3DS版ドラクエ7、ボリューム約40%カット濃厚www
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:12:29.80 ID:+Tb9R3US0
んふんふんふ
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:12:31.91 ID:tNyUvsla0
ダウンロードコンテンツ・・・
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:13:06.43 ID:N9+B8+qK0
へぇ
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:13:40.06 ID:ZrEhmyTx0
オリジナル版やったことのない俺に隙はなかった
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:14:06.45 ID:O8JvG2BY0
クズエニらしい売り方だな
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:15:40.16 ID:LtKMakOl0
モンスター職は廃止か。けっこうあったな
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:16:00.66 ID:oY8bWJEY0
ぐぬぬ
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:16:01.13 ID:WgGJO6FP0
もうダンビラムーチョを狩らなくてもいいの?
やはりこうなってしまったね
ドラクエ6と同じパターンなのかな
あれはDQMJへの配慮だろうけどこれはDQ10?
7は無駄に長過ぎた・・・
モンスター職は殆どが上級出すための通過点になってただけだから別にいいや
>>7 モンスター職自体は確定してる
数減らされたか
モンスター職なんて減ってもいいだろ
どうせ心落とさないし
50職もあったことを今知った
モンスター職なんかやらなかったし
個人的にはモンスター職は、ばっさり切ってもよかったな
ダンビラムーチョとゲリュオンを狩り続けたおもひで
20 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:23:47.98 ID:bsRueMYB0
ポジティブに捉らえるなら無駄を削ぎ落とした感じかね
たった40%かよ、と思えるDQ7
終わった
生きる糧を失った
モンハン4も延期だし毎日なにすればいいんだよ
もとの50職中30がモンスター職ってのが明らかにおかしいからなw
ゴキちゃんネガキャン頑張ってね!
25 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:26:20.07 ID:1nq0ONw70
低級モンスターの特技はほとんど使えないからな
26 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:27:15.76 ID:qqZFWdh40
リップスとかくさったしたいはマスターしても嬉しくない
50職もあったっけ?全く記憶にないわww
真実を書くとネガキャンになるのがすごいところ
職業のボリュームってかけよ
モンスター職なんてほぼどうでもいいしな
むしろ多少減ってないと辛いだろ。本編長すぎるからちょいちょい端折ってて
もいいくらいだと思うんだけど。
むしろ職は無駄にありすぎだったから減らしてほしい
この書き方だと最低でも10以上は減らされるの確定か
心を落としやすくするとかモンスター職への転職手段を容易にする方向で
調整すべきだろうに6に続いて何やってんだかって感じだな
34 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:32:12.52 ID:/TEw/4ZIO
>>28 ホントだよな、vita不具合報告を捏造扱いしてたゴキブリに聴かせてやりたいわ
35 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:32:27.89 ID:FoDly/Us0
いやボリュームとか以前にすげぇ糞げーだと思うぞ。
ライトゲーマーでもつまんねーってなると思う。
職は減らしてもいいから仲間と会話量増やしてほしいわ
>>25 覚える特技が人間職とほぼ被ってる上に数も少ないんだよな
>>1 これ、新しい方はモンスター職(30)を含んでないんじゃ?
そりゃ3Dにすりゃ3DSじゃ入らんやろなあ
41 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:35:04.22 ID:9B2pan7q0
多分転職でグラ変わる分の労力が半端ないから削ったんだろw
100時間が60時間になったってことか
現実的だな
どうせ30個くらいあったモンスター職業
一纏めにしただけ+新規職業追加だろ
ついにダンビラムーチョを心を落とすまで殺し続ける作業から開放されるのか
マジ嬉しい。つーかゴキはPSで出たドラクエすらマトモにやってないのが丸わかりの煽りだな
前は多すぎたし何の問題もないがなw
モンスター職の数へって哀しむ奴いるの?
もし減ってるならモンスター職を減らされたか
PS版はあれだけ職業あったのに
覚える特技人間職と被りまくってて何も覚えないまま極めたモンスター職があったな
心集めは苦行だったな
モンスター職すげーめんどくさかったぞ、減らして文句いるやついるのか?
完全になくしたとかなら考え物だが難しいモンスター職なろうとしたら
アホみたいな手順だったしな。
ちょっと誰か一覧にしてくださいよ
53 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:38:09.90 ID:iFC2py+L0
PSWではジョブが減るとボリュームも同じ割合で減るのか
絵を書くのが面倒だから、モンスター職を減らしたのかもね
55 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:38:36.11 ID:Vw6GQnHK0
まさか削った要素をDLCで有料販売とかっていうオチじゃぁねぇだろうな
ゴキブリは数の数えかたもわからない池沼なのか?
30以上は50に含まれるだろ
モンスター職とかついた覚えすらない。こんなに数あったのかと驚くわ。
お、毎度おなじみゴキブリの無駄なネガキャンが始まったか
>>52 1のリンクに50種類は書いてるよ
3DS版は発売されていないからわからない
田舎民としちゃぁすれ違い前提なの辞めて欲しいんだが
>>56 まあそうだけど、普通はそういう書き方しないだろw
モンスター職でものすごい水増ししてたんだな・・・
>>37 あったわー
せっかくなっても覚える特技が結果的に1つ2つとかね
64 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:41:42.49 ID:YW3P+NLb0
現在のゲーム業界の基準に準じてシステムとそれに付随する部分はカットしたり
いじったりするのは構わないが、問題は3Dリメイクによって世界観の魅力が
増してるか、当時の喜びを違う形で表現できてるかどうかだな。あんまり細かい
部分の数字はどうでもいい。そんなのは女の年齢が25か27かみたいな話で、
それ以前に美人なのか?という大前提こそが問題。
モンスター職はどうぞ厳選して減らしてください
無駄な労働増えるだけだから覚える特技を被らせるのやめてくれ
グラ用意するって言うても、極めたらモンスターの姿に変わるから
普段はデフォ衣装でレベルマックスになったらそのモンスターのグラに変わるでも
充分だよね
またこれで3DSは容量不足だからPSPで出せがはじまるのかね
>>41 モンスターのグラをそのまま流用すればいいから労力はそんなでもないと思う
「以上」って書いてあるやん
非公式の攻略サイトと、公式表記をごっちゃにするなよ
71 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:45:20.22 ID:yzCBDyly0
仲間モンスターと違ってモンスター職は本気で切っていいと思うんだが
職多すぎる
>>67 今回はモンスターの姿そのままじゃないだろうけどな
モンスターに大きさの概念があるから
ホロッホー LV1のとき はなかわせみにてんしょくし すぐやめる
LV1のとき わらわせしに転職
むしろあの意味不明な大量のモンスター職のツリーをどうにかしてないほうが手抜きだろ
76 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:46:36.45 ID:TBx39enA0
聳え立つ糞確定だな・・・
>>70 ちゃんと50あるなら、50以上と表記されるのが一般。
50はキリがいいからね。
そして発売日・・・
スクエニ「モンスター職だけにしました!!全30種類(追加なし)です!!」
(゚Д゚)
全マスターした後だとスッピンが一番つおいんでしょ?
81 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:47:11.23 ID:TBx39enA0
モンスター職のないドラクエ7なんて半分以上グラ削るようなもんだからね
84 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:47:41.76 ID:TBx39enA0
開発が楽したいから削ったんだろうなあw
>>68 情弱ゴキブリなら言ってもおかしくない
>>72 上のVジャン画像だと姿もモンスターになるってよ
86 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:48:13.80 ID:TBx39enA0
ま、ドラクエは10がトドメ指したんだしいいじゃないw
7のせいではないよw
爆死10があってよかったなw
>>81 あのムービー削除でモンスター削除版!!とか言っちゃってるゴキちゃんいたよねw
89 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:48:53.08 ID:TBx39enA0
ドラクエ7終了!
やっとJRPGの中でも手抜きのカスが撃沈されるわw
作業が多い=ボリュームが多いって思える奴が怖いわ
そんなんだから日本のメーカーが勘違いすんだろ…
お仕事始まっちゃったか
無駄に長いから石版も40パーセントくらいカットしていいよ
>>86 もっと叩くのに必死になったほうが良いよ^^
>>83 ならサイズ的に問題が出てくるモンスターが間引かれたんじゃないか?
ローズバトラー4人とか無理が出てくるだろうし
95 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:51:22.84 ID:fuHdtfaEO
モンスター牧場からモンスター連れ出してすれちがい石版取りにいくんだろ?
被るの削ったんじゃね
96 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:51:33.17 ID:YW3P+NLb0
ジョブ40%減って書けばいいだろ
なんだよボリューム40%カットって バカか
>>88 3DS版DQ7はモンスターを削除した劣化版!みたいなスレタイに釣られて暗黒舞踏ムービーがなくなってるというオチを見てなかったなw
ああ。終わりだな。俺も買うわ
モンスター職が削られてるだけなら我慢できる
本編シナリオ削られてたら目も当てられん
はなかわせみあたりがカットされても別に・・・
職もイベントも多少減った方がいい
無駄に多すぎでダレる
本編シナリオとか全然覚えてないわ
無駄なボリュームを削ぎ落として喜ばれるタイトル
ドラクエ7
ゼルダ風タク
ちゃんと50あるなら50でも40以上でもなく30以上って数字にする意味が分からんわな
まあ有ってもありがたくないモンスター職ばかりだったから別にいいんだけど
戦闘中会話が削られてる時点で50%オフだわ
元あったものを減らされると萎えるわな
まぁもう7なんて何も覚えてないんだけど
>>103 職は分かるがイベントは同意出来ないな
そもそもすれ違い石版まで増えてるしやることは増えちゃってるぞ?
ホイミスライム以外一切手に入らなかった
モンスター職は石版と並んで7のクソ要素の代表だからな
ついでに使えない職歴技もなんとかしてくれ
モンスターパークも無くすんかね
>>80 今回は上級の一部とくぎは職専用になってるらしい
116 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:57:45.88 ID:StR0nvux0
職減ったって、モンスター職とかいうわけわかんねーのだろ
あんなの殆どの人がお試し程度にしか使ってないだろうよ
それよかプレイ時間削らないと
100時間が売りのRPGなんか今時やってもらえないぞ
石版ナビみたいなのは付けたみたいだけど
戦闘中の会話なんか敵に攻撃されるだけでほとんどやったことないな
あれ完全にいらんだろう
戦闘中の会話無いの?それゃ詰まらんな
7は「モンスター職」じゃなくて
「モンスターの心」
がウザかったんだよな
普通にやる予定の人には無駄な部分が整理された良調整
ただネガキャンしたいだけの人にもエサを与えられてWin-Winの結果だな、最高じゃないか
モンスター職の散らばったの纏めたら30以上になるなw
>>106 風タクはタライがな
ダンジョン増やしてリメイク待ってるよ
>>110 じゃあPS版で楽しめばいいね。よかったな解決だ
124 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:59:04.40 ID:V+xjLwvsO
モンスター職コンプ無理だったから減らしてもも別にかまわんよ
普通にクリアするのに80時間とかかかったし無駄は削るべき
クリアしてない人多いだろこれ
すげえ擁護の仕方
>>116 > 100時間が売りのRPGなんか今時やってもらえないぞ
ゼノブレは普通にプレイしてもらえてるが?
職業とかなんてどうでもいい。
レブレサックがどうなるかだけが問題だ
やらない理由作りするレス多くてワロタ
>>107 まー削除されたって可能性はあるかもしれんけど
下級人間10 上級人間10 下級モンスターが14 上級が20で54
上級の条件(勇者等含む)を秘密にしときたいなら30以上という書き方でもそこまでおかしくはない気もするけどな
もとが糞なんだから、わざわざ
削るくらい手が入っているのは
良いことじゃないか。
まあ、6はもともと糞なのがリメイク後も
糞というのには変わりが無かったが。
3DS版のTOAのスキットチャット削減!
とか拡散して、実際はボタン配置の関係でチュートリアルが作り直されただけだったしな
これも職を統合したりバランス調整したんじゃねーの?
移植じゃなく、リメイクだぞ?
モンスター職いらないだろ
短かろうが長かろうが楽しんだもん勝ち
長短を気にしているお前たちは負け組
3DS向けのゲームってプレイ時間すげーのばっかだよな?
一回シコシコして即売りのパンツゲーとかじゃそりゃ長いプレイ時間のタイトルは敬遠されるんだろうけど
そっかーボリュームダウンかぁ
更なるボリュームアップを望んでたんだがなぁ
もういらないや
海でどこに行ったらいいかわからなくてスゲー迷った記憶がある
ほんと恐れず7はどんどん手入れて欲しい
>>126 モンスター職減るのが本当だった場合でも
叩く方がどうかしてるくらいどうでもいいもの
ぶっちゃけ下級モンスター職は全部削って良いぞ
いっそモンスター職ごと無くしても良いくらい
代わりにモンスター職って括りじゃなくて、
6のドラゴンみたいなポジションで幾つか悟りの書的な物が必要な職を設定してくれるとより良い
こういうスレが立ち始めるといよいよ発売が
近づいてきたなって感じでテンション上がってくる
モンスター職は厳選した方がいいよ絶対
むしろグッジョブレベル
熟練度システム嫌いだから何か別の考えて欲しい
こういう時にどれだけゴキが内容も知らずに叩いてるかってのが分かるよな
人間職極めた後でモンスター職やりだすと新規に覚えるのが少なすぎて残念な気持ちになるんだよな
モンスター職を整理するならそこら辺も上手い事やってほしいわ
転職前に偽神官に落とされるダーマ地下でのイベントがどれだけぬるくなってるか
呪文封印のせいでマリベルが回復アイテム専用になった思い出が
>>144 元がPS1のゲームなんだからプレイしてあってもおかしくないのにな
お仕事だから知らなくて当然なんだろうけど
>>144 モンスター職はDQ7やった人にとっては鬼門の一つだからなぁ
やり込んでない人にとっては何の為にあったのレベルで
やり込んだ人にとっては地獄の転職ロードとダンビラ絶滅危惧種入りとか
原作の評判は良くなくても、DSDQリメと比較しても最大の売上だすような気がしてる
出来にかかわらず
30以上です
↓
ゴキブリ「劣化乙!PS版は50だというのに」
↓
発売後
↓
実は50どころかそれ以上ありました
こうなると予想
別にこれは構わん
裏ダンもクリアして移民の町のかみさまも倒したけど
モンスター職はマスターしなかったものが多いし
問題は鬼畜さだよ
さんぞく弱体化とかされてたら嫌だわ
ラッキーパネルやりまくってた記憶があるわ
あれでダンビラも手に入ればまた違ったんだろうが
職業は洗練されたのでは
他の部分でボリューム増えてるかもしれない
隠しダンジョンとか増えてるかもね
155 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:13:33.31 ID:yzCBDyly0
6もちゃんとリメイクして欲しかったぜ…
今回は戦闘アニメが3Dになったからなぁ
PS版のはポリゴンアニメーションに進化すると期待してたのに
実際はスーファミ時代の2Dドット絵のまんまでズコーとなってやる気なくしたもんなぁ
PS版みたいに糞職業ばかり水増しして誤魔化されるより
進化した演出を楽しみたいから全然問題ないわw
>>152 むしろラッキーパネル削って欲しかったわw
あれ面倒すぎる
PS版は同僚がひたすら長くてめんどい、と聞いてるうちに買う機会失っていたからどれだけなものか楽しみ
予約しとかないとだ
>>151 山賊4人衆とかヘルクラウダーはそのままでいて欲しいな
どうせ名前だけで売れるからって手抜きしまくりの低予算開発かよw
FF14の大失敗からなんにも学んでないなクズエニは
161 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:16:41.62 ID:yzCBDyly0
DQ7の100時間は延々鬱話聞かされての100時間だからなぁ
>>155 7だと元のキャラデザがあの等身だから3Dにしても違和感が少ないのかな
6は主人公ムキムキだしハッサンもムキムキだから違和感がすごそう
ハッサンってドットの段階でかなり無理してたよな・・・
6枚捲った直後にすべてを無にするパーパネル
ラッキーパネルは直接アイテムが手に入るからダーマ前はよくやったな
アルテピアッツァのDQって時点でやる気にならんわ
なぜかはわからんが、生理的に無理
モンスター職って1つしかなったことないわw
助かった・・・あのモンスター職は糞すぎるからな・・・
ドラクエ7も関しては、ボリューム40%カットが必ずしもネガキャンにならないと思うw
171 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:23:49.27 ID:BwQ30/fE0
そろそろ教祖が転載したころか?
プラチナキングを1から登るつもりだったのに削るのかよ
>>172 そこ登る所が削られてるとは限らないぜ?
まぁぶっちゃけ削らないとキツ過ぎるけどw
174 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:26:23.35 ID:O8ovzGld0
というわけで任豚による言い訳スレとなりました(失笑
任豚「携帯で据え置き機の60%も遊べれば十分!同等程度なんておこがましい」
>>172 そもそもプラチナキング自体隠し職業なんだから発売してからじゃないと削ったかは分からんだろ
モンスター職カットとかマジかよ。
確かにだんびらムーチョの心とかラッキーパネル狙いとか凄い面倒だった苦い記憶もあるし、大した技を覚えなくただただ上級なる為に熟練度上げなきゃいけないモンスター職もあったけど、カットって聞くとなぁ。
ただカットするだけでなく埋め合わせてくれる何かがあるなら文句はないのだが、6リメみたいに削るだけ削ってそれだけなら6リメと続いて7リメもなら開発陣は終わってるな。
カットするならするで心に関してPSよりストレス緩和出来るようにするとか、代わりにちゃんと熟練度で技を修得出来る新職詰めるなりしてくれないとな。
攻略みるとモンスター職はほんと修得特技欄、虫食いみたいに空欄だらけの職あるだろ。
べつにどうでもいいけどこのネタでスレ立ちすぎ。
そんなに必死になってどうすんの。
ミスリードスレタイがクズ杉
明らかにシナリオボリュームを指したがってる
なんでボリュームが40%なんだ?
7はいらん要素が多すぎたからきちんと取捨選択して削るのはむしろ必要だと思うけどね
ただ6みたいな単なる手抜きの可能性もあるから現状じゃ手放しで喜べないけど
これ有料DL来るわ
クズエニ商法くるわ〜
ゴッドハンドでアルテマソード乱発してた記憶しか無い
モンスター職になったかすら覚えてないんだけど
俺は職業より追加パーティメンバーとかがなさそうなのが嫌よ
6はやってたから削除に不満があったけど
7はやってないので特に問題ない
>>55 こういう捏造までふくめてのネガキャンかw
>>68 それをいったらVITAは3DS以下だから
ボリュームのないゲームばっかりってなっちゃうけどなw
>>78 頭大丈夫かごきちゃんw
50きっかりのものを50以上ってwww
>>150 それ以上あったとしてちゃんと個性付け出来るんかね?
無駄に水増しするぐらいだったら30以上のままでも別に…
>>87 PSPどころか
VITAの最大容量が3DS以下だってことしらんのだろうなw
まぁゴキちゃんはVITAもってないのだろうけど
この糞すれと同じながれを
転載禁止のゴキブログがやるんだろ?w
>>187 ゴキちゃんの脳内容量って
VITA < 3DS <PSP
なのかねw
ゴッドハンドってアルテマソードばかり言われるけど
コスパ的に岩石落としの方がいい気がする
>>174 いいわけは40%削減という嘘をついたゴキブリがしてるだけだろ?w
7のモンスター職って問題点の一つなこと分かってないんだろうな
特技被り多すぎだろ本当に
どうしても気になるのなら
クズエニにメールでもしてみれば
>>192 現状VITAは2GBロムしかないのに
VITAでだしたらなんでも高画質でボリューム満点になるとおもってるからねw
ぶつもりでさえ2GBつかいきってるっていうのにw
VITAで使い切ってるソフトがない現実
>>193 別にその辺は真空波なりなんなりでも良いしな
アルテマソードは神様戦の最終兵器なのでやはりこっちで存在感がある
>>188 50なら50以上でも50以下でもあるからその表記で何か問題あるの?
>>196 わざとはっきりさせずにDLCだろ!みたいにいって騒ぐのが目的なんでしょ
>>200 これで給料もらえるって発想
おまえはそういう職業なのか?
>>199 50は両方にはいるけど
以上ってことは50より多い要素がないといけないわけだけど
頭大丈夫???
転職でのグラチェンジとすれ違い石版が9を彷彿とさせるので、今までのリメイク
とは違った売れ方するかもよ。すれ違いブームが起きて200万くらい行くかも。
ゴキブリは逃げてないでIP固定でちゃんとやれよw
主張もかわらんのだからw
ロクなものよこサーヌさんで週毎に新心販売とか
すれ違い石版のお宝が隠し心とかよからぬ想像してしまう
>>204 以上っていうのはその数を含む
50は50以上に該当する
以 って単語はイコールの意味がある
多分中学ぐらいで習うよ
っていうかこれを劣化って言ってる奴はオリジナル版やってないだろ
どんだけ糞要素だと思ってるんだよモンスター職
他の職業で普通に取れる技が殆どなのにモンスター職は
>>205 まぁDSの全盛期も4、5、6と既出のから出す順番だったしな
今回は3DSがかなり温まった所で初リメイクの7だから
そういう意味じゃ売り上げは興味深いかもしれない
元の7自体の評判は限りなく低いと言うのもあるしw
>>204 ごめん、俺頭悪いからよくわからないや
なんで50より多い要素が無いと駄目なの?
49で50以上って書いてたら間違いだってのはわかるんだけど
>>203 すげーなw
ID:8fw9hSlJ0やつとか自分がお仕事でやってるから
仲間認定してきたのかな?
モンスター職ならどんどん削れ
>>211 小学生の算数の話だろ?おまえは?
広告の話をしてるんだよw
お間の頭が悪いのは確かだなw
職業熟練度稼ぎを心集めと両立で遊ぶ俺の計画が怪しくなってきたな
>>208 おいおい
君もかよ・・・・
ゴキレベルか?
算数の50が以下でも以上でもってのはもう俺もかいてるだろ????
>>214 だから広告でそれやるとなんで駄目なの?
人間職が10も追加されるとは思えないから
やっぱりモンスターも含めて40未満ということかね
>>217 だめだろ?お前もきりががいい数だとみとめてるのに
さらにそこより多くあるように印象操作したら
>>186 完全にウソだろうが転載して広めればそれで目的達成出来るからな
>>219 50以上と書いて実際は50
これ、嘘は書いてないよね、なんでダメなんだ
>>211 お前が何でそんな事に食いついてるのか知らないが、
少なくとも50ぴったりの物を50以上なんて書いて宣伝する企業は無いだろうさ
結局人間の上級職かモンスターの上級職目指すかの違いなんだから
特技かぶりは別にいいだろ
しょうもないコンプ厨がこれをボリュームとかいって過小評価してるんだって
削るとなると追加職業は無いのかな
クリア後の追加シナリオでキーファが戻ってくるのはありそうだけど
モンスター職要らないから良いよ別に
ダンビラムーチョの心とかアホな確率だったし
>>195 PSWだと邪魔っけなムービー増量だけでも完全版って大歓喜だから。
無駄や邪魔なものでもオマケがあるって事をだいじにしてる。
スペックとかボリューム、満足感を数字でしか感じる事が出来ないんだよ。
>>221 なんでおまえまでそこにこだわってからんできてんだ?
冷静になれよ
>>222 そそ
なぜかそれを理解できないアホにからまれてるw
>>223 特技被ってる事より
覚えるのがすっかすかのモンスターが多数なのが問題だったんだと思うぞw
あれならモンスター削って残った奴をきっちり特技埋めた方が確実に良くなる
>>223 熟練度の仕様のせいで特技被りが糞要素でしかないことが問題
こいつら殆ど消していいと思うわ
技もしょっぱい物は
【中級モンスター職】
アンドレアル/のろいのランプ/ギャオース/ヘルバトラー/コスモファントム/ドラゴスライム
フライングデビル/ゲリュオン/死神きぞく/プロトキラー/ゴーレム/いどまじん
俺は7信者なんで普通に楽しみにしてたんだが、冷静に考えると新規の人が
クソゲー言い出す未来しか見えなくて何か不安になってきたわ。
小一時間戦えない最序盤とか親友永久離脱とか色々ありえないことだらけ。
>>219 印象操作っても50以上あるのは事実じゃん
俺はそれが駄目な事だとは思わないが…
>>222 純粋に気になったんで
少なくとも無いって言い切れるものなんだ
かぶった場合は特技の性能上がるとかのプラスの形で盛り込めば良いだけでしょ
削除なんてされてもファンは喜ばない
>>230 その分ステ強いとかいろいろあるんじゃないの?
さらによくなるのはわかるが必死に叩く意味もわからん
>>201 なんでそんな必死なんかって聞いてんだよ
発狂しすぎだろw
作業プレイやストレスを考慮した配慮だな
お手軽になるなら買うしかないな
>>231 アンドレアル、ヘルバトラー、コスモファントム、いどまじん、フライングデビル
は強い上級職にあがるのに必要だからやめて!
真面目な話モンスター職全カットでいいんだけど
>>233 だから、算数の話はしてねーんだよw
算数のテスト問題なら50以上とかいて50しか答えがないケースもOKだけど
企業がそれをやったらおかしいよねって話だよ
勘違いして小学生レベルの算数でわかりきってることを
鬼のクビとったかのように叫んでるだけなんだよキミは
>>234 それDQ7では向いてないシステムだと思うよ
無駄に稼ぐことを強いられてる感じ強くなるし
>>236 「必死なんか」
いろいろおかしいなキミw
>>231 だからさ、わざわざモンスター目指す人が人間職やるの?
結局コンプ厨が文句言ってるだけじゃん
あってもなくてもどっちでもいいわこんなの
あぁもう発売一ヶ月きってんのか
そりゃ必死になるわな
>>241 もともと職歴特技なんてシステムもあるんだから延長線上で良いだろ
>>1からして見えない
0以外で立てるなよゴキブリ
>>238 職マップ自体変えればいいだけじゃない?
>>243 せっかく手に入れて覚えたらゴミでしたってのが問題なんだろモンスター職は
モンスター職ならではの要素が少なすぎるし
今回転職で上級職の特技や魔法持ち越せないんだっけか
だったらホイミスライムとかすごい便利な職になりそうだけど
>>235 下級モンスター職なんて基本ステは低いよw
完全に上を目指すための踏み台
しかも覚える特技もすっかすかで極める戦闘回数だけ無駄にかかるという…
何故企業がそれをやったらダメになるんだ
>>243 心が集まるまでの熟練度が勿体ないから人間職も結構やるんじゃね
リメイクで心が手に入り安くなってればやらないだろうが
モンスター職ならではの技もあるにはあるんだけどな
仮にモンスター職を削るなら、プラチナキングはその過程でどこかが削られてると思うぐらい長いから
ドラゴスライムは短いけど、もう片方のエビルエスターク側が
ゴキ自体このミスリードの内容どうでもよくなってるというか
想像してたより無理があったのを理解しはじめたのか?w
マリベルに話しかけるの廃止になってなきゃなんでもいいや
>>243 削られても削られなくてもどっちでもいいと思っている奴が
なんでコンプ厨が不満を言うことが気に入らないの?
めっちゃ楽しみだ絶対買う
心底くだらない議論してんな。
パーティキャラあとひとりくらい追加して欲しいんだけど、無いっぽいな。
仲間モンスター削除スライムごり押し版の6がリメイク最低評価なんだから
削除なんてやっちゃダメでしょ
これがほんとのところどうなるかはまだわからんけどね
>>255 人間職とモンスター職じゃ全然補正違うし普通に下級モンスター職は糞
>>245 無駄を生かそうとすると、全体のボリュームとバランスが滅茶苦茶になる危険がデカイ。
無駄ってならそこだけカットするほうが無難だよ。無くてもいいものなんだから。
>>249 下級モンスター職が人間下級職と同じ扱いをされるかどうかだな
逆に上級モンスター職で覚えた技がいつでも使えるのなら入手難度が高くても魅力があるが
>>257 戦闘では話せなくなってるらしいけどな
PS版で使った記憶なんてほとんど無いけど
265 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:58:16.53 ID:bUqXZPR1O
グラは9みたいな感じか〜
期待大
>>260 詳細が分からない限り延々とこの流れが続きそうだわなw
下級モンスターは亀だけは結構使えた気がする
>>203 乱立すれば都合の悪いスレも落とせるし、一石二鳥じゃないかー(棒
DQ7のおかげで何でもかんでも詰め込めばいいってモノじゃない
と思い知ったわ
リメイク版は話を短縮するとか職業システムを簡素化するとか
そぎ落とした方がいいと思ってるんだがどうだろうな
>>258 コンプ厨はコンプ厨なんだから文句言うなよ
あえてクソみたいな作業を選んでるんだから
実績プラチナ用意してやれば喜んで全職マスターさせるだろ
再調整がどうなってるかは遊んでみるまでなんともいえんからな
ゴキブリ業者は痩せた犬に突き刺さるブーメラン投げとけ
>>255 おい7やってたら少なくともその台詞だけは出てこないだろw
7やったけどモンスター職一度もつかなかったからよくわからん
>>270 そのクソみたいな作業がコンプ厨は楽しいのに
削られるとしたらその楽しみが減るんだから
文句言うに決まってるだろ
今日予約して来た早く遊びて〜
>>249 バトマスだとパラディンの特技は使えないみたいな感じか?
ドラクエ6もそのくらい改善してほしかったな
>>276 ドラクエ7のコンプが楽しい?
じゃあそれをもっと伝えてみれば?
>>267 心を入手しやすくて技も結構悪くなかったしね
メルビンのはなかわせみは至高
>>234 削除されても喜ばないって7やったことあるのか?
無駄だからいらないって勝手に決めつけるやつ本当に腹立つわ〜
6のスライム地獄のときもいたなそういうクソ擁護
そんなこと言い出すなら俺は
引継ぎ確定したモンスターパークのほうがずっと無駄と思うぞ
図鑑で十分だろうが
7を遊んだことがない人がすぐわかるスレです
>>284 今回のモンスターパークは前と同じじゃなくて
すれ違い石版の入手に関わる重要施設に改善されたぞ
>>280 最初から理解する気ないのに聞きたいのかよ
7やったこと無いけどモンスター職ってそんな面倒だったのかな?
面倒な要素が無くなって良くなってるならそれでおっけーだと自分は思うけど
モンスター職全部いらないから魔物ハンターでモンスターを仲間にして連れて旅できたら良いのに
>>284 モンスターパークのモンスターですれ違いダンジョン行けるようになってるから
全然不要じゃないよ
そんなことよりマリベルが可愛すぎて困る。
姿も言動も憎たらしいガキンチョだったのに、こんな可愛い子が罵ったり
パシったりすんのかと思うとドキドキが止まらないじゃん。
>>278 下級以外はそうらしいということをゲハで聞いただけだから真偽はわかんね
特技だけなのか魔法もなのかも
7はやったけど覚えてないしましてやモンスター職なんか手つけてないからな
ただモンスターになりたい人とプラキンで最強になりたい人とコンプ厨ががんばってただけなんじゃないの?
>>288 面倒な作業を調整して遊びやすくしたんじゃなくて
面倒ならじゃあ全部イラないねって楽しさの部分を消してきたからだろ
>>260 議論なんて呼べる代物じゃない
論なんてどこにもない
>>284 7に関してははっきりと無駄だからいらないって言い切れるわ
メリットの無さが半端ない
モンスターパークも石版集めで必要になったから無駄ってことは無い
>>288 6の隠しダンジョンに行くためみたいにやらないといけないってわけじゃなかったんで特には
ちゃんとモンスター職を活用しようとすると面倒臭い
人間基本職だけでも十分強かったのでまったくやらなくても問題の無い要素
299 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:11:24.47 ID:BPZB84YF0
おおお早く出してくれええええええええ
ぶつ森糞秋田
早く売ってDQ7の資金にしたいいいい><
>>286 そんなのパークの意味を出すために無理矢理関連付けただけじゃないか
そういうごり押しのほうがクソだわ
むしろ今回は人間職の姿変わるから
元よりなおモンスター職使う人減るんじゃないかと思う
正直俺もどうしようか考え中
上級職の特技呪文使うにはその職についてる奴が必要だしな
ID:h0/YoDhy0
移民の町はどうなってんの?すれ違いで集められたりしないとアレもクソだるい
はずなんだが。めんどすぎて早々に放置した記憶。
>>303 すれ違いやネットでも集められるよ今回は
公式見たがリメ7って職業で見た目変わるんだな
バランス調整っていうか50職業分のグラフィック作るの面倒だから削っただけな気がするw
そもそもモンスター職って世界観ぶち壊しなんだよな
職業じゃないだろモンスターは
307 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:14:27.73 ID:gaH1fwhy0
モンスター職ってなんだっけ?
ってか職が50もあったことに驚いてるんだが
どうせ似たような職をまとめて新規追加とかじゃないかね?
なぜ「俺は使うつもりないけど好きな人には残念だね」と言えないのか
なぜ「モンスター職とかもともと削除すべきだし!削除叩く奴はゴキブリ!」なのか
>>284 オリジナルがいいって人もいるのは当然。つくりなおしてるから、あの当時のDQとは全く同じものにはならんだろうし。WiiのDQ復刻版とはコンセプトが違うしね。良くも悪くも今風になる。
>>305 人間職の姿はもう出ていてモンスター職で見た目が変わるのかよくわからん
極めると今まで同様にそのモンスターに変わるがそれならグラは通常モンスターのを縮小すればいいだけな気がするし
多分人間職のような階層が無くなるって事じゃないかな。
心はランダム入手じゃなくて全てイベント入手になると。
6の仲間システムがそういう方向だったから7もきっとそうだ。
>>305 いやそもそもモンスターパークあるからグラは普通に流用出来る戦闘用のと合わせて
好きな人は原作買えばよし
そもそもあっちのが安いんだから
DQ6のモンスター削除は痛かったけどこっちはあくまで“職業”だしな
>>295 その言葉は人それぞれだよね
そんな投げやりな意味で無くなった訳じゃないかも知れないし
>>298 なるほど、ありがとう
有っても無くてもよい要素なら無くても個人的にはよさそ
それらを気合入れてがんばってた人は残念でしたねってことで
>>314 は?何が人それぞれ?
人ソレゾレの部分なんて欠片もないんだが?
ゴキブリがゲーム業界の邪魔ばっかりしてうざすぎる
無駄だからいらないって言ってる奴は
ポケモンにも同じこと言えるのか?
モンスターパークに送ったら心もらえるとかお手軽な感じだと嬉しいが
319 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:21:42.87 ID:WyvuYAKWT
50もあったか?って思ったらほとんどモンスター職か
問題ない
てか、ゴッドハンド、天地雷鳴士、勇者以外の最上級職追加こいよ
>>301 見た目変わるの主人公とマリベルだけなんじゃないの?
自分はPSのはメルビンがモンスター担当だったから
今回もそれで行こうと思ってるが
>>315 このレスだけで何言ってても説得力0ですよ
274 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2013/01/11(金) 20:02:24.76 ID:5uI4RbmG0 (PC)
7やったけどモンスター職一度もつかなかったからよくわからん
>>317 ポケモンはそもそも違うゲームだしむしろゲーム中で入手できるモンスター限られててかなり制限されてるよ
324 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:23:28.55 ID:Pps/ialH0
スクエア氏ね
神ゲーを汚すな
ってそれら以外のか
それらより更に上だと思ってしまったww
すまん
326 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:23:50.79 ID:WyvuYAKWT
>>321 もともとバランス崩壊してるから問題ないだろ
まあ7は色々もうちょっと整理しろってゲームだったから
単純に良くなってるかもしれん。
>>318 すれ違い石版のクリア報酬で心が出る石版はありそうじゃない?
329 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:24:43.61 ID:wR8TCniv0
あれ?まーた劣化なの?w
330 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:25:21.08 ID:ffhsY55z0
モンスター職が整理されただけじゃないの?
>>320 全員変わるよ
PVでも狼が羊になってる羊飼いガボとか
どこのモブ神官だよって外見の僧侶メルビンとか
エロ衣装っぽい盗賊アイラが出てる
>>315 モンスター職やってないんでしょ?
それならあなたにとって無くても問題ない要素なのでは?
煽り目的で建てられてるスレだから、「別になくても構わん」みたいな話が
多くなるんだろ。好きだった人には確かに残念な話かもだけどさ。
>>325 職業で
神様と魔王があったら面白いよねw
職が減ってもコスプレしてくれるんなら買うわ
なんでわざわざ劣化ゲーつくるのん?
>>331 まじか
でもメルビンはモンスターでいいや
338 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:26:57.15 ID:IxOSafkpO
これは実際に分かるまで保守してやろうへぜw
はなカワセミとかミミックとかやたらと戦闘回数要求されるのにダブリ特技と技の少なさに泣きたくなるからな
こういうのが多すぎだし本格的に調整するべき
>>317 スパロボのイベントに絡まない弱い不人気キャラのリストラって感じじゃない?
モンスター職は。
>>333 好きだった人程、もうちょっと何とかしろよって要素だったからなぁ>モンスター職
ゴキは実際にはプレイしてないから単純に数で煽ろうとしてるけど
ミミックじゃないリップス
劣化ねぇ
すれ違い石板によるダンジョンとか追加されたものがあるのは無視なのな
>>318 モンスターパークの小屋を満タンになるまで仲間にして
それから倒すと心を落としやすいとかいうデマを真に受けた苦い記憶が思い出される
>>322 自分の主張も出来ずに人の無知に漬け込んで揚げ足をとってみても無駄
面倒を調整する事が
職業そのものをケズる事にしか繋がらないなら文句も出て当然だと言っている
、解釈は人それぞれで違うなんて言い訳で誤魔化される事柄ではないし
人それぞれでは無いのだから、モンス経験無い自分でも正当にお前がアホだと判断できる
>>337 俺はガボがモンスター要員だったわ
メルビンはマリベルの部屋でメイドの料理にケチを付けてたはず
6でもハッサンをルイーダ送りにしてテリーさんをスタメンで使ってたし仕方ないよね!
まあ、発売されてから足らない部分は文句言えばいいかと
やらずに書き込みだけ見て騒ぐだけの人も結構いるとは思いますが
職は減らしていいから仲間増やしてくれよ
経験者に新鮮味がほしい
すれ違いダンジョンの質がどんなもんか
気になるな
PS版で文句ばっかり言われたから減らしたんだろ
もっと手軽に出来るように
351 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:30:37.49 ID:WyvuYAKWT
熟練度 称号 戦闘回数 取得呪文・特技
1 たねカワセミ 11 -
2 しんぬカワセミ 11 ホイミ
3 わかばカワセミ 12 -
4 ふたばカワセミ 21 -
5 ほんばカワセミ 25 あまい息
6 つぼみカワセミ 40 -
7 おそざきカワセミ 20 -
8 まんかいカワセミ - やすらぎの歌
熟練度 称号 戦闘回数 取得呪文・特技
1 パチパチくん 12 -
2 ビリビリくん 13 -
3 でんきねずみ 22 まぶしい光
4 でんきじょうず 20 -
5 かみなりつかい 25 ギラ
6 いかずちマスター 35 -
7 らいてい 28 -
8 らいじん - いなずま
リンク先見たけど、こんなん減らされて当然だろwww
スッカスカじゃねぇかwww
誰得だよこいつらwwwwww
擁護じゃないけど要らないって
それよりモンスターパークから1匹モンスター連れて歩けるようにしろ
>>349 9のとたいして変わらないんじゃないかなぁ
特別なの以外はランダムで
職業よりもむしろ、この釣りスレタイの通りプレイ時間を40%カットしてくれ
7は悪い意味で長かった印象が本当に強く残ってる
355 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:32:17.84 ID:WyvuYAKWT
6のモンスター削除叩きとは明らかに違うだろww
あれは叩かれて当然
これは別にどうでもいいww
>>345 漬け込まれたくなければ無知を晒さなければよかった
その上棚上げとかないわ
別になくても構わない、までなら別にいい
そこになんで「なかったら困る人」を叩く一言が追加されるのか
劣化移植かよ
信じられない
>>345 無知に漬け込む?
実際に体験してもいないのにさも不満があるかのように語ってる時点で説得力0だって言ってるんだよ
自分が愚かだという自覚があるのなら黙っとけ
モンスター職にスライムナイト来ないかなぁ
可愛いよねスライムナイト
>>351 こういうのばっかりだから
ぶっちゃけ2つのモンスター統合して2体分の技覚える1つのモンスターにした方が
現実的に戦力は上がるっぽいのは間違いないんだよね…
7のモンスター職は賛否両論の1つだったから絶対調整されると思ってた
>>357 お前の発言見てるとやってるかすら怪しんだけどな
単発がもう分かりやすすぎて何も言えねぇ
特技が低コストで強くてMP使う呪文がしょぼいのも改善してほしいな
6はそこら辺まったく手が入ってなかったからな
>>351 それでいて心なしで上級職になるには必要だったからな
難度Bだったのにピカチュウの心が全然手に入らなかった
>>351 はいw
マスターしても見た目変わるだけだしな
モンスター職は無駄が多すぎて、マスターしたときにモンスターの姿になれる以外のメリットが全くないのが多かったからなぁ
職よりじゅもん軽視をどうにかして欲しいわ
ストーリーはあの長いままで良い
魔法も賢さ依存で威力変動したら良いけどなぁ
そしたら特技とも差別化出来そうだし
>>356 だれかを叩くばかりじゃなくまず最初の主張を理解するべき
上級への条件が厳しい特技のかぶりがあるココロをゲットする確率が低すぎる
そういう面倒くささは職そのものを抹消しなくちゃいけないものだったのかと言っている
いくらでも調整のしようはあるのに安易に存在ごと抹消させて満足してたら文句もでるという話だ
最初のやつは頭がワルすぎて面倒だったなら消しても仕方がないと思考停止しか出来ないクズ
そしてお前は話も理解できないまま見当違いの口出ししゃしゃりだししてくるマヌケで終了
>>360 自分がなるのはイミフ過ぎて個人的には違ってくる
スライムナイト自体を連れて一緒に冒険できるのがベスト
>>370 そういやモンスター職はランク称号も全体的に酷かったような記憶が蘇ってきたw
>>373 コスプレみたいなの期待してるんだ
スライムに乗ったマリベルとか可愛いと思わないか?(威圧
新・桃太郎伝説で、仲間の天邪鬼とか雪だるまをカットするようなもんだろ
>>363 お前の「やってる基準」ってどの程度なの?
効率を求めるなよ、スカスカのモンスター職でいいじゃねえか
>>376 でも今回もモンスターの姿そのままみたいね
>>377 それはわかるけど、職業多すぎて実際は楽しむ暇なんてなくね?
>>376 スライムのとんがりで何を想像したんだ!
>>378 ……すげぇどうでもいい 寝太郎とかでか太郎とかもどうでもいい
>>376 それはそれで、見た目がモンスターそのものになってないっていう批判が出ると思うよ
>>377 そういう無駄が好きな人ですら調整が必須と言ってたけど...
とりあえずプラキンまで自力でマスターしてから文句言おう
>>378 そいつら好きなのに世間はそういう評価なのか・・・
>>381 その無駄を楽しむ人は
その職業1つ1つを完成させていく過程、完成させた結果の両方共を楽しめるので
天地雷鳴士とか意味わからんわ
基本職だけでいいやろ
>>386 とりあえずプラキンまでマスターしてうpな
モンスター職の見た目で楽しむ余裕があった人どれだけいるんだろ
通常職の下級職には職業覚える順番によって追加でスキル覚えたりするし
感を取り戻すのにも時間が掛かる上、その上モンスター職だから
クリア後ダンジョン行ってても職業なんて全然完成しなかったわ
7の長いのを短くなるのかと思ったら職業かよ・・・・
まぁ心集めめんどいからなぁ
でも減ったって確定してるわけじゃないんだろ?
というか、モンスター職が糞要素だと思ってる奴は
そのモンスター職で覚えられる技や魔法しか見てない節がある
ステータス値の変化とか見てるか?
>>372 単純にやったこともない要素に対してそんなに紛糾する理由が見つからん
削ったことに対しては批判していいと思う
その批判ができないって状況はおかしいな
どうせDQなんかやらないからどうでもいいよ
>>393 どんどん批判すればいいよ
たかがゲハだし
潰しても良い
>>391 それ見ても基本職は微妙なのが多いじゃないか
上級だとなかなかいいのがあるけど
>>381 モンスターコスプレ期待してたのに...orz
別に面白くないもんモンスターの姿になっても
そこまでやるなら本物のモンスター連れ歩きたいし
>>398 今更DQなんか古くさいゲーム遊べないよ
モンスター職は上級以外ゴミクズばっかなのがだめなんだよ
最初からちゃんと調整されてたら不満なんてでなかったはず
>>391 つまり整理して正解だと言ってるわけだなw
>>397 >そこまでやるなら本物のモンスター連れ歩きたいし
そうそうw
キャラの出生的にガボが色々なるのはまぁ楽しいけど、主人公とか変なじじいをモンスター化させても正直ねぇw
そういえばプレイ時間が長くてだれたり積んだりって知り合いが何人かいたんだけど、シナリオ自体が長いのかな?
それともドロップや職の要素で長い?
イベント中にもモンスターの姿だったらシュールで面白そうだな
>>402 石版を集めていろんな土地のいろんな問題を解決していく、って感じで
街1つに1つのストーリーがあったりするから、シナリオが長い
>>391 剣の舞とどとうの羊とアルテマソードと勇者の自動回復が優秀すぎて
そっちこそ熟練度稼ぎ&心集めのしんどさを考慮してないw
モンスター職は耐性とステ補正が売りだが手間掛かりすぎる
>>384 調整=削るでもないでしょ
文句を言う条件の意味がよくわからん
>>392 紛糾とか意味わからん言葉使っても意味わからん
お前は何が言いたいんだ、最初のやつとなら話用もあるがお前は頭が悪すぎてクズすぎる
つまりこっちの主張の何がおかしいと思ってるのかさっさと言葉にするか土下座しろ
そもそもモンス職ついたことが無いのはやったことが無いのとは別
他の職業と比較して蹴ったのだから比較するだけの根拠と情報はもってしゃべっている
>>402 シナリオ自体が長い
そして短いシナリオを沢山遊んでいく形式だから、いつ終わるんだーみたいな感じになりやすい
>>391 ステータスがクソだから一番問題なんだろw
ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ 最大HP 最大MP
花カワセミ
−10% +10% −20% +5% − −10% +10%
サンダーラット
−10% +10% +10% −30% −10% −10% −10%
リップス
−20% +5% −10% −20% −30% −20% −
それでいて特技は
>>351なんだぞ…
>>402 シナリオそのものが長い。初戦闘まで1時間くらいはかかるし。
>>391 補正もゴミすぎるから問題なんだよモンスター職特に下級は
>>408 >そして短いシナリオを沢山遊んでいく形式だから、
でもこれって携帯機向きだよな
今回石版レーダー?とかも付いたし、占いババに合わなくても進め方教えてくれるようだし
かなり遊びやすそうだけどね
>>409 そのステータス変化と
>>351を見ても
1つ1つランクが上がることが楽しかったという思い出しかない
もともと自分みたいな思考の人間と相容れないだけじゃねえの?
>>412 移動も戦闘もテンポが良いみたいだし、
長くてもいろいろと遊びやすいように工夫がされていると思いたい
>>404 >>408 ありがとう
ショートシナリオがぎっしりで長いのか
それはうれしい反面、時間空けるときつくなるってのも納得
>>410 >初戦闘まで1時間くらいはかかるし。
そうとう批判されたのか8では速攻で戦闘始まって吹いたわw
>>406 無駄が楽しいならPSの7のバランスは丁度いいだろ
あのおかしなCGムービーがどうなるかが問題だ
エビルエスタークとその心は出るんかなぁ
アレはかなりの強職業だった
>>415 あとはクリアした土地に後から訪れてみると色々変わってたりその後の話が見れたりとかで
NPC全員に話しかけてみようとかローラー作戦する人だとよりドツボに嵌りやすい感じ
>>409 リップス酷過ぎワロタw
で、俺の大好きなブチュチュンパちゃんは追加されてるかね
一つ一つのシナリオがとても楽しめたし、何より魔王に封印された世界を開放
していくって目的が熱くてダレずに遊べてすごい楽しかったけどね。
>>416 おかげでそれぞれのキャラにあまり感情移入出来なかったな
確かに一つ一つのシナリオは結構印象的で面白い話が多かったように記憶してるんだよな
長さとかはともかく、ここの部分はわりと評価されてないっけ
>>417 だから何が言いたいのよ
嫌な要素一つあるくらいで買わないプレイしないとか極端な考え方はしてないぞ
面白かったかと聞かれると面白かった
長かったかと聞かれると凄く長かった
>>418 もうプロモーションムービーにそれらしい場面は出てる
>>411 あきらかにボリュームの水増しの為のもんだしな。
コンプ厨がなくされたら悲しいってのは分かる。皆がヤル気無くすような事を達成するからうれしいんだろうし。
だから、平行線なんだよね。
DLCでニッチ需要に対応しても金払ってまでやるほど楽しい作業じゃないし。
>>428 今回のコンプ厨はすれ違い石版関係で発狂するんじゃないかなw
>>424 黒堀井ってなぐらい堀井節が炸裂してて
正直お話の濃さはシリーズ1だと思う
鬱シナリオが何個かあったような記憶が
>>407 言葉の通り、まとまってないってことよ
「確かに無知だった、でもあった方がいいと思った」ってことでしょ?
無知を棚上げ、糾弾返しまでしてややこしくするような話でもなかろうに
実際カットされてからケンカしろよw
>>825 だったらどういう調整だったら満足だったんだよ
個人的にはモンスター職を調整して減らすか
熟練度システム自体を別のシステムに変更するしか思い付かん
何にせよPSの7の転職システムは難がありすぎる
6の仲間モンスター削除は怒り狂ったが今度のモンスター職は全部カットで構わん
特技は人間職で補えるように再調整してさ
あれ7の糞要素の一つだったぜ
モンハンの素材集めのが百倍マシだ
>>424 面白いけど話が暗いというか
リートルードは始めてやったとき恐かったわww
プラチナキング
身の守り 200%上昇
身の守り +255
呪文・ブレス・ステータス異常をすべて無効
エビルエスターク
全てのステータスが上昇する
身の守り +20%
全ての呪文・ブレスに高い耐性がつく
デスマシーン
攻撃力 30%上昇
一部の呪文・ブレスに耐性がつく
まれに攻撃に即死の効果がつく
まじんブドゥ
力30%上昇、さらに★8で力+20
全ての呪文・ブレスにやや耐性がつく
戦闘中にアイテムを盗むことがある
ギガミュータント
力30%上昇、さらに★8で力+20
「かがやく息」を覚える唯一の職業
一部の呪文・ブレスにやや耐性がつく
強いのはほんとに強いけど数少なすぎるwww
俺まじんブドゥを主人公に、ガボをにじくじゃくにマスターさせたところで断念したな
辛すぎる
モンスター職って、何故モンスターが職業としてあるのか、何故極めるとモンスターになるのか
その辺の理由や必要性がうやむやで謎要素だと思う
ちゃんとドラクエの世界観に沿ったそれらしい理屈を用意した上で職業に加えるならまだマシだった
7は全体的に暗めの話が多いけど
現代に戻ると明るめな話多いからバランスは取れてると思うな
モンスター職覚えてない
7は唯一一周しかしなかったからな
>>437 プラチナキングすげえな、なにこれ
こんなの極めなかったな・・・・
でも神様にはなんとか勝ってから、すぐ売っちゃったなー
>>432 1行目何が?まとまってないが紛糾の説明してるつもりなら意味わからんぞ
〜でしょ?とか言われても2行目も意味不明
この話について無知だと認めた事実は無いし勝手に捏造するな
モンスついてないというのは全く違う時の話だし、それが知識のナさには繋がらないと「すでに説明した通り
あったほうがいいと思ったとか勝手に言ってるけど、そんな主張も特にしてないな
前削除しか思いつかないで正当正当繰り返してる奴は馬鹿だって言っただけだ
たったソレだけのセリフに横入りしてきてお前は一体何がしたいんだ
ソレまでの全発言が見当違いなのでまとめの3行目もお前のひとりよがりで終始してるな
頭沸騰させてないでもう少し周りの発言理解するように努力しろ
>>444 >頭沸騰させてないでもう少し周りの発言理解するように努力しろ
ID:5uI4RbmG0
なんというお前が言うな
>>438 何か話がかみ合わんよ
不満はあるけど買うんだからいいじゃないすか(^ω^)
モンスター職一度もついたことないやつがなんで発狂してるのか分からんな。
>>445 理論整然と喋ってる俺がなんで頭沸騰なんだよ
少し文字数が多くなるとスグ理解できない発言ぶつけてくる
ふつうに喋ってればこのくらいの単語数は当然だし
思ったことをそのまま話してるだけだから怒ったりしてない
馬鹿に対して丁寧に説明してやろうとすると当然こうなるのは仕方ないこと
>>447 発狂してないし
お前馬鹿だなって言ったら何kな横からイカレたもっと馬鹿が突撃してきたから
馬鹿だって言っただけのこと
>>444 「俺の無知は問うな、俺の主張だけ理解しろ」の時点で十分もつれちゃってるでありんすよ
「人の無知に漬け込むな」って自分で言っちゃってるし
将来BDFFをリメイクする際にループ回数を半分にしたら絶賛されるだろう。
>>450 の時点、もなにもそんなセリフは言ってないしそんな時点が存在しないんだが?
おまえさっきから捏造しかしてこないけどなんなの_?
妄想ならはじっこでやってくれないか
>>451 あれはクリア後に新たな周回が開けて隠しエンドにいけるって形のが良かったよな
>>451 BDFFのループを削ってボリュームダウンの劣化版
と罵られるわけですね
そしたら全力で反論しますw
>>451 Xボタン連打の回数も40%カットしてくれ
ドタクエ7は元が駄作かつ、9の次に売上が高いから
変更が吉と出るか凶と出るかわからん
評判が悪かったところを治すべきか、
思い出を大事に、そのままにするか
ポケモンのリメイクだったら、現世代と繋がってるのだから
現世代に合わせた仕様になるんだろうけど
独立したリメイクっていうものの意義があんまりわからん
>>446 不満ってのは実際モンスター職について好きって人が言うべきかなと思うんだ
俺は実際プラキンとかまでやりこんだからこそ
今回の調整は良いと思った
実際モンスター上級職までついて今回の削除に文句あるって言うなら問題はないよ
>>452 >>345で「人の無知」って書いてるよね
どう無駄なのかの説明もないし
でも「俺の主張を理解しろ」って後に散々言っちゃってる
>>443 メダル110枚でやっと心が手に入るからね
職業を積んでいく形式だと最低でもゴーレムとプロトキラーとアンドレアルとエビルエスタークとドラゴスライムを極めなきゃいけない
461 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:30:01.63 ID:YW3P+NLb0
映画のリメイクって監督や役者が変わるからほぼ100%駄作になるじゃん。
小説の場合は誤字脱字を直したり、文庫落ちの際にエピソードを加えたり
することがあるが、まあ全面改訂はあまり無い。
ゲームってのは大昔の作品を何度も作り直し、映像を徐々に進化させたり
システム面を改良したり、際限なく改善できる。エンターテイメントの
ジャンルは多いが、極限まで追求する環境が用意されてるのゲーム業界
くらいじゃないのか。クロノトリガーもまずこの作品程度に3D化して、
すこしづつ精度上げていってほしいもんだ。
>>461 トリガーはもう完成されてるからあれ以上手の着けようがないんじゃないか
というかDS版結構叩かれてるけど何がいけなかったんだ?
クロスの設定ねじ込んだから?
>>459 だから言ってないしお前の想像で勝手に言葉を付け足すなよ
筋がちょくちょくネジ曲がってたり文意ってものを理解するつもりはないのかお前は
こっちの指摘に対して自身の主張も出来ないまま、モンス職にも付いたこと無いくせにと言い訳じみた攻撃しかしてコなかったから
そういうヒキョウなマネはするなよと窘めただけ
大元とはカンケイないやりとりだしお前が持ちだしてくるような話じゃない
一体ソレを指摘して何が言いたいんだお前は
モンスター職って意味分らん
なんだよ職業:スライムって
466 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:36:30.65 ID:5jJCyEFdO
そういえばリメイクドラクエ7って職業を跨いで呪文が使えなくなってるんだっけ?
根本からバランスを見直してるんなら、モンスター職カットもあるんじゃない?
ぶっちゃけドラクエ7のボリュームがあるって、長く遊ばせるための水増しってのは
堀井も認めてたりするし
467 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:38:50.55 ID:JXac7Dzh0
468 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:39:36.64 ID:JXac7Dzh0
モンスター職までてをだすほどやり込むやつあんまりいないだろう
人間職全部あるならいいや
6みたいないらないから削除な、みたいな乱暴な調整はやめてほしいんだけどな
モンスター職はいっそ全部なくしてほしかった
心でねえんだよ
472 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:42:01.52 ID:yoBCHxgm0
有料DLC課金すんじゃねえの?FE覚醒みたいに
>>464 ほらほら、今も「こっちの指摘は理解云々」言ってる
「無知を突いても無駄、こっちの指摘を理解しろ」
これ繰り返しちゃってる
つか、根本的に元のレス主とも折り合わない時点で「人それぞれ」って証明じゃん
理解できない主張は「お前は馬鹿だ」で拒絶までしてるという
DLCはでるまであんま期待する気ないなぁ・・・
>>471 まあ、なんていうのかスキルもらえるだけ的な感じあるからな
>>473 はじめから何度も言ってることだけどさ
何がいいたんだお前
>>472 FE覚醒は別に本編から削除されたものをDLCで追加したんじゃないだろ
これは仮に本編から削除されてる要素があったとして、それをDLCで売り出したら
そんなもん金払う奴いない
>>473 タダのキチガイならもうレス付けてこなくて良い
なにか言いたいことがあるならちゃんと言葉にしてからきてくれ
それか土下座しろ
>>475 自分の言いたいことに素直になれってことだ
拒絶と罵りに走るんじゃなくてね
いいじゃん、無知でも
ラーメン二郎じゃあるまいしボリュームなんていらないんだよ
多少まずくてもいいから腹いっぱい食いたいなんてのは学生のうちだけ
モンスター職なんかDLCにしたって誰も買わんだろ
信じられないくらい強い特技が追加されてりゃ分らんがそれはそれで批判出る
>>478 自分の主張は初めからお前馬鹿だな偉そうにしゃべるなよってだけのことだが?
BDFFの繰り返し展開へのてこ入れに必要だったのは
パラレルワールドの代わり映えであって削除じゃない
「いつ終わるんだ」という演出はあのシナリオには必要だった
ドラクエの削除リメイクを正当化したいがために
他の作品巻き込んでアホみたいな批判するのやめろ
何を勘違いして突っかかってたんだ?
自分は無知じゃないししっかり考えもあって
いい加減な擁護をしてるやつに馬鹿めと煽ってやっただけだが
>>461 小説は、前作をベースにした別の作品って形で発表するから。
短編や中編から長編作るとか、舞台を変えるとかね。
>>481 ほらほら、そうしてカッカするからヘマ踏む
>>480 まあそれこそスカイリムじゃねーけど新しいエピソードとダンジョンだな
石版とって発動的な感じでいいかね
ゴキブリってDQが気になるから10やリメイク7に粘着するんだよね
あ、7はPSハードで一番売れたソフトだから余計悔しいのは分かるよ・・・
宗教上の理由で遊べないゴキちゃんには悪いけど、リメイクDQ7楽しませてもらうよ
なんか一人で見当はずれのことばかり言ってるから
何の話してるのかくらい理解してから入ってこいってちゃんと教えてやったのにな
最後まで顔真っ赤にして見当はずれのことだけ叫んでこのザマ
馬鹿はもうレスしてくるなよ頭悪いの伝染るので
オリジナルやってる人間でシェイプアップ望まない奴なんていないだろ?
石版ナビとか心取り地獄軽減とか作品としての質向上に必須だろ
>>485 だからお前の主張は
なにを指してそう言ってるのかサッパリわからん
このやりとりの意味も経緯もお前が作るものじゃないだろ
全削除が正当だとか言ってる馬鹿に馬鹿と言ってやったダケの話でわかりきってるんだわ
なにか必死に自分が正義なフリしても何やら必死に話に置いてかれないように頭フル回転させてる馬鹿が見えるだけ
>>482 いつ終わるんだ?の後の早く終わって真エンド行かせろ要素でしかなかったけど、
別の世界観示せたら多少マシだったとは思う
てか正に不要と思う人がいても必要と感じる人はいるって例だよ
>>490 >全削除は正当と言ってる馬鹿
ほらまた拒絶してる
しかも誇張が見られる
最初は人それぞれって話でしょ
>>492 ・・・いい加減呆れるんだが
ソレ言ったのは相手でこっちの言い訳で持ちだしてきたことな
もうアワレすぎて言葉も無いわ
そして繰り返し言ってる拒絶がなんかどーかしたのか?
素直なココロで馬鹿だと言ってるだけでソレ以外の主張なんて無いんだけどな
おまえが苦し紛れに出してきたような
拒絶はよくない素直にならなきゃってセリフが一体このやりとりをどう結論付けたいのかさっぱり落とし所が見えてこないんだが
そもそもお前しゃしゃりでてくる必要あったの?
何がしたかったの?
全く意味wからんのだがお前の存在の全部が
494 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:06:09.88 ID:JCWaS7pz0
嫌なら買わなければいいだけさ
PS版は基本10・上級10・モンスター34だったか?
人間職は全部あるしモンスター職数が半減で合計37職と予想しとこうかな
モンスター職になった記憶がない
497 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:09:54.69 ID:HGWnbMqr0
つかPS版本編長すぎで途中でだれるから
ストーリーを四割カットでもいいくらいだ
>>493 >馬鹿だと言ってるだけでソレ以外の主張なんて無い
おいおい結局目的は荒らしかよ
一つ一つのエピソードは好きなんだけど
最初から通してやるとなるとちょいうんざりだな・・・
いっそエピソード選択とかできないかな
予習で7プレイしなおしてるけど、やっぱシナリオ最高や
501 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:13:46.47 ID:O9/78HVCO
ボリュームそのままなら2倍速システムが欲しい
削っても構わん。
ゲームには没シナリオとかあるけど、7は容量に任せて全部入れた感じがする。
アーカイブスも出さずにテリーに続いて糞リメイクかよ。はよ遺産食い潰して倒産しろやクズエニ
>>498 だから勝手に言葉を切ったり貼ったり文意を捏造するなと言っている
お前そのうち実生活で痛い目見るぞ
このソースの通りモンスター削除についての意見の相違だ
以前からのバランス調整に対してなんの手段も考えられず
不満が合ったのだから削除でいいのだって主張に対して馬鹿だと言っただけ
そして今更になってこんなトコロにまで話戻して進めなきゃいけないのか?
お前は本当になあ、ため息しかでんぞ?
6みたいな糞移植になるのか
モンスター職リストラかね
シナリオも40%削ってもいいぐらい
長すぎるわ
DQ7はミリオンとどかないんじゃないかと俺とかは予想してるんだけど
やっぱ窮屈なゲームなんだよな7は
石版、仲間の離脱、シナリオ、熟練度と上手くかみあってないっつーか
その辺をリメイクできればよいけどリメイクすると別のゲームになりそうだしな…
モンスターは職業ではなくて仲間になるでも良さそうだけど
それをするとDQ7ではなくなるしな
>>503 いやあ、全部そちらの発言だよ
実生活とかとうとう話がスレチな方向いきだしたか
いやいや職業無駄に多すぎたんだよ
なんかこの手のボリューム減の煽り、DQMでもあったよな…
業者すなぁ
DSの6は一体誰が得したんだろうな
仲間モンスターOUT
スライムカーリングIN・・・
無駄が世界を豊かにしてることが分からないからお子様なんだよ
徹底的に無駄を排除した世界など人間性と創造性を喪失したディストピアに過ぎない
ぶちゃけ7は元が駄作なんだから
新しくプレイする人たちの為に思いっきり変えちゃった方が
良いと思うわ
根強いファンがいるのも解るが
希少な人たちの為にダメなとこを引きずるのもな
ドラクエはシンプルイズベストが一番って心意気で7を作りなおしてくれ
515 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:27:34.53 ID:JXac7Dzh0
>>503 汚いなさすがフォズきたない
まで読んだ。
DS6仲間会話でのアモスさんの輝きっぷりは凄かった
>>144 PS時代の物だとゴキよりもアンチゴキの方が知ってるのが皮肉だよなw
ゴキブ李はPS時代しらんからねー
シナリオカットしてクリア時間50時間にしたらしいな
個々の島々でイベント発生するタイプだから端折れる分は端折ったんだな
>>1 あぁこれね
既存の職は全部確認されてるし、モンスター職もあるのが確定してる
既存の職+モンスター職ひとまとめで表記 ってオチだから、ネガキャンするとブーメラン喰らうよ
何か話聞いてると改良って感じなんだな
やりこみボリュームは多ければ多いほど良いみたいな時代だったからな、モンスター職で水増ししてたんだろ
ただでさえ心落とさないのにローズバトラーとかのレベル以外に就く価値無いから全クリ後のやりこみ以外では誰もやって無かったが
下級モンスター職をまとめてもっと有用な特技覚えるようにしてたらボリュームカットでなく改善だわ
ゴキ「うおおおおおおおおおおお!!3DSレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカレッカ!!!!!!」
「そうすか^^ じゃあ俺らはそのレッカ版で我慢するから、オリジナル版を思う存分楽しんでね!」
ゴキ「」
最近は不思議とゴキ頑張れと思ってしまう
人間の心理とは不思議なものだね。
スレチだけどwiiUのネガキャンも頑張ってください。
案の定というか、劣化スレが立ってるけどお仕事なのやらボランティアなのやら
100時間近くかかるクソゲーだったんだからカットは必然
100時間かかるとクソゲーなのか
ムービーないんだし容量食ってないだろ
スクエニに3DSでリメイクして欲しかったのは
DQでもFFでもないRPGなんだ
どとうのひつじ→つるぎのまい→エンディング
職なんて踊り子と戦士と僧侶、魔法使いだけでおk
糞ゲーなのに100時間も続けないといけないってことだよ
ワンピやドラえもんの映画リメイクとか
アモスは移植されるまで誰にも使われなかっただろうな
なんだ職か
夢のキャミソールカットだったら切れたんだが
クリアに100時間とか流石にネタだろwとか当時思ったもんだわ
石板の島や大陸を自分で選べるとかなら面白かったかもしれんけれど
実質敷かれたレールを時間掛けまくりでなぞってく感覚がキツイ
539 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:49:57.44 ID:P7TCygEs0
40%カットで丁度いいと思えるところがDQ7の恐ろしさ。
>>529 キングスナイトは本当のRPGになるならリメイクしていいよ。
>>533 さすがにスレ立てまでしてあーだこーだはした事無いですね
必死初めて貼られたけどPSWたたいてるように見えました?
ポリゴンになった第一作目だからクルクルとMAPをまわさないといけないからな
そういうところを直してほしいけどまるっきりかわってしまうな
正直モンスター職とか当時ほぼ手をつけてないからどうでもいい
544 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:06:27.93 ID:wdw125uq0
職業が4割も減だなんて、不況の波はこんなところにまで来たのか
PS1は性能低いから3D再現は中途半端だった
546 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:09:25.31 ID:/TEw/4ZIO
>>544 あの世界誰でも職に就けるんだぜ・・・給料でないけど
遊び人が職業になってるからな
いいじゃねぇか
モンスターボコボコにすりゃ金落とすんだぜ
春にテリーの奴でプロフェッショナル出すから
これも6みたいに劣化移植なんてオチじゃないだろうな
ガンガン削るぜ!
552 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:16:59.82 ID:7a7CXM150
これはひどい
妊娠脂肪
3DSソフトはPS1ソフトよりも低いのか
554 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:20:53.30 ID:EuNLhyaK0
昨日ワケワカメな規約改訂もあったし
ドラクエは二度と買わねえわ
これはむしろ喜ばしいのだが、俺だけなのか…??
あの無駄なモンスター職、嬉しがってた奴いるのか…
>>539 だが待って欲しい
だんびらムーチョのような微妙なモンスターはリストラ候補ではないだろうか
>>555 モンスター職をより洗練してくれ、っていう人は喜んでいいよ
モンスター職なんてあってもなくてもどっちでもいい、っていう人が
モンスター職削るなよ、っていう人を叩いてるせいで
荒れてるスレです
>>555 当時やってた奴のほとんどは喜んでると思う。
コンプ中毒みたいなやつは批判するかもしれんけど、
元のモンス職はどう考えても欠陥だらけよな。
心が出ない、ステ弱い、
人間職と特技被りまくりの上、人間の方が格段に効率的に覚えられる
最上級職は強いが、人間職のゴッドハンド、天地雷鳴士、勇者で十分すぎる。
>>548 7世界では遊び人ではなく芸人(笑わせ師)だけどな
560 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:29:50.96 ID:UosHIoAw0
モンスター職減らした分、職歴特技が増えてたりしないかな
>>543 あのくるくる回すのがいいんだろ!アホか!
モンスター職は無駄に多すぎるのがダメだった。
6のDSみたいに、スライム系のみになれるとか
絞ったほうがいいよ。
563 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:32:13.05 ID:++WVjQve0
ダーマ神殿をもっと物語の最初の方にしてくれ
転職は早く楽しみたい
羊無双になるじゃないですかーやだー
DQ7はくるくる回すからこそ、フィールドに宝箱とか隠しやすかったと思うんだよな
50もあったっけ?
プラチナキングとかスライム位しか記憶にない
>>565 回す楽しさはあっていいと思うけど、常に回してないと取り逃すとかはダメだと思う
>>561 よくないわ、真上視点を用意してほしいわ
クルクルパーはずっとまわしてろ
今回は下画面にマップ出るんでしょ?迷子になることはないだろ
下級モンスター職は能力も覚える技も糞だけど、上級になるのに必要なんだよな
正直水増しと言われても仕方ない
真上視点なんてあったらそれはそれで見難いような
色々詰め込んでボリュームがあってもつまらない事を教えてくれたDQ
贅肉はそぎ落として煮詰めて出してほしい
視点ぐるぐる回してマリベルのパn・・・ゲフンゲフン
ただ単純に糞エニだから職業グラやパラメータの設定するの面倒で削ったようにしか思えない
実際にはなくてもいいようなものだけど…
部分的に見ればいいシナリオもあった気がするけど
全体として見るとダラダラした印象は拭えなかったからなー
まあPS1時代はDISC4枚すごいでしょ的なゲームは他にもたくさんあったけどさ
ほんと当時プレイしててだるかったから
シナリオ2〜3個飛ばしてもどうにかなるようにしてほしいわ
577 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:29:34.79 ID:Me1vikhZ0
戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・踊り子・盗賊・吟遊詩人・船乗り・羊飼い・笑わせ師
バトルマスター・魔法戦士・賢者・スーパースター・魔物ハンター・海賊・パラディン・ゴッドハンド
天地雷鳴士・勇者 計20ジョブ
スライム・くさった死体・エビルタートル・おどる宝石・はなカワセミ・キメラ・ホイミスライム
リザードマン・ばくだん岩・リップス・サンダーラット・ミミック・バーサーカー・ダンビラムーチョ
アンドレアル・呪いのランプ・ギャオース・ヘルバトラー・コスモファントム・ドラゴスライム・フライングデビル
ゲリュオン・死神きぞく・プロトキラー・ゴーレム・いどまじん・ダークビショップ・魔人ブドゥ
ローズバトラー・ギガミュータント・プラチナキング・エビルエスターク・にじくじゃく・デスマシーン
計34ジョブ
公開さえたジョブ消していって特定はよ
578 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:31:11.97 ID:E84dBrSX0
劣化版wwwwwwwwwwwwwwwwwww
579 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:35:29.16 ID:Ov/rGHUW0
>>476 職業やマミーあとシルバーカードはDLCにすべきじゃなかったよ
初期の糞DLCのせいで秋口からまともなDLC出しても信者もあいそつかしてるじゃん
580 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:37:31.58 ID:Me1vikhZ0
ああ、人間ジョブは全部あるのか
ならいいわw
>>577 こんなに職業あったんか……
どうでもいいけどガキだった当時、ひらがな表記だった天地雷鳴師を
てんちら いめいし、と勝手に区切って読んでて訳わかんねぇ職業だな、と勝手に思っていた
好きな人には悪いが、人間職が減らされてなきゃいいやw
583 :
mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2013/01/12(土) 00:40:23.06 ID:ShbxvOoc0
そういや、いつの間にか発売まで一ヶ月切ってるんだな
やる暇ないけど買っとくか^^
職が山ほどあってもバランス崩壊してたら意味ない。
職の種類を抑えて、その分システムが練り直されてバランスよくなるのが
個人的にベストだな。
585 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:48:37.15 ID:i/Ffy7or0
むしろ無駄な贅肉を落とした感じじゃね?
堀井はモンスターが仲間や味方になることに嫌悪感でも抱いてるのだろうか?
そのうち4再リメイクでホイミンやドラン消されたり、5再リメイクで仲間モンスター大幅除去されたり、6再リメイクでさらに仲間モンスター削除されたり、8リメイクでスカウト削除されたりとかしそうだわ……
そしてその言い訳には「仲間にしたけりゃモンスターズ買ってくださいね^^」
587 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:52:21.82 ID:BXPf/d/U0
クズエニ無能すぎワロタw
モンスターズあるからあえて削ってんのかもね
590 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:55:29.17 ID:Bufnt4JI0
やりこみで100時間なら手間暇かけた良作だが、クリアに100時間は
キツイ。たしか当時はエンディングのとき「あ・・! そういえば
いたな、キーファって奴」と思ったものだ。いなくなってからの冒険の長いこと長いこと。
591 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:56:35.53 ID:T5yq4hhX0
なんだと
転職増えるかと思ってたのに減るのか…
話はただでさえ詰まらなかったのに
転職減らされるとなぁ
にしても悪意のあるスレタイだなこりゃ
>>589 ドラクエモンスターズの配合に近いものがあるな…マゾいw
6〜8の仲間モンスター要素は5で好評だったからとりあえず入れた感はあるけどな。
どれもオマケ以上の扱いにはなってないし。
モンスター職減らして普通の職増やしてくれたら神だな
>>589 そもそも下級職につくのすら、心落とさないせいで一苦労だしな
そもそもゲハではDQ7はクソゲー扱いだしな
も
モンスター職ってクソ険しいくせに人間職蹴ってまで伸ばす価値全然無かったじゃん
全カットじゃないのが不思議なレベル
仲間モンスターは職業システムがなぁ
無職限定だったらまだ個別化するんだが
601 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 01:39:39.53 ID:hkeIaO460
>>589 転職ツリーが面倒過ぎるし
まず職付くために対応した心いるのがマジ面倒
人間職だけでDQ6並みにボリュームあるのにな
602 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 01:40:18.76 ID:AR81iIfe0
探検を楽しむなら7
魔王討伐するなら4
感情移入したいなら5
自由に遊びたいなら3
おっぱい見たいなら8
マックでやるなら9
ロールプレイするなら10
3をより楽しむためなら1&2
モンスター職は人間職に合わせて基本10、上級10に整理されると予想しとくか
モンスター職をカットするなら、仲間モンスター復活させてくれよ
モンスターパークあるんだから連れ回せないと意味がないわ
DQMと被るから消されたんだろ
リメイク6の時と同じ処置
モンスター職って面倒でどうしても職の水増しにしか思えなかった
それならDQ6の仲間モンスターが人間職に付けるっていう方が
余計な面倒臭さなく自由度多く感じられて良かったのに
すれ違いの石版のクリア報酬とかでDQ7にいなかったモンスの心とか絶対あるだろ。
寧ろもっと減らしてコンパクトにしてくれ
100時間とか50種とかだるすぎる
石版とクエストで水増ししてくるんだからちょうどいい
未プレイだがモンスターにも職があるのに驚いてる俺はラッキーなのかw
6ではぐれメタルの書とかドラゴン?の書みたいなのはあったけど。
普通のクリアまでにガチで100時間かかるゲームが、60時間になったと思えばいいんじゃないか
ベホマズンを覚えるためにここまでしないといけないのかwwwwwwww
と当時思ったぞw
モンスター職は通過点と死に職多すぎたから多少の整理はむしろ歓迎する
モンスター職は心が無くても転職出来て専用特技をもっと増やせばまぁあってもいいかな
PS版のモンスター職は転職条件厳しいのに人間職の方がたくさん特技覚えられるとかわけ分からんかった
しかも下位モンスター職は呪文耐性下がったりしたし
テリーがつまんなかったから期待してるよ
ここにいるアンチはプレイもせずにイメージだけで叩こうとするから
削除w劣化wしか言えなくてグダグダになるんだよ
ちょっと反省したほうがいい
>>601 並じゃなくて人間職だけで6超えてる
吟遊詩人やら羊飼いやら珍しい職あるし
職歴でのスキル取得もあるから7の方が普通に時間かかるね
普通にやるぐらいだとモンスター職は確実に手つけられん
707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/20 16:54 ID:???
ドラクエ7 その魅力 (コピペ)
・RPGの王道を逝くストーリー
見ず知らずの少年(ガキ共)達に村の命運を押し付ける
他力本願全開の村人達をひたすら助けるだけのパシリズムな展開の連続!
そして唐突に現れる魔王、そして神!
世界中の人々のパシリとして、時空を越えてお使いさせられる主人公達の命運はっ!?
・エニックスの技術の粋を集めた初のポリゴンムービー
スーファミではかろうじて表現できない、(違う意味で)おどろきのムービー!
特にアイラ・ライラの踊りシーンは、素人が六角大王で作ったポリゴン画像の
1.0倍以上の感動をあたる可能性を秘めています。
・AIによる白熱した戦闘の実現
賢者の石を持っていてもベホイミ、しんくう波を覚えていてもイオナズン
つるぎのまいを覚えてるのに通常攻撃…など人間では考えられないAIならではの
行動が、マニュアルで命令を逐一与えることの大切さをあなたに教えてくれます。
・転職システムによる「選ぶ楽しさの実現」
効果が重複しまくっている膨大な呪文や特技、無意味に多い職業によって
プレイヤーは勇者につるぎのまい・しんくう波・ハッスルダンス・ザオリクという
パターンの他に、様々な組み合わせを楽しむことができます。
・その他にも、モンスター集めのやり込みのために、どこに何がいるのかの
管理システムが全く搭載されてないモンスターパークに、捕獲したモンスターを
最大280種まで放し飼いができます。
また、一度出会ったモンスターは、目次など一切無く一枚ずつめくって閲覧するしか
出来ないモンスター図鑑に298種まで登録され、いつでも閲覧できます。
ソフト仕入れ問屋の権威であるファミ通クロスレビューで38点の評価は伊達ではありません。
620 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 05:58:34.49 ID:HPq90zZF0
下級は別にいらんけど(特にダンビラ)、
ゴーレム、プロトキラー、デスマシン、エビルエスターク、プラキン、ローズバトラー、にじくじゃくは残してほしい
ゴキブリおつううううううううううう!これは無駄を省いただけだと言うのに野に野に〜!
ボリュームって言い方はひどいだろうw
>>602 おい
おい6
ただ単にダミパケではモンスター職を隠してるだけだろ。
それをする意味は正直わからんが。
また超劣化かよ
糞ハードで出るとこうなるから嫌なんだ
625 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 06:55:40.93 ID:3h9j/hrZ0
クズエニの手抜きか
626 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 07:01:55.78 ID:6bzgGvUA0
これは削ったんじゃなくて余計なものを整理してバランスを取ったんだろう
PS版は余計なものも多過ぎたしな
特技関係ももっと絞っても良いくらいだ
>>64 25ー27才って幅狭くて、どうどもいいと思ってないなこいつ。
7って無駄に職多かったせいで覚える特技スッカスカだったし別にいいわ
水増し感が半端なかった
ボリューム減ったくらいが丁度いいな
しかしゴキブリは叩き方が乱雑と言うか
某企業みたいに無能だなw
632 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 08:03:27.74 ID:OhUS6ktoO
むしろ増えたりしてモンスター職
633 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 08:13:23.17 ID:5GRPri5VO
モンスター全部削って特殊職追加で良かったのに
スーパー漁師とか
ドラクエを知らない俺にも分かるように説明してくれ
>>634 FFで言うとムービー作るのめんどくさいからリメイクで召喚獣2割カット
オリジナル版ディスク1枚目で止めるほどだったからな
調整されるのなら喜ばしい
637 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 08:23:35.15 ID:fknrbW8CO
ゴキちゃんがこんな事するからスクエニ完全に任天堂陣営にいっちゃったねw
今の所はエニだけで済んでいるが、スク側のご機嫌も残り少ないぞ。
新生FF14がWiiUに出る可能性もない訳じゃないだろう
データだけ反映で50種と見た目が変わる30種なら
どう見ても後者の方がボリューム感あるよな。
ここまで削除版確定情報なし
641 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 08:43:07.46 ID:Gq8Gdqtj0
というかDQ7って歴代最悪のDQだしな…
642 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 08:55:02.46 ID:rCIV1wgM0
また、削除版かw
3デスなんかで出すからこういうことになるんだよ!
VITAで出したら追加要素も満載の完全版になるのに。
>>638 無い
基本的に任天堂MSSCEは全てクロスプラットフォームは禁止してる
まずSCEに許可とって、その後任天堂に許可とる必要があるわけで
SCEか任天堂どっちかがNOといえばそれまで
両方がOKする可能性は極めて低い
>>634 劇場版ガンダムでガンダムハンマーとビームジャベリン削除
構ってチャンの煽り屋は別にしてカプコンに続いて、
スクエニにも喧嘩売ってるのか、ゴキちゃんは?
>>636 俺がいた。
あのゲーム、クリアした人は全購入者の何割程度なんだろうな?
結局減ったのはモンスター職だけ?
もうダンビラムーチョ狩らなくていいならこんなに嬉しい事はないが
クリアはしたけどクリア後の要素はやる気が出なかったわ疲れて
カスカスな無駄モンスター職とか削られて遊びやすくなるなら構わないから削れ
全モンスターを捕らえるモンスターパークっていう収集要素があるのに
己がモンスターになってどうすんねんと、当時思ってたわ
そもそものモンスター職のモンスターチョイス自体ちょっと理解出来ない選び方だったよな
モンスター職なんてのがあるのか
俺的には需要が見えないけど
楽しいの、それって
ダンビラいらない なくてよし
むしろ、船乗りとか羊飼いとか笑わせ師、踊り子、吟遊詩人あたりを統廃合してくれ
654 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:06:22.76 ID:OVivVclY0
3月にスパロボ、いつでるか分からないメガテン4も購入予定の立場からすれば
あのモンスター職マスターを続けるのは苦行過ぎる
なくしちゃっていいよ、本当に
>>634 種ガンダムでバンクをカット
そもそも50種類もあったっけ?15ぐらいかと思ってたわ
すっかり忘れてるもんなんだな…PS版出たの何年前だっけ?
全職業マスターするまでやりこんだ奴は一体何人いるやら…
>>654 バンクなしの種とか素晴らしいじゃないか。
658 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:36:02.01 ID:OVivVclY0
>>657 だんびらとか無駄モンスター職なしのDQ7も同じくらい素晴らしいと思う
っていうか種からバンクとったら何も残らない気もするがwww
減らす調整は絶対反対だわ
要らないっていってる奴は使わなきゃいいだけだろ
ゴキゴキうるせーんだよ
660 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:47:43.37 ID:OVivVclY0
多分
>>659はオリジナルを遊んでいたら同じことは言えないと思う
7は6以上に調整が必要
661 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:50:05.74 ID:rCIV1wgM0
任豚は削除劣化版でも有難いんだろうなw
スライムとなかなか戦えないドラクエ
9の廃人仕様を乗り越えると7のやり込み要素は余裕に感じる。職業コンプだけなら確か500時間もかからないはず
本当に減ったのかすらまだ微妙だしなぁ
しかし魔法戦士がミラクルソード使えるらしかったり特技増えてんのかね?
>>658 バンクしかやってないと思ってるのならHDリマスタ見なおした方がいいんじゃね
665 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:56:14.53 ID:rCIV1wgM0
減らすのは確実。
だって、低性能の3デスで出すからな。
VITAだったら完全版だったのにな。
666 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:57:18.75 ID:OVivVclY0
>>664 いや、種はバンク抜いたら一話10分くらいで終わるだろ
ひたすら顔のアップを繰り返してバンクで戦って毎回二コルが死ぬ展開
667 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 10:58:28.17 ID:RmuPBqn50
職業はいいがイベント減らしたらいよいよ買わない
668 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:01:10.45 ID:rCIV1wgM0
イベントも減らすだろうなw
減らさなくていいよ
コンプするしないはプレイヤーが決める事
もしくは縛りプレイヤーの敷居を低くさせるだろう
670 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:01:28.97 ID:OVivVclY0
>>667 石板自体を減らして、各イベントを掘り下げるなら歓迎なんだけどな
671 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:02:07.90 ID:QXMwbCay0
PS1のドラクエ7持ってるから予習として遊んでみるか
最初のダンジョンで諦めたから戦闘シーンまでは行きたいと思う
DLCで出るから大丈夫だろ
なんだか、10用のコードがついてきてもおかしくないような・・・・・。
先行の新職業コード封入
船乗りやゴッドハンドになれるコード
そんな数くらいはどうでもいいわw
最大の問題は、DQ史上最悪の7がどうゲームバランスを立て直してくるか、だ。
PSの7のままだと今なら間違いなく超核爆扱い。
MCDの惑星ウッドストックを最後までクリアした俺でさえ、
途中で放り投げたソフトだったからな・・・
>>673 そういうのが付くとしたらとっくに宣伝として出てるんじゃね?
676 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:09:56.90 ID:OVivVclY0
>>674 だよな。おれも唯一投げ出したドラクエ。あの天外3ですらクリアしたのに
で一番改善すべきバランスが「無駄なボリュームと手間」と思う
7はバランス酷すぎるからな
今回上級間の持ち越し禁止だったり明らかに調整入ってるから一部削除は正解
モンスター職の下級と中級は5ぐらいでいいよ本当に
てか、DQ7って何で評判悪かったんだっけ?
ゲームバランス、そんなに狂ってた?
DQ7については、削ることがマジで改善になる。
削除だけはするな、とか言ってる奴はやったことない奴だと思う。
>>678 長さじゃね
ゲームバランス自体はそんなに狂っては無かったと俺は思う
怒涛の羊や剣の舞、アルテマソードが強力なのは確かではあるが覚えにくかったりミスりやすかったりとお手軽なものとも言い難かったし
まあ、なんにせよ今更PS1版を引っ張り出してまでやるやつなんて
精鋭化したゴキブリくらいだ。
>>678 極端に強い特技大杉
あとモンスター職のメリット少なすぎで無理矢理なボリューム稼ぎにしかなってない
683 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:14:39.20 ID:OVivVclY0
もともと6の転職システムの時点でアレだった上にさらにモンスター職で水増ししたもんだから
今回、9的な調整が入ったのは歓迎
無駄なもの削除して職業グラ追加とかシンボルエンカウントとか
良い方向に向かっていると思う
ただ、元が元だけにまだまだ改善が足りない
音楽と懐かしさしか購入動機がないんだよな、まだまだ
まだ予約に踏み切れない
7は不必要な職業腐るほど有ったからな
ありがたい
モンスター職とか一切使わなかったかも
はぐれメタル位にはなったかな?
どちらにせよそんな感じになっちゃって要素だよねこれ
途中で投げたクズに5週した俺がエアー認定される
この板怖いわぁ
687 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:22:50.70 ID:HHR+WAAk0
モンスター職なんてもっと減らしてガボ専用にすりゃあいいんだよ
>>685 メタル職はメダルをほぼコンプした時に心を手に入れる事のできるプラチナキングぐらいだ
当時7やったときモンスター職全くやらなかったわ
今見てみるとひどいの多いんだな、まあ切って当然か
これは6みたいなモンスターが仲間に出来るわけでもないから良いこと
今のところオリジナル駄目だった点をリメイクで潰してるように思える石版探し筆頭に
モンスター職減はばんざい。
ただ、職業との組み合わせでしかでない技集めは大変だろうが・・・・。
692 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:25:44.00 ID:HHR+WAAk0
個人的にマリベルをレベル50ぐらいから全くステータスの伸びない弱いキャラにして欲しい
物語の内容からして、第一線で活躍するマリベルってのが違和感ありすぎる
>>691 あれも無駄に回数要求されるから何とかしてほしいわ
>>688 はぐれメタルなかったんだっけ?
マダンテか何か覚えるのに転職したようなしてないような記憶があるんだが
696 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:28:30.36 ID:1+r6VDNW0
>>694 マダンテ覚えるのは7では確かローズバトラーのみ
ここでモンスター職叩いてる連中は
中級以上にもドロップの可能性があること
カジノの景品である程度スキップ可能になってることもなかったことにするし
相当オリジナルの7へ悪意がある
1 パチパチくん 12 -
2 ビリビリくん 13 -
3 でんきねずみ 22 まぶしい光
4 でんきじょうず 20 -
5 かみなりつかい 25 ギラ
6 いかずちマスター 35 -
7 らいてい 28 -
8 らいじん - いなずま
うーん、この
>>698 俺はあってもいいと思うけどドロップやカジノで心を集めるのが面倒だったのは変わりなかったよ
>>699 モンスター職ってマスターしてもスキル3個とか多いよなぁ。
人間だと6個以上あるのが殆どなのに。
>>698 カジノの景品に、石版のかけらあったな・・・・。
あれは辛かった・・・・・。
けど、色々チャレンジしたんだな・・・・・
今までできなかった事をやった感じだし。
さて・・・・・殺人鬼やデスストーカーはバトルロードから変更したみたいに、ゴロツキにチェンジだろうな・・・・。
704 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:35:44.09 ID:OVivVclY0
>>698 改善を望んじゃいかんのか?
面白い部分を新規ユーザーに楽しんでもらわにゃいかんだろ
まさかモンスター職がDQ7に欠かせない要素だと思ってるのか?
それ以前に7は改善すべき点が山積みだけどな
7はPS3でも動作するんだから、中古で買ってきてやってみ?
あのまま完全移植なんて、された方が被害者だからw
モンスター職はモンスター専用かつ、ドラゴンならドラゴン系統だけを覚える、ってした方がよかったとおもう
スライムだけ全系統を覚えられ、やりこみが地獄が見れるとかにすればw
7を良ゲーにするのは不可能
新作に7ってつけた方が絶対いい
しかし鳥山の絵はほんとに終わってるな
職業絵適当すぎる
人間職なら同じ技がもっと楽に覚えられるってのが問題だな
ホイミスライムのベホマラーだけは魅力的だけど
モンスター職使った記憶が無い
710 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:53:01.87 ID:OVivVclY0
>>707 否定できないのが辛い
でも、もう一度遊びたいというか、今度こそクリアしてみたいという気にさせるゲームでもある
なんだかんだでドラクエ好きだし
>>707 パッケージやメインキャラクターイラスト以外は鳥山風イラストだよ
予約取り消した
>>709 よう俺
心とかもったいなくて使えないわー
フライングデビル心とか敵から貰っても袋に入れっぱなしだった
678辺りはほんとどうしちゃったのって出来だよなぁ
特技に石版にテンション
どれも大失敗ってレベル
『スクエニはスーパーハイテンションになった!』
ばーか
なんJでも活動すんなよ…
れんごくかえん
れんごくかえん
ジゴスパーク
>>678 初期モデルのPSでは遊べないということをやらかした。
ソニーがPSのVRAM容量をこっそり増やしていたことが原因なんだけどな。
任天堂ハードでリメイクされたゲームはことごとく劣化してるな
ゴキちゃんの煽りも年々質が劣化してるよね
スーファミの3は成功例
盗賊は余計だけどな
721 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:37:14.69 ID:HHR+WAAk0
・くさった死体
かしじょうたい
ごりんじゅう
しごこうちょく
くさりはじめ どくのきり
ふらんしたい
ゾンビ のろいの歌
ボスゾンビ
ゾンビラー 死のおどり
さすが糞エニ。グラ以外、後発売で劣化削除版
723 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:43:25.51 ID:8l1jMKnK0
無駄な水増しモンスター職多すぎたからその辺削ったのかね
30種類「以上」
だから、全部公表してないだけとか。
>>724 50種類あるなら30種類以上なんて書き方はしないわ
「選べる職業」は30種類以上
50以上あるならパッケに30以上とは書かないと思うよ
思い出に訴える部分もあるリメイクだし10も20もわざわざ隠す意味ない
モンスター職から15職くらいなくなるんだろ?
そのくらいなくした方がちょうどいいわ
730 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:15:30.83 ID:K4nbFPSw0
オリジナルは職多すぎで大味になってるけどなw
731 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:23:59.66 ID:cGCkdMej0
小さい頃psp時代のDQ7やったことあるけど
城の仕掛けに苦戦してやめたわ
だからキーファの裏切りとか知らないんだよね俺・・・
友達に攻略本借りたまんまだったなそういや・・・
>小さい頃psp時代のDQ7やったことあるけど
まさに馬鹿ばかり
733 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:25:49.45 ID:rCIV1wgM0
削除劣化版しかプレー出来ない任豚ざまぁwwwww
PSPで出てたかー知らないわーPSP時代〜
PSP時代を宣言します!
PSoneのことだよ()
石版レーダーみたいなのつくんだっけ?
便利そうな反面、なんかそれもなあって気もするのはPS版やったせいかね
釣りならちょっと感心する
後出しだと完全版
前だしだと削除版
こいつらのポジティブな頭がうらやましい
>>707 あの辺ひとつひとつはもう鳥山自身が描いてねえんじゃね
>>737 一応オリジナルにも占い師いるんだよな。
気づかなかった人も多そうだけど。
742 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:33:15.37 ID:QzmzKuYAP
http://www.amazon.co.jp/dp/4087796493/ ●ファン待望の『DQVII』の攻略本がソフトと同日発売で登場! 最終局面目前となるダンジョンまで、マップ付きでナビゲートします!!
冒険を進めるための最重要アイテム・ふしぎな石版の使いかたや入手場所もバッチリ紹介!!
●職業は基本職と上級職を全種類、モンスター職も合わせて多数の職業を掲載!
その職業になるための条件や職業レベル情報、修得できる呪文・特技もわかるようになっています!! ●
はい、残念でしたね^^
選べる職業は50種!なんて書くわけないだろうに
どんだけアホなのか
ドラクエスレにはいつも自称鳥山鑑定士がわいてくるな
前は職のバランスと技のバランスすげえ悪かったからな
死に職多すぎだった
魔法職はいっぱいあるの?強いの?
747 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 14:38:46.45 ID:8l1jMKnK0
効果被ってる特技も全部統合しろ
748 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 14:42:01.50 ID:g1NLVcce0
カービィで言うバーニングとファイアが同じ能力になったみたいな?
ステテコダンスとコミックソング辺りか
お前らどうせ全員踊り子→戦士しか選ばないだろ
いいえ戦士5→踊り子8です
羊飼いはどうした
マジャスティス
ギガジャティス
とかいうゴミ魔法
754 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 16:14:23.17 ID:OVivVclY0
っていうかモンスター職全廃で人間職も減らしていい
かわりにマスターを難しくしてスキルを増やしてほしい
任豚はナンバリングワースト3のDQ7で大喜びとか糞ワロタwww
こんな糞ゲーに5000円の価値はないわ
ワースト1はDQ9
ワースト2はDQ10な
こんな糞ゲーリメイクするなら8をwiiUか3DSでリメイクしてろよw
順番に8もリメイクくるだろ
あとクソかどうかは発売して遊んでから決めればいい
8リメは当然あるんだろうけど流石に3DSは嫌だな。
グラ的にも完成されてたしあんまり8をリメイクする意味を感じられないが。
8はリメイクというか
もともと据置き3DだからHD解像度に解像度上げるだけで十分な気もする
意味ならある
現状、8をプレイできるゲーム機がPS2しかないんだから
DQ8のために、またワザワザPS2を用意しなければならなくなる
現行ハードに移植でもしてくれればいいんだが
PS2出荷終了したしな
3DSかWiiUでのゲームパッドオンリープレイが良いな
>>755 9、10をやったことな俺のワースト3は6、7、8だな。
ぶっちゃっけ特技が導入されて以来のドラクエはクソゲーだと思う
つーわけで、リメ7はモンスター職どころか通常職も減らそうぜ
アルスって歴代主人公の中で一番恵まれてね?
764 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 17:11:46.83 ID:OVivVclY0
>>762 俺もワーストは6、7
8はまだ余計な転職ないしマシ
9は一応、6や7の失敗は踏まえて特技と呪文を分けてあってマシ
なにより9はすれ違いが楽しかったし
でも6をDSで遊んだら意外と楽しかったのは秘密
7もそうだといいけれど
7はポリゴンマップがクソではあったけど
ゲーム内容はそんなに悪くは無いかな
暗いオムニバスなのがそもそもダメだったかも知れんが
今やると割りと面白い
まぁ何度もやってて正解知ってるからかもしれん
766 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 17:20:26.11 ID:3AQ5na5y0
これはしょうがないでしょ
3DSなんてスペック的に移植できたこと自体が超奇跡
どうやら3DSより性能が高いPS1が存在する世界があるらしいな
きっとその世界ではPS2はGCより高性能なんだろうな
ドラクエ7って、あれすればPSPでも動くよねw
769 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 17:29:12.10 ID:K6opPQpH0
ローズバトラーに必須とはいえこの特技は…
たねカワセミ
しんめカワセミ ホイミ
わかばカワセミ
ふたばカワセミ
ほんばカワセミ あまい息
つぼみカワセミ
おそざきカワセミ
まんかいカワセミ やすらぎの歌
770 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 17:53:45.92 ID:e7kyQxmu0
どうなるかよくわからんな
そもそもDQ7ってなんのために転職があるのかわからん…
世界観に合ってるわけでもない
転職したい人の力を奪って魔王に力を送ってるって設定は覚えてるけど
ダーマ自体がある理由は確かに分からんな
773 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:10:28.03 ID:kfYJ2cOJ0
戦闘のテムポはどうなんよ?
>>769 こういういかにも水増ししましたって感じのが結構あったよな
上級職の呪文特技を使えるのがその職限定になったりしてるようだしモンスター職も改善される事を期待
カジノでモンスター職の証を取ってレベルあげても
糞魔法と技ばかりのがたくさんあったなぁ
モンスター職だけでなく基本職もちょっとおかしかった
魔法使いがべギラマやヒャダルコをイオラより後に覚えるとか
777 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:38:27.13 ID:JXi+qF750
777
>>776 マヒャドを覚えるより後にヒャダインを覚える的な?
でもイオラより先にヒャダルコを覚える作品って3と9と10で最近までは割合としては6と7の覚えない作品と半々だったんだよね
元々ボスの難易度低いのに、更に低くなるんやろーな
デスマシーン「えっ」
ヘルクラウダー「んんwwwwwwwww」
さんぞくのみなさん「」
グラコス「せやな」
784 :
名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:22:51.75 ID:kLYKUVrW0
モンスター職逝ったかこれは
モンスター職が廃統合されたらメルビンにくさった死体やらせるプレイに支障が…まあいいや
1マスづつ石版を探す作業を削るだけで数割カットされる気がする・・・w
道端に石版なんて落ちてんねーだろ
チョン豚堂の低性能ガキ向けハードは初代PS以下の性能なのか
チョン豚信者哀れなり
790 :
【東電 68.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/01/13(日) 11:51:46.22 ID:7mSTH0S/0
ドラクエ7はまずあのやる気がなくなるムービーが新しくなっただけで多少買う価値が上がる。
>>788 贅肉を落としてスリムになった新生DQ7を遊べないとは哀れよの・・・
793 :
名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 13:15:57.02 ID:guKNAuBy0
ゴキ君DQ7ありがとう
Vitaちゃんにはお望みのソフトでましたか?
あ、PS3ですらお望みのソフトないでちゅもんね〜
人間職ですら無駄に多かったから良いことだ
ついでに過去クリアだけで次の石版集まるようにしてくれないこな
>>771 人は誰かになれるってキャッチコピーがあった気がする
ごめんヘルクラウダーには全然苦戦しなかった
DQ板で聞いたんだけど、7のラスボスってキーファの
成れの果てなの?
ああ、アルティミシアはリノアだよ
キーファはロトの血筋
>>797 元ネタの聖書からできたネタ話
チャモロ=エビみたいなもの
どっちかというとモンスター職が残ってたことにガッカリ
オリジナルより整理されてればいいのだが
802 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 07:24:11.48 ID:+Ltp4Vla0
DLCになるんじゃないのか?
ストーリーが削られたわけじゃないのか
この捏造野郎
ストーリーはそのままに3ベースにすればいいのに
職業も上位職とか使える特技があるかないかだけの違いだし無駄すぎる
転職していいのか?の葛藤もまるでないし
どっちかっていうと改善だよなこれ
7はやったことないけど50職もイラネーw
50職に特技びっしりあるならあれだけど
微妙なやつをしかもスカスカだったからなモンスター職
完全な水増し要素だった
正直職業って星8個である必要あるんだろうか?
5つ星でよくね?
809 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 12:00:43.75 ID:P2Canl0u0
追加モンスター職や心の入手しやすいダンジョンがDLCで出れば
また豚足返しが見れられるな
スレ覗いて分かったが、ゲーム嫌いでゲームをやってないからこそ
仕事でゲーム叩きが出来るんだろうね(オリジナルは自分とこの会社なのに)
だから、やってない云々の煽りは無駄な気がする
>>809 存在自体が許せなくて叩いてる人間は、なにがあっても他に理由つけて叩くからぶれないしな。
そりゃ環境が改善されれば嬉しいさ
今のとこは削除以外に期待できるとこが見当たらないからいっそなくなればいいって言ってる
てか仲間モンスターオールリストラとか地味に嘘情報捏造してるのな
流石だわ
>>809 心無しで自由に下級になれたとしても
スカスカ水増しモンスター職自体整理しないと文句出るだろ
815 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 15:35:01.25 ID:kdm/yyWe0
そもそもゴキちゃんたちは
PS版遊んでないのがミエミエなんだよ
FF7と並ぶPS最大の功労者だろうに
7はストーリーとか世界観は光るものがあったけど、
システムとバランスが致命的にダメだったから、
どんどん手を入れていかなきゃダメだろ
その上でオリジナルの雰囲気だけを再現できればいい
816 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 15:39:39.29 ID:Km++30Dc0
ドラクエ出までせこいDLC始めたらほんとにもう終わりだね
これだけは言える
改善だろうが改悪だろうがモンスター職はどうせ使わない
またブリ虫がドラクエのネガキャンに勤しんでるのか。もうPSにドラクエ出してもらえなくなっちゃうよ;;
あ、どうせもう出ないのかw
結局40%減は職歴50〜から30〜になっただけ?
他はオリジナルのまんまなん?
あと3DSLL買うからオススメソフト教えてよ、一応買う予定のやつは、テイルズアビスとワンピースかな
820 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 16:04:41.26 ID:kdm/yyWe0
>>819 まずは、なぜアビスとワンピースをチョイスしたのか教えろ
その選択がそもそも謎
職歴技はやめようぜ
あれはめんどくさ過ぎた
モンスター職とか仲間とかは、モンスターズがあるからもはや不要
当時と状況が違う
>>820 なんでなんで、アビスは単純にPS版でやったことあるから、やってみたいなー的な感じ
ワンピースは普通にワンピース好きなもんで
他にオススメ教えてって
>>815 初期のPS版と比べるのなら「フリーズしない」ってだけで大きいと思うw
>>821 あれも意味分からんシステムだよなぁ
確か上級職に必要な組み合わせは一切無かったよね
クリアまで攻略見ないからスクルト覚えなかったのが謎だった
せめて連続じゃなくても覚えるならマシだったんだが
>>804 仲間固定一時離脱有りほぼ一本道の作品に3ベースは無いだろ・・・
転職しないでレベルあげ続けた方があきらかに有利じゃん
リメイクの転職システムは基本的に9の踏襲でいいと思うな。
828 :
名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 04:15:41.61 ID:XBZynIgT0
ブヒブヒと残飯を漁る姿がカワイイ
むしろ不要とか言ってる人いるけど、ないよりはあったほうがいいに決まってるじゃない・・・
どうせ同じ街に売ってるくさりがま買うんだからどうのつるぎとか不要だろこんぼうで十分じゃね、とか思ってもなかったらなかったでさみしいだろ
ゲーム要素・・・特に集める類のものは、多い方が楽しいものだ
不要って言ってる人にとっては
同じ街にこんぼうとどうのつるぎが二つ売ってて両方同じ値段+条件付きで売ってもらうこんぼうならこんぼういらなくね?って感じの話かと
間引きを許容するか、という話だからそれとはちょっと違うな
>>828 最近のゴキブリって何でブヒブヒ鳴くのか、不思議だよね
7はやったことないから3DS版のリメイク7は非常に楽しみだが
欲を言えばVITAで出して欲しかったのが本音だな。
ならばもっと綺麗なリメイク7が拝めたかもしれんのに・・
どっちでもいいよ
見た目もたいして変わらんだろうし俺は両方持ってるから
835 :
名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 09:30:34.02 ID:iibo7zrq0
>>825 10の職業で45通りも設定出来るんだから無駄に個別職業増やすより良くない?
効率重視でみんな同じプレイスタイルになると面白味がないから
発見する楽しみを演出するために入れたシステムだと思ってた
836 :
名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 12:23:34.63 ID:TISwBZV10
>>833 売り上げが見込めない以上、予算は減るんじゃない?
移植先がVitAだったら、PSPのFFみたいなツクール移植になるのが容易に想像できるんだが
最近プレイしてたが、マリベルに入手した下級モンスの心を全部注ぎ込んだとこで力尽きたな。丁度リメイク発表あったし
ダンビラ、宝石、リザードマン、ピカさん入手はしんどかった
モンスター職を削るのはいいけど、ストーリーは削らないでね
>>836 逆に劣化するということになりますか。ふむぅ・・
>>825 つか、極めたんだからカンを取り戻す必要は無くね?と思うんだがww
>>839 何を劣化とするかは人それぞれではあるけど、
vitaに出すなら単なるHD版とかになりそう。
フリーゲーム「片道勇者」が何気に面白い。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲー。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
一歩動くとスクロールするので、右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくフィールドマップを旅します。
友人に「7のモンス職そんなクソなの?」と聞いたら
「R-TYPE FINALのバイド系列機よりクソだ」と答えられた
頭でなく魂で理解した
>>1 同じダミージャケットに、「シリーズ最多の職業(うろ覚え)」みたいな文言があるんだが
>>842 かえるにょ・ぱにょーんみたいなゲームか
>>843 バイド機は見た目個性的なの多いし(性能被り結構あるが)
開発も無敵コマンド入れて周回でいいからモンスター職に比べたら楽すぎる
>>846 まぁ確かに無敵あるから楽しようと思えば出来るか
これで無敵なかったら発狂モンだがそれでもなおモンス職のが酷いのかいな
モンスター職の方が酷いと思う
ていうかバイド機開発よりアンカーフォース系開発の方が1機あたりの必要時間長くてキツイ
>>843 言葉の意味は判らんがとにかく凄い自信だ
>>848 最強の一角()のデコイ機と同じ120分だったか
でもケロちゃん系列は強機体多いから全然マシだろ
霧女とかどうすんだ
mistyladyはある意味縛りプレイみたいで楽しかったぞw
>>850 俺はむしろイメージファイト系が苦痛でしょうがなかった
さっさと緑ポッドよこせっての
854 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2013/01/16(水) 15:15:55.10 ID:zSZS7Rlc0
DQZなんてもともとDQブランドを崩壊間際まで追い込んだ代物なのだから、原型を尊重する必要はない。
改善点は全部盛り込んで、落ち着きがない上に迫力もないラスボスから何からシリーズ最大の汚点である事実を覆せ。
オルゴのどんどん腐っていく形態変化はある意味新しかったが
ラスボスとしてあの形態変化はぶっちゃけどうなの
天魔王って肩書きもそうだし、元ネタ的にも神々しくなったほうがいいんじゃないか
なにこのスレタイ
シナリオとか40%減るの?
857 :
名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 21:34:14.75 ID:hb0NRrPL0
いずれにしても完全劣化版って事は確定だなw
任豚かわいそーwwww
>>857 フリーズにおびえながらクリーチャーが踊るザラザラ画質ムービー眺めなくていいのに
劣化とかないから。
859 :
名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 21:46:54.63 ID:hb0NRrPL0
こんなボリュームダウンの劣化版なのに「劣化とかない」って言っちゃう任豚wwww
何がどうボリュームダウンしたのか説明よろしく
ドラクエ7の容量って多く見積もって0.7G×2枚組=1.4Gだよな
862 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 00:16:53.49 ID:R/z+Gf7d0
モンスター職なんざイランよ・・・
石版の枚数を増やしてくれればOK
ゴキブリって本当に嘘つくのが日常になってるな
嘘がばれても情報弱者を一人でも騙せればいいって事なんだろ
>>856 バーサーカー(かしこさ−40%)が立てたスレです
結局、このすれデマだったわけか
むしろ強化されてるじゃんw
>>862 実際に職業の数が削除されているかは置いといて
そりゃPS板の人間職は20個だけなんだし
>>1ですら30個以上って描かれているんだから人間職が追加されてでも無い限りモンスター職はあるだろう
870 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:18:51.79 ID:HwXUZdP10
871 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:31:36.49 ID:9AaVB6Ik0
あ〜あw
872 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:31:59.20 ID:Uejn/NAm0
ゴキブリは算数できないから「以上」の意味がわからないんだろう
これはいけませんね〜
情報操作ですか?
874 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:32:43.34 ID:Hlo2BMJvO
またブーメランか
ゴキブリのネガキャン死亡 どうせ買う奴は買うしいくら暴れても無駄なんだよ
876 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:34:27.24 ID:SK6Kx5TDO
>>872 30も50も例え100でも、「30以上」だからなw
全体的に色が濃いな
なんでゴキブリすぐ死んでしまうん?
879 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:36:33.95 ID:Vdm/hnpvI
ゴキwwww
880 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:37:00.16 ID:V+cgOhVz0
ゴキブリ理論だとボリュームあると神リメイクなんだろ
DQ7買えよ
俺の花カワセミちゃんは無事だったんだな
新職業ブチュチュンパちゃんもはよ
50だった場合は50以上と宣伝しちゃいけないみたいな話がスレであったな
結局、30以上って書いてあるのが削除されたんじゃないかって話になっただけだからな
ぶっちゃけモンスター職はある程度削ってくれたほうが助かるだろ
大した特技を覚えないのに無駄に種類ばかりが多かったし・・・
一番酷いのは以上がどうとかじゃなくてスレタイにパーセンテージで書いたこと
謝罪はよ
885 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:41:49.55 ID:TsU+ZGlh0
削減ないんだってな
ネガキャンがことごとく覆されていっておもしれぇww
>>883 心が入手しやすくて特技もいろいろ手に入って戦闘回数が減らしてくれる程度の調整をしてくれたら十分だな
887 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:44:18.03 ID:V+cgOhVz0
謝罪まだあああああああああああああああああああああ
888 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:45:43.68 ID:wNznByF90
ARPGにリメークくらいじゃないと糞ゲーのDQ7なんて絶対買わないからどうでもいい
889 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:46:44.69 ID:YysPI5Md0
ありゴキ^^
戦闘回数少なくなって心が使い捨てから確定入手で全員に何回も使えるようになりゃいいんだけど
説明からしてそのまんまっぽいな
891 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:48:49.13 ID:W920/EaT0
学習しろよGK共は
石版を無かったことにして次に進みますか?
893 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:49:30.90 ID:O7uX5fdC0
ありゴキ(・ω・)
>>870 ありゴキでもなんでもないだろ
ただのデマじゃん
>>870 モンスター職の合計が50とは言ってないな
何にせよこういう無駄なぜい肉はもっと削ってもらいたかったわ
ありゴキありゴキ(=人=)
原作って50ピッタリだったっけ?
899 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 12:54:55.46 ID:V+cgOhVz0
>>895 通常の職業もテコ入れは言ってるから これも調整入ってるだろ
>>898 そっかそっか
なら全く同じorちょっと追加くらいだろうね
多くのユーザーにとってはダンビラ以降は新職業みたいなものだがw
902 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 13:16:44.67 ID:/n9ibSx60
MH3GHDもカプコンに「ウソつくなゴキブリ」って言われて、
今回もそうなの?
ゴキブリってバカなの?タヒねばいいのに。
903 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 13:18:05.34 ID:YysPI5Md0
>ゴキブリってバカなの?
うん、バカなの
ゴキちゃんはホント見てくれにしか興味を抱かないってのがわかるスレだなあ
>>901 調べてみたら7って人間職だけでもシリーズ最多なんだな
削除してパラメータの調整とかしてくれたほうが良かった気もするので少し複雑。
スクエニがちゃんと調整してくれれば良いんだけど。
>>906 オプーナやPS2版DQ5でお馴染みのアルテピアッツァだよ!!!
また捏造だったのかよ
ゴキちゃんがまた模造したときいて
50種類以上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人間20職のモンスター30職以上だろ
むりやり総合して50以上なんて誇張表現してるだけなのに、よくそうやってアホ面さげて煽れるな
アワレになるわw
914 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 16:09:59.91 ID:YysPI5Md0
何が言いたいんだかよく分からんが、とりあえずありゴキ^^
6で削除しちゃったから、もしや7でも?と信憑性を得てしまうんだろうな
これは完全にFUDですねぇ・・・
ゲーム屋でパケを見たけど、30と書いてあったし
これはユーザーに落ち度はないわ
パケ製作者が間違えたか、資料に誤字があったんだろう
騒ぐ奴が出ることを見越したスクエニの釣りだったりしてな
そもそもこんなネガキャンスレ立てた事が落ち度なんじゃね?
920 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 18:47:59.85 ID:bu+bRtCKP
ファミ通ですらスクエニには気を使うのに
はちまソニーはスクエニ貶めるのがホントに好きなんだな・・・
923 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 19:05:07.71 ID:BuYc3neh0
まさに害虫
924 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 19:06:45.09 ID:xcWYRHa/0
まーたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたまたゴキブリが恥かいたのか
学習しねーなホント
>>921 vitaユーザー()だろ言わせんな恥かしい
全く覚えてないから俺の中では新作やる感覚。だからネガキャンすらピンと来ない。
ドラクエのユーザーだろ
誤読アホすぎ
またブリ虫が捏造でドラクエのネガキャンやってたのか。もう本当にドラクエ出してもらえなくなっちゃうよ
まぁもとから出ないけど^^;
だから早漏ネガキャンはやめとけって言ったのに…
931 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 13:50:31.12 ID:I688klCW0
デマ拡散したらちゃんとごめんなさいせなアカンで
情報小出しにしてるの丸わかりなのに、わかってた上で
その事を逆手にとってネガってたんだろ。悪質だな。
933 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 14:43:00.64 ID:9ebG2jbx0
ブーメランどころか振りかぶった拍子に頭にぶつけたレベル
7のブーメランって地味よね
935 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 17:03:49.68 ID:+3Tti1Vu0
界王星みたいなマップまでやってめんどくさくなってやめたな
もっと遊びやすくなってるといいけど
937 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 17:16:22.17 ID:oEcbgiDoO
【ドラクエ5、ライハット国境で川を眺めるじいちゃんの何気に重すぎる名言】
「わしはこの国が好きじゃった。じゃが…わしら国民があまりしらぬうちにおそろしい法律がつぎつぎとできてしまいそうなのじゃ。」
「おまえさんたちはまだ若い。色んな事を自分の目でよ〜くたしかめることじゃ。」
「もしこの国が好きならば、きっとなにかできるはずじゃ。」
938 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 17:19:34.19 ID:xL8wb03p0
剣と魔法では解決できない問題もあるんだよ
>>934 メッセージからブーメランのモーションまでにちょっとラグがあったのは覚えてる
940 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 19:58:32.08 ID:Q5sEGjuW0
またゴキブリが自滅しただけだったな
学ばんのう