【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5300
1 :
名無しさん必死だな :
2012/12/23(日) 11:51:18.52 ID:XT4HRqBe0
2 :
名無しさん必死だな :2012/12/23(日) 11:52:46.96 ID:XT4HRqBe0
コケそうな理由 Ver.6.21 集まらないソフト ・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。 ・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。 ・VITA向けタイトルは発売延期や一部中止が出てくる状況。E3で挽回なるか?⇒やっぱり出来ませんでした(涙 落ち込んでいく業績 ・2010年度はついに465億円の黒字化、2011年度も292億円の黒字と二期連続の黒字を達成(おめでとうございます)。 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円) ・2012年度1Qは35億円の赤字に転落(前年同期は41億円の黒字) ・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。 ・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年5月にはついに6340台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調 ・平井さんついに本社社長兼CEOに就任。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か? ・SCEの現在の戦略目標は黒字維持の模様。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。
3 :
名無しさん必死だな :2012/12/23(日) 11:53:20.72 ID:XT4HRqBe0
こけそうな理由続き ネットワーク部門の脆弱性 ・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。 ・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。 ・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。 ・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。 ・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった? ・nasne発売前日に急遽延期。検査工程の不備?
4 :
名無しさん必死だな :2012/12/23(日) 11:53:54.17 ID:XT4HRqBe0
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに
>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○明日はしっと団支部に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○なります。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
5 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:06:31.90 ID:4b7xIHvF0
>>1 おつ
こっちも書かないと落ちちゃうんじゃないか
6 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:11:25.05 ID:6FXg+0HV0
しっと団支部へようこそ
7 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:17:12.88 ID:YqcQiZbA0
_, ―――――――――――、  ̄ `丶. / l-- ニ, _l___ l _l_、、 〈 \ 〉 ‐三}‐ ん イ d、 レ d、 > ,人,ノヽ 〈 | 人ノ ,. ! 〉 ナ 、 フ 士 l ヽ / / 〉 ,ノ' / | (| | d、 o_) d、 レ .. r' ,/,/l ! ム|  ̄`―――――――――‐一'´ /,/ / | (_,| /゚ / / /| ´三:"/ フ| _,. -―――――――――――――-、_  ̄ ̄ <, | | ー┐ ,.、、、 ノ┐ヽ_,‥ 士 l - | へ(⌒ヽ厂 | く ノ´ ′ヽ ツ ノ (__, (__,ノ レ、__, 〉 / | 〈 :::. /| > ニlニ lニlニlニ! 七 / / / ::::: / | ヽ _,人_ 言 リ (__, .. > .// | └-、____________,r一' _/ / |\
8 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:18:55.40 ID:9yOoFZci0
5300スレ記念多香子!
9 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:35:45.18 ID:Wv8G0dHO0
まだあったのかこのスレ もうコケたろ まあPS4が発表されたら4にスレタイを4に置き換えてもいいな
肝心のソニーが認めてないみたいだからもうちょっとだけ続くんじゃ
5300か、ちょっとキリが良いな
>>10 本当に、もはやそこだけなんだよねぇ。
後継ハードが発表済みのハードと比較してのの週販とか、新しいハードと比較しての累計とかの、
数字遊びで勝ったとか言い張っている人(?)も居るけど、SCE自身もそうなんじゃないかというぐらいに認めようとしない。
後継ハードを出すつもりが無いのであれば問題はないのだが。
……後継ハード出すつもりなら、そっちに様々な資源を向けなくちゃ行けないタイミングなのに、
それをせずに力が入らない構図になっちゃうので、後継ハードの立ち上げの失敗を約束するようなものだ。
ぬるぽいんとえくすぺくしょん
がっ
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) <ぼく、4ゲット君 \/\/\/\/
16 :
現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2012/12/25(火) 06:49:57.62 ID:ItQXhhCFi
>>12 SCEさん自体VITAずっこけたから再構築みたいだ。
PS3後継自体は来年の可能性もあるだろうが
延期してまずはカタログスペックをあげてくるだろう
PS4がでてもコケそうな気がする
18 :
現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2012/12/25(火) 06:53:15.29 ID:ItQXhhCFi
>>17 勝ち目は薄い
なにかルール変更しないとだめだが
SCEさんの考えは速報レベルだから無理だろう。
自分たちの中のルールなら変更ばかりしてるじゃないですかー 迷走とか言わ(ry
延期してやることがまずファーストソフトの充実じゃないというのが処置なしだな っていうかスペック上げたら本体価格の面で厳しくなっちゃうんじゃないの
21 :
現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2012/12/25(火) 12:50:21.55 ID:ItQXhhCFi
決まった
あんまり決まった感がないのはなぜか?
たぶん俺のせい
1000ならVita大勝利
まぁスペックを上げるのは良いのではないかな SCEの基準で4倍くらい性能差が有れば実効性能でWiiUと遜色無いものにはなるだろうし 2倍だと360とPS3程度なのでやはりそれ位は必要かと
スペックというのはCPUクロック?画面解像度?HDDの容量?
>>27 クロック速度が4倍になりました、メモリが4倍になりました
だと、大した恩恵は受けられなそうな気もします
初期化したりするのに時間がかかって遅くなるまでとは行かなくても
違いがあまり見られないとかいうオチが怖いです
>>29 メモリは四倍にするなら転送速度も四倍にしないとなあ
感動度は100倍以上だよ
>>31 カタログスペックあげるとボトルネックが増大するからよほど、きちんとしないと大変なことになる
転送速度上げるとまたそこでコストが上がる訳やね。 携帯機の場合は消費電力も。
>>34 そう、みんなTDPの制約薄いから次世代機は高性能にできると思ってが
排熱コスト考えるとWiiUよりもの凄く制約が緩和されるわけじゃない
>>30 転送速度を4倍だけじゃ単純な比較での相似になりそうもないですけれどね
パーツから漏れ電流によっての加熱で部品痛めてもダメですし
熱の対策で、本体を大きくすれば輸送量etcも高くつく、チップの集積化だとコストが跳ね上がる
どういう答えを出すのかとても楽しみです
>>36 もちろんレイテンシも短縮しないといけない
38 :
名無しさん必死だな :2012/12/27(木) 00:40:19.27 ID:rgnq/KWu0
>>35 PS3の初期型、放熱板が大きかったもんなあ
39 :
名無しさん必死だな :2012/12/27(木) 06:24:18.70 ID:/RuiYCJV0
PS3 47,626 Wii 13,049 売り上げきたああ ひゃあ 年末年始でもPS3の圧勝w
これで安心ですね(
なんでWiiこんなにうれてんだw
ウチのWiiUは今のところWiiとして稼働している時間の方が圧倒的に長い だいたいDQXの所為ですが WiiU版はよ
避難所落ちた?
したらば反応無し
やはり落ちたか
ここが避難所か。
落ちたっぽいね
旭川くーこー着いたとおもったら鯖おちか・・・
まっさかさーまーにー(棒
5300記念カキコ〜 って昔,本スレに記念カキコしたときと避難所が落ちたのが重なったのって前にもあったような. でじゃびゅ?
ライブドア本陣が落ちてるとか ぽすれんは入れるけど
ぬるぽ
55 :
しがない名無し ◆SCEGVo0OE. :2012/12/28(金) 16:57:34.06 ID:Ody63ZZD0
保守
56 :
現地特派員 ◆SCEGVo0OE. :2012/12/28(金) 16:59:13.60 ID:Ody63ZZD0
仕事納めだから人が居なかったのだろうか?
確かに今日は仕事納めだった。 たまに保守してたが、アストルティアの方に気を取られて、油断したな。 ゲハ最近はみとらんが、避難所での話だと、UKあたりのソフトランキング出して、 任天堂は日本以外では爆死!がPSWのトレンドらしいのう。 なんとか花さんががんばってるのかしらん
>>59 さっきどっかで涙目で「3DSはゴミだからVITA余裕だ」とか言ってたよ。
もうどっかのm(ry 状態で、何でも良いから侮蔑の言葉を吐けばそれでいい
って状態になってる。
WiiUへの煽りなんかも大半そう。
譫言を呟きながら彷徨ってる状態か 施設にぶち込んだ方が良いんじゃねぇの
ぐはははははははは、ゴキもっと悔しがれよWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
63 :
名無しさん必死だな :2012/12/30(日) 06:28:49.57 ID:KHkfoa640
なんか早くもソフト ハード共に売り上げがPS3>>>Uになってしまいそうで怖い
(^ω^)
不等号の使い方間違ってるぞゴキブリ
6年前に発売されたハードと出たばかりのハードで比べて勝って嬉しいとか志が低すぎる… それPS4(仮)が出た時に同じように返されるかもしれないとか想像した事無いのか? ないか、ずっと同じ事繰り返してブーメランくらいまくっても、まだ同じように繰り返すしか出来る事無いもんな〜
しかし影薄いなすりーさん……
>>66 来年のうち数週間ぐらいはPS3>WiiUになることもあるかもしれないけど、
全体の流れで言えば「だからどうした」レベルの話だろうね
まんま3DSとPSPの関係になるのか、それともPS3がもう少し粘るのか
久々にコケスレっぽい注目ポイントかもね
他機種の比べてとかならまだしも PS4とかvitaみたいに ハード週販でPS3>PS4みたいなことが頻発しそうで
>>70 PS2とPS3で何度も逆転しかけてたし、
PSPとVitaではむしろそれが日常化してる
PS4も互換性が無かったりすると危ない
>>70 サード任せだと常に付きまとう問題なのに
ゆっくり売っていけば良いと言う認識のやつも居て笑う
PS3互換を入れない限り PS3>PS4になるのは目に見えてるよ VitaちゃんとPSPばりに超えられない壁になる可能性すらあるぜ?
VITAはまず先にPSPを殺すのが先だったな 任天堂だって3DSをDSiと同価格まで値下げしてDSiの需要をなくしたのに
>>73 て言うかその可能性しかない。互換を搭載してもPS3本体が現役な限りPS3は巨大な壁になる
76 :
名無しさん必死だな :2012/12/30(日) 18:20:25.33 ID:dmgFDN4d0
>>71 次世代CELLが無い以上、まず互換はないよ。
WiiU、年初年始はどう乗り切るのよっ!! リメイク戦法はWiiと違って通用しない。。。 次出るったら、こりゃ夏だな・・・
WiiUの年末年始の問題は、供給量。 乗り切るためにはとにかく出荷しかない。
なりすめしか
もう行き渡ったみたいだよ、アーリーアダプターには・・・
今有る在庫で乗りきらなきゃいけないのかな。
>>80 そりゃそうだろ。もうアーリーなんて段階じゃねえよ。
次はお年玉かきあつめた子供達を迎撃せにゃならん。
83 :
名無しさん必死だな :2012/12/30(日) 18:35:47.39 ID:ddIk4z5l0
それは3DSのほうだとおもうけど・・・おこちゃまは・・・
スレを直接表示だと問題ないんだが、板にアクセスしようとすると 広告表示に時間がかかって、失敗したりで全スレッドが表示されなかったりで たまらんわー
子供が連続でハードを買うのは心情的にそう起こらないってのはあるが それ単に今年末年始は3DSが猛威を振るって、来年はWiiUの番になるだけの話じゃねぇの
初期からソフトが揃って獏売れするなんて任天堂も考えてないだろ WiiのWiiスポみたいな売れ方が当たり前なんて考えてないはず
3DSは女の子がぶつ森で買ってるだけで、 男の子は去年のマリオモンハンで買ってるだろ。 今年はお年玉WiiUだよ。
PS3コケスレで唐突に任天堂の話をし始めるゴキブリw
今PS3メインで喋れと言われても結構難易度高い もうゲハのスレ一覧を見ただけではっきり判るぐらい据え置きの主役もWiiUになっちゃったしね
PS4がくれば、多少、話題もでてくるんだろうけどねえ。 ただ、クタタンのハッタリも今は無いし、PS3にくらべると話題性は乏しいかなあ。
昔の週間アスキーの記事だったかな、 PS3をネットワークにつないで分散コンピューティングで、 家庭用ゲーム機でスーパーコンピュータなみの性能を出せる! そんな記事をみて、素直に感心していた時期が自分にもありました。
92 :
名無しさん必死だな :2012/12/31(月) 06:47:51.73 ID:6hoKlAJi0
ああ それはあるね さらに今では全てのサードをPS3に繋いでしまうとはなあ びっくり 一方Uちゃんのソフトは31日の北斗無双のみ そりゃチカニシも戦意喪失するわ
なっ、なっ、その問題がゼンゼン解消してないんだよ!! マルチなんて夢だったんや〜〜
大晦日を妄想で過ごしたら、来年の有様もしれたものだな。
大晦日まで仕事かな? それとも仕事じゃなくてやることも無いからと言うならのんびりゲームでも楽しめばいいのに まあやるゲームが無いのかも知れんが ウチなぞDQXととび森とファンタジーライフでスローライフが忙しいという困った事になってるが
PS3の話題まだ〜?
(チン
3DSはもう勢いにのったので、国内に関しては安泰だね 問題はWiiU。4週目からWii以下の推移になるだろう 新規のキラーソフトもないし、当分低迷しそう
売ってたら、余ってる! 売り切れたら、品薄商法! Vitaにモンハンが!
27000円になったら、買おうかな・・・
大晦日も保守マシーンは平常運行か 来年も再来年もずっとそのままか
「ジオンはあと10年は戦える」w
あけましておめでとう。コケスレ。
あけおめー
あけましておめでとー 今年もコケスレでゾンビっ娘への愛を叫ぶ!
さて、今年の運勢は…
oh...
あけおめ! さて今年の運命は!!
大吉きた!
さてと
前向きに考えるんだ 不幸があるからこそより幸運が輝くとw
あけおめ!
あけましておめでとうございます。今年もよろしゅうたのんます そしておみくじ!
何が出るかな〜 何が出るかな〜♪
良し!想定通り!
118 :
【大吉】 【783円】 :2013/01/01(火) 00:22:08.13 ID:ugMDJgAy0
テスト
おみくじやるの初めてだがさて
120 :
【596円】 :2013/01/01(火) 00:25:20.84 ID:ot50ZX0o0
aがぬけてたかw
ひゃっはー
あけおめことよろ
123 :
名無しさん必死だな :2013/01/01(火) 06:40:10.16 ID:gLz5DkUp0
124 :
名無しさん必死だな :2013/01/01(火) 06:48:02.48 ID:RaMUgiQJ0
大吉きたああああああああ
どれどれ
あけましておめでと〜
あけおめー うんだめしー
小瓶2だったっ、orz 最低!!・・・ EDFよWiiUにきてくれ!! なら、かっちゃうかも・・・
MGかレギンの系統の新作なら欲しいがEDFは別に要らんな EDFは360でやればいいし
レギンは続編欲しいね あとバテンとか
131 :
名無しさん必死だな :2013/01/01(火) 13:38:16.94 ID:dYjnynl30
レギンだしてもまた5万とかの爆死だぞ・・・ EDFUだせよ!!
元旦そうそう保守がいるのかw
レス番飛んでると思ったらやっぱりそうなのかw
図星なんだw
煽りで3DSが無視されてるのを見るとアレな人的にも勝負ついたんだな
vitaの話題はしちゃいけないみたいだしなw
どうみても、Vita爆死の1年だったからねえ。 あとは、スマホとかをネタに3DSをDisるくらいしかないだろうな。 WiiUはまだ立ち上げ段階でソフトがそろわないから、 しばらくはWiiUを威勢良く煽れると思うが、果たして今年の後半には どういう状況になっているやら。
Vitaはすでに忘却リスト入り。
おそらく今年の年末にはWiiUも煽れる状態ではなくなってそうだ
>>137 DSのピークで今の3DSを煽る状態になってるな
vita関連を話に出す時は vitaよりマシ、とか言うより PS4もVitaみたいになるんじゃね?と言ってあげる方がいい
>>141 このままだとVITAよりも酷い結果になるけどな
ファーストが商戦期に数十万クラスのタイトルを投下してくだけでも そのラインは無いよ。
SCEに数十万クラスのタイトルなんてあったっけ?ハードを牽引できるような。
ワイルドアームズ出そうぜ!
PS3やPSPはPS2の成功(?)という担保に基づいてソコソコやっていけたハード (PSPはモンハンが無かったら国内ですら危なかった) Vita自体はPSP・・・というかモンハンが来ると”仮定”した上でのハードだから その仮定が崩れると市場を維持するのはまず無理 んでPS4(仮)はPS3の何を担保・屋台骨として売り込むのかねぇ・・・? GT?無理でしょ リアルドライブシミュレーターとしてはForzaがはるか上を行っちゃってるし資本が違い過ぎて勝てないよ 国内メーカーのデータ全部網羅したとしても綺麗に作り上げる力が有るとは到底思えん
>>147 > Vita自体はPSP・・・というかモンハンが来ると”仮定”した上でのハードだから
それもPSPがあとでDSに勝った!と勘違いした上での仮定だからね。
勘違いの上に作った物の必勝法が無くなれば、瓦解どころの話じゃない。
元が勘違いだからモンハン出てもひょっとすると売れなかったかも?
というかモンハンのブランドが傷つくだけだしね。
今まで以上の発展を目指すカプコンが、今までと同じ何もしない所に
ついていく訳も無かった。
SCEはPSPもPS3も負けてないし勝ってると思ってるから安心していいよ
>>149 SCEですら内心は、そうは思って無さそうではある、行動から察するに。
残るはSCEの口先だけということになるが、それをいつまで保てるのか、
そしてそれが崩れる瞬間を眺めようと待っているのが、このスレの現状といっても過言じゃないな。
>>150 もう思ってないだろうが気づいたの去年だからなあ
浜村さんがもう移籍はないと言ったが裏返せばPSはサードさんの独占タイトルは日本ローカルの一部に留まるわけで
厳しい
そう言えば、一昔前にファミ通はこれからは海外と海外を推してたのを思い出した
「海外」だけじゃ駄目「国内と海外両方」で売れるソフト作らないと意味が無い 出来るだけローカライズする手間が無くて済むような単純な作品だと尚良し 国内でしか通用しないネタや海外ばかりに視野を向けて国内をおざなりにするような行為は「二兎を追うもの」にしかならない 海外ではマルチなのに国内ではPS3だけに提供するソフトとかね FF13でPS3独占をやった後に結局箱○版出したけど意味を成さなかった ・・・まぁ色々な縛りが有るだろうから判断が難しいってのも有るけどね
今やってる「ソイヤ!」、PS系のCMだと気付いて貰えないんじゃないか?
155 :
名無しさん必死だな :2013/01/02(水) 23:02:51.28 ID:BW5txZSf0
「ソイヤ!」のCM、年始になっても結構流れてるね
その内「モウイヤ!」になるかもな
157 :
名無しさん必死だな :2013/01/03(木) 06:42:37.69 ID:4RD0vOaG0
アマランTOP20中 PS3 9本 U 1本 ありゃりゃー ここから逆転できるのかなあ
(・∀・)
そこでキラーソフトの「お掃除戦隊くりーんきーぱーU」が発表され、 とび森と同じペースで売れていくから問題ない
カグラみたいなゲームとしては佳作の上くらいで足りない分はキャラやエロで補え的な 取り合えず遊んで面白いと言えるレベルならギャルゲーでも別にバカにする気は無いけどね 元の作品の人気に便乗してるだけとかエロだけしか売りが無いとかそういう安易なのは要らん
エロちょっと強めMMOが次のポストドラクエだっw
エロテイルズU、まだですか?
カグラは、わりとストーリーはガチで真面目だったな。 アニメも良い出来であって欲しいなー。
カグラの監督の人は無難な出来の作品しか作ってないから大丈夫じゃない
VITAのカグラも買うのかね
個人的にカグラはキラータイトルでも何でも無いからなぁ ハードを持ってるのなら買っても良いけどその為にハードを買おうとは思わない
売上的にも10万いかないレベルだし 別に個人的な話でもないかと 大きな作品の間を埋めるソフトではあってもハードを動かすソフトではない
カグラRPGなら、DQをかもれる!! バザー糞だし・・・
カグラ()なんて捨て駒だろ
カグラで露骨におっぱい売りしたらネプチューヌの新キャラも最巨乳キャラになった ネプもアニメ化するし任天堂とSCEのゲーム原作というゲーム業界から一歩出たバトルが見れるぞ
>>170 どっちもサード作だから関係ないだろと。
そういうことじゃないんだ ハードバトルだから
正直どっちも話題作というレベルまでは行かないと思う
3Dで飛び出るおっぱいっていうのをくそ真面目に仕上げたから売れたわけで 基本一発ネタの人気がどこまで保つのか注目している。
175 :
163 :2013/01/05(土) 05:54:15.75 ID:FqZZ+GkO0
>>165 さすがに、ハード買ってまでやるほどのソフトではないかな。個人的には。
PSPはタクティクスオウガ遊ぶために買ったけど。
カグラは多分買わないけど朧村正は欲しい PS3に移植って話からPSPになったりやっと感ある
PS3に移植なんて話が有ったっけ? Vitaに出るのも理由は〈自主規制〉でPS3なんて元々一切関係無い経緯なんだけど
「朧村正がHD機に移植の噂」って海外記事あったろ。 アレを鉄平が「PS3に移植確定」に改竄して記事を書いてたよ
まぁHD機だったら当時PS3しか無いわけだしな マーベラスもvitaが出て変更した可能性もある
>>181 だからPS3は最初から視野に無かったと言ってるでしょ
そもそもマベはHD機で既に失敗していてヴァニラも移植には消極的だったのだから簡単に手を出す訳が無い
183 :
名無しさん必死だな :2013/01/05(土) 23:07:45.89 ID:xt0n4Jue0
>>176 >バイオハザードや逆転裁判シリーズなど、多数のヒット作を抱えるソフトメーカー大手カプコンは、
>看板タイトルのひとつ「モンスターハンター」シリーズの続編についてこう答えた。
>「PS(ソニーのゲーム機プレイステーションシリーズ)向けは最近、手がけていませんよ」
デビルメイクライも外注 バイオハザードはロイヤルウンコ 完全に携帯ハード御用達メーカーになった感のあるカプンコ
モンハンに関してはもうない。 これは確実
柱となる看板タイトルを、ハード普及の人柱にするはずないわな。 SCEは今すぐに心をいれかえても、あと二世代は苦境でしょう。
テレ東グラフが知れ渡って、PSPのようになんとかなるかもという一縷の望みすら断ち切られ これでも、今から突っ込むメーカーは…
テレ東グラフ関係なくもう詰んでるからな。SCEは 次世代機を出してもVITAと同じかあるいはもっとひどくなるのは確定した。
SCEはもう東電の風車発電扱い!!
PSPの終息とVITAの大失敗で なんかPS3が頼みの綱みたいな空気になってるのがすごいよな それもWiiUが軌道に乗るまでの小さい希望だけど WiiUはスタートは良好だったから年末までにソフトを揃えられれば完全に勝負は決まりそう
GBの頃ならまだ規模も小さくて開発期間もさほど掛からないからポケモンのヒットを見て動いても まだ十分に行けたけど今ではそんなに軽くは作れないからなぁ
>>192 PS3を切るという選択肢は無いからな。VITAと同じかより酷い道を歩む
そのPS3も順調に終息を迎える段階に突入してるから今さら何をしても詰んでる
>>196 PS4(仮)がでても、PS3とPS4(仮)の併売という、世代交代できないVitaの二の舞にいく悪寒。
>>197 二の舞よりもっと酷い状況を見るかもしれない
PS4(仮)に互換を付けてPS3は強制的に終了させるという手も有るが… しかしそれは599ドルの悪夢再びか或いはもっと酷い事にしかならないしのぅ
>>199 互換が穴になりそう
現実的ではないが、クラウドみたいな形で手元に筐体を置かない形で
実現できるなら可能性はあるかもしれない
前提が狂っているから、で終わっちゃうのだけれど
201 :
名無しさん必死だな :2013/01/07(月) 00:18:24.07 ID:MShoJYXw0
それが出来ればとっくにPS2の互換の問題も解決してるんじゃないかな
>>201 これを実現するとなると間違いなくPSN有料化するな
クラウドで互換性を取るなんて先ず遅延が必ず発生する時点でお話にならないし 仮に可能としてもそれをどういう形でサービスするのか?という事にもなる それだけ手間が掛かるものを無料でやれるとは思えないし 互換の為に月々これだけ料金が必要になりますと言われて納得する人が居るとは思えない
>>203 出来ないならVITAよりもっと酷い結末が待ってるだけ
現在の情報インフラ技術じゃクラウドでPS3のゲームを遅延なしでやるなんて不可能だし 出来てもSLGや紙芝居ゲーぐらいしか無理だよ
クラウドネタはやめなよ(AAry まぁまず現実的じゃ無い事は確かだね インフラ・コスト・サービス品質 最低でもこの三つをクリアした上でラスボス「レイテンシー」を攻略せねば・・・ (※尚「レイテンシー」は絶対倒せないフラグが立ってる模様)
クラウドで互換の意味がわからない 手持ちのPS3のディスク刺したら遊べる? サーバ代や通信料どうするんだろ? 後藤さんは半導体以外のビジネスモデルあまり理解していないよね
>>201 パートナーを見つけるねぇ。
火中の栗を拾う、てな言葉あるけど、この場合パートナーは溶鉱炉の中の栗を拾うことになるな。
>>209 ある出来事を、その限界を超えて延長しちゃうことの一例だね。
インターネット・電子メールで通信費が低減した。
この事実を無制限に延長して、だからあらゆることをネット越しにすれば、費用負担は低減するとなる。
と言うかこれが可能なら寧ろPS4が不要になりますね PS3をクライアントにしてサーバーをPS4にすれば良いだけですから 需要が読めない上に時間が経てば確実に利用が減る互換用サーバーに膨大なコストを掛けるのは 流石に商売として無理が有りすぎます
CELLを仮想で動かそうと思っても、非常に処理、電力効率がわるいんだろうね・・・ アーキテクトが全然、他とは似ても似つかわない構成だから・・・ フルバーチャルになっちゃう・・・ きびしい〜〜〜
精神的ブラクラ注意
>HDMI出力機能を搭載しており、4K解像度の出力が可能。 これいらないので、液晶を7インチにしてくれませんか?
あれ、これで二画面出力できるなら、、、、、 WiiUじゃん・・・
有線WiiUw
ほしゅー
219 :
名無しさん必死だな :2013/01/08(火) 06:55:51.42 ID:JPkv8z2N0
3DSのときにも同じこと言ってたなぁ。
3DSもPSPに抜かれて、さんざん煽られてたねえ。 こっから、WiiUを3DSのような上り調子にもってくには、 ソフトの充実を図ってくしかないね。 まあ、半年は厳しいかもしらんが、ファーストの自力がすごいからなあ任天堂は。
224 :
名無しさん必死だな :2013/01/09(水) 07:00:31.51 ID:Lt8dJ1HS0
去年の最終結果でましたあ PS3 9,013,391 Wii 3,989,431 WiiU 780,007 XB360 416,772 ひゃあ こんなにも差がつくとはなあ 今年はさらに広がりそう チカニシ息してないw
(・∀・)
くるしいわー やってるゲーム、やりたいゲームが多すぎて息をつく暇も無いから 本当にくるしいわー
なお差が広がったなどと訳の分からない事を言っており 君達の大好きな週販を見ると差は縮まってるんじゃないのかw
あんまり相手にしないほうがいいと思うよ
会話出来ない子みたいだしね
会話出来ない子の目的は何なのだろうか SCEを殺すこと?
アホなこと言ったら反応してもらえるからじゃないの
>>231 自分がアホなこと書き込んでること自覚できるほどの知能あるかな?
構ってもらえたらなんでもいいんじゃないの 本人が自分の発言をどう評価してるのかは俺にはわからんが こういうレスも構ってる内に入ってるんだろうな
でも、化粧箱にはちょっと惹かれるものがある・・・ タナトスメメントモリとして・・・
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 11:45:51.80 ID:s7atx8N50 12月以降は週販で比較していたことは無かったことになり、 累計での比較がスタートします(棒抜
236 :
名無しさん必死だな :2013/01/10(木) 06:50:07.11 ID:kH3wzjTq0
元旦の週販でました 発売日 Wii U 67,083 2012年 PS3 64,352 2006年 うはー 来週はUちゃん負けかくだなあこりゃ 6年前のハードに負けるってゲーム史上初じゃね 時空を超えてPS3の大勝利とはw
よっぽどVitaがPSPに負けて煽られたのが悔しかったんだろうなぁ
だんだんアホを喜ばすエサが安くなっていくのが泣ける。 平井社長とSCEがすでに後継機移行を狙ってる機種に週販で勝れば勝ちとすると決めた以降にね。 ついには、超えるどころか近付いただけでも勝利宣言するほどになっちゃった。 しかも以前にはそれで恥かいたことさえ忘れて。 泣けるな。 その惨めさに。
まあ、WiiUの売り上げが、Wiiの最初期に比して鈍かったのは確かだね。 ただ、3DSも当初、PSPに抜かれて散々煽られた歴史があるので、 こっから、WiiUがタイトルの充実ととも、3DSのような成長曲線を描いていけるか注目かな。
>>239 そうだね
正月がおもったより五万ぐらい少なかったなあ。
これはVITAと同じで将来のラインナップが現時点で見えないせいだろう。
しかし、任天堂さんも含め情報の拡散ペース上がってるからギリギリまで伏せる様になってるので仕方ないね。
正直に言えば個人的には少々物足りない数字では有るのだけど新ハードがロンチ後暫くの間 タイトルが続かなくて伸び悩むのは昔から繰り返されてる事だから今更ながら驚くようなものでは無いのだよなぁ しかし任天堂をもってしても据置き機にタイトルを続けて投入するのが難しくなってるのに 360次世代とかPS4(仮)とか本当にソフトを出せるのだろうか?
>>241 雑誌などが主な広報メディア時代だと、半年くらいまえから出しとかないと発売まで拡散しきれなかったのかな?
ネットで色々変わったなぁ。
特に速度が。
そこら辺、日経産経などのイメージと違い、任天堂のほうがソニーよりうまく使いこなしている。
というか、偉そうに説教垂れてる日経産経自体が、時代に取り残されてるだろう。
>>242 困難といってもMSは世界最大のソフトメーカー。
不安はないだろう。
足りなきゃ買収すりゃいいし。
ゲームで生きてゆくとなりゃ、どんなきわどい手だって打ってくるだろう。
SCEは・・・
244 :
名無しさん必死だな :2013/01/10(木) 08:24:23.55 ID:mhHnjbp/0
この時期って任天堂ハードなら何もなくても売れる時期じゃないの? 正月週に10万割るっておかしくね? 普通のペースで出荷してたらだだ余りだよね。
>>244 N64・GCからのデータ出して解説して。
>>244 何も無くて売れるものはありません
品切れかどうかなんてあまり意味ないのは3DS見たらわかる話
むしろWiiUは敗北曲線を抜けた もうVITA見たいになることはないだろう
次はSCEさんの心配しないとなあ 360/PS3後継はこのままじゃさっぱり売れないよ
>>242 個人的な話ならクリスマス週から物足りないって感じる数字かな
ただ現状ソフトが少ないからそんなにおかしい数字だとは思わないのも確か
3DSの時も最初はそんな感じだったから今後どうなるか楽しみだとは思ってる
>>249 300万台売れるまでソフト揃いにくい
PS3後継は互換も無いだろうしこのままでは壊滅する
360後継機は、日本じゃ空気扱いでも 新作のヘイロー出せば北米では売れるだろうけれど 自社のソフトがPS3世代でほとんど壊滅状態になったSCEは……
>>250 前世代は発売前から予定表作れるぐらいにサードが舵取り間違えてたって感じだけど今世代はどうなるかってのは気になりますな
PS3後継機に関してはVITAよりはマシってぐらいの道しか見えない
>>251 アメリカだけ売れればいいってのがそもそも間違い。
アメリカしか売れないのであればそれは失敗だよ
>>252 どうだろう
最初はPS3/後継機ってマルチばかりだろおうから
後継機買う動機に乏しいよ
>>251 とはいえ、ロンチ付近にヘイロークラスを持ってこないと厳しい
任天堂だってマリオを出してきたんだし
ゾンビUは、ソンビーランドにするべきだ!! なら、UだろうがVだろうが買っちゃう!!
任天堂はWiiU向けに自社とかセカンドのソフト作ってないわけないんだから 出し惜しみせずに情報出せばいいのに ハード初期で今後のソフトの充実に不安を感じる人も多いんだし
開発の都合から確実に何時発売しますとは言えないだろうけど形が出てるタイトルについては 春頃あるいは夏までには発売したいとか年内目標でとか漠然としたものでいいから予定は上げて欲しいですねぇ そこから延期になってもそれはそれで仕方が無いとして ロンチで出たものと1月2月の数本を除いて後は発売未定というのは「出すとは言ったがいつ出すとは(ry」 という感じでやはりちょっと不安になりますね
>>257 それはトータルで売り上げ下がると思ってるんだろう
大作出てきたら買い控えが起こるからな モンハンが延期になって何買うか悩みだした層もいるし
>>258 PS3のように仮だらけでもなあ
不安というのも良くわからない話だし
そもそも任天堂は発表しても予定通りに出さないことが多い感じがするからなぁ 下手に出しても遅れたら元も子もないんじゃないかな
ルイージマンション2だねw
トモコレも延びたよね ダイレクトでPV公開して、開発者がノリノリで作っているから しばらく時間をって言われて納得しちゃったけれど
MiiRPG、とっとと作れや!!
>>266 3DSのすれ違い伝説か、電波人間のRPGでがまんしとけ
>>244 >この時期って任天堂ハードなら何もなくても売れる時期じゃないの?
そんな都合のいい世界があるわけない
売れているのはやるべき事をやった結果
>>268 一人が出せる上限は決まってて
3DSが異常に元気だと当然WiiUへの配分は減るだろしなぁ
もうさっ、一つに纏めないと、、、リソースの分散は致命傷になるぞ!!
271 :
名無しさん必死だな :2013/01/10(木) 23:37:09.86 ID:mhHnjbp/0
>>269 2006年12月はWii99万、DS130万
2012年12月はWiiU63万、3DS125万
景気と価格差を考えればまぁこんなものかもしれぬ
どうして、同じ手法、方式で通用すると考えるかな・・・ 終身雇用希求か?? それが大艦巨砲至上主義だというんだよ!!
何回か話に出したけど 今回も任天堂はWiiUを先にゲーマーに向けて売ろうとしている ・・・が、TVのCMを見てるとライト・ファミリー向けが多いのも事実として有る 何故か? 理由は簡単、ゲーマーは能動的に情報を集めるから宣伝する必要が余り無く ライト・ファミリー向けの作品はTVでCMした方が効率が良いからだ そこに初動の動きが鈍い原因が有る ライト・ファミリー層はWiiの時とは違って「遊んでみたい!」って思わせる力がやや弱く ゲーマー層はマルチにされた作品を大体PS3や箱○で遊んでしまってるので本体買ってもゾンビUくらいしか遊ぶ物が無い しかし今後はPS3・箱○・WiiUと同じラインでマルチにされるだろう というかマルチにしていかないと採算が取れないレベルになってきている
ニンテンドーランドのほかにゲーマー向けに完全新規作のソフトがほしかったね そこはいわっちのミスだ
かなり早い段階でピクミンとか出るんですけど…
一から十まで完璧にしろというのは無茶ではなく無理という話だと思う
ゲヲタ向けにゃあゾンビUとかあったんだけどねえ。 いろいろと荒っぽいのは残念だがそれさっぴいても十分面白い出来。 こういうのもダメならどんなのがいいんだよ?
他のはマルチとはいえどもゲーマー向けだったと思うが…
279 :
名無しさん必死だな :2013/01/11(金) 01:19:24.08 ID:ItyhEzsZ0
だいたい、マリオもランドもゲーマー向けだろと。 見た目大人()向けのドンパチゲーしかやらないのがゲーマーなの?
280 :
名無しさん必死だな :2013/01/11(金) 06:15:00.66 ID:8Bj1DU2+0
ゲーマーはコントローラーにこだわるからねえ 大会にmyコントローラーを持参するぐらいだし あの変なコントローラーにした時点で勝敗は決まっていた
PS3の世界累計販売数が360を追い抜く
http://ps3.mmgn.com/News/playstationd-ps3-sales-surpass-xbox-360 >A new report by International Data Corporation (IDC) has revealed that PlayStation 3 sales have surpassed the Xbox 360's.
>This only happened last December, despite Microsoft reporting sales of 750,000 during the annual Black Friday sales in the US late last year.
>Worldwide sales for the PlayStation 3 currently sit at about 77 million compared to 76 million for the Xbox 360, according to IDC.
マーケットリサーチ会社インターナショナルデータコーポレーション(IDC)の新しいリポートは、PS3の販売数がXbox360の販売数を上回ったと明らかにした。
MSが米国においてブラックフライデー中に75万台を売り上げたとしているにも関わらず、これは昨年12月に達成された。
IDCによると世界におけるPS3の販売数はXbox360の7600万台に対し、現在7700万台である。
>>281 さて、ゲームソフトの販売本数は、当然逆転してるんだろうね。
>>283 いまさらソフトで360に逆転しても戦略的な意味はなにもない
>>284 それは当然のこと。
ソフトウェアにおいては、そもそもマルチばかりなPS3は、存在意義無いもの。
>>285 360はそもそも英米でしか売れないから任天堂さんも脅威とは思ってないよ
SCEさんの方がマネジメントが改善されたら脅威だよ
>>286 そりゃあ意外だw
マネジメントというが他力本願なコト自体はもう変えようもないだろうに
なんか活路あるんかねえ。
>>287 ソニー本社の物流網はMSを上回るから結構脅威なんだよ
任天堂さんも持ってない販路あるからね
マネジメントがもっとゲームに理解あればよかったのだが
ゲハじゃSCEさんはたいそうな言われ方だが 各要素技術のレベルは高い それを生かせるだけのマネジメントが居ないんだ
MSはソフトウェアには強いけど 娯楽としてのソフトに対する理解は低い気がするし 販路も狭いとなるといくら資金があっても脅威度は低いということか
最大の問題点はバタ臭さだと思うけど
日本の黒物はどうやっても小ささが重視されるからな
というか任天堂の無国籍っぽさは別格だとしても ソニーやセガなんかと比較してもMSハードは出身国の主張がすごく激しいと思う どこまで行ってもアメリカ製で他の国に馴染まない感じ
欧州委員会とMSのいざこざはあったろうけど 実際の欧州ユーザーにとってもMSはあまりいい印象無いんだろうか 日本は印象云々より存在感そのものが(ry
gaikaiって本気でやる気なのかな?
PS3にネタとソフトをください
話題が無いのは平和な証拠です(棒
業務用基板でセガと提携するのは失敗フラグにしか見えないと言ってしまうと失礼だろうか…? トライフォースとか
セガもGaikaiみこしてるのか??
304 :
名無しさん必死だな :2013/01/13(日) 10:56:25.86 ID:gyDbTQ9y0
いよいよPS4がみえてきたねえ DCでCMしまくってたとき当然現れたPS2のことを思い出すよ アタフタするセガ首脳陣 今頃N社M社もアタフタしていることだろう
保守乙
まあ、ナイス保守といわざるをえない。
ああ怖い怖い、PS4が怖くて仕方がないよ(棒 とでも言っておけば保守マシーンは満足してくれるかな。
今のセガが咬んでると言われる時点でx86系をちょっとカスタムした程度の 何の面白味も無いハードになりそうな予感しかしない x86と言えば旧箱だけど当時みたいな素晴らしいソフトはもう出せないだろうなぁ
もうCELLみたいな無茶はできないし そもそもゲーム的に面白いことなんてSCEに期待しても…
セガを巻き込んだからセガが勝手に作ってくれると 思っているかもしれないけどね。 もうセガは以前のセガと違って、開発力もソフトの力も 落ちまくっているからなあ。 いつハドソンの二の舞いになるか分からない。
モンハンが居ない今vitaの救世主はPSO2になりそうだな なんてったって基本プレイ無料だからな 無料こそ世界の真理だと思ってるユーザー層には最強の弾ではないか
765の動向はどうなってるんだろうっ・・・ あれだけの蜜月は・・・
PS4はキラーとしてボーブレ家庭用でも持ってくれば、状況打開につながるかもな。 それを見込んでの提携かもしれず。
>>311 そういえばあれどうなったの
全然話題に上らなくなったけど
>>312 ナムコ→バンナムは実はPS2の時にさんざん利用されたので
とっくに愛想が尽きている。
実際PS3ではソフトは出したがツール類とかいっさいSCEには
提供とかしてない。
今でもSCEよりの開発者とか居るけど、基本的にソフト出すよ
程度のお付合いしかしない事にしている。
ナムコってクタの息子居なかったっけ
>>317 テイルズのディレクターに名前が出たことがある。
ちなみに例のセリウスに行ってたという事実はない。
久多良木勇人だっけ?ぐぐると色々出てくる。
セリウス、息してるのか??? ツールとか下請けしてるだけじゃねえの??
セリウスは去年だかに解散してなかったっけ
結局、なんか成果あったのか? ソフト一本でもだしたっけか? 葛城ミサト報道計画w、あったな・・・w
>>322 VITAのリッジレーサーが最後の作品だった。
CELLなんて全然関係ないじゃん!!
スレを無意味に保守するよりは意義はある
326 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 00:30:47.24 ID:9BYgJzsM0
>>322 > 葛城ミサト報道計画w、あったな・・・w
勝手に課金とかあったなw
棒読みちゃんのミサトさん版だからイントネーションが地味におかしくてダメダメだったな 別に映画と連動してたわけでもないし
328 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 00:23:07.68 ID:r7FXSlkx0
てす
規制長過ぎんだよ。あけおめ。
331 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 06:51:21.67 ID:XlmKe8wE0
エヴァQのブルーレイ売れそうだなあ 前作が50万本だっけ あらゆる記録を塗り替えてしまった Qは100万いくかもなあ まだBDも見れないハード 家にあったら笑われるよね
とうとうゲームのネタが尽きたのか?
DQX、更新はいったな!
何でアニヲタってエヴァとかで市民権を得たと思い込んでるのかわからない
PS2の初期のマトリックス需要みたいな話をいまさらし始めるとかかっけーなw
2ちゃんねるみたいな匿名掲示板で頭の悪い人って、よく「笑われる」とか「笑いものになってる」とかで威圧しようとするよね? よほど笑われることにトラウマあるんだろうな。
書いたあと思ったが、これっておこちゃま発言と同根のPSW的性質なんだろうか。 大人に見られたい、立派に見られたい、勝者に見られたい、といった内容の伴わないところが。 だから、笑われるなんてことを過剰に嫌悪する。
理想と現実のギャップが激しいんだろう ネットだと理想の自分を気取るのは楽だしな 現実だと…、まぁ自分が笑われてるんだって自覚が有るだけマシじゃないかな
久しぶりに覗いてみたら 5300スレってあんたら・・・
しかしBDって既にPS3も含めて専用機や(PCや再生機能付TVのような)対応ハードもかなり出てるはずなのに 今でも一般化した感じが無くてマニアックという印象が拭えないのは何故だろうか…?
>>340 すごいDVDってポジションから抜けないと無理だろ
(きれいな画質とか以外の)
BDでしかできないことが無い限りw
すぐにBDレコの値段を普及価格帯まで落とした家電屋に比べると お金持ってる人からぶんどるための価格を維持してるソフト屋は賢かったと言える。
>>342 まあ、目先だけ何とかなればおkって方針なら、賢いっちゃ賢いな。
すごいDVDを取り扱うビデオ屋か… すっぽんぽん
>>343 目先って言うか、値段下げてまで普及させるメリットが無いねん。
一般に広く売りたければDVDで安く出せばいいだけだし。
346 :
名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 06:48:08.92 ID:Ag3yHxgS0
PS3 22,991 Wii U 20,715 ありゃりゃー とうとう負けちゃったねえチカニシ君 一番売れてるハードで出すとかいってたドラクエ10ちゃんどうするんだろう 一番売れてないハードになっちゃった
一番売れてないのは360だと思うがw 冗談はさておきPS3と落ち幅があまり変わらないのは面白いなあゲーム機の売れ方に見える
正月開け〜2月はどこも低空飛行よの 次の商戦期まで保守マシーンがいないと辛いな
WiiUは全然ソフトが揃ってないから仕方ないね 今年後半までこの状況が続くのならかなりヤバいだろうけど
Vitaって1万台売れてるのにソフトがランキングに全然ないんだけど何が売れたんだ・・・?
>>350 3G初回特典の在庫処分。
これが収まったあとがコワイヨ?
ギャルゲ好きなんかをピンポイントで釣るソフトはあるからそういう需要じゃないかな
個人的に現時点でWiiUへの不満はゲームソフトよりアプリ関係の方だなぁ ニコ動とyoutubeはパッド視聴対応を早くするんだ
レゲーやりたい。サスケvsコマンダーとか。
355 :
名無しさん必死だな :2013/01/18(金) 22:16:52.50 ID:czVRS+d80
ageなきゃね。
レゲーいいよね MAMEもどきのエミュで動かすでも良いから何本パック見たいの出ると嬉しいな〜 色々な権利やら移植する労力に見合わなかったりで出ないんだけどさ…
PSNのメンテいつ終わるん
レゲーなら昔のパソコンのをやりたいなぁ プロジェクトEGGみたいなサービスは有るけどあれは高くは無いとは言え 月極めの利用料も別に必要なのが面倒だし
レトロとまでは言えないかもしれないが64のVCも充実させて欲しい
64は変態仕様だったのが理由でVC出しにくかったみたいだからWiiUなら出せるってのも有るんじゃないかな Wii片付けたいからGCの方も充実させてくれると助かるね
変態仕様っていうか、コントローラが変態だからな64 PCにPS3コン繋げて64やったりするが、左スティックじゃなくてCユニットってのが曲者すぎるんだ
左× 右スティックな
364 :
名無しさん必死だな :2013/01/20(日) 06:57:04.84 ID:sJppvd3L0
PSのネオジオステーションとかみてたらVCなんて恥ずかしくて出せなくなったのだろう スピード調節もできて、ネット対戦可能なネオジオステーション ただの移植のVC やっつけにもほどがある
そうやって調整しても買う奴いなかったんだね
(ノ∀`) アチャー
傾向にないです
スマホソーシャルがゲームセンターと同じ種類の需要とは到底思えないな
まあゲーセンが衰退してるのは事実だが、スマホとは関係ない気がする。 財布の中身的には関係あるかもだけど、携帯の時から変わらんしなぁ。
ソーシャルゲーはその名の通りSNS要素があるから流行ってる SNS無関心な奴にはただのクリックゲー何が楽しいんだ?としか映らん
>>368 スマホゲーについては、これか
>
携帯ゲーム・コンテンツ会社
グリー,DeNA,ドワンゴ 1点/その他 0点
'12年は将来を占う象徴的な一年だった。高い収益性で急成長した携帯ゲームは、
射幸心をあおると行政が課金システムの規制に乗り出し失速。
かたや総選挙で公開討論を放映した"ニコ動"を運営するドワンゴは公益性で評価を高めた。
グリー、DeNAの「開発力のある大手2社」(真壁氏)は踏ん張りどころ。
>
>>373 というかその裏で未成年の払い込み過ぎの規制だのなんだのを
社会問題になってきたからすると言ってはいい加減にして
放置している現実が見えてきたからねえ。
ただの金に汚いベンチャーと言う側面が見えてきた。
だから失速しているんだと思うけど。
PS4の噂もぼちぼち出てきたのかな
376 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 00:33:11.75 ID:OGZm3wNx0
377 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 06:23:58.68 ID:rp+9x72a0
スペックダウンしたのにwiiより何倍も高性能だったもんなあ 6年後にでたUちゃんより上回っている部分も多いし 恐るべしソニーの技術力
ソーシャルゲーを課金する前提で話すの居るが別に課金しないでも遊べるんだぞw 俺なんて最近はアイマスシンデレラやパズドラばかりやって一々金出してソフト買わないといけないゲームなんて全くやってないな
何倍もかあ 下回った部分あるなんて想像もしてないんだろうなあ
昔スレの書き込みで有った 「Wiiは必要にして十分 PS3は過剰にして不足」 と言うのが本当に的を射た表現だなぁ、と そしてその設計の歪さがPS2に引き続いて世代交代の足を引っ張ってる
381 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 11:59:07.26 ID:b6xh1q980
>>380 振動パックに対して「デュアルだぜ!」とか
Wiiリモコンに対して「6軸だぜ!」とかやってたしなぁw
しかしVitaの背面タッチとか出てこられても困るな
取捨選択て大切よね
しかもSCEにはソフト屋としての視点が欠けてるから何が必要かという部分の理解が薄い
そろそろ、鈴木みそにPS4のレビュー漫画書いてもらいたいな。
>>381 これって本当に重要なのはハードの仕様や性能では無くてそれでどんなゲームを提供するのかの方だ
と言うのを全く理解してない台詞だよなぁ…
そこもだけど技術的に先んじてないと、あとでマネしても 特許とかで実現が阻まれるだけなんだがな。 余裕がある振りしてるだけなのでは?
で、MOVEはリモコンより良い仕様だと本気で信じたのでしょうか。 振動の件といい、特許の考えが無いのがトップからひしひしと
391 :
名無しさん必死だな :2013/01/22(火) 23:27:04.88 ID:jS2fQhSD0
初期の頃にPPEはSPEの制御にリソースを食われ過ぎて600MHzのPen4くらいしか パワーを出せてないよって話も有ったのぅ
393 :
名無しさん必死だな :2013/01/23(水) 01:29:46.71 ID:L+JcrOE70
似たような並列演算を繰り返す処理ならWiiUより高性能だろうね。 まったくゲームとは関係ないけど。
直線番長だしな
>>389 多分他社より遅れてることを正当化しただけ
ソニーさんはそれが出来ないと待ってるのはリストラだ
SPE使いこなしてからだな 箱○に追いついてきたのは
398 :
名無しさん必死だな :2013/01/23(水) 23:45:24.78 ID:8psAbekF0
SPEが得意なのって単精度の浮動小数点演算だっけ?
具体的にSPEが何してるか PS3はSPEが無ければ音も出せないんだぜ
400 :
名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 06:57:51.25 ID:VdfNpe2S0
おやおや チカニシがPS3VSUの売り上げ対決完全スルーしててわろた まあ7年前のハードに完敗だもんなあ ありえないわなあ
しかしタイトルが直ぐに出せない事に対して素直に頭を下げられる社長が居る会社って凄いね しかもそれだけで終わらずに後で十分に補って更にお釣りが来るくらいのものを見せてくれるとか 今回は自社タイトルだけだし大した情報は出ないだろうと思ってたから本当に驚かされた
>>401 おととしの3DSの体験会でも三回頭下げてたし
情報漏えいの冒頭で一回頭下げてあとは知らない、問題ないを連呼する
平井さんとはそもそもが違いすぎるよ
いつも悪口にビクビクしてるSCEと 真正面から受け止める任天堂では格がちがうわ
WiiUの今の売り上げ台数が悪いのはたしかでその通りだが ゲハでわめいてたみたいにマルチではぶられるみたいな動きはないし 自社の開発タイトルで今年の年末までの一番ソフトが無い時期はしのげるめどはついただろう 問題はPS3後継だ。 今回の件でアトラスさんのラインは任天堂さんが抑えちゃったから ローンチでなにもないのはほぼ確実。 バンナムさんは、スマブラで抑えたし カプコンさんはバイオだしたばかりだから今年はロスプラあたり? MGSも今年だしたばかりだからエンジンから作ってる状態じゃ まだ1年はかるくかかるしPS3後継単独なんてだせないし スクエニさんは売れなきゃ出さないし ローンチは日本一さんとファルコムさんでしのぐ???
>>405 それは確実にマルチだから
結局、マルチにしても問題ない対策はマルチ
中堅どころは任天堂さんが出資して独占ってやられると
SCEさん非常に苦しい
いかんせんかられには種銭がない
大作だった
なあに 名越と小島がなんとかしてくれるさ(ぼう
本体をアンティークとして部屋に置けばいいだけ(震え声
ロンチにソフトを多く出しても云々と煽ってるから 前振りだろうなぁと思ってる
>>407 誤字に気付いて名前欄に気付かんとは・・・
ドジッ子は仕様だからw
>>404 ペルソナチームが空いてるというのに(棒
まぁキャサリンでもマルチだったからペルソナもマルチだろうけど
>>414 今はチーム制じゃないだろうから本開発で年末取られるともうPS3後継に回す余力ないよ
ゲハや忍さんあたりは発表されたタイトルと発売日未定に目を奪われてるようだが 上にもあったように アトラスさんやバンナムさんのリソースを抑えてPS3後継にダメージ与えたこと アーキテクチャの違いに起因した最適化不足を性能煽りを モノリスさんやベヨネッタ2で払拭してる
SCEに対してゆっくり売っていけば良いと言ってる傍ら 任天堂に発売日未定多すぎm9(^Д^)プギャーと言ってるから わけわからん
>>417 SCEさんに都合が良ければいいんだろう
しかし、PS3後継は苦しくなったなあ。 以前行ったときにお願いしまくってるとは聞いたが 任天堂さんが実弾勝負にくるとSCEさんには対抗する手段がない
>>418 それでWiiUやばい連呼してるから尚更
よほど巨大なブーメランを作りたいのかな?
まぁ、自業自得だな
>>420 いつものことでは?
ユーザーがゲーム開発やリソースなんて預かり知らないはずだし。
記者やゲハブログも同レベルだから裏側なんて読めないよ
101も何気に凄かったなぁ と言うか以前見たバージョンより更にパワーアップしてる気が…
>>421 学習という文字はないのかなと思っただけw
>>422 あのデザインだからあだ名はワンダフル・ジョーだな。
>>420 前からその瞬間だけの事でしか物言ってないから
これが雇われた業者じゃなけりゃ本当に脊髄反射してるだけの虫だよ
ファミコンカラーの3DS待ってる。
?自分で塗装?
いや30周年なので記念に作らないかなあとか。microは20年でしたっけ。
>>404 龍が如く6とPSO2…(後者はごきゃんべん願いたいですがorz)
おいルイジマンション3/20になってるぞ
緑の人気者、やっとでるのか
売れる“らしい”
ソニーは研究開発部門のベテランをクビにしすぎた 愛想つかしてベテランがやめたんならわかるが、ベテランの居場所を無くした出井革命は本当にイミフ
PS4は今年出ないだろうし、もう詰んでますわ
437 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 01:11:01.71 ID:5GjtRH8M0
438 :
名無しさん必死だな :2013/01/25(金) 06:35:29.43 ID:YtKDTy7W0
>>433 円安で来期は大幅増益だし
安部さんの政策の間は名経営者と呼ばれるはず
まぁ運も実力の内とは言いますが… しかしそれが続いてる間に次を出せそうに無いのが辛いところ
ぬ?
復帰したかな?
443 :
名無しさん必死だな :2013/01/26(土) 07:04:54.24 ID:3Vg1Ua7M0
メタルギアまで1ヶ月切ったなあ GTA5やFF14もでるし 誰かPS3を倒す猛者はおらんのかねえ 強すぎて挑戦者がいないマイクタイソンみたいになってきた
>>443 なんだろう。
ウチのジムのマイク・タイソンという言葉がうかんだ。
そのジムの中でのみ無敵。
リトル・マックに倒されるんですね 分かります
>>437 日本でも既知の弱点を放置していたと指摘されてたものな。
なのにソニーときたら被害者面やめずに
謝罪っぽいものを一回しただけで、あとはスルーだからなぁ。
たとえが古すぎね?w
色々と限定した状態で勝ち負けを決めると言う点では確かにボクシングの例えは間違っていないかもシレン
*このスレではゴキブリ叩きをお楽しみください / \ }. /\ \\ . / /l /l ハ V ,' /xxxx> l X /l/-.l / l /-∨ l /. lxxxx/ ⌒滋賀⌒ \ l /⌒Yィぅx l/ l/rヵ.ハ N / l / 癶(癶 ´ω`)癶カサカサ ` 、.__l { 廴ノ じ〈 l____,.. " // 从 `ー个 、 ‐ .ィ´ハノ ,、// 〈三三三升ミ、 / \ ∠三三三三三ゝ. / > ∠三三三三三ノ)\ / / /三/ / 〔_.介、〕!ト、 \ / /__ /三ミヲ /ヽ. }} }}', \ \ / /∠_任__ヽ_ /三三>′ / V }} }}ヽ \ `' / l l (・)(・)l /三三/ / .) }} }} \ \__/ (6 ワ ノ 汚いっすねー 三三/ ./ 〈. }} }} >、
>>449 ドンハンがどれだけ売れるかは楽しみだったりする
ドンハンはVitaちゃんが達成したことのない30万本ラインを超えることができるかなぁ?
かなり人を選びそうだから装着率で考えると30万本越えはちょっと厳しそうな気はする
というか現時点でP4G発売前より盛り上がってるとは思えないんだが
内容的にアニメや漫画をやって宣伝するというのも難しいからなぁ 発売後の口コミによる伸びに期待かな(無茶
457 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 07:03:21.37 ID:BrJCs5zg0
いいのかそれで
確かに液晶は時代遅れだな 21世紀になってもう13年目なんだからそろそろ何もない所にスクリーンを 浮かせて表示する技術くらい開発されるべき(棒
助けてオビ=ワン・ケノービ。あなただけが
元セガヲタとしては涙を禁じ得ない…
セガ最後の良心は名越だけだしなぁ
なるほど 絶望的だな
>>464 あれに良心あるのか?ほぼサミーの傀儡だろ。
スペハリ3Dはちょっと良かったよ無駄コンフィグで。
移植したのはセガでは無いからなぁ そんな訳でギャラクシーフォースもお願いします
>>468 処理速度的にきついと思う
スペハリの時点で所々処理落ちしてたし
じゃあパワードリフトで(←同じです
>>464 猿玉の品質が今でも良ければそうともいえたかもしれませんが…
まだこの時は超美麗で超面白い猿玉がPS4のロンチでのキラータイトルになるとは 誰も思っていなかったのです(超棒
岩っちまじかよー
日経ビズニズでくたたんがスマフォの時代は終わるとか言ってるみたいなんだけど有料で観れん。
業績が回復すれば問題ないんだろ もうハードの立ち上げの時期は終わったし 上向く兆しはちゃんと見えてるんだから心配することでもないんじゃないの
>>476 内容はスマホのような高機能端末じゃなく、もっと低機能で電池の持ちも良くして
あとは全てクラウドクラウド、と言うような無いようなことを話したらしい。
正直PS3のグリッドコンピューティングと、言ってることはあまり変わらないw
>>473 ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/04.html >来期は、現状の為替トレンドを前提に、当社の海外事業の勢いを再生し、営業利益1000億円以上を目指す、
>ということを、私たち経営陣のコミットメントとしてお知らせしたいと思います
>もちろん、為替が数か月前のような超円高水準に戻れば、私たちの事業構造上、同じ水準の利益を出す方法がありませんので、
>このことだけはあらかじめお断り申し上げておかねばなりませんが、
前後に断りを入れた上で経営陣全体の責任を問うレベルの覚悟でやると言ってるだけなのだがなぁ
そもそも本人が積極的にプレゼンをやったりしてるから目立つだけで任天堂の組織的には
社長はあくまで顔役みたいなものだし責任を取って個人が辞めれば済むという話でもない
しかし、達成できなきゃ責任とるは 通常辞任だ ただ、みんな勘違いしてるが 足下はかなり円安でこの水準なら 来期は平井さんも素晴らしい経営者になれるぐらいの利益がでる ソニーもパナソニックも 赤字の本質はカワセガーであってるのさ
来期ってポケモンが全世界で発売されるし、海外版とび森も控えてるしなあ。
>>480 まぁ営利企業としてやってる以上は何時までも赤字赤字でやっててもいけないので仕方が無いと言えばそうですね
それに本当に重要なのはWiiUをしっかり軌道に乗せる事でそれが出来れば問題無く利益は出せるでしょうし
何をやってもとにかく黒になってれば良いという話でもない
…クタタンは何の技術者だったんだろ?
クタタンがブチあげてくれないと盛り上がらないよな。
>>484 実の所「技術者」なのかは怪しいと思っていたり。
その一方で、技術に対してある程度の理解があるのも間違いないとも思っていたり。
ぶっちゃけ、SFCの音源チップの頃には既に「技術理解が備わっている管理職」だったのではと推測。
技術部門の管理者は技術者ではない
488 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 11:25:49.78 ID:zml8DWCH0
技術者あがりだけど管理職になってから勉強してなくて 自分が技術に詳しいと勘違いしたままトレンドの言葉を使って夢を語るだけの存在に成りあがったのではないか
クタタンは優秀な技術者、管理者だと思うよ。 ただ彼の構想を実現するには、現代の技術では難しすぎてコストが膨れ上がり、 それを必要とする消費者も少なすぎて、商売が成り立たなかった。 あと20年遅く生まれてたら、クタタンの構想のいくつかは実現してたんじゃないかと思う。
クタはハードの知識はあったけどソフトの知識は無かったじゃん プログラマっていうのはソフトとハードの知識にも詳しくないと プログラムでどう動くかっていうのを理解しなきゃいけないから いわっちとの差はそこにある
>>489 それはただの夢想家や
優秀な技術者ならできもしない事をできるみたいにほいほいと口に出したりしないよ
経歴を見る限りだと情報技術系の人みたいでは有るんだけどね その割にネットのレイテンシが理解出来てないとかちょっとよく分からない所がある
>>490 高級言語の今はそこまでハードしらないはず
クタタンのソニー入社が1975年か。 そこから初代PSまで約20年、レイテンシ以前のボトルネックのほうが ずっと大きかったのでそこに思考が至らなかったとか。
495 :
名無しさん必死だな :2013/02/02(土) 12:51:23.94 ID:zml8DWCH0
光学メディアを採用したあたりまさにそんな感じ まぁ大容量の恩恵の方が大きかったけど。
昔のソフトウェアは処理させるんじゃなく動作させるためのものだからな クタの得意分野は組み込み系だし
21って遠いな…
498 :
名無しさん必死だな :2013/02/03(日) 23:09:18.47 ID:t0rZeRvw0
499 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 06:55:41.76 ID:2vyJqeob0
この頃はまだwiiと360とPS3と誰が覇権を握るか戦っていたんだなあ アマランを見ると、もうwiiと360のゲームはどこにもありません ここまでPS3の圧勝で終わるとは誰が予想できただろう
20日に発表されたのがOrbisだったら、次スレはOrbisはコケると思うよ?
502 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 13:46:33.34 ID:68ad46w2P
糞スレワロタ 記念うんこ ∧_∧ このウンコは私のオゴリだ (`・ω・´) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ./ / / / / / /// / ツツー / ● / / ./
パクリスレは伸びないからな…
PS3は10年戦えるから、このスレもまだまだ戦えるよ!(棒
すりーさんはコケてないからね(棒
みんなが行きたいスレに行くだけだから、次に人が集まるのはコケスレとは限らないなw
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。 苦笑
なんだこの糞スレw
PS3コケコッコ。
このスレは保護しないとな 以降俺が保守点検続けるよ
保守点検とてもありがたいです。
514 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 23:21:08.80 ID:SMTOeGQ/0
>>509 すでにコケてるのに「思うよ」は無いよなw
次世代はコケスレなんて流行らない。結果が見えすぎてる。
>>516 VITAもコケスレ、真剣スレ、葬式スレ、伸びないスレ
全て途中で落ちちゃったしなぁ。
518 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 06:36:15.67 ID:28qzRpcg0
そりゃ5000まで伸ばしたのに 結局PS3が圧勝で終わっちゃったしw チカニシの元気もなくなるわなあ 最後の希望のUちゃんも発売2ヶ月ではやくもPS3に敗北w どうしてこうなった
PS3が圧勝なんとSCEさんも思ってないよ 週販で勝ったなんとかなったレベル PS2の2000万から850万まで減った体たらく指摘したらしょげてたなあ。 そんなんだからだめなんだ
ミリオンが200万を割ったFF13の1本しかなくて 国内1000万台も売れてないマシンを圧勝とのたまうその神経が素晴らしすぎる。ギャグにしても。
おはよう、コケスレ。
>>519 また大人気ないことをw
しかしビジネスはシビアなモンだしな。
>>519 いや、その程度ですら、現状認識としておかしいと思うのだが。
「勝った」「なんとかなった」って思っているのであれば。
……まあ、そのおかしい現状認識が改まったら、このスレが天寿を全うして終わってしまうが。
>>522 その程度の現状認識なら温室の速報にいっぱいいる
SCEさんも温室なんだよ
温室かー、外は吹雪でそろそろガラスが一気に吹き飛びそうな。 まぁガタガタ震えながらも「全然寒くないw」と逃避してそうだけど。
>>524 今のところWiiUはうまくいってないから
暫くは温室で楽しいんじゃないかあ
だから今は元気いっぱいだし。
すりーさんは最終的に勝ったなんていってるからいつまでもコケると言われ続ける
最初の予定ならPS2以上の普及速度でPS2以上の普及台数を達成してないと 駄目なはずなんだよねぇ… それが6年も掛けてまだ半分にも到って無いとか 本当に大負けとしか言いようがない
>>528 6年も続ける方がおかしいからなあ。
普通なら2年で止めるか、会社が倒れてる。
本社が借金肩代わりしたなら子会社的には勝利じゃね? 何に勝利かは置いといて
531 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 07:04:50.62 ID:7T9mGx6T0
ユーザー的にPS3は勝利でしょう コンスタントにゲームが供給される ゲーム機の敗北とはゲームが出なくなる ハードも売れなくなる んで自然消滅 wiiちゃんが辿った道さ
まあ、PS3後継でその真実はわかろう
なお、サードにWiiUがハブられると喜んでる連中は年末にはいたい目にあうと予告しておく
直ぐに出てこないのは日本だけで海外では多くはないとは言え続いて出てるんですがねぇ 今月はレイマンが有るし WiiUが云々では無くて日本のサードが疲弊してるだけなんじゃないかと
>>534 まあ、20には分かる
トレイラーに日本のサードさんどれくらいあるかな??
おはよう、コケスレ。
>>533 まあ国内のヲタ相手にあざとい商売やってるようなトコはしらんけどねえ。
海外は普通にマルチだろうと。360・PS3とその後継機とのマルチとかさえ
普通にまかり通ってくるんだろうしさw
某大手さんなんかだとコンシューマの開発者を20%200人程度削減してソーシャル回ししたりしてる そうなるとPS3/360なんてタイトル数減る一方だよ
>>537 ソーシャルが終ったときが楽しみだ。
あと、名前欄が。
間違えた
ワザとじゃなかったのかw しかしひょっとするとトレイラーすらない所が?
国内のメーカーはどこもリソース足りないようですね
そして実際には開発期間が延びるだけと
>>543 伸びなきゃ人も増やしにくいのは当然か。
まあ、ソーシャル終ったあと帰ってくるだろう。
簡単に帰って来られるものなのか
>>546 さすがに一部の人たちは気づいてるから軸足をちょっと戻すでしょ。
ただしソーシャル全力行った会社は戻ってこれなさそうだけど。
セ(ry
またパクリコンですか糞ニー
4万円超って噂だが大丈夫かね? ハリボテができあがりそう
流石に$599で大幅な逆ザヤとかはやってはこんのねw
満面の笑みだなw
今出てる話が本当だとして1年の後出しとUpadの様な仕掛けが無いこと、更に1万超の価格差を考慮しても ファンボーイの人々が期待するようなWiiUを引き離すような高性能が実現出来るとはとても思えないなぁ 仮に性能が上でも"WiiUより1.2倍くらい綺麗な絵は出せます、でも必要な労力は3倍です"みたいな事になりそうだし
普及価格帯でWiiUを引き離すのはどう考えても不可能だろうな
2倍とか3倍なんてレベルじゃ見分けが付かないよね
557 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 00:34:21.36 ID:e7MaoMlG0
PC用パーツの寄せ集めだから、ハッタリスペックも使えないからねえ
558 :
名無しさん必死だな :2013/02/08(金) 06:40:11.90 ID:3Np2Y7Xn0
Uなんてライバルとしてみてないと思う だってPS3に負けてるハードだし PS4が目指すものは技術の先にある至高のゲーム 村人の髪一本一本が風でそよぎ、木々の葉脈さえ見える そんな神々のゲームなんだよ ほら急に低スペックハードが陳腐なものに見えてきただろう
無理すんな。センスないんだから。
>>559 日々の愉しみなんだろうからほっとこうよ。
せっかく保守してくれてるんだからもっと生暖かく迎えてあげないと
ま、いちおう俺も予想してみるけど、 PS4もPS3に負けることになると思うよw たぶんPSPとVitaみたいな関係になると思う。
縦とか見てみたけど、何も無かったw
すてきなポエムがあるなw
結局グラフィックの事しか言わないのな
最近バトオペの話題出さないんだけどもうやめちゃったのかな
高画質だからテレビを買うのでは無くてテレビを買うなら高画質な方が良いと言うのと同じ事で 高性能というのは購入動機の補強にはなっても動機そのものにはまずなり得ないものだからなぁ 諸元表だけ見て満足出来るような人は別だけど
結構金かかるからな、アレは
>>565 2機種合わせる意味あんの?w
良く買う人いるね逆に。
合計にしないとVitaちゃんの方の本数が更に寂しい事に… それでもモンモンの初週(約2万5千本)に負けてるとか言っちゃダメです(半棒
よくこんな恥ずかしい企画にゴーサインだしたよなあ、ってのが正直な感想。 パクリにしろ志が低すぎる。
>>568 だがソニーは、そこを上手くおだててくる会社なんだと思うよ。
うちの製品を選んだあなたは見る目がある!
他の会社を選んだやつはバカ!
みたいな空気を作るのは恐ろしく上手いね。
だからハードの性能を気にする人が集まるんだ。
ハードの性能を気にして、反対にソニーは買わなくなったなw ラジカセでも何でも壊れすぎる
いや、この書き方は正しくなかった。 本当にスペックがわかる人なら自分で判断するから。 他人からすごいと思われたい人が、 自慢をするうえで分かりやすく伝えやすいスペックを求めてる。 こうだな。
うーむ20日まで暇だ 告知は一週間後までが限界だろうに
当日に投下するとは予告した、だが一日が24時間とは限らない(ry その気になれば一日を2400時間と定義することも(ry
そうそう、160万台販売までもう既に-8ヶ月に突入してるハードもあるし
580 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 18:38:36.68 ID:XoRbcDvx0
Vita「祝ってやる」
581 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 07:02:11.72 ID:lT0vkyJR0
大ヒット間違いなしと思われていたUちゃんがまさかPS3より売れないとはなあ こういうのを慢心環境の違いというのだろうね
>>581 今のPS3と比較するのはさておき
事実は売れてないからね。
任天堂さんも反論はしてないからなあ。
任天堂は反論しない。 ソニーは反省しない。
>>583 そうでもないよ
反省はするが論点がずれてるだけ
goちゃんが売れなかったのは常時通信が出来なかったせいだから Vitaには3Gを付けたとかそう言うレベルだからなぁ 何かズレてる
>>585 ゲームに愛情がないからだよ
私は速報からも愛情は感じない
SCEさんと速報からはゲームに愛情がないんだ。
だから愛情あるありにゃん氏を追い出すことになる
>>584 それって反省してないのと結果的に変わらないと思うんですが
588 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 10:57:21.12 ID:yrpQP1+O0
r
>>587 反省を生かしてないと反省してないは違うよ
>>589 それは学生の話であってプロがそれでは結果的に反省してないと思うのですが
>>590 いや、それは反省を生かしてないだよ
してないってのはまず、失敗を認めないレベルだ
>>591 反省してない時期の印象が強いんでしょうな。
そういったところに出会ってない部外者にゃ、反省してないのも的外れな反省も、あまり違わないかと。
というか、反省して、より悪い方向に進んでるような。
>>592 それは否定しないよ。
PS3後継だってどうなることやら
PSPとPS3はSCE的には成功したという認識なんだろうか。 VITAは聞かないでおく。
成功したのに会社規模は縮小してるとはこれ如何に(棒
>>595 なるほど
(‐人‐)ナムナム
PS3はHDDVDに勝つという本社戦略には役だったから部分的成功でいいんじゃない? VITAはそれらなかったけど。
その勢いでDVDに勝とうぜ
安いDVDと高く売れるBDの2種類の媒体で出せることが ソフト屋にとってはメリットになってるので それは無いですね。
プレスの手間やコンテンツの仕様が増えて広く売れないだけに メリットにはなってないように見えるけどなあ。
603 :
名無しさん必死だな :2013/02/13(水) 06:51:24.80 ID:aWSqPtJa0
まあ綺麗なシータちゃんと汚いシータちゃん 普通なら綺麗なシータちゃんをとるわなあ DVDじゃ飛行石の色もくすんじゃう
レンタルで見るだけならDVDでも十分だがな そう言えばBDでも千と千尋は赤いままなんだろうかね
BDの恩恵を一番受けるのはアニオタだもんねぇ
>>605 BDはアニメと風景だよ
動画はFPDは苦手なものが多いし
アニメは7割がBD。 次に高いのが洋画で約半分がBD。 販売金額なので本数はもうちょっと低いかも
ふむ、今晩ダイレクトが有るかもという話なのか 北米だとWiiUも含まれてるみたいだけど日本はまだ直ぐにはモノが無さそうだから今回は3DSのみかな …とか言ってると爆弾を落として来るのが任天堂の怖いところだったりするけど ダイレクトみたいに発信するかどうかは別としてもやはりプラットフォームホルダーとしては 誰かが何とかしてくれる、では無く自らがしっかりと動いて常にこれくらいの情報を出せるように しなければいけないのだろうだろうなぁ
611 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 07:04:15.30 ID:LYOXi7ML0
そんなことはないでしょう このワイヤード時代 ユーザーは知りたいことをなんでも自分で調べれる SCEがPS3について何か発表しただろうか? 何もしてません なのに飛ぶように売れていくPS3 ダイレクトをしても売れないUちゃん 商品としてのオーラがあれば自然と人々は集まるんだよ
あれでPS3売れたとか冗談だよあ
まあ時代によって売れる基準も変わるしね 今のPSWではでは10万売れれば万々歳、30万売れたら大勝利だけど 初代PS時代はハーフミリオンでも爆死扱いだったし
なんかPS4で盛り上がってるみたいだけど ようやくPS3が充実してきたかと思ったら次とかSCEはバカなんじゃないかな
WiiUから2年遅れたら3DSとVitaの関係よりもさらに酷い事になるよ。
また本日かよdirect!
仕様
ヨーロッパや北米では昨日告知されてたじゃない
来週もあるのか PS4頑張って!
幾らになるかは分からないけどマリオUの有料DLCの全コース差し替えって凄いなぁ "コースは最低限だけ、後はエディット出来るようにしたんでユーザーの方でやって下さい" みたいな投げ方をしない所にゲーム作りのプロとしての拘りを感じる
北米のダイレクトを見るにWiiUのタイトルもそれなりに出るようになってるの 基本的にマルチだから本体を牽引するには弱いけど やはり据え置き全体に対して国内のサードが消極的になってるだけなのではなかろうか
>>621 そもそも据え置きにゲーム作ってるタイトル数が少ない
国内はPS3時代に疲弊してしまったメーカーが多すぎるからなぁ 海外と違って、ガチャ課金で儲かっていたソーシャルの魔力もあった しばらくは、WiiUのサード国内タイトルは厳しそうですな でも、これって、PS4に対しても同じようにのしかかってくるのにな まして開発協力・コラボということで、サードの囲い込みが可能な任天堂と違って SONYにはそんな金はないと、決算説明会でも公式に言っているのに PS4はコケると思うよじゃなくて、コケますじゃ、スレがすぐ落ちそうだ
ソーシャルのコンプガチャはリアルの日本バブル経済とか 米のサブプライムローン問題みたいなもんだったなぁ。 コンプガチャで天井知らずに楽して永遠に稼げるぞーみたいな。 そりゃ弾けるっつの。