1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:47:31.09 ID:4qi9iX2M0
凄く中二臭いな
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:47:36.49 ID:+8P27LrC0
バックミラーに何も見えない系
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:48:35.99 ID:+qGzRxND0
任天堂の倒し方って、任天堂のヒットソフトを片っ端からパクる事でしょw
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:07.92 ID:oVyWhfx30
ちなみに、グリーの面接を受けた彼は別の企業へ転職したという。彼の知人は「任天堂は数々の浮き沈みを経験して今がある。その強みが理解できない企業の将来性に、なんとなく不安を感じちゃったんじゃないですかねえ」と語っていた。 (石島照代)
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:11.03 ID:2KbCqTCN0
ワロタ
>「どうぶつの森」は箱庭遊戯型ゲームとして一世を風靡したが、
>いまやソーシャルゲームの世界でもグリーの「ハコニワ」のような箱庭遊戯型ゲームは珍しくない。
>しかも、シリーズ前作からは4年が経過している。
>いくらシリーズ総本数が1800万本を超える大ヒットシリーズの最新作でも、
>売れないかもしれない可能性は十分にあった。
どういう計算したら2万5000円になるんだ
>本体とソフトで2万5000円もする「どうぶつの森」最新作が大ヒットしたのはなぜか?
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:19.11 ID:YxjYgJpO0
ならさっさと倒してみろと言いたい
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:24.63 ID:oGkoO/Do0
なんという序盤のザコの負けフラグ
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:33.36 ID:0l929Uth0
/ ̄\
|::::: |
\_/
_|_
/::::: \
/:::: \
/::::::: ⌒ :::::⌒ \ 任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ
|::::::::. (__人__) |
\::_::::: ` ⌒´ / : プク-
/ \ \ _Ω_ ;
|::::::::. \, -‐- 、-‐- 、 〔 # 〕
|\::::::::. \. (" ̄ .入 [___]
|:::::\ "  ̄ ̄ ̄ ) ||_|_|_|_||
|:::::/ \,,_______人 .||_|_|_|_||
|::::::::::::::: /\:::::: \ \ .|| l炎l ||
ヽ,____/;___\:::::: \,,_ \,,__ [ ̄Φ ̄]
(______)___) [ ̄ ̄ ̄ ̄]
任天堂ってTVゲーム事業全部捨てても基本黒字なのにどうやって倒す気なんだろう
知っていることと、できるかどうかはまた別の話だしなw
12 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:49:45.08 ID:EMmAyeX+0
ソフト会社は任天堂は見えない聞こえない状態ばかりだというのに・・・。
> ちなみに、グリーの面接を受けた彼は別の企業へ転職したという。彼の知人は
>「任天堂は数々の浮き沈みを経験して今がある。その強みが理解できない企業の
>将来性に、なんとなく不安を感じちゃったんじゃないですかねえ」と語っていた。
> (石島照代)
これか
その他の製品、サービス [編集]現在はすべて撤退。
ママベリカ - シンプルな構造のベビーカー。
コピラス - 家庭用の小型複写機。当時の市場価格の10分の1だったが、構造は玩具的で性能も低かった。
ダイヤタクシー - 任天堂が経営していたタクシー会社。現在は南ヤサカ交通として、残っている。
ノート、文房具、ラブホテル経営など
以下はかつて存在した子会社「三近食品」名義。すべて撤退。
ディズニーフリッカー - ディズニーキャラクターを使ったふりかけ。
ポパイラーメン - ポパイの版権を使って出したインスタントラーメン。
インスタントライス - 調理法は現在の包装米飯とは異なり、お湯を注いで3分待つものだった。
お粥のようでとても不味く、当時の山内社長も落胆したそうだが、それでも強行発売して失敗した。
グリー「やり方は知っている。だが実際に倒せるとは言っていない」
ラオウの倒し方を語ってるモヒカンが浮かんだ
昔の大甘な任天堂なら倒せたかも。
今はソニーのステマで鍛えられてるから
倒せないだろう
武勇伝!武勇伝!
報道の皮を被った世論誘導組織はこう言う論調を好む。
ソーシャル層とCS層はあまりかぶってないんじゃ。今後もユーザーを分けて共存すると思う
はやく消えねーかな。グリーもモバゲーも
まず記事を読めおまえら
21 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:51:07.42 ID:Mzv+/pmc0
マジかよ妊娠ブルってる
驕る平家
そして倒すべき相手としてすら見られていないソニー
セガはサミーと一緒になることで任天堂に勝ったのだ
パチンコで
任天堂「面白いやつだな、気に入った、殺すのは最後にしてやる」
トランプがこの世に存在する限り任天堂は倒せないぞ
痛々しすぎる
人間の汚ねえ心(射倖心とかな)がある限り
モバグリは栄え続けるだろう
29 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:52:52.12 ID:EMmAyeX+0
他のソフト会社も見習え。というか追いつこうとしろw
30 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:52:52.50 ID:8KEknf9QO
今、全力で任天堂のソフトをパクってるところですよ!
任天堂に開発させて後でパクればいい
楽勝すぎるな
ヒュー
>>6 おおよそ間違っていないと思うが、2万円の方に近いって言いたいのか?
まあ好きにすればいいんじゃないのw
そもそもグリーと任天堂じゃ耕してる土壌が違うんだし
ひ・・・平家
> 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
倒し方なんて腐るほどあるだろ
出来るか出来ないかは別として
お前はいちいち死んだマリオの数を数えているのか?ポキポキ
40 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:54:01.39 ID:UCBHevci0
グリーは任天堂とは真逆に多角経営しまくらないと生き残れないだろ
>>24 サミーはホールではなく遊技機販売だから
遊戯具販売でという話なら任天堂のトランプ、花札の方が安定してるんじゃないか
景気に大きく左右されがちだからな遊技機は
>>13 ディズニーのふりかけって食べたことあるかも…
オレならまず岩っちとミヤホンに
離間の策を仕掛けるね
1すら読んでない連中が多い
知ってるのにやらない! 不思議! w
ソニー「任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ。」
>>40 多角経営するらしいよ
なんか10個くらいだったかな
介護とか入ってた
グリーをソニーが買収すれば天下取れる
>>24 合併した時任天堂を超えるエンターテイメント企業を目指すって言ってたような
>>47 グッドウィルを思い起こさせてほっこりする展開だな
「任天堂の倒し方」
という本が出ると予想
54 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:56:23.10 ID:SToprifO0
そりゃゴキちゃんもモシモシに擦り寄るわけだw
ゴキちゃん「助けてモバグリ様ー!」
任天堂が負けたのは後にも先にもプレイステーションとプレイステーション2だけ。
当時も負けはしたものの倒れてはいない。
今の鬼ソフトどうぶつの森も負けた64で生まれた。
グリーの介護とか老人増殖バグとかやらかしそうで怖い
スレタイでワロタ
>>1 本社は地割れに飲み込まれて消滅
支店等は隕石が直撃して全て壊滅だったっけ
>>47 はい、おじいちゃんカード1枚引いてね
はい、今日は入浴カードが出ました、よかったね入浴できますよ
あ、体を洗うのは別課金なんですよ
え?食事?食事カード持ってないでしょ?
カードを引かせてくれ?無料カードは1日1枚でしょ
まあ全体的には好意的な記事よね
>>57 顧客老人を水増しして関係機関から補助金を多めにもらうとな
…適当に言ってるだけだぜ
このセリフは地獄のミサワの画でしか思い浮かばん
65 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:58:50.62 ID:DD5STfLy0
倒し方もなにも本当に任天堂つぶれたらパクれなくなってグリーも死ぬな
あーなるほど、物理的な方法について言ってたのか
基本無料の介護施設とか胸が熱くなるなw
岩田「おのれグリー!…ぐふっ」
組長「やれやれ、やっとワシの出番か」
面接官レベルにまで傲慢さが染み渡ってるってさすがやなグリー
パクリ野郎
そもそもグリーはここのところ調子が悪いからな
他社との競争に敗北しつつある
>>55 SCEもPS2で調子こかずにちゃんとソフトを育ててればなあ
バブルなんざいつかは弾けるし
最終的には愚直に良質な物を作り続けてきた者が勝つんや
>>59 そんなことしなくても本社と支社全部に自爆テロでいける
美しすぎる特別養護老人ホーム
俺が任天堂と戦ったら、ゴリラのワンパンで沈む自信がある
倒す倒さないの発想ではジリ貧だろうなあ
結局は客商売だし
AC北斗のラオウの
「貴様の体の謎などとうに知っておる!」
↓
敗北
↓
「貴様の体の謎が分からぬ…」
が浮かんだ
とりあえず手始めにSCEを倒してみてくれ
81 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:01:54.05 ID:1xksafMAO
なんだろう、SCEと同じ末路をたどるような気がしてならない
>>71 モバゲーは球団所持したことで伸びたっぽいね
とりあえずグリーは任天堂倒す前にモバゲー倒せ
共倒れ期待したいがな
DENAはともかくGREEはそう長くないと思ってる
しかし、ゲーム業界のことを長期的に考えてるのって
マジで任天堂しか無くね?
他のメーカーみんなコバンザメ
任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ(ドヤッ!!
マリオを超えるアクションゲームを出し
ポケモンを超えるキャラクターを生み
ぶつ森を超えるソーシャルゲーを出す
・・・それでも勝てない気がした
>>84 博打産業で長期視点なんて相当な土台がないと無理だろう
>>64 . , グリーヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ
. ´⌒八 ` / `ヽ. 任天堂の倒し方、知らないでしょ?
/\ _ ヘ ハ オレらはもう知ってますよ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
PS3や箱が今の値段で最新高級パソコンなみの性能で出れば(無理)
任天堂を潰せるのって可能性があるとすれば
マイクロソフトとアップルくらいだろ
同型機を金に糸目もつけずに格安で流通させ衰退したところを
気が遠くなるような金額で買収
これしか無理
94 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:04:54.37 ID:UCBHevci0
>>84 オッサンになるとセガ・エンタープライゼスvs任天堂の頃は輝いてたんだなとしみじみしてしまう
>>86 モ、モンプラがあるから(震え声)
コンビニでポケモンのニンテンドープリペイドとモンプラのグリーコイン
が並んでたときはまあなんてわかりやすい本物と海賊版の比較表だと思った
こういう物言いが自分は詐欺師ですよって宣伝してるように聞こえるんだがw
まともな社会人の言うことじゃない罠
まあどうせこいつらの考えることだから、
社員に片っ端からヘッドハントしかけて開発力を盗むくらいだろ
もう一部ではやってるだろうけど、そんなので揺れるのは
DS以降に入った世代からだな
それ以前に入った30代くらいの今のメイン層は64、GCを見ながら
遇えて任天堂を選んでいるから覚悟が違う
「ライオンの倒し方、オレらは知ってますよ。銃で撃てばいいんです」
「銃はどうやって手に入れるの?」
「・・・・」
タブ持っててもモバグリのアプリ自体入れてない
一言で言うと、どれもうさんくさい。
google prayで直接置いてあるゲームはそんなに抵抗ないけど
あ、これはモバグリのゲームだなっていうのはタイトルからわかる
マルウェアでも入ってるんじゃねーの?的にうさん臭くて絶対入れたくない
>>94 PCE後期くらいからかな、少しずつ狂い始めてきたのって
任天堂が死ぬ時か、後継者がだめで失敗なら現実的かなあ…
その点ソニーは出井以降失敗してるのに不死身という訳のわからない
能力を持ってるから安心
やっぱ足にタックルかけるとか
>>86 リズ天を越える音ゲー
マリカを越えるレースゲー
FEを越えるSRPGも頼むわ
ハコニワって凄まじい重課金ゲーになってユーザーぽこすこ逃げてるアプリだよ
コミュニティも田舎の主婦みたいなローカルルールが重荷になってる
とび森発売で一番ユーザーが移動したのここなんじゃないかな
>>99 あれ系のアプリのレビュー見てると
頭おかしくさせるんだなぁって実感できるよね
ファミコンレベルのソフトをスマホで配信しただけでも任天堂は勝ちそうだけど
今のソーシャルなんて絵を売ってるカードゲームもどきしかないイメージなんだが
実際のとこどうだろう
任天堂のゲームをパクることじゃね?こいつらの言ってる倒し方って
ジョセフ・ジョースター 「相手が勝ち誇ったとき そいつはすでに敗北している」
>>98 Gunショップたねライオンクラスだと銃もなんでもいいって訳じゃないしガイドも必要やはりお金がないとな。
111 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:09:40.96 ID:RXOJnGuHI
なんでせっかくのデジタルガジェットでカードゲームばっかやらなあかんねん
112 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:09:51.14 ID:KLwMKIoG0
面白いこと言うねぇ
114 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:10:15.38 ID:aNV+KUFkO
ゲーム業界にとっては自爆テロ組織だろこいつら
115 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:10:46.98 ID:pKUDRgQ+0
買収すれば一番簡単に倒せる
倒せるならさっさと倒した方がいいんじゃないんですかね・・・?
>>115 MSも断念した会社をグリーごときに買収できるんですかねえ・・・
なんだろうこの物凄いイオナズンコピペ感
121 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:12:06.37 ID:KLwMKIoG0
グリーがCS業界に参入するとか?
>>103 それらもまだ表の顔だしなー
キリがねーやって感じがしてw
俺も任天堂の倒し方知ってるよ
倒すとかどうとか・・・ちっちゃいよね
消費者と真剣に向き合っていないから、そんな事が言えるんだよ
SCEの倒し方なら知ってます
ガチャの支払いに後払いを出来なくされたら即死しそうなやつが何言ってんだ?
転職したってグリー受かったのか
単純にスゲーな
パクリ劣化ゲーでドヤ顔?
劣化パクリが答えだとでもいうのだろうか
いいから早く倒せよ
ホレやってみ
>>128 この面接受けた人は別のとこに行ったと書いてあるぞ
>>99 俺はGoogleもダメだなぁ
なんとなく簡単に切り捨ててきそうで、資産にならないイメージが強い
任天堂の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ
これテンプレに使えそうだな
俺も知ってる!
任天堂と競合する分野で任天堂の生み出す価値をより高い価値を低価格で提供し続ければいい!
>>133 トップにエミュ出てた時点でダメだこりゃと思った
139 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:16:41.71 ID:QfRCExe0O
??? 「ワシ相手に囲碁勝ってからほざくんやな」
武井壮かよ
>>132 入社したかどうかはともかく受かってなきゃ文章の締めおかしくね
任天堂って来年新しい社屋が完成するんだぜ
開発者がそこにたくさん集まるからもっと強くなるぞ
SCE「Sonyの倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」
>>133 実際そうだな
便利だなーと思ったサービスがあっても
事前告知もほぼせずにサービス閉じてくるからなかなか使う気になれん
任天堂を潰せるのは無関心のみ
よって任天堂がつ潰れるのは楽しめるゲームが廃れる時
どうやって潰すんだろうねゲームそのものの価値を下げるとか?w
ソーシャルの競合相手ってぶっちゃけパチンコとかのギャンブルだよね?
>>107 その通り。中でも一番人気なのがドラゴンコレクションだったわけだがもう完全に下火ですわ
ソーシャルゲーはオワコン
もしもしの俺が言うんだから間違いない
プレッシャーかけてコーナーに詰めてからの片足タックル
とかの話?
150 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:19:58.05 ID:QfRCExe0O
そういやパクミンの人って何してんの
>>141 あれだろ
落ちた言い訳に強がってるだけとか
落としたあいつらにみる目がないみたいな事が言いたいのではないかと
>>142 京都で仕事したい奴がどれだけいるんだか
グリー「魔封波じゃ!!」
ドーーーーン
グリー「しまったぁ!!」
>>146 任天堂よりマスコミに金ばら撒いてCM流せば大勝利!
とか思ってるのかね
グリーをわかりやすい悪役にしたいこの記事にも恣意性を感じんでもないけどな
ほんとにこんなザコキャラみたいなセリフ吐く馬鹿がいるんだな。
痛々しい
わたし〜きずいちゃったんですけど〜任天堂の倒し方〜
タックルです!
>>93 もう一息だな
次で疲弊したサードにトドメを刺してくれればどんなアホでも高性能路線は失敗だったと認めざるを得なくなるだろう
SCEが2度目の債務超過してしまった現状、これについてはMSに頼るしかない
割と真面目にそう思う
160 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:22:08.40 ID:so0+NsLoO
どことなくプロレスのにおいがする
161 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:22:41.94 ID:BGcTMUBs0
さげすむように言った後ってのが聞き捨てならないなぁ
携帯機の煽りがヒドいのも(特にVITA)あいつらも加担したと見ているよ
そもそもゲーム業界に倒すって発想があったかな?
任天堂vsセガですら、勝ちたいとは考えていても、
相手を倒そうとは思っていなかったよな。
良いゲームを作って勝ってやろうって発想がない時点で、
ゲーム業界とソーシャルゲー業界は異質だよね。
でも、SCEは倒そうとしていたかもしれないなぁ。
SCEがソーシャルに親近感を感じているのは、
この辺の思想が似通っているのかな?
>>155 恣意性もなにもそう言いたいがための記事だろ
>>4 今のサードはそれさえまともに出来ないからWiiガーて責任転嫁して自滅してるw
>ソーシャルゲームなら、せいぜいアイテム課金程度の出費で済むのに
この糞記者は課金の恐ろしさを知らない
>136
元々ファミコン時代にファミコンブームがドバっと来て
それで儲かるからって参入した所が大多数あって
でも近年家庭用はそれほど儲からなくなったから
儲かるソーシャルの方へ鞍替えしてるって構図だろうな。
でも、オイラ負けないよっ
まずZAKZAKのライターが、たまたまGREEの面接受けた人物と
都合よく知り合いで、この武勇伝のような内容の会話を聞けた事自体が
不自然すぎるな
任天堂は倒しちゃダメなような気がする。
お前ら種まいて耕してないだろ。
それやってるのが任天堂だ
170 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:24:33.07 ID:WZXXRn1pO
グリーも業者に依頼して、ゴキになりすまして活動中だからな
171 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:24:43.62 ID:QfRCExe0O
>152 絶対やらないと思うがめぼしいクリエーターに全員「おいでよ」ってお手軽書いたら監督とカリントウ以外行くぜ
>>165 とび森があの勢いなのもその辺が関係してるかな
>>165 程度にもよるし、第一出資額は自分で選べるだろ
>>159 フォアランナー「フラッドの倒し方、オレらは知ってますよ。餌になるヤツを全部殺せばいいんです
つまり、任天堂を倒すにはユーザーが全部いなくなればいいんだよ!
社長がソニーなんだっけ?
次世代機戦争という概念自体がソニーの発案だったということは
ソーシャル持ち上げもこいつらの発案か
何で「任天堂を倒せなかった」って評価になるんだ?
ゲーム作ってる人間には任天堂を倒す義務でもあるのか?
グリーにとっては任天堂は倒さなきゃならない敵なのかね
>>171 東京に開発室おかないと無理でしょ
余程金詰んでも京都はない
倒したらパクリ元が無くなっちゃうけどいいのか?
ソーシャルゲーはさっさとなくなってほしい
課金の流れがCSにまで来てるし害悪だ
まあソーシャルゲーやってるやつが賢くならないとなくならないんだよな・・・
ポケモンはどうやったら潰せるんだろうな
もうあれ無理だろ
海外に挑んで惨敗した雑魚会社がなんか言ってるわwwwww
世界最下位とはいえそれなりにPS3を普及させはした現在のSCE以下だよグリーなんか
とっとと倒してみろやw
というかコンシューマでやってたソフトメーカーに、最大プラットホームの任天堂倒すメリット自体が無いだろ
そんなのしたがってるのPS四天王くらいのもんじゃねーの?
今のソーシャル会社の何がやばいって
コナミやスクエニ、セガなど家庭用の面子がどこも
「いずれソーシャルバブルははじけるから将来勝ち抜くため質で勝負」
という方針っぽいんだよな
一応グリモバゲで出してたりもするが一辺倒ではないし
将来的に独自でやるであろう事を考えると、家庭用メインでやってた会社に質で勝てると思えないという
倒す倒されるって発想が実に三流っぽくて素晴らしいですねぇ
普段金にしか感心ないくせに
>>177 記事の発言がほんとならそういう意識が根底にあるんだろ
倒すってのが単に勝ちたいだけ(なにをもって勝つかは知らん)の可能性も高いが
187 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:27:48.89 ID:ILCSWqHD0
>>169 HDゲームをリリースしてもらおうとする任天堂も
似たようなもんだよ。
おいしいとこ鳥に失敗したみたいだけど。
>>178 東京以外は未開拓の荒野だしな、ヲサレなキモヲタ達は東京から離れたく無いだろうな
>>184 GREEとDeNAが儲かってるのは胴元だからだよ
ソフト制作側はあんまり儲からなくなってきてるし、これは決算にも出てる
モバゲに勝ってから言えよw
191 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:28:33.33 ID:EMmAyeX+0
流れ早すぎだろ。乞食ソニーが興味津々かw
>>182 ポケモンリバースト第2部
本編が致命的にひどくない限りまだ安泰だとおもう
>>184 アイマス「とりあえず、稼げるうちに稼ぐ!アーケード?箱◯?そんなのもあったね昔www」
>>136 >イベントや新ガチャ出して数字悪いとすっごい凹むし、逆に数字がいいと超テンション上がる。1年前は「ソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」と言ってたが、
>このえげつないまでのユーザーからの数字によるリアルタイム評価が楽しくなってしまって、
この思考が受け付けない
面接でそんな事言って面接官の心象が良くなるとでも思ったんだろうか
トランクス「セルの倒し方、知らないでしょ? オレはもう知ってますよ」
社長も似たような事言ってたからな
任天堂というか家庭用ゲーム業界に対して
>>182 なんだかんだ毎作買ってるけど、
ゲームの方のポケモンはそのうち自滅すると思う
>>194 もうレス山盛りつくのが楽しいかまってチャンじゃないか
>>193 お前はアーケード箱の時から絞れるやつから絞る体質なにも変わってねーよ
任天堂に隕石が落ちれば倒せるとかそういう話?()
204 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:30:25.17 ID:ILCSWqHD0
しかし面白すぎる発言だな。
>>194 ユーザーからのレスポンスがすぐに売上になって出てくるのはやり甲斐あると思うけどなぁ
>>192 ギエピーよりはよっぽどマシだったと思うんだよなぁ……
こんな頭悪そうな面接官いるかよw
倒し方はわかるが実践できないんだろ?
俺だってダルビッシュの球の打ち方はわかるし、グレイシー一家の倒し方はわかる
211 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:31:24.20 ID:HIXt3n970
グリーはまずモバゲーに勝たないとだめでしょ
惨敗じゃん
1を全文読めとは言わんけど
スレタイ位ちゃんと読めよw
300時間て労働基準法違反してないの?
バカから詐欺紛いの手法で金巻き上げる事に関しては
任天堂始めCS業界の誰も敵わないだろうな
まぁでもいくら儲かっててもパチと同じで所詮は賎業
そんな職に携わってる時点で俺からすれば見下す対象だわ
もう知ってるつーんなら
5年以内には倒せよな
とび森ちょっと触ってみりゃ分かるけど
あのクオリティのソフトは任天堂以外のどこにも作れん
積み重ねてきたノウハウが全然違うから当然っちゃ当然だが
任天堂相手にゲームというジャンルで戦おうとするのは無謀やで
小五郎「密室の作り方、分からないでしょ? 私はもう分かってますよ警部殿」
サウザーの倒し方、弟なら知ってますよ。
グリーとかモバゲーの生き方見てると何かとデジャブる
ダイアルQ2やライブドア堀江よりもっと酷い何か
童貞がこうすれば女は感じるんだろ?って言ってるようなもんだろ
改変コピペが盛り上がりそうな中二臭いセリフだなw
>>209 そうですよねー。うちのゲームは高学歴の方はほとんどやりませんから
こんな事言う会社説明会は実際あったらしいからな
さすがにこんな頭と口の悪い奴が面接官はいねぇと思うがw
アンチグリーの捏造だろwww
>>199 自滅するのはアニメが先だろ
今回のバトルとかポケモンリーグなのに速報ゴキの方がマシなの作れるレベルに酷かったぞ
ソーシャルでのミヤホンになるって言ってたのはドンハンだっけ?
AKBは音楽業界で今一番売れてて儲かってるけど
でも、誰もAKBが過去の音楽を全て凌駕したなんて誰も思ってないよな。
ソーシャル関係者はその辺を誤解している。お前ら儲かってるけど面白くは無いんだよ。
228 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:34:03.67 ID:BGcTMUBs0
>>170 携帯機で遊ばれたら自分ら死活だもんな
マジで潰れろ
緑のヒゲ「マリオの倒し方、知らないでしょ? オレはもう知ってますよ」
法律の厳密な適用で一発でアウトになりそうな会社が
よくもまあ…
今のところ広く浅くの物量作戦でしかないけど
それって単にアタリショックをなぞってるだけなんだよな
金が集まってくるから今はいいんだろうが
>>136 俺はこれで何万儲けましたとか、数百円でパソコン買えました!
みたいなステマ文っぽいw
サードの中でモバグリみたいな連中をいちばん
嫌ってそうなのってもうM2とトレジャーくらいだろうな
234 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:34:40.12 ID:DA7ZOnhG0
逆に、万が一にもないが任天堂がソーシャル化し、
ポケモンやぶつもりをぶつけてこられあら、木っ端微塵にやられそうだけど…
>>224 最近アニメ見たけどバトルが適当過ぎて危ないね
>>216 かつては国内サードメーカーも力あって束になられると
さすがの任天堂でも敵わなかったんだがなあ。
今じゃあ見る影もねえな。
>>184 自分らの失敗を他のせいにしての結果だから
スマホやタブレットに軸足移そうがまったく同じ失敗するよ
分かる=出来る
とは限らない
中二病のモヤシがちょっと勇気を出して言った不良っぽい一言みたいな
任天堂の倒し方・・・「これからはスマホの時代」とステマすることだなw
まずはソニーの末路をちゃんと見守ってから言えよ
倒したはずの任天堂が完全に復活してんだけど
客を奪い合うことはあっても、コンシューマーともしもしは土俵が違うからなあ
>>224 アニメの方は見てないから正直どの程度か分からんが
対象年齢的にアニメは残ると思う
細かい整合性なんかを求める視聴者を対象にはしてないでしょ
まぁゲームの方が死ねば、アニメ側も続けられないとは思うし
俺が思っている以上にアニメ側も酷いのかも知れんが
10年前ならSCEの連中が言っててもおかしくなさそうなセリフ
似たようなセリフなら言ってたな
バックミラーに誰も映ってないとか
246 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:37:31.09 ID:BGcTMUBs0
さげまくって話題そらしも大変ですね
>>206 レスポンス来るのが評価じゃなくてガチャの金ってのが微妙
250 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:38:05.78 ID:QfRCExe0O
モガベーさんにすら負けてる会社やろ
内容がひどいってより文章がひどい
文脈とか言いたいこととかが滅茶苦茶
>>231 いわゆるアタリショックはあったといえるかどうか分からない。
なかったとする論文もあるし、あったといえる言える客観的データはない。
>>224 ポケモンアニメは終わらんよ
終わらせない事を条件にアニメ始めたんだからね
だからもし終わる時が来たらそれはゲームも終わる時
コンシューマー脳
http://ameblo.jp/aithera/entry-11331434725.html ものすごく大雑把な言い方になりますが
コンシューマーゲームでは、基本的に「面白ければ正義」。
ユーザーが心から満足できるコンテンツを提供することで
会社や作品ブランドの評判があがり、
ひいては売上につながっていくという考え方です。
ところが、ソーシャルゲームの場合はちょっと違います。
面白いことももちろん重要なのですが、
仕様を判断する上で、それ以上に大事な要素として
「それは『マネタイズ(=収益)』につながっているか」
という観点が色濃く出てきます。
要するに、その仕様の導入が課金動機につながっているかどうかを
見極めることが大切、ということです。
この観点は、場合によってはユーザーにとっての
快適さや面白さと相反することがあります。
なぜなら、無課金で完全にストレスフリーにプレイできてしまっては、
課金する理由がなくなってしまうからです。
まず登録したら大量スパムが来てすぐ迷惑メールに登録→イヤになって退会手続き→退会後も別ドメインで迷惑メール
退会出来てない
気持ち悪くて二度と登録したくない
任天堂にかつてほどの力は無いと思うが
グリーに任天堂を倒す力はないというかそもそも自滅する気がする
まじめに考えてみたけどやっぱり勝ち目なさそう
カード同士のショボいぶつかり合いをみながら
アイテムやガチャで搾取されるクソゲー以下の
よくわからないなにか(後は任天ゲーのパクリ)しかないし
ゲーム業界も今じゃすっかり銀銃のあのメッセージみたいな
救いようのないお先真っ暗な未来になってしまったな
ある人がマンション経営で成功した髭の面接を受けに行った時の話だ。
若い配管工は履歴書を見ながら「ずっと、宇宙海賊と戦ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「マリオの倒し方、知らないでしょ? オレはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
>>254 コンシューマーでも面白ければ正義、売上アップってことない気がするが
グリーが任天堂が倒れた!と喜んだ
しかしそれは自分が倒れたことに気づいてないだけだった
>>255 好きな作品が参入したんでちょっと興味わいたんだけど
グリモバにメール登録するのが嫌で諦めたわ
>>224 ベストウイッシュはネタ回だけやっててください
デンミかわいいよデンミ
>>257 >カード同士のショボいぶつかり合いをみながら
この部分に関してはこれでも別にいいと思うが
>>260 すまんこの部分抜けてしまってた
もちろん実際には面白いだけでは全然ダメで、
面白いのに売れていない作品も現実にはたくさんあります。
様々な要素を複合的に考える必要がありますが、そうは言っても、
最も最優先かつ根幹として考えるべきスピリットはやはり
「それはユーザーにとっての『面白い』につながっているか」
かどうかだと思います。
267 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:44:16.34 ID:KLwMKIoG0
こういうのは発言した時に実行できてないと駄目
269 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:44:31.11 ID:Dejuk1ZF0
面接官「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
面接官「まず現金を10億兆円ほど用意して、それから……あれ、いなくなった」
>>267 ジョゼフが相手なら「てめーの次のセリフは○○だぜ」と言われるレベルだな
倒すとか言ってる時点で将来性無いわ
せめて追い抜くって言えよ
>>254 こういう商売の仕方が長く続くとは思えないわ
モバゲーやグリーは儲からなくなったら躊躇無く業界を去るんだろうけど
ここでソーシャル脳的ゲーム作りしてた奴はまともなCSゲームを作れない体になってんじゃね?
274 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:46:03.79 ID:BKzhtiun0
年末 その面接官の自宅前にて
SCE「ソーレソレソレ! 話を聞きにきたー♪」
???「ガチャピンの倒し方、知らないようですな?ワタシはもう知ってますぞ」
パチンコ屋がどんなに稼いでもディズニーランドは潰せんよ
グリー「隙があったらどっからでもかかってこんかい」
・
(ボコボコボコボコ)
・
グリー「よっしゃ、今日はこれぐらいにしといたるわ」
ていうか同じゲームのカテゴリとして括るなよ
カテゴリとしてはパチの方が遥かに近いだろと
ある人がワゴンで成功したRPGの面接を受けに行った時の話だ。
ボンボンをつけた面接官は履歴書を見ながら「ずっと、美形キャラのRPGを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「マリオの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
記事自体はZAKZAKのくせに悪くないな
>278
まあ、かつてゲームセンターとパチンコ店もライバル関係だった時期があったからなあ。
今じゃあ住み分けされてる感じだが。
それと同じことが今じゃあ家庭用で起こってる感じだな。
>>238 稲葉だったっけ?
TGSでグリーのブースが盛況とか何があった?→ジュース無料で配ってたのか納得、って言ってたの
いまこそ机上の空論を実践すべき時だ
まずは肩慣らしで弱いとこからでもいいですよ
SCEは自社の倒し方なら知ってるらしいなw
>>281 結局ゲーセンは同じゲームに潰されたんだけどな
パチに似てるって認識がこの1年でようやく広まった感があるよね
パチ業界は頑張って逸脱が認められない確率基準が出来て確率を明示する義務できて
サービス開始前に必ず警察の立ち入りを受けるところまで攻め込んでくださいよ
287 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:52:37.72 ID:QNTfCgfwO
>>120 面接官「我が社の強み?イオナズンつかえますよ」
俺「帰るよ」
>>286 >パチに似てるって認識がこの1年でようやく広まった感があるよね
今回特に分かりやすかったのが、パチ打ってた連中がこぞってモバグリに引っ越したからな
>>254 無料配信ガチャ課金のソーシャルだとストレス感じる仕様にせざるを得ないんだよな
岩田がこのシステムは長期的な関係を維持できないって言ってたけど、ホント数年後どうなる事やら
ある人がファイナルファンタジー7で成功したスクエアの面接を受けに行った時の話だ。
髭の面接官は履歴書を見ながら「ずっと、邦画を作ってたんですねえ」とさげすむように言った後、
「ハリウッド映画の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
あとパチ業界がモバグリあたりを批判してたこともあったなあ
カードがぶつかり合うのを見てなにが面白いのか、というのは
昔アクションゲーマーがコマンド式のRPGを指して言っていたのと似てると思うので
それだけをもってソーシャルゲームがダメ、と言うことはないと思うよ
面接官の一人称が俺って時点で終わってんなw
あれだもん
ホントにライブドアバブルと一緒
マジでそのうち弾けるよ
今開発費高騰でいっときみたいに高利益出なくなってくるし
倒せていないことが3DSのヒットで証明されたわけだが・・・
サードは引き抜けたね しかしこれはSCEもそうだった 歴史は繰り返すのか
>>1 社長がDSをリスペクトした発言してたのに、下はこんなものか。
死亡フラグすぎるw
グリーに倒せるかはともかく
専用機にこだわる姿勢が
今後仇になる可能性は否定出来ないな
ま、消えてなくなることはないだろうが
>>294 どこらへんに開発費高騰する要素があんの?
3DSの成功で任天堂が死ぬときは
ゲーム業界が完全になくなる時だと思った
この驕りがソーシャルゲー業界潰れる一因になる気がする
任天堂を露骨にこけにする業界会社がまだあったのか
他にはフロムソフトウェアくらいしかしらんぞ
あっちは大学の説明会だったが
グリーの社員て森三中の旦那がインタビューするCMに出てる人達かな?
305 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:02:04.26 ID:QfRCExe0O
フロムってパチの液晶屋だろ既に
フロムはいつまでたっても
キングスフィールドの新作
出さないから嫌いになってきた
PSPのアレは酷かった
フロムはACVのクソさでもう見限ったわ
キングスフィールドV出すならまた信者になるけど
ここは一時休戦してみんなで協力してソーシャルを倒すべき
ソーシャルは廃れてもスマホやパッドでゲームをする層は増え続けるだろうな
>>292 コマンド式RPGはその当時生まれたばかりで良さを理解出来なかった人が多かったのも仕方ないけど
ソーシャルゲーの基本システムって別に新しくもなんとも無いどころか古いタイプのゲームの劣化コピーだぞ
新しいのはそこにストレス要素を加え金を払えばストレスを解消させるようにした課金システムだけだ
>>309 休戦条件
・鉄平とJinを完全に消滅させる
>>294 逆少しずつは増加するパイに対して、それ食べる人が激増してる状況。
ひとりあたりが獲得できる分量がどんどん減ってる。
ちなみに開発はどんどんコスト減とお手軽(だってコピーだもん)になってる。
可能性を秘めてる新機軸打ち出しても 「今は売れてない商材」ってことで
プラットフォームもフォローしてくれないんだぜ。 宣伝も全部自分もち。
それでプラットフォームのが提供する明らかに偏った宣伝と戦って打ち勝たなきゃならん
そうとう深刻なゲハ脳
いまはイケイケで高給なとこに落とし穴があるな。
わかってなさそうだけど。
>>312 日経&新ちゃん&平林ラインに一時謹慎してもらうくらいでないと
倒せるとはちっとも思わんが
そもそも倒さなきゃいけない意味がわからんw
ゲーム人工減らしても、グリモバになんもいいことねーしw
318 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:06:58.87 ID:dOxUvBxt0
きのこの山「たけのこの里の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」
>>254 これが焼畑って言われる由縁だろ
面白く無さに気づけば次は買わないよ
320 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:07:40.30 ID:5TUp5l6J0
ここは一時休戦してみんなで協力して任天堂を倒すべき
>>300 スクエニがグラフィックがリッチなガチャゲー出すよって方針とるから
他のメーカーもこれから金かけて開発しないとユーザーから遊ばれなくなる
イオナズンのコピペかと思ったw
323 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:10:05.35 ID:5TUp5l6J0
>>321 ソーシャルのことわかってなさすぎ
既存のゲームキャラものよりもドラコレが人気出た意味を考えないと
324 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:10:14.17 ID:1xksafMAO
大事なのは倒すことそのことじゃないんだけどな
まぁ、それが分からない連中は先細って消えていくのが常だが
フロムはRUNE出してくれていいのよ?
そうかんがえると一時期とはいえソニーは打倒任天堂を
果たして見せたよな
マイクロソフト君次は君の番だ
GREE君は早死確定だから語る気にもなれん
ソーシャルゲームなら、せいぜいアイテム課金程度の出費で済むのに、
本体とソフトで2万5000円もする「どうぶつの森」最新作が大ヒットしたのはなぜか?
この背景には、「任天堂のゲームは面白い。ましてや、どうぶつの森なら面白いに決まっている」
という任天堂に対する深い信頼があるように思える。
ディズニーと同じような任天堂のブランディング戦略が実を結んだ結果だろう。
うむ、いい話だな
グリーってソーシャルゲー界隈の中でも負け組みになりそうなんじゃなかったか?
>>320 CESA ver2 を結成して TGS ver2 を開催か。
そして特別協賛として資金だけ提供する任天堂
グリーの業績芳しくないけど大丈夫か
>>297 専用機に拘ったからこそ家庭用ゲーム機や携帯機
二画面やモーコンみたいなイノベーションが生まれたわけだし
そういう企業も残ってもらわんと困るわ
ハードに拘らず、ソフトのみで新機軸生み出すのは最悪、サードまかせでええよ
>>292 ド・ド・ドリランドしかゲーム映像見たことないけど
あれってエフェクトも音も無いんだろ
ゲームにおいてBGMとかSEってかなり重要な要素だぞ、一緒にするなよ
ソーシャルにゲームをする時間とお金が奪われてるのは事実だし
グリーにとってはそれらを奪ってしまえば勝ち
高いお金かけてみんなが満足する面白いゲームを作る必要全くないんだよな
>>326 戦績って、サードとその顧客を奪った程度であって、任天堂の顧客や任天堂のゲームに打撃与えたわけじゃないんだよな
奪ったところに餌をやらずに全滅コースだけど
まぁ暇つぶしの娯楽としてこの程度で十分って思ってる人達は、何だかんだで結構いるからなぁ
でもCS業界としては、趣味としてゲームを楽しむ人達を増やしていく方が大事だわ
336 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:13:21.74 ID:5TUp5l6J0
MSはとっくに大きな仕事をした。
これまでは世界で、
勝ちハード売上、ソフト数>負けハードを足した売上、ソフト数だったがその概念をぶち壊した
ソシャゲ開発費高騰っていうか今までが異常に安すぎただけだよ
相場に疎そうなアマチュア絵描きを狙って
数万取っていいレベルのカードイラストを数千円で描かせたり
338 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:15:01.60 ID:QfRCExe0O
イワッチにこの面接官と一日にこやかにお喋りして貰いたいな
すげーなw
有る意味ゲーム業界に喧嘩売ってるよな
任天倒せるってのは、倒せてないソニーやMSより上回ってるって言ってる様なもんだからな
マイクロソフト君は本業でandroid君にボッコにされそうだが
341 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:16:43.66 ID:QrI3NlgL0
嵐使いまわしたりナイナイ使いまわしたりしてるのがグリーだっけ
342 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:16:45.15 ID:5TUp5l6J0
本業でMSにボッコにされるのは任天堂君だろうに
>>13 インスタントライスを組長に試食させる瞬間、担当者は生きた心地しなかったろうな
>>311,332
いやそういうこれがあるから面白い、良い
これがないからダメ、みたいな明確な敷居に実は意味なんて無いよ、と言いたい
結果としてプレイしようと思う人がいるかどうか
これ以外に基準はないよ
>>311 ソーシャルゲーはやったことあるし劣化コピーなのも知ってるし
課金がクソなのも同意だけど
古いゲームのシステム自体が悪いとは思わないね
ソニーと任天堂はまず協力してモバグリを潰すべきだろ
完全にゲーム業界の癌だわ
>292
カードがぶつかり合うだけで何が面白いのか?って意見はその前に
(今更)って言葉がつくと思う。なんで今更そんな原子的なゲームなの? と言う意味。
当時は最新鋭システムだったRPGとは事情が違うと思う。
348 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:19:02.16 ID:5TUp5l6J0
ソニーはVITA発表会でGREE社長と握手したのはお忘れかな?
ソーシャルを恐れているのは任天堂だけなのさ。
客層を奪われているからね。
>>339 ゲームといえばPS2だったソニー一強時代でさえトドメをさせなかったんだからな
グリーごときじゃ無理無理
ソニー相手にされてなくてわろたw
SCEは勝手に倒れてくれるしなw
>>347 そんなの当時のコンピュータの限界でそうせざるを得なかっただけで
TRPGに鼻で笑われるよ
353 :
347:2012/12/21(金) 12:19:56.22 ID:ndPPvxO00
ああ、しまった。すでに同様の意見がとっくに既出だったか。
354 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:20:03.66 ID:eizTf1DiO
オーストラリア産の牛肉が市場に溢れても和牛は生き残ってるし
まあ任天堂も大丈夫だろう
いわっちにその面接官を「直接」ブン殴って欲しいわ
若い経営者が若いユーザー(つまらん課金で優越感に浸れるタイプの馬鹿)相手に商売してると
こういう発言がユーザーには魅力的に感じられるのかもしれん
358 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:20:57.86 ID:5TUp5l6J0
国内のソニー&ソーシャル、北米のMS
任天堂おわた
グリーの社員すげーなw
この台詞は筋金入りのゴキでさえ躊躇するレベルだろw
>>354 ちょっとスレから外れるが、和牛だからといって国内産である必要はなかった希ガス
ソニーさんはすっぱりグリモバ側にいっていいというのにw
そもそもソーシャル業界がゲーム業界ヅラしてんのが一番気に食わない
どっちかっていうとギャンブル業界だろこいつら
ドヤ顔でTGS出てんなよっていう
>>355 岩っちなら、その倒しかたとやらについて
直接話を聞きたがるんじゃね?
それは一回クタラギがやったじゃない?
てか10年暗黒期あったの知らない世代か・・・
ガキの頃に携帯機でポケモンしかしてないなら知らないのかもな
365 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:22:37.86 ID:9TCqIXRo0
>「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
エンターブレインの浜村さんがバックについてますからwwwwwwwww
>>348 個人的には明らかにPS儲の方が食われてると思うんだが・・・
任天ゲー好きな一般層ってたいして課金もして無いから、飽きたらサクッと辞めちゃってるけど、
キャラ物とか好きな層って重課金して返って来なくなってる感じするぞ?
まぁ、主にモバマスとかFFとかにハマってる層なんだけどな
>>348 そのソニーさんは自身で胴元やるつもりらしいですけど
同じ土俵で戦おうとしてるソニーのほうが嫌だろうに
>>355 むしろ、ニコニコ笑いながらその面接官に
「そうですか、ぜひお聞かせ願えませんか?」
と直接訊いてほしいなw
でも、ソニーは任天堂と戦うすべを知ってたよな
今は健忘しちゃったみたいだけど
なんか最終的には自前運営ができて、ソーシャルバブルは弾けると想定した上で動いてるセガとスクエニに入れ替わられてるような気がしないでもない
>>347 DSのRPGさぐってみなよ
最新鋭のものと比べてグラショボくて前時代なシステムでもちゃんと面白い
若いな、うん
>>369 ソニーというかSMEが知ってただけで
軌道に乗った後放逐しちゃったんじゃなかったっけ
まあそれぞれ魅力のあるものに自分の大事な金使え
あとは真面目と信頼の積み重ねだな
ハード切り替え時期にあっただけで
コンシューマの需要を食ったと勘違いしてたよね
この面接官は一度プロシュート兄貴に説教してもらった方が良いな。
377 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:27:11.33 ID:5TUp5l6J0
本業での利益
マイクロソフト>GREE>任天堂君
>>359 ゴキでもさすがにそんな事言わないからな
まずはDeNA倒してから言えよw
グリーだかモバゲーだか知らんが嵐の誰かが出てるCMのスマホゲー
どうみてもマリカー
>>346 ソネットがDeNAの主要株主の一つ。
どのコンテンツも基本は制限つきのゲームやって、同じゲームやってるプレイヤーとコミュニケーションを取ってると
課金をせかされていつの間にか金を払ってるって感じのシステムだからな。
難しくすると移動中に出来るゲームじゃなくなるし、ここから大した進化は起きないと思うよ。
基本的に何も暇つぶし道具が無い時の暇つぶしだし。
面接官がこれだと、将来が怪しいな
>>5 でた照代
こいつVita馬鹿売れしてるとか記事書いてなかったか?
383 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:28:18.03 ID:HmYFGeZ10
ゲーム機はプラットフォームそのものの魅力で負けてるんであって
ゲーム対ゲームで負けてるわけじゃない
だからグリーが何もしなくても勝手に倒れるだろう
>>333 モバマスとか特殊なのを除いて、ソーシャルゲーにハマる層ってのは最初からコンシューマなんかやらない層だよ
コンシューマになれてたらあんなゲーム性低いものに夢中になるわけないだろ?
Wiiなんかのともまた違う、新規層の獲得なんだよ。パチンカスとかのが奪われた客層としては近い
>>344 まぁそういう点じゃ、ハードという制約がある分家庭用ゲームが不利なんだけど
いまのソシャゲは無意味なコレクション性と扇情的な射幸心で成り立ってるんで
それに気づいたユーザーはもう一度やろうとはならないよ、だから焼畑って言われる
でもグリーって売り上げ落ちまくってんだろ?w
>>43 MS「メジャーリーガー並の年俸出す!ぜひMSに来てくれ!」
ミヤホン「俺にはやっぱ任天堂があってるんで」
>>381 まあでも一方の意見でしかないからね
もしかしたらこの人、今までのゲーム作りの経験を鼻にかけて
ソーシャルバカにしてる雰囲気が出ちゃってたのかもしれないし
そしたら若い、成功してる人間は反抗心からこういうこと思わず口走る可能性はある
390 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:30:56.47 ID:eizTf1DiO
>>360 いや、それは確かに
CSを名乗りながら、あこぎな不完全版商売やってたら結局同じだ罠(´・ω・`)
プレステはサードを引き抜くことで任天堂を倒した
任天堂はサードいなくても勝てるように変化した
ソニーは未だに中小サードを引き抜いて任天堂を倒そうとしている・・・
任天堂のパク・・・倒し方知ってますよだったんじゃ?
393 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:33:23.73 ID:hn6tKoiI0
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ ソーシャルの倒し方、知らないでしょ?
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 私達はもう知ってますよ
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
キチガイ発言にどう対応するかを見るテストだったと思いたいぜ
>>384 実際、家庭用ゲームやってる奴からしたらソーシャルの
欲しいアイテム出すにはガチャ1回300円とかマジでやってられないレベルだもんな
>>339 大企業にケチつけて自分の正当性をアピールするのはベンチャー企業が良くやること。
「意識の高い」連中が尻馬に乗って勝手に援護してくれるし。
ただ、「こいつらはこんなに浮かれてるんですよ」な記事が出てきたってのは手のひら返され始めてるのかもしれんな。
任天堂と同じ「たかがゲーム屋」が大きな顔してるのは「マスコミ様」にとっては我慢出来ないだろうし。
397 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:34:52.87 ID:r+z60xYC0
>>8 まさしくそれが浮かんで笑ってしまったw
今の任天堂も正直なところ隙だらけだと思うんだけどな
それでも倒し方知っていてやらない(できない)ってのはつまりそういうことなんだろうな
>>386 まあ指導もあったし市場も飽和したし国内で伸びる要素はないような
海外でもあるよな、岩田がソーシャル馬鹿にした!
みたいな過剰な誤認反応して叩く奴
400 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:36:16.25 ID:o82lzdH20
>>1 つかこの記事って、まさにグリーって小物が大口叩いてるって
感じで登場してるだけだよなw
いや、まさにその通りなんだけど、ある意味酷い扱いだぜwww
いや、まさにその通りなんだけどよw
402 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:37:13.70 ID:dUuvrya20
>>394 そう思いたいなぁ
ただこの成金共がそんな事考えてるとは思わない
>>394 どう答えたら正解なんだろう
「スク・エニに崩させるんですよね!」とかでいいかな(あそ棒)
>>393 彼らは超えてはいけない一線を越えてますからね。
ようするに、じっと待つだけでいいんです。
そうすればいずれ、本来あるべき姿、他の国では当たり前の状態になるんです。
その時まで自分たちの力を信じて、耐え続けるだけでいいんです。
ソーシャルのゲーム性って
オークションやギャンブルのそれだからな
課金に対して知恵比べや力比べが起きとる
こんなもんが長く続くわけがないだろ
ソーシャルってただのパチスロと同レベルだっての
あんなん乱数弄ってりゃホルホルする連中だろ
407 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:38:21.11 ID:XTHxRQzFO
以前、なんかのコラムで社長が最近の業績低迷の原因を探っていたら、新入社員の質ががっつり低迷していたのに気づき、
面接現場にスパイを送り込んだらそこでは面接官が学生に大上段からの説教をしていたり、自分が微塵も関わっていないゲームをさも自分が作ったように見せて自慢していた、なんてことがあったそうな
んで、能力ある学生は見切りつけて他のところに流れる、と
ガチャ規制されただけで終わっちゃうような業界が何いってんだか
どうせ多角化させて終了するだけだろ
なんだこの小物臭さはw
消費者の無関心と戦うと宣言している
任天堂とは目線が違いすぎるな
>>407 まあこんなこと言う面接官がいたら、困窮してない学生は他移るわなw
411 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:40:27.91 ID:/x1po5FVO
その気概を家庭用ゲームで出さなかったのはなんで?
412 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:40:32.19 ID:/s8RMFtYO
グリーじゃ無理だと思うけどなあ
>>397 「こう見えても私は完全な存在じゃなくてですねえ。漫画に出てくる完璧超人ではないんですよ。
それどころか弱点だらけだと自覚しているのですよ。
しかしそれを見つけられない、或いは見つけても傷を負わせられないということは、あなた達はその程度の存在でしか無いということです」
まあ真意はともかく、
任天堂と戦ってる(つもり)の商売の仕方じゃやっぱり先は長くなさそう
ネガキャンして倒すって事か?
>>408 パチンコも、換金禁止にされたら終了だよな
倒し方は簡単だろう
子供がゲーム専用ハードを持つ前にコミュニティごと抱え込めば終わり
それが出来る時代ではある
ただまあ、それが意図的なものとしてあったとは全く思わないけどね
(思ってたら最初の段階でいうし)
>>417 まあそうなんだが、それを上手くごまかす或いはおまわりさんと仲良くなって見逃してもらうのが当たり前ってのがパチ屋の恐ろしいところ。
421 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:43:59.59 ID:SQc9/y4X0
むしろ任天堂が今でも生き残ってるのが日本市場
海外じゃスマホに駆逐され一般レベルで飽きられてしまってるから
日本が最後の砦
その日本でもモバゲーグリーに押されてかつての勢いはなし
ゴキブリの言う海外って朝鮮だから間違って無いかもね
まあまともなゲームが作れない会社ではあるけど、まともなゲーム会社を買収する現金があるのが怖い所。
正直SNSの中で好き勝手にやっててくれって感じ。
ゴキブリの妄想ソースにレスすんなよ
>>421 そう思わないと心が折れちゃうんだよね。
わかるわかる
倒してから言えばいいのにww知っててやらないとか無能だろww
まあグリーがいかに不調とはいえ、それでもいまだ純利の額はでかい
簡単に潰れたりはしないとは思うが、これからどうなることやら
スマホに駆逐された、そう思わないと生きていけない人ってなんだか哀れだよね...
PSじゃ勝てて無いから他人の褌でって奴ですな
>>430 第2第3の規制がくるかどうかが正念場だな
そうでないならダラダラ生き延びる可能性はある。
つーかソニー自体ソーシャル参入を発表してるし
業者がスマホ推すのも当然
ゲハでソーシャルソーシャル言っている奴は
ここの社員なんじゃないかと思えてきた
ああ、倒し方ってパクリの事…
仮にもゲハなのにモバグリ信奉者がいるのが不思議
任天堂を以て任天堂を制す
任天堂には任天堂を
ってことだな
>>297 ソフトの為にハードがあるのが任天堂。
ハードの為にソフトが必要だったのがソニー。
マイクロソフトはどちらかというと任天堂寄り。
PSPやVitaとPS3を使ってWiiUのようなことは出来ないし、
PS3とMOVEを使ってキネクトのようなことは出来ない。
任天堂法務部「グリーの潰し方、オレらは知ってますよ。」
そういや大分前にグリーが法務担当連中を強化してこれで訴訟もばっちりっていってたのあったけど
コレのためか
>>445 どうかな。全般的にグレーなところでしょう。
社名からしてGREE(グレー)だし。
マイクロソフトですら叩き潰せなかったのに日本の企業が倒せるとか言ってるのを見ると微笑ましくなるよね
Vita半年で160万台売る方法?俺らはもう知ってますよ
なんつうか、倒し方はたぶん全員知ってるよ
ソニーもセガもMSも、ファルコムとかですら知ってる
ただ実行できるところが一つも無いだけだよ
かっこいい…
451 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:10:23.87 ID:ZN6hron40
>>449 オレも知ってる。
ただ単に任天堂より面白くてキャッチーで売れるゲーム作れば良いだけだよな。
簡単だよね。
453 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:11:57.62 ID:jlgcl7mk0
マスゴミに金つぎ込んでネガキャンさせるんですね、分かります
>>453 それはマスコミが勝手にやってる
最もコンプガチャ規制後はスマホ1本に搾ってるが
>>435 第2第3の規制を凌ごうがモロに被ろうがジリ貧どころじゃすまないのが分かってるから多角化
それですら誰も成功するなんて思ってない
職場の上司が子どもにサンタのプレゼント聞いたら
「モバゲーの課金」って言われたって頭かかえてたなw
社長が訊く「グリー面接官」編
自分の周りで携帯ゲームやってるやつが皆無なのだが
どこでそんなに流行ってんの
ソニーの次に反吐がでる所だな
ソニーが引退したら、ここのGKと問答することになるんかな?ゲハは
モバグリは規制後の状況でも今の純利額だから
ちっとやそっとじゃ潰れないというのも事実
規制云々ではなく、なにか利用者が激減するような事態でもないとなかなか
マリカのパチモンみたいなのをスゲースゲー言ってたマスコミには失笑したなあ
462 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:18:18.25 ID:HgjhVhbF0
>>456 それは本気で頭抱えるよなwww
子供の頃、シールとかカードとか集めるの好きだったから、
あの手のコレクションの魅力はわかるけど、
モノは残らないわ、1枚数十円だったシールと違って値段も
馬鹿高いわで、子供が無料に釣られて嵌ったとなると、
真剣に悩むな。
あれは明らかに子供向けの娯楽じゃないよ。
射幸心を煽ることがビジネスコンセプトな時点で、建前上自制が利くと
言える成人以上に規制すべきだと思うわ。
>>348 あれ?ゲハにソーシャルスレが不自然に乱立した時に
とうとうソニーがソーシャル参入か!?だったらソーシャル板行けよって流れになったら
必死に否定してたゴキちゃん
とうとう認めちゃったのかww
だったらソーシャル板行けよww
まあゲーム機は高いからって理由で買わずに
子供に携帯だけ押し付けてたらそりゃソーシャルゲーに走るだろうとは思う
子供には他に選択肢がないわけだからな
>>458 主にギャンブル依存症気味の人の界隈で熱い
まあ嵐もいつのまにかGREEの顔になりつつあるしな
任天堂がやったことを2倍の規模で奪う
ソニーがやったことをやればいいだけ
簡単なことだと思うけどソニーの規模でも10年やって潰せなかった企業
>>348 で、一時期GREEがvitaに参入か?って噂で持ちきりになったよね。
でも、結局、なってねえじゃんwww
ソニーが携帯ゲーム機にいながら独自のソーシャル展開始めただけ
今となっちゃあ、GREEからしても眼中に無いというだけ
469 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:24:02.64 ID:PulClGla0
随分幼稚な人事担当者だなwww
>>462 あの頃は手元に例えば100円玉があって
その範囲内でないと買えない遊べないと言うのが自覚できていたけど
今のソーシャル課金の場合はそこらの自覚しづらいだろうなぁ…
携帯だけは持たせるって家庭が多いから
不況だし無料だからって理由で親が積極的にやらせてたりする
まあ結果子供がどつぼにはまるのだが
Vitaロンチ予定だったブラウザ三国志は今
コンテンツも大事だがやっぱりハード作れるところは強いんじゃないの?
AppleとかそうだしGoogleすら委託とはいえ販売してるし
>>462 ソーシャルは携帯利用料金と一緒に後払い請求するってモデルが相当不健全なんだよな
キャリアがグルになってるから尚たちが悪い
>>471 子供がハマって親がドツボにハマるんですね
結局金出すのは大人だし
477 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:27:40.52 ID:8KEknf9QO
VITA「3DSの倒し方、オレらは知ってますよ。」
ワロタ
>>476 先払い必須になったらその瞬間にやばいぐらい収益落ち込むよね
早くそうなるように法整備して欲しい
480 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:28:20.17 ID:VihoMRPx0
>>476 スレ違いを承知で書けば、ソーシャルゲーや学校裏サイトに子供が向かったのは子供から「リアルでの遊び場」を尽く奪った親にも責任があると思う。
学校でも裏山でも公園でも空き地でも果ては友達の家、下手すりゃ自宅ですら遊ばせないから「ネットに追い込まれた」だけなんだよ。
>>479 プリペイド形式じゃないのかい
まあプリペイドでもクレカだとアレだが……w
485 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:30:50.40 ID:VihoMRPx0
小学生「エアーマンの倒し方知らないだろww、俺知ってんぜww」
だいたいこんな感じのニュアンスだよな?
消費者庁「モバグリの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
>>465 自分の周りでも課金してるのは普段パチスロやってる奴らばっかだな
元々抵抗ないんだろうな…
>>483 社会全体の構造がおかしくなってるからじゃねーの?
>>1 すげー自信だな
キン肉マンならラスボスのオーバーボディにヒビくらい入れてくれそう
バキなら次ページ見開きで1コマKOされそう
ドラゴンボールなら3週後くらいにガタガタ震えて泣いてそう
>>485 「攻略法はある。
でも飽くまで『こういう方法で行けば勝てる』というだけだ。
"教われば誰でもできる"とは言ってない。そう、攻略法を知っている私でさえも」
>>484 プリペイドカードもあるけど
携帯料金と一緒に引き落としがたぶんメイン収益でマジ悪質
グルーポンあたりと社員の質が似てないか
>>491 携帯料金と一緒に引き落としも使えるのか
それはよくないな……
494 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:35:56.19 ID:uAN3HJDa0
もしかして任天堂叩きもソニー叩きもグリーの仕業なんじゃね?
グリーごときに倒せるなら64時代とかにとっくに消えてると思うわ
>>467 仮に勝てたとして、後に残るのは二倍の労力を払って得た一倍の客
これが生活必需品か中毒性のあるナニかなら
寡占状態で値をつり上げて絞ればいいけど
娯楽じゃ客が逃げるだけだしな…
スマホのソーシャルと比べたら
まだPCブラウザゲーの方が100倍マシだな
>>475 ゲームの面白さはグラフィックで決まらないのはDSとPSPをみて気づかないのか?
どうでも良いからモバグリはそろそろ滅んだ方がいい
新作という名のコピペ搾取ゲーだらけの市場が大成功って
数十年後には黒歴史だろ
グリーは競合他社との戦いのほうで手一杯だろうから
いちいちゲハで別に真っ向から対立してるわけでもない任天道やソニー叩いてる暇はなかろう
>>491 先払いとばかり思ってたわwwこえwww
ソーシャル【social】
《「ソシアル」とも》多く複合語の形で用い、社会的な、社交的な、の意を表す。「―クラブ」
そもそもモバグリのどこにソーシャル性があるんだよ
ギャンブル性しかないだろ。他人と課金の量でも自慢しあうような会話でもあるのか?
任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか?とかいうおかしな見出しの記事があったが
現実的にソーシャル性を持つゲームを作ってるのはモバグリではなく任天堂なのにねw
GREEはほっといたら勝手に倒れそう
任天堂だって、今までに何度も敗北はしてるわけで、「任天堂を倒した」って言える人間は結構いるわな。
でも、任天堂は現在ハード・ソフトの両面で世界におけるトップブランドなわけで。
一時的にはグリーが任天堂を上回る収益を出すことはあるかもしれんが、
10年後、任天堂はやっぱり世界のトップブランドだろうけど、グリーはどうかね。
ソーシャルネットワーキングサービス会社だから、そこから来てるのではないのか
>>505 その場でお金使ってる感覚もなく熱くなって次々とガチャ回して
携帯止められるわけにもいかないので払う、これで成り立ってる商売
>>500 誰が「グラフィック」の話をしてんだ?
「面白くなさそうだ」つってんだこっちは
>>506 他人とグループ組んだり、共同プレイしたりするのがソーシャルらしい
まあSNS上のゲームでユーザーどうしでなにかできればソーシャルゲームらしいが
513 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:42:26.45 ID:HgjhVhbF0
>>499 どっちもどっちだが、キャリア決算という最悪の搾取方法が
使えない分、客が正常に判断する時間が与えられるからな。
やっぱすべてはキャリア決算が元凶だと思うわ。
あれがクレカ決算かプリペイトのみになったら、若年層の被害は
激減するし、そもそもモバグリの収益も激減すると思う。
真似てパクれば倒せるのか
海外ではもがいてるからね、モバグリは。
516 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 13:43:55.02 ID:3Bkxhg+G0
シャフト「ディズニーとジブリと藤子プロの倒し方、俺らは知ってますよ」
カワサキ「クルマでトヨタに勝つ方法、俺らは知ってますよ」
相鉄「東海道新幹線から客を奪う方法、俺らは知ってますよ」
スーパー玉出「小売で三越に一泡吹かせる方法、俺らは知ってますよ」
ドン・キホーテ「安売りでウォルマートをぶっ飛ばす方法、俺らは知ってますよ」
任天堂を倒した事あるのは久夛良木時代のソニーだけなんだよな。
あの8、9割といっていい圧倒的シェアで他を寄せ付けなかったスーファミの市場を奪い取ったのは衝撃的だった。
廃人はさておき
PCの基本無料だと「今回は〜回ガチャ回すかー」って感じのが多いからな
知らないうちに・・・というのは滅多にない
>>511 まぁ、そう言っても君が「面白くなさそう」って要素のひとつに
見た目が入ってるのは間違いではなかろう、そういうことを言いたかったのでは?
>>511 ええー、僅か2枚のスクリーンショットでゲームの善し悪しを判断したのはお前だろ
まあでもあれはPS3のソニーと同じく任天堂が勝手にこけたって言うのが一番でかいけどね
>>517 全盛期のSCEはあのミヤホンに「こりゃ一本取られたな」と言わせることができたが、GREEやモバゲーにはそれを再現できるとは思えん。
結局、目の前から自分の金が消えていくのが見えないから
いくら使っても大丈夫!見たいな馬鹿が支えてる感じはするよね
>>459 ソニーの面白GKより逸材が居るのかが問題だ、チラシを鍵ごと握り潰すとかしちゃう
この発言から鑑みると意味不明な中二病的発言を繰り返す(ルビコン川とか)そういう人たちが来るようになるのかな
ボイスレコーダーで録音して公開して欲しかった
携帯とゲーム機の垣根が取っ払られて、モバグリが出てきたのは、分かるが
任天堂が、これからもゲーム機の中だけでずっといると思ってるんだな、携帯と携帯機の垣根がどんどん無くなってる
任天堂、Microsoftが壁を破れば、倒されるのがどっちか分からんのか?
ソフトの質が違い過ぎるだろ
>>520 補足するとDSiウェアで出ているワクグミの時間ってのはスクリーンショットだけじゃ何が面白いのかサッパリ伝わらないんだよ。
やってみると何時間も延々とプレイする程ハマるゲームなんだが。
今んとこ任天堂はちゃんと倒れた、倒された事が無いんだよな。
片膝つきそうだった時代や時は幾つかあったけど結局その度々に持ち直してるし。
何かと任天堂を引き合いに出すけど
もしもしゲーなんて完全に別物だからなぁ、これらのパッと出てきた質の低い物を
ファミコンやDSの延長上にある物としないでくれ、まったくの起源が違う物だ
「倒し方は知っているが俺が倒せるとは一言も言っていない」
起源云々でソーシャルならともかくもしもしゲーと言ってしまうと
家庭用ハードからの移植作品もかなりあるからややこしくなるのでは
>>530 むしろ厄介なのはそういうもしもしゲーをやってる連中が
自分がゲーマーだとか思い込んでることなきもするが
KOTY級のコピペゲーを延々とやらされ搾取されていく家畜以外のなんでもないのにな
>>522 任天堂自体があの頃に比べて超強化されてるしな
64時代からいくつブランド増やしたんだよあいつら
んで気が向けば大昔のキャラをパルテナみたいに
スマブラ参戦を経て復活させやがるし、化け物過ぎる
そら方法はあると思うけど
ゲームの中身勝負で倒すんじゃないんでしょ?
>>532 それは過去の名作をモシモシで出すと儲かるからってサードが乗っかってるだけ
同じ物が出来るからと言ってもまったく時代も質も違う物だ
凄い自信だな
馬鹿騙して金振り込ませる事によって成り立ってるっていう
いかに不安定な状況にいるか自覚してないのか
>>527 VITAはNTTの案件に飛びついてグダグダになったからな
明らかに携帯キャリアがゲーム用のプランをちゃんと作ろうと決意する時機を見てる気がする
>>530 実際モバグリのゲームにはCSユーザーをうならせるようなタイトルは一切ないからな
課金すればどんどんキャラが強化されて、運や頭脳・技量がなくても楽勝で誰かを出し抜けるようになる、
家庭用ゲームでは考えられないバランスの搾取ゲームばかり
まあ簡単に俺TUEEEを味わいたい虚栄心の強いユーザーなんかには受けてしまうわけだが
そもそも何をして倒すのだろうか
普通に競争になったとしても倒れるってあるのか
>>512 ぼっちお断り
組んだら組んだでその後の付き合いが深くなりがちで面倒くさい
ネズミ講かよ
スパムウザい
ガチャ課金
結局課金した者勝ち
めんとくせえ後腐れない普通のオンゲの方がいい
任天堂が倒れる時=日本のゲーム業界が終わる時
つまりグリーも死ぬ
でもグリー死んでも任天堂は死なない
嘘くせえ
特技はイオナズンを思い出した
ホリエモン、今頃、どうしているかな…・?
お前らの相手はマルハンだから
実際倒されそうだからなぁ
>>548 サムスンをマネして、任天堂から技術者を高給でヘッドハンティングするってことか
もしもしゲーは暇潰しにやるものだ
俺等がやるゲームは暇を作ってやるものだ
倒すもクソも、元々質が違うんだよ
>>548 >関西の家庭用ゲーム機メーカー出身の技術者
パナソニックの3DOの技術者か!!
>>548 ヘッドハンティングは良いけど、
どんなに大金もらっても泥舟に乗る奴ぁいねえよ…。
岡本みたいなのしか釣れない。
少しmixiアプリに手を出しましたが継続してお金出さないとまともに進めないシステムに逃げ出しました
出さなくても遊べるけど…苦行だよ…
3DSの方が安くつくわー
この業界は危険だなってイメージが出てるのに
いくら転職が多いゲーム業界でも上級プログラマがそうそう来てくれるとも思えないような
任天堂相手なら安定してるからなおさら
コナミがソーシャルに手を出そうとしてるのがw
>>548 これやるんなら各分野拾ってこなきゃ結局変わらんから相当大変だろうな
岡本一人連れてきたところで役に立たないし
上級プログラマ(笑
スマホのゲームとがガワを入れ替えてるだけで
そんな大層な能力なんて要らんだろwww
そんなところに入ったら退化して落ちぶれるだけ
560 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:11:31.95 ID:HgjhVhbF0
モバグリの課金アプリは空いた時間を埋めるゲーム。
任天堂のゲームは時間を作って遊ぶゲーム。
アプローチと用途が全く別だから勝ち負けで語るのって
自転車と自動車を比べるようなもんなんだけどな。
ま、DSの頃は空いた時間を埋めるゲームも脳トレやらで
任天堂がシェアを握ってたけどそこはスマホに完全に駆逐された
のは事実だと思う。
だが時間を作って遊ぶゲームに関してはスマホアプリじゃ同じ土台に
さえ上がれてないからな。
>>554 確かこの手段はMSがミヤホンに仕掛けたけど断られたんだったよね
MSより魅力的って自信があるモバグリはすげーな
グリーは糞だよ モバゲーはまだ信頼できる野球チーム持ってるからね
グリーはモバゲーのパクリが多すぎる、永遠のNo2
次のグリーのターゲットはピクミンということか!
任天堂はん、きをつけなはれや!
564 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:14:42.87 ID:HgjhVhbF0
>>559 それでもスタンプゲーム連発によるマンネリ化の打破と
スマホの日進月歩の性能向上に合わせて課金アプリの
開発費用も日に日に大きくなってきてるらしいよ。
バイトの学生に作らせるだけで済んだガラケ時代と違って
それなりのスキルを持ったプログラマが必要になって来てる
のも事実。
モバゲって独占禁止法違反にひっかかったせいでイメージは最悪じゃないか
>>562 >信頼できる野球チーム持ってるからね
野球球団なんてただでさえ金食い虫なのに、ベイスターズが優勝するのに後何年かかるんだ…。
グリーさんよwまずは訴訟合戦してるDNAを倒しなさいよw
それ出来てないよね
お前じゃ無理だ
>26
将棋、囲碁、花札、百人一首もな。
確かこの辺だけでも売上7億とかなかったっけ?
将来的にはスマホに併呑されるだろうがそれは少なくともグリーじゃないだろ
>>559 ゲーム業界からそうやって有能な人材を削って潰そうっていうのがこのソニー含む売国奴どもの目的だもの
去年スカイリムがゼルダSSに対してクオリティも評価も売り上げも上回ったのが王道的な倒し方であって
もしもしカード課金ゲーしか作れないような会社がそんなゲームを作れるのかよ
これは死亡フラグなんじゃ…
ゲーム史においてこういうこと言ったとこは大抵没落していってる
>>570 SCE「俺のいないところでNo.1争いするなよな」
任天堂がCSから撤退して花札とかトランプみたいなテーブルゲー専売に進むとして妊娠はどっちに付くんだ
CSであってこその任天堂だろと反発するのが妊娠なのか
任天堂がやることだからとりあえず絶賛するのが妊娠なのか
任天堂のトランプのクオリティは異常
プラチナ特典のも楽しみだ
お菓子やジュースを買い込んで
よーし、今日は一日モバゲーするぞー
なんて奴が居るなら見てみたい
「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ(プッ
↓
「関西の家庭用ゲーム機メーカー出身の技術者が欲しい」
↓
ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ(プッ
↓
以下ループ
584 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:23:00.67 ID:mRw8qbJR0
>実際、売上高だけが企業の価値判断ポイントなのだろうか。話はそれるが、最近面白い話を聞いた。
>ある人がソーシャルゲームで成功したグリーの面接を受けに行った時の話だ。
>若い面接官は履歴書を見ながら「ずっと、家庭用ゲームを作ってたんですねえ」とさげすむように言った後
>「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」と言ったそうだ。
どこまで信じて良いか分からんが、マジならこの企業の底が知れるな
任天堂舐めすぎでしょ
こないだモバゲだかグリーだかの開発風景を取材してるTVを見たけど、
サークルの延長みたいな若者が専門卒っぽい年下PGに舐められながら仕事してた
まあ、遅かれ早かれって気がしたわ
>513
でもキャリアも金が減るからやりたがらないという。
どうせアニメアイコンなんだろうな
>>579 撤退するとして〜とか。
最近そればかりじゃないですか、ゴキちゃん。
まず一番心配すべきなのはSCEが消えた後のことだろ?
CSからスマホに人が流れるのはもう仕方ないだろ求人の量が別物だから
昔こっちでは有名だったディレクターが今ではスマホのアプリ制作指揮とかあるし
3DS海外爆死WiiU世界爆死で、グリーが手をくだす前に自滅しそうな件
>>591 ま、以前旧スクウェアがやった手法だな
ソフトメーカーから優秀な開発チームをヘッドハンティング
で、スクエニブランドで出して死亡
このグリーの面接官をSCEやマイクロソフトはヘッドハンティングしろよw
グリー「倒し方知ってます」
転職者「なら何で倒さないんです?」
グリー「競争原理って知ってます?」
転職者「???知ってますが…。えーと、無意味な話題を挙げたんです?」
>>593 前もハードメーカーやめてソフト専業するべき!とかってスレ立ったじゃん。
理屈もへったくれもない。
大体、どっからお前の撤退ってのは出てきたんだよ?
つーか天下のマイクロソフトでさえ倒せなかった任天堂を倒せるとか
グリーさん半端ねえっすわ
せめて「一緒に任天堂を倒す、そのくらいの気構えで来て下さい!」とかなら全然イメージ違ったのにな
>>520 SSでグラフィックしか見えてこないんですか?
任天堂の名前を出したがるグリーさん
こんな厨二病患者が面接担当てすげーな
むかしのSCEもこんな感じで調子乗ってたんだろうなぁ…
「羽生の倒し方、知らないでしょ?オイラはもう知ってますよ」
任天堂の倒し方は知っている(倒せるとは言ってない)
607 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:34:29.05 ID:jsrVm+vr0
ほっとけば自滅しそうだしなw
客からいかに多くお金を引き出せる「システム」を作るかがグリー&モバゲー方針。
特に確率が大好き。
とんとん相撲やってる奴らがなんで相撲とってる奴らと同列だと勘違いしているんだろう
まあ、この台詞も面接希望者の前で格好つけたかっただけだよ
グリモバは任天堂は目の敵にするけど
ソニーには目もくれないのはなんでやねん
615 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:39:09.23 ID:77w+ZTfK0
ちょっとアニメの見過ぎじゃなですかねぇ・・
モバグリには任天堂よりもSCEと戦って欲しい
あのステマ&ネガキャン角ソ連軍団がモバグリを相手にした場合
どんな手で潰しに掛かるのか興味がある
>>548 つーか、すごい記事だなこれも。
「任天堂はヘッドハンティングされるから斜陽!」って。
一体、なにが産経をここまでさせるのか。
任天堂に入れているのに
まだ安定とは程遠いグリモバに行く社員とはハングリー精神の塊ですなー(棒
>>611 ソニーはソーシャル参入で直接の商売敵になるから気にしてないわけはないだろうが
それより任天堂のソフト資産クレクレって事だ
これが実話かどうかは分からんけど
GREEの雰囲気が64で大失敗こく前の任天堂に似てるんで言っててもおかしくないなという気にはなる
>>601 だから、これだけで何を判断するんだ?
俺はお前みたいにこれだけでゲームを判断できるほどの千里眼じゃないんだよ。
>>548 パクミン作った人がまだ任天堂にいたら
真っ先に飛び込んだだろうな
まあ今も普通にソーシャルにいるけど
正直俺の中の底辺争いではグリー>モバゲーだから
モバゲーが便乗して調子に乗られても苦笑しかでてこない
>>611 あくまで任天堂が持ってる購買力のある一般人ゲーマーが攻撃の対象なんでしょ
龍とか海賊無双とかウイイレを一年に一本買って、ずっと遊んでるようなユーザー
は相手にしてないんじゃ
625 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:48:03.22 ID:QkqPQ/SO0
>>617 まさかそんな馬鹿な、と思ってリンク先飛んだらマジで書いてあったw
要するに人材流出するわけないから当分は安泰ってことか
グリー先輩マジパねえっす!
SCEはソーシャルに軸足を移すわけだから、その内戦うことになるのでは
この話が本当で面接官で「オレら」とか使ってなら、相当にアレな企業だと分かるな
あまりにアレすぎて、本当にこんな事を面接管が言ったのか、イマイチ信じられんわw
>>620 いや、違うだろ。
64前に任天堂だということは、自分より下に足下を救われるということだろ。
少なくとも現時点でグリーは上でもなんでもない。
少なくともあの時点で仏頂面をしていたのはスクエ二(スクウェア)だろ。
スクウェアに似ているというのならしっくりくる。
真面目な話、こんな事言う面接官は社会人としてダメダメだなw
どんなに優秀でも一緒に仕事は出来ないタイプだわ
面接官がこのレベルじゃ先は長くないな
SCEはいいのか
もしかして倒すまでもないのか
634 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 14:51:43.46 ID:AxK6LXzs0
任天堂「ソーシャルの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
課金規制すればいいだけ
>>611 ソニー→ソネット→DeNAで資本関係があるからじゃない?
知ってるならさっさとやれば
>>634 規制は時間の問題とみんな思って、今のうちに荒稼ぎの焼き畑やってんじゃないの。
任天堂の倒し方…つまりGREEによってゲーム全体にネガティブなイメージを植え付けて
日本のアタリショックを引き起こす事なんだよ!!
そして崩壊したゲーム市場からGREEは他業種へトンズラする。
つうか自身たっぷりに言わなくても誰でも知ってるだろ
「任天堂よりも面白いゲームを作る」 これだけだ
実行する能力が無いだけでな
>>604 奴なら「任天堂はもう倒した」とか言ってたよ なお
新参が老舗怒らせたらコワイヨー
公開処刑されたライブドアを忘れたか
任天堂と直接戦うより中小サード買収していった方が任天堂には効果的なんじゃねえか
任天堂に限らずどんな巨大な存在にも「倒し方」くらいは存在する
それが実行可能かどうかは別
>>641 いや、そんなところ、買収するまでもないだろ…
任天堂が目をかけたサードじゃないと、な
645 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:01:17.27 ID:lsELLnZ60
MSはダイレクトXがもっと一般化すればな
>>641 自腹を切る勝負の掛け方は
相手の体力を直接削ぐやり方にしないと
自滅への近道になるだけじゃあ…
648 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:04:21.10 ID:QkqPQ/SO0
>>641 中小サード買収されても効き目ない。
DSのようになるだけやがな
〜6年前〜
SCE「MSの倒し方、知らないでしょ?俺らはもう知ってますよ」
>>649 マジレスするとIntel、MSに喧嘩売ったのはPS2
つまり13年前
>>645 海外だとZynga vs EAの対立構造になってたと思う。
EAの人材がZyngaに随分流れたし。DeNAにもEA畑の人材は流れたけど。
サービス業なのに他社を倒すとか言ってる時点で
もう駄目、お前らは誰を相手に商売してんだって話
ソニーにも言える事だがちゃんとユーザーの方を見て
ユーザーを相手に商売しろ
>>650 おぉぅリビングPC構想はてっきりPS3の頃かと
よくよく考えたら初代箱出した理由がそれだしPS2の頃だわな
>>546 ホリエモン「フジテレビの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ。」
655 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:11:01.91 ID:Ys61JLyF0
現実は外人が今までもってた大量の任天堂の株を売りまくって放出しまくりだからなw
それを日本人の個人が拾って株価がさらにどんどん下がって爆発的に損を出しまくってる
何千万円の損を出しとる日本人の株主がたくさんいる状態
青い目の投資家の評価は完全に任天堂を見放してしまっとるのが今おきとる事実だよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>640 あれは政財界と結びつきの強いテレビ局を潰しにかかったからだろ?
モバグリの末路って朝鮮企業に買い叩かれて、
ネガキャン機関として機能するいわゆるソフトバンク、ライブドアだよね
658 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:15:05.16 ID:w+3Tqs+G0
スマホのゲームが既存のより面白いならいいが何一つ面白くない
659 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:16:11.95 ID:gLNcD7hm0
>>641 それはファーストなのにソフト何も作って無い企業にしか効果ないよ
ユーザーは二の次ってのがよくわかりましたね
暇つぶしてぇって人は構ってくれるかもしれない
でもゲームしてぇって人はGREEその他が作るゴミゲーに見向きもしないからな
662 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:18:52.54 ID:Mzv+/pmc0
数年後にモバゲーに倒されてるとかいうオチ
>>653 PS出したのはお茶の間カラオケを任天堂がだして独占する可能性にソニーがおびえたから。
そしてWiiU発売・・・・
WiiUカラオケ標準搭載が最強すぎる。
倒してもその後の自分らの食い扶持も無くなるじゃん
今だけしか通用しない商売なのにな
倒し方も何も任天堂はすでにモバゲーグリーに負けてるじゃん
10年後には消えてる会社
ソニーが悪いって結論でOK?
>>665 こいつらには勝ってるって自覚が無いってことだよ
こないだ田舎の姉貴と母親から突然『3DSのフレンドコード教えてくれ』ってメールがきた
聞けばスマホで試しにタダゲーやって『ゲームの楽しさを知って孫(息子)の3DSで遊んだら楽しかったから』とのこと
ありがとうタダゲー会社
>>669 いや違うわ
俺のレスが間違ってた
これから倒すぜと言うニュアンスかと理解したんだが、そうじゃなかった
倒し方を知ってるから、勝ってるんだわ
>>189 ソーシャルゲームは、あれか?
GREEかモバゲー経由でないと出せないのか?
ゲーマーを新たに育ててくれる任天堂を倒したらゲーム業界が軒並みドミノ倒し状態になるぞ
仮に倒し方とやらが本当にあったとしてそれは自爆テロにしかならん
ソニーのように厨2心を擽って上澄みをすくい取ってるほうが余程賢い
675 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:28:30.94 ID:KIos5YrN0
俺GKで普段は豚豚言ってんだけどこれはすげえムカつくわ
なんなのこの腹立ちは
ゲハでこの手の話題になるとよくモバゲーとグリー一緒くたに語られるけど
少なくともグリーと比べたらモバゲーはまだマシだよ
コンプガチャ規制以降で随分明暗が別れた
>>674 ソニーも大概ゲスいと思ってたけど
こいつらはゲロ以下の匂いがプンプンって奴だな
>>672 出せる
正直モバグリはAPIも未成熟だし
大手資本をつぎ込んでしっかりした
プラットフォームを構築してほしいわ
グリーは調子のってんな
マスコミ抱き込んで任天堂との対決姿勢を強調するのもわかるわ
いや今やモバゲーグリーはライトゲーマーの受け皿だし、少し前の任天堂のポジションでしょう
ゲーマーの最初の一歩がモバゲーグリーになってるといっても過言ではない時代だよ
だから任天堂も似合わないコア狙いに走ってWiiUみたいなバランスの悪いハードを産んでしまったわけだし
>>671 知っている=勝ってる、ということは
オレも既に任天堂に勝っていたということか。
グリーのゲーム作ってたんだけど
グリーのSDKが間違いだらけで
開発が遅れること甚だしかった。
今考えても腹立ってくるわ
圧迫面接ってあるじゃん
あれは普段からあれだけ傲慢なんじゃなくて、あれぐらいの
ストレスを上手くやり過ごせるか見る手法で
それと同じようなもの
グリモバの下っ端には、そういう事を露骨に言う奴もいるから
そういうのと上手くやってけるかを見てるんだよ
下っ端を使役する側のエリートは、そういう態度は見せないよ
ちょうど今グリーのレーシングゲーのCMを見たけどマリカを露骨にパクってるんだな
気持ち悪い企業
とりあえずソシャゲが潰れない限りスマホでゲームは流行らないだろうなぁ…
>>681 知っているから、(それを実行する事が出来て、結果、)勝っている
という意味だよ
君がモバゲーグリーなら君の勝ちだ
お札燃やして靴探す成金と同じメンタリティ、バブル期にこういう奴らがゴロゴロいたけどみんな消えちゃった。こいつらも同じだろうよ
こんな面接官がマジでいたらその場で大笑いしてると思うわ
まあ、ここならいてもおかしくねーけど^^
こいつらゲーム名乗らないでくれないかな?
客を中毒にして稼ぐ事しか考えてないじゃん
食品業界に喧嘩売って
「何必死で美味いもの作ろうとしてるの?
客なんて飢えさせれば不味い飯に金注ぎ込むのに」
って言ってるようなモン。反吐が出る
>>629 Cedecだかに来てたあのババアとか見てたら普通にありそうだなぁとしか
あまり気乗りのしない方法だが
現家庭用&アケゲー会社は自社のゲームを特許で固めてしまえ
ソーシャルがパクリの集大成なら訴訟でいびれるから
セガも日野を目の敵にせずに矛先をこちらに向けるべきだ
そして動け法務部2強、任天堂&コナミ
戦え、出版社持ちの強み、スクエニ
(バンナムがこの方向性とても弱いように思う)
ソシャゲの開発会議が毎日あるんだけど
面白いアイデアなどひとつも出ない。
どうやったらユーザー同士を競わせて
より効率の良い課金アイテムを買わせることができるか、
それしか議題はなかった。
嫌になって辞めたよ。
結果で見る任天堂を倒す方法
・ハードを作らない
・ゲームの質に拘らない むしろシンプルであるほどいい
・まったく違う客層に売り込む
・広告宣伝を任天堂の倍流す ステマも十分に行う
・課金ビジネスを全力で肯定する
・マスコミを抱き込み勝利空気を演出させる
小四の姪は親の方針でゲーム機は与えられてないんだけど、
盆暮れ法事等でうちに来る時だけはうちにあるゲームで遊ぶのを許されてる。
去年まではDSでマリオやポケモンを遊んでたんだが、
今年は俺のスマホに入ってるなめこが気に入ったらしく、
顔を見るたびになめこやらせろとせがむようになったw
>>691 でもPSWからみたら任天堂のゲームもそんな感じなんでしょ?
ゲームと名のつくものを分類していたらキリがないよ
>>690 実行できてとどこに書いてあるんだ?
こんなチンピラがキャバクラのホステスに自慢するようなコメのどっからそんな深読みできるんスか?
ねえ。
>>698 知っているから実行できたというのは発言から想像した俺の考えだね
勝ってるというのは事実だし、勝てる方法を実行したのも事実だけど
>>700 実際パチンコの客層を奪ってるんだよな
パチ屋の開店街でモバグリが定番だし
>>701 あのさあ……。
で、お前、どこのGKなんだぜ?
日経?
>>695 ・ゲームの質に拘らない むしろシンプルであるほどいい
・まったく違う客層に売り込む
これで成功したのがWiiじゃん。
>>693 そんなん通じる相手じゃないぞ
パクリで出す→訴えられる→とっとと潰して次
「開発会社が悪い」でグリーは逃げるだけだ
>>667 だいたいおk
無能集団がCS業界の足引っ張りすぎだからこんなソーシャルに舐められるんだよなあ
>>695 これだけやっても相手になってないし
すでに頭打ちだもんなー
ステマ、課金規制だけでコケるし
>>701 たぶんこのスレで勝ってると思ってるのお前だけだと思うぞw
>>703 勝てる方法を実行できたと言うことは、勝てる方法論を知っていた可能性も高いと思うよ
偶然という可能性も否めないけどね
隙間狙いで勝負から逃げて築いた市場なのに
市場規模だけ大きくなったから勝負に勝ったってのも的外れなんだよな
すでに円熟期に入った今、維持拡大がどれだけ出来るかだが
システム的に世界へ打って出られない以上、後は落ちていくだけ
>>701 >知っているから実行できたというのは発言から想像した俺の考えだね
クッソワロタwwww論拠wwww
>>709 まず何をもってして勝ったと思ってるんだ?
誰かこいつに良い病院を紹介してやってくれ
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ
| | lニニニニニニl / /
| | / ● ● ヽ / /
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l. / /
\ \__/ |´ /
| /
| |
任天堂に勝つ方法、ボク知ってるヨ!!
頭弱いモバグリ勝利信奉者が湧いてんのかw
勝ったという空気だけで実像は無い
ハード普及はアップルやスマホ会社の手柄だし
市場規模はいい所だけ寄せ集めた都合のいい数字
欧米での実績は無いしサードもあまり儲かっていない
>>168 石島照代ってゲーム業界の歩き方って本を出すぐらいで、業界人の知り合いは多そう。
716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 15:47:43.02 ID:E0THouyx0 [9/9]
>>712 市場規模だけど?
モバグリがやってるのはフラッシュとかのブラウザゲーなんじゃないっけ?w
それじゃそもそもCSと目指すところ違うじゃん
今のモバゲーグリーが任天堂に対して市場規模的に勝っていないと思うのなら、そいつはモバゲーグリーに搾取される程度の知能しか持ち合わせてないと思うんだが?
記事にもあるけど任天堂に本気で勝つなら
10年単位でブランド育てんとな
日経だったっけ、岩田社長と組長の会話も聞いて記事にしたのは
>>671 本当に勝ってるんならわざわざ口に出して誇張する必要がない
こうやって口に出して意識してる間は勝ててないよ
>>726 想像上のインテリヤクザと組長の会話だったらしいぜ?ソレw
デジタルデータに金を払うという概念を当たり前の物にした功績はあるが
それは別に狙ったものではなく、ハードホルダのビジネスモデルを踏襲したもの
無から有を生み出す錬金術としては上々だが
調子乗った途端に足元が崩れるのは良くあること
バブルと認識してなおそのまま前のめりに突っ込んでる危険性はついて回る
あんまりこういう事を言うのは好きじゃないが
久しぶりにアスペに出会った気がする
ソーシャルゲー信者の愛称考えようぜ
脳無しでいいよ
ソーシャル=もしもしだから
もしもし民でいいんじゃないか
とりあえずカード以外のゲームをヒットさせろ
アイマスやワンピと言ったガワだけ変えて中身同じってのは無双と変わらん
マリオと一言で言ってもアクション、レース、RPG、スポーツと多種多様だぞ
ふつーはこんな言質が取れてない与太話は載せないと思うんだが
なんつーか記者と新聞紙のグリー叩きの思惑が透けて見えるな
さすがにこれはねつ造だと思いたい。
ありえねーだろ、こんな面接官w
言われた方もなんてリアクションしたらいいんだよ。
>>738 まあ、好きにしたら良いんじゃないかな。自社の宣伝方法は。
相手にしている客もこんなチンピラまがいの連中で、
こんなんで通じ合えるものがきっとあるのであろうw
ドラクエの失敗見てると
仮にソーシャルみたいな業界に
任天堂が参入してもノウハウが全くないから
勝ち目がないような気がする
参入自体にうまみはあると思うよ
まだコンシューマーでやれるから強がってるけど
モバグリを見てるとソニーが普通にいい会社に見えてくるから困る
おいオメー、さっきからうるせえぞ。「任天堂の倒し方、知らないでしょ?」「オレらはもう知ってますよ」ってよォ〜〜。
どういうつもりだてめー、
そういう言葉は、オレたちの世界にはねーんだぜ…
そんな、弱虫の使う言葉はな……。
「任天堂の倒し方」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に任天堂を倒しちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
グリー、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『倒した』なら、使ってもいいッ!
結局の所、どうやったら任天堂って倒せるの?
この記事に出てくる面接官の答えが気になるわ〜
>>742 任天堂、ソニー、MSには愛を持って接する事ができる
でもこういうソーシャルヤクザに対しては無理
任天堂に勝つのではなく倒す(潰す?)ってことに注目だな
748 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:11:53.37 ID:2StKc32F0
GREEは好きじゃないけど
最終的に任天堂で記事まとめるなら
某社で暈しても差し支えなかったでしょ
社名だす意味がわからん
俺が世界征服の仕方を知っているってのと同じレベル
違うのは俺は人前でそれを自慢気に語ったりしないってこと
751 :
743:2012/12/21(金) 16:14:27.59 ID:Td9Ner560
見ないで書き込んだらネタ被ってた。恥ずかしい。
>>376
基本無料が脅威だよなあ。
無料に慣れたライトユーザーは多分帰ってこない。
ゲームに金を払う程度には関心を持つユーザーもいるので殺せないけど、大打撃を与えるには十分。
任天堂はフリーミアムビジネスの怖さを甘く見積もってる感がある。
>>751 いや、問題無い。
わざわざ単行本引っ張り出して、
アニキの台詞を引用する労力に経緯を表するぜ。
>>753 GREEレースのクオリティーがあがったらマリカーとかオワコンじゃね?
>>753 パクリ…
これ訴えたら勝てるんじゃないか
モバグリはプライドも糞もないな
基本無料で結果的にソフト1本の購入より高くなったってのはザラだけどな
何千円でアイテムや割引をアピールして誘い込む手口はさすがだとしか言いようがないが
あとパクリだパクリだ言うけど任天堂だって自社ハードでブランド化してるだけであって
パクリなんて当たり前のようにいつもやってるんだが・・・
任天堂の完全オリジナルみたいなのなんてほとんどないよ
お、おう・・・
これまた酷い擁護の仕方だな
>>741 失敗も何も既に原価回収できて今収益回収モードに入ってるんだが
タラレバ定食 当たり前田のクラッカー
>>760 例:GTAを任天堂流にアレンジしたものがどうぶつの森
これ、結構言われていることだぞ。
>>755 クオリティを上げるのはいいんだけどさ
かけた経費分をどんなビジネスモデルでどうやって回収するのさ
手抜きでも稼げるからGREEには価値があるんだよ
>>753 単純な事に気づいたが
そうか、このやり方は
韓国、中国式の焼き畑農業なんだ
パクリつくし食い尽くし
次の作物を育てる為の土壌を保とうとしない
ぺんぺん草も生えないとはこういうことか
コンピューターゲームの終焉か・・・
>>764 一方SCEはどうぶつの森をアレンジして福福の島を作った
ほとんどないのがいっぱいあったり
結構言われていることを聞いたことがない不思議
逆を考えてみればいい
そういう風に埋めるようにしたい為に、これから広めようとしてるんだと。
>>1 激しく板垣恵介臭がするなオイw
正に出鱈目厨二思考w
>>764 結局の所ゲームとしてのオリジナリティがあるかどうかだな
ぶつ森はちゃんとオリジナリティ出してるがグリーレースとやらはマリカーに対してオリジナリティはあるんかね
>>389 やっすい挑発に簡単に乗る企業って事で、なおさら将来性不安だが…w
>>764 いや、ベースはGTAじゃないだろ。
誰もどうぶつの森をGTAのパクリだと思うやつはいねえ。
いたら相当穿った奴。
「任天堂の倒し方…知らないでしょ?…
オレらはもう…知ってますよ…」
点を入れると福本伸行風にも見える
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 任天堂の倒し方、知らないでしょ?
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; オレらはもう知ってますよ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> オレらにもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
クオリティやらオリジナリティは無料の前では霞むという現実を任天堂すら認識してなさそう。ライトなんて課金しないし。
確かにクオリティは低いがライトならきにしなさそう。
でも実際にモバゲーグリーって任天堂のゲームと似てるよね
クッパ「ピーチ姫のイカせ方、オレらは知ってますよ」
781 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:33:41.69 ID:QfRCExe0O
??「次回、直接 尋いてみたいですね」
>>778 だからぶつ森はあんだけ売れてるんかね
あんなんソーシャルでやったら何倍も金かかるの分かり切ってるもんな
>>764 そりゃ類似点は見つかるかもしれないが、さすがに無理やりすぎだろ
しかもヒットしたGTA3よりもぶつ森のほうが先だから
まだそれほど知られてない1,2からってことになるしさすがにこじつけだろ
さらに、それを認めたとしてもグリーの丸パクリとはレベルが違うし
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
のAAください!!
なんか最近、高木の件に関してもそうだが、ソーシャル工作員がウザくなってきたな。
任天堂も最初はインベーダーゲームのパクリゲーとか出してたから
黎明期にパクリゲーだすのはいいけど
こんな台詞ほざくのはソシャゲでもいいからまともなオリジナル出してからにしてほしいわ
まだオリジナルソシャゲーがあったコナミやモバゲーの方がマシ
グリー?
絶対無理
ソーシャル選ぶにもDeNA選びます
グリーは本当に何もない
790 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:37:19.12 ID:8wY2747o0
倒し方って…任天堂のゲームを全部パクることか?
>>780 クッパさんには常に一人称単数で言い切って欲しい
>>787 「シェリフ」なら、そこそこオリジナリティがあったんじゃない。
モンハンに対するGEくらいのもんでしょう。
グレエの奴はほぼまんま。特に犬のやつ。
GREEとモバゲーには大きな差異ってあるのか?
企業体質とか方針とか品質とか
虚業と実業の違い
>>753 これを見る限り、森が何故売れるのか
間違いなく分かってないんだろうな...
やっぱり、ソーシャルには無能しかいねえな
>>795 ペラ絵一枚で良く分かるな。むしろそれが驚き。
まずないけど任天堂がソーシャルに参入した瞬間この辺の会社は大暴落だぞ
>>764 全然違うだろ
むしろ、共通点を教えて欲しいレベル
MSKK
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \ 任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ。
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>778 >ライトなんて課金しないし。
お前がいうソーシャルにハマるライト層って、収益には何も結びつかないただの乞食であって
商売のターゲットとしてはまるで価値が無い馬鹿って事じゃないか
>>796 キャラが可愛くないし全てにおいてパチモン臭プンプンに見えるんだけど
ポケモンが参入した瞬間に倒産が確定してまう
まあありえないか
つか任天堂がやるならそれこそハード作って自ら胴元になるに決まってんだろ
なんでこいつらはゲーム専用ハード辞めたらウチで商売してくれるとか思い込んでるんだろう
>>804 だって、ゲーム屋じゃなくてハード屋なんだもん
統計的に数が多くて馬鹿な人(課金戦闘力主義者)をマーケティング対象へ
無料で居心地のいいコミュニティを作って上記の馬鹿を養殖、強化する
コンテンツの質は落としても開発費は安くする(上記の馬鹿相手だからOK)
無料とパクリを多用、飽和させ大手メーカーのコンテンツを無価値化
弱体化した対戦相手の技術と知的財産(キャラクター)を買い取る
みたいな単純な物でもないんだろうけど
任天堂こそグリーの「倒し方」知ってそうだけどな、勝ち方じゃなくて倒し方。主に法とか政治を使う感じでw
中ボス一個手前のかませみたいなこと言うなあ
>>805 モバグリのことなら、こいつらはゲーム屋でなければハード屋でもない。
射幸心を煽る「煽り屋」とあえて呼ばせてもらいたい。
滑り込みでいい台詞きたなあw
ゲハで流行ってもいいぐらいだわ
812 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:50:49.12 ID:c5+ZuQoX0
PS2出してた頃のSCEもこんな感じだったよね。
813 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:51:31.30 ID:QfRCExe0O
パチンコ屋がキレてる現状で勝ち誇れるグリーさん ぱねぇ
まぁ、一般層を取られまくってるのは事実だしw
>>804 スクエニやカプコンといったゲームメーカー大手を跪かせた(と思ってる)実績が強気にさせてんだろ。
「任天堂さんが頭下げてくるならウチでマリオ出させてやってもいいけど?w」とか思ってそう
>>801 全くその通り。彼らは収益に貢献しないが、賑やかし程度の価値はある。無料ユーザーの存在が有料ユーザーのモチベーションを保っているところはあるように思う。
モバグリもあんまりニシ君を煽ってるとレンガ投げられっぞ^^
>>806 大手サードは既にソーシャルゲームに参入してる
FFもモンハンもガンダムもワンピースもソシャゲになってる
既に使える知的財産(キャラクター)が不足してる状態
残ってるのは任天堂系とドラゴンボールくらい
でもZAKZAKだからな…。創作だよな。
>>796 動物でコミュゲーを作ればいいんだろ?
課金アイテムなんかを適当に用意して
街をカスタムできる要素付ければおk
的な考えじゃなきゃこんな恥ずかしいの作れないし
基本無料のゲームでは真似できん
モバゲーでやってるのは…
ミニゲーム、アプリゲーム、ソーシャルの課金せずに遊べるもの
しかしてない
訳の分からない会社とか、キャラとか
そういうのを見るのが面白い
ただ、全体としては
ゲーム性0のガチャゲームが多い
>>816 人がいなかったら課金する意味ねえもんな、ネトゲだと
モバゲー信者の言い分はこうか
「どんな駄パクリゲーでも、ゆとりくんはタダに惹かれてのこのこ金払いのヘビーユーザーになってくれますよ」
と。
「かわいい子猫」ずっと作ってるところとかMTOとかコナミとかに土下座してもらいたいわ。
単にマスコミに持ち上げられてるというだけで中身が変わると言いたいわけか。
ゲーム開発者がハードメーカーを倒す必要ないような
>>824 コナミが作ったドラコレをパクった駄ゲーのおかげでグリーは今の位置にいるようなもんだから
i'":::::::: ゙̄''‐-、_
>:ヽ:'":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,
/::::::;;;;:::;;;;::::::::::::::::::::::::::::::_;;i 、ノ゙''‐''"
7,;::::::i!!!Y!!!!:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/::|、 u !;::i、::i::;::::::::::_ノ. もういいっ・・・・!
/ムY、、ヽ、 y"Vヾ'',,-,:7 御託はもういいから・・・・
|゙'ヽ、,,! /,.-‐''"~ }∠、
|、 o ). o ノ.|::;;;::) 倒せっ・・・・!
|゙〒‐" u ゙==" |:i/
| ヽヽ _,,,-'工]/-‐、 今倒せ・・! すぐ倒せ・・!
| |コココ工!┴ '" | |''":/ さあ倒せ・・!
| |,, -‐-,-――--! |:::/_,,,
!.!工エココココエ工ソノ:::7::::::!/"''V⌒
」ヽ、 ‐≡‐ v. ,.イ:::://:::::::::::::::::::::
>>825 まあ、面接官が馬鹿なだけだよ
だから、わざわざスレまで...
暇つぶしでやるソーシャルゲームが趣味としてやるコンシューマゲームに勝つなんて
難しいと思うんだけどな
>>821の補足
グリーが、Yahoo(ソフトバンク)とスマホ向けのゲームで提携
↓
ジンガにとって
>>821が意味のないものになり解散した、と推測できる
グリーとYahoo(ソフトバンク)は、東京オリンピック招致で、揃ってスポンサーに
↓
【催事/販促】Yahoo! JAPANとグリー(GREE)、『2020東京オリンピック』招致に協賛 [12/21]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1356070450/ お前ら、ソフトバンクが絡んでるということを理解しないと、意味が無いよ
実は、ソフトバンクはソニー潰しに躍起という話がある
これからの戦略で、ソニーはソフトバンクにとって目の上のタンコブなのかもしれない
任天堂ばかり論われるけど、ソニーヲタにとっても他人事じゃないと思うぜw
ソニーがステマ動員してまで全力でかかって無理だったものをグリーがやるのかw
情弱をタダゲーで釣って課金アイテム売りつける逃げ切り商法のくせに、よく言うなw
>>832 課金ゲー以外のゲームも含めて、広くサービスのプラットホームになることを考えてんじゃね
グリーとYahooがスマホで提携したことを忘れるなよ
こいつらのライバルはパチンコだろ
ユーザー層もパチンカスと被ってるし
任天堂、ソニー、MSはお前らとはまったく別の次元なんだよ
>>830 まずソフトバンクがソニー潰しに躍起というソース持って来い
>674
こいつらはそうなったら他に行くだけ。
収穫はするけど育てはしない。
だからこそ逝って欲しいんだが。
>>764 たけしの挑戦状をRockstar流にアレンジしたのがGTAな
後でこれ「結構言われてるよな」とか流しといてw
事実無根で構わないからw
どうでもいいけどzakzakがネタになるのなら
「PSPでFCやSFCがエミュ出来ても自社に損がないのなら何の問題も無いよ」
って言うネタがあったんだけどな
ちなみにパチンコとソーシャルが潰しあいするならお前ら的にはどっちが勝って欲しいんだ?
パチンコの客軒並みさらってソーシャルがパチンコ潰した方がマシかなって思うけど
841 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:14:33.78 ID:6MsNUdzr0
パクリとガチャでボロ儲けしたことでゲーム産業が歪んだ気がする
特に日本は酷いとしか
まじめに作るのがばからしくなるって、生活保護の不正受給みたいだ
>>835 あくまで噂です
ポータルサイト持ってるから被るし
スマホもソニーはドコモとKDDIメインでソフトバンクに卸してないし
あとはソニーが、禿が懇意にするアップルやシャープの敵だしな
任天堂よりも、ソニーこそがサービス被る主敵になるんじゃないの?
>>764 最初の企画段階ではコミュニケーションを取った
動物達を連れて戦うRPGだったそうだよ
コミュニケーションパートを作っているうちに
「あれ?バトルいらなくね?」
と気づいたんだそうな
面接でコレ言われたら吹く。
>>840 パチスロは規制しないと絶対に無くならないからな
ソーシャルには早く死んでもらいたいもんだ
846 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:17:53.83 ID:vuIh8Co+0
>「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
何か大きな勘違いをしてる小中学生みたいなノリだな、グリー社員
>>840 そりゃ断然パチンコだな。
朝鮮に金流れてるってんで嫌う嫌韓のやつがいるが、
パチンコそのものは日本人が生み出した文化。
しかもその人は「みんなで遊べば良いじゃん」って考えで、あえて特許を取らんかった。
ユーザー層は似てても歴史はまるで違うからね。
パチンコが射幸心を煽ってるわけじゃないしw
850 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:19:24.00 ID:ibKgIbTT0
>>620 SFC時代は経営的にそこまで利益出てた時代じゃないよ
北米でジェネシスと潰し合いしてたから
ドリランドって元はドリルで穴を掘るゲームだった
ドラコレをパクって作り直したのが今のドリランドなんだぜ
>>848 羽根物とかスゲー面白いし攻略するのが楽しいしな
新しいのはスペシャルルートすら電気仕掛けでコントロールされてる糞しか無い
グリーの倒し方なら知ってる
放置してればその内勝手に死んでる
訴訟の本場で長年戦ってきた任天堂さんの方が
新興のモバグリの倒し方ぐらいホントは知ってるような気もするw
LINEPOPはそこそこ楽しめてる
>>840 ソシャゲで死んだ子供はいないから後者
だけど、どちらかが潰れたりしない
家庭用ゲームが降盛してもアーケードが消滅しなかったように
任天堂倒してどうすんだよ
別に客取り合ってないじゃんw
>>848 でもその文化としてのパチンコ取り戻すなら今の業界は一旦潰した方が良いんじゃない?
そうすりゃ単純な遊戯としてのパチンコを取り戻せるんじゃね
こいつらが作ってるのはゲームじゃない
人間の心理を悪用して金を搾取するツールだよ
ロイヤリティは50%、パクリゲーしか作るつもりはないゴミクズみたいな会社
従業員は完全に使い捨て、モラルもへったくれもない
社長は会社のサイトで御大層なこと書いてるが、反吐が出るわ
ソニーが行くから、もうオワコン市場だしすぐに全滅論ステマされるんじゃね?
「子供が無差別に課金、不良が課金アイテム目的のカツアゲ」とか「グリーに潜む暗い影」とか、そういう感じの記事や風潮が出てきたりw
任侠ドラマで言うと
任天堂ソニーMS→地元で抗争を繰り広げてる大型暴力団
モバグリ→中国系マフィア。麻薬を広めようとしているため地元の組の反感を買ってる
こんなイメージ
865 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:30:35.51 ID:FcKbYSjB0
韓国人が経営するパチンコと韓国製のスマホで韓国製ゲームを楽しむ日本人
866 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:33:22.44 ID:QfRCExe0O
これ逆に岩ッチが「グリーの倒し方知ってますよ」とか言ったら大人げ無いとか 叩かれまくるよな
なんかあれだなトイレで調子に乗って怖い先輩の事を弱いでしょw俺なら倒せますよ(笑)wみたいに言ってる学生みたいな発言だな
>>863 子供の課金の話はずいぶん昔に既に話題になってるだろ。
>>860 ギャンブルは潰せないから公営ギャンブルを作ってほしい
で、違法営業してるところ徹底的に潰せ
>>867 そこで眼鏡をかけた先輩が微笑みながら出てくると
871 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:39:16.14 ID:iLqI2GPTO
財布から金抜くことしか考えてないゴミが娯楽企業に張り合うとかギャグかよ
>>869 競馬、競輪、ボート、オートレースは公営ギャンブルだよ
マネタイズが作り手のモチベーションになってるとしたら、勘違いもいいとこだね
ソフトに金を払った時点ではまだ評価は生まれてないんだよ
リアルタイムに課金状況を見てる奴はもう感覚がマヒしてそうだけどな
これはゲハで売上をそのまま満足にすり替えて勝った負けた言う奴も同じ
>>216 任天堂を見てると、コツコツと積み重ねていくことってやっぱ大事なんだな、と思うよ。
当たり前のことだけどさ、その当たり前のことを当たり前のように続けていくって結構むずかしいんだよね。
これを忘れてる人が多いこと多いこと…
>>1 受かろうと面接官に大口叩いたのかと思ったら、逆かよwww
>>552 ところが今はソーシャルゲーも
GvG PvP イベント完走するにはギルドの協力が必要やタイプのやつは
時間を作らないと本当にやることないから
ぼっちじゃ何も出来ない>システムが何らかのグループに入るように入り易いような作り
輪に入ってギルドでイベントこなしてくるとズルズル課金してしまうって感じだな
たまに「みんなも頑張ってるしo(^o^)o」
とかいって金ぶっこんじゃう子とか居て
あーあって感じでやんわりとそこまで気合入れるもんでもないよwって制したりするけど
暇潰しに始めたら暇潰しに潰される奴も少なくない
>>874 GREEやモバゲーが、たぶんそのことを一番意識してる
だから最初からクオリティで勝負しようとなんてしていないんでしょ
ソフトのクオリティが高いのは稼ぐことの必要条件たりえるけど
十分条件ではない、という話で
878 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 17:59:20.84 ID:EMmAyeX+0
コンシューマー参戦なら一ゲーマーとしてはものすごい嬉しいけど。
企業体質ってこういうちょっとした態度で見えるんだよ
朱に交わればなんとやらで、大企業にいると社員にもその体質が感染する
で、開発会社やら採用面接やら取引先、自分らに頭下げる立場の人間には
まるで自分がその企業を作ったかのような勘違い発言しちゃうのよ
本人は気づいてないつもりでもな
>>877 んなもん考えてないだろ
奴ら売れセンをかき集めるやり方だから、ホリエモンのライブドアに似てる
フルマラソンしてる任天堂を横から走り抜いて粋がってるグリーw
882 :
MONAD:2012/12/21(金) 18:01:20.67 ID:BdfJu3tP0
グリー、モバゲー、貧乏くさいことこの上ない。
汚らしいんだよ、全てにおいて。吐き気がする。
883 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:01:52.95 ID:EMmAyeX+0
2chでたたかれる。
これ成功条件の一つですよ。
>>883 2chで叩かれて失敗した会社も腐るほどあるが
885 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:04:19.33 ID:0kTaqTt9O
岩田が言ってただろ『一時的な収益』と『客との信頼関係』
確実に倒せるなら金になるんじゃね?さっさと実行した方がいいよ^^
海外市場でバカにされない方法は知らないくせに
>886
そうだよな〜。
任天堂倒してそのシェア奪えたらグリー更に儲かるじゃん。
>>883なら大丈夫だね
板別ID数(12月21日)
ハード・業界 4123
携帯電話ゲー 4516
>>868 ステマFUD舐めるなよw
もっとあることないことバンバン出まくるようになるんだよ
まあ、WIIUがgdgdで勝手に倒れそうだが
>>764 結構昔から言われてるソース持ってこいよw
いつのソフトだと思ってるんだ、ぶつ森を。
64DDのRPGだぞ、原型は。
家庭用ゲーム機開発者が欲しいってのはどこだっけ?
もうぼったくり出来ないのと
スマホがゲーム機並の性能になったからなあwww
ソシャ作ってる馬鹿じゃ無理だろwww
グリーやモバゲーは任天堂よりMSに噛みつけよ
>>891 そりゃ逃げだろ。倒せる方法を知ってるなら自分で倒した方が確実だろ
勝手に倒れるとか言って様子見してる間に事情が変わったとか言い訳するパターン
896 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:14:31.87 ID:fTVUyd0jO
これだけ堂々とパクれるのはすごいね
なるほどじゃあこないだの北のICBMもどきも
ああその崇高な精神が里帰りしてきたんだなと思わないとな
898 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:16:37.92 ID:fTVUyd0jO
著作権訴訟されたら終わりなのに
>>896 某会社社長「遊びにパテントは存在しないんです。」
>>896 儲けるだけ儲けたらさっさと逃げるつもりだからでしょ
ノロマなサードがこれからはソーシャル!と真に受けて社運かけて突っ込む頃には
地盤ごと消え失せてる
901 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:17:35.98 ID:ngMVkckY0
パワプロとCoDだけは据置機に限る。
「ゾーマの倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ。」
903 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:18:58.83 ID:fTVUyd0jO
システムとかでなく丸パクリは違うでしょう
知能が低いとニュアンスが分からないよね
これってグリーもゲーム界のドンは任天堂と認識しているということだよね?
ソニーと言わないところが現在のゲーム界を表している
905 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:21:11.99 ID:UmVsHpcg0
うさんくせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは強敵だよw
いつもの様にVITAを叩けばいいって話じゃないんだからw
グリーは大儲けしてるし
任天堂は大赤字
もう勝てないよ
ソニー「任天堂の倒し方、オレらは知ってますよ。」
908 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:23:32.78 ID:fTVUyd0jO
グリー「ソニーはパクる価値もないわ」
SCEに教えてやれ
そうなんだ、これは任天堂大ピンチだね
911 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:25:25.98 ID:UmVsHpcg0
任天堂はグリーのことガン無視なのに向こうは意識しまくりw
韓国朝鮮かよ
ν速のゴキ「まぁ任天堂もソニーも死に体だしな」
どうぶつの森だってラブデリック系ゲームとか牧場物語に似たようなもんじゃん
やったことないけど
お前らそうかっかするなよ
面接に行ったのは元セガ社員なんだ
>>1 これがビッグマウス伝説か・・・w
本当に若さって振り向かない事なんだな
>>906 ちょろっと円安に振れれば余裕で最高益叩き出す程度の赤だけどな
要は任天堂のソフトを無価値にすりゃいいんだろ
ただのパクリじゃダメ。それじゃ最大限上手く行っても共倒れ
完全に任天堂のソフトを越え無きゃダメ。マリオポケモンを越え無きゃダメ
そのセンス労働力をどこの誰がどうやって繰り出すのかが大問題
>>863 そうだよね
任天堂はソニーのあしらい方を知ってる
でもこれから参入するソシャゲ界はどうかな
うまく行かなくなったらメディア使って業界ごと潰しにかかるだろう
だから十字キーもAボタンもBボタンも無いのに
どうやってマリオ超えるようなゲーム作るんだよ
それこそモバグリが携帯ゲーム機出すのか?w本末転倒やで
>>906 ソーシャルとコンシューマーは現時点では競合しないと思いますよ
目的も違う
とび森しながらソーシャルしてたりね
ただ、まあ人を誘うなら
ゲーム機買わせないといけないコンシューマーより
携帯あればいいソーシャルの方が誘いやすい
その分、コンシューマーは質で勝負しないといけない
競合するとしたら任天堂よりも…
922 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:33:39.52 ID:JFu5zCOG0
グリーは一体何と戦っているんだろう
じゃあさっさと倒せよw
>>913 いやどう森は見た目牧場だが方向性は正反対だよ
ちなみに俺は牧場はやるがどう森はやらん、知り合いからプレイ状況聞いてる
まず大きく違うのがリアルタイムであること
牧場は一日が数分で過ぎて行くから常に作業しっぱなし、これが農奴と言われる所以
対してぶつ森はリアルタイムだからその日にやったことはそれ以上出来ない
リアルタイムで数日とか待たにゃならん
釣りや虫取りや花を育てるといった要素もゲームとして牧場と比べりゃめちゃくちゃ簡素
牧場がとにかく熱中してやり込むゲームならどう森は適当に起動して適当にぶらぶらするっていう全く正反対のゲーム
927 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:38:40.70 ID:fTVUyd0jO
改良になるなら一定の模倣も必要である
文化 科学の発展の常識
丸パクリ グリーは駄目〜
ばーか
929 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:40:11.79 ID:FtuD6fhf0
く空白の17分以降は成金企業に太刀打ちできる会社じゃなくなったな
930 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:40:20.84 ID:jlr9U3FX0
結論からいうと倒せないよ。
焼き畑やってるバンナムやSCEにすら勝てない
任天堂超えるんなら専用ゲーム機作って欲しいよなw
自信があるなら誰でも持ってる携帯電話なんかに頼らず
ちゃんとしたゲーム機とゲームソフトで勝負してみろよwww
932 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:41:53.71 ID:h89Z8BWV0
グリーはいつワールドワイドで成功したと言うのか。
牧場物語は稼ぎ行動をこなしつつ住人全員と会話できるパターンを構築するゲームだから
なんだろう、凄い小者っぽい
935 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:46:02.09 ID:n6vrkUF60
オレも人修羅の倒し方知ってるけど倒したことないんだよ
936 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:48:26.48 ID:5QdBwITL0
知ってたけど馬鹿そうな企業だな
>>936 なーにがリレーのバトンだよ
>>451←本音はこれだよwww
まあメディア使って全力でネガキャンしても結局自民圧勝だったしなぁ
グリーはDeNAにジャイアンツの倒し方教えてあげろよ
「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」って言っているけど・・・
こいつ、任天堂より面白いゲームを作れるってこと?
それとも、任天堂のスキャンダル知っていて、任天堂を倒産まで追い込めるってこと?
それとも、へんな薬やっているの?
「SCE?倒せる訳がないでしょ、既に二度も死んでるんだから」
「○○の倒し方、オレらは知ってますよ」
「本当か!教えてくれ」
「その代わり、あなたの持っている物をください」
「○○を倒せるならこのくらい安いもんだ」
そのまま逃げられるか騙される詐欺パターン
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、 山内氏
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < ほう
〉┬l 〈 く-==-〉 リ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/
´\\ / ヽニ>ェ┬く
寝言は寝てから言えって話だなw
暇つぶしでやるゲームと腰を据えてじっくりやるゲームではまったく別物だろ
>>840 ソシャゲがパチンコを駆逐したのちにガチャ規制でソシャゲ死亡の流れで
完全にフラグだこれ
948 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:21:35.12 ID:UmVsHpcg0
アニメとかマンガだとこのあと瞬殺される類のフラグ
漫画のザコキャラかよww
SCEはどうしたん?
眼中にないのかね
>>950 サードは儲けに釣られてどんどん参入してるしPSWはすでに丸裸みたいなもんだろ
>>950 SCEは眼中にないか別の方法なのかシランが、フカシなら任天堂を挙げるのが自然だろうな。
>>904 任天堂はゲームを作ってるが、ソニーはゲームを作ってない。
>>254 ソーシャルのやつらはチーム内でコンシューマー脳とか呼んでるんだな
そりゃ傲慢にもなるわ
ライブドアがうまくいってたらこんな感じだっただろうね
>>955 そうだね
ライブドアの傲慢さを彷彿とさせるわ
957 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:38:23.44 ID:UhJiUujn0
パクることしか出来ねぇ乞食どもがずいぶんと偉そうな妄言をたれてるな
つか、倒してからほざけ
カーレースのやつって対戦できるのか?
パクったって世界中とのやつと対戦できなきゃ終わり
最初お前らモバグリの事をすごく嫌ってたけど
今じゃ前よりか嫌悪感なくなってる人は増えだしたからね
既存の人気キャラがモバゲーに参入してきたからさ
しかもグリーって今嵐をCMキャラクターにしてるやん
嵐って任天堂のCMやってたのに、今やグリーだよ 任天堂信者が嫌ってるグリー 面白いもんだね
960 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:43:55.91 ID:P0VcAC6T0
どこかの人の足を引っ張るのが得意な企業より100倍マシだよね。
SCEは眼中になしかよ舐めてんな、任豚協力して今回はMS倒そうぜ
モバゲーさんは球団持ってるというのにグリーはひどいなw
他所のパクリゲーしか作れないくせに
そうか・・・で?モバグリから輩出した人気キャラクターってだれ?
966 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:48:50.50 ID:G/aNfLY40
>>964 パクリどころじゃないな。
グリーのは悪質な「盗作」。
俺たちはグリーを倒せる。
スレタイ面白すぎwwww
マジレスすると
もし任天堂がソーシャルに来たらグリーなんてすぐ死ぬよ
老若男女のユーザーすべてかっさらっちまう
倒し方は知っている
知ってはいるが、それで倒せるかはわからないし
その方法を実行できるかはまた別の話…!
俺らは10年たってもマリオを覚えてるしFFもDQも覚えてる
テイルズもアストロノーカもICOもそこそこ覚えてる
こいつらの作ったのって10年後覚えてる?
俺半年前のも覚えてないよ
>>5でオチが付いてるんだよな
結局辞めたんかいw
机上の空論ならいくらでも出来るわ
ミヤホン引き抜いてマリオとゼルダの版権買い取とればいい
ついでにドラクエやCOD、HALOでも持ってくれば勝てるよw
>>971 ポケモンのパクリをプッシュしてたのってグリーだっけ?
グリーなんてまずモバゲーすら倒せてないじゃんww
977 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 19:59:00.71 ID:Xu12J8xg0
また石島照代か。
明治の士族が作った商家じゃあるまいし、
人事担当者が採用するつもりのない人間に、こんな事を言うはずがない。
証拠もないのに、又聞きでしょうもない記事書くなよ。
トランクスもこんなこと言っておいて、あっさりとセルに負けた
カラーページとかあったからちょっとワクワクしてたのに
>>969 マジレスすると
任天堂がソーシャルで金稼ごうとしたら
もう任天堂は終わる
982 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:01:19.82 ID:G/aNfLY40
>>977 この会社がやってる事見たら
誰も疑わないよw
そのくらい思ってないと
あんな盗作連発出来ないと思うし。
任天堂を倒すのはフォースの力。
そういえば怪盗ロワイヤルの話は最近聞かない
モバだかグリーだかも知らないけど
>>980 ソーシャル市場自体が、モバグリが速攻で焼き畑した後だからな…
スマホが主流になりたいのなら、モバグリを潰してイメージの一新から始めないとあかん
986 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:03:17.14 ID:pKUDRgQ+0
>>974 昔FEの生みの親引きぬいて続編作らせたところがあったような(うろ覚え)
>>840 覚醒剤とヘロイン
どっちがましか語るようなもんだ
任天堂は企業じゃない者たちに倒されるんだよ。
グリーこわっ
なんだこの会社
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991 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:05:36.10 ID:Xu12J8xg0
>>982 社会経験の浅い人間なら疑わないよ。
社会経験がそこそこある人間なら、実際に聞いたとしても耳を疑う発言だ。
企業イメージダウン工作で金稼いでるような人間には、それが分からんのだ。
任天堂はどうやろうが、ほそぼそとでもどこまでも生き残るだろう
もバグりは新興ジャンルにあっけなく潰されて死ぬだろう
音楽業界でもそうだろ?
地道に何十年も続けてきた人達と
一時的に作り上げたブームの価値の違い
994 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:10:01.36 ID:mmTJsw8z0
>>977 面接担当者って傲慢だから、この程度のことは平然と言うよ
>>864 任天堂MS→微妙な拮抗状態にある大型組織
ソニー→かつては並ぶ組のない絶対王者として君臨していたが、今では上の2者に追い落とされて落ち目。裏で中国系マフィアと組んで返り咲きを目論む。
モバグリ→中国系マフィア。裏でソニーと繋がっているが、ソニーはあくまで捨てゴマ。最終的には諸とも潰す算段をしてる。
任天堂・・・サザン
グリー・・・AKBということか
さすがに一緒にするには秋元に年季が入りすぎてるかもしれんが
997 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:12:33.21 ID:fk+P/9KG0
997
グリーモバゲーがこのまま何十年も続いてたら
お前らって本当に馬鹿だって事だよな
999 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 20:13:03.61 ID:fk+P/9KG0
銀河鉄道999 get
1000ならモバグリ来年消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。