WiiU『ゼルダの伝説 風のタクト』 発売が決定★2

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:17:40.52 ID:jXi62eRr0
おお美麗になったなあ
鮮やかで、ホント世界にわくわくしたゼルダだった
戦闘の気持ちよさは随一で、ストーリーはオカリナより奥深く物悲しいんだ
猫目ゼルダの走りだからガキゲーだろとか言い出すのはド低能
3名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:22:53.40 ID:uWT8Ticj0
GCソフトのリメイクはもう何作かあってもいいなぁ。
4名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:24:34.86 ID:aEBqvQLZ0
>>3
とりあえずエアライド、スマブラDX、F-ZERO、コマミは思いついた
5名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:31:12.97 ID:zaSKsUij0
風向きをボタンあるいはタッチ一つで変えられるようにするだけでもだいぶ快適になるな
6名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:35:57.41 ID:sd3m6zT+0
改良されてるだろうから本体牽引すると思う
7名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:36:44.66 ID:fass1xQC0
道具の入れ替えとタクトの操作がめんど臭かったからね
タブコンでできたらいいな
8名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:39:05.73 ID:ugif75WL0
この世界をデクの葉でフワフワできる幸せ
9名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:40:16.70 ID:RBSrfAfd0
サルベージだけだったよね、ちょっとめんどうなの。 
昨日久しぶりにキューブ版の絵みたけど色褪せないね、なんか。 
10名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:40:38.20 ID:qNTTaU9b0
最後はハイラルが浮上してくるなら買う
あのまま沈没したままならイラネ
それかパッドなぞって自動航行しつつ海上戦あるなら買う
11名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:51:19.05 ID:ceIpiw8o0
マリオサンシャインもぜひHDでやりたい
どうせならピクミン1と2もね
12名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:52:18.84 ID:4H5pSmVa0
彩度の低さとブルーム効果のせいで
昔のPCゲームみたいな画面になっとるな
13名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:53:34.79 ID:YhZc8iXE0
>>10
ガノン倒して沈んだままだからいいんじゃないか

その後は汽車が走るまでに成長する世界だぞ
14名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:54:07.69 ID:MYh8I71L0
「ゼルダの伝説風」のタクトって覚えているか?w
15名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:01:03.91 ID:Uem0iNXD0
俺得ソフトじゃねーか・・・
これでWiiUを買う決心がついた
16名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:01:24.34 ID:ugif75WL0
>>14
俺知らないからおしえてよ
17名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:04:42.95 ID:XVFCzAGx0
>>14
マスターソードの形した指揮棒ってこと?
18名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:17:13.52 ID:3/ahPr6v0
19名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:25:28.30 ID:QIWfSw5r0
>>18
くそっこんなんで
20名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:25:54.10 ID:ugif75WL0
>>18
予想外だったこんなのあったんだなw
21名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:27:40.72 ID:7TJIyzAS0
>>2
俺はあの時オカを踏み台にしたようなストーリーは嫌いだわ
クロノクロスとかマザー3に近い胸糞悪さを感じる
22名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:41:30.32 ID:XVFCzAGx0
>>18
色wゼルダ風ww
23名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:59:39.83 ID:ROqPxOxf0
時オカ厨くっさ
24名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:28:23.50 ID:QIWfSw5r0
背景が恐ろしく綺麗になってるけどこれGC版からモデル作り直してるの?
所々に生えてる草や、地面の影(模様)とかがGC版と同じ位置にあったりしてるけど
GC版そのままのモデルをWiiUでHD処理させるとこうなるの?だったら凄いな
25名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:50:19.86 ID:3MxXnx1E0
グラフィック以外でどこまで変わるかね。
自分は海とかに不満が出なかった少数派なんでそのままでも良いが。
うちの嫁が、猫目からゼルダ見たせいで
猫目にあらずんばリンクにあらず
と言う感じになってしまったんで良いWiiU購入のきっかけになったw
26名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:10:26.05 ID:Qsv7D+yg0
タクトが帰ってくる
27名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:19:16.21 ID:Y5yH4B4y0
もし初代をリメイクしたら今だと猫目になるのかな
28名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:20:07.03 ID:x2F0DIC/0
自分も、風のタクトは風のタクトで良い出来だと思うけど、
夢幻の砂時計も好きなんで、砂時計の方の海であった要素を
上手く持ってきてくれると嬉しいな。
29名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:23:03.96 ID:d68ZUlf80
俺の中では最高傑作。デザインが良すぎた。もっと言えばGC版のぺったりしたアニメ絵柄の方が好みだ。。
30名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 00:53:40.84 ID:XE4M9WI60
未来少年的なストーリーだったのは覚えてる
31名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 01:51:16.10 ID:kT/ACWps0
単なるワイド画面対応じゃなくて
テクスチャ張り替えたり光源処理を加えたりしてる?
32名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 02:26:17.75 ID:4KCh3QL80
モデリングから作り直している模様
33名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 05:02:36.63 ID:Lyqrx9ZH0
海もっと広くなってないかなー
あと9倍くらいは広くていい
一服するのにちょうど良かった
曲が最高すぎてゼルダで唯一CD持ってるわ
砂時計も汽車も好きだ

操作はリモヌンで頼んます
タライのタライ回しと
終盤の尻すぼみ感をなんとかしといてください
海は砂時計の海と汽車の大陸?までいけるくらい広げといてください
発売は再来年くらいでいいです
34名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 06:23:10.70 ID:w0ArzVPO0
タクト 面白かったけど
リメイクだけじゃもう一度する気になれん…
海出てからのダレ具合が…
35名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 06:46:23.98 ID:LQwc/4gDP
そういやこのゲームがやりたいためだけにGC買ったことを思い出したw
36名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 08:03:45.15 ID:lpi/6sDt0
サンキュッパ→イチキュッパ
GBA連動を3DSorタブレットで
タライとホースの数を4つくらいに減らす
島と島の間の距離を2割くらい縮める
風の歌をもっと手っ取り早く
間に合わずに削ったダンジョンの復活
裏タクト
37名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 08:22:06.00 ID:UO/nmb9HO
あかん。
完全に弾切れやないか…
38名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 08:46:45.51 ID:Wr4ecI4pO
>>33
9倍とか赤獅子が飛行機化しないとやってられねーよw
39名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:03:58.18 ID:3QfjDyJE0
タライは海外版で改善されてたらしいから、そこをもうちょっと改善するだけでいいんじゃね?
海の移動速度上げるなりすればいいけど、SSでも懲りずにくだらねぇ空移動入れてたから期待はしてない
40名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:12:02.85 ID:g8ldAaQK0
質感がテカテカしててなんか違う
もっとのっぺりしていいんじゃないかね
トゥーンのいやらしさを押すのなら
41名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 10:52:43.57 ID:zX+MfKhL0
今のところスマブラXのトゥーンリンクみたいなコレジャナイ感がある
42名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:00:54.30 ID:16FsndApP
納期の関係で削られた後半のダンジョン追加しろよ
面倒なタライ集めとチンクルの解読料法外ルピー請求も廃止で
海の移動の快適化も合わせてしろ
43MONAD:2013/01/25(金) 11:08:34.32 ID:2vPDV1YX0
ワクワクするなぁ。でもトゥーンぽさは薄れてる。
風向きや海上移動の面倒くささ、これはいいんだけど
サルベージが駄目だな。せっかくのあの絵なのに
見せ方が均一で「何考えてるんだ」、と思ったな。
アングルや表情に変化があればそれだけで単調さが薄れる。

だんだんと近づいてくる島、風車からの景色、
夜の海の怖さ、巨大イカ、高い所からのダイブ…
楽しみだのう。
44名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:19:29.24 ID:R2VirNRpI
削られたダンジョンやアリルが賢者という削られた設定とか
本来やろうとしてたけど削った部分を補完した完全版風タクを期待。
45名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:34:05.71 ID:T9isaKhd0
壁にはりついてそーっと向こうを覗き込むリンク・・Cスティックの視点操作とリンクの視線が一致してたのは鳥肌もんだったなぁ。
ほんとに完全版と呼べるまで作りこんでくれたら間違いなくゼルダ史上1,2を争うモノに慣れると思うわ。
46名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:35:07.88 ID:HVno3lzc0
地上世界が狭すぎる
47名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:37:01.11 ID:eFkwOUee0
秋か・・・
それまでマザー2あたりのVCで凌ぐしかないのか・・・
48名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 11:48:00.91 ID:CCtkgkUc0
トワプリの奥義を赤シャチから教えてもらえるようにしてくれ
最低でもとどめさえあれば文句は言わねぇから、さぁ
49名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:13:52.05 ID:AdR+mhUL0
オマケでナビトラッカーズ追加とかないかなあ…
無いよなあ…

ナビトラってゲーム機同士の通信容易になった今こそ真価発揮するゲームだと思うし、
何かしらの形でこれも復活させてほしいんだけどなあ
やるまでの敷居が異様に高かったせいで面白いのに4人で対戦とかやった事ないわ
50名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:47:00.73 ID:U28RghQz0
よしこれ出るときにWiiU買おう!
楽しみだぜ!
51名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:51:12.05 ID:Ba9lSrz50
>>44
あぁそれいいな、削られたストーリーとか設定を追加した完全版みたいなのなら買いたい。
炎の島と氷の島だっけ?削られたダンジョンって。入れて欲しいね。
あとできれば最後のハイラルをもう少し広くして廃墟になった村とかダンジョンとかあって
最後にガノン城がどどーんとあるような、こういかにも最後です!って雰囲気とボリュームが欲しい。
52名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:52:00.65 ID:zN8JRizw0
>>46
海洋が舞台なんだから当たり前
53名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:06:10.99 ID:caVGR1o/0
>>2
> おお美麗になったなあ
> 鮮やかで、ホント世界にわくわくしたゼルダだった

だろ?
3DSのゴミ画面を絶賛してたアホどもに言ってやれ。
54名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:24:27.55 ID:eImIMWeE0
風のタクトー完全版ー

4つの剣+
55名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 13:34:01.73 ID:xjdcF5fyP
初めて幽霊船と遭遇した時のドキドキ感は異常
56MONAD:2013/01/25(金) 14:08:59.56 ID:2vPDV1YX0
壺を割ってカランカランと散乱した棒っきれ。
それに火を灯すとボウッと明るくなる。
それをたいまつに移すと例のアレが流れて扉が開く。

謎解きとしてはなんてことないんだけど、美しいんだよなぁ。
そしてダンジョンの空間の使い方が秀逸だと
「NINJA GAIDEN」をやった時に再確認。
57名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 14:36:15.76 ID:N3C14Ydr0
猫目大嫌いなので、何と言おうとクソゲー認定
58名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:46:33.24 ID:7tjOo6MX0
>>37
3dsの時岡リメの時もこんな人おったな
今頃何してるんだろう
59名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:51:15.55 ID:jgol61kL0
ついでだからプレイステーション3版も発売しろよ任天堂。
60MONAD:2013/01/25(金) 15:55:04.57 ID:2vPDV1YX0
PS3では「ニュートピアHD」でミリオンを狙います。
61名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:57:26.12 ID:OmVOm9rN0
ラスダンにたどり着いたところでフェードアウトしてしまったから、リメイクは嬉しい。
今度こそ終わらしたい。
62名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 16:00:34.73 ID:A5WJrlD20
若干、絵に統一感出てない気はする
背景はベタ絵なのに
人物は立体感があるしフィギュアみたいだ

GCの頃のほうが統一されてて好きだな
63名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 16:01:50.60 ID:wUMfqyCm0
ラスボスはガノン
64名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 16:03:16.32 ID:Tu+qbpVKP
最後の俺を殺してくれとでも言ってるかのような
やけに厭世的なガノンドルフの演出がHD化でどう表現されるかだけでも楽しみだな
65名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:00:27.97 ID:W4q/h6490
あの風のタクトがHD画質にリメイクされると聞いて
こういう絵↓を期待してたのだが…
http://www.ninokuni.jp/movie/index.html

任天堂さん、なんか違うよ、それ。
66名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:07:33.03 ID:8exwQ8CZ0
触覚丸出しやw
67名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:45:48.68 ID:e5xF8LzD0
中盤辺りで船の速度が二倍になる帆が手に入ればいいのに
68名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:50:46.05 ID:qWMafOk+0
まぁトゥーン表現だったらオリジナルやりゃいいんでね
俺は新表現で風タク世界がどう変わるのかを楽しみだぜ
もう一回ゼルダのトゥーン表現で新しいゲームが見たいのはあるけどね
携帯ゼルダをそっち方面でやってくれても嬉しいけど性能的にどうなんかなぁ
69名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 22:15:15.78 ID:WHEuAs4W0
久々にGC引っ張り出してやってみたけど
意外とのっぺりしてんのよな
70名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:30:07.18 ID:wR6jzjzXO
>>68
PICA200はトゥーンレンダリングに対応してるみたいだし、やってやれないことはないと思う
71名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 10:45:23.42 ID:hQNICwR/0
きちんとバランス調整をすれば化ける!と散々言われていたタイトルなのでこれには期待したい
独創的なグラフィックは今でも十分通用するしな
リメイクやるにしても3DSだとばかり思っていたから、WiiUだとは意外
72名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 21:32:44.05 ID:VYkdmCar0
これでヒットしたら、猫目リンクで新作出してくれないかなぁ・・・
73名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:00:49.74 ID:JEIQud5b0
>>67
まぁタクトのプログラムだと移動速度は読み込み速度やメモリとの兼ね合いが
めちゃくちゃ大きいだろうが、WiiUならどうにかなるかもね。
74名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:01:29.13 ID:/Lgkb60U0
>>55
その後、幽霊船に乗り込んだときのガッカリ感もな
75名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 22:38:53.59 ID:P/56bK/C0
幽霊船は絶対ダンジョンだと思ったもん
76名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 00:25:20.93 ID:HKqAEzs70
せっかく広い海があるんだから新作のために実験的な要素を入れた島が幾つかあってもいい
77名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:02:42.86 ID:5Qbe+VPJ0
モさんにも登場してほしい
78名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 02:54:21.04 ID:ZKkdHoss0
グラに関しちゃGC版の方が好みだなぁ
てかこれも3DSでリメイクして欲しかった
79名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:00:17.72 ID:Va90WPMb0
さすがにタクトは携帯機じゃなくて本当に良かった。
グラフィックも綺麗になったし、大画面テレビでじっくりと遊びたいわ。
パッドオンリー対応もこれはこれで嬉しいね
80名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:34:28.83 ID:qynVtrWp0
3DSにはムジュラがくるんじゃね?
81名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:50:22.51 ID:w8dK9v8f0
好きな作品だったんだが今改めて見るとこんなにキャラデザ不気味だったっけ
と思ってしまった
82名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:58:12.19 ID:jaIRVBkF0
HDになるとそんなもんじゃないか
HDのパワプロの不気味だったし
83名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:23:39.83 ID:usfJ0tbV0
タクトでやれなかった事を夢砂でやった感じなんかな
ってことは夢砂で追加された要素全部入りな予感
84名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:37:19.72 ID:9vwC4teZ0
セガとコラボしてサルベージの所を青の六号にしてくれ
85名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:53:27.74 ID:/qwwsZ8R0
早く海を漂いたいわぁ
86名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:56:40.86 ID:3jQMcsik0
おれら痴漢でネタバレ書きまくって買う奴減らそうぜ
87名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:57:48.63 ID:9Cz3o49XO
タライとホースは勿論だが
船の切り替えは楽に出来るようにするよな?じゃないとやる気しない
88名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 10:59:09.08 ID:9vwC4teZ0
痴漢の人は女の人に触るので忙しいと思います
89名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:01:43.34 ID:/qwwsZ8R0
そういえばDSのヤツみたいに、
ゲームパッドに映った地図に航路を描いてオートで進むってのもいいかもね

でも自分は風次第なタクトの帆船も好きだがなぁ
ていうか“風のタクト”なんだから、そこは無くしちゃいけない要素だろw
90名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:02:28.68 ID:inlP4/sK0
ゴミの発売日がきまったかおめでとう
91名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:03:17.10 ID:9vwC4teZ0
ありがとう
92名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 11:19:53.97 ID:8vA8GRXI0
メインテーマが一番好きなゼルダ
93名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:19:23.50 ID:GbedsjZ60
奇麗には違わないが、なんか背景とキャラに違和感というか、統一感が無いな。

チューニングが入るなら、ぜひ賢者7人全員が揃ってリンクの指揮でオーケストラ、みたいな演出を見てみたい。

あとハイラルではネコの目リンクでエポナに乗りたいw
94名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:47:37.86 ID:5Qbe+VPJ0
馬といったらアオでしょう
95名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:00:11.82 ID:/jyUU2JO0
>>89
俺もああやって楽器とか乗り物とかで、
普段やれそでやれない非日常体験を入れ込むのは賛成だが
世の中にはまじでコンテンツを1秒でも早く消費して、
シナリオをしゃぶりたいだけの奴らが大量にいるからな。

四方見渡してもすべて水平線しか見えない、夜明け直前の大海原で
ふと船を止めて遥か彼方で音も無く時折光る雷雲を見るとか、
俺はビデオゲーム史上に残る屈指のエモーショナルな場面だと思ったけど
多くの人には何の意味もない退屈な時間なんだろう。
96MONAD:2013/01/27(日) 13:28:08.95 ID:z/jKzbSg0
同感。俺も何度書いたかわからない。
海の移動も風の調整も、あのもどかしさがいいんだよ。
「風のタクト」の素晴らしいところの一つ。

風をきって、時々は逆らって進む船とそれを盛り立てる勇壮な音楽
夜の海の怖さ、陸地が見えてきた時の安心感、島の景色…
もどかしいからこそ、より際立つんじゃないかな。
97名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:29:30.43 ID:QfB1Yo1y0
竜巻とか巨大なハリセンボンみたいなやつがものすごくワクワクする
98名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 13:30:22.14 ID:QfB1Yo1y0
風タクほどじっくり進めていったゲームはあまりないわ
99名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 14:03:05.31 ID:9vwC4teZ0
お婆ちゃんしかいなかったよな
100名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:03:50.17 ID:Yr+vL7rt0
海を狭くしろだの船の速さを2倍にしろなんてのは凡愚の発想。
101名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:07:44.99 ID:q5a1ySgO0
>>95
小舟で海を彷徨う感じが良く出てて、堪らなく好きだぜ
夜の嵐や、夜明けの凪、カモメを共に順風の航海・・・

自分にとっては、孤独と冒険を胸一杯に吸い込める極上のエンターテインメントだったよ
102MONAD:2013/01/27(日) 16:32:57.19 ID:bEU5sBKI0
うおー、やはり一杯いるのな、安心したw

□任天堂の金看板、猫目でNGCに見参!
http://203.183.60.165/column/col030301.shtml
非常に納得のレビュー(モリサワジュン氏のコラム)。
103名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:07:55.57 ID:7QWOlAEz0
当時からいい大人な人ならそうだと思うよ。
でもユーザーの中にはゲームは一日一時間!なんて制限かかってる子供も多かったわけで
そういう状態だったらあの船は邪魔でしかない
104名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:16:59.48 ID:QpBhbEvg0
トライフォースもちゃんとダンジョンや探索作ってくれるんだろうな?
105名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:20:52.88 ID:DTV7MJ3NO
タクトは戦闘がグッド
ついでにリモコンを使った戦闘も可能なら・・・システム的にあんまり意味ないか
106名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:22:19.31 ID:9sNTPw6E0
船に乗ってるときにカメラをゆっくり回したら
ムービーみたいで気持ち良かった
風とか海とか雰囲気好きだわ
107名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:23:01.23 ID:QfB1Yo1y0
タクトだいしゅき
HD機でまたあのゲームができるなんてうれしい
108名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:30:49.32 ID:W3F3iM6NO
>>96
風向きは頻繁に変えなきゃ行かんから、終盤辺りでタクト振るのが億劫になる。
タクトもオカリナみたいにボタンで指揮するならいいけど、振り子みたいなの待たないといけないから結構時間かかってしまうんだよ
109名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:48:33.36 ID:gCIYCs2s0
>>103
当時からいい大人ならってどこソース?自分と同じ年代なら全員自分と同じような
考え方するはずっていう脳内ソースじゃないよね?いい大人なんだから。

自分の考える常識なんて投票チャンネルをやればいかに狭い範囲のものかわかるはず
110名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:51:58.07 ID:0DHREOng0
GCのVCはまだかのぉ…
111名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:59:07.12 ID:BThVXv3b0
>>103
当時子供だったけど
あの船の若干マッタリ感が大好きだった
実際に冒険してる気分が最高だったよ
112名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:35:35.82 ID:l5ojBf230
海で、巨大なイカにあってびっくりしたっけ。
あれはほんとうに驚いたなぁ・・・
113名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:42:27.29 ID:Yr+vL7rt0
海域によってうねりの大きさが違うとか結構細かいんだよね。
走ってるとよく分からないけど島とかの近くで止まってると
自分が波に揺られているのが良く分かる。
ああいう感覚を表現できているってのは何気に凄い。
114名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:46:20.33 ID:koEYTLf/0
ゲーム内容はともかくとして
GCはグラ面でもちょっと厳しい部分あったからこれは期待するわ
空らとか見上げるとバンディングが出てて綺麗じゃないし
115名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:48:05.47 ID:yCJwOPfc0
同じようにバランス調整不足で評判の悪かったマリサンもUで出してもらえないかしら
116名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:53:00.87 ID:QfB1Yo1y0
ギャラクシーよりマリサンのほうが好きだったわ
夏は涼しげだし
117名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:53:36.68 ID:rIYoloUa0
>>115
あれはマリオが裁判にかけられる、みたいな世界観的な問題が一番大きいと思う

ゲーム自体は足場大きくする程度のチューニングで十分
118名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 21:55:48.81 ID:xfJN9jDx0
うおーすげーハイラルじゃん。ダンジョン楽しみだな
→あ、あれ?もうガノン…?
119名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:00:00.40 ID:koEYTLf/0
真理さんはもっと難易度下げてくれないと無理
よっしー溶けない、空中足場10分消えないとかじゃないと無理
120名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:01:04.23 ID:QfB1Yo1y0
難易度高かったけ
121名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:06:49.63 ID:E92Qj9HJ0
>>117
そこそんなに問題になってるか?
122名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:10:11.13 ID:koEYTLf/0
よく言うアスレチック面とかは全然問題なかった
ヨッシーが全く受け付けなかった
フルーツがめんどくさすぎですぐ投げた
2度とやりたくない
123名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:13:55.09 ID:+y/kwly10
風タク、マリサン、エアライドといいGCは神ゲーだらけだったよな
124名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:14:26.05 ID:4guSI+C4P
マリサンはステージ数が少なくて各ステージのシャイン獲得条件がほとんど一緒ってのが
作業感を感じて嫌だった
125名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:18:38.71 ID:78jD+onh0
風タクもマリサンも基礎はよく出来てるのに作りこみが足りないんだよ
126名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 22:22:32.56 ID:9vwC4teZ0
猫目小僧は何が凄いかって何も特殊能力が無いとこ
でもしぶといひたすらしぶとい
127名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 23:07:40.26 ID:hGXbK2Pe0
マリオサンシャインはステージ自体は何とも思わなかったなあ
唯一アレだと感じた点はラスボスのクッパがクソ雑魚だった点くらい
複数用意された大きめの箱庭で色々やれる、ってのが凄い楽しかったわ
128名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 01:31:46.98 ID:ElhqHden0
>>109
うえーだれが全員同じ意見なんて言ったの?
「船遅いって意見の人は」そういう人多いんじゃない?って文脈わからない?
129名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 01:40:55.98 ID:hy24HCvv0
汽笛みたいに移動中につまらなく意味のない乗り物バトルさせられんの?
130名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 06:51:47.06 ID:cPLahNnP0
GCのリメイク作品が楽しめるのはWiiUだけ。
3DSで出せって声もあるがそんなことしたら逆に酷いことになる。
131名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 07:56:27.86 ID:g35ubsyv0
GCはVCより今回みたいにHDリメイクしてくれる方が嬉しいな
コントロール体系も異なるしまんま移植は出来ないってのもあるし
132名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 08:19:01.88 ID:jhHCIYrV0
>でもユーザーの中にはゲームは一日一時間!なんて制限かかってる子供も多かったわけで
>そういう状態だったらあの船は邪魔でしかない

>「船遅いって意見の人は」そういう人多いんじゃない?

あれれー?
133名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:05:31.02 ID:GAJbDrak0
>>118
あーそれ俺も思った。うおーついにハイラルだー!
ハイラルの最後の舞台かーと思ったら何事もなくラストダンジョンって、、、物足りないわ。
もっと広く普通のダンジョンとか通り抜けてガノン城があってまた難しいラストダンジョンって
感じなら満足したのになぁ。
134名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 12:01:11.91 ID:Biab+9V40
ってかゲーム途中でハイラル城に入ったとき
城の外に広がる大地を見て「まだこんな広大なフィールドがあるのか!」
ってワクワクしてたら…ってのがなぁ
135名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 17:31:19.26 ID:ED1Ut9ay0
船の移動だるいけど放置でのんびりできる感じは良かった
でも定期的に湧く雑魚で台無しにされる
136名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 19:30:33.57 ID:Oe/oxwTU0
137名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:28:31.18 ID:xYktSuCV0
肉壷姉ちゃんの腰のラインえろいよな
138名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:44:33.08 ID:BApqa1ou0
>>136
早くWiiUでツボねえちゃんの頭の上のツボを割りてえ・・・
139名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:50:07.42 ID:Oe/oxwTU0
http://blog-imgs-31.fc2.com/f/u/l/fullusedbook/2011030412590980a.jpg
聖剣伝説の曲で有名な菊田裕樹がまだ売れてない頃、結城二十六名義で書いてたクソつまらん本
140名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:50:53.91 ID:Oe/oxwTU0
ミス
141名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:23:38.38 ID:oCyxE0Wb0
ナビトラッカーズつかねーかな
142名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:25:57.13 ID:/j+3/pGu0
ついでに、動物番長HDも頼む。
143名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 01:06:40.52 ID:Ja3nasoY0
ワンピースといえばジャンゴなんだけどなぁ・・・
144名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 17:55:46.08 ID:QFCEyewv0
ムジュラはどうなるのか
145名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:35:57.32 ID:GFQIRQAs0
ムジュラは3DSが良いな。なんとなく。
146名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:38:33.10 ID:GXIPax5O0
>>95
朝日の登る瞬間は?
147名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:41:24.61 ID:GXIPax5O0
>>136
フイタ
148名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 19:52:35.36 ID:Ey2rADj80
>>127
サンシャインはあの南国の雰囲気の中をただダラダラと
居るだけでもなんとなく楽しかったな。
149名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:02:02.97 ID:ozd05ibg0
超個人的な意見だが、自分の中ではムジュラは実機のあのグラで完成形だから
どんなリメイクされてもコレジャナイって感じると思うだろうな
150名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:05:08.85 ID:gjbCPIxu0
>>149
街中やら店のオブジェクトがやたら雑多にたくさん置かれてるのが好きだった
151名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 21:38:09.45 ID:7mVKqOxl0
>>149
ポリゴンにテクスチャ貼っただけの背景をちゃんとモデリングしたリメイク見たくない?
キャラはローポリのままでいいけど
152名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 22:28:55.61 ID:E2thnkVIO
>>151
3D表示MAXで月落としたい。
ムジュラは3D表示が栄えるシーンが多すぎる、グヨーグ登場シーンとか
153名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:38:01.59 ID:zkOPgKTR0
リメイクの規模がどのくらいなのか
まだわからんのがモヤモヤするわ
154名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 10:02:58.31 ID:/kpHLGJ/0
タライはあってもかまわないが終盤のダンジョンの追加はほしい。
155名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 14:54:16.23 ID:uzyNuNR90
>>152
言われてみると、ムジュラは3Dで見たいな。
というか、久しぶりにやりたくなってきた・・・
156名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:03:23.68 ID:NC/mHflw0
追加ダンジョンの有無くらいは言って欲しい所
何も言わないと大した追加はないと勘ぐられてしまうぞ
157名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:17:50.57 ID:o6lNjbgy0
長年ファンの間で改善案が語られ続けてきただけに期待値も上がりまくってるが
既に任天堂との温度差を若干感じなくもない
158名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:23:03.24 ID:l/Mxw0vX0
チューイングとしか言ってないしなぁ
案外、内容はほぼ変わらずに風向き変えやすくなった程度
なのかもな
159名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:28:14.56 ID:epvD6mPg0
GCの絶望的なソフト不足から延期をすることもできず
納期優先で作りこみの甘い名作になり損ねた作品

ソフト不足に悩まされているWiiUでソフト不足解消の弾として再び世に出るというのが皮肉
160名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 15:33:36.27 ID:NC/mHflw0
WiiU版も時間がなくて追加が殆どなかったら皮肉だな
ガッカリ感も完全再現みたいな
10年越のリベンジをしてもらいたいのだが…
161名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 16:09:51.40 ID:TzbkZHhi0
チャツボトラッカーをおまけで付けたら良いんじゃないか?
あれ?タイトルが違うような・・・
162名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:50:06.13 ID:EzCsdnhv0
パッドで写真撮りたい
163名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:52:22.32 ID:VrjW0qg30
>>160
すごくありうる話なので、過度な期待はしないでおく
164名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:53:24.92 ID:EzCsdnhv0
風タクは神ゲーだから
神リメイクをおねがいしまする
165名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:29:21.43 ID:EzxdKITr0
>>161
茶壺姉さん他 住民の生活タイムスケジュールを無駄に作り込んでムジュラみたいな遊び方もできたらいいな
166名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:33:42.79 ID:llXWQ4rIO
てか、なんでWiiU??

普通にユーザーとしては、3DSで出るものだと思ってたわ。。
167名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:41:31.19 ID:fRgFzLay0
HD化が最も生かせるからかな
ムジュラあたりだとポリゴンから相当弄らないと粗が目立つ事になるし
168名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:47:03.12 ID:pzUvaCgL0
ゼルダが来るってことで久しぶりにふしぎの帽子を3DSでプレイしてクリアした。
やっぱゼルダは面白ですわ。
169名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:49:36.10 ID:llXWQ4rIO
あの暗くだだっ広い海を立体視でさ迷うと楽しそうなのに。
あの暗くだだっ広い海に浮かぶやぐらが背景から浮き立ってしまって
クロストーク発生するから3DSじゃないのかな。。
170名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 19:51:46.77 ID:WSgqM48A0
あまりにも広すぎる風景は3DSの立体視とは相性が悪そうだし
WiiUでいいんじゃないかな
171名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 20:46:16.84 ID:zLKBYA6R0
wiiUの最新作はネコ目リンクっていうフラグだな
172名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 21:02:21.33 ID:rfaL7myh0
ダンジョン追加は無茶振りしすぎだろと思う
173名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 21:43:23.20 ID:RZhhuYQc0
>>161
3Dフィールドのナビトラなら欲しいな
オン対応で4剣のメインとサブの画面を入れ替える感じで
174名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 22:46:41.56 ID:uzyNuNR90
ふしぎのぼうしは不思議なくらい出来がいいな。
任天堂の内製じゃないとは思えないぐらい。
175名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 00:19:59.40 ID:gb5npCwO0
ウチに作らせてください!って手を挙げる情熱があるところに外注してきちんと監督すれば内製よりいいもの出来そう。
176名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 01:01:22.22 ID:e/YgWhsG0
謎解きアクションとしてはそれなりだったが
ゼルダをやった気には全くならなかったな>帽子

ギミックは面白いけど、がんじがらめで酷く窮屈
177名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 09:41:11.38 ID:uHOQOJeF0
木の実も帽子も好きだけど、ゼルダっぽく感じなかったな
ネットするようになってカプコンだと知ったが
子供のころから感じるこの差異は、なんだろ
178名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 10:27:30.96 ID:rsA+Cbgd0
うおーワクワクすんなあ
179名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 10:50:39.01 ID:SRR8mZAD0
ぼうしはシナリオ上の通せんぼが露骨過ぎて嫌だったなぁ
そういう道が少しある程度なら特に気にもならないんだろうけど
ほとんどの通路にNPCが立ってて道ふさいでるのはイラっとしたわ

やっぱりゼルダなら障害はアイテムで解決したい
アイテムを手に入れた時に「あっこのアイテムであれが解決できるな」と思い付きたいんだ
180名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 11:07:43.52 ID:DvAcBx3PO
タクトこそゼルダの最終形
181名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 11:55:30.36 ID:7Je8JRYy0
トワイライトはなぜか途中で飽きてしまったけど
タクトはすごく楽しかった
182名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 05:14:17.77 ID:AVUnjD2B0
トライフォース集めはダンジョン追加ではなく地図の代金が398→198に変更される程度だと予想
183名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 07:55:32.61 ID:KlsSkh7S0
砂時計&大地の汽笛HDパックをWiiUで出してくれ
184名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 09:50:39.30 ID:bWxaQeIy0
いやっほー
185名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:14:45.05 ID:mjwRDP9d0
>>183
夢砂も汽笛もDSならではのギミック使ってるから無理だと思う
186名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 10:17:43.02 ID:qArFS3MY0
当時お前ら散々糞だとか叩いてたやん
187名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:02:34.48 ID:uHxayL+70
>>181
当時は初の猫目グラのリンクだったことや、エポナで平原走り回るゲーから海を.航海する別ゲーで新鮮、斬新さがあった気がするよ
トワプリは俺もなんかダメだったな
188名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:14:51.46 ID:8Gw1VYU+0
>>182
いやもう 金が発生するだけでダメだわというかあっても20ルピー程度までしか許せん。
タライ集め自体も省略・スムーズ化してくれないと不満が残る。
スカイウォードソードの♪集めといい、なんでこうもクソな収集系をメイン軸に入れてくるのか…

>>186はもっとスレを読め。
189名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:45:25.21 ID:PcwdoVNy0
wiiUの性能半端じゃないからな。
同じデータ使ってアプコンかけただけでここまでグラが変わるとは。
190名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:48:00.03 ID:czNbkfJt0
アホか
コピペ用にわざと言ってるんだろうが
191名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 11:55:05.73 ID:oMSiVgoV0
初ゼルダだからすごく思い出深い
葉っぱで飛ぶのがすごく好きだった
192名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 12:34:34.86 ID:RjzOfQiJ0
風タクは時オカのあとだったってのもあって期待されてたのがねぇ
過去と未来と二つの世界あった時オカの後だから
きっと風タクでも海原の世界と海底のハイラルみたいに壮大な世界がある
と期待しちゃったのがいろいろガッカリしたな俺は
193名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:18:24.99 ID:8PDCTnspO
SSほどじゃないけど海の意味感じなかったよな
フィールド無駄に広いし海面の下には何も無いしなんかいろいろ損してる感じ
194名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 16:17:04.20 ID:7o1uWJIv0
富士山登って「これってただの長ったらしい坂だろ?」って言うみたいなもんだな。

言わんとしてる部分は分からなくないが
じゃあ君の意見に合わせて変える必要はあるかって言ったら、一切ないって答えるしかない。
195名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:29:09.00 ID:v2hmCfWO0
大多数が面白くなかった失敗要素だし改良して欲しいよ
196名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 18:55:56.95 ID:xofimfIW0
そもそも海の意味ってのがよく分からない。
197名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:26:04.69 ID:czNbkfJt0
どんな遊びを提供出来てるかって事だろ

自分にとっては色んな感情を呼び起こしてくれる、大いに意味の有る存在だったけど
特に楽しみを見出せずに、「無意味な時間つぶし」と捉えてしまう人が
それなりの数出てしまうのはやむを得ない作りだったとも思う

トローリングくらい有ればまだ違ったんだろうけどな
198名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 19:57:37.75 ID:xofimfIW0
あの大きな広がりと少し孤独な感じが情緒をかきたててくれるんで
俺はタクトの海は大好きなんだけどな。
色々ごちゃごちゃさせたら雰囲気が台無しだ。
199名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 20:37:13.80 ID:E57snufO0
俺も、タクトの海は好きだったな。
のんびり進んでるだけで楽しかったし。
200名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 20:38:09.83 ID:PL2+BeCt0
>>192
おい、ムジュラ忘れんなよ
201名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 21:12:21.03 ID:Q0scnumq0
ついに青沼のリベンジが叶うのか
タクトはゼルダの中でも一番心残りの多い作品だろうからな
202名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 14:34:58.28 ID:h/WHiv8Y0
ここは「海が好き」という意見があるね。

自分も海は結構好きだったけど、単調で飽きるという意見も理解できるな。
たまに激しい嵐とかあって、必死に操舵して波に立ち向かうみたいな演出が欲しいと思った。
(もし失敗すると、ハートが減って近くの島に打ちあげられるw)

あとカケラは廃止して賢者を増やし、サルベージは寄り道の楽しみとして頼ンます。
203名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:15:33.87 ID:bVDQIFjm0
浜茶屋?
204名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:36:48.61 ID:E1bqPOT90
>>201
水の神殿のリベンジの次はこれかw

ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index3.html
205名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:41:39.59 ID:Ik5A+sRhP
このくらいで美麗とか…。任豚は低スペックハードでしか遊んだことないから目がおかしいんだな
206名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:40:01.38 ID:N4b42GYo0
俺は海は好きだけど、同じように大陸(広い島)があってほしかったな
ほとんど島が小さいし町がある島も小さく縦に高くなってるようなのだし
もっと高原とか森とか町とかがある大きい島がいくつか欲しかった
んでもってそれに合わせて海も大きく、未開の海をいくって感じ欲しかったな

贅沢だとは思うけど、タクトはあと3倍くらいスケールが欲しい
207名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 04:43:32.65 ID:aWF1sI6L0
作品の世界観的に「大陸が海に沈んだために元々高い山の頂上だった部分だけが島として残った」という世界だからな
どの島も狭く縦長になるのは、仕方ないといえば仕方ない。

元々山脈だってって事にして1つぐらい横長の島を出しても良かった気はするけども
208名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:07:57.87 ID:6CGYnhm90
そういう設定になってるのはやっぱり
3Dで物量を増やすのは大変だってことだろうね
209名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 11:22:14.18 ID:a5e0Um2eO
>>206
海、世界を舞台にするとなんとなく大きいスケールを見ちゃうんだよな
実際他のゼルダが大陸的なのに対してタクトは世界中だし
水の中が見たかったとかも言われてるし海は広い
210名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 11:20:18.39 ID:YIliz8XZ0
過度に期待してるとまた肩すかしくうぞ
ゲーム内容は基本そのままのHDリメイクで、それ以外にも手が入ってればラッキーくらいに思っといた方がよさそう
211名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 12:09:36.92 ID:7YxVukYW0
ゲーム全体を新たにチューニングと公式で謳っている訳でね。
212名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 17:08:05.74 ID:EtHu5SDi0
>>206
でも、高低差のあるマップも好きなんだよなあ
ゲームで高いところに登るのはなんかワクワクするんだ
落ちると戻るのめんどくさくなるけどさ
213名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:48:36.77 ID:RBURDiaj0
ワクワクだわ
214名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:51:25.70 ID:Dd9m9hbNO
チューニングってバランス調整とかその程度だろ。追加マップとかはないと思う

俺ははやくトワプリHDを出して欲しいんだが
215名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:53:52.38 ID:TYMShL310
>>210
任天堂がリメイクで見た目変えただけのゲーム出すとは思えない
216名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:56:01.32 ID:VpTdfxNo0
追加というかカットがあったらしいダンジョンは復活させてほしいな
あとフィギュアの為に伏せたのかもしれんが、やはりボスは戦闘前に名前出して欲しい
217名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 20:56:31.10 ID:Dd9m9hbNO
>>215
確かにそれは一理あるが時岡って追加要素ないだろ
裏も確かタクトに付属してたんじゃかったか
218名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:01:57.94 ID:Tfx+Q1+o0
ガキだった自分は最後の方では赤獅子の尻にタクトを突っ込んで
そこから風が出ることで自由に船を操作できると思ってた

特に邪な考えなど無く純粋にそう思ってた
219名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 21:34:26.73 ID:4886nzjK0
そうなんだよな、任天堂が公式で「リメイク」って言葉を使ってるから期待してしまう
HD化してちょっとチューニングした程度ならHD移植って言いそうな気がするんだよな

>>217
でも時オカはグラフィックは全部作り直したろ、それならリメイクと言える。
でもタクトはHD化してるだけ、元々が綺麗に作ってあったからだろうけど
それをHD化したからリメイクですってのは任天堂らしくないかなと思う。

でもたしかに岩田社長も「チューニング」って言っただけで「追加要素がある」とは
言ってないんだよねぇ・・・・・やっぱ期待するだけ肩透かし食らいそうだよなぁ
220名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:35:10.30 ID:ZBODNt1O0
>>219
タクトリメイクはグラフィック一新されてるだろ(トゥーンじゃなくなった)
そしてグラフィック以外特に何も追加しなかった時オカ3Dの前列を踏まえると・・・・・
でも時オカと違ってタクトは元々の評価が悪い所が多いし、青沼もインタビューで何度も後悔してたから
これをそのままちょっとしたチューニングに収めほとんどオリジナルの状態で出して来るとは思えないんだよなあ
ただ発売時期を踏まえるとあまり大改革をしてる余裕は無さそうでなあ・・・・・・
221名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 22:38:53.71 ID:pmpQ6lBJ0
タライとフォースについては、何らかの改善はしてくるだろうけど
ダンジョン追加とか、アリルは海の賢者とか、そういう点には踏み込まないんじゃないかな
222名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:17:57.24 ID:ne4W02yc0
>>217
ゲーム部分じゃないけどヒント映像とか追加されてるんじゃないの?
223名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:19:07.49 ID:mEDKpSsf0
過去作の焼き回しかw
WiiU終わったなw
224名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:53:49.83 ID:+nsbskt+0
海外版はタライとホース調整してあるんだろ?
あれが変わってるだけで俄然やる気出て来るわ
とにもかくにもタライとホースの怠さが突出してたし
225名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:57:27.84 ID:0ZUon2zT0
ジャブジャブ様とかもだめだろ
226名無しさん必死だな:2013/02/04(月) 23:59:05.73 ID:mEDKpSsf0
新作とサードソフトが全く出ない核爆死ハード=WiiUwwwww
もう任天堂は終わったなwwwwww
2年連続赤字だしwwwwww
227名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:01:20.34 ID:F5uS2p5z0
>>224
どういうふうに変わってるんだ?
228名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 00:05:49.39 ID:9sIitZ1l0
HD化するだけで見た目がこんなに変わるわけ無いと思うんだが
しかし全てのグラを一から作り直す余裕はないだろうし
何をやったんだろ
229名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 03:19:12.89 ID:D3hS/EYW0
>>222
だから?
そういう追加があれば満足ってんなら何も言わないけど・・・・・・
230名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:29:37.00 ID:rnwJb0O90
ゼルダに独立した隠しダンジョンとか追加しても面白くねーだろ
231名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:34:06.31 ID:PO3IKkaq0
移植かよって思って画面見たら綺麗すぎわろた
232名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 07:56:24.99 ID:h+AYalpi0
時オカ3Dの裏は風タクについてた奴とは
別じゃなかったっけ?

あと時オカ3Dの社長が訊くか何かで
時オカは完成されてるから昔やった人の思い出補正を壊さないように
中身はなるべく変えなかったとか言ってたような

タクトは未完な部分も有るからそこを任天堂が認識していれば
大幅に変えてくるんじゃないかな
233名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:06:58.52 ID:Z15ps05q0
>>228
新型のGPUの機能を駆使した上で、テクスチャを高解像度にしてるように見えるね。
ライティングは人力で配置してると思うので、結構手間はかかってるはず。
234名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:37:16.44 ID:EXeybjekO
>>214
トワプリはVC出ればいいや、十分綺麗だろ
235名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 08:58:42.28 ID:+sbBwtEiO
>>234
今やるとジャギが酷すぎて無理だわ
ブラウン管TVならいいんだろうが

風タクに続いてトワプリ、SSもU版出してほしい
もちろんボタン入力で
236名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 09:16:15.96 ID:iXM4+tzt0
これは売れる。ソースは俺が欲しくなったから
ゼルダは正直まともにクリアしたのGBAに出てた初代FCクラッシック版のみなんで
アレなんだが(時オカも水の神殿で詰んだし)
GC買わなかった俺にとっては新作と一緒だわ
グラの力は凄いねぇ
237名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:49:54.08 ID:pgCxe05x0
>>224
それ相当昔から言われてるけど
具体的にどう改善されたのかって話は一度も耳にした事が無いんだよな
238名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:50:41.91 ID:s0Dx2ra20
風タクはよく後半のタライ回しが叩かれてるが、
序盤も糞だって忘れてないかい?
海賊船の中でランプの紐にぶら下がって足場に乗り移る糞イベント。
マジであれなんなんだ?なんにも面白くないし、
視点変更がシビアすぎて方向ミスる&ジャンプでかすぎて足場に乗り移れない。
あの時点で風タクは糞だって気がつくべきだったんだ。
リメイクするなら丸々カットで良いよ、こんなイベント。
239名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:52:35.99 ID:jxYEhR2p0
>>236
売れるといいね負け犬
240名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 12:56:49.29 ID:9T9oqcE10
タライホースも好きな俺に死角はなかった
241名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:03:43.11 ID:QCyC8Xt90
>>237
IGNのウォークスルー見るとその該当の部分って
日本版のスクリーンショット使ってるんだよなぁ
そうあって欲しいという願望が噂となって出回っただけかもしれん

>>238
だってそんなところで引っかかってないし…
242名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:06:21.43 ID:jaDRRQFa0
グラは普通だな、、、(ぶっちゃけシェーダ―があれだからGC版でも不満ないし)
問題は終盤をしっかり作りなおしてあるかどうかだ
243名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:09:35.00 ID:JAxoswJ40
>>237
実はそんなの無かったよって話を聞いた事もある
やってないから何とも言えんわ
244名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:14:46.69 ID:Mw/ADX690
誰かミーバースで外人に聞いてこいよ
245名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 13:16:39.74 ID:aJNiqT/e0
>>238
ロープ操作に慣れるためのチュートリアルでしょ
246名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 22:02:33.72 ID:ZIkqwEqf0
>>238
序盤の序盤、確か妹救出のために大砲で打たれて島に侵入したと思うが、あの島の時点で
「あれ?」だったな。
イマイチ覚えてないが、樽に隠れて移動する時の見つかり判定がわかりにくかったりとか、
いろいろ任天堂らしくないと思ったのを覚えてる。
247名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:17:42.30 ID:XY2sMdWT0
>>238、246
ごめん、そこそんなに難しいと感じたことない。
樽の判定も分かりにくいと思ったことはなかった。

人には得手不得手があるのでなんとも言えんが、単にアクションゲームが合わないだけなんじゃない?
248名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:20:03.09 ID:NPNrylbp0
ランプぶら下がりはチュートリアルだろ?
魔獣島でも使ったしフック付きロープとれば竜の島以降で普通に使う技術だし
249名無しさん必死だな:2013/02/05(火) 23:48:13.63 ID:fSzlmABQ0
時間制限ゲームに
時オカのハイラル城の庭以上のスニークゲームと
序盤で必要か?とは思うな
250名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 00:28:32.71 ID:/x3nFG9T0
ひさびさに風タクはじめてみたけど、近作に比べるとちと荒削りだねえ
初心者お断りな空気もあるし
251名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 01:42:32.42 ID:MmhDb2Jc0
最初は魔獣島がクリアできなくて、新しいデータでプロロ島に籠もった思い出
252名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 06:46:34.35 ID:wBEa1zwi0
まあいきなりチュートリアルで壁だよなw
時オカやムジュラから来たやつはなんら問題ないが
253名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 10:00:17.32 ID:OHKbmwWl0
その為のリチューニングじゃない?
全体って言ってたけど
254名無しさん必死だな:2013/02/06(水) 21:53:37.32 ID:ecz3nsWv0
>>250
> 初心者お断りな空気もあるし

自分は最近のリアルゼルダより、ずっととっつきやすいと思ったが、いろいろ感じ方があるのかな?
255名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 02:27:39.45 ID:Ae9bWhwM0
>>254
序盤で魔獣島は今の感覚で見れば
初心者ふるい落としに思える
256名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:38:30.21 ID:9Vgt5U5N0
そこまで難しいか??
タッチゼルダにしても、はじめは違和感を感じてもそのまま操作している内に自然に慣れてくるものなのに、
その程度の事ですら我慢できずに他人のせいにしたり、そのくせ他人には完璧なものを求めて難癖ばかり・・
どこもそんな人で溢れてる
ゲームに関しての事だけならいいかもしれない。
しかしこんな人がまともな社会生活を送っていけるのか
257名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 19:42:33.59 ID:VWc+j31X0
ゲームに対して言ってんだから問題ねーだろ
258名無しさん必死だな:2013/02/07(木) 20:30:03.29 ID:4II2fLe20
ジャンプが早くなって空中制御できなくなってたから初心者はロープにつかまったりするの難しそう
あれ地味に判定ちっちゃいんだよね
初回魔獣島は割と冗談抜きで迷いまくった
2、3日剣を握れなくてさまよってばっかだったから投げる人がいても不思議じゃない
259名無しさん必死だな
まあ結構広いし、うろちょろするからな
もっと後をつけたり、痕跡を辿ったりの誘導が有ってもよかったかもね

トワプリのわんちゃんは、その辺りの反省から来てるのかも知れないけど
あれは作業だったな