DQ7リメイクでモンスター職があることが確定!

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1名無しさん必死だな
神リメイクになりそうだな

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2名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:07:27.65 ID:Srck7ApJ0
お漏らししちゃった?
3名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:08:11.83 ID:P0SRN8s7O
またダンビラムーチョを狩る日々が始まる…
4名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:08:50.76 ID:ZqkVl1Zw0
元々モンスター職いくらかなかったっけ?
スライムランプの魔王はぐれメタルだったっけ
5名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:09:47.39 ID:4oZqdKPD0
>>4
それは6じゃ

仲間モンスター削除された6リメイクだけだいぶ悲しいことになってんな
7が超気合入ってるだけあってか
6名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:09:48.55 ID:/MYo/VyE0
これのせいで神経衰弱やりまくった記憶がフラッシュバックした
7名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:13:01.90 ID:MzCAG7zxO
ゴッドハンドとプラチナキング以外はいらん
8名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:13:38.54 ID:RP3viIMR0
まぁ、神リメイクだろうね
モンスター職が無いってネガキャンしてた奴らは息してんのかなぁ
9名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:15:31.10 ID:xFLgBZ5x0
>>7
今回はそうならんよう調整してるっぽくない?
10名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:15:52.63 ID:eojWYZ5R0
これがガチなら嬉しいな・・・・・・
DS6リメイク以来どうも信用できなくて。牧場とモンスター職をなかったことにされる不安があるんだよな
早く公式で発表して〜
11名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:16:06.01 ID:H16DOFDn0
取得率は上げてくれな・・・
12名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:17:45.15 ID:4oZqdKPD0
今のところ職業の仕様変更含めて全部健在
モンスターパーク→新要素プラスされた上で健在
移民→健在
モンスター職→健在
ラッキーパネル→健在
13名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:18:10.33 ID:gaMestms0
売れるな。モンハン4がずれてくれて助かった。
14名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:18:29.67 ID:DxUBYEBM0
よかったじゃん、あっても多分色々調整されてるだろ
15名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:19:16.04 ID:FuvBDqcd0
300万いくだろ。わりとマジで
16名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:19:24.51 ID:IqmXAfFF0
元々あっただろ
にわかか
17名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:19:38.01 ID:FxAagxhiP
>>1
任豚モンスター?
18名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:21:06.03 ID:bjqTOXlb0
>>16
職のシステム見直しでモンスター職無くなる可能性あるんじゃねって言われてた
だから健在だった事そのものがニュース
19名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:21:06.91 ID:gNjnDxKB0
もともとあるだろ
20名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:22:52.70 ID:SglHu7mv0
3DS版ドラクエ7はモンスター職有りが確定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356167975/

4 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/22(土) 18:20:24.06 ID:Gpa4XJaD0 (PC)
前から有るじゃん
任ブタはゲームやってねーのな
21名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:23:57.66 ID:ezRFI3Y90
グラフィックはどうなるのかな
モンスターの着ぐるみを着るのかな
22名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 20:30:01.60 ID:dU6/FZZXO
>>21
敵シンボルそのまんまじゃない?
23名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 21:15:05.88 ID:Vb0ENYgg0
正直いらねえ
24名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 21:18:06.46 ID:ZqkVl1Zw0
>>5
間違えたテヘ
25名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 21:34:05.56 ID:/AFidKO70
>>10
今出てるジャンプにモンスターパークについての記述がある
26名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:10:06.21 ID:YQUA2PDn0
むしろモンスター職は無くして欲しかったわ
27名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:35:07.51 ID:CSgENYT70
モンスター職マジで要らないんだが。全体の職業バランス考える方向でがんばってくれよ
28名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:36:57.21 ID:vuJZxsmM0
職業で見た目変わるんだろ?

モンスターは姿変わるんか?
29名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:39:10.63 ID:Wc6eOEz50
>>27
6で明らかに蛇足のモンスター職削除したらキチガイ回顧どもが
ピーピーギャーギャー泣き散らしたからもう何か削除するとかは無理だろ
30名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:41:48.73 ID:Bja8sULK0
人間がモンスターに転職で成れるってどういう仕組みなん?
こんなワケのワカランシステム無くせよ!
31名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:43:37.48 ID:KkIR98Gs0
リストラされたモンスター職がいないとは限らないじゃないですかー
32名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:45:28.36 ID:P+TZikYx0
心のドロップ率は上げてくれ

昔プレイしてから今になってモンスター職があんなにあるとは思わなかったw
33名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:46:05.64 ID:SJNs+bJJ0
スーファミの6でモンスター使ってたやつなんてほとんどいないのにな
34名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:48:34.01 ID:1lrrdmhMP
ダンビラムーチョ心のドロップ率設定した奴は頭おかしいだろ
あれをレアアイテムにして一体誰が得したんだよ。
35名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:49:00.10 ID:KkIR98Gs0
モンスター職がいないとガボさんのやることがなくなる
36名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:49:42.87 ID:CiYIKUQN0
これはきたな。後は見た目がどうなるかだな
37名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:49:47.85 ID:SglHu7mv0
ガボってなんだかんだいってすげーいいキャラだったよな
マリベルよりも愛着沸いたわ
38名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:55:36.65 ID:QQIROeOd0
あとはくだらん調節をかけてないところと
シナリオを省く事とクリア後進入不可になる事をやめてくれれば

壊れバランスな呪文はあるからこそ縛りがいもあるから
どとうのひつじ、みたいなものは初心者救済みたいな感じで残してもらわねば
39名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:56:49.02 ID:lOqzKCjS0
ガボでスライムをマスターさせて名前をスラリンにしてたのは俺だけじゃないはず
40名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:58:02.11 ID:/Il9ZVL80
デボラ枠は?
41名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:58:59.15 ID:WfMoNHO30
マリベルがダンビラムーチョになってる画像ください
42名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:05:13.10 ID:EnIRec0P0
転職したときに完全にモンスターにならないでモンスター風の衣装ならいいけど
そうじゃなきゃ使わんし心とるのめんどうだしいらんよな
43名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:05:30.78 ID:M1ny0+DU0
モンスター職で使えるのって何?
こころをあつめるの面倒でほとんど手出ししなかった
44名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:06:26.47 ID:Bja8sULK0
ガボとガウは豚箱で寝てろ!
45名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:18:37.14 ID:8qWv1rgj0
ダンビラムーチョの心を入手するまでが大変すぎるが、神ゲー確定だな
46名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:40:00.39 ID:Bja8sULK0
ダンビラムーチョってよく見りゃ
何も着てないな スッポンポンだな
47名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:30:48.44 ID:/vehd/q90
てかなんでXにねえんだ
48名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:32:40.95 ID:M36b3g/T0
アルテマソードの強さは異常
49名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:32:46.15 ID:z/YL3sHa0
6リメイクとはなんだったのか
50名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:42:56.03 ID:nfvv5VZp0
アルテマソードと剣の舞で無双してやるわ
51名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:51:27.77 ID:Zk2sB3pD0
必要戦闘回数の最大は100から25くらいに下げてほしいな

7は無駄に多すぎる
52名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:52:57.26 ID:MZfZlsXd0
6のときも熟練度はかなり批判あったのに7がそのまま採用しちゃったのが謎
53名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:53:10.45 ID:Ebrb+sZp0
その辺も調整されてればいいな
戦闘回数のシステム自体変えてくれてもいいけど
54名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 01:07:30.97 ID:sYAjhhpJ0
もともとあったろ
悪 夢 の ダ ン ビ ラ ム ー チョ
55名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:03:25.70 ID:zTEXnpw9T
モンスター職あんのかよ
あれコンプできたやついんのか?
56名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:06:43.76 ID:/8PUOy000
>>1
要らねーwwwwwwwwww
57名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:08:49.22 ID:Hez2POAq0
ミリオン確実
58名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:10:14.27 ID:+raKi5qV0
モンスター職はFFの青魔法みたいなポジションで
白黒魔(人間職)と織り混ぜると超便利、もちろん青だけでもまあまあ戦える
って感じにしたかったんだろうな多分
59名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:10:37.37 ID:zrIXTwTUO
良リメイクになりそうだね
60名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:19:22.98 ID:dn7Dxz+n0
モンスターを仲間にできたほうがよかったと思うけどねぇ
61名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:54:27.39 ID:Yvw6XXKr0
うおおおおおおおおおおおおおお
神リメイクや
62名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:02:06.67 ID:uaP78zLx0
>>5
マジで6だけ時期が悪すぎたな…
初リメイクであんな扱いされたの6だけだし
63名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:07:41.39 ID:uaP78zLx0
>>29
DS6の批判は容量たりねぇって削除したのに
容量が余ってたことと
方向性がよくわからない調整だろ
あとはわかりにくかったシナリオの補間無しとか
64名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:11:43.94 ID:51o23qrD0
>>63
容量足りないなんて言ってない
バランスが悪いから削除したって堀井が言ってる
65名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:13:18.30 ID:RWY1SHtC0
ダンビラとサンダーラットの入手手段を別に用意するか、
リスクありでも入手確率を上げる技をだな
66名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:16:36.77 ID:V4vkBB7D0
>>60
仲間の人数不足も解消されるしね
6ではどうしても外せないバーバラと主人公以外は全部モンスターだったわ
67名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:18:27.50 ID:uaP78zLx0
>>64
個人的には仲間モンスは使って無かったからどうでも良かったんだが
相変わらず特技重視のバランスで
ドランゴ強化やマダンテ弱体化とかのより差が顕著になるような調整が納得できなかった
アモスのモブ脱却や全体的な雑魚の弱体化など良かった調整もあっただけに
68名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:22:30.56 ID:uaP78zLx0
そういえばDS版6は容量足りなかったって当たり前のように語られてた気がするが
ソース無いんだっけ?
69名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:28:50.87 ID:CiMbEKvW0
>>43
デスマシーン、PS版でも簡単になれる。
70名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:29:41.52 ID:CiMbEKvW0
6はGBA末期にリメイクしとくべきだった。
71名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:33:32.01 ID:uaP78zLx0
>>70
GBAじゃハード性能が近くて
FFのアドバンスシリーズみたいに移植+αみたいな感じになっただろうな
72名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 17:33:09.10 ID:HYv1HT8G0
>>68
FF13の開発で金が無くて発売日前倒しされたんじゃないかって当時本スレで言われてたな
73名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 19:48:38.73 ID:CH8cZG1a0
勝手に思ってるのは、45リメイクと同じ予算でフルリメイクの6を作らされたんじゃないか?って感じだなw
仲間会話も後半減っていってたし
74名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 04:58:10.54 ID:EHRNFX06O
*「ねぇ、知ってる?」

はい
→いいえ

*「DQ6はDS版が現実の世界で、SFC版は人の夢が作った幻の世界だったんですって。」
*「仲間モンスターも人の夢が作った幻だったのよ。」
75名無しさん必死だな
>>71
かえって好都合じゃん