モノリスソフト新作 X 公開!!!! part7

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:22:53.60 ID:HuXk8pzy0
3名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:26:11.53 ID:VIE0G6Bf0
凄い勢いだなw
4名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:27:31.51 ID:uhqWtl3A0
あのチャットはなんなの?アレだけが心配
MMOだったら買わないよ
5名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:29:27.51 ID:6VmawDOa0
MMOなんて言ってるのは情弱だけ
6名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:30:01.25 ID:KsCl6j3GO
MOなんだよ
7名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:36:01.15 ID:QE+sFcke0
>>5
だな
誰かがMMOって言ってたら何の疑いもなくそれを信じるただのアホだわな
8名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:37:09.94 ID:FhirKkcV0
続報出るまでMMOだと喚くやつはいなくならなそうだな

個人的にはMOでもないcoopだと思うけどMOの可能性もないとも言い切れない感じ
ただMMOでオンライン専用ってのは絶対ありえないだろうね
9名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:37:16.78 ID:uhqWtl3A0
来週のファミ通でオフゲー宣言してくれたら安心するのに
10名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:37:31.54 ID:HrTgm1Qg0
MMOだクソゲー決定!
発売は2、3年後だ!
というFUDでお送りしています
11名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:40:25.49 ID:Z3lDbbav0
下のアイコンがFキーに対応させるMMOとそっくり、だからMMOだ
とか言ってるアホは流石に居なくなった?
12名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:42:05.54 ID:uhqWtl3A0
誰か任天堂に問い合わせてみてくれよ
13名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:42:25.82 ID:HUmHx/jF0
MMOはないけどかなり高確率でMOだろ
もちろんちゃんとストーリーがあるオフもあるみたいな
14名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:42:49.55 ID:bAAvUbpL0
バイオリベみたいに本編は一人プレイ、オンラインで多人数ミッション
みたいな感じなのかな?
15名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:42:54.21 ID:GpUTEBJ00
つーか問題はMMOじゃなくて課金だろ
DQ10でかなりMMOの敷居は低くなったと思うわ
今じゃ当たり前だが他のプレーヤーが同時に存在するって感動的ですらある
ただ重要なのはソロの充実だよな
16名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:43:40.80 ID:GpUTEBJ00
要はオフでも全部遊べるって感じかね
17名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:58:18.99 ID:WX7HD2mh0
>>15
俺はMMOに何度か手を出したが馴染まなかったし
ファンがしっかりついたドラクエでさえ賛否両論だったのに
せっかく今後売れそうなシリーズになるかもしれない作品で
いきなり購入者のハードル上げるのは危険だと思うんだがね
18名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:00:46.00 ID:uhqWtl3A0
つーかPVの見せ方が下手
誤解するやつがいて当然だろ
19名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:05:45.76 ID:lcxbV+yp0
チャット蘭があってすぐMMOって思う奴もどうかとおもうけど
20名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:06:24.61 ID:TQaKGB020
そこまで計算されてるPVだろ
わざわざあんな一瞬だけチャット画面映すってことは
21名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:11:50.47 ID:eNFWMnM+0
議論になるっていうことは話題になるということだしな
22名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:14:59.87 ID:uhqWtl3A0
今年発売なきがする
来年はないでしょ
23名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:15:33.63 ID:5M1FahO70
議論になることで話題ですか・・・。

じゃあ、PV第2弾目はほんの一瞬だけノベルズゲームなカットを収録すれば
きっと議論になるし、古参ファンも振り向かざるを得なくなるので一石二鳥ですね。
24名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:16:33.08 ID:TxGOb1SE0
今年はないかもね
早くて来年早春
25名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:23:14.81 ID:+0WDienGP
http://www.youtube.com/watch?v=DAVzKfh5NVA
フィールド曲はこんな感じで明るくてもいいように思う
26名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:25:50.74 ID:Pq8jVOjP0
なんか以前に任天堂がMSO“Massively Single-Playing Online Game(大規模シングルプレイオンラインゲーム)”
っていうのを商標登録してたね
27名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:26:19.30 ID:WEVBAOYG0
ニヤニヤ
28名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:28:49.46 ID:QxwOWx060
29名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:33:17.83 ID:Pq8jVOjP0
>>28
レーダーのエネミーサインが一気に遠ざかっているのは爽快だね
あとケポ人参の入手の瞬間が良くわからないな
30名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:35:55.74 ID:cws5UqmQ0
普通に協力プレイなだけで全くMMOには見えんけどな
MMOならあんなデザインにはしないだろうしキャラもワラワラさせてるだろうから
あと技アイコンが普通にキャラ固有っぽいし
31名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:36:42.29 ID:ubPlkNNZ0
>>1
※(株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です。
http://file.marukomu15.blog.shinobi.jp/a52f9adc.jpeg

それはそうと、↓は3DSで開発してる京都の方かね?
なんか初代バテンのED後な気がするんだが
http://file.marukomu16.blog.shinobi.jp/s-WS000425.jpg
32名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:37:56.58 ID:79kuDcWN0
100%MMOじゃないよ。MMOだったらはじめからそう言わないと商売にならない。
シングルプレイの中にオンライン要素やモードがあるだけ。
33名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:39:03.08 ID:cws5UqmQ0
今回は全員銃は持ってるのかな
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 17:39:51.26 ID:lAT4Ok9M0 [1/3]
キャラクターのコマンド纏めてみた
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up584804.jpg
34名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:39:34.62 ID:uhqWtl3A0
>>24
動画出してるし今年でしょ
12月頃とか
35名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:41:07.27 ID:cws5UqmQ0
>>34
流石に早いでしょ
来年中には来そうだけど
36名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:42:26.44 ID:cCXKS3gD0
チャットログがやや見にくいね
位置変えられるんだろうか
37名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:43:00.58 ID:uhqWtl3A0
>>35
今年中じゃなきゃ嫌だいやだうあああああん
38名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:45:53.34 ID:8RG+slwB0
いまだにムムカの死があっさり過ぎて信じられん
あいつ生きてただろ
39名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:46:21.57 ID:KY9L5g2f0
MOとかMMOとかだったら最悪
40名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:46:32.62 ID:QxwOWx060
>>37
ヴェルサスなんてもう7年たつんやで
少しくらい我慢しいや
41名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:46:35.61 ID:Pq8jVOjP0
動画はPVっていう感じではなくて製作初期の試作段階って印象を受けたね
42名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:49:17.96 ID:cws5UqmQ0
>>41
いやもうだいぶ出来てるとは思ったぞ
ブレイドの最初のPVこそ一番中途半端だった
43名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:49:27.99 ID:9tEql44+0
年末、遅くても来年初頭の予感。
44名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:50:49.30 ID:YR0V5b270
関係しているであろう人がこんな呟きしてるし今年中じゃね

ttp://twitter.com/yuichiro_takeda/status/285762550421938177
竹田裕一郎
@yuichiro_takeda 12月31日 明けましておめでとうございます! 今年は、現在進行中のプロジェクトが世に出て、皆様に楽しんでいただけますように!
45名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:51:13.10 ID:+0WDienGP
モノリス自体はゼノ新作の仕様が固まるまでは主に任天堂内製タイトルへのグラフィック部隊の一つとして動いてる感じだと思うんだ
今年出せないような状況なら風タクリメイクとかに参加してそう
46名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:51:36.84 ID:vQziYGHjI
和風RPG作ってくれないかなーモノリス。
ストーリーはどろろ。
体を取り戻すために日本中をめぐり妖怪を倒す。
戦闘システムはゼノブレ系で可。
桜花乱舞の漢字が桜吹雪のエフェクト同時にドデカく映される演出が良いな。
移動はいったんもめん。
47名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:52:24.24 ID:4d4thXVF0
>>45
それは京都の方じゃないの?
48名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:52:52.36 ID:vQziYGHjI
和風RPG作ってくれないかなーモノリス。
ストーリーはどろろ。
体を取り戻すために日本中をめぐり妖怪を倒す。
戦闘システムはゼノブレ系で可。
桜花乱舞の漢字が桜吹雪のエフェクト同時にドデカく映される演出が良いな。
移動はいったんもめん。
49名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:53:28.09 ID:QxwOWx060
大事なことなので・・・?
50名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:53:56.45 ID:9tEql44+0
PVすげーーーって思ったけど、ゼノブレイドみたいな色彩豊かなフィールド
の方が嬉しいです。
51名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:54:21.96 ID:8RG+slwB0
巨神肩って感じのフィールドが完成したから見せたように感じるな
ゼノブレと作り方同じなら既に大体の完成する時期は掴めてるんじゃないだろうか
アクシデントがなければ今年中に発売も無理じゃないんだろう
52名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:54:26.15 ID:U/ec8+Cs0
>>44
リツイートだけして発言で全く触れないのはすごくヤキモキします・・・
53名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:55:18.09 ID:owuCkGwj0
年内だと思うけど、ゼノブレイドから約3年経過してるし、
開発佳境になってるから公開したと思うけどな。
音楽は全納品済、シナリオはとっくに完成済?

後は組合せとデバッグ+αで発売半年前位のところじゃないの?
54名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:55:24.85 ID:jWv4D5Pr0
>>26
毎回それ貼ってる人いるけどよく知らないで貼ってるだろうなとしか思えない
55名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:57:55.79 ID:vQziYGHjI
>>26
ダイレクトをみてゼルダのことかな?と一瞬思ったが…
56名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:58:41.45 ID:Pq8jVOjP0
ぶつ森の事だと思ったけど
57名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:00:20.05 ID:79kuDcWN0
>>44
脚本竹田氏の可能性高しか。うまくいけば年内発売に向けてって感じかな。遅くなって来年春と。
58名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:01:02.81 ID:uhqWtl3A0
>>44
きたああああああああ
59名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:01:13.08 ID:8RG+slwB0
もしかしたら開発初期に作った本社に説明するためのデモに監督やら音楽やらのカットを加えただけの映像で
ゲーム自体はもっと開発進んでるのかもしれん
アーツの名前とかって開発終盤に決めるものなのかな
60名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:01:42.38 ID:vQziYGHjI
>>57
竹田氏がリツイートしてたから関わってるでしょ。
61名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:03:45.03 ID:yO13odPn0
ゼノブレに続いて連投することってあるのか
62名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:04:03.79 ID:CP5KHISM0
重火器・近接両用に使えそうな武器があるけど、
このグラだとオートアタックで遠方から切るのは不自然だから、
距離が離れると自動で火器による攻撃に切り替わるのかもなー
63名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:04:41.58 ID:M4Rizh6a0
やっと出てきたのが1分のPVだから、まだ結構先かもなぁ。。

E3で大々的に公開して、秋か年末に発売って感じかね
64mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 20:05:32.18 ID:0cqW5eM50
PVを見た感じだとまだまだ粗い箇所があるし
今年中の発売は無理だろう
早くて来年の夏ってところじゃないの^^
65名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:06:00.32 ID:+0WDienGP
変えても大して問題ないスタッフとそうでないスタッフって居るだろ
竹田は後者の側じゃね?
66名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:06:15.11 ID:sKt8evVF0
ひょっとしてゼノギアスの新作なのかね?
英名でゼノギアスの商標登録をモノリスが取得してるって話が出てるけど
67名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:07:43.77 ID:KsCl6j3GO
まだタイトルも決めてないソフトの発売が年内とかないやろ
来年も無理だしはやくて600日後くらい
68名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:07:46.54 ID:U/ec8+Cs0
>>63
結構先が秋か年末っていうなら感心するよ
トリコとかヴェルサスとか何年待たされてると思ってんだよ
69名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:09:47.09 ID:EGGQJxhi0
もうpart7かよw
家ゲーRPGのスレよりこっちが本スレ状態だなw
70名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:08.98 ID:YR0V5b270
>>67
タイトル決めてないのか? 単純に発表してないだけじゃね
ゲーム内容と関係したタイトルなら立派な情報だし
今年中っても今年後半なら十分情報を出していく期間はあるだろう
71名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:20.14 ID:hQNICwR/0
早くて来年末でしょ
なまじゼノブレイドの出来が良くて次回作へのハードルが上がりまくってるだけに
生半可な状態じゃ出せない
72名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:36.97 ID:QG+s8E7C0
>>44で竹田関与の可能性高まったのは嬉しいが、これだけで年内と見るのは早計だろ
シナリオって真っ先に山場が終わる所だろ
73名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:39.96 ID:HUmHx/jF0
タイトルは決めてないんじゃなくて出してないだけじゃね?
74名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:41.94 ID:DZ13ENTh0
>>66
ガセ
75名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:11:38.63 ID:Pq8jVOjP0
動画を見直すと同じ敵でターゲットアイコンが部位毎?で切り替わってるね
76名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:13:15.65 ID:YR0V5b270
>>72
「世に出て、皆様に楽しんで」だからシナリオ書き終わるのとは別でね
77名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:13:53.64 ID:w4G/mrd40
動画見てみたけどしょっぱいなw

こんなゴミで喜べるチョンテンドー信者ってほんと哀れwwwww
78名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:13:54.20 ID:CP5KHISM0
実はまだこの時はあのマップしか出来てなくて、
全編このクオリティで作ると自分たちを追い込むためのPVだったんですよw

とか後のインタビューで言うよ
79名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:14:07.98 ID:VpyObO6L0
年末に出たら嬉しいけど不安でもあるわ
80名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:14:28.03 ID:vQziYGHjI
今年の目玉がピクミン3だけじゃねぇ…
スマブラは無理そうだし、ヨッシー、マリオ、マリカ、ゼルダはダイレクトを見る限りまだまだ先。
ダイレクトのトリに持って来たし来年には出ると思うが…今年出ちゃうのかね?
81名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:14:36.97 ID:lcxbV+yp0
竹田がからんでくれて良かったわ
高橋シナリオの後半より前半の竹田脚本のが面白かったし
82名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:14:57.72 ID:79kuDcWN0
開発はもう2年くらいやってると思うから、半分以上開発進んでると思うぞ。
もしかしたらもう終盤。あとモノリスはゼノブレイドの時もモナドというタイトルで作ってて
正式名は製作途中で決めてる。
83名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:15:38.46 ID:lcxbV+yp0
>>80
E3でマリカがプレイアブルなんだから今年中に出るだろ
84名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:15:59.38 ID:yO13odPn0
E3でなんちゃらとか社長がいってなかったし
6月までの発売もありうるな
85名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:16:46.27 ID:5M1FahO70
まさかJRPGの新作発表で小学生の遠足前日みたいなワクワク気分を再び味わえるなんて
スレ住人は夢にも思わなかったでしょ?
86名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:16:58.25 ID:8RG+slwB0
出すつもりなかった映像を任天堂側が勝手に使ったとモノリスが怒ってたりしてな
87名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:17:29.28 ID:vQziYGHjI
>>75
ゼノブレで敵にだけだったのが今回は部位にもカーソル合わせれるんじゃないのか?
クモの腹にある卵みたいなのも破壊してたし部位破壊は今回の追加要素でしょ。
88名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:17:32.06 ID:lcxbV+yp0
>>84
それは絶対ないわ
89名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:21:23.00 ID:q+T6+geo0
コラボ作品他に考えてとか言ってたがこれもそうだったらなー

スクエニさん開発には近寄らなくていいからゼノギアスの版権だけ貸して
90名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:22:02.71 ID:QG+s8E7C0
>>76
竹田は発売日を予想出来るほど全体を把握してる訳じゃないだろうから
今年って言うのは根拠があって言ってるんじゃなく、竹田個人の希望的観測じゃないの?
ってつもりの>>72
91名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:23:56.26 ID:EGGQJxhi0
PV見た後だとこのコメントも期待膨らんじゃうな
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol09/vol09_1.html
高橋:
はい。HD機になった事で、SD機時代に諦めていたネタ、
温めていたネタを盛り込めていければいいな、なんて考えています。
あまり詳しくは言えないんですが、今回のプロジェクトでやろうとしていることって、
ハード的なスペックに裏打ちされた新しいチャレンジであったり、
とにかくいろいろなことをやろうとしているのは確かなんですが、
あえて一言で表すなら「今までのノウハウの蓄積」になるのかな。
僕で言えば、「ゼノギアス」のころから今まで、ずっとやってきたことの蓄積であったり、
小島であれば、それこそ「ゼノサーガ」シリーズから「バテン・カイトス」シリーズ、
「ディザスター」、「ゼノブレイド」での蓄積だったり。その時の良かった部分、悪かった部分を含めた上で、
ようやくやってみたいな、今ならば出来るんじゃないか、って。
実際に、社内でもいろいろと試しながら進めてはいるんだけど、動いているのを見ると、なかなか良い感じだと思いますよ。
92名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:24:56.34 ID:ubPlkNNZ0
開発は今回のPVよりかなり進んでるんじゃね
ゼノブレイドの時も実際の開発はモナドのPVよりもかなり進んでいたみたいだし

自分は今回見せたのはキャラクリ有りのco-opの映像メインで、
実際のキャラクターやストーリーに関わるものはまだほとんど見せてないと予想
93名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:24:58.61 ID:6VmawDOa0
そもそも、竹田はスパロボとか色々やってるんだし、
ゼノ以外の可能性だって高いと思う
94名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:25:21.83 ID:CXj5Y6Df0
ゼノブレの時はE3で何か発表してたっけね
ローカライズ遅かったから元々日本に絞ってたのを
海外評価高かったから今度は世界展開しようって感じか
95名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:26:06.64 ID:qj7RsyHWP
去年の夏にスタッフ対談で新作について触れてたってことは、
その時点で試作のマップ作りとかは終わってて、
ゲームの規模とかクオリティや仕様が確定するぐらいは作られてる気がする
なんとなく
96名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:26:24.88 ID:lESu4VEo0
>>66
それがマジならとっくにニュースになってるわな
97名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:27:00.40 ID:Lyd1+rml0
ロボで飛び回ると冒険感が無くなるのでは?
98名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:27:31.56 ID:4tIVj8Q90
自分の翼で飛べる種族もいるといいなー
浮遊大陸もあることだし
99名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:28:50.87 ID:4d4thXVF0
>>97
そのための燃料制限じゃないかな?
100名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:30:41.70 ID:zdM4R9nP0
ハイエンターやな!
101名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:30:42.92 ID:gW65tzuX0
>>4
売り上げ的にはあまり結果を残せなかったけど、熱狂的なユーザーが多くいる事は確認出来たから月額1000円くらいのMMOにして採算をとると思われ
太い客から長く吸い出した方が良いってことだろ
102名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:31:54.51 ID:zdM4R9nP0
飛ぶと冒険感がなくなるだと FFの飛空艇手に入れた瞬間とかワクワクするだろ!
103名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:33:30.19 ID:lESu4VEo0
月額1000円なんてドラクエぐらい数を集められないとむしろ鯖管理費用で赤字になりそう
104名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:33:39.43 ID:vQziYGHjI
>>91

モノリスソフトの歴史がこのタイトルに詰まっているわけか…
105名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:34:09.52 ID:5M1FahO70
噂によると、高所から飛び降りることにロマンを感じるゲーマーもいるらしいですね・・・
106名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:35:18.24 ID:zdM4R9nP0
そりゃ高いとこから飛び降りられるのはロマンだろ
107名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:35:23.76 ID:sOgJUs00O
ゼノシリーズなんだろうが設定は濃くても良いけどファンブック必須や続編前提に話を広げ(挙げ句打ち切りにな)るのは止めて欲しい
108名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:35:57.19 ID:lESu4VEo0
ゼノブレでは日常的に行われる行動
拘束飛行中のロボから飛び降りとかできたら…
109名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:36:17.99 ID:zdM4R9nP0
ゼノブレはすっきり終わってたから大丈夫だよ
110名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:36:35.03 ID:lcxbV+yp0
>>101
あのチャットだけ見てMMOとかどんだけゲームやってねーんだよ
111名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:36:40.72 ID:M8mfWK5c0
>>82
ゼノブレ完成した後にUの為の構想には入ってるんだしな
112名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:36:58.26 ID:zdM4R9nP0
ロボから飛び降りてまたロボに飛び乗れたら・・・無理か
113名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:37:28.65 ID:zdM4R9nP0
>>110
チャット欄あったら=オンライン要素と思ってまず間違いないと思うのだが
114名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:37:53.63 ID:gW65tzuX0
>>112
バトルフィールド3やったほうが良いんじゃね
115名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:38:56.92 ID:+BcK65sO0
>>112
敵のロボ全滅させられそうだなw
116名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:38:58.82 ID:Pq8jVOjP0
Monado: Beginning of the World のPVが2009年のE3
Xenobladeの発売日が2010年6月10日と言う事で、約1年後となる
117名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:39:00.82 ID:4d4thXVF0
>>113
全てのオンラインゲームがMMOだと思ってるの?
118名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:39:26.61 ID:lcxbV+yp0
>>113
オンラインあったら全部MMOなのか
119名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:39:50.76 ID:zdM4R9nP0
>>117
別にそうは言ってないけど?MMOって言ってる人も「オンラインゲーム」って程度のニュアンスで言ってんじゃないの
120名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:40:41.20 ID:8RG+slwB0
MHがあるのになぜMMOしか選択肢が浮かばないのか理解に苦しむ
121名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:40:42.41 ID:uOCxlF3i0
ドールに乗れるのなんてどうせ終盤じゃない
それまではNPCが乗り回してるのを指咥えて眺めてるだけだと思うわ
122名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:41:13.76 ID:4d4thXVF0
MMOってものが何なんだかわかってないのか
123名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:41:15.17 ID:zdM4R9nP0
この手の画面構成でMMO・MO以外のオンラインゲームって言い方あるのかな
124名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:41:59.49 ID:gW65tzuX0
>>110
MMOかMOのオンゲーなのは確実だろ。「よろしく」とか言ってんだぞ。
125名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:42:06.86 ID:5M1FahO70
・オンライン
「おー、今日もたくさんのプレイヤーが飛び降りてんなぁ・・・」
みたいな場面をちょっと連想してみました。
126名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:42:39.84 ID:9tEql44+0
世界同時発売とかした方が盛り上がりそうだな。
どっちみち日本でそんなバカ売れすることなんか無さそうだし。
127名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:43:23.70 ID:Pq8jVOjP0
本来今年のE3あたりで公開予定だった動画を今回出してしまったように思えるな
128名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:43:34.59 ID:/QHzRXz+0
MMOかMO
"オンゲ"世代の認識なんてそんなもんだよね
129名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:43:42.11 ID:iYqHLh510
というかMMO言ってる奴らは運営の事考えてるの?
パッケージにしてはい終わりじゃないんですよ?
130名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:43:58.21 ID:zdM4R9nP0
なんかMMOとMOの定義を解ってない相手だと思ってる割に、
相手がMMOとMOの定義を解らず言ってる可能性にまで考えが至ってない人が居る気がする

というかこのでかいフィールドでMOって事あるんかいな?
まさかパーティ数が3人だからMOとは言うまいな
131名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:44:25.52 ID:lcxbV+yp0
>>124
誰もオンラインじゃないとはいってないだろ
MMOの意味わかってない奴に言ってるだけ
132名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:44:59.60 ID:DZ13ENTh0
>>129
ユーザーは運営じゃないので、考える必要なんて無い

MMOなMOなんて勘弁だし
マルチ要素なんて微塵も要らないけど、流石に無理なのか
133名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:45:23.25 ID:zdM4R9nP0
正直MMOの意味解ってるのか怪しんでる
134名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:45:35.76 ID:lcxbV+yp0
MMOなMOって何だよ・・・
135名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:46:23.10 ID:4d4thXVF0
ここゲハだよねw
136名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:46:25.03 ID:DZ13ENTh0
>>134
ごめん、な じゃなくて や だった
これだからスマートフォンは・・・
137名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:46:36.65 ID:lcxbV+yp0
オンラインゲームは全部MMOって思ってる奴がいるな・・・・
138名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:47:07.26 ID:zdM4R9nP0
MOってロビーに人一杯居るけど実際フィールドには数人ってヤツだよね?
139名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:47:33.41 ID:N4T65IZy0
流石にそんな奴は居ないだろw
140名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:47:45.12 ID:8RG+slwB0
MMOなMO
生八つ橋な八つ橋
141名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:47:56.73 ID:9tEql44+0
モンハンみたいなもんなんじゃないの?
戦闘そっちのけで景色のいいとこでだべったり水浴びしたり、身投げしたりして
まったり遊べたら面白そうです。
142名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:48:38.62 ID:zdM4R9nP0
>>137
お前ともう一人がその前提でやいのやいの言ってるだけに見える
143名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:48:51.11 ID:8RG+slwB0
フィールドが広いからMMOというのもなんだかよくわからん理屈だな
144名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:49:07.41 ID:YqX684Oe0
>>138
ロビーは関係無いかと
ついでに>>130のフィールドサイズも関係無いかと
R☆だってマルチは広いフィールドを使ったMOだし
145名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:49:32.08 ID:JH/tHPuq0
秘境にユーザーが群がって観光地みたいになるんだろうな
146名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:49:37.58 ID:zdM4R9nP0
>>144
あれ、じゃあMOの定義って何なんだろう
147名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:49:45.12 ID:ueVxMJie0
MOとMMOの違いは明確に説明しづらいけど・・・

FF11やFF14はMMO
PSO2や白騎士物語はMO
148名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:49:51.96 ID:gW65tzuX0
>>130
だから広いフィールドがMMOっぽいんだよ。

MOかCo-opで協力プレイするのにわざわざ他の世界に行くのか?
149名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:50:25.96 ID:yO13odPn0
なんか飛んできたな
増援か、とかか
150名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:50:47.50 ID:lcxbV+yp0
>>142
じゃあ何でMMOって決めるのはやいだろって意見に
チャット蘭あるからオンラインだろってレスしてんの?
誰もオンラインじゃないなんて言ってないのに
151名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:51:16.33 ID:zdM4R9nP0
>>148
それは俺に言われても困る
俺はMOかMMOかと言われたら恐らくMMOタイプだと思ってるから

「チャット欄があったらMMOなわけじゃない」とか言ってる人はこのゲームはMMOじゃないと思ってるみたいだけど
実際この画面見てMOタイプには思えない
152名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:51:25.09 ID:ueVxMJie0
とりあえずMMOだと課金
MOだと無料ってのは基本
153名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:51:56.21 ID:zdM4R9nP0
>>150
オンラインだとしてMOタイプに見えないからだよ
154名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:52:23.14 ID:Pq8jVOjP0
MO(モンハンみたいなオン)
155名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:53:17.59 ID:/pNiYEhu0
>>151
むしろMMOだと仮定すると
今回の絵作りは本体の描画性能からも
サーバや回線からもかなり無理があるだろう

素材ごとの描き込み
ロボットの高速移動
高空からの遠景描画
から考えて
156名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:53:27.22 ID:zdM4R9nP0
MOとMMOの違いって「同一フィールドへの参加者数」で有ってるんだよね?
157名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:53:47.87 ID:lcxbV+yp0
>>151
この画面見てって
あんだけフィールドにデカイモンスターいて
さらに自由にロボで変形移動出来てMMOなのか?w
どんだけWiiU高性能なんだよww
158名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:54:20.20 ID:YqX684Oe0
ダークソウルやデモンズソウルのように、
ホスト世界に入り込むタイプのcoopじゃないかと見てるが
詳細出るまでそこまで突っ込んで話すようなことだろうか
159名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:54:30.29 ID:lcxbV+yp0
>>153
もう少し色んなゲームやってからMMOかMOとか言ったほうがいんじゃないw?
160名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:54:43.73 ID:qj7RsyHWP
もうゴチャゴチャした議論はどうでもいいよー
普通に考えてMMOなんてやるわきゃねーんだし
オン要素があるにしろゼノの名が付く以上は、
ちゃんとしたシナリオのある本編はあると思うし

仕切り直して実質二作目で、そんな評価台無しにしかねない冒険するかよ
元々目先のお金じゃなくてユーザー層拡大のために作ってたんだぞ
161名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:54:54.91 ID:zdM4R9nP0
>>155
そんなに無理ありそうかなこれ
162名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:55:27.60 ID:DZ13ENTh0
>>155
その辺全部ローカル依存だから関係無い
163名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:55:39.71 ID:6VmawDOa0
とりあえず全員自説引っ込めて、MMO談義するのやめない?
楽しいと思って話してる人いないでしょ。
164名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:56:05.79 ID:zdM4R9nP0
>>158
そういうゲームは他にもございます
芝生はやしてないでもうちょい具体的に
165名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:56:36.19 ID:8RG+slwB0
大規模参加かそうでないかだからな
個人的に広いフィールドを三人くらいで散策してもいい気がするけど
もともとは一人で散策するゲームなんだし

ぶつ森みたいにワールドに招待するタイプのオン要素なんじゃない
166名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:56:38.81 ID:lcxbV+yp0
>>164
少し落ち着いたら?w
167名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:56:42.38 ID:YqX684Oe0
>>164
ごめんなさい
168名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:57:01.60 ID:zdM4R9nP0
あ、>>157だったメンゴ

>>158
予想の域を出ないね まぁMMO的なものでないとしたらホストに乱入するタイプのオンライン要素かな
169名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:57:06.75 ID:gW65tzuX0
「こちらこそ、よろ」
「今日はなにしようかな」

こんなチャットあったら一つの空間に全てのプレイヤーが鯖管理で集まってるとしか思えん。

煽り無しで有料の可能性もありうるぞ
170名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:57:41.67 ID:zdM4R9nP0
>>166
安価付けてるって事は自分宛って気付いたんだよな
ならそういう煽りは要らん
171名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:58:20.27 ID:lcxbV+yp0
あのPV見てMMOに見えるってどんなけMMOとかMOやった経験ないんだよ
172名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:58:40.06 ID:ueVxMJie0
がんばって作ってもどうせ10万とかしか売れないってのが空しいよなあ
作る前から分かってるからそこは。WiiUだしJRPGだし
173名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:58:50.66 ID:lcxbV+yp0
>>170
だからイライラしないで落ち着きなってw
174名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:59:32.26 ID:8RG+slwB0
MMOであった方が煽りやすくて都合がいい方々が頑張ってるように見えるな
175名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:59:32.68 ID:QG+s8E7C0
>>120
俺は初報の時点でオン要素を強くアピールしてきたから
MOよりもオン要素の強いMMOで来るのか?と思った

まぁ2行目のMOとMMOのオン要素については完全に自分の印象だけど

>>156
数自体じゃなくて数を制限するかどうかかと
MOはパーティー人数で制限、MMOは物理的な鯖限界以外の制限は無し
だと思ってたんだけど
176名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:59:38.12 ID:uOCxlF3i0
MMOならPVと同時に発表するはずだから、ボダランみたいな協力プレイだろjk
177名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:59:48.44 ID:cCXKS3gD0
ゲハはオンゲ嫌いな人多いからね
荒れるのは仕方ないだろうねぇ
178名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:00:14.60 ID:45owIiVM0
流石にあのPVでMMOだって思ってる奴はアホだろ
179名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:00:33.07 ID:INo+Nrle0
意図的に荒らしてるようにしか
180名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:00:45.53 ID:zdM4R9nP0
お前はそればっかりだな・・・MMOとMOしかしらんのかいな
俺が聞きたかった「他のタイプ」ってのは>>158が答えてくれたからもういいけど・・・

ホストに接続するタイプのが一番現実的なのかな
その手のヤツ俺やったことないんだよなぁMMO・MOはやったことあるけど
181名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:01:25.75 ID:45owIiVM0
>>175
オン要素強くアピールってあのチャット蘭だけでしょ
プレイヤー人数が何十人も沢山フィールドにいてからそういうのは言ってよ
182名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:01:29.47 ID:ccGCe2Fc0
「広いフィールドだからMMO!」ってなぁ
ゼノブレやってないんか
183名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:01:38.97 ID:9tEql44+0
誰かウルトラマン呼んできて
184名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:02:05.97 ID:zdM4R9nP0
>>182
ソレは発言を拡大解釈しすぎ
185名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:02:06.24 ID:45owIiVM0
MMOって言って煽ってるだけだなMMOって言ってるのは
186名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:03:17.28 ID:ueVxMJie0
つーか、戦闘中なのにゼノブレみたいなコマンドが無いのが気になる
もしかしてアクション系で、あんまり戦略性が無いバトルシステムかもな
187名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:03:25.00 ID:vQziYGHjI
戦闘についての話をしようじゃないか。

映像からみてもゼノブレを核としてそうだよな。
部位破壊、武器持ち替え、ロボ戦は追加されてるみたいだ。
宝箱ドロップするのかな?
モンハンみたいに報酬は変わるだろうけど、いちいち開けなくてもいいようにしてもらいたいな。
188名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:03:40.57 ID:gW65tzuX0
>>158
この2つのようなオンになるって事は、P2Pのお粗末な感じになるぞ。フレンドまともに呼び出しも出来ないしな
189名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:03:48.87 ID:4d4thXVF0
Miiverseと連動させてるのかもしれないんだし
チャットログウインドウにギャザリングってあるから集合かけたらフィールドに招待できたりするのかもねえ
190名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:04:03.29 ID:zdM4R9nP0
>>185
お前は煽ってるだけだと煽ってるだけなのはなんでなんだよ
別にMMOじゃないとダメとは思ってないぞ

俺にはそうとしか思えないとしか言ってなかった
でも結局「ホストプレイヤー接続タイプなんじゃ」って言われてそうかなと思ってる
191名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:04:10.35 ID:45owIiVM0
>>186
いやコマンドあったじゃん
192名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:04:46.87 ID:rGvorTaB0
>>186
お前何言ってんの?
193名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:04:55.12 ID:45owIiVM0
>>188
そんなの仕様でどうにでもなるだろ
ダクソがそういう仕様なだけだ
194名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:05:10.53 ID:vuN4GruDP
勇者「オチツケMO」
195名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:05:13.85 ID:Pq8jVOjP0
宝箱は開ける時のドキドキ感がいいのに
196名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:05:16.76 ID:qj7RsyHWP
>>186
まじで何の映像見てたんだよ!
197名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:06:09.50 ID:bAAvUbpL0
>>195
かべのなかにいる


しか思い浮かばなかった・・・
198名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:06:10.49 ID:zdM4R9nP0
街中のNPCが他のプレイヤーで、ミーバースで言った事喋ってくれたりとか
199名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:06:16.53 ID:8RG+slwB0
ステマブログが転載用に自演したのかな
この感じ
200名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:07:19.76 ID:zdM4R9nP0
ステマブログってこのソフトの記事作ってんのかね
201名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:07:31.82 ID:bAAvUbpL0
>>198
ちゃんと厳選したセリフにしないと街中カオスになるぞそれ。
202名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:07:38.01 ID:ccGCe2Fc0
DQ9の協力プレイみたいな感じになるのかも
ソマブリの協力プレイってどんな感じだったっけ?
203名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:08:00.40 ID:45owIiVM0
MMOとMOでMOよりMMOに見えるって時点でそんなにゲームやったことない人なんだろうな
オンラインモードがあるってだけなのかもしれんのに
204名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:09:02.54 ID:gW65tzuX0
しろきし
205名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:09:34.04 ID:zdM4R9nP0
>>201
管理者が死んじゃうかな・・・
206名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:09:41.93 ID:EqfW13l50
>>198
第一村人「親友は裏切るから気をつけろよwww」
第二村人「ラスボスがお前の父ちゃんだったとはな・・・」
207名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:11:00.45 ID:zdM4R9nP0
ダーツの旅みたいに言うの止めろ
208名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:11:38.26 ID:bAAvUbpL0
>>206
村人知りすぎだろ!
209名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:14:26.77 ID:8RG+slwB0
Miiverseをどう使ってくるか気になるな
当然二画面も
210名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:14:31.25 ID:WX7HD2mh0
戦闘でゼノブレと目立って異なるのは
ターゲットに対する「照準」みたいなものがある事だな
モンスターの部位ごとにダメージ入って破壊できるように見える

戦闘中に剣から銃に持ち替えてるのは
ゼノブレで近距離武器が明らかに敵に当たってないのに
敵にダメージが入る事への対策のように思える
211名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:15:24.31 ID:uOCxlF3i0
ただ気になるのはアンフィコエリアスが前脚ストンピングしたときに
抜刀状態じゃない銃を背負ったままのキャラが落ちてくるシーン
左上のプレイヤ表示はtester1人だし、あれ誰やねん?一時的コンパニオンかね
プレイヤキャラの照準がでたままなんでプレイヤキャラはおそらく転倒してるんだろうし
212名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:15:45.10 ID:LJ1nPR+eO
>>187
ゼノブレの肝である未来視があるかどうかだな
続編じゃないならたぶんないけど
ないならないで代わりのシステム用意してるかな
ああいうアクセントがないと戦闘が単調だからな
213名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:16:10.00 ID:Q4vGaBEZ0
MMOとか課金とか言ってるのはぶっちゃけアホなんじゃないかと思う
214名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:17:53.75 ID:z8Ja0Xc20
ゼノブレはすぐアイテムがいっぱいになるほどに気前よく武器防具ドロップしてたけど
もうちょっとだけレア度があってもいいね
あんま出ないのはストレス溜まるからそれよりはゼノブレみたいに気前いいのがいいけど
215名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:17:56.02 ID:zdM4R9nP0
>>209
アップデートでユーザーコミュニティとか、ゲームコミュニティ内でもコミュニティ細分化されるらしいし
フィールドとか町ごとのミーバースとか?

UコンはとりあえずあのUIを下画面に動かせるだけでも嬉しい

>>210
遠近対応武器が基本になるのかな
216名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:18:59.48 ID:QG+s8E7C0
>>181
あぁそれだ。
MOだと近くのパーティメンバーと話してるイメージが強くって
1人でフィールドにいる時にチャットしてるのに違和感感じたんだった。
まぁよくよく考えればロビチャなりギルチャが常に開いててもおかしくないんだけどさ
・・・最初は興奮してたんだ、それで勘弁してくれ

>>206
村人自重しろw
217名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:19:19.26 ID:zdM4R9nP0
クロマメレバーの再来は勘弁してほしいな
218名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:19:51.62 ID:DZ13ENTh0
>>214
武器自体はポンポン出て、失敗時破壊ありの強化要素的なのがあれば、と思った
219名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:20:09.65 ID:ccGCe2Fc0
>>211
ホストのゲーム内に招待
招待された人は自由に移動戦闘可能
集合掛けられたら強制移動
こんな感じじゃね?
220名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:20:15.89 ID:JH/tHPuq0
「化石サルください」
221名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:21:22.77 ID:zdM4R9nP0
>>219
ホストがオリマーでゲストがピクミンか
222名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:21:42.85 ID:vQziYGHjI
>>210
なるほど、遠距離オートアタック的な仕様かね?

剣とか近距離メインキャラ一定距離離れるとオート発射。
銃とか遠距離メインキャラ一定距離近づくとオート打撃。
223名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:21:58.50 ID:qj7RsyHWP
>>214
武器とかのありがたみは低いよな
RPGの場合、ダンジョン奥で強い武具発見して、
目に見えてパワーアップする楽しさがあるが

ゼノブレはそういうのがちょっと薄かった
224名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:22:13.23 ID:ueVxMJie0
BGMかっこいいよな。
ゼノギアス思い出したわ
225名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:22:34.62 ID:WX7HD2mh0
>>211
スローで何度か見てみたけど
tester1が銃で戦ってる最中に
アインフィコエリアスに踏みつけられて
吹っ飛んだあと落ちてるようにしか見えない
226名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:22:53.30 ID:vQziYGHjI
>>210
剣とか近距離メインキャラが一定距離離れるとオート発射。
銃とか遠距離メインキャラが一定距離近づくとオート打撃。

分かり難かった…
227名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:24:00.50 ID:Pq8jVOjP0
       ______
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\  クロマメレバー 出てくれ!!!
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  らたたたらったった・・・ またか・・・
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
228名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:25:07.26 ID:zdM4R9nP0
心臓の上でクロマメレバーが出るまでリセットする作業
229名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:26:25.59 ID:ASBGUuuA0
ゼノブレイドってエリアごとのボスがわかりにくいよね
ちゃんといるんだけど、行ってみないと誰がボスだったかわからない
そのへんはドラクエとは違い、やはりスクウェア系列という感じがする。
ドラクエの場合は次の世界に行くために倒さなければいけないボスが明確で
名前まで分かっていることが結構ある
230名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:26:52.25 ID:mO3SIDvg0
レベル補正が強かったのが問題ちゃぁ問題なような
利点といえば利点だったような
231名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:27:57.61 ID:ccGCe2Fc0
>>221
確かDQ9とソーマブリンガーの協力プレイがこんな感じだったはず
232名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:28:32.25 ID:DZ13ENTh0
レベル補正もだが、素早さと命中率は分けて欲しい
233名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:35:39.39 ID:uOCxlF3i0
>>225
そう言われて見てみると、確かにプレイヤキャラが吹っ飛んで行ってるように見えましたわ
照準と武器背負い状態に騙された
234名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:35:58.74 ID:QRuWubHP0
ゼノブレイドガドが倒せなくて中断してるけど
これが出るまでにはクリアしたいわ
235名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:38:49.56 ID:MkiIskg30
PV見るとモンスターのレベル制は引き継いでるみたいだな
どう調整してくるか、ゲームほとんどやらん知り合いでさえ貸したら
敵がすぐ弱くなるって愚痴ってたからな
236名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:38:50.77 ID:N4T65IZy0
てっきり3DSで作ってる方が発売早いと思ってたんだがwiiuの方が早く出るとは
まぁ、3DSの奴は新設の京都スタジオだろうから時間が掛かってるのかもしれないが
237名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:40:12.98 ID:4d4thXVF0
ドール搭乗戦闘がどうなるかも気になるねえ
ドールでうさぎ蹂躙とかひどい事になりそうだし
238名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:41:34.93 ID:Pq8jVOjP0
プレイアブルキャラのレベルは3桁まで対応してほしいな
敵は4桁で
239名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:41:56.32 ID:FsKDxXsU0
PVから今の時点でわかってるのは

1美術、ビジュアル面は最高に素晴らしい事
2.音楽も文句無く素晴らしい事
3.ゲームシステムUIははゼノブレイドの物に良く似ていること


・・・正直今の所は、最高の作品になる未来しか見えないとしか
240名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:46:41.06 ID:WX7HD2mh0
>>237
ただの予想だけど
ドールに乗ると指定されたモンスター以外
画面に表示されなくなるんじゃないかな
そうすればドールから降りて探索するメリットも大きい
241名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:49:57.48 ID:y4ulYHWf0
今度のはどのくらいの高さから飛び降りれるんだろうか
242名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:50:13.87 ID:G1h3Oo+B0
それかそもそもドールの使用が制限されてるか
燃料の補給の仕方もまだわからないし
243名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:50:46.07 ID:zdM4R9nP0
あの浮遊してる大地に行ってそこから飛び降りられるかと思うと俺は
244名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:53:45.25 ID:PkvdsuXF0
ドールで燃料切れたら落下して死ぬんだろうね
245名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:54:10.63 ID:ccGCe2Fc0
PV13秒あたりの右側にはロマンが詰まってるな
246名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:56:59.43 ID:PkvdsuXF0
ドールに燃料があるってことは強化するのか
それとも新しい機体がたくさんあってそれに乗り換えていくのか
そのドールによって燃料の量がちがうとか、強化すると燃料が増えて
高い浮遊してるとこまで飛んで行けるとかあったりして
247名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:57:18.22 ID:vQziYGHjI
ドールで飛ぶシーンのところは右側の高台じゃね?
湖畔見えてたし。
248名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:58:49.67 ID:Zg1MTUCK0
一番不安なのがオン要素なのは確かだ
ゼノブレにはオンなかったし、オンつけてくれって要望も聞かなかった
一度つけると次もつけなきゃいけなくなるだろうし運営面でも心配だ
つかアクションRPGでもないのに需要あるのかね?
海外ではオンがあたりまえだったりするのかなぁ
249名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:01:13.13 ID:Agpd5Pip0
PS2辺りでゲームライフが止まってる友人にXのPV見せたら
モンハン的なものと違いがよく分からないと真顔で返されて少し言葉に詰まった
250名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:01:37.87 ID:PkvdsuXF0
オン要素が心配っていう理屈がわからん
モンハンみたいのだったら大歓迎でしょ
251名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:01:40.02 ID:FsKDxXsU0
オンラインRPGになっちゃうのかな?
だとすると結構不安かも

MOにしろMMOにしろオンラインRPGはちょっとやれないわ
252名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:01:57.80 ID:FhirKkcV0
オンは普通に欲しいし需要もあるでしょ
MMO的な戦闘システムなんだから相性いいはず
253名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:02:24.22 ID:4PvWj6HJ0
燃料減ったら新しいドールに乗り換える
254名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:03:13.64 ID:PkvdsuXF0
モンハンみたいなアクションとは違うから
どういう風にPT組んでなるのかは良く分からん
255名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:03:39.38 ID:dciGuQqH0
誰か今回の映像から地図作る事出来ないかな?
何となくだけど一フィールドがゼノブレ以上に広そうなんだけど
256名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:04:07.10 ID:Pq8jVOjP0
257名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:05:21.15 ID:Gc6/3+me0
>>252
全然普通に欲しくない

でもレギン・ラスストみたいな形だったらあってもいい
258名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:06:09.48 ID:DLoUa/rW0
>>248結構オン要素の要望は本スレであったぞ
259名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:07:21.48 ID:QxwOWx060
オン要素嫌がるのはぼっちでしょ
260名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:08:29.58 ID:IaCiNETg0
モノリスのオンっつったらソマブリしか思い浮かばないし(実際はオンじゃなくてローカルだけど)
現時点じゃ答えなんか出ないんだからああいうものだと勝手に思っておく
261名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:08:42.54 ID:G1h3Oo+B0
>>253
ドールがそう簡単にポンポン手に入るものとは限らんけどな
というか手に入りすぎたら誰も歩かなくなりそう
262名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:09:36.44 ID:FhirKkcV0
なんかもうめんどくさいな
オンラインゲームだったらやだな→オンはおまけ程度だろうから安心しろ→オンいらない→オンはおまけ程度なら欲しい→オンラインゲームやだな→・・・
この流れ何回やるんだよ
263名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:10:45.22 ID:Agpd5Pip0
白騎士みたいな感じじゃないかな
やったことないけど
264名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:11:24.98 ID:Zg1MTUCK0
MMO的といってもアイテムもないしバトルパレットも8個しかないからね
アクションでもないしゼノブレのバトルはオフだからこそ輝いてたと思う
265名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:11:30.99 ID:h9NOB9ML0
アクションじゃないし、オンでの他人に合わせて1キャラクター操作するより
オフでPCの行動とNPCへの支持の複数を操作してる方が面白いわ
オンとオフの両方のバランス調整で時間かかるだろうしな
266名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:11:37.13 ID:DLoUa/rW0
あのトレイラーを見る感じだと燃料必要だったら序盤は金がガンガン減りそうだなw
267名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:12:32.04 ID:53/wu9ZX0
オンが無かったら

今時オンも無いのか
任天堂は周回遅れ
268名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:12:39.80 ID:INo+Nrle0
オンはフィールドとクエスト用意するだけでいいよ
余計なストーリーとかいらないから
269名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:13:28.90 ID:WX7HD2mh0
>>262
だよなぁ
お互い相手の意見をはね除けるばかりで
ギスギスするし建設的じゃないわ
情報出るまで何とも言えないんだから
荒らしてるつもりないならこの話題は遠慮した方が良い
270名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:13:38.68 ID:PkvdsuXF0
>>264
ただあれだけのフィールドをオフラインで終わすのはもったいないとは思ってた
ああいう広いフィールドで巨大なユニーク相手にみんなで倒せたらとか
そういう要望はあったはず
271名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:14:06.09 ID:h9NOB9ML0
wiki見てテンプレ行動しないと暴言吐かれるゲームが面白いわけないだろう
272名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:14:12.48 ID:Y+NtYrz70
ロボットが背負ってる実剣ダサすぎるから
FSSみたいな細身の実剣とレーザーソードの
2種類を用意して欲しい。
273名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:14:29.76 ID:G1h3Oo+B0
ちょっとアーツのアイコンが区別しづらい感じはするな
というか今回は固有アーツは無いんだろうか
274名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:14:49.23 ID:DLoUa/rW0
あ、でも乗り捨てすれば良いか・・・
ゼノギアス式だとできないけど、量産型みたいだし
275名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:17:14.80 ID:rGvorTaB0
序盤からなんて出てこないだろ普通に考えたら
276名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:17:21.61 ID:41KuWGDS0
ありゃ仮の名称だろう
277名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:20:30.83 ID:YR0V5b270
タブコンがどういう役割を果たすのか、タブコンオンリープレイはできるのか
どうせ買うけど気になるぜ
278名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:20:45.00 ID:8RG+slwB0
マジでデカいモンスターだがあれは流石にな例だよな
あんなのがうようよいたらマップがいくら広くても足りないし
279名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:21:16.83 ID:Zg1MTUCK0
モナドのときも名前ついてなかったね
280名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:21:40.58 ID:lCEe5SJ20
チャット見るとあまりに多い人数がガンガンチャット出来るようにはなってないからMOだろ
MMOなら名前と発言部分を一行にするからな
281名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:23:29.71 ID:gpfFysxu0
たった今ゼノブレイド買ってきたぜ、1、2店舗回っても無くて3店舗目でやっと中古だけど見つけたしかも6000円とかだったし・・・
Wiiも数年ぶりに押入れから取り出して埃まみれだったわw
今日と明日夜更しして遊ぶぞ〜〜〜!
282名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:24:12.47 ID:vQziYGHjI
前スレでも言ったが3 on 3は面白そう。

モンスター討伐より退陣は燃えそう。
ま、いらないけどね。
283名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:25:52.93 ID:vQziYGHjI
>>281

チュートリアルよく読みなよ。
一応説明してくれるけど、自由に動かせるようになったらメニュー周りとチュートリアルは把握しといた方がいい。
284名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:25:55.03 ID:h9NOB9ML0
すでに銃器持っているのに、あんな人間より何倍もでかいの相手に布製の服に小さい剣振って戦っているのはやっぱ違和感が
ロボットもなー、戦車の砲弾や戦闘ヘリのミサイルやガトリングじゃダメなんですか
285名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:26:30.89 ID:RGde1Ev70
ヤングルプスが飛ぶところかっけぇ
今回敵も味方も飛んだりするようになってるよね
286名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:27:31.36 ID:Agpd5Pip0
>>281
羨ましいわ。俺も記憶消してまっさらな状態でまた遊んでみたい
287名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:27:55.86 ID:ilj2ALv50
>>259
RPGってぼっちのためのゲームだからな
オン要素とかまじでいらねええええ
288名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:28:06.21 ID:lCEe5SJ20
チュートリアルすっ飛ばしてたからチェインの仕組みに気付いたの終盤だったわ
まあでも気付かなくて良かったと思う、あれあったら難易度下がるしw
289名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:28:58.51 ID:gpfFysxu0
>>283
サンクス、全力で遊ぶぜ(゜∀。)
290名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:29:06.42 ID:ASBGUuuA0
(名前が流れてしまって見えない):
よろしく〜
monocap:
こんばんわー
monibur1:
今日は何をしようかな
monocap:
でかい!
kojimaru:
おお〜
monibur1:
なになに?
monocap:
よし、やるぞ!
291名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:29:18.75 ID:vQziYGHjI
>>288

えっ?

ゾード1だけで倒したの?
292名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:29:34.27 ID:DZ13ENTh0
>>288
チェイン無しで良く黒やらゾードやら突破出来たな
293名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:29:44.92 ID:Lj82ANwT0
オンオン言ってるのは荒しか何かかと思うぐらいうざいな
WiiU自体オン要素の塊なのに
294名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:30:07.97 ID:VcfnsAKc0
帰化人 菅直人
世論を反原発に向かわせるため、ベントを邪魔して故意に原発被害を拡大
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1493818969
295名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:31:11.83 ID:2rWm0EWc0
ゼノブレみたいなゲームにオン要素ってどうなんだろうな
洋ゲーとかデモンズみたいなインタラクティブ性の高いゲームなら+αになるが

ひょっとして「JRPG」じゃないとか?あるいはFF12ぐらいのあっさり風味か
296名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:32:09.82 ID:lCEe5SJ20
>>291-292
普通に倒したよ
ゾードはカルナ操作だったけどね
297名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:34:42.79 ID:5/6vO6fk0
RPGをプレイする時はね誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・,
298名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:35:04.26 ID:vQziYGHjI
>>296

長期戦だったろうに…
ま、俺もスキルリンク気づいたのはエルト海に着いてから。
さらに仲間同士プレゼントできるのを知ったのはクリア後。
299名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:35:10.99 ID:InT0Rsj30
>>295
そもそもゼノブレの戦闘システム自体が
モロにネトゲーから引っ張って来てるようにしか見えんのだけど
300名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:37:31.67 ID:Pq8jVOjP0
ヘイト要素あるしね
301名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:40:34.56 ID:h9NOB9ML0
動画見ていてでっかい羽虫でナウシカ思い出した
王蟲くらいでかいのはさすがに無理だろう
302名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:40:57.98 ID:U1PyoUEf0
>>298
プレゼントは気づきにくかったなぁー
やらなくても連携でハート飛ばしまくってたから不要だったがw
303名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:41:45.79 ID:lCEe5SJ20
MMOARPGのエフェクトとスキルを家庭用向けにチューンしたのが基本のゼノブレイドだな
システム自体は目新しさは無かったが物量とストーリーが半端なかったわけで
304名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:43:10.89 ID:lESu4VEo0
海外需要を考えればオン要素追加は当然
ただそれがメインになるとは考え難い
305名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:43:18.60 ID:U1PyoUEf0
>>283
うまく立ち回れば、敵をダイナミック自殺に誘導することもできそうだなw
306名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:44:33.98 ID:InT0Rsj30
>>303
イベントシーンの盛り上がりが非常に良かった
今回もあんなのが欲しいなぁ
307名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:44:43.37 ID:ASBGUuuA0
>>290
ここからわかること

monocapはキャプチャしている当人で、
プレイヤーキャラのPlayer1〜3は全てmonocapが動かしているようだ。
根拠は、
・monocapが「よし、やるぞ!」と言ってからアンフィコエリアスに駆け寄り抜刀している
・発言者とステータスの名前が違う
・monibur1が何が起こっているのか理解してない(同じ場所にいない)

ここからは想像
・「Gathering」という言葉から、各地に散らばっているフレンドを集める機能があるかもしれない。
・フレンドを集めたときだけ特定の強いモンスターを全員でフルボッコにできる、とか
・戦闘終わるとまた別々で、ボスに対してはギャザリングできない、とかだとオンの扱いが楽かも
・普段はフレンドチャットウィンドウはWiiUPadに表示されてるのかもね
308名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:46:13.80 ID:2rWm0EWc0
というか「一本道ストーリーのJRPG」というゲームデザインとの兼ね合いの問題を言ったんだが

まあ考えてみればゼノブレもそこは強引にミックスさせてたんだわな
オンじゃなくて膨大なクエストとかのことだが
JRPG×MMOor洋ゲーがゼノブレで、次から後者の要素がより強まるのかなって印象なのよ
309名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:46:42.33 ID:8RG+slwB0
敵も群れで襲ってくるタイプが増えそう
310名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:46:51.77 ID:h9NOB9ML0
首長竜の尻尾攻撃で吹き飛ばされないのはおかしいわ
リアルになった分、不気味の谷が発生してる
ハヴォックプログラマー募集してたのに戦闘に物理演算入れていないのか
スカイリムのフスロダーみたいに吹き飛ばせないか
311名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:47:02.78 ID:U1PyoUEf0
>>306
たしかシナリオとかカットはノポン族の竹田さんだっけ?
いい仕事したわこの人
312名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:48:20.04 ID:DZ13ENTh0
>>308
インタビューで日本らしさとか言ってたし
あんまり海外に寄ることはない気がする
マルチもターゲット層考えると違う気もするがなぁ
313名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:49:06.80 ID:DLoUa/rW0
>>308
多分だけどラスストみたいな直接ストーリーに関わらない形になるんじゃないかと思う
314名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:49:44.80 ID:U1PyoUEf0
>>309
ターキン族の巣はトラウマ
315名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:50:24.06 ID:FZC24cZ10
>>310
攻撃食らうたびに吹き飛んでたらストレスでやってられんぞ
その辺は割り切りが必要だし、だからこそある程度現実から離れた世界になってるんだし
316名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:50:49.24 ID:U1PyoUEf0
>>310
つ「吹き飛び防止V」
317名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:52:41.51 ID:CXj5Y6Df0
>>310
FF13もFF14もそうだよ、そういうのはアクション系でしょ
まあいちいち吹っ飛んで硬直と無敵時間入れてたらテンポ悪くなりそうだし
318名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:53:42.50 ID:bSaMjVRu0
そんなこと言い出したらあんなでかいモンスターの攻撃生身で受けたら即死だろうしなぁ
319名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:55:32.37 ID:tFmZMJsiI
転倒、麻痺....etcの効果がある攻撃じゃないかぎり
吹き飛ばないだろ。
ゲーム性に関わる。
320名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:55:46.23 ID:Lj82ANwT0
攻撃されて死なない時点でリアルじゃないしどうでもいいだろうと
321名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:56:08.14 ID:h9NOB9ML0
>>315>>316
ファンタジーSF設定で、PSOはフォトンでバリアシールド装置で防御高めてる設定だったな
ゼノブレイドでそんな設定見た覚えないし、ゼノギアスかゼノサーガでそんな設定あったのかな
322名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:58:26.18 ID:KrZM6C1RO
オンラインゲームだったらずぅぇぇぇぇぇっっったいにやだなあ
323名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:58:56.91 ID:FhirKkcV0
ゲームにそこまでリアル求めるならこんなとこいないで洋ゲーでもやってればいいと思うよ
324名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:59:18.41 ID:Lj82ANwT0
284 :名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:25:55.03 ID:h9NOB9ML0
すでに銃器持っているのに、あんな人間より何倍もでかいの相手に布製の服に小さい剣振って戦っているのはやっぱ違和感が
ロボットもなー、戦車の砲弾や戦闘ヘリのミサイルやガトリングじゃダメなんですか

何でこの子は洋ゲーやってればいいのに来たんだろうかね
325名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:59:32.64 ID:1xYxxlgk0
>>321
ゼノギアスはギア戦もあったから
そもそも巨大な敵に生身で戦うことはなかった
326名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:00:29.44 ID:h9NOB9ML0
あかんジェムじいさんの説明も思い出せない
ゼノブレイド最初からやり直してくるか
327名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:01:42.79 ID:WX7HD2mh0
一応「吹き飛び」という状態はあるんだよな
今回もよく見ると文字付きで発生してるよ
ただ毎度吹っ飛んで気絶してたら戦いにならんよね
タイタンスタンプ連発のトラウマがだな
328名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:01:49.17 ID:ccGCe2Fc0
ゼノブレの生物は皆エーテルで出来ているので普通ではないのです
329名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:02:15.90 ID:CsysoYvT0
MOでもいいが、高橋のゲームにはストーリーも期待したい
330名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:02:41.93 ID:D2OTpHTx0
>>310
フスロダーは分からんけどこういう感じのリアルなのがお望み?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16411196
331名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:02:50.06 ID:0m577q/k0
というか仮にバリア張ったって生身であんな巨体からの衝撃吸収しきれねえよ
332名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:03:26.58 ID:U1PyoUEf0
>>327
また崖をよじ登る作業がはじまるお…
333名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:04:00.23 ID:bSaMjVRu0
>>328
イノシシ兄妹は完全に人外
334名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:04:12.68 ID:Zg1MTUCK0
別のシーンで吹き飛んでたよ。ご丁寧に「吹き飛び」って書いてあった
てかゼノブレにも吹き飛び攻撃はあったでしょ。スキルにも吹き飛び無効があったし
尻尾攻撃は転倒扱いだった
335名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:04:41.95 ID:8RG+slwB0
ゲームや漫画におけるある種のわずらわしい手続きの省略ってのが理解できないアスペじみた人が増えたよね
常にマジレスして気持ち悪い

リアルじゃないリアルじゃないって、ゲームに必要なのはあくまでリアリティなのにね
336名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:05:40.10 ID:4PvWj6HJ0
穏やかじゃないですね
337名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:06:44.21 ID:U1PyoUEf0
ハッピーエンドであればいいや
338名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:07:55.51 ID:/pNiYEhu0
>>331
SFによっては慣性中和とか出てきたりするし
設定はどうとでも理屈づけられるだろう(SFと言えば屁理屈だ)

まあそもそも墜落死しても瞬時に復帰するゲームなので
根本的に、面倒なリアリティは二の次三の次だわな
339名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:09:03.69 ID:0m577q/k0
いわゆるリアル系のFPSだって、実際そんなのねえよっていうツッコミどころ満載だからな
ゲームとして面白くなくてもいいのならリアル基準にすればいいだろうけど
340名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:09:25.05 ID:rGvorTaB0
>>318
あんな変形ロボットの変形中に内部にいたら死ぬわ
341名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:09:27.85 ID:h9NOB9ML0
描写がリアルになっておかしく見えるようになったのは洋ゲーも変わらないって
ファンタジーSFに必要なのはおかしく見えないように納得させる設定なのよ
ダーティペアのビキニも設定あるんだぞ
342名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:09:55.63 ID:ASBGUuuA0
すばやくよけてるに決まってるだろ
ゼノブレの世界は地球とは物理法則から違うので、
ちょっとした軽量化(たとえば服を脱ぐ)ことで、ものすごく素早く動けるようになる
343名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:10:03.31 ID:1xYxxlgk0
まあ今回は近未来っぽいし
そのなんとかバリアだかシールドっていう設定があるんじゃない?
344名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:10:58.31 ID:Zg1MTUCK0
かの有名なタイタンスタンプも吹き飛び攻撃
ネガも擁護もゲームやってんのかと
345名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:11:12.01 ID:tFmZMJsiI
要塞型のタイタンスタンプはまじシャレにならん。
チェインで溜めて防ぐしかなかった…
346名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:11:38.51 ID:xjMgfbNA0
>>244
ムムカごっこが捗るな
上昇し続けて燃料切れで落下 こんなぁとぉこぉろぉでえぇぇぇぇ・・・
347名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:11:46.09 ID:0m577q/k0
>>341
実は高性能なバリア張ってますぅーとかそんな設定で納得するなら何でもアリだろ
348名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:12:18.11 ID:+0WDienGP
ヘリや戦車ではなくロボなのもロマンの一言でケリがつく
彼には「無能な働き者」の称号を与えよう
喜んで受け取ってくれ
349名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:12:36.42 ID:WggJGza00
>>339
瀕死になっても時間経つと回復するしなw
ゲームを快適に遊ぶ上での簡略化や合理化は必要だからリアルさを求めても仕方ない
350名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:12:46.63 ID:TtOIhizM0
SFなんてそのなんでもアリの塊じゃねえかw
その世界の設定で納得できないならどうすれば納得するんだよw
351名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:14:04.01 ID:K9acG+DW0
>>346
ランドマーク作れてAPおいしいです的な
352名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:14:58.11 ID:CXj5Y6Df0
>>324
FF全否定だな
353名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:15:06.71 ID:/pNiYEhu0
>>343
リアリティライン(その世界でのアリ・ナシの線引き)は
その作品の中で統一が取れてれば良いのであって
説明の有無は問題じゃないよ

>>345
モルドレッドさんのタイタンスタンプは鬼やった
354名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:16:28.01 ID:1xYxxlgk0
つーかゲームにリアリティ求めてどうすんのよ
そんなこといったらあんなにジャンプできないしフィールド走りっぱなしとか無理だし
寝食は?うんこは?ってことになるだろーが(´・ω・`)
355名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:16:47.75 ID:FsKDxXsU0
高台からフルボッコにしましたが何か?
356名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:17:34.62 ID:Pq8jVOjP0
長時間眠ってないと発狂する、風呂に入らないと不潔になる、歯磨きしないと虫歯になる、着替えないと・・・
面倒くさいだけだな・・・チャイルズクエストのトイレ要素はストレスマッハだったわ
357名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:17:49.75 ID:K6UlOYPh0
虚構世界で少年少女が世界を救うのはありえないとか言っちゃう
洋ゲー厨に何言っても無駄
358名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:18:21.99 ID:tFmZMJsiI
リアルを重視すると
モンハンがクソゲーになる。
まず一発くらったら骨がイかれる、下手したら死ぬ。
その代わりモンスターの頭を大剣で切り落とせる。
359名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:18:29.20 ID:M4Rizh6a0
>>324
その辺の常識?に縛られてるのが洋ゲーだよね

恐竜、北欧ファンタジー、ロボ、萌え、全部ごった煮が出来るのは日本人ぐらいだから、そこに価値があるのに
360名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:18:34.11 ID:gW65tzuX0
>>290
最低でも3人はフレみたいのが集まってるな。ピア2ピアでは無いっぽいからダークソみたいなオンシステムはまずありえんぞコレ。

良くてco-opだが、MMOかMO確定だな
361名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:19:01.04 ID:CsysoYvT0
ヘルス要素で楽しいと感じるのは10分が限界
362名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:19:21.04 ID:Oy6Bpzok0
まあ、洋ゲーオタは口出しせざるをえないんだろうw

ただ、アベンジャーズとか見るとな。
変なフリスビーで戦うヒーローとか、稲妻落とす魔法みたいなので戦うヒーローもいるし、
超人系の中に割と人間に近いヒーローもいたりな。

当のアメリカ人だってリアル馬鹿しかいないわけじゃないって思ったなあ。
363名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:20:07.06 ID:ASBGUuuA0
>>357
でもゴツ系キャラは欲しいな
ラインよりもっとゴツい感じで
壁にしたくなるような。
364名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:20:52.62 ID:0m577q/k0
Falloutで、寝ないといけない、食事をとらないといけない、重症負ったら必ず医者の治療(orドクターバッグ)
が必要、弾薬にも重さがある、ってモードがあったけど、ありゃめんどいだけだったな
365名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:20:54.30 ID:2rWm0EWc0
ゲームのリアリティってのは作品世界の一貫性ですわ
どのくらい現実をコピーできてるかじゃなくてな

まあ現実をなるべくコピーする方向で作品内に一貫性をもたせる方法も当然含まれるが
366名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:21:49.16 ID:FZC24cZ10
>>360
P2Pでも何十人と集まれるが・・・
367名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:22:08.35 ID:Zg1MTUCK0
タイタンスタンプも痛いけどフレイムスロウもヤバかった
ジェム枠くうからやめてください
368名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:22:37.15 ID:4PvWj6HJ0
アメコミは死んでも実はクローンだったとか不思議パワーで生き返るとかが日常茶飯事だから
369名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:22:46.31 ID:Pq8jVOjP0
PVの3人だけど、左からラインとカルナの子供、シュルクとフィオルンの子供、シュルクとメリアの子供
と妄想
370名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:23:32.29 ID:0m577q/k0
>>369
おいシュルク
371名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:24:31.04 ID:tFmZMJsiI
どうなんだろうね。
戦闘システム的に3人以上はないだろ。

単純に仲間のAIの変わりにフレンドに頼めるだけかもわからん。
372名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:24:46.94 ID:/pNiYEhu0
>>368
臨時ライターがいきなり新設定を作ったりするから
何が起こるかさっぱり読めないなw
373名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:25:03.62 ID:BZn54/Jj0
>>365
リアルとリアリティの区別がつかん奴が多いよな
374名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:26:03.23 ID:0m577q/k0
>>371
「連携」のアイコンがゼノブレと同じ、頂点が丸い三角形だったから3人だろうね
375名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:26:22.71 ID:ASBGUuuA0
>>371
それだとほんと役に立たないなw
ゼノブレのAIけっこういいタイミングで行動してくれてたし。
でもそれでもいいかもね
376名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:26:58.71 ID:U1PyoUEf0
>>364
めんどくさすぎワロタ

そういうのはシムピだけていいや
377名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:27:40.59 ID:tFmZMJsiI
>>367

モナドの傷跡前を歩いてる要塞型ユニーク討伐緊急クエストは辛かった。
それまでデカイの避けてて、始めてフレア食らった時どんどん削られてビビった…
カルナ必須だったよ。
378名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:27:44.69 ID:4d4thXVF0
>>369
穏やかじゃないですね
379名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:29:41.19 ID:U1PyoUEf0
>>375
アーツの選択をきちんとすればちゃんと連携してくれるしな

ガンビットなんていらなかったんや!
380名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:29:41.47 ID:g4uxYMY20
現実ではあり得ない光景や状況をそれっぽく楽しめるのが良いんだろ
381名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:29:48.15 ID:qj7RsyHWP
アメコミは惑星破壊出来る規格外の奴と普通に強いぐらいの奴が同じ作品で出てたりとか普通だし

ゼノブレとかのがよっぽどリアリティあったりするだろ
382名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:29:56.13 ID:ASBGUuuA0
フレンドと全世界かくれんぼができればそれでいいかな
383名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:30:08.52 ID:K9acG+DW0
要塞型は開幕フレイムスロウ(エーテル範囲炎熱)、ダークマター(エーテル攻、エーテル耐性減)、タイタンスタンプ(円形吹き飛ばし気絶)
中盤のプレイヤーはエーテル攻撃対策やデバフ対策、命中上げなんてほぼしてないから即刻死ぬ
384名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:30:09.75 ID:MkiIskg30
>>371
単にそれだけならコストかけてやるほどのものでもない気がするがなあ
まだ別モードでcoopがある方が意味がある
385名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:30:09.78 ID:pI0r+9efO
>>357
戦国時代の武将は10代半ばから戦場で生き死にの戦いを繰り広げて
20才前に実力で1国の主になって国を統治した人もいるからね。

日本の歴史から考えれば十代で世界を背負って戦うのは
別にそれほど荒唐無稽な話ではない
386名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:30:39.21 ID:M4Rizh6a0
ゼノブレ方式で戦闘中に会話するなら3人PTが限界だよね
4人は五月蠅すぎるw
387名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:31:03.02 ID:FhirKkcV0
フレンドのキャラの1人として動かせるだけでも俺はいいかな
ミーバースなんかで○○倒せない><って人のとこに行ってメイン盾やりたいわ
388名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:31:20.55 ID:tFmZMJsiI
>>382

絶対見つけれねーwww
389名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:31:46.18 ID:gW65tzuX0
>>371
強いユニークモンスター相手だとNPC使いものにならなくて人呼んでやらなきゃ倒せないとか結局オンでやることを強いられてるな

世界観が崩れるね
390名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:31:50.96 ID:R2+jyBpV0
>>382
ゼノブレの時点で見つかる気しねぇww
391名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:32:31.79 ID:ASBGUuuA0
>>386
ラインとダンバンいたら二人でもうるさかった
392名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:32:53.31 ID:Zg1MTUCK0
オンのバトルをオフに落とし込んだから面白かったと思うんだよね
あれをまんまオンでやってもめっちゃ普通にならないか
あとビジョンシステムはどうするんかね
393名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:33:16.32 ID:45owIiVM0
とりあえず装備品のデザインももうすこしどうにかしてほしかった
イベントシーンなのにサンバ衣装や民族衣装ばかりで微妙
394名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:33:46.15 ID:pI0r+9efO
ゼノブレイドの仲間のAIはそこまで優秀ではなかったような
395名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:33:54.28 ID:M4Rizh6a0
>>393
ネタ装備でイベント始まっちゃうとやり直したくなるよなw
396名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:34:03.64 ID:mO3SIDvg0
>>387
衛生兵になる未来<ヴィジョン>を見た
397名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:35:13.81 ID:MkiIskg30
>>393
色違いばかりだしな、改善して欲しい部分も多くあったが
どれくらい修正してるか
398名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:35:13.82 ID:tFmZMJsiI
カルナはショーパンビキニ。
メリアは生足、黒縁メガネ。
フィオルンはスピード装備頭はエーテル。

を貫いた。
399名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:35:23.06 ID:pI0r+9efO
ビジョンシステムはシナリオと深く融合したシステムだから
今回は採用されないんじゃないかなあ

代わりにドールがシナリオと深く関わるシステムになってると予想
400名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:36:22.90 ID:K9acG+DW0
ゼノブレは味方AI優秀でアーツ構成と指示と状況で良い働きをしてくれる
このシステムでオンになったらどうなるんかな
401びー太 ◆VITALev1GY :2013/01/26(土) 23:36:35.69 ID:107ImtQf0
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
402名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:36:37.56 ID:8RG+slwB0
洋ゲーといえばAIが異様に強いよな
特にシュミュ系
403名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:36:43.58 ID:U1PyoUEf0
>>393
武器は頑張ってたのにね
上下も組み合わせしにくいのが多かった
404名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:37:02.93 ID:qj7RsyHWP
>>393
特徴あり過ぎて結局同じシリーズで揃えないと奇妙な感じのが多かったしな

あれじゃコーディネートを楽しむとか結局難しい
405名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:37:25.86 ID:R2+jyBpV0
>>395
ネタ装備じゃなくてもネタにしかならないライン・・・
406びー太 ◆VITALev1GY :2013/01/26(土) 23:37:57.26 ID:107ImtQf0
  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < モノリスの最新RPGのX買ってきたどー
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3885115.jpg
407名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:38:04.74 ID:+0WDienGP
TDU的なすれ違ったらマッチングみたいな仕様も面白そうだ
ゼノが採用するかは別にしてどっかやらないかな
それこそMMOで事足りるのかもしれんけど
408名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:38:28.54 ID:xjMgfbNA0
>>393
頭装備 特にカルナの頭が酷かったな
409名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:38:36.60 ID:MkiIskg30
ラインの装備とかもうこれがカッコいいじゃなくて
これよりはマシだなで選んでたからなw
メカルンはいい感じにサザビーみたいな格好にしてたけど
410名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:38:52.40 ID:U1PyoUEf0
>>402
チートがあったり、難易度設定が細かいからな、あちらさんは
411名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:39:13.70 ID:ASBGUuuA0
>>393
同意
とくにラインはマクナのあたりで酋長化してて溶け込み方がすごかった

あとシュルクの装備もあんまいいのなかったな…ステラ系とかあんまかっこよくなかったし

アシュラ、百式、オリオンなど重装備は意外とみんな良かった。リキの百式とかww

今回はデザインのレベルが上がってるみたいなので楽しみだ。
412名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:39:48.15 ID:45owIiVM0
メカルンはさデザインバランス取れてたよ
ラインとかはもうこいつ何処から来たんだ感すごかった
413名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:40:02.83 ID:K9acG+DW0
重装の心得ないやつの方が重装備デザインいいからな
414名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:40:32.76 ID:WX7HD2mh0
ラ、ラインはメガネが似合うイケメンだし!
終盤はマシーナみたいになるけどな……
415名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:40:43.04 ID:tFmZMJsiI
>>406

チュートリアルよく見ろよ。
プロローグ終わったらメニュー周りとチュートリアルは小まめに把握。

って前にも書いたか…
416名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:40:45.56 ID:ASBGUuuA0
重装備系が集まりにくいのも残念だったなあ
オリオンで3人揃えたりしたかった…
やった人いる?
417名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:41:01.88 ID:45owIiVM0
装備デザインとアイテムUI辺りはやっぱ改善して欲しいって人多いよな
418名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:41:18.58 ID:Zg1MTUCK0
ラインばかり目立つがカルナも大概酷かったよなw
419名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:41:21.10 ID:U1PyoUEf0
リキのウニとか着ぐるみは可愛かった

メリアちゃんの水着には絶望した
420名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:41:25.70 ID:K9acG+DW0
つかこんなスレに来てネタバレいいのか
421名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:42:45.26 ID:CsysoYvT0
ゼノブレはそのうち着替えるのをやめた
422名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:42:59.87 ID:+0WDienGP
モノリスに関しちゃ衣装に限らずマップデザインとかも個人的にはあんまり評価してないわ
多分少数派なんだろうけどもね
モノリスが悪いというより洋ゲー的な効率重視の作り方だといまいち細部に神が宿らない気がするんだ
個人的にはデザイン面はFF12が至高だけど
もうあんな作り方するゲームは登場しないとも思う
423名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:43:02.83 ID:mO3SIDvg0
ほぼ半裸な人もいるんですよ(涙)
424名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:43:14.77 ID:U1PyoUEf0
>>414
メガネに合う装備がない絶望
カルナもだけど
425名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:43:34.17 ID:45owIiVM0
後装備品が手に入り過ぎて新しい装備のありがたみがないというかこれいつ手に入れた装備だよってことが多かった
426名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:43:35.08 ID:pI0r+9efO
メカルンのケツにこだわったスタッフはさすがだわ
ゲーム中は顔じゃなくて背中側(ケツ)が見える時間が長いって
どっかのインタビューでいってたけど目からウロコだった
427名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:43:42.03 ID:atabzfEm0
>>359
いやあ、こいつどんなゲームやってたの?って思うわ。
洋ゲーだって、ふつうに武器でのムチャぶり色々あるだろ。
洋ゲーは、アペンドディスクのネタが尽きるとUFOが出てくるの
お約束だし、リアル描写ばかり追求ってわけじゃないしな。
戦争ゲー好きなら、初期装備のハンドガンで一発すぐ死ぬゲーム
やりたいのかね。リアル追求するとそうなるよな。
428名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:44:55.40 ID:U1PyoUEf0
>>423
ダンバンさんは初期装備に眼帯にビームサーベルが鉄板すぎた
429名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:46:53.01 ID:M4Rizh6a0
新作は新作で全裸待機だったが、HDゲーの習作としてゼノブレHDでも全然良かった

次に何を出すのか、こんなにwktkさせられるのは30年ぐらい前のスクエア以来かも
430名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:47:15.98 ID:pI0r+9efO
>>422
FF12はコピペ多かったよ

ゼノブレイドは重層的なマップの作り方のアイディアがすごかったわ
431名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:47:42.23 ID:esXEgmid0
ここにいるひと
みんな何歳くらい?
432名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:48:24.66 ID:+0WDienGP
リアリティを追求した結果銃は二人で一丁になったよ^^
というくらい突き詰めればゲーム的にも面白くなったりもするんだけどね
やりたいようにやるのが一番なんだよ
433名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:49:15.05 ID:tFmZMJsiI
>>431

メリアたんとタメ。
434名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:49:26.13 ID:WpmBg2nl0
まぁオンラインはモード分けしたオマケじゃね?
オフのシナリオが動き出す前の世界、英雄不在の世界での冒険とかだといいな
435名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:51:32.38 ID:+0WDienGP
>>430
細部の誤魔化しにコスト度外視で全力注いでた感じがするんよ
プラチナの社長が訊くで思ったことだけどゼノブレは部分部分を90点以上に上げる事を放棄して物量を揃えた結果全体では95点を超える内容に創り上げたゲームって感じがする
436名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:51:58.47 ID:U1PyoUEf0
>>431
ツアーは借り物でよろ
437名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:53:17.14 ID:gW65tzuX0
>>431

35歳独身
438名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:53:23.84 ID:ASBGUuuA0
>>431
12さい

ってどうぶつの森で聞かれたら答えるようにしてる
439名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:53:30.47 ID:K9acG+DW0
>>431
なんで椰子の木2本だけ残すの?
440名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:55:11.79 ID:MkiIskg30
フィールドデザインは90点じゃないだろ
ゼノブレ以上にフィールド凝ってるJRPGはない
サイハテあたりも凄かったが
ラスダンの大きい門あけて、開いていきながらBGMが流れた時
そこからの光景と合わさって鳥肌がたった
441名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:55:56.51 ID:ASBGUuuA0
>>434
もしかするとmiiverseのあたらしいサークルだかグループ機能でフレンドグループ作って、
そこでチャットできるだけだったりw
442名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:56:13.73 ID:esXEgmid0
なんだよお前ら
年齢おしえろよ
ゼノシリーズのファンが集まってるならみんなおっさんなのかなと思ってさ
443名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:56:24.37 ID:pI0r+9efO
>>435
そういう意味か。

FF12は細部の作り込みヤバいよね。
テクスチャとかキチガイじみてる。
そりゃ延期につぐ延期に成りますわ・・・
444名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:57:35.21 ID:A/L/QuqR0
新作出す前にWiiUでゼノブレイドHDバージョン巨神肩マップ付きを出してくれ
そのマップはアバーシさん越えの超高レベルユニークをたんまり生息させるだけでいいからさ
445名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:59:29.12 ID:atabzfEm0
>>442
紳士なら自分から名乗るも。常識だも。
446名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:59:42.04 ID:InT0Rsj30
>>442
そこは自分の年齢から晒す場面だろう
447名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:59:54.18 ID:ASBGUuuA0
>>444
あそこは巨人族の村らしいから
アガゼルさんが100体いるねきっと

全員全裸
448名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:00:40.21 ID:7Q6MCJUOi
ゼノブレイド再開しました
449名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:00:47.25 ID:+0WDienGP
>>443
HDであんなの無理不可能
モノリスの方向性が正しいとは思うんだ
450名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:01:12.34 ID:mS1p4rsW0
リキの年齢設定もそのあたりからきてんのかもな
451名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:01:24.51 ID:Zg1MTUCK0
当時はダンバンとタメだった
とてもタメとは思えんかったけど
シュルクラインにしてもガキのくせにしっかりしてるなと思ったもんだ
戦時中だからそういう設定だったんかねえ
452名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:01:47.70 ID:tFmZMJsiI
バンカズ、ゼルダ、スタフォ、Xeno、TES(モロウィンド派)が好きな24歳。
453名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:02:48.90 ID:7Q6MCJUOi
忘れてるから新鮮だよ
454名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:03:05.45 ID:SJeA4LuE0
今日届いてゼノブレやってるが面白いなおい!
でも6時間やってまだ最初の町って・・・
455名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:03:30.26 ID:M4Rizh6a0
>>449
方向性って話だと、家の中を作り込まなかったのは良い判断だったよな
ダンバンの家ぐらいだよね?中に入れるの
456名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:04:08.07 ID:ASBGUuuA0
俺コロニー9から旅立ったとき20時間くらい経過してた
457名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:04:11.62 ID:yO13odPn0
キングオブRPG
458名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:04:43.19 ID:lmD8oA6B0
FFは確かに技術で映像凄いなとは思うが
モノリスの場合はセンスなんだよな
言葉にならない驚き、なんだこれみたいな
459名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:04:52.13 ID:DLoUa/rW0
>>451スラムダンクとかもっとやばいじゃないか
460名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:05:01.01 ID:zrFSe48q0
俺は他のゼノはやってないよ
461名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:05:12.87 ID:xDWqL5Qx0
ヴァネアとリキが中の人が同じということを今日まで知らなかった
462名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:05:33.38 ID:TspPM8dDI
>>454

そこから面白かったのか…
それならさらに面白くなってくよ。

サブクエはほどほどに、レベル上げ過ぎは禁物。
463名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:06:00.42 ID:1OezkHv70
>>454
鮭狩ってこいや
464名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:06:23.36 ID:xU8womfei
まぁしかし
高橋はイベントの時の
カメラの角度とか上手く考えてるね
リアルタイムレンダなのに迫力がある
465名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:06:24.06 ID:skwLp+gI0
全く根拠は無いけど今回は装備は頭、胴、腕、・・・みたいに分けない気がする

恐らく装備のデザインと種類については要望多かっただろうけど、じゃあどうやって
改善するかってなったときに更に種類を増やしてHDクオリティにしてってやると面倒くさそうだ

でもオン要素あるからどうだろうなあ・・・
466名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:07:06.42 ID:OE5Bkg8o0
>>454
そういってもらえるとうれしいわ
オレが作ったんじゃないけどw
467名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:07:48.06 ID:1OezkHv70
>>449
ベセスダさん…。装備から拾えるアイテムの
石や皿一枚からビーフシチューといった料理まで作ってるぞ。
おかげでメインメモリ少ないPS3でプレイすると、
えらいこっちゃだけどな。モノリスはベセスダ目指すんだろ?
どうすんだろうな。
468名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:08:09.87 ID:xU8womfei
Twitterでも始めました結構いるぜ
469名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:08:38.64 ID:kuLNrkFt0
絆グラムを犠牲にw
470名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:08:54.57 ID:5ZYLIL4u0
>>458
高橋の妄想力はすさまじいけど
サーガまではFFと同じように細部にリソースを割いて
全体がぐだぐだになる失敗を重ねてたので
考え方・作り方を変えられたってのは本当に大きかったな
471名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:08:56.38 ID:7S8ObqkZ0
ロボ成分だけ抽出してゲームにしてもらいたい
472名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:09:10.06 ID:k9S2Q/oB0
Xの世界でも「なんさい?」が飛び交うのか胸熱
473名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:09:11.76 ID:SVRTnVyq0
>>465
最近は、武器とアクセサリだけってのもあるからなぁ
でも着せ替えってやっぱ面白いんだよなw
474名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:10:23.32 ID:+PM8ScH80
>>472
「どこすみ?」
「おんな?おんな?」
「おい」
「むしすんな」
「にげるな」
「しねかす」
475名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:10:32.27 ID:9zswzfKa0
個人的に防具は性能と見た目を切り離して欲しいわ
476名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:10:47.62 ID:6YgkUvCI0
肉壷ワッショイしようぜ!
477名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:10:50.34 ID:ZVR0awg70
>>465
いやだいいやだい!
例えセンス悪くても装備が減るなんて嫌だい!

正直デザインはHD関係無しにデザイナーが悪いわ
アーカイブス(資料集)見れば分かるけど
ゲームに落とし込む事を考えてないほど細かくて複雑で奇抜
478名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:11:18.80 ID:kuLNrkFt0
なんさいってFF12の主人公ネタだろw
479名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:12:40.70 ID:5ZYLIL4u0
>>465
そういう
部品の精度のために全体の面白みを犠牲にする
っていうFF式の作りはもうしないだろう

そこを捨てて迷い無く大盛りフルコースにしたのが
ゼノブレイドの良かったところだし
480名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:15:01.13 ID:xDWqL5Qx0
歳とかどこ住みとか嘘ついたらいいのに
俺なんかネカマやってて(自称)女と化粧品やら彼氏の話題で盛り上がってるし
481名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:15:18.86 ID:W8iZXckw0
>>462
楽しいぜぇ
コロニー探索してクエストやりつつマップ潰して
昼と夜でフィールドの違いとか見てたらあっという間に6時間経ってたわw

旅立つ前のアノ演出もグッときたし・・・
明日が日曜で良かったぜ^^
482名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:15:25.77 ID:8QUNRA8dO
ゼノブレはラスダンが宇宙なのがよかった
これぞJRPG!って感じで
最近ここまでドストレートなラスダンがなかったからものすごく興奮したわ
483名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:16:16.48 ID:k9S2Q/oB0
>>481
えっ6時間で旅立っちゃったのかー!
484名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:19:26.11 ID:TspPM8dDI
テフラ抜けた後がね。
もう、鳥肌だよね。
485名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:20:32.90 ID:W8iZXckw0
>>483
正確に言えば旅立てるけどまだコロニー9でクエストをチコチコやってるところ
ジェムも作ってないし当分ここに居そうな気配が・・・
486名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:20:39.37 ID:SVRTnVyq0
てか、ゼノブレは売上本数だけみると決して大ヒット作ってわけでもないのに、
岩っちは "モノリスの新作" がどれだけ期待されてるのか良く理解してるよね
ダイレクトでも完全にサプライズ扱いだったし

クラブニンテンドーのアンケ辺りからリサーチしたんだろうか
487名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:22:06.91 ID:dqy0r/Nx0
RPG好きじゃないけど
お前らがすげー盛り上がってるのが羨ましくて
ゼノブレポチったわ
488名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:22:38.73 ID:1OezkHv70
>>485
ジェムなんか、あれ対策が必要な時で十分だから。
それより鮭狩ってこいよ。ってラインが言ってた。
489名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:24:00.98 ID:5UlN8RQL0
>>467
そういう細かい方向でベセスダ目指してるんじゃないと思うぞ
490名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:24:23.85 ID:Ip0hGK8DP
ガウル平原はあの傾斜が良いんだよね
他の作品の平原より目の前にグワーって広がって見えるから迫力がある
491名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:24:24.17 ID:zrFSe48q0
唯一のプラチナ評価
これが全てを物語っている
492名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:24:27.95 ID:2MkCAPIw0
俺も途中で放置してたゼノブレイドやりたくなってきたな
だがセーブデータは親にあげたWii本体の中…
カルナが仲間になったあたりだから最初からやるべきか
493名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:25:21.33 ID:k9S2Q/oB0
>>486
何の時のしゃちょ訊くだったか忘れたけど(牧物だっけか)ファンの熱量の高さみたいな
言い回しをいわっちがしてたからそういうリサーチはしっかりしてるんじゃないかな
494名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:25:36.41 ID:OhdtNkLW0
>>486
まだ日米欧のニンテンドーチャンネルでプラチナ維持してるんじゃないかな
495名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:25:43.08 ID:rksSU1uE0
>>486
今回はギアス臭を露骨に漂わせてるから
どちらかというとゼノギアスの人気を理解してるってことじゃないかな
もちろん加えてゼノブレが評価されてることもあるけど
10年以上経ってもまだ根強い人気のあるゼノギアスの続編らしきものが出るとなったら
盛り上がるのは目に見えてるだろ
496名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:26:02.18 ID:ghkjRVUU0
>>484
マップ埋めたい症候群のせいで偉い目に合いましたなぁ
497名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:27:02.52 ID:OE5Bkg8o0
海外のレビューの評価がハンパなかったしな
498名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:28:16.09 ID:KQL8QuPZ0
ラインと二人旅が一番つまんない所だから挫折しないように
499名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:28:40.56 ID:4zwcQSnf0
ニンチャンの平均プレイ時間もおかしい
集計は1日最初の起動1回6時間までなのに
500名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:28:44.02 ID:5UlN8RQL0
最初に訪れたマップで見れるそのマップのダイジェストだけでワクワクしたもんだ
501名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:29:57.50 ID:ghkjRVUU0
>>490
あの起伏のせいで色んな景色の変化が感じられるんだよな

と、同時にユニークの影に気づかずサクッて逝くんだけど
502名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:30:43.43 ID:zrFSe48q0
10年に一度の傑作って言ってるんだもん

外国人がだぞ
503名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:31:10.76 ID:9N5m+ukV0
>>486
無双クロニクルも評価が高いとか言ってたし
ユーザ評価はちゃんと把握してるポイ
504名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:31:28.32 ID:W8iZXckw0
>>488
鮭?
何かバカみたいにLvが高い敵の事か

今日は疲れたから明日行ってみるわ
505名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:31:29.96 ID:klj7QLwk0
ベセスダ目指してるってよく言う人いるけど
あれベセスダゲーみたいな広大なオープンワールドやりたいってことで
同じゲーム性にするって言ってるわけじゃないよな
506名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:32:13.98 ID:2MkCAPIw0
>>498
確かにあそこらへんで「いうほど面白くねーだろ」って思ったな
んで時限クエストの存在を知ってクリアしなきゃ…(使命感)で遊びづらい気分に…
507名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:32:52.29 ID:8vA8GRXI0
>>500
マクナ原生林あたりから圧倒されてたわ
ああ、このマップも作りこんでんだろうなあ…、みたいな感じで
508名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:33:04.95 ID:ghkjRVUU0
>>504
ちょw

まっ、デスペナ無いからいいか
509名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:33:48.80 ID:8YWosrAtO
ゼノブレは今のところ大人になってからもワクワク出来た唯一のRPG
新作も映像見る限り期待大だけど巨神の体の上ってインパクトを超えるのは難しいだろうなぁ
510名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:35:47.83 ID:TspPM8dDI
話題になったからね。いろんなとこで。
マンボウ。
ローカライズされなくて署名活動。
出たらでたでレビューが高評価の嵐。

叩かれる最大の要因であったグラフィックがクリアされて障害はなくなった。
ましてやダイレクトでトリを飾る。
511名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:36:12.25 ID:ghkjRVUU0
>>498
そこでやりこんだせいで、一番ラブラブになってたでござる
512名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:36:34.50 ID:lmD8oA6B0
>>509
まあ、そればっかりはなあ、高橋もインタビューで神が降りてきたって言ってるぐらいだからw
513名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:36:40.11 ID:brUMNzS20
高橋がゼノギアスからの集積と言ってるのになんでMMOなんだよ
ありえないよw
514名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:38:27.57 ID:8QUNRA8dO
ゼノブレ三大挫折ポイント
・巨神脚〜コロニー6(PTメンバーが少なく飽きやすい、広いマップに疲れる、時限クエストに追われダレやすい)
・サイハテ村(NPCを探すのに一苦労、3D酔いしやすい構造)
・ヴァラク雪山(ダレやすく不人気の雪ステージ、登山落下でストレスマッハ)
515名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:38:46.55 ID:OhdtNkLW0
>>509
見えない壁が無かったのは巨神の上だったって点も大きいけど
次はどう解決するんだろう
516名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:39:23.65 ID:1OezkHv70
>>514
据置ならCO-OP方式だろ。ソロだと難しい敵なんか
出てくるんだと思うよ。もちろん倒せもなくないって感じでな。
それが昨今の流行り。
517名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:39:48.21 ID:9N5m+ukV0
>>514
ガドがねーぞ
518名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:42:27.71 ID:5UlN8RQL0
PV終盤のバイクからの変形はよく見たら水辺に入ったから自動的になってるのか
変形そのものにばかり目を奪われてて気づかなかった
519名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:42:41.72 ID:OhdtNkLW0
>>514
色んなレス見て来た中では
・ガウル平原(ゲームに合わなかった人や時限クエに辟易した人)
・アカモート周辺(だれる)
・落ちた腕
が三大積みポイントだと思う
520名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:42:59.60 ID:SVRTnVyq0
>>515
延々と海が広がってて、Dollの最大燃料でも端まで行けなくなってるとかそんな感じかなぁ

巨神設定は本当に神がかってるよなw
521名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:43:36.45 ID:xDWqL5Qx0
>>514
俺はサイハテ村はメリア登場直後で、雪山はメカルンがもうすぐ仲間になるからとテンションマックスだったな
522名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:43:39.70 ID:brUMNzS20
>>515
妄想で期待が膨らむが、星間移動形式か
FF3の浮遊大陸形式だったら嬉しい
523名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:44:28.14 ID:kuLNrkFt0
フィオルンとシュルクのキスシーンもっかい見たい
524名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:44:55.31 ID:lmD8oA6B0
ヴァラク雪山は夜の景色とBGMが良かったからテンション落ちなかったな
とにかくダルかったのはクエストのNPC探し
525名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:45:03.52 ID:ghkjRVUU0
>>519
アカモートのクエストは苦痛だったな
住民の行き来がポータルだったし

いくら巨人族設定があろうが広すぎ
526名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:45:18.77 ID:klj7QLwk0
ゼノブレの世界はほんと素晴らしかったな
527名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:45:24.53 ID:zrFSe48q0
初回プレイの機紳界のボスは全ててこずったなあ
懐かしい
528名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:46:11.61 ID:ghkjRVUU0
鉱石運ぶ虫には感動したなぁ…
529名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:47:00.47 ID:brUMNzS20
そういう細かいところの作り込みはやってほしいな
世界が生きてる感じがする
530名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:47:06.36 ID:F1h7Ot/J0
あの設定を超えるのは中々難しいと思うんだけどやっぱり一捻りあるんじゃないかと期待しちゃうなー
531名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:47:38.06 ID:5UlN8RQL0
>>515
見える壁を配置するんだろう。PVの滝とか
といっても今回はドールがあるからちょっとやそっとの壁じゃ簡単に越えられそうだな

個人的にゼノブレでダレたところはほとんど無かったかな。強いて言うなら心臓と監獄島二回目か
一番ダレそうな機神界フィールドら辺も色々ギミックがあって楽しかった
532名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:49:09.88 ID:QWXSSg4o0
雪山は急にアクションゲーム臭が強くなって俺歓喜だったな
滑って慣性つけてぶっ飛んでいろんなところにいくのが楽しすぎた
迷ってるうちに夜になったときの美しさといったらないしな
533名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:49:35.44 ID:SVRTnVyq0
>>529
敵が親子連れだったりするところは大事だよなw
534名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:49:55.58 ID:lmD8oA6B0
まだこのインタビュー見てない奴は見てみるべし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15494346
535名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:51:53.94 ID:ghkjRVUU0
>>532
夜のほうが明るくてビビったわ
536名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:57:56.58 ID:kuLNrkFt0
ヴァネアのおっぱいぷるん
537名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:58:36.87 ID:brUMNzS20
街の風景はどうなるんだろうね
あのレベルの機体が量産されているということは、相当な文明を持った国とかもあるかもしれない
538名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:00:09.71 ID:lmD8oA6B0
キズナグラムがどう進化するのかが気になる
539名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:14:09.08 ID:R+9USeV10
雪山はダレポイントではないだろ、ほとんど通り道だしクエ少ないし
ダレポイントはエルト海、アカモート、墓所
話が本筋からはずれる上、広くてクエも膨大
でもその後の監獄島のイベントでまた盛り上がる
540名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:15:42.37 ID:OE5Bkg8o0
雪山の道幅狭いとこ、頂上めざしてソロリソロリが楽しかったな
何回も落ちたけど
541名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:17:17.17 ID:Nfp+p2Gn0
ゼノブレは天候や昼夜に変化があってよかった
昼と夜の風景で二度おいしい
542名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:18:49.35 ID:5UlN8RQL0
雪山は他に比べて一見地味だけど、間欠泉があったり巨大滑り台があったりで何気に面白い
543名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:20:10.57 ID:xuu9EKqA0
>>514
ヴァラクは綺麗だから気にならんかったな
起伏が大きくて先が見えないとこも好き

目的地にどうやって辿り着けたのか覚えてないがw
544名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:20:24.74 ID:9U6PS/we0
エルト海の流星群みたいなのは綺麗すぎワロタ
545名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:22:21.36 ID:eminZa/30
WiiUのアップデートでWiiソフトのアプコンとか出来ないかな
ゼノ新作発売するまでゼノブレHDでやりたいね
546名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:23:41.69 ID:jwMw6hiy0
あれ?ゼノブレスレになってた
547名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:23:54.40 ID:r1Hu8+540
個人的にはJRPG丸出しのメインシナリオが萎えポイントだったので
クエストに没頭して探検を存分に楽しめた巨神界はスゲー面白かったが
機神界入ってフェチズムを満たすためだけの理由でフィオルンがメカ化して戻ってきて
寄り道もできなくなって、キズナグラムも楽しめず、景色もヘボく、
ウンコなメインシナリオを無理矢理見せられ続け始めた頃は物凄いダレた
548名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:26:58.06 ID:Cr4obnii0
JRPGが嫌なら何でJRPGをプレイしたのかしら。
549名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:27:15.58 ID:eminZa/30
ゼノブレメインシナリオがウンコならFF13のシナリオは
この世のものじゃなくなりそうだな悪い意味でw
単に自分に合わないだけで評価高いのに
550名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:28:02.60 ID:brUMNzS20
>>547
いやあ、あれがいいんだよ
もっと濃くていい
551名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:30:06.25 ID:1OezkHv70
>>548
ゼノはいいとこどりがよかったからな。
ジャンプ的ヒーロー物語が一転、高橋節への転調は
さすがやったわw ちまちましたクエストも、規模が大きいの
以外はその場で解決するから良かった。
552名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:31:13.45 ID:GXBBs6go0
自分もダレたのは機神界だねえ

巨神界の間はずっと楽しかった
景色の変化が大きかった気がする
探索が面白かったからな
553名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:32:06.67 ID:Cr4obnii0
インタビューで言っていたが、ゼノブレイドは少年漫画的と自ら言っていたな。
JRPGつっても一般的に嫌われ始めたのってハリウッドの真似事を始めた辺りだしね。
それに便乗して、洋ゲーマニアが洋ゲーを持ち上げ始めたが、
そもそも日本人は洋ゲーを好きではない。

JRPGらしさを嫌うのなら、ご自由に洋ゲーだけをやっていてもらいたい。
554名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:32:24.93 ID:5UlN8RQL0
>>549
今のFFと比べること自体がその作品のネガキャンみたいなもんだぞ
ゼノギアスと比べられるレベルになればまあ上等かな。次の作品も
555名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:32:25.28 ID:Cx/wiolP0
>>531
PVの滝は壁じゃねーぞ?
ドールに乗り込むシーンで、「眼下に」その滝が見えてる
滝の上にはもちろん台地が広がってる

あの高さですら、普通の地形の一部。
ドールがあったアイロン台型の台地の高さの半分もない
556名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:32:36.73 ID:qqJSK4bb0
MMOだったら嫌だけど崖から一斉に数十人で集団自殺して
その光景を対岸から撮影班のプレイヤーが激写するなんてのが出来たら
楽しそうだなぁと思ってしまった
557名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:34:10.80 ID:brUMNzS20
澤野氏と田中久仁彦、それでいてギアを彷彿とさせるドールが出てくるなら
和製RPGの極致とも言える展開だと思う
探索ももちろん楽しみだけど、魂を揺さぶられるシナリオも期待してるんだ俺はさ
558名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:34:43.74 ID:eminZa/30
FFがJRPGのお手本みたいなシナリオだったのに
12からすごいずれてきたよな
ゼノブレは高橋のSF好きの発想やら任天堂補正で
ものすごくよく出来た王道SFファンタジーになってた
高橋が作るキャラも上手いし魅力的だったな
559名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:39:03.34 ID:k9S2Q/oB0
厨二展開でラインが暗黒面に堕ちたりしなくて本当によかった
560名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:40:35.94 ID:r1Hu8+540
昔やったゼノギアスも当時大流行してたエヴァの影響受けました的なシナリオには1mmも興味が持てなかった
まあアレはゲームとしても大して面白く無かったけども。
ぐるぐると回せるマップは相当良かったけども、先にグランディアがあったしね
ディスクの2枚目以降とか粗大ゴミレベルの産廃
561名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:40:55.13 ID:0/FvKJAj0
俺もエルト海はストーリー的にもマップ的にも盛り上がりがなくて、ちょっとダレてた。
その前のマクナとサイハテ村が良いマップだったってのもあって。
エルト海はデザインそのものは好きなんだけどな。
つーか、アカモートが無ければもうちょっとテンション維持できてたと思う。

機神界はマップ的にはあまり惹かれる部分は無かったんだけど、
あの辺りは、話の続きが見たくて仕方ない状況だったんで、テンション自体は高かったな。
562名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:43:38.65 ID:lMqAmcBB0
新情報きた?
563名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:43:50.06 ID:uU3RNbl70
>>556
集団自殺言うなしw
MMOであれそうでなかれSS機能しっかりしてるといいな
あと某散策動画の人用にロケ用カメラがあると尚良し
564名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:44:19.23 ID:jJYSOxYP0
>>558
FF7や8より12の方が王道だと思うが
単にアニメ的な展開が好きなだけじゃないの?
565名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:45:52.95 ID:im1xVwMS0
機神フィールド~アグニアータまで
風景が代わり映えないせいか苦痛だった
というか、なぜサイバーなフィールドを作らなかったんだ…
566名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:46:27.42 ID:9sNTPw6E0
シナリオに関しては感性の違いで評価結構変わるからなぁ
俺はゼノブレのシナリオはとても素晴らしいと思ったけど
稚拙だとか言う人わりといるみたいだし

マップ・戦闘・音楽はよさそうだしゼノブレのUIもそれほど気にならないレベルだったから
あとは不快にならないキャラと並以上のシナリオがあれば満足だわ
567名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:46:50.58 ID:OE5Bkg8o0
12ってラスボスがアミバ様のやつ?
システムは悪くないと思ったけど
ストーリーはお世辞にも
568名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:47:01.96 ID:0/FvKJAj0
今回全体的にキャラの服装が似通ってる感じするけど、
ゼノブレみたいに同じ装備でもキャラによってデザインが違うわけじゃないのかな。
まあ、今回はキャラメイクがありそうな気もしなくもないが。
569名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:49:31.93 ID:k9S2Q/oB0
>>565
機神界は滅びかけのとこを無理矢理エギルさんだけががんばってただけってかんじだから
サイバーってのはちょっと違うような気がする
570名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:52:50.79 ID:Ia8Ww8KH0
>>567
アミバというよりバランっぽい
571名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:52:52.55 ID:jwMw6hiy0
わざわざ「量産型」って別扱いしてるくらいだから当然ドールにカスタム要素はあるだろう
いや、あってくれ
572名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:55:52.45 ID:1OezkHv70
>>567
ストーリーは、王女か飛空艇の持ち主か
特に将軍あたりだったら、中ボス的にもうまく
オチがついたんだと思うけど、年齢があがっちゃうからな…
ガキ主人公にしなきゃいけない事情とうまく噛み合わなかったな。
573名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:56:18.10 ID:im1xVwMS0
>>569
機神脊髄とか機神脳みたいな体内の中なら
特に奥まった所なら問題無いさ
574名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:00:09.85 ID:ZstxJCaE0
機神フィールドも遠くから見るだけなら凄い風景で感動ものだけど
行動が強制されるからかな、あまり好きじゃない
575名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:00:42.11 ID:brUMNzS20
エギルに味方するのがヴァネアさんだけなんて悲しすぎるだろう
エギルの思想に共鳴するマシーナ欲しかったなあ
576名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:02:14.57 ID:q6hLlMpk0
タブコン非対応にしろ
もう一度言うぞ、タブコン非対応にしろ
577名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:06:29.80 ID:FMUqf/zS0
機神界はちょっと退屈だったな
ロボで階層移動して、大暴れできれば印象変わってたんだろうけど
578名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:13:22.93 ID:rksSU1uE0
しかし音楽が気になるなあ
ゼノブレの戦闘が熱かったのって8割音楽の影響だし
今回は名を冠する者たちみたいな熱い曲やってくれないのかしら
579名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:24:19.12 ID:Hp4+amDP0
>>558
12はファンタジーやRPG、JRPGとしては王道だよ
7や8が異端
あとゼノブレは最後のオチを含めたら王道ではない
あれは中ニ的逃げのやり方
580名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:32:55.00 ID:1Q+uatzc0
王道とは一体何なのか
581名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:35:31.47 ID:FMUqf/zS0
オチの「破壊と再生」とか「新たな世界創生」って類型はわりと王道ド真ん中って気がするけどな

中二的逃げのやり方って意味がよくわからん
誰が何から逃げてるの?
582名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:36:41.89 ID:ZstxJCaE0
俺達の物語はこれからだ!!!的な
583名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:38:03.20 ID:k9S2Q/oB0
厨二的にするならシュルクが「オレが新世界の神になる!」って言い出すんじゃないか?
584名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:41:14.32 ID:KroEfL3L0
撮影システムはホント欲しい
間違いなく本編そっちのけでずっと風景ばっか撮ってると思うわ
零より先にタブコンをカメラとして使ってくれたら言う事無し

動画撮影機能もあったら完璧なんだが
ゲームの風景を動画として保存すると言う事をゲームシステムとして
組み込む事は技術的に可能なのだろうか
585名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:43:41.67 ID:+q1DFaVF0
>>584
技術的には可能だろうけど、WiiUの仕様的に厳しい気がする
詳しく計算してないけど、主にHDDの転送速度的な意味で
586名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:51:33.56 ID:bNkLTT5C0
厨二かどうかは別にして
せっかくの大容量ムービーを長々と設定説明のためだけに浪費したり
その真逆でド派手ムービーで展開されたシーンを「奇跡だ・・・!」の一言で片付けてしまうのは嫌だぁ!!!!

真の意味でHDを生かした和製ストーリーゲームを僕はプレイしたいんです。
587名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:51:34.87 ID:sJhPkjfR0
>>584
いいねぇ

風景見るだけでもゼノブレは楽しくて 座って風景だけ見るモードとか
上空からマップ見るモードとかあればなって思ってたんだよね
そうなるとまぁ作りこみの手間が一層大変になるんだろうが
588名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:58:49.58 ID:q6/obdl50
どんな種族が出てくるのか楽しみ
589名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:00:19.54 ID:eminZa/30
>>564
12を例に出したのは王道という意味じゃなくお手本のJRPGとしての
シナリオからズレたって事
キャラクター描写やシナリオの熱い展開あってこそのJRPGだと
思うんだよね洋RPGにはキャラクター性って薄いし熱い展開?って
ほとんどないと思う

>>579
オチだけ王道じゃないって王道の作品全て同じになるより
いいと思うんだけどそれまでの家庭が王道なら
てか中二的ではなくてあれだけ奇抜な世界観が何故生まれたかが
わかるし何よりハッピーエンドなのがいいじゃない
13、13−2は大円団とはかけ離れた締めくくりで全然好きになれなかった
590名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:03:31.11 ID:D0c1+tSu0
ゼノブレの熱い展開は大好きだったから、シナリオ脚本はまた竹田って人だといいな。
591名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:08:34.87 ID:KroEfL3L0
>>585
10秒だけとか制限付けても難しいのかしらね
仮想メモリに一時的に置いておいて少しずつ転送して行くとか…無いか

動画は無くても静止画だけでもいいけどね。とにかくタブコンで撮影がしたいわ
コントローラーで撮影だと終止三脚固定カメラみたいで臨場感出ないし
タブコン撮影の手ブレライブ感はきっとホントに世界を旅してる気分にさせてくれるはず
592名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:09:25.62 ID:CMCBHRNs0
ノポン族はまた出して欲しいな
593名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:09:29.99 ID:eminZa/30
>>590
竹田は高橋の原案直してるだけで
ギアスの頃から高橋は熱いシナリオかけてたと思うよ
新作にも竹田かかわってたらいいと思うけど
594名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:11:14.76 ID:4zwcQSnf0
ミバースにSS投稿できるんじゃね
595名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:22:46.60 ID:Yeq3FTyuO
おまいら年いくつ?
参考までに

結構ゼノギアス世代の人は多いのかな?
まさに俺は29歳でゼノギアス世代なんだが
596名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:23:30.44 ID:D0c1+tSu0
尻尾攻撃でふっとばないのはおかしいって話でてたけど、吹っ飛んでるよよく見て。
真ん中のプレイヤー1は尻尾攻撃が当たらないギリギリの距離にいて助かってる。プレイヤー2は右奥の水の中にいて
ダメージ食らって吹っ飛んでるよ。プレイヤー3は他の敵の攻撃食らってて、尻尾攻撃はミス判定がでてる。

以上尻尾攻撃ではちゃんと吹っ飛ぶ。
597名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:26:14.67 ID:D0c1+tSu0
あっプレイヤー2と3はダメージ逆だった。
598名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:35:29.26 ID:Yeq3FTyuO
PV見るとオンライン要素は確実だと思うけど、とこまで
オンライン依存しなきゃいけないのかがが鍵だわ

これでドラクエ10みたいな感じなら一気に幻滅
今興奮マックスだが、これが80%減になる
そもそも社会人で普段はあまりゲームができんのにそれでいて
月額契約しなきゃいけないとかなら、割りにあわなすぎる
しかもパッケージも普通のソフト分取らせときながらそこから毎月とられるなんて馬鹿げている
俺は月額オンラインは大反対だわ
ゼノ最新作はこうならないでほしい
599名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:39:36.48 ID:KBbMAdlR0
社会人で普段あまりゲームしないのにゲハにいる
600名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:40:41.41 ID:D0c1+tSu0
月額MMOなら発表時ないし初めからそう発表してるから安心していいよ。
基本シングルプレイなのは間違いない。オンライン対応っぽい戦闘は一瞬しかでないから
このゲームにおいては、一部分の要素ってことだろう。
601名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:41:26.93 ID:9U6PS/we0
>>595
25歳
小1で初プレイ
必殺技やギアがかっこよくてハマった
ストーリーは理解できず雰囲気だけ楽しんでた
その後数年に一度の頻度で5周くらいプレイしていたが
やるたびに理解が進み毎回新鮮な気持ちで楽しめた

そしてゼノギアス信者へ・・・
602名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:41:51.90 ID:wZGYOfYiP
言っちゃあなんだが
月額オンラインにハマった時が1番金貯まるぜ
603名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:42:15.51 ID:AYgqabSu0
>>600
しかもフレンドは戦闘参加してないしなw
604名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:45:37.24 ID:7/vYoKbv0
>>600
>オンライン対応っぽい戦闘は一瞬しかでないから
えっ?
605名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:46:30.47 ID:sCT4jIzD0
>>585
そういうもんなの?
タブコンに飛ばす映像を分割前にHDDにも飛ばすだけかと思ったが複雑なんだな

>>596
そもそもあの速度、あの質量じゃ
ぶっとぶ前に二つ折りか最悪腰か下がサヨナラする可能性もありそうだけどねw
606名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:47:48.22 ID:Qfto8jUp0
ちなみに海外サイトの考察
・あのチャット欄は我々ユーザーに意図的に考えさせる(話題にさせる?)余地を与えのだろう
・現に我々の話題を独占している
・さらに欧米のユーザーはもう1つの話題が大きなウエイトを占めている事も付け加えておく、それは日本のユーザーには無関係な事_そう発売日の存在だ
607名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:48:48.85 ID:7/vYoKbv0
日本のゲームはローカライズで遅れるのは確実だからなぁ
ゼノブレの件も考えると非常にやきもきするだろうね
608名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:49:25.77 ID:5ZYLIL4u0
>>603
まああのチャットウィンドウは仮のダミー素材を乗っけてるだけかもしれんよね
メッセージに動きがないし名前とか整合性がないし
操作してるのはNPC含むパーティだし
音楽切り替わる直前のとこは続きのシーンぽいのにチャット消えてるし
609名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:50:46.80 ID:7/vYoKbv0
チャットウインドウのオンオフだけでこれはオンゲじゃない!!とか言ってるのならどうかしてる
610名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:51:46.93 ID:VTkdcOgU0
特に北米はゼノブレイドの事を思うとなぁ
流石に改善はされてるだろうけどw
まぁ3か月から半年程度は覚悟した方がいいって感じかな
611名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:52:03.05 ID:D0c1+tSu0
3ヶ月発売遅れてもいいから世界同時発売はやってあげてもらいたいな。
戦略的に無理ならしょうがないが。
612名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:52:54.64 ID:0/FvKJAj0
>>606
確かにあれはオン対応なのを匂わせるためだろうね。
ログが全く動かんし、その続きっぽいシーンには何故かログそのものが無い。
とりあえず貼り付けてる感じはある。
613名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:53:00.84 ID:Ia8Ww8KH0
この手のゲームは任天堂お得意のアクションに比べたら
ローカライズに恐ろしい手間かかりそうだからな…
614名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:53:58.87 ID:7/vYoKbv0
そもそもゼノブレ考えればテキストログの量が半端なさすぎる
615名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:54:22.12 ID:5CvUpUIL0
向こうだとホリデー合わせじゃないかな
616名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:54:32.65 ID:wZGYOfYiP
>>606
吹いたw
ポケモンXYを例にほぼ同時に出るとか言ってる奴いるんだろうなw

ベヨ2がCGモデルの制作現場みたいな内容だったのに比べれば、
結構ゼノは出来てる気もするけど、アメリカ市場の見本市E3で情報出せる程度になるのかね?
617名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:55:21.79 ID:D0c1+tSu0
欧米は日本の数倍ソフトでてるから1年くらい待ってもらうかww
618名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:58:01.01 ID:+q1DFaVF0
>>591,605
仮に720p30fpsだとしても秒間110MBくらいの速度が必要
WiiUのUSB2.0だと秒間60MB程度だから、どうしても速度が足りない
10秒だけだとしても1G超えるし、圧縮掛けるにしても処理そっちに回さないと行けないし
まだまだ難しいところがあるな

とりあえずSS機能は確実に付けてほしい
619名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:58:24.50 ID:lLoyo1tT0
>>610
アイテムとかが膨大だとその分時間かかっちゃうからねぇ。
スクエニの糞ローカライズ並でいいというのであれば早いだろうけど、任天堂がそれするわけもないし。
ポケモンの世界同時が普通じゃないんだよなぁw
620名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:59:08.93 ID:7/vYoKbv0
スクエニはまず日本語すら怪しいからな
621名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:59:16.74 ID:VTkdcOgU0
>>616
モデルの作業現場と言っても既にモーションまで出来上がってて後は乗っけるだけみたいだし、あれもそんな序盤ってわけじゃないと思う
622名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:01:21.14 ID:lLoyo1tT0
>>618
なんで動画にする前提なの? リプレイみたいにデータだけ保存して再現すりゃいいだけじゃん。
べっつに動画サイトとかに貼り付ける目的でとるわけじゃなかろう、フレンドとかで交換できて見れりゃいいんだし。
最低限ミーバースでここで撮影したよって案内出たりとかはやるだろう。
623名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:01:57.48 ID:0/FvKJAj0
SS自体はミーバースに貼り付けたりすれば保存は出来るだろうけど、
自分でアルバム作って閲覧みたいなことが出来るといいなとは思う。
624名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:02:35.33 ID:mxdv1z0S0
昨日からゼノブレイド始めました

すげー面白いんですが。これ本当に2010年!?
失敗したのは、2年以上経ってるから、クラニンポイントがパッケージに入ってねぇ!
ギアスもサーガも遊んでなくて、ムゲフロとクロスゾーンだけは遊んでる
モノリスニワカですが、ブレイドで一気に次回作にも期待するしかねぇという気分。
10時間足らずでこんな気分にさせられたゲームって久しぶりすぎです。
625名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:03:39.72 ID:FtGUfLp50
>>601
君が小1のときゼノギアスは無かったはず
626名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:05:54.75 ID:wZGYOfYiP
>>624
おう!存分に堪能してくれ
不動のレジーによろしく
627名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:08:42.98 ID:+q1DFaVF0
>>622
大元のレスが動画撮影の話だから当然そうなるんじゃないの?
リプレイデータ保存と言っても、この手のタイプだと
必要な保存箇所が多すぎて、そっちの方が現実的じゃないと思うけど
エリア上の全てのMobやNPCの位置情報からスクリプトの状況もろもろ
確かに容量は少なくなるけど、実装の手間がものすごいと思う
628名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:11:31.89 ID:AYgqabSu0
まあ普通に考えてPCでキャプチャが一般的だよね
誰でも使う機能にはなりっこないし
629名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:11:42.68 ID:oXULhl9h0
PVじっくり見たけど、やっぱこれMOなんじゃないの
PV見てゼノブレイドと何か違うと思ってたんだけど
左上の表示にキャラの絵がないんだよね

高橋のゲームだから濃厚なシナリオを入れるのは当然だろうけど
MOならどういう形式のMOにするかはすごい興味ある
630名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:14:00.46 ID:AYgqabSu0
>>629
名前すらないから顔もない、まだ技術デモに毛が生えた程度の状態なんだと思うよ
下手するとキャラの顔はのっぺらぼうかも…
631名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:17:38.53 ID:7/vYoKbv0
キャラクター123じゃなくて
プレイヤー123の時点でオンですと言ってるのは分かりきってると思うけどな
632名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:18:59.00 ID:9U6PS/we0
>>625
マジやん
小4か5なら計算合うか
記憶違いにも程があるな・・・
633名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:19:13.20 ID:1NJQerXrP
どうせ少数の信者しか買わないんだから課金制のMOでいいんじゃね
儲からなきゃ次回作も糞もないんだから
634名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:19:23.83 ID:oXULhl9h0
>>630
E3のmonadoのPVでもキャラ絵あるしなあ
同レベル帯の他人のキャラをNPCとして連れ出せるし
オンラインの協力プレイもあるって感じなのかなあ

でも今見直したら敵のレベルも書き込まれてないから
まだキャラ絵が出来てない段階ってのもありうるのか・・・

ここらへんは今年のE3なりの続報なりを待たないと分からん事か・・・
635名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:22:57.11 ID:0/FvKJAj0
今のところ出てるPCはあまり個性が強くなくて、キャラメイクで作ったような感じはある。
でも、最後にシュルクっぽい個性の有りそうなキャラの顔を出してるし、どういう方向なのかは現状じゃ分からんな。
インタビュー記事とか欲しい。
636名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:24:06.46 ID:AYgqabSu0
>>631
だったらmonocapとかになるんじゃない?
抜刀した瞬間後ろに二人でてくるし、
あれはPlayer Character1-3だと思うな。
637名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:24:53.69 ID:FtGUfLp50
あの黒髪とか銀髪のキャラはオンライン時の操作キャラで
シュルクもどきがオフライン時の主人公じゃないのかなーと思ったり
638名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:28:18.06 ID:AYgqabSu0
まあ今回のPVはWiiUやべえってんで急遽出すことになったのは
いろんな適当さからも確かだろう
戦闘システムだけはかなり進んでるように見えるけど。
本来はe3まで出さないつもりだったんじゃないかね
639名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:29:24.44 ID:oXULhl9h0
後ろから2人出てくるとこの動き方はNPCのそれなんだよな
640名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:30:12.52 ID:1NJQerXrP
あのトレーラーも急ごしらえで作った感あったしな
本当はじっくり作りこんでE3で発表の予定だったんだろうな
641名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:33:02.21 ID:VTkdcOgU0
まぁオンがあるのはほぼ確定と見てもいいと思う
どういう形かは置いておいて

あとチャット欄の下に表示されてるのがgatheringなのが気になるね
MMOならこういう表記はしないでしょ
642名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:33:14.27 ID:oXULhl9h0
戦闘システムは人型とドールが用意してあって
人型は遠距離と近距離で分けて来てるし
どうも敵に乗れるし振り落とされることもあるっぽいし
部位破壊ありで部位を任意にターゲット出来るっぽいし
ドールは三人称視点とコクピット視点有りだからなあ

詰め込んできたって感じするわ。
PVはもういろいろ詰め込んでますってのが伝わってくるから
見てるこっちもワクワクするんだと思うわ
643名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:35:41.67 ID:oXULhl9h0
MMOはないだろう。

これがMMOだったらむしろ逆に驚愕する。
644名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:37:23.08 ID:oXULhl9h0
モンハンのせいで尻尾の破壊ばかり注目いきがちだけど
ターゲットが足にいってるのも見ると
足を狙って一定以上のダメージ行くと転倒ってのはありそう。
645名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:38:00.45 ID:1NJQerXrP
ぶっちゃけMOだとしてもあのグラは無理ありそう
現在進行形でPS3以下のマルチがあるしな
開発中で浮かれて実機でがっかりといういつものパターンだろ
646名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:47:17.31 ID:lLoyo1tT0
>>627
そこまで追ってみてなかったわ、キャプすりゃいいだけの話のをゲームで実装しろとかいうアホがいるとは思わんかった。
んな対した情報量じゃないだろ、どうせ遠くにいるモブとか表示されないし、動画撮影が〜とかいうより遥かに現実的だよ。
リプレイデータ保存が実装無理だったとしても、最低限ミーバースでスクリーンショットを公開は実装するだろうけれどね。
647名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:48:47.57 ID:brUMNzS20
ただ、急ごしらえ的なものなのか、そうでないにしても
世界中のファンの心は捉えてるな
任天堂もここまで切り札になるとは思ってなかったろうに
内製もうかうかしていられないって思ってくれると相乗効果でるよ
648名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:50:30.66 ID:0/FvKJAj0
MMOだったら、もっとPCを沢山画面に配置したシーンを出すだろうと思うけど、
MOだと考えてもゼノブレみたいな感じのマップ構成のゲームでMOやって楽しいのかって気もしなくもない。
結局良くわからん。

>>642
あれって敵に乗ってるのか?
吹き飛ばし攻撃食らって、操作中のキャラが吹っ飛んでるだけのような。
コックピット視点は表示周りが全く無いから、カットシーンの可能性もある。
649名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:52:24.63 ID:0/FvKJAj0
ミーバースでSS公開はWiiU自体のシステムに組み込まれてんじゃないの。
650名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:54:10.93 ID:1NJQerXrP
タブコン併用がデフォならまず間違いなく大幅な劣化だろうな
任天堂のセカンドが使わないわけにもいかんだろうし過度の期待はしないほうがいい
651名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:54:25.55 ID:5ZYLIL4u0
>>634
今回のPVもキャラ絵のスペースはあるから
素材作ってる途中かネタばれ防止のために表示してないかだと思う

MONADOトレイラーは内部の進捗確認用で
モノリスは外部に出すと思ってなかったものなので
単純に情報開示の度合いを比べられるものではないかなあってのもある
652名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:23:21.74 ID:3ghCXgGu0
今回はモナド(仮)の時と期待値が違いすぎるな
653名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:27:31.39 ID:k9S2Q/oB0
モナドの時はごくごく普通のRPGにしか見えなかったからなあ
でも今ではそのごくごく普通のものにもめったにめぐりあえないんだが
654名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:31:12.06 ID:1NJQerXrP
いやゼノブレイドもごく普通だろ
ネットでだけ過剰に持ち上げられてるだけ
655名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:35:48.01 ID:5ZYLIL4u0
ゼノブレくらいのゲームがありふれてるなら良い世の中だなあと思うよ
心のそこから
656名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:45:41.63 ID:1NJQerXrP
だって盛り上がってるのゲハだけだしすぐバレるって
657名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:47:45.17 ID:Mfh+2Zfr0
すごいFUDに必死ですね
658名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:49:39.29 ID:1NJQerXrP
ハードルを下げたほうがいいってことだよ
下手に期待煽ると後が辛いだけ
659名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:52:27.65 ID:w8dK9v8f0
あほくさ
660名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:56:33.94 ID:1NJQerXrP
まぁ今はムカつくだろうけど後で分かるって
今までもそうだったんだから
661名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:00:44.08 ID:brUMNzS20
http://www.youtube.com/watch?v=FGNR2BpYMUg
澤野さんこんなBGMも作れるんだな
盛り上げ方がうまいわ
662名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:06:36.19 ID:Z3mA2wPBP
餌やるから居ついてるじゃねぇか
663名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:10:51.08 ID:kuLNrkFt0
>>606
www
664名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:20:57.22 ID:F9/CDFoWP
日本人でよかったw
665名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:37:33.96 ID:j0s2bGAgO
モノリスへの期待の大きさって、PS3のRPGに期待を裏切られ続けた絶望の裏返しでもあるんだよな
ゼノブレくらいのゲームがありふれた世の中になってほしいよ
666名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:01:59.95 ID:1NJQerXrP
その期待がぜんぜん売り上げにつながってないから惨めだよな
ネットで不自然に持ち上げられてるだけの裸の王様みたいな状態
667名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:04:34.41 ID:1NJQerXrP
普通はそこまで面白そうなら動画でPVとか見て買おうと思うはずだよね
その時点で食指が動かないユーザーが大半だっただけのこと
やらなければわからないというがやりたくもならない程度の作品なんだろ
668名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:04:55.09 ID:m5CmrWQ00
澤野さんはガンダムUCで有名になったから海外のゲーオタも名前知ってる奴いるからな。コレは国内以外でも期待値高まりすぎてハードル超えられるか心配
669名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:12:02.05 ID:w8dK9v8f0
ゼノブレが海外のゲーム好きに受け入れられたってのがまだ希望がある
ほんとゼノブレレベルの和製RPG増えてほしい
670名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:12:58.06 ID:/HY0CJ4U0
やっと次世代JRPGが出てくるな
671名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:14:44.83 ID:USLgfMI+0
俺はそういうの詳しくないから澤野さんて誰だ?って思ったんだが
医龍の曲やってた人って見てあの階段のテーマの人か!と把握できた
医龍の曲すげぇ好きなんだよなぁはよ色々曲聴きたいわ
672名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:19:19.84 ID:1CkYLSHS0
>>661
こういうのじゃなくて燃えとかバトルって名曲を教えて欲しいな
673名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:39:36.29 ID:j0s2bGAgO
みんながwktkしてはしゃいでる中
独りだけ自分の不幸を語るのってどんな気分なんだろ
674名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:42:00.95 ID:1NJQerXrP
たしかにwktkしてるうちが一番幸せかもしれんな
でも○○超えたとか恥ずかしいことは言わんほうがいい
675名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:46:51.47 ID:hin7KnxK0
でるまでが幸せってどこのPSWだ
676名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:47:45.93 ID:pwE2ypHE0
まぁ速報の子だしなぁ
本当にこのスレに書いてるとおりだと思ってるなら
んなこと言わずに期待煽って後で晒すレスを集めてるだろ
677名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:50:58.29 ID:1NJQerXrP
いくら俺でもそんな鬼畜染みたことせんよ
むしろ念押ししてあげてるんだから妄想膨らませすぎないように注意したほうがいいよ
678名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:53:15.53 ID:j0s2bGAgO
俺も期待を裏切られてた頃はそういう根暗な考え方になったけど
今はゼノブレの完成度を知ってるから明るいビジョンしか見えない
679名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:54:03.16 ID:1NJQerXrP
冷静に考えてみ タブコン使うとマルチでPS3以下のグラになっちゃうだぞ?
今現在のノウハウじゃどうしようもないことくらい目に見えてるだろ
680名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:56:11.69 ID:pwE2ypHE0
>>679
今のマルチで比べてもなぁ
そもそもゼノブレイドの時点でWiiで出来て、PS3だと何故か出来なかった代物だし
681名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:56:24.08 ID:hin7KnxK0
ナッチャウダゾ!
682名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:56:34.34 ID:i1Qb++B70
あ、PS3とか言い出しちゃったw
683名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:58:38.97 ID:j0s2bGAgO
サードやソニーがゼノブレ並のRPGを実現するには
PS3の何倍の性能が必要なんだろうか
684名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:58:48.44 ID:BiMYigAI0
PVの曲はOPかな
同じ曲をはじめと転調部分で分けたように聞こえますけど
685名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:59:46.05 ID:1NJQerXrP
使いこなせれば逆転現象が起きるとでも信じてるんだろうけど
そんな甘くないんだよなぁ まさかいきなり劣化するとは思わなかったわ
686名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:00:19.03 ID:OILjbLc10
>>679
それ、CPUに頼り切りの開発初期のコーエーの話を
F通が、嬉しげに取り上げてしゃべりまくった奴だよな
あれから、コーエー自身がそれを否定して
WiiUのグラはすばらしいと言っているのに、未だにそんなこと言うと
情弱と思われるぞw
687名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:02:50.38 ID:1NJQerXrP
>>686
じゃあこれから余裕で逆転できるの?
またそうやってハードル上げてしまうと後で恥ずかしいことになるのに
688名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:04:31.01 ID:pwE2ypHE0
>>685
PC版すらCS版より劣化してるこのご時世に何言ってんだ
689名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:05:02.49 ID:j0s2bGAgO
PS3を使いこなせばWiiのゼノブレを超えられると信じたいところだね
サード頑張れ、ゼノブレ並のRPGもっと増えろ
690名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:05:14.12 ID:+aqvK3sr0
ゼノブレイドは良いゲームだからね
やってくれるとそれだけで嬉しくなる
691名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:06:07.74 ID:w8dK9v8f0
PS3でもVITAでも作ろうと思えばもちろん作れるだろ
ソフトメーカーがなぜかそこを目指してないだけで
ゼノブレみたいに丁寧に作ってほしいだけ
この作品に関しては前作で実績があるスタッフの新作だから期待のほうが不安を上回ってる
692名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:11:30.07 ID:1NJQerXrP
まぁこのゲームが出るころにPS3に勝ってドヤ顔するのも逆にはずかしいけどw
693名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:13:52.29 ID:pwE2ypHE0
>>692
いやそもそもPS3程度の性能持ってても
今のサードはWiiで出せるような程度のゲームも作れなかったじゃねぇかって話だし
694名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:15:13.93 ID:1NJQerXrP
>>693
ちょっと何言ってるのかわかんないw
695名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:18:14.10 ID:RIA2elj+0
PS3ではゼノブレイドみたいなゲームでなかったしな
696名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:19:44.71 ID:j0s2bGAgO
WiiUのゼノ新作に根拠の無い勝利宣言する前に
まずはWiiのゼノブレに勝ってほしい
697名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:20:00.24 ID:1NJQerXrP
そもそもゼノブレイドみたいなゲームがなんなのかわからん
ただのオープンフィールドゲーだろ?
698名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:22:01.73 ID:xORcdPLD0
>>697
やってもいない癖にウンコみたいなレス撒き散らすなよ
699名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:22:44.57 ID:1NJQerXrP
べつにゼノブレイドだけしかない要素ってなくね?
しかもそれはPS3じゃ不可能ってどゆこと?
700名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:23:39.79 ID:1NJQerXrP
勝ち負けの基準も意味不明だよね
自分が面白ければ勝ちなのかなぁ
701名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:23:49.42 ID:w8dK9v8f0
PS3で出たJRPGにまともなのがなかったってのが日本のゲーム好きからすると
残念としか言い様がないってことだよ
日本でのリードハードだったのに
702名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:23:59.26 ID:RIA2elj+0
性能的に不可能なんではなく
作ろうとした和サードがおらんかったというだけの話じゃね?
703名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:24:20.44 ID:Pv1nX7Pw0
PS3でゼノブレイドのようなゲームが出てないから
704名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:24:20.82 ID:xORcdPLD0
>>700ウンコみたいな顔してウンコみたいなレス撒き散らすなよ恥ずかしい
705名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:25:05.06 ID:1NJQerXrP
>>702
それで一方的に勝利宣言してんのか
それならWiiじゃ表現できないPS3のゲームもいっぱいあるけどな
706名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:25:32.80 ID:RIA2elj+0
俺は別に勝利宣言とかはしとらんw
707名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:25:34.61 ID:SxfltlKP0
700 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/27(日) 08:23:39.79 ID:1NJQerXrP (p2)
勝ち負けの基準も意味不明だよね
自分が面白ければ勝ちなのかなぁ

654 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/27(日) 05:31:12.06 ID:1NJQerXrP (p2)
いやゼノブレイドもごく普通だろ
ネットでだけ過剰に持ち上げられてるだけ


なんというお前が言うな
708名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:27:12.34 ID:1NJQerXrP
>>706
じゃあしてるやつは恥ずかしいなぁとは思ってるんだ
709名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:27:42.25 ID:xORcdPLD0
ID:1NJQerXrP ←凄いウンコ臭
710名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:27:59.42 ID:pwE2ypHE0
どう見てもWiiU-PS3の性能差より
Wii-PS3の性能差のが大きいのに
今更勝ち誇ってもなぁ
711名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:28:46.39 ID:w8dK9v8f0
結局やっぱりあほくさい
712mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 08:29:03.82 ID:4j/zYIiZ0
ゼノブレより世界的評価を受けたPS3生まれのJRPGもないけどな^^

いやー新作楽しみ^^
713名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:29:18.88 ID:m9+4b8WG0
ID:1NJQerXrPこいつ底なしのアホだな
ゼノブレの何が評価されてて
今度の新作で何が求められているのかまるっきり分かっていない

スペックとかそういう話じゃねえんだよグラでもない
快適かどうか面白いかどうかだ
極端な話、今回のPVより実機のグラが劣化しようが
快適であれば何の問題もない

すごいCGが見たいだけならハリウッド映画でも見とけ
714名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:29:53.53 ID:hin7KnxK0
安定の速報民としか
勝利勝利と何に拘ってるのかわからんが
なぜPS3持ち出してきたのかも不明
715名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:30:01.94 ID:j0s2bGAgO
なぜ低性能なWiiでゼノブレが実現できたのに
高性能なPS3のRPGがいつまで経ってもPS2.5レベルなのか

開発者の性能不足だよな…
716名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:30:21.07 ID:1NJQerXrP
世界的といってもごく一部のレビューと数件のユーザーレビューだけなんだよなぁ
それが絶対的指標と思ってるのなら仕方ないけど
717名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:30:32.40 ID:+aqvK3sr0
ゲームは性能やグラよりもセンスだよね。
っていうのがよくわかるソフトだったよ。
718名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:31:22.28 ID:1NJQerXrP
センスとか言われたらもうなんでもありだな
そもそもあの顔面でセンスとか言われてもw
719名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:31:24.44 ID:IlLyrBdB0
宗教上の理由で遊べない人って可哀想だな・・・
720名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:31:30.10 ID:BiMYigAI0
壁に向かってしゃべってる人に突っかかってる人も同レベルですよ
721名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:33:07.68 ID:RIA2elj+0
>>720
すみませんw 流れ見ずにレスしたけど
なんか発狂してる最中だったんだねw
722名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:33:34.09 ID:TspPM8dDI
グラフィック性能の一点だけで見たらWiiUのがいいんでねーの。
レイマン、ナノアサルトとかのクリエーターも言ってたし、ローンチで今の据え置きと遜色なし。
最適化されれば普通にいいんでない?
そのころ高性能次世代機が出てくるだろうけど、Wii-PS3見たいな圧倒的な差はできないでしょ。
723名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:33:41.27 ID:xORcdPLD0
ID:1NJQerXrP ←ウンコの伝道師
724名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:33:53.08 ID:1NJQerXrP
まぁこれでハッキリしたよ 
個人的な判断が世の評価だと勘違いしちゃってる子の集まりだな
世界の評価を気にしすぎてるのもやっぱそういうとこからきてるんだろ
725名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:34:02.79 ID:pwE2ypHE0
あーそういえばこの人は
俺自身は面白くなかったって言うんじゃなくて
そもそもプレイすらしてないのな

多分俺ら全員が前世代のHD機一つも持ってない前提で話してるんだろうなぁ
726名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:36:53.82 ID:RIA2elj+0
ゼノブレイドはやってないけど、なんか高評価なのが気に入らない!
ってだけでこんなスレに来るとはねぇ

これが未プレイの客観的なレビューがまかりとおる世界かw
727名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:37:09.00 ID:1NJQerXrP
こうやって面白くないという意見だけ黙殺してれば盲目的にもなるわな
728名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:38:15.07 ID:RIA2elj+0
どちらかというと面白いという意見を黙殺してるんじゃないかなw
レビューがごく一部だー、とかさw
729名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:38:40.10 ID:1NJQerXrP
べつに気に入らないとは言ってないけどさ
あまりにも局地的な判断で上に立ったような勘違いがいておかしいだけだよ
730名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:38:56.42 ID:TspPM8dDI
1NJQerXrPさん

ゼノブレ序盤でわかるデジレーンの親父の名前を教えてくれよ。
731名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:38:57.18 ID:w8dK9v8f0
「いやいやPS3のこのJRPGはゼノブレよりおもしろいだろ!」
って反論が出てこないのが悲しい
そもそもゼノブレ遊んでないって言っちゃったからそれも仕方ないが
732名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:39:14.94 ID:xORcdPLD0
こうやって面白くないという意見だけ黙殺してれば盲目的にもなるわな ウッ(ドピュッ ←射精
733名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:39:39.09 ID:8iXyrjRkO
まあ、いつもの結論ありきで屁理屈こねて「じゃーな」で謎の勝利宣言して消えるタイプでしょ。
面白くない理由もまともに論旨展開せずに、幼児みたいにギャーギャー騒いでいるだけ。
実に悲しい人だw
734名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:40:19.03 ID:RIA2elj+0
どっちが「勝利」に拘ってるんだな〜w
735名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:40:27.18 ID:d6Rk8O0E0
4時からネガキャンしてるのかよw
736名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:40:31.48 ID:1NJQerXrP
>>731
そもそも面白さなんて人それぞれだからな
ゼノブレイドが面白そうに見えないやつは異常と言い切れるか?
737名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:40:52.12 ID:pwE2ypHE0
>>727
そもそもやってもないのに
面白いも面白くないもないと思うが
738名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:42:13.71 ID:d6Rk8O0E0
ゲームはやって何ぼのもんだろうにw
739名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:42:26.94 ID:1NJQerXrP
いや やってもたぶん評価変わらないと思う
そういうの分かるんだよ オーラがないというか後半ダレるのが目に見えてる
740名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:42:52.07 ID:pwE2ypHE0
>>735
地味に変な点を挙げていくと複合的に面白いタイプ
741名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:43:04.02 ID:RIA2elj+0
まー俺は単純に、新作PVでwktkしたいだけなんだけどね
742名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:43:29.09 ID:w8dK9v8f0
前作もやってないし今作に期待もしてないのにこのスレにいるのは異常だと思う
743名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:43:30.54 ID:DT4vaGSE0
高い評価を下してる人が多いけど自分には合わなかったってなら至って普通だが
そこから妄想モードに突入して「このゲームは面白くないんだよ、お前もわかれよ!」とか言い出したら病気
744名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:43:38.94 ID:TspPM8dDI
>>739

オーラwwww

Don't think feelできちゃうタイプか…
745名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:43:41.93 ID:1NJQerXrP
>>741
それで発売日にはどうでもよくなるタイプだろwいるよなそういうのw
746名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:44:09.39 ID:m9+4b8WG0
747名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:44:11.92 ID:SxfltlKP0
これは喋らせてあとで突っ込む方が面白いタイプ
748名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:44:31.99 ID:xORcdPLD0
ID:1NJQerXrP ←オーラの伝道師
749名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:45:48.75 ID:+aqvK3sr0
ハンマーもったドールが出てきたら胸熱だな
750名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:46:03.81 ID:RIA2elj+0
おお、俺のタイプまで勝手に妄想しはじめたよw
751名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:46:06.86 ID:pwE2ypHE0
>>739
じゃあそのオーラがあるゲームってのがどれなのか教えてくれ
誰かはプレイ済みかもしれんし
752名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:46:38.30 ID:1NJQerXrP
>>746
それさぁ ラスストが7位になってんだけどw
胡散臭いにもほどがあるだろw
753名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:47:38.97 ID:1NJQerXrP
>>751
いや言っても理解できないだろうしやめとくわ
どうせゼノブレ以外認めないやつらばっかなんだし
754名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:48:27.28 ID:xORcdPLD0
ID:1NJQerXrP ←オーラバースト!!
755名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:48:28.48 ID:8mXyB8NX0
オーラwww
これは名言だわw
756名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:48:42.67 ID:1NJQerXrP
あんな糞を7位にするようなランキングで2位になったところで
共感なんかできまへんわ
757名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:48:51.98 ID:8kFiwBzy0
なんでや、ラススト面白いやろ
758名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:49:10.29 ID:RIA2elj+0
でもなんか、ネタ臭が強くなってきたね、構ってチャンすぎるなー
759名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:49:16.83 ID:d6Rk8O0E0
>>754
ヘイトを稼げなかったんだよ、たぶんw
760名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:49:18.88 ID:yP7ff36B0
オーラなどという客観性0の理由で高評価を認めない方がなんかほざいてるね
761名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:49:53.52 ID:TspPM8dDI
Steamで安いゲームいっぱいやってるからオーラがすごいゲーム教えてくれよ。
PS3でもいいよ。
762名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:50:06.20 ID:1NJQerXrP
>>757
どこがぞwww生で配信見てたけどくっそつまんなかったぞw
まさに拷問に耐えるかのような所業だったわ
まぁドアの取っ手が出入り口反対になってたとこは爆笑したがなw
763名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:50:11.09 ID:pwE2ypHE0
>>753
やってもないゲームを凡作認定する奴の神経は理解できんよ
764mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 08:50:36.13 ID:4j/zYIiZ0
まあ、PS3には世界的評価を受ける予定の
ライトニングリターンズとヴェルサスがあるしね^^
モノリス新作と明暗分かれるんだろうな
楽しみー^^
765名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:51:06.81 ID:yP7ff36B0
>>762
オーラの次は動画評論家かぁ
どんだけゲームやりたくないんだ?
766名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:51:58.86 ID:pwE2ypHE0
むしろこいつに持ち上げられるゲームが不遇
767名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:52:00.53 ID:dbw+3nUx0
構ってちゃんの動画評論家は帰ってもらえるかな?
768名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:52:02.07 ID:1NJQerXrP
あれは下から数えて7位が妥当だろうなw
769名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:53:05.46 ID:TspPM8dDI
いつヴェルサスはでるのかね?
7年作ってるからモノリス新作の比較にならないくらい広大なフィールド、最高のストーリーを期待できるよな。
770名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:53:14.19 ID:8iXyrjRkO
きっとこうして皆から軽蔑されるのが好きな人なんだろう。
Mの鏡ですね。
771名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:53:38.05 ID:SxfltlKP0
>>758
http://hissi.org/read.php/ghard/20130127/MU5KUWVyWHJQ.html
普通に速報キチガイだからガチな子だよ
772名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:54:05.96 ID:m9+4b8WG0
でもラスストですらテイルズよりはマシじゃないか?
773名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:54:22.83 ID:RIA2elj+0
速報の子は相手してもらえなくなると
他スレに突撃するとかなのかしら
774名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:54:42.27 ID:1NJQerXrP
まぁ1つ挙げろといわれたら定番だけどデモンズは面白かったね
配信見てて最初の城でドラゴンが通路の敵焼き払うところ見て
これは当たりだと分かったから店までダッシュしましたわ 
ゼノブレはそういう箇所は特にない
775名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:55:37.04 ID:8kFiwBzy0
速報っておっそろしいなぁ…
776名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:56:31.75 ID:Cxxq7veu0
>>772
ニンチャンでの評価はTOG>ラスストだよ
777名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:56:35.42 ID:vMPcNizv0
>>772
それはない
778名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:56:51.74 ID:x1m5QzJE0
居るよな、何かと自分の言葉使いたくて全然相手にされない奴
大学の時ゼミにいるだけで鬱陶しかったわ
論拠もなしに語りはじめるから、なんの意味もなかった
779名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:56:51.67 ID:pwE2ypHE0
>>774
ここに至って
自分でプレイしてて良かったって点が出てこないのが割と末期だなぁ
780名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:57:26.90 ID:1NJQerXrP
>>772
俺はテイルズにも興味はないけどまぁどっこいどっこいじゃね
戦闘中やっかましく喋るのはどうも苦手
781名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:58:04.03 ID:TspPM8dDI
>>774

やっと上げてくれたか…俺も好きだよデモンズ。

で、どこらへんが面白かったの?
詳しく頼むよ。
782名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:59:58.54 ID:RIA2elj+0
プレイしたゲームの面白さを配信でしか語れないとかマジ末期w
783名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:00:38.83 ID:1NJQerXrP
>>781
やっぱ緊張感だろ 踏み外して落下死亡とか一見理不尽だけど
敵を誘い込んで罠にはめることもできるから楽しいし黒ファンの進入なんて心臓バックンバックンする
難点あげるとしたらロード長いとこだけだな
784名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:02:01.20 ID:RIA2elj+0
キングスフィールドも新作こねーかなー
785名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:03:23.43 ID:1NJQerXrP
あと装備の強さに依存しすぎないとこもいい
実力さえあれば弱装備でもガンガン進められるし
そういうRPG少ないよな今
786名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:03:58.73 ID:1+pi2P2R0
>>774
そのドラゴンが同じところ繰り返し通るだけで高台から弓矢ピュンピユン打ってるだけで勝手に死んだ時ガッカリしたよね
787名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:04:19.61 ID:m9+4b8WG0
>>783
ゼノブレにも踏み外して落下死亡あるぜ
ローディングもめっちゃ少ないしな
788名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:06:31.42 ID:1NJQerXrP
>>786
まぁあれはたしかにw最初ビビッて戦いしかけるのも怖かったな
でもリアルといえばリアルだな
789名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:07:10.73 ID:8kFiwBzy0
落下死したところでデスペナルティなんてほとんどないだろゼノブレは
790名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:07:45.30 ID:3YLbXLwu0
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 08:54:42.27 ID:1NJQerXrP [36/39]
まぁ1つ挙げろといわれたら定番だけどデモンズは面白かったね
配信見てて最初の城でドラゴンが通路の敵焼き払うところ見て
これは当たりだと分かったから店までダッシュしましたわ 
ゼノブレはそういう箇所は特にない


もし俺がそうならこの39レスをデモンズスレかPSWスレでしているわ
791名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:08:48.99 ID:1NJQerXrP
デモンズも大量にソウル失うとショックといえばショックだけど
すぐ開き直れるんだよなぁ 稼ぐこと自体は嵐の最後までいけば楽だし
792名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:08:53.94 ID:xORcdPLD0
ID:1NJQerXrP ←デモンズの伝道師
793名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:09:10.85 ID:j0s2bGAgO
プレイヤースキルあれば全裸でも超高レベル敵を倒せるゼノブレすげーって話?
794名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:09:32.30 ID:PKLkfIaF0
配信…あっ(察し)
795名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:10:06.30 ID:RIA2elj+0
彼は、デモンズとか、くっらいフィールドばっかりで糞ツマランそうだからクソゲー
といわれても問題ないということだろうw
796名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:11:55.10 ID:1NJQerXrP
>>795
ああないよ あれは合わないやつにとっちゃストレス溜まりまくりだしな
ファランクスまでいけないでリタイアするやついても不思議じゃない
797名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:12:31.16 ID:3YLbXLwu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20130127/MU5KUWVyWHJQ.html

いろんなスレにレスしているが
前半はゲームを語らぬソニーハード一神教
途中から頭の中はゼノ新作一色ですね
798名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:13:01.78 ID:8iXyrjRkO
『デモンズとか陰気臭い雰囲気だし、配信見てもちっとも魅力を感じなかったし面白くない。
 大体あんなARPG、今まで大量に出てるじゃないか。
 一部の信者が持ち上げているだけのマイナーゲーだろ』
…と同じような事をゼノブレに対して自分が言っている事に気づいていないのかね、この可哀想な子は。
799名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:13:47.01 ID:RIA2elj+0
でも俺は、デモンズスレにいってまで
こんな糞ツマランゲームもちあげてるとかオカシイ!
とか延々レスしたりはしないけどねww
800名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:13:49.94 ID:3YLbXLwu0
つーか絶対買わない人なんだからPVとか見なきゃいいのに
801名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:13:52.16 ID:TspPM8dDI
ゼノブレはデスペナがないに等しいからな…確かに緊張感は欠ける。
でもそれが売りだからね。
RPGをやる上でストレスになるところを極力抑えて快適にプレイできる。

そんな君にはTESシリーズのスカイリムをオススメするよ。
ベリーハードでやるのがいいぞ。
802名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:15:17.48 ID:1NJQerXrP
>>798
べつにそれでイラっとはせんよ 
事実暗い世界観だし好みはあるからね
その暗さがあるから先が見えなくてゾクゾクするんだけどな
803名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:15:32.57 ID:RIA2elj+0
そろそろ自分がいかにアホなことやってるか気が付いてくれただろうかw
804名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:16:44.02 ID:AyyiglLN0
>>797
モノリス新作が気になって気になって仕方ないらしいってのはよく分かった
805名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:16:44.58 ID:yP7ff36B0
>>801
セーブ地点に戻るだけだもんな
だから思う存分崖から飛び降りる事ができるわけだし
あと巨人に天高く打ち上げられるRPGは後にも先にもスカイリムだけだろうなぁ…w
806名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:17:03.25 ID:9zswzfKa0
>>801
PS3版オススメすんなよw
807名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:17:37.90 ID:1NJQerXrP
デモンズ好きはマイナーゲーって自覚あると思うよ
あんなの一般化したらそれこそ不気味だわw
808名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:18:06.37 ID:9QUqW2ha0
>802
善し悪しをオーラで判断できる君にはデモンズはどんなオーラが見えるんだ?
809名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:18:30.40 ID:wiALxQPF0
モノリスも出世したな

ゼノサーガの頃は期待を裏切った反動でかなり馬鹿にされてたし
バテンカイトスなんか空気だったのに……
810名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:18:43.22 ID:RIA2elj+0
結局俺様の判断すげー論をいいたいだけの構ってチャンかw
811名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:19:24.10 ID:iPMgeCNq0
お前ら、いい加減ID:1NJQerXrPをNGしろ

あちこちで馬鹿さらしてた基地外がここにいついたのは、
相手してくれる奴が一番多いからだぞ
812名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:19:42.45 ID:1NJQerXrP
>>808
そら闇のかもし出すオーラよ 不安と緊張感から開放されたときの安心感はまた格別
ゼノブレはなんかやっすいやっすい感動の押し売り的な空気ある
813名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:19:46.99 ID:TspPM8dDI
>>806

忘れてた…
ベセスダゲーはPS3と相性悪いからオススメできない。
PC/360がベストだよ。
814名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:19:49.93 ID:yP7ff36B0
というか良し悪しを判断できると申した割にデモンズしか例がないのね
815名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:19:52.95 ID:SxfltlKP0
×俺様の判断
○俺様の動画評論
816名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:20:41.25 ID:RIA2elj+0
まあ妄想するしかネタがないから結局暇なんだよなw

PVまたみてこよ
817名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:20:52.89 ID:pwE2ypHE0
>>814
それこそ口コミでどうこうってパターンだしなぁ
818名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:21:53.86 ID:hkCUbsbF0
デモンズみたいなマイナーゲーやってる俺格好いい!
俺が認めていないゼノブレが評価されてるのが気に入らない!
819名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:22:23.87 ID:AYgqabSu0
デザインレベルもぐんとあがったな。
人をかなり集めてたらしいが、旧スクエニや他の一線級のスタッフもかなり入ってそうだ。
JRPGが好きでJRPGを作ってきた人間なら、ゼノブレイドは衝撃だったはず。
ゼノブレイドにインスパイアされて各自良いJRPGが作れるようになればと
ひそかに期待してたんだが、
一兵卒ならサクッとモノリスに入るという手も手っ取り早いわな
820名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:22:37.59 ID:+aqvK3sr0
せっかくだから俺はこの金色の機体を選ぶぜ・・・・・・あっ
821名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:22:48.30 ID:1NJQerXrP
いっておくが俺はデモンズを発売日に買ってるからな
評判聞いてから買ったアホと一緒にされちゃ困る
822名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:23:26.74 ID:w8dK9v8f0
何度見てもロボに乗り込むところから起き上がって浮き上がる一連のシーンに
ぞくぞくしちゃう
823名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:24:35.02 ID:RIA2elj+0
何度もみてるうちにBGMもすっかり頭に刷り込まれてきたw
また特典サントラとかつくかなあ
それとも今回わりと著名な人つかってるようだから無理かな
824名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:24:55.74 ID:m9+4b8WG0
俺もキングスフィールド2〜4はやったし面白かったと思うから
ダークオーラ(笑)は多少なりとも理解できるが、
ダークじゃないものを嫌うのは暗黒面に堕ちすぎではないだろうか
825名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:25:42.15 ID:RIA2elj+0
デモンズ持ち上げてる子は
意外とキングスやってなかったりする印象
826名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:25:47.28 ID:8iXyrjRkO
>>816
だからたまに、こういうスパイスが来ると少し弄りたくなるけど
確かに構いすぎた感はあるなw
827名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:26:50.29 ID:SxfltlKP0
>>774
>配信見てて最初の城でドラゴンが通路の敵焼き払うところ見て
>これは当たりだと分かったから店までダッシュしましたわ



>>821
>いっておくが俺はデモンズを発売日に買ってるからな
>評判聞いてから買ったアホと一緒にされちゃ困る
828名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:27:10.87 ID:1NJQerXrP
キングスはグラひどすぎてあかんかった
シャドウタワーですらうけつけなかった
あの頃のフロムゲーは闇というか無機質だったね
829名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:27:54.64 ID:rJgDLptk0
>>823
また特典サントラでネタバレとかは勘弁
830名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:28:09.90 ID:SxfltlKP0
>>826
寝ずにスレ伸ばしてくれてるんだ、ありがたいじゃないかw
831名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:28:10.09 ID:AYgqabSu0
>>823
どうだろね
前作のときも一部だったし、そういう形では可能なんじゃない

ドラクエやFFのようなワンフレーズで気付くようなテーマがゼノシリーズにもあってもいいが、今の作り方だと難しそうだな。
まあ版権がばらばらだしあっても使えなかったか。
832名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:28:30.55 ID:1NJQerXrP
>>827
発売日に配信してのいたんだけど やっぱ知らないやつは知らないだろうな
その時点じゃ見向きもしないやつばっかりだったし
833名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:28:33.41 ID:yP7ff36B0
>>821
デモンズの他にもオーラがどうのこうので発売日買いしたソフトあるの?
オーラとやらに絶対の信頼をしているみたいだし他にも例あるんだよね
834名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:29:09.81 ID:TspPM8dDI
ゼノブレのオーラはさ
テフラ抜けてガウル平原を見た時最高に感じれた。
これから一体何が待ち受けてるんだって感じだよな。
例えるならパズーがラピュタに心弾ませるような期待に満ち溢れた感じ。

くそー早くやりて〜モノリスソフトさんよぅ。
835名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:29:45.63 ID:1NJQerXrP
>>834
なんか風景風景ばっかなんだよ
観光ゲームなのこれ?
836名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:29:47.37 ID:RIA2elj+0
ゼノギアスの続編としてつくれてたなら
何か曲選んでテーマソング的に使うこともできてたかもだけど
そこで途切れちゃったからねぇ
837名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:31:13.14 ID:aIuDaW5u0
テフラ洞窟の出口をMAPを区切らずに、そのまま青空を拝める所とかかなりセンス良いと思ったな
838名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:31:58.96 ID:3YLbXLwu0
俺は任天堂ハードもMSハードも大嫌い
ソニー信者だ
それは個人の好みの問題だから別にいいだろう
だから任天堂ハードに出るゲームなど全く関係ないしPVを見る必要がない
初めから絶対選択肢に入らないのだから

それなのに何故かいちいちチェックする

ソニーハード以外が盛り上がるのは俺の不利益になるから無視できない
そう考えれば合点がいく

俺はソニーで働いてるかソニーハードの恩恵を受ける立場の人間か
あるいは親がソニー社員か
そのような理由で一神教だから他社ハードのソフトなど俺には関係ねえとはならない

こう考えれば合点がいく
839名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:32:15.58 ID:m9+4b8WG0
>>835
そうだ
840名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:32:52.62 ID:1NJQerXrP
>>839
そういうのはオブリで飽きちゃったからいいわ
841名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:32:57.99 ID:d6Rk8O0E0
>>837
最初深夜に抜けて、少し後悔したことがあった
842名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:33:52.56 ID:5ZYLIL4u0
>>836
まあ途切れたからこそゼノブレイドが出来たわけだから
これはもう途切れるべきだったと言い切りたい
843名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:33:55.38 ID:rJgDLptk0
ザトール初めて入ったときは夜で本当によかった
844名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:34:51.56 ID:njY6AMEC0
>>842
実際、スクエニのタイトル群酷いもんだしな
845名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:34:57.44 ID:AYgqabSu0
>>834
話には聞いていても、あそこに辿り着くまで巨神の脚に住んでいるとはどういうことなのか、
ちゃんと理解してなかったよねw
あの長い蜘蛛だらけの洞窟を抜けて
あの開放感というご褒美
そしてアレを見たときの素直な驚き
そしてさらにガウル平原の展開

一連の演出が神懸かってた。
あそこ人によっては夜だったり夕陽だったり、はたまた雷雨だったりするんだけど、
どれであってもそれぞれの感動があったと思う。
846名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:35:13.91 ID:RIA2elj+0
>>843
いや、昼からはいって夜に移行して「おおっ」ってなるのもいいぞ
ソースは俺
847名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:36:07.69 ID:AYgqabSu0
>>835
そうだよ
何だと思ってたんだ?
848名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:36:14.06 ID:+aqvK3sr0
人差し指と機神の外壁なんかもなかなか好き
849名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:36:15.91 ID:njY6AMEC0
ゼノブレHDも速く出してくれないかな 新作出す前に販促も兼ねてどっかでは出すだろ
850名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:24.32 ID:7JfVThJB0
マップ抜けたときのああいう感じはこれでも体験出来るかねぇ
巨神って舞台設定があったから活きたけど
これでもやれるかちょっと心配
851名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:36.56 ID:yP7ff36B0
結局オーラとやらはデモンズにしか現れなかったって事か
一つしか例がないのなら信用できないよなぁ
852名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:49.28 ID:AYgqabSu0
>>849
タクトみたいな細かいことせずにぱっとだしちゃえばいいのにな

なんか顔テクスチャとかいじってそうで…
853名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:52.61 ID:wiALxQPF0
ゼノブレHDは風タクみたいに二世代後のハードで出した方が間隔的に良いと思うけどな
854名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:59.48 ID:1NJQerXrP
>>847
煽りぬきでそうなのかw それで絶賛ってのはちょっとキツいかもなぁ
855名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:38:59.79 ID:qGY+u7070
ゼノブレは間近で観察できる生き物らしいモンスターも個人的には魅力だったから
PVにいたのはメカっぽくてグロい奴らばかりでちょっと不安
新作Xでもでかいフィールドで原住生物と一緒に落ちる夕日を眺めてみたいんだ…
世界観的に難しいのかもしれないけどお願いしますモノリスさん
856名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:39:26.00 ID:aIuDaW5u0
>>843
ザトール初見濃霧でクソマップかと思ったわw
857名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:39:35.28 ID:m9+4b8WG0
>>845
あと機神界の斜面がすべり台みたいになってるところなんか
ソニック・ザ・ヘッジホッグばりのスピード滑走だったw
雪山のジャンプもスキーゲームばりだったし
858名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:40:18.05 ID:TspPM8dDI
暗がりのテフラ洞窟を抜けてガウル平原へ。
幻想的に輝くザトール。樹々が生い茂るマクナ。
流星に思いを馳せながら見るエルト海。
ヴァラク雪山を抜けて巨大な剣の上へ。
巨神と機神を仰ぎ見れるビーチ。
機神の律動を感じる機神界。
巨神の鼓動を感じる巨神体内。
859名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:41:39.65 ID:1NJQerXrP
ザトールってここ? これで感動か まぁいいけど
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=nx8vpsIjagA#t=403s
860名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:42:41.21 ID:AYgqabSu0
俺ゼノブレイドはマップそのものにぐいぐい引っ張られたな
次は何があるんだろう、どんな景色なんだろう
あそこまで行ったら機神はどう見えるんだろう、
巨人の顔はどう見えるんだろう

次はどんな街なんだろう、で引っ張られたドラクエ3を思い出してた。
小学生だったあの頃のゲーム体験をこの年になってできるとは、
ほんとありがたかったわ
861名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:44:18.84 ID:PKLkfIaF0
んー、ID:1NJQerXrPちゃんさぁ、『闇のかもし出すオーラ』じゃ普通すぎない?
闇の息吹<<ブラスト・オブ・ニュクセウス>>でどう?
862名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:44:21.17 ID:xORcdPLD0
ゼノブレイドはPVとゲーム内容の落差が凄かったな
SFSFしてんのかと思ったら自然鑑賞ゲーだったという
863名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:45:09.90 ID:9zswzfKa0
>>849
作ってるなんて話あったっけ?出たらやるけどさ

>>853
俺もそう思う
切り札になりうるリメイク作品になるはず
巨神と機神の上の世界なんてアイデア、そうそうでないし
864名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:45:58.28 ID:Ip0hGK8DP
俺なんかSFCを最期に任天堂のハードもソフトも一本として買ってなかったが

発売一ヶ月前にたまたまゼノブレのフィールドトレーラー見て存在知って、
発売一週間前にはwii買ってプレイする用意してたぞ

オーラは知らんが、
ここまでPV見て強烈にやってみたいと思ったのは、初めてかもしれない
865名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:46:07.47 ID:1NJQerXrP
鑑賞目的ならパスして正解だったな 
やっぱり俺の勘に狂いはなかった
866名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:47:09.23 ID:UNianmRg0
わくわくしたよねマップ
JRPG特有の独特なへんてこ異世界なのが良かった
洋ゲーRPGの中世ヨーロッパ剣と魔法世界も良いけど
見たこともない異世界のJRPG世界本当に大好きだから
ゼノブレイドは楽しかったわ
867名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:47:55.99 ID:AYgqabSu0
>>859
ものごとにはコンテキストというもんがあるんだよ
ロンダルキアには最長最悪の洞窟を抜けた後の雪景色という価値があり、
アレフガルドにはドラクエ三作を通じて培った価値がある。
ドット絵でもそりゃあ感動したもんだ。
映画のラストやミステリー小説の最後だけ読んでつまんねと言ってるようなもんだよそれは。
868名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:48:31.94 ID:d6Rk8O0E0
近年まれにみるハイファンタジーしてたよね、ゼノブレ
869名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:48:54.37 ID:m9+4b8WG0
>>865
お前の場合は勘もクソもないだろ
PS3がプラットフォームじゃないソフトはもれなく却下だろ
870名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:48:55.85 ID:1NJQerXrP
>>867
ドラクエの風景なんて点のあつまりだろw
ああいうのは達成感というんだよ
871名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:49:10.12 ID:RIA2elj+0
HD版というかWiiUであそべるやつでたら嬉しいっちゃ嬉しいけど
まだWiiUでもあそべるWii版がふつーに売られてるからな
もうちょっと安いと、手にとってくれる人も増えそうだけど、任天堂はそういう廉価版ださんからなー
872名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:49:25.49 ID:yP7ff36B0
>>865
デモンズにしか働かなかった勘とやらで何を勘違いしてるんだか
873名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:49:34.42 ID:TspPM8dDI
>>859

そうだよ、でもね
王冠の樹だったかな?とか言う大樹や、光り輝く沼。巨人族の遺跡。毒沼。
プレイしてわかるワクワク感。
夜になるとレベル80がゴロゴロいたからね。楽しかった思い出しかない。
宝箱開けた時デカイクモ三体に囲まれた時なんて…
874名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:49:50.22 ID:aIuDaW5u0
仲間の巣に危機を知らせに走るターキン
それを後ろから斬りつけるシュルク
875名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:50:30.28 ID:njY6AMEC0
>>871
Wiiで遊ぶシリーズが前はあったよ
876名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:50:52.16 ID:86hf5O0d0
興味ないゲームのスレに50回以上書き込む男の人って
877名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:50:53.93 ID:7JfVThJB0
いや、まてw
オーラが判断基準の人に合わせる方が無理だろw
878名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:10.11 ID:jwMw6hiy0
砲・銃、剣、格闘はあるのはわかった
あとゼノブレでいうメリア的なポジというか要素があるかどうかかな
879名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:16.50 ID:1NJQerXrP
>>873
でも難しくないんでしょ?
高難度って意見聞かないし普通に進めてればたどり着けるのならなんの感動もなさそう
880名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:34.43 ID:njY6AMEC0
お前ら話が通じないやつにいつまでかまってんの?
881名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:36.19 ID:AyyiglLN0
夜が来るたび慌てて朝6:00に切り替えてたザトール
あの鳥怖過ぎんだよ!
882名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:41.09 ID:hkCUbsbF0
>>871
Wiiのベストコレクション的な企画無かったっけ?ワンピとか朧村正とか入ってたような
883名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:51:44.18 ID:/qwwsZ8R0
お願いします
【スレのURL】http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359192079/
【名前欄】
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【本文】↓
ID: 1NJQerXrP に先陣の言葉を教えてあげよう

百聞は一見に如かず
http://kotowaza-allguide.com/hi/hyakubunwaikken.html
何度くり返し聞いても、一度でも実際に見ることには及ばない。
何事も自分の目で確かめてみるべきだという教え。
884名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:52:48.06 ID:/qwwsZ8R0
あら、誤爆
ってか規制解除されてる!
885名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:53:02.45 ID:3YLbXLwu0
最初から絶対買わないって奴が見る意味はないんだよ
宗教的理由で買わないなら最初から見ない
宗教を超えて利益が関係してる立場の人間だから見るんだよ
そして頭から離れなくなる
886名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:53:12.01 ID:d6Rk8O0E0
>>873
レベル90クラスに見つかって逃げ回るのも楽しかったw
887名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:53:32.78 ID:AYgqabSu0
>>866
そうだよなー
別にめちゃくちゃ美しいというわけでもなく、
バテンにも通じるモノリス臭というか、一種過剰なゴテゴテ感はあるんだが、
見たこともない風景が次から次に展開するのはあの長い時間プレイしてても
プレイヤーを飽きさせない最高のスパイスだったと思う。
スカイリムだと高峰に登ったらどんな風景かは割と予想通りなんだけど
ゼノブレイドは予想つかないものが見えるからな…
落ちた腕とかなんだこのクソマップ手抜きかよとか思いながら階段登ってたらあの眺望
たまらなかったなあ
888名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:54:19.60 ID:hkCUbsbF0
>>883
先陣じゃなくて先人じゃね?
889名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:54:54.46 ID:7JfVThJB0
逆にスカイリムなんてまるでワクワクしなかったからなぁ
はっきりいってFO3の方がよっぽど彷徨ってて楽しかった
890名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:55:11.55 ID:+aqvK3sr0
>>867
イベント、MAPとかプレイヤーの心の持ってきかたが凄いんだよな。
漫画を読んでるような気分。ああでも散策しすぎでちょっと忘れるんですけどねw
891名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:55:45.58 ID:RIA2elj+0
>>881
奴は戦闘みかけるとほぼ絡んでくるからなw
お前はこのへんのモンスの親鳥かなにかですかと
892名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:55:46.39 ID:2t1DviCP0
PVみたときに名作特有の大作感がすさまじく出てたね
バイオ4にはじめて触れた感動しかり、ゼノブレのフィールドのすばらしさにド肝をぬかれたような感覚しかり・・・


間違いなく名作だよ、これは
893名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:55:49.59 ID:TspPM8dDI
>>879

レベル差補正でレベル差が5以上あると攻撃が当てにくい。
99レベでキャラクター値カンスト。
アバーシさんは120レベルで攻撃したら即死。
894名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:57:37.35 ID:1NJQerXrP
どうも当たり前のことをさも凄いことのように語ってる印象がある
感動に値するほどの難易度があるとは思えないし 
やっぱどんなゲームやってきたかによるんだろうか
895名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:58:07.34 ID:m9+4b8WG0
>>883
誤字でわざわざ説教依頼ww
相手が相手だけど、これはちょっと恥かしすぎるww
書き込めなくて悶々としてたのは分かるが、まあ落ち着けw
896名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:58:13.35 ID:q5a1ySgO0
つーかお前ら、10時間足らずで1スレに55レス以上してる狂人相手に何を語ってるの?
会話が成立すると思ってるなら、同程度に頭おかしいぞw
897名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:58:26.61 ID:pwE2ypHE0
>>894
むしろあんたがどんなゲームやってきたのか気になるわ
898名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:58:31.75 ID:aIuDaW5u0
1つのマップの至る所に伏線が散りばめられてるのも良かったな
サブクエでオブジェクトの由来が分かったり、隠し通路が見つかったり
899名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:59:10.18 ID:7JfVThJB0
>>897
即売り払えるパンツゲーだろ言わせんな
900名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:59:14.41 ID:PKLkfIaF0
正直ゼノブレは買うかどうか迷ってんだよなぁ
WiiUでHD版出そうで手が出せない
901名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:59:22.38 ID:AYgqabSu0
マスエフェクトもカットシーンと広いフィールドということでは近いんだが、
あれも風景は全然ダメなんだよね…
高さがないし、実は広そうに見えてフィールドはスカスカ、戦闘フィールドはとても狭い。
2,3と惑星探査もなくなって、センスオブワンダーというSFの根幹でゼノブレイドに完敗してた。
グラはすごかったけどね。
902mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 09:59:37.75 ID:8kiAbYmS0
巨神脚の視界が開けた時の感動
ザトールの夜が来た時の感動
サイハテ村を上から下から眺めた時の感動
ヴァラク雪山の滑り台を抜けた時の感動と恐怖
落ちた腕の頂上にたどり着いた時の感動

ゼノブレイドには冒険の楽しさと思い出が詰まってるな

じゃあ、デモンズの思い出話を聞こうか^^
903名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:00:27.17 ID:TspPM8dDI
>>894
俺がいいたいのはしっかり装備やアーツ(魔法みたいなの)を準備しないと攻撃すら許してくれない敵がいるから。
ゲームをやり込まないとまず勝てない程の難易度はあるよ。

ってこと。
904名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:01:22.08 ID:pwE2ypHE0
そもそもデモンズはJRPG的な難易度の高さかっていうと?が
アクションゲームとして難しい場面がほとんどだろあれ
905名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:01:25.73 ID:5ZYLIL4u0
>>890
渓谷を抜けてガウル平原にたどり着いて音楽かかった瞬間
心が完全に掴まれたなあ

渓谷の曲がり具合とかも実に周到に設計されてて
906mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 10:02:08.55 ID:8kiAbYmS0
マスエフェのフィールドを広いと感じたことはないな
あれはあれで別の楽しさがあるけど
女シェパードでレネゲプレイとか^^

あとトゥーリアンのデザインとか好きだわ
907名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:02:52.63 ID:3YLbXLwu0
彼はエイデンかソニー専門のゲーム会社の人間かゲハブロガーだな
嫉妬丸出しの書き込みから見てソニー専門のゲーム関係者かね
908名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:05:42.70 ID:AYgqabSu0
>>906
デザインワークを含めたグラフィックはすごく良かった。
だがそれもさすがに慣れて、最終的には俺TUEEできるTPS+コーデックス読むゲームという結論に。
皆操作性悪いから悪し様にいうけど、makoさんの惑星探査はリストラして欲しくなかった…
909名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:06:23.64 ID:m9+4b8WG0
>>894
俺はフロムゲーを過去9作クリアしてるが
難しいって評判は定着してるけど、
倒せない敵なんか俺には過去1匹もいなかった

逆にゼノブレのアバーシさんは
レベルMAXで装備を最強クラスに固めても俺の腕では勝てなかった

PS系しかやらないユーザーは下手くそが多いんだと思う
お前含めてなw
910名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:06:55.81 ID:1NJQerXrP
まぁ感動の基準は人それぞれだからな
どういう要素を褒めてるのか知りたかっただけ
案の定風景だったけど
911名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:08:23.72 ID:aIuDaW5u0
ゼノ新作ではどんなマップが出るんだろうな
912名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:08:33.41 ID:pwE2ypHE0
>>910
どうせあんた隠れ蓑にしてるだけで
そんなにデモンズが好きってわけでもないんだろ
913名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:08:49.50 ID:AYgqabSu0
そういや3DSのnewマリオも最後の隠しステージ難しすぎてクリアーできてない…
914名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:09:04.42 ID:1NJQerXrP
>>909
瞬殺してる人いるみたいだけどw にしてもテンポわりーなこれ
http://www.youtube.com/watch?v=jAn5MP9GwKo
915名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:10:26.02 ID:PKLkfIaF0
尼でゼノブレの特典付きが13kとかすげぇな
ところでゼノブレやる時、クラコンProとリモヌン、どっちが操作しやすい?
916名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:10:55.14 ID:1NJQerXrP
戦闘中のセリフ聞いてるとサブイボ出るなこれw

だれもぼくをとめられないんだぁ!w
917名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:11:59.77 ID:m9+4b8WG0
>>915
どっちでも問題ないんじゃない?
918名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:12:01.78 ID:AYgqabSu0
>>915
どつちもそれぞれ長所があるけど俺はリモヌン派
リモヌンでRPGって慣れるとすげー楽だよ
ポインティングも使わないし
919名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:12:29.31 ID:pwE2ypHE0
>>915
戦闘重視ならリモコンだろうし
探索するならクラコンだと思う
920名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:12:49.22 ID:+aqvK3sr0
細かいバトルならクラコンで
拘らないならヌンチャク、なにせ散策が楽
921名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:12:58.10 ID:rJgDLptk0
リモヌンは戦闘が楽
プロコンはカメラ操作が楽
922名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:13:12.49 ID:m9+4b8WG0
>>916
はあ?誰がそんなセリフしゃべるんだ?
923名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:13:18.91 ID:2t1DviCP0
>>916
煽られて必死だなw
わざわざ動画まで探してごくろーさん
924名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:13:25.36 ID:Ip0hGK8DP
>>920
逆じゃね?
925名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:13:53.35 ID:G1HyTWWM0
ただの白騎士やん
926名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:14:02.54 ID:1NJQerXrP
やっぱり根本的にセンス合わんようだな
キモオタが好きそうなロック調のBGMでテンション上がっちゃうのかね
927名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:14:19.83 ID:rJgDLptk0
リモヌンの移動しながらアーツ選択ができるのは○
928名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:14:36.93 ID:Pv1nX7Pw0
>>922
シュルクが戦闘中に言うよ
929名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:15:26.11 ID:1NJQerXrP
>>922
はいやってないのバレバレーw
930名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:16:16.58 ID:x1m5QzJE0
お前ら発売まで長いからって遊びすぎだろw
931名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:18:50.88 ID:TspPM8dDI
どのゲームもRTAやらすごいプレイみてると楽チンに見えるだろ。
932名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:19:21.93 ID:m5CmrWQ00
発売日に買うわ。こーゆーのどんどん作って欲しいね
933名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:19:43.17 ID:m9+4b8WG0
素で忘れてた
たしかに臭いセリフだな
934名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:19:59.85 ID:Ip0hGK8DP
>>926
キモヲタとは違う俺、マジカッケーよね?
935名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:20:01.34 ID:yP7ff36B0
>>929
買ってないお前さんが言うと酷く滑稽だな
936名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:20:26.17 ID:1NJQerXrP
おにいちゃんが熱くなるの珍しいわね!

ゴメンwこういうの無理っすww
937名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:21:14.83 ID:PKLkfIaF0
>>917-921
サンキュー参考にさせてもらうわ
938名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:22:20.95 ID:m5CmrWQ00
939名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:22:39.82 ID:1NJQerXrP
なんかブルっときたからもう消えるわw またねー
940名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:23:11.40 ID:pQxKPYqsP
またねー
941名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:23:31.55 ID:aIuDaW5u0
よかった、これで解決ですね。
942mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 10:23:44.40 ID:8kiAbYmS0
リモコンプレイは戦闘時の
移動しながらのアーツ選択がしやすいんだってな

俺はぐるぐる見回しながら探索したかったから
もっぱらクラコンだったけど^^
943名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:23:50.69 ID:AYgqabSu0
基本速報民って嫉妬でできてるよなあ。
他人が楽しそうにしてるのがうらめしいだけ…ってもうまともな人間じゃないぞ。
あんま深入りする前に病院いくかソニー以外のハード買った方がいい。
944名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:24:07.04 ID:2t1DviCP0
ばいばああーい
945名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:24:08.31 ID:/qwwsZ8R0
誤字は許せw
しかしいつまで動画評論続ける気だ
新作と違ってゼノブレは既に遊べるのに
946名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:24:30.69 ID:5lkgmemt0
>>878
魔法使い
かわいい
おっぱい
主人公に惚れてくれると最高だったな
人気もフィオルンに勝っちゃうくらあったし
Xにも頼むぜこういうヒロイン
947名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:26:02.86 ID:Lu/XbE6Z0
ゲームの戦闘って自分でやらないとテンポの善し悪しなんてわからんよ
プレイ動画見て戦闘シーンのでき判断するゲーマーなんていないだろ
今までの経験で自分でやらないとわからないの知ってるわけだし
948名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:26:13.74 ID:/qwwsZ8R0
モノリスといえばロボ娘なわけだけど、
新作にも出てくるといいなぁ
949名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:27:10.18 ID:PKLkfIaF0
スレチではあるけど
Wiiの新規IPでゼノブレはまるならこれも買っとけってソフトあれば
埋めネタ代わりに教えて欲しい
早解きよりもじっくり隅々まで探索するのとか好きなタイプなんだが
950名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:27:16.52 ID:AYgqabSu0
>>936
実は珍しくもなんともなく、ダンバンさんはずっと終始熱血し続けてたという謎
あの兄妹ちょっとおかしいわ…
戦闘能力とかスピードとか。
951名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:27:37.00 ID:3YLbXLwu0
ソニー専門ゲーム関係者と指摘されても見えてないかのように反応せず
図星つかれてないかのように連投してほとぼりが冷めたころに消えたな
952名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:27:58.30 ID:+aqvK3sr0
つまりロボ娘をカスタマイズと。
953名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:28:33.94 ID:/qwwsZ8R0
ゼノブレは動画見てるよりも実際に遊ぶ方が忙しいからね
ステータス以外にも位置取り考えながら動かないといけないし
954名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:30:28.99 ID:RIA2elj+0
ゼノブレの戦闘忙しいよな
最初はいくらなんでもしゃべりすぎだろw とか思ってたけど
あれないと状況把握できん
955名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:31:13.79 ID:Lu/XbE6Z0
>>953
まだPV公開時点で通常攻撃オートかよ!とか言ってた頃が懐かしいw
実際やるとオートじゃなきゃやってられないっていう
956名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:31:59.51 ID:m9+4b8WG0
>>949
RPGだとないな
アクションゲームでなら定番だけどレギンレイヴは名作
957名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:10.21 ID:+aqvK3sr0
色々時間かかったが、実は採取とジェムクラに一番時間費やしたのは秘密だ
958名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:20.52 ID:d6Rk8O0E0
>>946
誰がなんと言おうとメリアちゃんがヒロインだったよな…
959名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:28.61 ID:qGY+u7070
>>949
過去にあったWiiのコアゲースレが参考になるかも

レギンvs罪と罰vsゼノブレvsラスストvsパンドラ
http://read2ch.com/r/ghard/1296474491/
960名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:41.95 ID:/qwwsZ8R0
>>949
マップ探索なら新規じゃないけどドラクエ10もなかなか楽しいよ
世界はゼノブレより広い
ゼノブレ自体、MMOの未開の地を歩く楽しみを抽出したものだしね
961名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:47.48 ID:m9+4b8WG0
>>954
「銃身が熱くなってきたわぁ」
962名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:32:59.78 ID:q5a1ySgO0
>>949
フォーエバーブルー、バーンヤード
Wiiで遊ぶからピクミンとメトプラ
少し目先を変えてアクションゲームだけどブロブ
有る意味探索のソニカラとエキサイトトラック
963名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:33:44.19 ID:vbj1RxpQ0
>>949
リモコンが必要だけど
レギンレイヴはゼノブレ同様体験する価値がある
964名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:33:50.68 ID:PKLkfIaF0
>>959
おぉ、こんなスレあったのかサンキュー
965名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:37:33.38 ID:AYgqabSu0
>>963
リモプラだね
レギンレイヴは探索ゲーではないけど良かったな
966名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:38:07.17 ID:pQxKPYqsP
>>961
ちょwwwwチェインアタックで未来変えたいんですけどwwwww
967名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:38:27.30 ID:9zswzfKa0
>>951
フライトユニットのあのクズじゃね?
会社潰れちまえばいいのに
968名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:41:25.17 ID:RIA2elj+0
まあ新作でwktkしてるところを
とにかくネガネガしたいだけっていう哀しい人もおるやろw
969名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:41:35.21 ID:pQxKPYqsP
クールダウンは溶けそうに熱いわだった・・・・
970名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:42:12.82 ID:AYgqabSu0
戦闘中のセリフはちゃんと意味あってしゃべってる、というか叫んでるのが良かったよね
戦況把握にとても役立った、というかとてもじゃないが声出してくれないと適切に対処できない
971mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 10:42:57.77 ID:8kiAbYmS0
http://www.youtube.com/watch?v=zvScF7vEmpE
http://www.youtube.com/watch?v=M69rPbLb1fg

トレイラーが分析され始めたな
あちらのゲーマーもワクテカが止まらないようだ^^
972名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:43:37.71 ID:m9+4b8WG0
個人的にはブレイドは高橋節が弱かったから
次のは高橋成分多めでお願いしたい
多すぎてもやばいけどなw
973名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:44:05.62 ID:sCT4jIzD0
>>949
エレビッツは・・・求める探索感とは違うかもだけどオモチャ箱のような面白さ
あと探索っていうとメトプラシリーズかな
3しかやってないが遊んで損はない

あと他の人も言ってるがレギンレイブは鉄板
リモプラと一緒に買っとけ(新しい本体なら最初からリモプラ)
974名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:57:59.11 ID:AYgqabSu0
>>971
二つ目音楽ガウル平原w
わかってらっしゃる

ほとんどはこのスレで言われてることだけど、ゼノギアスだかのコクピットシーンとの比較は
ギアスやったことないから面白かった
ドールとギアの形状比較も。
他にも共通項あるのかな


あーしかし主観視点と望遠鏡欲しい!頼む!
975名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:00:38.12 ID:3+P2U4zy0
今トレーラー見た
絶対買うわ
976名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:02:55.28 ID:Ip0hGK8DP
>>971
分かってたことだが
あらためて並べて比べると
ブレイドと新作で鮮やかさが全然違うな
リアリティを出そうとすると
鮮やかなのは難しいとかあるのかな?
977名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:04:05.70 ID:AYgqabSu0
主観視点はビルボード草との兼ね合いで難しいかもだが
望遠鏡双眼鏡ならある程度離れたところからだし、仰角制限も割と自然だから
ぜひいれて欲しい
978名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:06:33.98 ID:AYgqabSu0
>>976
距離感を出すためのレンダリングの工夫
遠くのものは霞んで見える、てやつ
霞の度合いは空気中の水蒸気量(湿度)次第なので、場所によって変えてくるとは思うよ。
979名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:10:38.62 ID:Ip0hGK8DP
>>978
なるほどね。
確かにゼノブレでは距離感わかりずらいのがあったな
エルト海で見るアカモートとか
980名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:13:12.00 ID:AYgqabSu0
>>979
泳いで行ったらぜんぜん着かねえよwwwてやつねw

しかしアンフィコさんが尻尾振るシーン、味方遠くに展開しすぎだろw
転倒してもこれじゃ助けに行けないぞ…
981名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:14:28.86 ID:44eWp3ET0
外人もギアスとの関連性について考察してるけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3886749.jpg
この画像見せたらさらに興奮しそうだな
982名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:14:47.18 ID:wYAXxFZYI
戦闘中の移動速度が上がるアーツとかできるのかね?
983名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:22:28.61 ID:/qwwsZ8R0
モノリスがちょくちょく出してくるアートが、開発中のゲームと関係があるのかが気になるな
>>31なんかはバテンカイトスっぽいし
984名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:26:01.02 ID:H75bRJxh0
気色悪い末Pのゴミニートが湧いてたなw
必死チェッカー1位とかキモッwwwww
985名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:27:21.69 ID:5gUYaWvf0
やっとPVみたけどなんか暗いな
フィールドなのに機神界みたい
986名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:32:56.81 ID:UNianmRg0
987名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:36:52.70 ID:g8A+Ci790
こういう世界なんだろうね
ただゼノブレの時も最初はこんな感じだったので
次のPVででてくるマップとかは明るいところもあるかもね
988名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:38:56.56 ID:TspPM8dDI
影のせいじゃないかね?
マイクラやってると陰modで一気に暗くなる…

まぁ、フィールドの色合いがガウル平原と違って暗いのは
事実。
989名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:39:43.15 ID:UNianmRg0
PVに空に浮いてる島?岩?みたいなの映ってたしね
場所でまた雰囲気変わるかも
990名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:40:39.84 ID:3YLbXLwu0
多分実際にプレイしたら気にならんだろうな
991名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:41:03.63 ID:/qwwsZ8R0
ゼノブレもマップによって全然違ったしね
あとモナドとゼノブレでも結構色合いが違ったり
992名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:43:22.07 ID:/qwwsZ8R0
懐かしのMonado

Nintendo:E3 2009情報 | 出展タイトル | Monado : Beginning of The World
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2009/details/wii_monado.html
993名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:44:03.73 ID:5lkgmemt0
>>958
フィオルンも好きだけどメリア応援してしまう
994mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/27(日) 11:47:19.47 ID:8kiAbYmS0
>>992
フィオルン別人、そして幻の巨神肩

果物が平面だとかアゴブレイドだとかゴキちゃん煽ってたなあ
何もかもが懐かしい^^
995名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:47:20.48 ID:1NJQerXrP
結局このスレも他機種叩きと個人叩きで終わったな
ロクに語る内容無いんじゃしょうがねーか
996名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:47:36.18 ID:UNianmRg0
>>993
わかるーメリアちゃん可愛いよね不器用で真面目な良い子だよ
でもフィオルンも可愛い あとフィオルンはメカルンの見た目の方が好きショート可愛い
どっちも好きだわ
997名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:49:06.95 ID:yP7ff36B0
>>995
おかえり
デモンズ以外のオーラが現れたゲームまだー?
998名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:49:28.66 ID:g8A+Ci790
実際にこれ見てたけど、やっぱりこれだけだと惹かれるものがないなw
ゼノブレは決算の発表とかででた動画やファミ通の記事でいっきに良さが広がったんだよな
999名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:49:32.45 ID:xHAZHHeU0
次スレたてれんかった・・・

モノリスソフト新作 X 公開!!!! part8

日本語版
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/direct20130123/index.html#130123_m3

英語版
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM


前スレ
モノリスソフト新作 X 公開!!!! part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359192079/
1000名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:49:49.38 ID:Ffh1y8ap0
>>995
60異常のディスレスを並べる奴がいるのも
お約束だよね!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。