後藤『PS4はAMDのカスタムAPUで2014年前半』★2
1 :
名無しさん必死だな:
AMDのカスタムAPUを使う次世代PlayStation
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121225_580059.html >SCEは11月の初めに、次世代PlayStationの最初のデベロッパカンファレンスを開催して、
>開発キットを配布した。このカンファレンスは海外でゲーム系情報サイト「VG247」などによってすっぱ抜かれたため、
>世界中に知れ渡ることになった。
>同カンファレンスで重要な点は、配布されたデベロップメントキットがAMDのAPUベースであったため、
>次期PlayStationがAMDのAPUを使うという情報が、確実なものとして受け取られるようになった点だ。
>以前にもレポートしたが、このことは、SCEにとって難しい問題をはらんでいる。
>AMDアーキテクチャを使う場合のファウンドリは、GLOBALFOUNDRIESかTSMCという選択となる。
>そして、2014年の前半にレディになると見られる次世代PlayStationの場合、
>製造プロセスは必然的に28nmプロセスで立ち上げとなる。
>ゲーム機の場合、発売前にゲームソフト開発を行なうため、
>発売より最低でも9カ月前には、チップが完成している必要があるからだ。
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:57:09.83 ID:ZNAYKAFF0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| Wii Uはネイティブ1080p!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜Wii U発売後〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ ゴキが7年前の機種と劣化(同等)で低性能って言うがな
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ ' じゃぁ7年前にタブコンHDMIケーブル同梱で25000円で出せたか?って話だよ
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:57:19.63 ID:YZl5PJUCT
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:58:51.40 ID:79MnqZXkP
PS4の話でいきなりゴキちゃん発狂ってどういうことなんだぜ
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 12:59:21.78 ID:BwRPPmSrP
PS2もPS3も互換性切り捨て
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:01:09.37 ID:rCyjcBxw0
主動マーカーきちゃったか
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:02:54.08 ID:zmJY1MKE0
あむど?えーえむでー?
どっち?
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:03:53.13 ID:f32n4wWTP
エイスース
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:06:19.15 ID:i5wBo+z/O
1000ならPS4バカ売れ
中身がゴミでも高性能の噂だけ流せば良いんだよ
クラウドだから性能がわかりにくいし
簡単にハッキングされて実体がバレる可能性も高いけど
ガイカイでPS3互換か
無理っぽいね
体力がない企業って現実的なスペックになるよねw
夢もかけらもないじゃんこのゴミ
よっぽどのウリの技術が他になければ
VITAの再現で爆死確定だぞw
クラウドベースのハードになると、サービス終了=ソフトが遊べなくなるってことになるんだよね
そこらへんはどう考えているんだろう?
14 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:35:44.25 ID:LrXLPDOe0
ぽまいらAPUさんばかにしすぎ
A10-5800Kは360の2倍はげーむせいのうたかいよ
まったくぷんぷん
まだ諦めない事に驚き
APUはメモリ速度が要
クラウドで始まりクラウドで終わるのか
18 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:44:36.26 ID:v/2EnWWJ0
クラウドでリッチなゲームを快適にする環境を整えるには
インフラへの莫大な投資が必要だからそんな金が今のソニーにあるのかと言うと・・・・・
19 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:48:02.37 ID:LrXLPDOe0
>>18 ないよねー
石油王にお金出してもらうしかねえ
APU+GPUにする理由ってなんだ
CPU+GPUよりいいのか?
PS3レベルのゲームをクラウドでやるとすると転送データ量どれぐらいになるのよ
>>7 この際どっちでも良かろう
>>20 ソニーの事だ、何も考えなしに違いない
APUの特徴はGPUとCPU、どっちにでも使えるってこととそれに伴う省電力らしいが・・・
省電力の面ではARMとPICA200(またはARMとPowerVR)の組み合わせに全く勝てていないようだ
>>12 金のない企業でも夢は見せれる。OUYAとかそうじゃん
OUYAを作っているところからすれば
「皆夢見すぎだろ?!目を覚ませ」だろうが
あそこまで投資が集まるのはいいんだから悪いんだか
>>20 GPGPUを駆使できるなら、という仮定でいいならAPU側で物理演算やらし易くなるんじゃね?
CPU単品でやるよりも効率あがりそう
WiiUは1年ちょっとで終わるね
順当進化のPS4の圧勝で終わりそう
PS4はPS3の後継というよりVitaの据え置き版みたいになるのか
というかだ、皆APUの話題ばかり気にしているが・・・
そもそも今のゲーム機で重要なのは新しい形のUIじゃね?
タッチペン然りゲームパッド然りリモコン然りKinect然り
俺は最期は伝統的なゲームだけが据置で生き残ると思うんだが
アクションだのFPSだのそんなんだ、奇抜なデバイスはどれも長続きしないんじゃないかなぁ
29 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:04:22.63 ID:v3haA1KA0
>>28 新しい体験を提供するためには奇抜なデバイスが必要だろjk
ま、コスパ的にはベストの選択でしょAPUは
ソニーにしてはノーマル過ぎてつまらない選択ではあるが
ARMはまだ据え置きに載せられるほどハイパなもの無いしな
31 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:11:06.63 ID:mX40tf3V0
ps4はrichlandかkaveriってことかね
まあそれでもgddr5かedram付ければ余裕でwiiu超えするけど
デバイスに凝らないとゲーミングノートpcから差別化できないわ
噂のhmdに期待したいけどどうなることやら
>>29 しかしゲームパッドはタブレットが普及してるし
キネクトもすでにXBOX360の時点で出てるから別に新しい体験じゃないんだよな
さらにそのデバイスが人をひきつけるほど特別に面白さに寄与しているわけでもない
それともMSとソニーの次世代機にはもっと革新的なものがつくのかね
HMDはオプション選択なら別にいいが
最大の目玉みたいにしたら大コケするな。
PS4でTV占有して据え置きでブラウザゲーをやろう!
もしもしソーシャルなカードゲーをやろう!
でっていう
>>14 Windowsの動かないx86システムで、ソフト作りこんでもらえるのかね。
PCゲームのエフェクト切った移植物ばっかり出そうだが。
PCの据え置きだと、性能同じくらいのがBD諦めりゃWindowsついて5万以下で買えちゃうんじゃない?
そもそもHMDはCSにはコスト的に無理だと思う
>>32 十分惹きつけてはいるだろ
Kinectも成功の部類に入るし、WiiとDSが今世代で勝ったのは
新しいUIのおかげだし、WiiUもパッドの力で売れている部分も多いし
>>36 そもそもあれは一発ネタだろう。すぐ疲れるもの
>>37 新しい体験やデバイスの重要性は同意
ただキネクトは次世代機でただ精度が上がりましたでは新しい体験としては弱いかな、と
WiiUは日本ではブランド売りしてるが世界規模で見れば十分に惹きつけてるとはいいがたい
デバイスとしてはWiiのときのほうが魅力があったよ
>>20 前スレにも書いたが今のAPUじゃ絶対性能はインテルCPU+ミドルローGPUに負ける
もしインテルが本気でAPU作るようになったらいいものが出来るかも知れんが
今のCPUが陳腐化する5年は先の話だろうね
40 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:23:51.93 ID:PDSSXULcO
>>36 20万円の高級PS3がどうとかこうとか…
俺の910e+HD6570と大して変わらんような気がする。
43 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:29:35.30 ID:iYAaiglt0
あれlarrabeeじゃなかったのかw
>>42 やっぱタダで配るのかね
5,980円の12ヶ月契約しばりとかで
携帯みたいだな
>>43 インテルがNVIDIA買収してればというタラレバはよく聞くね
AMDが今より更に衰退してPS4がもっと早く出ていたかも知れん
>>39 インテルの本気はGPU、APUには当てはまらんよ
未だにTimnaとi740が忘れられん
これは結局360次世代機より高性能になるのは絶望的なわけ?
SCE社員「PS4は売れない」スレにこんなログ貼られてたけど
103 :It's@名無しさん:2012/12/19(水) 01:05:45.28
Omniだかorbisは次世代箱より高性能になりそう?
104 :It's@名無しさん:2012/12/19(水) 01:08:03.99
次世代箱の4分の1くらいの性能
インテルは初代XBOXの時で懲りた・・・
CSには選択肢としてありえないだろう
larrabeeもソニー以外に任天堂とMSにも持ち込んだらしいが
最終的にはハブられた
>>47 そりゃ次箱より性能は低くなるだろうが、いくらなんでも低過ぎないか?
次箱の性能がそれだけ高いってことなんだろうか
PS4のメモリが仮に4GBだとすると、箱は16GBってことになるが・・・
>>47 次世代XBOXはどの噂を元に比較しているんだろうな
あれもCPUがIBMやAMDのどちらの噂もあるが
この間と今回の後藤の記事からはAMDと読み取れるが
PS4の場合はAPUのみかAPU+GPUなのかでも大きく変わる
実際わかりやすいゲーム性能はGPU比重が高いから
つまり、これらの噂ではまだわからないと思う
>>50 メモリだけで単純計算すると、メモリが16GBという噂と比較していそうだが、
実際はどうなのか
>>48 IntelとNVIDA共に製品の購入という最悪の手段だったからな
GFの28nmって全く音沙汰ない気がする
こりゃボブ猫系の小型コアが優勢か.…
>>54 少なくとも「次箱は16GB」というスレや書き込みがあったと記憶しているが・・・
思い違いかもしれん
インテル様がわざわざゲーム機なんぞに安くチップを卸す義理なんてないんだよなあ…
噂なんてなんぼでも作れるさw
次箱のCPUが16コアとかいう噂なら見たw
>>53 正直、WiiUの性能が低いことを逆に利用して
BobcatにGPUを足すというのはアリな気がする。
もちろんPS4本体は低価格路線だ。
19800だって可能かもしれん。
A10採用って事はdGPUはHD6670か6570かな
3コア+HD5670のWiiUよりは性能高いけど誤差レベルの違いしか無いな
すこしググってみたけどメモリ16GBというのは見つからんかった
実際はどうかわからんが16GBはCSには厳しいと思うが
それに帯域。GDDR5だったら4GBも無理だろうし
DDR3を2.5Dで8GBでeDRAMをつんで帯域を稼ぐって360の延長上だろう
A10採用ってソースに書いてなくね
SteamrollerかJaguarとGCNとは書いてあるけど
PS4も低性能にしたら逆に性能が突出しすぎた箱をマルチからハブれるかもしれんな
なんか後ろ向きだけどw
Steamrollerは100%無いな
JaguarのiGPUってGCNだっけ?
>>31 100ドルでHMD追加とかSONYマッハで潰れるぞ
>>49 性能って処理速度の事なんじゃないの?
4Gとか16Gって容量の話でしょ
同じメモリでも速度が4倍なら「性能4倍」って言わない?
>>55 ねーよw
epicが8GB必要とは言ってたが・・・・・・
68 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:35:14.26 ID:NlKtRwpE0
しかしゲハで語られてるレベルの低性能だとどれくらいの価格になるのかね
WIIUゲームパッドがない分相当安くなりそう
69 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:42:48.55 ID:R/HV7JpT0
しかし、筆者が後藤ちゃんだけに、どうにも信じて良いのか疑わしいが、
この話が事実だとしたら、なにより信じられないのが
ソニーがまだPS4を出そうと考えているってとこだよなぁ。
リストラして社員を切って、工場を切って、社屋を売り出して 立て直そうと
してる最中,PS4を出すのか?
分かってはいたけど、やっぱりすごい会社だよねwソニーって。
個人のメンツを守るために会社を潰すことをいとわないってすごいよww
メモリなんて8Gでも、ちとオーバースペックに近い。
かといって4Gじゃギリギリだろうが・・・
もちろん大いに越したことはないが重要なのはバランス。
メモリを必要以上増やす大きなコストで他を上げたほうがよっぽど総合性能は上がる。
71 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 16:44:37.80 ID:v3haA1KA0
>>68 格安据え置きハードであるOUYAは99ドルだから、少なくとも1万を切るってことはないな
1万5千〜2万ぐらいか?
>>72 製造元のAMDがやってるDual Graphicsでさえたいした効果ないのに
ソニーがやったところで劇的な効果が出るとは到底思えん
面倒くさいことするより普通にCPU+ミドルクラスGPUのほうが
同じ価格帯で性能は段違いになるだろうね
74 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:04:55.03 ID:PSzCZlyq0
VGAのリークってマジだったんだな
そりゃPCのデュアルグラフィックスは、1台で出来る事をあえて2台でやってるだけだからな。
でもGPGPU利用のためとなれば話は変わってくる。
GPU1基でGPGPUは制約が大きすぎる。
デュアルGPUでこそ効率的になる。
てか、PCのデュアルグラフィックスって交互描写じゃね?
次箱の噂で、PCと違って同一メモリ上への同時描き込みができるって謳われてた。
わざわざ謳うってことは、PCでは出来ないんだな〜と判断したんだが・・・・・・
これは劣化PCだな
>>76 そんなにおいしい効果があるならAMDが真っ先に導入してるよ
リークが正しいなら技術の片鱗ぐらい見えててもおかしくないのに
未だにソースがその特許ぐらいしかないものをいきなり1年後に導入してうまくいくかねえ
>>76 CPUがフルに頑張ってる時にGPUが暇そうにしてる
↓
じゃあGPUにも頑張ってもらおう!
ってのがGPGPUなんだから高性能はGPUひとつで十分だよ
しかし、こうして見ると・・・・ソニーは駄目なのは元からだが、
AMDも駄目駄目だな
>>81 GPU部門は悪くないけど、CPU部門が足引っ張ってるからね
>>79 CSはマルチディスプレイや窓表示などは切り捨てで一画面フルスクリーン一択だから、
デュアルグラフィックスの最適化はPCよりは楽なんでは
intelとnvidiaはCSでは採用されにくい。IPを外に出さないから
sonyは金がないんだから、APUはかなり良い選択
Wiiを見れば分かる通り、CSではソフトが面白ければハードの絶対性能は重視されない
単にキラーソフトを用意すればいいだけ
キラーソフトを用意できないからPS3はここまで落ちぶれたんじゃないですかー
>>84 サードがPS愛でなんとかしてくれるのを祈ろうw
次世代PSにはSPUがPS3の倍以上積んであるという噂を耳にしていたのだが
AMDの話はフェイクじゃないかと疑っている俺がいる
>>83 本当にデュアルグラフィックスにそんなパワーがあるなら
ベンチ回す時だけでも一画面フルスクリーン固定にして
数字伸ばすだろうよ。
GENJITUにはAMDですら実現の欠片も見えない、絵に描いた餅。
>>83 そのキラーソフトが次世代ではどこも難しい
WiiUでもこれまではキラーと言われたマリオを出してもこの現状
MSもSCEもこれまでの続編を次世代レベルで出してもどうなるか
そのレベルのソフトは開発費も現在より増えるだろうしな
89 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:30:31.41 ID:Ryd11zG40
これだとミドルスペックゲームPCそのものだな
PCゲーを簡単に移植出来そうだし値段も安そうだし悪くない
>>79 そりゃコンシューマでしか使えない手法だからだろ。
>>80 問題はGPGPU使うと本来のGPUの処理が止まること。
だからGPU1基じゃ制約が大きい。
>>87 だからデュアルグラフィックスじゃないんだよ。
APU側GPUはほとんどGPGPU専用、PS3でいうところのSPE的な使い方しかしないんだから。
ある意味でAPU(CPU+GPU)はCELL(PPE+SPE)なんだよ。
92 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:37:40.66 ID:v3haA1KA0
>>88 マリオはあの程度で十分だろう。下手に売れすぎるのもあれだ
マリカ7とマリオ3DランドとNewマリオ2は100万いっているわけだし、
あれ以上の売上を求めるというのもどうかと思うぞ
それよりもマリオやどう森といった、キラーソフト以外のソフトが売れないことの方が遥かに問題だろう
岩田社長曰く、不景気だとキラーソフト以外は売れなくなるらしいが
>>91 だから、ラボレベル、ベンチ専用処理ですら
dGPU固定でAPU側GPUをGPGPU専用で使って
「夢のスーパーパワー」が実現できてないのに
1年以内に実用可能なモノが出来るとでも?
>>87 ? 俺はデュアルグラフィックスに興味ないからやってないが、
ベンチ見る限りfps上がってたりするが?
PCでは裏でタスク色々動いてるから効果は出にくいだろうなと思うが、
CSはゲーム専用OS上での話だろ?
なんで見てきたように断言できるんだ?
ま、GPUを2基積むかどうかも現時点では分からんが
デュアルグラフィックスでGPGPU機能も分散できなかったっけ
まあ、担当を別々にした方が実装しやすいのかもしれんが
ちなみにデュアルグラフィックスは
dGPUコアを指定までしてるのに
現状ではdGPU単体処理にすら劣ってる
これ箱の次世代機>>>>PS4>WiiU
ってかたちになるのかな
性能的に
>>91 それでサードはCELLの開発経験者募集してるのか
任天のは複雑すぎて駄目だとサードに言われてたが、ゲームには使えないただのGPGPUってことか
だからWiiUへの参入サードが少ないんだな
>>95 ああ、そっちを主体に考えてるのか
話が合わないはずだ
お前ら、最新の開発キットがデュアルグラフィックじゃ無いのに夢見すぎ
>>92 >>下手に売れすぎるのもあれだ
よくわからないけどあくまでWiiUの話
当のAMDでもできてないのに
APU+GPUはCELLのように使える!
なんて言われてもねぇ
Cellへの莫大な投資は無駄では無かったってことか
任豚の言う5000億円のフサイガーとか何だったのか
CELL開発のノウハウが活きるんじゃねえ?
カスタムらしいしそんな単純な代物でもなさそう
扱いが難しかったCELLの反省を活かして凄い物が出てきそうだな
>>97 HDDも256Gb表記だからよくわからんな
SCE解散時の赤字額は9200億だし、
債務超過額は100億+700億だし
確かに5000億の負債なんて、なんとも無いな
既存のGPUコアがベースになっているとはいえ、
ハード的に拡張もするだろうし、専用OS上でソフトが動くんだろ、多分
(コスト下げるためにLinuxベースです、とかかもしれんが)
なら色々期待したくはなるわな
購入するかどうかはやりたいゲームの有無で決まるけど
たった1年半でWiiUは最低性能ハードに逆戻りか…
これからの1年半でWiiUが絶対的なリードを稼げると思うか?
常識的に考えて無理だろ
109 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 17:59:18.07 ID:v3haA1KA0
>>101 どんな認識をしているかしらんが、少なくとも1〜2週間前のWiiUは在庫がほとんど無くなるほど売れていた
そういう意味では、NewマリオUの売れ行きは十分だよ
>>108 WiiUが最低性能ハードってことは、最低でも今後出てくるハードはみんな遅延ゼロのタブレットコントローラを標準で装備しなきゃな
111 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:00:51.79 ID:v3haA1KA0
>>108 ・・・一応言っておくが、その一年半の間にリードされて、
ついには勝てずに終わったゲーム機がどれだけあると思っているんだ?
てか、GPGPU専用ならARMみたいにGPGPU専用ユニット作って
それをCPUと1チップ化(プロセッサ化?)すればいいのに・・・・・・
その方が無駄が少なくなるよね?変わんないのかな?
113 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:03:37.87 ID:PSzCZlyq0
結局PS3ってWiiに追いつけず次世代機でしょ
なんで後藤ちゃんってデタラメ言い続けてるのにいつまでも専門家ポジションにいられるの?
>>115 森なんとかっていうメガネデブが経済ジャーナリスト名乗り続けられるのと一緒w
117 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:06:12.75 ID:PSzCZlyq0
>>114 こういうバカがPSのソフト買ってれば
PSアワードも右肩下がりにならずに済んだのにな
118 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:06:20.95 ID:v/2EnWWJ0
>>108 絶対的なものになるかわからんが少なくとも大きなリードを得られるだろ
まあ、ありえないと思うが今度のE3でもどの次世代機の発表がなく
それ以降に発表がずれ込み発売が2014年になったら
WiiUは現世代機と比べられ続けてリードではなく逆に周回遅れと世間から判断されかねない
任天堂はゲームパッドを使わないとできない面白いゲームをどんどん出してほしい
a10-5800k trinityか 電力的に考えるとa10-5700のほうが近いのか
mini-itxマザーでそこそこ性能のいいグラボ不要のマシンを作る時にはいいよね
高性能路線じゃないけどコスパはいいタイプだし、
こんどはそんなに馬鹿げた値段にはならないんじゃないの
ただしCPUが足を引っ張りそうだけどw
>>105 そもそもSSDじゃないのに256GBなんて表記はないと思うぞ
>>111 短期的には勝ったが長期的にはサード撤退してソフト出なくなって赤字に転落して負けたハードならあったな
>>115 ちゃんと元記事読んで、
・事実と各社が発表した内容
・そこから導き出される確度の高い類推
・後藤氏の経験なども加味したさらなる類推(ここは外れる場合も勿論ある)
を区別しなきゃダメだよ
それができてないから「デタラメ言い続けてる」と思っちゃう
CSに関してはPCスマホなどの汎用機主体の人に対する解説記事の意味も含んでて、
はっきり言えばおまけ
こうやって色々考えたり議論して遊べるから問題ないみたいな
>>122 その間に二回債務超過に陥ってる負けハードホルダーがおってな・・・
>>122 発売以来一度も黒字化せず赤字のまま収穫期を迎えた恥ずかしいハードなら知ってるけどなあ
126 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:26:48.60 ID:v3haA1KA0
>>119 問題はWiiUをどうやって「周回遅れ」に見せるかだな
Wii以上に高性能が求められない、そもそも開発費高騰で高性能を生かせない状況で
周回遅れに見せかけるなんて不可能だろう
どうしてもそう見せたければ大ヒットしそうな商品を作らなきゃいけないが・・・望み薄だな
簡単に大ヒットしそうな商品を作ること(OUYAとかWiiUとか3DSとか)は出来ても、実際にヒットさせることはかなり難しい
>>123 ソニー製品に限っては
・後藤の願望
が入るから当てにならない
これだけ覚えておけばOK
PS3が好調で調子に乗ってGaikaiやらに投資しすぎたあれか・・・
トップシェアになる為に広告費やらかけすぎて二期連続赤字のメーカーも似たようなもんじゃないかな・・・
>>123 あくまで推測だからねぇ
WiiUの場合はWii並のダイサイズと消費電力予想して現行機以下とは言ったけど
蓋開けてみれば
GPUダイサイズは156mm^2と予想以上だったし
テクスレだと120mm^2程度しかねーよって主張してたけど
PS3は二期連続で黒字だったな・・・
>>128 好調で調子に乗って債務超過ですか?
調子に乗りすぎて本社ビル売却ですか?
ビルは売れましたしか?
海は死にますか 山は死にますか 風はどうですか
空もそうですか おしえてください
XBOX360登場時はCPU性能は
AMD Athlon64x2>>Intel PentiumD>>>>IBM PowerPC
やったけど、今はIntelがぶっちぎってるのはええとして
A10とPowerPCってどっちがゲーム向けのCPU性能高いのけ?
>>130 期とかそんなレベルじゃなく、
7年連続ッス
Wii絶好調に見せかけたWiiバブルの時代で思考が止まってる豚が多いな・・・
3DS馬鹿売れしてるのになんで二期連続で真っ赤なの・・・
>>130 そんなソース合ったらゴキちゃんが喜々としてスレ立てまくるはずなんだが
ついぞそんなスレ見たことないんだけどw
あ、申し訳ないッス
7年連続赤字ッス
すまないッスw
なんだGKの脳内ではWiiも赤字になってたのか
138 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:33:25.54 ID:v3haA1KA0
そういや後藤の記事を読んでみると、CELLの失敗って元から駄目だった事に
加えて、呪われたたかのようにタイミングがまずかったのもあるんだな
元から駄目な製品で、しかも完全に時流が予想と外れたんじゃ、そりゃ債務超過するわな
CPUとクロックは同程度のものとして
400SPのAPU+400SPのGPUと
CPU+800SPのGPUなら
後者のがGPGPUに割り振ってもGPUとしてだけ使っても効率は上でしょ
>>135 帳簿を弄って赤字を後期に持って行くから
前半の二期だけ黒字
もちろん通期は赤字
毎年こんな感じじゃなかったっけ?
金撒いて 市場を維持して 真っ赤っ赤
それでもサード 去っていく
>>139 GPGPUってまだ最先端のPCでもゲーム用途にはまともに使えてないけど、CSで使えるようになるの?
>>139 単純に性能は足し算じゃないからねえ
なぜか並列した方が性能が高まる可能性が新しい技術にはある!と言う人がいるようだけど
効率化とか制作者のスキルとかその他諸々の要因でたとえそんな神の技術が存在したとしても
まともに使いこなせず意味のないものになっちまうことがCellで実証されてるからなw
WiiU出たらさっさと退役してしまったようなWiiと違って
PS3はPS4が出ても3,4年はバリバリ現役だろうからな
そうなるとWiiUはPS3とPS4という強力タッグを相手に一人で戦うハメになるわけだが
正直そんな勝負に勝ち目があると思うか?
次回は行けるんじゃないか、って気がする。
タブコンに爆発的な威力があるようには見えない。Wiiのような失速がもう少し早ければPS4に出てくる目もあるな。
あとはMSとの殴り合いになるけど、日本の市場をMSは崩せないから、総合的にはもしかしたらトップ狙えるかも!
>>145 WiiU→3DS Wii→DSと置き換えてみなw
後は言わずともわかるな
>>145 いや、PS4にPS3互換があったらPS3は退役同然だし(PS4が売れない場合は除く)、
互換がなければPS3とPS4も争う訳なんだが…
>>146 これがゴキ脳か・・・
その結果でVitaがどうなったのか見て見ないふりですかw
ていうかタブコンは明らかに余計だろ
俺はまだWiiUを触っていないけど
タブコン最高だぜ!って意見は寡聞にして聞いたことがない
あんなもん付ける分だけ安くしてくれたほうがユーザーにとっては有難い
タブコンの売りは現状だとオンリープレイ()のみだからね
それって高性能な携帯ゲーム機作った方が良かったんじゃない?
そんなゴミを持て囃す豚も馬鹿
>>149 お前そうやって人を蔑称で呼ぶ癖直せよ。俺は使わない。
Vitaは結局モンハンの出ないモンハン専用機だからなぁ。WiiUは3DSほど盤石にも見えないし。
箱○なら互換の関係上APU+GPUってのはわからなくもないんだけどね
CPU側に互換用の240SPのGPUくっつけて次世代箱モードではついでにGPGPUとして使用できなくもない
ただ効率としてはでかいGPU一個の方がいいんだけどね
PS3のRSXの場合アーキテクチャが古すぎてGPGPUは無理
>>152 残念だけどかなり好調だよWiiUは
PS4の問題としてPS3互換が無いことについてどうおもってるの?
GPGPUだと使い物にならないからカスタムしてCELLのSPUのように使うわけでしょ
カスタムの利かないPCと違って面白いことになりそうなハードだわ
>>144 AMDはHSA推進
ARMがHSAに乗った
ARMの勢いが持続すればHSAも自然と使われるようになる
各種技術はAMDにフィードバックされる(というか一緒に発展していく)
AMDのGPUを採用してるCSにも恩恵あるかも
一応こういう考え方はできなくはない
風が吹けば桶屋が儲かるレベルだが…
>>155 まずCellのSPUを生かしたソフトがこれまであったのか?
158 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:54:10.46 ID:Ryd11zG40
PS3の互換はいらんだろ
大したソフト出てないし
>>154 マルチがひどい本数だったろ?これはずるずるとGC化しちゃうんじゃないか、って気がするな。先行してることがどう出るか、だけど…。
PS3互換がないのは痛そうだが、PS2互換がなくなったPS3が今になって結構売れてるみたいだから、なんとかなるかもしれない。
>>156 少なくともPS4発売までに間に合いそうもないのは確か
>>158 何言ってるのw
PS3の独占ソフトはそれなりにあるんだぜ
特に国内では
PSP互換がないVitaが売れないように、PS4も互換がなかったらすぐ売れなくなるぞ
PSPとPS2はバカ売れしたから後方互換がないことが重大なネックとなったが
PS3はそうでもないのでPS4で互換がないことはそれほどネックとはならない
むしろPS3とPS4で共存できることになる
>>157 ほとんどないな
だが今回それの発展系で来るってことはCELL構想は途中で頓挫していないということだし、
次で何が起こるか楽しみで仕方ない
そうなると、頼みの綱はむしろ次世代箱ということになるかなぁ。
PS4にすぐマルチとして出せるだけの弾が用意できる程度には普及しつつ、PS4の入る余地がない程圧倒的戦果は挙げない。
その状態なら…しかし完全に他人のふんどしだなこりゃ。
>>162 PS3とPS4のマルチか
倉庫が狭くなるな
>>162 PS4発売でPS3ソフトがすべてストップしてPS4向けになるならなw
現実はVita発売1年後もPSPソフトが未だに多く発売されているよ
性能で売れる売れないが変わるのなら中途半端なポジションになるPS4が一番GC化しそう
次箱は圧倒的高性能だったとしても、そもそも映像映す媒体が1080p止まりだし意味がない
フルHDが無理なく再現出来る性能があればいいよ
それすら出来ない周回遅れのゴミは論外だが
>>163 PS3発売から何年たったと思ってるんだw
それがあと1年で突然ブレイクスルーが起こってなんてタラレバにもほどがあるわ
PS3互換無し
逆ザヤ無理
次世代箱より低性能、WiiUに毛が生えたレベル
SCEソフトのスタジオ閉鎖
2014年以降の発売予想
北米箱、WiiU国内普及
これでどうやって勝つの(´・ω・`)
>>166 2013年には現世代機のソフト開発ラインはストップする、とかなんとかどっかで見たなぁ。
あの時は「それって次世代箱の話で、PS4はハブられてるかも?」と思ったけど、そうじゃないようだな。
>>162 共存しているって事は、ハードの売り上げをPS4に一本化する代わりにPS3とPS4で食い合うって事になるから、
売り上げが同額なのにハードは2種類作らないといけない(一本化しづらく本体コストが下がりにくくなる)、とか
ソフトをPS3,PS4別々に作らねばならず、PS3専用に作ったソフトと比べて総売上が殆ど変わらないだろうが
制作コストは余計にかかる事態になるぞ。
>>160 いや、発売までに間に合わなくてもいいと思うよ
たしかxbox360は次世代DirectXの機能の一部を先行搭載しててあとから有効にしたような話もあったし
今はCSのOSなどもバージョンアップできるからファームウェア部分も含めたソフトの
アップデートでできることが増えるのかもしれない
既存コアのハード的な拡張部分は、
発売時点では開発者の一部にしか分からないだろうしね
CSにおいては色々と柔軟に考えた方が面白そうだよ
>>169 何年CELLで開発してるの?
蓄積されたノウハウは相当な量になってるでしょ
>>171 単に和サードが据え置きを見捨てるってだけだったりしてw
冗談はともかく制作費の馬鹿高い新箱レベルにロンチでソフト出すのは弱小和サードは無理
当面市場規模を考えて旧世代のマルチが大半でしょ
>>174 いますぐそのノウハウとやらを見せずになんでPS4に温存する必要があるの
まあなんでもタラレバタラレバと言ってりゃ何でも可能だろうねえw
しかし次世代は全部AMDか・・・
>>175 和サードが据え置き見捨てる、ってのが冗談に聞こえる状況でもねぇけどな…。
ロンチでは出ないけど、新箱からPS4まで猶予はあるわけだから、その点はPS4に有利に働いてくれんかな、と。
>>175 そうなると国内はダントツトップシェアのPS3が断然有利になるな
性能を無理に使い切る必要はないからPS4でソフト出すのもありだし、おそらくそっちのが開発楽そうだが
>>176 ハードレベルで設計を変えるんだから期待が持てるだろう
>>180 CellがPS4に使われないのになんでCellの技術が使われるんだ
Rocksteady Studiosが次世代機向けゲームの求人でPS3のハードを叩いた経験のあるプログラマーを募集、Cell系統の技術を継続か
SPEかそれに近いものが乗るのは確定
PS3の技術が活かせる
ソフトがアンチャとGTしかないじゃないですか
184 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:16:22.72 ID:I12RMhxU0
>>175 >>178 完全に見捨てるってことはないと思うが、携帯機とのロンチが増えそうだな
・・・正直なところ、今の海外ゲーム市場っておかしい気がするんだよな
どうしてグラばっかに力をかけたゲーム、それも極一部だけが売れるのか
どうにか出来ないものか?
6年かけて積み上げたCellの資産は次世代で全て廃棄です
積み上げたものは何の価値も無くなります
>>182 じゃあそもそもAMDのAPU使うって話があり得ないということになるね
ゴキ君ってなんの根拠もなく妄想ばかり語るから嫌われる
Vitaも過去最悪の負けハード状態だし嘘しかつかない
>>179 今の国内PS3市場が楽園に見えてるからそう考えられるんだろうねえ
実際はPS2.5レベルの雑魚ソフトが細々と食っていってる市場なんだけどね
PS2.5しか作れない和サードがPS4でまともに作れるのかよw
どんな選択肢を取ってもCELLを捨てるのは規定路線だろ
もうIBMも東芝も次世代CELLなんて開発してねーし
191 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:22:24.43 ID:Ryd11zG40
しかしこのまま行くとPC次世代箱PS4マルチが基本になりそうだな
ついて行けないところは3DSかスマホにでも行くだろう
>>184 AAAクラスのタイトルはさらに売れるようになったけど、Aクラスのゲームは出なくなった、って話だな。
そもそも大金賭けたバクチについていける奴自体が少なくなって、寡占が進んできたってことじゃない?
>>182 やはりそういうことかA10が本当にしてもそれに乗るのはPS3と同じアーキテクチャーの可能性があるか
>>193 SS並のハイパワー奇形マシン誕生の予感w
まさかのサターンFXスーパーグラフィックス復活か?
CELLもRSXもニバイニバーイで512bit級!
…ねぇよ
A10だけど中身はCellになるよ!
んなことありえるかいな
>>193 そんなの、電気自動車を動かすのに、バッテリーの代わりにガソリンで動く発電機を乗せて、
それで電気発生させて自動車動かすようなもんだぞ。
まだるっこしすぎるわ。
x86でcellの真似事するなら素直にx86かcellのどちらかを使うべきだろ。
可能性としてはこう
↓
1) A10orPowerPC+RADE+SPE*n
2) A10orPoaerPC+SPE*n | Gefo(PS3と同じ構成)
3) A10orPowerPCE+SPE*2(レンダリングはCPUで)
1)だと一つのダイの大きさが半端ないが
もうSPEは忘れろよw
互換性維持できない時点で何の意味もない
200 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:42:37.93 ID:xeV/jXae0
絶対でないわ
ゲーム市場から撤退してる
噛み合わないものを無駄にくっつけて
開発費と本体の消費電力と膨らますパターンかそれ
表の噂と俺の耳にした噂をツギハギしただけだが可能性の一つな
SCEが気持ち悪いくらいに吹かないのが気持ち悪いと感じてるのは
俺だけじゃないだろ?
204 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:45:33.24 ID:0WDCukHb0
そもそもAMDがソニーのためにそこまでするかって問題が…
AMDのAPUにSPUと言われてもそんなrumorは聞いた記憶がありませんが、
SpursEngineみたいな物もありますし、SCEが搭載しようと思えば出来る。
PS3の技術が活かせる
>>199 は? 何言ってるんだこいつw
最低の構成でもWiiUとは世代の違うものになるのは確かだろうから心配するな
だから焦ってるのかwww
ちなみにCELLが生きてくるってのはプログラミングモデルな
208 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:51:02.49 ID:0WDCukHb0
CELLの変態プログラムを誰が好き好んでやるかって問題が…
>>206 WiiUが結局HD5600番台のGPUだったりしたら世代すら変わらなくなってしまう
GPGPU押してきたってことはそのセンもかなりあり得ると思うけどね
その代わり純粋な性能自体は初期の開発機より下がるだろうが
>>208 そもそもハード屋(ソニーの)はソフト屋を見下しているから・・・・
変態でもなんでもなくsimdパズルをこなすかどうか。GPUなんでより制約は大きい
そのへんはCELLと同じくLib化されてコピペで済ませられるようになるかどうかだね
CPUはx86なんでPRGへの負荷は下がるし、CELLのときみたいな方法論から構築しなくていいから
楽でしょう
>>209 世代が同じだったらマルチハブ宣言はされないだろう
>>211 SCEのジンクスとして提供のパッケージングされたライブラリーは使えないというのが常識な
214 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:00:12.35 ID:hfns7l5x0
>>205 あそこはコブシを入れて何かをしようとすればする程ダメな物を作る。
AMDにまかせっきりにしてた方がいいよ。
>>209 そのへんは流用出来るかどうかだよ。箱もGCNベースなんで結局ソッチのほうが
お金かけられる。WiiUのがそれまでに2機種にかけるのと同等以上の利益出れば
かわるんじゃね。帯域の制約のせいでそんな無駄なことしないと思うけど
>>213 使えないじゃなくて、SCEの環境に依存したものなっちゃうだね
>>212 HD5600番台だと世代は同じでも性能は低いからね
しかし次世代箱に大幅に遅れてでもPS4はkaveriにするのかね
結局次世代XBOXの発売予定時期はいつごろなんだろ?
MSは発表から発売までけっこう早いからE3待ちかもしれないけど
早い段階の独自イベントっていう噂もあるから
そのあたりで次世代機も盛り上がってくるな
>>218 AMDが予定通りに2014年に間に合わせてくれるといいけど
>>222 AMDちゃんが予定通りはまず無い
予定の1〜2年後に見るのが妥当
時期を早めて欠陥品を出してしまうこともあるけど
AMDはモジュラー化してるからGPU部分は問題ないんよね
メインコアのほうの問題でしょ
ところでPと0で自演失敗したの?
>AMDが予定通りに
AMD「・・・・」
2月でなんかやって、E3で全世界お披露目で、2013年内発売じゃないかって話だな。
もうサードが早漏気味に次世代タイトルの映像発表しちゃってるから
およそのグラフィックは想像できるけど、あの程度じゃ絶対に世代交代上手くいかない
>>224 kaveriはTrinityまでとは違ってCPUとGPUが完全には分かれていないのさ
ロードマップ見りゃ分かるけど
ちょこちょこ調べてたけど、intelもHaswellで広帯域の64MBのオンボードメモリ足すっぽいね
>>155 >CELLのSPUのように使うわけでしょ
冗談はやめなよ
>>152 ファーストの約束されたミリオンソフトがいくつもあるWiiUが磐石に見えないなら
PS4のどこにその普及する希望があるのか教えてくれ
AMDに関係する会社に勤めてるからAMD採用してくれよん。
HD7950買ってやったぞ
FX買いてえけど発熱が凄そうで
怖くてスリムケースに突っ込めない。
>>231 でもその辺のソフトの威光も衰えつつあるだろ?マリオはNewになってからちっとも変化がなくてマンネリだし。
昔はハードまたぐごとに劇的に変化してたのに。fitとかももう一回爆発的に売れるかっつったらそうは思えんしさ。
236 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:03:04.74 ID:ac/otre50
ソニー『遅延無しのクラウドネットワークシステム作るよ!』
『サーバーセンター日本に5箇所作ったよ!』→『ラグいよ』
『全都道府県に作ったよ!』→『ラグいよ』
『全市町村に作ったよ!』→『ラグいよ』
『全NTT基地局に作ったよ!』→『ラグいよ』
『じゃあテレビの横にハイスペサーバーマシン6万で買って置いてよ…
ホラ!遅延無しのクラウドできたよ!凄い時代になったでしょう!』
信者『うぉおおおおお………あれ?』
やべぇ。次はサーバーマシンとかに無駄に5000億ぐらい投資してみるんだろうか?
一体何をやらかすつもりなのか目が離せない。
>>1 開発キット配ったってことは
次世代機の存在自体は確定ってことでいいのか?
出ないと思ってたが
>>235 まだ2週ちょっとで結論急ぎすぎじゃないか?
たとえ衰えがあろうが今のWiiUと3DSの勢いは確かなもの
で、何を根拠にPS4がWiiUを抑えて成功するのか、それを煽り抜きで知り合いんだが
なぜかサードが注力してくれてそこからモンハンクラスのヒット作が生まれるなんて妄想はよしてくれよ
ハードの設計思想といい、VITAの二の舞になるだけだろ?
本当にゲーム専用機になるのか、あるいはあらゆるソニーの家電に搭載されて家電ネットワークを構築するベースステーションになるのか
ソニーちゃんルビコン川わたっちゃうの?
任天堂はまだ大丈夫だろう
新しいIP開発力は落ちているけど古いが強いブランドソフトを持っている
次世代箱の出来次第では殺されるかもしれんが
国内ではそれほどコア層もいないからイケル
>>239 もちろんPSW側のソフトの魅力も落ちてきてるし、モンハンの奇跡なんてもう二度と期待できない。でも、PS3は今年はWiiより売れてるみたいだからな。
もしかしてもしかすると、このサイクルが少し早く起きれば…?と思うところもある。まぁ、俺は弱い方みてる方が好きなんだ。itaちゃんは弱すぎだが。
>>244 >>PS3は今年はWiiより売れてるみたいだからな。
PS3は去年並。Wiiは去年の半分 。
246 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:40:50.37 ID:TqUAvTXG0
PS4出るまでソニーもつのか?
247 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 00:41:37.05 ID:RIrQirF20
WiiU以上新箱未満のすげー中途半端な出来になりそう
>>1 本当に出すの?
互換もなくて(これはセキュリティが破滅的な現行機の影響を防ぐ意味もあるとは思うが)
ゼロからやる気なの???
ホント自爆特攻発売になりそうだな
>>238 予定されている新型機と同性能位のPCを仮想新型機として
それでソフト作って後で移植するパターンもある。
PS3でもそれやったんだが
発売直前になってグラボやメモリのスペックが予定の半分になってしまい
MGS4とかかなりの部分作り直す破目になり発売が大幅に遅れてしまったw
>>248 AMDのA10ベースでCPU内蔵のビデオ機能を使い
ビデオチップを別に積まなかったら
スペック的には箱○、WiiU以下になりそうだけど・・・。
kaveriでAPUの性能だいぶ上がるって話だったから
7750相当のdGPUでそこそこ性能でると思ってたんじゃないの?
今SCE「クッタリかよ\(^o^)/」
ってなってそうだけど開発中止は否定したみたいだから
PS4は2014年にでるとかなってるんじゃないの?
>>253 そもそも据え置きゲーム機かどうかもわからんけどな。
ゲームが出来るタブレットとかの可能性もある。
bulldozer以降のコアって爆熱な印象しかないんだけど
大丈夫なの?また定格200Wとかなんじゃないの
256 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:19:50.76 ID:BkxOH11G0
>>253 7750レベルのグラフィック性能持ったAPUとか三年は出ないんじゃないかな
257 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:22:16.33 ID:plT3Jae+0
>>255 爆熱って言ってもTDPで言えば125Wだぞ。
TDPイコール消費電力ではないけど、
200WとかはOCの話だろ?
エントリークラスのPCじゃん
ゲーム機として出す意味あるの?
259 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:44:00.60 ID:ZsM/i+gm0
>>69 任天堂以外のゲームしたことないおこちゃまはマリオでも永遠やってな
クラウドで紙芝居を見るだけの低性能PS4なんだからすぐ出せるよ
どうせパンゲーとミクとヤクザしか出ないんだから
性能なんてどうでもいいじゃん
ソニーの体力的に、蓋を開けてみればWiiU以下の性能のクソハードをドヤ顔で出してくる可能性はある
問題はそれでもブランドだけで売れてしまう可能性があることだ
これは国内ゲーム業界にとって最悪のシナリオ
>>259 まともに話せないのがソニーファンボーイだな
Vitaで、もはやソニーのハードだからって
サードが無条件でゲーム出してくれることはないと学習したはずなのに
なぜ「とりあえず出しとけばサードが勝手にがんばって俺たちウハウハwww」
みたいな子供じみた考えでビジネスができるのだろう
流石に性能でwiiu以下はない
wiiuは省電力設計と言うスペック上で重い制約を課してるからね
PSは消費電力なんてそこまで気にしないだろうから仮にwiiuと同じCPUとGPUで
組んだとしてもクロック数を上げてくるだろうからスペック的にはPS4の方が上にはなる
まぁ、今世代のwiiとPS3360みたいな差を付けるのは不可能だろうけど
800万人のうち何人が、PS4買うんだろうなw見物だわ
267 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 05:49:02.77 ID:CM4+35+b0
ハード的にはPS3よりは大分マシな代物になりそうで、まぁいいんじゃね?
問題は
>>264の言うとおりソフトで、PS3で学習しなかったサードがどんだけいるか
セガコナミは心中してくれるだろうし、バンナムもアニオタゲーは固めてくるだろう
やっぱりFF本編の動向次第かな?残ってるほかのサードタイトルはさらに本体牽引力で劣る訳だし
3DSとVITA程度のスペック差では勝負にならない
DSとPSPやWiiとPS3くらいにハッキリ差を付けて
なんとか土俵に上がれるってところだが果たして
そこまで差を付けるにはどうすればいいんだろう
269 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 06:12:28.45 ID:CM4+35+b0
ステマとサードの幹部を接待漬けにしてPS特攻という背任行為を働かせる
これでサードタイトルを持ってこられると思ってるんじゃね?
実際セガコナミはこれで食われたように思える、なんで明らかに利益捨ててんのこの二社
よくわからんがセガコナミは利益のためにゲーム捨ててる最中だろ
271 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 06:19:04.45 ID:CM4+35+b0
だったら真っ先にMGS捨てとけよ、ライジングなんて作り直し金ドブじゃんか
とかいうのはスレ違いだな
つーかPS4が性能わりかし読めちゃうんで面白くねーな
本当の問題はソフトを誰が用意するかだな
VITAがそれなりのスペックあっても誰も活用しないので
3DSとの性能差がほとんど感じられない
まあ、それは3DSも同じでパルテナやバイオリベくらい
力入れてるような3DSタイトルもほとんどないけどさ
WiiUも専用タイトル少なくて性能活かせるのかどうか
そりゃVitaの画面見たことないだけだろ
PS1とPS3くらいの差があるわ
WiiUとの差別化は性能に限らず開発し易さでもつけてきそうだ
WiiUは突貫工事なんで複雑でサードが嫌がってるしな
コナミは監督(笑)以外全員撤退だろうけど、セガだってこれ以上本気で付き合ってくれるかは分からん。
アメリカのセガは「もう金かけた新作は作らん…」って敗北宣言出してたはずだし、龍は使いまわし、ミクは所詮よその子。
276 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 08:19:59.35 ID:FLWMHEWg0
難しい話は分からんが、
>>1のような機械はママテストに合格できるのか?
ロンチからこれはPS3とは全然違うってずぶの素人でも認識できるの?
>>251 今世代は性能じゃ箱○がトップなんだがww
>>252 WiiU以下はないw あれはウンコすぎる
そのウンコに毛が生えたもんを2014年に出してもなあ
最低性能なPS3をもてはやしたゴキちゃんがいくら性能差を力説しても全く信用される分けね-のにw
性能にこだわるならPCでやれって何度突っ込まれただろうねえ
つーかぱっと見の違いなんてどんどん限界に近づいてる現実をガン無視してるのもねえ
今のところWiiUのGPUが一番高性能だけどね
282 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:23:26.84 ID:TqUAvTXG0
PS4ってサムスン製になるんだよね?
Vitaと同じでALLキムチになりそうだよね
>>282 お笑イブでそういう含みのことを言ってたよなw
>>281 cellがGPUの代わりをすればPS3のが圧倒的高性能になるって信じてる連中だからな
285 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 12:50:11.91 ID:EhuIU+gK0
>>278 こういうバカがソフト買ってればSCEも苦労しないのにw
>>282 少なくともCPU/APU or GPUはAMDの製造経験があるところじゃないと無謀だからTSMCかGlobal Foundriesになるよ。
メモリがらみはサムスンの可能性は十分あるけれど。
287 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:18:21.31 ID:z+ErHhbcQ
A10の上位なら一応それだけでも360・PS3・WiiUよりは高性能かね
まぁカスタムにもよるだろうけどベースから大幅に変わる事もないから、性能はWiiU比でせいぜい2倍がいいとこだよなぁ
その程度のハードをWiiUから1年半ぐらい遅れ出してたんじゃ勝ち目ゼロだわな
だからGPUを別途積むんだろ。
そのために特許取ってるんだから。
GPGPU用途のAPU(CPU+GPU)は、CELL(PPE+SPE)代わり。
>>288 今までまともにSPEを使いこなせてない&APUになったところでとたんに使えるようになる保証は何処にもない
&製造元のAMDがそもそもそんな変則的な使い方したことがない
奇跡の連続でも無い限り劇的な性能アップが可能になるとは思えん
性能的にはWiiUを上回るのは確定でしょ
ただ、PS3互換はcellを搭載しない限り絶望的になったね。
ハード的にはPS3よりXbox360のソフトの方が移植させやすいでしょこれ
なのでPS3onlyでしかソフト出してなかったガストとかのメーカーは厳しくて、海外メーカーやカプコンなど360にもソフト出してたメーカーはやりやすいとは思うよ。
ただ、先行しているWiiUと次世代Xboxに今出ている情報だと勝てる要素がないって印象かな
SPEじゃないんだから、SPEより使いやすいだろ。
SPEをGPGPU的に使ってるメーカーも多いしな。
そして性能固定のコンシューマでしか使えない手法。
性能アップというか、次世代でGPGPUは必須テクノロジーで、
それを効率的に使うための構成。
普通の構成ならGPGPUはそれこそSPEより使いこなすの難しいから。
292 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 13:44:00.42 ID:z+ErHhbcQ
>>288 まぁ流石に別途GPUは載せるだろうな。A10カスタムだけのハードの発売が2014年前半まで遅れるとも思えんし
ただSCEの財政的に、A10のiGPUより大幅に格上のGPUを載せられるとは思えんけども。妥当にHD6670あたりか?
293 :
もへもへ:2012/12/26(水) 13:45:44.89 ID:luRJPQYg0
>>290 ガストみたいな技術的には三流のところはどのハード使ってもあんまり開発難易度変わらんと思うよ
>>293 カプコンやスクエニレベルの大手以外の和サードは
資金的にも技術的にも新箱レベルでソフトを出すのは無理だし無駄
PS3市場が衰退すると共にますます携帯に逃げるしかなくなる
295 :
もへもへ:2012/12/26(水) 14:09:38.88 ID:luRJPQYg0
>>294 というか今でもPS3レベルや360レベルのゲームださなくてもそれなりに売れてるしwww
どーせ次世代になってもPS2.2みたいなゲーム垂れ流すだけだよ。
ユーザーも女の子と声優入れば満足みたいだしなwww
>>20 だれもデュアルグラフィックスには触れてないのなw
一応、APUと近い性能のGPUを使うと性能を上げるということができる技があるw
>ガストみたいな技術的には三流のところはどのハード使ってもあんまり開発難易度変わらんと思うよ
技術うんぬんより製品を仕上げる工程管理をだな・・・(・ω・)
四天王あたりは吐き出す静止画の解像度ぐらいしか
問題にならないんじゃないかな
へたに技術的に頑張ったらシェルノみたいなことになるんだから
頑張ることを放棄するのは商品を用意するという意味で全く正しいと思う
カプコンくらいか期待できそうなのw最近では駄作続きでガッカリだけど・・・
テレビとか雑誌でステマしまくれば、情弱くらい騙せるかもな
「リモコン振るのはゲームじゃない」「海外メーカーは信用できない」とか言ってる自称ゲーマーが
知り合いにいるので、そいつがPS4買うかもw
どうせスペックだとPCには敵わないからなあ
ゲーム機として何が出来るかが重要であって
>>296 性能の上げ幅があまりたいしたことないんで自作では全く流行ってないよ
性能にこだわるならCPUとシングルGPUの格上の方がコスパはずっと高いし、
APUのCPU部分があまりにもしょぼいんでAPU自体がゲーマーに注目されてない
むしろ省電力省スペースにこだわった任天堂向きの規格だったね
>>299 そしてそいつが買うのは>295で言われてるようなものw
303 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:29:47.08 ID:lqfsLt7D0
結局PS4がどうなるかってのは次世代箱次第だな
箱より少し下の性能で安く売るしか勝ち目はないだろうし
まあ任天堂は金かけたIBMとAMDのMCMやっちゃったからな
305 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:34:18.78 ID:93+40C5r0
互換は初代PSだけになりそうな悪寒・・・
Rocksteady Studiosが次世代機向けゲームの求人でPS3のハードを叩いた経験のあるプログラマーを募集、Cell系統の技術を継続か
SPEかそれに近いものが乗るのは確定
PS3の技術が活かせるハード
業者が何時も張り付いてんのか(・ω・)
>>296 あまり意味が無いって現実見据えた意見の人たちと、専用機だからすごい効果あるって頑張ってる人で昨日大激論かわしてたよw
CPU強化とGPUはほどほどの性能でいいだろ
4kTV普及まで1080p以上出す理由はないしな
>>301 そりゃ自作じゃ流行らんのは当たり前w
一万円くらいのグラボでもAPU追いつけなくなるんだからw
PS4に乗るくらいのしょぼいAPUとGPU同士なら丁度いい感じだな
つーかPS4の問題はソフトの方だろ
>>308 A10と6670でDX11のソフトが7750くらいの性能出せる感じ
そこが現状の天井っぽい
だから7750以上を簡単にのせられるPCだと意味ないけど貧乏ハードには悪くない選択肢だな
俺はAPU大好きだけどPCとしてのバランスのよさに魅力感じてるからだしな
色にこだわったり複数ディスプレイつないだりある程度のゲームも出来たり
そんな環境がファン一発で冷却できて管理し易かったりっていう
早く壁だの黴だの出せってことだ
PS系は2Dの性能はいいけど3D描画についてはダメなんで
あまり期待しないほうがいい
多分4K動画再生がハード構成での最優先機能になる
314 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:45:48.56 ID:lqfsLt7D0
リーク通りのスペックならソフトは結構出てくると思うんだよな
変態CPUと少なすぎるメモリに苦労することもないし
PS3のソフトって大抵360とマルチだし360のをフルHD60FPSで移植できる
>>311 ただそれするならAPUでなくCPUとグラボでいいんだよなあ…。
APUのメリットは省電力と単体で従来のオンボGPUよりはいい描画性能だからなあ
316 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 14:57:13.13 ID:TqUAvTXG0
>>314 その通りだけど、今PS3だけでソフト開発している馬鹿な企業は終わるね
PS3の技術はすべて無駄とか、PS3を押した企業がどうするか見もの
>>315 まぁGPU搭載ノートみたいに普段はGPU切ってアイドル状態での省電力をアピールって手もあるなw
>>315 APU使うと何かいいことあるシステムなんじゃね?
まぁあんまりいい未来見えねーけどなw
将来的にAPUが進化したらAPUのみのPS4を出すんだよ
GPUがついているのはAPUが進化するまでのつなぎ
APUだけになったら発熱消費電力が大幅に減るし小型化低価格化が出来る
PS3はゲフォ使ったせいで一体化出来ずPS2並の薄型が出せないでいる
>>314 スペック的な問題よりどの層に向けて売るかが問題だ
>>314 >リーク通りのスペックならソフトは結構出てくると思うんだよな
>変態CPUと少なすぎるメモリに苦労することもないし
Vitaになぜソフトが集まらなかったのかをまったく理解できてなさそうだなw
Vitaは主流のCPU+GPUに潤沢なメモリもあるのに、B級タイトルしか出てないんだよな
PS3は変態構成なのにA級タイトルが出ている
本当のところはゲームの作りやすさはタイトルの充実とは相関関係が低いんだ
さすがにPSPの後継機だったVitaよりはマシだとおもう
APUはCPUコアのせいで全然省電力じゃない。
あのCPUコアはゲームに向かないし。
優位性はコストのみだけど、dGPU足すんじゃどうなるかね。
GPGPUのゲーム利用も今のところは絵に描いた餅だしな。
ファーストがしっかり牽引するなら別だけどさ。
PS4にソフトつくるってことはPS3ソフト切るってことだぜ
PS3自体の普及はかなりのものなのに
vitaはPS3や360に遠く及ばないカススペックだからな
そのくせ25000円もする
10000円なら売れるだろ
GPGPUはどうなんだろう
任天堂はGPGPUって言っていたが
本気でゲーム利用するつもりなら厳しいだろ
もしかしてWiiUにソフトが少ないのはそのためかな?
APU+GPUって…
また消費電力200Wの高コストハード作るつもりなんけ?
グラの処理速度なんてもうどうでもいいよ
ここまで上がればね
タブコンやキネクト2に対抗できるのかって話
HMDは爆死確定だし、クラウドなんてまるでインパクトなし
どうするの?
>>323 PS2なんかどうしようもなく作りにくいハードなのに日本では圧倒的なシェアだったわけですしね.
タブコンは弱いw
あれを出した時点で詰んでるw
キネクト2は化けると面白い
次世代はMSに覇権を握られるだろうな
キネクトには汎用性がない
これは致命的
タブコンは逆に多様なゲームに応用が効く
それとリモコンも継続だからモーションコントロールも捨ててないし
>>329 APU積んでる時点でGPGPUも対応してるし使うだろ
リモコンも継続って・・・
会社はそのつもりかもしれんがそのせいで周辺機器もバカみたいに煩雑になってるよな
つかそれならリモコンくらい同梱しとけってw
プロコンもデジタルだわ、あのボタン配置だわのクソコンだし
タブコンって現状3DSの下画面が分離しただけの状態
なんでタブコンだけで全ゲームプレイできるようにしなかったんだ
WiiUの設計者は頭おかしいわw
ゲーム機の性能をフルに引き出し使いこなさなければならない
コントローラーのボタン全てに重要な意味を持たせ
それらをゲーム内で余すもの無く活用させなければいけない
ソニーにPS4出すほどの金あるのかよ
Vitaみたいに生まれた途端死んでしまうようなハードウェアを再び出すために
銀行は金を貸してくれるの?
>>339 それを出さないでゲーム撤退とかしちゃって事業規模がちっちゃくなっちゃうと、それこそ銀行が金を貸してくれなくなるらしいよw
VITAちゃんの在庫がたくさんあるから
それを現金化すればいけるよ
PS3ソフトハードともに全世界で馬鹿売れしてるのに赤字なのはPS4立ち上げの準備してるからだと思う
まだCELL工場の建設費用も回収できてないと思う
PS3は売れてるって言っても全世界最下位だよ。
後いくらモデルチェンジしたといっても元は49800円、59800円したのを海外では200$とかで売ってるんだよ
cell研究開発費と工場建てる為に借りたお金の利子もあるし、赤字なのは次世代機の研究開発費に当てる金なんてないでしょ
あったら、一度会社が潰れたりしないよ
あらら、成熟期はピーク過ぎてたか
PSPが死んだのにPS4までの1年どう食いつなぐんだよ・・・
347 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 21:59:48.62 ID:qRq4ba6r0
収穫期なんて無かったのか。
349 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 23:05:05.15 ID:qRq4ba6r0
じゃぁ、仕方がないな。
あきらめてPS4にかけよう。
本当にこの通りならWiiUに毛の生えた程度のものしか出てこないんだが・・・
マジかよ
>>347 >>収穫期なんて無かったのか。
収穫期と売り上げの増減は無関係だろう。あくまで投資が終わって、それに
対する利益という意味での収穫期だろ。
日照り(PSN流出)とかイナゴ大発生(割れ)とかあったからな。
作況指数90以下もやむをえまい・・・
そもそも地主が作付けできてねえのに収穫期も何も
小作の仕事を指咥えて見てるだけじゃねーか
おさむらいをやとうだ
まあ、実際問題安く作るには、
もうこれしか選択肢がないんだよね。
にしては信者の一揆が起きるどころか逆におらのとこは豊作だ、
任天村は大凶作だべってほら吹きまくってるがな
法螺吹くだけに、それがあいつらにとっての戦というのがまた救えない
A10を採用した時点でUE4が満足に動くかアヤシイ件。
>>340 時既にお寿司
もう銀行から借りれないからCB発行する訳で
>>20 省エネじゃないの?
ビデオ、wiiUレベルの軽いゲームならAPUだけで余裕でまわるし
重い3Dやる場合以外はGPU動かすメリットはないんだから。
3Dゲーム中はAPUのGPUで物理演算やらせるって手もある。
361 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 06:44:23.01 ID:BVJkSScT0
追加のGPUと既存のAPU間のバスなどを上手く設計できるのかね
PS3の二の舞にならなきゃいいが
>>359 >>もう銀行から借りれないからCB発行する訳で
CBを発行する企業=銀行から融資を受けられない企業
これって、君だけのマメ知識ですか?
ゲーム機としてのPSよりも何時ものマルチメディアマシンとしてのPSなんでしょ。
現行のブルーレイディスク再生機より安くしないと誰も買わなくない?
364 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:04:57.14 ID:7FBXE9OXQ
単にA10、DDR3を8GB、64GBの内蔵フラッシュ、BDドライブってだけの構成のハードなら
仮に定価が24980円だとしても逆ザヤ無しで遅くとも来年には販売できるはず
それが2014年前半までズレ込むあたり、APUのカスタム(GPGPU特化?)か、例の異種GPU間での負荷分散だかで手間どってんのかね
365 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:09:07.50 ID:Q99hkBve0
その辺のPCみたいなハード出されたって全く魅力を感じないんだが
366 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:09:37.62 ID:4J9ui9Mc0
A10なんてSkyrimがぎりぎり動くってレベルだし
そんなもんPS3のソフトウェア資産バッサリ切り捨ててまで
新型機として出す意味有るのかね
WiiUのタブコンのようにクソ性能を補う目玉機能が必要になってくるけど
そういうのってソニーが一番苦手としているわけで
よく分かんないけど、PS3のプログラム的互換が完全になくなった
PS3で培ってきたエンジンなどのツールが使いものにならないことが分かった
AMDのAシリーズは自作ヲタでも避ける消費電力だというのに
369 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:26:19.60 ID:uH74T2i00
別にPS3に互換が必要なほどのゲームないじゃん
マルチは劣化だし、独占は糞だしで
>>368 FXはともかくAは大したことはないだろ。
見た目の数字はでかいがGPU込みだし。
ハードがよくてもソフトがダメだとダメなのはVITAが物語ってるし
結局のところはソフトしだい
インテルはセロリンでも使ってろといわれそうだし(その上後でコストに苦しむ)
ARMではパワー不足だし
powerは金かけてカスタムが必要だろうしで
消去法でA10になるか
>>369 苦労して作ってきたエンジンが全く使いものにならないということは、
また研究と開発費用がかかってしまうということだぞ
ソニーはどうせツールなんて出さないし、ディベロッパーのことなんにも考えてない
374 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 09:48:56.24 ID:uH74T2i00
この期に及んでPSについていくサードなんて滅んでもらっても結構w
というか死にたがってるとしか思えないw
>>258 win8プリインスコすれは様々なクラウドサービスが利用可に!
あれ?
互換に関しては互換専用にCELL載っけとけば問題ないんじゃないの?
コストが半端ない。PS2の互換どころじゃないコストがかかる。
CELLをシュリンクする余裕もないのに。
378 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 10:11:32.32 ID:7FBXE9OXQ
>>376 それだけで消費電力と発熱とコストに相当な負担になるけどな
379 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 10:16:30.53 ID:WwyUrz87O
インテルとNVIDAにしとけよー
今さらむりかー
インテルとPVR6じゃ性能たりんかな
>>362 CB調達の使途に借金返済分が入ってたりするのを察してやれよ
>>379 初代XBOXを知る者はけしてそんなこと言わない
クラウド利用料でゲーム買わなくても月額契約で搾取が続くシステムですか?
>>376 Cellを載せれば簡単に互換が実現するわけでもないよ
GPUやメモリが違えば、設計、ソフト周りで相当な苦労が必要になる
初期PS3の互換はEE+GSチップ(CPUとGPU)と
PS2専用のメモリ(合計32MB)を別に載せて互換を実現してるし
だからコスト削減のために互換機能をカットしたのか。
後付でソフトウェアエミュレーションによって360で初代Xboxを動かせるようにしたMSって凄いんですね。
>>383 そこまでしてもPS2の互換は不完全で終わったよな
PSハードは設計が変態すぎるんだよ
>>384 PSPエミュはVITAでも動いている
後付がどうとかじゃなくて、エミュできるスペックがあるかどうかそれだけ
>>373 パブリッシャーにはやたらと胡麻をするのにな
>>386 PS2エミュでさえメモリ帯域が違いすぎてPCで出来るようになるのにかなり時間かかってたな
ましてやcellのような変態ハードをエミュるのはまあ無理だろう
やることなすこと裏目に出るソニー
ほんと哀れとしか言いようがない
390 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 14:09:00.53 ID:62dntbKA0
インテルは性能高いけどコストパフォーマンスは良くないよ
ゲーム用に改造してくれないし話にならん
据え置きゲームはIBMかAMDの2択しかない
IvyBridge-EPでも載せれば
>>385 ハード設計もかもしれないがシステムの下地をまったくしてないからな
サードが徹底的に叩いたソフトウエアはハード速度に依存されて
同一の環境が揃わないと再現できないんだよ
これはサードがハード会社がやらなければならい事の肩代わりをしていた
盛大なブーメランな
intelのCPUは、確かにすばらしいけど
高い、内蔵GPUがくそ
といって、GPUチップを乗せる予算もない
AMDが、選ばれるのは当たり前だわな。
でもAMDはプロセスルールで1世代遅れになりそうだよね
395 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 16:38:47.85 ID:xkm5ivBH0
>>393 単純に、IntelはCPUのカスタムに対応してくれないからゲーム機に使えないだけでしょ。
金出しても権利くれないから、将来的な値下げにも使えないし。
396 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 16:44:03.46 ID:Gyl5n+M30
インテルは何でゲーム機のCPUに手を出さないんだ?
権利あげちゃったらあんまり儲からないから。
ゲーム機よりスマホやタブレットのほうが儲かるから。
399 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 16:48:08.23 ID:ppl+Gbkr0
しかし、ソニー内部だけじゃなく
経済界、銀行、株主とかで、コレ止める奴居ないの?
市場制覇にあれほど熱心なintelでもコンシューマ機は余り手を出さないね
謎と言えば謎 まさに>391ですぐメジャーになれそうなものだけど
カスタム化が面倒な割に余りおいしくない商売と思ってるのかね
>>400 ここまでソニーが危機的状況なのに何やってるんだろうな
儲からないことはVitaの前例でより明らかになったのに
もう利益以外の何かで動いてるとしか、傍目からは自殺願望にしか見えないが
403 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:01:09.91 ID:Gyl5n+M30
>>402 ひろゆきとソニー、どっちが気が狂っているのか
ソニーがあんなのは取締が保身しか考えていないからと言われているが
>>403 役員以下の下っ端は反乱起こす度胸もなく転職先を探してるのかねえ
それともまだ世界のソニーだからなんとかなるなんて甘いことを考えてるのか?
405 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:09:34.56 ID:8syVzzT00
いよいよとなったら逃げ出すんじゃね?
406 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:12:13.92 ID:Gyl5n+M30
>>404 今の企業の社員に反乱を起こさせるというのは無理では・・・
ストライキの時代じゃないんだし
>>405 逃げ出す事ができる人はもう逃げ出してるかと
残ってる奴はこれからも大抵残ってるままだと思うよ
408 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:14:59.31 ID:Gyl5n+M30
>>407 いつも思うんだけどさ、リストラの前に希望退職を行うってのがあるだろ?
あれをぶっ飛ばしてリストラ出来るようにしたほうがいいと思うんだが、出来ないんだろうか?
「いくら無能とはいえ、いきなりリストラされた社員の人権はどうなるんだ?」という話になるがよ・・・
自分の将来考えたらソニーみたいな腐った企業に居てもしょうがないだろ
有能な人材は自ら去ってくだろうね
今残ってるのは産業医に闇リストラされるような寄生虫だけじゃね?
少なくともPS3よりは高性能だからそれでいいじゃないか
当然今度こそVITAの二の舞を踏まないように、
札束で頬をひっぱたいてでも独占ソフトを集めるんだろ
sonyの本気、期待してる。PS4でしかできないゲームを早く見たい
>>408 それをやるために派遣社員一杯雇ってたんじゃないか
ちゅうか震災後の宮城でそれやってたし
>>408 リストラとして解雇する要件のひとつに、会社が解雇を回避するための努力をしたこと。というのがあるんだよ
希望退職もその努力に含まれる
今のソニーちゃんに札束用意できるのかな
それができるならすでにやってると思うが
>>410 その札束で、自分の所で面白いソフト開発しようぜ・・・
>>416 また一兆近くかけて会社潰せっていうんですかこの鬼
まああれはCellに金かけすぎたせいだけどさ
418 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:34:19.59 ID:7FBXE9OXQ
>>410 「少なくともPS3よりは高性能」なんて程度の微妙な性能のPS4で、金で囲っただけの独占ゲーなんてツマランものをやってみたいもんかねぇ?
もっとこう「文句なしに最高スペックの次世代機で、その性能を活かした他ハードでは真似できないゲームをやりたい!」とか夢のあること言ってくれw
あと問題として、今のSCEにはサードの頬を叩くだけの札束がないんだよなぁ
ここまでネガティブな気分になる次世代機はかつてあっただろうか
WiiUが・・・
まああれは次世代機じゃないか
WiiUの何がネガティブなのかさっぱりw
422 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:50:30.80 ID:zd1+fG9d0
>>410 年々SCEの影響力は落ちてるんだから
PS3で独占守れなかったのなら、PS4で出来るわけないだろ
>>421 性能期待してた人からすりゃ現世代機とそんな変わらんって意味じゃネガティブなんじゃないかな
元からそういう路線じゃなかったってのはおいとくとして
424 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:52:39.13 ID:Gyl5n+M30
>>423 そもそも今時性能に拘る奴は単なる馬鹿のような
アップルがやっているみたいにUIの進化が重要だろうに
「より性能を」ではなく「より便利に」「より楽しく」の時代だ
任天堂見てれば性能とゲームの面白さはそこまで単純には比例しないと感じる
そういうソフトがPS4独占で出ればやってみたい
「文句なしに最高スペックの次世代機」云々は興味ない
俺にとって面白そうな独占ソフトがあるかどうかだけ
426 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:56:48.32 ID:zd1+fG9d0
>>424 てか、それ言ったらこのスレもいらないよな
PS4も別に低性能でいい、って話になるんだからw
せっかくスレを別に立ててるんだから
そろそろ性能面の話しようぜ
427 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:58:51.74 ID:zd1+fG9d0
>>425 あっそ
別に反論する気はないけど他スレでやってくれ
PS4の売上論じるスレも他にあるだろ
>>426 ちょっと上の話に戻るけど今のソニーが面白いソフト作れると思うかい?
ソニーの全力ファーストが、ミニカー無断パクリ+紙背景+モデル使いまわしディザディザ+変態低脳挙動+ワープバグりまくり+etcの超絶ゴミのGT5だったりするからな・・・
まともにソフト開発できないのがソニー陣営クオリティ。こんなんだから倒産しちゃうわけよ
430 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:03:59.56 ID:7FBXE9OXQ
>>424 「より便利に」という観点からすると、WiiUのメニューやアプリ起動の遅さはちとネガティブ印象かもなー
まぁこれからアップデートで良くなってくとは思うけどさ
>>425 1行目の話は分からんでもないんだが、何故そういう考え方でありなから"PS4独占"に拘るんだ?
それこそゲームの面白さに全然関わりのない要素だろw
431 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:05:03.76 ID:zd1+fG9d0
ネタ元の後藤ちゃんの記事が技術論や性能論で、売上とは別の話なのに
必ず「でも、売上げは〜」とか言い出す奴がいるんだよなw
別にPSに限った話じゃないけど、そういう奴が一番バカ
もっともらしい事言う前に、まずはスレを選べよ
高性能になればなるほどハードとソフトの開発費がかさんでソニーの死期が早まるだけだというのに
gaikai買収とかでクライアントの性能を思いっきり落としてくる可能性もあったからね
そういうつもりはないようだ、と分かったじゃないか
APU使うから少なくともPS3よりは性能上だと教えてくれたスレだろ
コンシューマなんだからあとはソフトの話でしょ
>>430 昔からそうだけど読み込みとかの長さはかなり気になるからね
読み込み長かったりモッサリUI使ってるとこはどこだろうと改善してほしいわ
映像面での進化は1080p、60fpsは欲しいねえ
現世代じゃ720p、30fpsすらほとんどのゲームで実現出来ていなかったから
まだまだビジュアルの進化の余地はある
UIに拘りすぎて変なギミックを搭載して性能にボトルネックを抱えて
ビジュアル面で現世代より劣化するのだけは避けて欲しいもんだ
なんだかんだで一番大事なのは見た目だからね
436 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:12:12.87 ID:7FBXE9OXQ
>>433 スレタイ見てもらえりゃ分かると思うが、少なくともソフトの話をするスレじゃないわな
で、スペックより面白そうなソフト重視のはずのお前さんが"PS4"と"独占"に拘る理由は何よ?
>>430 独占じゃないとハード買わないから
ハード購入の情報収集中
気が早い感はあるけど、やっぱり楽しみにしてるからね
和ゲーも洋ゲーも実質PS3独占だろ?
どうせ次箱も国内じゃ凄惨な爆死を遂げるんだから
439 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:23:01.71 ID:7FBXE9OXQ
>>437 そういう話なら
>>418の話に戻るが、今のSCEの財政的に大変難しいと思うぞ
そもそも今はマルチタイトルがメインの時代だし、性能が売りではないハードで面白い独占ソフトを重視するなら
ファーストタイトルかハードのギミックにこそ着目すべきじゃね。スレタイにあるようなAPU云々は関係なくね?
和ゲーはともかく洋ゲーが実質PS3独占ってw
PS4が海外爆死して洋サードから無視される可能性もかなり高いのに
441 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:27:26.67 ID:7FBXE9OXQ
>>438 和ゲーはまだしも、洋ゲーで国内PS3独占に出来てるマルチタイトルなんて殆どないべ
ま、Durangoの国内シェアが360より大きくなるか縮小するかは俺は何とも言えんが
PS4独占するってことはPS3の普及台数を切るわけで
そこどうするんだろうね。互換無いだろうし
>>439 sonyが金出して作らせたら、他に移植はされない(つまり独占。実質ファースト)
んで、それがやりたかったらハードを買う、と
APU云々は少なくともPS3よりは性能上だと分かったから、
もう俺の中ではあんまり思考に入ってない
現行機より低性能を買うかどうかは、発展性が見込みにくくなるのは事実だから
ハード購入に必要な独占ソフトの数が増える、て感じ
SCEに金がない、というのはあるけど、独占ソフトがないとハード買えないから…
PSP vs VITA
PS3 vs PS4
SONYには血も涙も無いのかッ!
445 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 18:47:16.33 ID:7FBXE9OXQ
>>443 まぁ了解だよ。ただ、お前さんの考え方からすると、PS4は次世代機の中で最も期待できないハードだとは思う
なんせファーストタイトルは最弱、金で独占を得ようにもその金がない
HMD付属ってウワサが本当で、SCEが頑張れば、PS4ならではの面白いファーストタイトルが出るかも…?って程度
>>445 HMD付属という噂は俺も聞いたことがあって、
それも含めて色々楽しみにしてて先走ってしまったか
PS4買うかどうかも含めて情報はこれからも追っていくつもり
447 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:08:01.46 ID:Kj0o/oOI0
あーソニーにかかわったせいでブタがAMDたたきはじめちゃうわー
WIIUにも使われてるのブタ忘れしてたたき始めちゃうわー
こうですね
性能が高いハードが他にあると、たとえ独占タイトルでも萎えるんだよね。
あっちのハードで出てたらもっとテンション高く面白く遊べたんだろうなと
プレイ中も気になるわけですよ。
まあこんなやつは極少数だろうけど。
>>448 vitaで出るゲームを3DSで立体視で見たいな、と思うのと同じだな
個人の感想レベルだし普通だろ
>>448 その理屈でいくと最終的にはPCにいきつくよね
PCでやればいいじゃん
(^ν^)
A10載せるんならARMって選択肢もあったよなってちょっと思わなくもない。
A10じゃWiiUはともかく、次箱とのマルチきつそうだけど、ARMだったらVITAとの相性もいいし、スマホの大作ゲーとのマルチも狙えるぜw
絶対にAPU+GPU構成は認めないのなw
454 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:11:22.92 ID:BVJkSScT0
>>452 CPUをARMでGPUは何がいいかねぇ
APUが一番お買い得だったのかもしんないぞ
455 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:19:27.24 ID:7FBXE9OXQ
「A10単体しか載らない」と思ってる奴は、どうしてそんなハードが2014年前半まで発売できないのかと疑問に思わないのかね?
HMD同梱のウワサを前提として、ハード本体はA10載せるだけで安く済ませるという解釈なのかな
微妙に遅れて出すよりはむしろこれぐらい離れた方が勝負になるだろうな
問題は新箱の発売日とそれまでSCEが持つかだが
どっちにしてもCPUには思い切りが足りんなあ
やっぱ次世代はGPU重視になるのか
>>384 SCE(クタ)は100%互換出来ないクソ箱って小馬鹿にしてたが、結局音が出ない音ゲー等の酷い互換しか出来なかった。捨て台詞が「俺らだって寝てないんだ!」っていう雪印事件まんまのオチ。
一方俺はXBOXのスノボゲーを360で楽しんでた訳さ。
459 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:31:09.46 ID:WwyUrz87O
>>450 > その理屈でいくと最終的にはPCにいきつくよね
> PCでやればいいじゃん
ブランドもんで6から8万だな。
まあ+3万をどうやっても出せない人はPCは買えないよ。
実際6万なんかニートにはわかんないだろうけど無理だよ。
つーかほとんど無駄だしな。
スマフォありゃPCいらないもんなあ。
ちなみにHALO2のXBOX版を360で遊ぶとグラフィックス周りが強化される。自家製ソフトのエミュレーションだからアクロバティックなことも出来た。
Wii Uのタブコンも十分奇形ハードなんだが任天堂販売だと普通に見える
SCEでHMD同根と言われると奇形にしか見えない、なんでだろう、爆死したVBのせいかな
462 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:33:09.78 ID:BVJkSScT0
PCが敷居高いのは金より、トラブルを自力で解決できない(時間が掛かるなどでしたがらない)
人が世の中の大半だからじゃないだろうか
そこまでゲームに熱心な人はそうそういないよ
まあそうだよな
洋ゲーが安く買えるとかMODがあるとか言っても自分で調べて日本語パッチ当てたりしなきゃならない
おまけに動かないなんて2chで泣きついた日にはフルボッコだしな
>>462 環境揃ってるってのがコンシュマーの有利な点でもあるからね
家ゴミだってアーキ的にもサービス的にも半端に複雑化して劣化PCになってるけどなw
昔はパッチとかもこれだからPCはとかよく叩かれてたもんだぜ
WiiUのエラー対策
Step 1: 無線LAN設定は手動設定にします。
Step 2: SSIDを入力します(無線LAN親機に書いてあります)
Step 3: セキュリティタイプは、無線LAN親機に合わせて設定します。
Step 4: セキュリティキーは、無線LAN親機に書いてあります。
Step 5: IPアドレスは手動設定(自動設定しない)にします。
Step 6: パソコンでコマンドプロンプトを起動します。(Windows7なら「スタートメニュー」→「すべてのプログラム」→「アクセサリ」にあります)
Step 7: コマンドプロンプトに「ipconfig」と入力しエンターキーを押します。
Step 8: IPv4アドレスの欄のIPアドレスに10を足したものをWii Uに入力します。
Step 9: サブネットマスクとデフォルトゲートウェイについては、コマンドプロンプトで表示されているものをそのまま入力します。
Step 10: 次に「DNS」ですが、こちらも手動入力。
Step 11: この数字を入れます First server: 8.8.8.8 Seco: 8.8.4.4(ry
466 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:51:29.30 ID:BVJkSScT0
>>465 それ5以降はWii U関係無さそうに見えるんだが
467 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 20:53:47.96 ID:LJVI23nT0
>>461 HMD自体がゴミだからだろjk
あんな物、アーケード以外に使い物にならん。長い間使ってやれるか
>>465 AOSSでバッチリだったがな。
お前んちのファッキンネットワークとISPが腐ってるだけだろ。
Step 8で10足したら260になった。繋がらねーって奴とかいそうw
てか、フレッツのルーター+無線LANルーターで多段(≠ブリッジ接続)になってて
PCが有線でフレッツのルーター直、WiiUが無線で無線LANルーターとかだと対策
通りにやったけど繋がりませんとかもありそうw
470 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:29:12.28 ID:BVJkSScT0
ネットワークの切り分けはそいつの家にいってやらないとめんどくさ過ぎる
必要な情報を適切に出してくれる奴なら、そもそも切り分けできてる訳だしなぁ
回線を光に変えてもルーターが数年前の安物で無線がb/gまでしか対応してなくおせーよ!
とか言っている馬鹿も多いからな
472 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:40:03.21 ID:Kj0o/oOI0
>>469 うちはPC有線でルーターにつないで、ゲーム機やスマホはルーターから引っ張ったAPにつなげてる
これのおかげでIP固定しろっていわれても
ルーターからみれるAPのIP固定すればいいのかAPからみれるげーむきのIP固定すればいいのかわからなくてつんだ
>>472 そもそも固定する意味があるのか疑問だけど、固定したいならサブネットマスクの
範囲で各機器にユニークなIPを割り当てるだけだよ。
気をつけることがあるとしたら、DHCPの自動割当範囲を制限して固定IPとバッティ
ングしないようにすることくらい?
474 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 22:24:13.18 ID:UFMzxmfj0
>>455 何いってんの?
ソフト開発に少なくても1年の猶予期間が必要な為、来年1月に最終仕様確定ってリークされてたじゃん
>>385 互換が不完全なのPS2のサウンドチップを載せなかったからかも?
477 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:40:53.26 ID:25Kn1nMp0
2014年のクリスマスシーズンには、PS売り場には
PS4、PS3、PS2、PSP、PSヴィータの5つの棚が所狭しと
並ぶわけか・・・・・。 宗篤だな。
逆にPS売り場が消滅してる可能性も・・・・・
478 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:44:18.74 ID:jyTjwcEfQ
>>475 来年1月に最終仕様確定なら、来年のホリデーには間に合うべ
仕様なんて急に変えたら間に合わないよ
480 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:45:45.06 ID:Z9gwqpI/0
AMDじゃまたXBOX後継機に性能で圧倒的な差を付けられるなw
次世代機でも最高性能はX-BOXに決まりだな。
APUって、とりあえずcellのときみたいに使いこなせば高性能!的な部分を残してクッタリスペックを誇りたいんだろうな
なんだ、ただのVITAの据置き版か
だいたい2014年前半って、何月にだすつもりだよ。
2月とかに出したら3DSみたいにコケるぞ
>>478 メモリ増やすとか意匠変更程度なら間に合うけど
基本的な部分(CPU・GPU・チップセット・I/F)はもっと前に決まってないと
OSに修正入るからロンチソフト全体に影響出ないか?
まぁSCEの事だから時間有ってもボロボロのOSでリリースするんだろうけど
>>483 >>だいたい2014年前半って、何月にだすつもりだよ。
大体次世代箱と同時に出してもソフトがないだろう。
無理して360後継機と同時に出そうとすると
スペックを合わせるのが難しくなるだろう
同等のスペックで出さなければならないから
どうしても出遅れるのは仕方ない
スペックにズレがあればマルチに問題出て
ソフトが集められなくなるし
>>487 既存の360、PS3程度の性能差で問題を生じてないから
多少の性能差があってもマルチに支障はないだろう。
>>488 気にするなソニーが本気で次世代箱に性能を合わせると信じているんだから、
普通の感覚は通用しない。
あわせられなかったら即死するぞ
少なくとも現状伝わってきてるAPUじゃ合わせようがない。
箱のスペックが判明してから合わせるとして出遅れる事は間違いない
WiiUの数倍程度の性能があればいいよ
フルHDならその程度で十分
つーか、スペックや時期も大事だろうが、互換捨てた時点で即死確定じゃね?
PSP vs VITAのパターンで共食いになるだろ
マルチもない互換もない自社開発リストラ中で
一体、何を売るつもりなんだよ
>>493 >>あわせられなかったら即死するぞ
PS4が目指すべきスペックは64ビットのPCゲームとマルチが可能なスペック
だろう。次世代箱がそれを凌駕するスペックを目指すハズもない。当然、
その点を考慮に入れてもスペックに差は出る。相手の次世代機の正確な
スペックが解ってから、CPUの大量発注をかけて、OSを作り、試作機を
作っていたら、ソフトメーカーがゲームを出せるのは何時になるの?
自作のPCじゃあるまいしCS機にそのような事は出来ないのは考えるまでも
ないと思うけどね。
ソニーの事だから10年後にトントンになるくらいのバランス感覚(つまり逆ざや)で5万円位にまとめてくるんじゃね?
>>496 君も普通じゃないよね。PS3の馬鹿げた価格設定はPS2の大成功が前提で
これで大丈夫という妄想を抱かせた。PS4で同じ発想をすると冗談でも
言える事が凄いよ。
そもそも5万円のゲーム機など売れない。それを逆鞘で売るなど体力が
ソニーにはない。日本円でいけば高くても4万円あたりが相場だが、
ユーロやドルを睨むとそれでも高すぎる気もする。
498 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:17:40.39 ID:/oh1lx/10
499 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:17:49.97 ID:jyTjwcEfQ
>>496 PS1・2の成功で大金を持ってた頃ならともかく、今のSCEはその金を全て失った上に債務超過*2、
オマケに逆ザヤのVITAまで抱えてるドン底状態なんだぜ?SONY本社も不調だし、PS4を発売するだけでも驚きなのに
どうやったら"10年後にトントンになる"ほど巨額の逆ザヤが出来るんだ?
いやいや
iPadやiPhoneが売れちゃうんだから、5万くらいでも製品の魅力さえちゃんとあれば売れると思うよ
ただのゲーム機をソニーが出すと思う?
次世代機は、全ての家電をコントロールする位のものになると思うよ
当然iPadのようなタブレットも付属しているだろう
もちろんWIiUの泥臭い抵抗膜方式とは違い、エレガントな静電容量方式でね
そして、全てのデータはクラウドサーバに設置され、タブレットを持ち運べばWi-Fiスポットで自宅のPS4と容易に接続でき、自宅の様子や家電の状況がモニタリングできたり、ソフトが遊べたりするだろうね
501 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:25:23.03 ID:aZTay2590
ゲーム会社は、今後の会社の存続を望むなら
VITAとPS4には関わらない方がいいだろうね
502 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:26:41.95 ID:aZTay2590
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
544 It's@名無しさん [] :04/11/28 01:39:12
PSPにヘイローを移植すればアメリカでも大ヒット確実だ。
日本対策としては、ドラクエ7を移植。どちらもNDSに移植は不可能。
UMDビデオは外部出力できないそうだが、メモステに入っている写真や自作の動画ならば
外部出力しても法的には問題ないだろうから、USB接続の外部出力端子も発売されるだろう。
そうなれば、パワーポイントなどを表示するソフトなどが発売されれば、PSPでプレゼンテーション
というのも夢ではないだろう。
赤外線通信もあるので、PSP同士で電子名刺交換などというものも若いビジネスマンの常識になる日も近い。
PSPの登場によって、これまでのライフスタイルがガラリと変わって行くだろう。
10年前に、だれが電車内で携帯電話でメールするなんていうライフスタイルを想像できていただろうか。
新しいものに対する保守派の批判なんてのは、所詮世界を動かせない。
133 It's@名無しさん [sage] :04/11/27 13:06:58
>>132 外付けK/Bを付けてビジネスツールとして使えます。
たとえば出先でPSPをサッと取り出してプレゼンすれば大ウケ間違いなし。
558 It's@名無しさん [] :04/11/28 01:50:09
iPod Photoで、パワーポイントのファイルを出力できるようにするアプリが出たくらいだから、
PSPにも同じようなソフトが出ても不思議じゃないだろ。
なに言ってんだ、ポカーンはオレのほうだよ。
568 It's@名無しさん [] :04/11/28 01:58:33
>>562 >正直、携帯電話もノートパソコンもある中で、こんな中途半端なものは必要ない。
ノートパソコンがいくらするのか知ってるのか。PSPは2万円だぞ。会社の経理もPSPを選ぶだろ。
>>502 ありきたりなものしか思いつかないに決まってるだろw
818 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/12/10 01:10:14]
世間にはNTD DSにLinuxを入れようなどという愚か者が多いようだが
冷静に考えればあのメモリと解像度と縦のデュアルディスプレイでは使い物にならないことに気づくはずだ。
その点PSPは高解像度でメモリも充実しているからビジネスツールとしても活躍できるのさ。
822 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/12/10 01:14:30]
PSPはPCとの親和性が高いからビジネスツールとしても重宝する
あ〜早くビジネスパック発売されないかな〜
827 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/12/10 01:17:50]
>>824 外付けキーボードとトラックボールを付ければPDAとして使えますが何か?
一番の問題点は、肝心のブランド力が地に落ち続けている所だな
iPhoneやiPadのような魅力のある製品を作り出せない所に、今のソニーに蔓延する病の根深さがあるんだろうな
安きゃいいっていう価格競争から脱出出来ないうちは、何をやっても無駄だろうね
とはいえ、今の平井体制のままだと「あの頃のソニー」に戻ることは決してないだろうね
509 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:33:30.22 ID:aZTay2590
>>506 まず夢物語語る前に、ソニーグループで出してる製品を
もっともっと密に連携させろwww
>>509 ソニーって完璧な縦割り社会だから、実現するにしても時間がかかるだろうなー
平井はそこをなんとかしたいんだろうけど、社員どもがどのくらい協力する気があるのか...はなはだ疑問だな
ソニーにはそういう文化がないからな
それこそ、新しい会社をいちから立ち上げた方が実現度が高くなるレベル
511 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:37:23.74 ID:aZTay2590
>>382 v何とかってゲーム機が去年出た気がする
>>511 >製品の魅力さえちゃんとあれば
ここ重要よ?w
PS4開発に掛ける金あるなら
PS3やVITAにファーストとしてソフト出す為に金を使うべきだよ
任天堂ハードでは任天堂ゲームが
MSハードではMGSのゲームが遊べる
ソニーハードでは劣化マルチと独占萌えゲーが遊べる
ってんじゃ売りにならんよ
515 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:41:44.12 ID:jyJjikMD0
ID:rkyst7n90
>>514 そこも考えるべきだよなー
今のソニーはスペック表の数字頼りで、ソフトに力を入れてないからな
ゲーム機ってソフトこそがご本尊なのにな
517 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:43:43.31 ID:aZTay2590
>>513 >製品の魅力さえちゃんとあれば売れると思うよ
これ当たり前の話でwww
>>500 >>iPadやiPhoneが売れちゃうんだから、5万くらいでも製品の
>>魅力さえちゃんとあれば売れると思うよ
やはり君は普通でないよ。ゲーム機はゲームをやるためのハード。5万円
出して欲しい製品である必要はない。
>>次世代機は、全ての家電をコントロールする位のものになると思うよ
次世代機を出す前に家電のOSの統一と家電とPS4の仕様のすり合わせを
しないといけないから、次世代機の段階では無理だろう。
>>518 そりゃそうだよ
もうね、言ってる事は大正解!
ただね、ソニーの立場に立って考えてみただけさ
彼らはどういう風に考えるのかなーって
シリーズ続編ものしか出ないのになんでいちいち互換できなくするんだろうね
>>519 ユビキタス時代の家庭の中心端末にゲーム機を持って来たいのはソニーも
MSも同じ。多分任天堂も似たような構想は持っているだろう。
522 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 09:51:14.51 ID:aZTay2590
>>521 まぁね
ただインフラ通しに異常に金がかかるから任天堂は狭い範囲での通信(スレ違い)+ニンテンドーゾーン
ソニーは3G回線の採用だったんだよね
いつでもどこでも無料で繋がる
っていうのは、それこそ政府主導でやるくらいの価値があるとは思うんだけどな
まだその価値が広く世間に認知されていないんだろうね
>>496 まずPS3をトントンにする方が先だけどすでに遅いね
つまりPS3の巨大な損失を穴埋めするぐらい最初から利益優先で行く必要がある
1年前の時点Vitaを3年で逆ざや解消するって値段設定したのもかなり無謀だったんだけどな
525 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 10:04:33.16 ID:eTs77nfM0
アヒヒヒャ
>>518 その発想がcellだったけどね、PS3、レグザ、家電と全てにCellが使われる構想。
ただそれがスマホに取られてしまったって事だし、
OSもVitaOSを出したけど結果はゲハ民なら言うことも無いだろ。
つまりソニーに仕掛けが全部失敗してるって事。
今、現状ではデジタル家電がダメ、スマホはアップルやサムスンとガチで喧嘩の必要があるし、
ゲームはMSに技術で負け、任天堂にはソフトで負けた、
今やソニーはズタボロの状態だよ。
過去のアップルを手本とするなら、まったく別の角度から攻めるべきだけど、
例を上げるなら、無料ゲーや、ブラウザゲー、グリー、モバゲーなどの領域を、
ソニー本体が本気で攻めるか?だな。
まぁ、そうなったらゴキはスマホ板に引越しだね
家電のセンターコントロールなんて20年前のバブルの頃から構想だけは
色々あったよな。そういうの考えたり作る側は色々楽しいんだろうけど
誰も欲しがらないという。家電は主婦の領域だからね。
>>527 >>家電のセンターコントロール
MSがそのような事をやってなんの得があるのかな?ソニー、MS,任天堂が
考えているのはユビキタス時代の家庭の中心的な情報端末になり、それに
コンテンツを提供して客を呼び込んで稼ぐ見たいな事を目論んでいるのでは?
ゲーム機のファーストとサードとユーザーの関係の発展型。
MSがゲーム機参入したのはリビング戦略だってのは普通に有名な話でしょ
STBも言われ続けて全然普及しないものの一つだよな
こういった情報端末って家庭単位で考えても駄目なんじゃね
>>529 >>こういった情報端末って家庭単位で考えても駄目なんじゃね
全世界で6000万台以上の共通の情報端末だろう。それがインターネットで
つながっている。私は凄い事だと思う。後はゲーム以外にどのようなコンテンツを
提供して企業やユーザーを呼び込むかだろう。
>家電のセンターコントロール
ソニー製品に24h365日稼働なんか任せられるかよw
VITAも発売前のハード仕様からビジネスモデルが
全く読めなかったハードだったがPS4も謎すぎる
>>532 あれはな、VitaOSを数で圧倒してスマホOSにしようってもくろみがあったんだわ
現状全くそれどころじゃないレベルだけどな
平井が「赤字は出すな」っていう方針だから
PS4は逆ザヤなんかあまりできないと考えたほうがいい
つまり性能が高いなら価格もそれなりに高いものになるってこと
535 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:10:26.69 ID:BXUd4BR30
>>534 とはいえ、CS機でまったく逆鞘無しで販売するってのは不可能なんじゃないかな?
ヴィータみたいに安く買えるパーツの集合体でさえ、3年以内に逆鞘解消!なんて言ってたわけだし、
大幅なコスト削減を見込める自社生産パーツだと、販売初期の逆鞘が大きいのは仕方のないこと。
結局、今も昔もハードは他で儲けるための撒き餌でしかなく、ある程度の逆鞘は避けられないと思うよ。
その解決策として、任天堂はソフトを売ることで相殺してきたわけで、
MSはXBOX Liveという半永久的な課金モデルとマーケットプレイスというパッケ以外の市場を作ることで
相殺しようとしているわけで、
どのみち、ハードだけで利益を出そうとするやり方はもう通用しないと思う。
しょっぺー
もうプレステじゃないなこれ
537 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:25:36.45 ID:jyTjwcEfQ
>>534 そらそうだが、今のこの世界的な大不況下で高価格・高性能路線は流石にやってこないと思うんだよな
4〜5万で発売して開幕壮絶にコケる、ってのはPS3で痛いほど思い知ったろうしw
なんでまぁ、WiiU比2倍程度の性能を24980〜29980円の枠内で出してきそう。3DSの25000円に対し、VITAを24980円で出してきたアレね
>>235 誤解があるけど、VITAに使われてるパーツは決して安くはない。だから現に逆ザヤになってる訳で
VITAで安く済ませたのはハード設計費。金のかかる専用パーツとかの開発をせず、汎用品で組み上げた形
VITAのアホらしい所は、高価で高性能な汎用品をバランスも考えず寄せ集めたせいで、消費電力と発熱の問題からポテンシャルを発揮できないとこ
PS4がA10を使っただけのハードなら、定価24980円でも逆ザヤ無しで販売できるよ。そんなもん絶対に失敗するけどな
538 :
537:2012/12/28(金) 14:31:14.64 ID:jyTjwcEfQ
539 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:41:31.42 ID:G8Mucl/mO
高性能GPUを積んだとしてもCPUが足引っ張るだろうなあ。インテルのCPUと比較して5〜7割の性能しかない。APU単体ならバランスは取れるだろうが性能はショボイ。
つかWiiUより1円でも高かったらそこで終了なんだけど
互換無いんだよ?わかってる?
完全新規の0台ですよ
互換無しのVITAと同じことになる
>>540 PS4はHDDつまなきゃいけないんだから
WiiUより安くなんてできるわけがない。
高性能だけが拠り所のゴキにしたら痛いだろうなぁ・・・・
>>537 >そらそうだが、今のこの世界的な大不況下で高価格・高性能路線は流石にやってこないと思うんだよな
それはどうかな
544 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:52:12.25 ID:jyTjwcEfQ
>>539 だからまぁ、A10カスタムとGPUの組み合わせなんだろうと予想されてるわけさ
あとINTELとの比較は意味ないべ。なんせ競合ハードもAMD(あとIBM)だしな
INTELのCPUがいくら高性能でも、現行・次世代機ともに採用されてない以上、それより上だ下だって話してもしゃあない
>>540 >>つかWiiUより1円でも高かったらそこで終了なんだけど
はじめて知ったよ。
>>互換無しのVITAと同じことになる
VITAの売れない原因はそれなの?
はい、滅亡フラグ立ちました
ハード的に互換切るとか馬鹿の真骨頂
547 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:01:09.82 ID:GwyVobTh0
スーファミはファミコンと互換あったか?
548 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:01:15.09 ID:jyTjwcEfQ
>>541 いや別に「PSはHDDを積まなきゃいけない」なんて決まりもないだろw HDD標準だったのなんてPS3だけだしな
WiiUより安く出来るか否かについては、タブコンみたいにコストが重いギミックがないから
WiiUより若干安く、2倍ぐらいの性能でなら出せると思うよ。その程度のもんを再来年に出しても勝負にならんけど
>>543 まぁ有り得ないような馬鹿判断も、SCEならやる可能性はあるかw
そもそも現状で「PS4を発売して任天堂・MSとやり合う」という選択をしてる時点で馬鹿だしな…
>>546 互換はクタらしからぬファンサービスだよ
そもそもユーザーは旧世代機をつなげようと思えばつなげられる
真に次世代ソフトに自信があるなら互換切った方が次世代機自体は有利になる
(コストパフォーマンスが上昇するから)
あたりまえだろ
PSP互換あったらVITAもっと売れてるわ
誰でもわかるだろw
>>547 そんな時代遅れの話してどうするの
今の時代は互換が必要な時代なんだよ。ソフト本数もどんどん少なくなってるし
PS4はVitaみたくOSだけ自前で作って、性能以外で他と差別化していく方向だと思うが。
SCEのひとも敗北必至だとは思ってるよ。ただここでPS3までの路線を清算しないといけない。
1から出直していくつもりで戦っていき、次のPS5の勝利につながればいいんだよ。
UE4が動かないようなハードになってもしょうがないと考えるしかない。
>1から出直していくつもりで戦っていき、次のPS5の勝利につながればいいんだよ。
もうSCEが持たん時が来ているのだ!そんなものでは!
世界的なシェアは取れなくても、黒字であれば次はつながる
シェア取った上で赤字でも、SONY本体が健在で埋められるならなんとかなる
でも、両方とも望めそうにないんだよね
シェア取れずに埋められない赤字しか見えない
Vita不振の原因を総括すると、
・海外はPSPの後継って事で当初から不利だった
・価格が高すぎた(3DSの1万円の値引きで負けた)
・PSP互換を切った事(ソフト不足は今でも続いている)
・専用メディアのみにした事(メモカ高すぎ)
・よくばりすぎて無駄な機能を積んだ(3Gなんて無駄だった)
・ライバルが強すぎ(3DSには勝てなかった)
・OSが不具合の連続(Vita-OSの普及なんて妄想を抱いていた)
、、、、、、こんなとこだろ。
556 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:15:41.66 ID:YPAHPCDpT
どんなに頑張ってもWiiUと次世代xboxに挟撃されて失敗すると思う
ゴキブリって相当年寄りなんだろうな
しかもゲームなんてほとんどしてない
時代遅れの話ばかりでわらえるわw
互換があっても高いと売れない
初期PS3がそうだっただろ
重要なのは価格
携帯ハードなら2万据え置きなら3万以内じゃないと話にならない
>>550 >>PSP互換あったらVITAもっと売れてるわ
VITAの売れない理由は?価格が高い。初期不良、MHがない、PSPの互換がない。
一番の要因がPSPの互換?そうか?
>>誰でもわかるだろw
君は少数派だと思うよ。
560 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:24:30.53 ID:s84MkbcW0
>>1のスペックなら話題のUE4とやらは動くのか?
wiiUでは動かないらしいが
買わない理由を探しているような奴なんて業界的にも要らないから安心しろw
PS4は2モデルで発売、
価格はHDDの容量が少ない下位モデルで3万円が妥当。
後発じゃなければ、もう少し高い価格からスタートできた。
>>559 ミスリードされてるけどPSPソフト自体の互換はあるからw
UMD互換が無いといった方が正確だなw
564 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:27:52.72 ID:aZTay2590
PS4が互換切ったおかげで、なんのためらいもなく
次世代XBOXでもWiiUでも乗り換えられるんだよな
どちらも互換あるから旧作ソフトいっぱいあるしな
>>560 新型箱のスペック基準に作るとベヨ劣化ぐらいには動くよ
566 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:28:27.07 ID:tr3+jg3w0
Vitaがうれない理由なんていっぱいあり過ぎて、
一つに絞るのは絶対に不可能だけど、
少なくともPSPとの互換があったら、今年のクリスマスの売上で
PSPにトリプルスコア付けられることもなく、買い替え需要でいくらか
引っ張り込むことは出来ただろうし、
タケノコの如くニョキニョキ発表されるバンナムのSP向けエロゲも
ハード牽引の役には立ったと思う。
でも、ヴィータが売れない本当の理由は単純にヴィータを買ってまで
遊びたいと思わせるだけの独占ソフトが存在しないことだと思う。これはガチ。
>>563 正確にはそうですな、
正確に書くなら、中古PSPソフト資産を放棄したってとこだろ。
Vita買ってもGEOのお世話にはならんからキツいわな。
>>558 >>携帯ハードなら2万据え置きなら3万以内じゃないと話にならない
3万円の性能のゲーム機はWiiUだろう。WiiUはゼルダが出れば買うけど、
次世代機として欲しいスペックのハードじゃないよ。とりあえず、個人的には
HDDがついて4万円なら買う。
しかし、4万円の価格をドルやユーロで見るとやはり高すぎるのかな?
>>559 うわーまさしくゲームやらずにここで煽ってるだけのおっさん意見ww
手持ちのゲームがそのまま動くってことの重要性をわかってないなんてないわー
3DSもDSがそのまま刺さるってのがどんだけ便利か
まあVitaではっきりしたことだが、互換がないと間違いなくスタートダッシュは失敗する。
最初の1年はほとんど売れないということになる。出るソフトもマルチがほとんど。
>>569 >>3DSもDSがそのまま刺さるってのがどんだけ便利か
君はその為に25000円のゲーム機を買うの?私は、VITAにPSPの互換より
外部出力がある方が魅力を感じるけどね。
手持ちのTVに接続すると考えてEpson Directでデスクトップの値段調べてみたんだが
特に安くもないだろうEpsonで、64bitWin8、セレロン、メモリ4G、HDD500G、
が35000で釣り来るのな
直接競合するものではない、というのは分かってるけど、
ゲーム+αの専用機が3万超えたらダメだというのは説得力あるなあ
スタートダッシュに互換は関係ない
スタートダッシュに関係があるのは新商品としての魅力そのものだ
まぁスレタイがPS4だから、PS4の話をするけど、
SCEの吉田がWiiUに関心を示しているから、正直な所、
OrbisはかなりWiiU寄りな作りになると思う。
もうソニーにUE4が動く高性能機が必要かと考えると???としか思わないからな。
WiiUのmiiverseに特化したようなSNS機みたいな物になりそうだが、
ゲーム機と言うよりコミュティマシンのような中途半端なコレジャ無いハードを作ると思う
>>571 互換があれば少なくともPSPがVITAより売れるとかそんな自体はありえないよ。
互換は旧世代機の需要をそのまま取り込んで
好調なスタートが切れるという点が大きい
新ハードは発売一年間はロクにソフトないから
ソフトが揃うまで停滞期間が長く続くことになる
ロンチのラインナップに自信があるなら互換は
なくてもなんとかなるだろうけど
互換ないのは確定なの?
578 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 15:42:07.38 ID:fTq0eZjR0
パソコン未満の性能じゃちょっとねぇ〜。
買い替えの需要で売れても仕方がない
ちゃんとコンテンツに魅力を感じてもらって購入してもらうとういう事に意味がある
580 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 15:44:33.41 ID:fTq0eZjR0
もうちょっと頭ひねってDual-Atomぐらいやらないとウケないよ。
「 何なのこの仕様、ゲームできるの? 」
って言うぐらいのサプライズがないとなw
ソフト不足になることはないよ
PS3のソフト持ってる人は間違いなく本体ももってるから
据え置きとPCを比較してどうのこうのってのはマニアしか気にしないんじゃないの
それにPCでゲームってのはやっぱり敷居高いわ
普及に手間取るとサードの誘致にも手間取ることになる
競合相手がいる場合は僅かな遅れの差が
そのまま致命的に広がっていくことに繋がる
独自のキラーコンテンツがあればマイペースでも
なんとかやっていけるとは思うけど
PS3互換は無理なうえにPS2を販売終了させるわけだから
PS4ではx86-64のCPU積むのを生かしてPCSX2を最適化して標準機能にすれば
「多くのPS2のソフトが高画質で遊べる」っていう売りができるうえに
ゲオやツタヤもPS4(と中古ソフト)の販売に力が入るはず
PS4って中古不可のシステム入れるって噂なかったっけ
>>584 どう見ても割れ厨が喜ぶだけでソフトで全然儲からないよな
一定額を超えちゃうと他のデジタルデバイスにも手が届くようになるからなあ
PSに4万なら流行ってるタブレット買うわ、になってもSCE困るしね
ほんとのライト層だけど、そういうのも取り込まないとダメなんだろう
今はPCで出来る無料のブラウザゲーやネトゲやらが溢れてるからな
そのPCも3〜4万で買える時代
ハードを4万で買わせてソフトも8000円しますとか有り得ないでしょ?
PS2が出た時とは時代が変わったんだよ
>>585 ありますね。
アクティベーションの導入ね。 ソフトにナンバー振ってIDに紐付けさせるってやつ。
590 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 15:53:30.76 ID:/oh1lx/10
三万五千円でi5のノートが売ってる時代
>>590 まあ、言いたいことは分かる
手持ちはCore i7 Ivy Bridgeでセレロン買う予定はないよ
593 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 15:59:48.86 ID:fTq0eZjR0
594 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:00:10.62 ID:jyTjwcEfQ
>>577 CELL切り捨てだから互換無いのは確定
595 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:01:38.81 ID:fTq0eZjR0
596 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:02:38.47 ID:fTq0eZjR0
>>594 PlayStation名乗る意味ないじゃんw
価格が下げれないのなら、売り方を変えるという方法もある。
携帯みたいに購入時は0円だが別途契約して
OS、サーバー使用料含め月2000円24回支払いみたいなことを
標準にするんだ。
ID:GpG6lcckP
いいからハード買えよ老害
次箱に近い性能が必須って意見が多いけど、俺は逆だと思うけどな。
今のSCEにそれが可能だとは思えないしw
俺がSCEの経営者だったら、WiiUよりチョイマシ程度の性能でタブコンはなしにして価格
を下げるな。
PC>次箱>PS4の構図で超高付加価値なスーパーリッチゲーの片棒を担いでも旨味
がない。それよりは、PC/次箱のシェアに対してPS4/WiiUの方が大きなシェアを持てる
ように全力投球する。
スーパーリッチゲーの採算ラインは相応に高くなるはずだから、要求されるシェアも相
応に大きくなる。
だから、上手く(どうにかしてw)PS4/WiiUのシェアを拡大して、PC/次箱の高性能を十
分に活かせない(活かしたタイトルの数が抑制された)環境を作る。
あとは野となれ山となれw
今世代での決着を避ける唯一の方法はこれしかないと思うよ。
>>577 APUが事実ならない。
cellまるごとのせて2万近く上乗せ販売するならあるかもしれんがな
>>600 もしかしたら、スーパーCellXという本体の上に装着する
アタッチメントを発売するかもしれないぜ・・・?
602 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:10:56.17 ID:jyTjwcEfQ
>>599 確かにPS4が成功(≠シェア1位、ではなく黒字経営)するには、その線しかないと思う
だけどPS4の発売が2014年前半というあたり、やっぱ高性能路線に相当な拘りが見え隠れするんだよなぁ…
プライドだけは妙に高いから、歪んだ選択しか出来ないのかもしれんw
603 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:12:39.33 ID:fTq0eZjR0
AMD搭載でプライドってちょっとねぇ〜。
>>601 後方互換の話だからCellアダプタじゃないか?
605 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:16:44.73 ID:fTq0eZjR0
箱もAMDかw
ソニー板の社員っぽいレスでは
WiiUよりは上だけど大した差はない、って話じゃなかったっけ
607 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:18:38.75 ID:fTq0eZjR0
WiiUは信者が糞w
608 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:18:43.96 ID:jyTjwcEfQ
>>603 他社もAMD(&IBM)なんだから、それでプライドが傷付くこたないべw
普及させなくてもいいよな、儲かればいいんだよ。
量より質で、お金を落としてくれるアクティブユーザーの獲得に専念すればいい。
PS3のように普及はさせたが全然儲かりませんでは意味がない。
610 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:20:12.39 ID:s84MkbcW0
>>609 ああ、まずはネットワークサービス利用料だ
めざせxbox live!
611 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:20:24.87 ID:fTq0eZjR0
>>608 コストパフォーマンスだけでもちょっとねぇ〜。
本当にゲーム機なのか?
WiiUからタブコン無くして消費電力上げた奴を出せばいいんだよ
それなら3万でもPS3の3倍くらいの性能はあるだろ
>>609 量より質の顧客層を相手する商売は一定規模以上の企業はできないでしょ
SCEはどうなんだろう。今出てるゲームはまさにニッチ向けだらけだけど、
それで赤字なわけだし…
やっぱり最初からそれ狙いは無理なんじゃないか
PS4は、A8カスタムに一票
>>599 次箱/PS4ってのは分かる。サードのマルチ展開という意味で。
でもPS4/WiiUって何?
WiiUの利点なんて任天堂ソフトしかないのに、どこにWiiUとPS4が共有できる要素があるの?
616 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:36:32.73 ID:fTq0eZjR0
>>615 >>次箱/PS4ってのは分かる。サードのマルチ展開という意味で。
この辺は64ビットのPCゲームを睨んでのスペックになるのかな?32ビッド
だとWiiUのマルチも問題がないような気もするが。
>>615 >共有できる要素
性能かな?
今リークされてる新箱の性能にPS4が追従できると思ってる?
今のPS360マルチの比にならないぐらい劣化するよ。
あくまでおこぼれでWiiUからマルチもらうという形であり、PS4独自の力はないでしょ
619 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:46:51.18 ID:fTq0eZjR0
早くパソコン買えよw
>>599 しかし海外はPC準拠のパワーゲーム路線から逃げる事が出来ないから
「高性能を生かせないタイトル」を望むのは難しい。
国内はかつてのサードブランドタイトルが存命していたらグラは抑え目にして中身重視路線もありえたかもね。
だけど現実は今のアニメやラノベみたいにニッチ層に特化したパンツゲーで凌いでいるのが現状。
枯渇しちゃってんだよね。国内サードそのものが。どうしてこうなった。
AMD A10と次世代XBOXのPOWERPCベースのCPUって
CPU性能だとどっちが上なの?
622 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:56:18.36 ID:fTq0eZjR0
623 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 16:57:07.81 ID:aZTay2590
>>618 性能が同程度なら、WiiU選ぶね
WiiU固有のゲームもできるし
624 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 16:57:47.50 ID:fTq0eZjR0
>>623 WiiU固有のゲームって…やっぱロリだなw
>>615 PC/次箱では(採算ラインに)足らず、PC/次箱/PS4なら足るってほどの存在感を
PS4単独で示せるなら話も別だけど、これは困難だろうと俺は予想した。
1.PC/次箱:スーパーリッチゲー
2.PC/次箱/PS4:スーパーリッチゲー
3.PC/次箱/PS4:リッチゲー
4.PC/次箱/PS4/WiiU:リッチゲー
この4パターンがあると思うんだけど、スーパーリッチゲーのエコシステムが
確立した場合、1と2が主流になる。逆に失敗した場合、3と4が主流になる。
PS4的には後者の方が美味しいよね?って話。
対WiiUに関しては、まず性能、次に価格、最後は相手のポカ待ちになるけど
タブコンが有用性を示せないことに賭ける。
4の総マルチシナリオだとタブコンは有効に使われない可能性が十分ある。
626 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:01:57.54 ID:aZTay2590
627 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:02:31.46 ID:fTq0eZjR0
AppStore(アップル)、GooglePlay(Android)、WindowsStore(MS)の三本柱は規定路線。
もがけw
628 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:03:18.01 ID:aZTay2590
タブコンは、マルチゲームに関しては携帯機として機能する
>>626 1を成立させるにはかなりのシェアが要る。
1が達成されるとするなら、その時はPC/次箱で膨大なシェアを持ってるという
状況を想像すべき。
っで、そうだとするなら、PS4は勿論、WiiUもかなり瀕死の状態になってるはず。
630 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:09:37.65 ID:aZTay2590
>>629 PS3のシェアは、次箱に行くと予想しているよ
更にハイレベルの性能が要求されるゲーム ---> 1
普通のHDゲーム ---> 4
PS4は、タブコンのようなものがなければ不利だね
>>621 powerpcの次期が詳しい性能の実態がつかめないが16コアと言われてる。
なのでCPUだけでの比較はまだ出来ない。
APU+GPUはAPUと同程度のGPUでないとデュアル化を効果的に使えない。
PS4の総合性能のはそこからくる推測
XBOXLIVEが無料対戦やんないと
箱に流れないんじゃないの
箱の難点そこだもん
633 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:12:32.76 ID:s84MkbcW0
>>625 1を成立させるためには次箱だけでPS2並みの圧倒的シェアを築く必要があるな
クラウドだけに雲をつかむような話だわ
まあ俺が平井なら無難に次世代箱○に似たようなものを出しておくけどな
クタみたいな天才なら変態的な発想でMSを超えてくるんだろうが
平井のような凡人なら無難に今の延長線上でお茶を濁す
636 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:16:38.67 ID:s84MkbcW0
>>635 それじゃVITAの二の舞だ
独自性がなくニッチすら築けず沈没するのみ
>>632 まあ金払いの悪いゴミユーザーなんぞ来て欲しくないよなw
MSにしても。
>>635 無難に次箱追従って、それ可能か?w
対WiiUならタブコンを削ることで性能/価格面で勝ち負けを挑めるけど・・・・・・
>>632 シルバー:無料ネットワーク対戦可能
ゴールド:各種プレミアムなセールやサービスを受けられる
こうすりゃ良かったんだがな
>>636 Vitaは背面タッチとか、あと世界一美しいデザインを踏襲しなかったりポカが多い
>>638 箱と似たようなもの出しときゃ最悪Live料の差で差し切れるだろ
>>637 各ソフトメーカーが独自に月額課金をやりたい場合、ライブ有料は弊害になる
可能性がある。
多分、どこかの段階で折り合いがつくよう緩和されると思うけど・・・・・・
MSがライブのコンテンツ拡充に力入れてるのも、マルチプレイ云々とは別の
部分でもライブ有料が成立するようにって思惑だと妄想してるw
642 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:21:32.96 ID:jyTjwcEfQ
>>635 いやそのクタが全精力を注ぎ込んだ(結果SCEが傾いて自分も退陣した)PS3からして、360に負けてんじゃん
今のSCEにはDurangoに似たものすら作れないし、仮にクタが居たって何も出来んよ
>>639 それでPS3みたいな悪質ネット対戦ユーザー増殖かい?
相変わらずゴキちゃんは現実を見てないw
>>632 >XBOXLIVEが無料対戦やんないと
>箱に流れないんじゃないの
その層いらないから
対戦無料にして債務超過してれば世話無いわ
今から Liveを無料開放に変えたところで日本じゃ、PS層が
箱○に流れてくることはあり得ないし、
海外に置いてはすでに有料メンバーのビジネスモデルで、
確固たる地位をすでに築いているんだから今更路線を変える必要もない。
とりあず、俺は月額300円程度で受けられるサービスとしては妥当だと
思っているし満足してるので、今更無料にしてサービス下げられるほうが嫌だわ。
>>642 確かに360は大戦果だったけど
それはMSもマルチコアとか統合シェーダーとか当時のPCの限界を超える
仕様をいくつか突っ込んできたからでしょ
それにPS3にせよPSPにせよクタの作ったハードは結局無くてはならむものになっているし
それこそ10年戦えるハードになっている
やっぱりクタは有能なんだよ
>>641 各ソフトメーカーが独自に月額課金をやりたい場合、ライブ有料は弊害になる
可能性がある。
多分、どこかの段階で折り合いがつくよう緩和されると思うけど・・・・・・
なにその根拠のない妄想。サードがLiveの課金方式に不満があるというソースでもあるの?
それにモンハンみたいに独自課金も存在してるよ。
TrinityのA10ってHD6450以上6570以下って聞いたような気がするが…
仮にコレ搭載だとWiiUと大してスペック変わらないよな
かといってGPU乗っけるならAPUである意味なんて無いし
Richland世代はCPU含めてまた性能上がるみたいだけど
GPU別個に乗っけてデュアルGPUとかやる気なのか
CS機だからライブラリ含めてそれに特化させるとか面白そうじゃね
PCのベースのCS出たところでPCでいいじゃんって話になってしまう
スペックで箱を追随するもMSに逆ざやでハード出されたら終わりだよな
>>639 必要な物には課金
売りたい物にはオープンにする。 鉄則だよ。
Xliveはこれで売り上げを上げ、
PSNは赤字を作ったのだから。
>>647 10年間ひたすらボコボコにされまくってSCEを2回潰して
本社まで傾かせているPS3が10年戦えるハードねえ・・・
10年戦わざるを得なかった敗北ハードなら理解出来るけどw
今はF2Pやらせろーってところが多くなってきたな
>>652 でも結局今日本でみんなが使ってるハードはPS3だよね
PSPもモンハンのおかげで一度は使っている
いくら悪口をいってもこれは事実でしょう
>>625 スーパーリッチゲーがまともに採算に乗れず破綻する可能性は結構でかいと思うわ
採算ラインが制作コストだけ考えると倍以上になっちまうって完全に無理ゲーとしか思えない
鶏が先か卵が先かでそれを支えられる巨大な市場を形成する前にサードがギブアップしてもおかしくない
>>654 >でも結局今日本でみんなが使ってるハードはPS3だよね
据置の稼働率ではWiiがトップじゃなかったっけw >禿
657 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:35:44.71 ID:jyTjwcEfQ
>>647 MSはDurangoでも技術面・逆ザヤ面で色々と大盤振る舞いしてくるよ。なんせそれで成功しちゃったしな
あとPS3はCELLに傾倒し過ぎずフツーの構成&PS2互換付きで常識的な価格で出してりゃ、それだけで勝ててたよ
クタのPS3は発売から6年でやっとハード販売で黒字が出せるようになったくせに、
その1年半年後ぐらいにはもうPS4と交代で全然10年戦えてないし、SCEからすりゃ貧乏神もいいとこじゃね
>>654 それは20年近く続くプレイステーションブランドあってこそであって、
PS3なんてむしろ、そのPSブランドを失墜させた張本人と言える戦犯ハードじゃん。
PS1、PS2の実績があったから、今のPS3があるわけで、単独で見たPS3は
出来そこないもいいとこじゃん。ハード性能としても収益面で見たビジネスモデルとしてもさ。
>>654 稼働率が出てたけど一番使われてる据え置き機はwiiね。
いくらソフト発売数が少なかろうとこれは事実。
そこんとこ目を背けないように。
>>653 F2Pは別に構わんと思うが、ゲーム内課金でライブ迂回とかやられると
酷くウザイ存在になる。てか、まあこれは許さんだろうがw
誰かが指摘すると思ったけどやっぱり突っ込まれたか。
ホントゴキちゃんは息を吐くように嘘を吐くw
>>654 バンナムの七英雄の大失敗に代表されるように、
国内サードがことごとく国内市場に引きこもってしまったからね。
メジャーブランドのPSに寄ったのは仕方がないが、
その反動で今度は海外に出る力まで失って、スマホに逃げるのはぶざまとしか言えない。
また、スマホに大多数逃げるからPSも頼るべき勢力が無くなって
ぶざまにMS、任天堂に敗北した
>>655 最近のゲームは宣伝広告費が莫大らしいんで、例えばコンソール内CMとかで
より安価に十分な露出を得られる環境が整えば、開発により多くの資金を回せ
ると思うんだが・・・・・・
>>649 APUと同程度ののGPUであれば意味はあるんだよ。
2台載ったところで新箱からみれば誤差だけど。
APUを無視したGPUを載せて、使う事の出来ないAPUを
使いこなせれば新箱に匹敵する!
とcellのときみたいにクッタリスペックに利用するんじゃないかと予想するけど。
APUのCPU部分と次世代XBOXのPOWERPCのCPU部分って
どっちが上なの?
>>654 あとガキはたしかにモンハンのおかげで1度はPSPに触ってるだろう。
でもそれ以上にDSは老若男女に触られてるんだよね。
>>662 正直サードにとってPSブランドがそんなに美味しいとは全く思えないが・・・
ソニーがサードを飼い慣らした結果が任天堂や海外サードと戦えないほど情けなくなったというオチには笑ったよ。
あまりにも弱体化し過ぎてPS自体死んだがw
>>667 >ソニーがサードを飼い慣らした結果が任天堂や海外サードと戦えないほど情けなくなったというオチには笑ったよ。
農民は、生かさず殺さずよのう
>>664 てか、次箱がWGPU(同時描画が可能で1つは360互換機能も提供する)
って言われてなかった?
APU+GPUに対して、WGPUとか被せられたら即死すると思う。
Trinityだったら2013年中にだせるけど(32nmになっちゃうけど)
どうも2013年怪しいって話になってるんだから次のやつ使うつもりだったんだろう
apuが7750ぐらいのが2013年1月にだせる(キリッ)ってAMDがいってたのに
2013年中無理だわwwwっていいだした
>>670 >2013年中無理だわwwwっていいだした
ある意味、安定のAMDだw
>>669 それされたら言い逃れ出来ない劣化スペックの出来上がりだなw
673 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:46:35.20 ID:jyTjwcEfQ
>>649 カスタムAPUでGPGPUやGPUの描画補助をするつもりなら、APU+GPUは十分意味があるかと。あと安いw
SONYは異種GPU間での負荷分散とかいう特許を申請してるらしいから、可能性は高いと思う
674 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:46:44.61 ID:fTq0eZjR0
APU( ´,_ゝ`)プッ
開発費の高騰を補うために世界で売ることより関連グッズの売り上げで補おうとしたのは
アニメや映画では当たり前のことだけどゲームでは任天堂と数社しか成功しなかった
関連グッズを売るのに角川の力は大きいしな
国内サードが日本人開発で広告宣伝費込みで数百億円つぎ込む大作ビジネスやるのって
無理じゃないの?
このビジネスモデルで現地スタッフが欧米向けで開発してる海外サードに勝てる姿が思い浮かばない
>>669 どちらにせよ、XBOX次世代はUE4がストレス無く動く事が大命題だから、
それなりのハイスペックなる事だけは確定だしな。
678 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:49:25.38 ID:fTq0eZjR0
>>673 性能差のあるGPU間の負荷分散、ロスのない性能発揮ができる特許があれば
それだけで会社が起こせるレベル。
PS4は国内特化仕様でいいと思うんだが。
勝ち目のない海外は捨てて、地元の日本だけで基盤固めればいい。
どうせ次箱も日本ではあまり普及しないんだから、
手軽な値段で買えてWiiUより高性能にしとけば、サードは集まるでしょ。
SCEが目指すのはゲームの鎖国化だよ。
>>677 それ考えると、次箱とWiiUのハイ・ローミックス配備ってのがおいしそうなんだよな
682 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:51:37.48 ID:fTq0eZjR0
ロスのない性能発揮=Intel第4世代Coreプロセッサ
>>673 GPGPUってさらっといってるけどゲーム利用は完全に未知数なんだぜ
結局変な仕様になって、素直にCPU+GPUのほうがよかったってオチを
繰り返す予感。
たぶんGPGPUを普及させたいAMDと、安くチップを調達したいソニーの
思惑が合致したみたいなことなんじゃないかね。
ゲームにうまく利用できるかとか二の次で。
>>670 それCPU部分のsteamrollerコアに手を入れるからKaveriは遅れるって話で
モバイル向けのkabiniは来年準備されてるよ
>>680 北米とイギリスで360の1/2
大陸欧州で逆に360の2倍のシェア握ってるのに国内特化する理由ないんじゃないの
っていうかSCE据え置きの売上の大半は海外でしょ、携帯優位の日本特化の据え置きとか意味ないと思う
686 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:55:51.09 ID:fTq0eZjR0
APU( ´,_ゝ`)プッ
>>681 PS4に比べて、XBOX次世代のハードルは
XBOX360の後方互換、キネクトの強化、Win8との連携だけなんだから
PowerPCのクアッドCPU+AMD製GPU+eDRAMでこと足りる。
このスペックでUE4が動くレベルを探ればいいだけ。
688 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 17:59:10.82 ID:fTq0eZjR0
>>687 XboxにWindowsインストールできれば全部解決。
やらないけどねw
さらにXBOX360の後方互換で箱○ソフトの画質が向上するのなら
コア層が一気に移行する可能性が高い。
技術的にはそこまで難しくないだろうし。
690 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:00:04.15 ID:jyTjwcEfQ
>>679 多分そんな大それたもんじゃない罠。dGPUもiGPUとそんな大差ない性能の物だろうし、描画補助はDual graphicsレベルに留まるかなと
APUのカスタムはGPGPU用途メインじゃないのかねぇ
>>680 そんな小規模展開じゃスケーラビリティがきかないから、コストが増大して値段の割りに性能イマイチなハードになるべ
>>688 もうXBOX=Windows8だろ。 もう一体と考えた方がいいよ
もう少し書くなら、
XBOX = Windows8 = Winphone だね、もう同じ物だよ
>>689 Wiiでそんな機能を実現しなかったのは技術的には出来てもセキュリティの問題もあるよ
箱○もハードルは高いが割れは不可能ではない
ヘタに新箱のセキュリティ破りに使われるぐらいならWiiUと同じ方法をとるだろうな
圧倒的なMSが作れたのがsurfaceレベルのもので
あの値段だったんだけど
694 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 18:05:01.76 ID:fTq0eZjR0
>>681 その路線は俺も考えたけど、そうするとWiiUに対する価格優位が
失われそうなんだよな。
WiiUは任天堂タイトルとタブコンが優位性だから、PS4は性能と
価格の両面で対抗できないと厳しいと思うんだ。
>>680 その閉鎖された国内市場だけでソフトが売れるのなら問題ないだろうけど
現状の国内サードはカプコン除いてミリオンすら出せないほど弱体化してるんだぜ?
現実みなよ。
ソフト開発費もPS3より上回るのは確実だし。
相応の手抜きゲーを出すというのも下策。それならPS4の存在意義がないしね。
だからこそWiiUはタブコンやミーバース等でハードの極端な高性能路線を抑えつつ
独自の魅力を出す事を選択した訳で。
697 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:06:26.12 ID:GwyVobTh0
次世代箱がコケる可能性もあるからなぁ
これまでの歴史からスペックが低いほうが勝つ可能性が高いし
698 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:09:05.97 ID:jyTjwcEfQ
>>693 Surfaceって$200ぐらい逆ザヤして業界に乗り込んで行ってるような意欲的なハードなの?
>>696 WiiUも迷走してるような
WiiFITやWiiスポの層が買うようには思えないし
かといってサードのソフト買ってた層が買うように思えないし
SNS的なコミュニティーとなると据え置きでやるよか、それこそスマホの得意領域だし
どういう層に売りたいのか見えてこない
>>698 Windows搭載したPC売ってるメーカーを敵に回して出したにしては
中途半端というか、だから中途半端なのかもしれないが
>>659 >>稼働率が出てたけど一番使われてる据え置き機はwiiね。
そのアンケートは去年新品のソフトを買った人が全体の2割しかいないアンケート
だよね。一番ソフトの売れている3DSが17%ぐらいの稼働率でWiiが28%
ぐらいだったかな?
そもそも稼働率はある期間一度でもハードを起動させた事がある人の割合と
いう認識で良いのかな?
普及台数はWiiより少ない3DSが今年Wiiより4近いソフトを売っても稼働率は
Wii以下のなるのかな?
>>697 スーパーリッチゲーを主流にするって、それ自体が相当難易度高いのは確かだな。
どれくらいのシェアがあればいいのか何とも言えないけど、上で誰かも言ってたように
PS2並の大成功が必要だろうし、開発費や宣伝費を削減できる方策を示したり、新しい
ビジネスモデルの導入が可能なようにライブのルールを緩和したり、やることオパーイ!
>>698 完全に出遅れたタブレット市場取りに行った意欲作だったよ
>>699 WiiUはマリオ、ゼルダ、ポケモンを軸として、
いずれ3DSとの連携がメインになると思う。
WiiU、3DS共に2画面だしな
3DSソフトをWiiU用にリメイクなんと事が普通になると思う
705 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:16:01.63 ID:jyTjwcEfQ
>>697 ただスペックが低いだけじゃダメだろw
値段が安い、ソフトが充実、競合より先行してシェアを取れた、Wiiの様に世界的ブームを起こす程のギミック、PS2のDVD再生みたいな当時として魅力的な機能 etc…
何かしら有力な部分があったからこそ勝ちハードになれてる訳で。PS4がDurangoより優れる部分てあるかね?
>>699 ふつーにWiiFitHDが出たら「あ、Wiiの新しいやつね」つってWiiUごと買うんじゃないかな?
洗濯板が互換保ってたら俺も押し入れから引っ張り出して買うわ
>>704 それってN64やGCのときもずっと言ってたやん
携帯機と連携するってさ
そこに需要があるとは思えない
Durangoだってさ家庭用ゲーム機の範囲って電源の問題はついてまわるし
Power系で現状リークに合致してるものってA2しかないから
そんなハードル上げないほうがいいよ。POWER7派生ベースだとなおさら
>>699 そもそも先月北米で専行発売された生まれたばかりのハードに何を言ってるんだ?
Wiiの路線も引き継ぎつつ箱○等のHDソフト路線も取り込んでいくのは明らかじゃない。
なんでWiiUでWiiFITやWiiスポの様なソフトが出ないと決め付けるのかが理解出来んw
710 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:20:02.66 ID:jyTjwcEfQ
>>703 その意欲作はどんぐらい逆ザヤしてて、どんな先進技術を詰め込んできてたの?
>>706 知育が3DSで出ればまた売れるみたいな?
ないと思いますw
>>710 わざわざArm用にwin8つくるくらいね
>>709 3DSが結局、日本でのPS1に対するPS2みたいな感じになってしまったからじゃない
縮小再生産というか
>>711 ダイエット需要と知育需要はまったっく別もんだろ
しかし相変わらずゴキちゃんは何の根拠もなしに
身勝手な決め付けでWiiU死亡と煽る煽るw
でも現実はすでに国内50万台突破なんだよね。
>>708 出てみたら、次箱≧PS4≧WiiUで大混戦だったりしてw
その時は、おれはゲームをやめるぞ!ジョジョーーッ!!
WiiU → 3DSとの連携、SNS化
XBOX次世代 → Win8、Winphoneとの連携、XBOX360の引継ぎ、と
任天堂、MS共に方向性ははっきり見えるけど、ソニーはPS4をどうしたいのか、
今現在も皆目わからんのがなぁ、、、
>>714 ダイエットするのにわざわざハード買い換えてソフト買い換えるとは思えない
知育するのに3DSがいらないように
>>712 ARMはタブレットに止まらなくて、Win8STBとかも出る気がしてる。
AppleTV/GoogleTV対抗って、Win8STBなんじゃ?とか・・・・・・
>>716 実際に無茶苦茶な性能アップしようってのは電源の問題がついてまわるからね
メモリまわりでDDR4や2.5Dで帯域稼いでチップ類ははそこそこじゃないかとは思うよ
>>718 それマリオ買い換える必要ないって事になりゃせんかねw
マリオに限らずすべてのゲームの続編を否定してるようなモンだ
>>719 それくらい手広くやらないと、x86ベースのウィンドウズまでUI統一しちゃった意味ないからね
723 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:28:33.96 ID:jyTjwcEfQ
>>708 ハードル上げてるというか、基本的にリークが「性能スゲー」みたいなのばっかだからさ
んで今まで通りの逆ザヤ高性能路線からみて、まぁDurangoもそうなんだろうねってだけの話
>>712 なかなか気合い入ってたのかな?
しかしデカい逆ザヤや他より先を行く新型チップ搭載とかは無いのか
それじゃXbox事業と同じようには語れないなー
>>723 あのさわざわざARM用にwin8用意してさ、86版のwin8までUIをタブレットベースの物にまでしてるんだよ?
>>723 ある程度は成功したんじゃない?
MSが独自でハードまで作って販売するなんておきて破りまでやったのだから、
Win8はこうあるべきと宣伝にはなったわな。
だけど次が問題、appleがipohone4、4S、5と出し続けるからブランド化してるから、
MSが同じ事ができるかな?ってとこだろ
>>725 肝心のWIN8が犠牲になってMeやVistaのような黒歴史になりそうなような
ぶっちゃけPCなら7のままでいいじゃんとw
727 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:44:41.75 ID:jyTjwcEfQ
>>716 次箱≧PS4≧WiiUは有り得ないっしょ。まぁおよそ物事に100%って事はあり得ないけど、99%ないかなw
なんせPSを潰す為にゲーム業界に参入したMSが、SCEにトドメをさせるという今になって手加減してやる理由がない
360で逆ザヤ高性能路線でイケると実証したのもあるし、今更やり方を変えて何のメリットがあるのやらだよ
>>720 無茶苦茶な性能アップってのがどの程度をさしてるから分からないけど、次世代機の中で頭一つ抜けたぐらいの高性能なら
消費電力200〜250Wもあれば十分だと思うけどね。360やPS3も当初は200W級だったし、普通に有り得るレベル
根拠無くこうだろう、思うって酷いなほんと。
729 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:46:35.45 ID:jMocBjdsO
諦めて普通にパソゲーにしろよ
無茶するとMSも倒産するけどな
家庭用PCはもうそろそろ終焉を迎えるよ
PS4も次箱もゲームに限らない配信サービス、STBみたいなものも狙ってるんだろ
STB的なものをやろうとしたら150W以上はキツイよな
アメリカはいいが他国で受け入れられるかな?
フル回転してるのってゲームしてるときくらいじゃないの?
ウェブ閲覧、動画鑑賞とか省エネで動かすと思うけど
>>732 と思うだろ?
PS3やXBOX360の消費電力みたらわかるぞ
>>732 DLとエンコに結構マシンパワー必要じゃね?
Unreal4がサクサク動くレベルだと680GTX このカードだけで200W級 www
対抗商品だと7970か こいつも200Wかるくオーバーしやす
736 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:00:07.34 ID:jyTjwcEfQ
>>728 だから根拠はDurangoに関するリークの数々とXbox事業の今までのやり方だって
逆に、財政最悪でPCの最新技術にも遠いSCEがDurangoに近しい性能のPS4を作れるというならその根拠を知りたいよw
現実的な次箱のスペックは360との互換を考えて今のCPUコアを3から6コア
GPUはHD7850カスタム メモリは4〜8Gという感じで収まりそうな気がするんだが
CPUコアは1コアをシステム、1コアをKinect、4コアをゲームにって感じで
741 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:11:21.37 ID:jyTjwcEfQ
>>735 汎用のPCで使う電力とCSじゃ同じようには考えられんでしょ。GPUとかの性能でも同じことが言えるけどさ
PC基準で考えたら、360やPS3に載ってるクラスのGPUでHALO4やアンチャのクオリティが問題なく動くとか考えられんしね
流石にHD7970がまんま載るとは考えにくいし、DurangoはHD78xxクラスのカスタム品あたりでない
次世代箱のプロセッサを、「Intelファブ・プロセスで製造する」っていう可能性は無いのかな
IntelとMSってのはもう完全に一蓮托生であって、ARMの高性能需要突き上げ脅威を絶対に排除しないといけない
Intel22nmは余り気味、となるとゲーム機で組んできても不思議じゃない
>>736 CPUやGPUを作るのはそれらのメーカーだろう。
もうGFもIBMもサムスンも肝心のTSMCも、プロセスズタボロで高出力プロセッサ作ろうと思ったら
アホみたいな消費電力になっちゃうしクロック上がらないし電圧下げられないしリーク電流ダダ漏れだし
次世代ゲーム機と呼べるものを200W-250Wに収めるにはIntelファブ・トライゲートしかなかろう
>>742 それさCPUがCore i7-3960XでTDP130Wじゃん
ここまで性能いいCPUが乗ることはないがCPUのTDPもここまで酷くはないだろ
WIIUの消費電力と性能は結構釣り合いが取れているんだな。
時代がどんどんスマホタブレットに向かっていって、低電力プロセスばっかり枯れやすくなっちゃって、
PC・サーバ向けGPU・CPUのような高出力プロセッサが枯れにくくなっちゃった
両方順調に枯れされられるのはAtomとIvy・Haswell両方作ってるIntelのみ
>>747 任天堂は自身が最強レベルのソフトベンダだからコストにはかなり神経を使ってるのは想像に難くない
同じようにMSもコスト上昇に無神経なはずはないのに聞こえてくる話ではやや無謀とも思えるコストなのだが・・
750 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 20:02:19.73 ID:0/SVqQ2D0
次箱とPSorbisは、発売してすぐ買おうとは思わん
どうせ待ってれば型番変えて消費電力減らしていくだろうし
値段もどんどん下げていく
発売して4年後ぐらいが買い時かな
>>751 >>発売して4年後ぐらいが買い時かな
やりたいゲームが出ても我慢?
>>750 欲しいゲームが出た時が買い時だろ。
ハードが良くなったら、その時点で買いかえれば済むし
壊れてもないのに買い換えるって感覚はちょっと分からんが、適時その都度判断する
ってのは俺もそうだな。てか、事前に予定立てる方が普通なの?
WiiUが出る前もやたら買う?買わない?とか、いつ買う?とか言ってる人がいたけど
そんなもん、その時その瞬間が来るまでは自分でも分からんわって思ったw
>>695 >WiiUは任天堂タイトルとタブコンが優位性だから、PS4は性能と
>価格の両面で対抗できないと厳しいと思うんだ。
それは無理ゲー難易度だと思わるる
ゲーム機は、やりたいゲームがあることが最も大事だが、しかし最近は本体自体にも欲しいと思わせる魅力が必要になったよね。
高スペックだけではその魅力にはなり得ないから、何かそれまでと違う、それまでに無かった付加価値が必要。
次箱はスペック以外の面で現箱○との明確な違いを打ち出せないと、箱○ユーザーはそのまま箱○に留まるのでは?
同じライブ鯖を使うのだろうから、新旧でオンライン環境、サービスに差は出ないだろうし。
>>755 タブコン省略してる分を性能と価格に振り分ければできるんじゃね?
次箱追従よりは難易度低いと思ったんだが・・・・・・
>>750 4年はどうかと思うけど、発売してすぐはやめた方が良いな
色々なトラブルが多そうで他人には勧められない
俺含めてここにいる連中は、発売と同時に買うんだろうけど
>>756 タブコンよりは高性能のほうが魅力なのは間違いない。
>>757 >タブコン省略してる分を性能と価格に振り分ければできるんじゃね?
となると新ハードが15000円というのが目標になってしまうと思うんだが
2万円だと割安には見えないよ
>>759 ヌンチャクよりも高性能の方が(nyと信じた結果が万年赤字だけど
>>759 批判は自由だが、他社との差別化は必要なことだ。
単純に高スペック路線では多くの客を呼び込めないことは、過去のハードが証明済みだし。
>>760 任天堂タイトルとタブコンはないけど、WiiUより高性能で2万円なら
十分競争力あると思うよ。2.5万でもギリギリ争えると思う。
3万円だと仮にHDD内蔵でもPS4を選ぶ気にはなれないな。
>>763 それだけコストダウンの必要性がわかってたならVitaの無駄な機能と価格設定はない
>>763 >任天堂タイトルとタブコンはないけど、WiiUより高性能で2万円なら
>十分競争力あると思うよ。2.5万でもギリギリ争えると思う
はっきり確認できない程度の高性能は売りにはならんよ
ゴキちゃんたちがさんざん煽ってた、タブコンたけーよ!タブコン抜きの本体出せ!とか言ってたのもブーメランになるしね
それが-1万円
XBOXはどういう選択をするんだろうな
従来路線でゲームパッドか
カジュアル奪取にキネクトか
まさかのSTBでリモコンか
それによってPS4も影響を受けるだろう、もし発売されるなら
>>764 俺がSCEの経営者だったらPSP2+スマフォなVita作って頭金2万で
パケホ+PSNナントカ(315-525円/月)の2年縛りで売り出してた。
まあ、プロに言わせれば「勝手なことばっか言いやがって!思った
ようにできるなら誰も苦労せんわ!」って感じなんだろうけどw
>>767 あー何となくそれならもうちょいましな展望がPSP2には開けた気がするな
もちろんもろにiphoneとandroidとガチンコだから楽観出来るわけ無いが
うまくモバゲグリーの客を引き抜ければね、モバマスなんかキラーアプリになったかも
ハード構成見たらそんなに高くなる感じがしなかったけど、40ポンド以上するのでは?って噂だから、何か変なギミックもあるのかな
まさか次も六万円で売るなんて信じがたいけど
てか現行のBlu-rayディスクでも領域フルに使ってるゲームなんてほとんどないのにさらに容量増やす意味はあるのか?
ハックPS3にバックアップした感じだとFF13くらい(45G)
次点で龍が如くシリーズ、侍道4、デモンズ(25G前後)
他のマルチはほとんど10G以下
DVDディスクの箱とのマルチだから当然ちゃ当然だが
>>770 今やディスクの利点と言えばメーカーにとって量産が容易くらいのもんだろ
使う側としてはウルサイデカイ傷に弱いで中古で売れるくらいしかDLに勝ってるとこ無いわ
>>772 >傷に弱い
光ディスクはMDみたいに殻に入れろって事?
>>773 音楽でとっくの昔にCDが衰退してitunes全盛になったのと同じ事でしょ
データで管理する利便性は計り知れない
殻有BDを使えばよかったのにな
音楽みたいにまだ大容量ゲームは回線速度の関係で総デジタル化は次世代では無理じゃね
携帯ゲーム機レベルならまだ容量すくなくてデジタル化いけるけど
>>776 ぶつ森でその扉が開かれた可能性が高い、と思うね
これまでのDL販売の中でぶっち切りトップな事は間違いない
778 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/28(金) 22:36:46.87 ID:fTq0eZjR0
とびだせ 俺のフルーツか…。
779 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:52:33.18 ID:aZTay2590
全部読んだ。
PS4に未来はなさそうだな
PS4がない可能性も高いけど
780 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:54:38.71 ID:3zJBBU1A0
>>776 体験版ですら普通に1GBを超えてる時代に何を言ってるんだ。
>>759 例え高性能でもそれを生かすソフトが出なければ意味はない。
ファーストは壊滅、海外マルチは次世代箱に食われ、国内マルチはミリオンすら狙えないほど弱体化。
これが事実だよ。
PS4が金無くて出ないならノーティドッグのアンチャーテッドという
フランチャイズはMSとかアクティビジョンが買ってくれますか?
>>759 無いわw
性能で勝てるなら日本でもGCや箱○が圧勝してるよ。
>>782 そのまま消滅じゃね
PSだから持ち上げられてたソフトだ
買い手がつくほど実際に売れてるシリーズでもない
ノーティーはどこでもやれるよ
というか今のSCEで価値があるのがノーティーとGTのブランド力ぐらいなので
撤退するまで手放さないだろう
>>783 それよりもさらにタブコンの魅力が落ちるというだけの話。
どんくらい性能上回ると思ってんだw
そんなにスペック重視ならPC版で済ますぞ
今俺が使ってるPCよりショボいだろし
単純にスペックで見たら今のミドルクラスPCにすら及ばないだろうな
俺の寝室用PCがA10なんだがこれカスタムしたってたかが知れてるぞ
価格性能比は優れてると思うけど少なくともピーク性能を競えるものではないわ
A10なんてC2Dと争ってるようなスペックだしなw
791 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:06:27.85 ID:UI2GScyhQ
「スペック重視ならPCでいい」みたいな話はよく出てくるけど、コンシューマのメリットだってあるだろうにな
あと何より安いw 360発売当時、あれと同じぐらいのゲームが出来るPCとか4万5万出したぐらいじゃ買えなかったっしょ
あとA10の強みってコスパとGPU(あくまでiGPUとしては、の話ね)じゃないの
そりゃそうよ
793 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:11:30.12 ID:iH62KNDdT
スペック重視ならコンシューマという選択肢は無い
独自仕様のないソニー製品なんか存在価値はない
>>791 APU+GPUの構造にするようだがデュアルGPUは低いほうの性能に引っ張られる。
iGPU程度の性能×2だとコスパはいいがとても新箱と争うような性能じゃない
3DSに性能で勝ってるVITAを見る限り
Uに性能で勝っても意味ないような
客は比較して商品買うわけじゃないし
A10のGPUをCELLのSPUみたいに組み替えて使いCPU性能を向上させるのと、
別個にGPU積むんでしょ
コスト的にはどうなんだろう?初期投資はCELLの時より安いが原価は割高な気がするが
リッチなCPU積んで欲しいもんだ
↑リッチなGPUの間違いだ
>>796 性能に差がつくとサードにハブられる
PS4が次箱の性能に迫るか超えなかったらその時点で死亡確定だよ
800 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:25:42.91 ID:iH62KNDdT
VG247の記事だとGPUについての具体的な情報が何もない件
http://gs.inside-games.jp/news/369/36903.html ・開発キットは4つのバージョンがある。
・グラフィックスカードだけの旧バージョン。
・今回提供された「修正済みPC」バージョン。
・1月に提供される、最終スペックに近いバージョン。
・来年夏に提供される最終バージョン。
・OrbisはAMDのA10 APUシリーズがベース。
・APUは現在の既存A10ハードウェアの“派生”。
・ハードウェアの究極の目標は今日または将来の市場において1080pの3Dゲームを60FPSで問題なく動作させる事。
・開発キットは8GBまたは16GBのRAMを搭載。
801 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 10:28:12.02 ID:UI2GScyhQ
>>793 だからスペック重視にしても、コスパやコンシューマのメリットってもんがあるでしょが
360がこれだけ長寿でやってけるのも、約$200もの逆ザヤをかけて性能重視にしたお陰でもあるしな
>>797 今のSCEに"リッチな"パーツ選択は無理かと
そういえば4Kははっきり無理と書かれてたな
GPUだけの旧バージョンてあるな
あとソニーが取得した特許からしてCPU+GPU、GPUの構成なのは間違いない
>>795 > APU+GPUの構造にするようだがデュアルGPUは低いほうの性能に引っ張られる。
なぜ? 独立して動作させればいいだけじゃん
>>805 デュアルGPUという構造ならね
iGPUをCPUの補佐にしか使わないならそれぞれ独立させれるだろう
性能差のあるGPU間の負荷分散については自分の板で聞いたほうがいいよ。
「『プレイステーション4』は2013年10月〜11月に発売されるよ、確信している!」と海外アナリストはかく語りき。
http://blog.gamekana.com/archives/6768712.html "私は、ソニーが再びマイクロソフトより遅れてロンチしたいと思っていないので、2013年の10月か11月にPS4を見ることになるだろうと確信しています。"
Wedbush証券のアナリストは雑誌インタビューに対して説明した。
"ソフトウェアの前に発売されることに意味が無いので、それより早いロンチは考えられません。
それに、殆どのデベロッパが1年以上前からPS4ゲームに取り組んでいないという事も確信があります。
2013のホリデーはソニーにとって心地よい時期となり、マイクロソフトに対して有利なスタートを取得する機会を与えるでしょう。"と述べた。
Pachterはまた、プレイステーション3はそれ以降も販売を継続するだろうと考えている。
"PS3はおそらく10年の寿命を全うするために残りの3年間で199ドル、149ドル、99ドルと値下げをしていくでしょう。
コンソールの為に250ドルも支払うのを嫌がる人が多いからです。"
808 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 11:42:24.26 ID:DasBaDyQ0
APU側のGPUは、GPGPU特化じゃね
来年発売だとソフト開発期間短すぎる
Wii Uみたいな後発マルチだらけになるぞ
性能がいいGPU載せられるぐらいならAPUなんか選ばないだろ
しょぼいグラボでデュアルグラフィックス()やるぐらいだったらまともなグラボ載せるわ
811 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:03:19.16 ID:UI2GScyhQ
>>810 いやだからあくまでAPUは安いのとGPGPU運用目的で採用するんであって、ゲーム描画は普通にdGPUでやるんじゃないか、って話でしょ
ただ、高性能・高価格ないいGPUを載せられるとも思えないけどね
既存のCPUが限界だからA10で擬似CELLやるんだろ
>>811 A10-5800K (3.8GHz,TDP 100W) 11,900(実売価格)+グラフィックボード
Core i3-3240 (3.4GHz,TDP 55W) 11,800(実売価格)+グラフィックボード
どっちがまともにゲームできるかといったら当然下だからな
グラボが乗ってるのは開発機だけでPS4はAPUのみかもしれんよ?
>>807 確信なんて言葉はどこから出てきたんだろうか?
predictは予測って意味だろうし、予測の根拠は
あくまで常識論に基づくものであって、SCEに
常識は一切通用しないってのは周知の事実だが
別途グラボ載せるならAPUってただ爆熱で消費電力大きいだけになっちゃうもんな
セロリンでも載せとけよって話
>>814 ソニーが特許取得してるしそれはない
今回も糞箱よりCPU性能は高そうだな
GPUはどうなるかわからんが、おそらく大して変わらんだろう
818 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:20:16.09 ID:O/tet3l50
>>817 つまりソニーが特許取得してる温冷コントローラが採用されるってことだな?
820 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:24:34.09 ID:UI2GScyhQ
>>813 そりゃPCパーツとしてだけ見りゃその通りなんだが、キモはA10のカスタム内容よ
コンシューマは汎用のPCとは違って特化カスタム出来るし、仮にGPGPUが使えるならA10も悪くなかったんじゃね?
開発機にはグラボがついていた
↓
開発機はLlano(HD 6550D)だったから
発売予定のスペックにGPU性能が足りずグラフィックボード(HD 7660D相当)を別途追加していた
今はTrinityだからいらなくなった
そういうことだろ
>>820 カスタムがそんなすげーならまずAMDが自社で使うだろ
PCじゃ環境がまちまちでそんな変態使えんだろ
一応ゲームが動くPCを安く作る目的以外用無しなA10を
ソニーがカスタムすると
フルHD60fpsでグリグリ動き次世代箱に対抗できるスペックになる
わけねーw
カスタムって熱抑えるためにCPUクロック下げるとかだろ
GPUを別途載せるんだから話は別だろ
やっぱりGPUはRadeonなんだろか
そうなるとゲフォはゲーム機では全滅になるな
826 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 12:51:36.95 ID:UI2GScyhQ
>>817 あっさり触覚だしやがったか。しかしいくら信者脳とはいっても、DurangoとPS4が近しい性能になると信じられるのは凄ぇなw
>>821 だから汎用PCじゃそんな特異なカスタム品は有り得んでしょ。ソフト側だって対応してくれんしさ
そういう特化カスタムはコンシューマならではじゃないの
ソニーに金があってAMDに技術があるなら望むカスタムが出来上がるでしょうけど
どっちもなくね?
これが高いCPUに見えるなら無知丸出し
PS3が出た頃のPCと争うレベル
PS3出たごろには既にCore2発売してたからな
争うどころか普通に劣るよ
>>825 わざわざCPUだけAMDにする訳は無いしな
あの頃のPCでラストレムナントやってクソ重かった記憶がある
もうIntelとnVidiaはゲーム機には載らないよ。
載せたら値下げもままならなくなるから。
GPGPUに特化したら最新PCよりもCPU性能が上になるかもしれんなあ
834 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:05:37.11 ID:wSe4dBiK0
GPUでCPUの仕事を全て置き換えられるわけじゃないから、そんな単純には比較できない
最新CPUよりって、、、お花畑すぎだろ
そのためのカスタムだしな
カスタムで性能そんな上がるなら、AMDはIntelにボロ負けしてねぇよ
今なんて言われてるのか知らんのか
A10みたいなゴミがカスタムでi7をしのぐ最新PCに生まれ変わるなら
AMDこんな苦境じゃないわwwww
839 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:09:44.11 ID:wSe4dBiK0
カスタムが何なのか分かって無さそう
カスタムすると性能は跳ね上がるよな
現世代機発売前もHD無理無理馬鹿が吹いてたが実際は見ての通り
やだ、、、なにこの迷言集
じゃあWii UのCPUもGPUも超性能なんだろな
>>833 んなわけねーだろw
あほかっ
ゲーム機のCPUと当時の最新CPU比べてみろよ
ゲーム機に必要なのはメモリの帯域だよ
APUにメモリポートみたいな帯域の広い専用メモリのバス付ければ
グラフィックの面では別物になる
ただでさえ周回遅れと笑われてるA10がカスタムしただけでIvyに追いつく
そんな事出来るなら、せめてSandyに追いついたCPUをさっさと出せよと
Intel CPUが無双過ぎなだけで、別にAMDのCPUは
他アーキテクチャと比べても性能悪くないぞ。
PS4は据え置き版PSVitaという言葉がぴったりだな
単体で勝負ならA10はi7よりゲームのベンチスコアは出るんだけどな
GPUが別に乗るなら価格以外メリットは思いつかない
後藤ちゃんの推測ではJaguarもありうると考えてるみたいだ
sandyどころかatomの対抗品だろこれw
これをたくさん積むかもと
APU性能は現行のA10より高くなって、メモリ帯域もeDRAM積んだりで向上させる可能性もあるんだから
dGPUにすれば、GPUに関してはそこそこ性能でるのかもしれんね
ただ本当にJaguarならシングル性能はお察しだろうから
コーエーあたりは悲鳴あげるかもしれんw
850 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:38:05.39 ID:a9L89bf+0
お前ら基地外の相手してやるなんて優しいな
WiiUがGPGPU特化でCPUの性能低いからマルチが劣化してるって言われてるけど
これだとPS4も今世代機とのマルチの場合劣化するの?
852 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:49:05.91 ID:TGC8OCeZ0
>>851 みんなGPGPUになったら次世代機にあわせて作るだけだろ
アーキテクチャが違うから、即席の移植だと色々削られるかもな
メーカーも普及してないハードに予算なんて割けられない
アホみたいなCPU積む時代は終わった
もう2度とやってこない
後藤ちゃん+vg247ソースの強力タッグ
857 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:54:25.16 ID:yD3UhJZS0
APUのHPC用途での使用ってのは
最低でもGCN搭載のKaveriが間に合わないと絵に描いた餅
GPUコアの仕様といいメモリ空間の仕様といい
現状のA10なんて糞の役にも立たん
HPCでも使えるCPUをゲーム機に・・ また叩かれそうなキャッチフレーズだね。
ま、開発機がTrinityなだけで、実機ではGCNに置き換える可能性は残ってる
けど、サーバーにも使える汎用CPUを流用するのは無駄が多いと思うんだけど
どこまで許容するんだろう
>>851 WiiU程度じゃGPGPUはゲームじゃまともに使えない。
WiiUで使えるのはブラウザやら動画再生のみ。
>>860 WiiU程度じゃ
っていうのは、具体的にはどういう事?
>>859 なぜに6670?40nmの旧世代みたいよ。7750が28nmで123平方mmらしいから
28nmに移行すれば、今のTrinityと同程度のダイサイズで7750相当は可能だよ
下位のコアだとGPGPUとゲームの処理を並行なんてやってたら
物理演算だけがすごいだけでその他の見た目はPS3以下とかになりかねんぞ
>>861 WiiUの、それこそ現行機のマルチすらままならないレベルのCPUやGPUでは使えないという意味。
ダイサイズがいくら小さくなっても電圧とリーク電流が下がらなくなってるから色々大変になってる
むしろダイサイズが小さいと熱密度が上がって逆に設計が難しくなる
2005年のPCでHalo4並のゲームを快適にできるのかな
ハードとソフトのCS用カスタムってそういうことでしょ
sonyにMSと同じことがやれるのかは怪しいけど、一応可能性は0ではない
任天堂は…そういうとこ目指して作ってないだろ、多分
>>860 妄想で断言はダメだろ
根拠はどっから来たんだ
ああ、ストリーミングプロセシングが何かも知らない馬鹿の発言だったか
>>867 0だろ
何を根拠に0じゃないとかいってんのか
無い金は出てこないぞ
>>859 家庭用機でnVidiaは鬼門だしMSも初代箱で懲りてると思うよ
>>864の情報によれば、PS4では現行機向けに書かれたコードを、容易にSIMD化できるらしいな
これは画期的だ
>>866 GPGPUは次世代機向けの技術であって、
現行機レベルの(CPUに至ってはそれ以下の)WiiUで
まともに扱えるものではない。
874 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:48:51.42 ID:TGC8OCeZ0
>>873 どういう理由で使いこなせないというのか?
GPUパワーは十分だと思われるが
>>873 お前絶対GPGPUって言葉覚えたてだろww
876 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:02:07.50 ID:jDea/Hg0O
つーか汎用になると
ちょくハードたたかなければ
これ以降互換はもんだいなくなるのか。
箱とPSが2機種あるつーのも意味あんのかな。
今のソニーにゃか根より技術者いねーからな
どっちにしろむりだわ
GPGPUにどんな処理を委ねるケースが多くなるんだろな
パッと思いつくとこだろ物理演算か
逆だなクタラギ居なくなって優れた技術者の意見が通るようになった感があるな
金かけてないVitaが凄く良いハードだから期待が持てる
PS3が好調だから金も有るだろうしな
APUが現行WiiUと大して変わらないって言われてるのに
WiiUでは扱いきれない!PS4なら使いこなせる!
すごいな・・・cellを思い出させるよ
APUにはeDRAMが無いからなぁ
もし追加できるのならばWiiUを確実に超えると思う
WiiUは複雑で使えないと開発者に駄目出しされてるが
PS4は大手デベロッパがCELLの技術者募集始めた時点で期待が持てる
>>874 現行機レベルのゲームの移植すら困る程度で、どこが十分なんだかw
GPUの余ったパワーを振り分けるのに。
もしかして、仮にOrbis出しても、
Xbox次世代 > WiiU >Orbisって流れ?
次世代でもソニー製品は最低スペックなの?
>>883 だからお前はGPGPUが何なのか勉強してこいよ
普通のコードをそのまま流用できるようなもんじゃないから、移植で活かすなんてちょっとした冒険だぞ
実験はしてるだろけど
886 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:24:25.73 ID:TGC8OCeZ0
>>883 GPUパワーは余ってるよ
CPUがボトルネックになっていると仮定するならば
それによりどこかのリソースが余っているが活かせていない訳だ
ボトルネックの意味分かるよね
GPGPUて今そこまで有用になってんの?
GPGPUの初出の時はエンコード等の単純処理をGPUに投げることで
CPUに比べ高速に処理できた
画質はお察しだったけど
GPGPU単純処理は得意だけどゲームみたいな分岐のある処理は
苦手だった印象があるんだけど
GPGPU関連のソフトはプログラムが難解のせいなのか
エンコード以外ロクなもんなかったよ
だからそれをカスタムしてCELLのSPUのように使うんじゃないの?
そもそもCELLも方向性はSIMDだし、それを使いこなせなかったから今の惨状なんだが
で、カスタムってなんなんだよ
具体的に書いてみろよ
任天堂がゲームで使えもしない機能にわざわざダイレクトで言及するかって言ったらしないだろ
移植ソフトは難しくても内製ソフトでは普通に使ってくるんじゃねーの
しかしながら、PS3の時の2画面フルHD120fpsがPS4でも無理だとは思わなかったな
任天堂がGPGPUを推してきたのは
Havokを使ったゲームをいくつか用意してるからだろな
892 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:55:26.89 ID:rwUjQAic0
>>884 仮にPS4がA10をそのまま積んできたとしても、
最低スペックになることはない。
A10はi3ぐらいのCPU性能はあるから、
GPUではWiiUと大差がないとしても、
CPUがずっと貧弱なWiiUに負けることはない。
A10にGPUを足す構成なら、さらに差は広がる。
ただ、大口を叩けるほど高性能にはならないってだけ。
ちうかWIIUはしょうひでんりょく40Wな時点でPS4(仮)よりはせいのうひくいってのはわかるだろう
894 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:02:44.11 ID:wSe4dBiK0
GPGPUって今そんなに実用的になってんの?
モノによっては最悪アルゴリズムレベルから再設計しないと
効率が悪くて性能が出ないか、逆に遅くなってしまうイメージだけど。
でも80WでPS4を出したとしても二倍にしかならんぜ?
A10でi3ぐらいのCPU性能があるならAMDはこんなことにはなってないわ
現実はAMDの最上位クラスのCPUでi3程度や
>>895 APUつかうんなら80Wには収まらないだろうたぶん
>>894 その通りかと
PCもGPGPUの使いどころに困ってて、結局CPUにやらせたほうが楽っていう流れだし
>>896 ゲーム用途だとマルチコア対応でも2Core+α程度しか使わないゲームが多いからね(4コア8スレッドフル活用とか見ないし)
だから実はAPUもFXもCorei3もゲーム用途だとあんまり差が出ないという
>>896 そりゃ完全に対抗できてるわけじゃないけどさ、
A10-5800Kならi3の下位ぐらいと
それほど変わらんからいいじゃんか。
もっと細かく、たとえばPentium級だとか
区分すんのもめんどくせえし。
ちなみにCorei5以上はL3キャッシュやTurboBoostの関係で
それなりにfpsが上がるので差が少しは出る
(ちなみにFXのL3はOpteronのマルチプロセッサ構成用のライトスルーキャッシュなのでCorei5のL3程変わらない)
PhysXはnVidiaでないと駄目なんだっけ
GPUでの物理演算ライブラリはNVIDIAしかマトモに使えなかったはず
Bulletとかはまだ実用レベルに達してないはずだし
ライセンス安いからRadeonにも搭載してたと思う
これだとグラはPCのエントリークラスと同程度になるな
907 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:19:33.67 ID:yD3UhJZS0
ていうか俺はそんな現状でも大したチップじゃないと馬鹿にされるAMDのAPUを
互換性を捨ててまで採用しようとソニーに思わせるCELLの低性能っぷりに涙出てくる
cellなんて最初から作らなきゃ良かったんだよw
結局こういう事になるんならね
ちゃんとマルチコア対応すればクロック数の分Trinity>Corei3のはずだよ
IvyBridge 1C/2TとPiledriver1M/2Cではマルチスレッド性能なら遜色ないし
誰がちゃんとマルチコアに対応させるの?
お前が開発費100億円出すの?
まあ元々ゲームの処理の大半は依存関係があってマルチスレッドに向いていないというのは事実だし
開発者にはには優しくないという問題はあるけどね
>>910 そこはunreal engine 4とかどんどんゲーム関係のライブラリを使うという方向性じゃないかと
今までのように独自開発だとPS3みたいに困難を極めるのは目に見えてるし
プレイステーションといえばSDKにも注目したいな
色々な意味で
BF3でも4コアだし本格的マルチコア時代なんて
当分は来ないんじゃねーの?
おかげでお遊び用のE6420で困ることがあまりなくて
買い換える理由が見あたらない。
ペンDからE6420に変えたら速くなったけど面白みが無くなった。
FXはペンDの後継っぽくて手を出してみたい気はする。
PCdとマルチコアは当分先だろうけど
CSでは全コア・全スレッド使うのは普通かと
916 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:57:44.66 ID:wSe4dBiK0
マルチコアを活かすプログラミングがもっと簡単にならないと無理かな。
出来る人は出来るんだけど、皆が出来るという前提で設計とかすると、あとで痛い目に遭う。
917 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 20:58:02.55 ID:MTJ9jb2C0
PS4楽しみだな。
>>916 PS3でも使い切るぐらいのフレームワークやらできてるのに…
それに比べたら…
>>915 大手は確かにそのレベルまでたどり着いてるけど
中小はそうもいかんのが現実でしょ
PC用ゲームならば当分4C/8Tで十分だな
>>919 確かに中小はそうはいかないか小スレッドでCPUパワーに頼った方が楽だしな
ただ、エンジン開発はCSの場合長期間単一条件で使える
PCはプアーなCPU機種でも対応しないと売れなくなるからね
まあPCゲーに関してはそれは言えてるな
数年前のCore2DuoE8xxxでは動かないじゃ話にならない
そのためにPCゲーは画質設定なんかが細かくできるわけだしな
PS3のゲームも画質設定ができたらいいのに。
480pだけど120fpsでぬるぬる動くモードとか
30fpsだけど1080pのモードとか。
処理落ちするから出力解像度下げて遊ぶことをWikiで推奨してるゲームはPS3なんかでもあった気がするよ
FONVは画質下げてプレイするとフリーズ率下がった
>>895 わかってるとは思うが電力倍で単純に性能倍になるわけ無い
それにベンチマークのスコアが倍でも見た目の差がそれほど劇的じゃないしな
A10で出したらおそらく今の箱○とPS3みたいな間違い探しレベルに終わる
マルチは同じAMDのGPUだから格段にやりやすいだろうね
ただし後方互換は
ゲームのパッケージにちゃんとこのソフトはPS3専用ソフトですって書いてあるだろうに。
そして消費者もそれを納得したうえで購入してる。
互換を当然の権利みたいに主張してる奴はなんなんだ。SCEにそんな責務はないんだぞ。
将来のハードで遅かれ早かれ互換はなくなるし、現ハードの生産もいつかは必ず終了する。
N64,GC,SS,DC,GBA,PSPがそうであるようにPS2やPS3も例に漏れず最終的にはいままでの家庭用ゲーム機の歴史と同様の末期を迎える。
何言ってんだ
後方互換は普及を加速させるための重要な要素だろ
>>929 誰も強制はしないよ
ただ消費者には当然選択の自由があるからなあ
消費者が求めるサービスを提供してくれないところはどうなるかは自明の理
互換は美学
>>929 もちろんそんな義務は無いな。
ただ、互換はプレイステーションの美学とかのたまってた
企業の末路としては呆れるしかないな。
互換ないと既にある程度のソフト資産持ってる先代機と競合するからね。
まあ義務は無いけど自社タイトルもないSCEじゃ商売として辛いと思う。
>>912 UE4のライセンスを大手がパッケージソフトで使用するの前提で買うと結構な値段すると思うよ。
UE4使えば馬鹿でも高品質なゲーム作れるわけじゃないし。
(その機種向けのその時期のバージョンでの)UE4での開発ノウハウっての持たないとグラで
うならせるようなゲームはつくれんと思う。特に、UE4のベースがきっちり固まってない初期は。
和サードだとUE4を使いこなすってのが大きな挑戦になりそうなんだよなぁ。
大手は内製だと独自エンジン使うところ多いから。UE4使うならそいつらはゴミ箱いきだね。
>>929 VITAとPS3、互換をきったハードはもれなく死んでるからなぁ
そういえば来年からWii U向けUnity開発環境が配布されるらしいな
PS3の開発環境は評判悪かったけど、こういう囲い込みはしないのかな
ゲハなんて買わない理由を探して書き込む場所なんだから何言っても無駄だよ
>>939 論理的組み立てで買わない理由がちゃんとあるなら筋通ってるし意味はあるでしょ。
そういえば妄想捏造ソース持ち出して「〜だから買わない!」って
買わない理由を無から作りだす陣営もいましたね
941 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:36:58.81 ID:DasBaDyQ0
unreal engine 3の時も日本の開発者つかいこなせなくて結局自社のエンジンに向かったじゃん
日本語のサポートが希薄だとか何とか
>>941 ぜんぶGHQさんが英語教育がんばってくれなかったのが全部悪いってことにしようぜ
2014前半だと明らかに遅い気はするんだよなあ…
上手いこと新しさをアピールできるかがポイントなんだろうな
Miiverseみたいなソーシャル要素は(必然的に違う形にはなりそうだけど)
入れるんかな?
アスラズラースやシャドウ・オブ・ザ・ダムドなんかは
エピック・ゲームズ・ジャパンのサポートあってこそだったのかな。
バイナリ互換でなくHDリマスター程度の手間をかけるならPS3との互換性は問題ではない
PS3より互換性の高いハードから移植すればいいのだ
>>945 なんていうか、その二つの名前を出されると、「UE3もエピックジャパンも駄目じゃん・・・」って思えてしまう。
948 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 08:43:04.70 ID:TuQOQJGV0
>>934 PS→PS2のときに互換文化を持ち込んじゃったのが失敗だったというべきか
そのせいで他ハードのほうが互換あたりまえになっちゃって
自分の首絞めてる
>>943 PSN使うんだからそりゃ入れるだろうしHOMEも続投かな
まぁHOMEは作り直しっていうか移植になるだろうけど
>>892 一応A10機使ってる者として突っ込んでおくと
GPUにそんだけパワーを割くとCPU側は良くて6割くらいしか動かんぞ
ベンチによってi3並だったりi5以上だったりするのはそこが原因だからね
カスタムで電流を増して専用高速メモリを追加すれば多少はマシかもだけど
>>949 それってTDPで制限を掛けてるからじゃないの?
PS4として作る分には、例えば125Wぐらいまで緩めることだって出来るはず。
そのぐらいでも、初代PS3よりは発熱や騒音は少ないだろうし。
CPUで125Wのゲーム機ってどうなんだろ
ごっついクーラーも必要だし
おもたせですが・・・
>>951 wiiUの場合
女「あ〜スーパーなwiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
XBOX8の場合
女「え〜これ何?wiiみたいなの?(kinectを見て)」
男「そうそう一緒にやろっか^^」
PS4の場合
女「なにそれ?」
男「チカニシ乙!!!」
PS4「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
>>953 ゲーム機と据え置きPCの電源や空調は別次元でしょ
A10でAC電源の小型PCを自作するとどうなるか考えたらいい
>>949 裏で糞みたいに重い窓みたいなOS走らせてるわけじゃないし、ゲーム機にcpuパワーはそんなに重要じゃないだろ。
因みに、Intelのcpuと比べるとAMDのcpuはゴミみたいな性能だが、Powerなんかよりは余裕で上。
つまり、自社ファブもってるIntelがキチガイじみてるだけ
>>954 ゆとりのあるノートPCと考えればいいじゃない
:32nm Trinity デスクトップ 65w選別品
A10-5700 3.40GHz [TC 4GHz] 4-core/2M Radeon HD 7660D [384sp 760MHz] 65W
A8-55003.2GHz [TC 3.7GHz] 4-core/2M Radeon HD 7560D [256sp 760MHz] 65W
:32nm Trinity ノート
A10-4600M 2.3GHz [TC 3.2GHz] 4core/2M L2:4MB Radeon HD 7660G [384sp 686MHz] TDP35W
A8-4500M 1.9GHz [TC 2.8GHz] 4core/2M L2:4MB Radeon HD 7640G [256sp 655MHz] TDP35W
A6-4400M 2.7GHz [TC 3.2GHz] 2core/1M L2:1MB Radeon HD 7520G [192sp 686MHz] TDP35W
A10-4665M 2.0GHz [TC 2.8GHz] 4core/2M L2:4MB Radeon HD 7620G [384sp 497MHz] TDP25W
A8-4555M 1.6GHz [TC 2.4GHz] 4core/2M L2:4MB Radeon HD 7600G [384sp 424MHz] TDP19W
957 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:57:51.24 ID:0GC9PI6f0
>>955 Powerより余裕で上ってのは、どんな基準で?
電力無視の絶対性能ならPower7に勝てないと思うが。
958 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 17:01:25.46 ID:dkRshXqy0
>>955 >裏で糞みたいに重い窓みたいなOS走らせてるわけじゃないし、ゲーム機にcpuパワーはそんなに重要じゃないだろ。
そりゃおまえみたいなPentium4(大爆笑)のPCじゃパワーゲージ振り切ってるよなw
最新型に買い換えろ。
煽り方ができてない。やりなおし
PSmoveで素振り60万本ぐらいか?
960 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 17:09:29.70 ID:dkRshXqy0
961 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] CENTRE DE LOCK ON ◆TXFAX7cidQpG :2012/12/30(日) 17:10:44.43 ID:dkRshXqy0
>>957 ただでさえ電力や発熱的に制約が厳しいCS機において、電力無視の絶対性能ってなんて何の役に立つの?
勿論スパコンだったらそりゃPowerが強いだろうよ。
おまけにPower7なんてもんを採用するのはコスト的に厳しい。
ほんとはIntelがベストなわけだけど、彼らがそんな儲からない仕事引き受けるわけない。
それゆえに、価格的にも性能的にもAMDのCPUがベストな選択肢といえるだろ。
Intelと違ってAMDは苦しい状態だし、値引きしてでも客をとりたいと考えてるはずだし
>>954 初代PS3なんて300W食ってんだんぞ余裕だろ
>それゆえに、価格的にも性能的にもAMDのCPUがベストな選択肢といえるだろ。
劣化PCでしかないものはイランだろww
>>963 失敗作は参考にはならんだろ
また失敗したいのなら別だがw
>>961 このスペックで、箱次世代とマルチしろって言われたら
泣くだろうな絶対。
俺なら逃げるレベル
同TDP同プロセス幅でゲーム特化の実行性能で比較して、AMDの石が箱やWiiやPPUの
POWERサブセットに勝てるかっつーと非常に疑問だけれども。
結局安さというところには同意だわ。
CPUの再設計する自社の能力もなくなったし、他に依頼する金もない。
だから買い叩けるAMDという選択肢なんだと思うわ。
>>966 現A10をそのまま載せてきたらそうだろうけど
そのままな訳ないだろ
>>967 箱やWiiのPPUが、今のAMDのCPUより早いなら今頃x86は駆逐されとるがな
970 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:54:41.23 ID:0GC9PI6f0
971 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:57:05.36 ID:CS8QcsydT
A10をそのまま載せるわけじゃなくて
機能の一部を削るんじゃないの?
PS4向けにCELLの技術者を募集してることにはどういう意味があると?
>>969 現にAMDのCPUは駆逐されとるやないか
>>973 PS3の作りにくい環境がPS4に継承されてるじゃね?
>>969 x86の駆逐なんて当のintelですら失敗したことを、ゲーム特化CPUで出来るわけもないだろ。
>>971 きちんと再設計する余裕は無さそうなんで、せいぜいフロアプランの変更程度で
機能はまんまに近いと思うよ。
Vitaでやったカスタムは単にクロック落としただけだったな
>>978 PS3の開発し難い環境が継承されてるなら
Cellの変態プログラミング熟知してる開発者雇った方が開発効率いいからじゃないの?
専用設計の似通ったアーキテクチャ使ってる可能性が高いんじゃない?
WiiUに採用されてるGPGPUにおけるソフト開発にも応用が効くからだよ
>>978 PS3割れ機能で他社のソフトをリバースエンジニアリングでもする気だったりしてw
でもA10使ったら、GPU強化しても
WiiUとどっこいどっこいでしょ?
WiiUとマルチやる訳じゃないから、ますますわけの分からんハードになるよ。
Vitaも滑ったし、みんなの予想通りに。
>>983 WiiUはハブが決定事項でしょ
すでに海外でローエンドって馬鹿にされてるし真面目に取り組むメーカーはいない
A10をベースに組み替えて使うかもよ?
989 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:01:07.81 ID:0GC9PI6f0
>>985 > A10使ったら、WiiUとどっこいどっこい
んなわけない
992 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:46:39.45 ID:TuQOQJGV0
とはいえPSハードはOSの基幹部が腐ってるからなぁ
>>991 でもWiiUと同じように、
CPUが弱くてGPUで補うからなんとかなるって、
WiiUとまったく同じ事言われるでしょ。
今度はスパコンじゃなく、高級レストランでもない。
CPUもWiiUのゴミよりは遥かに強力でしょ
PSはOSがすっきりしていて動作がサクサクなのがいいね
996 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 20:55:47.63 ID:TuQOQJGV0
PS3でもOSに特に問題があるようには思わないが
メモリたくさん積む次世代機なら尚更でしょ
お前いつの時代からタイムスリップしてきたんだよ
>>993 だから、巷で言われているほど低性能ではないんだってば
いくらWiiUのCPUがゲームに特化していても同等なんてことは絶対にない
>>997 むしろおまえはどの時代に行くつもりだ
どうやら出てしまうという流れだが、PS4出しちゃったら今度こそソニーは終わりなのに
お前らの必死のステマが水泡と帰すんだぞ、そんな時代に行きたいのか
1000ならSCEお父さん!
1001 :
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