1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 22:35:00.04 ID:nAN1KrEN0
3 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 22:37:12.24 ID:w9nnqRLbP
ニンジャガ一息ついたんで無双買ったんだけどカオスすぎて楽しい
平清盛が当たり前の様に魔王やってたり安倍晴明がフラッと出て来たり最高や!
4 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 22:41:46.13 ID:Ndb6xZD8T
5 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:11:01.14 ID:XIvUFXOx0
テトリスDS中古でも高いなあ
6 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:20:09.24 ID:+UUU4pqe0
.
84 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/07/22(日) 08:56:57.99 ID:LcVB5kCEO
任天ユーザーって生きてて楽しいの?人に迷惑かけるだけだったら自殺すれば?
57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/22(日) 20:37:46.32 ID:LcVB5kCEO
ゴングがPSだらけなのは当たり前じゃん。誰も任天ハードのソフトなんか期待してないってことだよ
タイトラ3DSのようにね。タイトラタイトラタイトラw
66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/22(日) 20:42:17.85 ID:LcVB5kCEO
現実を見ろ。タイトラタイトラタイトラ
7 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:21:35.22 ID:nApvpuKy0
今じゃ
現実を見ろ。エクストゥルーパーズ
だもんな
8 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:26:56.63 ID:gBt1ZQ/Z0
やっぱ、無双買うべきだったかな
アサクリ3は1同様にゲームとして凄いけど面白くない
9 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:27:07.46 ID:7cBiPybl0
もうゴキちゃんの煽り飽きてきたよー
1月ガー1月ガーしか言ってないし
12月+1月のPSW対12月のみの任天堂売り上げ対決とかしたら面白い結果になるのは目に見えてるのにね
そういや魔道物語の新作出るってマジ?
どんな感じ?
というか1月のラインナップでぶつ森トップを果たして止められるのか疑問が残る
下手すればドラクエ7出るまでぶつ森蹂躙という展開も
ドラクエ7は楽しみではあるけど過去リメイクくらい売れるんかな
DSとは母体数違うしさ
清盛って熱病にうなされながら頼朝に恨み言残して死んだイメージしかない
>>10 他のゲームで例えると「真型メダロット」って感じ。
ゲームとしては普通だけど、かつてのファンから見たら…ってやつ。
まぁ版権が絡んでいるから仕方ないね
色んな移植やリメイク見てきたが
聖魔導ほどお断りしますって思ったのは無いかも知れない
>>9 こういう馬鹿ほんと早く死なねーかな、ソフトの発売本数減ってもいいことなんてないだろボケ
見 な か っ た こ と に し よ う !
/ ,. -=岡=- 、 ヽ
∨ ,. -= = =- 、 ∨
. ,Y、______,.Y
〈:: r= ` ´ =、 ::〉
ハ ノ i ヽ ハ
. r 、 Vj ノ kソ
\\ ,ヘ 、__`_, /
j/⌒V \ ヾ二ソ /
/ ,.--、〉 _,」ニ>-<ニL._
{ -‐〉7/ \r=z/ \ヽ、
Z_ノ.j ヽ /  ̄ヽ / \\
セガが魔導物語のキャラの権利もっててよかったな
新魔法や新モンスター新SEのみのドラクエやらされても「何だかなぁ?」って感想だろう
下手すりゃバッタもんにも見えるさ
仮に
セガに魔道物語の作品自体の版権を与えて新作作らせるのと、
コンパイルハートにぷよぷよ出演済み魔道キャラの権利を与えて新作作らせるのならば
どっちが良いのだろうか
今mh3gで村下位最後の緊急でなんかデカイやつと戦わないとダメみたいなんだが
俺ライトボウガンなんだけど火力的にいけるの?
クルスのボウガン作りたいけど、尻尾切らないとダメだし、なんなのこれ?
ガンナーに尻尾を要求するてどういうことなの?いけるのこれ?
>>21 主要キャラだけ鳥山明に描かせておきながら、メインキャラデザはドラクエとは関係ないデザイナーで
過去作のオマージュを入れておきながら、堀井はノータッチってレベルだもんな、アレ
>>25 どうせなら開発はスティングにやってもらおうか
今のセガはゾンビだがコンパイルハートに比べれば100億倍まし
魔導物語は思い出の中だけでいい
聖魔道なんとかはなかったことにしよう(提案
俺その頃スーファミオンリーでネットも使わなかったからよく知らんのだけど
90年代のオタクって魔道物語にこだわりでも持ってるの?
>>29 思い入れも何も、キャラ総取替のゲームに元のタイトル付いているのは
やっぱ違和感あるだろうと
別に売れてもないし大してこだわり無いんじゃない?
敵キャラのぷよだけ一人歩きしてる感じ
エルフに譲渡してエロゲーに
同級生3はまだー?
て、竹井正樹てまだ活動してんの?
真ゼルダの伝説とか言うタイトルで
リンクゼルダ出てこずキャラデザがメルだったら違和感あるだろうなぁ
竹井正樹はアニメーターに復帰したんじゃなかったけ?
37 :
鳥取:2013/01/05(土) 23:54:29.59 ID:YfUjJlvr0
エルフにしたら寝取りゲーになるから止めて
39 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:55:19.43 ID:/p4js6nv0
話が変わるがあってるか?
サード対決
3DS
3位 MH3G 155.4万本
5位 DQM3D 87.5万本
8位 イナイレGo 43.5万本
10位 レイトン 36.9万本
11位 KH3D 32.8万本
15位 ワンピSP 27.9万本
16位 バイオR 26.6万本
17位 太鼓の達人 21.1万本
18位 牧場物語 19.9万本
Vita
1位 P4G 19.3万本
2位 ミクf 18.2万本
5位 無双NEXT 7.5万本
6位 テイルズR 7.2万本
>>37 昔はそうでもなく割りと純愛路線だったんだぜ・・・
41 :
鳥取:2013/01/05(土) 23:56:24.91 ID:YfUjJlvr0
キモヲタしかいねーのかよ
魔導物語はスケソウダラ倒すと寄生虫が出てくるのがキモかった記憶がある
エロゲーの話してる暇あったら俺のモンハン質問に答えてくれよ
俺は尻尾が切りたいんだよ
>>36 そうなんだ
竹井正樹なら今の時代でも通用するんだろうけど
ブランド殺しWiiの遍歴
前作PS2→続編Wiiの推移
ドラクエ 350万→60万
太鼓の達人 74万→29万
桃太郎電鉄 50万→5万
スパロボ 50万→5万
Gジェネ 30万→5万
パワプロ 50万→7万
戦国無双 56万→27万
テイルズ 60万→21万
いたスト 38万→17万
戦国BASARA 30万→12万
そりゃ、サードも逃げるわけだよw
エルフが嫌ならWaffleでもええんやで(ニッコリ)
>>38 10年は戦える逸材やな
ゲームデータ博物館を元に適当に修正
サード対決
3DS
5位 MH3G 157.4万本
6位 DQM3D 88.6万本
9位 イナイレGo 43.5万本
11位 レイトン 36.9万本
12位 太鼓の達人 33.4万本
14位 逃走中 33万本
15位 KH3D 32.8万本
20位 ワンピSP 27.9万本
21位 イナイレGo2 26.6万本
22位 バイオリベ 26.6万本
23位 BDFF 26.3万本
26位 牧場物語 19.9万本
27位 こびとづかん 19.6万本
Vita
1位 P4G 19.3万本
2位 ミクf 18.5万本
6位 無双NEXT 7.5万本
7位 テイルズR 7.2万本
8位 ロードオブアポ 6.9万本
9位 ラグナロク 6.5万本
10位 ガン種 5.5万本
11位 ディスガイア3 5.4万本
12位 イースセルセタ 4.2万本
13位 Fate 3.8万本
ドラクエ10って60万超えたのかスゲー
桃電5万ってどこの数字?
.
798 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/26(水) 23:49:06.81 ID:5NUAMVA90
なんで、3DSは1000万台近く売っても
VITAとソフト売り上げが大差ないの…
むしろ、VITAのほうが売れてるソフトが多い
メガテン4がペルソナ4G以下だったら、マジうけるぞ
>>51 10年ならとっくに賞味期限が切れてるだろw
ぶっちゃけゲーム性のあるギャルゲーとして売れただけだよね魔導物語
前作→続編PS3の推移 (減少率)
FF 232万→85万 (63%減少)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
二の国 55万→10万 (82%減少)
これか、確かに泣くわな。パラッパとぼくなつに関しては許さない
個人的には魔導物語ってギャルゲーの印象ないけどなぁw
ハンマー使いだけどブーメランでポンデのしっぽ切るとか普通だろ?
ブラキのもそれでなんとかしたし
>>58 本当にPS3はサードが売れないゴミ市場だな
桃鉄ブランドを終わらせるのは本当にもったいない話だと思う
>>61追記
桃鉄16廉価版はWii版の数字。PS2版も2009年に廉価版が出ているが確認できませんでした。
コナミは版権を任天堂に売れよ
67 :
鳥取:2013/01/06(日) 00:16:05.44 ID:E5KyNe0e0
ハンマー使いだけどランプ大砲で尻尾切ってます
>>58 ぼくなつなんて、キッチリブランド保っていられれば
SCEのぶつ森ポジションだったろうになあ
新しいシリーズ立ち上げた方が建設的だな
新作出す気もさらさらないのに版権だけ確保して新作出るかもしれない可能性絶やすとかは勘弁願いたいなぁ
ぼくなつ作ってるミレニアムキッチンは今はとんがりボウシシリーズのグラフィックを担当してるのか
マリオ電鉄
マリオ&ボンバーマン
>>73 316 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/01/05(土) 23:59:52.67 ID:GzYZmKIOP
>>305訂正
四半期ごと出荷台数
3DS
1回目 **1-3月 361万台
2回目 **4-6月 *71万台
3回目 **7-9月 236万台
4回目 10-12月 836万台
5回目 **1-3月 210万台
6回目 **4-6月 186万台
7回目 **7-9月 320万台(内3DSLL 210万台)
累計 2220万台
DS
1回目 10-12月 284万台
2回目 **1-3月 243万台
3回目 **4-6月 138万台
4回目 **7-9月 219万台
5回目 10-12月 559万台
6回目 **1-3月 225万台(内DSL 58万台)
7回目 **4-6月 454万台(内DSL 358万台)
累計 2127万台
岩田くんは正しい(´・ω・`)
>>315 恥かくで私のように
もう訂正されてるで
ぼく夏はつまらんかったけどなぁ
何気に受ける層がめっちゃ狭くないかあれ
わけわからん癒し系ブームもあったし
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 22:09:23.60 ID:GzYZmKIOP [2/4]
岩田「「ニンテンドーDS Lite登場後市場が変わった」という印象をお持ちの方が多いと思いますが、この棒グラフの右2本は、すでにニンテンドーDS Lite登場後の推移です。」
↓そう言って岩田くんが見せたグラフ(DSL含まず)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025/img/17l.jpg ↓DSL含んだグラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3813416.jpg DSL登場で年末商戦以上の増加見せとるで。
DSL登場で市場が変わったという印象をお持ちの方も多いと思いますがこのグラフを見てください。こうすれば印象変わらないでしょ?ってか
さすが汚いわぁ
307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 22:24:11.12 ID:uU7qNBxi0
岩田はこういう小細工やらせたら一流だね
流石詐欺師
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 22:57:41.78 ID:3AZuImi60
>>306 ソニーがやってたらスレが立ってパート化してるレベルだな
早とちりはいけないなぁ
とはいえ、ソフト売上見るとほんとにそんなに普及してるのか?とは確かに感じてしまう。
DSソフトの売れ方が頭一つおかしいからなんだけど。
>>76 結局今のところ、世界でもDS並の出荷台数を保ってるって事か
>>56 既に本家のメガテンを派生出身のペルソナが売上を逆転してるんだよね
ペルソナ4(33万5839本+ベスト版 7万8790本)
真・女神転生V−ノクターン(24万5520本+マニアクス 7万7791本)
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(15万5580本+ベスト版 6817本)
>>32 エルフの譲渡してエロゲ―になったと言えば、御神楽少女探偵団だっけか
嘘みたいだろ。真メガテンVは50万売る予定だったんだぜ
>>58 それ、データ古いわ
前作→続編PS3の推移 (減少率)
FF 232万→190万 (12%減少)
みんゴル 108万→67万 (38%減少)
ウイイレ 105万→67万 (37%減少)
三國無双 92万→55万 (41%減少)
MGS 82.0万→88万 (7%増量)
GT 75万→98万 (30%増量)
GTA 41万→30万 (27%減少)
無双OROCHI 41万→39万 (5%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34万→ 12万 (65%減少)
バイオ 45万→52万 (15%増量)
BASARA 30万→41万(36%増量)
テイルズ 55万→66万(20%増量)
つうか3DSのA列車どうなってんだよ
86 :
鳥取:2013/01/06(日) 00:30:57.61 ID:E5KyNe0e0
A列車はSCEで遊んでたな。
>>77 基本的にはボクくんと同じ時代を生きたおっさんが
あーこんなんあったあった
っていうノスタルジーに浸るゲームだべ
世代ではないけどラジオ体操なんかは普通に懐かしくて面白かったよ
虫相撲もアツいしな
>>316 313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 23:35:57.09 ID:QfHG+7Ol0 [2/2]
>>305 DSの方の7回目の数字だけしか確認してないけど、
下のPDFの中の
「平成19年3月期 第1四半期財務業績の概況の追加資料」
に載ってる数字を確認したところ、
「うちニンテンドーDS Lite」とあるので、
454万の中に、DSLの販売台数358万は入ってるのでは
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2006/060724j.pdf (PDF注意)
つまり「7回目 **4-6月 812万台(内DSL 358万台)」は間違いだと思うので、
その場合、論拠自体が間違ってるかと
指摘されるまで気付かなかった速報の馬鹿
ID:GzYZmKIOP
ぼくなつ3出たのは、PS3出てから半年ちょい後でまだPS3が5万以上した時期だって豚は知らないんだろうな…
チョコボレーシングは割とちょっと磨けば面白くなりそうな感触はあったのに
>>90 ライトニングさんMH4に出演っすか(あそ棒
>>90 尾田先生も相変わらずデザインセンス微妙だ
>>90 発売が3月のままだけど本当に延期って急遽決まったんだね
でもその後廉価版まで出して粘ったけど売れなかったよね
北海道で夏ってのが微妙だった
まさにSCEの凋落と軌を一にするようにすたれていったなボク夏
モンハンコラボに牙狼の大牙狼斬馬剣とかキバの黒炎剣とかこないかしら
>>91 売れるソフトなら初動鈍くても
ハード普及に合わせて後から伸びるだろ
101 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:37:11.84 ID:OlgSv3VpO
よく尾田って言われるけど似てない上に今はフェアリーテイルのが面白い
ぼくなつ4はPSPに逃げちゃったし
とりあえずモンハンはFEとコラボして漆黒の騎士の鎧出して
PS3のぼく夏はCMが最悪だったことだけははっきり覚えてる
なんでノルスタジーに浸るゲームのCMが鬱路線まっしぐらな奴なんだよ('A`)
ジョジョありならもうなんでもありな気がする
マリオ辺り来そうだね
真島ヒロはMHマンガ描いていたっけか そのつながりか
ヒロ君はMH3発売直前に連載終了しちゃったモンハン漫画書いてたろ!
ネット配信されてるMH漫画終わりがまったく見えない
いつウカムいくんだろう
>>90 真ん中のってゲーム内のデータなんかな?
今までと大分キャラの感じが変わってるけど
てか双属性の双剣って例外なく産廃なんだが
今作はどうなるんだろう
ぼく夏3は個人的に微妙だった
え、これでPS3、これでファースト製……?ってくらいのクオリティで
まあ自分がPS3と開発に期待しすぎたせいではある
シリーズ初体験なら楽しめるかなぁと思う
PS3の独占和ゲーで面白かったのは、塊魂とヴァルキュリアだけだったよ
>>98 ハードが一気にマニアックになっちゃったからねえ
PS2だから会社帰りのリーマンでも
こんなソフトが出てるのかーと気軽に買えてたのが
今度はクソ高いPS3ごと買わなきゃならんのか、じゃあいいやとなってしまった
>>108 4コマで漫画のアシスタント達とモンハンやりまくってたし
かなり好きらしいよねモンハンが
>>112 火属性と氷属性で同時に斬ると反発するエネルギーが爆発して全てを無に還すらしい
そういえばDQXの漫画がVジャンで始まったけどプレイヤー的にはどうなんだろあの漫画
語ってるスレが見当たらない
小学生ながらRAVEはすぐ打ち切られると思ったからすごい出世したよね
>>113 自分はぶつ森シリーズ、今回のとび森が初めてだけどさすがだわと思った
作りこみの丁寧さが半端ない 何も刺激的なことは起きないのにもう47時間やって、
しかも全く止める気にならない もう訳わからんw
テイルズ本編
PS3 66万 Wii 21万
バイオ外伝
PS3 33万 Wii 15万
戦国無双3
PS3 33万 Wii 27万
戦国BASARA3
PS3 40万 Wii 10万
ルーンファクトリー
PS3 3万 Wii 1万
パワプロ
PS3 22万 Wii 11万
Gジェネ
PSP 24万 Wii 5万
Wii以上にサード殺しの名前が相応しいハードある?ww
ちなみにパチンコ版RAVEは去年のパチンコ糞台ナンバーワン・・・らしい
実際打ってみたけどひどかったなぁ
>>115 アシスタントかわいそうw
雇い主とモンハンなんて楽しくないだろうなw
腹減ってきた
夜中のブラックオプスはたまらん
逆に週刊漫画家はアシに逃げられる方がきついんじゃねw
126 :
鳥取:2013/01/06(日) 00:48:34.68 ID:E5KyNe0e0
真島ヒロは、マガジンの巻末コメントでモンハン新作は3DSか……。
アシスタントは誰も持ってないからなぁ…。 とか言ってたの許したの?ww
ぼくなつは、ポータルと4がしっかり売れてるの無視して、PS3初期の3叩きとか馬鹿か
なんでアイルーでパズル−買ってやらなかったんや
>>120 発売本数と平均販売本数のデーターで、任天堂を抜いたサードオンリーでも
任天堂ハードの方が1本あたりの販売本数が全然上ってデーターが出てたはずだが
もちろん据え置きもな
なんか一匹頑張ってるな
そんなにぼくなつ擁護するってことは
ぼくなつ殺したSCEのことをさぞ憎んでおられるのでしょう
>>127 売れてるって胸張れるほどの数字じゃないだろ
SCEゲーの話にはまるでついていけない事でお馴染みの自称PS信者様か
いいからワイルドアームズだせや
PS好きな彼はどんなゲームで遊んでるんだろう
ぼくなつ初代遊んだけどそれなりに面白かったぞ
カマキリも倒したし虫も凧もコンプした
ただクリアしてもあんまり達成感みたいなのがなかったからいわゆる雰囲気ゲーに近いわな
ぼくなつも1作、どんなに出しても3作までで十分な作品だと思うけどね
5作も出すような作品じゃない。
そう考えるとやっぱりシリーズ物を育てるのが下手くそなんだよなぁ。SCE
そもそもwiiの任天タイトルって
任天堂販売でもサード開発のが結構多かったしな
どんな契約してるかは知らんけど、大抵は海外展開してるから
売上げによってボーナスあったんなら結構おいしかったんじゃないの?
>>129 販売本数平均になんの意味があるのか…
小粒なソフトも多く出るメインハードのほうが下がるに決まってるだろ…
ぼくなつといい街といい
ダンカンはいい仕事しよる
>>127 お、おう・・・まぁ売れてるっちゃあ売れてる・・かな?
PS3ぼくのなつやすみ3-北国篇-小さなボクの大草原SCE 2007/07/05 7万6869本
PS3ぼくのなつやすみ3-北国篇-小さなボクの大草原(the Best) SCE 2008/07/03 3万1729本
PSPぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 SCE 2009/07/02 16万7287本
個人的にSCEがバカだと思うのは
過去のソフト資産をてんで活かそうとしてないから
それにしてもなんで俺屍だけ復活できたんだろうね?
本体がソフト軽視してるとはいえそれでもタイトル育てるの下手だよなSCE
>>137 同意
雰囲気ゲー+ミニゲーム集だから作品を続けるのもちょっと難しかったんだよな
やってる方がどうしてもマンネリ感が出てしまう
5年くらいは思い切って止めるとかやれば良かったかもね
>>142 マジレスすると桝田省治の仕事がなくなったから。
>>142 PSP初期は桝田が企画通らないような事ブログで言ってなかったっけ
アーカイブの売上げが結構良かったからGOサイン出たんじゃないの
ポポロもそろそろ復活させてもええんやで
なつやすみの過ごし方も10年20年経てばかなり違うだろうな
当時は懐かしいとか思って遊んでた人もいっぱいだったが
いまの大人になった子どもたちがどう感じるかはわからない
150 :
鳥取:2013/01/06(日) 00:58:59.25 ID:E5KyNe0e0
/ ̄ \
/ <> <> \
| (人) | <よしいいぞ・・・次は「ぼくなつ」を褒めるのだ
\___/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ノ \ \
/ <○>::::::<○> \
| ヽ (__人__) / | <わかったお・・・がんばるお・・・
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
俺屍は大体PSPのは15万くらい売れたんだっけ
ヤマダで2980円だから買ってきたけど積んでる。でもまぁCMは懐かしかったよ
そもそも「田舎が懐かしい・・・」的な層は
PSVitaみたいなコアでようわからんハードは買わないと思うけどな
それこそPCに出せばいいんだよ
>>122 ヒロ君のところは漫画家にあるまじき超ホワイトだからそのくらいは付き合わんと
>>22 3DSのゲームギアのVCに過去だしてたの全てだすだけでよい
パラッパを看板タイトルに育てられなかったのがマジで無能過ぎる
SCE ならではのオリジナリティがあってキャラクター人気も十分だったのに
俺の料理moveエディションは出ると思ったんだけどな
最近のSCEゲーは雰囲気ゲーばっかだから熱狂的ヲタつかないのが多いね
1作目は目新しさで買うけど2作目なんて相手にされんもんな
東京ジャングル(笑)とか一発屋すぎてw
>>148 復活してもPS2でひどい目にあったから買わないな・・
初代は大好きだけど
>>155 一時期アホほど音ゲー出た時期にグースカ寝てたSCEが悪いので同情もクソもないんですけどね
ちなみに音ゲーというジャンル自体コナミの糞特許のせいでもはやまともに作ることすら難しい
160 :
鳥取:2013/01/06(日) 01:02:23.69 ID:E5KyNe0e0
復活してほしいゲームってあるの?
今の20代30代がノスタルジーを感じるのって田舎じゃなくて中途半端な都会だろ
レベル5はSCEともう組まないのかね?
ジャンヌダルクみたいなのを今のVITAに出せばいいのに
パラッパは続編の発売間隔が長すぎたのと
いいキャラだったのにクラッシュみたいに派生ソフトあんまり作らなかったからね
段々知名度が落ちてって死んだ気がする
ピノン編の糞さが飛び抜けてるせいであんま突っ込まれないけど
二作目のポポローグもなかなかどうしてコレジャナイ炸裂してたで
東京ジャングルやダークソウルを30万も売るSCE
PS3世代で、アンチャやLBPと言った世界的タイトルも新規で作る。
一方、新しいソフトを作り出せず、過去の資産もどんどん殺して行ってる任天堂…
SCEのゲームのイメージって
すごく綺麗な観光名所にゲームボーイがおいてあって
「美しい景色の中でゲームボーイをお楽しみ下さい」って言ってるようなゲームが多いように思うわ・・・
ゲームボーイのゲーム自体は面白いし、観光名所は美しいんだけど
二つがうまく咬み合ってない感じのゲームデザインが多い気がする。
IQなんか特にそう。スタイリッシュなデザインで斬新なパズルシステムにしたのはいいけど
ゲームデザインがそこで終わってしまってるから、2作しか出せなかった。
ピポサルとかはしぶとく出し続けてたイメージあるけどな
ポポローグから入った身としてはどこが悪いかが分からない
いや、悪くはないのか
>>164 ローグはローグで面白かったな
欲望、恐怖、怠惰、憤怒の4大夢魔が良い味出してたわ
2の四天王のキャラの薄さはどうにかできなかったのか?
サルゲッチュ2は超名作
2だけやれば良しなシリーズ
ピポサルってもう完全終了なの?
PS1初期はソフト屋のSMEが主導してソフト開発してたんだっけ?
今のSCE上層部はソフトを完全に軽視してるようだから、
昔のようにはならんかな。海外法人は頑張ってるようだけどね
最新版にしてみた
前作⇒PS3→PS3続編の推移 (減少率)
FF 232万(X・XII)⇒190万(XIII)→85万(XIII-2) (63%減少)
みんゴル 108.3万(4)⇒41万(5)→17万(6) (84%減少)
ウイイレ 105.0万(10)⇒40.5万(2009)→43.8万(2010)→45万(2011)→49.2万(2012)→36.3万(2013) (65%減少)
三國無双 91.8万(4)⇒37.1万(5)→47.6万(6) (48%減少)
MGS 82.0万⇒70.6万 (15%減少)
GT 106.6万(4)⇒60万(5) (44%減少)
リッジ 61.2万(V)⇒15.0万(7) (75%減少)
バーチャ 54.2万(4)⇒ 9.7万(5) (82%減少)
GTA 41.2万(サンアンドレアス)⇒21.1万(IV) (48%減少)
ぼくなつ 38.0万⇒ 7.8万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万(4th)⇒ 4.8万(FUTURE)→3.6万(FUTURE2) (86%減少)
侍道 21.5万(2)⇒13.3万(3)→13.3万(4) (39%減少)
テイルズ 55.6万(アビス)⇒66.4万(エクシリア)→39.4万(エクシリア2) (27%減少)
ダークソウルのやつ突っ込んじゃいけないんだなきっと
PS1時代のSCEがスマホゲー市場に参入したら
かなり革新的なゲーム作れそうだ
サルゲッチュは当時の感覚ではマリオ64より楽しかったんだけどなー
パラッパが駄目になったのは久夛良木のせいだよ
久夛良木はあの通りの性格だからps2をハイスペックで売りたいと思ってた
でもソニーはパラッパやIQ、xiのようなライトゲーが得意
久夛良木がps2はハイスペック、ps2はハイスペックって連呼したお陰でソニーの
ゲームの居場所がなくなっていった
>>176 SCEがどうやって人材を集めたか?を知ればそんな事は言えないだろうな
SFC時代の任天堂はよかったな
64以降新しい物を作り出せてない…
などと意味不明なことを供述しており
>>81 ペルソナは確かアジアに流してるだろ
キャラ物は良く分からん物でも何故か流れてるし
ハード屋が主体になって失敗したのが64とPS2
ゲハだと仮想敵を叩くことだけに終始するから意味のある言い合いってほとんどないよね
お前の尻も赤いじゃんと反論とも言えないこと言って言い返されなければ勝ったような気分になれるというだけで
まあそれはそれでストレス解消になるからいいんだけど
>>182 出荷本数じゃなくてメディクリの実売本数を書いたんだけど
>>184 だから売り上げが正義のこのスレがあるわけなんだが
売り上げで負けても一向に負けを認めないのがゴキちゃんなんだよね。
幼稚園児も真っ青
東京ジャングルってゴキちゃんの中では30万も売れたことになってんのかw
188 :
鳥取:2013/01/06(日) 01:18:06.21 ID:E5KyNe0e0
まあしかしPS2が失敗だったというのはさすがに無理があるだろ
個人的には好きじゃないハードだったけど
失敗したのはPS3だな
190 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:18:25.82 ID:jgoxx5ok0
俺屍はGoサインが中々出なかったけど、桝田さんがTwitterで企画のアイディアを
公開したりして、盛り上げて、運よくPSP全盛と重なった事もあって、
リメイクと、新作の企画が通った記憶しているよ。桝田さんの執念でようやく続編にこぎ着けた
という経緯だと思う。SCEもファンがいるブランドもあったのに、育てようという気風がないんだろうね。
>>162 ビタで出す意味がないんでないかな
人の金でやるのが目的だし
PS2時代も結構ライトゲー出してたけど
蚊とかなんとなくセンス悪くなってたよな
くまうたなんかは好きだけど
>>184 たまに単発スレで濃いのがあって面白いけどな
64は完成度の高いゲームが多かった
スマブラ、ぶつ森、マリカ、マリオパーティなどは
看板タイトルに育ったし
>>189 俺も別にps2が失敗したとは思ってない
でもその成功の裏にすでにのちのソニー凋落の原因が生まれてたんだよ
新型PS3が1万5千円ならまだPS3に目があったのにね
欲張って結果的に辛い辛い冬を迎えることになるとはなぁ・・・
つーか俺福袋で新型PS3買ったけど
あのディスクの蓋の安っぽさはありえねーわ・・・
>>178 xiにしてもパラッパにしても一応PS2で続編の企画は通って発売できてるんだから
ハイスペックで売りたいとかそんな意向はあんまり関係ないと思うけど
どんな糞な続編でもそれなりの数は出荷できるはずなのに異常な減少具合だったから
営業あたりが大幅に入れ替わったとかで影響もろに受けたんじゃないの
失敗したは言い過ぎか、躓いたって感じかな
>>186 売りスレは売上が正義のスレじゃないよ?
頭大丈夫か??
>>119 ・・・え?ちょっとスレのタイトルよく読んで貰えませんか・・・?
>>197 ハイスペックの豪華なことを売りにしてたから、
結果的に、その手の軽いソフトが、宣伝広告面で潰されたって意見でしょ
>>200 だが、お前さんも落ち着け
Q:売上スレはどんなスレですか
A:前スレの話題を禁止するスレです
PS2が失敗したというよりは
あの時代に大作RPG至上主義が行き着くとこまで行ってしまったって感じじゃないか?
205 :
鳥取:2013/01/06(日) 01:27:58.89 ID:E5KyNe0e0
ゴキも業者も言うことがマンネルすぎてつまらんな
>>189 PS2ってシェア的には完全勝利だけど
工場の投資分回収できたのは05年になってからだし
SCEのソフトもPS1時代の2分の1と弱体化してるし 決算も悪い年の方が多い
PS3ほど悪くないけど大成功とはいえないな
あくまで見守るスレだから勝ち負けは関係ないな
>>197 お前あの当時の空気知ってる?
あの頃ソニーは雑誌とかでもガンガンすげーハードが出ると宣伝してた
その中でIQやらパラッパの続編やらも確かに出たんだけどKYそのものだった
明らかにハードとソフトがチグハグな戦略立ててた
>>201 自分でスレタイ読み直せよwww
バカすぎだろ、売上を見守るスレは売上の話題をするとこであって
売れてるゲームが偉いとか、凄いとかそんな価値観のスレじゃねーよ。新参
任天堂の方針は間違ってなさそうだしこのままどうにか新しい層を取り入れつつやっていってほしいな
そう言う意味ではMSの戦略だって間違ってない 海外限定だけど
SCEはもうどうしようもなく間違ってるというか未だに古臭い
正義なんて言葉チャラチャラ口にするな
急激に普及したハードの次のハードは
小さくまとまってしまうというのは仕方ないことなんかねえ?
歴史書は正義を謳った詐欺師の経歴で埋まってるしな
>>211 Wii/DSは死んで、PSP/PS3に取って代わられたのに、よく言えるなww
>>210 売上を見守るスレは売上を見守るスレであって売上を語るスレではないぞ
見守る中に比較があるのも、それはそれで普通のことじゃないかね
急激に普及したっていうのはその製品の実力以上の売り上げをはじき出したってことでもあるからな
周りが買っているから で終わってしまった人の分はさっ引かないとね
だいたい10年周期で爆発的に売れるゲームハードが出て来るけど
スマホの登場でそのサイクルも終わったかもな
221 :
鳥取:2013/01/06(日) 01:39:51.54 ID:E5KyNe0e0
この時間になると湧いてくるな。
>>218 含まれるってだけで至上ではないし正義でもないってだけだな
このスレに正義があるとすれば
>>900がスレ立てする事と前スレの話題をしない事だ
224 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:40:32.96 ID:jgoxx5ok0
PS2はセールス的には成功してしまったため、PS2が抱えていた問題点を軽視して、
PS3で解決するどころか、ますます悪化させてしまったという印象。
昔の音楽業界とかも同じなんだろうな
耳に残るから〜、カラオケが流行ってるから〜って感じで売れてただけか
>>216 普段ゲームしない家庭のリビングにも置いてもらって
できるだけ長い時間電源入れたままにしてもらうって考えが正しいという意味ね
あと取って代わられたというにはPS3やPSPの売上は寂しすぎるんじゃないかな
普段ゲームしない人を引き込んだようにも見えないし
>>222 ミクダヨーさんの親類か何か?(割と真面目に)
しかしこのスレでこんなに真面目な話ができたのなんて久しぶりな気がするw
自前のソフト不足が最大のネックなのが分かりきってるのにソフトはサード任せの姿勢でVITA出しちゃったのがねえ
どうあっても過去の失敗から学ぶ気ないんだろうな
>>222 首周りから感じるダヨーさんっぽさよ
巨大な企業は動きがトロいぶんどうしても二匹目のドジョウ狙っちゃうよね
>>220 スマホも、バージョンアップでアッサリ対応できなくなったりするからどうだろう……
2011年発売の機種で、某ゲームを試してみようとしたら、対応して無いとか出たからw
「周りが買っているから」で入った人を出来るだけ多く維持しなきゃならん
WiiUにWiiソフトや周辺機器の互換性があるとはいえ、そういう人を繋ぎとめるためのソフトを出さなければ、意味がないな
もちろん3DSなどの他ハードからWiiUへ引っ張れるようなソフトも出せなきゃ伸びないだろ
大変だなぁ
>>230 サードが売れない
3DSスタート時の失敗の教訓
任天堂はむしろ問題点を重視する代わりに成功点を軽視する印象を受ける
あとネット周りは常に後手後手というか
週販3回しか出てないゲーム機の結論をだすのはさすがに早漏過ぎる
方や3年後だ5年後だと夢物語の中に生きてるのに
真面目な話、いまとなっては3DSのロンチってサードが結構売れてた方だよな
>>235 なんだハードの機能的な話ではないのね
だったらその結論は早漏すぎるな
3DSのロンチ付近サードって言うとレイトンやスト2や
車…あとなんやっけ?猿球あれ売れたんだっけ?
3DSの客をWiiUに持ってくるのが理想だろうな
ただ時期が悪いね
携帯機にソフトを移しちゃってる状態だから
据え置きに残ってるのは並のゲオタにとってもとっつきにくいソフトばかり
>>238 ロンチサードソフトで10万超えたのが5本ってのは比較するまでもなく過去最高記録
国内は3DSとWiiの圧倒的勝利は決まったようなものだろ
海外はMSの新型次第
個人的にはGCコンをクラコンのベースにしてほしかった
245 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:51:00.57 ID:jgoxx5ok0
任天堂にとってキツイのがApple、MSなど化物級のライバル企業を相手する事だろうね。
MSは360のレッドリング問題で、ガチで「なんとか致命傷で済んだ(AA略)」をやったからね。
普通の企業ならレッドリング問題で、吹っ飛んでもおかしくないのに。MSは無尽蔵に資金を
投入して、何事も無かったようにしたからね。
勘違いさせちゃったが
サードが売れないはWiiからの悪化
ソフトの空白つからないが3DSスタート時の反省
今の所WiiUをそれをダブルでやっちゃってる
クラコンはデザイン統一してほしいな
3dsはソフト関係ないだろ ハードの値段でそれに限る
2万5000円の価格帯の携帯機としてはあの程度が限界だったんだろう
実際に値下げ前は初期のPSPより少し多い程度で値下げ後は初代DSに近い軌道に戻ったんだし
日本はキャッチーで遊ぶのに心理的抵抗のないゲームをいい大人がよってたかって子供向けと馬鹿にする風潮があるのが残念だよな
子供がいなくなったらおしまいなのに これがゲーム市場を停滞させる要因だわ
別にMSは資金を無尽蔵に投入してる訳じゃないでしょ
360初期にRPG固めてきたけど効果が薄いと見るやあっさり切ってきたし
>>246 いま売り上げを語るのはアホくさ過ぎて話にならんが
ソフトの空白があるのは問題ありだよな
といってもVITAみたいな有象無象で埋めてもなんにもならんしむつかしいところだ
MSと任天堂は
ガチで勝負しようとはお互いに思ってない
Appleはゲーム分野は全然ダメダメ
つか、ジョブズ亡き後
色々とダメになってる
埋めるだけなら、北米みたいにラインナップを並べればいいだけ
それすらもしないのは、何かあると思うんだけどね
>>249 それだったら任天堂はそういうゲームをもっと遊び込める作りにするべきだったな
wiiスポとかフィットとかパーティ用途でちょっと触ってお終いだった
あれじゃゲームファンに反感持たれて当然だわ
>>252 結局SCEが勝手に敵作ってるだけなんだよな・・・
WiiUではさすがに妥協して
安易な続編を出さざるを得ないかもな
つーか去年もキキトリックしかないとか そういう状況だったから
意図的に出してないんだろうけどね。
だとしたら次にリリースする時期はいつなのか気になる所だから情報公開してほしいわな。
未公開の弾自体はあるって話なんだが、どこで公開するのやら
Wii初週(ロンチ組)のサードソフトの初週(累計)売り上げ
パンヤ 12,673 (61,163)
縁日の達人 10,192 (109,877)
ガンダムハンマー 9,801 (45,439)
レッドスティール 8,823 (45,411)
エレビッツ 6,505 (70,738)
たまごっち 6,994 (65,658)
モンキーボール 4,153 (38,600)
カドゥケウスZ 3,820 (24,797)
クレしん 3,621 (65,188)
コロリンパ 2,553 (23,908)
ネクロネシア 2,015 (12,879)
ウィングアイランド 728 (8,233)
参考Wiiスポ176,880 (3,690,144)
…まったくロンチ組はアテにならないな
>>254 作りそのものはちゃんとやり込める要素があったぞ
リゾートの遊覧飛行のスタンプだって常人なら集める気にもならんだろう
問題は見た目だけで判断する低脳なゲームユーザーが圧倒的に多かったって事で
それを相手にしているという自覚が任天堂に欠けていたことだな
WiiUは年明け以降のスケジュールがはっきりしないな
北米だと3月までに50タイトルが出るらしいが
まあ、サードはともかく
GCやwiiだって初期は月1で自社のソフト用意したし
何も出さないというのはないと思うけど
DS・3dsは結構自社タイトルの間隔あけてるけどね
ソフト出すサードがそれなりにいたからだとは思うけど。
正直WiiUって1-3月を国内外で乗りきれるか疑問すぎる
ここで失速したら3DSのスタート時より悲惨だぞ
WiiUは
ワリオ→ピクミン
この後はなんだろうね?
ゴールデンウィーク〜夏までのラインナップを早く知りたい
>>258 WiiUに比べたら、全然マシじゃねーか
WiiUのサードはいくらなんでも、死にすぎ。
メディクリ50位以下だから、週1000本レベルすら期待できない
ちなみにWiiUロンチ組初週売上
モンハン3GHD 110,149
ゾンビU 11,226
無双オロチ2 6,184
それ以下
FIFA13、マスエフェ3、ニンジャガ3、鉄拳タッグ2、アサクリ3、バットマン
参考マリオU 170,563
初週売り上げ6000以下のソフト割合は実はwiiと大差なかったりして。
まあ開発が順調なら
ワリオ、フィット、ピクミン、101、ベヨネッタ2、レイマン、レゴ、モノリス高橋新作
と月1ペースで出せそうではあるよ
レッドスティールは北米ミリオンだし
何気にカドゥケスは北米&欧州で合計40万売れてる
日本じゃそんなに売れてないけどな
海外はマルチで乗り切るだろ
50タイトルは伊達でない
国内は何かそろそろみせるんでね
8日にポケモンの発表してそれにあわせて同日か後日何かやるとかかねえ
レッドスティールは刀での戦闘がイマイチ面白くなかったな。
あのモロエセ日本風の世界観はワリと好きだったんだが
正直、ワリオは1月に出ると思ってたよ
12月のダイレクトで発表してさ
1〜3月までで、3DS/WiiUあわせて任天堂発売のソフトが1本も発売日決まってないってのが異常
なんか、問題起きてるんじゃないかと心配するレベルだろ
>>258と
>>265を比較してどういう計算したらwiiの方が上になるんだ?w
引き算ができないのかな?
wiiUは海外よりも国内のゲームやりたいな
でも何がでるのかは興味あるわ
やっぱりマルチなんだろか?
>>269 そう考えると今週の金曜日がダイレクト、って流れかな?
第一報→ダイレクトで詳細公開→ポケスタで映像公開→コロコロで写真公開(15日)
みたいな?流れとしてはスムーズだと思うが
岩田のことだから
3DS1000万台突破の自慢をするために
ダイレクトをとっておいてるんだろう
>>272 特別ソフトのモンハン以外が死にすぎだろ
Wiiのソフトは初週はそれほどでなくても、累計はそこそこしっかり伸ばしてる。
WiiUのソフトは全くそこまでの伸びが期待できない
>>264 Wii同発サードソフト12本中
初週6千本台越え…4本、それ以下8本
WiiU同発サードソフト9本中
初週6千本第越え…3本、それ以下6本
ロンチ組は累計で訳分からん売り上げになること含めて、
ロンチソフトが出たばかりの状態でサードが売れないハードだと判断するのは無理。
>>260 Sniper Ghost Warrior 2 1/15(マルチ)
Aliens: Colonial Marines 2/12(マルチ)
Rayman Legends 2/26(独占)
LEGO City: Undercover 2013年Q1(独占)
Game & Wario 2013年Q1
Wii Fit U 2013年Q1
The Wonderful 101 2013年Q1
PIKMIN 3 2013年Q2
>>276 やっぱオンって大事だなぁ
しかしMH4は発売日にサーバー持つのか・・・
>>276 トライみたく下位の雑魚が入ってこれないように出来ないもんかね
適当に抽出
あとモンハンが3月だったか
>>277 なんでモンハンを除外するの?w
モンハンこそがサードだろ
別にモンハンに客が集まる事は悪い事ではないし
まあ正直PS4がよほど革新的な戦略の上に作られたなにかであるか新箱にミラクルが起きるかしないと
次世代機は惰性でWiiUが一番売れることになりそうだけどそれじゃあ意味ないのよね
海外のWiiU不振がマジなら、戦略の大幅見直しで
スケジュールも一旦白紙にしてるはありえる話
海外でコケたら洒落にならないからね
>>279 あれ…、2013年Q1って4〜7月だし、ピクミンて夏以降なの?w
ロンチでソフトを1本しか持ってない購入者も多いだろう
大手タイトルに集中するのも仕方がない
もしかしてワリオってDL専用ソフトなんではw
それなら今からでも初頭余裕
>>283 モンハンは売れるって分かってるだろw
モンハンに客集まるのも仕方ないけど、他のサードソフトももう少し売れて欲しいわ
え、今のところ次世代はむしろ箱圧勝の流れしか見えないけど…
WiiUは海外では新箱待ちされるんじゃないかと思う
三月まではパッド2つ使ったソフトは出ない
パッドのセンサーバー使ったソフトも出ない(出たけど)
こう言ってたから3月に何か特別なソフトが出るきがする。あのスポーツ系のやつとか
お客様にご満足いただけるソフトを出すことが最低条件だからな
時オカみたいなことになるのも問題大アリだけど
>>289 売れて当たり前の物は除外なんて言ったらps3のヒット作はほとんど除外だw
あとには東京ジャングルくらいしか残らないww
任天堂は、2011年に人気タイトル使いすぎちゃってるのが痛い
あの頃はまだWiiの延命に期待もってたのかもしれんが…
wiiUはVCを始めwareや各種ネットサービス等wiiでやってた事の
ほとんどのサービスをまだ正式に案内してない
発売当日から全部やれとは言わないが早いとこ開始して欲しいものだ
ピクミン3って10月の決算資料の時点では日本・米国共に2013年春になっているけど、今はQ2になってるの?
>>290 海外の売上の信頼できるデータってもう出てたっけ
あと個人的には国内の話をしてるつもりだった
確かに海外は箱に対してやや劣性に感じるな
売れて当たり前なら売れなくて当然のソフトも沢山だろ
とにかくWiiUは早く絵心教室を出してくれ
>>290 影も形も見えないものを良く圧勝とか言えるなw
海外で勝って日本でズタボロってパターンじゃないか
>>290 欧州はわからんけど
北米はwiiもPS3も360もどれも満遍なく売れたので
1つが売れたから他が売れなくなるというのは無いと思う
本体が50万なんだぜ?
ソフトが合計60万くらいしか回らないのも無理なかろう
と思ったらIGNとかではpikmin3がQ2 2013になってるな…
絵心教室のミーバースはカオスだな
今でさえ描き方講座やってる人がいた
>>279 セガはエイリアンを日本で出してくれたら、倒産してもよいくらい
役目を果たすといえるのにw
ソニーも任天堂も欲張って据え置き携帯やった悪影響が今出まくってる
まったくリソース足りないし、そのせいで全部中途半端
ロンチはサードとニンテンドーランドに任せて、マリオを1月に回せばよかったのに
上のが事実なら
Game & Wario 2013年4月
Wii Fit U 2013年 5月
The Wonderful 101 2013年 6月
PIKMIN 3 2013年 7月
なんじゃねーの、1〜3月どうすんだよ
>>300 箱にとっては日本ズタボロでもあまり痛くないからな
むしろ日本で箱がシェア1位持って行かれるようになるといよいよ
国内ハード、ソフトメーカーともに厳しい事態になるだろう
ただWiiUはWiiスポみたいな独自性のある大ヒットが生まれないと
海外はちょっと厳しいかと、その辺が単純に性能に乗らない任天堂の
難しさなんだよな
>>307 マリオとロンチの勢いで3月まで乗りきれると思ったんじゃないか
WiiUは3DSほど日本市場重要視してなさそう
俺は箱次世代でまともに商売できるのかちょっと疑問だけどなぁ
どこのメーカーも体力が持たないんじゃね?
いや普通に2〜3月になんか出すでしょ
国内では携帯機が優勢だし海外では据え置き優勢だし
このねじれを解消できればいいのだが
でも任天堂的には携帯機も据え置きも両方売りたいから海外国内ともにダメな方を少しずつでも伸ばしていくしかないのか
しかし日本ユーザー重視した結果
海外のニーズを読み取れてない気がするが…
2003年Q1が1月〜3月
2003年Q2が4月〜6月
だろうな
今のところ海外の延期はピグミン3(Q1→Q2)くらいか
海外の大艦巨砲主義はすでにどん詰まりでは
云百万売って赤なんて体質じゃもう
MSもAndroid出てから本業のOS事業喰われ始めてるからな
今度の箱次世代ってWindows入れるんだっけ?
海外の金ばら撒く姿勢は絶対に間違ってるから無視したほうがいい
というかほっといたら勝手に自滅する
ピクミンは延期って情報去年出てたし
それ以外は最初のロンチシーズンとか言う3月までの予定でしょ
WiiUが一、二か月まるまるソフト発売感覚をあけているのは確かにおかしいんだよな
Wiiだって発売直後、本数少なくてもきちんとリリースしていたのに
WiiUロンチ除く2月末までの発売予定ソフト本数:6本(確定しているもので)
Wiiが2007年2月末までに発売したロンチ以外の本数:12本
海外の企業って「どこからそんな金出てんの?」ってくらいアホみたいに金使って
「売上何億ドル突破!」とか言ったあと潰れたりしてたよね
>>318 windows mobileなんて、昔から全く売れてねーし
AndroidでPCのOS事業は食えねーだろ
MSなんてOS以外に参入しても、てんで上手くいかない会社なのに
なんでゲームでは成功を許してしまったのか
>>323 今はノートPCよりタブレットの方がメインだから確実にWindowsは喰われつつあるよ
だからWin8はあんな仕様になったんだし
>>323 昔からPCゲームという下地があったからね
実際、MSはゲームじゃ優秀だったのは理解できるけどな
DEAD OR ALIVE 4
ブルードラゴン
ロスト プラネット
デッドライジング
アイドルマスター
トラスティベル ?ショパンの夢?
ロストオデッセイ
ラスト レムナント
テイルズ オブ ヴェスペリア
インフィニット アンディスカバリー
任天堂は手が足りないなら、金出してサードに作らせる事を覚えるべき
サードのWiiUでの開発スキルも上がるし、一石二鳥だろ
スマブラをバンナムに作らせてるじゃないか
プラチナと101やらベヨネッタ2作ってるし他にも水面下で動いてる物もあるんじゃないの?
GCの頃からやってんじゃん
ガシャポンをバンダイと共同で作ったり
329 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:11:17.09 ID:8lj5374u0
たしかスーパーマリオRPGもスクウェアと共同制作だよな
共同とか、口出ししないでさ、その会社の色を活かしたソフト作って貰うべきだろ…
バンナムの金を出すなら、テイルズ新作やアイマス3、ガンダムVSシリーズなんかを独占で
プラチナ使って劣化ピクミンみたいなパッと見微妙ゲーとか使い方下手すぎだろ
俺たちがプラチナに求めてるのは、ヴァンキッシュやベヨネッタみたいな作品じゃないのか!?
Project Zweiを独占で出してもらったほうが3倍いいわ
好き勝手作らせて
任天堂ブランドを崩壊させるぐらいなら
やらない方がマシ
3dsでのスマブラ操作を想像すると
Xが掴みでYがガードかな
RLボタンはやりにくいんだろうな多分
任天堂が監修してなかったらマリオが剣を持って戦うRPGが出来ていたかもしれんしな
まぁスマブラで普通にビームソード持ってたりするから、今となっては対して違和感なさそうだけど
>>333 普段から持ったり投げたりはしてるからな。
剣ではないが・・・w
スマブラはフィギュアが戦ってる設定ですし
さすがに発表しているタイトルの発売日か、未発表タイトルの公開くらいはあって欲しいね
3DSは既存のタイトルも豊富だしDLタイトルも充実してきた。ドラクエも控えているし何の不安もないが、
WiiUはさすがにな。まあ企業の本格的に始動する7日以降に期待
3DSは去年の同時期に比べて、明らかにソフト数減ってるし…
既存のソフトとは言ってもね、Amazonでもとび森がもう4位まで転落してる
200万超えるかどうかってところで失速してきてるんだよな
今のUが失敗なら大半の据え置きが失敗からスタートした事になるんだがな。
自演劇で水増ししたソニーは知らんけど
短期利益を求める連中が入り込む株式会社と言う形式が
ソフト共に売れていくと言うゲームハード事業にあってない
いや200万超えたんちゃうんかい
ダブルミリオンは突破済みですぜ
ネガティブなレスをダラダラとうるさいやつだな
コンシューマ全般でサードのソフトは増えることはないだろね
1番影響があるのはソニーだろうけど
>>338 日本はまだいい水準だけど、海外は完全にコケてるじゃん
正月にWiiUが全然売れてないって話もあるし、1〜3月のソフトもほぼ無し
そりゃ、国内も不安になるわ。
スタート時期にコケたら、復帰できるのはPSハードだけ
>>339 DL版、DLカード入れて200万超えだから
パッケージはまだ200万超えてない
>>343 そこでパッケージだけ抽出する意味がわからんべ
売れればメーカー的には問題なかろうが
>>344 出た数字が全て、スレはメディクリ基準
数字が正確に不明なDL版がいくらだから! とか言い出したらキリがない
>出た数字が全て、スレはメディクリ基準
じゃぁ海外がどうとか言うなよw
>>344 それは他のソフトもそうなんだから
あれはDL含める、含めないなんてやってたら比較にならなくなる
>海外は完全にコケてるじゃん
>正月にWiiUが全然売れてないって話もあるし、
自分はぜんぜん明らかになってない数字を使いまくってますね
>>310 海外ではWiiUを主力に
国内は3DS主力にって感じがするな
それか国内ではMSは弱いから後からでも取り返せると考えてるとか
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
"ドリームキャストには実現できるのか?"って。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
自分の脳内が真実な人種だからなぁ。
物証はないが心象は確かだってどっかのスレで読んだな
次世代箱が売れる要素なんて何もないじゃん
性能で売れたハードなんて今までただ一つもねーんだからwww
WiiU一人勝ちでしょ
>>327 たしか、実際それやってもらってるってのをどこかで見た記憶が
たぶんHD機ゆえに開発に想定より時間がかかってて(ちゃぶだい返しも炸裂してそう)
リゾートが間に合わず間を空けてたようにうまくいってなさそうな感じかな
DL時間の長さとかその辺の対処検証もあるだろうね
そういやE3でレトロにつくらせてるの発表予定だったけど間に合わず断念って噂もあったね
ソニーも頑張ってるからな
FF13の国内360版発売を阻止したり
MGSRの国内360版発売を阻止したり
ダークソウルの国内360版発売を阻止したり
パワプロの任天ハード発売を阻止したり
三國無双の任天ハード発売を阻止したり
ろくなもんじゃないが
>>351 セガが出すつもりないならオールスターレーシングだしてほしいなあ
マリカ、Uで当分出す予定ないならマリオやリンク参戦させて(さすがにコースまで作るのは無理そうだろうけど)
三国なら3DSに無双VSってのが出たじゃん
見事に爆死したけどww
パワプロってまだ出てたのか…
なんかコナミがリアル系の野球ゲーム売り出してから廃れたと勝手に思ってた
廃れたのは正しい、但しプロスピ関係なく大体が自滅だけど
[3DS]ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 192pt(+10)
[PS3]メタルギア ライジング リベンジェンス 122pt(+7)
[PSP]ソードアート・オンライン 限定版 98pt
[PS3]DmC デビル メイ クライ PS3 ? 75pt(+5)
[PSP]デジモンアドベンチャー ? 71pt(+3)
[PSP]シャイニング・アーク ? 58pt(+4)
[PS3]初音ミク -Project DIVA-F ? 55pt(+1)
[PSP]ソードアート・オンライン 通常版 ? 54pt(+4)
[PSP]Fate/EXTRA CCC タイプムーン Virgin White Box(限定版) ? 51pt(+1)
[PSP]境界線上のホライゾン PORTABLE(限定版) ? 35pt(+1)
[PSP]サモンナイト5 ? 33pt
[3DS]ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション ? 30pt(+4)
[3DS]おさわり探偵 なめこ大繁殖 ? 25pt(+3)
[PSV]閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- にゅうにゅうDXパック ? 24pt(+1)
[PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ ? 21pt(+1)
[PS3]マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ 30周年記念 超銀河箱 ? 21pt(+3)
[PSP]アクセルワールド 加速の頂点(限定版) ? 20pt
[3DS]マギ はじまりの迷宮 ? 19pt
[PS3]魔女と百騎兵(初回限定版) ? 19pt
なめこ割と売れるのか・・・
本当にソニー戦士の質って落ちたなぁ…
それだけ状況的に苦しいってことなんだろうが
前はここまで露骨な捏造する奴はあまりいなかったと思うんだけど
>>360 まあオトメXも酷かったしな
伊集院もパワプロもうやってないんだっけか
携帯機用三国無双の系譜
GBA三国無双
↓
三国無双DS
↓
三国無双NEXT
↓
三国無双VS
全体的にひどい
メディクリ基準だったのははるか昔の話
これDmCは売れるのか?
>>366 お、雷電が2のスニーキングスーツだ
あとは全くわからん
また逃走中が売上伸ばすな
ミクは限定版とかないのけ?
任天堂=一般向け
ソニー=キモオタ・パンツ向け
だよな〜現実は、売り場見れば一目瞭然
PS3はともかくPSPコーナーは確かにアニメオタ絵のパケ(女比率高)ばっかりで
ある種のバリアー効果がある気はするなw
PSPはモンハンがなくなってからギャルゲー専用ハードになったな
1800万台も売れてるのに、一般向けのゲームが売れないのは確かに不思議
これだけ普及してればもう少し売れてもよさそうなもんなんだけど
>>361 なめこって、ブラウザゲームで無料のやつだよな
ゲームソフトが売れること自体は悪い事じゃないけど、ちともにょる
現代のPCエンジンだな
任天堂もそろそろ二画面やめろよ、意味ねーじゃん
PSPは末期ハードのよくある状態になってんじゃね
元からその雰囲気はあったけども
381 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 09:15:03.36 ID:rloiFvpm0
理想は一般向けとオタ向けが共存できる市場だろう
PS1後期には実現できてた
3DSもサードさえ動けば実現できるはずなんだけど
なんでなめこが売れないと思った?
>>380 >「世の中のよくある議論でいうとね、スマホがあるからもうゲーム専用機なんかいらないっていうことになってるじゃないですか。
>でも、この19から24の女性って、まさにスマホの人たちですよね。女性カジュアルユーザーはゲーム専用機なんかいらない、
>というけれど、むしろゲーム専用機の価値を再認識していただけているんです」
ほぅ、おもしろい
>>380 うわ、妄想記事だと思ったらマジでいわっちにインタビューしてる!
しかも新データたくさん!
DQ7はテリーを超える推移かー
ミリオンいってほしい
ドラクエの初リメイクは全てミリオンだから3DSでミリオン行かないはずもない
DQ7が出るって事は確実に3DSかWiiUにDQ8も出るじゃん
モンハンに続きドラクエも二度とPS系には出ないな
>>380 底力のあるキラーが出るとハード牽引するのはよくわかった
>>380 後半は間違いなくMiiverse関連の話しだろうね
まあ円安も進んでいるしハードもよく売れているから、日経も評価せざるを得ないかw
どうぶつの森ダイレクト160万再生ってマジか
>>380 釣り記事かと思ったらわりとマトモだった
まあ記者の感想部分はさておきw
誰の記事かと思ったら井上理か
いつもの良心
「任天堂 “驚き”を生む方程式」って本書いてる人だな、記者
そういえばとび森発売以降
スマホゲー最強論を唱えるガラケーの人を見なくなったな
ちゃんと息してるといいが
>実は、どうぶつの森の230万本のうち、
>約50万本はパッケージ版ではなくダウンロード販売。
とび森は出来もいいけど
発売後Twitterとかで定期的に情報流して上手くフォローしてるなあと思う
2年前のカンファの時は3DSの男女比6:4て言ってたから
ぶつ森230万含めても男女差広がってるのか
>>とび森を押し上げたのはスマホ
ハッハー!ちまたのCS全滅論がゴミみたいに見える言葉だぜ〜!
Miiverseはスマホでもできるように、はよ
>>382 3DSででるなめこは、スマホで大人気ゲームじゃなく
キャラを差し替えただけのパズルゲームなので売れないだろうなーって思っていました
でも、コングポイントを見ると5万本ぐらい売れそうな気がしてきて、どうなるんだろうこれってキモチ
とび森はSSを撮れるようになったのがイイね
これがあるから他の情報媒体を利用して口コミされるし
スマホは敵対するものじゃなくて利用するものってのが孔明だわ
5万本くらい売れそうだけど、それだけ売れればビールシャワーだろ
ドラクエやりながら手元で広場チェックはもはや基本だし
スマホvsCS機対立論ってゲームやらない人の願望丸出しなんだよな
スマホに食われる部分とあるとは思うが
ぶつ森みたく作り込んだものとかは食われない
>>398 年内200万本売れなきゃ終わりと主張して本当に売れてしまっては何もいえません
つーか、スマホに食われて明確に売上が減少傾向なのはPSだろ
それこそxiやパラッパをスマホで復活させればいいんじゃないのか
しかし産経日経と連続でどうしちゃったんだろう
気がついたら小学生に10万円課金させるくらいさりげなくえげつなく搾取システムが無い
ゲームはスマホでは売れない(馬鹿儲けできない)
>>413 日経は記者が日経のゲーム記事の良心とも言うべき井上理だから
産経は・・・金よこせってことなんじゃない?
ADVとかはゲーム専用機である必要なものは少ないし
PSPのアニメゲーとかはもしかしたら食われるかもな
417 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 09:45:41.23 ID:brD7FmMpO
いわた好調なのはわかったからWiiU情報はようせい
去年は4月までのソフト情報公開してたやん
>>380 >>380 イワッチウキウキで日経にインタビュー答えててワロタw
とかアフォっぽいタイトルでスレ立てはよ(´・ω・`)
日経のお得意技は手のひら返しだからなー
つい最近も、中国から工場は撤退しろとかいってたし、中国進出をあおったのは日経なのに…
>>417 8日の発表が終わらないとコメントも出来ないだろう
>>380 日経の悔しさがにじみ出てる言い回しが多過ぎでワロタw
とび森は海外でどれぐらい売れるんだろう(´・ω・`)
> 岩田社長がこれほど気分が晴れた正月を過ごすことができたのは何年ぶりのことだろう。
いきなり勝手に社長の気分を代弁してやがるw
PSが減少傾向にあるのはモンハン移籍の影響だったり
そもそも面白いゲームが少ないからだったりで
やはりスマホに食われてるというのは違うと思うでw
おパンツゲーがスマホに移行したらヤバいかもな
スマホと変わらんロクでもない課金ゲーしかないんだからスマホでいいよな
当然のことだ
>ソーシャルゲームという言葉の定義はじつに曖昧だ。一般にメディアは「GREE」や「Mobage(モバゲー)」
>といったモバイル向けゲームサイトにあるようなゲームを指すが、「ユーザー同士が交流できるゲーム」
>という言葉の本来の意味を考えれば範囲は広がる。
最初に狭めたのは誰なのかしら
日経は調子がよければ便乗する
馬鹿が多いな、日経の井上理さんはずっと任天堂ヨイショの記事ばっかだぞ。
ヨイショっていうかまっとうな評価と対応だな
>>428 なんでそういう見方しか出来ないの?バカなの?
>>409 もしもしゲーがとび森とまでは言わなくとも
牧場並に作り込んだタイトルを安く提供してりゃ話は違うんだろうけど
そんなゲームは皆無だからな
ヨイショにしてもバッシングにしても
まるで見てきたかのような勝手な推測が入るのが日系クオリティw
>>424 PSも食われるだろうがよりオタというか固定層多そうだから
今のところ減少の要因にスマホが占める割合は大きく無い気はするな
しっくりくるスレタイ思いつかないなー
シンプルにこれでいいんじゃ
【日経】任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム
ゴキは、敵か味方かで人を判断するんだよ
常に戦っているからな
しかし日経が任天堂よりの記事を書いてると何か違和感が
どうぶつの森の好調とかスルーだと思ってたのに
>>433 マスコミにそういう妄想は求めてないのにな
なんで記者の感想や妄想を記事に入れたがるんだろう?
>>432 課金しにくい従来ゲーはスマホではそもそも作り込みにくいと思う
値段を高くできないから
>>428 3DSが1千万台到達すりゃこういう勝ち馬乗りのバカも湧いてくるわな
VITAは100万台でもバカだらけだけどw
>>431 馬鹿はお前だろ?
俺はこの人の著書も読んだが、いくらなんでも任天堂持ち上げ過ぎじゃね?って思った。。
まあ本がでた当時は2009/5だから任天堂がかなり好調な時期だった所為もあるだろうが。
あの時点から今の一万円前後の株価はなかなか想像できないのも無理ないが。
勝ち馬にのらない経済新聞とか頭おかしいわけだしw
スクエニがケイオスリングスを当てたあたりの
クオリティと値段の釣合いがある市場がそのまま拡大したなら
本当にスマホ脅威論は成り立ったかもとは思う
>>440 確かに今のもしもしゲーのプラットフォームじゃCS的なゲームは作りにくいと思うけど
かといって基本無料で人をかき集めてアイテム販売やシステムの解放で金を稼ぐもしもしゲーじゃ
どうあがいても良ゲーになりえないジレンマ
もしもしゲーに懲りた奴がCSゲーも一緒くたに嫌いになる危険があるから
もしもしゲーはCSゲーと同じゲームですって面をしないで欲しいわ
>>446 思えばそういうゲームもソーシャルに食われちゃったのか
一時期はゲームメーカーがこぞってiPhoneにゲーム出してたけど最近はさっぱり無いな
またYahoo!トップにガチャ問題が来てるのか。
もう駄目じゃねーの
>>447 1/8になにかあるよね
映画の発表より大きなのを期待してしまう
>>446 流石にiOSで大作RPGはやるきしねーな
パズドラ、ドラコイ程度のゲーム性の方が好まれそう。
今さらSS機能ではしゃぐなよ…>社長
もっとスマホユーザを取り込む工夫をせんかいと
スマホユーザーって何だよww
本当頭弱いな
>実は、どうぶつの森の230万本のうち、約50万本はパッケージ版ではなくダウンロード販売。
>>450 コンプガチャがなくても業績に影響がないって事は、
他の方法で搾取してるってことだからね
規制がきちんと効果をあげてれば
業績に影響が出ないわけないんだから
コンビニとかにニンテンドーポイントみたいにモバグリ1000円カードとか置いてあるけど
アレの番号を登録してその金額分チャージするように規制されたんじゃねーの?
> 任天堂のゲームビジネスをめぐる潮目が変わりつつある。2012年3月期、決算公表以来初の営業・最終赤字に転落。
> 世間では「スマートフォン(スマホ)とソーシャルゲームに押され、じり貧に陥っている」と解釈された。
「世間」っていうか、お前らがそう報道したんだろうがw
つか、携帯ゲーム機がネットにつながることを知らなかったってかいてるけど
携帯ゲーム機で月10万以上課金されるようなゲームってどれのこと?
日経で一括りにしてる馬鹿が多すぎ
さすがゲハw
文章のあちこちに気持ち悪い誘導みたいなのがあるけど、岩田の言ってることはいつもと同じだなw
それより、ぶつ森のユーザー分布と、開発チームのエピソードが聞けただけ儲け物か
>>457 違うよ
あれは、コンビニでも買えるって見た目の利便性というか正当性をうたっただけ
そもそも、e-ショップとかPSNもほとんどそうだと思うけど
実際のチャージした部分でしか買い物出来ませんよ
ってシステム変えればマシになると思うけどな
まあ、ソーシャルゲーの収益がかなり減るだろうけど
さすが、完全任豚記者とかいう気持ち悪い言葉を産み出したヤツらは、言うことが違うな
クレカ禁止で丸く収まるじゃない?
店頭のDLカード買いだけにすりゃいくら使ったかも分かりやすいでしょ
一番多いのが20代女性っていう年齢性別分布が一番見るべきデータじゃないかな
子供向けとしか言えない人たちはどう思うか
>>463 そうなんだ、じゃあまったく意味ないね
言われるとおりチャージした分しか使えないようにしないと延々と未成年の使い込みは終わらないだろうね
電撃だって良心と言える人がいるんだぜ
攻略本作ってる人はゼノブレのニュースが来るたびに熱く語ってるし
竹田さんとも交流がある
だから電撃の攻略本だからやめとこうって流れを見ると悲しい気分になる
キモオタデブ「子供向けwww女向けwwwブギャァァーーーーーーーーー」
とっても滑稽です
>>469 覚醒の資料は買った。支援会話のマイユニが俺1だったのが残念だ
全盛期のSCEゲーも女の子に人気あったのになあ
どうしてこうなった
むしろ悩めるミクシィの記事の方がよっぽと参考になるわ
>>380 日経で唯一まともにゲームについて話せる人はこの人だっけ?
内容的には久々に面白い会話のやり取りだな
こんな人がWiiUのソフトラインナップを考えてないわけないわな
てことで、任天堂からエピックミッキー2とエイリアンは出すべき
レース物は3月のNFSが楽しみだからそれでいいや
チカニシ乙!
中高生にはVITAのパンツゲーが大人気だというのに!
ファミ通は特に良心キャラいねーな
電撃はBDFFの特集が気合入ってたな
ぶつ森も親が慣れ親しんだものを子供にすすめて周っていくっていう
F先生が言ってたサイクルに入ったのかもしれないなあ
>>460 VITAの野球ゲームで、カードガチャのがあるよ
社長自らSSのアップを喜ぶぐらいなら
ガイドラインを明示してほしいなぁ
現状って公認じゃなくて黙認だよね?
>>466 それと携帯電話使用料に上乗せだっけ?
モバグリは国からの圧力がない限り全力で拒否するだろうが。
今の中高生っておい森のとき小学生だった世代だよな
なぜ任天堂は中高生離れという課題を克服できないのか
日本限定で中高生が離れてるんだっけ
そこをなんとかするためにピンポイントでモンハンを取ったんだろうな
厨二病と集団行動の合わせ技かね
ガキってのは目新しくて尖ってて自己主張できるモノがいいんだよ
そもそも中高生はゲーム買ってないじゃん
その辺の心理に「射幸心をあおって課金を促す手法」が入り込むのかも
今の反任天堂の中高生はモバグリやってるのかな
PSPPS3VITAじゃなくて
今日のポケスマで8日のことについて何か宣伝とかあった?
田舎なんでポケスマ見れないねん 誰か教えてくれ〜
中2というのは今までの子供っぽいもの、まっすぐな物の否定だろ
他人と同じ物を嫌ったり今までに慣れ親しんだものを劇的に嫌う時期は大なり小なりあるよ
他人と違う俺かっけーとかBBAの作ったメシなんて食えっかよとか
そういう多感な時期なんですよ中高生は
もえたすっていうアフィブログがポストはちまになるのかな
ニコニコで妙に推してるから気になる
20代以上はやってるんだから子供ぽいというわけでもないんだがな
中高生って単に金が無いだろう
ゲーム以外に使う金が多くなるけど稼ぎがあるわけじゃないからな
PSWは厨二だとずっと思ってたけど
ここ数年は単にエロ萌えなだけだよね。
あとアニメ。
>>498 エロゲに一番手を出すのってこの層じゃないのか
>>500 割れでな
実際に買ってるユーザーは30代男だろ
エロゲって、未だにどんなところにマーケットがあるのかよくわからない
エロゲは今安い同人とラノベに客を獲られていると言われている
だからラノベを好んで買う層と考えればイメージしやすいのではないか
>>490 買ってもらうほどの年齢でもなく自分で好きに買いまくれるほどの年齢でもないってのはありそう
ざっと調べてみたけど、エロゲって結構高いのな
中高生がお小遣いで買うにはちょっと無理が無いか?
p2の調子が悪い
今夜も逃走中あるのか…
そもそも中高生はエロゲ買えないでしょ……
「エロゲ原作の深夜アニメを見た中高生が、CS移植に手を出す」
というのが一番ありそうだと思うが
ソーシャルの問題って
クレカにしろ携帯通話料金に上乗せにしても
後払いだから、後々「何この金額?」ってなるだけで
最初からチャージなりの部分からしか出来ませんよ
にすればいいと思うんだがな
今のPSは中高生の受け皿にすらなれてないな
ウイイレGTあたりのブランド落ちすぎや
中高生は1本で長く遊べるゲームが受けるんでない?
モンハン系とか友人同士で買うと何年も遊びそうなやつ
>>506 低価格帯もあるし、定価は高いが実売では結構値下げしてるんじゃね?
ぶつ森が売れたはいいが、その後どーすんだってな
>>361 DMCデビルメイクライ、ドラクエ7、メタルギア ライジング リベンジェンスの3強が
順当に売れそうだね。
>>510 スマホ利権が前提ですから
電話会社の儲けが無くならないようにしてるんです
どうみても1強です
520 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:24:32.91 ID:JLWhL6Uq0
>>510 そりゃ消費者からしたらすればいいだろうけど
ソーシャルやってるとこからしたらそんなことは絶対にやりたくない
むしろわざわざ金使ってることを感じさせないようにいかに搾取するかに命かけてんだから
コンプガチャみたいに消費者庁とかが動くほどの問題がおきん限り変わろうとすらしないよ
「とび森が売れました」って言ってもサードからすれば「あっそ」で終わるからな
売れたところでどうにもならない現実
>>469 DQ10のβテストリポートも電撃が一番力入れてたな
>>517 DMCは尼ランでも2位と高順位だからな
そこそこ売れるだろう
ドラクエは当然やるとしてプラチナ好きだからライジングも買うわ
名倉は評判次第やな
おっとツーマンセルがきた
なるほど、任天堂は消費者に愛される、SCEはサードに愛される
ゴキちゃんが言いたいのはこういうことか
>>521 カプコン辻本もやってるらしい、MH3GHDの生放送で自分の3DSにDL版が入ってたんだと
自分で開発するのやめて
サードに金出してるだけ
でもソニーがサード必死にかき集めて3流以下の雑魚どもでしょ?
なにか影響あるの?
グリモバのCMみてるとだな
ライト層や一般人ってよりゃ、アニオタゲーやってるような層と被ってるように思えるんだが
小野Pもふじくすもやってるぞとび森
プレイするかは置いといて同業者のヒット商品を見て何かしらの
興味を抱かないのはクリエイティブな仕事をしてる人間としてどうよ
どんだけサード集めたつもりになっても
本当にやりたいモンハンとドラクエはPSじゃできないんだもんなwww
>>529 3流以下の雑魚すら見捨てる3DS
その結果が1月の発売予定0に繋がった
>>520 つーことは、アレだな
今度は、グリーがプロ野球球団買えば奴が動くなw
日野さんはその辺貪欲で勝機を掴んだな
関係ないと言って何もしないサードと比べて
>>532 任天堂でも社内でモンハン(PSPのころ)やってたって言ってたしな
コングの過去データ見れなくなってるな
不便だわ〜
完全に落ちぶれた無能集団が今更何をほざこうが負け惜しみにしかならず
それこそ「あっそ」で流されるで
PS2のDMCやってた層が
今度の新しいやつ見て欲しいと思うか、って考えると微妙な気が……
少なくとも俺はもういいです
グリーは去年くらいから業績悪化しはじめてるから
プロ野球球団買ってる余裕はありません。
年末商戦は見ないふりして、隙間の「予定」にすがられてもね
つかゲームにしろスマフォにしろ電化製品にしろ
他社のヒット作をあっそで終わるような無能しかいない企業に未来はなさそうだ
カプコンも据え置きではなんかパッとしないな
>>540 サードからすれば「落ちぶれた」のは任天堂のほう
3DSのソフトが減っていってるのがその証拠
もうサードは3DSに見切りをつけたね
547 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:35:43.39 ID:G4q/UvEP0
いつものようにSCEは年末完全に捨ててたしな
無能岩田の言ってることは正論だが、結果を出さなければ世の中は認めてくれないんだよ
販売目標達成、黒字化で無能の冠を早く外させてくれや
4亀の100人の年末クリエイターアンケートで、1番衝撃の受けたタイトルの欄で
ガンホーの3人全員がとび森挙げてたのは、何かのフラグかと思った・・・w
まぁただ会社内で流行ってるだけかもしれんが
脳内サードの代弁されても
あっそうとしかw
Wiiの時もそうだった
俺が必死に「サードはWiiから撤退する」と言い続けても
お前らは笑って軽く流した
結果はどうだ?
3DSも同じ流れになる
つーか、ゲーム作る仕事をやっててぶつ森もやってないとかありえねっすよ
このDMCって確か稲船が勝手に発表したやつの一つだったよな
また呪いか・・・
結果?太鼓の一人勝ち
>>552 >何がそんなに面白いのか知りたくて始めたのがきっかけです。
おーいいね
「知的好奇心」
これがなくなると人間老いるだけだよ
>>554 一番のツッコミどころはそこだよな
しかも、女性なのに
>>536 日野さんは新規のファンタジーライフをヒットさせたし
去年の年末商戦の勝者だよな
3DS、龍が如く5、日野さんの3強が順当に年末商戦の勝者となった形だ。
DMCは続編と思うと買う気にならんけど
別物と考えるなら内容次第では買うかな
DmCは発表の時にYoutubeで外人が発狂してたのが印象に残ってる
3月にPSPの同梱版があるゲームがあって驚愕した
いつまで旧ハードで出させる気なんだよW
>>553 3dsはwiiと違ってモンハンもヒットしたしドラクエも早くから来てしまった
間違いなく3dsはこのまま勝ちハードになると思う
あんだけ仮仮してたPSが4月以降にソフトまるで無いことのほうがよほどやばいのにw
ナグラやないけw
3DSはいいからWiiUなんとかしろよ
俺はE3の後、一年後ぐらいまでのタイトルも含めて
発表の場を設けると言った岩田の発言は忘れないぞ
>>566 ロンチ後もソフトを途切れさせないと言ってたな
つうか2013年初頭となってたワリオの発売日発表まだかいな
カプコンて発売前のソフトを番組とかで取り上げすぎな感じがする
んで発売日迎えた頃には熱が冷めちゃってたり
DmCもファミ通Liveとかハギとこなんかで何度もやってるから
「まだ発売してなかったんだ」って感じがする
大神絶景版だってHDリマスターなのに何回見たことか
3DSに関してはホントに1月しか煽りがないんだな
3DSにしろwiiUにしろなにかしら出すだろ
ゲーマーとしては任天堂の予定を隠すマーケティングにはやきもきさせられるが
もう出来てるとされてるピクミンの発売を延び延びさせてる時点で
何か代わりに出すものがある、てこった
571 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:47:51.86 ID:U2GAbTl+0
「3DSはサードソフトが少ないから売れてないはず」
これは間違い
サードソフトは売れている
2012年サードソフト売上累計
3DS 565万6663本
PSP 399万1001本
Vita 92万2907本
http://g.saidoc.com/grpY.php?year=2012&tflg=2&filter=004-018-021 「3DSはサードソフトが売れているからソフトがたくさん出るはず」
これも間違い
確かにソフト発売数は少ない
3DS一月〜三月発売予定
2月7日
ドラゴンクエストZ
パチパラ3D DX海物語
2月14日
マル合! 3D ナナミと一緒に学ぼ! English上達のコツ 理論編 / TOEIC TEST対策編
2月21日
マギ はじまりの迷宮
2月28日
ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション
おさわり探偵 なめこ大繁殖
3月7日
ドラえもん のび太とひみつ道具博物館
3月14日
スーパーロボット大戦UX
現状は「3DSはサードが売れているけど発売数は減っている」
なんだ○音かよ
「予定」ね
>>554 いや、時間は有限ですからこの考えはどうも
年明けってのは年末までに消化できなかった大作ソフトの山を消化していく期間だ
>>571 だからサードは3DSに見切りをつけたって言ってんのよ
売れてるはずなのにソフトが集まらないって、もうそれしか考えられないから
PSのほとんどのソフトはその少ないラインナップのなめこ大繁殖より売れないというのに
PS3が衰退し、Vitaは失敗するという予言も当たったな
大事なのはデカい弾だということをいまだに理解してないのね
PS3持ってるとVita欲しくなくなる
でかい弾があればその他のサードが離れてもいいというのか
その考えはおかしい
PS信者は常に全力でPSが勝つと言ってるだけだから
その一部がたまに当たることがあるだけ
最近の情勢じゃ外れたことの方が多い
てかもう1月じゃないか
30日ちょっとでドラクエ7すよ
理解してるから発狂してるんやろ
日本の発売本数と欧州の販売台数だけが心の拠り所w
欧州のは販売台数どころか単なるランキングだけどな
そうやって笑っていられるのも今のうち
来年は3DSの発売予定ゼロは1月どころじゃなくなる
そりゃドラクエにぶつかって消し炭にされたいメーカーなんか居ないよなw
ぶっちゃけ3DSは一昨年の年末かから今にかけて多すぎて消化不良気味
ていうかはぶられてる分WiiUが一人まけ状態
任天堂は協調性がないからな
VITAにモンハンが出ないってことがわかったのはでかいよ
>>590 その後MH4もある予定だったんだから
そりゃまともならみんな避ける
1月限定勝負でも3DSには勝てないだろう
てかあのしょぼいタイトル群じゃまたVITA4桁行くんじゃね?w
四桁、平常運転
五桁、大勝利
他のサードが離れても良いとは思ってないけどサードがどこに出そうが客がどうこう言う立場にないし
ただ現状3DSでの発売予定のソフトが欲しいものばかりだからあまり気にならないな
ゲハ住民もビックリなほどPS9をキめてるサードが多いのは否定しない
>>587 欧州でも売れた方がいいに決まってるだろボケ
円安になったなら尚更海外で売れないとな
>>590 だいぶ昔だがFF9が丁度それをやらかした
考えてもみてみ
FF独占しても携帯機モンハン独占してもボッコボコに負けてた方々が
今やその頼みの綱すら失ってパンツやマルチに縋るしかなくなったんやぞ
そらおかしくもなるわ
任天堂は欧州捨ててるね
捨てたといえば聞こえはいいが尻尾巻いて逃げだした
>>599 まあネタで言ってるならともかく
サードがVITAに突っ込むならそこにはなんか会社の利潤に関わる理由があるんだろう多分
vitaは独占タイトルが本当にないな
PS3と3DSがあればいいやって思えてくる
欧州で売れてないというなら
VGや数字出てないランキングじゃなくてまともなソースもってこいよw
>>602 い、一応ライトニングリターンズとヴェルサスがあるよ…
Vitaはゴミ過ぎて論外だからかわいそう、余り注目してやるなよw
>>608 世界で一番Vitaに注目して話題にあげてるのがここゲハだというのに!
それ以外では空気同然!つーか小売りじゃ邪魔物扱い!
FFはもう独占じゃねーからなw
>>607 ヴェルサスか・・・今年こそ出るのかなぁ
>>601 ドラクエ7と被ってたんだっけ?
両方リアルタイムで普通にプレイしてた記憶があるけど
ヴェルサスはミリオンいくのかな?
そのゴミのVitaにソフト数で負ける3DS
サードに見捨てられないとここまで悲惨な目にはならない
616 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:06:35.06 ID:G4q/UvEP0
普通に考えればソフトが出ないならvita大勝利のチャンスなのに
ゴキブリが冗談でもvita六桁とか言わないあたりが全てを物語ってる
数撃ちゃ当たるとでも思ってるんだろうか
>>577 これはあかんな
何のためにアカウント方式にしたのか全くわからん
ほんと任天堂のネットサービスは立ち後れすぎてる
DSのころにいっぱいあった弱小サード全部ころしちゃいましたね
TOGをFF13にぶつけるとかなに考えてたんだろうな
>>616 最近はVitaを生贄にして煽ることが多いよ
>>619 PSPとVITAで拾ってあげてくださいな
>>616 Vitaは売れなくてもサードが集まるからなぁ
どこかの売れても逃げられるハードとは違ってw
1月2日にメール着たみたいだけど3日まで休みは電話対応だけなのか
>>616 だってVITA売れそうにないもの
ソウサクもテイルズも予約たいして入ってないみたいだし
このままいくとまちがいなく爆死するよ
>>616 そりゃライバルの動向と負けハードの売れ行きは関係ないからさ
ヴェルサスもミリオン行かないだろ
据置FFでミリオン行くとしたらFF15がラストチャンスだと思う
>>611 1本購入して2台で同時に遊ぶのは当然無理
2人が共同購入とかできるからね
初期のPSPでは5台まで可能っていう太っ腹設定だったけど
こいつらソフト数ソフト数連呼してゲームかわねーからな
去年もPSPにソフト結構出てたのに3DSと売り上げ1000万くらい差があるしw
>>623 本丸のモンハンを落とされたやんww
そのせいで中小サードがいくら集まっても市場が出来ずに総爆死
つまりビタはwiiと同じ事になる
>>611 書いてある通りじゃないの?
サーバー側で本体情報とIDが合わなかったら弾くようになってるんだろう
ヴェルサス、どんなゲームかよくわかんないけど、面白そうだったら買うよ
>>625 マジか
当時はサクサクゲーム消化してたんやな
>>629 個人的に零式で頑張ればまだ売れるような気はする
結構いい線いってなかったっけ
>>630 でも他人と同じアカウント共有なんて気持ち悪くてやったやつなんかいなかったと思うんだが
vitaは去年wiiの1/3しか売れてないくせにwiiと並ぼうなんておかしいよなwww
まあ今年通してVITAの方がサード発売本数多ければ素直に負けを認めるよ
現状は0-0だからさ
>>635 まあ当時のFFならまだ多少は食いつける余地はあったんじゃない?
3DSやWiiUのソフトが少ない時期に大作出せばいいのに チャンスだよ!
>>639 いや、タイトル数じゃなく合計販売本数にしようやw
>>639 パッケージソフトの数だけなら負ける可能性は十分あると思うが、
だからと言って負けたとか言う感覚がよくわからん
>>637 PSPでワリカンやってたお子様は結構いたみたいよ
PSN垢を5人で共有してDLソフトお買い得!ってのを自慢してたのがいたな
ソフト販売本数限定勝負か・・・(ソフトの売り上げではない)
WiiUのアカウントは今のままでいいよ
なにが不便なのかよくわからないし
>>646 ソフトの売り上げを見守るスレでやることじゃねーなw
3DS市場は鉄火場になりつつあると思うよ
いっぱい売れる大作は確かに多い その反面小規模メーカーのソフトは埋没しやすい
一発当たればでかいと思うけど、小規模ソフトが今時そんな冒険出来るわけでもないしな
小粒揃いのPSPやVITAで戦ったほうが注目度は高いって判断かな
冒険出来る体力があるメーカーかソフトによっぽど自信のあるメーカーは3DSに行くよ
紐付けアカウントにするにしても前の本体のアカウントを消して新しい本体に移行するってのを
任天堂に送ったりする必要なく客が自分だけで出来るようにしなきゃ駄目だろ
今の方式はアカウントの意味がないから完全な糞
651 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:18:08.39 ID:U2GAbTl+0
そろそろ
■ソフト発売本数を見守るスレッド■
が必要なのかもね
>>649 PSPやVitaで爆死してないソフトがあるとでも?
ほんっとに数字を無視して妄言はいていくな
PSPって昔のエロゲ市場みたいだな
大ヒットはなくても必ず買う層がいるから
費用間違わなければ元取れる
違う本体で、アカウント入れたらソフトを遊べるってわけでもないし
別にたいしたもんだいでないな
ソフト発売予定スレたてよう
VITAの1月ソフトがファンタジーライフの1月分、要は初週抜きに蹴散らされないといいね
森の品薄は今月くらいには何とかなるんだろうか
???「今度のPSvitaを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです」
659 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:19:02.72 ID:G4q/UvEP0
>>649 むしろ、3DSの方が小規模ソフト埋没してない印象だが
WiiUの既に取得済みのIDでアカウント登録って間違えて消しちゃった用なのか
>>659 記事読んでて書いてるとしたら
そうとう頭がおゆるい方のようだ
>>649 鉄火場って言うほどまだタイトル出てないし、
PSVで出すよりは3DSの方が売れる小粒ソフトは普通にあると思うぞ
持ってる人間が多けりゃ、そのソフトを好んでやる人間も多いだろうから
岩崎はゲハブログ馬鹿にしてたけどやってる事は変わらんからな
連中はクソだがお前が下に見てモノを言える立場かと
>>659 これは完全なむしり取る側の論理だなw
これじゃ客がソーシャルゲームを遊ぶってのが一体どういう事なのかさっぱりわからなくなる
>>650 新しい本体買う意味無いだろ
どういう状況を想定してるの?
vitaに出したから売れた小粒タイトルなんてどこあんのwww
去年はPSPの方が3DSより発売されたサードソフトの数が倍近く多かったわけですけど
それこそ売れてるの除外、テリーとMH3Gの分を引いても
3DSの方が去年の年間サードソフト売上って上なんですよね
ニンテンドーIDは結局WEBブラウザやスマホで情報見るために使う位なんかな?
今後の新機種も同じIDで管理するだろうが、ユーザーにとっては今まで通り引っ越しさせないといけなそうだな
>>667 本体買い替え
新型が出たりとか微妙に故障し始めたとき
>>659 こんな言い方で否定するほどのもんでもない
こいつは年始から本当にバカだな
こんなことだからこれからは韓国とか言いながら結局落ちぶれて日本に戻ってくるんだ
>>671 任天堂の据え置きで新型が出たのって
・ニューファミコン
・ツインファミコン
・SFCジュニア
・GCのDVD再生機能付き
だっけ?
そういうの出る予定あるかな〜
引越しツールが来ればいいって話だな
それも近々くるんでない
今までもやってきたし
>>667 任天堂機メインで遊んでるとピンと来ないかもしれないけど
PSの場合本体壊れる=即買い換えがデフォなんですよ
新色はあるんじゃない?
Wiiの本体買い替えで面倒だからWiiUを買ったな
うーん据え置きを買い換えるってのはあまり想像できないな
お、おれのPSは壊れてないから(震え声)
岩崎は、オーストラリアだかニュージーランドのソーシャル大手を
やめてるからな
日本のソーシャルのノウハウを海外で活かすってのはどうなったんかとw
そういえば、PSの時には段々ディスクを読まなくなってきて、傾けたりしてたな
結局、読み込まなくなって本体を買い替えるハメになるっていう
何故かと言えば、修理代がバカ高かったから
買ったソフトが遊べなくなるのは勿体ないし、修理代をこんなに払うぐらいなら、もうちょっと足して本体をってなる
682 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:33:12.06 ID:JLWhL6Uq0
>>673 ツインファミコンとDVD再生GCは任天堂じゃないぞ
他社が出してる互換機だ
>>678 同梱版とかでたら、引越しツールはでるでしょ
そもそも一度壊れたPS2とか高い金払って修理しても全然直らなかったりするしな
>>659 岩崎はソーシャルグラフが何か理解しとらんなw
ま、据え置きでなくても、今後次世代携帯機が出たら、ニンテンドーネットワークIDで管理するんだろうし、買い換えは想定できると思う。
つか、携帯機と同一アカウントにしないとMiiデータの移行とかわざわざ広場立ち上げないといけないし。
ま、ゲームデータについては今まで通り引っ越しでも良いけど、Wiiで買ったVCを携帯機に移動できるとかなったら嬉しい。
ゲーム発売予定スレ
なんでこんなあって当たり前のスレがゲハになかったんだろう
>>671 新型が出る確率は低いだろう
wiiだって色違いしか出てない
故障の場合は素直に修理出せばいいじゃん
くそー、金の家具つくるのは金の鉱石が必要と知ってから
金の鉱石がでなくなった
今日も違っている
本体じゃなくタブコンの新型は出そうな気がする
DL版ソフト入れてあるHDDを買い換えた本体に繋げるだけで直ぐ遊べるとかならないの?
>>691 そんなことできたら、コピーしたので他人でも遊べる事になるやん
>>689 たまに鉱石が連続で出る岩があるから
頑張れ
>>671 任天堂の場合SCE製品みたいに壊れやすくはないし新型もあまり出ないので心配はないよ
・ニンテンドー3DS
年末・お正月のメインはやはり3DS関連。本体の売れ行きはダントツで、三が日よく売れました。
本体は3DSよりも3DSLLの方が強く、ソフトはファンタジーライフを筆頭に満遍なく売れてます。
・WiiU、Wii
WiiUはお正月は大人しい動きでした。問い合わせ自体はベーシックとプレミアムと半々なんですが、
圧倒的にプレミアムパックの入荷が多く、ベーシックは在庫が少なすぎてすぐ売切れてしまいました。
・プレイステーション3
本体はぼちぼちですが、ソフトは年末に発売されたタイトルがよく売れています。
・Vita
Vitaも正月は大人しい感じ。本体はレッドとブルーが少し動いてます。
ソフトはCODを中心として、AKB、トトリが少しという感じでしょうか。
・PSP
本体は流石にほとんど動きがありませんでしたが、ソフトはワンピースが強い!
うちではワンピースは年末よりも年始にガンガンと動いてます。
各本体の売れ行き順は
3DSLL > 3DS > WiiU > PS3 = Vita > PSP
こんな感じ。やはり任天系強し!
by あざりん
>>693 知ってからそれも出ないんだよね
銀のスコップだと20%の割合ででるみたいだけどさ
>>689 金の鉱石集めても、どの家具になるかはランダムという罠
4つ目ですでにタンスがかぶったぜ・・・
ユーザはソーシャルグラフを利用して楽しまないといけないのかw
>Vitaも正月は大人しい感じ。本体はレッドとブルーが少し動いてます。
まるで正月以外は売れてるかのような言い方だなw
>>695 > 3DSLL > 3DS > WiiU > PS3 = Vita > PSP
VITAがPS3並に売れてる
>>577 同じ本体に登録されてるIDなら買った当人のIDじゃなくてもそのゲーム遊べるってのがあるからな。
その仕組みのおかげで最大12人まで登録できるし、頻繁なモデルチェンジ商法もなく
修理体制もしっかりしてる任天堂ハードなら、一般的な利用に問題ないはずだけど、
そういうユーザーに都合のいい情報はガン無視されるか。
>>701 PS3=本体はぼちぼち
Vita=正月は大人しい
これで同数というなら、異次元の店としかいいようがないw
>>695 >Vitaも正月は大人しい感じ。
正月以外は売れてるような言い方だなw
>>692 ネットワークIDで管理して遊べるようになるとかそのくらい便利にならないとIDを別本体でも使えるメリット感じないかな
据え置きなんて壊れ難いし買い替えなんて全くしないしさ
海外情報ではWiiU買い換えてもNNIDは普通に使えるって話があるな。
要するに常時本体1台に対してのみ紐付けされるんで
2台目買って両方に紐づけする事はできませんよって意味での
「できません」だとか。
だから新しい本体に登録する時
「以前登録してた本体でこのIDは使えなくなります良いですか?」って確認されるとのこと。
さすがにVitaの初回限定版は売りつくしたよな?
>>706 あ、もしかしてWiiuの引越しって既に簡単にできる?
ただ
>>702で書いた仕組みもあるので
移行するなら登録された全員分のNNIDをまとめて移す必要があるかもしれない。
Wiiからサードが撤退って
Wiiにサードが来てた事なんて無いんですけど
まあエア店員だしな
>>659 ぶつ森遊んでるとソーシャルグラフが形成されるんですが、本末転倒してない?
WiiにはDQとMHが来てたが別に逃げてないな
何も変わらん
714 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:59:29.91 ID:OlgSv3VpO
WiiU二台持ちなんていないだろうから誰も検証出来ないな
>>706 ユーザ側だけの操作で2台目に移動できるのか
サポセンで1台目の解除してかrじゃないと駄目かはよくわからんな
個人的には解除してからだと思うが
ゴキちゃんたちが大騒ぎしてるけど、ぶっちゃけどーでもいいなw
携帯機なら移行したいという気持ちもわかるし,実際PSPでも3DSでもできるわけだが
据置機で移行する理由がよくわからん
新型本体が出るならそのころにはできるようになってるだろうし
>>706 真相は1IDでは1台しかアクティブにならないって事なのだろうか。
ぶつ森に飽きてきたので鬼トレを復活させつつ初代マリオに挑戦する毎日
こういう遊び方ができるゲームだから鬼トレとか絵心とかはつおいんだと思う
さっさと買っとけばいつかまた遊ぶことになるから満足度が高くなる
>>707 初売りの広告には出てたけど、その後はどうなったかなぁ
>>720 そういうゲームはDL版が欲しくなる
のでDQMとかDQ7とかルンファクとかDL版くれ
フルプライスのDL版買えるやつとか金持ちやね
PSNだとPSPやPS3のDLは2台まで出来るけど、最初に登録した2台を取り消して他に承認させる場合は、勝手に変更できるんだよな?
承認させている本体を購入者が自由にできるからこそ、WiiUのサポセンでの解除を批判しているんだろうし
マリオは最初は是非通しでクリアしてほしい
>>695 あざりんって、ドラクエ7よりカグラの
予約がダントツだとかいう異次元店だっけか?
初代マリオのワープポイントって裏技的な要素というより
以前に失敗したエリアに素早く再挑戦するということを考えて作られてるんだな
もういっかいそこまで行くのダルいもんな
>>724 勝手に出来るわけじゃない
一定期間ロックがかかる。今年やったときは一週間くらいだった
だから三日くらい帰省して家のPS3で遊んで
帰って続きやる,とか言ってる奴は間違いなくウソ
>>727 最後に買ったのがPSP版俺鹿で承認台数が減らされる前だから知らなかった
2台までだとPSPのソフトを買った後にVITAに機種変更しても手続きしないで済むから便利だし
自分で登録している機種を変更できるのも家族が持つPSPにDLさせるのも気楽でいいな
パク森が値崩れしとるw
m9(^Д^)ザマァwwwwwwwwwwwwww
パク森とファンタジーライフ
どこで差がついた
CMはとんがりぼうしでたーのほうがよかったな
ていうかどこ
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) モバゲーグリーは消えて無くなればいいのに。
しー し─J
できる豚足がキタ!
741 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 13:41:50.20 ID:OlgSv3VpO
焼肉食べたい
とんがりもジワ売れ系だから年末くらいにはそれなりの累計になっているさ
あれは森とは違う楽しみもあるからね
>>739 ゲハでこの主張を否定する奴は業者かモバマス信者
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) …さて、明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
しー し─J
腹が減ったな
キャベツたっぷりのカツ丼食べたい
とんがりボウシと魔法の町
コナミデジタルエンタテインメント
プラットフォーム: Nintendo 3DS | CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.4 レビューをすべて見る (16件のカスタマーレビュー) Like (107)
参考価格: ¥ 4,980
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OFF: ¥ 1,167 (23%)
アマゾンでは特に値崩れってほどではないね
カツ丼ってキャベツいれるのか…?
カツ丼ってキャベツ入ってるもんだっけ?
味噌かつ丼?
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) 所持WiiUソフト マリオU 三国志12 MH3G3D アサクリ3
しー し─J
エクストルパもやばいけどねw
>>749 ソースかつにはいいけど
カツ丼にはいれなくね?
ファンタジーライフは売り切れてる割にはすれ違わないな
人混みの中1日で4人ぐらいとか
多分10万前後ぐらいかな?
キャベツは大食いに適さないという事を喰いしん坊!で学びました
たれカツ丼ってやつは卵とじないみたいや
>>743 モバマスで金払いまくって破産するのとFF11で時間払いまくって廃人になるのと
どっちがマシなんだろうと一瞬考えたことはあるな
アマで23は普通の範疇の値引き率だな
定食屋では普通にご飯の上 カツの下に敷かれて乗ってるが
もしかしてあまり一般的ではないのか
>>760 再スタート出来るのなら一瞬で破産した方がずっとマシ
でもそういうのにはまる人は大抵何度でもはまるからどっちもどっちというオチになりそう
>>755 近場では普通に買えるから売れてる地域にバラつきがあるのかもしれない
何時間くらい遊べるんだろ
アマでの値崩れは25%までとそれを超えたかに大きな壁があると思っている
長野では、かつ丼というとソースかつ丼を指すと聞いた
長野って山に囲まれた未開の地でしょ
ファンタジーライフが
「ゲームに触れた事のないライトユーザーが」「どうぶつの森と間違えて買う」「コミュニケーション」ソフトではなくて
「どうぶつの森を楽しんだ、楽しんでいるゲーマーが」「同等の面白さを期待して買う」「RPG」として
認知される世の中になるといいなぁ、と思います
ぶつ森とDQ9を足して割ったものなら楽しそうなんだが
L5のゲームは出来が信用できん
ファンタジーライフは余り「RPG」って感じで宣伝っていうか推してない気がする
春の長野はアルプスの残雪がめっちゃきれい
秋も紅葉が浮世離れしててスゲー綺麗
正直金斧も手に入れあとは村に生垣をつくるのみとなったぶつ森の代わりにファンタジーライフに手をつけるか迷うわ
でもダイレクトでなんか発表されそうで踏み切れない
ファミ通は明日売り上げランキングの発表だよね
3DS本体はメディクリだと累計9,529,674で残り48万台で1000万台か
さて二週で到達しているかどうか
RPG的ファンタジー世界でいろんな事をしながら生活するゲームって
RPGユーザーなら誰しも一度は妄想するだろうに
国内のCSではファンタジーライフが初めてってのが不思議
今週のファミ通読んだんだけどさ、
ガンダムブレイカーって最初Vitaとマルチで発表されてたよね。
なんでか今週の記事でPS3表記だけだった気がするんだけど。
TLFOが実現してれば・・・
やめなよ
>>775 ぶつ森のような物量を作るメーカーはなかなかいないからじゃないか
記載されてない・・・あっ(察し)
ファンタジーライフはTES、ルンファク的なRPGなら合いそうだけど
本スレ見るとどんなゲームに近いのか訊いたら駄目そうでいまいちふんぎりが……
昨日か一昨日見たら反省会始まって買いなのかよく分からんかった
>>780 確かに複数のゲームを同時に作るようなものだろうからなぁ
でも全盛期のスクエニならもっと凄いものが出来たはずと妄想せずにはいられない
キャラ絵がもっとRPGっぽい,言っちゃえば厨2とかアニメちっくなら売れたかもしれないけど
あの絵じゃ今のRPGユーザーには売れないだろう
>>775 DQや多少手をつけているし、ルンファクも生活ゲームベースのRPGだったりする
ミンサガが最強という結論が出たようだな
評価が一定しないなファンタジーライフ
逆転XレイトンのパッケージがRPGっぽくて良かった、あれでレイトンさえいなければなおGOOD!
>>782 悪くは無いけど色々惜しいゲームだと思うよ
ファンタジーライフはぶつ森と内容かぶってないし
全年齢的に買いだと思うが…
今年のラインナップ的に喰い合ってるとこはあるかもしれない
ZoEHDもいつの間にかVita版がなくなってた気がするんだけども、メーカーは一度発表きたことに責任もてよ…。
ファンタジーライフは、去年のTGSブースに並んでる間不気味な歌を
腹に響く重低音バリバリの大音量で聴かせ続けられた恨みがまだ消えていないっスわ。
ミンサガ,ベタ移植でも良いから3DSに配信してくれんかね
VITAでもいいよ。
ってかサガシリーズは何も作ってないんだっけ?
そろそろ3のリメイクを希望したいのだけど。
逆転レイトン絶対余ると思ってたのに年末年始で結構な小売りが売り切ったみたいだな
安くならんなぁ
まあ、色々な要素を詰め込み過ぎると
攻略重視になって、まったりしたスローライフなんて
無縁になっちゃうからなぁ
ぶつ森なんて、ハードの性能が上がって
色々できるはずなのに、基本的なことは
初代から何にも変わってないし
VITA最大の過ちの一つとしてL2R2を付けなかったことがあげられる
これのせいでHDリマスターとか出しづらい。
L3R3はなくても大抵平気なんだが…
>>792 3rdなら出たし!
FF10HDもVita版どうなるかのう。
現場最強のタマだというのに。
ファンタジーライフは評価見てると、器用貧乏って感じ
VITAにとっては最強でも
合計ミリオン行かないだろ
>>798 10好きだから久々に遊びたいけど値段が気になるなー
この流れで言うのもなんだが
eショップの新春初売キャンペーンは今日までだぞ
ハーモナイトと電波人間2と夢泉が割引だから、買い逃したの後悔はしないようにね
>>797 アヌビスは実はLR3使うのさ…。
逆転レイトンは、ゲオでもAmazonでも3999円程度で今が新品の底値だと思うから、欲しい人は買っておくのがいいんじゃないかしら。
LR2はタッチでだいようできるけど
LR3は押し込み+方向だからな
>>803 右アナログスティックあるから行けるはず!!
>>803 知ってるよ!持ってるからな!
PS3/XBOX360のHD版が処理オチ酷かったから
VITAでANUBIS出しても惨状が広がるだけだと思うわ
つかなかったことにしてくれんかな>ANUBIS HD版
ファンタジーライフもDL版売れてそうだな
パッケ売り切れてるし
逆レイ楽しかったから、こないだ逆裁1-4まとめ買いしてノンビリプレイ中
1-3はGBAかりて
書き込みミスった
1-3はGBA借りてプレイしたことあるけど、4が怖いもの見たさで不安かつ楽しみだわ
>>797 携帯機にそこまでボタン多くても慣れてない人は困ると思う
そこはタッチを活用すれば
もちろん背面タッチなどではなくてね
813 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 14:27:05.91 ID:G4q/UvEP0
個人的に携帯機を外で遊ぶことなんてほとんどないから
WiiUゲームパッドのみでできるソフトが増えれば最高なんだが
VITAにもアタッチメント発売すれば済む話だな
PSPのKH、ベスト版があったから買おうと思ったらファイナル何とかが売り切れてて
間違って通常版のベスト版を買うところだった
何つー紛らわしい売り方を……
逆転裁判はもうすぐスマホで配信だからそっち買うかな
ADVはスマホで遊んでも問題ないゲームが多いから良いな
ただエロゲギャルゲ共にほとんど移植されてないが
リマスターは単品だと基本3800円くらいだけども、FFは10単品で4800か5800円とかやる気がする。
>>807 オレも買おうと思ってたけども、コナミだから様子見しておいたら案の定だったっスわ。
その後の大神と龍が如くは割と良リマスターだったのに。
>>811 4は、まぁ、「逆転感皆無」ということだけ事前に知ってれば普通に楽しめるよ!
>>814 背面タッチに貼りつけるボタンアタッチメントみたいなのか
結構使えそうだな
アホスwww
ゲームパッドでやれるという理由で特に欲しくもないゲームを買いそうになって困る
>>816 もうすぐ配信って123ならとっくに配信されてるぞ
4は携帯アプリで出てるけどスマホはまだ出る予定ないんじゃ
逆転123HDはなんかなぁ・・・イラストが
スマホはandroid4.xに対応してなかったからDS版買った
iOSなら現行機種も問題ないはず
でもDSタッチペンのページ送りの快適さは捨てがたい
>>817 皆無ですか( ゚д゚)
逆転HDはねー…。
綺麗な線で書き直した、ってわけじゃなく、
ドットに落とし込む前の絵をそのまま使ってるっていう、ちょっとズレたHDだな、ねー。
>>817 KHみたいにごちゃごちゃ付けて結局フルプライスとかやりそうで困る
空の軌跡改はFC単体とかかなりボッタクリに見えるけど
サントラにゲームが付いてくると思えば安いのかな
風邪薬だけ買いに行くのが億劫なんで5000円以下のゲーム1本買いたい
>>184 今のゲハって残念ながらそんなところになっちまったよな。
ゲームについて誰もついて来れないようなディープな話をする要素
なんて見る影もない。
逆転裁判はドット前提につくられたものなんだろ?
そのまんまHDにしたからアゴ真宵ちゃんになってしもた
レイトン逆転はマヨイちゃんが口からエクトプラズム出してないのがマイナス
>>184 ちょっと正論言われるとすぐにVitaガーだからな
こういうキチガイ信者どうにかならないのかよ
そういや、マヨイちゃんどうしちゃったの?
4でも5でも出てきてないよな
Vitaよりマシ
これ突発的に言える事場じゃないんだぜ
Vitaの話題はやめて><アピールももう飽きた
第一声が「無能岩田」のキチガイが
正論言ってるつもりとか笑わせんな
ああでも言う奴はいるけどね
突然脈絡も無く
Wiiオワタ
みたいなねw
でもそういう妊娠はまあいないね
ワンパターンな虫ケラにワンパターンに塩を撒く行為を繰り返す
この永久に続く負の連鎖を断ち切るにはどうすればいいんだ
お前等だけだよ、Vitaなんて話題にしてんのw
はっきりいって興味ないわ、今のVitaに欲しいソフトなんてないし
>>823 ああミツルギって、いいリアクションしてくれてたんだなー、と再認識することになるっスね。
>>825 ゲーム福袋とか余ってるの買ってきなよ。
839 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 14:49:13.17 ID:OlgSv3VpO
楽しそうに話してたからイライラしちゃったのかな
逆裁4は、主人公が逆転したじゃないですか!
任天堂やMSとくらべてソニーにゲーム業界を盛り上げるようなまともな戦略がないというのは本当に惨めで情けないことなんだがな
そういうとこに気づいてないから馬鹿にされてるんだが
ギターの人も嫌いじゃないけどな
>>833 社長が赤字叩き出しておいて無能言われるのは当たり前だろ
しかも任天堂史上初の赤字を・・・
今日の記事でも他社をどうこう言える立ち場ではないと前置きしてるしな
こういう謙虚なところが岩田の素晴らしいところだ
目標を達成し、黒字を叩き出すようになれば無能とは言わん
逆裁4は名作、ライバルとラスボスが空気なのを除いて
そろそろネタバレっぽくなってきたぞ、っと
>>829 学校のテストで20点だったやつに「お前30点かよしょぼwww」と言われて
「は?てめえはどうなんだよ」と言うのは普通のことだと思うが
>>823 皆無ってことは無いよ
こんな手段でやられるラスボスざまぁwww
っていうカタルシスがあることはある
まあ、一種の時事ネタだし5では無かったことになると思うけども
何年前のゲームにネタバレ云々言ってんだ?
害虫みたいな姿と動きしてれば
問答無用でスプレー噴射されても
仕方ないと思うんだよね
>>839 毎度だなw
ああそろそろ引き出しから出してくるなって予感するぐらいワンパターンな流れではある
購入検討してる人にアドバイスしてるからだろ、何言ってるんだ
>>847 まあそれでも30点がしょぼいことにかわりないから
その点について話すことのほうが意味があるなというだけのことだ
とはいえここは2chだし楽しめる方をお好きなようにって話だが
みぬきはもうやめて欲しい
ラストのアレは心底むかついた
>>851 そういえば主人公のオドロキ君の台詞や活躍を一切覚えてない・・・
・ミリオン確実
ドラクエ7、モンハン4、ポケモン
・おそらくミリオン
ΝマリU、スマブラ
・前世代機にミリオン
トモコレ、FITU
・ハーフ有力
ペーパーマリオ、ルイマン、逃走中
そろそろ新規タイトルでデカイの作りたいんじゃね任天堂
プレイ中はハミガキ死ねと思った以外は不満無かったんだけどな4
>>847 俺はもし30点を取ってしまったら受け入れる
相対評価と絶対評価を混同するアホはいつもなくならないよな
>>842 ぶっちゃけソニーに期待してないから叩く気にもならん
>>847 まず俺には学校のテストで20点を取るような人に向かって笑い飛ばす度胸がない
>>857 お前は鬼畜か?今後ミリオン以上が一本も無いハードがあるっていうのに
みぬきの人形が出るとこの動きが妙にツボ
俺も不満はないな
脇汗みたいなのはマジわからんかったが
それよりも逆レイの集団尋問は最高だった
あれ使えないのかねえ
100点のテスト一枚よりも、20点のテスト五枚の方が価値があるし
邪魔者が消えれば商売やりやすくなって伸びるのは明らかだから
任天堂はこのままでいいだろ別に
そろそろ新しいタイトルというかキャラクターが欲しいよな
みぬきシステムが言いがかりとか言われるが全然気にならんかった
トモコレとFITUはマジ読めないな
鬼トレの二の舞にならなきゃいいけど
>>868 しずえさんは去年ナンバーワンヒットじゃないか
実際ここでVitaガー言ってる奴等も話題逸らしで言ってるだけで
マジで叩いてる奴なんていないだろ、業界板ですらこのザマ
もうどうしようもねーだろ
逆裁4は霊媒関連が無くなった事と
1話と2話を楽しんで欲しい
後の話は個人の判断に任せる…バレになっても困るし
ゴキ「WiiUは煽りたいけど、Vitaガーって返されると腹立つのでやめてください」
>>866 実際は「100点のテスト一枚よりも、5点のテスト五枚の方が価値があるし 」って言ってるから失笑なんだけどね
しかしソニーはよくVITA続けるよな
脳トレは目に見える成果が出ないのが問題かね
Fitは成果は出るから脳よりはいいかもな
乗り換えた連中にとってWii起動は面倒だし
>>870 あれは楽しめなかった理由を探して槍玉に挙げられてる部分だな
他の部分で納得できてればそこまで問題点にされることはなかったはず
というか問題なのはいいがかりとかじゃなくて脇汗だし!
トモコレはミリオン止まりならまだしもなんであんなに売れたのか未だにわからない
まあゴキブリが来たらなんとなくVITAの話を始めてるだけだよな
なんか勝手に苦しんでるみたいだけどふしぎだなー
俺は結構4好きだけどな
オドロキをもうちょっと立ててやれよとは思ったけども
復讐鬼ナルホドー格好よいじゃん
世間の評判とは逆に5で復帰するのが不満だわ
脳トレは効果微妙だが鬼トレはガチで効果あると思うぞ
キツすぎてどれをどのくらいやるか距離感がつかみにくいのが難点だが
>>871 どちらも前作ほど売れないだろうがトモコレはそれでも売れんじゃね
FitUはあやしい気がする
逆転裁判4はガリュー兄弟とダルホドが支配しているのが
ほとんど全ての問題だな
あとキチガイすぎるストーリーか
>>878 脳トレは雑誌もネット動画もTVCMもまるで鬼計算しかできないような宣伝が一番の問題
>>882 タクシューがナルホドを書き直すのならともかく、
別の人が書くなら新主人公でやって欲しかったところ
>>880 ソーシャル要素が受けたからじゃない?
ここで一々アレとは違う本来のソーシャルねと言っておく必要があるのがめんどくさい
889 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:05:56.03 ID:OlgSv3VpO
FITUはボードも新型になるのかな?
4はネタバレになるからちとぼかすけど
全体としてのストーリーが雑すぎる
最終話で全体の繋がり説明してたけど
えーじゃなんで1話の被害者はあんな行動を?みたいな
脳トレゲーなんて100円でかっても1週間でやらなくなるから
本当に効果あるものだと人はついてこれないという話
ついてこれないから出来る人は希少ということなのね
逆転裁判4は、ラストが良かったな
悪徳弁護士が、裁判員制度に対して「素人に何がわかるんだ」と言った時に
そいつの弟と裁判長に「法律は時代とともに変わっていくものだから〜」と
諭されたり
その会話を聞いてた主人公が、自分の若さと経験のなさを痛感するところとか
みぬきは特に気にならなかったけどな。
オレが思う問題は、全部他人にお膳立てされたような逆転劇。
1から3の、敵も味方も本気で「何ぃーーっ!!」「何だってーーーーっ!!」とか交互に言い合ってたあの空気が一切ない。
ピアニートも好きだったんだがな
今こそビリーズ・ブート・キャンプUだな。
>>887 ひょっとして検事の人が脚本書くの?
それなら5は様子見へたしたらスルーだわ
>>892 ダイエットや筋トレに近いからねえ
色々工夫してるとは言え相応のリターンを得るには辛抱がやはり必要になる
ぶひぃ
ブヒィイイイイイイイイイイイイイイ
脳トレでも鬼トレでも何でもそうなんだけど、
脳を鍛えるのに一番必要なのは「自発的なやる気」でそれを生み出すのが一番難しいんだよね
糞スレ多いな
逆転検事2は面白かったじゃない。
>>900 相変わらずお前すげぇな。
逆転裁判3は、最終話が霊媒メインで
わけわからんかったな
サイコロックと霊媒はもういらんわ
>>903 逆転検事2は面白かったけど、逆転裁判に求めるノリはあれじゃないんだよ
まぁあれはスピンオフで御剣主人公だからってのもあるだろうし、
検事スタッフが意図してタクシュー節を再現できるとは思えないが一応期待はしてるよ
それでも鬼トレはよくできたソフトだと思うけどね
ただすべてを毎日遊ぶのはちょっと不可能なのでトレーニングセットみたいなのを設定できたら良かったなと思わなくもない
>>890 雑なのもわかるけど
元々逆裁シリーズ自体突っ込みどころが多いゲームなので
そんなに気にならんかった
オカルトはほんとうにカンベンだわ
4は爽快感皆無だったな
ギターはうろたえないし、みぬきは小馬鹿にしてくるし
ラスボスは小物だし
事件は意味不明だし
タクシュー崇められてるけど4の惨状見て言ってるのか?
>>908 わざわざ設けなくても自主的にそうならない?
自分は鬼トレ1つ、鬼トレ補助1つ、漢字書き取りが日課
>>909 1回クリアした時点ではとりあえずおお、面白かった!ってなるんだけど
もう一回やったり落ち着いて検討するとあれ?ってなるよね
ゴーストトリックもそうだった
こまけぇことはいいんだよって勢いで収束させるのがタクシュー節って奴なのかね
まあ、大好きだが
ロジックに組み込めるルールがあるのなら魔法オカルトSF全然気にならんけどな
実際レイトン逆転はそういう話だし、
オカルトだからって理由で毛嫌いするのは違うだろ。
霊媒のルールだって丁寧に説明されてたじゃないか
推理物は昔からとんでもが多いしなー
4が不当に批判されてる、って流れになるたびに、好き嫌いの話になるだけだから不毛だなと思う。
>>911 4はタクシュー抜けてからの作品だからタクシューが評価されてるんだってば。
918 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:20:29.55 ID:OlgSv3VpO
>>915 オカルトとか抜きにしても裁判中にルール変えられたりするけどなw
細かいところを押し切っちゃうシリーズだから
それで別にいいと思うわ
本格ミステリ求めて逆裁やる奴はいないだろうし
逆裁は初代しか遊んだことないからよくわからんがシナリオ重視のこういうゲームが結構長く続いてて
評価もそれなりに一定してるのはかなりすごいと思うわ
品質の管理大変そうだ
>>912 俺も鬼トレ1つと漢字だな、最近は寝る前にちょこっとやってる
ねずみの速い7匹が壁
>>866 テスト100点が1枚に0点が4枚と、20点のテスト5枚の比較なら考えるんだけどね
相手が100点連発している中で、そんなこと言われてもどうしようもないw
鬼トレの二の舞というがそれなりに売れてるんだが・・・
DSのが売れ過ぎただけじゃね?鬼トレ自体はかなり良く出来てるよ
鬼トレやってたらDQ10で役に立ったしなあw
やってなければ木工の燃え木は無理だったぜ
前作と比べたら減ってるけど爆死とはとても言えない売上じゃね?
いや任天堂が同じだけ売るとか目標本数言ってたらすまんが
鬼トレ以下の全ソフトは爆死でいいな
100点とか20点とかの例えもなんか違うわ
司法試験一つ受かるより英検漢検のような資格を沢山持ってる方が凄いみたいな感じじゃないか
レイ逆はレイトン風味な終わり方が気に食わなかった
従来の逆裁シリーズより10倍くらい突っ込みたくなる感じ
餓狼伝の漫画になんか似たような話あったな
鬼トレ、ガルモ、北斗は前作割れ3兄弟
犬は
前作割れなんて腐るほどあるだろ、TOX2とかさ
シリーズものがほとんど前作半減以下でジワ売れも前ほどじゃないんだから
ぶつ森でなんとかしないとな、300万は勢いのある状態で越えていかないと
ゲームの場合、キラーソフトがないと本体牽引しないからなあ
ポケモンやモンハンで市場が蘇ったし
大ヒットすればそれ1つでどうにかなる
ブランド殺しPS3の遍歴
前作→続編PS3の推移 (減少率)
FF 232万→85万 (63%減少)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
二の国 55万→10万 (82%減少)
よそが酷すぎるので正直堂でもいい
不況やブーム終わりとか他の要因もあるのに永遠に右肩上がりなんて不可能だからな
採算取れて次回作でも出せるぐらいなら十分でしょ?
DMCも前作割れしそうだなー
PSPってモンハンがでてなければどうなってたんだろうな・・・
というかモンハンに続く看板ソフトを作れなかったのが問題だよな
とび森は今月か来月には余裕でトリプルいくだろ
このままいけば年内に400万越えも確実
>>940 それだな
せっかく浮き輪渡されたのに岸まで泳ぐ努力しなかったから
>>937 FFは腐っても100万いくと思ったんだがなぁ
>>940 別にモンハンが看板であり続けてれば問題なかったよ
GB→GBAは引き続きポケモンが看板だったんだし
でもサードのソフトだったから(ry
>>940 モンハンが出なければ、撤退してただろうな
そしてそうなった場合、VITAも出ていなかった
VITAの不振はモンハンのせいと言える
まあMHPシリーズも偶然ヒットしただけだし仕方ない
レイ逆クリアしたけどやっぱタクシューはすげーわ
あの小気味いい漫才テキスト書ける才能はマジ貴重
ジョバンニジコールだのウィッチオルデの森だのコーヒー吹いたわ
>>944 SCEがカプコン買収すればよかったんじゃね!? そんな余裕があるかはしらんけど
>>945 持ち上げたところで投げ捨てるとかどんだけ鬼畜なのカプコン・・・
>>943 次のFF最新作は50万本すら売れないだろうし
あと餓狼伝の必殺技が餓狼伝説の必殺技に見えた
サニーパーーンチ
>>948 以前誰かが言ってたけど
カプコンは傭兵って例えがしっくり来る
漫画の餓狼伝のグレート巽対クライベイビーサクラは名勝負だよな
DmC、75ptか
あと11日でどれだけ伸びるか
最終200ptは行かないと初動10万クラスじゃね
FFは出すたびで売り上げ落として
製作費は出すたびにあがるって今のゲーム界の惨状の象徴のようだな
>>949 男なら拳ひとつで勝負せんかい
その前に拳1つで戦車を破壊するなよw
脳トレは新しいから受けた
だから脳トレのようなヒットをまた出そうと思ったら今の時代で新しいと思われるものを
出さないと駄目
脳トレをただ進化させても新しくない
>>949 BDの倍くらいか・・・
製作予算的にはBDの何倍くらいかかってるのかな
餓狼伝説といえばギースハワードは格闘ゲームの悪のカリスマだよな
ギースのテーマ曲のギースにしょうゆもかっこいいし
SNKはキャラクター作りが上手い
>>955 タッチペンを上手く使ってたし新鮮だったからなー
BDを頑張って育てて欲しいがなんかつまづきそうで怖い
狙ってブームを作るのは難しいからなぁ
DSWii時代の任天堂は運が良かったんだなぁ
ブームを再びつくるには
例えば失敗したけどキキトリックみたいな新規ソフトを出し続けるしかないんだろう
少子化なのも任天堂には不利か
ポケモンも、モンハンも狙って作られたブームではないよね
積極的に新規を作ることと、売れなかったけど評判のいい作品を捨てないこと
両方が重要だよな
まぁ何を新しいとするかはともかくトレーニング自体は別モンだけどね
旧来のもので数字自体は落ちたとしても最終安定で何十万、ハーフ、ミリオンと売れるなら
需要はあるってことだしいいと思うよ
鬼トレはDLがどんくらいいってんのかねぇ
965 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:54:33.92 ID:OlgSv3VpO
据え置きと携帯機の両方でブームとかもう無さそうだよね
今のところモノリス新作がゼノブレの評判と合わせて一気に爆発する可能性があるソフトかな
PS2時代も、もう業界が盛り上がることは無いだろうとか思ってたけどね
>>964 鬼トレはDL版の率高そうだしねぇ
ソフト刺しっぱなしにするようなタイプのゲームじゃないし
きのうTVでグラスがたのデバイスでARマジックみたけど
あれでゲームできたらブームきそう
>>961 まあ当たるほうが難しいからねえ
失敗恐れてたら開発力は弱まる
971 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:56:48.90 ID:G4q/UvEP0
今でもタッチペン嫌いのユーザーは多いし自分もそうだが
音ゲーやADV以外のアクション系でパルテナみたいな上手く使えてるのが増えればなあ
>>966 モノリスはスタッフ募集しまくって開発ラインも増やしたしなー
鬼トレやってないけど、ダラダラ継続できるタイプじゃないとブームにならないんじゃないかな
ぶつ森がシビアなボタン操作と綿密なリソース管理が必要だったら多分流行らないでしょ
鬼トレはCMのインパクトが足りなかったとは思う
大勢に影響はなかったかもしれんが
まあ実際鬼だしなw>鬼トレ
継続するには気合が必要なんでそういう意味でも脳トレみたいにはいかないでしょう
面白いは面白いけどね
計算ってだけで嫌がる人多いからな
そう言う意味でもあのCMはあんまり良くなかったかも
鬼カップあたりにしとけばよかったな
PS2は端からみて盛り上がってたように感じたけど
任天堂は逆に末期臭すごかったね
DSみたいな奇形ハード発売したときにはもうオワタと思った
ロンチ直後にGBAの買い替えと思ってバンブラと一緒に買ったけどね
PS2は、なんというかいわゆる似たようなJRPGが溢れまくった印象しかないっスね。
探せばあったろうけども、大々的に宣伝されてたのが軒並みそんなイメージ。
ドリキャスの方が楽しかった。
DSはマリオ64リメイクのミニゲームのボムチュウ打ち落とすやつと選別するやつ猿のように遊んだな
計算は10バックぐらいまでいくと、始めるのに気力がいるからなw
その点ネズミはいいぞ、結構頭鍛えられてる感あるし
そういやバンブラ出るんだったな
dsから進化するのかね?
あれはdsの時点で完成の域に達してたゲームだったけど
PS2はアクション派はそれなりに満足してるけど、RPG派が('A`)なイメージ
>>979 同意するけどドリキャスのはその分万人受けするようなゲームが殆どなかったからなぁ
逆にそういったJRPGを殆どだせなかったのが致命的だったのかな
PSサイトのソフト検索から廉価版抜いて欲しい
何回PS2で廉価版でてんだよ
PS2でRPGのシリーズものが軒並み死んだからな……
>>984 オレが決定的にカプコン好きなのってやっぱりドリキャスで変なゲームいっぱい出してたからだしねー。
今続編出して欲しい。
シャドハ2は面白かっただろ
いいかげんにしろ
いつになったらモノリス新作くるんだよ
映像きたら、少しぐらいなら下方修正しても許すわ
ジャジメントリングとかって戦闘システムのなかった?
元スクエア組のさ
そんななかから蘇ったゼノシリーズ
いやゼノシリーズじゃないんだけど実質ゼノシリーズ
DSみてワクテカしないゲーマーなんていたんだな
シャイニングシリーズとゼノシリーズが復活した2強だね。
結局RPGも一ジャンル程度におさまったな
なんでこんなダルいゲームがはやったのだろう
DSでリメイクしてほしいゲームなんもないな
当時画面2個も要らねーよって思った奴は結構いると思うが
DSみてwktk出来ない頭だからWiiとか見てもテイセイノーとしか言えないんだよなw
>>988 シャドハはPS2から始まったシリーズだから大丈夫
1001 :
1001:
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