1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:18:27.55 ID:DEfgW8AK0
一週で13万かよ かなり売れたな
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:19:34.38 ID:zF7BRaeW0
フレンドのはまりっぷりに買いたくなった
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:19:34.48 ID:QZj5/SvK0
こんなに売れるとは思わなかった
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:19:58.33 ID:d+H81zlB0
ぶつ森ブームの中凄いな
むしろぶつ森の影響しれんが
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:20:05.23 ID:Gkv5ZA9GO
10万超えたか!おめ
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:20:12.55 ID:rEqNQFZV0
すげーな大健闘
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:20:26.17 ID:PtzVGIMxO
ダンボール戦機より売れてる?
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:20:52.05 ID:eN+Bw8Kd0
五万もいかないと思ってた
ぶつ森のパクリなんでしょ?
11 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:21:18.76 ID:CVUC9onx0
初週 累計
ファンタジーライフ 13万4008本
ルーンファクトリー4 8万8700本 13万4750本
とんがりボウシと魔法の町 4万0145本 6万4254本
まぁポケモンに対するデジモン的な立場にはなれたのか
13 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:22:04.28 ID:ahVaduet0
とんがりより売れるとは
14 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:22:27.91 ID:Mk9TJbQUO
ぶつ森パクリ。
ソーシャルでやってろ。
初週売上(ファミ通)
ダンボール戦機W(PSP) 76,775
ダンボール戦機W(Vita) 15,335
PSPのAKBに負けるとは思わなかったわ
初週は8万くらいだと思ってたわ
かなり売れたな
>>10 ぶつ森っぽいCMだが、実際はARPG
ルーンファクトリー系
19 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:28:20.62 ID:CVUC9onx0
>>16 AKBはAKBでかなりやばいんだけどな
初週 累計
PSP AKB1/48 アイドルと 235,944 410,673
PSP AKB1/48 アイドルとグアムで 256,504 362,059
PSP AKB1/149 恋愛総選挙 146,661 166,835
よっしゃこれで続編出るな
今ハマってるけど改善してほしいとこは山ほどあるんだ
続編が出るまでにレベルファイブがあればいいのだが
22 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:31:38.34 ID:VQrr0iyBP
新規IPにしては頑張ったね
またサードが売れてしまったか
最終的にどのくらい行きそう?
投入先を間違えなければレベルファイブもまだ行けるか
26 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:36:09.09 ID:sVuWLfDP0
日野さん大勝利きたか
いきなり10万越えか
やるなあ
28 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:38:31.30 ID:+RwT6b14O
欲かいてフラフラすんなってこったな
色んな意味レベル5でなんざこんなもんなんだから。
ぶつ森が飽きて来た頃に出たんでちょうど良かったわ
そうだ!Vitaで完全版だそう
アホマベ市場食われてるぞ
据置の開発費でクレクレに応えてやったPS3ルンファの売上は
携帯機ナンバリングの1/5なのに
32 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:41:34.16 ID:IBK9wkFy0
ファンタジーライフ売れすぎやね
まぁ面白いから当然か
聖剣伝説の戦闘+MOTHERスタッフのテキスト+ドラクエ10の職業&職人+ぶつ森っぽいデザイン
新規IPとしては頑張ったけれど、
DSで、ドットで出す予定だった頃からの迷走を考えると
開発費がどれくらい掛かったのか
それによっては、採算分岐点に到達できているかがまだ不明だな
全てハード普及のお蔭だろ
イナイレも前年より伸びてるし
3DSの対抗馬タイトルも今年はめぼしいのが無かったしな
条件に恵まれればこれくらいは売れるわ
これでまたPS陣営に突っ込んだら笑えるけど
2度ある事は3度ある
日野ならやりそうだから
vitaだったらもっと売れてたとか適当なことを言い出すやつが出てくるな
とんがりぼうし出たアッー
37 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:45:34.50 ID:r5pqKe320
>イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説【レベルファイブ】 22794
GO2と近過ぎんだよ・・・アホとしか思えない
他所の畑の話題作が許せないPSWが狂いだすぞ
相性最悪なのを棚に上げて
すげぇー日野さんまだいけるじゃん
でもこれって面白いの?なんか戦闘とか糞つまらなそうだったんだけど
どうぶつの森とか好きな人以外は買わなそうな感じ
日野さん復活の兆し
次に在庫が戻るのが1〜2ヵ月後
ドラクエ7とかち合うのが勿体無い
DL販売だけでどこまで延びるか
>10
とんがりのほうが露骨と思ったが、どうなんだろ?
43 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:50:20.83 ID:JEK4ZJtD0
正直3万くらいと思ってたが
>>30 それでこそ日野だ
そして盛大に転んで俺たちを笑わせてほしいw
当分MH3・とび森・ファンタジーライフのローテーションで行ける感じ
なかなか良いちまちま系
妖怪ウォッチもけっこう売れるだろうしな
近所のGEOでも売切れてた
個人的には解せないけど需要あるんだね
どういう層に売れてるんだろ
で、3DSでダンボール戦機Wブーストはまだですか?
シリーズのとんがりより売れてるってことは、ぶつ森とは違うゲームってことですよ
出来もそこそこ良い
発売日に買ってまだやってるし
難を言うとしたら
この時期にL5から出たこと
ブラブラにまだ芽があることを示せたならいいんじゃないかな
ぶっちゃけ生活系の要素はまるでないのでルーンファクトリーともいえない
普通のARPGです。一般層をターゲットに入れられる新規ARPGって企画自体が良かったんだろう
サードの新規IPで初動10万はDSですら2本しかなかった。両方レベルファイブのソフトだけど
3DSではBDFFに続き2年目でもう2本目
ぶつ森パクリとか恥ずかしいからやめとけw
ぶつ森のパクリとか言うやつはプレイしたことないだろ
体感ではMMORPGをオフラインにしたものとかスカイリムなんかの
オープンワールドRPGを日本向けにデフォルメしたものとかのほうが近い
年末のラインナップがそんな厚くないし、RPG需要とかその辺だろ
とはいえこれを持って実力とは言い切れないがな
間隙で出せた結果
今の3DSなら条件良ければこのくらいの数字はどこでも出せる
まあぶつ森風に見せるのは
任天堂携帯機で成功するための有力な手法の1つ
カグラ新作もこうすれば売れる
日野さんにゲザるか
シナリオ担当がマザーのスタッフってのはもっと前面に出して宣伝してよかった
マザーのスタッフと言ってもブラブラ関係者じゃなくて初代からやってる人だし
ドット絵じゃなくなったからスルーしちゃったんだよなあ
ドラクエ7前に買うべきか
61 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:06:15.57 ID:xcd83ngb0
全く興味無かったけど、このスレ読んでてすげー欲しくなってきた。
二ノ国みたいにPS3で完全版だな
63 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:09:28.07 ID:Gkv5ZA9GO
惜しい所もあったが全体的に出来は良かったよ。もっと売れて欲しいね。
ルーンファクトリー−蕪
マジで良ゲーだったもんこれ。
新作なのに売れたなあ
ぶつ森が取りこぼしてる層にヒットしたのか
68 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:13:41.63 ID:zGysf78X0
ここんところ悲報ばかりだったから……よかったねぶーちゃん(´;ω;`)
面白そうだけど、なんかちょっとめんどくさそうと思った俺はやめといたほうがいいかなあ
戦闘のアクション部分が面白ければいいんだけどオマケっぽい扱い?
20万とか言ってなかったっけ・・・まあいいか なかなかのヒットだな
71 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:14:36.48 ID:NEaobVzY0
CMで売れる感じはプンプンしてた
すごい健闘したね
かくいう自分も初報では何このパクリゲー絶対爆死するだろうと思ってたが
発売後好評で我慢できなくてDL版買って、今かなり楽しんでる
すげーはまってる訳でもないが、なんかつい遊んでしまう
新規作が初週売れるのは良ゲーかどうかじゃないだろ
評判の良さが影響するのはこれから
74 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:15:54.87 ID:eb5cj98qO
>>68 PS3にオンライン完全版がくるんやで
喜べるかい!
くそがー!
真のとんがり帽子臭いな。
日野さん大勝利か
セガとの裁判はどうなったんだ
>>73 メーカー在庫切れで来月コースみたいなんで
物がなくて売れない状態になったあげく、ドラクエに踏み潰される可能性がすでに大だったり…
面白いけどどの加工系の職がどれもやること同じなのが残念だ
せめて職によってミニゲームを変えて欲しかった
どうぶつの森売ってないや→DL版は嫌だしなー→これでいいか需要
これ開発期間だけはバカみたいにかかってるからこれで勝利かどうかは微妙じゃね
82 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:24:45.52 ID:LyjB+t+TO
市場が動物に喰い荒らされてたから死ぬんじゃねーかと思ってたけど割と売れたんじゃないか?
新規としては十分な位面白かった
その分気になるところも結構あるが
この系統のソフトだとGCで出てたホームランドとかどうかなと思ったけど、
あれゲームマスターになってのプレイとかあるからWiiUが向いてるかもしれない
85 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:28:30.08 ID:n86OBLzh0
ぶつ森のパクリいってる奴は的外れすぎる
これやった感じは全くそういうスローライフ系じゃなくて、聖剣伝説とかイースみたいなアクションRPGだよ、普通にストーリーとかあるし
それにプラスして鍛冶裁縫みたいな合成とか採掘釣りみたいな採取がついてる
>>69 おまけって感じでは無い
戦闘職は魔法使いが異常にメンドイのを除けばバランスも取れていて職ごとに特徴もある
クリアするだけなら何の職業選んでもできるけど町の人のサブイベとか職を極めようとすると
生産職もやらなければならなくなりこれがかなり面倒
>>68 悲報とか使うところを見るとお前がはちましか見ず、現実を見てない事が良く分かった
開発費、開発期間的にだれもが爆死と認めるのは
PS3版ニノ国くらいだよ
89 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:30:47.82 ID:K2zdf8Qn0
興味あるけどぶつ森やってるからなぁ
来月ドラクエ7出るし
買っても中途半端な所で積む
まじで
2,3万だと思ってた
これ余裕で中堅じゃないか
PS3版ニノ国の累計より上の初動なんだねぇ
出荷20万は確定じゃないか
新規でこれはいまどきすごいよ
RPGだったのか。
タイトルに「ライフ」とかついてるし、ほのぼのCMだし、ぶつ森の亜流と思われても仕方ないね。
頑張ったなあ
これぶつ森より牧物似なのかな
うまくいけばハーフあるかな
要は真のTFLOやろ
>>86 なるほど 生産職とかがなんか合わなそうなんだよなあ
戦闘は連打ゴリ押しって感じではないの?
ぶつ森は元々RPGとして開発されていたんだよ。
開発ハードだった64DDの一般販売が無くなって64用に無理矢理まとめる羽目になった。
64ではやろうとしていた事に対して容量が極端に足りずRPG要素をまるごとカット。
結果的にひとつの村の中だけでなんとなく主人公が暮らすだけという今のぶつ森の原型が生まれる。
ぶつ森と比較されるのはファンタジーライフが当初ぶつ森が目指していた路線をあからさまに引き継いでいるため。
全職業伝説に180時間かかったとか本スレで見たな
ドラクエの転職やFFのジョブチェンジに近いよね。
それを繰り返してキャラの強さを底上げして本編のストーリー進めるのを楽にするゲーム。
>>99 緊急回避とかステップとかないし、連打だとコンボ出ないんで
わりと真面目に自分の硬直とか敵のモーション考えて立ち回るタイプ
PS3版二の国面白かったけどなかなり
レベル5はまたあーいうの出してよ
>>103 最初傭兵のコンボが出なくて泣けてきた
まあ今でも5段目トルネードシュートが安定しないのよね
売れてる方なのかこれ?
とび森というよりドラクエ9みたいなクエストゲーだね実際遊んで感じたのは
聖剣LoMのアクション性を改善して生産生活システムを増強したような印象
109 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:43:44.70 ID:XecidailT
>>37 DSの詰め合わせとか今更欲しがる奴そんなにいないがな
>>106 完全新規タイトルで初週10万超なんて
PSじゃ5年以上出ていない
>>106 新規タイトルが10万以上の売上で売れてないという方が苦しい
どこも品切れだもんな
もったいない
日野さんは任天堂ハードで日野ブランドを確立したら隙無しだろう
収集系の職は気楽にいけるけど
生産系はちょっとマゾい気もする
これ目標はどれくらいなんだろうね
とりあえず20万以上はいくとは思うけど
116 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:47:23.28 ID:pfljt0W70
おおー思ってたよりも売れたなー
買おうかな
マザーの匂いがするテキストが大好きだ
どっぷりハマってます
これそんなに面白いの?
119 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:49:44.10 ID:nxAHzxyC0
VITAでは絶対起こりえない現象だな。
意外に売れてるな
イナイレ、レイ逆と合わせて
日野の顔色が少しは良くなるか?
>>102 というかまんまMMORPGのテンプレシステム
クラフター職もあるしね
イナイレ新作といい安定したか少し
123 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:52:15.28 ID:AHLXB5R40
>>114 ひたすら綿花を綿に加工して店売りの作業を数百回繰り返してスキル上げるようなネトゲに慣れてるからか
リスト上から作っていくだけで金も経験も溜まっていくと
すげー温く感じてしまう
124 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:52:30.37 ID:s3Yt1a1XT
>>112 今までの様に出荷過多で値崩れするよりはいいんじゃないの
良いものなら数ヶ月経っても売れ続ける市場だということは
逃走中や、こびとづかんで証明されてるし
MMORPGのゲームシステムは好みだけどオンラインゲー独特の
マップの無駄な広さや延命のためのレベルの上がりにくさ要求素材の多さとか
にうんざりしてる人向けだな
乗るしかない
このビッグウェーブに
自分で素材取って、自分で加工して、自分で使えるのが良い。
DQXはオンゲである以上仕方ないのは分かるけど、
俺TUEEEに俺SUGEEEが出来る分、こっちのが気楽かつ気持ちいい。
DQXはパルプンテでドロ率とか出れば変えがたい快楽はあるが、
そこまで求めない手軽さが良い。
初週でこの数字だから20万なんてただの通過点になるのは確定
新規作品がVita最高売り上げの続編作品ペルソナ超えとはゴキちゃん形なしだな
ルンファクとファンタジーライフの違いを詳しく
>>121 ネットワークプレイ導入するつもりがなかったからライフを容易に変えれる様にして正解だった。
ルンファクみたいに1人で遊ぶ分には結構面白いけど、すれ違いとマルチは全然楽しくないよ
Steamのセールでスカイリム買ったので
PCはスカイリム、家庭用はファンタジーライフと
擬似MMORPGで忙しいw
やってみようかなーと思ったけど品切れしてました
>>129 ライフの方には
恋愛や結婚はない
あと農作業もない
そんかわり、ライフ(ジョブ)がある
>>129 ルンファクはキャラが個性的、好感度上げが楽しい。
これはがいい味出してるキャラもいるんだけど全体的に印象に残らないNPCタイプ
オンゲ系のシステムは好きだけどオンゲは苦手な俺にはドストライクだった
自分のペースでダラダラやれるのがいいわ
>>129 恋愛と萌えとかオタ要素は一切取り払って
農作業や家畜などを世話する・育てる要素を無くし
ルンファクより世界が広く(町は複数あるので)職業やクエスト増えた感じ
ルンファク・牧場な自分的にはどっちも別物って感じだけど楽しいよ
生産系が5種もあるが
全部やる事が変わらんのは残念だな
料理人はレストラン経営とかならよかったのに
>>127 ドラクエ10でMMOに初めて触れてみた層が疲れて
次に触った需要も若干あるかもしれん
>>1 こびとづかん こびと観察セット【日本コロムビア】
↑づかんじゃなくてずかんじゃないの?
>>136 大抵の人が爆死予想してた中で10万超えはすごいだろ
>>110 いや、騒がれてた割には大したことないな、と
>>140 結局前世代と同じくおこぼれ需要じゃないですかー
絵本の時点でそういうタイトルなんだよ>づかん
何でこんなに売れてんの
>>143 むしろ俺だけ爆死だと思ってたらゲハで発売前から騒がれまくってた
>>144 騒がれてた割りにっていうが
今年の末にちょろちょろって話題にあがっただけで
スレの1本も立ってなかったぞ・・・
良くて3〜4万だと思ってました
ちうかルンファクより売れそうなのが納得いかん
お前らルンファクも買えよ(´・ω・`)
「これいつになったら出るんだよww」とか
「ぶつ森とかぶっちゃってどうすんの」「レベルファイブ12月に何本出すんだよ」
みたいな意味での話題性はあったが内容についてはあんま話題なってなかった印象
だからこそ意外なんだけど
154 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:16:36.88 ID:NRzcPpncO
また日野の大勝利か
ゲハよく覗く俺が発売から1週間ぐらいたってツイッターとかでの
評判聞いて買ったぐらいだからゲハじゃ騒がれてない
キャー日野サーン
>>134,135,138
サンクス、RPG色が強いんだね
>>154 え?これ日野が作ってんの?
ちょっとamazonの注文キャンセルしてくるわ
レイ逆・イナイレGO・ファンタジーライフとそこそこ売れてるじゃん
そんな騒がれてたっけ?
前日の週販スレ見るまで発売日忘れてたわ
(PSWでやばい売れそうだと)話題になってたんだろ
>>149 発売してからは「品切れ続きで意外と売れてる?」ような話になってたけど
発売前は「PV1が露骨にモンハンとぶつ森を意識しててうぜぇ」みたいな話題しかなかったような
少なくともスレの流れを見る限りゲハ内でも
「話題になってた」「なってなかった」が割れる程度の認知度でしかなかったのは確か
>>158 クソコテに言うのもなんだが製作はブラウニーブラウンでシナリオも日野ではない
163 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:22:40.09 ID:vSm9l4bi0
こーゆーのはDL版買うべきだったな・・・失敗した
>>152 4買ったけど
道具持ち替えが頻繁な割に異常にやりにくいUI
農作業に飽きる
そのへんが改善されん限りもう買わん
新規IPの初週10万はなかなか出ないよな
最近だとBDFFくらい
あれも新規かと言うと微妙だけど
売れたなおい
俺も欲しくなってきた
評判もいいしこりゃシリーズ化決定だ
出だしけっこういいな
好評みたいだしこれはこれでRPG+スローライフゲーのポジション確立するのか
>>165 あれ?日野じゃないと聞いた覚えがあったんだが。
日野だったら適当なこと言って申し訳ない。
志田未来に感謝しろ日野
>>150 発売から今日までで5・6本立ってたよ
「なんでこんなにスレ立ってんの?」って疑問に思った記憶がある
これで日野ちゃんも和解金払うくらいの余裕できたな
正直コナミ森と一緒に爆死すると思ってた
175 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:27:40.85 ID:NRzcPpncO
日野は任天堂ハードだとイナイレレイトン二ノ国と売れるな
もうPSは止めとけ
クリスマス後の年末に発売で、社長が訊くもなくゲハでは空気だったのにな
177 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:29:27.48 ID:rPNxzlUy0
これは完全版出してくるぞ
178 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:29:33.48 ID:97zgpJTl0
妖怪ウォッチも成功する未来しか見えないな。
これでPSVITAへ完全版の弾みがついたな
>>164 寧ろ農作業とか殆どしなかったんだが・・・
こないだのイナズマ2もそこそこ売れたしなー
>>164 ショートカットも面倒なんだよなあれ
下画面に表示すればタッチで簡単に出来るのに
ただ農作業が駄目ならこのシリーズは無理だと思うぜ
ぐんぐんグリーン使ってor高レベル鎌使って高レベルの種収穫して〜の繰り返しだしな
>>152 買ったぜ、でも3部に入って放置してる
でもルンファクより売れるのは不思議でもない
こういうARPG・生活ゲー好き層の他に、多分とび森から入ったライト層が加わってる
実際ツイッターでもとび森のように評判広まってる感じがするし
ルンファクにもオタ層はいるけど、ライト層ほど数はでないだろうし
>>179 残念だがこれギャルゲーじゃないんだわ
VITAでは需要ないよ
最近落ち目だったけどちょっとは状況良くなりそうなのかね
堅実にやればジワ売れ狙えるプラットフォームなんだから初心に立ち返ってほしいねL5
亀岡慎一 ‏@ShintaKameoka
「ファンタジーライフ」テキストがMOTHERっぽいとの書き込みがちらほら。
それはシナリオチームにMOTHERシリーズで糸井さんと一緒にテキストを担当した戸田昭吾さんが参加しているからなのでした。
だと
188 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:36:14.13 ID:NQdmMCkbO
少し前
レベル5駄目だなもういらん。マーベラス健闘してるな
今マーベラス駄目だなもういらん。レベル5健闘してるな
掌くいくい返すのきつくない?
買う気満々だったよ
ネット非対応と知る日までは
新規が20万行ったら他のARPGもまた出るようになるかもしれん・・・
FFCC来てくれーっ
>>152 あんなDS出だす予定で作ってたのを
なんちゃって立体視付けてコンバートしただけのソフトは売れちゃ駄目だろむしろ
これはDS版投げ捨てて3DS用に作り直してきたソフトなんだぜ
気合の入れようがそもそも全然違う
武器防具物作りが面白いけどちょっと種類が少ないな
性能の違いを微妙にして種類増やしてほしいわ
あとちょうちょがBDFFの羽虫と被る
ちょうちょは可愛くて良い奴だけど
羽虫のせいで疑いの目で見てしまう
>>188 よくあること
まあレベルファイブにしては頑張った方だろ
サードが売れる3DS
>>189 非対応で良いと思う
これはどっちかと言うとやりこみ系だし
次回作でネット付けるなら8人くらいでわいわいやる仕様にして欲しいね
そういえばSCEの人がトゥイッターで以前
リアルにvitaちゃんにクレクレしとったわ
ブラブラ制作とも知らずに
クズではあるけど羽虫は羽虫で好きだわw
すごいじゃん!
正直、こんなに売れると思ってなかったw
>>188 会社の評価なんてソフトの出来に左右されるのは当たり前だろ
マーベラスは3DS先行売り逃げ、レベル5は3DS用に作り直して逆転
ルンファクや牧場がさらに良い出来で次回作出してこなきゃマーベラスの評価はさらに落ちるだけ
202 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:46:26.88 ID:mADQjkPNO
10万超えたのか
これはセガへの賠償金の支払いが捗りそうだな
>>188 自分がそう思いたいレスだけ汲み取ればそりゃそういうなるわな
真面目に話してるスレとかもあるけど、そういうの無視したはちま産脳はどうかしたほうがいいぞ
とりあえずほとんど遊んでないけどハッピーためたいから100時間放置したわぁ。
マーベラスは今でも牧場新作待ってて応援してるけどな
レベルファイブはレイトンシリーズ好きなので個人的には悪い印象は無かったが
ガノタを敵に回したしタイムトラベラーが駄ゲーだったので
以前ほどの勢いはないかもなーと思った
あとセガに訴えられてから少し同情的に
206 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2013/01/07(月) 17:49:38.30 ID:6/LaBiyU0
>>188 初動初動、限定限定でしか物を語れない実にゴキブリらしいレスだな
お前らこそモンハンでクルクルし過ぎでとっくの昔にねじ切れてるだろw
208 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2013/01/07(月) 17:51:04.37 ID:6/LaBiyU0
>>205 今時クソゲーしか出さないセガを応援してるなんて
ヤクザとミクで遊んでるあの陣営だけだよw
209 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:51:40.86 ID:LtOLn9chi
>>53 ストーリー進めないと先のマップに行けないスカイリムなw
基本一本道だよね。やることはたくさんあるが
こつこつ生産採集スキルあげて、HQ品やサクサク作れるようになるのが好きな人には良いと思うな
気楽な会話も良いし、ARPGで見ても面白いし
不満ない訳じゃないが、トータルで良作
最初だけアレな人に多い脛かじりは耳が痛いかもね
と、思ったが痛むようじゃ無職なんかやってないか
新規RPGで13万は大したものだ
25万は超えるだろう
これは面白いので売れて欲しい
正統派な続編出して欲しいね
変な色気出さずに
>>208 パンツを忘れんなよあとセガではなくてセガサミーな朝鮮企業とセガを一緒にすんな
まさか……
売れるのか、アレが……
ぶつ森買ってないけど、こっちは買った。
買った人13万ならすれちがいも機能してそう
完全版もすぐ出るだろうし
2作合計した累計で50万超えそうだな
まあ、これから不完全版を買う奴はアホだと思うけど
賞味期限はあんまり長くないね
MMOライクなわリに100時間もやりゃ高確率で飽きるだろう
あと他の人も書いてるけどマルチ要素は出来悪い
逆に言えばトントン拍子で進行するんでお手軽に楽しめるし、苦行感が最後の方になるまで薄い
219 :
アフィカスはちま、東映OPの波しぶきに飲まれ死亡:2013/01/07(月) 17:57:16.47 ID:6/LaBiyU0
>>213 つーかセガ・エンタープライゼスの頃は良かったんだよ・・
エンタープライゼスが取れて株式会社セガになった頃に一気におかしくなった
売れすぎぃ!
>>110 おいおい、去年初週40万超えた完全新規タイトル出ただろ
222 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:01:22.72 ID:G0j+JC+C0
ワンピ?
>>218 ぶつ森を3時間で売った俺が、ファンタジーライフは既に30時間遊んでる。
4千円かそこらで、100時間も遊べれば充分だろwww
>>218 このくらい緩くて100時間も遊べたら十分じゃない?
MMOみたく時間ばかりくってもだれるし、起動してさあ今日はなにすっかなってふらふら探検放浪するのはTESやFOやればいいしさ
「ぶつ森まっただ中にブツけるとかw
悪いことは言わないからMH4の空いた3月に延期しろ」
とか悪いこと言って日野さんごめんなさい
正直マイナス10万くらいの予想でした
俺も5万と踏んでました
すいませんでした
近所のツタヤ
とび森 売り切れ
ファンタジーライフ 売り切れ
とんがり 売り切れ
根こそぎすぎてワロタw
絶対どれか一つくらいはハブられてタダ余りパターンかと思ってたわ
ぶつ森も売り切れてたからな
クリスマスにぶつけても良かったかも知れない
パンツ自慰ライフ
230 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:08:26.36 ID:IH5ACxp/0
サードの楽園になりつつあるな
まぁイカ臭いアニオタゲーしか作れないところにはちと厳しいけど
ぶつ森に飽き始める2月あたりに発売すれば倍売れたかも
いわゆる稼ぎがほぼ不要かつ、余るってほどじゃないバランスは褒められるべき
オフゲーはこうでないといかん
お前らの話聞いてるとめちゃめちゃ面白そうやん
ドラクエ7まで待機するつもりだったけど、何かやりたくなってきた
>>231 それドラクエ食らうぞw
しかも、もともとは3月にMH4予定だったしな。
>>231 2月じゃドラクエに轢かれるだけ
だからこの1月に品がないのはものすごくもったいない
新規タイトルでこれなら中々上々なのではないだろうか?
少なくても妖怪ウォッチよりはこっちの方が上だと思う
思ってたより売れてるね
ちょっと欲しくなってきた
12月末の発売で実質1月のタイトルみたいなもんだけど
もう数日遅れたら、ライバルの居ない1月でメイン貼れたかもね
評判いいみたいだし買いたいんだけど何処にも売ってねえわ
日野の手柄じゃなくてブラブラの手柄なんじゃねーの?
全くノーマークだったんだけど、「100時間もやりゃ飽きる」って凄いな。
買いたくなっちゃうだろ。
一応DL版はあるんですけどね
定価の上に、DLカードなくて値引きもないんだよね…
レイ逆のDLカードどう見ても余ってるし、あれよりこっちのDLカード作ればよかったんだ
よく売れたなあ。でも結構すれ違いするんだよね、都内だと。
だからそれなりに買った人いるな、とは思ってた。
ブラブラが良作とは珍事だな
いろいろ作っても披露できる場がないから淋しいんだよねこのゲーム
すれ違いで装備自慢・プレゼントにつけるだけかな
家具関連とかはとび森で満足してるので、うちの部屋はずっと初期状態のままだw
ファンタジーライフは売り切れているところ多いな
L5、今度は出荷不足か
上手くいかないね
>>247 それは今までの信頼関係だよな
ニノ国が無ければ…
BDFFとどっちが面白い?
ネーミングは素晴らしいよね
ちょっと可愛い感じが一般人受けするんだろうな
ゲーム内もかわいらしいよ
誰も彼も余計な一言を言うのが楽しいんです
厨二には絶対受けない
てか空気を読まずにマジレスすると宣伝期間の長さが一番の要因だと思うが
発売前から知名度も期待度も高かったからこれくらいは売れて当たり前
どこ行っても買えません
品切れ
ぶつ森は、スクショ機能が素晴らしい。
ちょっとした機能だけど、ぶつ森には最適な機能だね。
部屋自慢や村自慢が捗る。操作も一発。
このあたり、ファンタジーライフは、ゲームとして幅が広いから、
簡単に搭載できないのもあるんだろうなあ。
ぶつ森が無かったので似たようなもんだろうと思って売れたのか?w
DL版の容量どのくらいなん
お、自己解決
6422ブロックだった
不満点を挙げるならどのへんなのかね?
>>249 どっちも面白いと言うか別物かと
キャラが立っている・ストーリーがひねってるターン性RPGしたいならBDFFだし
採集・採掘・武器製作などをやりながら進めるクエストゲー(メインストーリーはあるけど、それ以外のお使いとか多い)戦闘はARPGはファンタジーライフ
>>252 初報の時はかなり宣伝してたけど、
その後延期とかでかなり空気になってたと思うぞ
261 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:37:14.15 ID:mADQjkPNO
>>206 触角ねぇ。とりあえず予言しておく
セガ一社じゃ終わらないよ
262 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:41:10.74 ID:Jop2TACF0
ぶつ森と同じ時期に出すとかアホか
と思ってすいませんでした
この中のどれくらいがコレジャナイか分からんが10万超えとは
ゲーム内容のルンファクとの比較が知りたい
宣伝費結構かかってそうだな
まあこの手のは初週だけじゃ測れないからどうだろな
よし、次はVITAで完全版だな
266 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:45:37.45 ID:o6O6GKyp0
ルンファクから恋愛と結婚成分を抜いた感じ?
なんか急に飛び出てきてびっくりしたわ
____ 、
/´:人::::ヾ\ヽ\ヽ
/:::::ソ:::人i!、ミ:ヾ:\ヽ\J
V::: i´、仆:ノ:|\ミ:ヽ:\ヽ、::i
i/:: !、=ノ:从ノ--、\=::::ヽ:\ヽ
vイi::;::〒/,,t・T `t・>,::ヾiヽ
.i::::|::|:::|  ̄ ,。。、 i)!!
iト::ノレノ ,_ _, i)し お前ら土下座まだ?
.j:::iゞ:::ト  ̄ ノ、
jjレレノノ ゝ___ ノ
まだ手を付けてないライフもあるし、まだまだ遊べそうだ
正直これ最初は二番煎じの凡ゲーかと思ってたけど、やってみたら案外面白かった
レベルファイブの割には頑張ったと思う
>>266 お使いをこなしていくアクションRPGをベースに生産関連を充実させた感じ
恋愛要素は全然無いな、主人公の性別がどっちでもOKな会話しかない
次はダンボール戦記Wが3DSで出るな
PSPとVITAで出たやつが爆死したから当然ではあるんだけど
ゴキブリどころか無能集団がクレクレしてそうな悪寒
>>219 ああ、おかしくなったよあの会社
リゾート施設建てるとかいう頓珍漢なこと言い出したし
>>269 生産関連はルンファクより充実してるの?
すれ違いがアツい!とかある?
>>273 公式のPVとにこ動に公式プレイ生放送あるからそれ見たらどう?
言葉よりはわかりやすいでしょ
Vitaダンボール戦機Wレベルファイブ2012/10/182万0178本1万6489本
PSPダンボール戦機Wレベルファイブ2012/10/1812万2563本8万4041本
3DSダンボール戦機 爆ブースト レベルファイブ2012/07/0514万2997本5万5614本
3DSファンタジーライフ レベルファイブ2012/12/2713万4008本
レシピは500種くらいだったっけか
早くソフト出荷してくれないとドラクエ7が来ちゃう
テキストが端々で毒があって面白い。
プレイ30時間越えとか、最近じゃ久々にハマってるなぁ
オンラインないから様子見して存在忘れたけど
割と楽しいのか...ちょっと買ってみるか
イナイレもレイ逆もヒットしたし、お前ら日野さんに土下座しろよ
レイ逆は期待はずれだろ
軽く値崩れしてるし
ファンタジーライフが売り切ればっかなのはレイ逆出荷し過ぎのせいかもしれんな
レイ逆は多分出荷が多かったんだろうね
逆裁のスピンオフで見ると良い数字だけど、レイトンと比べてどれくらい目標設定したのかね
でもランキングではかなり粘ってる
売れちゃったから「VITAで完全版が!」とか言い出す子が出てくる予感
開発考えたら無理だけどね
>>236 妖怪ウォッチはこれより売れると思うぜ
アニメと漫画で宣伝しまくるからな
イナイレダン戦と違って腐女子は食いつかなそうだけど
いやぁ売れたねぇ
先週の金曜日に唐突に欲しくなり何処行っても売り切れで
駄目もとで寄った寂れたショッピングセンターで手に入れてきたわ
しかもミニCDついてた・・・・新年早々、運がいいぜ
イナイレはともかく、ダン戦は腐女子人気あったのか?
まぁ採集手段でイケメンな妖怪とか増やせば問題ないだろう妖怪も
>>283 混ぜるな危険みたいなネタ系かと思ったら
意外と出荷してCMまでしてるんで逆に驚くよなw
まあよく考えるとミリオンタイトル×ハーフタイトルのコラボなわけでメーカーとしての期待値は高かったのかねえ
>>283 ゲーム自体はすげーよく出来てるよ
ADV好きなら間違いなく勧めたいレベル
294 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 19:59:42.30 ID:HXNQv2YE0
オンがあればさらに売れただろうに
評判いいから興味あるけどオンラインが無いのが残念だ
正月に品切れ起こして思いっきり機会損失してしまったな
ぶつ森みたいなロングセラー品なら問題ないのだが
でも今オン付けてもMH3Gやぶつ森、DQ10などに負けるし
新規ソフトに余計なコストとリスクは無理だろう
1ヵ月後にDQ7、予定ではもう2ヵ月後にはMH4だったわけだしな
次回作に期待しとこうぜ、ルンファク4にもオンが無いのにこれだけ責めるのは酷だわ
次回作は、亀岡さんもキャラデザに参加して欲しいなぁ
好きなんだよーこの人の絵
二の国、ガンダムとアニメ方面に行っちゃって終わったか?と思ったけど
見事に軌道修正したな。
日野さんやるぅ〜!
>>295 それは週刊レベル5状態、しかもたび重なる延期で小売が控えただけでなく
今までイナイレ3、ダンボールブースト、荷の国、タイムトラベラーズ、ギルド01と立て続けにやらかしたからな
むしろ15万近くよく受注取ってきたわという感じ
スカイリムはやったことないけど
オブリ・フォールアウト3・どうぶつの森好きな俺に合うかな?マザーも三作品好きですぜ
301 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:13:03.92 ID:Z2ny81lyT
いい加減そろそろアホなサードも気づくだろ
Vitaよりも3DSの方がサードソフトが売れるって
BDFFといいコレといい知名度ゼロの完全新規タイトルがメーカーの予想を超えて売れるってのはいいことだ
303 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:15:42.71 ID:Z2ny81lyT
2週目は品薄の影響か失速しまくってるんだよな
ゲームセル ランキング-全機種
集計期間:2012年12月31日(月)〜2013年1月6日(日)
1 ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け
2 DL版>とびだせどうぶつの森
3 真・北斗無双
4 New スーパーマリオブラザーズ 2
5 ファンタジーライフ
6 ペーパーマリオ スーパーシール
7 とんがりボウシと魔法の町
8 龍が如く5 夢、叶えし者
9 とびだせ どうぶつの森
10 New スーパーマリオブラザーズ・U
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
ファンタジーライフはオンいらんなあ・・・寄生蔓延りそうだし今の自分のペースで遊べるのが性に合ってるわ
これぶつ森のパクり系?
>>301 いや、それは違うよ。どのハードだろうと売れないのは売れない。逆に負けハードのPSPでも
モンハンみたいに例外的に売れるのもある。クソゲーが売れる夢のハードなんてあり得ない。
>>301 ハードがどれだから売れるとかあり得んよソフトが面白いからハードが売れる
>>301 L5は3DSやWiiU向きだよ。DSの頃せっせとブランド確立してきたから。
PSW四天王が3DS来たら悲惨だぞ?多分
309 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:18:35.75 ID:Z2ny81lyT
パンツゲーはビータちゃんの方が売れそうだなぁ
311 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:19:45.80 ID:tb/SU2RNO
結局マルチやめて1つ方に注力した方が儲かるんじゃね?と思うんだが
エクストルーパーなんて正にそれで失敗したでしょ
>>302 売れるキーワードは羽虫・・・と
いや、お手軽転職だろか
>>312 物によると思う
少なくとも協力系はマルチ間で独立させるべきじゃない
316 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:21:18.60 ID:s4S8uRT80
新規でこれだけ売れたのは凄いな
これは快挙だな。L5久々の新規ヒットじゃないか。
どれくらい続くか知らんけど。
>>314 一番重要なファクターは
「ライバル不在」
これに尽きる
続編出るなら今のオフゲーだけどMMOっぽいってのに磨きをかけて欲しいな
ユーザー層で向いてる向いてないはあるわな
ファンタジーライフは3DSに向いてる
ただ、それと売れるかどうかはやっぱり別問題だとも思う
○○なら売れやすいだろう くらいにはなるだろうけど ○○なら確実に売れる にはならんもの
サード爆死爆死煽ってる層と関係なく
3DSは普通に携帯機王道だな
322 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:25:18.02 ID:AHnVJNw50
すげー3DS
超キラーソフトだったP4Gを余裕で抜きそうだなんて・・・
売れたな〜
どこ行っても売り切れだし、まあ数字は出そうだなと思ってはいたが
日野さん大勝利!!!1111!!
325 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:28:34.47 ID:tb/SU2RNO
姫は男装モードのほうが可愛かった
ぶつ森寄りかと思ってたら普通にゲームゲームしてた
そして、すでにぶつ森の数倍遊んでる
すごく丁寧につくられてて、かつ面白い
が、この物量と作り込み、スタッフロールの面子、開発期間も考慮すると、
間違いなく20万30万売れた程度では全然回収できない開発費がかかってる
へえ違うのか
>>314 デフォルメキャラは必須かと。
日本ではリアル頭身はマニア向けのイメージが強すぎる。
でも、よく開発中止にならなかったな
実際やってみりゃぶつ森と違うのはわかるわな
確かに金はめちゃくちゃ掛かってそうだな
職業ごとにそれぞれテーマソング作ってるんだっけ
狩人の曲の長さはいじょう
これは頑張った
完全新作でこれは出先が良いね
30万は売りたい
食堂の曲が好き過ぎるわ
なので、今 料理人。
トマトが手に入らなくて涙目
日野さんはバグ消してダンW完全版を早く3DSに出しなさい
ぶつ森にないRPG要素があるから男子中高生にはこっちのが受けるんかな
男の子にとって理想的なぶつ森かもしれんね
マスターになったときの歌は
一体誰得なんだろう
OPとEDの2曲でいいだろうに
無駄に長いのか12曲
センスわかんねぇ
初週でルンファク4の累計に並ぶかあ
マベとレベル5の差はどこにあるんだ
>339
やっぱオタク向けかカジュアル向けかの差じゃね。主にデザイン面で。
>>339 一般受けしやすいデザインかどうかってのは1つポイントになってるだろ
CMもファンタジーライフはしっかりやってた
気になったのはパッケージイラストがなんかいまいちパッとしない事かな
この内容なら、サントラ内側の天野さんのイラストの方が良かった気が
任スレがネガキャンするゲームはだいたい売れる
予想以上に売れすぎだな
品切れ起こしてる
俺も予約してなかったから探して買うのに苦労したけど全国的に品切れなんかね・・・
ここまで売れたのはCMの志田未来ちゃんが可愛いからやな
おい森CMの上野樹里ちゃんも可愛かった
とび森は季節限定CMも無いっぽくてなんかつまらん
クリスマスにぶつ森をねだられた親がゲーム売り場に行くも売り切れで買えず、
.25日過ぎても買えないままゲーム屋を巡り新作で似たようなこれを代わりに買った
ってのが500本はあると予想
あんまり天野&植松の
名前が前面出てきてないね
いい意味でゲームの世界観にはまってるのかね
イメージイラストに天野を起用する必要は正直あんまりなかったと思う・・・
>>348 地方だとマジで無いゲオ、万代、ヤマダ、トイザらス無くて泣く泣くamazonで買った
ミニサウンドトラックの表紙絵は、なんだか懐かしい気持ちになったな
天野さんの青色の使い方が好きだ〜
このスレちゃんと見てないけど
・バカッターでクレクレ
・ゴキが根拠なしにVITAで完全版
・根拠なしに開発費かかってるのに13万じゃ爆死!
・妊娠は日野をバカにしてたのにこういうのは手のひら返しだろ
・クソゲー!ゴミゲー!
この中のレスが一つはありそう
>>346 とび森は宣伝費ケチってるよな、あれは間違いなく
金かけなくても売れると分かってたからだろうか?
まあ、ゲーム内容と新要素さえ押さえれば問題ない
それは分かるんだが...なんか、物足りないよな
あのCM
>>351 北関東だけどあがってる名前のとこでヤマダとゲオは発売日からずっと見てたよ
今日もあったから売れてないんだなとスレ見るまで思ってた
356 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:55:37.96 ID:tb/SU2RNO
メーカー欠品起こしてるくらいなのに爆死なわけないだろ
>>301 萌え豚仕様ゲー専門でライト向けを真面目に作れないところは
やっぱ無理だと思う
そういうのはどうしても売上の上限がもう決まってるし
心配なのは調子乗ってすぐに続編だすとか無理にアニメ化させてひどいものができるとかのL5コースに乗っちゃうことだが大丈夫かな
>>354 今の時点でこれ以上需要が来ても困るだろ
>>348 予想以上には売れてるが
実際には10万かそこらだし
すれ違いはなかなか…
近所の店ってその地域での流行で変わるからねぇ
たとえば小学生の間で特定のソフトが流行ったら
みんなそれ買いに来て品切れ起こしたりみたいなケースだってあるでしょ
俺がほんの子供のころ、ファミコン時代はそういうこと時々あったよ
>>336 恋愛要素も厨二病要素もないからどうなんだろう
全体的に明るくてのほほんとした世界観だし
よく売れたなコレ
正直累計15位だと思ってた
ライフと街追加、アバターパーツの追加、モンスター追加してくれたら完全版商法でも買う
>>350 俺もそう思ったけど、サントラ内のイラスト見たら天野でも良いと思った
そういや、ミニサントラってもうアウト?
つまんないのにね。2度と騙されんわ
>>350 昔は2Dゲームだからイメージイラストとしてはありだった
3DSに作り直して3Dゲームになれば自前のキャラデザにやらせたほうが訴求力ある、ということだな
天野は昔の名残としてみるのが正解
>>367 今残ってる店売り分にはあるんじゃね?
追加にはないだろうけど
サントラ別売してくれ
特典サントラ曲数少ないしサントラはそのうち出るでよ
良いと思うよ
天野絵もちゃんと可愛いキャラ描けるし、やさいのようせいとか
>>374 天野さんのキャラデザにそってるのか
天野さんが無理矢理合わせたのか
捉え方によって印象が変わるイラストだな
チョウチョのBGMが頭から離れなくなる
このスレ見てたらマジで買いたくなってきたわ
でもいつになったら買えるかわからんな
>>348 ダウンロードで売った方が利益でるから?
とかだったら浅ましいにも程があるがな。
そう考えるとやっぱりダウンロード版は値段を下げて欲しい気がする。
>>379 いんや、自分の知る範囲では発売日からどの店にも置いてあったから品薄状態って話が意外だったのよ
キャラメイクが相当細かいんだなあ
あとから好きにいじれないのは残念だ
作ってはやり直し、作ってはやり直しで詰みそう
購入者がポイントおさえた紹介してて買いたい度上昇
なんだかMiiverse
こうしてみるとレベルファイブってやっぱ任天堂ハードのほうが身の丈に合ってるんだなと思うわ
PSソフトの迷走ぶりはほんと酷いもんだったからな
>>164 たしかに俺の嫁カワイイで誤魔化されてる部分はあるな
今日geoいったら普通に売り切れだったぞ
さっさと入荷しろ
>>232 それは良いレビューだな、PXZ終わってないのに買いたくなってきた
売ってないと聞くとなんかすげー欲しくなるけど
俺冷めやすいからなぁ
>>272 俺がスペースハリアーに払ったお金が半島に送られてしまったかと思うとやるせない
回顧半分、御布施半分で買ったけど正直次は考えさせてもらう。
>>379 DS用に作ってたのを3DS用に作り直して盛大な延期かまして小売をビキビキさせてたんだから
この上ダウソ版クソ安くして利益を小売に還元しなかったらマジで殺されかねないからじゃね?
ルンファクといいこれといいこういうゆるい生活系ARPGが根付いたな3DS
DSの頃のファンタジーライフどんなんだったか見てみたい
>>392 フラゲって即クリア即売却が基本のPSWだと、こういう時間かかる生活系ゲームは難しいだろ
>>393 レイトン教授のどれだったかにロンドンライフという名前で入ってる
ロンドンライフはやったで
オマケだけあってゲームとしては大したボリューム無いが
ドット絵のチビキャラがチマチマ動いて素晴らしかったわ
釣り人マスターしたら
まさかのド演歌w
侮れないな
>>394 1週間くらいで全部でんせつにして売ったお
ブラブラもようやくマジバケに続く良ゲーに恵まれたか
DL版はどれぐらい行ったんだろうな
これも店頭在庫は切れ気味だったから
ゲーム性的にもDL版いった人は多そうなきがする
>>374 どれもゲーム中のキャラ思い出せるな
意外とイメージ通りなのな
>>400 初動の数字が、ルンファク4の累計とトントン
ルンファク4の初動は約9万本
年末とはいえ新規タイトルで初動13万本ってのは結構大きいかもな
とび森の存在も売り上げを後押ししたのかな
日野がTGSで押してたやつか
売れて良かったね
シナリオとかディレクションに一切日野の名前がない幸せ
歌詞はやっててメインエンディングはともかく鍛冶屋の歌は糞つまらん歌詞だが
>>385 でも元々はSCEの下請けみたいな事やってたって話だし出自はPSでしょ
携帯機の規模の小ささがLevel5に合ってるというのならそうだと思う
据置だと何故か大作的なモノを作りたがる会社だし
不思議と評判は良さげな感じなんだよな
実際出来いいのかな
>>376,402
天野さんは結構ファンシーなキャラも得意でこういう絵柄に馴染みはあるし
割と親和性の高い絵柄だから、それほど無理して似せて描く必要も無さそうだけどな
やさいのようせいと並べても違和感無さそう
急いで遊んでしまうにはちょっともったいないゲーム
>>403 正直相手にもなってないよなルンファク
売れた売れた言ってもマーベラスにしては、って感じだし
次回作の5は売り上げ落とすだろうし
OP見たり、これで遊んでると未完成っぽさがすごいゲーム
完全版ってか完成版出して欲しいわ
機工士っぽいライフやりたかったのに
>>411 ルンファク4は本編長すぎだし終盤難易度急に上がるしで3部で投げた人結構いると思う
逆にファンライは本編激短で難易度低いから誰でもクリア出来るようになっていて
ルンファク4とは対照的なんだよな
とんがりは自業自得
パクリの上に出来が悪いという
>>413 季節が長すぎるから秋用野菜とかいつ作れるんだよって感じだしなw
季節が短いとおい何年セルザ死ぬ死ぬ詐欺やってんだよって事になるし
これ通信は面白いの?
友達にも勧めようか迷ってる
買うからシンデレライフ2出してくれ
ダンボールみたいにバンバン出すような馬鹿なことだけはやめてくれよ
ダンボは3DSで完全版出すだろうな
>>416 通信は微妙だよ
メインシナリオは一緒に勧められないし
モンスターも同機してないからソロ狩りと余り変わらないらしい
売れすぎキモイ
トゥルーファンタジー ライブオンラインの
キャラ可愛くしたようなもん?
423 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 07:35:00.04 ID:81tAnpkg0
なら俺も買うか
とんがりはどうだったんだろう このTFLOの裏切りクソゲーって3匹目のどじょうってくらいなのに13万も売れるとは
>>19 何か券が付いてるのかは知らんが、同じ商法3回目でそれだけ売れてれば成功なんじゃないかと思わないでもない
>>424 とんがりは、初週40,145本、2週目24,109本で、現在の累計64,254本
前作のとんがりが、↓なので、ハード変えた新作としては
順調に売れているとは思う……が、在庫状況とか考えると
今後の伸びしろは、今までのシリーズほどなさそうかも
08/11/13 とんがりボウシと魔法の365にち 累計480,596 初週50,981
10/11/11 とんがりボウシと魔法のお店 累計380,609 初週44,295
11/12/10 とんがりボウシとおしゃれな魔法使い 累計177,464 初週35,522
>>51 新規IPが売れるのは、市場が健全化しだした兆しでは?
続編ものしか売れなくなったのはPS2時代からだけど、PS2時代って日本のゲーム業界が衰退しまくった暗黒時代じゃん
あの頃の市場の縮小っぷりは凄まじかったし、自分も一旦ゲーム卒業してた
こっちでは年末はダダ余りだったぞ
しかし年始は売り切れ(ほとんどの店で)
ってことはこの後の売り上げが凄いかも
>>426 バグ騒ぎがあったからか3作目の落ちっぷりがひどいな
ファンタジーライフはまじで糞ゲー
どこが糞って、まず生産が中途半端。
NPC買いしか入手手段が無い材料とか出すなよ。
全てのアイテムをドロップか採取から、スタートさせろ!
次にせっかくのペットも仕様が糞。ペットにもLV付けろや。
俺は獣使いになって、育成させたいんじゃ、ペットのステータス割り振って装備も付けたいんじゃ!
次にアイテム多いのに、図鑑的なものが用意してないとか馬鹿すぎる。
図鑑を用意して、例えばモンスターの生息地域、ドロップアイテムのレアとかも判るようにしろ。
伐採や採掘も同じようにしろよ。
あー、このアイテム欲しいのだけど、どこで手に入ったっけ?とか、大変なんじゃ!
自分で攻略本やwikiを作って埋めてく楽しさを与えてくれよ!!
クエストも同様、依頼主の住んでるエリア名を表示とか、クエストクリックしたら赤い矢印出すとか
いろいろあんだろまじで。
とにかく、色々糞過ぎて50時間やっても、まだクリアできない。
はい
なんだ13万程度かって思っちゃった
動物の森で感覚がマヒしてるわ
他のソフトと比べてもかなり売れてるのに
まだ一人としかすれ違ってないんだが。
渋谷挟んで6駅の通勤ですれ違い実行。
オン対応して追加職入ったファンタジーライフ爆ブーストまだかよ
イナイレが16万だし新規で13万は凄いな
>>432 4日で13万さらにお正月でお年玉爆ブーストがかかるよ!
>>430 >依頼主の住んでるエリア名を表示とか、
これは確認できるじゃないか
次回作はオンライン追加で頼む。ただし、余計な味付けでコレじゃない感じにしないように…。初代聖剣路線特化のみで良いんじゃ。細かいUOやコマンドプロンプトはやればやるほど悪くなったゲーム数知れず…。
オン無くてもいいからライフ増やしてくれ
これ作るのに凄い時間かけたんでしょ?すぐに続編はキツいだろうから、まずは完全版みたいの出して来そうだよね。
>>430 ペットにもLvがありますよね?ま、装備やら育成やらはできませんが
これどっちかというとお蔵入りした初期のDQ9+ぶつ森+DQ10だぞ
ルンファク−恋愛要素・キャラゲー要素+複数の街からなる広大な世界
あと
>>209の言うようにスカイリムやオブリビオンの方が近い、ソロMMORPGライクという意味で
TES路線ならオンはいらん。
>>188 時代は常に動いてるんだよキミ
そんなんじゃこれからの時代についていけないぞ
手のひら返しで煽れるゴキブリは楽そうだな・・・
もうちょっとPSWの未来を考えようぜ
オンはいらんかなあ
気楽に素材収集して気楽に作成したいのよ
オンになったらそこのとこをどうしても渋ってくるから勘弁
>>447 DQ10で木工やってるけど
とても気楽にはできないな
☆3出来ないと儲からないし
そうそう
その辺の気軽さがこのゲームの利点になってるもんな
オンがーって人は普通にネトゲすればいいと思うよ
いくらでも優れたのあるし。
これがオン実装してもよくあるネトゲになるだけだろうしね
俺もう本当に久しぶりに木工やったんで
ろうがぼう☆2程度が作れなくなっちまったww
あれどうやって作ってたんだっけって感じ
5000Gくらい一回失敗で吹っ飛んでいくのはすげー
確かにオン対応だとなんかギスギスしそうね
オンいらないけど商人でNPC相手に商売はしたい
自分の店にNPCがわらわら買い物に来るとか楽しそうじゃね?
とんがり帽子に訴えられそうで怖いなそれw
今日買ってきたけど特典がついてなかった…
なんでや…
>>453 はるか昔、ドラクエIVで既にやってるからなぁ
流石のコンマイもそこまで厚顔無恥ではないでしょ
特典付き探すどころか売ってなかったからamazonで買った
今見たらプレ値になっってやんの安いので6300円ってなんだよ・・・
初回特典って初回出荷に全部ついてるわけじゃないの?
>>457 ソフトによりけりだけど、基本的に100%が稀
>>452 ルンファク4で街の人にアイテム売る事が出来たな
スキルレベル上がるとより高値で売ったり、安値で確実に売りつけたり出来るようになる
460 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:44:37.65 ID:LVybD6wyO
初週13万程度でギャギャー騒げる奴は羨ましい
初週30万のドグマに比べたら全然だろうに
>>460 自称日本初のオープンワールドwなのにファンタジーライフよりやれること少ないオワコンズドグマさんじゃないっすか!チーッス
ドラゴンズドグマは開発費回収できたのだろうか・・・
ファンタジーライフも不安だ
463 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:52:23.00 ID:LVybD6wyO
>>460 動画見るからに明らかに手抜きクソゲー臭が凄いゲームだけど
ファンタジーライフ笑のどこが面白いのか言ってくださいよ
動画評論家wwwwwwww
今北
ゴキがめっちゃイライラしてんなと思ったらポケモン新作発表されたのかw
467 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:16:47.65 ID:LVybD6wyO
なんだ語れないのかじゃあ大したことないんだな
レベル5も最近ステマ活動再開したのかな
動画見るからに明らかに手抜きクソゲー臭が凄いドグマがどうしたって?w
自分に安価つけといてなにいってんの
>>451 ギスギス以前に儲かるとあっという間に群がって
利益出なくなるんだよな
>>468 あれでもバイオ6よりはマシなんだから虐めてやるなよ
472 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:23:05.84 ID:LVybD6wyO
少なくともこれより面白いのは間違いない>ドグマ
安価はわざとだよw
スカイリムもドグマもファンタジーライフ全部楽しいぜ
474 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:37:26.59 ID:pk04XHTGO
明日売ってたら買ってくる(´・ω・`)
今月は買うゲームないしな
>>454 俺なんて発売日に買ったのに特典なかったぞ
DL版ポチってもうたw
あー早く落ちてこい
そっとしておかないで!
弄ってあげて!
可哀想だろ!
結局俺まだ買ってないんだけど
これはDL版向きなんかね
>>454 今日買ってきたが普通に特典付いてたぞ
ただソフトのカバー破けてて明日返品交換しなきゃいけないから
目の前でお預け状態w
>>458 >>475 そうなのか…これはゲーム内アイテムのコードとかとは違うしなー
あのサントラの内容って実際どうなんだろ
とりあえずキャラクリが終わったぜ…でもこれ絶対後から微調整したくなるよな…
>>480 ステータス画面以外ほとんど見るのは頭や後姿だからやってるうち気にならなくなるんじゃないかな
どうせライフは一通り触るだろうから、その際各服もらえるしね
アフロにしてから兜かぶると凄い髪形に
>>481 意外と生産前とか装備変更時とか見る暇あるな
あとセーブ中によく回転させてるw
>>471 バイオ6は全然手抜きじゃなくて全力で作ってる感じはある
問題はストレスをかけすぎな所
>>462 出来てないから完全版出すんでしょドグマ
60時間プレイしても遊び尽くせてない
ブラッシュアップでまだまだ化けそうだし、
続編やりたいから売れてくれて良かったよ
ドグマは元から不完全版発売でDLCや拡張版で儲けようというバンナム商法だろ
488 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 12:14:58.58 ID:TPrggU0IO
これも完全版出すと思うよ
ドットから3Dにして作り直したり開発費凄いだろうし
たった13万じゃきつい
>>488 完全版なんか出してない方が多いじゃん。
※13万は初週売り上げです
気になってるんだけど今まだとび森ガッツリだから
やり込みゲー二本目とかハイ睡眠時間しんだー!だわ
492 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 12:34:17.41 ID:TPrggU0IO
>>489 いまのところレベル5はイナイレ、ダンボール、二の国と主流のゲームはレイトン以外全部出してる
これも直に出すよ
評判良いから買おうと思ったら何処にも売ってねえ
SCEがブラブラを身請けできればね
年末で15万本しか出荷できないとか余程小売りに警戒されたんだな新規日野作品が
まあ二ノ国再びは御免だろうし仕方ない
>>492 とうとうレイトンも、完全版が出ることになった orz
レイトン教授と奇跡の仮面+
発売日/2月6日配信予定
価格/3000円
ダウンロード専用タイトル。
・アニメーション、イベント、新作のナゾが追加
・セーブファイル数が3つに増加
・チュートリアル追加
・遺跡モードにヒントが追加された
・日刊ナゾ通信を全収録
様子見で済まそうとするから…
>>492 イナイレは3作目ので映画に対応したのが一つ出ただけだろ
499 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 12:42:11.88 ID:TPrggU0IO
>>496 ついにレイトンもか
てかダウンロードで完全版とかこれまた汚いな
>>496 レイトンは一作目から完全版商法してただろ。
フレンドリー版とかつって。
パッケ版中古でえらい値下がりしてるしなぁ
正直、上手い完全版だと思う
>>500 フレンドリー版は、ふりがなつけて
配信済の謎を全部入れたってだけで
最初にパッケージ買った人にとっては
別に完全版でも何でもなかった
価格も、同じだったしね
ドラクエ7までに買えなかったら完全版出るまで待つか・・・
505 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 12:49:07.78 ID:TPrggU0IO
>>498 ジ・オーガとか言う奴だろ
あれは実質完全版だよ
ポケモンの後出し三色目と一緒
>>505 イナイレシリーズが4つでてるのに一つだけだろ。GOはGO2が出たけど結局完全版
無いし。出てない方が多いじゃん。
依頼や生産、戦闘を延々繰り返す、プチプチつぶすようなゲームだよね
おれはハマってるけど、派手な爽快感はないので合わない人も多そうだ
>>56 暇つぶしにはなる
そこそこ面白いし、まだデータも出揃ってない
509 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 12:56:16.31 ID:TPrggU0IO
>>506 なんか社員臭いな
GOだってまだ分からないだろ
あと最近出たイナイレ3つ合わせた完全版は無視か?
レベル5はどうでもいいがブラブラのこのソースを1回こっきりで終わらすのは勿体ない
WiiUで新作出すべくいわっち仕事しろ
>>509 社員臭いって、こんなとこで社員が工作してどれだけ売れるんだよ。
社員一人の給料より売り上げ伸びるのか?完全版が出るとか言うのは
別の会社の営業妨害とでも言い返せばいいのか?
で、もしもしさんは何を主張したいんだい?
完全版でるから買うなとか?
今更GOの完全版出しても・・・
>>69 戦闘は本編ストーリーだと必要無い、ボスも居ない
ファンタジーライフを作ったのは任天堂の子会社です
完全版の可能性は少ないです
>>510 3DSでいいじゃない売れたら据え置きって流れがなんか気に食わないし
>>516 他ハードに移植されることはないだろうけれど
完全版が出るか出ないかは、関係ないと思う
昔、DSで任天堂の「楽引辞典('05.6.16)」を、2006年の初頭に買ったら、
「漢字そのまま DS楽引辞典('06.4.13)」を出されて凹んだことがあるなあ
パッケージが売ってないんでDLで買ったが、思ったより楽しいな
ストーリーやらないと先のマップがアンロックされないっぽいのはちと残念だけど
近年の新規RPG売上げ
56万9443本 二ノ国 漆黒の魔導士 ←レベルファイブ
40万1820本 イナズマイレブン ←レベルファイブ
33万9690本 白騎士物語 −古の鼓動− ←レベルファイブ
32万4204本 ダンボール戦機 ←レベルファイブ
25万9663本 ブレイブリーデフォルト
25万3350本 ぼくらはカセキホリダー
18万4662本 エンド オブ エタニティ
16万8816本 Demon's Souls
15万7359本 THE LAST STORY
15万4493本 ラストレムナント
14万1059本 ゼノブレイド
13万7857本 セブンスドラゴン
13万4008本 ファンタジーライフ(初週のみ) ←レベルファイブ
ファンライがブレデフォ超えたらTOP5独占だな
レベル5も白騎士だのローグみたいなのは
すっかり出さなくなって
ライト&子ども向けに特化しつつあるな
>>520 個人的にはBDより楽しいから売れて欲しいとこだ
奇しくもどちらもジョブを主軸システムにしたゲームだな
またダークロみたいなの作ってほしいな
アーカイブスでもええで
イナイレってRPGだったのかw
てっきりサッカーのアクションゲーだと思ってた
>>524 そんな金あるなら、もっとVitaやPS3にゲーム出してるw
まぁこのご時勢、据え置きハードで大作RPG作れる体力あるのって、
スクエニか任天堂が金出すモノリスぐらいじゃないかね
イナイレは可愛い女の子もたくさん出るキャラゲーなのに男ユーザー少なすぎる
528 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 17:07:40.21 ID:r9SlsR+UO
>>527 小学生男子ユーザーならムチャクチャいるぞ
529 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 17:13:54.35 ID:2YdThMneO
イナイレはキャラクリあればやってもいい
イナイレはシュート決めても、モブ女選手が能面なのが
なお敵女選手は眉間に皺が寄ってる模様
532 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 17:38:32.07 ID:TPrggU0IO
>>511 だから前科有りだから完全版の可能性が高いって言ってるんだよ
わざわざ完全版は出ない流れを促進しようと必死にならないといけないのを見るからに社員としか思えないのよ
このクラスが3本ぐらいあればL5のような巨体会社でも維持できるだろう。
あと2本がんばれ
出るという流れに執拗に持ってこうとするのは
営業妨害したいとしか思えない
こういうことでしょうか
やりたいけど会社がそういう方向にいきすぎたのでしづらくなった
ってのもあるんじゃね。
多分日野さんは金だしたらノリノリでやるよありゃ
レイトン+は2年後だし
完全版云々警戒したい人は待てばいいんじゃねーのテイルズみたいな感じで
完全版より
おもしろそうなPVで一見触りよさそうだけど…
ってL5ゲー的なオチよりいいだろ。
539 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 18:33:43.26 ID:s8Du0lbh0
品切れのお詫びまで、とび森をパクってやがるw
チュートリアルの時選ばせられる願い事ってなんか影響あるの?
煩悩を消し去りたいとかいうの選んだんだけどw
>>540 すれ違いのプロフに載るだけ、だと思う
さほど気にしなくてもいいんじゃない?
聖剣っぽくて生産も充実してるゲームだって?
そんな面白そうなゲームある訳ないだろ!
オレは聖剣4を待つよ
>>543 たぶん
誰もきにしないだろこんなのってレベルだと思うよ
気になるならギルドのすれ違いコーナーでプロフ見れば載ってる
>>544 そうか、まあ自分の気持ちに素直に選んだわけだし気にしないことにするよw
>>533 いや短期間でこれくらいのものが作れればいいけど、時間と内容を考えたら全然コスト割れしてるだろこれ
>>546 システムの基本と、ブランドが確立出来るなら
多少コストが嵩んだところで問題無かろ?
焦って完全版とかでユーザを醒めさせなきゃ
長期的に見ればプラスになるだろうて
そこまでやるの考えるのはまだきついと思うけどな。
逆にいえばまったりやらなきゃいかんということは他で間稼がなきゃならんしさ
やっぱ、今後の妖怪ゲーもヒットしないとダメかいね
549 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:38:32.38 ID:TPrggU0IO
完全版出たときに持ち上げてた奴は思うんだろうな
なんであのとき持ち上げてたんだろうなとな
このスレ見るとミリオン売れてたレベル5持ち上げてた奴とカグラ脱任前に持ち上げてた奴を思い出す
まあレイトン仮面の場合は売れてないからな
日野的にもう危機感で何かしなきゃ駄目って思った結果だろうな
ファンタジーライフも売れたとは言い難い売り上げだし、イナイレGO2も前作同様ハーフも厳しそうだし
まだまだ厄日みたいな負のオーラは消えてないから、完全版商法でL5ソフトに警戒感植えつける結果になるんだろうな
コンテンツの寿命を如何にして伸ばし集客を行い予算の回収を行うか
頭の手腕しだいだろう
業界のほとんどの会社は作成されたコンテンツを一商品で簡単に殺して
回収を単品ソフトの売り上げのみで補おうとするから
唯でさえ長期の開発期間が発生するご時世にビジネスモデルとして維持
できないのが慢性的な傾斜の原因の一つ
くだらん欲出さずに面白いと思えるゲーム作って出してくれればいいよ
文句やネガったり楽しそうに話してるのが気に入らないってのは何やろうが今みたいに出てくるからね
553 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:55:54.49 ID:uSVC05ip0
大工や錬金術等の製作系のライフ以外をマスターにするぐらい
やりこんでたら、ストーリーまだ解いてないのに我ながら満足しちゃったのか
飽きてきた製作系のライフは店で売ってない素材の入手が面倒になってきたので。
もうストーリーを解いたら売っちゃおうかな。
次回作はもっとモチベーションが持続するような改善が有るといいな。
554 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 21:07:28.76 ID:o05Xn8u/0
上位の製作物以外はほとんど店で売ってるような。
クリア前だったらまだか。
許してやるからTFLO作ってよ
機会損失じゃなくて小売が受注しなかっただけだろ
だからROM生産も及び腰になった
それを機会損失と言います
>>555 もったいないなあ・・・十分にあればもっと売れたものを・・・
562 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 01:04:39.78 ID:ql7YoHkYT
>>559 小売がするのは受注じゃなくて発注な
つか、どれくらい売れるか読みにくい新規タイトルを、初回に何十万本も発注する方がおかしいだろ
小売は二ノ国で痛い目見たのに
>>413 結婚イベント起こすためのトリガーがホモ弟なのを知らず、延々とドルチェとデートし続けたあげく
BDFFにスロット奪われて積んでしまった。
むしろあんだけやってまだ10万↑押し込めるLevel5はすごいと思った(小並感)
思うほどつまらんわこれ
>>560 昔の日野なら確信もって大量生産掛けてたと思うけどなw
50万本くらい作れたはず
来週買うかな〜とび森と違って戦闘あるのが男には魅力的だわ
>>566 流通からの発注が20万以下で、初期生産50万本で、会社に在庫30万とか、どん判
どうあがいても20万程度あれば市場は埋まるタイトルだぞ
逆に多ければ中古にも流れて確実に値が崩れるだろ
細く売れる可能性はあってもグラフがぶつ森やポケモンの様には
ならないよ
余程の隠し玉がないかぎり
細く売れるってそれなりに重要なんだけどね
太く長く売るのはそうそうできなくてもまず需要があること認知してもらわんと
その業界で食っていく気なら
571 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:44:41.06 ID:xERxJgwP0
初週 累計
ファンタジーライフ 134,008 167,518
ルーンファクトリー4 88,700 137,741
とんがりボウシと魔法の町 40,145 96,559
3DSというハードにしっかり売れる土台ができている証拠でもあるな。いいもの作りゃ売れる。
レベルファイブまぁそれなりには好きだから復権してほしいわ、完全版商法は死ねだが。
ゲハ的に言うとアレだな「レベルファイブは3DSでぐんぐん戻る」ってか。
逆にファンタジーライフ完全版出したらL5軽蔑するわ。
むしろ調子に乗るなら一年後あたりにでも「2」出す方法で調子に乗れ。
イナイレストライカーズも1本/1年のペースは許せる。半年はねーわ。
3本/月はもっとないと思うの
3本/3ヶ月でも酷い目にあったマーベラスを知らんのか
1年後に続編なんて焼き畑やるから
大きく育つ前に飽きられるんだよなあ
何しろむこう1年は今作をより売る事を考えるべき
続編は2年〜3年後でいい
575 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 13:11:16.54 ID:/vajtZVl0
大人の感覚で言うなよ
三年もしたらコロコロ読者入れ替わっちゃうわ
それでも付いてくるポケモンが化け物なだけっていふw
昔は一年置きに続編なんて普通だったけどな
子供がメインターゲットだったファミコンの時代とか特にそう
少子化、ゲームユーザーの高齢化、開発期間の長期化が重なって
新作、続編の発売間隔が2〜4年になっただけで
ビッグタイトルなら開発長期化はある程度仕方ないがハーフすら無理なタイトルに五年もかけるのはどうなんだって思う
スパロボOGとかスパロボOGとか
579 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:31:55.88 ID:JwZiG2ac0
日野さんにひれ伏せー
オン対応すりゃ俺も買ったしもっと売れたろうな
白菜「在庫抱えるの嫌なら年末に発売するな」
やればわかるけどこれオンにしないで正解だよ
wiiスポに対するデカスポルタ、
ぶつもりに対するファンタジーライフ。
584 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:18:07.93 ID:GD7KQcAf0
軽いものを楽しみたいというならわかるが
俺みたいな人間だと定価分の楽しみを得られるかどうか分からんな
PVやプレイ動画を見た限りでは物足りんなぁ
ココがもうちょっと、とか文句を言いつつ
いつの間にやら50時間とか、そんなタイプのゲームだよ
ホント、それほど面白いわけじゃないんだけど
気付いたら長々とプレイしてるんだよな
派手さは無いけど居心地のいい落ち着いた店、そんな感じ
586 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:46:14.82 ID:tpzGP/OE0
これはBDFFの機会損失を思い出すな。
また子供だましゲーwはらいてーwW
588 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:01:43.07 ID:wNTfNf66O
とんがりとこれはどっちが面白い?
589 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:02:11.15 ID:i4idfAy2O
古い負債の再利用か
>>583 ぶつ森より
DQ10・FF14のほうがまだ近いと思う
オン特有のストレスが無いので
ネトゲでクラフター職やってる俺にはすげー楽しい
欲を言えば独自に活動してるNPCが居て
そいつら相手に商売できれば良かった
592 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:59:39.42 ID:KZlDyqLT0
新規で十万本売れれば万々歳だろ
マイナーヴァージョンアップした次回作ぜったいあるな
マルチプレイになれば成程ゲーム性に束縛が発生するからな
とはいえ多人数プレイは例え単純なゲーム性でも長期に渡って
遊ぶ事ができるという魅力がある
これはプレイヤーというAIが偉大という事だと思うね、
日本がONの文化がないのであればより遊べるAIの技術が進歩しなかったのが
不思議だと思う(だからこそ傾斜になってるかもしれないが)
寄生と効率厨沸くからマルチにはせんでいいよ
まあ二の国は本の生産の都合で大量に作らないとコストオーバーになる
という事情があったんだけどね
本当に二の国は迷走の極みだったと思うわ
本格的にやりたいなら、セーブデータ3つくらい用意して
ライフをメインとサブ縛りにしてWiFiオンライン付けるくらいやったほうがいいと思うけどな
結局現状なんでもできる万能超人主人公だからマルチの面白みがない
598 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 01:15:05.54 ID:lQ3DzaO50
負の遺産
マルチプレイは良いよ
これもそれなりに面白かった
でもオンは要らんなあ
あくまでメインコンセプトはMMOの一人プレイだし
600 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 01:35:18.69 ID:jstiWBCyP
面白いんだけどキャラデザがクソ
できれば鳥山明の世界でやりたかったなぁ
何が言いたいかっていうと、ブルードラゴン異界の巨獣の続編まだ?
こういうライト層向けのゲームをどこもちゃんと真剣に作ればいいのに。
それが出来るのが任天堂とレベル5だけっていうのが情けない。
一応まじめに作ればバンナムとコナミも得意分野だったはずだけどね
ただコナミはもうそういう人達がリストラ、バンナムは太鼓スタッフ首切りとかで自分らで崩壊させちゃったけど
太鼓は糞になっても売れるから余計悲惨だけどさ、どこまでコストダウンさせられるかみたいな地獄絵図
ライト層、つか子供向けは手抜き、文字通り子供だましをしようとするところが多すぎなんだよなぁ
子供だますのが一番難しいっていうのを理解してないからまったく売れないものばかり作る。
そのレベルファイブも、つい1年くらい前までは
子供だまし子供だまし言われ続けて来たのである
始まりは子供だましでも、ユーザーの声を聞いて調整して、前作よりよくしようという意気込みが加われば
徐々に「子供向け」ブランドを作り上げられそうな気がする
でもダンボールWもイナイレGoも前作比半減だけどね
Go2はハーフ確実の推移だけどな
そりゃハード普及数が少ないハードに移ったら減るわな。
>>600 ブルドラ異界はFPSが低すぎてキーのレスポンスが極悪だったな
もともと歯ごたえある難易度がこれのおかげでうなぎ登り
新世界とかヤバすぎ
でも楽しかったわ
610 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 07:45:45.60 ID:HuXIwLSk0
子供騙しっていうか
俺には無料のMMOやMORPGやってるほうがいいとしか思えないな
5000円の価値は見いだせない
2000円まででVCかアンバサとかで配信してるなら欲しいかもしれんが
中学生って「子供騙し」っ言うの好きだよね
>>35 まじでPSWに突っ込みかねない日野だし死の国で既にブーメラン刺さってるし言わないよ
・・・・いわないよな?
いやライト向けだろ
見た目はもちろん
基本難しくもない単調作業で進められるし
ぶっちゃけ面白い?
夕方買って帰るか悩んでる
>>615 不満点もあるけどこういうゲームが好きなら間違いなくハマれる
何より俺は続編を心から楽しめるのは1をやった奴だけだと思う
eshopで取り扱ってのが良いよね
間口は広いけどゲーマーでも十分遊びこめるバランスだと思う
シリーズ化マジ楽しみ
とりあえず各スキルをかけだしまで進めるのをやってるけどなかなか楽しい
戦闘もいいな、ARPGの戦闘は2Dゼルダや聖剣が一番好きな俺に合ってる
あとやっぱテキストがいいね、イベント時の会話が全然苦じゃない
開発に関わらない日野はホント優秀だな
日野ゲーってやったことないけどそんなにシナリオひどいのか
釣り難しすぎて後回しになっちゃってたけど、
スキルふりなおしたらなんとかなるもんだな
買おうかすげぇ微妙なラインで迷ってるわ
決め手になりそうな、良い部分と悪い部分が知りたい
割と自由に好きな事できそうな部分は一番気になるが
>>621 いいところはシナリオ、雰囲気、戦闘系ライフにつかなくてもクリアできるような自由さ
派手さはないけど気づいたらずーっとやってるゲーム
悪いところは生産の単調さかな
自分はそこも好きだけど
作業ゲーが苦じゃないならはまれると思う
>>622 買って来たわ、Thx
キャラメイクで悩むとする
ファンタジーライフは日野シナリオじゃないよ
>>602 バンナムは太鼓の達人、ゴーバケ、ファミフィとか作ってるぞ
626 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 06:44:03.65 ID:CI5+z8ESO
レイトンでさえも完全版
これも完全版が近いうちに出るな
627 :
名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 07:20:07.40 ID:Gn6N2isa0
かなり売れたんだね
ダウンロード版はどんぐらい売れたんだろ
ビックアイテム出す強敵が同じマップに複数居たり、ダッシュすると置いてっちゃうとかが、地味にイライラする
仲間連れてったら最高三つまで運べるとかだっら良かったと思う
ビッグアイテム3つ運んでて
つい雑魚のビッグアイテムを出してしまって
上書きされた時の絶望感は異常
全体としてこじんまりと纏まってるのがかえって良かったな。
日野がファミ通だかのインタビューで「最初はもっとテキスト中心で、各ライフの物語が長く作ってた」ってのを見てゾッとしたが。
誰の判断かしらんが、いい方向に転じたと思う。
日野は企画して仕事取ってくるまでが仕事で
制作は触らせない方がいい
いいから一々関係者がでしゃばるな(・ω・)
>>631 今回台詞の評判がいいけど調子に乗って次作で台詞増量とかなりそうで怖いな
>>635 ナイナイ
台詞周りは特に日野はほぼノータッチだからこの出来なんだ
奴にシナリオの仕事を与えんな
637 :
名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 19:30:54.54 ID:f47zDb5i0
売れたなぁ
4100円で売って来たウマー