1 :
名無しさん必死だな:
なによ?
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 08:51:00.04 ID:MArJMIBlO
T
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 08:54:16.38 ID:zm1ZBjg30
4
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 08:58:18.41 ID:IyNIROTv0
6
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 08:58:22.61 ID:vhAcxJmq0
9
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:11:18.65 ID:6aD1kcdaP
4
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:11:51.25 ID:0tryzFEl0
10
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:12:02.58 ID:YtfEj5l90
6
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:12:04.66 ID:mP5UJK1u0
10-2
10 :
鉄平さん必死だな:2013/01/19(土) 09:12:06.30 ID:3N+R+tJp0
8
7に尽きる
12 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:12:27.62 ID:hltOerEe0
6一択
4
10がクソゲーダントツの神クラスだけど
あまりに特殊だから除外すると
繰り返しプレイは買い足し、仲間すら無個性の9かなあ
8は何もかも単調過ぎて寝た
9.10はやる気すらしなかった
キャラメイキングが好きで無個性の方が助かる身としては3や9は面白い
7はダレて途中で止めてしまった
17 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:19:07.52 ID:/EbBQx+WO
9 10はドラクエじゃない
8からおかしかったが
10はドラクエじゃない。
19 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:22:18.79 ID:7t1tRxZ40
ダントツで10
20 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:22:26.70 ID:n7BjVKxx0
9と10
任天堂機に移ってから手抜きだらけ
今度の7も劣化してるしなあ
PSに戻らないと未来がない気がする
22 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:22:56.83 ID:UUsp0ArHO
7
PS2だからという理由でなく純粋に8だな
マップが把握しづらく一本道
圧倒的に一番プレイしてるのは10だがオンとは違うしな
7か8
7はリメイク次第で再評価かな
今からやると1はマジきつい
圧倒的に9と10
後はドラクエとして楽しめた
8
賢者の末裔見殺し旅
感情移入など無理
28 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:33:02.23 ID:/EbBQx+WO
>>25 10年くらい前にアプリで初めて1やったが
当時でも相当クソゲーだと思ったわ
でもドラクエらしさはあるからな当たり前だが
PSN神延長メンテでゴキちゃん土曜もゲハでネガキャン
30 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:34:29.66 ID:n7BjVKxx0
>>27 それよく言われるけど、3の主人公は父親見殺しにしてるよね
31 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:34:48.37 ID:tyWT1+rF0
どう考えても初代
32 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:35:36.99 ID:eTqUpVFgO
6か9だろ
10はクリア後やること無いだけでネルゲル討伐までは良くできてる
4か7
7は途中で投げてED見てないから今度のリメイクには期待してる
7
9
10は未プレイ
9はヌルさとグラだろうな
最もリメイクで売れるゲームになりえるんじゃないかね
9ってコギャルみたいなキャラいたよな
あれがドラクエの世界観をぶち壊した
8<7<9<1<4<3<5<6<2 (10は未プレイ)
8は薄味過ぎてドラクエやってる感じがしなかった
2こそ至高
*老人の感想です
39 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:47:07.67 ID:34d3k01N0
9と10
つーか何回立てりゃ気が済むの
他の鯖より規模のでかい住宅や迷宮がこんでるからかね
41 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:51:50.61 ID:HYeTVLIy0
10
43 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 09:53:36.28 ID:j3WWVT8i0
10
俺が唯一プレイしてないから
次点で7
俺が唯一プレイして途中で投げたから
石板集め面倒だったのと同じ街とかを表と裏で行ったり来たりが苦痛だった
ドラクエも1のころはまだショボくて
ドラクエよりもワルキューレのが面白いと思うほどだ。
>>30 8は頭身高くして表現豊かにしてるようでも肝心なとこで棒立ち見殺しや
ろくな抵抗も無しに地下投獄されたりなど説得力欠ける演出ばかり
3のあれは助太刀に向かおうとしたが間に合わなかったなどいくらでも脳内演出できる
ニ頭身ドットのデフォルメだしな
8、クリアしたのにストーリーとかまるで印象がない。
ゼシカのオッパイぐらいしか覚えてない。
ぶっちぎりで10
悪い所を上げたら限が無いくらいひどい
商品未満をパッケージで販売した挙句月1000円徴収しておいて未だ未完成
アップデートの足も遅い
ドラクエとしてもオンラインゲームとしても最低の出来
種族デザインは最初微妙だと思ったけど鳥山明氏は偉大だと思った
あと、モーション版は頑張ってるね。
48 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:00:53.70 ID:YknYImM/0
ドラクエじたいつまんない
もう何ヶ月だっけ
他の鯖より規模のでかい住宅や迷宮がこんでるもんな
こんなドラクエなかったね
10
10は特殊な例だからってなら6
9はつまらなくて投げた
8
唯一寝ちゃったドラクエだわ
7
異論は認めない
そういえば10はそろそろ課金のタイミングなんだけどさ
あれ?
前回ぐらいから煽りがなくなってね?
55 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:04:35.20 ID:HYeTVLIy0
任豚は8、かっぺは9、それ以外は10って感じか
>>54 今はWiiU叩いてるのもあるけど売り上げもだらだらゾーンに入ってるし
VUするとどうせその時だけ回復するから煽るのも無意味と感じてるんだろう
消去法で見ると、マシと思われてるドラクエは、
やはり、3と5なんだな。
おれ的には、3よりは9のはいいし、
5よりは6のが好みなんだけどね。
結婚ってのがイヤなんだよ、おれは。
ましてあれじゃ、結婚なんてしてる場合じゃねーんだもん。
7
PSWで出ないやつ
キャラバンハート
61 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:11:10.34 ID:/EbBQx+WO
ドラクエよりテイルズのが面白い
初代TOPより面白いドラクエなんてあるか?
6,9,10
8
完全に個人的にだが主人公の冒険の動機、導入部すら謎にされて、勝手に行動されて
主人公=プレイヤーの哲学をやぶったから感情移入できなかった
なぜお城が襲われてヤンガスが仲間になるところから始めなかったのか
7だな
>>54 ほら、もうすぐリメイクが発売されるドラクエがあるからさ…
昨日も捏造スレ立ててたからな
10除いて考えれば8<1<9<7かな
その他は悪いと思わん
68 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:13:53.64 ID:1RVTQTk40
8、クリア後のダンジョン放棄したわ
とにかく通常戦闘がつまらんかった、ただ時間取られるだけみたいな
>>63 ソノヘンは2と同じと思えばいいんだ。
つまり、主人公はヤンガス、と。
2
7 8
サンディ叩く奴は9をプレイしていない
あんなナリして秘密を共有する唯一の理解者なのに可愛く見えて来なかったら嘘
そもそも9叩く奴はアホ
DQ3をベースにした原点回帰のなのに
73 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:15:18.51 ID:PHqV6YcO0
6,9,10
真のドラクエ
8はウィーで出れば名作になるはずなんだ。
確実に6
10はシナリオ追加遅いしVUもたらたらしてっけど
最初の2か月は思いきり楽しかったのも事実なんだよな
で、10以外のドラクエがクリアするまでにかかった月は
2か月ぐらいなのを考えると10もしっかり楽しんでたわけで。
7はバグで投げた 8はドラクエっぽくなくて投げた
>>69 2はローレシアの王子が実質プレイヤーだから別に導入から突き放されることはない
普通にはじめの一歩からスタートしてる
山姥妖精はさておき仲間の無個性が気にくわないならFFやりなよってこった
>>72 サンディよりも、キャラメイクした
オンナノコの仲間のほうがかわいい。
いろんな衣装で戦ってくれるもんねぇ。
6,9,10
8までやった中では7だわ
>>72 全然性格も悪くないしなー
正直マリベルの方がキャラクター的に酷かった印象がある
85 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:20:15.65 ID:PHqV6YcO0
6,9,10
サンディは8だとトロデ王だからな。
どうも、あの姿を思い出しちゃってねぇ・・・
87 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:24:07.99 ID:9eSZmZcM0
3SFC>5DS>9>5>ソード>6>
4DS>6DS>テリー3D>ジョーカー>
テリー>3>8>ジョーカー2>1>7>剣神>4>
トルネコ>スラモリ3>スラモリ1>
CH>2>BL
個人的にはこんな感じ
プレイは1、2、8以外は全部リアルタイム発売日買い
モンスターズ2とスラモリ2、ヤンガスはやってない
今話題の7はシナリオに関しては評価してる
リメイクではサクサクになってくれるとありがたい
88 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:25:18.84 ID:9eSZmZcM0
10はまだ途中だから評価できない
てか10は違いすぎて比べられないだろ
決してクソゲーではないけど
遊べないってレベルには遠いけど、あえて挙げるなら8。
他の要素はともかく、戦闘のテンポ悪すぎ。寝落ち何度もしまくった。
91 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:28:34.17 ID:/EbBQx+WO
総合的な面白さでいったら
テイルズ>ドラクエ>FF
6は初めのおつかいから嫌な臭いがプンプンしたわ
6と7のツートップ
94 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:30:07.29 ID:O6fzlwin0
7
2回は中断して別のゲームに手を出したぞ。リメイクでテンポ良くしてくれてればいいが
>>72に同感だわ。
そもそも発売前に見た目で「俺達オタクの天敵、ギャルだ」とファビョり出したのが始まりだからな…。
黒髪清楚系嘘サンディに釣られまくってるのとかあったなぁ。
でも9は繰り返しプレイしたいとは思わない
つーか今プレイしたら画面ギザギザだしフレームレートもガクガクだし
よくこんなもん130時間も遊んだなと思う
拷問に近い
6は細かいところ掘り下げておけば印象全然違かったろうにな
単にゲームプレイしただけだと何だか分からない要素が多すぎ
9,10はやってないので評価できないが、
つまらんのはダントツで6
ソード
7と8
8に至ってはこの前久しぶりにやり直したらカメラ移動が糞すぎてやる気無くした。
当時は一応クリアしたのによくやったと思うわ
10は遊び方にコツとセンスがいる。
レベル上げは元気玉のみにして、無いときには無理にレベル上げしない。只の苦痛だから。
あと、メイン職の装備品はケチらない。
パッシブをメイン職に集める。
そうやって1職だけでもそこそこ自信の持てるキャラが出来れば居場所ができるしやることも増えて面白くなる。
あとはレアドロハント参加できるようになれば世界が変わる。
>>101 それやってアトラス倒してロイヤルとビーナス取ったけど
どっちも一日であっさり出てそこからライノスアイボン特訓モードに移ると急降下するぞ
シェルノサージュはまだ完成してないから評価の対象外みたいなもんかw
ドラクエソードの名前が上がらないけどあれファンからは評価されてるのか?
冒険がほぼ一本道でFPS視点でフルボイスって時点で叩かれてるかと思ってた
俺は好きだけどねw勇者じゃなくて剣士が主人公ってのも新鮮だったし
フルボイスも声優さんが頑張ってたからか意外と世界観にあってた
ヌンチャクでシールド出来ないのは納得できないけどなw WiiUでリメイクして欲しい
リメイク含めた1とFCの2は今遊ぶのはさすがにありえないレベル
すれ違いを生かせない9もシナリオが稚拙でマップの面白さもなくきつい
他はどんぐり
>>101 レアが素材ばっかだしアクセは取引不可で続ける面白みがないし
ドラクエってとこを加味しないと正直ネトゲとしてはコミュニケーション部分が弱すぎてつまらなすぎる
106 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:37:10.75 ID:9eSZmZcM0
>>90 ゲームとしてはたしかにちょいかったるいけど世界観はうまく構築されてたと思う
その後のドラクエにいい影響を与えてるよ
ただしモリースタイルバニーだけは
絶対に許さない
>>103 切り分けがロック&8方向だけなのが多分一番キツい点だと思う。
モープラ対応にしたらしたでゼルダみたいに思うように斬れないって事になりそうだが
メタルキングの覚えゲーは面白かった
>>103 叩かれる以前にやった人が少ないんでしょ
1は原点と言うか古典であって今やっても面白くはない。
戦闘バランスだけなら2(FC版)が好きだけどやはり大衆受けはしないだろう。
逆に6と7の転職システムや特技のバランスは10作品の中で最も頭悪い仕様だと思ってるけど、
あれが好きな人は好きなんだろうとも思う。
3や9の転職システムの仕様の方が好みに合ってる。
4や5(と6も)はキャラクターや大きなストーリーの流れを見せることに主軸を置いており、それはそれでいい。
ストーリーの見せ方としては7や8や9はそれとは逆に各町の事件を解決していく感じになってる。
そのせいか、特に7は何のために冒険してたのか途中から分からなくなってくる。
8では呪いを解くということ、9では天使界での異変が序盤に示されるので、
7ほど大筋がわからなくなることはない。
ただ8は見た目の印象が変わっただけで中身は当たり障りのない古典なので、数年後になるともう話が思い出せない。
スキルポイントを何ポイントふればいいのか考える余地がない無計画なシステムだったことは覚えている。
9と10は鉄板だろ
もはやドラクエの名前を借りてるだけの別ゲー
9と10抜かせば6がつまんなかったな
8は肝心のお話もダメだからなぁ
あと他にも言ってる人がいるけど、7で導入に力入れて描写したのが色々言われてしまったから
あっという間に始まるようにしたけれど、そのせいで感情移入出来ないっていう酷いことになってた
ナンバリングのスレじゃなかったのか
ドラクエって派生作品だと案外いまいちゲー多いよな
ドラクエソードも叩く材料は揃ってるんだがセティアの存在で許せてしまう
レギンの操作を参考にした続編作ってくれんかのう
一度に全部やれば分かると思うけど、9と10だけは他と違うよね
異質というか、MMO成分が入ってるからかな
114 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:43:12.23 ID:9eSZmZcM0
>>103 システムだけを評価するならかなり上位でいいと思う
でもシナリオは完結してないからまだちゃんと評価はできない
>>102 >>105 まぁMMO常連の廃からすれば物足りないかもしれないけど
俺みたいな準廃にはちょうどいい塩梅なんだよ
GUIも分かりやすいし、チャットがが制限気味なのも物事を簡潔に伝えようとなるので分かりやすいし。
まだロイヤルと聖印とかとってないし、レベルもメイン以外カンストしてない。
なので今月いっぱいか来月中旬までは持つペース。
廃に合わせたバランスにされても俺は困るし、やることなくなったら次のアプデまで別のゲームしてるのもありだろう。
1からリアルタイムでやってるが9はわりと好きだな俺
6と7がなんか面白くてやってると言うより今までやってたからやった、って感じ
9
>>102 それから特訓モードなんて意識的にやるもんじゃない
それしかやることなくなったら取り敢えず別のゲームやったりペース落とすべき
俺ならそうする
5、8、9
1、3、4、10
2,6、7
上が面白くて下がつまらない
7だろ ドラクエの出来損ないって言葉がぴったりだわ
121 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:51:27.41 ID:9eSZmZcM0
>>113 シナリオや演出の文法はが全部8からだし
スキル制も8から
8が今のドラクエの方向性を決定づけたゲームだよ
9は戦闘演出がかわっただけで
実はコア部分はあんまり変化してない
8はとにかくテンポが悪いから低く評価されがちだけど
功績自体は大きい
モリースタイルバニーは絶許
122 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:51:30.96 ID:PdH45mdo0
ゴミステで出た7と8
一番面白いのは9かなスレ違いとかすごいハマるし
>>112 派生含めると後々のシレン暗黒期の原案になったようなトルネコ3が一番アレかなあ。
異世界の攻略法がっちり掴めば楽しいと言えば楽しいけど、出て欲しいゲームじゃなかった。
日本むかし話と村上春樹のどちらが面白いかっていうくらい一生かみ合わないテーマ
>>121 DQ8は6、7路線のアンチテーゼとして作られた要素が大きい。
6、7は堀井にとって黒歴史なんだろう。
10が圧倒しすぎていて、次点の6ですらマシに思えてくる
RPGのくせにキャラの成長が実感できないどころか、
アップデートで成長じゃなくて退化を実感させられるんだから
7
>>115 むしろ
>あとはレアドロハント参加できるようになれば世界が変わる。
こういう発想が出来ちゃうことこそが廃思考だろ
普通の人にとってのやることがないんだから。
8はリアル頭身にしちゃったゆえに演出がチグハグになる部分があったな
よく言われるのがばあちゃんが殺されるのを見殺しにしちゃうとことか
>>121 8の方向はそれはそれでよかった
でも他人が入ってくるドラクエは違うと思った。ドラクエは一人でやりたい
まあどれも他のゲームよりは楽しいんだが
>>118 課金継続してる間にやり切っておかないと課金が勿体無い&置いて行かれるって意識があるから
今の内にやれるもんはやっておく主義なんだよ。
多分こういう貧乏性だとDQ10は一生楽しめないんだろうけど
やめた方が楽しい!ってゲームとしてどうなんだって話でもある
>>121 テンポの悪さでいうと9も相当なんだよなあ。ジョーカーからのDQMも遅いし
ピザ屋製のストレス感じない戦闘作りのが好み
5はグラもしょっぱかったしFFやスクウェアRPGの勢いに押されて
DQのオワコン臭を決定付けた駄作と評されていたが(実際売上もしょっぱい)
長い年月を経て再評価されて今ではトップクラスの人気だとか
ストーリー重視派は6か7がつまんないかな
システム重視派は9と10だな
後は信仰の都合上派で大分意見が変わってくるね
134 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:58:38.77 ID:kGfAxRDs0
>>103 ドラクソソード入れていいなら断トツで糞だよありゃ
ロックオンみたいなのした位置から8方向にしかきれない
全く直感的でないシステムとかレベル上げとかアイテムを集めるために同じ一本道を何度も歩かせる作業感とか酷すぎ
全作やったけどクリアする前にやめた始めてのDQだわ
7は基本的に世界を復活させるのが目的になってるから
魔王を倒すというわかりやすい目的じゃない分忘れがちになるのかね
ただシナリオの描き方は割と好きだわ
前半や中盤でいくつか点在する問題から中心点をぼんやり見せようとしたからそこが不評なのかもしれん
後半になると中心点を直接見せるシナリオになるからわかりやすくもあるけど
あー後DQにしては魔王の所業をものすごくしっかり描いた点は評価するかな
5はストーリーも結構酷いのに
「結婚」っていう珍しいシステムがあったおかげで評価されてる部分が大きい気がする
今までは7一択みたいな雰囲気だったのに
3DSで出るって決まってからいきなり7が減ってて笑える
>>132 リメイク版でグラフィック向上しててテンポ良かったのもあるんじゃないかな。
原作の時にやってない人が(DQにしては比較的)多いのも声大きくして駄作って呼ばれない原因なのかも
139 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:01:36.94 ID:kGfAxRDs0
>>136 5はモンスターも仲間になるし始めてのスーファミでグラもBGMも綺麗で感動したけどな
9ができそこないとかDQじゃないとか言ってる奴らは
100%プレイしていない
良いところも悪いところもコテコテのDQじゃん、あれは
10は「DQらしさ」を「進歩しない」と定義してしまった時点でもうどうしようもない
存在自体がDQへの侮辱
それでも、最初のアップデートまでは楽しめたし将来に期待ができたのだけど…
>>132 5は初めてプレイしたときに「これは名作だ!」と感じたけど、当時はそんな評価だったの…?
>>135 なんとなく、7ってやらずにネットの伝聞だけで評価してる人が多そうなんだよな
始まるまでが長い、石版集めが大変みたいな分かりやすい部分ばかり言及される気がするし
プラットフォームの問題もあってあまり手にとってもらえてないように感じるな
7って9除けば一番売れてるのに手にとってもらえてないのか?
>>139 むしろ今更3人パーティに戻るって部分に違和感感じてる人が多かったように思うけどな
モンスターは4で既にいたし
144 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:05:06.46 ID:kGfAxRDs0
>>141 俺には君がさっきから勝手な思い込みで評価してる気がするわ
7は実際にやってもつまらん
途中から面白くなるかと思って無駄に長々と続くのを我慢して遊んでたが最後までつまらなかったな
最初の5は3人までしか出せなかったし、
DSでは余計な女が出るようになったしで、
魔物仲間がなかったら、かなりのダメバージョンに
なってたんだな。
146 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:06:22.24 ID:rxC2cygf0
レベル5製のDQ
>>141 ネットの発展期に出たタイトルだし
あれの攻略法を探すのが目的でDQサイト巡ったって経験ある人は相当いる気がする
こんなにも堀井の意志と全く反りが合わないドラクエは後にも先にも5だけだった
魔物仲間にできる!結婚できる!王様になれる!子持ちになれる!と大風呂敷広げてまだ畳みようがあるまま出荷してる感じが嫌だった
まぁでも話題的にFF9やPS2の影に隠れがちではあったかな
でも据置では一番売れてるDQなんだよな
ゲハ的に言えば64向けに考案された石版システムをPSで糞にさせられたのだろう。
もしかしたら、3DSで出るリメイク版が堀井の本来やりたかったDQ7なのかもしれない。
>>144 面白いかなんて個人の感覚なんだから勝手な思い込みだなんていくらでも言えるわな
7は一番堀井シナリオが凝縮されてると思うよ
152 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:10:07.07 ID:qwEg4cEf0
石版で大陸を開放することによってステージ制みたいな感じになったのが辛い。
そんな閉塞感よりもやっぱりどこまでもいけそうな開放感の方がいい。
結婚相手選びの際にも、いかにも
ここはビアンカを選ぶべき臭が強すぎるんだもん。
プレステ版でちょっとフローラを出しはしたけど、
あれは修道院から帰すタイミングを遅らせるぐらいしないと。
1と2は今評価するのは無理があるから、最近のだと6かな。
9,10は未プレイ。
5はリメイクでも最後は結局、主人公・嫁・息子・娘のパーティーにしてしまうからなぁ。心情的に
7はもうダラダラダラダラ長すぎるだろ。途中で投げたわ
156 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:11:50.34 ID:9eSZmZcM0
>>130 解釈の違いじゃないかな
3の勇者は伝説の戦士の血を引く唯一無二の英雄
皆の期待を一身に受け魔王を倒すべく立ち上がった物語だと解釈すれば他者は邪魔物
3の勇者は有象無象の冒険者の中の一人
親父のネームバリューに頼らず立身出世する物語だと解釈すれば他者の介在は自然
157 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:12:08.69 ID:eTqUpVFgO
>>134 ソードはシステムが前作の剣神の完全劣化なんだよなあ
アクション性も落ちて結構ゴリ押しでいけちゃうし
7はラスボスがオカマな時点で萎えた後、
その後に控えてた神が何故かラスボスより強くて
しかも、戦闘中にボケとかかましてきて緊張感が無くて
「こんな奴らに振り回されたのか…」とうんざりした思い出が
あとは、あの伝説のムービーw
それ以外はそれほどつまらないとは感じずにプレイしてた気がする
159 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:13:50.84 ID:hX4hqu8H0
うるせー7は神ゲーだわ
俺の中での3大神ゲー
ドラクエ7
ゼノギアス
ベルデセルバ戦記だ
シナリオで勝負したら4が一番に決まってんべ。
マーニャちゃんがただの魔法使いなのが心残りだが。
161 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:15:29.09 ID:Qz7gedrw0
>>150 PSで出したから糞はねぇわ
ゴキちゃん達が9はDSだから糞!ってのと同レベル
>>150 PVとか見るからに世界の全土地解放する流れなのはかわんねえ気はする。
石版の入手とかある程度ランダムで、
普通に進めた場合は人によって最後に残る世界の形がバラバラな
フリーシナリオみたいなのを最初想像してたんじゃないかなあ。
すれちがい石版もモンスターパーク必須だとルーメン(LV25前後)までお預けだし
>>87 この手のナンバリング序列語るスレで不等号つかうなカス
まさゆきの地図はまぎれもなくドラクエだったと思う
8のメタル出まくり高台みたいなもんで
自分で見つけた自分だけの狩場感がすごい
BGMに関しては5まではなんとか戦闘やフィールドくらいは思い出せるんだが、それ以降は全く印象にない
>>140 いやあ、出来そこないではないけど
俺の好きなドラクエでは、確かに無いんだよなあ
なんというか、街に行くと問題があって、ダンジョンがあって、ボスがいるっていう
最近のRPGの文法に近くなってるのね
UとかVとかの、特に船手に入れてからラストまでの自由さ(もしかしたら単純なヒントの無さかも)とか、
ああいう感じが無いのが残念だった
ドラクエは音楽においては、偶数版のほうがよいとされる。
5までしか覚えてないなら、6をもう一度やってみるがよい。
DQ1〜9までやった
S DQ5 DQ4 DQ3
A DQ8
B DQ2
C DQ7 DQ6
論外
DQ9
3は糞糞アンド糞
やっぱ懐古厨って糞だわ
個人的に最も好きなゲームでもあるFC版4が一番
でも人にオススメするなら5が一番
ただし、1と2をプレイ済みであるという条件付きなら3もなかなか
6と7は超クソすぎ、8も微妙、9でだいぶ持ち直した、10は未プレイ
そういや確かに、6あたりから
中ボスだらけになってきてたねぇ。
6は中ボスと大ボスの区別があったけど、
7と9はそれも曖昧だし。
172 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:25:04.64 ID:qwEg4cEf0
まぁ一番酷いのは紛れも無く1だな。
単体で遊ぶのは今となってはきついだろう。
一時期2とセットにしてたのは正解だな。
>>160 大筋での「泣かせ」において、Wは異質なくらい派手だけど
細やかな部分での泣かせでは、例えばYなんかも負けてないぜ
夢の世界で、墓地で祈っている男がいて、現実の世界では同じところに犬がいたりとか
空飛ぶベッドを手に入れる際の、子供のさりげない一言とか
ファンタジーライフやってるとDQ9のアクションVerはこんな感じだったんだろうなぁとか感じるw
>>164 確かに人づてに自分とこにもあれが来た!!ってのはDQ9で一番面白い部分だったかもしれないw
175 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:26:42.77 ID:E7RoHbXT0
ちょっと気になったんだが、そもそも堀井シナリオって何よ?
ちなワイのラングキン
S DQ10 DQ6 DQ5
A DQ4 DQ8
B DQ9 DQ2 DQ1
C DQ3
7は未プレイ
9ってソロプレイ前提のゲームになってるよな
178 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:28:30.97 ID:6aD1kcdaP
9、10あげてる奴アホ?
9、10論外中の論外だからあげる必要ねーだろ
>>173 そうだねぇ。
だからおれ的には、6はかなり評価が高い。
音楽的には多分1番だと思う。
1からプレイしている爺だが6だな
リメイクやれば面白く感じるかもと思ったがやっぱりつまらんかった
むしろ7(主にキャラやシナリオ面)8(映像や王道シナリオ)でDQの良さが戻って
良かったと思っている。7、8失敗してたらFFの用に今頃は終コン化していただろう
>>178 アホはお前だろ糞懐古厨房
一生ファミコンで3やって死ね
9が圧倒的にショボかった
10はもはや…
>>173 盗賊の爺さん婆さんも好きだなー
上下のギミックをもう少し上手く活かせてたらもっと評価違かったろうにな
6はリメイクまでが長すぎたしDSだったからな…
据置で出てれば違う評価だったかも
185 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:35:04.04 ID:6aD1kcdaP
>>181 どれどれと思ってお前のレス見たら10がS評価だと、、、、、、?
ドラクエのドの字も知らないガキがランク表なんて作ってんなよ
説得力ねーからwww
シナリオを楽しむなら4と6
ゲームを楽しむなら3と9
音楽を楽しむなら6と8
総合的には、仲間会話が楽しめる4が1番で
着せ替えごっこが楽しめる9が2番だな。
>>185 末尾Pちゃん顔真っ赤っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwww
くやちいでちゅかぁ〜?wwwwwwwwwwwwwww
>>183 モンストルから上下両方にある街が殆ど存在しないからなあ。ベッド、グレイス城、カルベローナぐらいか
バーバラとかパノンとか伏線放置も多いしムドーまでがピークって言われるのも仕方ないと言うか
8のテンションシステムからどうにも馴染めなくなってそっからはな・・・
7までは楽しかったんだが
9がおもしろいって言ってる奴はPS2のドラクエ5リメイクくらいから始めた餓鬼だろ
9はゲームとしての面白さどうこうってレベルじゃなくあんなものドラクエじゃない
かろうじて外伝としてならドラクエの名前を語っていいレベル
10はもうなんて言うかなんも言えねぇ…
4のシナリオはベタ過ぎる
FCの限界で堀井節の繊細な感じも出てないし
PS以降の仲間会話あると違うんだろうか
3〜5が、世間でドラクエだと思われているイメージのベースなんだから
>>184 DSは関係ないだろ、6はとにかくシナリオが散漫で盛り上がりも何も感じなかった
今度出る7のリメイクが楽しみだ、かなり快適にプレイ出来そう
あとは8のリメイクを期待したいところ…携帯でもいいがこちらは据え置きでお願いしたい
取り敢えず3が糞なのは確定事項
はい終了
195 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:39:40.02 ID:6aD1kcdaP
>>187 顔真っ赤なのはどっちだか…
ドラクエ10がS評価ww
現実世界で誰とも繋がりが作れなかったからゲームの世界で繋がりを作れて嬉しかったのかい?wwww
>>131 ぶつ森もそうだけど本来のゲームのテーマ忘れて作業化するとなんでも糞になる
俺らはもうそこら辺わかってるゲーマーなんだから、ペースを落としたり、ロールプレイする原点に戻ったりするべき
DQ10は流石にそれでも糞になるようなゲームじゃない
>>188 そういう意味じゃその辺の反省は7で活きてるように思えるな
復活した街に必ず訪れる必要があるから物語の続きは必ず知ることになるし。
バーバラもそうだしミレーユ引換券姉弟もぶん投げられた感じがあるのもちょっとねぇ
バーバラなんかもっとお話の基幹に絡めておけば最後も違ったろうにな
4並に個性強いメンバーが揃ってるのにそれぞれの掘り下げが足りてないよね
>>191 仲間会話があるとないとじゃ全然違う。
各キャラの特徴を明確にしている4は特に。
最初に取り入れられたのは7だけど、
本来4のために用意したんだろうね、あれは。
199 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:46:50.46 ID:Rhklaejo0
6以降全部クソ
>>131 よっぽどの廃人じゃなければ特訓しかやることなくなるってことは無いと思う
それに廃人にある程度キャップ掛けれる今の塩梅の方が格差が広がりすぎなくて準廃としては丁度いい
称号目当てで転生モンスター探しとかまだやることはあるしな
レアドロも転生モンスターも出た時のテンションの上がりっぷりと意識の共有はさすがドラクエって思うよ
>>197 4と6だとどうしても章分けしてスポットあててる4のほうが掘り下げは多いな
確かに6はもうちょいなんかあってもよかったなとは思う
>>196 それならタコ平田、レアドロ狙い、1.1の頃の強ボスループしたりとかしてたら
文字化けの無くてテンポが悪いMMOって印象ぐらいだろうし
やっぱり効率化目指せば目指すほどつまらなくなるって事でいいのか
4の章分けは上手い発想だったねぇ。
あの洞窟の宝をトルネコさんに取らせると、
あとでマーニャちゃんたちが苦労するハメになる。
10かな・・・
3ヶ月課金したけど、無料期間と10日分ぐらいしか遊んでなかった
ちょっと後悔
当時なりの評価を無視するならば圧倒的に1だな
>>201 4は一組ずつバックボーンが描かれていって最後にそれぞれが集まるから
プレイヤーがすんなり入り込めるし喋らなくてもどういう人物か把握してるからよく出来てるよな
だからこそEDも感情に訴えてくるし
あとは4はシステム的にもドラクエ自体の復習になってるところも素晴らしい
>>202 廃人ではなく準廃を上限に作られてるゲームなんだよ
それに置いてかれるという強迫観念が生まれたらMMOはやめるべき
もう依存症だよそれ
だから俺はチームに入らない
208 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:56:20.99 ID:KgPz/CtO0
6と10
廃人と準廃なんて具体性のない分け方をしてる時点で廃人思考でしかないだろ
ネトゲは始めたその瞬間から廃人。
マトモな頭なら、始めようとすら思わん。
211 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:00:30.89 ID:kGfAxRDs0
>>157 そうそう
剣神はシンプルながら良くできてたよな
ドラクソはいろんな要素増やしたけど肝心の戦闘がつまんないんだもんなぁ
特訓しかやることなくなるなんて考えられん
プレイ時間どんだけなんだ
ちなみに俺は初日に初めて550時間
レアドロリング、各種カンスト残ってる
まあ平均すると7、9、10のどれかになるだろうな
>>207,210
DQ10は本来のネトゲと違うとか散々宣伝してて
ベータの時も玉があるから大丈夫、バランス取り努力するみたいに言ってたから
そういうMMOにありがちな置き去りを無くしてくれる無い様にしてくれると信じてたんだけどね。
>>212 いや特訓以外も棍棒とかボストロとかレアアクセは何個もあるけど
そっち行ってレベル上がると使えなくなる特訓あるから先に済ませようって思考になってるのよ。
216 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:06:02.22 ID:W3228GJG0
6以降うんこばっか
ぎりで5はまだ遊べた
ドラクエが本来のネトゲと違うところってったら、
マシンをウィーにしたことで、子供を引き込んでしまったことだな。
廃人年齢を下げてしまった、悪魔のソフト。
219 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:11:28.08 ID:W3228GJG0
聳え立つ糞6>8>9>7>>(うんこのかべ)>5>1>2>4>3
3の職業、4の章仕立てや固有仲間、5の仲間モンスター
それぞれのいいとこどりをしようとしてまとまっていない6
そしてそれを悪い方向に進化させた7
リメ6でモンスター削るのも当然だわー
6の戦闘回数で職業レベル上がるっての当時結構批判多かった記憶あるんだけど
なんで7はそのまんま出しちゃったんだろうな
4のDSリメイクはよかった
2画面で世界地図と自分の位置が常に表示されてて
世界各地の仲間が集まっていく実感が味わえた
223 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:19:18.09 ID:XGS+UqAo0
>>218 え?なにきみ
自分が好きなナンバーけなされたからぽっぽ来ちゃったん?
224 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:22:50.63 ID:XGS+UqAo0
>>209 ネトゲもやったことない人のために教えといておくけど
ネトゲにおける廃人とはリアルとネトゲを両立できて
かつネトゲ内で異常に先行してたりプレイがうまかったりする人のことを言うんだ
準廃は時間があるだけのただのニートプレイヤー
時間があってただ単にプレイ時間がながいからそこそこうまくなるけどそこそこ止まりでトップには立てない
そんなかんじ
>ネトゲにおける廃人とはリアルとネトゲを両立できて
そうだったんだ
てっきりネトゲにのめり込み過ぎてリアル生活が破たんしちゃった人かと思ってた
リアルとネトゲを両立してるやつなんていねーから。
時代を考慮しなけりゃダントツで1がつまらんだろ
リアルタイムでやってたが思い出補正入れても今やろうとは思わん
>>224 いやいやw
廃人ってどんなものか調べてきなよ
なんで廃人って言われてるかさ
そもそもどこからがとかそんな明確な判断基準なんて決まってもいないし
俺は準廃だ、これは準廃コンテンツだなんていう分け方もない
準廃だなんだいうのは自分が廃人だと認めたくない廃人様の常套句だよ
7か9か10で悩むけど10だな
クソ過ぎた
FC版の1となるとテンポも悪いから今からだと楽しむというより
当時のことをゲーヲタがお勉強する感じに近いな
>>214 FF11やMHFと比べたら置いてけぼりされない方だろ
キャップも60だし装備品で天と地の差が出る程でもない
溜まった元気玉で1時間に2レベル上げれるし
そこそこの+2錬金装備してればフレンド同志ならラスボスはもちろん強ボスも回していける
1はSFCのリメイクだと4時間でクリア余裕だった
思い出補正で1ヵ月くらいかかってた記憶があったんで意外だった
6の後半
234 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:35:19.22 ID:uxB52TmN0
9だな
しょうもない作業クエストで盛ってるだけで本編糞すぎる
次点で7
ドラクエはMMOになる前から廃人がいたからねぇ。
>>228 俺は廃人と準廃をそういう差別的な分け方してるつもりはない
俺ごときが廃人と名乗るのにはおこがましほど上には上がいるから遠慮して言ってるんだよw
なんだと魔力490で貯金500万とか・・・
7・8・9のどれか
6も捨てがたいが
10
6ははじめて途中で投げ出したドラクエだなぁ・・・
なんかやる気続かなかった
ドラクエ10で置いてけぼりとかないだろwww
それFF11とか14とかMOだけどMHFとかもう遊べないだろ。
8だろうな
それ以外は結構よくできてる
242 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:45:45.59 ID:XGS+UqAo0
>>225 それだけじゃただの準廃だな
そこからネトゲの経験を生かしてリアル復帰で着たら廃人になれる
さらに廃人の中でもリアルでも成功してゲームでもトップクラスに行く人間を廃神ってよぶ
8は何もかも薄味で糞つまらんかったわ
始めてのRPG、始めてのドラクエには良いのかもしれんが
2
いろいろ補正されてるから良かったように思えるけど実際ゴミ
「どれがおもしろい」じゃなくて「どれがつまらない」と聞く時点で目的がはっきりしてるわな。
最近PSで出なくなったドラクエに「最近のドラクエは面白くなくなった」とか言って
昔からのファンを装うとか回りくどい陰湿なやりかただな。
加えて面白かった所は遊んでないとわからないが、つまらないところは適当にいえる。
247 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:50:50.14 ID:XGS+UqAo0
>>228 先頭に立てない雑魚なんて名に行ったところで準廃出しかないよ
ちなみに人の提案に乗っかることしかできない自分でイベント起こせないようなやつはピクミンっていわれてる
さらにピクミンの中でも主催に文句ばかり言ってたり言われたこともこなせないし準備もまったくしない雑魚中のザ子供を糞ピクって言う
7は唯一途中で投げたドラクエだわ
5までは夢中でやってた
6の途中でドラクエやってて初めてだるくなった
7は最初からすげーめんどうでつまらん
8はグラが新鮮でそれなりにやれたけどキャラが寒い
9のキャラメイクがきもくてめでたく引退できた
251 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:12:59.50 ID:XGS+UqAo0
>>250 ああすまんすまん先頭ってのはトップ集団って意味ねまじもんの頂点って意味だたら一人しか廃人になれないよなw
あと間違った用語使ってる人いたら思わず訂正したくなることってあるよねすれ違いごめんね
スレに沿った話題出すなら8かなあ7もかなりつまらないとおもうけど7は自分ではプレイしたことなくて友達のうちでやってるのみたことあるだけだったが
かなりたいくつそうなかんじだったは
8はプレイしてもう最初の村で辞めたなんか違うわこれてなった
明らかな任信ですら9・10は否定しまくりでわろたw
9は楽しかったよ、
ドラクエとしては微妙だが転職とお使い楽しかった
10は廃人生成機MMOになった時点で糞、異論は認めない
253 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:23:43.69 ID:SXIOV/X60
4、6、8、10
「悪霊の神々」以外の偶数が合わんかった
6と8はだれる
3、4、5、7は久々にやって途中までで放置でも楽しい
9が、面白いけど、セーブデータ的な理由で一番ダメかな
やっぱり9かなあ。
8もイマイチつまらなかったけど、9の方がもっとダメだな。
レベルファイブにはもう作らせないほうがいい。
>>251 真顔でホラ吹くなw
おまえが本気で目が虚ろで危ないネトゲ廃人に見えてくるわ
8は究極に面白かったな
プラットフォームが悪いのか任天ハードに戻ってから糞ゲー化した
10にいたっては糞ゲーの極みでウルトラスーパー大爆死だし
10はネトゲってことで俺の中では論外
他のドラクエはストーリーが記憶に残ってるが9の一番の記憶が
ひたすらメタルスライム倒して転職したなぁーってこと
ストーリー面はサンディとか天使とか糞と思うだけ
他の要素で救われたのが9だと思う、ドラクエであってドラクエにあらず
>>258 まあ、ネトゲとオンゲは全く別のゲームのようなもんだから
同一基準で評価は出来ないと思う。
10に関してはFF11とかさ。他のオンゲと比べた方が正しい気がする。
1>評価できない
2>BGM最高。でも激ムズ。そこがいいのか?
3>神
4>5章短い・・・
5>仲間モンスターシステムが神
6>ふつう
7>職業システムが煩雑。目まぐるしい転職前提で疲れる。マリベル可愛い。
8>主人公が自分じゃない。自分の名前つけると違和感出る残念なドラクエ。
9>実はVの進化系。着せ替え、キャラメイキング最高。あのすれ違い社会現象をバカな先入観で体験しなかった奴は一生後悔しろ。
10>時間に余裕があるMMO初心者には良い
7
1〜6まではやったが7を途中でやめて以降ドラクエは1作もやってないわ
クリアしなかったドラクエ
1 2 6 10
すぐ辞めちゃったドラクエ
6 10
10はどこからどう見てもネトゲなんで除外
俺は6だな
>>261 ダメだこりゃw
10を肯定する時点でないな
>>264 ダメだコリャも何も
個人がどう思おうが勝手なんじゃないのww?
>8>主人公が自分じゃない。自分の名前つけると違和感出る残念なドラクエ。
そうなんだよな。
8ってある意味「プレイヤー=主人公」の視点がもっとも壊れてるドラクエかもしれない。
シナリオ重視の5ですらここまでじゃない。
9<<<<1<2<8<<4≦7<<<<5<6<3
10とかやってねーしこれからもやんねーよ
7
ただしPS版の時の話でリメイク版がどうかは知らん
269 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:55:58.31 ID:eTqUpVFgO
9で手放しで褒められるのは着せ替えくらいしか思いつかない
戦闘が特に酷くて最初からぬるめだけど転職できるようになったあたりでゲームバランスは完全に崩壊して戦闘自体作業化する
最後の最後にやる99歴代魔王でようやく対等の相手が出てくるのが唯一の救い
とりあえず全部クリアしたけど、2周目やる気出なかったのは7と8
ドラクエの主人公が自分と
思ってるかどうかの違いもあるんだねぇ。
おれは自分の名前なんかにはしないよ、基本的に。
>>269 着せ替えや顔を作れるシステムはそれまでRPGでありそうでなかったから
あれは面白かったと思う。とはいえ、あれでゲーム性がそこまで変わるもんじゃないからなあ。
9でドラクエは終わったわ
8の正統進化で良かったのにゴミ化した
10?やってねーよそんなの
テリーも駄作だったし
>>271 俺もそうだったが、創作のセンス抜群なカッチョいい名前が衆目に晒されるのも恥ずかしい
なので最近は名前をモジって、ジョンっていう謎のキリスト教圏の名前を使ってる
10は「俺がこれから倒そうとしてるボスをすでに倒してしまっている人が周りにうじゃうじゃいる」
というのがダメだった。おれはMMOってのはできないなと思った。
>>277 オフゲのRPGってのは、今このボスを倒して町を救えるのは主人公たちくらいしか居ない
ってのがデフォだからなあ。
ドラクエ10はニンテンドーランドならぬ、ドラクエランドだと思うの
ドラクエの世界でみんなでわいわいみたいな
10は既存のドラクエに例えれば、4の第三章か。
6以降のドラクエ全て
283 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 14:11:47.38 ID:yfXee++A0
1
>>278 そうそう。それが10だと自分より高レベルの、
すでにこの町を救ったことのある他のプレイヤーが「手伝います」とか言ってくれるの。
なんつーかこう「俺なんていらねーんだな」と。
285 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 14:12:17.87 ID:b0+PNJlA0
6
286 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 14:14:12.27 ID:Crur02CJO
9と10
と言いたいところだが「今の視点」から見れば1だろうな
ただし現役時は神ゲーと言われてた
前者は現役時も糞ゲーと言われてた
ネトゲってのはロープレよりも
レースゲーのが合ってるんだな。
7
>>287 一つの仮想空間にNPCじゃなくて他のプレイヤーが居て
実際の世界みたいに、生活している って言うのは長年のゲーマーの夢ではあったんだけどなあ。
ただドラクエってゲームにはあまり合ってなかったかもしんない。
8ってなんかやたら嫌われてるよな。
ゼノブレイド的な観光ゲームとしてはPS2ソフトで最高の出来だと思うんだけど。
竜神王マラソンとかめっちゃ楽しかったじゃん。
蒼い世界の中心で、で
ゲームバランスが優れているみたいなこと言われてたけど
1〜3においてもそんなにいいかなぁって感じ
>>290 「観光ゲーム」としては確かによく出来てるかもしれない。
3Dで作られた町とか風景は奇麗だったし。
でも、RPGとしてあんまり面白みが無かった。
293 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 14:22:33.03 ID:AYU82AD80
・123
セットで評価
ただ1と2は今やるにはちと辛い
とくに2は紋章集めや洞窟辛すぎ
他はもう文句なし
世界を一人旅、広い世界を三人旅、さらにって流れが好き
・4
リメイクで評価
会話システムのテキストが面白い
キャラクターがよく立っている
ゲームとしてはRPG初心者導入用としてよくできてる
・5
ストーリー主体のゲームとして完成された
魔物を仲間にするなどの新要素も面白く
欠点が見当たらない名作
・6
説明不足のただ一言。素材がいいだけに残念
あと特技ゲーになった。リメイクの会話も残念
・7
黒い話が多い
全体的にめんどくさい
けど、俺は好き
・8
黒い話がまるでない
全体的にめんどくさい
俺は嫌い
スキルシステムはもう少し説明が欲しかったが、
初心者に向けた良いシステムだと思う
・9
嫌いじゃないが、やっぱ個性のない仲間はいまさらすぎた
・10
話が意外と黒い。世界観とかは好きだけど、時間かかりすぎで疲れた
>>290 DQ8はドラクエの名を冠したFFだから。
ドラクエだと思わなければ8は面白い。
やりたくないのは10だけ
姫を助けてハーゴン倒す、じゃあ
たしかに大勢で行ってもしょうがねーやな。
だから俺はいっその事、モンスターとかが一切出ない
「観光」に特化したドラクエ8をやってみたいw 逆に。
だいたいドラクエっていうと1〜5が好きな人多いんだけど
その中でも意見分かれるのが面白い
>>298 FFだったらもっと分かれるよ。
別ゲームのファンじゃないかってぐらい分かれる。
>>297 別に当時でもよくできたフィールドじゃなかっただろ
あれ位のクオリティのフィールドのゲームどこにでもあるぞ
301 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 14:30:55.12 ID:JfWHRz2MO
7はフリーズするし、何よりその時点での店売り武器の値段が四桁
なのに一回の戦闘での獲得ゴールドが二桁とかやってらんねえわ。
>>300 PS2じゃ良く出来た方だったろ
どこ歩いても似たような風景で、宝箱探す以外
殆どやる事無いから、見てても移動してても全く面白くないが
じゃ観光ゲームとしても駄目じゃねえかw
8は3Dの雪のフィールドにキラーマシンが出現してマヒャド斬りを使ってくるところは評価されるべき
時オカやってたせいか8はあんまり観光感はなかったかな
ただ雰囲気とか全然違うのにドラクエっぽい感じ出てたのはさすが
キラーマシンは当初から雪国の魔物だったからねぇ。
そういや、サイクロプスやブリザードも8にいたんだっけ?
普通の感覚なら
3>5>2>1>4>7>6>9>8>10
これが一番妥当やろ
とはいえゲハ的には7と10を今はメインに叩かないと面白くないなw
>>299 FFは本当に途中から別物になってるしなぁ
Pが替わり、キャラデザが替わり、システムも最近はどんどん変えていくし・・・
ドラクエ1と2は今の感覚だとクソゲーだけど
3が良すぎなので1と2もセットで高評価にせざるを得ない
2は確実にクソゲー
2はバランスが厳しすぎたな
思い出補正なしだと確実に1だろ
9、6だな。自分は4推しだ。
10が一番つまらん。
戦闘で自キャラが表示されるようになってから敵モンスターの存在感が薄くなった気がする
つまらなくはないと前置きはするけど
印象が薄いのは8かな
10はドラクエじゃないから除外
1だな
宗教上遊べないハードのドラクエを叩くスレ
4
10やらない奴はドラクエユーザーではない
ただのニワカだった!
>>319 淡路さんのことかーーー
その通りだと思います
すぎやま堀井鳥山のネタ切れとドラクエの凋落はリンクしてる
ドラクエは5までだよ
5までにこの3人が引き出しからネタ出し尽くしちゃった
枯れ井戸の3人を未だに引っ張ってドラクエをドル箱ブランドとして存続させるのはそもそもが無理がありすぎる
10をやらずにドラクエ語るアホ共多すぎ
だって10はドラクエじゃねーもん。
MMOなんだから、今までのドラクエと同じなわけねーべ。
マジレスすると1
325 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 17:48:42.91 ID:qTxIse2i0
ほほぅ……
>>1よ、お主、好きな女の子や芸能人にランク付けするタイプか?
俺は、好きなものにランク付けはしない。
ドラクエ1〜10で、優れてる点がそれぞれあるだろ?
優れてる点を加味して考えると、単純に比較対照できんよ。
326 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 17:53:37.05 ID:huKOCKc0O
キャラの個性が消えるから転職システムはいらんなぁ。
ばくれつけんなんかハッサンだけが使えればいいんだよ。
今やって1番つまらないのはFC1
7はムービーが酷くパーティが4人制で1人余り大概じじぃか狼餓鬼が居残り、あと石版集めがだるかった
10はやっていない
一応全部やってるけど7から後の作品は全部だめだわ、俺
なんかドラクエやってる気がしない。
技術的に凄く進歩してるんだから、今の技術でロトシリーズのリメイクとかしてほしいわ
○○を評価してる奴はカスwww
とかまさに余計なお世話だと思うわけだが
331 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 17:58:35.28 ID:+t5GfjK7O
9
テンポクソ悪い。
ドラクエの雑魚戦なんてメッセージスピードマックスにしてA押しっぱで10秒で終わるようなとこが良いのに。
5
ストーリーが糞
10
9はまさゆきロッカーがあったから内容は糞だがレベル上げに便利だった
10は序盤からレベル上げがきつすぎて1ヶ月でやめた
10って、一か月かけてもクリアできねーの?
9なら、3日ぐらいでクリアできるのに。
10はジャンルが違うから除外だろ
糞1段階目=ドラクエ4
馬車と作戦、敗北強制イベントなどの追加
糞2段階目=ドラクエ5
ブーメランや鞭の複数攻撃、MP不要の「特技」の追加
糞3段階目=ドラクエ6
特技を人間にも適用、転職がFFのパクリに、命がけの戦闘でぱふぱふやハッスルダンス
これにて完全糞化、終了
338 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 18:22:15.01 ID:8pky5xCp0
今やって最もつまらないのは誰がなんと言おうと1だな
良い作品を駄目にする一番の方法は
余計なものを付けることだ
これを蛇足という
340 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 18:28:25.83 ID:913LFPIc0
>>328 GBCで1、2、3、NDSで4、5、6が遊べるよ
今GBCのDQ3をプレイしてるが普通に面白い
個人的にFC版3と4嫌いだったけどリメイクでまともになったから
7も評判悪いけど3DS版に期待してる
1かなぁ
でも3の評価って1、2あってのものだから単独で評価するってのもなんか違う気がするんだよな
面白い方から3928
どれがクソって言われたら初代4
10はやってない
>>341 そこなんだよね
続編ものって、最新作にはこれまでのノウハウが詰まってるけど
ギラやホイミといった魔法になじみがあるのも
世界観にすんなり入っていけるのも、最新作のおかげじゃない
1で確立された要素は1の魅力であり
2で確立された要素は2の魅力だ
1がつまらない、というなら1の要素を引いても
他の作品が面白いかどうかを検証しなければならない
新作が面白い理由は旧作が面白い理由とかぶっちゃ駄目
だって、新作が旧作の魅力を引き継ぐのは
当 た り 前
だから。
新作は旧作と比べて、何が違うの?
その「違い」がその作品のオリジナリティー
6
つまらないストーリーに戦えば戦うほど個性が無くなる職業システム
唯一クリアする前にやめたDQだわ(10はやってない)
8面白かったけどなぁ
目的がはっきりしててストーリー分かりやすかったし
ゼシカとかチャゴスとかじいちゃんとかキャラクターも濃いしな
鳥山キャラがイキイキしてた感
微妙なのは6,7かなぁ
戦闘ばっかしてて途中でなんで旅してるんだっけ?と思ってしまった記憶がある
347 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 19:28:03.86 ID:eTqUpVFgO
>>335 俺10はDQ7初プレイの時とクリア時間あまり変わらなかった
どっちも100時間くらい
FC版の1
>>344 お前子供だな。変わらない良さというものが理解できてない。
好きな定食屋の定番メニューの味が突然変わったら嫌だろ、常識的に考えて。
DQの作風は正にそれ。変わったら逆に叩かれるタイプのゲーム。
>>349 ゲームを定食屋に例えるのは少々乱暴だな
ドラクエだって常に新しいナンバリングを出していかにゃいけんのに
344は、「変わらない良さがあるのは当たり前」で
そこから「新しいナンバリング」をリリースする意味を考えていかなくてはならない、という類のレスだと思うよ
書き方はガキ臭いけど
10だな
ドラクエというより藤澤クエストだけど
352 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 20:05:45.25 ID:qTxIse2i0
正直言って1だな。
単純にグラが酷い。淡白な戦闘。
10はしてないけど。
よく9が否定されてるけど、BGMとすれ違いは良いわ。
1はパズルみたいなものとしてやれば
今でも楽しめると思う
10が飛び抜けて糞
いろいろ理由があるにしても、勇者に転職できないDQってのはどうにもダメ
今日び、勇者というのは、バトルマスターのこと。
ちゃんとホカのスキルを身につけてからでないと、
ただ魔法力が低く、盾も装備できないヘボ職だけど。
ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオじゃね?
5
モンスターは性能差とレベル上限で使い捨てとっかえひっかえ前提だし
世界やシナリオは窮屈だし、旅の途中で妊娠とかアホかだし、どうにもらしくない
7と8だな
PSで出てドラクエブランドが一気に落ちた
10はぶっちぎり
面白くな一つーかドラクエじゃない
おもんないドラクエは9と6
8は未プレイ故除外
>>349 うん、俺はそれと全く同じこと言ってるの
4かな。
章で分かれるのも気に入らんし、キャラ推しでストーリーもベタすぎ
6は説明不足って評判悪いみたいだけど、正直、自分にとってRPGは一から十まで描くんじゃなくてあのくらいのほうが好き ただ後半だれたけど
1以外ありえない
今聞いてるんだから今の評価だよな?
1以外ありえない
8だな
グラが良いだけでストーリーもキャラも
全部淡白な仕上がりでつまらない
クリアした後、何も残らない系
365 :
名無しで悪かったな:2013/01/19(土) 21:58:40.40 ID:3aihfwnn0
俺はあまり詳しくはないが、5は少し仲間モンスターに頼らないと厳しくなる
しRPGの基本的なこと、10はオンラインといったドラクエに違う要素をいれ
全く違い、楽しめないわけではないがドラクエそのものは経験できない。
駄文でスマン
> ドラクエそのものは経験できない。
淡路恵子さんオッスオッス
ドラクエソード
当時は1やらなかったから1かなぁ
ノスタルジー抜きだときついよ1は
369 :
名無しで悪かったな:2013/01/19(土) 22:09:14.46 ID:3aihfwnn0
( ゚д゚)ノ 鳥だ!
( ゚д゚)ノ いや、飛行機だ!
(・v・)ノ いやっ!
たけちゃんマンだ!
(−3−)ノ いやっ!鳥だ。
ダントツで7だな
短編集の糞ゲーだった
371 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 22:48:59.55 ID:u0/Lp4hBP
6はムドーを倒す所までは面白かったんだが・・
372 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 22:52:04.19 ID:Z3koMvzL0
7と8以外は糞。
リメイクの7も糞決定。
ゴキブリw
8かな〜
何だかんだで9はやる事多くて面白かったと思う
8はクリア後も含めて全体的に薄味
8だな
任天堂様のハードをハブった屑ドラクエ
7は許してやる
9は意外と職業の強さをしっかり調整してあって
魔法使いの呪文は魔法使い以外唱えられない(賢者でも不可)だったり
上級職は素早さ遅いの多くて意外と使いにくかったり死に職をなるべく減らそうとしているのは好感度上がった
回復魔法も消費MP多いからベホマズン1回唱えればスッカラカンで結構厳しい
ここまで3なし、やっぱ文句なしの神ゲーか
「懐古厨」というのが如何に言いがかりかよくわかるな
今プレイすると圧倒的に1がつまらんよ
シナリオが短すぎる
FFも1は短いのだが難易度高いせいで気にならない
FCの1はかなりの時間レベリングに費やされるんだよな
3まではシナリオ楽しむもんじゃないだろ
必要最小限で無駄なところが無いから俺は好きだけど
3が異常によく出来てるだけであって
1、2、3は古典過ぎて評論してもしゃーない
3はクソじゃないのはいいんだけど、
3が一番と言い出したら、もう懐古厨だな。
補正抜きでプレイしたら、3より9のが
よく出来てることぐらいわかるからねぇ。
7
あれは苦痛だった。
クリアはしたが、二週以上してない唯一のドラクエ。
リメイクでどうばけるか
敢えて言うなら7かなぁ
頑張ってクリアしたけど満たされなかった
細かい不満が多かったわ
個人的なことだが出る時期があれで浪人したし
個人的には8かな
なんだろう、無味無臭みたいな
6を最近やったけどムドーの後もけっこう面白いことに気がついた
5
あれはエロゲ
ぶっちぎりで7
ゆえに名誉挽回のためにもリメイクは必須なのですよ
>>384 本当に9には3に比べて「余計なもの」が付いていないのか?
7か8
7はひたすら面倒臭い、だるい、長い
8はシステム的に糞だって部分も無いが面白い部分も全くない
それと後発の海外版が生オーケストラで死ねばいいと思った
5、7は個人的に合わなかった
5はモンスシステムが事実上無意味化してる(使いものになるモンスが限られてる)のと、
イベントでプレイヤーほっとかれすぎ
7はともかくすべての面がめんどくさい、時間無駄にかかりすぎ
なので7はリメイクしたら化ける可能性はある(6もそうだったんだが…)
9はクリア後、10は(一応の)クリア前が楽しめたのでそれなりに評価できる
>>315 動きのモーションがよく出来てるから
逆に存在感増したけどな
3>2>5>9>4>7>8>10>1>6
10と9は藤澤が考えたスキルシステムがメインだから
当然他のドラクエと違和感がでてくる
>>72 9は仲間が人形なのがなあ
天界とか普通についてくるし違和感が凄い
それでも10がダントツでクソだと思う
あのスキルシステム自体オンラインにあってないし、アップデートごとに締め付けがひどくなってく
1.0が一番マシだった
>>396 そもそも面白くないよな。スキルシステムって。
ああいう感じのシステムなら、ずっと前に出たロマサガの方がよっぽどよく出来てるし。
8の時点で止めとくべきだった。
>>397 DQ3はそんな風に言われないのに
何で9だけ言われるんだろう?
>>400 アバターにしては主人公の設定が強すぎるんじゃないの
3のオルテガの空気加減はゲーム向きだったと思う
>>900 イベントシーンで主人公への認識はされるのに仲間は存在が完全に無かったことにされるとか
ストーリー的に魔王を倒すという人間の立場からでも明確な目標がある3と比べ
9は主人公が生い立ちも目的も特殊過ぎて人間的に理解できない部分が多いとか
あと個人的なこと言うとキャラクリが子供の見た目しか作れないのもあるかなあ
>>400 そりゃPSからDSに移ったからだろう。
どんな奴が言ってるかもわかりやすすぎるし。
とはいえ4〜8までパーティメンバーがお仕着せであったことを考えればそういう感想を抱くこと自体はしかたない。
問題はそれを致命的な欠点のようにいつまでも言い出す連中だな。
スキルシステムは自分も好きじゃないな…
テリー3Dでも思ったけど面倒くさいんだよ
新作は別のシステムにしてくれるといいんだけど…
405 :
名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 23:37:48.12 ID:HN5UBxcCO
>>337 テンションシステム忘れんなや
あれこそが最大の糞や
>>402 勇者の息子が旅の仲間を酒場で募って〜と言われるとすんなり受け入れられるけど、
(ウィザードリィとかでおなじみのアレかってなるし)
天使がおんなじことするとなんだかねえ。
407 :
名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 00:41:17.47 ID:qXtxSzkJ0
DQ7は批判点がリメイクで直されそうなのに
DQ6はなぜリメイクで余計酷いバランスになるんだよ…
ていうか6だけ初リメイクの扱いが酷い
8だけ仲間キャラの外見が全体的に味気無さすぎ
というか気持ち悪い
8は色々と良かったんだが、鬼ごっこストーリーは勘弁して欲しかった
あ、また先回りされてた
先についたけどポカやらかした
あー、また先こされたw
こんなばっかでイライラした
>>409 ドルマゲスを追いかけるってストーリーは
ストーリー上いきなり追いついたら話が終わるから
はいはい、どうせ追いつかないんだろ って感じなんだよな。
終盤の杖追うのも基本的には同じ。
>>409 8はグラが凄い綺麗だし、良いところももちろんあるが、前作の7のストーリーがよかっただけにストーリーの単調さが残念
なまじ3Dになってキャラの頭身が伸びたせいで突っ立って末裔見殺しとか余計に違和感があった
>>405 L5系のは確かにテンションと錬金はやめてほしいな
ドラクエは辿り着いた町で必死に金貯めて最強装備買うのが楽しいんだよw
魔法会心は評価する
テンションは8はいらねえと思ったが
9→10と段々活かしてきてる
今の時代を基準にしてFCのドラクエ1見たら糞グラとか当たり前だろう…
出た当時を基準にして糞グラとか、つまらないとかだったら仕方がないけど
まあドラクエ1はFCの中でも微妙なグラフィックの方であると思う。
ほんのちょっと後に出た2と比べても全然違うからね。
>>413 そうか?
910やってもやっぱりターン制のバトルとは相性悪いようにしか感じないぞ
少なくともスーパーハイテンションは機能してない
>>410 ドルマゲスを追いかけるのはいいんだけど、
あわてて追いかけると、勝ち目がないからねぇ。
間違いなく、全ドラクエの中ボス・大ボスの最強。
DQ9一択。本当に叩き割ろうかと思ったくらい
最高はやっぱり3だね
ゲームバランス的にはFC2だな
公式に調整不足認めたわけだし
7はつまらなすぎて火山あたりでプレイやめた
つまらないじゃなくて糞だと思ったのは
FC3
データがよく壊れたからだけど
422 :
名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 21:06:51.48 ID:UhHLrA1l0
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
リメイク6のすれ違い通信が糞つまらなかった
ドラクエのデータ破壊率はやばかったな
デンデンデンデンデンデンデンデンデンデロロン
じつはあの曲が流れてる最中にデータを消してると言う事実
速攻でリセットすれば無事に始められる事も有る
427 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 03:01:48.89 ID:JC1HbSwiO
>>419 いくら味方を強化しようがロンダルギアまでの道のりが運ゲーってのがな
苦労してクソ難関の洞窟抜けたと思ったら、メガンテにザラキのコンボで1ターン全滅とかまじ泣けた
9と10はドラクエの形すら成せてないからな
○○のドラクエ風味をやらされてる感じ
429 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:13:54.01 ID:9K8pWshb0
L5のドラクエ全部
8と9でなんかなーと思ったので
レベル5のが肌に合わんのかもしれん
チュンソフト製のDQを作ってください、オナシャス。
今はスパイク・チュンソフトだっけか
4だね
5も好みじゃないけどストーリー編重でつきぬけてる分、キャラ売りしかなく中途半端な4よりはマシ
4はオムニバスでPCがコロコロ変わるしキャラガチガチに固めて立てすぎてダルすぎ
これこそまさにキャラゲー
天空編なら6ぐらいが調度いい
434 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 08:28:58.99 ID:q0V/77kT0
4の方がストーリー編重だと思うが
キャラガチガチなのは5も一緒だろ
6だなあ。強力な特技を使っていく事前提のバランスだから
回復以外の呪文がマジ空気。職業成長のレベル縛りの調整不足のせいで
ムドー〜クリアベール辺りが妙に厳しくなってる。ストーリーも消化不足
7は色々言われてるがストーリーが好みなのでまだアリかな
436 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 09:37:56.76 ID:YAWpkPYFO
9かな
437 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 09:38:21.21 ID:zIiVx/K70
ダントツで6だと思う
どのアンケートでも、だいたい3が一位、8は上位で、6と7が最下位争いやってるな
439 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 09:49:11.61 ID:wb1b/Qvg0
>>406 ウィズのプレイヤーキャラって冒険者Aとかだぜ
何言ってんだ?
純粋につまらないと思ったのは9だけだな
10も糞だけどまだ遊べる
>>435 だからこそ6リメイクには期待したんだけどな…
442 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:00:28.98 ID:UYSaSYgIO
9はほんとひどいね
8とか10以上にスキルが機能してない
6だな
やってる最中眠くなるゲームはこれが初めてだった
9は本編が本当につまらなかった
クリア後がメインっつわれても正直疑問に思う
445 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 10:21:12.49 ID:yL4AVHEGO
9を評価してる奴ですら本編は評価してないっていう
6からのドラクエはとくぎがどうしてもなあ
正直魔法と変わらん
DQ5の呪文しか覚えない仲間モンスターまでも呪文の枠に特技と書いてあるのにはちょっと違和感を覚えた
449 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 21:10:45.42 ID:k7KeAqmq0
>>435 転職直後のメラミ祭りは結構楽しかったけどなw
6と7だなぁ
あの職業レベル上げ(戦闘回数)だけはたるいだけでやる気失せた
>>448 人間は必死こいて呪文覚えるけど
魔物は生まれながらに使えるとか
成長するうちに勝手に使えるようになるとかそんな感じじゃないのか
それか単純に魔物は魔法使う時に呪文唱えないとか
>>450 おまえそんな事言ってたら10やれねーぞ
「魔」法を使うから「魔」物なんだべ?
10がダントツでつまらん以外は似たり寄ったり。
堀井関係無しの運営ゲームになっちゃったから当然だが。
10を入れるべきではないが10を一番やっているし10を一番忘れないだろうな
456 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 00:58:47.27 ID:kI5tNHCz0
ゼルダの産みの親の宮本茂は4まできてトルネコので章投げたそうだw
堀井との仲はどうなんw
457 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 01:01:19.84 ID:kI5tNHCz0
ちょっとおかしくなった
4はトルネコの章まで我慢して進めたけど途中でやめたって
4は何度もレベル1でやり直しだから耐えられない人がいてもおかしくない
武器とかの引き継ぎもないからまた爽快感のない最初からか・・・というのが結構つらい
俺は4が最高傑作なんだけどなー
トルネコの章は金を貯めるのが割と面倒くさいからなあ。
でもRPGには滅多にない「商売」と言う特殊なシナリオなので面白かった。
ああいう変化球的なシナリオをもっとやってくれたら面白いのに。
バイト中にはじゃのつるぎ買うとかじゃなければ面倒でもなくね?
普通のザコ敵すら装備ぽろぽろ落とすし
後衛タイプ二人旅の4章の方がやっててつらかったけどな
ドラクエは基本的に装備整うまでの序盤が一番楽しいから、そういう意味では4は最高に楽しかったな
462 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 12:40:33.07 ID:Fb3G0+faO
3の後に4でこれかよって感じはあったな
ドラクエ1が一番つまらない、っていうのは
「ここに並んでいる歴代の戦闘機の中で一番弱いのはゼロ戦、だって一番古いから」
って言ってるようなもの
今やったらのなんのと自分勝手な条件で語るのは無駄
楽しませることこそ戦果、そしてその戦果で評価が決まる
昔だから、今だからなんてのは言い訳にもならん
465 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 13:59:50.58 ID:OOCtOpQ1O
>>463みたいな奴は何やっても文句言いそうだな。
7以降は紛れもないゴミ
だからといって5・6が神な訳でもないし
やり直すのに気合いる章立ての4は論外
4以降はほんと目先の利益のために出し続けたって感じね
123で綺麗にまとまりすぎてる
467 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:07:00.52 ID:OOCtOpQ1O
>>466 Vがあれだけ馬鹿売れしたのに続編出さない訳が無かろうが。
金の亡者w
3で職業選択やパーティ組み替える楽しさ知ったから職業固定の4はいまいち好きじゃなかったなあ
1-5,7が面白かった。
8,9は普通に。
6がクソ。
10は知らない。
471 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:57:18.45 ID:OOCtOpQ1O
472 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 14:59:28.98 ID:jWuDJ11Y0
俺も唯一6だけはクリアもしてない
ダントツで6
僅差で7
おまけで8
2か6か9か10
4だな。1、2、3と常に面白かったドラクエに初めて?がついた作品だった
4が初めてのドラクエとかの人だとまた印象は変わるのかもしれんが。
正直ポケモンの面白さが分からない・・・・・
俺って普通じゃないのかな?
ってかゲーム自体が面白く感じなくなってきてる・・・・
うつ病のせいかな・・・・もう死にたい ><
6以降本当につまらない。
>>476 無関係のスレで何言ってやがる、という話でしかないが・・・・
個人の嗜好なんか人それぞれだろう。
俺もポケモンは面白さがわからんから、お前だけじゃないぞ
だからといってどうということじゃない
ドラクエ4はなー
発売までが長すぎたせいか
ユーザーの盛り上がりが大分冷めてしまった印象
4は自由度的に3より見劣りしてしまうのはまあいいとしてな、5章で命令させろができないのは許されんよな
481 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:21:29.81 ID:GVjCbhz80
8だな
3D化は良く出来ているが、シナリオが演劇ではなくラノベになってしまった。
>>480 当時は不満だったが、今考えるとあれはあれで有りだと思う。
皆個性が出てて面白いよ。
まあ、毎回あれだったら嫌だけどw
たまにはああいうのもいい。
3ってバラモス倒さんとアレフガルドいけないから店売りも唯一品も最高のものが手に入らない
4はエスターク倒す前に世界樹とゴットサイド以外の街に行け手に入る
だから4の方が自由度高い
1>3>9>5>4>2>6
6は本当に酷かった
486 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:37:38.62 ID:tSpMW1Y10
3>2>9>6>8>4>1>7>5
少数派なのは自覚してる
2、3、4は小学生のときにリアルタイムで遊んだから世界観に思い入れたっぷり
あとは転職ものが好きなんだろうとおもう
5はシナリオ的には凄くいいと思うがゲームとして平凡すぎた
8は意外と嫌いじゃない
ファミコンの3では、最強の武器が
カザーブの、てつのつめとぶとうぎ。
おうごんのつめは、いわく付きだしね。
488 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:42:54.08 ID:/hIZlWDf0
6
ムドー以降の話がつまらない上にあちこち歩き回されるのが面倒臭い
>>487 だが黄金の爪は、他の敵が出ずに町中で戦う中ボス
やまたのおろち(2回戦)とボストロールに限ればマジ最強
3はBGMもゲームバランスも最高だが、終盤の展開と結末は1・2の予備知識あってのものだし
ドラクエデビューの人には勧めづらい
単品としての完成度が高く初心者にも優しいのは、やっぱり4かな
6だろ
6がダメバージョンとされてるようだが、あれは
無理やり天空シリーズにしちゃったからだろう。
どうみても、あれは独自シナリオ。
天空なんてまったく関係なく、ただゼニスのお城が
天空城と同じ間取りなだけ。
492 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 16:51:42.05 ID:OOCtOpQ1O
SFC版6やってるが、やってて嫌になるドラクエって初めてだな。
序盤も序盤で全くバランスが調整されてない。
こっちの攻撃呪文がメラだのヒャドだのの時に何でバギマとかベギラマが
飛んでくるんだよ。
しかもあのムドー戦が敗北イベントじゃないとかアホか。
6は出来るだけ早い段階で
まず7000ゴールド貯めなきゃだめだよ。
あのよろいがあるとないとで、戦闘力が
ぜんぜん違ってくるからねぇ。
ムドーは圧倒的な強さだったからまさに「魔王」って感じだったなあ。
強さの面でも演出面でも、ラスボスクラスの風格が感じられるね。
まあ、メタ的に考えればレベル20ではがねの剣とかしか出てない状況でラスボスはありえないから
まだ戦いが続くってのはプレイヤーにはバレバレなんだけどねw
>>493 それがあるから、誘拐イベントで5000ゴールドネコババするのがデフォになったw
ムドーは中ボスじゃなくて大ボスだからね。
ソノヘンを考えて戦わないといけない。
最初の段階で名前が出てきたら、それが大ボス。
ハーゴンは別としても、バラモスといい、
バルザックといい、ドルマゲスといい、
どれも最強レベルだからねぇ。
>>495 もっと早い段階で、レベル上げを兼ねて、だな。
ハッサンに会う前の、あの塔に入る際には、
そのよろいを手に入れるぐらいが望ましい。
DS版では、もっと後にならんと買えなくなったようだが。
498 :
名無しさん必死だな:2013/01/26(土) 17:09:11.87 ID:OOCtOpQ1O
>>494 魔王ならあの地底魔城の時点でなおさら敗北イベントにしないと
いけないんだけどな。
まあ、もうやらないからいいけど。やるの苦痛。
7
>>480 各章では自分が操作したれっきとした主人公だったのに
5章じゃ別人になって勝手に動くんだもんなザラキ
当時を知ってるけどやっぱ3に比べ4の評価はイマイチだったよ
章仕立てのストーリーとかAI戦闘とか新しい事やったけどどちらかといえば
当時のファンが求めてたのは3の正当進化だったんじゃないかと
3の正当進化ってったら9なんだが、
出るのが遅すぎたのかもしれないねぇ。
あんな糞銀蝿の出てくる糞天使ゲーが3の正当進化とか馬鹿にするのもいい加減にしろよ
9
メインゲームのボリュームが少ないし、完全にクリア後のオマケ要素が
メイン扱いになってしまった。
ここまでのまとめ
3>2>1>4以降のドラクエの名を借りただけの何か
>>506 つまり、ファミコン版だけが
ドラクエというわけですな。
バランスもシステムも5が最低
シナリオもDQらしからぬ臭さだし
システムで名作の3、9
シナリオで名作の4
音楽で名作の6、8
5
すべてにおいて粗い
511 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 08:57:06.46 ID:OlxrAZ4jO
ぶっちぎりで10
だが冥王討伐までをオフラインにした完全版が出れば評価は変わるかも
ぶっちゃけ1だろうな・・・時代補正がでかい
今やると短いってレベルじゃないし・・・2も捨てがいけど
そもそも、最初のドラクエの人気って、
鳥山絵とすぎやま音楽だもんねぇ。
鳥山つながりで、ジャンプでよく宣伝したようだし。
514 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 09:09:41.82 ID:PGdSJIcN0
5
マップが狭く冒険をしているイメージがわかない
画面1画面分で次の街ってなによ?
8だな。こんなにいやなシナリオはないってくらい自分には合わなかった
それまでゲームデザインとかそれほど重要視してなかったんだけど
初めての3Dドラクエじゃなかったらクリアまで行けなかったと思う
ソニーハード以外全部
518 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:01:14.65 ID:WXN+TydtO
6か7か迷うところだ…
ファミコンの2
復活の呪文がラスボスよりロンダルキアより難関
ぶっちゃけ6以降のドラクエは微妙。
あとグラも5までの方が何か怖さがあって好き。
6以降は何か色使いが暖色すぎる。
5以降は敵キャラ自体もすげー微妙
1は松明システムがなけりゃもうちょい評価も上げれるんだが
糞味噌に言ってる奴もその作品で止めたとならないのが
さすが国民的RPGというか
FFなんて8で完全に見切りつけたわ
>>522 あれ最高だろ
見渡せない状態で自分がどこを歩いてるのかだんだんわからなくなってくる
HPを削られMPはジワジワ減るっていうあの緊張感
しかもボッチだから誰にも頼れない
音楽もオドロオドロしてるし
>>514 ラダトーム「そうだな」
カザーブ&ノアニール「全く何考えてんだか」
サントハイム&サラン「責任者の顔見たいわ」
ラダトームは城下町だ
527 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 15:13:32.45 ID:5AN29kaI0
たしかにフィールドは広くていい気はする
3でマップを縦横二倍にして町の数を倍にして
エンカウントまたは取得経験値ゴールド半分にしたら個人的神ゲー
誰が何をなんと言おうがDQ7や
長すぎてだれる
3DSリメイクはクリアするまでの時間が半分程度で済む様に調整しなおすべき
携帯向けは基本クリア時間短くなってるから大丈夫じゃね
530 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 17:44:39.54 ID:0FcKBnRpO
>>524 それわかるわ
1からドラクエ始めた奴ならあれの良さがわかる
たいまつが消えて真っ暗になった時の絶望感といったらトラウマ
7
初めて最後までやらなかったドラクエ
532 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:38:37.16 ID:CbkiA2y2O
>>524 階層が深くなるごとに音楽がスローになると言う小技を使ってるしな。
FC版1.2.3以外全部糞
リメイク版1.2.3も糞
続編やリメイク出るたび買い支えてる連中は癌
6だわ 投げちゃった
だから7も買わなかった
なんか自分の中でドラクエが終わった作品
ダントツでDQ10が糞
536 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:37:31.33 ID:78yDuvwiO
7と9が双璧でクソ
10はやる気すら起きなかったので除外
537 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:44:05.27 ID:7MenldI30
DQ9
538 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 19:44:39.09 ID:reOSJsza0
PSの7
DQ10はフルプライスに月額課金でもう半年になるってのに
ピーク前のこの時間でこんでる鯖2つに他全部ふつうですいてる鯖無しかよ
しかもこんでる鯖って他の鯖よりでかい統合鯖やんけ
すごいなあー
まあ1だな
5
過大評価され過ぎ
543 :
名無しさん必死だな:2013/01/29(火) 00:35:26.07 ID:mmfrLH6IO
4以降のメインテーマのイントロ考えた奴はカス
チャー!チャチャチャ チャッチャッチャー!
チャー!チャチャチャ チャッチャッチャー!
チャー!(ピコピコ)
チャチャチャチャー!(ピコピコ)
チャチャチャチャー!(ピコピコ)
チャチャチャチャー!(ピコピコ)
チャチャチャチャー!(ピコピコ)
チャチャチャチャッチャッチャー !
ドゥルルン
3以内のイントロにもどせやw
6か7。
正直5もヌルくて微妙だったがバランス崩壊起こしてない分だいぶマシ。
まあ、100歩譲っても
本物のドラクエと呼んでいいのは5までだったな
エニックス、堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういち、チュンソフト
一つでも欠けたらもうドラクエじゃない
ドラクエも微妙になってきてるけど
FFは7あたりから今までのRPGとは離れて来て、
FF11、12辺りから本格的にかけ離れてきて
90年代位のRPGやりたい人はドラクエしかなくなって来たって感じ
10で大きく突き放したけど
7
それまでのドラクエは必ず二回以上やってたけど、
あれだけは二度とやりたいとは思わん
8とかいうゴミ
案の定神聖絶対不可侵大正義永久世界統治唯一覇権ハードであるプレイステーションを必死でネガキャンするチン豚堂信者が湧いたな
堀井にはどれくらいキムチを貢いでDSとかいうガキハードにDQを強奪したんだ?チン豚堂は
会話システムは抵抗なかったんだが8のキャラ同士のやり取りや展開に少しむずがゆさがあった
それでいて賢者の末裔死なせて棒立ちだったりシュールでかわいいとこもあるけど
うーんと思うような突っ込みどころも増えた
表現の幅が広がった8エンジンでこそ、台詞やご都合展開ではなく
多くを語らぬ感動、可愛らしさ、不気味さを出していってほしかった
>>551 8って途中で納期とか人材不足で
ちゃんと演出するのを放棄した感じがする
砂漠から船が出てくる辺りは最高だったのになぁ
553 :
名無しさん必死だな:2013/01/30(水) 02:23:37.65 ID:+wnQcUWRO
中古で買った6の、前の持ち主のデータで遊んでみた。
ジョウカクとかズイカクとかと戦った時点でコレジャナイ感が凄かった。
8は杖の設定がプレイヤーに明かされた時点で賢者殺害見学ツアー最後まで見ないといけないことわかっちゃうのがな
ラスボスと戦わない選択できりゃ神と呼んでもよかったんだけどドラクエはマルチエンド基本やらないからな
今やったら1が最もつまらないって評価になるんじゃないかな?
5が過大評価されていることについては同意。
1は今やるとフリーゲーム並みの短さに感じるのが問題だな
リメイクするとなると途中にいくつかダンジョン追加しないときついかも
剣神は幼稚園の頃はまってたけどな
不覚にもモモたんで泣いた
ドラクエって今やると演出、台詞回しが淡白だけど、それでも不意打ちで感情移入出来て好きだわ
>エニックス、堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういち、チュンソフト
>一つでも欠けたらもうドラクエじゃない
これは確かに言えてると思う
>>555 1は一人旅の面白さと言うのが
続編とは違った意味で緊張感があって逆に新鮮なんだけどなあ。
ただ、正直2ほどではないけど、ゲームバランスにはちょっと難がある。
後にレミーラの巻物を産み出したという功績は大きいけど
1の松明システムは単純にはた迷惑なだけだわ
>>560 だから後のRPGではそのシステムは採用されてないんだろうなあ。
たまに採用されてるのもあるけどねw
1はその気になればレベル18くらいで最強装備が揃うけど
HPMPに不安があるためレベル上げを強いられる
ここが一番辛いw
6はキラーマジンガネタだけは盛り上がれる
あれは2のロンダルキア並のトラウマ
まあ2はトラウマ多すぎなんだけどw
城出た瞬間にスライム8匹に嬲られたり
いいエロ画像になりそうだ
キラーマジンガはあるあるネタだからな
それ以降は余裕で対策できるけどロンダルキアは常に緊張感ピリピリ
一人旅を楽しみたいなら1よりも3のがオヌヌメだよ。
9は、クリア可能なんだろうか・・・
3の一人旅は苦行だからな。
麻痺させられただけでおしまいだし。
勇者だけでは全体攻撃も禄には出来ない。
まあ、経験値が4倍だから、クリアするだけなら、根気がある人なら
そこまでとんでもなく難易度が高いって程でもないだろうけどさ。
3の一人旅はそんなに苦行でもない
一番の苦行は遊び人3人仲間旅だと思う
勇者ならムチもブーメランも使えるから、なんら問題ない。
覚えておきたい技のひとつは、戦闘中の盾の装備換え。
ボストロールはこの戦法で勝てる。
>>511 同じく
ドラクエのシステムはやっぱMMOに向かねーわ
570 :
名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 22:24:27.52 ID:wFpvFeEO0
Wiiで出てたリモコン振るやつはつまんなかったな。キャラもうっすいし。
そもそもソードってどれくらい売れたんだ?
1は今ならもうアクションにするしかないだろ
ていうかしてください
8は本当につまらなかった。
お使いゲー臭が半端ない。
システムも糞。テンション要らな過ぎ。
ドラクエは転職とテンションシステム要らない。
ドラクエ6もムドーまでは面白かったし
>>571 ハーフは売れた
>>572 1あらスカイリムで再現できそうな気がする
ドラクエブランドは海外じゃ通用しないから絶対無理だろうけど
へーソードって50万も売れたんだ
興味はあるけどリモコンオンリーで操作らしいから移動が不便そうなんだよなー
剣神やソードは否定的な意見が目立つけど
俺は面白かったなー
また続編を出して欲しい
ちょっと気になってるけど戦闘がめんどくさそうで踏み切れない
>>550 逆に言うけど堀井が大量のキムチ程度でうごく程度の人間なのか?
どんだけ腹減ってたんだよw
何の権力も才能もない俺ですら大量のキムチ程度で何かしろとか言われたら蹴るぞ?
580 :
名無しさん必死だな:
L5のDQは本当にクソ