1 :
名無しさん必死だな :
2012/12/17(月) 18:17:56.40 ID:DKa75Kab0
2 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:18:13.21 ID:VYS4IDr90
3 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:19:59.59 ID:L8DvkwOl0
絶賛訴訟中!
4 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:21:06.76 ID:QE2KT+tT0
21 :名無しさん必死だな[]:2012/12/17(月) 18:16:32.00 ID:L8DvkwOl0 堅実なアルバイトで食いつないできた在庫ニングさんもついに脱いだのか……
5 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:21:42.95 ID:fZnpbf0i0
PS3はこれからどうするんだろうな・・・・
6 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:24:45.67 ID:oOFAOOhb0
7 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:25:27.30 ID:oOFAOOhb0
8 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 18:29:26.70 ID:3NN64nqa0
9 :
名無しさん必死だな :2012/12/17(月) 19:01:36.29 ID:b2AfUaRt0
千載一遇のSS発売でソニーにゲーム市場を奪われたセガ 起死回生のDC投入でソニーにハード事業から撤退させられたセガ 捲土重来のXbox参入でソニーに身売りまで追い詰められたセガ 全面降伏のPS3支援でソニーにCS事業の縮小まで追いやられたセガ 奴隷従属の名越支配でソニーに傀儡統治されたセガ セガ〜セガ〜セガ〜…若い〜…ちから〜…
> 捲土重来のXbox参入でソニーに身売りまで追い詰められたセガ Xbox全く関係ねーだろw
>>1 乙
ゲハはやっぱり落ちやすいな
テンプレに次スレは
>>970 が、みたいに書いたほうがいいんじゃね。950は早いかも
だな950は早い
冬コミ落選 ^^
セガもALL.Net P-ras MULTI向けに出して数を揃えりゃのに 360タイトルなら流用できるだろ
あのアケの金魚すくいってセガだったのか
BDやゾンビで寄り道しても、ナンバリングの龍はやっぱり変わらずに売れるかね 次もPS3で引っ張れそうだな まあPSPのシャイニングが、次に移るハードはどこかのほうが気になるけど
おお 結構つくりこだわってるな
本当だ、まじめに作ってるんだな
ちょちょいと絵を描いて配信するだけだからな
30 :
名無しさん必死だな :2012/12/20(木) 18:58:42.53 ID:DULsdlzBO
それに 群がる ハクソクセ- 童貞ホモキモブヒペストクセ〜オタクども なんなんじゃこのホモ腋スッぺ髪唾クセ〜耳の裏チーズクセ〜ベトベトのケツメド鶏糞クセ〜 どうしようもないこの糞オタクスレは あっちのスレは 奇人鬼畜ドブ鼠の耳糞クセー ホモニートの 俳句嵐 こんなどうしようもないハクソクセースレを潰してー 諸君には ホモニート&元中の焼香中にペッティング ロケテスト招待券プレゼント
>27 >対象12タイトル全てセットで3,000円(税込) が鬼価格すぎる。PS3持ってたら絶対落とすんだがw
【インタビュー】『ドラゴンコインズ』の開発者を突撃取材!
開発秘話とプレイヤー間で囁かれていた謎に迫る!!
http://app.famitsu.com/20121220_117395/ ―何人のチームで開発されたのですか?
瀬川 当初は10人くらいでしたが、最終的に増えて12人くらい
今井 開発期間も、6ヵ月とほかのタイトルと比べて短かった
瀬川 6ヵ月の開発期間のうち、2ヵ月くらいでベースを作って、最期の
3ヶ月くらいで全体の調整と試行錯誤
今井 プッシャーの調整は2ヶ月くらい、後はバランスとシステムの調整
インターフェイスの悪さ(数年前レベル)や極端な説明不足、iPod touch 未対応でのネガティブな意見はレビューやツイッターでもよく見かけるが、 何も対策は無しとか開発側はえらい強気だな
DL数はもう頭打ちに近いから何か手を打たないと伸びないな 素直に意見を聞き入れるとかエグいガチャを追加するとか
意見聞くのはいいけどガチャはほどほどにしないと
まぁソーシャルお得意の10連ガチャはすでにドラコイでも 導入してるからな。所謂2700円ガチャってやつを。 ここに優良スキルを持つキャラを3日限定で入れてるから 先日からセールスランキングで15位前後にいたりする
『運命シリーズ』第2弾iOS端末向けソーシャルゲームアプリ
『運命のパズルビースト』の事前登録開始!
http://pokelabo.co.jp/news/press/2012/1221.html 株式会社ポケラボと株式会社セガは、iOS端末向けソーシャルゲームアプリ
『運命のパズルビースト』の事前登録を12月21日より開始いたしました。
本作は、『運命のクランバトル』に次ぐ、ポケラボとセガ共同開発の『運命シリ
ーズ』第2弾、そして、両グループによる合弁会社SPGlabo設立後第1弾となる、
記念すべきタイトルです。
本作は、爽快感溢れるアクションで、誰でも簡単に遊べるパズルゲームを使い、
仲間と一緒に強力なビーストと戦う、業界初の「リアルタイム協力パズル」を
主軸としています。
はえーな
二番煎じ臭もするがw
>>39 この業界柳の下のドジョウは3匹までいるからな
パズドラ・ドラコイン・パズルビートで3匹まで埋まる
トップセールス 008 運命のクランバトル[ポケラボ×セガ] 018 ドラゴンコインズ 027 Kingdom Conquest 028 パチスロ北斗の拳(2011)[サミーネットワークス] 034 Kingdom Conquest II 037 DERBY OWNERS CLUB 066 ジェットセットラジオ 077 三国志コンクエスト 080 ミクフリック/02 初音ミク 129 クエプラ 131 戦場のヴァルキュリアDUEL[NHN Japan] 132 初音ミク ライブステージ プロデューサー 138 Answer×Answer 139 クレイジータクシー 158 百鬼大戦絵巻 168 ミクフリック/初音ミク 197 パチスロ北斗の拳[サミーネットワークス] 199 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードU 248 ぷよぷよフィーバーTOUCH
無料 009 パチスロ北斗の拳(2011)[サミーネットワークス] 012 Answer×Answer 031 運命のクランバトル[ポケラボ×セガ] 050 初音ミク ライブステージ プロデューサー 058 ドラゴンコインズ 062 Kingdom Conquest II 109 DERBY OWNERS CLUB 116 クエプラ 163 セガコレクション 199 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードU Lite 238 めくって!ひつじ牧場 263 三国志コンクエスト 294 パワースマッシュ チャレンジ Free
有料 009 ジェットセットラジオ 011 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードU 021 クレイジータクシー 041 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードT 048 ミクフリック/02 初音ミク 057 コラムス 065 ミクフリック/初音ミク 070 パチスロ北斗の拳[サミーネットワークス] 081 ChuChu Rocket! 083 ソニック CD 084 ぷよぷよフィーバーTOUCH 107 スーパーモンキーボール2:さくらエディション 114 ソニック&セガオールスターズ レーシング 125 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 136 ガチンコベースボール 142 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 145 パワースマッシュ チャレンジ 159 百鬼大戦絵巻 189 ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 193 ゾンビ打 FLICK OF THE DEAD 203 Total War Battles 228 スーパーモンキーボール 2 231 獣王記 257 ソニックジャンプ 276 Super Monkey Ball 280 ガンスターヒーローズ 284 シャイニング・フォース 神々の遺産
スマホ向けのぷよやコラムスは半端なもん出してないで完全新作を作れよ
ドラゴンコインズのパズドラパクりっぷりはすごいな スマホアプリは無法地帯なのか? まあ、これでよくレベル5訴えたりしてるもんだ
>>47 L5のは特許関係だから違う。
まあ言いたいことは分かるが。
遊び方にパテントはないからな
50 :
名無しさん必死だな :2012/12/24(月) 13:32:13.51 ID:EDcPWjaz0
ソニック新作まだかよ
オープンワールドの新作を出すよマジマジ
//www.geocities.jp/sonic_team_suck/index.html //www.mmoinfo.net/ranking/company_ranking_comment.php?company=49
ソニジェネまだ売れてんだな
マリソニしぶとい
PSP「セブンスドラゴン2020-II」 2013年4月発売予定 開発:イメージエポック キャラメイクでルシェが選択可能に 「初音ミク TYPE2021」が登場 sasakure.UK氏の書き下ろし楽曲
セガは嬉しいですよ。 セガは楽しいですよ。
スペハリは深い
Android「Kingdom Conquest II」向けATOK for Android拡張辞書が
本日12月26日より無償公開に
http://www.gamer.ne.jp/news/201212260010/ セガネットワークスとジャストシステムは、Android用アプリ「Kingdom Conquest II」
について、独自の単語をスムーズに入力できる日本語入力システム「ATOK for
Android」の拡張辞書「Kingdom Conquest II辞書」を共同で作成し、本日12月26日
よりGoogle Playにて無償配信を開始している。
関係ねぇだろって思ったら業務提携した会社のタイトルか 以前のポケラボと違ってセガネットが配信するんだな
クイズ Answer×Answwer Pocket
http://quiz.sega-net.com/info/details/121226_1.html 2012/12/26
25万ダウンロード突破記念プレゼント!
先週配信だから結構がんばってる
17:30
ドラゴンコインズ ・・・セールス:13位/無料:61位
Kingdom Conquest II ・・・セールス:44位/無料:72位
ダービーオーナーズクラブ ・・・セールス:49位/無料:87位
三国志コンクエスト ・・・セールス:63位/無料:245位
Answer×Answer ・・・セールス:69位/無料:5位
初音ミク ライブステージ プロデューサー ・・・セールス:153位/無料:62位
クエプラ ・・・セールス:176位/無料:104位
ミクとクエプラの死にっぷりはマジで洒落にならん サンコンは意外にも耐えてるのに
短期間で馬鹿みたいに出しすぎなんだよ
「Aliens: Colonial Marines」 国内でも是非発売して欲しい
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121218003/index_6.html 龍が如く 1&2 HD EDITIONプロデューサー
島野光弘
私自身2013年は楽しみな事がたくさんあります。皆様が「えっ!?」「おおっ!」
と思わず声が出てしまうようなタイトルをいくつか発表できると思います
龍が如くシリーズ 総合監督
名越稔洋
<質問1>2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられたタイトル
タイトル名:ファンタシースターオンライン2
オンラインゲームの底力を痛感した作品。ゲーム性とビジネスの両面で大成功
したことで、逆に既存のゲームコンソールの未来を危ぶむプレッシャーも感じさせ、
色んな意味で一石を投じた出来事だった
龍が如く5 夢、叶えし者 プロデューサー
横山昌義
来年は、どこかのタイミングで今構想しているものが発表できれば良いかと
おい3Dスペハリ最後にHAYA OH出てきたぞ!!
島野ってエンドオブエタニティのプロデューサーやってた人だな CS3から移ってたのか
PS Store 2012年12月17日〜2012年12月23日 PS3 01 Virtua Fighter 5 Final Showdown(セガ) 02 The Unfinished Swan(SCE) 03 SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode II(セガ) 04 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4(セガ) 05 ロックマン10 宇宙からの脅威!!(カプコン) 06 爆烈軍団レネゲード(セガ) 07 クレイジータクシー(セガ) 08 みんなのGOLF 6(SCE) 09 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3(セガ) 10 スペースチャンネル5 パート2(セガ) ガンシューの売れ行きにちょい驚いた
手軽といえば手軽だからねぇ
ランキングセガだらけだなw
好きだよ、陰ながら頑張ってる感があって
セガにはまだサターンのゲームという過去資産が眠ってる AGES化、HD化などしなくてもいい、これを配信で 発掘できるハードの登場はまだか
本日は元リクルート、元メディアファクトリー、元セガの香山哲さんとお会いしました。現在我々が手がけているビジネスのご紹介がメイン。ここから何かが産まれると嬉しいし、産んでいかなければならない。
誰だお前?
大赤字作った戦犯香山か懐かしいな 今でもセガの社員はこいつのことぼろ糞に言ってるんだろうか
逆だろ
クラッシャー香山w
>この筐体が“洗濯機”になった話をした方がいいんですよね(笑) ですね
>>91 Hiro師匠って昔より若く見えるな
つか光吉なにやってんだよ
WCCF
>>93 セガが一番女性に好かれやすいメーカーに見える不思議
<私のイチオシBEST3> 1.リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産(3DS/2800円) 2.初音ミク and Future Stars Project mirai(3DS/6090円) 3.サムライ&ドラゴンズ(PS Vita/無料配信・デラックスパッケージ版3990円) わっ買ってるなこのセガ社員
単純に売りたかったベスト3じゃん
リズム怪盗Rはまぁまぁ売ったけど 都内のビックカメラで社員2人ずつ常駐させて体験会開くまでしてキャンペーンしたのに爆死したからな。 営業部にとっちゃ心に残っただろうよ。
>>65 ベンノの反逆とあるけど、この2ブランドは埋もれてる感があるが大丈夫かな…
チップ容量特化とかこないかな…
来年はiOSもどんどん大容量ゲーが出るだろうし 今年作ったゲームはどれも容量が大き過ぎたがちょうど良くなると予想
勿論セガは大人気ですよ。
103 :
名無しさん必死だな :2012/12/31(月) 23:27:40.73 ID:QwCG1dbuO
ハクソクセ- なんなんじゃこのホモキモブヒペストクセースレ 完
104 :
名無しさん必死だな :2013/01/01(火) 08:16:58.65 ID:h5hmVQcIO
そして 今年も ハクソクセ- 終
コミケ特集wwwwwwwwwwwwww
勿論セガは本物のファンタシースターシリーズを出して欲しいですよ!?♪。 当然セガは本物のファンタジーゾーンシリーズを発売して欲しいですよ!?♪。
まだイギリスで売れてるなー年末年始のホリデー商戦セガ売り上げ多そう
勿論セガは楽しいですよ。 当然セガは面白いですよ。
110 :
名無しさん必死だな :2013/01/02(水) 17:24:27.21 ID:zmn8m70v0
「ボーダーブレイク VS.バーチャロン フィーチャリング 初音ミク」出して
111 :
名無しさん必死だな :2013/01/02(水) 21:03:40.69 ID:0fQGMqQCO
ホモ 特有の 猛烈に ハクソクセ- いい加減 サ 死 サ ね
名越稔洋 <質問1>2012年に発売されたゲームの中で,最も感心させられたタイトル タイトル名:ファンタシースターオンライン2 オンラインゲームの底力を痛感した作品。ゲーム性とビジネスの両面で大成功 したことで、逆に既存のゲームコンソールの未来を危ぶむプレッシャーも感じさせ、 色んな意味で一石を投じた出来事だった 冬休みなってもぜんぜん「混雑」すら出ないゲームが大成功とかw 基本無料で大成功って酒井も名越も言ってる割に PC版もVITA版もゴミの詰め合わせパッケージ版売りたくて仕方ないのは何故? ガチャ課金等で十分収入あるんでしょ?おっかし〜な〜
113 :
名無しさん必死だな :2013/01/03(木) 02:11:27.17 ID:SB2v707z0
わかる,ので ハンゲ−ムを,人気といえるはず. TERAを全人は,進む,と楽しいを,言って
114 :
名無しさん必死だな :2013/01/03(木) 02:16:30.99 ID:4CZSSx+U0
TERAの良いを,分かるそれを凄い,と継続する喜び
無理して日本語で書かなくていいよ
>>112 そういうのはこれからの決算期にどれだけ業績に貢献したのか報告されるだろうし
今は厭味ったらしく言わなくていいよ。お楽しみだ
スクラッチ更新日にだけINして AC使いまくって着替えして 次の更新までINしない鯖に負担を与えない上客
118 :
名無しさん必死だな :2013/01/03(木) 15:55:12.99 ID:UyNh89qY0
PSO2 100万DL達成ってやってるけど儲かってんの?
スパイクアウトは望まれているのに なんでPSに出さないんだろうね? 映像を綺麗にして出せばファンタシースターくらいのヒットは見込めるのに
セガネットワークスの2013年--ベンチャー精神注入で差別化を加速
http://japan.cnet.com/interview/35026028/ 年末に出したタイトルについて、DL数に関して言えばどれも計画以上の結果
運営面の強化や施策の実施も検討
2011年の冬に、社内調整で時間をとられてチャンスロスしたことがあった。
このときに「スピードを上げなければ勝てない」と強く思った
現場の判断でプロトタイプを制作する権限を与えている
クリエイティブのメンバーでプロジェクトをスタートできる体制
この権限は海外の現場にも与えている
ポケラボさんとの協業は非常にうまくいった例のひとつ
「運命のクランバトル」では制作チームの半数に該当する弊社スタッフを送った
現段階で公表しているのは2社ですが、他にも数社協議を進めているところもある
すでに複数タイトルの開発が進んでいる>欧米
来年中に最低でも10本以上のハイエンドなゲームが送り出せる
これとは別にソーシャルゲームや協業タイトルも複数
コンシューマー、アーケード、オンラインゲームなどのIPをスマートフォンで積極
的に展開していく
先週の記事
現場の判断でプロトタイプを制作する権限ってすげぇな
ソーシャルは人数少なく低予算ですぐ作れるから現場が勝手に作った方がいいものが出来るのかな
>さらに年明けから来春にかけても5タイトルをリリース予定としている 年末に5本出したと思ったらまた3カ月で5本出す凄すぎるぞセガネットワークス
124 :
名無しさん必死だな :2013/01/04(金) 01:40:58.04 ID:wgGxaJON0
Appストアのセガアプリの値下げセールって1月3日までなのかよ。 1月7日までとか言ったのは嘘だったんだな死ねよ。
先を見てやるのもいいけど、育った社員や知的なものを あっさり他社に引き抜かれたり、出しぬかれないようにしようぜ あと外部の優秀な人を確保して新しい血をどんどん入れよう
>>125 だからソーシャルゲーム会社に次々出資してるしセガ
合弁会社作って一緒にソーシャル作って社員スキル上がってきてる最近セガ
韓国釜山広域市における複合施設開発について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130104_busan_final_j.pdf 当社グループは韓国釜山広域市が実施した情報・通信・映像・娯楽・国際業務等
の機能を備えた最先端の複合都市「センタムシティ」の開発計画の公募に参加し、
落札いたしました。
フェニックスリゾート株式会社の子会社化ならびにParadise Group との仁川国際
空港国際業務地域における複合型リゾート施設開発に続き、本案件を通じて、
複合リゾート施設の開発・運営のノウハウを蓄積することを目的としております。
事業者名 セガサミー釜山(仮称)
事業予定地 韓国釜山広域市海雲台区佑洞1502番地
事業概要 ホテル、エンタテインメント、商業施設等からなる複合施設の開発・運営
敷地面積 9,911.20 u
延床面積 148,879.34 u
投資金額 約3,915 億KRW
約320億円(土地:100億円、建物:220億円)
平成28年の9月開業予定
フェニックスリゾートを買収してからよく動くな セガとしては今春にみなとみらいの施設が開業だけど
実質、マリソニとLondon2012、Sonic & All-Stars Racing Transformed、 Football Manager 2013の4タイトルでこの位置なんだよな
サターン欲しいんだけど、やっぱり全体的にロード長い?
132 :
名無しさん必死だな :2013/01/05(土) 11:43:54.94 ID:Q1TF93Lc0
133 :
名無しさん必死だな :2013/01/05(土) 12:06:27.51 ID:nM3OcAOA0
韓国を,金の作る場所,言う違い反対
すまん、日本語の文法で書いてくれ
僕は木村で、決してキムではありません
>>131 ロードはあるが基本的にPS1よりも早いと言った感じ
スイーツタワー -おかしなエッフェル塔- 無料アプリシリーズがひっそり出てるな 内容は幼児向けレベル
>>131 そうなんだ。ありがとう!
東京エンカウント見てたらガーディアンヒーローズやりたくなった
PSO2 h t t p :/ /www.mmoinfo.net/ranking/mmo_ranking_comment.php?game=481 現在の評価 良い 0票 普通 3票 悪い 25票
wwwwwは付けないの?
142 :
名無しさん必死だな :2013/01/05(土) 20:22:15.49 ID:r/F6/EK/0
>>127 こんな事をやっているから会社が潰れそうになるんだよ
生き残っている会社や優秀な会社は決して無駄遣いしない
>>142 たぶんお前は勘違いしてる
昨年のセガサミーはCSセガ以外で800億以上稼いでて、逆にCSセガで151億のマイナスだ
こうなったのは欧米での路線の失敗と欧米の景気の悪さが理由
だから欧米市場でのパッケージソフトは続編路線にしようとなり、代わりに海外の新規IP開発をソーシャルに回したのである
なのでセガサミーで見ると潰れそうになってないし、しかしCSセガは縮小しなければならなかったのである
課金とアーケードが頼みの綱だ・・・
145 :
名無しさん必死だな :2013/01/05(土) 21:32:08.13 ID:r/F6/EK/0
>>143 俺が言っているのは韓国でのリゾート開発の事だ
もうすぐ韓国経済が崩壊するし、日本が韓国を経済制裁するのに
だからセガなら潰れるがセガサミーはビクともしないってことだろうが
セガサミー現金で2000億持ってるのに潰れると言ってる奴は最強セガサミー法務部に風説の流布でIP開示請求来るぞ
セガサミーにとって韓国にカジノ作るのに数百億なんて里見のオヤジのポケットマネー程度のはした金
釜山のリゾート施設もパラダイス絡みだろうな 近くにパラダイスグループのやってるホテルやカジノ、免税店もあるし、 ここのカジノの客の大部分は日本人観光客らしいし
セガサミーって会社がどんなに安定してようが、パチンカスの親玉がどんなに金持ちだろうが CSのセガが衰えてパチンカス側の言いなりになるしかない時点で、もはやセガが消滅したのと同じ
セガサミーができた時ほとんどの奴が「AQが本当のセガだ」と言ってたがアレはどうなった?
>>152 金を盗んでいっただけのプラチナゲームズ誌ねとかセガ社員は思ってるんだろうな現在…
現在じゃなくて最初から思ってるよ 社員ならみんなわかってること 前の社長が元部下が経営陣やってる会社に出資した そしてその失敗が辞任の最大の原因となった それだけのこと
>>144 アーケードはどれもそんなにヒットしてないような
肝心要のゲームセンター自体がバタバタ潰れているのもあるが、
ここ一年程度にだしたスタボ、MLB、maimaiの爆死がデカい
前者2つはやっている人を見つけた方が早い
…あとセガの店自体がメダルゲームが弱い
メダルバンクあってもスタボとか誰もやっていないゲーム専用で
万人向けメダルゲームがないから客がこないとかザラ
なんでこんな杓子定規なんだ?!
同じくここ一年程度のセガAC部門 オープン:仙台(震災で休業していたコロナワールドを買収)、寝屋川のショッピングモールの中、 東京ドーム、AGスクエアをトムズから買収、金沢(楽市楽座を買収) 売却:宮城の店(地場の企業に売却)、藤枝(マルハンに売却)、北海道の3店(地場の企業へ売却) 閉店:岡崎(SAの中の店)、平野、盛岡(ショッピングモールの中) …こんな感じ?盛岡は場所的に売却とかありそうだが
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2012年12月24日〜2012年12月30日
http://www.famitsu.com/news/201301/07026912.html 龍が如く5 夢、叶えし者【セガ】
4週目 31539本(累計:521856本)
3週目 39960本(累計:490317本)
2週目 86640本(累計:450357本)
1週目 363717本
572917本 龍が如く2(PS2)
557771本 龍が如く4(PS3)
509223本 龍が如く3(PS3)
409949本 龍が如くOF THE END(PS3)
345323本 龍が如く(PS2)
270438本 龍が如く 見参!(PS3)
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 【『PSO2』PS Vita版CBT応募は本日まで! 】1月中旬予定のPS Vita版のクローズドβテストの参加応募は本日までです! 当選5万のところ、すでに応募は10万を越えております!まだの方は本日中にお願いいたします! pso2.jp/vita/cbt/ #PSO2
公式で新年の挨拶しろよ、いつまで正月休みなんだ
センタムシティ駅のド真ん前とか言われてるな
163 :
名無しさん必死だな :2013/01/07(月) 19:47:18.05 ID:Q81+Ovbg0
ファンタシースター運ラインはVITA版のユーザーを優遇するの? PCでやってるユーザーはどうでもいいの?
VITAちゃんはカンフル剤を打ちまくらないとヤバイ状態なのでやむを得まい
なんでスパイクアウトは箱だけなんだ これじゃ売れるものも売れなくなる
167 :
名無しさん必死だな :2013/01/08(火) 06:51:23.50 ID:KugESAuO0
なんかtwitterで自分がプロデュースした移植タイトルを 「俺が騒いで人気を装ってるだけで実際は全然話題になってないし売れてもいません(笑)」 みたいにドヤガオでしきりに公言してるのがいるんだが……ありゃなんなんだ??? だったらもっと世間のニーズを見抜いて反映できる人間に担当を代えるべきなんだが
twitter.com/okunari/status/286494943118229504 twitter.com/okunari/status/286496361971609601 ヘンにマニアックなものばかり手がけてる中でこんなことを言ってると、 ちゃんと売れてるものはあるの?って話になってきそう
痛い発言するのがカッコイイと思ってる口で損するタイプだな っていうかリアルでもこういうう奴は空気読めない冗談言う痛い奴だろ
今日も地道なステマに励んでまーすw くらいで止めときゃいいのに、 大ヒットに見えるのはステマに騙されてるだけですw とまで言ったら、自虐というより自滅的
自分の仕事をお友達感覚で他の人と語るなら内緒話にしとけよw
ゲーム系の口コミなんてどこもステマだよスクエニのBDとか
大昔の移植なんて売れないのにわけわからんわな それどころかソーシャルゲームが流行ってから、アケの 麻雀やクイズ、カードゲームも急激に衰退してる AnAnみたいにMJや大戦系も早くソーシャルで出すべき
ゲーセン側は未だにビデオゲームで売り切りを求めてるよな コンシューマよりも一世代早く縮小した市場で
AMはビデオゲームの多い第二のほうが危険だな
177 :
名無しさん必死だな :2013/01/09(水) 00:26:18.71 ID:inTdXLik0
せーがー
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 16:10:37.78 ID:pnYUeTbS0 ぷよぷよ∞ -突撃!サタン城-(iOS/Android/3DS/Vita/Arcade) 基本無料(ア−ケード版は普通料金) ∞(無限大)は読まずにそのまま「ぷよぷよ」 ∞はぷよ2つがくっついた絵 シリーズ最新作 主人公は8人(新キャラ4人)から選ぶ 各キャラと対戦しながらステージ進行 地下ダンジョンや森、海、山、街などステージ多数 ザコキャラなども含めると200体以上 ステージや敵キャラはアップデートで随時追加 パズドラに感銘を受け、基本システムを見直し 4人までマッチングされ、ボスとは一緒に戦える 対戦専用の闘技場がある。上位入賞者には特別アイテム アケ版は対戦仕様。オン対戦可能(縦長タッチパネル筐体 ジャパンアミューズメントエキスポ2013に出展 夏稼動予定(近日1stケーションテスト予定)
179 :
名無しさん必死だな :2013/01/09(水) 02:09:06.46 ID:FgQu8BJ/0
ソニックシリーズってマリオに比べたらアクションゲームとしての完成度が低い。 ソニックは製作者が勢いだけで作っていて、プレイヤーの立場に立った細かい調整が成されていない。
>>179 本当にアクションゲームとしての完成度について言いたかったらマリオなんて言わんわ
お前が言いたいのはデファクトスタンダートが素晴らしいってだけだ
181 :
名無しさん必死だな :2013/01/09(水) 04:28:29.30 ID:FgQu8BJ/0
>>180 ソニックは基本システムはいいと思うけど、敵や障害物にぶつかってすぐに死ぬし、
せっかく集めたリングも無くなってしまう。
今どき、ソニック1から4までの全ての敵の位置や障害物の位置を把握し、
ノーミスでクリア出来る奴なんてセガマニアだけだし、
iPhone版はタッチパッドで意図しない操作が多発して難易度が高すぎる。
マリオ批判?
■特集:2013年ゲームメーカーの戦略 @2013キーワード A我が社はどうする? ・セガ @飛躍の年 A完全新規シリーズ、ネットゲーム、など幅広く。 家庭用とアーケードともに顧客獲得満足度アップをめざす
ポケラボとセガ、iOS版「GREE」で、パズルRPG『運命のパズルビースト』の事前登録の受付開始
http://gamebiz.jp/?p=89224 これまでは1月中旬のリリースに向け、ポケラボの特設サイトで受け付けていた。
「GREE」対応の別アプリとしてリリースされる可能性もある。
ソニックの面白さって何?
>>184 50万でもプレスリリース出さないのかよ
>>189 クリアの為の目的が分かり難いし、覚えゲーな所が好きじゃない
マリオ、ドンキーコング、カービィーの様に、ゲーム初心者や子供でも直感的にクリアに向かって進められるゲームの方が上だと思う
ソニックはその辺りの改良がもう少し必要で、死にながら覚えるアクションゲームは受けない
191 :
名無しさん必死だな :2013/01/09(水) 23:35:43.95 ID:hT01ZpDy0
わかる マリオ、ドンキーコング、カービィは覚えゲーじゃないし クリアに向かって進めるゲームになってる 敵にあたって死ぬとかゲームの基礎がなってない証拠 そもそもいろんなハードに出すとか八方美人すぎて、 競演させてもらった恩とか完全に忘れてるのが痛い
えっ
どこでスイッチ入ってんだよ
龍が如く5 夢、叶えし者 26,631 544,855
つーかヘッジホッグエンジンが使えてたらソニジェネもWiiで出してたでしょ。 個人的には移植が容易ならソニジェネをWiiUロンチに出してもよかったと思うけどね
>>191 ソニックは強いんだから、高速ダッシュ中は敵を体当たりでやっつけられないとおかしい
何で走っている方のソニーが雑魚にやられてリングを落とすのか理解できん
まずゲームをプレイしてこい
そっとしといてやれ
ソニックと違ってマリオのステージは使い捨て、クリアしたら二度とプレイすることはない ただソニックよりステージ数が圧倒的に多い
メガドラの時代はこう言われたこもとあるな マリオは、遊んでる人のプレイを見てるよりも自分でプレイしたほうが面白い ソニックは、上手い人が遊んでいるところを見てると自分も上手くプレイしてるような気になれる ナイツもそうだけど、アクションゲームよりもレースゲームに近いものだと思うな
個人的にソニックのマップは広過ぎて混乱するのは分かる。 その点ナイツはステージ構成がかなり良かったと思うが。
>>196 ワルアド、カラーズ、ジェネレーションズはやってないのかな?
セガはイメージエポック開発のPSP用RPG『セブンスドラゴン2020-II』の発売日を4月18日に決定したと発表しました。
>>205 イメエポとは手切ってないん?
セブドラを力入れてないソフト呼ばわりしてた気がするが
>>207 その糞社員はイメエポ追放もといイメエポ退社した
日本でも発売してくれ
昨年12月のゲーム市場は前年同月比12.4%減、新ハード登場も持ち直さず
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20130111-00511101-mosf-world ゲーム関連出版・調査のエンターブレインが11日、家庭用ゲームのハードと
ソフトからなるゲーム市場の昨年12月売上速報を発表した。
それによると全体では前年同月比12.4%減の985億2000万円となった。
ハード市場は同1.4%減の509億2000万円だった。
ソフト市場は同21.7%減の476億円。任天堂が「3DS」向けで前月に発売
した「とびだせ どうぶつの森」が引き続きミリオンヒット(101万2051本)と
なって首位を維持したが、12月のミリオンは同作のみと、年末商戦としては
盛り上がりを欠いた。2位はセガサミーホールディングス傘下のセガが発売
した「プレイステーション3」向け「龍が如く5 夢、叶えし者」(52万1856本)。
龍、ミク、PSと、毎年変わらずに何より
VGLeaks: PlayStation 4 "Orbis" Roadmap
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507910 PS4 "Orbis"
- AMD x86 3.2GHz APU Solution (Jaguar/Steamroller), 4 cores (2 core pairs), [Higher Clock than X720/Durango]
- Maybe AMD 8000 series GPU solution [Customised Solution Possibly utilising GPU + APU combo]
- 2-4GB GDDR5
- Launch Fall 2013/Early 2014
セブンスドラゴン2020-2 発売日が4月18日に決定 古代祐三のリミックスサントラCDが予約特典に
http://news.mynavi.jp/news/2013/01/12/073/ セブンスドラゴン2020-2」の発売日が4月18日に決定した。予約特典として、音楽を手掛けた古代祐三さんが
初音ミクをフィーチャーし新たにリミックスした楽曲などを収録したオリジナルサウンドトラックCDが付く
キャンペーンも実施(特典がなくなり次第終了)。
古代がミク曲作って調教したのかこれは欲しい
へぇーモノ作るんだ
嫌な予感しかないがw
ジャパン アミューズメント エキスポ 2013
第50回アミューズメントマシンショー
第32回AOU2013アミューズメント・エキスポ
日時:
2013年2月15日(金)〜16日(土) 10:00〜17:00
※一般入場は2/16のみ
会場:
幕張メッセ 展示ホール4・5・6
主催:
ジャパン アミューズメント エキスポ協議会
一般社団法人 日本アミューズメントマシン協会(JAMMA)
一般社団法人 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)
後援:
経済産業省(予定)・国土交通省(予定)
入場料:
16日(土)のみ 当日入場券1,000円
(小学生以下、60才以上の方は入場無料)
出展社:47社予定(11月現在)
URL:
http://www.jaepo.jp/
MODEL4とはバーチャ6出るのか?
>>219 これ日本でも図と合わせて出願済みだけど画像を見る限りでは・・・
出願した1年前から延々と続くセガ新ハード説をAM寄りのサイトが 新ハード説から新基板説に代えただけじゃね?
226 :
名無しさん必死だな :2013/01/13(日) 01:29:00.69 ID:ZERQZuZ/0
k
リングエッジ2どうすんだよ
ソニーが駄目駄目だからセガハード復活しねーかな セガサターンポータブルとか
セーブデータが頻繁に飛びそうだな
230 :
名無しさん必死だな :2013/01/13(日) 12:09:43.78 ID:PsyDRxJU0
セガって業界内で訴訟起こしたりしてほんとチョン企業になってしまったんだな。 レイトンの雰囲気パクリのリズム怪盗R出してるくせにwww
231 :
名無しさん必死だな :2013/01/13(日) 12:22:49.91 ID:/zwOyHnDO
バーチャファイナルやりたいんだけど ps3 xboxどっちが買い? ちなみにバーチャしか買う予定はない
VF5fsはPS3が期間限定でDL版が500だったから買ったわ 無料オンライン対戦できるし人もそこそこいる
>>232 有り難う
対戦人数多いなら ps3を買ってみます
>>230 煽る暇があるなら雰囲気パクリってどんな特許なのか具体的に説明してくれ
ドラゴンコインズってよくパズドラのパクりゲーって言われるけど、 実はプロペのパワーオブコインこそ本当のパクり元だったりする
236 :
名無しさん必死だな :2013/01/14(月) 13:47:55.22 ID:dlrrukG50
え
239 :
名無しさん必死だな :2013/01/15(火) 15:14:13.26 ID:Ezip+AQC0
セガが総力をあげて贈る、24じかんテレビ「ぷよじかんテレビ」が
ニコニコ生放送でオンエア決定!
http://24jikan.sega.jp/ ■24時間チャレンジ企画■
24時間ぶっとおしでセガゲームにチャレンジ!
チャレンジ内容については、今後の発表にご期待ください。
■おもしろ番組が盛りだくさん■
人気のあのタイトルや、セガのクラシックゲームまで、ぷよじかんテレビでは
24時間にわたって様々な番組プログラムを予定しています。
各番組の詳細については、今後の発表にご期待ください。
GfKが2012年英市場の販売上位100タイトルを発表
http://doope.jp/2013/0126010.html 15位:「MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES」(Sega)
22位:「LONDON 2012: THE OFFICIAL VIDEO GAME」(Sega)
35位:「FOOTBALL MANAGER 2013」(Sega)
42位:「SONIC GENERATIONS」(Sega)
69位:「FOOTBALL MANAGER 2012」(Sega)
79位:「SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED」(Sega)
LONDON 2012って本当に売れてたんだな イギリスではバイオ6と同等か
海外でのスポーツものの強さはガチ
来年はマリソニ・シリーズがこの順位はさすがにないよね 何を持ってくるか、それとも配信モノで稼ぐか そうだ!TotalWarのエンジン+Tony絵のRTS版シャイニングはどうだろう ちょっと澤田P、これいけちゃわないか!?
そういう層が買ってるわけがないんだよなぁ…
今年はAliens: Colonial MarinesとTotal War: Rome 2があるからな
ゲーム内容で買う奴なんかいねーって
251 :
名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 16:03:02.81 ID:o2lRz0qM0
おまえら! サンダーフォースを潰したセガを絶対に許すなよォ!!
デーモンドライヴって遊戯王のモンスターカードですか?!?♪。 勿論デーモントライヴにデーモン小暮閣下が登場して欲しいですよ!?♪。
11 龍が如く5 夢、叶えし者 9,725 554,579
>>222 AMショーとAOU一緒になったのか
いつも最後セガブースで光吉さん歌うよなw
セガは特許ゴロみたいなこと始めたんで倒産近いのかもね。
257 :
名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 15:33:58.40 ID:1tRN4BvX0
レベルファイブのほうが筋が通ってるのに無茶苦茶すぎるわな ゲーム業界が大変なときに足を引っ張るしか能のない企業は消えていい
>>257 ○○業界が大変な時は特許を侵害してもいいのかw
いつもの奴じゃん
秋元康を社外取締役に据えた時点でこの会社は終わりが見えてた。
2012年売上TOP100(ファミ通) 12位 521,856本 龍が如く5 夢、叶えし者 53位 200,131本 初音ミク -Project DIVA- f 61位 175,666本 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 70位 161,868本 シャイニング・ブレイド 75位 153,247本 初音ミク アンド フューチャースターズ プロジェクトミライ 89位 114,348本 バイナリードメイン
ミクはfとmiraiを合わせればPSP版DIVAくらいか 龍は毎年1本でハーフのペースだからゾンビ、5ときても例年通りか BDの穴埋めは技術的な向上ってことで、これから5のエンジンをどこまで 使いまわせるかでチャラしてくのかなー 12年はハーフのPspoがなかった。PSO2がどこまで収益に貢献してるのかな ぷよぷよ、戦ヴァルはどこへ?もう2本、15万本くらいぱっと出る新タイトルほしいところだ
シャイニングが粗製濫造で1年に1本出るだろ
ぷよぷよは20thで全バージョンに何らかのバグを抱えたまま出荷してるからもう全てが絶望的だと思う 公式大会もあまりにひどすぎた シャイニングフォースはゲーセン行っても誰もやってないのになんで毎回導入するんだあの店…
セガ 商願2012−102600 CHAOS HEROES ONLINE 商願2012−102601 RED BLOOD
iOS「デーモントライヴ」人気声優5名の起用が決定!
壇蜜さんが登場するWeb企画「秘蜜結社デーモントライヴ」第2話も公開
http://www.gamer.ne.jp/news/201301180037/ 「デーモントライヴ」に登場するキャラクター(エージェント)の声優として、ジャック役に
浪川大輔さん、スノウホワイト役に林沙織さん、ヤマトタケル役に小野友樹さん、レッド
フード役に三上枝織さん、ロビンフッド役に杉田智和さんの起用が決定
スターホース3 Season II BLAZE OF GLORY StarBoat PROGRESS 今月末からロケテらしいからJAEPO出展タイトルなんだろうな
スマートデバイス向けオンラインRPG『Kingdom Conquest II』
海外向けサービスを開始、国を超えた対戦と共闘が実現
http://sega-net.com/news/article2239/ スマートデバイス向けオンラインRPG『Kingdom Conquest II』について、北米や
南米、欧州、アフリカ、南アジア向けのサービスを2013年1月17日(木)より開始
しました。
この度配信を開始するのは、米国や英国を中心とした、iOS向けサービスで133、
Android向けで50の国と地域です。
さらに、本作には言語の異なるプレイヤー同士のコミュニケーションをサポート
する「自動翻訳機能」を実装、本タイトルのコンセプトである、「世界中のプレイ
ヤーが戦友(とも)となる」の通り、国を超えたプレイヤー同士の熱い戦いと協力
プレイがいよいよ実現します。
大鳥居のビルは売れたのかい?w
開発部が入ってるのに売ってどうする
277 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 12:33:12.58 ID:65jhMUFc0
t
278 :
名無しさん必死だな :2013/01/19(土) 12:42:14.64 ID:qTxIse2i0
>>264 昔に比べたら弾は激減だけど売れてるな。
龍が如くは一般層に売れてるから、もうセガオタとか意識してないかもな。
セガにあったのはソフトの開発力 足りなかったのは経営センスとハードウェアへの造詣
ナムコの会長が昔何か言ってたね、そいや
>>266 セガ辞めて某ソーシャル行った知り合いに聞いたけど
期内に15万本行かない場合は速攻でシリーズ中止判定だそうだ
戦ヴァル続編出ないのはそのあたり
俺も知り合いのセガ社員に聞いたけど、家庭用でゲーム開発を したいなら出て行けってことらしい
俺も知り合いのセガ社員に聞いたけど、初音ミクって現実にいるらしい
トップセールス 005 運命のクランバトル ポケラボ×セガ 018 Kingdom Conquest 031 ドラゴンコインズ 044 ダービーオーナーズクラブ 055 Kingdom Conquest II 079 Answer×Answer 087 パチスロ北斗の拳(2011) サミーネットワークス 130 三国志コンクエスト 139 戦場のヴァルキュリアDUEL NHN JAPAN 152 百鬼大戦絵巻 191 パチスロ北斗の拳 サミーネットワークス 203 ミクフリック/02 初音ミク 251 クエプラ 276 初音ミク ライブステージ プロデューサー 281 ぷよぷよフィーバーTOUCH 296 クレイジータクシー クエプラとミクLSPはもう消えそうだな 短い命だった
サンコンの不具合と課金値下げの連発を見てると終了しそうな雰囲気が
>>264 クロヒョウ2はSEGA THE BESTになったな
どんだけ在庫あったのやら
SEGA THE BEST →ワゴン不良在庫の再パッケージ
PlayStation The BEST →非ワゴンのSONY公式ベスト
知り合いのセガに聞いたけどリニューアルしたジョイポリスは散々らしいな。 ついに台場ジョイポリも閉店あるで。
社員コミュのリークだと次のシャイニングはPS4向けか
友達社員のリークだがPS4はマジでセガが開発に携わってる
社員の親族が言ってたがついにサクr、これ以上は言えない
その話聞いたわ。だから今更サクラ大戦活動写真のBD化がされたんだよな。
公園に毎日居るセガおじさんから聞いたんだが、PS3は結婚システム導入らしい
ジャムおじさんに話を聞いたらBeメガのコラムの原稿料は安かったらしい
>>295 サクラ大戦は完全に開発放棄で
レッドに版権を完全譲渡することになった
>>299 今度出るサクラBDの版権表記セガも入ってるんだが。
適当な事言わないほうがいいよ
勿論セガは最高ですよ!?♪。 当然セガは優良ですよ!?♪。
>>300 最近決まったから間に合ってないだけだろ
304 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 07:52:03.03 ID:3TefHs/xO
いつまでたっても ハクソクセ- キモブヒ童貞脇スッペホモ専用スレ 賛成の諸君には ホモニート&元中のハクソオブザ出っ歯 の チン汁プレゼント
セガが実働一週間で200万円の求人募集 //news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2013&d=0120&f=column_0120_003.shtml 『キングダムコンクエスト2』の広報の一環で行われているようです。 指揮官を募集しているとのこと。
306 :
名無しさん必死だな :2013/01/21(月) 11:47:02.23 ID:rwsjCGWS0
セガのゲームは龍が如く本編しか売れて無いからな〜。 龍以外はどのゲームもDLC地獄だったり、中途半端で買いたくなる要素が足りない。 おまけにDLゲームにも力入れてるけど移植するタイトルがどれも食指の動かない タイトルばかりであえてファンタジーゾーンなんかの売れるタイトル避けてるようにしか見えない。
>>306 俺にファンタジーゾーン何本買わせるんだよwww
>>307 ミクのDLC地獄は業界一のセガなんだが…
パッケ購入日以降のDLCはすべて無料みたいなことしたら発売日にゲーム 買うことが多くなったんだが、いまは発売日に買うのが一番マヌケな行為になってる。 有料DLCが無い龍が如くが売れてるのが一番の証明だろ、
セガはアイデアをパクられ過ぎ PSO→モンハン ソニック→アンチャーテッド バーチャロン→ガンダムVSガンダム 龍が如く→侍道 ザ・ハウスオブザデッド→バイオハザード サクラ大戦→グローランサー ざっと見ただけでこんなにあった
色々突っ込みどころが多すぎて釣りにもならん
> サクラ大戦→グローランサー どこが? 恋愛要素ならサクラ1と同時期のラングリッサー3からあるし
ラッキーくじとかオールネットプラスマルチとか中途半端すぎる やる気ないなら黙ってバンナムやタイトーにやらせとけよ
そうですかあ。じゃあ、やってくれんかな。他社が満足いくものをやってくれるなら それに乗っかるほうがいいわな
十分やってるよ セガだけやってないけどw
せめて軌道にくらい乗せてほしいわな 他社も絡んでるものは特にそう思う 後追いで始めるものは基本的に失敗ばかりだが
>ソニック→アンチャーテッド 全然違うw
スペチャンも怪盗Rも面白かったのにどうしてミクはあんなにクソゲーなのか 売れるゲームこそ力入れて作るべきだろ
>>319 手を抜いても売れるんだからテキトーに作ればいいじゃないか。
パチ屋に吸収されるほどセガが落ちぶれるなんて子供の頃の俺は想像もできなかった。 今は吸収したパチ屋がパチカス増やす目的でゲーム会社潰すために特許ゴロしてるし。
>>319 単純に開発チームが違うから
スペチャンはAM9研(後にソニックチームに統合)
怪盗Rは表記はしてないがおそらく第二CS研究開発部(ソニックチーム)
ミクは基本的に第三CS研究開発部であり、例外としてアケ・Miraiは第二研究開発本部(AM2研)にやらせた
ついでにmaimaiは第一研究開発本部
商願2012−98520 §StarBoat\PROGRESS
>>325 確実に100万人は見込めるから2番手だとガチャゲーは10万人登録超えると黒字になるし
>>325 すでにソニックでやってるんじゃないのと思うくらい
すげーソニックに合ってるな
330 :
名無しさん必死だな :2013/01/23(水) 13:50:10.37 ID:mzLCJV3d0
Sega bids high for Relic Entertainment -- rumour
http://www.vg247.com/2013/01/23/sega-bids-high-for-relic-entertainment-rumour/ Sega Sammy is believed to be the highest bidder for Warhammer 40,000
and Company of Heroes developer Relic Entertainment. It’s a good fit;
Sega is home to Total War developer The Creative Assembly, one of its
most successful teams.
Reports also suggest Dead Island publisher Koch Media is leading bids
for Saints Row and Red Faction developer Volition Inc.
これで倒産したTHQのソフト資産はセガのものか・・・
デストロイオールヒューマンズ2が出せるな
英文そのまま翻訳したけどセガが買収したってことでいいのか?
>>335 セガはTHQの補助の遺物エンターテインメントのためのオークションを勝ち取っていると
考えられます。
THQの財産は今日競売で売り払われています。しかし、プロセスは公およびほとんどの圧迫に公開されません。
現在、私たちのただ一つの情報源はNeoGAFユーザからの未確認情報です。
しかし、数人の産業インサイダーは、これらの報告書に対する確信を示しました。
セガサミーは、エンターテインメントのウォーハンマーと会社を最高入札者であると考えられます。
エキサイト翻訳してみた
本日始まったTHQのアセットオークションにSegaが参加し、Relicの最高入札者となったというもので、
真偽不明の未確認情報ながら、Segaが昨年12月にCreative Assemblyの“Warhammer”新作をアナウンスした経緯もあり、
親和性の高い組み合わせとして続報が待たれる状況となっています。
いずれにしろ、明日には多くの情報が報じられるであろう“Relic”を含むTHQの動向
http://doope.jp/2013/0126102.html 明日売却先発表されるって
デーモン閣下&壇蜜「秘蜜結社」コンビが大胆トーク
http://natalie.mu/music/news/83621 セガネットワークスによるスマートフォン向けゲーム「デーモントライヴ」が、
2月下旬より配信される。このゲームの発表会が本日1月22日に東京都内
で行われ、ゲームのイメージキャラクターを務めるデーモン閣下と壇蜜が
出演した。
壇蜜は「このゲームのプロデューサーを務めている方が、壇蜜になる前の
齊藤志津香だったときに『龍が如く4』のキャバ嬢役のオーディションで私を
推してくれて。それがあったからデビューできたんです」というセガとの縁を
明かした。
>>334 これで海外版もコメディ路線になるっちゅーわけか、ほんま胸熱やな
セガが買収したのはRelicだな。 COHとTWとRTSの大きめのタイトルを複数持つことになるな
16 龍が如く5 夢、叶えし者 6,493 561,073
北米はIP持ってる会社をもう1つ2つ加えたいところだろうな ソーシャルでもPCでもいいから
運命のパズルビーストが配信されてる が、パズル自体が驚くほど面白くないw
>>334 それマジだったら大歓喜なんだがあ。でも1のローカライズ責任者は
まだセガにいるんだろうか?1の翻訳を担当した物書きさんは、
10年後くらいに当時のセガ社内での会議のネタバレするとか言ってなかったかなあ
日本語版2こねーかなあ
噂: セガが次世代機にも向けた『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』最新作を来月発表
http://gs.inside-games.jp/news/384/38413.html 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』新作は2月中旬以降に発表される
対象プラットフォームはPC/PS3/Xbox 360/Wii Uに加え3DS/Vita、更に“次世代機”
PC/コンソール/PS Vitaバージョンはグラフィックが異なるが内容は同じ
3DS版は『ソニックラッシュ』シリーズスタイルのゲームになる
開発は2011年に発売された『ソニックジェネレーションズ』の前から行われている
今秋から冬にかけて発売予定。別の情報筋によれば9月にリリースされるとの話も
PC/コンソール/Vita版はここ最近の作品と同様にフル3Dアクションと2Dサイドスク
ロールが混合したプレイスタイルとなっている
最終ステージのデザインはまだ決定されていないが、20種類以上が試作された中で
ボスバトルは含まれていなかった
ゲーム開始時にはソニックしか居ないが、ステージを攻略していくことでプレイアブル
キャラクターが増えていく
どのステージでも好きなキャラクターを選択してリプレイすることができる
>>355 はずれの癌を高額で買わされたイメージしかないんだが
ひょっとするとサミーまで巻き込んで一気に倒産もあり得るかもな。
俺はカードに1000メダル
じゃあ俺はあえてのガンシューにしとく
どこまで落ちるんだ、セガ・
この買収は効果期待出来そうだなぁ、RTSの最大手も夢じゃない 新作ソニックもやっと任天堂機と他マルチのジレンマから開放されそうだし 久々に300〜400万いくかもね
ソニックは任天堂据え置き専用タイトルも作ったほうがいいと思うんだがな Wiiで出た専用タイトルはソニワドほどエンジンがどうとか映像がとか、 どこか肩肘張ったかのような印象がなく素直にゲームを作ってるなあって感じだったし ジェネが技術論から開放された感じなのはWii専用があったからだとも思える しばらくはWiiU含めた現行機マルチかもしれんがなあ
言い方に不足があった Wii専用があったから→wii専用のソニックも作ってきたからとも思える
>>371 新作開発途中にTHQが潰れたから仕方なしに買った感じじゃないの?
ただ、サミーって23億円も払えるほどもうかってるの?
23億円も払うならvolition買えばよかったのに・・・。
>>373 セガはジェネシスの終わり際でジェネシス用周辺機器乱発したのにサポ
ート一切せずに打ち切ってサターンに移行したので海外ではブランド
イメージ最悪なんじゃないの?
セガ、北米開発会社Relic Entertainment
および開発タイトルに関わる知的財産を取得
http://sega.jp/corp/release/2013/0125/ 株式会社セガは欧米地域におけるPCゲームの開発力を更に強化するため、
THQ Canada Inc.の全株式と、THQ Canada の親会社であるTHQ Inc.が保有
する一部知的財産等を2013年1月24日に取得いたしました。THQ Canada Inc.
は、Relic Entertainmentスタジオとして『Warhammer 40k Dawn of War』シリー
ズや『Company of Heroes』シリーズといった有力なタイトルを開発した実績が
あります。
『Warhammer 40k Dawn of War』シリーズは全世界で合計700万本以上を販売
し、『Company of Heroes』シリーズは全世界で400万本以上を販売しました。
THQ Canadaは、それらを含むミリオンセラーを記録した複数の有力なタイトル
を提供しております。
今回のTHQ Canada 買収により、同社が持つ高いコンテンツ開発力や蓄積
された開発ノウハウを活かして、PC オンライン向けゲーム市場での存在感を
高め、魅力的なエンタテインメントコンテンツの提供をより一層進めてまいります。
昔欧州で買収した開発会社と同じでPCゲームの強化が目的だったのか
>THQカナダの従業員は117人(昨年末時点)で、雇用は原則維持する
今週はネタが多いな
酷いな。これ・・・
プライズもモバの波に押されてんな
388 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 03:34:28.49 ID:J0pLqjBs0
今、これをやることで、セガファンに伝説のように語られるに違いない。 それは、ファンタシースターユニバース的なバーチャルアーケード端末を出すことだ。 バーチャルは最先端なのでEAっぽいのとか色々あるけど、ファンタシースターユニバースのバーチャルはありえないからね。
海外のセガこそハードのないセガの本当の姿 日本のセガはゲームで言うところのPSO2 PSOって名前が付いてるけどPSOじゃない別の何か 儲かっているならそれでもいいんだがね 英語できなくてくやしいですpq
391 :
名無しさん必死だな :2013/01/27(日) 17:40:19.41 ID:uNuT8cp20
新キャラだと!?
>>392 アニメ化とか少年誌とかのタイアップ連載考えられるな
コナミやブシロード並みにタイアップ連発すれば化けるかも
>>393 子供向けのアニメタイアップ作がことごとく失敗してるのが今のセガだからな〜。
子供向けのタイアップ作で成功しまくってるLV5に嫉妬して訴訟起こしたぐらいだし。
395 :
名無しさん必死だな :2013/01/28(月) 02:04:15.75 ID:S9Pr5LYn0
悔しくて訴訟とかホント呆れるわなこのメーカーにはw
格下の会社とコラボて。 というか同格にまで落ちたってことかね・・・
SCEが格下なのか同格なのかよくわからん
>>395 社長が馬鹿すぎて敗訴濃厚なレベル5もどうしようも無いけどな
アホかお前は
H.だけ見たいな ニコじゃなくてustでやってくれよ
H
H見るの楽しみだな
407 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 02:55:27.54 ID:907mvvKqO
セガってもうソーシャルとミクの会社ってイメージしかない
>>403 竹ちゃん昨夜ツイートしてたが出演しないと言ってたのに昨日の夜の発表で始めて勝手に出演するの決まったの知ったみたいw
セガはもう終わった 今あるのは別の何か
ミクも自分で育てたんじゃなくネットで育ったのを横取りだもんな。 セガのゲームはプレイ動画ご法度だから、ミクの動画なのにネットにあげられない。 セガ潰れろ
ミクのゲームが発表された時には(笑や旬が過ぎたとか2万本とか 散々なこと言ってたのに、売れたらミクのおかげとかだもの 去年の11月頃に今度の龍は売れないだろうとか言ってた人、どしちゃったの そういや昔からだな、あのゲームが良く語られると、だって作ったのはセガじゃないし みたいなもんか
PS Store
2013年1月21日〜2013年1月27日
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/ PS3
01 風ノ旅ビト
02 BAYONETTA
03 Black Knight Sword
04 スペランカーコレクション
05 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair
06 みんなのGOLF 6
07 GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS
08 BATTLE OF TILES EX
09 BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES
10 ソニックアドベンチャー2
419 :
名無しさん必死だな :2013/01/29(火) 20:02:16.81 ID:zwAjXnC60
ドリームキャスト向け新作シューティング『The Ghost Blade』が年内発売予定
昨年にもドイツのデベロッパーNG:DEV.TEAMが手がけた『GunLord』が発売。
また、JRPGに大きな影響受けた『Pier Solar HD』のリリースが決定するなど、
発売から15年経った今でもコアなユーザーから支持を得ているセガのドリームキャスト。
今年新たに海外スタジオHucast Gamesによる新作シューティングゲーム『The Ghost Blade』が登場します。
ttp://gs.inside-games.jp/news/385/38508.html
>>413 上がりまくって専用タグすらできてるじゃねーか
>>413 お前ゲーム業界詳しくないだろw
セガはOKガイドラインあるの知らない情弱がw
>>422 >買収に伴うのれん代が損益にプラスになるかマイナスになるかどうかは未定だが、
>セガサミーの今2013年3月期予想の経常利益650億円からすると、影響はごく軽微
>となる公算だ。むしろ、業績に影響が出てくるとしたら来14年3月期以降だろう。
はぁ、なんかすげーな。約24億円もの大金が小額に見える
怖いレスを見た
アフターバーナークライマックスをiPhoneやiPod touchに移植してくれ
俺のiPod touch4だと落ちる
買い換えろ
>>416 龍はたしか初週が前作より下がってなかったっけ
発売日から今週以降も注目タイトル不在のPS3業界が勝ちをお膳立てしてくれたから後から巻き返せたわけで、勢い自体はやはり落ちてると思うよ
今回はボリューム増の力技で押し切ったけど、新鮮味は完全に失われてる
だからシリーズ最高程度の売上なんだろうな もう次はないかもなあれ
・「北斗の拳 BATTLE MEDAL」(大型マスプッシャーメダル) ・「CODE OF JOKER -コードオブジョーカー-」(ボーダーブレイク等筐体+新ターミナル)
>>431 iosやandroidでアーケードゲームやDCソフトが難なく動くんだから
凄い時代だな。
セガ製北斗は久しぶりだな
440 :
名無しさん必死だな :2013/01/31(木) 17:30:20.86 ID:R9YPQVRN0
映像も解禁! 『キャプテンハーロック』が今秋にアニメ映画化
http://cinema.pia.co.jp/news/0/49865/ 今回は東映アニメ史上最高額となる総製作費3000万ドル(約27億円)をかけ、
原作総設定に松本、監督に荒牧伸志(『アップルシード』)、脚本に福井晴敏(『亡国のイージス』)、
武内清人を迎えて映画化される。
セガがアニメ制作してる映画公開時期決定
>434 予想を外したからといって負け惜しみ言うなよ みっともねーな 予想を外したものもちゃんと謝罪した売上げスレの連中と比べてお前ダサすぎ
VCでメガドライブ500円位で3DSで出せば おっさん達に売れるだろうのにな、 スーファミのような特殊機能ないから余裕で動くだろうし 立体視アレンジしたアウトラン2019とか 未プレイで隠れ名作のようなクラシックソフトやってみたい
やっぱり400円〜500円位までで
M2が3Dスペハリなんてアホなの(褒め言葉)作っているから 現状GGエミュ止まりでMDエミュにまで手が回らなかっただけじゃないのかね
3DSではユーザー層に無理だろ Wiiでも滅多にメガドラタイトルがランキングに入ってなかったのに
テレビの大画面でメガドラやると今時の若者に 見られたらはずかしいけれども携帯機なら大丈夫ですし
アフターバーナークライマックスがiOSで配信されるけど、単体でメモリを256MB消費するから、 メモリが256MBしか積まれていないiPod touch4は切られる事が確実。
1926年05月19日 大川功(満74歳没) 1932年05月21日 中山隼雄(80歳) 1940年01月03日 入交昭一郎(73歳) 1942年01月16日 里見治(71歳) 1950年11月05日 佐藤秀樹(62歳) 1958年02月08日 鶴見尚也(54歳) 1958年10月31日 臼井興胤(54歳) 1960年03月05日 小口久雄(52歳)
>>435 売上が下がる続編が多い中、維持してるのは凄い事だとおもうけど
お前みたいな輩は何でもかんでもケチをつけなきゃ気が済まない人間なんだろうな
以前映像を公開してたなこれ
>>451 ハーロックがカッコ良ければそれでいいや…
>>452 ようつべで検索すればあるんじゃないかな
しかし里見の親父は年齢を感じさせない
息子も一本芯が通ってるように頼もしいし、やれやれセガも安心だぜ
小口がサミーのトップに立つのと、Jr.がセガのトップに立つのと
どっちが早いかなア?
>>434 WiiU vs PS3 (代表に龍) の様子見で
他社はどこも同時期を避けたはず
どちらも圧勝はできなかったけど
結果的に年末年始にPS3ユーザーの遊ぶもんが無くて
全て龍に流れたんだろうけど
対決させられたんだからそれくらいの役得はあってもいい
>>450 4の何倍も金かけたわりに伸びなかったみたいだけど
50万以上いるユーザーをなるべく長く維持できれば
それだけでも十分すぎる
ネカフェはいくつかやってた気がするが地味なんだよなw 今回は他社から引き継いだところだからまだマシだろうけど
>>456 去年のPS3の年末は直近で現在吹き替え字幕合算で42万も売れているCoDBO2
OGナンバリングの第2次スパロボOG、前作55万以上売れた北斗無双の続編の真北斗無双と
龍以外にもなかなか強力な弾が揃っていただろう
まあ去年の年末商戦はぶつ森に次いで龍5が売れて圧勝
2週目からは前作龍4を超える勢いハイペースで
すでに龍4が8ヵ月かかった推移を2ヵ月掛からず超え
ファミ通集計では前作超え。
改めて龍が如くナンバリングの強さを証明した形だな
強すぎる
こっちからするとCoDBO2に第2次スパロボOGに龍が如く5と直近に大作が集中して 去年の年末のPS3は遊ぶものだらけだったのに ID:STB2dFV+IさんはPS3ユーザーじゃないのかな?
WiiUをぶつけられて龍5オワタwとか言ってた奴もいただろう・・・ でも例年通り3月だったらちょっと違った動きをしたかもね 年末年始でヒマな時間が十分あるときに快作だったから これまで興味がなかった人も手を出して少し伸びたのかもしれないし 龍は年末辺りに出したほうがいいのかもな しかしまあ、これ以上シリーズが続く話のネタがあるのだろうか。街をもっと増やす?
>>462 2011年末の方がずっと激戦だった
FF XIII-2 初週52万
モンハン3G 初週52万
マリオカート7 初週42万
ガンダム EXTREME VS 初週35万
フットボールマネージャー2013は前作に比べて二桁成長 これまでのシリーズで最も売れた iOS上のフットボールマネージャーハンドヘルドは50万DL以上 PSP版も予想以上に売れた 過去最高の売上高を見て、我々は本当に誇りに思っている すげーな
>>464 あれだな、次回作は中国に繰り出そう
そこで謎の日本人、リョウ・ハヅキと出会ってだな
お小遣い500円を渡す簡単なミッション
>>467 海外買収した会社ははうまくやってるな
THQカナダも良い買い物だったかも
>>453 今どき、アーケード版よりもグラフィックがショボくなる糞移植だと叩かれるから、
4S以前の端末は切り捨てられ、iPod touch5以降の機種じゃないと動作しないアプリになる事は確実。
アヴァロンの鍵も三国志大戦もロケテ辺りでは何コレ(笑みたいに笑われてたけど これはロケテ後からサービス開始で化けられるだろうか
西山泰弘氏(以下,西山氏): 「CODE OF JOKER」は,いわゆるTCGを題材としたタイトルなんです。アナログのTCGであ るマジック:ザ・ギャザリングや「遊戯王カードゲーム」などを遊んでいた人や, TCGに興味があるけどプレイしたことがないという人が,ゲームセンターで簡単に 対戦ができることを目指して制作しています。
476 :
名無しさん必死だな :2013/02/04(月) 00:42:05.58 ID:ILARPmnr0
さて深夜だ 行ってくるわ
とだけ言い残し彼は二度と我々の前に姿を現す事はなかった 〜第一部完〜
パズドラみたいなものか?
セガってどうしたいんだろうな。 マリオに擦り寄ってみたりソニーに擦り寄ってみたり。
勝ち馬に乗りたい
どっちも負けそうだがな 生き残りたいだけならソシャゲに擦り寄るのが正解
>>481 どうしたいって
セガはハード撤退して以降ずっとマルチプラットフォーム戦略だろ
余程のことがない限り偏ることがあっても市場は捨てんよ
海外だとWiiUにも普通に予定があるしマルチとはいえロンチソフトも出てるからな というかパートナー会社も含め任天堂ハード系ソフトの流通も多いのにどうやって偏れと
ハードを辞めた今、どっちかのハードに偏らなければならない理由も無いしな
ただ、ソニーハードで完全版を出すようになったのはいただけない
何言い返しても悪い方へこじつける ソニーが大きな発表しそうだからよほどイライラしてんだろうか
というかセガでソニーハードのみ完全版って何が有ったっけ PS3メインで作ってるのは専売だし、他はWINDOWS基準の作成環境が多いからPS系が移植される側になってしまうし
あまり完全版とか言う印象はないな ソフト屋になってくれたことで多少出ないものはあってもハード選ばず遊べるようになったのが嬉しい 昔はセガハード持ってなきゃまずセガのゲームはプレイできなかったからなぁ
491 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 00:03:15.38 ID:GhMRODe40
>>481 もともとソニーにあこがれていたのじゃね。
本社がちかいし。
うーん 昔のソニーならそりゃどこからも認められてたけどさ セガは仲良かったのは日立だし、ソニーがハード出すまではセガはソニーをさほど意識してなかったような気もする
493 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 00:27:10.21 ID:GhMRODe40
むしろ昔ソニーと仲良かったのは任天堂の方じゃなかったかな 今でもゲーム以外は別に仲悪くなさそうだしね
コントロール系ボタン表示のおかげで他のゲージ類がショボくなってぱっと見どこの同人ゲームかと思ったわ
>>334 うーちゅーうーーーじーんーーーーーー♪
498 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 11:05:10.94 ID:h0dVf+nj0
アフターバーナークライマックスクラスでもサクサク動くとは もうソーシャルの時代だな完全に
セガサミー決算
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130205_shusei_final_j.pdf 遊技機事業において、当期の主力タイトル「パチスロ北斗の拳」をはじめ一部のパチスロ遊技機の販売を
翌期に延期することから、当期におけるパチスロ遊技機の年間販売台数は約21.4 万台(前回発表予想47.3
万台)となる見込みです。また、パチンコ遊技機については当第4 四半期に設置を開始した「ぱちんこCR 北
斗の拳5 覇者」の販売が好調に推移しているものの、他の製品の販売が軟調となったことから、パチンコ遊
技機の年間販売台数は約21.3 万台(前回発表予想45.0 万台)となる見込みです。その他の事業セグメント
については概ね計画に沿い推移しております。
以上の結果、通期における連結売上高は3,200 億円(前回発表予想と比較して1,500 億円の減少)、営業利
益は150 億円(前回発表予想と比較して510 億円の減少)、経常利益は160 億円(前回発表予想と比較して490
億円の減少)、当期純利益は125 億円(前回発表予想と比較して275 億円の減少)となる見込みです。※
セガサミーHD
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130205079909.pdf 販売実績
日本:9[10]タイトル 157万本
米国:5[10]タイトル 243万本
欧州:5[12]タイトル 294万本
合計:19[32]タイトル 694万本
PS3:10タイトル 144万本
360:6タイトル 61万本
WiiU:2タイトル 26万本
3DS:1タイトル 1万本
Vita:7タイトル 39万本
PSP:1タイトル 2万本
PC:5タイトル 77万本
リピート:340万本
合計:32タイトル 694万本
PS3/360/WiiU/Vita『Sonic & All-Stars Racing Transformed』:93万本
PC/PSP『Football Manager 2013』:73万本
PS3『龍が如く5』:58万本
PC『ファンタシースターオンライン2』:170万ID
アミューズメント機器事業におきましては、『WORLD CLUB Champion Football』シリーズのCVTキット 及びカード等の消耗品の販売が堅調に推移いたしました。また、レベニューシェアタイトルによる配分収 益が引き続き堅調に推移いたしましたが、大型タイトルの販売がなかったため、売上高は330億98百万円 (前年同期比8.9%減)、営業利益は26億15百万円(前年同期比48.3%減)となりました。 アミューズメント施設事業におきましては、前期に引き続き既存店舗の運営力強化を行いましたが、主 にプライズカテゴリーに牽引される形で比較的堅調に推移した前年同期からの反動により、セガ国内既存 店舗の売上高は、前年同期比93.7%と低調に推移いたしました。 国内においては、当第3四半期に1店舗の閉店を行った結果、当第3四半期連結会計期間末の店舗数は 237店舗となりました。 以上の結果、売上高は320億81百万円(前年同期比5.6%減)、営業利益は9億84百万円(前年同期比 21.4%減)となりました。
コンシューマ事業におきましては、パッケージゲーム分野において国内向けタイトル『龍が如く5 夢、叶えし者』、海外向けタイトル『Sonic & All-Stars Racing Transformed』及び『Football Manager 2013』等の販売が堅調に推移いたしました。しかしながら前期末より実施している欧米での構造改革施策 としてタイトル数を削減した影響により、パッケージ販売本数は、米国243万本、欧州294万本、日本157 万本、合計694万本となり、前年同期実績を下回りました。 携帯電話・スマートフォン・PCダウンロード等のデジタルゲーム分野におきましては、7月よりサービ スを開始したPCオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』の登録ID数が170万IDを突破し、引き 続き課金収入も予想を上回る水準で推移いたしました。スマートフォンタイトルにおいては『ドラゴンコ インズ』、『Kingdom Conquest』シリーズをはじめ、複数のタイトルを投入し、ラインナップの拡充を行 いました以上の結果、売上高は609億47百万円(前年同期比4.9%減)、営業利益は5億18百万円(前年同期は営 業損失55億9百万円)となりました。
CS部門黒字2000年以来12年ぶりの驚天動地の異常事態が起こってるんだが・・・ 里見Jr率いるセガネットのソーシャル中心が生きたなw
>>505 これ間違いだから
2年前、3年前も黒字だっただろ
507 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 16:30:47.06 ID:zLCqHIuQ0
CS部門黒字きたか!
国内CS撤退したらスゲー儲かりそうだな
PSO2がいつまで収益に貢献するタイトルでいられるかは知らんけど、 昨年サービス開始前後にサカイのことバカにしてた奴らは それについて知らん顔して次何言い出すのカナ?
ゲーム内容は糞だしなぁ 登録IDの1/3近くがBANされてるしw
■AM施設事業 売上高:320億円 営業利益:9億円 セガ国内既存店売上高前年比:93.7% 国内AM施設数:237店舗 セガ:195店舗 その他:42店舗 海外AM施設数:3店舗 設備投資額:62億円 減価償却費:33億円 ■コンシューマ事業 売上高:603億円 パッケージ[ゲームコンテンツ]:263億円 デジタル[ゲームコンテンツ]:205億円 玩具:67億円 アニメーション:71億円 その他/消去等:▲3億円 営業利益:5億円 研究開発費・コンテンツ制作費:135億円 設備投資額:68億円 減価償却費:39億円
販売実績 日本:9[10]タイトル 157万本 米国:5[10]タイトル 243万本 欧州:5[12]タイトル 294万本 合計:19[32]タイトル 694万本 PS3:10タイトル 144万本 360:6タイトル 61万本 WiiU:2タイトル 26万本 3DS:1タイトル 1万本 Vita:7タイトルタイトル 39万本 PSP:1タイトル 2万本 PC:5タイトル 77万本 リピート:340万本 合計:32タイトル 694万本 PS3/360/WiiU/Vita『Sonic & All-Stars Racing Transformed』:93万本 PC/PSP『Football Manager 2013』:73万本 PS3『龍が如く5』:58万本 PC『ファンタシースターオンライン2』:170万ID 引き続き課金収入も予想を上回る水準で推移
業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130205_shusei_final_j.pdf 売上高:4700億円 → 3200億円
営業利益:660億円 → 150億円
経常利益:650億円 → 160億円
純利益:400億円 → 125億円
遊技機 売上高:2865億円→1430億円 営業利益:700億円→215億円
AM機器 売上高:405億円→385億円 営業利益:13億円→5億円
AM施設 売上高:445億円→425億円 営業利益:10億円→0億円
CS事業 売上高:850億円→830億円 営業利益:5億円→0億円
遊技機事業において、主力タイトル「パチスロ北斗の拳」をはじめ、一部の
パチスロ遊技機の販売を翌期に延期
パチンコ遊技機については「ぱちんこCR 北斗の拳5 覇者」の販売が好調
に推移しているものの、他の製品の販売が軟調
その他の事業セグメントについては概ね計画に沿い推移
北斗が延期になって500億の利益が先送りになったか 北斗さえ出てれば堅調だったのにな
516 :
10-12月期 :2013/02/05(火) 17:47:08.14 ID:3a0Nj5g80
売上高:715億円 営業損失:▲8億円 経常利益:12億円 純損失:▲8億円 遊技機 売上高:197億円 営業損失:▲27億円 AM機器 売上高:119億円 営業利益:18億円 AM施設 売上高:103億円 営業利益:1億円 CS事業 売上高:250億円 営業利益:12億円 日本:3[3]タイトル 93万本 米国:3[6]タイトル 127万本 欧州:4[9]タイトル 198万本 合計:10[18]タイトル 418万本 PS3:5タイトル 102万本 360:3タイトル 31万本 WiiU:2タイトル 26万本 Vita:4タイトル 14万本 PSP:1タイトル 2万本 PC:3タイトル 73万本 リピート:168万本 サミー今回はかなり洒落にならんな セガですらこれまでの10−12月期の3ヶ月間に限っては 営業損失を出したことはなかったはず
元々遊技機市場の低調化を予期してのCS改善方針だった面もあるみたいだし 悪くなるなのは想像してたんだろうけど、結構厳しいな
この3ヶ月で売上高200億円以下て>サミー 前期はここだけで1000億円を超えてたのに
>>516 CS3カ月で18億の黒字って儲かってるなこの時期ソーシャル大量投入したもんな
施設運営もあいかわらずヤバイな 根本的に変えないとどうにもなりそうにないなこれ バンナムもここはセガ以上に停滞してる
商願2012−102600 CHAOS HEROES ONLINE 【9】【41】 商願2012−102601 RED BLOOD 【9】【41】 商願2012−102603 ALL.Net\P−ras\MULTI 【9】【35】【41】
524 :
名無しさん必死だな :2013/02/05(火) 23:20:45.38 ID:ZmmsadaR0
>>522 THQの買ったやつもPCゲーの会社だし
これからはPCも力いれるのかね
xxx万ID突破 予想を上回る水準で推移 PSO2おかげさまで好評です だが具体的な数字が出たことは一度も無いというウサンクサさw
526 :
名無しさん必死だな :2013/02/06(水) 01:06:15.88 ID:b+tR/8am0
本当の数字を出すまで俺らで煽っていこうぜw
IDはBANするたびに業者が取り直して増えるからな
WCCFって長くて4、5年で終わると思ったけどさすがサッカーだな 勝手に新スター誕生してくれるしキャラ考える必要全く無いし
セガ、約400台のアクセスポイントによる大規模無線LAN環境を構築
http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/news/20130206_586697.html マクニカネットワークス株式会社とソフトバンク・テクノロジー株式会社は6日、
株式会社セガへアルバネットワークス株式会社の無線LANシステムを提供
したと発表した。約400台のアクセスポイントによる大規模無線LAN環境を
構築する。
セガでは、3.11の東日本大震災による電力不足への対応として、電力消費
量が多いデスクトップPCからノートPCへの移行が推進された。それに伴い、
会議室においても快適な社内ネットワーク利用の要望が高まり、無線LAN
の全社全フロア導入計画が進められた。
アルバ製品を導入したことで、これまで部署ごとに契約していた自立型の
APを集約、管理を一元化して運用負荷を軽減した。AP認証によりセキュリ
ティも強化したほか、ノートPCと無線LANを組み合わせることで、打ち合わせ
などで利用される印刷資料を削減することにも成功したという。
特典でMarkIIIエミュと可能な限りMarkIIIソフト入れてくれるなら 買うんだけどね。
>>526 龍やFootball Managerの○○万本と違って
170万IDなんてしょせん無料ゲーの累計登録者数だからな
その中の何割が生きてて何割がどれだけ金を出してるかも不明っていう
65エンタープライズからの発進シーン削るとかありえねぇ!!!!!
セガもプラスマルチでがっつり配信しろよ 360タイトルでもいいからまず数を揃えろ
謎のティザーサイトオープン・・・ また解析されないようにな
セガが2月に家庭用の新作なんて発表するかね。もしもしだろうな
セブンスドラゴンだろ あれ、2020が四部作なんだろ
>>523 >商願2012−102600 CHAOS HEROES ONLINE 【9】【41】
>商願2012−102601 RED BLOOD 【9】【41】
このどちらか臭いな
2月12日は連休明けの火曜日 これはあまり期待できそうには・・
家庭用新作ならファミ通に合わせるし・・
CHAOS HEROES ONLINE かー解析早かったなw
寧ろセガが本来のヒーローズを発売して欲しいですよ。
元THQゲームの今後は?
http://www.choke-point.com/?p=13041 様々なパブリッシャーに買い取られたフランチャイズやデベロッパーの
今後を予測するコラムをIGNが掲載
『Dawn of War』『Company of Heroes 2』
一目置かれるストラテジー・デベロッパーRelic Entertainmentを奪い
取ったのはセガ。同じ契約で、セガは『Warhammer 40k: Dawn of War』
フランチャイズと、完成間近で13年初頭に発売予定の『Company of
Heroes 2』を手に入れている。後者は、『Metro』同様に契約上の手続き
が完了すれば発売されるはず。
一方の『Dawn of War』には、これまで同様(もしくはそれ以上)の健全な
未来が待っているだろう。セガは既に『Warhammer 40k』の権利元である
Games Workshopとは他の『Warhammer』ゲームで契約を交わした状態
であるため、その両方が同じ屋根の下に集まったのは両社にとって理想
的なシナリオなはずだ。
マリソニは(まだあるとしたら)次はどのハードだろう まだWiiでいくのかな
WiiUじゃね? WiiだとWiiUでも出来るからWiiの可能性もあるけど 今年末にはWiiUもある程度普及してるだろうし五輪来年だからな
任天堂としては大物タイトルはWiiUの1本化にしたいだろうけど 普及しているだろうという希望的観測のもとでの専用開発は苦しいかもな 次は互換性でWiiにしますよ、WiiUはその次のオリンピックで専用に移行かなー でもオリンピックから外れたマリソニ主役共演のゲームも見てみたいな
THQカナダのタイトルって見てみると結構気になるんだが やっぱ日本じゃ出ないのかな
セガとナムコって手を組んでいたら、今のスクエニみたいに双方生き残れたのだろうか? どっちもかつて好きなメーカーだっただけに、現状が残念過ぎると思うのだ。 ナムコが潰れてしまった(名前とロゴは変なメーカーが借用してるけど)のが惜しいし、セガも元気ない。
>>524 これからは、というかかなり前からPCゲームには力入れてるぞ。
既に売れてるタイトル持ってるとこを傘下に入れてるから堅実っちゃ堅実。
今年はトータルウォーも新作あるな。
>>560 そもそも日本はPCゲームの市場自体が小さいからね。
PCゲームだとセガやスクエニのタイトルだけど日本ユーザーが不遇な目に遭うなんてのは珍しくない。
俺は離れていたほうが良いと思う この2社が協力するとかなら歓迎だが、合併は2社が資金共有だから厳しいと思う
サミーネットワークス
株式会社バタフライの株式取得(子会社化)に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20130208_butterfly_j.pdf サミーネットワークスは、株式会社バタフライの株式を取得(取得比率75.8%)
いたしました。
併せて2013年2月8日付けでサミーネットワークスから代表取締役社長をはじめ、
取締役3名が就任したことをお知らせいたします。
バタフライは、株式会社ディー・エヌ・エーが運営する「Mobage」にて、パチンコ・
パチスロホール型モバイルオンラインゲーム「モバ7」やその他ソーシャルゲーム
などを多数展開しております。2009年11月のサービス開始以降順調に会員数を
拡大し、現在500万人を超える会員数を抱えております。
株式会社バタフライ
取締役会長:里見治紀(サミーネットワークス代表取締役社長CEO)
代表取締役社長:川越隆幸(サミーネットワークス取締役)
取締役:大山太郎(サミーネットワークス上席執行役員)
川越が社長になってるw バタフライはサクセスから分割で生まれた元サクセスネットワークス
セガ 商願2013−1136 CROSS EXLESIA 商願2013−1706 トワノツルギ
クロスはバージョンアップするのはやいねー
570 :
名無しさん必死だな :2013/02/09(土) 02:33:40.53 ID:15JQz+py0
あげないと落ちるな
川越がセガネットワークスではなくサミーネットの方に移籍してたの驚いた
トワノツルギはソーシャル臭が
011 運命のクランバトル ポケラボ 030 Kingdom Conquest 034 ドラゴンコインズ 039 Kingdom Conquest II 053 ダービーオーナーズクラブ 093 三国志コンクエスト 123 Answer×Answer 138 クエプラ 141 パチスロ北斗の拳(2011) サミーネットワークス 167 戦場のヴァルキュリアDUEL NHN Japan 184 百鬼大戦絵巻 199 運命のパズルビースト ポケラボ 257 ミクフリック/02 初音ミク 258 パチスロ北斗の拳 サミーネットワークス 296 初音ミク ライブステージ プロデューサー 298 ぷよぷよフィーバーTOUCH パズルビーストは不発 クエプラが意外なくらい上がってる ミクはもう消えそう
アメリカ 097 After Burner Climax 中国 122 Kingdom Conquest II 158 Kingdom Conquest 韓国 165 Football Manager Handheld 2013 218 Virtua Tennis Challenge シンガポール 055 Kingdom Conquest 078 Football Manager Handheld 2013 293 Crazy Taxi (International) インド 067 After Burner Climax 075 Virtua Tennis Challenge 193 Kingdom Conquest 256 Crazy Taxi (International)
ブラジル 078 After Burner Climax 116 Sonic Jump 148 Football Manager Handheld 2013 151 Virtua Tennis Challenge イギリス 017 Football Manager Handheld 2013 149 After Burner Climax フランス 052 After Burner Climax 090 Football Manager Handheld 2013 178 Kingdom Conquest II 270 Kingdom Conquest 294 Sonic Jump ドイツ 053 After Burner Climax 284 Sonic & SEGA All-Stars Racing
パチスロ北斗の拳容量1GB超えててワロタ
キンコン2大丈夫かいな
クエプラは大型アップデートで遊びやすくなったのとアイテムの大盤振る舞いがあったからねー。
ソーシャルゲーはどれだけ人を集められるかにかかってるからな
『シャイニング・アーク』の“オープニングムービー B ver.”を公式サイトで公開
http://www.famitsu.com/news/201302/08028504.html セガから、2013年2月28日発売予定のPSP用ソフト『シャイニング・アーク』。す
でに、同作の“オープニングムービー A ver.”が公開中だが、
本日公式サイトで“オープニングムービー B ver.”が公開された。
“B ver.”は、“A ver.”とは別のアニメーションが使用され、水樹奈々の歌う
主題歌“奇跡のメロディア”も2番の歌詞が使用されている。水樹奈々自身が演じる、
ふたりのキャラクターが揃い踏むシーンなど、“A ver.”とはまた違った魅力の
オープニングムービーとなっているのだ。
声優ゲーのFF零式と比べても 悲しいくらい世間に相手にされないシリーズだな 2011/10/27 74万6203本
FFって今ミリオン割ってんのか… どこも厳しいんだな…
>>409 >>407 何があるか、の話じゃなくて、「会社のイメージは何か」って話なんだが。
セガにニンジャのイメージなんて全くねぇよ。
日本だとPS2でshinobi出した時はまあまあ反響が有った 最近もまあshinobi3D出したとはいえそう言うイメージはだいぶ薄れたな 海外だとソニックとスポーツ、エイリアン等映画版権ゲームでも知られてるが 向こうでしか出してない国内製の忍もあったりするし、忍の会社ってのも結構残ってるよ
Aliens: Colonial Marinesは嫌な予感がする 2/05 Dead Space 3 2/12 Aliens: Colonial Marines 2/19 Crysis 3 2/19 Metal Gear Rising Revengeance 3/05 NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 3/05 MLB 13: The Show 3/05 SimCity 3/05 Tomb Raider 3/12 God of War: Ascension 3/12 Starcraft II: Heart of the Swarm 3/19 Gears of War: Judgment 3/19 The Walking Dead: Survival Instinct 3/26 Army of Two The Devil's Cartel 3/26 BioShock Infinite Ultimate
セガの据え置きエイリアンは前作Aliens vs Predatorはやたら評判良かったが 今度はどうなるのかだな
というかこれ金かけてるよな? 億の金な
据え置きで億かからんゲームソフトなんてセガにはほとんどないと思うが
590 :
名無しさん必死だな :2013/02/10(日) 20:40:19.94 ID:5z+xeN1f0
>>585 スーパー忍シリーズは面白いからな
アクションゲームの名作だろう
Aliensはレビューで大コケしなきゃ取り返しの付かない版権物ってオチはなさそうだがな むしろMGRの方が気になる
>>561 セガバンダイだったらわからないけど(マクロスの例がある)
セガナムコだと決め手に欠ける(スクエニみたいな超弩級タイトルが無い)
寧ろセガはバンダイとコラボレーションしてデジモンを発売して欲しいですよ。 別にセガはバンダイとクロスオーバーしてデジモンを販売して欲しいですよ。 他にセガはバンダイと共演してデジモンを出して欲しいですよ。 逆にバンダイナムコゲームズはエースコンバット的なマクロスゲームを売り出して欲しいですよ。
SHINOBIは注目度も高くてそこそこ出荷した筈だが 難易度が高すぎた んで2でなぜか主人公を急に女にしたりとか意味不明な展開で終わった さすがセガ
後からサミー単独になったけど、忍者物の時代劇のスポンサーもしてたし 日本でもそれなりにセガに忍者イメージあると思うんだけどな
セガはニンジャのゲームを作ってたってだけで 別にイメージなんてついてない。 板垣のイメージが強烈すぎた
>>593 セガとナムコってゲームユーザーの需要が真逆だよなw
ナムコだと理想の○○を求めるが、セガだとセガが作る○○を求める
ファブラノヴァクリスタリスシリーズだし仕方ないね
セガはもう終わった
>>561 ナムコはセガの開発を欲しがってたようだけど、セガがナムコに何を求めるのか
さっぱりわからなかったな。当時の経営陣の考えもナムコ側から見ると
無駄なことやってるって感じだったんじゃないかな
あれでくっついてもうまくいったとは思えない
バンダイとくっついてたら、サクラもチャロンもアニメ化など幅広く展開されて
シリーズが続いてたり、中も鈴Qも鳥山明のキャラ絵でアクションゲームを
作ってたかもなー。あくまで、たら・れば
セガ今期コンシューマー黒字で絶好調だな アンチ↑の負け惜しみ気持ちぃいいいいいい
605 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 10:58:36.77 ID:7EZ1i3YNO
ハク ソクセ〜 ホモニート はミツコとも キスできね〜 サ 死 サ
>>604 絶好調?
規模大幅縮小してようやく黒字化できた事が「絶好調」とな。
>>603 開発じゃなくて、ゲーセン抱えたアーケード事業じゃ、
中村はその点ではセガに勝てなかったと公言してた。
それに、中村が引退する前に起業価値高めて勇退で退職金も
用意するためにナムコを売りたかった、日活とかで好き勝手やってたからね
セガはあれじゃないM&Aで会社規模を大きくしようという時に事業が
被ってる会社の方がそのままシェアの拡大するから、バンダイのように異業種も
抱えてるとこじゃないし、飲み込まれるほどでかくはないが大手、組みやすい相手
じゃない。
>>607 その辺は検索すると、発言とか当時の動きが今も出てくるな
今の両社と照らしあわせてみると面白い
でもセガはあの頃と大して変わってない気もするがw
ハクソ久しぶりに見たw
横浜中華街のアーバンスクエアって来月からセガ店舗になるのか
iosなどソーシャルに中心にCSがしたことが良かったなCS黒字で絶好調なセガw
612 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 18:38:34.12 ID:aP8Jo2Ba0
ダイスケ的にもALL OK!
まず日本語とソーシャルの意味から勉強した方が・・・
614 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 18:56:05.49 ID:aP8Jo2Ba0
T.M.R.×JOYPOLIS 「T.M.R.PARK」 2/14(木) 〜3/5(火) 会場:東京ジョイポリス 東京都港区台場1-6-1 デックス東京ビーチ3F〜5F 営業時間:10:00〜23:00(最終入場 22:15) T.M.Revolutionが東京ジョイポリスをジャック!
615 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 19:16:33.64 ID:ijU9rX7m0
今のセガは体感ゲーム作りまくってた頃のセガとはかなり違うな。 今のセガはセガサミーって言う名の朝鮮企業。 サカつくが売れないからとLV5の足を引っ張るような朝鮮的思考の チョン企業。
>>615 お前結構やばいこと言ってるよw
サミーの里見社長は親が経営してたれっきとした純日本の食品企業の1部門としてサミー設立した
純粋な日本人て確定してるのにセガサミー法務部に訴えられたら確実に負けるよ今話題のウィルス犯人と同じ
人生棒に振る・・・
そもそもサミー傘下に入る前のセガだってけしてクリーンな会社じゃなかったしな
というか出てる情報だとL5は擁護のしようがないからな そこ突っついてどうするんだろう
619 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 21:24:57.30 ID:u0zPJ8hN0
お前らはレベルファイブの本当の良さを知らないからだろ わかれとは言わないがオレらの邪魔をして何になる
レベルファイブの本当の良さ→詐欺行為
621 :
名無しさん必死だな :2013/02/11(月) 21:39:50.94 ID:elhkcnSSO
というかセガは、ミクヤクザ以外にまともなゲーム作れよ。
>>621 まともなゲームは海外まかせでいいんじゃないの
日本じゃいいもん作れる人材が足りないんだろ
本気だしたバイナリーなんちゃらがあのひどい出来だし
FMやTWや今度加わるCoHは安定していいもんだせるだろう
とりあえず、セガが何出してるかも知らないならセガスレには来ない方がいいぞ
バイドメの出来は海外でも及第点以上だっただろ 触ってない人と自称洋ゲーファンは嫌ってたけど
今iOSのJSRとクレタクが安くなってるから 有料ゲームアプリで1位と2位になってる
バイドメは海外だと地味に本数伸ばしてるからな 欧州870本、海外約2万で爆死とか言われてたのに今世界35万だっけ
評価は人それぞれだろうが大金だして凡ゲーできましたじゃねぇ
今の海外の優秀な開発会社買う方向でいいでしょ
少し前流行ったゴミみたいな開発に微妙ゲー作らせるのはアホだったが
>>626 海外DLサイトでよくセールしてるね
でもPC専用の海外インディーズに負けるレベルの本数みたいだけど
この数字、PC版入ってないよ
あれは英国の友人が結構楽しいと言っていたな まぁ俺も楽しかったな、つまらたいおもしろいで言えばおもしろいほうだよ
それは知らなかった でもPS3と360の市場のが圧倒的にでかいでしょ それで数人単位で開発するPCのインディ−ズに負けてたらなぁ 実はPC版が数十万単位で売れてるとかなら考え改めないといかんが
(夏野剛)例えば、クリエイターの中で言うとゲーム業界。
パッケージのゲームを作っている時に成功したクイリエイターたちが、
ソーシャルの時代になってみんなダメなんですよ。これはまさに経路依存で。
パッケージのゲームの作り方と、ソーシャル系のゲームの作り方は全然違うし、
ソーシャル系で育ってきたクリエイターというのは、まったく発想も違うわけです。
課金の仕方から何から。
それをわからないから潰しちゃったりする傾向があるので。それが「老害」になる。
http://kamipro.com/series/0001/00118 流石セガサミーHDの社外取締役の夏野さん分かってるそれで老害社員追放したんだよな
どう言う論理展開なんだろうか
>>マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす >>しかしソニーに対抗するには充分ではないとビル・ゲイツにより判断され、 >>計画は幻と終わり、その後のXbox誕生へと繋がります。 ビルには見くびられたもんだぜ
当時マイクロソフトに大量に引き抜かれた大量の元セガ社員の末路ザマァとしか思ないな 路頭に迷ってる人多そう
>>633 、35万+αでは全然黒にはなってないでしょ
始めの話題は
>>621 で国内の開発に昔みたいな過剰な期待しても無駄って話
大作のバイナリなんちゃらがPCのインディーズに負けてるようじゃね
>>631 依然としてユーザーが求めてる大半はパッケージで、結果を出せる一流企業は余裕で両立できてる
パッケージだけだとすぐ赤字体質になる才能の無い企業が、早々に敗北宣言をして方針転換を図り
あっさり諦めたくはない社員と衝突してるだけなんじゃね?
ユーザーから見ると、そのおっさんの論理、プライドも感じずセコくてむちゃくちゃカッコわりいだけだな クリエイターの気質を少しも汲んでない 利益至上主義から出発したものを、ユーザーに食わそうとしてる そんなもんで感動させられると思ってんのか?ざけんじゃねぇぞ
才能が無いからコンシューマは万年赤字なので、ソーシャルに逃げて悲願の黒字になりました 言っとくが、それで喜んでる奴なんてユーザーから見たら負け犬に見えてると思ってくれやw
なんで興奮してんだ?
だいたい何もクリエイトする力の無いサラリーマンがデカいツラするんじゃねぇよ なんだろうね、この歪んだ力関係 マーケティング(笑)とかそんなもん出来る奴なんて、代わり探したら万単位でいるぜ クリエイターに代わりはいないけどな
>>639 古き良き時代のゲームを求めてるクリエイターなんて
会社から見たら本当に老害にしかならないでしょ
なぜかクリエイターがコロシアムで決闘させられるグラディエイターで、 コバンザメの無能サラリーマンがそのオーナーみたいな力関係になってやがる 「俺達のおかげで売れるんだぞ(笑)感謝しろよ(笑)」 ア ホ か 「クリエイターが創造したから商品になるんじゃ」 頭こすりつけて崇拝しろや能無しが
なにを一人で興奮してるんだ? クリエイターなの?
>>593 バンウンが関われば、間違いなくとんでもないクソゲーになる。
そういう意味ではクオリティが保証されてると言えるなw
647 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 05:39:53.58 ID:qKZPmydL0
セガはパソナルームでパワハラしてたあたりからおかしくなったな。
JSRF fow Winを作ってくれたらもう思い残すことは何もない 後は洋ゲースタジオだけでいいよ
>>631 夏野ってDOCOMOを天狗にしてそのまま1人負けに追い込んで勝手に辞めた夏野?
普段はあまり人いないのになんか急に書き込み増えたな ベヨ関係のあおりかなんかかね
651 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 09:39:35.66 ID:uhKc4SM7O
相変わらず ハクソクセ〜 キモブ暇 童貞脇スッペ ベトベトの髪唾クセ〜 耳の裏がチーズクセ ワイシャツの襟が猫糞クセ〜 幼稚ゲー専用スレ マ
他社で悪く言われる話や悪い流れがあると なぜかここが荒れるってのは昔からよくあることだしw
653 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 11:40:27.06 ID:6ZJnNp0G0
今日、何かあるみたいだけどもう発表された?
654 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 11:55:32.89 ID:4S2YZV5f0
2月12日とか言いながら正午になっても何も情報なしwwwwwwwwwwwwwwww
655 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 12:23:21.96 ID:YjP6IganO
まだ情報ねーの?
カオスなんちゃらオンラインはもうバレてるし、他に何かあったっけ
ALL.Net P-ras MULTIのアレも映像だけかな
まずいな
もうRTSやSLGに専念するべき。映画のゲームだからってFPSにする必要もなかろう
最近このメーカーは当たり外れが極端になってきてるよな
Aliens: Colonial Marines 米 PS3:64位(CE:212位) X360:19位(CE:71位) PC:478位(DL:132位) 英 PS3:4位(CE:335位) X360:2位(CE:124位) PC:16位(CE:415位) 仏 PS3:78位(CE:667位) X360:174位(CE:415位) PC:140位(CE:391位) 独 PS3:27位(CE:228位) X360:62位(CE:257位) PC:18位(CE:135位) アマゾン
ユーザーレビューの方が重視されるとはいえ、それでもこの点は厳しいな 発売後に伸ばせるかにかかってるか
あ、今日発売か 「これから伸ばせるかにかかってる」の間違いだな
2/21 [PS3]バイナリードメイン<SEGA THE BEST> 2/21 [PS3]龍が如く OF THE END<PS3 the Best> 2/21 [PSP]クロヒョウ2 龍が如く阿修羅編<SEGA THE BEST> 2/28 [PSP]シャイニング・アーク 2/28 [PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 3/07 [PS3]初音ミク -Project DIVA- F 4/18 [PSP]セブンスドラゴン2020-II 2/13 [PS3/360]Virtua Striker 2/13 [PS3/360]電脳戦機バーチャロン 2/20 [PS3/360/PSV]ジェットセットラジオ 2/28 [PSV]ファンタシースターオンライン2 春 [PS3]電脳戦機バーチャロン マーズ<PS2アーカイブス> JSRが決まって残りはマーズ というか来期タイトルがまだセブドラだけ
954 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 15:01:20.34 ID:GJ2VlIVNP [18/18] JSR VITAPS3 2・20 1000えん 痴漢SR?しらねw
つかこのキャラデザ風間雷太じゃねーか
セガ、「CHAOS HEROES ONLINE」今春サービスを開始
大人気AOS「Chaos Online」がついに日本上陸!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130212_587213.html 日本展開に当たっては、日本語へのローカライズを施しているほか、日本語
音声に豪華声優を起用。さらに全国のネットカフェの協力を得て、オンライン
のみならず、オフラインでの展開にも力を入れていくという。単にオンラインで
マッチングしてゲームを楽しむだけでなく、全国のネットカフェで地方大会や、
全国大会、そして世界大会への参加と、草の根レベルからAOSを日本に普及
させていく方針のようだ。
「CHAOS HEROES ONLINE」は、AOSのフォーマットに則り、1人のプレーヤー
が1体のヒーローを操作する形で、5対5の10人対戦を基本形に、マップ、ヒー
ロー、スキルの相性を踏まえ、戦略を練っていく。
いわばチームベースのRTSとなる。日本では未上陸の分野だけに、今後の
展開に大いに注目したいところだ。
どんだけRTSを集める気だよw
>>668 技術系でもなさそうな人が(違ってたら失礼)セガ入りでPなのか?w
うらやましいと思ってる元会社と同業他社の人は多いだろうなー
674 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 17:02:08.26 ID:4S2YZV5f0
ふwwwwwwっwざけんなwwwwwwwwwwwwww しかもクソグラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディアブロかLoLでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
商願 GALAXY CONQUEST Orbi 三国志大戦天翔 Human Alliance RED BLOOD このあたりはどうなってんだ RED BLOODはそのうち来るだろうけど
677 :
653 :2013/02/12(火) 18:14:21.97 ID:6ZJnNp0G0
もしかしてこのネトゲでFA?
Orbi… バーチャファイター6こい
>>670 LoLとDota2に対抗できるだけのものなのかね?
普通にLoLの日本展開に協力した方が良いような気がする
しかしAOSって初めて聞いたな
Dota系やらMOBA系やらいろんな呼び方されてるんだな
普通にボダラン2っぽいの作らせたほうがよかったんじゃね
L4Dのゾンビをエイリアンに置き換えるだけの簡単なお仕事ちゃうんか・・・
これの売れ行き次第では通期CSは赤字になる可能性が。 3Q決算での若干の通期下方修正はこれのせい?
685 :
653 :2013/02/12(火) 19:53:30.97 ID:6ZJnNp0G0
このネトゲで確定なんだね。 ネトゲやんないんで残念です。
>>379 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 任天堂やソニーがネット接続やゲームアーカイブで躍進しているが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) それはセガが10年前に通った道だ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| セガよ永遠なれ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
688 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 20:29:06.78 ID:+2FXkfxb0
>>681 2008年発表で開発にあと回しにされて(?)ぐだぐだ作ったのが面白くなるわけないんだよなぁ
689 :
名無しさん必死だな :2013/02/12(火) 20:51:32.99 ID:4S2YZV5f0
テイザーサイトはあちこちで話題になったのにいざ発表されたらゲハブログ共に総スルーされててワロタwwwwww そりゃこんな劣化LoLみたいなパクリ糞ゲー盛り上がらんわな・・・
むしろ注視してた奴がいて騒いでることにビックリ
正午の意味が分からないID:4S2YZV5f0がいるスレはここですか?
rumourって書いてるのは流石に確定してから持ってきた方がいいぞ 話題になってるならその内アナウンスでも有るだろう というかこれ物凄い開発期間長かったんだが、Gearboxなにやってたんだ
ヒーローズ オーダー&カオスかと思った こっちもDotaだが
クソ馬鹿と言われても、あえて言わせてもらおう プラチナはしっかり囲っておくべきだろう 次世代機と、セガからファミ通のクロレビなんかで満点か満点に近いゲームを並べるためにさ
別に開発会社囲うことに関してはクソ馬鹿なんて言われないんじゃない でも提携してたけど海外赤字で依頼できなくなって、今は他の会社の依頼を受けてる最中の会社をまた押さえるのって無理じゃない むこうももう予定詰まってるだろうし
ハード出してた頃ならわかるがサードになった今の状況でプラチナ飼う余裕なんてないだろ 評価はいいけど利益でませんを2連発だっけ プラチナが得意そうなアクション系も今の時代売り上げ期待できないし
プラチナはセガから何十億の金引きだしてあの売り上げだからな 所詮日本の口だけの会社縁切って正解だったよ
作ってるゲームがヤクザ=セガ 会社そのものがヤクザ=コナミ
PS3/Xbox 360/PS Vita「ジェットセットラジオ」配信日が2月20日に決定!
装いも新たに復活したトーキョートを滑走しよう
http://www.gamer.ne.jp/news/201302130027/ 本作は、PlayStationの「クロスセーブ」機能に対応している。PS3版と
PS Vita版を両方購入した人は、オンラインに接続した状態で両機種
をプレイすることで、セーブデータを連動させることが可能だ。
これにより、移動中はVitaで、帰宅後はPS3で、同じゲームを別々の
ハードで同時に楽しむことができる。また、PS Vitaのカメラ機能を使
って作成したオリジナルのグラフィティをデータ連動することで、PS3
で使用することも可能となっているぞ。
やっぱり昔のセガは良かったよなー ハクソクセーと書き込んでください ↓
そんなことよりおなかがすいたよ
運命のパズルビースト昨日からだろ1日で15万かよw
驚天動地君
親会社の意向なのか利益優先で課金スマホゲしか出してないからセガも終わったな。
ソニックジャンプの使用キャラはナックルズ以外は使えない 他はジャンプ力が無いキャラと遅いキャラだけ
712 :
名無しさん必死だな :2013/02/14(木) 09:57:42.22 ID:+cDCnQJtO
恥 垢 クセ 〜 こんな低性能幼稚園児キモブ暇童貞脇スッペベトベトのケツ目処 クサヤクセセ〜 ホモ専用スレ サ 死 マ
それより1月の売上高が85億円ってのが脅威 ガンホー 平成24年12月期第2四半期 売上高71.37億円
ソーシャルはホント当たるとでかいな まぁ50万DLで喜んでる間にあっちは800万DLなんだけどw
ジャパン アミューズメント エキスポ 2013
第50回アミューズメントマシンショー
第32回AOU2013アミューズメント・エキスポ
日時:
2013年2月15日(金)〜16日(土) 10:00〜17:00
※一般入場は2/16のみ
会場:
幕張メッセ 展示ホール4・5・6
主催:
ジャパン アミューズメント エキスポ協議会
一般社団法人 日本アミューズメントマシン協会(JAMMA)
一般社団法人 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)
後援:
経済産業省(予定)・国土交通省(予定)
入場料:
16日(土)のみ 当日入場券1,000円
(小学生以下、60才以上の方は入場無料)
出展社:47社予定(11月現在)
URL:
http://www.jaepo.jp/
http://aiming-inc.com/ja/games/ Project Griffon
ジャンル
アクションMORPG
プラットフォーム
スマートフォン
BLUE ODYSSEY
ジャンル
MMORPG
プラットフォーム
スマートフォン
Project TOWA
ジャンル
STG + MORPG
プラットフォーム
スマートフォン
Project Mirrorz
ジャンル
アクションMORPG
プラットフォーム
スマートフォン
これ全部セガとタッグで発売か
ソニックジャンプの新ステージまだー?
最近のSEGAのPCゲー販売規制ひどいな サポート面倒になるほどの問い合わせきてたのかね 値段の問題ならスクエニみたいにすればいいだけだし
単に大手は世界一高い定価の日本独自相場を崩したくないだけでしょ。 そんな事やってるうちに、だれも相手にしなくなるんだけどw
732 :
名無しさん必死だな :2013/02/15(金) 07:59:04.98 ID:h/ebtgZt0
ジュエルペットはせめてBSジャパンでやればいいのに。
『コードオブジョーカー』 7月 ターミナル:\898,000 サテライト:\658,000 『ホルカトルカ』 7月 \1,698,000 2台セット:2,998,000 『StarHorse3 Season II BLAZE OF GLORY』 7月 メインCVT:\800,000 サテライトCVT:\118,000 『StarBoat PROGRESS』 7月 メインCVT:\175,000 サテライトCVT:\175,000 『北斗の拳 BATTLE MEDAL』 秋
タイトーのネシカで斑鳩とリングワイドで出ていたカオスコードが配信される
>>735 タイトーならすれ違いタイトースレに入け
わかる ここに書かれると悔しいから他でやれと思うよな
三国志のメダル機を開発中らしいな
TCGは金と根性と忍耐が必要な娯楽だからな ヘタレは収集だけで終わる カード出ないのかよって言ってるやつらの大半は それと思っていい
データだから気楽にゲーセンのターミナルでトレードできるのが良いね 実物のトレードだと人見知りには辛いから
なんかもうとことん後出しジャンケンを徹底し始めたなSEGA・・・ 一部のゲームは好きだけどメーカーとしてはナムコより嫌い。
北斗の拳 BATTLE MEDALは面白そうだな これは遊びたいわ
どう見ても糞だろ
今回メダルマシンはセガの一人勝ちか というか敵になる相手がいなかった エターナルナイツの新作情報がひっそりあったが
西山もまたメダル機作ってるんだな
なんでもかんでもスマホで基本無料で出しすぎ。
>>747 そりゃナムコには敵わないだろ。
俺的にはナムコ>>SEGA>>>>>>>>>>バンダイウンコゲームス
奥成が知らないうちにスマホJSRが85円セールやったのにはたまげたなぁ
http://www.4gamer.net/games/185/G018531/20130215079/ 株式会社セガは『Champion Football』を 2013 年 3 月 26 日(火)に配信することを決定しました。
『Champion Football』は、累計カード出荷枚数 7 億枚を突破した(2013 年 1 月現在)
本作は、サッカーゲームの魅力を最大限に活かすべく、WCCF 開発チームの技術を結集。自分が監督となって
世界中のサッカークラブを指揮するサッカーシミュレーションゲームです。
欧州リーグに在籍する実名選手を多数収録。一人でクラブを育成する一人用モードに加え、育成結果を持ち寄って
仲間と競い合うソーシャルゲーム初のリアルタイム通信対戦モードを搭載。腕試しをする場としての
緊張感も楽しめます。また、アプリ内ではゲームだけでなく、国内外のサッカーニュースも毎日配信。
サッカーゲームとサッカーニュースの両方が楽しめる、サッカーファン必携のアプリです。
本作品は事前登録をティザーサイト(
http://apps.sega-net.com/cf/ )にて受付中です。
事前登録をするとゲーム開始時に有利に進めることができるスペシャルアイテムを登録者全員にプレゼントいたします。
セガ 商願2013−1977 デジタルスマートボール 商願2013−2722 CODE OF JOKER 商願2013−2723 THE WORLD OF THREE KINGDOMS
サクラ大戦に大金を突っ込んでいた頃のセガが一番良かった。 セガはゲームマニアとゲームが上手い人相手に商売している時には良い物を作る。
>>761 で大赤字当時悲惨だったなコンシューマーの赤字
――セガネットワークスとAimingがタッグを組まれると聞いて、驚きました。まずは、どういった形での提携になるのか、お教えください。 里見治紀氏(以下、里見) 簡単に説明しますと、Aimingさんが開発したタイトルをセガがパブリッシングしていきます。 第1弾は『トワノツルギ』で、今後は2、3カ月に1本のペースで、随時リリースしていく予定です。 椎葉忠志氏(以下、椎葉) 全部のタイトルというわけではないですが、 セガさんと組むことの効果が高そうなアクションタイプやMO(※1)タイプのゲームは、 積極的に出していきたいと思います。セガさんと弊社とで、狙っているターゲットや、 ターゲットとしているマーケットの見かたなどがほぼ類似していたので、 これはバラバラでやってもしかたないなと。2社で組んで、 マーケットを新しく作るような動きをしたほうがいいのではないか、と思いました。
大金を突っ込むというのは聞こえはいいが 当時のファンからしてもハラハラものだった 特にドリキャス時代はCM内容とかからも劣勢だってみんな分かってたし 今後の動きにもよるけど今の方が少し安心してるくらいだ ソーシャルべったりかと不安に思ってたらそれほどでも無くて CSもちゃんと残ってるしな
>>760 誰かと思えばゲームショウでセッションしてた人やな
里見治紀氏もうセガの社長になっても良い気がする敏腕だな オヤジももう年だし
朝鮮玉入れ屋に買われた時点で俺たちの好きなセガは終わった。
サミーは日本企業 パチンコも日本人開発の日本発祥(ウォールマシンのパクリ) 焼肉と同じで経営者に在日が多かったというだけの話
同意。 俺らが本当に好きだったセガって、楽しそうにセガで働いている 中さんのあの笑顔を見続けていられた時代のことなんだよね。
なにが俺らだよ 俺は今のセガすごい好きだぞ
マジな話 最近のセガのゲームで龍とミクとファンタシースターしか思い浮かばないし ミクとファンタシースターは今誰が作ってるのかさっぱり知らない 正確には龍も現場を仕切ってるのは名越じゃないんだよな 昔は代表作を持ってるカリスマがゴロゴロいたのに
昔はつってもアケを鈴木、コンシューマで後のソニックチームの中、AM○○研ぐらいしか知らんw
名前を出したら橋本みたいに引き抜かれるだろ(´・ω・`)
>>772 そりゃ厳選しすぎだろ
いやカリスマなんて言葉がハードル高すぎたせいか
マイナーのだったら海外では妙に評価されてる水口のRezとか
なんていうか記憶に残るタイトルが激減したよ
>>767 ちなみにパチスロ最初に開発したのはセガ
その後色々揉めてパチ団体設立に参加できずゲーム作るようになる
サミーはもともと日本の食品企業の1部門が大きくなった日本企業
>>774 まぁカリスマっつーか、○○プロデュース作品!とかいう売り方って挙げたもの以外してなかったしさ、
あんまり内部的なものを意識していないユーザーとしては本当にそれぐらいしか知らないんだよなぁ
水口はセガラリーにハマってたから名前知ってるけど、ぐらいだな
アフターバーナーはまだ?
778 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 22:04:17.49 ID:bm85HU7L0
セガストアの限定PC注文したやついる? DCの吸出しに成功したので、DC天板のノートPCから 液晶テレビにHDIMI接続して、ゲームをプレイしたい。 選ぶは、ハイスペックモデル。 異論あるやついる?
779 :
名無しさん必死だな :2013/02/16(土) 22:19:22.75 ID:bm85HU7L0
調べたけど高いなぁ、コストパフォーマンス最悪。 こんなん買うやつはあほ。 ノートPCにドライブは要らんわ。
セガストアは名義貸してるだけでエンターブレイン運営してる セガとは無関係だもんななまえがしして金もらってるだけ 苦情とかセガに送っても無関係だし
16BITベルトとDC腕時計の方が気になる
セガダイレクトは特典やポイントやオリジナル商品の為によく使ったなあ
3DSブラック買ってメガドラのシール貼ってる 元々DSに貼ってたやつ剥がして貼り直したからあんまり綺麗じゃないのが残念だが、新しいの買うにもあのシール在庫切れだったという
ノートPCなんて3万〜5万で買える時代なのに安いので9万とかはさすがにないわ。
>>774 大川会長の多大なサポートのお陰でCSは好き勝手にソフトを製造出来たのであって別段実力があったとは思えないけどね
実力があれば利益を出してるはずだよ
2002〜2006辺りの暗黒期に比べれば今はマシ この頃は築き上げてきたブランドを潰すだけの期間だった
とりあえず今はCS1研とアケだな ここらがもっと盛り上がらんと
振り返れば、その年に発売されたファンタシースターシリーズの出来具合を見れば 当時の国内のセガがどうであったか、何に傾いてたのかだいたいわかるんじゃないかな 特にPSUとPspo2では、据え置きか携帯かで随分流れが変わってるな
>>786 ホントに暗黒期だったよなその頃、ハードメーカー辞めたのに大赤字連発
今期のCS黒字とは経営陣がソーシャル中心CSにしたのが当たったな経営改革
今期の黒字は再編のためにあまり数作らなかったのが効いてる様な気がしないでもない ソーシャルの利益なんてまだ出てないだろうし
>718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 18:59:17.03 ID:4aRzNoJ30 >ネシカ クロスライブ(2010/12/09稼動) 960店舗 >ALL.Net p-ras MULTI(2012/09/20稼動) 660店舗(〜2012/10/09) > >ネシカって2年以上経つのに1000店舗を超えてなくて驚いた。 >やっぱビデオゲーム市場はマジで終わってるんだろうな。 >オールネットはまだ3タイトルしかない上にセガは何も出して >ないのに、ほぼ初回分でネシカの7割まで迫っててまた驚いた
自社で大型タイトルを用意して一気に普及させてからやりゃいいのにな 1000店舗以下では新作なんてそう簡単に作れないだろ
セガも旧タイトルの流用でいいから用意すればいいのに
もうビデオ筐体は全国に1万台以下らしいから MAXでも2000店舗いかない気がする
勿論サクラ大戦は楽しいですよ!?♪。 当然デーモントライヴは面白いですよ!?♪。
798 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 18:15:59.88 ID:Togiha4A0
ゲーマーがゲーセンでゲームしなくなったからな。 揃いも揃って引き込もって、 ゲーセンは、クレーンゲームとメダルゲーと、プリクラしかない所が多い。
そもそも店舗ってどのくらいあるのかねぇ。 7割セガ系ってことはないよね?
800 :
名無しさん必死だな :2013/02/17(日) 18:22:20.77 ID:Togiha4A0
>>799 どうだろな。
セガ以外だとナムコランド位しか出てこないけど。
セガ店舗数は約4%ほどだ 売上高では2番手か3番手
>>796 何の限定盤だよって数字だな…そんなに絶滅危惧種と化していたのか
配信系アケ筐体ってバーチャコンソールみたいにレトロゲー配信していないのかね
ゲーセンで100円いっこいれてレバーガチャガチャするのがいいんだよ
ケイブはSTGを数人で数ヶ月で作って500枚以上売れたら 次のタイトルを開発できたとか。もうアケ撤退したけど
ホルカトルカみたいにピンボールをデジタル化してくれ
806 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 11:02:51.28 ID:L8idQ/UM0
日本のゲーム会社ヨドバシカメラクセー
807 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 11:27:07.83 ID:L8idQ/UM0
最近の日本のゲーム会社NTTぷららクセー
\\/ ` /、 / / // / ,! l、 l ヽヽ 丶、_j イ\ヽl l //, =、 ' / l l l.|ヽ !,i ゝ . ィ ! ヽj l ,'| //`/´‐リ‐| | ! /// / ∧ 、 ヽl, | ,l≠竺、/ ,竺_| / /.// / /l ゝ\__i \l〃 fしハ fLjkl´ . ∨, ' / / , >‐ゝ ゞtリ 、tリ l 闇のサンダーフォースを感じる! / , ' , /V r〃 `^ __ `^', 、 . / ' ' / / 、〃( `` /ヽ} / } // / / / /,i{(^'^) / / へ / ./´ イ / / // \~i^ 、 、_/ イヽ ヘ / / / ´ // / >. --.< | l l . /ニ≦_ /// / / / ./ l l / ⌒ヽ. \___/--、__/ / / />‐┐ l . { 「 ̄ ̄\ \ ゝ_{⌒ く ! /
ソニックは相変わらず面白いんだが、作るの大変そうだよな 高速アクションという特性上、ステージの広大化は避けられないからな
PS Vitaに新色“アイス・シルバー”登場、
『PSO2』ソフト&有料ポイント1000円分を同梱で数量限定発売
http://www.famitsu.com/news/201302/18028912.html 商品名: PlayStation Vita Wi-Fiモデル アイス・シルバー
発売日:2013年2月28日(木)
希望小売価格:19980円(税込)
内容物:
・PlayStation?Vita Wi-Fiモデル 本体×1
・PS Vita専用ソフトウェア『ファンタシースターオンライン2』×1
※「AC1000獲得チケット」付
・USBケーブル×1
・ACアダプター×1
・電源コード×1
・ARプレイカード×1式
・印刷物×1式
驚天動地君
家庭用ゲームメーカー 就職偏差値ランキング 2013
A 任天堂 ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンダイナムコ
B- SCE
C+ コーエー HAL研究所 ねぷねぷチーム
C- スクエアエニックス セガ(CS) カプコン
D+ フロム・ソフトウェア ゲームフリーク
D- アトラス テクモ タイトー トライエース レベルファイブ
http://2chreport.net/com_54.htm
VITA 1 VIRTUA TENNIS 4: WORLD TOUR EDITION 2 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED 8 SUPER MONKEY BALL: BANANA SPLITZ PSP 2 FOOTBALL MANAGER 2013 3DS 5 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED 6 SONIC GENERATIONS 7 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES Wii U 1 SONIC & ALL STARS RACING TRANSFORMED Wii 3 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES PC 1 ALIENS: COLONIAL MARINES 2 FOOTBALL MANAGER 2013
何この夢の国
エイリアン恐るべし
エイリアンバカ売れっすな 脚本が良く出来てて映画と繋がってるらしい 映画ファンの評判が良過ぎ
vita同梱版がすでにセガから二つか、たしかにべったりだな
ソフト出してるセガの方からべったり、ならまだしも 国内はセガ位しかまともに出せるメーカーが無いからっていうオチだから洒落になってないんだよな
PCとVITAのマルチするなんてセガぐらいだろうな
2013年3月期 第3四半期決算 要旨
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/201303_3q_j_yoshi_final.pdf >韓国「センタムシティ」の開発計画の公募に参加し、落札いたしました。
>本案件を通じて、複合リゾート施設の開発・運営のノウハウを蓄積してまいります。
>デジタル分野につきましては、複数のタイトルの投入時期が、当初計画よりも遅れて
>いるため、デジタル分野における通期目標の達成には、課題が残っております。
>『ジュエルポッドダイヤモンド』が、2012年度クリスマス商戦における女児玩具としては
>最も販売されるなど、非常に好調な販売を記録
韓国の施設はノウハウ蓄積のための実験施設みたいな言い草だなw
デジタル関連は遅れてる模様。セガトイズ関連では久しぶりに明るい話題
ええやん別に、それしか持ってないユーザーもいるかもしれんし
エイリアンの売り方わかったな。次はFPSじゃなくADVにしようぜ
827 :
名無しさん必死だな :2013/02/18(月) 22:39:47.40 ID:3NVOlY7wO
パズドラのバッタモン作ってんじゃねぇよ! 今のセガのクリエーターは終わっとるわ
突如売れるエイリアンワロタ
アフターバーナークライマックスの配信はいつからなのか?
うえのほうでエイリアンをアカンとか言ってたやつー まあ一ヶ月くらいの売上を見てから、かな
>>822 逆にうまく利用して実質セガハードみたいなタイトル群にできないだろうか
VCは結構出てるけどアーカイブスは全然だよね そういう方向でも頑張ってほしい セガハード買わなきゃプレイできなかったゲームがどのハードでもいつでも遊べる環境作れるんだからバンバン出せばいい 何回でも買ってやんよ
>>817 deadspace3はEAがやらかしたらしいな
別に驚かないよ、EAがやらかすなんて珍しくないし
AmazonではUKだけ絶好調だったから他の地域がどうなるか
米尼では360版がちょっと顔を出していた程度で 発売を迎えてたなエイリアン AvPは欧米で半々だったからそのへんが不安 『Aliens vs. Predator(PS3/X360/PC)』:169万本
「maimai」プレゼンテーションムービーBGMがSky High [Reborn]か いいな つかYA・DA・YOでダンスかよwww
竹崎さんって技術屋から営業にいったようなもんなんだね こういうの大部分は上手くいかないよな 知り合いに 家のローンも山盛りなのに転職先が見つからずやむなく営業で採ってもらったのがいるけど 全くなじめず成果も出せずウツ病になったのがいる
841 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 02:52:55.16 ID:ZCLnqlx40
ところで、ぜんぜん話題に上らないのか、あえて逸らしてんのかしらんが COMGの予約見たら、シャイニング大爆死臭いんだけどwww 発売日ブレイド 457pt ハーツ 377pt 1週間前アーク 158pt
842 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 04:53:55.48 ID:yEtyaKR/0
セガはいつになっても団地クセー
>>841 ブレイドって10万程度しか売れなかったのだが
なぜ457ptもあったのか不思議だよ
>>840 技術系が分かると内容や規模や見積りの細かい説明が出来て
客先に気に入られることはあるけどね。
同じIT系でもゲーム系とはまた違うんだろうか?
どちらにしても営業は向き不向きがあるからな。
>>841 [PSP] シャイニング・アーク 160pt
挽回できそうな機会が週末しか無いピィ〜 (笑)
もうダメだピィ〜 (笑)
ピィ〜 (笑)
>>840 竹崎さんがセガの宣伝パブリシティを作ったのはセガの歴史に残るよなそれまでセガに無かったのは驚くが
なのにセガに1年くらいしか居なく尚且つAM部だったのに黒川が偉そうに発言するのはムカつく!!
彼が泥臭く各方面のパイプの礎を育ててたような印象はあるな 人づきあいで顔を売ってくというか
今更知ったが・・・ぷよまでパズドラ要素入れるとか・・・ もうとことん後出しパクリのSEGAという印象しかない・・・
連結の範囲の重要な変更 f4samurai他1社は株式取得により、第3四半期より連結子会社 AGスクエアはセガビーリンク(セガエンタテインメントに商号変更)との合併により、 SEGA Holdings U.S.A., Inc.は会社清算により第3四半期より連結から除外 持分法適用の範囲の重要な変更 SPG laboは合弁会社として設立したため、第3四半期より持分法の適用の範囲 に含めております。Sega GameWorks Holding, Inc.他1社は会社清算により、第3 四半期より持分法の適用から除外
>>846 ああ竹ちゃんが広報にいた時代か。南雲さんって人、まだいるのかな
深沢ハニーとか言うのがなんか記憶にあるなー、この人なんだっけ、なんかの
企画で負けてコスプレやらされた人だっけ?
セガの広報って誰だったか会社作ったとき、そっちに半分くらい回されたんだっけ?
いろいろあった気もするけど、はっきりと覚えてないな
854 :
MONAD :2013/02/20(水) 15:00:35.95 ID:GbdT4EM40
「シュガー・ラッシュ」にはソニックだけじゃなく 獣王記のラスボスも出てくるらしいなw
855 :
名無しさん必死だな :2013/02/20(水) 17:01:54.13 ID:4JaibEg+O
た〜〜〜〜っ ハク ソクセ〜 土瓶蒸しにしたろか 提供 イチヂク製薬
殺人予告
『三国志大戦 トレーディングカードゲーム』公式全国大会、東京で臨時大会を追加開催
http://www.famitsu.com/news/201302/20029044.html ●参加者多数につき、臨時大会を2月24日に開催
全国のアミューズメント施設で稼働中のセガ20+ 件の対戦型トレーディングカードゲーム
『三国志大戦 トレーディングカードゲーム』。同作の公式全国大会“覇業への道”の
東京エリア代表決定戦が、参加者多数につき、追加で臨時開催されることになった。以下、リリースより。
サンリオ円安で業績がすごいことになっててサンリオ筆頭株主のセガはサンリオの株1,232万株(13.8%)約460億円も持ってて 3月期末の業績上方に影響出そうだな
いい風が吹いてるな。ここで任天堂陣営に加担してみるのもいいな
シャイニングで思い出したんだけど
件のシャイニング旧作の動画削除騒ぎの影響ってあったの?
その結果が
>>841 ?
ps4で日本と海外の差がまた開きそうだな・・・ ワールドワイドに考えられないメーカーは逃げ場がなくなりそう segaは大丈夫か?マーク・サーニーにソニック作ってほしいなー
ワールドワイドで考えると セガが一番国内で海外展開心配ない会社だぞ
それならバイナリードメインの続編を海外展開で・・・ 海外のFPSやTPSを意識しなくちゃいけなかったのか、このゲーム開発で こういうよくあるTPSがホントに作りたかったのか?といろいろ惜しいゲームだった
海外でもFPSは飽和状態&続編物メインの市場で新作はなかなか受けないので、何故あれ出したのかよく分からなかったりする まあエンジン作成の副産物みたいなもんだろうし、こつこつ売れているので場合によっては出るんじゃないか でも龍チームはなんだかんだで忙しいだろうからな
むしろ忙しくないところなんてあるのか ソニチとか休みあるの?あいつら行き詰まりそうで怖い
>>867 世界観とグラフィックが全く海外意識してなかったって感じだったな。
872 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 11:02:01.86 ID:1V+Pr47uO
>>851 ホントに楽な仕事してるよな
プライド持ったクリエーター居なくなったのかもな
>>872 そんな頭の固い赤字生むだけの自称クリェーターさまはリストラです!!
874 :
名無しさん@実況は禁止です :2013/02/21(木) 11:38:34.97 ID:1V+Pr47uO
パクるにしてもまんまパクるとは情けない 日本人ならもう少し捻れよ それとも今のセガの企画にはアホしか残ってなくて 何の捻りもないパクリゲーしか考えられないのか
875 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 11:40:04.35 ID:aLuGCgiz0
877 :
名無しさん必死だな :2013/02/21(木) 15:03:19.57 ID:1V+Pr47uO
>>876 グリーの『メダル オブ モンスターズ』じゃん!!
ここまで志が低くなっちまったとはな……
セガの一発目はソニックかバーチャテニス5と予想
>>866 どっちかと言えば日本市場に悩んでいるところだからなぁ
飯野さんのご冥福をお祈りします。
飯野賢治逝ったあああああああああああ
結局人生長生きした人が勝ち組か・・・
D2は狩りゲーとして世話になりました
Dの食卓2以降、なにやってたのかよくしらないや
D2の狩りは楽しかったな
887 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 13:30:51.50 ID:jLBaWR1s0
葬式シャイニング
ここからトチ来るってアニメ化しちゃうのが俺達のセガだろう?
シャイニングアークってどうなるかな そもそもゲーマーというよりも声優や絵師のファンがメインのお客様なら、 声優や絵さえ確かならばPSPというすっかり旧世代機になったハードでも 変わらずに堅実に売れるか PS2→PSPといううまい流れには乗れたけど、PSPから次どの機種に行くか 判断を迫られた場合、澤田Pはどのハードを選ぶのだろう 彼ほどの男だ。そんなことはとっくに計算を終えているのだろうか・・・
>>888 ここから
というよりすでに同時並行で動き出してたとしたらもう止められんわな
シャイニングの固定層は盲目的なオタクが多いから安定した売上が見込める(キリッ
という楽観的な判断で自信満々にフライングしてることだろう
つまりなにが言いたい
声優はともかく絵が時代遅れになってしまった可能性が高い エヴァやワンピースのような流行と無関係に人気であり続ける大物作品と違って もともとTonyはしばらく続いた流行の絵柄で同人人気を保ってきたイラストレーターだ これでは成功の確度が低い次の一手は 大幅に見直しを迫られるかもしくは凍結だ
「RUSTY HEARTS」,“レヴォネの輝石”がお得に。キャンペーン実施中
http://www.4gamer.net/games/048/G004830/20130222004/ 株式会社セガ10+ 件が提供する、WindowsPC用3DアクションMORPG『RUSTY HEARTS(ラスティハーツ)』について、
本日より、「装備アイテム強化キャンペーン」をスタートいたしました。
本キャンペーンでは、ゲーム内アイテム「レヴォネの輝石」を50個ご購入いただくごとに、
もれなく「レヴォネの輝石」10個をプレゼントいたします。1週間限定のお得なキャンペーンですので、
この機会をお見逃しなきよう、キャンペーン内容をチェックしてみてください。
また、『ラスティハーツ』公式サイトでは今後も続々と新情報を公開してまいります。
本作の、今後の情報にご期待ください。
んなもん親告罪でどうにでもなるだろ お前が判断することじゃない
oh...誤爆
“PS4の発表に寄せて”――テクニカルジャーナリスト西川善司氏が見た“PS4像”とは?
http://www.famitsu.com/news/201302/21029203.html PS4の世代で、各ゲーム開発者達が注力し始めているのが「動き」に関する
ステップアップだ。その代表的な一例として挙げられるのが大局的な物理
シミュレーションだ。
そしてキャラクタの「行動」を制御するAI(人工知能)と、身体のアニメーション
(モーション)が、より多角的にリアル…というか自然な物になっていく。特に、
盛り上がりを見せ始めているのは、AIとアニメーションを相互連携させる研究
だ。これは「知性を伴った動き」をゲームに導入しようというのがモチベーション
になっている。
PS3向けのタイトルになるがセガの「バイナリードメイン」はAIとアニメーション
を相互連携させて動きを作り出していた。ある意味、「次世代のテーマ」を先
取りしていた作品だと言える。
PS3「龍が如く5 夢、叶えし者」ニコニコ生放送番組
「ゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ」放送日が2月25日に決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201302220039/ 今回は2月21日に発売になった「龍が如くスタジオ」BEST版3作品「龍が如く OF
THE END」「バイナリー ドメイン」「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」の話が中心
になるとのことだ。
「バイナリー ドメイン」のディレクター・佐藤大輔氏と「クロヒョウ2」のプロデュー
サー・小川陽二郎氏がゲストとして登場し、開発現場の裏話などが聞けるぞ。
一方龍OTEプロデューサーの馬場はモバゲーに栄転した
モバゲーってセガサミー資本?
902 :
名無しさん必死だな :2013/02/22(金) 18:30:45.12 ID:LR9G51aJ0
私は同意する, セガは便
>>900 なわけあるかw
もしもしソーシャルに人材流出セガ始まったか・・・
右京龍也は第2の桐生一馬になれなかったんだな
栄転したと言ってるくらいだからグループ会社なのは確定か
10%強ほど株を持っていたな 人材交流があるってことだろ
それソニーだろ 栄転とか馬鹿か、辞めただけだ
ググった感じじゃ昨年の1月にDeNAに行ってるみたいだな OTEの後ってことはおそらく引き抜かれたんだろう
ところでMODEL4Orbiシステムの話はどこいったの?
ソニック1と2はゲームセンターの実績が無いんだな
MODEL4なんて名前は一体どこからわいて出てきたんだ 今のセガでハイエンド基板開発の音頭を取り、それを振り回せそうな開発者は 見当たらないのに。ちょっと考えればガセだってわかること (いやまあ・・・キタか!とかマジ期待しちゃったけどね。ひょっとして、まだ諦める 必要はないかも?とも)
元はOrbi=セガの新ハードってネタからのアケ側への派生ネタだよ
ネタをガセに昇華させちまったのか
MODEL4ってブログがOrbiの情報発信したから混同したんだろ
ドイツ Week 7, 2013 01 [PS3] Aliens: Colonial Marines (New) 02 [PS3] Call of Duty: Black Ops 2 03 [PS3] Dead Space 3 04 [360] Aliens: Colonial Marines (New) 05 [PS3] Call of Duty: Black Ops Platinum (New) 06 [3DS] New Super Mario Bros. 2 07 [PS3] Ni no Kuni: Der Fluch der Weisen Konigin 08 [PS3] Far Cry 3 09 [Wii] Just Dance 4 10 [360] Dead Space 3 ドイツでもDead Space 3抜いてエイリアンバカ売れこれは本物だな
ジワ売れや継続販売で最終的な数値が大きく変わる海外は国内みたいにあまり初動で騒がない方がいいとはおもうが まあとりあえずめでたい
シャイニングは明日までにどれだけあがけるか もしオワコンだとしても衰えかたが急激過ぎ
予約特典まで付けててあれなんだから今更どうにもならんだろう ハード自体の衰退を売れない言い訳にしようとしてるんだろうが、 同時に出てくるカグラとかと比べればそうもいかなくなるはずだぜ
ああいうゲームは、固定層の支持で特典付き初回版を売りまくらないといけないから、初動でほぼ全て決まるんだよな 本来そういう連中は、安定して貢献してくれるはずなんだけどね 目に見えるほど下がってるとなると、去った信者が少なからずいることになるかと
前作のブレイドで満遍なく過去作のレイプを行ったから、かなりの数の古参がシリーズに見切りを付けてると思う 同時にシリーズ初見の新参だけをキャラデザや声優を餌に釣ろうとしていることも分かったけど、 そんなやり方がそうそう上手くいくわけが……
シャイニングなんて元々売れない粗大ゴミなんだから売れなくなったらエロゲーメーカーに版権売ったらいいんじゃんw
Tonyシャイニングって10年近くも同じ人物がPであり続け、 絵師もずっと同じ人で絵柄もあまり変わらず、シリーズも長く途切れることなく、 これくらい売れるだろうって安定してたのは、セガの中では非常に珍しいタイトルだよな 確実に売れるにはどこに狙いをつけるのかが命中してたんだろう しかしファン向けのくせに売上減なんてことになったら、その時点であまりにも 殻の中に閉じこもり過ぎたって判断されたりして 下里のラインを復活させるか?
ネバカンはソニック新作のサポートでしょ
長文野郎は死ねばいいのに。
まあ澤田Pはシャイニングのタイトルを利用した水樹奈々推しをやめろってこった ゲームの主題歌シングルにゲームのプロダクトコード付けるならまだしも 水樹奈々のアルバム(3K)にゲームのプロダクトコードを付ける神経は流石に理解しかねる
ここでいいのかな SEGAIDはゲーム中に表示されますか?IDは適当で問題ない?
よくないだろ PSO2のことならPSO2の質問スレに行け
929 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 13:13:00.74 ID:E9cRbfaH0
セガは朝鮮玉入れ屋に買われてからキモくなったなw
シャイニングね、俺は主題歌はやっぱりLiaがよかったかな
それ言うなら1作目が一番面白かったと思ってる俺は シャイニングの主題歌は保志がやっぱりよかったな・・・
DeNA行った馬場なんてサカつく衰退させて、CSのやきゅつく終わらせて猿玉3DSに龍OTEだろ 海外でまあまあ売れたっぽい猿玉以外駄目駄目な奴じゃん キンコンの椎野がCS1研だったから、単純に同じ部署の奴引き抜いたのかねえ
セガはメガドライブ時代が一番の全盛期だったね。
サンダーフォース信者はやばいからな キモヲタと構ってクレクレ厨を併発した狂信的老害しかいない 骨の髄まで腐り果てた正に究極のサイコパス
ま今期CS黒字はめでたいなスクエニとか大赤字で57億の赤字とか出してるの見ると 昔のセガはスクエニみたいに大型タイトル作るのにカネをかけ過ぎてたんだなーと思う
シェンm…
>>936 一番の原因はゲームエンジンを統一してない事だと思うけどね。
下手したらCS、AMの部署が各部署ごとに独自のエンジン使ってるんじゃないの?
939 :
名無しさん必死だな :2013/02/24(日) 20:15:28.49 ID:6P+i/LYi0
CS黒字って何も出してねーじゃんw 龍が如く以外、外注ばっかじゃん。ソニック出てないし。 ひょっとしてソニックの開発費が足を引っ張ってた? 経費削減しまくっただけだろ・・。
ファンタシースターオンライン2
何も出してないのに龍が出るっていうのはおかしいよなぁ!? 真ん中来いよ!
>>922 今後どうすればいいのか見当もつかないというのが正解
だいたい他が戦力にならないからTony一本に絞ったんだし、枯れるまで同じスタッフで突っ走るつもりだったんだろう
ただ思ったより衰えるのが1,2作は早かったなと
Tonyシャイニングはやーっと有力な開発メーカー迎えて いよいよこれからってタイミングだったんだけどねぇ これで終わってしまうのか?
無難には稼ぐけどヒットは一度もしないシャイニングというブランド名に意味あるの? クソゲーの汚名を引き継いでるだけに見える まあ明らかなのはずっと頼ってきたTonyの代わりを適当に立てて成功する保証が無いって事だね これじゃ次どうすりゃいいのって話になる
>>943 その有力開発メーカーの力を持ってしてもクソゲー臭が拭いきれないのは
そもそも指示を出してるプロデューサーに問題があるのよな
シャイニングブレイドにバグがほとんど無いのは流石のメディアビジョンなんだが…肝心の中身が面白いかと言うと…
>>944 それは古参のユーザーの中でもずっと疑問視されてる
ティアーズ以来汚しまくったTonyシャイニングのネームバリューはもはや足枷にしかなっていない
なにより過去作のキャラを文字通り皆殺しにしてまで、このタイトルを引っ張り続ける意味はあるのか? と
考えるにスタッフが贔屓しているキャラクター(サクヤ、ラナ)を出し続ける為の処置なんだろうが、
その為に他のキャラを貶めている辺りが「キャラを大切にしないキャラゲー」の一端を担ってる気がしてならない
その結果として古参ユーザーはどんどんシリーズから離れていき、ブレイドは次の成功が無い成功を収めた訳だが
澤田はシャイニングの名前を使いたくないけど上からの指示でそうしてるって話が以前あったな
前作より鈍い程度なら少しスベっちゃったねで済んだろうに
>>841 の数字がいまだにハーツの半分以下 170ptというのは深刻だ
前作がよほど信頼を失うような内容だったのかね
シャイニングブレイドは過去作キャラやBLiTZと言った餌をばらまいて古参新参を釣り上げまくった そして実際の内容が、少なくともその餌へ向けられた期待に答えられるだけの出来ではなかった その煽りの影響を続編のシャイニングアークが著しく受けている それだけの話
949 :
名無しさん必死だな :2013/02/25(月) 05:53:25.51 ID:qPNwzzg2O
>>939 国内だけじゃなく海外も見てからそういう事を言いな
>>946 ぶっちゃけシャイニングシリーズ自体が基本的に次の成功が無い失敗しか選択肢が無いから続ける意味が無いよね。
シャイニングがコケては形変えて出るのはいつものこと
セガってミクを自社キャラの如く扱ってるのでムカつく
あくまでも助っ人言うてるやん
契約内容にもよるが 別にセガじゃなくてもクリプトンが許可すれば利用は可能だからな セガ以外であまり出て無かったってことはまあ結局需要が無いんだろう
CS1は菊池がセガネットに移って、佐藤が部長、小川が副部長に
シャイニングの映像を見かけたが、ハード性能うんぬん以前に キャラと世界の雰囲気やシステムデザインが、PS2時代までに使い古されたセンスの寄せ集めに見えるな エターナルアルカディアみたいな海賊と遺跡にPSUみたいな敵 このシリーズがこんな酷いものだとは知らなかった…むしろよくこれで前作が売れたな
世界観考えてるのが40超えたアニヲタのおっさんだし
有効手段を通用しなくなるまで使うのは基本だろう?
今と方向性は違うが、シャイニングフォースは初代からその時点では使い古されたベタといえばベタな世界観&設定だからな 初代は更に一昔前の泥臭さとというかそういう感じだった それが良いか悪いかはまた別の話だが
ダクネスや初代フォースは月刊の少年漫画のなかでもコア層よりって感じだった 多少は古臭く泥臭く見えても、俺は週刊ジャンプ漫画なんて読まねーよって 突っ張ってた中二ライク 2からキャラだけが目立つ少年漫画になった。当時のBBSのフォーラム内での メガドライバーたちの拒絶反応はいまでも覚えてる 彼らは見限るのも早かった
はて あの頃にセガユーザーの集まれるBBSなんかあったかな
サターンのダッシュで突っ込むARPGのシャイニングは面白い
でも一定の支持はあったからこそフォース3まで続いたんだけどな それからの新生シャイニングプロジェクト? だかで ソウルシリーズとリメイクフォース1がコケてから更におかしくなった気がする ティアーズの時の微妙な空気とスネオの時の阿鼻叫喚は今も覚えてる 探せばログ残ってるはずだぜ
まあ復活させようと思っても間開きすぎて旧作の開発会社はもう他の仕事請けてたから 今更どうしようもないな
>>962 パソコン通信という時代、ニフティのフォーラム(会議室かな)というところでは
熱心なセガ人はいたよ。あの時代にわざわざそんなところまで来て
発言するほどだったから相当濃い人たちだった
あそこが閉鎖されて、後にセガBBSへと流れたのではないか
それでもシャイニングウィンドはアニメが(ネタ的な意味で)人気出たのもあって、そこそこファンを作れたはずなんだが ブレイドでそういう層を見事に切り捨てたからな しかも少し前の雑誌のインタビューでウィンドのアニメや、アニメから展開した作品を大事にしたいってPが発言した矢先に ウィンドのアニメを黒歴史にさせるような方向性のシナリオだったぞブレイドは ソウマさん何処行ったんだよ
>>960 世界観がベタという話と
過去の話題作からイイとこ取りしただけで既視感だらけなパクリの寄せ集めとは
論点が全然違うだろ
元ネタが透けて見えるような造りが最も腹立つわ
ナメくさった作り手の「こうすれば喜ぶんだろ」みたいなドヤ顔が浮かんできてな
ダクネスの頃からそうだが というか作り手として客が喜ぶよう作るのは当然だろう 何に腹立ててるんだ
過去のシャイニングを叩いてるわけじゃないぞ
ネタをパクリ声優で釣りシステムをパクっておいて結果も残せないゴミは
>>920 のいう過去作だけじゃなく
踏み台にして汚したエタアルや戦ヴァルやその他のファンも逆撫でしてるってことだ
ファンを逆撫でというか、むしろ近場のファンの声を反映しすぎてああなってる感じがするが
アンケ用紙そっちのけで、ゲームに疎い声優オタばかりのTwitterの意見ばかり参考にしてるし それに澤田Pが名指しで2chのことを頭固い古参ばかりって馬鹿にしてたわ まさか2chを参考にしろとは言わんが、自分が無神経なのを棚に置いて言うべきことじゃない
おお お疲れー
戦ヴァル、エタアル、シャイニングはセガのゴミ三兄弟だから早く捨てた方がセガのためになるなw
なんで昔に終わってるエタアルなんか同列に並べてるんだ
次立てたなら今日明日でさっさと埋めた方がいいぞ
基本のんびり進んでるスレだからな とりあえず埋めていこう
2日も放置すれば立てたスレが落ちる
それは地味にありそうで危険だな
ミクはもしセガが扱ってなかったらひどいことになってたと思うが 今のご時世キャラ借りて本気で音ゲー作れるところなんてそうは無いぞ そもそも最初は扱うこと自体結構な冒険だったしな
>>980 前も実際に新スレが落ちて
立て直したのがこのスレだった
なんですと うーむ 月に数回来る程度だから気がつかなかったな
うめー
うめてんてー
うめはらがー
988
意外と埋まらない
990
(*>ω<)=3
993
994 :
名無しさん必死だな :2013/02/26(火) 17:23:05.38 ID:3jPw3P3lO
ハクソクセ〜 何なんじゃこのキモブ暇童貞脇スッペベトベトのケツ目処クサヤクセ〜 スレ 終
うめ
うめさんげんきかな
997
ウメーウメー
1000なら
来期もコンシューマー黒字
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。