1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:31:42.19 ID:kPLZSl5x0
ウヒハ
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:32:22.93 ID:1vK90Geo0
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:32:45.00 ID:r7qhAYgA0
Xってタイトルなん?CLAMP?もしくは昔あった歌謡メタルバンド?
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:33:39.73 ID:6tz9h6Qn0
セタップ!セタップ!セタップ!
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:38:05.40 ID:1vK90Geo0
ギアスから10数年ゼノ好きだが、
シリーズ終わった・・・orz
また復活か!
のループが他にはない楽しさw
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:40:09.84 ID:3QfjDyJE0
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:40:52.06 ID:ybsX1nbf0
キャラデザが田中ということは薄い本も期待できるな
ファン多いし
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:45:11.26 ID:aoH28/+6I
Xenoファンはもちろん、JRPG()ファンと最近離れてたRPG好きも呼べるかもわからん。
問題はCMとWiiU。 CMは今回みたいなPV流せばいいが、Uにこれ以外どれだけソフトが出るか。
ゼノブレHDとかをeshopで2000円くらいで出してくれればデカイと思うんだが…
何にせよ30万は売りたいよな。
10 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:45:33.06 ID:7TyMfKBH0
11 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:47:44.78 ID:q8uI62ex0
今までの任天堂タイトルの流れから今後を予想してみた。
・発売が2015年
・その頃には、似たようなRPGでもっと凄いのが次世代機で出る
・任天堂ソフトの発表でいつも盛り上がるのは”最初だけ”。
情報が出れば出るほど期待度はダダ下がり。
・コレシカナイ需要で20万位は売れる。でもただそれだけ。
まんまラスストの流れをなぞってみた。
12 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:48:00.90 ID:xqXtazWf0
エックス!エックス!えっくす〜
サーガはいつ見ても「2は何を間違ったんだろう」と思ってしまう
14 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:48:41.97 ID:A20MH6D80
「マニアの方だけにオススメします」
前スレのゴリラの流れワロタ
ゼノブレはモノリス新作が出る直前くらいに何か動きがありそうだけどな
俺は今年中には出ると思ってる
任天堂としてもこのゲームには期待してるだろうし
ハード売るには呼び水としたいはず
サポート体勢はブレイドの比じゃないじゃろ
なんだかんだでブレイドから3年経とうとしているし
あと2年も掛からないと出せないってのは現実的じゃないような
>>17 というか、たぶんこれ俺らが想像してるタイミングでは出ないよ
それこそ3,4年後とか十分あり得る
主人公がロボに乗って覚醒するんやろ?
スクエニがゼノギアスの版権貸しだすか、売り出すかしたんだろうか
>>17 ゼノブレUは新作直前に出すのはいいけど、直前だとプレイヤーの半数くらいが新作発売までのクリアできないという・・・
ゼノギアスって名前はモノリスが権利持ってるのか?
あ、
>>1乙
とりあえずシステムまわりだけ作って、外伝として来年位に
何か出そうとはするかもね。
でもそれはお前らが期待するものにはならない。
>>24 それだったらゼノサーガが生まれなかったと思うんだが
ゼノブレの規模から物凄い金と規模がかかってると思われがちだが、ハメがなかったら1年半でできてたソフトだからな
ゼノギアス祭りやないか
ゼノギアス新作ならやめてほしいなぁ、ゼノブレイドの王道熱血なノリが好きなんだよ
暗くて専門用語たくさんのSF一辺倒な感じはやめてほしい
音楽が出来上がってるとしたら、開発が順調にい行けば今年中には出るでしょ
パブリッシャーの意向とかで変わる可能性もあるが
ゼノはギアスだけでいいんだよ!他は別物だから要らんっていう友人がいるんだが
そいつはWiiUごと購入する事になりそうだな
俺は後半の超手抜きと聖刻パクリっぽいところが嫌いだったけど
ゼノギアス好きな奴はホント好きだよな
スクエニと任天堂が共同で過去のフランチャイズを復活させるって海外リークの記事があったよな
やっぱりモノリス関連でゼノギアスだったか
しかし転倒ハメ調整してあれなんだから調整前はコケる敵はみんな悲惨なことになってたんだろうなあ
マスエフェクトみたいな三部作のような気がしてきた
>>14 商標検索かけたけど引っかからんな
ガセ臭い
人の世に!
>>19 年内はまず無理
現段階であのぐらいしか映像が出せない状況までしか開発が進んでなくて、
あのクオリティ・規模で完成度の高いもの作ろうと思ったら、
どれ程のサポート体制敷いても最低あと1年はかかるよ
ゼノブレイドの時と違って戦闘システムの根幹部分とか
そういう所は1から作るわけでもないのでそこまで開発期間は長期化しないだろ
41 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:59:17.51 ID:A20MH6D80
年内無理かまだ買う必要ないな
グラフィック綺麗だけどPV見てると波打ち際が曲線じゃなくて直線で角ばってたりと
ほどよく手を抜いているように見て取れる。(開発中だからかもしれないけど)
だからやっぱり制作陣は「グラフィック<ゲーム性」って感じで作ってるんだろうな、いや嬉しいこってす
なんでえガセか
45 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:01:51.23 ID:aoH28/+6I
2014年でしょ。2010年から開発してただろうし、HDはゼノブレ以前から研究してたとか言ってた
戦闘はゼノブレを基盤にしてる見たいだからそこまで苦労しないだろ。
>>41 それであれだけ作れるなんてすごいなぁ
他の日本のサードはなんであんなスカスカ手抜きが多いのか・・・
>>41 それは明らかな嘘だな
3千万だと一例を挙げれば10人x3ヶ月で作るくらいの規模の予算だよ
発売時期に関してはわからないけど、おそらくヴェルサス13よりは早く発売する気がする
楽しみだなー
PS3で出るなら買う
うぃぃぃ〜ウンコなんぞ絶対に買わない
ブレイドで一応下地はかなり出来てるだろうしスムーズにはいってるんじゃね
モーション同じな技もあったしPVで
>>39 全裸で回避盾ってウィサードリィ思い出すんだがスタッフはわざと狙ったのかなw
希望もあるけど来年〜再来年だと思うよ
てか、今年は勘弁してくれ
後半からMH4、ポケモンと時間かかるゲーム多すぎる
まずゼノがそんなに言うほど時間が掛かってない
(バグフィックスの影響で延びたけど)
手を抜ける所は抜くなどの開発自体も小慣れて来た可能性もある
HD研究自体は前々からやっている
ブレイドと比べてもスタッフも相当増えているはず
システムの新規構築ではなく進化だからノウハウは既にあるはず
仕事遅い田中の名前を出せるくらいには開発進められてる
と言う点から割と早く出るって思ってもいいんじゃないか
実際どうかは別としても
せっかくだからPS4の発売に合わせて
出せるといいよね
PSユーザーも喜ぶだろう
お話作る人の名前が出てなかったから
お話作りに時間かけそう
ストーリーものだったら竹田裕一郎を呼べばいいのにな
ゼノシリーズ全部やってEP2以外は万遍なく楽しめた自分には新作がゼノギアスっぽいことなどどうでも良いわ
不満言いつつ出たら買うのが信者だし、例えEP2クラスの単調バトルにEP3クラスのイライラシナリオでも買わざるを得ない
>>50 で、ヴェルサスに絶望すんの?
俺はまだPS3しか持ってないけど、ヴェルサスの新宿と
草原で可哀想なドラゴンに蹴りいれるホスト見て絶望したよ。
モノリスの新作のほうが、RPGへのワクワクが詰まってるよね…。
ゼノギアス・・・・、FF13もそうだったけど
設定の塊みたいもんだけど、なぜかその設定を詳しく説明しないという芸風はなんなんだろう?
本当はやりたいんだけどやれなかったのか、それとも不要と思っていたのか?
スクウェアの伝統?
設定厨の醍醐味は設定の自分語り(超超時間)だと思うんですが。
60 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:13:11.07 ID:aoH28/+6I
>>56 今回は高橋さんだろ…
おそらくギアスっぽいのになるんでねぇかな。
てか、音楽担当の澤野さんが2012年の半分を費やしたってホムペで言ってたからフィールドや、ストーリーは固まってるんじゃないのか?
音楽ができあがってるってことは
もう枠組みは完成してるってことだから
今年中の発売もありえるかもな
発売までまだ時間あるし、ゼノブレWii買いなおそうかな。
一応、尼では普通に売ってたし。
ゼノギアスは分かりにくいけど結構作中でしっかり語られてたと思うんだが
まあ昔のことなんでもう忘れてるがw
そもそもあのPVは戦闘システム検証用のものに音楽つけただけかもしれんし
もっと開発が進んでる可能性もあるな
>>24 ずっとスクエニが持ってたはず
多分任天堂がモノリスのために買い取ったんだと思うわ
>>60 脚本高橋はイヤだなぁ、プロットくらいはは良いと思うけど
お話の展開とか演出とかはプロの娯楽作家にやってほしい
ゼノブレは重い設定をキャラや演出がカバーしてたのが良かったと個人的に思うし
モナドで公開してから
ゼノブレイドが出るまでそこそこかかってなかったっけ?
>>56 作曲者のコメント見ると音楽の納品が終わってるみたいだから
脚本はもう去年の段階で最後まで書けてるだろう
完成稿かどうかはともかく
グラフィックはFF14とこれどっちが凄い?
>>64 そういやゼノブレの初報はE3だと思ったけど、あれも
PV用じゃなかったんだよな。勝手に出しやがってみたいなの
チラチラあったわw
73 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:19:24.68 ID:OBe/JBAW0
>>11 EP2の存在感がとびぬけてるな
そういや田中久仁彦の担当ってEP1だけなんだよな
PVのロボはアハツェンにジェフティ足したような感じだったけど
メカデザは石垣か麦谷がやるんだろうか
竹田さん普通に今回も携わっとるやろ
情報をRTだけして何も語らない、って要はそういう事なんじゃないの?
無関係だったら「楽しみだなあ」位はコメントするべ
>>67 ちょうど一年くらいだな
>>71 E3時点ではさらに開発が進んでたから
言ってくれればもっと良い素材出せたのに
ってプログラマの人か誰かが愚痴ってたね
一昨日のPVは、超絶美麗になったグラフィックに、
あまりにそのままゼノブレのメニュー貼りつけましたみたいな印象で、
今回とりあえず映像出す為の処置だったんじゃないかとさえ思う
流石に勘ぐりすぎかなぁ?
>>71 キャラがどうもテストキャラっぽい感じだったんだよな
最後だけ主人公関連キャラっぽいの出てたけど
多分、このタイミングで見せたくないんだろう、E3かなw
とりあえずオンラインゲーになっていない事を祈るばかり
ラススト程度のオンなら大歓迎なんだが
アレは地味に時間泥棒だった
キャラデザはしっかりしてほしいな
ゼノブレでもフィオルンやメリアはよかったし
ギアスでもエリィやマリアはよかった
ロボットあると戦闘バランスがインフレ崩壊しそうで心配だが、早くアレに乗って飛び回ってみたいなぁ。
澤野音楽とモノリスとか最強コラボすぎるわ
田中久仁彦って誰だよと思ってたけど、ゼノブレイドのサントラ内のシュルクとフィオルン描いた人なのか
しかもゼノギアスのキャラデザやってたとは、あの絵は上手いなぁと思ってたけどびっくりだわ。
なんでゼノギアス続編ゼノギアス続編と騒がれてたのかやっと理解した。
任天堂が版権買い取ったならPSストアのゼノギアスは削除されなきゃおかしいわけで
これ、つべのコメント見るとぎゃーじんが
「ハイル、モノリス!!」とか言って発狂してるけど
E3まで取っておけば超盛り上がったんじゃねw
Wii Uハード牽引のために前倒しって感じだな。
ああ、俺もこれで買う気になったし。
84 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:24:46.96 ID:aoH28/+6I
>>76 まぁ、そっくりだったからね。
ダメージのフォントもシンプルすぎた気が…
というかURL先落ちてるし
実際に商標で検索してみてもスクエニのしか引っかからんし釣りか
ACE+の続投に期待したい
もちろん清田愛未の続投も
どっちも凄くいい仕事してたしな
>>86 どうやらツイッターとかみてるとやってないようだ
俺はこれがMMOだったら10年続ける自信あるわ
っていうかモナドのはPVも適当だったしありゃ時間かかるわ
早く遊びたいのはもちろんだけど、
これは発売が来年でも全然許せるレベルのゲーム
楽しみにする期間が長いと思えばいくらでも待てるわ
>>90 始めたら99時間59分で終わっちゃうしなあ
発売までまだ当分あるわけだし今からでもACEにオファーとかできんもんかな
ネームドにやられてMiiverse覗いていたら99時間59分なんてあっという間だなw
澤野使ってるから単純に今回の作風とは合わなそうだACE+は
95 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:39:10.86 ID:aoH28/+6I
フィールドどんな感じになるんだろうな…
ロボで飛べるって時点でwktkが止まらんわ。
TES、FO含めベセスダクラスになっとるんかな?
開発者の誰かが言ってたが。
おれも今年中に発売されるような気がするな
グラフィックとネットワーク類のプログラム以外は
前作の延長の作業だし慣れているのと
HD前提でも作業速度はそんな変わらんとか言ってるらしいので
なんちって
>>83 だからこそタイトルぼかしたり、出し惜しみはしてるんだろうね
RPGは盆暮れに売れるから年末のがしたら来年夏だろうな
贔屓目にみても来年春夏ぐらいだろうね
Xenogearsの名称の真偽についてはよく分からんが
確かにゼノブレイドに比べるとはるかにゼノギアスっぽいのは確かなんだよな
>>95 さすがにベセスダクラスは言い過ぎかもしれんけどね…多分バグはベセスダより少ないと信じたい
来年中だな
それ逃したら流石にキレるけど
もし世界同時発売するならホリデーしかありえんしなあ
WiiUは普及台数が少ないからそれ以外に出すタイミングがねえ・・・
ベセスダの場合はほとんどが物理エンジンに寄るものだよな>バグ
ホリデーは任天堂本体が主力ソフト出す時期だし
年明けぐらいの隙間を埋めてくると予想してる
この手のRPGで世界同時はなかなかキツイだろう
ましてや前作は最近やっと海外にだせたんだし
うpされてる画像見てて思ったが、よくよく見るとグラフィック綺麗でもないな
ブレイドがアレだったんで綺麗に見えてるのかもしれんが、ブレイドと同じく綺麗に見えてる感じだなこれ
明彩度下げてるのもそれが理由なのかも
同時は翻訳の関係で無理だろ
ゼノブレのボリューム考えるとローカライズでも相当時間かかりそうだしなぁ
110 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:44:10.55 ID:/amI6rBu0
早いほうがいいね
WiiU早く買いたい
日本だけ来年春で、海外は来年のホリデーとかだなw日本人でよかったw
新ハードにいきなり簡単にサクサクプログラミング出来たらどこも苦労しない。作り安くはなってるとは言え
最初はライブラリーも揃って無いだろうし最初から機材そのものも無いでしょ
>>107 U実機にeShopで見るとかなりきれいだぞ
つべとか比べ物にならん
年明けが理想だな
年末年始にちょこちょこCM流してくれればもっと有り難い
冬休みの学生狙ってダイレクトしてくれればパーフェクト
>>70 だよなぁ
ギアスってエヴァとかと違って複雑な作中設定はきちんと説明してたし
シナリオ自体は後のゼノブレに通じるような熱い展開ありの王道だった
>>104 正直ハヴォック完全に使いこなせてる開発ってなかなかいないと思う…
それよりもクエスト進行不能の方が問題だけどな
動画のキャプチャ画像で語る人は何とかならないのかな
>>111 有り得るのはそんな感じだろうね
半年でローカライズいけるだけでも上出来レベルな気もするけど
最後のあれシュルクだよな?
グラフィックはもうこれで十分
これ以上綺麗にするのに時間かけるぐらいなら
他のことに回した方がいいわ
春にWiiU買う予定だから実機で見るとどんなもんか楽しみですわ
さすがにあんだけ海外で出せだせ言われて
そして売り上げ的にも国内の数倍売れてる以上
海外版も早期に出さんといかんやろ
せめて1ヶ月遅れ程度でも
123 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:47:20.40 ID:nCbgJI3R0
>>10 フィールドとか敵のグラフィックは凄いけど
PVの最後に出てくるキャラのマネキンっぽさはこの歴史を見る限りもうどうにもならんっぽいな
別の世界のザンザだったりしてなw
シュルクのひ孫のシュルピです
128 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:48:47.08 ID:aoH28/+6I
>>107 日本の物ではトップクラスでしょ。
草とかはゼノブレだなと思ったかな。
グラはいいからフィールドデザインだよなー。
ほんとこれに尽きる。
>>116 Havock神で予想外のことが起きすぎだもんな
クエストもNPCの想定外の死とかが多いように思うしw
春はなげえよ・・・発売少し前に単独ダイレクトでもやって
テンション盛り上げてくれ
今回は最初から海外展開考えて作るだろうし早めには出るだろう。あくまで早め
フィールドも良い感じ
手をぬくところはしっかり抜いてる感じだしそんなに遅くはならんだろうと思う
>>122 FF13ですら日本から4ヶ月程度遅れたんだから1ヶ月じゃむりだろ。
髪の毛の一本一本・・
例えばだけどどうしても倒せないユニークがいたとして
討伐隊メンバーの募集をミーバースでやってゲーム上のルームで待ち合わせ
最大6人で5分間だけ他メンバーがその募集主のゲーム本編データに干渉できて
成功報酬でアイテムや(ゲーム内の)お金の譲渡ができるとかは技術的に可能なのかね
今後スマホにも対応するんだったら結構そういう討伐や乱闘のメンバー募集と相まって
SNSの盛り上げにもなるんじゃないかしら
ギアでの乱闘とかHawkenみたいで考えただけで燃えるんだが
コクピット視点もあるし
オンはこう言う使い方だったら大歓迎なんだけど
136 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:52:50.07 ID:aoH28/+6I
僕には見える…
信者達が手を取り合ってモノリス新作をプレイしている姿が…
ゼノブレイドは割れでずいぶん商機を逸してるはず
その原因のひとつは遅すぎる海外版発売だったわけで
少なくともゼノブレイドみたいに1年遅れとか論外だろ
世界観はゼノブレに比べたらだいぶ平凡になりそうだ
巨人の上というインパクトは今後作れないだろうし
ラスストみたいなオンだったら割る
協力プレイは同じキャラだとちょっと萎えるからなあ
キャラメイクできるならいいんだが
ラスストのも戦闘自体は楽しかったがエルザだらけとか萎えたわw
>>137 PAL版が出ててローカライズ終わってるのに北米版ださないってのがマジキチ
そりゃ割られるよなと思った
おまえそこなんでワイルドダウンしないんだよ!とか揉めるのいやだぞw
コクピット視点のやつは多分イベントシーンだと思うよ
ダメージ表示なかったし
むしろ海外先行でもいいだろうな
1P「主に俺のおかげだな!」
2P「主に俺のおかげだな!」
3P「主に俺のおかげだな!」
4P「主に俺のおかげだな!」
あのチャットはゲーム内のキャラがチャットしている
人間型ロボとロボがいてそれぞれ中に人が入って操縦している、その人のチャット
最後のメカは人間オンの人間ロボオンのロボ
草書き割りだしな
でもそれで何の問題もないし
地面のテクスチャとか普通に次世代機並だった
最初にでたイメージイラストだとUFOが地上に墜落してたような世界だったぞ
>>142 同キャラ同士だとPTにワイルドダウンがいねえw、なんてこともありえるからな
協力プレイというか仲間2、仲間3を操作出来る感じになりそう
>>148 それ3DSで作ってるほうじゃなかったっけ
151 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:59:01.41 ID:UznSyZuM0
ワイルドダウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>143 他全部プレイアブルシーンなのにあんなちょっとだけのカットシーンとか不自然じゃね?
>>148 あれ単に求人のとこに置いてあっただけだから
実際の企画の画像かどうかは判断のしようがないだろう
155 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:00:55.12 ID:aoH28/+6I
モノリス新作もいいけどワンダフル101も面白そうだよな。
てか、任天堂はメトロイド、スターフォックスのコラボ作品をレトロスタジオに作らせろよな…
まじで…お願いしますよ…
ビルボード草がボーボー生えてるのがいいわあ
>>156 こっちはソマブリっぽい感じになるのかね
俺も草はビルボードが好きだな
>>148 じゃあ、今回は惑星が一つのフィールドで惑星間を移動するようになるのだろうか
大気圏突破できる巨大空中戦艦とか
>>143 多分まだテストで作ってるとかそんな段階だろうし
ひょっとしたらプレイアブルでもあるかも
ないかなあ
ゼノブレイドでは主観視点が欲しくてしょうがなかったから、
コクピット視点は欲しいな
あったらいいな
あったらいいな〜(チラッ
>>160 どんだけハードル上げるんだよw
でも昔のRPGは惑星一個を旅できたよね
>>148 そして、そのUFOの部品を使ってドールは作られたと
ロボで上空飛行機となるとビルボードの為に視点が大変だなぁ
あの世界をロボットで移動出来るだけでも興奮する
そういう作品知らないし
ビルボード?
>>165 全部消しちゃえよ
表示スケール変わるんだから問題ない
ムービー見た
ロボットとかの機械も使えるモンハンという感じ?
>>163 さすがにないかw、妄想が止まらない・・・
>>167 カメラ動かしても常にこっち向いてる板のこと
あれだけでかければ低空飛行でも草小さく見えそうだしなんとかなるか
>>164 ギアスじゃないか
でもあのUFO画像見るとパンスヘルミア設定みたいなのは出てきそうだなぁ
DOLL FUEL
とあったが、あれ切れたらガソリンスタンドに携行缶で燃料買いにいくのかな
それともJAFが来るまで待っていればいいのか
あるいはシレンのようにwifiでレスキュー隊を待つのか
UFOだと思った?
残念!巨大戦艦の艦首でした!
って事には・・・w
オンラインプレーでのギアの扱いが気になる
ギア無しプレイヤーが居たら置いていかれちゃうぜw
東京スカイツリーの一部ってオチだろ
星団連邦政府に加盟する50万個の惑星と
その他未知の惑星100万個を舞台にしてほしい
>>172 かつてのオカルト板の「巨大なものが怖いという」スレ住人としてはたまらんな
一度ドールに乗ってスケールアップした上でこんなもん見せつけられたらたまらん
ギア限定とか生身限定とかあるんでない
もちろん生身でギアプレイヤーに挑む事も出来ればなおよし
185 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:19:04.12 ID:aoH28/+6I
>>169 ゼノブレ、ギアスやったことないのか?
この二つを足して、さらにオンを足した感じ。
コマンド系のRPGだよ。アクションじゃない。
ロボ戦はわからんが。
ラストストーリーのマニュアル操作みたいに
アクションみたいなこともできたりして
>>185 あー、RPGなのかー
ゼノギアスなら一応クリアしたです
ストーリーがわからんけど音楽がカッコよかった
そういやゼノギにはギア戦あったな
あれアクションだったし
今だと確かにロボや武器で敵倒すモンハンrpgと宣伝した方が食い付きいいんだろうな
うーむ、どうみてもUFOだなw
ゼノギアスすげー嵌って当時は最高峰のRPGだと思ってたんだが
今となってはキャラ以外の内容覚えてない
マスエフェもRPGと言い張ってるからなあ
あとゼノサーガも1作目は面白かった
海岸線がカクカクな理由がわかっていいね
広大なフィールドのために細部はある程度捨ててるわけだ
版権はスクエニが持ってるんじゃないのか?
でも赤字のXってゼノギアスしか思い浮かばん
サーガはアルベドが良い感じに狂ってたのが印象に残ってる
とりあえず発売後に-2出して主人公のアクション特化した-3出して
>>190 ゼノギアスは神ゲーだったよな(※ただしdisk1に限る)
グラーフさんの真似したくて砂漠の武力ロボと生身で戦って全滅したのはいい思いで
>>158 そもそもブレイドをテストを兼ねて作ったのがソーマブリンガーだからなぁ
でも何かの新規RPGきてくれるといいな
自由に空を飛びたいから
グラはある程度捨ててくれても構わん
200 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:31:38.78 ID:aoH28/+6I
>>194 そうだよ。
まぁ、Xenoなのは間違いないんじゃないかな。
ゼノブレもメイナス様が死ぬ時Xみたいなエフェクトだった。
ゼノブレは最後以外ほとんどゼノ臭がしないし
ソーマブリンガーの系譜だよな
今回はゼノ要素が増したけどシナリオがどうなるかだなぁ
銃もオートエイムというかロックオンスタイルっぽいな
自分で部位自由に狙えるモードもあるとトリガーハッピーアメリカ人が喜ぶかもだが
なんかモンスターも縦方向の挙動が多そうで、自前エイムじゃ手に負えなさそう
>>199 残燃料のバーがあるからどこまでも。って訳にはいかないだろう。
そういえば燃料切れになったらどうなるんだ・・・w
長銃はまんまモーションがカルナだったな
クールダウンが必要ね
>>203 切れ寸前で徐々に落ちるか、切れたらストンと落ちるかでだいぶ違ってくる気がするな
5年後になってもいいから
高橋がシナリオ練り込みまくってストーリー追うだけで300時間くらいかかるSFをやりたい
任天堂に確実に却下されるな
切れたら何事もなかったかのように出発地点に戻る仕様な気がするw
ゼノブレイドのデスペナ的に
燃料ギリギリで登れる先に雪檻のアバーシ的な敵が
>>206 そんな企画を通すパブリッシャーは世界のどこにも無いだろう
ギアに乗って転落死とか胸アツだな
ゼノブレみたいならストンと落下してダメ受けて死ぬかも
>>206 MMOでいいやん、10年掛かりのストーリーとか
あ脱出パラシュートくらい付けてくれw
214 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:45:30.65 ID:aoH28/+6I
>>202 ゼノブレの敵にカーソル合わせるのが部位にもできるって感じだろうな。
位置取りっいうか部位ごとに移動しなきゃいかないから、せっせ動かんと大変。
215 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:46:16.79 ID:LBLsV+sV0
燃料式とか古いんだよ
ソーラーパネルにしろ
部位破壊あることで戦略性が確実にアップするから
さらに楽しそうだよな
黄金の太陽の所為で高橋シナリオと聞くとブルってしまう
>>214 モナドくらいのリーチがあれば適当でも当たりそうな気はするが
あーこのフィールドで遊べるのかあ
音楽に浸るだけでも楽しそうだ
部位破壊したらレア素材が出やすくなったりするんだな
うむ
モンハンだ
一応動画の中で燃料切れたドールっぽいのはあったけどしばらく待ったら回復するのかなw
221 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:52:29.40 ID:aoH28/+6I
>>218 PVのウルトラザウルスみたいなクラスの大きさは無理だろwww
あ、モナドの形は使い手によって如何様に変化するんだったな…
てか、クリア後のチートアイテムとしてモナド欲しいよな。
未来視ももちろん可能。
>>220 なんかそんな気がしてきた
そのへんリアルにするのはゼノっぽくないし
謎機構で燃料もりもり回復しそう
でも大型モンスと戦うときに激しい挙動しすぎて燃料切れになり、
しかたなく生身になって戦う、とか楽しそうだ
モナドはチートすぎて物語すらつまらなくなったからいらね
ゾハルのほうがもっとチートなはずだけどうまくやったもんだよな
オンあるぽいし、個性出すために機体の色変えられたらいいな
ペイント機能とか付いてたら職人頑張るわ
225 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:57:39.12 ID:aoH28/+6I
>>222 楽しそうwww
てかゼノブレのエーテルみたいに徐々に回復するんだろうね。
それが速くなるような装置を組み込んだドール的な。
>>222 PVに出てるのは量産型だから燃料に限りがあるんだろうな
何回見ても暗闇で光るドールの筋っぽいのが最高だ
こういうのが厨心をそそるセンスなんだよなあ
>>227 そこが機神兵っぽくて気になった。動力源はエーテルなんだろうなー
ゼノギアスみたいなのにするのだけは勘弁して
>>228 ドールだけじゃなくてモンスターも一部橙色に光ってるよな
むずむずした時はサイハテ村に行って飛び回ったり上へ下へ移動してると心が落ち着くよ
メタルマックスのボス戦みたいだw
>>233 全身は無理だとしても、胸とか肩らへんに自作エンブレム反映されるだけで「コレは俺の専用機」感があって熱いなw
235 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:17:12.26 ID:OBe/JBAW0
まだPV公開から二日しか経ってないんだよな、生殺しすぎるわ
発売はまだまだ先だろうがコンセプトか世界観のインタビューくらいやってくれんかな
ヴェルサスなんか7年も待たせてるんだし
>>235 もう他機種のヴェルサスなんてどうでもいいよ
今はゼノブレ2(仮)に期待しようぜ
トリコ先輩もだな
PS3で出るなら買ってやってもいいがなぁ
この期待度MAXでその上期待以上のゲームを出してくるであろう中、WiiU独占
RPG第2弾を発売することになるアトラスちゃんが不憫でならない。
>>239 アトラス(インデックス)ちゃんの株価が凄いことになってた
241 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:45:19.57 ID:D9sQSa9q0
このワクワク感を抱えたままいつまで待てばいいのだろう
>>239 別にそういうのいらなくね
アトラスFEもそれは別で一体何を出して来るんだって期待もあるぞ俺は
どっちも楽しみだわ
ホスピタルHDでもいいよ俺は
まあメガテンとFEつったらなあ
悪魔と結婚できるってことだよなあ
PSPのMH4くらいしかやってないで
ゲームに俺詳しいんだって言ってる中学生だろう
PSPにMH4は出てませんよ
ゲームに詳しくないやつがわかったな
PSPとMHの名前出しとけば
ゲームに俺詳しいんだってかっこうができると思ってる中学生だろう
251 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:50:21.78 ID:ugAa/ENb0
WiiU浮上おめ
夢魔系と悪魔合体したルキナさんと結婚したいです
ゼノ新作とFE転生楽しみです
>>179 やっぱ宇宙に行くのか
深海に行って欲しいんだけど
>>245 悪魔に騎乗できるクラスが登場とかじゃね
マーラ様に(自主規制
海岸線がカクカクショボグラなのを、「グラよりゲーム性を重視したから()キリッ」とか言い訳してるやついて吹いた
ゲーム性重視ならHD自体いらんし、Wiiでシコシコやってればいいじゃん
相変わらず豚舎の言い訳保険哀れだわ
メガテンエムブレムなのかFE転生なのか
重視と無視はまるで違う事が解らない人って居るよね
メガテンFEはなんかペルソナっぽくなりそうな気がせんでもない
もしくはポケ長
ドールの数は多めで頼むよ
262 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:58:18.05 ID:db9aaQfo0
X
か あれの新作出す気やな…
ナムコXカプコン2 やな
いやタイトルを変える必要があるか バンナムXカプコン2の新作だと思う
FF13よりきれいだな
つかオブジェクトの数が段違いだ
のっぺり禿山ボケボケテクスチャのFFはおわった
>>256 だってロボに乗り込むシーンの遠景に最初走ってた地形が見えるんだぜ
多分あれシームレスだよ
265 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:59:35.09 ID:T6BZBEpQ0
FFは人間にレンダリングパワーをつぎこみすぎなんだろうとは思うが、
やっぱRPGはフィールドだよ
いくらロボに乗れてもところてん作る筒みたいなフィールドじゃ
楽しくない
ゼノギアス、ブレイドはやってるけどサーガはやってないんだよなぁ
やっといた方が良い?
今作は声優に古谷徹と池田秀一起用して各演じるキャラのコスプレで
実写からモーフィングにゲーム画面に切り替わるCM頼む。
>>267 別に興味あればやってないならやる必要もないだろ
直接関係ある話にはしないだろうし
という事は最初の地形から見える浮島が0:50の場所なのかな
大体同じくらいの距離感だし
>>267 ゼノギアスとゼノブレイドは好きだけど
ゼノサーガはEP1途中でやめちゃった
EP2以降は買ってない
海岸線なんて開発終盤に作ればいい部分でどうでもいい。
映像のなかった3DマリオやマリカがE3でプレイアブル出展ってことは、これも
以外に早いんじゃないかと思う。
けど、年末商戦一回挟んでもっとWiiU普及させてからの方が売れそうだから難
しいとこだよなあ。
>>269,271
あんまり関係がないならやらなくていいか
>>273 この手のゲームは情報を小出しにして期待感煽った方が良いからね
テストフィールドじゃないのか
巨神左肩みたいな
BDFFみたく、体験版を少しずつ配信とかしてくれないかなぁ。
279 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 16:15:01.15 ID:aSplLpQy0
小出しにすればライバル機の需要は伸び悩み自機は徐々に売れていくからな
>>278 体験版は良いけど
BDFFみたいに未完成状態のを小出しにするのは悪手だと思う
煽りとえいばFE覚醒の煽り方には見事に釣られた。
やっぱりRPGは煽られてなんぼですよ。気持ちいい!
スマブラにゼノシリーズ枠ができる日も近いな
フィールド歩くだけの体験版でも出してくれないかねw
走行モードから切り替わるシーンの背景に大砲みたいなのが3連見えるけど相当でかくないか?
敵の尻尾を切るシーンの背景にも巨大な建造物が見えるし妄想がどんどん膨らむわ
>>283 直前になって結婚システム判明
毎週のように新情報出してPV映像流してた
設置してある大砲とか使えると面白いな
わざわざ飛行できるようにしてるということは
GTAみたいなオープンフィールドなのだろうか…
高橋ならゼノブレの広さのままに
オープンフィールドにしていると信じたい
開発に何年かかるのかも気になるところ
>>287 ゼノブレイドもフィールド篇とか戦闘篇とかのPVがちょこちょこ出始めて
だんだん期待が上がっていったんだよな
CMで買うのやめようかと思ったけど
結局スレの様子みて発売日の夜に買いに走った
>>289 ゼノブレでも本当は各マップの区切り無くしたかったみたいだからなぁ
秋 タクト
冬 マリカ
春 3Dマリオ
早くてもこれ以降か
295 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 16:49:15.79 ID:aoH28/+6I
海岸線云々言ってる奴は良く見てるよな。
俺はガウル平原みたいな右側の高台の方にしか目がいかなかったよ。
あぁ、飛んでいけんのかなぁ…
てか、オープンワールドだろ。
高橋さんがゼノブレのマップもすべて繋げたかったとか言ってたし、今回はスペック的にも余裕のよっちゃん。
あのUFOみたいなのって古代の空中都市とかじゃない。ありがちだけど。
よく見ると周りに町ができてる感じがある。
このクオリティで潜砂艦とか乗れたら楽しいだろうな
ロボ乗るとこの左下にある海と滝
最初のほうで走ってたところだよな…
>>289 オープンワールドな
ゼノブレイド自体もオープンワールドな
最後のキャラはシュルクに比べるとなんか達観したような表情してるな
こんな新作つくってますよ(ドヤ!
ってな感じかもしれないが
最初は地面歩くだけ。
ロボ手に入れたら低空を飛行できるように。
パーツ変えたらどんどん高度を上げられるように。とか妄想する
細かい言葉の定義は曖昧だしなんでもいいが、
ロボットに乗ることで狭く感じないといいなあ
ゼノブレイドも徒歩だったからエルト海とかやたら広かったが。
まあでも見た感じロボもさほど速く飛びそうにないかw
>>302 カスタマイズ要素は欲しいな
カラーリングも変えたい
>>301 アゴルンの前科があるのでご不安でしょうが、今回はちゃんと作ってます!
よろしくお願いします!
という顔
>>302 遙か上空に見えるのに行けない建築物に
ロボ手に入れて飛んでいけるとかワクワクするな
洞窟とか建物内部は人間で探索するんだろうな
今回も「行き止まりには何かあるゲーム」を貫いて欲しい
全然情報無くていいから公式サイト作って曲流してくれないかな
音楽聴きたいがためにトレーラーのリピートが止まらん
俺はトレハン欲しいぜ〜
レアドロップに何時間も費やしたい
自前エンチャントとかは要らない
どうせならロボの種類もっともっともっと増やして
操縦法を各ロボごとに全部違うものにして
サンド招聘して超操縦ギアXGとかそんなゲームに
>>179 英検3級しか無いけど求人受けてみようかな。入れたら毎日楽しいだろうなぁ
常にフラゲしてる気分
変形機構もあるんだから合体もしようぜ
毎日リークしてくれ
313 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:05:54.33 ID:4g3LZxP30
ファミ通来週号の初報で正式タイトル公開されるかな?
E3だろ正式タイトルは
ゴミ通ごときにタイトル発表なんかさせるわけねぇだろ
一般受けして広く売れるためにも、50時間くらいでとりあえずクリアできる
ようにして欲しい。
クリア後ダンジョンとかネームド狩りとかレアドロとかやり込み要素はその
あとでいくらでも楽しめるような調整希望。
317 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:11:28.31 ID:4TfBGEZEO
バトリングの進化版が見られるのか
>>316 そもそもゼノブレだって寄り道しなけりゃ60時間かかんないぞ
ギアに燃料の概念があるのって見えない壁対策なんじゃないかと思った
オープンフィールドやる上でも「これ以上はもう行けない」って所を作る必要があるけど
空を飛ぶギアがあったら本当にどこまででも行けちゃう。でも限界は作らないといけない
そこで見えない壁を作ると萎えちゃうから、ギアに燃料の設定を与える事で行ける所の限界を
与えたんじゃないだろうか
だから多分今回のゼノもブレイドみたいに世界の果ては断崖絶壁になっていて燃料切れまで飛ぶと死亡
って感じになっているんじゃないかと思う
寄り道しても100時間以内でクリアできるだろ!
>>321 誰だって99時間59分までにはクリアできるからな!
また「崖を見ると飛びたくなる病」になるのかな?
クエ制覇と全敵倒して100時間ちょいだったな
次のモノリスソフトへようこその更新が楽しみだ ノポンの勇者はどういう反応するのか
よく知らないけどモッコス神ってのがヒロインなんでしょ
フィオルンはメカルンの方が美人度高い気がするんだけどなんでだろう
髪型の問題じゃないの
>>330 最初に作ったからこなれてなかったとか
人間だから直線が使えなくて難儀したとか
いくつか理由は考えられるが
正解は高橋のフェチズムだと思ってる
>>332 エンディングではショートだったじゃない でもなんかメカルンの方が美人だった気がする
首のあたりのパーツのせいで輪郭の印象が変わってるせいかね
336 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:39:56.62 ID:aoH28/+6I
男の開発者のほとんどがスピード装備のメカルンのケツを挙げてたよな。
見てほしいとこに。
337 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:41:08.60 ID:C98V35/aO
また飛び降り自殺が捗るのか…
ノポンはロボじゃなくて巨大生物に乗った方が映えると思うんだ。
意味なくぴょんぴょんはねてるパーティばっかりが行き交うMMO世界とか素敵やん・・・
そういえばDQ10もジャンプアクションあるんだっけ
ノポンだけは絶対今作も出るな
マシーナのメカおっぱいも作れちゃうのかしら
343 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:49:33.14 ID:aoH28/+6I
チョッカクヒゲ出ないかな。
>>341 出すだろう 出さないならゼノブレHD出せよと言いたい
345 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:50:43.67 ID:nPx66Rl/0
477 ::2013/01/25(金) 15:37:55.57
ボーイング787のユアサGSバッテリーのコントローラーは日本製ではなかった
私は、この過充電防止装置もユアサGSが一体で開発したものであるとみていたが
どうもそうではないようです。リチウムイオン電池の過充電防止装置はフランスのタレ
ス社が製造を請け負っていますが、この元の製造は韓国LG社に下請け発注していた
ものだということがわかってきたようです。
そのためか、マスコミは今回の787型機の報道をピタッと止めたようです。
これ以上放送すると、原因は日本のユアサGSではなく、韓国LG社にあると発覚する
ことを恐れたのでしょう。
こうした真実は表面化することないでしょう。
日本に集中していることはこれらの過充電防止装置に何らかの仕掛けがあった可能性も
出てきます。これで、日本が悪いというイメージ漬けに成功するわけです。
マスコミに騙されないようにしましょう!
ttp://ada323newage.blog.so-net.ne.jp/2013-01-20
>>339 ないわ、MMOは勘弁してくれ
許容できるのはMOでステージクリア型くらいだ
MOなりMMOならオマイ等と冒険できるのかワクワクしてきたな
うーん正直オンになって嬉しいのは
ユニーク討伐ぐらいだわ
探索やストーリーに他のプレイヤーが入ってくると
現実に引き戻されるようで萎える
>>346 このゲームがステージクリア型に見えるか
あるとしたらフィールドCoopだろ
>>348 > 探索やストーリーに他のプレイヤーが入ってくると
ここがオンになってるかどうかは不明なのに、いつまで仮定でネガり続けるの?
MMOでもいいが
DQ10以上にってか前作並のシングル充実と
課金無しか最低キッズタイム4時間以上
これは必要だろうな
課金無しMMOとか絶対いやだわ
まあXがMMOとは思えないけど
それなりには楽しめたが、正直、ラスストみたいな中途半端ならない方がマシ
どちらかに決めて徹底的に作りこむべき
>>351 俺がこういう発言をしたのはこれが初めてだけど?
もちろんオンがどうなるかなんて分からないし
そもそもオンが実装されるかも未発表だが
こうなったら嫌だなと言ってるだけだ
オンが実装されないはずはないけどな…
いやラスストのオフはめちゃくちゃ楽しかったよ
俺は本編そっちのけでやってたしアレをもっとブラッシュアップして
ステージ追加して欲しいなんて声も結構あったし
>>355 いつまでってのは時間的な事だよ
「〜だと萎えるからMMOじゃ無いといいなぁ」みたいなレスなら何とも思わんけどな
よく分からないことで激昂してるね
勝手に仮定して勝手にネガティブになり続けるのはゲハ民の悪い癖
今回のPVの絵作りで
あの広大な空間をロボに乗って空中から全体眺めつつで高速移動して
ってのをMMOでやるのは物理的に無理と言って良いと思うんで
心配無用じゃないかな
本編+オンでCOOPってのが今のところは現実的か
362 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:24:41.35 ID:aoH28/+6I
どうなるんだろうね。
協力プレイだけなのかね?
マルチ対戦とかあったりするのかな?
3on3なんか楽しそうだよな。
>>359 別に激昂はしてねぇw
つーか激昂の意味を調べて来なさい
>>362 対戦熱そうだねぇ!
PTとアーツの組み合わせはカードゲームのデッキ組む様なもんだなw
確かにラスストやレギンのオンは良かった
本編とは切り離されているが
本編以上にやり込めるようになっていたし
チャットのテンプレも面白かった
ああいう形なら大歓迎するよ
普通に考えれば任天堂にとってMMOはDQだけで十分だろう
わざわざ自社タイトルで潰し合いになる様な事はさけるよ
それにMMO前提制作であのグラだったらWiiU高性能すぎやしないか?
>>357 おまけ作りこむなら本編作り込んだ方がマシだろ
ラスストなんてもっとまともに本編作れよの典型じゃないか?
オン作ってる場合じゃなかっただろあれは
本編の中身がゼノブレクラスに作りこまれてて
さらにオンがあるなら文句は言わんがね
オン要素は全然要らないな個人的には
それこそそれに割く時間があるなら別のところ作り込んでくれと思う
あの映像1本で6スレ目とかまじかよw
どんだけ愛されてるんだ
371 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:32:11.51 ID:aoH28/+6I
>>364 同じキャラだったら相手か仲間かどっちがワイルドダウンしたかわからなくなるけどな。
オン要素あってもいいよ別に
最近のゲームじゃそのての要素はつきものだし無い方が物足りないかも
モンハンもオンありのほうが良いとか無い方がとか意見それぞれだし
373 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:34:21.77 ID:aoH28/+6I
あのPVは本編とは関係なく、もっとデカイフィールドがメインだとかね。
そりゃないか…
BGMがゼノブレ超えれるかが俺的には大事
オンラインの為に本編が中途半端でショボくなりました
これやったら高橋シナリオありきのゼノシリーズは終わり
それだけはやめてくれ
皆まあアレだ、気が早すぎるおw
>>372 今回は重火器が大幅にフィーチャーされてるんで
ゲームデザインの段階から海外展開を本気で考えてるんじゃないかな
なのでオン要素は必須なんだと思う
ME3みたいにシングルとマルチわけりゃ解決じゃね?
このシリーズ遊んだ事ないから詳しくはわからんけど。
MEのマルチは中毒性半端ねえぜぇ・・・あんな感じのcoopは日本人受けいいと思うんだよね
向こうが協力ありのRPG作るとボーダーランズみたいなのになる
モノリスが作るとモンハンみたいなのになるんだな
380 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:45:53.50 ID:aoH28/+6I
>>374 ACE+か光田さんかと思ってたけど
澤野さんが半年費やしたら期待しちゃうよな。
機体は汎用型を乗り換えていくのも良いけど出来れば登場キャラクターに合ったワンオフ機欲しい
ギアスばりにキャラクターのイメージに沿ってるレベルだと個人的にベスト
ワンオフはほしいよな
オンは汎用でいいけど
>>381 そういやゼノブレはワンオフの武器から量産型に乗り換える展開だったけど
それはそれで燃えたなあ
武器とギアじゃ全然違うと思うぞ
専用武器→しばらく市販武器→専用武器強化って流れは王道だし
燃料吸いとるミミズがキモくなって出てくるのを期待しよう
暫く格闘だけど刀やエアッド追加で化けるイメージ?
>>385 一見coopで共闘しているように見えるがダメージを与えているのは自分だけ
というなんちゃってcoopだったらおもろい
>>330 顎が隠れ気味になってるからじゃないかね
長細い顔がちょっと丸くなって可愛らしく見える
髪型もショートのが似合ってる
>>385 もしかしてこれって、同じフィールドいるプレイヤー同士で発言のやりとりができるだけかもしれないな
フィールドに場違いで強いモンスがいたら他プレイヤーの悲鳴みたいな発言が聞こえてきたり
>>385 ラスストはチャット無し、プレ登録のボイスだったから
直接文字のやりとりはなかった、ドラクエも酒場システムにそのケがあるかも。
つまりは不快な発言や嫌な気持ちにしないシステムぽい
>>391 ほとんどmiiverseの書き込みが見えるだけってことか
それもありかもしれないな
近所にいたらその書き込みが見える
今回のPVにチャットが表示されてて
直接やり取りをするタイプのゲームになるわけだから
それはまた別件だろう
オンラインプレイらしき部分もチャットの名前とプレイヤー名が一致してない状態だし
どうなるか全然分からんね
>>393 ミーバースの共感のコンセプトからしてもあり得るなw
まあ、詳細待ちだな・・・
miiversもWiifitUみたいな限定コミュ実装してくれないと
youtubeやニコニコのmiiワラワラがモノリス新作コメで溢れても知らんぞ
発言だけ見えるっていうシステムでよろしくという発言は不自然だろう
ゼノは音楽も最高クラスだったのがすごいよな
俺の中ではゼノとBDFFの戦闘が近年の2トップ
よろしくはおかしいけど、テストプレイだろうからなあ
適当に文字打ち込んだのかもしれんし、どうなんだろうな・・・
ノポンはギアの代わりにモンスターで
ブリーダー要素でもあるといいなー
>>399 おぉ、ゼノブレ新作の話題はE3辺りから加速しそうだから
出来たらその前に実装して欲しいなぁ
>>402 君は仕事を何だと思っとるのかね
わざわざイベントの『おおとり』用に制作したPVに何も考えずに打ち込んだ文章を混入させるとでも?
明らかにオンラインは対応してるでも専用かどうかはわからん
MMOかMOかもわからん
つまりわしにはようわからん!
>>405 だよなあ・・・普通に見たらMMOとかのギルチャにしか見えんw
プレイヤーとチャット欄の名前違うしな
チームで協力してできることがあるとか、一人よりも早くできるような
ところで切断表現とかそのままで日本で販売できんの?
絶対に無理だよな
【PR】WiiUのe-shopで高画質版をUコンで見ると感動するよ
まあチャット内容はともかく
ドロップアイテムが「(仮)宝箱名」とか
モンスター名が「ジョロウグモ洞窟」とか
明らかにまだ決まってない名前は出てきてるけどな
>>395 ラスストみたいに対戦できる、そこでアイテムゲットできるよ
そう言う感じだろ
よろしく〜
monocap:
こちらこそ〜よろ!
kojimaru:
こんばんわー
monibur1:
今日は何をしようかな
monocap:
でかい!
kojimaru:
おお〜
monibur1:
なになに?
monocap:
よし、やるぞ!
関係ないんだろうが、チャット欄の下に英語でギャザリングって書いてるんだよな
オンライン部分髭が関わってるとかないだろうなw
集合って意味でしょギャザリング
あれ?オッケーなんだ
デドスペが日本では発売無理って聞いたからよほど切断表現に厳しいのかと思ってたんだが
>>411 要するに、あのチャットの中身は
「ゲームの内容をイメージしてもらうために考えられてるでしょ」って事さ
>>417 アレは切断うんぬんよりグロいからだよ 人間がバラバラになったり
ていうかモンハンで尻尾切れたりしてるじゃないですか
420 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 20:07:28.75 ID:jP3PiPD90
人間じゃないのが明らかならだいたいオッケーだよ
ニンジャガ2も「人間じゃないから」で押し通したそうな
でもゾンビUぐらいになると下手にDにしないでZにすべきだよなぁ
ローカストは人間扱いされてるのか
>>416 いやまあ、ラスストでギャザリングってシステムがあったもんでなw
モンスター相手ならCだろうな
人型モンスターやリアルなゾンビになるとDになっちゃう
>414
でかい敵に遭遇して驚いてるらしいkojimaruとmonocapは同一パーティーらしいが、
状況わかってないmonibur1は完全に別行動だよなこれだと。
文脈からするとkojimaruとmonocapが既にプレイしていたところにmonibur1が入ってきて
挨拶した、みたいな感じだから、それで別行動となると、フレンドを自分のプレイ世界に招待した、
みたいな状況なのかね。
トレイラーのチャットログに出てるKojimaruって小島さんなのかなー
チャットログウィンドウの名前がギャザリングって書いてあるように見えるのも気になる
429 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 20:12:08.84 ID:OBe/JBAW0
そうそう頻繁に出せるタイトルでもないから
オン要素入れて長く遊べるようにしたいってとこかね
>>427 正直そこまで深読みするとこじゃないんだじゃね
名を冠する者たちのアレンジverとか流れたら興奮するだろうなー
本編に合わないようなら、討伐クエとかのオンライン専用とかでもいいし
>>385 DQのことだと思ってたがそれだけじゃないのかもしれないね
あーデドスペだと人間の死体の(菌糸に取りつかれた)手足を切断してるって設定だから誤魔化しようがなかったってことなのね
ぶつ森のようにワールドに招待するのか
鯖で管理された共用のフィールドがあるのか気になるところだね
邪神付き限定版はあるんですよね
>>434 一応「人型だけど人外だから」で逃げられたりするけど、主人公も死に際にバラバラになったりするのは誤魔化せないからねアレ
あれギャザリングだったのか
解像度低い画面でしか見れてないから「Gallery」だと思ってた
しかし部位破壊でギアで尻尾切断してる所があったけど
最初に出てきた首長竜の首を切断してるのかと思ってかなりびびった
襲っても来ずのんきに草食ってる親子連れのモンスターなんかもブレイドでは居たから
大人しいモンスター倒す時の今回の罪悪感は更にその上を行きそう
個人的にはMMOでもいいんだがなあ、高橋シナリオが更新されていくと考えただけで・・・
オンゲーで成功したら任天堂も定期収入が見込めるし
オン専用でゼノブレ曲とかいいねぇw
GoWは対戦の部分がネックに
バラバラになるのがローカストだけならもうちょっと何とかなったそうな
任豚は自分たちから意図的にこういうゲームで喜ぶ層を排除し
たんだと思うとメシウマだな。
折角自分たちが熱くなれるゲームがやっと豚ハードに出たのに、
喜んでくれる仲間はゲハにしかいないってどうなん。
そういやあのロボット バイク形態だとブレードが前にせり出してるように見えるし
もしやエポナのようにひき逃げできるのだろうか
>>438 いずれモノリス製のMMOが出る事も有るかもだが、いきなりはやらないだろうなw
MMOがダメってわけじゃないけど、ハードを普及させなきゃいけないのに
いきなりはないでしょう。
445 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 20:28:11.04 ID:OBe/JBAW0
未来視はどうなるんかね
良い部分も悪い部分もあったが個人的には改良して採用してほしいけど
どう考えてもドラクエと競合するしなあ
レギンみたいな難易度別に部屋探せるオンだといいな
まずマルチオンリーはファン層自体と合わないだろ
モノリスが目指すところとも違うし
MMO化とかレベル上げとかアイテム収集がマゾくなるだけだろ
いらねー
オフはオフで完結させる
オンはオンで別にしっかり作れ
作るからにはオマケ程度などと手を抜くなよ
MMOだったらランドマークにワープとか時間操作とかその辺の利便性も捨てることになるだろうな
ソーマブリンガーみたいに、ホストのストーリーにゲストが参加みたいなのがいい
じゃあやっぱラスストタイプか、ユニーク狩りをオンラインで出来るとか
本編はちゃんと作ってくれよ・・・ラスストの二の舞は止めてくれ、高橋なら大丈夫だとは思うが
まあ、2チームに分かれてオフとオンライン作り込んでるとかならいいんだけどな
何より山上さんが半端は許さんよ
FE覚醒みたいにキャラエディットで作った自分とストーリーの主人公がいる感じになると予想してる
自分らが何を思ってゼノブレを作り
客に何が受けたか重々承知してるだろうからな〜んの心配もしとらん
山神もおるしな
山上さんもだけど高橋オタ入ってる横田さんもいるから大丈夫…なはず
モノリスはもう山上さんの手は離れてるんじゃないかなあ。
他社とのいろいろなコラボとかどう考えても山上さんだし、忙しいでしょう。
大物の影に隠れちゃってる感があるけど横田さんはすごく優秀だよなあ
高橋チームに関しては
気になるのは完成がいつになるのかってことだけかもしれない
クローンとか人造人間とか登場させられるシリーズってイメージがあるからキャラエディットも楽に組み込めると思うんだけどなあ
アイテム入手「ケポ人参」とか
コレクションアイテム要素は健在みたいでうれしい
時間がリアルタイムで動いてるのと
14:00みたいな時間で止まってるのと二種類あるから
多分、レギンラスストみたいなモードと
シングルプレイモードと両方あると考えていいのかな
>>459 山上さんは担当部署のボスなので重要な判断は山上さんが絶対関わるよ
海外公式0:12のあたりとか
敵の位置を知らせるポップアップがかっこよくなってるね
1:17のあたりの後ろの巨大基地とかダンジョンなんかね
>>455 俺もこれを予想。オフの主人公は最後の金髪でコープはメイクキャラ。
より長く遊んでもらえる様にそういうモードも作ってんじゃないかな〜。
あと誰かがジャスコ2に似てるって言ってたけど
それくらいの大きさであれば十分だと感じる?
ゼノブレとジャスコ2両方プレイした人。
>>465 これだとオンのDLC作りやすいよなw
まあ、このタイトルに関してはいくらでも貢いでやるよw
>>463 やっぱそうか。実はみやほん以上に任天堂の大黒柱な気がする。
アトラスをめちゃくちゃ鍛え直してくださいお願いします。
というかキャラエディットで作るキャラとJRPGなストーリーってかなり相性悪いからな
主人公を二人にするのは両方の利点を生かすにはいい方法なのよね
巨神脚、マクナ原生林、エルト海をミックスさせたような大地
時間(昼夜)、天候
攻撃中に武器切り替え?
(仮)宝箱名
ミサイル連射しすぎ
ユニークモンス
部位破壊
吹き飛び
Yボタンで乗る
アーツゲージの回復が時計回り
右下にシステムログ
ケポ人参
自分は主人公につく精霊にして
クリアしたらバイバイしてオンに行けてエデイットできるように
今回の動画見る限り既に近年の日本のRPGの頂点目指せるだけの可能性を秘めてるから
後は出来次第だなぁ
より広くなったり作りこまなければいけない部分が増えた場合ゼノブレのように
飽きさせない作りに出来るかどうか
>>462 おそらく時間経過表示を2タイプから選択可能なんじゃないかな。
分数までのゲーム時間経過タイプと時間のみの表示と。
ゲーム時間での分数表示が速いから落ち着かないって人は時間のみ表示できるんかと。
やっぱ高低差があるフィールドはいいね
また自殺が捗るわぁ
今回のPV見た後「はなしてみてわかること」の9回10回見直すと
言ってることがイメージしやすくてよりwktkするなw
475 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:16:33.98 ID:D9sQSa9q0
落下してる最中にロボ呼べたりしたら最高なんだけどな
前作はチェックしてなかったけど、こいつはPV見て購入候補作品になったわ
ジャンプしてる姿をわざと見せないのがニクい
絶対あるくせに
あれ、白髪がジャンプして炎避けてない?
>>469 ケポ人参ワロタw
お前らよう見てんな。
あの色々拾えるのも健在か…
アイスキャベツマラソン再び。
化石サルの悪夢
今回は当たり判定がそれなりにしっかりしてるっぽいな
外人の検証動画でアップで出てたが
赤字のXって完全にギアス意識してるよな
今、初めてXのプロモ見たんだが、もしかしてこれってオンラインゲームじゃないよね?
なんかドラクエ]みたいのだったら先行きが不安
サルは貰えるだろうが
問題はレディコイルと青ウメロンだろ
と思ったらミスって出てたわ・・・
>>483 色々情報総合して鑑みると
まず違うとおもうよ 安心しる
>>479 0:31に出てる表示とか見ると
宝箱ドロップも健在みたいだよ
まだ(仮)ってついてるけど
>>467 アトラスつかインデックスは子会社じゃなくて
提携パートナーだからどうだろうね、ツッコミ抑えるんじゃない?
宝箱小さい敵倒しまくったらまた10個とか出るんだろうか
澤野って壮大な曲だよなぁ
ちょっと過度なくらい、曲に負けないようなゲームにして欲しいわ
491 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:43:12.64 ID:b9IdHsOD0
>>487 また宝箱を追いかけてエーテル流に飛び込む作業がはじまるとか胸圧
発売が楽しみすぎてPVみなきゃ良かったレベル
音楽以外、ゼノギアスのスタッフ勢揃いか
これも良作だったら旧スクが優秀だった事とバンナムが糞なことが証明されてしまう
>>493 ゼノブレも発表当初は下村ピンみたいな扱いで他は公表されてなかったから
音楽ももしかしたら
496 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:58:16.94 ID:jk6RU0Q60
どっちも既に証明されてるような
そういえばロウランの中の人は亡くなられたんだったな
アガレスの人もな
>>499 なんだろうな
ドールはそのへんに落ちてたり敵から奪うもので、自分のものがあるわけじゃないのかもね
少なくとも最初は
オダマの中の人も80超えてるからなあ
最後に出てくる金髪やろうと戦闘してる黒髪の奴のどっちが主人公なんだろ?
このドールで高速移動する時点でマップはゼノブレの比じゃない広さかもしれんな
>>505 じゃないと相当マップ狭く感じるだろうしね
杉浦:
前回のプログラマー編では、
物理演算やShaderが使えるようになって、
表現の幅が広がったといっていましたが
その点はどうですか。
高橋:
確かに広がりましたね。
広いマップを作るっていう事に今まで抵抗感があったのが、
なし崩し的になくなってきた感はあります。
まあこんなこと言ってるし期待する
>>490 ガンダムUC4巻を見ると
ゼノにおける超巨大モンスターとのリアルファイトなんかは澤野さんの最も得意な分野なんじゃないですかね?
「おおお、でっかないなぁ・・・・」みたいなシーンとか。
UCは3月に6巻か、こっちも楽しみだな
>>502 そっちやない
建造物の方や
この動画では唯一そのシーンにだけ映ってるから気になるわ
澤野弘之って知らなかったけど高橋っつーかモノリスの作風に合ってるね
個人のログもあるんだろうけどつべのトップに偽シュルク出てきてびびった
澤野って今回が初めてのゲーム音楽か
いやwiki見たらbasaraが初か
>>510 ドール変形のあたりの左後ろにも建設物あるよ
うーんbasaraはアニメか
やっぱ今回が初か
>>499 レーダーだとドールは青点、生身は緑点、敵が赤点なんだな
「SIGN」て曲がお勧めだよ!だよ
そういやWiiUってカスサンできるの?
521 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:01:55.57 ID:+sA2508b0
>>519 カスサンどころか本体ではCDもmp3も再生できないだろ
でもソフト別で対応はやろうと思えばできる
今回の主人公の声優は若本だよね⁉
ゼノブレの社長が訊くでも読んで期待感を高めとくか・・・
524 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:02:44.74 ID:Kc752UhN0
リアルグラフィックでギアス並の厨二シナリオって合うもんなん?
FF13(笑)みたいなことにならなければいいけど
若本はロイエンタールやった頃の演技でやってもらえるならいいけど、今はくどいだけだな
526 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:05:20.64 ID:XXKV7G0V0
ゴキブリ「ゼノブレイドは爆死!」=アンチャデモンズも爆死
ゼノブレイド 任天堂 163,442
デモンズソウル SCE 168,816
アンチャ1位 SCE 164,266
× ゴキブリ「ゼノブレが売れなかったのはWiiのせい!」
○ シリーズの売上はPS2の頃から落ちていた
1 PS ゼノギアス スクウェア 1998/02/11 89万1675本
2 PS2 ゼノサーガエピソードI [力への意志] ナムコ 2002/02/28 43万9775本
3 PS2 ゼノサーガエピソードII[善悪の彼岸] ナムコ 2004/06/24 25万6412本
4 PS2 ゼノサーガ エピソードIII バンダイナムコ 2006/07/06 18万1297本
5 Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 16万3442本
527 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:09:49.22 ID:jfaBTzeL0
>>526 間違いなくFFがゼノシリーズと同じ運命を辿るな。
ゼノは逆にこれから良いことしかないと思う。
さらに斜めからみるとピンクのアフロに!
でもなんでゼノシリーズがこんな注目あびることになったんだろうな
メタルマックスとかグランディアとか死んだRPGいっぱいあるのに
そんな中でゼノブレが素晴しかったから
>>531 うん
だからWiiででたのがなんでゼノシリーズだったのかなって
>>530 元々ゼノギアスは人気あったじゃん
あの頃のスクウェアの人気がすごかったともいえるけど
90万本売れてるしメタルマックスやグランディアとはそもそも知名度が違う
加えて近年JRPGが衰退してきてるところにゼノブレイドみたいな傑作が出てきたから
飢えてたRPG好きが大量に流れ込んだんだろう
>>524 ギアスのシナリオは下敷きが冷戦期SFなので別にリアル路線でもいけるだろ
Deus Exだってリアル志向でハードSFしてたよ
ゼノブレイドはヒロイン再加入したあたりで1年以上積んでる
再開しようにも全く話覚えてない(´・ω・`)
少しシステムがごちゃごちゃしてたな
やっぱりゼノと言えば久仁彦っていう印象だからうれしい
>>533 同じような作品でもSOとかは死んだっぽいのにな
>>532 どっかで岩田社長がゼノギアスのファンだったという真偽不明の書き込みを見たけど、どうなのか
ゼノブレイドのような遠くまで見通せて、実際にそこまで行ける世界で
さらに乗り物での高速移動や飛行とは、すごい進歩であります
そういう凄さも、スクリーンショット1枚で判断するような方々には伝わらないんだろうと思うと
なんとなく悲しい気持ちになるのであります
SOはすべてネトゲでしたって終わり方で
自分で勝手に終ったブランドだから
>>532 モノリスの開発力を評価した任天堂が
文字通り買って金を出したからだろ
>>538 ゼノギアスは大長編の内の一章にすぎなかったからだろ
続編がやりたいと思わせる作りだったから根強いファンがいたし
ブランドとしても長く続くものと思わせたから拾われたんだろう
あとは作り手の熱意とかセンスの良さが伝わったんじゃないか
544 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:32:35.98 ID:aoH28/+6I
やはりオン要素が気になるな。それ以外はゼノブレ進化版だろうけど。
てか、こんなにスレが伸びるのになぜゼノブレはあんま売れなかったんだ?
てめぇーら買ったのか?
>>544 発売日に買ってサントラとアーカイブスもあるも
>>544 買ったわ!99時間しかやってないけど買ったわ!
>>544 ずーっと売り切れてて買えなかったな
最近は売ってたりするが
なんかもういいかなーって
>>544 すまぬ・・・すまぬ
我ら絶滅危惧種なんじゃ
>>544 WiiにRPGの良作が少ないせい
ゼノブレ一本のためだけにWiiを買う人はそんなにいないから
Wiiユーザーはアクション好きやライトが多くてRPGはあまり売れないし
>>544 ゼノブレが楽しかったってのがリアルよりネットを介した小規模のコミュニティで広まったからじゃないの
>>541 ネトゲってくくりは乱暴だったけど、世界観的には
まぁゼノブレにも通じる、俺らの世界はオーバーロード
の作り物ってSFモノとしてはよくあるものだったよね。
だから海外では受けたけど、長年のヲタには悪いことしたよね。
それと最大の問題は、SOの開発は世界観をゲームデザインに
落としこむセンスがゼロだった。ぜんぶ説明台詞と
説明文で終わらせやがったからねw
高橋がトップにいてMMOになるとか言ってる奴は信じられんw
ゼノブレでオンラインやりたかったという人たち向けのファンサービスに過ぎないよ
>>544 とうぜん買ったし99時間あそんでクロマメレバーさがしまくったぞ
これで売れてないというのが疑問だわ
データまちがってるんじゃないと疑うレベル
99時間59分だぞ?
>>544 買ったぞ。
ゲハ民が誇れる数少ない部分じゃないのかね。
海外でも評価されてるしな。
次は世間がついてくるんじゃないか。
まあ、ニンテンさんのやる気次第とは思うが。
556 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:44:41.39 ID:aoH28/+6I
やってないユーザー多そうだな…
やはりゼノブレをeshopで配信した方がいい。
HDってか、wiiに落とし込む前のでいいからやった方がいいだろ。
ゲムパ単体、ミーバース追加だけで俺は買うよ。
>>544 新品で2本買ったわw
クリアして売ったけどXの動画見たらまたやりたくなって再度購入・・・
HDVerが出ない限りゼノブレはもう二度と売らん!
>>544 たまたまWii持ってて、ゼノギアスの大ファンだったから飛びついたわ
Wii持ってなくても購入したと思うけど
結論ありきで語るヤツか
売れてない売れてないと連呼する奴いるけど
サーガがEp2、3が糞だったしそりゃ普通に考えたら売れんわ
メディクリ集計で2011年までで18万弱売ってるんだし十分だと思うけど
561 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:47:04.70 ID:OBe/JBAW0
>>544 デモンズの次のダークが売れたように新作もそうなると思う
俺ゼノシリーズにまったく思い入れなくて特に楽しみにしてたわけでもなく
やるもの特になかったから何となく買ったら大あたりだったなあ
情報もなにも集めてなかったから何も知らない状態からやれたのラッキーだったわ
最初はちょいややこしくてとまどったけど
俺はソーマブリンガーくらいの出来かなぁと思って一ヶ月くらい様子見しちゃった
そのせいでサントラ付き買えなかったんだよね
>>560 初動考えると結構伸びた方だよね
>>544 つうかWiiの世代の据え置きRPGに良作ってそんなにあるか?
ニコ動でコントラスト強くした動画挙がってるけどロボット斬ってるの尻尾じゃなくて首だな
>>564 有ったら「先祖の罪」なんて言葉は出て来ねーよ
>>562 俺もまったく同じだわ。取りあえずRPGだし買っとく〜な感じだった。
次に2chを見たのはそれから1ヶ月後だった。はまりまくったね。
売れる売れないなんて、所詮、注目されてるゲームかどうかってだけだからな。
面白そうな新作というだけで食いつく俺の様な人間は少数派だ。
ゼノブレは当時全く注目されていなかった。そしてそのまま埋もれた。
それだけの話。
俺も
>>562みたいな理由だなw
どんなゲームかニコ動のプレイ動画で最初の方だけ見て
コメントでフィオルン死ぬネタバレされたけどそれ以降(メカルンとか)のネタバレなしだったからすごい楽しかったな
個人的にこういうのは情報入れない方が楽しめるんだけど楽しみすぎて入れずにはいられないのがつらい
音楽は澤野さんでもちろん良いが、今回も共同製作にしてほしい
ファンサービスするならACE+の曲も必須だろー
そのあたり分かってくれよモノリスさん
格好良い戦闘曲としんみりする曲をACE+に頼んでくれ
あのACE+のゼノブレイドに対する愛情は本物だろー
チコさんなんて、プレススタートライブでゼノブレイドに携えて泣いてたし
今回も起用するのが礼儀だと思う
ファンはそれを望んでる…はず!
機の律動が好きすぎてまたあんな癖と依存性のある曲をまた聞きたい
二年半たってるのにいまだに毎日のように聞いてるわ
完全新作って聞いて期待してたから
発売前にゼノの冠が付いた時はヒヤっとしたぜ・・・
杞憂で良かったわw
574 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 23:54:39.92 ID:aoH28/+6I
>>566 海外レビューか…
あのレビューを見てどれだけ日本のRPGが海の向こうでバカにされてるかわかった。
今回もどうせFFみたいのだろHAHAHA
とか言ってる奴が多そう。
まぁ、メタスコア良かったしやった奴は結構評価してたけどやるまでがな…日本でもだが。
>>562 RPG苦手だったが、バトル編ムービー見て「これならできるかも」と思って買ったら大当たりだった
>>570 ベセスダとバイオウェアのRPGは面白かった。
前者は自由度高い箱庭ゲーで、後者はストーリーゲーだな。
ゼノブレは両方ミックスされていて日本製w
ACEは3DS作品の方で起用されている可能性が…あったらいいな
このスレ臭う
>>569 >個人的にこういうのは情報入れない方が楽しめるんだけど楽しみすぎて入れずにはいられないのがつらい
そこでMiiverseですよ(ドヤッ
>>574 まあ前々世代〜前世代は正直言って工夫も作り込みも情熱も足りてない様なゲームが多かったからなぁ
やむを得ない評価だったと思うぜ
>>572 曲と作品の方向性的にその人らよりは光田との共作の方がしっくりくると思う
澤野さんは名前知らなかったけど、UCの作曲者だと聞いて
なるほどぴったりだと思ったわ
上がりまくってたハードル楽々超えるPVだもん。
次のPVでたらマジで寝れんかもしれん。
>>574 >>581に追記すると
向こうの連中で日本のゲームが好きだったやつこそガッカリしてたんじゃ無いかな
「日本何やってんの?」ってさ
>>582 光田さんはありうるかもね
高橋哲哉も光田さんで終わらせたいとゼノブレイドのエンディング曲お願いしたみたいだし
バイクは湖の上走れないから水辺で変形してるんだな
別に水際で止まってしまってもいいところだが、
爽快感を大事にしているのがわかる
AAAとかHDで3本位作ってんのにな
普通に作ればいいのになんであんな斜に構えたようなゲームばかりなのか
ハードルが上がりすぎてるから、このハードルを越えるのは至難の技だと思う
俺は今後ゼノブレイド以上の作品はでないと思ってたけど、PVみて改めたくなったw
>>588 「普通に」が一番貴重になってしまった。
ゼノブレイドはJRPGの当たり前の楽しさを愚直に追求したゲームだった
そういうソフトってほとんどなくなったよね・・・
たった1分のPVだったけどゼノギアスファンへのアピールが凄まじかったですよ。
古参ファンを釣るあのやり方は約1年前のFE覚醒を思い出させます。
592 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:06:57.43 ID:vQziYGHjI
>>589 ゼノブレは奇跡の一本だと俺も思ってたよ。
でもこのPV見たらねぇ…
何もかも進化してるように見える。
ぶっちゃけゼノブレとはまったく違う印象を受けたよ
ロボが出てくるのは同じなのに
>>592 ゼノブレイドのおかげでいいスタッフも集まっているのかもしれないね
もちろんハードウェア的な進化もあるけど、
たった3年程度なのにモンスターモデリングも背景のリアリスティック描写も
なんか一気にレベルがあがった気がする
>>580 miiverseはなぁ
今ニンジャガやってるからニンジャガのコミュよく見てるけど
スクリーンショットでさらっとネタバレしてるのたくさん見るし通報しても報告数少ないからだろうけど
消されないしネタバレにはまじで気をくばってほしい
>>591 同じ山上&横田での積み重ねの賜物だろうかね
>>594 ゼノブレのころからグラは綺麗だったぞ
ただ他を優先したから必要以上に手を入れなかっただけで
本気を出せばこのくらい作れる技量があるのはわかってた(キリッ
リアルになったから宝箱ドロップなくなっちゃうのかなと思ったがあるのか
無駄なリアル表現より遊びを第一に考える任天堂らしい
しかしこの
マネキンみたいな顔はほんとどうにかならんのかね
なーんか白騎士とそっくりのグラフィックだなあ
オンゲーとしたら当然無料なんだろうけどね
601 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:15:29.74 ID:atqA5eKb0
>>595 フィルタリング機能付くらしいけどどの程度自由に設定出来るのか気になる
専ブラのNG並に色々出来れば良いけど流石にないよね
メタルマックスは復活しましたよ
しかし、任天堂の看板タイトル・ゼルダの伝説を差し置いてトリを勤めましたよ。
で、最後に黒背景に大きな赤一文字!
こんなことをされたら古参ファンはもう興奮せざるを得ないみたいな?
>>603 なぜか下の画像の右の名前欄を見た瞬間「スケトウダラ」という言葉が頭をよぎった
白騎士と似てる要素がわからん
607 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:21:01.83 ID:yO13odPn0
608 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:21:11.06 ID:vQziYGHjI
>>603 ヴェルサスもだけど、どこもかしこも空き地に
ペンペン生えてるだけで草原感が無いわ。
モノリスは、草生やすの上手いけど
センスいい人がいるんだな。きっと。
>>603 ニコ動で「真の白騎士きたか・・・」みたいなコメントを目にして微笑ましかったです/(^o^)\
>>607 シュルクさんの尻のANAが狙われてますっ><
ゼノブレイドを見て
未プレイで想像できるレベルの作品が白騎士なんでしょう
ゼノブレイドは植物の表現良かったな
風で飛ばされてる草だか葉っぱだかが特によかった
>>544 予約して買ったよ ゼノギアスからずっと予約して高橋ゲー追いかけてる
惜しむらくは特典サントラ版を予約しなかったことだ サントラ買ったからいいけども
617 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:25:07.58 ID:vQziYGHjI
>>614 リアルタイムで動きがあるのが素晴らしい
これが画面の密度というやつかもしれない
雲の表現も素晴らしかった
>>601 そもそもニンジャガのストーリー部分にネタバレも何もないよってのもあるかもしれないし
自分はネタバレだと思うけど他の人からはそうじゃないってのもあるんだろうけど報告数の少ないネタバレは消えないってのもわかったんで
本作がゼノブレみたいにいろんなところにいけてスクショも撮影できる仕様なんだったらよけいにNG、フィルタリングは強化してほしいね
>>606 何時ものソニーのお仕事だと思うしかない
何だろうな、被写界深度の違い?
ゼノブレイド自身が白騎士のパクリだと有名だからな
ゴキにグラが分かるわけない
>>616 やっべーヴェルサス影ついてんじゃーんすげー
家の裏山にトカゲいても楽しくねーんだっつーの
ゼノブレの草は板ポリゴンに草のテクスチャ張り付けただけの
至極ありふれてるやり口なんだけど
これもまたありふれたやり口の、カメラの方向に合わせて板ポリゴンも動く
追尾機能を割り当ててるだけで、かなり違和感なく茂ってる様に見えるんだよな
>>607 前スレ当たりに落ちてた画像か
綺麗だよなー
それと一緒に貼られてたリキだけこっち向いてる画像はもらっといたわ
>>616 なんでゼノブレに比べてグラのいいヴァルサスがちゃっちく感じるかと思ったら
木の葉の作り方が全然違うんだな
ゼノは他の人も言ってる草と同じでポリゴンが常にカメラに正対してるんだな
ゼノブレイドはキャラがきもすぎだと話題になったな
お使いだらけでクリアーに200時間かかりつまらないということで有名になったRPGだったな
ゴキちゃんはその辺に落ちてるカカシだってソニー製だって言えば
著名なアーティストの凄い作品だって思う。
ノクティス王子も中々きもいよ
631 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:33:24.43 ID:vQziYGHjI
ドルフィンエミュレータって使ってるやついる?
普通に最近のゲームができるくらいのスペックなんだがやっぱり犯罪なのよね?
>>631 エミュはbios抜き出しが違法なんじゃない?
ソフトのリッピングはプロテクト解除したらダメかな
スカウォとか綺麗にプレイ出来るよ。マシンパワーに左右されるけど
633 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:36:20.86 ID:wR7GduqBP
つべで人気の動画トップか
Amazonのレビューに任豚が突撃し高評価になったがもともとは星1だらけで有名になったクソゲーだったな
>>631 よく分からんがゲーム持ってて自分でダビングしたのでやるなら大丈夫なんじゃね?
>>627 マップ班のデザイン能力がすごいわ
やっぱボスがFFのグラフィックディレクターだった人だから
そういう面でも厳しいチェック入るのかね
ソニーは推奨してる
ゲーム制作者は割れと同じ犯罪扱いして嫌ってる
使ってて人に自慢ことではない エミュは
youtubeのトップに行ったら、WiiUのモノリストレーラーが一番最初でワロタw
>>614 それは俺も思ってたな
「記号的な植物」という印象が薄くて躍動感があった
>>616 このトカゲのほう、なんかMHFみたいな印象を受けるであります
解像度は高いけど…って感じが
丸影ではないのでありますけどねぇ
>>539 任天堂側のスタッフにかつてのスクウェア大好きな人がいたはず
youtube凄いな
ギアスブレイドのそれぞれの信者を引き寄せてるからなのかなんなのか
コメントの伸びもやたら凄いし
一部の変な人たちからのゼノブレイドに対するヘイトが凄いね
自分達に関係ない糞ソフトなら、ほっとけばいいのにw
上にジャンプするワイルドルプスってのにプレイヤーキャラ殺されてるなw
ダメージ表示がFF13みたいでダサいね
>>646 見た感じサーガ分は薄いかなと
ブレイド分にギアス分が加わった感じというか
>>639 まさかwと思ったらマジだった
お前ら何回も同じの見てんなよw俺はまだ5回位だぜ
ところで何回見ても自キャラが吹っ飛ばされるシーンでレギン思い出して吹いちまうんだがw
外国人のゼノギアス愛ってなんなんでしょうか?
youtubeのコメントをパッと読みましたけど「JRPG(笑)」みたいなのは無くて「ゼノギアス!(迫真)」みたいな雰囲気が凄い。
少ないポリゴンでもリッチなグラフィックってのは
ドッターの職人芸並みにアツくなるものがあるな
>>639 なんでよりにもよって最期の顔アップなんだっていうw
>>650 古典SFのいいとこどりだからじゃない?
後はなんだかんだいって純愛ストーリーなのでそう言う意味でも熱い
ちょっと目がでかすぎるんだよな
SO4みたいな
656 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:53:54.35 ID:vQziYGHjI
後姿を見る限りキャラデザは悪くないように見えたんだがラストがね。なんかマネキンだったよね…
なんでだろをアップだからか?
最後のはエッジさんすぎてワロタ
SO4も出るまでは大物感がすごかった、てかあの頃の和ゲーのグラ凄い
ギアスはクラークとかレムとかディックとかが好きな層には訴求力あるだろう
中二とか言われるがまさに古典SFのいいとこどりって感じ
スクエニもそろそろFF13シリーズは辞めて15作った方が良い
13の関連シリーズ何作出す気なんだよw
不評だった13シリーズを引張続ける理由が本気でわからんw
662 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:58:39.36 ID:vQziYGHjI
僕はモナド…
僕は…世界の始まりにして終わりを告げる者……
13シリーズも少なくともグラは13
>>13-2>>>RLって感じなんだよなあ
まあ今世代は13と14だけって計画だったんでしょ
14の失敗でいろいろひどいことになったが15は元々次世代機向けなはず
>>660 そういえば、トワプリのリンクに近い系統の顔でありますね
>>661 FF15出しちゃうと14の課金してるユーザーがやめちゃうとかかな
>>10見ると、やっぱりゼノブレは結構妥協してるな
アメリカ人が好きそうなマッチョキャラも欲しいな
ラインよりさらにゴツゴツの
GoWとかME3のジェームズみたいな。
PVでもちょっとごつい感じのお兄さんいるね
汎用キャラなのか名前ありのメインキャラなのか
>>655 SO4はデザインそのものよりも目を中心に表情が無いのが問題だったんで、そこさえ間違わないなら大丈夫なんでないの。
ローポリで角度によって酷い見え方をしてたものの、ゼノブレの表情周りはよくできてたわけで。
ゼノブレのいいところは全部リアルタイムレンダで
時間、天候、装備、全部ムービーに反映だもの
>>659 PS3末期に一本作るのかと思ったら
影も形もないな。FF13はもういいってw
今思うと、FF12のほうが、昨今の流行りである箱庭ゲーの
先駆けみたいだったよ。
でも、一部の信者の声がデカすぎで叩かれて
…FF13は見事にレイルロード化。
FF13があんなことになったのは10持ち上げて12叩いてた連中のおかげだな
12が時代を先取りしすぎた感はあるけど
676 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 01:25:35.41 ID:vQziYGHjI
若本さんには悪役続投して欲しいなぁ。
ダァンバァンサンヨォウ…
FF13は少しでもリソース使い回して元取らないとダメなんだろう
新しいの作れって言ったら、また一から13みたいなの作り始めそうだし
12はストーリー上は行く必要がない場所が膨大にあって
クリア後も探索しまくったわ
>>650 ゼノギアスってマジシナリオ理解できんよ
外人ならもっと理解できんだろ
FF13は一本道構成だから悪いんじゃなくて、
一本道な上に物語がクソだから悪いのよ
一本道でもグイグイ引き込まれるような物語なら、それはそれでいい
逆に言うと、一本道型選ぶなら相当な物語じゃないと糞になる
>>674 完璧な箱庭ではないけど、レベル1で恐竜が出てくるところまで
いけるとかある程度の自由度はあったろ。
ただ、ゲームシステムとシナリオの齟齬があったし主人公が
傍観者枠から脱し切れない魅力の無さが問題だった。
ゼノギアスは元々海外にもコアなファンが居るらしいぞ
ストーリーを楽しませる作りなのに
肝心のストーリーがね
FF10が同じ一本道でも批判が比較的に少ないのは
そこら辺が関係してるんだろうね
684 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 01:33:22.56 ID:CXj5Y6Df0
>>643 101とかFE転生は完全に食われてしまったな
>>681 いや、だから箱庭ゲーってシムシティみたいなもののことだから
"オープンワールド"の先駆けって言うなら分からんでも無いが
686 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 01:34:45.87 ID:vQziYGHjI
嵐の二ノ宮もゼノブレ好きだよな確か。
フリーターなんチャラでプレイしてた希ガス。
ギアスは翻訳がクソらしいがそれでもコアなファンがいるね、ジョン・カミナリとか
>>683 あーそれはあるかも
前にファミ通だったかのFF13製作中のスタッフのインタビュー読んだ時
「ああFF13のテーマの一つは『FF12の否定』なんだな」って思った事はあったな
でもインタビューの内容も誰のインタビューだったかも忘れちゃった
FFは7以降プレイしてないな
>>686 フリーター(が社員になって社畜化して)、家を買う か
リモヌンプレイだった気がする
アトラスとのコラボゲーはPVやSSすら出てないんだから仕方ない
ギアスはそういえば、有志がPWの英語訳完成させてなかったっけ?
FF12は国内では叩かれてたけど海外では評価高かったし
今世代でどちらに舵をきるべきだったかというと12の方向性だったと思うんだけども
でも12物凄い開発費かかっただろうから、尻込みしちゃったんだろうかねぇ
なんか最近のスクエニはゲームをすごい見下してる感じがする
だからこそモノリスには成功してほしいね
>>694 まあ真面目に向き合ってないわな
『ゲーム=遊び』であって『ゲーム=CG』じゃないんだがなぁ
求人内容に、ゲームをプレイした事がある方
とわざわざ書かねばならん程の状況だしなスクエニw
>>695 やっぱり良さが消えてると思うぜ
SSのアートワークはタクトに並ぶゼルダ屈指の力作だと思うけど
SDで『どう見えるか』を徹底的に追及してる感じだからね
独特の美しさが消えてしまってる
>>696 なっ!
じゃなくて反応早えよw
あいにくゼノブレもってないからゼノブレの画像あげれない。買おう買おうと思って半年たったけど来月買うわ
日本でも様ゲーの有志翻訳、タイトルによっては一人で翻訳とかやってる奴が居るし
学があって熱意もある奴には頭が下がるw
>>701 ゼノブレイドはHD化の恩恵がすごいみたいだな
Xが出てしばらくしたらUで遊ぶゼノブレイド出して欲しいな
風のタクトのようにWiiUの実験段階でHD化したものがあったと思う
PWってプレミアついてんだよな
引っ越す時にブックオフで100円で売ってすげぇ後悔した
FF12はまんまSWみたいなグラと世界観とキャラとストーリーだったから
海外で人気ってのはわからないではないけど主人公の空気っぷりといい
プロの仕事としてどうよって感じだったのがなぁ…
13は13でこんなに沢山シリーズ展開するんだったら肝心の主役を
性転換した劣化クラウドでなく素直に焼き直しクラウドにしとけば
同じ残念ストーリーでもここまで誰得なシリーズにはならなかったかもしれない
13の惨状はゼノサーガの悲劇をより酷い形で今なぞってるかのようだ
>>706 10k超えるからなw
もったいないことしたね
モナドアーカイブスの表紙引っぺがしたところに俺の書き込みも載ってるはずなんだが、
久々に見たら全部「お前は俺か」状態で自分のがどれかわからなくなってしまった
712 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 02:12:44.22 ID:vQziYGHjI
ドルフィンのキャプで綺麗云々は無しだろー
>>707 ゼノサーガは高橋他が続投しなかったからあんなことになったが
FF13は鳥山求が続投したからあんなことになったっていう違いはあると思います
>>697 最近のFFはついに映像美も追及しなくなってるよ
良いものを作ろう、プレイヤーを楽しませようって意識は微塵も感じられない
手抜きで作ってもFFといっておけば売れる
できるだけ手を抜いて高く売りつける方針だからまじでゲームとして終わってる
ソーシャルで儲けてるうちは大丈夫かもしれないけどブームが過ぎたら倒産するわあれ
>>714 続投はしてるよ
金と時間掛けさせて貰えんかっただけ
>>717 エピ2以降はスタッフ総入れ替えじゃなかったっけ?
折角のエピ1の良シナリオの引き継ぎもFM3のアホライターが書いて最低になったとか
>>717 ゼノサーガ2は高橋は原案だけじゃね?
光田さんも久仁彦もいなくなってゼノシリーズのアイデンティティが崩壊してたわw
720 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 02:46:43.26 ID:mS1p4rsW0
雪山の山登りみたいなお遊びもたくさんいれてほしいな
あと強さ表示も残してほしい
前作のEQ的な感じを引き継ぐかは別として
>>719 ディレクターかなんかで全体の指揮は取ってるはず
>>721 ディレクターもしてないよ
監修はしてるけど
2〜3の頃はナムコの要望で
ほぼ経営に専念してたとかどっかで話してたな
監修か
でもそもそも外された原因は高橋自信にあるんだけどな
725 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 03:01:08.95 ID:gHfnhLij0
ゼノシリーズの新作発表あったのか
めっちゃワクワクしてる
トレーラーの最後に出てくるキャラ、シュルクに似ているが目の色が違う
フィオルンと同じ色の眼だ
子供、もしくは子孫の可能性が高そう
まぁギアスディスク2のようなゲームに不向きな脚本描いてたかもしれないが
高橋脚本を尊重したシナリオならよかったけど
高橋を邪魔者にしたようなナムコの米坂がサーガのキャラ崩壊引き起こして
めちゃくちゃ原案レイプしてたと思うよ
ナムコ傘下のモノリスだったため高橋の権限は低かった
奥さんが恨み言書いてたぐらいだし
ゼノブレのようにアニメの脚本家や任天堂スタッフの補正で
すごいいい脚本になってたけど
ゼノブレイドはamazonのランキング結構上がってるね
>>724 続投とか外されたとか、お前はなんなんだw
>>729 あんな動画見せられちゃなぁ・・・
買っちゃうわ
>>727 そもそもディスク2ってシナリオ自体はディスク1の路線の延長上というか
ゲームとして成立させられるもんだったと思うけどなぁ
ただFFに予算取られて時間もなくてあんな風になっちゃっただけで
高橋シナリオは難解な要素あるけど基本的には王道だと思うんで
高橋をシナリオから引かせろとかときどき目を疑うような書き込みみるけどそれはやめてほしい
>>732 高橋脚本がなきゃゼノじゃないよな
それはわかってるけどゲームに収めるような脚本にするのが
求められてたと言えばそうだと思うんだよ
そこは本人もわかってると思うしゼノブレで乗り越えたと思う
ゼノのキャラや世界観やら考えたの高橋なんだもの
高橋以外ありえないしオフでストーリー書いて欲しいわ
>>727 あの高橋脚本だぞ?
あんなもん途中でぶん投げられて、ファン納得させるもん書ける奴が
日本に何人いるんだよ
ベストセラー作家だって無理だわ
一瞬松野とか思いついたけど方向性が違いすぎた
少なくともFM3のシナリオの人じゃ務まらなかったみたいね
>>734 途中ってどこにそんなソースあるの?
サーガの事なら最後まで書いてたでしょプロットレベルでは生きてたし
膨大な文章量をゲームに落とし込めなかったということならわかる
>>736 形に出来たのはDS版の人かな。あっちの方が原案に近いらしい。確か高橋と対談とかどっかでみたな
>>737 まあ途中までってのは思い込みかもしれんけど
少なくとも制作状況的には途中だし進行も遅れ気味だったから
内容削ったりそれに合わせて内容改変したりは必要だったでしょ多分
前作は巨神の身体がフィールドという一言で説明できる特色があったが、
今作もなんかあるのかね。
ゼノサーガの最初のPVはEP2のイベントがあって、DSの1,2が初期構想のエピソード1に近かったそうだ
>>658 ゼノギアス好きな人は是非ハリイ・ハリスンの人間がいっぱいまでたどり着いてほしい
フロントミッション、ライブアライブ、ルドラ、クロノ、FF7、ゼノ…
自分がSF好きになったのはわりとスクの影響あるなw
>>746 >>1のPVと比較するなら2009年だかのE3モナド時代の初報PVと比較しろよ
あの頃、汚グラだのローポリだの野菜が平面だのと散々煽られてただろ
まだ正式名称も出てない顔見せ程度の動画で決めつけるなよ
ゼノブレのフィールド篇だって先に出たイベント編集したPVじゃいまいち期待できそうじゃなかったぞ
むしろゼノブレ経験者の方が期待は膨らむPVじゃないか?
ゼノブレの広さを体感してるからね
ドールがモナド色だったり最後の金髪とか狙ってやってるとしか思えない
邪推だろうけど興奮し過ぎて赤いヴェルイドとの関連性すら疑ってしまうw
まぁちょっとしたファンサービスで完全に別物だろうとは思うけど
ゼノを30万売れるソフトにするためにはどうすればいいだろうか
ソーシャルにするしかねぇだろうな
754 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 06:02:12.67 ID:CXj5Y6Df0
デモンズの後のダークみたいに何もせんでも売れる気もするけど
ゼノギアスやゼノサーガと同じようにアニメファンに徹底的に広報活動するしかないな。
その為には電撃PSに広告でも打つか、電撃は任天堂系には殆ど無視同然だけど、ゼノブレイドもそうだった
E3のモナドはほとんど出来上がってた
今回見せたのは巨神肩みたいなもんだろう
>>752 初週20万、累計30万弱ぐらいは普通にいくと思う
>>755 >電撃は任天堂系には殆ど無視同然だけど、ゼノブレイドもそうだった
おいおい、そんなこと言ったらモナド・アーカイブスの担当編集さんが泣くぞ
758 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 06:33:04.96 ID:yO13odPn0
握手券をつける
外国人さんの反応が大きいと思ったら、前作は海外で結構売れてたんだねー
レビューの点数や、プレイした人の評価が良かったってのは耳にしてたけど
ちゃんと売れてたってのは嬉しいな
ブレイドをアニメ化すればええんでないの(適当)
モナドアーカイブスはとてもよいものだった
FE覚醒のはダメダメだったけど
>>756 発売時期とWiiU次第だろうなぁ
今のペースだとそれは厳しいだろうな
763 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 06:48:49.17 ID:wR7GduqBP
たった2日でライトニングリターンズのPV再生数抜きましたね
外人さんの反応が恐ろしくいいな
どこら辺に感じ入る所があるんだろうか
こういう反応みると、JRPGが云々じゃなくて
真面目に作ったゲームなら外人にもちゃんとウケるってことなんだろうね
求められるものを求められる通りに作るのって難しいんだよ
3日たってもこのスレの勢いがゲハで上位の時点でいかにこのゲームに期待してる人が多いということが分かるな
アンチ含めて
>>764 ゼノブレイドは洋ゲーの良いところを真似てるからウケて当然だよ
それでいてJRPGの良さもしっかりでてるまさにハイブリッドな作品だから国内外で評価が高い
洋ゲーのいいところ?
まあ海外ではゼノブレイドが出て間もないところに、
次のすんごいのが出てきたからなあ。
一番早くプレイした日本でもびっくらこいたのに、衝撃じゃないかな。
E3でプレイアブルで出てくるかな
次のpvが来るまであと何回今のpvを見てしまうのか?
>>764 あちらのナードはゼノギアス信者がとても多い
>>764 そりゃゼノブレがあれだけうけてりゃ当然だろうよ
775 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:23:25.37 ID:gW65tzuX0
正直期待できんな・・・ハードのスペックが絶対的に足りてない。PS4で出せば良いものを血迷ったなモノリス
ロゴマークはゼノギアスだよね。
版権借りるか買ってなければ使えないはず。
つまり。。
別にゼノギアスじゃないよロゴは
こっち筆字だし
ゼノブレやった奴なら
あそこも行けるんだろ、んであの辺にネームドが潜んでるんだろ!
とか色々妄想せずにはいられないからな
そらアガりますよ
ゼノだけついてればいいとおもう
ナンバリングはなんか嫌
>>746 お前エアプレイヤーだな、じゃなかったら単なるアホだ
781 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:39:25.27 ID:vQziYGHjI
Xenoのロゴだろ。
赤だったのはギアスの血を受け継いでる暗示。
ゼノブレはもともとXenoシリーズじゃなかったからね。
782 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:42:20.50 ID:vQziYGHjI
湖岸沿いを走ってる時に見えた右奥の高台からドールで飛んでるように見えたんだよね。
その高台と変形シーンの後方の高台が似てる。
ように私は見えた。
> ゼノブレはもともとXenoシリーズじゃなかったからね。
ソース
モナドだからと言わないでよ
どことなくSO4っぽい気がして身構える
787 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:51:26.14 ID:vQziYGHjI
>>784 Monado -beginning of the world-
ってググってみ。
任天堂のホムペにも出てくる2009年のね。
ぐぐれかよ
ゼノブレが成功したから今更ゼノギアスに寄る必要もないような気もしちゃうけどな
790 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:55:44.28 ID:OqABZJtD0
結局んとこ、こういう動画で熱くなれる層は既に任天堂陣営には
残っちゃいないんだよねー
まあ、全く100%残ってないって事は無いけど、このゲハに居る
豚位。そして、そうなった理由は今までの任天堂の方針にある。
この板の豚だって5年前は知育と体重計全押ししてたんだから
自業自得だよね。
自分たちが優良なゲームを喜ぶ層を追い出したんだから。
今更任豚堂がゲーマー層に媚売り出すのは何の皮肉だろうか。
791 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:59:11.60 ID:OqABZJtD0
>>1の映像だって、今ならまだいいよ。
でも、この映像であと1年飯が食えるかっていうと無理
せめて去年発表して今年発売するべき内容。
来年を超えると、映像への驚きも消滅している。
何故なら現行機のPS3、XBOXでもこれを超えるグラの
ゲーム何てのは腐るほどあるし、それほど神グラという
訳でもないことはHDゲーに精通してる奴なら気づくだろう。
気づいてないのはHD処女の豚だけなんだよ。
はいはい
俺はPS4の発表会なんていちいち見ないわ
興味ねーから
793 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:03:21.95 ID:Vi0n7TRK0
まー人物のアップみりゃローポリなのは分かるからな
テクスチャで誤魔化してるけどグラが突出してる訳じゃないね
この映像見て「グラに驚いてる」なんて思ってる辺り、ゴキだか業者だかってマジでゲームわかってねぇんだな
795 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:06:33.80 ID:vQziYGHjI
任天堂何やってんだ、モノリスソフトなんか買ってバカじゃねーの。
とか言われてたモノリスソフトなのになぜ突っかかってくるのか…
それはこのゲームをPSでプレイしたいからである。
ゼノブレイドでゲームはグラじゃないってのが嫌というほど認識させられたからな
澤野の曲聞いたけどなんでシンセの音たいして弄らんの?
あんまりDAW詳しくないのか?流石にシラけるぞ
PS3の発表会もVITAの発表会も伝説のターニングポイントとなったSCEカンファもガチで見なかったな
後でここ見てやっぱ興味なしで当たりだったってのを確認したが
ただPS3とSCEカンファの実況は生で見たかったかなw
未プレイのあくまで客観的なレビューだから仕方ない
800 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:09:06.28 ID:vQziYGHjI
>>795 ホントそれ。
あそこも行けちゃうんじゃね?今回は飛び回れるんじゃね?こいつシュルクっぽくね?
これダンバンの技じゃね?タイタンスタンプじゃね?
とかでの方が盛り上がってる。
801 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:11:57.31 ID:OqABZJtD0
>>794 このゲームのゲーム性で喜ぶ層はゲハにしかいないって
いうのを最初のレスでまとめてるんだけど。
で、グラも大した事無いという「補足」です。
>>800 盛り上がってる?どこでだよ。ゲハでだろ?
>>789 今さらゼノギアス言われてもわからんのよ
超絶リメイクしてこのPVの前に出してくれるなら買うけど
803 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:14:14.71 ID:vQziYGHjI
>>802 アーカイブスで700円位で無かったっけ?
ゲームとしては終盤力尽きちゃってるんであまりオススメはしないがw
805 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:19:57.59 ID:OqABZJtD0
>>803 つべで再生数30万って盛り上がってるとはいえんだろ
>>804 ナムコ時代だからなぁ
終盤力尽きるってやっぱ資金不足だったんだろな
>>805 例のシコシコの方が再生数すごいですね^^
ブレイドの本スレに早速変なの湧いてるから飽きれたわ
ポケモンダイレクトより再生数の推移が上なのは凄いな
動画でうんたら言いたくないけどさ
809 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:32:29.86 ID:2rWm0EWc0
ギアスはスクウェア時代だけどな
まあ終盤力尽きたのは資金不足というのは当たりだけど
ちなみにギアスを今やるとDisk2云々じゃなくて操作性とシステムの粗さでクソゲーになる
○○は○○日で再生数が○○回を突破しましたな感じで例をあげてくれないと何とも
続編が発表されると旧作が売れることは有るよね
俺も今までそんなに興味無かったけどゼノブレイドぽちったし
ソニーみたいに再生数水まししろって事だろ?
言わせんなよ日本の恥
>>797 まぁオーケストラメインの人だし
そのオーケストレーションも今一だけど
814 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:44:03.16 ID:U1PyoUEf0
澤野はとりあえず盛り上げればいい的な良い意味でゲームミュージック的な所があるから心配なかろ
ピアノの使い方が結構好み
816 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 09:50:47.18 ID:A4Nidoaa0
ロボ戦はできればアクションがいいなぁ
クソ外人が神谷に動画ツイートしてる
>>818 もっとまともなスクショないの
ホストのプリレンダアップ以外で
>>809 戦闘つまんねえわ、ダンジョンだるいわでとてもじゃないが遊べないな
澤野不安だ
PVの音楽も音使いがメチャクチャなだけで纏まってないし
平沢進リスペクトくさいが本家に全然及ばんわ
コレを期に廉価版ゼノブレイド発売してくれんかな・・・・
ギアスの戦闘つまんないなんて言ってたらコマンド戦闘ゲーはほとんど遊べないだろ
ギアスは序盤のギア戦がくそつまらなかったからなあ
やれる事少なすぎて
海外の評価たけー
http://www.choke-point.com/?p=11226 IGN 9.0/10
プレゼンテーション 8.5: 美しいデザインがグラフィック上の欠点を補っているが、台詞と口の動きが合っていないのが残念だ
グラフィック 7.0: Wii最高峰だが、現代の基準には達していない。アート・スタイルが技術的不満を補ってくれる
サウンド 8.5: バラエティに富むスコアと、全体的に素晴らしいボイスアクト。とはいえ、戦闘時の音楽は繰り返しが多い
ゲームプレー 9.0: 素晴らしい戦闘システムと、文字通り無数に存在するサイド・クエストによって、これ以上ないほどエキサイティングな体験を生み出している。単調さはあるが気にならない
寿命 9.0: 終わりが見えないほどの壮大さ
ゼノギアスって今からやっても楽しめますか?初プレイです。
>>826 逆に言えばグラフィックがもっと良ければメタスコアもっと取れたってこと
今回はGOTY狙ってほしい
ヴェルサスの動画なんて二年も前のだろ比べんなよって言われたから、最新PVのLR13と比べたらもっと楽さ酷いなこれ
830 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:57:32.15 ID:CXj5Y6Df0
未だにゴキブリがわいてくるな
>>828 出すタイミングさえしっかりしてれば、
そのままでもGOTY行けたと思う
>827
レトロゲーと割り切ればそれなりに。後半はいろいろアレになるがそれも含めての今日の評価なので
つらくてもあきらめない覚悟をしてかかるように。
>>822 甘く見るもんじゃないよ
ギガンティックフォーミュラの時点でこの人はどんどん名を上げると思ってた人は多いだろうし
ガンダムUCでの抜擢もそういう意味では予想通り
モノリスによる抜擢も予想の範疇だろ
今外部からコンポーザー連れてくるならファーストチョイスっつか
先にやられたかと思ってる所相当多いと思うぞ
834 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:05:34.59 ID:UJHFS59z0
しゃあああああ!wiiuかった!これで俺もゴキニシだぜ!!
宗教的な理由で未プレイだったゼノブレプレイ中だが神ゲーだろこれwww
次世代機とは一体なんだったのかってレベルだわwwwww
こう言うのがやりたかったんだよ!
ゼノ新作PVに感謝だわー
PVもう40万再生行ってるすげーな
インパクトある発表だったけど期待値もあがってしまったな
それよりも早速あの顔をアイコンにしている連中がいてウケる
838 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:11:19.38 ID:ImFtsUkj0
>>616 ヴェルサス、蓋を開けてみたらゼノブレと大差ないという…
839 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:11:23.84 ID:UJHFS59z0
>>835 日本ゲーム業界の閉塞感みたいのを打ち破ってくれそうな
期待感を抱かせてくれるほどインパクトあったからな
特定のハードにこだわってたのがホント馬鹿らしい
稲葉:
わたしは、「ゼノブレイド」で背景のレンダリングのシステムを担当していたんですが、
例えば、「ゼノブレイド」のフィールド上に生えている草を3Dに描画したら
すごく迫力がでるのではないか、と想像しています。
理論上では、ポリゴンをレンダリングして3Dの映像に出力すればいいのですが、
そのままのプログラムですと、自分とモニターに対して、
一番近くに見えるポリゴンは飛び出ているどころでなく、
すごく見づらい画になってしまうんです。
なので、カメラのモニター周りの処理に関して、
立体視に対応する場合、特殊な制御が必要になってくるので、
立体視専用のパイプラインを作る必要性があります。
そこでかなりの手間が発生することが予想されるんですが、
見た目のインパクトはかなりあるので、機会があればやってみたいですね。
841 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:13:59.57 ID:vQziYGHjI
流石にGOTYは無理だろwww
RPG部門ではノミネートされると思うが。
モノリス新作はどう考えても発売は2014年。
年末出るであろう新型XBOXのローンチタイトルにキラーソフトが無いとは思えない。
842 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:14:45.87 ID:UJHFS59z0
>>838 十字葉っぱは萎える
ゼノブレは視点に合わせてグリングリン回転させて
どの方向からでも同じ見え方になるように処理してる
そこだけ見ると不自然だけど普通にプレイする分には全く違和感が無い
ってかヴェルサスとかどうでも良いからトリコだしてくれよ。。
そのためにPS3買ったのによ。
GOTYは取ったじゃん。名前も聞いたこと無いようなどっかのゲームサイトで。
さっき初めてダイレクト見た
オンライン要素があるっぽかったけどどうなんだろうな?
845 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:16:57.14 ID:ImFtsUkj0
日本ゲーム大賞…
846 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:17:21.19 ID:vQziYGHjI
>>843 どこだっけ?
ドイツのサイトしか知らないんだが…
ゼノブレの前史キボンヌ。
巨神と機神の上をまた走り回りたい。
設定なんか矛盾OK後付けOK。
とにかくあの世界が良いんだ!
ゼノギアス!ゼノギアス!
>844
前作の戦闘システムが、なんでマルチプレイ無いんだよってつっこみたくなるくらいそれっぽかったからな。
崩して、転倒させて、気絶させる、みたいなのは人間同士で声かけながらできると圧倒的に面白くなる。
でも戦闘中に文字入力とかきつそうだな。ボイチャにも対応してくれるといいんだが。
日本のゲームって良くも悪くもディレクターの個性が
はっきりとゲームに出ると思うんだよね。
任天堂がモノリスには高橋に、ミストには坂口に
ディレクターをやらせたってのはわかる気がする。
高橋がディレクターしたゼノブレイドは
かつての濃厚なものとは違ったが円熟したものが出来上がってる。
FF13もディレクターの個性が良くも悪くも出てると思うよ。
鳥山求さんの個性はデビュー作の頃から俺は嫌いだし
なんで彼がFFシリーズの中核で采配を振るってるのかよくわからん。
KHシリーズ作ってるノムリッシュの方が俺は好きだよ。
今回キャラのボイスは無いんだろうか?
前回の騒がしい位のワイルドダウンが聞きたいんだが
>>849 オン要素もあるがメインはオフのラスストみたいな形が個人的には理想なんだけど、どうなるんだろうね
ACE+には実力はあっても現状では作品の箔付けにはならない
その点モノリスと澤野はWIN-WINの関係なんだ
澤野もゲームミュージックをやりたかったのならデビュー作には質を伴った注目作を望んでいただろうし
モノリス側も抜擢する事で注目を集めるコンポーザーを求めていたって事だろ
勿論ACE+の実力なら今後どんどん名を上げるだろうがその役目はモノリスでは無理なんだ
能力の問題ではなくプロデュース上の問題だ
ゼノブレの時に必要性が薄くても下村と光田を連れてきた所からもわかる事じゃないか
そしてそれは今回内部デザイナーではなくノスイニを登用した理由と似たような物だ
854 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:36:27.69 ID:UJHFS59z0
>>851 プレイしてて思うんだが、乱戦になるとキャラが技名叫んでくれないと
どう行動してるのかさっぱり判らん
技名叫ぶのも戦闘システムの一部になってるような気がするので無くなる事はないだろう
>>851 戦闘がゼノブレと同じシステムなら無いわけがないw
アーツブチ込むタイミングが分からなくなるから
ネットあるとどうしてもあっち行きたいこっち行きたいが簡単に出来ないから嫌だわ
あくまで目的ありきでやるだけになるし
目的なくても何と無く入って個々人好き勝手プレイ出来る位がちょうどいいと思う
キャラに音声当てるのは終盤
>>854-855 でもオンを意識したゲームだと主人公に感情移入させるために
声はあえて入れないゲームが多いからなー
859 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:57:14.64 ID:U1PyoUEf0
連携にはボイスは必須
つまりはワイルドダウン
860 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 11:58:38.32 ID:AfsJ+BEV0
なんかすげーな ゲハでのゼノのもちあげと現実での差の違い。
2ちゃんとかのぞかないさらにゲハに来ない連中は、ゼノまったく話題にしてねーや
そもそもキャラ自体あるのかね
発売いつぐらいになりそう?
PV見なおしてみたんだが、部位破壊は自分でタゲって出来るっぽいな
1つのモンスでターゲットになる印がパッパって移動してるとこがあるように見える。
しかしこのゲーム作るのめっちゃ大変そうだな
今回はE3のMONADO程度のお披露目でしょ
イベントシーンも無いし
高橋の作風で主人公だんまりなんて想像出来ない
>>864 E3まで半年弱あるんで
別のフィールドとか見せてくると思う
>>860 流行というものはコア層の好評から始まる事も珍しくない
むしろ今回のパターンなんて典型的な「フラクが立った」状態
クララが立った!
ボイス無しだったらアーツを繰り出すたびに
チャット欄に「そこだあああああああ!」とか「オォォォニザンバァァァ!」が
飛び交って超カオス
869 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:07:36.58 ID:0QMn8sOb0
どうせPS3かVitaで完全版が出るんだろwww
竹田さんが参加してるといいなぁ
嫌儲でゼノブレスレに対抗するようにMAGスレ立っててワロタな
中身は対照的
まさに
嫌儲でのMAGのもちあげと現実での差の違い。
だわ
MAGは対戦人数以外に売りが・・・
あと外人のAIの出来悪すぎw燃焼塔に群がりすぎw
発売時期が気になるが・・・
来年末くらいかねぇ
>>862 延長無しでも来年と思ってた方が良いだろ
まだゲームの顔に成りそうな骨格部分を集中して作っただけだと思うよ
まぁゼノブレはそこからかなり速かったやしいが
>>877 まぁ今年はGTAとbioshockとwatchdogで時間積みそうだからちょうどいいな
879 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:33:59.59 ID:gW65tzuX0
まぁ一部の声のデカい狂信ファン向けに有料オンゲ化して金とる戦略だろうな。
FF13みたいにミリオンどころかハーフも越えられないようじゃ、大衆向けに作ってまた爆死するより儲かるんだろうよw
オンゲの運営がどれだけ大変かわかってないから
虫って言われてしまうのではないだろうか
ゲハよく知らないんだけどこういうのって真顔で書き込んでるのかな
最近ネタでわざとキチ演じてるんじゃないかって思ってきた
お前らも一歩間違えばこうなっちまうって言う戒めのためじゃね
主に俺のおかげだな
俺の中では
とくにyoutubeでゲームPVを公開するときはコメント不可というイメージがあるんだ!
大半がキチを演じているんだろうが、演じられてるキチの言動をそのまま信じちゃう人もいそう
結構平均年齢低いだろうし・・・・
まあそこは俺が上げてやってるわけだが
ノポン族また出ないかな。
もうノポンはマリオファミリーのようなスターダム方式で良いと思う。
一作で使い捨てるには惜し過ぎる。
一作一作でノポン級のマスコットを作れてと言われても無理だろう。
竹田氏もだが光田氏も発表してから何も発言してないところを見ると、両氏とも制作に関わってると俺は信じてる
889 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:14:24.73 ID:VyS9VqXw0
>>885 日本の公式だけだろ
各社海外の公式はほとんどコメントできるようにしてる
ゲハ臭くなるって理由じゃなくて日本人は極端にコメントしないから最初から省いてるんだろ
それにしても草のポップアップが気になるな
改善するんだろうけど
>>887 DQのスライム、FFでいうチョコボとか召喚獣みたいなもんだなw
ウーキィー族、ノポン族ときて次はウサギなんだろうか
ゼノブレ買っちまった
WiiUソフトもしばらくは何もないみたいだしのんびりゼノブレ楽しむぜ
>>887 他の亜種族もお願いします!
ターキンたんprpr
ゼノブレイド買ってみようかと思ったんだけど、近所の古市では中古でも5300円だった
手が出ないw
896 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:32:28.34 ID:vQziYGHjI
>>895 Amazonで新品で買うのと
変わらないね。というか新品買えやw
898 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:33:43.42 ID:vQziYGHjI
>>896 ほとんどない
ニコニコでマップの探索系動画見て買おうか迷ってて今回ので決心がついて購入した
これだけ巨大な敵だとポップアップの瞬間も遠景から見えているわけで、
それもどうなるのか気になるな。
LODにも限界はあるし。
それにしても、こんなに広いとスコープ射撃してえ!
でもヘッドショットとかはゼノブレイド見てるとなさそうだよなー
弱点はアーツに依存でモンスター側にはなさったからな
もうちょい属性バトルが楽しめても良かったとは思う
>>900 しばらくゼノブレ関連や任天ファンの多いスレには近づかん方が…w
貴重だよ、初回プレイは
>>899 クリアまで80時間で一日6時間筒プレイすればクリアできるね
>>902 攻略サイトは見ないつもりでやるつもりだ
>>887 モノリスソフトへようこそ
でアレだけ推してるのに出ない方が考えにくい
>>904 そうじゃなくて、このスレでもけっこうストーリーネタバレ普通にぽろっと出るよ。
何度かあった。
>>897 WiiU買って以来マリギャラ2作、ピクミン2作、ペパマリと買っちゃったから今お金ないのよw
もうしばらくしてHD版とかが出なそうなら新品買うかな
ゼノブレイドはHD版求められてる風潮だから出そう
>>910 しかしモノリスのラインがしばらくはなさげだし、
Xでてからになるんじゃないか?
ゼノブレイドをゲームパッドオンリーで出来るだけでも満足
はやくWiiソフトをゲームパッドで遊べるようにしてくださいおねがいします
>>912 ばっか、あのゲームは大画面で見てナンボだろが
タクトHDが出たしゼノブレHDも出そうだな
現時点ではおすすめセレクションで出すだけでも効果がありそうな感じなんだけどねえ
WiiUでもWiiのゲームが遊べますという周知の意味でも
ちょっと前のWiiソフトってクラニンポイント入ってないんだな
説明書が厚くて何か嬉しい
遅くても99時間でクリアはできるさ
>>913 でもせっかくだすならそれくらいは対応してほしいな
ゲムパに地図表示、とか、
クエスト発注者をもっとみつけやすくしたりしてもいいんだぜ
顔を直せとは言わないからさ。
>>895 別スレでは中古\5,900で購入報告も・・・
>>899 まっすぐ行こうと思えば60時間で収まるよ
間違ってもマップを埋めようとしないことだw
>>918 何かの洋ゲーがそんなんだっけか
パットに地図やトリビア情報載せる方法は合いそう
まあ正月あたりにGEOに行ったら中古5000以上はしてたしなー
てか自分は発売日付近に買って一年近く放置してたんだよなぁw
レギンレイヴが神過ぎてゼノブレは後でいいやーって買わなかったな
同年秋くらいに買ってサントラ付き予約しなかった事を後悔したわw
ゼノサーガ3作やってモノリスをおもいっきり見限ってたから
鼻で笑ってたあの頃……サントラ欲しかったぜ…
サントラって中身一緒やん
ループ数とマスタリングがちょっと違うみたいだけど
チュートリアルとか流し読みするタチなんで
ゼノブレイドの戦闘を理解したの30時間ぐらいプレーしたぐらいだった。
しかもそこが終盤だと思っていた。
ゼノブレはチュートリアルを流し読みすると
最初のころの黒戦でえらい時間がかかったりしないか?
928 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:34:52.33 ID:vQziYGHjI
PS信者のまとめ見て来たけど
海岸線直線ワロスwww
遠景もどうせプレリンダwww
これでグラいいとかwww
詐欺動画ワロスwww
WiiU低性能ワロスwww
悲しい人間ばっかだな。
XenoはPSで産まれたのにな。
ようつべのトレーラー視聴が40万超えたか・・・
>>899 1日10時間ぐらいやればドラクエまでには終わる
>遠景もどうせプリレンダwww
↑これ悲しいな・・・いろいろと悲しい
任天堂に関係してるところはやっぱGPGPUのゲーム作りをしてるのかね?
今までの作り方でやるとWiiUの性能だと多くを描画するさい若干劣ってしまうが
GPGPUの作りなら次世代機にも通用するんでしょ?
やっぱりグラフィックしか見ないんだなぁあの人達。しかも細かい所ばっかりだし
ゲーム好きじゃなさそう
>>933 パンツが見える見えないで勝負してるやつらだから
しょうがない
>>927 フェイスが倒せないから糞とか言ってたゲーム関係者いたっけなw
電撃関係者だっけか?
どこまでも移動できるマップ
天候、時間、装備がすべてムービーに反映されるリアルタイムレンダ
まあこのあたりは当たり前に実装してるでしょ
937 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:58:54.70 ID:uCRMwPMl0
>>928 まあテイルズ絶賛するような奴らだから(笑)
938 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:59:01.29 ID:vQziYGHjI
GPGPUっつったて流石に次世代機とは無理。
最適化が進めば現行機とは差が出ると思うが720とかはアバタークラスでくるだろうね。
問題なのはそのレベルの物を作るには金が必要。
リスクも高まるし大手しかそんなのは出せない。
ゲーム部分は全く心配してないからあとはキャラデザとモデリングだけだな
メリアやエリィみたいな可愛くておっぱいなヒロイン頼むぜ
つべのコメに任天堂がモノリス買った時のお前らのレスが英訳されてたぞw
>>940 しかもこれでリアルタイムじゃないんだろ?
まあ「アバター並」って言ってる人はこういうことを言いたいんじゃないんだろうけど
>>931 空を飛んでるシーンの意味が分かってないのだなあ
FF作ってる連中なんかはかなり悔しいだろなあれ
つうかムービーのシーンなんかこのPVではないよね
シューティングっぽいところもゲーム画面だし
>>946 コックピット視点で弾を撃ってるところは
レーダーやらダメージ表示とかがないからカットシーンかも
って推測してる人は居るね
たいていいい評価だが高橋大丈夫かな?
どっかのインタビューで叩かれて伸びる(がんばれる?)タイプみたいなことを言ってたがw
951 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 15:29:05.75 ID:0cqW5eM50
ゼノブレイドはタイトルの通り、剣のモナドがストーリーの中心にあったけど
新作はPVを見る限り、あのロボ(ギア?)が話の焦点になりそうだな
ゼノブレ的な文明レベルの世界で、あの万能ロボが発掘され、
それをめぐって様々な陰謀が動き出す、とか
ベタだけどそんな感じと予想^^
てすと
>>948 飛べるようになったらおそらくいつでも上空から見ることが出来る以上
その程度の距離の山をプリレンダの書き割りで作るのは非効率・非合理的だわな
いいねえいいねえw
955 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:33:11.52 ID:krKknEuZO
早く世界観の発表しないかな
次はE3なんだろうか
>>951 古代ハイエンターの遺跡とか、大好物だったもんなあ
もっといろいろ発掘したかった
ギアスでも過去文明あったしな
ゼノブレイドとギアスのいいとこどりみたいなゲーム目指してそうだ
専用ギア頼むぜ
オンモードは汎用ギアのみでいいから
ゼノドライバーか
つーか発表遅れたのってちゃんと実機で出来るのかの検証もあるからなんじゃないかなーって思ったり
モンハンはいつシームレスになるんだろうな
962 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:36:07.11 ID:Qz4CoAbH0
モンハンってシームレスじゃないんだ
ダッサ
ゼノドール?
早くドールカスタマイズしまくりたい
ゼノでロボといったらゼノグラシアだろ
モンハンはシームレスになったらゲーム性かなり変わるから簡単にはいかんでしょ
ゼルダみたいに陰りが見えないと思い切った事はできないべ
あのPVにあのBGMはミスマッチだと思う
ガウル平原みたいな曲が良かった
PVの曲いいと思ったけどなー
ACE+を神聖視しすぎてると思うな
好きだけどね
>>967 初出しPVだしメインBGMじゃねーの?
より合うBGMがたとえあったとしても
初っ端で使うのは考えにくい気がする
いいBGMだと思うけどあれがメインってのは嫌だな
974 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:47:53.67 ID:vQziYGHjI
ゼルダ、TESみたいなメインテーマ欲しいよな。
作品ごとアレンジするようなメインテーマが。
ガウル平原の曲とか半端じゃなく良かったしな
>>960 据置モンハンに期待したかったが
3G、3GHDの流れで夢だと悟った
3DSではスペック的に厳しいだろうしVitaはよく知らんがいらん
977 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/26(土) 15:48:18.94 ID:0cqW5eM50
俺にはガウル平原のほうがミスマッチだな
重厚感の増した今回の絵面ではあの曲は軽い^^
ゼノブレは神曲+燃え曲多すぎたからな
冒険感もすごくでていたし
機神界の戦闘BGMはアレンジして新作のギア戦でも使って欲しいぜ
980 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 15:55:54.41 ID:krKknEuZO
PV曲の出だしはなんかメタルギアぽかったな
>>976 スペック以前の問題として、ゲーム性が変わってしまう
モンハンである限りやめておいた方が利口なんよ
シームレスに期待するなら他のシリーズに期待する方が良い
>>974 TESも3のmorrowindからアレンジみたいだし
ゼノブレのアレンジで
>>981 世界の果てまで追ってくるドスファンゴとか嫌ですよワタシ
メインコンポーザーが澤野氏ってだけで他にも関わってるだろう
ACEはスペシャルサンクスで出そうだ
エキストラダンジョンのムムカ戦で名を冠するのアレンジとかで
どうせ他にも音楽が公開され出したら手の平返すんだろ?
知ってる。
ゼノブレで好きなBGMは「イレギュラーバウンド」
アレ聞くとメカルンの尻思いだすんだよね
それはそうと次スレ用意せな
作品の雰囲気考えてBGM語れよw
これだけリアル調になったらゼノブレの曲合わねえだろ
想像してみろ
>>915 おすすめセレクションは任天堂販売のソフトは無いんだっけ?
有るのはサードのソフトだけだったような
この際出してもてもいい気もするけど
989 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:09:40.71 ID:mS1p4rsW0
ゼノブレHD出るなら誰かオレの記憶を消してくれ
ドデスカチュチュポリン復活しないかなあ
ノポンはあんまり好きじゃないんだよなぁ
エギルさんに頼んでみては
992 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:14:23.46 ID:U1PyoUEf0
未だにクリアしたくない症候群でクリアしてないわ。。
994 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:19:29.77 ID:U1PyoUEf0
モンスの動きがアクティブでワロタw
次スレまだいくんかw
BGMは今度もサンプリング音源等がメインかな
インタラクティブに変化しないなら生楽器でリッチに仕上げてくれたほうが嬉しいが
主人公は喋らないアバターでロボはメタルマックスみたいに好みのタイプにカスタマイズ出来れば面白そうだな
あと右上の数値は燃料かな
998 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:37:23.77 ID:Gc6/3+me0
>>997 喋らない主人公とかゼノシリーズではやだ
>>997 喋らないアバターが主人公とかマジでいらんわ
1000 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:41:51.66 ID:LlTN+oa40
ひい
1001 :
1001:
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