2001年の マイクロソフトと任天堂とソニーの対談が面白すぎる件
1 :
名無しさん必死だな :
2013/01/26(土) 08:31:29.03 ID:FQvYE3ix0 E3の実質的な執行部ISDA(Interactive Digital Software Association)のCEO Doug Lowenstein氏の開会宣言の後に登場したのは、
マイクロソフト上級副社長Robert J.Bach氏,任天堂上級副社長Peter T Main氏,社長兼最高業務責任者の平井一夫氏の3人。
5月17日,E3 2001初日はマイクロソフト,任天堂,ソニー(SCE)の三者代表によるパネルディスカッション形式のキーノートスピーチの開始とともにその幕を上げた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010518/e3_knsp.htm
2 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 08:36:10.09 ID:ccDG+QCE0
やべえ超感動 やっぱ任天堂とMSは言ってるこが10年前からブレてないな ほんとスゴい ソニーはアホ マジだせえw
3 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 08:44:41.60 ID:qcTjByaW0
なんでもかんでもつけ足せば良くなるって思ってるところが日本人らしいというかなんというか
4 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:02:23.81 ID:B2Hw1bMJ0
今読むとソニーの発言だけ乾いた笑いが
5 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:04:01.38 ID:2PqaFn9yO
ソニーは当時から明確なビジョンが無くて、いろいろ付けとけばなんとかなると思ってたんだな
6 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:05:55.94 ID:KZ8kF1/K0
今から10年以上前の発言なんだ こうやって読み返すと面白いな この頃の傲りがSCE凋落の原因だよね
7 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:06:46.67 ID:9273Ge2i0
>>1 >一方,ソニーは「現在のソニー優勢状態はそう簡単には切り崩されない」という自信があるようだ。
転げ落ちるのはあっという間だったなw
8 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:07:22.12 ID:NtpUSzdY0
>>「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」 ニンテンドウは成功任天堂は対談でこんな傲慢なことは成功してた時でも言わんよね。 外国企業のマイクロソフトですら言わない。
9 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:09:26.44 ID:bgFSKPCh0
驕れる者久しからず
MSのオンラインにかける熱意は見事にxboxLiveとして結実してるしな ビジョンがブレブレで今はパクることしか出来なくなったソニーとは大違いだな
11 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:10:23.65 ID:B2Hw1bMJ0
ソニーは切り崩されたのと同じくらいCELLで自分から崩れたからなあ……素直なハード出していれば今世代くらいは逃げ切れていたと思うわ
>>2 ソニーもブレてないような気がしないでもない
もちろん悪い意味で
>>10 パクれてると思ってるのか?
贔屓目過ぎるだろ
バックミラーに映ってないとか調子乗ってた時期
16 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:14:18.87 ID:uBwbPPDBO
まあ頑張って2位目指してね こんなことよく言うよな。マジで日本人か?
>>1 ソニーが落ちぶれた理由が死ぬほどよく分かるな
やっぱソニーは任天堂とMSとは一味違うわw 流石お笑い担当と言った所か
いいえ朝鮮人参です
今じゃ身売りして生き延びるのに必死な売国企業です 笑っちゃうよね、マジで
21 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:19:14.02 ID:CDJ0gS1hO
いまや世界最下位とブービーを独占するソニー。
うちのwwwまねすればwww 傲慢というかただの馬鹿だな PS2でもオンライン(+多機能)推しって感じだけど、MSとは目指す地点が全然違うってのがね
23 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:20:31.09 ID:+LBrBNtz0
当時の平井が金正男にしか見えない
ゲハでよく語られるイメージどおりの対談ですね
当時そんなこと言ってたの、ソニー。 なんか、傲慢に見えるが・・・ 冗談でも、そんなこといわないだろ普通。
26 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:25:28.15 ID:CDJ0gS1hO
知れば知るほど嫌いになる企業だわソニー
27 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:25:36.68 ID:MBGLeVQB0
ウサギとカメ思い出したわ
>>1 マジかよ
クッソワロタw
今もう一回この三者対談やったら面白いことになるだろうな
ソニーくそだせえw
平井太ってるな
つか発言者平井なのかw
この頃の無能平井はデブだなw
平井がロバートの秋山みたい
一方、12年後の平井の発言 PlayStaionビジネスは、これまでのようにコンソールを購入していただき、ディスクを購入していただき、 ネットワークで楽しんでもらうというビジネスからの転換期にあるといえます。1億台を超えるようなゲーム コンソールを販売して、その上でビジネスをやるというような「フェアウェイど真ん中」のビジネスではなくなり、 小粒感が出てくるとも言えます。 おいおい いつのまに小粒感になっちまったんだよw
>>33 当時の発言を本人に突きつけてみたいわ
黒歴史化してるんだろうけど
夜中にベッドで枕に顔突っ伏して足バタバタさせるんだろうな
他社は1位のウチに続く2位を目指せwちなみに3位もウチだけどなw とかいってたら数年後に1位DS、2位Wii、3位360と表彰台にも立てなくなったでござる
36 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 09:56:55.14 ID:eTU5OCAZ0
未だにプライドだけは当時のままだなw
37 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 10:00:12.57 ID:ycaMn9vH0
>>■ うちのまねしなさい >>「ソフトウェアの提供スタイルについてはどう考えているのか」 >> この質問に対して「ファーストパーティがサードパーティを引っ張っていくようなスタイルになる。 >>PS陣営はサードパーティが全ソフト供給元の75%を占めており,重要性は極めて高い」とソニー。
今読み返すと面白いな
39 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 10:00:52.71 ID:Rbr/NR2f0
この発言はよく覚えてるが、平井だったのかよw
>また「ほかのプラットフォームもがんばればシェア2位の地位は獲得ができるはず」と挑戦的な発言。さらに「3位もあいていない点に注意してほしい。 >なぜなら1位はPS2,3位となるのはPS1だからだ」と続け,会場の笑いを誘った。 >これに対し「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」と冗談とも本気ともとれぬ発言を間に挟んできたのはソニーだった。 平井・・・
>>37 ファーストパーティがサードパーティを引っ張っていくようなスタイルになる。
↓
ファーストパーティがサードパーティ ( の足 ) を引っ張っていくようなスタイルになる。
うん、正しいねw
任天堂は「サードパーティとかファーストパーティといった区別は考えていない」と発言。任天堂はファーストパーティとセカンドパーティが供給元全体の半数を占めており,これが粗悪なゲームを市場に出させない最良の手法…任天堂は伝統的にこの考えを捨てていない。 MSは「現在開発中の80タイトルのうち約半数がサードパーティ製。PCベースアーキテクチャがサードパーティの参加のしやすい状況を作り出している。サードパーティ・タイトルは無視できない存在なのでPCゲームベンダなどには積極的にXboxへの参加を呼びかけている」と発言 これに対しソニーは「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」と冗談とも本気ともとれぬ発言を間に挟んできたのだった これは爆笑必至w
43 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 10:24:30.07 ID:vnnGSYqEO
こんなのが今のソニーの社長だからなー… いいのか? 平井の発言には、なんで擁護するやつがいないのか? いつもはやたらとわいてくるくせに
44 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 10:33:46.23 ID:5B/tkpbo0
この平井は始めてみた時イライラしてたわ でも、平井は最近も似たようなこと言ってなかったか?
洋画とかならありそうなセリフまわしじゃね? と思ったらソニーだけ日本人でしかもリッジ平井か… 佐伯なんかと比べたらマシかと思ったけど 他社を見下すスタイルは共通なんだなあ
ウサギとカメの競争そのまんまだね
47 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 10:35:42.43 ID:jpU76O540
もうこの頃からPS崩壊の序章は始まってたんだな
ソニーだって当時と大して変わってないぞ 当時はバックミラーに何も写ってない状態だったんでしょ 今だって写ってないじゃない
本当に面白いな やっぱり躓いたのはPS3じゃなくてPS2だわ
任天堂とMSのぶれてなさはすげえな ソニーは完全に調子のって〆られるチンピラ
ソニーの幹部ってなんでこんなやつばっかなんだろうな
>>48 ソニーが最下位なんだから誰もいないんだろ
うちのまねしなさい。 死んでも嫌ですwww
54 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 11:06:23.88 ID:+sgKbAaD0
昔のSCEのゲームは割とオリジナル色が強くて評価高かったんだけどね。パラッパとかぼく夏とか 今は見る影無いな
さすがチョニーだった
ソニーも自社でちゃんとゲーム作り続けてたらまた少しは違ったのかなあ?
お前らMSガー任天ガーって言うけどソニーもブレてないじゃん。 今も昔もクズだよソニーは。
ソニーは他社の真似するのは良いんだけど売れなかったらあとはもう頑張らずに諦めてしまうのがな MOVEもアイトーイももっと頑張れば良かったのに
驕る者久しからずや
>>58 その結果、Wiiリモコンとキネクトにパクられたからな
>>60 そうやって嘘はいてるからソニーは今の状況なんだろうなぁ
Wiiリモコンはスーパースコープの進化系じゃねーの?
>>58 Moveはともかく、アイトーイはミヤホンすら唸らせた逸品だしな
今やキネクトがその座を奪ったが
罪悪感の欠片もなく当たり前に捏造する李さんはいい加減に異常性を自覚してほしいところ。だが平井からして12年間この調子じゃ類友かもしれん
66 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 11:52:04.43 ID:kNoiY+tu0
>>57 そこだけはブレないよな。恐らく今後もブレないだろう
まさに驕る平井は久しからず、といったところか
68 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 11:54:09.34 ID:yX3BwMlv0
ソニーもビジョンはあるよ。 他社をパクるというブレないビジョンがw
69 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 11:57:41.32 ID:kNoiY+tu0
12年前 「ウチを真似すれば成功できるよw」 その数年後・・・ 「シイタケボタンと実績をパクれ!ヌンチャクもだ!」
70 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:00:24.15 ID:0DWnSEdh0
71 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:01:26.10 ID:eTU5OCAZ0
>>69 結局、他社と競争するためにはパクリパクられするのが正しいと思ってるということだよな。
なにがOne Sonyだよ糞企業。
72 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:02:11.87 ID:Nis1+I+n0
あぁ・・・これはゴキッチオンですわ
>>1 不快になる傲慢さだな。
任天堂やMSが方法語ってる横でソニーだけ
「がんばって2位とってねw」
「うちの真似をすればうまくいくかもねw」
×うちのまねをすれば成功できると思うよ ○うちのまねをすれば失敗できると思うよ…
75 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:06:05.81 ID:jpU76O540
平井「小粒感が出てくる」
SCEは任天堂の64やGCの失敗やPS2がなんでヒットしたかから何も学んでないのがな
この時からもうサード頼みでふんぞりかえってるだけの間抜け晒してるのか おかげでこの時代いっぱいサード消えましたね
サードが減ったから、それを引っ張るファーストも不要になってスタジオ閉鎖しまくったんだな
79 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:17:11.77 ID:InLIhLr8O
ワロタ
>どうして差がついたのか…慢心、 環境の違い まんまでわろたw
ただ高性能なだけじゃ絶対に成功出来ない、これを業者やゴキブリは分かって無いよね
当時の平井デブすぎだろwww
しかしここまで天狗になるって成功体験って恐ろしいなぁ
クソワロタ これはマジでソニー恥ずかしいわwwwwwwww
PS1で成功しすぎたんや…
ソニーは増長しすぎでイラッとするな 業界の癌の鼻がポッキリ折れて嬉しいわ
この時から無能の片鱗は見せていたんだなw
>>60 真面目な話、そういう増長せずにパクリはパクリ、負けは負けと認めてきていれば
今のPS系の酷い状態はなかっただろうなあ
いまだにPS3は成功したとか思っているんだろ?あのアホたち
なんというか、ソニーとだけは酒を飲みたくねえな 延々と過去の自慢話を聞かされそうだ
90 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:48:23.97 ID:cd37TadZ0
>まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ この発言だけでスレ一本建てられるなwwww
91 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 12:50:54.01 ID:jpU76O540
他者を見下す上から目線 ソニー平井の得意技
干支一周してからでも笑い取る平井SONY流石やw 任天堂とMSは褒め称えられるべき
2001年とかSONYが一番勢いがあったときで、あわよくばAppleを買収することさえありえた時代だな。 10年ひと昔とはよく言ったもので、ここまで情勢が変わるなんてな。
94 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 13:06:33.27 ID:uCRMwPMl0
他社を見下すのは伝統でしょ(笑) SCE創業メンバー・丸山茂雄氏インタビュー 簡単に言うとソニーが負けていい相手は悔しいけど松下だけなんです 任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ!という事ですよ おかしな話ですよね(笑)
95 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 13:07:01.88 ID:d4FBM/2V0
任天堂は相変わらず今も少数精鋭路線だよなぁ 組成乱雑なサードのクソゲーだってちょっとぐらいあってもいいのに
12年・・・ あっという間だったな・・・
今はハードメーカーという概念はなくなりつつある。 スマホ、Android、Ouyaなどのロイヤリティフリーなハードが普及すれば ロイヤリティーで儲けるというシステム自体が成り立たなくなる。 そうなった時、ゲーム業界で生き残る術は、ハードの性能ではなく、自社コンテンツだ。 このハードでしか遊べないゲームを、多く提供できるメーカーしか生き残れない。
小物感が出ている
12年前か… 確か友達と初代スマブラガチ勢レベルになってた頃だ 一発入ったら大体どっちかが死んでた あとなんかゴエモンやってた記憶
おちぶれた云々より 平井は品性が下劣だわ
>>95 なんで任天堂がサードのゲームまで作らなきゃいけないのw
コラボ作品ならともかく
平井はゲーム事業不振の心労であんなに痩せてしまったんやろか
この人が現トップなのが人材が枯渇してることの証左だな
>しかし5年先にトップにたてることは確信している こうして出来上がったのが箱○か 本当の意味で胸アツだな
105 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 13:57:33.23 ID:8LsRJTUr0
有言実行の任天堂とMS 今も当時とブレない方針で強みを生かした展開をしている それに引き換えなんだSCEは 10年後に笑いを取るためにこんな発言したのか 今も昔もソニーはイカれてるなぁw
106 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:06:20.23 ID:L8zMw7CI0
現ソニー最高経営責任者様なんだよなぁ…
何一つ成功させてないストリンガーの腰ぎんちゃくなだけの 平井が今の社長なのが企業として既に終わってる。 そして昔から呆れるばかりの馬鹿丸出しのソニーの伝統芸発言の各種。
108 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:08:13.79 ID:Dqu+WD450
平井・・・www
109 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:14:15.23 ID:X3hGz7KNO
品性が下劣で仕事もできないw 会社が傾く訳ですな
>>10 liveはJ.アラードって人が構想と構築していったんだ
彼はネットが専門で360初期までの責任者でもあった
しかしスティーブン・シノフスキーが追いだしてしまったと噂されてる
彼もWindows8の影響で退職となったけど
>>94 ソニーのおかしさを、「おかしい」といえる丸山がいた頃はよかったんだよなぁ
中二時代の黒歴史ノート並の破壊力あるなこれwwwwww
113 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:18:32.68 ID:mS1p4rsW0
これは日本人として恥ずべきレベル サムチョンだってここまで言ってない
114 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:22:12.50 ID:dDvBtM1+0
ソーレソレソレ
なんというか、スタンスにお国柄が顕著に出てるなあと思った 任天堂は日本、マイクロソフトはアメリカ、そして
パクリばっかりしてる会社が「うちをまねしろ」とか凄い。さすがである
>>116 うちのまね=パクる姿勢をパクれ!という事なんだろう
結局ソニーで偉かったのはPS1の時にソフト会社回って 「ソフト出してください」って頭下げてた連中だけだよな ソフト会社もソフト会社でその当時は免疫無いから 「あの天下のソニーがうちにまで頭下げてくれるなんて」と気持ちよくなっちゃった 今では嫌な目にいっぱいあってるしソニーの言うことなんか簡単に信じない まだソニーの接待でおだてられて気持ちよくなってる奴が少しいることはいるけど
119 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:44:30.23 ID:xhqMx60A0
本当にゴキブリレベルww こんなのが今のトップとか、マジで終わってるわw
120 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:47:23.64 ID:pS3nSs/h0
>>111 確かにこれも今読み返すと花札屋に負けられるかとか言ってる場合じゃないだろと読めるな
前後の文脈で大分意味変わりそうだが何て言ってたんだろ
任天堂は64GCの頃で、Xboxはまだまだ新参だった頃か 苦しい時期に残った物が結局、その企業の強みや個性になっていくもんだな
122 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 14:55:00.57 ID:4umbNHos0
任天堂 任天堂こそがゲームなのだ(NINTENDO IS GAME) MS オンラインゲームのために生まれたともいえるのがXbox ソニー うちのまねしなさい
ファーストとサード区別してない任天堂は磨けば光るところは開発資金を餌にセカンド化(実質の独占)してでも使ってる MSはオンライン環境に特化させつつサード(PCゲームメーカー)が開発しやすい環境を確保してソフト数の維持によってコアユーザーを繋ぎ止めてる SCEは儲かるからと安心して足元を救われた
ソニー天狗ですなー。たまたまヒットして勘違いしちゃったかな
こんなアホソニーのハードに週販で勝てない新次世代ハードがあるらしい・・・
wiiUガー遅かったな
この頃の平井の面影は今やないな すっかりやつれていつも自身なさげ
岩田なんかストレスで顔面引きつり症だからな
129 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 15:23:41.06 ID:FIgzarPK0
驕れる者久しからず、を地で逝っとるw
平井ってクズだな〜! 平井氏ね。
131 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 15:23:51.58 ID:8LsRJTUr0
クソニーはいつまで情弱を騙し続けられるんだろう
>>118 当時の開発者のWeb日記。おそらくジャンピングフラッシュ作ったEXACTの人。
> そんなこんなでソフトハウスを立ち上げ、4人でソフトを作り始めた。生活は苦しかったけど、とにかく楽しかった。
> パソコン市場からコンシューマー市場に移行したとたん会社が急成長。
> 当時サターンかプレステかで悩み、とりあえずとSEGAへ挨拶しに行ったら、おととい来やがれ状態だった。
> そしたら、SCEがやって来て、ぜひウチでと言ってくれた。
> 売れた。プレステの顔にもなった。海外で賞も一杯いただいた。
> ざまぁみろ、セガ。ありがとう、SCE。
12年前か… こう見ると数年の首位やら何やらで驕るのは本当に危険だな 常に上昇志向で未来を見据えてないとあっという間に食われてしまう
任天堂:ユーザー目線で面白いソフトが重要。ファーストセカンドで引っ張っていくよ MS:開発しやすければ凄いゲームが出来る、結果ユーザーも喜ぶはず。オンラインにも力を入れるよ SCE:パクリまくりで1位になれた。お前らも俺らからパクれよ、2位になれるかもよ? 3社全くブレてないな 任天堂とMSは有言実行した上に足りない所を補う動きを見せてるが、SCEは他社の流行った物をパクる事しか考えてないんだろうなぁ
136 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 15:42:41.90 ID:ZBMZ+WzF0
爆笑王ソニー平井
痩せた犬のPSユーザーと共に平井も痩せたのかww
この頃のソニーはずいぶん天狗だったんだな 今でもどこか上から目線だけど
痩せた(ストリンガーの)犬
しかし、任天堂がTOPシェア持ってるとMSの家庭用シェアの動きがおとなしい (ただし、手に入れたユーザーと任天堂がカバーできないユーザーの為のプラットホームにして利益は上げてる 実際MSソフトが参入してきたタイミングは任天堂一強が崩れてからだし任天堂とガチでやりあう気はないんだろうな
>>120 −−なるほど…。ということは丸山さんがいらっしゃらなかったら、プレイステーションは誕生していなかったということですね。
丸山:それは絶対に生まれていませんよね。私が政治的な動きをしたのはその時だけです。その時は足を引っ張る人がたくさんいたんです。
−−大賀さんはすぐには賛成してくれなかったんですか?
丸山:内心は賛成してくれていたのかもしれませんが、反対する人がたくさんソニーの中にいましたからね。
−−反対する理由はなんだったのですか?
丸山:当時は任天堂全盛期じゃないですか? 簡単に言うとソニーが負けていい相手は、悔しいけど松下だけなんですよ。
−−つまりプライドの問題だったんですね。
丸山:そう、プライドの問題。任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ! ということですよ。おかしな話ですよね(笑)。
http://www.musicman-net.com/relay/48-6.html
>>141 全文を読むと、丸山の発言だけど丸山の考えではないんだな
でも、丸山の推測だから丸山の考えと言えなくもない
めんどくせえw
>>141 これ見ると丸山はまだまともだったからPS1立ち上げ出来たんだなとかしみじみ思うなw
任天堂はゲーム屋としてゲームを提供することに力をいれ MSはソフト屋として高品質なプラットフォームを求めてるって感じだな SCEはうかれたただのアホにしか見えない
146 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 16:28:42.98 ID:GzOox2gv0
>社長兼最高業務責任者の平井一夫氏 これだけだとすごそう
147 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 16:36:23.04 ID:WNsgGgCG0
うちのまねすれば、とか ボタン配色、LRトリガー、アナログスティック、振動パック、センターボタン、実績システム、リモコン、ヌンチャク、タッチパネル、カメラ、マイク入力、2画面、おまけに他社のソフトまで平気でパクってる会社のいうセリフじゃない。
>>1 清清しいまでのクソっぷりww
ライターの補正があるとはいえ、マジでクソだわww
天狗になったら転げ落ちるってことが実によくわかるw 任天堂はシェアを失ったときにハードは開発がしやすいこととか、自前できっちり ソフトを用意する体制とか確立して盛り返したけど、ソニーはあのVITAの惨状すら 「予想の範囲内」 とうそぶいてるからなw 驕る平家は久しからず→まさにこれ
え?驕る平井は久しからず?
そもそもPS2がトップを取ったのって平井の功績じゃないのに なんでこんなに偉そうなんだ
152 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 17:23:02.94 ID:ojwCw53M0
>>133 PSが他に圧倒的な差を見せつけて頂点に立ったから下手に出る必要がなくなった(高圧的態度をとってもサードはそれに従うしかない)とかじゃないかな
あの時代はPS以外は完全に弱小ハードだったよ
任天堂→一般的に広まりつつあるものを完成させる堅実家 MS→足りないものを埋めようとする理想家 ソニー→言うだけならタダな夢想家 どの会社も方針は変わってないな
サードパーティが参入しやすいアーキテクチャにしてPC畑のメーカーにも声かけてるって発言なのに PS2の時点でうちと同じような方針と言っちゃうのがすごい
失敗は素直に認めて真摯に反省しないとね それがあったから任天堂やMSは今がある
156 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 17:42:30.94 ID:U03b/n7a0
>>132 セガもその当時傲慢にふるまえるような身分じゃなかったのにな
>>155 認めるところから始めないとパッチが当てられないもんな
158 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 18:00:26.36 ID:fO7TSfXS0
クソニーを支えてる層は10年前と変わってないって言うことかw
159 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 18:03:21.47 ID:U1O+UTiVO
MS「マリオが欲しい」 任天堂「ヘイローが欲しい」 ソニー「銃を突きつけられてもいらない」(スマブラが欲しい)
>>142 ソニーとしての考えを丸山が言ってる、って感じかな
もっと悪いなw
奢れる者は庇を貸して母屋を取られる
10年以上先のビジョンがあってこそ強い企業だよなあと改めて認識
>「ファーストパーティがサードパーティを引っ張っていくようなスタイルになる。PS陣営はサードパーティが全ソフト供給元の75%を占めており,重要性は極めて高い」とソニー。 ファースト(笑)
引っ張っていく?引っ張ってもらうの間違いでは?w
PS初期ならわからんでもないけどな ファーストが引っ張るっていうの こういう事ができる可能性があるのでサードの皆さんもどうですか! っていう正しい形作ってたと思うよ 金のない面白い企画持ってるソフトハウスを内部に取り込んでソフト作らせて うまく業界回してたと思う このインタビュー受けてる頃はもうそんな面影もなくなってた頃だな
169 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 22:58:29.15 ID:mS1p4rsW0
傲慢age
170 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 23:08:40.10 ID:NFXrU+DTO
171 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 23:31:18.15 ID:dcQZaTNV0
むさい平井だな
任天堂「ゲームの開発をしやすいハードを作りました」 Microsoft「ゲーム作りのアドバイスします。技術者も派遣します」 バカ会社「わざとゲームを作りにくくした(キリッ)」
社会で生き残っていくには真摯な姿勢が必要であると教えてくれたな ソニーの思想は胸糞悪い
>>173 誤魔化しやハッタリもある程度は必要だがソニーのは露骨すぎ。
ピンポン押してダッシュしないで、出てきた住人に悪態付くレベル。
むしろこんな姿勢で今までずっと胡座かいてたのかと思うとオレもホント騙されてたんだなぁと思った ゲハ板のおかげで脱ファンボーイ出来たことに感謝
>>8 PSからして、任天堂との共同開発ハードの流用とパクリが元のSONYが
「うちの真似をしろ」といった所でなぁ…
それなら直接任天堂の真似した方が、間に余計なフィルターが入らないだけいいなw
>>172 そういえばSCEの重役が『ライブラリを整備したら世界中のプログラマーが失業しちゃう』とか言ってたけど
開発負荷が下がれば開発にともなうリスクも軽減されて開発ラインが増えるって発想に思い至らないあたりセンスないよな
>>177 PS2の頃までは、ナムコにやらせてたくせに>ライブラリ整備
ソニーオリジナル要素ってソニータイマーぐらいしかないよな
>>179 ステマもあるよ。トランジスタラジオの話は有名。
デブ平井
182 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 00:18:38.81 ID:EfGmV0E40
クソワロタ
ソニーのオリジナルは大抵ろくなものじゃない
186 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 00:38:28.20 ID:oVW4HeSt0
平井の体重とソニーの業績は連動している可能性が微レ存…?
187 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 00:47:54.55 ID:tjw/Qr1H0
さすがゴキブリに都合の悪いスレは伸びない法則
SCE丸山に関しては「ソニーの重役のマインド」を翻訳してしゃべっただけって感じだな
丸山茂雄さんは、ソニー社内の人間がゲームに参入する事に 否定的だった理由が、任天堂に負けたらソニーの体面上 都合が悪いとか言う実に幼稚なものだったってことを述べてるだけだよな
190 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 01:17:03.62 ID:OE5Bkg8o0
平井は組分けされたら間違いなくスリザリンだな
なんかおまえらが妄想でネタにしたんじゃないかってぐらい しっくりくるなコレ MSもなんだかんだ昔からゲームやってるからなんだかんだゲームハードに真摯だよな。
丸山はあんま言わんが、前のクタとの対談を見る限りクタのアレな部分を フォローしてあげてたみたいだな。 ぶっちゃけそこらへんに疲れがあったことが見えるw
PS時代とか近シュークソつまんなくてPCいってたわ。 ドゥーム、クエイク、アンリアル。 ディアブロ、スタークラフト、UO。 その俺が戻ってきたときはPSが 衰退してる時だから、理屈にかなう
194 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 01:42:24.05 ID:CZV9fQGw0
ディアブロとAOEを体験するかしないかの頃か D1って友だちがPC複数もってたからLANマルチさせてもらってたけど 多くはPS1の移植で触れたってところか
196 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 02:25:03.10 ID:cl7ZSqlm0
名スレの予感
このスレは後世に語り継ぐべきだな こんな面白いスレはなかなか無い ソニーが撤退した後はこれを肴に酒が進むなw
マイクロソフトすごいってイメージあるけどアホな投資しまくってるよな アメリカではスマホも作って爆死させてるし 「勝つまで投資し続ける」とか言ってたような ソニーと同じく過去の遺産食い潰してるな
199 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 02:31:01.55 ID:rMF2KMyr0
>>196 ゲートキーパー問題やWillViiみたいな影の部分以外での十二年史としては完璧なまとまり方してるね
>>198 zuneとかwinphone
win8rtのサーフェスとか壮大にこけてる
>>198 GK乙!
ま、金あるし多少アホな根性だしてもらってもかまわんでしょ。
そうじゃなきゃ箱なんて日本からそれこそ撤退しても旧箱の時はおかしくなかったし
でもタブレットとスマホは確かにこれからもそううまくいけそうな気がしない。
なんかもうゲーム業界より隙間ない感じあるんだよなあそこ
平家物語を思い出すわ
204 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 02:41:06.73 ID:uBxGGsYJP
チョニーの上から目線ワロタwサードとかに対しても殿様商売で有名だからなチョニーはw 配信させてやるって感じだからなwウチで配信したかったら通信料払えってなもんで従量課金でサードに負担させてるし CAPCOMは特にチョニー嫌いで有名、マジでチョン気質だなw自分たちは位が上だとマジで思ってるw実際は万年最下位で赤字で倒産2回してるけどな そんだけショボくて上から目線だからマジで笑えるわ、こいつらどんだけ自分たちが偉いと思ってんだよってw チョンも自分たちは一番すごいってマジで思ってるからなw実際はゴミだがw
>>93 勢いが有ったと言うかネットも普及してきてTV、雑誌、ネットと
金に物を言わせて捏造偏向の工作活動がやりたい放題になった時期だな
>>191 創設者自体からして任天堂loveなゲーマーなので…
>>205 金に物を言わせてたからこそ
金の無くなった今全方位で攻撃される事になる
>「ファーストパーティがサードパーティを引っ張っていくようなスタイルになる。 >PS陣営はサードパーティが全ソフト供給元の75%を占めており,重要性は極めて高い」とソニー 12年前のSCEのマネした方がいいぞ平井
209 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 02:54:11.28 ID:KE+wYfUfO
この時俺は小学生で、GCにはまってたの俺だけで、周りはPS2ばっかでゲームの話についていけなかったな… 小学校の先生も「今の時代はPS2は持ってて当たり前!天任堂はドラクエなど有名なところから見捨てられた!天任堂はそのうち潰れるからゲーム会社に勤めたいならソニーにした方がいいw」とか言って
210 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 02:55:15.71 ID:1EQb6BWC0
こんなのがソニーのトップになれると思うとすげー悲しいわ ようするに他に居るソニーの人材はこいつ以下って事だろ? 家電業界の頂点だった時期もあるってのに情けなくなるな
クタも大概なんだけど、平井はさらに深く関わってないもんだからいうことが薄いんだよな。 だからつまらんってのもあるし、それでいうことだけはソニークオリティってのがな
>>165 PSの時点でも雑誌関係やゲーム会社の立場のある人間を接待してたはずだぞ。
あと「面白い企画持ってるソフトハウスを内部に取り込んでソフト作らせて」
その後にタイトルだけ取って人材を捨てていったけどな
「引っ掻き回してた」が正しい
作らせ奪い追い出し他社で再起できないようにする
才能が有った人間が何人犠牲になったか
>>212 今もパクブラ即効でレイオフしてるしなw
ほんと焼畑しか出来ないんだよなソニーは
実はそういうのって当たり前だと思ってたんだが>タイトルはとる あのアメリカ企業の化身ともいうべきMSでもソフトのタイトルは とらないって最近知った。
まぁ、通り一遍の当たり障りのない発言ばっかりってのもつまらないし 多少はお行儀の悪い物言いもあっていいと思うよ …でもこれは流石にねーなww恥ずかしすぎるww 平井だけ将来になんのビジョンも夢も無いのが丸分かりな上に 今のこの体たらくだもんなぁ
218 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 03:33:56.26 ID:J08gBkKu0
これを見ると、どうもPS2とPS1の頃から互換性を軽視してた節があるのかね
12年前はこんなこと言ってたのかよw マジでざまぁ 今も昔もただのビッグマウスだよな
この発言してたのが今の社長なの? そら、会社傾きますわ ふんぞり返りすぎ ウサギとカメ、アリとキリギリスだな
221 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 03:49:50.16 ID:wZGYOfYiP
任天堂&MS、ゲームライフをありがとう SONY、早く退場を
222 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 03:56:06.10 ID:7je5n2HQ0
平井って日本人なの? そりゃこんなのが社長してるようじゃダメだわ…
>>214 アメリカ企業の場合は人材引き抜きの方だな
タイトルは結局誰かが作ったものなので、物の知名度よりそれを作った人間を引っ張ろうとする
ゲームに参入する時に「金でトップメーカーごと取れば安泰」の理論で任天堂を買収しようとして
宮本茂を金で引き抜こうとしたのがまさしくアメリカ企業
>>223 問題は、一番お金持ってるMSが引き抜きすらできなかった時点で
他のアメリカ企業は任天堂の買収も引き抜きも諦めちゃってる
しかもMSが、任天堂とガチで戦えば疲弊するだけという見解まで出してるので勝負する企業もいないという
任天堂が海外でも人気安定してるのはMSが戦犯
でも実際にガチに勝負しにいって とどめを刺そうとしたら逆にボコボコにされたソニーがあるわけで MS(ゲイツ)の判断は正しかったといえる
226 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:18:54.18 ID:VNdVUA3V0
落ち目の任天堂が何言っても 失笑しか出てこないw
自分で埋めた地雷を踏んで自爆したソニーには 爆笑だけどなw
落ち目どころか今まさに転がり落ちてるSonyが何か言ってるの見たら呼吸困難になっちゃうね
>>226 仮に任天堂が経営やばくなったとしたら
間違いなくMSが他の企業がぐぅの値も出ない金額出すのは確定してるわけで
他所にワンチャンないけどね
MSは携帯ゲーム機市場は欲しいが任天堂のノウハウに勝てる気がしないとまで言わせた時点で
230 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:27:02.28 ID:5U4VU7cz0
市場を広げる段階で他社を潰しに行く必要は無いんだよ。 眠ってる市場は他にもあるんだし、わざわざ不得意な相手 の市場に切り込んで行くぐらいなら、自分の得意なとこで 勝負した方がより可能性があるんだから。 ソニーはアホだから、何故か相手の得意なとこに戦いを挑んで 返り討ちになる芸風を身につけてしまったがなw
231 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:27:14.27 ID:VNdVUA3V0
内部留保激減の任天堂信者の豚が 爆益出しまくりのMSに擦り寄る構図が 気持ち悪い
MSも任天堂も お互いをリスペクトしてるんだよな ソニーだけ他を敵対視してて本当にウザイな
ソニーは潰れて良いよなw 屍拾う奴も居なさそう
パクリ、ステマ、FUD、売国マンセーのソニーはとっとと消えて欲しい ゲーム業界どころか日本にとって百害あって一利なし
235 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:34:32.67 ID:2gpqjQvt0
だっせーな平井
ソニーは早くゲーム業界撤退したら? とっくに王者から転落してるのに、まだ夢から覚めませんか?
>>231 MSは携帯ゲーム機事業は狙ってるが任天堂という壁が高すぎて手を出してないだけので
任天堂が擦り寄ってるとか関係なく落ちれば拾う気まんまん(そのために持ち上げてるとも言える
実際任天堂買収狙ったのも任天堂1強が崩れた時だしね
238 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:35:34.60 ID:+sASVAt70
そうか2001年から十二支一周したのか
■ 余裕のソニー,追い上げ追い越しを狙うマイクロソフト,挽回可能と考える任天堂 昔はそうだったが今、余裕かましてるのは糞馬鹿ゴキくらいなもんだ
■ 余裕のMS,据え置き崩壊スマホに怯える任天堂,寝たきりのソニー
>>224 少しでも勝ち目があると見たら突っ込む(ため黒歴史の山もかなりある)MSですら
携帯機はハナっから勝ち目無しと言い切ってたのに何故か突っ込んだどっかのSCEがいるじゃないですかやだー!
242 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:46:09.02 ID:HBzE8TFh0
>>241 その中のワンチャンがあったものをいくつも勝ち取ってきたのがMSなので
市場への見解の信憑性が高くて困るw
>>209 天任堂って・・・。
まあ、ひどい先生もいたもんだな。
三社ともこの頃からぶれないな。ソニーの発言が調子に乗ってていちいちうざいw
247 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 04:59:42.08 ID:vVyvnqJTP
糞ブログはこういうネタ取り上げるのかな? はちま産は発狂しそうだが
>>2 ホントだ。面白いなこれ。
勉強になるなぁ。
249 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 05:07:16.67 ID:b2+rF/ij0
平井・・・
企業としての在り方からしてもMSと任天堂がいれば問題無さそうだな サードは身の丈にあった経営していけばいいし
反面教師としてのソニーがいてもいいとは思うが FUDとステマやめないからやっぱりいらないな
>>230 >自分の得意なとこで勝負
まさにMSKKのとってる方針そのまんまだなw
もう国内はどうやっても浮上の見込みはないから積極的な活動はせずに(カネをあまり使わずに)
まずは最大市場たる北米を安泰なものにすると。
次世代はどうするんかな。
ここですら任天堂とMSのファンを対立させようととか、まじ畜生だわ
瀕死のゴキブリがMSに擦り寄ってんだろ 気持ち悪いのはいつだってゴキブリ
>「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」 その後のソニー ・SIXAXIS ・トロフィー ・チンコン ・パクブラ ・パクりカート
>>253 チカニシ連呼されてた時代が長すぎて任天堂とMSのファンが叩き合ってる風なのはなりすましにしか見えないわ
「うちのまねしなさい」に笑った 今どんな気持ちなんだろう
組長の前で言ってみろって感じ
調子がいい時にすぐ天狗になるような程度の人間が今ソニーの社長なわけだ そりゃ落ちぶれるはずだわ
261 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 11:48:07.82 ID:Xg8MEkai0
この手のハッタリは勢いあるときには効果あるんだろうけどな 今だとむなしいだけ
> これに対しソニーは「PSは全世界レベルで8,000万台,PS2は1,000万台を出荷している >出荷している >出荷している >出荷している ブレないな
自社にもソニータイマーを埋め込んだSONY
>>198 OSのおかげでアホみたいに金が湧いてくるから道楽の一つだろ。
なんかPS2が完全王者になったのが、ユーザーにとって不幸だったとしか言い様がないな PS2がもうちょっと弱かったら、 SCEももうちょっとまともな考えでPS3をまともな物として出せただろうし 任天堂もwiiはともかく、wiiUまで有線LANアダプタな仕様になってなかっただろうし MSは・・・あんまり変わってないかな
ビジョンの無い所が業界の旗手になってはいけなかったって感じだね
267 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 12:58:31.78 ID:oVW4HeSt0
何から何までサード頼みの会社にビジョンなんてあるはずなかったな
PS2のおかげでドリキャスも死んだしね まあ過去を嘆いても仕方ない こんな会社にサードもユーザーも踊らされてたんだよ 次世代機が出る前に気付けて良かったじゃないか もうソニーにはなんの期待もしてないよ 強いて言えば大人しく撤退してくれ そしてもう二度と業界に関わるな 撤退後もFUDで粘着して遺恨を残すなよ と言いたい
>>133 たぶんにその人達はSMEの人だったんだろう。
音楽系はソフトの重要性わかってたんだ。
PS立ち上げのころは、ソニーグループ一丸で頑張った。
PS2のころにSCEが手柄独り占めをしたくて、ソフトかき集めてた人達は元に帰っていったんだ。
271 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 14:10:27.78 ID:uOLsCIf80
PS2なんてただのDVD再生機需要だったのにね こないだの「小粒感」発言を思うと面白すぎるage
>>269 営業担当は頑張ったんだろうなぁ
CMでワゴン引いてた湯川専務思い出すなW
ソニーはアホだな
なんでこんな人が社長やってるんだか 早く人事再編したほうがいい
>>274 すごい怖い話をするよ
これが一番マシだとしたら?
ぎゃーーー 鳥肌立った 恐すぎぃーーー
277 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 15:22:54.26 ID:5AN29kaI0
なんつーか、今のグリーと同じ感じ
完全に驕る平家だな 任天堂やMSにも過去それっぽい時期はあったが、 ソニーはそこから這い上がれる体力が果たして残っているのか…
ttp://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm >勝者の余裕?磐石を意識させるSCE
>
>13日(火)の朝にカンファレンスを行ったのは、ソニー・コンピュータエンタテイメント アメリカ。
>会の進め方は、ここ数年変わっておらず、司会及び進行を担当した、最高経営責任者
>カズオ・ヒライ氏の独壇場といった風。最初に勝利宣言である他ハードとの比較。ハードの
>販売台数や、市場シェア率などを数字で証明した。
>次々発表される内容にかなり盛り上がったカンファレンスであったが、Xboxのそれと違い
>お祭り騒ぎではなく、解答たるマスコミ・業界関係者は、まるで王からの詔(みことのり)を
>受けて、喜ぶ市民のような図であった。
>>1 の2年後。
ますます増長が進み、さらに宗教化の様相をも呈しだす有様。
任天堂→ユーザーを重視 MS→開発者を重視 SONY→マスメディア重視 三者三様だな
283 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 20:29:39.48 ID:kmP2lXp/0
アメリカ人のほうが謙虚なのがおもしろい
平井の代わりっていったら…吉田?
285 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 21:14:33.89 ID:l5ojBf230
>>279 開発スタジオを閉鎖しまくってる時点で、ソフトには期待できないな。
SCEの敗因の一つはあくまでもソニー本体の1部門にしか過ぎなかったことではないだろうか 任天堂のようにゲームがすべての会社のように本当に真剣にゲーム市場の未来を考えるような環境がそもそも 無かったのではないだろうか。
>>287 MSは元々優秀な会社だったっていうことでいいだろ。
>>194 お薬やってるようにしか思えん
ずっと夢見心地だったのかな
PSは久夛良木が半ば独断的に進めたもんだからな 当然、もともと部門間で仲が悪いソニーは足並み揃わない 対してMSは巨大な核であるOS事業といかに連動し、相乗して利益を上げるかが全て Xboxも開発者とユーザーをWindowsに呼び込むための戦略 統率力も団結力もまるで違うよ ゲーム一本で戦う任天堂は言わずもがな
MSはあんま面白人間が思い浮かばないな
292 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 23:11:35.78 ID:QpBhbEvg0
>>283 アメリカ人のほうがこういうところでは低姿勢でサービスいいよ
消費者怒らせると訴訟されるしすぐに乗り換えるしね
この頃はソニーも王様だったんだよな どうしてこうなった
うちがまねをすれば成功できると思うよ なら正しい
裸じゃない王様などいない
ソニーだけゲーム機能付マルチメディア機だせば勝つるみたいな感じだな。 PS1は王道で勝ち取ったのに、PS2はプアマンズDVDプレイヤーという邪道で勝った。 後者を王道と勘違いしたのが間違いだったな。
298 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 00:23:54.61 ID:zfUgnTrQ0
繧「繝ウ繝・リ繝サ險倅コ狗エケ莉狗ウサ莉・螟悶・繧オ繧、繝域ァ倥↓髯舌j縲・ア髢難シ托シ撰シ撰シ蝉サ・荳翫い繧ッ繧サ繧ケ繧偵¥繧後k繧オ繧、繝域ァ倥・險倅コ狗エケ莉九r逕サ蜒丈サ倥″縺ァ縲∝渕譛ャ荳譌・荳蝗櫁ィ倅コ狗エケ莉九&縺帙※鬆ゅ″縺セ縺� 縺セ縺滄ア髢難シ托シ撰シ撰シ蝉サ・荳翫い繧ッ繧サ繧ケ繧帝�ゅ¢縺ヲ繧九し繧、繝域ァ倥・縲・・い繧ッ繧サ繧ケ縺ョ鬆・ス阪↓髢「菫ゅ↑縺上√ヶ繝ュ繧ー・エ・ッ・ー險倅コ倶ク贋クュ螟ョ縺ョ螟ァ縺阪>・イ・ウ・ウ谺・〒繧ゑシイ・ウ・ウ繧貞 、ァ縺阪¥雋シ繧峨○縺ヲ鬆ゅ″縺セ縺吶・縺ァ縲√∪縺�雋シ繧峨l縺ヲ縺ェ縺・�エ蜷医・縺頑ー苓サス縺ォ繝。繝シ繝ォ荳九&縺�
初代PSと同時期に出たゲーム機と比較しても 一番ゲーム以外の機能を持ってなかったな
お前らにこれだけはわかってほしい。 it's a sony
結局ゲーム機以外のオマケ要素しか強みがなくてゲーム機単体としては弱いんだよね BDとか4Kとかどうでも良い規格に囚われすぎなんだよな
ほら、突然興奮する新CEOとか… そういえば最近ジャックトレットンの面白発言聞かなくなったな
>>291 ForzaシリーズのTURN10は変態w
>>305 T10はマジキチだなw
母体がMSじゃなきゃいつ消えてなくなってもおかしくないレベルの作り込み
でも実際はGT5より開発費も時間もかかってないから効率は良いんだろうなw
>>306 ピーター・ムーア(当時MS副社長 現EA社長)から借りたアストンのエンジンをチューンしすぎてぶっ壊して、
キレたムーアに新品のエンジンで弁償させられたパラノイアだからなw
308 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 07:18:31.28 ID:ZYCKxfIL0
>>307 MSをやめた理由の一つかもしれないなw
309 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 07:27:45.76 ID:7f9CQHAv0
>>305 Forza2開発チームTurn10インタビュー
開発の初期段階で何度もミーティングをして
「本当のレースの荒々しさ」をオーディオでいかに伝えるかを議論した結果、
やはり衝突時サウンドのリアリティは最優先課題である事を認識します。
私達が使っていた衝突サウンドの素材は、特に高速で走って衝突した時の「速度感」が不足していました。
つまり速度によって指数的に上昇する衝撃の力のイメージが全く欠落していたのです。
で、実際に時速100kmで車を壊したForza2開発チーム
download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/crash.mp3
リアル過ぎて怖い、とユーザーの声も多かったので結局Forza3以降はまた別の音になったけど
いい大人が本気で馬鹿やってて楽しそうだw
>>303 とりあえず転がしてみようかとか考えてそう
313 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 08:56:46.66 ID:Uwf3DJWB0
>>209 その先生、FF13出た後学校休んで行方不明になったんだろ?
>>307 壊したんじゃないよ!
改造して借りた状態に戻せなくなっただけだよ!
315 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 13:11:44.97 ID:/+NTH3b3P
これはageとこーぜ
こんな良スレなかなか無いw
PS1立ち上げ当時と言えば任天堂との共同開発を蹴られたからそこからの恨みで サードが入って来やすい様な環境を作った、SCEもその後どうなるか分からん中の船出で チーム一丸になってた、ってのは想像も容易い。 作りやすかったからこそ当時CAD屋だったフロムの参入もあった訳だし、他にも小さくても 色んなアイデアゲームがホイホイ出せた。ゲームやろうぜみたいな企画まで用意して。 しかしPS2は高級ハードだの3はあえて作りにくくしただの・・・
318 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 14:57:27.90 ID:GLDPAtPa0
>>317 天狗になってたんだろうね
どんなもの作っても売れてそれによって開発者もついてこざるをえないだろうって
ライバルが出てもFUDでツブせばいいとか
事実PS2は売れたけどDVD普及の波にたまたま合っただったのに
調子に乗って自社コンテンツを育てなかったから
結果「小粒」だよ
319 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 15:00:56.13 ID:CVgMp+6JO
平井はぶれてなどいないな 現に、いまも他社の真似をして成功しようと必死じゃないか
キリッってAAが似合うな「一位も三位もPSだ」
321 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 15:49:59.62 ID:CF6WBHPR0
それが今や「おめーの席ねぇから!」になるとはなぁ…
ps2成功の最大要因はPS1との互換 でもPS2ってハードは売れたけどソフトはそんなに売れてないんだよね
安価でゲームもできるDVDプレイヤーとして売れたからな
>>317 >当時CAD屋だったフロムの参入も
同じCAD屋のエコールとフロム
どこで差が付いたのか(以下略
>ゲームやろうぜ
最終的には企画だけぶんどってサヨウナラになってしまったね(´・ω・`)
325 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 21:09:14.87 ID:/j+3/pGu0
>>322 PS3もPSPもそうだね>ソフト売れない
326 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 21:20:17.00 ID:ghUNBM2E0
よくこんなに漫画の残念キャラのテンプレなぞれるな こういう思考の人がトップに実際いるのが本当に驚き
327 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 21:26:27.21 ID:DqbSjvYs0
マジでこんなとこを支援してる奴の気が知れないわ
328 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 21:35:46.18 ID:DwY/Rc5K0
昔:うちの真似すれば成功できるよ^^ 今:あれもこれもとにかくパクるニダ!
329 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 22:12:18.87 ID:LRURpna+0
任天堂「ゲームしたい人寄っといで!!面白いゲーム出すよ!!」 MS「優秀なクリエイター寄っといで!!開発環境整ってるよ!!」 ソニー「何で売れたかわかんないけどPS2がトップだよ!!すごいよすごいよ寄っといで!!ソーレソレソレ!!」 …あれから12年の時が流れた 今でも彼らは何一つ変わる事無く、自らを信じてそれぞれの道を歩き続けている 彼らの行く先に何があるのか…まだ誰も知らない
PS1,2,3の流れはものすごく貴重な失敗例だと思う 他社にとっては学びの宝庫
>>328 昔の時点でコントローラーから何からパクリまくりだっただろw
任天堂「得意分野で頑張るよ」 MS「得意分野で頑張るよ」 ソニーバカ平井「ゼンブ!ゼンブ!」
ソニーほんと早く潰れろよ 日本人の総意だぞ
こんなアホ発言できるヤツがトップで胡座かけるほど腐りきった組織構造なんだろ それで今まで存続してきたこと自体がおかしい いよいよ終わりの時が来たのかもしれないな
>>328 昔:うちの真似すれば成功できるよ^^
今:うちの真似すれば倒産できるよ^^
>>275 官民救済のルネサス新社長に、ソニー元副社長が有力視…手腕を疑問視する声も
ttp://biz-journal.jp/2013/01/post_1372.html >こうした中、有力候補と見られているのが吉岡浩氏だ。ソニーの元副社長で、テレビなどの
>AV事業や放送機器事業などを担当。ハワード・ストリンガー前CEOを支えた「四銃士」の
>一人で、一時期は次期社長候補の筆頭ともいわれた。
>吉岡氏の手腕を疑問視する声もある。ソニーという巨大企業での事業部門のカジ取りの
>経験があっても、今のルネサスは大ナタを振るわなくてはけない局面。リストラをどこまで
>進められるかは未知数だ。「ソニーではテレビ事業を改善できなかった。吉岡さんだけの
>責任ではないが、マイナス局面に強い人ではない」(ソニー関係者)との指摘もある。
うーん、この。
337 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 00:39:56.41 ID:dtkDpnyNO
>>209 俺は高校の先生が似たような事言ってた
ゲーム大好きの社会の先生が「最近合併多いですね。まぁ任天堂も近いうちソニー様に合併どころか買収されるかもね。まぁ、足手まといになるかもしれませんけどw」とか
平井「うちの真似すれば成功するよ」 外人「OH、ソンナノムリデス!!」 外人「デキッコナイス!!」
339 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 00:57:07.02 ID:T1tC6TsQ0
俺も、GC買ったの俺だけだったな・・・ 皆FFとかやってる中バテンカイトスやってた まあバテンに関しては当時の俺が正解だったと思ってる
ピクミンやりたさにギャルな友達がGC買ってたな
341 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 11:07:35.29 ID:tnF9isGMP
このスレGKから見放されすぎw
342 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 11:11:12.47 ID:D7hC5H5m0
さすがのファンボーイもこればかりは目を背けたくなる現実だろう
12年前の対談の真実はどう足掻いても覆らないし 今の現実も覆らないからな これほどまでにゴキブリホイホイなネタはまず無いだろw
任天堂もMSも共通してるのは ハード性能あげるのは作りたいゲームを作るためって主張が先攻してるが ソニーだけハード性能をあげるって視点がズレてるんだよな
345 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 12:25:38.88 ID:0EDNvK2M0
>>337 イメージとしてはFF13のCMでずっと待ってたとかほざいてるあの教師だな
>>345 俺の脳内ではあの教師はエスプガルーダ待ってたことになってるw
347 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 13:08:49.97 ID:zuNyik3j0
>>347 そのCM、ニコ動のMADのせいでエスプガルーダ2のCMにしか見えなくなったw
何それkwsk
350 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 17:53:08.95 ID:zuNyik3j0
デブ平井晒しage
MSと任天堂が面白かった ソニーはソニー()状態だった
>>349 つべにもあった
「必ず死なす」で検索してトップにでるやつ
353 :
暗黒騎士ヴイスクエア :2013/01/29(火) 18:48:33.16 ID:BNhlxoFOO
355 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 21:30:17.45 ID:GFQIRQAs0
357 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 04:10:19.80 ID:nVJmuog2P
カズ平井は12年何を考え仕事をし、昇進してきたのだろうか?
358 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 08:10:01.95 ID:P3710rSq0
こりゃ面白い
この対談を平井に見せてやりたいなw 今じゃフェアウェイ端で小粒感だからなぁ
360 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 09:17:08.79 ID:A4RZjIqsO
NINTENDO IS GAME か 傲慢のようで、決意のようで、過去のようで、未来のようで 言葉の通りNINTENDOって単語がvideo gameすべてを指した時代もあったし 色々な解釈ができる言葉だ
361 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 09:18:00.57 ID:Y5hvXVAn0
ワロタ こんな平井が今はソニーの社長 終わりすぎだろソニー…
362 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 09:25:42.97 ID:25/gInCw0
>■うちのまねしなさい の直後に >この質問に対して「ファーストパーティがサードパーティを引っ張っていくようなスタイルになる >PS陣営はサードパーティが全ソフト供給元の75%を占めており,重要性は極めて高い」とソニー。 これがギャグにしか見えない
PS2買ったけどやりたいのなくてGC買い直したの思い出した
364 :
もへもへ :2013/01/30(水) 09:31:49.97 ID:WAVuVbXe0
不思議なのはユーザーのほうも「実質勝ってる」とか「ソフトが集まってる」とか勝者でいたいという強烈な欲求持ってる人がいること。 ゲームできればハードなんて負けハードでもいいんだよな。 360ユーザーが「我々は勝ってる」とかいってるのみたことねぇーよ。
>>364 WiiUのMiiverseでみんながワイワイ楽しんでる中、
PS3版でやろうぜ!とかPS3では〜とか
そういうことばかり言ってる人がいて鬱陶しいんだよな
ブロックリストにぶちこんでもコメント非表示できないし
この辺は早く改善してほしいね
>>365 PS信者の人は栄華を極めたPS2時代からだんだんソニーが凋落してきてるなかでかなり強いコンプレックスになったんだと思うよ
オレはPS2時代からソニータイマーにうんざりしててソニーをもうそこまで信頼してなかったからすんなり今世代は箱丸に入れた
任天堂は昔から期待を裏切らないから不変かな
まだwiiUは買ってないけどw
>>360 アメリカじゃ「ファミコン」じゃなくて「ニンテンドー・エンタテイメント・システム」だからな
>>367 SFCもスーパーニンテンドーエンターテイメントシステムだしな
MSが一番好感が持てるな
370 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 10:05:46.86 ID:E8Ya6L200
平井「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」 ※ただし数年後に債務超過
>>366 「ソニータイマー」まさにこれ
PS2が半年で壊れて修理してまた壊れたのにうんざりまったく遊べなかった
長く遊ぶってことを考えてないハード設計が嫌
PSPもPS3も任天機より遊んでないのにすぐ調子悪くなるしなぁ
もうサードの質も落ちてきたので無理に買う事もなくなるだろうけど
Wiiと360買ってPS3は買わなかった自分の判断は正しかったと改めて思うわw
373 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 10:16:19.56 ID:ARDlHn5C0
チョニーが小物すぎるww
374 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 10:17:18.61 ID:3mPJN8hO0
>>372 それネタだろ
趣向的に一番ありえない組み合わせだだわ
?
>>374 一番守備範囲の広い効率的なチョイスだと思うぞ
>>374 なんでネタなんだよw
和洋折衷幅広くゲームをカバー出来るだろwww
※ただしロリコンパンツゲー除く
>>372 オレもさすがにソニータイマー覚悟でもPS3はデモンズとGT5の為に買ったぞ
案の定保証期間中に2回修理に出すはめにはなったがw
まあ最初からアンチソニーだった人はwiiの後に箱丸買う人もいるかもだけどそれはかなり稀少だと思うw
スパロボやミクが無かったら買わなかったかもしれない>PS3 逆にいえばそれだけ独占ソフトってのは重要なんだよな
382 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 10:46:32.75 ID:vmjUJf0h0
>>374 君らの大好きなパンツゲーは残念ながら無いけど
普通のゲーマーにとっては名作がほぼ全て網羅できる理想的な組み合わせだ
以外とゲハにはWii360ユーザー多いんだなw 世間では箱丸国内シェア1%なのにw まあ違いの分かるゲーマーは箱丸も買うよな さすがにPS4は買わないかなぁ… 正直もうソニーにはついてけないわ
もし株主から「マリオの表情を変えて何パターンもカードを作れば、それぞれに1万円払ってくれることが、 いわゆるソーシャルゲームの成功で分かったのに、任天堂はどうして5800円の定額ビジネスにこだわるのか? 何万円も払わせるガチャシステムも導入して、ソーシャルゲーム企業並みに生産性を高くするよう 経営者なら努力するべきではないのか?」といわれたら、経営者としてどう答えますか。 ?会社を「利益をあげるための装置」としてのみ見るのであれば、利益が効率的にあがる方法をしないのは、 経営者として利益追求に真剣ではないという見方もできると思います。 もし私が来年の任天堂の業績だけに責任をもてばよく、20年後の任天堂なんてどうなってもかまわないと思い、 ゲームビジネスの健全性や、作り手と遊び手の満足しあえる関係性に私が興味なければ、 全然違う判断もあるのかもしれませんけど。長いレンジの企業価値の維持という私のスタンスとは合いませんね。 こういうポリシーいいな MSはMSで1st、3rd、ユーザがwin-win-winになる方法を常に模索してる 1stからしてポリシー無く売り逃げしてたらそりゃ廃れるわ
>>372 ゲームプレイをエンタテインメントとして楽しむなら、その組み合わせが正解。
>>374 XBLAはパズルやボードゲーム充実してるし
レアのバンジョーとかのソフトもあるし
キネクトはライト向けだし
360のFPSは画面分割で遊べるソフトもあるのよ
箱○と3DSしかなかったけど最近WiiU買ったわ。 Wiiのソフト漁り楽しいです。良作いっぱいあっていいねw
バンカズガレージは見た目がライトだけど中身めちゃめちゃ硬派じゃねーかw 大好きだけども
スパロボが出るならどんなハードだって買うさ
>>384 岩田さんカッコ良すぎ
こういうこと堂々と言える人は尊敬するわ
目先のことに囚われてふらついてるブレブレの陣営とは月とすっぽんだな
MSもxboxliveを結実させたしやはり大きなビジネスを構築、維持、発展を続けるためには長い目で見たビジョンは不可欠なんだね
よい勉強になるよ
392 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 14:24:43.42 ID:nVJmuog2P
今後も参考にすべき歴史age
>>391 そういう視点で考えると、バンナムはじめ完全版商法ややファミ通のクソゲー推しなんかは
どう考えても売り逃げのためのその場しのぎで、全くゲーム業界の発展というか
作り手と遊び手との関係性の向上といったものに貢献してないよね
ま、ハードメーカーとしての覚悟とサードメーカーとしての覚悟だと どこまで立派でもやっぱいわっちみたいにはならんってのもあるだろう
395 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 15:53:01.37 ID:uzyNuNR90
>>374 全機種持ちだけどPS3が一番買ったソフト少ないぞ。
>>395 大半のゲームが劣化マルチな現状
PS3独占タイトルしか買わないとそうなるんだよな
今世代は箱丸が快適過ぎたわ
ハードでは箱がベスト
ソフトではwiiも良かった
>>393 貢献してないどころか衰退の原因になりうる行為だと思うよ
>>395 同じく全機種持ちだが、箱は100本越えるのにPS3はMGS、ゴッドオブウォー、ヴァルキュリアしかないぞ。
マルチ出てたら基本的に箱版買うしな。
いよいよPS4買う理由がない GT、みんごるもクソ化したし アンチャ、GOW、LBP、ヤクザも要らないし トリコも出ない 大手サードは全部マルチ ギャルゲ、エロゲ興味なし マジで箱一択
俺は北米リージョンのみのゲームやるためにPS3買ったけどね 具体的にはNHLとか。いいゲーム多いよ。もっとプッシュしていいところなんだけどな。 (会社的には言えないだろうけど、ユーザがね。 日本製ゲームしかおすすめできない理由でもあるんだろうか) 最終的に北米フレに「なんでお前NHLだけPS3なんだ面倒だから360でやれ」ってしつこく言われて 説明が面倒くさくなって北米箱買ってしまったが
>>400 IL-2 Sturmovik: Birds of PreyはPS3北米版買ったよ
箱◯版は動かないなんて話聞いたから
GoW2の日本語版出るか未確定の時、
みんなアジア版ゲットして遊んだので
その週のXBOXフレンズで2番目に遊ばれたゲームに選ばれてたでしょ
ああいうのはPSWでは有りえない感じがするんだよね
日本のPS3ユーザーってすごく閉鎖的なイメージがある
>>393 L5とか、完全版商法のせいで新規タイトルの数字落としまくったからなぁ
「待ってればどうせ完全版が出るだろう」→待ってる間に興味失って買わなくなる
のコンボはユーザーなくしまくる
403 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 22:24:26.94 ID:uzyNuNR90
安いBDプレイヤーとして使うのならPS3で十分だしな。 PS4はどうやって売り込む気なんだろ。
>>403 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ・・・・・・
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>384 結局収集欲や虚栄心を満たすだけになると
別にゲームじゃなくてもよくね?って事になってむしろライバルが増えると思う
ゲームならではの体験ってのは必要だよな
鱒之介さんが三方良しって言葉を語ってたがその通りだな 自分の利益だけ考えてるから商売が成り立たなくなる
407 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 23:51:35.03 ID:UsE1nu2H0
店良し、客良し、世間良し 三方良し 近江商人の言葉だっけ
408 :
480 :2013/01/31(木) 00:06:16.36 ID:N2r1sR+30
>>407 そうなるとソニーはほんと良いところ無いな…
409 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 00:07:44.64 ID:ugCJeq800
ソニー良し、業者良しで二方良しにはなっているというのに
SCE債務超過2回で全然ソニー良しじゃないよw PS3はあえて開発しづらくしてメーカーしんどい だからサードは二毛作やってユーザーうんざり そんなユーザーを馬鹿にした商法で業界げっそり いったい得をしたのは誰なのか
>>408 ソニーによし、ステマによし、ファンボーイによし
但し一般消費者には良くありません。
414 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 03:28:38.94 ID:QyrbN/nE0
ソニーに良し、ゴキに良し、チョンに良しだな
>>387 俺と同じ組み合わせwwww
バーチャルコンソールの昔のゲームがいい
416 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 11:18:19.00 ID:lccDgXx/P
MSと任天堂はソニーの真似をしなくて本当に良かったな
417 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 12:40:19.99 ID:gA5wLPZR0
12年前の平井の発言て今見返すとゴキが周りを煽ってる様なレベルだな 知性にも理念にもかけるうわべだけの戯れ言だわ これでトップになれる企業なんだから今の凋落っぷりはむしろ納得だな 任天堂とMSはさすが世界に誇る企業だな 言うことがまるでブレてない これからもゲーム業界を諦めないで欲しいね
418 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 13:01:58.66 ID:0xYm4qOqO
まあ世界規模で経済伸び悩んでいる現状だからこそMSと任天堂には未来の娯楽のためにも頑張ってもらいたい。
PS1の頃って小売に気を使ったりファーストとしてソフトの開発に力入れたりして成功したわけだが 「うちの真似をすれば〜」って自社がそれ継続(真似)できないで大コケとかアホにも程があるだろ・・・・ 債務超過までしちゃってるしなあ・・・会社使ってコントしなくてもいいのにw
420 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 13:28:51.53 ID:66IQnS5Y0
ソニーの真似をすれば失敗するってことが分かったから良いじゃないか 人のフリ見て我がフリ直せ といっても任天堂とMSがソニーから学ぶことなんて無いか
421 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 15:47:38.08 ID:28GiXGLgP
反面教師 恥ずかしい事言ってて 13年後も同じ姿勢の企業が生存してるって何か残念だな
422 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:14:57.13 ID:ugCJeq800
生きて醜態を晒し続けることでいい反面教師になってるじゃないですか
423 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:20:43.28 ID:cB1XkEuG0
このころはもう既にSCEは根腐れしてるころだよな 世間的にはPS2絶好調って印象なんだろうがw
424 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:22:40.05 ID:hhMqDJgV0
ただの反面教師としては考えられないほど業界に与えたダメージの方が大きいな サードもユーザーも痩せた犬ばかりにした罪は大きい
425 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:23:18.67 ID:0xxof6kn0
是非無能平井をトップのままチョニー倒産へアクセル踏み続けて欲しいね
>「まぁうちと同じような方針だね。そうやってうちのまねをすれば成功できると思うよ」と冗談とも本気ともとれぬ発言を間に挟んできたのはソニーだった。 平井ってホントに社会人なの??SCEならこんなクズみたいなのでも社長で居られるんか つかこんなふてぶてしい事言っといて4000億超の赤字とか個人情報漏洩とかなんのギャグなの・・・
427 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:43:36.92 ID:hLwD5jNW0
このスレはパート化すべき
428 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:47:28.40 ID:NMlEiz1q0
PSN再開時の動画で笑ってたのがとても印象深い平井氏
430 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 17:13:10.15 ID:G+iQ9+/k0
>>1 ストリンガー卿のお気に入りになることで
リッジ平井がソニー本社の社長になって、久多良木をこえる出世するとは、、、このとき誰が予想できた?
未来は本当に予想がつかない
431 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 21:05:33.49 ID:jwUeCTxe0
まず、Vitaの失敗からソニーが学習するべきだな。 そうでないと、PS4で同じ失敗を繰り返すぞ。
失敗を認めたら責任取らされるんで 学習しません
433 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 21:16:36.95 ID:8ImBY6sN0
学習能力あったらvita出してないんだよね 過去の失敗から学ぶことが出来ないからなぁ
面白いなこれ 任天堂とマイクロソフトはブレなさがすごい 一方「うちを真似しろ」の誰かさんは本当に驕れる平氏久しからずを地で行ってる
436 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 23:17:36.98 ID:ksUV03l90
これは面白い 今じゃソニーがパクリの代表格なのに 「うちを真似すると良いよ」とかw ソニー社員は恥ずかしくて目も当てられないな
437 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 23:22:51.46 ID:DBOacGrX0
SCEは当時から色々パクってたのに、「うちを真似すれば〜」とドヤ顔でのたまってるのがまず笑いどころですね
平井ってこんな口悪いの? 英語で喋ってるのを日本語訳した結果だよなさすがに
任天堂「ゲーム機だけがゲームの革新ではなく、エンターテイメントの統合」 マイクロソフト「ゲーマーの意見を取り入れてオンライン対応に力を入れる」 ソニー「PS2が最高のエンターテイメントだからうちを真似しろ」
>>436 当時からコントローラーだのゲームソフトだのパクりまくってた後だったよ
単にそれでも圧倒的なシェアトップだから批判を黙らせられてただけ
>>440 セガが出して人気の出たゲームをナムコが「移植」してた時代だよな。
当時の反応はどんなものだったのだろう。
444 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 02:11:38.77 ID:iHj4R10Y0
>>426 そんなクズが今ソニーとかいう仮にも大企業の社長やってます
一応この後PS2をトップシェアにしつつPS1のシェアも伸ばしたわけだし 結果は伴ってはいる このインタビューで唯一有言実行できなかったのはMSだけだ
446 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 02:31:26.45 ID:F8IjcpGT0
晒しあげ
447 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 03:15:13.28 ID:7MdQytJO0
平井の本性か
448 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 07:16:25.52 ID:OpIVfc9L0
こんな頭の悪い大人にはなりたくないです 大口叩くのはお母さんの前だけにすることにします みんなにいじめられたくありません
豚は現状に我慢ならずついに回想にひたるようになったか
450 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 09:11:40.01 ID:VauISV1O0
うちのまねをすれば、いつか小粒感だよ
451 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 09:15:42.50 ID:BnnW9i3x0
>>449 つまり豚ってのはPS信者の事か
あの頃は良かったね〜w
今はすっかり落ちぶれて見る影も無いからなwwwwww
平井の写真若いなwww
454 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 13:25:22.44 ID:2HF99pPr0
455 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 13:33:15.47 ID:patJTY1r0
「5年後にトップ」 海外市場での話ではあるけどこれを成し遂げたマイクロソフトは凄いし 「任天堂はゲーム」からブレずにきた任天堂も凄い ソニーだけが凋落したってのがよくわかる記事。 売上が駄目でもスタイルだけ残せればよかったけどパンツゲーばかりを 追い求めてる現状ではなにも残らなそうだな
sonyうぜえwww
457 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 13:49:55.27 ID:XRcNlDUk0
もはや無能ではなく「無脳」だな
458 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 14:18:06.23 ID:u7G1eUXM0
>>457 脊髄反射で生きてるゴキブリの親玉だしな
>>455 MSがトップになったって一体どこの次元の話だ
それも2001年の記事だから5年後ってやっと360発売のときだぞ
460 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 15:09:51.10 ID:hRY9CI1P0
sageでレスしてるのがゴキばっかりに見えないのは気のせいだろうか…
461 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 15:10:38.42 ID:hRY9CI1P0
訂正w sageでレスしてるのがゴキばっかりに見えるのは気のせいだろうか…
>>461 お前、書き込みの中身読まないでレスすんなってよく言われるだろw
463 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 15:52:49.63 ID:XkFaD9Ys0
>>449 はゴキだろうけど
他はほとんど湧いてこないなw
よほど過去に葬り去りたい黒歴史らしいage
464 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 15:58:00.35 ID:YC7RbhPm0
書き込み禁止令でもでてるんかな
465 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 15:59:46.94 ID:eytyPS29O
任天堂MSはどんなゲームをつくるかを語ってるのに ソニーは「売上いくら」「様々なバリエーション」「デファクトスタンダード」など売上とシェアみたいな数字ばっか語ってるな。
>>463 マーカーらしきものがないからカキコしちゃいけないスレなんじゃね
467 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 16:02:39.70 ID:u7G1eUXM0
こんな発言したら普通の会社なら上司から大目玉くらうよな
468 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 16:06:26.24 ID:eytyPS29O
>>140 MSは任天堂の実力を認めてるからな。
だから携帯機は絶対出さないと言ってる。
ソニーは「京都の花札屋?ハハッワロス」
>>467 この発言然り、佐伯の「DSはお子ちゃま」然り、ソニー社員の「PSPでしょ!」の書き込み然り・・・
例を挙げるとキリがないような気もするが、こうやって他社を見下しておごり高ぶる社風なんだろうな
>>140 >>468 ゲイツが娘に「パパのゲーム機でポケモンできないの?」と言われて、任天堂に同じ土壌で戦っても勝てないと実感したんだっけ
競合他社の人間にまで当然のように買わせるソフトブランドを複数持ってる会社とガチでやりあっても勝ち目なんか無いしな
471 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 16:41:37.45 ID:u7G1eUXM0
ポケモンって15年以上、世代が変わっても全世界でキャラクターブランドを維持してるからな 対抗するには1から同規模のブランドを起こすしかないがそんな事は狙って起こせるものでもない そして会社が不正など犯罪でもしない限り10年以上維持されたブランドが落ちた例は一度もない ゲームとか関係なく日本発信のキャラクタービジネスNo1商材
まぁMSもwindowsがあってこそだと思うが・・・
まあね。でもWindows無しの一からスタートじゃあXBOX LIVEなんて夢の話。
474 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 21:07:00.85 ID:E57snufO0
>>467 この会社には、普通の上司は居ないんだろうな。
>>326 ツイスターって映画に出てくる主人公のライバルが
とにかく主人公の後追っかけてパクってドヤ顔するんだが
リアルでそういう悪役を平気でやってるのがすげえと思うよ
最後は載ってた車の運転手が竜巻で飛んできた鉄骨だかに貫かれて その直後車自体も巻き上げられて落下爆発炎上だったな。
誰か大声で音読してきてやれよ
478 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 21:46:28.67 ID:u7G1eUXM0
>>474 てか当時でSCE社長だからねw
怒れるのはクタラギぐらい
479 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 01:11:18.15 ID:fEoqfCmA0
晒しage
480 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 01:15:37.78 ID:L5x1aaX/0
これは面白いw ソニーはやっぱり昔からダメダメだっだなぁ
デブ平井 平井ブタ
482 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 08:26:06.75 ID:eAsJCaD30
今はナイスミドルの平井もこの時は太ってたんだなw まあ関係ないけど それにしても良スレ
483 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 13:57:05.94 ID:6SWRnFdv0
おもしろスレage
484 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 21:06:05.65 ID:E1bqPOT90
平井は10年経っても平井か。
ゴキは任天堂やMSの良い面をまず認めないとダメだわ アンチソニーだってPS1の頃は良かったって言うだろ
>>226 「失笑しか出てこない」とか
「笑ってはいけない場面でさえ思わず吹き出してしまうような笑い」しか出てこないと?
487 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 00:22:13.41 ID:TztJd8sZ0
>>486 あっちの連中って打ち間違いとか予測変換とかのレベルじゃなく
日本語としておかしいよな
>>485 むしろPS1の頃のファンほど恨みが根深いと思う。
お気に入りのタイトル結構潰されてるだろうし。
PS1の頃にアークザラッド2を何百時間もやってた俺は、3なんていう産業廃棄物作ってシリーズ終わらせたのを許さんぜ
>>419 中古禁止とか利鞘少なめ定価強制とかご提案とかな!
そういやあの中古禁止論が盛り上がってた時でも任天堂は徹底してシカトこいてたな。
492 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 02:09:20.26 ID:2/vgVBcg0
平井の実績コピペ 2006年12月 SCE社長として就任 2007年10月 PS3からPS2互換を外してコストダウン→ある程度の普及は成功 2008年02月 SCEを見限ったフィル・ハリソンが退社 2009年10月 PSP go発売→即死 2010年04月 新SCE発足。PlayStationNetworkをソニーへ移管 2010年08月 SCE本社を品川のソニー本社へ移転 2010年10月 PlayStation Move(チンコン)発売→即死 2011年04月 ソニー副社長に就任。 2011年04月 PlayStationNetworkで個人情報を大量に流出。 2011年10月 NTTドコモ Xperia PLAY SO-01D発売。売れず。 2011年11月 VITA発売→3DSに完敗。不具合多発。各地で在庫化。 2012年01月 平井がソニー社長に就任するという噂が流れる。 1年前でこの有様
493 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 02:10:49.09 ID:2/vgVBcg0
平井「バックミラーに誰の姿も映っていない」 平井「PS3の振動削除は消費者の事を考えての戦略」 平井「PSPは“DSキラー”ではなく“iPodキラー”だ」 平井「うちの真似をすれば任天堂も成功できる」 平井「MSがうちの戦略を真似している」 平井「PS3は10年計画だが360は短命。Wiiは別世界の話」 平井「SCEは開発しやすいハードを提供しない」 平井「テレビは絶対やめないし、ゲームもナンバーワンになる」 平井「ソニーもSCEのような会社に進化できる」 平井「売り上げを倍に」 平井「具体的にはこれから考える」 平井「サードが何とかする」
495 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 06:41:52.51 ID:jfmvn92T0
>>493 からの…
平井「これからはフェアウェイ端で小粒感出します」
だからなw
>>210 ソニーは社内政治が行きすぎて、結果を出した人間が足を引っ張られるからな。
>>485 なんでや!
Wiiリモコンとかドジョコンとかストアのデザインとかいろいろパクってるやろ!!
499 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 12:25:13.16 ID:2/vgVBcg0
もし株主から「マリオの表情を変えて何パターンもカードを作れば、それぞれに1万円払ってくれることが、 いわゆるソーシャルゲームの成功で分かったのに、任天堂はどうして5800円の定額ビジネスにこだわるのか? 何万円も払わせるガチャシステムも導入して、ソーシャルゲーム企業並みに生産性を高くするよう 経営者なら努力するべきではないのか?」といわれたら、経営者としてどう答えますか。 ?会社を「利益をあげるための装置」としてのみ見るのであれば、利益が効率的にあがる方法をしないのは、 経営者として利益追求に真剣ではないという見方もできると思います。 もし私が来年の任天堂の業績だけに責任をもてばよく、20年後の任天堂なんてどうなってもかまわないと思い、 ゲームビジネスの健全性や、作り手と遊び手の満足しあえる関係性に私が興味なければ、 全然違う判断もあるのかもしれませんけど。長いレンジの企業価値の維持という私のスタンスとは合いませんね。 こういうポリシーいいな
ソーシャルはゲーム業界に乗っかってるだけで 自らゲームの価値向上の責任は果たして無いからね 焼畑してるようなもんだ
>>500 今のソーシャルゲームはパチンコ・パチスロと同じだよ。報酬がどうやっても現金化できないだけで。
ゲームという土俵で無理やり語ろうとするので、価値向上どころかより一層低俗なものと見なされるようになる。
この流れは何とか変えたいよなーと思うんだけどね。1ゲーマーとして。
> 長いレンジの企業価値の維持 企業の評価っていうのは地続きだから 乱発でなくてもクソゲーをリリースして利益確保っていうのは リスキーな手法なんだよね
503 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:26:28.71 ID:HqW4YosnP
業界発展の為の哲学がないよなー某社はさぁ
504 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 15:37:39.17 ID:TztJd8sZ0
食い荒らすだけのイナゴ企業
>>470 まあでもUSJにディズニーのキャラがいないからといって
ユニバーサルがテーマパークビジネスをやる価値がないか?というとそうではないからなあ
実際ソフトブランドなんて何も持ってないソーシャルが任天堂の携帯ゲーム事業を
じりじりと追い上げているんだし
SCE佐伯 ━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
>>506 おい!
今、国外に電池事業売ろうとしてるぞ
なんとか言ってくれー!
佐伯ー!
>>506 PS1時代に広報として表に出ていた頃から本当に嫌いだったなコイツ
今読んでも早くソニー潰れないかなとしか思えんわ
なにを日本経済の代表面してるんだよ朝鮮企業が
>>493 >平井「ソニーもSCEのような会社に進化できる」
これすげぇな…
ソニーが誇れるものってなんかあったっけ? 米国で違法になってるステマだけですかね?
511 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 21:03:09.29 ID:4F/szQiJ0
あえて言うなら、自社ビル?
ソニータイマーと信者を生み出す能力
>>510 創業者という過去の実績
技術系の会社のくせに、文系の営業が現場よりも簡単に上にいける、他の企業じゃ考えられないSONYの独自性
困ったことがあったら金と面の皮の厚さで解決するノウハウ
515 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 13:55:26.04 ID:NuEseFNk0
平井「売り上げを倍に」 平井「具体的にはこれから考える」 平井「サードが何とかする」 ここあたりから既に狂い始めてるな
517 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 16:43:31.08 ID:wdMDhxf3i
平井はダイエット本出した方が儲かるんじゃねえの
518 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 19:22:23.06 ID:GvZcjZAl0
PS3って2010年ですでにピークアウトしてんのに 今一番盛り上がってるとか嘘ついてるしな 今一番ゲームソフトが売れてるのは3DSで ハードもPS3が7年かけてきた事を たった2年でやってしまったのが3DSなんよね
519 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 19:24:05.13 ID:GvZcjZAl0
平井「バックミラーに誰の姿も映っていない」 平井「PS3の振動削除は消費者の事を考えての戦略」 平井「PSPは“DSキラー”ではなく“iPodキラー”だ」 平井「うちの真似をすれば任天堂も成功できる」 平井「MSがうちの戦略を真似している」 平井「PS3は10年計画だが360は短命。Wiiは別世界の話」 平井「SCEは開発しやすいハードを提供しない」 平井「テレビは絶対やめないし、ゲームもナンバーワンになる」 平井「ソニーもSCEのような会社に進化できる」 平井「売り上げを倍に」 平井「具体的にはこれから考える」 平井「サードが何とかする」 平井「これからはフェアウェイ端で小粒感出します」 コイツの頭ってウンコが詰まってるんじゃねーの?┐(´∀`)┌
>>518 100人で嘘を言えばそれが真実になると本気で思ってるからソニーの人って
522 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 20:31:26.69 ID:O6AX1bCO0
>>521 まず、その100人で売れるものを作れって話だな。
>>519 平井「ソニーもSCEのような会社に進化できる」
なんだこれ。調べてみたら
平井氏は「ソニーはハードを重視する会社になるか、ソフト重視の会社になるか」との質問に対し、
「ハードもソフトもコンテンツサービスもすべて重要だ」と答え、
SCEのようにハードとソフトが支え合っているビジネスモデルを例に挙げ、
ソニーもSCEのような会社に進化できる指摘し
ttp://gamegaz.com/201202106866/ 現実が見えてるかどうかは別にして、そこまで変なことじゃなかった
案外普通だ
>>519 なんかもっと有害なものが詰まってる気がする。
>>523 >SCEのようにハードとソフトが支え合っているビジネスモデル
ソフトはサード任せじゃないか
527 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 02:09:16.53 ID:JC+WKD4P0
平井「リィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ!!!」 平井「バックミラーに誰の姿も映っていない」 平井「PS3の振動削除は消費者の事を考えての戦略」 平井「PSPは“DSキラー”ではなく“iPodキラー”だ」 平井「うちの真似をすれば任天堂も成功できる」 平井「MSがうちの戦略を真似している」 平井「PS3は10年計画だが360は短命。Wiiは別世界の話」 平井「SCEは開発しやすいハードを提供しない」 平井「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」 平井「テレビは絶対やめないし、ゲームもナンバーワンになる」 平井「ソニーもSCEのような会社に進化できる」 平井「売り上げを倍に」 平井「具体的にはこれから考える」 平井「サードが何とかする」 平井「我々は伝統的に『他社がこうしたからウチも急いで出そう』といったことはやりません」 平井「ライバルがスペックを見てその上を行かれる可能性があるのに、先手を取る必要はあるのか」 平井「これからはフェアウェイ端で小粒感出します」
>>523 「SCEのように〜」なんで余計なのくっつけるかな
SCEのようにソニーも債務超過ににするのかな?
平井ツイッターで弾けてくれないかな? もちろん、悪い意味で。
531 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 06:55:11.18 ID:WZyQUSCE0
これって英語でしゃべった内容なんだっけ? 一般的な日本人のメンタリティじゃこんなこと言えねーわ さすがストリンガーの後継になるだけはあるね>平井
平井って何でSONYの社長になれたんだ? SCE時代もロクな功績無いじゃん
上に気に入られるように振る舞えば出世できる ただし糞会社に限る
>>526 サードは実質ソニーの一部門とでも考えているんじゃね?
535 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 20:29:03.35 ID:EKXPlHd/0
>>526 ハードも、Cellで大失敗してるしな。Vitaとかも。
>>528 余計も何も言いたいのはその部分だけでは。
自分がナプキンをはじめにとる人間で常にありたいんだなSCEは
538 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 04:54:22.29 ID:apCyzy3MP
まぢでSCEダメだな
インタビューから10年。 本当にブレてなくて、 任天堂 → マリオ、ゼルダ、ポケモン。 MS → HALO ソニー → 誰かが作ってくれるから入りません。 マジでこういった状況。
任天堂 → 任天堂食堂、マリオ風味 MS → MSレストラン、Haloステーキ ソニー → ソニー製食器販売、ブランド品
541 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 08:44:02.06 ID:QfEK4ZV20
542 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 10:56:35.50 ID:oUhXXfIR0
逆だろ こんなでもなけりゃ今のSONYの社長の座にはつけないんだよ
543 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 11:03:16.11 ID:oUhXXfIR0
つーかなぁ ゲハじゃなく世間一般の物差しで考えて 腐っても大企業SONYグループ社長の平井と 一介の玩具屋任天堂社長の岩田とじゃ なんか色々レベルが違い過ぎると思うんだけどね 岩田マンセーなゲハ民にはわからないだろうけど
544 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 11:11:15.05 ID:d6Ity+ZAO
545 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 11:11:19.38 ID:0oxRjTck0
ぷ 大企業ソニーですかw ソニーグループトータルの時価総額も任天堂と並んでしまうくらい凋落した企業を大企業と簡単に呼んでしまうのもどうかと そうなってしまった要因もこのスレの対談を見れば良く分かる 天狗になってしまったんだよね 驕る平家久しからずとはまさにこの事
548 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 13:20:54.88 ID:KptCFp/6O
>>543 世間一般の物差しのフィッチでBB-だつけ?
すごいねソニー
>>543 確かに債務超過2回したりと無能平井の手腕のレベルは桁が違うと思いますはい
人格や言動よりも、社長の座っつー地位が大事なのか。ますます悪役ポジションだな
551 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 13:28:34.32 ID:bGXb1YUa0
爆釣れで良かったですね
>>548 そりゃメインの業種にまともな黒字が無くて、年々借金が積み重なってくだけの会社だからなぁ
553 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 13:48:27.29 ID:heb1RPYb0
そして2013年2月20日… また「ほかのプラットフォームもがんばればシェア2位の地位は獲得ができるはず」 的な発言。さらに 「3位もあいていない点に注意してほしい。 なぜなら1位はPS4,3位となるのはPS3だからだ」 と続け 会場の笑いを誘った。
ビッグマウスがタダだと思ってると口が緩くなるよな 実際は達成できないと相当見下げられるが
「官報に出てる数字のソースあんのかよ!」とははちま産ゴキの名言である。
556 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:05:22.40 ID:NNyaBhkz0
公式発言も捏造、官報も捏造 はちまが取り上げてないから捏造
557 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:15:53.57 ID:/ZT1arat0
558 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 19:39:09.30 ID:NNyaBhkz0
>>557 どうせ取り上げても
「協力しあい新しい技術が生まれるといいですね〜」としか言わんよ
そしてライバル企業がこういうことすると
「技術盗まれなければ良いけど・・・」
となる
559 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 22:09:53.55 ID:W4BMqO4/0
>>557 サムスンって円安で虫の息なんじゃなかったっけw
561 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 12:58:39.70 ID:zuP9P4MpP
PS4に込められた思想を読み解く1資料age
562 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 19:06:21.48 ID:TjTuQh8r0
相変わらず傲慢だなあ
563 :
名無しさん必死だな :2013/02/07(木) 21:06:06.89 ID:1p4Euc8I0
10年後も、平井はこんな感じなんだろうな。
10年後にはもう他の会社に逃げているのでは
565 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 11:16:15.54 ID:WG+8xRBXP
20日はリッジ出なそう?
( ゚д゚ )
567 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 14:23:55.98 ID:ZRpxaS1VO
平井の豚骨でラーメン作ろうぜ
568 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:30) :2013/02/08(金) 14:24:30.69 ID:e1utP1Xk0
569 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 14:46:02.96 ID:XGQqQTBKO
「官報に出てるのが正しい数字ならはちまさんが取り上げない訳がない 妊娠の妄想はいい加減にしろ」だっけ
571 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 21:15:39.66 ID:CBfigIMD0
将来はオレオレ詐欺にやられそうだなw
572 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 21:21:57.25 ID:QT8InWie0
舐めてんじゃねーよw
これは後世に伝えるべき迷言
577 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 22:22:44.54 ID:CBfigIMD0
大企業の社長が、自社の経営ビジョンがなないどころか、ブレぶれなのがわらえる。 SCEというゲームだけの会社でこのビジョンだったんだから、 SONYの社長になったらゲーム以外のTVやモバイル、金融映画音楽とかまで見なきゃならんわけで。 そら今のSONYはグダグダですわな。 平井さん社長の器じゃないもの。
579 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 11:23:45.94 ID:Mco2bRh8P
みんな読め読め
580 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 16:41:38.91 ID:ZPbDcmII0
実は、今のSONYは大企業では無いのでは・・・?
ソニーがどうの任天堂がどうのと言ってる間にもう12年も経ったんだな
582 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 12:54:01.34 ID:8HDCPYud0
平井が太い
583 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 22:35:24.42 ID:C/VFb+wIO
ゴキブリが言ってる豚が平井の事だったとはな
584 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 17:12:58.25 ID:ax4tMstJ0
>>582 今も図太い神経してるけどな
常人ならとっくに自殺か辞任してる
585 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 17:34:31.17 ID:17beHBPRO
悟空とセルの実力を上から目線で語るミスターサタンの図が頭に浮かんだ
面白いな、これ
588 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 20:15:20.58 ID:2tLyEuyl0
YouTube、再生回数不正にメス。結果、ソニーミュージックやユニバーサルミュージック公式アカウント等の再生回数が大きくマイナスに
http://www.gizmodo.jp/2012/12/youtube_22.html >YouTubeでは、再生回数を人工的に増やす行為を不正とみなして禁じています。
>不正に再生回数を増やした場合は、制裁として不正とみなされたぶんの再生回数がマイナスされます。
>ネタ元のThe Daily Dotによりますと、ユニバーサルミュージックグループ公式チャンネルでの再生回数が、
>12月18日づけで10億回、23日づけで100万回のマイナス処置がとられたと言います。
>ユニバーサルミュージックだけでなく、ソニー公式チャンネルでも同様のマイナス処置が行なわれたということです。
さすが生産出荷のクソニーちゃんでちゅねww
590 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 21:37:28.71 ID:+C2F+xUO0
昔「ソニーはPSPに夢を負わせすぎた」みたいなヤツ無かったっけ? アレもう一回読みたいんだが検索できねー。
592 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 22:35:29.89 ID:pMDks5t1I
今度のSCEを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです。 バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。 そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです。 そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけたくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。 売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、それが100社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。 そんなものは絶対にユーザーを説得できない
594 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 06:59:40.85 ID:lT0vkyJR0
PSPもそろそろ8000万台かあ スーファミが5000万ぽっちだったのに まさかここまで売れるとはなあ
すげえタイミングだw
PSPは割れ需要じゃん、ハードは売れどもソフトは売れず。
598 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 13:21:13.01 ID:3qqYgzSK0
割れ需要がなくなったVitaは、ハードもソフトも・・・
プロテクト破られて無い3DSが千万突破したんだからソフトが揃えばかつる(棒)
>>590 > まぁゲハ民には常識なんだがw
速報とか殺王スレとか賢人会議とかテクスレには通用しません><
602 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 11:02:12.51 ID:uB+FvnmCP
20日楽しみすな ユーザーに受け入れられるか GK戦士が暴れる事になるのか
小売店のオーナーがPS4マジ怖いって言ってたな VITAには怒りしかないと
GK戦士も戦死したりして・・・
605 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 14:53:20.77 ID:/gYrqz6q0
ズコーでゲハが埋まる予感。
606 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 12:14:33.30 ID:kygmZbI6P
今日ダイレクトで 20日にミーティングとかち合う可能性は低くなったな どんなモノが出てくるか
607 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 19:07:25.52 ID:KXXOcP5j0
今日のは3DS中心みたいだから、 来週、Wii Uのダイレクトという可能性もw
来週サードのダイレクトだったね
609 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 01:18:08.28 ID:mVr5irKJ0
箱はもう止められないだろうな、育ちすぎてしまった もう殺すのは無理どころか逆に殺しに来る MSみたいな巨大企業に一度でもPS3と同じだけのシェアを取られたら終わりだよ 流石に箱も3世代目となると、初代と違ってハードもソフトも成熟したものになってくる 今後は箱がHDゲーム機の標準になって、任天堂がアップルみたく独自の魅力で一定のシェアを取る形になるだろう プレステ事業は平井と共に消える 初代箱とPS2じゃ話にならんぐらい差があったのが 箱○とPS3じゃほぼ互角になってる 国内でも箱○は旧箱の3倍売れたそうだし、次もどうなるかわからんね
611 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 11:42:35.22 ID:foJRUggmP
>>608-609 岩田社長はゲハ民過ぎて困るwサードダイレクトを激戦区(予定地)に当てるとはね
自信があるのか?ルイージより自信があるという事なのか?
>>610 というか、結局どういうゲームを遊びたいかだわな
PSWハードがもう既にエロゲハードのイメージを払拭することは不可能だろ
結局、自分たちから女子供需要を切り捨てたんだからしょうがないよね・・・
MSKKがあのざまで 箱○が販売台数を伸ばしたのは興味深いな
614 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 14:58:12.61 ID:s1b8+lxF0
>>611 仮にダイレクトがこけても、サードのだから・・・
って、そこまでは考えてないかw
>>614 それ以前に、今は任天堂のタイトルは安定すぎて、サードタイトルの新情報にユーザーが餓えまくってる感がある
昨年、サードから遊べる良作、名作が多数出たのがその理由だと思う
>>616 画像そのままじゃねーかw
コラ仕事しろw
もう末期か...
619 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 12:08:04.73 ID:g8GDSzC70
ずいぶん前から末期だったようなw
620 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 12:11:04.65 ID:MWPPrYE1O
「プレステを作った男たち」みたいな漫画あったよね
622 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 20:51:02.15 ID:g8GDSzC70
何も進歩していない・・・
623 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 22:14:35.40 ID:SIJkejLwP
>>622 21日まで分からないじゃないですかー()
624 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 23:44:44.21 ID:vYdAdgB/0
>>621 それに登場した偉い人たち、もう一人も残ってないんだぜ
625 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 12:32:42.73 ID:3yqAFlMH0
>616 ほんとソニーはパクるか煽るかで自身にオリジナリティは無いな
627 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 00:17:45.47 ID:lgZhNysMP
PS4なんか出してる場合なのか? 円安で一息つけたSONY本体に悪影響しかない気がするんだが
628 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 13:36:02.58 ID:6p0Lrjf80
たぶん、平井とストリンガー以外はみんなそう思ってるかと。
629 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 13:46:18.32 ID:w7B1w8C90
VUTA値下げしたらさらに赤くなるなw
630 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 20:02:00.78 ID:k59UGNRg0
2012年ソフト販売本数(万本) 日本 米国 欧州 合計 360 90 6610 2690 9390 PS3 1170 4190 3270 8630 3DS 1610 1130 770 3510 NDS 520 2100 960 3580 PSP 830 160 290 1280 PSV 170 160 290 620 据置では360に負け、携帯では任天堂にミリオン50本分負けてるソニーハード 身の程って何?
632 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 01:39:03.23 ID:51O0Sq/wP
箱は何年越しだ。今これじゃ次箱にすんなり移行出来なそうだな WiiUより難しい道だ そんなことより大方の予想通り、 パクリ劣化ダイレクトってどんだけなのw マネをすればいい、を実践し過ぎだろ
633 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 01:43:01.88 ID:L97/UJPw0
箱は今が成熟期だからな 脂ののったタイトルもまだ今年いっぱいは出るから売れ続けるだろ その分次世代機への移行は互換がないと苦戦するだろうね まあ今ごろ箱○買う人は移行するのも何年も先だろうけど いずれにせよソフトは2014年からは一気に出なくなってくみたいだから少しずつ移行はしてくだろう
すげー今さらなんだけどさ 3人だと鼎談って言うじゃなかったっけ
635 :
名無しさん必死だな :2013/02/19(火) 13:07:51.35 ID:YAF3LcJt0
か・・・ 鼎談
636 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 03:46:32.40 ID:mQRnK3CuP
あと29時間くらいか vitaは続けるなら秋頃新型な感じかね
平井の写真が90年代のプロレスラーに見えた
638 :
名無しさん必死だな :
2013/02/20(水) 14:00:11.05 ID:xMISz/O+0