風のタクトってやった事無いんだがゼルダ史上何番目?

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1名無しさん必死だな
ゼルダ史上何番目の面白さなの?
2名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:31.84 ID:nGau6hcZ0
「下から数えたほうが早いが、欠点がはっきりしてるから改善すれば化ける」ってタイプ
DQで言えば7
3名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:34:40.58 ID:JhA0JbwP0
下から数えた方が早い。ちなみにGCのときは即ワゴン行ってる
4名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:12.46 ID:g8xbwie20
下から数えた方がはやいけど、ちゃんと作り直せば化けるゲーム
5名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:12.61 ID:OZMd03uv0
神ゲー
6名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:24.53 ID:pIzxN7tb0
特典の時オカ裏の為のゲーム
7名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:28.70 ID:b+avYAlo0
海がなければかなり面白い
8名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:33.48 ID:eOObErAE0
マジレスすると1番上
9名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:47.02 ID:CDE0ZvLT0
据え置きはタクトだけやったことないからwiiu買おうかな
10名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:35:50.81 ID:LfywKdSv0
ハイラル平原に強引に入ったら落とし穴だらけで死んだ思い出
11名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:10.19 ID:Ic/Axnmg0
1番上の要素を持ちながら一番下だった不遇なゼルダ
12名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:11.95 ID:1BSgYxO40
>>1
総合的にはアレだけど、
作り直すんなら、一・二を争う出来になる。
13名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:27.24 ID:ZlvwuS0C0
最高傑作といっても過言ではない
俺は小学生の頃に風タク遊んでまさに風タク直撃世代
だからこのリメイクは嬉しすぎる

時オカとか糞ゲーのくせになんでリメイクしたのか意味不明だったけど
風タクのリメイクは納得だわ
風タクは神ゲーだし思い出のあるユーザーも多いからなあ、ゼルダ最高傑作といってもいい
とりあえずムジュラ()リメイク来なくてざまあwww
14名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:36:57.95 ID:V8HKeovu0
世界観だけは気に入れば他のゼルダがゴミに見えるレベル
俺は好きだけどタライホースは糞
15名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:04.05 ID:jpd58wjt0
サイコロ島で大砲に攻撃され海に落ちる→泳いで船に戻って登る→攻撃され海に落ちる
16名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:06.78 ID:KMlqls0o0
みんなつまらんって言うけど、俺は大好きだった
島に船で上陸して、鞘から剣を抜く瞬間とか
冒険してるって感じで最高だよ
17名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:08.60 ID:1BSgYxO40
っていうか、これめちゃくちゃ待ってたわwww
正に理想の展開。
18名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:09.14 ID:JRvjPqEG0
>>13
おい、スカトロ大好きとか叫ぶのは静かにな
19名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:15.98 ID:Mx+k9+6J0
俺的には一番だな
風の向き変える面倒だったから直してね
20名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:47.93 ID:si+GC8Wb0
俺は一番好きだった
絵もサルベージもめっちゃ好き
特に地下に潜って敵を倒し続ける奴が好きだった
21名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:37:53.61 ID:1BSgYxO40
>>18
うるせえ馬鹿氏ねゴミカス
22名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:01.99 ID:DZtzUfy20
ガノンは風タクのがいちばんすき
23名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:23.14 ID:kuevS9QM0
海での移動がつまらんだけだったなあ
24名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:28.07 ID:zUBTCzyD0
俺はゼルダの正しい進化だと思ったよ、風タク。
しかし内容がダメだった…。
もし青沼がそれを反省して作り直してくれるなら、
幾らでも神ゲーになるポテンシャルはある。これは間違いない。
25名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:33.30 ID:UBMHVeDTP
※タライフォースは海外版で修正されています
26名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:38:53.64 ID:OZMd03uv0
確かに海移動と
中盤以降のシナリオがやたら小粒になっていくのをどうにかすればかなりいい
ダンジョン一個追加くらいは欲しい

開始から10時間くらいはマジで神ゲなのにもったいない
27名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:02.10 ID:2WamzGd80
トワプリよりはマシといった程度
28名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:05.08 ID:jpd58wjt0
ちょっと先まで進みたいのに風が逆風
29名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:08.94 ID:+3QwrE090
>>23
モーターボートみたいなのがあれば
また違ったかもと思う
30名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:17.14 ID:vzrHwW5V0
トライフォースのカケラ集めが冗長&肝心のハイラル城に降りてからが短すぎた
のを除けば超ハイクオリティトゥーンシェーダーゲーだよ安心して
31名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:20.56 ID:tjQuEye00
ラスボスとのバトルはシリーズで最高
32名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:28.07 ID:rWrv+pts0
>>1
人の好みによるから一概に言えんな

ただ、フィールドの広さなら風タクが一番上
トワプリも時岡もムジュラもフィールドが狭すぎる
あの感覚は海ならでは
33名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:28.48 ID:OI3P93TB0
船の移動、トライフォースのかけら集め
これが無ければ傑作
34名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:28.39 ID:iATGnYvy0
>>13
3DSのオカリナはマジで意味わからんかったな
だす必要ねーだろと
デモシーンスキップできない仕様も同じだし

しかしタクトHDも同じ聖剣伝説の人たちなんだろうな
35名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:30.40 ID:SIloqv/f0
面白さで言えば名前は挙がらないかも知れない

でも私が一番好きなゼルダだ
36名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:35.60 ID:aUq+WqE20
アクションの良さは最高レベル。
あとダンジョンが3つほどあれば・・・
37名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:39:38.62 ID:ZlvwuS0C0
これは嬉しすぎる・・・ついにGCもリメイクされる時代になったか・・・
GC世代の俺にとってほんと嬉しいわ・・・
GCは神ゲーだらけでまさに任天堂の黄金世代だったからなあ
小学生の頃の思い出が蘇る!!
38ソードクロス("`З´'') ◆/OeRZ2quxw :2013/01/23(水) 23:39:59.12 ID:ovWewcx10
タクトはゲーム史上最高傑作のゲーム

だが、何あのリメイク
任天堂ってどこまで馬鹿なんだよ
タクトって操作できるディズニーアニメを目指した究極のトゥーンだったはず
それをあっさりと捨てるとか馬鹿じゃねーの
史上最高傑作のゲームに泥を塗るんじゃねーよ
まじで許されないわ

青沼作り直せ!カス
39名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:23.62 ID:ZlvwuS0C0
とりあえずゼルダ最低の糞ゲーは時オカじゃね?
時オカ世代のゴミ共がやたらと持ち上げてるけど
あんなの思い出補正だけのゴミゲーですよ

風タクこそ真の神ゲーだわ
40名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:30.68 ID:XrfNDfTg0
最初の2時間はトップクラス
41名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:40:44.60 ID:jpd58wjt0
まあ船の移動離れれば大分マシにはなるが
なんで船で移動するごときで慣れるまで我慢せにゃいかんのかと
ヨットゲーだな
42名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:01.27 ID:4diKdKeU0
後半の(ゲームシステム的な)展開さえ見直せば評価は完全にひっくり返ると思う。
「冒険してる」感は最高の一作。密かに戦闘システムやアイテムのバランスも悪くなかったよね。

あと音楽は最高。特に竜の島最高
43名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:06.08 ID:TGZt4/kz0
>>29
「風のタクト」と言うのに反するけどな
後半タクトにある程度に逆らえるその力が宿るならギリギリアリか
44名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:08.48 ID:adUPf6jP0
中盤までならナンバー1だよ。
45名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:20.08 ID:z0S8SAXXP
キャラの顔があんまり気に食わなくて買わなかったなGCのやつ
46名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:23.63 ID:91Ul29cv0
海を除けば神ゲー
47名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:29.21 ID:wytzcTYY0
グラフィックは当時から突出してた。
静止画だとそうでもないように見えるけど、
実際動きをみると雰囲気がすごくいい。
敵を倒した時の煙とか。
48名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:41:36.01 ID:1BSgYxO40
・海の冗長さをなんとかする
・後半のコンテンツ不足を解消する

この二つでおk。
映像や雰囲気的には最高。
49名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:03.79 ID:iATGnYvy0
やっぱり風の向き変えるめんどくささは直ってるんだろうな
50名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:12.51 ID:4diKdKeU0
>>38
いやいや、情報量が増してたけどちゃんとトゥーンしてたじゃない。
何を言ってるんだ。
51もっこり ◆c09DNkm4s.xr :2013/01/23(水) 23:42:19.43 ID:fSuVkjTH0
トライフォースの欠片集めを改善するだけで大分違うかな?
あとは風の変更だな、タッチパネルを上手く使えば改善できそう
52名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:23.38 ID:p9E3NUsA0
あの船移動のたるさが無ければ名作だったんだけどな・・・
船移動とフォース集めやってみて、なんでちゃぶ台返ししなかったんだミヤホンって恨んだ
53名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:23.92 ID:TXK04PqR0
最低のゴミ



リメイクどころじゃなく一からゲームシステム作り変えないとどうしようもないゲーム



 
54名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:24.03 ID:tn3P1ksIO
当時はワゴンで拾ったけど序盤はマジで面白かったね
55名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:26.88 ID:xHIwV+JJO
雰囲気はサイコー
56名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:29.90 ID:jhcDWf/70
最も功績残した勇者のお話
57名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:31.97 ID:KMlqls0o0
とりあえず、お前らがメドリを何度も壁にぶつけて
ピヨらせるのを期待してる
58名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:42:48.48 ID:BIrFZ4Ob0
新ゼルダよりタクトリメイクのが100倍面白いってことにならなければいいが…
59名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:07.58 ID:WrmN5F+90
風タクは海がつまんなかったのよね。サルベージがルピーばっかだもんな。
せっかくハイラル沈んでんだから遺品とか引き上げられたら面白かったのに。
60名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:17.82 ID:ZlvwuS0C0
>>53
ゴミは時オカな
61名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:21.97 ID:OzfOBeGv0
俺基準だと一番
62名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:24.53 ID:vzrHwW5V0
最初の島を発ってお祖母ちゃんと別れるシーンでまた泣くわ
63名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:43:34.44 ID:OynFJZJg0
ダンジョン増やしてほしい
最後の方に行くにつれて密度が薄くなる
64名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:00.96 ID:4diKdKeU0
モノクロのあそこでアレした後、フィールドとは言わないまでも、あそこに1つダンジョンがあれば言うこと無いよね。
当時はあのイベントすごくテンション上がったけど、ばいーんと跳ね返されたのが残念だった。
65名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:25.37 ID:U/LJx8yPO
>>1
思い出補正を抜くと一番面白い
プレイ時間が唯一カンストしたゼルダ
66名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:38.59 ID:nGau6hcZ0
竜巻地点が全エリアに存在して
タライとホース削って代わりにダンジョン入れてくれれば完璧
67名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:44:49.00 ID:fUhbXMsg0
神ゲー
68名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:45:22.40 ID:1BSgYxO40
ぶっちゃけ時オカは64世代の思い出補正です。
大本命はこっち。
69名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:45:34.69 ID:OynFJZJg0
トワプリのボリュームがベストだわ
70名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:45:36.94 ID:Bi+RDGin0
前半すごくいい
後半だれる
後半をきちんとチューニングしてくれればすごくよくなる
71名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:46:03.40 ID:zUBTCzyD0
ダンジョンを2、3個追加して、
トライフォースの欠片集めをそこでさせれば最高だな。
あとは船移動はもっと短く、風の影響なしで進む方式にしてくれれば完璧。
72名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:46:03.87 ID:x+emT9pJ0
時オカ>ムジュラ>風タク>スカウォ>トワプリ
海の移動がかったるいこと覗けばまあまあの面白さ
73名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:46:12.39 ID:jpd58wjt0
俺はムジュラが一番かなあ
74名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:46:20.51 ID:nGrs9mWy0
フィギュア撮影がおもろかったな
好き度で言えばムジュラの次に好き
75名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:47:00.98 ID:gD4ZwcyW0
トワプリやスカイウォードソードよりずっと好きだね
最近の気味の悪い顔したリンクより猫目リンクの方が感情移入出来るし
76名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:47:04.30 ID:DcCfN1IA0
海の移動だけがどうしても合わんかった・・・
SSの鳥や夢幻の船とか汽笛の汽車は面白いと感じたんだけど。
逆に海でのちょっとした不便さというか思い通りに動けない感じが「冒険してる感」を演出してたのかもしれないけど。
あと、宝箱コンプしようとしたりすると時間かかりすぎ&サルベージ作業がほんとに作業で苦痛w
77名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:47:04.78 ID:OynFJZJg0
前半だけならシリーズトップだわな
78名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:34.24 ID:1BSgYxO40
どこまで本気で作り直すかは知らんが、
これで惜しかった作品から、本当の名作に変わるな。
79名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:48:47.38 ID:zUBTCzyD0
あー、あとフィギュア撮影ももっと遊びやすくしてくれ。
島まで行くのが面倒い上に、フィルムの枚数少ないくせに、
人形製作に日数進めなきゃならんとか面倒かった。
面白い要素なのに全てがダルい工程を踏むっていう最悪なパターンは改善してくれ。
80名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:49:39.44 ID:Tn1Zd0620
俺的にはゼルダ史上最強
とにかく敵と戦うのが楽しすぎた
あれほど敵と戦いたくて仕方なかったゼルダは後にも先にも無かったよ
ダンジョン数が少ないという点や海の移動が面倒っていう点は認めるがこの辺りはWiiU版では当然改良してくるだろう
81名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:49:59.64 ID:IRpOyVaY0
トライフォース集めはマジで見直すべき
82名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:11.10 ID:91Ul29cv0
>>75
あれも当時は結構叩かれてたけどな
やってみたらそっちより後半のダルさが叩かれててまあそうだよなって感じ
83名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:29.43 ID:XOtkjlGZ0
汽笛とタクトは移動がネックだけど他は良ゲ
特に汽笛はゼルダが一番かわいい
84名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:32.62 ID:YoICgYLw0
タライとホースを除けばいい作品になる
てかゼルダシリーズそれぞれ良いところ悪いところあるから優劣つけ辛い
嗜好も人それぞれだしな
イケメンリンクじゃないとやだなんて言うやつとかいるし
自分としちゃ代わり映えのしない美形リンクばっかり連発されるのはいやだけど
85名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:34.61 ID:srAee1HE0
神トラの次に面白いよ
86名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:42.90 ID:S8pZBELp0
敵を切った時の音楽が小気味いいんだよね
自分も1番か2番目に好きな作品
87名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:50:56.55 ID:WrmN5F+90
最初のダンジョンのスケールが凄かっただけに残念だったよね。
氷と火のダンジョンがもう・・・
88名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:51:10.81 ID:3jyZtKOa0
俺も海だけ引っかかったクチだわ
あの移動だけ早くしてくれたら
時オカムジュラクラスの大傑作と言える
89名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:51:50.96 ID:EIH1/+bw0
タライとホース以外にも細かい欠点はあるけど、ゼルダの中で一番好きだわ
90ソードクロス("`З´'') ◆/OeRZ2quxw :2013/01/23(水) 23:53:34.04 ID:ovWewcx10
>>50
キャラクター見たのか?
立体になってた

もう駄目だ、糞リメイク馬鹿にしすぎだぜ
91名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:53:40.41 ID:tjQuEye00
メドリとマコレがかわいい
92名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:53:52.22 ID:EIH1/+bw0
>>86
そういえばあの効果音は良かったな
道中のどうでもいい敵もつい切ってしまう
93名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:53:53.66 ID:MXoozsj40
海移動とサルベージとかをなんとかすれば、一気に化けるよな。

まぁ元ゲーでも十分楽しめてたけど。
94ソードクロス("`З´'') ◆/OeRZ2quxw :2013/01/23(水) 23:55:01.14 ID:ovWewcx10
ゼルダ神ゲーランキング

一位 風のタクト
二位 大地の汽笛
三位 時のオカリナ
95名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:55:17.85 ID:nuBY3ptIO
リアルグラのゼルダが好きだから3Dゼルダの中で1番合わなかった
96名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:55:25.04 ID:DQVcjmUm0
タライとホースよりも風と大地の神殿がだるい
どっちも乗っ取りがめんどくさいし暗いし
そこどうにかして欲しいなぁ
97名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:55:47.90 ID:S1YGsLtV0
初めの海賊島の盛り上がりは最高だった。そこから海に出て行くと段々だれていったなぁ…
その辺をしっかりまとめてくれると嬉しいんだけど。
98名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:56:31.56 ID:D4bDzYHf0
戦闘とかの操作性最高だよな
99名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:57:10.11 ID:vzrHwW5V0
草むらを滑らかに掻き分ける描画がまた見られるのか
100名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:57:17.58 ID:xHIwV+JJO
ゲームでしか味わえない感動って言葉がまぢピッタリ合う。
101名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:57:28.92 ID:ZlvwuS0C0
>>68
同意
時オカとか思い出補正だけのゴミゲーだわ
風タクはガチで神ゲー、ゼルダ最高傑作
102名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:58:35.18 ID:EVlN6EjR0
海にでるまでは今でもゼルダ史上最高だと思ってる
でも海以降は下から数えた方が早い
103名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:59:10.25 ID:tjQuEye00
104名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:59:27.56 ID:CX6Y9ex00
WiiでGC版遊んだけど、とにかく面倒臭いゲームだった。

タライとホースがとにかく苦行・・・HD化を機にあそこは是非見直して欲しい
入る予定だったダンジョンを代わりに入れるとか。
105名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 23:59:37.79 ID:/eCQcMbd0
Uパッドをチンクルシーバーとして使うに500ルピー
106名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:00:28.93 ID:oKxTyY9P0
風向変更はボタン1つでできるようお願いします
107名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:02:17.08 ID:HDi5Y8Uy0
リンクの妹とテトラが可愛い
ゼルダ要らない
108ソードクロス("`З´'') ◆/OeRZ2quxw :2013/01/24(木) 00:02:56.68 ID:ovWewcx10
>>106
Wiiリモコンをタクトに例えて使うようになるよ
109名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:03:07.62 ID:UR3THd0a0
>>2
7はドラクエ史上最高の神ゲーだよ
売上も400万以上
110名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:03:42.41 ID:VpdrZymS0
フィギュアのシステムをどうにかして欲しい
緊迫のはずのボス戦で、使える写真を撮ることばっかに必死で
興ざめさせられたわ

あと、店から出て昼夜逆転させる作業もアホらしかった
111名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:04:07.80 ID:a8Qf/qP80
メドリちゃんに会えるんならなんでもいいお!
112名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:04:37.78 ID:ILvomMY/0
海賊っぽくアジト作れたり、サルベージ品がちゃんと宝物でアジトに飾るもよし売却でルピー化するもよしとかだったらもっと楽しめた
113名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:05:39.73 ID:nDIEwHEF0
青沼さんは猫目ゼルダを愛してるのがよく解った。
114名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:06:23.98 ID:z0FZnJkd0
個人的には4番目
115名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:07:00.70 ID:7iRk/oii0
俺は好きだから評価が低い事に納得いかない

海上移動がだるいのは認めるが…。
116名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:07:18.56 ID:zTVp3cpf0
やりたかったけどやってない奴多いだろうな
117名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:07:43.76 ID:HDi5Y8Uy0
wiiでやった人は多いだろ
118名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:08:26.76 ID:BAaGFME90
ドベはなんなの?
119名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:08:43.10 ID:s5UMKFam0
世界観は1、2番を争う
ゲームとしては>>2が言ってる通り
120名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:08:56.21 ID:rWeyVi010
神の塔までなら最高傑作
総合では・・・
121名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:09:04.35 ID:VlCBV6fy0
ドラクエでいう7
122名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:09:15.88 ID:s5UMKFam0
>>118
無限の砂時計
123名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:10:15.67 ID:kKSSiaNm0
Wii買った時に「GC知らないし」ってメモリとコントローラ買ったけど
結局一本もGCソフト買わなかったんだよなあ。
今度は買ってみるか。16:9だし。きれいだし。
124名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:10:36.82 ID:BF8WZO440
>>118
ふしぎのぼうし
125名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:11:57.77 ID:ByBlw5nr0
>>118
風のタクト
126名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:12:49.68 ID:CkCbNBMC0
スカイウォードよりか面白い
127名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:14:02.69 ID:yQ9DcmHL0
>>118
汽笛
128名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:14:15.15 ID:xs/9L8XH0
カットしたダンジョンも収録した完全版なんだろうな?
じゃないとゆるさねぇよ。タクト糞つまんなかったしな
129名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:16:35.22 ID:8lbot2v90
地上での動きが良いから舟移動の惨さが際立つんだよな
130名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:26:29.29 ID:usdEE3pB0
当然全部プレイしてるよな
http://i-njoy.net/image/zd5_22b.png
131名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:30:51.88 ID:8lbot2v90
>>130
携帯機版の殆どとSS未プレイだなあ
そろそろSSだけでもやるか
132名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:34:13.26 ID:s5UMKFam0
木の実と夢島はやってないな
4つの剣は途中で止めた
133名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:36:30.68 ID:XHTEvVQj0
個人的にタクトとスカイウォードはクソだわ

一方でトワイライトプリンセスの評価がなんであそこまで低いのかわからん
Wii版が駄目だったのか?
134名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:40:53.85 ID:HDi5Y8Uy0
スカイウォードのリモコンもぐらたたきは飽きてくる
135名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:42:29.15 ID:KVbYa2ql0
タクトをクソと言う奴の方がワカンネ
海もスゲー好きだし
136名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:43:36.31 ID:e2Q8IONb0
>>130
百数年後って数百年後じゃなくて?
137名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:43:56.55 ID:BJnOhzTb0
これから各タイトル信者の醜いたたき合いが始まるわけですね。
138名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:44:29.53 ID:6e6zLvZN0
海の移動改善して追加要素付けてくれればいい
おまけで4つの剣のオンラインモードなんかあると嬉しい
139名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:45:18.42 ID:qT3HkSjc0
トワプリはだだっ広いのがいかん
140名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:51:33.88 ID:D0T8JwN80
南の島でリゾート気分で冒険が楽しめる明るいゼルダ
アニメを操作してるような感じで、3D酔いしないので一番
141名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:52:26.19 ID:/oYx7x9k0
不満要素が改善されてれば興味あったし買いたいな
142名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:52:48.36 ID:6fsnGIUm0
■歴代ゼルダ据え置き機全世界売り上げ
時のオカリナ N64  760万本(米410万、欧189万、日145万)
トワプリ Wii  660万本(米345万、欧191万、日60万)
初代ゼルダ FC  651万本(米374万、欧93万、日169万)
砂時計 NDS  494万本(米179万、欧173万、日95万)
トライフォース SFC  461万本(米242万、欧91万、日115万)
スカイウォード Wii  344万本(米172万、欧105万、日36万)
ムジュラの仮面 N64  336万本(米190万、欧67万、日73万)
トワプリ GC  159万本(米115万、欧36万、日4万)
143名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:55:11.95 ID:6fsnGIUm0
>>142
ごめんなさい、抜けてました
風のタクト GC  460万本(米260万、欧99万、日89万)
144名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:01:25.02 ID:4H7CbH330
>>130
当たり前よ!
145名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:04:02.67 ID:cTj/5TEA0
トワプリは重厚長大路線で楽しめるっちゃ楽しめたけど
マンネリと隣合わせな感じもしたな
これといった心に残る要素が薄いように思う
146名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:04:04.72 ID:OaR/AjYR0
竜巻じゃダメなのか、お前ら
147名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:06:33.78 ID:JOf/Kbny0
タライとホースは移動も大概だが
チンクルに支払う398ルピーもクソの要素
148名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:23:34.05 ID:0oZmCZ170
とにかく、風向きの変更が面倒だったな…

砂時計の仕様そのまま
海図に航路をなぞると航路に合わせた
風が吹いてくれればよい。
149名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:28:52.42 ID:s5UMKFam0
>>133
トワプリは海外じゃ最高傑作の扱いを受けてるよ
the 王道で良いゲームだしね実際
ただゼルダは大海、天空、2世界、ループといろんな味があるからね
好みはすごい分かれるシリーズだよ
150名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:32:29.33 ID:6e6zLvZN0
WiiUゼルダはオンライン対応のオープンワールド系なのかな?
ゼルダは初代から元々箱庭ぽかったけど
151名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:40:20.51 ID:geXmZkCd0
今作も正直者には見えない勇者の服で冒険できるのかな
152名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:53:29.43 ID:17z7PTAp0
根本的な仕様は変えられそうにないだろうから、
風向きはパッドの画面をタッチで好きなように変えられるで十分かな。
あれ1回1回止まってタクト振るのがダルかっただけだし。
153名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:57:18.65 ID:IgFybx2W0
トワプリはWiiリモコンのチャンバラに期待していたのでイマイチだったな
GCで時オカ後継としてプレイしてれば良かったと思う
154名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:59:00.02 ID:YLzviY9w0
どのゼルダも面白く感じられないとは悲しい奴よ
SSも風タクもそれぞれ最高だったぞ
リモコン操作が駄目とか海の移動がだるいとか
トゥーンレンダの味がわからんとか
どんだけゆとりなんだよ
155名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 02:01:27.46 ID:A66PafvI0
トワプリはとにかく全力で作られてるのがヒシヒシと感じた
コンセプトが最高のゼルダだし、任天堂もこの方向性はもう最後だって決めてるんだなーって
マンネリと戦いながらも全て力技で”ゲーム”に押し込んだある意味本物の大作ソフト
156名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 02:02:21.49 ID:9PTEYeHo0
当時、猫目リンクは無駄に叩かれてたな
157名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 02:03:05.36 ID:6e6zLvZN0
敵のモーションとか印象的だった
158名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 02:03:19.36 ID:0EO8+xJi0
好きな人と嫌いな人が
2対8ぐらいかな
159名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 02:03:59.41 ID:e2Q8IONb0
あれはないわ
160名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 03:17:30.67 ID:rT1DbMUP0
どうせならムジュラをリメイクしてほしかった
今でも面白いし
161名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 05:44:56.12 ID:Ziv3rGkWP
するだろ。グレッソが3DSで
162名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 05:45:36.32 ID:xG6J3+iD0
雑魚敵が異常に強かったな
163名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 05:49:35.26 ID:SQhqZ/mLP
個人的には時オカより上だな
やった順番が逆だったからというのもあるかもしれんが
164名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 05:57:29.63 ID:EALHgIlU0
ゼルダって雰囲気ゲーで思い出補整最強だからファンの意見ほど信用ならぬ
時空の章が一番面白いと信じてるけどみんな時オカ大好きなんだろ(憤怒)
165名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:01:38.25 ID:KpcQHWyp0
大体一番最初にやったやつが最高傑作
166名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:04:37.53 ID:tQBUA/bx0
時オカ、ムジュラの後にやったらつまんなかったから3番目
前二作が神すぎるだけだが
167名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:06:44.33 ID:r7SLIh9g0
俺風のタクトは友達の家でやってるの見た事があるだけでマジ羨ましかった思い出があるなあ
はよやりたいんだがw
168名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:07:04.11 ID:tQBUA/bx0
ストーリーはダントツでSS
まぁゼルダにストーリーなんざ求められてないんだろうけど
169名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:19:33.14 ID:wbnn59wcO
単なるHD化的なものなら糞確定だな
「ここまで手加えるならいっそ風タク2にしちゃえよ!!」
と言われる位変わってくれないと
170名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:27:32.00 ID:ONlkalow0
>>1
序盤は神
171名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 06:39:16.52 ID:6biBr3kgO
さすがに裏は追加されるだろうから、そっちが楽しみ。
172名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 07:00:36.93 ID:CDw8E0Kt0
海移動のだるさとダンジョンの少なさを何とかすれば良くなりそう
173名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 07:24:41.91 ID:ytaZ+bwa0
個人的に夢島を3D超絶リメイクしてみてほしい
174名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:05:27.14 ID:9mShIxYw0
>>38
操作できるピクサーアニメに進化したんじゃないか。
175名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:12:54.33 ID:9mShIxYw0
>>133
リンクをプレイしたいのに半分オオカミをやらされるから。
176名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:30:03.60 ID:nhGcB8iX0
>>168
システム含めてダントツでSSが好き
ただし雰囲気だけはムジュラ
177名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:33:17.36 ID:X0T2WWBT0
序盤は神ゲー
だけどみんなタライとホースで投げるから正確な評価は謎
当時割とそれなりのクソゲーでも取りあえず最後までやった俺が投げ出す程度に忍耐ゲー
178名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:33:28.76 ID:N05ILKc4O
ゼルダの当たり前を見直すでワロタ、SSの事っすか?
グラ完全に一新しててびっくりした
これは新ダンジョン期待出来るかも?
179名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:34:17.73 ID:X0T2WWBT0
>>169
それDSで出ただろ
180名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:52:23.02 ID:dedp1rZa0
トライフォース集めは序盤からできるようにするべきだった
あとは海の移動がダルすぎ
船上とそれ以外でアイテムパレットを分けるべき
181名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 09:05:00.44 ID:0lM0EGDP0
風タク好きだったから楽しみです^q^
182名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:04:50.75 ID:EbZvz/L5O
あのソニーの広報誌のゴミ通でレビューが40点だったはず
183名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:07:14.67 ID:OaR/AjYR0
初代をブロック動かすというエエエな謎で挫折させられた当時小学校低学年の俺としては
タクト>初代
184名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:10:04.64 ID:r8wEku450
>>2
「改善すれば化ける」ってほとんどのものに当てはまるじゃんか
185名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:14:02.08 ID:u/9Sgdh40
トライフォース集めだけでやたら叩かれてるイメージ
町のつくりとか雰囲気とかシナリオ進行とかは一番好きだけどな
それとダンジョンのつくりとか戦闘もなかなかいいと思う

と言ってもムジュラが別格過ぎるのと
神トラが大好きすぎるせいで3番手だけどw
186名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:25:31.16 ID:Rz++0KsG0
デザインでまず合う合わないが二分されて、更に一部擁護しがたい点がちらほらあって
減点方式だとかなり評価下がるタイプのゲーム
合う人にはほんと高評価受ける ※ただし海、タラホ除く
187名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:29:16.12 ID:BJnOhzTb0
海とタラホというかサルベージ・・・ってか海の改良がキモだな、後半のダルさは海に起因する様な気がする。
188名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:36:44.60 ID:OKZVj78t0
>>184
実際にリメイクのされるからそう言ってんじゃないの?
189名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:40:21.92 ID:Zp5SXwC80
SS程酷くないけど海ならではのギミックは少なかったしな
190名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:47:47.81 ID:OKZVj78t0
タライとホースがダメって結局船移動込でサルベージそのものがダメってプレイヤーが多かったって事だからな
大砲で攻撃とかも個人的にはめんどくさかったし海をどうするかは見ものだなあ
191名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:53:29.39 ID:L3YLiOK2T
四つの剣がくるんじゃないかと予想してたがこっちだったか

海、海賊船、島、雷雨、怪物というテーマや雰囲気が好きだった自分はその要素はたまらんかった
快適さと要素をどーんと拡げて欲しいわ
今だからこそ出来る可能性をみせてほしい
192名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 11:03:59.88 ID:5iJOUHoXi
海の密度、イベントを今の数倍にして風の制御を簡単に
街を増やして海の景観のバリエーションも増やして
宝探しやサルベージの利点を上げて
タライとホースなくせばあっという間に名作ですわ
193名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 11:07:56.12 ID:gE3B/9dH0
SS好きなんだけどなぁ…操作がめんどいからか?
194名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 11:29:13.33 ID:4bApR47U0
SSはリモコン操作の押し付け感がしんどかった
ファーストの末期ソフトとは思えないぐらい練不足やと思うで
195名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 11:40:45.98 ID:mN2NXUBs0
SSは完成度も高くて金かけてるのも分かるんだけど
ずっとおもてなしされてる感があったな
箱庭的な自由度というか冒険してる感じがしなかった
俺は楽しめたけどね
196名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:19:14.02 ID:17z7PTAp0
水没ハイラルまで行く前半は文句はないんだよ。
やはり問題は中盤以降の展開。
雲海の切れ目にダイブして大地に降り立つSSみたく、
風タクも海の割れ目から水没ハイラルに降り立って、
箱庭&ダンジョンで遊ばせてもらえれば夢が広がる。
197名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:21:20.46 ID:e2Q8IONb0
なんか青臭くなりそう
198名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:24:48.11 ID:JOf/Kbny0
時のオカリナ3Dがブーツ出し入れしやすくなったみたいに
風タクでは海上で風の方向をいちいち変えずに済むようにしてもらいたい
199名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:30:12.89 ID:yL4AVHEGO
神々のトライフォースがいちばん

異論はみとめない
200名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:37:15.25 ID:qigc9h/6O
>>199
異論はない
が、同じくらい夢島も面白いし異論は認めない
201名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:38:20.91 ID:rh8MVrLXO
俺は一番好きだな
タライが余計なのは完全同意だが、それ以上に雰囲気が好き
202名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:45:59.30 ID:qigc9h/6O
雰囲気こそ神トラ夢島
あの暗さというか重々しさは昔ならではなんだろうな
203名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:06:07.13 ID:WXRITiF/P
ポテンシャルは随一の物がある
完全版を最も望まれていたゼルダ
204名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:08:26.55 ID:mLBiIBm/0
また、作りかけのまま出すん
205名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:09:23.70 ID:KRQjm5dW0
グラは素晴らしい。
序盤は最高
206名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:13:51.29 ID:slH+B+yT0
時オカ>風タク>トワプリ>スカソ>ムジュラ

考えてみたが、段々と下がって行ってるってことになった・・
俺基準だけど
207名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:24:16.65 ID:qigc9h/6O
神トラ=夢島>風タク>夢幻>時オカ>汽笛>ムジュラ>トワプリ>初代=冒険>記憶にございません

スカソ以外は全部やったはず
スカソは買ったけど積んでる
208名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:32:53.18 ID:qigc9h/6O
カプコンの2本連動した奴は真面目にドンキーコングっぽいところしか覚えてない
あっという間にクリアーした記憶しかない
209名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:38:18.14 ID:pFC/1cSA0
ゼルダというタイトルの株の上げ下げ(俺主観)

初代↑爆上げ  今までにないアクション+RPGすげえの一言!一部上場の瞬間ストップ高
リンク→堅調 アクションはファミコン時代には考えられない豊富さ、けどムズいと投げる人多発
神トラ↑上げ スーファミ凄い、今でも2Dアクションゲーの最高峰。
時オカ↑爆上げ 3Dアクションゲーム史に残る操作性の確立。映像、音楽の美しさは芸術の領域。
        惜しむらくは出るのが少し遅かった。
ムジュ仮↑堅調 さすがゼルダ。操作性が時オカをさらに超え、リアルタイムAI搭載。
        鈴Q、日常のキャラを動かすのは、これくらいで十分だよ。
風タク↓下げ 期待されたゼルダの進化から外れ賛否両論。ヨットが馬ほど楽しくない。
トワプリ→堅調 GC発表時に期待されたゼルダがようやく出るもかなり遅かった。
スカウソ↓下げ 海外のゼルダクローンと変わらん出来。このままじゃアサクリとかに客盗られるぞ…
210名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 13:50:09.40 ID:U1q0NYcp0
グラフィックや世界観はすげえ良かったよな
よく言われる後半のなんとか集めも作業的だが俺はそんなに気にならなかった
例えばあれがサブイベントの一環だったらみんな集めるだろ?

だがやっぱ海の中に大きな大陸の一つは欲しかった
どこ行ってもダンジョンひとつか何もない小島だもんな
舞台が海って、結局フィールドだけの話だから意味のないテーマだと思う
211名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:00:43.73 ID:KpcQHWyp0
マップ探す → 398で解読(足りなきゃルピー集め) → 海図埋めてサルベージポイント探す
はやっぱ手間ですよ
幽霊船の場合は幽霊船のマップから探さないといけないし
ここはやっぱ改善されないと
212名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:03:27.59 ID:qT3HkSjc0
戦闘はシリーズでも屈指の爽快感だったと思う
ヒットした時のSEとか特殊攻撃とか
213名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:16:30.50 ID:yj/sPKRV0
時オカリメイクとか言われていたのに、よりによって手抜きタクトか

ゼルダブランド崩壊した金字塔じゃないか
214名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:21:08.11 ID:N05ILKc4O
むしろ時オカリメイクとか今更何すんだよ
タクトなんか公式で納期がーとか言う欠陥品、絶好のリメイク材料だぜ
215名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:29:50.49 ID:iEUembbU0
>>213
流石に時オカは飽きた
216名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:31:39.74 ID:6biBr3kgO
裏をきっちり作り込んでくれると思うから買うわ。
217名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:39:10.98 ID:6e6zLvZN0
回転斬りの「んわぁぁぁ〜ん!」
218名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:50:46.50 ID:63uecGB20
正直、最初の城みたいなステージでタルに隠れるやつでぶん投げた
219名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:51:32.08 ID:nhbedjWy0
風タクは
完全版が嫌われる世の中で
唯一完全版を求められてたゲームじゃん


まあ、船移動とタライとダンジョン追加をやらずに出したら
全力で叩くが
220名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 14:57:50.41 ID:9A+7gMyXP
途中から魔法の絨毯を出して、ダンジョン3個位追加でいいよ
221名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:03:01.18 ID:qVEaHaF10
チマチマ作業が得意かどうかでだいぶ変わってくる
おれはルピー集めは苦にならなかったし、サルベージも上手かったからタライとホースはそんなに悪いとは思わなかったな

ダンジョンの少なさだけは擁護できないけど
222名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:21:19.15 ID:dZDVbpRv0
タクトは色々おしいゲームだったからリメイクは期待しているよ
223名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:30:42.62 ID:6biBr3kgO
タクトをリメイクに選んだ時点で任天堂も分かっているだろう。
224名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:34:11.82 ID:pFC/1cSAI
リメイクするなら、ぜひスカウソのシェーダでリメイクして欲しいもんだ。
225名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:38:39.61 ID:gE3B/9dH0
手直ししてくれるの?
226名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:41:55.84 ID:sHWZpF630
本気で手直ししたら時岡食えるで
227名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:55:16.28 ID:eag67XJd0
風のタクトのガノンが一番好きだからリメイクはうれしいな
228名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 15:59:39.43 ID:gcwifYPX0
島のオークションをもっと充実させてくれれば
ルピー集めには文句言わない
229名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:04:03.05 ID:WXRITiF/P
海の神殿とジャブー様のダンジョン追加で神と化す
230名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:13:43.59 ID:53nKGZ340
財布は最初から最大まで入れられるようにしてくれ
231名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:20:13.27 ID:kTlo8VZ50
フィギュアのための写真撮影はめっちゃ面白かったな〜
ボス撮影して持っていったら映りが悪くて却下された時の絶望感といったら
232名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:21:59.72 ID:N05ILKc4O
>>230
財布はパワーアップ要素って事でいいからせめて貯金させて欲しいな
233名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:26:57.92 ID:pFC/1cSA0
いや〜さすがに時オカは喰えんでぇ。

ネタバレするつもりはないが
ゼルダの登場、ガロン倒した後のリンクの行動、
時オカは神がかってた。

初代、リンク、神トラと何度もゼルダを助け主人公とリンクしてきた集大成という感じが良かった。
64マリオという超名作を失敗作と踏まえた上で、3D化をさらに改善した贅沢なタイトルでもあるしな。
234名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:27:24.17 ID:ubEz/UHS0
グラフィックは一番好きだな
235名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:28:46.35 ID:u/8b2isA0
ガロンて誰やねん
236名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:32:20.48 ID:YoqzlwWbO
DSの2作はどっちもあんま面白くなかったな
タッチペンオンリーだとアクションRPGというより単なるパズルゲームやってるみたいだった
237名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:32:27.50 ID:YhZc8iXE0
ガノンに完全勝利した真のリンクの話
238名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:33:41.36 ID:neKgoNNXP
なんかみんな期待し過ぎだな
時オカのリメイクではダンジョンの追加あったの?
無かったらこれも追加されないでしょ
239名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:34:04.26 ID:sHWZpF630
タクト振りをどうするだろうな
240名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:36:17.40 ID:sHWZpF630
>>238
グレッソじゃなくて情開が手掛けてるからこれ。研究の意味も兼ねてる
でもって青沼氏が唯一無念さを吐露してるゼルダなんだよ
いつかリメイクしたいとな
241名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:39:07.97 ID:dedp1rZa0
個人的には風タクグラでムジュラだして欲しい
242名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:40:59.89 ID:OKZVj78t0
>>238
ダンジョンはないけどリメイク裏ゼルダが入ってたよ
だいたいタクトがあれこれ言われるのは納期に追われて終盤削っただとか公式に言及されてたからってのもあるし
既に完成形であそこから新ダンジョンやら下手に足しても蛇足にしかならん時オカは比較対象としては適切じゃない
243名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:42:36.76 ID:N05ILKc4O
>>238
過度な期待は無意味だけどただのグラフィックリメイクじゃないってのはもう言ってるし
244名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:45:56.36 ID:u/8b2isA0
>>241
いいねー
245名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:47:32.62 ID:sd3m6zT+0
エポナの移動は爽快感あったのにな、船はひどかったな
単純にボタン押しで風が吹いて加速!なら爽快感あったのに
246名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 16:49:52.22 ID:hzT7g9460
今にして思うと悪くなかったと思うんだが、時オカの衝撃の後じゃな。凄くガッカリしたのだけ覚えてる。
247名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 17:31:29.96 ID:JOf/Kbny0
このデモでワクワクしてたら出来上がったのがトゥーンだったからな
ttp://www.youtube.com/watch?v=wBtAvX4Pkyk
248名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 18:18:37.89 ID:U1q0NYcp0
風タクリメイクが時オカみたいに外注だと下手な改変追加はできないけどな
249名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:02:16.67 ID:qigc9h/6O
>>242
時オカ裏は64DD用に先に作ってた物だし、風タクの予約特典だからな〜
もともとあった物をつけただけで、裏風タクを一から作るかは微妙だな
250名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:11:55.17 ID:seyq3Euj0
とりあいず宝珠の3つ目のダンジョンとタライとホースの代わりになるダンジョン2つぐらいは入れる気がする。
251名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:29:32.02 ID:GDTDAKFi0
何度も延期しまくった時オカと違って
風タクは割と納期守って発売したから色々と詰めが甘い部分があるんだよな
世界観は嫌いじゃないんだが…
あと音楽はかなり良かった
252名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:35:23.99 ID:BR78f5HzO
毎回ワープして風向き変えてと
船の移動が一々めんどくさいんだよな

風とか無くしてスティク倒したらその方向に自由自在に動いてほしい
253名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:37:18.38 ID:4FOo55DH0
誰が見ても尻切れトンボの作品だったからな
斬新なデザインも含めて途中まで良かっただけに残念だった
ダンジョン追加を含めて調整してくれば楽しみなタイトルになりそう
254名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:37:55.85 ID:qigc9h/6O
俺は風タクは好きだけど永田の音楽は嫌い
本気でシリーズで一番嫌い
というか他が素晴らし過ぎる
255名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:38:02.68 ID:wpCgpZkw0
ぶっちゃけ海の移動とかゲーム性を向上させたらグラはHDにせんでもいい
256名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:40:20.14 ID:HCXmzWX+0
さっきから時オカ糞っていってる奴いるけど風タクが好きなのは分かったから時オカやったことあるかくらいはっきりしろや
やってもいないものを叩くな
257名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:43:03.98 ID:hF3z+N3a0
>>256
よく見かけるけど対立厨だからスルーかNGしとけどうせどっちもやってないんだろうし
258名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 19:54:04.73 ID:heUbRAql0
>>47
リマスター版は静止画のクオリティもぐっと向上しそうね
259名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:02:47.80 ID:pFC/1cSA0
>>245
方向変えるたびタクトで風吹かせるのは、流石にウザかったな。

バギクロスみたいな風が吹いて爆速化するとか、
実際の海みたいに航路として速い海流があるとか
そう言うのがあったらよかったんだけど。

なんでこの島とこの島は栄えてるのか、どういう交流があるのかとか、
そう言う海の魅力が全くない。ダンジョン入り口用の岩礁に過ぎない島が多すぎる。

>>253
別にシナリオやボリュームではそうは思わなかったけど。
納期云々の話は、宮本のちゃぶ台返しでリアルリンク捨てた時からの話だろ。
260名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:10:07.50 ID:NUhb2hyM0
ゼルダは全てがナンバー1であり、オンリー1です。
261名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:13:35.61 ID:6m2tJB/D0
俺はトワプリが一番好きだ
262名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:16:56.06 ID:QZnS+Cw10
ムジュラの仮面もそうだったが(海外版は石像で中断セーブ可能)
タクトも海外版はトライフォース関連が変更されてる

HD版は海外準拠なら神 日本版そのままなら後半でハイパーダレる
263名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:26:37.19 ID:/m+1eGVe0
タクトは悲しそうな顔とか寂しそうな顔がすげー印象に残るゼルダ
ガノン戦後に浮上していく時のリンクの顔とかリンク見送る妹の顔とかばーちゃんとか
264名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:36:16.79 ID:wGgCxGQK0
風向きを変えるのが面倒だったけど
海の移動は凄く好きだったな
265名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:39:27.75 ID:L6zXwnGM0
せや!フーチンライチン(だっけ?)に赤獅子をモーター付きに強化してもらうイベントつければいいんや!
266名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 20:59:10.98 ID:QZnS+Cw10
ムジュラは制限時間があったから便利なワープがあったけど
竜巻は痒いところに手が届かないんだよな
267名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:12:57.05 ID:nozHt6rQ0
島の大きさが全部、地図の1マスに収まってたのが当時残念だった
268名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:23:42.96 ID:gcwifYPX0
海を巡って島を見つけた時の高揚感は良かったが
中盤以降は特に新しい島もないしな
神の塔以降、新しい島が各地に出現して欲しいわ
269名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:28:44.37 ID:nozHt6rQ0
戦闘のとき爽快感を増すためヒット音が音階風になってたよね
ポンッポンッポポンッて
270名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:55:29.66 ID:pFC/1cSA0
そう言えば攻撃の当たった瞬間、フレームレートが落ちる演出があった。

衝撃表現としてワザとそうしてあったのかGC処理限界だったのかは分からんけど
回転切りなんかで斬撃を複数の敵に当てると「ズビャ、ズビャ、ズビャーン」とだいぶフレームかくつく。

あれがスムースにヌルヌル動いてもタクトっぽくないし、どうなるんだろうな。
271名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:00:11.06 ID:QZnS+Cw10
ヒットストップな
SEが軽いからまだ爽快感につながってるけど
あれが64ゼルダの攻撃SEだったらフルボッコだっただろう
272名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 22:42:21.78 ID:jl25ANIM0
リメイクっつっても、かなり移植に近いんじゃないの?
モデリングとかはそのままで、とりあえずシェーダーだけ使ってみましたみたいな。
273名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 01:26:46.93 ID:VVzOnSnX0
>>256
時オカは素晴らしいけど今となっては普通と言う印象
274名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 01:42:56.94 ID:NJlPrZuN0
時岡は今やるとハイラル平原の適当さがすごく気になる
275名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:03:00.42 ID:DKepX6Ou0
風タクは海流に乗れば何も操作してなくてもメインの島を巡回出来るようにしといて欲しかったな
風向き変えたら海流のパターンも変わるようにして
あとランダムに漂着物あったりするとリアル感増すのに
276名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:03:07.53 ID:34R6iEH1i
時岡をUでリメイク出して
風のタクトが3DS移植だったらよかったのに
277名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:17:03.61 ID:oM5DiQHZ0
納期優先で削った部分は作って入れるのかな?
278名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:20:27.23 ID:BsLP1xLU0
ピクミンの写真機能の情報見て思ったが、アレ多分パッドでパノラマビュー的に全方位視点変えれて写真取れるんだろうけど、
ゲームに置けるパッドの使い方の見本となりそうだ。
ランドのゼルダでも思ったが、固定TV画面で視点変えるより遥かにそこに居る臨場感味わえるしね
特に箱庭系ゲームでこれからかなり使われていくんでは無いかな?それくらい可能性を感じるわ
279名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:26:09.52 ID:BsLP1xLU0
すまん、誤爆
280名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:29:25.32 ID:EXxp/JgT0
タクトで初めて海原に出た時のうおおおお!!
って感覚は、自分のゲーム体験の中でも屈指の衝撃だった
これ程どこがダメかわかりきったゲームも珍しいだろうから
丁寧に仕上げればちゃんと神ゲーになるだろう

グラフィックはアニメ調から人形劇風に変わったのかな?
281名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 09:51:35.70 ID:kgA5xTJW0
敵が弱いんだよなぁ
ブーメランのロックオンと攻撃時の音エフェクトは面白い
謎解きより移動が面倒でタクト振っても楽しくなかった
282名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 15:58:56.39 ID:16FsndApP
時オカ出るのが遅すぎたから納期厳守となり
それが後半未完成に繋がって名作になりそこねたソフト
発売当初は風のタクソとか言って叩かれたけど
後に信者の声がでかくなったように欠点さえ直せば神ゲーにもなりうる
後半部分の大幅な手直しが必要だが
283名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:16:25.39 ID:BsLP1xLU0
少なくとも前半はゼルダ史上なんてチンケなものでなくゲーム史上での最高傑作だったと思う
だからこそ後半の尻すぼみ感は非常に残念だった
是非後半をもう一度リメイクして真の最高傑作として蘇って欲しいわ
284名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:21:55.07 ID:/jey3r5E0
前半だって手抜きなかった?
3つの玉集めろとか言われて、
1個ずつダンジョンでゲットしてくパターンなはずなのに、
3個目はクジラに話したらあっさりもらえて、
ダンジョン用意してねーのかよってすげー萎えた記憶ある。
285名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:23:01.76 ID:+LVSLZ8p0
>>1
映像表現はぶっちぎりでNo.1
これを超えるゲームはまだ無いかもってレベル。
286名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:25:21.37 ID:BsLP1xLU0
それ前半?むしろ中盤に近かった気が
いずれにしろ前半は言い過ぎたかも試練けどな
287名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:26:37.14 ID:ZF76dZ1V0
この際、3Dゼルダと2Dゼルダはきっぱりわけて考えるべきかと
そのうえで、プレイ当時熱中、おもしれ〜と思った順番ならば
タクトは結構上位
288名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:28:00.28 ID:wUMfqyCm0
あ〜〜あ〜〜あ〜〜〜〜
289名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:34:29.44 ID:7OFpVxg00
ただスクショ見る限りCG人形っぽくなっちゃったのが残念。
あのアニメっぽいトゥーンレンダが良かったのに。
290名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:38:14.51 ID:Af8gQZIW0
みんな序盤〜前半での面白さで虜になった人多いんだな。
やっぱりダンジョンはもっと追加して欲しいよね。あ、映し絵のフィギュアはダレるんでいらんです
291名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 17:41:57.13 ID:TyKaOIim0
ダンジョンもそうだが、島にもワクワクできる仕掛けがもっとほしいな
292名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:16:38.79 ID:EAthyCkZ0
神々のリメイクは、追加ダンジョンあったっけ?
293名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:58:32.40 ID:Af8gQZIW0
神トラは元々ダンジョン数多かったし、
GBAの時におまけダンジョンが一つ追加されただけだった
一人プレイできない4つの剣をクリアしないと遊べないもどかしい仕様だったけど
294名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 18:59:48.82 ID:uxE45IZy0
そういうロックの仕方はまじゴミ
295名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 19:16:38.80 ID:BsLP1xLU0
まあ神トラは完璧な2Dゼルダであった事は誰も異論が無いだろう
初ゼルダだったということもあるが、時オカさえも自分の中では神トラは超えられなかった
でもタクトの序盤〜前半はひょっとして神トラを超えるかもと思わせてくれる位に神がかってたわ
自分の中ではトワプリは問題外
296名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 19:21:34.26 ID:ocMF28+Q0
>>284
元々はダンジョン用意してたんやで?
297名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 19:53:01.81 ID:2wYNliWZ0
トワプリは全体的に暗い雰囲気で苦手
298名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 19:53:16.31 ID:CkIiF5th0
>>130
これさ、神トラと木の実のつながりだけは未だに納得いかないんだよな
木の実のゼルダ姫とリンクは明らかに初対面だしトライフォースがなぜかハイラルに何事もなかったかのように保管されてるし
封印戦争があったあたりの時代で今後分岐してくる可能性があるのだろうか
299名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 20:16:15.43 ID:CkIiF5th0
あと3Dゼルダ全体に言えるけど敵がどいつもこいつも弱いよね…かといってきつくし過ぎるのもだめだが
スカウォも初見で盾なしでクリアしたけど最初から最後までそんなに困る場面なかったし
自分で縛るのもいいけど戦闘難易度とか設定できればなあ
300名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 20:33:09.58 ID:Af8gQZIW0
ゼルダは頭で解く方に力入れてるんだか
ら敵の強さなんてそこそこでいいだろ
301名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:17:28.92 ID:NJlPrZuN0
頭使うのは2Dゼルダの方じゃないか?
3Dゼルダはアクションで仕掛けどうにかするテクニック重視のきがする
302名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:18:47.95 ID:5u9dtprzO
3Dゼルダは移動がだるいから、謎解きの為に何度もうろつく通路の敵を強く出来ないんだろうな
主観視点だと戦わずにスルーしづらいってのもあるし、3Dゼルダはもう限界だと思う
だから次はまともな2Dをお願いしやす
303名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:19:52.56 ID:uxE45IZy0
マリオも2Dいっぱい出たしあるで
304名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 21:29:24.90 ID:5u9dtprzO
マリオくらいジャンプするジャンプボタンつきゼルダを一本は出して欲しいわ
フィールドに凸凹があるだけで絶対移動がだるい印象が変わると思う
305名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 22:07:28.54 ID:Tu+qbpVKP
人間ってね、よくよく考えるとジャンプってしないんだよ
俺はゼルダのジャンプ縛りこそがリアルに繋がってると思うんだよね
306名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 22:20:11.66 ID:LeLnnduBO
なんだかんだでどのゼルダもそれなりに好き
不満や改良してほしい点もあるけど、それによってゲーム自体を
否定するほどのものじゃないな。トワプリは狼パートは暗くてあんま好きじゃないが
トワプリのダンジョンは歴代トップクラスに好き。
だからトータルすればやっぱり好きだ。
307名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 22:45:57.09 ID:CkIiF5th0
トワプリかあ…平原のあの狭苦しさと遊びの幅の少なさとラスボスが弱いのと奥義が強過ぎたのが不満だったかな
いやなんだかんだで面白かったけど
308名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:14:17.27 ID:ZJusQEDO0
トワプリはアイテムのデザインがシリーズで一番好きなんだけど、
どれも一発屋なんだよな。もったいない
309名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 04:08:19.53 ID:leLnZmE40
スタッフロールの曲はゼルダの中で一番好き
釣っても俺がやってるのは神トラ以降の据え置きゼルダだけだけど
310名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 08:25:05.12 ID:j1RzBTkb0
トワプリは狼モードがウザい、雰囲気が暗い、全般的にまとまりの無さが目について途中で投げ出した初ゼルダになったわ
WiiUでWii版出来るから、このソフト日照りの今また最初からやり直そうかと思ってる
311名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 20:01:17.31 ID:vkyGMnBT0
>>308
コピーロッドの使い捨てっぷりが酷すぎるよな
ダンジョンの外だと橋の所の石像動かすくらいしか使わないっていう・・・
312名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 07:09:43.94 ID:iewP0NmN0
トワプリはスピナーで戦うボスだけで全て許せる
313名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:05:47.02 ID:usfJ0tbV0
逆にヘビーブーツが汎用性高過ぎ
314名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:09:45.26 ID:+/Cc4YkR0
風タクはシリーズで一番ガノンがいい奴になっている。

あとゼルダの城の作りが素晴らしい
315名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:26:53.22 ID:D0+AfhMX0
風タクは通常戦闘が一番楽しげで好きだな
SEもいいし、カウンターが気持ち良い
316名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 00:41:34.30 ID:ag/Hu+Ni0
敵の武器を拾うのいいよな
317名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 08:42:57.09 ID:LqgxbP+O0
>>316
おおお、あれ良かったけどその場限りというのがもったいなかった

多分有り得んとは思うけどタクトHDでリメイクするなら収拾要素が欲しい
318名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 09:36:39.03 ID:MZ17WASo0
>>1-4がすげえ業者臭いな

個人的には2番目に好き。イカと戦うところとか最高
319名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 11:20:13.96 ID:LtDMyz2FO
ダンジョンの数が少なかったのがなぁ
320名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:43:45.86 ID:bph7qHzV0
>>312
一周しかやってないがラスボスとスピナーのボスしか覚えてない。
その点風のタクトは2週目もクリアしたからなー・・・。結構ボスの構成とか覚えとる
。一番やりこんだのはムジュラだがな。時オカはあまりにも年齢的に難しかったので
ラスボスまで行けなかったなー。行ったのが、2年後っていう。
321名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 20:52:03.99 ID:LjGPZ8wY0
とび森層が買う可能性があるゼルダは風タク。
女性が飛び付くゲームになって欲しい
322名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 21:21:45.11 ID:mt72G6kf0
うん、それは厳しいな
ゼルダの前にもうワンクッションないと
323名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 22:50:24.14 ID:nsxguWks0
すでにDSの猫目ゼルダで女性層取り込んでるんじゃないの
324名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 23:18:33.91 ID:vR70FNAQ0
>>316
そういやSSのボス戦でソレが引き継がれたな
325名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 00:21:23.96 ID:c2jkROtX0
タライとホース集めの代わりにいくつかダンジョン追加されれば神ゲー
326名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 00:26:24.39 ID:YWvpmTMH0
一位は神トラ。
ゼルダどころかオレゲーム史上歴代TOP。

タクトはゲーム性とゆうか任天堂のデザイン部門が凄いってのを認識した作品。
GC時代の任天堂は本当に神がかってたと思う。
327名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 09:42:10.17 ID:FJ4qIKF60
呪われた海の雰囲気はすごく良かったと思う
あのシーハットの群れをひょいひょいかわしながら海を渡った経験は忘れられん
328名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 10:24:41.31 ID:u9cgb79e0
>>326
思いっきり同意
神トラの感動を超えるゲームはもう出無い気がする
329 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/01/29(火) 10:31:04.94 ID:PDRe5Tk3P
タクトとドラクエ7はウンコ
まあ両方ともリメイク買うけどな
330名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 18:47:09.57 ID:6HJGBiysO
>>327
呪われた海を越えた先の朝日は今でも忘れん。
画面を通して夜明けの空気の冷たさが伝わってきたのは凄かった
331名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 23:03:37.20 ID:92HljtwC0
DQ7はどうがんばっても神ゲーにはならないが
タクトは神ゲーになれる
332名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 02:33:59.94 ID:tU5YOTwI0
既に神ゲーだろ
333名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:00:00.72 ID:AZ+T8JoN0
草刈りが歴代で一番気持ちのいいゲーム
あと戦闘も一番気持ちのいいゲーム、あの効果音は最高
334名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:05:33.48 ID:MJ8UkY/J0
何番目とか訊く時点でどのゼルダもやったことないんだろ
335名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:25:56.14 ID:Ry9BzmZvO
>>326
だよな
何か最近神トラ派が少ない気がするんだが気のせいか
時オカがゼルダのスタンダードであることが当たり前のように話す奴が多くて理解出来ないんだが
336名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:31:43.40 ID:AZ+T8JoN0
>>335
純粋に年齢の問題だろ
初ゼルダが時オカ以降という世代が多くなってきただけ
自分らそれだけ年を取ったちゅーことよ
337名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:58:10.39 ID:CYx8Ia+i0
リマスターじゃなくてリメイクなの?
338名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 08:59:03.52 ID:dD0I742U0
一番が神トラ
二番はその他

だから二番だな
339名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 09:21:51.81 ID:7iv6n9gL0
>323
風タクなんぞやらせたらそいつらみんな逃げ出すだろ。
340名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 09:21:53.87 ID:rVL4QwCX0
神トラはGBA版やったけど途中で投げた思い出
ゆとりには不思議木の実くらいの難易度がちょうど良かったんや
341名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 10:45:53.19 ID:4dPpR5I10
木の実なんか夢中になれなかったな。ぼうしはクリアしたのに
342名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 11:04:25.59 ID:cmXrr8hL0
>>335
何年前のゲームだと思ってんだ
そして『3D』ゼルダのスタンダードと言う意味では間違ってないと思うぞ
343名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 17:30:36.83 ID:A7NQ2Moe0
SS→時オカ→タクトだったはずだから3番目だな
ムジュラと神トラも3番目だったな
344名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:13:20.29 ID:I6t068UP0
DS以外の歴代ゼルダは全部プレイしてきたんだが、神トラだけまったく記憶がないんだよな。みんな神ゲーと賞賛するけど…
345名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 18:44:24.35 ID:4dPpR5I10
今すぐプレイするか俺に犯されるかどっちか選べ
346MONAD:2013/01/30(水) 21:27:22.24 ID:qzDod5+y0
ミヤホンギャグ以外は素晴らしいゲーム。<神トラ

>>1
音楽と世界観の美しさは随一。

いろんな場所をバックのPV風サウンドテストモードと
GCグラのタクトもオマケで入ってたら最高だなぁ。
347名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 16:11:26.13 ID:/i3bMp2yO
一番を聞かれたら神トラだけど
GBの夢を見る島だっけ?
あれもかなり好き
348名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 02:38:55.53 ID:PL2+BeCt0
神トラは一時期操作感とか真似されまくって今からやると新鮮味がないのがキツイ
でも当時は斬新で快適な操作性だった
349名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 03:55:19.44 ID:Gy/zoI6x0
聖剣とかもゼルダみたいなの作りたいってことで作られたしな…影響力が大きかったのは確かだ
カプコン内部にまでゼルダ開発チームができたきっかけも神トラだったと思う
350名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 14:38:00.15 ID:99A+2BTc0
楽しいアイテムが多かったわ。
かぎ爪ロープが便利すぎて、正直フックショットは世界観的にも要らないと思った。
あと、デクの葉も船移動と組み合わせて移動できたら便利なのになぁって思ってたわ〜。
351偽キュアミューズ ◆kpCGGcru5A :2013/02/01(金) 14:39:41.45 ID:5QZXpoO90
スカイソードよりまし
352名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 15:59:50.07 ID:zcgnTnrM0
スカイソード?
353名無しさん必死だな
彼はやった事が無いのよ