MSスタッフ「ソニーは今までにないほど弱体化している」★2
1 :
名無しさん必死だな :
2012/12/17(月) 21:05:01.13 ID:4wlSrDLM0
2 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:05:48.92 ID:4wlSrDLM0
次世代Xboxは、2013年クリスマスの発売が噂されている。Microsoftは再び、日本の独占タイトルに
巨額を投資するのだろうか?再び「日本問題」に大金を注ぎ込むのだろうか?
John Greiner: 私なら、まず期待値を下げるだろう。リーズナブルな数字は?何台くらい売ることが
できるだろうか?チャレンジをするのは可能だが、Microsoftはあくまでアメリカ流の考え方で動くアメリカの企業なんだ。
Ed Fries: 私なら、日本を諦めたりはしない。ソニーは今までにないほど弱体化しているから、それが次世代機に
どう影響するか、様子を見る必要がある。任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので、最高にパワフルな
マシーンの居場所はあるはずだ。日本製ゲームの影響力も落ちているため、日本のゲーマーも欧米の
コンテンツに以前よりもオープンになっているかもしれない。
http://www.choke-point.com/?p=12735&page=2
3 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:06:19.09 ID:HwaZOD560
携帯機は任天堂が出してたわけで そこで初 PSPで参戦したわけ だから3DSが売れている VITAは糞箱より売れる 日本製ゲームの影響力は落ちてないよ 日本では和ゲーが全て プレステの劣化パクリハードxboxが売れるわけない 出すゲームもPSで育ったタイトルのマルチだらけww 一般人は劣化パクリハードてしか印象がないよ 次世代箱はなにが売りなの?
4 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:08:45.03 ID:/lGyn8Qu0
>任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので
5 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:23:05.03 ID:iNgUyEo40
>>3 それって世界市場で10%未満の日本市場だろ?w
メーカーはソニーも含め世界市場でみてるから。お前だけだよ国内国内チョン思考は
6 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:23:57.51 ID:OJ7W1m6L0
スカイリムやベヨネッタ、各マルチタイトルを見てわかったのは 箱◯は1年先行にもかかわらず伸びしろのあるハードだったことだな 日本でも再評価すべきだと思う
7 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:27:15.95 ID:AV8gmCTx0
アメリカ向けといっても本国でも全く売れてないじゃん
8 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:27:55.71 ID:KUwA6Axu0
スレタイのMSスタッフって間違いだから変えれば良かったのに
9 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:28:28.69 ID:VULVJ1Bs0
このスレは現実世界の話をするスレなんで PSWの話をされても困ります
事業失敗し二年続けて債務超過 これが現実
次箱はPCとマルチかな 据え置きゲーマーをPCに誘導って当初のMSの思惑通りになってるな
12 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:33:47.19 ID:DmXtc1Zf0
>>11 次世代でほぼ確実にそうなるだろうね
箱がCS統一してCSはPCの入門用ハードとして扱われるようになるはず
この記事を読めば分かるけどMSは完全に日本撤退を決めたんだろうねw まぁあんなゴミみたいなハードが神国日本で売れるはずがない
Edだってソニーの弱体化は断言してるが、日本で次世代箱が売れるかどうかについては断言してない。 「XBOXらしい戦い方をするべきだ。FFの獲得に何百万ドルもかけたりしないだろう。」と言ってるんだし。 MS本社だってきっともうそういう考え方だよ。
15 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 21:41:05.98 ID:YQwxW4dN0
電化は壊滅、ゲームもダメ、頼みの保険金融もステマバレで信用無くしてるっていう
日本市場、3割としてもそのうち7割か8割ぐらいは 携帯機にいっちゃってるもんな 欧米を制すものが据え置きを制す 日本だけかっても事業が続けていけない って考え方になるわな PS3は欧米でもそこそこ売れてるけど 債務超過なんだから 海外でさらに差をつけられたら本気でソニーへのとどめになる
MS的にはグローバルスタンダードになれば日本市場も追従するしかなくなるくらいに 考えてるんでしょ、きっと 金持ってるとこは長期戦に構えても大丈夫だから強いよなぁ
国内を巡る長期戦という意味じゃ、ゲームやそれ以外のサービス含めて Appleあたりとの勝負になるんじゃないかな。
貧弱貧弱ゥ! 日本の会社にハード事業続けるメリットって皆無だよなぁ
いまやMSなんてアップルやグーグルに負けまくって存在感なし うちの取引先なんてPC入れ替えの時、ウィンドウズ撤廃してマックにしてたわw つまり、MSはオワコン企業ってことだwwwwwww
PCでゲームはないわー 誰が組んでくれるんだって話だ
PC → XBOX360、PS3のマルチにしますよ ↓ PC → XBOX次世代、XBOX360、PS3のマルチにしますよ(XBOX次世代の発売) ↓ PC → XBOX次世代、PS4のマルチを出しますよ(PS4の発売) ↓ PC → XBOX次世代のマルチ(PS4の販売不振) おそらく、こう言う経緯をたどるハメになると思う。割とマジ
確かにソニーの存在感無くなったな
>>21 Valveあたりにリビング用PCでも組んでもらおう
>>22 すまんが見方がよくわからない
「PC →」これどういうこと
>>25 PCゲーが起点って事。
PCゲーをどう劣化させていくかって事
おそらくXBOX次世代発売後1年ぐらいで、CPUやメモリやグラボの関係で
XBOX360、PS3は切られるし、、
PS4は販売数でXBOX次世代に負けてマルチからハブり出す
さすがの洋ゲーも、開発費の高騰は大丈夫かね?
日本には過大な投資をしても無駄だが、ンニーが死にそうなので完全に手を引くこともない 極めて冷静な現状認識だと思う
>>28 PCゲーから限りなく劣化を少なくすれば開発費は抑えられるだろ、
WiiU用とか、PS3用とか、PS4用とかいちいちリファインするから余計な費用が発生する。
XBOX次世代を出すのはそういう事だろ。
開発費の高騰はけっして甘いものじゃないだろうけどPCゲーやってるメーカーにとっては 箱のスペックアップは別にデメリットはないな。 箱がどういうスペックであってもPCでグラほどほどでつくろうってならない限り別に問題ないとおもわれる
ただCSオンリーメーカーだとどうかなーってのは確か。
日本でも出すけど360程がっつりやらんと思う その分欧州に金まわすんじゃないかね。 欧米制覇したら自然とPSの居場所もなくなるだろうし
まあ、互換ない時点でPS4はねぇわ
36 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 22:07:06.92 ID:aycgfDMl0
もう日本はオワコン
37 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 22:07:08.57 ID:ofz7UHon0
>>28 大丈夫じゃないだろうが図体がデカいから今更スマホアプリや
XBLAみたいな配信ゲームに切り替えても会社を維持できない。
日本みたいに携帯ゲーム機が全年齢に普及してるわけじゃないし、
いかに開発費を抑えるかっていう努力は日本企業以上に熱心に
やってるだろうが開発規模を縮小させることは根本的な解決に
繋がらないからな。
それで有能な人材をよそに取られちゃ世話が無い。
ハリウッド映画と一緒でその先が滅亡だとしても今はそれを走り続けるしかないだろ?
任天堂だってローテクでも開発費も開発労力も相当使ってるし、楽して数百万本売る
方法なんてそもそも無いと思うよ。
まあ箱でしかできないゲームは当然必要。 でもそれはちゃんとMSがわかって今作り始めてるようだからそのへんに心配はないな。 ・・・日本はまぁMSKK昔よりはマシになるだろう
>>28 EpicのTim Sweeneyも言ってるとおり
開発費が最低でも2倍程度高騰するのは間違いないから、
DLCなりアイテム課金なりソフト販売後のサービスで
いかに単価を上げられるかが鍵になる。
日本で次世代糞箱が売れるかどうかについては断言してない。 「XBOXらしい戦い方をするべきだ。FFの獲得に何百万ドルもかけたりしないだろう。」と言ってるんだし。 MS本社だってきっともうそういう考え方だよ。
これMSKK叩きは見当違いって話だろ どんな優秀な人間でも米国企業で実験が向こうにある以上どうにもならねーよ
そういう一人単価の収益なら箱市場がCSにおいて一番良さそうだから そのへんは期待持たれてるんじゃないか?
カプコンやスクエニなどに海外市場に挑戦するサードには支援するだろうな。 ただ、国内市場のシェア獲得の為だけにDQやFFと言った国内タイトルを取りに行くなんて事は、、、 、、、、、しないだろうな。 マジ経費の無駄だ。
>>40 な、なんでわざわざ俺のレスを引用するんだよwwwめんどくさがらず本文使えwww
>>40 その「XBOXらしい戦い方」ってのが厄介なんだよなぁ。
MS本社が考える”らしさ”と、MSKKの考える”らしさ”は違うだろうし、
MSがやろうと考えている”らしさ”とユーザーが望む”らしさ”にかなりの
ギャップがあると思う。
もちろんユーザーも千差万別で一人ひとり、思い描く”らしさ”は違う。
今のMSKK見てると、その”らしさ”ってのはどれだけのユーザーに共感
得られるんだ?ってすげぇ不安。
>>45 XboxらしさってのはFPSを中心とする北米コアゲーマー向けコンソールだよ
それを投げ捨ててまで日本市場に適応させようとしてもどうせ無駄に終わるねって話
日本でのシェア拡大とか高望みするべきでは無く、
あまり損しない程度に続ければいいんじゃね?ってことでしょ
攻め落とすチャンスだろうけど、日本でやってくにはゲームだけじゃなくコンテンツ産業全般に資金投下する必要があるぞ。 その覚悟があるんかね。
そのグラボはWiiUのそれと比べてどのくらいなんだ?
>>48 2番手に上がるくらいならバンナム、セガ、コナミのソフトを確実にマルチにする
プラス数本独占(時限独占でも…まあ)でいけると思うよ。
PSのファーストは実質的にはこの3社だから、これがファーストレベルでなくなると
ビックリするくらいの勢いでPSハードは沈んでいくと思う。
MSは日本市場の為にわざわざ和サード取り込む必要はない どうせPS4は出せてもおこぼれマルチばっかりになるだろうし MSが次世代箱で世界市場で大部分を占めることが出来ればいい そして洋ゲーを独占してPS4をマルチからハブることが出来るようになれば洋ゲーを強みとして国内ユーザーの獲得も容易になってくる まさにxboxらしい戦い方 もちろん洋ゲーやKinectをメディアで露出出来ればなお良し 徐々に外堀から埋めてPS4を弱体化させる方が楽だろうね
>>50 と
>>51 、どっちの戦略で来るかっつったら、多分後者だろうな。
和サードにカネかけて一本釣りしても無駄だって学んだろうし。そもそも裏切られたし。裏切り者は古今東西大嫌いだろみんな。
一度裏切った奴は何度でも裏切る 実際はどうか分からんが、少なくともそう見られるからな
>>52 オレはこの戦いかたの方が正々堂々洋ゲーを強みとしてシェア拡大を狙えるしPS3が和ゲーを国内箱だけハブにしたことをやり返してやればいいと思う
COD、GTA、TES…日本でもヒットしてるシリーズを国内PS4から奪うだけでかなり効いてくると思うよ
エド・フリーズってMSスタッフじゃないだろ もう退職してるだろ
>>40 FF15獲得してからじゃないと、「XBOXらしい戦い」ってのはさらに黒字化できないと思うよ。
まず日本ではFF最新作が出るハードは安泰という思考がまだ根付いているから。
>>55 君はまずコラムを全文ちゃんと読みなさい
スレタイは煽り目的w
FFなんてそんなに望まれてるのかねぇ? いや、判らんが
59 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 22:56:32.94 ID:5ILOPNG40
>>56 獲得って独占で?
仮に独占になったとして国内どれくらい引っ張れるやら謎
FF最新作の神通力はまだ幾らか残ってるだろうけど、 かなり弱まってると思うぞ そもそもFF15を出すとしても、相当先の話になるだろう まずはヴェルサスやらアギトやらを片付けないといけない
>>58 んーまだ望まれてはいるんじゃないかな
スクエニにFFを作る力量が無くなっただけで
FF最新作がXBOXで発表ほど宣伝効果にうってつけなものはないだろう。 偏見無き気持ちになると宣伝効果はものすごく強い。
苦労してFF獲得して「どうせPS4で完全版が」って思われたらものすごいカネの無駄だ。 そんなこともうMSは考えてないと思うけどなぁ。ジャップは裏切る(確信)ってなもんかも
日本は携帯ゲーム専用機(というか3DS)無双だから、WiiUが一年間売れ続けた後に来ても 一部のゲームマニアにしか注目してもらえないんじゃね?
FF神話なんざPS3がぶち壊してくれただろw どんだけ馬鹿が多いんだよ日本のゲーマーって
>>48 コンテンツ産業全般となるとAppleとかとの争いになりそう
>>55 元MSで、今はOuyaのアドバイザーで有名だね。
スクエニに金払ってFF独占するより洋ゲーの人気シリーズを独占して日本国内だけローカライズをハブる方が遥かに楽でしょ それだけでもジワジワ効いてくると思うけどな
なんつうか、アレコレ考えるよりも手っ取り早いんだよ。俺は単純だからそれしか思いつかん。 なので単純なユーザーが多いから単純でいいんだよ。アレコレ考えるのはその後で。
69 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 23:02:15.44 ID:5ILOPNG40
最新作は空気だしな ハーフいくかこれ?
71 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 23:03:35.20 ID:wFrf20MN0
ソニー要らない
確かにGTA5がPC、360だけってのはイイな これからFOとかもそうなれば… いや、無理だな 独占なんて無理だ
>>58 まあ、日本でハードの格を上げる意味では大きいと思うよ。
例えば、もしFF13がTOV発売前のE3で日本同発マルチ発表になってたら
SO4がでるまでハード売り上げでPS3を上回っていた可能性もあったと思う。
>>63 国内における独占ってPSで完全版が出るって今世代で刷り込まれてるから次世代以降って
弾にならない気がするね
ソニーハードそのものが無くならないとこれは払拭されないでしょ
大金払って次のCOD箱で独占しちまえばいいだろ
放っておいても死ぬソニーの為にそこまでする必要ないだろ
まあxboxが海外で圧勝すれば自然と独占タイトルも今世代より増えるんじゃないかな? 後は結構スペック似通って来ると思うから今度も先手必勝で突き放しにかかって欲しいね 後は逆ざやでPS4と1万位価格差付けたら良い感じ
でもアメ脳な馬鹿だから 結局性能だけ上げた爆音ハード出してくるんだろうなぁまた
>>75 大金払ってソニー撤退の言い訳作りをしてあげる必要はないと思われ
>>74 ハードの世代が変われば一応リセットされると思うよ。
「PSで完全版」はPS2の時からあった。
でもTOV、TOG等で十分先行版は売れてる。
>>78 流石にそれは無いだろう
…
ないといいなぁ
>>80 まぁ、その2本の削除版が売れたのは
まさにその「リセット」による恩恵なんだろうが、
いつまでも客が大人しく騙されると考えてるなら
間違いなく痛い目に合うんじゃないかな?
次同じようにPS以外のハードでテイルズ新作が出たとして
移植覚悟で買うヤツは居ても、移植されないと安心して買う馬鹿は居ないでしょ。
MSはそこまでバカだったらキネクトなんかつくらないしサービスもいろいろがんばらないよ。
少なくともPS4よりはまともな次世代機出してくれるだろうと願う オレはPS3保証期間中に2回ドライブ逝って、最近遂にYLOD発症して完全に死んだからな… 初期360みたいにRRODみたいな欠陥が無ければ良いけどね…
爆音高性能ハードでも北米では売れるんだからMSがそれを改善する理由はないし 日本では同じ理由でやっぱり売れないだろう
今は新型PS3がディスクインスコ出来ないことも相まってNo.1爆音ハードなのにw まあ知らない人が多いのかな
>>82 自分は売れると思うし、そのハードを牽引すると思う。
そして情弱的な人は痛い目をみるんだろうし
テイルズファンは動じずにそれを受け入れるんだろう。
ゲハにいる人は違うだろうけど、大半ユーザーはそんなもんだと思うよ。
>>79 MSが本気でSCE潰したいと思ってるんならそれが一番手っ取り早いんだけどな
ドラクエモンハンが任天堂ハードに行って国内のSCEはもう死んだも同然だから
あとは海外だけだ
まぁさすがのMSでもCODを独占なんてできないだろうけど
中規模なソフトを北米だけでもPSハードに出させないようにしていきゃいい
>>85 でも、今は360もドライブも静かになってるし
インストールも出来るし
いくらなんでも…
初代箱はシリコンテストできないまま設計したらしいからRRODが多発したけど 今回はそこまで急ピッチでつくってないだろうから故障は大丈夫じゃないかな ドライブもインスコできれば負担へるし(PS3はインスコも部分インスコだからディスク読みまくり) ただ性能求めれば爆音にはなる これは避けられない
>>80 前世代あたりはPS一強だったから移植されるのは自然な流れだったんじゃない?
今世代は独占っぽい感じでリリースされたのが(メーカーのアナウンスがそういうニュアンス
含んでた)後から移植されてるでしょ
そしてそれを何度も見せ付けられてたらハード変わっても買う時にやっぱ警戒すると
思うんだよね
ゲーム好きで何台もハード買う人間ならともかくライト寄りは1台で済ませたいって人が
多いと思うんだ
性能ねぇ、まぁWiiUがそこまででもないっぽいのはMSにとっていい流れじゃないないかね。 CSの高性能はその中での相対的な部分がデカイからね。
日本はPS4が出ないことを祈るしかない
>>91 これ見ると次世代機は爆音回避できないかw
まあゲーミングPCみたいなもんだもんね
噂どおりのものだったら10万円以上はするぞ
キネクトやコントローラとかの「外側」情報はよ!
新箱立ち上げ時は苦労しそうだな 1年先行したWiiUもあるがそれ以上に箱○が強敵になると思うわ 勿論最初から三万円とかで出すのなら話は別だが
ゲーマー向きの高性能ゲーム機なら爆音でも問題ないだろうけど、 Wii UのTViiやApple TVなどとリビングルームを争うのがMSの目的の一つならどうなるか……。
こういう議論スレは良いな ゲーム市場にまつわる知識が必要になってくるから変な連中も寄り付かないし スレを読んでるだけで勉強になる
北米じゃSTBとしては圧勝してるし日本ではハナから望むべくもないので MSのその目的は現時点でかなり到達してる
>>100 いや、普通にゴキはいるだろ…相手にされてないがw
>>98 何を言ってるか分からんが普通に299ドルだろ
アメ車と同じじゃない 日本の道路が狭いのにあんなデカイもの売れるわけがないように Xboxももうちょっと小型化か大きくてもデザインが良いものにした方がいい 消費電力も燃費と置き換えれる 日本よりガソリンも電気代も激安なアメリカ基準で考えるとダメだ 後はローカライズの問題 面白そうなゲームでも日本語版が出ないことがしばしば PCなら日本語化MODが出てくることもあるので結局Xboxは要らないことになる
105 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 00:26:32.52 ID:CjmVXHzK0
>>104 な、、、、、なぜ、今頃になって旧箱の話をしてるんだぜ?
いやインタビューの中身はそれこそ旧箱時代からの戦いの話だが
すでに360で改善済の問題ばかり持ち出されても・・・・
むしろ一番消費電力多くて爆音なのはPS3じゃねーかwww
PS3はデザインも一番クソだよな
GTX600シリーズだのあんなもんつまないと思うんだけど さすがにあの噂はないだろう 単純計算でWiiUの2倍ぐらいの描画性能ぐらいのに落ち着きそうじゃない?
wiiUnkoの2倍なんて現行機とかわらんやろ
>>88 PS4が出せないから放置しておいても死ぬ
本気で潰すならステルスマーケティングと児童ポルノ方向で
政治方面からソニーに圧力をかけて
日本でもソニーが活動出来なくするだろう。
日本と北米で売れないならヨーロッパで売れる事はないんだから
WiiUの2倍ってそれショボすぎだろ 箱ともほとんど変わんねーじゃん
>>98 360との互換、引継ぎを持たせておけば問題は無いだろう。
元々移行がゆっくりなんだから確実に360の客をキープする事に重点をおいて
MSによる新箱ソフトを投下していけば済む。
それが出来る基盤があるのがMSの最大の強みだし
PS3でもフルインストが最近出来るようになったというのに
>>114 日本車に比べて燃費も悪いしでかいでしょ
偏見でもなんでもないよ
小さいアメ車もあるし
PSファンボーイビビリまくりやな、 そんなに怖いのかいXBOX
国内に関しては誰もびびってないだろうw
PS4とVITAを軌道に乗せる2面作戦はかなり厳しそう
ソニー要らないって声がずいぶん大きくなってるんだけど、どう思ってんの?
和サードの取り込み放置して洋ゲーハードにしたとしてどれくらい売れると思う? 20万台超えると思えないんだけど
>>122 もう日本はとりあえずだしておいて
欧米制圧に全力の方がいい気がするわw
フィルの欧米戦略を活用する時やで
和サードとやらのゲームやりたきゃ任天堂のハード買いますよ。それはそれでいい
126 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 01:47:32.10 ID:+iP/VsEL0
「これでもなおXboxを受け入れないのであればどうぞご自由に、世界市場を失いますがね」が次世代において夢物語でもなくなってるからな…… で、↑のような状況になったとしてもMSKKが一般ユーザーまで現実を周知できるとは思えん
ソニーは今までに無いほど弱体化している。これに異論ある奴いる? 次の据え置きハードで奇跡の復活を遂げるとでも思ってるの? 次のXBOXが今世代より受け入れられないという理由がどいつも弱い、もっとこう説得力のあること書けないのかね。
ああなるほど とりあえずMS次世代機が国内で出ればWiiU&PS4が洋ゲーを翻訳して出そうと思っても 規約があるからMSの方にも出さざる得なくなるのね そういった形で結果的に洋ゲーハードになるのは有りか
弱体化しすぎて、サード向けに「PS4出る出る詐欺」してる最中だもんなぁ。 PS4は、サードの気を引いておくための幻のプロトタイプだけを残して絶滅する。
次世代機は基本どれも洋ゲーハードになるだろ
131 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 01:57:07.33 ID:+iP/VsEL0
ソニー脱落はもう前提でしょ。ソニーが脱落しない構図を考えるのは今やちょっと無理がある
まー一番いいのはさ、MSの新規ゲームが日本でもそれなりに売れるものになることなんだよな。
和ゲー好きが一つのハード買えば済むように 和ゲーは任天堂ハードに集結するのがベストなんじゃないか 洋ゲーは既にMSハードに集結してるからちゃんと住み分けができる
洋メーカーが和ゲー作れば万事解決だな
ソニーの弱体化に異論ある人は居ないでしょう だけど、国内でそれを理由にMS次世代機が今世代より売れるってのは現状では思えないなぁ
PS4が仮に出るとしても、ソニーがファーストとして新規IPなんて作らないし、 PS4とPS3が食い合うだろうし、PSPとVitaみたいに。
MSKKがMSKKである限り無理だよ WMやらWPも何年殺してるんだよ
>>122 期間を言って欲しい所だけどな
半年で30万、年で40万
そもそも日本市場を取る為に和サードと言うゴミに金を出すのは無意味
欧米で箱が売れるから和サードは
そっちの市場にあわせるためにソフトを箱に出さないと駄目になるから。
日本国内に篭るオタゲーは
オタクが買うがシェアを取る目的ならそんな物に金を出す必要がない
和サードに金を出す必要な状態=PS4が作られて一定のシェアを取るから対抗策がいる
こうなんだけどこうなるとソニーがまた日本限定で悪さして
無茶苦茶な手段でサードソフトを後発完全版化狙ってくるから金を出す意味がなくなってしまう
どう転ぼうが和サードにMSが金を出す理由がないんだよ。
日本のシェアを獲るならソニーの悪事を封じ込める為に政治方面に金を使う方が有効だし
ソニーが、どれくらい弱ってるかで変わってくるからなあ
>>138 もし金突っ込むとしたら、「サードに開発させて、MS名義で販売」だろうな
これならMSも権利を持ってるから後発完全版()なんて物はなくなる
俺は次もXBOXを買うよ。迷う余地が無い
142 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:18:22.24 ID:t/XIN3fT0
2回債務超過になってる上、VITAがあの惨状だからなあ 箱がイメージで売れなかったように、ソニーハードにはもはや負けのイメージしかない VITAを出さずにPS4を出してれば、まだ傷が浅かったのにね なんであんなクソハードを作ろうと思ったんだろう
箱○持ちで満足してるやつは当然周りが何言おうが買うよな おれもそう でもWiiUも買うし、PS4も出たらチェックするけどね
144 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:18:47.11 ID:RGflWV8o0
>>108 おまえら必死に6年間そう言い続けてきたけど敵わなかったなw
まさかソニーが撤退するとは思ってもなかっただろう(・∀・)ニヤニヤ
何かPS4は出て当然の流れだけど出すとしても何で売っていくつもりなんだろう 本体牽引するようなタイトルって、まだ残ってるの?
>>140 それが一番いいんだよね
金と口両方出してIPは自分とこで保有すんのが一番利口
XBLAとかそういう傾向顕著だしね
147 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:22:34.72 ID:ZOEB9wkI0
ゴキと人豚は現実見ろよ MSが本気出したら和ハードは潰される
日本で売れてない割にゲハで一定の勢力になるくらいにコアなファンがついてるんだよXBOXは。 なんでだろうねぇ?
>>138 期間は1年でって事で。
blog.livedoor.jp/maccha110/archives/51416783.htmlここ見て考察したんだけど
2006年に箱は208,697台しか売ってないのよ。和サードに金突っ込んでた状態でね
”和サードに金出さない”をやると洋ゲー勝負になるわけで、それだけだと15万も売れると思えない
>>140 既に任天堂がやっているな。
つーか後発完全版みたいなセコイことやるメーカーは
業界から御退場いただくのが消費者にとっても一番よいことだけどな。
>>144 初代Xboxの頃から言い始めてるから10年だよ
152 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:29:34.42 ID:VoiMmVhI0
>>145 噂は漏れ聞こえてくるし出ないわけないだろ
ファーストソフトが壊滅的な上後発だから失敗必至で、下手すりゃ本社まで死ぬけど
死ぬのはソニーの勝手だし
153 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:30:03.92 ID:FkwsCZg80
>>148 女子供が無関心だから
ぶつもり見りゃわかるだろう
ゲハは男率ゲーマー率高いからそりゃあね
>>140 でもMSってその辺かなり優しくてIPの権利は開発会社に持たせて上げることが多いんだよね
マスエフェはその筆頭で、ギアーズやアランウェイクもそう
欧米の開発会社は自社でIPを所有することにこだわる会社が増えてるから
MSのこのやり方はIP誘致という面で有利に働く一方で
逆にこうしてヒット作に育ったゲームが他のハードに逃げてしまう危険性もある
ギアーズやアランウェイクも開発会社が決断すればPS3やWiiUに行く可能性もゼロじゃないんだよね
(まあほぼ100%ないだろうし脱箱とかいって煽るつもりじゃないぞw)
>>149 このまま割れ放題が続くと
いずれCoDもアサクリもBFもPS3では出なくなると思うけどな。
>>154 そういやそうだな
SCEがIPを持ちまくった初代PSタイトルとかひどい事になったもんな
何のゲームか忘れたけど、XBLAの結構有名なゲーム出した会社が言ってたんだよね 「最初はPSNで出す話もあったけどソニーはIPを渡さないと出さないと言って来たから破算になった MSは俺たちにIPを所有させてくれたからオッケーした」とかなんとか
>>157 悪いクセが抜けなかったんだな。酷い話。
糞箱は1年先行したのに........次世代機も WiiU以下の爆死だろうなw
160 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 02:59:18.44 ID:RGflWV8o0
日本じゃ絶対売れないよ まずhaloが弱すぎる サードの独占ソフトも少なそうだし
和サードなんて金使わなくても、どこももうマルチなんだから気にする必要ない。 そしてマルチならスペックが重要になってくる。 ロンチから全マルチ前提で2機種が戦うなんて、ゲーム史上初の事態。 あえて近いというならPS対SSか。 あれも性能でPSが勝ったな。
163 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 03:40:11.76 ID:+iP/VsEL0
>>133 そういう住み分けが仮に起きたとして、ほとんどの国内サードは二度と据え置き向け大作作れなくなるよ。
現状でも内製の大作まともに作れてる国内パブリッシャーは皆無に近いけど、それがなお厳しくなったら大手はいよいよ死ぬ
その前に開発上層部が時代の変化に着いて行けてない病(カプコン竹内/小林のボタン振りとか)を治さなきゃ死ぬが、それはまた別の話
164 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 03:49:37.68 ID:NjjXAYp/0
マルチじゃなく専用ソフトで勝負してくれりゃサードも機種問わず有難味があるし、 ましてやド劣化版や不完全版みたいな事やられると別にどうでもいいやって思うわな
複数機種の併存を希望するが、似たようなスペック、ラインナップのハードはいらん 今はオンラインの問題とかあるから尚更な Uも360後継機も専用タイトルだけでいいや PSはロクな専用タイトルないからいらん
「結局お前(国内大手サード)ら箱○抜きには生きて行けないだろ?」って目になっちゃってるからね、ユーザー側で。 不誠実な事した企業はまあ、他のより良い選択肢がある状態じゃ冷ややかに見られるわな。冷めたユーザーは質をドライに見る。 「作るモノ(IP)は良いから仕方なく買う」まで崩れちゃったナムコ側とかそのパターンというか、地位を保てないのにバンダイ式の売り方採用したのは失敗だったね
>>163 任天堂はMSハードより1世代下のスペックだから
和サードもその速度に合わせてゆっくり進んでいけばいいんじゃないかな
ハードウェアの進化なんてそのうち止まるんだからその時追いつけばいいさ
開発費の高騰どんと来い!ガンガン金かけてバンバン売ったるわ!ってメーカーは新箱 体力が持ちましぇーん…ってメーカーはWiiUって住み分けたらどうかしら
ありにゃんのブログ
ttp://ahonyan5.blog.fc2.com/ 箱720はスタートダッシュには失敗する
箱720独占でソフトを出すメーカーもないでしょう
箱に関しては独占でFFとかそういうの持ってこないと日本ではもう無理でしょう
箱も箱○も全然ダメでしたしね
箱○に関しては1年先行でPS3に何もソフトがない時に
JRPGラッシュがあったにも関わらず全然売れませんでしたからね
次世代機ではさらに開発費は上がるだろうし
箱独占だとそんなに売れずに開発費も回収困難になるだろうし
ブランドにも傷がつく可能性が高いだろうし
独占ソフトなんてまず出ないんじゃないかな
なので箱720に関してはどんなに頑張っても日本じゃ無理かなと
大半は、PS3でPS2から内容が劣化したようなタイトル出す流れを PS4でも繰り返すんじゃないかなあ 日本にゃ金かけて売るってスタイル成功してるメーカーあんまないよね? カプコンもデッドラ2の出来が平凡なくらいで、後はひどいの多いと思うし
デッドラ2は酷かったな。 典型的な駄目な続編だった。 オンの仕様は糞だしコンボ武器とかいう余計な要素もいらねーよ。 その場にある全てのオブジェクトを使い捨てしながら戦うのが良かったのに コンボ武器を際立たせる為に弱体化させるし
>>167 和サードにことごとく無視されてるWiiUに、
なんでいきなり和サードが独占集結してくれるなんて夢見られるんだろう・・・。
>>172 お、未来から来たのかい?
1年後はどんな感じになってるの?
モンハンとDQを抱えて圧倒的な力を見せつける3DSすら あんましタイトル集まってる感じがしないしな
和サードは良くて3DSに残る ソーシャルに逃げるほうが多いと思う WIIUに出せる体力とかもうないでしょ。 それなりに普及したら出すのかもしれないけど自分達がハードを普及させる!って強さはもう無い。 まぁそれはファーストの仕事なんだけどね。 それをやっちゃうとまた任天堂ゲーしか売れないゲーム機になるから任天堂はなんとかしてサードと連携しようとしてるんだろうけど
>>172 次世代機への移行に伴う新規投資のスピードに付いていけないからだろう。
資金的に余裕のあったPS2世代からPS3世代の移行もままならなかったのに、
現行機から次世代機への移行がスムーズにできるわけがない。WiiUではなく、
携帯機に留まりつつ、ソーシャルに行くかも知れんがね。
またソニーのステマか
>>169 ありにゃんとかティーダとか言われてるPS信者って事実誤認識してんだな。
<JRPGラッシュがあったにも関わらず全然売れませんでしたからね
バンナムTOV完全版商法発表まではPS3が箱に週売上負けること多数あったのに
都合悪い事実は忘れるんだね。
>>56 >まず日本ではFF最新作が出るハードは安泰という思考がまだ根付いているから。
あんたの頭は10年くらい前で止まってるな
今時そんなこと思ってる奴はいねーよ
そのFFの最新作、国内70万くらいしか売れてねぇ
FF自体が安泰じゃねぇよw
おいおい 今の和ゲーサードメーカーのブランドなんて 全部てめぇ自身で付けた傷だらけじゃんw 無傷のもんなんか殆どねぇだろ
パート2で既に伸びないって泣けてくるなw ゴメンな、こんな過疎スレに書き込んでw バイバーイw
和サードが今後据え置きでやっていけるかどうかはWiiUにかかってると思う 結局WiiUが任天堂ソフトしか売れなかったり、サード事態が結果を残せなかったりしたら今後据え置きから和ゲーは消えるでしょ
基本的にコストと利幅の関係が携帯機優位だからね 海外だと据え置きしか売れないって流れがあるんだけど、日本だと携帯機でも売れるから ポケモン・ぶつもり・MH・DQと最大のヒット作は全部携帯機だしね 逆に据え置きは全く駄目 200万本タイトルなんていつ以来出てないのか 嗜好の差と言えばそれまでなんだけど
>>183 携帯機「でも売れる」どころか携帯機じゃないと売れないレベルになりつつあると思う
>>182 売れないのは全てメーカー自身の責任だろ
ハードメーカーに責任転嫁するなど言語道断
「箱○だから〜」「WiiUだから〜」とか言い訳してるから和サードは埋没したんだよ
全て自業自得だ
「○○に参戦したから失敗した」なんてどこぞの陣営のクレクレ野郎の煽り文句そのまんまじゃねえか 言い訳にもなってねえ
VITAの開発ツールがVisual StudioとC#な時点で 完全にMSの軍門に下ってるだろw
188 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 07:32:58.92 ID:IFTa0k7F0
ちゃんとゲーム作りをやってた上で後れをとってるなら応援したくもなるけど 和サードってほぼ例外なく自ら信用を切り崩していっただけだしな。 オラタンからフォースを出す流れだった頃のチャロンチームは「これぞ古き良きセガw」と 思ってたけどPS3のツインスティック関連でやらかしてゲンナリ。 バンナムはTOVとアイマス2のPS3版、D3PはドリクラのPS3版、アルケはぎゃるがんのPS3版、 セガはベヨネッタのPS3版、ついでにファミ通はPS関連もろもろすべて。 PSが絡むとろくなことにならない。
それをPSのせいにするのはPSがかわいそうな気もするが…。 まぁ、どうせそのうちPSそのものが死ぬだろうから、いいんだけどさ。
なんで和サードの話になってるのかわからんw 箱に出そうがPSに出そうが面白くなけりゃ死ぬだろw あっpsはステマがあるからゲーム内容関係ないのかw 俺は和サードなんて興味ないわ、ここ数年買ってない。次も箱買います
191 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:01:32.78 ID:YoioCAKy0
>>188 ベヨのPS3版はともかく、他は基本的には
箱が売れてないのが悪い。
仮に300万から400万ぐらい箱が売れてりゃ
お前の言う問題は起きなかったんじゃないかね。
ただ、箱が売れないのはしゃーないとしても、
売れない方がオンに厨が入ってこなくていいとか
箱総合で言ってた奴らは万死に値する。
和サードはもう一度初心に帰ってゲームを作って欲しいね その点フロムはデモンズからダクソとしっかりと続編を1から作り直した ダクソ2で国内PS独占の縛りからも抜け出すしそうやって世界に通用する新規IPを本気で作る姿勢は素晴らしいと思う 心配なのはカプのドグマだな あれはダークアリズンがモンハンの様な焼き増しタイトルになりそうな予感しかしない せっかく注目される新規IP作ってもそれをクソ化させるのが和サードの悪い癖 無難な金儲けしか考えずチャレンジ出来てないんだよな 洋ゲー好きだけど良い和ゲー出来なくなるのはツラいからな xboxを通じて世界に売り込んでってくれ
>>189 全ては初期PS3のせい。初期投資ばかり莫大になって、まともなゲームが作れるようになるまで金と時間が掛かるわ、
全然普及しないわで和サードが一気に後退した。WiiはWiiで、和サードゲーが全然売れなくて和サードは虫の息。
PS3値下げ後の普及で、やっと何とかなってる状態だが、本来収穫期の今、十分な収穫がないために次世代への
種蒔きは不可能な状態。自社でゲームエンジンをやるのを諦めるメーカーも出るだろう。
194 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:12:55.97 ID:IFTa0k7F0
>>191 そうじゃない。こっちでは売り上げが見込めないから別機種でも展開するってのは
商売の上では理解できる。
俺が↑で挙げたのはだいたい先に買ったユーザーに後足で砂をかけていったもの。
ベヨもセガが無理にマルチしなければもっと早くリリースできたと聞くし、ファミ通は
箱版をPS3版と偽って宣伝してたしな。
そういう和サードやメディアのクソっぷりにうんざりしてるってわけ。
>>192 ある程度の品質を保ったまま、オープンワールドゲーをやろうと思えば、建て増しに次ぐ建て増しでしか
ゲームを発展させることはできんし、それで良いよ。
SCEはPS3の作り方を大失敗した cellの開発に莫大な費用を投資して結局メモリは256MBにケチるほどのポンコツで6万のぼったくりハードになった 結局cellは他分野での転用も出来ず負の遺産を抱えただけ そんなことしてなければ無難にxboxと張り合えるハードや新規IPを連発してPS3としての独自性を打ち出せたかも知れないのに PS4が互換を捨てて無難な構成で来るという噂もPS3が負の遺産で有ることの証明 本当つくづく無能集団だよ
【ゲーム】 話題のソフト続々!PlayStationで遊びつくせ by...価格コム
198 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:25:54.38 ID:+iP/VsEL0
今のメディアは大半ソニーと心中でしょ。 日本で旧箱が売れなかったために国内大手サードっつうかスクエニが基礎的な開発力付け損ねた&PS3一択と勘違いしてリソースぶっ込んだあげく開発環境に殺されたのは痛かったな
>>196 cellって誰一人幸せにならなかったよな。
ブリ君もいつからかセルガーセルガーって言わなくなったし。
初代のPS3は各部品自体は実際良い物を使っていたんだよな でも組み合わせが悪いというか・・・
201 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:47:05.23 ID:JbgC2Ak10
PS3は新型出る度に劣化してるしなw
202 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:52:43.63 ID:+iP/VsEL0
今の李さんたちやゲートキーパーはソース無しの印象操作に徹して騙せる層だけ騙す方針っぽいね。「まともにPS推し」で議論できる状況じゃなくなってるにしても酷い
ソニーはオンライン無料も失敗だったな…。いつまで続ける気だ。 本当は一強になって他の選択肢潰したら課金しようと甘い目論見立ててたんだろうが… 結果赤字垂れ流しで乞食みたいなユーザーばかり集めて最悪な状況になったな。
204 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 08:58:02.86 ID:IFTa0k7F0
>>203 ユーザーが増えるごとに無料なのはかえって自らの首を絞めるだけだからね。
まあPS3が前世代のような勝ち方をして初めて軌道にのるビジネスプランだから
最初からぶっ飛んでたんだなw
結局戦果といえばHD-DVDを撤退させたくらいか。
オンラインプレイ課金にしたらPSNユーザーが減るのは目に見えてたからねえ 出来るわけがないよ オンラインプレイの賑わっているCoDとFIFAはPS3の命綱だもの
命綱が首に引っかかって首絞めてますよ
無料は無料で一定の効果はあるが度を超えると足かせにしかならない印象 一回安くすると中々上げられないのはどこも一緒だよな
>>204 HDDVD撤退させたはいいが
アプコン技術が進んで一般人はDVDでいいじゃんになっちゃったからね
でもアプコンも初期はPS3が誇ってた技術だからね
やる事なす事が裏目に出てたからなPS3は
結局次世代ディスク飛び越えてストリーミングになっちゃってBDで儲けられず
>>11 CSの性能が上がるほどわざわざPCでゲームやる奴なんて減ると思うけどな
210 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 09:32:03.46 ID:9SZPfJLO0
ソニー社員すら化粧品は駄目だと思ってるしなぁ。
>>208 アニメも最近は漫画に限定DVD付きとか多いしな。
>>200 高い部品使わざるを得なかったんだよ。洗練する時間がなくて。
PS2互換なんてPS2のチップそのまま載せてるだけだからな。
6万円でも本当に「安すぎた」レベルなんだよ、ソニーにとっては。
そんな無茶なハードが時間と共に洗練化してコスト安くなった
ことで収益改善、その成果がなぜか平井のものに。
むしろ有料は箱だけの状態 これは少なくとも日本じゃマイナス点
>>212 PS3って発売当時、お幾らなら企業経営的にも健全なお値段だったんだろね
SCEにあれだけの赤字を発生させたことを考えると...まさか10万を越えてたりするのかな?
正確には、今までの比較的年齢の若い購買層に対してはマイナス店 というべきだな でこの層は基本お金が無くて新品のソフト購入さえ期待できない所がある それじゃいくら数が多くても儲けは出ない
216 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 09:51:10.41 ID:JbgC2Ak10
>>213 MSはLiveでかなり儲けてるからプラスだろう
というか、
国内Amazonのゲーム商品部門で、今年一番売れたのがXbox360用ゲイツポイントだし
>>213 携帯にしろ水にしろサービスには何かしら金かかるんだがな…。
ゲームのオンラインで有料が敬遠されるのって日本ではそんだけゲームの地位や価値が低いんだろうな
オンやるような人はPCやスマホでやってるだろうから そこからさらに箱にも金だそうとは思わないんだろ
そうでもない ハードとソフトに金払ったんだから全部遊ばせろ、というのが普通 追加料金払うのを勝手に「普通」にされちゃゲーム業界そのものが沈む 庶民向けのゲーム機こそ多数派であり普通であるべき リッチでコアなハードだけになる必要はない
>>217 スマホだのであれやこれや月額課金されてるとゲームにまで課金はシンドいな
COOPやるフレはほとんどPS3だから今年はずっとシルバーのままだったわ
まあ、次世代になったらなったで今世代の状況鑑みての メーカー優遇とかはあるんじゃね? ケイブとか既に次世代用開発機、MSから優先で 回してもらってたりするみたいだしな
MSは日本の企業である任天堂とSCEがハードを出す限りは今後新しいハード出しても厳しいだろうな MSが新しいハード出しても対抗して任天堂やSCEがハード出すだろうし、そっちに目が向いてしまう 日本は利便性求めるからMSはWindowsの会社だからPCと同期をよりとれるようにするとかした方が売れるだろうな まぁ、PCと同期を深めると割れる恐れあるがw
つーか旧箱からのゴールド組だけど 当時は「固定料金で全部のオンゲーし放題かよ!すげぇ!」 って思ったもんだけどな
Windows8で箱と実績やらフレンドの同期取れるようになったよ 実績厨でもないとそこまで魅力的には思えん
>>223 同期はやってないけど連携はWin8でやってるね
エンタメは全部XBOXと同じになってし
つかゲーム開くと箱○のダッシュボードと同じで笑った
フレとかもちゃんと出るんだな
ソニーは自分で金脈捨てちゃったんだけどね
かつては国民機と言われたPC98も今や… MSも一応Windows98ぐらいまでは出してたし MSのせいじゃないけどね
>>庶民向けのゲーム機こそ多数派であり普通であるべき 昨今のゲーム業界はこの前提が崩れてきてる (縮小し続けている売上規模、開発費の高騰etc) もう以前のソフトの販売だけでは立ち行かなくなり始めているのさ
地味にSkyDriveも使えるようになったね
>>223 日本人の日本企業信仰って結構根強いからね
よっぽどのゴミクズでない限り箱よりPSが選ばれると思うわ
まぁ今世代で任天堂もSCEも死にそうな空気だけど
232 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:07:44.67 ID:Lr3kN9eK0
オン有料ならPCの方がいいよなぁ PCゲー安いし
>>229 原因と結果が逆だな
庶民向けのゲーム機が多数派で普通であり続けることができないとこうなる
まあ箱が日本でも主流になっていたらまた話も違ったんだろうが
はいPCゲーきました。 過疎になってんのに何いってんの?w
235 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:10:49.35 ID:Lr3kN9eK0
過疎ったらmod入れてシングルでもできるし 他のゲーム買えば良いし
>>219 まあタダなんだからオンに関してはメーカーの都合でサービス突然打ち切っても問題ないってことにもなるわな。
完全にコストがかからない無料なサービスなんて存在しないんだから。
>233 卵が先か鶏が先かなんて不毛な話をするつもりは無いよ 実際問題として今のソフトの販売形態がそうなってきているのは事実だからね PS2以前でソフト以外に金が取られることはまず無かった、これはそういう流れなんだよ 良いか悪いかは別として
そもそもゲーム人口が減ってるし、あっても手軽な携帯ゲーが好まれる時代になってるし。 しかも課金ゲーばかり・・・ FCとか子供の頃にやってた時代は据え置き派が多いと思うが、世代が変わってしまったのが大きいのかね。 FC時代はゲームがPCと違って簡単に家庭で遊べるってだけで魅力的な時代だったからな 今は当たり前になりすぎて据え置き機は何か目新しいブームでも起こさない限りは無理だろうなw 例えば画面の中に入れるとか!!
数字が事実ならPS3は世界で好調と言われてる箱と同等の台数出してるのに 何でSCEはここまでガタガタなんだろう
>>231 任天堂とSCEが死んだとしても日本で箱が売れるとは思えないんだよな
集客の為のサービスが 中古ソフト買われて、おまけにオンまで無料ってw それってビジネスじゃないだろ。
数字が事実でないからではないでしょうか。生産出荷とか
>>237 PS2くらいまでにあった隠しキャラとかの要素がなくなってほとんど追加DLCになっちまったもんな
>>239 ぶっちゃけSCEはゲームより本体の他の事業の失敗のが大きいんじゃね?
まぁPS3売れてても発売された時のコスト考えるとしんどいのもあるだろうな
245 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:32:26.75 ID:wilIqgSh0
246 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:35:57.81 ID:l4++g0YQP
知ってた
>>245 PCの割れ、多いとは思ってたけどこんな惨状とは…
248 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:41:15.30 ID:ra+vh4Yz0
この国は据置はもう駄目だろ PCはそれ以前の問題だし 据置やPCはゲハに来る様なゲームマニアやゲーム基地外くらいしかやらなくなるよ 煽りじゃなくてさ
249 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:41:17.78 ID:YdaEp3x00
体力が無くなってゲーム作るのに金をかけたくないから 低コストでソフトを作れるこれからは携帯ゲームの時代だと騒ぎ出す
体力が落ちたからとかじゃなくて HD化でグラ製作の費用が跳ね上がったから単にその環境で作れない 要は中小には選択肢がない
>>248 パーティー用に任天堂ソフトが少し売れるだけで携帯機に移行しそうだね
和サードも据え置きに大作続編以外は殆どやる気が感じられない
時間も金もかかる割に売れないしな据え置きゲーム
>>247 エロゲメーカーの関係者が
修正パッチ出したらDL回数が実際に出荷したソフトの数の20倍以上になってる
なんてボヤいてたことがあったな。
ジーコサッカー時代みたいにジーコサッカーを買い漁ってデータ書き換えてエロゲーをSFCで売り出した時みたいに作りたい業者は居ると思うんだ。 ただ、ライセンス料とかゲーム内容の審査で18禁とかでひかかるのがネックとかで作れないメーカーもいるんじゃないか?
>>248 PC自体がタブレットに食われてるからな
今のボロボロのSCE見てるとPS3は無理にHD化しないで値段抑えた方が良かったと思うんだけどな
259 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:55:09.70 ID:mO+RpaWVO
企業自体がMSの劣化版ってことか
>>254 酷い話やね
結局高コストする市場の逃げ道を上手く作れたかどうかがファーストの行く先の分かれ道だと思う
各社の答えは携帯機への注力、ミドルDLソフト市場の開拓だと思うけど
SONYだけがこの2つ両方に失敗してるんだよね
>>258 バンナムがPSWのファーストみたいになってるもんな
おまえらって携帯機は3DS一択でいいと思ってるの? 競合する製品は必要ない?
263 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 10:59:46.02 ID:+lFmMN4j0
とりあえず音読代行業に金をやるのは勿体無いから音声は廃止、字幕のみ 金がかかるデモはどうせスキップするやつ多いだろうし、 最近ゲームのTVCMも激減してるくらいだしそれ向けにも不要だから廃止 あらすじなどは文字を画面に並べて説明すればいい 地味だなと思うなら上にスクロールさせる これで少しはソフト開発の金が浮くだろ
国内サードはマルチタイトルの内用に差をつけ過ぎた結果 海外では片方、もしくは販売自体できなくなって 自分で日本のPS3に引籠もるしかなくしてるんだからしょうがないな。 国際のPS3だけで開発費が回収できるよう トトリだのネプテューヌだのPS2レベルに解像度だけ上げた作品作ってればいいのさ。
>>254 なんかねー。割れだなんだ軽々しくいうけど万引きや窃盗と同じなんだからもっと厳罰化したほうがいいんじゃないかね。
ゲーム会社あまりに寛容すぎるだろ
>>262 そろそろ携帯機くらいは統一しても良いと思うんだけどね
>>262 家専用の携帯機としてWiiU買ったしそれがライバルでいいや
サターンみたいにPS3は18禁解禁しないのかな サターンのYU-NOとかはよかった。 野球拳と王様ゲームっていうエロゲーも持ってたが厨房の頃だったから興奮しまくりだったが今やると糞ゲーだなw
サターンってエロゲ出てたか?
こんなスレがここまで伸びてるのか もうどんな奴にも感じ取れてるんだね 日本勢の衰退、死の匂いが
271 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 11:03:46.21 ID:VoiMmVhI0
>>262 まともな競合機種なら欲しいけどVITAは話にならん
>>265 エロゲは割れ対策してもあっという間に破られちゃうんよ
あるPSP用のゲームだって割られるの承知でプロテクト掛ける予算が無駄だからやめたって話も聞いたし
>>262 MSに求めてたのが360コンに画面付いた
WiiUコンみたいな携帯型360互換機だった
画面を90度回転できて縦STGもOKみたいな
>>265 捕まえるのが大変だからだろうねぇ
万引きだって現行犯じゃなけりゃ無理だし
立証も難しいもんなぁ
はいあなたこれDLしてるね、厳罰です
って機械的に出来るわけでもないし
XBOXLIVEなら違反者はバンだ!
>>268 なんだっけ
BDとかDVDとかでエロゲ移植してるのがあるじゃん
PS3でも出来ますっての
>>262 VITAとか絶望的に売れてないハードがサードに金払って
他所のプラットフォームタイトルの完全版や続編誘致とか
広い目で見た場合ユーザーにプラスになってないよな。
ソフト買うとき常に二毛作の餌食になる心配しなきゃいけない。
かといって完全版を待ってたら何時まで経っても出なくて結局遊べなかった
なんてことになるし。
もう携帯機は3DSだけでいいわ。
>>276 そのDVDPGとかじゃなくちゃんとしたゲームでやりたいんだよw
という風に何度考えても、次世代はXBOXが一番良さそうだね、という結論になりますね。 据え置きはXBOX 携帯は3DSとスマホ ファミリーは任天堂 これでいいのだ
だが箱は普及しない 日本は3DSだけの市場になるだろう
>>262 必要だけどそれに足るハードはまだ出てないからな
PSP?VITA?何それ
WP8・・・
>>283 WM6現役がここに
茸のWP8春に来ないかな
ソニー情けないな、 今世代どれだけ有利な状況からスタートしたか分かってるのか? 次々に自爆していきやがった。 頭がおかしくなっちゃったのか。 XBOXはスタートでこけたにも関わらずコツコツを積み上げていった。それで残ってるユーザーの信頼度はめっちゃ高いよ
>270 国内サードは、どこか1社でいいから アクティやEA、UBIなどと張り合えるタイトルを保有するサードが出ないことには、 衰退する一方だよ。 現状では中韓より格下扱いするしかない。 映画と同じで存在感が出せなければ無いと同じ
DirectXサポートすんぞとか最初は気合いろいろわかったが なかなかそれを受け取ることができない。 まあ本国含めて好調ってわけでもないしなMSのスマホ関係は
とはいえ個人的には360ユーザーとしても現状の日本販売タイトルが食傷気味なのも事実 ここんとこDLセガゲーしか買ってないありさまなのは何とかして欲しいな まあPS3もセガゲーしか買ってないし、VITAもミクとかセガゲーばっかで ・・・やはりゲームで任天堂に対抗できるのはセガだったという事か
中韓はコピー天国だからネトゲタイトルしかまともにないから 流石にコンシューマーでは各下にはなりようがないのでは
先を行き過ぎたハードを出すセガが今ハードを作ったらどんな機能を搭載するんだろうな
残ったのはturn10 フェイブルのスタジオのみ 但しフェイブルのスタジオは主要スタッフ退社済み もう遅いのでは 携帯音楽プレイヤー ズーン爆死 スマホ winPhone 爆死 ゲーム機 爆死 北米無料ばら撒き 特にタブレットPCは脅威だな 林檎やグーグルだけじゃなくてAmazonまできたしマイクソじゃ太刀打ち出来んわ 任天堂いればなんていらないから SONYは弱体化している キリッw 言えばどうにでもなると思ってる マイクソ
293 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 11:31:14.86 ID:IFTa0k7F0
>>262 それぞれに特色のあるハードが競合するなら歓迎だけど、もうソニーハードはいいやw
ステマやFUDとかメディアとの癒着とか工作があまりに目立ちすぎる。
競争やるなら正々堂々とやれ。
なんかもう世界では数年待たずしてMSの天下って感じだね 箱ユーザーにとってはソニー任天堂揃ってザマァっところだろうか
ガキと社員のソニー擁護がはじまったぞ
箱ユーザーではあるけど箱オンリーって訳じゃないからなあ それに任天道は将来弱ることはあっても撤退はそうそうないだろう
仮にSCEがくたばって撤退したとこで任天堂ゲーム機で面白いゲームやれる、今よりゲームが賑わうかと言うと違うんだよなぁ ゲームソフト開発者の能力は今はどうなの? FCやSFC時代は制限キツキツの中で如何に工夫してゲームの中に落としこむかとかあったけど、今のゲームはどうなの?
SCE敗北・任天堂憎しでMSにすり寄るゴキブリが哀れでならない
開発者の能力はそんな落ちてる感じはしないよ スクエニ内製はやや流れに疑問があるが、昔と比べると大手の作りはむしろ安定してるくらい
ソニーがゲーム機売ってなんのメリットがあったよ?糞ゲー連発させてお茶濁してただけだろ。 完全にソニーの為の犠牲者だよあんたら、あんな所に金をやっては駄目だ。
>>297 中小サードの体力考えると3DSがせいぜい
WiiUにソフト出せるメーカーとなるとカプ スクエニ バンナム モノリス位しか思い浮かばないな プラチナは扱い的にはサードでいいのか?
アークザラッド、アランドラ、ワイルドアームズとか消えちまったよな
>>302 パラッパ ウンジャマ ムームー星人 どこいつ 後は見るドラもそうか
これだけあったのになんで全部捨てたかなあ 一からブランドつくるのは容易じゃないのに
>>284 俺も待ってるんだけど春夏は大抵マイナーチェンジなんで来年秋まで出ない公算が高いんだなこれが…
>>294 日本の時代は終わり
ゲームから家電まで全部本土撤退レベル
さらに世界スタンダードが売れないような
独自嗜好が再度の海外進出を阻止する
この国残るのは10万売れたら採算がとれる
50万で大勝利レベルの作品だけ
世界 プレステ 国内WiiUで住み分けできるな^^ 世界で一番売れてるのはPS3だしな 1年先行しただけのゴミハードとは違う WiiU以下の爆死で終わるわ
10万を軽く見すぎてないかそれ
>>157 活かせるならまだしも、監禁飼い殺しにする連中に渡せるかよwww
せめてアークとワイルドアームズくらいは復活させてくれ!!
まいそうされます
またカント寺院か
任天堂とMSどっちが天下取っても構わんが(どうせどっちのハードも買うし) SCEだけは潰せ これ以上ゲーム業界の癌をのさばらすな
315 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:13:31.91 ID:IFTa0k7F0
債務超過を2回もやらかしてまだ事業を続けようというのが正気じゃないですな。 なんで株主はいつまでも泳がせてるのか不思議。
マルチがどうのネット接続数がどうの煽ってたら そりゃPS3は持ち上げられんわな
コアユーザーはMSに奪われて、リビングには任天堂がいるからな
残ったのはturn10 フェイブルのスタジオのみ 但しフェイブルのスタジオは主要スタッフ退社済み もう遅いのでは 携帯音楽プレイヤー ズーン爆死 スマホ winPhone 爆死 ゲーム機 爆死 北米無料ばら撒き 特にタブレットPCは脅威だな 林檎やグーグルだけじゃなくてAmazonまできたしマイクソじゃ太刀打ち出来んわ
PSWの話は巣でやってくれないか? ここは現実世界のスレなんで
普通に考えたら総合性能と開発環境でMSに真っ向勝負を挑むのは無謀だわな そんなことは分かりきってるから任天堂の答えはWiiUだったんだろう ソニーがどう対処していくのかも見ものではある
つまらんコピペしか出来なくなったか まぁ業者の大半が中華だろうし無理も無いか 和サードが生き残ったとして、どんなゲームが出せるんだ? アクションやRPGは洋サードに遠く及ばないし、スポーツ・レース系ジャンルは絶滅 どの道終わりだろ
>>317 箱○があるのは自分の部屋
WiiU買っても置くのは居間
競合しないわ
いやいやMSもリビング狙ってる SONYに対抗してきた理由はそれなんだから
PS4のパッケージソフトはPSNアカウントと紐付けらしいじゃん? 中古販売を出来なくさせるらしいよ WiiUはそんなことしなかったよね? xboxもそんな封殺的な戦略来るのかな? オレ、コアな中古ソフト見つけたり海外版のジャンクとか漁るのも好きだったんだけどなぁ オンラインいくら無料でもPS4だけ中古販売出来なくしたらヤバくない? 経営が火の車だから思い付くことが危険すぎるわ
326 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:38:23.78 ID:vmvTi73f0
まあ箱のイベントに参加者が全然いなくて、毎度スタッフ晒し者会になる 日本では関係無い話
メーカーからすれば中古は消滅して欲しいだろうけども 多くの小売にとっては重要なリスクヘッジ手段であり 同時にユーザーにとってもそうなってる もう切り離せない状態だから強固に排除ってのは強い反感を買う 任天堂もMSもやらないだろうな
329 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:44:51.88 ID:JbgC2Ak10
Xbox360は大成功したから、次世代機は必ず出る PS3は市場シェアで最下位まで転落、7700万人分の情報漏洩やらかしたから 後続機出せるか微妙 …って話でしょ
330 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:45:52.81 ID:VFVqWokI0
上手く付き合っていくしかないよな。
331 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:46:24.55 ID:+UabRQbg0
>>320 SCEはなんとしてでもMSに食らいつかなければいけない
独自路線なんてやろうとしたら任天堂のようにサードからハブられる(それでも国内サードはPSに尽力するかも)
ファーストが弱すぎるから細々と生きるのも厳しい
今世界で最も売れてるのがプレステだしな 1年先行というアドバンテージあったのに どこかの糞ハードは負けてるけどww
333 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:48:22.22 ID:VFVqWokI0
ファースト弱いならゲーム業界にいるメリットないじゃん。 もう撤退すればいいのに。
しかも次世代xboxが噂通り後方互換搭載するなら360のソフトも出来るんだよね WiiUだってwii出来るし 例えばwiiUでゼノブレイド2が発表されたらwiiUから入るユーザーは手軽に中古のゼノブレイド1を買っておさらいしながら発売待ったりも出来るわけだ PS4はPS3との互換を捨てソフト資産を放棄した上に中古販売市場も殺す ソフトが全部¥4800以下位ならまだ戦えると思うけど今まで通りの値段だったら誰も買いたくないぞ
335 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:53:17.22 ID:g4OfvhIV0
撤退はよ
336 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 12:55:11.14 ID:rTAObHdf0
ようするに任天堂が一般向けの市場おさえてて ソニーが高性能がいいっていう市場をおさえて ゲイツは居場所がなかったけど ソニー弱体化でポジション奪えんじゃねってこと?
DLゲームだけでも互換させろよって思う どのハードでもさ
>>336 元MSスタッフはそういうことを言ってるんだろうけど根本的に勘違いしてるよな
PSは高性能だから売れたってわけではないのに
旧箱互換と同じエミュ方式で、360完全互換にはならないと思うよ、 ハードの世代差がありすぎる。
Vitaの時は特に目玉になるソフトも無いのにハードを出しちゃったけど PS4は市場をリードできるような弾を用意できるんだろうか
チョンが発狂してるな
まあファーストがゲーム出して盛り上げるのも必要だよな
XBLA、インディーズと大量の資産があって新ハード発売直後でもそれを弾として活用できるんだからDLゲームの互換は完璧にしてください
344 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 13:05:32.95 ID:ey8CuS5t0
これはひどい…ドコモ、Xperia AXの「おサイフケータイ」不具合対策を発表
http://ggsoku.com/2012/12/xperia-ax-felica-failca/ >ソニーモバイルコミュニケーションズ製Androidスマートフォン「Xperia AX」
>におサイフケータイ関連の不具合が発生していることに際し、端末をかざす際
>の注意点3つを発表しました。
>同端末を巡っては、インターネット上の各種コミュニティ、価格情報サイト、
>SNSなどでは、同端末におサイフケータイ関連の不具合が発生しているとの情報
>が多数寄せられています。
>コンビニなどの決済時はもちろん、モバイルSuicaといった駅改札での不具合も
>報告されており、朝夕のラッシュ時にエラーが出るということもあって問題視
>されていました。
>「お取扱いには十分ご注意ください」などとアナウンスするならば交換・回収
>(リコール)を行うべきだと思うのですが、どうやらユーザー側に奇怪な読み
>取り方を “お願い” するようです。
>>344 また消費者をバカにした対応w
さすがソニー、修理費用でぼったくって黒字出す会社はリコールする気無しか
346 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 13:15:06.00 ID:JtKMQNpe0
もうソニーって世界の恥だよな
それドコモが悪いんじゃん 痴漢w
>>338 別にPS3は高性能で売れたとかはいってないぞ
高性能機ってのはWiiUと対するにって意味だろ
単に日本ではPSというシェアがあったけどそれが薄れつつあるって事を言ってるんだと思う
349 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 13:20:52.45 ID:+IY6OKWri
もう夢見てるやつしかPS支持してないのが泣けるな カルト団体の末期見てるようだ
高性能機の需要は少しはあるけど 今回はWiiの時ほどの差はつかないよ 家庭のモニター解像度は変わらないんだから
MSは高性能機路線を貫くべきだと思うよ 皆が任天堂路線を追従しても面白くないし同じ路線で任天堂に勝てる会社なんて存在しないし だからこの記事で元MSの人が言ってる「自分たちの特徴・強みを活かすべき」というのは正しいよ
むしろ任天堂が、他のハードのような高性能路線を追従出来なくなって、 アイデアハード路線に突き進んだ。 でもそうそうアイデアハードを成功させ続けることなど望むべくもなく、その魔法はWiiFitで終了した。 それ以降のアイデアは失敗続き。
>>352 MSがパクッてきたら笑うけどな
モノマネしかできない企業だし
任天堂的には出そうと思えば出せたと思うよ でも当時価格的に現実的でないと思ったのと、サードが付いてこれそうにないからWiiができたわけで
>>348 それにしても性能で差別化するって考え方はどうだろうか
日本ではハードの性能差なんてほとんどといっていいほど強みにならない
据置より携帯機の方が遥かに売れる市場だし
もしMSがこの路線でくるなら次箱も日本では間違いなくこける
まぁ今世代の時点でHD機は早すぎたってのは 今世代で2度死んだSCE見てりゃよく分かる 無限の金があるMSはともかく任天堂はそりゃそんなことできねえわ
MSはKinectをオプションで用意しておくだけで問題ない 高度な動作認識と音声認識機能 サードメーカーがアイディア絞って新しい遊びを開発できる タブコン対応を強制させるwiiUはゲームの遊びとしての幅を逆に縛ってるとも言えるんだよね
SCEの部分をMSに書き換えるレスってやっててむなしくならんもんかねぇ
自覚してるのに必死で目そらしてるだけなのに
>>355 性能の差によって出来ることの違いってのはあるんだから
差別化にはなるし強みにもなるよ
単に高性能です!それが売りです!ってどこかのハードみたいな事を
するわけじゃないんだし
でもまあ、日本は世界でも15%程度の市場規模らしいから、そこまで重要視してないのかもね。 日本を取るために他を落としたら意味ないわけで。自分は360から洋ゲーをやり始めて今では すっかりはまってるけど、そういう食わず嫌いの層が次世代で触れる機会が増えるかというと、 新ハードの価格面でハードル高めになるだろうし。
>>356 逆にいうと、SCEを殺すという目的をMSは見事に達成したわけだね。
次があるにしても、SCEに以前ほどの競争力がないことは明白だ。
>>355 高性能自体を売りにするんじゃなくてそれによって出てくるソフトで差別化するに決まってるだろアホか
Kinectは日本の家庭事情に対応できないと普及は無理
性能で買う人間なんかほとんどいません ハードはソフトで買うもの 日本ではモンハンとドラクエはもう任天堂にとられてるから 残りはFFとかMGSとかテイルズとか龍とかそういうのしかない バイオはカプコンだから全機種マルチになるだろうし そこでPS4と次世代箱とマルチになったら日本ではPS4のほうがやはり売れるだろう 洋ゲーはPS4にもでるだろうから、やっぱり次世代箱は売れない どう考えても日本じゃ詰んでるわ
>>358 ,361
少なくとも箱○ではそれができてなかったわけだから次も出来ない可能性の方が高いだろ
次世代になったら突然MSKKが優秀になるのか?
もう国内据え置きに関してはキラータイトルなんてないんだよな
マニアしか買わないゲーム機としてな
まあ今度はSCE次世代機なんて出そうもない(出ても利点が一切なさそうだ)し、 とりあえずWiiUにだけ対抗してればいいから現行機よりは普及させ易いかもな
日本のみで発売されるアニオタ向けのゲームとかあるじゃん あれ今は360とPS3のマルチとか多いけど、360版ってほとんど売れないから それなら普及台数の多くなるWiiUとPS3マルチになってもおかしくないとおもう
アニオタ向けゲームとかずっとPSPじゃね 最近はVitaとのマルチも増えてきてるが
>>369 元記事も暗にそう言ってるって記事だと思うよw
ソフトが同じなら性能が重要になってくる。 次世代箱はPS4にどれだけ性能差を付けられるかが勝負。もちろん常識内の価格という前提で。
現PS3オンリーユーザーからすれば、PS4の後方互換が無いとして、 PS4、次期Xbox、WiiUどれを買ってもPS3との互換は無い。 じゃ何を基準に購入を検討するかだが、普通はソフトだけど、ファースト以外は3機種マルチでしょ。 そこでネームバリューが効いてくるんじゃないのか?
>>374 いやそのマルチにWiiUは含まれない。
WiiU 来月以降の予定ラインナップの「全て」
和サードのソフトは、後発移植の北斗無双とリマスターのDQ10だけ。
1/31 真・北斗無双
春 ドラゴンクエスト10
春 Wii Fit U
春 ピクミン3
未定 Game & Wario
未定 The Wonderful 101
未定 ベヨネッタ2
未定 LEGO City
未定 TANK!TANK!TANK!
未定 レイマン レジェンド
>>214 まさかも何も、当時の試算でパーツ代だけで10万。そこに広告費など諸々が乗る。
ゲーム機って事を考えなくても「安い」と言える代物だった
まあ、メーカーから見て安いってーのと、ゲーム機として安いっていうのと、ユーザーから見て安いっていうのは完全に違うので、ああなった訳だけどねw
>>375 PS4も出てくるリークはとても新箱とマルチ出来る性能なさそうなんだが
379 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 14:52:17.17 ID:2liMpY+I0
>>364 日本ではブランドとステマで買うものだよ。
今世代で実証されました。
任天堂は国内Wiiだけで13本もミリオン出してるのに流石にWiiFitだけしか 成功してないのってのは無理があるような
>>380 ゴキのなりすましに多い理論だね
データ一切無視の妄想
日本での販売ライセンスをAppleに買い取ってもらって iーboxとか言って売り出せばいいと思う
iBoxとかもうBoxそのものにセンスが無いよね
PS3買った人間がPS4買ってくれるとは思えないし、ステマより何より 次世代PS系はソフトが準備できないのがVitaを見てもわかる 新箱は360ユーザー中心の固定客相手にそれなりの商売が出来てれば、酷いことにはならないよ とりあえず現状維持以上が目標だな
今残ってる層向けに売ったら 今の累計売上の半分ぐらい減りそう
>>385 マルチのパッケージソフトの売上みたら両機種持ちでも結構PS3に流れちゃってるもんなあ
>>386 友人がPS3しか持ってないから、両機種持ちでもPS3を選ぶとか普通にあるしねえ
388 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:11:06.88 ID:mENxqAkX0
仮にps4が出るとして累計台数どれくらいになりそう?? 俺は200〜300位と予想。
WiiUの普及率で大きく変わるからな
SCEからライセンス借りて日本向け次世代箱の名前をPS4にすればいいんじゃないかな? これで間違いなく成功する、冗談抜きで、マジで。
PS4の名前なんてMSに何のメリットが無いw
日本は本当にシリーズ物ばっかり売れるからなあ。 任天堂のゲームですらその傾向になってきてるし。 FFが没落しちゃったのがPSにとっては相当痛い。 SCEはどうしようもないしMGS龍無双あたりはハーフレベルだしドラクエは見込み薄だし。
393 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:20:27.73 ID:mENxqAkX0
>>390 MSも日本ではファースト弱いのにどうやって成功するの?
Vita見ているとそんなことする必要ないと思う。
PS4とVitaじゃ違うと思うよ でも仮にPS4の名前を借りることが出来て日本で成功する見込みがあったとしてもMSはやらないと思うよ もうMSは日本の為に予算を割いたりしないだろうからね
マイナークソ漫画にバカにされるSCE
396 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:25:23.39 ID:SA/brUlQO
>>386 >>387 劣化版糞オンラインが好きならPS3でもいいんじゃない?
ゲーム買うより深夜ソフトポルノアニメのBDや地デジ録画に金使う連中がメインの客層だし、
それなら箱○よりPS3選ぶわな
397 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:26:14.92 ID:mENxqAkX0
名前借りてもファースト弱いと成功しないし。
正直、おまえら萌えオタなんてどうでもイイんだよ もう焦点は国内ゲーム会社がどの位MSのケツの穴を 血涙流しながら舐めるのか、って事だ 「ゲーム」を作れないメーカーにとっては、さぞ美味しい味なんだろうよw
399 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:27:42.70 ID:JbgC2Ak10
国内のXbox360の話だけど モンハンFはアクセス数&売上で相変わらずドル箱だし、 MSPは業界で一番売れてるし、 でMSかなり儲けてるよ
400 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:29:22.51 ID:mENxqAkX0
ユーザーは売上しか見ていないけどメーカーは利益を見ているとからな。
PS4の名前ってMSが取得してなかったか?
さぁ・・・久夛良木さんにPS4は作らせるのだ・・・ 久夛良木さんが手がけないとPSとは呼べないのだ・・・
ファンタシースター4
和ゲーありきの考え方古い。和ゲーなんてどうでもいい 和ゲーの何がやりたいの? 俺は洋ゲーのローカライズさえやってくれりゃ満足なんだ 和ゲーメーカーだって世界で売ろうと思うならXBOXを避けれないだろ?国内でしか売る気の無い糞和ゲーなんていらねぇよ ps4とやらはシェア落とすし、XBOXはシェアを上げる。国内でこの可能性が高いってこと。 そろそろ分かれよ
>>390 これ系のレス結構見かけるねw
バカじゃねーの
洋ゲーは箱と次世代箱に集中 和ゲーは縮小していく一方 この状況は簡単には変わらんのだろうな 日本人としては寂しいけどコアゲーマーにとっては理想的かも
>>405 訳:名前でも何でも売るから金くれよ〜!
>>394 世界でヒットしてるソフト持ってきても日本じゃサッパリ売れないしわざわざ日本向けのソフト作らせてもさほど効果がなかった
そりゃ軽視されるよな
>>399 売上自体の額は大したことないだろうけど、無駄な仕事は一切してないから
余計な経費が掛かってない分利益は出てそうだよねw
箱はちゃんとした次が出そうでよかった 国内で現世代より売れるかどうかは判らんな それよりPS4が出た後にPS3のサーバがいつまで続くのかの方が気になる サード任せだからどっか大手が閉じたら一斉に無くなりそうな予感
360初期はよく人殺しゲーとバカにされてたな洋ゲー いまや馬鹿にされるのはアニメやライトポルノ頼みの和ゲーだけど
>>410 あのネットワーク資産は全面補修が必要だとしてもどこかが買ってくれるだろう
サムソンとかアスースとかウーフェイとか(うろ覚え)が
>>399 だから新箱は尼専売になるとか言われてるんだろうw
小売は新箱置くとこほとんどないんじゃない
ここでお前らが考えてるようなことは全部、ソニーもMSも分かってんだよ。 もっと先まで見て次世代機作ってるの。 総合的に考えてみろよ、psとxboxどっちに明るい未来があるかさ。 任天堂は任天堂だけでもやってけるんだからここでは考えなくてもいいよ
金と技術出して開発させりゃ完全版とか言って不義理をするからな。そりゃ資金投下もしなくなるわ。 不義理をした日本国内のサードは一度倒産した方がいいよ、マジで。
無双とかやってる連中が人殺しゲーとかいって洋ゲー馬鹿にしてるからなw 意味が分からない
>>396 なにブチ切れてるのかしらんが
その劣化版が売れてるんだから仕方が無いじゃん
人間以外なら殺していいという風潮
419 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:48:25.97 ID:JbgC2Ak10
そこでゾンビですよ!
海外だと次世代箱は売れるだろうと予想はつくけど 問題は日本でどの程度ソフトを出してくれるかだなぁ 基本的に洋ゲーはPCでもいい派なんだけど日本語版が出なくなるのは辛い
ぞんびだいきらい
>>404 それじゃ現状維持かそれ以下の台数しか日本で売れねーんじゃねーのって話じゃないの
和ゲーしたいわけじゃないけど知り合いと洋ゲーのCOOPやるのすらこの普及台数じゃ無理だもの
>>374 >現PS3オンリーユーザーからすれば、PS4の後方互換が無いとして、
>PS4、次期Xbox、WiiUどれを買ってもPS3との互換は無い。
どうせ互換がないのなら他社に行くよな
PS買っても次もそうかも知れんしな
>>407 実際買ってもらえないからね
もうそんな価値はとっくにないし、あったときには売る選択肢が無かった
>>422 >和ゲーしたいわけじゃないけど知り合いと洋ゲーのCOOPやるのすらこの普及台数じゃ無理だもの
日本語でおk
427 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 15:57:50.90 ID:taq7YFbZ0
和ゴミは国内に引き籠もることに決めたんだろ
ソフトメーカーなら、数でてるハードにゲーム出したいよねぇ、所が箱◯は日本では売れてない、普通ならとっくに見捨てられていいくらいにね。なんで未だにソフトがで続けているのか? なんで、FFもメタルギアも箱◯に移植されたのか、モンハンFがあるのか、なんで和ゲーメーカーは箱を見捨てられないのか?
知り合いとcoopするのに普及台数関係なくねw
>>428 MSに見捨てられたら自分達が困るからに決まってるじゃないですかw
知り合いがPS3オンリーユーザーなんじゃね? で、箱○勧めようとしても「売れてないんでしょ。要らないよ」とか言われたとか
432 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 16:01:56.47 ID:mENxqAkX0
>>427 つーかもうスマホでやっていけばいいわけだからな
ソニーがいくら弱くても日本サードは絶対箱には呼び込めない
だからこそ海外ハードがなんかよそよそしいWiiUは現時点で終わってる
まあソニーとの体力の差でしたね
PS3もってるやつが箱に来るから箱ユーザー増えるだろ。普通に。
それと、プレステの将来性は、SONY陣営サードですら不安だろうしな
ガストとかファルコムみたいに、PSユーザーに徹底的に媚びて その一定数のファンだけを相手にする(しかない)所とは違って スクエニやカプコンは海外でも売らなきゃやってられないからな コナミは何がしたいのか良くわからんけど
>>436 来ないよ、PS3で今年の売上No.1は海賊無双だぞ
そんなライトユーザーが箱買うかよ
>>435 ソニーのほうが体力は上でしょ
いくら海外で売れてるからってゲームだけ作ってるような会社とは比べ物にならないよ
PS3でマルチがでなければ 洋ゲーやってるうちのいくらかは箱に映るかもな 洋ゲーやってるやつ以外はゲームやらなくなるかWiiUにいく
>>438 ガストはともかくファルコムは海外でもPC版がそれなりに売れる人気メーカーですよ
大手ってわけじゃないけどな
444 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 16:09:43.05 ID:SA/brUlQO
>>434 前後が繋がらないんだがどんな超理論だ?
時価総額任天堂の半分なのに?
PS3で育った洋ゲー層取り込むのがいいと思う しょうもない和ゲーに金突っ込むくらいなら国内CoD独占にしろ
今仕方なくPS3でゲームやってるガッカリ君がどれだけいるか分かってんの?codの売り上げ見て見なよ。それの全部とはいかないまでも半分は箱に流れる。
>>431 オンライン有料ってだけでPS3ユーザーの大半は渋い顔すんだよな
449 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 16:16:19.76 ID:mENxqAkX0
>>448 国内のダウンロード売上でさえ箱○の方が上なんだよな
Ps3ユーザーって金払い悪いって言うかオンラインコンテンツ
自体知らない人多すぎ
>>443 >ファルコムは海外でもPC版がそれなりに売れる人気メーカーですよ
そうなの?
今はPC版出してないし、それなら過去作をXBLAで配信したほうが良さそうだね
絶対にしないだろうけど
>>441 ソニーの体力の大半は借金という名のチートの上で
成り立っているので、必ずしも上なわけじゃないよ。
任天堂のHPが1万だとして、ソニーの体力はせいぜい1万2000ってとこ。
で、任天堂はステータスが正常だけど、
ソニーは借金返済という毒ステータスが永久発動してるから、単純な
体力で計るのが難しい。
>>447 本当にそうかな?
Steamがだいぶ普及したせいで、最近のPCゲー(洋げー)って
案外馬鹿みたいなスペック要求してこないゲームが増えてるでしょ
2Kのゲームなんか最初から日本語音声まで入ってるし
PCに相当喰われると思うよ、次世代Xboxも
ただ、SCEハードと違って、MGS製ゲームやるにはXboxが必要だ
ファーストソフトが強いってのは凄みだとは思うよ
新たな焼き畑先としてゲーム業界からアニメ業界にシフトしてんじゃ?
454 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 16:21:20.80 ID:n9zifUtZO
そら箱ユーザーは金持ってるおっさんだし 逆にPSユーザーは金稼げないガキばっかだろうし
455 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 16:23:05.61 ID:JbgC2Ak10
CODにせよFIFAにせよ、Xbox360版の方が人数多いって時点で勝負決まってるかと 無料で不祥事まみれのPSNより お客は、有料でもXbox Live選択してるって事だね 現実問題として、 SCEはロイヤリティ以外の収入源がなく、ネットワーク関連のコストが赤字に直結してる この状況は続けば続くほどMSが有利。
ソニーの心配よりも箱○の会社の心配したほうがいいって話だけどね 日本じゃ全く売れてないんだからそのうち潰れちゃうかもよ
釣り針でかすぎるわ
>>446 CoDの国内販売権持ってるのはスクエニだろ
なんでPCで出来る洋ゲを箱買ってせにゃならんのか
>>456 むしろ、潰せるなら潰してくれwwww
本社からの無限の資金供給のせいでいつまでもタダ飯喰らいを
続けるMSKKにお灸を据える手段があるならこっちからお願いしたいw
だが現実はMS本社が潰れることは、ゲイツがWinOSを生み出したような
大改革がMSを蹂躙しない限りあり得ないし、そのMS本社の庇護下にある
MSKKが潰れることも絶対にない・・・・・
だから、MSKKは変わらないし、変われない。
MSKKはアメリカ以外の社だと最優秀の成績上げてる 記事だとアメリカ本社が日本のことがわかってないからMSKKが苦労してると書いてある
CoD BO2が箱600万本に対しPC版がどうだったのか考えれば簡単なことだろう
触覚隠せない人がいるな
ジャム爺やムネタツがやってたミッドナイトライブみたいなのも クソ通らソニー陣営がつぶしてなくなったんだよなあ。。
まあ別に世界全体で売れれば良いから 日本にこだわる必要もないんだろうけど MSとしては
>>452 steamからスペックへの因果関係が謎なんだが
てかPCゲーだってスペック要求するのは昔から極一部のソフトだけだしオンボが論外なだけで
まあPSが無くなれば和ゲーの中小サードが箱に流れてくる可能性はあるかもな そうなると今よりは買いやすくなるかも
単純に棚が広がるのはグッド
>>461 MSKKが苦労してるのも理解してるし、簡単に改善できる状態にないのも分かるが、
それでもこの1年、2年の怠慢っぷりは目に余るなぁ。
別に独占ソフトを出せ!とか、CMを大量投入しろ!とか、MSKKだけじゃ難しいことを
強要するつもりはないけど、
せめて、ML360みたいな貴重な専門番組を大事にするとか、
箱痛みたいな日本唯一の専門誌の季刊化格下げを防ぐとか、
日本の箱○コミュニティを崩壊させない助力を放棄してる今の戦略はやっぱ納得いかんなぁ。
感謝祭みたいなイベントを積極的にやるようになったのは良い流れだと思うけど、
イベントと、専門番組、専門誌がセットで動いてこそ意味があるんでどれか一つだけ注力してりゃ
事が済むわけじゃねえし。
極端なことを言っちゃうと一ゲーム好きとしては 面白いゲームが出続けてくれれば何でもいいんだけど その為には経営に余裕がないとソフトの開発もままならないわけで でも他社に対してFUDするようなところはとっとと潰れて
>>469 バンナムの傍若無人が堪えたんでしょ
古くはレベル5と、商売相手がガキだからか企業自体が幼稚でガキっぽいんだよね
>>469 MSにもMSKKにも呆れられてるんだって、日本人ゲームユーザー
>>464 マイナーなものをユーザーとメーカーの距離が近い感じで楽しくやってると、
なんか知らんが大抵FUDで潰されるんだよな〜
セガユーザーのときも感じたわ
ニコ生とかでギアーズやヘイロの前夜祭中継とかやるようになって見てるのは楽しいけどもはや手遅れだよなー
>>467 PS無くなりゃそのまま一緒に死ぬだけだろ
ソニーは相手のコミニティーを破壊すること を意識的にやってると思うわ
>>475 正直PS生きてても消えると思うけどな
ソーシャルに逃亡しまくり、据え置きにはHD化や焼き増しだらけ、完全に焼畑やってるし
本社が色々駄目っていうのはPS関連でもあったね 欧州のトップだったフィルハリソンがPS2の頃に好調なEyeトイをもっと推して カジュアル路線を強化すべきと言ったら本社に一蹴されたとか
SCEがいなくなったらWii Uと新箱はSFCとMDみたいな関係になると思う
触覚はやしたPCゲーマーがMODMOD騒ぐけど PCゲの売り上げなんてゴミ以下ってのが現実
ゴミ以下の市場であれだけの利益上げられるSteamってすごいんだな
SCEがいなくなったら次世代箱で世界統一されると思う。 海外でPS2レベルのシェア抑えるだろうし、 そうなったら大手和サードもこぞって注力。 それだけで風は変わる。
>>482 Valveゲーだけでも滅茶苦茶売れてるからね
しかも中抜きゼロ
485 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 17:22:15.44 ID:9W3vIpk/O
PC廃人ゲームが韓国の誇りなんだろう
486 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 17:32:22.43 ID:ey8CuS5t0
>>482 Steamはインフラ側だからな。そりゃあれだけのシェアを築けば利益も大きいよ。
反面、メーカーはCSに比べてPCが儲かっているのか?って言えば割れ問題は
決定的な解決策は見つからないし、毎度毎度の大幅値下げセールが通常化して
本数の割に利益は少ないし、
Steamの頑張りでPC市場が元気になったのは事実だけど、サードパーティーが
CS機にも移植できる範囲内でしかゲームを作らない流れはより顕著になってきてるだろ?
Steamはパッチ認証とかそういう無駄な手続やコストが掛からないという利点がある反面、販売価格競争は厳しいよ
偉そうなこと言ってメーカーにケチばかり付けてる奴が割れ厨だったりすると思うと嫌になるな
>>487 逆にソレが要求スペックを引き下げる要因になってるよね
メーカーにすればSteamセールは割れ対策そのものだし
ユーザー側からすれば安い方が嬉しいしでイイんじゃないの?
CS機向けにマルチ開発する費用考えたら、実際どっちが利益出てるのか
なんかソースある?
弱体化したソニーにボロ負けしてる日本市場をどうにかしようって気はあるんだろうか。 そんな金があったら好調な市場に回したほうが効率よく儲けられるという きわめて合理的な選択をしちゃうんだろうな、やっぱり。
>>323 箱版から大分遅れて出たのに、普通に、とは言わねーよw
>>326 そのスタッフ晒し者会になった箱のイベントってなんだい?
是非知りたいんだが?
私は純日本人なので糞箱は絶対買いません
露骨な釣り針だなw
まあ実際 2つも日本のゲーム機あるのに アメリカのゲーム機を買うってのはハードル高い
韓国の国民的標準機だしなPS3は。 今の日本国国民の対朝鮮感情の悪化を考えたら、当然だよな。
>>498 確かになぁ。
3DSとWiiUで十分だな…
>>500 >3DSとWiiUで十分だな…
カーシム+ハンコンがないから無理
>>500 WiiUなんて世界中で見向きもされてねーだろ現実見ろ豚
触角出すのはえーなおい
>>501 え…
国産ハードでカーシムなんて出てたっけ?
箱ならCS最高のカーシムであるForzaがあるけど、米ハードだからなぁ…
>>504 ミニカー取り込んだアレは…PS3だったか、国産じゃねーやw
>>495 だからPS3買わないのか
>>502 世界中どころかゲハですら見向きもされないVitaちゃんがだな
携帯なんか国産機大量に出してるのに銀河やリンゴが流行るくらいナショナリズムは今の日本人には無いだろ まあ国産機が糞ってのもあるけれど、それはゲーム機にも言えること ただそれ以上に国内でのMSの動きが悪すぎてアレ
508 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 18:30:49.41 ID:/3bNBmMc0
>>507 iphoneはともかくgalaxyはdocomoが出してると勘違いしてる人も結構いるんじゃないかと思ってる
>>501 カーシミュはマルチの何とかが出るんじゃなかったっけ?
チカ「我々は今までにないほど弱体化している」
>>509 なんかそんな話があったな
あとはハンコンだな
>>498 日本のタブレットも色々あるけど
アメリカのタブレットを買うのはハードル高くないでしょ
同じさ
514 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 18:48:04.57 ID:/3bNBmMc0
>>509 NFS:Sのデベロッパーが作ってるProject CARSだろ?
あれ面白そうだけど、Wii Uにカーシミュ用のまともなコントローラーがまだ無いだろ
プロコンのトリガーが箱○コンと同等だったらよかったんだけどさ
>>512 ハンコンは期待薄だが、
「PS3/360両対応してるとこがWiiUにも対応」
とかやってくれるのを待つしかないかな
iPadはそもそも タブレットという市場に参入したのではなく作り出したしまったわけだ iPhoneもスマホという市場を作った 日本は市場を作ったもんがちだよ
>>515 FANATECがマルチ対応してくれるのが一番いいんだがな
買い足さなくて済む
518 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 19:22:13.22 ID:e4TMl86e0
>>507 あるよ。サムスンやアップルは海外じゃもっと売れてるんだから。
シャープだとか富士通だとか東芝だとかの携帯を使ってるのは世界中で日本人だけ。
日本向けに作られてんだから当然だな。
520 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 19:40:06.38 ID:+iP/VsEL0
・ソニーの消える次世代、世界市場におけるXbox天下は(市場が壊滅しなかった場合)割と現実的なレベルであり得るよね ・そうなった場合国内サードは足元を見られる側になるよね、というかもう半分なってるよね ・という状況を日本のユーザーに周知できなきゃ据え置き大作は市場ごと死ぬよね ・という状況を周知する能力がMSKKにあるとは思えないけど大手サードの皆さんさあどうするの
3DSにいけばええんちゃう? というかすでにそうなりつつある
「「Xboxを受け入れるか、日本の据え置き市場が詰むか?という二者択一があながち的外れでもなくなってきている」という情勢がなんとなくPS3買ったようなユーザー層に届かなかった場合」 カタストロフだよね。 個人的な好みはさて置き、WiiUが世界市場でシェア獲れなかった場合はすなわち↑が深刻な二択として突き付けられるわけで……
日本のユーザーもメーカーももう据え置き望んでないだろ ユーザーはパーティーゲーでもなければ携帯機で十分だと思ってるし メーカーはコストだけかかるのに分母の少ない据え置きで出すメリットがない
>>521 合理的な制作体制の確立等々さっぱりでまともに人員使えてない大手サードを見るに、残念ながらもう日本の大手サードに大規模プロジェクトは無理があるのかもね。
社内政治やってる場合じゃないのに……
>>523 寂しいがそれが現実だろうなとは思うわ、ほんっっっと寂しいが
526 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 19:50:26.93 ID:/3bNBmMc0
>>516 スマホもタブレットも元からニッチな市場はあったよ
ニッチからメインストリームに引っ張り出したのがAppleってだけだ
PS消える可能性高いんだから先を見て他の陣営にチップ置くかと思いきや わざわざNAIJしてケンカを売るイミフぶり、何なんだろうな
日本にいるコアゲーマーはこれから先つらいよなあ。 XBOX買うか海外に住むかしないと十分なゲームライフを送れなくなりそうだからな。 モバゲーとかショボグラなパズルアクションみたいなゲームしか遊べない国とか 最悪なシナリオだけは避けてほしい。
ファーストがかね出すかセカンドにでもしない限り据え置き作らなさそう
ハンパに日本の代理店絡むよりはマイナーの方がいいわ スクエニみたいなの絡むとDLCでNAIJされたりするし
531 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 20:16:05.88 ID:/3bNBmMc0
>>528 Xbox買うか海外に移住しなくちゃならないって・・・
その選択肢なら別に辛くないだろ、Xbox買えばいいだけじゃないか
Wiiと箱を持ってるけど、洋ゲーをやらないから 最近は箱の出番が少ない。 それはそうと、箱の日本公式サイトは ほんとにワケ分からん作りだな。 なんでもうちょっと整理しないんだろ。
公式はどんなハードなのか 買う前に調べてわけわからずに買わなくなるっていう
PCゲーが入らない国内サードは3DSメインで一部VitaでSCEに配慮してもらい PS3でHDリマスターだしつつという感じになるかな。 一部の大手がWiiUにだすかもしれない。 まあ、任天堂もそうだがWiiUにしろ据え置きにたいしてのサードへの期待はかなり薄まった。 このへんは箱出た時のほうが夢があったのは確か
エロゲもどきしか作れない和サードなんかいらんわ 技術無さ過ぎ
536 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 21:33:13.81 ID:ey8CuS5t0
MSの担当者の頭をひっ捕まえて ヘイローの映像を見せながら 「これが日本で売れると思ってんのか!?てめーは!?」 って言って机にガンガンぶつけてやりたい
>>537 日本以外で1000万くらい売れるからどうでもいいよ
と言われて終わりだなw
日本のロリパンツゲー見せられて「日本の趣向が変態すぎるからだろ」 と言われて銃で撃たれそうだな
540 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 21:49:49.07 ID:/3bNBmMc0
>>538 流石に1000万は盛りすぎだろ
実際は1年かけて800万本くらいだったろ
>>540 今年はHALO4発売前に400万売れたんだとよ
HALOが日本で絶対受けないというほど水と油なわけじゃないと思うんだけどなぁ。 今日100円ショップでチラっと見かけた音が鳴る光線銃、箱の絵柄がモロHALO2の二丁拳銃チーフだった。
Halo 3が800万以上売るのに掛かった時間は約3ヶ月 その後のアナウンスはないから累計はわからないけど、1000万は行っててもおかしくないんじゃないかな
>>542 Haloが受けないんじゃないよ。
FPSが駄目なんだ。
ウルフェンシュタイン3DやDOOMが出てから
二十年ぐらい経ってるのに、最近やっとCoDが
少し売れ出したかなっていう程度。
そんなジャンルを中心に据えたハードが売れるわけがない。
任天堂がメトロイドプライムを全面に押し出してくるようなもんだ。
>>537 その発想はおかしいわ。
というか、その発想でMSKKが動いてるようですごく嫌。
Haloが売れないんじゃなくて日本で売れる下地をMSKKが
いつまで経っても育て切れてないのが問題だと思う。
本来なら日本でもHaloブランドが売れるように盛り上げる、
Halo4は10万本売れるように死ぬ気で頑張る!って
ならなきゃダメなタイトルなのに、「こんな売れない商品押し付けやがって・・」
って思ってそうですごく嫌。
同じFPSで、もっと日本で苦戦するミリタリー系のCoDが20万本売れてるんだ。
FPSが駄目とか、洋ゲーが駄目とかただの言い訳だよ。実際そのぐらいの良作だしさ。
まぁ、きっかけ一つだよね haloが日本で受けるかどうかなんて それを作れてないのは残念だね あとネガキャンに負けるなと言いたいね
でもこの普及率で10万弱売れてるんだから売れてる方でしょ 欧米でHaloより売れてるCoDですら20万なんだし
>>548 通信販売の数字もあるだろうし、出荷は週販よりずっと多いと思うが、
それでも5万本ぐらいだとだろ?
XBOX最大のタイトルにしてはいくら不毛の日本とはいえちょっと寂し過ぎる。
まあ寂しいのはそうなんだけど 全機種合わせてCoDですら20万、GTAだって多分50万も行ってなさそうだし 日本じゃその辺が上限なんだから360独占じゃしょうがないさ
まあ日本じゃ無理だよ 次世代はWiiUがトップだろうね 海外でせいぜいがんばってくれ
CoDの20万は初週でしょ? それもPS3の字幕版だけで GTAもIVはSAから落としたみたいだけど、CEやEFLCは何だかんだそこそこ売れてたしね CoDやGTA以外の例えばBF3やUC3、Skyrim、ACIIIなんかと比べてもやっぱりHaloの数字は寂しいと思うよ
FPSである以上絶対にCOD以上には受けない でも世界観やグラフィックそのままでTPSになれば案外簡単に受けるかもしれない 日本人はキャラを見ながら楽しむところがある
554 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 22:57:50.94 ID:AcD3ZWZC0
リアルミリタリー系とSF系って差も日本じゃ割とデカイかもな 日本で受ける洋ゲーってRPGはいかにもファンタジーはそれなりだが、マスエフェクトなんてほんと売れないし
売り易そうな国産で実績があるTPSだとロストプラネットだが ロスプラ3は前情報見る限りどうしようもなさそうだしなぁ ロスコロ2でも出してもらうしかないのかね
前にでたトレイラーを見たユーザーからは期待がちっともされなかったような気がしたが・・
558 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 23:06:15.65 ID:/3bNBmMc0
>>552 それこそ本体普及台数の違いとしか言いようがないよ・・・
UC3とかでも販売本数はHaloの2~3倍くらいじゃなかったっけ?
本体の売り上げ台数が5倍ほど違うんだから、Haloは洋ゲーの中では健闘してる方だろ
アバターがあれだけ受けたんだし、SFが食い込む余地がない、とも思えんのだけどなぁ。
同じSFでも、マスエフェクトみたいなスタートレックよろしく 人間と異星人との交流系はあんまり日本だと人気出ないけど、 パワードスーツのヒーロー系のSFは本来日本向けだと思うよ? Haloは売り方一つで、マーベルヒーローぐらいの人気は得られる素材だと思う。 でも何もせずに周りが流行を作るのを待ってちゃそりゃ売れるわけがない。
アイアンマン的な方向か まーグロいわけでもなくアメリカSF的な絵を全面的にでてるって感じでもないんだよね ヘイローのメカデザインって。 まだやり方次第では多少は伸びしろあるかな?
>>562 >パワードスーツのヒーロー系のSFは本来日本向けだと思うよ?
中の人(装着前の生身の人間)があってこそだろうから厳しいと思う
ぶっちゃけマスターチーフってHaloに思い入れなかったらダサいしなぁ
ヴァンキッシュのスーツデザインはとてもよかった 個人的好みだから異論は認める
まぁパワードスーツ好きとしてはHaloとメトロイドには頑張ってもらいたいもんだ アイアンマンが日本でヒットしたのは嬉しかった
568 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 23:30:08.39 ID:/3bNBmMc0
>>561 アバターと比べちゃダメだろ
映画だからハードに数万投資する必要もないし、宣伝の規模も違いすぎる
X-MENの頃はマーヴル映画ダメなんじゃね・・・?って思ってたが スパイダーマンから今にいたって結構成功したな
>>566 Badass(超格好良い)アーマーランキングで入賞してたので
外人にも受けが良かったようだ
まあ、ランキング1位はチーフだったけども
571 :
名無しさん必死だな :2012/12/18(火) 23:34:52.20 ID:UT/5CBTsO
アメリカンジャスティスなストーリーが苦手だったり マッチョ文化に馴染みが薄かったり アメコミ的ステレオタイプの文法の予備知識がなかったり まぁ価値観の違いは いかんともしがたい
ヴァンキッシュって売れ行きはまあ満足いくもんじゃなかったようだが ゲーム自体は割と記憶に残ってるのが外人にもいるのな
StarCraftやWH40Kのスーツよりはミョルニルの方が受け易そうな気はする ただね、Spartan-IVのアーマーはダメだと思う
>>565 「ダセーwwwアメリカ人はこんな80年代ロボみたいなのがいいのかよwww」→「チーフは最高のヒーローだわ。」
>>565 ゲームでのチーフはヌゥゥゥゥンとか言ってすぐ死ぬからかっこ悪い
でも映像作品のスパルタンはそれはもうかっこ良いぞ
バットマンにせよ、スパイダーマンにせよ、マーベルにせよ、トランスフォーマーにせよ、 売り方一つで日本でも受けるんだっていう一つの証明だと思うんだよね。 そういう海外の娯楽を日本人に押し付けるのって映画業界の人が経験とノウハウを一番 持ってると思うが、そういう人を引っ張ってきたりできないものかな?
映画を見せるのとFPSをプレイさせるのは次元が違うだろう ところで海外だとマスターチーフってどれくらいメジャーなんだろ? マリオ並?
>>577 バットマンもアイアンマンも欧米と比べたら日本じゃ全然受けてないでしょ
>>578 映画ファンがその映画原作のゲームをやるかっていうと、それはそれでまた別だもんね
そもそもその作品を知らない人に興味を持たせる為にゲーム以外の入口を作るのは凄く大事だと思う
アメリカでチーフと言えば全員が姿形を思い浮かべるレベル
>>578 国や地域によるよ
英語圏じゃ相当知名度高いんじゃないかな
グッズ展開も幅広くやっているし、目に触れる機会が多いと思う
ドイツやフランスなんかではまだまだじゃないかな
と言っても当然日本程ではないと思うけど
>>579 でもチーフと比べての知名度じゃ全然上でしょ?
まぁバットマンは知名度云々で言えば歴史も実績も格が違うから
比べるほうがおかしいんだけど、X-MENやアイアンマン、オプティマスプライム
ぐらいの知名度はやっぱり欲しいし、目指すべきなんじゃないかと思うんだよね。
>>566 日本市場見捨てるつもりがなく、
サードに裏切られるのが嫌ならプラチナ確保しとけば良かったのにとは思う
ベヨネッタをWiiUにもっていかれてもったいない
セガが見捨てた時点でMSは手を上げなかったのかね
>>584 その頃にはもうMSは日本への投資を止めていたんじゃないかな
>>583 Xメンやトランスフォーマーは昔日本でもアニメやってたしなあ
アイアンマンだってアベンジャーズまでを含めて宣伝やら地上波放送やらやりまくってるわけだし
さすがのMSもあそこまでの宣伝費は注ぎ込めないでしょ
DLCとかが一般的になった今でもゲームって基本的に売ったらそこで終了だしね
映画は劇場以降もソフト化やら放映権で色々稼ぎどころはあるけど
ジリ貧チョニーはわざわざMSが踏み潰すまでもなく勝手に死にそうだが
日本でのXboxのライバルはPSやWiiUではなくPCでしょ ちょっとお金を貯めれば結構良いPC買える時代だし PCだと日本語化パッチがあるし激安セールもある HaloやGearsとかでは引っ張ってくるのは難しい コアゲーマーなんて全体の2,3割くらいだろうし ドラクエを取って淡路恵子にCMさせたら一般人への知名度も上がるんじゃない
>>428 モンハンFはMSが誘致したからだろ。
そのおかげで国内が持ってるのに、なんでも糞もあるか
>>588 ドラクエは堀井の許可なくスクエニが出せないから、Xboxに出ることは100%ない
>>588 よそ様のブランドに頼って、知名度上げようっていう
戦略はもう諦めたほうがいいよ。
実際360で裏切られて痛い目を見たばかりだし、
なにより所詮人様のブランドである以上、そんな都合よく
すべての面で協力してもらえるわけがない。
やるならドラゴンクエストのIPを買い取るぐらいのことしなきゃ
全く意味が無いし、そんなことして堀井が好意的に新作作って
くれるわけがないし、
結局自分でキラータイトルを育てる以外、方法はないさ。
楽な話じゃないし、かなりハードル高いけど最後に頼れるはやっぱり自分の力だけだよ。
592 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 00:35:43.19 ID:hvim+UvAO
マスターチーフに マリオのような汎用性があれば 世界を取れるんじゃないかと。 ドクターチーフとか ヘイローカートとか RTSやらRPGがいけるんだから。 欠点はシリアス過ぎて マリオみたいなコミカルさが無いとこ 逆を言えはシリアス世界に マリオはやってこれないから その世界なら強い。 あえて言うならメトロイドあたりが 任天堂的猛者。 数字じゃ余裕で勝てるだろうけど、 微妙にキャラ被りしてるのがアレだと 思うが。
>>592 >ドクターチーフとか
>ヘイローカートとか
アプローチとして面白いアイデアだとは思うが・・・
そんなチーフ嫌だwwwwwwwww
夢惑星コブコブパニック
595 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 00:53:59.54 ID:hvim+UvAO
アメコミヒーローは 版権ビジネスがオイシイから 映画で赤字ギリギリでも 知名度さえ上げれば メシが食える。 FPSのキャラは 版権ビジネス難しいんだよ。 だってプレイ中は主人公見えないんだもんw TPSは主に背中だしw 映画に比べてキャラに愛着がわきにくい。 あと、映画はお手軽さが ゲームと比較にならない。 8ドル出させて2時間見せたら ファンの出来上がりw 安い&早い&上手いな話だわ。 (ただし当たればw) ハスブロとかなんぼ儲けとんのやろ…
そもそも 知名度があるから映画になってるんだが
>>596 アメリカのアメコミオタですら映画化の話を聞いて首を捻ったという
ブレイドみたいな例もあるんだぜ
599 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 01:17:41.73 ID:/F9CyJ7PO
>>553 TPSモードがあれば幾分か違いそうだわな、ベセスだのがそこそこイケてるのはその辺もありそうだわな
後は国内向けのキャラスキンとかかなぁ、俺は嫌だけど
チーフ主人公じゃなくていいからメトロイドみたいな2Dアクションを外伝として
XBLAで配信してくれたら嬉しいけどプロモにはならねぇだろうな
向こうでもなんで今さらこれが映画に・・・ってのはあるんだろう。
あとヘイローといえばRTSのもあるよね
>>589 Fは結局広く売れるようなメジャー性を持たせることはなかったが
利益としてはがんばったかいがあったというもんだね。
俺も最初はなんでこんなんなんだよと思ったがw
>>598 ブレイドって原作アメコミだったんだ・・・。
俺かなり好きなんだよな。ウェズリースナイプスかっこ良かったし。
でも、2はまだ許せるが3は酷く合わなかった・・・・
>>588 PCがライバルとなるとしたら大作ゲーム以外で分野だろうな
軽めの無料ゲー等やネット利用においての
あくまで娯楽に費やす時間を取られるという意味でしかないが
そういうのに限定すれば確かに最大のライバルと言えなくもない
>>601 日本制作のアニメ版観たら発狂すると思うw
お前らの口癖、日本じゃ無理だよw ビビリまくりやな。 そもそもXBOX360出る前なんてこんな話すらなかったというのに。 今はあれこれ理由を考えて否定していかないといけないんだなw
>>601 マーヴェルだからXメンと一緒にヴァンパイア狩りしたりしてるんだぜw
少なくとも任天堂もソニーも次世代ではMSの前では塵芥と化すだろうね 国内外共に圧勝でゲームハードは箱に統一されるのも時間の問題かな
PCゲーなんてメジャーにはなれん。 リビング狙うの?スチームBOXwワロス 誰が買うかよんなもん。XBOX買うわw
任天堂は日本製ソフトメーカーとして優秀なので絶対消えないよ ソニーはエロゲハードまで落ちぶれてるのでもうすぐ退場
まあ国内では任天堂はなんとかライト層獲得で生き永らえるだろうね 海外では厳しいかな ソニーは終焉を迎えるだろう、国内外両方でね まあMSが覇権を取るのは目に見えてるんだけどね 自社ソフトも超強力だし海外サードからも期待されまくってるし
3年くらい金を突っ込み続けたら、もうちょっと根付けるかもな。 360も結構金突っ込んだんだろうけど、断続的だからすぐクールダウンして元に戻る。 それを読まれだしたら、もう熱すら上がらない。
>>3 あれ?
確かvitaってアジア含むって認めてたよな?
本当に糞箱より売れてるの?
はっきり言ってPS信者の俺ですら買わねーよあんなゴミ。
あんなもん廃止してさっさとPSP2作れや糞ニーが。
今世代ですら据え置き売れないのに 次世代はもう無理だろ 代わり映えしないFPSのナンバリング出るだけだろ
今世代だから売れなかった。 次世代こそ売れる。 それだけ今世代ロンチの頃と今とでは状況がまるっきり変わってる。
ソニーが没落したってだけで、そこまで変わるだろうか
>>592 何故だろう
マットハザードさんしか思い浮かばないや
616 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 02:48:09.86 ID:DMpQWn800
>>608 というか、ソニーがいまだにゲーム業界ウロウロしてるのがよく判らん
5年か10年前くらいに
とっくに退場してておかしくない
PS3不振の時点ですでに没落してる 債務超過で誰の目にもわかるようになった 今はSCEのゾンビが這いずりまわってるだけ
618 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 02:53:00.00 ID:ev7a8Ca40
パチンカスみたいなもんだろ 大勝した時が忘れられず借金してまで注ぎ込む始末
>>614 メーカー側による不正と犯罪が劇的に減るからな
角川やバンナムは結局ソニーが援護するから共犯やってるようなものだし
ゲーム機を生産するのやめても 代わりの仕事がないからな 会社規模を縮小したりなんかしたら 役員の給与に悪影響があるだろうし
621 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 02:57:19.67 ID:uk+sLeA5O
どうでもいいから 弱ってるなら、さっさと トドメ刺してくれよ。
日本のクズメーカーや雑誌社が結託して ソニーヨイショ他のネガキャンしてる腐った状況をなんとかしねえとなあ あんな分かりやすい構図でも騙される馬鹿が山ほどいるからな・・・
プレイステーション錯誤とか名前付けられて駄目なプロジェクトの例として語られる予感
624 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 03:05:02.26 ID:B6QjsyGa0
ソフトの大切さを教えてくれた。 ありがとうSCE
実はPSが担ってたのは任天堂がいないハードプラットフォームってだけだからね これって別にMSでもいいんだよ PSなくなればユーザーもあっさり転ぶと思うよ
626 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 03:07:35.96 ID:kLveTF7W0
>>621 いやいや、ここまできたらSCEだけでなくソニー本体まで、とことん弱らせたいだろw
債務超過になる前の「撤退したほうがいいよ」というチカニシとやらの言葉が骨身にしみるくらいにさw
可能ならば、PS4は出して欲しいもんだね。 すごいことになるからなw
628 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 03:40:27.97 ID:w9s+v9oG0
国内じゃ前歯折られて、目が陥没して、鼻砕かれて鼻血噴出してるのに、 弱体化している…とか言っても説得力ねーっつーのw
・・・と世界最下位のSCEがおっしゃっています
>>606 >少なくとも任天堂もソニーも次世代ではMSの前では塵芥と化すだろうね
インフラといいコンテンツといい、STBとしてMSが優れてるのは間違いないんだけど、
パーティーゲーが充実するWiiUがリビングの一等席を取っちまう可能性があるから、
これはMSとしては何か対策しないといけないよね
FPSとかのコアゲーはリビング占拠するより自室の据置なんじゃないかと
631 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 04:11:36.61 ID:uk+sLeA5O
次世代どうこうなんて、どうでもいいよ。 さっさとゴミ企業を塵にしてくれれば それでいいんだから。 前置きが長くて何もしないなら 発言する意味すらない。
>>630 >FPSとかのコアゲーはリビング占拠するより自室の据置なんじゃないかと
初代Haloなんかは週末にブラウン管と本体持参でみんなで集まってローカルプレイに耽ったりしてたんだぜ
今でもキャンペーンやマルチ対戦で多人数分割プレイが出来るように設計されてる
そもそもCSのFPSってパーティーゲーなのよ、ゴールデンアイとか遡ってもね
よく言われることだけど、 日本のFPSはニッチだが北米だとカジュアルの最たるものだからな
634 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 04:57:24.16 ID:DMpQWn800
WiiはFPSTPSで有力タイトルなかったから敗退したんだよな WiiUも同じ事になりそう
>>634 Wiiが敗退って、PSW以外にWiiが敗退してる場所がこの世にあるのか?
世界最下位<WiiはFPSTPSで有力タイトルなかったから敗退したんだよな
637 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 05:50:04.02 ID:mhrok0bz0
psから洋ゲー大作みんなハブるだけで十分だと思うわ
638 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 06:07:16.05 ID:7EM6igL70
>>628 二度も債務超過やらかしたSCEのことか
639 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 06:08:13.73 ID:7EM6igL70
ID:8mM3mrXN0 わかりやすい対立煽りの酢飯ゴキだな
WiiはCoD普通に出てただろ、国内じゃ出てないけど。
641 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 06:15:32.94 ID:DMpQWn800
国内発売されなかったのか Wii終わってるな…
>>622 そのブランドがあまりにも強すぎるが故に「これ誰も買うわけねーだろ」
ってのをいらん延命させてるだけだかんね、今のゲーム業界って
だからこそアングラじみた所がヘンにアツくなってるのが妙にオモロイわけだが
wiiは既存のユーザー層の奪い合いじゃなく新規開拓に力を入れたハードだったんだけど 何故かというかPSがズっこけたおかげで既存の層も手に入っちゃったんだよね Uは両方取ろうとしてハンパになってる感じがする、wiiの方向性で正しかったのに
現時点でもう半端だと断言できるよね Wiiとは全く違う方向性だよね
とっつきやすさ、わかりやすさ、間口の広さからモーション入力や、使い慣れたリモコン形コントローラー採用したwiiと違って wiiUはとにかく分かりにくい、ゲームひとつにしても使えるコントローラーも違うし、手元出力も違う 大体タッチ入力なんて実際のアイコン触れたら開くってのが重要なんであって 何でわざわざ手元とTV目線移動させるチグハグな設計すんのか分からん、マジで不便 お前らスマホとか使い慣れてんだろ?と言わんばかりの馴れ馴れしいハード設計と任天堂どうしちゃったの?って感想しかない
646 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 07:05:30.84 ID:/WlxWEUCO
>>641 え?ゲハにいる癖にそんなことも知らなかったの?
はちま産のモグリなの?
>>647 普通に面白そうだけど国内じゃ売れなかっただろうな
649 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 09:56:13.12 ID:iBIMdiXY0
>ソニーは今までにないほど弱体化している もう死ぬ寸前だしなw
SCE製のゲームでPS4が出ないと続編がプレイできねええっての無いからなあ
>>649 任天堂でもMSでもいいけど二度と再生出来ないように粉微塵に叩き潰して欲しいね
651 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 10:03:24.23 ID:hvim+UvAO
映画業界の徹底した版権ビジネスのノウハウが ゲーム業界に入ってきてるから 商売はキッチリ出来るからな。 それが大作路線を支えてるわけだ。 ゲーム作って売って終わりじゃなくて 隣接ビジネスで稼ぐってのを やらないと 次への制作費無くなるでしょ。
WiiUは微妙でPS4はまず出ない そんな状況ですら売れる気がしないMSのブランド力
ソニーがゲーム事業から撤退したらもう俺はゲーム辞めると思う。 信者とかそういう問題じゃなくて箱で欲しいゲームはもう出ないだろうと思う。
ソニーが撤退したら出ないゲームってパンツゲー? むしろここぞとばかりに出そうだけど。 PCレベルで作りやすいハードなんてその手のメーカーに大歓迎だし。
やっとアニメ、パンツゲーから卒業か おめでとう オレはやりたいソフト全部箱○でも出てるんだよね だから迷わず新箱買うかな CS機はwiiUも普及に懸念があるしPS4が出なきゃオワコン化する可能性が高いね… PS4が情弱騙しのなんちゃって高性能出したら多少は売れるかもね でもファーストが力無いしアニメ、パンツゲーばっかで結局ユーザー離れは止められないだろうな
>>653 おめでとう
これでゲームから足洗えるね
新しい趣味でも見つけて頑張れよ
PS4が出たとしてもSCEがゲーム出さないじゃん(PS3、VITAで証明済み)
結局PS4は次期箱○の劣化移植しか集まらないよ
プレステでしか出てないようなゲームってあるか? というか今現在プレステでしか遊べないゲームってどんなのがあんだ アトリエとか深夜アニメゲーとか? 煽りじゃなく純粋に知りたい
パンツゲーならPSW!
龍が如くぐらいしか思いつかないな
ヤクザ、野球、アンチャ、無双系、バンナムアニメ系 なんだかんだ言っても和サードだわな あと補足頼む 独占洋ゲーも結構あるけど、印象薄くて思い出せない。どうしてもCoDとかBFが強いから
アンチャはともかく ヤクザや野球や無双やアニメ系はソニーが撤退しても他ハードに行くだけじゃね 現に無双とか基本マルチやしアニメゲーも3DSで出てるし
そりゃサードはどこかしらのハードで食っていくわなw ソニーと一緒にゲームから撤退殉死する馬鹿はいないだろ
ヤクザとアンチャ以外はwiiUでも出てくるだろ 次箱は各社の大作しか出なさそう 遊びや実験作は減るだろうな
遊びや実験作はXBLAとXBIGで出るだろうね
×パンツゲー ○PSハードで出るパンツゲー パンツ出るだけなら他機種にもいくらでもあるし それこそPCでエロゲーでもやってればいいわけで
✕PSハードで出るパンツゲー ○PSWが推奨するパンツゲー
PS3の独占と考えて思いつくのSCE謹製とパンツとヤクザ、後はイニDとかくらいで そんなんで買おうかと悩んだがXBLAのラッシュで金が吹っ飛ぶから買わず仕舞いで今に至る
マルチは劣化するから糞箱で買う! xbox 2011年売り上げランキング シュタインズ・ゲート 40,473 PSP版以下 ドリームクラブ ZERO 23,514 爆死 キャサリン 17,768 爆死 1年先行したのに....... WiiU以下の爆死だろうな
ウリアゲウリアゲ バカの一つ覚えすね
コクナイコクナイもなw
マルチは劣化するから箱で買う! それはPS3とXbox両方持っているユーザーのみのセリフ 劣化を知らないPS3オンリーユーザーには関係ない
さらにネット断ちすれば悔しい思いをすることも無いのにねぇ そして何故か捏造で対抗するという
ヤクザがPS3オンリーなのは、単にBDの大容量基準で作ってるから、 DVDの360に移植しづらいってだけの話だがな。 そんな心配もない次世代機だとヤクザもマルチになるだろう。
あのゲームそんなに容量使ってる所あるのか ムービー大量にあるとか?
でも明らかにヤクザよりハイクオリティなソフトがDVD1本におさまってるわけで、 無駄に無圧縮のデータで埋めてるだけじゃないかという疑問がw
まぁ、まともに動かないレベルの劣化が生じている場合 別のハードでは問題なく遊べているという悲しい事実など知らない方が精神安定上いいかもな
>>674-675 ああいう広い箱庭系は、テクスチャやら何やらで容量が膨らむ。
特に龍は現代モノで、人工物で派手にごちゃごちゃしてる分、誤魔化しも使いまわしも効きにくいし。
ちなみにスカイリムがDVDに収まってるのは、テクスチャの自動生成プログラムか何かで
驚異的な容量削減に成功してるからって聞いた。
>>677 もちろんデータ容量自体かなり軽く作られているんだと思うが、
スカイリムのあの容量はベセスダが開発した変態圧縮技術の
賜物だって何かで読んだな。
ネット配信ビジネスも今後より大きくなってくるし、単純なデータの
肥大化ってネットインフラを破たんさせるだけなんだよね。
同じ画質、品質でいかにデータをコンパクトにまとめるかっていう
技術は今後、メチャクチャ重要になってくると思う。
>>639 酢飯のゴキと思ってるならそれでいいんじゃない?
ただ自分は次世代でMSは強力になりすぎてどこも太刀打ち出来ないだろうねって言いたいだけだし
楽しみだなぁ次世代箱
それでもDVD1枚におさめるのは十分可能だと思うが…。 他ゲーに比べてヤクザが圧倒的に広くて緻密なグラを実現してるというならともかく、別にそうじゃないし。
広さや緻密さよりユニークデータの量だろう。 自然物が多いファンタジーや幾何学的構造物が多いSFなら、色々使い回しが効く。 でも現代モノは、それも繁華街ばかりなんてのは、真面目にやったら容量が膨らみやすい。 特に龍は現実の場所と変わらん町並みの再現を目指してるし。余計ごまかしが効かない。
>>678 オブリ以下だもんな
箱○へインスコしたら4Gも無かった気がする
683 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 14:12:42.18 ID:DMpQWn800
HALO4は2枚組でインスコ可能 あの形式だと何10GBのデータでもokだな
>>683 但し2枚目無くても本編はプレイできることが条件みたいだから(HALO4も2枚目無しでプレイできる)
本編膨れ上がると複数枚入れ替えになると思う
インスコ可能。 インスコしないならディスク入れ替え。
本編が分割されてないって意味な インフィニティメニューの方はDLC扱いだからインストールしてDISC1でプレイ出来てるだけ
あのDISC2はDVD使わなくてもDLできたからそっちでやった 応用すればプリレンダやメガテクスチャをDLC化してDISC1と分離することはできそう
>>687 ただそこまで行くとHDDないし、フラッシュメモリでもいいから一定容量のストレージが
必須になるから、アーケードモデルユーザーを考慮して踏み出せないんじゃないかな?
個人的にはWiiのドラクエ]でやったように大容量ストレージ必須で出せば良いと思うんだけどね。
とにかくそのへんの廉価セットが脚を引っ張って、やれることが制限されるってのは次世代機では
勘弁してもらいたいな。
容量が多ければ正義みたいな考え方は間違ってるよね。ていうかむしろ悪だし。 PS3最大の売りがBDだけど、それがある意味最大の欠点にもなってると思うね。
DL販売考えると馬鹿でかくできないしね DISCベースプレイ用のダミーデータを除いて8GB位に収める方向にはなると思う 今のDVDでは足りない事には変わりないけど
石村2やME2や3が既にGODじゃなかったか DVD3〜4枚くらいなら現時点余裕だな
DVDでは足りないのは無駄にムービー使った和ゲーくらいなものだろうw
なんだかんだXBOXだな
容量が多くなればそれだけバグ取りが大変になるだけなのに
>>692 洋ゲーでも増えてるけどね複数枚数
さすがにもうきついよ
360は昨年ぐらいから新フォーマットでディスク1枚に10GB強収まるようになってるはず
まあ次世代機まであと1年だからあと少しの辛抱といったところだな BDかどうかは知らんけど最低でも30G弱は入るメディアを採用するだろう
まさかの中華製レッドレイ採用か
わざわざ波長の長い光を使うのかw
ゴキブリの一番面白いところは、DVD複数枚について煽ってるところだな。 そんなどうでもいい所しか煽るところがないんだろうなぁとw 他では何一つ勝てないからなぁ。 ディスク入れ替えなんて、フレがいたら日常茶飯事だからね。 フレと遊ぶ機会がない人でも、オンゲとオフゲの行き来でよく入れ替えするし。 これで煽るとか、本当に愉快で可哀想だわ。 ディスク入れ替えなんかPS3でもよくあることだろうに。 あ、わかった。PS3はソフト入れ替えしなければならない機会が本当に少ないんだな。遊ぶソフトが無いからなwww
現行箱でもインスコして複数枚でいろいろできるようになってんじゃないの?
702 :
名無しさん必死だな :2012/12/19(水) 19:59:32.12 ID:+nBD7IPY0
BDは1枚でも、チャプターが進むごとにインストールが必要なゲームもあったっけ。 あっちのほうが面倒そうだ。
それはキツいな。時間取られるとさすがに。
>>702 MGS4のことかー
初期のPS3は20GBモデルの所為でインストール容量に5GB位の制限があったんだよな
今はアップデートで、フルインストール出来るようになってるらしいけど
しかも1ステージ分しかインストール出来ないから 他のステージやり直したいと思ったらその都度たばこを拝まないといといけない仕様
706 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 00:08:44.37 ID:+VuNcyPw0
日本の電子書籍問題、iTunes Store Japannへの所属アーティスト不参加問題みたいに、 『ゴミハード』出して参入障壁作ってきたからな …全てにソニーが何らかの形で関わってる
>>704 GT5ですら部分インストールしか出来なかったけど、改善されたの?
さくっと滅ぼして任天堂と2強になってくださいな 年3本の独占タイトルの為にゲーム機本体を2つ買うのはアホらしい
>>706 既得権者を守ろうとして一緒にガラパゴス島に引きこもって干上がってるんだぜ。
国民を人質にしてな。
迷惑だからさっさとつぶれちまえ。
>>700 アニメBDは交換してるだろ。
それすらトルネで市場奪ってるがなー。
712 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 08:44:21.11 ID:qVSwaL7l0
PSが死ぬのが当然だとしても次世代でMSが勝てるとは思えんのだが 今世代で洋ゲーが流行ったのはPS時代のムービーゲーと同じ流れにしか思えん OS屋のノウハウも任天堂が一気に上げてきているし、MSのアドバンテージは、もうLiveと
>>710 不思議と3すくみになる市場なのでニューカマーが現れるかも
ValveとMSが激しく競合することになるんじゃないかなあ
>OS屋のノウハウも任天堂が一気に上げてきているし、 ここ笑うとこ?
文章が変になってしまった >MSのアドバンテージはもうLiveぐらいしか だった
717 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 08:52:02.64 ID:l4r3rKv50
そのLiveが今世代どれほどのアドバンテージになったか考えてみるといい
718 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 08:56:34.74 ID:qVSwaL7l0
>>715 ネットブラウザとかMiiverseとか、本来MSがやりそうなことをやり始めて、
しかも功績を上げてきているじゃん。タブコンも本来MSがやるべきことだったろうし
タブコンもMiiverseもMSがやるべきだったこととは思えないなあ
? ID:RYRr/og30
>>718 それらをMSがゲーム機でやる必要性が無いし、君の言う功績とか具体的にどんなこと?
別に煽ってるわけじゃないよ
あとXboxLIVEとニンテンドーeショップじゃ比較にもならない位の開きがある
スマートグラスでスマホがコントローラとWiiUのタブコン MSと任天堂は求めてる物が違うと思う
MSは次何やるかまだわかんないからな 何やるかすぐわかる企業でも困るけど
お前らとしては新箱に何を期待する? 俺は手軽なゲーミングPCとしてPCゲームを日本人にとってもメジャーにしてもらいたい
PCゲーム=エロゲーが一般的な認識なような
にほんだと下手するとエロゲーのほうがPCゲーとして メジャーじゃないかという
どこの中古屋行っても エロゲ>>>>非エロゲの在庫数
そういうふんいきを変えてもらいたいのさ PCゲームやってると言うと「ああ・・・」って言葉を濁されるのはもううんざりだ!
MSがPCゲから手を引いてるからなあ MSとしてもリソースの分散は本意じゃなかろう
今のMSの辞書にはゲーミングPCなんて言葉は載ってないだろうな PCゲー=WindowsStoreのゲームアプリ
win8にすでにXBOXゲームって書かれてるしね
日本では(高級グラボを必要とする)PCゲームは360以上にマニアックに見られてるからなぁ Windows8以降はストアアプリを見ても分かるようにPCゲームもカジュアル路線に移行しそうだし
どんだけソニーがダメになっててもMSKKの働きがこれまでと一緒なら 国内じゃ浮上は正直無理だとしか思えん キネクト推し以降の国内での迷走っぷりは頭抱えるレベル PDどうなってんだよマジでさぁ…
MSが本気で和ゲー作るスタジオ立ち上げてくれんかなあ
今となっては、新作和ゲーヒットさせるより、国内も受ける新作洋ゲー作るほうがまだしも簡単だと思う。 ハード問わず、 凄い次世代洋ゲーは出てきそうだが、凄い次世代和ゲーなんて出てきそうにないから。
ちょっとニュアンスは違うが 売り上げ海外メインの日本製ゲームとか結構あるぞ 海外でしか出してない内製ゲームだってある
リアルな射撃ゲームを、ポップでファンシー(死語?)なキャラに置きかえる だけでかなり認識が変わると思うんだけど 日本で受け入れられるローカライズまで任天堂やスクエニのスクまかせってのも 情けない話だ
スクエニのローカライズと聞くとまず嫌な予感がする
じゅうびょおおう!!
>>738 ごめん、「スクエニのスク」はまちがい。正しくは「エニックス」ね
ファミコンRPGの祖であるドラクエから4半世紀も経って今またオンラインRPG
として再生した手法を、もっとどん欲にサードは学ぶべき
任天堂もPCゲーのイメージが強かったSLGを、ファミコンウォーズやファイアー
エムブレムで万人向けにした功績は大きい
>>737 さすがにそれは10年ぐらい認識が古い。
売れる人気キャラに変えるって言うなら意味があるが。
オリジナルメカより、ガンダム使ったほうが売上10倍上がるという感じで。
ドラクエに関しては どっちかというと「今更?」と思ったんだが あと再生って、別にDQは落ち目になってないですがな
あとファミコンウォーズやFEって、さすがに功績が古すぎるw それで任天堂任せとかいうのは無理があるw
744 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 13:57:48.72 ID:PfBJveu90
>>736 そのなかで一番有名なのはユークスのプロレスゲーだろうな
WWEとか欧米じゃ出るたびに300万とか売れてるのに日本じゃ完全な空気
古い話だが、大戦略は当時時代の流れにのって、ターン制からリアルタイムにゲームデザインを変更したが、結局ソレが仇になって死んでしまった…
747 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 14:14:19.16 ID:8YzXOapn0
>>733 今のMSKKは迷走どころか走ってすらいないと思う
ゲームの宣伝はLive会員向けのメールとWebのみ。まさかHalo4のCMを一切
やらないとは思わなかった(少なくとも俺は見てない)
国内は徹底した質素倹約モードだわ
>>747 でもぶっちゃけそれが一番理に適ってると思うけどねw
今更宣伝してもどうにかなるとは到底思えない
日本法人に予算使わずに、 ソフトを作らせたら良い。
>>748 別に売れなくても良いのならその思考は正しいのかもしれないけど、
売るつもりがあるならその思考は現実逃避だと思うよ。
大学に行くつもりが無いなら勉強するだけ無駄だし、就職するつもりが無いなら
就職活動するだけ無駄だけど、大学行きたい、就職したいって思ってるのに、
時期が悪いとか、環境に責任を押し付けて行動を止めても事態が悪化することは
あっても好転することは絶対にないからね。
どうにもならないから何もしないっていうのは、事業を畳みたい人の言い訳だよ。
次世代箱も日本で発売してほしい俺としては、その考え方だけは絶対に認められんなぁ
>>750 東大に行きたくて必死で勉強してきたけど
試験を間近に控えてどう考えても東大は無理だと判明したら
1年留年してまた必死で勉強して来年挑戦するか、東大は諦めてそれ相応の大学にするか、の2択しかない
つまり今のMSに出来ることは
・360を諦めて次世代機で再挑戦するための力を蓄えるか
・日本市場を取ることは諦めて現状維持で手を打つか
の2つしかないということさ
>>751 いやどれだけ贔屓目に見ても、
>東大に行きたくて必死で勉強してきたけど
って部分がMSKKには欠けてるよ。
それがあったうえで、今は攻勢を休めてるってんなら
文句を言わないけど、ただでさえ勉強が遅れてるのに、
さらに「時期が悪いから勉強しても無駄」なんて言い出してちゃ
そらダメでしょ。
今やれることさえやらない人間がいざって時にできるわけがないよ。
次世代の発売日が近い(1〜2年以内)なら日本では宣伝しない方がいいと思う 極端とは言わないけど「型落ち」に敏感だからね 日本は北米みたいに旧機種でもガンガン売れる市場じゃない 長く使うもので高い新型と安い旧型が有ったら高い新型を買ってしまう人が多くね? 来年出るなら今年宣伝しなかったのは正解だと思う 出なかったら何やってんだって話だがw
>>752 いや、必死で勉強はしてきたと思うよ
入試にない科目だったりしたかもしれんがw
755 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 15:09:43.37 ID:PfBJveu90
>>751 MSの主目的は、家庭用ゲーム機でリビングを取る事
日本市場にちょっかい出して
スクエニ和田や、小島監督に肩叩きさせたドサクサにまぎれて
北米・カナダ・英国市場を取ってしまった
つまり目標は達成され、商業的にも大成功してる
現実問題として世界 7700万台以上のXbox360売ったしね
「完全に勝った」っていう自負があるから
>>2 みたいな発言が内部から出てくるし、実際の所、日本市場150万台確保したのは作戦成功のオマケみたいなもの
756 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 15:14:07.95 ID:959mheAe0
MSKK / \ / ⌒ ⌒ \ ま、俺の計画通りってやつだな / ( ●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
まあソニーが終わってんのは事実やからなあ
>>755 とくにリビングのライバルと捉えてたSCEを潰せたのは、MSにとって十分な成果だろうね。
まあ潰したというか相手の自滅という面が強いけど。
下手な失敗してMSKKを追われるよりも、 成功も失敗も何もせず無難に適当に仕事してるように見せかける連中が ゼニ稼いでるだけだろ。 いい加減、そういう連中にゼニ儲けさせるような購入は出来なくなってきたw スチームで十分だしw
無駄な散財してたら債務超過になるかもしれないし Windows8で忙しいし
スチームもWinベースだとMSに… 早くスチームは蒸気箱作ってWin版のサポート止めればいいのにw
>>762 知ってるよ
当分かかりそうだからな
Linux版どうなるか楽しみです
764 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 15:32:41.82 ID:7j3RhznW0
いきなり湧いてくるよな、Steam厨
他が勢いが出てきたからといって、それを指をくわえて見てるわけでもなし、 いきなり「オワタwww」と言い出すのはいくら何でも短絡的だね。 全体が赤字で、もう売るものがないという段階までいったら話は別だけど。
>>766 Steamが伸びてるっていうか、烏合の衆だったPC市場を
一つのプラットフォームにまとめただけでPC市場自体は
大きくなってないどころか逆に箱○のせいでPC独自の
ハイスペックゲームっていう売りが弱くなって市場規模自体は
小さくなってね?
768 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 15:47:04.36 ID:PfBJveu90
Steamは、ネットDL販売での事実上の独占勝者だけど EAオリジンやMSのWinodwsストア構想に相当びびってる Steam Boxがどれくらい成功するか、これから業界がどうなるかも未知数。これはこれで趨勢面白いよな 家庭用据え置きに関しては、Wiiが玉座から降りWiiUで1から再スタートを切った PS3はPS2の黄金時代から転落して最下位、 SCEは7700万人情報漏洩もやらかして、現在なおゲーム事業赤字低迷中 MSはXbox360で世界シェア2位に食い込むのに成功、 Liveを根付かせることで旧Xbox時代から赤字続いてたのをここ4年ほどでかなりの黒字化に成功、MSの収益源の8%を占めるほどになった MSはこの割合ももっと大きくしたいとしてる 「ソニーは今までにないほど弱体化している」というのは傲慢な発言に聞こえるけど、客観的に考えても別に誇張でも嘘でもない
Window8のCMは頻繁に流せるのに箱のCMではなぜこれができん
770 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 15:55:26.13 ID:u1WoW6XZ0
やるならもう次世代箱になってからだろな
>>767 論旨が良く判らんw
おれも勢力とか書いて具体的な事言ってないけどさ。
ハード主体の時代が終りつつあって、サービス主体の時代が来てるんだろう。
steamは一歩先に出てると思う、主観だけど。
Steamでもなんでも良いんだけどさ、HALOとギアーズとFORZA出来るの? なら考えないでも無いけどな。
>>767 大手の決算見ればわかるが総売上に対してPCの占める割合は大して伸びてないしね
疑問なんだけど、Linux上でWin用タイトルって動かせるんかい?
DirectX VS Open/GL になりそうか?
SteamBoxなんて所詮はゲーム特化のPCなんだし いわゆるコンソールビジネスとはクロスしないと思うけどね コンソール一番の魅力はやっぱり手軽さだし
>>774 WindowsでもOpenGLは動く
OpenGLはDirectX 11を超え,OpenGL ESは据え置き型ゲーム機と同等以上に
http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20121015050/ もはやポテンシャルは据え置き機以上となったOpenGL ES 3.0
ゲームグラフィックス用APIとして,進化の止まったDirectXに代わりOpenGLが再注目されている
そうした動向を受けてか,Valveは同社のヒット作「Left 4 Dead 2」をOpenGLベースでLinux上に移植し,Steamで2012年7月から配信を開始している。
開発メンバーが,同一ハードウェア上でWindows(≒DirectX)版とLinux(≒OpenGL)版のLeft 4 Dead 2を動かし,その性能比較を公式blogで公開したことは大きな反響を呼んだ。
後者のほうが20%も性能が高かったのは,一部でセンセーショナルに報道されたりしたほどだ。
WindowsでもOpenGLは動くので,ゲームデベロッパ側が,PCゲームをOpenGL 4.3で開発し,
それを少ない手間でOpenGL ES 3.0ベースの携帯機器へ移植するという流れを選択していくことは,自然な流れだ
>>777 それ、Winプログラム(Dxプログラム)がLinuxって動くかどうかって答えになってないんじゃね?
WindowsPCでLinuxでも動くようにプログラムを組むことは可能って話で、
WinプログラムをLinuxで動かすには、それ用にカスタマイズしないと動かないよね?
>>774 wineとか?
バルベは頑張って自社ゲーをlinuxに移植してるようだけど
よく日本は大きい市場じゃないからMSは重要視していない的な事を言ってる人をみるけども 携帯ゲーム機であれば世界TOP、据え置きにしても15%前後もあれば無視できる規模でないのは明らか 次世代はソニー弱ってるし日本でもシェアとりに来るんじゃないか?
>>751 >360を諦めて次世代機で再挑戦するための力を蓄えるか
本社の態度見てる限りこれだけは絶対に無いな
大体来年発売なら既に仕込みが動いてなきゃ話にならないし
現状全く動きが無い訳だから、日本を取る事は諦めたという事だ
現状維持すらできない
steamってセールの時しか買わない乞食の集まりだろ、もう割られるよりはマシってレベルのさ
コンソールで日本が世界の15%もあるようには思えないけどね それにそもそも日本に投資し市場を築き上げたとしてそれがMSにとって美味しい市場になるかわからない
>>768 「ソニーは今までにないほど弱体化している」の発言主はEd Friesだけど、
今はOuyaのアドバイザーをしていて、しかも
Gabe NewellがWindows 8をカタストロフィと呼んで波紋を呼んだ時
その対談・インタビュアーの相手だったのが実はEd Friesだったりするのも面白い。
787 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 16:35:23.91 ID:l4r3rKv50
取りに来てくれないと国内据え置き市場が割と滅びかねないから困る まあローカライズくらいはやってくれるだろうが
欧州はイギリス(最大市場)と非ユーロ圏獲ってるから次世代の心配はあまりないだろうな
>>780 パイの大きさだけならともかく言語と嗜好の違いがネックで無視されたり後回しにされたりしてんじゃないのかな
箱にいろいろ日本向けのタイトル出てた時期あったけど、
あれが日本での売上も日本以外での売上も期待をだいぶ下回ったから見切られたんじゃないんだろうか
790 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 16:43:43.90 ID:urP2jIQZ0
和ゴミは携帯機ともしもしで細々やってりゃいいよ
>>783 例えば日本の音楽業界は衰えたといっても、実は国内の市場規模では世界トップクラスらしいし、
日本国内にいると気が付きにくいけど、まだまだ裕福で市場も大きいんじゃないだろうか。
>>791 日本の場合特殊過ぎるから、日本市場取ろうと思ったら日本以外の全ての市場と全く異なるアプローチを掛けないといけない
それだけの価値があるかどうか
>>784 まあ旧来PCゲーム市場の視点からすればWindows8に危機感持つのはわかるよ
iPodユーザーがiTuneにある曲しか落とさないように、Winに潤沢な公式ストアがあれば他なんて使うわけない
AppStoreやGooglePlayに逃げても同じことで、そのストア使うにはガチガチの規約を遵守しなければならないし金もかかる
WindowsRTが軌道に乗ればexeのサポートなんていつ切られてもおかしくない
Linuxに逃げれば安心というわけにはいかんと思うけど、プラットフォームを持たないソフト屋には都合の悪い世界にはなるだろうな
アジア市場の開拓という意味では、日本市場は大事ではあるけど、 日本市場用に特別な戦略を取る必要も無いと思う。
MSが日本だけはシェア取れなくてもいいなんて考える甘っちょろい企業とは思えないけどな 機が熟したら本格的に巻き返しにくるでしょ それが次かその次かは分からないけど
日本に対しては戦略を変えたんだよ。 新しいスタジオ作って、大手からあぶれたスタッフ集めて新規大作つくり上げるより、 既存の人気シリーズを、例え時限でも独占させたほうがよっぽど効果的でコストかからないと。
コストかからなくても効果なんてねぇよ テイルズみたいなパターンもう一回やってみな、絶対売れないから
すっぱい葡萄としか思えんな
海外は絶好調だから次世代箱は来年暮れ登場でも問題ないけども 正直国内はwin8と同時のタイミングで展開した方が WiiUへの牽制にもなって良かったのでは?という気はしてる とにかく圧倒的に知名度が不足してるから win8メニューに名前が出た効果を利用してほしかった 1年後とかほとんど忘れ去られてると思うし、勿体ないなと
最大8人で1つのグループを作れる ゲームにかかわらずに8人のパーティが組める クロスゲームボイスチャット対応 異なるゲームを遊んでいてもボイスチャットやテキストチャットが行える すべてのゲームがカスタムサウンドトラック対応 ギアーズ HALOがある 海外で箱が受ける理由はこういう機能があるから MSはOS屋だからこういうシステムの出来がいい PS3のOSはゴミ メモリも少ない PCゲー作ってるとこは360版もほとんどフリーズしない SCEは箱のメリットを必ず吸収するだろう 次世代箱は互換とフルインストールは対応しないと思う Omniは2013年の発売も有り得ると噂あるし SCEとMSが世界同時に発売したらSCEが勝つと予想 箱○が1年先行したのにSCEが追いついたのは凄いこと
>>796 いや、その戦略2年前に思いっ切り躓いて、逆に「完全版商法」と「国内ハブり」を
加速化させただけだったじゃん・・・・。
今更、また同じ失敗繰り返えせるほど本社が金を出すと思えんが、
そこで本社までOK出したら、ちょっともうMSとMSKKの迷走はどうにもならんぞ・・・。
つか、360初期の自分たちでファーストタイトルを作るってスタンスで正しかったんよ。
最初にブルドラを作ってロスオデを作ってN3を作ってってやったから、RPGラッシュみたいに
サードがソフトを出してくれて、100万台に繋がったんだよ。他人に頼ってどうにかなるなんて
CS市場は甘くないよ。 本社は北米市場でそれを理解して実践してるはずなんだけどなぁ。
>>797 ,798
だから当時とは状況が全く違うって。
キラーほとんど取られた状態で、キラーのないセカンドハードが1本だけ時限独占しても何の意味もない。
すべてのキラーが揃ってるメジャーハードの移植を待たれるだけ。
でもサードのキラーがことごとくマルチになってる状況での先行投入は大きな武器。
サードのキラーが揃う次世代箱1台で済むなら、PS4版の劣化移植を待つ意味なんてないんだから。
マイナーハード→メジャーハードの移植は大打撃だが、
メジャーハード→マイナーハードの移植は誰も気にしないのは
つまりはそういうこと。
>>801 今はマルチ全盛期なんだからサードに頼るというのがそもそもの間違い
自機種の持ち味を生かしつつ面白いゲームを作るのはファーストかセカンドしかない
つまり、ロスオデやブルドラみたいなのをMSには作って欲しい
サードに頼るのが間違いだとしても有力ソフトの独占には努力すべきだが
すまん、全く同じ事書いてしまった
805 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 17:22:52.53 ID:urP2jIQZ0
サードに頼るなよ 任天堂みたいにファーストセカンド体制で臨むべき
806 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 17:23:36.62 ID:6mwszang0
てか、瀕死やろw
>>803 マルチ全盛だからこそ、一つでも、時限でも、独占すれば大きな武器になるんだよ。
新規大作立ち上げるより、コストもリスクもはるかに少なく。
>>805 それでサードにそっぽ向かれてたら意味が無い。
たとえ完全版商法の歴史がなくてもサードの大作はそのうち待てば他機種でも出るだろうなって思われるでしょ 雰囲気的に負けハードっぽかったら尚更 契約でガチガチに縛る手もあるけどそれだとユーザーに認知させられないから同じ
>>808 いや、サードはいつでも平気でそっぽを向くものだって
認識でハードビジネスをするべきってことだよ。
みんな自分とこの金儲けが最優先なんだから軋轢は大なり小なり
仕方ないし、温まった他社のコミュニティを根こそぎ奪うのが
主要戦略としてやってる某PSWが居る限り、そっぽ向かれない手段なんてないさ。
>>807 正直、時限独占では意味ない気がするけどね
うまくやろうと思うならWiiUみたいにファーストマリオ、サードMH3GHD独占みたいに
ファーストを出しつつ、サードも立てる事もしないとイカンと思うけど
ベヨネッタやレイマンレジェンドみたいにサードだけど国内販売は任天堂てやるのもいい作戦だよな
813 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 17:33:45.68 ID:blILb5xI0
>>807 ベタ移植で発売するのなら、時限や先行販売は意味はあるけど、
ティルズやSO4のように、完全版と称してライバルハードに発売することがあると逆効果。
開発費援助や宣伝の肩代わりなど、力を入れるほど、
ライバルハードに完全版をだされちゃうと、しっぺ返しとなって返ってくるだけだからなぁ
>>812 ベヨネッタは任天堂が版権買い取っただけだろ
>>807 たしかに手持ちで遊べないタイトルで欲しいのが向こうにあるというのが
2台目以降のハード購入の直接的な理由だと思う
しかもそれがファースト発タイトルならマルチになる可能性はほぼ0な訳だし
国内のサード製タイトルの独占は
マルチで出ない=他機種で改良版と認知されてしまってるし、
独占が逆に「待ち」の理由にされてしまってるのが国内の現状だと思う
国内向けのファーストからの独占タイトル供給は絶対だと思う
収益的には振るわないかもしれないけど…
>>814 それは知ってる
言いたいのはそこじゃなくて、他社製品でもファースト販売にする事の影響
バンナムはピピンアットマーク2としてPS部門買い取れ
他がどうなっても日本で箱が流行ることはないんじゃないかんぁ 任天堂orSCEが協力でもせんかぎり 流行れば国内でもDLソフトがもっと活性化してくれると思うんだけどな
話の流れとは関係ないけどMSは流通をハピネットから変えないとダメだな
>>821 いまだにハピネット続けてるのかな?
どこの物流業者も動かす荷物がなくて困ってる中、
一定数が確実に動くテレビゲームなんて、喜んで
やってくれるところ、いくらでもあるだろうに・・・。
ビジネスじゃなくて個人の付き合いで決めてそうで心配だわ。
>>802 サードのキラーがいつ箱に揃うんだよ
DQも出ない、竜如も出ない、メタルギアも出ない
いつ揃うんだ?
永遠にありえない事言ってんじゃねーよ
他のハードでさえ全部は揃わんわ、ましてや箱なんか
新規大作立ち上げないなら終わる もういま世代でわかったろ どうせ後でプレステで出るという印象がついた 二度目はない
任天堂とはそこまで競合しないし、任天堂ゲームを遊んでゲームに親しみ、それが箱にも繋がったりするので潰しにかかってくることはないだろうな。 逆にかぶりまくってるソニーは邪魔でしか無いので潰しにかかるだろう。
>>800 箱○ が出たときに、プロセサ違うのにわざわざ部分対応した互換を、次で完全に放るとは思えんがな。
>>825 なんとなく箱ユーザーって任天堂にはまったく興味が無い層と
面白そうなら任天堂でも何でも買うって層の両極な気がする
任天堂とMSで潰し合いはしないだろうけど、このままいくとPSユーザーはゲームを辞める、ソーシャルゲーに行く、任天堂機を買うの三択を強いられて箱の入る余地はなさそうに思う 次世代箱は旧箱並に知る人ぞ知るゲームに戻るんじゃないかと思ってる
>>827 どっちも結局のところ、興味のあるモノに関しては突撃をいとわないって
ことだと思うよ。
それが箱○だろうが、任天堂だろうが、ソニーだろうがさ。
その裏返しで興味のないものに固執しないっていうかさ。
だって、そのぐらいアクティブじゃないと中々箱○購入にたどり着くのは
難しいと思うよ。 今の日本の箱○の現状考えればさ。
俺はロスオデのために箱○買ったし、ラスストのためにWiiを買った。
ヒゲ新作出すならもちろんWiiUも買うし、パーティーゲームばかり出して、
箱○で遊べる洋ゲーマルチばかりなら、箱○で十分で次世代箱期待かな。
>>810 ,816
だから次世代箱はセカンドハードじゃなく1台目のハードになればいいんだよ。
最高性能でマルチが揃うんだから。
劣化したPS4版を待つ意味をなくせば良い。
今の据え置きなら、先行独占が幾つか揃うだけで、簡単に潮目は変わるよ。
831 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 20:16:39.48 ID:IP4QnOa50
>>827 確かにコアゲー(洋ゲー)しか興味無い層とゲームなんでもやる層って感じかな
まぁ、なんだかんだ理由つけて箱を拒否ってるけど、 次世代であっさり日本もXBOXがトップになるよ。まぁ見てなって
お前らmskk本気だせとか言ってるけど、 来年のE3辺りでMS本気出し過ぎワロタwになるから、まぁみてなって
それはプレイステーションとXbox両方持っているユーザーのみのセリフ 劣化とかPSオンリーユーザーには関係ない
ソニーもプレステの名称権Microsoftに 売ればいい、 日本ならそれでかなりの数が騙せる
>>828 貧乏PSW民がソーシャルに行くと思えない
837 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 21:06:48.06 ID:PwWlrfq40
プレステユーザーならともかく、PSW民はそもそもゲームやらないからどこにもいかないんじゃないのか?
839 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 21:15:38.79 ID:PfBJveu90
>>833 ゲハネタで書いてるつもりだろうけど、MSに関してはそれは洒落にならない
実際E3でスピルバーグ監督呼んだり
スクエニ和田社長と小島監督を登場させて肩叩きさせたりするのが可能な大企業だから
だからいくらMSでも日本市場のためだけにFFに全力を出してくることはない、って話だろ
>>1 は。
そんなことしなくても箱事業は儲かってるし、日本の据え置きゲーム市場なんてこれから先細っていくのも分かってんだから。
841 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 21:26:15.38 ID:8YWbJfNTO
日本市場に対しては、和サードをバブリッシュすればいいんじゃね? 低予算カスHDゲームを作るよりは、和サードとしてやり甲斐があるのでは? まぁ…ありえないと思うがね
日本でしか売れない和ゲーにそこまでする意味がないだろうし、そもそも今回裏切られてるわけだからなー。 MS側だって噛みつかれてるのに何回も餌やりに来ないんじゃないか?
あちらさんからすると 和ゲーで海外でも売れてるのも有るのに 洋ゲーだと日本ではヒットとまでなかなかいかないから 何だかんだで日本での評価は欲しいみたいだけどな
>>836 まぁそういう人はゲームから離れるか割れに手を出すかしそうだね
箱○と言うかMSKKに対して
HALOを広めようとしなかった時点で日本市場は放置する考えにしたんだなとガッカリしたよCMも見た事ねーもん
ギアーズの時はZ指定だからしょうがないよなぁと納得してたけどHALOもスルーとは恐れ入った
本社の社長も変わったしどうなるか分からんぞ
>>845 へぇー、変わったんだ?ゲームやろうぜって人かゲームもういいだろって人か、どっちかは知ってる?
取り敢えず前の人は更迭されて今は二人体制になってるとか どちらも女性だったか?
まあこういう感じなんだろう MSKK現場「これじゃ絶対無理っすよ」 MSKK主任「絶対無理らしいですよ」 MSKK係長「無理かもしれないって」 MSKK課長「懸念すべき事項が一つ」 MSKK部長「一つを除き問題ありません」 MSKK社長「実に順調です」 MS本社「うむ」
849 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:00:32.59 ID:bH2gf/3m0
それはどっちかというとSCE系だなw
MSKK「本社が仕事くれないから、ラーメン食べるか」 MS本社「日本売れねー、こんな素晴らしいゲーム機買わないなんて頭おかしいわ 予算削ろう」
851 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:04:14.20 ID:mC76MAY8O
OSのほうで本社から表彰されるくらい優秀?なら、もう少しゲーム事業も頑張ってほしいかな
今は頑張らない作戦なんだと思うんだけど馬鹿なの
いつか頑張るのか
MS本社はXBOX事業をMSの核にするといってるから本気だすだろうね
855 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:17:59.25 ID:PmgkxBtx0
正直いくら有力ソフト取り合ってももう小売りが扱いたくないでしょ>新箱 ギャーギャーいっても"国内のシェア"が某ファースト以下じゃ相手にされんでしょ。それだけ迷惑かけてんだし だから販路作る所から始めろ。サード連中の顔色うかがう前に
>>852 頑張ってるだろ!
Halo4でキャスト変更して既存ファンに喧嘩売ったり、ユーザーの問い合わせを無視するとか凄い頑張ってるだろ!
>>852 余力温存ってのは頑張って結果出した実績のある人が言って初めて理解が得られるセリフで、
頑張った実績も結果も出してない人が言っても単純にサボっているのか、無能なだけだよ。
でも俺の期待を裏切って本当に次世代機で大攻勢掛けてシェアを伸ばしてくれるなら土下座でも
なんでも喜んでするよ。別にMSKKを貶めたいんじゃなくて日本の箱市場に活気戻って欲しいだけだから。
日本市場の優先度が低いだけで、ずっと本気で取り組んでると思うよ。 今のSCEを見れば、力を入れて日本市場を取っても見返りが薄いことは容易にわかることだしね。
ローンチの時 JRPGラッシュの時 キネクト発売の時 要所要所でmskkは頑張ってるよ、 ただそれ以上に任天堂やソニーの壁が高いからこの通り日本では普及してないのさ。 つねに全力で宣伝に金使う方がアホ。そんな事もわからないならガキ過ぎる
860 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:24:46.60 ID:xJILhBDC0
ソニー弱体化w
861 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:26:12.78 ID:PmgkxBtx0
それともう一つ
個人的に例の
>>2 からMSもゲームを"見下してる"節を感じる
記事の中さんや三上との破局、ミヤホンの引き抜き失敗も企業としてのゲームに対する"哲学"が原因じゃねーの?
まぁ新箱作るための"ネタ"で悩んでらっしゃるようだから、ゆっくり考えたら?
>>856 戸島と南雲のせいで、本当にえらい目に合った。
もう二度と日本版は買わないと決めている。GoWもな。
今は下手にXBOX360を売り込むより、XBOX360は日本で流行らなかったね、にしておいて、次世代XBOXローンチで新しい印象を与えた方が俺は賢いとおもうね。
>>859 その要所、要所「だけ」頑張るっていう販売戦略がそもそもの元凶なんだよ。
MSとWindowsの名前を前面に出して知名度向上をやってきたからともかく、
XBOXの名前を知らない人がたくさんいる中、「XBOX」の知名度上げることを
蔑ろにしてきたから、部分、部分で盛り上げてもスグに下火になって無駄になる。
継続して宣伝していくしか知名度を上げる方法なんてないのに、いつまで経っても
それをしない。
日本市場の特殊性は海外企業には難しいのは確かだろうけど、それ以上にMSKKの
戦略ミスとそれを今なお改善させられない指導力不足を棚に上げて「頑張ってる」は言い訳でしかないよ。
今360のユーザー増やそうとしたら金がかかるばかりだろう。 同じ金額を次世代XBOXの宣伝に使った方がコスパが高いのは明らか。 だから今はもう終わったことにしておいていい。
867 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:34:07.01 ID:PmgkxBtx0
てか、MSに何期待してんの? あそこも実力主義じゃねーよ でっかい"官僚"だよ 習慣やら慣習やら言い訳ほざく前に、自分達の"企業体質"直せよ
>>865 常にそれをやるほどの予算が無いんだから仕方ないじゃん。本社を説得しないことには無理。mskkの力なんてそんなもん。残念ながら。
PSみたいにやってもソニーみたいになるんじゃ意味ないでしょ
日本のMSには期待はしてない 本国のコンテンツを同時に発売なり配信してりゃそれでいい HALOやギアーズみたいに余計な仕事ばっかしやがる無能な働き者にならんでいい
>>854 きっかけはゲイツの趣味とソニー阻止で始めたと思ったんだがなw
単に勝つだけならソニーのゲーム事業を買収すればいいだけだろ
MSKKなんて役所みたいな所だよ。年間広告予算の中でXBOX事業に使える予算はこれだけです。って決められてて、大枠でこの時期にこれが出るからCMしようとか、イベント開こうとか決まってて、その時の状況に合わせて臨機応変に予算組を変えられるわけでは無いのだよ。 これ全部俺の予想だけどね
874 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:44:51.77 ID:PmgkxBtx0
本社も本社だろ?
その"天下の"OSで知名度が上がると甘い考えに浸ってるからな
まさか、この中に窓8やsurface見て"行ける"と思うやついないよな
>>846 俺がいってんのは"人材抜擢"や"ソフト誘致"の失敗のことで"売上"の事一切
>>861 に書いてないからな
ドアホ
任天堂とソニーのゲームに対する哲学ってのを教えてくれ
>>876 どこがだよ
任天堂は神!!その他はゴミっていういつもの方だろ
69 :名無しさん必死だな[]:2012/12/21(金) 01:08:45.13 ID:PmgkxBtx0
正直どっこいドッコイにしか見えんけどね>MS>ソニー
コイツら揃ってゲームを見下してる節があるから無駄にグラに金掛けて「これがゲームだ!!」って売ってくるし
それ以外にこれといった良作出してこねーだろ?よくて凡ゲー止まり
記事読めばMSが普通にゲームに対する哲学持ってることは分かるでしょ MSとMSKKの連携不足でそれが伝わってなかったけどw
879 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 01:59:24.97 ID:PmgkxBtx0
>>874 のアンカー
>>846 の件
>>864 のミス
スレ汚しスマソ
>>875 >ソニーはゲームをエンターテイメントと位置付け、(中略)任天堂はゲームをオモチャと位置付け、恐らくは世界最高のゲーム・デベロッパーである伝説の存在、宮本 茂氏がその頂点にいた。
お前さんはスレタイだけで満足するのか。はちま産の事笑えないな
881 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 02:01:31.71 ID:PmgkxBtx0
>>877 で、てめえは誰だ?人の別スレのレス易々と張り付けやがって
何処の人間だ?
MSはゲームを、映画のようなエンターテイメントにしたいと思うよ。MS製のゲームの扱いが映画のようになって来てるからね
>>831 洋ゲー8割の俺でも任天堂のWiiU発売日買いしたぞ
ゾンビUおもすれーw
885 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 02:07:47.15 ID:PmgkxBtx0
>>880 「そのなめ腐った"哲学"のせいでミヤホン引き抜けなかったかもね」って書いたつもりなんだが
これぐらい読めて当たり前だと思ったんだが、お前さんには求めすぎたようだな
ROM専に戻るは
お前さんも竹島は日本の所有する領土とか書いて寝ろ
>>885 スレ汚してる自覚あるなら回線切ってクビ吊って死ねよ
1ページ目に書いてあったのか
俺が本社なら国内360でこれ以上金使うなんて愚策だと判断するよ。 継続が大事とは言う奴もいるが、それで何十億円も費やして、例え普及台数が倍になっても、全く割に合わない。 相手が10なのに、こっちの1が2になっても結局なんにも変わらん。 せめて欧州並みに食い込めないと、話にならん。 その予算を次世代機に回すわ。 少なくともライバルは前回より遥かに弱ってる。独占ソフトも殆ど失ったし。
>>885 なんでも良いが、
>>2 喋ってるのはMS社員じゃないぞw
スレタイに騙されてるよw
MSの次世代機は欧州取りに行くだろうから ますます日本はガラパゴス化しそう
891 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 02:21:39.72 ID:Teyoh2xJ0
このまま洋ゲー供給機として置いておけば、 勝手にPSも倒れて消えていくでしょ。 ブルドラ、ロスオデとかあんな日本特化のタイトルを出す必要はもう無いけどな。
>>837 ソーシャルに取り込むような横のつながりがないだろw
Kevin Bachus: E3でソニーのパーティーに行った時のことだ。我々との付き合いも長い日本のパブリッシャーが一堂に会していた。 久夛良木健氏の横に立っていた知り合いが、私を見つけて「ヘイ!」と明るく声を掛けてくれた。すると彼は横に立っていた久夛良木氏に気付いて、 「おっと、えーっと、申し訳ない、どちらさんでしたっけ?」と態度を一変させたんだ。ソニーを怒らせたくなくて、私のことを知らない振りをしたんだよ。 このあたりは日本人らしいなw
MS得意のダンピングで体力勝負しかけたら今のソニーならぽっくり逝きそうやな
和ゲーでまともな物が出れば割と楽にシェア伸ばせると思うが もうスペック上ではライバルいないわけだし
まずゲーム機は高スペックだから売れるもんでもないのと 高スペックにするということは値段も上がるので 初期PS3みたいにならないようにしないといけない その辺の折り合いが難しくなると思う のんきな人が多いけど、新箱だってかなり繊細なかじ取りが必要になるよ 箱丸の爆売れもMD-SSの引き継ぎ失敗の 二の舞にならないように注意しないといけない要素の一つになるかもしれないし
MD-SSの失敗は、32Xなんて中途半端なもの出したから。
SSは向こうでモータルコンバットの続編を独占で出されたほうがでかい。
>>888 何もやって無かった陣営がその結論を出すのは悲しいがねぇ・・・
そもそもそれなら日本で販売する意味も無い
輸入本体とアジア版買えばユーザーはもっと良いサービス受けられるんだからなぁ
結局その世代の事だけを考えるか、もっと先の事を考えるかの違いなんだけど
>>899 何もやって無かったとはどういう意味だ?
>>716 その認識でソニーと日本企業はApple1社に
世界市場どころか日本市場からすら駆逐された。
インターネットジェネレーションで世界標準になった日本企業なんて1つもない。
MSの狙いはLive!のネットワークサービスとお茶の間コンソール。 ゲームはそれもゼニになったし、普及にはもってこいだからやってただけで、 最重要なのはLive!の方、だと思う。 要は、ドコモみたいなキャリア決済をする立場になる事。 ゲームファンの懐からLive!ネットワーク構築費用を捻出させた。 もうゲームでフルプライス分捕るなんて古いんだろうし、 何時までもそれにしがみ付くしかない連中はご愁傷様、 みたいにMSは考えてるのかもしれない。
MSはと言うか60ドルのパッケージだけでやっていけると思っているメーカーはいないと思うよ 多くのパブリッシャーはそこから抜け出そうと何とかもがいてる状況 超強力なコンテンツもなくデジタル方面でも良い結果を得られていないとまさにTHQみたいになってしまう パブリッシャーやデベロッパーが次世代機に望むのは何よりもパッケージ中心からの脱却なんじゃないかな
だいたい日本で未だにソフトがで続けてることだけでも相当に凄いことだよ、タダでソフトが出せるわけじゃないからな、それだけでも既存のユーザーには応えてると思うわ。
ローカライズなんてタダみたいなもんだよ
応えられてないからユーザー減ってると思うんだが、まあ前向きに考えるのは大事だよね
MSKKって外資系なのにどこか日本くさいボケたところがあるな 日本人をトップに据えたら必然的にそうなるのか
>>899 力入れないのと撤退とではワケが違う。
最終的な目的は勝つことなんだから。
>>906 負けたハードのユーザー減るのは当たり前。
何十億掛けて同じ路線続けてても、負けは覆せなかった。最終的には寿命がちょっと伸びただけだよ。
既に10の相手に1で始まった360を2にするのに大金つぎ込むより、
5の相手に3で始めることに力を使うべき。
日本で負けハードとはいえ少しでも努力して箱や洋ゲーのブランド価値を高めるべきだと思うけどな 新製品出した時にいきなり大々的に宣伝してもそう簡単にブームになるもんじゃない 次箱にiPodレベルの革新性があるんなら別だけど
うーん、そもそもそこまで大々的に宣伝するかな 新ハードなら勿論宣伝はしっかりやるだろうけど、MSはもう日本でブーム起こそうとかは考えてないんじゃないかな
お前等が考えてるほど日本市場は美味しくないんだよ
MSは革新的なものを生み出せないってイメージだな アップルみたいにハードで新しい市場を作ったこともないし
>>909 努力はしただろ。予算相応の。
これ以上の予算投入はコストパフォーマンスが悪すぎるだけ。
限られた予算を、既に大敗してる旧製品に使うか新製品に使うかで、後者を選んだと。
>>913 努力した、努力したって言うけど、努力の仕方が間違ってたのに、
それを認めないで、努力したことだけで満足して充電期を満喫してるから
こっちとしてはヤキモキしてしょうがないんだけどね。
今の予算内ででもできる販促てのはあるはずだし、それを模索して、
すこしでもXBOXの名前を覚えてもらう努力をするのがなにより重要なはずなのに
実際は「時期が悪い」って、ML360みたいな貴重な専門放送の援助を止めて総合番組にされ、
月刊誌だった専門誌が季刊誌になり、3DS、WiiUと新ハードが増えるたびに小売りの売り場面積
は縮小し、ほとんど出荷されずに売り切れが続出し、報われなかった無駄な努力をいくら誇られても
さすがに共感はできんよ。
ゴキ脳乙
正しくやれば売れるみたいな幻想抱いてるだけだな
まぁゴキブリは半島にしか居場所ないもんな あっちだと大人気なんだろ?PS3
>>915 だからそうなるのは負けハードの宿命だよ。
せめて互角レベルで戦えるとこまで持ち込めない限り、負けハードは何をどう頑張ろうがどうやったってその結末になる。
負けスパイラルで予算もどんどん減って行ってるんだろうし。
だから、次世代箱と同時に新番組を作ればいい、月刊誌にもどせばいい、
売り場面積だって新ハードはそれなりに用意してくれる。今度はそれを維持できるよう売ればいい。
勝ち目のない撤退戦でこれ以上無駄に兵を費やすより、次の攻勢の時に兵を費やすべき。
>>919 まぁ、やり方に関しては意見が分かれるところだとは思うけど、
俺は、番組を新しく作るより、ML360を継続させたほうがずっとコミュニティは盛り上がったし
費用も安く済んだと思うし、
季刊誌になった雑誌を新ハードに合わせて月刊誌に戻すって言っても、同じスタッフがその頃も
同じように残っているとは限らないわけで、やっぱり現状維持させたほうがコミュニティは維持できるし
費用も安く済むと思う。
売り場面積も今までキープしてた場所を明け渡してからより維持してもらうよう今頑張ったほうが
いざ次世代機発売となった時に有利に運ぶと思うし、販路もいきなりMSKKがやる気出しても対応して
くれるパートナーは今からちゃんと信頼深めておかないと重要なタイミングで役に立たない。
仕事ってすべて周りとの連携あってこそなんだから、その連携を一時的にでも放棄しちゃうと、
どこも協力してくれなくなるぜ?
てかML360とか月間箱通が存在する時期と今とで 本体の売り上げ大して変わってないんだから意味ないでしょ
どこだって売れないものの確保なんていつまでもするわけないのに やる気がないだの何もしてないだの
体力温存派の考えもわかるけど、体力温存しつつ現状維持なんて都合のよい状況は絶対にあり得ないからな 体力温存してる間に絶対に市場は縮小するし縮小すればするほど、いざ大きくしようと思ったときに費用と労力は倍々で必要になってくる。 現状維持なら反対しないけど現状維持と体力温存はイコールじゃないからな
だから撤退が既定路線なんだろ 今は最低限のコストでやってるけども、その状態を続けるか、 それとも撤退の地ならしかでしか無い 売れる事は絶対に無いんだから
360は日本市場における楔のようなものだから 存在だけでも意味がある、という立ち位置じゃなかったか
またテタイテタイかよw
927 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 14:12:13.91 ID:Tl5GLZvP0
ゲーム事業の存続は株主がもう許さん!
928 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 14:14:36.92 ID:mRw8qbJR0
この一発言だけ拾ってスレ立てとか、ゲハの見る目の無さが悲しいわ それ以上に箱が失敗した理由が明細に書かれてて面白い記事なのに それらは全部ステマが原因、で流す気なんだろうか このままだとソニー死んでも箱が売れる日は来ないぞ
929 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 14:15:18.19 ID:GNjitlRC0
どこのソニーだよそれは
株主が基本好調なMSのゲーム事業を許さないわけが無いだろう
XBL関連の収益が好調だからね
次世代機でMSが世界市場の覇権を取れば日本市場も視野に入れて攻勢仕掛けてくるでしょ 大手和サードもxboxは無視できなくなってきてるし 次世代機で世界市場からSCEを締め出して弱体化させれば日本市場もxboxを無視するわけにはいかなくなると思うけど まあそれと同時進行でMSKKが国内向けに普及活動してくれたら嬉しいけどね
テタイテタイと言われ続けて早10年
週千台程度なら撤退しようがしまいが同じこと ただ発売タイトルとソフト売上は順調に落ちてます これだはい次!って移行できるのかね
そりゃ出来るよ あくまで日本では売れて無くても日本市場にMSのゲーム機を存在させるのが重要なんだから それにそれだけの予算があるもの 広告費と考えると安いもんだ
>>915 ML360はエンブレの意向で総合番組に変更され聴衆も落ちスポンサーもつかなくなったので終了。
何でMSKKがML360終了で叩かれるか分からん、浜村や長田が悪いで終わり。
Liveでやっていた宣伝番組終了は叩かれてしかるべきだけどさ。
新箱立上は、泉水が任天堂ダイレクトパクって直接宣伝していくしかないと思うよ、本気でやるならば。
紙媒体特に角川系は使っても効果ないからUst・ニコに大量に映像ながしたりするべき。
最初にやるべきは流通変更、やる気0・リピート遅いハピネット使う意味はない。
そんなに簡単に行くならWP7だって出来ただろうに やらないのはMSKK社長が保守的だからなのかね
本社が許してくれない
ソフト売上落ちてますって言いながらゲイツが尼売上年間5位とかなんだろ
本社ねえ 本社が許しても小売が受け入れないとか今後出てくるのかな
インサイドもニコ動なんかでも流せばいいのに
>>920 だからその現状維持に大変なコストがかかるわけよ。
売り場面積の維持?
それこそ他機種と互角レベルで売れ続けなきゃ不可能。
360でそれが出来るなら苦労しないw
>>923 違うね。
360の維持より、新ハードを360程度に盛り上げるほうがよっぽど簡単。
それだけ負けハードの現状維持なんて難しいということ。
というか360程度では話にならないし。
>>941 ちゃんとソフトラインナップ揃えた新ハードが出たら、
小売は嫌でも扱うよ。
扱わせることは難しくない。それを維持するのが難しいだけ。
期待通りかそれ以上に売れ続けなきゃいけないんだから。
それは次世代箱自身の問題。
945 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 15:14:14.79 ID:WWejS3i40
>>885 今更だけど、MSの哲学はソースに書いてるので引用しとくわ
Kevin Bachus: 私はもう窓から飛び降りんばかりの勢いだったよ。だって、我々はゲームを映画のようなアートに昇華することが目的だと、これまで何度も何度も繰り返し言ってきたんだから。
開発ツールやAPIの成熟、そしてテクノロジーのパワーによって、Xboxでゲームを作る開発者は、ゲームを更なる高みへと昇華させることに集中できるということをね。
MSはゲームを見下してるとか言う前にソースぐらいはしっかり読もうね
何でそこまで自信満々に言い切れるのか不思議
ゲームを映画にしたいのでは 日本じゃ無理だろうなあ
>>934 そして、誰も予測してなかったような大きなブーメランがもうすぐ激突するという…w
確かにそのブーメランは、当時には予測不能だったな
>>947 スクエニがFFでやりたいことなんだよね
ニコニコなんか、公式チャンネル作ればいいのになw あのフジですら作ったんだからw ま、角ソの息がかかってる所が難しいのは解るけどw
>>950 CoD4以降はあらゆるタイトルで映画的な演出が取り入れられてるよ
もちろんムービーって意味ではなくスクリプトを使ったインゲームでの演出が映画的って意味ね
ゲームを映画のようなアートに昇華するってのはゲームの中身自体もそうだが エンターテイメントとしてのゲームの地位を映画と同じくらいまで引き上げるという意味合いもあると思うよ アメリカでもゲームはまだ下に見られてるからね だから暴力事件とかがあるとすぐゲームを槍玉に挙げる連中が出てくる これはR☆とかEAの人間も言ってた 映画やテレビドラマの方がよっぽど暴力的なのに槍玉に上がるのはいつも俺たちだと
映画程度を目標にはしてないだろ。 人間の感覚的に興奮するエンタータインメントを追及していて それを達成できるベストな媒体が今はゲームなだけで。
>>873 ソレはどこの企業でも一緒。
問題なのは、windowsの広告展開が絶対的に第一となっている節があること。
CoD4やUnchartedのような映画的演出を否定する気はないけど、多くのゲームが取り入れるべき手法とは思わないんだけどね
次はXBOXだな。ここ読んでそう思ったわ。
959 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 19:28:01.78 ID:yYjD1sDF0
MSKK「ソニーは弱体化している」 他全て「お前はもう死んでいる」
箱ユーザーの俺が次世代機でも絶対に負けると思ってる 間違いない
こういうのは逆に箱ユーザーの方が悲観的。
だって完全にズレてるもんw そりゃもうやばい位に
どこをターゲットにして勝つ、負ける言ってるのか知らんが、 MS本社はともかくMSKKは不戦敗で勝つことはあっても、 ガチでやりあって勝つことは無いってことぐらいわかる。 勝ち負けなんざどうでもいいから、自ら棄権退場だけは 絶対にしてくれるなって切に祈るだけだわ。
次世代箱が普及するとは思わないけど、遊べるソフトのクオリティは一番高くなるだろうと思ってるよ
日本国内のシェアがいきなりトップになることは考えにくいけど、世界全体でのシェアで考えれば 次世代でも2位orトップを狙えるんじゃないの。利益も十分に出していけるだろうし。
世界シェアならよほどのヘマをしなけりゃぶっちぎりでトップになるんじゃない? 一度強くなっちゃったMSに勝てるところなんてないだろ
ぶっちぎりトップと言うほど強いかどうかはわからんだろ?新箱が360と大きな差別化ができるかどうかまだ良く分かってないし、 海外スタジオがすごい作品出してくるのは分かるけど潰れてるしAAAクラス作品以外出せなくなってきたと聞くし。 任天堂が超盤石かって聞かれたらそうでもないし。分からんさ。
トップを取るにしても、ぶっちぎりと断言できるほどの要素は、今のところとくにないと思うなあ。
>>961 そうは言ってもユーザーとしては満足度は高い不思議w
ゴキブリの断末魔ウケる
次世代箱だけ順調にシェア伸ばしそうな中、他が弱りすぎてて、結果的にぶっちぎりでトップになると思うよ。
まあソニーにはよほどのヘましない限り負けようがないな
次世代箱て何が売りなの?? xbox360でしかなかった機能はプレステに吸収されるだろうし 和ゲーも出ないしなんといおうと日本では和ゲーが重要
今やどこもマルチなんだから和ゲーもPS同様に出るよ。それも最高性能で。 むしろPSの全てが吸収される完全上位機種。
最高性能w
そんな変なことは言ってないだろ 問題はCS最高性能であってもそれでも売れないっぽいということだ
箱の売りはコンソール本体ではなくLIVEが使える事そのもの LIVEはMSだからこそ構築できたシステムで規模と耐障害性は群を抜く
最大8人で1つのグループを作れる ゲームにかかわらずに8人のパーティが組める クロスゲームボイスチャット対応 異なるゲームを遊んでいてもボイスチャットやテキストチャットが行える カスタムサウンドトラック すべてのゲームがカスタムサウンドトラック対応 箱の売りがなくなるから海外はみんなWiiUと次世代プレステに移る そのPS2世代でも性能が高かったらしいけどなんで売れないの? MSKKは日本にスタジオ作るべきだよ ロストオデッセイとかのJRPGをなんこも出す
979 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 22:19:36.88 ID:bCSaH/6E0
JRPGはもうやめとけ あれは世界に通用しない
そもそも日本市場自体がもう必要がないんだよ。 ソニー信者の思考じゃないの、日本日本言ってんのは。まともじゃないんだから。
981 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 22:27:44.17 ID:5U9dMB5X0
ええと 海外の数字って北米全土とか欧州全体の数字だったりする事が多いので これでも比較すると日本市場は異様なまでに規模が大きいのですが
983 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 22:35:54.83 ID:EHLORhrS0
wiiuはコケたしもう次世代xboxが負ける理由は無かろう ソニーはへっぴり腰で博打に出る資金が無いからな ワールドを支配したマイクロソフトが和ゲー及び国内企業を滅ぼすのは時間の問題であり ガラパゴス文化から解放されない日本市場は3DSとモバゲーが細々と生きていくだけ
ええとその ついでに言うと和ゲーは結構海外でも売れてまして 洋ゲーは海外でも一部しか売れなくなってて逆に日本に侵略され気味だったりというか 既にシェア結構取られてると言うか あまつさえ採算を取れなくなってる海外外注会社の多くは日本からも切られるありさまなのですが
>>978 今までの世代で箱が売れなかったのは、ソフトがマルチじゃなかったからだ。
360は市場壊滅してからマルチになったが遅すぎた。
まだ売れるとか夢見てる奴がいるのか
カプコンは「バイオハザード6」の販売本数の想定を600万本から500万本まで引き下げるなど、 大型ゲームタイトルが伸び悩んでいる。「バイオハザード6」の初回出荷は450万本と好調だったが 、「現状のセールスは330万本前後で、グローバルで販売が伸び悩んでいる。ゲームソフト業界の 見通しが想定以上に厳しくなっている」
>>984 和ゲーで海外売れてるのって任天堂とサードの極一部だけだけど。
今や海外のみで100万超えてるサード和ゲーはカプコン大作とコナミウイイレ、スクエニFF位。
海外のみ50万でさえ殆どないのに、売れてるって凄い違和感ある。
>>982 まぁザクっとだけど、北米全体で日本の市場の4倍、
広い意味での欧州全体でも日本の市場の4倍、
日本を除くアジア全体、南米なんかをひっくるめて日本の2倍だから、
日本市場だけだと、世界全体の10分の1程度だよ。
>>987 バイオ6は単にクソゲーになっただけだと思うけどね
体験版やって確信したわw
CODシリーズなんて乱発しても大ヒットさせてるし
シリーズものはNo.が増えるほど期待も大きくなるしハードルも高くなる
方向性ミスったら売れないのは当然
モンハンも退化してきてるしカプコンらしいと言えばカプコンらしいけどね
>>988 海外で大きいのばかり日本で話題になるから勘違いされがちだけど
50万行けるメーカーなんてもうかなり限られてるよ
正直虫の息になってるメーカーもかなり多い
日本市場は客が悪い。
993 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 22:55:09.51 ID:EHLORhrS0
ワゲーワゲーニホンニホン こんなもんが通用するのはPS2までやな 現にマイクロソフトは日本市場無視して利益出してる 次世代xboxが日本以外を取ってしまったらそれで終わりや どいつもこいつも従うしかない
994 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 22:55:42.26 ID:WWejS3i40
>>984 和ゲーで結構売れてるのって昔から海外で売れていたブランドタイトルか会社自体にブランド力がある任天堂タイトルくらいじゃないか?
それ以外だと新規で売れたのはデモンズ、ダークソウルくらいだろ
サードの大作は海外でも売ってかなきゃやっていけないってだけだしなぁ 和サードの大作が欲しけりゃ北米欧州で売るのが手っ取り早いのは今世代が証明したし
996 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 23:00:25.22 ID:WWejS3i40
>>991 Activision、EA、UBI、Take2、THQ、Bethesda、MS、SCEA・・・
ほとんどの大手パブリッシャーは売り上げ500万超えるソフトを持ってるよ
>>996 潰れかけてるのがさらっと混ざってますが
>>989 一国で世界の10分の1ってデカイ市場じゃねーか
999 :
名無しさん必死だな :2012/12/21(金) 23:05:41.83 ID:1UoaeaRj0
999
>>998 国単位で考えれば凄いデカいよ
問題は世界の9割で売れてるゲームが日本でだけ見向きもされないこと
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。