任天堂が、モノリス・プラチナ・アトラスを選んだのはさすがだよな。

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1名無しさん必死だな
どこも開発力は素晴らしいよな
2名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:06:14.23 ID:UJHFS59z0
開発力が素晴らしいかは置いといて
任天堂に無い成分が豊富に含まれているのは確か
3名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:06:53.35 ID:ODZdhTCg0
最近、組む会社とかゲームの選び方が岩田社長の趣味じゃないかって気がしてきた


いいぞ、もっとやれ
4名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:09:40.51 ID:TL4hut8u0
光る所はあっても数字が出せなかった所だからな
それぞれどう分析してコントロールするか
納期、セールスの目標をどこに設定するか

まあニンテンのマネジ力が試されるな・・・・・・
5名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:12:28.34 ID:LGUQSLHi0
アトラスの開発力……?
6名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:12:46.80 ID:y76V4iRd0
俺はアトラスに付いてくよ
あ、ごめんVITAとキャサリンは買ってないや・・・
7名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:14:14.93 ID:OqABZJtD0
買う任天堂→ソフト出せる!
買われるサード→金貰える!

って感じでWiNWINの関係だろ。
問題なのは買うユーザーが居ないだけで。
8名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:17:12.33 ID:gdXyO5200
なんでここにアトラスが入るんだ
9名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:19:17.94 ID:GpUTEBJ00
アトラス ←NEW
10名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:19:39.84 ID:/gEPZn4+0
インデックスは、ヴァニラ開発のベルトアクション早く出せよ。
11名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:19:53.81 ID:3qnfP0uT0
買えない奴は宗教団体に入信してるだけで
12名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:29:45.75 ID:B6qgWPkC0
あとはフロムだな
13名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:30:56.34 ID:Q0zGIT/9O
サンドロット!サンドロット!
14名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:33:20.23 ID:W3x9kLDEO
ワイルドアームズのとこと組んでRPG作らせないかなあ…
15名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:33:39.79 ID:J8gxbtl/0
>>11
ハードごと買うようなソフトじゃないし任豚が買い支えてくれ
彼らの生活を守る役目は任豚に託すよ
前作以下にはしないでくれ
16名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:34:29.35 ID:kdHDq9zL0
アトラスいいよね。大航海時代とは違うおもしろさがあった。
17名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:36:16.22 ID:bI4lk1g60
フロムと組んでルーン3早く
18名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:48:43.44 ID:RgOP7Lm/0
世界樹とメガテンだけつくっときゃOK
19名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:49:49.64 ID:y0+GnhqM0
でもミストとチームニンジャは失敗だったな
20名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:51:02.13 ID:tRJAsA030
選ばれないトライエースとの差は何なの
21名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:52:04.93 ID:ysRthoOP0
もう一回サンドと組んでレギン出してくれんかな
22名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:52:53.72 ID:y0+GnhqM0
>>20
トライエースのゲームはキモいだけでつまらないだろ?
23名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:53:34.78 ID:CGe9BIY40
万人向けのメガテンギャルゲーのペルソナもうゴミだろ
24名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:56:16.33 ID:g3+Jnpda0
モノリスは大復活を遂げたけど
坂口は任天堂の力をもってしても再生できなかったな
25名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:57:13.79 ID:FjpCVhMo0
レギンて海外じゃ出てないんだよな
外人もゼノブレラスストパンドラはやたら出せ出せ言ってたけど
レギンにはあまり触れなかったし
キャラ以外はすげえ外人受けしそうなんだけどなぁ
26名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:58:46.78 ID:bxDc+fR/0
レギンWiiU版ほしいな
27名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:58:50.68 ID:7AT7PMOB0
>>18
カドケも作らせろや
28名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:00:14.63 ID:3It6BC3t0
外人のレギンのレビューはボロクソだったな

日本語わからんなら設定もうまくできないし
ステージの会話内容も理解できんから
まあ仕方ないって感じだったが
29名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:01:37.59 ID:GpUTEBJ00
>>28
日本版でレビューしてんのかw
それはそれでひでえな
30名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:04:26.47 ID:GpUTEBJ00
俺にとってレギンはゼノブレと比べられないぐらい神作だわ
Wiiのベストをあげるならこの二つは絶対に外せない
31名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:09:29.59 ID:y0+GnhqM0
>>30
全く同意
32名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:14:38.42 ID:2Yrk0CwV0
しかしモンハンペルソナ取り上げたらPSW死ぬぞまじで
33名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:15:28.99 ID:3It6BC3t0
ガンバリオンやトレジャーもなんか仕事やってるだろうから期待

アリカもなんかやってるだろうしサンドロットだけ取り残されていく
34名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:15:32.84 ID:j6I05OtC0
アトラスは技術力はないけどセンスは抜群だからな
35名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:16:16.66 ID:iSyLAdst0
買収して完全子会社化したモノリスはともかくプラチナやアトラス程度の連携は
コーエーテクモ(メトロイド)やバンナム(スターフォックス)、セガ(マリオカート)辺りともやってただろ
36名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:17:21.42 ID:ideTFVBq0
一回ぐらいAAAとのタッグがみたい
37名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:18:50.34 ID:GyDBC1TR0
任天堂 ガンバリオンも見捨てないであげて!

パンドラの塔すげぇ面白かったから
また任天堂×ガンバリオン期待してるから
38名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:30:52.70 ID:VJTKrazq0
>>12
フロムとかやめてくれ
要らんぞ
39名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:32:34.26 ID:Mrj4N0gVO
どこに消えたか分からないトライクレッシェンドも拾ってあげてくれ
シナリオだけでいいから
40名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:36:59.93 ID:6Rsayjot0
>>38
クロムハウンズ新作出してくれたら一生任天堂に付いていくわ
41名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:40:22.96 ID:P6mAzKUo0
朝鮮一とファルコムがいらんな
売れないゴミを使い回す会社
42名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:51:17.03 ID:uCgAGVCIO
>>24
ラスストおもしろかったよ、戦闘
ストーリーは、ああこれリアルなキャラじゃないほうが…って思った
FF7とおなじタイプ
43名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:53:01.08 ID:uCgAGVCIO
>>37
あれおもしろかったね
ヌンチャクの凄さを知った
44名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:58:29.00 ID:WpmBg2nl0
選んだっていうか、捨てられてた・拾い手がなさそうなところを拾ったって感じだな

>>28
EDFもレビューはいまひとつだし、合わないのかもね
45名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:02:12.59 ID:RdwPqSR80
イメエポ「チラッ」
46名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:02:53.01 ID:KIL1z8Td0
コラボレーションを通してWiiUでの開発技術身についてWinWinってとこなのかしらん
47名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:03:45.18 ID:Fd7gs2B90
>>40
クロム新作とか出してくれたら任天堂だろうがPSだろうが月額取られてもサービス終わるまで付いて行くが、
ニッチ需要で集客にならん上にフロム側も任天堂を嫌っているから絶対有り得ない組み合わせではある

個人的にはサンドロにギガンティックドライブ2作らせて欲しい
48名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:14:17.75 ID:BXik/dN0P
フロムはフロム側がお断りするんじゃね?
任天堂すげー嫌ってそうだし。
49名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:15:19.42 ID:iHeNj1gB0
どこかとち狂ってSTINGを拾ってくんないかな…
変態システムで有名だけどオーソドックスなRPGもよくできるメーカーだからさ
50名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:18:41.28 ID:kgh/kdOV0
アトラスってそんな凄いか?
ハカーズも世界樹4もやったけど面白さが分からん デビサバOCと2はクソハマったけど
51名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:19:29.04 ID:3+SpEskQ0
クッソ汚いステマ企業のアトラスきらい
52名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:20:38.21 ID:TL4hut8u0
このままバンナムがアートディンクとフロム両囲い
できると思わんがなぁ
53名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:21:34.80 ID:VQOjRLWP0
アトラス拾うなら、カドゥケ系をださせて欲しかった
54名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:23:32.72 ID:l3kOBc5A0
>>34
メガテン4は逆な気がする。まあ開発力といっても3DSだけど。
55名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:25:57.37 ID:lgcOidu0O
アトラスならなんといってもペルソナ4だろう
あれこそJRPGとしては完璧に近い
56名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:29:42.89 ID:0aBYd8UUi
P4Gやってるけどコミュとかめんどくさくない?
57名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:30:07.28 ID:Fd7gs2B90
>>52
バンナムは固定ファンの居るゲームを持ち上げて、売り逃げしたいだけ
カルドセプトも糞ゲーにして投げ捨てたし
58名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:35:32.90 ID:GBXP+vMA0
アトラスはSONY派だよ
最高の看板タイトルのペルソナは絶対に任天堂ハードには出さない
永久にな
59名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:36:29.83 ID:fRg0LyxN0
女神転生4は雑魚メーカーのくせにフィールドのグラフィックは3DSのなかでも結構頑張ってるようにに見える
60名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:36:37.14 ID:Vfvr96ij0
ジライエースを選ばなかったのは正しい
61mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 11:37:15.33 ID:0cqW5eM50
じゃあペルソナシリーズが任天堂ハードに移籍するショックは
相当なものだろうな^^
62名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:38:22.00 ID:06ibZh8J0
大統領…
63名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:39:45.95 ID:d4FBM/2V0
スティング欲しいな
エクシズフォルスは誰がなんと言おうと神ゲー
64名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:40:27.97 ID:R+Ps1v1w0
チュンソフトもいれてやってくれ。ぜひ
65名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:40:54.37 ID:kdHDq9zL0
CINGは救って欲しかった
66名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:42:12.35 ID:coAdH3Qj0
トライエースは次世代ゲームエンジンまで作ってたのにw
スクエニとセガは騙せても任天堂は騙せなかったのかw
67名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:42:52.91 ID:vCf/txUu0
>>44
そーか?
光る所はあるけど自立は難しそうな所、任天堂の注力(財力とか工程管理とか
場合によっては人海戦術的技術力も)で磨けば光るとわかってる所を的確に
選んで拾ってると思うが
68名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:43:16.41 ID:M6qfwF4K0
俺はペルソナの為にvita買ったけどps2ので十分だった。。 ライドウお願いします。 1、 2リメイクでも良いから!
69名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:51:10.03 ID:oBiiLaSa0
>>58
3DSの発売予定欄にペルソナがあったと思ったが
70名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:51:41.40 ID:rEwdOqBs0
STINGも救ってやれよ
71名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:04:20.51 ID:BXik/dN0P
何やっても売れないスティングはどうしようもない。
インザナ以降革新的なゲームも出せてないし。
72名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:07:27.87 ID:ZXhNqbY60
トライエースもたのむよー
73名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:16:00.24 ID:z6cOPG3a0
今回のようなSLG出ないかな。
センスや技術力はあるけど、親会社の意向や資金不足で燻ってるとこを立て直すやつ。
最高難易度はセンスが90年代で止まってるのにプライドだけはクソ高い
スクエニの第一の建て直し。
74名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:16:46.68 ID:FonedRrHO
3社ともネット上で不自然に持ち上げられてるところだよね
75名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:17:55.58 ID:1I1IKYef0
>>27
wiiuでリアルすぎるカドケつくって
気持ち悪いって評判が立って売れなくなってこそのアトラス!

実際どうなんだろ、需要あるのかな
76名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:19:52.37 ID:06ibZh8J0
>リアルすぎるカドケつくって
そっちの方が需要ありそうな気もするけどな
あれ女性ファンわりと多かったでしょ
77名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:20:05.25 ID:zfrr8i0PP
割と濃ゆいところばっかり選んでるのが気になるんだよなあ
PSから動かないのライトユーザー層を奪うには、龍が如くとかウイイレとかそういうのが必要なのに
78名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:27:12.55 ID:ypERQNWD0
>>77
奪えるとでも思ってるの?
馬鹿じゃね
79名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:29:59.40 ID:BXik/dN0P
カドケは売り上げ的にコケたからもう無理でしょ。
世界樹やメガテンみたいに濃い信者がいるわけでもないし。
80名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:32:49.63 ID:Vi6QZjbM0
>>70
スティングはGBAやDSで出したソフトの完全版を
PSPで出す完全版商法の先駆けにして常習犯だぞ。
任天堂が取り込む訳ないわ。
81名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:34:58.10 ID:M8etq0+n0
メガテンとFE混ぜるとどうなるの?
ペガサスナイトとジャックフロストとか合体させんの?
82名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:39:09.77 ID:VmU4d7Dx0
いわっち「メタルスレイダーグローリーアルティメットを作らせる会社を吟味しております」
83名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:40:12.82 ID:EWffOQTe0
バンナムにスマブラとかもやってるけどな
84名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:42:30.11 ID:QG+s8E7C0
こう並べるとアトラスが任天堂に鍛えられる前のモノリスみたいだな
据え置き作ってる体力ないからしょうがないんだが

>>77
狙いがそもそも濃いところ助けてソフトのバリエーションアップだから
どこでも出来るものはやろうと思えば自社でなんとかなるし
売れ筋ソフトの囲い混みとは目的が少し違う
85名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:42:40.86 ID:d4FBM/2V0
エクシズフォルスは十分革新的だった
86名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:43:14.36 ID:qxs05Fhr0
フロムとならコアなゲームいけると思うけどなあ
87名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:44:23.87 ID:QG+s8E7C0
>>81
えっ?マーラ様にまたがったペガサスナイトじゃないの?
88名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:49:01.43 ID:UlD3mZG10
フロムの宮崎のチームは新作作ってるらしいな・・・
89名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:53:43.73 ID:e1CUyyCKP
>>81
魔神転生
90名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:57:00.34 ID:0DWnSEdh0
>>77
濃ゆいソフト以外は圧倒的なのが自社でいくつかあるからな
後流石にハーフクラスは難しいだろう
パブが手放さない、ベヨはセガが無理だったって事が大きいし
モノリスもバンナムから棄てられた過去がある
91名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:08:48.38 ID:n+sSWvz/O
現状のモノリスは任天堂にとっもお荷物でしかないよ
ゼノ新作がコケたら任天堂はモノリスを切り捨てた方が良い
92名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:10:00.24 ID:tSpMW1Y10
アトラスは技術力があるわけじゃないが、
常識的な予算と製作期間の範囲内で堅実に仕上げてくる感じ
RPGについてはSSハッカーズ以降、ベースは別に目新しくもないがシステムとバランスの調整が上手い
93名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:10:32.92 ID:iHeNj1gB0
>>91
なんで〜?
94名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:11:49.13 ID:BBP6OWdeO
一方、SCEはパクブラことPSオールスターズのスタッフを丸ごと解雇していた
95名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:13:24.57 ID:Ch2gop3y0
任天堂と違って
お金詰んで頼み込まなくてもサードがソフト作ってくれるからね
96名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:15:59.42 ID:s1Oj/EfC0
3DSにペルソナが発売予定にあるよ
でもVITAにも女神転生の予定があるよ
つまりそういうことだ
97名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:17:28.98 ID:PhG/zPr90
アトラスは任天堂onlyにはならないんじゃないかな
Vitaの売り上げTOPはP4Gなんだし、ペルソナもPSから離れられんだろ
昔からアトラスはそういったバランス感覚がいいよ
ただインデックスが苦しさの余り任天堂マネーに屈する可能性はありそう
個人的にSCEは嫌いなのでそうなってくれた方が嬉しいが
98名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:17:48.73 ID:iHeNj1gB0
>>95
んでメーカーがドゥンドゥン潰れると
99名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:21:11.83 ID:4hnCx76P0
モノリスはセカンドとして手放せんな。ゼノブレイド2楽しみ過ぎる。
100名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:21:26.50 ID:ypERQNWD0
>>91
モノリスはソニーのサードになったほうが双方にとって得だよな
101名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:23:36.84 ID:0YgferuCP
>>95
完全版とか独占とか、ロイヤリティ優遇したりしてるんじゃなかったか
102名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:25:01.95 ID:iiJxpKwy0
どれも儲からなそうではあるな
他機種ユーザー向けのただの捲き餌
プレイする人数は限られてる
103名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:32:41.83 ID:prqQiNPx0
一方ソニーは即切りしたとさ

>SCEAがPlayStation All-Starsを開発したSuperbotのレイオフを認める
104名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:37:10.95 ID:BBP6OWdeO
>>100
ソフト発売日前にパクブラスタジオをレイオフするようなとこにモノリスが行く訳ないよwwwwww
105名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:38:10.34 ID:qGVzF6UFO
ラストストーリーは、ストーリーがひどい点を除けばそんなに悪いわけではないだろう
ゼノブレイドだってストーリーは同じくらいひどいし
106名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:39:22.29 ID:3It6BC3t0
ゼノブレの話はそんなにひどくないぞ

比較対象がFFとかゼノサーガとかなら
107名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:39:33.42 ID:9x1shopM0
アトラスだけ微妙だなと思ったが
まあこのご時世にペルソナや世界樹
一応メガテン辺りも手堅くやってるのは偉いな
108名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:39:36.81 ID:FIaE5Icc0
アトラスを任天堂のセカンドにすれば良いって話は以前から出てたけど
実際コラボとかし始めると本当にセカンドになりそうな勢いがあるように見えてくるな
109名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:41:24.67 ID:0YgferuCP
ゼノブレはサブクエが良かった
110名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:43:59.85 ID:wEv6aP6d0
GCのバテンカイトスはめっさ面白かった。戦闘のテンポとか不満はあるけど超ハマった。
ゼノはWiiを貸したまま忘れてた時期だから未プレイなんだよな。WiiUあるけど今更あのグラじゃやる気になれない。かなり損した気分。
111名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:45:07.89 ID:3It6BC3t0
VCでバテン配信して欲しいな
112名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:59:15.87 ID:QG+s8E7C0
VCになったら2枚目即ホロホロみたいな詰みポイント無くなるんだろうか・・・
あれマジでヤバかったぞw
113名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:04:32.04 ID:lESu4VEo0
VCは基本的にエミュレーションしてるだけでオリジナルに手は加えないでしょ
114名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:04:51.45 ID:8zeheL720
たまに勘違いされるがモノリスも単にセカンドとしてソフトを一品作るだけじゃなく
ぶつ森やスカイウォードで部分受託してるからな
任天堂としても手持無沙汰にならないようにしてるんじゃないかね
もちろん実力あっての話だろうが
115名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:06:12.39 ID:prqQiNPx0
>>113
変えてる
116名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:08:03.34 ID:ypERQNWD0
>>113
VCはエミュなのか
任天堂は割れ推奨会社とか知らなかったわ
全力で潰す
117名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:08:35.29 ID:N0gkeuqK0
>>81
ソワレとドニが合体したら、デジェルが出来るゲーム。
118名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:08:53.08 ID:M8etq0+n0
>>116
割れの定義がオカシイ
119名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:09:47.67 ID:prqQiNPx0
ID:ypERQNWD0
120名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:09:57.34 ID:PG1Vhj3g0
バテンカイトスはRPGなのに結構難しいんだよね
セーブポイントが結構遠い場所にあるし 死にやすいし
121名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:10:04.43 ID:ZBMZ+WzF0
共同開発やコラボで独占ソフトを獲得できる
同時にサードが他機種で開発するリソースも奪える
さすがだよ岩田聡
122名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:11:27.32 ID:N0gkeuqK0
>>116
PS3やVITAのPSアーカイブもエミュだと思ったんだが、
SCEも潰すのか?
123名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:11:37.20 ID:GzOox2gv0
手堅くとったかんじ
124名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:12:18.44 ID:PG1Vhj3g0
任天堂介入で他機種では出させない
WiiやGCのテイルズの反省で学んだのよね
125名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:14:36.64 ID:prqQiNPx0
>>116
ねー、なんでそう思った?
ねー、なんでそう思った?
126名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:25:52.80 ID:tSpMW1Y10
>>117
それ、ただのセックス
127名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:29:08.52 ID:17I9mzN00
プラチナって疫病神…
128名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:46:51.63 ID:YcDtTzgb0
>>116
権利元によるエミュレーションは割れでもなんでもないけど
割れに乗じてGoちゃんを完売したり
新型機に内部ストレージ持たせずにメモリーカードをボッタ価格の独自規格にして
割れても本体とメモカで儲けられるようにしてるSCEは割れ推奨会社だと思うよ
129mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 14:52:07.10 ID:0cqW5eM50
>>116
みなさん

これが馬鹿です^^
130名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:57:53.40 ID:oBiiLaSa0
>>129
俺もたまにこのレベルの馬鹿になりたいと思うことがある
仕事が忙しくて辛い
131名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:08:50.49 ID:pCj8ubNyI
流石に釣りだろ

・・・釣りだろ?
132名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:52:18.82 ID:9tEql44+0
言いたいことあってきたのに超ド級のバカ発見で萎え
133名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:00:29.08 ID:k/gnRjbK0
>>130
え?
134名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:02:07.67 ID:6ATe2RS60
上でフロムとか言ってる奴はACVプレイしてないだろw
135名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:05:35.22 ID:WNGyIiTD0
エミュレータ技術と
エミュレータ界隈の文化は分けて考えなきゃならん
そこは一緒くたにしたらあかん
136名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:05:40.19 ID:8tBSwe45O
どうもスレタイにアトラス並ぶと違和感があるなあ
いいともに呼ばれた小清水みたいな
137名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:06:59.59 ID:guCftSUn0
ステマトラスからは脱出できるんだろうな?
138名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:10:15.75 ID:W3x9kLDEO
ACVっていえばラーメン二郎みたいな
上級者同士のセッティング?のやりとりは面白かったけどな、見てる分にはw
139名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:12:15.51 ID:gW65tzuX0
どんなに叫んでもフロムゲーは任天堂ハードに出ませんよ
140名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:13:15.67 ID:ZBMZ+WzF0
要らんだろ
141名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:13:17.74 ID:/gEPZn4+0
フロムは、アンチ任天堂だからな
142名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:14:16.43 ID:GpUTEBJ00
フロムが駄目ならスクエニがあるさ
143名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:27:15.82 ID:ZoMqz/PBi
零とかもそうだけど、
考えてみりゃ凄い任天堂が好きそうなゲームなんだよな
144名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:30:14.51 ID:8tBSwe45O
>>142
きのことコラボしたりは…ねーか
145カルチャーブルルルルモリモリモリュリュ:2013/01/26(土) 16:55:16.95 ID:qdr0gSbv0
豪血寺・・・
146名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:58:04.99 ID:PG1Vhj3g0
GCでルーンシリーズでてたけどね
147名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:00:06.33 ID:UNlMp5w10
そういや、アトラスはPSPに移植タイトルがほとんどだったな。
DSでは新作や続編出してたのに。

やっぱ口では言えないけど形で出ちゃうんだね。
148名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:01:33.93 ID:PG1Vhj3g0
>>147
ソニーに出してくれって頼まれたんだろうな
ペルソナ123
149名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:11:32.89 ID:wAJN4nYG0
PSPって携帯機だけどまじめに完全新作作ろうとすれば
PS2と同程度コストがかかるって話もあるからなあ
150名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:11:58.29 ID:BHUt+z9pi
開発力がすごいと言うか
そいつらは任天堂が苦手とするユーザーを引っ張ってくるメーカーだな
151名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:13:37.75 ID:Mrj4N0gVO
ゲームリパブリックが拾って欲しそうに任天堂を見ている
拾いますか?(y/n)
152名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:50:42.45 ID:dsXA3XIp0
海外の独立系拾った方がいい
153名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:00:22.49 ID:Ohfn3m00O
任天堂が気に入るゲーム会社ってゲームは面白いが
拘りや癖が強すぎてそれほど売れないってタイプが多いなw

トレジャー
サンドロット
アトラス
ミストウォーカー


そういうタイプなら案外フロムも気に入ってそう
AC5でやらかしてるけど
154名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:08:19.91 ID:17I9mzN00
お前らACVしかしらんの?w
155名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:08:36.69 ID:DSsYqJ9K0
それよりアートディンクをだな
156名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:09:49.46 ID:bJwza/Id0
>>153
拘って作る連中は信用できるし、癖の強い作品は宣伝方法ふくめて
ライト層に受けさせるポテンシャルあるからな。だいたい創作の新人賞で
求めてるのってこういう奴じゃん。うまくまとまってる奴は落選するっていう。
157名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:29:37.85 ID:Ip0yAxb00
フロムフロム言ってるアホはなんだ
はちま転載用か?
158名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 18:39:54.31 ID:3QbS/0Uq0
thegamecompanyだったかな
「風の旅人」つくったとことも
提携してほしいもんだが。
確か今フリーなはず。
159名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:19:08.73 ID:WpmBg2nl0
>>155
アートディンクはバンナムの下請け仕事が途切れずに入ってきてるから
拾わないんじゃないかな
160名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:30:21.76 ID:QtFlNuGNO
フロムはないわ
あんなバグほったらかし会社

フロムは不親切なことがゲーム性に直結してるから任天堂には合わないし、当たり外れもデカい
161名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:30:59.28 ID:PG1Vhj3g0
フロムはGCでルーンだしてただろ
162名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:33:08.28 ID:kdHDq9zL0
>>144
もうきのこは忘れろ。あのカウントダウンでまだ懲りてないのか?
163名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:35:01.78 ID:iHeNj1gB0
フロムはサンドロとかぶるし今のところ不要じゃないかなぁ
164名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:38:25.72 ID:tI5bPaec0
被るとかアホか
知らないなら黙ってろよ
165名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:38:41.51 ID:yuQ3ZerY0
>>159
バンナムでも任天堂でもいいし機種も問わないから、ルナドンとアクアノート復活させてくれ
166名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:39:32.26 ID:PG1Vhj3g0
被るも被らないもフロムなんかいらねえよw
出したいなら勝手に出してろ
167名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:41:10.51 ID:M8etq0+n0
フロムの全盛期ってAC2ぐらいかなぁ
168名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:48:11.04 ID:rpWScP4NO
プラチナはベヨ以外は微妙な気がする
169名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:48:44.58 ID:DcebwuVT0
SCEは例の四天王選んだのかしら
勝手に寄ってきたのかな
170名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:53:33.68 ID:TtOIhizM0
フロムはさ、ロボゲーのOP動画だけ作ってろよ
マジで
171名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 19:53:37.76 ID:HWs4dYHh0
101がゲームとしてかなりおもしろそうなんだけどキャラが立ってないというか
あの辺りもうちょっと強化できないものか
172名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:01:48.35 ID:5M1FahO70
>>1
ふと思ったんですけど
SCEも任天堂のように各ソフトメーカーへ夢のコラボをもちかけてみてはどうでしょうかね?
173名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:04:41.02 ID:XATlhCLg0
後は坂口さんがWiiUでどう動くか

PS2以降、ワールドワイドで通用する日本人クリエーターや和サードが減りすぎだな
174名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:10:49.95 ID:Mrj4N0gVO
>>172
トロとクロをスト×鉄拳に出すように働きかけてみました
175名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:19:44.78 ID:wAJN4nYG0
SCE自体はそんなに優遇はしてやれないかもしれないけど
同じソニーグループのアニプレ使ってアニメ化等のメディアミックス援護射撃が出来る

これがゲームを単体としての商品というより
キャラグッズの一環として売っていきたい一部サードには
存外魅力的なんではなかろうか
176名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:21:48.23 ID:9tEql44+0
それで釣れる上限はP4クラスだけどそれでいいのか
177名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:24:10.90 ID:lESu4VEo0
アニプレうんぬんはたまに言ってる人を見かけるけど
実例が少なすぎて本当に機能してるのか疑わしい
178名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:26:45.26 ID:Mi51vCHE0
>>175
むしろアニメに手を出してないサードの方が珍しいだろう
アニメ化の旨味はほとんどのサードが味わってる
179名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:29:27.58 ID:fAqhhexRO
>>177
一時期アマゾンで円盤が取り扱いできなくなったよな
円盤関係者も「二度と尼で取り扱わないと思われる」と言ってたくらいだし

今ではアニプレが頭下げたらしいけど
180名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:31:49.18 ID:5M1FahO70
う〜ん、やっぱり今回の件でアトラスにとって初のHD機でのRPGというのがなんともかんとも・・・・
あっ、広義の意味ではVitaもHD機ですかね?(チラッ
181名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:32:35.17 ID:QG+s8E7C0
>>174
あれは天真爛漫な部下が勝手にやったことなので私のせいではありません(SCE)

>>178
意外とガストは味わってないよな
初期アトリエにしろ今のアトリエにしろ時代時代にあった素材だと思うんだが
182名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:36:21.12 ID:wAJN4nYG0
ビジネスの損得関係ないです、純粋に宗教的な意味でソニーハードで出してるんです!

・・・とかよりは
まだ納得いく、というかありうる理由だと思うんだけどなぁ
メディアミックス優遇
実際、あの業界でやっていこうとすれば
角川やアニプレとの連携は避けては通れないのが現状じゃね?
183名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:38:17.96 ID:WpmBg2nl0
>>181
ガストにはそんな餌やらなくても逃げないとか思われてるんでしょうな
184名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:55:47.23 ID:VhxiOhCD0
アトリエってアニメになってないのか
超そっち方面に需要ありそうだけどなぁ
185名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:00:42.42 ID:0YgferuCP
別ハードで大ヒットさせない限り、アニメ化されんだろう
DSアトリエは壊滅したも同然だし
186名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:13:00.11 ID:5B/tkpbo0
何でガスト?
187名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:19:27.12 ID:gam/VU4m0
任天堂はフロムと一度ゲームキューブの時にコラボしたよ。続かなかったって事は風土が合わなかったんだろうね。
188名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:26:58.50 ID:BXik/dN0P
>>187
コラボなんてしてない。
ルーン、ルーンIIを発売しただけ。
189名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:53:54.44 ID:GxHpkHqb0
アトラス(インデックス)ちゃんは200億円の借金を抱えて自転車操業で首が回りません

100億円も包めばペルソナ最新作も作ってくれるでしょう
190名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:59:09.55 ID:tz1VZAno0
メディアミックスは作品やメーカーの広報や広告には絶大なメリットがあるが、

「庇を貸して母屋を散られる」の言葉通りに角川やアニプレに頭が上がらなくなり自由に動けなくなる
この十数年でそうなったメーカー、エロゲー制作や同人漫画家はゴマンといる
191名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 23:30:23.70 ID:kdHDq9zL0
任天堂もメディアミックスしてるじゃん。コロコロとテレ東を中心に。要は相手次第だよ。
192名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:20:31.17 ID:ohB8O1rfO
アトラスさんにノーラの続編を期待したい
193名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:44:16.85 ID:prtJTEcD0
>>191
任天堂ほど余裕があれば相手を選べるけどサードは無理だろう
194名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 01:48:54.41 ID:aKu3wwKb0
というか子供に買ってもらいたいならともかく
その手の和サードが顧客対象として見てる
中高生以上のライトヲタクに売り込もうと思えば
角川&アニプレ以外に組む相手って皆無では
195名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:53:58.26 ID:43eYLcgn0
なんで角川とアニプレが一緒くたなんだ?
196名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:57:30.98 ID:7/vYoKbv0
フロムはDSでもソフト出していたしDC旧箱にも出してた
ゴキがデモンズでやたら持ち上げてソニーのセカンドみたいなつもりでいるけど別にそうでもないよな
むしろ箱寄りな印象の方が強いし
197名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:07:01.25 ID:1NJQerXrP
あれ?アトラスってこないだまでたたかれてたような気のせいか?
198名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:14:08.50 ID:QiZzP/430
>>197
そのステマしてた社員はクビになったらしいw
199名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:23:34.27 ID:ONFGdcs9O
>>1
「マベには3DSでしっかり稼いでほしい」を思いだしたw
デジャヴュだわwww
200名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:32:49.97 ID:VNdVUA3V0
泥舟連合www

据え置きでは孤立し
携帯機ではスマホに食われ
沈んでいく泥舟連合哀れwww
201名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 04:39:09.78 ID:yP7ff36B0
深夜帯だと元気になるのね
202名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:15:47.80 ID:ky9VEX6D0
いわっちって、何の実績もないHAL研時代に任天堂に
ソフト作らせてくれ!って行って組長によし面白い奴だ作らせてやれって気に入られて
遂には任天堂の社長に抜擢されるようなサクセスを歩んできた人だろう
もちろん天才プログラマーというバックボーンはあった筈だが
組長がチャンスを与えてくれなかったら今は無かった
だからね、そりゃ経営的な打算は当然あるんだろうが
本質はかつての自分のように実力のあるソフトメーカーにチャンスを与えること
組長から受けた恩を次の世代に返そうってことなんだと思うんだよね
203名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 05:37:58.08 ID:oz/7zKe20
ハル研社長に指名した時点で後継者にしようかと考えてたのかと思うと組長って怖いよな
204名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:00:53.72 ID:H75bRJxh0
プラチナはどの道この先任天堂しかお得意先いないだろうし、いっそのことモノリスのように任天堂資本下に入ってみてはどうだろうか
任天堂としても据え置きゲーマー向けが作れる子会社があと一つはあった方がいいし
205名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:02:43.53 ID:WC1E2utr0
京アニも角川嫌ってしがらみのない独自路線に行ったな

エンドレスエイトとかは角川の指示だっただろうし
206名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:05:19.17 ID:OZmueClK0
いいゲーム作ってみんなに遊んでもらいたかったはずが
金で魂売ってまで
誰にも需要が無いハードでゲーム作らされるなんてな

かわいそう
207名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:06:51.44 ID:WC1E2utr0
ソーシャルに行くしかないメーカーはホント

かわいそう
208名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:11:49.12 ID:OZmueClK0
まだ遊んでもらえるだけ
ソーシャルのがマシじゃね

WiiU向けなんて現場の士気が上がらないだろうなぁ
209名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:19:16.96 ID:w8dK9v8f0
任天堂があるから日本のゲーム界に絶望せずにすんでる
SCEにもがんばってほしいと思ってた。5年くらい前までは
210名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:24:19.45 ID:1NJQerXrP
宗教くせぇ 任天堂以外のゲームで遊ばないのかよ
211名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:32:39.27 ID:w8dK9v8f0
え?日本のハードメーカーとして今後の展開を期待してるんであって
任天堂しか遊んでないなんて言ってない
そりゃPS3や箱○のゲームもサードゲームも遊んでるよ
212名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 06:36:07.44 ID:y6F8JKpf0
アトラスはペルソナを出してくるまで分からんな。
まぁ、地方を部隊にするペルソナは同じ地方の任天堂に見て貰ったら方がいいもん出来そうな感じがする。
けどペルソナチームはアニプレと組んだりはちまでステマしたり色々と胡散臭いチーム
213名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:53:37.28 ID:yP7ff36B0
お前さん曰く士気の上がらないハードで出るゼノブレ2のPVはとっても綺麗だよな〜
なのにWiiUとは別のハードで出るPS3のヴェルサスはゼノブレ2の何倍も何倍も時間掛けてるのにロクに進展してない
なんでなんだろうな?
もしかしてPS3ソフトの製作はWiiUの何倍も士気が上がらないのかな
214名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:21:03.84 ID:DT4vaGSE0
売れないソフト作るのはモチベーションが上がらないってのがそもそもおかしいよな

売れるように楽しんでもらえるように頑張って作るぞって考えるのが本来の開発者だし
売上ってのはそうやって頑張って作った後に結果としてついてくるもんだろ

どうせ売れないだろうからやる気起きないとかいう奴がいたらその時点でその開発者は枯れてると思う
215名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:47:03.69 ID:A69eO9BC0
100億をインデックスに渡すぐらいなら自前で何本か作るやろw
ペルソナ程度の弾を引っ張ってくるより新規IPの開拓でもしたほうが建設的
216名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:53:55.24 ID:A69eO9BC0
>>202
そういう面はあるだろうね
一時期のポイソフト持ち上げを見てもさ
日本に限らずおもろいヤツらを引っ張り上げてほしいわ
217名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:28:21.09 ID:6YxbuuDm0
アニプレは業界荒らしじゃん
エンジェルビーツ、俺の妹あたりからマジでアニメつまらなくなったわ
売れてもいないブルーレイをオリコン操作してあたかも売れてるように見せる商法はカンベンしてくれ
そんなことしてるからアニプレ赤字なんだろ
218名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:35:42.28 ID:djHx4bR80
ここまで七音社なし。

まあ任天堂と属性がかぶるからだろうけど、なんか出してほしい。
DS関係でたまごっちのゲームと、あとWiiのメジャマジマーチぐらいだしな。
219名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:47:31.21 ID:meEFXJnl0
業界活性化の視点で見ると、あとはMSと任天堂のコラボか
220名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:57:20.32 ID:WC1E2utr0
MSとのコラボならDSのブルドラでやってんな

64ゲーのHDリマスターとかもXBLAにあるし
221名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:00:26.10 ID:BJmD162y0
任天堂×バンナムのスマブラ
任天堂×コーエーのポケナガ
モノリス×バンナムのPXZ
プラチナのベヨ2、101
そして今回の任天堂×アトラス

・・・さて、任天堂が本格的に完全版を警戒しだした今、ファーストに魅力の無い某社の命運やいかに!
222名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:27:46.76 ID:M+7uZIic0
>>220
それはただ単にブルドラがDSで出ただけ/リマスターが出ただけでコラボじゃないでしょ
223名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:29:47.81 ID:OZmueClK0
客層が違いすぎる作品のコラボは諸刃の剣
224名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:47:57.88 ID:FPvIwK4Y0
アトラスって他のハードに完全版出したことあったっけ?
225名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:02:54.87 ID:dM4lNBhAT
PXZは糞だったな
226名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:28:26.34 ID:/qwwsZ8R0
プラチナと任天堂は相性良いと思うんだよね
同じ関西のノリだし、
どっちも福利厚生は良い代わりに、他の会社より何倍も忙しい職人ノリな会社だ
227名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:53:59.17 ID:i34eMpB30
任天堂×セガのマリソニ
任天堂×テクモの零
任天堂×エニックスのDQウォーズ
任天堂×スクウェアのマリオスポーツミックス
228名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:06:15.30 ID:t5g97bgD0
ペルソナが任天堂独占になる時がゴキの自我が崩壊するときか
229名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:30:31.83 ID:v9iBih6V0
自我が崩壊した結果が今の有様なような…
230名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:38:18.53 ID:+IieELWX0
もう絶対無理とはわかっているけど、任天堂と桝田省二で組んでRPG作って欲しい
・・・すいません、本音は天外魔境3を作って欲しいですorz
231名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:39:52.98 ID:dqy0r/Nx0
>>219
DSでHalo作ってたなぁ
結局出ることは無かったが
232名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:41:35.65 ID:DMXMYGZj0
まぁ今までファンボーイ達の
「アトラスはWiiU用の開発環境持ってないから新作ペルソナはPS3独占wwwwww」
というのが定番の煽りだったんだが
今回のダイレクトであっさりと崩れ去ったなぁ
しかも任天堂(ISはセカンドみたいなものだが)との共同制作という爆弾で
発売前にアトラスに訊くもやるんじゃあないかな多分

岩田社長が上々の売り上げで評価も高いペルソナを放っておくはずがないからなぁ…
今更独占は無いにしてもマルチ化はもう避けられないだろうね
233名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:49:43.33 ID:Nohp8PbB0
>>232
個人的には新作のがいいなあ
経験値として移植とかやるのはいいけど
234名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:01:29.35 ID:v9iBih6V0
>>230
NAMIDAなんて無かった…!!
235名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:06:37.91 ID:VGZbtTtD0
任天堂が登竜門になっていたファミコン時代まで戻すべきだとは思う
236名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:14:14.13 ID:E/KtFRBx0
>>233
今のインデックスの台所事情だと据え置き機の新ハードでいきなり新作は厳しいだろう
237名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:18:09.35 ID:l/bOQQJ80
>>233
「ターン制RPG」なら続編の方がいいと思う
これ以上ターン制RPGを発展させるのは無理だ
238名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:19:36.52 ID:quH9k53C0
コラボって名目でアトラスにWiiUの開発ノウハウを教えてるんだろうけど問題はWiiUで何か出す気あるのかって事だよな
239名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:24:17.60 ID:9WFNW3nl0
ファクター5まだ?
任天堂にはフォトリアル系が足らんのだよ
240名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:31:06.33 ID:l/bOQQJ80
>>238
出すとすればカドゥケウスじゃないか?
あれならWiiUの特性を存分に活かせる
241名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:34:57.66 ID:E/KtFRBx0
カドゥケウスは頼みの綱の海外売り上げもいまいちになっちゃったからもう無理かと
242名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:37:53.67 ID:fwZvn3w/0
>>182
陰謀論とか好きそうだね
243名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:38:08.57 ID:/qwwsZ8R0
>>239
ファクター5、PS3のライズフロムレア作った後に不振で潰れかけてなかったっけ
wikiだとなんか開発中らしいが
ていうか今はSCEのパートナーだったような
http://www.factor5.de

ローグスコードロン好きだったなぁ
244名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:39:01.88 ID:1m1om4vB0
>>240
ホスピタルみたくリモコン操作をもっとやりたい
245名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:41:40.24 ID:2YbJqXZF0
3DSかWiiUで世界樹のリメイク出ないかなぁ
立体視化かHD化のどっちでもいいゾ
246名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:42:11.07 ID:B/UHueBX0
>>233
ペルソナはゴミだぞ
rpgスカスカ褒めてんのはアニオタどもだけ
247名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:45:38.17 ID:OKE0NMPcO
俺的にはヴァルハラのパブリッシャーになってほしかったが
2013年も出さないみたいなこといってたしふざけてんのかまじで
248名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:47:26.13 ID:DT4vaGSE0
http://www.youtube.com/watch?v=zvScF7vEmpE
http://www.youtube.com/watch?v=M69rPbLb1fg

トレイラーが分析され始めたな
あちらのゲーマーにも今度は早めに出してやってほしい
ゼノブレはローカライズ滅茶苦茶遅かったからな
249名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:56:27.61 ID:l/bOQQJ80
>>247
残念だが、もう板垣は終わりだ
我慢してでもチーニンで作り続ければ良かった物を
250名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:00:11.62 ID:OKE0NMPcO
>>249
それはデビルズサードが出てから決めれば良い
出ないにしても作ってるとは言ってるから
251名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:01:41.21 ID:6F6A0i8Z0
>>238
新しい試みって言ってたな。

とにかくHDは開発規模が大きくなりすぎてメーカーの体力を削り、結果良ゲーが生まれにくい土壌
というのをなんとかして欲しいな。
FF13なんて「このグラだと脇道作れないので」って本末転倒もいい所だろ、グラのためにゲームがあるようになってる。

任天堂社内もスタッフ再編するって言ってたし、
HD対策をしっかりして今までどおりゲームクオリティを維持して欲しい。
252名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:13:17.05 ID:FMTa7tvnP
>>217
ギルクラとか、ビビパンとか企画優先過ぎて駄目になってるな
253名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:15:39.33 ID:/qwwsZ8R0
デビルズサードはよ遊びたいわ
韓国の会社と組んでPC版なんか出さないで、
任天堂と組んでくれればいいのに
板垣もWiiU興味あるって言ってたし
254名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:17:01.83 ID:K1D64eyc0
アトラスは今こそ魔剣Xを復活させるべきだろう。
Wiiコンつかってレギンみたいにやれるんだぜ!?
255名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:20:56.53 ID:l/bOQQJ80
>>251
問題はクリエイターが皆グラフィックを追い求めちゃったことなんだよなあ
そのグラ路線を辞めようとした任天堂も、結局HD化の不可抗力に負けちゃったし

一体何故このようなことになってしまったのか
PS時代にグラが持て囃された(当時はグラぐらいしかゲームを進化させる方法がなかったのもでかいが)事
と高性能によるグラフィックが売りのPCゲー作っていたところがCSに本格参入した事が相当でかいと見ているが
256名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:23:55.43 ID:Nohp8PbB0
>>246
何故、ペルソナより新作が良いと思ってる俺にそれを言う…?
257名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:25:43.67 ID:B/UHueBX0
>>255
ゲームシステム理解できないアホがゲームしだしたからだろ
258名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:28:54.09 ID:a1xb//bY0
グラ追求はゲーム内だけで完結する話じゃないと思うが
家電でも映画でも映像の美しさを売りにしてるし
259名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:29:13.78 ID:l/bOQQJ80
>>257
kwsk

・・・要するに一般人がゲームし始めたからだとかそういう意味か?
260名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:31:42.64 ID:l/bOQQJ80
>>258
映画とそれを再生する家電はゲームとは別物だろ
ゲームは基本的に玩具だ

映画は映像美以外で追求できるところがほとんどない
261名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:39:17.28 ID:hLfRGZkO0
任天堂層ってバンダイナムコでしょ
まあもっともPS一派がすでに押さえてるが
262名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:40:15.54 ID:K1D64eyc0
>>257
そのアホにゲームシステムをいつの間にか覚えさせるような
導入を作らないといけないんだよ。

雑誌でチェックしてねとか既存のゲームの知識前提みたいな
そんな作りしてたらいずれダメになるわ。
絵を綺麗にして釣る方法も天井見えちゃってもうダメだし。
263名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:41:19.82 ID:hLfRGZkO0
>>260
映画は追求できるものが映像美しかないにも限らず歴史は長く続いてる。
なぜか?
それは映画に登場する役者なんだよ。
つまりゲームにも魅力のあるキャラ、つまり役者をそろえていけばいい!
264名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:42:45.73 ID:d/1jrki10
>>260
さすがにそれは映画を甘く見過ぎ
シナリオや演出・カメラワーク、特殊撮影とか、やれることは山ほどある
巨額つぎ込む大作から、ホームビデオで撮るアマチュア作品まである幅の広さだし
265名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:44:12.25 ID:TtFOicle0
しかし売れるのは破壊力抜群映像美のハリウッドですね
266名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:45:01.85 ID:9TF1zlzbO
>>263
??「任天堂さん。ウチにローラというキャラがいるんでぜひ使ってもらえませんかね」
267名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:49:23.41 ID:a1xb//bY0
>>260
なんで別になるんだよ
技術発展を取りこんでるのに
268名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:52:59.08 ID:1maPm9MD0
ゲームは映画に勝てないと言っていた人はどこにいったんだろうね…
269名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:53:28.48 ID:f40zPD/L0
国外でもそこそこ以上の売り上げが見込めるメーカーを選んだのかしらん?
270名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:00:11.12 ID:l/bOQQJ80
>>264
>シナリオや演出・カメラワーク、特殊撮影とか、やれることは山ほどある

ほとんどの作業が映像美の追求じゃないか
その例に上げている奴もシナリオ以外、全部映像美の追求のための技術だと思うんだけど
それだけ映像を奥が深いってことでもあるけどさ
271名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:38.54 ID:K1D64eyc0
>>268
映像の話だったらこれからもずっと勝てないでしょ。
272名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:01:39.80 ID:S7W67U+J0
アトラスはソニーよりだと思ったんだがな
273名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:02:50.25 ID:FtDrnvpFO
アニプレ寄りだと思ってたよアトラス
274名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:03:03.38 ID:S7W67U+J0
スマブラにアトラスキャラでるの確定したようなもんだな
275名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:04:05.44 ID:FyHsRjhz0
>>272-273
金の切れ目がなんとかって昔から言うじゃない
276名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:04:19.11 ID:9zswzfKa0
>>274
ジャックフロストしかいないな
277名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:05:51.40 ID:l/bOQQJ80
>>276
世界樹の迷宮から・・・は無理か
278名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:09:02.20 ID:FtDrnvpFO
>>275
はちまがアトラス徹底的に叩くようだったら切れたんだろうな
2つ3つぐらいのポーズみたいな叩き記事だけじゃなくて
279名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:09:57.89 ID:1maPm9MD0
>>276
誰出すんだよ
アルルーナとか海都の姫とか出すのか?
280名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:10:39.52 ID:1maPm9MD0
ごめん>>276じゃなくて>>277だわ…
281名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:12:25.66 ID:yCJwOPfc0
これでペルソナ5がPS3ででたら、やっぱりアトラスはソニー寄りだった!と騒ぐわけですねw
基本的にアトラスは市場にあったソフトを供給してるだけだと思うぞ
282名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:17:42.74 ID:osQkdlDL0
アトラスで期待してんのはカドゥケだな
283名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:23:30.24 ID:yCJwOPfc0
カドゥケ、ノーラ、ラジヒス
このあたりの埋もれかけた良ゲーをぜひ3DSで復活させて欲しいもんだ
284名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:28:07.28 ID:1maPm9MD0
>>283
ノーラは煮詰めればアトリエシリーズ並みになりそうなんだよな…
285名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:32:35.60 ID:+IieELWX0
アトラスってなにげに意欲的で質実剛健なゲーム作る会社だよな
最近ペルソナとかですごいライト層にも広がってるけど、実はゲーム性も一流で
しっかりとした遊び応えと完成度のあるゲームを作る。

なんでそんな会社が潰れかけてるんだろう・・・・
286名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:39:57.33 ID:yCJwOPfc0
アトラスじゃなくて買収した親会社の問題じゃないの?
287名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:40:25.32 ID:5AN29kaI0
>>285
真3で死んだ
小さい会社なのにムチャやったんだ
でインデックスに買われ地獄

もともとHD機はおろかPS2ですら厳しかった
おかげでアバチューやマニアクス連発するはめに
ライドウでもかなりモデル使いまわしてたよね
288名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:45:16.08 ID:+IieELWX0
>>287
そんな経緯があったのか、買われた会社がダメ会社だったってのは不遇だな。
アトラスこそ任天堂が拾ってあげてもよさそうなもんだと思うけど。RPG専門集団しょ。
WiiUでリアルな3Dダンジョン女神転生とかやってみたい気もする。
289名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:49:02.13 ID:5GQvi3Pc0
>>284
本家のアトリエが別方向に行ってしまったからな。懐古だが、マリーエリーの頃のアトリエみたいなのやりたいよ。
カドケはタブコンと相性良さそうだよな。
ラジヒスは何故人気が出ないのか分からん。あんなに王道してるのに。
290名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:58:04.44 ID:3ydJi9tr0
アトラスはセガと共同開発でプリクラを生み出したのも凄い。
特許関連が甘かったのか、あとから参入してきた他社製品にシェアを完全に
奪われ赤字のまま撤退を余儀なくされたのが経営悪化の一因だったと思う。

DSに主軸を移してからもいいゲームたくさん作ってるんだけど、低予算で
手堅くまとめてた感は否めないので、据置で大作が出るのはとても嬉しい。
291名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:00:51.88 ID:3ydJi9tr0
インデックスじゃなくて任天堂に買われればとも言われるけど、ずっとPS2
が主戦場だったわけで任天堂との関係が深まったのは最近の話よね。
292名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:13:41.15 ID:d/1jrki10
>>270
いや、「美」かな、それらって?
解像度とか単純な「美しさ」とかじゃなくて、もっとトリッキーなものとか、ストーリーとかテーマとかを語るための手法としてのカメラワークや特殊撮影を考えてたんだけど

マリオ3Dランドで3D効果使ったトリッキーなマップが出ても、映像美がどうこうとは言わんでしょ?
293名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:37:50.84 ID:Sk3nomM70
アトラスがソニー寄りとかって言ってる奴らはどこ見てそう判断したんだろうな
アトラスがソニーハードだけにゲーム出してた時期なんて存在しないのに
294名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:41:29.88 ID:yCJwOPfc0
ペルソナを出した方寄り
こういう判断をしてるとしか思えん。

ここ数年はDS⇒新作、PSP⇒移植って形で供給してるんだけどねぇ
295名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 16:57:29.53 ID:3ydJi9tr0
業者連中がP4Gで持ち上げてるだけでしょ。
あれだってSCEの提案でvitaになっただけで、元々いつものリメイクでPSP
に出す予定だったものなのにね。PSPの頃なんて全然注目されてなかったじゃん。
296名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:00:10.31 ID:OC4ZJ2cv0
アトラスで一番売れるシリーズはペルソナだから
ペルソナをどこで出すかで判断するのも無理からぬ話
297名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:35:34.53 ID:HBzE8TFh0
>>188
当時の任天堂ソフトにしては珍しく
体験版作ってニンドリに付録にしてたよな
そのときは任天堂もそれなりに期待を寄せてたんじゃないかね
298名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:45:02.01 ID:ke/cJN2oi
3DSの時のE3で名前挙げた時点で目をつけてるよ
299名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:56:45.20 ID:A6bWqrDV0
FC・SFC時代ならともかく、PS時代以降も世界樹・カドゥケウス・デビサバ・そしてアトリエ開発者と組んでのノーラと
任天堂ハードに新作をバンバン投入してるのに、ペルソナの存在を盾にソニー派!って言い張ってる奴ってなんなんだろう
300名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:59:07.17 ID:s3G8mYPN0
カプコンやバンナムやセガは何故あんな開発力落ちちゃったんだろうな
301名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:00:49.15 ID:3ydJi9tr0
ラジヒス「」
302名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:50:34.48 ID:XDon+/M0O
この手のスレで「フロムはPS寄りだから〜」ってレスをよく見るけど、
別にフロムはどこの陣営にも属してねぇと思うんだよな
第六世代では全てのハードにそれぞれ独占ソフトを供給してたし
声掛ければ普通に動いてくれるんじゃね
303名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:57:45.01 ID:DY0bh8RX0
>>300
市場が理由
今の家庭用市場って大作・続編じゃないと売れない市場だから単発物が出せない
それにアケのビデオゲーが衰退してるからアケで家庭用移植するようなゲームが作れない
304名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:57:51.06 ID:yCJwOPfc0
フロムにしてもデモンズで一部のおかしな人たちが持ち上げまくったからそう思われているだけなんじゃね
そもそも企業は一番儲かると思われる市場にソフトを供給するだけだから
○○陣営とかいうのが巨大な妄想に過ぎないんじゃないのかしら?
ファルコムとかにしたって、任天堂ハードに出しても売れないだろうからああいう戦略になるのだろうし
305名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:11:50.74 ID:9D1jTIGG0
>>1
アトラスを盗ったのはPSのユーザー層を獲得するためでしょ
でも任天堂のゲームを買っている一般人と違ってPSのユーザーというのは単純にクオリティの高いゲームを出すだけでついてくるわけじゃないからな
実際それが理由で任天堂のゲームはPSの層にはまったく見向きもされてないわけなんだが
強い癖があって一筋縄ではいかん連中なのを任天堂は本当にわかっとるのかね

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
306名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:18:37.34 ID:iGIs9qhq0
ナムコの口出しにキレて独立した連中が立ち上げた会社がトライエースで、
金だけくれて開発は自分らの自由にさせてくれる会社としてエニックスと組んだという経緯がある以上
任天堂とトライエースが組んで上手くいくわけがない
任天堂もトライエースに興味ないだろうし、トライエースも任天堂に興味なさそう
3DSではソフト出してるから、WiiUに興味がないということはなさそうだけど、これは希望的観測
307名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:30:07.00 ID:FMTa7tvnP
>>304
和田社長が第一が信仰を崩すのが難しかったとか言ってるし、
(実際、今はかなり崩れちゃったようだが)
少なくても部署ごとにはハード信仰持ってるメーカーはあるんだろう
308名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:36:53.67 ID:3kjCZZqu0
ディスガイアやアトリエに頼り切りのボロカスと違って
地力のあるデベロッパーが多いな
309名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:41:35.50 ID:g7njQiOR0
選んだんじゃなくて、そこしか相手にしてもらえなかったんだろう
310名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:45:21.74 ID:koEYTLf/0
でもそのせいでベヨ2は2度と帰ってこないけどな
311名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:56:39.37 ID:3kjCZZqu0
レベル5の二の国もWiiUでリリースしなおせよ
あの会社はずっと任天堂と組んでた方が良い
それくらい客層が近い
312名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:58:28.76 ID:9zswzfKa0
>>285
自分たちが大手ではないことを理解していて
分の悪いグラフィック勝負はしない、ファンの声を聞いて堅実にそれ以外で勝負するって感じかな

まぁアトラスに限った話ではないが、国内だけでやってる中堅以下のほうが
分を弁えていて堅実な立ち回りをしている感じがある
313名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:08:31.04 ID:pSgPBtkR0
>>311
良いゲームだけどPSWの客層には致命的に合わないとは思った>二ノ国
314名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:48:56.94 ID:z+PGOUpa0
カドケが埋もれたいうけど、海外ではペルソナが問題にならないレベルの大ヒットしたんだし、あれは自分とこの海外チームに作らせるんじゃね
315名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 20:59:20.77 ID:GXBBs6go0
>>278
自転車操業状態だから変な意地張ってる余裕が無いだけな気もする
316名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:01:01.75 ID:GXBBs6go0
>>287
違うよ

年度      売り上げ 純利益
1993/3月期 *61億円 **0億円
1994/3月期 *82億円 **0億円
1995/3月期 *78億円 **0億円
1996/3月期 104億円 **2億円
1997/3月期 365億円 *42億円 プリクラ大ヒット
1998/3月期 359億円 *21億円
1999/3月期 192億円 -61億円 プリクラ事業で大損失、不良資産で財務超悪化
2000/3月期 200億円 *-5億円 経営悪化で角川傘下に
2001/3月期 229億円 -40億円 プリクラ事業の損失処理続く
2002/3月期 179億円 **5億円
2003/3月期 163億円 **3億円 角川傘下からコナミグループのタカラ傘下に
2004/3月期 172億円 **0億円
2005/3月期 178億円 **0億円 コナミがタカラ株売却。インデックス傘下に
2006/3月期 167億円 -28億円 パチンコ・パチスロ事業で大赤字撤退、損失処理
2007/3月期 213億円 **4億円
2007/7月期 *80億円 *-9億円
2008/7月期 233億円 **6億円
2009/7月期 192億円 -24億円 アーケード業務用機器、直営店事業撤退、損失処理

2010年4月 親会社のインデックスに吸収合併
317名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:07:43.61 ID:DP2yVAEK0
VCでラストバイブルあるんだ
この時期はゲームから離れてたから、プレイしたことないんだよな
面白い?
318名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:20:46.97 ID:ke/cJN2oi
こういうスレでトライエースとかフロムとか言い出すやつはどこ見てんだって感じだわ
オナニスト集めてるわくけじゃないんだぞ
319名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:22:38.25 ID:yCJwOPfc0
まあ自分の好きな開発会社に任天堂と組んで欲しいんでしょ
気持ちはわかるよ
魔人学園の今井監督とか拾って欲しいもの
まあこの人はようやく今年動き出すけども
320名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:25:10.80 ID:OKE0NMPcO
>>255
そんなの昔からだろ
昔からグラフィック追求してるじゃん
一度でもグラフィックの進化が止まったことがあったか?
321名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:28:22.20 ID:Djclkz/UO
>>317
GB版やったけど面白いよ
純粋なメガテンじゃなくてデビチル風味なファンタジーだけどね
322名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:34:56.14 ID:dkGyscs70
カードサマナーはよ
チュンソフトとゲームアーツも救ってほしい
323名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:36:32.53 ID:uqEL5LDu0
>>321
ラストバイブルはどれも当時のGBRPGとしてはよくできていたよ
今やって面白いかは知らん
324名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:37:10.70 ID:uqEL5LDu0
ごめん間違えた
>>317です
325名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:45:41.75 ID:wkS4Ko0z0
>>317
難易度は低いけど結構ボリュームある
子供向けに開発とは言ってるけどストーリーはメガテンだなーと言う感じ

おらアトラスラストバイブル3の配信あくしろや
326名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:01:59.01 ID:OhdtNkLW0
>>322
今のゲームアーツはほとんど韓国企業じゃないか?
327名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:19:53.75 ID:1O8zO0460
ゲームアーツは今絶好調でお金持ちのガンホーの子会社ですよ
328名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:54:51.31 ID:8/xAsQWoO
債務超過状態でゲームで延命させられているインデックスは、厳しい経営判断が課せられてるからな。
据え置きHDに特攻したり、負けハードにソフトだしたり、そんな甘えた事は最早許されない。
合理的に判断して普及率からして任天堂ハードに出すしかない。P4GとかSCEマネーで何にも損しないから出ただけだし。任天堂が今回拾ったのもまさに渡りに船。
好感されて株価が上がったのが全てだろ。
329名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 00:55:25.02 ID:sqf7D3bf0
太古の昔、グラは人々から求められていた
しかしグラの力の限界はすぐ来るため、限界までの力を引き出した後には
彼等はグラ以外の場を主戦場としていた

時は流れ…グラの力は大きくなり
太古の昔は夢物語であった表現は容易に実現することとなった
しかし彼等はグラの限界を求めることをやめなかった
もはや、限界までのグラは人々から求められていないにも関わらず…

遠い限界を追い求めた結果、彼等は疲弊した
そしてグラの限界に達したときに安堵し、そこで闘いを辞めた
その先に、かつて存在した戦場を放棄して…
330名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 04:59:57.97 ID:JJtwI08d0
>>304
フロムはともかくファルコムは社長が任天堂を挑発したりしてるからなー。
ま、あっこは昔から変わらんけど。
331名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:08:14.15 ID:0BE53HJe0
>>328
200億円の借金で首が回らないから、唯一の世界戦略ソフトのペルソナ最新作も
借金肩代わりしてくれるなら、任天堂で出すんじゃない?

常識的に考えれば絶対儲かるソフトだから360/PS3だろうけどさ
332名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 05:11:41.16 ID:JJtwI08d0
>>331
マルチの中にWii Uまで含まれる可能性は多いにありそうじゃね?
333名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 11:29:23.54 ID:M0lnHUPHP
開発力には定評があるが資金繰りが厳しいとこか
手綱を上手く任天堂が握れれば大きな戦力になるだろうね
334名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:33:09.88 ID:Frj7F+LG0
>>321、323、325
ありがとう、今度DLしてみるわ
今はDQ7待ちだから無理ポ
335名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:06:27.65 ID:eEGb3OY20
>>304
>そもそも企業は一番儲かると思われる市場にソフトを供給するだけだから
それは幻想だろう
テイルズは既に3DSの方が売れるという実績があるのに次もVita
コンパチシリーズもPSP・3DSマルチのロストヒーローズは3DSの方が売れたのに以降はPSPのみ
儲かる儲からないとは違った基準で動くサードは確実に存在する
336名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 13:09:36.78 ID:FF5+p9jR0
フロムが旧箱や箱○に国内ではいち早く突っ込んで道を作ってることをしらないニワカがいるな
337名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 14:56:08.94 ID:vot8F+5e0
>>335
馬鹿かおまえ
ソニーが金だしてんだよ
338名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:42:00.93 ID:jG059K5I0
ソニーって金ばらまきしたり、サードに挨拶のどさ回りとかやってるからなぁ
サードを集める意欲だけはすごいものがある
ファーストが弱いからしかたないんだけどな
339名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 16:52:18.88 ID:gsXuowRm0
>>335
このばか本気でこんな事言ってんのか
ボランティアでゲーム作ってんじゃねえぞ
340名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 17:21:44.49 ID:HeJCdOVyP
>>339
つ 和田「信仰を崩すのに苦労した
341名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 18:37:42.87 ID:/Ypjqqhg0
あと板垣と三上辺りを拾ってくれれば、正直据え置き和ゲーに関しては十分だわ
まぁ あいつらスペ厨っぽいんで、あり得ないだろうが
342名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 19:32:18.78 ID:tHlmog89O
>>340
和田さんも苦労してるよな…
343名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 19:41:09.53 ID:onvuwaPB0
あの状況でもFF13はPS3独占とか言い出したり、一時期の第一が宗教入ってたのは間違いない
344名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 19:57:08.13 ID:vbftCvZt0
PSWへの信仰って言うか、FF7でPS勝利を決定づけた成功体験が忘れられなかった
んじゃないか。PSが好きってより、本気で任天堂とタメはれると思ってた節がある。
345名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:07:02.66 ID:UD7udBxc0
そういや任天堂って、サードが本来はマルチにする予定のソフトを「ウチの独占にしてください」みたいな金の使い方はしてないんだよな
基本困ってるところに資金や技術の提供って形で援助してるから、本当は褒められるべきことのはずなのに
ツイッターの馬鹿共は金で奪ったみたいなこと言いやがる
死滅してほしいわ
346名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:35:53.05 ID:vbftCvZt0
モンハンのせいじゃね?あれだって任天堂が金出したかどうか怪しいもんだと
思ってるけど。
347名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:49:35.38 ID:OWijk2VJ0
>>346
モンハンのせいつってもやっぱり根拠も何も無いよね。
JINのアホどもが勝手に言い出しただけ。
348名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:51:44.58 ID:lIKmEmlz0
>>346
金は出してないだろ
あれだけのソフトをカプコン相手に金でどうこうできるようなもんじゃないよ
ロイヤリティや開発機材の優遇くらいは、当然任天堂から提供されただろうけれどさ

ただ、今後の海外での展開として販売・戦略・広報でかなり任天堂の手助けを見込んではいると思う
SCEAは、海外でのモンハン普及に手をほとんどかさなかったらしいからね、どうせ売れないって
その点、MH3で海外普及をすすめた任天堂には信頼があるだろうしね
349名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:57:18.67 ID:ypF5zu2w0
モンハンは普及すると思ったハードに出しただけだろ。
350名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 22:20:18.27 ID:JJtwI08d0
DSでも出そうとしてたくらいだからな、カプコンは。
351名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 23:08:02.82 ID:YTUdFUnO0
むしろモンハンで金出さなきゃいけねえのはSCEのほうだろ
SCEが大金でも積まねえ限りそりゃ普通に3DSに出すわ
まぁ積んでも3DSだろうけど
352名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 00:50:59.33 ID:gWDepsWCP
モンハンはPSPはともかくVitaなんかで出したら株主訴訟されるレベル
353名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 02:50:15.92 ID:+p5lsxSR0
チームごと引っこ抜け
354名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 02:53:22.92 ID:LX0J+lwr0
完全に抱き込んだプラチナはともかく
アトラスとのコラボなんて信じられないけどなあ
マリオRPGの後のスクウェアの去就をお忘れか
355名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 03:05:14.86 ID:bjyTg8tS0
>>354
当時のスクウェアだから、任天堂をソデにする事も出来たが
(結局後に苦しんだがw)
今のアトラスが任天堂の機嫌を損ねて3DSを締めだされたら
おしまいでしょw
356名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 03:05:36.57 ID:EpJr+5SH0
>>354
そこが気にかかるね
357名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 03:10:14.66 ID:zgkQe/mrO
そのあと、スクウェアが某社と組んでコンビニ流通の会社たてたのや、某社が株主になったのは知らないのかな
358名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 03:12:53.60 ID:eUMepTeu0
>>1
そもそも誰も突っ込まないから言うけどモノリスは子会社だり取り込むとかの話ではない

海外的にプラチナ良いとしてアトラスって完全な国内向けの取り込みって感じするんだけど?
海外はどうするんだろう?
アトラスに資金提供するくらいなら今フリーになってるクリフBに資金提供してゲーム作らせたほうが
話題性もあるし良いと思うんだけどね
359名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 04:51:33.52 ID:CBpxKxLK0
日本のダイレクトだから日本向けの内容になってるだけで
海外は海外で別に手を打ってるんじゃないかね
360名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 05:49:16.36 ID:8VlbByiC0
アトラスって海外でもそこそこ知名度あるしな。
もちろん大きな名前ではないけど。
361名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 06:37:02.05 ID:ra3OQcEW0
>>354
確かにその後色々あったな。スクエニは土下座しても参入したかったハードに出せなくなったり。
362名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 06:40:36.66 ID:GXIPax5O0
>>357
チョニーと組んだその後に完全破綻してエニックスに救済される羽目になったのも知らないのかな
363名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 06:41:27.69 ID:GXIPax5O0
>>361
×スクエニ
○スクウェア
だろ
364名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 06:52:52.49 ID:ra3OQcEW0
>>363
ああ、そうだった。
365名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 09:20:21.34 ID:c+U25Kee0
>>354
だからモノリス(マリオRPG開発チーム)が子会社状態になってるんじゃないか
366名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 10:04:07.52 ID:GXIPax5O0
>>278
P4G発売後、世界樹4発売前というタイミングで立てられたこんなスレが未だに続いてる時点でお察しw

許されないアトラスのステマ part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351807876/
367名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 10:06:06.94 ID:GXIPax5O0
>>299
ほら、アニヲタ様にはそういうソフト以外目に入らないからw
あとは業者
368名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 10:25:27.56 ID:7JizFTVe0
>>365
スクウェアから独立したマリオRPG開発チームは
マリルイRPGを作ってるアルファドリームだよ。
369名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 11:17:35.19 ID:vAdgx8s80
アルファドリームの最新作が2009年12月のPostPetDSだから
マリルイ取り掛かってるかも

マリオ&ルイージRPG  2003年11月
マリオ&ルイージRPG2 2005年12月
マリオ&ルイージRPG3 2009年2月

2年後で4年後
次は8年後か
370名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 12:14:54.18 ID:gWDepsWCP
>>366
なんかそのスレ臭いと思ったらそういうことか。
少なくとも今は完全に手が切れてるし、今でもはちまとズブズブなところの方が問題なのに。
371名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 12:43:25.42 ID:GXIPax5O0
>>178
>アニメ化の旨味
え?

黒子のバスケ キセキの試合 2012/08/09 5万8715本
化物語 ポータブル 2012/08/23 3万8479本
機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ 2012/08/30 3万2782本
るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-完醒 2012/08/30 1万6610本
ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい! 2012/04/26 1万7582本
青の祓魔師 幻刻の迷宮(ラビリンス 2012/04/26 1万4927本
PS3アクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む)12/09/13 17,677
PSPアクセル・ワールド -銀翼の覚醒-(限定版含む)12/09/13 15,228
TIGER & BUNNY オンエアジャック! 12/09/20 16,550
HUNTER X HUNTER ワンダーアドベンチャー 12/09/20 12,007
エウレカセブンAO -ユングフラウの花々たち- GAME&OVA Hybrid Disc(限定版含む) 12/09/20 9,794
372名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 12:51:05.96 ID:vRxkMjqT0
今さ
アップル1からのコンピュータの歴史をひもといてるんだが
ことコンピュータの世界で
日本がアメリカに勝利したのってゲームとりわけ任天堂くらいなんだな
すごいわ
373名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 12:57:30.28 ID:zgkQe/mrO
PS信者もアトラスが任天でペルソナだすまでは静かだろう。PSの顔ソフトだから、モンハンみたいになったら信者はキツいだろうね
374名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 13:04:37.15 ID:zrWHRvD+0
>>371
その中で利益が出てないのはせいぜいAGEくらいだろうね
低予算で作れてそれなりの数字が確保できるのがアニメゲーの強み

あとそいつらはPSPが完全に衰退しちゃった後のソフト群じゃん
全盛期の頃は10万くらいのがごろごろあったよ
375名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 13:07:46.66 ID:1ydr1x6j0
アトラスは親会社的に八方美人にならざるを得ないんじゃないか
完全版みたいな事は双方に怒りを買うからやらないだろうけど
376名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 13:47:06.27 ID:P3aNjn5p0
>>372
一時期的だったけど、京は?
377名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 13:56:32.44 ID:EV2V7vqw0
>>371
それ全部、ゲームのアニメ化じゃなくて、アニメのゲーム化じゃないか
378名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 13:59:51.83 ID:ZicNulXf0
>>372
ちがう
ほかはアメリカに潰された
日本のosとかたくさんあったんだよ
379名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:01:01.03 ID:EczeF/se0
>>378
そんなだから勝てた任天堂が凄いって話でしょ
380名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:03:20.71 ID:VbzKMyLO0
>>378
勝利してるものをあげただけなんだから負けたOSとかかかなかっただけじゃね
381名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:04:45.66 ID:tUd369jQ0
ハル研を救ったのは任天堂だし、昔から囲い込みはうまかったんだな
382名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:18:48.63 ID:c+U25Kee0
>>368
スマン、同じスク独立組で混同した
383名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:54:36.99 ID:GXIPax5O0
>>374
つまりアニメ業者に媚びれば美味しいとか言いながら実態は全盛期でも10万程度、今ではそれより更に悲惨なゴミ市場だと…

>>377
だから?アニメは旨いとか言ってるくせにこのカスみたいな数字は何なの?答えてみ?
384名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 14:59:26.97 ID:v2jUBaIe0
>>365
モノリスは状態じゃ無くて子会社
385名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 15:02:19.70 ID:EV2V7vqw0
>>383
178は俺じゃないぞ
端から見てて、お前の頭の悪さが気になっただけだ

371のカスみたいな数字は、アニメにとってゲームが旨くないという証左で、
ゲームにとってのアニメの旨みとは意味が違うだろ
386名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 16:15:28.79 ID:yJCfKoBE0
未だにアクアプラスが生きてるのはアニメ化した後のグッズ販売って言われてるくらいだからな〜
アニメが流行らなきゃ雀の涙らしいけどw
387名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:17:00.65 ID:GXIPax5O0
>>385
>ゲームにとってのアニメの旨み
え!そんなにP4G持ち出してほしいの?
388名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:19:31.17 ID:jl5IWVJv0
文盲すぎるだろ
389名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:20:46.81 ID:V2g1kZK50
アトラスのFEとのコラボをキャサリンとこがやったら
またアンケートで

購入に際して何を参考にしましたか?

・はちま寄稿

がまた見れるのかなwwww
390名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:22:18.78 ID:GXIPax5O0
>>388
その美味しいアニメとやらの力でも20万いかなかったP4Gの話を持ち出すことの何が「文盲」なのかわかるように説明してみ?
391名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:23:02.72 ID:GXIPax5O0
>>389
これが文盲か
392名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:26:30.43 ID:D7hC5H5m0
任天堂のセカンドは割とどこも優秀よね
393名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:28:08.48 ID:reOzNujYP
ジライエース拾ってくれ頼む
394名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:28:40.88 ID:qOHpvV1/O
ぶ…文盲
395名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 18:38:02.46 ID:BS1Bu6lg0
開発力がどうこうってより、面白さをわかってるような所とか、作品とかが多いな
作品前を挙げたら零とかまさにそうだし

だからまぁ、ジライエースはないだろうよ。
396名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 18:38:38.43 ID:EczeF/se0
ロジクール辺りに金出して
ワイヤレスマイク作らせるのが一番費用対効果高いと思う
397名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:06:00.30 ID:0wgl+k8P0
>>389
さすがにそこまでバカではないと思うが
当時より更に金無いんだし業者に頼まず自力で持ち上げるだろ
398名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:11:43.71 ID:GXIPax5O0
>>397
>>366のスレから飛んできた害虫だろ
ほっとけ
399名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:26:29.36 ID:vqYZs7W/0
メガテン4楽しみだ
シリーズ一つもやってないけど、なんか雰囲気が好きだから買うぞ
400名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:37:05.60 ID:U3NKMYG90
>>379
アタリショックで深刻なTVゲーム離れを引き起こしていた時に
NES(FC)と良質なソフトを投入出来たっていう機に恵まれたってのもあるわね
何にしてもGame is Nintendoがアメリカ人のDNAに刻まれた
401名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:38:27.36 ID:vGdKvjd00
せっかくタブコンあるんだからカドケウスと天堂独太のコラボにしろよ


任天堂あんま関係ないけど。
402名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 20:16:57.16 ID:0wgl+k8P0
>>398
俺もそっちから来たんだけど…
403名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:14:01.94 ID:v9jZdyc8P
>>390
スゲー、ゲハとはいえここまでの文盲初めて見た
元が20万しか売れないソフトでも追加で放映権料とか、ゲームやらないけどアニメ見る層にグッズが売れるとか、アニメBDのロイヤリティだとかの二次三次収入が見込めって話だろ
文盲なだけじゃなく馬鹿なのか?
404名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:22:31.46 ID:ZVXkGGLs0
>>392
優秀というか長所短所がはっきりしてるというか
コスト的に仕方ないにせよ、モデリングやモーションにゼルダやマリオのスタッフをまわして欲しいと
思うことはあるな

Wiiでロスマジ拾ってタクマジ作ったみたいにノーラをなんらかの形で支援して欲しい気はする
ほぼ引継ぎなしの周回でパターンゲーの短時間プレイって任天堂が得意なスタイルだし
405名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:25:58.85 ID:vqYZs7W/0
こっちにも貼っとくよ

ベヨネッタ2は時系列で見るとこんな感じ
“取った”んじゃなくて“新たなパートナーとして救った”のが正しい

2012/3/30 セガサミーHDがコンシューマ事業の構造改革を発表
●欧米向け家庭用ゲーム分野の合理化を推進
http://www.famitsu.com/news/201203/30012420.html



2012/4/30 『ベヨネッタ2(PS3/360)』の開発がセガの組織再編に伴い中止
http://spong.com/article/26926/Rumour-Bayonetta-2-Has-Been-Cancelled

↓プラチナゲームズ、セガと共にパートナー探し

2012/9/13 『ベヨネッタ2(WiiU)』“任天堂から”発売決定
プラチナゲームズ新作情報|PlatinumGames Inc. Official WebSite
http://www.platinumgames.co.jp/release/bayonetta2.html
406名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:33:57.13 ID:FfFugy6U0
大宮ソフトを忘れないであげて
407名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:43:27.08 ID:RJyRgc5C0
元スクウェア、元カプコンはわかるけど、アトラスって元なんなの?ナムコ?
408名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:58:26.15 ID:pb6Ryym30
>>407
テクモやめた奴らが集まって作ったのがアトラス
で、デジタルデビル物語女神転生作ってナムコがパブリッシャーになった
SFC期に独り立ちし、女神転生に真がついた
409名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:00:37.42 ID:gjK0wdo60
ひでむしのアレとかを下請けで作ってたんだっけか
410名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:56:16.23 ID:JftWHoBK0
てめェーだよ てめェー
411名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:19:16.47 ID:EczeF/se0
>>407
アトラスはファミコン時代からやってるぞ
412名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:44:23.52 ID:/pw9vbPz0
アトラスの懐事情は少し好転したんかね。
なんだかんだでコンスタントにソフト出せてるから大丈夫そうな感じはするけれど。
413名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 01:53:49.11 ID:VxpdUHOa0
有利子負債200億円

純資産 6億6200万円 自己資本比率1.9%
必死に自転車漕いでる
414名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 10:07:33.81 ID:HcrtWL3s0
趣味商業のブームは終わりの始まりだから引き際を見誤るなって言われてるけど
アトラスは本業以外で巻き込まれすぎ
415名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 14:52:15.06 ID:uzyNuNR90
>>413
1回潰したほうがいいのでは・・・
416名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:05:41.83 ID:KEdkcHs40
>>413
一時期債務超過だったから、それでもマシにはなってる
417名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:27:59.11 ID:+KBZiyp60
>>413
うーんこの。

こら面倒見てくれるとこなら何処でもほいほいついていきますわ。
418名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 16:47:07.41 ID:hNOBF1Z20
金無さそうな会社しか味方につけられないんだろう
419名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:12:53.31 ID:uzyNuNR90
金なさそうな会社にすら逃げられるようになったらおしまいだよな。
420名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:15:52.08 ID:7xX6hTt+0
ペルソナのときはステマのアトラスとかいってたくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:16:40.37 ID:ldwpMWBf0
誰が言ってたの?名前は?
422名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:21:29.16 ID:IAHoOaDFO
ステマ云々は大体世界樹かキャサリンばかりじゃない?露骨にバレてたし
423名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:46:59.08 ID:xnW5aRop0
>>415
普通の会社は一回潰れたらそれでおしまいです
424名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:47:14.62 ID:7xX6hTt+0
>>421
妊豚さんといいます
425名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:49:10.97 ID:d+0zvFwW0
>>420
アトラスのステマ騒動くらいちゃんと調べろよw
426名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:52:31.94 ID:pXOsETrs0
>>424
妊娠してる豚が?意味不明なんすけどw
427名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:56:06.73 ID:pXOsETrs0
>>403
アニメやらグッズやらの制作費誰が出すの?
P4Gはチョニーがカネ出してたけどそうじゃなかったらアニメはたかが1クール分でも最低2億はかかるのに
コケたらテメェでドロ被る羽目になるのわかっててそういう妄言吐いてるんだよね?
428名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:02:43.15 ID:yV1uTLiM0
ゼノブレとかって任天堂が予算出して作ってんの?
任天堂社員が開発にも携わってる?
429名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:12:03.50 ID:xnW5aRop0
>>428
任天堂が資金を出しててゼネラルプロデューサーとかは任天堂の人
開発はモノリスだけど任天堂もチェックとかで口を出してる
430名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 23:16:41.07 ID:1teDPNa30
>>415
銀行の「潰すよりアトラスに安定して金稼がせて借金返させた方がマシ」って判断で生き残った会社だから

HD機に結局キャサリンしか出さなかったのもそのせい
431名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 00:33:33.62 ID:JTasYgu30
キャサリンは未プレイだけど
アトラスのHD機におけるRPGってどんな風になるんでしょう?
SFC、PS、PS2から想像してみると・・・・
432名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:02:26.47 ID:7fvGAr5S0
>>428
金を出し、明らかに(任天堂の求める)ゲームとして駄目だったら
全部ひっくり返す権限を持つのが任天堂

その下で、自分の思うゲームというのはこれだ!として
(予算枠を超え過ぎない範囲で)自由に作っていい。

そんな感じの開発形式がモノリス。
多分、今度のベヨも同じ感じ。
ただ、コラボのメガFEはどこがどう責任負うのかわかんねぇです
433名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 20:53:21.12 ID:ZcgWT/oa0
インデックスが金を出したとは思えないから
任天堂の責任の元に制作されていくんでしょうね
434名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:19:13.80 ID:SvEyNj+a0
>>433
と言うかインデックスの場合HD新規タイトル作る金なんて……
435名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:24:15.41 ID:xfd1rNDf0
アトラスもインテリジェントシステムズも
据え置きゲームほとんど作ってないからどうなるか想像つかないな
436名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:35:52.37 ID:jwUeCTxe0
HDで3Dダンジョン物とか、逆に面白そうだが。
437名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:40:50.12 ID:6DpeyfcI0
とりあえずメガテンエムブレムでアトラス内に開発経験とか機材とか揃うだろうから
それを足掛かりにWiiU版世界樹とか作っても良いんじゃないだろうか
前作訊かれてたし、大喜びで支援してくれるんじゃねw
438名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 21:53:43.11 ID:ZcgWT/oa0
>>435
インデックスは一応キャサリン作ってるし
ISは任天堂からHDゲーム制作のノウハウを提供されてるでしょ

>>437
モノリスの様に効率の良いHDゲーム制作のノウハウを
任天堂と協力して行く上で手に入れるだろうしね
439名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 22:45:13.16 ID:rLh6fNmK0
モノリスの制作ノウハウは本当に効率良いんだろうか?
440名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:21:41.53 ID:IdVcYgLK0
>メガテンエムブレムでアトラス内に開発経験とか機材とか揃うだろうから
そういえばそうだな
この作品一つで終わらず、WiiUの開発ラインが出来ると考えていいわけか
カドゥケウスにしろ世界樹にしろアトラスが参入するなら嬉しいね
441名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:31:41.09 ID:ZcgWT/oa0
>>439
任天堂のゲーム制作のノウハウを得て
効率良く背景とかの作り込みが可能になってゼノが出来たって
何かのインタビューで答えてなかったっけ?
この前発表された新作の作り込みも半端じゃなかったし
442名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:34:34.66 ID:uWtpGTpM0
世界樹は出たとしてもHDリマスターじゃね。
443名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:36:25.00 ID:sOnlaUqR0
×モノリスの様に効率の良いHDゲーム制作のノウハウを、任天堂と協力して行く上で手に入れるだろうしね
○モノリスの様に、効率の良いHDゲーム制作のノウハウを任天堂と協力して行く上で手に入れるだろうしね
だな
444名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:36:37.13 ID:rLh6fNmK0
効率良く作りこむ事が可能になった結果
むやみに作りこんで発売が延び延びに...
445名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 23:42:47.74 ID:ZcgWT/oa0
その辺はプロデュースする人間の腕にかかって来るな
446名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 01:22:29.22 ID:lhkgxw7q0
>>429,432
へぇー。ありがとう。
447名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:37:17.54 ID:1KwjyP8w0
>>444
手抜きより作りこんでくれたほうが良いわ

そして良作ならDLCで追加マップとか作ってほしいなぁ
追加シナリオとか…
448名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 20:06:29.42 ID:E57snufO0
>>442
オンライン対応の世界樹とか出たらわくわくするんだが。
MMO風のシステムで。
449名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 20:12:21.03 ID:g/WXlhOX0
>>448
DQXの酒場みたいに自キャラ登録して
登録したキャラがレンタルされた際の冒険を
ログとかで確認できたら楽しいだろうね
カスタマイズの幅広げてアバター化して
450名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 20:25:10.57 ID:SRkMGZD30
>>448
世界樹はMiivers対応でhageの悲鳴だらけの方向でいいよ
451名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 22:32:17.96 ID:5WgPuoyV0
意味の判らない子供が大はしゃぎで禿連呼する未来が見える
452 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:30) :2013/02/02(土) 00:18:26.90 ID:tWJmIiBu0
この3社にはがんばってほしいね
453名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 02:30:18.87 ID:SGazGDWv0
世界樹は、数多くのギルドが迷宮に挑んでるって設定だから
オンライン要素を適度に混ぜるのは楽しそうだと思う
454名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 04:35:21.51 ID:p19S12370
ロビー作るだけで楽しそうよね
冒険部分は緩い繋がりの非同期でも問題無いと思うわ
455名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 05:27:21.85 ID:JaZ2KVZb0
そして「冒険者のための互助宝箱」には葉っぱが詰められる、と
456名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:34:07.39 ID:NWgebpyK0
>>439
いや、「効率が良いかどうか」じゃなくて、
「その会社にしか作れないゲーム」狙いだと思うぜ
457名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 13:52:05.84 ID:JaZ2KVZb0
>>456
モノリスは任天堂と共同して開発をしたことで効率の良い制作ノウハウを学んだ(社長が訊くより)

ここでFE×メガテンが来るということは、モノリスのように効率のいい制作ノウハウを任天堂から学べるはずだ

>>439

っていう話の流れ

ついでに言うなら、原文(>>438)を見る限り、
「モノリスがそうしてもらったように、任天堂から効率のよい制作ノウハウを教えてもらえるんじゃないかな」
と解釈した方が正しいが、
書き方的に
「モノリスのような効率のいい開発の仕方を、アトラスと任天堂とで模索していくんじゃないかな」
と読み取れてしまうので>>439のような疑問が飛び出た、というわけ
458名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:04:27.65 ID:NDNYglbz0
社長が訊くはモノリスの効率が悪過ぎただけの様に見える。
459名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:11:34.28 ID:C4toeh4C0
Wiiには時々ハード壊れるんじゃねーか?ってくらい頻繁にローディングあるゲームがあったからそこら辺の技術を学んでくれるといいな
460名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:42:34.01 ID:lfdWQIey0
アトラスは開発効率良いように見える
最近は自転車操業なのにバグもあんまりないな
461名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:55:12.49 ID:QOEbFYlL0
>>428
任天堂セカンドのゲームは大抵スタッフに任天堂社員の名前がある
スーパーバイザーだったりディレクターだったり技術協力だったりシナリオだったりいろいろ
462名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 15:05:45.58 ID:MxB9i5Rw0
>>453
迷宮内で糸をくれるギルドを待ち続けたりするわけかw
463名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 17:29:20.74 ID:e+CoRhN10
>>462
もうシレンのイメージしか出てこない
464名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:52:09.48 ID:E1bqPOT90
1万×1万ぐらいの、超巨大なダンジョンがやりたい。
マッピングしたい。
465名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 20:44:22.67 ID:cR8Yg7Ip0
>>464
1万はいくらなんでも大きすぎないか?w

自分は512×512ぐらいでいいや
これでもかなりのボリュームだよ
466名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 21:50:23.29 ID:JaZ2KVZb0
>>465
それで階層が20あれば、物量的には同じになるな
でも世界樹4のダンジョンすべてを並列配置したとしても、1000×1000程度なんだよな
つまりマップの広さ10倍、敵の数もそれに伴って2〜5倍は欲しい、となると家庭用ゲーム機じゃ無理かも・・・
467名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:24:07.66 ID:/VOQ893x0
>>466
3Dダンジョンゲーなんてかなりハードの負荷が低い類のゲームだから
やってやれないことはないだろう
結局、作っても無理ゲーにしかならないから誰もやらないだけ
468名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:36:07.57 ID:N4b42GYo0
にしてもFE×メガテンって誰の発案なんだろうな?
まさか任天堂側から「ぜひFEとコラボしましょう」とは言わないだろうし
アトラスに一緒に何か作りませんか資金出しますよ、と提案したら
アトラス側から「FEとコラボしたゲームを作りたい」みたいな感じだったんだろうし
アトラスでこのアイデアで面白いゲーム作れる!という確信めいたものがあるからこそ
通った企画なんだろうしなぁ、、、ほんとどんなゲームになるのか想像つかん

世界樹好きだからアトラスには凄い期待してるからこのゲームも期待したい
469名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:37:50.15 ID:scPJM+Wp0
個人的にはデビサバVSファミコンウォーズのほうが良かったな
470名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 10:46:18.00 ID:/VOQ893x0
メガテン好きでFEもそこそこプレイしてる俺だけど
この組み合わせは絶対に合わないと言い切れるな・・

久々の据置機メガテンということで一応期待しておく
471名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:04:19.07 ID:djl1148P0
FEとメガテンコラボの話が出たので、「社長が訊く」の「FE 覚醒」の回を見返してみたら、
これまでの中世的な世界観ではなく、現代劇のエムブレムなども考えていた、という下りがあった。

「突拍子がなさすぎて、取っ掛かりができない」ということだったので、そこから他のゲームとの
コラボという考えが出てきたのかも。
あるいは、これをみたアトラス側のFE好きな人が、持ちかけてみたとか。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
472名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:32:09.01 ID:lzxQ9eER0
合うとか合わない以前に想像外のコラボすぎて詳しい情報が出てくるまで何が何やら・・・・
S・RPGにするんだろうが悪魔召喚とかとはどう折り合いをつけるのかねぇ
ジャックフロスト召喚しようとしたらジェイガン呼んじゃった!みたいな話になったりしないよな
473名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:32:34.63 ID:N4b42GYo0
FEは世界観を変えてもゲームシステムが肝だから問題無さそうだよね
キャラファンとかでも美形とか揃えてさえいれば満足するだろうし
むしろ古代日本を舞台にするとか和風もよいし、何でもイケると思うわ

ただ女神転生だと神とか精霊とか天使悪魔が関わってきて
さらにそれな仲魔にしたり合体させたりとあるから、どう混ぜるのかわからんな
474名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:52:42.77 ID:vzqjmw9M0
>>468
>まさか任天堂側から「ぜひFEとコラボしましょう」とは言わないだろうし
アトラスにWiiUのゲームを作って貰いたいという、任天堂の願望が発端だと思うけどなぁ
コラボになったのは版権とか援助の名目とか、そういった理由が大きいような気がする
475名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 12:19:55.71 ID:0+WXQHQZ0
FEはあくまでセカンド製で完全な任天堂の自前コンテンツではないからなあ
476名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:05:31.02 ID:JuiE5DjQ0
モノリスプラチナアトラスって任天堂ファンが全く興味持たないゲームしか作ってないのに大丈夫なんか
477名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:07:06.49 ID:0+WXQHQZ0
任天堂はWiiDSの頃からラインナップの幅を広げることを課題に挙げてたからまさにそれが狙いだろ
478名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:15:23.61 ID:JuiE5DjQ0
じゃあ失敗してるんだな
あれだけ声でかい信者のいるゼノブレがまさか20万も行ってないんじゃね
続編出しても金の無駄だね
479名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:26:28.90 ID:0+WXQHQZ0
そんなに短絡的に結論出すほど任天堂の経営陣は無能じゃないということだよ
480名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 13:32:17.87 ID:JuiE5DjQ0
半年で値下げするほど短絡的な行動はするけどねw
発売票も真っ白で無能を存分に証明!
481名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 14:22:04.20 ID:KknEvoU/0
無能集団のレッテルをよそになすりつけたくて必死だな
業者使ってもソニーの経営陣が無能なことにはなんも変わりないのに

悔しかったら自前で国内向けミリオンタイトル出してみろよPS1のときのように
そのときの功労者から手柄を奪って追い出した無能集団には無理だがな
482名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 15:38:43.24 ID:MMTQ15oh0
>>478
デモンズはゼノブレ以下だけどな
483名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:04:23.22 ID:br0ugXOhP
最近ゼノブレイド買った人結構見かけるよ。
俺もだが。
484名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:05:38.59 ID:/FoBjfQf0
デモンズ越えてたせいで中堅RPGスレはトンチスレになった
485名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 18:40:20.42 ID:l6j3MFHj0
当時ですらPSPより売れてたはずなんだけど値下げしたってことは……ねぇ
486名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:30:39.91 ID:4F/szQiJ0
ゼノブレイドは今からでも欲しいんだが、
待ってるとHD版が出そうな気もして・・・w
487名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 20:34:18.39 ID:xOKp2wia0
俺もゼノブレ最近買ったけど、HD版が出たらまた買っちゃいそう
次の新作の半年くらい前に発売すれば効果的だと思うんだけどナー
488名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:31:00.40 ID:br0ugXOhP
HD版予定してるならゼルダみたいに前回のニンダイで発表してるんじゃないかなぁと。
489名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:36:12.24 ID:0+WXQHQZ0
WiiUにわざわざWii互換つけたんだから当分でないでしょ
やるにしても初期ラインナップが一段落して任天堂とモノリスに余裕が出るまでは無理だと思うし
490名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:37:40.84 ID:U2GGKMDx0
やるとしても外に出すんじゃないかな
491名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 21:52:00.24 ID:0+WXQHQZ0
うん、だから現状では外注先も含めて新作優先になると思うんだよね
492名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:29:53.24 ID:4F/szQiJ0
なるほど・・・ さくっとWiiのゼノブレイド買って来るか。
HD版が出たら、その時はまた考えよう。
493名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:47:44.31 ID:uMOXY/9l0
つまり互換がなくなったGCのリメイクがくるって事だな!
494名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 22:50:54.14 ID:0+WXQHQZ0
>>493
まさに風タクがそれだよね
バテンは版権がどうなるかによるんだろうけど
495名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 06:05:49.50 ID:tG7FM1CO0
あれだけHDリマスター商法叩いてたのに
496名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:23:53.84 ID:GIL1EQAD0
リメイクですが
まさかリメイクとリマスターの違いすらわからないのにゲハに居るの?
497名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 09:24:48.73 ID:gcPFpkj+0
>>495
リメイクとSCEのやってるHDリマスターは別物だろ

風タクはリメイクだよな?
498名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:30:52.69 ID:PhG7PdWlO
風タクHDみたいに大神もHDリメイクしてほしいな
499名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:05:20.69 ID:2TbWz1eu0
>>495
そりゃね、ただアプコンしただけってのはどうしようもないと思うよ
icoワンダbox買ったけどほんとガッカリだった、トリコの現状含めてガッカリだよ
一方風タクは本編に色々と手を入れると発表されてる
当然あのタライとホースも改善されるだろう

本当にただアプコンしただけってのはどうしようもないと思うよ
500名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:24:06.07 ID:O6AX1bCO0
むしろ、リメイクはいろいろやってほしいな。
501名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 19:27:04.22 ID:R9cnfv9xO
スマデラやエアライド、ガチャフォにカスタムロボとか熱帯付けるだけで最強なんだが
502名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:35:49.19 ID:KSSMH9u00
マリオサンシャインをリメイクしてくんないかな
水とか更に綺麗になるんじゃない
503名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:52:29.75 ID:UI/Pusks0
>>495
リメイクだっつーの
504名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 10:54:46.78 ID:ESeRRGaZ0
移植とリメイクの違いもわからない
完全版とリメイクの違いもわからない
リマスターとリメイクの違いもわからない
505名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 11:03:51.64 ID:ob1IZYA10
>>502
ピクミン3で水の表現はかなり研究しているだろうし、Wii Uでリメイクまたは新作はアリだな。
506名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:35:52.77 ID:JkabxrmrP
リメイクって言ってもオリジナルとほとんど変わらないがっかり時オカの後だから
全く期待できない訳だが
507名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:49:22.02 ID:JAxoswJ40
変えない様に作ったと明言してる時岡と
色々チューニングしたいと言ってるタクトを
同列に見る意味がわからない
508名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:51:08.44 ID:lOvxxkQBO
思い出の中で美化された時オカと変わらないように、だな
実際にN64の時オカと見比べると別物
509名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 18:07:43.33 ID:5W8aklUK0
>>502
マリサンはあれはあれで完成してるし、GCコンのアナログトリガーが無いからリメイクってもな
青コインの取得状況の表示くらいしか直しようがない気がする
510名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:35:33.58 ID:EKXPlHd/0
マリオサンシャインは好きだったから、リメイクしてくれれば確実に買うな。
511名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 20:52:06.57 ID:2VscAZQC0
マリサンのどこをリメイクするんだ
512名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 21:56:51.13 ID:77e3PoPBO
リメイクなんかせんだろ
新作やろ
513名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 12:18:10.03 ID:6enhtLUw0
ゼルダはワクワク
514名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 13:11:25.67 ID:kqLy/tql0
cingの末路は、悲惨の一言

任天堂は見捨てたよね
515名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:01:22.95 ID:fHkwvUAu0
cingの倒産はトーセに親子関係解消されたから
516名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 20:54:47.47 ID:W4BMqO4/0
CINGってDSのアナザーコードとウィッシュルームはそこそこだったけど、
その後はハズレしか無かったじゃないですか・・・

というか、Wiiのアナザーコードの出来がひどすぎた。
517名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:04:15.74 ID:Jt0qCjk20
ラストウィンドウもいいだろ!
518名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 23:12:32.68 ID:fHkwvUAu0
>>516
酷いってレベルじゃ無かったな,あれはw
アドベンチャー+タッチパネルの相性の良さと気持ち良さを3D化で台無しにしてる会社って印象

初代のアナコーは素晴しいゲームだっただけに残念
519名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 06:50:07.20 ID:L50TbXDni
アナザーコード:Rの評判は悪いみたいなんで
16歳アシュレイさんは、私がもらっていきますね。
520名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:18:34.50 ID:1p4Euc8I0
どうぞどうぞ。
521名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 05:51:39.27 ID:YIr3Q7c6O
アトラスは開発力クソだろ
新作のグラフィックが15年以上前のゲームから流用だぞ
FF新作のグラフィックがFF7レベルってくらい暴挙
522名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 05:54:58.50 ID:y1exdHdxO
>>521
インデックスをグラフィック重視企業とか頭湧いてるね
523名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 06:14:14.95 ID:YIr3Q7c6O
>>522
あのさぁ…15年以上も前だぞ
最近の同人ゲームでもPS2レベルのクオリティで作られてるのにセガサターンから出たゲームのデータ使ってるとかゲーム屋として終わってる
524名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 08:08:35.56 ID:uzU9D9RZ0
倒産してなくて今ゲーム作ってられるのが不思議なくらいなメーカーに無茶言いなさんな
525名無しさん必死だな:2013/02/08(金) 10:27:01.42 ID:qCNt9l8R0
というかメガテン関係は下手に別のものを使うと物凄い反発がある世界では
526名無しさん必死だな
パンツとかの微エロでアニオタ釣って稼いでる
ゲーム屋だらけの和ゲーディスるなよ