次世代ゲーム機テクノロジー45

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1名無しさん必死だな
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー44
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355395067/
2名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:47:19.04 ID:m/di95vU0
Sony Computer Entertainment America Inc. 特許
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=/netahtml/PTO/srchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=%2220120320068%22.PGNR.&OS=DN/20120320068&RS=DN/20120320068
http://i.imgur.com/1sOQr.png
http://i.imgur.com/vVZ4T.png

・GPU304A
・GPU304B の2つのGPUが載る

APU{CPU[+GPUコンテキストコントローラ]ーGPU304B}
             |
           GPU304A


*GPUコンテキストコントローラー
Just-in-compiler機能内蔵:GPUネイティブ命令への変換を司る
(本来はGPU内に内包されているコマンドプロセッサが担っていた)
異なるアーキテクチャである2つのGPUへ、それぞれのGPUネイティブ命令へ変換してコマンドを発行する
3名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:47:37.75 ID:m/di95vU0
PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base
ttp://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
ttp://pastebin.com/5giPQP2r

SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K
+ SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
4名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:48:54.07 ID:Z0Ahee4s0
ソニーはものすごく技術水準落ちたなw

もうダメなんじゃないのか。
5名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:51:18.60 ID:m/di95vU0
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs
6名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:53:54.32 ID:Q2pMFIP10
Uの時も寝言だったがPS4も寝言が凄いなw
7名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:56:08.53 ID:lc8vOiVuO
WiiU版ブラックオプス2やってるけどテクスチャかなりくっきり綺麗だけど
WiiUて実は性能高いんじゃ? 今からこなれていったらどんどんよくなるんじゃね?
8名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:00:14.81 ID:Z0Ahee4s0
なんかものすごく電気食いそうだなw

パソコン未満の予感。
9名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:02:34.47 ID:Q2pMFIP10
プロセスルールに従って28nmのAPUに28nmのGPU付ければPS3をブッチギル消費電力に
なるんよ
10名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:04:44.67 ID:F5zG99KLO
馬鹿どもがなんとかしてPS3を最高性能という事にしようとする馬鹿スレ
11名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:05:32.68 ID:4XYW6p6T0
ゴキブリ最期の砦と言われて久しいスレ
12名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:06:58.26 ID:Z0Ahee4s0
2,000W電源か?w
13名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:09:28.75 ID:R27vWMQjP
>>2
ARMのbig. LITTLE ProcessingをGPUでやりたいのね
PS3は何もしてないのにファン回ってたもんな
14名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:11:43.16 ID:Z0Ahee4s0
X-box未満ってのが分かってくるからな…。

Windowsインストールできれば考えてやってもいいぞw
15名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:16:11.69 ID:vmY0Lwqn0
Wii Uのバックグラウンド処理は、ARMプロセッサが担っている・・・と。
16名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:16:14.69 ID:fgj515RZ0
APUに外付けGPUをつける奴は自作民のヒエラルキーとして最底辺
さすがのソニーもそこまでバカはしない
APUオンリーだよ
17名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:19:07.19 ID:Q2pMFIP10
APU+GPU=性能は出せるがPS3をぶっちぎる消費電力
APUのみ=性能で次箱にぶっちぎられる

好きな方どうぞ
18名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:19:22.51 ID:Z0Ahee4s0
>>16
内蔵GPUだけじゃネットトップ未満だろw
19名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:29:51.12 ID:Bx1Wr8Ww0
>>7
それがわかってるから焦るんだよ
20名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:29:59.77 ID:sFKiqa6G0
>>16
そりゃ550Wとかの電源使うならそうだろうけど
低予算200W以下でPC組めといわれてる状態だからな
21名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:31:34.78 ID:Z0Ahee4s0
>>20
本気でGPU乗せないのか?w
22名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:37:20.61 ID:zh+ZLhvx0
ちょい良いGPU1個の方が性能も電力効率も上じゃねーの?
なんで2GPUなんて構成にするのかだれか理由を推測してくれ
23名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:38:17.33 ID:oXwtOIBN0
開発機は実チップが無いのでAPU+GPUだけど、完成機はAPUに統合する・・・とか?
24名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:38:34.41 ID:Bx1Wr8Ww0
>>22
ホルホルしたいから
25名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:43:06.42 ID:Q2pMFIP10
>>22
GPGPUのため!
というがGPGPUはGPUにCPU的役割を与えるわけでCPUの弱いWiiU向きではあるが
Intelに劣るがCPU性能に不満のないAMDでゲームに与える影響はAIとかfpsの安定ぐらいで
グラに影響は殆ど無いはず
26名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 21:43:15.01 ID:Z0Ahee4s0
>>23
たぶんCPUコアをいくつか潰してGPUに割り当てるだろうな。
27名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:26:11.71 ID:LCgtBXH20
そもそもGPU内蔵しだしたんはダークシリコン問題に帰結するんだよな
今後も微細化を進めるとなるとGPUの無いCPUは非効率になっていく
28名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:44:53.62 ID:/0G9pZP+0
アホがさっきから頓珍漢な事ばっかり書いてるな
29名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:53:56.98 ID:Z0Ahee4s0
さっきから発狂する癖が治ってないなw
30名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:56:01.27 ID:C4mkvNtU0
>>7
そりゃすごいことになるぞ
GPGPUがあるし
今は使いこなせてないけど、使いこなせるようになったら現行機なんて目じゃないぜ
31名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:57:29.15 ID:Z0Ahee4s0
WindowsStoreに逃げる予感w
32名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:01:32.95 ID:hBRLAgNQ0
もうPS民も性能にこだわらずに生きていけばいいんじゃないの?
逆に考えるんだ次箱に性能では負けてもいいさと。
利益が出ればいいんだ。
33名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:02:46.10 ID:C4mkvNtU0
箱のCPU換算で3.7GHz相当
http://shobomaru.wordpress.com/2012/12/08/wiiu-spec/
34名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:04:49.96 ID:xkmvjUno0
GPGPUがあるってGCNもkeplerも基本GPGPUなんですが
むしろkeplerなんてGPGPUの性能落としてゲーム向けにチューンしてるくらいなのに…
35名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:07:13.15 ID:C4mkvNtU0
>>34
正直WiiUの場合はそんなこと考える必要が無いぐらいの性能だし
現行機のマルチを集めるほうが大変なレベル
気持ちよくしてやったらいいじゃね?
36名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:08:17.76 ID:Z0Ahee4s0
WindowsStoreに集約w
37名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:11:57.71 ID:LCgtBXH20
>>34
GCNアーキテクチャでデュアルGPUのPS4こそがGPGPUが生きる構成だね
WiiUのGPGPUは口だけで実際は使い物にならない
38名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:13:40.54 ID:LCgtBXH20
>>33
ワロタwww
Power 750をPower7と勘違いしてんのかこいつw
Power 750は旧式もいいところのG3だっての
39名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:16:55.33 ID:C4mkvNtU0
現行機よりも2世代も古いCPUだからな
40名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:17:38.59 ID:EN/fFFTt0
>>33
前スレでも出てたけど考察もマトモに出来てないようなページのリンク貼っちゃダメだよ 突っ込みどころ多すぎて失笑するレベル このスレのほうがよっぽどマシって感じ
41名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:18:26.42 ID:Q2pMFIP10
APU+GPUのデュアルGPUも相性があってな
APU側のGPUを軸にGPUの性能を良くて1.5倍程度にするわけだが
APU側が頑張っても7750レベルしかデュアルGPUできんのよね
次箱が7850レベル積んできたらぶっ飛ばされる
42名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:18:44.55 ID:EiXKlxyi0
ゴキブリテクノロジーがマシwwwwwww
43名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:31:27.36 ID:C4mkvNtU0
>>17
箱の性能知ってるの?
凄いな
ていうか・・
44名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:35:53.51 ID:Z0Ahee4s0
>>43
コア構成と配分変えるだろうな。

>APU{CPU[+GPUコンテキストコントローラ]ーGPU304B}

デコードチップが罠w
45名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:36:25.00 ID:bVRQ1Ocl0
APUのみでどうやってぶっちぎるんだよ(´Д`)

さすがテクスレ
46名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:39:00.62 ID:Z0Ahee4s0
ダウンロード販売がメインになったらゲーム専用機の存在意義はなくなる。

WindowsStoreに集約w
47名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:39:21.07 ID:Q2pMFIP10
>>43
APUだけで勝てるほど次箱の性能低くねぇ〜よ
どんだけPS教に浸かってんだよ
48名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:40:33.77 ID:C4mkvNtU0
>>47

妄想かw
49名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:41:03.88 ID:Q2pMFIP10
>>48
ゴキブリかw
50名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:42:23.25 ID:bVRQ1Ocl0
元SCEシニアマネージャーの社評
http://www.glassdoor.com/Reviews/Employee-Review-Sony-PlayStation-RVW2129998.htm

「エグゼクティブマネージメントが無能。Moveや3D、Vitaは全て失敗。PSモバイルが次の失敗だろう
私にはOrbisが売れるという確証が持てないし、一般大衆に売れるとは思えない。単純に不要だからだ
会社はすぐにサードパーティーのサポートを失うだろう」



>単純に不要だからだ

ワラタ
まして1年遅れでもしようもんなら
確実に死ぬな

vita見る限りPSブランドも死んでるし
51名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:48:34.07 ID:C4mkvNtU0
>>40
テクスレに居ついてるのも結構このレベルみたい
52名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:53:09.89 ID:Z0Ahee4s0
パソコンと似たような仕様なら買う意味ないからな。
53名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:53:59.62 ID:xkmvjUno0
http://dokumaru.wordpress.com/tag/tahiti/
GPGPU厨はここくらい読もうな

>GK104が大変なことになっています.ゲームで多用されるF32以外ガン無視です.
>ここまでGPGPUを捨てるとは思いませんでした.
>Fermiから電力効率が大きく向上したのは,
>28nm以外にも整数や倍精度浮動小数を捨てたことが大きな理由だと言えます.
54びー太 ◆VITALev1GY :2012/12/25(火) 23:57:34.48 ID:AXlFKrQ/0
PS4はマジで出すのかなー

出すだけなら出せるだろうけど、どういう戦略するのやら
PS3と互換は出来るのだろうか
55名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:57:58.99 ID:lc8vOiVuO
つーかさ ソニーに次世代だす体力あるの?(笑)

ないよね(笑)
56名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:59:17.02 ID:Z0Ahee4s0
俺は素直にパソコン買い換えるよw
57名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:59:27.55 ID:Q2pMFIP10
テクスレに居着くのはAPUのみで次箱に勝てると思っている夢想家w
58名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:00:53.44 ID:ZtFGrfzc0
WiiUの売り上げ状況を見て次世代機の計画変わってそうな気がするが
来年の発表は有ると思うけど、発売は1年半ぐらいかけそうな
Win8の責任者も辞めさせたし、次のWin9にターゲットをあわせると思われ
59名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:12:11.30 ID:XWPkeVf/0
冬休みか
60名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:22:34.40 ID:Q57dF57x0
>>53
何を言いたくて引用したの?
61名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:27:54.43 ID:ZtFGrfzc0
次世代機は何を積むかよりもメモリ帯域が勝負を決めるだろうな
62名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:42:52.72 ID:zXRWJg6G0
>>53
倍精度にトランジスタ割くことがムダなだけで、
GPGPU自体は次世代では必須技術なことは求人からも明らか
63名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:49:44.56 ID:5uMQY+sW0
>>57
APUだけなら次世代箱が勝てる!と思ってる夢想家だろw

実際は2つのGPUを切り替える特許申請してるんだから夢で終わりそうだねww
64名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:55:07.95 ID:AndW42g60
三大任豚ホイホイ

IBMのツイッター WiiUのCPUはPower7(ブヒッ
西川善司    WiiUのGPUはRV770で箱○の五倍の性能(ブヒッ
岩田       WiiUのGPUはGPGPUで次世代機とも十分戦える(ブヒッ ←いまここ

ああ素晴らしき信者脳
システム総計33w、40nmの旧世代プロセス使用で一体何をしようと言うのか…
65名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:01:11.28 ID:vvkWhA5XT
特許なんてのは
普通の企業なら提出ノルマというものがあって
使わないものでも出願するのは普通なんだが。
66名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:08:36.49 ID:zXRWJg6G0
今のGPUって超絶帯域ネックで演算能力は余りまくってる
いくらeDRAMを搭載していても、メインメモリがDDR3では厳しい
eDRAM上のフレームバッファに対して、
コンピュートシェーダでお化粧しまくることを想定してるんじゃね
大きなテクスチャを扱うことは苦手
67名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:14:23.05 ID:iLDPeaU+0
後藤はカスタムAPUだと言ってるが、カスタムですら無い可能性がある
68名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:24:26.22 ID:hNUn5m0K0
APU+GPUだと7850レベル積んだ時点で爆熱消費電力決定なのにw
7750積むのが精一杯
馬鹿が夢見ても債務超過のSCEにそんな金もないという現実がわかんないのかね
69名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:40:42.51 ID:g98YZybk0
夢ぐらい見させてやれよ
70名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:54:53.13 ID:WijXrSlM0
見事に特許の内容なにも見てないなw
71名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:59:20.11 ID:zXRWJg6G0
ttp://blog.playstation-cs.jp/201212/article_101.html
来年出るフラグかな
てか、Guerillaは結局next genでつくってるのか
72名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:14:35.46 ID:g98YZybk0
今更、PS3なんかで出すって言われたときのガッカリ感がヤバイからな・・・w
73名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:39:17.11 ID:zXRWJg6G0
確かにKZはこれ以上PS3で出されてもローポリが目に余るだけだし
ハードウェアがデベロッパーのポテンシャルを殺してるからね
頂点性能が馬鹿高い近代的なハードウェアに移行すべき
74名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:59:52.55 ID:EluPHM970
でもなぁ。
その辺のSCEのゲームは、ゲーム内容というより、
マルチのサードには出来ない、CELLを活かした現行機最高レベルのグラフィックを楽しめる
ベンチマークソフトとして受けたって感があるからなぁ。
俺もそれでアンチャ2は買ったし。

次世代箱にかなり劣るだろう性能のPS4で、ソコソコレベルのグラフィックになるなら、
何の興味もなくなる奴らも多そうだよなぁ。

これに関しちゃGTシリーズもそうなりそうだけど。
75名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:23:16.67 ID:XWPkeVf/0
ゲームとしてはどれもカスみたいなもんだからな
一本道でグラだけのクソゲーなのにグラを取ったら何も残らないというw
76名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:31:55.51 ID:XWPkeVf/0
ゴキブリから「グラフィック」が奪われる日
こんなセンセーショナルなタイトルで本でも出そうかしら
77名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:40:07.86 ID:o7DlJXOS0
性能は採用する半導体プロセスとワットパフォーマンスと筐体サイズのせめぎ合い

アメリカングローバルな発想のサプライズ筐体なんて事にでもならない限り
もう性能はそこそこのラインで定まったようなモノだ
78名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 04:21:50.26 ID:WijXrSlM0
720にモバイル用積むってのをまだ認識できてないかわいそうな子が
79名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:55:45.57 ID:FAx+D/YU0
>>43
これ結局なにが言いたいの?

俺は消費電力あたりの性能はMSとSONYで互角だと思う
違うのは逆鞘のための資金力であって、
次箱がぶっちぎりで低燃費はあり得ない
80名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:00:20.54 ID:b05ozxtr0
>>79
720のスペックを知ってるように語てるね
って事だろ
81名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:01:32.25 ID:fFJFR6+40
>>32
拘るから信者なんだろ
82名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:24:29.58 ID:XNZiKMc70
>>65
>使わないものでも出願するのは普通なんだが。
そういうのを極論って言うのでないかい?末尾Tさん
83名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:30:49.76 ID:U7L6VUc40
FUDが盛んですな
84名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:55:36.56 ID:grJ/ojNX0
結局WiiUは正解だったということだな
85名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:26:18.11 ID:1mUHc0t10
>>84
そう思いたいブタってことだな
86名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:31:11.35 ID:I/PbCB3HP
任天堂ハードは勝手にやってて下さいってか我が道を行けって感じで正解も不正解も無い気が
87名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:37:06.75 ID:EluPHM970
まあ今は任天堂専用機でやっていける時代じゃないけどな。
88名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:39:17.84 ID:XWPkeVf/0
>>87
そう思いたいゴキってことだな
89名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 18:05:59.57 ID:I/PbCB3HP
あと1世代は任天堂だけでなんとか引っ張っていけんでない?
3DSも値段しくじらなかったら行けてたと思うし
その後は宮ポンかいわっちどっちかもしくは両方リタイアだろうから知らん
90名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 18:09:09.31 ID:dIqwo60O0
>>71
サカパンとゲリラはもともと次世代機向けって言ってたよ
91名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 18:10:45.06 ID:dIqwo60O0
>>89
> あと1世代は任天堂だけでなんとか引っ張っていけんでない?
今の状態だと絶望的
何とか市場になってるのって日本だけだから、この五年はずっと赤字だろう
92名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 18:17:34.19 ID:I/PbCB3HP
>>91
あー海外考えてなかったわ
93名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 19:13:24.68 ID:/5/u4+pG0
SAOは何でPSPで発売するんだ?
面白そうなのにしょぼグラだと萎えるんですが・・・
94名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 19:30:50.41 ID:wcQncFw00
なんでアニメゲーって3DSじゃなくてPSPなんだろ
ロイヤリティとか?
95名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:11:29.91 ID:I/PbCB3HP
ここの話題でもないと思うが
まあ光学メディアってのがいろいろ小回りが効くんだろう
96名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:22:14.75 ID:vvkWhA5XT
>>82
極論でもなんでもない
任天堂とアップルは背面タッチの特許取ってるのに使ってないでしょ。
97名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:26:56.32 ID:vvkWhA5XT
>>94
ロイヤリティじゃなくて製造費だね。
半導体メディアとプレス1枚100円の光学メディアだと
差額が500円でも1万本作れば500万円にもなるからね。
結構馬鹿にならない。
ついでにVitaは半導体メディアにして任天堂の土俵に載ってしまったのも痛い。
WSは最後までROM製造に苦しめられたというし。
98名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:29:57.46 ID:EluPHM970
単純にアニメゲーは3DSよりPSPの方が売れるから。
99名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:36:12.46 ID:I/PbCB3HP
PSPは最初で最後の光学メディア搭載携帯機になりそうだ
100名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:42:17.96 ID:yu89IlIA0
製造費が問題なら今の時代DL専用にすればいい話だよな
ファン向けの特典物とかつけたいなら限定版を用意して
なんならその分だけパケ製造するなり、限定版本体を用意すればいいと思う
101名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:54:08.73 ID:I/PbCB3HP
PSPは開発環境激安になってるし、3DSは立体視対応のプレッシャーもあるしな
102名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 20:58:59.61 ID:ihFHqRC90
ちょっと前はダウンロード専売なんか商売にならんとか言ってたのに
スマホ時代になってガラっと変わったな
103名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:14:31.75 ID:FAx+D/YU0
ディスクのほうがハックがややこしくなるよね
カセットなら極論いうと解析してマジコンで同じ動きさせりゃいいし
104名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:42:03.47 ID:L7Nyfhli0
942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 19:54:12.25 ID:fz99Xvc00 [2/6]
4k2kでまともに動くのかどうか試してみたが
i7-2600k@5GHz+GTX680VRAM4GBOCの環境で
SkyrimのUltraプリセットの影解像度上げた程度に高解像度テクスチャならなんとか30fps出る感じか


この↑報告によると、スカイリムのUltraプリセットの影解像度上げた程度の高解像度テクスチャなら
なんとか4Kの30fpsで動くそうだぞ。

次世代箱はGTX680に近い性能を持つんだな?
つまり、FF13程度のグラなら、次世代箱でも4Kはギリギリ動かせると?
105名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:31:46.13 ID:zXRWJg6G0
そんな巨大チップを月100万枚量産して、
リーズナブルな筐体サイズ、価格、消費電力に収めるなんて
ちょっと信じられない話だけどな。
まぁグラボの値段はGDDR5が高いせいもあると思うけど。
106名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:38:03.24 ID:U7L6VUc40
EAがすごいって言っただけでここまで話が大きくなるのはなあ
107名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:39:08.73 ID:WijXrSlM0
開発機のスペックどんどん下げてるのに現実が見れてないんやな
108名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:49:01.20 ID:iLDPeaU+0
次箱はSoCでWiiUのMCMよりもっと省電力がきくし
PCのGPUで数十ワットも電力を食ってるGDDR5ではなくてHBMだから
GTX680並の性能=消費電力も同等と考えるのは間違い
109名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:52:07.54 ID:vvkWhA5XT
少し前からSoCの意味を勘違いしてる奴が住み着いたような気がするんだが
110名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:55:29.35 ID:zXRWJg6G0
そりゃ来年にHBMが製品で登場したらスゴイけどね
111名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 23:58:14.92 ID:j1TRP+Fe0
「ひょっとして SoI」
112名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:31:06.30 ID:7O7/cWzI0
技術の話とは直接は関係しないけど、こうやって眺めると任天堂がもっとも長期的な視野で作戦を展開してるように見えるな。
Wiiから始まったスタンスはWiiUでも継続されてMiiverseに結実してるし。
長期的な視野というか、前のものから次のものにつなげるのが巧いというか。

MSもXBOXシリーズで粘り強くオンライン環境を整備してきてるので、そこはけっこう
長期的な戦略に基づいてると思う。走りながら問題見つけて対応してる面はあるけど。
まだまだ若い技術だけど、Kinectはどうなるかな。
113名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:32:58.26 ID:7jWeVgjL0
もう4kはいいよ
114名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:33:32.79 ID:EUHl7HgOT
ソニーは何も考えていないか
良さそうなものがあればパクればいいと考えてる感じ。
昔はパクればソニーブランドの力で圧倒できたんだろうが
今となってはな。
115名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:34:13.06 ID:n8OdJha50
歩留まりが非常に悪くて製造費が嵩むほどの巨大SoCを作る意味は何なの?
無理してワンチップに押し込めてるのは将来のシュリンクのため?
116名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:34:27.50 ID:tdd/VXGG0
悪いけどWii60は解散したんで低性能任天堂豚は擦り寄ってこないで
117名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:36:04.80 ID:oTia6Yn40
>>112
一番行き当たりばったりなのが任天堂
もうUも売れなくて自力回復無理じゃん
118名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:39:05.81 ID:EUHl7HgOT
>>115
多分普通のGPUみたいに選別型落ちが使えないからしんどいとかいう話で
凄まじい巨大Chipとかそんなんではないような気がするなぁ
119名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:39:21.44 ID:tnJBxOnY0
3DSだけで国内は独壇場
120名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:43:30.97 ID:j4FaOXIm0
932 :名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:46:08.95 ID:4auQE1mc0
次世代機ではカスタムしたGPUでGTX680に迫るほどのパフォーマンスを持つ
メモリはCrytekとかは無茶なこと言ったとか話が出てたが8GBはあるらしい
これだけあれば量は十分だ。WiiUのような低スペックなものではなく
GDDR5、そうでなくても最新のメモリ技術を使い速度も確保されているだろう
さらに360のときのようにeDRAMも最低WiiUと同じ32MB〜64MBほどのる可能性がある
キネクト2はハードからソフトになり、性能は上がりつつも劇的にコストを抑えている
CPUも相当なスペックの話があるがMSは十分な資金力を持っているため戦略的な価格設定が可能
2013年の早くにイベントを行い発表。年末までには発売される


次世代箱でたらSONYどころか任天堂も死んじゃうよねw
121名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:44:14.26 ID:7O7/cWzI0
>>117
何を見てそんなことを言っているのやら。
122名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:44:51.25 ID:YyjzsNx2T
日本の3DSのキチガイみたいな売上はどうなってるんだ
123名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:48:41.67 ID:tnJBxOnY0
wiiUの失敗
それはサードに負担をかけるだけのスペック
そらwiiUに最適化すればいまよりましになるかもしれないが
新規のマシンをメインに多額の予算がかかるゲームのマルチ展開をする博打をするスタジオはない
現行機レベルのゲームならきわめて低予算かつ短期間に移植できる素直な
CPUを採用すべきだった
これなら台数が増えるまで安価なマルチゲームで凌げたのに
124名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:49:01.79 ID:j4FaOXIm0
Kinectの成功は大きかった
これによって次世代ではさらに大きな飛躍ができる土台ができあがった
125名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:50:57.53 ID:7O7/cWzI0
Kinectは、用途的にゲームの外にまで広がりが期待できそうなのがMS的には良いポイントかも。
126名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:51:41.06 ID:n8OdJha50
>>118
でも仮に次箱が>>120みたいなスペックだとしら、もの凄く巨大なチップになりそうでない?
GTX680に迫るほどの性能のGPUなんてどんなにカスタムしようと、GPU部分だけでもそれなりの大きさはあるだろうし
127名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:51:57.76 ID:oTia6Yn40
>>121
数字
任天堂では売れないってのがハッキリしたからな
128名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:52:32.13 ID:tnJBxOnY0
3dsがps3の10倍売れてんのに
129名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:52:47.65 ID:7O7/cWzI0
>>127
ますます分からん。
130名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:54:26.42 ID:oTia6Yn40
>>129
岩田がまた今年度決算で発表するでしょ
つか豚もGfkのサービスとか受ければいいのに
131名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:57:48.22 ID:j4FaOXIm0
次世代Kinectが標準搭載されることで劇的な進化が起こるだろうな
132名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:58:23.32 ID:oTia6Yn40
長期戦略で言えばMSがトップだろ
日本の2社はもがいてるだけ
着実にシェアを伸ばしてるのはMSだけが現実
カジュアルにもコアにも着実に層を拡大している
133名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:58:39.73 ID:7jWeVgjL0
>>126
GTX680のダイサイズはPS3の初期型RSXとほぼ同じだから、このくらいのダイサイズなら載せられないわけじゃないよ
134名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:01:31.69 ID:1hx2Q6WW0
>>133
消費電力は桁違いだけどなw
135名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:12:07.27 ID:8xQ8k/gw0
PS4 メモリ2GHZ
XBOX720 メモリ16GHZ

PS4終わったな
136名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:12:09.50 ID:cljrY6DI0
しかし、WiiUはなぜあんなしょぼいCPUを積んだのだろうか
単純にダイサイズコスト?
137名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:14:19.65 ID:n8OdJha50
そういやダイサイズだけじゃなくて発熱の問題もあったな
138名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:24:23.73 ID:cUvWX12I0
amdがスパコンのようだ、アバターレベルに達すると興奮気味に漏らしてるのは次箱だけだからなぁ
相当凄いのは間違いない
139名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:25:06.78 ID:/WcYAfmM0
>>115
たぶんワンチップにしないと、GPUに直結するメモリ⇔CPUが遠くて
メモリアクセスレイテンシが大きくなって、
CPUのパイプラインがストールしたときのペナルティが大きくなるのが理由かな。
いまどきデカいCPU必要ないし、当然の流れなんじゃね。
140名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:28:20.17 ID:6rwdEkOO0
そいつが描くスパコンはどんだけ低性能なんだって話だよな

スパコン京
10,000,000,000MHz

ハイエンドPC
3,900MHz
141名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:34:34.42 ID:/pXevcvw0
>>135
おいおい メモリ周波数 16GHZってすごいなw
これにつりあうパーツそろえりゃアバターレベルいけるわwww
142名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:37:42.99 ID:ik8FGcK10
>>120
レイテンシ問題でOSクソ遅そう
GDDR5はメインメモリとしてはゴミだから
本当に採用するならメインメモリは別に確保するとなると
コストアップは避けられないな
143名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:38:27.25 ID:XYZQiibo0
>>132
着実に伸ばしてるって、元がアレなだけじゃねえかw
144名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:42:35.59 ID:tnJBxOnY0
NINTENDO64
1993年8月22日、任天堂は 世界最高のCG・CPU設計技術を持つアメリカの
シリコングラフィックス社(SGI)と提携し、 「64ビットCPU搭載の究極のゲーム機」を開発、
95年に250ドルで市場に投入すると発表する。

64ビットゲーム機の開発責任者は開発第三部長、竹田玄洋。

「こどもにONIXを与えたい」
開発チーフ竹田の64ビット機のイメージは 「こどもに『ONIX』を与えたい」というものだった。
「ONIX」というのは、シリコングラフィックス社が開発した スーパーコンピューター並の能力を
持つ大型コンピューターである。 当時の価格で一台一千万円とも言われ、ゲーム業界でも有力
な企業だけが CG制作等に導入していた。とても一般の子供の手に届くものではない。
しかもこの「ONIX」並の能力を持ったゲーム機の目標価格は250ドル以下。 竹田のイメージ
を実現するためには限界まで機能を絞り込むしかない。 SGIの開発スタッフ全員は、 スーパー
NESでゲームを体験、「TVゲーム」を理解することから始めたという。
145名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:51:43.06 ID:/WcYAfmM0
あとHSA構想では来年にはユニファイドメモリアドレススペース、
つまり同じアドレスでCPUからでもGPUからでもアクセスできるようになるらしい。
CUDAでも、「このポインタはCPUアドレスかGPUアドレスか」
意識してプログラムしないとダメだけど、それがなくなれば開発者負担も減るだろ。
CPUからもGPUからもアクセスされるメモリ領域は、両方から近くにあったほうがいい。
SoCというかAPUだと結構良いことある。
146名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:55:52.31 ID:cljrY6DI0
>>144
お?どうしたんだ
147名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:57:39.62 ID:/WcYAfmM0
GPGPUの一般的な処理の流れ

1.CPU→GPUにデータをコピー
2.GPUが汎用計算
3.GPU→CPUにデータをコピー

1と3が最大のネックで、処理をGPUに投げたほうが遅いケースが多々ある
GPGPUが扱いにくいと言われる原因なんだよね
148名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:59:11.80 ID:tnJBxOnY0
アメリカ空軍が軍用のスーパーコンピューターを作るためにPS3を2200台発注す
ることが明らかになりました。

2008年3月に研究目的で300台のPS3を調達することを決定していたアメリカ空軍ですが、
PS3に搭載されているマルチコアCPU「Cellプロセッサ」を活用することで、本格的に軍用の
システムとして利用することを検討しているようです。





スパコン並みのゲーム機宣伝は何時の時代も次世代ゲーム機の吹かしとして利用されるだけ
149名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 02:01:01.74 ID:n8OdJha50
>>146
多分スーパーコンピュータという肩書きは、過去からするとあれだと言ってるんじゃないの。
64もPS3も良いハードだとは思うが、如何せん性能をかせぐためか特異なアーキを用いて開発の面で苦労したしな。
150名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 02:55:42.04 ID:cUvWX12I0
次箱は昔のアップルや任天堂やソニーみたいにマーケティングでスパコンという言葉を使ってるのではないんだけどな・・・
各社が3TFLOPS以上のマシンを前提に開発してるのを考えれば、そりゃ狂気のスペック!みたいな感想が漏れるだろう
EAががっかりした、A10APU・・・、2GBしかない・・・、平井と開発がコスト削減で対立してる・・・、互換なし・・・、
なんてネガティブな感想ばかり漏れ伝わってくるハードとは訳が違うのだよ
151名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 03:09:25.98 ID:XYZQiibo0
まだ、EAガー、2GBガーとか、APU単体ダーとか言ってんのかよw
情弱か?
152名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 07:31:00.86 ID:tZT6LXEk0
次世代機はともに$300、箱が$600の逆鞘で三倍の性能ってことでFA
153名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 07:39:43.38 ID:AuNjAFpK0
WiiUのスペックがまだ夢のマシンだったころの流れに似てるな
154名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 07:56:54.85 ID:+3hy7V3/0
普通に300ドルで用意出来る性能の3倍レベルを実現したら
コスト以前の問題として超巨大なタワー筐体が必要になるな

もしくは発売を4年くらい遅らせて
ワッパが年率3割くらい上がってくれれば3倍性能でも同サイズに
155名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 08:48:01.53 ID:Da5n/z7nP
もう逆鞘で性能詰め込もうとしても消費電力でなんともならんてことか
156名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:12:37.53 ID:sg/oB8c50
上限でも今のゲーミングパソコン程度しかないのにスパコンとかアホ表現に決まってるだろ
157名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:19:46.83 ID:lfglHNgF0
次世代機は映画アバター並みのグラで遊べるとか言ってる人がいるけど
製作期間も映画同様同4年くらいかかってしまうのかい?
158名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:21:48.15 ID:+cEK05Wi0
159名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:22:46.86 ID:Da5n/z7nP
>>157
今世代だって4年普通
160名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 12:14:05.22 ID:n8OdJha50
>>158
それと同じ事を言ってるのが今回の箱
161名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 13:21:44.17 ID:aIrxFfPi0
>>33
またそんな寝言いってるwww
WiiUのCPUがPower7世代のわけねーだろ

いくら低性能だからといって現実から目をそらすのはやめろよ
162名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 14:10:20.56 ID:OU5ECXPH0
>>135
>XBOX720 メモリ16GHZ

これ可能なのか?
こんなメモリこの世に存在するの?
それとも新規開発?
163名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 14:33:33.55 ID:PoXS9NJD0
http://www.geekwire.com/2012/microsoft-patents-longdistance-virtual-handshakes-hugs/

MSが温度フィールドバックに関わる特許取得
164名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 16:24:48.33 ID:DMJ1PdJE0
>>162
GBの間違いだろう
よくわかってないただ煽りたいだけの書き込みだし
165名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 16:32:01.87 ID:FU9O0J6q0
パソコン出荷8.8%減、11月国内台数、「8」発売の効果薄く。
ノートパソコンは前年同月比6・5%減の50万7000台。
デスクトップパソコンも振るわず、13・9%減の21万台と8カ月連続の前年同月割れ。
出荷金額も14・7%減の509億円と大幅に落ち込んだ。
2009年10月下旬に7が登場した当時の11月の統計は、同4・8%増で個人向けを中心に好調だった。
年末商戦を迎えて、店頭ではパソコンに比べ価格の安いタブレット(多機能携帯端末)に消費者の関心が集まっている。


次世代ゲーム機もスマホタブレットに需要を奪われてこうなるかもね
166名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:15:03.20 ID:tdd/VXGG0
痴漢はXBOX事業をゲイツの小遣いでやってる税金対策の娯楽事業か何かと勘違いしてるのかな?
167名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:21:52.17 ID:xKJgCvB/0
つまり会社の一大事業ということだねゴキちゃん
168名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:55:49.77 ID:UHke7bfl0
>>33
Power7ってのはインテルで言えばXeonにあたるグレードの製品なんだよw
Power7搭載システムなんてそれこそ何百万、何千万って価格になる
WiiUに載るわけがないw
169名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:10:56.09 ID:1P1o3LJM0
WiiUのCODってPS360版から対戦人数減らされてたんだな
170名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:12:47.94 ID:MQ1mYwZf0
任天堂信者曰くWiiUにPower7が2個載ってるらしいぞ
171名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:03:07.44 ID:S/egQSRcP
>>168
N64のプロセサは当時で言うと何に相当するグレードのもんだったん?
172名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:12:29.83 ID:UFMzxmfj0
>>171
R4300:125 DMIPS
173名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:20:28.80 ID:V4vQUdeC0
「ゴールドラッシュ」終わる日本のソーシャルゲーム市場
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2502S_V21C12A2000000/?n_cid=DSTPCS003
174名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:44:30.31 ID:R0xTALMf0
>>168
xeonもi7もコア自体は同じかと
175名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:55:34.26 ID:UHke7bfl0
>>174
そのi7はExtreme Editionなんだけど
WiiUは10万のCPU乗せてるわけ?
176名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:00:31.69 ID:hWSyBU1v0
次世代機はもう箱の圧勝だろ。少なくとも性能は。
任天堂はニッチプレイヤーになり、ソニーは撤退(または父さん)
177AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/27(木) 21:12:30.38 ID:R0xTALMf0
>>175
自社のラインナップ内の最上位だから、それにふさわしい値段をつけてるだけ
商品サイクルが違うのに、同列に語ることが間違い
178─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/27(木) 21:37:59.39 ID:0WRoHrFp0
>>176
…MSがよく分からんなw

フツーにWindowsStoreに吸収してしまえば在庫リスクを抱えなくても済むのにな。
179名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:34:06.83 ID:yulI1b9F0
撤退してくれー
180名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:55:53.64 ID:zikWEteZ0
倒産撤退なら任天堂が鉄板だろう
WiiUがコケてほぼ確定といえる状態だしな
181名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:58:31.52 ID:Ft+wrg8/0
日本国内だけ次世代箱をソニーブランドで出せばええやん
182名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:59:24.04 ID:bD0xPgwG0
欧州から撤退してくれー
183名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:15:36.02 ID:tiStBapo0
>>180
発売から16日で50万台って大コケだよなw

ゲーム機ならPS3やVITAみたいにかろうじて5桁くらいじゃないとなw
184─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/27(木) 23:16:22.37 ID:0WRoHrFp0
…将来的にありえる状態と言うのは、任天堂だけが残ってゲーム機市場が自然消滅すると言うもの。

MSはWindowsStoreに逃げられるし、ソニーは別の路線に逃げる。

1社独占なら市場競争力がなくなって自然消滅する。

現実にあるのは、AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS)の競争。
185名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:16:51.99 ID:XYZQiibo0
>>180
ソニー倒産は無いが、任天堂倒産も無い。
ソニー全体は潰れようがないし、ゲーム事業にしてもクラウドゲーミングの将来性を考えれば撤退はない。
任天堂はハードで例え大ゴケしても、ソフトだけで生き残るだけ。
186名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:30:38.49 ID:DqCKwfwS0
>>185
ダブルで逆ザヤやってるから64の頃より厳しい
ソフトも売れなくなってるし
スマホにゲーム提供はこの数年でやらざるをえなくなる
目標の550万台にしてもPS3と360はいけるけど、WiiUは絶望的だしな
187─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/27(木) 23:41:12.50 ID:0WRoHrFp0
ソニーは既に基幹技術を保有していないから、会社規模の縮小もありえる。
188名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 23:45:05.71 ID:/6UwZFPu0
>>134
IBMのfab使えないものかね?
TSMCよりも品質良さげな気がするけど
189名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:06:56.78 ID:+3hy7V3/0
>>188
品質は明らかにTSMCの方が良いんだと思う
190─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 00:09:18.46 ID:fTq0eZjR0
現行の市場規模でもAppStoreの優位性がよく分かる。
191名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:09:58.68 ID:9tzp4y1X0
>>188
IBMはCommon Platform陣営でGFと同じプロセス技術グループ
GFは28nmの開発でTSMCとはかなり明暗がわかれてるように見える
しかもIBMの32nmラインは秋口のPower7+が初製品のようで規模は無さそう

以前nvidiaはIBMファブへの生産委託をやった事があったけど
数出ずにアッという間に切り上げてTSMCに戻った

TSMCはファウンダリとして
シェア、生産能力とも過半を占める勢いで圧倒的な売上と利益を出してる
192─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 00:11:40.08 ID:fTq0eZjR0
来年はインテル第4世代CPUの発表。

ゲーム機市場の終焉。
193名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:20:33.04 ID:9tzp4y1X0
モバイル時代においてクラウドの可能性は大きい
だが現状の中央集中型サーバーのクラウドゲーミングは
真に価値あるハイエンドゲーム処理とは相性が悪すぎる

そこで分散型サーバがクラウドゲーミングの次世代型ソリューションになる
クラウドサーバを担うコンソール新時代の到来こそが新しい夜明け
194─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 00:22:02.78 ID:fTq0eZjR0
ゲーム機市場にクラウド化はない。
195─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 00:24:46.39 ID:fTq0eZjR0
ゲーマーの最終的な行き先は、GooglePlay(Android)になる。

GooglePlayなら少々のボッタクリ商法でもまかり通る。
196名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:25:00.70 ID:oBBQoHxm0
新箱はもう32nmでいいじゃないか
本体でかくしてファン強力にすればHAHAHAHA
そのうち小さくなるよHAHAHA

というアメリカンな解決法とってくるのかもなぁw
197名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:52:58.73 ID:9tzp4y1X0
>>195
GooglePlayはハイエンドゲームの受け皿にはならず
カジュアル層の延長にしかならないと思う
客の財布も決して緩くはなく広く浅い集金の市場でありつづけると思う
198名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 01:01:44.38 ID:we/DlPiq0
Google playも安売り地獄のターンに行っておしまい
199─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:04:06.79 ID:fTq0eZjR0
>>197
知ってのとおり、MS日本法人は小汚い商売で有名だから、仕方なくそうなるだろうな。

Surfaceも売らなかったしなw

ところがWindowsStoreはMS日本法人でもブロックできない。

ここが突破点だ。

日本市場固有の独裁体質を突破する。
200名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 01:06:29.37 ID:9tzp4y1X0
PCのもたらした最大の価値は汎用コンピューティングのコモディティ化にあった

Androidというのは更に一歩進んだコモディティ化の新潮流
この新しい汎用コンピュータによって最も侵食されるのは
コモディティという面で対抗できなくなるPCなのではないか?と感じる

プレミアムコンテンツを価値の主体とした独自のエコシステムに生きる専用端末、
ゲーム機の方がスタンス的に共存しやすい存在かもしれない
201─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:10:10.53 ID:fTq0eZjR0
MS米国本社にメールでも送った方がいいかもなw

これじゃMSブランドが持たない。
202名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 01:20:32.70 ID:XcfgZb1/0
>>200
「コモディティ言いたいだけちゃうんかw」と言いたくなるが、まあいい

PCゲームがあったにもかかわらず、CSにゲーム市場がうつった原因は、
海賊版の横行にあったわけ
CS機がメインになったことの副作用もあって、それは「簡易」であることだろう
ドライバがー、ハードがー、と悩まなくて良くなった

SteamなんかでPCゲーは結構海賊版に悩まなくて済むようになった
スペックももうPCのスペック向上が割と頭打ちになってきた
ドライバやら、OSのソフト面はまだ困難さが残るけど

CS機はネットワークが入ってきてアカウントやらと簡易さは消えつつある

PCゲームが復権するには、プラットフォームの統一と(SteamとかOriginとか)、
認知度だろうなと思う
これをクリアしたら、CS機は消えて、PCゲーがまた復活するだろうな

CS機が存続するには、言うように「プレミアムコンテンツ」だろうね
CSでしかできないソフトウェアがあるかどうか
ただこの辺は、開発をPCで行っている以上、なかなか技術的には難しいのかと思う
203─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:23:28.58 ID:fTq0eZjR0
>>202
PCゲームは復権してるんだよ。

Windows8の入ってないどこかのPCでは分からないと思うけどなw

WindowsStoreの影響力はかなりあるだろうな。
204名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 01:34:05.77 ID:9tzp4y1X0
>>202
今圧倒的なコモディティ化のうねりがPC市場全体を揺さぶってるように見える

PCゲームはゲーム機に押しやられ次第にニッチになってしまったが
今度はPCそのものがAndroidに押しやられニッチ化する恐れがあると思う

またPC市場の中で見てもデスクトップや自作といったハイエンド処理マシンは
着々とニッチ化していて復権の兆しは見られない
残念ながらPCゲームは長期的な傾向としても衰退していくと思う
205─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:36:17.82 ID:fTq0eZjR0
>>204
日本市場の様子がよく分かる文章でご苦労。

視野が狭い。
206名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 01:41:56.62 ID:fJJ+h5z50
Intelの内蔵GPUがミドルレンジ級になればPCゲーマーはグッと増えそう
207─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:49:01.89 ID:fTq0eZjR0
>>206
実際のところは手軽に買えるダウンロード販売、WindowsStoreの影響力が大きい。

無料アプリもあるからゲーム機市場の存在意義がない。
208─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:52:00.28 ID:fTq0eZjR0
まずはMS日本法人の大掃除が必要だろうけどなw

MSブランドの信用度を下げるリスクだ。

早くSurface売れ。

日本だけ売らないのは異常だ。
209─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 01:57:08.25 ID:fTq0eZjR0
自分で構造不況作り出してる日本って何なんだろうな。

バカかアホか。
210名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 02:07:28.12 ID:fJJ+h5z50
つーかSurfaceは失敗だろ
ブランドではiPADに負け 値段ではNexusに負けでこっちでいうところの
Vita的位置づけだろ
211─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 02:09:57.32 ID:fTq0eZjR0
>>210
失敗でも構わないけど、「 日本で売らない 」ってのはさすがに問題だろ。

闇カルテルでもあるのかと疑われるぞw
212名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 02:11:29.93 ID:XcfgZb1/0
>>210
WindowsRTが主な原因
iPadに太刀打ちできない理由はブランドとかじゃなくて二番煎じだから
213─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 02:12:39.28 ID:fTq0eZjR0
逃げ足速いなw
214名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 02:15:24.60 ID:9tzp4y1X0
>>206
そこなんだな

PCゲームではデベロッパがユーザー環境を一律に想定するのは難しく
実態としてはIntelのiGPUがベースラインを規定していく事になるだろう

intelは今後市場の4割をウルトラブックに、という意向を示しており
そうなると市場の中心が10W台という消費電力のボトルネックに縛られ
現行コンソールのパフォーマンスラインを大きく脱するのは難しいだろう

またPCゲームではユーザー側から見たときに
一律ではないユーザー環境が一律ではないユーザー体験を意味する
極一部のエンスージアストを充足させるハイエンド環境の存在こそが
プレミアムコンテンツを劣ったユーザー体験として享受していると
大衆にとっては感じさせる、そんなジレンマを生み出す面がある

ユーザー環境の強力で一律なステップアップ、ユーザー体験の共感の広がりやすさこそ
プレミアムコンテンツと専用機という構図の相性が良い所以かもしれない
215─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 02:16:12.38 ID:fTq0eZjR0
…こりゃもう1つ日本にMS現地法人を置いて、現行の機能不全のMS日本法人には撤退して
  もらう方がいいかもな。

MS米国本社にメール送るべきか迷うところ。
216名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 03:12:47.19 ID:mGbzWz5U0
コモディティー化ってのはCSでPC/PS360/マルチになった流れと
下からあいぽん、泥が押し上げてきたと。ハイエンドは上にいけず
下は押し上げてくるそういう流れっしょ。下と差異が出せなくなってきてる
携帯機、据え置きも厳しいし上もニッチ市場にハイエンドのPCだしたけじゃ
厳しいってことじゃないの
217─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 03:28:28.27 ID:fTq0eZjR0
…今年はいろいろあったなw

” Nexus7バカ売れ現象 ” とか、「 AppGAME Kitの台頭 」 とか、『 WindowsStoreの開設 』 とか。

後者2つは日本市場をスルーしている。

もう少し広い視野を持てば変わるコトもあるんだろうけどな。

残念な市場だ…。
218─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 03:54:50.52 ID:fTq0eZjR0
来年の見通しとしては…

1. ユーザーによる日本市場のスルー
2. 加速するゲーム機市場離れ
3. WindowsStoreのウォームアップ
4. AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS米国本社)の三本柱の確定

…ってなところか。
219名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:13:07.10 ID:D/TqF+KA0
ある程度強力な内蔵グラフィックスが当たり前になれば、
PCゲーム市場の可能性がぐっと広がるはずだが、
実際はIntel CPUに期待するのは難しいし、
次世代コンソールでグラフィックがある種の究極に到達するほうが早い。
開発費的にも、グラフィック的にも、それ以上の差別化は意味がなくなるだろう。
220─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 04:17:57.77 ID:fTq0eZjR0
日本のゲーム機市場の問題点として一般ユーザーが挙げるのは…

1. パソコンとして使えない
2. パソコンより性能が低い
3. パソコンの周辺機器が流用できない
4. 望んでもいないのにネットワーク環境を要求する
5. アップデートにネットワーク環境を要求する
5. 高コスト体質(割高)
6. ソフトの値段が高い
7. 開発環境が一般ユーザーに提供、開放されていない
8. 仕様が不明確

…ってなところか。
221─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 04:19:10.34 ID:fTq0eZjR0
もう3つ。

9. Windowsがインストールできない
10. Androidが使えない
11. MacOSではない
222名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:26:26.55 ID:7syd1hI+0
WINDWOSが動くゲーム機を作れば全て解決
223─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 04:36:55.36 ID:fTq0eZjR0
もう流れは止められないし、ムリだろうな。

延命措置だけ。
224名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:46:45.49 ID:we/DlPiq0
PCは結局キモオタのゲーム機として、あとはビジネスで使われるだけ
要は昔に戻る
225─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 04:49:36.86 ID:fTq0eZjR0
もうゲームだけのユーザーはいないからな。

戻らない。
226─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 05:02:02.99 ID:fTq0eZjR0
よくある 「 有名人が云々… 」ってのも効力ないんだよな。

テレビ見てないゲーマーがかなり多いから、ああいう宣伝文句もそろそろ限界だろうな。

ネームブランドの喪失。
227名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 05:18:49.80 ID:VDLIvsoT0
>>219
なんでスマホも落ち着いて互換性の取れるタブレットPCをみんなターゲットに見据えてるんだよな
WIIUはリビング前提で持ち運ばない前提で裏技使ってスペック確保しつつ一番乗りした

WIIUとも連携とれるソフトウェアやタブレットあったら瀑売しそうだ
228名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 05:21:30.12 ID:VDLIvsoT0
>>214
最大の問題はドライバの安定性かな
ここだけはAMDにすら負けてるから
SANDYの時の苦渋を舐めて立ち上がれるかが勝負


インディーズ文化を盛り上げるためにも一定のスペックは確保したいしね
229名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 05:25:10.60 ID:VDLIvsoT0
ただ、開発ツールの無料化の流れを見てもわかるように、PCが衰退して窓口が閉ざされるのもインディーズとしては非常にまずい

PCが踏ん張らないとAndroidやコンシューマなどのエンドユーザ向け機器のコンテンツ開発が滞る事になる

話ズレるがニコニコ動画で低スペ向けに一生懸命エンコするにも実は結構なスペックがいるし
230名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 05:31:08.07 ID:VDLIvsoT0
作る事がコミュニケーションの手段になって作る側と見る側が少なからず混ざってきている以上
送信手段として最適化手段を持たないアマチュアが力押しできるある程度の性能のPCは必要とは思う
231名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 05:54:05.98 ID:D/TqF+KA0
PCの不幸はメモリ帯域が伸びなかったこと
そういう必要性に迫られなかった
AMD APUは完全に帯域ネック
せっかくのGPUが寝てる
232─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 06:06:35.62 ID:fTq0eZjR0
ゲーム機市場の自画自賛開発は聞き飽きたからなw

PC市場の世界で頑張ってくれ。
233─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 06:08:09.90 ID:fTq0eZjR0
ソニーもMSも低予算のAMD…。

これじゃちょっとねぇ〜w”
234名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 06:12:55.44 ID:VDLIvsoT0
>>232
というより大規模開発がシリーズやキャラともに安定(硬直化)してて、さらに新しいデベロッパーをそんなに見込めない以上
開発用のPCがニッチ化するのはとてもマズイ(コミュニティが膨らまず洗練化が起きない)
235─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 06:15:11.43 ID:fTq0eZjR0
>>234
もうゲーム機市場は飽きられてるんだよ。

PC市場で頑張れw
236名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 06:51:59.78 ID:H92hL943O
WiiUのゲーム買ったけど(ブラックオプスやゾンビ)グラかなり綺麗だよ。あんな小さいハードでここまで出来たら十分じゃ?任天堂はマリオ、ゼルダとか強力自社ソフトあるし生き残るよ。第一もう日本のソフトメーカが今のハードの性能も使いきれてないし金もないからね。
237名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 07:54:09.68 ID:ro+pD9cp0
そのかなり綺麗なグラを6年前に体験した人たちにとっては十分じゃないんですわ
238名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:28:49.25 ID:KpcNsH8zP
>>237
〜で充分って散々聞いてきたけどウンザリだよなぁ
239名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 08:41:42.19 ID:nbbKqgzO0
日本でPC市場が復権なんて考える馬鹿がまだ居るのか?。
海外ではSteamの安売りで売れているかもしれないが日本ではPC市場はニッチ。
そもそも、ゲームする為に3〜4万高いデスクトップを買う奴は極少数だし。
240名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:11:20.54 ID:xpRlgw0h0
ブラウザゲー向けの開発環境と実行速度がどうなるか次第っしょ
CSや専用PCゲーは専用機の良さをどうアピールするかじゃないかと
241名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 10:14:38.38 ID:pWXSNYx90
>>237
さらにパソゲーやってるとクライシス3の映像ですら驚けなくなるけどな・・・・・・・
242名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 10:28:38.84 ID:zEgTYcLl0
インテルCPUがグラボなしでそこそこのゲーム動くようになったし
Steamの台頭はとどまるところを知らない
CSは次世代機で最後になるんじゃないのかな
243名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:23:05.59 ID:HaGZDLxQ0
まあしかしPCゲーで既にコンシューマーのグラを大きく上回っているのに
相変わらず現世代機のゲームが売れてるのを見ると、
WiiUも意外にイケんじゃねという気も。
244名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:12:54.18 ID:03eHKZ0d0
>>242
台頭って…全く大した事ないんだけど…
245─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 12:45:17.53 ID:fTq0eZjR0
もはやゲーム機市場の時代は終わり。
http://im.tech2.in.com/gallery/2012/sep/idf2012_f4th_gen_processors_121023433396_640x360.jpg

徐々に、徐々に…w”
246─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 12:57:00.72 ID:fTq0eZjR0
内蔵GPUだけでゲーム機市場を上回る時代。

困窮化した開発環境のゲーム機市場は大丈夫か?

DirectXと互換性のないAPIを使って将来は大丈夫なのか?

Linuxベースの開発体制は切り捨てられずに続くのか?

AppStore、GooglePlay、WindowsStoreにリストされていないソフトに未来はあるのか?

…その3Dフォーマット、来年もありますか?
247名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:00:46.65 ID:yMHbxOZK0
>>243
PC対ゲーム機は市場は食い合わないが、
WiiUと現行機は喰い合いまくる。
248名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:04:57.39 ID:zEgTYcLl0
EA is making more from PC than PS3
Q1 results reflect Riccitiello's 'PC is fastest growing platform' claim
http://www.computerandvideogames.com/361110/ea-is-making-more-from-pc-than-ps3/

前年比
xbox 3.45億ドル→2.92億ドル
ps3 3.08億ドル→2.67億ドル
pc 2.05億ドル→2.76億ドル

次世代機は400ドル前後の高価なものになるだろうから普及はゆるやかなものになる
PCゲームの存在感はますます高まっていくだろうね
249名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:21:03.83 ID:nbbKqgzO0
今は知らないが1995年〜2000年の話しだとアメリカは女性でも車のプラグ交換ぐらい自分で出来ていたらしい。
当時はDellが一番売れていたけど、それでも3割程度、1番売れていたのは格安のショップブランドPCで5割のシェアだった。
アメリカ人は自分で使う物の手入れやカスタマイズは自分でする事が多いんじゃないの?

日本人は面倒な事は嫌いだからサポートがついているメーカー製のPCが一番売れているし車も故障があれば
すぐディーラーに頼んだりする。
コンソールが売れてPCゲームが売れないのもコンソールはワンパッケージで煩わしさが無く遊べるからだと思う。
煩わしさが嫌だからスマホで、検索→ダウンロード→すぐ遊べる(請求はキャリアがしてくれる。)と簡単さで
日本で受けていると思う。
250名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:24:56.97 ID:s6BPPxfo0
intelのCPUに専用のlinuxのゲーム機が出たらそれはCS機だよね
CS機はセイノウガーて何の意味もないだろ
251名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:24:58.62 ID:HaGZDLxQ0
>>247
やっぱそうかねえ。
Xbox720がどれぐらいの勢いで売れるかにもよるが・・・
252名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:38:02.50 ID:03eHKZ0d0
>>248
大丈夫か?
ハード末期が減少傾向なのは当然だろ?
しかも今までにないほど長寿命の。
その傾向を、次世代機が出てからも当て嵌めて考えるとか、どっかに脳みそ忘れてきたんか?
253名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:40:09.10 ID:KxDZSOeV0
WiiUが性能的に十分ならMSもSONYも現行機を少し改造したものを出すだろ
そうしないのは少なくともこの2社の客にとって今は十分じゃないと、
マーケティングのひとが考えたから
254─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 13:52:48.48 ID:fTq0eZjR0
3社とも何らかの形でローコストのAMDにべったりだな…w”

こりゃPCに負けてても仕方ないかも。
255名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:53:42.12 ID:zEgTYcLl0
http://diamond.jp/articles/-/26846
【名越稔洋氏×武田隆氏対談】(前編)
新旧ゲーム屋対決――ソーシャルゲームはゲームじゃない!?

名越:状況としては、いわゆる家庭用の据え置きゲーム機が廃れていくと思っています。
iPodなどの普及で、ステレオコンポが家庭からどんどんなくなっていったように、一度部屋に置かれなくなった物って、もう居場所がなくなるんですよ。
ゲーム機はやがてそうなると思います。そこで、人々がメインにゲーム機として使い出すのが、タブレットPCだと予想しています
256名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:54:26.13 ID:ABnLJqZn0
コ、コスパはAMDが最強だから(震え声)
257名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:56:47.94 ID:FDTsZzYB0
ゲーム機コンシュマーの区別じゃなく
osプラットフォームに結集できるかどうかだな
いまはpc98 fm x68000とかの国内乱立状況と同じ
windows95で統一されたように 統一osでゲームもまとまる
ゲーム機がosを積むのが当たり前になった今ならなおさら
258─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 13:57:08.35 ID:fTq0eZjR0
AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS)の三本柱に統合再編されるだろうな。

椅子取りゲームなんて言うと語弊があるから、修正路線だな。
259名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:59:51.81 ID:KpcNsH8zP
タブレットPCねぇ
据え置きの代わりはタブレットゲーム機じゃねえ?
PCと中身おんなじでも何らかの差別化で専用機として売るみたいな
260名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:02:04.23 ID:rtfviA3l0
海外じゃPC専用の基本無料ネトゲが7000万人登録、同時接続300万オーバーで
賞金額500万ドル(日本円で4億3000万円)の大会開かれるらしいじゃないの。

他のゲームも日本を除く海外が凄まじいシェアだし、日本市場そのまま終わるんじゃねえの。
(ただし任天堂を除く)
261─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 14:02:48.39 ID:fTq0eZjR0
集ってきそうな感じのサード

AppStore(アップル) ----- ナムコなど旧プレイステーション路線と、任天堂のサード路線
GooglePlay(Android) ---- コナミなどMSX路線
WindowsStore(MS) ----- タイトー、セガなど数の横暴路線
262名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:30:56.79 ID:KpcNsH8zP
タイトー…
263名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:39:46.80 ID:xpRlgw0h0
>>259
PCも最終的にはハード性能が一定レベル以上になるから
カジュアルなものはブラウザゲームでデバイス間の収斂していく方向性だろうね
html5でもっとハード叩けるような環境になると高度なものも出るだろうし

GPU屋もCS屋も自社ポータルで稼ぎつつ、差別化されたUX提供できないと
専用機として生き残ってくのは厳しいだろうね
264─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 15:39:44.58 ID:fTq0eZjR0
ゲーム機もパソコンみたいに性能別に廉価版とエクストリーム機と分ければいいんだけどね。

WiiUみたいな周辺オプションじゃなくて、CPUやメモリで明確に分ける。

んで、アトの別モデルで性能アップする。

4年サイクルぐらいはいけるだろう。

今の考え方なら2年で廃れる。
(性能は始めからパソコンに負けてる)
265名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:55:51.68 ID:KpcNsH8zP
本体買い増しするほど性能あがってくみたいな仕組みはどうだw
GT5が複数台で4k2k対応してたような
266名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:01:34.09 ID:9dNIBAGO0
スレ伸びてると思ってみてみれば、変なコテがゲーム機の終焉を延々と語ってただけだったww
267─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:03:38.05 ID:fTq0eZjR0
www

202 名前: 【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 [chage] 投稿日: 2012/12/22(土) 19:56:13.25 ID:z3NmtYWZ0
>>195
互換性をスッパリ切ってしまえるなら、
それこそ海外のDOS/V機でいいじゃん、ってことになって、
それでみんなWindowsに移行したんだな。
Oh!Xの終了と同時にWindows95が出て、DirectXのおかげで
ゲームもソコソコなのが作れる。
エミュレーターもかなり早い段階で実用レベルに至ったもんねぇ。

365 名前: ナイコンさん [chage] 投稿日: 2012/01/28(土) 06:12:33.70
おれの場合、インベーダーは
いかに正確に再現するかというのが基本理念。
昔、WinAPIの勉強用に、これぐらいまでは
作ってみたことはあるが・・・
http://www2.ocn.ne.jp/~j3262il6/sonota/invader.zip

369 名前: ナイコンさん [chage] 投稿日: 2012/01/28(土) 06:43:18.22
これはC++で作った。
ソースが汚いからちょっと公開するにはまだ・・・
268─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:05:05.97 ID:fTq0eZjR0
いちいちコテ叩きするのはたいていコテだからなw
269名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:20:53.60 ID:9dNIBAGO0
>>264
ゲーム機を買う層はゲーミングPCを買うような層と違って機械に疎い。
もしそんなことをやろうもんなら、不具合多発でクレームの嵐になるのは目に見えてる。
実際に過去にスペックの差別化を行ったゲーム機は尽く失敗している。
というかCS機の利点なんてのは、スペックが固定されててソフト側で限界まで最適化できるところでしょ。
それを捨てスペックの差別化を進めるのなら、もうPC買えばいいだろってことになるし。

因みにコテなんてやったことないよ。やったとしても俺みたいな奴に叩かれるだけだし。
270─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:22:35.31 ID:fTq0eZjR0
>>269
AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS)の三本柱は規定路線。

もがけw
271─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:26:07.55 ID:fTq0eZjR0
そしてティータイム♪”
272名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:35:52.93 ID:9dNIBAGO0
>>270
数百円のゲームはAppleやGooglestoreで売れるだろうけど、今の数千円するフルスペックゲームしてる層はどうなるの?
全てPCに逃げていくとでも?
273名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:35:56.76 ID:zEgTYcLl0
PCはどう進化する?--CES 2013開幕直前予想

AMDの新たな展開
同社のプロセッサはここ数世代にわたり、パフォーマンス面でもコンシューマー向けの低価格化
の面でも期待を裏切ってきたので、このCESが発展に向けた大きなチャンスになる。
http://japan.cnet.com/news/commentary/35026237/

AMDは来年売るものがないからますます苦境におちいる
それはゲーム専用機の終焉をも意味してるわけで
274─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:37:50.23 ID:fTq0eZjR0
>>272
高いものしか置かないハードは高飛車と見られて消え去っていくだろうな。
275─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:38:45.79 ID:fTq0eZjR0
AMDer必死w
276名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:58:33.16 ID:D/TqF+KA0
休みに入った途端、変な奴が沸くね。確かに。
277─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:59:27.02 ID:fTq0eZjR0
特に任信w
278名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:59:42.27 ID:xpRlgw0h0
豚が消えて変なコテが登場 わかりやすい。
279─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:00:54.40 ID:fTq0eZjR0
AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS)の三本柱は規定路線。

往生際悪いぞw
280名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:08:06.91 ID:KxDZSOeV0
市場の動きを読むスレじゃないのよね
ウリアゲガーと同レベル
281名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:13:15.10 ID:oBBQoHxm0
ゲームPCはリビングに置くにはでかすぎる
電力発熱もすごいしな

そういう意味でセットトップボックスとしてTVの横に置くものとして
住み分けできる
282名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:26:30.09 ID:zEgTYcLl0
インテルもAMDもTSMCもモバイル・コンピューティングの時代がきたと叫んでPC用から軸足移してるから
2020年にはゲーム専用機はタブレットと統合される運命にあるんだわな
283名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:41:23.34 ID:ABnLJqZn0
統一とか統合とかいう人はよく需要を無視する
いろんな需要があったから統一が進まなかった
284─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:54:24.30 ID:fTq0eZjR0
AMDで統一すればいいじゃんw

どうせブラックボックスなんだから中で何やっても分からない(笑)
285名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:54:27.92 ID:D/TqF+KA0
PCのメインメモリの帯域が100GB/sくらいあれば、
わりとマジで今頃AMD Aシリーズが人気を博してたと思う
200GB/sくらいあれば、ド級のハイエンドAPUが登場していたはず
286─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:55:14.56 ID:fTq0eZjR0
APU( ´,_ゝ`)プッ
287名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:00:14.75 ID:fa7/ypGBP
PCはこれから数年かけてメモリ帯域が2倍になるかどうかってくらい停滞してるから
APUはHaswellで専用メモリ載せるようにメモリまわりを工夫しないと性能出せなくなる
逆にモバイルは来年にもメモリ帯域が25GB/s超えそう
288名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:05:34.92 ID:D/TqF+KA0
GPUは今でもzバッファへのアクセスを減らす工夫をやってるし、
テクスチャをキャッシュするL2キャッシュの帯域は数百GB/sあるけど、
結局容量がいくらあっても足りないんだよね
PCで根本的な解決がなされるのは、いつになることやら
289名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:13:02.39 ID:xpRlgw0h0
CS側で帯域頑張ってDDR4つんでくれるのがいいんだけどね
もうサンプル出荷は始まってるみたいだから、来年なら無理してつんでくると思うけど
290名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:13:23.61 ID:mEGhj3WA0
全滅論の鼻脂さんが、コテ変えて登場とか。
291名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:35:56.90 ID:FuNSUBRx0
PS3を遊んでいるけどなんにも不満がないけどな
720pから1080pにしたいなら、買い取ったRSXのメモリを増やすだけでいいのに
GDDR3の4チップで1メガにするだけじゃ駄目なのか、それで1メガが1080pで遊べる用にすれば。
ついでに、あとSATA2にするくらいか。
292名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:38:29.14 ID:fa7/ypGBP
さすがにRSXは設計が古すぎて話にならん
GPU側だって進化しまくってるんだから、FermiとKeplerでさえ128bitの方が前世代の256bitより速い場面が多い
293名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:38:46.99 ID:xpRlgw0h0
16bit4チップのままじゃ帯域は変わらないよ。
294名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:38:54.82 ID:WEQmi1MN0
WiiUは最悪でも現行機程度の性能は欲しかったかな
295名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:40:59.30 ID:KxDZSOeV0
1080pと720pて適切な距離から肉眼で区別できるの?
296名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:05:05.81 ID:rtfviA3l0
>>295
適切な距離というのがどうか分からないけど、自分は24インチのディスプレイにPC、箱、PS3繋いでてる。
その距離からだと、1080pと720pはアホでも分かるくらい違うよ。
297名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:05:25.38 ID:KpcNsH8zP
>>295
解像度半分はさすがに判るかな
298名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:08:47.12 ID:/PbQZaVr0
>>295
俺らは1ドットを判別できるからな
299名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:17:57.32 ID:KpcNsH8zP
まあオレ程になるとメガネ外せば320x240との違いも解らなくなるがな
300名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:22:27.61 ID:rtfviA3l0
というか基本、DbD以外は凄くボヤけるからね。
PCのディスプレイとか、テレビだと32インチ以上なら1920ピクセル x 1080ピクセルが主流だから。
そこに1280x720のソースを乗せると、すぐ分かるよ。
301名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:32:36.16 ID:2HGphF3q0
60fpsと30fpsの違いは人間にはわからない

こんな名言を放つ人間がいる
302名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:41:31.67 ID:Dbeext6c0
よくいわれてた、対角線の二倍の距離からだとどうだろう
近づけば分かるのは当たり前
1280x720の画面でクッキリうつるならいいじゃん
303名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:50:19.98 ID:+3/IFm1A0
現行360は電源135W・消費電力その半分ぐらい。
仮に720が28nmプロセスで、360の4倍程度の性能だとしたら
筐体のサイズや消費電力はどの程度になるの?
初代360サイズ&電力に収めたら、性能がどの程度上げられるのかって質問のほうがいいのかな?
304名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:04:13.34 ID:BdcuNxq10
眼の分解能は視力1.0で1分、π/10800rad
1280x720の画面から対角線の二倍離れたとき、
その1ピクセルは約1/3000rad
約40Hzとされるフレームレートの分解能より人間の限界に近い
305AMD次世代スレから出張@素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/28(金) 20:23:44.38 ID:KQ2eob/F0
>>303
チップの大きさとかの確かな情報が無ければ想定なんてできないと思う
306名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:00:47.05 ID:w6Qba1DP0
アメリカの子どもたちの間に、アップル社の「iPad」などタブレット型端末が
急速に浸透しつつあり、子ども向けアプリ市場も拡大しています。

ある子どもたちは、子ども向けのアプリを使って、アルファベットを勉強。
子どもたちは、「Dは、わたしの名前の頭文字よ」、「わたしの名前はKから始まるの」と話した。
そして、別の子は、画面で塗り絵をしていた。
ある調査では、アメリカの母親のおよそ6割が、タブレット端末を子どもと共有していると回答した。
また、アメリカの8歳以下の子どものおよそ4割が、iPadなどのモバイルツールを使った
経験があると答えている。
307名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:02:26.63 ID:w6Qba1DP0
母親は「日中は、子どもたちがiPadを独占してしまうので、主人もわたしも、
まったく使えないんです。子どもたちを寝かしつけてから、やっと使えるんですよ」と話した。
子どもたちの間で、タブレット端末の人気はとどまるところを知らず、アップル社も、
年末商戦でのiPadの売り上げを2,000万台と予想した。
その多くが、子ども向けだった。
証券会社アナリストは「iPadは手で簡単に操作できるので、子どもたちは、新たなユーザー層と
なりつつあります。クリスマスプレゼントにiPad2が欲しいと答えた小学生は、全体の44%にも
のぼります」と話した。

*+*+ FNN +*+*
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00214822.html
308名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:20:43.77 ID:/PbQZaVr0
>>300
映像だとDVDとBDもあんま変わらんが、字幕が違うな

>>301
そいつは静止画を見てるんだろう
309名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:52:52.89 ID:cHIjRW3e0
OUYAのあの小ささと安さ、十分な性能・・・

こりゃ成功してしまうかもしれへんで
310名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:24:35.20 ID:9dNIBAGO0
十分な性能…?
311名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:52:43.35 ID:6VRVIBRZ0
そういや母親がリビングのDVDレコーダー壊れたってんで
BDレコーダー買ってたんだが
いつもは楽天レンタルでDVD借りてて
それからBDを借りるようになったんだが
あまり違いがわからないと言ってたな
なるほど、BDが流行らないワケだと思った

アニメとかだとDVDとBDの違いははっきりわかるんだけどなぁ
パンピーじゃ邦画や洋画だとそこまで違いを感じないんだろう

おれは2年くらい前まで
720p液晶でBDを見てたんだが

2年前に1080pの液晶に買い換えて
ワクワクしながらBD見てみたら
あんまり変わらなくてガッカリしたな

さすがに720pから1080pだと
劇的な差はなかった とくに洋画だとほとんどわからん
アニメだと差は感じるけど
312名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:00:50.65 ID:F2NF5S1M0
DVDからBDはこんなもん?って感じだが、逆はよくわかる
BDに慣れるとDVDには戻れなくなる
313名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:10:27.33 ID:3QnpxT1P0
地デジで見られなくなるからって事で
やっとこさ無理矢理HDテレビを普及させたのに

まして4kだのどうのなんて
ソフト側もハード側も全く流行らないのはわかるわ…

レンタル店いくと
BDですらDVDにくらべまだ4割程度・・・w
映像のほうですら絶望感ただよってるのに

ゲームのほうでは、4kなんてアホみたいな解像度にマシンパワーさくなら
エフェクトや物量で画面をリッチにしたほうが良いグラフィックだせるしw

もはやなんのために存在するのかわからん
314名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:46:01.39 ID:pDJejDGz0
【8年前のゲハ】

フルHDなんて誰が求めてんだよwwww
そんなもん普及するかよw
アホかwww

【現在のゲハ】

WiiUがフルHD対応だってね。
今時フルHDのテレビなんて40型でも安いのは
4万円くらいで買えるから買ってない人は買わなくちゃね。

4K?
誰が求めてんだよwwwwww
そんなもん普及するかよw
アホかwww
315名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:46:32.55 ID:pDJejDGz0
【10年後のゲハ】

次世代ゲーム機は4K対応みたいだな。
今時4Kのテレビなんて40型で安いのは
4万円くらいで買えるから買って無い人は買わなくちゃな。

8K?
誰が求めてんだよwwwwwww
そんなもん普及するかよw
アホかwww

【更に10年後のゲハ】

次世代ゲーム機は8K対応みたいだな。
今時8Kのテレビなんて40型で安いのは
4万円くらいで買えるから買ってない人は買わなくちゃな。
316名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:49:04.79 ID:+89u07gB0
1997年の時点で既にPCゲームは720p(正確には768p)が主流だったけど、
家庭用ゲーム機で720pが常識になったのは2005年辺りだよな。

そう考えてみると、次世代家庭用ゲーム機でやっとこさ1080pが普通になるって感じじゃね。
家庭用ゲーム機は全ての面でPCゲームの8〜9年遅れだし。
317名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:04:07.98 ID:AEarqe6IO
10年後はヘッドマウントディスプレイで、仮想空間を完全再現してくれよ。
318名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 01:20:35.50 ID:pDJejDGz0
319名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:01:30.03 ID:NorA/3yz0
>>303
GPUで4倍なんて楽勝すぎて
たった123平方mmしかないTDP80WのRadeonHD7770でも
360のGPUの6倍くらいの演算性能だし
CPUのMIPS値で4倍っていうと
intelのCore iなら4コアのたった2GHzでそれくらい

こんな構成で良いならシステムトータル100W未満も狙える
それどころかモバイル用チップなら今の360並の電力になりそう
320名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:39:12.62 ID:FcGIs45+0
>>300
よく720Pはボケボケとか聞くけど、それはフルHDのディスプレイで
720Pのゲームをしているからで、ハーフHDでやればクッキリなの?
321名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:08:14.31 ID:4G07En0B0
>>320
ハーフHDでも1336×768だからスケーリングされる
よってハーフHDでもフルHDで出力した方がクッキリ鮮明。
322名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:25:07.98 ID:ScMS2deV0
Windows 8の使用率増加ペース、Vistaを下回る
http://www.computerworld.jp/topics/634/206005
323名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:48:34.73 ID:xbXVobIU0
少なくとも箱の次世代機はキネクトで色々やってくるだろうし
GPUパワーはそんなに凄いことにはならんのじゃないかと
324名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:01:48.64 ID:a0ykLvXC0
>>265
ユーザー側のハードルが高いうえに同期を取るのも難しいので、
それこそファーストの実験作くらいにしか投入できないと思う。
325名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:52:33.34 ID:TjgYKwyM0
>>320
1280x720のディスプレイならクッキリうつる
ボケるから、ってのはFXAAやもしかしたらMSAAをも否定する人の言い分
326名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:57:36.25 ID:F8kBZGkC0
海外サイト「WiiUは任天堂が発売する最後のハードになるだろう。iOSやアンドロイドでソフトを出すのも時間の問題だ」
http://blog.esuteru.com/archives/6833875.html

まず第一に、任天堂は中央に6.2インチのタッチスクリーンがあるゲームパッドと呼ばれるコントローラを出荷することを決めたという冗談みたいな事実です。
それは充電が1回あたり約2時間続き、大きな不格好と光沢のある任天堂のプラスチック製です。
それは魅力を持っていません。

現実になりそうだな
任天堂最後のハードならWiiU買ってみるかなあw
まあやりたいゲーム無いけどw
マリオは飽きたしマルチは劣化だしw
327名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:59:51.89 ID:YqCkVSON0
>>326
ステマサイトのはちまなんぞ貼るなよゴキブリ
328名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:02:58.95 ID:CK+YqsgZ0
はちまが嫌いなら自分で探せよ
どこの利害も絡まないサイトなんてほとんどない
329名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:07:23.77 ID:Dly4jhD50
THE BOY GENIUS REPORT: THE WII U IS NINTENDO’S LAST CONSOLE
http://bgr.com/2012/12/28/nintendo-wii-u-criticism-272039/
WiiUコントローラーはプラスチック製で不恰好で動作がもっさりしてるし充電に2時間かかります
魅力はありません
サンフランシスコやパリの会社で設計されたものでなく日本人が設計したものだから仕方ないですね
アップデートに4時間かかるためその間あなたの子供はiPad miniでアングリーバードで時間を潰します
任天堂は素晴らしい会社ですが、iOSデバイスとAndroidデバイス上で任天堂ゲームを出すのは時間の問題でしょう
330名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:08:02.10 ID:q8uXFM+30
720pは1080pが主流のディスプレイ事情に対して
解像感が足りないのは間違いない。720pディスプレイは5年前の代物。

個人的には内部解像度1600×900ぐらいは欲しい。
331名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:31:40.01 ID:01o48A8b0
>>310
PS3くらいのゲームはできる

>>313
4割もあったらええやん

俺の近所のゲオなんか新作BDは1本入ってたらいい方
DVDが20本くらいあってもBDは2本
332320:2012/12/29(土) 12:34:00.75 ID:FcGIs45+0
>>325>>325なるほど
333名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:36:09.92 ID:lOfKh+Zr0
FXAAはモヤ〜とするから嫌い
334名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:40:39.64 ID:ehRD+rH40
 任天堂の岩田聡社長(53)は28日、共同通信のインタビューで、主力の携帯型ゲーム機
「ニンテンドー3DS」の国内での累計販売台数が年明けの早い段階で1千万台を超えるとの
見通しを明らかにした。2013年5月で社長就任から11年を迎えるが、続投に意欲を示した。


 岩田社長は、プレーヤーが村づくりをする人気ソフト「とびだせ どうぶつの森」が11月の
発売から3DS用のソフトとして初めて200万本を突破したことを明らかにし、同ソフトの
投入以降「(3DS)本体の販売に勢いが出ている」と分析した。
335名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:00:14.60 ID:tLKoBTXlP
DSが数年かけてやったこと一年で全部やったらかな
後は3DSi?
336名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:27:38.91 ID:XEi7OTRy0
ぼろい商売やなと思うけどどんくらい広告費かけてんだろ
337名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:32:42.83 ID:XXT8O/gt0
>>328
ゲハにゅとかいくらでも中立寄りのサイトあるけど?
338名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:19:50.43 ID:NW/DCXw40
中立(笑)
339名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 17:21:11.78 ID:0p7OGEHl0
真面目に相手にすると荒らしには餌になる。
ゴキブリの事だよ。
340名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:18:37.42 ID:E3DrA+Hx0
>>326
まあこれは想像するに難くない
辛抱強く行くにも黒字転換するまでかなり掛かるから、その間に別に事業を立てないとどうしようもない
341名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:22:26.90 ID:9Wmljt+90
スマホ連携が手軽になったらWiiUの価値はほとんどない
マップ表示程度なのに遅延が…とかいう気かね
342名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 21:27:01.27 ID:7c0MHi7E0
一部はちま産の糞野郎が紛れ込んでるな
343名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 21:56:55.52 ID:pe7A2s+j0
GPUやCPUの演算性能あげるのもいいけど、メモリ関係をもうちょっとどうにかできんもんかね?
解像度とかは720pでも十分でしょ、大半のユーザー的には
いくらなんでも今後3、4年で4kTVが普及するとは思えんし
344名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:36:13.96 ID:h29F8OVq0
>>343
次世代機は1080pはやはり欲しい
今のグラフィックに慣れてしまったからな
せめて解像度は増えないと

あと、次世代機は初期のstalkerとかオブリビオン、Farcry2の構想を実現できるぐらいの性能がほしいな
ルーチン+不確定要素じゃなくてそれぞれが自立して思考して動くタイプのAI
345名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:51:19.39 ID:W2vLTUwc0
解像度なんか増えても意味ねえよ
いまだにDVDの映像すら実現できてねえ
346名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:55:12.85 ID:h29F8OVq0
>>345
だからだよ
32インチ程度でも1080pに解像度が上がるだけで見た目が変わるからな
347名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 22:57:42.59 ID:W2vLTUwc0
>>346
ああ変わるな

ショボい方に
348名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:00:06.71 ID:h29F8OVq0
>>347
解像度アップでしょぼくはならないよ
AAじゃ限界あるしな
349名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:01:19.34 ID:3QnpxT1P0
914 :ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 10:48:01.77 ID:xaqm4ITb0
NeogafにXbox720についての信頼の○○リーク着弾で話題に。○○は例の国。
He said Durango APU will be 384bit

old chinese thread
-X720 will use HD8XXX
-GPU has a yield problem
-Console will only have one bigass APU
-Console will use 285W of power, most likely ……
-Both X720 and PS4 will be powerful

new chinese thread
-confirmation of 8850/8870 architecture in X720

APUなのでCPU/GPU共用メモリだが、バス幅が384bit。
メモリは定かではないが、GDDR3みたいな感じなのだが、GDDR5かも。
CPU用メモリとしてGDDR5はどうなのかな?
384bitなので、12 x 4gbit 32bit DDR3 = 6GB 384bitという書き込みがある。
350名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:03:43.80 ID:W2vLTUwc0
>>348
解像度上がったらGPUもCPUも負担が増える
結果映像がショボくなる
これ常識

DVD解像度で60fpsでアバターをリアルタイムで操作できるようになってから解像度上げりゃいい
351名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:06:50.25 ID:HbbFlnrt0
そういや解像度を除けばPS3よりWiiの方が綺麗!とか主張してた人たちがいたな
352名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:06:52.49 ID:h29F8OVq0
>>350
そういう意味か
それもあるな
俺はどちらかというと人間の製作能力の限界だから残る進化は解像度ぐらいしないという意味合いでだった
720pだとドットが粗いしな
353名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:07:56.47 ID:h29F8OVq0
>>351
6年遅れで今まさに体感してるのかもね
354名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:13:19.60 ID:6yBxAhYI0
>>349
今年発売なら300W付近のままか
かなりデカイハードになるな
355名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:17:26.24 ID:a0ykLvXC0
>>349
APUってことはCPUはx86 !?
互換取れんだろそれ。
356名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:32:26.58 ID:e08VwBh80
互換ガーていうほどソフト買ってるのか?ここの人たちは
357名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:54:28.52 ID:AeiPFqP80
>>344
1080pに拘らなくていような、俺はフレームレートが安定して出てるほうがいい。

SCEとMSがタダの高性能路線で次行ったら、興味が完全になくなるかもしれぬ
手元の画面楽だわ、WiiUでバテンカイトス新作やりたいなぁ
358名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:58:28.03 ID:V4ClUxUY0
完全1080pのゲームは少ないかもしれないかもね
1600x1080の引き伸ばしとかも多くなりそう
この解像度で高度な補完処理されるともう殆どわからなくなりそう
359名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:18:26.17 ID:TQtI22Hq0
>>357
ぶっちゃけWiiUって携帯機で十分って感じ
中途半端だったな
360名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:27:45.69 ID:TQtI22Hq0
次世代機はどれもNASみたいな感じになるだろう。
モニタは何でもOKみたいな。
PS3や360でも既にやり始めてるし。
あんなものを主要機能としてやるUが時代遅れ。
361名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:29:19.40 ID:5SlxujnJ0
地デジだって1440×1080の引き伸ばしだからな
たまに1920もあるけど
362名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:30:15.97 ID:aSTUM5T30
>>349
メモリバス幅384bitに、285Wって、すげーモンスターマシンじゃねーか。
HD8870ってGTX680レベルの性能ってリークもあったな。

オラわくわくしてきたぞ。
363名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:34:48.11 ID:w/FGOb460
>>349みたいなのって現実的に可能なのかね
364名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:37:38.26 ID:kwHXYsRe0
ワイアレスHDMIの1080p60fps対応の極小のものがもう製品で出るんだよな

>>363
可能だけど、やはりサイズが気になるな
ミニタワーなのかもよ
CPUを考えたらPCの方が性能的にスマートになりそう
365名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:42:35.64 ID:aSTUM5T30
初めからワンチップ化してるんだから、スペース取らないだろ。
BDドライブだって、今や省スペースで済むし。
せいぜい初期360や旧箱レベルかと。
366名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:48:52.16 ID:YnN/5MsX0
一発でわかるデマじやん
367名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 00:56:11.35 ID:aSTUM5T30
今の時期のリークは馬鹿にできない。
368名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:14:16.09 ID:roXkCr5R0
メモリ32GBじゃねーのかよ
369名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:18:22.01 ID:YnN/5MsX0
デマにしても異様に質が悪いな
370名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:30:10.43 ID:w/FGOb460
>>368
ワラタ
371名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:36:37.22 ID:P9S/g4ov0
APUはこのスレではわりとバカにされてきたけど、
次世代コンソールはどれもAPUだろ
GPGPUを効果的にするためには無駄なメモリコピーをなくすのが一番重要だ
372名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:41:20.34 ID:PfqJatAU0
GPGPUはまだ本当に実用的にするには早すぎだろ
少なくとも来年発売とかのハードにゃ厳しい
373名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:50:22.64 ID:P9S/g4ov0
Discrete GPUを使ってるうちはGPUが仮想メモリをサポートしても、
PCI Express経由では話にならないし、
CPUとGPUのアドレス空間を統合するにはOSのサポートが不可欠だ。
専用OS、APU、広帯域のメモリコントローラの内蔵、
どれが欠けても困るけど、コンソールならそれが可能になる。
374名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:02:11.56 ID:6Du8Gs5g0
PS4がA10で低性能確定だからって箱までAPUにするなよwww
さすがテクスレだわw
375名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:06:23.35 ID:bcerSynf0
>>374
PS4に詰まれるのはA10ベース(ダイサイズ250mm^2、32nm)なのに対し
箱に詰まれるのは600mm^2、28nmプロセスの特大APU

現状の噂レベルの話だけどね
376名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:06:23.39 ID:PfqJatAU0
だが、そもそもゲーム専用機でGPGPUが必要になるほどCPUがカツカツになるなんてことがあるのか?という…
そりゃWiiUみたいに値段を削りに削りまくった結果、CPUがウンコみたいなものになるんだったら必要だろうけども
ぶっちゃけWiiUほど低パフォーマンスCPUでもない限り、CPUが問題になることなんてないだろ
377名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:10:23.92 ID:6Du8Gs5g0
>>375
箱はAPUはPAUでも低性能じゃないんだなw
378名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:17:12.63 ID:AWLUPWF10
>>363
285W電源って事だと150W弱くらいの消費電力でちょうどいい塩梅だと思う
HD8850ってのも7850の3割増しくらいなら2.3TFLOPSってトコでドンピシャな水準

問題は384bit幅のメモリだなぁ
最後まで安くしにくくなるしそれだけメモリ帯域で無理するとしたら
おそらくeDRAMとか2.5Dとかのメモリ階層が無いって事
379名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:21:54.32 ID:AWLUPWF10
>>376
GPGPUとCPUって向いてる用途が違うんよ
あくまで算術演算の機能だけどスループット出るから
物理とかレイキャストとか演算コストの高い処理は
GPGPUの方が都合がいいんだ
380名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:24:15.69 ID:AWLUPWF10
>>375
600平方ミリなんてチップがコンシューマーで登場したら本気で驚くよ
ハッキリ言って信憑性はゼロだと思う
MSはこれまでもダイサイズはソニーより控えめだったしね
381名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:35:30.18 ID:P9S/g4ov0
>>376
GPUを高性能化するほうが低コストだしね
同じダイサイズだと、GPU >> CPUな構成のほうが全体の演算能力が大きくなる
GPUで処理したほうが速いものはGPUで、というのは自然の流れかと
なんと一般的なグラフィックタスクでもcompute shaderで置き換えたほうが速いこともあるくらい
382名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:38:46.69 ID:aSTUM5T30
>>378
http://www.examiner.com/article/ps4-and-xbox-720-frostbite-engine-tech-help-sought-by-battlefield-3-developer
BF3の制作会社のDICEが次世代機の開発者募集中
あと何か720とPS4の写真的なものスライドで
383名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 04:24:49.86 ID:6Du8Gs5g0
>>380
なるほど、狂気のハイスペックだと言われるわけだなw
384名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 09:02:09.90 ID:SMAceAxB0
現行機は内部解像度720pに満たないゲームばっかりなの?
385名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 09:37:02.32 ID:KXVR7bcX0
>>375
特大過ぎるわ
HPC専用プロセッサでもそこまでのサイズは無いだろ
386AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/30(日) 10:18:59.94 ID:TjG97tob0
32nmで作ってるとか
387名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:46:53.27 ID:g3lEq0FN0
4Kは動画再生でも22nmクラスのチップじゃないと無理だぞw
つまりPS4や次世代機で4Kは不可能ってこった。
388名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:51:27.13 ID:vFVQtHs50
動画再生の4kなら余裕だろ
ゲームは厳しいが
389名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:51:52.85 ID:ksqOeCmn0
来年の話題は次世代ゲーム機さしおいてHaswell一色になるってことだ
390名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:12:42.29 ID:g3lEq0FN0
>>388
無理無理w
ハイエンドPCでも満足に再生できねーのにw
391名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:12:53.94 ID:bcerSynf0
Haswellは消費電力と内臓GPUは優秀そうだけど
CPU性能はSandy/Ivyと大差ないんじゃないかな?
グリスバーガー継続ならSandy最強伝説は続くことになるし

あと円高終了で日本円での値段が上がってしまう
今がPC価格の下限ピークかもね
392名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:20:27.06 ID:aSTUM5T30
393名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:31:07.79 ID:KXVR7bcX0
>>392
大きさがわからないとなんとも

PS4候補に関してはスロットサイズから大きさがわかるけど、
この大きさだと150W級が限界に見える。
394名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 11:43:51.18 ID:MC41Dxzj0
中華性か
395名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 12:59:12.05 ID:+E0L3z4E0
HEVC(H265)が重いだけで4Kの動画再生自体は余裕で出来る
HEVCもH264(登場時無茶苦茶重かった)のときと同じようなもんだべ
396名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 13:15:11.92 ID:t2LN8ROaT
>>371
そもそもメモリがセパレートなのはPS3だけでしょ
397名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 13:32:22.89 ID:b7145uZL0
HSAが実現しないとUMAでも余り変わらない気がする
398名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 13:43:58.58 ID:63Z/0sul0
世界初※2、ブルーレイディスクプレーヤー用1チップ信号処理LSIを開発
http://panasonic.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn080521-1/jn080521-1.html

ソニーこのHEVC4K版を開発してんだよwwww
399名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 13:45:58.37 ID:b7145uZL0
>>398
まあ、プレーヤー製造メーカー向け需要を見込むなら
普通じゃないか?
400名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 14:02:47.96 ID:63Z/0sul0
PS4

BD-ROMドライブ搭載(4層100GB、3倍速転送)
HEVCデコード対応(最大108Mbps)
1080p・4KBDMV再生対応
ネイティブ4K出力対応
アップコンバート4K出力対応(ゲーム・動画)
HDMIver2.0対応

価格39,800円
発売日2014年春
401名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 14:05:50.73 ID:63Z/0sul0
PS4

BD-ROMドライブ搭載(4層100GB、3倍速転送)
HEVCデコード対応(最大108Mbps)
1080p・4KBDMV再生対応
ネイティブ4K出力対応(BDMV24p出力のみ)
アップコンバート4K出力対応(ゲーム・動画)
HDMIver2.0対応

価格39,800円
発売日2014年春
402名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:42:15.62 ID:2A0ZJNUM0
値段だよね
日本じゃコア層でもCSは39800だろうから
どこまで赤に耐えられるか
でもって安く性能上げること考えないといけない

必要なものは高性能で

後はなし
ネット、現行資産とかで代用して
コントローラーもそのまま使うで良いじゃないの
現行機持ってる人向けの本体のみ販売とか
403名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:03:28.57 ID:cCfWIS4l0
次世代機としては今度は日本でもMSが勝つかもな。
もっともユーザー目線でみれば、
日本国内ではPS3以上の性能は求められていないから、遅々として進まないPSP→VITA以上に移行する必要が感じられないけどw
404名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:28:25.05 ID:2A0ZJNUM0
無茶してハードの製造販売、普及をさせるメリットが
次世代にあるのか

スマホゲーはハード、インフラ、課金システム
みんな人任せで乗っかって、暴利をむさぼれる。

かたや血を吐きながら高性能ハードを安価に売ってまで
得るものはどれくらいなのか
リスクもデカイ。
405名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:34:34.92 ID:wACA42Fz0
箱版の国内販売を中止してたダークソやMGSが、続編は国内でも出すって言ってるんだから
まずはサードの期待が大きいみたいだな>次世代箱
まあそのうち国内のユーザーも気づくだろう
次はどっちのハードを買えばいいのかと
406名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:56:55.83 ID:ksqOeCmn0
Surfaceのキーボードが120ドルとかみるとMSは次世代箱でもなにかやらかしそうな雰囲気は漂わしてるが・・・
407名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:03:08.71 ID:xhb6KpKw0
低性能PS4と高性能箱3を比べるなよw
可哀想で見てらんない。
408名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:46:21.70 ID:aSTUM5T30
「Ubisoft」がフランス政府との提携を発表、開発費16億円規模の次世代エンジンプロジェクト“Mango”を始動
http://doope.jp/2012/1225824.html

次世代機の登場がまことしやかに囁かれる昨今、
大手各社が新エンジンの開発や次世代タイトルの存在に具体的な言及を見せる機会が次第に増える状況となっていますが、
新たに「Ubisoft」がフランス政府と提携し次世代エンジンの開発を進めることが明らかになりました。

なお、新エンジンの開発はAssassin’s CreedシリーズやFar Cry、Watch Dogを手掛けるUbisoft Montrealスタジオと、
ZombiUやレイマンでお馴染みのUbisoft MontpellierスタジオがCEAとLIRIS-CNRSの研究者達と共同で行い、
次世代プラットフォーム向けのアプリケーション開発に従事する多くのエンジニアを雇用する計画も進められていることも判明しています。
409名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:50:49.71 ID:pRamSQ3A0
>>392
箱はキネクトようのカメラでXBOXカードを読み取ってゲームのタイトルを判断して、クラウドストリーミングでゲームするのか
無いなw
410名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:51:19.59 ID:aexsc9fL0
>>403>>405
糞箱が日本で売れる?
洋ゲーが売れない日本では100パーセント無いな。
PS4より売りたければ和ゲーを独占でたくさん引っ張らなきゃいけない。
しかも売れるのは日本限定のゲームをだ。
お前らが有難がってるHALOなんて日本ではゴミ扱い
オンラインも無料にしなきゃね。
箱が売れるだなんて言ってる奴はMSKK仕事しろスレの痴漢達でさえいなかったのに
このスレではまだ生きてたんだな。驚いた
411名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:56:31.73 ID:aSTUM5T30
360と違って、初めから和サードもマルチなら性能の良い次世代箱選ぶよ。
互換もなく性能も低い、ファーストソフトもないPS4選ぶ理由ないし。
サードのいないWiiUは論外。
412名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:57:31.58 ID:pRamSQ3A0
箱はわざわざ選ぶ理由が無い
413名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:58:34.27 ID:CUis4ln40
箱は日本での宣伝が下手すぎるだけなので、
あそこがどうにかならないかぎりどうにもならなさそうだな。
414名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:07:40.43 ID:HTt0ov9t0
セガに販売してもらおう
OSはWindows CEを使ってもらおう
415名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:10:46.75 ID:D6oFVnmK0
>>410
SCEは儲けが無さ過ぎだから、オンライン有料化の方向みたいだけど?
PS4でクラウドゲームが主体になるなら間違いなく有料化するだろうね
416名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:14:38.58 ID:SMAceAxB0
セガがOEMで箱720出せば売れそうやん
湯川専務の宣伝起用で150万台は堅い
417名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:16:44.33 ID:aexsc9fL0
>>411
性能だなんて妄想するなよwww
どちらの性能が高いかなど実機が出てくるまで分からない。
家ゴミは条件縛られて性能差なんて極僅かしかつかないだろwww
仮に箱が高いとして、くだらない間違いさがしレベルでホルホルしているうちに
5年で100万台しか売れませんでしたという未来が見えるwww
WiiU>PS4>次世代箱なんて既に確定してるだろ
ゴミ低性能WiiUが一般人を騙してまた勝ちハードになるんだよ。そして次にPS4
MSは日本撤退しないのかね。プラットフォームホルダーとして商売が成り立たないのに
次世代機も出すのか。メンツを優先するのだろうか
418名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:17:31.93 ID:LpggPp/I0
日本での箱は宣伝が下手たら和ゲーがないたらいうが、それはないと思うけどな。
タレント使ったりして結構な量の宣伝打ってたし、テイルズやSO4を始めとする和製RPGを独占で持ってきたし、モンハンまでとってきた。
MSKK仕事しろ!とはいうが、これ以上何をやれというのか
今の状態では詰んでるとしか言えないんじゃないの?
419名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:18:54.74 ID:wACA42Fz0
>>410
来年に発表される次世代箱とOrbisのロンチラインナップを見れば分かると思うよ
国内でPS3が強かったおかげで和ゲーの大作がどんどん次世代箱で展開しやすくなるという皮肉
まさにありがとうソニーだよ
420名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:19:41.78 ID:dPbuqZNDP
性能が高けりゃどっちでもいいんだが箱は二台壊れたのがものすごい印象悪い
オラタンしかやってないのに
421名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:21:50.05 ID:dPbuqZNDP
>>416
あーそれいいな
360の時ちょっとそんな流れになりかけたんだよな
360にドリキャスの互換つけてとかなんとか
422名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:22:00.02 ID:ksqOeCmn0
日本では次世代機4万円だとびっくりするぐらいロンチ後1〜3年間は売れないだろう
和サードが次世代機専用の重厚長大ゲームをだしてくるのは500万台普及してからと考えるしw
日本だけPS3が10年選手として頑張ってる特異な市場になってるよ
423名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:28:08.83 ID:t2LN8ROaT
>>420
俺はPS3発売日に買ったけど
同時期のフレンドは最低2回は壊れてるよ。
424名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:30:43.19 ID:t2LN8ROaT
サードの脱CSの流れを受けて
日本のコンソールは任天堂一強で決まりじゃね?
もうサードソフトに市場を左右する力はない。
海外でも売れるAAAクラスタイトルはDurangoメインになるだろうし
PS系はどんどん居場所がなくなっていくだろうな。

任天堂ソフトシェア
2012年 38.2%
2011年 27.5%
2010年 30.5%
2009年 31.6%
2008年 37.5%
2007年 37.7%
2006年 44.7%
2005年 25.7%
2004年 28.3%
425─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:31:05.56 ID:dkRshXqy0
>>423
電源周りの設計が甘いな。
426名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:32:54.38 ID:t2LN8ROaT
>>425
YLODはRRoDと同じ半田クラック起因と言われている。
427名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:34:26.46 ID:aSTUM5T30
360はハード開発にはありえないレベルの突貫工事だったからなぁ。
今回は十二分に時間があったから大丈夫だけど。
428─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:35:52.78 ID:dkRshXqy0
>>426
だいたい多いのが電源容量不足と電源喪失。
次に多いのがレギュレーター喪失。

最後がメカニックの問題。

半田クラックとか冗談みたいなミスはありないだろうw
429名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:38:37.53 ID:t2LN8ROaT
>>428
だからドライヤー修理で直るんだよ。
民間の修理業者もヒートガンで修理してる。
430─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:39:31.05 ID:dkRshXqy0
こういう問題はタブレットデバイスにはほとんど起きないからな。

分かりやすい。

参考までに、ノートPCにCore i7タイプのCPUとか積んでると逝きやすい。
431─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:40:46.38 ID:dkRshXqy0
>>429
排熱設計もあんまり考えてないみたいだなw

大学生の時に風洞実験ぐらいしただろ?w”
432名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:42:41.03 ID:CFwXP+BA0
>>430
ノートにGPUとか別に搭載してる奴も壊れるね
ノートはCPUそこそこのオンボードが勝ち組
Coreiはターボで高クロックになると排気音が五月蝿くなるし危ないだろうな
433名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:49:45.92 ID:CFwXP+BA0
インテルノートは動画再生程度でも結構な音を出すからな
AMDはノートだと結構優秀
動画再生のときは、オンボードの再生機能がいい感じに補助してるんだろうけど
インテルはアンチウイルス入れると起動の時点で唸りだすからな
434─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:50:38.11 ID:dkRshXqy0
>>432
長く使おうと思えばアンダークロックしなきゃなw

ケチと言われようが構わない(爆笑)
435─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 18:54:43.30 ID:dkRshXqy0
>>433
それPentium4だろw
436名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:57:34.68 ID:wACA42Fz0
>>422
次世代箱はPS3とWiiUあわせて1000万台以上売れてるのを前提にソフトを出せる強みがある
Orbisみたいに0台からのスタートじゃないんだよ
PS3で10年選手?MSからしても養分になるだから歓迎だろうね
437名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:58:54.55 ID:dPbuqZNDP
ノートなんて消耗品ってか二年も使えば陳腐化して新しいの欲しくなるから壊れやすいなんて気にもしなかったが、今はあんまり進化しないからな
438名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:59:54.70 ID:dPbuqZNDP
>>436
意味わからん
439名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 19:25:58.71 ID:aSTUM5T30
互換のことだろう。
440名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 19:49:36.79 ID:iKB+4BzyP
いやだから、 PS3とWiiU会わせて1000万台を前提に次世代箱はソフト出せる
強みがあるって事だろ  要するにVitaはもうお終いだって事だ わかったな
441名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 19:50:09.81 ID:DrBWrHSJ0
>>419
>>410
>来年に発表される次世代箱とOrbisのロンチラインナップを見れば分かると思うよ
>国内でPS3が強かったおかげで和ゲーの大作がどんどん次世代箱で展開しやすくなるという皮肉
>まさにありがとうソニーだよ


今でさえ箱丸ソフト売れてないのに、台数また0から増やしていく事になる次世代箱に突撃する馬鹿和サードはおらんやろ
442─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 19:50:20.03 ID:dkRshXqy0
>>440
つーか、パンドラもAMDだよなw
443─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 19:52:22.40 ID:dkRshXqy0
>>441
MSは素直にパンドラにWindowsインストールすりゃいいのになw
444名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:15:49.58 ID:wACA42Fz0
>>441
国内で箱ソフトが壊滅なのにどうしてFFやバイオは出続けるんだろうね
国内で箱ソフトを出さなかった所が2013年〜2014年にかけてどうして"箱向け"に再参入してるんだろうね
445─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 20:22:29.29 ID:dkRshXqy0
>>444
日本は市場規模が小さいからスルーされてるんだよw

意外とホントで笑い話では済まない。
446名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:28:55.25 ID:mDspJ4/80
>>444
かわいそう
447名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:34:40.94 ID:eBozkG+x0
据え置きゲーム自体の需要が厳しくなってきてるからな
俺もPSにしても箱にしても、次はゲーム以外の何か次第だと思うわ
ただの延長なら今世代よりヤバいでしょどっちも
448─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 20:44:47.62 ID:dkRshXqy0
>>447
…ゲーム以外のものを求めるんだったらパソコンだろうね。

お友達が欲しかったら自分自身の問題(笑)
449名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:49:27.62 ID:PfPwoRjt0
ウィンドウズ搭載でPCとしても使用可能なら箱買う
450─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 20:54:05.79 ID:dkRshXqy0
86系でWindows載らないってのはちょっとおかしいからな。
451名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:55:34.37 ID:T+XYJsRLO
>>444
こいつのレスが気持ち悪過ぎる
452名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:15:12.33 ID:HTt0ov9t0
日本でも今みたいにプアマンズPCとして細々とは続いていくだろうから
現箱○ユーザーはそれなりに安心していいんでないの
453名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:45:57.69 ID:63Z/0sul0
同メーカーのBD-R/BD-REドライブが

最安価格(税込):\6,780
http://kakaku.com/item/K0000347113/

同メーカーのBD-R XL/BD-RE XLドライブが

最安価格(税込):\8,480
http://kakaku.com/item/K0000400188/

価格差1700円


殆ど変わらん。

しかもROM専ドライブなら

最安価格(税込):\2,998
http://kakaku.com/item/K0000262171/

BDXLのROMはまだ規格化はされていないが
されても50GBと殆ど変わらないだろう。

つまりPS4にBD-ROM XLドライブが採用されても
コストは50GBに対して殆ど変わらない。

PS3の時はBD-ROMドライブが糞高かった事を忘れてはいけない。
今やBD-ROMドライブは3,000円程度で買えるが、当時はその10倍
したことを忘れてはいけない。
その上CELのコストやGPUなどのコストがアホみたいに高い事も
忘れてはならない。
454名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 21:48:05.02 ID:t2LN8ROaT
>>452
今時はPCの方が安く楽しめるでしょ
455名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:30:28.96 ID:bcerSynf0
>>454
だけど次箱が出たら2年はPCを超えるだろうね
コンシューマの最適化ナメたらアカン
456名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:32:18.08 ID:J1qG0VRj0
いや金を出した最高に近いスペックなら当然PCのほうが上
457名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:40:33.46 ID:5SlxujnJ0
>>456
しかしそんなものに合わせたゲームは作ってくれない
458名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:43:14.17 ID:63Z/0sul0
GTX690の2枚刺しなら次世代ゲームグラフィクでも4Kで動かせる点では至高だろうな。
459名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:46:14.09 ID:KnPyP2az0
現在でもCPU内臓GPUでPS360Uくらいのゲームは余裕でできるわけだし
オンラインで同時接続数命のFTPなんかはだいたいこれくらいの性能を目安に作るんじゃないだろうか
高グラゲームはグラボ搭載かPS4次箱でって感じだろうね
460名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:52:39.38 ID:bvWFiNt3P
384bitバスって何か懐かしいな
昔そういうビデオボードあった気がする
461名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 22:56:21.18 ID:dIvvkX670
まだ中華からリークする時期じゃねーと思うわ
マスプロに入る時期はロンチの3、4ヶ月程度前だ
462名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:16:36.61 ID:9BO5Q3HC0
>>442
パンドラって何?
463─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 23:21:12.33 ID:dkRshXqy0
>>462
の箱
464名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:32:58.43 ID:bcerSynf0
>>458
それでも性能足りねーよ
GTX680から5割アップのGTX780をSLIしてもまだ足りるかどうか
465─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 23:34:48.98 ID:dkRshXqy0
>>464
何が足りないんだ?w

脳味噌か?w”
466名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:38:48.24 ID:DfZm/ZYh0
>>455
は?
寝言はあの世でほざけボケw
467名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:42:10.27 ID:S2kSmBLf0
世界初※2、ブルーレイディスクプレーヤー用1チップ信号処理LSIを開発
http://panasonic.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn080521-1/jn080521-1.html

こういう専用HEVCデコーダーチップを開発すれば、4Kの動画再生はできますがねw
468名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:50:51.21 ID:aSTUM5T30
>>467
そのゲームには使えそうにない4K再生専用デコーダーはチップは一つでおいくら万円?
469名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:02:54.60 ID:DIlpnUIv0
H.265ってどんなことしてんの?
動画再生でイッパイイッパイとか胸アツだなぁ
470─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 00:06:02.52 ID:dkRshXqy0
[ パナ ] + [ ソニー ] = [ 独裁 ] だからなw
471名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:08:08.16 ID:bakd2qU70
http://www.inter-bee.com/ja/magazine/detail/online/969
映像を一見して驚くのは、低ビットレートに対する強靱さだ。4K映像を8Mbpsに圧縮したものは、
AVC/H.264では精細さが失われる部分でも、しっかりと表現している。また、色処理が大幅に
改善されており、色再現性も向上している。
更に驚くべきは、4Mbpsに圧縮した映像があることだ。4Mbpsというレートは、AVC/H.264を用
いてHD(1920×1080)を圧縮した場合でも、かなりの無理が感じられる。細部は失われ、平坦
な箇所でも異様な「のっぺり」さが見られることがある。しかし、HEVCでは、このような問題点が
目に見えて少ない。もちろん、4Mbpsでは劣化は生じるが、目立たぬ形の劣化に抑え込まれて
いるように感じられた。




4Mbps映像比較:HEVC(左)、AVC/H.264(右)
http://www.inter-bee.com/imgx/online/0969_03.jpg




同じビットレートでもこれだけ画質に差が出るHEVC
472名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:17:36.66 ID:NVcHbR4lT
もうソニーのテレビが殆どシェアを持っていない状態で
無理矢理4K対応する意味なんてあるとは思えないが
473名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:21:48.62 ID:K/o/e1W00
>>466
おまえは寝ないで工作してるんだな

>>469
H264でもちょっと古いPCならイッパイイッパイだぜ

>>471
そしてテレビ放送は永遠にMPEG2というジレンマ
474─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 00:22:22.64 ID:cAL/eUwF0
パナ工作員はマジでうざい。
475─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 00:25:13.78 ID:cAL/eUwF0
ブルーレイをオプションにしてHD-DVDをメインにすればパナを追い出せる。
476名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:25:45.53 ID:Ihw9IAdh0
>>418
日本にスタジオ
477名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:35:23.27 ID:K/o/e1W00
>>418
電通と手を組む
478名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:05:54.77 ID:ldPa2mtM0
また4k君か…
479名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:49:56.80 ID:NK7iz/VU0
749 名前:Socket774:2012/12/30(日) 04:46:12.93 ID:pKvPhxvD
http://www.gsaglobal.org/events/2012/0416/docs/3D_Panel.pdf

直接のつながりはありませんが2.5Dと3D TSVのお話。
かつてAMDのイベントで垣間見えた2.5D-TSV GPUに関する技術は、製品投入としての目処が立ったようです。
そしてcadanceのプレゼンテーションでは、上記の技術が“GPU、Gaming Console”として2013-2014年に投入予定とあります。
次世代xbox、PS4のことも考えると実に興味深いものです。
480─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/31(月) 01:51:36.45 ID:cAL/eUwF0
ブルーレイの時点でPS4終わったなw
481名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 03:02:29.61 ID:Jwwe3zoA0
>>473
世界初※2、ブルーレイディスクプレーヤー用1チップ信号処理LSIを開発
http://panasonic.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn080521-1/jn080521-1.html

↑これが積まれていると

最安価格(税込):\6,800
http://kakaku.com/item/K0000416107/

のBDプレーヤーでもで1080p/AVC(54Mbps)の動画をヌルヌル動かせる。
PCでは不可能。
482名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 05:34:37.93 ID:c3Pck3MY0
>>481
>PCでは不可能

なんかスゲェ事をサラッと言ってるな。
それはBD搭載ノートPC出してる全メーカーに喧嘩売ってるのか。

てか、BDなんて3000円のBDドライブに、3000円程度のグラボ HD6450の1GB辺りつみゃ再生出来るだろ。
よほどCPUがクソでもない限り。
483名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 06:46:11.02 ID:ud7EoAJf0
PCが無い奴やノーパソの奴にはデキマシェーーーンw
484名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 07:13:57.29 ID:qzvAGJuW0
4K動画のビットレート・圧縮方式による画質の違いを再現

HEVC 100Mbps(次世代ブルーレイ品質)
http://up02.ayame.jp/up/download/1356895159.jpg

HEVC 20Mbps(次世代デジタル放送品質)
http://up02.ayame.jp/up/download/1356895297.jpg

MPEG-2 20Mbps(現世代デジタル放送品質)
http://up02.ayame.jp/up/download/1356895365.jpg
485名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 11:00:34.64 ID:kLpra8qH0
4Kくんだけは年中元気だな
486名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 12:23:49.36 ID:PSliBBt90
>>484
静止画じゃわかんねえんだよ
BDでもザラザラなのが気になる
487名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 13:10:59.20 ID:PI7Hkb+W0
>>479
来年投入なら既にサンプル出てなきゃ間に合わんだろ
488名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 13:21:15.18 ID:16GIQQdC0
>>487
今年の2月
489名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 16:15:53.20 ID:eLrbVbEW0
>>486
それフィルムグレインじゃね
490名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 16:47:07.53 ID:Vi+I+J++0
>>488
それモバイル向けだろ
491名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 17:02:51.20 ID:NK7iz/VU0
>>490

cadence、2.5D-TSV GPU 2013-2014 投入予定
[GPU、Gaming Console 2013-2014]
http://i.imgur.com/y4SmG.jpg

実際にこうあるんだから、次世代機に載るのは確定だろ。
492名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 18:26:58.81 ID:JTPiwnS60
AMDのAPU程度の貧弱なGPUコアでは2.5DもTSVも過剰スペック
493名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 18:41:00.82 ID:Q/wjK9wR0
>>491
それのサンプル来年の春よ
494名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 21:47:11.57 ID:pSyR7pMd0
直近のゲームコンソールなんて箱かPSしかないんだからつかうだろ スチムーのはどっちかってと低価格向けっぽいし
495名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 23:34:01.84 ID:cX1uJNxc0
OUYAってどうなの?

性能とか
496名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 23:47:54.69 ID:OuS5fceaP
>>491
AMDじゃなくてSTって書いてあるけどどうなん
497名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 00:39:26.08 ID:rJKIGI4d0
>>495
PS3くらいのゲームはできる

ソニーが撤退した穴は埋めるだろう
498名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 01:08:48.16 ID:itUalNVY0
Tegra3のGPU性能 12.0 GFLOPS @500MHz
消費電力の制約が少ないので700〜800MHzぐらいまでいくかもな
どのみちその程度
しかも最適化のきかないAndroid
499名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 02:00:38.54 ID:1d99wChJ0
tegra3じゃなかったっけ?
500名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 03:47:41.70 ID:H1kxBuat0
もうすぐTegra4正式に発表なのに今更Tegra3かよw
501名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:16:50.93 ID:rJKIGI4d0
値段が99ドルだからな
9800円で出たら脅威だろ
502名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:39:04.00 ID:YlA20vRk0
多分AppleTVにも遠く及ばないと思われる。
503名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 04:50:46.41 ID:8cR1IvEi0
>>497
7600GTですら136GFLOPSあるのに、
12GFLOPSのTegra3でPS3位のゲームとか何言ってるんだ…
504名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 13:52:26.22 ID:+iK325wPT
AndroidがOSじゃ速攻割られそうだがな
505名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 14:41:54.42 ID:1d99wChJ0
>>503
そいつ馬鹿だからレスしない方がいいのに
506名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 14:56:29.65 ID:rJKIGI4d0
>>503
クッタリFLOPSのPS3とちょうど釣り合うな

>>504
割られるもなにも、ゲームはF2Pだよ
ハード9800円でゲーム基本無料
まさにデフレ時代のゲーム機

ちなみにスクエニとバンナムは参入発表してる

>>505
おまえらバカ仲間だもんな
俺はやさしいからレスしてやる
507名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 17:19:13.81 ID:LAR/6VL20
http://news.mynavi.jp/special/2013/trendspring/003.html
さて、そのWichita/Krishnaのキャンセルからほぼ1年であるが、この間にGLOBALFOUNDRIESからまともに出た28nmプロセスの製品はほぼゼロである。
AMD以外のメーカーもやはりGLOBALFOUNDRIESの28nmプロセスを使って製造を行ったのだが、Yieldが0(全量アウト)という恐ろしい状況だったそうだ。
これはTSMCの40nmプロセスを使っての量産に失敗したNVIDIAのGeForce GTX 480よりも状況が悪い。
それも一社ではなく複数社でそういう状況になったそうだから、設計というよりはプロセスの問題の公算は非常に高い。
実際GLOBALFOUNDRIESの28nmプロセスで動作したものとして筆者が知っているのは、
Cortex-A9ベースのTQV(Technical Qualification Vehicle:技術検証用のテストベッド)が2.5GHzで駆動した事程度でしかない。
要するに小規模な回路を、メーカーがフルにチェックしながら製造する分には一応動くのだが、
大規模な回路を普通に委託を受けて製造すると駄目、というのが現状であろうと思われる。
この結果として、SteamrollerをGLOBALFOUNDRIESの28nmで製造するのは非現実的な状況になっている。
508名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 17:34:59.53 ID:Xm6BsfgQ0
>>507
PS4は低性能確定か
509名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 17:49:40.05 ID:rJKIGI4d0
ソニーっていつの時代も最低性能だよな
510名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 17:55:07.54 ID:Cw5ulpKX0
>>507
MSが先行し難くなったな
511名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:18:12.48 ID:Xm6BsfgQ0
>>510
よく読めよ
512名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:19:00.86 ID:GrReqc3V0
>>511
は?
513名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:19:57.03 ID:rpAWhjCs0
28nmの次の世代のでかいチップが普通に量産できるのは5年先ぐらいじゃねえのかな
次世代機はシュリンクしながら逆ザヤ解消するビジネスモデルはもう通用しないから手堅くミドルPCなみのスペックになるかもw
514 【大吉】 【1839円】 :2013/01/01(火) 18:32:43.71 ID:ahEaebqp0
>>513
マジで最初高額でシュリンクとともに値下げする方法はちょっと手詰まりかもしれんな
515名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:37:41.26 ID:f1cRvNwm0
WiiUは値下げで弾みをつけたいだろうけど、この調子だと厳しそうだな
516名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:38:08.32 ID:JB2+8tf+0
TSMCだと28nmが稼働しているというのに
GLOBALFOUNDRIESは何でこんなにダメダメなんだ?

アブタビからオイルマネーもらってんだろ?
GFはもっとしっかりしないと20nmすらもダメで終わるんじゃないか
517名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:38:10.81 ID:SbkZnkUx0
しかし、このままIBMグループが28nmの立ち上げに苦しみ続けるようだと、
据え置きはけっこう困ったことになりそうだな。
MSはIBM継続のつもりでいただろうし、ソニーはGF想定だっただろうし。
518AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/01(火) 18:41:26.20 ID:sWaiXv970
>>510
でもMSの場合は32nmでゴリ押しもできそうだからな
519名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:50:20.28 ID:I2PK1OPJ0
>>515
本体が値下げしでも大作ソフトにハブられるよな。
なったって1億台市場に成熟しつつあるPS360とどっこいの性能だから・・・
520名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 18:56:30.93 ID:Ao2rGewd0
tsmcとGFのちがいは
バルクプロセスとSOIプロセスの違いかねぇ
コモンプラットフォームにサムソンが入ってるので
お察しくださいw
521名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 19:04:35.36 ID:Xm6BsfgQ0
>>519
オマケにお荷物コントローラー付きw
面倒臭くて誰も参入しない
522名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 19:50:28.03 ID:JB2+8tf+0
その違いだろうな
SOIを採用せずにあれだけ成功してるIntelは凄いよ
SOI超えて次のマルチゲート式3Dトランジスタを採用してきたし

      (32nm)      (28nm)      (22nm)
Intel: High-Kバルク →    (採用せず)   →  TriGate
TSMC:   バルク  →   High-Kバルク
 GF:   PDSOI

初めからSOIに未来ないだろ
なぜSOIに拘るんだ?IBM連合は
523名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 19:58:14.46 ID:wgW7LdyV0
SOIじゃなくてGateFirstがダメなんだろ
SOIはFD-SOIから本気出すから期待せずにはいられない
524名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 19:58:34.04 ID:+iK325wPT
>>520
サムスンの技術力は決して低くはない。
でもこのままだとリタイアしそうだな。

>>522
単純に性能が出せないんだろう。
525名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:01:03.07 ID:+iK325wPT
しかしちょっと前までファウンドリはインテルに引き離されていないと
主張する人間が結構居たけど
ようやく現実が浸透してきたかな。
526名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:03:50.32 ID:5JH5dVrz0
PS4も次期箱も2014年になりそうだな
おれはWiiUで楽しむわww
527名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:09:52.98 ID:+iK325wPT
3DSはTSMCでVitaはおそらくサムスン。
TSMCの28nmは何だかんだで立ち上がったが
サムスンの32nmはどうなんだろうな。
A6が32nmを使っているようだが
コモンプラットフォームの惨状を見ると余裕があるとも思えない。
モデルチェンジにはシュリンクが必須になるだろうが
この差はただでさえ不調なVitaに完全に止めを刺すことになるかもしれんな。
528名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:10:18.64 ID:WcYzoG+N0
WiiUのGPUはルネサルがTSMCに委託して28nmで製造(ブヒ
とか言ってた任豚ちゃんはまだ生きてるのか?w
529名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:17:21.60 ID:+iK325wPT
所で何故DurangoがGF製造ってことになってるんだろうか。
順当に考えれば
CPUはGF、GPUはTSMCになると思うが。
360がそうだったんだし。
530AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/01(火) 20:26:05.59 ID:sWaiXv970
>>520
GFも28nmはバルクだよ

>>529
噂どおりのSoCならどちらか一社
531名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:29:50.90 ID:8YLkAB+t0
XCGPUってGFじゃないの?
532名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:39:28.62 ID:+iK325wPT
>>530
ああ1chip化するならという話か。
しないと思うけどねぇ。
400mm2以上のChipとか無理だと思うけど。
533名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:42:01.41 ID:+iK325wPT
今の焦点はどうしてもシュリンクに絞られてるけど
実は450mmウェハ化というもう一つのハードルが迫ってきてるんだよね。
このままだとLogic系で450mm化できるのはインテルとTSMCだけで
コモンプラットフォーム勢は完全に振り落されるかもしれないな。
534名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:45:47.96 ID:3wJkFxPI0
>>527
3DSもVITAも28じゃねえだろ
535名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:50:17.56 ID:SbkZnkUx0
>>527
IBMもサムスンもGFも32nmの量産化は成功してるだろ。
536名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:50:47.27 ID:+iK325wPT
>>534
40/45nmからシュリンクするという話。
シュリンク先のプロセスが立ち上がらないと出来ないでしょ。
537名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:53:50.59 ID:u+NzB/zl0
>>536
携帯機でシュリンクした事あったっけ?
538名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:54:07.18 ID:+iK325wPT
>>535
量産化してもある程度枯れて余裕がないとな。
スマホ勢と札束の叩きあいは無理だろ。
539名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:57:01.18 ID:+iK325wPT
>>537
一般的にシュリンクしないゲーム機はない。
関係者が喧伝しない限り分からないだけだよ。
540名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 20:57:38.82 ID:smI0uPEC0
以前に720の大判SoCテストチップが壮絶な歩留まりって海外記事に出てたけど
「Yieldが0(全量アウト)という恐ろしい状況だった」他メーカーって凄くそれっぽいな
541名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:00:08.81 ID:JB2+8tf+0
>>540
MSもGFだしな
GFは資本だけあっ技術ない糞企業だな
542名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:00:25.87 ID:smI0uPEC0
>>529
720が統合されたSoCになるって記事が出てたからじゃね
今の360も統合チップはIBM+GFで製造
28nmなら必然的にGFからスタートだろうし
543名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:01:55.86 ID:WWDQ60//0
>>539
任天堂機はしないな
544名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:03:09.53 ID:+iK325wPT
>>543
スーファミの頃からしてる。
545名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:07:17.85 ID:smI0uPEC0
>>523
http://eetimes.jp/ee/articles/1202/01/news035.html
>「ゲートファースト方式を採用したHKMGプロセスはうまくいかないとの見方が大半だった。だが、当社は、その考えが誤りだったことを証明したのではないだろうか」
> しかし、Manocha氏の自信とは裏腹に

見事にゲートファーストが大失敗って実証してしまったな
546名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:16:05.85 ID:smI0uPEC0
サムスンの32nmはもうしばらくするとかなり安くなりそうだな
AppleがTSMCに行くって噂の通りなら
年間で億単位の数量のチップ生産分が浮いてしまう
収益性を保つには手隙になる32nmの稼働率上げなきゃいかんから
顧客確保にディスカウントが進むだろう
547名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:55:14.33 ID:vuL0L+mH0
WiiUはシュリンクで値下げできる

PS4は無理

もうゲーム機の性能は限界に近づいたといっていい
548名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:57:28.15 ID:Oj9d/yBf0
>>544
ソニー製造のスーファミしかしてなくね?
549名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:58:40.92 ID:+iK325wPT
>>548
スーファミの製造はソニーじゃないけど
何言ってるんだ?
550名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 22:46:54.67 ID:csqunTyY0
>>507
んー次世代機は延期かあるいは32nmで性能控えめになりそうだね
551名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:02:54.74 ID:ahEaebqp0
>>547
任天堂はシュリンク考えて製造してないだろ。
今までシュリンクして値下げなんてやってないし
552名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:40:49.69 ID:xpN34aWh0
>>507
そのリンク先、非常に読みにくいw
まあ、とか当然とか余計な言葉を付け加えて自己満足に浸ってる感じの文章でイライラするw
553名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:43:45.77 ID:xpN34aWh0
>>513
Intelがファウンドリ事業を始めないと半導体業界そのものが地盤沈下しそうな勢いだなw
554名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 23:46:27.08 ID:xpN34aWh0
>>516
32nm以降のIBMとのアライアンスにサムスンが入ったから法則が発動したのではw
555名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:11:14.76 ID:kONQp0CR0
GFの28nmもう1年以上進展なしの出荷実績0って
ここ半年で28nmの歩留まりが大きく上がって業績絶好調
将来世代の大規模な工場建設まで本格化しだしたTSMCとは酷い格差だな
556名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:41:10.70 ID:mK9fT1kgT
>>551
ソニーがシュリンクして値下げすると大きく喧伝してるだけで
シュリンク自体はどこもやってる。
557名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:44:25.65 ID:mK9fT1kgT
なんかソニーが絡むと物凄い技術のように思い込む連中がいるが
シュリンクなんてのは大したことじゃない。
シュリンクして1Chip化なんてのはスーファミ時代から普通にやってる。
558名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:45:25.48 ID:S/Qt/IUG0
ソニー?
豚は被害妄想が強すぎや
559名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:50:09.98 ID:QP+AmnLY0
>>557
その普通にやってたことがここ最近で
一気に難易度上がってしまったのが問題なんでしょ
560名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 00:54:05.47 ID:jWV5CUIN0
家で映画が観たい → 大画面+高画質で手軽なテレビが一番

家でゲームがしたい → 大画面+高画質で手軽なテレビが一番

家でテレビ番組が見たい → 大画面+高画質で最初からチューナー付いてる手軽なテレビが一番



結論:テレビは必須
561名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:07:05.99 ID:4o2cwBp/0
今年でると言われているほうのマシンはTSMC 28nm使った
JaguarベースのAPUってことで決まりだな
562名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:21:31.80 ID:kONQp0CR0
>>558
なんかソニーが絡むと先進的な技術でも
大したこと無いと思い込みたい連中がいるからな
563名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:22:43.72 ID:znylWVoS0
これはもうPS4は出してはいけないという
ゲームの神の采配だと思うね。
564名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:34:13.90 ID:YD7Ixbss0
願望なら神社で100円入れて呟いて来い
565名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:35:54.73 ID:mK9fT1kgT
>>559
それはまた別の話。
俺が言ってるのは
何故か任天堂はシュリンクできないと思い込んでる人たちのことだよ。
過去を振り返れば任天堂もセガも普通にシュリンクしてるのに
何故かソニーだけがシュリンク出来ると思い込んでる変な人が居るもんでね。
566名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:39:20.84 ID:9UMc2PPN0
>>565
WiiUに関して言うと、シュリンクの恩恵ってあんまなくねーか?
MCMだっけか、パッケージにダイ載せるんでしょ?
567名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:41:54.90 ID:mK9fT1kgT
>>566
シュリンクの恩恵は
1枚のウェハから取れるChip数が増える=1Chipの単価が下がる
消費電力が下がる
とかコストに直結するものだからあるよ。
568名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:42:58.67 ID:9UMc2PPN0
>>567
そうじゃなくて、ダイサイズが変わったら、
パッケージの配線も変わるでしょ
569名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:45:16.90 ID:mK9fT1kgT
>>568
変わってもいいじゃん。
これまでのハードもずっと同じことしてるんだし。
コストはかかるけどシュリンクの恩恵の方が圧倒的に大きいんだわ。
570名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:45:53.78 ID:9UMc2PPN0
>>569
チップ数 3つだぞ?
571名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:48:32.94 ID:mK9fT1kgT
>>570
それが何か?
DRAMだって今4Chipだけど将来的には4→2→1Chipにするんだろうし。
仮にシュリンクで1台あたりのコストが1000円下がれば
1000万台作れば100億円だからね。
少々の再設計コストもなんてことはない。
572名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:56:58.12 ID:Ia68DGIG0
>>571
DRAMのチップ数はメモリ帯域に直結するから下手に削減できんぞ
573名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 02:00:40.45 ID:mK9fT1kgT
>>572
16bit×4Chipだから…
574名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 02:10:28.87 ID:4XHLxfnd0
>>572
っ積層化
575名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 02:11:55.21 ID:c644MHZ/0
>>561
頭大丈夫か?
576名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 02:13:42.51 ID:kONQp0CR0
任天堂の場合
もともとスタンスが保守的でアグレッシブな半導体じゃないから
コストも電力も抑えたチップで初めから登場する

終端価格の雑巾絞りみたいに
枯れてるIPをシュリンクをしたところで
コスト効果も薄いし面白くも目新しくもない

技術革新で最先端フラッグシップがコモディティ化するっていう
半導体産業ならではの醍醐味が薄いから誰も騒がないって事なんだろうな

PS2スリムやXCGPUなど客から見ても最終製品に反映されて
意義が伝わるからこそ騒がれるってだけの話だな
577名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 04:27:45.53 ID:Ia68DGIG0
>>573
DDR3のチップって16bitデータバスが最大じゃなかったか?
GDDR5なら一回り大きいFBGAで32bitになってるけど流石に切り替えはできないだろ

結局一枚にするならフットプリントの問題でwiiU専用の大型64bitバスDDR3チップとか作る羽目になるぞ
578名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 06:45:50.31 ID:Ya/OxKSo0
wiiはシュリンクしてないでしょ?

GCや64も
579AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/02(水) 08:49:53.43 ID:4bMWRbw70
Wiiの場合は、積極的に(シュリンクしたのかどうか知らんけど)する必要がないぐらい
小さなチップだったんでしょ
対してWiiUの場合は、GPUだけで160mm2あるらしいからシュリンクの恩恵には与れるよ・・ってeDRAMとかはどうなるんだろ
580名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 09:24:59.57 ID:SeneNMr90
>>579
パッケージングしてるからなぁ
581名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 09:51:10.93 ID:nrOlL3Ld0
>>557
セガサターン「それが普通、ですよね…」
582名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 10:49:03.57 ID:KDa++nt30
WiiもシュリンクしてないらしいしWiiUもしないだろ
てかそもそもルネサスは28nmの工場持ってないし
現時点でも消費電力少ないのにシュリンクの恩恵がない
583名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 10:54:22.03 ID:nrOlL3Ld0
>>582
というか、ルネサスがしれっと28nmで量産始めてたら世界が驚くわ
584名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 11:01:37.06 ID:4o2cwBp/0
>>575
え?GFの線が消えたらそれが一番可能性高いでしょ?
お前の予想は?
585名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 11:11:17.18 ID:DylHS5P10
もうじきルネサスはSoCの生産自体から撤退するんじゃないの
それが条件で出資してもらうんじゃなかったかな
586名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 12:22:22.91 ID:BGTFb9iu0
フォルツァシリーズがやりたいから次世代機は箱に移行しようかな
GTのエンジン音が糞過ぎてウンザリだわ
587名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:44:00.14 ID:KholfkXu0
>>586
Forzaってyoutubeから音をとってるかのような音割れ感があるからな
インプでノーマルの癖に鳴きまくって笑ったわ
T10って結構リアルに動画とかを参考にしてそう
ラグナセカもストリートビューのままで笑わせてもらった
取材しろよw
588名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:44:50.07 ID:anNN5kGW0
>>578
値下げはしてるぞ
589名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:45:19.81 ID:Ged/eSR20
>>584
今年でる予定だったのは箱720だったよな
Jaguarベース、それしかないよね
590名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:50:54.22 ID:anNN5kGW0
PS < SS < N64

PS2 < DC < GC < XBOX

PS3 < XBOX360 (任天堂はあえて性能競争に乗らないことで成功)


なにげにいつも性能最下位のソニー
591名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:51:03.73 ID:fHq50U890
音は容量の問題で切り詰めしたんだろうな
次箱はCPUGPUに関係なくBD載せてきたら音は良くなるだろうね
592名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 13:54:23.48 ID:KholfkXu0
>>591
T10って鈴鹿にしてもそうだが車をちょっと舐めすぎてるわ
サンデードライバーしかいないんじゃないかってレベル
593名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 14:07:24.70 ID:zsPRmSbx0
INTELとTSMCが10nmになってもWiiUは45nm/45nmかw
594名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 14:44:30.90 ID:jF3U8CES0
GT信者はまだ印象操作してんのかw
サウンドでForzaに勝てるわけないのに
595名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:44:23.06 ID:1t+Y0aVd0
次世代機のシュリンクは難しいだろうね
コストが下がるどころか、上がりそうだし
596名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:46:11.66 ID:9UMc2PPN0
今一度、CSはゲーム特化のアーキテクチャに戻るべきじゃないかと思ったり
597名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:53:47.76 ID:Ia68DGIG0
Forzaの音はよくも悪くもTVのスピーカーに合わせてきてる
その辺が不満ではあるけど、本スレみてると概ね好評だったりするから
それなりのスピーカー使ってる方がマイノリティなんだろうなと思いつつ
5はソフトウェアでコンプレッションやエフェクト回りを実装して、必要ないユーザは解除できるようになればいいなと
598名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:56:34.33 ID:Ged/eSR20
>>596
ゲーム特化のアーキテクチャって何?
599名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 15:58:48.31 ID:ieAlM3Dz0
>>597
単純に車知らない人が集まってるだけでしょ
youtubeの音と比較して喜んでたぐらいだし
自分の車があんな轟音出すのかと
600名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:12:51.52 ID:Ia68DGIG0
>>599
いやまぁ、レーシングカーとかマフラー交換レベルだと良い線行ってはいると思うよ
レーシングカーの最大音量を100とした場合にノーマルは10以下とかになる訳で
それを箱○の音声フォーマットにおけるダイナミックレンジにコンプレッション無しで収録したら
ノーマルは超小音量にしかならないからコンプ掛ける→ノーマル車の音が派手過ぎるって状態だし
真横にZondaRが居るのにノーマルの車のアイドリング音が聞こえるとかはその辺が原因

ノーマルのアイドリングを実車と同じ位の音量に設定して
そのままレーシングカーに乗り換えて全開くれたら家が揺れる音量になるってのが理想ではあるんだけどね
どう考えても苦情しか来ないからコンプで最大音量を同じくらいにしてそれっぽくまとめるしかない
601名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:15:47.43 ID:+AQfVUNN0
そこまで気にしながらゲームしてんの?
大変だな
602名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:18:54.73 ID:ieAlM3Dz0
>>600
車内で聞いてるって設定なのでやっぱり変
それでいてスキール音は逆におとなしいし
いや、スキールもオカシイな
全体的に想像の車の中のになっとる
作り手側がゲームユーザーと同じでちょっと無知すぎる
603名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:31:08.70 ID:anNN5kGW0
ゲームの車なんてGがかからない時点でリアル性なんかクソだろ

リアルにすりゃ面白いもんじゃない
604名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:37:11.67 ID:Ia68DGIG0
>>602
スキール音に関しちゃ滑り始めを知らせる物としては良い塩梅では
個人的には車外カメラにして視点回すとある所ですぱっと音が変わったりするのは気になる
まぁ、2から入って3・4とやってるけど良くも悪くもユーザーフレンドリーになった気はする
素材はきちんと収録してるから、結局の処は味付け次第なんだろうけどさ
自分みたいにそれなりのオーディオで再生する奴向けに音まとめたらそれはそれで
一般ユーザーからしたら物足りない物になるだろうし
605名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:44:07.94 ID:ieAlM3Dz0
>>604
というより車じゃない何かを操縦してるような感じ
根本的に違う
606名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:46:19.75 ID:JCrj+ICa0
>>603
相手にされないからって他所にマルチするなよ
607名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:58:04.72 ID:anNN5kGW0
>>606
何いってんだカス
608名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:02:26.55 ID:JCrj+ICa0
>>607
GLOBALFOUNDRIESの話題で
何処にサムスンて書いてあるんだよ!
とかバカ晒すのやめてw
609名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:05:46.64 ID:anNN5kGW0
>>608
何いってんだカス
610名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:08:48.03 ID:anNN5kGW0
まあゴキどもはついに幻覚が見えるようになったということだろうな
611名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:23:16.02 ID:u7QmJCCd0
顔真っ赤やで
612名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:26:32.19 ID:anNN5kGW0
>>611
まあゴキはいつもそうだからね
613名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:26:59.33 ID:gsGFRSS70
顔真っ赤やで
614名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:28:06.98 ID:anNN5kGW0
>>613
まあゴキはいつもそうだからね
615名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:49:20.32 ID:KNjvLE3D0
次世代機の話が急にForza対GTの話になるいつものことです
616名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:01:18.50 ID:Ya/OxKSo0
>>590

wiiは低性能すぎて寿命が短かったな

wiiUが出る一年以上前からソフトラインナップスカスカ
普通は次世代機出ても結構ソフトがどんどん出続けるもんなのに

wiiUも次世代機としては話にならんほど低性能すぎて、寿命短そうなんだよなぁw
617名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:27:25.48 ID:b39aKxc30
>>590
サターンは2Dだけやん64はへっぽこだったし
DCの方が上って言われてたのも初期だけでしょ
618名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:31:38.35 ID:Sn5i7S2M0
>>616
何だかんだんでWiiUが天下取りそうだよ
360の天下に比べればしょぼい規模の天下になりそうだがコンソール自体が縮んでるから仕方ない
619名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:46:42.65 ID:YD7Ixbss0
>>615
ゴキには都合が悪い展開だろうね
620名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:50:40.18 ID:anNN5kGW0
>>616
>>617
ゴキ顔真っ赤
621名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:50:46.81 ID:zsPRmSbx0
ソフト全く出る気配ないのにWiiU天下取るってあふぉ?
622名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 19:50:57.99 ID:6qO7Dh+X0
そろそろ見た目も打ち止めだからなぁ
大きな変化感じるの次世代機位までだろ?

殆ど実写とは言わないが、もうGCムービーレベルまで絵出せるだろうから、アートとしては出来上がってんだよね

その上を目指すとすれば、正に実写そのままを再現て事に成るけど
砂粒や髪の毛や樹の葉を個別に完全にリアルに再現することにどれ程の意味が有るのかは知らん
623名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:00:20.96 ID:6qO7Dh+X0
そもそもローカルでゲームをやるって事自体がもう次世代機位で終わりかもしれねーし
チョニーは今回一見負け確定みたいに言われてるが、俺はチョニーがクラウドゲームに踏み切った事によって逆に中期では首位取ると思うけどね

まークラウド何て所詮映像垂れ流しゲームだからやろうと思えばWiiUでも出来るけど
こういうのって言ってみりゃテレビ局みたいなもんだから、一旦首位取っちまえばそこが大本に成るからね

特にクラウドはサーバー側が性能握ってるから高性能ローカルハードは要らない
次世代箱がどんなに高性能だろうとそういうゲームはクラウドで出せば良いだけだからな

そんで全てのゲームが集まって、将来的に配信ハードをタブレットとかPCまで拡大した時点でソニーの勝ちだろうよ

特に映像配信するだけなら、再生機器が最重要ハードだが、ソニーはヘッドマウントディスプレイと言う切り札を自社開発出来る
それでソニークラウドにクラウドゲーマー集めきればソニーの勝ちだと思うね俺は
624名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:04:23.50 ID:6qO7Dh+X0
ああそうそう
クラウドだとゲームハードのサイクルに関係無くハードアップデート出来るから
もし他がクラウドやらないなら、後半に成るにつれて映像は見劣りしてくるな

でもこういうのってスタートダッシュが肝心だから、後から始めてもソニーにはもう勝てないだろうけどな

加えてソニーには世界最先端のヘッドマウントディスプレイが有るわけだし、それでフルHDヘッドトラッキング3Dとか出された日にはもう完全にマイクロソフト終わるわ

ああそうそう、それでエロビ配信したらトドメだな
625名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:05:23.37 ID:anNN5kGW0
>>623
クラウドなんて、OUYAでもOnLiveに対応してるから

ソニー限定のGaikaiよりオープンなOnLiveの方が成功するのは決まったようなもん
626名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:19:02.96 ID:6qO7Dh+X0
>>625
既に書いたけど、唯の映像垂れ流しなら再生する機械がポイントに成るんじゃないかなーって
世界最先端のヘッドマウントディスプレイ出せるソニーは強みを持っとると思ってるよ

そんでしょっぱなで躓いたとしても最終的には首位に成るんじゃねーかなーって俺は思ってるよ

ハードはもしかしたら次世代機で終わりかもしれねーな
627名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:24:23.47 ID:Ya/OxKSo0
>>621
>ソフト全く出る気配ないのにWiiU天下取るってあふぉ?


だな

ps3や360で出るマルチソフトもwiiUでは結構ハブられそうだし
628名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:26:57.19 ID:6qO7Dh+X0
>>625
OUYAもあんまり意味ね〜気がするけどなあれ
結局ただのスマホとかタブレットだろ?OUYAで有る意味がほぼ無い
まー、専用ならハード使い倒せるとかあるかもしれんが、ローカルで動くゲームはほぼ他のスマホ・タブレットで動くのとまったく同じだろ

あれはクラウドとゲーム専用ハードの切り替えの狭間で瞬間風速出して情弱から資金騙し取った詐欺師位のもんだと思うんだが
629名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:27:24.63 ID:cwBdyBjYO
>>626
鼻からキメるPS9が出ないじゃないですかやだー
630名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:29:12.67 ID:6qO7Dh+X0
まー言えることは、クラウドで首位取った奴がこれからのゲーム業界を支配するってこった

俺はソニーがヘッドマウントディスプレイで客集めてゲーム界のamazonに成ると思ってるよ
631名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:29:53.72 ID:anNN5kGW0
>>626
ソニーのウォークマンが新参のiPhoneに完敗したのはソニー独自フォーマットATRAC3に固執してMP3に対応しなかったから
最近やっとMP3に対応してだいぶ盛り返してるようだがな

GaikaiとOnLiveも同じ事になる
ほんとソニーは変わってない

>>628
ローカルでは動かない
ネット専用
632名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:35:38.41 ID:6qO7Dh+X0
>>631
だからヘッドマウントディスプレイつーソニーしか出来ないもんがあるだろって
それで客集めてしまえば、後は他に開放しても良いんだよ別に
他の会社がソニーの技術に追いついて同じ性能のヘッドマウントディスプレイ出した頃にね
633名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:38:54.63 ID:EWONibnW0
OnLiveのほうが再生機種が限定的じゃん
GaikaiはTVでサービス始まってるし
634名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:40:31.99 ID:anNN5kGW0
>>632
は?HMDなんかソニー以外も一杯出してるぞ

第一それゲームハード全く関係ないやん
テレビのシェアでサムソンが一番だからゲーム業界ではサムソン勝利って言ってるようなもんだ
635名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:41:37.97 ID:anNN5kGW0
>>633
始まってねえよw ソニーが買収して消滅w
636名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:43:49.82 ID:b39aKxc30
ただの煽り屋かよ…
637名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:45:30.51 ID:anNN5kGW0
>>636
おまえがな
638名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:48:46.89 ID:QZRKoof90
Gaikaiはソニー買収後の去年の9月に始まってる
639名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:58:18.42 ID:kONQp0CR0
クラウドでゲーム機全滅論とかまるでお花畑だよな

MMOみたいなクソ軽いゲームサーバですら
たかが数万人同時アクセスでガタガタ言ってんのに
クラウドの中央サーバで超重たい高性能ゲーム処理を全部やるってんなら
どこの誰がコスト負担してどれだけのインフラ整備するのか教えてほしいわ

人気超大作の発売日なんて言ったら数百万人が雪崩を打ってアクセスする
んなもん耐えられるインフラを作れるわけ無いだろうが

高性能マシンをユーザーに挙って買わせてる今の仕組みこそ最強
640名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 20:59:53.15 ID:anNN5kGW0
>>639
ソニーに言ったれw
641名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 21:38:06.67 ID:kONQp0CR0
クラウドの中央サーバを考えればカジュアルやそれなりに枯れた物でないと
処理量に対するサービス提供側の設備コストは割に合わん
カジュアル程度の内容なら進化するモバイル端末の処理能力で十分
まるでジレンマ、クラウドが最適な領域は広くない
結局ハイエンドゲームには高性能ゲーム機が欠かせないだろ

考えればクラウドサービスのインターフェースフロントエンドを
ハイエンドゲーム機のリモートアクセスと融合するのが
手っ取り早く一番いい形

インフラを客が担うのでサービス事業者負担は軽くサービスの自由度も高くなる
ハイエンドゲームの存在でクラウドゲーミングが実効的な意味合いを持つようになり
多彩なクライアントマシンの存在はハイエンドゲームマシンにより強いニーズを与える
まさに共存共栄
642名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:00:31.75 ID:Ged/eSR20
>>641
PS4が一家のクライアント兼サーバーを担うと
そこから各端末へイントラネットを通じて各端末へ提供するって事け
要はPS3のリモートプレイの延長線上だね
643名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:12:32.61 ID:6qO7Dh+X0
>>641
それじゃ映像垂れ流さないで、計算途中の絵のデータだけ送ってローカルハードで最終的な絵作れば?

これ以外と革新的じゃね!!!!

回線にも優しい、ローカルハードの性能を無駄にしないでサーバーの性能を抑えられる!
644名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:15:27.40 ID:6qO7Dh+X0
なおかつ、映像の劣化は皆無の上エンコード・デコードの必要も無し!!

このサーバーとクライアントの分業こそ次世代の真骨頂では無いか!!??
645名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:20:51.57 ID:0eQiB7R40
>>644
データ量がヤバイ。
646名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:57:41.75 ID:YD7Ixbss0
なんかソニーが絡むと物凄い技術のように思い込む連中がいるが
クラウドなんてのは大したことじゃない。
647名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:03:51.49 ID:T2ifFfKE0
>>526
WiiUて性能が旧世代な上にソフト日照りで何を楽しむと言うんだ?
648名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:12:42.82 ID:04hyu9q60
>>647
マリオ
649名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:17:54.00 ID:73dtYNye0
>>645
データ量?逆に少なくて済むと思うんだけどなー
650名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 00:35:32.95 ID:6+2b7jkS0
Golden Joysticks Awards 2012
http://doope.jp/2012/1025076.html

ベストレーシング:「Forza 4」


GT5スペック2は選外なんだな
結局メタスコア通りの品質の差ってことか
651名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 01:17:28.62 ID:FHLCfRxK0
ベストグラは空き巣できてもGOTYにはカスりもしないヘイポー4がなんだって?
652名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 01:49:55.97 ID:uT7ncX6q0
>>649
ゲームで一番性能が必要なのは、その最終的な絵の表示なわけよ。
それをゲーム機側でやるなら、結局ゲーム機の性能以上の絵は出せないし、
全部ゲーム機でやるのと変わらなくなるわけよw
むしろ、帯域の広さ速さが大事なデータ転送を
ネットなんか通したら逆にゲーム機の性能以下のものしか出来ないよね。
653名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 02:07:28.37 ID:cIVUruAs0
映像を表示するだけなら端末側の性能は大して要らないんじゃないか
654名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 02:31:11.49 ID:6+2b7jkS0
  |    去年のベストグラフィック賞
  |・ω・) http://nextgengamingblog.com/files/2011/10/Uncharted-3-review-screenshot-1.png
  |⊂ 丿 今年のベストグラフィック賞
  | /   http://i.imgur.com/Q3Rjg.jpg



     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))









           (_ ノノノノヾ)
     −=≡ ∩6# `r._.ュ´ ∩          
    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
   −=≡    (     /            |    /
    −=≡   (   ⌒)            (  ヽノ
     −=≡  し  し'              ノ>ノ
655名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 03:35:03.53 ID:QC1gqi8z0
>>584
素人は黙ってた方が良いぞ
656名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 03:48:57.64 ID:uT7ncX6q0
>>653
それじゃ普通のクラウドと同じ。
クラウドも映像を表示するだけ。
ただそのまま映像を表示するだけだと膨大なデータ量になるから、
動画圧縮してるだけで。

それ以前のデータ時点でというなら、
そのデータをグラフィック化するゲーム機側のGPUの性能以上のことは出来なくなる。
657名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 06:14:07.97 ID:6HN1dUWK0
658名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 08:04:51.45 ID:ezLfNnybP
クラウドいえはかなり昔バイオハザード3をプレイした記憶があるんだよね
当時のクソ回線でも割と快適にプレイできたんだが
カプコン実験的になんかやってたっけ?
659名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 10:06:42.43 ID:6HN1dUWK0
>>658
体験版のやつは俺もやった
10年くらい前だよね
660名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 11:13:42.01 ID:uT7ncX6q0
>>657
それ上はyoutube辺りの動画の切り出しだな。ブロックノイズでまくり。
ここまで酷い捏造比較はそうはない。
むしろ、こんだけしないと勝てないのかw
661名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 11:24:33.99 ID:uT7ncX6q0
>>659
10年も前にバイオ3のクラウドなんて初耳なんだが、
まだPS2全盛期で、初代箱やGCが出た頃だろ
なんか勘違いとかしてね?

まあバイオ3ってPS1のゲームだから、技術的には今なら大したことないだろうが。
662名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:01:07.36 ID:EAGJCHVw0
  |    去年のベストグラフィック賞
  |・ω・) http://nextgengamingblog.com/files/2011/10/Uncharted-3-review-screenshot-1.png
  |⊂ 丿 今年のベストグラフィック賞
  | /   http://i.imgur.com/Q3Rjg.jpg



     (_ ノノノノヾ) ))
     6 `r._.ュ´ |  ピクッ
     .|:;;.:) e ( ;:;|
     ( ∪  ∪
     と__)____))









           (_ ノノノノヾ)
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    −=≡  .ヽ| ; ;.:) e (; | /          ∩・ω・)∩
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     −=≡  し  し'              ノ>ノ
663名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:06:26.50 ID:uMZbzeb60
http://semiaccurate.com/2013/01/02/xbox-next720-silicon-production-day-arrives/#.UOTzg3dhu5y
720のメインチップがテープアウトしたもよう
664名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:13:12.03 ID:VATyuFg2P
Is Microsoft already teasing us with a "next Xbox" countdown?
http://n4g.com/news/1148440/is-microsoft-already-teasing-us-with-a-next-xbox-countdown

Neowin: "Major Nelson, the blog where many Microsoft Xbox 360 announcements are made, has just posted a countdown clock to E3 2013, which could be a tease for the reveal of the next version of the game console.." (Microsoft, Next-Gen)

http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/

MSが既に次世代Xbox公開のカウントダウンをしている?

広報用ブログMajor Nelsonに今年のE3へのカウントダウンが設置
E3での次世代Xbox公開が噂される
(同ブログにてE3へのカウントダウンは行われた事はこれまでに無い)
665名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:21:53.57 ID:SdvK8OIN0
このスレが盛り上がるのはE3後だね
wii uショボwwで終わるんだろうけど
666名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 12:24:30.20 ID:qEEZbQwK0
WSJ-インテル、ネットTV開発に遅れ
(ウォール・ストリート・ジャーナル)半導体最大手の米インテル(Nasdaq:INTC)はインターネットテ
レビ放送および関連ハードウエアを開発しているが、その取り組みには予想以上に時間がかか
っているもようだ。
インテルの意思決定に詳しい関係者1人は1日、サービス開始時期を13年半ばと予想した。
インテルの半導体チップは大半のコンピューターの演算装置として使用されているが、同社で
は以前から技術をテレビやセットトップボックス(STB)に生かすことを希望していた。



とうとうインテル製ゲーム機が今年でそうだw
667名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 13:02:03.02 ID:6HN1dUWK0
>>661
クラウドという名前ではないかったが、確かにカプコンがPC版でやってた
で、その体験版がバイオ3
668名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 13:04:24.82 ID:CwFDq7+N0
欧州のデベロッパ: 海賊行為が蔓延したら、3DSのサポートを停止する
http://ameblo.jp/seek202/entry-11441110579.html
669名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:18:46.84 ID:73dtYNye0
つか、時代の流れは確実にクラウドだろ

チョンネトゲーが流行ってんのも割れ対策ならそれが世界の最先端てこった

今は軽いゲームしかやってないからモバゲーとかがブイブイ言わせてるけど

最先端の重いゲームをクラウドで配信したところが次世代のゲーム帝国支配者だろ
670名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:35:09.05 ID:qEEZbQwK0
中国人のモラルがグローバルスタンダードになるわけだから
割れ対策できないビジネスモデルが衰退していくのもうなずけますなあ


【中国BBS】罪の意識はない? 海賊版ゲームがあふれるわが国
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2013&d=0102&f=national_0102_002.shtml
671名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:43:34.06 ID:/4F7MjQK0
>>661
>>659
>10年も前にバイオ3のクラウドなんて初耳なんだが、
>まだPS2全盛期で、初代箱やGCが出た頃だろ
>なんか勘違いとかしてね?



カプコンがダレットって子会社作って、クラウドでゲーム配信できないかテストしてた事があったんだよ

正確な時期は忘れたが、2004年以前に

その時バイオ3がお試しでプレイできた
俺も試しにプレイした事あるわ
672名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:44:04.89 ID:73dtYNye0
だから、クラウドと再生出力装置を持ってるソニーは次世代のゲーム首位に成る可能性が高いと思ってるよ

クラウドは唯の映像垂れ流しだけど、高性能な映像出力装置持ってる所は限られてるからね
673名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:47:29.51 ID:73dtYNye0
まぁ、未だに本体の性能ばっかりに目が行って、勝ち負け論じてる奴は的が外れてると思うよ

論ずるべきは映像を出力する装置が次世代の勝敗の分かれ目だと思うね
674名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:48:49.68 ID:xLCpsVvz0
クラウド配信で意味を持つのは据え置き機じゃないと思う
例えば、3DSでWiiUと同じゲームがセーブ共通でできたらすごくね?

というこの辺かと
まあ、3DSとWiiUはUIがあれなので共通化できないけど
675名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 14:53:02.77 ID:zLO90VIV0
アカウント制のブラウザゲーなんてとっくにそうなってるけどな
棒振りだの二画面だの変なハード作ってゲーム囲い込もうなんて下策もいいとこだよ
676名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:10:34.78 ID:pqoX20zc0
>>671
おや
速報で3DSリークしてたひとじゃないですか()
http://hissi.org/read.php/ghard/20130103/LzRGN01qUUsw.html
Pica200プラスはいつでるんですか?
677名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:04:37.96 ID:ezLfNnybP
おおやっぱりやってたんだバイオ3
PS3や360出る前だったよ確かに
678名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:16:50.79 ID:ezLfNnybP
>>676
夢のあるリークやなぁ
これだったらVITA撤退してもしゃあない思うわ
679名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:37:18.07 ID:FFjGw9RC0
>>669
全世界で大流行してるF2Pは、クラウドとは何ら関係性ないよ。
処理自体はローカルでやってるんだし。
7000万人プレイしてるLoLも、アメリカSCEIのPlanetside2も、Hawkenも、Teamfortress2も、数多くのチョンネトゲも。

今度9000円くらいで出る家庭用ゲーム機も、F2P専用なんだっけか。
680AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/03(木) 17:44:25.77 ID:vRSXDFlQ0
F2Pってなんだぉ
681名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:51:27.76 ID:FFjGw9RC0
>>680
Free to Playの略。
P4F (Play for Free)と意味は同じ、基本無料ゲーム。
682名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:04:36.10 ID:FHLCfRxK0
HALO4がまたまたまたベストグラ取ったどー!(※)
http://www.choke-point.com/?p=12814




※ベストシューター、GOTYはまたまたまた取れませんでした
683名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:37:35.11 ID:kcwpe3mj0
でもちゃんと売れてるしな
なんとかゾーン3(笑)と違って
684名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:40:32.25 ID:wX7bIaql0
売り上げしか誇れることがなくなったらニシ君と同じやで
685名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:43:00.64 ID:g1YsMo2p0
偉い人教えてほしいんだけど

http://news.mynavi.jp/special/2013/trendspring/003.html
> ということで話がやっと戻ってきたが、今のままだとSteamrollerベースの
> AMD FXが2013年中にリリースされる公算は限りなく低い、と言わざるを得ない。

> 現在の予定では2013年8月頃をめどに、次世代コアであるKaveriベースの新APUが
> 投入される、となっている。プロセスはTSMCの28nmを利用し、Steamrollerベース
> のCPUとGCNベースのGPUを組み合わせた構成になる予定だ。

TSMC 28nmでSteamrollerベースのAPUができるんならFXの方もそれベースに
すりゃいいと思うだけど、FXの方が行き詰るってのはどういうこと?
FX用は高クロックにする必要があるとかそういうこと?
686名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:43:52.64 ID:kcwpe3mj0
グラフィックだけが売りの何とかゾーン3(笑)は売れなさ過ぎて
シリーズ死んじゃったじゃん
687名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:46:25.08 ID:ezLfNnybP
メガゾーン23か
ロンチ付近で出たんだよなー
688名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:46:47.17 ID:FHLCfRxK0
どうしてベストグラは取れるのにベストシューターやGOTYは取れないの?
面白くないの?
689名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:50:10.68 ID:kcwpe3mj0
>>688
何でレビューだけは良いのににあそこまで売れてないの?
面白くないの?
690名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:53:08.17 ID:EAGJCHVw0
キムゾーン3の悪口はやめろ
691名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:06:33.01 ID:P3dONDOY0
>>685
28nmはTSMCに集中していて製造キャパシティに空きが少ない
少ない空きを使ってTSMCで製造するのはAMDの中でもFXより利益を生むAPU
わざわざ少ない空きをAPUより利益の出ないFXに回す様な事はしない
692名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:12:47.83 ID:P3dONDOY0
2module+GPUと4moduleやそれ以上だと配線長等変わってくるし
693名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:19:32.17 ID:ErUt1x2G0
同じSteamrollerアーキだからってコンパチで
簡単に流用出来るもんじゃないんだろ物理設計は
694名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:47:32.31 ID:g1YsMo2p0
>>692-693
そうなのか
せっかくのModule設定なのに意味ねーじゃん
695名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 20:56:12.15 ID:6+2b7jkS0
ほんとテクスレのスイッチはわかりやすいな
未だに話題ひっぱってんのか
特にForzaに対する劣等感が尋常じゃねぇ(´・ω・`)


・・・ところで次世代xboxのカウントダウンがはじまったようだが!
E3かよ・・・
その前で発表するって噂は嘘だったのか
となると、いままでの噂も信憑性がなくなる

果たしてどうなることやら
今年発売しないとか言ってた奴の予想はもろくも崩れ去ったが・・・


次世代の幕開けはやはり今年だな(^Д^)
696名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 21:02:42.74 ID:6+2b7jkS0
ここらへんの話は、まさに真実だったか

今年でないとか言ってた猿は、恥ずかしいから謝罪しとけ




Activision 『2013年に出る次世代機は一つだけ』
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/

次世代Xboxは2013年秋発売 ブルームバーグ報道
http://ggsoku.com/2012/11/next-gen-xbox/

Xbox 720 E3 reveal confirmed by Square Enix
http://www.x360magazine.com/general/xbox-720-e3-reveal-confirmed-by-square-enix/
>ファイナルファンタジーデモ(Agni’s Philosophy tech demo)が6月に帰ってくる
>それはPC上での動作ではない
697名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 21:15:09.22 ID:uT7ncX6q0
まあ中途半端に情報小出しするより、E3のような世界的に注目の集まる舞台で、
ソフトもハードもサービスも、発表できるもの一度に全部発表したほうが、インパクトは大きいとは思う。
そこで一気に、あ、こりゃ次世代箱の一人勝ちだわって世界中に思わせる事が重要。
698名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 21:17:32.77 ID:FHLCfRxK0
発表と発売の違いも分からないのかw
699名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:15:50.57 ID:V8anuqkv0
WiiUにちょうどいい形で牽制になったな
これでWiiUの存在意義が完全に無くなった
もともと360以下のゴミだし初めから価値は無いんだが
700名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:19:28.37 ID:V8anuqkv0
Uって年内200万で350万の目標に届かなかったんだな
一方で箱○は350万をUと同じ期間で突破
次世代機があるから買い控えと言うより単純な商品としての魅力の差か
701名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:23:10.36 ID:V8anuqkv0
ハッピーウォーズ、マイクラと任天堂が本来やるようなソフトが360に集まってる感じだしな
ファーストもMSが一番強いと言う結果になったし次世代機戦争は箱が安泰だろうな
本当にようやく次世代機と言う感じ
早く来いE3
702名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:24:02.94 ID:YddlCQHG0
>>699
ローカルしか見てないとWiiUはあれに見えるけど
任天堂がクラウドゲームに手だせば表示デバイスが独特な分強みに成ると思うけどね

任天堂がクラウドやるかどうかは知らねーけど

クラウドが主戦場に成った場合次世代箱が一番ぱっとしないんだよね実は

次世代箱でもタブレットでもおなじじゃねーのっつー
703名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:27:37.11 ID:bqAzl1Lz0
任天堂のネットワーク関連はクソだからなあ…
704名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:28:25.60 ID:V8anuqkv0
>>702
任天堂はスマホがないからどうしようもない
クラウドならそれこそゲームハード事業が無くてもやっていけるところじゃないと
任天堂はの居場所はクラウドには無いな


それにオンラインサービスでしっかり課金形態を形成してるところじゃないと今後は無理だわ
LiveがPSやWiiより5年先に進んでると言うのは、サービス内容ではなく収益形態
俺が言ってきたように、課金サービスであるから安定した将来的な投資が出来る
だからこうやってハイスペックな新ハードの発表が出来るわけ
何度もこのスレでも言ってきてたんだけどね
絶対に次世代ではMS以外は雑魚になると
705名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 22:32:06.08 ID:V8anuqkv0
WiiUが無料でのオンラインって聞いて、XBOXの勝ちを確信した
既にオンラインの収益性で勝ちか負けかが実は決まってたんだよねえ
俺は5年前から言ってるわけで、それがこうやって現実になったわけ
ゲーム事業が成り立つのはもうMSだけだよってね
ソニーも任天堂もXBOXにソフトを提供すればいい
ハードじゃもうそんなに儲からないよ
だから何でもMSに乗っかれば良い
706名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:02:23.12 ID:Mw3Yzm3d0
オンライン無料て
集金手段はいくらでもあるからなあ
707名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:04:27.74 ID:i4adre9cP
無いからPSNも有料会員はじめたんだろ
はじめはいろんなコンテンツ配信して儲けるつもりだったんだろうけどな
あっという間に配信ビジネスはスマホタブレットが当たり前になって、ゲームはSteamが完全掌握してしまった
708名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:09:07.27 ID:V8anuqkv0
Liveの強さは有料のLive会員アカウントを掴んでるのが大きいわけ
相当なことがないとアカウントを捨ててほかのハードに乗り換える人なんて居ない
そしてこのアカウントはLive課金にもう抵抗が無い
非常に品質の高いアカウントと言うわけ
ゲーム人口が1億としてその半分が課金できるユーザーとしたらその大半を箱が既に集めてると言う状況

もうわかると思うが360の時点で次世代機までの勝負が決まってた
商売になるユーザーのほとんどを既に捕まえてる360が自動的に勝てると言う仕組み
709名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:09:17.53 ID:Mw3Yzm3d0
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 09:21:33.42 ID:/4F7MjQK0
今年夏に上画面のパネル解像度が800x480になった新型3dsが発売
シャープの可変3D液晶を搭載し、3dOFF時は800x480の解像度で表示可能

GPUもPICA200プラスという、少しだけ性能アップしたのを搭載

従来のソフトは二倍拡大で表示
対応タイトルのみ3dOFF時は800x480のハイレゾリューションモードで表示可能

旧3dsとの互換性のため、向上するのは解像度のみで、ポリゴン数やテクスチャ解像度などは変化無し(なので対応タイトルは旧3dsでも遊べる)

モンハン4はこれの対応ソフト第一弾となるため夏に延期になった
http://hissi.org/read.php/ghard/20130103/LzRGN01qUUsw.html
msx2+みたいだな
710名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:10:16.36 ID:Mw3Yzm3d0
>>708
客単価の高いコアゲーマーをつかめても
カジュアルゲーマーは逆に入ってこない
任天堂と真逆なだけ
711名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:11:52.72 ID:V8anuqkv0
>>710
カジュアルはキネクトで一人で掻っ攫って言ってるし
残りはスマホ、タブレット
この年末で箱が毎週80万台売れると言うことはそういうこと
712名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:18:16.24 ID:f+NuEO43P
MS、Xboxチームのためにホームオートメーションの会社を買収
http://www.theverge.com/2013/1/2/3829276/microsoft-reportedly-acquires-home-automation-startup-r2-studios-for-xbox-team
R2 Studiosというホームオートメーションの会社がある。
この会社はSingboxの製作者が起業した会社で、
AppleやGoogleからもオファーがあったもよう

ウォール・ストリート・ジャーナルによると、MSは同社を買収。
買収額は未公開だが、様々な電子機器を制御するいくつかの特許をゲット。
R2 StudioはXboxをリビングの中心に据えるべく取り組んでいたと言われている。
713名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:19:09.39 ID:VSSebG0y0
>>710
EAの売り上げ

EA is making more from PC than PS3
Q1 results reflect Riccitiello's 'PC is fastest growing platform' claim
http://www.computerandvideogames.com/361110/ea-is-making-more-from-pc-than-ps3/

前年比
xbox 3.45億ドル→2.92億ドル
ps3 3.08億ドル→2.67億ドル
pc 2.05億ドル→2.76億ドル


客単価もそれ程ないよ、PS3とあんまり変わらない
714名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:19:53.29 ID:HAxRuXom0
>>711
しかし、kinectは対日本市場の武器としてはまるで意味が無いからな…
次世代でも、日本市場だけは任天堂ソニーの二強時代になるんじゃないか?
715名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:19:55.86 ID:6HJHQf6Q0
>>710
カジュアルゲーマーなんてとうの任天堂が拒否ってWiiU出してんじゃん
一時的に取り込んだ見返りはあったけど、全然長続きしないからコアユーザー向けにアピールしまくって
ロンチから血みどろぐしゃぐしゃなゲームを揃えてた
金払ってでも使ってくれてるユーザー抱えてるMSはつえーよ
CoDみたいなタイトルだと無料のはずのPS3より有料の360の方がオンラインユーザー多いだろ
そういうこと
716名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:21:35.95 ID:Mw3Yzm3d0
オンラインの月課金ってゲームメーカーに金入るの
717名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:22:45.60 ID:V8anuqkv0
>>714
日本市場だけだと、どのメーカーもやっていけないからMSに頭を下げることになるしな
718名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:23:25.59 ID:VSSebG0y0
>>715
BF3はPS3のが人は多いよ
719名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:32:37.51 ID:V8anuqkv0
まあ望みは、Phil Spencer氏よりもJ allard氏に帰ってきて次世代機の指揮を取ってほしいぐらいか
平井と同じで実績が無いが責任者になってる系なんだよな
基本的に前任者の実績とライバルの凋落での成績しかないんだよな
ナタルもアラード氏時代のものだし
720名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:34:36.75 ID:ezLfNnybP
まあニンテンドー以外が天下とってくれればどこでもいいんだが
ってか高性能路線が継続してくれればね
でも一人勝ちはそれはそれで問題あるしなぁ
721名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:37:40.55 ID:ZbdKUzlI0
SCEが消えてくれればどうでもいい
ウザいゴキやステマブログが消えてくれるだけで十分
722名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 23:44:01.60 ID:ezLfNnybP
>>721
形を変えてどっかの陣営に入り込むだけだよ
つかたち悪いのってどこの陣営にもいるけど
723名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 00:52:30.88 ID:uCBqxgln0
そこら中に新型3DSのスレが立ってるがなんか発表あったっけ
724名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 00:54:50.82 ID:RFhnvrRV0
>>723
>>676
ただの妄想
725名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:35:51.82 ID:8yKQXKz20
これからオンラインもできるゲームが増えてくると思うが
課金有を次世代機でも続けるなら
360の次も日本では間違いなく定着しないだろう
726名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 03:04:56.80 ID:6Z7/h6Gf0
ttp://www.lensoftruth.com/head2head-dmc-devil-may-cry-demo-screenshot-comparison/

名倉イ糞箱劣化
2ページ目の防犯カメラに注目
727名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 08:35:34.76 ID:2TpE5Za00
>>725
英国以外の欧州でも厳しいだろうね
728名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 10:49:51.36 ID:ZH8QdOwK0
逆だな。
課金有るからこそ他で冒険できるんだよ。
PS4も課金始めるんじゃないか?
729名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 12:38:41.93 ID:LYZ/5xFi0
日本語わからないのかお前w
730名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 14:34:26.52 ID:M5QlMJUS0
PS4はクラウドゲーミングを主体にするなら間違いなく課金する方向になるだろ
貧乏なSCEとSonyに負担する財力はもう無いよ
儲けはPS3で全て吐き出してしまってさらに赤字だし
731名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 14:35:59.40 ID:kbMiqDVe0
PS3ってまだ単年度黒字達成してないんだっけ?
732名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:11:02.25 ID:sxsm6ThC0
すくなくとも日本ではオンライン課金なしのところが残る
733名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:17:32.50 ID:ZH8QdOwK0
逆に課金なしの所は潰れるだろう。
それぐらいしないともうハード事業は儲からないから。
734名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:21:47.38 ID:sxsm6ThC0
それならスマホでやると言う客が残るだけ
すくなくとも日本では
変わるには10年くらいの意識改革が必要
つまらない無料のテレビをいまでもありがたがって時間に無駄にしている大衆には無理
735名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:26:50.82 ID:ZH8QdOwK0
>>734
課金しない奴はオフラインで遊ぶだけだろ。
736名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:31:00.42 ID:sxsm6ThC0
課金制MMOのユーザーが常時100万人くらいいるようにならないと無理なんじゃないの
ドラクエやFFですら無理なんだから
737名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:35:01.17 ID:ZH8QdOwK0
だから何が無理なのか分からん。
課金してもいいやつはオンラインで
課金したくない奴はオフラインゲーを遊ぶ
それだけの話。
738名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:36:37.74 ID:sxsm6ThC0
どんどんオンライン対戦などの要素がメインになっているのに
同じ値段ならオフラインなしで満足するやついないわ
同時発売なら多少機能が劣っていても無料オンライン接続ができるハードのマルチソフトを選ぶ
739名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:40:25.15 ID:LYZ/5xFi0
新作出してもらえないのに有料オンラインとか誰が買うんだよ
740名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:46:13.04 ID:ZH8QdOwK0
むしろ、無料オンラインハードのほうがソフト出してもらえないよ。
WiiUとか。
741名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 16:49:52.73 ID:KC/8q8JE0
>>740
WiiUにソフトが出ないのと、オンラインが無料なの関係ないからw
742名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:00:44.54 ID:pP/I7SlH0
バカゴキはすぐ任天堂叩く方向に持って行くからわかりやすい
743名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:01:19.69 ID:sxsm6ThC0
まったく別の話なのにね
744名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:18:13.52 ID:EUNsJ6pR0
F2Pの方が金になるとか言われ始めてんのに
ネット対戦程度で基本有料なんて何年前だよwって感じ
糞Liveがコンプレックスになったからって有料必至とかwちょっと無理だからw
745名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:26:43.88 ID:cY3zY8Ea0
ガンダムオンラインもクソ重いな。
バンナムの技術力がクソなのはともかく
これから多人数対戦が主流になると、CPUウンコのWiiUはマジやることなくなるぞ
PS360から対戦人数削られるレベルじゃな
746名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 17:58:19.98 ID:I+I1Zl880
>>745
WiiU メインで作って PS3 と 360 を完全版で作れば全部いけると思うが。
747名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:03:14.56 ID:LYZ/5xFi0
マルチにするのもタダじゃないんやで
748名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:16:33.00 ID:lP1ci6q20
CODBO2もWiiU版は対戦人数がひそかに削減されてたんだよな
そこまでギリギリだったのかと
749名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:06:44.87 ID:abs1Brfx0
>>744
ソニーも今や採算度外視の死にものぐるいでPSプラスの会員集めてるがな
750名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:06:51.76 ID:lP1ci6q20
>>748
そもそも動画配信も削除されてるし
ギリギリというより、かなり性能が足りてない
751名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:15:45.01 ID:Y/0qYP7D0
メインで作ればどうにかなるってレベルじゃないからなwiiUのCPUの弱さは
足りないものはどうしようもない
752名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:23:20.41 ID:oLCfsAoG0
>>744
Liveはもっと地獄。
Liveはゴールド課金に加えてF2Pも最近やりだしてるよ。
ダブル課金システム。
753名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:30:23.84 ID:KC/8q8JE0
>>749
度外視じゃないけど。
その根拠は?
754名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:37:12.75 ID:M5QlMJUS0
痩せた犬に餌やり続けて主が餓死しかかってるSCEって飼い主がいるしな
755名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:41:12.26 ID:hAzOT8Oz0
MS公式がカウントダウン始めたからって
ファビョってネチネチxbox叩きすぎだろ

ゲーマーなら誰もが気になる
次世代ゲーム機の発表なんだから
もうちょっと理性的なレスをしてほしいね

少なくとも洋サードの99%は
次世代箱に注力するだろうし
756名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:54:59.96 ID:abs1Brfx0
>>753
無料ではユーザーが満足するサービスをつくれなかったということだね
ゲーム機のネットサービスを数年やってみて結局Liveが正しかったというオチに気づいたわけ

あとは次箱が出るとPS3からの乗り換えが簡単に出来るから
今のうちに会員を囲っておきたいって腹積もりもあるんだろう
757名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:56:56.27 ID:543RqqL30
喜べチカン、HALO4がGOTY神7に選出されたぞ
http://www.choke-point.com/?p=12815
758名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:00:17.92 ID:I8gsqd+O0
>>756
適当に度外視とかいっちゃったのを後悔してない?

あとLiveの特徴は全てのオンラインプレイを課金すること
Plusはそれをしてないので正解なのかどうだか
759名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:14:11.69 ID:abs1Brfx0
>>758
確実に採算度外視でやってるね
今のうちから囲っておかないといヤバイことに今頃になってやっと気づいたんだろう

PS3で出てるタイトルの99.9パーセントは現行箱でも出ているから
次箱が出れば実質的にはPS3互換があるのと同じ状況になる
たとえばMSが次箱と同時にPS3からの乗り換えキャンペーン(保有しているPS3タイトルは無料でGoDで落とせる)
をやったらソニーは打つ手が無くなるよね

だからこそGaikaiで互換サービスやりたいんだろうが
こんなもんでユーザーは納得しないよね
760名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:20:41.25 ID:6cQr1A8+0
>>759
そりゃ独占禁止法にひっかかる
金の力以外の強みをいってみろよ
761名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:22:54.06 ID:J1jgqS+m0
不正競争防止法かな?
とにかくまともなやりかたではない
762名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:46:59.99 ID:EUNsJ6pR0
>>760
ゲイツマネーがーって昔から言うけどさ

糞チープな筐体設計の故障騒動とか
ドライブのダンパー省いたディスク傷問題とか
安物のファン付き巨大ACアダプターとか

金使えるってんなら客にもっと還元しろよってな
そもそもハックも認めない有料糞Liveってのがケチな話だしw
763名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:53:38.35 ID:KC/8q8JE0
>>759
妄想野郎かよw
言ってること的外れすぎるし。
金を払えばワンランク上のサービスを受けられるようにしただけなのに、なぜLiveが正しかったとかトンデモ結論になるんだよw
無料で受けられるサービスは変わってないんだが。
MSみたいに全部有料のしてから、そういうことは言えよw
764名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:55:01.00 ID:M5QlMJUS0
>>762
無料大好きPSNでSonyとSCE死にそうなんですけど
痩せた犬は金落とさないし、チーター、蔓延してるし
本体も品質低くしてる割にはお値段据え置きですね
早く消費者に還元してくださいよ(笑)
765名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 20:59:32.15 ID:7/PM5mS60
>>762
ハックも認めないってw
766名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:05:52.14 ID:EUNsJ6pR0
>>763
ベースサービスが貧相でネット対戦さえ有料の糞料金モデルと
サブスクリプション型のソフト販売新モデルの違いすらわからねーから
搾取されて喜んでいられんだよなw
767名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:22:21.12 ID:543RqqL30
有料だから素晴らしいサービスのはずだと思い込んじゃってる馬鹿ばかりだからなぁ
768名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:28:16.53 ID:g3w1BpNL0
>>767
ああSPN+のことか
769名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:28:56.88 ID:g3w1BpNL0
SPNじゃないPSN+
770名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:33:21.83 ID:fcIikBWO0
PS+は実際海外じゃ無茶苦茶評判良いから
771名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:36:50.10 ID:M5QlMJUS0
何で日本でやらないの?
評判良いんだろ?
772名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:38:34.76 ID:g3w1BpNL0
ソニー「ジャップからカネ吸い上げて欧米で使うわ」
773名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:40:40.52 ID:543RqqL30
>>768
PS+はサービス内容を確認してから加入できるからw
774名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:42:16.15 ID:f9OmpykY0
>>768
>有料だから素晴らしいサービスのはずだと思い込んでる

スレの流れからすると箱の有料オンラインサービスのことじゃないのかと思うんだけど
775名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:44:41.44 ID:g3w1BpNL0
>>774
それは実際素晴らしいじゃん
加入者も多いし
776名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:46:35.33 ID:543RqqL30
加入しないとマルチプレイで遊べないからなw
加入しなくてもマルチが遊べるなら誰も加入しないぞw
IE使いたくて加入してる馬鹿がいるのか?w
777名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:05:30.11 ID:sb1M6yL30
箱信者はMSが正しいことしかしないと思わなきゃならんのか
将来的に無料になったらどう自分に言い訳すんだろうね
MSなら普通にそれまでの質を保てると思うけど
778名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:09:10.68 ID:M5QlMJUS0
Liveは無料にならないと思うよ、鯖の維持費だって只じゃないし
そもそもSCEはPSNが無料で赤字しか出てないから将来的に有料化したんだし
だからPSN+なんてもの作ったんだろ?
779名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:13:20.18 ID:2TpE5Za00
http://bf3stats.com/
BF3のオンラインプレイ人数
PS3--51500人
箱◯--21600人

どうしてこうなった?
780名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:15:40.31 ID:M5QlMJUS0
そりゃチーター天国ですもん
781名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:17:48.95 ID:n33Yq2Cv0
Liveの月額は明らかに鯖代だけじゃないだろ
782名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:33:05.61 ID:RFhnvrRV0
PCじゃただでもいらんどころかnPro並みに毛嫌いされてるようなレベルのサービスなんだから
喜んで金を払ってないで怒ればいいのに
783名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:43:20.60 ID:VrUHhIYh0
>>731
その認識は現実とかなり、かけ離れてるよ。
最近のSCEの利益はほとんどがPS3関連で、据え置き機に完全に依存している。
ネットワーク事業も同様で、次世代機シフトできないとヤバイ。
784名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:56:04.94 ID:HGGqOkzC0
俺としては箱のサービスをさらに向上させるために年間1万円にしてくれって思う
いやむしろ2万円でもいいな
5000円のままなら恐らく買わない
最低でも1万円でやってほしい
それぐらい期待してる
オンラインサービスの品質は高ければ高いほど良い
ユーザーのモラルも高まる
無料のPSなんて買わない
785名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 22:56:44.98 ID:hAzOT8Oz0
まぁ要するに、安かろう悪かろうを選ぶか
その逆を選ぶかという単純な話だろ


『CoD4』や『MW2』でPS3ハックによるチートが深刻化、パッチでは修正不可能
ttp://gs.inside-games.jp/news/263/26328.html
786名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:01:30.21 ID:HGGqOkzC0
PCもオンラインが無料で怖いのでXBOXLiveの一択
最低でも年間1万円で安心させて欲しい
欲を言えば3万

Xbox 360版「Modern Warfare 3」のロビーに感染型ハックが確認 - doope!
http://doope.jp/2011/1120768.html
ボーダーランズ2 セーブデータが消去されるウイルスが拡散
http://www.xbox-news.com/index.php?e=14987

これらも防げるのなら5万出しても良い
逆に防げないのなら問題外
787名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:04:13.14 ID:hAzOT8Oz0
まぁサービスによる地域格差はどこもあるが
現状、日本のPS+は無価値すぎるな

7日間の無料お試しの時だけ
GOW12だけ遊んであげたけど
次はなにかな〜と思って楽しみにしてたら
18日に更新したタイトルがバーチャだけで寒気がしたw

あのラインナップじゃ
日本でPS+に加入する奴一人もいねぇだろ・・・

てかPS3で熱帯とかしてて
一緒に遊んだプレイヤー一覧をサラッと見ても、
マジで一人も+に加入してないから、みんなもわかってると思うけどさw

そりゃ痩せた犬なんだろうけど、確かにあれは苦しいよなと
788名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:09:03.36 ID:HGGqOkzC0
>>787
そういう意味ではLiveは5000円は維持してほしいよな
あの品質を維持してほしいし、ウイルス感染も完全に無くしてほしいので、月額10万払うから環境をさらに整備して欲しい
ボーダーランズのウイルス事件で寒気がしたw怖い・・おぇww
何なら月額100万払っても良いとにかく値上げして欲しい
箱ユーザーもみんな望んでる
金を払うことは当たり前
品質をさらに高めることは当たり前
789名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:09:15.91 ID:hAzOT8Oz0
ゲーム業界において幸運なのは
安かろう悪かろうがまだ少数派である点だと思った
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame060741.png

品質は求めない
金をかけなくてもいい粗悪品でもいいというユーザーだらけになった時
この業界にゲーマーの居場所はなくなると思う


>>786
どちらも12時間以内で修正完了しててワラタ
なるほど、これが品質の差なのか
790名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:11:51.04 ID:HGGqOkzC0
>>789
普通は有料なんだし起こったら駄目なんだよなあ
無料の方がいいなんて・・・おぇw
やっぱり1000万は出せるわ
課金のおっさんも喜ぶでぇwwwwwww
791名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:12:06.42 ID:dgcVxIcL0
>>789
攻撃を受けた後の防御体制がしっかりしてるのは強いよな。

一ヶ月放置したどこかと違って。
792名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:14:17.35 ID:hAzOT8Oz0
ごきクンは、成りすますならもう少し
感情抑えないと台無しだよ

どうせ君の中のゲームはPS3()しか知らないんだから
無理してゲーマーの俺に喧嘩売るのはやめたほうがいい
793名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:15:58.27 ID:dgcVxIcL0
>>792
どうせ箱○なんて触ったこともない奴だって、まるわかりだしな。
ゴキってなんでこう頭がお粗末な奴ばかりなのか。
794名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:17:18.34 ID:HGGqOkzC0
https://twitter.com/cacao0215/status/256079756007714816
箱○を久々にオンラインに繋いだら垢ハックされてたでござる
https://twitter.com/sho_freedom74/status/256408531903856640
マイクロソフトに再度アカウントハックの件メールで問い合わせ、これ無理なら箱売ってもいい気分
https://twitter.com/shiina_kuruo/status/255318940018933761
箱○の垢ハックくらった。 たぶん2000ゲイツくらいいかれてるかも。 クレカ登録してなくてよかった。 どこで漏れた?EAかしら。
https://twitter.com/YsK_1989/status/252736065675329537
また箱◯の垢ハックされたっぽい
https://twitter.com/isis9572/status/256641782299889664
垢ハックされて全マイクロソフトポイントを消費され、プレイしたこともないゲームの実績を残されていました。どなたかどこに連絡すべきかご教示お願いします。 #Xbox #Xbox360


おぇwwwwww
Liveアカハックゾクゾクw
月額1200万払えるわwww
795名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:19:24.97 ID:M5QlMJUS0
もう発狂か芸が無いな
796名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:23:23.05 ID:hAzOT8Oz0
最初は成りすますつもりだったのに

イライラして我慢できずに発狂しちゃったのけ
797名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:23:47.31 ID:HGGqOkzC0
http://www.edge-online.com/news/xbox-live-user-traces-account-hacker/
ハックされたLiveアカウントが売買される
リンク先はまだ売買されてるので踏んじゃ駄目だよ

http://www.kotaku.jp/2011/04/xbox_livebanhammer.html
Xbox LIVEのBAN責任者、個人ブログとXBLアカウントを乗っ取られる


5000円じゃ防ぐのが無理なら値上げしてくれw
798名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:28:41.16 ID:M5QlMJUS0
そういやPS3はハッキングも割れもチートも無策状態だけど
どうするんだろうな
799名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:29:47.74 ID:dgcVxIcL0
とうとう壊れたか。
800名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:29:53.52 ID:HGGqOkzC0
http://www.kotaku.jp/2011/11/xbox_live_hack.html
隠蔽するMS

http://www.joystiq.com/2011/06/17/report-lulzsec-hacking-group-releases-xbox-live-facebook-login/
LulzSec Xbox Liveのアカウントを公開

発狂してしまうでw
おっさんwww
これは月額3000万払えるわw
801名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:30:23.89 ID:dgcVxIcL0
>>798
割れソフトで遊んでも本体BANなしだから、ユーザにお願いしてる状態だしな。
802名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:31:38.18 ID:HGGqOkzC0
>>798
値上げしかないわ
5000円なんてけち臭いことを言ったら駄目だね
貧乏人
毎月5000万は必要

それは嘘で最低でも年間2万でセキュリティー向上してほしいよな\\\\
803名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:31:42.87 ID:hAzOT8Oz0
>数時間後にはブログとLIVEアカウント両方のセキュリティを回復しています。

なんか毎回すぐ回復するんだな・・・





ところでこの史上最大の流出事件はいつ回復されたんだろ
てか、俺もこの事件の被害者なんだよな・・・



ソニー、PSN情報漏洩の詳細発表 - 最大で個人情報7700万件、クレジットカード1000万件
http://news.mynavi.jp/articles/2011/05/02/psn/index.html


【PS3情報流出】豪南部で初の実害 18万円分の不正請求
http://ceron.jp/url/sankei.jp.msn.com/affairs/news/110501/crm11050118550006-n1.htm
804名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:32:41.28 ID:HGGqOkzC0
>>803
無料なので諦めてください
Liveは2万円で手をうとうw
805名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:34:29.60 ID:dgcVxIcL0
>>803
プロバイダ変えたとたんにこの事件で、パスワードの確認メールが届かないで、
PSNにチャージした3000円が電子の海に飲まれたのはいい思い出だ。

二度と使わねーよバーカって気分だ。
806名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:35:06.54 ID:dgcVxIcL0
>>804
え?俺みたいにチャージした3000円が飲まれたのはどうすれば。
807名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:37:03.92 ID:HGGqOkzC0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=457942
まだまだ増えるLiveハッキングと売買w
発狂しちゃうw
808名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:44:00.78 ID:hAzOT8Oz0
PS4に搭載?ソニー、中古ソフトの排除も可能な特許を取得
http://ggsoku.com/2013/01/ps4-patents-resell/

この技術はRFID tagを用いてゲームディスクにプレイの履歴を残し、
ゲームディスクをひとつのゲーム機でしか遊べないようにすることができる技術だそうです。
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)は2012年9月にこの特許を提出したとのこと。
さらに、この技術によってオンラインゲームのパスワードは不要となり、
オンラインパスは一人につき1回しか使用できなくなるかもしれないと伝えています。



これがマジならPSWを支えてる高校生や
フリーターなどの貧困層、
もとい痩せた犬が死滅する

自分達がどういう層にささえられてるか
マジで理解したほうがいいよソニーは
これやったら今度こそ死ぬ
809名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:44:00.97 ID:HGGqOkzC0
>>785
のアドレスで検索しただけで腐るほどLiveの八苦が出てきた

Major Nelsonのゲーマータグが何者かにハックされる
http://gs.inside-games.jp/news/225/22586.html
http://kotaku.com/5504145/xbox-live-directors-account-hacked-are-you-next
どうなってるんだよ
5000円じゃ足りないってのか・・・w
810名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:45:38.14 ID:HGGqOkzC0
811名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:47:05.35 ID:M5QlMJUS0
典型的なコピペ発狂だな
812名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:47:23.58 ID:HGGqOkzC0
5000円とかケチケチしてるからLiveがハックされるんだよ
大盤振る舞いして年間3万は払おう
やせた犬でもなければ安いぐらいだ
さらに品質を上げてPSを突き放そうw
ルンペンはPS3に押し込めよう
360は一般人で楽しもうw
813名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:48:59.99 ID:hAzOT8Oz0
一体、どのレスが
彼のスイッチを入れてしまったんだろう…
814名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:49:39.82 ID:HGGqOkzC0
>>811
Liveがうらやましいス
品質の高いユーザー様に品質の高いネットワーク、品質の高いセキュリティー
1万に値上げしてハックとかもなくなれば移行するわw
815名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:50:06.86 ID:5RPOvH9F0
>>808
というか、小中学生層がヤバイ。
子供には友達の家に集まってゲームをするという文化が普通にあるので、
「おう!予約してたゲームの発売日が今日なんだ。
 買って帰るからいつもみたいにひろゆきん家に集合な!」
「OK!あの期待の新作だな!お菓子用意して待ってるぜ!」
という状況になった場合、最初に友達の家で起動したばかりに自分の家で遊べなくなってしまう。
816名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:51:52.73 ID:M5QlMJUS0
>>813
もう自分でも訳分んなくなってんだろ
817AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/04(金) 23:51:59.77 ID:poQ6RUq80
ルーターを内蔵する必要があるな
818名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:52:18.62 ID:HGGqOkzC0
>>813
これだよー

Liveで複数アカウントとクレジットカード情報が詐欺に。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1636
819名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:53:15.59 ID:hAzOT8Oz0
仮にPS4次箱で
バイオハザード7がマルチだったとして

これで
中古ソフトが遊べるハードと
中古ソフトが遊べないハードになった場合

ユーザーにとっては
飽きても売却できないのがPS4版バイオ7
飽きたら売却できるのが720版バイオ7

という事になる。
こうなった場合、市場はどう動くのか
こんな事態になったら爆笑ってレベルじゃない
820名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:54:12.15 ID:hAzOT8Oz0
>>815
ぞっとした

でも任天堂はそういう事しないから
そういうのは大丈夫だろうけど
821名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:55:09.39 ID:HGGqOkzC0
>>819
http://www.tradetang.com/wholesale-Virtual-Products_c40.html
箱はアカウントも売り買い出来るみたいね
822名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:55:38.50 ID:dgcVxIcL0
今の御時世、中古がけしからんなら、DL販売にすりゃいいのに、
メディアプロテクションとかえらく中途半端な話だな。

いったいSCEは何がしたいんだw
823名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:56:19.94 ID:M5QlMJUS0
>>822
ソーシャルへの移行じゃね?
824名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:56:55.13 ID:HGGqOkzC0
>>823
Liveハックで値上げへの圧力でしょう
825名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:57:10.79 ID:5RPOvH9F0
>>822
PS3Vitaと通じて、「DL専売にしたら、死ぬ」ということが実感として理解できてしまったんだろう。
と言って、中古は潰したい。それでこんな形になってる、と。
826名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 23:59:35.72 ID:hAzOT8Oz0
vitaが売れないなんて
凡人ですら予想できた事だが

この中古対策システムは
その凡人どもが満場一致で
大失敗すると予想できるレベル

これが実行されれば
小売りも支持しないだろうしな
売れば売れほど小売りにとって敵となる悪魔のシステムw
827名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:02:28.28 ID:HGGqOkzC0
>>826
こんな感じじゃないの?
箱○でアカウントハックされた人がいて騒がれてるらしい
クレカも使われている模様
おっさん垢乗っ取られ事件
http://togetter.com/li/212259
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/8/1/81762537.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/4/5/45246c16.jpg
828名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:03:34.98 ID:GlSrRUdy0
やべぇw
会話が成立してないw
829名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:03:56.10 ID:sYMkFFVh0
とりあえず次箱は日本で500万台は普及して欲しいな
これぐらい普及すれば中小のサードも開発のしやすさと資金回収で本腰入れてくれそうだし
830名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:07:22.77 ID:n+Krktr90
日本のサードは、もうソーシャルで食つなげばいいと思うよ。
手早く金になる事ばかり考えて、ちゃんとしたゲームの開発とか面倒くさそうにしてるもん。

そして乾いて死んでゆけばいい。
831名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:07:30.60 ID:/6QzqXLw0
ネットワークの話をし始めたらLiveのハックネタが多すぎる
これもそうだしな
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=451055
あまりに多くて、発狂してレスが多くなっちゃったわ
ハックネタは忘れないように保存しておこう
話し変えようにもどの話にもLiveの八苦が関係してくるしwもうw
832名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:11:39.48 ID:Ndb6xZD80
ごきクン途中から全く相手にされてなくて笑える
833名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:11:54.76 ID:IorJhbD80
根本的に無料だからハックされるとかチーターが多いとか意味不明なんだがw
834名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:14:30.95 ID:/6QzqXLw0
だから俺は口酸っぱくLiveの課金の優位性を言ってきたんだよ
課金することで事業継続の意味が出てくる
ネットワークで囲えばそのネットワーク内でお金を落としてくれる
そのお金でコンテンツをそろえられる
そのコンテンツでさらにお金を落としてもらえるという好循環が生まれる
ハードにどれだけを金をかけても将来的な客として継続的に資金を得られる

>>832
そりゃゴキ君はLiveの課金制度が正しいと本音では思ってるんだろうね
835名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:17:08.68 ID:6Itm6FgK0
日本では無理だよ
今は
836名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:29:06.37 ID:/6QzqXLw0
Liveのゲーマータグが住所氏名電話番号付きで流出
http://www.gamasutra.com/view/news/35161/Hackers_Steal_Members_Personal_Info_From_Codemasters_Site.php

こういうのもあるので課金額が多くなればなるほど優位性が上がる
セキュリティーを向上させればDL販売の安全性も上がるし、ほかのネットワークサービスの信頼性も上がる
SkypeやHotメールなども
そりゃそうだろ
セキュリティーの担保は何だ?MS?違うだろ。セキュリティーにかけたコストだろ。
だから俺は課金制度をもっと真剣に議論しろといい続けてきた。
八苦がどうだとかいう議論は無意味
クレカならクレジットカードの年会費からLiveで捻出できるようにMS自体がクレジットカードの事業を始めるべき
一元化が必要
837名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:31:20.65 ID:WLSt5q6n0
個人情報流出ならPSNのが上手じゃね
838名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:33:24.08 ID:n+Krktr90
>>837
クレカ番号がハッシュされてるとはいえ秘密鍵の管理もお粗末なPSNだしな。

解読できても、犯人が公表するわけもなく。
839名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:39:48.25 ID:/6QzqXLw0
ようするに情報を扱う会社が増えれば増えるほどセキュリティーリスクが増える
一つのサービスにいくつもの会社が情報を管理するべきじゃない

Xbox LiveのID&パス ネット上に公開
http://www.joystiq.com/2011/06/17/report-lulzsec-hacking-group-releases-xbox-live-facebook-login/
この問題もそうだ
ユーザーはPSNとしか叫ぶことが出来ないほど哀れなことになる
そう被害者が被害に目をつぶって発狂する状態
これがこのスレでもずっと続いている
こうなるとただ楽しいというだけで、悔しいというだけでこのようにコピペを張り続けるような状態になりえる
これではどちらも解決にならない
発狂してつぶやくのも、発狂してコピペするのも双方にとって時間の無駄
本来は問題解決のためにサービスの管理状態をわかりやすくしておくのがベスト
やれEAやらやれhotmailやらユーザーに知る由がないことが問題を複雑化させている
PSNが悪いというだけですむのが一番わかりやすい
840名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:41:01.77 ID:GlSrRUdy0
なりすまししたいのならもう少し触覚隠さないと・・・
841名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:48:03.85 ID:/6QzqXLw0
こうやってレスが繰り返されるたびに気持ちを揺さぶられることになる
精神的に不健全
これをサービスとするのかどうか
触覚の監視までユーザーがしなくてはならなくなる
完全に馬鹿らしい
だけど、そうなるとこういう問題が思い出される
http://kotaku.com/5504145/xbox-live-directors-account-hacked-are-you-next
メジャーネルソンのLiveのハッキングに対して、「なりすまししたいのならもう少し触覚隠さないと・・・」という返答。
そう
なぜか触角を隠して成りすまさないといけないらしい
これは海外でも日本でもツイッター上で同じやり取りが起こってる
https://twitter.com/Stepto
842名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:52:58.35 ID:/6QzqXLw0
基本的に自分たちの問題だということがわかっていない
触覚ゴキの糞ステはそれよりもPSnの流出問題の方が先だろうw

結局は、オンラインの個人情報の管理は一元化するか、ハード内に保存しておいて、ユーザーにセキュリティーを委ねるのが正解。
ハードの移行時にDLゲーの移動に手間が掛かるが、将来的なリスクを考えるとWiiUの方式は一番理にかなってるといえる
絶対的なセキュリティーが構築できるというなら別だが
それこそ年間のLiveは2倍、3倍のコストを覚悟してユーザーが負担するべきだろう
出来なければWiiUは最善
843名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:54:39.67 ID:GlSrRUdy0
ここで日記帳してても意味ないから
MS本家の方にご意見してきたら?英語で
844名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 00:59:25.05 ID:/6QzqXLw0
ゴキブリの俺から見てもWiiUにケチを付けるのはアカウントの不便さが若干ある程度
そもそもPS3も壊れた場合はサポートに電話して認証解除しなければならないのなら、
WiiUのアカウントと変わらない
それであれば、セキュリティーを優先することがどう考えても最適だろう

>>843
悪い悪い
そんなに長々と問題にすることだとは思わなかったから
すんなり終わる問題だと思ってたけど、結構話をしたがる人が多かったもので

たとえばこれもそう
https://twitter.com/shiina_kuruo/status/255318940018933761
箱○の垢ハックくらった。 たぶん2000ゲイツくらいいかれてるかも。 クレカ登録してなくてよかった。 どこで漏れた?EAかしら。
https://twitter.com/YsK_1989/status/252736065675329537
また箱◯の垢ハックされたっぽい
完全にユーザーの精神的な負担になる
こういうことを考えるとここで悩んでる人を放置できないんだよな
845名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:02:24.54 ID:/6QzqXLw0
やっぱりハックとか課金は多面的に話さないと議論にならないんだよね
オナニーしてても仕方がない
情報を提示することから始まる
そういうことでPSnの情報流出の記事がスレに足りてないな
どんどん張っていこう
846名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:03:17.67 ID:/6QzqXLw0
ソニー、PSN情報漏洩の詳細発表 - 最大で個人情報7700万件、クレジットカード1000万件
http://news.mynavi.jp/articles/2011/05/02/psn/index.html

【PS3情報流出】豪南部で初の実害 18万円分の不正請求
http://ceron.jp/url/sankei.jp.msn.com/affairs/news/110501/crm11050118550006-n1.htm

PS4に搭載?ソニー、中古ソフトの排除も可能な特許を取得
http://ggsoku.com/2013/01/ps4-patents-resell/
847名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:08:07.78 ID:/6QzqXLw0
Liveのゲーマータグが住所氏名電話番号付きで流出
http://www.gamasutra.com/view/news/35161/Hackers_Steal_Members_Personal_Info_From_Codemasters_Site.php
848名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:11:58.36 ID:OlBdF5d10
PSNは認証解除にサポートへの電話なんていらねーし
849名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:13:12.17 ID:OI/5SvLI0
>>745あたりから発狂しだしたんだな
WiiUのBO2の対戦人数の劣化とかの話題が嫌だったのか知らんがそこからだなw

WiiUのCPUは G3 なわけで現行機よりも2世代も古い
さらにクロックも1/3だしどう転んでも半分以下しかない

でも3DSもWiiUも馬鹿売れしてるからいいだろう
東経も今期は120億の黒字って予想してるんだし余裕だろう
850名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:13:59.15 ID:OlBdF5d10
Liveのセキュリティはクソだし
それに対するMSの対応もクソだし
ネット対戦有料もクソ
もちろん任天堂の意味不明なオンラインもクソ

それだけのことだよ
851名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:15:59.04 ID:GlSrRUdy0
IT史上最悪の1億個人情報流出させた上、割れもチートもハックも無対策のPSNが一番糞という事だな
852名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:24:11.40 ID:OlBdF5d10
あんなのは過保護なSCEが謙った対応に出て
不正アクセスを全量流出と仮定して補填や対策うっただけ
あれだけ謙虚な対応は他では見られねーレベルだったな

MSなら今頃突っぱねてたろうしw
任天堂なら気付きもしなかったろうなw
853名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:24:20.31 ID:OI/5SvLI0
>>851
Liveは問題ないとおもうわ
実際はソーシャルハックだし
騒ぐのがおかしいというよりゴキブリが成りすましてる感じなんだよなあ
854名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:26:42.63 ID:OI/5SvLI0
Liveのハッキングってどれも捏造レベルだし
アンドロイドアプリで流出したりしてるだけだし
なのでMSは認める必要が無いのだけど、なぜかゴキブリがMSのせいにしたがるw
謝罪する必要なんてないし、よってこのままでいいと思う
855名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:31:07.80 ID:IorJhbD80
誰のせいとか関係ないでしょ
有料のライブは安全なのにハッキングされてるってだけの話なんだからw
856名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:32:51.88 ID:n+Krktr90
馬鹿が怪しげなソフトつかってぶっこ抜かれたとか
さすがのMSも、「しらんがな」っていうしかないわ。
857名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:33:11.38 ID:OlBdF5d10
実際はソーシャルハックで
どれも捏造レベルで
アンドロイドアプリのせいで
ゴキブリが成りすまして騒いでるだけか
それなら確かに無敵の安全性だなw
858名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:35:34.13 ID:IorJhbD80
つまり有料だから安全ってのは嘘だった訳だなw
859名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:39:18.48 ID:OI/5SvLI0
>>857
わかってきましたねえ
「しらんがな」これの一言に尽きる
Liveポリシーもひっそり変更して、個人情報保護はWinと同じく自己責任になってるしな

対岸の火事
860名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:44:42.93 ID:OlBdF5d10
>>859
断定的に被害ユーザーを貶めている
MSと周辺の取り繕い連中が双方ともクソってこったな
861名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:47:38.15 ID:GlSrRUdy0
ハックに対して完全に白旗なPSNは糞以下って事だな
862名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:49:15.52 ID:OlBdF5d10
ハックが継続中と疑われてるのはLiveだけw
863名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:50:05.12 ID:GlSrRUdy0
PSNは現在進行形で継続中ですよ?
864名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:51:36.34 ID:OlBdF5d10
へーw
865名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:56:35.13 ID:BEeLPOPI0
被害は拡大し続ける、MSは知らんがな
これが最も良い状態
866名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 01:58:33.97 ID:IorJhbD80
「PSNよりマシ」で思考停止しないとやってられないよ
867名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:00:00.06 ID:bSXxx+jA0
低レベルな話いつまで続けてんだよ
見てて痛々しいわ
868名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:00:19.99 ID:GlSrRUdy0
やってられないからPSNは今の惨状だしな
どうするんだろうね?
869名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:09:07.04 ID:6Itm6FgK0
>>849が哀れ
870名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:11:51.71 ID:BEeLPOPI0
> WiiUのCPUは G3 なわけで現行機よりも2世代も古い
> さらにクロックも1/3だしどう転んでも半分以下しかない
これか
世代が古すぎてハイパーバイザが無いからARMを別に詰んでるんだよな
OSが遅いのってARMのせいって事はある?
871名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:43:19.37 ID:sYMkFFVh0
Uに積んでいるARMはセキュリティー用だろ
872名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:48:19.02 ID:uTRzB58E0
>>871
両方
873名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:39:45.34 ID:wi904/8g0
WiiUのCPUはOoOが搭載されてるって話はデマなの?
アウトオブオーダーがあるとないとでは同クロックでも性能は別物だが
874名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:43:27.08 ID:WLSt5q6n0
搭載されているって言い方は
875名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 12:29:15.58 ID:ob7fv4qj0
ソニーが低価格テレビ市場から手を引いたのは次世代機にHMD標準らしいから
それでテレビも見れるようにしてそっち側で低価格テレビ市場を奪うつもりだからだろうか?
876名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 12:31:48.10 ID:2XJaYKYj0
HMDなんて扱いづらいものテレビの変わりにはならんと思うが
877名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 12:31:53.88 ID:wi904/8g0
PS4が本当にジャイロ付きステレオ対応HMDが標準だったら俺は間違いなく買う。9万8000円とかでも買う。
でも、正直俺みたいな人間は少数派だろうと言う確信があるんだが。
878名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 13:01:17.72 ID:gpAU8hy90
今のHMDなんて、ゲームに汎用的に生かせるほど良いもんじゃない。
まだまだ発展途上の技術。
コストも高いし、本気で98000円になるよ。
879名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:09:29.57 ID:Fkoane8A0
>>819
飽きたら売れるから実質○○円で遊べるってのもいいけど
本当はそれおかしいよね
最初に払った金がゲームを遊ぶ権利を買う値段なわけで
遊び終わって、その行使済みの権利を売却できるなんてのは違うんじゃないかなぁ〜
メーカー側が利益率をメリットと見るか、売り上げ数がメリットと出るかはちょっと未知数かな

そもそも720でも足並みをそろえないという保証も無い上
PS4だってそこまでガチガチに固めるとも思えないってのもあるが
880名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:23:47.00 ID:3Hs9ut6u0
オンラインでDL版の売買プラットフォーム実装するとか
アメリカのスポーツとか買ったチケットが売れるようになってて
リーグが仲介手数料取ってるみたいだし
881名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:24:09.95 ID:/g/HwDikT
>>873
Wiiの時から元々OoO
PowerPCにはOoOとインオーダーの2系列があって
任天堂が使っているのはOoOの方。
だからG3の改良系ってのは当然なのに
何故か世代の古いCPUと言われている。
882名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:25:00.34 ID:WLSt5q6n0
steamが理想だな。
もうゲーム買いにいくのもディスク入替えるのも遅いロードも御免だ
個人的にはダウンロード専売でいい。
現実的には次々世代ぐらいで可能性があるぐらいだろうけど。

新作が49.99ドルで発売後半年は値引き無し、そっから2年で19ドルぐらいまで
徐々に引き下げて行く。ぐらいのサービスがゲームで普及して欲しい。
883名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:25:23.48 ID:1rvByZL30
OoOという生き物AAか
884名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:25:54.70 ID:AS0AHE+l0
>>882
PC立ち上げが面倒
885名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:27:41.83 ID:1rvByZL30
ダウンロード専用になると小売りがソフトどころか本体すら売ってくれなくなるから
どこもやろとしない
スマホのように携帯店でゲームハードを売ってくれるならそれでもいいが

一斉にソフトハードの店頭販売拒否されたらそのハードは潰れるだろう
ただでさえハードは小売りの利益率低いわりに高額な不良在庫になりやすいのに
886名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:30:04.63 ID:tWynS3v/0
WiiUはWiiの高い互換があるって時点でGCのものと同じってのは確定してたからな
あと本体が小さいので高クロックで回すのも無理なのも確定してた
ただ、GPUを現行機並にするためにCPUをここまで犠牲にするとは思わなかった

今はNFSMWのWiiU版がどうなってるのかが楽しみ
CODみたいに人数を減らすのか、交通量を減らすのか、処理落ちの具合とか
887名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:32:22.86 ID:1rvByZL30
中古対策もそう
大抵の販売店は中古販売も並立してやってるところが多いから
888名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:39:04.65 ID:AJDW7EvH0
どちらでも選べるってのはデカイね
中古対策だけじゃなくて、DLCの管理も出来るし
友達の家のハードでソフトも持って言って遊ぶときに自身のアカウントを作らなくてもDLCが使える様になる
889名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:40:44.24 ID:WLSt5q6n0
>>887
MSとかは出来そうだけどな。
ゲオとかワンダーグーみたいな所は無理そうだけど

ヤマダとかヨドバシとかならPCも売ってるからMSの意向には
逆らえないだろうし。ぶっちゃけ本体売るだけだったらゲーム屋
じゃなくとも販路はありそうだ。
890名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:41:12.50 ID:1rvByZL30
ゲーム店に販売拒否されても本体売ろうとしたら
ゲーム機本体に高いマージンつけて売るしかない
1台あたり店のとり分1万とか
本気でやったら大赤字
891名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:43:04.29 ID:AJDW7EvH0
> ヤマダとかヨドバシとかならPCも売ってるからMSの意向には
> 逆らえないだろうし。
なるほどなあ
892名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:49:46.73 ID:bSXxx+jA0
世間知らずのバカのしったかに納得するバカ
893名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:54:05.56 ID:DkUhIkPZ0
>>884
SSD積んでたら、起動速度は家庭用ゲーム機とそう変わらんよ。
http://www.youtube.com/watch?v=1PTLwwME5Jc

blogチェックメールチェックニュースチェック→そのままゲームって出来るし。
なによりディスクチェンジ無いから、慣れてくると家庭用ゲーム機の方が面倒になってくる。
894名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:56:49.31 ID:wi904/8g0
>>893
むしろ、据え置きゲーム機にサスペンド機能が欲しいな
消費電力1Wくらいのスリープ状況から5秒でゲーム開始可能なところまで行って欲しい
895名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 14:59:18.52 ID:1rvByZL30
そもそもパソコンは休止やスタンバイ利用すれば ゲーム機より起動が早い
そこそこのスペックのマシンならゲーム機に劣っている要素はほぼない
896名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:03:31.07 ID:MM1q/Xw/0
http://jp.wsj.com/Business-Companies/node_504314?mod=WSJFeatures
 米国で6600店を展開するゲームストップは、新作や中古のビデオゲーム販売のほかに
、中古の「iPhone(アイフォーン)」やタブレット型端末の販売を始めた。
ゲーム機、カートリッジ、ディスクの中古販売は同社の昨年の売り上げの27%、純利益の47%を占めた。



中古対策なんて本格化させたら家庭用ゲーム機市場は崩壊するわ
897名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:07:40.40 ID:ZyWzMd240
CSはPCと違ってハードとソフトのビジネスがリンクしてるからね〜
光学ドライブ無しのゲーム機なんて成り立たないよ
てかそこはPSP Goで実験済みw
898名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:10:57.58 ID:/g/HwDikT
>>886
お前はPentium3とCore2を同じCPUというのか?
899名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:24:40.78 ID:QHuN6OEH0
WiiUのCPU Celeron
PS360 Core2
くらいかなあ

ガンダムオンラインもPlanetSide2も重いから
次世代機はCPUもそれなりのレベルが要求されるだろうなあ
900名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:51:59.53 ID:AS0AHE+l0
>>893
積んでるけど面倒い
901名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:54:09.79 ID:/g/HwDikT
PCは未だに環境によっては起動しないゲームとか
チラホラあるからな…
902名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:58:52.03 ID:AJDW7EvH0
>>898
G3って話
903名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:05:18.32 ID:/g/HwDikT
>>902
リークでもハック絡みでもそんな話は一切存在しないけど
904名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:12:01.22 ID:GASPk6nE0
実際WiiUCPUは相当性能低いよなあ
コアあたりでも360のものより2世代古いし、クロックもかなり低い
半分という性能も怪しい
CODのバックグラウンドエンコードをなくしてもまだ足りずに2人分の対戦人数劣化させてるし
905名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:12:59.30 ID:qV2MooIk0
>>903
お前なんか疲れてるだろ
906名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:25:08.50 ID:/g/HwDikT
>>904
バックグラウンドでエンコードなんかできるわけないだろ
常識で考えろよ
907AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2013/01/05(土) 16:28:44.22 ID:3ipbC4SW0
クロックが1.3GHz以下ってのは確定事項なの?
908名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:32:45.73 ID:KVS55jJA0
>>907
違うのならゴキの捏造
任天堂は40W未満でGPUを現行機並にして、CPUも3.2ぐらいあげられる技術を持っている
という前提になる
909名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:47:13.00 ID:lvUKWA150
PS3は1.6GHz
しかも1コア
910名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:49:12.05 ID:wi904/8g0
>>909
???
911名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:58:35.99 ID:LcQ2ntU30
性能について胸を張って公開しないあたり、低性能なんだな、と思う
912名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 17:01:07.49 ID:lVIgfz0p0
いまだに詳細な性能が判明しないんだよな
SP数、eDRAM容量すらわからん
913名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 17:16:00.34 ID:Eij5AsEu0
1.3GHz以下とかモバイル用かよ
914名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 17:17:22.39 ID:9M9E6ziQ0
PowerPCは古いヤツの方が、クロック当たりの性能が良いんだよ。
PS3やXbox360のヤツは実性能は二の次で、見栄え重視(高クロック)の空回りCPUなんだ。
915名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 17:20:04.87 ID:ATi2ACFr0
>>914
ワロタw
916名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 17:29:12.41 ID:lVIgfz0p0
そもそも、あんなちっこいダイサイズで性能が出るわけがない
917名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 18:19:58.26 ID:ZR849bmZ0
>>914
お前PS3のプロセッサがなんていう名前だか知ってる?w
918名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 18:35:39.76 ID:lvUKWA150
>>914
ですな
しかもin-order、26段のパイプライン
919名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 18:46:50.40 ID:sYMkFFVh0
まぁ実際PPC750とPPC970改良型Xenon、Cellと比較するとクロックあたりの性能は良い
ただ高クロックに出来ないから負けるがね
920名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 18:48:56.75 ID:CZRPMC670
>>919
921名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 18:57:50.08 ID:8zeF/bnD0
あのダイサイズでクロックあたりで性能がいいのならそれ以降のCPUっていったい・・・ww
クロックはおかしいだろ
意味わかってんのかな
922名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:05:13.32 ID:sYMkFFVh0
Processor               Dhrystone MIPS D IPS / clock cycles per second D IPS / clock cycles per second / Cores per die
PowerPC 750              525 MIPS at 233 MHz  2.3                 2.3
Xbox360 IBM "Xenon" (Triple core) 19,200 MIPS at 3.2 GHz  6.0                 2.0
PS3 Cell BE (PPE only)         10,240 MIPS at 3.2 GHz 3.2                 3.2

360とCELLのPPEは基本同じで単体でここまで差がつかないからどっちかおかしいんだろうね
923名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:11:54.93 ID:wi904/8g0
>>919
Pen3とPen4の関係みたいなものか
924名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:13:25.16 ID:wToCGPQV0
PowerPC 750GX:2.3DMIPS/MHz
PowerPC 970  :2.9DMIPS/MHz

PowerPCは新しい方がクロック当たりの性能は良いぞ?
昔の古いPowerPCの方が、新しいPowerPCよりクロック当たりの性能が良いってどういう事?
意味が分からないんだけど・・・
925名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:13:27.79 ID:zyt6iRXc0
>>922
VMX拡張で整数部分削られてるからじゃないの

G3を2.6GHzにクロックアップしてもG5の半分程度しかないのね
WiiUのCPUを360並にするのなら4.2GHz必要になるのか
926名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:19:24.98 ID:sYMkFFVh0
http://www.sanosemi.com/biztech/document/CPU-IPS.pdf

こっちだとWiiのBroadwayは2250MIPS 729Mhzだからクロックあたり3DMIPSだねw
グチグチ言わないでソース持ってこいよ
僕はそう思いますでテク語ってる人たちw
927名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:24:22.03 ID:wToCGPQV0
>>926
それでもPPE クロック当たり3.2DMIPS、負けてるぞ
928名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:31:24.63 ID:sYMkFFVh0
>>927
MIPS値調べて書いておいてなんだけどXBOX360とPS3の情報源ないんだよね
裏取れないんだわ
少なくとも公式の数字じゃないわな
同じPPEでこんなにMIPSが離れるなんてありえないし
929名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:36:30.68 ID:wToCGPQV0
>>928
じゃあ不完全な>>926は参考にすら使えないね

>PowerPCは古いヤツの方が、クロック当たりの性能が良いんだよ。
元々はこの発言はおかしいってのが俺の指摘だから
930名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:44:13.62 ID:9M9E6ziQ0
>>924
残念ながらPS3のCPUは970と共通の命令セットを使ってるだけで、演算ユニットはより高クロックでまわるために作り直してるんだ。
当時のPowerPC G5は2GHz前後がやっとだったのに、PS3は3.2GHzも出してる。

上でふれられたPenIIIとpen4の関係ってのが適切なんだろう。
931名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:45:51.01 ID:wToCGPQV0
>>930
>PowerPCは古いヤツの方が、クロック当たりの性能が良いんだよ。
これ間違ってるから
932名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:48:22.42 ID:sYMkFFVh0
>>929
俺は別に古いやつほどクロックがいいとは思ってない
ただ360やPS3のPPEとPPC750を比較してクロック当たりの性能がいいと言っただけ
本家PPC970との比較ではクロック比は述べてない
933名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:50:54.42 ID:9M9E6ziQ0
っていうか、PowerPCに限らないな。
大抵のCPUは昔のヤツの方がIPC(クロック当たりの命令発行数)が高い傾向がある。
インテルはネットバースト(Pentium4)でその方向性に疑問を感じ、Core系ではあえて古いP6(PentiumPro)を発展させる方向に路線を変更した。


一時期、WiiUへの搭載が噂されたPOWER7もやはり高クロック&爆熱仕様だった。
934名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:52:48.35 ID:bSXxx+jA0
あとトランジスタがPPUで2000〜3000万(L2含まず)
これも考慮に入れようぜ
935名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:53:21.74 ID:wToCGPQV0
>>932
>古いやつほどクロックがいい
そんな事言ってないし、理解できないなら黙ってなさい
936名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:56:01.90 ID:sYMkFFVh0
>>935
理解できるように説明してくださいよ
先生W
ソース付きでねW
937名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:00:48.10 ID:wToCGPQV0
>>936
>古いやつほどクロックがいい
と何処で自分が言った?
938名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:03:37.40 ID:sYMkFFVh0
929 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:36:30.68 ID:wToCGPQV0
>>928
じゃあ不完全な>>926は参考にすら使えないね

>PowerPCは古いヤツの方が、クロック当たりの性能が良いんだよ。
元々はこの発言はおかしいってのが俺の指摘だから

これに対して
932 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:48:22.42 ID:sYMkFFVh0
>>929
俺は別に古いやつほどクロックがいいとは思ってない
ただ360やPS3のPPEとPPC750を比較してクロック当たりの性能がいいと言っただけ
本家PPC970との比較ではクロック比は述べてない


935 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:53:21.74 ID:wToCGPQV0
>>932
>古いやつほどクロックがいい
そんな事言ってないし、理解できないなら黙ってなさい

話がかみ合ってないんですが?w
アスペ?
939名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:05:59.07 ID:wToCGPQV0
>>938
まず
>古いやつほどクロックがいい
これを何処で自分が言ったんだ?

>>938には載ってないぞ?
940名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:08:02.41 ID:sYMkFFVh0
>これを何処で自分が言ったんだ?

この「自分」を俺を指すのかあなたを指すのかで悩むんだが
俺は言ってませんよ。
941名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:11:32.84 ID:wToCGPQV0
>古いやつほどクロックがいい
>>932で「貴方」ID:sYMkFFVh0が言ったでしょ
ちなみに「自分」ID:wToCGPQV0は言ってないと思うんだけど、何処で言ったのかな?
942名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:14:09.85 ID:sYMkFFVh0
>>941

932 :名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:48:22.42 ID:sYMkFFVh0
>>929
俺は別に古いやつほどクロックがいいとは思ってない
ただ360やPS3のPPEとPPC750を比較してクロック当たりの性能がいいと言っただけ
本家PPC970との比較ではクロック比は述べてない


この中で>古いやつほどクロックがいい
なんて言ってないんですが頭大丈夫?
943名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:19:56.89 ID:wToCGPQV0
>>942
悪い、自分はPowerPCは古いやつほどクロックが良い悪いとは言ってないという事なんだが
944名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:21:14.52 ID:sYMkFFVh0
>>943
わかってくれて良かった。
なぜ一部肯定していたのにここまで責められるのかわからなかったから。
945名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:21:37.69 ID:wToCGPQV0
>>944
そういう事じゃないんだが
946名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:22:43.74 ID:sYMkFFVh0
>ただ360やPS3のPPEとPPC750を比較してクロック当たりの性能がいいと言っただけ

こっちのこと?
947名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:24:42.18 ID:sYMkFFVh0
>PowerPCは古いヤツの方が、クロック当たりの性能が良いんだよ。
元々はこの発言はおかしいってのが俺の指摘だから

これか
これの返答はコアの設計次第で変わる
以上
948名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:24:54.08 ID:wToCGPQV0
>>946
>俺は別に古いやつほどクロックがいいとは思ってない
この発言をする自体、分かってないからもういいよ。
949名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:27:27.71 ID:sYMkFFVh0
俺は別に古いやつほどクロック(比)がいいとは思ってないね

前後の文脈からわかると思うんだがなw
950名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 20:32:19.95 ID:sYMkFFVh0
やれやれ全然わかってないね君はで済ませて逃げるのかw

すげ〜

説明してよ先生
951名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:31:53.02 ID:pWNhHXVU0
自分のミスを認めない奴とアスペのふりする奴
どっちもどっち
952名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:32:06.07 ID:nINgTejE0
ここまでのまとめ

冬真っ盛り
953名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:39:53.53 ID:sYMkFFVh0
ミスはしてないよ
クロック辺りの性能があってもクロック出せなくて360に負けてると思ってるし
954名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:42:59.30 ID:HVnHReh+0
突っ込まれてID変えて別人になってんだからほっとき
955名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 21:58:12.76 ID:nSwXll3F0
というか、先に計算しとけよ
死ね
956名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:53:29.03 ID:3QOhcrEd0
計算できるならWiiUしようと思わないと思う
というか擁護とかいう用語が持ち出さざるを得ないのが
なんとも
957名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 23:58:39.85 ID:sYMkFFVh0
基地外アスペ先生の帰還だ!
958名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 00:56:54.84 ID:yWcIxIxC0
クラウドの利点は普通に有ると思うけどね

サーバー側の負担が大きすぎるとか言うけどさ

ゲーム機って基本赤字で売って裾野を広げるビジネスモデルでしょ?
要するにハードを売ることは赤字に成るってことでしょ最初は、後から黒でもハードで黒になるかどうかって

だったら自分の所で設置しても変わらなくね?赤が出ない分むしろ良くね?
今は過渡期だからある程度クライアント性能も有ったほうが良いだろうから、コンシューマとして出すのもいいだろうけど

それよりも自分は再生機であるヘッドマウントディスプレイを売るための媒体としての意味がデカイんじゃないかなーって思う
PS4専用ハードとしてヘッドマウントディスプレイを出す為の

ソニーのヘッドマウントディスプレイでプレイ出来るクラウドはソニーだけってね

そんでコンシューマの寿命が尽きる頃に汎用のヘッドマウントディスプレイ出して裾野広げりゃいいんじゃねーの
959名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:07:57.13 ID:nEXwQbdt0
なんで自前で設置したら赤がでないんだ
960名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:28:13.59 ID:0fB1LIZRT
>>958
ゲーム機は久夛良木の言うように基本ハードの黒字で儲けるビジネス。
それが出来ないハードはすべて沈没した。
ソフトが売れる任天堂すら3DS本体が逆鞘のせいで赤字だし
以前赤字転落した時もGamecubeが逆鞘だったとき。
それほどハードの赤字は厳しい。
961名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:57:21.46 ID:yWcIxIxC0
よく考えたら売ったらハードの10%赤字で済むのが売らなけりゃ全部赤字か
まぁ売らないから実際には赤じゃないだろうけど
962名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:52:15.27 ID:XlxI9HYNP
ワンダースワンはすごかったって話はもうたくさんだ
963名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 08:00:41.57 ID:JFYx2iyY0
WiiUは逆に値段を安くするために色んなとこでケチりすぎた失敗作だな
今より5千円高くてもマルチで軽くPS360超すくらいの性能有れば全然違ってた

今は、任天堂の事だからこのゴミをもっと値下げするだろという空気が出来上がってしまった
964名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 08:33:04.08 ID:XwxbJA/80
昔から初期はハードを逆鞘で売って正のサイクルを、
って当たり前のように思ってたけど、
金融緩和とかと同様けっこう怪しいもんだよね
最初から値段相応のものを売るって判断もアリだと思う
965名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 10:03:35.34 ID:mVxR1Dte0
Sandy-EのDMIPSは5.0超えてるね
966名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 10:55:23.70 ID:5ahnQI2r0
金融緩和は世界の中央銀行がやってる普通の政策だぞ
怪しくも何ともねぇよ
967名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:27:39.85 ID:PB6KXN3U0
HMDって今の量産体制で6万ちょい円で発売できるわけでしょ
多少ショボくして数千万台規模の量産を視野に入れれば
PS4+HMDで49800も有りうるのではないかVB
968名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:28:24.16 ID:LFYuoCM80
今まではハード末期になると次世代機の登場が楽しみで期待感が凄くあったけど
現世代機では全く感じないな。歳のせいか・・・
969名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:51:11.62 ID:oQEgahjd0
>>968
個人的に
FC→SFC、PS→PS2のときの期待感は凄かった。
970名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:52:21.51 ID:9Ul/8erk0
>>967
今よりショボくなったら、とてもじゃないが標準搭載するほどの汎用的な利用は望めない。
現状のHMDは皆が想像するような理想にはまだまだ程遠い出来。
3DSの立体視並に、コレジャナイ、一回試せば十分って程度のガジェット。
971名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:53:52.99 ID:9Ul/8erk0
>>969
それらだって、ハード発表前のロクに情報もないときから無闇に期待してたわけでもないだろ。
972名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 11:57:29.48 ID:cFQSDcq80
>>968
子供の頃はPCゲームなんて出来なかったし、ゲーム機買う事自体が大きなイベントだった。

今は結局次世代機出ても、PCゲームで次世代機の世界を先に経験しちゃってるし、
ゲーム機買うのも軽く買えちゃうから、なんか感動とかも薄れちゃったな。
973名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:26:35.73 ID:etWW459G0
>>969
今世代はオンラインプレイが当たり前になったという変化があったけど
次世代では何の変化があるのかだな
974名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:32:04.54 ID:gOsZsRJ/0
>>973
立体視かモーションコンの進化くらいしか思い浮かばんな
975名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:43:34.20 ID:krs/uoxZ0
XBOXはPCっぽい形に融合だろう
リモコンやタブコンの単純な入力機器の変更ではなく、次世代機の主目的はさらなるマルチメディア化
R2買収でもハッキリしたが、やはりゲーム機としてではなくPC、ホームサーバーとしてリビング制覇
976名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:49:17.30 ID:kPlY/iO10
Moby Dick Studios
Our PS4 "orbis" dev kit arrived this afternoon! It's freakin sweet.
They should call it the Jesus Machine because it can do miracles!!
977名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 12:57:01.36 ID:LFYuoCM80
720P→1080P
30fps→60fps

この程度だとマニア以外は差が分かりずらいから、相当リッチな絵作りをしないと
インパクトが無くて一般層えのアピールが難しいだろな
978名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 13:07:12.21 ID:OZlvW2GN0
>>977
PSPからVITAへのグラの目覚しい進化にもかかわらずぱっとしないセールスはコア層からちょっとはずれた一般層の
関心がグラだけでないことのあらわれかもしれんね
次世代機は720P 30fpsでもいいから実写なみのインパクトのあるグラがもとめられる
979名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 13:50:26.56 ID:pAbSen4K0
>>923

in order と out of oder の違い。



intel でいうと、atom とPenM の違いみたいなもの。

atomのほうが新しくてクロックも速いけど、PenMに速度では負けているでしょ。
980名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 14:27:01.75 ID:XlxI9HYNP
officeベンチやjavascriptベンチでは性能がいいって奴でしょ
でもプロセッサの性能としては定量化できないんじゃねそういうのって
981名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:10:05.99 ID:9YFzyIYt0
XboxのCPUはPS3のCPUをパクったと後藤を含め言ってる奴がいるが実は逆
最初のバーションのCellのメインCPUは失敗作で糞ゴミみたいな性能しか出なかったのだ
それで急遽Xbox向けにつくっていた2命令同じ発行のPXを流用してCellバージョン2をつくって何とかなった
982AMD次世代:2013/01/06(日) 16:19:49.66 ID:oHjqtT1c0
>>965
AMDのtrinityもモジュール換算だと5を超えてるよ
983名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:25:51.49 ID:gYqAHVdt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19760866?via=thumb_watch
WiiUの無双とPS3の無双の比較だって

恐ろしいほどの差が出てる
WiiU版は敵が1/3ぐらいでフレームレートも落ちてるし、急に敵が現れる
984名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 17:16:03.93 ID:6ukgCEQB0
>>967
ライト層向けならさらに性能とコスト下げて39800円の値段でおk
985名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 18:10:23.09 ID:i8Zwc90lP
>>977
昔と違って、映像や音声でユーザーにインパクトを
与えるってのはなかなか難しいだろうな。
グラフィックを相当頑張ったとしても
ドット絵から動画、FM音源からCD音源みたいな
明らかな変化を感じられるようなものはそう出てこないだろうな。

PCエンジンのイース2で洞窟面の音を始めて聞いたときの
鳥肌が立つような感覚、ああいうインパクトが欲しい。
986名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:06:53.38 ID:JFYx2iyY0
steamboxはwindowsじゃなくてlinuxか
987名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:10:38.15 ID:hn2WSnMY0
>>985
今世代でCrysis3が動いちゃったのは逆に次世代コンソールに不利に働く気がする
逆に言えばCrysis3をぶっちぎる映像を見せれないと次世代機は普及しない恐れが大きい
988名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:13:45.04 ID:Tgk/OyLr0
>>985
だからヘッドマウントディスプレイだろ

これは明らかに違う体験が出来るぞ

ああ、ソニーのあれ限定だけどね

それ以外のヘッドマウントディスプレイは単に苦痛なだけだから
989名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:14:15.50 ID:acH5BOME0
>>983
これはワラワラパッチ出せばなんとかなるのかね
990名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:18:58.62 ID:Tgk/OyLr0
Wiiがしょぼい性能でも棒コンで新しい体験で楽しかった様に
PS4だって一見性能低くて絵がしょぼくてもヘッドマウントディスプレイでプレイするだけで全然違った体験出来るよ
極端な話Wii程度の絵しか出なくてもね

ヘッドマウントディスプレイ体験会行ってみなよ

高層ビルから出てる板の上歩くだけでわーきゃー言って楽しめるんだぜ?
パイロットウイングス程度のもん出しても売れるコンテンツに成るんだよヘッドマウントディスプレイが有れば
唯の激流下りとか、モトクロスゲームとか、エクストリーム系のスキースノボがキラーコンテンツに成るんだよ

例え性能低くてもね
991名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:26:09.48 ID:dhHsCLuZ0
そもそもHMDって目の前に大画面が広がるだけで
拡張現実じゃないんだけどな
992名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:27:30.03 ID:EzpnTQu50
>>987
Crysis2でもそうだがハッキリ言って汚いし
PC版とは別物だ
Crysis3のCS版のトレイラーも配信されてるが2006年のCrysis1以下
はるかに下
993名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:38:51.04 ID:i8Zwc90lP
>>988
HMZ-T1は持ってるけど重量とサイズがなぁ
ゲームでヘッドトラッキングするんならT2でもまだ重くね?
眼鏡みたいに簡単に装着できる手軽さと画質が両立出来たら
HMD標準装備は有りだと思うが、コスト的にどうなんかなぁ。
HMDの3D映像が素晴らしいのは間違いないけど
今のサイズだと装着の煩わしさが先立つと思うから小型化が必須だね。
あとHMDや3D眼鏡はもっと眼鏡っ子に優しい作りにして欲しいw
994名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:39:48.64 ID:lrrdCX+00
>>981
どこで吹き込まれたのその情報
995びー太 ◆VITALev1GY :2013/01/06(日) 23:04:23.61 ID:P01m2xej0
おっすおっす
オービスがついに動き出したらしいな

今年にガチで出るのかね
996名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:07:50.15 ID:9Ul/8erk0
6〜7万する今のHMZ-T2にすらヘッドトラッキングついてないわけで。
ついてるバージョンおいくら万円になるんだよ。
ついてなきゃ意味ねーしな。
997名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:16:08.27 ID:hn2WSnMY0
>>992
すまんCrysis2はPC版しかやったことないんだ
PS3/360のSSが大量にあるサイトとかあるなら見たい
998名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:17:56.39 ID:EzpnTQu50
>>997
頑張って
999名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:20:32.03 ID:bo8IBLBH0
HMDは生理的な問題でゲームを長時間やるなら60fps必須じゃね?
それとも今のようにfpsより小奇麗な方でいいやという事になるんだろうか
1000大王 ◆.PnhiQu7Rg :2013/01/06(日) 23:21:44.02 ID:vr0izIwo0
>>1000ならPS4には4Kモニターが付属
10011001
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