1 :
名無しさん必死だな :
2013/01/15(火) 20:11:46.11 ID:3i+7lQF80
2 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:12:34.18 ID:iXHmHEhF0
2012年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K ***K 460K
3 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:13:05.59 ID:iXHmHEhF0
米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,337,000 9,595,000 2010 262,000 8,558,000 1,700,000 6,765,000 4,335,000 7,071,000 2011 -------- -------- -------- 7,259,000 4,523,000 4,534,000 ------------------------------------------------------------------- 累計. 45,708,000. 47,249,000. 18,512,000. 32,685,000. 19,983,000. 38,741,000
4 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:13:39.29 ID:iXHmHEhF0
2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 365K 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 374K 240K 10月 250K 180K 393K 250K 250K 11月 795K 350K 1700K 901K 860K 12月 1600K ***K .. 1720K 940K 1060K 年間. 3562K. 2539K↑ 7259K 4523K 4534K 累計... 3562K.. 48780K↑32675K 19982K 38741K
5 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:14:28.70 ID:iXHmHEhF0
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS.. 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K 185K 181K 277K *5月 - 384K 195K 155K 335K *6月 - 511K 452K 305K 423K *7月 - 398K 444K 215K 254K *8月 - 343K 357K 226K 244K *9月 - 403K 484K 312K 254K 10月 - 342K 325K 250K 232K 11月 - 1500K 1370K. .530K 1270K 12月 - 2500K 1860K... 1210K 2360K 年間 .262K. 8558K 6765K .4335K. .7071K 累計.. 45708K.. 47249K 25426K 15459K 34207K
6 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:14:45.85 ID:1PWc/XU+0
【WiiU】 今期目標 半期実績 進捗率 通期予測/達成率 ハード 550 200 36% 380/69% ソフト 2400 500 19% 1000/42% 【Wii】 ハード 500 132 26% 300/60% ソフト 5050 2374 47% 4900/97% 【3DS】 ハード 1750 506 29% 1150/66% ソフト 7000 1903 27% 4400/63% 【DSi】 ハード 250 98 39% 230/92% ソフト 3700 1730 47% 3700/100% ※単位は万。いずれも出荷ベース。 ※WiiUの通期予測は2012年末時の世界累計実売≒190万台で試算。 ※WiiU以外の通期予測は過去5年実績に基づく上半期実績の2.25倍。 ※目標完全達成した場合の純利益目標60億円。
7 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:16:01.89 ID:iXHmHEhF0
8 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:16:33.14 ID:iXHmHEhF0
9 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 20:17:27.35 ID:iXHmHEhF0
NeoGAF - View Single Post - PAL Charts - Week 1, 2013 - Prepare the Vita Chamber! Patient Wii U on Route!
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46318117&postcount=173 2012 UK All Formats Chart - Source: GfK Chart-Track
NB: 2012 had two games selling over one million. 2011 had five.
1. Black Ops 2
2. FIFA 13
3. Assassin's Creed III
4. Halo IV
5. Hitman Absolution
・
・
95. Wii Fit Plus
96. Wonderbook: Book of Spells
97. Dance Central 2
98. DiRT Showdown
99. 007 Legends
100. Halo Anniversary
Spain December 2012:
http://www.adese.es/videojuegos-mas-vendidos 1) Just Dance 4 (Wii)
2) COD: Black Ops 2 (PS3)
3) FIFA 13 (PS3)
4) New Super Mario Bros 2 (3DS)
5) COD: Black Ops 2 - Edicion Nuketown (PS3)
6) Assassin's Creed 3 (PS3)
7) Skylanders Giants - Starter Pack (Wii)
8) Inazuma Eleven: Strikers (Wii)
9) Far Cry 3 (PS3)
10) FIFA 13 (Wii)
Source: GfK Marketing Services Spain, SA | PEGI: Pan-European Game Information
German charts 2012 1. "FIFA 13" - Playstation 3 (500k +) (award on 05.11.) 2. "Diablo III" - PC 3. "Call Of Duty: Black Ops II" - Playstation 3 4. "Assassin's Creed III" - Playstation 3 5. "New Super Mario Bros. 2" - 3DS (200k +) 6. "Guild Wars 2" - PC 7. "Just Dance 4" - Wii 8. "FIFA 13" - Xbox 360 9. "World Of WarCraft: Mists Of Pandaria" - PC 10."Landwirtschafts-Simulator 2013" - PC (100k +) No Vita or WiiU titles in top 100. Numbers added from biu sale awards. source: media control GfK
参考:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=496881&page=11 2012 YTD HARDWARE SALES
合計 北米 欧州 日本
3DS.. 7.0 1.61 1.97 3.46
PS3 5.3 1.85 2.55 0.90
360 4.2 2.42 1.75 0.06
Wii 2.7 1.01 1.22 0.42
PSV 2.1 0.78 0.75 0.58
PSP 2.0 0.19 1.17 0.65
NDS 1.6 1.00 0.51 0.06
- 北米: NPD, Jan to Sep.
- 日本: Media Create, Week 1 to Week 42.
- 欧州: Nintendo, Week 1 to Week 41.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=450015 2011 YTD HARDWARE SALES
合計 北米 欧州 日本
PS3 6.3 2.42 2.79 1.11
NDS 5.5 2.67 2.26 0.60
360 5.5 3.45 1.98 0.09
3DS.. 5.0 1.42 1.48 2.15
Wii 4.9 2.36 2.01 0.55
PSP 3.9 0.85 1.40 1.60
- 北米: NPD, Jan to Sep.
- 日本: Media Create, Week 1 to Week 42.
- 欧州: Nintendo, Week 1 to Week 41.
世界ハード売上・ソフト売上(出荷台数) 2011年度 2012年度 Wii 1508万台/15054万本 *984万台/10237万本 PS3 1430万台/14790万本 1390万台/15660万本 360 1330万台/*****万本 1360万台/*****万本 DS(+3DS) 2113万台/10842万本 1863万台/*9682万本 PSP. *800万台/*4660万本 *680万台/*3220万本
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K ***K 460K 年間. 5316K 3410K 1960K 885K
日本で売れる訳ねーよ。 もうサードも勉強しただろうからJRPGを出したりもしないだろうし、 360より売れない可能性がある。7年かけて100万台がやっとだろ
オランダ Week 2, 2013
http://dutchcharts.nl/game_charts.asp?system=&year=2013&date=20130112 1 2 CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 (PS3)
2 1 JUST DANCE 4 (Wii)
3 3 FIFA 13 (PS3)
4 4 FAR CRY 3 (PS3)
5 5 CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 (XBOX 360)
6 6 ASSASSIN'S CREED 3 (PS3)
7 7 FAR CRY 3 (XBOX 360)
8 8 FIFA 13 (XBOX 360)
9 10 NEW SUPER MARIO BROS 2 (3DS)
10 9 SKYLANDERS/GIANTS (Wii)
>>2 12月の3DSの伸びが凄まじいな、何かソフトでた?
イタリア Week 1, 2013
http://www.aesvi.it/cms/charts.php?dir_pk=206 1) Just Dance 4 (Wii)
2) COD: Black Ops 2 (PS3)
3) FIFA 13 (PS3)
4) Assassin's Creed 3 - D1 Edition (PS3)
5) COD: Black Ops 2 (X360)
6) FIFA 13 (X360)
7) New Super Mario Bros 2 (3DS)
8) Assassin's Creed 3 - D1 Edition (X360)
9) PES 2013 (PS3)
10) Pokemon Versione Nera (DS)
キネクトで一般層を掴んだだとか、 ファーストがsonyより強いから次世代機は糞箱が圧倒的に勝つだとか、 このスレはアホのたまり場だな。 結局普及台数でPS3にぬかされるじゃねーかwww 1年先行した上、PS3が価格で失敗していたのにだ。 馬鹿共がありがったがっているHALOだかギアーズだか知らないが所詮はたいしたことがなかったな。 結局最下位になっちゃったからね
米国ビデオゲーム売上高 2011 5月 前年比13%減 6月 前年比10%減 7月 前年比26%減 8月 前年比23%減 9月 前年比 4%減 10月 前年比 1%増 11月 前年比 2%減 12月 前年比21%減 2012 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減
はあ? 2011より下がってるし11月→12月もそこまでかわらねーよ
5月 前年比27%減 6月 前年比29%減 7月 前年比20%減 8月 前年比20%減 9月 前年比24%減 10月 前年比25%減 11月 前年比11%減 12月 前年比22%減
28 :
修正 :2013/01/15(火) 21:42:41.20 ID:cHvaHmuz0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K ***K 460K 年間. 1960K 5316K 3410K 1960K 885K
30 :
完成 :2013/01/15(火) 22:04:25.66 ID:cHvaHmuz0
2012年 米国 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K 12月. 1250K 470K 1400K ***K 475K 250K 460K 年間. 3600K 1960K 5316K 3410K 1960K 1250K 885K
31 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 22:09:06.57 ID://Jbx7mA0
なんで前スレのこれ貼ってないんだ? NPD 12月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年1月11日Opening Bell) Hardware 4,999K(▲21%) ・Wii U 462K ・3DS 1,254K(▲22%) ・Wii 472K(▲56%) ・PS3 636K(▲33%) ・360 1,403K(▲19%)
>>21 期間限定で値下げしたはず
NPD北米12月の販売台数
GBA NDS 3DS 計
05年 109.8万 *92.0万.. 201.8万
06年 *85.0万 160.0万.. 245.0万
07年. 247.0万.. 247.0万
08年. 304.0万.. 304.0万
09年. 331.0万.. 331.0万
10年. 250.0万.. 250.0万
11年. *63.0万 160.0万 223.0万
12年. *47.0万 125.0万 172.0万
NPD北米11月の販売台数 GBA NDS 3DS 計 06年 91.8万 91.8万 07年 153.0万 153.0万 08年 157.0万 157.0万 09年 170.0万 170.0万 10年 150.0万 150.0万 11年 35.0万 79.5万 114.5万 12年 37.0万 54.0万 91.0万
データっぽいの貼りすぎてどれがテンプレか分からないよー
ある宗教家に対する魔除けみたいなもんだ 気にするな
説明文を張らずに英語へのリンクを張られても 読む気がしないっす
38 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 23:01:29.18 ID:YhTsib0D0
岩田の言い訳楽しみ 【WiiU】 今期目標 半期実績 進捗率 通期予測/達成率 ハード 550 200 36% 380/69% ソフト 2400 500 19% 1000/42% 【Wii】 ハード 500 132 26% 300/60% ソフト 5050 2374 47% 4900/97% 【3DS】 ハード 1750 506 29% 1150/66% ソフト 7000 1903 27% 4400/63% 【DSi】 ハード 250 98 39% 230/92% ソフト 3700 1730 47% 3700/100% ※単位は万。いずれも出荷ベース。 ※WiiUの通期予測は2012年末時の世界累計実売≒190万台で試算。 ※WiiU以外の通期予測は過去5年実績に基づく上半期実績の2.25倍。 ※目標完全達成した場合の純利益目標60億円。 先週末時点で上記試算以下の推移
39 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 23:04:58.15 ID:ubvT0oYg0
>>37 お前に読ませる為に貼ってるわけじゃないから読まなくていいよ
40 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 23:10:30.16 ID://Jbx7mA0
CD屋って減ったよな
>>38 推定実売が190万なら出荷は250万ぐらいあるはずだが
滅茶苦茶な計算だな
DL販売でどれだけ売れているかだね
>>32 DSは役目を全うしたしもう売り上げも見込めんな
3DSは今年のポケモンでどこまでのばせるかだな
まあ累計で200万は超えてくるだろう
48 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 08:11:33.93 ID:pg7fQPciP
あーあXBOX終わった感じだな
lreland Week, 2 2013 01 (01) FIFA 13 (Electronic Arts) 02 (04) Far Cry 3 (Ubisoft) 03 (02) Call of Duty: Black Ops II (Activision Blizzard) 04 (03) Need For Speed: Most Wanted (Electronic Arts) 05 (05) Just Dance 4 (Ubisoft) 06 (07) Assassin's Creed III (Ubisoft) 07 (18) Hitman: Absolution (Square Enix) 08 (06) Medal of Honor: Warfighter (Electronic Arts) 09 (13) Sonic & All Stars Racing Transformed (Sega) 10 (09) Lego The Lord of the Rings (Warner Bros. )
11 (RE) The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks) 12 (12) Lego Batman 2: DC Super Heroes (Warner Bros. ) 13 (RE) Batman: Arkham City - Game of the Year (Warner Bros. ) 14 (20) Halo 4 (Microsoft) 15 (15) Grand Theft Auto: Episode From Liberty City (Take 2) 16 (11) New Super Mario Bros. 2 (Nintendo) 17 (RE) Lego Harry Potter: Year 5-7 (Warner Bros. ) 18 (14) Forza Horizon (Microsoft) 19 (RE) Forza Motorsport 4 (Microsoft) 20 (10) Sonic Generation (Sega)
UK Week, 2 2013 FIFA 13 -47% Far Cry 3 -36% Call of Duty: Black Ops II -41% Hitman: Absolution -54% Need For Speed: Most Wanted -54% Just Dance 4 -52% Halo 4 -60% Football Manager 2013 -32% The Elder Scrolls V: Skyrim -42% Lego The Lord of the Rings -48% 順番はAll Formatチャートの通り
57 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 17:55:19.40 ID:06tYaxsc0
>>50 CoDとかGTAとかHaloとかにも影響あるのかね?
そうなると次世代機も順調な立ち上げ出来なくなりそうだが、
その辺のタイトルも全部敵はゾンビ、異星人って方向になるんだろうか。
多分ESRBレーティングを遵守するよう呼び掛けがある程度じゃねーの あとHaloはそもそも異星人相手のゲームだろ
マルチの場合は人間が敵になるだろ
オンしてるとガキがよく居るよね
そういう意味ではないw
>>50 殴る蹴るがあるゲームもやばいだろうな
スマブラとかキネクトも終わったなこりゃ
HALOは元からエイリアン相手 マルチもロボットにしか見えないスパルタン相手だし 欠損表現とかエグい殺し方とかもない まったくもって問題外
WiiU、メディクリでPS3以下の2万台か 3DSが大ヒットで、ドラクエモンハンの援護があってと、 任天堂に追い風が吹いてて世界で唯一まともに売れそうな国が日本だったのにな
日本でも販売台数稼げないとなると出荷目標の6割程度で終わるかもな
WiiU 国内 終了 海外 終了 岩田はまたお荷物ハード作って赤字垂れ流すのかね こいついい加減社長やめればいいのに
新作ソフトが全く出ない状況だしねWiiU
3DSの値下げの前例があるからなあ ひとまず様子見のまま興味無くなる層も結構いそう
70 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 22:41:16.94 ID:pg7fQPciP
Wii Uは海外では最初から死んでたけど 国内でも死んでしまったんだな
WiiUもアンバサするかねえ やったら3DS値下げのときの赤字なんて少なく見えるくらいの赤字になると思うけど
72 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 22:44:40.34 ID:pg7fQPciP
岩田マジでクビになるかもな
サードにHDマルチ大作をキッチリ作って貰う ゼルダスマブラを早期投入しないと厳しそう
PS360が合計で1億台以上売れてるのにHDマルチなんか意味ないよ 任天堂がいかにとぎれなくソフトを出すかが大事だけど、現状は・・・
>>73 超大作のGTA5がはぶられてる時点で厳しいだろうな・・
あとバイオショックにトゥームレイダー、クライシス3もマルチから除外
サードの大作もなあ・・・ Wiiの頃に夢中でリモコン振ってた子供ももう中学・高校生 そういうのがほしけりゃとっくに現行HD機買ってるよ いくらなんでも7年は長すぎた Wiiの好調に胡坐をかいてた岩田の失策だわ
即値下げはさすがに出来ないから 1年後くらいに廉価版出すしかないな どーせゲオタ引っ張るのは無理なんだから 完全ファミリー層ターゲットにして
はっきり言ってこの仕様じゃコア層は無理 いつものように絵に描いたような家族を売りにして 桁違いの宣伝費使って親向けに売り込むのと気軽に買える価格にするべきだろう
3DSのことも考えるとタイミング的にはこんなもんだろう 3DSの3D機能が無駄コストと化したのと タブコンの意図が見えないというのが問題かなあ
80 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 23:04:46.04 ID:pg7fQPciP
WiiUの高コスト要因って、あの誰得なタブコンだろ あれが付いてる限り値下げなんて出来ないんじゃない?
任天堂はキネクトみたいなのをやりたかったんだと思う まるパクリでいいから出せば良いのに
3DSの時はPSPが完全に死んでてVITAもまだ未発売だったから戦略練る余裕もあっただろうけど 今回はライバル機種が合計で1億5千万台売れてて現役バリバリだから難しい舵取りになるな
現実的に考えてあれはもてあますと思う
wiiでたまたま当たっただけなんだし 二度も同じ手は通用しないだろ
むしろ戦略自体は今回のが立てやすかったと思う 任天堂らしさ 価格 マルチ 全てを取ろうとして折り合いが付かなかった感
WiiUがこの惨状、PS3箱○がまだまだ売れてる状況なのに 本当に今年次世代機なんて出るんだろうか? 1年くらい遅らせた方が良いと思うが
今世代の結果からみても これだけ有力ソフトがマルチかけてくる以上 先手取っちゃった方が優位なのは間違いないので カネの折り合いが付くなら出してくるに決まってる
>>86 現行機もピークアウトして酷いことになってる。
ピーク時にようやくHDソフトで利益が出るようになったのに
ピークアウトしてしまっては利益を上げることが出来なくなる。
世代移行は必要。
PS4や720が出てたらTHQが復活できたと思うか? 次世代機が出たら、一時的には盛り上がって見えると思うけど 今の倦怠感の本質は別のところにある気がするなあ
90 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 23:21:41.04 ID:pg7fQPciP
THQは経営がアレすぎたので バブルが続いていたとしても潰れてたろう 倦怠感どうこうよりゲーム自体が成熟して先がなくなった Wiiは熱狂を与えたけれど、ゲームに何かを残すことは出来なかったな 今あるものを効率よく利益に変えつつ 流通と市場の拡大を続けるしかない
現在のビジネスモデルが成り立たなくなりつつある以上、ビジネスモデルを変えた次世代は必要
>>89 THQはTHQ自身の問題が大きいからな。
例えばアマラーみたいなのが救済されると思う。
このままだと今年はDeadIslandとBioshockがやばいと踏んでる。
STB化するんだろうね OSのマイクロソフトとコンテンツのソニーか 任天堂は厳しいね
>>90 それもあるけど、今後は次世代機のライフサイクルでも
Wiiが起こしたような成長は起こらず、
1年当たり10 millionsあたりの台数を維持し続けるのかどうかも見どころかと。
タブコンみたいなハードウェアに力入れるくらいなら ネットサービスの充実に力入れた方が良かったのに どう考えても次世代は今以上にデジタルの重要性は上がる訳だし
>>95 STB化路線はほぼ決まりなんだろうけど、STB(ゲーム非専用機)の売り上げ
=ゲーム市場の拡大とは単純に結び付けられないわけで
ますますゲーム市場の全体像が見えなくなるんだろうなあ。
STBハードは売れたけどソフト市場はそれほど拡大せずとかもあり得る。
次世代はクラウドベースでどんどん発展していくんじゃないかね スチームとの連動にだったり F2Pモデルのゲームがどんどん出てくると思う スペックも当然引き上げられるから PC基準のグラフィックスでゲームが遊べるようになり 開発も幾らか楽になるだろう ただしUE4レベルのゲームを作るとなると話は別になってくるが
クラウドは10年早いだろ
Skylandersに続けと、DisneyがDisney Infinityを発表したので 玩具含めた単価向上・利益回収戦略が、 今年の段階でどこまで上限をあげられるか楽しみになってきたなあ。
>>96 PS2みたいにDurangoが全部持ってく可能性は高いね。
>>99 そんなサーバーに多額の先行投資がいる狂気のビジネスモデルが成り立つとは思わない。
もっと単純なゲームなら出来るだろうが。
>>102 その可能性もあるね。そうなると次々世代機では
逆ザヤで高スペックなハードをライバル睨みつつ慌てて出す必要もなくなるのかなあ。
グラフィックばっかり喧伝されるゲームが 何年も待った挙句たいして面白くも無く 値段がクッソ高いのがねえ... ポリゴンゲームでプレステがうけたのも より高品位な表現が安く出来たからじゃないかと思う
iPhone5の生産半減報道とかみると性能向上の度合いが消費者の要求とマッチしないとたちまち売れなくなるから怖いね pspからvitaへの性能向上が見向きもされてような状態だから次世代据置きのハードルは凄まじく高いだろう
Appleさんも失速しつつあるようだしさてどうなるかな。 一時的なものなのか去年がピークでしたとなるのか…
どの市場もかじ取りは年々難しくなってる感じ。 WiiUは年末に出るであろうタブコンを活かした3Dマリオと他のソフトと 後は本体をどこまで値下げ出来るかが勝負だろうな。 ドル円が90円付近になれば50ドルは下げられるはずだが 出来ればBasicを199ドルにしたいところ。 じゃないとパーティーゲー層には売れないだろう。
>>105 価格面に関しては、インターネットのお陰で価格競争の段階に入ってるので、
例えばF2PのFPSで十分だとか各ジャンルでフルプライスの価値を
厳しく問われる局面に既に入っていってる気もする。
>>107 iTVだっけ?いつ頃出すのかなあ
欧州は経済状況相当悪そうだな
現実貼っておきますね 日本の発売5週の累計 DS-127万、Wii-99、3DS-80、WiiU-70、 PSP-51、VITA-50、PS3-24、360-10 北米11月中旬発売で年内中までの累計 Wiiー108万、WiiUー89、PS3ー69、360-61
113 :
名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 01:34:51.03 ID:3kXVut+IP
Germany:
Week 2, 2013
http://www.mediabiz.de/games/news/charts-warten-auf-dante/328345 Top 10 Best-selling (source: Media Control GfK)
01 (01) [PS3] Call Of Duty: Black Ops II
02 (02) [PS3] FIFA 13
03 (04) [PS3] Far Cry 3 - Limited Edition
04 (03) [Wii] Just Dance 4
05 (08) [3DS] New Super Mario Bros. 2
06 (18) [PC] Landwirtschafts-Simulator 2013
07 (07) [360] Call Of Duty: Black Ops II
08 (05) [PS3] Assassin's Creed III
09 (10) [PC] Call Of Duty: Black Ops II
10 (22) [Wii] New Super Mario Bros. Wii
>>109 ドルはあまり意味ないって言ってなかったかな。
やっぱ和ゲーの影響力をあなどっちゃいけない 和ゲーの弱い箱はPSにはどうしても勝てない
>>112 今負けてるから過去で比較しなきゃいけないわけか
とんだご都合主義だな
一気に次世代が音を立てて近づいてきたみたいだね
>>116 ファーストならともかく、サードならもう関係ないよ。
次世代はもっとマルチ化が進むから。
PS3はCELLの変態アーキのせいでマルチも苦労したけど、
次世代はアーキテクチャすらほとんど一緒だもの。どっちもオールAMDの可能性が高いし。
特に性能使わないような中小のソフトは、昔から半分ネタとして言われてたような、
ツールのボタンひとつで変換ってのが冗談じゃなくなると思う。
次の世代は性能とか互換性で決まるよ。あとファーストのソフト。
いやむしろ国内で売れない箱やWiiUに、和サードがソフトなんか出さないだろ 現状を見ろよwPS3一本化しつつあるのに それに次世代機なんか発表されてないしな
>>122 それは現行機の話。
俺が言ってるのは数カ月後には発表される次世代機の話。WiiUは入ってない。
お互いゼロからのスタート。
それ以前に和サードとかまだ存在してたっけ?
だから過去の実績があるから、箱の次世代機に和サードがソフトを出す可能性は低いの マルチで箱○に出続けたようなものを除いて 箱○って日本で最初凄く恵まれてたからな、まあ日本国内で箱の市場なんてもうない 和サードはこれから当分PS3。数年後にPS4の普及が進んだらPS4。
>>125 PS4は互換も無さそうでゼロからのスタートだから実績関係ないのよね。
別にPS2みたいなデファクトスタンダードになった実績でもないし。
何よりサードマルチ化が大きい。
360はその点、最初は全く恵まれてなかったからな。
国内は売れ線のキラーソフト尽くPS3に独占されてたんだから、
過去のマイナーハードのように負けるべくして負けただけ。
マルチ化したのは、市場壊滅した後だったからな。
でも次は、なにせ歴代ゲーム史上初の、最初からサードマルチ化時代だからね。
そいう古い考えは通用しないよ。
まあ海外はファーストの差で次世代箱が圧勝だろうけど。
>>126 海外では圧勝って今の360も圧勝と言える程差つけてないじゃんw
圧勝って言うのは日本でのPS3vs360ぐらいの売り上げの差事だよ
海外スレで日本市場の話なんかされてもねぇ
大人気スマホゲーム「パズドラ」 13年1月10日には1年足らずで600万ダウンロードを達成した。ソーシャルゲーム業界では「グリー、モバゲーの次の波」と目される、まさに台風の目のゲームタイトルである。 パズドラの収益力は驚異的だ。ガンホーは元々「ラグナロクオンライン」を主力とする、パソコン向 けオンラインゲームから出発した。近年はユーザーがゲームを遊ぶ場がパソコンからスマホに 移行し、業績は伸び悩んでいたが、パズドラの投入で一気に息を吹き返した。 2012年度第3四半期(12年1〜9月期)はパズドラの牽引により、売り上げが前年同期比 1.8倍に増加。モバイルコンシューマ事業が初めてPCオンライン事業の売り上げを追い抜いた。 業界内ではパズドラの月商は10億円に達すると噂される”お化けタイトル”だ。 月商10億円! パッケージゲームでは考えられない驚異的利益をうみだしてるw 先行市場日本をみれば世界のゲーム産業が将来どうなるか手に取るようにわかる もう赤字ハードを売るなんてビジネスモデルは恐竜時代の古臭いものなんだと
>>129 ガラパゴス市場の間違いなんじゃないの
PS2が普及約1.5億台に留まったのに対して、PS3箱○で年度末までで約1.6億台。
今後2-3年で2億台には到達するだろうし、据え置きは日本を置いてけぼりにして拡大を続けてる。
ただ高性能化でPCとのマルチでF2Pゲームが拡大するのは間違いないだろうね
現在のコンソールのビジネスモデルが古臭いものになりつつあるのは明らかだし コンソールにおいてもF2Pが存在感を示していくのも明らかだけど 日本が先行市場ってのは間違いじゃないかなあ
>>127 海外は、PS2の実績があり、BDがあり、一般には性能が上と信じられてたり(容量は上だが)、
そういう状況でもPS3は負けた。
次世代で性能も互換も負けたら箱の圧勝だろう。
噂されるww
134 :
名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 16:18:51.23 ID:v62Z6fFO0
>>132 世界最下位はチョンロクマルだろいい加減にしろ!w
1年先に出して負けたゴミの話はヤメロ!
海外では360圧勝って、日本除外して海外限定でもPS3のが勝ってるだろw
日本除外したら360じゃない? と言うか日欧米では360>PS3じゃないかな その他の地域を足したらPS3>360なのかもしれないけどね 正確な調査機関ないし集計も難しいからわからないけども 出荷数なら今度の決算でまた出てくるからそのときにわかるんじゃないかな
まあどっちにしろ世界で互角にまで持ち込まれちゃったんだよね。 全地域でPS圧勝だったのが現行世代だけで。 もう完全に同じ土俵に上がっちゃったんだよね。 勝ちハードの後継という威光で決まってきた今までとは違う。 次は完全にファーストと次世代機の性能・仕様で決まる勝負。
普及台数だけなら1年先行してる360が優位だからな 2010年で日欧米がPS3>360だったし、2012年なら欧米+その他でPS3>360なんじゃない
>>137 キネクトブームがとっくに離されてるし、2012年以降はどんどん離されてきてるようだよ
PS3は値下げもしてないのに
最初は欧州でも箱○が勝ってたのにな。
>>139 そんな細かい差異は勝ってようが負けてようが、もはや次の世代には持ち込まれないんだよ。
イギリスの勝ちも、他欧州地域の負けも。
次世代はそういう状況であり、PSはそういう土俵にMSに並ばれてしまった。
>>142 つまり細かいことは関係ないから、日本でもMSが圧倒するとw
日本ぐらいに差がついちゃったら細かくはないな。 でも今の日本市場は一部のサードのソフトだけで決まるほど小さくなってるから、 サードの誘致合戦だな。 まあ世界全体で見たら日本市場なんてどっちでも大差ないだろうけど。
北米市場から追い出されてチョニーは終わるだろ
ホリデーの売上ショボかったし 先に次世代機投入するしか勝負しようがないな ソニーは現実見えてるよ
720より先に出す。性能はマルチできるくらいに低くてもかまわない。という基本さえ 抑えとけばそこまで死ぬことはないだろうね。 個人的にはPS4が本気で普及を目指すなら互換は必須だと思うのだがハードが 毎回特殊すぎて今回も難しいだろうね。
>>147 互換なんて売り上げに殆ど影響しないだろ
いかに新規PS4専用ソフトを誘致するかが問題だわ
互換なんて無いなら無いでまったく問題ない
>>147 PS4に互換が無いことが問題より、
次世代箱に互換があることのほうが問題になるだろうな。
逆に言えば、次世代箱も互換が付かないなら全く問題ない。
向こうだけ付くなら・・・・・・・。
日本市場でいくら売れようが 海外サードにとって無意味に近い市場だって PS3自体が証明してる BO2があれしか売れないし 日本市場はマーケットとして特殊すぎ
>もう赤字ハードを売るなんてビジネスモデルは恐竜時代の古臭いものなんだと
仮に次世代でMSあたりが単独勝利して、
据え置きゲーム機市場に新しい競争相手や脅威となる別の何かが出て来ないなら、
その次(次々世代)では赤字でハード売るというビジネスモデルは取る必要ないしね。
ゲーマーにとしては嬉しくない予測かな。
>>150 据え置き含めた次のハードは性能とかだけではなく、
サードパーティに対してどの程度オープンであるかという点も大事になるんだろうね。
囲い込みとか利害関係の問題が絡んでくるから難しい判断が求められそう。
特殊な市場ってむしろ北米だったな。
>>148 新規の専用ソフトを引っ張れる、と考える方がおかしいと思う……
結局自分で作るしかないです
日本市場先行論は2世代前までしか通用しないだろ 携帯ゲーム機がガラパゴった時点でおわっとる
嘘は言ってないし、間違いでもないだろ。 日本のゲーム産業は立ち回りが古臭すぎる
そうかな? コナミなんかいち早くモバイルに進出してCS以上の利益を生み出してる ウイイレはFIFAにやられたけど、利益面ではEAよりよっぽど儲けてるだろう
162 :
名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 22:18:19.31 ID:v62Z6fFO0
任天堂の決算データでPS3が据え置きNo1なのが判明してるのに あれこれ言ってる痴漢は何なんだ?
北米で190万差だろ去年 その程度じゃ欧州+日本合わせたら普通に抜かれてるだろ箱
Wiiuが販売不振になると任天堂がこれからもデータを出してくれるか怪しいな
年末の2ヵ月半でPS3を700万台出荷したことになるけど いったいどこが引き受けたんだろうね?w
>>164 岩田は任天堂の業績が悪いと
あれこれ言い訳して「問題無い」と結論付けるか(例:ただしCoDを除く)
データをまったく出さなくなるか、だからなあ
>>165 前スレにデータ載せてくれてた人がいたろ 別に普通の数字だよ
IR出荷台数(万台)
. PS2 . NDS. PSP Xbox360 PS3 Wii .
〜
2009/10-12. 210 1165 . 420 . 520 . 650 1130
2010/10-12. 210 . 901 . 360 . 630 . 630 . 875
2011/10-12. . 90 . 206 . 240 . 820 . 650 . 561 .
北米の在庫が重いって言ってたのに?
新型発表前後で在庫確実に絞ってたPS3の話じゃないだろそりゃ
世界最大市場の北米ホリデーで360の半分しか売れなかったのに PS3ってすごいや
やっと分かったのか 北米だけが市場じゃないんだぞ
とは言え北米で1m程度の実売で7m出荷は難しい気もする
>>172 どう考えてもソニー出荷だろw
倉庫から出してまた倉庫へ
まあそのうちちゃんとした数字がソニーの決算から出るだろうからそれを待ちますかね
自慢のオウシュウなら在庫詰め込み放題だもんなw サブマリンミリオンとかさんざん馬鹿にされたのにまだ懲りないか
どうせソニーから発表があったところで ソースはソニー()で都合の悪い数字はなかったことにするだろ 粉飾決算は重罪なんだがな
決算の数字が嘘だと言い出す病人はこのスレに来るなよな・・・ ゲハにはその手のお花畑が他にいっぱいあるだろ
業績説明会で「で、どんなカラクリなんですか?」と聞かれるSONY舐めんな
XBL Activity Chart 1. Call of Duty: Black Ops II 2. Minecraft: Xbox 360 Edition 3. FIFA 13 4. Halo 4 5. Call of Duty: Modern Warfare 3 6. NBA 2K13 7. The Elder Scrolls V: Skyrim 8. Call of Duty: Black Ops 9. Madden NFL 13 10. Battlefield 3 11. Assassin's Creed III 12. Far Cry 3 13. Call of Duty: Modern Warfare 2 14. Grand Theft Auto IV 15. Borderlands 2 16. Gears of War 3 17. Halo: Reach 18. Forza Motorsport 4 19. Forza Horizon 20. NHL 13 Halo 4が更に後退 明らかにこのフランチャイズはテコ入れが必要
XBLA Chart 1. Minecraft: Xbox 360 Edition 2. Trials Evolution 3. The Walking Dead 4. Castle Crashers 5. Trials HD 6. Guardians of Middle-Earth 7. The Misadventures of PB Winterbottom 8. Sonic Adventure 2 9. Pinball FX2 10. Fruit Ninja Kinect 11. Retro City Rampage 12. Axel & Pixel 13. Magic 2013 14. Peggle 15. Counter-Strike: GO 16. Pool Nation 17. Fez 18. Real Steel 19. Family Game Night 20. Dungeon Defenders
XBLIG Chart 1. Castle Miner Z 2. Muder Miners 3. Avater Leaser Wars 2 4. Castle Miner 5. Total Miner: Forge 6. Shark Attak Deathmach 7. Xenominer 8. Whire Noise: A Tale of Honor 9. Avater Farm Online 10. Avater Deathmach
ていうか結局株価に縛られてる以上 嘘と言い切れない程度の嘘はどこもついてくる、というのが現実
>>175 任天堂信者はアンチャの売上を怪しんでいたが
ランキングでアンチャ以下のゼルダが300万本売れたと任天堂決算にあったのを忘れるべきではない
>>183 UC3が初回出荷380万
ゼルダSSが340万出荷だったっけ
今はどうなってるんだろうな
同時期に出て似たようなセールスだったSR3がこの前500万超えたとか言っていたが
少なくともUC3はそのぐらいはいってそうだな
release-on-ps3-in-2013だと、次世代機ゲームでも何でもない件w まあPS4暫く出なさそうな臭わせ方だけどね
現行機と次世代機のマルチってだけじゃないの?
ちょっぱなから次世代機に独占で突っ込むおろかなサードなんてまずいねーよ 最初はほとんど現行機とのマルチだろ
NDS −40% Wii −53% これを3DSとWiiUでカバーできるのか・・・
191 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:02:02.37 ID:yc3LSuX9P
192 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:11:53.78 ID:1WADoiep0
>>189 それ、パッケージゲームの集計だから
DL販売(GOD、XBLA)が順調に伸びてるから
小売パッケは凹んで当然。
PCもsteam販売含んでないから、それで市場語るのは意味ないね
Wiiは市場が縮小消滅してる。これはもう仕方ない
193 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:20:23.46 ID:yc3LSuX9P
任天堂はDSとかWiiでヒットしたけど 残念ながらそれは一過性のブームで終わってしまったね 一発のアイデアだけが重要で、技術をないがしろにしても良いという経営判断をしたおかけで、 競合ハード他社には技術的に遅れをとり、 サードからは見放され、自らの市場を完全に失ったね 愚かな会社だよ
195 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:30:49.69 ID:yc3LSuX9P
196 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:33:08.29 ID:yc3LSuX9P
まあようするに任天堂は糞って事だよ
今年はもっと酷いかもな 特にハード売上はヤバいだろ
199 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:42:29.27 ID:yc3LSuX9P
あれだけHD機批判してた過去の海外売上スレ住民も 今は全く出て来なくなったからな 多分単なる任天堂信者だったんだろうけど それでも自分たちの愚かさ、見識の無さに ようやく気付いたんだろうな
どうしても任天堂をたたきたい執念が深夜に木霊するね
まぁ自分たちが周回遅れでやってないのは叩きまくって 始めたら礼賛するのはパターンだしな
202 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:52:35.98 ID:yc3LSuX9P
パクターも任天堂はHD機を出すのは2年遅いと言っていて 俺はそれに同意だったけど、 任天堂信者はパクターをアホだと笑ってたからな 彼らにとっては、任天堂の今の惨状は全く予想外なんだろうな
いや、パクターがアホなのは確かだろ
204 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 02:59:27.47 ID:yc3LSuX9P
ようは任天堂は糞会社だし 信者はアホって事だね
任天堂の今の惨状よりもID:yc3LSuX9Pの今の惨状のほうがキツイよねw 親も泣いてるぞ。人間の子産んだと思ったらウンコだったってw
任天堂は失敗したかもしれないが HD機だってもう儲からないだろう
新ハードの出足の鈍さにかこつけて、山ほど赤字を産んだ現行機を 成功扱いするのが最近の彼らのトレンドだから
まあ、どういう状況になっても任天堂という企業が潰れることはまだ無いでしょ ソフト屋になればいいだけだし
信者がどう思うかは別にして 任天堂はほぼ確実に3年連続の赤字を計上するから 岩田は今年か来年には経営失敗の責任を取らされてクビだよ
210 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 08:53:44.83 ID:yc3LSuX9P
とくに欧州でゴミみたいな売上になったのが痛いよね ハード事業はそのうち撤退するんだろうな
211 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 09:15:08.79 ID:yc3LSuX9P
カジュアルな携帯ゲームはスマホ・タブレットに市場を持って行かれるし、 据置は高精細ハイエンドなAAAタイトルのみに売上が集中する傾向は今後も続くから 今後5〜7年というスパンで見た場合、WiiUみたいな中途半端な性能のハードでは、 MS、ソニー、その他(ValveのSteamboxとか)の競合他ハードとは全く戦えないからね
ここまでのキチガイを演じないとソニーが生き残る印象を与えられない状況なんだよね 逆効果にしかならんのが悲しいが
213 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 09:25:29.12 ID:ODLVEC1m0
ソニーのハードも低価格路線のようだけどね。
214 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 09:40:50.01 ID:+6R77oLG0
アカウントとオンラインコンテンツで現行←→新ハード間が繋がるからSONYやMSは据え置きハード二種類で事業展開出来る だからサードは安心して商売出来るSONYやMSのハードでソフトを出し続けてる 任天堂だけが新ハードでゼロから積み直ししなきゃならない サードは任天堂の為に赤字でハード普及に協力しなくても他社ハードで充分
>>207 任天堂以外はサード含めHDハード市場を作る為に何年も投資を続けてきた
任天堂はWiiUでサードの数年間の投資によって産まれたタイトルの上澄みだけを掬うつもりだった
結果は客に見放されてスタートから転け、サードは去って行った
PS4はよく互換ないって言うけどさ PSNでダウンロード購入したPSN専用ソフトはどうなるの?
>>213 それが正解だろ
どうせハイスペックにしてもマルチになるのは決まってるんだし
任天堂がオンラインを軽視し積み重ねをしてこなかった事は これから先ボディブローの様に効いてくるんだろうな
互換の無いハードで安心して移行もクソもあるか なに勝手にMSのネットワークサービスに並んだつもりになってんだ
>>216 PS4用にプログラムし直したゲームをメーカーがちゃんと作って、
それをDLすれば遊べるんじゃないか?それを有料でするか無料でするかはわからんけど。
とにかく、ソフト互換が付かないのにDLだけ動くってのはあり得ないよ。
PS1レベルのかなり古いゲームならエミュで動かしてるだろうから問題ないだろうが、
PS3向けの配信専用タイトルはCELLが載って無い時点でそのままじゃ動かん。
これは360にも言えること。iOSのアプリがアンドロイドでそのままじゃ動かないのと同じ。
223 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 14:10:09.08 ID:J5LpLmsG0
北米 欧州 日本 合計 PS3 32,449 60,922 22,456 138,205 X360 52,141 38,103 748 99,306 WiiU 16,795 11,256 20,912 52,424
占いとか貼ってるんじゃねーよ
225 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 14:21:39.49 ID:HTeukD3L0
それは有力アナリストじゃなくてわかるわw
GTA5はwiiuにも作られるらしいな
WiiUは日本の放置っぷりに比べたら北米の方がソフト出る予定あるだけマシだな
日本はほっといても売れるから問題ない
Wii U sales in France: 120k in 2012
Via LSA:
http://www.lsa-conso.fr/premier-bila...-france,137328 Numbers by P. Lavoue from Nintendo France.
Wii U 2012 : 120k Basic pack: 10%; ZombiU pack: 15%; Premium: 75%.
Wii 2006 : 180k
3DS 2012 : almost 950k
ps3 2012 : 700k
Wii 2012 : 372k
Xbox360 2012 : 360k
欧州のPS3はHDD非搭載の廉価版が出たからな 予想通りWii・WiiUを蹴散らしてPS3が一気に売れ始めた
フランス自体がかなりの反米だからな WiiUがコケたから、PSが有利になるだろうな
欧州据え置き市場はUK以外は完全にPS3が有利 北米でアドバンテージあっても箱○が世界出荷でPS3に負けるわけだ
こんな数字あっても数日経てばすっかり忘れて 「捏造ニダ!粉飾決算に決まってるニダ!世界最下位はPS3だというのに!」 となるから救えない
数字見りゃわかるけどフランスの市場規模は大したこと無い 欧州は英一国と他全部で釣り合うかどうかってレベル そこまで気を大きく出来るのは異常
この通り 5年前くらいの知識でドヤ顔してるから手に負えない もう欧州最大市場は金額・本数ベースともにドイツに変わってることは このスレに常駐してたら常識なのに
んなわけねーよ PC・モバイル除いてUKが最大だがドイツ、フランスとの差はそこ迄大きくない PC含めりゃドイツがトップでUKは2番手
>>236 嘘つくなよ
UKは欧州全体の三割くらいだよ
しかもUKは市場の縮小が激しいから今じゃ三割切ってるだろうな
UKが2割、ドイツが2割、フランスが2割、イタリア・スペイン・北欧・オランダ・ベルギーで3割、その他1割くらいじゃねーの しかし去年の欧州は酷かったろうな BO2とFIFA13が500万超え、AC3が250万くらい、FIFA12とJD4が150万くらい、Halo4、Hitman、NFS:MW、MW3、D3が100万くらいとかなんじゃね あ、あとNewSMB2が150万くらい BL2とかME3は欧州じゃダメだったろ WoW:MoPもCata以前みたいには数字出せてないだろうしPESはもう南米の方が売れてそうだわ
UKの経済相当酷そうだな
ウォーレン爺さんとかも今の大規模開発とかには合わなさそうだもんな Epic Mickeyも初代はそこそこ成功したが続編が売れそうな売れ方ではないかったからやっぱりって感じだわ そういや38のケン爺さんはどうしたんだっけ そもそもあの人はBGS辞めた後は一線から引く気だったのを38が引っ張り出したんだよな
アカンな それはWiiUのタブコン並みの失策になるぞ アイフォン5の失速で、ようやくスマホタブレットのブーム沈静化の兆しが見えてきたところなのに
ある程度の性能のスマホが消費者に行き渡っただけだと思うがな
フランスだと3DSが一番売れてるのな 360は最下位じゃん
250 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 01:33:33.22 ID:j2waDU75P
>>230 Wii Uここでも死んでるのか
どうしようもねえなこの糞ゴミは
251 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 01:35:51.38 ID:j2waDU75P
>>247 iPhoneの失速はスマホ・タブレットの失速では無く
単にAndroidが売上を増やしてるだけなんだが
スマホ・タブレット全体では販売増加は続いているよ
>>230 フランスではPS3が年間34万360をリードしているという事は
フランスが欧州全体の2割として年間170万のリード、
市場規模2割〜3割程度で360有利なイギリス分20万差し引いたとしても
年間150万欧州ではPS3が360をリードしている
欧州では発売が1年3ヶ月程度早く、なおかつ12月商戦2回分多い360がPS3にハード売上でかなりの差をつけて負けている
次世代機がリーク通り同じ位の発売時期だとすると欧州では売れる土壌的にはPS後継機の方がかなり有利であると言えるだろう
360の当初なんてイギリスでもあんま売れなかったじゃん。 そりゃ当時は誰も勝てると思ってなかったからだが。 先行とか単純計算しても意味ないよ。 もはや欧州はブランドイメージなど影響を与えない程度の差でしか無い。 独占ソフトや性能や互換性とかで決まる。
360はアメリカとイギリスは最初から売れてたやん
>>252 現行世代の販売台数からだけの推測はあてにならないんじゃねーの
MSやソニーがどういうビジョンを描いており、どういう計画を進めているのか、ゲームコンソール全体を取り巻く状況の変化
これらを考慮した上で現在のマーケットを加えるならわかるけどさ
現行機種の販売台数だけで推測するなら、今世代とか思いっきり外れちまうだろ
>>253 欧州でブランドイメージが重要じゃないなんてことはねーよ
いや、欧州に限らず重要
欧州などで360がPS3に抜かれたのはブランドイメージ、流通、地域に合わせた展開
これらの差だよ
MSはこれらをずっと軽視してきたもの
最近になってようやくその辺変わってきたみたいだがな
>>255 おっしゃる通り
売れる土壌→ブランドという点で有利という事です
日本で箱シリーズが驚くほどに売れないのも、結局それが大きいよな
>>257 知名度はあるけど、ゲーム機としてのブランドイメージの構築に失敗したよな
それにあんま売れなかったことで流通網も崩壊した
新品ハードやソフトさえ扱ってない、取り寄せもしない店さえある
>>255 重要じゃないなんて言ってない。
次世代において、もはやMSとPSはブランドイメージで勝負が決まるような立ち位置の差はないという意味。
PSはそういう立ち位置までMSに侵攻を許してしまった。
もう実利の差でどうとでもひっくり返る土俵に。
あ、欧州の話ね。
MSはバーゲンセールやらんとだめってことやね
実際売上で差がついてるのにMS持ち上げても意味ないだろ むしろ、PSのブランド力の強さをここにきて見せつけられてると思うが 次世代機もやはり本命はPS 結果が全て
>>259 欧州においてそこまでMSが迫ったとはやはり考えられんな
今尚先に挙げた部分での差を無視することは出来ない
とは言え本命はPSとも言えんがな
現在の両社の状況を比べればそれは明確だが、MSにも十分チャンスはある
ただそのチャンスを生かす為にはこれらの差を埋める必要があることに変わりない
実売でクソ箱が抜かれるのも時間の問題だな てかもう抜いてるか?w どちらにせよ再開位おめでとう
欧州で箱が食い込むのは難しい気がするなあ 言語の壁がコスト悪化を招くからね なかなか流通補強も出来ない とはいっても次世代は箱のが有利だとは思う 理由は単純に日本の据え置き市場はさらなる地盤沈下を避けられないから
>>230 正確にはWiiUは118,000と書いてあるな
WiiU
107,519 (〜12/29)
112,176 (〜1/5)
VGも馬鹿にならんな
やはり欧州では爆死か
欧州だって思いっきり地盤沈下してるしなぁ 結局北米抑えてる所が色々と有利だろうな 次世代でゲーム以外のサービスも重要になってくるとなると尚更ね
>>262 そりゃ前世代の威光やら仕様差やら大きかった現行世代の話。
もう次世代ではハードやソフトでどうとでもひっくり返っちゃう。
逆転とかここにきてとか言ってる時点で、もうその程度の差しかないんだよね。
MSとソニー、それぞれが抱える問題を照らし合わせればソニーの問題の方が大きいし克服は難しいとは思う ただMSの問題だってそうホイホイ解決出来るもんじゃねーよ だいたいMSもソニーも上手くいかないなんてこともあるかもしれないんだしな
WiiUがこけて選択肢が二択になってよかったな
欧州経済不安の中、ドイツだけが一人勝ち状態だからな。 反面イギリスが落ち込んでいるようにフランスもイタリアも スペインもオランダも同じように経済不安に冷水喰らい続けてるのに まるでイギリスだけ特別な理由で市場が縮小してるみたいに言うのは どうかと思うぞ。
フランスは11年上半期の時点で前年比-10% スペイン、イタリアはもっと派手に落ちていた記憶がある ドイツはモバイルの伸びが良いんじゃなかったか GCにも多くのモバイル向けデベロッパーが出てきてて、市場だけではなく産業としても伸び始めたとかいう話があった気がする
チカ君とニシ君にとって今年は厳しい年になりそうだね
初期で売れないとサードがソフト開発から手を引く そしてソフトが揃わなくなってさらに本体が売れなくなるという悪循環に・・・
決まった市場? とてもそうは見えんがな 既存コンソールの需要は減る一方でWiiUがこのままコンテンツ提供、サービス提供で今迄のコンソール以上のことが出来なければより厳しくなるだけだろうよ
279 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 11:39:58.44 ID:j2waDU75P
まあWiiUとかいうゴミハードが死んだのは確かだな
>>278 そういう売り方でジワジワ伸ばした長寿ハードがPS360で
低価格ロケットスタートで失速したのがWiiなんだけどね
3DSの逆ザヤアンバサで起死回生(日本で)したのも記憶に新しいし
むしろ任天堂の方がそういう売り方してきた感じだけど
PS4箱◎の詳細が分からないから何ともいえないけど、
WiiUもこの二つに比べるとWiiみたいな低価格路線
しかもまたアンバサするんじゃないかって噂まである
281 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 11:42:22.10 ID:j2waDU75P
WiiUは本当に糞ゴミだよね
282 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 12:04:41.05 ID:j2waDU75P
まさか2012年末に売出した新ハードが 年明け早々に世界前地域で売上最下位に落ち込むなんて思わなかったよね やっぱりWiiUはWiiの糞さをそのまま受け継いだ どうしようもない糞ハードだな
>>280 任天堂がアホなんだよ
3DSの失敗にこりてWiiUはタイトルしぼったなら学習したとほめてやるわ
初年度逆ザヤ 10000円
2年目収支逆ザヤ 5000円
3年目収支 5000円黒
総需要5000万台と仮定
初年度 1000万台 AAAタイトル投入
2年目 1000万台
3年目以降 3000万台
ハード事業 収支ゼロ
初年度 500万台
2年目 500万台
3年目以降 4000万台 AAAタイトル投入
ハード事業1250億の益
>>266 VGは数字出た途端に修正してるから
その前の数字もってこないと意味ないぞ。
285 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 15:23:54.66 ID:8evTWj620
>>280 長寿すぎて歪みすら発生してるけどな
去年のE3とか「おい、次世代機早く出せよ」的な圧力を感じたのは俺だけだろうか
iPhone失速記事ねつ造だったのかよ 流石日経…
でもドイツの市場はPCが多いからで、それ除いたらイギリスと大差ない。
>>270 意外な展開だけど、実際こうなっちゃったな
ほんで、
ソニーは相変わらず(今週もw) PSNでトラブってるし
290 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 19:49:59.00 ID:j2waDU75P
米Yahoo: Wii Uの販売不振が危機的な状況へ
http://ameblo.jp/seek202/entry-11452484919.html たった一週間で、任天堂(NTDOY)の新型の家庭用ゲーム機の不調は、何か不吉なものへの連鎖に直面している。
ファミ通によるとWii Uの売上高は70,000台/週のペースから、わずか21,000台/週にまで下落した。
古色蒼然としたPS3の販売台数はぴったりこれと同じであり、任天堂にとっては惨敗以外の何ものでもない。
Wii Uへの需要は日本においては既に立ち消えており、主要なゲームはQ1から消えてしまっている。
Wii Uは非常に厳しいQ4(1〜3月期)に直面している。ソニーとMSは今後間違いなく、
4月〜5月の時期に新しいハード関する情報をリークし始め、春の四半期(Q1)の後半の大きな発表に向けて勢いをつけるだろう。
もしも消費者が、ソニーとMSが新しいハードをロールアウトする時期についてだけも、Wii Uが放つ死の匂いを嗅ぎ取りはじめたなら、
Wii Uは初夏のマーケットで突然の拒絶に直面するかもしれない。
>>290 死亡済の欧州に次いで米でも息の根止まっちゃうぞコレ
今更だが北米での360が現在約3801万、Wiiが約4070万で差があと270万程になっていたんだな
日本の記事で 米でも息の根止まっちゃうぞコレ(キリッ ワロタwwwwww
マルチからはぶられまくってるんだ 任天堂が定期的にゲーム供給できないならWiiUはこのまま死ぬ
日本のWiiU販売不振記事を貼って海外煽りとかおもしろいね
>>294 コーエーテクモが、コーエーテクモが任天堂に忠誠尽くすよ
とうとう海外ヤフーニュースに載ってしまったか・・ これでさらにマイナスイメージを消費者に与えたな
298 :
名無しさん必死だな :2013/01/20(日) 00:33:35.62 ID:FDTRCBvAP
HD機に日本だけでソフトを供給できるわけない
本命はMS次世代機だろ… しかし、ちゃんと二機種以上が覇権を争う展開なら安心できるな。 やっぱ、競り合う相手が居ないと腐るわ
同じ争うにしても、切磋琢磨するのと脚を引っ張り合うのは全く違うからどうもなぁ・・・ 今世代みたいな足引っ張るだけのためのFUDやらスペック詐欺やら 完全版商法やら、ただただライバルの足を引っ張るしか考えない争いがまた 5年続くようならCS市場は本当に危ないと思うわ。 娯楽の多様化でCSだけがゲームじゃないし、娯楽じゃなくなってるのに、 あそこはいつまでたっても焼き畑しか考えねぇからまた5年付き合うことになると思うと吐き気がする。
大丈夫でしょ。脚を引っ張るようなハードは即死するから WiiUでその辺はっきりしたじゃない
そろそろ任天堂の次世代機の情報は出てこないかな
WiiUが切られたのがハッキリしたから、サードは箱とPSのマルチで ほぼ決定だろうね MSに覇権を渡したら、殿様商売を始めるのは目に見えてるから サードはパワーバランスを考えながら両方にソフト出すでしょ
勝ち馬に乗るだけでいいだろ?
次世代の据え置き機を普及台数でリードするのはおそらくPS後継機だと思われ PS3は発売開始が遅くそのためソフトのマルチ化も遅れ 値段も当初他機種よりダントツで高かった それらの逆境から現在では据え置きで最も売れてるハードになってる 今回は発売日も前回のように遅れないみたいだしマルチ化も問題無い それらを踏まえて情報のない現時点ではPS後継機が若干有利じゃないかな
>>308 最も売れてるって言っても、ぶっちゃけ互角で大差ないレベル。
何より問題はダントツ最大市場の北米で完敗してること。
それこそ北米は前世代の威光で最低限は喰らいつけたもののの、それがない(むしろ今度は箱にそれが働く)次世代では
もっと大きな差が付く可能性が高い。
互換の有無の差まであろうものなら、終了確定。
北米でそうなったら、もう挽回不可能。
なんだかんだで、PS3はPS2の威光のおかげで売れてた面が大きいってことだな。
現段階でMSとソニーのどちらにイニシアチブがあるかつったらMSじゃねーの ソニーが組織として上手くいってないことや、STB展開、ネットワーク展開でMSがリードしてるんだしな MSが転けるとしたら自滅か既存コンソールメーカー以外にボコされたときじゃね
とりあえずPS4に互換がなければ、次世代箱相手だけじゃなく、PS3もライバルになるのが問題。 まさにVITAに対するPSPのように。
WiiUが死にたえ、このスレも過疎っちまったか
wiiuは復活できるのだろうか
ソニーの機種がけっこう高性能って噂が最近でてきたけど 逆さや高性能機でMSとガチで殴り合いだったら 死ぬ気か?って感じだな 勝てればいいけど両者売れずに在庫の山でも 財務的にはやばいことになるから
今のMSもキネクトが北米で大ヒットしたラッキーの結果であって 次世代機が本体とキネクトの性能アップしただけなら決め手が無いよ ゴールド会員はスムーズに移行するだろうけど それ以外の層にとっちゃ拘る理由に欠ける
316 :
名無しさん必死だな :2013/01/20(日) 23:38:42.34 ID:FHMpLIQ40
ブルーレイが今回は追い風になるからな 値段が新箱と大差ないなら、PS4の圧勝になるかも PS3が普及の最大の障壁になるのは間違いないけど
どこも搭載するBDが今更何の追い風に? あんだけPS2の威光があったのに、北米完敗だもの。 360の威光のある次世代箱にPS4は勝ち目はないと思うよ。 次は様子見もないから初めから一気に天秤が傾く。 互換の有無の差があればその時点で試合終了。
MSの次世代機にもブルーレイ搭載搭載されるらしいからなあ WiiUがブルーレイのカスタムOEMだし ソニーはロイヤリティウハウハやな
319 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 00:20:10.78 ID:OTOVnaYg0
PS3時代より安く量産できるしね PS3互換もいらないと思うよ、あればいいけどPS3自体が PS2互換きって安くしたことが売れ始めたきっかけだし
初めから適正価格で互換ありなら、 PS3はPS2のようにデファクトスタンダードになれただろうよ。
何を思ってあの価格設定をしたのか 壮絶な自爆だったよな
ゲームソフトが揃わないとわからないのがゲーム機戦争 ジェネシス→サターン スーファミ→64 PS2→PS3
>>322 PS4なら黙っててもサードがマルチにしてくれるから問題ないな
つうかオン有料にだいぶ嫌消されてるのに 何で720をそこまで信じてんだろう?
326 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 09:01:10.48 ID:y6Tk39ZZP
328 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 10:01:37.56 ID:tORvOP5M0
つーかブルーレイの特許でソニーがウハウハって何処の世界の人間なんだよ。
BDはソニーだけの規格じゃないし、むしろソニーの取り分は少ない。確か3割もない。 そもそもDVDに比べたらカスみたいな販売量でしかない。 メディアはもちろん、ドライブだってDVDはPC付属分だけでも、前は年間何億台と売れてたわけで。
>>324 信じてるも糞もコンソールのネットワークサービスでMSがリードしてるのは明らかじゃん
ソフト開発においてもリードプラットフォームになることが多いのも360
PS3と360で現在どちらがよりデファクトに近いかと言ったら後者
それにMSとソニーじゃMSの方が遥かに計画的で明確なビジョンを示してきてる
資金的問題や両社の状態見ても現在のソニーには余裕もなけりゃどう見ても上手く動いているようには見えない
次世代でMSがトップになれないことは大いにあるだろうが、それでもそれはソニーが勝つことによって起きることではないだろうよ
331 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 11:32:56.96 ID:6pZy6nKx0
どのソフトもマルチで出る以上勝ちとかもうないから 低レベルな話してんなここも
箱がちゃと互換できてれば 勝ち組ハードの後継機になる次世代箱は北米で有利だろう 欧州は任天堂が強い地域だと思うけど WiiUの売り上げがいまいちっぽいので読めない 日本は次世代なかなか移行しないでPS3がねばりまくる気がする
次世代箱が互換付で、PS4が互換無しなら、意外と良い勝負というか どっちも現世代機との生存競争で他社のハードどころじゃないと思う。 反面、どちらかの一方の次世代機だけ互換が付くとなったら、 日本はともかく世界なら、互換が付くほうが圧勝するだろうな。 どちらのハードも互換無しじゃ、現世代機に勝てるかさえ疑問だな。 なまじ販売期間が長すぎたのと、今世代でオン対戦が一般化したから ずっと遊ぶゲームのある奴は新ハードに移行できない。
1行目とその後の文が矛盾しすぎ
>>333 >(×)次世代箱が互換付で、PS4が互換無しなら、意外と良い勝負というか
>(○)次世代箱が互換無しで、PS4も互換無しなら、意外と良い勝負というか
酷い書き間違いした。これじゃ意味がメチャクチャだよな
336 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 16:50:33.91 ID:qJsbipRF0
正直、WiiUがこれから巻き返すよりまともな話に見えるから困る
339 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 19:01:57.87 ID:tORvOP5M0
>>336 ソースなしの妄想というが実際レコ需要の大半がテレビの録画機能で済んでるのと
PCの光学ドライブ需要もデスクトップ、ノート、ウルトラブックやタブレットの販売比率見てれば判りそうなもんだがな
映像記録の主需要もAppleTVにHuHuといった配信、レンタル用ソフトがゲーム機にも標準搭載される時代
(自分もそのクチだが)パッケージで所有したいという層はわりと早いうちに少数派になるだろう
PS3でもPS4でも いまさらBD再生機能程度で勝敗には影響しないって まあ、無いよりはマシだけどさ
Week 3, 2013 UK - 1 DMC (XBOX 360) - 2 DMC (PS3) 2 3 FIFA 13 (XBOX 360) 3 4 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (XBOX 360) 1 5 FAR CRY 3 (XBOX 360) 4 6 FIFA 13 (PS3) 8 7 JUST DANCE 4 (WII) 7 8 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (PS3) 5 9 FAR CRY 3 (PS3) 9 10 FOOTBALL MANAGER 2013 (PC) 11 11 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM (XBOX 360) 16 12 FORZA MOTORSPORT 4 (XBOX 360) 10 13 HITMAN ABSOLUTION (XBOX 360) 15 14 NEED FOR SPEED MOST WANTED (PS3) 14 15 NEED FOR SPEED MOST WANTED (XBOX 360) 6 16 HALO 4 (XBOX 360) 18 17 ASSASSIN'S CREED III (XBOX 360) 12 18 FORZA HORIZON (XBOX 360) 13 19 HITMAN ABSOLUTION (PS3) 19 20 DISHONORED (XBOX 360) 28 21 GRAN TURISMO 5 ACADEMY EDITION (PS3) 17 22 WWE '13 (XBOX 360) 21 23 MARIO KART 7(3DS) 23 24 NEW SUPER MARIO BROS. 2(3DS) - 25 PAPER MARIO STICKER STAR(3DS)
26 26 SUPER MARIO 3D LAND (3DS) 22 27 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED (XBOX 360) 29 28 WWE '13 (PS3) 27 29 ASSASSIN'S CREED III (PS3) 25 30 MEDAL OF HONOR: WARFIGHTER (XBOX 360) 31 31 BORDERLANDS 2 (XBOX 360) - 32 NBA 2K13 (PS3) 24 33 LEGO THE LORD OF THE RINGS (XBOX 360) 30 34 ZUMBA FITNESS 2 (WII) - 35 THE SIMS 3: SEASONS (PC) 37 36 DOOM 3: BFG EDITION (XBOX 360) 38 37 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES (WII) 20 38 ANARCHY REIGNS (XBOX 360) - 39 PRO EVOLUTION SOCCER 2013 (PS3) 40 40 SKYLANDERS GIANTS (WII)
貼ってくれるのは乙なんだがもう少し見やすくしてくれ
まだソニーが何とかできると思ってる奴がいるんだな。 もうソニーだからと言って購入する人間なんてほとんどいないのに。 マルチでソフトが出るにしても低性能なPS4版は劣化版になるんだから 現世代機のマルチと同列に扱うようなもんではない。
347 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 19:46:45.15 ID:0MGpODTQ0
>>346 日本にはまだそれなりにいる。
日本にしかいないけどw
決して現行機に劣るわけではないU版が劣化しているタイトルを見てもわかるように、 重要なのはリードプラットフォームとして選択されるかどうかだろう むしろ今世代の多くのソフトが箱基準に作られたように本当にPS4が性能で劣るなら PS4ベースで作られるんじゃないの? 性能がいいほうが融通がきくから
349 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 20:41:05.39 ID:tORvOP5M0
その理屈が成り立つならWii/DSがリードプラットフォームになっていただろうし、 これからはその役割をWiiU/3DSが担っていくって事になるんだが?
オランダ
Week 3, 2013
http://dutchcharts.nl/game_charts.asp?system=&year=2013&date=20130119 今週 先週
01 01 CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 (PS3)
02 02 JUST DANCE 4 (WII)
03 03 FIFA 13 (PS3)
04 NE DMC DEVIL MAY CRY (PS3)
05 05 CALL OF DUTY/BLACK OPS 2 (XBOX 360)
06 04 FAR CRY 3 (PS3)
07 06 ASSASSIN'S CREED 3 (PS3)
08 07 FAR CRY 3 (XBOX 360)
09 08 FIFA 13 (XBOX 360)
10 09 NEW SUPER MARIO BROS 2 (3DS)
PS3版DmCが初登場4位
353 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 22:14:02.40 ID:t/dLc+2l0
そもそもリードプラットホームなんて戯言がまともに流れるようになったのは某変態ハードのせいのような気がするんだが
>>353 AtariのこれはTHQとはまた違うんだけどな
>>356 の言うように今Atariは随分ややこしいことになってて、そのややこしい状況打開の為という面が強い感じ
>>343 マリオでこれはかなり厳しい
100ドルは値下げしないとガキの親は手が出んぞ
コアはもう無理だ
>>350 フランスでいまだにHalo4がランキング上位で頑張ってるのは意外だな。
とはいえ、日本みたいな世界と完全に嗜好が異なる国が特殊なだけで、
欧米はランキング内での強弱はあるが基本的に並んでるソフトの名前は同じだよなぁ。
UKランキングなのに100ドル値下げとはこれいかに
>>349 Uだと性能が低すぎて吊り合わないので却下
実際今世代Wiiが基準とされることはなかった
PS3と箱○って、常に価格で箱○に優位性があったけど、 PS4と720は同じ価格帯にななるならPS4が優位になりそう
値段は大事だよね PS3が売れ出したのは新型価格から 360も4Gでブーストしたしね
>>363 さすがにそんなアホなアナリストは相手にしてられない。
逆ざやっても720はKinect分があるからな
日本も不景気で価格をかなり気にするけど 欧米はそれ以上に価格が重要なファクターな感じ 特に米
368 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 11:10:05.76 ID:8h7pHm0j0
>Windows/Officeの販売及び利益無しでは維持できません。失敗を避けることは出来ません。 こんなハンパ無い利益あって苦しいって言うなら、世界の殆どの企業が苦しい通り越して死んでそうだな
ソニーが、米国本社ビルを11億ドル(約980億円)で売却する契約を締結し、この売却によって 、売却価格から当該ビルに関連する有利子負債200億円強および売却関連費用を控除した 約7億7000万ドル(約685億円)の現金を受領する見込み 100ドル逆ザヤでPS4を年度内300万台来期700万台と妥当な数字で売れたとしたら900億円が吹き飛んでビルの売却益がなんとやらになるし オン有料は必須だろう
370 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 12:09:45.00 ID:lAtrjLCJ0
最近アンチソニーの必死なレスを見かける様になったが、何かあったのか?
現実はアンチソニー?
MSだって余裕があるわけじゃないが、ソニーは現在MSが置かれてるいるような状況はとっくに通り過ぎてしまっている
ソニーとMSを並べて「同じ同じ!!」って時点で頭トンドルわw ソニーは精々新Xboxの数倍の機能!と飛ばし記事を書かせるのが関の山 実際にんなもんだしたら逆ざや分だけで終わるぞ
>>372 ソフトの利益貢献はどれほどのものかね
ハードが黒字化してソフトが8000万本とか売れてる期でも黒字額が300億にみたないし
376 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 14:02:33.45 ID:EE/kysNh0
>>363 なんでソニーの名がw
MS失敗した事業を成功に導ける企業なんてあるのか、グーグルとかか?
PS2までと違ってある程度スペックに余裕が出てきたから基本マルチされる ソフトメーカーは基本金玉握られたくないからよほど勝ち負けはっきりしない限り肩入れはしない とすると細かな性能差異何て気にするのは一部で値下げ合戦になる よってハードメーカーには旨味がなくなる 逆に言えば競合相手が潰れてくれれば健全なコストまで値上げできる 耐久デスマッチだな
産経か日経の記事で、欧米でCATV会社が箱をセットトップボックスとして採用してて リビングを抑えてるって記事が出てたけど、北米はCATVが強くてMSが浸透してても不思議じゃないけど 欧州でもCATVが強くて、シェア獲ってるのか?
欧州におけるSTB需要はまだまだじゃないか XBLもPSNも北米向けコンテンツばかりで、Eurosportとかはまだ展開されてなかったと思う
CESの記事だったと思うけど、北米と欧州をひとくくりにして MSが抑えてるって書いてたから、違和感有って覚えてたんだけど どこの記事だったかな
箱は4000億円の赤字だったし、 箱○は修理費込みで2000億円の赤字を最初に出した。 箱○が後半どれだけ巻き返したか知らんが、箱事業をやる意味なかったな。 箱事業で赤字を6000億円出したことが一番の問題じゃないんだ。 MS社員を箱事業に関わらせたことが問題なんだよ。 箱事業に従事させた社員を別事業に充ててれば、 グーグルの台頭なんか防げたのかもな。 縮小は必然だよ
>>381 噂では箱事業は8000億以上の赤字らしいなwwwwwww
結局、ゲームで赤字出してないのは任天堂だけなんだな もう一度高性能路線に回帰できれば コアもライトも任天堂の完全な一強独占支配もありうる
最もどでかい赤字出してるのがSCE 本業もアレなのでかなりヤバイ
PES頑張れ、超頑張れ イタリアでFC3が粘ってるのは意外 つっても他に何もないからなんだろうな
3DSは任天堂専用機として生き残れそうだな。
>>385 こういうの見ると、WiiUって何だったんだろな …と思う
こりゃ次世代箱もうれんな欧州は
THQの競売は22日だっけ、どうなるんだろうな
THQの良さを考えたら、任天堂がそこを買うより レア社に今の世代でも戦えるFPS作らせるべき
THQを任天堂がホントに買うのか知らんが、 マジの話、今後も独自路線貫くなら開発のリソースは 早急に増やす必要あるだろうな。 3DSでソフト発売に時間掛かって勢いに乗せるのに時間掛かった 失敗をWiiUでまたやっちまってるからな 任天堂が思ってた以上にHDタイトルの開発は時間掛かるし金も掛かる。 それを一社で引っ張るならWii・DS時代の体制じゃ間に合わないのは当然だからな あと1年早くWiiU出せてたら次世代機うんぬん言い出してるサードもWiiUマルチの 体制を積極的に作ってくれたと思うが、今の流れだとまず任天堂が自力でハードの ポテンシャルを証明する必要があるから、マジで人手が足りない状態だと思うわ
THQの強みは多人数のFPS対戦、PS3でいうとMAGポジションになれるFPS作りの旨さだ WiiUのオンラインサービスはそういうのに対応できるのか?
THQの看板はRTSデベロッパーのRelicとSRのVolitionなんだけどな シューター作ってたKaosは閉じちゃったし、あまりシューターはやってこなかったとこなんだが
>>394 WiiU、ラインナップ悲惨だもんな
3DSももう完全に下火だし
今の任天堂にTHQを買うだけの金銭的余裕ってあるの?
先行投資だろ
2012 年間XBL Activity Chart 1. Call of Duty: Black Ops II 2. Call of Duty: Modern Warfare 3 3. Halo 4 4. Minecraft: Xbox 360 Edition 5. Call of Duty: Black Ops 6. FIFA 13 7. FIFA 12 8. Battlefield 3 9. Halo: Reach 10. Call of Duty: Modern Warfare 2 11. Borderlands 2 12. Assassin's Creed III 13. The Elder Scrolls V: Skyrim 14. Madden NFL 13 15. Gears of War 3 16. NBA 2K13 17. NBA 2K12 18. Far Cry 3 19. Grand Theft Auto IV 20. Forza Motorsport 4
年間XBLA Chart 1. Minecraft: Xbox 360 Edition 2. Trials Evolution 3. The Walking Dead 4. Pinball FX2 5. Counter-Strike: Global Offensive 6. Castle Crashers 7. Gotham City Impostors 8. I Am Alive 9. Fruit Ninja Kinect 10. Tony Hawk's Pro Skater HD 11. Trials HD 12. Magic 2013 13. Fez 14. Dungeon Defenders 15. Alan Wake: Amerikan's Nightmare 16. Peggle 17. The Simpsons Arcade Game 18. Real Steel 19. Toy Soldier: Cold War 20. Full House Poker
年間XBLIG Chart 1. Castle Miner Z 2. Castle Miner 3. Total Miner: Forge 4. Avater Deathmach 5. Fortress Craft: Chapter 1 6. Muder Miners 7. The Impossible Game 8. Avater Laesr Wars 2 9. The $1 Zombie Game 10. Avater Paintball 11. Avater Legends 12. Fortress Wars 13. Miner of Duty 14. Miner 4 Ever 15. Avater Laesr Wars 16. End of Days: Infected vs Mercs 17. Toy Stunt Bike 2 18. Flight Adventure 2 19. Don't Die Dateless, Dummy ! 20. Block World
ぶっちゃけそのランクいらねーんだけど
別にええやん
いやよくねーし スレだって書き込める容量決まってるんだわ 無駄に消費すんなよ
>>405 さすがにそこまで見苦しい言い訳はネタじゃないなら頭が悪すぎるww
都合が悪いから載せるな!って素直に言えよw
だいたいゲハなんざ書き込みの段階でよその板と比べて思いっ切り
容量制限されてんのに、1000行く前に容量規制でストップなんざならねぇよ!ボケwww
都合が悪いとかほんと宗教だな どうせ誰からもレスもらえないようなもん貼っても仕方ねーじゃん 自分の日記帳にでも書いてればそんなこと
たいして役にもたってないしなそのランキング
箱信者のオナニーでしかないよはっきりいって スレ汚しやめてくんねーかな
要するに箱のチャートだから要らないってことかよ ホント自分が求める情報以外は要らない興味ないっていう奴ばかりだな
そんなもの今までなくても十分語れてたのに何いってんだこいつは 貼るならゲーム白書くらい貼れよ そんな数値すらわからん自己満のチャートなんぞいらねーってのw
だれも語らねーってのがたいしたデータじゃないってのを物語ってるわな まあこういうと某信者がこれからそのクソみたいなランキング安価つける可能性高そうだけどw
書き込み回数:7回 (kLGgqgsM0) 403 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 13:29:53.80 ID:kLGgqgsM0 ぶっちゃけそのランクいらねーんだけど 405 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 13:32:00.83 ID:kLGgqgsM0 いやよくねーし スレだって書き込める容量決まってるんだわ 無駄に消費すんなよ
408 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:22:51.01 ID:kLGgqgsM0 都合が悪いとかほんと宗教だな どうせ誰からもレスもらえないようなもん貼っても仕方ねーじゃん 自分の日記帳にでも書いてればそんなこと 409 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:24:15.07 ID:kLGgqgsM0 たいして役にもたってないしなそのランキング 410 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:30:47.53 ID:kLGgqgsM0 箱信者のオナニーでしかないよはっきりいって スレ汚しやめてくんねーかな
412 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:38:29.93 ID:kLGgqgsM0 そんなもの今までなくても十分語れてたのに何いってんだこいつは 貼るならゲーム白書くらい貼れよ そんな数値すらわからん自己満のチャートなんぞいらねーってのw 413 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:41:53.82 ID:kLGgqgsM0 だれも語らねーってのがたいしたデータじゃないってのを物語ってるわな まあこういうと某信者がこれからそのクソみたいなランキング安価つける可能性高そうだけどw ちょっとファビョ李杉w PS9やり過ぎだろwwwwwwwwww
ID:kLGgqgsM0 ちなみにこのオナニー野郎が貼ったランキング 前スレも前々スレも誰からもレスもらえてないんだよな 無駄に行間とるし、スクロールするのに邪魔だから貼らなくていいよ
訂正 こいつね ID:4vo0RQ8n0
Sega bids high for Relic Entertainment //www.vg247.com/2013/01/23/sega-bids-high-for-relic-entertainment-rumour/ セガ海外ゲーム大手Relic買収 //www.4gamer.net/games/000/G000000/20121220005/ THQの発表によると,買収総額は約6000万ドルと発表されている。 また,2013年内の発売が予定されていた「Company of Heroes 2」「Metro: Last Light」 「South Park:The Stick of Truth」などのプロジェクトは,新たなオーナーのもとで継続して進められる予定だ。
誰も気にしてない言いながら自分が一番気にしてるって話だね スクロールが面倒とかいちいち理由がちっちゃいな
レス貰える情報以外は無価値ってここは一応そういう人気のある情報だけを集めるスレではなかったと思うんだがな 海外のセールスチャートであるこのチャートがこのスレには要らない、貼るのは自己満だってのはどうにも理解出来ない言い分だな まあでも次からはURLだけに済ますよ
ゴミ虫は些細な事でイライラし過ぎw
>>422 まあどーせ普段から相手にされてねーしなおまえw
これでTHQ本体の開発力がほぼ無くなったので任天堂がTHQ本体買収すればいいと思う
>>426 広まってるって言ってもこの書き方じゃセガが落札できたとみていいぞ
ひさしぶりに覗いたら任天堂信者がいなくなってて笑った こうゆう時こそ任天堂を応援するべきなのに
>>432 DDRって1段上がると性能倍じゃなかったっけ?
サミーの金があるとはいえ、セガはもうコンシューマにはやる気がないと思ってたから意外だな
>>430 ソフト関連の興味深い数字はこのあたりか。
Nike + Kinect Training, フィットネス関連市場
>"in 2012, Xbox 360 accounted for 36 percent of all Fitness software units compared to 24 percent for 2011".
>In the full year of 2011, the total number of fitness software units was 5.2 million, and that fell 46 percent to 2.8 million in 2012.
CoD
>Given that we know that Modern Warfare 3 ended 2011 with around 12 million units sold,
>that means that Black Ops II is right in that same neighborhood, maybe just below 12 million.
AC
>LTD sales of Assassin's Creed III are more than 100 percent higher than sales of 2011's Assassin's Creed: Revelations
FIFA
>while LTD sales of FIFA 13 are approximately 20 percent higher than FIFA 12 for the comparable period.
おー本当にセガかー
CAのWHゲー発表はフラグだったんだな
セガがCAとRelicのRTSデベロッパー二つ抱えになるとはな
>>436 RelicはRTSデベロッパーだし殆どコンソール向けはやってないぞ
一昨年のWH40Kシューターくらいじゃないか?
>>439 Homefrontは520万ドルて安いですね
>SEGA buys Relic + CoH for 26 million CoHもセガが落札
円が高いうちに買っとけという感じなのかな? 為替差益での売却益を狙ってるとかないよなw
コールオブファレスなんか買ってどーすんだ THQならセインツロウを狙えよ
Company of Heroesだろ? それとも別の話?
コールオブファレスの綴りはCall of Juarez 開発はTechlandでパブリッシャーはUbiとTHQとは何の関係もない
nintendo direct酷いな こんなのを海外に流すんだもんなぁ 日本人ですら興味ないようなものを
448 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 00:02:44.87 ID:b7jfKrJD0
449 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 00:07:25.08 ID:1BfyX/W20
WiiUnko海外市場捨てるのか? FPS、TPS、リアル系スポーツゲー無しとかヤバ過ぎるw
サードに完全に無視されてるんでしょ 任天堂のキャラと開発費出してようやく国内の中小に作って貰えるレベル ていうか全世界同時で流す必要あったのかこれ?
WiiUは海外の方が深刻だろう タクトリメイクなんかは北米のゼルダ信者にピンポイントでアピールできる こういう配信自体、任天堂がよほど好きじゃないと興味ゼロだしな
453 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 00:26:30.54 ID:1BfyX/W20
>>452 アメリカで初代糞箱より売れなかったゴミキューブのゼルダHDリマスターなんて売れないだろw
>>449 サードはまたの機会でだそうだぞ
今回は飽くまで自社ソフトだけのようだ
といってもあんな発売未定のものばかりだすなら
直近にでるサードのソフト紹介しても良かっただろって思うけど
ほとんどないからできないんだろうなとw
任天堂はホントに新しいもの生み出せなくなったんだなぁって思った。
Relicは自社エンジン作る技術持った会社 板垣のエンジン調達先だったはず
VolitionがKoch Mediaってのは期待出来なさそうだな・・・ South ParkをUbiが取ったのも少々意外 てっきりWBだと思ってたんだがな
あ、THQ Montrealだった
THQ Is Getting Sold Off Today?Here's Everything We Know [
http://kotaku.com/5978425/thq-is-getting-sold-off-today++heres-everything-we-know ・Relic Entertainment
Makers of Company of Heroes
Winning bidder: Sega, $26.6 million.
Runner-up: Zenimax Media, $26.3 million.
・THQ Montreal
Makers of 1666 and Underdog, titles under development.
Winning bidder: Ubisoft, $2.5 million. No runner-up.
・Evolve
(title in development at Turtle Rock Studios)
Winning bidder: Take-Two Interactive, $10.894 million.
Runner-up: Turtle Rock Studios, $250,000.
・Volition, Inc.
Maker of Saints Row
Winning bidder: Koch Media, $22,312,925.
Runner-up: Ubisoft, $5.4 million.
・Homefront
Released 2011; due for a sequel.
Winning bidder: Crytek. $544,218.
No runner-up.
・Metro Series; due for the sequel Metro: Last Light. Winning Bidder: Koch Media, $5,877,551 Runner-up: Ubisoft: $5.175 million. ・South Park License; South Park: The Stick of Truth is due for release March 5. Winning bidder: Ubisoft, $3,265,306 No runner-up.
色々と興味深い結果だな
Evolveにこんな高値がつくとはね
しかもT2が落札とは二重の驚き
あとZeniMaxがRelic買う気だったのも驚き
Viglは・・・仕方ないんだろうなあ
あそこの作るようなゲームにとって今のマーケットは厳し過ぎるもの
Ninja Theoreyやプラチナも苦労してるし、板垣に至っちゃあんなことになっちゃって
まともにやれてるタイトルってゼルダとGOWくらいなんじゃね
>>462 CrytekのHomefrontも決まってたようなもんだな
THQ競売結果が判明、Take-Two、セガ、Ubisoftなど大手がIPやスタジオを落札
http://gs.inside-games.jp/news/383/38398.html 1. Relic Entertainment
(Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War他)
落札者: セガ
入札額: 2,660万ドル
次点入札者: ZeniMax Media(Bethesdaの親会社)
次点入札額: 2,630万ドル
2. THQモントリオール
(1666, Underdogの開発スタジ, 現在未発表作を開発中)
落札者: Ubisoft
入札額: 250万ドル
次点入札者: なし
よくよく考えるとこれMidwayより悲惨だな
471 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 17:01:31.45 ID:34EyTZLD0
セガって韓国にも何百億も投資するし もう完全に朝鮮人が主導権握って経営してるんだな もう意地でも日本人の住む所には投資しないみたいな印象
472 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 17:41:39.05 ID:wb1b/Qvg0
>>471 だって買収したのが朝鮮玉入れ屋だから当然
サミーの経営陣は一応日本人だよ
474 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 20:21:28.99 ID:34EyTZLD0
日本人なんてなろうと思えばいくらでもなれるからなw
ドイツ
Week 3, 2013
http://www.gamona.de/konsolen-charts 1) DmC - Devil May Cry (PS3)
2) COD: Black Ops 2 (PS3)
3) Far Cry 3 (PS3)
4) FIFA 13 (PS3)
5) Just Dance 4 (Wii)
6) New Super Mario Bros 2 (3DS)
7) Zumba Fitness (Wii)
8) Zumba Fitness Core (Wii)
9) DmC - Devil May Cry (X360)
10) COD: Black Ops 2 (X360)
Source: Media Control GfK
ニューマリは意外と強いな
Relic手に入れたセガは技術の底上げ狙ってるんかな 自社エンジン強化するのかね
478 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 04:56:46.31 ID:y4Zy6fTL0
ユークスは結局THQに残ったのか ダークサイダーズのVigil Gamesも残ったみたいだし 廃業ってわけでもなさそうだな もっともお先真っ暗だろうが
ユークスはTHQが13%持ってる3位株主ではあるが、関連会社でも子会社でもないで
360 2012 10-12 590万台(-28%) 2012 01-12 1010万台(-32%) 累計 7590万台
482 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 08:17:45.32 ID:IB9GV5r/0
結構高いな
>>481 MSは北米のNPDだと-27%減くらいだから、欧州はもっと悪いって事か。
日本は流石にもう影響しないだろうし。
箱○の出荷台数が減少してるのはぶっちゃけ有り難い。 この流れだと、今年のホリデーに次世代機をなんとか間に合わせないと マズいって流れになってくれそうだからね。 未だに360が安定して売れちまうと、待てばそれだけ安くて信頼性の高い パーツがいくらでも出てくる製造システムだけに、来年のホリデーまで延期なんて 寝言言い出しかねないからな。 さすがに30%減となると、コスト面での問題があっても今年中に次世代箱を 出さざるを得ないだろ。
出さざるを得ないつうかもう随分前からMSは今年次世代機を投入する気でいただろ 10年の新型投入以降の流れはほぼ計画通りだろうよ
>>489 いや、歩止まりが悪いから今年出せるかわからんみたいな
ニュースは去年から頻繁に出てたじゃん。
待てば待つだけ高性能で低価格な商品を作りやすい業界だけに
結局はいつ動いてもベストなタイミングって存在しないと思う。
それだけに尻に火が付くことは踏ん切りがつくので良いと思った。
あんなん適当な飛ばしだろ 今年の市場縮小なんか予想出来たことだし、近年のMSの動きも今年末を見据えたものだったようにしか見えん
というかMSは既に世代交代を始めているとすら言える 360のSTB化やKinect投入でもってな
エンターテイメント&デバイス部門の売上高は11%減少したが、純利益は15%増加した。同部門は家庭用ゲーム機Xbox(エックスボックス)を扱っている。 純益15%増なら来期に新型だしても問題ないとも言えるがね
次世代機はどこもこけるなこりゃ wiiUは先行してる分だけあって、ソフト揃えりゃwiiほどとはいわんが確実に伸びるだろうし
495 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 16:31:04.35 ID:DOSU9NkN0
>>680 海外3DSちゃんの悲惨さ知らんな?ちびるで
今年度も昨年度と同じく、販売計画半減っていう
お笑い状態濃厚w
496 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 16:34:05.54 ID:DOSU9NkN0
あ〜すまん、あまりに笑わせてもらったもので 安価先間違えちまったw 狙っての皮肉なら大したもんだが多分真性なんだろうな…
ポケモン前に12月1200kがそれほど悪いのか、と思って確認してみたが 2006年12月NDSが1600k(DSLスーマリは出てポケモンはまだと似た状況) ただしこの年の据置オールが PS2 1400k 360 1100K PS3 490K Wii 604K で大雑把3700k wiiに勝ててるなら言うだろうから、としてPS3が最大限wiiと互角として 今年の据え置きオールが3000k程度だから全体の落ち込みか3ds自体かはなんとも言えず程度じゃね
2回目のホリデーにして前年比減ってのがな あと12月以上に11月までの数字が問題
ソフトが紙マリオぐらいしか無かったからな 今年はポケモンあるんだし、また売れるでしょ
このまま超絶円安が続けばソニーと任天堂は欧州で反転攻勢にうってでることもできるな ユーロとポンドの上昇が半端ないわw 来期はハード価格50ユーロ一気に値下げできそう
でもどうなんだろ、これだけ枯れ果てたゲーム機だと、殆ど中国産やろ。 円の動きでそんなに値下げ余地が増えるのかね。
そもそもただ安いというだけじゃもう売れん
前世代あれだけ猛威を振るったDSの後継機が 値下げ+マリオ連発でも振るわないからなあ
504 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 20:53:14.07 ID:jxJEKiPh0
しかしWiiU見事に大コケしたな。 Wiiよりは売れないと思っていたがここまで酷い惨状になるとはね。 やはり次世代機はMSの圧勝か。
ないね
506 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 21:08:20.34 ID:jxJEKiPh0
確かに次世代PSはないな。
一体お前らは何と戦ってるんだ
508 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 21:13:58.31 ID:jxJEKiPh0
ゴキブリ駆除の一環
次世代PSも次世代箱もないって
これはPipin@来るで
開発費2倍って誰もソフト作らんよな PS4720
512 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 22:46:01.10 ID:jxJEKiPh0
WiiUはもっとソフト作ってくれないじゃん。売れてないもん。
WiiUは旧ハードだからしょうがない
>>511 開発時間も増えるしね
ついてこれる企業もわずかでソフト日照りが続きそうだね次世代機は
515 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:02:22.93 ID:jxJEKiPh0
WiiUってWiiのタイトルをHDにしただけで、 グラフィック自体は360やPS3のそれに及ばないよな。 なんかやっぱり今回も一周遅れてるんだよね。
516 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:04:21.07 ID:jxJEKiPh0
>>514 マルチにしなければ開発費って抑えられるんだぜ。
360のGoW3なんてあのクオリティで10億円以下だしね。
もうマルチ時代は終わりそう。
独占のヘイローですら50億近くもかかってるのに GTAとかみりゃわかるがこればこれほど金はかかる てかマルチじゃないと殆ど採算取れないだろ今のサードは 独占ソフトだけでなんとかできるとかそんな時代はとうに終わったよ残念ながら
もうその辺でやめとけ どっか行け
コンソールでもそういう大作だけの時代は終わりつつあるのに何を言っているんだか
これからマルチ化はどんどんふえるよ それこそタブレットとかそっちの方面にね 次世代機が圧勝とか鼻で笑われるレベル
お前の妄想も鼻で笑われるレベルのものだがな
妄想でもなんでもないしね wiiUにもくるよマルチは 次世代機はよほどのことがない限り勝手に自滅するね 大作で引っ張ってかないで何で引っ張ってくんだか XBLAとかPSNの低予算のゲームなんてそれこそタブレットで充分 売りがないね次世代機は
スマホタブレットの猛威をさんざん目にしてきてるのにな・・・ 箱信者はドリーマーすぎだわ むしろMSはWinOSが個人用途から駆逐される可能性すらあるってのに
「俺ら任天堂の倒し方知ってるよ」な人たちですか?w
開発費なんて、宣伝費に比べたら全然大したことないだろ
だからといって開発費が今以上にげんしょするということは百パーセントありえませんけどね エピックやロックスターも増えるとはいってるが減るとは一言も言及していない
527 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:35:37.51 ID:jxJEKiPh0
任信が何を言ってもWiiUは大コケした。 WiiUはWiiのようにマルチから省かれる。 低性能だし出しても売れないんだから。
うーん なら何故Minecraftは360でもあれだけ売れてるんですかねえ そしてデジタル販売のゲームが全てタブレットで需要を満たせるのなら、何故PCは復活したんでしょうかねえ タブレットとの競合がないとは言わないが、コンソールが抱える最大の問題点はそこじゃねーよ
来年になってもそれがいえたらいいね どうせ次世代機はたいして売れず移行も進まずでおわる運命にあるから
スマホ・タブレットが猛威を振るってたり、そちらのゲーム市場が増えたりという話はよく聞くけど、 コンシューマで出てる様な傾向のDL版ゲームが大きく売れたって話は、言うほど聞こえてこないからなあ
自分が好きなように思い描く妄想で煽られてもな 売上スレなんだから出てきたデータで語れよ。 WiiUはロンチに失敗した。 今後のソフトで海外向けで売れそうなのはE3でとりあえず見せるって発表しただけ。 今のところの事実はこれだけ。
>>528 マインクラフトだけですか?
しかもあれ、wiiと同じでいわゆるギミック凝ったゲームでしょ
そんなのが毎年出ると思ってるのかね?
サードから、ファーストから
基本はシリーズものでしょ
失敗かどうかを決めるのはお前じゃなくて任天堂だけどな
534 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:38:59.77 ID:jxJEKiPh0
おいおい全滅論とかゴキブリの専売特許かと思っていたら とうとう任信まで謳い始めたぞ。自分の好きなハードがコケたからって 妄想で巻き添えはやめてくれないかな?
>>534 おれは全滅論なんてとなえてないぞ
今回は
現行機>>>>>wiiU>>>>次世代箱、次世代PSの販売台数で最終的にはおわるとみてる
>>529 お前葬式スレで論破されたからって余所のスレにまで迷惑掛けるなよ
539 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:42:04.59 ID:jxJEKiPh0
NPD 12月(出所: SMBC日興証券アナリストレポート 2013年1月11日Opening Bell) Hardware 4,999K(▲21%) ・Wii U 462K ←これを失敗と言わずしてなんという ・3DS 1,254K(▲22%) ・Wii 472K(▲56%) ←死んだはずのこっちの方が売れてるじゃんw ・PS3 636K(▲33%) ・360 1,403K(▲19%)
540 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:43:37.93 ID:jxJEKiPh0
>>536 クリスマス商戦で50万台も売れなかったWiiUが、次世代XBOXに勝てるわけないだろ。
ああ、まあ「VITAは想定内」なんて平井発言を信じたりはしないな でも外野が失敗に違いないって叫ぶ事に意味は無いよ
WiiUはNPDでもGfKでも 欧米どっちでもついでに日本でも売上げ低迷してるってソースがあるのに それでこれだけデカイ口をよく言えるな。
>>543 次世代機はそれ以下で終わるだろうけどな
545 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:45:31.53 ID:jxJEKiPh0
任信は現実を見ろよ。 旧ハードのXBOX360に100万台近く差を付けられたWiiUの惨状を。
>>532 Trials EvolutionやJourneyの名前を挙げれば気が済むのか?
コンソールにおいてもデジタル販売が大きくなってるのは明らかだろう
そしてまたコンソールがTV向けコンテンツの提供プラットフォームとして利用されることが多いのもまた事実
次世代機がこれらの状況を利用したものになるのもまた明らか
そしてそれらが現段階で転けると言い切るには到底言えない
前世代機がバカ売れしようと、 後継機が売れる保障なんてぜんぜん無いことは PS3にはじまり3DS、WiiUがさんざん証明しただろう 次世代箱は何が売りなんだ
こいつが言ってるのは Wiiuが死んだから他の次世代機も一緒に死ねって言ってるだけだからな
>>546 それら二つは知名度だけで売り上げはたいしたことないね
それにその程度のソフトならタブレットや現行機で充分なわけよ
次世代機いらねーなって話
550 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:47:26.75 ID:jxJEKiPh0
>>544 データに対して妄想で反論してもレスの無駄。
次世代機になれば開発費が上がるとか言ってる奴は 次世代機がハイエンドPCすら無視したオーパーツとでも思ってるのだろうか
>>550 次世代機がでてないんだから仕方ない
だから「だろうけどね」といってるわけだが
>>551 PC市場オンリーになったらソフトは高騰するぞ、今PCがやっていけるのは据置があるからってのもでかいんだよ
>>549 コンソールにおいてデジタル販売が伸びていないと言うのならそれを証明するものを提示しろよ
ついでに言うとTrialsは400万セールスな
価格を考えても立派なヒット
Journeyは知らんが
555 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:50:03.21 ID:jxJEKiPh0
>>548 ちょっと前にゴキブリが言ってた「次世代機はソーシャルゲームに市場を食われて売れない」っていう全滅論そっくりだよ。
結局、任信もゴキブリも同じ穴の貉だったんだな。
スチームのセールなんかもあれ据置で稼いでるからっても大きいしね
>>554 誰も伸びてないなんていってないが?
その程度のソフトなら現行機で充分といってる
見苦しいやつだ
558 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:53:10.24 ID:jxJEKiPh0
MSは互換性さえあれば楽に勝てるだろう。 逆に互換性がないであろう次世代PSは難しい。 WiiUは・・・ねぇ・・・w
TrialsはXBLAの最高記録作ったろ初日で。 JourneyもPSNで初日で200万DLの記録作ったろ WiiやWiiuにそんなタイトルがあるのか。おまえが大したこと無いって言うなら。
ここの連中もたいしたことないな
今PCがやってけるのがコンソールのおかげ? 一体全体どういう認識なんだ? LoLやWoT、またHoNやWoWとコンソールに何の関係があるんだ? Minecraftにしても別にコンソール版が必要だったわけではない 今のPC市場はF2Pゲームとインディーズ、MMOなどで成り立ってるんであってコンソールとのマルチプラットフォームに頼っているわけではない
とりあえずID真っ赤なやつは頭冷やせ このまま暴れ続けて口をすべらせて 「統一ハード」みたいな迷言を生み出したいならいいけどさ
>>559 でそれが次世代機となんの関係あんの?
その程度のソフトは現行機でも売れてるんだからそれで充分だよなってはなし
564 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:55:16.41 ID:jxJEKiPh0
>>560 おい、お前それ成りすましじゃなかったら相当恥ずかしい書き込みだぞ?w
565 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:56:20.47 ID:jxJEKiPh0
※一応WiiUも次世代機です
もう次のハードサイクル末期ではPCとかタブレットとかゲーム専用機とか ハード単位で囲い込みする時代ではなくなるんだろうから、 勝ち負けの判定基準とか単位自体が変わっちゃうんじゃないかなあ。 今の基準でどこが勝つとか話してもあんまり意味無さそう。
この任天堂信者 Wii葬式スレでも同じように暴れまくってたやつだな。 IDみると。 どうしても現実を受け入れられない子です。
>>561 それらは元からPCで下地ができてるゲームじゃないか
だれがそんなコンシューマとまったく関わりのないソフトとの話ししてるんだか
おまえは極論しかいえないアホだな
話すだけ無駄だね
569 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 23:58:23.01 ID:jxJEKiPh0
ここまで狂信的な任天堂信者も珍しい。
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 一応、Wii発売時の11月と12月の数字
>>566 一つのプラットフォームが勝ち組になるというよりは、様々な方向性のプラットフォームがそれぞれ一定のシェアを持つような状況になる気がするな
WiiUはソフトないんだから今売れないのは当たり前
タブレット押しなら 任天堂信者というよりBen Cousins(DeNA)的スタンスに聞こえるな
見苦しい
日本じゃ残念な結果だったが 北米での絶賛ムードは異常だな 日野サン大逆転勝利か
>>578 根本的にセンスが違うからね、日本と北米だと
日本はRPGつったら、やっぱりアニメ的なJRPGじゃないとダメっぽい
出来が悪いわけではないからなぁ
ニノ国、欧州だと2/1発売だけど欧州各国の尼でも予約好調みたいだな。 俺にはちょっと戦闘が子供っぽすぎて船ゲットするところで止めちゃったけど、 街を歩く感じとかホントにジブリの世界そのまんまって感じでよかったよ。
>>558 互換なんて無くてもまったく問題ない
新しい機種買ったら古いゲームソフトなんてやらなくなる
583 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 03:12:37.02 ID:9RGEop+A0
いや頻繁にスーファミのゲームもやってるけどそういう人一杯いるだろ。 PS2だってPS互換による売り上げへの影響は大きかっただろう。
584 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 03:16:26.20 ID:9RGEop+A0
まあそもそも次世代PSが出るのかどうかって話もあるけど。 トップがフェアウェイとか言ってるしハードとしては 出ないかもしれんね。
平井が玉音放送やっちゃったからな。 PSはもう終わり。
586 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 04:51:15.27 ID:9RGEop+A0
XBOX360の圧勝は予想できたけど、 WiiとWiiUが共食いしてWiiUが余計に売れなかった感がする。 やっぱ現行機がまだまだ現役の2012年に出すのは失敗だったな。
587 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 05:00:32.27 ID:Vi0n7TRK0
ニノ国がアニメ的じゃなくてなんなんだ
まあ、日本ではWii完全に死んじゃったから、出さない訳にはいかなかったんだろうな
589 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 05:51:52.34 ID:9RGEop+A0
>>587 国内外で人気のジブリと所謂日本ローカルの美少女アニメ的なデザインの差でしょ。
それくらい外国人でも分かるよ。
>>588 しかし2012年は早過ぎたな。とにかく先に出せば勝ちと言ってもドリキャスの例があるし
時期を見極める方が大事だよなぁ・・・
平井は次世代機種出すにしてもPS4じゃなくてplay station ラグジュアリーとかって名前にしそう
>>578 JRPGはレビュースコアが売れ行き本数に繋がらない傾向が強いし
盛り上がりがニッチ層止まりという可能性もあるから様子見だねえ。
何本売れたら「売れた」と見なすのかというのもあるけど。
>>586 いまさらWiiを買う人は、WiiU含めた次世代機も数年後に買う層だろうし
共食いという印象は無いな。WiiUのハードとしての方向性と
ソフトラインナップが今と同じなら2013年以降に出そうが変わらなかったんじゃないかな。
今年のホリデーに次世代箱のロンチがボロボロで、 その頃WiiUのソフトが充実して、値下げするくらいの事があれば WiiUにはまだ望みがある PS4のロンチがボロボロなのは決まってる
MSのロンチがボロボロになる条件って何だろう? 箱○との互換無しとか、アカウントの引き継ぎ不可とか、ロンチタイトル皆無とか、XBLA廃止とかか? あり得ねー
ロンチソフトの話で あって当たり前の環境を欠く例だすなよ
ローンチ失敗例なんて今まで幾らでも例があるやん
ロンチに次箱オンリーの大作を相当用意しないと 箱○に食われるよね
>>596 単にXBOX→360の移行期間と同じと思うが
>>597 XBOXは世界単位で見ても弱かった記憶があるので、それより厳しいと想像
最新の噂ではPS4
>>720 らしい
MS撤退が現実味を帯びてきたね
最近出た信憑性の高い噂では、PS4が凄いスペックダウンした。 Steamroller3.2Ghz→Jaguar1.6GHzへと。 それで720の情報全然出てないのに、怪しげな噂だけでも 720>PS4になった。
噂とかどうでもいい
720で予想されたメモリ8GBでDDR3よりも PS4で予想された4GBでDDR5の方が 処理能力は格段に上になることは確かなようだな さて実際はどうなるやら
そのリークはデマ確定したからPS4はGDDR5って根拠も失った。 さらに増えるかもしれないと言うリークすらある今となっては、むしろDDR3って可能性のほうが高い。
任天堂、ミーバース・アプリでついにスマホ分野に進出へ
任天堂が自社製でないハードウエア向けにソフトウエアを製作するとなれば、それは画期的だ。
同社は人気のゲームブランドを他の端末メーカーと共有することに断固として反対してきたからだ。
だが任天堂は23日、ウィーユーのソーシャル・ネットワーク機能「Miiverse(ミーバース)」を今春、
スマホ対応に拡大する方針を明らかにした。
当初はユーザーがスマホのブラウザーからこのネットワークに接続できる形を取るが、
将来的には専用のミーバース・アプリを製作する計画だという。
任天堂は過去2年間、「ゼルダの伝説」や「スーパーマリオブラザーズ」といったゲームを
他のプラットフォーム向けに開発する意思がないことを明確にしてきた。
同社はこの点に関する方針が変わったとはまだ言っていないものの、
ミーバースで良い感触が得られれば、心変わりにつながる可能性がある。
http://jp.wsj.com/article/SB10001424127887323355204578262913657513242.html
意味あんのかね ミーバースなんか見たがるやつは3DSくらい持ってるだろうし それに、本当にミーバースの書き込みがツイッターやフェイスブックに反映されるようになったら 今ゲハ書き込みしてる任天堂信者はどうするんだろうw
あー、
>>606 のは
ミーバースをスマホに対応させるくらいなら3DSの方がいいんじゃね?って意味
記者が勘違いしてるだけの記事じゃねーか
>>553 Steamのサービス形態とか見てそれ言ってるなら大した玉だなお前
>>593 互換がすべてじゃないか?
互換が付けば実績もゴールド会員も引き継がれるわけだから、
ソフトリリースは途切れることは無いだろうし、売れるだろ。
逆に互換がないと360に当分の間勝てないと思う。
互換は客やライバル相手にどうのこうのじゃなくて現世代機を
いかにスムーズにリタイヤさせるかだからな。
まぁ3DSみたいに前世代機を極端に割安にしちまうと、互換があっても
旧世代機に需要が取られたりもするから360の値下げはもう一切しないほうがいいだろうな。
360買うなら次世代機買ったほうがお得!って風潮作らなきゃ。
やっぱり世界的にゲーム人口そのものが減ってるのかね 上澄みはスマホとかに取られちゃってるし コアの数は元から少ない
市場の広がる余地があまりなくなってきたからね 中国・インドなどの人口の多い国が健全な市場を形成できればいいんだけど・・・
これで更に開発費が上がる方向なんだから大変だな
スマート化、オープンプラットフォーム化 この辺が拡大、そして生き残りへのキーだろうな
スムーズにクラウドに以降するなら自社コンテンツの多さが鍵になる そうなるとMSが一番不利で、映画や音楽も持つソニーが有利になる 任天堂は自社ハードを失うと微妙 ただそうなると、もうゲーム業界という区分に意味が無くなる
そういう意味では1年前のセガの海外大リストラは先見の明があったんだよな EAの今の赤字状態見るとソーシャルに絞るってのは
619 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 06:40:05.85 ID:Oz2faMFy0
ソニー、ねずみ講か…
HD機で合計2億台は余裕でいきそうなのに何が生き残りの道やねん PS2で1.5億台だぞ
PS3がこの先生き残るにはってスレがあったけど、先にUのほうが死にそうで笑えない状況、、、
任天堂はソーシャルやらないPCゲームやらないと昔の頭でっかちな古い会社だから もうJALやパナソニック並にショック与えるくらい大赤字にならないと動けないんだろうな
それでも任天堂はゲーム事業しかないから ユーザーはある意味安心できる 絶対にゲーム事業をやめないという
そこで言ってるユーザーって何? あれだけ売れたWiiをあっさり切り捨てるのに安心なんて出来ないと思うんだが。
ゲーム事業は止めなくても、ハードは止めるって選択肢は十二分にありえるけどね
任天堂のゲーム事業=ハード事業って繋がっちゃってる人、ゲハには多いよね こういう業界板だとソフトメーカーとしての任天堂とハードメーカーとしての任天堂を区別して考えるべきだとおもうんだが
CES2013: Haswell vs. Ivy Bridge and GeForce
https://www.youtube.com/watch?v=o2ty1upTlXY Haswellなどが普通にスマホタブレットに使われる時代になれば
わざわざ逆ザヤでゲーム専用ハードを開発する意義も失われるだろ
今年末にはHaswellの上位クラスの14nmチップまで生産開始されるし
まずPC販売が激減して次にゲーム機が消滅する時代はすぐそこまできているw
ただハードをやる事で、自分達主導の市場を築いてこれたのが これまでの任天堂の強みでもあったんで ソフト専業になったらどうしたって会社としての力の低下は避けられない
それは任天堂を舐めてる評価だと思う。 ソフトメーカーとしての任天堂の力はセガと同等って言うつもりか?って意味で
>>628 任天堂はあくまで任天堂ソフトのためのハードだから今後もスタイルは変わらんでしょ。
ソフトを一番売る最良の方法がハードを自社で出すことである以上、任天堂がスタイルを
変える必要は無い。
MSはLiveの月額課金とマーケットプレイスがビジネスの柱となってるからそこがどうなるかだな。
PCでも課金が受け入れられるなら専用ハードにこだわる必要は無いし、そこで受け入れられないなら
せっかくクローズドのLiveを構築して年5億ドルだかの利益を出せるようになったのに、みすみす捨てる
必要は無い。
ソニーはソフトに特化しても肝心のソフトは無いし、ハードに特化しても逆さやで体力削るだけだし
どこに行っても何をやっても無駄だろ。
スタイルは変えなくていいが、ハイエンド市場に対する技術更新は任天堂、真面目にやった方がいいな
期間 iPad出荷台数 2010年04月 - 06月 327万 2010年07月 - 09月 419万 2010年10月 - 12月 733万 2011年01月 - 03月 469万 2011年04月 - 06月 925万 2011年07月 - 09月1112万 2011年10月 - 12月1543万 2012年01月 - 03月1180万 2012年04月 - 06月1700万 2012年07月 - 09月1400万 2012年10月 - 12月2290万 iOS専用のマリオやポケモンだせば巨額の利益がころがりこむのは目に見えてる 30%とられてもやはり逆ザヤや在庫リスクにハード開発人員300人を常時雇用するよりはずっとましな選択じゃないかな
>>632 iOSでマリカを出しても誰も4000円では買ってくれないよ。
せめて1500円ぐらいじゃないと自社ハードと同じだけは売れない。
それに任天堂のターゲットの基本は子供だからスマホは選択肢の
一つになっても主軸になることは無いさ。
で、現状スマホにソフトを出すことは主軸の携帯ゲーム機への
悪影響しかないから出すことは無いだろ。
スマホはあくまで情報端末。そこは割り切って今後も続けるでしょ。
>>628 セガも任天堂もゲームの技術面を支えているのが
ハード部門という側面もある(あった)だろうしね。
一つ思うのは、DL販売にプレゼント需要とかクリスマス需要みたいのがあんのかね、ってとこ。 全く無い訳ではないのは確かだけど、親が子供に特別な日のプレゼントとして 「さぁゲーム買ってあげましょうねぇ、なにが良いかなぁこのDLリストの中から選ぼう!」 ってのはなんぼなんでも味気なく無いかと。 スマフォやタブレットのハードそのものも、そう言う用途にしてはあまりにも実用的すぎる感が。 子供に早くからIT機器を使わせたいって親御さんなら日を選ばずにさっさと使わせるだろうし。 スマフォに至っては必要ならそもそもプレゼントとか言う前に持たせてる。 そう言う意味では、ゲーム機とパッケージゲームってのは、程良い無駄さでプレゼントに丁度良く 受け取る側もそれなりに嬉しい、って辺りなんじゃないかね。 で、任天堂ってのはそこに強い訳で、スマフォ参入ってのは単にブランド消耗させるだけになるんじゃないかと。
MinecraftにしろAngry BirdにしろKindleにしろクリスマスには売上が跳ね上がっていたし Black Fridayの週末のSteamもユニークユーザーが過去最高を記録 十分にクリスマス需要はあるだろ コンソールがデジタル販売に向かうのは最早避けられないことだし、そうしなければ生き残れない
>>633 いや任天堂の人気シリーズが1000円かそこらでスマホでデレば、
自社ハードどころじゃなく売れると思うよ。
ゲーム欲がタブレットで満たされてるなら 子供の興味はおもちゃとかに向かうだけだよ おもちゃとゲームのコラボなら タブレットでAR機能を活用したボードゲームとかそろそろ出てくるだろうな
子どもにプレゼントとして形あるものをあげたかったら、
ゲーム自体はデジタル販売という形であったとしても、
フィギアという名の実体化したDLCを付けて売るというやり方があるかなあ。
家庭用ゲーム機市場だと、SkylandersやDisney Infinityみたいに
「プレゼントとして味気ない円盤」だけでなく玩具つけて売るような形式。
Webkinz Mania | Video - ABC News
http://abcnews.go.com/GMA/video?id=3033700
次世代はSkylandersのようなのは増えるかもな Disney Infinityまで成功すれば 本格的におもちゃメーカーが参入しそう
プレゼントはデータでは味気ないって発想が既に加齢臭を漂わせていると思うんだが
>>642 まあ、プレゼントは貰う側じゃなく
あげる方が選ぶもんだし
後10年はかかるよ
もう既に変化し始めてるというのにあと10年も掛かるわけがない 本格的にデジタル販売が始まればあっという間に変わるよ
あげる方が変われないって言ってるんだよw
あげる立場の人間だって普通に対応してるし変化してるじゃん スマホやタブレットの普及、音楽のデジタル販売への移行、PCのデジタルへの移行、コンソールでのデジタルコンテンツの利用 これらはプレゼントを貰う人間によって起きたことか?
音楽配信が始まって何年だよ
iTunes Storeの稼働が2003年、Steamも2003年 iPhoneの登場が2007年、iPadが2010年 普及スピード、変化の早さ、浸透する早さ どれもどんどん早くなっている そして既にデジタルコンテンツの利用が広まりつつある中であと10年? 更に他のプラットフォームでは当たり前になっている中でコンソールだけが遅れることが出来るわけないじゃん
プレゼントも何もかもDL販売で良いじゃん、ってそこまで人間合理化出来るなら。 プレゼント包装なんて非合理的な物が今でも生き残ってるわけが無い。 そもそもプレゼントって文化自体・・・ ともかく、ある程度大きな市場として、そう言う「物を受け渡す文化」ってのが残るのは 確実であって、任天堂はそこにフォーカスした企業なんだから。 スマフォ進出してDL販売で良いじゃん。 ハードウェア販売なんて今更こだわらなくても良いじゃん、ソフトだけで十分じゃん。 ってのは当分は当てはまらないと。 そりゃまあ、資金が無くなっていよいよ選択肢が無くなって、仕方なしの結果として そう言う選択はあったとしても、積極的な選択肢としてそっちのが合理的でより良い と言うのは、今のスマフォブームに乗りすぎた近視眼的な発想だと思う。
そもそも、ダウンロード用のプリペイドカードをプレゼント包装して渡すだけなのに 必死になって否定してる奴は、ダウンロードでゲーム買ったことがないやつか?
>>611 市場はイギリスの倍近くあるから妥当だろ
16億ポンド弱にまで下落した
イギリスはどう見ても終わってる
任天堂の株価が爆AGEしとる 一体何があったのだ?
653 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 10:07:09.68 ID:YwMXtmrQ0
単に円がもりもり下がってるからじゃね? リスク選考(所謂ハイリスクハイリターン狙い)の買いが業種問わず暫く続いてるし、 その資金がゲームにも流れてきただけでは
いや、それにしても凄い。 株の取引数も午前中で既に調子良いときの1.5倍 これは何か漏れてるとしか思えない
円安がどんどこ進んで輸出関連企業が軒並み爆上げしてた中 なぜか任天堂だけがモリモリ下げてたからな 四半期発表前に抑えとく動きがあって当然 ソニーも政権交代前にゴールドマンが目標株価を700円以下だと言い出して ゲハのアレな人たちが「もう終わりだ」と大喜びしてたけど今は1300円台まで回復
50万株くらい一気に買った人(ファンド?)がいる なにか情報が漏れてるのか、誤発注か 普通の買い方じゃない
市況のほうでは、 スマホ参入、中国市場解禁、円安、カジノ。。。 という噂だけど、これは一体????
株価を見守るスレですねw
>>651 米国ゲームソフトおよびハードウェアの販売
2008年213.8億ドル
2012年132.6億ドル
日本◆2012年(53週)
合計:4491.9億円(昨年対比98.9%)
アメリカも人口比で日本とアメリカは2.46倍の差だからドル換算にすると一人当たりゲームにかける金は日本もアメリカも変らなくなってしまったんだな
ゲーム大国アメリカもゲーム離れは深刻だわw
660 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 12:35:35.44 ID:YwMXtmrQ0
中国のゲーム機市場開放があったところで、どれくらいのソフトメーカーが 中国の表現、思想やネットの規制を受けずにそのまま販売できるようなタイトルを作れるんだろうか。 いや、オンラインサービスに関しては中国国内のみ別鯖でやっていけるかも試練が。
ソニーと任天堂の株が上がってるのはそのせいか しかし実際、どこまで恩恵あるんだろうねー 中国は確かに人口だけは多いけどさ…
中国なんか誰も相手にもしてないだろう あそこ正規販売できないし 一応5000億円近くある市場みたいに発表してるけど 集計対象が滅茶苦茶だから日本もアメリカもどこも進出していない
まあ携帯機はGBAの頃からiQue名義で正規で売ってるんだけどな
>>659 2008年と比べると日本も半減だったっけ
世界的にゲーム機は大変だなあ
>>663 ABとかバリバリにやってるじゃん
LoLやHoNだって中国での成功もあってあの規模になってんだろ
ネトゲはまた別の話
自然にまかせれば水はいつも低い方へ流れる
wiiUようやく復活しだしたか
え? 5週連続で完全圏外に見えるけど?
>>669 Football BanagerってSteamやら海外のDLサイトでやたら目玉商品としてセールされてるなと思ったけど、パッケも売れてんだな。
そりゃセガオールスターズに出演しちゃうか。
フランス
Week 3, 2013
http://www.sell.fr/top/index/week/3/year/2013 1 [PS3] COD : Blacks Ops 2 - Activision Blizzard
2 [PS3] FIFA 13 - Electronic Arts
3 [PS3] DMC : Devil May Cry - Capcom
4 [PS3] Far Cry 3 - Ubisoft
5 [PS3] Need for Speed : Most Wanted 2012 - Electronic Arts
Source : GfK
中国当局、ゲーム機の禁止政策を見直し=報道
[28日 ロイター] チャイナ・デーリー紙のオンライン版は28日、政府筋の話として、
中国当局が家庭用ゲーム機の禁止政策の見直しを検討していると報じた。
中国当局は、若者への悪影響を考慮して、2000年からゲーム機の製造・販売・輸入を禁止している。
報道では文化省関係者の話として、「政策を見直しており、ゲーム機市場の開放について調査を行ったほか他の省と協議している。
ただ禁止令は7省が発令して10年以上続いており、全ての関係当局の承認が必要だ」と報じている。
この法制化を担当する文化省文化市場局の職員は、ロイターの取材に対して報道を否定。
文化省は禁止政策の解除を検討していないと述べた。
http://jp.reuters.com/article/worldNews/idJPTYE90R04S20130128
>>673 Source : GK
かと思った、ランキング的に
PCゲーのほうがよほど害悪だもんな
『Tomb Raider』ディレクターが語るWii U版が存在しない理由「中途半端なことはしたくない」
Crystal Dynamicsのクリエイティブ・ディレクターNoah Hughes氏がTrueGamingの取材に応じ、
『Tomb Raider』のWii U版を開発しない理由を語っています。
Noah Hughes: 私は昔から任天堂ハードのファンで、特にインターフェース・デザインを推し進めているところが好きなんだ。
ゲーム・デザインの観点から見ると、新しいインターフェースで遊ぶのは楽しいからね。
しかしながら、そのハードでゲームを出すなら、ハードウェアの機能に特化したゲームを出したいと思っている。
Xbox 360、PS3、PCそれぞれのバージョンは、基本的にすべて同じ体験を届けるものだが、
各プラットフォームの性能を活かしたものになっている。
Wii Uでは、そのユニークなインターフェースを活かしたゲームが求められていると思う。
ゲーマーとしては嬉しいことだが、開発者としては中途半端なことはしたくないという気持ちなんだ。
http://www.choke-point.com/?p=12967 タブコンはめんどくさいワロタ
万が一にもないだろうがもし次世代PSにXboxがタブコン相当のコントローラを メインに据えてきたらその辺で開発を拒否ってるメーカはどうするつもりだろうね。
メインに据えることは無いな。コスト増加分が狂ってるし PSならVitaに画面転送等を考えるだろ
MSはSmartGlassあるしな タブレットが急速的に普及してる今、わざわざ専用にハード用意する意味は無い
Cliff Bleszinski 俺が作りたいゲームは、超一本道の『Gears』や『Uncharted』的なキャンペーンのゲームではない。 もっと自由で流動性の高い、様々なシステムが組み合わさって全く新しい偶発的なゲームプレー を生み出すようなゲームだよ。
Junction Pointは1のときにもうヤバそうな感じしたからな・・・ Disney自体ああいうゲーム開発からは撤退するような動きを見せていたし予想はしていたんだが ウォーレン爺さんどうするんだろう そして本当にWBとDisneyは違う結果になったな
HD時代到来以降、 余りつつあった著名開発者や中堅クラス近辺のデベロッパーを囲い込み、 自社版権の強みを組み合わせてヒット商品を創出するという戦略は、 DisneyとLucasArtsの動きの方が先だったけど、ゴタゴタしている間に Midway買収したWanerの方がトントンと上手く行っちゃったねえ。 まあDisneyとLucasArtsは一つになったみたいだしだし、 Disneyはソーシャルゲーム市場に力点を置きつつも、 据え置き市場に関してはもう一度仕切り直しって感じだね。
1月入ってアメリカでwiiUが売れ出したみたいだね
またソース無しの印象操作さか 今日も残業ですか?
てか、ヨーロッパはどんだけダンスブームなんだ。 ずっとジャスダン売れてるけどイメージ出来ないなぁ。
これでも数字は3から落ちているんじゃね 特にUKでは3からもう落ち始めてたし、USも4は落ちたイメージ まあUK以外の欧州ではブーム起きるの遅かったからその分、ブームの収束はもう少し後だろうが
これ見ると昔は景気良かったんだなと思う
マリオ癲癇捏造事件など何十年も前からイギリスは任天堂のことが大嫌いで それが故セガが優勢でその後はソニーの牙城となっていたけど 遂にその座をマイクロソフトが奪い取ったか。 WiiとDSはやはり突然変異的なものだったな。 それでもまぁそれ以前と比べれば地盤は遥かにましになったが。
>>693 しかし、これ見ると良く360は英国取れたな。
結局、英語圏故の北米発売からタイムラグ無くゲームが遊べるって点が良かったんだろうか。
ソニーブランドの凋落具合だと思う。 アメリカではソニーブランドはもう死んだが 欧州では国によってまだ生き残ってる。 ただイギリスはアメリカに近くてソニーブランドが死んでる。 他にも流通力の差とかあるだろうけど。
>>699 W of Tって確かF2Pゲーだったよな。
F2Pからパケゲーへ進出すんのかね。
702 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 06:34:56.99 ID:fxyHpyzf0
>>693 当面は浮上ないな
任天堂は新型3DSと連動するタブコンなしのWIIUが出るまでWiiU売りたくないんだろう 売れないようにして売れてないんだから何の心配もないわ ネガネガするなら夏に新型3DSとタブコンなしWiiUが出てなお売れなかったときにしてくれ
704 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 06:53:25.16 ID:F6Chonat0
>>693 WiiUは5週で8万か
VGだと5週で9.7万だからVGのがまだマシだったな
仏もVGに近い数字だったし、今の週販が欧州全体で4桁というのもあってるかもな
>>677 トゥームレイダー出ないのか…(´・ω・`)
ボーダーランズも出さないって明言されちゃったよな
WiiUって何故こんなにもサードに嫌われてるのん?
>>707 売れないって判断したんでしょ
6年かけて必死にPS3と360にユーザー集めて市場作ったんだから当然ではあるけど
昨年度北米セールスデータ Epic Mickey 2 VG 27万本 NPD 52万9千本
WiiUこれ完全に終わったな テコ入れしても無理だわ
>>710 せやな
PS4もvitaも720もバク売れだな
712 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 11:37:30.20 ID:n1gYNH0s0
しかし、海外勢ははっきり態度を見せてくれる分好感触だわ カプみたいにWiiで出してたもののアッパーverを3DSに、新作も携帯機に みたいな立ち回りされたりするよりずっといいわ
>>705 いまいち良く分からんけど、GameStopは店内でDLCをクレカ無しで買える様にしてるのか?
んでその利用比率が、360-65% PS3-30% Steam-10%弱だと。
ゲイツポイントがやたら売れてます。って記事やね
任天堂
【WiiU】 今期目標 半期実績 進捗率 通期予測/達成率 ハード 550 200 36% 380/69% ソフト 2400 500 19% 1000/42% 【Wii】 ハード 500 132 26% 300/60% ソフト 5050 2374 47% 4900/97% 【3DS】 ハード 1750 506 29% 1150/66% ソフト 7000 1903 27% 4400/63% 【DSi】 ハード 250 98 39% 230/92% ソフト 3700 1730 47% 3700/100% ※単位は万。いずれも出荷ベース。 ※WiiUの通期予測は2012年末時の世界累計実売≒190万台で試算。 ※WiiU以外の通期予測は過去5年実績に基づく上半期実績の2.25倍。 ※目標完全達成した場合の純利益目標60億円。 先週末時点で上記試算以下の推移
3DS ハード250万台減 ソフト2000万本減 WiiU ハード150万台減 ソフト800万本減 (数字は全て通期予想)
この下方修正でもかなり甘いよな
3DSハード 計:1271万台 通期計画:1850万台 → 1750万台 → 1500万台 3DSソフト 計:3956万本 通期計画:7300万本 → 7000万本 → 5000万本 DSハード 計:215万台 通期計画:250万台 → 230万台 DSソフト 計:3024万本 通期計画:3700万本 → 3300万本 WiiUハード 計:306万台 通期計画::550万台 → 400万台 WiiUソフト 計:1169万本 通期計画:2400万本 → 1600万本 Wiiハード 計:353万台 通期計画:1500万台 → 400万台 Wiiソフト 計:4508万本 通期計画:5050万本 → 5000万本 WiiUの300万台出荷はどう考えても多いから大分市場でダブついてるはず 日本やイギリスでも売上落ちてるし再来週のNPD次第でもう一段階下がるかも
WiiUは日本で今73万台、北米で100万台くらい、欧州がかなり不調気味 1月末時点での良くても実売250万くらいかな 3月末時点で実売300万台くらいだろうな、100万台くらい無理矢理押し込むかw
WiiUハード国内― 83 WiiUハード米大陸― 132 WiiUハードその他― 90 WiiUソフト国内― 148 WiiUソフト米大陸― 640 WiiUソフトその他― 382 国内と海外でソフトの装着率が全然違うね
確かに 海外の人って何本もソフト買うのかな
あっちのプレゼントの動画とか見ると、ソフト何本も一緒に贈ってたりするね 日本だと欲しいソフトに絞るって感じだけど
やっちまったなw この時期にユーロ資産をドルや円に換えてたとは 2Q末 USドル建 残高:1891百万ドル ユーロ建 残高:1232百万ユーロ 3Q末 USドル建 残高:2635百万ドル ユーロ建 残高:313百万ユーロ
726 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 17:19:59.32 ID:F5lrFt0S0
ソフト1000万かあ 思ったより売れてんのな
え?今回は同梱のソフトも含むのかw 今まで任天堂は確か含まなかったはずだけど…
調べたら
ソフトの販売実績はハード同梱ソフトの販売数量を含む
ソフトの販売予想はハード同梱ソフトの販売数量を含みません
つまり
>>719 の計画の数字は同梱ソフト抜きの予想だな
広告宣伝費62,866 →49,070 新ハードロンチ期間で130億カット 今期のWiiUは任天堂ソフト出さないしもうあきらめてるのは確かだねw
任天堂売上高 2009年3月期:1兆8386億円 2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%) 2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%) 2012年3月期: 6476億円 (-36.2%) 2013年予想: 売上高8100億→6700億
米 11月 WiU本体 - 425K マリオU - 243K ランド - 319K(本体同梱分) ソフト単品合計 - 510K(装着率1.2) ソフト合計 - 829K 12月 WiU本体 - 460K マリオU - 337K 米のWiiUのソフト販売数は実売では12月に11月の2倍売れてたとしても240万程度なわけで 残り400万本はどこかの倉庫か?
同梱の在庫とダブルやろかね
360 2012 10-12 590(-28%) 2012 01-12 1010(-32%) Wii 2012 10-12 221(-61%) 2012 01-12 441(-57%) WiiU 2012 10-12 306 DS 2012 10-12 117(-43%) 2012 01-12 261(-60%) 3DS 2012 10-12 555(-34%) 2012 01-12 1481(-2%)
>>737 期間 iPad出荷台数
2010年04月 - 06月 327万
2010年07月 - 09月 419万
2010年10月 - 12月 733万
2011年01月 - 03月 469万
2011年04月 - 06月 925万
2011年07月 - 09月1112万
2011年10月 - 12月1543万
2012年01月 - 03月1180万
2012年04月 - 06月1700万
2012年07月 - 09月1400万
2012年10月 - 12月2290万
アイフォーン出荷台数
2012年07月 - 09月2690万
2012年10月 - 12月4780万
ゲーム機の減少分の何割かはスマホタブレットによるシェア奪取が原因だろう
消費支出の総額は変らないんだからスマホタブレットの躍進による甚大な影響を受けてるはず
コンソールは兎も角、携帯機はもろにそうだな まあコンソールでもWiiUは他のプラットフォームより影響受けているかもしれんが
>>732 まだソフト・ハードともに無理そうな数字があるから、
普通に前年割れあるかもしれんね
>>738 タブレットはネットブックやらノートPCやら喰ってるから
どこまで正面衝突しているかは分からん。
問題はソフト開発リソースだと思う。
そもそもペーパーマリオだけで年末商戦を戦うなんてのが 無理な話だった。 ペーパーマリオだけになったのは結果論ではあるが。
まあ、PCゲーム市場が生きてる限りCS機はある程度安定するかと PCにソフト提供してるメーカーだってそれ単で食ってけるほどPCの客層は広くないし 携帯機は知らんがな
携帯ゲーム機の未来に懐疑的な海外のゲーム開発者たち
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2011081901/ 『Far Cry』『Crysis』シリーズなどの開発を手がけているCrytek社のAvni Yerli氏は、
“gamesindustry.biz”のインタビューで「携帯ゲーム機は多機能のタブレット端末に押されている」
携帯ゲーム機については「もはや市場が存在するかどうかわからない。ゲームしかできない
デバイスを売る理由が見当たらない」「消費者の意志ははっきりしている。技術のパラダイムシ
フトでも起きない限り、後戻りはできない」
ニンテンドー3DS タイトル数 米大陸74→ 65
もう欧米の開発者たちは2年前から予言してたし携帯ゲーム専用機なんて眼中にないし
3DSやVITAの後継機がでることはないだろう
NPD88万に対して132万出荷は無理があるな 1月100k程度ならWiiUは1月出荷0台もありえる
>>745 出荷と推定実売には数百万台差があるのが常だが
開きはあるの知ってるけど5割増しはさすがに過剰出荷で 1月に調整入るよ
来季数字が出てそうであればそうと言えるが 現時点でそんなこと言っても無意味。 そもそも北米出荷とアメリカNPDは別物で NPDすらウォルマートがないから精度が低いと叩かれたのにそんなことはないと反論してたのに ウォルマートが追加されたとたん精度が上がったとか言い出すようなもんだから 差分を深く気にするだけ無駄。
wiiUはまだ年末あるからな そこでソフトどれだけ揃えられるかだろうね 値下げできればなおよし
3DSのときもホリデーに出荷しすぎて第4四半期ほとんど出荷なしってのがあったような
デッドスペース3のシリーズ継続採算分岐点は500万本。 まぁ無理だろうな。 そんなことも言いたくなるだろう。
というか体験版のできがひどいし売れんだろあれ 今更コープとか付けられても遅いっての
デッドアイランド、バイオショック、デッドスペースは今年でシリーズ終わりそう
バイオショックのとこは出したあと潰れるんじゃないのってくらい先行き不安だよな
>>745 人口比からしたらカナダはアメリカの10%ぐらいの市場じゃないかな
GameStop各店舗に10台の在庫おいとくだけで6万台だしウォルマートやらの全米の店舗に数台づつ眠ってるだけで在庫数十万台になるんじゃないかな
アメリカにおけるWiiU
【出荷】
10〜12月ソフト 北米640万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130130.pdf 【実売】
11月
WiU本体 - 425K
マリオU - 243K
ランド - 319K(本体同梱分)
ソフト単品合計 - 510K(装着率1.2)
ソフト合計 - 829K
12月
WiU本体 - 460K
マリオU - 337K
12月のソフト売上を11月の2倍と見ても、約240万本程度、残り400万本はどこに消えたのかw
後発マルチとはいえロンチソフトの数だけは多かったから、それぞれが積み重なってそのくらいの出荷にはなるんじゃないかな
ソフトは出荷にしてもどっから出てきてるんだろうか WiiUソフトはチャート見てもずっと圏外なのに
日米はファミコン・スーファミ世代がいてその世代が親になって子供に任天堂商品を買い与えるっていう循環がまだ活きてるけど 欧州では任天堂ブランドが本格的に通用しなくなってるのかな
765 :
名無しさん必死だな :2013/01/30(水) 21:57:27.51 ID:Kr8N+3FS0
任天堂は下方修正も甘いな 売上高去年以下有るでw
>>756 Dead Islandは平気じゃね
Dead SpaceとBioShockはダメそうだが
あとヤバそうなのはSplinter Cellだな
>>757 延期の繰り返しと人材流出、いきなりのRod Furgusson合流と明らかにおかしいからな
>>766 Dead Islandは前作が凄まじいバグだらけで評判悪かったから
果たして売れるのかと。
さっさとソーシャルに移った日本の企業は正しかった
Dead Islandはこれしかない需要みたいのがあるからな 数字ショボいだろうがUKチャートに今だに出てきたりするだろ? まあRiptubeはそんな売れんだろうが、スピンオフだしDeep Silverもそこまで期待しているわけではないんじゃないか 2の噂はもう出てきてるしな
>>768 これまでの歴史を振り返っても、
日本の市場は常に世界の市場の先取りをしてるからな
いい意味でも、悪い意味でも
ドイツ
Week 4, 2013
http://www.gamona.de/konsolen-charts 01) [PS3] FIFA 13
02) [PS3] COD: Black Ops 2
03) [WII] Zumba Fitness Core
04) [WII] Zumba Fitness
05) [PS3] Far Cry 3
06) [WII] Just Dance 4
07) [3DS] New Super Mario Bros 2
08) [360] FIFA 13
09) [PS3] DmC - Devil May Cry
10) [360] COD: Black Ops 2
Source: Media Control GfK
とてもじゃないが日本市場が海外市場より先行しているとは思えないな
>>770 俺には日本が世界の市場を先取りしたことなんて
一度だってあったと思えないのだが、
具体的にどんな感じでこれまで歴史が繰り返されたんだ?
既に、グリーDeNAは課金カードで北米進出して苦戦してる
>>771 健康ダンス系の客はWiiUに価値を見出すんだろうか
776 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 02:16:22.66 ID:Oykqvr3J0
フィットU爆売れ確定やな
Zumba Fitnessは本体ソフト実売20ユーロぐらいだしね それにいっぱいの教材DVDとかおまけが付いて60ユーロとか こういう層がWiiUを買うかって言うとなー
次世代機争いでWiiUが候補から消えた これだけでも十分な情報だな
ファミリーに売るには高すぎる あと100ドルは値下げしないと話しにならん
780 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 08:39:02.92 ID:rAgC25gC0
WiiUは復調する
やっぱハード売上だけ見ても分からないな 3DSのソフト売上かなり酷いだろw PS3は去年ファーストのビッグタイトル出てないから若干360より下がってるな 今年は三大ビッグタイトルがくるから伸びそう
欧米で携帯機のソフト爆死だな 完全にスマホに客取られてる
ハードだけは結構売れてるけど、ソフトなんでこんなに売れてないんだ? この比率は異常だぞ。 3DSはまだ割れハードでもないのに。
SCEを基準にしてるから分からないんだろうけど 互換ってかなり大事よ 海外はハード切り替わり遅いからなおさら
これハードメーカーとしての存続の危機だと思うよ。 来期営業利益1000億達成できなければ、イワッチ責任負うって言ってたようだが、 そうなればそのままハード撤退ソフトメーカー化って流れも十分有り得る。 海外の3DSがこの状況で、WiiUもこの現状じゃ、上向く要素が何一つ無いもの。 もはや任天堂自身に打てる手がないのが致命的。
.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/14l.jpg # Win8にして忍法帳リセットかかったからurlそのまま書けんのだ 海外はハードの切り替わりが遅いというのは一つの常識だったけど それを意識してみるとWiiDS共にこの落ち込みは尋常じゃないよな
今の日本のPSPとVITAの関係なら移行が遅れてるってのはいいけど、 ソフトが配給されず死んでるDS、Wiiから移行が遅れてるってのは通用しない 互換もあるわけだし
タイレシオが悲惨なのは3DSのソフト価格が微妙に高いのが原因じゃないの 発売2ヵ月後の据置きソフトと変らない価格で携帯ゲームソフト買うなんて文化はないのかもしれん 定価29ドルで値崩れして19ドルになってやっと売れてたのがDS市場だったわけだし
説明会読むと 海外サードの任天堂離れには打つ手なしって感じだな 外部協力はいいが結果が出なければ 資産を食いつぶすだけになってしまう 開発規模の肥大化は止まらないしどーすんべ
本気でハード撤退あるよ。 岩田辞任=ハード撤退と見ていい。 辞任せざるを得ない状況ってのは、まさに打つ手なしのお手上げ状態って事だから。
今のホームコンソール機では、ソフトメーカーさん単独でリスクをとって特定のプラットフォーム に独占タイトルをつくっていただくということが、以前にも増して難しくなってきています こうなると据置きか携帯どちらかを捨てて片方にファーストが断続的にソフト出し続けるしか道は残されてないね 利益率が良い据置きとるしかないだろうけど MSは携帯参入しなくて結果的に大成功だったわけだ
>>784 携帯ゲーム機自体がオワコンというのもあるけど
携帯ゲーム機用のソフトをフルプライスで買うってことが
スマホとかの安いDLソフトに慣れた身にはないわーって感じなんだろうな
3DSはアンバサで本体利益薄くなってるから
ソフトで稼げないと相当厳しいな…
日本はモンハンみたいなキラーがあるけど
海外ではそういうソフトもないしね
作る側からしても、色々とコストやリスクを背負う上に 利益は僅かな携帯機向けソフト作る理由なんかもう無いんだろ だったらスマホとかDL向けに作るってなる
コナミはソーシャルシフトを早期に大胆に行った。10 年程前にはパッケージソフト を年間100 タイトル以上開発していた時期もあるが、来期以降は確実に収益が見 込める10 タイトル程度に絞り、更にリソースの再配分が進むことが予想される。 サードのパッケージソフト離れが深刻なのでまず据置きと携帯ゲーム機の並存する市場を形成するのは年々困難になるわな ソフトがなければただの箱なわけだしw 若年人口の減少が止まらない日本に軸足置いたビジネスモデルで飯食ってたら必ず将来破滅するので 岩田の次の社長は携帯ゲーム機はスパッとやめる決断にせまられるだろ
いつもある任天堂ソース(と言ってもNPDがソース元だけど) の海外売上ランキングって今回は無いの?
>>795 日経に「任天堂、2期連続大赤字の予想」みたいな記事載ってたよ
WiiUの不調が原因ともしっかり書かれてた
かなり厳しい状況だね
任天堂はコンシューマー事業から撤退したほうがいいんじゃないか? ハードづくり下手くそ
ハードそのものは悪くないよ ハードのシステム作るのが下手くそ
年間販売台数に関しては、PS3>360が 任天堂のグラフでは確定なのか?
海外はポケモソでどこまで伸ばせるかだな あんま期待できないんじゃないのかな
徐々にソフト屋になっていくのはしゃーないな ハードやらなくても規模的に生き残れるしいいか
>>805 今更スマホにマリオやポケモン投入したところで有象無象のタイトルに埋もれるだけだろ
別にマリオや任天堂に限らなくても良いがスマホ向けタイトルで1000億稼ぐシナリオってのがまるで想像出来ない
スマホ向けタイトルとして最も成功したとされるAngry Birdsでもとてもその域には達してないだろう
今のうちに任天堂ランド作るべきやね
さすがのXbox360、圧勝か
圧勝てほどでもないけど箱PS3より↓が少なすぎる
宮本氏「スマートフォンゲームは今ではよくできており、ユーザーは満足している 宮本もスマホゲーに敗北宣言してるね
任天堂はソフトメーカーとして歩んだほうがいいかもしれん かつてのセガのように 身を引いてソフトパブリッシャーになってスマフォやらPSプラットフォーム MSプラットに任天堂ソフト提供したほうがいいんじゃないのか
SCEと任天堂が組めば最強タッグになる
WiiUのハード設計が意味分からん。 なんであんなに性能ケチったんだよ。 原価にして1000円か2000円でも足せばPS3や360とは明らかに上の性能になったろうに。 なんでギリギリ狙って僅かに劣るかって辺りに行くんだ。 今更HD機を出すなら、WiiU出た後にPS3や360を買うのは馬鹿馬鹿しいってくらいはっきりと 性能で勝ってなきゃあかんやろ。 マルチで出るタイトルならタブコン無しでもWiiU版がマストバイってくらいじゃないと、元々ネットの コミュニティではどうやったって劣るんだから。
そのためにアホみたいな逆ざやをやってPS3や360の初期はどうなったか
>>818 3DSが25000で売れてたら
そうしたかもな
あのつまづきが今も尾を引いてる感じ
821 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 16:15:39.76 ID:LXArqDTs0
業務提携てのはお互いないものを補わなければならないときにやるものだから 国内シェア争いや携帯ゲーム機で競合するソニーと任天堂が提携することは100%ありえない 起こりえるとしたらMSと任天堂だよ
UK以外の欧州のチャートで360がショボいのはいつものことだが、逆にUSとUKは半分以上が360になってるんだな
任天堂がソニーと組むとか思わないけど、任天堂の投資の動きみてると、 基本国内企業重視だから、MSやAppleなんかと提携するのってもっと考えにくいな。
任天堂がソフト提供してくれるならどこでも組むでしょ タイトルのブランド力は健在
826 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 17:45:09.57 ID:LXArqDTs0
任天堂とMSはオンライン構想が衝突するので無いと思われ
827 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 17:58:00.40 ID:esKUhQluO
任天堂がひとつの会社限定で組むメリット無いでしょ
MoH終了か 不憫なフランチャイズだったな
829 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 18:12:03.81 ID:gr48L/Km0
年内にはPS3が箱○を上回りそうだね
PS3は5年で箱○抜くと思ってたがね MSは自社のヘイローとアクティのCODを使って上手く戦った 両社の次世代機でパワーバランスが変わるか見物 任天堂はさようなら
832 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 18:19:04.18 ID:/u2TSQFx0
任天堂ハードのソフト市場が壊滅しちゃってるな ここまで酷いと、誰もソフトを供給してくれなくなってさらに悪化の悪循環だ 本来なら新ハードを出して仕切りなおしを考えるべきなんだが 新ハード出してこれなんだよな
834 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 18:38:06.16 ID:Ze0SIzew0
自分の影を見ちゃってるね、ゴキ君は。 タイレシオが低くて装着率が…というのとそもそもハードソフト共に売り上げ 壊滅とは別次元の話だよ。PS3はソフトが作りにくい、生産コストが高い、 性能も箱○より低いと三拍子揃ってからね。
しかし現状を見る限りPS3とWii、WiiUではPS3の方が状況はだいぶマシだ 今後はそうじゃなくなるかもしれないし、WiiUよりマシなことなど何の意味も持たなくなることもあるだろうが
>>834 まだこんな化石みたいな脳みそしてる奴がいたとはなあ
作り難さのせいでスカイリムのDLCが全然でないハードはなんだっけか…
>>812 これ捏造してるだろ
3dsこんな売れてねえよ
>>832 上半期でもそうだったがイタリアが非常に興味深いことになっているな
北米とか明らかにpspの売上分なんか見えなく、殆どvitaの売上なのに pspとvitaが同じ売上になってるし チカニシの書き込みは捏造しかしねえから書き込むなよ
NPDは捏造きたー!
アホなゴキブリのふりしたブタにしかみえん
会話にならねえからきえろよ ピクセルの測り方が明らかに間違ってるからだろ
売上が大体分かってる日本の売上なんか明らかにちゃうの分かる データずっと見てきてるけど、3dsは1700万本以上濃厚だし、pspはここまで売れない すげー適当な計測してるのすぐ分かる 逆に海外だと3dsにかなり甘い数字になってるな
>>788 互換があるWiiUはそのときWiiが死んでたから
無意味だったと
しかし3dsは海外でソフトうれてねえなw
>>837 PCですね。
スカイリムのプログラマに取ってはPCよりも360のが簡単だったらしいです。
そしてPCとPS3は同じ程度の難易度だったと。
DLCのリリースを見る限りそういう事になりますか。
>>845 ブレーク・ヨルゲンセン最高財務責任者(CFO)は「思ったより厳しい四半期だった。
家庭ゲーム機向け事業は業界全体でかなり低迷した」と述べた。
CFOは「欧米の景気低迷に加えて、『メダル・オブ・オナー』のタイトルが振るわず、売上高は想定
よりも押し下げられた」と説明した。
EAや指が次世代機専用のロンチAAAタイトルだしてくることはなさそう
よぼとファーストタイトルが頑張らないとWiiUと同じような低迷コースもありえるかもしれない
>>837 そうだね。きっと作りやすいというかゲームPCをCS機にしたようなハードが次世代機に出るよ
それならどのメーカーも安心だよね
360のローンチ時に360独占ビッグタイトルを販売したパブリッシャーはいなかった 次世代でもそれは同じだろう そしてそれはさして大きな問題にはならないだろう
FIFAは北米での成長が大きそう 昨年は全プラットフォーム合計チャートで10位 PC除くプラットフォーム別チャートでも360版が20位と北米で3番目に売れるスポーツゲームになっている
NHL performance down これはそうだろうな ようやく開幕したし今後に期待 FIFA 13 No. 1 in Europe in 2012, outselling Call of Duty. これは意外と言えば意外 だが予測も出来たか
全滅論じゃないけど、ってまあ全滅論か。 WiiUが売れてないのも確かだけど、PS4や720が売れるって感じもしないんだよね。 結局なんか、ゲームの主流が明らかに今までと違うところ行ってる感じがするし。 スマフォはともかく、タブレットなんて今年後半となればもう一段進化してる訳でしょう。 そう言うの見た人が、わざわざゲーム専用機なんて買うのかね、ってのが。 Sonyだ任天堂だって言うけど、両者とも3DS以降つまりスマフォ隆盛以降は旧来型ゲーム機 全滅ってのがこれまでの流れやん。 例外は日本の3DSくらい。 その流れがPS4やら720では全く変わるってのはあまりにも楽観的過ぎると思うわ。
>>850 えっ
DawnguardもHearthfireもPCではとっくに出てるけども
>>853 HD第一世代なんて360独占ソフトだらけじゃん
だから散々言われてるようにSTB化、スマートTV化とデジタル販売への移行が加速していくんだろ それで絶対に生き残れるという保証があるわけじゃないが、今のところ上手くやっている連中がいるのは確かだろ WiiUが上手くいってない一番の理由はこの辺を上手く出来てないからだよ
>>863 360のローンチタイトルのうち独占タイトルなんかCoD2くらいだろ
そのCoDだって2こそコンソールでは360独占だが、CoD自体がそうだったわけじゃない
そしてNFSやMaddenなどのスポゲーは当然のように全プラットフォーム展開
2006年北米360で2番目に売れたGRAWはPS2どころか旧箱にも出ている
>>865 デッドライジングやらHD第一世代ソフトは360独占が多い。
PS3に移植しようにも動かないとか結果的にな部分もあったが
もしDurangoがPS4に先行して性能が上ならその再現になるよ。
>>862 うんそうだね、あえてその二つしか上げてない時点で分かってるよね
9月ならwiiU版きそうだね 宮本の土下座旅行は無駄ではなかった
マルチじゃ駄目なんだよ・・・・
ないよりかはマシだろ
>>868 さすがにここまで発売が伸びたなら次世代機もマルチで同初で出せ!って思うのは俺だけか?
どうせPC版も出すんだし、次世代機ロンチのほうがお互い売上伸びて良いだろって思うが・・・・・。
開発期間長いタイトルだし、今更他のプラットフォーム版は無理なんじゃね
そう言われみるとそうだな
コネチカット州の銃乱射事件後、八つ当たり的なゲーム批判が起きたけど その影響も少しはあったのかな
ないでしょ てかここいっつも延期してるじゃん GTA4から延期ばっか
次世代機の確定版が配られて「やっぱり次世代ロンチに合わせるか」って状態でしょ
好調なのはABだけ?
ABもCoDが落ち、WoW:MoPもCataよりかなり落ちてるからなあ
>>853 Xboxに関しては問題ないだろうな
既に360ユーザーとPCユーザーを、Liveアカウントで囲い込んじゃってるし
海外のdevは箱○を勝たせようとしてるし 箱が勝つよ
WiiU版とか出るわけないのに頑張るね
スマホに夢中なアメリカンチルドレン 任天堂ゲーム機が振るわない北米市場
DSを含め携帯ゲーム機で遊ぶ子供が全くいないわけではないが、DSのブームはとうに過ぎ去り、
ゲームで遊ぶならプレゼントでもらったiPod touchや、親から借りたiPhone、Android、iPadなど、
遊ぶ道具が分散しているのが現状だ。
何しろAndroidやiPhoneアプリのゲームでは、無料で楽しめるモノが相当数あるのだから。
http://itlifehack.jp/archives/7710915.html
ウォールストリートジャーナル:
ソニーは2月20日のイベントでPS4を発表し年内に発売する
http://online.wsj.com/article/SB10001424127887323701904578276672168365276.html WSJによれば、
業界に変化に合わせて、ソニーはPS4でよりソーシャルゲーミング的な面を強める。
また、過去のゲーム機ではハード性能の進化が主な焦点であったが、ソニーは
今回、ユーザーとゲーム機の関わり方を変えることに焦点をあてているとのこと。
In a nod to the changes afoot in the industry, Sony is planning to incorporate more social gaming aspects into the new machine,
people familiar with the matter said. Also, while hardware improvements were a key focus of past console upgrades,
Sony is more focused this time on the changes in how users interact with the machine, these people said.
(次世代ハード)PS4での動き ・キルゾーンチームが次世代向けに関してなんらかの動き ・アンチャ―テッドチームの次世代向けに関してなんらかの動き ・クアンティック・ドリームがsingularityps4.coのドメイン登録 ・チームボンディが次世代機向けの新作『Whore Of The Orientを発表 ・ユナイテッドフロントがPS4向けにAAA級タイトルを開発 ・ダークソウル2の次世代向け対応を示唆 ・『CoD』のInfinity Ward、『BF』のDICEが次世代機向けタイトルに着手 ・次世代向けにフォールアウト4を開発 ・次世代向けにDragon Age IIIを開発 次世代向けタイトル「Human Element」が発表 ・ウォッチドッグスの次世代向けへの対応の噂 ・MGSグランドゼロズの次世代対応を小島が示唆 ・CD Projekt RED'sが次世代向けに新作RPGを開発 ・『Just Cause』のAvalanche Studiosが次世代向けにジャスコ新作を開発
>>888 ハッタリ好きなソニーがこれではハイスペック路線はなさそうだな
>>888 を見ると
>>889 で嬉々として並べられた「次世代向けタイトル」ってのは
次世代箱のことであって、PS4は無関係っぽいね。残念wwww
MS勝利確定か
10-12月期のタブレット世界出荷が前年比75%増 10-12月期の出荷台数は5250万台となり、前年同期の2990万台を大きく上回り、7-9月期の3010万台からも73%増加した。 2位は韓国のサムスン電子(005930.SE)で、出荷台数は前年同期から4倍近くに増えた。 アマゾンは600万台以上を出荷したが、シェアは前年同期の15.9%から11.5%に低下した。 マイクロソフトは「ウィンドウズRT」を搭載したタブレット「サーフェス」で10-12月期に市場に参入 したものの、出荷台数は90万台をわずかに下回り、5位以内には入れなかった。 サーフェスは大コケ MSは箱以外のハード事業はほぼ壊滅状態だぬw
MSはサーフェスをタブレットPCとして売ってるつもりなのかな? あの値段と性能は誰がどう見ても明らかにウルトラブックやノートPCであって タブレットPC市場で戦える価格設定じゃねえんだけどな。 とはいえ、90万台以下のサーフェスってRT対応でWin8でさえないから、やっぱ タブレット市場向けだったんだろうなぁ・・・ 奇跡的にXBOXは成功してるが、こういうの見るとほんとMSってエンドユーザー向けの 商売が壊滅的に下手くそだわな。
>>890 25日じゃねーじゃねーか。
アリゾナじゃねーじゃねーか。
MSも現時点で任天堂やsonyよりマシという位で 微妙な商品を世に送り出して来た歴史
899 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 17:08:50.07 ID:ARxkY7za0
wiiuの前年比はコピペミスね
901 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 17:15:03.91 ID:yQOkCgqR0
これで日本、欧州、北米のwiiUの実売が判明したか 2012年じてんで約200万台くらいか
まあGTAとCODだけは売れようが売れまいが抑えないといけない
2012
北米+欧州
360 約833万
PS3 約775万
3DS 約720万
Wii 約400万
NDS 約158万
Vita 約148万
WiiU 約130万
>>36 >>899 より
130万だから900万か ていうかこれやっぱ2012年で抜けきれなかった感
>>903 これの欧州はイギリス、ドイツ、フランス、スペインの主要4カ国の集計で
全欧州の6〜7割程度だから全欧州と考えるとPS3と360はもう少し差が開く
もう次世代が発表されようかとしてるのに抜くとか抜かないとかどうでもいいです 今世代は最初にWiiが抜け出したけど後半大きく失速 最終的に三つ巴の争いだったな 3つとも勝者なのか、3つとも敗者なのか・・・
ソニー的には重要 意地でも抜きにいくはず
日本を入れると上位3つが綺麗に逆になる
因みに3DSは唯一の1000万オーバー
ハードのセールスに関しては海外も及第点だと思う
ソフトは本当に残念な結果
あとは欧州のソフトのデータが出て欲しいところ
北米は一応
>>430 に出てはいるが欧州は任天堂のチャートとグラフしかないからな
WiiUはすでに脱落してるからもう関係ないだろう 残るはMSとソニーの一騎打ちと行きたいところだが アップルとvalveもコンシューマー戦争に殴り込みかけてるんで そっちとの争いに終始していく
90円を超えた時点で仕掛けが入ったな。 今の水準と80円換算は同じだからな。 もう少し円安が進めば更に色々仕掛けられるか
数字見ると現世代のピーク過ぎたのは納得せざるをえないな あとは何年持つかだが次世代との兼ね合い次第か
まだ次世代機は早いって言う人もいるけど こうすると数字的な裏づけはあるわけだな。
今更だが2011の北米+欧州 360 約1095万 PS3 約942万 Wii 約854万 NDS 約684万 3DS 約660万
つか、2010頃にはほんとPS3が360完全に追い抜くって体制だったのに、まさかキネクトで復活するとはなぁ。 メリケン人の好みは本気で分からん、心底分からん。
キネクト面白そうじゃん 買わんけど
KinectもあるだろうがSTB化が上手くいったのもあると思う 360S投入以降のMSはHW面、ネットワーク面では上手くやってるよ Halo、GoW、FM、Fableなどのパッケージタイトルの展開はあんまり上手くいってないが
なんだ 箱勝ってるのか って思ったら欧米だけの合計の数字か。
キネクト上手く次世代機でも使えれば 日本は捨てることになるけど痛くも無いだろうし WiiUがつまづいてるし、欧米でファミリー層を奪ってシェア伸ばせるんじゃね。
欧米で勝ってるって事は海外での次世代機戦争はMS有利って事だからかなり重要だぞ
欧米取れば有利なんて そんなの皆わかってるだろ・・・
922 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 21:23:32.58 ID:nq6THt5T0
WiiUは次世代機から脱落したから あとはマリオ、ポケモンとかに変わるソフトを出せるかだね WiiUが64みたいに子供向けだけは握る可能性があるかも
地元はそりゃ地元の製品がありゃ買うだろう。
正直キネクトはコンセプトはいいけどソフトがついてこれてないと思う Wiiの後追いのようなソフトばかりでもったいない
925 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 22:04:55.42 ID:kBXh2Wlw0
100万台差で欧米で勝ってるって言われてもね。 そこはさすがに和ゲー独占のほうがメリットあるんじゃね。 まあサードは全てマルチだろうけれど。 欧州でよくここまでSONY強いもんだ、ブランド力かね。
>>899 Wii U 42.5万台 (前年比−11%)
これで欧州その他で出荷90万だもんな
どうみても押し込みすぎだわw
北米もそうだし、1-3月は悲惨な出荷数になると予想するわ
927 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 22:19:14.66 ID:nq6THt5T0
>>926 一応任天堂は1/30の決算で
'13/1-3月の3ヶ月間で世界で95万台しか売れないと
宣言してるよ
ただ日本で今週1.3万 それもどうだろうね
その数字すら難しいと思うんだけどね 欧州その他で週1.5万 北米週2万 日本週1.5万 この計算ですら60万だから・・・ そこに年末商戦の余剰在庫分もある
>>924 Kinectはゲームよりも、STBやスマートTVとしての役割の方が大事だと思う。
ゲームで使えるに越した事は無いけどね。
たまに欧州その他のその他を 全世界でのその他地域と思い込んでる奴が居るような気がする。
>>925 ブランド力もあるが、反米気質なのも一員だと思う
欧州+その他でも実売50万いってないだろ 90万の在庫は半端ないねw イギリスとか50ポンド7000円引きで売ってるし ただアメリカはコストコが20ドル引きで売っている以外大手どころは 値崩れしてないので適正水準の流通量なのかもしれない
逆にアメリカは意外と地元贔屓だったりするらしい
次世代で箱のアドバンテージがなくなるなら次はPS一強かもしれんな
>>925 >>931 いまだに欧州でPS3が強いのはPS・PS2という下地があったからこそであって
それでも昔に比べたらブランド力はかなり落ちてる
むしろMSの方が同じHD路線でよくここまで食い込んできたなと思うが
936 :
名無しさん必死だな :2013/02/01(金) 23:22:27.40 ID:1MPJIIzI0
PS4も720も親父超えがキツそうだな
次はどっちかが全部取るよ。 似たような時期に似たような値段で出る以上 初動で全てが決まる。 決定要因は性能。 性能が高い方が勝つ。
スマホやソーシャルに市場を喰われて3社で競合するには厳しい市場になってるよね 現状の市場規模なら2社くらいで争うのが限界だろうな
性能が高けりゃ覇権とれるなら Vitaちゃん大勝利だっただろ
まあVITAと3DSはターゲットが違うからな
>>939 Vitaはシチュエーションが全く違う。
DurangoとPS4の主力はマルチソフト。
そして最初にハードを買うのはコアゲーマー。
性能が高い方が売れるのは自明。
性能が低い方は凄惨な負け方をするだろう。
Wiiリモコンやキネクトのような何かがあれば別だろうが。
コアゲーマーって両方買うよな 片方だけ買う意味が分からん
>>942 マルチが主力でソニー製独占ソフトはクソゲーだらけだから
Durangoが性能上の場合、両方買う必要はない。
相手して損した
ソニー製ソフトが糞の山だと思ってないのは 実際にやってない奴だけだろう。 評価の良かったソフトも続編を悉くゴミ化してきているので ユーザー間では凄まじく評判が悪い。 去年もマルチ対戦1回中最低1回はエラー出すゴミゲーをリリースしたばかりだよね。 そんなんだからプレイしている人間ほど切れてる。 今となってはまともなのはノーティとほんの一握りのスタジオだけで それだけのために金出すことはコアゲーマーでもない。
初動で決まる事はまずないよ サードがマルチ主流である以上、日本・欧州はPS4、北米は720で分かれるだろうし PS4は噂通りなら互換性が無いからしばらくはPS3で満足するユーザーが多いと思われる
360が1年先行、PS3は6万というおろかな価格で販売開始で 現状拮抗しているからな 次も大差ないかもな
>>946 日本はともかく欧州でそれはないな。
そう思えるのは君がソニー信者だからで
PSだから買うなんてソニー信者しかしない行動で
ソニー信者はもう数少ない。
>>949 出ればわかるよ。
ソニー信者は覚悟しないといけない。
任天堂信者も覚悟しないといけないな。 1月NPDに対して。 凄まじい数字が出るだろうな。
952 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 00:08:30.86 ID:GTkT6R9b0
どう贔屓目に見ても今世代の据え置きは箱が全て持っていくのが順当。 箱が致命的な失策をせず他陣営が強力なキラーを放てないのが前提ではあるが どちらも確率は低いだろう。
ソニーには状況をひっくり返すだけのソフト開発能力はない。 ハードも平井の言う様なフェアウェイ端では性能はしれているだろう。 任天堂は前回のダイレクトでほぼ全ての制作ラインのソフトが埋まってる。 あれが全て出て2,3本隠し玉があったとしてもも状況を覆すには至らないだろう。
>>954 下手したら4機種合計でそれぐらいだろうな。
おそらく
3DS:10-15万
NDS:5-10万
WiiU:5-10万
Wii:5万
ここから下振れも有り得ると考えてるよ。
近年の任天堂ハード史上最悪の数字になることはほぼ間違いない。
>>956 予想通りに売れるならそもそも下方修正などしないわけでな。
12月に40万強しか売れないハードが
1月に10万超えるのはほぼ無理。
>>958 一応アメリカが最大市場だからね
欧州不調だし
日本 8万
アメリカ 10万
欧州 8万
これだと100万いかない
達成するかどうかは別として
3ヶ月100万でみてる
さすがに10万は超えてくるだろwiiU 5万はない
>>960 切るよ。
年末まで10万超える機会があるのはおそらく
レゴの出る3月とピクミン3が出る月だけだろう。
為替動向によっては海外のみ値下げも有り得るが
それは除外する前提でね。
962 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 02:15:48.23 ID:LICE6k+r0
オランダ Week 5, 2013 01. Call of Duty: Black Ops 2 (Playstation 3) 02. FIFA 13 (Playstation 3) 03. Just dance 4 (Nintendo Wii) 04. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Playstation 3) 05. Call of Duty: Black Ops 2 (Xbox 360) 06. Far Cry 3 (Playstation 3) 07. FIFA 13 (Xbox 360) 08. New Super Mario Bros 2 (Nintendo 3DS) 09. Assassin's Creed 3 (Playstation 3) 10. Skylanders Giants (Nintendo Wii)
>>903 日本加えた場合
2012
日本+北米+欧州
3DS 約1270万
PS3 約899万
360 約841万
Wii 約448万
PSP 約267万
NDS 約165万
Vita 約217万
WiiU 約193万
3DS売れてるな アンバサやらなければ、営業赤字にならずに済んだろうに
このまま本当に発表さず発売されないなんてことはないと思うが ひょっとするとNHLみたいに対応プラットフォーム絞ることにしたのかもな
13は360とWiiU版に独自機能があったねえ やっぱり25周年ってことで今回は仕切り直しを考えているのかもな
あとはそれで売れるかだね
Madden 13 発売日 2012/8.28 PS3/360 WiiUはもちろん後発で売れず Madden 25(14)はPS3/360か
WiiUを切り捨てる判断が早いな WiiUはタブコンを使った独自仕様だから別の名前で展開する可能性も多少はあるが・・・
>>974 COD、アサクリ、Maddenは任天堂が一部金出してたんじゃないの?
Madden25は金でないから普通にPS3/360のみ
Maddenは13までWii版も出てきていたし、任天堂の支援はないんじゃねえかな
>>974 天下のEAにすら見捨てられるとは… WiiU
NHLはほぼ確実にWiiU版なさそうだが、FIFAはどうなるんだろうな あと同じスポゲーパブリッシャーの2Kがどうするつもりなのかも気になる 今だにPSPにも出す2KがWiiU切ったら相当だが・・・
と思ったらMLB 2K13は360/PS3だけだったわ となるとNBA 2K14も360/PS3/PCになるんかね
NOAの荒川を切った結果がこれだ 経営は岩田はわかってない
あと、DSが好調な時に、他業種に進出しておくべきだったな
982 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 09:20:03.03 ID:mf4TgwbMi
テーマパーク事業でも、出版、キャラビジネスなどなど
Madden出す代わりにニンテンドースポーツ潰したんだから 今更出さないとか無いと思うが。 まさかの10年契約だったりするのだろうか。
984 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 09:26:37.74 ID:GTkT6R9b0
当時の経緯を何も知らずに 脳内妄想はやめましょう(キリッ とか
クライシスと同じだな ビジネスにならんと判断されたから出ませんってだけ いやはや海外は切るの早いね
そろそろ次スレの季節 行ってみたが俺は無理だった
2011、2012の欧州の数字が出たので過去スレ漁って欧州の各プラットフォームの累計を出してみた NDS 約4887万 Wii 約3054万 PS3 約2381万 360 約2063万 また北米の累計も整理してみた NDS 約5307万 Wii 約4070万 360 約3799万 PS3 約2337万 これより 2012年末現在の北米+欧州の累計は NDS 約1億196万 Wii 約7124万 360 約5862万 PS3 約4718万
MSが現時点の360出荷台数を発表したか とりあえず出荷数でPS3>360が確定したな
PS3の現時点での出荷数発表はまだないよ。 あるのは調査会社の予測だけ。 そしてほんとに抜いてるなら、公式発表しないわけがないw
次発表するのは8000万台超えた時だろ? なんで箱基準で発表するんだよw
全世界 PS3≒360
993 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 17:30:23.21 ID:LICE6k+r0
先に8000万台発表した方が勝ちか
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/02/02/63508.html 沈黙から一転、先制攻撃 総合力で勝利を目指す次世代プレイステーション
「次世代機をライバルより先に出す必要があるのか」SCE出身で現在はソニーグループ全体を率いる
平井一夫社長がインタビューで述べたのは僅か10日前。少なくともGDCまでは静観を決め込むかと
思われたソニーが強烈な先制攻撃を仕掛けました。
ここ数ヶ月、ソニーとマイクロソフトの次世代機の非公式なスペックリストが囁かれてきました。
英国を代表するゲーム雑誌の「Edge」も解禁を待ったかのように1日付で「プレイステーション4」の
詳細を伝え、そのスペックはマイクロソフトの次世代機を大きく上回るものであると述べています。
http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/2/ ・ソニーはPS3での特殊なアーキテクチャを後悔しており、PS4ではより開発のしやすい
PCに近い構成のものとした。
・最近のリーク情報は正確であるとの確認も得た。次期XBOXは8GBのDDR3であるのに対し、
PS4は4GBのGDDR5であり、176GB/sの帯域速度はPS3にあったようなボトルネックを解消する。
・さらに、ソニーは開発者に対して、PS4の最終版ではMSに対抗して8GBにメモリを増やすべく努力
している語っている。
・CPUは両者ともAMDの8core1.6Ghzだが、MSのGPUは詳細不明のD3D11.xに最適化されたもであり、
ソニーはより高性能なAMDのR10XXアーキテクチャを用いたGPUとLiverpoolと呼ばれるSOCを積む。
・ソニーは、数値上は明らかにMSの次世代機を凌駕する性能のハードを設計した。
・実効性能ではPS4は次期XBOXより若干高性能で、開発がとても簡単との開発者の声。
・マルチプラットフォームのソフトではこの性能差はあまり生かされないだろうが、ソニーは
大規模予算のファーストのソフト群が、その性能の優位性を示すだろうと考えている。
本当に乙だわ
こういうのって絶対期待通りにならんよね...
梅
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