1 :
名無しさん必死だな:
数少ない狂信者が無理やり持ち上げてる弱小メーカーじゃん?
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:16:04.31 ID:fY9G8zFn0
「凄いと言われている」のが凄いと言われている理由
みたいな状況になってる気がする
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:16:35.36 ID:6Wc8VvwD0
同じタイトルを10回くらい再発売するところがすごい
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:17:00.36 ID:bAAvUbpL0
PC98の頃まではすごかった。
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:17:02.37 ID:7SKbuepQ0
どれだけ完全版を繰り返しても
固定ファンが固定数買うのはある意味で凄い
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:17:19.15 ID:zOMRueaiO
ザナドゥ、ソーサリアンを世に出したこと
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:18:03.34 ID:93rN9m1ji
古代を世に出したこと
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:19:06.79 ID:Vi0n7TRK0
まぁ豚の持ち上げてるモノリスよりは凄い感じ
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:19:30.23 ID:oiVTR6vt0
パンツゲー専門メーカーに成り下がったがな
何の不満も言わない、信者を囲い込んでいるところだな
アトラスに似ている
昔は本当にすごかったんだよ…
ぽっぷるメイルリメイクこい
>>1 昔は凄く綺麗なムービーを作ってた
転職後アニメ業界で有名になった新海誠っていう人も所属していた
ファンが凄いと思う
マジで
木屋ゲー、イースとかの過去の遺産だけで生きてる所
軌跡の本スレの気持ち悪さが凄い
そら音屋よ
>>13 いつも思うんだがなんでパッチで対応させないんだろ?
情報統制が凄い
軌跡FCとかのHDが未だに多少でも売り上げだす軌跡の信者もってるのは凄い
PS3の最新作見る限りとても凄いとは思えないが
グラうんぬんならまだイメエポのほうがましかも
>>1 30年赤字決算ナシ&借入金ゼロのゲーム会社なんて世界中でも他にあるのかという話
27 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:32:46.44 ID:RerzH9kk0
俺もファルコムファンではあるが、やっぱりファンが買い支えてる感は強いよね。
何度同じ作品を買うハメになってもCDがついてきたら買ってしまう自分がいたりさ。
28 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:33:58.92 ID:PG1Vhj3g0
PS3の空の軌跡HDはどれぐらい売れたんです?
アマラン自慢や信者にゲー音ランキング出張頼む広報の神経がすごい
>>10 いやアトラスの文句多いぞ
FEの信者コピペみたいなノリだが
無借金な所
…信用が無いから融資が
あんなザマなのに
未だに生き残ってる所
軌跡って劣化テイルズみたいなゲームでしょ
>>29 確かにあの広報を抱えてやっていけてるところだなw
あいつはある意味凄い
PS2PS3PSPのRPGがゴミすぎてまともなのに飢えてた所に中堅RPGがとして滑り込んだ感じだよな
良くも悪くも品質の低いPSWだからこその地位って感じ
どんだけ焼き直しと特典商法を繰り返してもついて来る信者がいるところがすごい
37 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:42:06.27 ID:ynUu67GB0
PC98の頃にはもう終わってたじゃねーか!
39 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:44:37.71 ID:oiVTR6vt0
少なくともザナドゥとかやってた昔と、軌跡とかやってる今とは全然違う会社ではあるな。
ファルコムがすごいんじゃなくて昔ファルコムに在籍してたスタッフ(古代とか)がすごい
四季報に3DS向けかってのってた時は優しかったのになw
軌跡シリーズ以上のJRPGって他に無いだろ。王道のストーリーでゲーマーでもがっつり遊べるやり込み要素とか
42 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:46:09.69 ID:FQvYE3ix0
ファルコム作品一つもやったことないんですが、デビューするならどれがオススメですかね?
ゼノブレイドより売れたRPGをPSPで出した事
ザナドゥ
ロマンシア
ソーサリアン
太陽の神殿
ブランディッシュ
ダイナソア
イース
この辺は素晴らしい
45 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:47:37.52 ID:KsCl6j3GO
ダイナソアかな
PC88時代から存在していて、未だ潰れてないというのはすごい。
47 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:49:00.20 ID:PG1Vhj3g0
ダイナソアとか素人向けだじゃねえw
狂信者を作り出すようなゲームを作るメーカーだから凄いんじゃないの
50 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:49:47.47 ID:KsCl6j3GO
音楽は著作権破棄してるから自由に使ったってという姿勢には関心したよ
PCゲームメーカーなのにエロゲに逃げなかった事
これはもう信者。
53 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:51:18.81 ID:PG1Vhj3g0
ファルコムは老舗なのだよ
PCゲーマーにとっては家ゲでいうナムコやコナミ級の存在
55 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:51:35.90 ID:v08tWP8zO
ソーサリアンをやってみれば解る
攻撃ボタンを押した瞬間、ほとんどの人は吹き出すだろう
でも、時に石化などPTメンバーが即死に近い状態にし、冒険を決して予定調和にしない扉などの罠
危険な罠のある道を回復魔法で走り抜けたり、ダンジョンの仕掛けを解いてシナリオを攻略する
4つの種族は、罠解除に優れていたり、魔法が得意だったり、それぞれが攻略に必要な能力を持っている
それを組み合わせ、ダンジョンにある罠を乗り越えボスを倒す
本当に探検している気分になれるRPG
でも過去の栄光
>>46 その時代から存在してて
知名度がほとんどないってのはすごいよ
ファンが一生懸命ささえたんだろうな
有名クリエイターはがんがん抜けてったのに
実際、ゲーム業界でもファルコムに一目置いてる企業は多いだろうな
>>55 ファルコムの凄かった所は無駄に裏設定の資料本とかだね
最近は薄っぺらすぎる
マイクロキャビン・・・
今まで生き残ってるのがすごい
ファルコムの凄さって言ったらファイナルロリータとかじゃね
62 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 15:54:10.93 ID:0cqW5eM50
ファルコムは昔からすごくないよ
昔も今もアニオタに媚びてるだけ^^
全盛期のファルコムと全盛期のスクウェア
どっちがすごかったか教えて
T&E・・・・・・
PCエンジンにファルコム参入決定した時に大々的に
報じられたくらい昔は影響力あるメーカーだった
元ファルコムの古代祐三 イース ベアナックル 世界樹の迷宮 その他多数
元ファルコムの高橋哲哉 ゼノシリーズで知名度があがった 田中久仁彦とはファルコム時代の縁で今でも交流あり
今の若い層は軌跡以前の英雄伝説知らないんだろうか
>>64 PC界から逃げ出したプログラムテクもデザインセンスも音楽センスもないバグまみれのスクウェアと、ファルコム様を比較するなんてバカじゃねーの。
ってのが80年代後半の空気感。
72 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:57:10.96 ID:1k9l5tQB0
ファルコム商法でユーザーだけでなくPCソフト屋からも嫌われ、
業界から締め出し喰らってコンシューマに逃げてきた英雄はここだけ
ちょっと前まで2Dゲーしか作れなかったファルコムは、
生き残りをかけて3D技術の獲得に励んだ
そしてそれが成功したってわけだな
74 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:57:54.51 ID:PG1Vhj3g0
>>70 ガガーブトリロジーが馬鹿売れしたのを見て
ファルコム参入したの?
>>64 そりゃ当然スクウェアだろう
一時期はこのメーカーの有無でハードの勝ち負けが決まってたし
>>67 てめぇはあーぱーみゃーどっくでもやってろ
>>75 誰もそんな近代の話してねぇんだよクソガキが
ほとんどのスクウェア社員が任天堂の子会社でがんばってるよね
Win版イースを最初に出したきっかけが新入社員の態度が余りに悪いから
社長が不満あるって言うんだったらお前らが好きに物作ってみろと言った結果だったとか?
何ていうか腐りつつあったのが立て直せたけど今の流れ見るとやっぱり駄目じゃん、って所かねぇ・・・
>>41 英伝以外のドラスレ、イース、ブランディッシュ>軌跡含む英伝シリーズ
SFC時代の、見るべき所はないが普通に良作程度のものを、今なお普通に出してるだけ
今やドラクエ以上に進歩がないシリーズだろ
音楽は確かにすごいと思う
ステマも多少入ってるけど
>>77 なにいってんだ?
おたがいの全盛期の話だろうが低脳
凄くはないだろ
音楽だけはハズレなし
丁度ここのイースってゲームを買おうかと思ってたんだ
評価が軒並み高くてアクション結構面白そう
ボイスがちょっとマニア向けっぽいのだけ気になるけど
ファルコムといったらMIDI音源も忘れてはいけない
ゲームクリア後に付属してたMIDIデータをSC-88で聴くのが最高だった
音符も読めないのにその為だけに10万位するやつ買った
毎回ボリュームは無い
クリアーしたらおしまい
>>79 そのクソ社長が古代に時給500円で曲作らせてた張本人だよ。
手堅いとは思うが誠実ではないわな。
>>85 イースはフェルガナ以外ほぼボイスがないよ
PSPでイース4と5と0以外すべてそろえられる
全く話に出てないが
ロードモナークは好きです
ヴァンテージマスターもギリ好きです
>>82 ファルコム様の全盛期はソーサリアン88SR板出した時点だボケが。
同年代のスクウェアなんてファミコンに逃げてバグまみれの時期だ。
>>90 同じく好き
ヴァンテージはちょっとバランスがシビア過ぎたけどね
ヴァンテージマスターポータブルは面白い
ロードモナークのMD版が一番面白い WiiのVCでプレイできます
現代RPGの基礎を作ったと言われる偉大なメーカーやぞ
現在の大物クリエーターにもファルコム出身は多い
>>89 そうなのか
じゃあイースセブンというのを買おうかと思うんだが、
やはり初代からやった方がいいとかあるのか?
ファルコムのアクションRPG好きだな
ぐるみんやツヴァイ2は見た目幼稚でアレだけどやってみると結構面白かった
イースはあまり好きじゃないが
>>91 この馬鹿が
>>64の質問内容よく見ろ
だからファルコム信者は頭悪いと言われる
>>95 初代からやったほうがいいとは思うが、今から遊ぶとなると古臭さがねえ
とりあえずPSPで出てる1&2セットか、VCやPSNのPCE(CDROM版)やってみるのもアリ
パソコン時代も大体見栄っ張りで銀座オフィス構えて数秒の小汚いアニメ表示するためだけに長時間ロードするゲーム製ゴミのビジュアル偏重ゲーム
乱発してたのがスクウェア。
三つ子の魂百までってこった。
なんだかんだで、スレが伸びる辺りが凄い。
クソゲーは出さず、あまり大きな失敗はせず、堅実なところって印象がある
PCゲーばっか出してた頃はよく買ってたんだけど、PSP主力に移ったあたりからやらなくなっちゃったな
西風、アークトゥルス、幻想三国志とか、韓国中国?のプロデュース作品も悪くなかった
音楽が凄い(ということにしている
実際昔は凄かったが
>>99 PSPでもアーカイブスでイース4をプレイできるんだったね
>>95 やったほうが人間関係は把握しやすいと思う
ただし3人ぐらいだけどw 気になる点はそれぐらいかな
やって興味があれば遡ってシリーズやれば良いだけ
>>101 ほとんどが昔はよかった的な内容だけどな
>>11 それザナドゥぐらいまで遡ると思うぞ
今は一世代前のARPGとRPGを分割して売ってる企業になっちまったな まあ大作を作ろうろうにもそんな資金出ないだろうけど…
>>99,106
やっぱ話繋がってるのか…うーむ
ありがとう
ソーサリアン全セット版をEGGで買いそうになった時期がありました
古代兄妹や都築和彦が在籍してた頃が個人的にはピークだったな
PC88SR時代はやっぱりIPLと音楽ドライバが飛び抜けていた。
>>110 ソーサリアンオリジナルもってるし
クリアしたらフォーエバーの追加シナリオもプレイできた
ゼノギアスの田中久仁彦もファルコム出身だな
>>58 一時期は何故かプロの脚本家が社内にいたんよ 今はおらんけど
軌跡シリーズは、相当なボリュームなのに1年単位で続編出してくるのに驚いた
ここって軌跡しか作ってねーのか最近w
>>113 俺もそれら持ってるけど、EGGの販売の奴はMD版とか全部入ってなかったっけ
ちょっと高いなあと思いながらも欲しかったw
遊ぶというよりコレクションとしてだが
しかしファルコム製品て同じ製品でもヴァージョン違いとか良く出してたね
Vistaでも過去作品動くのにわざわざVista対応版出したりとか
イースでも百科事典みたいなパッケージ欲しさに何作も買った
>>115 マジか 通りで無駄に凝ってたんだね
最近のファルコムは納期ばかり優先しすぎてバグが酷い
結局、8ビットPC時代は凄かったよねって話になってしまう
イースをやるとドラクエが本当にユーザーのことを考えて作ってたってのがわかる
適当に難易度下げただけのイースと違ってドラクエはかなり親切だった
いきなり町に放り出されて何をすればいいのかわからないし本当に初心者だと武器を装備しないで外にでて即ゲームオーバーもありえる
いろいろと大ざっぱなイースよりはザナドゥの方がおもしろい
>>116 イースと軌跡しか作ってないと見なしても構わないレベル
碧の軌跡は案の定デバッグが不十分だったが
ブランディッシュが好きでしたわ
あのままじゃ売れなそうなんでタイトルと世界観変えてまた出してくだちい
>>177 EGGのやつはPC88の奴じゃなかった?
本編とユーザーが考えた追加DLCみたいなのをファルコムが手直した感じ
MDのソーサリアンはWiiのVCであったからちょっとやってみたい
そういやルンファクのキャラデザの人もそうだったな
この人抜けたのは割りと痛かった
125 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:20:09.77 ID:gB9Z+NCD0
>>116 ストーリーはどれも似たような流れでマンネリ感が漂っている
しかも既に8作目なのに敵の組織は全くのノーダメージ
>>120 3匹目のボスでレベルMAXだからなぁ、一作目は
カマキリも岩石も滅茶苦茶苦労したわ。当然ファクトも
ブランディッシュは当時衝撃的だったなぁ
16色には思えないグラとあのシステムは新鮮だった
>>127 SFCのやったけど1.2面白かった
PSPのは絵師が残念
超優良企業
キャラデザの首切り率はガストレベル
ファルコムは優良メーカーだよ
外れが少ない
>>131 MDのもついてたんだ そういやEGGって再販しないよね
ヴァリスだけ再販してたのは謎
135 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:25:48.67 ID:78vNSyF/O
>>59 せめてウォーシップガンナーシリーズは復活して欲しいんだけどなあ
>>48 パルテナ エスコン3D リズム怪盗R FE覚醒
エクストルーパーズはマルチだから除外ですか
スレ住人にマジ質問です。
ファルコムファンはどこかの年代で世代交代しているんですか?
そうではなくて、PC88世代が今でもファンを続けているのでしょうか?
かりに世代交代をしているとしたら
ターニングポイントとなった年代はいつ頃になるのでしょうか?
最近株価が爆上げして、ストップ高をまた記録したみたいたし
やっぱとんでもないくらい凄いメーカーだと思うぞ
>>126 2はレベルの上限を上げて経験値も固定じゃなくなったのは良かった
ただ魔法が強すぎてゲームとしては1の方が面白かった気がする
軌跡シリーズのCS移植あたりと、それ以前とに別れている気がする
俺は軌跡シリーズの最初の奴はPC版買ったが、もうその頃からファルコム製品(新作)に興味なくなっていった
PSPででたブランディッシュやらイース1&2は惰性で買ったけども
>123
98版本編+ユーティリティ+追加シナリオ+戦国+ピラミッド
+ギルガメッシュ+宇宙からの訪問者+セレクテッド
とMD版
あとサントラとかシナリオカードとかが付いてたんだったかな
買ったけど俺の思い出が88版だったせいかなんか違う、と結局売っちゃった(´・ω・`)
俺は最後に買ったファルコム作品はツヴァイ2だな
>>140 時期的に一致
MSXでイースに触れてからずっと追いかけてたが
同じものをほんの少し変えて、特典つけて売る手法を繰り返されて辟易
好きだったんだけどなぁ、TARAKO・ファルコムぴーヒャララとかも
>>137 支持層自体はCS再上陸前後(2006年あたり)で入れ変わってると思う
なんだかんだでターン制RPGが減ってた時期だからその層を取り込むのには成功した
その代わり見限った人も少なくない
>>143 ぽっぷるメイルは林原のメガCD版が一番しっくりきていた。
最近ファルコムからメール来ても「イースアコースティックライブ開催! Win8 版イース発売決定!」とかだもんなあ・・・
147 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:40:15.23 ID:PG1Vhj3g0
ファルってしててコムーんなところ
昔はゲームのクォリティにバラつきがあったんだけれど、
ファルコムは継続的に及第点を出していた。
そういうわけで、かつてブランドになって、今もブランドが残っている。
今は作り手側もクソゲーのツボは回避できるようになってるから、
この優位性は薄れているな。
>>4 PC-88のころまでだろう
98をメインにした頃はPCゲー自体が下火になってたし、井の中の蛙になりかけてた
それでもWin移行後よりははるかにマシだが
イースのDVD持ってるし
それのために限定版2個も買ったw
次はBDでだすのかな?
>>150 いやすまん、俺は98からなんだ・・・
俺は98〜MD辺りが一番だった。
イースはいまでも不思議と質を保ってると思う
フェルガナはベストアクションの一つだ
でもこの会社、信者にすら社員に対するひどい扱いが知れ渡ってたよね
いまはまたその頃の信者とは入れ替わったかもしれないが
遊んでて快適だし、面白いしね。
英雄伝説空の軌跡FCだけで
PSP、PSPBest、PSPBestセレ、PS3、
DVD-ROM、通常版、普及版、WinXP、WinVISTA、Win7と出してる凄い企業だぞ。
おまけに
Win空の軌跡セット、PSP空の軌跡セット、
Win空の軌跡完全版、Win7対応空の軌跡完全版、Win空の軌跡完全版普及版、
Win空の軌跡コンプリートセット、PSP空の軌跡スーパープライズセット
まで出してくれる優良企業だ。
PSPのイースフェルガナのプログラマーって誰なんだろ?
読み込み音もほとんどないし すごい快適にプレイできる
>>98 影響力いうなら当時の価格で1セット30万から50万のパソコン買わせたのが光栄のシミュレーションとファルコムのRPGだからな
今の貨幣価値で120〜200万感覚のものポンと買わせる魅力が当時の光栄とファルコムゲームの地力としてあった
それに存在しなかったジャンルと市場切り開いた点もちゃんと評価すべき
最盛期のスクエアはSFCからPS1だろうけど、ゲーム自体の地力よりも任天堂とソニーを天秤に掛けるパワーゲームやPS/SSバブルで熱に浮かされた続編を求める市場、PlayOnlineやコンビニ流通にまつわる黒い噂あたりも要素だろ
ゲーム自体の影響度は単純比較出来んが、異なる世代でキープレイヤーだったのは変わらんよ
ファルコムが生き残れたのはRPGに強かったってのもあると思う
RPGはいまだに人気あるからね
表のファルコム商法、裏の曲芸商法・・・
零の軌跡と碧の軌跡はつまらなかった
空の軌跡が面白かっただけに残念
盟主は何がしたいの?
>>160 先行者と残留者としてのメリットは享受してるわな
最近はプラットフォームに困ってるけど
>>112 IPLならウルフチームがぶっちぎりだったがな。
亀さん奇才だったよ
ファルコムはザナドゥ
スクウェアはザ・デストラップ
>>153 MD移植のはよく出来てたけど、あれファルコム本体は事実上ノータッチだしな
PC-98時代、とくに90年代後半はガガーブ三部作こそあったけど、良くもったと思うよ
イメエポのゲームより面白い
木屋派と橋本派みたいな話はないの?このスレ的には。
俺断然橋本派。
固定信者がいるってだけですごいと思うが
定期的にファルコムスレが立つのに不自然さを覚える
>>171 ブランド忘れられんように話題にしたいんじゃね?
迂闊に話題にしたらケツの毛の本数まで知ってるような古参に爆弾ねじ込まれそうだけどw
>>168 面白さでイメエポ以下ってのがなかなかないから自慢にはならねーw
グラはイメエポ以下なのはどうしようもない
175 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:39:20.64 ID:v08tWP8zO
携帯機でソーサリアンやりたいなぁ
スマホ買うしかないのか
プラットフォームを一本に絞って利益上げてるのは堅実で賢い
ただ注力してるのがよりにもよってPSWなのが、どうしようもなく馬鹿
まぁ、ファルコム自身が死なば諸共で覚悟決めてるならそれでもいいけどね
>>88 88年頃四国のスーパーでバイトしてたけど480円貰ってた
首都圏でその時給は酷すぎるんじゃないのか
>>176 那由多の軌跡のクレハみたいに
ミニスカ内は暗黒にしてくれるから大丈夫
ファルコムに期待することはただ一つ
ドラスレファミリーをVCで出してくれ!
181 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:12:40.72 ID:i32j4wqS0
>>91 全盛期のファルコムと全盛期のスクウェアを比べたらって話なのに
なんで全盛期のファルコムに時代を固定してるんだよw
182 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:14:46.11 ID:MVdJmCpD0
初めてのファルコムゲーが最近手にしたイースセルセタだったけど面白かった
「凄い」のではなく「凄かった」メーカー
>>183 なんとなくよゐこの有野が黙々とやってる感じがする。
信者商売で黒字経営だってんだから上手くやってるんじゃないの
おれも好きだけど軌跡シリーズ終わらせる気無さ過ぎでバカバカしいので買うの停止中
完結したら一気にやる
98版のワンダラーズフロムイースとソーサリアンまでかな
それ以降は触ってない
誰かスタートレーダーにも触ってあげなよ
88であれだけのデカキャラ出せるシューティングはそうそうないよ
音楽も良かったよ
ヒロインも可愛かったよ
88でシューティング作ることが根本的に間違っているけど
>>188 技術的にも頑張ってるしアニメデモも良くやってるんだけど、あらゆる意味で空回りしてたな
ああいうのはウルフチームにやらせときゃよかったのに…
毎回ワゴンなのに小売に入荷させるところが凄い
何がすごいって言うか潰れないところでしょう。
今までに出したイースの本数
193 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:07:02.22 ID:LiRoQTEe0
自社で音楽造ってて、自社のバンドを持ってることかな
今も毎年大小合わせて10回以上ライブやってるし
とにかく音楽に触れられる機会が多い
他のメーカーにも、このゲーム音楽ライブをマネしてほしいんだがなあ
ファルコムのホラー(風)ゲーを今やりたいなあ
アドベンチャーは今ははやらないから
アステカ、太陽の神殿、デーモンズリング…
田中久仁彦や都築がいたんだよね昔は・・・すげえ
今は知らん
使い回しが凄い
ソフトはただのおまけと公式で発言するのが凄い
イースの移植回数が凄い
本編詐欺、丁寧詐欺が凄い
ステマが凄い
小売り苛め(そしてワゴンに)が凄い
最後はPSPで自重したかと思ったら碧の軌跡で復活したな
マップ作るのがめんどくさくなって
テクスチャだけ変えておんなじマップを使いまわすような会社だからなぁ
未だにあそこまでベタなストーリーのゲームを作り続けている所はすごい。
>>176 キャラデザ良いよな。ガチで神ゲー臭する
任天堂と違ってファルコムはハズレが無いからな
聞いたことある気がするってレベル
商売の仕方がすごい
ゲーム業界のアップル
のような信者の痛さ
信者の深化が止まらない
そういう連中を手玉にとって会社を継続してるからやり手ではあるな
テイルズの二番煎じみたいなギャルゲー作ってるメーカーってイメージだ
ゲームのテンポの悪さとつまらなさが異常すぎる
それと、ここが自慢にしている音楽のお陰で
ノビヨ、イトケン、桜庭の凄さと偉大さを改めて実感した
テイルズがファルコムゲーの二番煎じだろ
>>206 そういうイメージを持つ奴がいることが落ちぶれた証拠
>>206 オタ向けキャラゲー化はテイルズのほうが早かったと思う
ファルコムほどソフトを丁寧に作ってるメーカーは見あたらないんだがな
>>209 それを極一部のファンにしか伝える能力がなくなったのが落ちぶれた理由の一つ
>>193 へぇ〜
なんでもネットで配信していまうご時世だけど
こういう地道なファン活動、営業ってのはこの時世だからこそ大切ですね。
丁寧に使いまわしているなら納得できる
一部のバカが騒いでるだけなのに公式で謝罪するファルコムさんかっこいいっすね・・・
>>215 公式掲示板にほんの少しでも批判的なことを書くと即削除。
ファンだっただけにショックだった。
もうファンじゃなくなったけどね・・・
>>213 “信者がバグを認めない=一部の馬鹿が騒いでる”ってことか。わかってんじゃんw
バグなんか任天堂のソフトでもいくらでもあるのに
ごちゃごちゃ言うな
他でなさそうな楽曲を自由に使えるフリー宣言はすごいんじゃない
220 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:43:14.53 ID:pgoPpTkb0
株価ひでーなw
丁寧に作った結果出てくるのがあの絶景なのか
裏技みたいなバグとかならまだしも進行不能バグらしいからな
加えて
>>216の対応とか色々と酷いな
>>219 昔の曲ならスペシャルボックス?とかいうので意外なアレンジしているのも多いし
以外とありそうだが今はニコ厨のMAD位にしか使い道なさそうだ
テイルズほど売れてるならまだしも
>>63 俺もダイナソアは神げーだと思うが(特に裏ダイナソア)
万人に勧められるかというと…
ファンタジー版ボトムズとでもいうような鬱屈したストーリーだしな。
ゲーム音楽ベスト100にオフィシャルで工作員を送り込んだ会社ね
しかもそのとき1位をファルコム出身の高橋のゼノブレイドに取られるというオチ
それだけ優秀な社員がいるのがファルコムだよな
工画堂やシステムソフトよりは原型を留めてるからスゴイと思うよ
有名どころ大御所のゲームクリエーターやイラストレーターが昔所属してた
まぁこれはファルコムに限らず古くからある会社ならみんなそうか
いい加減、「みんなで決める〜音楽ベスト100」に組織票やるのやめてほしい。
どんなテーマだろうと上位がファルコムだらけになっててうんざりする。
実際ファルコムの音楽のクオリティー高いしな
>>222 DL版だけこっそり修正したって話も聞く
移植手掛けたピラミッドの方が対応早かったみたいだな
あれ以降ファルコムゲー買ってない
以前ならVitaもPS3の移植も買ってたんだろうなあ
声優もアニメも要らん派だから今のテイルズ路線目指されてもなあって感じ
>>229 似たような安っぽいクサメロを安臭い音で鳴らしているだけだもんな
クオリティで明らかに信者の組織票っていうのがバレバレ
確か音楽スタッフで辞めた奴が文句をどっかで暴露してたんだっけ
他のゲーム企業だとエースクラスの腕のヤツがファルコムだと新入社員レベルだと思うわ
234 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:13:08.00 ID:Y789FKGN0
昔ながらのファルコムファンだが
英雄伝説イセルハーサ編〜ガガーブトリロジー(白き魔女、朱い雫、海の檻歌)
と
イースだけは良かった
軌跡シリーズはFC、SCまでは良かったが
もういい加減終わらせて
次のやって欲しい
とはいいつつ閃の軌跡も多分買うんだろうけど
ところでドラゴンスレイヤー英雄伝説1と2を軌跡風にリメイクするなら
欲しいんだが
>>165 亀さん、橋本さん、木屋さん、内藤さん…
個人的にはたいにゃんさんも加えて当事のスタープログラマ達だな。憧れたわ
ぐるみんの主人公の棒読みだけは評価する
237 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:17:16.94 ID:AsCstVV90
そろそろ最近のイースを移植しまくっていいんだよ?
だから据置機にイース7とセルセタ出してくれよ…
コテカナと取り合えず宿敵クラスにバイオリン、大ボス戦にコーラス使えばいい的なBGMに飽きた
碧の軌跡のラスボスは長いわ煩いわシナリオが茶番だわの三重苦だった
シナリオが滑るときついんだよな、ここのBGM
俺もバイオリン曲は好きじゃないな
サーク
このさい、メロディはどうでもいいけど
あの音なんだろうという疑問はいつも感じる。
あんだけライブ活動して音楽にはこだわりがあるはずなんだけど、ゲームの音源は何を使ってんだろう?
別にシンセならばシンセでいいいし、生音最高!なんて乱暴なことは求めない。しかし今時あの音色はどうなのよ?みたいな。
243 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:31:58.25 ID:i32j4wqS0
>>234 軌跡はFCはともかくSCも結構ひどかった覚えしかないな
あれふつうにFCとSCで予定通り一本にしておいた方がよかったと思う
SCは無駄が多すぎた
あれで軌跡というかファルコム見限った
よく80年代のPCゲーム市場はT&E、ハドソン、ファルコム、コーエイの四強だったとかなんだとかって聴くけど実際のところどうだったんだ?
BGMでよかったと思ったのはイース6までだな俺は
それ以降はだめ
イース7なんかはまったく耳に残らなかった
>>244 他にも結構がんばってたメーカー多いよ
ゲームアーツなんかも頑張ってたしね
ジェノサイドひっさげてZOOMが出てきた時の衝撃。
まさに「人間を砕くサウンド!」
ジェノサイドのTOWNS版のOPがダサかったのがショック
メカデザインとか最高だったけども
10年前くらいはゲームによって音楽の雰囲気が全然違ってて好きだったんだが
今じゃ軌跡イース2本柱で多様性もクソもないんだよな…
ぐるみんとかZweiは良かった
ぐるみんは声優の棒さに打ちのめされた
上手い下手を越えた何かを感じた
>>244 ハドソンは他より若干時代が前かな
デゼニランドやサラトマなどでPCゲームの黎明期を支えた一社だけど
当時は家庭用にほぼ全力投球だった
代わりにもう一社入れるなら工画堂がいいかも
>>244 光栄ファルコムは常に別格だったな
パソゲー情報誌でも新作は特別扱い
それがよくぞここまで落ちぶれきったものだ
光栄といえば水滸伝の新しい奴出して欲しかった
>>253 なんていうか魅力はなくなった気はする
軌跡にしがみついてるのもそうだが
音楽にしろキャラクターにしろこれぞファルコムって感じじゃない
>>244 売り上げ的にもザナドゥ凄かったしなあ
マイクロキャビンがすきだったけど中堅かなァ
スクウェアやエニックスもアニメADVで注目はされてたな
正直古臭いよな10年近く代わり映えしてない、そういう意味では閃には期待しているが・・・
ブランディッシュ2移植はよ
ザナドゥはPCゲームで10万本越えたゲームはこれだけ!とか書いてたなぁ・・・
あとファミマガに広告載せてたけど難しいので高校生になったらやろう、みたいな感じだった。
>>256 これは凄いっすね・・・
最近のファルコム音楽の正体ってこういう楽譜をそのままベタ打ちしましたってことなのかな?
まったくノリを感じないというw
せっかくバンド活動やっているんだから、特にリズム隊はシンセでもいいから生演奏を録音すればいいのに。
>>234 キャラゲー化がひどくなったのはSCからだと思うなあ
超人だらけの話になっちゃったし
今の世代にザナドゥって言っても、当時の衝撃は微塵も伝わらないだろう
>>258 閃はなんか深夜アニメっぽいキャラがいやだ;
ドラゴンスレイヤーの宣伝にタモさん出てた事も知らないだろう
>>262 今となっちゃ結社なんて蛇足でしか無かったな、5作目になっても全く話が進む気配無いし
結果的にFCでクーデタ潰して一作完結の方が良かったという
267 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:28:56.89 ID:CatgBGpP0
案の定
アンチスレと化すのであった
ここは、信者もアンチも扱いやすすぎて笑える
>>265 宣伝どころかゲーム中に登場してますやん
そういえばマリオのシェルクリーパーも出てたよね
ファルコムスレはイメエポや日本一スレよりは内容のある話をユーザーが
してる感強いな まあいつも同じような内容にも見えるけど。
今度久々にグラ一新した3Dのゲームだすんだっけか
少ないネタで商売出来るからマジ凄い
タイプムーン位儲かれば良いんだがな
一つのネタに頼り切ってるって意味じゃ似たようなレベルだと思うんだけど
セールスがちょっと厳しいか
272 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:58:28.14 ID:irBy5KF40
>>158 >影響力いうなら当時の価格で1セット30万から50万のパソコン買わせたのが光栄のシミュレーションとファルコムのRPGだからな
さすがにゲーム以外の要素も大きかったんじゃないの?
仕事、勉強、ワープロ、パソ通なども兼ねて?(あとエロゲ?)・・・当時のことはわからんけど・・・
PC88までは絵も音も技術力もレベルが頭ひとつ抜けてたどころかオーパーツレベルだった。
PC98の時期は有力メーカーの一つ。
Windows〜PSPは過去の切り売りメーカー。
そんな印象です。
ここもだんだんイメエポ化していってるな
275 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:14:34.57 ID:z9wK+hvzO
>>272 当時の8ビットPCにそこまでの汎用性があったかは甚だ疑問だな。
PC88も音楽、映像が強化されたSRから売上を伸ばした事から解るように、
当時一番求められたのはホビーユース目的だったよ。
276 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:16:27.21 ID:bYdP/5DlO
>>272 メイン仕事でしょ?
親が買ったパソコンで子供が遊んでたんじゃね?
ゲームの為だけにハイスペックPC買うなんて
今でも馬鹿だけだろ
>>276 当時のパソコンなんて理系の趣味用で
仕事につかうような機械ではない
>>275 うーんでも当時はFCやPCエンジンの頃だよね?
1、2万のゲーム機でゲームがガンガンできるのにゲームオンリーで買うとか信じられない…
プログラムの勉強も兼ねてとかならわかるし、68kみたいにアーケードのそのまま(にみえる)のが欲しいならまだわかる。
あとエロもゲーム機じゃ無理だからそれ目当ても兼ねてるならわかる。
>>276 やっぱそうか
>>273 別にそんな事無いよ。
信者がやたらいただけで別に飛び抜けて居なかったよ。
本当に異次元に飛び抜けた物はMSX時代のコナミチーム位だな。
有力メーカーだが技術力って話だとまぁ普通程度グラも別に普通。
>1、2万のゲーム機でゲームがガンガンできるのにゲームオンリーで買うとか信じられない…
ゲーム好きはそれでも買っちゃう
今でもゲーム用デスクトップは3台(旧OS時代のソフトのため)用意してる
勿論CS機、携帯機ほぼ全部揃えてるw
281 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:40:38.09 ID:z9wK+hvzO
そもそも当時、8ビットPCはハイスペックPCじゃないんだよ。
ビジネスユースには各社16ビットのハイエンド機があったからね。
今でこそゲームはハイスペック機でなければならいんだが、
当時はゲーム程度ならロースペックの8ビットPCで充分って認識だった
もうPC98も出てる時代だったしね
イース6のOPは何十回は見たw
それぐらいBGM良かったよー
>>212 碧の軌跡はバグまみれだね あと誤字が酷い
それ以外のファルコム作品は特に目立ったバグはないはず
ファルコムは音ゲーを作るべき
>>285 お前か?
各所でファルコムの音ゲーが出たらは20万は売れるとかほざいてるアホは?
287 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:50:10.92 ID:z9wK+hvzO
>>278 ちなみに、エロゲーは天使達の午後が話題にはなったが、基本的にはあまり実用的なレベルではなかった。
ファルコムも出してたけどな、女子大生プライベートって15パズルの奴
アステカもエンディングだかでエロ要素があったっけか。
>>286 各所で音ゲーを作るべきだと書いているが、20万売れるというのは知らんな
つーか売れないと思うよw
289 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:28:28.54 ID:rlIcDXXX0
>>272 当時の光栄とファルコムは他に目的なくてもPC買わせる魅力を持っていたよ
そもそも当時はまだ今みたいに仕事や学校でPCを扱う機会なんて少なかったし
親がPC持ってるからゲームもやってみるって奴はいたけどそんなのも少数派だったしね
未だに生き残ってるのはすごいと思う
てかエメラルドドラゴンやアルシャークの方が面白かったよな
個人的にはサバッシュが
ゲハでファルコムスレが立つ度、毎回懐古世代でスレが伸びるのが凄い
嫌味で言ってるんじゃなくてこの点は本当に凄いと思う
あーあと
>>9だけは全力で否定しとくわ
イースセルセタやったけどパンツでキモオタを釣るような真似は一切していなかった
まぁキャラデザとグラ的に閃の軌跡はやりそうな気がするが……
エメドラはともかくアルシャークってゲームバランス崩壊してなかったか
295 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:53:28.58 ID:0kYsOP4Ni
借金ない
信用ない
新作ない
296 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:55:09.99 ID:CneSzVCw0
閃の軌跡はグラフィックがPSPから大幅劣化しちゃってるんのがなー
特にキャラ等身をあげちゃったのは致命的
軌跡は明らかに結社の描き方大失敗したからな・・・
ワイスマンですら幹部でもなんでもなく全貌は一切不明。
軌跡の裏世界全土に強力な影響を及ぼす強大な組織とすればまだマシだったかも。
それでユーザーがこんな組織軌跡シリーズ歴代主人公が力を合わせないと勝ち目ねえぐらいに認識させれば・・・
ホイホイ死にもしねえ幹部ボコボコ出すなよw
298 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:21:53.79 ID:XK3NJ65C0
>>62 ファルコムは上場してえた利益をきちんと研究開発や買収につかっていれば
「アニメ絵のスクウェア」になれたとおもう。
299 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:27:55.55 ID:wM2Px9X30
少数がわざとらしく盛り上げてるゼノブレと変わらないだろ
なんでファルコムだけ叩くんだよ
300 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:29:07.31 ID:XK3NJ65C0
>>94 >>252 業界への人的な影響力、PCゲーム雑誌でもめだつところに
広告をだしていたところからみると、「ファルコムタブー」みた
いなものがあったとおもうのだよね。
だからリメイク暗黒時代でもファルコムを批判できるゲーム雑誌が皆無だった。
ファルコムアンチは元信者
今の信者は未来のアンチ
302 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:34:14.68 ID:2YYGubRF0
遠藤綾使っておいてあんなゴミみたいなキャラしか作れないところ
古参のファンとしては昨今のゴキブリとファルコム信者の融合体が一番迷惑
やつばらはPSWの弾としての売り上げしか興味がない
PSW一筋であるからファルコムに好意的なだけ
このてのファンが零碧で異常に増えた
このスレファルコム社員がいるな
イースの遺産だけで食ってる状況だな
306 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/01/27(日) 07:49:15.08 ID:2kOC/wQg0
>>58 そして明かされた驚愕の真実……ザナドゥの説明書のモンスター設定は、殆どAD&Dそのまんまだったという……。
ご丁寧にアチャイライまで登場する始末。
そんなもんを単行本として刊行した日本ファルコムは、昔からある意味何の進歩もない。
ソーサリアン方式のRPGをやりたい
世界なんか救わなくていいんですよ
知らない土地に飛んで問題解決して
最後はドラゴンと相討ちになって石になるのがRPGの正しい姿
まあ全ては昔の話だよ
>>257 当時のパソコン普及度を考えれば、ザナドゥの売り上げってのは異常だよな。
というか今でも国産PCゲームでの売り上げ最高記録なんだっけか。
今でいうならポケモンに匹敵するレベル。
>>306 ついでにいえば、ザナドゥのゲーム内に出てくるショップの画像は
ほとんどウルティマのマニュアルに書かれてる画像のパクリ。つーかトレス。
…とはいえ、当時はその辺にあまり厳しくなかったので
目くじら立てて著作権侵害とか言い出す野暮な奴はいなかったけどね。
全盛期の輝きはとうに失って、PCゲー市場から追い出されて、PSWに籠ってると馬鹿にされて、それでも生き延びてるという点は凄いと思う。
ゲー音ランキングの動画見てると大抵その年に出たゲームの曲がやたら高ランクに居るけど
翌年にはほとんど下位に沈んでまたその年出たゲームがランクインしてるのを見ると、
曲やら作品への愛<<<ランキングで目立ちたい つう感じにしか見えん。
公式で投票呼びかけてたりしてたからなおの事。
後は古代さんとか過去にここに在籍した人物がピックアップされると
必ずと言っていいほど元ファルコムを強調したがる奴が沸くのが気持ち悪い。
だから何?今それ言う必要あるの?と言いたいわ。
そりゃもうリメイク商法の先駆者だからな
画面がどこにでもあるRPGって印象で
手をつける気になれないんだよなぁ
空の奇跡とか この定番伝統を守ってるからシリーズ続いてんのかな
信者の忠誠心がすごい
ゲームと関係ないスレでPCから追い出されたってレスの後に即来て
PSPで成功したのを嫉妬と擁護をしつつ荒らして帰って行ったな
どこでもファルコムの話題が出ると現れるフットワークの軽さもすごい
少数の信者に支えられてるってことにしたいようだが
国内では任天堂信者が絶賛してるゼノなんとかよりも売れちゃってるという現実
ツヴァイ2、ぐるみんは好きだけどな
多数の信者と少数の狂信者に支えられているんだろ、本当に少数ならとっくに会社が消えてる
光栄・曲芸に並ぶ悪名高いファルコム商法を武器にポータブルだけでここまでやれてるのはすごい
ファルコム商法って叩かれるけどリニューアルや新OS版なんて信者ですら買わないから
Ys6の通常版にだけはやられたけどそれ以外にはそれほど不満はない
321 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:44:00.10 ID:r1Hu8+540
古城がFM音源の上でアクロバットってた時代は実際凄かった
ギリギリでワンダラーズ
もうちょいおまけしてブランディッシュまでの会社
それ以降はチンカスも良いとこ
軌跡ww
軌跡は俺も好きになれないな
個人的に英雄伝説はガガーブまで
>>317 あらら、海外合算でならゼノは80万になるの知ってて
勝負にならないから国内限定勝負かwww
>>323 限定もなにも日本では少数の信者しか買ってないのは事実だろ?
わざわざ輸入版買ってるわけはないんだし
>>324 ちなみにゼノを超えて売れたゲームは碧の軌跡一本だけww
一番売れたソフトわずか一本が任天堂の傍流のソフトにやっと勝ってドヤッw
そんな情けない自慢しかできないの?
昔セガファルコムとかあったよね
何がしたかったのかよくわからんが
ファルコム信者だけど、元々ファンだった奴らは皆PC版渇望してるよ
堪えきれずにSEVEN買った奴らもいるけど
CD\NANPA
那由多の軌跡がFE覚醒を抑えてアマラン1位になりました!!!
↓
現在の累計
FE覚醒 453,672
那由多の軌跡111,842
あらあらww
ここの広報や信者がする自慢話って聞いてるほうが恥ずかしくなるのばかりだよね
ゼノを任天堂のソフトとか言う馬鹿と議論しても仕方ない気がしてきた
個人的にはニンテンドウパワーでドラスレ1・2の配信がデカかったな
SFCでやってなかったら未だにファルコムゲーなんて全然買ってないわ
無借金なんて自慢にならんよ
要するに信用の問題だから
PC時代にやらかしたからできないだけだろうし
ファルコムはPS側について正解だよ
任天堂だったら今頃死んでた
>>334 まあソニーのやり口とファルコムのやり口は酷似してるからな
>>330 317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 09:56:31.44 ID:ePlAza+UO [1/3]
少数の信者に支えられてるってことにしたいようだが
国内では任天堂信者が絶賛してるゼノなんとかよりも売れちゃってるという現実
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 11:05:06.65 ID:ePlAza+UO [3/3]
ゼノを任天堂のソフトとか言う馬鹿と議論しても仕方ない気がしてきた
これは酷いwww
FCのナムコに対してPCのファルコムってイメージだった
英雄伝説辺りから引きこもったイメージ
昔は凄かった
今?いいえ全く
今のファルコムファンは
コンパイルハートファンと似通ってるって感じることがある
昔からのファンの人は違うんだろうけど
PC持ってた友人が凄く楽しそうにザナドゥ遊んでたな
主に英語メッセージなので俺にはさっぱり意味わからんかったが
>>329 あの馬鹿は信者もうざがる逸材
閃の軌跡でパンチラ過剰、或いはテイルズ並のコスチュームDLCゲーになったら完全に見限る
美少女が太股に直接剥き出しの剣ぶら下げてる時点で既に嫌な予感してるけど
ストーリーRPG()になるだけのサービスは碧の軌跡で最後にして欲しい
VSも碧で懲りたから申し訳ないけど次の軌跡は中古かワゴンで半値まで下がるの待つ
>>336 どうしたんだ?
ゼノが任天堂のソフトだなんて一言も言ってないが。お前と違って
>>128 俺もそっちの方を聞き慣れてたけど、新しい方もなかなかいいと思えてきた
PSP版のガドビスタル戦の途中でOPのフレーズ流れた時は鳥肌立ったわ
Q
ゼノブレイドは任天堂のソフトですか?
A
違うよぜんぜん違うよ
>>341 たまには閃みたいなのがあってもいいんだが
今のファルコムにはあれしか無いというのが残念だよな
つまりドラクエはスクエニのソフトじゃないってことだな
347 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:01:23.36 ID:kFxynfgC0
ハイドライドを置き去りにしたドラゴンスレイヤーとの競争が無かったら今のゼルダも無かった。
スクウェアなんてRPG作ってなくて潰れてただろう。
閃の軌跡がパンチラとか叩かれてるので、どんなひどいことになってんのかと思って
「けしからん、画像確認しなければ」と確認したのだが、パンチラ画像なんて1枚も見つからない。
公開画像見るかぎり無難にHD化して、戦闘システムもちゃんと継承してるっぽい。
宗教上の理由で買えない豚がサワーグレープ叩いてるようにしか見えない。
>>347 >>341はもしそうだったら、って話だろw
勝手に下半身で妄想して怒るなよ
ファルコムらしからぬデザインなのは確か
>>341 ぱんつリリアとか姫様のジャンプ知らんのか?
>>347 脳みそが腐ったまま年だけとるとこんな風になるんだなww
任天堂にしてもスクエニしてもファルコムの何歩前歩いてるのか数えられないレベルだろww
お前は場末の居酒屋で酔いつぶれてるチンピラかww
>>350 それが前面に出たらだめってことだろ
映画のエロシーン的に
>>349 空までは良くも悪くもファルコムの独自色のあったキャラデザインだったな
零からそこらのギャルゲーエロゲーと変わらん薄味化
閃は言わずもがな
作風とノリまで今の同人臭いネタを公式がやっちゃうテイルズと似てきている
セルセタ企画の裏コンセプトが「これからのリメイクは原作のダサい曲と物語を
ガンガン削り、今のファンに受け入れるよう、軌跡と並んでも恥ずかしくない
タイトルに仕上げる」という、いわば『古参への三行半』だからな
軌跡ファンにおもねっていれば食っていけるという近藤の傲慢から来た大暴投だが
閃で失敗したら恥を忘れて古参にすり寄ってくるだろうな
>>337 DQがヒットしたからひよったんだよなぁ。あれは。イース、英雄伝説あたりは他社がパソコン向けではマニアックな方向に走ってた時代でライトなRPG出したから受けたけど、CSで出遅れたからスクウェアやエニックスみたいに一皮向けなかったね。
>原作のダサい曲
Dawn of Ysがただの山になって
フィールドと紅の翼がリストラ
イリスはVitaのほうがダサかったんだが・・・
何なのアレ
357 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:34:16.90 ID:kFxynfgC0
>>349 まあ時代も変わってるんだし、使える色数も解像度も上がってきたら
ゲーム内で「どなたですか?」ってぐらい人相が変わるわけにもいかんし、
どうしてもアニメよりのキャラデザになっちまうわな。
20年前のゼルダのファンに風タクのリンクを、FFのファンにライトニングさんを見せて
「これがお前らの好きなゲームの将来だよ」といっても誰も信用しないだろ。
ゲームの性能も表現力も上がってる以上、キャラデザが変容するのは当然。
アドルの髪が金髪になるとかになると、また違う話だとは思うけどな。
イースエンディング曲「THE MORNING GROW」のSC-88音は最高
>>354 逆に軌跡と同じようになってしまったら恥以外の何物でもないな
それと原曲を更にダサくしたアレンジと原曲以上にダサい新曲しかなかったセルセタとは一体…
>>357 それにしたってファルコムにはザナネク路線もぐるみん路線もあるのに
あんな他社の後追いみたいなデザインにすることないのになあと思う
>>345 軌跡、イースとそれ以外であからさまに宣伝に差をつけてるのが頂けない
ファルコムなら無条件で買ってくれるファンなんて数千人レベルだろうに
それに那由多みたいな売り方したら余計に軌跡しか売れなくなる
軌跡好きだったけどFCの頃と毛色が変わりすぎてコレジャナイになってきたなあ
萌えゲーやりたいなら新規シリーズ作ってやれと
森口博子が歌ったソーサリアンの曲もいいよ〜
>>362 零碧の警官主人公達こそこういった要素がないと映えないのにな
それと仲間同士での意見の衝突とか
スカした完璧新人警官主人公様一向とか薄っぺら過ぎる
零碧の連中はスカし代表例のFFの野村キャラが可愛く見えるレベルで嫌いだ
というか野村主人公ですら後半は変わるのに…13のピンク頭は例外だが
あんな広報を飼ってる時点で凄いと思うわ
「ファルコム公式」を私物化してるもんな
木屋善夫が凄かった。が、今は全く興味ない。
ゲーム業界で活躍している人を多く輩出したのはすごいよな
ファルコム専門学校の異名は伊達じゃない
>>353 テイルズスタッフの悪ノリと雰囲気そっくりなんだよなあ
>>365 ロイドの推理が割と酷かった事件があった記憶が
頭いいならいいで設定通りにしっかり書いてくれと
エスパーっぽいのは論外だし馬鹿っぽく描かれる仲間キャラが憐れになる
メガネかけたつり目で鼻の横にホクロあった社長さんいたよね?
名前忘れたけど、雑誌に載る度悪人顔だなあと思ったもんだ
ファルコムはソーシャルの連中と同じ臭みがするんだよな
>>360 ザナドゥ・ネクストは結構良かったね
あれ続けてくれるんなら追っかける気にもなったもんだけど
会社も、ファンも、ルサンチマンの臭いしかしないんだよな
ファルコムのメーカー特典はたのしい幼稚園並みにボリュームがある
ダイナソアのOPの曲、リメイクではギンギン響いてちょっと残念
良い曲だけども
>>376 オリジナルにくらべて全体に軽い印象があるね
城の奥のほうのBGMはちょっと酷いレベルだった
378 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:03:55.84 ID:kFxynfgC0
最近はファンサービスと称して過去作BGMのアレンジ混ぜればどうにかなるって考えてそうな感じがする
ハインメル春は露骨で好きじゃない
未プレイの客観t(ryからすれば
少ないベースを大回転させる商品群
律儀に付き合いお買い上げくださるお客様
それで回る会社
ちょっと他には無いんじゃないか?
この業界で30年近く会社を存続させてるんだから凄いだろ
まあ、ゲームの音楽はプレイした思い出とともに聴くものだから・・・
80年代ゲーム好きだったけどドラスレもロマンシアもザナドゥもなんか合わなかったw
山下章がワンダラーズフロムイースのゲーム性について議論してたのが印象的だった
ファルコムは絶対王者っぽい雰囲気だったからなあ
ソーサリアンはなぜか攻略本だけかったった
>>378 やっぱイース7はひどい
イース2持ってくる必要はないよ
イース6と比べてもメロディラインがくどすぎてまったく頭に残らない
これが石川三恵子とは思いたくねーな
385 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:26:08.21 ID:kFxynfgC0
>この業界で30年近く会社を存続させてるんだから凄いだろ
数少ないリピート客だけで細々と営業し続ける個人経営のラーメン屋みたいなもんだろ
同時期から同じ業界で存続しているエニックスと比べると凄くしょぼい
そりゃ成功した会社と比べたらそうなるだろ
任天堂はマイクロソフトと比べたら凄くしょぼいとか言うようなもんだ
ファルコム音楽って70点くらいの平均よりちょっと上を常に取るような優等生だけど
けして名曲揃いなんて評価されるもんじゃないよ
昔の曲に名曲はチラホラあるのは事実だけど
近年はしょうじきまったく当たりがない
音楽頑張ってるかなあ
イースセブン、零の軌跡の一部までは好きな曲そこそこあったけど今はサッパリだ
390 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:14:48.52 ID:WYJLBjBg0
ファルコムは3Dグラにした時点で終った
今時ドットでやってることで評価されて開発力の低さをなんとか誤魔化してたのに
2Dの時点で使い回しばっかで明らかに開発力足りてないのに3Dグラにした
次回作はおそらく想像を絶するようなとんでもない使い回しまみれになるで
>>381 グラとか技術をうりにしなくなったからね。信者の脱落に時間かかった。
海外に目を向けたり、凄いゲーム作ろうって冒険やめたから、windowsになってからも性能の低い、安いPCでできる数の出る市場に残ったから。
その間にアニオタ向けのソフトへの方針変更をやりとげた。
曲がりなりにもPCがゲームの主流だったころから生き残ってることじゃないの
今時珍しい無借金経営だし
>>305 今はむしろ過去の遺産使って欲しいんだが
移植商法止めて新作出すようになったがみんなショボイ
セルセタは位置付けはリメイクだけどオリジナルはファルコムじゃないから
ファルコムとしては新作扱い
ブランディッシュVTまでは好きなメーカーだった
ファルコムショップってもう無いんだっけ?
395 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:34:56.46 ID:kFxynfgC0
>>386 エニックスも生き残りかけて合併したわけだから、
あの当時から一本独鈷でどこにも買収されず30年ゲーム部門独立して成り立ってるのは凄い。
日本では任天堂とカプコンとコナミとファルコムぐらいじゃないか?
他の三社が日本有数の大企業だというのに比べると凄い老舗なのは間違いない。
ナムコもセガもタイトーもコーエーもハドソンもエポック社もNECも一世を風靡した製品抱えながら
合併買収に晒されて今があるわけだからな。
任天堂とファルコムを比べる違和感・・・
そう言えば都筑和彦もここ出身だったな。ザナドゥMSX版のパケ絵はお世話になりました・・・
ここスタッフが紛れ込んでそう
400 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:54:16.71 ID:kFxynfgC0
ここも阿迦手観屋夢之助に監視されてたのかよ…
とっととスーチャイシリーズ作って中国市場開拓しろよ。
>>401 俺の知ってるファルコムじゃねぇ!?
当時はこんなだったのか…今って残滓だな。
>>392 企業にとっての借金ってのはマイナスな意味だけではなく、
社外(公的金融機関)からの信頼と社会に対する責任と
成長のための投資を怠っていない姿勢も意味するって、
失業してたときにハロワで聞いた
実際、無借金企業にいたことあるけど、社内がアレだった
405 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:03:57.96 ID:JU5ukmu60
ドラゴンスレイヤー アクションRPGの始祖。
ザナドゥ ドラスレの続編。パソコンゲームで数十万本売り上げた大ヒット作
ドラスレファミリー 音楽が良い
イース 難解ゲーム路線からストーリー重視のRPGへ
イース2 OPのアニメがすごい
イース3 イースが横スクロールアクションに。多重スクロールなど技術もすごい
ロードモナーク アクションシミュレーションゲーム。パズルとアクションとシミュレーションの要素がうまく融合
この辺はまではホントによかった。
406 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/01/27(日) 17:16:27.49 ID:dYhuSztd0
ソーサリアンフォーエバーといえば説明書のすさまじく土下手くそな絵の数々が記憶にこびりついて離れない。
糞みたいなシナリオ五本構成に触れる以前に、既にすさまじい腐臭を放つソフトだった。
あれとイースエターナルで日本ファルコムを見限った自分をほめてあげたい。
>>406 その時期は糞リメイクも多かったがガガーブがあったしVMやモナモナのような地味な良作も多いしでなんとかついていけたわ
2000年代前半がやばかった
>>401 あー…なんかこの絵の下敷きを持っていたような記憶がある。
>>412 ブランディッシュ4ちょっと前に遊んだ
今のPCで一応動く
414 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:44:54.43 ID:Cl9P9oYX0
フロムとかアトラスなら分かるけどさ
そんなにみんなが口揃えて凄い凄い言ってるか?
>>1が耳おかしいだけじゃねーの?
イースと軌跡は王道捨ててないから、楽しみではあるが
なんか同人臭いのが昔から大嫌い
BGMも臭すぎて聞いてらんね
今となっては凄いというより懐かしいだな。
30年来合併せずゲーム一本でファルコムと比べていいのは
せいぜいチャンピオンソフトでしょ
>>415 昔から燃える戦闘曲で有名な先人の曲と比べると何か全然違うんだよな
なんと言うか兎に角、僕の考えるカッコイイシーンだけで無理やり構成されたイミフ漫画みたいな
唯一フェルガナの曲は凄いなと思ったんだが昔の絶頂期の作品が元だったらそりゃぁ…
「貫いてる」では無く「捨ててない」なのがミソ
PSP選んで正解だったね
DSだったら今頃どうなっていたことやら、、、
422 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:48:15.28 ID:Cl9P9oYX0
>>419 やってないでキャラだけで見るとそう見える
そもそもロマンス自体はRPGの王道だろ
そこらの洋ゲーでもある。
ギャルゲーとか変に外野が意識し始めたのは最近か?
イースや軌跡は昔からあんなもんだ。ある意味昔の日本らしい。
>>421 3DSって出るって話なかったけ?
>>422 恋愛要素で王道と言えるのは空までだろ
碧なんか好感度でヒロインが変わるシステムじゃん
これについてはギャルゲー成分と言われも仕方ない
>>423 いくらヒロイン選べると言われてもどいつもこいつもロイドに臭い台詞吐かれて
ころっと惚れてしまう女ばかりで何処に萌えろと……
女キャラの魅力よりロイドのもてっぷりを見てくれと言わんばかりの糞システムだった
ノエルまでロイド教に巻き込んだのは許さん
>>422 3DSで出るって報じたのは四季報。正直胡散臭い。
PSPとは偶然(必然かもしれんが)にも非常に相性が良かったとは思う。ただ次が無い。
>>426 PS3でゲーム作る金なんて無いからVITAに注力したら思った以上にVITAがコケてPS3にシフトせざるをえなくなったって状況だな…
別にPSPでいいのになんで最新ハードに行きたがるのだ?
開発資金があるうちに
ランスVSアドル
つくってください
PCE、CD-ROM2に行ったのがすべての間違いの元な気がするわ・・・
>>360 PSW層に売れる訳がないんだよな。
ザナネク路線もぐるみん路線も。さすがにその程度はファルコムも理解している。
だからこそテイルズ路線で勝負したんでしょ。
クソくらえだがw
ソーサリアンの絵好きだったなあ
米田仁士をファルコム絵で知って画集かったよ
いまいち代表作ない人なんだけどソーサリアンとザナドゥとゲームブックの挿絵でいいんじゃねって思ってる
433 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/01/27(日) 23:41:52.95 ID:dYhuSztd0
この板での訴求力なら、ファンタシスターUのパッケージ絵だと思うよ。
434 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:50:28.44 ID:Al3W8zdi0
1JRPG厨のここ10年くらいのファルコムゲーの感想
豪華なツクールゲー
以上
ストーリーもキャラもシステムも雰囲気も音楽もなんかそんな感じ
タイトルを何回か訊いたんで試してみようと安い中古で一応いくつか買ってみたが、そんな感じ
嫌いではないが、持ち上げる気もそこまで起きない
凡作なんだけど、信者が祭り上げてさも名作っぽく見せてる
それに乗せられた奴は楽しめる
そんなとこ
>>434 ここ10年って軌跡以外やった?
イースは昔からこんなものだぞ?
ゲームも音楽もそこそこどまりな感じ
438 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 00:56:05.06 ID:WuUWtCXs0
>>436 PSPの白き魔女
ps2のイース
PSPの軌跡
一応3本やった
439 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 01:01:40.45 ID:WuUWtCXs0
因みにここ十年って言葉を入れたのは
懐古が昔は違ったこれだからって言って話がややこしくなるのを避けただけ
懐古の言う黄金時代は知らない
昔のドットはマジで凄かったな、あと昔の音楽
ソーサリアンとかCD何枚買ったか
オリジン以来買ってないから今は知らん
リリアの振り向きだけで将来が決まってしまったメーカー
よくも悪くもこれが全てだよ
俺の好きなソーサリアン方面にいっておけば潰れてたかもしれんけどw
音楽はPCエンジンのイース3が一番いい。
フェルガナも良いけど。
>>441 オリジナルスタッフはそれだけ人気が出たリリアもあっさり捨てたんだけどなあ
あくまでアドルの冒険の一つで出会った少女に過ぎない
彼らが抜けた後無理矢理拾い上げられたんだよな
>>401 失われたタリスマンだっけ?
俺もだが何気にソーサリアン好き多いな
PSP路線のイースは駄目だろ
いつからアドルが仲間に頼るパーティプレイになったんだよw
FO3やオブリみたく延々とサブクエストをこなす方向性で良かったのに
ソーサリアンのCDに森口博子の歌が入ってたな
PSPのイースVS空の軌跡でも聴けるので持ってない人はBGM代わりにオススメ
>>445 そのパーティも特にセルセタの女性キャラのデザインが段々軌跡臭くなっている気がしてならん
今や、ってか前から嫌いじゃなかったがオリジンのユニカやエポナが凄くまともに感じる
>>448 イースオリジンは割りと面白かった
ムービーが新海やめたせいで一枚絵を流すって感じになってたけど
BGMも良いしね
空の後半以降から全作品のシナリオの劣化傾向が続いているね
碧でそれが臨海に達した感がある
空の軌跡SCまでは面白かったよ
剣帝がガチで強かった
サードはキャラクターのその後の様子が見れるファンアイテム
十年以上前の名声だけで、未だに「俺らは知る人ぞ知るあのファルコムだ」
という安っぽいプライドを持ち続けているのはすごいと思う
453 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:09:56.06 ID:3tu5SM5TO
>>432 メガドラのファンタシースター2、4のパケ絵もそうだな。
4のパケ裏でヒロインのファルがごっっついクローをつけてて、
これがPSOやらPSpoやらでファルクローとして出てきたな。
>>438 …………頼む、
イースのPS2版だけは無かった事にしてくれないか(´・ω・`)
タイトー版だったんなら尚更
ナピはまだマシな移植だったんだけどねぇ
こっちはPSP版が酷いが
455 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:20:16.97 ID:HveTHGIsI
ここでラノベ路線を嘆いてるストイックな古参も、
実は中学生の頃に典型的なアニメ美少女に惹かれてザナドゥやロマンシアやイースやってたんだからな
昔からファルコムはそんなもんだ
ロマンシアとイースはまあ否定しないけど
ザナは萌え萌えなの都築の漫画だけじゃん
気付いたらファルコムの歴史を振り返って悲しむスレになってしまった
458 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:49:33.02 ID:xvmkZXcR0
ソーサリアンタイプ
同人でARPG進化系あるわな
本家はそのまま朽ち果てたけどw
ファルコムは最初はおっさんくさいアダルトだったもんな
女子大生プライベートとかさ
>>452 しかもその頃のスタッフ誰も残ってないからなw
近藤社長が「イーススタッフの中で残ってるのは自分が最古参」発言した時は驚いた
この人ファルコム入社したのってイースエターナルの頃だよね……?
セルセタ意外に音楽いいじゃん
PCでとは言わんがせめてPS3で出せよ近藤のハゲ
PS3こそ誰得
下手すりゃPCより売れないだろ
そらPCで出してほしいけど流通の問題とかで厳しいんじゃなかったっけ
まあどちらにしてもVitaよりはいい
PCで売るには流通が厳しい……とずっと思われてきたんだが
どういうわけだか今度win8対応版のイースシリーズ出すんだよな
466 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:22:57.59 ID:9JB2HKa9O
木屋さんと加藤が凄かっただけ
>ファルコムってどこが凄いの?
クァルコムと名前が似ている所
ファルコム信者としてゲハを見ると、PS四天王とか言ってる任天堂信者にムカつく反面、
ソニーにはさっさと撤退表明してもらって傷の浅いうちに別機種に行ってほしいと思うような微妙な気持ちになる
もうここまでどっぷり浸かったら他所へ行くのは無理だろうな
PCは市場自体がないし
VITAがPSPの後継機としてそれなりに普及してくれたらファルコムも万々歳なんだけどね
もうその目は厳しいからPS3+VITAでやるしかないんだろうね
>>454 PS2版のイース3は酷かった
ファミコン版以下だったのは驚いた
ザナドゥが大好きだったアラフォーのおっさんたちからの支持
ダイナソア裏って何も情報無しにそうそう突入するものでは無いのに
当時初プレイで突入して、裏とも知らないからそのまま進めてなんかおかしいと思いながら苦労してやってたな。
>472
ザナドゥが大好きだったアラフォーのおっさんたちのほとんどはもう見限ってる
>>451 キャラゲー化と厨二くささはSCからだと思うわ
ファルコムは昔はすごかったっていう思い出語るスレがあってるよ
この会社
いきなり訳わからんしかもダサい厨二組織が出てきたからなw
今はそれに後付けを付けまくって伸ばしているだけ
キャラ同士の掛け合いもSCから同人臭さと悪ノリがきつくなった
好きだった音楽も零とセルセタの新規曲のお陰でここはずっと古臭い感性で止まってるんだと気が付いたな
>>477 何がすごいってファルコム社長が
結社や女神の詳細はまだ考えてない、これから考える
とかインタビューで言ったらしいww
後付けを公言ww
ふつう、みなさんのあっと驚くものを用意している、とか
嘘でも言うだろwww
今でも相当つじつまの合わない点が出てきてるのに
まとめるのなんか無理だろ
479 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:40:32.20 ID:tQC18O+30
>>460 近藤社長はリメイク暗黒時代をファンのたちばで目撃しているわけだから、
ファルコムのどこがだめなのかくらい分析できそうなのにな。
480 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:45:56.11 ID:9tXEH2EQ0
>>442 PCE版イースのアレンジなあ
正直うるさいだけであんま好きじゃなかった
まぁああいうのは好みの問題なんだろうけど
481 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:47:32.36 ID:N1SQ+5OGO
オタ臭さに漬かれる支持
482 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:49:10.86 ID:9tXEH2EQ0
>>479 そういう時期のファンだったからこそダメなのかも
>>468 本当の意味で四天王といえばバンナム、コナミ、セガ、スクエニのとくにスクあたりなんだろうけど
ガストやポンイチあたりと並べられて腹が立つんだろ
スクは四天王か?違うだろ
軌跡とコレジャナイースしか出さなくなって完全に切ったがツヴァイ2は面白かったと思ってる
>>483 コナミとセガはともかくバンナムとスクエ二はプラットフォームごとに出し分けしてるから四天王とは言い難い
ファルコムはCS再上陸してからはPSonlyだし
名前をミレニアム・ファルコンから取った所
ファルコンとcomをかけたんだっけか
>>487 「厨ばっか」が仲間なんですねわかります
昔まだ小さいガキでPCを買う金なんか当然無かった時分、
ログインでザナドゥの画面写真を初めて見た時、どれだけ憧れたことか
赤と黒と灰色のカラーで表現された世界
最高にクールて感じたもんだ
今のファルコムは、糞をコトコト煮込んで、隠し味に糞を入れた糞としか感じないけどな
エンジンって生音は結構だけど効果音がショボいからバランス取れてない感じでなぁ・・・
一応PCMか何かを載せてたらしいが軽いFMとかもうちょっと使いやすい音源載せるとかあったろうに
PCエンジン版はYS初プレイ&CD音源初体験だと別格過ぎた
>>492 うちのPCエンジンはYS1・2とドラキュラXと超兄貴をロードし続けたな。
YsI・IIは良かったなー。
あとDARIUS。
じつはPCエンジン版イース4のいかにも90年代前半のメロディ&音色な音楽が大好きです!
>>491 ライバルがFCの頃の機種にそれは可哀想だろ
イース4の曲に関してはPCEが一番優れていると思うな
というか満を持してのファルコム純正があんな事になったから…
音がショボショボカスカスで更にはパペパプーリスペクトとか聞いてられん
新曲はバイオリン使ったらどうにかなるという耳にも残らない空気ぶり
SFC版の4ですらスタッフ変わって3から比べるとマシな出来になっていたのに
フェルガナの頃の輝きはもう無いんだな
焼き直しが凄い
1993をあんなアレンジにしたのは許しがたい
いまだにPCE超えられないとか笑えるw
信者を囲っていまだに生態系を構築できてるのはすごいと思う
曲は好き嫌いもあるし才能認められた人は出ていくしで「全盛期を越えられない」ってのは当然あるだろな
PCEはもう生演奏だから機種どうこうの問題じゃないしFM音源時代の人って世界樹の曲作ってるんでしょ
そういえば信者が神曲言ってるのってたいがいバイオリンはいったやつばっかだよな
昔からの信者さんとか最近ファンやめた人とかどう思ってるんだろう
MIDI音源(SC-88以降)持たずに信者発言してる奴いるのか
このバイオリンはダサいな。
バイオリンじゃなくてもいいだろ。この弾き方なら。
フェルガナのヴァイオリンは良かった
>>503 一番上の曲は衝撃的ですね・・・。
正体を偽って「初めての投稿です。自作DTM曲をうpしました」なんてDTM板に投稿したら
厳しい意見よりも、むしろ「これから日々精進、がんばれ!」「努力すれば腕が上がるぞ!」と励ましの声が来るレベル。
っていうか、音源はSC-88ですか?w
結局、ファルコムのバイオリン曲ってJPOPのヴォーカルをストリングスで歌わせてみましたって感じなんですかね?
ここのゲームで初めてプレイしたのが牛さんゲームパッドに付いてきたフェルガナだったわ
ファルコム商法のお陰でパッド単品より安かったのが印象的、歴代ワンダラのサントラまで入ってんだもんな
フェルガナ特典サントラといえば
プレアレンジのプロレス時計塔
ここの音楽は派手だけど聞かせる曲という印象ではないねえ
作曲家はどれだけ入れ替わってるんだろうな
公表されてないんだっけ?
フェルガナアレンジと銀の意志が好評すぎたせいだな>ファルコムのバイオリン曲
あとJDKバンドにバイオリニストがいるのでどうしても多くなるのかも
正直プレイした俺でもセルセタの良かった新曲3つ選べと言われたら
>>503になると思う
流れるシーン的にも印象に残る3曲だしな
雷雨の聖域(前半)みたいな渋かっこいい曲もあるにはあるんだが
アレンジなら燃ゆる剣で
514 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 05:25:33.42 ID:y4sVQG8xi
ショボいゲームしか作ってないのにいまだに生き残ってること
音楽の当たり外れでいえば、今のファルコムより今の古代の方が打率悪い
ファルコムファンが入社してぼくの大好きなファルコムゲームを作るんだ!
ってやってるからいつまでも二次創作っぽいリメイク&続編しか出来ないんじゃないの?
リメイク二次創作ならまだしも最近はなんか勘違いして明後日の方向に行ってる感が否めない
なんかPCE版イースWのジーク・ファクトやら女神との再会やらが可愛く見えてきたよ >セルセタの改変っぷり
運営が監視せずとも公式掲示板は安泰だなw
碧ラストに不満・疑問を抱くスレが立てばたちまち信者が実の無い長文で
「いかに碧のラストが素晴らしいか」をダラダラと語ってらっしゃるw
>>520 批判のつもりはなくても公式の気紛れで消されるみたいだからもう終わってるわあそこ
3rdの袋叩きや批判が気に入らなかったにしても酷い
碧になってからさらに信者のたちが悪くなったと思ったが
はちま産が融合したのか
英雄伝説総合スレとか
気持ち悪い会話ばかりで吐き気がするんだが
昔からこんな感じだったっけ?
524 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 12:56:29.43 ID:XRJzi1gg0
軌跡シリーズは、一作目から、
技術に夢見る人々と、技術で人々を騙したり、出し抜こうと言う人の戦いを描いてる。
それがずっと骨組みとしてシナリオを支えてるから人気シリーズになったと思う。
Cellのハッタリに夢見させられてたPS3ユーザーには軌跡シリーズはいい薬になるだろう。
宗教的な理由からできない人は気の毒としか言えないが、
GPGPUとかいうウソ技術に夢見てた豚は一度やってみるべきだと思う。
>>518 今はキャラとそのデザイン、中身がどう見ても萌え豚と腐豚媚びしか考えてないからな
お陰で元々お粗末な話が更に糞化して行くというね
3rdや碧にしろ批判が気に入らんでファビョる信者はまだしも
作品作っている側までがヒハンスルナーホメタタエローミンナキセキヲスバラシイッテイエー強要とか底が知れるな
それに碧のラストって零から愛着も湧かんガキの為に街犠牲にして、倒しても倒せない敵にかませ扱いされまくって
ガキは愛され能力()をバラされてファビョって、厨二組織は増員して
それでも俺達には絆がある!(キリッで二年後に帝国から解放されました!()だろ?
幾ら絆絆言っても全部ガキの能力で洗脳されてるんだろ?って言われたらおしまいだし
何の後ろ盾も無い自治州が強大な兵器や力を有する帝国からどうやって解放されたんですかね?w
>>523 ガガ-ブまで派と空まで派(SCまで派とTTもあり派)と零碧派にゲハ要素もまじってカオス極まりない状況
ジン兄貴と葱が地下水路に行くのを見たよ
>>526 それだと俺はガガーブ〜SCまでだな。
まあ語れるほどやりこんだってわけではないけど。
>>583 一番上のはローランドで演奏してみたってやつですか?
>>526 でもそういう新旧ファン対立は昔からあったけど
はちま産だけは日本語が通じないレベルだからなあ
ゲームの不満を言ってたら突然任天堂を叩きはじめるやつとか普通にいるし
>>522 そういえば零碧信者って空信者以上に幼稚で性質が悪い気がする
本当に話が通じないし、作品を批判された時の顔真っ赤具合とファビョり方も異様で馬鹿丸出し
>>531 空の時の感覚で不満交えた感想書くとシナリオ書いた本人かと思うくらい
火病起こす奴が出てきて驚いたな
擁護するだけならまだしもバグ話も改善希望もアンチ扱い
3rdまではみんな普通に愚痴ってたから違和感ありまくりだわ
公式掲示板で管理側が言論統制やってるの見て納得したけどさ
ああやっぱりシナリオ書いてるの2ちゃんねらーだったんだなって
零や碧はだって
街中にいるキャラクターに話しかけると草食系男子が好きなんだとか会話してたり
あとは名前忘れたけどハッカーの奴がピザの出前で食ってたり
なんか書いてるライターがいつものファルコムっぽくなくて気持ち悪いと思ったもんなw
534 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:26:03.23 ID:XRJzi1gg0
>>532 PSP MK2でまで未プレイ者の事実誤認があるとして記事削除されてるレビュアーが
「このレビューは参考になった」の人数が一番多いとか、アンチも意地になってる状況なのは確か。
そういう輩のネット上の又聞きで、批判してる奴らが実際にいるから
信者が過敏反応して、まともな批判が通りにくくなってるのは確かだな。
那由多はシステムが違うので別として、零碧は空のシステムを改善した良作と言う人はほとんど。
キャラは魅力的で、ジャンプ的な燃える展開も多い、ギャルゲー要素は賛否両論。
ゲームとしては面白いが、シナリオに関しては全然話が進んでないとの批判が八割方だと思う。
>>526 ガガーブどころか英伝にドラスレの冠付けた時点で
俺の中では終わったわ
今更DQライクをファルコムが、しかもドラスレ? ふざけんな、みたいな
ブランディッシュでプラネットバスターをドラスレにして
こっちに冠つければよかったのに
536 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 15:34:47.89 ID:IlipyoCW0
>>531 零以降やってないから知らんが空信者も相当幼稚だろう
総合スレ見てたらよくわかる
どっちも気持ち悪い
実際にはソーサリアンの時点で、音だけゲーという評判じゃなかったか?
>>535 途中まで作ってたYをいきなりイースにしろとか言われたら仕方ないよ
>>538 それはシランカッタ そんな経緯があったのか
にしても、ゲーム的に見るべき所が全くないモノに付けなくてもいいのに…
何に付ける付けないじゃなくて
ドラゴンスレイヤー以降の木屋作品はジャンルが何だろうとドラスレシリーズ
だからロードモナークもドラスレシリーズ
だから退社後に出たリメイクはドラスレじゃない
>>534 あのー発売直後から不満も批判も排除排除だったよ、クロスベル編に関してはね
零の軌跡はまだ余裕があったがバグ関係、未完成感に不満持つ人間が激増した碧の軌跡では
不満を言うのは皆アンチだって過剰反応が顕著だった
>>541 今まで2〜3年かけて出してきたものを1年で仕上げてきた時点で嫌な予感はしてたな
5作目にもなってまだ完結しなかった残念さも加わって碧直後は凄く荒れてた気がする
俺も英雄伝説4からやってるけど
ファルコムのRPGって
ゲームバランスにしても、操作性にしても
ザーフレンドリーなんだよな。
セーブだって何処でもさせてくれるし、
とにかく安心してプレイ出来る。
こういうメーカーは他に無いのが現状なんだよ。
だからいつでもハード変わってもハードを買ってでもプレイしたくなる。
ドラスレ付けときゃ売れるほどの価値はなかったし、ややこしくなるだけだったな
ドラスレ4の4、風ザナIIの副題の意味、英伝IIIでドラスレじゃなくなったのが不思議だった
一連の流れを知ると納得できるけど、そんなの知らない人がほとんどでしょう
>>544 そういうのを知ってる人間が当時ファルコム追いかけてたんじゃない?
546 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:17:38.63 ID:XRJzi1gg0
>>541 確かにシナリオに関しては、俺も練り込み不足、ボリューム不足を感じた。
ただ、手抜きというのとはちょっと違うはず。
碧ですらナイトメアのアリアンロード倒すまではかなり燃えてた。
ファルコム確かにJRPGしか弾が無いんだけど、JRPGでここまで遊べるソフトを
コンスタントに出せる会社も実のところ珍しい。
FFも聖剣伝説もグランディアも本当にクソゲ化してしまったし、
ファルコムほど信頼できる会社は実のところ少ない。
60時間もプレイさせてくれてボリューム不足はないわ
ニートじゃないんだから
>>519 すまん、流石にそれは無い(´・ω・`)
というかセルセタの改変はほとんどイース6やオリジンのせいなんだよな
まぁ殺戮王のおっさんぐらいは適当な設定つけてセルセタに隠しボスとして
登場させてあげてもよかったんじゃないかと思う
549 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:44:05.05 ID:XRJzi1gg0
>>547 ちょっと言葉が足りなかった。
シリーズで引きずってるメインシナリオに関して、
もう少し、話が進むし、動くと思ってた。
シリーズ通してやらないと「誰ですか?」というのがある。
キャラもいっぱい出てきてシリーズ通しての伏線が入り乱れる。
けど、シリーズの大きな流れは気にしない方がいい。という矛盾がある。
この辺が気にならない人にとって零碧はかなり良質のRPGだと思う。
ゲームとしてのボリュームは十分だよ。
面の皮が厚い所が凄いと思う
>>549 昔テラドライブが出た時セガが配ってた海外ゲーのカタログ見てたらスペースクエストシリーズってのがあったんだが、
何か2だかで4(当然2発売時に出てない)の登場キャラが唐突に出てくるとかあったらしい。
他にも3だったか、宇宙探検とは名ばかりのド外れアドベンチャー、断っても断っても保険外交員がやってくる、
・・・とか言う解説があって何考えてゲーム作ってるんだと本気で心配になった
>>536 確かに空信者もアレなんだが零碧信者はそれを上回っている感じ
零碧マンセーの仕方も唐突過ぎて異様
ファルコム関係のスレで少しでも零碧の不満が出ると
即座に威圧的な擁護(ID変わって複数来るけど文体がそっくりすぎる)でファビョって来るから凄いよw
しかも相手に対して別人から反論が来ると自演自演五月蠅いから自演してるのバレバレというお粗末さ
ファル信は「PSP持たざるものファンにあらず」とそれまで支えてきた
PCユーザーを排斥したけど、PSVITA買ったの? PS3は?
・ライターの文章力(主に「あ・・・」あと会話)
・ユーザーへの媚び(攻略王だの女性強キャラ無双だの)、
・救いのない悪党を持ち上げる(某秘書とか某戦闘狂小娘とか某戦隊モノ悪役とか)
これらは本当にどうにかして欲しい。
>>554 それはファルコム全体というより零碧に対する要望だな
>>546 いちいち他社を貶さなきゃならない時点でその程度の出来なんだよな
碧の軌跡の時にはTOXよりマシなんて意味不明な擁護が大量に出てきたが
TOXよりマシなのが何の慰めになるのかさっぱり分からんかった
他よりマシなら品質を落としていいのか
打ちきり漫画オチでいいのか
バグまで放置していいのか
看板タイトルならもっと大事にしろファルコム
そしてあの馬鹿広報をさっさとどうにかしてくれ
碧の軌跡 20万本出荷ユーザーの内
VITAに流れたのが4万人はいただろ
こんなに長い間PCでゲーム作ってるのに全く技術力が上がらないのは凄い
軌跡のシナリオってやたらマンセーされてる割に最近出たスパロボOGにすら劣るんじゃねえの?
向こうは大ボス殺しまくった上で続編フラグ立てたけどこっちは幹部全然始末できてないくせに補充までしてるじゃん
というかそこまで持ち上げるソフトメーカーだとは思えんけどな〜
たしかに昔はすごかったとは思うけど現状なにか突出したものがあるわけでもないし
ソフトの売り上げも中小レベル どこがいいのかさっぱりわからん
数十時間かけて何も進まないRPGって画期的なんじゃないか
不満は出てるがシリーズを継続できる程度は売れてるようだし
終わらない物語を望む人には最適かも知れない
いつかその大長編RPGが1作に凝縮してリメイクされたらやってみたい
イースが1本の長編RPGになったら繰り返し記憶喪失になり装備全て失うのを何とかしないと
よくファルコムスレにはちま産が湧いて
スレの流れ関係なく任天堂批判するんだが
セガやコナミならいざ知らずファルコムのどこに他社のグラをとやかく言う資格があるのだ?
知らんがな
てかはちま産ってゲハ以外にはよく沸くのにゲハにはあまり来ないよな
Vitaが売れなさすぎてさすがに業界の話はキキタクナイ状態なのだろうか
WiiU関連スレにはいるけどここみたいなメーカー系のスレではほとんど活動してないな
俺みたいなWiiUスレではゴキやってレス乞食するやつが結構いるんだろうか
そういえばイースって公開済みの冒険日誌全部使っちゃたけどどうすんの?
後付けで新しいの作るの?
>>568 RobotechやVoltronやSaber Riderみたいに、中台韓に権利売却されて勝手続編が
作られるんじゃないかな。日本だけハブで
※ファルゲーはアジア諸国でそれなりに人気があり、各国版が存在する
中国で販売されていないはずのPSPタイトルもアレやコレして遊ばれている
>>568 元々イース3の時点で1のマニュアルには載ってない冒険だったし、
イース6みたいに新しい冒険既に作ってるから大丈夫だと思う
というか去年出たイーストリビュートって名前の小説版で
アドルの冒険日誌はいまだ完全に発見されていない上に民間伝承や後年の創作も多いって
設定になってたからもう後付けしようと思えばいくらでも冒険作れる状態
571 :
名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:27:39.53 ID:V1WXcs9o0
昔のサタマガが出て来たので、時の流れに笑ってしまった。
ファルコム十八年目、社長・加藤正幸のインタビュー
―初期作品の「ドラゴンスレイヤー」は、当時かなりインパクトのあった記憶があります。
あのアクションRPGが生まれた経緯もバカみたいな話なんですよ。
実は仲間の中に、本格的なRPGの知識を持っている者がいなかった。
だからそれに挑戦するのも大変なんで「じゃ新しい物作ってしまえ」と(笑)
割と「ザナドゥ」くらいまでそんな作り方でしたよ。
―ところでDCはご覧になりましたか?
もちろんみてますよ。ただハードには興味がありますけど、ウチ単独では…
僕はプログラマー出身なんで、マシン性能を生かすとなると
「いや、これは大変だ」と、つい思ってしまいます。
ここはソーサリアンまでのメーカーだな
英雄伝説とか出来のいまいちなドラクエクローンでしかなかった時点で
もう見限って20年くらいになります
>>503の一番上を煽ってる奴は
何故あんなショボイ音源なのかわかってないんだろうな
まぁ、わかってる人でも叩くアレンジなんだけどね
なんでこの曲だけトンキン版リスペストやねん
写真をあげるときはJPEGの方が軽くていいぞ、特にその重いうpろだでは
俺もパッケージ捨ててCDだけ保管するか、いっそイメージにして全部捨てるか
ファルコムの箱って場所食いすぎるんだよな
>>575 すまん
Win8にしてから、自動的にpngになってた
PC98イース1,2とガガーブ3部作以外の箱は捨てちゃったな
>>503 何だろう、一番上からパペパプー臭がする
ニコ厨のトンキン好きに媚売ってみたけど滑ってる感じ
トンキンは3→4で改善されてたのに
本家が戻してどうすんだよwww
580 :
名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:15:32.10 ID:uOo4MA1/0
PSP「ぐるみん」無料版1/31(木)配信開始
ファルコムからメールきてた
もうパッケージ持ってるけど
>>581 解像度が綺麗だね
昔のゲームだからもう少し解像度が低いと思ってた
>>582 英雄伝説のほうは窓モードできなくて、解像度低い全画面になっちゃう
キャプるとうpした解像度になる
あとやっぱ今のPCじゃ完全には動か無いっぽい
>>583 最新のOSにXPなり95ぶちこんでやるしかないって事だね
Alan Wakeとスリーピングドッグスの方が気になった
未だに生き残ってるって所は評価に値するかもしれない
SFC版ブランディッシュ1&2とドラスレファミリー(俺の馴染みがあるのは
FC版だがMSX2版の方が出来がいいらしいのでそっちならなお嬉しい)を
VCに! VCに!!
SFCはなぜか光栄じゃなかったかな
>>589 PC版持ってるなら特典くらいしか魅力がないって言われてたような
>>591 サントラついてこの値段と思えば安いみたいな書き込みなら見るけど
ゲーム目的で買えみたいなのはあまり……
2004年のゲームだし、戦闘システムくらい零の軌跡と同じにしてくれたら良かったのになあ
>>593 PCからの追加は難易度選択とクォーツの追加程度じゃなかったかな
ストーリーはそのまんま
引き継ぎに拘らなければPS3版のSCだけでいいかもね
PCは執行者のボイスがないからそれで萎える人も居るかも
その他はマウス操作はゲームパッドに比べて猛烈に楽だし
ディスクアクセスは無いに等しいし
セーブは一瞬でかつ自動でたしか10個だったか取ってくれる
596 :
名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 07:44:17.44 ID:0oL5Oh9G0
エリィちゃんの口臭とネバネバした黄色い歯糞、ユクwww
597 :
名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 07:51:36.28 ID:GmBVpfun0
ゲーム業界指折りの老舗なのに
さっぱり大きくならないなこの会社は
ヒットらしいヒットがねえんだもん、仕方ない
ファルで一番売れたのっていまだにザナなんでしょ
ザナはすごかったんだよなぁ
いまだにって国産のPCゲーでザナドゥより売れたのなんて有るの?
40万本でしょ?
そんなはだしのゲンの時代には10円は1万円相当!
みたいな話されてもね
ファルコム出身の人が活躍してファルコムすごい、じゃなくて
他所でなら活躍するような人をまともに使えなかったってことじゃないの?
プレイヤー数も売上額も超えてるゲームは結構ありそうだけど
パッケージの販売数となると、もう当分はザナドゥ超えはないだろうなぁ
>>601-602 ザナドゥが凄かったのはホント
ま、過去の栄光だし、いつまでもこれを誇っていられんのだが
>>603 基本、売れたゲームの続編ばっかり作らせられる会社だったのではなかろうかね
英雄伝説やイースの続編作れって命令に反発してツヴァイぐるみん作って辞めた人とか
ファンタジー系の作風しか作らせてもらえなくて辞めた新海とか
RPG向きの曲しか作らせてもらえなくて辞めたデッドボールPとか
まぁ、会社なんだからある程度会社の方針で作品作り命令されんのはしょうがないと思うが
最初のイースチームなんかも当時大して期待されてない中でイース生み出してヒットさせたら
逆に全然違うゲーム作ろうとしてたのにイースの続編にしろとか言われて辞めたって話がある
一応wikiに書いてある事だがどこまでホントかはわかんね
デPと新海が辞めた理由ってそうだったのか…
ここって音楽を売りにしてランキングも入ってるけど
言うほど人気を感じないんだよなぁ
ニコニコでも近年発売した人気RPGの、特に戦闘曲詰め合わせ動画や
ゲ音ランキング入りしたもの、特に上位に入った曲は
一曲だけでもアホのような数字の再生数とマイリス数なんだけど
ここの曲ってそんな曲一個も無いよね、上位に入ったやつでもそう
他に比べると何度もランキング入っている割に人気の温度差が凄くて
やっぱり信者と社員が数字盛っていただけだったんだなと思う
社員はともかく信者が数字盛るってのは別に悪くね
それ言ったらニコニコだってそのゲームの信者が回してるとか何でも言える
608 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 06:16:24.17 ID:r7DcJQcE0
同じような作品ばかり出してると思ってたけど会社の方針だったのか
下手に手を広げて自滅しないだけ手堅いと言えるかもしれないが
曲もどれもなんかファルコムっぽい曲って感じで印象に残らなくなった
>>605 デPって元ファルコムだったん?
どの曲を作ったんだろう
なにで利益を出してるのか不明
>>606 デPについてはニコニコでやらかした「問題行動」が原因って説もある。
ただまぁ本人が語らないのでホントの所はわかんないね。新海もだけど。
後に「お世話になった会社なのに申し訳ない」とは語ってた
>>609 空の軌跡のSC,3rd、それとイースオリジンには関ってたみたい
ちなみにファルコムで好きなゲームはぐるみんとモナモナ。
好きなキャラはイースオリジンのザバ様と空の軌跡のシェラ姉。
好きな曲が多いのはPCエンジン版イース4だそうです。
セルセタのアレンジどう思ってるんだろ?
結構ブラックだと言われるけどファルコム退社した人はそこまで悪口言わないんだよね
そういう人だから辞めたのもあるんだろうけど
DSを選ばないでPSPを選んだのはさすがだと思う
先を見る目がある
後継機と一緒にエロゲー機化したから選択ミスじゃね
>>9みたいに混同して誤解するやつまで出てきたし
むしろパンツゲーの方がいいと思うがここのファンには反発されそうだ
>>612 一杯飲み屋ならともかく公の場でそういうこと言ったら社会人としてアウトたろ
どこかの会社の広報じゃあるまいし
>>615 3rdは音楽だけは良かったとか言われてたなw
>>612 転職の面接で絶対やっちゃいけないのが「前の職場の文句を言う」事なんだがw
特にこれからフリーでやっていこうという人間なら尚更、自分の信用のために愚痴なんぞ言わんわ
平気で言ってる奴が異常というだけのこと
>>606>>617 3rdは音楽だけは良かったって感想である意味逆に凹んだような感じもあったぜ
3rd出た時に感想知りたさに2ch見て、それで愚痴と弁解のブログ記事書いて、
ねらーに消せ消せ言われたり逆に慰められたりしてたし
「読む音楽」って本に寄稿して書いてる「初音ミクへの思い」あたりで
会社でやってる曲では受け手の感想になかなか触れられないとか、似たような曲ばかり作らされるとか書いてたから
個人としてかいた曲を評価されたかったとしたら、かつ、ファルコム社員とネットでばらされ炎上してたし
同人辞めずに会社辞める選択になったのかなとおもった
ソーサリアンのロマンシアBGMは何で揉めてんの?
>>603 他所いけるならこんな弱小メーカーになんか来ないだろ
管理体制に問題はあるにしろ拾う目はあるということじゃね
最近下り坂だから何にせよ頑張って欲しい
>>621 新作がVITAとPS3マルチって自殺と同義だと思う
噂のPS4が真実であろうとなかろうと、PS3終息は確定だし
623 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:27:30.25 ID:IhRGmxNBO
同じソフトをガワだけ変えて何度でも出す厚かましさだろ
>>614 バイナリにぱんつリリアとかいう文字出すのがせいぜいだよ
あれですら一部のファンから猛反発があったけど
ただ、仮にまたイース1・2がリメイクされたとして、
フィーナのパンツとかを推す内容になってたら流石に泣く自信がある
625 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 00:25:01.49 ID:wN/sg9m70
>>597 ファルコムの体質をわかってしまったから
上場したときよく株なんか買えるなとおもったよ。
>>1 数少ない信者で安定した儲けだしてるところかな
>>611 ほー。オリジンの曲結構好きなんだよな
やらかした件であんま良い印象なかったんだけど聞いてみるか
よく潰れないなーって思ってた
3Dに乗り遅れて没落するまでは、すごかったと思う
630 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:47:06.46 ID:FBXHHcZn0
セガとファルコムが作った某ゲーム専門学校が凄すぎた。
卒者はそれはもう、セガがパソナルーム作るくらいの空恐ろしいほどの無能集団だったらしい。
午前中、パソコンを起動だけで一時間喰うとか、ネットに新作の情報書き込むとかメチャクチャで、
子会社に飛ばされて二か月間、デバッグ作業で一つもバグを見つけなかった猛者もいるらしい。
辞めさせたら辞めさせたで未だにセガやファルコムを恨み続けてるんだから凄い。
このスレにも何人かいると思う。
今は三十代後半ぐらいだろうか?
631 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:47:25.35 ID:LozFMyp10
ザナドゥは40万本売れたんだよね
ゲハとかに匿名でスクエニやセガのこといろいろ言う元社員くさいのはいるけど
ファルコムってそういうのある? 思ったよりブラックでもないのかね
633 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 01:54:07.61 ID:LozFMyp10
関係者も恥ずかしくて逆に出せないって意味だろ
>>630 セガからの出向者が、使えないクズ社員ぞろいで体のいいお払い箱だった、
という噂は当時のパソコン通信で目にした
そんなのを生み出した学校を作るセガとファルコムも大概だな
むしろんなの作るほうが難しいだろw
636 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:07:59.49 ID:FBXHHcZn0
>>635 セガはバーチャブームの税金対策みたいなところもあったと思う。
ファルコムはこの時期だけ会社デカくする野望があったのだと思う。
しかし、この頃文部省もデジコン教育事業に乗り出して全部失敗に終わった。
任天堂もソニーもマイクロソフトも、共同出資した学校閉校してると思う。
まあ、セガとファルコムの作った卒業生はマジでヤバかったらしいが。
よく「専門学校生が作ったゲームなんじゃね」という言葉があるが、
彼らは、一本のゲームを作る根性すらなく、世間に無能を広める機会すら持たなかった。
>>636 ファルコムはそのときよほど痛いめをみてこりたのか、、1994年のPC98版英伝3に
「ゲーム機にはもう手を出しません」
という主旨のビラを同梱してたよw
デジペン工科大学はまだ存続してるんじゃね
639 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:26:33.67 ID:FBXHHcZn0
瀬川どもにファルコムゲーを認知させたファルコムクラシックスも、
日本ビクターにファルゲーマニアの取締役が居たから実現しただけだしな。
ビクターのオッサン生きてんのかな?
ビクターで取締役までやった人が70いくつかの齢になって
ファルゲーやりたさにソニーハード買わされるとか
ゲハ論争別としても発狂するんじゃないかと思う。
>>639 かつてファルコムのマニアだった人間で今も追いかけてるのなんて一握りじゃね?
多分他のおっさんユーザー同様見限ってる
ファルコム音楽がきっかけで聞くようになった音楽は
自分の場合、
ヴァンゲリス・姫神と、capsuleだったりする
中の人(もう元・中の人か)がそれに影響受けたって言ってたから
643 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:14:41.26 ID:wN/sg9m70
>>630 1970年代うまれは一般的にいわれるゆとり世代(1987年4月2日以降うまれ)よりましと
いわれているが、世代人口がおおいだけあって知的レベルのひくいひともかなりいた
のだろうな。
どの世代にもレベル低いのはいるだろ…
団塊の老害どもに比べればゆとりのがマシ