コーエー「WiiUは他機種よりグラフィックの表現性能高い」★2

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1名無しさん必死だな
野田氏 Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、ゲームが作りやすかったです。

http://www.famitsu.com/blog/wiiu/2012/11/orochi2_hyper.html
2名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:06:17.74 ID:9gybtT6v0
残念過ぎる

野田 本当は、Wii U GamePadを使った仕組みもたくさん組み込みたかったのですが、
本作はアクションゲームですので、テレビから目を離して、
Wii U GamePadに視線を移す一瞬の隙が命取りになってしまうこともあり、
現在の仕様に落ち着きました
3名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:07:48.08 ID:WjbHW/Gz0
まぁ最新機種で一番性能低かったら驚きだわな
4名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:15:08.07 ID:9gybtT6v0
これってなんか矛盾してる気が

野田洋司氏(以下、野田) Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、
ゲームが作りやすかったです。

鈴木 『無双』シリーズは、敵兵を一度にたくさん表示しなくてはいけないので、
ハードの性能を引き出すことに苦労しました。Wii Uのローンチタイトルで、
こんなに敵が出るタイトルはほかにはないので、ぜひ手に取ってプレイしてほしいですね。
5名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:30:28.02 ID:42Ahl2Av0
ゴキちゃんの現実逃避を生暖かく見守るスレ
6名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:36:49.03 ID:D+jKQgZb0
>>4
性能が高いということと
その性能を引き出せるかは同じじゃない
7名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:45:56.96 ID:9gybtT6v0
>>6
性能が低いってのをやんわり引き出す言ってるだけだってw
8名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:04:28.62 ID:8F7RUlwy0
>>1
COD:BO2が分かりやすいね
ロンチで既にWiiU版が一番綺麗でfpsも安定してる
http://www.eurogamer.net/videos/call-of-duty-black-ops-2-ps3-vs-wii-u-comparison-video

鉄拳TT2WiiU版もキノコやコスチュームラクガキもあるのに60fps安定
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Gameplay Frame-Rate Tests
ttp://www.youtube.com/watch?v=LbpxO3zQkME
9名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:21:07.23 ID:b27mm7G0P
WiiU版鉄拳はオンラインプレイも問題ありと書かれてるねぇ
グラフィック劣化、オン劣化では存在意義もないな
10名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:26:22.89 ID:m+sX/beu0
まあGPUの世代が違うからな
本気出せばPS360よりは上だろうね
11名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:28:06.23 ID:kcU1S97YP
鉄拳は劣化してるんじゃなかったっけ?
12名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:08:41.20 ID:VQSZwXfdO
>>11
グラ綺麗だけどオブジェクトをへらされてる
13名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:11:23.39 ID:D+jKQgZb0
>>7
それは君の思い込み
14名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:17:02.10 ID:yOiuSupwP
>>13
君のも思い込みなのでは
15名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:32:35.09 ID:K2HqlZPL0
低性能はなんの根拠の無いこじつけだけど確かに敵兵沢山表示するために性能引き出すのに苦労するってのは意味不明
16名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:33:36.13 ID:1XDyqlO80
3DSの初期にもPSPベースのマルチタイトルが酷い出来だったし
ハードに慣れてないうちはこんなもんじゃね?
17名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:03:33.33 ID:vhwZr7bmO
PS3 Ge7000シリーズ
360 RADEON2000シリーズ
WiiU RADEON4000シリーズ
18名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:41:19.63 ID:lKaJfAsx0
https://www.youtube.com/watch?v=VEMws3to3OQ&feature=youtube_gdata_player

これ見てもグラはキレイだと思うよ
ただ、敵の出現が突然なんだよね至近距離でポッと湧いてくる
それがCPU性能引っ張られてる現実かな

あと他機種よりキレイじゃなきゃダメでしょ
一応次世代機なんだからさ
19名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 10:53:25.64 ID:25rc/rJoi
光栄はPC版の無双を見ればわかるが基本的に最適化の技術は低いな(手抜き?)
20名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:04:14.74 ID:reasNO3Q0
>>4
表現性能が高い  →シェーダーすごい
一度にたくさん →処理速度が必要

質感と物量の話なので全然矛盾してない
21名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:23:00.65 ID:D+jKQgZb0
>>15
それはコーエーだから
技術力がある会社ではない
22名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:00:52.57 ID:ca/WzN9k0
まぁCPUがどんなにすごかろうがインターフェースが駄目なら全部駄目だよ
なんだよタブコンって 使いづらすぎるだろ 駄目だわコレ(失笑
23名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:15:10.65 ID:QkqPQ/SO0
PSべったりのコーエーがこんな事言うなんてね
24名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:18:58.66 ID:1xHDZUWt0
こんなこと言っておいて真北斗無双も劣化マルチだったら・・・
25名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 16:50:14.58 ID:VQSZwXfdO
>>24
360をPS3より劣化させてるコーエーですよ
26名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:49:24.45 ID:4C1EjiRvO
結局WiiUは逆ざや1万近いと噂もあるけど、もしも本当なら本体36000〜からでパッド分を差し引いて本体23000ほど。23000ならHD4850くらいとCPUもそこそこのを乗っけれる価格ですかね
27名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 22:57:56.91 ID:+um4nVpp0
>>18
PSW版だって後から出したワラワラパッチ使ってようやくまともになった訳だし、機能使いこなすまでは難しいんじゃね。
スカスカニンジャガしか表現出来ない性能のPSWですら、開発がこなれてくれば結構な物が出せるようになる。
そのうちwiiUもワラワラになるだろうて。
28名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 11:53:43.14 ID:Q2OytFu90
まあメモリ1Gだからね
29名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:57:15.42 ID:V6SRj44Q0
スカスカニンジャガて面白そうだな
30名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:38:02.42 ID:Q2OytFu90
ニクジャガ
31名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:31:32.14 ID:9loFiFhR0
CPUも別に性能低か無いよ
最適化せずにPS3からのコードベタ移植だとシングルスレッド性能で劣るだけで。
32名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:56:51.98 ID:Yvw6XXKr0
タイトルを持ってきてくれませんかねえ
33名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 19:09:58.32 ID:zPBczh9a0
wiiuが性能高い話題にはゴキ寄り付かねーなw
34名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 02:36:16.21 ID:U9l/sE4x0
35名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 03:40:39.59 ID:r/Pb+mVb0
ランドのグラは360には出せないだろうな
あれは次世代
36名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 04:57:26.28 ID:pk0HBzvg0
すごいねランド
37名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 05:03:04.55 ID:hThRtmXK0
ランドは4画面 + Padの同時描画で、おまけにPad持ってる人の顔を
カメラで撮影しつつ画面に表示してて、しかも60fps安定だから確かに凄いかも。
38名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:46:32.62 ID:pk0HBzvg0
まさにゲーム作るための機械って感じだな
39名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:49:28.90 ID:TRS8CWtj0
ゾンビユー(コマンドー的な感じで)プレイしてみたらまあ表現力は高いのはわかるよ
すごいとおもう
来年予定の次世代機がこれをどう超えるかが結構楽しみ
40名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 03:18:46.80 ID:epKlGR/60
コエテクはどんなの出すんだろ
41名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:55:22.78 ID:R+peuxYh0
いいねえ
42名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:01:47.89 ID:PDSSXULcO
>>40
ニンジャガ3RE出してんじゃん
43名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 14:14:36.85 ID:lc8vOiVuO
おい、WiiU版ブラックオプス2買ってきたけど めちゃくちゃテクスチャ高精細できれいだぞ。 プレステ3のボケボケやったあとだからなおさら。
なんかブルーのシートの 表現なんか実写かとおもったわ。買ってよかったわ
44名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:21:11.00 ID:yPVlELes0
>>4
結局は描画の性能は高いけど
ジオメトリ演算能力は低いって事かね

別に矛盾ではないような
45名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:26:24.28 ID:R+peuxYh0
>>43
まあ当然だね
46名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:17:00.96 ID:M6KA8raZ0
SONYハードは
高性能なの?
47名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:20:11.81 ID:r9lzXXjO0
無双ハイパー面白かったよ
PS3よりロード読込速くなってるし
さくさくで高グラフィック
48名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:28:30.49 ID:CPCvi/bd0
ゴキって低性能低性能散々言っといって高性能ってのが判ると次世代機だから当たり前wだもんなぁ
49名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:20:49.70 ID:tHgTx/PsO
Wiiグラフィック性能は360より上だな。ゴキステ3は論外。なんかくっきりハッキリしてて綺麗だ。テクスチャもリッチ。
これからマルチはWiiUにする
50名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 05:07:59.86 ID:1ngnTrHG0
俺もPS3のBO2からWiiUに移行組だが並べて比べるまでも無く綺麗だと感じた
箱は知らん
51名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 11:05:15.23 ID:CpQcXpyF0
PS3は論外
52名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:38:52.23 ID:mk1WEfct0
グラフィック性能問題視
53名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:06:22.54 ID:kCH+lW9Y0
コーエはwiiu向けソフト作ってんの?
54名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:47:10.63 ID:UagPs4Rz0
俺もPS3売ってくるかな…
55名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:57:50.33 ID:Fup+hFWY0
オロチハイパー面白かった
二人プレイがパッドとTVでそれぞれの画面で遊べるWiiU最高っす
画面分割から開放されて、まるでネトゲで2PCやってるみたいに快適だった
56名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 01:17:11.99 ID:C1iiSUzE0
言わば磨けば光る女の子の魅力を引き出せてない状態かと。
イケてないコがきれいになっていくのはゾクゾクするだろ?
57名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 03:45:56.19 ID:UhehMmo10
来年か再来年にはもっと飛び抜けて綺麗な子が続々出てくるけどな…
58名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 05:07:44.57 ID:TTgUFDn9O
確かに綺麗だね ブラックオプス2
こりゃマルチはプレステ3見れたもんじゃないな…
59名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 05:35:28.20 ID:+457h11k0
大雑把な話だがグラフィック性能さえしっかりしてりゃあとは何とかなる
他の部分は取り換えればいい 高性能機を出されても値段を下げればいい
60名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 08:47:47.98 ID:K6JfrqF+0
>>57
一人は出てくるだろうけど二人目はいないかも。
61名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 11:01:17.85 ID:62dntbKA0
WiiU無双オロチ2のグラすげぇぞ
プリレンダと見間違えるようなリアルタイムレンダムービーだわ
服装変えたらムービーの服装も変わってびっくらこいた

孫尚香と甲斐姫の初登場ムービーがとくにすごい
62名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 12:24:56.22 ID:Yr7gUqNu0
>>18
奥のほうとかガラガラだなぁ
63名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 13:15:46.84 ID:7FBXE9OXQ
>>8
一番綺麗でfpsも安定してるのは360版じゃね
あと鉄拳TT2のWiiU版は一部のオブジェクト削除とかして負荷下げてたはず

>>26
そんな噂あったっけ? まぁレジーいわく「ソフト1本売れたらチャラ」らしいから、逆ザヤ額は千円未満だと思われ
てか、実行消費電力約40WのWiiUにHD4850はないでしょ…仮に28nmで作られてても無理だしさ
64名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 17:38:30.39 ID:TTgUFDn9O
そもそもGPU世代が新しくて違うしメモリも2ギガ積んでるからからそりゃあ綺麗だろ。やっつけロンチでこれだけのパフォーマンスでれば十分。これからミドルウェア最適化されてこなれてくればまだグラフィックはよくなるよ。
65名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 00:35:44.18 ID:HVwvkQo50
ソニーPS3危機
66名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:51:08.36 ID:dyjQZSJX0
ソニーはゴミやで
67名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 06:25:15.49 ID:H92hL943O
糞ニー

上が単なる給料泥棒化して会社が内部から腐ってるんだろうなあー
68名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 11:48:29.94 ID:mg/4auPi0
CPUも性能低くないぞ

シングルスレッド性能で劣るから、PS3からのベタ移植だと劣化するだけじゃん。
wiiu向けにちゃんと作れば、PS3なんかはハッキリ言ってゴミになるw
69名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:16:10.19 ID:Ael+58ovO
>>1

うまい言い方だなwww
表現力はあっても処理能力が足りるかどうかか。
70名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:18:50.78 ID:mg/4auPi0
>>69
処理能力も高いんだよ
プログラミングスキルが足りてないだけでw
71名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 12:54:44.65 ID:jyTjwcEfQ
いやWiiUはCPUの処理能力に関しちゃ今世代HD機と比較しても低めでしょ
それを強力なGPUを使って(GPGPUで)補うっていう作りなんじゃないの
GPU高性能、CPUの処理能力も高い、メモリ2GB、ゲームも開発し易いetc…って完全無欠のパワフルハードなら、
それこそロンチに出たマルチや移植タイトルの優劣比較は全勝してなきゃおかしいわけで
72名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:02:28.72 ID:4cT7Dap80
CPU能力なんて完全に憶測でしょ
妄想でああだこうだ語られても説得力ゼロ
73名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:33:55.14 ID:jyTjwcEfQ
>>72
妄想じゃなく、現にそうでしょって話なんだが…
ハード分解記事とかでもCPUのダイサイズが極小なのは判明してるわけだしさ
WiiUの強みはあくまでGPUだよ。そしてその方向性はゲーム機として間違ってない
74名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:47:41.49 ID:gmHcUCwB0
能力あるならさっさと発揮してくださいってこったな
発売後数年掛けてようやく前世代と差をつけられましたじゃ話にならない
75名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:26:49.48 ID:mg/4auPi0
>>74
まあ焦るなって
ロンチの低予算かつ超短納期移植に多くを望んでもしょうが無いだろw
76名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:27:33.12 ID:miS35h2Y0
>>74
ロンチの時点で某高性能機には差ついてるけどな
77名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 17:53:01.00 ID:CQjKS+OJ0
>>18
違和感がすごい
敵が急に出てくるwwww
78名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 18:59:11.70 ID:dyjQZSJX0
>>74
ニンテンドーランドやってみ
79名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 19:00:54.21 ID:ymihENzi0
ニンテンランドプラザは次世代グラフィックだな
80名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:22:29.17 ID:PXIyeP7U0
無双やるには、ちょうど良いかも
グラフィック
81名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:05:36.32 ID:Ltmdfj9d0
>>63
COD:BO2というより海外マルチは基本箱○が一番奇麗でFPSも安定している。
WiiUはそれより少しだけ下かな。
こればかりはロンチ合わせの突貫工事で作ったものだから現状仕方ない。

ただバットマンやオロチやニンジャガや鉄拳はオリジナル要素がかなりあるからトータル的にはWiiU版がおすすめだね。
逆に他のマルチタイトルはタブコンプレイぐらいしか独自要素がないから箱○持ちは箱○版がおすすめかな。
82名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:14:41.50 ID:Ltmdfj9d0
ttp://www.youtube.com/watch?v=SOa27MoFm7o
これだと人物は微妙にWiiU版の方が質感が上の気がする。
ホントに微妙だけど。
83名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:53:24.81 ID:WEUZ4q3a0
新型360は性能良さそう
84名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 01:21:41.66 ID:AMs0NQj/0
ソニーピンチだな
85名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 15:55:11.75 ID:uE3BkjlE0
ぜひ独占で発揮してもらいたいもんだな
86名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 16:39:25.78 ID:enCcLQ000
あららSONYおめでとう
87名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:23:06.87 ID:iZ06I7va0
>>37
ランドの全体的なモデルは対してスペックを必要とする物でも無いのに、そんな60fps固定だとか胸張って言われても…
88名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:41:39.99 ID:DEseGGwo0
こんなことは最初から分かってることだが、それでもGKは頑張る。
仕事だからな。
89名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:50:27.09 ID:dmgFDN4d0
>>88
ゴキブリもそれ信じてるけどね。
速報やゴキブログじゃ、なぜかWiiUがPS3より性能悪いことになってるw
90名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:51:25.86 ID:wNFQDgND0
>>88
来年になったら強烈なバルサン焚かれて、ゴキ達全滅すると思うわw
91名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:05:30.78 ID:e+xitper0
無双オロチ2完全版
ニンジャガ3完全版
三国志12
の出来はどうなの
92名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 18:11:22.27 ID:BlG8dGxF0
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ttp://www.shinyusha.co.jp/~top/01kaden/kaden.htm
93名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:55:37.95 ID:e8K1hvi60
【カプコン返答】MH3GHDは1080pだった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356418127
94名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 23:56:30.36 ID:DrBWrHSJ0
95名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 01:23:20.15 ID:sNiIeoO+0
>>94
与作が切った
96名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 06:05:28.24 ID:j2WFJMOy0
へいへいほー
97名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 14:01:23.39 ID:cxXHFsoY0
ソニーオワタ
98名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 14:08:34.17 ID:JALHQ8SK0
>>4
グラフィックの表現性能 = GPU性能
つまりGPUは現行機並みだがCPUが遅くて苦労したということだ
なんせ1.2GHzだからね
99名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 14:18:49.55 ID:JALHQ8SK0
>>18
これは分かり易いポップアップ地獄だね
WiiUは綺麗なテクスチャを貼ることはできるが運動する物体が苦手
だからNPCの数を制限しなければならないんだが、無双でそれをするわけにはいかないので
この動画のようにNPCが減ったところで唐突に目の前に新NPCを出現させることで誤魔化してる
100名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 16:52:16.35 ID:lMHDvoZ00
遠くが表示されないと雄大なスケール感がない
まだ狭い空間の無双だから良かったけど、大草原とか厳しそう
101名無しさん必死だな@転載禁止:2012/12/31(月) 17:01:44.13 ID:a0fEsF0O0
wiiU>360>PS3
やっぱメモリがものをいうね
102名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 17:02:16.53 ID:R7x7j1hg0
表現性なんてどうでもいいからREの処理落ちなんとかせいって
チーニンにいっとけ
103名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 20:01:35.39 ID:j2WFJMOy0
まあメモリ1Gだからね
104名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 21:07:30.82 ID:janS7xLZP
表現力はアイディアと演出次第だと信じてる。
ハードはやりたいことがやりやすいように
バックアップしてくれればよし。
カタログスペックを喧伝するのではなく
(自分たちが作りたい)ゲームに必要な総合性能を限られた予算で
求めるのは健全なようでなかなか難しいことだと思う。
105名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 00:04:39.55 ID:jHY5j6vf0
ゴキブリが認めたくないのは判る
106名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 09:43:00.32 ID:MLYG9Gez0
でもしっかりと現実を受け入れないとね
107名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 16:13:46.51 ID:TgFEUHKY0
悲報プレイステーション
108名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 16:16:13.64 ID:bUlqRciG0
そうだったんだ
草の数はVITA以下だったけどw
109名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:20:59.78 ID:SEZqpCUW0
まあこういってるから潜在能力はバツグンなんだろうねえ
110名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 16:29:23.05 ID:18lN/gdU0
ゴキブリ説明頼む
111名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:24:18.49 ID:LUw8vnab0
モヤハンwwwwって煽りを思い出した
112名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:26:16.75 ID:G7VHu9IFO
REって処理落ち酷かったっけ?
113名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 17:38:32.69 ID:HRLBcSHA0
REは安定して戦える場所、
ボスのタイマンぐらいじゃねってぐらい処理落ちしてる
114名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 18:35:56.70 ID:YUnz0ZNk0
ロンチのめぼしいマルチで他機種よりよかったのが一個もない

箱○パーフェクトダーク
PS3ガンダム
あれから6年でここまで叩けるんだからWiiUも進化すると思うが
115名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:20:51.84 ID:feJItYyuQ
>>114
何を言ってんのかイマイチ良く分からんが、360のパーフェクトダークゼロやPS3のガンダムってそもそもマルチタイトルじゃなくないか?
116名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:27:39.40 ID:hysC6aImP
REは出現する敵の数がまるで違うけどな
117名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 05:05:39.14 ID:rnGvBpVo0
PS3ガンダムってターゲットインサイトか
118名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 05:07:13.20 ID:EhgFCob70
でも主力の無双7は同発マルチしてくれないコーエー
119名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 15:15:46.89 ID:yH3v5kDw0
低性能煽りも次第に苦しくなるゴキw
最終的には超強力バルサン焚かれて、一匹残らず殲滅されるのに頑張るよね〜
120名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:48:55.14 ID:bTlPsvJGQ
WiiUを低性能とは思わないけど、マルチの出来具合からして現行機とそんなに性能差がないって話も納得ではある
現行機比1.3倍か1.5倍ぐらいの枠内で、PS2に対するGCやXboxみたいに2〜3倍程の格差は感じられないかな

しかもそのポテンシャルを発揮し始める頃にはDurangoも発売しちゃってるだろうし、
そうなったら現行機より多少良いって程度の性能じゃ、特に話題にならなくなってんじゃない?
121名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:50:53.12 ID:QC1gqi8z0
任豚は1.2GHzのG3で高性能とかいってんの?
122名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:55:46.44 ID:ZgzfV8xb0
>>114
出してもらえなきゃ意味ないんだよね
任天堂しか売れない任天堂ハードに特化してゲーム出す会社なんてないよ
マルチすら大半からハブられてんだから
123名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:58:08.94 ID:yH3v5kDw0
>>120
PS3の10倍は有るだろw
124名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:06:28.65 ID:fA7jdfNB0
>>99
これは恥ずかしい
125名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:12:46.14 ID:2gLAwwzl0
無双すげえな物凄く敵の数が少ないぞw
やっぱ色々ダメっぽいよなあ
126名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:14:44.81 ID:orxcf4KMP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3804768.jpg

こういうの見てどう思うのかすげー気になる
127名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:19:13.15 ID:orxcf4KMP
>>125
無双5って知ってますかね?
とてもorochiZと同じハードとは思えないよねぇ?
128名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:24:01.75 ID:Lk4BS6oQ0
>>127
さすがにWiiUとは比較にならんだろ
あれ同時表示数オロチ2ハイパーの2倍強くらい出てるじゃん
129名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:29:18.23 ID:orxcf4KMP
>>128
HD機初期の無双5はPS2の無双4にも劣る
orocihZが一番表示数多いと思うけどアレと同じハードなわけで
こなれてない内はそんなものだよって話だけど
130名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:31:14.43 ID:2gLAwwzl0
>>127
だめな物を持ち上げるのはあかんよなあ
ほんとVita無双よりも敵の数少ないんだもの
CoDはよく知らんけどPS3のはボケちょっとは直ったんじゃ無かったの?
にしても人が少なすぎるFPSとか意味無いって
131名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:32:42.54 ID:fA7jdfNB0
知識ねーガキは煽りやするなって。恥ずかしいから
132名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 17:35:04.99 ID:orxcf4KMP
>>130
実際プレイしてんの?
hyperは普通にプレイしてるだけで撃破数1000は軽く行くぞ
終盤のステージなら2000以上もいける
ちなみに無双4は普通のプレイで終盤1000いくかどうかで、無双5は一度も1000越えたことないな
Vitaのは知らんがね
133名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:20:04.69 ID:rnGvBpVo0
ゴキちゃんワロタ
134名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:58:07.48 ID:5bppxcpp0
DOA5+はなんでvitaだけなんだろう?
135名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 01:13:53.39 ID:0o5quaYc0
ソニーやべえ
136名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 11:04:08.32 ID:3Y6o75td0
極々近い将来、今低性能煽りしてるゴキが
超強力バルサン焚かれて一匹残らず悶絶死するんだな
と思うと、なんか哀れに思えるw
137名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 13:39:39.24 ID:R/ViF1mf0
>>132
撃破数があれば敵が見えなくてスカスカしててもいいの?w
138名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 14:05:06.35 ID:3Y6o75td0
ゴキが生きてられるのもあと何日かな〜?w
139名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 15:59:11.68 ID:w3isURkMP
>>137
表示されてない敵がカウントされてると思ってんの?
ステルスっていうのは本来見えるべき範囲に入っていても見えなくて、近くに来た時に急に出現したように見える現象なんだけど
スカスカって何か勘違いしてるよね
しかもいいか悪いかの話じゃないよね、同じハード初期でも無双5よりずっと高い水準だよって話だよね?
140名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:54:04.80 ID:iIzp/fK40
滅びよSCE
141名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:08:05.16 ID:/OXIastM0
>>126
もうマルチ詐欺はやめてほしいね
サードはハード毎の違いを明確に公表するべきだ。
142名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:48:55.09 ID:QR2WVNL60
>>141
コレはマジに思うw
ファミ通とか箱とPS3のマルチはいつも同点だがちゃんと書いて欲しいはw
(ベヨだけは擁護できなかったみたいだがw)
143名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 02:17:08.64 ID:xs2QgjkG0
ソニーハード処分へ
144名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:02:55.80 ID:UZA6p9xF0
今ブックオフに明らかに使い古したPS3の中古が山積み
wiiu発売で一気に増えたw
145名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:12:41.11 ID:GqItoaYz0
売って来い!もう間に合わんぞ
146名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 03:35:39.84 ID:EKvVc6s/0
オロチ完全版かと思って買ったらDLCの来ない不完全版でした・・・ワロタ・・・
147名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 16:43:10.14 ID:hoPD8y7i0
どうする?ソニーハード
148名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 17:01:52.62 ID:SKFR9yfl0
>>145
今日も順調に増えてると思うよw
一番安いのは売値1万くらいだったから、今後新品ハード
買う人は居なくなっちゃうんじゃない?
149名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 17:02:06.78 ID:s04cFZA10
ニコで無双OROCHI2の比較動画出てるぞ
Uのステルス無双超ワロタwwwww
150名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 17:03:17.70 ID:oovOL2be0
>>142
でもブンブン丸がWiiU版BO2のフレームレートが他機種版より低いって正直にレビューで書いてたら
なんか捏造だのなんだの言われてなかったっけ?
151名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:28:10.45 ID:+1WsCYw30
ぶっちゃけWii Uを性能面でバカにできるのって箱◯所有者だけだよなぁ

PS3だとそのまま箱◯比較でブーメランになっちゃうからなw
152名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 19:48:54.66 ID:jPoUBtoy0
WiiU版無双OROCHI敵少なすぎワロタ【あり任】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19760866

上がPS3版
下がWiiU版




ワロタ
スレタイが笑いを加速させてくれるわ
153名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 22:40:05.78 ID:MFv+Xas/0
スレタイは間違ってないぜ。
154名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 23:44:17.76 ID:rxxfiohJ0
wiiuのcpuがpen3以下とか、言う

ソニー信者がいたな
155名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 00:45:23.48 ID:rcWRjP1e0
ロンチ移植の虚しい限定戦
ゴキはこれ、どう見てもあと半年持ちそうにないなw
156名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 00:55:01.55 ID:bA9iTwf+0
本スレに突撃してくんなゴキブリ共
157名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 01:28:00.35 ID:ZLPT71xq0
>>155
WiiUがPS3、360を越えるころには
次世代箱が出てくるので意味なし
158名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 01:54:02.98 ID:8xM2q7Gc0
WiiU劣化はゴキブリの陰謀なのか〜
159名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 12:05:28.18 ID:MKjo26rW0
>>158
ゴキブリの陰謀じゃなくて、単純に納期と予算の問題でしょw
VITAのソフトだって、短納期低予算だとPS1レベルになっちゃうだろ?
160名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 12:46:51.04 ID:a58eeU8i0
納期と予算の問題ではCoDやバットマンといったAAA級ソフトの劣化が説明できない
161名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 12:51:18.07 ID:MKjo26rW0
>>160
それらもwiiu版に限っては、箱○からの超短納期低予算移植だろうよw
162名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:05:50.38 ID:HYuVOwfV0
全劣化なんだから言い訳も出来ないだろうこれじゃ
このハード良くなって行かないと思う
163名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:24:47.84 ID:MKjo26rW0
>>162
モンハンはPS3より超絶綺麗だぜ
これが本来の性能差っぽいなw
164名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:30:49.14 ID:hBeaH3Rk0
いつも思うがコエテクに何を期待してんだお前ら
165名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:31:29.67 ID:cFaJs/iT0
統一ハードとはなんだったのか…
166名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 13:49:53.39 ID:tU86M+3G0
豚ってロンチ2ヶ月で4本も投入してくれるサードに敬意が無いよね。
167名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 16:03:25.29 ID:NFHk4YQb0
さすがにサードの頑張って作ったソフトを犬の餌とは呼ばないけどな
168名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:33:45.56 ID:AHnVJNw50
>>165
統一ハードだろう
169名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 20:48:53.40 ID:eJpTcbKbO
>>164
オランダ人妻は電気ウナギの夢をみるか?
170名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 22:36:35.07 ID:RJ09Ethw0
>>169
ナイトライフ無双だろ、どう考えても。
171名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 05:46:04.97 ID:UN8ByKFF0
無双が当たる前って何を出してたっけ三国史の他に
172名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 05:47:55.10 ID:Q8gj1Tdk0
信長の野望とか
173名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 05:49:10.46 ID:n/HR8LUp0
任豚って技術的な事は何も分からないからこういうのもコロッと信じちゃうんだよね
174名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 06:28:06.60 ID:llbmIRN40
ゴキブリってバカだよね
175名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 12:55:16.72 ID:j3QUxO6J0
モンハン綺麗になった?
176名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:15:16.67 ID:cgKiVjJj0
ゲームハード
SONY危機
177名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 22:30:35.83 ID:RqqnItGA0
当然だ!
178 ◆XcB18Bks.Y :2013/01/08(火) 23:14:15.32 ID:jt5QcNOG0
>>174
カタログスペックで簡単に引っかかりますからね。
179名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:00:42.65 ID:/61FYzWz0
ゴキブリちゃん

1000万台販売おめでとう
180名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:03:45.89 ID:L2A0Vosp0
一番新しいハードなのに性能が低かったらそれこそ問題だろ
181名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:04:02.41 ID:iJAetgSAO
>>171
コーエーの古いゲームだと、ジンギスカンかアンジェリークくらいしか思い浮かばん
182名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:07:32.73 ID:VFHrtBWyO
コルダ、遥か、のぶやぼ、三国志、大航海時代、馬のやつ
183名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 13:12:59.66 ID:fJWlE2Iy0
総合的な性能が高いのは理解できるけど今の業界の雲行きだとwiiU向けに調整してソフト出す余力ないんじゃね?
調整にコスト割いたからつってもソーシャルほどガッツリ稼げる訳でなし。

>>171
個人的には提督の決断を推したい
184名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 18:48:22.31 ID:if1xy+1Wi
光栄はエロゲ?も結構出してたよなw

団地妻の誘惑とかオランダ妻は電気うなぎの夢をみるか?とかw
185名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:21:30.52 ID:gAlwaLBZ0
>>183
エンジンは徐々に最適化が進むから、作を経る毎に進化して行く。
186名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:48:34.08 ID:L3LCKKcf0
PS3・360に比べて消費電力1/3でほぼ同じ性能なんだからよくやってると思うわ。
187名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:53:12.66 ID:gAlwaLBZ0
>>186
同じ性能じゃなくて明らかにwiiuの方が高性能だよ
188名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:54:39.48 ID:o2335ybB0
このスレ、タイトルだけ人気なのか
定期的に上がってくるな(w
189名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 16:56:14.66 ID:b6GxHSs60
>>187
残念ながらそれは無い
190名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:01:27.67 ID:CoqSqAdXi
ニンシャガのPS3の第一作目とWiiU版を比べれば性能指標になるかもね。
まぁ伸び代が同じとは思わんけど・・・
191名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:09:44.29 ID:KVxXuumAQ
>>186
今の360とPS3の実行消費電力は約80Wだから、約40WのWiiUはちょうど半分ってとこだよ


ところで一応WiiUのポテンシャルは360とPS3より高いとは思うよ。急造のロンチで同等程度のマルチが作れてる訳だしさ
ただ、その性能差は3倍だの4倍だのまではいかない罠。本当にそんだけ差があるなら、ロンチでも全マルチで上回ってるだろしな
192名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:09:55.72 ID:b6GxHSs60
というか、3DSもそうなんだけど、完全にモデリング等の素材のレベルからWiiU(や3DS)の特性に合った作り方をしたものを使える独占系ソフトなら結構良いものがつくれると思うんだけど、
実際は、サードパーティ各社はどうしたってマルチで作らざるを得ない状況にあるわけでなぁ…
WiiUや3DSって特性上、マルチでつくられるとどうしたって他機種に比べてハード的に弱い部分がボトルネックになってしまうんだよな
193名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:12:06.19 ID:rWe2V+Cm0
>>191
性能自体はあっても2倍未満だな
表現方法でそれ以上に見せることが出来るかもしれないが
194名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:13:13.81 ID:gAlwaLBZ0
>>189
ゴキちゃん的には残念かもしれないけど、それは有るw
195名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 17:20:16.08 ID:KVxXuumAQ
>>192
確かにそこら辺はWiiUにとってネックだろうね
GPUとメモリ容量で明確に優れる反面、CPUとメモリ帯域で劣るって感じて、割とピーキーなハードな印象がある>WiiU
まぁ早いとこ任天堂がWiiUの強みを活用したハイクオリティ作品を出さないと、ユーザーからは360やPS3と同格のハードだと認識、それが定着しちまうな
196名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:13:44.30 ID:b6GxHSs60
>>195
>まぁ早いとこ任天堂がWiiUの強みを活用したハイクオリティ作品を出さないと、ユーザーからは360やPS3と同格のハードだと認識、それが定着しちまうな

いやぁ…任天堂が独占でどう頑張ろうが、一般のユーザーからみたらPS3,360と明確に違うような凄さ、なんてのはまず感じられないよ
単純に、一番その手のインパクトを与えやすいグラフィックスにしても性能が最低でも5倍以上ないとまず見た目ではほとんど区別つかないから
任天堂的にはグラフィックスで人を惹きつけるというような戦略(勝負)なんかしてないんだろうけど…
197名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 18:17:20.55 ID:Od4o+od80
ただ任天堂がおバカなのかっていうと疑問は残る
だって自分でもソフトを大量に作ってるんだし、何が必要でそうでないかぐらいは分かってるだろう
WiiU作ってるうちに、実は「やべえ、CPUなんかよりGPGPUの方が遥かに使えるわ」
みたいな現象が起こるんじゃないかという期待も
198名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:54:54.44 ID:016jbwC70
チーニンはニンジャガ3REの次もWii Uで何か作りたいみたい

Team Ninja早矢仕プロデューサー「Wii Uでもっとゲームを作りたい」 | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/01/10/62797.html
199名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 19:58:20.54 ID:GD7KQcAf0
>>197
スペックが足りないとかいってるゲームのほとんどが
背景書き込みすぎたりしてるんだよね
詰め込んだらそりゃ重くなるし

逆に見えない部分は見えない部分で中身を抜けば
今のゲームのスペックでも快適にできるし十分すぎる

サードも劣化してんだよな
200名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 22:00:13.64 ID:Asq6AVvk0
ゴキブリは

性能の高さに歯ぎしりすんなよ
201名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 00:48:41.42 ID:BYcuNezR0
>>198
こういうの有り難いなあ。
涙でた。
202名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 14:14:49.98 ID:F5wzqHLI0
プレイステーションはスペック
どんな感じ?
203名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 18:42:24.59 ID:9QVUC6w30
>>202
超ショボいです
204名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:29:56.42 ID:IDwIo/nA0
PC

Wii U版も登場。話題の集まる「The Walking Dead: Survival Instinct」は,
北米で2013年3月26日にリリース


http://www.4gamer.net/games/174/G017469/20130111014/
205名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:30:59.84 ID:XFJ4YK4B0
コーエーが言うと逆効果だな・・・
ちゃんとしたものを作ってから言えと。
206名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:38:18.65 ID:rwx9R9TBP
>>199なんでいきなりそういう事を言い出すのかわからない
>>197の「WiiUは潜在性能が高いはず」ってレスと無関係だと思うが
馬鹿じゃね?
207名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:43:22.16 ID:kIClLvLP0
えっ、ここの人らはPSに勝ったとかマジで言ってるの?
WiiUは今をときめく最新機種じゃない
PS3時代の相手はWiiだろ?
とりあえずソニー叩ければなんでもいいのかよ
もはや過去の機体相手に無双するとか流石にプライドなさすぎだろ
208名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:44:39.47 ID:kIClLvLP0
すまん、性能の話な
売上なら多分一生勝てますん
209名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:50:51.40 ID:sIQIuD/6O
もっと使いこなして作ったゲームも見てみたい、今後も劣化版ばかりじゃなあ
「CELLさえ使いこなせれば〜」って言い続けて
結局箱の劣化がほとんどだったPS3みたいにならんだろうな…
210名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 11:55:29.22 ID:Q0AKGtPt0
>>209
なる訳ないじゃんw
211名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:07:39.81 ID:sIQIuD/6O
>>210
いや、性能的には他より高いのはわかってるけど実際>>192が言ってるような問題があるだろ
PS3だってアンチャあたりはすごいけどマルチになると箱丸に負けっぱなしじゃんよ
力入れて作ってもらうためにもまずはたくさん本体普及させんと
212名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:08:08.22 ID:7gd4KYM70
使いこなしたころにはPSも箱も世代が変わって
今までのWii vs PS360状態になるのが落ちだ
213名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:10:05.48 ID:7gd4KYM70
>>211
どこかがボトルネックになり劣化してしまうくらいの性能差しかないとも言える
214名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:18:03.52 ID:Q0AKGtPt0
>>213
ボトルネックと言うよりは、アーキテクチャが違うから
ベタ移植では性能が出ない。
215名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:22:45.44 ID:7gd4KYM70
>>214
アーキテクチャが違っても問題なく移植できるのが性能差だろ
216名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:30:22.15 ID:p7AQI8Qx0
>>215
日本語でおk
217名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:33:44.42 ID:7gd4KYM70
>>216
日本語でおkってのは、反論したいけど出来ないときに使う言葉だ
言いたいことがあるならはっきり書け
218名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:40:35.37 ID:p7AQI8Qx0
>>217
>日本語でおkってのは、反論したいけど出来ないときに使う言葉だ

意味不明だな。日本語でおk
219名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:42:57.01 ID:7gd4KYM70
>>218
馬鹿なお前にも理解できるように書くと、
お前は反論したいけど自分の言葉でそれが書けない
だから「日本語でおk」と捨て台詞を吐いて反論したつもりになってる

これでいいかな?
220名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:52:15.98 ID:p7AQI8Qx0
>>219
間違っておぼえてるだろw
日本語学校に入り直した方がいいんじゃねw
221名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 12:55:27.24 ID:7gd4KYM70
>>220
もうなりふり構ってられないんだね
なにをどう間違って覚えてるの?
そこを説明してね
どうせしないんだろうけどな
222名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:13:45.02 ID:p7AQI8Qx0
>>221
で、どこで意味を教えてもらったのかなw
223名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 13:16:10.60 ID:7gd4KYM70
>>222
はやく説明してね
224名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 14:58:06.83 ID:EOVbU9Fv0
ソニーこそヤバイ
225名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:14:46.21 ID:0Su9Ye+D0
アーキテクチャの差を意識しなくても良いくらいの
性能差があってこそ次世代機だろ。
最適化すれば云々ってWiiUなんかに
そこまでコスト描けろって言うのかよ。
226名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 19:20:39.16 ID:rwx9R9TBP
初代PSもSFCと同じ作り方したらSFC以下のしょぼさになるけどな(例:FFコレクション)
227名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:19:26.24 ID:r807bRGo0
>>226
PSはドラスティックな違いがある新次元への以降だったからこの話題での比較には適当でない
228名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:38:32.80 ID:CWgOwS630
PS2の性能を再現できないPS3の悪口はやめて!
229名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 20:54:01.49 ID:Dxk/TJfkO
横文字はよくわからんが、つまるところ

「日本料理とフランス料理とポリネシア料理でそれぞれに特化した食材使い分けたほうが美味くなる」
か、
「同じ食材に他の料理と掛け持ちされても、他の料理と遜色なく味わわせるのが料理のポテンシャル」
かで揉めてんのかな?
後者だったら、んなもん食材任せで他と似通ったもの食わせてるに過ぎんだろ
厳選素材にこだわってコクと旨みを存分に引き出すのがホントの性能だ
230名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 21:41:10.98 ID:HAJhXj+O0
>>229
例えがわかりづらすぎワロタw
231名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:00:35.98 ID:te4Nb+DB0
意味が分からない
中華料理に西洋食材を合わせて最高のハーモニー

みたいな感じでもうちょっと分かりやすい説明をしろ
232名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:12:12.39 ID:0Su9Ye+D0
RPGとアクションの比較とかじゃなくて
同じゲームのマルチを比較してるんだから
例えになってないだろ。
233名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:20:49.30 ID:Dxk/TJfkO
同じゲーム=食材を複数のハード=料理で調理しても違和感なく仕上げるのが性能だ…って話と、

ハード毎の性能に合わせたゲーム素材仕込めば良いもんが出来るけど、同じ素材を掛け持ちさせたら料理毎の欠点で良し悪しが出てくるもんだ……って主張で張り合ってたんじゃないの?
234名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:36:18.60 ID:HAJhXj+O0
>>233
無理に変な例えして余計わかりづらくしてどうすんだw
なにも何かに例えなくてもわかる話だろうがw
235名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:38:50.10 ID:Dxk/TJfkO
>>234
アーキテクチャってナンダロ…と思いつつ、翻訳機回したらああなった
ボトルネックだけは知ってて良かったわ
236名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:47:45.41 ID:9AFNhCVa0
鉄拳TT2の場合、WiiU版は背景のオブジェクトがちょこっと削除されたりしてるところがあるわけで。
鉄拳TT2は、PS3互換基板で開発されたものを移植してるんだから、「リードプラットフォームじゃないし、
まだ性能使いこなしてないから仕方ない」ということかもしれんが、
リードプラットフォームじゃないXbox360版はオブジェクト削除はないんだよな。
7年後に出たハードなんだから、性能使いこなせてなくとも、PS3版と変わらない形で
移植できるぐらいには性能を見せ付けて欲しかったところではある。
237名無しさん必死だな:2013/01/12(土) 22:55:40.99 ID:HAJhXj+O0
>>236
まぁそれらゲームに使用されたマルチゲームエンジンがまだWiiU用にあんま最適化されてないんじゃないかと思うけどね
238名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:02:09.39 ID:wuuSdeNd0
新型360がどういうスペックか

楽しみだな
239名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:06:46.78 ID:Hgbn286Z0
流石に性能はおそらく現行機よりも高いだろうけど、当面は開発に慣れてる
PS360の方が性能引き出せてて良く見えるタイトル多いだろうね

最初の1・2年はマルチでは、PS360版を買う事になるだろう。新型360やPS4は詳細分からないからシラネ
240名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:25:34.76 ID:eSDOY56mQ
>>239
いやそんな、「おそらく現行機よりも高い」なんて性能で済む訳ないべw それじゃWiiUと同程度って事じゃん
メモリ容量やGPUの性能等々、どれをとっても現行機の何倍も上なんだぜ?
どんだけ開発が現行機に慣れてようが、ロンチの時点でもDurangoのタイトルの方が明確に上回ってくるでしょ
241名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 12:29:29.44 ID:rEmszfBu0
ローンチ直後は性能が数倍低くなるというのが任豚理論の骨子だからな
242240:2013/01/13(日) 12:34:46.03 ID:eSDOY56mQ
あ、読み直してみたら>>239はWiiUについて言ってるのか
>>238からの流れと初めの2行だけ読んでDurangoの事を言ってんのかと勘違いしてたわ…スマン
243名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 13:58:37.00 ID:3h1SvEtw0
無双オロチ2もWiiU版が大幅劣化だった件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357469686/
244名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 14:15:47.93 ID:suvNvQIqO
GENJI2、青いガーランド…
245名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 15:56:57.86 ID:Q3nr/Uo10
>>237
あんま最適化以前に、まだ箱○向けエンジンをwiiuにベタ移植したくらいの
段階でしょ。
246名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 18:17:57.94 ID:gYbHRM0J0
GENJI2を見よ!
247名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 18:42:50.13 ID:rR6vQ0nu0
ニンジャガはWii U版が一番出来が良いのだよね?
パッケージにも1080pと書いてあったし(無双オロチ2は720pだった)
248名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 20:48:23.00 ID:inhuNF3I0
>>247
残念ながらノー
その表記の1080pってのは出力に対応してるってだけだし
249名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 20:54:36.20 ID:/tu3fn0z0
コーエーも試験的にオロチ出したみたいだしな
ただ試作品を商品として売るのはいかがなものか?
250名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 20:56:21.55 ID:suvNvQIqO
>>247
ゲームとしてはPS3版や360版より成り立っている
251名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:12:01.59 ID:rR6vQ0nu0
>>248
無双オロチ2も1080pで出力されてるけどパッケージ表記は720pだったよ。
252名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:17:33.10 ID:inhuNF3I0
>>251
じゃそのパッケージが間違ってるだけだろ
253名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:23:29.71 ID:rR6vQ0nu0
まぁパッケージ表記のルールはわからんけどね。
箱◯もパッケージは720pでも1080pで出力されるしね。

無双オロチ2とニンジャガは同じメーカー(合併だから縦割りなのだろうか)なのにルールが違うのは不思議だ。
254名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:47:01.05 ID:DEF5foWk0
まぁレグザ持ってれば今表示されてる映像の解像度がいくらか分かるんだけどな
GTAWみたいにPS3で数少ない1080p対応タイトルはちゃんと1080pになるしクッキリする
8割くらい720pまでのソフトだけどテレビのスケーラの精度が良ければフルHDテレビで720pソースでも結構綺麗だったりする

つまり32ZP2は最強ってこと
フルHDテレビに繋げたらボケボケで話にならないWiiもZP2のSDゲームファインでHDリマスター並に綺麗になる


何が言いたいかって言うと
ZP2(ZP3)買えば解像度は気にならなくなるってこと
255名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:50:17.51 ID:DEF5foWk0
書き忘れたけどレグザは液晶テレビでドットバイドット表示できるから綺麗なんだ
普通の液晶テレビはオーバースキャンで本来の97%の領域しか表示してない
つまり地味に拡大して表示してる
だから眠い画質に感じる
256名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 22:53:25.21 ID:rR6vQ0nu0
普通のテレビは入力解像度はわかるだろw
でもフルHDテレビで720pとかのドットバイドットが出来るのはレグザだけかもね。
257名無しさん必死だな:2013/01/13(日) 23:16:18.31 ID:DEF5foWk0
>>256
720pっていう表記じゃないぞ?
ゲームは1280×720
地デジなら1440×1080
BSは1920×1080

内部解像度がわかる
258名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 00:35:29.71 ID:UKWkYYqn0
コーエは無双ばかり出してる
259名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 07:52:23.88 ID:rK9l0FrQ0
コーエーは全く新しいものを出せ
260名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 08:21:16.51 ID:u5Ls9JyhO
Wiiゆーの GPU

HD5670のカスタムバージョン。 これは性能高いよ。 ちとCPUは残念だが 。プレステ3の逆。
261名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 08:23:10.30 ID:tIQyWYY3O
コエテクって現状、無双・ニンジャガ・DOA・信長・三國志とガストくらいのラインナップかな???、
262名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 10:26:39.34 ID:suLm5f3vQ
>>260
HD5670ってTDP60W超えてたような…
全体的にクロック等を下げて消費電力を抑えるカスタムをしてるって話なら、それはもうHD5670というよりHD5570未満って事じゃね?
263名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 13:54:14.61 ID:suLm5f3vQ
ちょいと調べてみたが、WiiUの実行消費電力約40W以内でそこそこ性能のあるGPUとなると、組み込み向けのE4790ぐらいしかなくね?
以前からの情報通りRV700系って話とも一致するし、これを40nmにカスタムすれば消費電力も30W以内に抑えられそう
モバイル用だからデスクトップ用の汎用品よりコストは掛かるけど、GPU重視&省エネを両立する選択肢となるとここら辺に落ち着くかなと
264名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:50:07.29 ID:KYbN0u6b0
>>263
GPUクロックが550Mhzなのは確定なので、
噂になってるどのGPUがベースでも不思議では無いと思う。
どれを積んでも結局は350〜450Gflops程度のスペックに落ち着くハズ。
265名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 22:52:04.43 ID:4nG+b6NkO
Rayman creator still high on Wii U power, no limitations
http://nintendoeverything.com/110303/rayman-creator-still-high-on-wii-u-power-no-limitations/

The hardware is powerful and we haven’t had any limitations.
このハードは強力で我々には制限がない
Visually, because we’ve had more time with the UbiArt engine, we were able to add a lot of depth to the graphics.
我々はUbiArtエンジンと多くの時間を持っていたので、我々はグラフィックに深みを追加することができました。
266名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 23:46:23.67 ID:KoWAC0QP0
プレステピンチ
267名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 01:20:55.51 ID:KgJAuBlm0
他機種より作りやすい
268名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 01:28:53.13 ID:Be8KRPx80
んもうぶーちゃん可愛そうで泣けてきたw
269名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 01:31:54.69 ID:dfBC/MBlQ
>>267
PS3よりはWiiUの方が作りやすいだろうけど、開発環境の整いっぷりは360がブッちぎりじゃね?
Durangoでは更に制限がなくなってもっと開発しやすくなっちゃうし
270名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 08:54:00.19 ID:Npj9ZtmB0
>>269
そもそもPCでゲームを作ってきた海外メーカーにとって、
DirectXを擁するMSの開発環境は習熟する必要がないからね。
ただスペックが上がれば制限が無くなり開発しやすくなる…ってのは、
元々360のスペックをギリギリまで使い込んでたメーカーだけの話かな。
271名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 11:23:44.65 ID:E1a8YcEz0
ソニーハード終焉
272名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 11:39:17.28 ID:y5OtcX5JO
PCソフトのメーカーも360での売上がないと厳しいみたいだから360や360の後継機での開発はやっていかないといけないだろうし
273名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:09:44.88 ID:kQuE71mk0
ということはやはり任天堂ソフトをWiiUで楽しんで本格的ゲームはPCか次世代箱
そして外出先の暇つぶしは3DS、で安定だな

ソニーはPS2で終わったメーカーということが現実味を帯びてきた。
274名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 17:13:53.59 ID:29xESxQb0
>>269
PS3が環境として最下位なのは間違いないけど
他はそこまで違いねーよ。
プログラミングよりもグラフィックの人件費がほとんどだし。
275名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 18:52:38.22 ID:Npj9ZtmB0
>>274
開発費の話じゃないし、別にツっこむ所でも無いと思うんだが。
276名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 23:56:37.74 ID:bslAywGu0
上げ
277名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 01:56:12.22 ID:vM4BoZWq0
関連スレ
こっちもageていこう
WiiU版 「Trine 2」が他のコンソールよりも優れていた件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358253168/
278名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 02:00:20.48 ID:65W7VDM20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19793104
WiiUの無双とPS3の無双の比較だって

恐ろしいほどの差が出てる
WiiU版は敵が1/3ぐらいでフレームレートも落ちてるし、急に敵が現れる
279名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 02:06:22.83 ID:2sw3FCOVT
>>70
こなれてくる頃には次世代機が出てて
頑張ったグラフィックも話題にならなくなっちゃうね
280名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 14:27:18.64 ID:eGSzmoxK0
ソニーハードは、性能リストラか?
281名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 14:36:14.96 ID:V5XJapvZ0
>>278
それで結構じゃね?
性能アピールしてグラ競争するのが一番不毛
282名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 14:38:23.42 ID:4ubYYKiJ0
敵の少ない無双も不毛だな、文字通り
283名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 14:41:55.63 ID:PbF+VgE00
結局マルチ劣化はほとんどが開発側の手抜きと言うと語弊があるが、余裕のなさが生んだ弊害だったりするんかね
284名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 15:09:26.51 ID:f4okyTe50
>>278
こりゃ致命的だな
WIIU低性能と見た
285名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 16:40:12.08 ID:GkpScORai
単語がわからんがWIIUは処理能力が低いってことか?
つまりマルチはすべてイライラゲーになるわけか
286名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:37:46.36 ID:V5XJapvZ0
>>285
処理能力は高いが、移植の時間が足りなかった。
287名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:44:38.26 ID:f8/FjOGyO
敵が多けりゃ良いゲームか?
だから無双マンネリなんだろ……
288名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:46:21.15 ID:I1Hc26hn0
サード「この機種では無理ですー」
任天堂、実行したソフト出す

って64時代あたりから繰り返してるような…。ピクミンだって相当な自立AI大量登場だろあれ。
開発方法の独自性がネックとかそんなんなんだろうなぁ、個性が強くて扱えてないっていう…のは64時代で経験済みなはずなんだが。
289名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 17:54:35.38 ID:+JU/Wnm9i
>>287
その擁護は無理がある…
290名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 18:17:48.08 ID:f4okyTe50
いや単純に性能が低いんでしょ
291名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 18:21:06.43 ID:JnbuPkJT0
そもそこコエテクがPS3ばっかにコストかけて箱ですらあのザマみたいなのをだすところだ
ンなところが表現がどうだのいってもな。
カプの開発とかが言わないと説得力ねーよ
292名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 18:23:04.89 ID:C39kPQjt0
でもソフトは出さぬ!
293名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 18:57:40.83 ID:3GydKyC/0
ゴキブリの処理能力は低いから煽りがワンパターンになるのも仕方ないな
294名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 20:03:41.19 ID:lKIXTYvG0
>>287
無双に関しては、やっぱり敵の表示多いに越した事はないね
爽快感がやっぱり違うし
北斗無双は1ヶ月遅れたし、改善されてるんでないの
295名無しさん必死だな:2013/01/16(水) 22:54:41.76 ID:tO/YmwC80
PS3は設計が古い
296名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 09:48:40.03 ID:b9Y4KDRv0
高性能ゲーム機のVITA
今週1万台らしいね
297名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 21:55:25.64 ID:qHASet4f0
PS4なんか出したらまた倒産するつもりか
298名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 11:03:00.96 ID:5nRX1HjE0
出したらヤバイな平井社長
また赤字
299名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 16:23:17.24 ID:DZZ1eJs70
たぶん今度はVitaみたいに既存パーツの寄せ集めで安く作る路線なんでっしゃろ。
赤字抱えながらソフトで回収するなんて手も使えそうにないし。
性能的には今度はWiiU>PS4>>>次箱になりそうやね。
E3が楽しみや。
300名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 16:48:47.19 ID:B9YLPpe+Q
>>299
全体的に釣りくさいが、汎用パーツの寄せ集めで安く出来るのはハード設計費な。パーツのコストはまた別(実際VITAは逆ザヤ)
それと次世代機の性能がWiiU>Orbis>Durangoとか有り得ないだろ
現在出てるリークの中でも一番微妙な構成と比較しても、性能的にはWiiUが最下位になる

そもそもWiiUのコンセプトはそういうスペック重視のパワー路線じゃなく、
タブコンによるリビングTVとの共生と新しい遊びの提供だろ
301名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 16:55:37.76 ID:cOsy8VGn0
そのコーエーが劣化無双作っちゃうんだからなぁ
302名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 21:47:45.86 ID:fLbv7hn30
VITAの無双でもワラワラするんだから結局作り手の慣れの問題だと思うけどな
303名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 23:55:19.24 ID:6r2emnIf0
PS4はまた7800GTXか
304名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 01:37:53.10 ID:a8VJQ++Q0
コーエー「WiiUは他機種よりグラフィックの表現性能高い」★2


野田氏 Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、ゲームが作りやすかったです。

http://www.famitsu.com/blog/wiiu/2012/11/orochi2_hyper.html
305名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 01:41:08.38 ID:F6on8X4c0
>>300
多分不等号間違えただけかと。
306名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 05:52:28.85 ID:bGtGpFFq0
ワロタ
307名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 06:58:32.08 ID:T8tRnLXX0
>>202
最悪WIIUより下がありえる
308名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 10:38:40.81 ID:gjD1ggrL0
PSハードピンチだな
309名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:01:02.12 ID:3S6wiZeFQ
>>307
OrbisがA8-3850カスタムのみでdGPU無し、メモリ4GBってだけの構成でもWiiUより下はないんじゃないの
eDRAM容量とか、両機種のカスタム具合によっては互角ぐらいにはなる…のかな?


A8-3850
CPU:K10の4コアで2.9GHz
GPU:HD6550D。クロック600MHz、400SP

WiiU
CPU:PowerPC750ベースの3コアで1.2GHz
GPU:RV730ベース?でクロック550MHz、320SP?


てか前も書いたけど、WiiUはスペックあんま重要じゃないハードだと思うけどなぁ
任天堂は勿論、WiiUのユーザーもスペックは重視してないっしょ。ファーストタイトルとタブコンが肝
他の次世代機と比べて性能高いとか何とか言ってる人って、本当にWiiUユーザーなのかね?
310名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:32:52.27 ID:UL9iaiTZ0
任豚は技術が全く分からないから何言っても無駄
311名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 11:41:50.18 ID:2Ccl8bT80
日本ではハードスペックはそれ程重要では無いと思う。
箱◯が大敗してるのが良い例だな
312名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 12:58:59.76 ID:GTzDZA7YP
PSPでさえそれなりのもんが出せてる無双ごときでスペックが図れるとは思えんがな
313名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 16:30:45.25 ID:bGtGpFFq0
>>309
今まで性能を売りにしてきたゴキちゃんハードが転落したから蔑んでるだけだよ

>>310
PSPと3DSの画像の違いもわからなかったゴキちゃんの言う事じゃないよ
314名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 16:49:36.28 ID:nDm9ngYs0
無双はAI何とかしろよw
315名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 17:21:49.85 ID:ib3MR5C40
>>314
そんなに、AIひどいか?
316名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 23:38:11.66 ID:1vphxiXD0
PSソニー危機
317名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 04:26:05.04 ID:rPD8tZGs0
WiiUの将来が楽しみだな
318名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 10:26:16.09 ID:RBm3pQ/r0
おめでとうソニー NYの米国本社ビル 990 億円で売れる!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358476183
319名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 19:08:14.04 ID:U8HNRFS+0
何故 PSハードはスペックが低いのか
320名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 20:20:56.13 ID:rGwMTv5D0
無双ハイパーグラ綺麗だよ
とくにリアルタイムレンダムービーすげぇ
さすがコエテク
321名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 20:24:55.38 ID:kOTB8iyg0
ゆとりチンパンみたいな書き込みやめろ
322名無しさん必死だな:2013/01/20(日) 23:49:14.41 ID:yhvguJky0
箱360の新型はかなり性能高そう
323名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 00:14:42.97 ID:+mdk7KB80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19793104
WiiUの無双とPS3の無双の比較だって

恐ろしいほどの差が出てる
WiiU版は敵が1/3ぐらいでフレームレートも落ちてるし、急に敵が現れる
324名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 09:40:35.51 ID:KcuPjHGmQ
無双って360版どころかPC版だって出来が悪かったりするんでしょ?
そんな低技術力&手抜きゲーじゃ、ハードの性能を判断する指標にはならないべ
勿論、そんな酷いゲームを作ってる3流メーカーの開発者が言ってる事もアテにならんけど
325名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 09:54:11.97 ID:11YnpfLr0
GK乙。
Uの無双は敵が光学迷彩を着た近未来無双だと言うのに。
326名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 09:57:35.56 ID:6Y3bfzahO
>>313
PSPと3DSどころかPS3とDSも分からなかったよゴキちゃんは
白騎士のSSをDSのソフトて言っちゃったからね
327名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:10:08.26 ID:4hiOJqNR0
>>324
Uちゃんは出来が悪いんじゃなくて性能なりの出来なだけw
328名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:14:39.96 ID:2Qf3XQ/b0
一応現状の据え置き性能はWiiUが高いぞ
まあ開発環境が良いとしても環境が変わる以上こなれたものが出るのは少しはかかるだろう
国内でいきなり新ハードの性能をかなり使ってくる技術持ちの会社なんて任天堂とセガくらいしかないしな
329名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:25:24.72 ID:KcuPjHGmQ
>>327
「無双ごときじゃハード性能は測れない」って内容に対する返レスがそれかよw 話を理解してないじゃないの
実際、CoD:BO2で比較したらPS3版よりWiiU版の方が同等以上の出来になってるよな
まさかCoD:BO2と無双では、無双の方がハードの力を引き出してるハイクオリティゲーだとか言わんよね?
330名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:30:56.36 ID:dHHmTCf20
>>328
とはいえ、7年前のハードに負けるってのはありえんガッカリ!って話だろ
PS2なんか特に初期の頃はひどいくらい性能だせてなかったが、だからといってPS1の最後期よりわるいものになったか?
331名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:37:51.86 ID:2Qf3XQ/b0
>>330
そりゃPS1とPS2でマルチタイトルなんて出してないからな
習熟度の違うハードで同じもの作った結果と比べてどうするんだ
332名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:39:21.59 ID:HPtMJpoA0
PS2で出てた無双OROCHIをXbox360に移植したら、処理落ちしまくってゲームに
ならなかったということがある。で、1ヶ月後にパッチで改善。

性能云々より、コーエーの開発エンジンはPS系機種に最適化されすぎていて、他機種では
イマイチ性能出ないのかも。
333名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:40:50.65 ID:4hiOJqNR0
>>329
任豚ちゃん発狂w
無双は分かり易いベンチマークだよ
334名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:50:59.27 ID:2Qf3XQ/b0
無双自体PSで始まったタイトルだから特化して当然といえば当然だし
シリーズ開始機種の系列を大事にするという事自体は既存ユーザーにも応える事になるから批判しようとは思わないけど
360等でマルチ出すならもっと上手くやろうよって所か

あくまで売るためのマルチであって自社の評判落とすためのものじゃないんだから
あまり出来が悪くて次に別作品出したときに回避されるとかになると意味がなくなるし生き残りも厳しくなる
335名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 10:59:23.86 ID:e5bcirB8O
無双のワラワラ感はハードの性能に直結すると思うんだが
336名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:00:46.72 ID:KcuPjHGmQ
>>330
その感想は分かるけど、そもそもWiiUみたいな小型省エネハードに性能で期待すること自体がズレてるとも言えるよ
「小さくて実行消費電力40Wなのに、登場時200W級だった現行HD機を若干上回るのか。ワッパ良いな〜」程度に見ておくべきw

まぁWiiUはHD4850搭載!eDRAM容量も768MBで超高性能!だとか言ってた信者もアレだが…
サイズや消費電力的に絶対ムリだと幾ら言っても聞かず、期待だけ煽りまくってたからなぁ


>>333
WiiUを少しでも擁護したら信者に見えちゃうとか、発狂してんのはお前だってハッキリ分かんだねw
てか、無双ごときが「分かり易いベンチマーク」だとか本気で言ってんの?
337名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:05:08.83 ID:dKMesOu60
コエテクが糞言われてるけど、他のマルチも全敗なんだよね。
それ一番言われてるから。
338名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:06:41.96 ID:4hiOJqNR0
ワロタw発狂しちゃって
無双なんか同時表示人数とそれに伴うフレームレートの変動でハードの限界が非常に分かりやすい
"無双ごとき"と逃げてる馬鹿がいるけどねwむしろカリカリチューンできないコーエーだからこそ分かり易いw
339名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:10:08.04 ID:e5bcirB8O
>>336
開発環境や土壌、技術力等が関係するとは思うが、戦国無双3Zが良い例だな
当時の他無双や後発の3エンパイアに比べると、敵の数が目に見えて少ない現象があった
この前の北斗無双ローディング騒動もあったしな
マルチ展開が多いから比較しやすいし、指標のひとつにはなるんじゃないか?
340名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:12:16.01 ID:2Qf3XQ/b0
まあ360用に作られたと思しきソフトがマルチPS3版で劣化と騒がれたこともあるだろう
そのままプログラム入れ替えりゃ動くわけじゃないから、基礎性能が高かろうとメインとして据えた機種以外で劣化現象が起こるのはよくあること
マルチという形式上そこまで移植予算も多くはないだろうしな
341名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:18:04.26 ID:KcuPjHGmQ
>>335
ワラワラ感だけでハードの性能を判断するとなると、デッドラやEDF3を出せる360最強じゃないすか
まぁ現状マルチ見てると割とそんな感じもするけど、WiiUはまだ出たばっかなんだしもうちょい長い目で見てやってw

まぁ今年末にはもう他の次世代機が出ちゃうから、WiiUの開発がこなれて現行HD機を若干超えた所で
その頃には殆ど話題にならなくなってる気もするけども
342名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:26:45.82 ID:2Qf3XQ/b0
本体性能が上がっても使いこなせなかったら意味がないからな
技術があっても予算がない、というパターンもあるし

正直まだ中小はPS3、360で3Dゲー出すのも大変なんだから
新型出さなくても現行機の性能で十分だと思うんだが
343名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:32:44.03 ID:KcuPjHGmQ
>>338
いや、カリカリチューンというか最適化を全然してないゲームを基準にハードの性能を測っていいもんか?
その見方だと、PS3みたいに特殊なハードは非常に残念な事になるぞ
「マルチ劣化は開発が使いこなせてないだけ!潜在能力は最高!」と、ずーっと言い続けてきたってのにw


>>339
まぁ指標のひとつ、って程度なら良いと思うけどね
344名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 11:34:56.09 ID:dHHmTCf20
>>331
>そりゃPS1とPS2でマルチタイトルなんて出してないからな
>習熟度の違うハードで同じもの作った結果と比べてどうするんだ

え? お前 マルチタイトルで比べないとPS1最後期ソフトとPS2初期タイトルの差がわからないの?w
345名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 12:12:26.67 ID:2Qf3XQ/b0
本体性能差のある場合でのマルチでの話してるのに非マルチで比較してどうするんだって話だから
そこで煽られても、ああそうですかとしか言いようがないのだが
346名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 12:50:22.81 ID:JBj/6KCA0
フツーに性能が低いだけだろ
347名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 12:51:26.58 ID:HPtMJpoA0
末期のPSとロンチ間もないDCで出たマルチのケースとして、ストゼロ3があるな。
あと、ジョジョとサイキックフォースも入れていいか。
どちらも、DC劣化なんていうことはなかった。
348名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 12:53:05.06 ID:7mmonBSx0
>>324
CODとかBATMANとかの方がわかりやすいよなあ
349名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 13:49:14.01 ID:Mgz/f9KV0
PS3初期タイトルのFight Night Round 3って
PS3版とPS2版の差が、大きくなかったか

最適化されてなくても性能の差がでかいと
ゴリ押しでなんとかなるもんだよ
350名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 17:51:00.88 ID:7mQ3TWkN0
>>345
普通は7年も差があったら(PSとPS2、PS2とPS3、PS3とWiiUみたいに)、マルチで比べないと〜とかそんなもんどーーーーーーーーでもいいくらいに差があって当たり前なんだよw
一般ユーザーかてそういう期待をするもんだろうに
351名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 00:53:55.52 ID:o12J8zpw0
ハードの性能差
352名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 00:56:42.24 ID:No1O8S2C0
BO2のWiiUとPS3のテクスチャじゃ、PC版SkyrimのUltraとLowくらいの差があったろw
もちろんPS3の方がLowで
353名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 01:37:00.05 ID:g6ZtX9/50
PSPと3DSのマルチだと3DSが劣化してる場合もあるよ
主に、プロスピとか、プロスピとか、プロスピとか
354名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 02:02:37.55 ID:dbdpW+cT0
コナミさん、もう3DSでやるきないですやん。
355名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 23:25:02.27 ID:VHoap05c0
【カプコン返答】MH3GHDは1080pだった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356418127
356名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 09:33:47.96 ID:P1xrknu10
これからPSハードはカスタムGPU化は
できない
357名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:01:34.84 ID:P1xrknu10
ソニーは終了
358名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:02:13.36 ID:InTELgGZQ
例のバイオリベHDで、WiiU版がコンソール最優秀の出来になってれば少しは見直されるかな?
359名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:05:23.56 ID:iNtcWGJo0
素直にWiiUをメインとしたゲームでないと十分性能使えないからそういうのじゃないとな
マルチだと各ハード性能より移植スタッフの腕次第になってしまう
360名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 10:31:24.55 ID:bM8vrLmh0
というかだな
まず第一にこのWiiUは他機種より〜の他機種が次箱やPS4などではなく7年前の代物で旧世代だという時点で
もう話にならないというか完全に終わってるというかこの発言自体(言った本人がどういうつもりか関係なく)ネガティブな主張だと思うんだが
361名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 12:32:40.68 ID:InTELgGZQ
>>359
いやー、マルチでは本領を発揮できないってのはどのハードにも言える事だし、
それを踏まえ上でマルチ比較をして性能を測るのが一般的じゃね?
そもそも独占タイトルだと比較自体できないような
362名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 12:37:58.72 ID:fYP/rs2V0
>>358
3DSからのアプコンならマシンにあわせて最適化してないから
比較してもあんま意味ないよ。
363名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 13:31:42.83 ID:ziUR3wu10
test
364名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 13:51:27.33 ID:iNtcWGJo0
>>361
マルチだとメインに作った機種が一番まともなのが普通だから
移植度合いならともかく表現性能の限界については比較する意味がないからなあ
365名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 14:08:29.23 ID:InTELgGZQ
>>364
そうかな?今世代HD機のマルチの場合、360リードの作品だとPS3版が散々だったりする一方で、
PS3リードの作品でも360版は互角の出来映えになってたりと、ちゃんとハードの性能を窺えたと思うけどなぁ
表現性能の限界も、トタンだのモデル削除だのとあったしさ
366名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 14:16:26.26 ID:iNtcWGJo0
それだと限界が分かるのはボトルネックの下位性能機種だけで、上位性能機種の限界がわからんだろう
367名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 14:30:53.55 ID:InTELgGZQ
>>366
まぁ360とPS3は性能的にそんな大差はなかったしね。せいぜい10〜20%程度かな?
しかしこれから次世代機が登場するから、そうなってくるとマルチの差も歴然になってくる
基本同じゲームでも、それこそ下位機種だと720p30fpsな所が上位機種では1080p60fpsになってるとかさ

どのみち、比較する足掛かりのない独占タイトルじゃ「ハード性能の比較」は難しいっしょ
368名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 18:29:55.11 ID:mU7U8VRX0
>>365
PS3リードの作品でも、マルチでつくることが決定してたらハナからCELLをこねくりまわした特殊設計なんかにしないんだよ
メモリ周りの特殊性も使用を控えるのが普通
というか、なんらかのマルチエンジンにしてる時点で PS3,360相当ともに100%は使えない設計になる
それでも360は比較的素直に限界近くまでは設計できるのに対してPS3はもう相当に制限がかかるのは自明

特殊なアーキテクチャはその特殊性故にマルチに元々向いていないんだよ
そういう意味では、360のようなつくりにしたMSのが正解だった
369名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 22:44:27.05 ID:NeycFlEj0
>>335
しないよ。PC版の無双も何故か30fpsだったりらしいから
370名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:50:11.42 ID:heUbRAql0
>>369
無双エンジンに甘えて変な作り方してるよね絶対
371名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 12:07:26.74 ID:Qsv7D+yg0
WiiUの発表会があるときが楽しみやな
372名無しさん必死だな
売り上げ減少ソニーソフト