MSスタッフ「ソニーは今までにないほど弱体化している」
1 :
名無しさん必死だな:
次世代Xboxは、2013年クリスマスの発売が噂されている。Microsoftは再び、日本の独占タイトルに
巨額を投資するのだろうか?再び「日本問題」に大金を注ぎ込むのだろうか?
John Greiner: 私なら、まず期待値を下げるだろう。リーズナブルな数字は?何台くらい売ることが
できるだろうか?チャレンジをするのは可能だが、Microsoftはあくまでアメリカ流の考え方で動くアメリカの企業なんだ。
Ed Fries: 私なら、日本を諦めたりはしない。ソニーは今までにないほど弱体化しているから、それが次世代機に
どう影響するか、様子を見る必要がある。任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので、最高にパワフルな
マシーンの居場所はあるはずだ。日本製ゲームの影響力も落ちているため、日本のゲーマーも欧米の
コンテンツに以前よりもオープンになっているかもしれない。
http://www.choke-point.com/?p=12735&page=2
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:58:29.05 ID:Ss+ihSGj0
('・c_・` )ソッカー
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:59:32.70 ID:f5dd6YSH0
そのパワフルマシンを眺めつつMSKK社員がひとこと
↓
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:00:26.20 ID:vYcOkMzO0
これでもステマで多少復活したと言うのに
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:01:40.84 ID:pMPRtoyz0
> 日本製ゲームの影響力も落ちているため、日本のゲーマーも欧米の
> コンテンツに以前よりもオープンになっているかもしれない。
これはかなりあるな
ゲハでもやたら洋ゲー押しが目立ってうざいし
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:02:13.03 ID:+eoHeuCkP
ほんとにママテストに合格する質なら今度こそ欲しいな
あと条件は値段が35000くらいで
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:02:43.48 ID:uKdb4CBd0
日本で据え置き機はゲーセンのようにすでにオワコン
今は携帯ゲーム機の時代だし数年したらスマホ、タブレットになるだろうな
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:03:05.74 ID:CDCK8i8Z0
御託はいいからとっととインフィニットアンディスカバリー2引っ張ってこいよ
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:03:25.58 ID:gSmUrs2k0
>任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので、最高にパワフルな
>マシーンの居場所はあるはずだ。
そう。その席は間違いなくあるから、とっととPSにとどめを刺しててシェア取ればいいと思う
いあ、洋ゲーもちょっとずつ飽きられて来てるぞ
いくら画面綺麗でも似たようなのばっかだもん
任天堂とMSで協力してゲーム機作ってくれ
SCEはいらん
任天堂がアホなまでに消費電力に拘って残念ハード出してきたから
MSのパワー型ゲーム機に期待
13 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:05:30.17 ID:Y8SuQ8p30
プロの専門家や市場調査ハード生産における開発会社
サードパーティの重役クラスから情報集めてるだろうから
素人やアナリストが言うより信憑性高いな
>最高にパワフルなマシーンの居場所はあるはずだ。
その通りだとは思うが、ちょっと不安な発想ではあるな……
洋ゲーが持ち上げられてたのって一昔前だろ
未だに洋ゲー洋ゲー言ってるのは中高生の餓鬼ぐらい
ま、めでたく公に雑魚扱いってことで
MSにとって日本はアウェーだからな
まずは中立地、欧州で完全勝利を目指してほしい
ちょっと嫌だな
散々ソニー叩いてきたけどなくなって欲しくはない
洋ゲーも、洋画並に大規模に宣伝しなければ
いつまでたってもマニアックなジャンルのまま
ソニーに対抗するべくメディアと癒着するか、
任天堂のように消費者に辛抱強く訴えるか、
どちらも楽な道じゃないが
もう洋ゲー和ゲーっていちいち区別しないからなぁ
変に意識してるのがガキってのはあるかもね
Wiiの頃からパワフルなマシーンの居場所はあった筈だが・・・
>>21 一応そこにはスペック詐欺のPS3が席に座ってたw
また日本のサードに投資してくれると嬉しい
SCEとプレステが死ねばマルチで客取られることはないな
SCEはPS1の頃はよかったのに今はどうしてこうなった
MSとソニーはゲーム機の発想自体がかぶってるから
どっちか消えてくれると消費者的にもありがたい
凄い洋ゲーが売れるぐらいならゲーセンのガンシューも大人気だわ
27 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:11:00.91 ID:uKdb4CBd0
せめて和ゲーはWiiU、洋ゲーは次世代箱って出来れば良いんだけどな
任天堂が消えてもソニーが売れないように
ソニーが弱って消えても日本で箱が売れることはない
>>25 そうは思わないがなあ
ソニーって後追いしか能がないから
一見、そう見えるだけでは
洋ゲー和ゲーって括りはあまり好きじゃないけど、今世代の傑作タイトルのほとんどは洋ゲーだろ
バイショやTES、ポータルみたいにあらゆるジャンルで優れてるし、どれも同じに見えるって言う奴は物を知らないだけだ
ばらまけー
また変なJRPG作ろうぜ
PS1の頃は月下の夜想曲みたいな良作沢山あったのに
今じゃトキトワ()やシェルノサージュみたいな
キモヲタクソゲーしかないっていう
据え置き機は世代を重ねる(ハードの性能が上がる)毎に
リリースされるソフト数が減っていくし、続編体質になり
新規ソフトがなかなか生まれないから手放しでは喜べん
市場はあるに決まってる
ソニーが焼き払った市場をまるごとかっさらう勢いで来てくれ
MSはいっそ、アーケード用の洋ゲ揃えて
ゲーセンに進出していくべきかもな
まず客に触れてもらうことが最大の壁だ
キラーソフトがHaloじゃ日本では売れないな
ついにXBOX時代だな!超楽しみだわ、
更に一段上の洋ゲーが出てくることに期待だわ
FF15独占で勝つる
というか完全にPSが死ぬ
40 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:15:53.41 ID:uKdb4CBd0
しかし和サードは体力無いしこれ以上スペック上げられてもいよいよ据え置き機では完全にソフトを出さないまであるよなあ
洋ゲーは別にスペック上がろうが開発資金があるしMSで出すなら援助もしてもらえるから良いんだろうけど
びっくりするほど真っ当な言い分で…
任天堂とシェア分けあってくれよ頼むよ〜
日本で箱売るにはFF、ドラクエ、MGS、モンハン、バイオハザード独占くらいしないと
MSスタッフっていう扱いの人間じゃねぇよなこれ言ってるの
44 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:19:26.64 ID:uKdb4CBd0
>>42 FF達とMGSを一緒の所に入れるのは失礼でしょw
MGSはテイルズレベルw
後最近ならコアゲーマー確保にダークソ2辺り入れれば良いのかな?
スペック上げたらソフトが出なくなるってガチで言ってるんだろうか・・・
もしその通りならPCゲーが今でも出てるのは奇跡としか言いようがないと思うんだけど
それに今以上に小粒なDLゲーに優しい環境になるだろうと思うし、スペックが上がる事であまり悲観的にはならないなぁ
>>43 この発言をしたEd Friesって人は2004年までMSにいてXboxの立ち上げに関わった人
今は3D CGかなんかの会社にいてWoW映画に関わってるらしい
最近のチョン騒動によるテレビの衰退とか
他にもいろいろなことで現れているけど、
世間の意識とか認識ってほんとに大事なんだよね
今世代で主流ハードのPS3にネットで散々敵対したことが
どう思われているか、その結果を見てみたいから出せばいいんじゃない?
360であれだけ注力して惨敗だったわけだし、
新しいってだけでそうそうことがうまく運ぶと思うのかねぇ?
48 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:20:33.67 ID:pAbYjYsGO
日本市場って無理してまで取るメリットあんのかわかんないけどな。
まぁ米英がかなり好調だから次は日本なんだけど、据え置きだけで考えたらもっといい市場あるんじゃないか?
宣伝にジャニーズとかAKBを起用すれば日本人なんて、
と思ったら既にやってた罠
箱が展開できないのはソニーがイードやwillvii使ってFUDしてるからでしょ
任天堂とMSは競合しないけど、ソニーとMSはユーザー層的に競合する。
和サードはすぐに裏切るから潰していい
>>30 上げてるの全部一人称ゲーじゃん、あらゆるジャンルってほどその3つに差があるか?
いや一応全部やってるからわかるけど、横スクアクションとRPGくらい差があるもんじゃないだろ
はっきり言うがその3つよりパルテナの方が面白かったわ
>>45 和ゲーしか遊ばない人間からすれば、の話だな
PS2からPS3になってゲーム減ったのは印象だけじゃない
55 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:23:30.13 ID:uKdb4CBd0
>>48 確かに据え置き機なんて日本じゃもう売れないし日本で出さないって言うのも一つの手ではあるな
それよりもMSはWPをもっと頑張るべきwiPhoneも良いけどやっぱりWin8をタブ向けにしてきたようにWP頑張ってほしい
56 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:24:19.53 ID:8V6X6iVL0
>>47 日本でも宣伝に力を注ぐべきだと思うよ。
泉水は善人過ぎる。
もっとリッジや組長みたいに悪どくステマに金使わないと。
57 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:24:32.19 ID:IfO+trhG0
新箱はwiiUは話にならないくらい高性能なんだろうが、それでもママテストに合格できるのか?
>>54 >PS2からPS3になってゲーム減ったのは印象だけじゃない
オレ的にショックだったのは、ゲームの数よりゲームの中身がペラペラに薄くなっていった事だな
>>53 その論理だと横スクアクションとRPGはどっちも3人称ゲーってことになるがw
>>36 一応ダンエボはアーケード版出たおかげで知名度は多少向上してるが、それが家庭用に普及するかっつうと無理だろうな。
MSはまだ高性能路線を突き進むのか。
開発費どうするんだよ。
PS2 2875本
2000年(全120タイトル)
2001年(全219タイトル)
2002年(全341タイトル)
2003年(全447タイトル)
2004年(全464タイトル)
2005年(全445タイトル)
2006年(全332タイトル)
2007年(全241タイトル)
2008年(全146タイトル)
2009年(全75タイトル)
2010年(全39タイトル)
2011年(全6タイトル)
PS3 484本
2006年(全13タイトル)
2007年(全52タイトル)
2008年(全83タイトル)
2009年(全74タイトル)
2010年(全115タイトル)
2011年(全147タイトル)
65 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:26:31.32 ID:uKdb4CBd0
>>54 PS2からPS3ってソフト数約5000本くらい減ったしな
そして今出てるPS3の1000何百本のソフトのほとんどが箱とのマルチの洋ゲーばかりで和ゲーなんて珍しいレベルになったな
66 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:27:06.42 ID:pAbYjYsGO
高性能ハード出せば任天堂のお客さんは奪えないけど、スペック厨は取り込めるよ
日本だと据え置きそのものが死につつあるし
ソニーが死のうが、数少ない洋ゲー層が箱に映るだけで
大半はゲームに興味なくなるだけ
>>56 マイクロソフトは昔ステマやって反省してやめてたり嫌われてるのを自覚してたりすんだ
善良さは任天堂並とは言わんが、そこそこあると思うぞ
まぁ米国企業らしく他社非難はするしポジキャンもやるし、営利企業の範囲で言えば、だけど
70 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:28:47.63 ID:ApAm0rxv0
任天堂はローエンド!
任天堂はローエンド!
任天堂はローエンド!
71 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:29:14.21 ID:uKdb4CBd0
>>65間違えたw
5000本じゃなくて3000本
>>60 でも横アクションとコマンド式RPGは全然違うものだろ
一人称ゲーってどうやったって打つか斬るかの2択しかないじゃないの
ポータルだってパルズ要素があるシューティングでしかないよ
あきらめないで!
和ゲーも洋ゲーもいろんなスタイルのゲームしたい
ただ方向性被る機種2つはいらんわ
低性能で任天堂専用機なWii Uと、高性能で洋ゲー・FPSの次世代Xboxで共存出来るな。
日本で売れてるゲームってハイエンドならでは
ってのがあんまないのが厳しいとこだろうな
PS2の延長上のばっかだし
>>64 予算規模がでかくなるに従って順調にソフト数減ってるな
単純に博打のレートが上がれば勝負を下りるやつも出てくるわな
MSはステマやめてから悪印象なくなったわ
WiiUは日本の立ち上げに完全に成功したっぽいから
あとは残った小さなポジションをどちらがとるかだな
>>53 一人称視点なだけで似たゲーム扱いは酷過ぎない?
横スクならBraidとかキャックラ、TrialsにLBPってところかな
見下ろし視点ならDiabloとかトーチラみたいなハクスラ系もある
レースゲーやらスポーツゲーでも向こうの方が進んでるし、似たゲームしかないってのはないわ
一人称視点もレースゲームも興味ない人からすればみんな同じゲームだよ
日本人は記号化されたデザインにそれこそ大昔から慣れてきたわけで、今のアニメ系デフォルメもその延長なわけで
リアルなグラフィックは、ほとんど同じようなものにしか見えない
81 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:33:40.54 ID:uKdb4CBd0
PS2の頃は開発費もそんなにかからなかったから意外とどこでも出せた
だが今世代機(WiiUから言わせたら旧世代だが)は開発資金がもう馬鹿みたいにかかる
そしてゲーム市場も減縮し売れない
ソーシャルゲームとかに逃げざるをえないのも仕方が無い
82 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:33:43.14 ID:xgsuXE+P0
>>1 これはいい。MSが日本を諦めてないという姿勢が確認できてよかった。
ソニーが弱体化し任天堂はローエンドに移行したという読みも正しい。
WiiU一強は嫌なんで、MS頑張ってくれ、頼むはマジで
>>78 まぁ、WiiUは結構売れてるとは思うが、サードが手を出せない市場だからあんまり意味ないだろう。
結構WiiU頑張って活かしてたZombiUですら1.3万だぜ。
ほんとにライト層をゲーマーに一から調教する気概がないと参入できない市場だと思う。
そしてそれをできるサードは日本に居ない。
PS2は結構かかったからバンバン潰れたじゃんか
興味ないものは何でも同じ物に見えるんだろ
何でもファミコン言うおばちゃんと同じ
説明しても無駄
>>83 >結構WiiU頑張って活かしてたZombiUですら1.3万だぜ。
ハードが30万しか売れてなくても、ですよねーw
>>80 > 日本人は記号化されたデザインにそれこそ大昔から慣れてきたわけで、今のアニメ系デフォルメもその延長なわけで
> リアルなグラフィックは、ほとんど同じようなものにしか見えない
日本人ダメダメだな
>>72 ポータルは純粋なアクションパズルだよ
シューティングなんて些細な要素の一つでしかない
というかシューティング要素と呼んで良いのかすら俺にはわからん
シューティングというのは敵を撃つという意味合いが強いからな
日本じゃ任天堂に99.9%勝てないだろうけどSCEが死んでるから売上伸ばすぐらいなら充分可能
本気で売りたいならまずデザインからどーにかしてくれ
>>79 でも正直洋ゲーって一人称ゲー多すぎないか?個人的には何かもう飽き飽きだわ
勿論キャックラとか横スクアクションやDiabloみたいなのもあるけど
それらが和ゲーより優れてるとも思えないしなぁ
91 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:35:52.98 ID:JhoiXMz70
>>1 MSはチカニシ
チカニシそのものか
>>5 どの陣営からも文句言われず押せるのが洋ゲーだけになっちまったからな
92 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:36:00.81 ID:Y8SuQ8p30
まあPS2時代に比べてゲーム屋の棚が今は全然違うんだよな
洋ゲー、アニメゲー、ギャルゲーが大半を占めてる
4年前まで洋ゲーなんて隅っこだったからな
女性層や子供層、ファミリー層は任天堂が持っていくだろうし
あとは本国で360の普及したことによって洋ゲーメーカーがどう見てるかでしょう
ゾンビUは洋ゲーFPSゾンビの三重苦だから
日本だとロンチ需要込みでやっと売れる程度で、そんなに売れるわけがない
和ゲーがないと、日本で箱○がシェア獲得できるわけもないが
MSKKが金出さない限り、開発費かからず、ユーザーも多い3DSでだすだろう
>>80 デフォルメされてない現実世界での生活に適応するのが大変そうだなw
初期型360のでかいアダプタとか故障率とか騒音とか
ああいうのが悪いイメージを引き継いでいるんだよな
>>90 それを言うなら和ゲーって3人称のゲームしかないんだから
いい加減飽き飽きしても良さそうなもんだが
97 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:37:33.17 ID:uKdb4CBd0
>>83 日本で800万台くらい売れてるPS3でもエクストルパーズは8000ちょいしか売れなかったんだし
30万しかまだ日本では出回って無いWiiUで1万3000も売れてしかもロンチだから色々なソフトが出た中ではかなり売れてるでしょ
>>94 現実と仮想のくべつがつかないんだな
どうぶつの森もマリオもポケモンもできなさそうだな
大問題がひとつあることを完全に忘れてるな…
日本ユーザーの大多数が既に携帯機(スマホ,3DS,PSP)をメインにしてるという現実
>>95 それをソニーがステマFUDのデカイ声で騒ぎまくったからなw
結果的には360で日本メーカーに金をばら撒いたことが
PS2からPS3への移行を促進したことになってんだよな
傍観していれば、和ゲーのおこぼれマルチないPS4は
追い風のないVITAみたいに即死するんじゃなかろうか
>>98 どうぶつの森もマリオもポケモンも興味ない人から見れば全部同じに見えるからね
和ゲー出さないと売れるわけないけど、インタビューでこの二人は日本に注力すべきではないって言ってる
MSがどうするか知らんけど、現状通りの事しかしないなら360より酷くなるのは確定かな
>>96 自分のキャラの動きを見て楽しむという方法がそこで存在してるのだ
どうぶつの森で無駄にアミ降ったり、リンクの回転アタックをひたすらやったり
これは極端な例だが、大抵の人は目的を達成するまで自分のキャラが見えるから努力し続けられる
黒人は見慣れるまで全部同じ人に見える
ゲームに興味無いおばさんはどんなゲームもファミコンでしかない
今度こそソニーが追随できない超ハイエンド機作ってくれよ
日本にソニーはいらない
107 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:40:21.10 ID:xgsuXE+P0
とりあえず円高はまだまだ続くと思うんで日本で3万以下で出してほしいわ
PS3の層を取り込めるかがカギだな・・・正直ソニーはPS4出さずにMSに引導渡して欲しい
108 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:40:35.37 ID:uKdb4CBd0
>>99 そうなんだよなあ
子供はスマホ持ってないから3DSとか多いがスマホ持ってる人達なんて金を出してまでゲームやりたくないと言う時代だからな
皆ソーシャルとかで満足しちゃってるんだよなあ
まぁ叩かれても良いけどまず間違いなく洋ゲーは飽きられてくるよ
まともなのはマスエフェクトくらいだ
>>86 そうだよ。
遊んでて面白いし、初週とはいえ3〜5万ぐらいは売れていいと思うけどね。
でもWiiUの客層には響かないんだよ。
ああいうゲームがそもそも選択肢に入らない客が殆ど。
でもそれは今の日本の大多数がそういう客だってことなんだよ。
もうゲーム専用機のいわゆる「ゲームらしいゲーム」なんて視界に入らない。
だから、そういう客を一からゲヲタに調教するためのソフトを出していかなきゃならんわけさ。
でもそういうの作りたがる奴はもうゲーム会社に居ないんだよ。
PS2時代にあらかた業界を去ってる。
そしてそういう意欲がある若手が目指す業界はもうゲーム業界じゃないんだよ。
そういうプロジェクトに予算がつかないってわかってるから。
スレ立てるまでもなくみんな知ってるじゃん
これに疑問符つけるのは昔のソニーを知らない子だけじゃない?
>>102 それはないw
そんな奴は興味ないんじゃなくて盲なだけw
>>104 だから主人公としてキャラが張るGTAやアサクリも3人称じゃん
日本の市場の性質自体が欧米と異なるものなのでソニーが死んでも箱のシェアが劇的に伸びる事はないね
>>108 ソーシャルもそろそろ話題にされなくなってる気がする
116 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:43:33.71 ID:uKdb4CBd0
>>110 800万台売れてるハードでエクストルパーズとか8000ちょいしか売れない事もあるのにロンチでいくつもソフトが出てる中洋ゲーでしかもハードもまだ30万くらいしか売れてないハードで1.3万はかなり売れてると思うよ
>>109 日本では3Dアクションとの親和性の高いTPSのほうが受けやすいとは思うけど何故マスエフェクト
>>110 >初週とはいえ3〜5万ぐらいは売れていいと思うけどね。
初週だからこそ売れる訳がない。続編じゃないからw
面白そうという評判が立ったらジワ売れするもの
119 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:44:14.23 ID:5ECM4IyC0
PS3で育った洋ゲー層を根こそぎ頂く!
あ、でもあの痩せた犬は無料じゃないからこないか
120 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:44:15.56 ID:xgsuXE+P0
>>109 「洋ゲーは飽きられてる」って自分の好みを延々と語ってもしょうがないでしょうよ
レスは釣れるかもしれんけど不毛だからやめないか?
日本ゲーマーがスマホの見るも無残なゲームもどきに支配される事は無いと断言できるから
言ってきたようにマッシブな次世代機を用意できるなら任天堂との共存はよっぽど下手うたない限り問題ないだろ
ハリウッド映画に代表される洋画は日本では大衆にかなり受け入れられているが
なぜ洋ゲーはそうではないのか?
俺はそのあたりに日本で洋ゲーを売るための秘訣があると理解している。
J・キャメロン監督のような万人受けする洋ゲークリエイターが一人でもいれば
状況は一変すると言って良い。
MSは俺にアドバイスを求めないだろうか?色々教えてやるのに。
韓流ブームのようなことを次世代箱で起こす自信が俺にはある。
>>113 じゃあ、見た目が可愛くないのが全てなのではないですか……
アニメ、ゲーム、漫画と
ニッチにしろ一般的にしろ劇画風とかリアルなものはもう興味すら抱かれないジャンルですよ
124 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:45:46.52 ID:uKdb4CBd0
>>115 それはソーシャルがもう当たり前になってるから
ネットやテレビで課金システムが叩かれたが一般人は金を払わないで遊んでるのが多い
一部の廃課金してしまう人のせいでソーシャルはーって話しになっただけ
ちなみに海外でもソーシャルは成功してる
>>122 そんなの簡単だよ
パンツを見せること
これだけだね
パワフルなマシン求めてる奴はなんも分かってない。日本の市場は良くも悪くも大衆受けするwiiやwiiUが覇権を取る世界。そこに360の後継機が入り込んで売れると思うか?
ソフトは売れてるハードに供給される。つまりいくら性能が良くても売れなきゃソフトの供給はない。マイノリティのゲーマー達が買ったとしてもたかがしれてる。結局は360の二の舞になるのは分かりきってるよ。
和ゲーメーカーが大作開発から逃げれば逃げるほど、
洋ゲー大作に自然と注目が集まるでしょ
だって作ってるものが違うんだもん
和ゲーが呆れられて洋ゲーが注目されるようになったんだけどねー
昔と違ってもう「洋ゲーだから〜」なんて忌避されるような時代じゃなくなった
そうなりゃ質の良い洋ゲーのしめる割合は増えてくよ
実際そうなってるし
洋画だって、一切の宣伝を放棄すれば誰も見なくなるような
自主的に情報収集する熱心な映画マニアってのは
そんなに多いわけじゃないだろうしな
未だにゲームとしてケータイソーシャルやってるような奴って
休みの度パチに通ってるような本気で頭悪い底辺層か新規の中学生くらいだろ
ソーシャルなけりゃこいつらがVita買ってたかもな
今時「まともなのはマスエフェクトだけ」とかいつの時代からきた人だろうな
まぁ古い感覚だこと
>>124 ああいや、怪盗なんとかの頃は回りにもやってる奴が結構いたんだけど、
最近はまったくやらなくなってるみたいなもんで
知り合い(笑)ソースですまん
もうMSもPSを敵とみなしていないってことか
御託はいいから日本語版Haloの主役二人の声を元に戻せよ
俺ツエーが好きか好きでないかだな
好きな人はそこに情熱をかけてプレイできるが、日本では周囲と協力したり進行度を共有できる方がウケる
端的に言えば日本には映画を見たい人はたくさん居るが映画に出たい人は少ない
WiiUは覇権を取るというか、みんな任天堂のゲーム買うために、わざわざ据え置き買うぐらいで
他の据え置きなんて興味なくて
やっぱり主流は3DSじゃないかなあ
だって、開発費かかって売れない市場なんて意味ないぜ
137 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:48:54.42 ID:8V6X6iVL0
>>126 パワフルなマシンと思われている(事実はともかく)PS3が勢いづいてるし、
ソニーが弱体した分を取りに来るというのは、戦略的にも間違って無いよ。
138 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:48:58.90 ID:uKdb4CBd0
モバゲーや野球で有名なDeNAなんか来年にはスマホ向け本格FPSThe Drowningを基本無料でサービス開始するしな
しかも開発はヘイローやBFを作った人
声オタってマジうざいな
>>118 そもそも視界に入ってないものの評判なんていくらMiiverseでも届かないでしょ。
興味持ってないんだから。
そこが問題なんだって。ゲームがコミュニケーションの肥やしになるソフトには興味あっても
ゲームそのものを楽しむタイプに見向きもしない人たちが今の任天堂プラットフォームのメイン顧客なんだよ。
そしてサードはゲームそのものを楽しむタイプのゲームしか作れないんだよ。
たとえ制作現場に新しいアイデアがあっても、それを商品として世に出せない体制が出来上がっちゃってる。
それを変えるのは並大抵のことじゃ無理だし。
日本は〜と一般化して語ってるが
単に自分が興味無いだけなんじゃ…
>>131 それしか知らないんだろう
>>129 だよね
宣伝や露出の問題が大きいと思う
北米では開発費とほぼ同額の宣伝費をかけてるのに
日本では全然宣伝してないんだから売れるわけない
まあ宣伝しても売れるとは限らないんでリスクが大きすぎるのは解るけど
別にWii U並に売れとは言わないから、300〜400万台は普及させてくれ
PS4が出ないからって油断してたらゲーム人口が減るだけで台数は伸びない
>>139 声オタじゃなくてただのアニメエロゲ大好きな典型的任天堂ファンボーイだろ
>>138 「無線でFPSとかwww!」ってのが大量に湧くはずだがなw
>>135 2000年代前半に日本では家庭用ゲーム機中心で俺つえーゲーばっか作ってるときに
オンラインで協力したり進行度を共有できるゲームが流行ってたのが洋ゲーじゃないの?
映画を見たいとは思うけど
殺し合いだらけの映画の世界の中に入りたいと思う奴は少ないだろう
みんな癒されるためにゲームやってんのに
148 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:52:05.51 ID:uKdb4CBd0
ぶっちゃけ日本のゲーム会社は海外北米言ってないでこれからの日本のゲーム業界をもっと考えた方が良い
数年後にDeNAとかグリーがゲーム業界の頂点に居る可能性もある
基本無料とスマホの組み合わせは協力だよ
>>148 ソニーさんソーシャルに逃げようとしてたのにCSが盛り上がっちゃあ具合悪いもんねw
>>147 動物を皆でよってたかって殺して革剥ぐゲームで癒されるのか
日本を諦めない姿勢はすごいな
和ゲーに飽きたやつが洋ゲーに行くってのもほぼないし逆に洋ゲーに飽きたやつが和ゲーに行くってのもないわな
無かったら変わりを探すってのはオタ側の発想だし
ここ数日でステマブログが大問題になりそうなのに、今からステマに力入れろはないわな。
>>138 スマフォは入力をできる限り減らせるジャンルのゲームしか合わないから無駄だと思うよ。
操作が煩雑になるってことは、それだけ指で画面を隠す機会が増えるってこと。
FPSでそれは致命的だから。
ライバルが消えれば売れる筈とかまんまソニー思考じゃないですかやだー
日本じゃゼノサーガで7時間超えのムービーオナニーやってる時
海の向こうじゃHALOが発売してLANパーティで盛り上がってた
あそこで全て変わったと思ったわ
RPG結構出てたからな移った層も戻ってくるだろうし
FF13の影響を受けた感じじゃないか当時は
いくら叩かれても洋ゲー至上主義は崩壊するよ
海外サイト○○がCODにこんな高得点を!神ゲーだろってアホかとw
今の洋ゲーすげー!な奴等がプレステ大好きの中高生と被って見えるわ
>>152 逃げたら全世界規模で影響出るからな
いくら影響力弱まったとはいえ、まだ日本市場は家庭用ゲーム発祥の地ってイメージ強いし。
161 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:56:10.53 ID:xgsuXE+P0
>>148 それはそれで別の要因でしょうがない事だから、考えても仕方がないと思うよ
162 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:56:23.18 ID:uKdb4CBd0
>>155 スマホ=操作言ってるのはもう駄目
操作なんて慣れだしちゃんとしたUIを作ればそんなのどうとでもなる
発想力が無い人はすぐそう言うがそんなのはマジどうとでもなる話し
>>151 どうぶつの森やトモコレのこといったんだがな
あんなゲームでもちゃんとオトモアイルーやチャチャを入れてるんだぞ
モンハンの場合エロ装備で萌えオタの需要を獲得し
太刀とかっこいい装備で中高生の需要を獲得している
あとは、ローカルプレイで老若男女問わずコミュニケーションツールの役割を果たし、爆発的に人気になった
どんどん引き抜いて完全に吸収しちゃえよ
仮に本気でMSが日本市場でPSユーザーを取り込もうと思うんなら、後継機の発売は早ければ早いほうがいい。来年の冬発売はタイミングとしては遅く感じる。せめて夏発売とかなら現実味を帯びる。
逆にPS3の後継機が来年中に発売されないのであれば割と本気で、ソニーが脱落するのもあり得るかもしれない。
>>153 そのオタ層を獲得できれば、箱陣営は勢力拡大するでしょ
だって元がオタの中のオタしか買ってないようなハードなんだから
日本市場に介入するなら
メーカーに金を流すのではなく
メディアに金を流していくべきか
あと、ステマ潰しの対策を
徹底的にやっていかんとな
>>148 任天堂はハードホルダーとして色々考えることはあるだろうが
サードは自分の食い扶持稼ぐために儲かるほうに行くだけじゃないか?
アイルーとマイメロのコラボ見たときは
そういう層の需要もあるのかと驚愕した
>>159 洋ゲースゲーなんて言ってるのは本質見えてないバカだけだろ。
単純に予算規模が桁違いのソフトだけ見て「スゲー」って言ってるだけだから。
スペックあげればソニーも逆さやでスペック上げざる得ないからやってくるだろうねMSは
お互い血を流しながら相手が体力切れで死ぬのを待つ戦い方MS好きだからな
>>144 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやドリキャスの後継機種が初代箱だったりするんだっけ?
ドリキャス互換はネット関係でこじれておじゃんだったらしいが
PS4もそんな感じで合体しちゃえばいいんじゃないの?
174 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:58:29.73 ID:xgsuXE+P0
>>165 日本で次箱売るなら、日本だけPSブランドを借りるというのがベストかなぁ
3万以下は絶対条件
フリートゥプレイ形式のゲームはWii Uからも出るって社長が言ってたろ
>>162 ちゃんとしたUIを作ったらまた敷居が上がっていくよ
ファミコンって、スティックはついてねぇボタンも実質2つしかついてねぇハードだったんだぜ
そういう意味では先祖返りして歴史を繰り返す可能性も皆無ではないが
177 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:58:33.52 ID:pAbYjYsGO
とりあえずかわいい物好きで癒されたい奴がいるってことしかわかんないな。
海外のドラマとかだったら真っ先にイジめられてるタイプだ
日本が海外がって前にサードは自分たちがなにを作ってるのかもう一度考えた方がいいよ
最近、言い訳ばっかで買って不愉快な思いをする時が多いわ
自分はゲーム好きだからまた買うとかあるけど、これじゃどんどん人がいなくなって当然だと思う
>>170 そういうゲームも大事だろ
それに日本のメーカーは予算規模が膨れ上がると無駄な作り込みばかり増えてしまい、
まともな開発が出来ないところばかりじゃないか
180 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:59:19.29 ID:IfO+trhG0
>>160 家庭用ゲーム機発祥の地はアメリカだろ。オデッセイとアタリ
文化として定着させたのはファミコンだろうけど
181 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:59:42.83 ID:zV/TyaLJ0
郷に入らば郷に従えと言うことわざがあるだろう
外国にも似た言い回しの言葉があると聞いた事がある
つまり何が言いたいかと言うと
コントローラーのボタンを日本向けにしろゴラァ
海外準拠とか関係あるか!ここは日本だ!
182 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:59:51.27 ID:7LfhIDKsO
ペニオクもソニーも同じだな。
>>144 またまたソニーのキチガイが自分の異常性欲を任天堂に擦り付けてるんですね。
これだからソニーと角川が育てた児童ポルノが大好きな異常性欲者は
>>162 操作がどうこうって意味じゃない。
操作が増えたらその分指が画面を隠す機会が増えるからゲームの邪魔になるって話だよ。
FPSみたいに頻繁に入力が求められるゲームはそもそもタッチパネルのみの操作に向かない。
体の移動も視点移動も攻撃も全部タッチパネルでやるとか無理でしょ?
>>155 ぽちぽちと押すだけで反応するタイプのゲームばっかりになってるんだよなぁ…
横スクロールで動いてるキャラをタイミングよくジャンプさせるとか、相手の攻撃に合わせてタイミングよくスライドとか
押して反応するのは楽しいかもだけど、やっぱボタンのあるなしは大きいわ
186 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:00:55.09 ID:uKdb4CBd0
>>176 ガラケー信者はスマホなんてと言うが結局タッチ操作のスマホがここまで普及した
そういうのはどうとでもなる話しであり大した問題では無いよ
それよりもスマホのゲームが基本無料ばかりになりユーザーが完全に慣れた時ゲーム機なんてそんな先無いし今までのゲーム業界が変わるな
187 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:02:02.96 ID:QZS5pkXN0
188 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:02:04.95 ID:5ECM4IyC0
今世代の傑作ってほとんど洋ゲーしか名前が挙がらないよね
どれだけ和サードが落ちぶれたか…
スマホゲーはヌンチャクみたいな補助デバイスが普及したら
劇的に変化する可能性もあるな
まあ、ないとは思うけど
190 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:02:45.78 ID:rh1ac6TR0
PS4が後出しでさらにパワフルになったらどうなるのっと♪
192 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:03:09.73 ID:IfO+trhG0
スマホごときに駆逐されるならとっくの昔にガラケーやPCに駆逐されてたと思うがな
北米はコア層向けにしか思えないゲームが、普通に大ヒットしてしまうのがやっかいだ。
そんなものを日本に持ってきて、どうやってヒットさせろというのか。
195 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:03:42.33 ID:JhoiXMz70
>>142 ヘイローが爆死した段階で懲りただろうな
ゾンビもcmなんてやってなかったし
ゾンビはダイレクト効果で多少注目度あげたよな
ただCODはかなり知名度上がってる印象がある、cmすればもうひと押し行けるかも
日本で売りたいなら形振り構わず和ゲー揃えないと無理でしょう
どこかの陣営なんて二回も債務超過起こしながら審査が一番厳しかったはずなのにパンツだ全破壊だってやってるんだからさ
>>181 あのコントローラが変わったら俺は箱見捨てるわ
箱○発売時は勘違いした国内メーカーがホント多かったわ
アクションやシューター出せば向こうで売れる!
ってそりゃちゃんとした品質な物出せば売れるだろうけどさ・・・・
ユーザーの質も作り手の質も落ちてるから、いつになってもまともな品質にならない
>>187 どうやらみんなと違うものを見てたようだ
結論を急ぐから勘違いするんだよw
>>56 組長ってなんかあくどいステマってやったんだっけ?
>>187 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
決定ボタンとキャンセルボタンの位置は
本体設定で入れ換えられるようにして欲しい
これは任天堂にも望むことなんだけどさ
204 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:05:33.46 ID:8V6X6iVL0
>>198 PS2時代で、自分たちが弱体化したって事に気付いてなかったんだよな。
早めに技術を蓄えていたカプコンですら、ついて行くの大変なのに。
今世代の大手GOTYだが、PS360マルチ9本、PS3独占5本、PC360マルチ2本、Wii独占1本w、360独占0本w
オブリ、FO3、スカイリム、GTA4、RDR、ME2、バイオショック、CoDMW2、L4D、Portal2、GoW、
アンチャ2、LBP、GOW3、MGS4、デモンズ、マリギャラ
>>185 そもそもの客の需要が「ゲームしたい」じゃなくて「暇つぶししたい」だからな。
日本で売れてるゲームをキーワード化すると
・低年齢層
・中二病、アニメ
・クラシックなブランド(古い、有名なブランドは確実にうれる)
MSKKは何一つもっていない
低年齢層は金もってないから、ハードもやすく、ネットも無料じゃないと厳しい
日本人は中身よりまず有名かどうか、だから有名ブランドをクソゲでもいいから独占化する
さらにゲハブログとかニコニコとか、低年齢層がよくみるメディアにもっと露出する必要がある
208 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:06:10.39 ID:vzn65kCb0
>>148 > DeNAとかグリーがゲーム業界の頂点
で良いんじゃないの?
そういう時代を考えて、既にそこに向かって走り始めてると思うんだけど、
日本のゲーム会社は。
>>191 PS3の時も散々そう言われて死んでないじゃん
そういや世界でももうすぐ箱に追いつきますな
210 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:06:37.01 ID:DmXtc1Zf0
>>203 PS1みたいに急に入れ替わったりしなければ別に気にならんな
>>198 アイマスとかテイルズは売れた上にDLCまで凄まじかったろ
国内サードが全てソニーに向いていたのがはっきりわかる記事だな。
それと今じゃソニーの影響力が無くなってるのもはっきりわかる。
結局、MSの作戦勝ちみたいね、撤退は無いけど、
日本の優先度が明らかに下がってるのを国内サードはどうするつもりなのかね、、
214 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:06:47.19 ID:/yfWaYfG0
MSはOSという儲け口がある以上何回でもゲームコンソール商売に挑戦出来るから
そうまで悲壮感も無いよなあ、ソニーなんぞっていう
>>146 かつての格ゲーやポケモン、モンハン、ぶつ森とかを見ても分かるように、
日本人も基本誰かと遊ぶゲームは好きなんだけど、ネットに繋がってる端末でゲームを遊ぶのが一般的で無かった(無くなってた)から、
その辺立ち遅れた感はある。
ただ、ライフスタイル的に携帯機でのそういう遊びは海外以上に広まってるように思うけど。
>>203 ボタンは決定とキャンセルだけに使うもんじゃないからな
ボタンと、ボタンの持つ機能を分離しようと思えば小細工は幾らでも思いつくが、
あまりコンシューマにはそぐわないと思う
>>207 >日本で売れてるゲームをキーワード化すると
痩せた犬は要らないと思うよw
>>207 その層に共通していえることは
通信機能のあるゲームが売れてる
といっても、ネット上ではなく、実際に集まってプレイするようなのが
いや 一回死んだだろw
シェンロンに助けてもらったが もう二度目はないぞw
いずれにしてもPS4も確実にでるだろうから
日本じゃやっぱり売れないね
性能で買う人間なんかほとんどいないもの
やりたいソフトがあってハードって買うものだから
そして日本ではPSブランドのほうが知名度が上だ
ソーシャルの客を引っ張ろうとするとF2Pで課金ゲーか・・・うへぇ
でも、そこらも揃えないとダメなんだろうな
222 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:09:48.35 ID:uKdb4CBd0
>>214 MSはOSとofficeがあるからなあ
ゲームもスマホもゆっくりとシェア狙ってくるよw
そもそもMSを日本企業と並べるのすら失礼なレベルw
アップルやグーグルだな
>>220 >いずれにしてもPS4も確実にでるだろうから
もし出たらVitaより悲惨な結果になるだろうねw
>>204 カプコンは技術を蓄えてたことよりも、きちんと海外での販路を築いてきたのが大きかったと思う。
他の日本の大半のサードはそれが無いから、もう巻き返すのは非常に難しい。
ハードホルダーに取り入る他無い。
>>207 低年齢層に受けるゲームって作るのも売るのも難しいからなあ
宣伝もきっちりしなきゃならんし中身もしっかりしてないとダメだし
>>190 その戦略は正しいと思うよ
でも、それまでどうやって凌ぐかだね
>>217 でもその辺を抑えないとソフトの売上はみこめないからね
高校生以下をメインにして、同時にこれまでゲームやらなかった大人に訴求できればなおよし
ママテスト合格できるぐらいのビジュアルのインパクトが必須だけど
227 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:11:51.16 ID:pAbYjYsGO
>>214 ゲーム事業だけでも他の会社が基本無料推してるなかゴールドメンバーの会員費のみで月10億円クラス入ってくるからな
228 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:11:57.91 ID:uKdb4CBd0
とりあえず日本では互換が無いと開発費が馬鹿みたいにかかる異常スペックと金額が高いだけはやってはいけない事だな
プレステを買っておけばどんなゲームでも遊べる、というブランドは消えて無くなったよ
その結果のひとつがVita
ユーザーが盲目的に先物買いして、メーカーが付いてきてエコサイクルができる流れは不発に終わった
>>226 >でもその辺を抑えないとソフトの売上はみこめないからね
利益より上っ面のシェアを取ったSCEがどうなったかなんて一目瞭然でしょ
ダメな策を真似するのはもっとダメだよw
そもそも低年齢層向けに版権モノ以外のタイトルで安定して商売できてるのって、
ゲーム業界では任天堂以外無いだろ。
これだけ歴史があるのに変な話だけど。
232 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:13:46.26 ID:vzn65kCb0
シンプルに洋ゲー好きのための洋ゲーハードで良いだろ、
いまさら日本人向けの和ゲーラインナップだの無駄以外の何者でもない、
CoDが20万本とか売れる時代なんだから洋ゲーだけで十分やっていける。
MSはむしろ欧州と北米でもっと基盤固めるだろ
PSワールドだった北米は王者を地獄に蹴落としイニシアチブを勝ち取り
同じくPSワールドの欧州も旧箱時代から比較にならんほど侵食してる
次の箱で北米は完全に息の根止めて、欧州をぶん取れば
後はガラパゴスが勝手に小さくなるだけ
234 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:14:29.42 ID:3aSXAerN0
和ゲーってパンツばっかのゴミしか無いだろw(除ニンテンドー
独占の和ゲーを出して、しかもそのシリーズは次世代箱でしかできないよってのをしっかりとやるべき
今世代みたいにせっかく出たのに打ち切りとかOnlyついてたのに完全版とか一回でもやっちゃうと、
PS4がとんでもないクソハードでも負ける可能性がかなり高いんじゃないかな
236 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:16:01.08 ID:uKdb4CBd0
・互換が無い←消費者は買い控える
・開発費がかかる異常スペック←ゲーム会社が見限る
・ハードの金額が高い←消費者に見限られる
メモリは絶対12G積めよMS!!!(´・ω・`)
>>170 そっかマイクラは予算規模が和ゲーとは桁違いだから神ゲーになれたんだね
Mojangにマイクラ成功前からそんなに予算があったなんて知らなかったわ
>>233 北米に関しては次で任天堂の領域を食らいに来るんじゃないの。
もしもそれが成功した場合は日本のゲーム業界は終了だな。
>>232 その程度の売り上げでハードなんて売れないよ
海外ハードにペライ日本語説明書でも入れて発売するくらいでいいんじゃないの?
>>234 そのゴミ和ゲーしか売れてないんだから仕方ないじゃない
241 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:17:52.61 ID:nDZZ91eZ0
このコラム面白かったよ。元MSの人のインタヴューってのがいいね。
まだの人、読むといいよ。
これ読んで、MSが次期XBOXでどう仕掛けてくるか楽しみになった。
ま、特別なことはしない可能性もあるけど。
242 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:18:19.83 ID:vzn65kCb0
>>235 独占和ゲーを遊ぶならWiiUかPS4でいいだろ、もっと無難に3DSでもいい。
MSがそんなものに金をかけたところでどうにもならんのはブルドラ、ロスオデで実証済み。
243 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:18:23.83 ID:g2p3dPZC0
正しい事しか言って無いw
日本でアサクリやCoDのCMやるようになってるからな。
ソフトでは完全に海外優勢。(マリオ除く)
まあ、日本より中韓のほうに力入れてくると思うけどなー。
日本だけ孤立させれば、あとはなるようになるだけ
245 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:18:32.20 ID:8V6X6iVL0
>>235 完全版って言葉も以前ほどの威力は無くなってるし、どうだかな。
みんな、移植物をメーカーが綺麗に言ってるだけだと気付いてるし。
>>231 昔はそんなことなかったけどPS2から極端に減ったな
任天堂も皆売るのに難しいほうに流れ食い合ってるみたいなこと言ってたけど
>>232 和ゲーラッシュの時の箱○は売り上げ的にも輝いてたじゃない
248 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:19:21.29 ID:pAbYjYsGO
無理に現行機スペックで最適化させるよりかはある程度ハードウェアの力任せに動かすって方が開発費は浮くけどね。
開発費って大体が人件費だから関わる人数と年月によって現行機以上にも以下にもなる
>>238 ああいうゲームは日本の得意分野だと思い込んでいただけにマイクラは衝撃的だった
開発伸びて厳しいからDLC買ってね!とか、好評だったので完全版だよ!とか
そういう売り手の都合の工夫してる場合じゃ無かったんだよ・・・
>>239 >北米に関しては次で任天堂の領域を食らいに来るんじゃないの
任天堂の領域というより、リビングの席を欲しがってるだろうな
WiiUはそこが競合するから食いに来るだろうね
それ以外はあまり気にしてないかもよw
時限独占は日本では全く意味なし
さすがに学んだろMSKKは
252 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:20:56.98 ID:ul4SiTRv0
マクドナルドがフード業界で当たり前になったように、箱もそのうちゲーム業界で当たり前になるだろ
食の欧米化が進んだようにねゲームの欧米化もすすむ
>>244 中国本土はやってないんじゃなかったか
韓国はMSの本業(OS関連)が嫌ってて力入れてないかと
MSKKが和ゲー出すためのセカンド用意しないと…・・・
255 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:21:24.39 ID:uKdb4CBd0
>>235 別に洋ゲーさえ出来るだけでも6、7年前とはかなり状況が違うし良いと思うけどな
もちこれは次世代箱が日本で展開した場合の話しで他のハードが洋ゲーだけでなんて甘えた事言ってるなら話しにならないが
まあスペックとかが噂通りで金額も3万代くらいだったらの話しだが
256 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:21:47.00 ID:vzn65kCb0
>>247 だがその結果がPS3完全版であり、今なわけだしな、結果が全てだよ。
>>256 >だがその結果がPS3完全版であり
それやったSCEはもうじき退場するだろうけどなw
今世代の大手GOTYだが、PS360マルチ9本、PS3独占5本、PC360マルチ2本、Wii独占1本w、360独占0本w
PS360マルチ:オブリ、FO3、スカイリム、GTA4、RDR、ME2、バイオショック、CoDMW2、Portal2
PS3独占:アンチャ2、LBP、GOW3、MGS4、デモンズ、マリギャラ
PC360マルチ:L4D、GoW
Wii独占:マリギャラ
さすがに完全版対策はしてるだろ…
またやらかしたらさすがに呆れるわ
>>245 前よりは売れなくなってきてるけど、それでも比較すると売れちゃってたりするのがね
それにここでの問題は完全版が魅力的かどうかってことよりも、
同じソフトが出ている(あるいは出る予定がある)PSとXbox、どっちを一般人は買うだろうかって事
売れるのは和ゲーだし、それで差がないのならPSを選択する人が多いのが日本
シェアを取るなら和ゲー完全独占はきっちりやらないといかんと思う
261 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:24:29.33 ID:vzn65kCb0
>>249 ああいうのはPCゲーの得意分野だから、
和ゲーメーカーとしてはむしろ苦手分野だぞ?
>>254 板垣の所拾ってやれと思ったが
板垣箱好きというかスペック史上主義だったのに
263 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:25:01.72 ID:uKdb4CBd0
つかそろそろ来るのかな?
紐付商法w
中古はもう話題にでも出ないが今でも無ければどれだけ良いかってレベルでしょw
他機種で完全版はMSがアホ
金渡す以上他機種で出すな守らないなら渡さんぐらいのことせんと
>>246 任天堂が64で自らコケたのがそもそもの始まりだったような気もする。
客がバラけたというか。
>>255 俺もそれで満足だし、言ってることはわかるんだが
日本で箱がシェアを取るってことで考えて欲しい
ゲームの質で洋ゲーwなんて時代は終わってるのはわかってるが、
一般には和ゲーの方が魅力的に映るってのを売り上げは示してる
やっぱりSCEはMSが食っちゃうんだろうな・・・
まあそのほうが移行も楽だろうし
2011年売上台数は任天堂決算報告+ファミ通白書+NPD合算ではPS3>360>Wiiなのに、
MSの自社発表台数に置き換えると360>PS3>Wiiになる不思議w
MSさーんどういうこと?ww
270 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:28:52.38 ID:uKdb4CBd0
>>267 来年のE3に次世代箱は発表されてPS4が発表されなくてさらに次世代箱が発売されたのにそれでもPS4は発表されなかったらガチ
だが来年のE3でPS4が発表されない時点で2015年までは最低出さない事を表すしもう終わってるが
271 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:28:55.24 ID:GT2hDd0H0
ここが上がってるからここに書くわ
カブーの野郎
俺がツイッターでフォローしてやってるのにずっとシカトしてリフォローしやがらねえ
他の連中はフォローしてんのに
馬鹿にしやがって
絶対許さねぇ
ここに宣言する
カブーの野郎がゲハに現れる度に俺は徹底的に叩いて叩いて叩いて潰してやる
死ねカブー!!
272 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:29:22.26 ID:vzn65kCb0
>>266 据え置き機の国内シェアとかどうでも良いんだよ、
どのみち商売にはならないんだし。
PS3は1千万台(?)のシェアがあるのに、現状の和ゲーラインナップなんだぞ?
273 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:29:49.16 ID:LG8EVtr+0
良質の和ゲーを「箱でしかできません。他機種には絶対に出ません」を浸透させないとダメ。
時限独占では意味がない。日本でもちゃんとした市場を築くならこれは必要。
それを継続してソフトを出し続けること。ほんとにそこまでMSがやるだろうか。
クリドラさえ行方不明になってるのに。
ファミ通白書()
>>261 むしろシンプルに落としこんで、そこから練り込むのが得意だよな。
昔からCSが主流ってのもあって。
>>273 >他機種には絶対に出ません」を浸透させないとダメ。
そのおいたするソニーが死んじゃうんだからさw
まぁファーストセカンドだよね
サードの独占なんて誰ももう信じないw
>>266 そうなんだよね
字幕・吹き替えされた洋ゲーを供給してもらおうと思えば、次世代機がある程度のシェア取れないとダメなんだよね
で、その為には和ゲーが絶対必要なんよ
あと、MSKKはゲームハード販売も客商売の一つである事も理解してほしいかなーと
>>249 ああいうユーザーがコンテンツを生み出すタイトルって今は洋ゲーばかりじゃないか?
まぁ、マイクラ以外だとTrialsとLBPくらいしかないと思うけど
281 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:32:20.24 ID:uKdb4CBd0
だがもう来年のE3、ようは6か月後なんだよなあ
ここで発表されなかったら最低2015年までは出ないって事だしなあ
282 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:32:23.37 ID:ul4SiTRv0
>>269 ファミ通白書持ってんの?
グラフのとこだけうpしてくれ
今世代の戦いとは全く状況が違うから、もしかしたらあるいは、という思いはあるな
もう今世代初頭の頃のような、PS、和ゲーという観念が弱化してるし、
SCEもあの頃ほどの競争や妨害はできないだろうし
初代箱は知らないけど、繋ぎのつもりで買った360は凄くいいハードだったよ
次もいいものであって欲しいな
まあトライエースをセカンド化くらいしないとダメだろうな
クライテックのキネクトゲーは次世代箱に延期濃厚だし、クリドラももしかしたら次世代箱に移行かもね
286 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:33:47.88 ID:De7Eu9e4O
また爆音爆熱ハードくるか
まあアメリカはアメ車のように省電力とか大きさとか気にしないしな
287 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:33:51.51 ID:Sgu9iooL0
>>273 そこはきっちりやって欲しいな
それが強みにもなる訳だからな
288 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:34:13.37 ID:vzn65kCb0
>>273 サードが版権持ってるソフトに対してMSが
「箱でしかできません。他機種には絶対に出ません」
とか言えるわけ無いだろ。
ファーストのソフトなら、そんなこと言うまでもないしw
まずハピネット流通やめろよとw
テイルズで超痛手食らった相手と手を取り合ってるようなもんだぞ
291 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:35:13.95 ID:fYcOHRa90
「海外でスタンダードになるなら国内でも普及してくれないと日本人そのものが割を食う」が今世代の教訓だわ
国内メーカーの抱えるブランドって今世代でほとんど死んじゃったし、MSKKが寝ぼけた広告の打ち方やめない限りは難しいだろうな
292 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:36:35.42 ID:uKdb4CBd0
まあ和サードは信用ならんし今回MSはあまり和サード信用して援助してやらない方が良いと思うよw
つか日本市場なんて漬け物程度でロンチにちょろっと和ゲー出して終わりだと思うけどw
>>286 でも現行のPS3と箱のデザインだと箱の方が良くね
初期の爆音はどうしようも無かったが
この機に金使わないわけがない。
ロスオデ2作れマジで。まともな日本RPGの最後の砦なんだぞ。
言ってることは正しいが日本支部のやってることは斜め下どころか明後日の方向だぞ
360も旧箱に比べればかなりシェアは伸ばしたが、PS3の状況を見ればまだ何かできたはずだ
しっかり戦略立てておかないと空いたシェアの総取りなんて夢物語でしかない
だがそんなMSKKが好きだったりするから困る
逆に他所に出せないくらい深く技術支援すればいいんじゃないかな
エスコン6とか多分それだろ?
>>271 彼女はショタの話とルンファクの話を振ると食いついたよ
MSさん台数水増しか知らんが、モトローラに追加ライセンス料の請求訴訟されちゃったもんねw
ドイツで敗訴しちゃいましたねw
今はアメリカでの判決待ちの間はドイツ敗訴での出荷停止認めてもらってる段階かぁ
サムスンのアップル模倣と同じ戦略やねwwアメリカ訴訟頑張ってww
>任天堂はローエンドのハードウェアに移行したので、最高にパワフルな
>マシーンの居場所はあるはずだ。
日本ではそんな居場所ないけどね。
>>284 MSが日本向けソフト会社作っちゃったほうが早い気もする
301 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:39:53.84 ID:uKdb4CBd0
>>295 ぶっちゃけ1年も早く出してスペックも上で3万円台の箱○と後出しでスペックも低くて4万円台のPS3なんて本当は箱○の圧勝だったのになw
まあ今は普通にやってもこんな手違いが出ないぐらいに全て体力使い切ってもう無いも同然だけど
>>292 今のXBLAやキネクト用なら援助して良い的なスタンスは変わらんかもな
VITAで懲りないのかねPSユーザーは、
どうせ次世代箱以下のスペックPS4も期待できないし、
そもそも和ゲーのグラフィックLVも、たかがしれてるしな
任天堂ハードの場合
とりあえず買っておけばこれ以外にも面白いソフトが出るだろうっていう安心感があるから
一般層もキラータイトル1本出せば、こぞって買っていくわけだが
箱○の場合
このソフトいいな、欲しいなと思っても
この先独占で面白いゲームでるのか?という不安でいまいち手を出せない
>>295 日本マイクロソフトはオフィスとサーバーに力入れてるからさ
全社的にはイギリスを上回ってトップグループを走ってるんだけど
ゲームと携帯電話が後回しなのが残念だ
キネクトの産業利用なんかは意外と進んでるんだけどな…
>>296 劣化移植っていうお家芸あるだろ
とりあえずMSは自社スタジオもっと作れよと思う
>>294 思えばロスオデが最後にやったRPGになってたわ
ロスオデもそうだけどファークライにも期待してた
>>300 だからそれがトライエース買収なりしたほうが速いレベルの話だろ
いや、婚活してるのは知ってるけど・・・
>>166 ソニーの業者に洗脳されてるキモいアニオタは陣営と言う言葉が好きだな。
お前が日常的に使ってる言葉のどれだけがソニーの都合で生まれた異常な洗脳活動の結果なのか考えろ
>>300 ブランドとしては1からだけど、いい考えかもしれない
MSが弱いのってかわいいキャラとかそういうのだと思うんだよね
どうしてもチーフとかマーカスが広告塔になっちゃうから、知らない人からするとなんか怖い
任天堂のマリオとかカービィみたいなのはまさに財産だなーと思うよ
SCEもパラッパとかクラッシュとかいたよね うん、いた・・・
314 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:43:27.47 ID:QmHS4dqa0
>>301 そう考えるとブランドの力って恐ろしいよなぁって思うよね
過去の遺産の力と言うべきか
>>310 悪い「早い」じゃなくて「いい」だったわ
トライエース
トレジャー
あたりを買収すれば良くね?
今世代の大手GOTYだが、PS360マルチ9本、PS3独占5本、PC360マルチ2本、Wii独占1本w、360独占0本w
PS360マルチ:オブリ、FO3、スカイリム、GTA4、RDR、ME2、バイオショック、CoDMW2、Portal2
PS3独占:アンチャ2、LBP、GOW3、MGS4、デモンズ
PC360マルチ:L4D、GoW
Wii独占:マリギャラ
318 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:44:18.63 ID:vzn65kCb0
>>296 あれはメモリ使いすぎたせいでPS3に移植したくても出来ないってだけじゃないの?
恐らくビューティフル塊魂も同じ理由だろうけど、塊魂は代わりトリビュートを出した。
MSは別に日本で売れなくても問題ないんだよな。
これまで通りのスタイルを貫くだけなんだろうね。
日本で売れないと絶対ヤバイ!という危機感抱くような状況にならんと
本気で普及させようとしないであろう
320 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:44:33.54 ID:uKdb4CBd0
>>304 任天堂なら最低2D+3Dマリオ、マリカー、ゼルダ、ピクミン、ドンキー、カービィ、スマブラあるしなあ
MSはヘイローやギアーズとか日本人向けでは無いなw
次世代XboxはE3より前に発表だろ、E3だと年末発売には遅い印象。
322 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:44:55.70 ID:LG8EVtr+0
>>288 サードのソフトを、とは言ってないぞw
むしろ和サードなんて信用のしの字もないということが今世代で身に沁みてわかった。
規約があってもそれの穴をついてくる能力は長けていたもん。
MSGS扱いの日本向けソフトをちゃんと継続展開するということが結局いちばん大事かな。
323 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:45:03.96 ID:tCX8iVRk0
あの任天堂?ポケモンだけでしょ?な時代を生き残り、WiiUもソフト一本で逆鞘解消なスペックなあたり任天堂はまた一人でも生き残ろうとしてるんやな
HDで遊べるゼルダや3Dマリオ等の本気の任天ゲーが出た際は本体ごと買いまっせ(ピクミン3で動くゲーマーも多そうだ)
ただ今国内では3DSのソフトラインナップが和ゲーマーの心揺さぶりすぎて新しい据え置き機が入り込む余地ないっすよ
リメイクとは言えドラクエ、そして今もっとも影響力があるサードタイトルのモンハン、発表されるであろうポケモン
来年も国内は3DSに制圧される事は間違えない、あくまでも据え置き機はオマケ(クドいけど国内では)
>>314 そうだなぁ。ある程度のシェア保ったもんな。
次はさすがにもう終わりだろうけど、やっぱすごかったな。もっと食われてもおかしくないハードだったのに。
>>303 ソニー的には次世代箱以下で良いのよ
SELL止めてWindowsベースにすりゃ劣化マルチのお零れに預かれる
あまりにも出来に差がありすぎたらサードが困るから低スペックに合わせて作ってもらえるし
次世代箱スペックもFUDで無意味にするし
日本の汚物製造機サードなんて買う価値も援助してやる必要もない
そう言うのが丸分かりのスレになってるな
ソニーが僕等にお金をくれなくなりそうです
MSさま、もう一度僕等の汚物にお金を出してください
だろう
さっさとくたばれ、日本生ゴミメーカーと生ゴミでオナニーしてたキモオタども
買収じゃなくて 343みたいに
こういうゲームが作りたいんで 日本で腕に自信と熱意ある人達きてね^^
で国内スタジオ作った方がいいと思う
カブー【同人ゲーム頒布中の婚活紳士】 ?@kaboo_factory
たまにトイレでちんちん洗わないで出ていく人がいるけどなんなのあいつ
ほら、男じゃないの?
トイレでちんちん洗うっていう意味がよくわからんけどw
MSにだってピニャータがいるじゃないか、あれ動くとモフモフで結構可愛いよ
パッケージのキモさは擁護出来ないけどさ、なんであの馬なんだよマジで
自社スタジオ()
今世代でスタジオバンバン閉鎖したMSにする要求としては、夢物語だね
332 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:48:13.06 ID:uKdb4CBd0
>>319 日本で売らない方が得!って事はあっても日本で売らないとヤバイ!って事には100年後もならないだろうなw
実際日本って最近色々ハブられて海外でしか展開してないものってゲームに限らずだけど増えてきたしなあ
333 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:48:38.19 ID:vzn65kCb0
日本のゲームスタジオやセカンドは旧箱のとき頑張ってたよ。
皆知ってる通り(むしろ知らないほど?)ぜんぜんダメだったわけだけど。
>>330 見た目はかわいいよね ちょっと色がきついがw
でもキャラとしての個性がないからなあ
ピニャを操作する派生ゲームが出てたらもっとキャラが立ったかもしれない
えっ、ショタコンで美少年趣味のある男だったの
>>330 ピニャータは良ゲーだわ
久々にやってみるかな
MSに助けてくれと言ってる癖にソニーのゴミ屑と戦う意志もない
MS側にソニーとの不誠実な関係を暴露する事もしない
何なの?この二枚舌の生ゴミメーカーとオタクども
ソニーが生きてる限り日本の汚物どもを援助するだけ無駄だ
援助貰ったら下の根も乾かないうちにソニーから金貰ってマルチにするんだしな
ソニーと一緒に死ぬか、今からでもソニーと戦って生きるか
この質問に
ソニーと一緒に死にますと態度で回答したのが
日本サード汚物製造機どもだろうが
レア社が全力で変なデザインに走ってるからいけない。変なデザインに走っていなかったら今でも任天堂の下だったとは思うが
仮に「Xboxを受け入れるか、それとも国内据え置き市場が壊滅するか?」という選択肢を世界市場が突き付けてきたとして、MSKKがそんな状況を周知できるだろうか?と言ったらめっちゃくちゃ
>>333 でもスレタイ通り状況が変わってきてるからね
最悪パンツゲーですけど
久しぶりに読み応えのあるゲームに関してのコラムだった
>>209 それ去年も一昨年も聞いたけど
いつまでたっても抜かれませんな(´・ω・`)b
342 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:55:51.48 ID:uKdb4CBd0
とりあえず来年のE3だな
ここで次世代箱とPS4が発表されるのかされないのかで色々変わるよ
来年発表されなかったら最低2015年まで出ない事が確定される訳で
MSが次世代に向けてバンバンスタジオ増やしてるのは無視なんだね李さん。ソニーが現在進行形でバンバンスタジオ閉めてるのも無視なんだね李さん
>>330 数多いピニャータの中でも珍しく微妙なデザインの馬を正面に持ってくるセンスは分かってないってレベルじゃねえ、文化差なんだろうか
344 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:56:08.51 ID:3aSXAerN0
>>240 いやゴミ和ゲー売れてねーよw
ひょっとしてメディクリとか信じちゃうアホちゃん?
数字通り売れてたらSCE倒産なんかしねーよw
コールオブデューティを独占しろ、少しは変わるはず
和ゲーならカプがバイオ7を独占で出すとかな
マルチのバイオ6を全力で宣伝して
独占のHALO4のCM一本も流さないのを見て絶句
MSKKをどうにかする方法考えないといかんぞ本社は
347 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:58:44.01 ID:uKdb4CBd0
>>345 CODはかなり日本で普及したし確かに今独占されたら面白い事にはなるなw
コンカッションなう!
どっちにしても売りたいならサード頼りはねえわ
マジでトライエースなりセカンド化したほうがいい
NINETY-NINE NIGHTSというゲームを覚えているだろうか
そう1がメタスコ61点、2が伝説の45点を叩き出した360独占草刈りゲーである
当時のチカ君にはそれでも無双とは比べられない良作評価であった
だが人知れずオンラインゲーになり推定人数1ケタという新たな伝説を作り、帰らぬ人となったのである(合掌)
>>346 宣伝しても売れない気がするのが辛いよねー
もしかしたらCODより知名度無かったりして
差別化するならスペックを前面に出すしかないけど、
そうなると高価格化は避けられない 前世代と似た展開になる気がするが、
ソニーがドロップアウトする可能性があるってのが違う要素か
まあ、個人的には性格の異なるハード2台所有するのはやぶさかじゃないけど、
世間的には安い方にながれるんだろうな てか携帯機で満足してそう
353 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:00:41.80 ID:Y8SuQ8p30
MSはハイスペックで攻めてくる気だけど
PSはどうするんだろ?
354 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:00:43.24 ID:vzn65kCb0
>>339 確かに当時とは状況が変わってる。
携帯ゲーム機の定番化やスマホの普及で
当時とは比べ物にならないくらい据え置き機離れが進んだ。
MSに縋りたい気持ちも分かるけど現実を見てみよう、
据え置き機での和ゲーで残るのはワールドワイドで売れるタイトルのみ、
国内向けの大作を作れる幸せな時代はもう終わってるんだよ。
355 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:01:07.88 ID:uKdb4CBd0
>>351 ヘイローもギアーズもCODより日本では知名度低いに決まってるやんw
トライエース買えっていうのはインアン2出せって言ってるようなもんだと思っていいよね
>>356 トライエースは今どこからも相手にされてなくて仕事ないだろ
その上日本のデベロッパーにしては珍しく技術力もあるしエンジンとかも作ってる
セカンド化するならここぐらいしかねえだろ
>>353 数年遅れで劣化次箱出して 劣化移植で細々やってくだろ
6年前と違ってもうソニーは体力全然ねぇよ スラムダンクのミッチー(高3)と同じ でもスリーポイントは撃てないミッチー
359 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:04:16.55 ID:uKdb4CBd0
>>352 携帯ゲーム機所か無料のスマホゲームで満足してるよw
据え置き機なんて日本ではゲーセンのようにオワコンだし
ゲハでも北米の売り上げ気にしてるのが良い例だよねw日本は二の次w
MSのファーストタイトルはとても魅力に乏しくなっている
任天堂のように看板タイトルは1ハードに1作、なんてできずに360だけでHaloは4作、ギアーズ4作、フォルツァ4作
正直飽きたヤツもかなりいると思う
361 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:05:52.68 ID:NMJ/i+Q30
規制で
↓
ゲーム アニメ 漫画 同人誌 ラノベ グッズ
日本の二次元産業は全部終了
MSの天下がやっと来ましたね!
飽きるっつーか面白いか面白くないかだろ
飽きたなら初月320万コースなんて出せねぇよ
>>357 なるほど技術力あるけど、仕事取れないから買えってことかw
でも、あそこのセンスはちょっとおかしいと思うな
だから仕事が無いんだろうけどね
強烈であることで訴求するのが基本になってるし楽なんだよ
戦国時代の傾き者みたいなメンタリティがグローバルスタンダードだから
そこから離れつつも一般受けするゲームを、組織的に作るのは文化的に難しい
>>344 その売れてないゴミ和ゲーより洋ゲー売れてないけど?
HALOどれだけ売れた?箱で一番の売り上げになった?テイルズ超えた?SO4超えた?
CoDはFF13超えた?MGS4超えた?超えれなくても同レベルくらい売れた?
>>363 AAAの弱点は、正にそのセンスだと思うんだよね
一部の人の方を向きすぎているセンスの割りに、開発費がかかるゲームを作ろうとする
もう無理があるんだろうなあ
ああすまん
ゴミ和ゲーってパンツゲーの事だったか
まーいかいE3でも戸島ギアーズ大先生だもんなぁw
そのくせ新規IPも織り交ぜてるSCEがベストプレゼン選ばれると毎年不満言うしw
MSはSCEと違ってGCもTGSもVGAでも新作発表ないんだからE3くらいちゃんとやれとw
2009E3でのスピルバーグ開発中タイトルとかモリニューのmiloも詐欺プレゼンだったんだろうなw
スタオ4は2時間くらいやって棚に眠ってるわ
実績が20とかそのくらいだから邪魔すぎるw
何で和ゲーってあんなムービー長いんだよ
大作系統の洋ゲーでも長くても1時間いくかくらいなのに
まあセカンドとか考えるならかなりAAAは現実的かもね ベヨ2とかやられる前だったらプラチナもかなり注目株だったのかな
これは完全に個人の趣味だけど、板垣さんを拾ってあげてくれませんかね
MSKKはやる気あるならピニャータを日本向けにいっぺんガッツリローカライズしてみろ
モデルはある。ペーパーマリオ
372 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:16:08.81 ID:vzn65kCb0
AAAはグラは頑張ってると思うけど、それだけというか…
特に技術力があるようには見えないんだが。
次世代箱世代になったら海外開発に丸投げしたオペラクみたいなのが量産されるんだろうなぁ
この流れなら言える
松野さんを(ry
375 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:17:27.75 ID:QmHS4dqa0
MSと言えばこれ!っていうのが一般人に全然浸透してないからなぁ
任天堂といえばマリオその他多数、ソニーといえばFFテイルズとかのサードゲーか?
MSの象徴となるソフトがHALOとかギアーズみたいな
日本の一般人はあまり手に取らないソフトばっかりなのが問題だな
SCEはなんだかんだで新規IP出せてるからなあ
TLOU、ビヨンドみたいな雰囲気ゲームをMSも出せればいいんだが
>>375 日本向けのキャラクターがいるだけでかなり違うよね
チーフとかマーカスはいいキャラだけど、興味がない人が見ても関心を持ちにくいんだよなあ
>>371 ナレーション:森本レオ
こうですか?わかりません><
379 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:20:55.69 ID:YQwxW4dN0
そりゃ産業医に表と裏のリストラさせないと株価維持できないくらいですしw
マリオパーティーに対抗してギアーズキャラでパジャマパーティーとかやらせれば二本受けもいいんじゃないかな
本社の方が日本支部に権限持たす気ないんでしょ
箱、箱○とこういう結果だったわけだし野心的な人が入ってくるとも思えない
ソニーの動向もあるけど、組織改革しないと国内据置市場が縮小しかねないような…
グローバル化が進んでスーファミ時代みたいな任天堂一強時代がまた来るような時代じゃないし
383 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:24:26.41 ID:vzn65kCb0
>>377 PS3にはそういうキャラが居るのか?って考えると、まぁトロがそうなるんだろうけど…
ぶっちゃけ居ても居なくても変わらない気がするけどな。
箱作品を日本で多く売りたいなら作り直すぐらいの勢いで手を入れないと無理
それで必ず成功するならいいけど、そんなわけないからかなり効率悪い
少数にゲイツポイントをたくさん買ってもらう仕様が妥協点
>>377 今はすっかりハマッてるけど、当初は何故こんな連邦の量産機みたいなキャラが人気なんだ…と疑問に思ったもんだ…
こういうのは一旦手を出してしまえばハマる人はハマるんだけど、最初の一歩を踏み出させるのが難しいよね
386 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:27:30.62 ID:vzn65kCb0
>>381 国内据え置き市場が縮小してもMSは特に困らないわけで、
MSがなんとかしなくちゃならない問題じゃないし、
そもそもなんとかできる問題でもない。
387 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:28:14.44 ID:LG8EVtr+0
>>377 三六丸(と特命課の二人)が広報に転属みたいにしてちょこちょこ使えばいいのにと思ってたよw
たまにCMでくすっと笑えるのを提供してくれてもいいんだ。
手作業でモンハンの画面作りするCMは好きだったw
>>387 あの企画だけだったのはちょっともったいなかったかもね
ただ、あのまま続けても内輪受けみたいな感じになって外部へのアピール力は乏しかったかも
トライエース買って何作らせるんだ?
和ゲーしか買わない層にハード買わせるような物作れるトコか?
買収観測が出てきたか
>>386 任天堂は「ゲーム人口の拡大」をスローガンに掲げてるけど。
というかゲームユーザーを増やすことは利益に直結するし
「別に儲からなくてもいい」なんて斜に構えるくらいなら撤退すればいいと思う
箱が国内で成功しないなんてわかりきったことだろ。
キネクトジョイライドのパッケージを見ただけで断言できるわw
買収にも乗り気じゃなさそう
少しでもやる気があれはベヨネッタ2をみすみすライバルハードに独占なんてことはなかったろ
将来の話になるとシェアの話題や看板キャラの話になるけどちゃうやろ
シェアを取るならWPやARとかでライト媚びにリソース取られるんだぞ、今の首振り廃棄物と同じ不満続出や
売上よりメタスコア!看板キャラより余韻の残るゲーム没入感!体感ゲームよりストレスフリーなデバイス!やろ?
MSが日本シェア考えてるみたいで良かったよ派
シェアとるにはこうしないとダメだよ派
そんなことしても無駄だよ派
でお送りしています?
397 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:38:27.10 ID:vzn65kCb0
>>389 インアン2作ってもらって「俺得w」とかそういうことじゃないかと…
インアンはアニオタゲーでキモしんどかったけど、何気にすげぇ面白かった。
箱○初期のような考え方があればトライエース、プラチナ、ヴァルハラあたりとは
密接にパイプを作ってただろうな。
だが日本にそこまで投資する必要はもうないと思われてる。
トレジャーやケイブと交渉持つくらいか。
400 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:42:40.32 ID:vzn65kCb0
>>391 だから国内は任天堂やSCEががんばれば良いわけで、MSは北米でがんばれば良い。
つか週販3桁ハードが
「国内の据え置き市場を活性化させる!」とか言ったところで
「バカなの?」としか思えないだろ?
うまくコミュニティ作って楽しい場にするべき
LIVEがあるから下地は十分
ソフト単体じゃなくてユーザー達で楽しみあう場があればガッツリいける
北米でチョニー追い出して欧州の残りの半分をぶんどって終戦やな
よほどのへましないかぎりいけるだろう
>>398 あれシステムだけは完璧だと思うんだ。キャラは好き嫌いかなり分かれるけど
404 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:50:11.29 ID:XtRBDEA20
てか今までソニーは常に本気で戦ってきすぎてったんだよね。
押しても駄目なら押してみろって感じでやってきたけどそれも時代という流れに淘汰されてきた。
だから今は押しても駄目なら引いてみるって段階なだけでバネは縮まってる状態。
バネってビョイーンってなる為にあるからな?
豚は震えあがってエクサササイズやってろや
405 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:51:20.31 ID:fYcOHRa90
そのSCEがどう見積もっても次世代に入れないから国内市場どうすんの?って話でしょ
マリオクラブくらい品質管理徹底してないと
和ゲー作らせても見てくれだけで中身昔のゲームが出てくるからなぁ
カプコン、プラチナ、あとどこくらいだ?
アトラスに大金突っ込んでペルソナ次回作独占で作らせるのはアリかもしれん
407 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:52:29.53 ID:XtRBDEA20
押しても駄目なら飛び跳ねろってことだよ
豚は分かったらとっとと睡眠時間
408 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:52:58.06 ID:QmHS4dqa0
>>400 そのSCEのいた席が揺らぎ始めたから、今一度国内のそのポジを狙おうと思ったんでしょ
本気なのかとか、実際にできるのかとかは置いておくとして
プラチナはさっさとしないと任天堂のセカンドにされるよ
インアンこそ次を出さなきゃいけない国産RPG筆頭だな。和ゲーが和ゲーであるまま次世代に進める可能性だった
正直なところ、MSにとっては日本のサードを取り込んでまで市場を拡大する必要なんてないんじゃないの
SCEと一緒に消滅してくれた方が、日本のゲーム供給量が減って、洋ゲーを売り込みやすくなりそうだし
>>406 ラストリからして、方向が定まってない場合は
いくらテストプレイしても迷走するだけっぽいが
インアンは公式サイトのキャラデザそのまんまだったらもっと売れてたのではないか
>>411 別にMSからすると洋ゲーを売り込む必要もないんだぞ
ハードとLiveのシステムが売れてくれればいいんだから
なんで和ゲー洋ゲー殲滅戦争みたいな思考になってるんだ?
415 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 03:57:16.75 ID:vzn65kCb0
>>398 自分もインアンは実績コンプしたし好きなゲームだけど、
360か次世代機で2を出しても、どう考えても10万本くらいしか売れない。
10万本でペイ出来るJRPGのクォリティって考えただけでも悲しくなってくるし、
そんなのが遊びたいわけじゃない、あきらめるしかないよ。
そんなことより白騎士とかラススト、ゼノブレはどうなってんだ?
あっちはもっともっと売れるだろ、ちゃんとやれや!って思う。
和ゲーで言えば勝ちハードであるWiiやPS3の方が影響力ははるかに大きいのに、
そっちできちんと盛り上がってくれないと箱の立場じゃどうしようもないよ。
とりあえずサードの大物ソフト軒並み独占ぐらいしない限りはWiiU次第で日本の据え置き市場自体が終わるって感じじゃね
新箱の値段もそこまで安くしてきそうにないしオン関係が有料と普及に向けてのハードルも上がるし
何度も繰り返し言ってきたがアサクリとマスエフェが作れなかった時点で日本のゲーム業界はその役目を終えたんだよ
インタビュー記事みてると
ちゃんとなんで箱の一般の印象とか
受け入れられなかったのかとか、文化に合わせないといけないとか言ってるんだけどなあ
記事を読む限り性能勝負の理念は捨てていないことは評価できる
そこは次世代箱でもかなり期待している
wiiUとかいう産廃を蹴散らして欲しい
でも、ソフト面で必要以上に日本で金かけないっていってるぞ
昔よりはPCゲーの敷居が下がってるとはいえPCスペック的にできない人向けにPCゲー移植とかでも売れるんじゃねーの。マイクラとか結構売れてるみたいだし
>>420 今世代ほど金かけなくても、もうソニーも日本サードも弱体化してるから不要ってことでは?
それは数年前の箱みたく大量の(時限含む)独占物だすやり方はしないって意味でしょ
今なんてほとんどのサードはマルチが当たり前なんだしこれは次世代機でもおなじだろうよ
産廃wiiUははぶだろうから関係ないけど
>>420 何を勘違いしてるのか知らんがこれ書いてるのMSの人間じゃねーぞ
425 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:15:52.76 ID:vzn65kCb0
>>416 今までの据え置き市場は終わる…っていうか既に終わってるんだよ。
これからはエンスージアストが楽しむような昔のNEOGEOみたいな位置付けになる。
SFC→携帯ゲーム機、スマホ
NEOGEO→据え置き機
アケ基板→PC
みたいな住み分け。
だから必死になって一般層に売ろうとしても無駄なんだよね、
一般人はそこまでのハードを必要としてないんだから。
結論から言えばMSKKは仕事してる
do!do!do!や明太子はシェア30%にしか目がいかないアメリカ本社のせい
おのれ本社!
>>417 日本には忍道があったんだが、変な展開して腐られちゃったしな。
vitaで出してどうすんだよマヌケが…。
アクワイア買ってくんねーかなぁ。
あれは確実に元取れるどころか、利益バンバン出るのに。
428 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:21:15.52 ID:QmHS4dqa0
429 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:23:05.51 ID:fYcOHRa90
宣伝以外は頑張ってるしむしろ販売戦略レベルでは最近本社や戸島に足引っ張られてる感じはする、
が、金貰えてるうちに少しでもまともな宣伝しなかったのは国内市場全体にとって痛い傷になったな。Kinectですら意味不明なCM・ネットの捏造に無対応だったのは呆れたが
アクワイアはとっくに内部ボロボロだぞ
>>429 戸島の件は、MSKKの対応の不満にも繋がったからなあ
>>416 今の状態じゃそのブランドが死ぬだけ
他所に完全版が出るハードって汚名を払拭するのが先決だが
そんなの無理な話なんで今後何やっても無駄
>>417 ○○が作れなかったからどうのとかそんな短絡的な話じゃないだろ
海外大手サードの博打のレート上げにバカ正直に付き合ったのが敗因
資金力で海外企業に勝てるわけないんだから
434 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:49:16.53 ID:vzn65kCb0
>>433 MGS4とかFF13とか海外サードの作品と比べても
決して見劣りしない開発費だと思うが?
435 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:54:56.04 ID:QmHS4dqa0
>>434 そういう作品にそこまで開発費をかけるべきではなかったという話では?
436 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:01:59.94 ID:IgFsFZK90
日本の景気や国力を考えているネトウヨなら疲弊したソニーを後押しするはずなのに
この板ではむしろMSを応援しているふしすらある
やはり宗教は何物にも優先されるということなのだろうか
437 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:08:22.80 ID:9xdr/xsy0
>>433 海外サードが何年前からゲームエンジンの開発やコストカットの研究してきたと思ってるの?
PS2時代から差は出始めてただろ
海外勢はクオリティアップに金をかけたけど、日本勢は単に開発が長引いただけ
金のかけ方がまるで違うんだから、バカ正直に付き合った=競り合っていたみたいにいうな
日本のサードじゃ例え資金があっても糞しか作れないよw
SCEのシェア捨てて収益重視路線も、
身売りする前に身奇麗にしておくためと考えると分かりやすい。
>>434 未だに職人技()とか言ってて効率化出来てないんだから
同じ予算かけても同じクオリティの物が出てくるとは限らないって例だね
>>415 その考えが360潰した結果とも言えると思うな
今回がこの数字だったから次はこの程度だろう
だから出さない!
経営的には確かに正解だが
単発数字しか見ないようだから後に続かず4桁、3桁になってしまったわけで
築き上げて行く事諦めるからブランドも育たないし、尻すぼみしていく
盛り上がりそうな傾向や流れを無視して、その数値だけ見てブランド捨てるのは
本当にMSの悪い所
これ別にJRPGの時に限らず、他のサービスでもよくやってる
一発目で利益でるかどうかでしか商売考えてなくて博打思考すぎる
MSはこれまで通り細々とでもいいから日本を見捨てないで欲しい
オレはもうPS独占和ゲーには全く興味無いしダクソやMGSも箱に移ってきてる
だから撤退しなければそれだけで大満足
ソニータイマーが発動する劣化マルチの情弱ハードでゲームはしたくないから
だから日本を諦めて欲しくない
この記事を見て少し安心した
来年のE3楽しみだ
ソニーには全く期待してないからどうでも良いや
WiiUと次箱で盛り上げてって欲しい
ロンチしたらfable4買うからね
>>436 ネトウヨがソニー押さないのはネトウヨが反民主なのと同じ理由だろう
ネトウヨがもし押すとしたら任天堂だしな
443 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:21:29.05 ID:3aSXAerN0
>>355 みたいにニホンガーコクナイガー言ってたらSCE倒産しちゃったでござるwww
これがMSKKの発言ならなぁw
445 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:22:26.24 ID:vzn65kCb0
>>440 経営的に不正解なことしたら360どころじゃなく会社が潰れるよ?
446 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:24:27.24 ID:3aSXAerN0
>日本勢は単に開発が長引いただけ
確かに日本は開発長引かせるほどゼニひっぱリ続けて開発は食ってける、他部署や全体の売り上げなんざ知らんっつー思いっきりセクショナリズムそのものだね。
Liveという大きな括りが出来てしまったから、「マイクロソフトが」「日本を」見放さない限り撤退の心配はないよ。
ただな、日本の据え置き市場がどうなるのかって次元での心配が、な
>>445 寝起きで自分で何書いてるかよくわからんくなってきた
MSはその数値だけ見て機運や流れも読めずに極端に見捨てすぎって感じの事
社内政治やらバカ安田やらのおかげでまとまった金出せる会社とデザインできるまとめ役と技術持ってるスタッフが綺麗なくらいバラけちゃったのも痛かったな。
安田さえいなけりゃ板垣およびチーニンは戦えていたろうに
>>440 だいたいの会社はそんなもんだろう
まぁMSの場合、北米など日本以外でソニーに致命傷を与えて退場させたあと
改めてサード誘致や宣伝を仕掛けたほうが効率がいいって感じるぞ
>>436 ウヨもサヨもどうでもいいがSCEの現状なんて自業自得だから後押しなんてする気もない
日本企業なら任天堂応援するがここは沈むことはないだろうから何も心配してない
452 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:45:30.94 ID:vzn65kCb0
>>448 全然単発じゃないだろ「あれだけ出して」「あの程度」の結果だ、
実際PS3でもToXはあんな出来だし、SO5は出る気配すらないし、
SCEの日本向けファーストタイトルも東京ジャングルだし、
MSは機運や流れをよく読んだ冷静な判断をしたとしか言い様がないと思うが。
オレは次の日本市場のシェアは最終的に
ローエンド→wiiU 60%
ハイエンド→xbox 5%
情弱、アニメ、パンツ→PS4 35%
になると予想
もちろん海外ではPS4は爆死
ほんとはxboxで10%位シェアとって欲しいけどまあ無理だろうからw
まあとりあえずMSが「ソニーは弱体化している」と認識していることは分かった
そして高性能ハードのシェアを狙っていることも分かった
問題はどのようにして取りに行くかだ
積極的に仕掛けていくのか
「ほっといてもソニーは勝手に倒れる」と様子見するのか
任天堂のユーザー層とは住み分けする
ソニーは自滅するまで待つ
>>454 オレとしてはダメ元でもいいから本気で潰しにかかってきて欲しい
それでSCEが焦って本気出せば競争が激化して結果的に日本のゲーム市場は盛り上がると思うから
どっちが勝っても負けてもマイナスにはならないと思う
SCEがそれで覚醒するかは分かんないけどw
457 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 05:59:18.37 ID:uKdb4CBd0
>>453 アニメなんかに35%も力あるはずないやんw
良くて65、20、15くらいだな
____
;/SCE \;
やる気あんのかコラ /ノ ^ヾ ヽ
___ (>) (<) |;
/ ヽ ;i(__人_)⌒ u;ゝ
/ノし \ ;/ └┴┘i! :::: |
/ ⌒ ヽ/⌒) )r┬i |∠ /;
/ ,、 | ,ー')/ ~ ノ/ /;
| ^ u; i/;ヽ// // / /;
\ / ;⊂ニ^^n_/ く;
> _ノ / / ̄~ノ ヾ
/ ⌒ヾ i 、/ / __i i;
/ MSKK r、 \ ヾ二)/(⌒____ノ;
459 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 06:04:44.93 ID:QmHS4dqa0
>>457 アニメは35のうち多くても10位かな?w
問題はPS3の後継機というだけでウハウハしちゃう情弱が日本には多過ぎることなんだよね
情弱から見てもxboxがPS4より魅力的に見えなければシェア取るのは厳しいと思う
MSが本気出せば可能かもしれないけどそこは期待できないw
>>436 右翼だの左翼だの頭の悪いことは置いておいて、
まずソニーが売国奴だってことくらいは覚えておけ。
シャープなら応援してる
いまさら日本企業に固執してる方が宗教だろ
>>452 あれだけJRPG付近で数字伸ばして
Xboxというブランドのイメージ改善に貢献したのに
実際問題PS3はPS2の頃からのブランド趣向タイトルで販売台数ソフト売上の数字伸ばしてるのに対して
360の数字といえば5桁に戻るのも難しいどころか不可能な状態になってて
判断できてるとかどこの妄想だよ
次世代への流れもつかめてない
今PSなくなったとしてXboxの次世代機買おうって思えるか?って言えば絶対ない
>>464 何やっても無駄なとこまで来てるんだが、その現実を受け入れられない奴多いな
ちゃんと読まずに書きます
そういう事にしたいんだろ!!
どんだけハードが売れてもゼノブレが売れないようじゃ本気は出せんだろ
>>1 読んだだけで次も失敗だろうなと判ったわ
アメリカの流儀でしか無いアメリカハードが日本で売れる事は絶対に無い
PSがあろうが無かろうが同じよ
だといいんだけどなぁ
>>436 同業・官・学を敵に回したソニー
http://www.asyura2.com/0505/it08/msg/126.html 僕はすぐ経産省へ行って、幹部に、「とうとうソニーはこんなことになりましたぜ」と言ったら、
「あの国賊やろうが」「売国奴が」と。「そういう言葉は今でもあるんですか」と僕は聞いたんですが、
「いや、あいつは売国奴だ」と言っている。半導体の国家プロジェクトは「あすか」「みらい」と、4つぐらい立っています。
液晶の国家プロジェクトも4本ぐらいあって、次世代の開発プロジェクトはみんな共同でやっているんですけれども、
ソニーは全部除名されました。「サムスンと組むなら出ていけ」ということで、すべてのプロジェクトから放擲されました。
サムスンと組んだツケは大きかったなあ。おまけに売国奴呼ばわりですよ。
MSKKも弱体化してるネ
>最高にパワフルなマシーンの居場所はあるはずだ
確かにあると思うよ、でもそれは日本ではPCゲーマーって存在になると思う
MSのせいだろ
>>472 まあ最高にパワフルつっても結局その世代のゲーミングPCの中程度の性能だもんな
>>157 そのモノリスがゼノブレイド出すんだから世の中わからないものだ
>>241 >ただ、そのために何百万ドルというお金を費やしたりはしないというだけだ。
少なくとも国内に関しては何もしないな
>>440 何が当たるかわからない博打産業なんだから
一発で成功しなければ撤退するのは正しい
Vitaがどうなってるのかを見れば明らか
>>477 Vitaどうこう言うが
ブランドタイトルで10万超えタイトルだしてるわけで
10万も出せなくなってる360がどうこう言える立場でもない
日本だけかよw
480 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 08:17:53.33 ID:NMJ/i+Q30
青少年健全育成基本法案
いい加減ゴキ豚共は現実を見ろよ
>>453 PS3でも360にそこまで差を付けれてないんだが
ソニーはマイクロソフトというアメリカ合衆国に軍拡競争で負けるソ連
こえ腐った牛
483 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 08:45:33.18 ID:VMt7NTUGO
クソ箱なんか売れるかよwwwwwwww
>>468 ユーザーからマスメディア、制作者までそういう考え方にどっぷり使ってるから今の体たらくがあるんだろうな
初代箱に比べれば箱○は随分伸びたから
次世代箱がどうなるかね
はじめのイメージは克服しつつあるけど
和サードソフトが奪われてった印象も強いから
そこんところどうにかしないと国内じゃまだまだ苦しそう
>>454 積極的にはいかないんじゃない?
そもそも映像配信、音楽配信、そしてゲーム配信を大きく強化するであろう次世代箱は日本で障害になるものが多過ぎる
ソニーが弱体化してるとこ誰も否定しないのに泣いた
>>472 しかしPCゲーマーということは、MSユーザーの一形態であると言える
パワフルなマシーンということは、PCゲームのマルチなんかではない、
直接入れ替え可能なゲーム機の開発、という可能性もある
つまり、ゲーミングPC(ゲームに特化したPC)の究極の形
490 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:16:43.04 ID:Cb/qOOPx0
パワフルナマシンて……なんか心配になる言葉だな。
それでソフト作るのにどれだけかかるのかという視点で
>>490 別にマシンパワーをフルに使わなくてもいいだろ
現行機で出来なかったちょっとした事が可能になるぐらいでもいいと思うけどな
正直グラ関係は今の状態でも結構満足してるしな個人的に
492 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:25:38.98 ID:ypvAC0pt0
本社ビル売るような状態だしなぁ・・・
あるにはあるけど、360と同じぐらいだろう。
そして日本ではそれでいいと思うんだが。
どうせ売れないし、無理に頑張る必要なんて無いと思うよ。
ローカライズされた洋ゲーが出てればそれでOK。
本当はインアン2とか作って欲しいけど、どうせ売れないし。
日本で本体が売れなければローカライズも怪しくなるが
496 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:36:23.78 ID:Cb/qOOPx0
かなりコアゲーマーが買う気はする。
しかしそっちの方向に行くと現360と似た形になりそうだ
更に今世代以上にコンソール自体の売上や市場縮小が続けば、MSどころか他のパブリッシャーだってわからない
そもそも現在業界最大手のABは完全に日本を無視している
これは決して見落としていいことではないと思う
2世代に渡って海外のゲームやるための海外のゲーム機って印象ついてるし
初期から中期に大量に入った和ゲーマーが今はおらず
今ゲームやってる洋ゲーマーぐらいしか次世代機買わないだろうから
相当厳しいと思うんだが
日本のメーカーだと XBLAぐらいがちょうどいいんじゃないかなーと思う。
無理してパッケでださんでいいよ
つってもHaloギアーズもオワッタ感があるし他のFPSもマンネリ気味
BungieやRespawnの新作には期待してるが
PS3の戦略って
本来マルチの物を日本国内だけ独占する
他所の独占タイトルを後から追加要素付でマルチにする
マスコミを買収して他所の写真はジャギだらけにしたりPSWの不祥事は徹底的に隠す
によるところが大きいと思うんだが金がなくなったら出来ないことばかりw
>>498 そんな主観全開で語られても困る
>>501 たまに日本語字幕音声入ってるのもあるやん
個人的にはアジア版全部に日本語字幕だけでも入れてほしいのう
PS3から移行しない奴とWiiUに興味ある奴で日本の据え置き需要は終わりじゃね箱なんて欲しい奴ゲーオタだけ
次の世代の携帯機にTV出力つけたらもう据え置き死亡だと思う
アニメ、おぱんつ、無双、ソーシャルソーシャル
この国はもう終わってるから見捨ててくれていいよ。
ローカライズは出来ればしてほしいけど
なければないでゲーム輸入して遊ぶさ
>>8そんな糞ゲーいらね
ましてそれは多数派の日本人が欲しい物でもなかった(箱○が証明した)
ファミリー向け出せ出せ、どうせゲーマーには選択肢がコレしかない
勝手についてくる(PCガー言うアホはいるだろうけど、タイトルはPCよりCSのが多いのだ現実に)
508 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:51:11.51 ID:Cb/qOOPx0
キャラクターイラストに萌え絵師を使って「日本向けで作りました」
とかやってこねぇかな
Xブレードがあるじゃないか
>>504 日本語に翻訳するのも金かかるんだぜ?金ケチるとひどい翻訳になるぞ。
良質な2Dゲのイメージ絵を日本向けの絵にするだけの簡単なお仕事です
完全版や、時限独占にえらいトラウマ持ってる人もいるようだけど、
もう次はそんなの気にする必要はないんだよね。
次世代箱とPS4の性能差的に完全版はもうありえないし、
例え時限独占でも、サードがマルチになった今は、それはそれで先行投入として武器になる。
時限独占が問題だったのは、PS3がほとんどのキラーを独占されてる状態で、
ようやく手に入れた数少ないソフトも後でPS3で出されちゃったら、
セカンドマシンとしてそのソフトのためだけに仕方なく360買ったのが無意味になるから。
でも初めからマルチになる次世代では、そもそもセカンドマシンにする必要がないんだよね。
次世代箱一台で済むから。
日本向けの宣伝しないと無理
ギアーズ→「熱い男達の友情で世界を救え」
ヘイロー→「マスターチーフが魅せる壮大なSFが始まる」
Forza→「車にペイントして痛車を作り世界に自慢しよう!」
キネクト→「二次元のキャラに触れる!うひょー!」
>>516 まずキャラのモデリングをバイオみたいなイケメンかワンピースにしないと無理
ソニーがかつてないほど弱体化してるのは事実だけど
MSハードにとって日本での障害が大きいのも昔から変わらんだろう
519 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 10:25:20.01 ID:TaDBwcjv0
あっ…(察し)
勝ってもいないのにこの上から目線
やっぱこいつら調子こいて殴り込んで来て滑った初代からから変わってねーわ
うん、商売敵の弱体化と
MSが日本の一般層になじめないのとはまったく別物だな
>>519 スレタイが間違ってるだけで、これ言ってるのMS社員じゃねーぞ。
洋ゲー洋ゲー以前に
和ゲーのまともな据え置きの弾がもう殆ど存在しない
もう大作の開発費だせるとこなんて少ないんだからMSが技術も含め支援してやればいいじゃん
まぁPS4への踏み台になる可能性もあるが
>>523 支援という形ではもう期待できないから、スタジオ作るつもりでやらなあかんな
525 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 10:30:42.10 ID:TaDBwcjv0
こういう裏で毎度毎度日本人を見下すメリケン脳が透けて見えるから嫌われる、或いは興味持たれないんだが
馬鹿かこいつら
シェアトップの任天堂ですらこんな舐めた態度取らんぞ
馬鹿はおまえだよ
支援したってすぐ裏切るからな。和サードは。
もう無いだろう。
528 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 10:33:44.11 ID:3imhmLYl0
見下されてるのは日本人ではなくソニーとその隷下のサードだろう
MSはまた逆ザヤで売るんか?
完全に任天堂も相手にされてないよねこれ。
まあ自業自得だけど。
今世代の和サードは、発想が朝鮮人みたいなところが目立った
企業として取る行動に、倫理観もへったくれもないものが多かった
勿論、そういう行動をとった企業が目立ってしまうということではあるんだろうが
>>518 国産ハード2つあるのにわざわざ海外ハード選ぶってハードル相当高いよな
和サードはガチャゲー優先して開発能力落ちてるから
支援したところでろくな物作れないだろ
>>533 国産スマホ(携帯)が大量にあるのにiphone選ぶし
国籍が問題になってるわけじゃないだろ
iPhoneやiPadはスマートでおしゃれなデザイン
直感的な操作だから受け入れられた
箱○はゴツい上に、実績やオンラインを始め、知識がないと理解出来ないものが多い
>>533 >国産ハード2つあるのに
2つあればね。ひとつになりそうじゃん
538 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 10:46:26.94 ID:TaDBwcjv0
>>528 部分的に抜き取られてたのか
現実は見えてるんだな
TGSのオワコン論といいクソニーはとことん扱き下ろされてるな
>>536 iPhoneよりガラケーのが使いやすいっつーのw
あれがそれなりに売れてんのはipodがヒットしたからだろ
ソニーはWW2でドイツとソ連に挟まれたポーランド状態だな
洋ゲーも主役声優に有名芸能人使って
集客しないと駄目だよ
>>519 >>525 >>538 元の記事を碌に読みもしない間抜けって居なくならないもんだな
>主にPSNで配信されている地味な日本製ゲームのローカライズを手掛けるカリフォルニアの会社、MonkeyPawの社長であるJohn Greiner氏
>当時のMicrosoft Game Studiosの幹部で、Xbox開発にも関わったEd Fries氏
543 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:03:27.47 ID:3aSXAerN0
>>436 明らかにPS3がキムチに近くなっているのに、他に擦り付けようとしているやり方は、
在日朝鮮人がやる街宣右翼やネトウヨ呼ばわりと一緒だな。
なんで他ユーザーより知的であるはずのソニー側ばかりがこういう手法を好むのか・・・
>>537 ひとつになっても変わらんよ
WiiU行くか出るかわからないPS4を待つだけ
ゲーム機の新機種出たし買い換えようって人も昔に比べて減った気もするし
アクションとかRPGとかシューティングとかビッグタイトルから低予算低価格のXBLAまで
いろいろそろえるだけでいいんだよ
ただし独占で
これ重要
マルチは絶対に不可
これはユーザーが逃げる
>>545 日本のサードのは無理だろうな。技術支援・資金援助しても平気で完全版商法したからあほらしくて動かん気がする。
>>547 その援助のおかげか、箱○初期の国内サードのタイトルも良くできてるよな
現在のマルチorPS3独占のタイトルに負けないくらい
というか今の方が色々と劣ってる
今はwiiUがマルチからハブられてるから狂喜してる人多いけどPS4も明日は我が身だな
PS4がxboxとマルチしてもらえる保証は無い
今世代機みたいにシェアが分断せず、
次世代機が世界市場でxboxに大きく傾いたらMSの独占力が増す可能性も高い
海外でPS4がxboxにどれ程食らいつけるかが見物だね
WiiUの様に世界市場で外堀から埋められて孤立させられたら国内も安泰とは言えなくなってくる
>>545 何もかも独占は物理的に無理。
だから逃げる意味をなくすのが大事。
今までは、それ一台ではどうにもならないセカンドマシンだから逃げられた。
でも次世代箱1台で全てのサードのキラーが、それも最高性能で楽しめるなら、そもそも逃げる意味がなくなる。
PSWにももはやファーストにキラーないし。
重要なのは、それをハード発売時から示すこと。
360みたいに市場壊滅した後にそうなっても意味が無い。
551 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:30:32.78 ID:B0UwebvM0
SONYが売りたい規格とか、SONY製品独占でのゲーム機リンク展開がないと
SONYは大金かけてPS4なんて出さないだろ
ゲームを面白くプレイするために、ハードメーカーやってるんじゃないっていうのが
露骨に見え隠れするゲーム史上最低のハードメーカーだぞ
xboxはともかく360失敗した理由は明らか
360で遊べるタイトルをPS3に奪われた事
サードタイトルは多少金出してでも360オンリー維持させるべきだった
時限独占とか日本じゃ何の役にも立たないって事いい加減学べよ
ゴリ押し韓流とか剛力つり目さんの影響でおしつけられた情報に日本人がアレルギー反応をおこすようになった
これによって得意のステマ手法をやればやるとぼソニーが嫌われるという異常事態が日本国内で発生
その結果、VITAが死亡
問題は今でも懲りずにステマし続けてること
ぺにーはちまだったりJINだったり、各所のまとめブログで測ったよう一桁レスするGK達
こいつらの行動をみてたら「ゲーム機」とは程遠い商品なんだなとわかる
>>552 そこまで金出したらサードタイトルっていえるのか?
555 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:40:42.13 ID:DmXtc1Zf0
>>549 PS4は新箱と同等程度のスペックで出さないとハブられるだろうね
現にWiiやWiiUはスペック競争やめて今の惨状だし
ゴリ押し韓流とか剛力つり目さんの影響でおしつけられた情報に日本人がアレルギー反応をおこすようになった
これによって得意のステマ手法をやればやるほどソニーが嫌われるという異常事態が日本全国で発生
その結果ソニー自体が日本中から嫌われる企業なりさがった
今では韓国に泣きつき人事から生産ラインまで占領され日本企業ですらなくなりつつある
問題は朝鮮人に擦り寄り過ぎたせいか、嘘つき体質に拍車がかかったこと
今でも懲りずにステマし続けてる
ペニーはちまだったりJINだったり、各所のまとめブログで測ったよう一桁レスするGK達
こいつらの行動をみてたら「ゲーム」とは程遠い商品なんだなとわかる
やっぱり名前だろうなぁ。
記事内でも書いてあるが「X」が死を意味する、これは違う気がするが
エックスボックスって語感が悪い。短く略した愛称も付けれないし。
>>485 単にサイクルを長くやっただけだよ(それも日本箱は死んでて海外だけ生きてるという状況で)
初年度比べれば初代の方が全然売れてたしな
360は初期の故障も良くなかったな
Jasperからは安定してるけど、壊れるというイメージはなかなか覆らなかった
日本人はそういうとこ厳しい
次箱が壊れないものならかなり流行るんじゃないの
私がMicrosoftと日本に関する質問をぶつけると、
早矢仕氏は通訳を介す前からニヤニヤした微笑を浮かべていた。
なんかここがむかついた
ニヤニヤすんなw
おまえのニンジャガは日本人にも受け入れられてねーよw
Kinectは一度でいいからゴールデン番組で有名芸人にプレイさせてみて欲しかったな
>>557 エックスボックスサンロクマルって凄い言い辛いんだよね
これといった略称も無いし
まあ名前をXBOXからPSに変えるだけで何倍も売れる
そんなもんだからな日本人なんて
>>562 保守というか安定志向というか、そういう感じだよな
でもだからこそ、今名前をPSに変えたら死ぬぞ
>>544 >出るかわからないPS4を待つだけ
SCE撤退するのに待つの?ww
>>555 そうだね
しかもPS4がxboxより後出しになると確実にシェア挽回出来る要素が少ない
PS2が前世代の王者だったから今世代はここまで挽回出来た
xboxより先行で出しつつwiiUの様にサードに見放されることが無ければアドバンテージは出来ると思う
全ては来年のE3で決すると思う
>>562 まあブランド名ってのはどこでも大事だよ。
MSはブランド名をAppleから借りた方が良いかもね。
記事見る限りじゃMSはもう日本サード獲得とか
日本向けタイトルに大金落とす事はなくなりそうだね
今世代で開発資金だけ貰ってPS3に完全版とかやられちゃ当然だろうけど
WiiU含めた次世代で何の後ろ盾もないサードがどれだけ生き残れるか見物だわ
568 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:52:14.68 ID:XhX5oUk3O
ソニーと養殖ゴキブリを駆除しない限り、日本のゲームの復興は無いわ
>>564PS4は出るだろ。「Vitaちゃんはでた。」はい証明終了。
>>567和サードはもう真面目に据え置きで作る気なんてないところが大半でしょ。
ブランド力だけで勝負とか
中身軽視のソニー井出みたいな考え方
vitaみたいになるだけよ
>>569 >「Vitaちゃんはでた。」はい証明終了。
もうおもいっきり泣いちゃえよw
>>567 サードのパッケージソフトは、任天堂やソニーといったハードメーカーの後ろ盾無くして
維持するのは難しいだろうね。スマブラやベヨネッタなんかもそうだよね。
箱は日本でシェアなんて取らんでいいからローカライズをちゃんとやってくれたらいいよ
>>571 ふふ、反証できないと見える。SCEはそういう会社なんだよ。PS4は出ない、というのは、SCEの狂気を測りかねた者の意見に過ぎない。
VITAが出たからPS4も出る、は一理ある
が、VITAなんて出しちゃったからPS4を出せなくなった、も一理ある
無名だった日本車が世界で売れるようになったのは品質なのにね
いつから名前が大事になっちゃったんだろ
日本車とアメ車やドイツ車のネーミングセンスは全く違うのは認めるけど
海外からすればプレイステーションもどうかと思うぞw
あの化粧箱とか呼ばれてるのは
1.SCEから出る
2.SCEからは出ない
ただしSONYからでる
3.新SCE(仮名)から出る
のどれかになると思うけどな
出した後は…の話になるだけで
VitaはPSPの寿命を縮めた側面もあるからなあ
PS4出たらPS3の息の根を止めてWiiUと新箱への転換を促進することになるな
洋画が受け入れられてる以上洋ゲーが受け入れられないって事は無いと思うんだけどな
例えば金曜ロードショーのスポンサーになってSF映画やってHalo4のCM挟むとか
>>578 海外ではどうなるか分からんが、日本ではただでさえ少ない新箱普及の可能性の芽を摘む程度の力は残ってると思う。
VITAは
PSPのソフトが減る→VITAにかえなきゃいけない→なら3DSLL買おう
になってるからな
クタタンのいってたとおり、自分で自分を殺しとる
>>579 洋画もAppleも女性に受け入れられるかどうかがヒットの鍵かもね
日本において
MSが受け入れられなくて
ソニーが受け入れられるならば
ブランドだけ借りればいいんじゃないかな?
>>18 ノスタルジーな感覚で老害をのさばらせてもメリットなんて何もないよ。
>>583 コラム全文ちゃんと読めよ
スレタイは煽り目的みたいなもんだから
初代XBOXが出た時期って、日本のメーカー各社が傲慢である事が許された最後の期間だよな。
頭の中がそこから一歩も進まずに現在に至った奴が沢山いて、更にそいつらがお互いの傷をなめ合ってるのが今の日本の悲劇だな。
>>581 任天堂ハードのように完全な互換性が担保されれば起きないんだけど
PS3の変態ハード構成からして互換はほぼ望めないね
Vita以上のつぶし合いになるだろうよ
>>574 >SCEはそういう会社なんだよ
中の人の方針がどうだろうが、金がなきゃ出せないのが現実
Vitaで無駄弾撃ったしなw
>日本のゲーマーは2本のスティックを使いこなせないため、『Halo』をそのままではリリースできないと言われたこともあるという。
>Ed Fries: 我々は結局、日本向けに難易度を低くしたバージョンを作るハメになったよ。
つまりそういうこと
日本じゃライトしかいないそれもソーシャルに
MS枠でマルチタイトルのCMしてもPS3タイトルの宣伝にしかなってなかったのがな
そもそもPS3完全版やられすぎて、xboxオンリーでも
どうせ後でPS3でも出るでしょ?ってイメージが浸透しちゃってたのも痛い
それこそがSCEの策だったんだろうけど
「日本に住んでるとXboxが売れないのが不自然に感じなくなる。アメリカ本社の連中はそれを分かっていない。
『市場の30%なんだから獲るべきだろ』と思ってる。非現実的だ。」
って、MSの中の人も日本の状況をとてもよく理解してるんだな。
>>583 そうそう。で今はOuya関連でよく名前を聞くね。
>>590 うん、まぁ大がかりな金はもうないだろうから、「中身はPS3とほぼ変わらんがPS3のソフトはできないPS4」が出るだろう。
>>591 そんな記事ねーよと思ったけど>1は2ページ目だったのかw
これは結果的に世界でライトゲーマー獲得に繋がって
世界規模での成功に繋がったんじゃね?
今じゃどの洋ゲーも親切丁寧で基本的なキャンペーンはヌルめだし
MSってアップルと違って万人受けする商品は作れないから日本で売れなくて当然。
ウインドウズ95が売れたのだって、コレしかない需要だっただけだし。
598 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:15:58.07 ID:wFrf20MN0
劣化してるジャップ企業に追い打ちをかけて下さい!
>>597 windows95が出たころ既にGUIのMacは有ったよ
他の選択肢は有った
それに、どっちかというと、明らかにMacの方が万人受けしてない
MS製オフィスがちゃんと提供されてる上でこの現状だよ
>>581 そうだよね
PS4も24コアのcell搭載諦めてxboxと類似した構成にするらしいから
またソフト資産が無くなる
その時世界中のPS3ユーザーがどちらを選ぶか
PS3ソフト減ってくる→PS4買わなきゃいけない→後方互換搭載のxboxにしよう
となるかも
ま、トロフィー継承出来ないからコアゲーマーは辛いと思うけど
新箱はソニーが売れば売れるんじゃね
ソニーが潰れようがWiiUがコケようが箱は日本では売れんよ
604 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:26:21.05 ID:Cb/qOOPx0
ゲーム屋でも箱の棚は1スパンあればいい方だな。
どこかコアな印象があるぜ
「たまたま日本でも発売されている、欧米ゲーマー向けのコンソール」
って表現がそのものピタリなんだよなぁ。多分次もそう。
>>601 互換性があるのかは期待をしないで待つ程度がいいと思うけどな
>>95 ゲハに来ないような人はそんなイメージすら無いでしょ
「箱○?どんなゲームがあるの?」レベルで全く興味無い人ばっかかと
>>606 そうだね
xboxも互換積んでくれない可能性がある
そうなると発売直後に買う理由も無くなるしね
ますます次世代機への移行が遅くなるだろうな
609 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:31:22.34 ID:Cb/qOOPx0
初期の方はDOAで頑張ってた感じは覚えている
Halo4のスペシャライゼーションのトークンとか、全文英語のメールで案内きたからな・・・
>>607 存在すら知らなそうだもんね
イメージ以前の問題だわな
>>608 ゴキちゃんのおかしいところはWiiUは品切れでも失敗!と煽り、
なぜか新箱では何の保証もないのに大成功間違い無しと断じてるところ
アメリカでは世代の移行は日本よりもずっとスローペースで
もし互換がないとWiiUが先行したこともあってさらに移行が進まない可能性が高まるのにな
うちのPS3と360はもはやほぼセガハードと化しています
なんだろうねこの状況
>>613 所謂洋ゲーはPCで遊んで、古いセガゲーを箱で遊ぶ
俺もそんな感じになってるな
ゲハ民くらいだろうね
xboxがどんなに世界王者になっても国内の消費者からしたらPSの存在自体消滅しないと目にもかけない存在だと思うw
>>612 新箱が大成功すると断じる奴はゴキブリとは言えんだろう。
男らしくPS4の大成功を断じてこそ…ってまぁ正直「どんな状況だよ」と俺も思うけどさ。
まぁ、よっぽど手を打たないと360に負けて終わりかねないしな
>>611 俺の周りもそんなんだった
で、ある時友達に「前いってた360ってどんなゲームあるの?」って訊かれて
教えたら次の日買ってたw
619 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:43:34.49 ID:Cb/qOOPx0
一時期すごいほしかったんだが、その頃辺りからPS3にマルチが出始めた。マルチは購入に二の足を踏んでしまう
新形箱なんて日本じゃ売れる要素ないだろ
>>615 PSが消滅したら任天堂1強になるだけだよ。
日本じゃもう何やっても売れる気がしない。
面白いゲームが沢山あるから売れて欲しいと思うけど、こればっかりはもう。
結局ハードは欲しいゲームが有れば買えば良い、と言う感じだから
何か目玉作品があればわかんないかな
ぱっと連れてこれそうなゲーム思いつかないけど
日本ではアメフトのプロリーグが存在しないように
日本で洋ゲーがメジャーになることは望み薄
サッカーのようにそれこそ長年の地道な努力で可能性はないとはいわんが
日本のJRPGに金をつぎ込むとかそんな程度じゃ到底無理
日本で成功を目指すならオン関係は無料じゃないと厳しい
そこのところをなんとしてくれ
>>582 国内で目立つ洋ゲーに女子供が受け入れるようなゲーム無いからな
国内ではまず、目立つどころか「そもそも調べないと何が出てるかなかなか目に付かない」
という時点でなあ
>>624 貧乏人相手に媚を売り始めると
どんどん防衛ラインが後退して終いにはジリ貧になるぞ
今のSCEみたいに
でも和サードに目を向ければ「これからはソーシャル!あ?ぼりすぎ?基本無料で文句言うな養分ども」ってな感じだからなぁ…。
せめて海外メーカーには赤字に負けずに大作を作り続けてもらいたいと思うよ…。
>>624 そんなわけない
金払ってまでって人は無料でも大して遊びこまない
むしろ無料になんかしちゃ駄目だろ
オン無料だけはユーザー層的にも会社の為にもしちゃ駄目だな
PSO2は「基本無料で、課金したくても払うところが殆どない」という斬新な設定じゃないか
最前線にこだわらないなら無課金でもほぼ困らず、課金してもみんなが欲しがるレアは手に入らないという
でもなんかミラクルヒットとか言われてるんだっけか
皆服買ってるのかしら
オレにとっちゃマイナーでも本国がアメリカで軸がぶれないから国内で展開してくれるだけで安心かな
もちろん徐々にxboxブランドを広める努力はして欲しいけど
今世代のMSKKみたいなみっとも無いことはして欲しくないね
> 最前線にこだわらないなら無課金でもほぼ困らず、
これってMMO全般に言えることだけどね
>>634 それもそうか
でもまあ最近は減ってはいるけど、課金しないとバランスきつくてレベ上げが大変ってのもまだ多いからさ
今のところは、ではあるけどマップ全部行く程度ならレベル上げぬるいからねPSO2
ベリハのダークファルスいける程度までならソロ無課金でもそこまで時間かからないと思うよ
実用圏内の武器も10万前後のフル強化アンコモン品なら数日クリスマスイベントこなすだけでも買えるしね
636 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:22:54.36 ID:ZW0/xyL90
和ゲーって
レベルの低い作品のくせにプレイヤーに優しくないからな
金かかるしショボイし
ゲーム作りの考え方からして間違ってないか?
やさしくないというか、プレイヤーの突き放しっぷりなら基本洋ゲーのほうがはるかに上だと思うけど
和ゲーメーカーはユーザーを搾取の対象として見下している所が多いからな
洋ゲーと和ゲーのDLCを比較すれば明らか
性根が腐ってるよ
洋ゲーの様なゲームを拡張してくれる質の高いDLC作ってるところなんて殆ど無いよね
消費者に対しての姿勢がなってない
洋ゲーは基本「下手糞なお前が悪い」だもんな。
和ゲーも昔はわりとそうだったんだが……
640 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:28:04.15 ID:ZW0/xyL90
そうか?
アジアのアイテム課金のゲーム程ほど
プレイヤーを突き放してるゲームはないで
>>579 洋ゲーというかFPSが受け入れられないだけ
日本人はかっこいい俺が見えない主観視点が嫌い
おっさん世代だとシルバーガンとかガーヒー教えつつTrials見せれば食いつくのは結構いるんだがな…。
全部配信ソフトだから知らない。
Trialsぐらいは公式店頭用ディスプレイもあるけど、ありゃ動いてる画面見せてやらせなきゃ駄目なタイトル。
最近の洋ゲーはこれでもかって位親切でしょ
目的地までのマーカー無いゲームの方が珍しい位だし
>>1 つまり日本市場は相変わらず放置ってことじゃないか
>>637 いまはチュートリアルもゲームシステムも洋ゲーは恐ろしいくらい親切
迷わないように当たり前のように行き先ナビしてくれるし
スタックしたらデバッグコマンドで抜けだせばいいよ
そんな世界のどこが親切なのか
超大作はチュートリアルもしっかりしてるけど、それは和ゲーでもいっしょ
648 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:34:19.20 ID:ZW0/xyL90
FPSは確かに俺も最初は違和感があったな
でも慣れやで
没入型といわれるFPSだからこそ得られるプレイ感はある。
日本は多様性があるといいながらないと思うわ。
ホラーゲームもFPSならではの恐怖感を味わえたりする
649 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:35:45.02 ID:SWz43G550
>>591 3DSのスライドパッドと十時キーの位置を入れ替えろとかいうアホがいるくらいだからな
スーファミで時が止まってる
>>648 バイオ6なんて自キャラがデカ過ぎて邪魔なんだよなー
651 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:40:38.53 ID:Cb/qOOPx0
洋ゲーは画面が暗くなかったら色々やりたい
>>647 スタックの心配ないゲームばっか作ってるからな
世界観とキャラクターを日本仕様に描き直すくらいのローカライズしないと無理だと思うよ
>>648 やれなくはないけど、未だにFPSは違和感あるわ
背後が感じられないんだよなぁ
>>649 64もGCもサターンもDCもWiiでさえもやったことないんだろうね
>>593 そりゃ日本に来て地方のゲーム屋のいくつかでも回ってみれば
本社の人間でもさすがに判ると思うがな・・・
どうせ日本来ても秋葉か新宿の大手量販くらいしか見ないんだろ
実態を見てないとしか言いようが無いわな
でMSKKは実態を知ってても本社には伝えないと
>>654 俺は和ゲーの厨二ファンタジーに反吐が出るわ
つーか次世代でSENが無料ってのがもう怪しい
次は金取るんじゃね?余裕全くないでしょ
和ゲーは基本子供向けだから厨2なのは正しい
てか全くもって販促の努力もしてないからソニーいなくなっても売れる気はしない
661 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:59:30.00 ID:dv4Rx7M+0
PS4で圧勝して盛り返すよ
662 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:00:40.56 ID:zX3dFMpyP
ですよね(´・ω・` )
663 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:01:15.51 ID:3a7jIXoM0
仮にPS4出すにしてもソフトが少ないからな
ソニー販売ソフトを復活させてずらっと並べるくらいはしないと数が足りないような
psは完全に名前だけになったよな
他が弱体化してるから勝てるかもという考え方がいかにもMSっぽい
この分じゃ日本では無理だろうな
欲しいゲーム出てから本体買えばいいってPS3で学ばれた結果がVITA
668 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:12:02.24 ID:gH6cBvsqO
勝てるからプラチナとモノリスにいっぱいお金出してすごいゲーム作らせてあげて!
日本では台数こそでたが、現状は初代の末期より酷いだろうにこの根拠のない自信はどこからくる。
唯一の可能性だったRPGの囲いこみさえもう使えないだろ
そりゃあ本体が強いから余裕があるんじゃない
初代の末期より酷いってのはないw
初代末期の酷さ知らないだろ
EAすら撤退したほどだぞ
>>669 どこがw
今の箱○はソフト出すぎだろ
なんでこんなに毎月新作出してんだよ言いたくなるほど出る
日本でまともな市場が出来る程度に本体売りたいのなら
ファーストの手札に全年齢層向けキラーが何本か必要じゃね。
>>668 お金出すだけだとゼノサーガみたいなの作るよ
売れないのが何本出ようが購入に踏み切らせるのは無理だってのに
日本人のお手軽暇つぶし需要はスマホいじり+ete
で大体間にあってて
それ以上にゲームをやりたい層や若年層は3DSに手を出す
ようやく発売したWiiUも据え置き機という特性上どこまで普及するか未知数な状況で
さらに次世代360が入り込める余地が果たしてあるのだろうか
678 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:30:20.53 ID:MuxE8fsjO
マイクロソフトはともかくソニーがやばいのは事実
ゼノサーガは2でスタッフ変えまくった結果だから
どっちかというと成果主義の出資会社の意向では
>>673 世界市場向けはローカライズの手間だけで出せるし、マニア向けはそれなりに一定数は捌けるからな。
世界市場のHD機で多数派なだけにタイトル数だけは困らん。
箱○って何気に150万台売れてるからな
ソニーがコケっぱなしならいけると思うのは当然
PC→XBOXと連動してるのがMS絶対の強みだよな。
ゲームエンジンすら押さえてるから、
もうひっくり返す事自体が無理ゲーっぽい。
据え置きはMSの流れは止まらないだろ
あらあら…一応360の次世代機は買うけど
やはり日本ではWiiUと3DSだけで良さそうだな
ドラクエ、FF持ってくればいけそうだが
この様子では無理があるかもしれないね
実際には全然箱向けソフトを買わないエアユーザーの癖によくやるよ
これがゲハの日常風景なのだ
日本からの撤退はあり得ないとMSが言いつづけてるのがいいな。
次の新箱はなんか筐体がアップルっぽいからその辺は狙ってそう。
MSは撤退だけはしないだろ、
PC98、一太郎、ロータス、ネスケと、
過去の事例が物語ってるよ。
>>1 日本製ゲームの影響力も落ちているため、日本のゲーマーも欧米の
コンテンツに以前よりもオープンになっているかもしれない。
ギアーズオブウォー3 3万本
HALO4 4万本
日本製ゲームの影響力も落ちている笑
最近じゃ久々にハード業界板らしいスレだな
スレタイに釣られちゃったゴキブリも混じってはいるけど
て、元MSの人か…
ん〜まぁ日本だとやっぱりドラクエとかないと厳しいね
日本で売れてるのは任天堂ソフト、そこそこ売れてサードだもん
結局洋ゲーを日本で売れるようにするのも任天堂の仕事になるしな
豚も紛れてきたようだなw
まぁ実際には日本人は洋ゲーにオープンになっちゃいない
ただ単に和ゲーが衰えたんであって相対的にそう見える
>>685 コラムで会話してるのは今もMSの人じゃなくて元MSの人だぞ
目先のシェアに食いつかず1社だけオン対戦有料で戦ってこの巻き返しだからな
今世代はMSが1人だけ強化ギブス付けたまま戦ってるようなもんだった、強すぎ
>>109 マスエフェクトとか持ち上げられてるけど
くっそつまんねーよなあれ
まだインアンのが面白かったわ
外人は見た目がリアルで選択肢あってマルチエンドならつまんなくても持ち上げるのか?
てか、MSの人はさも自分たちはこれからも成功し続けるかのように語っているよな。
個人的には洋ゲーの全体的なレベルのピークは過ぎたように感じるが
696 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:14:05.73 ID:db7YdeACO
>>669 無印箱は末期もっと酷かったぜ、マニュアル以外は本国のままだったりな
そもそも本数がもっと少ないし
あと、JRPGはもういらないジャンルだろ
FFですら虫の息だし、普通のRPGならドラクエ・ポケモンで十分
ストーリーを追うゲームならもっと臨場感のあるジャンルがあるからな
697 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:14:16.18 ID:9LMoDmlK0
PS4の前に平伏すことになるよ
>>674 その前に小売説得しないと新箱本体発注するショップない
>>695 >MSの人はさも自分たちはこれからも成功し続けるかのように語っているよな。
何処で語ってんだよ
700 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:15:39.30 ID:OhGnN8EI0
死ぬ寸前だしな
ソニー
まあライバルハードしか見てないような雰囲気はあるな
見なきゃいけないのはユーザーなのに
洋ゲーって初代は面白いのに、2、3と続くと糞になってくイメージ
まるで海外映画と同じだよねw
それでも和ゲーよかましだけど
ディズニーがあるのに洋ゲーは可愛いマスコット系が少ないからダメだね
あとMSは可愛いマスコット系をブランド化しないと
日本ではダメだよね
まぁ、マップの半分以上の資源地を押さえられたら感じだからなぁ、、
ここから逆転って、、
正直、gg寸前って感じだし
数百万ドルも出さないって事は、10億すら出さない
要は大作の一つも持ってこないという事ですな
あぁ、これだけ見ても360より売れないのは確実だわw
>>686 WP8とか音沙汰なしやで割と欲しかったのに
xbox 2011年売り上げランキング
1位 アイドルマスター2 40,422
2位 ギアーズ オブ ウォー3 45,834 ← 爆死
3位 シュタインズ・ゲート 40,473 PSP版以下
4位 ドリームクラブ ZERO 23,514
5位 キャサリン 17,768
日本製ゲームの影響力も落ちている笑
洋ゲーにオープンになっちゃいない
ガラパゴス日本市場は取るの大変やで
今年の据え置き売上一位がワンピース無双だもの
結局は本社が磐石かどうかだ、消える可能性の高いプレステより将来性はある
来年からまた任天堂無双だしな
初代の箱の頃に比べれば本当に欧米産のゲーム定着したよな
ただFPSが主体で弾はまだ貧弱だけど
海賊無双が1位とかガラパゴスっぷりが半端ないな
そりゃ日本軽視も仕方ないわ
ここ押さえるより欧米取ったほうが効率いいモンね
もはや、洋ゲーRPGがペルソナやテイルズと変わらんレベルで売れる時代。
次世代ではもっと売れるだろう。
もう日本向けにとか考えが古い。
ハリウッド映画VSアニメ映画って感じになりつつある。
MSの「全世界」に日本が入ってないのが問題
他2陣営は北米、アジア、欧州と万遍なく売れてるのに
MS陣営だけは日本で売れてないんだよね
本当に特殊なんだろなぁ日本市場って
大は小を兼ねますから、全世界規模で勝てば普通は国内のソフトも出るんだけど
国内メーカーがチンカスで海外で通用しないんで鎖国しちゃってんだよね
>>716 ソニーは米でPS3在庫過剰で苦しんでるって毎回首脳陣が決算発表会
で言ってるのに売れてる?
日本の文化を理解しないまま
俺が正しいからおまえらも好きになれってのは無理な話だ
こういうとこは実にアメリカ的だ
720 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:41:41.21 ID:Cb/qOOPx0
日本向けのを作ってみたらどうかね。もっと調べてから
>>720 360初期に色々やってたろ
バンナムが裏切って完全版商法やらかしてから終了した
>>716 アメリカ除けば、日本以外ゲーム機作ってる国無いからそこからして特殊だよね。
ONLY ON XBOX360とは何だったのか
まぁ小さい市場を狙い打つより
世界規模で発信しつづけるスタンスでいいんでないの
実際国産ゲーの技術やクオリティの低下は凄いし
>>721 バンナムが元凶は確定、MSKKが信用し過ぎたのも悪いんだけどね。
バンナムなんて朝鮮企業とやってること変わらないんだから規約で
縛ってやるべきだった。
アイマスは箱○独占の中で一番気になってたな
あそこまで完成されたモーションとグラフィックは動画で見ただけだがすごく魅力的に思えた
でも、サード製ということで、今後もこういうソフトがでるのか不安で結局買わなかった
ファーストかセカンドが魅力的なソフトださないとハードごと買おうとは思わない
サードでもシリーズ続編なら安心感はあるが、当時アイマスという ゲームはどういうゲームなのかわかりにくかったし
完全新作はハードを持ってれば買うが、ハードごと買う動機にはならない
アホだからまた次世代箱のロンチ時に、バンナムへ資金・技術援助しちまいそう
728 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 15:59:48.15 ID:db7YdeACO
なんかゴキブリが次箱さえ国内に入れなきゃPSWが安泰だと思ってる辺りがポジティブだな
仮に次箱が国内から撤退しても既にWiiUと3DSにボコられて死にそうなのに
箱はいいハードだと思うけど人には勧めにくい
10年以上やってるのにまともなブランド一つも確立できてない所はSCEJを馬鹿にできんな
SCEはブランド殺しまくったけどGTとかあるしな
732 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:05:57.09 ID:TaDBwcjv0
>>719 洋ゲーに良い物は沢山有るのはゲーム好きなら分かっとる
けどそいつら向けのソフトしか用意する気が無いのがな
国内の馬鹿サード頼るより自力で何か受けそうなの作って欲しい
後MS派は和ゲー糞洋ゲー買え買えの一点張りを止めろ
箱は日本で売れるタイトル一つも抱えてないんだから、相変わらず最下位独走なんだろうな。
正直、海外版に日本語入れてくれれば日本での販売はなくても困らないが。
日本人が作った独占和ゲーをヒットさせるより、
洋ゲーを日本でヒットさせるほうが容易になりつつある。
洋ゲーCOD以外にたいしてヒットしてない上に
そもそも大半マルチだからPS3にもってかれるだけじゃないか
どんくらいスペック上げてくるか楽しみやな
ソニーは逆鞘でついてこれるんかな
洋ゲーを日本で売る仕事別にMSじゃなくて、任天堂やソニーやスクエニでも全然良いのよね。
問題は、次世代機で据え置き市場をいかに縮小させないかという事であって、
洋ゲーのヒット云々はその後の話になるんだろうな。
洋ゲー売りたいならクソみたいな直訳誤訳まみれのローカライズを何とかして欲しいな。
任天堂のジャストダンスくらいに徹底的に手を入れろとまでは言わないが。
>>616 ゴキちゃん共が武装蜂起したソニー大好きな独裁国家が世界を征服して
ソニーを国策企業としてに金をジャブジャブ注ぎ込みつつ
「ソニーに仇なす者どもに死を!」と
他機種メーカーを破壊するようなことがあればれば大勝するかも知れない
そんな世界になったらゲームどころじゃないけど。
任天堂はカルチャライズでジャストダンス売りまくったからな
あれは音楽を日本に合わせたから売れた
ということは、FPSの場合はまずキャラを美少年美少女にして、水鉄砲とか風船割るスポーツゲーにすればいいのだ
MiiとWiiリモコン使って、相手の頭にある風船割る家族てできるスポーツゲー
スクエニのローカライズは洋ゲー売りたくなくてわざとやってるのかってレベル
スクエニは「豪華声優陣!」って言っとけば大丈夫だろうと思ってる
日本のマーケティング的にはそれで間違ってないのがまたね
746 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:27:41.34 ID:pAbYjYsGO
ダンセンがJPOPになったらぶちギレだけどなww
Halo3はまだ話題になってたけどHalo4って全然話題になってないけど海外では売れたの?
どうぶつの森や、ワンピース無双の売り上げの売り上げ本数というのは
日本市場における子どもや女性の重要性を示していて、
次の据え置き市場がこの層を逃した場合、
成人男性を中心とするマニアの支持どまりという
かつての負けハードたちの歴史をたどる事になるんだろうな。
>>740 ボダラン2は売り方次第でもうちょっと売れそうな気がするな。
PS3版だけ、パッケをゲイジの萌え絵にするとか。
>>747 500マソくらいは売れてる
日本でもわざわざ発売前夜祭イベントまでやってた
751 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:32:48.98 ID:/yfWaYfG0
アサクリ3やりながら任天堂がこれをカルチャライズして幕末の話にしたら
凄く売れただろうなとか思った。そこまでいくと丸ごと作り直しだろうが。
>>744 その通りじゃね?実際声豚が豪華豪華言って発狂してるし
映画業界で、若者の洋画離れを何とかしようと声優に豪華芸能人採用したけど
誰も幸せにはならなかった気がする。EAとかUBIとかも一時期
著名芸能人を声優に使ったりしてたけど、売り上げには大した影響なかったね。
>>749 対戦じゃなくて共闘だしちゃんとキャラ立ってるしストーリーあるしサブクエスト豊富にあるし日本人に受ける要素はあったけどPS3版でさえトキトワと同じくらいにしか売れなかったんだよな
>>752 これ700万本売れたらしいけど
日本をテーマにしてそれだけ売れるかっていったら売れないだろうね
だから作り込むことすらできないよ
ボダラン2日本版はパッケージ変えてるんだよな。女キャラと一番男前なのを前面に出して
売上アップにはまったく貢献してないとは思うが
>756
確かに。700万本売れても作りこみ全然のバグまみれゲームだったからなあw
>>755 勿体無いよねぇ。
こんな面白いゲームなかなか無いのに。
対戦嫌いだからFPSを避けてた俺にとって、本当に神ゲーだよこれは。
>>748 お前ワンピース無双買う連中の知能が子供並みとか失礼だろいい加減にしろ。
子供ナメ過ぎてごめんなさいってあやまっとけ。
パワフルなハードって価格設定が難しいな
高ければPCのほうがいいやってなっちまう
コアユーザーならなおさら
PCユーザーからは永遠にショボハードとして攻撃されるよね
PCゲーの売り上げ見りゃ、そんな連中相手にしても意味がないってのは一目瞭然だけどな。
Win8やWPと連携させて云々とかもやりたそうだけど囲い込みが露骨すぎて反感買ってるな
>>761 廃スペPC環境整えるのに何十万かかると思ってんだ
環境設定も自分一人で一からやっていかないといけないし
敷居は高いよ
>>765 なんだか知らんけど、ティーダさんみたくファンならファンで言いたい事もあるんだろうな
英語のタイトルがまず壁になってると思うんだ
日本語でピンとくるタイトルにしないと
かっこよさは減るかもしれないが
>>766 コンソールと同程度で良いならそんな敷居高くないよ
むしろコンソール側で5万6万するなら、
同じ額のPC組んだほうが良くなる可能性だってある
ある程度流用は必要だけど
ゲーム専門の日本法人作ってXboxって名前も変えれば良いと思う
NESか
>>765 現実の市場見ないで妄想スペックでホルホルしてる連中以外はこんなもんじゃねえの
>>768 バイオハザード
でピンと来る人間はいないだろ
単にブランド確立した今だからピンと来るだけで
カタカナになるだけでも親しみやすさは変わるよ
"箱○"が通用するのはゲームマニアぐらいだな。
ゴキかしらんけど「箱○の桃鉄をPS3でも出して欲しい!」と誰かが開発者にクレクレしたら、
「"箱○"という名称を使うとマニアの意見と思われるから損だよ」
って書いてあったなw
どうせゲーマー以外にゃ360って言ってもXboxって言っても通じなさそう
>>777 カプコンはそもそも和ゲーメーカーとして会社そのものがブランド化してるだろうが
日本でほとんど無名いってもいい海外メーカーが少しでも日本で売るための苦肉の策だよ
そういう発想で「あつまれ!ピニャータ」みたいな邦題付けちゃったのかもなw
ピターニャって名前はよく聞くけど
ピターニャが何なのか俺は未だに知らない
ピニャータなw
HMDだけは期待してる
ゲームはもういいわ
>>770 独立採算のゲーム部門単独で法人化して、自社流通持って、
自社開発ラインも再構築するってのが必要なんだけど、
日本にもう金出さないそうだからやらないだろうね
ピニャータはタイトルよりもキャラクターが…
>>601 互換に関しては360のほうがなさそうじゃね?
DVDだろあれ
BDのPS3のがPS4で互換ありそうやん?
わざわざ日本市場に金かけなくても北米と欧州あたり抑えれば
付いて行かざるを得なくなるだろうからねえ
世界捨てて日本だけに賭けるPSみたいなハードもありだとは思うけど
788 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 18:02:20.93 ID:db7YdeACO
>>785 ゴキブリって技術的な知識が皆無だよな
テクスレのバカどもに嘘っぱち刷り込まれてんの?
>>787 まじなんだろうね
psチョンボーイの知能レベルはこんなもんだからな
光学ドライブが何なのか解ってないらしい
仮にもゲハなんだから基礎くらい覚えてから来てほしいわ
まさかPS3でDVDも見れるのを知らないのか
あんなにアプコンアプコン連呼してたのに
UMDで悲しい思いをしたんだろ、苛めんなよ
この様子だと、cellのクソっぷりも知らないんだろうなw
教祖と信者のいうことを鵜呑みにして、万能御神体とでも思ってそう。
UMDも結局、普及しなかったな
BDもこのままLDやMDみたいに消えていくのかしら
798 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 18:11:20.77 ID:DmXtc1Zf0
>>785 PS3でPS2のソフトが遊べないのはPS2のソフトがDVDだからじゃないんだよ?
つーか互換に関してはPS3はディスク云々じゃなくCPUの問題だってのに…
>>797 WiiUの内部構造みたいなのを見たらドライブが邪魔すぎて笑ったわ
ゲームが円盤捨ててDLに移行とか出来るのかね
>>453 しつもーん
これからWiiUがそこまで行くという根拠
>>801 国内にしろ国外にしろ小売の反発が怖過ぎて無理っしょ
Office2012や3DSみたいなのが関の山
>>801 CS機はどんな環境でも同等のゲーム(オンラインゲーム?知らね)を実現するためのシロモノだから
家庭用の通信環境に極端に依存する据え置きは無理
携帯機は店に端末置けばなんとかなるので不可能ではに
>>713 バットマンが1位になるよりワンピ無双が1位になるほうが俺はいいわ
806 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 18:23:05.89 ID:ONGDOoSt0
>>805 ゲームはそういう状況だが、
映画だと別にバットマンが1位でも不思議じゃないし、そんな拒否反応
起こすような事態でもないだろ?
まぁ、逆に言えば日本のゲーム市場てのがいかに全年齢向けでなく
子供層に依存してるかって話なんだけどさ。
ワンピース人気あるんだから、別に1位になっても全然おかしくないだろ
>>807 1000巻のおまけで映画見れる!で大入り大人気だしな。
ゲームのワンピに特別コミックス付ければ100万本楽勝だぜマジで。
>>787 いや煽る前に教えてくれると嬉しいんだぜ?
そんな態度だから箱○は売れなかったんじゃね?ユーザーが最初から敵意剥き出しやん?
ズル剥けやん?
810 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 18:38:32.80 ID:mAT0p3wI0
豆腐マン続編はよせえや
なんならシリコン買収してもいいから
>>809 PS3でDVD観れるのと同じ理由で可能
この記事は面白かったな
814 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 18:45:21.54 ID:SeTsiwGd0
まあPSなくなった時のことをもっと考えるべきだったな和サードは
今までの反省を活かして、次本気で日本とりにきたらXBOX流行りそうじゃね?今は下手に動かない方がよさそう。
アホなレスにツッコミいれただけで何で箱ユーザー扱いされなならんのかw
途中送信しちまった
シリコンはUE訴訟で息してないからもうどうにもならんだろう
>>816 流行るかどうかはハードがいいものかどうかにもよるし、値段もかなり影響が大きい
でもやって欲しいね このコラムだとお金かける路線はしないで自然体でやるってことになってるけど
820 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:00:59.21 ID:gIACvASp0
>>816 前任者たちの努力と熱意は認めるが、結局、これだけの費用と労力をかけて
得られた結論が「日本市場は特殊」ってだけじゃ次も同じ失敗を繰り返すだけだろ。
その特殊市場に対してどのようなアプローチで結果を出すかっていう作戦の部分が改善されなきゃ何の意味もないし、
市場の特殊性に責任を押し付けて、自分たちのアプローチの仕方が間違いだったことを認めない限り改善は無いよ。
インタビュー記事は面白かったがその部分がゴッソリ抜け落ちてることにすごく不安と不満を感じた。
テメエの無知を指摘されて「敵意むき出しで〜」と等とのたまい、あまつさえそれをユーザー全体に当てはめるとか、どんだけアホなの。
そこは、「そうなんだ、無知なのにでしゃばってすんませんでした」だろう?
>>820 MSの立場からすれば日本市場には力を入れないというのも
普通に選択肢のひとつであるってことを忘れてない?
>>820 いや特殊、資金諸々援助しても他機種完全版出す韓国的サードバンナムw。
ステマとFUDを延々とやり続けるPS陣営。
ゲームメディアがPSハードしか情報をきちんと取り扱わない
この3つだけでも日本は特殊と言うか異常です。
>>816 日本独自に予算さくより、その分を日本を無視した世界でインパクトあるものへ投資した方が
日本にも確実に良い影響力があると思うよ。
実際のところ、日本のCS機ゲーの市場は世界の8%以下とも言われてるし
洋ゲーを真似した和ゲーに未来は無いが、世界で通用する和ゲーが生き残ればいい。
>>823 それで倒されるのなら任天堂も死なないとおかしいじゃない
違いを考える必要はあるよ
あと北米はこれからもでかい市場だろうが、欧州は母数減ってるからやばいよ
一時期イギリスが日本市場以上の規模だったのに今や半分以下だし
>>37 Haloの開発費の数分の1で良いから(つっても破格だろうけど)ガンダムゲームを作って出したら日本でも売れると思う
360初期にスクエニ、カプ、バンナムに投資してソフト作らせてたけど、次世代でも同じことやれば次は成功しそう
弱体してるソニーに対抗策は無いしね
>>827 それはやらないと思うよ
と言うか次世代機は今以上に日本から見ると変わったゲーム機になると思う
受け入れられるには多分更に色んな問題が出てくるんじゃないかなあ
ソニーってぶっちゃけファーストにキラータイトルないよね
>>825 任天堂もかなり偏向の影響受けてると思うがな
実際、WiiUや3DSへのサード支持が弱いし
832 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:33:31.72 ID:gIACvASp0
今世代機になって、海外の有名タイトルが当たり前のようにローカライズされ、
本数の上限はあるとはいえ、一定のブランドを築いたんだから、
CoDやTES、アサクリ、GTAの新作が、PCか次世代箱じゃないと遊べないって
状況になったら、一定の需要は獲得できるからニーズは今以上にあると思うが、
やっぱりMSKKが商品のローカライズだけじゃなくて、宣伝方法のローカライズに
成功しない限り、低空飛行は変わらないと思うな。
>>816 反省してるなら日本なんて無視してヒットを狙う
反省してないなら日本のオタ向け作って懲りもせず日本市場を狙う
大体、本気で日本市場を狙うならオタク相手に頑張るより
連邦政府を通してステルスマーケティングの違法化を日本に要求する方が良い
>>827 技術協力したのに詐欺みたいなことをしたところに
何度も協力するほどMSって企業に対して甘くないと思うが
普通に海外ゲーム会社に投資した方が旨いだろ
勝つ見込みは十分あるけど
総責任者に有能なのを配置しないとさぁ
360だってMSKKの自滅だぜ
スクエニだって前より弱体化してるしなドラクエは当然とれないし規模からすれば
MSが必死こくようなもんでもない んでFFはさらにそれ以下になった
正直PS3潰すのは箱に任せたわ
WiiUは国内でPS3潰せるからおのずと世界でも売れる
838 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:40:18.32 ID:viBgu9rA0
MSは少なくともWiiUを残念ハードなんて思ってない
>>835 …ないだろ。印象としてはゼロに近い。
そもそもMSはXBL関係でも十分儲けてるはずだし、「日本市場って大金賭ける意味ないよね」と本社が理解してそれで終わりだろ。
>>809 こういうこと言う人見るとちょっとイラッとしちゃう
売り上げにユーザーは関係ないでしょ?意味わからない
ゲハやらステマに毒されてるんじゃないかな
洗脳なんて自分には関係ない話とか思ってても気づかぬうちに刷り込まれてたり
変な思い込みしてる時あるから気をつけた方がいいよ
日本はゴミ市場だしファックすぎるもういいよ
ってなっても不思議じゃない。
自分ところが売れてなきゃ、全体的にいろいろ考えるだろうが日本だけ・・・
じゃコレ以上特殊性に向きあおうとするかな?
日本市場に力入れると逆にPSの延命を手助けすることになる
SCEが絶命するのを待ってから日本に本格参入するほうが賢明かも
>>841 しないだろうね。そもそもこの記事「本社は日本市場を獲ろうとしてるがそりゃ非現実的だ。」
「私なら期待値を下げるね。」「私なら諦めない。でもFFを獲るために何百万ドルも賭けたりはしない。」ってはっきりいってる記事だし。
もう日本市場のために譲歩する時代は終わったんだろう
CoDはローカライズをスクエニに丸投げするだけ、スクエニは適当に和訳するだけで売れるんだ
和ゲーを作るなんてできないことをやるよりかは、アメリカ代表として黒船アピールした方がいい
>>839 本社が日本切捨てる判断する可能性は高いと思うが
それとは別に無理やり普及させる事は可能だよ
360もハードとしては悪いものではなかったよ
847 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:48:52.14 ID:cSOmKnIq0
洋ゲーは高水準を維持して似たようなゲームが多い
和ゲーは低水準を維持して似たようなゲームが多い
ゲーム好きは洋ゲーを買い、萌えアニメ好きは和ゲーを買う
ゲーム好きは世界中にいるけど、萌えアニメ好きは日本のオタクだけ
MSはゲーム好き相手に商売して、SCEと和サードは日本のオタク相手に商売してる
>>845 無理やり?本社からのカネはもらえないなんて状況で一体どんな離れ業を?
2014年発売のダクソ2の国内360版復活が、次世代箱が日本に力入れることを証明してる。
>>848 本社の判断とは別にって言ってるだろ
本社が日本放置決めたら
無理に決まってるだろ
xbox 2011年売り上げランキング
1位 アイドルマスター2 40,422
2位 ギアーズ オブ ウォー3 45,834 ← 爆死
3位 シュタインズ・ゲート 40,473 PSP版以下
4位 ドリームクラブ ZERO 23,514
5位 キャサリン 17,768
日本製ゲームの影響力も落ちている笑
洋ゲーにオープンになっちゃいない
俺は正直なところ、全体的にいえばWiiUだっていうほど国内で成功するとも思ってなくて
据え置き全体的に景気がいいほどの数字はでないで3DS一強時代になるんじゃねーかなー?
とか思ってるところあるな。
そんな中で箱がまだ、日本もがんばるよ!って言うなら頼もしいがMSにそれを求めても多分答えないだろう
>>850 ええ?国語の先生じゃないけど文章おかしくない?
それなら「本社が日本切捨てる判断する可能性は高いと思うが、万が一切り捨てず力入れてくれるなら無理やり普及させることも可能だ。」でしょ?
854 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:54:25.36 ID:gIACvASp0
>>851 すみません。
1位と2位の数字を一度確認してもらえませんか?
私のPCで見ると、すごくおかしなことになっているのですが・・・・
>>853 ん、そうだな
書き方悪かったな
ごめんね
856 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:55:13.84 ID:cSOmKnIq0
MSKKは黒字なのにゲーム事業撤退するなら、2度の債務超過の原因なのにゲーム事業撤退しないSCEレベルの無能
市場が小さいなら小さいなりに運営して黒字化するMSKKは有能
この程度の日本市場でも十分やっていけるし、次世代はSCEが退場するからMSKKが撤退する必要ない
150万台クラスでZゲーのギアーズ5万近くも見える数字で売れてること自体は
全然悪くないと思うけどな これなんか酷いか?
>>855 いや。それで無理やり普及させる方法ってなんなんだ?カネさえかければ、本体安売りもサード独占も容易だってこと?
フォルツァのペイントで絵を描くような、特殊な人間をLIVEに呼ぶためだけに日本語翻訳して
金銭だけの時点でトントンなら成功
1位の売上が2位より低いんだが、どうなってんだよ。轟音こと朝鮮禿の坂井輝久
862 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:00:10.86 ID:cSOmKnIq0
>>851 売り上げ本数しか見ないで会社の状況を見ないアホって何なの?
日本で50万本(世界で50万本)売れて赤字
日本で5万本(世界で500万本)売れて黒字
世界に市場があって世界で成功してる後者のほうが有能
>>833 と言うか売り込み方を変えた方が受け入れやすくなると思う
全米No1大ヒット!みたいな洋画の広告方法を持ち込むとかw
>>858 別に和サードなんか無理に確保する必要ないだろ
ろくなゲーム作らないし、現にどのハードでも死にそうだ
来るのを拒む必要も無いけど
面白いゲームのローカライズをしっかりやって出していくだけで良い
スポットでドカドカCM投下する必要も無い
長く地道にCMしつづけて行けば良い
2代続いた負けハードのイメージを変える為に
ずっと広報活動を続けることだよ
>>864 無理やり言うた割には滅茶苦茶地道で正道やないかwwww
まぁ、でもそういうのが一番いいんだろうな。誰にとってもさ。
>>863 あーそういうわかりやすい煽りができないもんな。
初期のCM見てると頭痛くなるw
問題点は、洋ゲの宣伝しようにも日本で売れる独占タイトルの数が足りない
マルチタイトルの宣伝したって客はPS4しか買わないわけだし
次世代PS出ないなら和ゲー完全版とか無くなりそうな気がするけどどうなんだろう
>>864 >別に和サードなんか無理に確保する必要ないだろ
和サードの方から「今度箱で出したいんですけど」って言ってくるくらいに普及させなきゃな
>>867 >客はPS4しか買わないわけだし
ないものをどうやって買えとw
PSだから買われるかというともう怪しいんじゃないか
PSの名を冠したVitaがあんな事になってるし
>>867 だから次世代箱一台で済ませたほうが得と思わせることが大事。
あれ?実はPS4選ぶ意味なくね?と。
360の場合はそれ以前に一台で済ませようがなかった。
BD&CELLのせいで、お得(性能が上)だとも思わせられなかった。
873 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:10:37.00 ID:fYcOHRa90
全世界何百万本とかシリーズ何千万本式の広告をMSKKが既存ユーザー以外に向けて一切打たないのはなぜ?ってことについちゃ俺も気になってる
>>868 次世代PS出ても完全版なんて無くなるよ。
あれはDVD→BDだから生まれた風潮。
性能高いハードから低いハードに移植されても完全版になりようがない。
VITAにゃソフトねーしな
だがPS4は360後継機のマルチのおこぼれにあずかってソフト揃えるだろう
で、似たようなラインナップなら無条件に360後継機を選ぶことはないと
876 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:13:12.04 ID:qMBaTThj0
>>846 事実もう虫の息じゃん
現実見ろよゴキブリ
>>874 それは和サードの外道ぶりを舐めてるだろう…キャラやシナリオをわざと削った不完全版を出せばいいだけの話じゃないか。
878 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:13:27.61 ID:ofz7UHon0
テイルズや無双を愛して止まない層は、独占だろうが完全版だろうが、
次世代箱で出しても絶対にPSブランドじゃなきゃ買わないから力を入れるだけ無駄。
FFもMGSもウイイレもまぁ、今更独占だろうが出しても信用されない。
でも、CoDやTESをはじめとした海外タイトルはより高いパフォーマンスで快適に遊べるのは
箱○版ってのがある程度認識されてきたし、次世代機で新作が出るなら囲い込むチャンスは
あると思うんだよね。
でも黙って来てくれるの待ってるだけの今のMSKKじゃせっかく根付きだした洋ゲー市場が
逆に消えるだけって事態になりかねないと思う。ニッチであれ独自の良さをいかにユーザーに
宣伝するかってのをMSKKが学んでくれないとなかなか事態は改善しない。
MSの日本対策は洋ゲーの価値をひたすら上げ続けることじゃないかな?
まさにこのエドさんの言う通りだと思うな
例えば、仮にだよ?FF、DQとかモンハンみたいな人気作独占、和ゲーを出しまくる
短絡的すぎるけどそしたら日本で成功するだろうね
でもそれXboxである意味ある?PSがやってきたことじゃない?
もっと言えばファーストタイトルの無いPSでやる意味もある?ファーストのあるWiiでいいんじゃない?
なんて言ってみる
>>875 >だがPS4は360後継機のマルチのおこぼれにあずかってソフト揃えるだろう
仮に出たとしても普及台数がWiiUより非常に少ない機種に?w
体力的に見てPS4が安いはず無いし、バイオとかCoDとか適当にバンドルしてPS4以下の値段で出せば売れるんじゃないかな
既存マスコミ抱え込んで宣伝もバンバン売って体力勝負やっちゃえばPSには勝てるはず、リターンはあんま無いだろうけどどうせ赤の事業だし
ソニーが弱体化してるのは事実だが、頑張らずに取れる市場じゃないよ
優れたハードを生かして、さらに市場に適したものを供給しないとね
洋ゲー。特にMSが得意なシューターはなんて和ゲーが勢いなくなった今でも30万本も売れないんだから
売れたのはパズルやSLG
任天堂はよわっちくなったソニーを笑ってりゃいいが
MSは日本で攻めるならそうはいかんだろうな。
そういうレベルでも割といい相手になってしまう可能性がある
任天堂ではローカライズだけでなくカルチャライズに取り組んでいるそうです
885 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:18:47.28 ID:iQzbJpbI0
>>878 Vita惨状見てると別にpsハードに拘る必要なくね?
Psハードでゲームするとどうゲームとして面白くなるの?
別に無ければ拘る意味がない
日本で本体を牽引できるほど売れるゲーム作ってるの任天堂ぐらいだろ
MSが任天堂級の組織をもう一個作ればいいんだよ
ね?簡単でしょう?
>>880 日本は3DSとVITAの勢力差でもVITAにソフト出すメーカー多いしな
むしろ任天堂が洋ゲー食わず嫌いを解消しようとしてる感を最近感じる
>>885 俺はPS4は買うつもりないけど、他のユーザーがどう思うのかは分からんな。
Vitaちゃんは終わったけど、それは3DSが完全王者として認められたからこそだし。
次世代箱とPS4ちゃんじゃ、日本国内では後者の方が上になるんじゃないか。
>>884 そこはターゲットとしてる層によって反応が違うから必ずしも正しいとは言えないんだよなぁ。
「より日本の多くのゲームファンに楽しんでもらうため!」ってゴア規制しまくってD指定で
フォールアウト出されても、「舐めんな!」ってなるだろ?
任天堂が抱えるユーザーの層がそういう独自リメイクを好意的に受け取る層で、
オリジナルそのままを望むファンが多いのが箱○が抱えるユーザーだと思うから、
そこはむしろ今のMSKKローカライズチームのままで居て欲しい。あそこはMSKK最後の良心だし。
891 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:22:09.62 ID:iQzbJpbI0
なんだかんだいってPSブランドって日本じゃ強いんだよな
そりゃ和サードで据置コンソールで真面目に展開しようとしてるサードが少なすぎるから仕方ない
ソフトラインナップ増やそうと思ったら洋ゲーしか無いでしょ
>>889 でもほら、そのPS様がなくなったら浮いてる人らはどうすんだろうって思って
無いなら出るとこに行くと思うんだけど意地でもPS以外認めないのかな
確かなことは、ソニーが弱体化すればするほど
ステマは逆に激しく燃え上がるだろうということだ
360より厳しい戦いを強いられるのは間違いない
PSWの人達は卒業
メインのアニメに帰還
897 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:25:42.81 ID:iQzbJpbI0
Psハードのユーザーってサードのソフトがメインの層やで
サードのソフトが他のハードにいったら自ずとそのハードに
いくだけだと。
MGRが国内で発売中止になったのを見ると、まだPS重視の姿勢は変わってないだろうなぁ。
次世代機が出る頃にはサードの考えも変わってれば良いけど。
>>877 もう規約で出来ない。
今や動画すら360のDVD画質に合わせてPS3版が劣化させられてる始末。
>>894 それは前提としてソニーがスッパリとゲーム事業を引退して、
プレステの選択肢が完全に消えた場合の話だろ?
でも、現実では”撤退”の文字は絶対に使わないだろうし、
のらりくらりと続けて「どうせプレステで完全版」っていう風潮だけが
いつまでも残って、プレステユーザーの意識を停止させ続けると思うよ。
そういう人たちが本当にプレステブランドを諦める時って、たぶん次世代機
じゃなくて、その次の世代機だと思う。 それぐらい時間かかると思うよ。
>>894 ないなら別のとこいくだろ。そもそも、PS信者と言えるような強固な層はそんなにいないと思うよ。いるならVitaちゃんはあそこまで死なない。
でも、箱買うならPSの方買う、という程度の認識を持ってる人はいっぱいいると思う。それくらい、箱は弱い。そんで、少なくともPS4は出ると思うしね。
>>890 肉体欠損とかメガトン爆発とかは規制しまくりには含まないの?
>>899 その規約って本当に有効なのか?ストクロでPS版だけクロとか他色々追加されてたはず。
それが有効だったかどうかはともかく、規約があればそんなことできなかったんじゃないか?
>>878 そんなPSブランドじゃ許せないような真性ゴキなんて大した数いないよ。
単純にサードのキラーが集まったハードに集中してる層がいるだけ。
同じソフトラインナップで次世代箱のほうが色々メリットあるなら、そっち選ぶ人も多くなるだろう。
905 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:29:29.98 ID:iQzbJpbI0
Vita 見てるとpsの名前にブランドなんて全くないよ。
今のソニーにPS4出す体力はないしPS3の勢力圏が弱まるだけだから
出したとしても丸一年〜二年はあと
それでもWiiuのグラから明確な進化はないだろうし、ゲーム機としての新しい遊び方も提供できない
ソニーは終わり
360とPS3の初期ラインナップだったら
360のほうが優位だったんだけどね
ソフト揃えればという問題でもないかと
>>902 ゴメン、説明が下手だよね。
だから日本向けへのアレンジが必ずしもユーザーに喜ばれるとは
限らないっていうことね。
メガトン爆発も肉体欠損も日本で発売するための選択だとしても、
ガッカリしたファンは少なくないわけだしそのままを望むファンを抱えるゲーム
は存在するってことね。
>>863 こんな感じ?
全米No.1タイトルがいよいよ上陸する
XBOXならではの精細な画像と
5.1チャンネルデジタルサラウンドによる
圧倒的な臨場感で展開するのは、本能を直撃する
爽快SFシューテングアドベンチャー
その名はHALO
まったくないは言い過ぎだよ。どれくらいあるのか?を考えるべき。
「出しただけで次世代機勝者確定レベル」「出たらサードの大半は奪えるけど結局任天堂には負けるレベル」
「日本国内なら次世代箱には勝てるけど世界的に見たら死亡確定レベル」「出た時点で見向きもされず即死レベル」…多分3番目くらいだろう。
911 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:32:21.15 ID:iQzbJpbI0
>>904 現にソフト売上が証明しているよね。
そんなこと別にpsハードじゃなく他のハードでも
できる。
VAIOにPS4って書くだけで予約は殺到して1200人の行列で初週60万だから
やめなよ
いまだにPS4が出ると信じてる人って・・・
>>908 ふつう洋ゲーはPCでやるからな
コンシューマーのショボグラ+鬼規制では洋ゲーは半分も楽しめない
パッチや有志のMOD、面白いverの翻訳を探しながらやるのも醍醐味のひとつ
>>906 >それでもWiiuのグラから明確な進化はないだろうし、ゲーム機としての新しい遊び方も提供できない
これは箱もだよな、最大のライバルはたぶん箱○とそれを切れないサードタイトルだと思う
Kinect路線を拡大するとかファーストタイトルに金注ぎ込むぐらいはやるだろうけど、海外でも立ち上げ期は苦労しそう
>>910 オレはコレだな
>「出た時点で見向きもされず即死レベル」
>>910 PS2=「出しただけで次世代機勝者確定レベル」
PS3=「出たらサードの大半は奪えるけど結局任天堂には負けるレベル」「日本国内なら次世代箱には勝てるけど世界的に見たら死亡確定レベル」
Vita=「出た時点で見向きもされず即死レベル」
な感じ
>>911 PS3と360は参考にならない。
マルチになったのは360の市場が壊滅した後。
多くの一般人にとってはBDあるPS3の方がお得だし高性能。
次世代のような、ロンチから大手キラーのほとんどがマルチになる2機種が争うのは、
ゲーム機史上始まって以来の話。
>>915 出るって。間違いなく出る。そりゃ、「マトモに」考えたら撤退するのが筋だろうって俺も分かるよ?
でもそうじゃない。相手は二度債務超過してもVitaちゃんくりだすキチガイ企業なんだ。マトモに考えたら不正解。
922 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:36:56.71 ID:iQzbJpbI0
>>915 知り合いがゲーム会社で働いているけどps次世代機
のキットはないって言ってたからなあ。出ないけど
妄想で話すのも楽しいよ〜
ソニーみたいに日本国内のみの独占契約をガンガンやったらええねん
MSはお人好しすぎる
>>904 許せないっていうか、「PSなら安心」っていう変な信頼感を
一部の層に植え付けることにソニーは成功してると思うよ。
何台もハードを買いたくないって人はいくらでも居るし、
たまに有名なゲームを遊びたいだけで特にゲームが好きなわけじゃないって人も居る。
そういう人たちに「PSを買えば安心」っていう先入観を植え付けたのがSCEの戦略で
それがいまだに大きな武器になっている。逆にいえばそれだけがPSに残された唯一の武器なんだけどさ。
あれはメリット、デメリット程度の簡単な要素で覆る話じゃないよ。
>>921 >相手は二度債務超過してもVitaちゃんくりだすキチガイ企業なんだ。
しかし基地外だろうがなんだろうが、金を集められない事には出せない訳だがw
据え置きのPS4は携帯機のVitaより売れない
セガが撤退したドリームキャストの足下にも及ばない結果になるのはわかりきっている
だが出る
こんだけリーク山ほど出てて、サードも当たり前のようにPS4の存在を公言してる以上、
出るのは間違い無いだろ。
>>928 それって全部金の掛からないことばかりだからw
931 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:40:33.80 ID:iQzbJpbI0
>>924 Vitaがあんな状態だから説得力ないな〜
>>925 まぁ集めるだろ。アメリカにある自社ビルも売るんだろ?ボンビーに物件全部売らせてクソカード買ってこさせるようなもんだろうけど。
日本製ゲームの影響力は落ちてないよ
日本では和ゲーが全て
プレステの劣化パクリハードxboxが売れるわけない
一般人は劣化パクリハードてしか印象がないよ
金が無くてもゴミみたいな部品を集めればできるんだよ
Vitaやナスネみたいに
VITAの段階でも、今のソニーにそんな馬鹿な真似する余裕ねえよって言われてたかと
あれだけPSPの後継機は出さない(出さないほうが会社のため)と言われてたのにVITA出すようなところだ
Orbisもきっと出してくると思うけどね
>>934 Vitaを出さないと銀行から金を借りれないという話がゲハで出てたが
それが本当ならVitaの返済分も増えてる訳でw
>>930 開発機材まで配ってるだろ。
EA社長も見たと公言してるし。
そもそもソニーにとってはありもしないPS4の存在を匂わせるメリットがない。
PS3に水を指すだけだから。
安いパーツかき集めてギリギリ利益出るレベルに価格設定して発売だったらありえるんだよな
そのハードが魅力的かどうかは別の問題
Vitaが軌道に乗らないウチは出しそうにない
>>938 >開発機材まで配ってるだろ。
製品を製造することに比べたら安いもんよw
>>931 まぁ、以前と比べてブランド力がこの数年で著しく低下したのは確かと思うけどさwww
逆に言えば、あのソフトラインナップと不具合問題で未だに週販1万前後も売れていること
自体が俺には異常というか、プレステ神話があってこその数字だと思うけどな。
あれがパナソニックやシャープ、いや任天堂やMSが出してたとしても数字はもっと酷かっただろ?
そもそも週販1万台も売れて良い商品じゃないw
PS4はまず出るよ
どんなコスト削減糞工場組み立てでいかに初期不良を出そうと、
どれだけ債務増やして本体ダメージ受けようと奴らはPS・SONYってロゴつけてドヤ顔で出すよ
そういうところだといい加減学んだ
>>942 >週販1万前後も売れていること
恐らくアジア込みでしょw
>>939 それでも日本で箱後継機買わせないぐらいの力はあるからなあ
PS4が売れるってわけじゃ無いんだろうけど
>>943 >どれだけ債務増やして本体ダメージ受けようと
債務増やす以前に、債務超過の企業が追加で借り入れできるとも思えないけどねw
>>941 だから、そんな事までして、ありもしないPS4の噂を流すメリットがないって。
それに開発機材が配られてる時点でサードはちゃんと契約結んでるだろ。
それで製品出さなきゃ詐欺罪になるよ。
948 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:45:58.07 ID:IfO+trhG0
どうもPS4はでるっぽいけどな
wiiみたいに世界最下位から逆転できる秘策でも思いついたんだろうか
949 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:46:14.18 ID:5ILOPNG40
>>947 >だから、そんな事までして、ありもしないPS4の噂を流すメリットがないって。
噂流さないと完全にお取りつぶしだろw
>>945 それは出てみないと分からんな。
実際に性能・仕様・ソフトラインナップが発表されたら、そこに大きく差がついてたら、
案外あっさり移行するかも知れん。
952 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:47:45.45 ID:iQzbJpbI0
プロジェクトなんて進行していても資金難で中止なんて
実はよくある事。
製品を作ることだって多分できるだろ。フルサムスンでいけばいい。
逆にフルサムスンでテキトーなゴミを繰り出すほどの体力すらない、という情報も今のところはないわけだし。
>>950 だからそれで出さなきゃお取り潰しだよw
ソニーは撤退する理由を作るために市場を壊滅させる。
出もしない偽の開発キットに金と時間使わせるのもその一環だろ
開発機うんうんも噂レベルでしかないし
その噂も銀行から借金返済用の金を借りる為だけの手段とも考えられるし
>>942 そしてそのVITAでまた著しく低下したって事だ。
>>947 >それで製品出さなきゃ詐欺罪になるよ。
なるかぼけww
違約金は発生するかも知れないがな
「もう次のハードはない」って確定すればサードも一斉に逃げるわな
今目の前だけ見て参入ハードきめてるわけじゃないんだから
まあ、現状では無理でも状況が変わればやれるかも?って状況で
とりあえず先に繋ぐってのは良くあること
>>955 そんなコトしたら、海外メーカーの多くから一斉に訴えられて、撤退どころかソニー終了だが。
Vitaはあんな落ちぶれても日本の箱より売れそうなのがなんだかな
ブランドって腐っても使えるんだなー的な
まあPS4出るか分からんが出たとしても全く期待出来ないのは分かる
965 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 20:55:36.44 ID:5ILOPNG40
国内サードの動きが非常に気になるが、箱に注力する姿は全く見えない
携帯機は任天堂が出してたわけで
そこで初 PSPで参戦したわけ
だから3DSが売れている
VITAは糞箱より売れる
日本製ゲームの影響力は落ちてないよ
日本では和ゲーが全て
プレステの劣化パクリハードxboxが売れるわけない
出すゲームもPSで育ったタイトルのマルチだらけww
一般人は劣化パクリハードてしか印象がないよ
次世代箱はなにが売りなの?
次スレ頼むわ
>>965 スクエニもカプコンもコナミも次世代エンジン作ってまで今から次世代機に注力してるじゃん。
裁判になるかどうかなんか開発機材渡した時点でどういう契約してるかによるわな
絶対出します出せなかったら違約金払います、なんて契約は普通しない
「断腸の思いで断念しました」で泣き寝入りさせられて終わりだろうな
今まで撤退したハードで裁判が起きたかよ、と
開発機ばら撒きのウワサはPS4が無いことによるPS3切りが行われないための一手なのかもしれん
実際発売する気が無いにせよPS3のロイヤリティまで棒に振るのはおいしくないだろ
972 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:00:57.20 ID:QZS5pkXN0
>>965 スクエニは十分注力してると言えるんじゃね?
来年のE3でAgniのデモ実演するんだから
>>972 それはまだ次世代箱とは決まって無くねえか
PS4の可能性だってあるぜ
974 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:05:31.93 ID:4wlSrDLM0
975 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:05:57.61 ID:IfO+trhG0
あちこちからPS4の噂がもれ聞こえてくるのに何で出ないなんて事になってんだ?
そりゃ出せばソニーは死ぬだろうが、そんなのソニーの勝手だし
なんであの世界だとVitaが出てないことになってるの?
噂に信ぴょう性があんまりないからだなw
PS3より大きく性能あげないとユーザーは満足しないだろうしな
PS4は出るでしょう
出ないとマルチ展開してたサードが困る
そういうサードの足元見てMSの次世代機が出てから低性能ハード出してりゃお零れマルチが来る
981 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:08:29.18 ID:5d2DGMgs0
日本はWiiU、海外は次世代箱。
これが新しい構図
Vitaちゃんが出る前も「PSPは世界的に爆死しているんだから、次世代機を出せるわけがない」というのは散々聞いた。
俺もむしろそれを信じていた。だが出た。クソみたいな次世代機(笑)がな。PS4は出るよ。
今世界で一番売れてる据え置きがPS3なのになんでPS4ダメなんて話になるんだろうな
やっぱどっかのアメリカ企業がネガキャンしてるせいか?
PSP、PS3、PSVita、PS4、時期的に4ハードでの展開はさすがに考えにくい
@3年はPS3で行くんじゃね
>>980 Valveがリビング展開を強化しようとしてるし、必ずしもパブリッシャーがマルチプラットフォーム展開の為にPS4を必要とするとは言えない気もする
ソニーは戦略らしい戦略が無く行き当たりばったりだから
4正面作戦とか余裕でやるだろ
PS4(コード名オービス)?はソニー本体主導で出ると思う。
ただ、出るにしてもお金ないから汎用チップのみでVita同様作られてるだろうけど。
>>961 個人情報流出ほどのインパクトは無いからダイジョブ!
PS4出さないとして買収したGAIKAIどうすんのって話だ
投資するだけ投資して韓国に格安で返すってか?
そもそもお金ないから汎用チップってそんなのMSも任天堂もそうじゃんw
>>991 据え置きハード事業撤退するから
GAIKAIiかったんじゃないのか?
サムチョンTVとかgoogleTVとかで配信するコンテンツ会社になる
儲からないけど台数は出てる!ってそれ血を流し続けてるのと同じなんだけども
チアノーゼ起こしてる状態でフルマラソンに参加します!って言われてもなぁ
もう次世代に移行しようかって時にそんな状態なのがマジで終わってるわな
XboxとPSの普及台数は一応ややxboxの勝ち程度だけど
アカウントの管理状況とか考えると、後継機への移行では相当差があるだろうな
1000なら次世代はMSが完全制覇
1000ならあいかわらず北米番長
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。