次世代Xbox総合スレ ★18

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1名無しさん必死だな
Activision 『2013年に出る次世代機は一つだけ』
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/

次世代Xboxは2013年秋発売 ブルームバーグ報道
http://ggsoku.com/2012/11/next-gen-xbox/

Xbox 720 E3 reveal confirmed by Square Enix
http://www.x360magazine.com/general/xbox-720-e3-reveal-confirmed-by-square-enix/
>ファイナルファンタジーデモ(Agni’s Philosophy tech demo)が6月に帰ってくる
>それはPC上での動作ではない

次世代Xbox総合スレ ★17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354436300/l50
2名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:02:29.65 ID:c5v6q81Q0
UE4デモに使ったPCの使用
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-unreal-engine-4
・Core i7
・GTX680
・16GBのRAM
このPCはほぼ100%次世代XBoxとPS4の性能を超えている
だが専用API等家庭用に特化することで差を縮める事が出来る

UE4のGPU推奨環境
http://www.geforce.com/whats-new/articles/stunning-videos-show-unreal-engine-4s-next-gen-gtx-680-powered-real-time-graphics/
DX11世代以降に対応し1Tflops以上の性能
3名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:03:05.94 ID:nLzFQhQe0
Geomerics:XBOX720グラフィックはアバターに近いクオリティを得ることが出来る
Xbox 720 Graphics Could Get Close To Avatar's Quality, Says Geomerics
http://www.cinemablend.com/games/Xbox-720-PS4-Graphics-Could-Get-Close-Avatar-Quality-Says-Geomerics-46763.html


>新しいベンチマークはもはやクライシスではなく
>現在のベンチーマークはジェームズキャメロン監督のアバターになっている。
>AMDはすでに次世代XBOXではアバターのようなグラフィックスを作り出すことが出来たと公言
4名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:03:47.31 ID:nLzFQhQe0
『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.html

Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.html

Turn 10が『Forza Motorsport』次回作に向けた開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/361/36187.html

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html

343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html
5名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:06:31.79 ID:nLzFQhQe0
次スレ立ってないから立てといたよ
次スレは980踏んだ人が立ててね
煽りはスルー、他機種、PCの話題は該当スレで
テンプレ追加等はよろしく
6名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:22:36.40 ID:T3rcFnIo0
>>1
7名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:24:49.61 ID:77sGYOTjP
おつおつ
8名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:36:21.74 ID:q3YU03pR0
FPSの始祖カーマックのお言葉。

「中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応した。


ジョン・D・カーマック(John D. Carmack II、1970年8月20〜)

アメリカ合衆国のゲームプログラマで、id Softwareの共同設立者。
Wolfenstein 3D、Doom、Quake、Commander Keenといったゲームシリーズの主任プログラマ。
FPSの生みの親として知られる。

カーマックの製作したエンジンは、
『ハーフライフ』シリーズ、『コール・オブ・デューティ』シリーズ、『メダル・オブ・オナー』シリーズなどその他でも広く使われている。
9名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:44:09.17 ID:H92hL943O
そんなのつくってもソフトメーカがついていけない件
10名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 02:01:30.10 ID:jJpKoTg00
>>1
11名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 07:08:01.45 ID:xu3N99ju0
http://ascii.jp/elem/000/000/753/753630/index-2.html
窓辺姉妹と握手! マイクロソフト、コミケ出展の詳細が判明

https://www.youtube.com/watch?v=7BKfPedAqWQ
【コミケ83】マイクロソフトブース出展内容を窓辺ゆう・あいが紹介
12名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:03:05.30 ID:pRxlgNZL0
http://blog.livedoor.jp/game_antenna/archives/21638651.html
当たるも八卦当たらぬも八卦の噂記事。今回はMicrosoft編。
他のハードメーカーよりもMicrosoftは最も漠然としている。Microsoftの次世代機は最も高性能で、Wii Uの4〜6倍、PlayStation Omniの2〜3倍を予定している。
このプロジェクトは繰り返し多くの名前が付けられてきた。そして、E3開幕の直前まで決定されることはない。
また、Microsoftは製造上の問題に陥っており、ディベロッパーは予定通りにゲームを製作できていない。
そのため、ロンチを2014年の夏に遅らせる代わりに、彼らは2013年11月のホリデーシーズンに「ソフトなロンチ」を考えており、(2014年の)夏に最高潮になるように考えている。
全てのユニットにKinect 2を同梱し、このKinect 2は4人までの人、リビングルーム内の全ての物、服、顔の構造と指まで認識する。
また、声を聞き分け、独自のPPUが内蔵されている。2014年にMicrosoftは「LiveWall」を発表する予定で、
それはユーザーの周囲ほぼ360°にゲーム環境を投影できる全方位投影ユニットである。
13名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:05:12.93 ID:pRxlgNZL0
Kinect 2を使用して、戦場のRTSと、周囲全てから男達が攻撃してくるカンフーゲーム、この2つのデモが用意されている。
また、LiveWallは壁に異なる映像を映し出すことができるので、異なる壁で異なるゲームをプレイすることができる。
SonyのOmniviewerと戦うために、Microsoftは「間抜けで愚かなVRヘッドセット」を身に付けるよりも、より安価で、より効果的な代案で勝者となるための用意をしている。
一方、Sonyは低解像度の品質とプライバシーの欠如を指摘している。本体は非常に高価になる予定であり、499ドルの価格帯になる。
そのため、Microsoftは再構成されたXbox LIVE (多分Xbox LIFEに改名される)のPro (Gold)の月額課金を2年〜3年契約で提供し、300〜399ドルにすることを計画している。
技術上の最終的な目標は、タブレット、PC、スマートTVに搭載できるくらいSoC (system on a chip)をシュリンクして全てのデバイスをXboxに対応させることである。
14名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:05:45.35 ID:pRxlgNZL0
次世代Xbox向けにファースト・パーティーが開発しているタイトルで分かっているのは、
『Halo Trilogy Remake』、レア社による『Chief Samurai』、『Project Gotham Racing』、『Kinectimals 2』、『Rise』、『Carnival Park』、『Fable 4』である。
15名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:02:29.27 ID:yUcQZGQf0
チカくんのボスが(´;ω;`)ブワッ

キネ兄><。
@KINECT023
もうキャンペーン対象外の店はXboxの取り扱い止めたらいいんじゃないですかね。
http://twitter.com/KINECT023/status/279454743317848065

キネ兄><。
@KINECT023
今の国内状況のまま次世代機が出ても買う気になれない。
http://twitter.com/KINECT023/status/279456337325334529
16名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:06:58.71 ID:bPAnRYxI0
箱は持ってて楽しんでる人には最高のゲーム体験でなにっも問題ないが
知らない人には何のことやらわからない
17名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:23:44.94 ID:pWXSNYx90
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1212/27/news055.html
コミケに出展する暇があったら次世代箱を日本でトップシェアにする方法
真剣に考えてくれませんかね。。。

普通にやれば勝てるポジションなのにどーして日本で売れないのか
18名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:37:47.31 ID:yMHbxOZK0
>>17
なぜコミケに出店したら真剣に考えてないと思うのか。
真剣に考えるためには、他の事業を何一つ行なってはいけないのか。
10人程度で会社回してる中小企業じゃあるまいし。
19名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:33:06.05 ID:yUcQZGQf0
>>17
コミケに出展する暇があったらHotmailの障害を直すべきだな
20名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:49:40.60 ID:LjCmDha80
>>17
日本市場が健全だと思ってるの?
日本ゲーム市場は通常と違ってアニメオタクの客がほとんどだから、売れるためのノウハウが全く通用しない。
そういう類の方向でいかないと通用しない。
21名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:10:37.48 ID:yUcQZGQf0
>>20
洋ゲーは日本でも売れてる
洋ゲー普及におけるPS3の功績は計り知れないよ。

CoDシリーズの初動

          PS3     360

BO2(字幕版)  223,344  *21,804 
MW3(字幕版) 195,107  *31,399
BO(字幕版)  152,160  *38,328
MW2      117,391  *60,517
CoD4      *20,692  *25,901
CoD3      *14,117  **7,938
22名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:15:45.26 ID:jyTjwcEfQ
>>21
いやその売上の変遷を見ても分かる通り、日本でCoDが売れだしたのは単にスクエニ販売になったからじゃね
23名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:18:21.46 ID:LjCmDha80
否定しそうだが。
24名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:47:46.02 ID:6Ome3OxdP
日本のFPSはMAGが育てた
25名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:50:11.92 ID:E4yxOR1R0
GDCだかE3だかでゲームエンジン売りたいエピックが
アンリアルエンジン4使った新作ゲーム発表するんだろうな
26名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:23:59.16 ID:jJpKoTg00
来年の秋〜冬に発売だとして、Forza Motorsport 5がロンチに来る可能性はどの位?
27名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:25:50.04 ID:NiFA1Ph70
ホライゾンがスピンアウトの外注だったから
フォルツァ発表ペースから言えば妥当来年出さないと再来年のホリデーになっちゃうし
28名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:37:18.82 ID:TE2vK8Bj0
>>21
速報民は相変わらず知能が低そうだなwコピペ荒らしとかハゲ無職と同類かよ
29名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:40:46.81 ID:zVFQMXjj0
たしかに今の国内状況のまま次世代箱が出ても買う気になれない。
30名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:01:49.92 ID:W2me4mfR0
>>29
次世代箱に期待するのが洋ゲーなら、
今の国内状況のままだろうが、まったく問題無いと思うんだが。
31名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:04:39.27 ID:SDBD70DY0
おまえらピロピロチャンスきたぞぉーーーー
32名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:30:58.74 ID:E7/Bm+Rc0
>>30
海外が国内を切り捨て、国内が海外を切り捨て、そんな状況が怖い

最悪、海外でスカイリムの進化系やってる時期に、国内はソフトメーカー含めスマホに逃げ、
海外ソフトのローカライズもろくにされないという事態がありうる
33名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:38:51.95 ID:TE2vK8Bj0
国内メーカーの衰退と海外ソフトのローカライズに何の関係があるんだ
34名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:49:07.96 ID:E7/Bm+Rc0
>>33
MS次世代機が国内で売れない仮定でメーカーは「どのハードに向けて」ローカライズするんだい?
国内ソフトメーカーの衰退というより、海外勢と競り合う足場(ハード)が存在しない事態が怖いという話
35名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:05:12.46 ID:W2me4mfR0
>>32
実際のローカライズ作業は
ほとんどの場合開発元のデベロッパー自らがやってるはずで、
日本で販売するメーカーなり代理店がなくなったら、
海外版にそのまま日本語字幕が付くようになるだけな気がするよ。

豪華声優陣による吹き替えとか、日本語版オリジナルの予約特典とか、
そういうのを望まなけりゃさほど問題無いんじゃないかと。

あと翻訳のクォリティがヤバイ!ことになる可能性もあるけど、
まぁ大体の意味がわかってゲームの進行に支障がなければOKだろ、
誤訳、迷訳も洋ゲーの味わいのひとつだし。
36名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:10:02.47 ID:W2me4mfR0
>>34
MS次世代機が日本で一台も売れなかったとしても
PC版があるからローカライズ自体はされると思うぞ?
37名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:43:57.89 ID:zVFQMXjj0
Halo4って今現在オンライン人口ってどれくらい?

killzoneやアンチャと比べてどうなん?
38名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 21:53:48.84 ID:E7/Bm+Rc0
>>37
せめて発売時期位あわせようよ
他ゲームへのユーザー移行とか無視出来ない類なんだし

というか、素直にBO2の比較でいいじゃない
39名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:21:41.64 ID:77sGYOTjP
>>37
メジャーネルソンだと上位入ってたぞ
40名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:27:01.96 ID:LfvMmdxT0
日本でもトップクラス。Friendsだと1位だし。
4は相当出来がいいからな。旧世代のプレイフィーリングから脱却したし、かなり快適になった。マルチもずいぶんやりやすくなった。
41名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:44:08.37 ID:zVFQMXjj0
>>40
ソース
42名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 04:56:46.21 ID:DFoL9d3HO
俺はケチャップ派
43名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:30:17.89 ID:dqgwvZPF0
北米では『Xbox720』が『PS4』より倍近い注目を集めているらしい
http://blog.gamekana.com/archives/6831907.html
44名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 05:59:36.81 ID:b8btKc6sO
北米の人ってフランスもドイツも日本もどこにあるか知らなかったりするからね。
アメリカは日本以上にガラパゴス。
文化の輸出に興味はあっても輸入には興味がない。
ワールドカップよりもオリンピックよりもNFLの国だから。
(全米歴代視聴率上位は全部アメフト)

アメリカ人はアメリカの事しか知らないんだから、
まあなんというか当たり前だな。
45名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:16:22.34 ID:jxZnhvnS0
そんな単純な話なら、今でもAtariはハード作ってるわ
46名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:20:49.75 ID:UI2GScyhQ
というかもっと単純に、現在のSONYやPSの酷い状況・ブランド力の低下っぷりからすると、PS4に期待できる奴が少ないのは当然じゃね
PS3登場前の頃と比べたら、北米だけじゃなく世界的に注目度は下がってるっしょ
47名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:11:00.20 ID:TgtTETV20
MS次世代機が国内で市場を築くのは期待できない
PS4はハードそのものが期待出来ない。国内はどこが次世代ハードに対応するんだろうね?
48名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:38:14.51 ID:UI2GScyhQ
国内サードは基本ソーシャルと3DSじゃね
FFだとかの一部の大作だけPS3/WiiU/PS4マルチって感じで今世代HD機+αのレベルに留まって展開して、
PC/Durangoで世界の超大作と競争するようなAAA級ゲーム作りからは、もう脱落してしまう気がする
49名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:11:30.08 ID:VwwFHiWg0
>>48
悪いけど、FF15とかバイオ7とかMGS5とか、その手のキラーの次回作は、PS4/次世代箱だよ。
そのために次世代エンジン作ってるわけで。
現行機はハブ。もちろんWiiUも。
50名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:34:38.52 ID:TgtTETV20
>>49
正直、360信者として国内のサードが次世代ハードに対応する意味としてのPS4は必要だと思ってるんだよね
PS4が存在しない仮定で国内箱ユーザーが喜べるルートが見えないってのが正しいか
それこそ>>48の言った様な話になるんだし。誰得だよ
51名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:37:48.56 ID:UI2GScyhQ
>>49
いや別に俺にとって悪いこたないから気にせんでくれやw
ただ単に国内サードじゃ次世代機についてこれない気がしただけさ
しかしDurangoとPS4マルチじゃ優劣差が酷そうだな。ベヨ劣化状態がデフォになりそうだ
52名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:24:07.69 ID:q41phCL80
>>49
悪いけど、FF15とかバイオ7とかMGS5とか、その手のキラーの次回作は、PS4独占だよ。
もちろん世界で
53名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:28:01.70 ID:TgtTETV20
>>52
そんな事したら、無理矢理ソフト囲いこんだ3DSの様に、
国内ソフトメーカーの衰退を加速させるぞ
54名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:28:54.92 ID:q41phCL80
http://ameblo.jp/seek202/entry-11436862223.html

PS3は欧州で爆売れ
アメリカだけの糞箱www
55名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:45:04.69 ID:OgvmQmOI0
わかりやすいぶーちゃんだね
56名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:53:11.96 ID:tfdDFmwC0
池沼にマジレスすんなよ
57名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:55:53.09 ID:A71WZqjL0
韓国メモリ(サムソン)+韓国チップ(Hynix)+韓国ドライフ(LG)+韓国HDD(サムスン)+韓国設計=XBOX720
58名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:01:26.71 ID:lBmekvfZ0
>>47
圧倒的なMSが作れたのがsurfaceレベルのもので
あの値段だったんだけどなww
59名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:03:57.70 ID:dJMsDLmV0
ネタになる新しい噂は無いねぇ。

E3まで@半年か。
60名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:01:30.68 ID:E045v9ecO
ここんとこ変なのよく来るな
61名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:49:35.47 ID:mzp9z1hP0
>>50
誰得というか、
既にそういう状況に(なるべくして)なったわけで、どうしようも無いと思うよ、
次世代Xbox/PSが出て国内の据え置き市場がいきなり変わるようなことはないでしょ。
62名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:21:31.58 ID:HxbVzVCr0
914 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 10:48:01.77 ID:xaqm4ITb0
NeogafにXbox720についての信頼の○○リーク着弾で話題に。○○は例の国。
He said Durango APU will be 384bit

old chinese thread
-X720 will use HD8XXX
-GPU has a yield problem
-Console will only have one bigass APU
-Console will use 285W of power, most likely ……
-Both X720 and PS4 will be powerful

new chinese thread
-confirmation of 8850/8870 architecture in X720

APUなのでCPU/GPU共用メモリだが、バス幅が384bit。
メモリは定かではないが、GDDR3みたいな感じなのだが、GDDR5かも。
CPU用メモリとしてGDDR5はどうなのかな?
384bitなので、12 x 4gbit 32bit DDR3 = 6GB 384bitという書き込みがある。
63名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 21:43:45.76 ID:lBmekvfZ0
海外サイトのアンケートから54%という高い故障率が指摘されたXbox 360ですが、
CNET UKが実施した新たな調査結果によると、Xbox 360を所持するオーナーのうち60%が故障を経験したことがあると答えたそうです。

英国内で行われたこの調査は、1,128人のユーザー(うち562人がXbox 360を所持、473人がPS3を所持、591人がWiiを所持)を対象にしたもの。
Xbox 360本体が故障したと回答したユーザーは60%に上り、
16%のPS3や6%のWiiに比べ非常に高い数値となっています。

調査結果によると、Xbox 360の故障は購入後12ヶ月以内に発生することが多く、
実に47%のユーザーが1年以内に本体が故障したと回答。
故障を経験したユーザーのうち72%が無償修理を利用しているものの、
15%のユーザーは本体を自分で修理したと答えています。

また、Xbox360本体は複数回故障するケースも多く、32%のオーナーが2回、19%のオーナーが3回以上故障を経験したと報告。
中には6回も本体が故障してマイクロソフトに返品したユーザーもいるのだとか。

ttp://gs.inside-games.jp/news/209/20996.html
64名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:18:18.39 ID:dqgwvZPF0
■■速報@ゲーハー板 ver.23306■■
428 :名無しさん必死だな[sage]:2012/12/29(土) 21:14:35.17 ID:lBmekvfZ0
今日仕事納めどころか派遣切りに…(´;ω;`)ブワッ

■■速報@ゲーハー板 ver.23306■■
488 :名無しさん必死だな[sage]:2012/12/29(土) 21:22:09.84 ID:lBmekvfZ0
来年こそは仕事運に恵まれたいね(遠目
65名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:18:24.75 ID:uHMOSExW0
GDCは3月だからそれまで暇やな

エピックのサマリタンと鎧の王様のゲームがどんなもんか見てみたいわ
66名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:59:24.19 ID:3QnpxT1P0
>>64
やっぱド底辺なんだよなぁ・・・
プレステオタクって・・・

ファミ通のアンケ通りや

20代後半〜30代前半の無職フリータークンが
プレステオタクくんや・・・(´・ω・`)
67名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:05:46.21 ID:h7nsfUF1P
>>62
軽く訳してみた

中華ソースはDurangoのAPUが384bitであると主張している

前の中華ソース
-次世代XboxはRadeonのHD8000番台を採用している
-GPUは歩留まりに問題アリ
-バカでかいAPU1つで全てをまかなっている
-おそらく285Wになる
-次世代XboxもPS4も強力なコンソールとなる

新しい中華ソース
-次世代XboxのGPUは8850か8870がベースになっている
68名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:26:34.52 ID:pZHZ3dUa0
APUとか言ってるのにGPUの歩留まりとか意味不明なわけだが
69名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:38:57.14 ID:aSTUM5T30
GPU部分のって意味じゃね?
70名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:01:43.14 ID:roXkCr5R0
285Wとかなんの冗談だよ
71名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:10:07.14 ID:GQNgqafJ0
そんなもんだろ
72名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:45:01.00 ID:aSTUM5T30
http://www.examiner.com/article/ps4-and-xbox-720-frostbite-engine-tech-help-sought-by-battlefield-3-developer
BF3の制作会社のDICEが次世代機の開発者募集中
あと何か720とPS4の写真的なものスライドで
73名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:57:21.62 ID:MYzOwEW30
>>70
初期のPS3は300W越えてた気がする。
74名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 03:01:20.76 ID:dmgFDN4d0
また中国か。
あそこは情報漏洩天国だけに企業にとっては信用できないが、
逆に情報は信用できてしまうという…
75名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 09:48:06.35 ID:dpOTCvxF0
正直、妥当すぎて突っ込み所がない
76名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:44:37.99 ID:S+gwnJWnO
360のソフトも遊べますように。
77名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:19:38.09 ID:sfH4fAOy0
>>76
今世代と同じくエミュレーションでメジャーなタイトルは遊べますって感じだろ。

どうしても旧作が遊びたくなったら旧ハード引っ張り出せば良いんだし。

でも新作遊ぶのにいっぱいいっぱいで、
ほとんどそういうことにはならなかったりするんだよなw
78名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:18:14.24 ID:RhGumPvL0
>>77
そういう問題じゃないんだよな。

今まで溜め込んだソフト資産を起動させるための
ハードってのは確保したいってゲーマーはたくさんいる。

それが旧世代機じゃなきゃ無理なのと次世代機でも可能なのじゃ
全然話が変わってくる。

それに互換があれば、Halo5だけでなく、Halo1〜4もODSTもリーチも
遊べます!っていうシリーズファンにこの一台ですべてがこなせる!って
アピールできる。
旧作を遊ぶかどうかって問題じゃないんだよ。旧作を動かせるハードを
確保したいっていうニーズを360と分け合うか、次世代機が独占するかの
分かれ目なんだよ。
79名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:32:32.04 ID:eBYIMrpMO
資産は使えるようにするだろ
旧箱から箱○への移行はGPUやら違ったしなぁ
むしろ旧作でフレームレートの向上や画質の向上って恩恵も得られるようにするんじゃね
どこかと違って僕の考えた凄いハードを造ろうなんて考えてないやろ
いかにソフトウェアを動かすかだから
昔からハードなんてPCのカスタム版だし
80名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:24:18.32 ID:sfH4fAOy0
>>78
>今まで溜め込んだソフト資産を起動させるための
>ハードってのは確保したいってゲーマーはたくさんいる。
自己満足とか得体の知れない安心感とか、自分にもその気持ちは分かるけど、
たくさんは居ないだろ、ニッチもいいとこ。

普通は、旧作が動くハードを確保するために、
(あるいは未プレイの旧作ソフトを遊ぶために)
わざわざ安くない値段の新ハードを買ったりしないと思うよ。
81名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:31:47.76 ID:7oNRfgA10
>>80
旧ハードをわざわざ確保する人間より、どうせならって新ハードに
買い替える人間のほうが多いだろ?

そういう話じゃないのか? だって新ハードを旧ソフトにしか使わない人間は居ないぜ?
新ソフトも旧ソフトも使える新ハードと、旧ソフトしか使えない旧ハード、どっちを
買うってなったら、両方使えるほうがいいって人間のほうが圧倒的に多いだろ?
82名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:39:32.38 ID:sfH4fAOy0
>>81
PS3のPS2互換を考えれば分かるでしょ、
結局、互換を切り捨てて値段を下げたPS3の方が売れた。

新ソフトだけが使える新ハードと、
新ソフトも旧ソフトも使える新ハード
だと、もともとそんなに差は無い上に、
価格差を考慮すれば前者を選ぶ人の方が多いって話だよ。

さらにエミュレーションでメジャーなソフトは大丈夫となれば、
後者を買うような人間はマイノリティもいいところだろ。
83名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:41:49.92 ID:D6oFVnmK0
売れてないでしょ
PS2と比べてPS3はどんだけシェア落としたか・・・
84名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:49:47.48 ID:Px1kY2Op0
次世代機で4k対応してしまったらと思うと
今フルHDのモニタ買えないわ
まぁPCですら、4k対応なんて何十万もするレベルだから
フルHDの60FPSでとどまるだろうが。
85名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:50:23.57 ID:EETH1can0
まぁPS3の時みたいに、PS2をそのまま載せるみたいな
キチガイ仕様なら諦めるべきだと思うが、

可能なら何が何でも互換は載せるべきだね。
少なくともスタートダッシュの勢いはあるのとないのでは段違い。

もし再来年にまだ360向けに有名タイトルの続編が出たとしても、
それを次世代機の弾として弾みを付けられるしね。3DSがポケモンでやったように。

ただ、次世代機が出たら360を投げ売り価格で売るのは止めたほうがいいね。
北米のDSと3DSみたいになる。次世代機を買ったほうがお得って雰囲気を作らないと駄目。

せっかく互換載せて、360をライバルから削除したのに価格面でライバルになっちゃ本末転倒だしね。
86名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:53:00.21 ID:D6oFVnmK0
互換あれば旧ハードの資産がそのまま武器になるしね
87名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:57:02.77 ID:aSTUM5T30
性能もそうだが、結局のところコストとのバーターなんだよね。
PS3みたいに互換で1万以上も価格変わってくるなら問題だが、
そうでないなら付けるべき、
そのへんは次世代箱のアーキテクチャに関わってくる問題だから、現状ではなんとも言えないが、
88名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:00:00.06 ID:sfH4fAOy0
>>85
アメリカだと「値段に見合った価値」で考えていくらお得だろうが、
「絶対的な価格」で決めざるを得ない低所得者層も居るんじゃないかな。

あとはプレゼントとか子供に買い与えるときとか、
「予算枠」が大前提って場合もあるだろうし。
89名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:06:50.09 ID:DH5WIK210
>>88
家族持ちの月々のお小遣いって「予算枠」が大前提って場合もある
90名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:46:36.85 ID:aSTUM5T30
「Ubisoft」がフランス政府との提携を発表、開発費16億円規模の次世代エンジンプロジェクト“Mango”を始動
http://doope.jp/2012/1225824.html

次世代機の登場がまことしやかに囁かれる昨今、
大手各社が新エンジンの開発や次世代タイトルの存在に具体的な言及を見せる機会が次第に増える状況となっていますが、
新たに「Ubisoft」がフランス政府と提携し次世代エンジンの開発を進めることが明らかになりました。

なお、新エンジンの開発はAssassin’s CreedシリーズやFar Cry、Watch Dogを手掛けるUbisoft Montrealスタジオと、
ZombiUやレイマンでお馴染みのUbisoft MontpellierスタジオがCEAとLIRIS-CNRSの研究者達と共同で行い、
次世代プラットフォーム向けのアプリケーション開発に従事する多くのエンジニアを雇用する計画も進められていることも判明しています。
91名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:54:36.94 ID:ewfoOfxk0
ドリームキャスト
92名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:49:43.92 ID:hfokMQNk0
岩田
また、Wiiとの下位互換を持つ意味ですが、互換というのはとくにプラットフォームから
プラットフォームへの移行期に非常に重要なものです。
新しいプラットフォームはソフトがまだ充実していませんし、
「前のハードのソフトライブラリーを無駄にしたくない」というお客様の心理もありますし、
テレビの周囲に何台もゲーム機を置くスペースがないことが多いと思いますので、
「前のハードがどこか別のところに移動できる、または片付けられるのだったら、
新しいものを買ってもいい。これ以上(ハードが)増えるのは絶対に困る」という方もいらっしゃると思います

久夛良木
Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。
そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。
それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。
でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。

日本のゲーム業界の2台巨頭もこういってるよ
93名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:09:05.20 ID:UqzIwodr0
>>92
ソニー凋落に深く関わった久夛良木さんw
岩田も3DSとWiiUをみるとどうなんでしょうね
この2人の考えが全て正しいわけではない
94名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:09:16.18 ID:1mMdCurlP
>>88
そうなると高いけど分割でやるとかって噂大分不安なのよね…
95名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:10:41.72 ID:cus1FdsY0
クタのいうことに間違いはない
96名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:25:34.92 ID:EETH1can0
資産の切り捨てと資産の継承、どちらを選ぶって話で言えば、
「資産の切り捨て」を選ぶ馬鹿は絶対に居ないわな。

結局、出来るか出来ないかって話で出来るならどこでも絶対にやる。

ファミコンやらメガドライブ時代は技術的に”出来ない”だったし、
PS2はプログラム的に”出来ない”だっただけだからな。

アレコレと互換にケチを付ける時って、出来ない言い訳をしてるだけだもんな。
97名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:27:15.16 ID:bBd9f+kF0
初期は互換付けて普及したらコンスダウンで互換削除というのは悪くないかなと思ったけど
PS3があまり上手くいったようには見えないのはなんでだろ
98名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:30:28.83 ID:EETH1can0
>>97
ユーザー側の都合で、互換の有る無しを選べるならコスト面でも
一番理想的だと思うが、PS3がやったのはメーカーの突然の切り捨てだからな。

PS1、PS2で待てば値下げして新モデルが出るってバレてるから、みんな安くなった
PS2互換モデルを買おうと思ってたら、互換無しの値下げ版が出てきて、
互換有の値下げ版を夢見た人は延々待ち続けて、ついに諦めたって話だからな。

普及する前に互換削除したんだから、そりゃそのシナリオには当てはまらないよ。
99名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:40:37.01 ID:UqzIwodr0
>>98
>みんな安くなったPS2互換モデルを買おうと思ってたら

みんなという程いないからwそんなの少数派だよ
勿論、俺も互換は有ったほうがいいよ
でも必要としているのは少数派だと思うよ
100名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:45:46.10 ID:aSTUM5T30
必要というか付加価値なんだよ。
コスト大差ないならあるに越したことはないし、
ライバルが互換無いなら、あるのは大きな武器になる。
逆もまた然り。
101名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:57:19.98 ID:Zewx3rc30
>>99
互換の力わかってねーな。
102名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:00:36.62 ID:TouTXy6H0
互換なしじゃXBLAタイトル0からのスタートだしなあ
103名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:02:57.81 ID:+I2wg5mk0
ぶっちゃけ、ソフトウェア互換は心配しなくていい類
ディスクを読み込むドライブを積んでくれるかが問題だが

正直、コスト等で問題出るなら捨てていい類でもある
104─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 01:03:54.27 ID:cAL/eUwF0
早くWindowsと互換性をw
105名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:06:58.33 ID:jMWGeHTA0
>>93
次世代箱が互換有りだと困るようだな
106名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:40:00.09 ID:pZ90FI/O0
無いよりあったほうが良いに決まってんだろ理論
107─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 01:41:54.78 ID:cAL/eUwF0
WAIKが使えるかどうか試してみたいところだなw
108名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:55:00.34 ID:NK7iz/VU0
749 名前:Socket774:2012/12/30(日) 04:46:12.93 ID:pKvPhxvD
http://www.gsaglobal.org/events/2012/0416/docs/3D_Panel.pdf

直接のつながりはありませんが2.5Dと3D TSVのお話。
かつてAMDのイベントで垣間見えた2.5D-TSV GPUに関する技術は、製品投入としての目処が立ったようです。
そしてcadanceのプレゼンテーションでは、上記の技術が“GPU、Gaming Console”として2013-2014年に投入予定とあります。
次世代xbox、PS4のことも考えると実に興味深いものです。
109─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 01:56:12.85 ID:cAL/eUwF0
Atom使った方がマシかもなw
110名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:04:13.57 ID:zYIwC3Tr0
TSVで8枚重ねだったらGDDR5でワンチップ2GBか
うはwwwwwwwww16GBもゆめが広がりんぐwwwwwwwwww
111名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:07:18.37 ID:zYIwC3Tr0
メモリの積層技術が前倒しで箱に搭載されたら
旧世代機とは完全に世代差感じられそうだな
112名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:15:36.73 ID:zU3Vk7I/0
>>111
というかハイエンドPCすらぶっちぎるんじゃねえの?
600mm^2の超巨大APUにTSVメモリをPCより先に実装とか

マジで狂気としか言いようがないわ
113名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 02:23:40.28 ID:jMWGeHTA0
TSVってVitaですでに
114─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 02:52:16.07 ID:cAL/eUwF0
AMDの時点でry
115名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 03:13:01.68 ID:jMWGeHTA0
『Dead Space 3』プロデューサーが語るKinect
「Kinectの強みを活かしたものに」

ボイス・コマンドの中には、プレーヤーが驚いた時に発する汚い言葉に反応するものもあると

幾つかプレーヤー自身が見つけ出す必要があるコマンドも含まれているんだ。
更に、ある特定の状況下で特定の汚い言葉を発すると、プレーヤーが望むような行動を取ってくれるかもしれない。
そういうものも含まれているんだよ。
116名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 12:22:52.15 ID:D7YWKV270
来年発表あるとしたら
1月のCESではなんも発表無いだろうか
3月末のGDCか
360の時MTVで独占発表したから4月か5月に独自の場設けて発表して

6月11日から開催するE3の場でマスコミや業界関係者に触って貰うみたいな流れかな?
117名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 12:47:21.58 ID:IWXX2vTb0
お披露目はE3直前でしょ
118名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 14:07:29.03 ID:MmT1v3Qt0
>>116
CESって、来年から基調講演止めし、参加もやめるってバルマー言ってなかったっけ?
これまでなら初報はまずCESだったろうけど、次世代箱は自社イベントで初報出すんじゃないか?って。

>>117
E3で詳細発表だろうが、その前に正式発表は出されると思うよ。
ハードはソフトあってこそで、サードパーティーもすでに次世代機の開発進めているのに、
MSが次世代箱を早く発表してくれなきゃサードも新作の発表できないから困ると思う。

2013年発売を目指してるなら初報がE3じゃさすがにスケジュールがタイトすぎる。
119名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 16:27:46.23 ID:8bgs08y0O
>>118
独自イベントやるとか言ってたぞ
120名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 22:15:48.15 ID:qAxjUS2QO
E3で初披露の場合は2014年2月あたりのリリースだろうな
公式発表時に初めて知るのは小売りとユーザーくらいだろう。
そうじゃなかった陣営もあるみたいだが。
121名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 22:38:54.34 ID:tOfteymx0
それだとPS4が2013年発売ハードになってしまう
122名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 22:56:06.98 ID:tOfteymx0
2/EにSCEAのイベントがあるらしいな
本当に2013年に発売するなら発表してもおかしくない
123名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 00:12:51.63 ID:meQLvu6S0
Xbox360の初お披露目は、E3直前の独自イベントじゃなかったっけ
124名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:03:52.15 ID:lv0wl07NP
>>123
GDCで後継機出すよって発表して
そこで正式披露って流れだったはず
125名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:12:10.52 ID:A9XYDldC0
箱○の事例が参考になるかは微妙だな
8年も前の話だし
早く発表してほしい
126名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:15:42.12 ID:3yohYKvl0
ていうかいい加減今年のE3でマイクソニーが次世代機発表しなかったら
もう出すタイミング逃すだけだろ

さっさと出せ
127名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:36:26.61 ID:oJZ7w5fl0
XBOX360 初お披露目からローンチまでの流れ

2005年05月12日 MTVの特別番組でXBOX360初披露  (筐体やらスペックやら)
        13日 日本の六本木ヒルズで「次世代 Xbox プレビュー」開催(筐体やらスペックやら)

2005年5月16日 LAでE3に先駆けてプレスブリーフィング(発売予定タイトルやら新サービスの詳細発表)
2005年5月18日 E3 2005開催(タイトル展示)
2005年8月18日 北米・欧州市場での本体価格発表
2005年9月15日 日米欧の発売日と日本の本体価格発表
2005年11月22日 全米発売
2005年12月2日 欧州発売
2005年12月10日 日本発売


E3 2013は2013年6月11日から開催
ブルームバーグでは↓の記述
(「E3」のような業界イベントで公開するか、この製品に限定した別のイベントで発表するかをまだ決めていないという。)
128名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:27:44.91 ID:yVhTQQRS0
次世代箱○発売年きたー!
129名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:31:59.90 ID:yVhTQQRS0
それにしても昨今の任天堂ハードは低性能低品質になりましたなあ
130名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:41:59.03 ID:xEfbQwNh0
去年で終わったハード達の話はやめたまえ
131名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:42:21.83 ID:4aQhR83g0
しょっぱなからバレバレなんだよゴキブリ。
132名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:44:46.03 ID:sPguRrE70
>>129
痴漢は他ハードのネガキャンしかしないよな
ゲーム買わない王の痴漢は
133名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 07:49:30.60 ID:XpCU3FVK0
流石、360ユーザーかたったアンチソニーは言うことが違うな
もうばれてるのに
134名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 08:09:57.44 ID:sJ5Am8iS0
……李さんはどうしてここまで触角隠せないんだろう
135名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 15:31:00.28 ID:QgOw9xPwO
PSW民だから
136名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:15:02.57 ID:/12h9bq50
ゲームギャルのハッピーニューイヤーライヴ! 
http://www.youtube.com/watch?v=2-XB4xYU7Jk
137名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:33:18.76 ID:IoQQDzeY0
>>132
PSWの痴漢はそうだよねw
138名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:39:36.20 ID:FCGjZ0Nl0
確かXbo360って名前がリークされたのって
ショーに招待された宇多田ヒカルのブログかなんかだったよな
139名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 22:34:33.73 ID:qLB5DSLY0
あの頃はまだ日本も影響力があってバンバン情報が入ってきてたな
最近はなんにしても後回しにされてる
140名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:16:39.41 ID:3yohYKvl0
そりゃ経済誌とかでも次世代ゲーム機戦争とか話題になってたしな
印象に残ってるわ
141名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:24:41.88 ID:lv0wl07NP
>>139
途中まではよかったんだけどねぇ今世代も
2009年あたりから急速に国内市場がしぼんで…
142名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:49:47.13 ID:aPYt1j4d0
>>141
原因は一つだけじゃなくて、たくさんあり過ぎるんだが、
一番の原因がRPGラッシュで盛り上がったほんの数か月で、
「実は時限独占」ってバレて、そのうえTOVの削除版商法で、
単なる次元独占どころじゃないって判明したことと、それに対しての
MSKKの対応が白旗宣言だったことがすべてじゃないかなぁ。

ソニーは徹底して相手のコミュニティを潰すこと、奪うことに注力を注ぐ中、
ただでさえ、コミュニティ育てるのが苦手なMSKKが守ることを放棄すりゃ、
そりゃ市場が停滞する一方だよ。 原因は一つじゃないがせっかく盛り上げた
流れを守れなかった、守らなかったのがすべてだと思う。
143名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:23:56.69 ID:rpAyEiUY0
チカくんのボスが(´;ω;`)ブワッ

キネ兄><。
@KINECT023
もうキャンペーン対象外の店はXboxの取り扱い止めたらいいんじゃないですかね。
http://twitter.com/KINECT023/status/279454743317848065

キネ兄><。
@KINECT023
今の国内状況のまま次世代機が出ても買う気になれない。
http://twitter.com/KINECT023/status/279456337325334529
144名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:49:13.32 ID:xDtJ08r60
>>142
それは大きな目で見たら、負けストリームへの抵抗がもう少し続いたか否かって程度の違いしかない。
結局のところ、FF等のサードの有名キラーを独占されてたら、何をしようとどうしようもなかった。
負けハードとして、少しは寿命を伸ばせるか否かという程度の差。

だから、勝つかせめて互角レベルに勝負するには、まずそこを覆すのが大前提なんだよね。
で、次世代箱では、それが覆った状態で初められそうと。ゲーム史上初の事態。
145名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 10:29:21.40 ID:SV6qf3sp0
次世代はステマ対策にも金使ったほうがいいな。
マネーパワーじゃ他を圧倒してるんだし。
146名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 11:12:47.82 ID:Bia33ZI80
>>145
>ステマ対策
ニンダイ、パクれば良いのに
でも、パクってもliveでしか見れないなんてやるんだろうなぁ
誰でも、メーカーからの情報が生で見れるのが重要なのに
147名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:37:24.04 ID:aPYt1j4d0
>>146
今のMSKKの放送スタイルが「Liveでは見れない」なのに、
なぜそう思った?

本来なら、箱○持ってない一般の人にはPCでシルバーライト、
箱○持っている人は、Liveのシルバーライトで生配信でいいのに、


やってることはニコ動の有料会員優先番組だからなぁ。
見せたい相手が誰で、どこがベストか考える脳みそさえ持ってないのがMSKK。
148名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:13:59.63 ID:NlzF50K5O
ニンダイポジの物は必要だな
149名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:36:50.76 ID:PI5nBqEgP
ニンダイって、ゲーム関連メディアが完全に腐敗している日本で、
日本企業の任天堂が正しい情報を発信するための苦肉の策とも言える。

言い換えれば、ゲーム関連メディアが腐ってはいない、アメリカ企業のMSからしたら、
まったくやる必要が無いわけだ。
ゲームメディアや小売との共存のほうが、業界の成長という点では明らかにメリットがある。
150名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:43:34.31 ID:Jpc6rs8t0
          ____   
       / \アホ/\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ <当然知ってますよ。MSAA、アルファ処理、Z処理、HDR※をeDRAMで行い、専用の高速バスでGPUと接続。
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /      
    ノ            \    ※eDRAM上でHDRレンダリングなんてしてません。知ったかですね。
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

ID:/l4ZKvBGP → ID:NTt2JyeZP → ID:UrFP+zzOP → ID:PI5nBqEgP → 反論出来ず逃亡w
151名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:45:06.05 ID:Jpc6rs8t0
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 17:37:54.21 ID:/l4ZKvBGP [1/2]
>>627
Xbox360並かちょっと上回る程度のゲーム動作をさせるのに必要なeDRAMって
16MB程度あればいいはずだろ?
実現不可能でもなんでもない容量じゃないか
しかもWiiUは諸説あるが、24MBや32MBという、多きな容量を積んでいるはずだ

逆にXbox360のハード構成を良く見ると、ボトルネックを絶妙に解消してある。

634 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 19:27:41.96 ID:/l4ZKvBGP [2/2]
>>630
当然知ってますよ。
Xbox360はメインメモリの帯域消費を抑えるためにeDRAMを付けているのだから。
MSAA、アルファ処理、Z処理、HDRをeDRAMで行い、専用の高速バスでGPUと接続。
メインメモリ帯域の消費を劇的に低下させている。


↑アホ丸出し末尾Pw
152名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:14:01.18 ID:7RWmqzbP0
完全版商法はほんとすごかった
他社の独占ソフトにまでひょっとしたらと思わせることができた
153名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:25:17.63 ID:PI5nBqEgP
言い負かされてファビョったID:Jpc6rs8t0がコピペ荒らし始めたか
これだから任天堂ファンボーイは。
154名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:31:26.76 ID:Jpc6rs8t0
>>153
634 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 19:27:41.96 ID:/l4ZKvBGP [2/2]
>>630
当然知ってますよ。
Xbox360はメインメモリの帯域消費を抑えるためにeDRAMを付けているのだから。
MSAA、アルファ処理、Z処理、HDRをeDRAMで行い、専用の高速バスでGPUと接続。
メインメモリ帯域の消費を劇的に低下させている。


↑eDRAM上でHDRレンダリングは行っていません。
HDRレンダリングを行ってるのはGPU上のFP10バッファです。

反論出来ますか?お馬鹿な痴漢さんw
155名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:08:12.39 ID:RbaJh7mb0
>>153
末尾Pの痴漢またしても敗走w
156名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:11:30.12 ID:RbaJh7mb0
箱○馬鹿理論

1.箱○でも1080pのゲームは出せる!
ネイティブ解像度720pが精一杯でした、他は576pのゲームが殆ど
メモリがUMAなのにeDRAMが10MBしかない為、MSAAx4にすると576pが精一杯(Halo、アランウェイクなど)

2.箱○でもMLAAは使える!
箱○でもGPUを使えばMLAA処理を行えるという、Fableを作ったLionHeadが発表した馬鹿ネタ
当然GPU負荷が高すぎてロクなグラフィックも出せないので対応ゲームは未だ出ず
そもそもPS3のMLAAは「CPUだけでMLAA処理が行えるのでGPUの負担を減らせる」という事が利点であり
GPUを使ったMLAAなんてPS3でも出来てしまうというオチ

3.箱○はメモリが512MBあるので箱○の方が高性能!
容量 PS3=RAM256MB、VRAM256MB、箱○=UMA512MBで容量自体は同じ
帯域 PS3=RAM: 25.6GB/s VRAM: 22.4GB/s 計、48GB/s
    360=RAM&VRAM: 22.4GB/s(UMA方式でCPU、GPU共用)
    ※360はUMAの為にメモリ帯域を別々に取れない
157名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:45:45.96 ID:iZhAPvJk0
自演臭が凄いですね
158名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 21:47:37.82 ID:nEb8urQr0
正月早々、PSWの痴漢が発狂しとるな…ww
159名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 21:57:12.08 ID:/H2Fe+et0
和ハードが死んでも成りすましゲハードというゲームを続けられるみたいだし
ハードメーカー信者のゲーム人生は安泰みたいだな
160名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 21:58:24.25 ID:g76za/g50
>>159
PSWは別世界ですから。
161名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 23:29:42.72 ID:v5kcOKd5P
新年早々変なの来るなぁw
162名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 23:38:27.43 ID:DtNmk3010
今年一番の楽しみだ
次世代は次世代箱オンリーで行く予定
洋ゲーはグラ命、ハイスペックなの期待してる
163名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 23:50:46.73 ID:/H2Fe+et0
>>162
次世代はF2Pインディーズが隆盛しそうだし
ハードウェアも多様性を増しそうだし縛りでゲームやったら酸っぱい葡萄だらけになるぞw
164名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:17:53.89 ID:QHOLBSP50
キネ兄って何ではちまの犬って言われてるの?
165名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:20:01.22 ID:GNBW3NNG0
2月までは何もなしかな
166名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:30:21.95 ID:VATyuFg2P
Is Microsoft already teasing us with a "next Xbox" countdown?
http://n4g.com/news/1148440/is-microsoft-already-teasing-us-with-a-next-xbox-countdown

Neowin: "Major Nelson, the blog where many Microsoft Xbox 360 announcements are made, has just posted a countdown clock to E3 2013, which could be a tease for the reveal of the next version of the game console.." (Microsoft, Next-Gen)

http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/

MSが既に次世代Xbox公開のカウントダウンをしている?

広報用ブログMajor Nelsonに今年のE3へのカウントダウンが設置
E3での次世代Xbox公開が噂される
(同ブログにてE3へのカウントダウンはこれまで行われた事が無い)
167名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:32:56.46 ID:SdvK8OIN0
>>162
そんなこと言って蓋を開けてみたらPS4の方が性能が上だったらどうする
168名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:45:22.29 ID:CwO/SqzZ0
PS4の方が次箱より性能上にしたら逆ザヤでソニーが死ぬ
169名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:49:52.18 ID:uT7ncX6q0
http://semiaccurate.com/2013/01/02/xbox-next720-silicon-production-day-arrives/#.UOTzg3dhu5y
720のメインチップがテープアウトしたもよう
170名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 13:25:23.45 ID:lvChnJoq0
BF3最高設定で動く性能出てこいや
171名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 13:26:04.15 ID:EwK5RJDx0
>>167
ゲバ民一同「・・・・。無茶しやがって・・・・・。」
172名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:59:21.34 ID:xQEc6zBm0
MSがXboxチーム強化のためにR2スタジオを買収
http://www.polygon.com/2013/1/2/3829354/microsoft-acquires-home-automation-start-up-r2-studios-xbox-team

R2スタジオはホームメディア、ホームオートメーションのデベロッパーで
テレビにデジタルメディアを配信、表示する技術に取り組んでおり
電子デバイスとインターフェイスの制御に関する特許を有している
同社はSlingboxを開発したSlingMediaの元CEOBlake Krikorianによって設立され
Krikorian氏は小さなチームと共にMSに参加している
商用製品として、Androidのアプリ「R2 Control for Crestron」を販売しており
このアプリでユーザーはAV機器、照明、セキュリティシステム等をAndroidデバイスで操作できる

でPolygonは以前のxboxTVと関連づけていて、中継元のVERGEはSmartGlassと関連付けている
ちなみにR2スタジオにはMS以外にAppleやGoogleからもオファーが来てたらしい
173名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:06:46.24 ID:g1YsMo2p0
>>169
単に噂のチップの生産開始日が過ぎたとしか言ってなくね?
174名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:12:14.49 ID:YjVe8KpLO
>>167
どうせカタログスペックだから問題ない
175名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:19:02.16 ID:56nQNb5Y0
>>172
パンナム、コーエー、セガ、スクエニ、コエテク辺りを買収したら、
日本市場は完全に支配できる…

が、今じゃもう価値無いか。(´・ω・`)
176名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:31:16.43 ID:EwK5RJDx0
>>174
というかカタログスペックでさえ次世代箱に勝てなくなったら、
本当の意味でPSブランドの終焉だろうな。

実際に出てきた製品が、発表当初と別物ってのは、すでに
何度もやらかしてるから今更どうとも思わんがw
177名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:22:36.75 ID:QHOLBSP50
Xbox開発責任者がE3に向けてカウントダウンを開始 ―新型ゲーム機の発表か
http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/
178名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:30:08.03 ID:Tp4X0eGf0
やっと2013年キターって思ってたけど
カウントダウンまで約半年か・・先は長いぜ・・
179名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:02:06.89 ID:n5nI6f+1O
いよいよだな!
年明けを機に始動してきた感じ!
180名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:11:00.54 ID:bTlPsvJGQ
>>167
どうやったらそんな突拍子もない事を思いつくんだよw
金・PCの先端技術が揃ってるMSと、そのどちらも無い(むしろ金はマイナス状態)SCEで
後者の方が高性能なハードを作れる道理がないべ

まぁ発売時期を2〜3年遅らせる or 初期型PS3以上の高額で販売する、ってんなら不可能じゃないけど…
それだとぶっちゃけ、どっちも負け確定の路線なんだよなぁ
181名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:24:07.88 ID:g3Mbvpw+0
>>180
それ2005年にも言ってたなwww
182名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:31:50.78 ID:bTlPsvJGQ
>>181
あれ、SCEって2005年の時点でもう債務超過になってたっけ??
あん時はまだヘンテコCPUの研究や工場建設に5000億突っ込んだり、
$300ぐらい逆ザヤでハードを売れるだけの金があったような気がしたけど、記憶違いか
183名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:43:59.89 ID:EAGJCHVw0
サイムチョーカーはcellとかいうゴミつくってたな
184名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:57:21.12 ID:lvChnJoq0
カウントダウン中に中華リークで結構出ちゃうだろうなw
楽しみ
リーク出たらまだ高い内にPS3売って来る予定。買ってから4年アンチャ、cod4しかソフト買わなかったなwブルーレイとウィルス怖いエロサイト見ることにしか使ってないわ
185名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:21:38.91 ID:f+NuEO43P
2005年はソニーもSCEもまだ元気だったね
今はどっちも息してないけど
186名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:11:57.03 ID:3+AshmVG0
あのころがPS事業の頂点だった
187名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:17:56.16 ID:CwO/SqzZ0
クタちゃんの構想だけは威勢がよかった
188名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:54:44.88 ID:1IhBxCQlP
俺らが知らん間に、MSのトップや有名デベロッパーたちは既に次世代箱をプレイしてるんだよな
189名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:49:20.72 ID:oCue0Au5P
鰤のタイタンは完全な新規IPじゃないのと
PCと次世代Xboxのマルチかもしれん、という噂があるらしい
http://titanfocus.info/_/news/titan-is-not-entirely-a-brand-new-ip-and-is-also-coming-on-xbox-more-rumor-r60
190名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 00:58:33.28 ID:ZH8QdOwK0
>>189
>また、私はステルスの方法でで得ていると吹雪、後継者、すごい後の次のMMORPGでタイタンの作業チームは現在、
>PCに加えて、次のXbox用のフレームワークを書くことに取り組んでいるということです。
>私が言われた唯一の他の事は次のXbox用SDKは、彼らが今まで一緒に働いた中で最高のSDKであるということでした。

次世代箱の開発キットは史上最高の出来と。
191名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:03:10.00 ID:9oNCYEFh0
titanってSNSMMOとかいわれてたよな
結局world of starcraftになるのかな
Diablo3のコンソール移植の噂もあったけど
アノ出来だからD3のほうは今となってはどうでもいいが
192名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:23:56.20 ID:W8BrYC9vO
120GBや250GBとかチマチマ増やさずに一気に1TBのHDD積んで欲しい。
193名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:29:04.25 ID:MQ7O0U3N0
PS4が出るならそういう事してくれると思うが、対抗馬がいない状況でやってくれるかどうか…。
194名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:42:55.96 ID:Hi40xYv8P
https://www.facebook.com/forzamotorsport
I'm excited about 2013 because.....?

予想通りロンチでforza5がくるか
195名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 03:05:23.46 ID:zF8bn1f90
>>194
ハードはE3前に発表で、ハード詳細とロンチソフト他がE3でやると思う。
Forzaは次世代Xboxが年末発売なら今までのサイクル的に確実。
196名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:01:15.93 ID:XltdFSOW0
和サードで次世代で作れる金と技術あるの?
カプコンバイオチーム、コナミコジプロ、スクエニ第一
3タイトルくらいしか作れないんじゃぁ
197名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:03:04.66 ID:nHjr7+KH0
>>192
3ヶ月以上遊んでないXBLAやGoD、HDD取り込みしたイメージ
一度見た、もしくは以前に落としただけで全く見てないPV、
遊んでしまった、もしくは以前に落としただけで全く遊んでいない体験版、
なんかを消してみ?(どうせ消しても落としなおせるんだし)
HDDなんていらんかったんや!ってなると思うよ。
198名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:04:44.72 ID:O9HnLi3d0
もう箱は銃乱射ハードとして日本では永久に売れることはないな
199名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:21:34.98 ID:KIzRXGVLO
FFとかバイオとかマルチで出てるけどさ、それらをやり込んだ記録って実績やトロフィーにしか残らないじゃん?
次世代機にこのポイントも引き継がれるだろうから、そこらへん考えてやり込んでおかないと無駄になるよね。
最後に天下取りそうなのがMSだと思うから、そうなったら今まで取ったトロフィー全部無駄になっちゃうね。
200名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:24:57.87 ID:O9HnLi3d0
銃乱射じゃ天下なんて取れないな
201名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:41:32.54 ID:KY7Nomtn0
そろそろゲハは据置板と携帯板に分けた方がいい。
MSは携帯に参戦してないのに同じ板なのはおかしい。
ソニーだってVITAが最後になるでしょ携帯機は。
だいたい携帯機をメインにゲームやるような奴らとは話が合わない。

合わす気もない。
202名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:43:43.89 ID:O9HnLi3d0
まあ殺人ハードじゃ表に出せないしね
203名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:45:00.72 ID:KY7Nomtn0
世界最下位任天堂wiiUのユーザーの恨み辛みをぶちまけるスレじゃねえからここ
204名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:46:05.83 ID:d3AzcCBm0
触覚見えてますよ
205名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:46:22.28 ID:o6QFpNjA0
>>196
次世代機の性能を使い切らないと
いけないって事はないだろうから
自分たちの技術と資金にあった
ゲームを開発すればいいんじゃね?
206名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:46:58.54 ID:KY7Nomtn0
wiiUはオードブルにすらならないのは残念だったよ。
結局世界ゲーマーは次世代箱○までは箱○ライフやな。
207名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:47:28.71 ID:O9HnLi3d0
今時箱○やるバカってまだいるの?
もうオワコンハードじゃん
208名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:48:23.41 ID:GmKuIvns0
>>201
その理論でいくと
ソニー板にゴキ&PSファンボーイが行ってくれれば良いのだがな…
209名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:53:45.84 ID:4tLZT4at0
ロンチは、forza5、bf4、codmw4、新規タイトル買おう
10万くらい用意すれば余裕かな
お前ら早めに株やれ!下手くそでも資産倍に出きるぞ
210名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:54:36.64 ID:KY7Nomtn0
だいたい低質低レベルなものを好む人間がたくさんいる場所にいたら脳が腐るわ。
このスレを見てもわかるようにコンプレックスをぶちまけにやってきてるしな。

はいはいAKBがトップになるような幼稚大国で売れて凄い凄い。
211名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 11:04:59.57 ID:KY7Nomtn0
次世代箱○が発売したらまともに取り合ってもらえなくなるから、
今のうちにキムチ臭い口でも開きに来てるんだろうよ。
212名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 11:09:39.23 ID:O9HnLi3d0
オワコンハード信者は哀れだよね

それでいつ新型出るの?
まだでしょ?

哀れだねー
213名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 11:16:45.39 ID:S4KVWbY90
また今日も演劇やってんのか
214名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 12:39:59.42 ID:bXiNOheL0
ゴキちゃんも哀れだねー
次世代xboxにps4が性能で負ける確立たかいから発狂するしかないんだよねw
215名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 13:13:12.30 ID:GJpRN37p0
小型化したら買うわ。3年後かな
216名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 14:26:37.32 ID:M5QlMJUS0
ゴキ必死すぎるだろw
217名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:11:50.07 ID:KY7Nomtn0
E3は発表する場なのはわかりきってんだからE3に向けてカウントダウンてどうよ
218名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:28:09.74 ID:KY7Nomtn0
蛇年かあ。
やはり360度の○を二つ並べた∞でいくべきだな。
XBOX∞(ウロボロス)

XBOXで無限(永久)の繋がりをという意味合いさ。
219名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:40:43.67 ID:KY7Nomtn0
次世代箱○スレだから次世代のジャンクフードのアイデアも書いておこう。

ごつポテのコンソメ味を食べたがこれはもうヒトオシあれば、
小籠包を噛んだ時に出るジューシーさを表現出来そうだ。
中に少量のゼラチンを入れておきレンジで温めたらトロける新食感スナックとか。
220名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:42:32.34 ID:8FPJdBZL0
PS4に搭載?ソニー、中古ソフトの排除も可能な特許を取得
http://ggsoku.com/2013/01/ps4-patents-resell/

この技術はRFID tagを用いてゲームディスクにプレイの履歴を残し、
ゲームディスクをひとつのゲーム機でしか遊べないようにすることができる技術だそうです。
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)は2012年9月にこの特許を提出したとのこと。
さらに、この技術によってオンラインゲームのパスワードは不要となり、
オンラインパスは一人につき1回しか使用できなくなるかもしれないと伝えています。
221名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:47:16.70 ID:KIzRXGVLO
>>218
関ジャニ∞みたいで○○だな…
222名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:15:59.65 ID:jutwI8Lk0
>>220
本当にソニーは馬鹿だな
オンライン販売もそうだが小売にお金を落とさない仕組みは確実に衰退を招くぞ
少しは任天堂を見習え
223名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:17:24.19 ID:z2XSq0c30
次世代xboxにも 採用されるよ

中古対策は両方共ある
224名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:22:02.94 ID:O9HnLi3d0
>>222
その任天堂も衰退してるけどな

とうとうDLコンテンツやり始めたし
225名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:36:05.98 ID:qSpxc7UW0
ゴキブ李必死でワロタw
マルチでFPSでまくりで産廃でも銃ゲーでまくりなのを
お得意のなかったことリストに入れて箱のみをたたいてるのが
日頃の産廃の悪いこと続きのストレス丸出しだなw
ゴキブ李マジでかわいそうw劣化しまくりで万年最下位で
たたかれまくりでストレスたまりまくってるもんなw
226名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:38:17.49 ID:c46ZWtKPQ
>>218
蛇年と∞でウロボロスって、干支はアメリカにゃ関係なくね?w
リークにあったLoopか、せいぜいHALOと繋がりをもたせてインフィニティってとこだろ
227名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:09:19.60 ID:8FPJdBZL0
新品で買う奴はこれからも新品を買うし
もともと中古で買うやつはメーカーの利益に貢献してない屑みたいな存在だから
対策がされて渋々新品を買うやつがでればめっけもん
中古対策されてゲームを買えなくなったやつが存在しようと

メーカーにとっちゃプラスはあろうとマイナスはない
228名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:43:36.41 ID:PR54ofGq0
中古で買ってもその一部がメーカーに利益として行くシステムだったらいいんだけどな
229名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:52:39.71 ID:/WaLVYG50
その辺はDLCでしょ。ポケモンだって劇場版見てくれれば持ってくるソフトは中古でも新品でも構わないわけで
230名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:13:06.00 ID:Z00ToKSn0
次世代Xbox360がWiiUの4〜6倍の性能だとしたらPCで例えるとどの位のレベルなん
231名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:21:31.36 ID:KhYHkvRN0
CPUがi3、メモリー2GBでGPUはGTX650クラス、
逆サヤ&消費電力無視でGTX670ぐらいかな?
232名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:33:11.44 ID:1Fdt0iSS0
Alan Wake 新作発表?
http://doope.jp/2013/0125909.html
233名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:34:44.77 ID:/OXIastM0
まだ次世代箱に夢みてる奴いるのか
せいぜいDX11になるだけで見た目大して変わらんのにw
234名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:41:50.59 ID:O9HnLi3d0
どうせスペック上げた所で30fps固定なのにな
235名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:44:00.12 ID:c46ZWtKPQ
>>233
ほう、お前もうDurangoで動いてるゲーム見てきたの?
236名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:44:41.43 ID:DOysiko60
頼むから性能上げないでくれという豚の魂の叫びか
次世代標準となるこのレベルは周回遅れのwiiUnkoには到底不可能だからね

CryENGINE 3 Crysis 3 Tech Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Y0ffBZI5PpM
237名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:44:44.35 ID:4tLZT4at0
箱信者だから超楽しみ!
クソニーハードはもうこりごり
ホントに新ハード確定したら処分してこないと
238名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:28:04.93 ID:mLPUv/bm0
もう見た目で競い合う時代じゃないことは確か。
でが性能が上がることで処理速度やAIなどに確実に恩恵はある
239名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:31:37.49 ID:B8I5poVr0
俺は反応するオブジェクトがたくさん置けるようになるとうれしい
全部のオブジェが撃ったり殴ったりしたらちゃんと壊れたり転がったりしてほしい
240名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:32:57.11 ID:M5QlMJUS0
30fpsでいいから豪華にして欲しい
60fpsでも全体的にショボかったら意味ないし
241名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:33:50.64 ID:3lrx1Im70
最初から静音+フルインスコ仕様で頼む
超重要
242名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:55:50.51 ID:8FPJdBZL0
Phil Fish氏がXBLA『Fez』のマルチプラットフォーム化を報告
http://gs.inside-games.jp/news/380/38005.html

Fish氏は、昨年の夏にも、Microsoftとの独占契約が数ヶ月で終了すると予告しており、
2013年にようやく移植が実現する形に。
243名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:21:59.71 ID:8FPJdBZL0
>>241
ディスク入れ替え面倒くさいからインスコ
244名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:36:41.36 ID:4tLZT4at0
今年遂に「Alan Wake」新作が動き出すか、RemedyのSam Lake氏が新プロジェクトの発表を予告

旧Max PayneやAlan Wakeシリーズのライターを務めるお馴染みSam Lake氏がTwitterで“2013年は、遂に私達が何を進めているか明らかにすることができる”と発言
これは、Sam Lake氏が新年の挨拶として予告したもので、今年明らかにされる“何か”がクールなもので、とても待ちきれないと、発表が大きなものであることを示唆しています。

先月末には新スタジオへの引っ越しも終えたRemedyですが、来る発表は現在内外で話題となっている新型Xbox発表の噂と併せて大きな注目を集めるトピックとなりそうです

http://doope.jp/2013/0125909.html
245名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:20:49.60 ID:9oNCYEFh0
サードパーティが一気に移行しようとしてるかのような記事ばっかなのに一抹の不安があるな
例えハード価格が廉価でもそう簡単にワールドワイドでトリプル超えだったタイトル群が
すぐに結果を出せるとは思えない
246名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:37:04.06 ID:PR54ofGq0
だから新規IPゲーであまり予算とリスクかけずに次世代ハードの開発力の蓄積と客集めの地ならしするんじゃね?
247名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:38:37.76 ID:zF8bn1f90
グラフィックだけやたら重視で、電気代高い&爆音なPS3さん(性能は低い)みたいなのは絶対止めてくれよ。
>>241で60fpsが標準ならいい。
248名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:44:16.21 ID:nw5oMSSP0
何にしても噂ばかりでもやもやするわ
360 S買い替えたばかりで互換性は絶対入れて欲しいとは思わないなとか
ローンチで買いかどうかとか
249名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:18:27.53 ID:z3A3A0DOP
GDCまではもやもやしそうだな
250名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:19:40.90 ID:nw5oMSSP0
はよMSハック アノニマスハック
251名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:40:52.65 ID:UVHRDiMO0
価格はいくらぐらいかなぁ? 6万ぐらいまでなら用意できるが。
6万で買えるだろうか?
252名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:20:20.33 ID:rPJfvKiL0
新箱を「ゲーミングPCのお手軽版」として捉えてる俺のような人間だと
6万でもお手頃かなって思っちゃうけど、
新箱を「新しいゲーム機」って考える人からしたら6万じゃ高いだろうな

そして多分後者の方が一般的
253名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:28:06.65 ID:E55bDiZMQ
PS3じゃあるまい、そもそも6万なんて価格になるわけがない
360の時と同じく、それぐらいの製造コストのハードを$200以上の逆ザヤで定価4万以下に抑えて販売する路線でしょ
254名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:00:55.61 ID:GQBBKg+50
廉価版が3万5000ぐらいが適正かね
255名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:17:58.50 ID:MlaDeXcB0
>>254
一番高いのが39,800円位だな。
256名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:19:55.90 ID:VzyzbF5G0
次世代箱○が発売しても箱○は売れるだろうし、
wiiUを棚から撤去するんじゃないか欧米のゲームショップは。
257名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:21:11.60 ID:HeiDJs4O0
性能なんて何乗せても上がるぐらい年数経ってるしどうでもいい
大事なのはメディアが何になるかとHDD有無オプションとキネクトオプション
258名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:27:17.08 ID:1hTknRVC0
上がるかじゃなくてどれだけ上がるかが大事なんだろ
259名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:33:39.64 ID:ogFfGHC20
あげなきゃ360で十分だから出す意味無いからな
基本的なものは全部載せだからやりたいことほとんどできるし
処理性能以外で多様性を見出すならキネクトみたいに周辺機器だせばいいし
ただ性能向上という意味でみるとまだ時期が悪い感があるなか
MSの資本力と狂気に走っているという言質からやはり期待せざるを得ない
260名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:39:02.05 ID:HeiDJs4O0
そう出す意味は作る側が認識してるんだから性能なんて勝手に上がるよ
それがPC互換だか下位互換の為だかは分からんが
PCよりあがるわけは無いし今と同じもありえない。なら想像は十分出来るしそれで十分でしょ
261名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:03:00.82 ID:z88Xgg5V0
次は廉価版で光学ドライブ消える可能性あると思ってるがどうだろう

ネットで数Gのデータ配信もHD配信も普通になってきたらBDイランし
既にCD終了でBDの売り場も減り始めてるし
262名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:08:26.84 ID:1hTknRVC0
でもDL販売やったとしても中古買うor売るためにパッケージ版買う人の方が多い気がする
263名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:13:52.69 ID:f2TGLdUp0
>>245
だからこそ新規タイトルにチャンスが回ってくる
264名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:18:04.09 ID:MlaDeXcB0
>>256
PS系だと思うぞ。
撤去されるとしたら
265名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:22:58.82 ID:1hTknRVC0
次世代箱のコントローラーはそのままじゃなくてちゃんと改良してほしいな
START/BACKボタンって名前のままの意味で使われることよりそうじゃないことのほうが多いんだしいっそ1/2とかにするとか
右のボタン配置を
 Y
X C B
 A
にするとか
正直な話Halo4とかだとボタン数足りてないし
266名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:30:57.19 ID:GlSrRUdy0
CESをXbox Live経由で中継するみたい

Adam Sessler@AdamSessler 2:47
Hey I'm hosting a live CES show over Xbox Live for @Revision3 find out more here
http://www.youtube.com/watch?v=SzFeV5OGNSgOpen
267名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:43:01.77 ID:MlaDeXcB0
>>266
マジか
268名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 04:53:23.47 ID:1hTknRVC0
CESで発表の可能性が微レ存…?
269名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 05:20:02.81 ID:O8Wv5ijR0
>>261
十分ある。というか絶対出る。
需要の話は別問題で。
270名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 05:36:08.24 ID:UAiCaXso0
>>265
ほとんどのFPSはボタン足りない
271名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 06:01:35.02 ID:5j3+P+ZC0
いくらボタン増やしても
右スティックと右ボタンを排他的にしか操作できないという
根本的な欠陥があるからなゴミバコンは

精度の高いエイミングとボタン操作
結局マウスに行き着いてしまうんだよ
http://www.logicool.co.jp/assets/40014/gaming-mouse-g300-red-glamour-image-lg-lc.png
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20120615044/SS/001.jpg
272名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 06:51:29.18 ID:r97Jpp/i0
下みたいな直感的に押したいボタン押せなくてもいいなら幾らでも増やせるが
273名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 08:38:23.87 ID:rPJfvKiL0
Kinect2なるものが出るとして、360時代のKinectゲーはKinect2でもできるのかな
274名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 09:26:56.22 ID:WS/e4Yzq0
出来るだろ、ほぼ上位互換だと思われ

>>271
そんなゲームパッドが25年近くの歴史を持つ意味を考えた方がいいな
275名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:10:07.51 ID:SaF+2wvh0
箱○パッドはほぼ完成形だろう
次世代箱でも使わせてくれよ
276名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:23:26.31 ID:FOlap6gL0
箱○コンの古臭さを感じなさは異常
7年前のものとは思えないよな
277名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:24:43.48 ID:SzQA6RlH0
padの中では箱コンが一番使いやすいが
278名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:56:34.40 ID:EvYNuTm60
CESでるのラストで卒業とか言ってなかた?MS
279名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 11:19:58.00 ID:BFKcDjjn0
は?
280名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 11:59:42.93 ID:qETE5xyo0
>>278
基調講演は去年で最後
今年からは、出展のみ
http://www.microsoft.com/en-us/news/events/ces/
281名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:40:32.80 ID:+T46VWEeO
>>278
基調公演が独自イベントなだけよ
282名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:59:07.42 ID:EGkRGXY0O
360だけじゃなく旧箱まで互換、実績追加だったらまた旧箱ソフト買うわ
283名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:23:22.92 ID:SaF+2wvh0
噂:idの未発表新作「Doom 4」の開発が次世代プラットフォームに移行か?Brian Harris氏が示唆的な発言

Doom 3 BFGのGPL適用ソースコード公開を無事終えたBrian Harris氏に対して、現在取り組んでいるプロジェクトは“Rage SDKか、それともDoom 4か”と質問したファンに氏が直接答えたもので、
氏は「現在は、家で新しい女の子の赤ちゃんの世話をしている。私は戻ったら、ビッグプロジェクトを新プラットフォームへと移行させるサポートを行うだろう」と発言。

http://doope.jp/2013/0125891.html

これから色々でてきそうだな
284名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:23:51.40 ID:VEEyoVvRP
まぁ普通に考えて、XBLAは互換あるだろ
あれはHDDかUSBだし、ディスク読み取りのヘッドの種類のせいで読めないとか
関係なしにHDDかUSBから読めるしな。
285名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:31:23.55 ID:zLyMap800
>>284
XBLAが動くなら、GoDも動くし、パッケ版360ソフトも動くってことになるんじゃないの?
これらって全部一つの括りとなると思うが、
XBLAってボリュームが控え目ってだけでエミュで簡単に動くほどローテクなゲームって
わけじゃないと思う。
286名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:52:11.90 ID:EGkRGXY0O
買ったコンテンツが使えなくなるってのは設計バグのレベルでしょ
287名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:18:07.16 ID:BbrrlnAz0
互換はあるかな
全部のソフトに対応してくれい
288名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:20:22.38 ID:nINgTejE0
AMD CPU採用するなら互換は全滅だろ
旧箱->箱同様全部移植しなおしになるだろう
まあそれなりに互換ライブラリとかでサポートするんだろうけどさ
289名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:36:22.15 ID:b/rU8jKC0
マインクラフトとか500万超えしてるのに、互換無かったらどうするんだろ
290名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:11:58.96 ID:9LAvDnvb0
互換無しなんてミス、するわけないだろ。
291名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:13:29.55 ID:If3MfDay0
GDCで次世代箱の発表は無くとも次世代向けに開発してるソフトの公開とかはありそう

エピックやらはゲームエンジン売りたいだろうし
292名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:21:15.83 ID:6CFE4Lkg0
次世代箱用のマイクラが欲しい。
マップ1枚分はやっぱ狭すぎる
293名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:34:10.70 ID:+bPMrMbQP
>>292
今世代用タイトルのパワーアップ版はいくつか出るだろうね

ハイエンド環境仕様Ver&DLCとパッチ全部入りCrysis 3と
初代Crysis&DX11パッチ版Crysis2もおまけで付いてくる
Crysisトリロジーとかはありそう
294名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:55:26.16 ID:+hzVDXFR0
>>293
おまえ書いてて恥ずかしくならなかった?
295名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:01:35.67 ID:UAiCaXso0
小学生がBO2やってる動画あるけどさ
あれ見てるとCERO批判する気も失せてくるわ・・・・

Z指定だけはもっと厳しくてもいいと思うがな
小学生が銃で人殺すような銃乱射ハード糞箱しちゃいかんでしょ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19749571
296名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:24:50.78 ID:duxOAuDWO
>>291
ハード名を伏せて開発中ソフトの映像を見せるのは秘密義務的にどうなんだろうな
297名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:39:03.37 ID:hn2WSnMY0
>>295
FPSのフォーマットは楽しい多人数対戦ツールなんだけど
現状そういう表現方法になってしまうのが一番の問題なんだよなあ
箱スレで言うことではないが、任天堂が
「FPSの低年齢層向けアレンジ」を上手くやらんとアカン
無論そうしてFPSの底辺が拡大すればCoDとか日本でも爆発的に売れることになるんだけど

>>236
GTX680シングルですらまともに動きそうにない(SLI必須)なレベルを
ローンチで求めるのは酷ですわ
末期になれば動くんだろうけど
298名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:54:33.82 ID:jnNJ2Jow0
http://www.youtube.com/watch?v=Y0ffBZI5PpM

http://www.youtube.com/watch?v=h5XahF-3DWo

ホントに次世代機でこれがすいすい動くのか それが気になる
299名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:58:53.36 ID:fntNnQ+S0
前世代の開発ノウハウがほぼ100%生かせるなら可能じゃね。
360→次箱はいけそうな感じすっけど。
300名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:39:35.27 ID:i8Zwc90lP
>>280
なんだ、撤退するって話だったから
もうCESに出ないのかと思ったら、出展はするのか。
301名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 02:31:43.22 ID:+I59dUgQ0
>>271
6つのカスタムボタンを搭載したXbox 360用コントローラー“Sabertooth”をリリース
ttp://gs.inside-games.jp/news/380/38026.html

http://www.engadget.com/2013/01/02/razer-sabertooth-hands-on/


>>297
子供がZ指定ゲームをやるのが問題なんだろ
302名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:02:17.48 ID:dmEMK8T30
俺のi5、GTX560よりだいぶ優れてるのになってりゃ満足だな。PCだとゲームするのだるい。2ch専用だのう
303名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:37:03.79 ID:Oc0eoSqW0
北米はXBOXでいいけど、日本では次世代XBOXは名前変えて欲しいよな
日本ではXBOXの名前は売れてない不人気ハードをイメージさせるからな
スタイリッシュな名前とハードデザインでお願いします
304名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 05:50:55.62 ID:Y2W9ke330
日本では思い切って「Windows」の名を冠するべきじゃないかな
Windows Xとか
305名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 06:38:26.16 ID:c8osIXm30
XBOX○○○で○○○の部分だけ強調して宣伝するとかでいいよ
XBOXは小さく書いとけば良いし
306名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 06:49:57.08 ID:B/tyL85n0
ジャプ君迷走してるね
307名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 09:16:10.77 ID:7BULOYsa0
このままxboxでいいとおもうよ
Win8は評判悪いがPC使う9割の人はWindowsしかほぼ選択肢ない状態だし
日本でもXboxってブランドを目にする機会が増える
Macはまだドザー9割取り込むには弱いしね
308名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 09:18:42.14 ID:PsNNWc0r0
MSX
309名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 10:53:36.47 ID:MJH/gRrL0
名前変えた程度じゃ売れるとは思えない
310名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:33:10.26 ID:B/tyL85n0
ソーシャルに3DS。
それらの土壌において発展するのはゲーム文化ではなく商売文化だけだ。
こんなもんでこんな金の巻き上げかたが出来るのかというね。

ゲーム的にはなんの前進もない。
311名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:38:06.18 ID:B/tyL85n0
それにしてもゲーム機はJPOPなどとは違い日本よりも海外合計の方が、
ハード売上もソフト売上も上回っているのに、
日本でミリオンが出てないからPSはダメだなどと言ってる輩はなんなんだろうな。
3DSやwiiUなどの現行任天堂ハードが海外よりも日本だけでしか売れなくなる未来が透けて見えるから、
そういうガラパゴス重要説を唱えるしかなくなっているのだろうか。
312名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:42:55.35 ID:B/tyL85n0
IPADで900円でセール中だった428を買って遊んでるが、
これくらいの大きさの画面で遊べる428が900円で、
3DSのしょぼ手抜きゲーが5000円とかいうのがよくわからない。
313名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:45:30.06 ID:B/tyL85n0
IPADでスクエニのデモンズスコアを遊んで思ったが、
零もIPADで遊べるようにした方がいいね。
314名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:51:30.30 ID:zEF/qFtP0
>>311
世界レベルで見るとPS3が圧倒的に売れてないぞ
特に北米市場では1億5,000万本以上の大差を付けられてる惨敗っぷり
日本市場でのPS3主流を捏造してるゴキブリの惨めさが良く分かる


ゲームソフト累計販売本数 2012/10/20
機種 日本 / 北米 / 全世界累計

Wii 6,613万本 / 4億3,572万本 / 8億0,744万本
360 1,128万本 / 4億0,944万本 / 6億7,082万本
PS3 4,785万本 / 2億5,340万本 / 5億8,568万本
315名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 14:40:13.42 ID:sv6v3ePO0
>>108
これガチなら帯域幅はハイエンドGPU余裕で超えてくるとして
何GB位載せてくるんだろう
316名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:36:45.89 ID:7l2/2fLG0
>>312
お前の頭の方がよくわからないよw
キチガイ箱信者w
317名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 15:38:07.22 ID:EPD7424n0
>>314
PS3の負けっぷりよりWiiの勝ちっぷりの方が目に付くが、
勝った割にゲームが充実した印象がないなぁWiiは・・・
318名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:06:53.24 ID:lwn7dqMp0
Wiiはやっぱりファミリー向けなんだよなぁ。子供がいる家庭なら一台は絶対あるだろうし
箱やPSとは相手にしてる層が違うんだろう
319名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 18:44:07.32 ID:Pga1O+8j0
LB/RBをコントローラーの裏に付けて欲しいと思うのは俺だけ?
320名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 18:45:58.25 ID:eqiFbQe00
お前だけだ
箱コンは十字キー以外に不満を持ってはいけないという決まりがあるのを知らないのか
321名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:21:12.21 ID:7BULOYsa0
十分歴代ハード史上最高のパッドだと思うけど
次箱で改善するなら十字キーと個人的には少しだけコンパクトにしてほしい
322名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:25:18.72 ID:+I59dUgQ0
>>320
100%入力できないスティックのほうが不満だろ
323名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:29:17.31 ID:9YFzyIYt0
Radeon 7850 28nm 212mm2 860MHz 1024sp 154GB/s 1761GFLOPS TDP130W
Radeon 7870 28nm 212mm2 1000MHz 1280sp 154GB/s 2560GFLOPS TDP175W
Radeon 7970 28nm 352mm2 925MHz 2048sp 264GB/s 3788GFLOPS TDP250W

Radeon 8850 28nm 270mm2 975MHz 1536sp 192GB/s 2990GFLOPS TDP130W
Radeon 8870 28nm 270mm2 1100MHz 1792sp 192GB/s 3940GFLOPS TDP160W

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units

8000シリーズ(GCN2.0?)で性能と消費電力がかなり改善されるなな
次世代XboxはGCN2.0でひとつ頼む
プレステは1.0かなw
324名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:36:05.39 ID:TNZK2QLU0
今のパッドの大きさのままでいいな
手がデカいからちょうどいい
325名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:09:07.28 ID:iAaRMGyZO
十字キーも3機種中一番マシだわ。
格ゲーで溜めキャラ使ってる俺にとっては
326名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:10:51.89 ID:uvXDyvoF0
あれよりさらにちっこくなったら女子供しか使えなくなるわ
327名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:12:20.08 ID:bDAkgRjh0
次世代XBOXは携帯機というオチならどうする?
328名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:14:43.43 ID:E8oKGpiM0
嫁は箱コンはデカイと言う
329名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:15:33.08 ID:sc8O70Of0
>>327
Xboxタブレットならでるらしいよ。
つまり次世代箱は据え置きとタブレット。
330名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:18:01.70 ID:7BULOYsa0
タブレットはWin8は10インチ以上用だから
小型タブレット向けにWindows Blueってのが載るらしい
331名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:18:10.88 ID:yiid3U5O0
次世代箱って国内で出るって100%決まってるの?
332名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:18:33.27 ID:bDAkgRjh0
これでGTAやフォルツァやBF出したらどう進化する?
まあPS1とPS2以上の差はあるか?
333名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:18:55.01 ID:7BULOYsa0
なんででないと思ったの?
334名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:22:45.31 ID:sc8O70Of0
>>331
Windows8出したなら次世代箱も出す。
Microsoft的に発売するデメリットはない。
圧倒的メリット。
335名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:25:25.98 ID:H9XXu3cZ0
>>331
出ないと思ってるは出たら自分の立場が困るWiiUの狂信者さん方だけですよ
336名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 20:26:52.07 ID:7BULOYsa0
円安になってMS的にも国内サードを支援しやすい状態だし
箱○発売初期並には力入れてくると思う
337名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 21:05:37.43 ID:60ikDE7sO
>>328
小さい箱コンも売ってるよ。
338名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 21:17:29.24 ID:GC876P1d0
>>303
いっとき名前が挙がったLOOPっていいと思ったんだけどね。
339名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:14:11.82 ID:Dk6gn/T8P
>>336
PS注力で弱った今のサードなら
適当に札束見せるだけで食いついてきそうではある

問題はそいつらに集客力があるタイトル生み出せるかどうか
340名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 01:55:51.99 ID:6DYsWEf/P
http://wired.jp/2013/01/06/unreal4-vol6/?utm_source%3Dfeed%26utm_medium%3D
次箱はUE4がしっかり動くって考えるとかなりのスペックなのかな
つーか和サードも慣熟しとけよ、内製エンジンで勝てないだろこれ
341名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 02:03:51.57 ID:kKIgcNuJ0
http://www.videogamer.com/xbox360/crysis_3/news/crysis_3_maxes_out_consoles_says_crytek_ceo_not_even_1_left.html
次世代機はPC版crysis3レベルという表現じゃなく
PC版crysis3が次世代機に匹敵するって表現だから
そうとうなスペックだろ
342名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 02:24:07.34 ID:nFn6VL/R0
>>340
この記事はなかなか読み応えがあるな。
UE4でゲームのクオリティは格段に上がるが、開発期間は半分になるそうだ。
343名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 03:06:19.34 ID:9B7DcfU10
>>340
UE4は世界を変える神のような物か
344名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 03:50:50.63 ID:926p3EQg0
>>340
>今年にも次世代機についての発表があるかもしれないし、それか来年、遅くとも2014年を迎える前には知らせも届くことだろう。


今年発表は確実か
345名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:43:56.75 ID:ovJw4TVz0
問題は価格だ
3万円以内に抑えたい
346名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:45:18.96 ID:Cl32xwqh0
むりむり
347名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:49:18.18 ID:ZcI4iPLN0
>>339
札束見せるだけで、ホイホイと動き回るようなハードメーカーに対しても
ユーザーに対しても不義理なメーカーはいつでも裏切る用意してるって
360で散々思い知らされたんだから、もう相手しちゃ駄目だよ。

やるなら小規模デベロッパーにファーストタイトル作らせるとか、
サードが好き勝手出来ない範囲で金を使わなきゃ。
348名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 14:29:53.26 ID:EnFM/vJDP
>>345
さすがに3万はいくらなんでも安すぎるっしょ。
現在米国でやってるLive2年縛りの販売プログラムを世界中でやるんじゃね
Live利用料込み月額1,800円×24ヶ月で本体19,800円とかさ。
箱○で行われているこの販売方法は初期投資は抑えられるが
24ヶ月のトータルで見るとチョイ割高ってな感じだけどね。
349名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 14:52:50.12 ID:8lnU0cTc0
ハイスペ機なのは覚悟してるんで、
kinect2付きで5万までなら出す覚悟は出来てる
350名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:18:45.74 ID:WIcqtamoQ
>>349
ハイスペック機だからって必ずしも高額であるとは限らないけどな
実際2005年に$399で発売された360は、2006年に$599で出たPS3と比べても互角以上だったわけだしさ
なんせMSはかなりの逆ザヤが可能だし、この世界的不況下で定価5万とかするようなハードは出さないべ
351名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:23:55.57 ID:q+S1gFPA0
国内ではまたタイトル不足で死ぬんだろうなw
こんなの要らないし

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352名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:33:28.04 ID:EnFM/vJDP
>>350
それは箱○が価格の割りに高性能だったというより
PS3の初期設定価格が異常に高かったってだけだけで
性能面で言えばゲーム機能以外に無駄に力を注ぎ込んだ結果価格の割りに
ゲームハードとしての性能はそこそこになっちゃっただけのような
まあ、MSもハッタリスペックを真に受けて頑張ったんだとは思うが。

MSは確かに資金力は有るだろうけど、過剰な逆ザヤ販売とかはしないんじゃね
ハードでもキッチリ利益は出すって感じに見えるが。
353名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:36:20.67 ID:WIcqtamoQ
コントローラーの慣れとかもあるから、360とPS3ぐらいの性能差ならまだ「それでも私はPSを買い続けるよ!」ってのも分からないでもないんだが
次世代機ではDurangoのスペックが頭一つ抜けてるのが分かってるのに、それでも頑なにPSを応援し続けるってのは理解し難い…

まぁ唯一任天堂のゲームが遊べて、独自デバイスのタブコンがあるWiiUを買うってのは理解できるんだけど
あんだけグラガグラガと言い続けてきたコクナイのPS信者達は、次世代では何を理由にPS4を選ぶんだろ?
もういっそ「PSだから買うんだよ!それ以外はクソ!」と正直な気持ちを言ってくれたら清々しいんだけどなぁ
354名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:37:05.29 ID:gS4ntq4i0
>>351
今年はDmCしか買うソフトが無い・・・
355名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:41:29.18 ID:q+S1gFPA0
>>354
性能よりもタイトルだよな
356名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:43:46.46 ID:WIcqtamoQ
>>352
その話も分かるけど、2005年当時に$399であの性能は十分ハイスペックだったと思うよ
それと、随分な逆ザヤだからといってハード販売の利益を捨ててるという訳でもないっしょ
それこそ360初期は約$200の逆ザヤだったけど、しっかりコストダウンし続けてハード販売も黒字にしたんだしさ
357名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:46:22.55 ID:O66FiFrj0
>>347
そうならないよう、今度は勝てばいいんだよ。
そのための武器にはなるよ。
358名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:52:40.11 ID:MATpuUhW0
Nvidiaが5インチ携帯ゲーム機Project Shieldを発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357538061/
359名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:55:49.65 ID:NSk7006S0
次世代はそんなに気合入れて商売しねぇよ。
PS4は出ないし、WiiUはスペック的に勝負にならないから、またキッチリと住み分けられる。
360名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:09:42.63 ID:/Jj+IGhc0
いやむしろMSは三代目ハードには力を入れる
住み別けられるどころかWiiUを喰う気だろう
361名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:15:43.64 ID:926p3EQg0
http://doope.jp/2013/0125927.html

UE4はTegra4でも十分動くのか

>>359
まだ言ってるのか
PS4は中古対策付きで出るだろ
362名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:17:52.09 ID:EnFM/vJDP
>>359
PS4出ないってか出るんじゃね?
EAの会長だか社長だかも両社の次世代機見たって言ってるし
後藤ちゃんの記事だと既に開発機材配布済みって話し出し
さすがに全くの嘘って事は無いと思うが。
363名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:23:11.51 ID:kKIgcNuJ0
CESで次世代箱の情報こい
こい

こい
364名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:25:05.76 ID:/Jj+IGhc0
PS4がでるかどうかなんて実質どっちでもいい
財政状況やこれまでのリーク等からMSの次世代機がPS4より
圧倒的に高性能なのは歴然なんだし
WiiUもWiiのときのような勢いはないし、これもう勝利が決まったようなもんだよ
365名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:25:42.07 ID:wNG1CiJ30
6月のE3まで発表無しは辛いよなぁ

E3前にお披露目が欲しい。 せめて2月ぐらいまでにお披露目が欲しい・・・・・・
366名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:26:11.22 ID:EnFM/vJDP
>>356
箱○ローンチの頃はとにかく普及させるのが優先だったんだろうけど
一応箱○のビジネスが軌道に乗って安定してからはキッチリ利益を出す
方向にシフトしてるように見えるかなと。
米国ではLive2年縛り販売を昨年から始めてるし、これは次世代機販売に向けての布石じゃないかな
多少の逆ザヤはあるかもしれないけど、どっちかというと逆ザヤで売るより
ユーザーの初期投資をなるべく低く抑えつつトータルではちゃんと
利益を回収するんじゃないかなと思ってる。
367名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:28:32.43 ID:WIcqtamoQ
>>359
今の世の中PS4が出るとか出ないとか関係なく、気合を入れてかない訳にもいかんだろー
3DSだって当初は「あのDSの後継機。ライバルなんて居ねえ」とばかりに黒字価格の25000円で発売したが、
結局は大幅値下げで逆ザヤ価格にする羽目になったし。お陰で軌道にのったから英断だったけどね

その前例もあってか、WiiUに至っては開幕から逆ザヤ販売だぜ?
逆ザヤ額自体は少ないとはいえ、なんせあの任天堂だってこの不況下での商売は楽観視できないと見てる訳で
それを見てるシェア2位でチャレンジャーの立場のMSが、そんな悠長な気構えでいるとは思えんけどな
368名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:44:33.49 ID:WIcqtamoQ
>>366
360ロンチは普及最優先だったけど、Durangoロンチでは普及を重視しないはず、という思考が分からないな
新規ハードは常に普及最優先だって。そこからコストダウンで利益を出せると360で実証してるのに、敢えてDurangoで違うやり方にする理由がないべ
LIVE縛り分割販売も「少なくとも$300台はするDurangoを、頭金だけで円滑に普及させる為の施策」だと思うがね

てかさ、「逆ザヤ無しの利益重視(性能向上度低め)・ユーザーの初期投資を低く抑える(安い)」なハードって、
それじゃ現行の360と大差なさ過ぎじゃん。Durangoに移行する意味がない
369名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:48:50.60 ID:EnFM/vJDP
>>367
でも、MSって殿様商売なところあるからなぁw
MSの戦略はわからんけど、必ずしもTOPシェアを取らずとも
キッチリ利益出せればビジネスとしては成功なんじゃね
それにXboxブランド確立前のWii vs Xbox360と
Xboxブランドが確立した状況でのWiiU vs 次箱では
状況が違うから、任天堂側がチャレンジャーの立場かもよ米国では。

まあ、日本では任天堂有利だろうと思う。
370名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:58:18.43 ID:od5k01dM0
任天堂有利(笑)

マジな話、WiiU有利と言えない時点でアレすぎるわ
371名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:02:12.10 ID:EnFM/vJDP
>>368
次箱で普及を優先しないっつー訳じゃなくて
そもそも旧箱の惨敗で、箱○ローンチ時ってのはXboxブランドなんて
他の2社と比べるべくも無い状況だったわけジャン
そんな状況であれば無理してでも必死に売り込む必要があっただろうけど
そんな逆境時代を経てXboxブランドも定着したわけだから
箱○ローンチ時みたいな逆ザヤはやらないんじゃないかなぁと
まあ個人的にそう思ってるだけだけどね。

高値を付けたら売れないのは火を見るよりってやつだから
いずれにしてもお手頃なお値段で出しては欲しいね。
372名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:02:35.78 ID:O66FiFrj0
WiiUはもう国内すらダメだろ。
来週の売上でPS3に負けててもおかしくないぞ。
そして実際にそうなったら終了。
あのラインナップじゃ復活無理。
3DSみたく、1万値下げ&FF15独占ぐらいはしないと。でもそれも不可能。詰んでる。
373名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:04:30.28 ID:WIcqtamoQ
>>369
いや北米も普及台数ではWii>360でしょ。しかも次世代機はWiiUの方が先発だし、MSが「今回は殿様商売で行こう!」と思える状況でもないと思うが…
まぁぶっちゃけ現状のWiiUの売上を見るにあまり脅威は感じないが、今年発売のDurangoをそれに合わせて性能・価格とも低く変更するのは間に合わんしなぁ

つうかさ、Durangoが360と同じ逆ザヤハイスペック路線だと何か不都合あるの?別に利益は出せるんだよ?
374名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:05:17.23 ID:od5k01dM0
そんな状況で次世代戦争どうなるんだろうねーって話してるのに、
なんで任天堂有利とかいう単語が出てくるんだろうか
375名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:06:42.46 ID:tYZ8x2/f0
>>339
セカンドならともかく
サードにはもう銭まかないと思うよ
やるとしてもスクエニ、カプコンだけだろう。
376名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:09:17.66 ID:DVx0OE0fO
XBOXもすごいよな。
なんも無いところからここまできて。
今なんて他機種に出てた看板ソフトほとんどXBOXで出てるしな。

ライバルに付け入る隙が有りすぎたのかMSの戦略がすごすぎるのか。
どちらにしてもそんなMSが出す3世代目のハードなんだから不安よりも期待の方がでかいわな。
377名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:11:53.22 ID:od5k01dM0
>>376
初代箱の時点で現行のオンライン構想を睨んでたのがデカイ
先駆者としてみるとドリキャスとかがあるんだが、そっちが潰れたから……という所
378名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:13:28.94 ID:WIcqtamoQ
>>371
そもそもXboxは惨敗なんてしてないだろ。PS2>Xbox>GCで、あの世代でのシェア2位だぜ
北米でのブランドの確立って話なら、既にあの時点で出来てるよ

で、もちろん価格は抑えてくるでしょ。そこら辺は>>350でも書いた通り
製造コスト$500以上の物を、逆ザヤで店頭価格$300台で販売するってとこじゃね
379名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:15:55.71 ID:1uuba9gx0
日本ではWiiUの一人勝ちだろ

PS4()や次箱が出てきても無駄だと思う


海外ではWiiU、PS4共に惨敗だがな
380名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:16:34.87 ID:UiP/Xf5V0
>>376
何もないと言うが、MSの技術力をゲームに注ぎ込んだ結果だから、
不思議でも何でもないと思うよ。

ぶっちゃけ、PS2ぐらいまでの時代なら「あのMSが大人げない・・・」って話だぜ?w

それが10年経って、PCとCSの垣根が狭まって、逆にMSぐらいの技術力が無いと
やっていけない分野になってきたんだから、時代の流れもMSに味方したんじゃね?

とはいえ世界最高のソフトメーカーである任天堂はやっぱり脅威だよ。
技術のMSとコンテンツとアイデアの任天堂が切磋琢磨して、面白いゲームをたくさん
作ってもらいたいね。
381名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:20:23.14 ID:ysOWeVBVP
>>361
ってことはWiiUでもUE4は動くんだな
382名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:20:27.63 ID:EnFM/vJDP
>>373
MSが逆ザヤしても別に俺の懐は痛まないから、不都合も何も無いよw
つか安くしてくれるなら歓迎ですよ。
ただ、近年の箱○の販売をみても安易な値下げには走ってないように見えるし
箱○のLive2年縛り販売をみれば次世代機販売に向けての試験販売のように思うだけ。
あくまでも個人的な予想だから、あたらずも八卦ってね。
383名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:23:56.76 ID:EnFM/vJDP
>>377
フォアランナーの遺伝的形質を、ライブラリアンの手によって
結実されたマスターチーフのような存在w?
384名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:25:01.03 ID:ysOWeVBVP
>>379
今世代はヨーロッパと北米でかなり違う結果になると思ってる
385名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:29:34.07 ID:tYZ8x2/f0
セガをMSに譲る代わりに初代XBOXをDC互換機にしてくれという大川翁の願いを
もしビルゲイツが叶えていたらどうなってたんだろうなと考える時がある。

今のセガは悲惨の一言。
386名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:30:32.34 ID:O66FiFrj0
PS4が互換なし低性能なら、次は欧州も取れるだろ。
国内は、PS4の仕様に加えて、サードの動向次第だな。
387名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:32:34.19 ID:UiP/Xf5V0
>>385
それ、間違った認識じゃなかった?

俺が聞いた話だとDCのオンラインをそのまま使ってくれって話で、
MSは独自でLiveを構築する腹積もりだったから、すべてにおいて
足枷になるから断ったって聞いたぞ?

それにソフトでもDCの互換を載せるってのはDCの開発をそのまま引き継ぐって
ことか、エミュで動かすってことかで話は全然変わってくるしな。
388名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:32:55.63 ID:4mk4keuy0
>>385
でもRezやEden、ソニックシリーズ、クレタク、スペチャン、キネクト系とかSEGA名作や新作が箱にたくさん出てて期待に答えてる感もある笑
389名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:36:03.69 ID:4mk4keuy0
オンラインサービスやクラウドシステムなんかのソリューション構築はMicrosoftの得意分野だしな。
それで今のLIVEシステムに至るんだからやっぱり独自構築で良かったと思う。
390名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:41:40.83 ID:DVx0OE0fO
>>380
子供の喧嘩に親が出るみたいなことだったらNECのPCEの時も感じたな。
MSの方が期待できる。
391名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:41:47.52 ID:ysOWeVBVP
UE4の立ち位置がちょっと分からなくなってきた
当初はハイエンド専用扱いだったのにTegra4で動くってことは相当低スペックでDX10世代でも動くはず
テッセレーターが標準じゃなくオプション扱いになったのかしら
392名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:45:57.33 ID:O66FiFrj0
>>391
携帯向けにも動くってのは発表した時から言ってたよ。
393名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:49:25.36 ID:ysOWeVBVP
>>392
ここで64bitCPUと1Tflops以上のGPUが必要って騒がれていたような
394名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:56:14.56 ID:RK+m1Sm10
>>391
Tegra4はKeplerベースでDX11対応
395名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 17:57:38.49 ID:O66FiFrj0
>>393
それはUE4の機能をフルに活かす場合の話だろ。
396名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:01:12.12 ID:ysOWeVBVP
>>394
Tegra4でのDX11は見送りになったはずだけどな
397名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:03:06.02 ID:hMVwnFto0
armは次世代で64bitcpu出荷するからそれとPowerVR6でハイエンドモバイル性能出してくるから、それが視野に入ってるとか
398名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:06:26.26 ID:ysOWeVBVP
>>397
ところがPowerVR6もDX11を見送っちゃったのよ
399名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:08:58.70 ID:RK+m1Sm10
>>396
ソース
400名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:11:20.35 ID:ZLPT71xq0
>>391
テッセレータ、ディスプレイメントマッピング、視差遮蔽マッピングはクソ重いけど
ただ切ればそれで済むからな
DX11世代で言えばシャドウのパナンブラ処理のほうが効果大きいわ

ただそれ以上にUE4のキモはリアルタイムGIでしょ
401名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:30:02.42 ID:X7J5jKwW0
次世代Xbox x86CPU OS Windows Blue
次世代Surface 6インチ x86CPU OS Windows Blue
Surface用着脱式Xboxコントローラ
Surface用着脱式キーボード

ゲーム機でアップルを倒す!
402名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:30:40.17 ID:+wUB8J+B0
むむ
専門用語の嵐やで
403名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:33:55.56 ID:YEQ7BxuO0
BF3の最高設定で動くの?
404名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:34:03.53 ID:pw4ECuOR0
>>391
立ち位置としては
もともとハイエンド向けとかじゃなく、単に次世代エンジンってだけだろ。

当面はUE3と平行サポートしつつ、各プラットフォームのハード性能が追いついてくれば
UE4一本に統合、その頃にはUE5が製品化に向けて開発開始って感じだろ。

極普通の開発サイクルだと思うが。
405名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:50:51.62 ID:ysOWeVBVP
>>404
次世代エンジンだからこそ最低ラインの底上げを期待してた人が多いんじゃ
Tegra4で動くってことは世代はともかく性能は箱○を下回るはず

ただ、アクティもモバイルからハイエンドまで対応するエンジン開発してるという話もあるし、
より広い範囲で動かすエンジンは各社必要に迫られてるのかも
406名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 18:53:44.60 ID:pw4ECuOR0
>>405
その場合UE3の最低ラインとUE4の最低ラインを比べたらの話になるけど、
さすがに底上げはされてるんじゃないか?
407名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 19:21:38.44 ID:zVMR4Xj30
>>406
確かにUE3の最低ラインはTegra2だから上がっていると言えば上がってはいるか
UE4はVitaにも対応できるのかしら

もう一個考えたのがEpicはnVidiaとわりとベタベタだから
モバイルや据え置き含めた現行CS機から片っ端からハブられた
nVidiaの要請を受けて対応せざるを得なくなったのかも
408名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 19:35:00.71 ID:zVMR4Xj30
>>400
半影処理ってかなり前から使われてないか?
PICA200の機能の中に含まれているし
409名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:00:17.92 ID:ii/gw06L0
1年先行してソフト売上追いつかれてるからな
箱の売りもなくなるだろうし
410名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:49:51.84 ID:8LzOJORR0
411名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:12:08.05 ID:8QC3pMOr0
たまにというか 1日一回は会話出来ない変な人くるよねここ
412名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:12:45.05 ID:RK+m1Sm10
去年のソフト売り上げ

2012年          年間本数      
360(157万台)      394,968     一人あたり  0.25本
413名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:14:23.70 ID:6qf///hR0
現行機は、WiiUは主にネットワーク・アカウント面の仕様でゴミだし
出るかもわからないPS4はどうせPS2.・3とも互換性が確保できないだろうし
次世代は箱が海外・国内の両方で勝ってわかりやすい統一市場を形成してくれることを祈る
414名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:24:26.04 ID:8LzOJORR0
>>411
絶望的な現実から逃避する為に、唯一本当に勝ってる国内箱を叩いてガス抜きしてるからねぇ、
PSWのチカくん。
415名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:37:29.78 ID:ii/gw06L0
>>413
EAが確認してるし E3で見逃すべきではないと言われてるし
出るよ PS2は出荷完了したから つけてくるかも

次世代は箱を選ぶのがなくなると思う
機能差がなくなるから 海外でも箱と同時期にだせば箱が負ける
416名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:45:48.96 ID:6DYsWEf/P
性能差が無くなる…?
むしろ圧倒的なまでに開きそうだが
417名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:46:04.30 ID:OppK2Fxh0
PS2互換なんて付けれるわけないだろ
丸々チップ乗せた初期型PS3でもまともに動かなかったんだぞ
418名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:52:07.13 ID:MATpuUhW0
マルチして必至やな
419名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:52:12.87 ID:WIcqtamoQ
>>415
機能差が無くなる、ってのはパーティチャットとかのこと?もし性能差の事を言ってるんだとしたら、今までのPS-Xbox間の中で最も大差がつくと思うぜ
もちろん、Durango側の圧勝でな。もしPS4がDurangoに匹敵するスペックになると思ってるのなら、その根拠を教えて欲しいわ
420名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 21:58:41.23 ID:OppK2Fxh0
根拠なんて無いだろ
いつもの事じゃん
421名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 22:24:46.64 ID:XwPValOR0
なんかこれまた面白そうなのが湧いてきてると聞いて飛んできました。
422名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:05:08.07 ID:zVMR4Xj30
噂レベルだけど、
WiiUが1とするとPS4が2〜2.5倍で次世代箱が4〜5倍だそうな

WiiUが500Gflops(HD5670クロックダウンレベル)、
PS4が1〜1.5Tflops(trinity最上位とそれに合わせたレベルのdGPU)、
次世代箱が2〜2.5Gflops(HD7850〜HD8870程度)
と考えるとまぁこんなもんかレベル

CPU込みだとWiiとの互換で性能上げられないWiiUと、
失敗作で有名な第1世代ブルドーザーなPS4とはもっと差がつくかもね
423名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:07:28.79 ID:8LzOJORR0
性能差もそうだけどさ、これで次箱に100%互換がついたら、それだけで化粧品は終わるわ。

まだつくかどうか確定はしとらんけどね。
424名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:09:18.54 ID:0ZZ3OU4DP
>>422
GTX680ギリ届くかとどかないかって感じやね
425名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:13:06.31 ID:zVMR4Xj30
>>424
よくGTX680って言われるけどそれはちょっと厳しいんじゃないかと
ゲフォ基準だとGTX660Tiくらいじゃないかね
ハード叩けるから後期にはGTX680クラスの映像が出せるかもしれんが
426名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:18:58.81 ID:D4c5Qe+K0
>>425
熱設計的にはそれでも無理があるけどな。
初期型はまた苦労するんだろうなあ
427名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:20:57.03 ID:zVMR4Xj30
2〜2.5Gflops→2〜2.5Tflops
428名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:27:08.52 ID:D4c5Qe+K0
>>415
ソニーには金がないんだよ
429名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:38:05.67 ID:ZLPT71xq0
>>425
GTX680は実質ミドルのグラボ
GTX6xx系列のハイエンドはGTX690のみ

そもそもGTX660tiと670はコア共通
どっちもGTX680の選別落ちだとは思うけど
430名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:43:41.93 ID:zVMR4Xj30
>>429
TiはGK106じゃなかったなすまん
GTX660くらいかね
431名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 23:46:22.05 ID:zzs2se1O0
>>428
夢見させてやろうや
432名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:03:26.90 ID:JHEsWIZV0
俺のHD6970ちゃんでもBF3をフルHD60FPS無理なのに
次世代箱で出たらウチのPCでちゃんの価値が無くなっちゃう
SkyrimとかMOD必須ゲーか、BF3みたいな差別化があればいいけど
433名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:20:14.68 ID:iTN2+Ugd0
Durangoはハイスペック路線なんかに行かないと思うけどな
GPUの性能はほどほどでKinect2とかSTB機能とかに予算割り当てる気がする
一方でOrbisは普通にスペックあげただけのゲーム機で新奇性はないけどGPU性能は上になったり
メモリはどちらもたぶん8GBあたり
この予想はあたる
434名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:22:06.62 ID:gpQjLJg50
orbisはAPUって時点でCPUもGPUもWiiUよりは上だねって程度しか期待できんよ

付加価値として例のHMD付けるって噂もあるが
435名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:26:14.25 ID:gpQjLJg50
PS4はkaveriだったらまだいいんだけど2014年に延期されるから
おそらくtrinityあるいはマイナーアップデートのRichlandになるだろうし
dGPUの組み合わせもGCNのGPUはサポートしてない
しかし同じAMDでもWiiUがVLIW5でPS4がVLIW4でDorangoがGCNって考えると綺麗に分かれることになるな
436名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:27:36.70 ID:1cT8TmeS0
次世代箱もAPUかもしれないらしいぞ超巨大な
PS4は情報なさすぎて現時点でどうでもいいわw
いちいちMSとソニー均等に煽ってるやつらはどうせあのハードの信者だろw
437名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:28:58.44 ID:gpQjLJg50
>>436
さすがに600mm2のAPUはガセだと思う
これだと原価が500ドルじゃ済まない
438名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:36:24.39 ID:gpQjLJg50
PS4はこれで箱次世代より後になりそうってのが救いがない点
PS3と箱○ほど性能的には拮抗できないのに
ぶっちゃけGCポジションってWiiUじゃなくPS4だろ、何もかも中途半端
WiiUは先行した分はまだいいからもう少し付加価値を見せて欲しいところ
439名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:38:01.21 ID:UYhP1xCq0
>>438
gaikai専用機としてなら、そう性能はいらんし、早く出せるんじゃね。
環境構築ボロボロになりそうだけど。
440名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:39:29.71 ID:XYMh/pju0
PS、箱共にAPUはJaguarコアの方になるみたいだな
Bobcat APUでは対応しなかったデュアルグラフィックスにも対応するみたいだ
単純に考えてFPU共有のPiledriver使うより合理的だね
441名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:41:07.45 ID:cVP8oZ35P
>>434
本当に標準装備に出来たら凄いけど
ヘッドトラッキングで頭動かせるくらい小型軽量化しつつ
画質も維持して、価格もお手頃でとなると
まだまだ先の話なんじゃないかと思うがな。
PS3で高価格で大失敗して一度会社潰したから
さすがに学習してると思うがなぁ。

HMD標準装備の上位モデルと下位モデルって手もあるかもだけど
それだと、SACDみたいに新型では無かった事になりそうじゃね。
442名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:41:14.43 ID:iTN2+Ugd0
どっちかというとOrbisの方が詳細にリークされてると思うけど
Durangoでここまで本当っぽい詳細スペックってリークされてないでしょ
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-ps4-in-deep-first-specs/
Durangoの歩留まり悪くて2013年絶望的なのはとっくに業界内でわかっていた
ことだとすると2013年にOrbisがでる可能性はなくはないことになる
ちなみにおれの予想的中率は高いぞ
443名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:42:37.01 ID:gpQjLJg50
>>440
JaguarってBobcatの後継だぞ、
性能的にはtrinityより下だ
単体だとそれこそWiiUより劣る、だからありえんと思うが
444名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:44:04.76 ID:gQ0pcN/90
まあ見てなってが抜けてるよ
445名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:45:32.70 ID:83LCH+Mv0
てかそうなると
アクティのいってる
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/
これは次箱じゃなくPS4になるだろうか
446名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:48:33.51 ID:vGUD4a/q0
次世代箱の発売が来年にズレ込むことはあったとしても、
今年のE3で次世代箱が正式発表されることはすでに確定事項でしょ。

今年のホリデーに出ようが、来年の春に出ようが、すでに出ることは
確定している次世代箱と、存在さえ噂どまりのPS4じゃ同じリークでも信憑性が・・・・
447名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:48:42.81 ID:iTN2+Ugd0
おれはグラがきれいなだけのゲームならPCで間に合ってるからいらね
Kinect2でゲームのパラダイム変えてほしい派だからDurango期待してる
少数派だろうけどこういうやつもいるってことで
448名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:51:01.21 ID:U3fRK+Ul0
今年次世代箱出なかったら海外でもやばいぞ
3月のギアーズ以降どうすんだよ
449名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:51:28.01 ID:Wg1qH5BP0
高性能にしないで下さい また劣化まみれになっちゃいます お願いします 

だろ
450名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:51:44.97 ID:7v43f9xKQ
>>433
掛けられる製造コストが同程度ならその理屈も成り立つが、実際は段違いだからな
もしお前さんの想定通り、DurangoがKinect2やSTBとしての機能充実に予算を割いた所で
ゲーム機としての性能もDurangoが上回るよ。何せ、どう転んでもPS4が上回る部分はない
451名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:53:03.10 ID:gpQjLJg50
>>448
しばらくは現世代機と次世代機の両立だろうから大丈夫じゃないかね
UE4が結構なロースペックでも動くってことが今回のTegra4の発表で完全に分かったし
452名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:55:23.15 ID:vGUD4a/q0
>>448
どうせ年末にはアサクリとCoDの新作は出るだろうし、
GTA5もあるから、「どうする!!」ってほど心配する必要は皆無だと思うが、

次世代機向けに開発してるソフトは、次世代箱の発売が伸びればそれだけ
発売が伸びるってことだから、まぁできれば今年発売してもらいたいわな。

次世代箱が正式発表しないから、発表したくても出来なくて困ってるタイトルって、
結構ありそうな雰囲気だしな。
453名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:55:42.24 ID:K9FdWU+L0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130108_580768.html

さらに、この先は、超広帯域を実現するHBM(High Bandwidth Memory)も待っている。まず、グラフィックスやサーバー、
ハイエンドデスクトップから浸透するであろうHBMは、Wide I/Oと同じマイクロバンプとTSV技術を使う。
454名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:56:08.33 ID:R4qciSjh0
どうせ次世代箱の発表したらまってましたとばかりにそれより性能高いPS4発表すんだろw
455名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:57:22.20 ID:vGUD4a/q0
>>454
PS3、NGPに続いて、またソニーは同じ過ちを犯すのかwwww
456名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 00:57:41.30 ID:UYhP1xCq0
>>454
>性能高いPS4発表すんだろ

ナイスジョークw
457名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:00:16.46 ID:Wg1qH5BP0
もう後がないソニーのどこにそんな体力残ってんだよ
7年前と全然状況違うぞw
458名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:00:41.68 ID:gpQjLJg50
>>452
ただ次世代箱向けソフトのリークって気持ち悪いくらいPS4とセットだったのが気になる
ハードウェア的には性能差ありそうなのに
459名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:06:22.89 ID:UYhP1xCq0
>>458
ああ、もし化粧品が次箱のOEM品なら、高性能なんじゃないかねw
カナーリ前、MS-SONYドメイン取得のニュースがあったし。
460名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:09:15.74 ID:vGUD4a/q0
>>457
言うだけならタダですからwwww

金も体力も残って無くても、口さえ動けば
発表は可能ですw

すでにPS3やNGPで通った道ですしw
461名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:10:44.54 ID:gpQjLJg50
そりゃまぁハッタリきかせて4k2kの動画を実機画像ですと言い張れば
PS4でもDorango以上に見せることはできるかもしれんが
462名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:13:17.47 ID:XYMh/pju0
Core 2 Duo 3GHz 48GFLOPS
Jaguar APU 1.5GHz 48GFLOPS
Bobcat APU 1.5GHz 12GFLOPS
463名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:26:46.69 ID:cVP8oZ35P
>>448
今年こそは絶対間違いないと思いつつも
去年、一昨年と肩透かし食ったから
一抹の不安が拭いきれなかったりもするw

CESとかで先行発表とかないのかな
E3楽しみだけど、長いなぁ。
464名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:29:14.41 ID:gpQjLJg50
>>463
発表だけなら自由だから期待してるんだけどな
465名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:35:34.02 ID:QVBBwe7S0
>>451
タイトルの発売スケジュール的に両立することはあるだろうけど、
次世代箱と箱○やPS3とのマルチは一部のタイトル
(PS2とPS3のマルチをやってたようなタイトル)以外は無いと思うぞ。
466名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:43:32.84 ID:cVP8oZ35P
>>464
箱○の時はCESかGDCで発表して、E3でお披露目って
ながれだったらしいから、次箱も同じようにやらんのかなと期待してるんだけど
最近のMSってAppleの発表スタイルを意識してんのか知らんけど
なんか情報出し渋るよね。surfaceとかWP8とかもそうだったけど。
467名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:48:33.25 ID:8GlzencG0
Xbox360本体の開発中にSCEの久夛良木社長からPS3の基本仕様が大々的に公表された。
いわゆる"真PS3"の事ですが、マイクロソフトのXbox360開発陣はそのクッタリスペックをマトモに信じてしまった為、
Xbox360は一年後に発売される"偽PS3"より遙かに高いスペックを備えてしまったという、まさに悲劇のハード。


発表時 PS3はスパコン並
 ↓
発売前 360の20倍の性能 この時点でサードが乗る
 ↓
発売後 360の4倍の性能 ユーザーが次々と騙される
 ↓
実際のPS3はメモリは半分、PS2以下の旧世代GPU、BD2倍速(72Mbps)DVD8倍速(88Mbps)ドライブで
Xbox360DVD12倍速(132Mbps)の7割弱の性能と判明
発表時のPS3性能を信じて開発していたMGS4が超絶劣化したように
低性能で開発しにくいだけのPS3がBlu-ray=高性能という勘違いだけで広まる


720はPS4より後出し発表じゃない?
相変わらず北米じゃ360絶好調だし無理に出す必要ないかも
468名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:51:45.35 ID:vGUD4a/q0
>>467
360好調って言ってもライバルハードとの比較であって売上台数は
一昨年から下がる一方だし、そんなに悠長に構える余裕はないと思うよ。

停滞感というか、マンネリ感がすごく漂い出してるし、サード各社も新ハードで
新しい空気に入れ替えたいって気持ちが強いと思う。

それでも動かない保守的なところがMSには確かにあるから不安なんだけどさ。
469名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:53:16.25 ID:8tF2eWk10
>>433,442
Durango、Orbisともにメモリ8GBというのは事情を知ってる人がにおわせる発言してるから
もはや独自の予想ではない
OrbisのGPU性能がDurangoよりも上という予想とOrbisの方が先に出るという予想は
他に言っている人がほぼいないから当たったら誇ってもいいんじゃないかな
470名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:56:41.09 ID:vGUD4a/q0
むしろMSが守りに入らせないためのけん制の意味でも、
ソニーには一日も早く、いつものクッタリスペックのPS4を
発表してもらったほうが良いかもしれんw

ソニーの使い道なんてその程度ですしw


つか、ソニーもソニーでPS4の発表はしたくないんだろうな。
したら、PS3死ぬぜ? 新型PSはPS3の互換が付かないって正式発表するわけだから。
471名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:59:34.11 ID:cVP8oZ35P
据置じゃないけどnVidiaが携帯ゲーム機発表だってさ
http://www.gizmodo.jp/a/2013/01/nvidia_project_shield.html

Valveもハードを出すって噂あるし、Ouyaとかスマホやタブレット
次世代はゲームハード戦国時代になりそうだな。
こんなにゲームハード乱立するような時代が再び訪れるとは思わなんだw
472名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 01:59:45.01 ID:UYhP1xCq0
>>470
「次世代が出る」となると、旧世代は軽視されるからねぇ。
事実、VITA発表して、PSPの売り上げ落ちたし。
VITAも死んでるから、救いが無いんだけど。
473名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:02:37.79 ID:Czqvke7rP
>>471
どれもこれも一年経ったら忘れられてそうなのが、また…
474名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:04:10.22 ID:vGUD4a/q0
>>471
それ、ハイエンド向けグラフィックボード専用の携帯端末型コントローラーだぜ?

単独でアンドロイドアプリは動くらしいが、デモで動かしてるアサクリVとか、
ハイエンドPCで動かしてるのをWiiUのように携帯端末でも映してるだけだから、

ハイエンドPC必須の、コントローラーの値段もいくらになるか想像もできない、
単独ハードとして独占ソフトが出るわけでもない、ただのPCの拡張パーツだぜ?
475名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:08:06.02 ID:XYMh/pju0
圧倒的知名度のサムスンですら
ゲーム機参入は忘れ去られてる
476名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:13:58.77 ID:QAhIRZw30
UK大手ゲームショップのGAMEがMicrosoftと協力、新たな実績システム
http://gs.inside-games.jp/news/380/38043.html

このシステムはユーザーが最新タイトルをGAMEのミッドナイトローンチで入手した際に、
真夜中の入手を讃える実績が解除されるというもの。

これはゲーム実績の一部が解除という訳ではなく、
ゲーマータグに用意されたGAMEセクション内の実績が解除されるとのこと。
詳しい内容は不明ながらもユーザーは店舗で購入後、
ゲームを起動する事で実績が解除となるそうです。
477名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:14:30.63 ID:cVP8oZ35P
>>470
今更SCEが何発表しても、今から設計変更とかはさすがに無いんじゃね
次箱が本当に高性能路線なら、それをはるかに上回るような
スペック発表されても、でもお高いんでしょ?、安過ぎたかもを再びやる気?
てな感じで相手にしないんじゃないかね。

箱○の時は突貫でやってMSも手痛い失敗してる分
次世代機は焦らず時間をかけて準備してるはずだよ。
478名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:14:43.19 ID:UYhP1xCq0
なん…だと。
479名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:20:16.11 ID:vTVx6bMH0
日本製のゲーム機が世界を席巻したこともあったんだよ
と懐かしむ日が来るのはそれはそれで寂しい
480名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:38:16.84 ID:cVP8oZ35P
>>474
あれ、そなの?
Android端末で、PCからのストーリーミングプレイが出来ますって
そう言う機能もあるよ的なニュアンスな書き方だけど
実はそれしか出来ないのか。

それにしてはHDMI 4K出力とか出来るみたいだけど
PCからストリーミングで携帯機みたいな使い方する目的のハードなら
4K出力機能とか無駄なような。
別室のPCからこのハード経由してリビングのTVにとかそんな感じ?
Tegra4とか積んでるし、単体ハードとして機能しそうなもんだが。
481名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:40:32.30 ID:pMQZeTba0
>>442
何かの記事に書いてあったけどOrbisのチップはDurangoのチップの後に製造されるらしい(製造してるファウンドリが被ってるから?)
その記事が正しければ、歩留まりが原因でDurangoの発売が遅れれば、それに伴ってOrbisの発売も遅れるんじゃないの?
482名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 02:48:19.80 ID:cVP8oZ35P
>>474
4GAMEの方にも記事があったからみて見たけど
確かにちょっと速いアンドロイド端末っぽいね
微妙もの作るなぁw
483名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 03:24:48.99 ID:gpQjLJg50
>>474
一応Tegra4載ってるからVITA以上の性能を持つ携帯機でもあるぞ
WiiUの真似も出来るってだけで(ただ動画見ると結構遅延?してるっぽいが)

その発表で大きかったのはUE4がかなり低スペックの端末でも動くってことだと思う
484名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 03:31:10.30 ID:gpQjLJg50
>>471
どうせなら3社からハブられたnVidiaが独自にGTX790搭載の据え置き機作るとかの方が面白い
485名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 03:37:26.14 ID:Aiu3HB4x0
>>351
シューターの希望の星ギンガフォース舐めんな
PS3で今年発売されるどの独占ソフトより確実に面白いって言い切ってやるわ
STGそれ程好きじゃない奴にとってもな
486名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 04:16:53.94 ID:2z6tmrSy0
>>476
おおいい方法だな。
実績厨は中古あされなくなる。
そういう変なプライド持たない人は中古でもいいやと一応、選択の余地与えるのな。
487名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 06:32:46.16 ID:eW0znO2s0
ttp://www.choke-point.com/?p=12834
次世代箱はシンプルに「箱」って名称になるかもね
488名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 06:38:59.94 ID:8TIkDwy2P
1『State of Decay』と『LocoCycle』が今年のSummer of Arcade看板タイトルに。

2『Shadow Complex 2』が遂に発表に・・・次世代XboxのXBLAロンチ・タイトルとして。

3その次世代Xboxは、6月のE3以前の1ヶ月以内に開催されるスペシャル・イベントで発表される。そのイベントはXbox Liveとインターネットで生配信される。

4MicrosoftはAppleを参考にして次世代Xboxの名称をシンプルに「Xbox」にする。Xbox 720でもXbox Infinityでもない。新しくなくなるまで、我々は「新Xbox」と呼ぶことに。

5その新Xboxは、ゲーマー・フレンドリーな構成のモデルが400ドル。それより高くなることはない。ストレージ容量の少ないベーシック・モデルは350ドル。

6新Xboxは11月に発売され、性能面でも売り上げ面でも他を圧倒する。
489名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 06:42:07.43 ID:8TIkDwy2P
7Bungieの新作『Destiny』がE3のMicrosoftカンファレンスの幕を開け、新Xboxの看板タイトルに。だが、Xbox 360でも発売される。

8『Destiny』の新Xbox版とXbox 360版はクロスプレーが可能に。結局のところ、Xbox Liveは共通なのだから・・・

9一方、『Alan Wake 2』と『Forza Motorsport 5』がMicrosoft最大のファースト・パーティー・タイトル(つまり独占)として、新Xboxのロンチ・タイトルに。

10HarmonixがKinect 2.0を使用した新作が、新Xboxのロンチ・タイトルに。
490名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 08:16:39.57 ID:Czqvke7rP
>>488
妄想?マジ?
Decayとシャドコン2とか俺得
491名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 09:41:00.01 ID:fmsck3qe0
景気良い予言だなあ
492名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 09:41:12.11 ID:zcdnG27yO
ファーストは想定内な範囲に収まりそうだよな。
サードが気になる。
特にBFとCODはちょうど最新作と被りそうな時期だし。
次世代箱と現行機とのマルチだが次世代版は解像度とフレームレートが倍とかだけでも買うに値するし。
493名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 09:54:02.14 ID:+K/2Jy1J0
ウィンドウズ8、年末のパソコン販売の起爆剤にならず
 
調査会社のNPDグループによると、年末商戦期(5週間)のマイクロソフト製OS搭載ノート型
パソコンの販売台数は前年同期比11%減少した。ウィンドウズ8は10月26日に発売された。

NPDのスティーブン・ベーカー氏(業界分析担当)はウィンドウズ8が、「年末商戦期の販売の
てこ入れや、ウィンドウズ搭載ノートパソコンの1年間に及ぶ売り上げ低迷の改善にほとんど
立っていない」と指摘した。
494名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 09:55:54.15 ID:TFDFSkQX0
しかし、ヨーロッパでの景気後退によるゲーム市場の縮小っぷりが半端じゃなくなってきて、
北米でも景気の行き先が不安視されてる中、高価格な新ハード投入ってのはMSとしても
タイミング悪いところではあるよな。
北米のゲーム会社からすれば、すでに現世代のゲーム市場がジリ貧だから、さっさと
新ハード投入して市場を活性化させてくれというのがあるのかもしれんが。

今の世界的な不景気では、価格が300ドルを越えるようだとスタートダッシュできないかも。
495名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 10:13:49.37 ID:1Oihy3XQ0
>>470
>したら、PS3死ぬぜ? 新型PSはPS3の互換が付かないって正式発表するわけだから。

Orbis発表直後
Q.Orbisに旧PSの互換はつくの?
A.現在検討中だ

Orbis発売1ヵ月前
Q.互換は?
A.期待してもらっていい

Orbis 発売直後
Q.互換?
A.難航している

after 3years...
バカ「OrbisでPS2アーカイブスが利用可能になりました!!」
496名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 11:33:17.55 ID:eC7FUK+S0
新型xboxは値段から見て高性能は無理だな
キネクトも一緒にするのならなおさら無理
497名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 11:35:22.98 ID:ZS981EEC0
今のままで十分
498名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:01:55.81 ID:GuDc2Qk+0
明日にも出して欲しいw
次の世代の最初のハードということでwktkしないわけがない
FC→SFC→PS→PS2→Xbox→Xbox360
世代ごとにいつも驚きがあった
360の5倍〜10倍の性能という話があるからまた驚けるだろう
499名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:04:23.48 ID:lwpBDTe/0
パソコン屋行けば今日にでも10倍以上の性能のPC買えるよ
500名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:14:58.11 ID:GuDc2Qk+0
>>499
PC何台もいらないから次世代箱出るまで待つよ
501名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:16:04.69 ID:nBCB6wc20
次世代箱が出てwiiUがまたもマルチハブられる未来しか見えない
502名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:16:47.58 ID:ZS981EEC0
昔に比べたらインパクト弱いね
グラストロンにセンサー付けて没入したい
503名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:56:58.61 ID:4hc8LHil0
504名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:03:15.15 ID:WccXzAc0P
CESで発表なかったら箱○の時よりは遅れてると思った方がいいのかな
505名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:05:46.33 ID:427C9e/l0
>>504
360の発表はE3直前の独自イベントだろ。
506名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:07:41.40 ID:dHn+Ew2j0
GDCでエピックのデモやらでるっしょ


サマリタンと鎧のデモはゲーム化もしてるだろうし
特に鎧の奴はあの絵でオーバーロードみたいなゲームだったら
それはそれで面白いと思うが
507名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:11:02.73 ID:RuXd0sQs0
AMD、コンシューマ向けAPUラインナップを一新
〜初のx86クアッドコアSoCや28nmのKaveriなど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20130108_580844.html
508名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:27:00.50 ID:U3fRK+Ul0
北米ダッシュボードのトップがCESだな
509名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:28:22.69 ID:427C9e/l0
AMD Radeon HD 8000 GPUs For OEMs Are Radeon HD 7000 Rebrands
http://wccftech.com/amd-radeon-hd-8000-gpus-oems-radeon-hd-7000-rebrands/
510名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:30:14.38 ID:QYKCrIts0
そういや、CESから箱○Live中継があるってニュース見たが、
あれって何時なんだろ?

つか何かXBOX関連で発表あるのかな?
511名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:35:58.40 ID:U3fRK+Ul0
>>510
カウントダウンによるとあと20時間半らしい
512名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:38:27.88 ID:427C9e/l0
明日の朝にはなんか発表あるってことか?
513名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:38:55.11 ID:U3fRK+Ul0
明日の10時か
514名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:44:02.13 ID:QYKCrIts0
>>511
サンキュ!!!

次世代箱の情報ではないと思うが、
ちょっと楽しみだね。
515名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:44:04.53 ID:7v43f9xKQ
>>496
Durangoの価格、正式に発表されたん?話からすると相当安いみたいだが、幾らよ?
まぁ逆ザヤ出来ないとこは値段なりのハードしか作れないけど、MSはバリバリ逆ザヤやるから性能面は安心しとけってw
あとKinect2が噂通り標準付属なら情報処理はDurango任せで内蔵チップも省略出来るんで、コストはそんな重くないべ
516名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:46:01.45 ID:kcoi/qH0P
CESでの基調講演はもうやらないって去年言ってたよな
それとは別になんかあんの?
517名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:49:53.58 ID:lrJpii000
何の発表なのか、期待
518名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:50:47.27 ID:427C9e/l0
>>515
アンチの勝手な想像だよ。何も発表されてない。
519名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:51:01.35 ID:CB/YZEQZ0
正直名前はそのままXBOX720とかでいいと思うんだが
520名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:51:53.22 ID:427C9e/l0
720は分かりやすいネタで付いてるだけで、
本気でやるのはねーわw
521名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 13:54:48.75 ID:CB/YZEQZ0
ゲイツ「360の十倍の性能。そう、XBOX3600ならね。」
522名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:00:20.52 ID:4TGN/udK0
1080だとテンエイティで読みやすいんだが
523名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:06:28.20 ID:CB/YZEQZ0
俺的には数字路線で行って欲しい
524名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:12:07.84 ID:3qYOtMgK0
xbox TVとかじゃなかった
噂されてたの
525名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:19:13.56 ID:7v43f9xKQ
製品版の名称はXbox∞(ループ or インフィニティ)か1080(テンエイティ)あたりやろなー
526名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:21:57.58 ID:Pd9t5l040
どこら辺がミドルPCのレンジなのかよくわからないけど
部分的にはちょっと上くらいだろうし楽しみだわ
つかハードやソフトの心配はそんなにしてないからLIVE関係のサービスを日本でももうちょっと充実してほしい・・
ゲームと動画配信関係を
527名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 14:57:11.24 ID:H2qr5OU/0
X68000boxにしよう
528名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:00:59.07 ID:427C9e/l0
>>524
まあ一番考えられるのは、その手のAV系の次世代機にもそのまま使える包括サービスだろうな。
次世代機用のサービスを先行発表かも知れんが。
529名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:02:02.93 ID:Czqvke7rP
>>524
TVはVoD特化のSTB
今年出る噂
530名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:03:19.74 ID:2m0eGjqq0
【緊急】 *.google.com 乗っ取られる。IE,Firefox,Chromeは緊急対策版公開、至急アップデートしろ。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357607262/


*.google.com 乗っ取り事件、Androidは管理者モードで絶望的状況。中間者攻撃も確認。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357616945/
531名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:31:19.51 ID:2m0eGjqq0
『CoD: Black Ops 2』の1位プレイヤーが激しいDDOS攻撃を受けやむ無くステータをスリセット
http://gs.inside-games.jp/news/380/38057.html

Xbox 360版にて、トッププレイヤーが何者かからDDOS攻撃などを受け、1位の座を明け渡したとのニュースが海外にて報じられています。

嫌がらせによりトップの座を自ら明け渡したのは、Xbox 360版『CoD: Black Ops 2』をプレイしていたRetrominanoさん。
Retrominanoさんは以前リーダーボードにてスコア1位の華々しい成績を維持していたそうですが、
突如米国内の何者かからXbox LIVEアカウントに対し激しいDDOS攻撃を受けるようになり、
1日に約10分しかログインできないような状態に陥ってしまったそうです。

これはRetrominanoさんの友人が海外フォーラムRedditに攻撃を辞めて欲しいとのスレッドを立てたことで発覚したもので、
スレッドではPC経由で送られてきたRetrominanoさんのメールなども公開されています。
532名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:34:03.84 ID:4TGN/udK0
Win7でもsmartgrass対応させろと
533名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:55:55.42 ID:Y5nBRgaZ0
513 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2013/01/08(火) 13:49:44.80 ID:6q8YqYXd
CESでの記者会見にてHD8000シリーズの仕様が発表されました
http://wccftech.com/amd-radeon-hd-8000-gpus-oems-radeon-hd-7000-rebrands/


Radeon HD8870あたりが次箱では妥当なところかねえ
GTX670くらいか
534名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:58:36.02 ID:2m0eGjqq0
>>457
スマホタブレットにPC需要を食われたせいで、winのインストールベースが大きく減少
スマホタブレット市場に乗り出すも時遅しでボロボロ
かつて無い程余裕が無いんじゃないんだろうかMSは
535名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 15:59:29.86 ID:4TGN/udK0
そんな電気食い使えるか?
536名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 16:14:18.23 ID:7v43f9xKQ
>>534
別に赤字でもないMSが余裕ないんなら、2度目の債務超過に陥ってるSCE(&amp;amp;SONY本社も真っ赤)なんて言葉で表現する事すら困難なほど酷い状態になるな
いやま実際、「PS4とか本当に出るの?」と言われちゃってるぐらいボロボロなんだけどさ

まあPCあるから安泰って状況じゃなくなってきてるのも確かだし、それ故に好調なXbox事業はMSにとって余計重要になってるな
537名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:12:21.97 ID:ezbMcwpr0
>>534
会社規模が違いすぎるんだからヤメトケ。
俺らのご本尊を思うと悲しくなるだろ。
538名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:14:34.29 ID:Ghgvna580
>>533
リンク先の記事読もうぜ
リブランド祭り
8870→7870です
539名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:22:32.96 ID:WccXzAc0P
>>538
あら、HD8800番台はリネームかよ
さすがにHD8900番台はないだろうから
性能的にはHD7850か7870ってとこかね
そうするとやっぱりWiiUの4〜5倍、PS4の2倍ってとこなのかね
540名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:24:31.44 ID:WKw3S7Ng0
AMD…
今世代でゲフォにボロ負けしてどうにか挽回しなきゃいけないターンなのにリブランドなんてしてどうすんだ…
541名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:29:04.43 ID:WccXzAc0P
>>540
CS機全部AMDだからホクホクでしょ

とか言ってたらnVidiaが自分でハードだしてきたりしてなw
542名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:42:22.13 ID:cVP8oZ35P
>>541
>>471一応、こんなのを計画してるみたいよ
本当に出すかどうかははまだわからないみたいだけど。
543名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:48:26.40 ID:WccXzAc0P
>>542
でもそっちは携帯機だからね
ここは600ドルくらいでGTX790搭載ゲーム機とか来たら面白い
544名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 17:51:01.15 ID:HmlYxoW80
>>542
それ、よく勘違いされているが携帯ゲーム機じゃないぜ?

WiiUでいう、ゲームパット単独の存在。

もちろんWiiU本体となるグラフィックボードとそれを動かすハイエンドPCは必要。
単独でアンドロイドスマホレベルの性能はあるみたいだが、専用ハードでもなんでもないよ。

グラボの付属パーツ。
545名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 18:11:48.30 ID:ksvqk7470
とりあえず壊れにくくて本体の動作音小さいの頼むわ
546名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 18:19:26.94 ID:rcMbEn7N0
次世代ゲーム機の到来で一時ゲーム向けGPU需要落ち込みそうだし
AMDとしてはAPUをなるべく優先して生産したいという考えでOEM向けはリネームかね
547名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 18:47:45.21 ID:WccXzAc0P
>>544
いや一応VITA以上の性能を持つ携帯機も兼ねてる
548名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 18:56:45.85 ID:cVP8oZ35P
>>544
それってデモでPCからストリーミングしてたってだけじゃね?
それを持ってストリーミング専用と言うのは少々乱暴なんじゃ。
そんなのVITAでも出来るんじゃね?
OSも積んでて単体動作するんだし、このハードが単なる付属品的な
位置づけかどうかは今のところ不明なんじゃないかな。

つか、そもそも販売するかどうかも不明だし
ストリーミング専用とか、専用機にしたいとか、
単に高性能なAndroid端末一つなのか
そういう事は一切発表してないんじゃなかったっけ?
まあ、今の所はコンセプトモデル以上でも以下でも無いのは確かだけど。
549名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 19:30:44.04 ID:mc+5abai0
“Battlefield 3”もプレイ可能なNvidiaの新ハード「Project Shield」は13年Q2発売?
出力端子やサイズ比較など、気になる情報まとめ
http://doope.jp/2013/0125928.html

・デスクトップPCを利用したストリーミング配信はWi-Fiを利用。
・ゲーム実行側のデスクトップPCにはGeForce GTX 650以上のビデオカードが必要となる。
・標準的なAndroidプラットフォームがサポートするGmailやGoogle Play Storeといったアプリケーションにも対応。


まぁ、4gameとかいろんあゲームサイトにすでに詳細な情報来てるから、
まず自分の目で確かめてきたらいいと思うよ。
550名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 19:36:53.17 ID:WccXzAc0P
つーかWi-Fiでリモートプレイって実用レベルなのかね
PSリモートなんかだと遅延あるっていうけど
551名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 19:38:30.29 ID:fmsck3qe0
アクションには全く実用性ないと思うよ
552名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 19:44:30.19 ID:4TGN/udK0
デモの動画であんなに遅延あったら無理だよな
PC側は16.77ms/フレームでほぼリアルタイムにエンコード出来てるのに
受信側がヘボいのか
553名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:10:35.49 ID:9RJ1htBa0
WiiUなんかはそのための専用チップ載せてるからあの驚異の低遅延だけどWi-Fiだと遅延があるから、通信方式変えないとダメでね?

だからTegra4自体のグラフィックゲームムしか実用的にプレイできなさそう。しかもOSがAndroidだし安定性部分も期待出来ないな。
プレイ中に落ちたら洒落にならん。
554名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:21:01.51 ID:DrWQ/2SR0
>>553
WiiU Game PadはWi-Fi接続のはずだけど
555名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:22:57.40 ID:MXZZn7C/0
スペック上げるのは良いんだろうけどサードが勝手に
「こんなにスペック上がったんだから限界まで使おう!」とか考えちゃうから
余計に開発費がかさむんだよな。なんで全力疾走しようとするんだろ?
556名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:41:54.35 ID:9RJ1htBa0
>>554
言葉が足りなかったごめん。
WiiUは専用の特化されたチップ載せてるからWi-Fiでもできるけど、普通のWi-Fi接続じゃ、WiiUみたいに端末から端末の直接通信でもないからどうあがいても遅延が生じるってこと。
557名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:18:20.94 ID:4hc8LHil0
>>555
誰かが全力疾走はじめて
皆そっち見ちゃうから
俺も全力疾走しないと忘れられちゃうと思うんでしょ
558名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:38:51.25 ID:K2UuFma/0
金かけずに儲けたいとか差別化したいとかどこもずっと思ってると思うが
その為のアイデアが浮かばない
そんなところじゃないか
そういうのって伝わりにくいし、アメリカ人は良くも悪くも大雑把よな
559名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:07:26.51 ID:OWMI+syqP
560名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:44:46.04 ID:427C9e/l0
>>559
面白いな

360
4コアCPU
4人を指先まで認識するキネクト2標準搭載
ARメガネによる、居間に3Dホログラフィの投影
オムニタッチ?

PS3
4GhzクアッドコアのCPUと384コアGPUのAPU?
4k対応
561名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:48:50.88 ID:N+DdJfue0
>>560
ARメガネって面白いな
これこそ次世代だよ
というかゲームが3Dになって以来の進化な気がする
562名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:49:59.12 ID:N+DdJfue0
これは次世代Xboxは完璧かもw
563名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:50:22.84 ID:U3fRK+Ul0
ARメガネっていくらぐらいするんだ?
564名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:51:45.26 ID:R4qciSjh0
オムにタッチってなんぞ?
565名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:54:48.79 ID:427C9e/l0
ARメガネは発売1年後だか2年後だかに出すって話だったからな。
発表会で見られるかどうかは分からんが。

価格はどうだろうな。
本体やキネクトで処理できる分も大きいから、
コストかかりそうなのは、メガネの透過液晶と無線とバッテリー機能ぐらいで済みそうだが・・・。
まあその液晶が一番大変そうだが。
566名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:57:22.27 ID:427C9e/l0
>>564
http://japan.internet.com/webtech/20111019/3.html

これをARメガネで3Dホログラフィに進化させるんじゃないかと思うんだが。
SFとかでよくある、目の前に浮かぶホログラフィウィンドウみたいな奴。

妄想並べてるけど、ARメガネでほんとにそういうのが実現できたら、
次世代どころじゃない夢のSFゲーム機になる。
567名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:59:59.77 ID:qLUpbQf+0
ARメガネの噂は、半年ぐらい前から出てたよ
568名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 00:03:22.17 ID:r1r6YWCk0
PS4の構想は逆にいいかもな。
超高速なCPUを1つとGPUを1つ載せて4K出力。
シンプルで作りやすいかもしれん。
次世代箱より先に発売できる可能性もあると。
569名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 00:51:13.78 ID:tz10x4+90
てか4GhzクアッドコアのCPUと384コアGPUのAPUってA10そのまんまだよな。
570名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 01:12:41.58 ID:Sg4K2ANB0
AR眼鏡なんて汎用的なのは技術的にはまだまだ無理だよ。眼鏡の向きや場所を検知する方法もこれといってベストな方法がないし、
HMDもいいものがない。まだまだ妄想の世界だよ。
571名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 01:19:34.26 ID:pkBzaFpf0
http://www.youtube.com/watch?v=Pz17lbjOFn8&feature=player_embedded

なんていうか、こんな技術を真剣に商業目的で開発してるメーカー相手に
京都の花札屋が頑張ってるってすごいよなw

逆にこういうのを見ると任天堂を応援したくなるw
それと同時に、キネクトやらこういう技術を任天堂が使ったら面白いゲーム作りそうで
勿体ない感じもするね。
572名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 01:49:51.03 ID:tz10x4+90
>>570
そこでキネクト2が役に立つんだよ。
今のキネクトとHMDだけでこれが実現できてる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18255743?via=thumb_watch

>>571もそうだが、
360では実用性の乏しかったキネクトが、次世代で大きく花開こうとしてる予感。
573名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 02:18:28.65 ID:Sg4K2ANB0
>>572
Kinectが多少性能上がったところでAR眼鏡が気持よく実現出来るほどにはならないよ。
まあ、どこまで現実世界との融合を目指すか、というあたりにもよるか。
までもその動画で使われてるPTAMも、始めにマップ生成を頑張らなきゃいけなかったりと、そうお手軽にできるものでもないのよ。
指先まで認識できるKinect2ってのがそもそも懐疑的だな。そんな高解像度でデプスまで取れる装置がすぐに出てくるとは思えない。
574名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 02:48:38.43 ID:tz10x4+90
>>573
いやだから、この動画はPTAMじゃなくてキネクトの3Dスキャン使ってるんだって。
575名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 03:29:25.25 ID:cpPLwKK50
>>572
キモオタゲーじゃんwww
576名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 09:59:22.98 ID:RJvCNa/O0
CES何やるのかな?
577名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:00:55.13 ID:1IdJEp8y0
カウントダウンオワタ
578名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:14:35.64 ID:RJvCNa/O0
Xbox関係ないっぽい
579名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:14:37.34 ID:tz10x4+90
カウントダウン終わって何が始まったの?
580名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:18:41.03 ID:iMxwfun0P
CES中継始まってるっぽい
つぶやき結構あるけど一体何の発表なのかよくわかんない
581名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:19:12.45 ID:1IdJEp8y0
Win8タブレットとか発表された新商品をおっさんが触って紹介してる
582名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:25:31.55 ID:tz10x4+90
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507325

User "BD" was a former UBI (now other 3rd party) employee and says that he will leak infos about the 720's dedicated OS Ram, if MS will not spill the beans itself on E3.
Other users confirm his affiliation to the industry. This was done in course of a thread about the CVG 720 article we all know.

Now user " ?神blog", an alleged other insider, pretty much leaks the current (devkit?) specs: Eight-core cpu, 8g memory, 8xxx graphics, windows 8 kernel specially os, 640g hard drive.
and later as an answer on the question whether an 8800 or 8900 series GPU is used: quote : "is 8880"

now "BD" comes back into the play and indirectly confirms this specs.

中国のフォーラムに投稿した業界人らしき人物によると次世代箱の開発キットは8コアCPU、8GBメモリ、GPUはRadeon8800シリーズ、OSは特殊なWindows 8を搭載、HDD容量は640GB?
583名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:32:49.73 ID:tz10x4+90
結局、ゲーム関係なくCESのMSカンファレンスってだけで、普通にPC/AV関係の説明してるだけなのか?
584名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:39:58.14 ID:SsgIR+K5P
>>583
まあ、ゲームショウじゃなくて家電のショウだしな、
あっても噂になったXboxTVの発表くらいか?
585名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:41:37.20 ID:dhe6wbHT0
Xbox Infinity ∞
Windows 8
8core CPU
8GB memory
HD8880 Graphics
586名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:46:11.23 ID:tz10x4+90
HD8000シリーズの公式スペック表
http://www.amd.com/us/products/desktop/graphics/oem-solutions/Pages/desktop.aspx#2

8880ってのは、ここの8870と8950の中間みたいなスペックなのかな。
587名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:51:15.39 ID:q2wRBI2S0
それOEM向けで7000番台のリネームだぞ
588名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 10:57:47.60 ID:hXt/1cE10
開発キットが8Gってことは製品は4Gなのかな
589名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:00:09.59 ID:Sg4K2ANB0
>>574
すまんかった。PTAMじゃなくてデプスも使った位置姿勢検出してんのね。
屋内だったら結構いけそうだな。あとはまともなHMDがあれば、って感じかねえ。
590名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:00:13.49 ID:OUhKloaPP
>>569
PS4のこの構成だとGPU性能がだいぶ不安あるな
VLIW4の384SPだとクロック高めに予想してもWiiUの2倍も怪しいレベル
世代はともかく性能は現行機寄りになる
591名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:08:04.05 ID:mvebcd7y0
>>590
というかそれだけだとGPU部はWiiUとどっこいどっこい

WiiUのGPUダイサイズ考えると360は余裕で超えるからな
CPUとメモリ帯域がクソだからその性能を発揮しきれてないみたいだけど
592名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:11:11.76 ID:tz10x4+90
まあさすがに別のGPU積むとは思うけどね。
あの特許とか見る限り。
593名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:13:07.56 ID:OUhKloaPP
>>591
メモリ帯域は開発がこなれてくれば内蔵eDRAMである程度隠蔽できるだろうけど、
CPUはなぁSFCと同じ状態だぜ
SFCのハード構成覚えてる人がここにどれだけいるか分からんけどw
594名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:14:47.09 ID:q2wRBI2S0
A10に7970Mを組み合わせたノートもあるし、なんかつけるんでない?
素のA10じゃWiiUのGPUと分かるほどの差をつけるのは厳しいだろうし
595名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:17:34.16 ID:tz10x4+90
>>589
HMDじゃなくてホントのメガネタイプだろ。デザイン的には3DTV用のメガネみたいな。
http://ggsoku.com/2012/11/microsoft-ar-glass/
要はオーバーレイ表示出来ればいい訳で。
596名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:42:12.31 ID:OUhKloaPP
>>594
VLIW4のtrinityとGCNの7970MじゃdGPUできないんじゃ…と思ったら切り替えるタイプで完全に別駆動か

trinityのdGPUサポートはHD6670止まりなんでこのレベルのGPU搭載しても2.5倍ってとこだろうな
597名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 14:12:20.54 ID:Sg4K2ANB0
>>595
そういうのはシースルー型HMDって言うんだよ。ちなみにオーバーレイ表示するHMDで完全に不透明にオーバーレイ出来るのって、まだないよ。
表示の自由度を考えたら、ビデオシースルー型の方が現状ではまだマシな感じだよ。
半透明のキャラクターが出てきても悲しいでしょ?
ハードウェアの革新は突然ってことないから、研究開発用のプロダクトとか見てればコンソール向けに何処まで落ちてくるかって大体わかるけどさ、
現状指先までとれるKinect2や便利に使えるARメガネ、なんてものがとても出てこれるほど技術が進んでるとは思えないのよ。
598名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 14:24:20.07 ID:kXhHOyxg0
キネクトは動きの認識もだけど音声認識の方も完璧にして欲しい
それで英会話レッスンのソフトとか出して欲しい
いっそのこと次世代XBOX日本版にプリインストールされるといい
ネットで海外とつながる時代だから英語はもっと重要になる

教師は3Dでモデリングされた泉水(CV泉水敬)
599名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 14:51:34.78 ID:vFlrEoUC0
眼鏡型ARは眼鏡がズレるたびにキャリブレーションが面倒そうなイメージ
600名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 15:04:58.17 ID:ZhKcpyCS0
>>598
折角音声認識できるんだから出した声を自動翻訳レベルでいいから翻訳して字幕表示してくれると楽しいだろうな。
601名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 15:28:58.99 ID:tz10x4+90
>>597
いや、そりゃ普通に考えて半透明表示だろ
グーグルグラスだって来年発売予定じゃん。
602名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 17:12:49.72 ID:YhQoZgEPO
なんかキックスターターのもあったな
603名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 18:18:51.20 ID:c+7OqAh/P
Destinyはマルチタイトル!!チカニシざまあwww

あれ?Destinyって、次箱と360とのマルチってことじゃね?w

ブンギエはチカニシ!
604名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 19:00:13.84 ID:HKsGvoJ20
BungieはActivisionと契約。ActivisionはMSと関係がある。(主にCoD)
605名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 19:01:13.57 ID:SsgIR+K5P
>>603
つか、Destinyについては昨年アクティと元イフィニティ幹部の裁判の中で
アクティとバンジーの間でかわされた契約内容の一部が開示されてるよ。

4部作で、一年おきにリリース。
1作目は2014年秋が目標で、箱○、次箱でリリース予定。
2作目以降はPS3、PCでも発売する計画がある。

てな、感じ。
606名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 19:20:08.59 ID:SsgIR+K5P
>>605
自己レスだが
PS3は2作目以降って誤訳かも。

まあ、なんだ一応計画はあるみたいよPS3版も。
つか、契約書の原文見るとXbox720って表記あるんだが
パブリッシャーも次箱の仮称720なのかw?

http://documents.latimes.com/bungie-activision-contract/
607名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 19:35:34.36 ID:lFSpqC860
契約書の中の720表記は結構前から言われている
ここじゃ720はネタだとか言うやつがいるけど
608名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:23:13.69 ID:SsgIR+K5P
>>607
ネタっちゅうか、ゲハも含め世界中のコミュニティで自然発生的に使われ出した仮称でしょ720って
次世代機の話が出だした頃から、使われてたし。
契約書だったらコードネームくらいは使うのかと思ったけど
やっぱ守秘義務とかあって、MSの発表前に公式な書類に
コードネームとか記載できなくて、無難な仮称を記載したとかそんなとこじゃねw
609名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:25:56.22 ID:IP6qDWdE0
パブリッシャーとデベロッパーの間で通用すりゃいいんだからMS関係ないな。
610名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 20:42:04.14 ID:lFSpqC860
>>608
その通りでしょう
611名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 21:04:31.32 ID:mSpjo7Gc0
『Fallout 4』が間もなく発表か?Three Dogのボイスアクターが告知
http://gs.inside-games.jp/news/380/38085.html
612名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 22:11:19.92 ID:ukiIwQO90
でしゃばんなスリードッグw
613名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 23:05:38.78 ID:V5PU5bVQP
>>607
720は通称でしょ
614名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 23:44:31.50 ID:lFSpqC860
615名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 00:14:09.34 ID:pwycqzUz0
8coreとは意外だよな。
次はシングルスレッドの性能あげる方向だと予想したたんだけど
8coreだとその路線はまず消えた。
616名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 00:35:10.00 ID:UsLEnS4n0
PowerPCA2が16コア64スレッドだっけ
その半減バージョンかね
617名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 08:07:19.08 ID:I11P541l0
8coreってことはFXかな…?
618名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 08:08:21.82 ID:CJ7Fvisf0
619名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 08:39:34.42 ID:Fp68FppvP
AMDのブルは8コアでも4コアレベル
620名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 09:09:01.88 ID:0mX7P0x1P
マイクロソフト、部屋全体をXboxのディスプレイにする Illumiroom をデモ (動画)
http://japanese.engadget.com/2013/01/09/xbox-illumiroom/
621名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 09:10:39.77 ID:0mX7P0x1P
マイクロソフトによれば、イルミルームは Microsoft Research が開発するコンセプト実証段階の技術。Kinect for Windows のセンサで部屋の3D形状をスキャンし、
映像のほうを部屋のジオメトリにあわせてリアルタイムに歪めさせることで、家具などがあっても平らなスクリーンのように映像を投影できます。

建物や彫刻など平坦でない面に映像を投影するプロジェクションマッピングはイベントなどでも目にするようになりましたが、特定の投影面の形状に応じてあらかじめ計算した映像を用意することが一般的です。
Illumiroom では Kinect で部屋をスキャンすることで、事前の計算を必要とせずその場でリアルタイムに映像を変形させて
インタラクティブに表示できる点が特徴。

今回のデモはゲームへの応用を扱っていますが、マイクロソフトではキッチンや教室などさまざまな環境で、
部屋全体をスマートフォンの画面のようにインタラクティブにする使い方も想定しています。illumiroom は今年4月末から開催される
CHI 2013 カンファレンスで詳細が発表される予定です。
622名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 09:20:19.06 ID:tSdO1/2V0
ブルドーザーはあまり使わない部分は1コア分にしようていうコンセプトだったんだけど
よく使う部分まで1コア分にしちゃったドジっ子アーキテクチャ
623名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 09:22:35.37 ID:1mb32mv9O
コアが多いほどいいと言うわけじゃないだろうし。
ゲームは速い1コアってのが一番作りやすいんじゃない?
でもそんなチップ自体生産は現実的じゃないからコア別けて増やすしかないんだけど。
624名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 10:12:16.26 ID:Fp68FppvP
結局CESだと次世代箱の情報はなさそうなのかな
E3発表で年末発売だとちとタイトなスケジュールになりそうだから
来年あたりの発売になるのかね
625名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 10:26:16.83 ID:+Hj8Fa4Q0
360もE3直前の独自イベントで発表して、その年のホリデーに発売したんだが。
そういう話題のたびにこの話は出てる。
いまだに同じ事言ってるのは情弱すぎる。
626名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 10:34:50.90 ID:cl/2Z1g/0
ただ、WiiUの状況から、MSが焦って次世代機を投入する理由はなくなったからなあ。
性能面でWiiUが現行機種よりずば抜けたところを見せられてない上に、イギリスでは
クリスマスシーズンなのにゲーム市場が不振で、今新型ハードを無理な価格で出しても
売れない可能性がある。

ロンチ投入用ソフトが十分にそろい、価格も無理ない状況で発売できる準備が整うまで
現行機種を引っ張る可能性もなくはないような。
627名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 10:52:56.00 ID:zM2W4QIA0
>>626
かといって勢いを失ってから次世代機投入しても意味が無い
今年は出てもおかしくない時期
628名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 11:32:24.44 ID:+Hj8Fa4Q0
>>626
むしろ現行機がピークアウトして市場全体が落ち込んでる。
去年ですら360が3割ぐらい減ってるのに、
今年はもっと減るだろう。ソフト開発も全部次世代箱につぎ込んでるからソフトでないし。
今更1年も遅らせたら、それこそ市場が壊滅しかねない。
629名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 11:48:41.49 ID:Ri57L+Zb0
今年の年末出すのが一番タイミング良いと思う
去年無理に出してもソフトは揃えられなかっただろうし箱と競合もしただろうし
今年の年末なら箱は更に落ち込むから次世代箱との競合も影響力少なくなる。
互換がなかったら競合しちゃうだろうけど
630名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:03:27.08 ID:lkWg7IOA0
CES 13: MicrosoftがKinectを利用した新視覚効果技術“IllumiRoom”を公開
http://research.microsoft.com/en-us/projects/illumiroom/
631名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:14:27.60 ID:Fp68FppvP
>>625
箱○ってCESが初出じゃなかったっけ
そりゃすまん
632名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:21:13.30 ID:Gnbv9o110
ソニーが出すかもしれない次世代機よりも先にMSが次世代機を発表して
それが後発のソニーの次世代機をスペック上で上回っていれば完璧
633名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:43:03.24 ID:yKQr49P10
Illmi roomとKINECT 2は次世代Xboxの驚異的なアドバンテージだな。
634名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:51:11.42 ID:XZC73SOq0
KINECTが最初なんて呼ばれてたのか思い出せない…
歳かな
635名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:53:04.13 ID:NOCVfSZt0
っていうか正直もうゲーム屋とか家電屋が相手できるレベルの技術力じゃねえなホント
NASAとかそういうレベルじゃねえか
636名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:57:09.59 ID:l3U+CUFRP
>>634
kinectはProject Natalとかいうコードネームだった気がする
637名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:57:51.23 ID:NOCVfSZt0
いや言うまでもなくそういうレベルだったな
Halo4作るのにNASAから人引っ張ってきてたし
638名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:58:15.51 ID:KE4ansEZP
>>634
Project Natal
製品の方もナタルと通称されてたから、キネクトという正式名称がしっくりこなかった思い出
639名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:58:59.54 ID:WOOQ4/X+0
キネクトよりナタルの方が言いやすいだろと思ってたわ、最初
もう慣れたけど
640名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 12:59:00.83 ID:+Hj8Fa4Q0
これでホントにARメガネ出されたらどうなることやら。
タブコンなんてショッパいガジェットで喜んでるのが可哀想になってくる。
641名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 13:00:23.22 ID:pHV9zMkB0
一番期待できるのはやっぱり箱○だよね
BF3がPC版と同レベルで遊べるぐらいのスペックさえあれば満足
642名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 14:02:34.72 ID:aB9HfqvDP
変化球の任天堂、豪速球のMSにソニーはどう対応するんだろ?
643名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 14:09:11.25 ID:WOOQ4/X+0
試合放棄
644名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 14:14:29.00 ID:KVxXuumAQ
SCEにはステ魔球があるのだぜ
645名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 14:31:57.25 ID:I11P541l0
家電だかなんだか分からんものを出すだろうおそらく
646名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 14:52:03.40 ID:vTPYgP/10
Illumiroomってすごすぎる。
これゲームとして無茶苦茶面白そうじゃん。
ヘッドマウントディスプレイではなくてこんなのを求めてたわ。
647名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:06:12.53 ID:J9bGx9Xx0
前々からうわさがあった3D投影技術だけど
キネクト2の性能次第ではとてつもないことになるだろうな
youtubeにもプロジェクションマッピングの動画は多いが
ここ最近テレビなどでも良く紹介されるね
http://www.youtube.com/watch?v=rYAdtkZe90k
http://www.youtube.com/watch?v=XSR0Xady02o
648名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:08:30.25 ID:J9bGx9Xx0
ただ、必然的に消灯しないといけないので目が悪くなるとかいう理由で子供は母親に止めさせられるかもw
まあそれを言い始めたらゲームなんて全部アウトだが
649名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:24:40.13 ID:J9bGx9Xx0
プロジェクションマッピングはまだ発展途上の技術だが、対象物の凹凸を含めたデータを得ることと映像を出力するための演算が大変というのがその理由だろう
しかし、キネクトと箱があればその壁は簡単に崩れる
さらに、キネクトはリアルタイムで人の動きを認識することができるから、>>647で貼ったレッドブルの動画みたいにその場の人の動きに合わせた変化も可能
まだ研究段階なのでどの程度ゲームに活用できるかは分からないし、またどの程度世間に受け入れられるかは分からないが
期待のできるアイデアだと思う
650名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:25:11.53 ID:B7XfdRMr0
こんな凄い技術、ニュースにならなきゃおかしいよね
明日の朝ニュース楽しみだ
651名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:29:58.13 ID:nvxgbw1w0
>>649
対象物の凸凹を取得するのが大変とか、描画の演算が大変ってよりは、面白いアプリケーションがぱっと思いつく以上のものがないからだと思うよ。
プロジェクションマッピングがなかなか進展?しないのは。
いまどき、ハードウェアで制約がなくなって色々進歩しました!てのはなかなかないよ。Kinectはどっちかっていうと例外的な感じ。
652名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:32:50.63 ID:JyKqImps0
プロジェクションマッピングが完璧にこなせればキネクトで頭部の位置をトラッキングしつつ
像がある程度空中に浮いてるかのような演出が可能になると思う
653名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:32:58.70 ID:Ath2ITpB0
なにが凄いって"リアルタイムで処理"しているところだよなw
HALOやってるところからみるに遅延も問題なさそう
654名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 15:33:27.42 ID:J9bGx9Xx0
>>651
元々この技術は長い時間かけて大規模建築物の構造調べて演算しまくってやっと成立するもので
一般の家庭に持ち込めるような代物ではない
だからアプリケーション云々という発想よりそれ以前の問題として、大規模広告などにしか使えなかった
冷静に考えてみたら分かると思うが、安価に簡単に物体の3D構造を把握できる装置なんてキネクト以外存在しないんだから当然だけど
655名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:00:05.66 ID:W0A7EYVT0
>>648
暗いから目が悪くなるというのは嘘って証明されてるよ
2m未満近いのを長時間みるから視力が落ちるだけってね
携帯ゲーム機を取り上げて勉強させないのが目に優しいw
656名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:02:58.66 ID:J9bGx9Xx0
>>655
世間一般ではそう思われてないからね
とくに母親世代では
657名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:03:54.30 ID:Ath2ITpB0
ましてやIllmi roomが明るいからそんなに気にならない気も。

さらに最近は明るくてもよく見えるプロジェクターも多いしそこまで問題じゃない気がする
658名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:07:30.00 ID:aB9HfqvDP
イルミルームで視点が画面の外まで動けば逆に目が良くなりそう
659名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:12:44.73 ID:ERIfNnLN0
>>655
一度でも眼科へ行けばすぐわかる話だよな
眼科医みんな暗い部屋で仕事してるけどみんなが目を悪くしてるわけじゃない
660名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:29:25.56 ID:tYaWTPQY0
ソフトにスクリーンのサイズ指定が出来るイルミルームモードみたいな物を付けて
画面中央にメインの画面を額縁表示してその周りはイルミルームのエフェクト映像
プロジェクター側で画面中央のメイン画面をスクリーンに合わせる
するとスクリーンからはみ出すエフェクト映像は部屋に映る

なんて妄想をしてみたり@プロジェクター使い
661名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:32:20.40 ID:W0A7EYVT0
頭は悪くなるけど、離れてゲームすれば動体視力も鍛えられて
目にはいいトレーニングなんだけどなw
662名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:37:50.54 ID:aB9HfqvDP
>>660
普通に画面サイズ取得できるでしょ。
デモに部屋のオブジェクト揺らすエフェクトあったから
オブジェクト深度だけじゃなくてRGBスキャンもしてるはず
663名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:41:57.95 ID:Gnbv9o110
ぶっちゃけそんなにテレビから離れて遊ばんしなぁ…
42インチでも視聴距離70cmくらいだぜ俺
664名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:57:57.14 ID:T6oP6t+k0
illumi roomかぁ…
壁とモニタが垂直な俺はどうすればいい
665名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:05:36.23 ID:+Hj8Fa4Q0
寝転がってプレイか?w
カメラも床に上向きに置けばいいんじゃね?w
666名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:20:23.31 ID:NnQu8V9S0
>>654
プロジェクションマッピング、やろうと思って考えたことある?
そんなだいそれたものじゃないよ。部屋レベルで研究でもアートでもかなり色々やられてるし。
Kinectがデプスを取得するツールとしてかなり優秀なのは実際そうだけど、ハードウェアの制約がなくなったところで、アプリケーションがなけりゃ面白いものは
出てこないんだよ。
今はPCで自由にKinect使って遊べるわけだし、少々デプスの精度やカメラの解像度が上がったKinect2が出たところで、そんなに新たな地平は開かれない。
ある意味今のKinectで十分新しいインタフェースへの地平は開かれている。
まあ、新型XboxになってKinect使ってPC並にいろいろ出来るようになって、それによって面白いアプリケーションが出てくることはあるだろうけどね。
言いたいのは、新型Xbox+Kinect2(?)ってのはコンシューマ向けに幅広く普及するこういったAR向けのハードウェアソリューションとはなっても、
流石に研究の前提を覆すほどのインパクトはないってことね。でも、Kinectにはあったと思う。
667名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:21:47.35 ID:HxHL8T3O0
DMMのエロソーシャルゲームは流行るのかな
YU-NOのキャラ使ったエロカードゲーとか出されたら俺は泣く
そして課金する
668名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:31:54.39 ID:Gnbv9o110
PCでkinect使うゲームもないしな…
KinectforWindows高いし
669名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:40:27.42 ID:Ath2ITpB0
>>668
次世代XBOXでも出るから安心しなさいな
トレーラー中にも"Xbox 音声コマンド"の登場やXbox360本体が写ってたりHALOをプレイしていることから
家庭用ゲーム機版"も"出すのは見え見え。
670名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:41:03.33 ID:b8aQH4BM0
illumiroomはそれなりの出力のプロジェクターが必要なのが高いハードルだな
視野全体に出力できたら、初期のWiiリモコンみたいにそうとうインパクトあるが
671名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:44:11.66 ID:I11P541l0
出来るんでしょういつかは家庭用機の値段でも
672名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:07:49.16 ID:pjbo+OK10
ミドルクラスの性能でズコーやな次世代機は
673名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:24:21.15 ID:NnQu8V9S0
>>668
別に360のKinect、PCでも使えるじゃん。
実は研究でKinectとかよく使う分野にいるんだけどさ、もうあとはハードウェアってよりはアプリケーション次第だな、っていつも思うわけよ。
次世代機になったからいろんな技術が夢のように実現します!っていう意見にはどうしても懐疑的になっちゃってさ。
まあ、量は質に転化する、って部分はないわけじゃないから、次世代機になって徐々にプロジェクションマッピングなりARなりが身近になっていくのだろうけどね。
674名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:24:35.99 ID:+Hj8Fa4Q0
頼む!ミドルクラスの性能に抑えてくれぇぇぇ!
って願ってるわけだ。
675名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:39:51.40 ID:3Er5ZVmW0
これ鉄騎とかやったら脳汁溢れそう
ARグラスまでついたらマジで射○するほど気持ちいい
676名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:49:20.49 ID:ca5F9+/r0
動きが出てきましたな。
次世代箱○の足音が近づいてきた。
wiiUはメインのショーが始まる前のピエロによる余興ってとこですな。
677名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:06:38.98 ID:0mX7P0x1P
http://dualpixels.com/2012/11/29/rumor-behind-the-scenes-with-first-party-hardware-and-third-party-softwear-next-gen/
このリークがまじだったのか
これだとイルミルームは次世代箱でてから1年後にでるみたいだな
678名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:23:46.75 ID:pjbo+OK10
ユーの二倍程度ならマジでたいしたことないな次世代箱
679名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:29:15.55 ID:Fo9vM2nV0
何処をどう判断してそういう結論に至ったか気になるわ
680名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:32:17.77 ID:Fp68FppvP
PS4のことじゃないの
trinityじゃそこまで高性能にはできんし
681名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:33:20.96 ID:6LNKon7S0
>>678
>>677が本当ならUの4~6倍、PS4の2~3倍だろ
682名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:34:13.33 ID:2Ft4upTp0
リークと言うかまんまの特許が出願されてたからねぇ
イルミルームは新たな遊び方というより既存ゲームの雰囲気盛り上げツールでしょ
新たな遊び方も出来るだろうけど壁の画像を読み取ったりするのは良いと思えない
雰囲気盛り上げツールとしてだけで十分価値あると思うけどね
683名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:36:59.97 ID:o4xpvwE30
AVアンプでも専用マイクを使って音響補正とか一般的になってきてるしそろそろビジュアル面でもそういう進化あっても可笑しくはないわな CPU多コア化とかそういうことに使えそう Kinectも生きるし絶対やるでしょこれは
684名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:38:41.64 ID:pjbo+OK10
>>681
やっぱミドルクラスが精一杯か
GTX680クラスのつめたら10倍近くは差がでてグラ的にも違いがわかったのにな
その程度じゃ大ゴケするなあ
685名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:40:45.40 ID:Fp68FppvP
>>684
性能面ではライバルになるはずだったPS4がWiiUに勝てればいいくらいのスペックしか用意しないつもりなんだもの
686名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:41:05.29 ID:+Hj8Fa4Q0
>>677
つーかイルミルームは前にMSから流出した次世代箱企画書にも乗ってたわけで。
それから情報パクってるそのリークが正しい訳ではない。
687名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:43:05.31 ID:pjbo+OK10
WwiiUがシェア伸ばして次世代機はたいして移行しませんでしたってオチやなこりゃ
688名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:45:53.39 ID:UsLEnS4n0
水口哲也が喜んで飛び跳ねそうな技術だな>IllumiRoom
689名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:46:32.41 ID:WOOQ4/X+0
ゴキブリなんてほっとけほっとけ。どうせ人の話なんて聞く気ないんだから
690名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:46:36.64 ID:Fp68FppvP
WiiUが500Gflops程度としてPS4が1.2Tflops、次世代箱が2.5Tflops程度と換算すりゃ十分だろ
GTX680はさすがにネタだろ、最終的に開発がこなれてそのくらいいくってんならともかく
691名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:48:15.92 ID:+Hj8Fa4Q0
>>689
ゴキつーか豚のほうだな。
692名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:48:23.27 ID:pjbo+OK10
GTX670とかいってたやつ息してないな
4〜6倍程度じゃそれ以下やん
693名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:50:30.17 ID:4cL3WjAbP
イルミルーム、リーク情報見た時はまだまだずっと先じゃねって思ったけど
以外と早く製品化されるかもな。

ただ、プロジェクタ持ってる人間からすると
いくら部屋の形状をマッピングしたとしても
日本の狭い部屋で、カーテンや家具なんかあって
本当に実用レベルで映せるのかなぁ?と
そこはちょっと懐疑的なんだけどな。

今、家探してところなんでこうなったら
正面、左右の壁に窓がない部屋作るぜ。
694名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:52:44.43 ID:5/W0Pj330
例えば他メーカーになっちゃうけどPS2から次世代に移ったあたりでは
物足りないなって思う部分がそれなりにあったけど
それでもまだPS2でも十分だよなって思い込もうとしてた部分があったけど
箱○の次世代となると、思い込もうとしてるんじゃなくて普通に今のままで十分すぎる程満足しちゃってるんだよなぁ
勿論、今より速く綺麗にはなるんだろうけどさ
695名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:55:32.76 ID:Fp68FppvP
>>694
見た目的な進化はこれまでより大したことないかもしれないが
実際に触って反応するって意味ではかなり違ってくると予想してる
696名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:57:55.55 ID:Fp68FppvP
ミドルクラスというか俗に言うアッパーミドルってやつだな
箱○GPUもそのくらいのレンジだし今回もそんなもんじゃないかと思うんだが
697名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:00:31.91 ID:b8aQH4BM0
AMDは2.5DTSVの技術をどこから持ってきたんだろう
698名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:13:27.72 ID:UsLEnS4n0
とりあえずCODの次回作は次箱独占くらいの劇薬が欲しいね
699名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:15:41.96 ID:BxPEykA70
>>698
まぁ、海外サードの有力タイトルは例外なく基本ベースはPCなので、
独占は無理だろうな。

逆に言えば、PC開発の副産物として必然的に生まれる以上、次世代箱が
ソフト不足に悩む心配はまず無いのが利点じゃないかな。
独占はやっぱりMSが自力で頑張るしかないよ。
700名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:27:48.89 ID:6LNKon7S0
>>699
次世代箱とPCだけのソフトが今以上に増えそうだと思う
701名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:43:28.45 ID:nP/7fkmE0
PCで出ても独占と大して変わらないんだよなあ
702名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:47:31.10 ID:Ath2ITpB0
MicrosoftのIllmi room。
Appleの次世代iPhoneにプロジェクター搭載。
プロジェクター産業に火が付くな。
703名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:52:35.77 ID:lkWg7IOA0
>>692
こいつ、未来からでも来たのか?
気持ち悪い
704名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:55:10.78 ID:Fp68FppvP
>>700
実際PS4の噂されるスペックが本当なら次世代箱とPS4のマルチは減るだろうね
705名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 20:56:40.55 ID:CjFdPmEo0
リークが本物なら次箱は死んだな。
でも8コアCPUもモバイル用GPUもラム8Gも前々から言われてることだから信憑性はかなり高い。


ぶっちゃけた話MSは赤出しまくってるゲーム事業なんかに巨額を投じてる場合じゃねーからな実際
本業のOS分野でグーグルとアップルにお株を奪われつつある今本当ならそっちの方に金掛けてなきゃいけないわけだし
株主からも長年いい加減にしろとお怒りを買ってるからマジで残念スペックで出るかもな
706名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:02:02.06 ID:Fo9vM2nV0
そっすね(笑)
707名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:02:17.27 ID:6daf9gt20
>>705のIDを必死チェッカーにかけるとゴキブリの生態が観察できるなw
708名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:06:25.23 ID:Fp68FppvP
HD7800番台でも残念スペックとか言うのかね
709名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:10:52.85 ID:b8aQH4BM0
ゲハ脳のハードルがあがっていく

超えそうなのが怖い
710名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:10:57.21 ID:Fp68FppvP
ふと思ったけど、eDRAMは今回搭載されるのかね
開発がデファードシェーダー中心になるからeDRAMは不利と言われる一方で
互換の為には超高速のメモリは確保しておく必要があるし
711名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:11:09.35 ID:Fo9vM2nV0
PS4が残念っぽい事だけは理解してるみたいだな
712名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:15:23.66 ID:AxW1XhIv0
10年戦えるスぺックくるで
713名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:19:41.70 ID:b8aQH4BM0
TSVでeDRAM超える低レイテンシが実現できたら不要になるんじゃないの?
それが可能なのかはしらんけど
714 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2013/01/10(木) 21:20:09.83 ID:nP/7fkmE0
コンシューマーならそれだけあれば何でもできる
715名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:23:16.33 ID:Fp68FppvP
>>713
現状TSVはモバイル優先でハイエンドのは後回しにされてるし
後藤ちゃんの解説でも100GB/s程度でハイエンド扱いになるんで
256GB/s確保するにはeDRAMしかまだ選択肢ないように思える
716名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 21:28:57.11 ID:iGuVT++70
豚がGTX680連呼してるけどなんかあったの?
717名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:07:40.72 ID:jlxMKHYD0
そもそもなんでGTX680なのか
CSはラデばかりなのに
あいつら680の相場知ってるのかよ
718名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:15:43.43 ID:iGuVT++70
>>717
豚にまともな知識求めるのも酷だろ
あいつら煽れればなんでもいいし
719名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:32:08.93 ID:Fp68FppvP
>>717
各社のハイエンドエンジンがみんなGTX680載せてデモやってるせいだと思う
HD7800番台だと半分近い性能になるからなぁ
どっちにしろ今からゲフォ採用ってのは無いだろう
720名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:33:13.30 ID:Ath2ITpB0
ゲフォはビデオがきたないので嫌です
721名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:09:58.31 ID:z6pTpkTr0
>>717
んなこたぁわかってるっての
あくまでGTX680と言ってるのはそのほうが性能を想像しやすいから
GTX680「相当」のRADEON HD8000世代だと思ってた

ところがどっこい新春リネーム祭りだもんねえ・・・・・・・
AMD仕事せえよまたnVidiaのグラボが高くなるじゃねぇか
722名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:10:50.06 ID:Gnbv9o110
まぁどうせゲーム機は買わんし
723名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:13:50.91 ID:w6xlx9zaP
そういや例のデモはRadeonの多重スクリーン技術Eyefinityを使ってるらしいな
http://www.4news.it/13493-le-console-next-gen-saranno-equipaggiate-con-amd-eyefinity.php
724名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 23:32:02.02 ID:iGuVT++70
例のデモってどれ?
725名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 02:33:43.57 ID:UVO8jOj50
次箱でもっかいスカイリム出して欲しい
726名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 03:33:07.46 ID:lPvHFr570
おそらく出るであろうTES6で我慢してください
727名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 03:58:32.80 ID:IIjmzz/r0
NBA=キングスに身売り報道、マイクロソフトCEOらが買収へ
http://jp.reuters.com/article/sportsNews/idJPTYE90903720130110

マイクロソフトのスティーブ・バルマー最高経営責任者(CEO)らの投資家グループが、
米プロバスケットボール(NBA)キングスを5億ドルで買収する方針であることが分かった。
728名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 05:05:53.24 ID:WkXsIl9a0
新作ストラテジー『Skulls of the Shogun』が1月30日に配信決定、日本語にも対応へ
http://gs.inside-games.jp/news/381/38118.html

黄泉の世界で過去の侍達が奮起する新作ターンベースストラテジー『Skulls of the Shogun』ですが、
Xbox LIVE Arcade/Windows 8/Windows Surface/Windows Phoneを対象に、今月の30日にリリースされる事が発表されました。
価格はXBLA版が1200MSP、Windows 8/Surfaceが14.99ドル、Windows Phone版が6.99ドルで配信予定。

過去のゲームイベントに出展された際には各ゲームメデイアからその優れたゲーム性が評価され、
発売以前から高い評価を獲得していた本作、3年半の開発期間を経て遂にリリースを迎える事になります。
ゲームのシングルプレイは15時間程度のボリュームとなり、最大で4人のローカル/オンラインマルチプレイにも対応。
非同期のクロスプラットフォームプレイをフィーチャーする他、日本語化ローカライズが行われる事も発表されています。
729名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 09:29:51.92 ID:p0dcjVMoP
>>721
ラデの800番台がリネームになりそうって珍しいよね
今までのGPUの戦略の核だったから

GTX680級に相当するラデとなると2000SPクラスになるだろうからそれは難しいんじゃ
1000〜1200SPってとこじゃないか
730名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 10:31:25.21 ID:rQx+xoUL0
リテール向けの8000番台が発表されんことにはまだなんとも
731名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 12:10:16.76 ID:XQMpf1MA0
Microsoftがロンドンにクラウド製品中心のスタジオLiftを設立
http://www.choke-point.com/?p=12855

>Liftは、サービスとしてのエンターテイメントの提供を目的とした開発スタジオで、
>パッケージ製品に限定せず、タブレットやモバイル、テレビのゲームや体験を、
>クラウド・サービス経由で送り出していくことになるという。
732名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 12:37:28.99 ID:6gBVmJNMP
ソニーの逃げる先をひたすら回り込んで潰してないか?
733名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 14:12:35.29 ID:KsbYcBSB0
実際の所普通に性能越してくる可能性もあるからなあ
AMDはグラボだと仕事するほうだし
734名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:18:04.36 ID:WkXsIl9a0
XBOX360二台持ってるけどPCでいいやと思ったら全く起動しなくなったな
Steamboxにやられるだろうなこれ
735名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:24:58.60 ID:XQMpf1MA0
>>734
PCなんて超少数派になってるのに自覚のないバカだな

Steamboxとか中途半端な立ち居地なのに夢見過ぎ
736名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:29:04.34 ID:+W2SXhU30
steamboxはともかく
PC市場は完全に復活且つ今も成長続けてるし
steam自体はCS機とほぼ変わらない、いやユーザー構成を考えるとそれ以上の規模になってるぞ
737名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:36:40.97 ID:2Lks3IzB0
>>735
ソフトが安いから海外では復権するのも頷けるで
日本で普及するのはもっと日本語対応ソフト増えなきゃ駄目だけど
738名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:40:11.84 ID:l6SccXxG0
>>737
でもさ、そのソフトの安さってXBOXをはじめとした
CS機でのパッケ販売で利益があるからこそ、販促のために
捨て値で配れるんだぜ?

steamが破格の安さで最高質のゲームが遊べるのは間違いないが、
CS市場の売上と、PCの性能に便乗してるだけの話で、
CSが消えてPC市場オンリーになれば、価格は倍以上に跳ね上がるし、
PCがタブレットに蹂躪されればハイスペックPCの値段は跳ね上がるし、

復権というか、美味しいところを奪ってるだけでどうも好きになれんのだよなぁ。
739名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:43:54.82 ID:WSMipbrc0
>>737
1000円のソフトが9000円のパッケとか日本語版売る気ないだろ
740名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:44:28.79 ID:XQMpf1MA0
>>736
だから「steambox」って言ってるんだよ

PCやスマフォ市場を否定する気は無い
741名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:46:17.48 ID:+W2SXhU30
捨て値なのは在庫って概念自体が存在しないからだぞ
後販促は販促でもCS機じゃなくPC版そのものの販促の為だ
後もう普通には売れそうにない古いソフトをちょっとでも売る為(データには原価自体が無いので)
そこCS機の影響は無い
742名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:47:22.24 ID:+W2SXhU30
>>740
おいおい一行目がおかしいだろ
とっくに超少数派じゃなくなってるのに
間違ってる事に気付いたなら苦しい言い逃れはするな
743名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:54:09.76 ID:XQMpf1MA0
>>742

お前こそ>>734のレスもう一度読めよ。そいつは360とPC比較してんだろうが

CSとPCのマルチタイトルは、いつPC版がCS版凌駕する程売れるようになったんだよ?
例えばCoDのプレイ人数は?

そんなに自身があるならソース出せよ
744名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:54:20.04 ID:N9WX39GD0
【CES2013】 まさかの Xbox720 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357886219/
745名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 16:58:53.75 ID:+W2SXhU30
>>743
俺はsteamboxはともかくって言いましたが
まあそれはそれとして箱を抜いたかはともかくEAはPS3の売り上げをPCが抜いたって発表しましたね
746名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:02:18.39 ID:1QAKs26+0
■次世代ハード向け サイバーRPG サイバーパンク2077
Cyberpunk 2077 Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bXCEuAzhs3s
747名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:02:18.64 ID:+W2SXhU30
っつーかくだらない事でムキになってアホな事まで言い出すから信者とか言われるんだよ
冷静になれや
俺は箱は好きだし流石steamboxなんて誰得なもんは売れないと思ってる
そこはお前さんと同じだぜ?
748名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:10:34.38 ID:XQMpf1MA0
>>745
おいおいw
だから、こっちも最初から「steambox」と言ってるじゃないか

それに何が「それはそれとして」だよ
間違ってる事に気付いたなら苦しい言い逃れはするな
>>742も言ってるぞw
749名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:13:01.90 ID:+W2SXhU30
>>748
PCなんて超少数派になってるってのが間違い
お前はsteamboxを否定するのに間違った指摘をした
そして俺はソースを示しただけ

やれやれ…
750名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:18:32.04 ID:+W2SXhU30
というか>>735を見てsteamboxをディスってるだけでPC市場を否定してないなんて思わない奴はいねえよ
どんな文盲だよそれ
751名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 17:38:47.10 ID:LmaVl/Ux0
Steamboxはゲーム機能+ブラウジングとある程度のオンラインゲームに対応出来れば面白いと思うんだが
Windowsのブラウザを使えない(使いにくい)という欠点が大きすぎるな
752名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:04:02.05 ID:cN91ljgf0
>>746
リアルタイムレンダ、だよな・・?
753名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:06:48.90 ID:2Lks3IzB0
>>746
これがリアルタイムなら凄いけど

というかこのレベルが普通にリアルタイムで動いてくれないと駄目
754名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:09:28.24 ID:cN91ljgf0
これwitcherのとこのやつか
確実にプリレンダだし次世代機関係ねえなw
755名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:13:05.28 ID:cN91ljgf0
しかしこれ位説得力のある絵をリアルタイムで出せたら
ゲハも一瞬押し黙る予感w
756名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:15:15.21 ID:rQx+xoUL0
>>751
つか単なるLinuxPCなんだかよく分からん…
それならFirefoxやChromeは使えるけど
757名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:20:24.80 ID:LmaVl/Ux0
>>756
「ゲームの出来るネットブック」という商品コンセプトで考えてみたんだ
そしたらIE使えないのが少なくとも国内では致命的だな…という感じ

IEで認証して機動するオンラインゲームって結構あるからな
758名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:24:37.19 ID:2Lks3IzB0
>>755
デモシーンなら行けそうなんだけどね
ゲーム中だと絶対無理
759名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:27:48.35 ID:ZRpiFYyJ0
>>746
ティザームービーなんか貼るな
760名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 19:38:36.11 ID:JCAE0JnoP
小型ゲーム機が乱立しそうな勢いになって来ましたな

でもAndroidのゲームがヒットしたのは、スマフォ等と組み合わせたからで
ゲーム専用機を買ってまで、それらを積極的にやりたい人はどれだけいるのか

もう一方の柱になるだろうクラウドゲーミングは時期尚早
技術アピールだけは盛んだが、実際のところ現在は
幅広い環境で安定してレスポンス良くアクションゲームも出来るなんて保証は全くない

少なくとも次世代の間はCS機が必要だし、優勢でしょ
次々あたりはどうなるか分からないけど
761名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 20:05:35.80 ID:b15N687C0
アクションゲームしか遊ばないような人は少数派だと思われ
762名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:25:56.49 ID:U4XgdxB20
>>760
がっかりきたのがUE4でTegra4って結局DX10どころかDX9じゃねーか

>一方で、GPU性能は6倍の向上と、コア数増加分だけのパワーアップである。
>明言はしなかったものの、GPU自体のアーキテクチャーは同じものと思われる。
http://ascii.jp/elem/000/000/756/756573/

結局モバイル市場が無視できなくてこんなことに
64bitCPUと1Tflops以上のGPUが必要とはマジでなんだったのか
763名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:31:43.31 ID:A3bHAPke0
IPで売ってるPowerVRはおろか、ARMのMaliにすら勝てないらしいね
だれが買うんだろこんなゴミ
764名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:38:00.08 ID:U4XgdxB20
つーかGPUコア6倍に増やしてやっとiPad4に勝って大喜びしてるとか
マジでゴミだったんじゃないかTegra
765名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:45:51.90 ID:L8nh9I1y0
>>738
1ユーザーがゲーム買うのにそこまで会社やマーケットの内情を考慮する必要はあるのかなぁ

そこまで突き詰めた話したら今のコンソール機も
PCユーザー向け販売で熾烈な競争がもたらした
ビデオカードの進化のおこぼれを享受しているに過ぎないとも言える

PCでのビデオチップ販売が全て無くなり、高性能チップの開発がゼロになったら
コンソールはメーカーか1からビデオチップを設計製造販売してさらなる高コスト化なるんじゃないの?

コンソールもPCもお互い美味しいところを補って、ある意味共生していると思うんだけどね
DirectX等の開発環境に箱○みれば明らかだと思うんだけど
766名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 21:46:32.39 ID:U4XgdxB20
>>763
Mailはモバイル系でDX11標準対応の最後の希望なのよね
他のGPUにはない売りとして対応させるのか、それともトランジスタの無駄として切るか
767名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:52:05.18 ID:XQMpf1MA0
>>761
CSではCoDが一番売れるんだし、
その他の売れ線もアクション性が強い物が多いだろ

それこそアクション物が安定してできる保証が無きゃ、
クラウドゲーム機に乗り換える奴なんて少数だろうよ
768名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 22:55:23.73 ID:XQMpf1MA0
>>762
やっぱ、そんな上手い話ってないもんだねw
769名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:05:59.66 ID:KsbYcBSB0
>>751
Steam自体はブラウザを内蔵してるんだけども
やっぱほかのブラウジング専門のブラウザと比べるとIEにすら機能が見劣りするからなあ

ゲーム中にブラウジングできるという意味ではWiiUより前にやってたけど
770名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:08:29.22 ID:KsbYcBSB0
>>762
この話マジならWiiUにもUE4のソフトが出るんだろうね
ただ、まだまだ開発中でどのハードにも出せないってだけ
バットマンは急ごしらえの移植で移植作品の中で一番安定したクオリティを出せたから
やはり汎用エンジンは他機種開発に大いに有利なんだろうな
771名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:09:16.01 ID:yTlF8Clk0
>>746
出だしのところ実写かと思ったよ、人物表現がすごいね
後はゲーム画面でどこまでこのクオリティに近いものができるかだな
スクエニデモもすごかったけど、次世代機では人物表現が一皮も二皮もむけそうだ
E3にかけてこういう映像がたくさん出てきそうで楽しみ
772名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:12:35.03 ID:XQMpf1MA0
>>770
UE4はフレシキブルに各ハードに対応ってインタビューでも言ってたでしょ

ただし、機能をフル活用出来るか?快適に動くか?は別の話でさ
773名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:12:37.09 ID:2RTab+t1P
次世代Xboxは720じゃなくてXbox Nextかも?という推測
http://www.4news.it/13519-altra-indicazione-sul-nome-della-prossima-xbox.php
774名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 23:31:02.76 ID:PaWlCF1zP
>>773
そもそも720を仮称としてじゃなくて
予想として使ってるやつなんているのか?w
775名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:10:15.56 ID:hSkehVKA0
次世代xboxでアグニズフィロソフィー動くの?
776名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:20:43.29 ID:9aKAsni10
それは当たり前として
TSVメモリが導入されるかが最大の関心事だな
これが導入されたら帯域と容量の問題が解決する
>>108見るに確定の気もする
だってTSV導入しないと次世代機に必要な容量確保できないし
777名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:30:57.84 ID:hBPm9PFj0
>>772
ただ現行機どころかTegra4まで落としていいなら
それより上の現行機やWiiUならもっと快適に動くだろう
そのうちVITAでもUE4が動くとかソニーが言いそう、
というか今年のE3で売りにするんじゃないか

機能はテッセレーションステージどころか
ジオメトリシェーダーすら対応してなくても使えるってなると
結局オプションで使える機能が増えるだけじゃないのって懸念がが
778名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:33:18.48 ID:9aKAsni10
それの何が問題なの?
779名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:37:40.94 ID:6+rjWLaQ0
単純にその辺の低スペ糞ハードでも使えるってだけでフルスペックのUE4かどうかは別だろ
780名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:40:18.55 ID:4Q0G4xcA0
>>777
アピールするかも知れないが
その調子じゃ、いずれUE4対応なんて飾りになっちまうね

まあ、元々ゲームってエンジンだけでどうにかなるもんじゃないけどさ
781名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:41:19.34 ID:9aKAsni10
ああWiiUがはぶられてるからか
782名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:42:12.04 ID:hBPm9PFj0
>>776
TSVってまだコストが見えてこないのが気になる
GDDR5よりも安いのかね
783名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 00:50:21.83 ID:hBPm9PFj0
>>780
結局スマホまで含めると海外でもモバイルって無視できん存在になってるからなぁ
インディーズゲームまで自社エンジン使ってほしいのなら対応は必須だし
TegraもPowerVRも今のところDX11世代まで対応させないってのは結構誤算だったかもね

でもこれだとライバルは次世代クライエンジンとかじゃなく、Unityと同格になってしまうんじゃ
784名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:30:47.73 ID:1u97c6P7O
携帯機と据え置き機は熱心なゲーマーほど影響受けないだろうなあ
携帯と据え置きが同じ性能だったとしてもゲームやるのに携帯機でとかあり得ないわー
785名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 15:18:19.66 ID:KDBwC033O
単にモバイル用ってだけでしょ
786名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 15:40:13.85 ID:++vWaZbt0
スクエニはいい加減まともな脚本制作体制整えないとセリフが不気味の谷作っちゃうぞ
787名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 16:55:15.11 ID:s70Fiq7M0
だが、むしろそれを進化の過程として歓迎するものもいた
788名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 17:49:42.87 ID:0uDHag6e0
久々のフレーズでワロタ
789名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:39:02.33 ID:v1uE094V0
VGLeaks: PlayStation 4 "Orbis" Roadmap
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507910

PS4 "Orbis"
- AMD x86 3.2GHz APU Solution (Jaguar/Steamroller), 4 cores (2 core pairs), [Higher Clock than X720/Durango]
- Maybe AMD 8000 series GPU solution [Customised Solution Possibly utilising GPU + APU combo]
- 2-4GB GDDR5
- Launch Fall 2013/Early 2014

Xbox 720 "Durango"
- AMD x86 Jaguar 1.6GHZ 8-Core [Targeting one core being dedicated for OS tasks]
- AMD 8000 series GPU - ESRAM on the GPU (unknown amount)
- 8GB Ram DDR3, [1.5GB of RAM likely reserved for the operating system]
- Launch 2013

DDR3って… 嘘だろ…
790名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:48:11.79 ID:s7msN7piQ
>>789
軽く$200ぐらいの逆ザヤをやってくるMSより、債務超過で逆ザヤ不可のSCEが作るハードの方がコスト掛かってるとは凄い予想だなー
こりゃDurangoがよっぽど安く、Orbisがバカ高いのかねぇ?

あとそのDurangoのスペック予想、今までのリークの中で特に低めのものだけ寄せ集められてね?
791名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:51:44.72 ID:qrBL9o6a0
箱終わったな

箱が性能で他のハードに負けたらもう終わりだよ
792名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 18:57:58.68 ID:PMqmKI7eP
箱はKinect関連のネタ仕込んでるだろうから、逆ザヤ盛らない限りはその分コスト減らさにゃらなんな
てかそのリーク見る限りだと基本構成がかなり似てるな
793名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:00:58.31 ID:ZmKVKWcm0
その辺は大差が出ないという予想だからまあ自然な流れ
CS機を普及型ゲームPCと考えちまえば、値段と発売時期で大体同じ所付いてくるよ
794名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:01:23.73 ID:+l/21G7O0
あれ、性能面は他を圧倒するんじゃなかったのか
795名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:09:01.61 ID:sF7c8Z8f0
>>789
どっちもたいしたことねーなw
こんしゅーま全滅ありえるでこれ
796名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:09:14.70 ID:X8hZ00++0
797名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:11:38.66 ID:eakUe7S/0
>>789
DDR3だけどTSVで帯域を高速化するならありっちゃあり
そうじゃないなら即死
798名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:13:02.45 ID:s7msN7piQ
>>792
Kinectのコストって確か$60未満でしょ。それも360の負担を無くす為に専用の情報処理チップを載せたのが響いて、そんぐらい
Durangoがやり過ぎなぐらい多コアのCPUを採用するのはKinect2の情報処理を引き受ける為らしいし、Kinect2自体のコストは大した事ないんでない?

まぁそもそもKinect分を差し引いても、ハードに掛けられるコストはDurango側の方が大きいだろうに、それで>>789みたいな事になるのは不思議だわ
360開発の時と比べて、MSはもうXbox事業を重視しなくなってるのかねぇ? あとOrbisが本当にこの構成なら、また定価5〜6万になりそうだなー
799名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:16:53.30 ID:xd1chnPA0
怪しいリーク一々真に受けるなよ。
800名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:21:39.73 ID:bDZfHNz+0
>>796
泣いた
801名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:25:06.30 ID:PMqmKI7eP
>>798
Xbox軽視はないだろうけど、事業としてはもっと儲けを出したいのはやまやまだろう
必要十分性能のハードをコスパ重視で組んで、トータルサービスで勝負という路線の方が現実的ではある
802名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:25:29.66 ID:sF7c8Z8f0
次世代箱のメッキがどんどん剥がれてきたな
803名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:27:21.19 ID:bDZfHNz+0
こんな怪しいリークでメッキとか言われましても・・・
804名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:43:06.64 ID:s7msN7piQ
>>801
ふむ。しかしMSはその路線に切り換えたんだとして、SCEは定価が次世代機の中で最高額になっても、
とにかく意地でも競合他社よりハッキリ性能が劣っちゃうのを嫌った形かね?
805名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:50:11.50 ID:wDThcem00
PS4が高性能ってさぁ・・・・・。

ついこの間、NPGみたいなバルーンあげて、
出てきた商品がvitaだった会社が、据え置きの
高性能ハード作れる技術があると本気で信じてるのかな?

高性能のパーツをとにかく揃えれば最高のハードが完成する
なんて簡単な話じゃないことぐらいは分かると思うけど・・・
806名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:56:47.51 ID:s7msN7piQ
>>805
携帯ハードならバッテリーとの兼ね合いがあるから、単純に高性能パーツ多用=高性能ハードとはならないだろうけど
据え置きは割と単純に、高性能なパーツを多用できるなら高性能になるっしょ
問題はコストだけど、金のないSCEがそれをどう解決したのやら…
807名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:58:23.39 ID:1u97c6P7O
性能上げるのは簡単な話だよ。
PS4が性能なければ完全終了なんだから出すなら性能を重視しないわけがない。
808名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:03:32.13 ID:wDThcem00
>>806
でもさ、PCならWindows積んで、後のサポートは
MSになげりゃいいけど、ソニーがその高性能ゲーム機の
OS作るんだぜ?

PSN見てても、もういい加減限界じゃん。
アンドロイドじゃ据え置きハードはさすがに手におえないでしょ。
809名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:07:31.56 ID:xw7DVcVv0
>>789
PS4の方がかなり高いか
箱のCPUの8コアの1.6GHzってのがゴミ
810名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:17:32.11 ID:PMqmKI7eP
>>804
Orbisの構成見たMSが後から変えてるんでは?
PS3の構成見て360のスペック上げたように
独占的高性能にこだわるよりか性能がほどほど近くてマルチしやすい方がサードの負担は少ない
WiiUだってそれを狙ってきた
811名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:24:47.23 ID:qrBL9o6a0
とにかく箱が性能で負けたらもう終わり
812名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:24:50.81 ID:4TcTXbb50
次箱はフラッシュストレージを16GBくらい積んでOSをそこで動かして欲しいな。HDD上で動かすのに比べて速度が全然違うだろ。
それとフラッシュストレージにインストールもしたい。静かだしね
まだHDDみたいに倉庫として使うのはコスト的に問題があるけど数十GBなんてコストダウンしていけば全く問題ないと思うけどな。これからフラッシュストレージの値段がどんどん下がってHDDに完全にとってかわるだろうし。
813名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:28:40.71 ID:Kd8N8sEp0
>>811
開発者が箱のが性能高いって話もあったからまだわからんな
ソニーが超逆ざやハードなんて出したら株価暴落するし
814名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:28:50.69 ID:6mIB9qtP0
クラウドで管理するんじゃない?
セーブデータは特に
815名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:31:42.53 ID:bDZfHNz+0
てか、PS4のGPUにMaybeって思いっきり書いてあるから
ただの噂の寄せ集めて予想してるだけじゃん
816名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:36:09.61 ID:PMqmKI7eP
>>811
仮にグラ性能で負けたとて絶対的な差には決してならないと思うね
むしろ周辺システムやノンゲーム部分の完成度が鍵を握るかと
もうゲーム機がゲームだけやって許される時代じゃない
817名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:38:24.75 ID:qrBL9o6a0
>>816
間違ってたらごめんなさい
WiiUファンの人ですか?
818名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:46:16.88 ID:lNQmKJiX0
箱がPSに性能で負けるとか嫌だなぁ
PS4買わなきゃいけなくなるじゃないか…
819名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:47:25.13 ID:cLzIudKm0
性能の引き出しやすさも重要
820名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:47:34.65 ID:PMqmKI7eP
>>817
ごめんWiiもWiiUも持ってない
けど、番組表やらカラオケやらMiiverseやらの取り組みは評価してる
ノンゲーム部分の多機能化は360が今いちばん力を入れてる所だし、PS3が今日まで生き永らえたのもBDを始めとした多機能イメージの評価が少なからずあると思う
821名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:49:44.33 ID:ExPyvfXn0
まぁ この何もない時期がゴキちゃん達の妄想期間だよな
3月の辺りからのリークやらでどんどん現実から目を背けたくなるだろうよw
822名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:51:22.33 ID:Dhjd+PHAP
次箱のCPUはIBMだっつってんだろ
823名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:52:01.10 ID:qrBL9o6a0
>>818
そうなんだよな〜・・・

>>820
そっかぁ
まあ性能にこだわらない人なら、あんま気にならないんだろうね

俺の場合はスペック重視だから、すごく気になるんよ
824名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:52:18.38 ID:zvYT9jsb0
カタログスペックで、ソニーが次世代箱に後塵を拝することは絶対にない。
その時点で、負けを認めるようになったら、もうソニーが撤退準備始めてると
思ったほうがいい。

ただ、実際に発売されたソニーのゲーム機が、次世代箱より高性能であることは絶対にない。
ソニーの技術力の低さを甘く見過ぎだ。
825名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:53:24.26 ID:PMqmKI7eP
>>822
具体性のあるソースをお願いします
826名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:57:41.31 ID:Dhjd+PHAP
昨年末にIBMが次世代箱のチップを試作したって情報が出て、IBMのサイトにも
MS向けチップの試作について載ったからIBMが動いているのは確実だと思うがね
情報が出たときには360のシュリンク版かもと言われたけど以後そんな話ないし
この時期にCPUの調達元を変えるなんて余裕のあるプロジェクトじゃないだろ

http://ameblo.jp/seek202/entry-11425058978.html
MSの次世代コンソールは、コードネーム「オーバン(Oban)」と呼ばれるAMDチップを搭載している

IBM developing next Xbox CPU, codenamed Oban
http://www.computerandvideogames.com/333294/ibm-developing-next-xbox-cpu-codenamed-oban-report/
'Oban', the processor is said to be a System-on-a-Chip (SoC)
PowerPC CPU and an ATI Southern Islands GPU
827名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:59:55.68 ID:9aKAsni10
>>789
DDR3ってことはなおさらTSVの可能性が高いな
828名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:01:22.02 ID:qrBL9o6a0
あ〜もやもやする
6月が待ち遠しい

というかE3ではちゃんとスペック発表してくれるのかな?
829名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:04:15.90 ID:PMqmKI7eP
>>826
これはこれで無視できんね
CPUがx86というのはDurangoからの憶測で、実際はAMD製ではあれどPower積んだSoCということか
830名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:08:52.00 ID:xd1chnPA0
まあ信憑性薄い新しいリークが出る度に信じてたらキリがない。

でもこのリークみたいな低性能路線になった場合という最悪の結果を迎える覚悟は事前に持てたw
831名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:10:55.78 ID:vP9sapIS0
これだと互換できそうにないから違うと思うんだけどな
832名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:11:28.18 ID:lNQmKJiX0
うむ
過度な期待は禁物だからな
MSがソニーを打倒できるハードを出すだけの体力を注いでくれることを信じて待つしかない
833名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:12:41.40 ID:GxRva/JN0
コアゲームなんて休み明けが鬱になるだけのツールでしかない
834名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:12:44.53 ID:AzVhxg2vP
http://ameblo.jp/seek202/entry-11447607259.html
NeoGafの投稿者は、この2つのコンソールのRAM容量はあまり気にせず、むしろGDDR RAMの種類に注意すべきだと指摘している。
この違いにより、PS4/Orbisはよりグラフィックを重視したシステムとなり、DDR3 RAMによってXbox 720のOSは、複数のタスクを素早く処理できるようになるだろう。

だって
835名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:13:25.02 ID:s7msN7piQ
>>826
そうそう、当初からDurangoのCPUはIBMだと言われてたよな。16コアだかスレッドのPowerPC A2がどうとかさ
いつの間に1.6GhzのJaguar、8コアだなんてショッパい話になったんだべ
836名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:14:44.11 ID:zvYT9jsb0
次世代箱の性能面に関しては、旧世代の遺物レベルの
360でさえ、ここまで性能引き出したMSだけに、
ちょっと物足りないスペックでもプログラムでいくらでも
伸びシロ作り出すだろっていう安心感みたいなものがあるんが、

そういう性能どうのこうのより、やっぱり360ソフト、XBLA、GoD、インディーズetc
とこれらの360ゲームが互換されるかどうかがとにかく気になる。

逆に言えば、それさえ教えてくれたら後はぶっちゃけどうでもよいw
837名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:15:29.65 ID:lNQmKJiX0
>>833
リアルも充実させる努力すればいい
ゲームで現実逃避だけしてたらそりゃ休み明けブルーにもなるわ
オレは息抜き、ストレス解消としてもゲームは重宝してるぞ
838名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:16:24.14 ID:EzkBQaKj0
カタログスペックでの性能の天井だけで色々言ってもねぇ
839名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:16:46.80 ID:ojp+UIQD0
>>826
他人の書き込みを引用という形でなくあたかも自分の言葉として書き込むのはどうかと思うわ
ここに書いた自分の書き込みを過去に何度か再書き込みされてる、どういうつもりだか
840名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:20:08.08 ID:GxRva/JN0
ゲームの世界にどっぷり浸かる覚悟がいるから、作り込まれてるほど敷居は高くなる
そりゃCSに性能だけ求めたら会社潰すよ。
841名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:20:28.74 ID:UyhQRwpN0
HALO:CEAとHALO2リマスターのヒストリーパック出して欲しい。
それに旧箱との互換性をつけるインストールデータを入れればなお良し。
842名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:37:04.76 ID:DxD8twdKP
>>789
1.6Ghzの8コアなんてやったら互換難しくなると思うのだが
843名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:47:02.22 ID:DxD8twdKP
APU%2bGPUって構成がよくわからんのだよなぁ
2013年に間に合うAPUってtrinityとそのマイナーチェンジだけだからこいつとdGPUしたところでたかが知れてる
GPGPU用に使うといってもVLIW4だしどうなんだろ
844名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:47:15.88 ID:xd1chnPA0
WiiUみたいな省電力目指すのでもない限り、そんなCPU使う理由がない。
特別安いわけでもないし。キネクト云々つっても8コアも要らねーし。
そもそもJagura 1.6*8なんてCPU存在するのか?
そんな奇形CPU使いドコロがないだろ。
845名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:06:13.28 ID:UH9rbTd7P
>>789
Durangoの方のリークうさんくせぇなあw
全然信憑性無いぞコレ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46229829&postcount=1463

Orbisの方の元リークも大分情報が抜けてる
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=46311969&postcount=6082
というかメモリはむっちゃ帯域広い2GBじゃないのかコレ?
846名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:09:44.48 ID:DxD8twdKP
>>797
TSVを使うのなら単にDDR3なんて記述にするかね
eDRAMとDDR3の組み合わせじゃないの

このリークが本当だとも思えないが
847名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:14:17.31 ID:dMLCqzL/0
>>789
IBMのフィジカル4コアで論理16コアって話は無くなったのん?
848名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:23:20.55 ID:DxD8twdKP
>>845
PS4の方はGDDR5じゃなくてWideIOだね
100GB/sだからそこまで高速ではないけど
849名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:23:58.44 ID:1u97c6P7O
なんとかがないところに煙は立たないっていうからな。
たいてい本当なんだよ。
850名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:24:08.26 ID:DxD8twdKP
>>845
PS4の方はGDDR5じゃなくてWideIOだね
100GB/sだからGDDR5と比べるとそこまで高速ではないけど
851名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:25:38.24 ID:DxD8twdKP
>>849
WiiUのメモリがCPU内蔵で768MBなんて言われていたこともあったよね
852名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:46:36.77 ID:xd1chnPA0
>>849
矛盾するリークがたくさん有るからね。
853名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:05:55.04 ID:6Mkf1bSU0
サードが次箱はPS4よりパワフルと言ってるのは見るが、その逆は無いね。
854名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:09:15.96 ID:ZmKVKWcm0
まあ、MS次世代機に関してはPS4を見てからそれより高性能のハードを出してもいいしな
立ち回りの自由度がMS次世代機最大の武器でしょ

だから、MS次世代機の性能を推測しようとすると
発売時期、価格(売り方含め)等をほぼゼロから予想しなきゃいけないから語るだけ無駄という
855名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:09:45.82 ID:PMqmKI7eP
開発者からの苦情がないなら必要性能は満たしてるんでしょ
それが十分だったかどうかはもっと未来のお話
856名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:17:01.32 ID:YYsimjk10
メモリは期待以下だろうな
MSセコいから マルチで家の方が綺麗とか マーケティングしそうだしな
857名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:19:16.04 ID:0JQBxi63P
>>854
今から、そんなホイホイと仕様変更なんて簡単に出来ないんじゃね?
開発機だってとっくに配布してて、ソフト開発だって進んでるだろうし。
PCだったらソケットにささってるパーツを差し替えるだけで良いけど
CS機じゃパーツの形状ちょっと変わっただけでも配線やらなんやら
設計からやり直さにゃならんのとちゃう?
858名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:22:24.33 ID:xd1chnPA0
まあメモリ増やすぐらいは出来るだろうが、
どっちにしろPS4も次世代箱も発表は同時期だろ。
859名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:22:34.44 ID:ZmKVKWcm0
>>857
ゲームPCの普及特化モデルとして商品を考えると、「時間が立てば性能が上がる」的な原則を無視できないし
MS次世代機がPCゲームと差異の大きいアーキテクチャを使うとも思えないからなぁ
860名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 23:40:45.05 ID:0JQBxi63P
>>858
メモリ増やすくらいっても
そのスペース確保するのだって簡単じゃないんじゃないかなぁ
増えた分のチップを配置して配線しなきゃならないし。
861名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:02:00.23 ID:qrBL9o6a0
すべては今年のE3で、か
862名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:05:19.53 ID:0JQBxi63P
>>861
今年のE3楽しみやなw
次箱とセットでイルミルームのデモもやったら
盛り上がるだろうな。
863名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:35:06.74 ID:CfzbAX4K0
2009年の時点で次世代GPUには500GB/sの帯域が必要っていってるから
積層メモリ以外考えられない
その技術の前倒しなくして次世代ゲーム機を2013-2014年に出す意味がない
ソニーはpsp vitaでマイクロバンプの実績があるしMSも余裕で積層メモリ積んでくるだろ
864名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:37:41.25 ID:zBTP+NnHP
>>863
メモリの時期的には2013年内だとちょっとギリギリすぎる
865名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:46:14.12 ID:DVBeUJVQ0
なんていうか、E3までの後半年近くを
延々とゴキちゃんと、ソニーお抱えのステマアナリストの
あれこれ妄想に付き合い続けるのかと思うとウンザリするな。

もうGDCで発表しちまおうよ。林檎みたいに発表と同時に
発売するわけじゃなし、次世代箱の存在自体をいつまでも
隠し続ける必要ないだろうに
866名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:46:40.36 ID:X6VgLJH50
>>789
> [1.5GB of RAM likely reserved for the operating system]
win8、WP8の使用メモリを考えると256MB位で収まらないか
867名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:47:08.69 ID:dMk+xKZ2P
>>856
CSは、MSに限らず潤沢にメモリ積んだハードなんてほとんど無いのにアホか
868名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 00:53:10.44 ID:NaRvNFi10
メモリに関してはDDR3だったとしてもまたeDRAMのキャッシュで帯域を節約すればOKじゃないかな
869名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:16:53.79 ID:ukmQ4DyF0
なんか不安になってきた・・・
870名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:27:09.37 ID:qSJZSnvA0
メモリ帯域500Gってな
今現在そんなグラボないし今出ていないものを今年来年出すCSに出るわけないし
871名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:31:03.87 ID:Nr4jXq2q0
噂に一喜一憂するのもまた、次世代機スレの楽しみのひとつだな
872名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:33:35.44 ID:eSDOY56mQ
>>870
PCに先駆けてユニファイドシェーダーのGPUを採用したXbox360ってハードがあったけどね
873名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:35:08.30 ID:xZBo7Anq0
そういうのは金かかるよ
新技術っていうのはそれだけで金かかるものだ
874名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:47:36.78 ID:qSJZSnvA0
統合型シェーダとメモリ帯域500GB/sじゃ難易度の次元が違いすぎるけどな
875名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 01:59:28.09 ID:ofWBiT1X0
まあ普通に考えてメモリは4Gが妥当だろうな
876名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:11:24.08 ID:eSDOY56mQ
>>873
まぁ金に関しては一番持ってて、余裕があるからなぁ>MS
PCの先端技術にも近しいから、そういう技術を先行採用してくる可能性は全ファーストの中で最も高いだろうね


>>874
へえ、そこまで断言できちゃうあたり凄く詳しそうやね。技術者か何か?
>>108には製品投入の目処が立った、2013-2014年に投入予定だとか書いてあったから、もしかしたらと期待してたんだけどなー
まぁメモリ帯域500GB/sまでいくと、確かに眉唾モンな気もするけどw
877名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:13:18.00 ID:8P5EZ9N80
MSの一番偉い人がMSはWinの会社からXboxとかのハード売る会社になるぜ宣言してるから
本気でくるだろ
878名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:50:29.84 ID:DVBeUJVQ0
>>877
ttp://www.youtube.com/watch?v=sforhbLiwLA

この人のことか?www
879名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:50:56.98 ID:6ueNRvn9P
>>877
デバイスとサービスの会社、だな
箱はその両方だから、まあ本気の本気で来るだろうね
880名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 02:52:21.81 ID:6ueNRvn9P
>>878
ジャパネットを思い出したw
881名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 03:37:32.16 ID:CfzbAX4K0
GDDR5で4GBは無理
DDR3だと互換がきつい
ということは
882名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 06:13:26.69 ID:fNgyXgOL0
GDDR3か…
883名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 07:49:14.89 ID:ukmQ4DyF0
まさかUと同じようなうん子スペックになるんじゃないだろうな?
884名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 08:05:13.56 ID:MaUSsJlO0
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers

IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。

・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答


・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
885名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 08:05:54.30 ID:eSDOY56mQ
>>883
省エネ小型ハードへのこだわりや、タブコンみたいにコストの重いギミックも無く
1年後発で逆ザヤも一番デカくやれるDurangoが、WiiUと同じようなスペックになる訳がないだろうに
886名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 08:10:32.71 ID:FX8b9dFG0
ホント、壊れるのだけ勘弁してくれたら、巨大でもいいよ
887名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 08:11:41.98 ID:fNgyXgOL0
しかしJaguar8コアあるかあ?Atom対抗だろ確か?
888名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 09:10:05.15 ID:Hblrcu4c0
>>845
ソースは2chの書き込みレベルか
889名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 09:56:39.54 ID:zj6CqSxf0
>>887
今までのリークとも矛盾してるし、本気にするな。
890名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:00:22.17 ID:NaRvNFi10
>>876
メモリ周りに関して言えば箱○は普通にGDDR3採用ってだけなんで
現時点でさすがに500GB/sを期待するのはしんどいと思うよ
仮に現時点で500GB/s達成できたとしてもシュリンク後のパッドリミットも考慮せないかんし
その為に箱○は128bitバス+eDRAMって構成になった
891名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:00:47.42 ID:JQxXlY3F0
JaguarでもA2でもいいよ
GPUを詰めるだけ詰め込んでくれれば
892名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:05:45.84 ID:NaRvNFi10
よくねーよ
Jaguarじゃ互換しんどいぞ
893名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:12:57.93 ID:JQxXlY3F0
>>892
Macは互換とりつつ移行した
894名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:22:25.76 ID:NaRvNFi10
ちなみに積層メモリの技術が本格的に使用されるDDR4の出荷開始が2013末
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-6483.html
これを待つと出るのが来年になってしまうのがしんどいところだ
895名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:26:07.48 ID:fNgyXgOL0
IBMじゃないのかなあ
適当なコア無いの?
896名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 14:54:07.84 ID:NaRvNFi10
今回ルネサスは箱次世代の製造に関わるのかね
eDRAM採用いかんによって変わりそうだが
897名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 15:45:50.72 ID:wJ+8zji5O
そもそも次世代XBOXのソースうさんくさいよね
898名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 15:50:43.29 ID:eSDOY56mQ
>>897
Durangoにまつわるリークや噂は色々あるけど、具体的にどの説が胡散臭いと思ってるの?
899名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 16:55:03.66 ID:zj6CqSxf0
昨日の1.6Ghzの事だろ。
900名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 17:22:48.88 ID:wR1FSZVj0
まあEMUでも50%くらいの実行速度は得られるだろうから360の互換を保ちつつx86系に移行してWindows8とXBOX統合してしまおうってのはありえるかもね
901名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 17:27:11.10 ID:ayajIxpk0
xbox720(仮からWP8にゲームのストリーミングができるようになるだろうか
902名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 17:53:25.80 ID:YijV9mCu0
SurfacePhone作ってるみたいだしSurfaceの次の世代でそういうこと出来るようになるかもな
903名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 18:41:04.71 ID:Hblrcu4c0
「Cyberpunk 2077」のゲーム内グラフィックスはティザー映像の品質を目指す、ストーリーやプレイ要素に関するディテールも
http://doope.jp/2013/0125973.html

http://www.youtube.com/watch?v=P99qJGrPNLs
904名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 21:18:12.75 ID:hpxc+/8N0
どのような構成で出ようとも互換性を維持しなければゲームハードは売れないだろう
905名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 21:25:03.53 ID:AF+QBtVL0
cell捨てのPS4は絶望的ですな
906名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 21:30:07.02 ID:b26Sil4u0
>>904
勿体無い性分の輩のお蔭で、新たなゲームがお目見えしないのが、何とも言え歯がゆさ
そう言う人たちから、色々と吸い上げての商売だから仕方がないよね。
907名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:36:53.51 ID:6ksZG8jbP
>>904
ソニーさんHD版で大儲けとか考えてそうで嫌だよね
908名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:46:47.13 ID:NaRvNFi10
>>900
ただAtomの1.6Ghzだと互換の問題があるからあれはありえんと思うけどな
8コアもいいけどPCのメインストリームが高性能4コアで当分推移しそうだからマルチ面倒になりそうだし
909名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:48:27.53 ID:ukmQ4DyF0
いくらなんでも1.6Ghzはないよなぁ…
910名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:52:35.59 ID:thTXB+fw0
>>909
あのリーク自体が胡散臭すぎて当てにならんでしょ
911名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:00:29.07 ID:ukmQ4DyF0
そう信じたい
912名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:12:31.83 ID:+4bCBMBa0
メモリ増やすためにDDR3にするってのは一応理解できる
速度の遅さを隠ぺいする方法も色々あるしな
913名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:20:50.97 ID:GnVdcxnT0
360はEMU互換で売れたし今回もEMUだろう
人気ソフト以外の互換なんてニッチな需要でしかないし
914名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:22:50.69 ID:GnVdcxnT0
旧世代機EMUれるスペックじゃないと次世代機なんて出すメリットない
915名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:29:43.94 ID:+4bCBMBa0
箱○は全ての面で旧箱を上回ったからソフトエミュでもよかったけど
Atomの1.6Ghzじゃエミュれる気しないぞ
916名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:36:00.73 ID:bPnq1L7m0
そもそも2chの書き込みレベルのソースだし
どこの海外サイトでも全く取り上げられてないしね
917名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 01:57:07.97 ID:INHbSZcn0
PowerPC A2だって2GHzじゃない
クロックでどうこうの時代じゃないよねもう
918名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 05:31:24.22 ID:uYuT7skE0
クロックだけで言ったらそれこそPower7かSteamrollerコアしか無くなっちゃうしな
919名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 06:00:06.85 ID:pNAD7M3y0
次世代機と次世代ソフトの舞台裏: Rumor (Microsoft編)
http://blog.livedoor.jp/game_antenna/lite/archives/21638651.html
920名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:03:06.43 ID:iCMsYLu10
>>919
E3直前まで決定されることはないって
それだったら開発キットがサードに行き渡ってる訳ないやん
921名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:05:09.58 ID:nbqWwNYJ0
>>920
いや直前まで決まらないってのは名前の話だろ。
922名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:56:20.38 ID:iCMsYLu10
>>921
あ、そうなの
そりゃそうだよなすまん
923名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 11:16:33.02 ID:+4bCBMBa0
>>917
そいつは16コアだからねぇ
924名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 15:58:23.90 ID:lfd0CWDaO
>>919
既出
925名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 16:21:44.13 ID:rMeFoeE30
PS4のほうが先に出るって話、いくつか聞くようになったな
926名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 16:29:58.39 ID:0HOxtwCT0
1.6GhzでUE4動くのか?
927名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 17:56:34.45 ID:+4bCBMBa0
>>926
Tegra4で動くんだからそのくらいでも余裕だろ
928名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 18:24:56.14 ID:a2YKcczU0
CortexA9とA6とAtomがベンチで戦ってたのを何処かで見たな
Atomが他より1.5倍とかちょっと上ぐらいだったか
Tegra4はA15らしいが……
929名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 18:48:53.55 ID:zCj+JcsZ0
>>923
16コアのうえに64スレッドの化け物CPUだからな〜。
ゲームに10も20もスレッド必要ないし。
極端に言えば、1コア2スレッド4GhzのCPUと16コア64スレッド1Ghzだったら
開発者が欲しがるのは前者。
930名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 18:58:50.80 ID:+4bCBMBa0
肝心のPCがもっと多コア化してればゲームにも対応させやすいのだが
intelは基本4コア、AMDは実質4コアって具合だからねぇ
931名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:12:58.09 ID:nbqWwNYJ0
ゲームは4コア8スレッドもあれば十分じゃないかと。
932名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:17:23.30 ID:V7tZbbuuP
64スレッドの使い道…
16分割した画面で違うタイトルを同時プレイ、とか?
Skypeやtwitterを裏で流すだけならそんなに要らないな
933名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:18:55.22 ID:ngfJ36uX0
そうだ。MicrosoftはSkype買収したし、次箱はボイスチャット機能としてSkype標準搭載だろうね
934名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:24:32.65 ID:hu4eOJgt0
>>929
それはさすがに後者だろ
935名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:32:06.94 ID:hu4eOJgt0
8コアが本命だな
936名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:32:33.19 ID:nbqWwNYJ0
ゲームだけなら前者だろう。
937名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:34:46.85 ID:V7tZbbuuP
>>933
MSメッセンジャー廃止宣言までしたんだから、チャット関連はSkype準拠になるだろうな
後はTVチューナー付けてDLNA鯖にでもするか
938名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:35:52.56 ID:hu4eOJgt0
単純計算で4倍も性能違うのに
2スレッドしかないCPUを選ぶメリットはない
939名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:43:40.86 ID:ngfJ36uX0
>>937
そしてそのために既にMSアカウントでSkypeがログインできるように整備したぐらいだからな。確定要項だろう。

お前らハードだけじゃなくてソフトウェア面でも話しようぜ
940名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:51:33.18 ID:hu4eOJgt0
アバターをどう発展させるかはわくわくするわ
PS3のhomeは性能的に無理があったが
次世代箱ともなるとIllmiroomとあわせて面白いことやってきそう
941名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 19:57:32.02 ID:nbqWwNYJ0
>>938
現実は単純計算じゃないからだろ。
あと多コアプログラムはとんでもなく面倒。
64スレッドなんて人の手に負えるものじゃないと思う。
942名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 20:03:42.06 ID:0oSqoe530
次箱は箱○と互換するって話だからPowe系rなんじゃないの?
16コアじゃなくて、4コア16スレッドって何処かで見た気がする
943名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 20:09:42.87 ID:pSc9hPsP0
>>942
それ俺もどっかで見た
944名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 20:11:27.30 ID:8DvOyjJE0
>>937
廃止というより統合
945名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:22:10.08 ID:rMeFoeE30
どこもそうだけど、互換取って凡性能と、五感捨てて高性能
どっちがいいんだろうな。
高性能にしたところでたいして違いがわからないなら互換取ったほうがいいんだろうけど。
946名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:34:04.11 ID:bXnWHImY0
初代箱から箱○でx86からPower系へ以降した訳だしどうにでもなりそうだけどな
前の時はGPUの方がエミュするの大変とかいう話も有ったし
947名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:36:47.86 ID:MkWeusJ3P
>>946
アーキテクチャ変わるのはいいけど、クロックが低すぎるって話じゃないかな
あと箱○の旧箱互換率はあんまり高くないし
948名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:41:56.89 ID:nbqWwNYJ0
>>947
互換率が低かったのはGPUが原因。
同じATIなら今回はその心配は薄い。
それよりeDRAM関係のが問題かな。
949名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 21:45:07.72 ID:WG4LPCm3P
GPUとか全然わからんけど前々方互換は出来そうなの?
それあるとさらに嬉しいんだけどな
950名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:24:53.39 ID:d2DJR5Zg0
初代箱互換?
951名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:29:39.58 ID:XXocX74y0
>>941
マルチコアプログラミングが面倒ってお前は何時代の人なんだ
POSIX準拠の排他制御でも十分複雑な並列処理書けるだろ
952名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:34:42.36 ID:rMeFoeE30
書けるだけじゃだめだろ
それがゲームプログラミングとして高速に機能するコードか?
953名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:40:50.66 ID:XXocX74y0
>>952
逆にどんなコードだと並列処理が面倒なのか聞きたいわw
954名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:50:19.19 ID:jBvu0p6i0
現状で4コア8スレッド常に使い切ってCPU負荷100%に張り付くようなゲームってほぼ無いよね?
955名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:50:49.77 ID:pSc9hPsP0
>>939
とりあえずWindowsRTのカスタム版積んでくるのは確かだろう
予想だけど
956名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:51:21.70 ID:pSc9hPsP0
>>954
Crysis3とかは?よく知らないけど
957 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:30) :2013/01/14(月) 22:53:56.63 ID:gjxRHIHp0
>>954
そういう作りにすると少しでもグレードが低いCPUのPCだとゲームにならないって事になるからな
958名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:04:47.38 ID:zCj+JcsZ0
カーマックがマルチコアを進めるよりも1コアあたりの性能をただ上げてくれたほうが嬉しい。
みたいな発言してたの以前どこかで見たな。
959名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:12:23.70 ID:FN/UF486P
今はGPU重視の方がいいんでねーの?
960名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:22:55.89 ID:gyBl88nw0
>>956
まだ出てねーよ
あと予想だけどCrysis3より1の最高設定のほうが重い
961名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:26:22.36 ID:MkWeusJ3P
>>948
あくまでCPUがAtomの1.6Ghzのリークならって話だからな
普通に3Ghz程度のブルでx86なら問題ない
962名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:38:31.42 ID:rMeFoeE30
>>953
BGMの処理とかそういう分離できるコードとかじゃあまり意味無い。
1フレーム内で行う処理の同期管理が大変なんだよ。
処理ごとにフラグ用意してそれを見てとどうこうとかAPIレベルで管理してくれても
ハード構成が複雑だったら自分でメモリ覗くコードを書かなくちゃいけないし。
未知のハードだから簡単だとは思えない。
963名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:19:49.14 ID:XWuYCIBv0
フラグを各所から参照して書き換えるとか構造設計がおかしいはず
ノーティーのプレゼン見なおしてデータ設計からやり直すべきだし
オーバーヘッドが気になってアトミックアクセス自前にするとかありがちなハングの原因パターン
素直にOS側に用意されてるロックフリー構造使え
964名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 00:28:40.74 ID:VLgk6pan0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130115_581641.html
Tegra 4のGPUコアはTegra 2と同じGeForce 7(G70)系

12.8GB/sec以上のメモリ帯域
965名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 03:47:57.07 ID:uW7wFxb40
新箱はよ出してほしい
Vitaは糞だしWiiUはカスだしで箱に期待するしかない
966名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 06:07:46.41 ID:x/cQJane0
HBMのサンプルマダー
967名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 09:46:58.27 ID:P27ON8DdP
マルチですまんが関連スレだしこっちにも
マイクロソフト、ホームオートメーションのR2 Studios買収を正式発表
http://japan.cnet.com/sp/allaboutms/35026790/
968名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 10:49:54.19 ID:x/cQJane0
>>967
正直あんまり・・どうでもいいなw
日本だとillmiroom構築のために窓の無い部屋があるマンションに引越し
とまではいかないまでも壁紙真っ白に張り替えたりするやつ出てきそうだなw
969名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 11:06:23.80 ID:MBqf5u5s0
リーク色々出てきてるね。

PS4・Xbox720の詳細
http://www.vg247.com/2013/01/14/ps4-720-ces-yields-tech-details-launch-predictions/
新しいハードはハイエンドのPC部品から構成され、物理/デジタルのハイブリッドな配信モデル、
強化された音声コントロール、モーション検知、広範なマルチメディア機能と低価格なロンチ価格を備えるでしょう。
400ドル辺りの価格になるという噂。
PS4は早期の生産性の問題から、ロンチの出荷台数や地域が制限される可能性があります。


PS4・Xbox720の発表は、今年3月のGDC近辺
http://www.computerandvideogames.com/386413/next-gen-xbox-and-ps4-due-for-march-reveals-report-claims/
3月下旬のGDC(Game Developers Conference)頃に、ソニーとMSの両社は、自社の新ハードを発表するための、
アップル・スタイルの特別な記者会見の開催をターゲットにしているそうです。
価格はどちらも350-400ドルの範囲内になるだろう。
PS4が10月、720が11月の発売になるだろう。
970名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 11:11:19.32 ID:cqKpe8Pq0
Moreover, a PC-based architecture (Intel chips in the case of Xbox)
マジかよ
971名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 11:28:01.11 ID:MBqf5u5s0
記事内のリンク先の記事か。
確か一番初めの開発機にはintel入ってたというリークもあったが、そこから来た話じゃないか?
正直実機にintelとは考えにくい。
972名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 12:31:50.81 ID:P1YR1Nfg0
PS4は後出し(ジャンケン)じゃなかったのか
ここに来て慌ててるのは何故なのかな
973名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 12:41:36.32 ID:MBqf5u5s0
あえて>>969を混ぜると、
やはり今の本命次世代箱をホリデー含めて先行させるのは危険過ぎる。
無理してでも同時期に出すことが必要と考え、
その無理の結果が、出荷台数や地域の制限。
先行するのは北米だけでしかも出荷台数が少ない、とか。
974名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 12:47:51.13 ID:ND2VVVWd0
そろそろリークと言う名のFUDが始まる頃かw
975名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 13:37:34.74 ID:PlWxcyDX0
>>974
すでにゲハはそれで大賑わい状態じゃないか?w
976名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 13:38:34.41 ID:dfBC/MBlQ
>>972
後出しは先手のやり方を見てそれに対抗できるだけの余力がなきゃ成立しないしな
今のSCEには一切余力がないから、先手を取られた分そのまま不利になるだけなんだよね
なんでまぁ、可能な限り急いで出してく方針なんでしょ
977名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 13:44:28.29 ID:P1YR1Nfg0
>>973.976
分かり易い解説ありがとう
978名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 15:31:57.94 ID:VLgk6pan0
>>972
http://ameblo.jp/seek202/entry-11271250285.html
PS4は「最高の」次世代機であることが重要なのであって、価格が安いこと、Xboxの前に発売することではないと、ソニーは考えている
Gametrailersのインタビューで、Jack Tretton氏(Sony Computer Entertainment US boss)が語った
979名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 15:34:13.01 ID:IYBntwjl0
今回も価格は安すぎたかもプライスか
980名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 15:40:38.01 ID:r2Y2zmSe0
ゲーム目的でBTOパソコンLm-iH541X(i7-3770、GTX660)を購入するか迷ってるんだけど
次世代XboxがLm-iH541Xに近い性能になるなら買わずにいようかと思う
981名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 15:51:10.35 ID:OF0sNFaV0
>>980
性能とか関係なしにPCと箱じゃソフトが違うから両方買ったらいいと思う
次世代箱でもRTSやらシミュ系はPCにタイトル数でも操作性でも勝てないだろうし
逆にキネクト使ったソフトやロックスターとかの一部メーカーのソフトはPCじゃ出なかったり不遇だったりする
982名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 16:15:59.92 ID:KxhTIkGC0
>>978
え?PS4なんて出るの?
983名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 16:17:03.61 ID:zicTOOaY0
時期悪

Haswell 4コア 3GHz 384GFlops
i7-3770 217.6GFlops
984名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 16:25:54.10 ID:AQSozn3v0
インテルCPUはありえないからなあ
985名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 16:58:52.26 ID:XMJYpiHP0
>>980
グラボが悪いわ、最低限670
986名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:20:35.24 ID:pcjSsdKjO
そろそろ次スレ
987名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:35:09.04 ID:HDb4mAir0
>>972
サードへのディスプレイ行為だろ。
そろそろ「こんなん出します」な騙しが効かなくなったという事かと。
988名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:36:39.72 ID:VLgk6pan0
次世代Xbox総合スレ ★19
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358238743/
989名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:37:34.19 ID:ZkaIsmsA0
ゲーム機でGTX660並みはちょっと無理じゃないかね
990名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:38:16.96 ID:DEeu+Hk90
>>988
991名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:45:41.86 ID:HVFV5tWm0
箱○のカタログスペックと実際動いているゲームを見るに一定ライン超えていれば次世代らしい次世代ゲーは動くだろう
992名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 19:22:30.61 ID:7siHuPeX0
>>988
xbox 3乙0です
993名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 20:16:29.66 ID:yaJipdOu0
箱のホリデー先行に対してPSがアクションを起こすことはまず無いんじゃないか?
というか、そこまで競り合えるハード供給とかSCEに出来るビジョンが見えない

短くて半年遅れると予想。
994名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 20:29:23.19 ID:H8Z1S9O8P
>>989
むしろその辺がターゲットかと
箱○は当時のアッパーミドルクラスのGPUを搭載してる
それを今の時代に当てはめればゲフォならGTX660程度、ラデならHD7800番台くらい
995名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 20:31:49.51 ID:H8Z1S9O8P
アーキテクチャは一世代先だったけどね
996名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 20:49:38.17 ID:0lnTqm+j0
今買うなら670はやめとけ
997名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 21:08:45.12 ID:ZXANQr7e0
997
998名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 21:25:02.99 ID:ZXANQr7e0
998
999名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 21:26:15.86 ID:ZXANQr7e0
999
1000名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 21:27:07.71 ID:ZXANQr7e0
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