クリエイターたちが選んだ今年最も感心させられたタイトル

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1名無しさん必死だな
2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121218003/

1位 風ノ旅ビト 9票
1位 GRAVITY DAZE 9票
1位 パズル&ドラゴンズ 9票
4位 とびだせ どうぶつの森 8票
5位 ドラゴンクエストX 6票
6位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 5票
7位 龍が如く5 夢、叶えし者 3票
8位 ドラゴンズドグマ 3票
2名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:02:23.25 ID:p8FPD7CV0
3名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:02:55.29 ID:ol3NNfSV0
もしもしゲームはドラゴン出し過ぎ
4名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:03:33.18 ID:XgoLD6WK0
ソニーの二本はどっちも世界観とか見た目とかそういう話ばかり聞くな
5名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:04:06.56 ID:5t7tXZ7z0
*8.5% 19:00-23:18 CX* とんねるずのみなさんのおかげでした年末超特大4時間半SP

唯一のレギュラー番組で酷い・・・
6名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:04:18.63 ID:NThTyQ950
以外と岩田社長のことも取り上げてるクリエイターいるんだな
7名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:06:12.51 ID:9n2eJbRu0
ペルソナの場違い感
8名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:08:09.03 ID:jmSQfRq00
龍5しかやってねえ
今年こんな不作だったっけ?
9名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:09:23.50 ID:4dh4Pxj/O
名越のPSO2プッシュが酷すぎるw
10名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:09:51.33 ID:tjJ3so/v0
風の旅ビト妙に評判いいよね
11名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:09:51.44 ID:ExFCYOwY0
12名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:11:20.80 ID:e6mtI6DnO
6位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 5票


PS2ソフトの移植の何に感心するのか
13名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:11:36.21 ID:K/B/LZQP0
DLタイトルでは史上初の快挙!海外大手サイトIGNのGoTYを『風ノ旅ビト(Journey)』が獲得
http://gs.inside-games.jp/news/379/37912.html

『Journey(風ノ旅ビト)』がGameSpotでも2012年度のGOTYを受賞!
http://gs.inside-games.jp/news/379/37963.html


まぁ旅人は当然だろう
14名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:12:04.77 ID:QaxqfbRq0
露骨に宣伝してる奴とか頭悪そうなやつとかと
しっかり答えてる奴の差が面白いな
15名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:13:15.18 ID:JF0KTZvT0
ペルソナはSCEに買い取らせるという商売の上手さに感心させられたのでは?
16名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:15:33.15 ID:UJkUzmjn0
パズドラ選んでるバカは死ねばいいのに
17名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:15:37.81 ID:DoG/eUS10
他はまだわかるが完全版のペルソナは意味不明
18名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:16:00.76 ID:hpkl0Jjzi
不作やな
19名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:17:07.26 ID:NThTyQ950
パズドラ大杉ワロタ
たしかにあまりゲームしない嫁がはまってるからそうなんだろうな
20名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:17:54.42 ID:KVgcld190
稲船はまーたセカイセカイ言ってるよw
21名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:18:28.52 ID:QM+KBCp20
もしもしゲーがランクインし、ギリギリしている岩田
22名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:19:06.24 ID:MyycPHZj0
P4"G"が評価されてるのは移植の為のリメイクではなく、移植先のハードや現状市場に合わせたリメイクだからだろ
商業的な成功として結果も出したしな
23名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:20:05.19 ID:OC+qvfT/0
>>21
いわっちってソーシャルは友達って言ってなかったっけ?
24名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:20:38.88 ID:f7Omtkba0
風の旅人は確かにゲームの可能性を広げた
25名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:22:37.38 ID:DoQtSnWm0
DayZを挙げてる人が二人もいるとはちょっと驚いた

逆にDishonoredを挙げている人が一人もいないのにはがっかり
26名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:22:40.50 ID:LV5IjbVA0
もしもしゲーのクオリティ上がってきたからな
27名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:23:22.70 ID:ol3NNfSV0
>>22
一行目がよく解らないんだけど、前者と後者って同じものじゃないの
28名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:24:42.35 ID:t8XfoyOmO
上位が接戦だね
29名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:25:22.31 ID:P/MywjX/O
ウメハラの特にありませんは正直だな
30名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:26:20.77 ID:HaGZDLxQ0
風ノ旅ビトは、いままでのゲームのフォーマットをちゃんとぶっ壊せた凄いゲーム。
こんなインディーズ規模のゲームでもGOTYが取れるということを
大手メーカーは真面目にうけとめるべきだな
31名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:26:53.30 ID:hHPzwMhx0
>>1
1-5位あたりは概ね同意
32名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:27:07.57 ID:cy0abLvP0
こういうのこそ任天堂に聞けよ
任天堂ってこういう企画に参加しなくね?
自社サイトと身内の糸井ばっか
33名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:30:19.81 ID:tdPXfaGP0
風ノ旅ビトは旬が一瞬だったから
にわかが今から手を出しても真髄は味わえないよ
34名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:30:37.23 ID:OC+qvfT/0
>>32
任天堂は他所をあんま信用してないんじゃないの
35名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:32:58.00 ID:jmSQfRq00
旅人ってPSNタイトルか
今からやってみるわ
36名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:33:38.05 ID:lIUV7DiK0
なんで声優とかにも聞いてんだ?
37名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:33:50.08 ID:uvElmV/X0
なぜ所謂完全版がクリエイターを感心させられるのか…
売れたから?
38名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:34:05.95 ID:jmSQfRq00
任天堂は閉鎖的だからな
39名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:34:48.17 ID:xAqroZ/b0
>>32
マジでそうだよな
ずっと身内だけでやってる感じ
40名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:35:42.30 ID:2jLT1P/E0
PSNは流出が発覚してから使ってないわ
41名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:35:58.58 ID:cy0abLvP0
マイクロソフトの人にも聞いてないな
せめてハードメーカーは土下座してでもコメント貰ってきて欲しかった

ソニーの人は自社ハードだけかと思ったら普通にぶつ森やパズドラも衝撃に挙げてるな
42名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:36:05.41 ID:fJJ+h5z50
パズドラはこれが主流になるとソーシャルでも露骨な課金ゲームは廃れていくな
コナミとバンナムはヤバい
43名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:36:10.80 ID:JdgPMWYO0
P4Gがなんでランクインしてるの?なんか革新的なものあったっけ?
44名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:36:30.55 ID:tdPXfaGP0
>>35
止めはしないが深い後悔に襲われるぞ
なぜ発売日に買わなかったのか、と
45名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:37:01.94 ID:cy0abLvP0
>>44
どんな仕組みがあるの
まとめwiki見ても買いてなかったし
46名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:37:18.18 ID:ol3NNfSV0
本名プレイ推奨しといて、主人公の名前が通信相手に丸出しになる可能性についての警告文が無い
ってのは革新的だと思う
47名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:38:54.43 ID:jmSQfRq00
>>44
DLゲーが好きじゃない
でも話題作はやりたいね
マルチじゃないのに旬なんかあるのか?
48名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:39:03.09 ID:KVgcld190
ハードメーカーじゃソニーだけじゃん恥ずかしいな
49名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:40:26.90 ID:xAqroZ/b0
>>46
本名推奨なんていつしたんだよ…
50名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:40:58.63 ID:AsSaYwyj0
リメイク超えるゲームがあると思わなかったんだろ
商業的にも成功してるし
これ見たJRPG()メーカーがまともなゲーム作るようになれば今年の不作も相殺してくれるよ

本当はこれでドグマが世界でも売れてダントツ一位で選ばれるようなゲームになってたら再来年辺りに出るソフトも変わってきてたんだろうけど
日本製の世界で爆発するようなタイトルそろそろ出ないとマズいな
51名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:41:01.16 ID:bYUQY66k0
この信頼性の無さ
52名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:41:16.60 ID:xAqroZ/b0
>>47
オンライン要素があるから人が少ないんじゃない?
53名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:41:27.38 ID:baX5Rk5P0
声優とか格ゲー勢とかニトロプラスとか奈須きのこがいるのはおかしい
54名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:41:30.86 ID:CiLri8hJ0
任天堂ゲーム人気ねーなw
55名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:41:44.14 ID:LcgEomGj0
パズドラって他のソーシャルゲーと何か違うの?
56名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:42:04.05 ID:BlqxGcHc0
選ぶ側のクリエーターが作ったゲームで
感心させられたタイトルは少なくとも今年皆無なので
参考にすらならん
57名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:42:16.08 ID:8LAIpakV0
>>55
カードゲーじゃない
58名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:42:48.04 ID:CiLri8hJ0
>>55
やればええやん
無料で遊べるし
59名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:43:10.29 ID:LFD3JnAX0
カンニング竹山がいる
60名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:43:34.16 ID:OC+qvfT/0
>>54
こういう書き込みは大体単発か壁打ち
61名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:43:58.70 ID:mT7Zp6y10
>>53
何で?
業界著名人なのだから別に良いと思うが?
62名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:44:27.54 ID:EV9G/w7eT
>>55
パズドラは一応ゲーム、他のはゲームですら無い
63名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:45:46.01 ID:jmSQfRq00
まあ>>1は酷いラインナップだね
俺は龍5しかやってない
64名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:46:13.22 ID:LuYUE5U6P
パズドラは結構面白いらしいな
そういうタイトルがガンホーから出てくるのが驚きだが
65名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:46:44.46 ID:tdPXfaGP0
>>45,47
詳細言っちゃうとネタバレになるからやめとくわ
今からでも真髄は味わえなくてもICO的な雰囲気ゲーとしてなら楽しめるよ
それに運が良ければ発売日組と同じ感動を味わえるかもしれんし
まあ可能性は限りなく低いが
66名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:47:47.93 ID:Xvvtcq330 BE:7867627-PLT(12525)
dj TAKA
代表作:beatmania IIDXシリーズ、SOUND VOLTEXほか、BEMANIシリーズ全般

<質問1>2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

タイトル名:??????
ハード:PlayStation 3

タイトル名は伏せさせていただきますが、ハイエンドタイトルはグローバル展開できないと、色んな意味で苦しい、厳しい、と言われる中、
日本国内メインでもここまでやれるんだという気概を示してくれたことに、純粋に敬意を表します。

ストーリー、マップの大きさやグラフィッククオリティ、ミニゲーム、声優陣、主題歌に至るまで、全てにおいて高いレベルの世界観構築ができていると感じます。
--
これは何だろ
エクリシア2?龍5?
67名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:48:12.11 ID:CiLri8hJ0
>>60
タンパツタンパツ
任天堂ゲーム人気ねーな(再掲)
68名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:48:32.60 ID:OC+qvfT/0
何でタイトル伏せるんだ?
69名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:02.43 ID:29vmx9i30
こういう宣伝以外のインタビューは面白いね
有名所のパズル&ドラゴンズ押しは凄いなぁ
70名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:10.55 ID:0/SVqQ2D0
ドラゴンズステマとかグラビィティデイズとかさぁ・・・
71名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:25.24 ID:MvOMMQSU0
>>32
任天は参加しなくても、任天機に出したサードのタイトルは
ノミネートできるだろ
サードの任天機タイトルは良ゲーが無いし、こういう賞にノミネートされる事はまず無いけど
72名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:29.44 ID:OC+qvfT/0
>>67
反応出来るのか。偉いぞっ

しかし、アレか。お前の中ではぶつ森は任天堂じゃないんだな。
73名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:46.29 ID:CiLri8hJ0
>>66
龍5じゃね
確かにほぼ国内のみの需要のゲームにあの圧倒的なボリュームは天晴れ
74名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:49:55.10 ID:DMR3p9Pq0
冒頭いきなりDAZEがヒット作なんて捏造カマシてる時点で...
75名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:50:10.17 ID:mT7Zp6y10
>>63
やった事無いけど酷いラインナップとか言っちゃうのは凄く馬鹿っぽく見えるよw
76名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:50:40.29 ID:lIUV7DiK0
>>75
ゴミしかないんじゃん…
77名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:51:02.21 ID:CiLri8hJ0
>>68
コナミとセガは対立してるからという説
78名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:51:10.39 ID:xAqroZ/b0
>>72
挙げられてるゲームがぶつ森しかないから少ないって言われてるんだろ
79名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:52:34.99 ID:mT7Zp6y10
>>76
なら君がこれより、感心させられた凄いと思うタイトルを挙げればいいじゃない?
80名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:53:01.17 ID:OC+qvfT/0
>>74
DAZEプッシュされて買ったクチだが
あれが良作ってのは無いわ。
アイディアがいいと言うのは認める。
ただ良い具合に活かせてるとは思えない。
あと伏線張りまくってるのに全く回収してないのとか酷過ぎ。
しかもあれって10万売れてるか売れてないか程度なんだっけ?
81名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:53:22.33 ID:OC+qvfT/0
>>77
そうなのか。
82名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:54:19.73 ID:TmFOTS+0P
クソゲー龍5があっぱれ?ゴキくんの頭は今日も曇ってるねえwww
83名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:54:40.60 ID:frt4QWad0
>>1
こんな感想を持つ奴らがゲーム作ってるから
サードはドンドン弱くなってしまうんだな
84名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:55:05.79 ID:8TOo+9TV0
>>69
最近やたらパズドラ(ガンホー?)の名前目にするよ
プロモ効果なのかヤラセなのか分からんが
数年前からあったゲームなのに突然
85名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:55:13.68 ID:S0u5eDXnO
龍5って国内需要型だったのか
ヤクザってタイトルで海外で人気あるから存続してるタイトルだと思ってた
86名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:55:47.81 ID:bYYHCQgr0
>>1のタイトル群見るとパルテナが無いのが解せない
超売れたぶつ森だけ申し訳程度に入ってるの見るとやっぱそっちよりの内容ってことかね
87名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:57:24.83 ID:OC+qvfT/0
いやまぁヤクザは4しかやった事無いがいいゲームだと思うよ?
開発費高騰してる今日でグラフィック使い回せてるのも良い傾向。
88名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:58:35.64 ID:mT7Zp6y10
>>84
いや、突然でも何でもないw
androidに最近移植されてCMを大量に投下したからだよ
89名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:59:05.04 ID:mfm9bVB80
>>85
そうならとっくに箱とマルチになってるよ
90名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:59:22.39 ID:LcgEomGj0
>>80
日本ゲーム大賞(笑)受賞作を馬鹿にするなよ
91はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k :2012/12/28(金) 11:59:27.46 ID:jRQiUoSyP
龍はグラじゃなくて戦闘をいい加減に面白くするべき(´・ω・`)
92名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:00:23.31 ID:8TOo+9TV0
何だ今年かパズドラ
まあどっちにしろ分からんわ
93名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:00:23.80 ID:Tx7md7qi0
旅人は確かに可能性感じさせてもらった
DAZEとドグマはもっと面白くできるはずだから次に期待
多くの会社が携帯機や低クオリティなマンネリゲーム作ってる中で
こういう新しいゲームがきちんと評価されるならゲーム業界もまだ捨てたもんじゃないな
94名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:01:11.22 ID:ol3NNfSV0
>>61
著名か?
95名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:01:32.69 ID:go46oRMdO
>>1
いくつか余計なタイトルがあるな
クリエイター()がいかに市場を理解してないかよく分かる

まあそれもガチの投票という前提での意見でしかないが
96名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:01:56.63 ID:+/fykWHR0
スパイク・チュンソフト
寺澤善徳
代表作:「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」「CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!」「ガチトラ! 〜暴れん坊教師 in High School〜」「侍道4」

タイトル名:ペルソナ4 ザ・ゴールデンとペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ

過去のタイトルの上手な活かし方、そして新しい挑戦もみせてもらえました。
去年は「キャサリン」だったので、ホント、ペルソナチームは大好きで尊敬してます。


ソニー・コンピュータエンタテインメント
谷口新菜
代表作:リトルビッグプラネットシリーズ、HEAVY RAIN -心の軋むとき-

タイトル名:ペルソナ4 ザ・ゴールデン

久々にのめりこんで2周以上プレイしてしまいました。
最近は海外RPGメインでプレイしていましたが、やっぱり日本のRPGはいい!と感じさせてくれた作品、
そしてクリエイターの方々の愛が感じられる作品でした。
ゲームシステムの秀逸さはもちろんのことキャラとストーリーが最高です。クマかわいい!
97名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:04:29.79 ID:+/fykWHR0
ソニー・コンピュータエンタテインメント
吉田修平
代表作:クラッシュ・バンディクー、サルゲッチュ、The Legend of Dragoon

タイトル名: ペルソナ4 ザ・ゴールデン

そのテンポ、演出、キャラクター、ストーリー、ソーシャル要素、システム、隠し要素などが高度なレベルで完成されており、
JRPGをあまり遊ばなくなっていた自分が80時間以上どっぷりと浸りきる事が出来ました。
PS Vitaのハードの持つ良さを十二分に生かしていただいた事も感動しました。

今はつい最近発売されたアメリカのユーザーやメディアの人々とTwitter上で「君は誰派? 私はちえ派だよ」とか言って盛り上がっています。
海外版のローカライズのクオリティも高いとの事です。


バンダイナムコゲームス
富澤祐介
代表作:GOD EATERシリーズ

タイトル名:ペルソナ4 ザ・ゴールデン
ハード:PlayStation Vita

海外のトリプルAタイトルにも負けない、ゲームにはまる楽しさがありました。
ビューティフルとしか言いようのない、「トリプルJ」タイトル。僕たちもこれを目指したい。
98名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:04:30.31 ID:XgscjUit0
ペルソナ新作じゃねーし
99名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:05:13.84 ID:go46oRMdO
ステマスクラム
100名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:05:25.50 ID:JPvNq+orP
>>1
鐚意外と優秀だな
ドラクエ10はないね、これ選んだクリエーターはバカ
101名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:05:27.50 ID:+/fykWHR0
マーベラスAQL
爆乳プロデューサー
高木謙一郎
代表作:『閃乱カグラ』『勇者30』シリーズ

<質問1>2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
タイトル名:ペルソナ4 ザ・ゴールデン
ハード:PlayStation Vita

ラスボス撃破後の展開ですかね。
あのかけがえの無い時間が仲間達と過ごした物語を自分の青春時代をもう一度過ごしたかのような錯覚を起こさせる究極の余韻でした。
102名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:06:17.63 ID:e6mtI6DnO
2012年に出た過去作のリメイクなんて結構数あると思うんだが、
ペルソナってその中でも群を抜いてすげー出来なのか?と思うけどな

で、日本3大RPGのFFとテイルズはどこ行ったん?
103名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:06:32.76 ID:ol3NNfSV0
個人的にはP4Gはまだいいけど、P4Uだけは無いわ
ゲームジャンル変えて続編出すとか何考えてんだ
104名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:06:42.12 ID:Tx7md7qi0
クリエイターの中にカンニングの竹山混ざってるじゃんwwwwwww
105名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:08:05.61 ID:/aPYZWLs0
この4亀の企画はかなりマイナーなクリエイターもピックアップしてくれるから好きだな
昔はバケツもいたんだがなぁ・・・
106名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:10:21.90 ID:LuYUE5U6P
コーエーテクモ北見さんの任天堂がスペックの違うゲーム機を同時にってどういう意味かわからん…
プレミアムとベーシックの事か?
107名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:10:55.99 ID:CiLri8hJ0
MSは去年だったか、一昨年だったかには泉水やらturn10の人いたけどな
任天堂も孤高ぶってねーで、こういう場に出てきてインタビュー答える余裕ぐらい見せれば良いのに
108名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:13:36.52 ID:e6mtI6DnO
>>107
こんなステマに付き合う時間なんて無いだろ
109名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:14:32.39 ID:HaGZDLxQ0
ぶつ森は「えっ、まだこんなに売れるの!?」っていう驚き票だろうね
110名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:14:57.71 ID:CiLri8hJ0
>>108
同じことばっかいってるけどbotか何かなん?君
書き込む時はちゃんと自分で考えて書いた方がええで
111名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:15:14.33 ID:JPvNq+orP
こんなものまでステマとか病気だな
112名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:15:28.44 ID:aBeglXId0
>>96
キャサリンって、操作性が糞のパズルゲーで
バランス調整も最悪で、後であわてて修正パッチだした程酷かったぞ
しかも、エロ要素の強いアドベンチャーって事で売り逃げした詐欺ゲーじゃないか
113名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:18:35.08 ID:hHPzwMhx0
他社タイトルが入ってると「信頼できない!参考にならない!」って喚き出す任天堂信者どうにかしろよ
ほんと最近余裕無さ過ぎるぞ
114名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:18:54.19 ID:2/BHgwOo0
レイトン教授VS逆転裁判がないなんて
115名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:18:58.20 ID:mfm9bVB80
そういやインタビューとかあまり答えないな任天堂製のソフト開発者は
不必要に表に出さないという会社の方針なんだろうけど
116名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:19:33.08 ID:bYYHCQgr0
>>107
別に任天堂が孤高ぶってる訳じゃなくて単純に声がかからないだけでは?
業界人の反応見てると任天堂って雲の上の人みたいな扱いだし
117名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:20:10.80 ID:/4C1VRsI0
パズドラって要するにパズルクエスト?
118名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:20:45.34 ID:hHPzwMhx0
>>112
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/catherine
この評価でも海外サイトに金出してステマしてるって言うのかな?
119名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:21:26.49 ID:JPvNq+orP
任豚がいると楽しく話せるスレも
任天堂にとって少しでもマイナスなら勝手にキレるからな、たちが悪い
120名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:21:44.08 ID:/WYlk4/EP
ソニーマネーとグリモバゲーマネーっていう分かりやすいステマだなw
121名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:23:06.76 ID:OC+qvfT/0
ステマって言われるのは鉄平とか刃みたいなのがいるんじゃあ仕方が無い。
しかもSCEのお偉いさんがあそこらのコメント欄に感動したとか言っちゃう始末。
122名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:23:53.35 ID:e6mtI6DnO
てかさ、普段は新作新作言うくせにこういう時はリメイク最高だからワケわからん
123名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:24:28.13 ID:mfm9bVB80
誰に言ってんだ?
124名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:24:29.91 ID:CiLri8hJ0
>>114
日野はベストコラボ!と思ってたようだけど、両ファンにとっては
片方が要らねーになるし誰得だったんでは
逆栽好きとしてはレイトン要らねー要らねーと思いつつ、巧パートだけ楽しめた感じ
125名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:24:58.34 ID:S0u5eDXnO
PS時代ってゲームに感動が求められていた空気があったと思う
そしてSCEは未だプレイした人を感動させるためのゲームを作り続けてる気がする
だからSCEのゲームは賞レースに強いし、その頃一緒にいたサードのクリエイターたちも似かよった感性を持っている
でも今の時代、売れるゲームの条件は変わってしまった
というかPS2時代も無双がミリオンいってたように、感動路線はクリエイターたちの錯覚だったのかもしれない
ゼルダから作られたICOは美しい雰囲気とシステムを持ちながらも、その美しさのためにゲーム性まで一部削ぎ落としてしまった
むしろ、プレイヤーを楽しいと感じさせるのではなく、主人公の寂しい気持ちに共感させることに全力を尽くしていた
そんなSCEのゲーム作りは一部の人に感動を与えつつも、ファーストタイトルとしての販売力には欠け続けると思う
好きなんだけどね(´・ω・`)
126名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:26:00.82 ID:JPvNq+orP
ランキングであーだこーだ言いたいだけなのに、ステマ叫んでスレ潰す任豚
ランキング殆どが任天堂ソフトじゃないと納得しないんだろうな
127名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:26:23.72 ID:bYYHCQgr0
>>119
風の旅人について具体的に話してみてくれ
雰囲気が良いというのはよく聞くんだが具体的にどういうゲームで何が面白いのかイマイチ分からん
ちなみにICOは好き
128名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:26:29.28 ID:Q2/RlUNK0
> PS時代ってゲームに感動が求められていた空気があったと思う
ねえヨ
129名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:26:46.15 ID:CiLri8hJ0
>>120
パズドラのどこにモバグリ要素があんの?
粘着批判するのもいいが遊ぶか、ちゃんと調べるかぐらいしろよ、任天堂基地外
130名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:27:26.06 ID:hHPzwMhx0
>>126
こういうのでウダウダ言う人って、ゲームが好きなんじゃなく任天堂が好きなだけなんだと思うわ
131名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:28:07.00 ID:HaGZDLxQ0
>>127
ゲーム性は無いよ。
絵本みたいな感じ。
好奇心の赴くままに動いてたら、何か展開していって感動する
132名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:28:20.02 ID:/WYlk4/EP
>>125
髪の毛一本そよぐだけで感動する時代ってことか
133名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:28:29.07 ID:hHPzwMhx0
>>129
スマホってだけで勘違いしてそう
134名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:29:18.59 ID:ayk9FwFO0
コーエーテクモゲームス
プロデューサー
小笠原賢一
代表作:真・三國無双 NEXT 真・三國無双 VS

<質問1>2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

タイトル名:The Elder Scrolls V: スカイリム(日本語版)
ハード:PlayStation 3

発売自体は昨年ですが、プレイしたのが今年ということで…。
あのスケールのゲームをしっかり作りきる気宇の大きさに、開発者として素直に驚嘆しました。




いや驚嘆してないでお前らもオープンワールド戦国時代ゲーム作れよ!
手抜き使い回しの無双ばっか作ってないでさ。
135名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:29:24.77 ID:bYYHCQgr0
>>131
例えば何が出来てそれをすることによって何が起こるんだ?
やれることに選択肢があってそれによって物語が変わってくマルチストーリーみたいな?
136名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:29:48.09 ID:e6mtI6DnO
雑音なんか無視して雑談で埋め尽くせばいいじゃん
137名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:31:17.35 ID:4jEos7Lu0
風の旅ビト 納得
へのにおい 納得
パズドラ  やってないから分からん
とび森  納得
ドラクエX 時代遅れのMMORPG何故…
ペルソナ4G ただのリメイクだろ…?
龍5 めっちゃ面白いけど関心するとかそういうタイトルじゃないだろ
ドグマ 納得
138名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:31:24.17 ID:bYYHCQgr0
>>136
本当に面白いゲームのスレなんかだといつもそんな感じなんだけどな
ろくにゲーム内容語れないもんだからすぐ豚豚喚き出す
本当にそのゲームやってて面白いならそのゲームの雑談で盛り上がるだろうに
139名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:32:18.59 ID:LuYUE5U6P
>>131
それゲームである意味あんの?
映像作品でよくね
140名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:32:31.15 ID:1VaQ2MZr0
最も感心させられた、あるいは衝撃を受けたって言ったら、シェルノだよな。色んな意味で。
141名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:33:07.17 ID:HaGZDLxQ0
>>135
まあ、移動とジャンプぐらいは出来る。
だからって別に何が起こるでもないし、そのあたりはどうでもいい。
核心に触れるとネタバレになるから言わない。
142名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:33:48.22 ID:hHPzwMhx0
>>139
映像作品でオンライン上の他社とコミュニケーションとれるの?
143名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:34:39.20 ID:tvjEfZWW0
>>134
スカイムリで「あのスケールのゲームをしっかり作りきる」て
ギャグで言ってるんだろうか
144名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:34:42.51 ID:Ud3jqzXb0
>>80
出荷+ダウンロード版で10万いったって作り手が喜ぶ程度の
発売後はSCEでは小さな弾扱いです


>>85
YAKUZAシリーズは日本限定だけど40〜50万いくから
固定ファン向けにはいいんでね
海外では、ああいうお使いでしかないのは売れないっしょ
戦闘はファイナルファイトみたいだしw
145名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:34:57.06 ID:Tx7md7qi0
>>137
ドラクソ10だけはマジで???だよなw
他はそいつなりの理由があるんだろうなと思うが
これだけはただたんにドラクエなら何でもいいんだとしか思えん
146名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:35:13.09 ID:9FYeToUs0
P4Gを選んだクリエイターは何に感心させられたんだろうな
Vitaで出した事か、Vitaなのに売れた事か
147名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:35:14.93 ID:S0u5eDXnO
>>132
実際、FF8の魔女の髪がなびくシーンは当時感動したよ
今じゃお笑い草だけどねw
長時間のロードもゲーム性を阻害するものなのに許容されてたし
そんな雰囲気があったんじゃないかなと記憶している
148名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:35:56.48 ID:4cT7Dap80
なんかつまんねー答え多いな。
クリエイターなのにエヴァンゲリヲン最高とかでいいのかよw
149名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:36:05.17 ID:HaGZDLxQ0
>>139
自分の好奇心の赴くままに進んで、話が展開する絵本と
映像作品では、質が違いすぎる。
150名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:36:16.83 ID:hHPzwMhx0
>>145
MMOを分かりやすくして裾野を広げたという点では評価する部分は大きいよ
151名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:37:10.06 ID:Ud3jqzXb0
>>146
きっと、ペルソナ好きだけどPS2で4を遊んでない人だったんでしょうw
152名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:37:25.66 ID:2UN5E90o0
どこのスレを見ても任豚は常にピリピリして喧嘩腰だな
任豚が安心しきってるスレはPSを叩くことが目的のスレくらいだ
以前はマーベラスを信頼しきっていたようだが
153名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:37:45.48 ID:hhIcixgY0
ニーアの人はまた上田に地味な催促してるなw
そして稲船はいつまで上から目線で居続けるんだろうか
154名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:38:02.06 ID:4jEos7Lu0
>>145
国内最大規模のオンラインゲームを作った点では
関心に値するかもしれんけど
システムが結構時代遅れ感あってどうもなぁ
155名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:38:55.40 ID:BBjxjU56O
クリエイターの目線とゲーマーの目線が違いすぎるからコレじゃない感がある
ゲームが出続ける。
今ゲームやってる若者がこれで面白いと言うなればその若者がゲームを作る時、最高がそのクオリティに。
156名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:39:43.18 ID:JPvNq+orP
>>137
俺も大概同じ
ぶつもりは納得だがドラクエ10はない
157名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:40:37.16 ID:+/fykWHR0
>>137
龍5は国内をターゲットにした大作で性向を納めていることに関心してるってコメントもあった。
158名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:40:50.41 ID:hHPzwMhx0
個人的にはやっぱりHaloじゃないんだよな
いつものHalo過ぎたというか、驚きが無かった
元々好きなシリーズだから決して悪くはないんだけど
159名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:41:03.18 ID:teUbx62/0
ハピウォ
160名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:41:38.36 ID:Ud3jqzXb0
>>155
毎年、この手ので多数を占めるタイトルは???てのが多いよ
今回、洋ゲーが少ないなぁ、
去年は、スカイリムが多かったはず
お前は、それに触発されて何か作れるんかといつも思うわ
161名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:42:54.55 ID:bYYHCQgr0
>>141
いやそんな新しいゲームじゃないし今更ネタバレとか気にしない
それよりも風の旅人の具体的にこんな所が凄かった、良かったっていう熱のある意見を聞きたい
俺がパルテナを語るとすればストーリーの進行に合わせてリアルタイムで繰り広げられる会話が状況にマッチしていて凄い一体感がある
パルテナが「飛ばしますよ!」と言った次の瞬間にゴォーと加速して駆け抜けるとか
基本レールプレイなんだけど遊んでる間に会話で自然とストーリーの説明してくれるからすんなりとストーリーに入り込めるしストーリーと今戦ってる状況がマッチしてるのは見事だった
パルテナはアニメをゲームにしたような感じ
一話一話でストーリーが上手いこと完結してるのも30分アニメを見てる気分にさせられる
それでいてゲームとして凄いやりごたえもあるという正に革命的で衝撃を受けた
162名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:43:37.79 ID:e6mtI6DnO
PS時代はポリゴン黎明期だったから、これでどんなゲームができるんだろうっていうワクワク感があった。
PS2の頃はどんどん向上するグラフィックに対する驚きがあった。

今はもう見た目だけじゃ勝負できなくなってる。グラの向上にも限界がある。
で、内容で驚かせられる程のものがあったかというとそれも疑問。
163名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:43:44.27 ID:hHPzwMhx0
>>160
スカイリムが好評だと機嫌が悪くなる意味が分からんわ
何にでも文句を付けたがる中学生か?

しかしバイオやHaloみたいなシリーズ大作はあんまり入って来ないね
GOTYもそういう傾向だし、みんな閉塞感を感じてるんだろうな
164名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:44:01.91 ID:baX5Rk5P0
なんで豚とか言ってる人が湧くんだ?
DAZEとか旅ビトの話して、神ゲースレみたいに乗っ取ればいいじゃない
165名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:44:27.59 ID:LuYUE5U6P
>>149
でもゲーム性無いんでしょ
自分で選択や介入してそれがゲーム内容に反映されない物はゲームとは言いたくないなぁ
ただ見せられてるだけじゃん
166名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:44:57.45 ID:hHPzwMhx0
>>161
お前が気にしなくても他人が目にするだろうが
教えて君する前に自分で遊んでみろよ…
167名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:45:26.16 ID:JPvNq+orP
>>158
稲舟がヘイロー4あげてたな
子供とやってて楽しいんだろうけどややマンネリ化してきてるな
完結しねんのに無理やり続編出してるとこもハマらない要因
168名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:45:52.70 ID:hHPzwMhx0
>>165
介入できるが
なんで勝手な想像で批判しようとするんだろう?
169名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:46:13.52 ID:CiLri8hJ0
パルテナはまあ全体的によくできてるけど
エイムがタッチパネルなのがなぁ
あれでマイナス2点な感じ
170名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:46:22.68 ID:UxBwGYJGO
風の旅人って名前は良く聞くんだが誰も中身答えてくれた事無いねぇ〜

と、言う事で教えてや???、
171名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:47:15.15 ID:uWVyyPwn0
>>169
アレはタッチパネルだからこそ良かったんだがな
172名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:47:42.30 ID:bYYHCQgr0
>>166
違う違う、ゲームそのものを知りたいんじゃなくてそのゲームを凄い!面白い!と思った人の意見を聞きたいんだ
端的に言えばゲームはどうでもいいからそのゲームを面白いと思ったあなたの意見が聞きたい
人によって面白いと思う所は違うから仮に俺がやって同じように面白いと思うとは限らない
でも面白いと思ったあなたの気持ちは確かにあるだろうからそれを熱弁して欲しい
173名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:48:29.79 ID:mfm9bVB80
すげぇ上から目線だなw
174名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:49:11.15 ID:xYtTY2Ey0
パズドラなんてカーバンクルが
エロカワイイことだけしか取り柄がない
175名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:49:14.58 ID:BBjxjU56O
>>170
知っているとも
あれだろ、
風来のシレン(棒
176名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:49:24.28 ID:JPvNq+orP
>>172
一行でまとめろカス
177名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:49:40.96 ID:LuYUE5U6P
>>168
そうなんだ
で、どうその行動がゲームに反映されるの?
178名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:50:32.17 ID:bYYHCQgr0
>>176
ゲームそのものの内容じゃなくて面白いと思ったユーザーの熱のある意見が聞きたい
179名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:50:43.75 ID:hHPzwMhx0
>>177
自分でやってみれば?
180名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:50:46.91 ID:2UN5E90o0
>>161
>ストーリーの進行に合わせてリアルタイムで繰り広げられる会話

こんなの今の洋ゲーじゃ当たり前
FPSとか普通に銃撃戦しながらNPCが会話してる
任天堂信者はゲームの斬新さについては語らない方がいい
181名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:50:57.51 ID:Xvvtcq330
DQXは内容というかキッズタイム、サポートキャラ、大型タイトルの割に問題無くサービス開始出来た事、鯖を自由に行き来出来るシステムあたりが評価されたんじゃね。
182名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:51:32.36 ID:JPvNq+orP
>>178
本スレ行けカス
183名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:52:19.58 ID:hHPzwMhx0
>>181
ゲームシステムそのものよりパッケージングが秀逸だよね
開発者からしたら特にそういうとこが目に付くだろうし
184名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:52:52.04 ID:HaGZDLxQ0
>>161
まあ、あえて言うなら、ゲーム性もないし、ストーリー分岐も無いのに、
ただのちょっとしたインタラクティブ性で、こんなに面白くできるんだっていう感動?

自分達の面白いと思う要素に特化させていった結果、
ゲーム性すら必要ではなかったという所に到達した、素直なゲームだよ。

>>165
別に、ゲームじゃないと言われても反論する気はないな。
ただ、見せられているだけではないし、面白かった。

そもそもゲームの目標がクリアとも限らないし、
自分の行動が展開に反映されてなくても関係が無いんだよな。
むしろ、話の流れが一切変わらない事が世界観になってたりする。
185名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:53:22.86 ID:CiLri8hJ0
任天堂ファンボーイにPSタイトルやれっていっても無理でしょー
彼らマジで任天堂ハードしか持ってないもの
186名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:53:25.31 ID:LuYUE5U6P
>>179
君本当にプレイしたの?怪しいなぁ…
やってるなら答えられるよね
187名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:54:05.76 ID:JPvNq+orP
>>180
だな、今更取り立てて新しくも何とも無い
洋ゲー毛嫌いしてやらない連中だから古い
188名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:55:04.67 ID:bYYHCQgr0
>>180
いやいや洋ゲーの場合ストーリー進行する位置まで自分で動かにゃならんでしょ
で、移動する道中でいっぱいいっぱいでストーリーがすっぽり抜け落ちちゃう
パルテナはレールプレイだからプレイヤーの腕に関係無くどんどんストーリー進めてってくれてすごくテンポが良いのよ、空中戦の話だけどね
これがパルテナがアニメ見てる気分になるって言った理由
189名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:56:07.77 ID:hHPzwMhx0
>>184
敢えて言うなら「何もかもが未知の世界に放り込まれる感覚」だろうなぁ
ファミコン時代の体験というか
最近はほとんど事前情報でどういう世界のゲームか分かっているし
190名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:56:10.14 ID:J3JORD+70
人ごとに回答のスタンスがちょっと異なるから、
これだから日本のクリエイターは・・・みたいなのはちょっと暴論すぎると思う。
経営者やプロデューサーとしての視点、直接的な作り手としての視点、ユーザーとしての視点・・・と見方によって注目すべきゲームは異なってくるわけで。
回答する側にも偏りがあるし。

>>144
そもそも題材が日本のヤクザだからな。
最初からワールドワイドな作りではない。
191名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:56:22.15 ID:gEC6uDIv0
>>114
出たばっかだから、インタビュー時点では評価のしようがなかったんじゃ?
192名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:56:59.15 ID:AsSaYwyj0
マリオが一位じゃないから発狂してるキチガイばっかだなぁ
こいつらどのサード作品が1位でも同じ反応してたと思うわ
193名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:57:09.85 ID:8TOo+9TV0
ゲオタ自称してた高木がリメイク+αのP4Gを今年のBEST一本に上げたのがショックやわ
小島もいねーし
去年のGOTYヘビーレイン尽くしとは逆に今年はソーシャルソーシャル
194名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:57:19.18 ID:s8SpBsN80
パルテナは後半飽きさせないステージ構成も良かった
195名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:58:47.09 ID:HaGZDLxQ0
>>189
それだね〜
どんな仕掛けが用意されてるかもわからんところにほうりだされて
好きなように動いているうちに自分の目的とか、この世界がなんなのかとか、
色々考え出して、そこでいろんな感情も湧いてくる。
196名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:59:09.21 ID:bYYHCQgr0
>>184
その面白い、と言う部分が聞きたい
面白い要素に特化したと言うからにはその特化した面白い部分と言うのをどう面白かったのか解説して欲しい
197名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:59:54.88 ID:LuYUE5U6P
>>184
まぁ人のゲーム感にケチを付ける気は無いからいいけどそれなら俺はゲームである必要性は感じないなぁ
198名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:00:08.83 ID:hHPzwMhx0
>>193
ソーシャルパズドラとぶつ森だけじゃん
199名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:00:46.51 ID:xAqroZ/b0
>>196
こんな所で長文書いてる暇があんだったら実際に買ってやってみればいいだろ…
1k位で買えるわけなんだしさぁ
200名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:01:01.40 ID:RagG19Tm0
パズドラって…
201名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:01:17.05 ID:gEC6uDIv0
>>140
確かに心は動いたよな、イヤな方面でwww
呆れつつも、いまだにほぼ毎日トントンしてんだけどなオレ…。
202名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:01:31.28 ID:e6mtI6DnO
風の旅ビトってなんの説明もなくフィールドに投げ出され、そこに何か干渉することで何かが起こる。
起こったことに対する説明もない、て感じのゲームでしょ?

プレイヤーの想像力に委ねてる部分が大だから、好きな人は好き、ツマンネと思った人はツマンネとしか思わないってなるのかと。
この手のゲームは、この両者の溝が相当深い。
203名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:01:46.39 ID:+/fykWHR0
>>197
やってもないのに・・・
204名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:02:33.93 ID:d1N5+RMi0
アホらし
205名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:02:41.47 ID:hHPzwMhx0
>>195
敢えて方法論を提示しないようにしてるのもいいな
既存の枠にあてはめて、「あ、右に進めばいいわけね」とか「ジャンプして踏めばいいわけね」と思わないように出来ている
ゼルダのエッセンスが入ってる気がするな
206名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:02:46.71 ID:Xvvtcq330
って全部理由書いてあるんだから、想像する意味ないか。

本村 健
ネトゲ初心者にやさしい。DQのmobが動きまわる世界にどっぷりつかれる

sako
DQファン DQを皆と一緒にプレイするのが楽しい

細山田水紀
ナンバリング詐欺しつつオンラインと入れたタイトルが上手い。 他も工夫されてる部分が多くある

鳥山 求
発売直後にプレイしたが人が多く賑わっていて流石ドラゴンクエストと感動した

山口英久
発売前の不安を払拭してくれた。時代の変革に合っていてユーザーを満足させるゲームに仕上げている


山名 学
発売前から注目していた
207名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:03:49.95 ID:JPvNq+orP
風の〜は聞いててぶつもりを想像してしまう
この手のゲームってやった人にしか楽しさ分からんだろ

ぶつ森もやったことなけりゃ、
それどこが面白いの?え?え?ってレベルだし
それを一々言葉にさせるつーのもおこがましいわ
208名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:04:16.09 ID:bYYHCQgr0
>>199
さっきから言ってるけどゲーム自体に興味があるんじゃなくてそのゲームを面白い!と思ったユーザーの熱のある意見を聞きたいんだ
箱関係のゲームのスレとかどんなゲームか分からずとも語ってる内容でゲームに対する凄い熱を感じるもの
209名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:04:21.34 ID:S0u5eDXnO
>>197
横からだけど、そういうゲームがあってもいいっしょ
ゼルダみたいにお店やアイテムなんかをつくってきっちり楽しませるのが任天堂のスタイル
お城に女の子と二人で放り出して木の棒ぐらいしかもたせないのがSCEのスタイル
どっちが商業的に優れてるかはもう決まってるけど
個人がどっちを好きかはそれぞれ
210名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:04:26.33 ID:VEx49iPa0
>>192
マリオが感心させられたタイトルで1位だったらゲーム業界終わってる
クリエイティブな開発者いませんって言ってるようなもの
211名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:05:22.18 ID:uIq69i4T0
パズドラは何で入ってるんだよ
212名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:06:09.99 ID:hHPzwMhx0
>>208
でも風のように永田みたいなポエム書いてもコピペにされるだけだしなぁ
人に注文つけるのやめたら?
213名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:06:18.22 ID:JPvNq+orP
>>208
そのまでのゲームの内容語らせたぎゃ本スレいけよ
全員持ってるし、面白さを分かってる連中だろ?

なんでお前粘着してんの?
214名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:07:07.71 ID:uWVyyPwn0
>>210
まあマリオはゲーム作りのお手本だからな
215名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:07:09.74 ID:4jEos7Lu0
>>188
それACEと同じじゃん
216名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:07:10.33 ID:CiLri8hJ0
>>181
鯖を自由に移動が出来るのってドラクエじゃなくて
あのプロデューサー斎藤の前身作品のCROSS GATEからなんだけどね
まぁ日本では殆ど知名度ないが。
217名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:07:21.96 ID:pgqEjILl0
ペルソナ挙げてるアホは他のゲームやってないだろ
好きなゲーム挙げるわけじゃないから
218名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:07:55.64 ID:0lLXqKMI0
どうしたってゲームにプレイの革新性をあってはじめて感心させられたり衝撃を受ける自分にとっては
ゲームそのものに感心させられたことなんてもう何年もないなぁ
219名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:08:07.88 ID:vWLzgId90
気になった部分だけ読んでるけど
パズドラ風の旅人ダゼが目に付くな

パズドラはなんとなくヒットしたの知ってるから分かりやすいし
ダゼも語られるのは色々な意味で分からないでもないが
風の旅人って売れた売れないは別にして
全然話題になんなかったのにな
220名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:08:30.39 ID:HaGZDLxQ0
>>196
昔のRPGとかってさ、テキストで語れない分、レベルデザインで色々語ってたでしょ。
見えるけど今は到達できない場所に、怪しい塔が立ってたり、
怪しげな遺跡のデザインで、超古代文明を示唆していたりとかさ。
それってゲーム性とは関係ないじゃん。

そういう好奇心をそそるつくりが本当にうまい。
そもそもゲームの目的が何なのかもわからないし、
自分は何のために生まれたんだろうという所からスタートして、
最後には何か感じるものが残る。

>>197
別にゲームじゃなくてもいいよ。
ただ、ゲーム機以外では実現不可能な新しい娯楽?



つーか、一通りプレイするだけなら2,3時間で終わるし
とりあえずやってみた方が良いとおもうけどなw
221名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:08:51.03 ID:LuYUE5U6P
>>203
何かの話を言葉で人としててやってみればいいってナンセンスだなと思わない?
結局感想は人それぞれだからとか言ってるタイプでしょ
222名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:08:57.40 ID:bYYHCQgr0
>>213
全員持ってて分かってるってんならゼノブレやパルテナスレのように分かってる人らでどんどん具体的な意見が出て来てスレが伸びないのが不思議でならない
それは雰囲気ゲーだからってのに帰結するのかな?
223名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:10:37.35 ID:jd2BdEa60
勝手に会話が進むといえばメタナイトの逆襲
224名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:10:54.32 ID:Di8TZjso0
旅人は自分のフレ周りでもぼんやりと良い評判だったけど
神ゲスレも立たなかった気がするしゲハでは相当ひっそりしてた感ある
スレ立ちまくりだったVitaの影に隠れてたというか
225名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:11:19.58 ID:JPvNq+orP
>>222
お前の話は一々周り口説いんだよ、一行でまとめろカス
226名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:11:48.82 ID:hHPzwMhx0
>>221
音楽を説明されても聞かなきゃ分からんだろ。
やってもいないのに「ゲームである必要性は感じない」とか言われてもどうしようも無い
227名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:12:36.11 ID:Xvvtcq330
Thatgamecompanyは次回作はマルチで出すとか言ってたから、
次回作はPSW補正を考慮せずに語れるようになるな。
228名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:12:48.70 ID:8TOo+9TV0
雰囲気ゲーに熱入れた説明求めるのも野暮じゃね
興味あるなら買えば
229名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:13:25.16 ID:bYYHCQgr0
>>220
ありがとう
他の人も言ってる風の旅人の良さってのと複合するとなんとなく見えてきた感じはする
でもレス見た感じプレイヤーの感性に依存する内容っぽいね
ICO好きだし合うやもしれん
230名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:14:20.29 ID:JPvNq+orP
あんま知られてないゲームなら逆に興味湧くだけだかな
そこで気になったらちょっと色々調べみようとかで終わるが、粘着する意味が分からん

誰かの感想が知りたきゃ本スレで聞くかとっかのレビュー見てこい
231名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:15:17.70 ID:hHPzwMhx0
語り口の熱量ってのは作品自体のテンションに比例するだろうしね
それは作品そのものの質とはあまり関係が無いと思う
232名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:15:26.99 ID:+J5GFfpC0
パズドラとか、ここにいるような自称ゲーマー達が
試しもせずに一笑に付して終わりにしてるようなものまで
ちゃんとチェックしてるのはさすがクリエイター様じゃね?
ちょっと安心した
233名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:15:37.59 ID:S0u5eDXnO
>>222
バルテナの熱くなる雰囲気はいいと言ってるのに
何故HaGZDLxQ0の語る雰囲気ゲーの面白さを受け止めてやれないのか
234名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:15:49.21 ID:CiLri8hJ0
>>219
全然話題になってないって偏ったコミュニティーにいるからでは?
グラミー賞にノミネートされたり、海外大手ゲームサイトで軒並みGOTYにノミネート、もしくは選ばれたりと話題に事欠かないけどな
235名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:16:52.34 ID:LuYUE5U6P
>>226
だから俺の考えるゲーム感の話はもう言ったでしょ
そしてここで話を聞く限り風ノ旅人は外れてるってだけ
とりあえずやってみろって連呼されても困るからw
そのゲーム感の違いがわかったことには意味はあるけどね
236名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:17:02.31 ID:n+RIZwLx0
ある意味分かりやすいランキングすな

で風ノ旅ビトって何?
237名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:17:21.89 ID:gAvv7Ay40
ゾンビU は入らずか。
あれ久々にちゃんとゾンビが怖いゲームでよかったのに。
238名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:17:28.49 ID:4dh4Pxj/O
この手の特集になると何故か出てこなくなる任天堂や関連会社のスタッフ。
なんでだろうね?
239名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:17:42.48 ID:S0u5eDXnO
>>220
ごめん
240名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:17:45.38 ID:6A83vdMP0
つんまんねーランキングだこと
241名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:18:16.43 ID:hHPzwMhx0
>>232
そういう雑多なものまでちゃんと自分で咀嚼するのは大事だよなー
俺もやっとモバマスでソーシャルゲーの良さと駄目さを自分で何となく理解できたし
242名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:18:21.10 ID:bYYHCQgr0
>>231
うん、風の旅人に関してはそういう熱を求める物では無いのかと思った
これは素直にやって、やってみた人の感性がそのままゲームとしての評価を決めるっぽいね
決まった意見がある訳じゃなく個々の感じたままの感性を大事にする、そんな内容なのかなって
だから良かった良かったで具体的な内容が出て来ないのかなと
243名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:19:51.45 ID:Nj4OWbWW0
せめて新規タイトルにしろよ
244名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:20:07.94 ID:hHPzwMhx0
>>235
つまり、やらずに批判と言う事だね
君のスタンスは分かったよ
245名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:20:42.72 ID:zGmXdsLb0
ずいぶんPSに偏ってるように見えるのは俺がゲハ脳だからか?
一位二位は斬新な事やってるからいいとしてペルソナがランクインはおかしいだろ
PS2の移植だぞ?今更何に感心したんだよ?あのvitaで約20万も売ったことか?
あとパズドラは確かに面白かったがこういう場で入り込んでくるのには少し違和感
ドグマは貴重な和製オープンワールドだしもう少し高くてもいい気がするんだが
246名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:20:49.76 ID:JPvNq+orP
>>233
パルテナが入らなかったから拗らせてんだよ
自分の思い通りにならないと拗らせる信者さんだ
247名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:20:52.67 ID:/4HsDmfp0
ID:hHPzwMhx0
おっさん、幾ら貰ったの?
5位までとか言ってるけど実際はソニー上げのお仕事だろ
248名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:22:17.35 ID:mdLCOuen0
ゲハに染まりすぎてる奴はゲハでの盛り上がりが全てになってしまうからな
本スレがあるにもかかわらずゲハでゲーム内容を語る数が少ないことを批判する馬鹿がいたり
ゲハだけが全てになってしまってるんだよ思考が
249名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:22:24.37 ID:+/fykWHR0
>>221
質問している相手の表現力、感性を無視して他人の感想や評価のみを参考にして
作品を評価すること自体が愚かなことだとはおもわんのか。
250名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:22:38.09 ID:X8FExiaX0
メーカーごとに結構回答に偏りがあるね、潜在的欲求が空気としてあるのかな。
格ゲー勢は揃いも揃って格ゲー推しでダメと見るかプロに徹してると言うべきか…。
251名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:22:59.62 ID:bYYHCQgr0
>>233
パルテナは具体的にどう熱くなるから良いって説明してるっしょ
風の旅人は具体的にどう雰囲気が良いのか分からんから話聞いてたが大体見えて来たよ
結論としてはやった人の感じたままが全てだからやれ、だが
252名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:23:07.28 ID:JPvNq+orP
>>245
何に感心したかは内容読めばいい
P4Gとかは青春だの書いてるから初プレイなんだろう
253名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:23:13.46 ID:hHPzwMhx0
>>247
君がソニー下げをしたいだけでしょ?
俺は別にどこの会社だろうがいいものはいいと思うよ
254名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:23:30.14 ID:0lLXqKMI0
>>238
任天堂の社としての方針なんでしょう
ゲーム雑誌ならともかくゲームサイトでのインタビューとかこの手のアンケはノータッチだし
255名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:23:48.95 ID:HaGZDLxQ0
the Unfinished Swan みたいな、風ノ旅ビト系ゲームってこれから増えると思うし、
「これどんなゲーム?」って聞かれて「風ノ旅ビトみたいな感じ」って答えるようになるとおもうよ。
256名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:24:18.74 ID:ddHMi5zd0
>ドラゴンクエストX
これはない
257名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:24:49.57 ID:LuYUE5U6P
>>244
君ってさ
全く興味が無いものを俺は興味がない、やらない、見ないって言われると批判に思うの?
はっきり言ってそれって病気だぜ
258名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:25:11.02 ID:Pv8O+Vng0
何でこれ任天堂のクリエイター誰もいないの?いじめられてるの?
259名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:25:31.87 ID:e4BnIHZE0
>>258
任天堂は元々こういうのに出ないでしょ
260名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:25:34.17 ID:oBBQoHxm0
風の旅人系ゲームといっても
作り手の映像センスが全てみたいな作品だから
パヤオが関わってないジブリ映画みたいな評価になるぞたぶん
261名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:26:03.58 ID:WDFxYbVU0
P4G挙げた奴はP4やってなかったってことか?
ちょっと信じられんな
262名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:26:06.99 ID:hHPzwMhx0
>>257
何回も質問をしておいて「全く興味が無い」と言われてもなぁ…
263名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:26:25.48 ID:OC+qvfT/0
唐突に任天堂言われると何が言いたいのか判断に困る。
264名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:26:41.92 ID:JPvNq+orP
>>257
そのコメント必要ないよな?
興味ないなら一々主張する意味ないじゃん
悪い意味で興味あるからレスしてんだろ、お前
265名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:27:12.53 ID:0OdWNF180
一位の奴、PSN向けタイトルかよ。
箱でも流してくれよちくしょおおお

the walking deadも日本語版出る気配ないし・・・(´・ω・`)
266名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:27:13.95 ID:+/fykWHR0
>>257
全く興味無いなら感想も聞かない。
興味を持ったから感想を知りたくなったんだろ?
その感想を述べた人間が口を揃えてやってみないとわからないって言ってるのに、
興味が無いって言うのは盲目に批判してるようにしか見えない。
267名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:14.89 ID:CiLri8hJ0
>>258
山名が近いといえば近い
268名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:22.38 ID:mdLCOuen0
ゲームにおいてやってみないと面白さが分からないだろうって感想はごくごく普通のことなんだけどな
269名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:29.46 ID:e4BnIHZE0
>>265
ファーストタイトルですし一応 まあ契約切れたらしいからそこのスタジオの次回作はマルチになるんじゃね
270名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:37.42 ID:e6mtI6DnO
これが「今年やったゲームで一番好きなのは?」ならペルソナが上がってても何も思わないよ。

 「2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル」

これが条件なんだよ?
それでなんでリメイク作が上位に食い込むんだよって話。
2Dゲームを3Dにして新生!みたいなレベルならまだいいけど、単なる完全版でしょ?
なんぼなんでもクリエイターの意識レベルが低すぎる。
271名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:51.52 ID:zGmXdsLb0
>>252
そうか、リメイク物でも評価する人が初プレイなら関係無いしな
それなら納得
272名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:28:54.73 ID:xAqroZ/b0
>>261
移植性の高さや満足度の高さを評価してるんじゃないの
273名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:29:46.46 ID:2UN5E90o0
>>248
マジのゲハキチにとってそれは
「ゴキブリはゲームをやってない!」というゲハの妄想を
補完する重要な役割を担ってるからなw
なぜゲハを基準にするのかという根本的な問題をまったく疑問に思わないほどゲハがすべてになってる
274名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:29:59.50 ID:s8SpBsN80
岡島ドリクラ売れなくてダメージ受けているのかな
275名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:30:43.15 ID:Di8TZjso0
東京ジャングルが尼1位とかでスレの立つゲハで
どっかの賞までもらったらしいのにずっと空気だった旅人

この差は何なんだろうとかそっちの方に興味がある
276名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:30:51.83 ID:Xvvtcq330
277名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:30:58.73 ID:JPvNq+orP
こんなゲハみたいなとこでゲームを冷静に判断しようってのが間違い
俺は知りたいんだ!って騒ぐやつに限ってバイアスかかりまくりで他人の意見を聞かない

議論したきゃまず自分でどっかで調べてこいよ
調べる気もないなら大人しくしとけ
278名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:31:23.46 ID:3DBunCdl0
クリエイターがこんな選択ならそりゃつまらん和ゲーばかりになるわなあと思った
279名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:31:53.95 ID:S0u5eDXnO
ぶっちゃけSCEのゲームがトレンドになることは無いと思う
280名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:32:14.48 ID:CiLri8hJ0
>>270
あにめ化で知ってプレイしてるやつもいるだろ
去年以前のタイトル挙げてるのも多いのに(スカイリムとか)
vitaってだけで粘着キメエ
281名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:32:46.38 ID:2UN5E90o0
>>277
その通り
本当に知りたい訳じゃなくて「自分がそうであって欲しい結論」に行き着くために
ひたすら粘着してるだけ
まじめに返事してやるほどバカを見る
282名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:33:20.88 ID:bYYHCQgr0
>>277
俺は意見聞いた上で風の旅人の良さってのが見えて来たし機会あればやろうと思えたんだが
283名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:33:56.36 ID:hHPzwMhx0
>>275
東京ジャングルスレは煽りでやられてた意味合いの方が強くね?
あとパッケージとDLタイトルで露出度の差ってものがあるだろうし。
284名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:34:09.21 ID:LuYUE5U6P
>>262
いやだから…
聞いた結果やっぱり俺が考えるゲームでは無かったね、興味ないよって話じゃん
なぁレスの流れ読めない?

>>270
でもゲーム業界においてもはやリメイクとか完全版をどううまくやるかって大きいと思う。その点で言えばペルソナ4は確かにうまかったよ
285名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:34:22.31 ID:WDFxYbVU0
クリエイターが有名作をアニメ化で知ってプレイするようなら終わってるな
286名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:35:04.73 ID:gkO8lMJa0
     /ミミミミミミミミミミジ. : :,─: : :.ヾミミミミミミミヽ、
    ./ミミミミミミミミツ^: : :,ィェ彡ミ==、: ヾミミミミミ;ヽ   風を・・・
   .iミミミレ-‐彡'、-イ::ヾ彳: : : : : : : : : : : ゙ヾミミヘ  呼んだ・・・??
   |ミミ/:_彡ヘ: :ヽ: :ゝ: : : : ‐-、_: : : : : : :、: : ヾミヘ
   .|ミi/,rtイヲ>:へ、: : : : /: ; '' ゙゙̄ヽ、: : : :ヽ: : :゙巛‐-、
   |ミ| レ'~: : : :_:.\ : : :! :i ○   ):: : : : : : : : Y:亡'ヽ
   ヾミ!': : i: :/ ,,==、: ヽ : : : ゙‐- =ニ: : : : : : : : : : :ヽ(⌒: i
   ヾミ!: :U: /  ○ ゙,:! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i、)ノ::ノ  
    Y : : : !   .ノ:.!;:::::::::::: ⌒ :): : : : : : : : : : :/: Y : :!  _
     ヽ、 : ''‐‐ チ ,゙::: : : : : ,,-・' : : : : : : : :i : /: : :入ノ⌒iiiii
      ヽ : : : : : : : し=-、_ノ: : : : : : : : : : :J: /: : :丿;;;;;; :|iiiiii
       i : : : : : : : : : : : : :;;ィェョ;,、__: : : : : : : : i:/;;;;;;;;;;;/|iiiiiii
287名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:35:06.39 ID:Xvvtcq330
>275
前作の時点で評価高くて注目されてたし、初速最高記録も作ったとかブログでステマしてたのになw
Journey becomes fastest-selling PSN game, co-founder leaving thatgamecompany
288名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:35:10.28 ID:vWLzgId90
>>234
自分の知識が偏ってるってのを否定する気はないが
風の旅人がまったく話題に上がらないからって
そこが偏ったコミュニティって感じもしないけどな

実際ゲームファンでも知らん人の方が多いんじゃないの
そんな事もないのかね?
289名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:35:24.53 ID:bTUqv5K+0
>>270
「あの」vitaであれだけ売れたのは業界人的に衝撃だったんじゃないかなw
290名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:35:27.69 ID:0lLXqKMI0
>>270
ソースのいくつか見た感じ
単に今年一番面白かったゲームでいいと思う
クリエイターっぽく知的なタイトルにすり替わってるけど
各々の発言、ぶっちゃけたいしたこといってないし
291名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:36:08.63 ID:e6mtI6DnO
>>280
ゲームクリエイター/ゲーム業界著名人を名乗ってて、4まで続いてるシリーズ作をアニメ化で初めて知るの?
292名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:36:54.39 ID:dyjQZSJX0
ペルソナが何で入ってんだよ…あれリメイクだろw
293名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:13.96 ID:lEKwD24W0
なんで痰垢は聞かれてないの?
カルチャーブレーンもがんばっているだろ
294名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:27.18 ID:8Mhwbcol0
Vitaの2作以外は全部やったが旅ビトとぶつ森以外は粗も目立つゲームだったな
295名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:29.73 ID:s8SpBsN80
>>289
あれだけ大掛かりな宣伝は
他のメーカーはできないだろうしな
296名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:43.96 ID:2UN5E90o0
ゲハしか見てないやつはそりゃ知らんだろ
ジャーニーがどれだけ期待されてたか
フラアリーをプレイしたやつは新情報が出るたびにワクワクしたもんだ
297名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:45.12 ID:Xvvtcq330
>285
まあ多くの人が時間無くて余りゲーム出来てないって前置きしてタイトル上げてるから
どうしても話題になったタイトルとか何かの受賞作を後でプレイする形になるんじゃねw
298名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:37:46.31 ID:EWUtq94jO
>>280
そんな程度の認識しかないクリエイターが結構沢山いるんだな。

業界暗いわ。
299名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:38:22.27 ID:HaGZDLxQ0
>>260
開発規模が小さくて済むから、
それなりに面白い物は色々出てくるんじゃないかな。
300名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:39:26.51 ID:hHPzwMhx0
>>296
最初のコンセプトアートの時からすごい期待してたからなぁ
301名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:39:29.11 ID:mdLCOuen0
風の旅人は発売一週間ぐらいの本スレが凄かったな
熱い感想と絶賛の嵐だった
何回もプレーして面白いゲームじゃないのが残念だけどな
302名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:39:46.21 ID:JF0KTZvT0
同業他社の代表的なタイトルをアニメ化するまで知らなかったボンクラがいると聞いて
303名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:39:53.03 ID:gEC6uDIv0
>>275
作り手から見て革新的であることと、マーケットにおいてのメジャー感とは同一でねーからでねーかね
どんだけ「ゲームとして見るとどーかなぁ」って内容でも、プレイ人数と売上がでかいのはソーシャルなワケで、それと同じ構図かなーと
304名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:40:53.55 ID:CiLri8hJ0
>>291
逆にseries化してしまったタイトルだと途中から遊ぼうって思考にはならねーんじゃねーの
アニメ化→P4Gはそこらへん新しい顧客を発掘出来たんじゃね
ソニーハードなら全部ステマに見える病気の人になにいっても無駄かなw

ちなみに逆に俺はPS2版遊んだからスルーしたけど良いゲームなのは知ってる
305名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:41:40.14 ID:3DBunCdl0
出来ればジャーニーみたいな雰囲気一発モノじゃなくてHalo4のマルチの調整やとび森の物量と遊ばせ方なんかの方に注目して欲しかったが
やっぱりクリエイトする方も即物的になったというか、劣化しているんだなあ
306名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:41:46.13 ID:+/fykWHR0
時にフラワリーの感じと風の旅人の感じは似ているのか?
風〜以降のこの手のゲーム買ってないからまとめて買おうかと思ってるんだが。
307名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:41:56.10 ID:gkO8lMJa0
クリエイター受けする映画とかあるよなゲームもそう。
まあ、これ見てるとどこまで本気なのか知らんが
308名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:42:25.55 ID:2UN5E90o0
>>301
>何回もプレーして面白いゲームじゃない

その点はフラアリーもそうなんだよなー
309名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:42:46.39 ID:HaGZDLxQ0
flOweryも面白いっちゃ面白かったけど
ちょっと消化不良というか、雰囲気ゲー過ぎて後味すらあんまり残らない感じだったけど
風ノ旅ビトはクリア後ちょっと放心するぐらい心に刺さってきてスゲェと思った。
310名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:43:58.12 ID:JPvNq+orP
風の旅人っての気になってきた
311名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:44:08.37 ID:+/fykWHR0
>>309
フラワリーにもう少しゲーム的な感じをたしたゲームでいいのかな?
なら買うか。
金はあっても時間が無いけど。
312名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:44:55.85 ID:jmSQfRq00
フラワリーは個人的にはつまらなかったが玄人からは受けるんだろうなとは思ったな
313名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:45:30.95 ID:fBw3viyt0
>>1
>6位 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 5票

え?






え?
314名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:46:16.23 ID:3fIqCx110
風ノ旅ビトが高評価ってのが胡散臭い
あれをゲームってのはどうだろう
315名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:46:41.82 ID:hHPzwMhx0
フラワリーはthatgamescompanyの中じゃピンと来なかったな
ビジュアルはいいけどもう少し練って欲しかった
316名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:46:47.49 ID:bYYHCQgr0
>>310
お前今更かよ…
フラワリーとか知らんがちゃんとユーザーが好きってのが伝わってくる
こういう流れが見たかった
317名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:48:07.93 ID:JPvNq+orP
PS3専用タイトルw
持ってねーw

プレイレポートな、岩瀬さん可愛いよ
http://www.4gamer.net/games/134/G013491/20120314098/
318名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:48:32.99 ID:HaGZDLxQ0
>>311
flOweryにもうちょっと具体的なキャラクタや設定(のようなもの)を足して
ちゃんとメッセージ(のようなもの)が感じられるようになってる。
2〜3時間で終わるから、映画でも見ると思ってやってみるといいよ
319名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:49:16.93 ID:gkO8lMJa0
岡島みたいにねーよんなもんって言ってもいいんだぞ。

パズドラって確かにビジュエルド・ブリッツやマジドロ好きな奴がやったら
よさそうな感じあるけどそんなに上げるほどおもしれーの?
それともビジネスモデルとかが優れてるの?
320名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:49:53.96 ID:FebGodZaO
自分のメインジャンルがACTやSTGや対戦系のせいかもしれないけど風の旅人はダメだったな
ただ歩くだけで何が楽しいのかさっぱり
探索も緊張感もないに等しい、画面上は緊迫しててもPLAYする本人は別になんともないので温度差に萎える(これはアンチャの時も同じことを感じた)
一応一周までに20人前後出会ったけど、発売日直後ならもっと人数いて感想が変わったのか?
今はただの雰囲気ゲー位の感想しかないけど
321名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:50:02.61 ID:HaGZDLxQ0
FloweryとflOwのタイトルごっちゃになってたw はずかしいw
322名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:51:50.59 ID:bYYHCQgr0
>>317
俺ですら持ってるというのに>PS3
ただ個人情報流出以来個人情報も変えずに放置してるから今更起動するのが億劫なんだよなぁ
323名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:53:18.13 ID:JPvNq+orP
>>322
ごめん、お前に言ってないから絡んでこないでくれるか?
他人見下して愚痴ってるやつとか気持ち悪いもん
324名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:53:51.83 ID:DoQtSnWm0
>>305
Halo 4のMPでの調整ってそこまで優れているかなあ
ローンチ後1ヶ月はサーバー関連のトラブルとかもあったし、サポートもイマイチ鈍い印象
325名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:53:58.28 ID:0lLXqKMI0
>>319
本業が忙しくてゲームできませんでしたってのは
ある意味クリエイターとしては正しいかもしれないが
少しは他社のゲームをやるためのまとまった時間も作って
最近のトレンドを掴んでほしいかなぁw
326名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:54:56.31 ID:LuYUE5U6P
>>319
>パズドラの場合、有料アイテムを頻繁に無料で配っている他、交換も禁止している。つまり、健全性の問題をクリアしながら成功を収めているのだ

だってさ
こういう所も込みで評価されてるんだろうな
327名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:55:17.10 ID:0OdWNF180
強いて別ゲーに例えるなら何に似てる?コレ
328名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:56:55.31 ID:mdLCOuen0
ICOも名作として認識されてるがゲーム性が低くて合わない奴もいたしな
ゲームの合う合わないはしかたがない
329名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:57:23.21 ID:gkO8lMJa0
>>325
まあ一応スカイリムを休暇につぎ込んでやってるし・・・なんとかそれでw

>>326
なるほどな、確かにその業界の中でそういったものがあって安心して遊びやすい
手軽なゲームがあったら印象残るかもしれないな。
なんだかんだみんなそっち系の注目してるしなぁ
330名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:57:26.46 ID:DoQtSnWm0
F2Pで評価するのならLoLやDota 2、TF2やPS2などを挙げる方が良い気もするけどね
331名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:58:01.51 ID:uU0wisF30
日本のクリエイター()ってマジ終わってるな。
まだ理解できるのはパズドラぐらいだわ。
332名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:58:08.71 ID:mT7Zp6y10
>>319
パズドラはシステムやバランスの取り方が秀逸
プレイヤーを楽しませるタイミングや課金したくなるタイミングを良く研究してる
後、課金しなくても長い時間遊べる作りになってるのは評価したい
333名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:58:36.08 ID:fBw3viyt0
>>65が勿体つけてるけどそんな大層なもんじゃないから
要は「アンテナの鋭い俺って〜」がしたいだけの人
334名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:59:00.86 ID:tQADES0LO
どう考えても今年はパズドラ、一強だからな
335名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:59:25.88 ID:JPvNq+orP
俺もオブリ、FO3とか合わなかった
自由度の高いゲームは総じて合わない

多分これもダメだな
他のユーザーと余暇を過ごすようなブツ森系ならまだいけるかなぁ
336名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:04:25.90 ID:o1qfFAAC0
パズドラってZoo Keeper?
337名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:05:27.13 ID:bYYHCQgr0
>>335
聞いてる感じ風の旅人は自由度は限りなく低そうだぞ
大事なのはプレイヤーが風情とかに感動出来る感性があるかどうかっぽい
338名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:06:39.73 ID:hHPzwMhx0
>>336
パズルクエストっぽい(どっちにしろビジュエルド派生)
339名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:08:05.36 ID:gkO8lMJa0
スマフォもってたら俺もパズドラやるかもしれんな
ビジュエルド好きだったし
しかしビジェエルドブリッツはでるたびに劣化してるように思えるのは気のせいだろうか
340名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:13:54.50 ID:X8FExiaX0
ビジネスとして成立してるかどうかも考慮に入れると今年はパズドラの年だったんだろうなぁ
341名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:16:47.46 ID:5FQyLv/zi
ID:JPvNq+orP
こいつ持ってなかったのかよ…笑うわ
342名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:17:17.43 ID:CiLri8hJ0
パズドラはダンジョンレイドにインスパイアされて作ったと
ガンホーの山本氏は語ってたな
これもiosゲームなんだけどパズルなのにローグライクゲームのプレイ感を味わえる秀作ゲーム
343名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:22:40.36 ID:LQBpyyDB0
>>338
パズルクエストはハマるよな
やり始めると時間が吹っ飛ぶ
344名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:27:20.06 ID:LV4ut2l90
パズドラ以外は見るべきところなんてないじゃん
ゲーム屋なんだから、雰囲気や世界観じゃなくてゲーム性を見るべきだろ
しかも洋ゲーは除外?
こんなんだからサードが売れなくて衰退していくんだろうが
345名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:27:25.91 ID:n8VnU5pr0
ペルソナや龍、ドグマのどこに感心する要素があるんだ
つーか他に挙がってるタイトルも「どこが?」ってものばかり
クリエイターも全然ゲームやってない、自分で面白いものを見つけようとしてないのバレバレ
これじゃ日本の業界もそりゃ落ちる一方だわ
346名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:28:57.59 ID:bYYHCQgr0
パズドラiPhoneのゲームと知って見に行ったがこの評価は凄いな
http://i.imgur.com/aURhR.jpg
ただレビュー内容見るとフレンド申請の場になってるのは他のiPhoneゲーと同じか
347名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:29:28.26 ID:3jwxtIOWP
パズドラを選んだクリエイターの名前を晒せ
ゲーム作る資格ないぞ
348名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:31:28.61 ID:3jwxtIOWP
>>346
最初にタダで引けるカードが☆5レベル30のドラゴンだと無料で遊べる
肝心の戦闘シーンはパズルに見えてパズルではない
349名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:31:28.82 ID:HaGZDLxQ0
個人的には、ゲーム以外のものに感心させられてて欲しいんだけどね。
他のゲームのフォローじゃなくって、新しい物を作って欲しいからね。
350名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:32:24.81 ID:CiLri8hJ0
>>346
ストアのレビューの☆は参考にならん
351名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:33:24.36 ID:+/fykWHR0
>>318
2〜3時間か。
一週間もあれば出来るかな。
ありがとう。買ってみるよ。
352名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:34:32.50 ID:r0oOg3si0
読んでてもパズドラのソーシャル性の部分がよく分からない
アイテム課金のパズルゲーのように感じるけど
353名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:36:50.82 ID:Qg5srcdsP
風の旅人は体験版やったが鬱になりそうなゲームだった
354名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:37:14.95 ID:bYYHCQgr0
>>350
それはそうなんだが評価数がこれだけついて満点維持ってのは中々珍しいように思う
ゲームとは関係無いこと(自分のiPhoneで動かない、有料だからクソ)で星1つけるようなのがウヨウヨしてる市場でこれだけの高評価って見たことない
そもそもiPhoneゲーム自体最近はろくに見てないけどさ
それなりに評価されるだけのモノがあるんだとは思える
355名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:39:46.54 ID:JPvNq+orP
>>350
低いのは参考にならんよ
基本情弱が難癖つけてゲーム以外のことで点下げてるかさ
でも高いのは逆にレアな気がするけどね
356名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:42:35.05 ID:bYYHCQgr0
>>348
説明見るとパズルで攻撃他まかなうっぽく見えるけど違うのか
結局パズルの上手下手関係無く高レベルカードでゴリ押しが基本とか?
まぁレビューがフレンド申請だらけになってる時点でそういうゲームなんだなぁとしか思えないけど
昔そういうのやったけど疲れるだけだわ
357名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:43:09.90 ID:dKlGQTdM0
単なるリメイク作のP4Gに何を感心させられたんだか
内容はPS2の時に分かってることなのにな
358名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:43:45.69 ID:EpBvOndG0
とりあえずパズドラやってみるかな
359名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:43:54.33 ID:9FYeToUs0
リメイクですらなかったけどなP4G、4年前のゲームのほぼ丸コピ
流石に内容ではなくアニメ化スピンオフ等含めた販売戦略に感心したと思いたいけど
じゃなきゃ救いがなさすぎる、クリエイター()
360名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:44:31.09 ID:up/JclOP0
板垣ワロタw
家族で地球防衛軍とか濃過ぎだろww
361名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:45:04.19 ID:KnUyKvVH0
パズドラ馬鹿にしてるけどタダゲーの中ではよくできてる方だ思うよ
あれのおかげでガンホーは持ち直したし
362名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:45:05.87 ID:o9zBlbPu0
>>1
2票になるとブレイブリーデフォルトとかも入ってくるんだよね
363名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:46:00.50 ID:WgQJamCz0
風ノ旅ビトは普段メディアアートに触れてないような小学生が美術館で触れてしまい、
何かよくわからないけど「面白かったです!」って言ってるようなゲーム
ゲームとしてはそんなに面白くないし、リプレイ性も無い
やるなら金をドブに捨てるつもりでどうぞ
364名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:48:10.68 ID:13TM2Tor0
>>363
何も知らない小学生を感動させられるなんてすごいじゃないか
365名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:51:46.21 ID:HaGZDLxQ0
風ノ旅ビトは芸術とは一緒にしてほしくない感じだけどなー
どっちかっていうと娯楽だと思うよ。
366名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:52:03.80 ID:up/JclOP0
理屈じゃないんだよ!ってことですね。
367名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:53:26.57 ID:wqt7R1FS0
風の旅人は2時間の映画みたいって聞くけどゲームしたいのに映画見せられてもなぁ
368名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:54:54.49 ID:bYYHCQgr0
>>365
そうなの?その意見は意外だ
あらしの夜にって絵本で感動して泣いた身としては風の旅人いけそうな気がするが
あの絵本も芸術か?って言うと確かに違うしな…
369名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:55:05.89 ID:hQPvU6L/0
他はまだしもペルソナとかアホか
これのせいでDAZEや風ノもソニーの圧力に見えるぞ
370名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:55:34.31 ID:c0GcmtPX0
これはクリエイターの表だからなぁ、客視線から遠く離れた作り手視点から見た
評価点って事をわざわざ斜め読みした上で ここで評価すると面白くね?
371名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:55:50.10 ID:Ha/sOH8W0
>>53
スレタイだとタイトルになってるが、ソース元に行くとコンテンツだから、ゲームだけでなく映画も含まれてる
奈須はゲームのシナリオライターだからいいじゃん
372名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:56:31.25 ID:RcP4e6sC0
んでどうせ来年はステマギア挙げる奴が多いんだろw
373名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:56:50.79 ID:lzqRz0Os0
鳥山求がドラクエ10挙げててワロタ
374名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:57:16.13 ID:gmHcUCwB0
だぜは本当に売れなきゃいけないタイトルだったんだなVITAにとってw
375名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:57:47.83 ID:HaGZDLxQ0
>>368
なんというか、芸術と言うほど敷居の高いものではないよって感じ。
そんなに受信力を要求するものでもないし、ちゃんとプレイヤーを楽しませようとしている。
376名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:57:49.13 ID:dbq60pmO0
感心するかどうか・商売としてどうか・ゲームとしてどうか
どれも物差しは違うってこった
377名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:57:50.67 ID:c0GcmtPX0
パズドラの一般評価もそんなに悪くも無いから あれはあの評価でも良いんじゃね?
他のやつが斜め行き過ぎた評価だからなぁ
378名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:59:02.91 ID:s3YgIesPi
パズドラはゲームシステムとして悪くないと思うよ
課金もまだそこまで阿漕じゃないしな
379名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:59:25.75 ID:JPvNq+orP
P4Gはメタスコアめっちゃ高いし出るべくして出たタイトルだと思うぞ
380名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:00:34.15 ID:bYYHCQgr0
>>375
おーその意見は有難い
大抵雰囲気ゲーって製作者のオナニーに付いていけるかどうかが大事な気がするんだけど
製作者側はちゃんとゲームのプレイヤーのこと考えた雰囲気作りしてるのか
俄然やって見たくなったw
381名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:01:26.97 ID:Fqwip7xr0
P4Gは何度移植されても面白さがあるんだろう(未プレイ)どこでもかなりの評価持ってるしクソゲーと聞いたことはないし
382名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:01:34.61 ID:uvElmV/X0
そもそもクリエイターってユーザーよりもゲームしてるのか?
383名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:02:19.36 ID:KnUyKvVH0
ここでぶつくさ言ってる妊娠は何が評価されてたら満足なんだろうな
任天堂のゲームはこういう専門家の評論の場にあげるような作品は元から目指してないだろうに
384名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:02:38.91 ID:0bF/ExxU0
メタスコアもペルソナ4が90点、P4Gが94点と移植なのに高得点維持してるな
移植系だとGOW1,2、ICO,ワンダ、Halo:CE、大神みたいなテクスチャー進化させたリマスターも高得点だけど、
P4Gの場合はゼルダムジュラと同じ理想的な携帯機移植として評価されてるパターンかな
385名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:02:44.84 ID:X0W7LCvl0
持ち上げられすぎてる気はする。すげー面白いって前評判から入るとそこまで面白くもないし積んで他のゲーム始めちゃうよ
386名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:04:42.16 ID:hQPvU6L/0
面白いゲームであることは別に否定しないが移植に感心したり衝撃を受けたりしてどうすんだよ
しかもクリエイターが。アホかと
387名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:05:05.56 ID:JrLj47Ux0
P4Gのメタスコア94点は和ゲーRPGでは断トツでトップだな
388shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/12/28(金) 15:05:12.63 ID:FiESpae70
やっぱり風ノ旅ビトとグラビティデイズか・・・
ペルソナも移植なのに入ってくるのは妥当だろ。他に大したもんないし
389名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:05:29.76 ID:9Z6Qy+/wO
スマホでブレイクしたパズドラ、DL50万のぶつ森、いきなり国内最大MMOになったドラクエ
この3つは日本市場で今までに例のない動きをしてるっていう点で挙げられても不思議はないかな
390名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:06:25.08 ID:s3YgIesPi
>>367
悪い意味の「映画」じゃないから
確かにスコアやダメージは一切出ないからそういう意味で「映画」っぽいのかもしれないけど
あれは映画じゃあり得ない表現だよ
391名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:06:58.33 ID:Fqwip7xr0
>>389
あぁインパクトってそういう...
392名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:09:00.28 ID:up/JclOP0
>>386
確かになw
新しいものに対するアンテナが欠落してるのか、
他にろくなものが無さ過ぎるのか・・・
393名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:09:24.29 ID:DJuwB5Bp0
ウメハラのインタビューが何の参考にもならないw
ウメハラやっぱインフィル気にしてるのか…
394名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:10:31.30 ID:JrLj47Ux0
何人か書いてたが海外でも通用するJRPGってことじゃないの
395名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:11:44.46 ID:up/JclOP0
>>394
オリジナル経験者からしたら今更感があるんだろう。
業界人なのにってのも含めて。
396名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:12:51.72 ID:JrLj47Ux0
まあ好きだからって理由で3DSマリオや防衛軍あげてる奴がいるのにたいした話でもないだろw
397名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:13:20.63 ID:c0GcmtPX0
カプコンの小林のコメントみたら・・・
なんやろう、自分がやるせない気持ちになるのは何故だ?
そんなしっかりしたものを評価出来るのに
てめーが作るものは何故あんなにコテコテになるじゃぼけぇ
398名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:14:33.71 ID:DIx1txwW0
移植+αに感心してる連中なんて糞じゃん
399名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:14:56.22 ID:nFRZJZK70
てか発想的な話で言えば
上二つは納得だが、P4G何年前のゲームの移植に感心してるんだよ糞連中は

恥を知れとw
400名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:18:47.26 ID:nFRZJZK70
正直P4ってP3のコンパチゲーだから
PS2版が出た当時も新鮮さも糞も無かったんだが

結局遊ぶものが無いハード(VITA)に遊べれる物が出たってだけで
持ち上げるほどのものでも無いじゃん・・・

海外海外って言うのも、オリジナルが出た当初に誰も触れてなかった時点で
お察し
401名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:19:23.65 ID:K3AzFiII0
>>399
Vitaでよく売ったじゃん、やるじゃん?的な・・・
402名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:21:26.43 ID:QWSs5jLk0
よく売れたな、って話なら逃走中のほうがいいんじゃないかw
403shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/12/28(金) 15:21:37.35 ID:FiESpae70
ときど、スパ4AE2012verって2012年発売でもねえ・・・
廉価版もOKって事か?
404名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:21:53.20 ID:8TOo+9TV0
「P4以来だ、懐かしい」ならまだ共感できるけどな
405名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:21:55.96 ID:0bF/ExxU0
大手GOTY
AIAS:GoW→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→スカイリム
VGA:オブリ→バイオショック→GTA4→アンチャ2→RDR→スカイリム→ウォーキングデッド(new!)
GDC:GoW→Portal→FO3→アンチャ2→RDR→スカイリム
IGN:大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→Portal2→風ノ旅ビト(new!)
406名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:22:16.89 ID:up/JclOP0
どういう部分に感心したかはそれぞれってことか。
DLCに感心してる人もいるしな。
407名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:23:11.75 ID:0bF/ExxU0
中堅GOTY
ガメスポ:GoW→マリギャラ→MGS4→デモンズ→RDR→スカイリム→風ノ旅ビト(new!)
Eurogamer:ギターヒーロー→Portal→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→Portal2
Game Informer:ゼルダトワプリ→バイオショック→GTA4→アンチャ2→RDR→スカイリム→マスエフェ3(new!)
408名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:24:28.31 ID:c0GcmtPX0
早矢仕のコメントは全部を通して殴ってやりたい感すごいなぁw
409 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(-1+0:30) :2012/12/28(金) 15:32:59.94 ID:vmfW76me0
P4Gがダメって言ってる奴はNewマリオならいいのかね
あれに新鮮さは感じられないけど
410名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:35:24.65 ID:JrLj47Ux0
単純に面白かったゲームと衝撃を受けたタイトルを選んでる奴の2通りがいるだけの話だと思うが
411名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:36:27.14 ID:s3YgIesPi
>>397
まあ俺らが批評はできてもゲーム作れないのと似たようなもんで
412名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:36:42.80 ID:QWSs5jLk0
>>409
NEWマリ入ってないのにそんなこと言われても困るんだが
413名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:39:05.40 ID:K3AzFiII0
笑撃を受けたタイトルランキングも欲しいな
414shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI :2012/12/28(金) 15:39:07.74 ID:FiESpae70
415名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:39:38.55 ID:up/JclOP0
>>411
それってつまり素人ってことじゃ・・・
416名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:42:31.55 ID:bYYHCQgr0
NEWマリ入ってる分には構わんのじゃね
文句言ってるのってペルソナがリメイクであることに文句言ってるんだろうし
仮にこれがペルソナ5みたいなちゃんとしたシリーズ物なら誰も文句言わんでしょ
NEWマリが批判受けるとしたら無双みたいなマンネリ!みたいな方向だろ
417名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:43:07.34 ID:fcKOHqzh0
こんなのがクリエイターと言うんだから今のサードの衰退がわかるわな〜w
418名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:44:20.42 ID:c0GcmtPX0
>>414
俺が言うのもなんやけど、小林やぞw
419名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:46:02.85 ID:lzqRz0Os0
クリエイターが沢山ゲームやってて、他社のゲームに精通してるとは限らないし元のP4やってない、知らなくても不思議じゃないでしょ
420名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:48:12.59 ID:DDzwmtcYO
>>418
戦国無双クロニクル2ndです!とか答えてたら腹筋崩壊するわ
421名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:49:32.99 ID:W7Jt0pN60
>>96
>>97
>>101

P4Gは同じような系統のゲーム作ってる奴とSCEの奴が選んだってだけじゃん
422名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:55:42.29 ID:c0GcmtPX0
P4Gを推す人達って単にP4をヤッテナカッタって人ばっかりじゃねーかーw
まぁ良いけど

それよりも、<質問2>で「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q」これを推す人めちゃ多いのには反吐がでたw
423名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:09:52.95 ID:dKlGQTdM0
>>409
P4Gの例えはNewマリじゃなくWiiで遊ぶ○○シリーズみたいなもんだろ
424名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:10:04.22 ID:A69yU51T0
風の旅人はクリエイター受けが良さそうでわかるけど他に挙げられてるゲームを見ると日本の衰退が理解出来るわ
425名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:12:35.36 ID:0bF/ExxU0
コナミの岡村さんの写真w
あだ名はカンニング岡村やろなぁ
426名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:12:59.25 ID:ZuzjAjWn0
ゲーマー気取りの自称クリエイターって面白いゲームではなくオサレなゲーム好きよね
427名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:18:38.17 ID:e6mtI6DnO
「なんでリメイク作がクリエイターが衝撃を受けたランキングに入ってんの」
という疑義に対して

任天堂信者がどーこー
マリオならどーこー

言ってるヤツは何がしたいのかね。

ゲームに関わってるクリエイターが、他社の人気シリーズを忙しくて触ったこともない?
ああ、他作品についてろくに研究もしてないような人なのね、としか。
428名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:27:12.31 ID:6ngQQrmZ0
俺らとあんま変わらんな
429名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:28:26.78 ID:TUm50NjzO
他のはおいておいて一番おかしいのは龍だろ

アレのどこに感心する所があんの?
430名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:28:38.48 ID:s3YgIesPi
>>420
ムソクロ2ndぐらいのもん作ってくれればなー
431名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:31:19.42 ID:B5Cc6Mbl0
一番衝撃を受けたのはやっぱりMiiverseかな。

ただ、わらわら広場の方はまだまだ磨き上げる必要がある印象。
432名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:33:32.03 ID:c0GcmtPX0
Miiverseを推すのはちとまてぇ、
あれはコミュニケーションツールであれを推すのはアカンやろう
とは思ったぞw
433名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:33:52.04 ID:4DibhBhF0
今年一番衝撃的だったのがメタルマックス2Rだったんだけどパッと見ショボいからハブか
と思ったけどモンハン3G出た当たりのソフトだから去年のソフトやん
今年ってなんかあったっけ?
434名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:35:26.23 ID:4dh4Pxj/O
ペルソナ4G自体、もう4年も前のPS2ゲーからの移植は確かだが
ペルソナ4のメインシステムは06年に発売したペルソナ3からほとんど変化してない。
誤解を恐れずに言うなら再調整版と言っても良いくらいだし
ダンジョン探索や戦闘面に関しては4でかなり劣化してるくらいなんで
ペルソナ4Gを推してるクリエイターは6年前のゲームシステムに衝撃を受けてるって事に気がつかないとマズいね
435名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:37:00.19 ID:qSyDq0EG0
ろくなもんがねえな
今年は海外も不作だったからなあ
436名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:37:12.67 ID:lzqRz0Os0
クリエイターだからゲームを沢山やってる!と思うほうがおかしいわ
ジャンルが違ったら研究も糞も無いし
宮本茂がペルソナをやってると思うか?
437名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:37:47.77 ID:KwgpMVYn0
>>426
まあオシャレなもの褒めとけば「解ってる人」って雰囲気が出ると思ってるんだろう
438名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:38:11.01 ID:QWSs5jLk0
桜井は作ったことのないジャンルのゲームもやりまくってるぞ
439名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:40:00.33 ID:rJzBSHMrO
>>437
そのせいで須田剛一は退くに退けない位置になってしもた
オサレゲームから普通に面白いゲーム求められとる
アカンやろ須田はん。
440名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:40:32.88 ID:dKlGQTdM0
>>434
こんなのでもアニメタイアップとコレシカナイ需要でここまで売れちゃうんだ!って意味なら衝撃だろ
中身に対して言及してる奴はヤバイけどな
441名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:43:54.40 ID:e6mtI6DnO
>>436
クリエイターは趣味でやってるんじゃないの。それが仕事なの。
今どんなゲームが受けてて、どういうのが売れ筋か理解しとかないといけないの。
大ヒット作が出るとその模倣作がポンポン出てくるのは偶然だと思ってる?
442名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:45:56.78 ID:B5Cc6Mbl0
>>433
MH3Gは去年の年末に出たから、
昨年中に遊びきれずちゃんと評価出来てなかったってのがあるんじゃね?

チャチャ&カヤンバのコンビは映画で言う助演男優賞的な賞をあげても良いと思う。
443名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:46:33.25 ID:4dh4Pxj/O
ただペルソナ4Gが「個人的に面白かった」くらいなら別に否定しなくても良いと思う。
出来が良いのは確かだし。
俺はオリジナル版を5周くらいやってるから途中で飽きたけど。

衝撃を受けた。感心しただと、そりゃお前らの頭がおかしいと断言するw
444名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:48:47.55 ID:dKlGQTdM0
Halo4とか海外勢のAAAタイトルだと凄くて追いつけないのが当たり前になっちゃって逆に衝撃受けないのかね
445名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:49:20.34 ID:QWSs5jLk0
>>441
そもそも「ジャンルが違うものを遊んでも研究にならない、得るものは無い!」と思ってる時点でなあ
446名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:51:25.40 ID:HaGZDLxQ0
AAAタイトルは、良くも悪くも王道なんで、
グラフィックが凄くて衝撃とかならありえるけど
それ以外で衝撃ってのは難しいんじゃない?
447名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:53:06.34 ID:WU1M5Iwc0
海外のGOTY関連でも、AAAタイトルの続編って受賞しにくくなってるしね
448名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:54:53.54 ID:3/KY2RyB0
>>12
Vita独占にした勇気に感心させられたんだろう
449名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:55:40.44 ID:we/DlPiq0
リメイクで勇気?
450名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:56:45.90 ID:lzqRz0Os0
>>441
それは模倣作作ってるクリエイターでしょ?
全員がそうだと思ってるの?
451名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:56:48.91 ID:hyyjg8t10
投票数じゃなくて内約も記載しろよ
身内、宣伝、後は数少ないプレイしたゲームから名前を上げてるパターンのどれかなんだからさ
パズドラとか「無料だから暇つぶしで始めたけど〜」みたいな感じでやった人が多いから名前が多いんだと思うぞ
まるで「クリエイターが良いゲーを選んだ」みたいな決め方してると勘違いしてる人多いぞ
452名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:57:26.04 ID:c0GcmtPX0
いあ読んだか?、p4gに関してはヤッテナカッタのをやってみたら面白かった
そればっかりだぞ
453名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:59:57.71 ID:hyyjg8t10
全体を通して言えることは「忙しくて遊んだゲームは少ない」という事
他のアンケートも含めると内容よりも話題性とかマーケティングに感心したっていう意見が多い
そしてこういう時に身内の名前を出す奴はつまらんってのがよくわかる
454名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:00:21.97 ID:LkEym6Ml0
続編じゃないゲーム選んだら一位の糞三つが残ったって感じだな
455名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:03:07.17 ID:fcKOHqzh0
>>451
>>1はそういう印象操作をするために立てたんだから
潰してやるなよw
ゴキブ李業者の仕事なんだからさぁ
456名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:04:08.27 ID:c0GcmtPX0
マーケットとか言うのを含めてなら
ジャイロゼッターなんか出来たゲームだったとは思うのだが
誰も薦めなかったなぁw
457名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:07:13.91 ID:fcKOHqzh0
>>453
> 他のアンケートも含めると内容よりも話題性とかマーケティングに感心したっていう意見が多い


なるほど!つまりステマに感心したってことかw
納得したわ
458名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:10:57.65 ID:hyyjg8t10
ゲーム部分は要するに「プライベートで楽しんだ」と「媚びうるために名前を上げた」の二択なんだよ
「ゲーム開発者として感心しました」みたいな意見は少数
459名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:15:31.05 ID:LkEym6Ml0
もうゲームで新しいモノは何も無いから
こんなマヌケな結果になるのも仕方ないけどな
460名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:19:51.14 ID:zyHl3XcG0
コナミのサウンドプロデューサーが挙げてるタイトル名は伏せさせていただきますってやつ
多分TOX2なんだろうけどなんで堂々と言えないんだ
461名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:20:32.64 ID:dKlGQTdM0
マーケティングも含めてなら今年一番の衝撃は「逃走中」だな
462名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:21:02.51 ID:+/fykWHR0
>>460
龍5だろ
463名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:23:23.84 ID:S2i2j1UZ0
エヴァ評価するやつはクリエイターとして信用できない
464名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:24:13.40 ID:we/DlPiq0
逃走中だのこびとづかんだの
売れるかこんなもんってタイトルが売れたのが衝撃だな
465名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:14:39.55 ID:wqxfGLew0
>>442
授賞するのはこおろぎさとみだろうな
466名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:20:39.28 ID:oRzZYV9N0
とくにどうこう言う気がおきない無難なラインナップだな
467名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:27:30.30 ID:7gFeIYwm0
パルテナが入ってないのは意外だな
今時使いまわしほぼ無しであの物量は、製作者側にこそ凄さが理解できるもんだと思ってた
468名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:27:34.98 ID:3SxcaX8o0
パスドラは結構ありだと思う
パクりばっかりのもしもしに久々にパクられる側のシステムが出た感じ
469君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/12/28(金) 18:38:06.44 ID:rs1hg+U/0
>>465
チャチャとカヤンバの声ってこおろぎさとみなの?
470名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:44:40.27 ID:Vg9Sc+T90
>>469
カヤンバはおジャ魔女どれみのマジョリカ
471名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:48:27.49 ID:y5QvW6qW0
旅人って「え?もう終わり?」としか思わんかったなあ・・・
472名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:50:07.18 ID:1TTfq68H0
風ノ旅ビトはクリエイターが感心しちゃ駄目な類だろ
473名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:15:13.41 ID:HaGZDLxQ0
普通のゲームクリエイターが風ノ旅ビトみたいなゲーム作ったら
バトル要素とか、経験値とか、ワールドマップとか、要らないものゴテゴテつけて
凡ゲーになりそうだなー、って思うよ。

このゲームに何か感じて、自分の表現したいゲームに本当に必要な要素が何なのか
もうちょっと内省してくれたら、良いゲーム一杯でるのになと思う。
474名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:38:10.84 ID:Q/oaLHMS0
逃走中の売上が衝撃的すぎた
475名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:51:42.59 ID:TXD5OJvU0
名越はPSO2あげてて複雑とか笑えるなw
476名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:03:41.70 ID:y4Ad9Jws0
音楽がいいとか言ったらパルテナが入らないのは不公平だろ。
単にいい曲というだけでなく使い方が最高だった。
個人的にはぶつもりやマリオを差し置いてGOTYだな。
477名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:23:24.06 ID:zaU5clTu0
パルテナの音楽って会ってないのに無理矢理合わせた結界何故か良くなったって感じだわ
確かにいいけど最高とは思わんな
478名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:10:30.71 ID:zoU0MIUq0
>>1
今年のゲームを漢字一文字で表すと竜だな

それとパズドラ昨日から始めたが面白いな
スタミナ結構すぐ回復するしガチャせんでも良いから無料でも良い暇つぶしになっていいわ
3DSやVita持ち歩くの面倒だし手ぶら派の俺には合ってる
家じゃPCあるからゲームやらんし
479名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:23:04.25 ID:6B8PGuMA0
>>467
つうか発売前の情報の露出の仕方がアホ過ぎて笑った
原作どおりメデューサでほぼ終わりみたいな紹介しやがってw
2/3ぐらい隠してたっていう
480名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:32:03.99 ID:XdbRACpIO
>>472
本当はみんな普通のゲームなんか作りたくないんだよ
ごちゃごちゃ色々つけないと売れないから仕方なくやってるだけで
481名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:50:42.67 ID:HyMTrHo1P
風の旅人ってそんなにいいかねえ
敵を攻撃しないエルシャダイじゃん
どっちも世界観と音はいいけど凡ゲー
482名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:05:56.03 ID:EfwyQpcB0
GRAVITYはデッドスペースの無重力ステージのパクリじゃねえか
483名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:57:43.11 ID:weFqxIih0
北瀬は桐島好きなのかちょっと見直した
484名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:39:09.14 ID:VDLIvsoT0
>>482
デイズはアート面もあるし
デッドスペースの無重力面は全部が全部そうってわけじゃないだろう
485名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:44:45.72 ID:BAsTsQgS0
最近>>2のマーカーが
昔のエロゲにもどったね
俺好きだったんだ
よかったよかった
486名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:05:41.19 ID:tMDP6r970
原田がPCゲーのMODを上げてるのが面白いなw

しかしダゼの人気はいったいなんなのか。
487名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 03:36:26.80 ID:7UynrAWL0
風の旅ビトって要するにアクアノートの休日でしょ。
オサレな雰囲気に陶酔できる人だけが絶賛する。
風の旅ビトが好きなんじゃなくて、
「風の旅ビトを絶賛するオレ」が大好きなんだよね。
488名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:11:28.04 ID:Bn2LhHw70
大丈夫か?
ゲハ脳が進みすぎて頭おかしくなったんじゃないか
砂漠をひたすら進むって、面白いだろ
宛もなく世界を旅するのは
489名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:21:00.64 ID:7UynrAWL0
スーパーモンキー大冒険でもやっとけ。
490名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:28:40.82 ID:uVSLy2QS0
昨日はなかった日野と、アトラス目黒のが追加されてるぞ
日野がドグマで、目黒はダゼ
これで>>1のランクはダゼが単独一位
豚が発狂するわw
491名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:31:43.72 ID:ktXkv2J40
へのにおいの評価が凄いな
何かの賞も取っただろ確か
糞ゲーで爆死なのに
492名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:41:50.23 ID:Z65gBptS0
パズドラはモンスターのコスト問題も一役買ってる所が秀逸
神クラスの戦力は膨大なコストが掛かるから最初に神引けばヌルゲーでバランス崩壊かといえばそんな事は無く

少なくともランク100までは無理してガチャに走る必要も無い
493名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:43:58.17 ID:ZcgKGvNY0
DAZEは正直工作っぽく見えるな
コメントもテキトーなのが多いし
494名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:57:15.97 ID:rNjMWAUI0
工作じゃなくて、本当にこういう評価してる人らが第一線にいるから業界が縮小してるんだろ。
495名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 07:58:18.44 ID:ZcgKGvNY0
なるほど
496名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 08:02:45.59 ID:8ciHB6890
任豚堂のゲームは池沼向けだから
こういうランキングには入りにくいな
497名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 08:05:05.44 ID:eOWn6hoP0
ゲハの人間より忙しいヤツばっかなんだろうw
数十本やってその中から選んだって感じではない気が

風の旅人はmetascore高くて安くて3時間で終わる
DAZEはSCEのごり押しがすごくて高評価ってことになってるから
498名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 08:08:17.19 ID:o222Tosq0
なんか嫉妬レスが目立ちますね
499名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:34:33.10 ID:j/X4FOrW0
パズドラの一位は納得かな
悪どい課金だらけのソーシャルに新しい風を吹き込んだし

悪いイメージが先行していたものをリセットした、という意味では脳トレ・体感ゲーに通ずるものがある
500名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:50:56.35 ID:8zhAW9hE0
JourneyやP4Gはそこまで違和感ないのにな
501名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:54:37.42 ID:xbXVobIU0
風の旅人を批判してる奴は、だいぶ的外れだから一回やれって。
502名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:06:43.28 ID:w4664A4HO
ダゼってさ、ミリオン売れて世間一般に知れ渡ってる訳でもなく、ガンパレみたいにカルト的な人気を博して盛り上がってる訳でもなく、
ICOみたいに熱狂的なファンを生み出してる訳でもないのに、なぜか賞だけは取りまくるという。
503名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:31:37.13 ID:j/X4FOrW0
DAZEのゲーム大賞は中の人が困惑してたな
504名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:31:38.37 ID:lhLnmYfu0
みんな雰囲気ゲー好きなんだよ
なんだかんだいってもアート系とか目新しいからつい評価しちゃう
あとギミックが面白いってのも説明しやすいから評価しやすい
感覚的に面白いっていうのは説明しづらいんだよね
505名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:15:53.98 ID:YsSVyBNC0
>>501
今やっても人いないだろ
稀にいたとしても古参ばかりで正直ツマラン
506名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:28:25.56 ID:GylSoS+M0
オサレゲーを推しておけば違いの分かる自分(笑)をアピールできるからね
507名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:30:38.99 ID:xbXVobIU0
オサレか?
508名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:49:38.84 ID:FVFYmQKU0
日本以上に海外の方がアート系ゲームのメディア受け補正は強いな。
日本がとっくの昔に通り過ぎて(笑)付きで紹介されるものに今更大真面目に驚嘆してる感じ。

つかどれもこれもゲームプレイ自体は既存ものの引き算なのも個人的に印象が悪い。
要するにicoフォロアーの量産品。
日本じゃicoの時点ですでに(笑)評価だったのに、むこうの連中は本気で感心してたんだな。
509名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:36:56.84 ID:EElwH8HA0
>>504
結局職人的な調整なんかより、即体感できるようなスペクタクル・快楽を重視してるんだよな

ユーザーがその方面を評価するならわかるけどクリエイターがそっち方面に溺れるのは非常にマズいことだと思う
510名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:50:21.78 ID:3Rr9qQdH0
さすがに感心したゲーム一位に続編持って来るわけにはいかねぇだろ?
今年発売されたゲームの中から続編除外してそこそこ話題に上がったのを出したら
一位の三つになったってだけだよ
511名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:58:16.47 ID:bpxYd9cQO
本当はアマラーみたいなのを日本人が作らないといけなかったんだよなぁ
512名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:03:57.07 ID:FEij7oitP
>>361
馬鹿にもされるさ
タダゲーそのものがゲームじゃないんだから

パズドラも結局パズルでもなんでもないしな
513名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:12:38.84 ID:2RikKXBe0
風ノ旅人は合わなかったなぁ
楽しみにしてただけに残念だった
514名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:52:56.44 ID:yU+nDcyx0
>>85
セガじゃ珍しい国内需要型大作だよ
あと海外じゃ隠れた良ゲーみたいな扱い
515名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:51:32.67 ID:zrsRLy/oO
なんでペルソナ?
516名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:09:02.73 ID:u+MdRCVF0
パズドラは俺の携帯に対応していないからクソゲー!
ゲハですら好印象ぽいのにDLしようとしたら、非対応だと

だからゲームにAndroid・ガラゲーは駄目なんだよ
517名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:12:52.23 ID:MtB2qjNwO
対応してても糞だから安心しろ

ヤクザはこの先厳しいだろうね
アメリカでパクリ元のGTAが糾弾されてるし
518名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:25:52.08 ID:uSUjAZjh0
何年か前の同じ企画でクリエイター様が名前出してたヘビーレイン買ったら
操作性も変だしQTEだらけだしバグはあるしで超萎えたの思い出した
519名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:44:04.00 ID:xbXVobIU0
風の旅人が超面白かった俺は
ヘビーレインも超面白かったよ。
520名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:44:56.14 ID:DI2w/lH60
ゲハ的に見ればたしかにPSWに寄りすぎなような気がしないでもないけどまあこんなもんだろ
P4ばかり叩かれてるがDQ10とか挙げるのも正直どうかと思うわ
521名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:46:15.51 ID:Bn2LhHw70
DQ10はプレイしてるけどあんまり感心できんな
結局ただのMMOだったって感じ……
522名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:55:36.20 ID:RrvhnTh60
アマラーとかいないんだな
523名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:24:07.51 ID:c8rKy2zN0
あらまー

まあ旅人はおいとくとしてダゼが一番おかしいだろ。
なんかアレそんなに感心するところあったっけか・・・
524名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:34:47.49 ID:H/NlvQ7PP
デッスペは日本発禁だから
ああいうプレイ感覚が新鮮だったんじゃね
525名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 03:25:49.61 ID:HVMAuVB20
「パズル&ドラゴン」ってタイトルにすでに内包されてる取っ手付け感を
普通にその年の顔レベルにポジティブ評価してるって、ホントなんつーかもうアレだな。

過渡期の第一歩として評価する程度ならわかるんだけど。
526名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:15:44.14 ID:CUis4ln40
>>525
いやいや、将にコロンブスの卵だろ。
誰かがやったあとならだれでも「あんなん誰でもできるわ」って言う
527名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 12:11:22.94 ID:qXDZ+Mn+0
ああいうゲームやる層には、あの程度でも新鮮なんだっていう感心の仕方はした
まだまだ金搾り取れそうだね
528名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:57:35.01 ID:ZxA9cmG/0
「日本のゲームクリエイターは最新のゲームをやっているのか?」
と外人にバカにされるが、記事読むとやってない事がバレたな
だから、古臭いシステムやグラのゲームをドヤ顔で出すんだな
自分たちもやる時間がなくて手軽なソーシャルやスマホに流れてるのに
ユーザーには手軽じゃないゲームを提供って・・・
529名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:15:10.36 ID:9yPlsy/O0
須田さんがパズドラで、板垣さんが地球防衛軍VITAだが
早矢仕さんがCoD: BO2で稲船さんがHalo 4か。
530名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:35:05.91 ID:7oNRfgA10
>>529
板垣のEDFは一つのライフワークだから新作として
ヴィータに出た以上、そっとしておいてやれwww
531名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:39:19.11 ID:H/NlvQ7PP
>>526
ぷよぷよやテトリス「風」のパズル「ぽい」ただの絵ずらしだからな

最終的にカード運がものを言う集金システムには変わりないけどゲームっぽく見せてユーザーを騙す手法を評価するならわかるけど
そんなもん評価してる奴らがどんなゲーム作るかはお察し
532名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:46:12.44 ID:CUis4ln40
>>531
あんまりマジレスしてもアレだけど、
パズドラのパズルがテトリスみたいな真面目なパズルだったら
あんなに化けてないと思うよ。

あと、銭ゲバ臭がほとんどしないし課金しなくてもかなり遊べるのに
それでも売上を伸ばしてるっていう状況はマグレじゃ無理でしょ。
あの手の胡散臭いゲーム市場のイメージすら変えかねないので
やっぱそれなりに衝撃だと思うよ。
533名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 19:23:14.67 ID:8pJ3ca6y0
比較的遊べるゲームがスマホで出るってのはクリエーターにとっても脅威ではあるだろうな
まあ文化が違うからCSの客を完全に食うことは無いだろうけど
534名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:26:24.16 ID:H/NlvQ7PP
>>532
つまりゲームじゃないってのは認めてるんじゃん
今はオーソドックスになったがコナミのドラゴンが出た時も同じように言われてたよ「ちゃんとゲームしてる」ってなw
535名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:45:49.16 ID:CUis4ln40
>>534
別に面白かったらゲームかどうかはどうでもよくね?
536名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 11:03:26.63 ID:5ggvNNGF0
クリエーターでもないやつらがこんなとこで火花散らすなよwww

実際、日本でも世界でも、最近出た革新的なのってなんなんだろー。
やっぱキネクトとかWiiUパッドみたいな、操作感が新しいってのを目指すしかないのかね。
あ、あと背面パッドがあったかwww

操作感は従来のモノでかつ新しいゲームって、難しいよなー。
537名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 12:07:23.50 ID:9eQT++h80
風ノ旅人は好きだけど「感心」ってのはちょっと違うかなあ・・・
538名無しさん必死だな
今世代はいろいろ言われていたよ
Wiiはハードそのものが革命だったけどソフトだけでも

バイオショック(革新的な体験演出)
ポータル(パズルFPS)
Halo3(シアター)
ボダラン(RPFPS)
アーミー(バディプレイ)
デッドスペース(画期的な新時代UI)
旅人(新たなゲームジャンル)
マインクラフト(拡大し続ける)