桜井「スマブラ新作はまだまだ出ない。しばらく忘れてほしい」
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:15:33.13 ID:/fJKYUNs0
知ってた
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:15:56.18 ID:7sLw3R1bT
カービィ出せやオラ
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:16:14.27 ID:oKByG9lQ0
スマブラ拳はよ
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:16:15.98 ID:Bm/KwqcM0
それでいい
じっくり作りこんでくれ
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:16:41.99 ID:8nMtTy+m0
桜井はもうちょっと休んでていいよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:17:00.61 ID:9J4T20CN0
馬鹿野郎俺は待つぞお前!
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:17:04.58 ID:Qcahxg2O0
で、冒頭の質問の答えは?
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:18:19.25 ID:p6muO5S5O
フォックスそんなに強いのか
桜井の文章はプレゼンの語り口と変わらないなw
声が自然と脳内再生されるわw
まあ期待はしてないし
忘れたころにひょっこり出てくればそれで
12 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:20:08.65 ID:WhtI5yfQO
仮に後3年かかるとしてその頃になるとWiiUは知らんが3DSはスマホにズタズタにされてそうだが大丈夫か
元々携帯機に向いてるタイプにも見えないから据え置きだけでよかったと思う
フォックス
2年後くらいには出してくれよ
バンナムだし
2014年には出してほしいわ
3DS版ほんとに必要かね?
まあパッド一個しかないからWiiUじゃ売れないわな
だから2014年末だって言ってるだろ
>>18 別にwiiリモコンでもプロコンでも出来るじゃないか…
やっぱりHD機になると開発期間長くなるな…
繋ぎにパルテナHD出してくれええええ
今回スマブラの開発規模は任天堂でも歴代トップクラスなんじゃないかね
出る頃には任天堂はハード撤退してるだろうな
>>18 WiiUのスマブラをパッドで遊ぶなんて、誰も考えてないって……。
スマブラは信者がウザいんでテイルズキャラとか出て滅茶苦茶になってほしい
>>1 >本来あるべき発表は、ある程度ゲームの動きやムービーができて、
>画面写真も用意できる段階になってから行うもの。
これはコピペにしたいレベル
この「あるべき発表」ができてないソフトがどれだけあることか
まぁこの前までパルテナ作ってたしな
最低でもあと1、2年はかかるだろ
結局来年ピクミン3以外でないとかやめてね
スマブラが出るまでにゼルダ新作出してそれをもとに作って欲しい
誰もたらこ唇リンクは望んでない
>>27 でも最近は一枚絵だけ見せてとりあえず発表ってのは減ってきてないか?
一応どこも(完成するかどうかは別にして)形にはしてる気がする
ゼルダとスマブラ、どっちが先になるかだねぇ
ひっそり頑張ってくだしい
ビッグタイトルが今現在動いてると思うとワクワクすっぞ
>>32 それが起きれば俺も嬉しいが
まあムリカナ(´・ω・`)
スネークより平八のほうがいいわな
なんだかんだヴェルサスより早そう
「まだまだ出ない。」
と言いながら、1年後に出たりしてな。
一般人の感覚だとそんなもんだろうし。
wiiuはともかく3ds版は時代遅れになりそうで心配
スネークや平八よりベヨネッタがいいなぁ・・・
ゲストキャラなんてソニックだけでいい
43 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:41:50.26 ID:jcacUiOIO
3人で作れるわけないだろ!!
Xの待ちゲー化とコケる誰得仕様はゆるさん
来年のE3では全く触れないだろうな。
来年のE3ではマリカーに触れるだろうな
ゲストにテイルズいれるのだけはやめてね
ちゃんとオールスターズ出てればゲストはどうでもええわ
好きじゃない奴は使わなきゃいいだけだし
3年後にWiiU真ロンチだ!
ソニックの相方なんだから入れてやれよ
海外考えるとバンナムゲストはパックマンだろ
2015年ぐらいに発売だろ
どうせ延期するし
2013夏にマリカー
2014春にスマブラってとこかな
ソニックはキャラバランス良かったけどスネークは糞性能すぎた
54 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:01:03.68 ID:SNQqWJMY0
ちょっと前にパルテナ出たばかりなのにすぐにとか無理だよなぁ
パルテナで3年だもんな
スマブラ2本は何年先になるんだよ
2本と言えばロデアどこ行った?
まったく関係ないけどだいぶ先でもいいからピクミン3の発売日発表して欲しい
WiiU買う日を早く知りたい
来年じゃ出ないってことだなこりゃ
2014年まで無理か
この人才能はあるけど仕事は遅いよね
時間を惜しまないからこそ面白いゲームができあがるのかもしらんけど
プロコン必須じゃねえか
Wiiリモコンでやるわけにも行かないし
亜空みたいな余計なものは付けんでくれ
桜井は、別に仕事遅くないでしょ。
結構いっぱいゲーム作ってる。
パルテナの開発期間を考えたら当然だろ
>>18 あのさあ、スマブラXは全部のコントローラに対応したろ
流行らせコラ!
WiiUはGCコン使えないから
Wiiリモコンか、クラコンかプロコンかタブコンという
微妙な選択肢になる
バンナムのゴミが関わるスマブラなんてパクブラと大差がないから
そのまま忘れていたいがね
全然関係なくファビョってるやつワロタ
スマブラも開発4、5年当たり前のHD地獄に苦しむのか
69 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:23:24.34 ID:DfJO18rV0
パルテナしかりスマブラXしかりこの人は色々惜しいとこはあるイメージがあるな
カービィSDXとスマブラDXは凄く良く出来てたけど
70 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:24:27.68 ID:jcacUiOIO
なんだお前!?(ベヨネッタ参戦)
ハマるようならプロコン買わねばならんが
XみたいのならUコンのままでいいかなw
72 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:26:51.23 ID:jnnJFLEL0
>>1のその右側の列も読みどころなんだよ
下手に他社製ゲームについてツイートすると登場キャラなのかなどと煽る奴がいて迷惑的な
73 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:27:03.30 ID:DfJO18rV0
>>70 色変えでブルマとか選べるのか
胸が熱くなるな・・・!
つーかおせえよ
先週のファミ通じゃねえか
カービィ、スマブラ、エアライド、パルテナと
良ゲーしかつくってない桜井
アニメでもゲームで萌えとブラックジョークに拘り
任天堂のシモネタや変態性が大好きなその手の信者にはバカウケ
なお、桜井が抜けたハル研は10年近くグダグダした結果、大してゲーム性が変化してない
2年で作れたレベルのものを開発
76 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:30:52.82 ID:SNQqWJMY0
リストラと新規参戦は誰かね
スネ(ry
78 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:33:17.98 ID:bk4b8VtqO
リオレウス参戦させろリオ
海外なんてどうでもいいウス
オレハマケン
ピットくんとエレカたんを出して
後方支援でナチュレ様も出すように
フレイヤも出して、イズン様を後方支援に回そう
ピクミン以降の新キャラはどうするんだ?出れそうな奴いないだろ。
レイトン博士や川島教授は無理だろうし、ゼノブレやレギンはキャラの知名度が高くない
まあ急いで出してダメなものになるよか、時間かけてきちんと調整してもらえた方がありがたい
ただでさえ2ハード分作って調整大丈夫か、と思ってたらバンナム参加とかで不安倍増してるところだし
最近猫成分が足りないと思ったらふくらしさん見ないからか
WiiDSではライト向けにゲーム作ってたから
濃いキャラいないんだよなあ
>>81 ぶっちゃけ知名度関係なくキャラ増えてるし大丈夫じゃね?
シュルクとメリアを出そう
カプコンとバンナムとスクエア辺りから出ないかね
もうサードからは絶対出さなくていい
どうでもいいキャラばかりだった
キャラは原作からの大切な預かり物って言ってるけどどこまで信用していいのか。
マケドニア大陸→アリティア大陸とか「使えよ!」を見た後だといまいち不安だ。
ついに東方キャラ参戦か
>>81 キャラクター成分が強いゲームで新しいのはあんま売れんかったな。
リズム天国とかジャスダンとかも参戦できそうなキャラいないし。
リズ天レスラーとか思いついたがたくさんでたゲームの一つキャラだし弱い。
そのためにバンナムなのかもしれんね。
よくよく考えればXはマリオファミリー多すぎだったから
ルイージ削除してアシュリーいれろや
今なぜか任天堂が鷹丸を持ち上げてるから、鷹丸参戦あるで
ただキャラを増やすってボリュームの増やす方はしないって桜井いってたろ
>>84 でも増えたキャラの大半は人気シリーズの奴だぞ
知名度が低くてシリーズでもないのはピットとロボットくらいだろ。どっちもレトロゲー枠
だからこそレギン辺りから出て欲しいなぁ。
ロボットはネタだけどピットは桜井の趣味じゃね
ダンバンさんをだな•••
ゼノブレは確実に出るだろ
ここまで評価されてて出ないわけがない
あと地味に罪罰からも参戦すると思う
レギンラスストパンドラは微妙なとこだな
Xが豪華過ぎたけど、今回は音楽をどうするんだろう
さいきょうのおんがくかぐんだんをまたやるのかね、というかできるのかね。
個人的にはDXみたいなメドレーで十分だけど
キャラ増やしたらバランス調整にどれだけ掛かる事やら
Xから他者キャラ引いて不満点を修正するくらいで良いんだが
693 名無しさん必死だな 2011/02/23(水) 21:32:35.85 ID:DxlhptYF0
スタクル好きな奴に悪い奴はいない、俺は支持する
俺は今でも桜井を支持する
102 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:58:20.62 ID:Qg1p/lwy0
100get
キャラ数やステージ数より
任天堂のゲームの曲をいっぱい入れて欲しい
新鬼ヶ島とかチョイスしたやつ素晴らしい
スクエニ「ヴェルサスはまだ出ない。しばらく忘れてほしい」
上田「トリコはまだ出ない。しばらく忘れて欲しい」
桜井「スマブラはまだ出ない。しばらく忘れて欲しい」
音楽面楽しみだわ
今世代で名曲たくさん生まれたことだしな
何年も前から期待を煽るだけ煽るPSWが異常なだけ
詐欺の手口だね
3DSと連動なんてあほなことするから
5年は出ないな
ただでさえWiiUはソフトがひどいことになってるのに
なんだかんだで携帯機でのスマブラってことで期待してるわ
WiiU版はどうすっかなー俺もなー
ゼルダシリーズは時オカ3Dverとトゥーンかな。
ここらでちびロボの参戦が……ないな
リンクはスカウォのをリアル系にした奴で頼む
今更白タイツの時オカリンクはねえわ
リアル系は子供に人気でないからないな
>>98 ゼノブレレギンはプレイヤーキャラで出て
パンドラはアシストフィギュアかな
ラスストはスマブラが穢れるから良くてシール
レギンとパンドラは世界では全く知名度がないです
じゃゼノブレはPC
レギンパンドラはフィギュア(非アシスト)
ラスストはシールで
116 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:18:29.31 ID:SNQqWJMY0
ポリゴンイワターがラスボスとして参戦
>>92 赤モップ乙、お前こそリストラされるべき
>>113 そのあたりが妥当だな
シールとか無駄だからもういらないっす
パルテナのナチュレ様フィギュアはしたが真っ黒だったのが気に入らなかったので
スマブラでフィギュア出すときはゼルダ並みに中身を凝ってください
WiiUってGCコン使えないんだよな?そこだけちょっと不安かなぁ・・・
発売は再来年くらいになるのか?
あと何年くらい待たされるんだろ?
開発がバンナムだから発売しても
人柱の報告聞くまで買わないけど
ゲストキャラとしてデフォルメされたアイルーとか出そうだな
亜空結構好きだったけどなー・・・不評多いけど何が悪かったんだ?
一部キャラの性能・ストーリー面での贔屓とか?これ作るくらいなら対戦バランスをもっと練って欲しかったとか?
その辺は俺も同意だがそれだけで存在ごと否定するほどではないと思うが
>>122 ストーリーが中途半端に長い割にボリュームが薄いからだろ
DXのアドベンチャーみたいに手軽に何回もやるモードじゃないし
そのうすっぺら
亜空はよくあるコラボ物としての中途半端さ
何周もする気にならないテンポの悪さ
ムービー多すぎ
桜井「亜空は一本のソフトとして売り出せる」
どこかだよ
>>122 俺も割と好きだった
どうせメインは対戦だしな
一人用要素としてああいう普通の面クリアクションゲーはありだと思う
その上、亜空進めるだけでほとんどのキャラが開放されてしまうという糞仕様
亜空は後半の大迷宮だっけ?
あれが糞すぎた
めんどくせーったらありゃしねえ
ラスボスがタブーなんてわけわからんものなのもひどい
とりあえず新作はWi-Fiの馴れ合い・リンチや
ラグや一部キャラの厨性能や転倒をなんとかしろや
あと他社キャラもいらないからポケモントレーナーの
種類でも適当に増やしとけばいいよ
スマデラのアドベンチャーって本当に良く出来てたよなあと
改めて教えてくれる亜空さん
スマブラXやってから桜井のは何か買う気がしない
ポケモン増やすくらいなら他社でいいや
まぁ普通に最近出した任天堂販売ゲーから出せばいいだけだけど
スマブラかモノリス新作でWiiU買おうと思ってたんだが
さていつになることやら
FC時代の任天堂信者歓喜なキャラ出そうぜ
ハル研のコネでメタルスレイダーでも
つーかスマブラXのメインテーマ
あれが微妙すぎる
あれのせいでOPも糞すぎ
ただでさえ亜空のムービー使いまわしOPなのに
スマデラのOPは全てのゲームの中でもトップクラスで好きで何度も見たが
Xのはマジで初回の1回しか見てねえわ
スカポンやデミルみたいなマイナーキャラでもいいかな
ポケトレの種類増やすならブイズ使ってみたい
勿論全部♀で
亜空は俺もよかったと思うけどスマブラにそんなのどうでもいいので対戦バランスをどうにかしてほしい
Xはすべてがひどかった
じゃあ亜空とかの別モードとかオマケ要素はDLCにして、まず乱闘部分だけを売ればいい
ってわけにはいかんのだろうな、きっと
鷹丸、探偵くん、あゆみちゃん、悟空・・・
何か全部ディスクになっちまうぜ
対戦とか全然詳しくないからどのキャラや技が強いとかさっぱりだわ
上手ければそういう不満な点も見えてくるんだろうが・・・
そもそも亜空みたいな横スクアドベンチャーモードって必要か?
スマブラのゲーム性からして合ってねえと思うんだけど
いや亜空は好きよ俺も
クッパ様の扱いだけは納得いかねえけどな
ポケモンは次はPt,HGSS,BW(2)か。
ポケモントレーナー金銀か、はたまたミュウツー復活か。
ミュウツー復活して欲しいなー
ルカリオは映画になったのはわかるんだけど、普通のポケモンすぎて特別感がちょっとなぁ
でも次ぼ人型(?)枠はゾロアークあたりなんだろうなw
モニータ参戦とか
ミュウツーは専用モーションだったのに
ルカリオは
ミュウツー復活するなら亜空(笑)あっても許すんだがな(´・ω・`)
ま、↓B使ったら怒られるキャラじゃなければ何でもいいよw
ミュウツーが亜空にいたら念力で全部解決した気がする
ミュウツーは誰とも被ってないし復活していいと思うわ
ピカチュウ、プリン、ミュウツー、ルカリオ、リザードン
これにあと2匹くらい人気のある奴加えればいいだろ
ポケトレ(つーか交換制)はもういらん
しかし最近公式で謎のミュウツー推しされてるけど何なんだ
もうてんのめぐみ持ちツチノコでいいじゃん
ミュウツーいたら悪役ポジだったかな
ゲノセクトの映画でみゅうつーでるんだろ
ミュウツーの独特の操作感めっちゃ好きなんだよなあ
復活しなくてもいいから2足歩行のポケモン枠はあのヌルッとした感じに戻して欲しい
冒頭に書かれてる1番平均的な勝率のキャラってどれなの?
ムービー作るのに時間かかるのか
もうプリンはよくね
3DSとマルチってマジ?
プリンは要らん
ポケモンは長く続いてるのに全部初代ポケってのも問題だろ
プリンの方を消せよ
最弱ネタキャラでもなくなったんだし
プリンは皆勤賞だからな
主役級キャラしかいない初代キャラじゃ唯一脇役で浮いてるけど
ピカチュウ、ミュウツー、ポケトレBW、あとRSEから何か
これに加えてボスにギラティナがいれば全シリーズいけるな
キャラより技変えて欲しい
今までの技を全部なしにしていいから、ちゃんと元のゲームのキャラクター技を取り入れてくれ
プリンは絶対消えねえわ
消えるならXで消えてる
>>165 それじゃフォックスとかファルコンはどうしようもないだろ
ピカチュウのロケット頭突きは変えてもいいのよ
ファルコンパンチは公式技だろうが!
コピペキャラはマジでいらない
ウルフとファルコはいらん 子供リンクもいらん リュカもいらん
ガノンドロフは手を抜くな
アニメで使われたしなw
ファルコンのキャラデザした本人である今村が描いたうごメモでもファルコンパンチやってたし逆導入的な形で公式設定になった感はある
>>170 無いよりマシだろ
アホか
コンパチキャラ削っても何も増えねーぞ
>>172 プリンは要らないって言うくせにコンパチキャラはいるのかよwww
コンパチキャラはけして手抜きではない、労力がそれなりにかかるって桜井が昔言ってたけど
それなら新キャラ・新挙動にしとけよとは思ったね
何千万回言われたか知らねえけど
ガノンを新モーションにして
既存モーションをブラックシャドーに受け継がせよう
>>174 一から作るよりは労力がかからないって言ってたな
ウルフができたのは運が良かったと思ってくれとも言ってた
キャラ数が結構減っても良いなら良いと思う
>>167 黒歴史だけどフォックスさん一応棒術使ったりできるだろ
スタフォは3枠も与えれるようなシリーズじゃないから別にウルフはいらね
それにスタフォは全部コンパチだし
ウルフはなんで入れたのレベルだった
MOTHERが2枠なんだ。FE3枠、メトロイドFZERO2枠にしようぜ
FEは剣キャラになりやすいからなあ
剣キャラはあんましいらん
そこでチキたんですよ
あ、ロリの方
FEは
公平に剣キャラ槍キャラ斧キャラ1人ずつ入れようぜ
一応魔法系の主人公もいるにはいる>FE
しかしミカヤ何故ハブられたし・・・、貴重な女性なのにフィギュアでないとか
そういえば女性キャラ増やすとかいってなかったっけ
エレカたんが出るぞ
スカウォの糞デザゼルダはいらんからパルテナ様とリン出せ
パルテナもリンもいらんから
ナチュレ様とチキたんでいいよ
時オカとムジュラのこどもリンク使わせろ
コンパチが問題なら切り札で一定時間大人化で
パワーアップ+無敵状態とかでいい
猫目の方は別にいなくてもいいや
ナチュレは出しやすいだろうな(声優的な意味で)
ナチュレは参戦するほど重要なキャラじゃないだろ
メイワリのアシュリーとかいうのと同じでただロリコンにプッシュされてるだけ
チキはマルス関連の作品多数や最新作覚醒にと広く出てるけど
海外における初代主人公枠でXでアシストにまでなってるリンのが可能性あると思う
バンナム参加言うてた時もうだいぶ動かせる所まできてる的なこと言ってたのにどういうことだ
案外今年のE3当たりでムービー出してスマブラ拳始まりそうな気がする
桜井は情報統制しきれてないだろ
snsでHAL研社員らしきアカウントがスマブラについてこぼしてるの見た記憶があるぞ
>>188 トゥーン好きは結構いると思うぞ主にゲハ外で
今年のE3と言われても…
まだ1月1日になってないよ
亜空はDXのアドベンチャーのようなものを期待してたからなぁ
機械のような敵ばっかで全くわくわくしなかった
そもそもリンは無理だろ……
今出るならルキナだろ
自然王が重要じゃないだと・・・
スマブラ早く出さないとマジでWiiU死ぬぞ
ピクミンもゼルダも所詮ハーフレベルだろ
Xでカービィ組優遇してたし
今回はパルテナ組優遇あるぜ
参戦していない作品は聖魔・暁・覚醒と暗黒龍&紋章リメイクということで
マルス/クロムorルキナだろう。枠さえあれば・・・
クロム親子はダブルで1キャラでもいいか。
201 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:14:44.15 ID:K+gxRQTH0
S. メタナイト
A+アイクラ オリマ―
A. スネーク ディディ― ファルコ
B. ゼロサム デデデ ピット フォックス マルス ワリオ
C. ゲムヲ ゼルシー トゥーン ドンキー ルカリオ ロボット
D. ウルフ カービィ ソニック ピカチュウ ピーチ リュカ
E+アイク ネス ルイージ
E. クッパ ヨッシー マリオ
F+ガノン ファルコン ポケトレ リンク
F. サムス プリン
ゼノブレキャラが出てきたら初代以来買ってない俺も手を出さざるを得ない
桜井のナチュレ様優遇すごいよな
新本編での敵キャラから味方に展開に加え
ツンデレネタと、ナチュレ破掌だけ痛破掌というネタ
聖戦もあったか。
カービィ組優遇は唯一桜井さんの融通が利き、勝手も分かっているからだろう。
だから中心に据えることで話しが作りやすくなるわけで、多分。
1匹だけほぼ全ての攻撃に食らい判定の無い剣で相殺判定を付けずに一方的に勝てるようにした桜井ちゃんだよ
転倒も亜空もキャラバランスも別にどうでもいい
これにガタガタ言ってんのは漏れなく懐古
だがおきらくリンチだけはどうにかしろよ
スマブラにガチ要素求めてる奴は
楽しみたいやつからすると終点厨、アイテム無し厨のように邪魔だよな
PS陣営のバンナムに握られてるからな
スマブラのプログラムとかWiiUの開発環境なんかの情報を手に入れて
箱タイトルをPS3にマルチ促進させた時の様な働きぶりが期待できるな
>>208 アイテムでの運要素は大歓迎だが転倒はマジでない
思ったとうりに動かないのは駄目だ
212 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:38:12.82 ID:ltrBKarT0
スネークリストラしてくんねーかな
3年後とかいわないでくれよ…
とりあえずXよりマシになってりゃもうそれでいいよ
亜空のクソなところを挙げると通常のモードと違って
ジャンプ力やスピードがいじられているところ
もっさりしすぎマジでクソな調整だったわ
アドベンチャーはDXのようなやつで
各ゲームの世界観を出したものがよかった
悪空オリジナルキャラクターとかいらねえんだよ
ゼノブレから出すんならぶっちゃけシュルク以外でもいいぜ
ノポンの勇者とかさ
今回もグランディア2以降の開発メンバーを加えたりするんだろうか
いやでもテイルズの開発チームがあるしなあ
218 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:46:49.06 ID:vNHL0gIn0
任豚発狂w
今ごろゲームらしいゲームのないソフトカタログ見て泣き喚いてるんだろうな…
多分スマブラ新作出るまでにパクブラ5くらいまで出るよ
だからどうなるってわけでもないんだけど
>>220 お前パクブラなめんなよ
めちゃくそおもしれーんだぞ
>>214 「Xよりはマシになってくれ」だって?
むしろXより酷くなるのを覚悟した方がいいかと
桜井だけでもXみたいなのができるのに更に
何度もクソゲー連発してユーザーを裏切り続けた
あのバンナムが加わるんだぞ しかもとびっきりの無能共が
↓
『テイルズ オブ』シリーズ
プロデューサー&ディレクターの樋口義人
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』
プロデューサー&ディレクターの赤塚哲也
『ソウルキャリバー』シリーズの
アートディレクター・サウンドディレクター
『鉄拳』シリーズのメインスタッフ等
DXみたいにガノトトス並みの当たり判定力学が無いだけXはまし
>>196 リンは海外では初代主人公扱いで人気あるからそうそう色あせない
古いと言うならXの時点でも十分古かったけど
ミカヤとか微妙な立ち場の主人公より優先されてアシストになってたしな
ルキナこそ脇役の一人に過ぎないじゃん
DXのピチューよろしくマルスのコンパチで作るなら話は別だが
>>218 ゲームらしいゲームって
な ん だ ろ う ね ?
>>222 なんでゴーバケチームを隠すのかな?かな?
あと鉄拳は最新作は結構バランスいいだろうに
>>222 スタッフなんざ知らんよ。樋口は別に不満無いし
バンナムだからという話なら、まあだからこそ“逆に”良くなる可能性もあるなぁ
ってねw
調整とか任せるらしいし期待要素も無くは無いw
>>223 Xは詐欺判定の塊でお友達補正のスネークちゃんもいるじゃない
>>222 さすがにXからCPUは弱くなるんだろうかな
かの人のCPUはガード硬めでジャスガ併用して反撃したり恐ろしく強かった
>>228 スネークもドンキーとかで相手によるけど狩れるがね
少なくともDXのマルスのメテオとかよかましだ
しかしなんでファミ痛の記事で今更スレを立てるんだ?
どうせ桜井叩きしたいだけなんだろうけど
巨神フィールドとへっくんとしっこくとポーラちゃんがでたら予約して買ってやんよ
「このキャラクターは好きだから性能高めにして……
…あーこいつは気に入らないから弱体化しよーっと」
をガチでやらかしたのがX
桜井の大好きなメタナイトは上B下スマが最強クラスの威力で
更に判定強くてスキが少なく出すのも速い厨性能
そして桜井の大嫌いなリンクは移動速度も技出すのも
遅くて威力も判定も弱くてスキだらけで上方向への
復帰性能も全キャラクター最低クラスで戦い方次第ではプリン以下
GBAでも出たしクラッシュバンディクー出そうぜ
>>230 それは詐欺判定を詐欺判定で返しているか無敵部分で返しているだけで詐欺判定自体は変わりませんよね
>>235 いや立ち回りさえどうにかなればザコじゃない限りどうにかなる
>>236 勝てるかどうかじゃなくて見た目と全く合致していない詐欺判定についてなんだが
勝ち負けについてなら掴んで永久はもちろん掴んで投げない運送即死とかもっと論外なネタはあるぞ
>>237 投げハメは萎えたなー
メッチャ簡単だし
>>237 アイクラは難しいしファルコは出来ないキャラいるしワリオは問題外だし
>>239 立ち回りうんぬん言うならアイクラは掴むまでが問題で掴んだら即死は当たり前だろう・・・
乱闘だってキャラによっては崖付近での攻防拒否しないと邪魔はいらず即死だぜ
スマブラやった事無いから良くわからんが、タイマンの話?4人で乱闘なら話は違うんだろ?
あと、弱キャラで勝つのが人間性能の証明になるので、キャラ性能差はある方が嬉しいぞ俺は
終点タイマンアイテム無し厨が喚いてるだけで
こんな奴らに向けて作ってないから
キャラの性能差はXぐらいでいいけど
64っぽくしてほしいな
DXはステージに対してキャラでかくてキモいし
もっともっさりとボコぉボコぉどかーんってやりたい
>>243 操作はもっさりでいいけどきびきび動かんとなあ
「上手な(はずの)僕様が最も都合の良い条件にしろ」って馬鹿がいる限り、スマブラに期待は出来ない
これはモンハンも同じ
たぶんペーパーマリオは出る
ペーパーマリオはシール使わんでいいから
ハンマー、ジャンプで
>>246 じゃあステージが小さいんじゃない?
ステージとキャラのサイズに違和感を感じないの?
わかりやすいのだとフォーサイドの階段とか
あのキャラのでかさと釣り合ってない
グレートフォックス?の後ろとか
DXはマジで神ゲーやわ
64は今やるとしょぼいな
俺はDXに馴染めなくてすぐ辞めちゃったわ
なんかスマブラが格ゲーになっちゃったってのが当時感じたしゲームが下手な自分にはゲームスピードが早過ぎてついていけなかった
俺はむしろ64ばっかりやってるわ
カービィ強すぎんよ〜
スマブラ待ち切れないそこのあなた!!!
PS3でソニー版スマブラが出ます!!!
ぜひ買ってね!!!
254 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 06:01:48.37 ID:DJFBnksF0
つーか開発スピード早めるためにバンナムと組んだのにまだまだ出ないってのはなんでよ
ゲームの基盤はとっくに完成されてるしモデルなんて流用すればいいじゃん
どこに時間がかかる要素があるのか分からないわ
声のでかいガチ中のウザさは異常
スマブラにガチ対戦持ち込むなとは言わんけどマイナーなんだよ
まぁそれらの要望に応え続けたら行き着く先は今の格ゲーだわな
タブコンでみんなが大乱闘してる所に好き勝手できるギミックが欲しい
唐突にボム兵落としたりハルバードの主砲みたいなの撃ったり
258 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 07:02:34.71 ID:bsY9Yqs20
案外任天堂はソフト開発が遅いよな。
はやいとこスマブラでねーと日本でもかなりキツイ状況続くんじゃねーの
企画書の段階からまだ半年くらいしか経ってないのに、無茶言うなよ
るかりお枠にゾロアークかゲノセクト来るだろうな
後はアイク枠にクロムか
ポケトレはロボットはリストラされそう
ポリフォニー、FFチーム、耳かっぽじって聴け
ガチ厨うざいって言う奴は中途半端な腕の雑魚だろ
ライト層みたいに気楽にやる奴らなんかはいちいちネットでの意見なんて気にしないし
>本来あるべき発表は、ある程度ゲームの動きやムービーができて、
>画面写真も用意できる段階になってから行うもの。
うむ
>>265 勿論下手な連中が言ってるのもあるけど大体は今の格闘ゲーみたいな
誰からも見向きもされないジャンルになって欲しくないだけだと思うよ
スマブラがどうなったら今の格ゲーになるんだよw
スマデラでもクソ売れたんだからバランスがどうなろうと売れるんだよ
それよかまず熱帯をどうにかしてほしいってのがすべて
やけにラグるしレート機能がないのもおかしい
X,DX,64からのステージ流用はやるだろうな
ハルバード、神殿は再登場させて欲しい
>>268 切断対策をどうにか出来ないのであれば、レートなんて無いほうがマシ
多分今回はMiiが中心的になると思う
何か(忘れた)で3DSで育成?してWiiUで対戦場にみたいな事言ってたしだとしたらそうとしか考えられないもの
そしたら多分発表時にめっちゃブーイング出るんだろうな
>>270 切断対策なんて切断したらレート大幅減少させればいいだけ
あと切断率表示して高い人は対戦拒否できるとかね
対策なんていくらでもある
>>268 ガチのいう事を聞いていたら今はまだまだ大丈夫でも
行き着く先は格ゲーとかSTGみたいな閉じたコンテンツだと思うよ
絶対にやめていくプレイヤーは居るのにガチに配慮していたら
絶対に勝てなくなるから新規プレイヤーが来なくなる
ネット周りの充実はなんも関係無い
>>272 切断したら負け程度の対策しか出来ないならレートなんて不要
切断された側が勝ちの判定が出来ないなら、それは対策とは言えない
相手を勝たせない為だけに、自分のレートがどうなろうと切断する奴は多い
切断率の表示も回線の不意の切断が考慮できないならするべきじゃない
負の方向への対策は無意味
>>274 そういう些細なリスクよりレートがなくて強い人と常にマッチングできないほうが圧倒的に不便なんで
少切断対策があまかろうとレートは
導入すべきだとおもうけどwそれにレート導入して切断にデメリットつけたら絶対に切断回数大幅に減るだろうし
ってかなんでそんなに拒絶してるのかがわからない
>>273 そうかな
任天堂のキャラブランドがあるかぎりスマブラは一生不滅だと思うけどな
まあ格ゲーみたいに入力自体が難しくなるなんてことはないからそうなることはないだろう
スマブラは操作がしやすくて、かつ奥深いゲームだし
レートを付けてプレイヤーに上下を付けるのを良しとしないから
気軽に対戦を楽しんで欲しいから今の仕様なわけでね
>>275 切断された側の意識の問題で、
切断されて勝ちを失った側の意見が目立ってギスギスするんだよ
それによって切断しないユーザまで失う
それに強い奴は自然と切断される率も上がって、
それによってレートが増えないから上に上がりづらくなる
最悪の場合ゲームから離れる
切断率が減るのかはサンプルが無いからなんとも言いようがないが
メリットを与えなければ負の連鎖にしかならない
読み返したら”それに”使いすぎだわ
申し訳ない
それなら気軽にプレイみたいな感じでレート関与一切なしのモードも作ればいい
あとレート機能がついてるマリカのオンとかはものすごい盛り上がってるし大丈夫だと思うが
>>277 強いやつはというけどレートが高くなって高い人同士でマッチングするとまず切断なんてないと思うぞ
>>281 だからそこに行くまでに離れる可能性があるってこと
もうデメリットタイプの切断対策によるデメリットなんて散々見てきてるんだよ
行き着く先は強者は強者同士のプライベート対戦でしか無くて
野良には降りてこなくなる
283 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:53:47.33 ID:f6/gSuKpi
桜井は勘違いばかりが目立つ無能だから
しばらく出てこなくていいよ
284 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:09:05.66 ID:4zAFmYuGO
しばらくジッとしてろ!!(指摘)
岩田はいつまで桜井に固執してんだよ
パルテナは面白かったがスマブラはDX以上の物は作れないし
桜井って毎回毎回製作チーム変えるから時間がかかるんだよ
もう固定しろって
ツイッターで自爆する奴が多い中、発言をあえて控えるという姿勢は良いな。
多分WiiU版は3DS版との差別化を図るためにタブコンプレイには未対応だと思うの
ここで桜井叩いてるアホは何なんだろうな。
今すぐにでも出せますよ、とでも言って欲しかったのか?
>>1 待つのはいいんだが、待ってる間を充実させるのは岩田の仕事であり責任だよな
レーティングなんてマスクしちゃえば良いんだよ
ついでに勝敗数もオプション画面からしか見られないようにすればなお良し
正直ゆとり仕様過ぎるけどね
スマブラXはな。
おきらくさえまともだったら最高傑作だったんだが。
何分、任天堂のオンラインゲーの初期ということもあって、あんな仕様になっちまったんだ。
仕方なくもあるけど、自由度の高いゲームなんだから、色々なことが起こることのは当然だったぜ。
>>291 だが対戦のなれ合い厨とかを隔離するならそういうことやらんとね
プレイの傾向に合わん人は別のレートに移行せんと不快ままだし
>>286 毎回製作チーム変えたいからHAL研やめたのに
>>293 コミュニティマッチングも作らないと根本的な解決にならないな。
部屋ごとに自由な設定、コメントを作れる感じで。
終点・ノーアイテム・タイマン厨も隔離したいし。
ランダムマッチングは終点無し・完全ランダムステージ選択制・IDレベルでのブラックリスト機能・制限無しチャット
ここまでやんないと駄目だ。
どうぶつの森でもランダムマッチングでチャット解禁したし大丈夫だろ。
桜井さん
また「リンチも一つの楽しみ方」とかいう名言残しちゃうんですか?
親しい友達とやるならリンチでもなんでも良いんだけどな。
わいわい「やめろよー」とか言いながら遊ぶわけだ。
しかし顔の見えない相手ならまだ良いが、
人格も見えなければ名前も見えない相手に凹られるのは単なる苦痛でしたよ。
絶対改善してね。
いや親しい友人でもキツイだろ
ボコられるカービィを放心状態で眺めてたの思い出すわ
>>297 というより桜井は顔も見えないし人格も見えない名前もわからないんだから
後腐れがなくて遊べるって考えだったんでしょ
桜井はオンラインに関して性善説的すぎるんだよ
だからパルテナでも散々放置しても神器出ねえ無駄って言っても放置だらけになったり
そういうどうしようもない隙ばっかりできる
GCコン使えないのは痛いなー
4人でやるにはプロコン4つとか充電めんどくせえわ
プロコンもLzRzがアナログトリガーじゃない上
右スティックとボタンの位置が箱○コンと逆で
あんまり操作性はよくないっぽい
放置対策なんて対戦後の「続けて遊びますか?」を
デフォルト「いいえ」にすればいいだけだと思うんだけどな
>>302 アナログトリガーの意味なんてほとんど無いだろ
実際シールドの強度を使い分ける機会なんてあったのかわからん
Xだとその概念すら消えてアナログトリガー邪魔になってたろ
マリカーのコミュ機能の発展バージョンがあるといいな
個別にストック数を変えられたり1Pだけ巨大乱闘とかゲーム側で変なルールで遊べるシステムが欲しいぜ
>>304 DXで薄ガード阻止というものがあってだな
2014年末までに発売してくれるといいのだが、果たしてどうなるか・・・
薄ガーないとガー不狩られます><
で、
>>1の勝敗ランキング真ん中キャラって誰なんだ?
310 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:14:48.39 ID:d9Gh8CuK0
新ハードのブーストを後押しする気ないんかいこいつ
転倒
→スマブラを格ゲーの呪縛から解放した神システム。そもそもスマブラは空中戦が主体というコンセプトだから走り回るやつは死んどけ。
メタ
→乱闘では強いがホームランコンテストではカスなのでバランスが取れてる。
待ち
→待ちに弱いキャラに拘ってるからいけない。待ちを崩しやすいキャラの使用も促す神調整。
ハメ
→ハメられるキャラに拘ってるからいけない。ハメられないキャラの使用も促す神調整。
亜空
→シナリオを考えたのは野島。野島が悪い。
>>312 コンガリサンノスケより無価値な貴方様は、早く現世から消え失せる事をオススメ致します。
バランス厨どもよ、スマブラはどういうコンセプトでバランス調整されているのか、
>>1のコラムの全文を読めばわかる
http://uproda11.2ch-library.com/373747hrn/11373747.jpg (したらばスマブラX本スレより転載)
スマブラはゲーム不慣れな人たちのために誕生したということを忘れてはならない
だからバランス調整もゲーム不慣れな人同士の対戦を想定してのものなの
だから「自滅しやすい」とか「操作が難しい」とかそういう初心者にだけ深く突き刺さる短所が多いキャラほど上級者が使えば強くなりがち
でもしょうがないね、そういうコンセプトなんだから
上級者になるほどスマブラを愛しているならそれを受け入れるべき
メタナイトの露骨な優遇で好みで強さに差を付けてないって無理がある
こいつだけほぼ全ての技に相殺判定無いんだぜ
オールスターゲーといっても原作レイプしまくりだし素直に強キャラ使いなよ
転倒はバナナの皮踏んだときだけでいいよ
>>315 相殺判定の無いことが何故優遇になる?
飛び道具を攻撃で消せないというデメリットは大きいぞ
それに攻撃同士の相殺なんて発生条件がかなり厳しいから、メタナイトの攻撃に例え相殺判定があったとしても
それでメタナイトの対戦相手が得する場面なんて滅多にないであろう
どちらにしろ竜巻、下スマ連打だけで一部のキャラは勝ち目ないからぶっ壊れチート性能には変わらない
スマブラはやったとこないけど
ご意見無用という格ゲーでの転倒は面白くなかった
>>246 >>249 DXのキャラは別にデカさ普通だから カメラが近くなったステージが増えてるだけ
そんでもって空中のジャンプ力とか諸々のパラメータがちょっと低くなってるからそれで違和感感じてるだけ
DXの旧プププってなんかデカく感じただろ?でもあれ64版と全く同じ大きさなんだよ 要はそういうこと
>>318 バカなの?
同時に技出したら一方的に勝てるんだぞ?
>>322 その場合、メタナイトの喰らい判定に相手の攻撃が触れていない場合を除いては両者ダメージを受けるんだが?
>>323 ある程度やればわかるけど実際そうなるほうが少ないよ
飛び道具なんてジャスガすればいい
しかもこいつ竜巻で相殺できるし
相殺できない無敵判定長リーチの技がたくさんあるのは強すぎる
スレタイとちょっとずれたかな、やめとくか
>>324 そうならなかったらじゃあ一体どうなるんだよ
327 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 22:28:03.13 ID:v4gHxKOB0
>>309 フォックスだよ
自滅が多い分強くしてバランスとってるから強キャラだと思われてるらしい
ジーノ出して
ほんと頼むよ 著作権つっても関係良好なんだから大丈夫だろ
一般プレイヤーには相殺とかジャスガとか関係ないから!
330 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:10:57.88 ID:brKbc5JF0
一般プレイヤーに向けての調整とかもっともらしい事言ってるけど
初心者も上級者も満足できる調整が出来てこそ一流なんじゃねえの?
少なくとも転倒に関してはどんなプレイヤーであろうと擁護することはまずないよね
DXの時点でキャラ間のバランスがとれていたとは言い難い
クッパ様があんなに弱いはずがない
おれの好きなキャラであるメタナイトをもっと強くしてほしい
強キャラで勝ってもつまらないので、俺の好きなキャラは弱くしといてくれ
334 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 23:45:47.98 ID:MtAGdefi0
スタルキッドだせ
2本分出すんだからなぁ。当然だろうな。
最速で2015年くらいか。実際は2016年くらいになりそう。
携帯機のタイトルでも開発期間3年なんて珍しくなくなってきたからな
トモコレ、鬼トレ、ガルモも相当かかってる
スマブラクラスのタイトル、しかもHD機なら4年以上平気でかかりそう
スマブラ楽しみすぎる
廃人的にはXは失敗作らしいけど結局よくわからなかった
どうせ友人と酒飲みながら適当にやるだけだし
結構俺みたいな奴いると思うからネタになるスペシャル乱闘は更に色々やって欲しい。
Xは廃人はつまらないって言うけど一般人はそうでもないってよく見るけどそんなこたあないと思う
一般人も微妙って感じてるだろあれは
スマブラという形式を崩さなかったからある程度の得点はもらえるが
不快要素大杉なのはやっぱ難点というかためらう
微妙と言い切れないのは亜空やってないからだけどね・・・
亜空も名作トライアルもシールも捨ててバランス調整や1層化したほうがマシだった
亜空の使者はぼっち対策だったのかもしれんが結局あれも2人でやった方がよっぽど面白いっていうな…
ただ微妙って言われてもよう解らんな
皆で集まった時DXとXどっちがいいかって聞いてDXがいいっていった奴居ないし
名作トライアルは確かにいらんなぁ…
短過ぎるww
アドベンチャーをDXみたいなのと亜空と4人でもできる奴の3つほしいなぁ
あとWiFiの対戦に3人まで入れるようにしてほしいけどネットのモラル的にムリかな
タイマンならDXはおろか初代にも劣る
みんなでワイワイやるんなら別にいいけど
そもそもスマブラXって熱帯対応したスマブラやりたいって意見でできたんだろ?
それなのにラグは多いし、放置対策皆無だし(パルテナもだが)馴れ合いなんて生まれるし
おまけにリンチは遊び方の一種(笑)とかほざいてんだろ?もう開発おろせよこの無能
まあこのスレ見るといかに桜井信者が教祖様に対して文句言えねーのがわかんなw
ジーノはスクエニ云々よりも今更出しても若い子らは知らねえだろw
若い子は知らないキャラなんて今までも出てるやろ!
ロボット「マリオカートのやつだ!」
ウルフ「なにこれ」
ゲーム&ウォッチ「なにこれ」
>>338 でもオフ勢の数は歴代最高で今も活気があるよ
もちろんWIFIの存在やコミュニティが発達したおかげもあるけどね
一方で廃人に人気らしいDXのオフは昔は賑わってたけどXが出てからというものずっと日本では過疎
ちょっとくらい不満がある方が人は離れないとはよく言うね
同じようにスマブラ史上最大の糞と言われるXのおきらく乱闘も謎の根強い人気がある
某動画サイトではおきらく乱闘の動画が多すぎて、スマブラ -おきらく乱闘 で検索しなければ有益なスマブラ動画を探すのに苦労する状況
>>344 >おまけにリンチは遊び方の一種(笑)とかほざいてんだろ?
それはない
一ユーザーとしては思うところはあるがユーザーが選んだ遊び方なら仕方ない
みたいなことを言っていた記憶がある
>>348 海外だとDXのが人気
あっちだとゲームの大会で賞金出るから日本とは比べられんが
日本人は新しい物好きだからな
wiiUの新作が出たらXも即効で廃れるだろうよ
転んだりするのとかが廃止されたら今のDXよりやる人居なくなると思う
352 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 01:40:49.79 ID:ez96ecOj0
次はナムコ開発だからマッチング周りはマシになるかな
問題は放置や馴れ合い対策を真面目にするつもりがあるのかってとこだな
馴れ合いリンチ容認ともとれるコメントしてるからなあのカス
ユーザーモラルに依存する馴れ合いリンチの対策が一番の課題だな
放置は一定時間操作なかったら切断させればいいし
ラグも改善してくれ
>>352 まあ、何もかも規制すりゃ良いってもんじゃないからな。
スマブラの持ち味を損なわないで、かつ不快な気分にさせないようなやり方でお願いしたい。
そのためにはまずチャットを取れることが必至だと思う。
「おきらく」の何が悪いって意志の疎通が「土下座」以外無かったことだな。
あのリンチ厨もちゃんと意志を伝えられれば、ああはならなかったと思う。
無言からくるプレッシャーより怖いものはないわ。
スマブラ出るのはいいんだけどGCコン使えないのが痛い
タブコンは問題外としてProコンも操作しづらかったからなー
>>341 亜空の使者の二人プレイは改良余地あるよなあ
というかムービーなくして完全探索型にしてもよかったかと
アピールも3種化で挑発用のものが増えたしな
>>353 ラグ改善は絶対無理だろ
ワイファイ()だもの
ラグ改善といってもプレイヤーの多くが子供部屋から壁を何枚も挟んだ先にあるルーターにカーチャンの使う電子レンジ等に妨害されたりしながら無線通信している限りは
幾らハード・ソフト側で最新のテクノロジーを駆使したとしてもラグ地獄オンラインになるのは変わりない
ちなみに光回線有線接続で県内同士の通信ならスマブラXでもラグは全く感じない
だから次回作のランダムマッチは近い地域・自分と似た回線の人とマッチングするようにしてほしいね
そういう仕様はスマブラXにもパルテナにもあるらしいけど、機能しているようには全く思えない(多分、回線相性だけでなく戦績もマッチングの考慮に入れてるせい)
Xは死ななさすぎ
復帰阻止ってのは64から格ゲーにはない特徴のひとつだったのにXは200%くらいまで平気で残ったりするし
このバランス調整したやつアホだろまじで
次のスマブラで一番怖いのはゼルダキャラのデザインがスカイウォードソード基準にならないかってことだ
wiiUデモのゼルダみたいなデザインで頼む
そりゃスカイウォードが反映されるだろ
Xは復帰しやすくなりすぎってのはあるな
多段ジャンプキャラ増えたし、滑空なんてのもあるし、
実質、落とし合いというより吹っ飛ばし合いになった。
メテオ以外で足場に届かずに落下死という状況が限られた一部キャラにしかなくなった。
あと崖掴まり判定も甘くなったのが大きい
後ろ向きですら掴めるし
どうせたらこなんだろうな(´・ω・`)
ある意味一番きついわw
>>349 そうだったのか、無知で済みませぬ
まあ「仕方ない」じゃなくて強く否定しろよとは思うなぁ
次回作は馴れンチ対策は大前提としてキャラがなぁ
桜井って通信好きだからピットにスマアピ付けそうだなぁ、あとマグナも参戦しそう
しねーよって言われるかもだけど正直スタフォ3枠っていう職権乱用してるから十分あり得そうで怖いわ
マグナはないわ
ただの脇役でしかもインフレしてる男剣士だし
ゼルダの伝説2枠目がゼルダなんだから
普通に考えたらパルテナ様だろ
エレカ&ナチュレ様コンビになるな
最後の切り札は「バカ!バカ!ビーム!」か
相手は死ぬ
プレイヤーも萌え死ぬ
>>367 パルテナ2枠がおかしいだろ
売上みてみ?(まあwikiだが)スターフォックスは世界累計初代・300万本 64・403万本 アド・188万本 アサ・108万本 コマ・73万本
これで3枠、まあ初代と64の売り上げは偉大だから2枠まではまあわかる
対するパルテナ初代・国内109万本 KID未記載 新光・国内29万本(確か33万ぐらいだったとは思う)
しかも新パルに至っては国内が一番売れたというざま、こんなんで2枠?笑わせるな
パルテナ2枠にするぐらいだったらメトロイド増やすか、新規ブランドで枠取るのが妥当だろ(まあそこで職権乱用桜井だが)
桜井が制作したものだからな
2枠は確定だな
おそらくはピット&必殺パルテナとエレカ&必殺ナチュレで
貴重な遠距離型ファイターにもなるし
別に売上で枠数決めてるわけじゃないだろ
そんな事言ったらマリオとポケモンだけでほとんど埋め尽くされることになる
まあスタフォ3枠は多すぎると思うがパルテナ2枠は妥当だろ
ゼルダ/シークみたいにピット/プラピ的な感じでキャラクターセレクトで選べたらいいな
ピットはこれまで通りで、プラピは新パルテナの世界観を反映した神器メインのキャラで
>>327 復帰弱いってことだよな?
バランスとれてんのかなぁ…
目安としては充分だろ
マリオは6枠(ワリオ、でっていう含む)、ポケモンもポケトレがあるから6キャラ分のバランス調整は使ってるし
ゼルダは5枠至極まともだろ
ちなみにスマブラの主戦場は国内じゃなくて海外だからな?海外でブランド継続してるメトロイドが今んとこ2枠ってのがおかしい(まあ使うキャラいないかもだが)
そんなんで海外人気のない新パルのキャラ出しても外人4コマの真顔が返ってくるだけだぞ?
ゼノブレって面白いRPG2位だったけか?だったらゼノブレに1枠あってもいいだろ(新規セカンドだし)
だからパルテナは1枠で十分だな
作品の売り上げ・知名度とキャラ人気は別だからな
アイクとかドマイナーキャラだったけど
知名度が上のはずのディディーとかより全然注目されたし大人気だったじゃん
広く知られてるキャラが受けるというのは古臭い考え方だぞ
>>377 ?
俺はマイナーキャラならいろんなとこから出せばいいって書いてるよね?
なんでそこまで「パルテナ」にこだわるの?
他のキャラならパンドラとかラスストとかいろいろいるじゃん
FEだってDXまで海外知名度皆無だったけどDXのおかげ?で覚醒は海外発売までこぎつけたし
だったらパルテナ1枠他新規ブランドにも枠さけばいいじゃん
桜井の好みでキャラが増えるから
パルテナ2枠は確定だ
作品としての建前:ピット&ぱるてな
桜井の好み:ナチュレ
単純に自分でつくったオリキャラだから
Xのカービィ同様優遇してしまうのだろう
>>380 まあですよねー
ここで言った所で変わるわけないか…w
次回作の技入れ替えだけ気になってるんで早く見せてもらいたいもんですな
>>360 メタナイト、使わないんですか?
どんなキャラが相手でも復帰阻止できますよ
・Xは待ちが強い
→メタナイト、使わないんですか?
・Xはゲームスピードが遅い
→メタナイト、使わないんですか?
・Xはコンボができない
→メタナイト、使わないんですか?
・Xは復帰阻止が難しい
→メタナイト、使わないんですか?
>>362 スカイウォードソードのゼルダが戦えるのか?
ガノンも不在だし
スカウォードのゼルダはエンディングで旅してただろ
どうにかなる
最悪インパが・・・
ラスボスの終焉の者って後のガノンドロフだろ?
それでいいじゃん
ゲルド族の100年に1度設定ですらじゅうぶんなのに
すごい後付け設定だよな
そんなことよりシークさんどうなるんです?
ゼルダと別人じゃないか
シークはキャラとして確立してるから無条件に出るんじゃない?
デザインはトワプリになるか時オカになるかはたまた作り直すのか知らないけど
スカウォのゼルダはブスで変な髪型だからいらん
トワプリ続投で
ギラヒム出るかな?
あんなキモイオカマは出なくていい
395 :
TAKE:2012/12/20(木) 06:26:53.88 ID:Dk8WCDuw0
スマブラ新作発売より先に新作のスターフォックス発売出てほしいです!
特にクリスタルの主人公になるゲームが出れば・・・。
前回がトワプリデザインだったんだから
今回は次のHDのゼルダのデザインじゃないかな
ガノンはXで悪ノリしすぎたせいでボスキャラにされるかも
ジーノ出すのって何の問題あるんだよ
スクエニとの関係は良好だしマリルイ3だかでちょいと登場させてたし、著作権的な問題は大丈夫なんじゃないの
桜井も人気あるのわかってんだろさすがに
一部の声がデカイだけだと思うが
まあ次作のスマブラをプレイするであろう人のほとんどがジーノを知らないだろうな
それ自体は何も問題はないな
401 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 03:09:34.77 ID:AXy5ZxtC0
スマブラユーザーの年齢も上がってきてるから問題ない
初代が出たのが十年以上前なのだからジーノみたいな古いキャラだって知ってる奴はたくさんいる
そんなこと言ってたらDX遊んでた子供がアイスクライマー知ってたわけじゃないしな
個人的にはジーノなんてどうでもいいからゲストキャラリストラしてほしい
スネークとか世界観に全然合ってない
蛇とハリネズミ切っても今更マリオRPG入る場所ねーべ
403 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 03:44:23.53 ID:P5Ke5DEvO
ポケモンからはシロナ出して欲しいな
ポケトレみたいにルカリオやガブリアス率いて
おいWiiUどうすんねんコラ
マリオ終わったら何で遊べばいいんだよ
>>401 最近のスクエニ製マリオにすら出ない奴をどうしろというんだ
ジーノ出すくらいならビビアン辺りを出して欲しいわ
ジーノ出せってX発売前からそこそこ見るけど無いでしょ
ジーノ出るくらいならワルイージでるわ
あとギラヒムもなんで支援する奴がいるのかわからない
ジーノはオールスターものに出すより新しいRPG作品に出す方が良いかもな
ただゲストキャラであんだけ存在感あると特別扱いもありそうだが
分かった
ジーノとマロ出ることなったらWiiU買うわ
とりあえずネットワークモードの充実を優先して欲しい
あとDXまでの路線に戻って欲しい・・・
DXの路線には絶対に戻らんよ、これは桜井が断言済み。
リンチと馴れ合い路線でヨロシク
>>411 まあ結局Wiiに引き続きWiiUユーザーの民度の低さを晒すだけだがな
413 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 11:41:09.77 ID:ebjS6dot0
ユーザーの年齢層考えたらああいう惨状になるのは予想できたろうにな
桜井はプレイヤーのモラルに任せたいとか思ってるんだろうけど
そんなの管理する責任を放棄しているに過ぎない
414 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:01:48.05 ID:PKm61DieO
パルテナ作ってたせいでこれですわー
もう別に無理して桜井に作らせるないと思うがな
いわっちがスマブラは絶対桜井じゃないと駄目ってこだわりがあるみたいだが、ゲームシステムはもう完成されてるし他人に任せても平気な気がする
実際X以降は言われたから作ってるらしいし
一度桜井をはずしたら、今後桜井がかかわる事はなくなるだろうけど、
その桜井無しスマブラが実に残念な出来だったら次どうすんのさ
桜井無しカービィだって「カービィ」になるのにやたら時間かかった
ネトゲでもそうだけど、Dが変われば何とかなるみたいな理屈で騒いでる奴って、
本気でアホなんじゃねーの?
SCEが、スクウェアが、政権が、トップ変わっただけで好転したのかよ?
ミヤホンだって今は一線を退いてるけどな
でもマリオやゼルダは一定のクオリティ保ってる
任天堂なら大丈夫だろ
418 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 12:46:30.19 ID:ebjS6dot0
スマブラは任天堂開発じゃないんで
「…ボクのこと、忘れてください…」
ネット周りに関しては桜井じゃない方が良くなりそう
桜井は極一部だけやらせたらいいんじゃないかな
どこやらせるかは知らんけど
全てのキャラに個性がありそして動かしていてストレスが溜まらない
桜井以外にあれほど見事に全てのキャラの操作関係のパラメータを設定できるやつはいないね
パルテナでも彼のパラメータ設定スキルの高さがわかる
桜井の作ったゲームは
桜井の癖が強すぎるから
桜井が抜けるともう別ゲーになるぞ
大神が大神伝になるようなもん
てか3DS版なんて作る必要ねえだろ
据え置き一本に絞って注力して発売はやめたほうがいいんじゃねえの
ただでさえWIIUはソフト不足してるってのに
3DS版は爆死の予感しかしない
携帯機で乱闘ゲーをやるメリットがない
>>422 メタナイトとか遊撃とか桜井の好きなキャラ優遇されるのはもう勘弁
つぎはパルテナ優遇されるだろ
技入れ替えがあるから、ピットには神器持ち替え可でXの弱点だった決定力解消、さらに強力な飛び道具追加
メタには飛び道具持たせますね^^
このぐらいやっても不思議じゃない、スタフォは643Dで声優が変わったから弱体化する可能性が微レ存
まあこんなことしたらPSWと全く変わらんクリエイターだなーとは思う
桜井信者ってゴキと大差ないし、教祖様も大差なかったら笑えるわw
ピットの作り直しなんていらないからパルテナ様出せ
どうせ優遇するなら女キャラが増える方がいい
あとリンをアシストから昇格させてくれ
ピット、エレカかなあ
桜井は新・パルテナで、プレイヤーがネタにする前に
ネタをナチュレ周りで仕込みまくるという気の入れ用だったからなあ
3DS版は乱闘じゃなくて亜空みたいなのメインのソフトになりそう
育成がどうのとか言ってた気がするし
メインはスマブラじゃなきゃさすがにダメだろうw
育成云々をマジで入れちゃうにしても
まあいらんけど
3DSのスライドパッドで強攻撃とスマッシュ攻撃使い分けできんのかな?
リモコン(横持ち)でも使い分けられたから問題ない
GCコンをWiiUにつなげるやつ早く作れよ任天堂
そうかWiiUはGCコン使えないのか
いらんわ
プロコンがあるじゃん
プロコンはスティック配置が糞
?
プロコン使う必要あるくらいの出来だといいなぁ・・・
>桜井無しカービィだって「カービィ」になるのにやたら時間かかった
桜井信者にとってはね
非桜井カービィの2や64は元々評価高かったよね?
>>441 そういう分け方するのはまず桜井信者だろうしな
桜井程あらゆるゲームへの造詣が深く、ゲーム業界に顔が利き、体力のある人間はいない
スマブラのディレクターは桜井以外には無理だね
バランス調整だって一人でやったにしては出来すぎてるが、次回作はバランスモニターチームを雇って仕上げていくんだからもう無欠だろう
確かにバランス調整を他に任せるなら安心ですな
446 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:25:19.56 ID:kw4T4i8/0
来年のE3でお披露目されたりするかな
447 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:43:27.28 ID:MpUdfDYX0
クラコン派の俺勝ち組w
まあパッドどやることに決めたがな
GCコン繋げないからWiiから引越し躊躇してるわ
作り始めたのって去年だろ
ドンだけかかるんだよ
いや、あくまでも製作発表が去年というだけで、開発は新パルテナの鏡発売後から始まった
・・・しかし実際どれだけかかるのだかね
ファミ痛のコラムではまだまだかかるから忘れろって言ってたな・・・
2015年発売とかだったら流石に萎える
任天堂もできるだけ早く発売したいはずだから人海戦術で頑張って欲しい
期待するもの
・キャラバランス(クッパ様サンドバック化(笑)とかお手軽投げ連(笑)メタナイト(笑)
・ネット環境 (対戦ゲーがこんだけ流行ってる時代にXみたいなのは簡便)
>>58 本筋と関係ない、割とどうでもいい要素に物凄い力入れてくるからなw
スマブラXだと亜空専用のキャラ調整やシール強化、
フィギュア名鑑のジオラマや名作トライアルとか、
パルテナだとARおドールカードや「ささげる」とか。
個人的に、1本のゲームにあんまり要素を詰め込みすぎても雑多な印象を与えるだけに思える。
スマブラDXくらいの詰め込み具合でちょうどいいよ。
454 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:31:27.28 ID:sFKMj9BY0
もう桜井は一人でシコシコ亜空やフィギュア作っていればいいよ
対戦部分は鉄拳チームに任せた方がいいの出来そうだし
455 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:32:47.40 ID:kw4T4i8/0
鉄拳チームとか笑わせんなよ
ヤツらに作らせたらそれこそコンボゲーになるぞ
しばらく忘れて欲しいわりには
定期的に話題に出してる気がしないでもない
wiiUなんもねえええええええええなああああああああああああwwwwwwwwwわろったwwww
458 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:43:29.67 ID:sFKMj9BY0
スマブラなんてX以外コンボゲーじゃん
つーか鉄拳チームが作る=鉄拳みたいなゲームになるって思考が短絡的すぎるだろ
459 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:45:07.74 ID:lc7OeHbhO
スマブラはもうよろし。
祭も何回もやれば飽きんねん。
460 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/12/22(土) 14:50:53.58 ID:4uyPkQpz0
・ランダム転倒やめろ。待ちに対する差し込みに重要なダッシュに不利要素とか何考えてんだ。
・シールドリフレクト復活しろ。飛び道具に対する貴重な対策手段だろ。
・ワイヤー復帰は崖以外の壁にも刺さるようにしろ。崖の一人制限を無視できるのが最大のメリットだったろ。
・壁有りにしろ無しにしろ投げハメやめろ。これ考慮に入れるとステージエディットの幅がガクンと減る。
・アイテムをもうちょい地味な設定にしろ。バンパー復活を求めてた奴らはそんな超性能求めてない。
・エディットしたステージを熱帯フレ戦で使わせろ。
キャラバランスは何だかんだで初代DXよりXの方がマシっちゃマシなので
もっと努力してくれればそれでいいや。
パルテナの神器ばりにキャラにちょっとしたスキルが付けられるとなおよし。
>>458 実際に鉄拳チームがテイルズ作ったら超劣化鉄拳になったんだが
>>460 キャラバランスは初代が一番取れてます
ピカチュウ、カービィ、ファルコンの3強って言われてるが他キャラでもやり合えるし、DXのクッパ、Xのガノンドロフみたいなキャラは居ないからな
463 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:07:05.18 ID:sFKMj9BY0
464 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:08:42.26 ID:MpUdfDYX0
3DSはキャラ少なくていいからカスタマイズしたい
例)マリオ
頭プロペラキャップ
腕ドクターハンド
脚ストライカーキック
プロペラキャップ…マリオが三段ジャンプができる
ドクターハンド…攻撃力が上がりカプセルを投げれるようになるがリーチが短い
ストライカーキック…蹴り攻撃の威力吹っ飛ばし力と走る速さが上がるが腕攻撃が大幅に落ちる
465 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:10:36.25 ID:no2s4/fr0
開発がBNGだからだろ?やっぱり無理があるぞ
メタの何が恐ろしいってアイクラやDDみたいな投げ連や踏み連が無いのに最強キャラ候補なんだよなぁ
まあそれだけ素の性能が恐ろしいってことか…
>>462 Xはガノンだけじゃないからなぁ、CFにプリン、サムスとリンク海外で呼ばれてる5弱?だっけか
それにしても宮本キャラが5つのうち3つもある…いやー不思議だなぁ(棒)
スマブラスレの空気がマジで無理だわ
大人が子供ゲーを青筋立てながら批判してるのがドン引きすぎる
>>467 逆に言うが子供がやった時に好きなキャラが露骨に弱かったりしたら悲しいだろう
その点初期のWWEのゲームなんか最高だよな
全員技が同じなんだもん
>>466 総じてDXじゃ強キャラだった連中ばっかなのが笑えるw
特にファルコンとプリンは最上位キャラだったしな
宮本なんてリモコン強制ジジイのキャラは冷遇で結構
特にスカイウォードのリンクとかタラコ唇でキモ過ぎなんですけど^^;
それよりFEキャラ増やせ
>>468 子供が好きなキャラの筆頭である
ピカチュウやカービィは弱いってほどじゃなかったろ
言っとくけど今時リンクが好きな子供なんてほとんど居ないからな
X発売前の体験会の時点でリンクよりピットやアイクの方が遥かに多く選ばれてたのを覚えてる
そりゃみんな新キャラ使いたいからだろ
どんだけ頭悪いんだよお前
>>472 そらおめえ普通初代DXと大して技変わんなかったキャラより新キャラに飛びつくだろ
でだよ、キャラ格差は別に否定しないけどDXのスピード偏重の調整とかXの露骨組とかさ
ああいうのはやめて欲しいのさ個人的な願望だけどね
あとFEファンがゼルダファンに嫌われるので471みたいな発言はやめてください
同じ旧キャラのピカチュウやカービィはリンクより全然選ばれてたぞ?
大体会場に来る子供達全員が前作をプレイしてる前提なのはおかしいよな
Xからはじめて触る人には全部が新キャラと同じなんだから
リンクなんてカッコ良くも可愛くもないし
マリオほど親しまれてるわけでもない、
64時代ならともかく、今のメンツの中じゃ魅力のないキャラなんだよ
>>475 どのぐらいの規模の大会か書いてない時点でねぇ
あとスマブラ人気シリーズアンケでゼルダはランクインしてたがFEはランクインしてなかったぞ?
シリーズの人気とキャラ人気はまた違うだろ
アイク好きだった子は沢山居たがその半分近くはFEなんか知らないだろうし
そっかーでどのぐらいの規模なんですか?
あとシリーズ人気があるなら下手に切らない方が良いのでは?
だったら遊撃3枠を減らせばいいだろうしねぇ…
ファルコとか中途半端だしな
ウルフはまだ敵枠で海外でも人気
>>476>>478 動画は殆んど残ってなかったが確かジャンフェス2008だな
あと何を切れとまでは言ってないぞ?
リンクはスマブラのキャラとしてはダサくてオワコンで空気だとは思うが
切れとまでは言ってない
ただ老害ゴ宮本信者の声を真に受けてヨイショする必要はないと言ったまでだ
>>480 おお、ありがとう
あと一つ聞きたいんだがスマブラの主戦場は海外ってことは知っているのかな?(ゼルダも海外人気あるし)
ちなみにスマブラX初期はぬぅんアイクっていうほどアイクは強キャラだと思われてた時だ
ってことはキャラが好き嫌いでなく単純に強いから使っていたとは思わないのかな?
どーでもいいけど宮本オワコンって言ってる奴ってSSだけ取り上げてるけどマリオはジョガイジョガイなんですかねぇ…
まずジャンフェス2008は世界で最初のスマブラ体験回だったわけだ
その時点で誰が強キャラなんて知りつくしてる奴はおらんだろ?
それに発売後、メタや蛇の壊れ性能が発覚した後もアイクは多く使われてたじゃないか
>スマブラの主戦場は海外
主戦場は海外なんて誰が言ったんだ?
売り上げが海外の方が多いのはあくまで結果であって
桜井が「次は海外優先で向けて作ります」と意志表明しなきゃそうはならないんじゃ…
まあ仮に海外が主戦場だとしてそれを知った俺にどう反応してほしいんだ?
お前がただのゼルダ大好きっ子でリンクを馬鹿にするのが許せなくて
絡んで来てるようにしか見えんぞ
スマブラ信者とポケモン信者はキチガイしかいないのか
>>482 ああ開催日先だったのすまんすまん、でもそれって発売後の大会じゃないのにあたかも世間はそうだ!って述べるのはどうなの?(新キャラ使いたいっていう子もいるだろうし)
FEに新しい枠をってのもどうだ?
海外人気も大事だろ海外でゲームやってるのが大人だけとでも?
参戦基準って知名度があるor知ってもらいたいってとこでしょ
FEは後者、これ以上の枠は…飽和してる剣士はいらないし、新規ブランド入れりゃいいじゃん
>>484 >海外人気も大事だろ
いやだから俺に言われても困るよw
お前の中での「海外人気を考慮した上でのスマブラ」のビジョンが
どういうものか全然分からないもん
>飽和してる剣士はいらないし
剣は駄目でも素手は飽和してもいいのか?
まぁ、例に挙げるなら
「海外でゼルダが人気なのでゼルダのキャラ優遇して枠も増やします、ソニック枠増やします」
みたいな一方的な外人優遇だったらお断りだな
「海外におけるFE初代主人公枠としてリンを追加します」
みたいな日本人にも特がある海外配慮なら大賛成だが
どこ配慮とか関係なくカオスに入り乱れてこそのスマブラだろう
488 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:03:41.00 ID:sFKMj9BY0
>>488 リン追加していいんじゃないか君はそこそこの確率で沸く
来年のUの動き次第ですぐ出さなきゃいけない羽目になる
これが売れたらどこが儲かるの?
そういやバンナムに丸投げなんだっけ?
バンナムはどこに投げるのかね
493 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:12:02.38 ID:d778r+Cl0
>>490 ファミコン30周年記念で来年出す事になったり、スマブラ15周年記念で再来年出す事になったりする可能性があると思うと胸熱
リンクにここまで私怨を抱くやつ初めてみた
大会で選ばれなかっただけで不人気オワコンて、ガキかよ。
>>492 丸投げではないよ
桜井+桜井がソラのページで行った募集に応募してきた人+桜井のお友達+任天堂+バンナム
ってとこだと思う
>>486 やぁ、糖質FEパルテナ厨くん久々だね
まだスカウォに粘着してたんだ、暇なんだね
君がどれだけ喚こうがリンやパルテナのようなマイナーキャラはアシスト止まりだから
今のうちに好きなだけ叫んでいるといいよ
バンナムのダメぽ連中と組んだのがばれたとき、後調整だけで出来はよいとか言ってたよな?
あれ苦し紛れのでっちあげだったのか?
>>497 違うよ確か「バンナムとか無能集団じゃん」みたいなツイートに「偏見で物を言うな」って返したはず
偏見かどうかと言うと完全版とかDLCとかその他もろもろやらかすから実績のが正しいわな
別に偏見じゃないわな
今までの実績から判断してるだけだし
それあくまで商法が糞ってだけの話だ
開発能力とはまったく別の話だわな
任天堂販売で、しかもソラの方針により発売後は開発チームは解散するのに
「バンナムお得意のDL商法あるで」とか的外れもいいとこ
何度も突っ込まれてるのに、ただ煽りたいだけの馬鹿がいまだにわめいてるのかね
ここで危惧されてるのはバンナムがそのノウハウを使ってパクリゲーをPSに出すってとこだろ
でゴミブログがそれを「あのスマブラ開発にかかわったバンナムが!」と煽る
アンロックDLCはしないと思うがテイルズねじ込みぐらいはやってのけそうだね
まあバランスに関しちゃ桜井が一人で脳内で考えるよかよっぽどまともになるだろ
まあそれだけが唯一の救いではあるな
504 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:25:05.18 ID:67jMwU+QO
しばらくジッとしてろ!
Xまでにかかった時間を思えばな
506 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:30:01.37 ID:k2XN39Zv0
任天堂しかもスマブラ桜井ならバンナムでさえ擁護するんだよな
本当、おまえらのダブスタは最低だよ
俺はバンナム開発って聞いて目の前真っ暗になったぜ?
507 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:32:45.95 ID:cXAKQCekO
桜井には悪いがバンナムお得意のキャラ人気にだけ頼ったクソゲーになるのが目に見える
商法だけじゃなく開発もたいしたことないよバンナムは
>>506 君がそう思うならそれでいいじゃん
そんな考え押し付けられても困るわ
509 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:39:39.02 ID:k2XN39Zv0
>>508 あぁ、俺はバンナムは信用してないからな
それでもスマブラは好きだし桜井は信用してるから買うが
ただ過度な期待はしないと言うか、やっぱりバンナムだなって覚悟はしておくわ
スマブラ自体既にキャラのガワを使った同人ゲー状態だろ
>>506 任天堂が関わってれると言うよりかは、桜井が関わってるからってのが正しいと思うよ
桜井信者って教祖様の痛い発言や、Xや新パルの批判(というよりかは改善点)を全くあげず
ただひたすら持ち上げる、で批判したりするとこのスレみたく
ネタで話題そらそうとするか、ミヤモトガー、ハルケンガーって言い始める
次回作も糞バランスだったら絶対バンナムガーっていうからなこいつら
まあそうなったら全力で桜井叩きに行くが
彼らにとっちゃ開発バンナムってのはある意味好都合だわなw
2chのスマブラスレやパルテナスレは愚痴ばっかだけどな
このスレに書かれてある愚痴の中には専用スレで見るようなマニアックなのがあるわ
でも俺はそんなのここには書き込んでないね
だってこのスレを開いたときには既にスマブラの欠点は全て書き尽くされていてもう何も付け加えることがないからな
だから信者として知識自慢できる点はまだその多くが書かれていないこのゲームの「長所」についてしかない
99良くても1ダメだからダメ!みたいな声が目立つ問題だと思うけどね
「99いいんだからいいじゃん」派にして見れば、1に言及するのは粘着荒らし、
「1のダメさが目立つ」派にしてみれば、99側は信者ということ
個人的には、マイナスポイントを理由にごちゃごちゃ言うほうがウザいかな
大多数は「不満や不安がないわけではないが、殊更糾弾する気もない」だろうよ
それを一緒に糾弾しない奴は妄信!って喚くからアンチのアンチ的な流れができるんだよ
スマブラDXで問題となってた投げ連続投(ファルコやDDDにまでつけるといったおまけつき、掴み連、踏み連もあるよ!)
キャラバランス(ちなみに桜井は発売前に公平になるように調整します発言、結果このざま)
自分が好きなキャラに見せ場作りまくった亜空(笑)(冒頭に出番がありまくったメタDDDにもう一つムービーがあったんですよでも泣く泣く削除しました発言)
理不尽すぎるアイテム調整(特にレイガン、カレーは反射もち以外氏ね状態だしハリセンは出の早い技持ってないと終わり)
ステージ選択が投票制で終点オンライン(新パルでは強制ランダムへただマリカみたく選択制で良いのでは?)
まだまだあるがこれで99のうちの1ってのはうんないなぶっちゃけ40ぐらいoutだろ(少なく見積もって)
書いた後で数字の多少で突っ込みが来ると思ったが予想通りだった
要は「うーん、別に・・・」って思ってる奴を無理やり巻き込もうとすんなって話
反論されて引き下がらないにしても、反論者を攻撃とか余計な敵作るだけだぞ
もし511の2行目に攻撃的な意図がないなら、もっと性質が悪い
自分のやっていることは、糾弾した側へ同情票を集める行為と認識すべき
517 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:40:11.57 ID:S0fw0h3RO
スマブラX買おうか迷ってて Wi-Fi使えないから一人でやる事になるんだけど
それでも買ったほうがいいと思う?
それとも3DSの出るまで待つべきかな
パルテナ出してくれればそれでいい
519 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:48:59.63 ID:lKiRxfy7P
はい(´・ω・` )
520 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:52:02.33 ID:S0fw0h3RO
(´・ω・`)3DSの出るまで待つべきだと?
>>517 Xは友人が来る時にやるなら買ってもよいかと
ただ一人だけの方が多いってなら他にゲーム買って、3DS版待ったほうが良いかと
>>517 「スマブラ新作はまだまだ出ない。しばらく忘れてほしい」
なんだかんだ楽しめたから次のも楽しみだわ、とりあえず転倒だけは廃止で頼むよ
>>496 桜井はFE好きじゃなさそうだからリンは微妙だけど
パルテナは結構な確立で出ると思うよ
桜井作品のパルテナが一枠のままなんてありえないし
つか前作のロボットやスネークの参戦、スタフォ3枠の現実を見ても
まーだ知名度優先で選んでると思ってるのか
スネークの通信で大陸名間違えてた(アカネイア大陸をマケドニア大陸って言った)からFEはそこまで好きじゃないだろうな
大のFE好きであることを公言してますが
社長の代わりに訊いたこともあるよ
つか宮本厨の何がキモいかってさぁ
スカウォのブッサイクなタラコ唇のリンクやゼルダ⇒「宮本様が決められた事だから受け入れる!!」
スマブラXでガノンが変な動きでネタキャラ化⇒「キャラの顔に泥を塗ったな!桜井死ね!!」
↑こういう思想の奴ばっかじゃん
普通に考えたら後者が駄目なら前者も駄目だろ
>>526 FE大好きならアカネイアとマケドニア間違えるとは思えん
チェリー脳ではマケドニア戦記とかが配信されたんでしょう
よくわかんない物なら調べるが、大好きだからこそ勘違い・記憶違いしたまま確かめずに通しちゃったんでしょ
それ終わってるだろ色んな意味で
まあ設定の間違いとか細かい部分は置いといても
フィギュアとかも原作使い回しの上数が少ないし扱いがいいとは言えないなぁ
まあそれでもアシストにリンが居るって事は
なんらかの形でリンが桜井の目に止まったって事だから多少は期待してみるけどね
533 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 17:05:13.90 ID:LeW4VbNA0
リンリンリンリンうるせえんだよ気持ち悪いクソオタが
大のドラクエ3好きのくせに、いまだに「おうじゃのつるぎ」と間違って覚えてる奴を知ってる
まあ作り手として問題なのは否定できないが
>>498 スマブラでDLC大いにありえるわけだよね
FE、ポケダンでもうやらかしちゃってるし
オリジナルステージ、キャラカラー、キャラ使用権・・・
この辺はバンナムに指導してもらえばいいわけだし
FFとかドラクエからも参戦してほしいな〜
>>517 WiiならDX買った方がいい
WiiUだとGCソフト動かないから注意な
>>524 これだから糖質は
あるとすれば、重い剣士タイプのアイクが消えるからそこにマグナが入るだろ
パルテナはまたピットの切り札のショボい背景という形で参戦だろ
この糖質くんは一体誰と戦っているのか…
こいつに好かれてるリンちゃんが可哀想
マグナなんてどうでもいい脇役引っ張り出してまで
男ばっかのメンツにしたいのかw
転倒(笑)
亜空(笑)
名作トライアル(笑)
各キャラクターを大事に扱っている(笑)
スネーク(笑)
マグナってどうでもいい脇役なんだ
どう考えてもアイクの代わりにはいるのはクロム
544 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 23:33:39.17 ID:uiXZ3aNQ0
イベント戦はXよりDXのほうが面白かったな
Xのは誰がかんがえたの・・・
>>542 少なくともパルテナやメデューサより優先して出すような奴じゃないわ
マリオシリーズで言うならピーチよりワルイージ出すようなもん
>>544 基本的に指定されたキャラ使って敵倒せ系しか無かったからな
DXみたいにファルコンで高速のコース駆け抜けてゴール目指せとか、モンスターボールから出てくる伝説のポケモンだけで敵を倒せとか面白い変わり種戦闘が一切無かったのが残念
一人用は亜空で力尽きた感はある
他にもターゲット壊せは全キャラ共通、シンプル、オールスターの対戦後のボーナス廃止とDXからの劣化が目立つ
あ、メデューサかー
メデューサもいいよね
548 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/12/24(月) 00:08:27.27 ID:VWhqiqMv0
新パルテナのメデューサだって後半はどうでもゲフンゲフン
スマブラにおけるハデスさんとナチュレ様の動向が気になって夜も寝れませぬ
>>515 終点オンラインになった原因も問題あるんだよなあ
メタナイト以外に希望が持てるまともなステージが実に少なかったり
WiiUと3DS両方で作るんでしょ リオ五輪の後くらいだろう
キャラでステージを選んでるならそのキャラの最も得意なステージを選べばいい
クッパ使いもメタナイト使いも多キャラ使いも終点だけを選んでる理解不能なのが現状だよ
じゃあキャラは関係なしにただギミックが嫌いだからという理由で終点を選んでるんだと思うだろ?でもアイテムはよく降ってくるんだよ
きっとあいつら終点以外を選べない不良品を掴まされたんだよ
パルテナのランダムマッチがステージランダム強制なのは素晴らしい判断だったね
おきらく対戦におけるニューポークシティ、エレクトロプランクトン、75M、神殿の興ざめは異常
>>545 メデューサなんてデイジーポジションだろw
アシストのワルイージ以下だな
どんだけこのFEパルテナのキモヲタはパルテナのどうでもいいキャラを参戦させたがるんだw
一応一作目のラスボスだったんだし
どうでもいいデイジーポジションって事はないだろう
まあゼルダ枠からリンクの次にゼルダが出てる事を考えれば
パルテナ優先だろうけど
次回作のパルテナステージはXのライラットのように背景がコロコロ変わると思う
空→地上→冥府
みたいな感じで
その冥府背景のときにチラっと顔見せくらいならしてくれそう
557 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 12:46:06.25 ID:QHPCQKy40
パサランとか カレーとか ああいうアイテムは誰得なんだ?
それと亜空・・・なんだあれ
あんなひっっどい横スクロールゲーをよく作れたもんだなw
558 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 13:01:36.78 ID:FAsF39py0
キモゼルダとブサピーチ削除して
パルテナ様とリンちゃん出せ
559 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:05:37.12 ID:uXoqyok30
プリンちゃんは永遠に続投確定
ノムティスみたいなコメントしやがって
561 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:17:21.37 ID:DULRt6kAO
スマブラ昨日買ってやってるんだけど
研究施設でロックマンXを思いだした
あっちいったりこっちいったりで 行き止まりとか大きな穴あいてたりして最初積んだと思った
スマブラスレで現れる厄介者
FEパルテナの人
・最近ちょくちょく現れだした
・ゼルダやリンクを激しく嫌っている
・パルテナやリンを出せとうるさい
東方厨
・東方Projectのキャラクターを参戦させようとする
・東方以外の萌えキャラ(とらのあななど)も参戦させようとする
・でんこちゃん、地デジカ、地方放送局のマスコットなど他業界からも参戦させようとする
・気に入らないキャラをリストラさせようとする(特にカービィとピカチュウを蛇蝎の如く嫌っている)
・PCと携帯の二刀流による自作自演が特技
くりーんきーぱーの人
・お掃除戦隊くりーんきーぱーのキャラを出せと発言
・東方厨を散々叩いている
・任天堂のキャラをディスらない
・最近影が薄くなって出現率低下(FEパルテナの人や東方厨の影に隠れがちに)
>>557 ばっかおまえ
発売前は亜空だけで1本のゲームになるってくらい持ち上げられたんだぜ
発売後は急に静かになっちゃったけどなw
3作目でコケるってジンクスを綺麗に達成したよ
エイリアン3やターミネーター3並のこけっぷり
亜空?いいじゃん
3DSにも同様のモードがぜひ欲しいね
亜空の持ち上げはさすがに苦しかったなあw
2Dアクションと操作・システムが凄く相性悪いなアレ
亜空作るよりロードやバランスやオン仕様とか力の入れ所がもっとあったからしょうがないね
ぶっちゃけスマブラにああいうもんは求めてないからな
DXのアドベンチャーのがよっぽど楽しい
参戦シリーズの原作世界観を追体験する感じだったし
亜空のオリキャラ共はいらないよ
>亜空のオリキャラ共はいらない
同意
ロボキャラはちょっとかっこ良かったが
570 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 23:39:20.80 ID:Gxontt7I0
キャラを捕まえる為の台座出現が運まかせの笑える仕様
キャラチェンジする為には画面外に飛び降りて死ぬしかない
せっかくのコラボゲーなのに敵キャラがキモイデザインの桜井オリジナル
おいしいところはカービィ勢が掻っ攫っていくストーリー
2層ディスクのせいで負担かけまくり
亜空の使者(笑)
571 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 00:18:45.81 ID:ieJ8lG2t0
>>403 シロナはまずないな
あるとしたNだろう
桜井って松野に似てきたな
そのうち行方不明になるんじゃないか
どれとも違う敵キャラを目指したせいか
ぜんぶキモイという…
アラモス卿だけは好き
雑魚はともかく、ラスボスがオリキャラになるのはしょうがないだろう
特定作品のキャラをラスボスにしたらそれこそ不公平だなんだと言われるだろうし
576 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 01:35:38.04 ID:220MDqG/O
そもそも亜空自体要らんかった
あれを作るのに使った金、時間、デバッグの手間 全部無駄だわ
あれに使う労力を他に回すか あるいは完全になしでリリース早めるかでよかった
延期2回くらいしてたり
早々に2層読み込みで任天堂が無料京都送り告知したり無いほうが良かったなやはり
亜空、そんなに評価低いのか……
弟と一緒に遊べて、とても面白かったんだけどな。
プレイ時間はXのが圧倒的だけど
アドベンチャーはDXの方が遊んだ時間長いと思う
>>575 ラスボスはいいけど(事実上初代とDXのラスボスのマスターハンドが叩かれてないし)普通のボスまでオリキャラなのはなぁ
マリオだったらクッパjrとか
ゼルダだったらハーラ・ジカントとか
カービィだったらウイスピーウッズとか
いろいろ出せるのに何やってんの?って感じのボスじゃん(ガレオム2回使用は特に酷い)
亜空(笑)もだが名作トライアル(笑)もなんだったんだろうバーチャルコンソールの催促として入れるよう言われたのか?
それとも桜井の趣味?
581 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 02:20:04.41 ID:0KIZAQFR0
>催促
亜空は多人数で探索するモードとしてポテンシャルはあったけど色々しくじりすぎた
スマデラのアドベンチャーはホントよく出来てたんだなあと
面白かったけどストレス溜まったわ亜空
亜空をやたら憎んでる奴はようわからんわ
終盤が無駄に長かったけどそれなりに楽しかった
亜空はオリジナルの敵出しまくってるのにボスだけ参戦作から出す継ぎ接ぎ感がな
横スクアクションとしても凡
そもそもスマブラのシステムで横スクアクションを作るのが若干無理があると思う
亜空タイムアタック動画は面白い
DXのアドベンチャーのほうがいろんなゲームの舞台を楽しめたしファンサービスとしても良かった
亜空()は桜井ワールド全開すぎて引いた
590 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 10:51:50.26 ID:0KIZAQFR0
亜空は内容云々より「こんなもん作る暇があったら〜」っていう感じだろ
64のときも宮本に「一人用なんていいからさっさと乱闘作れや」って言われてたのに
シコシコ一人用作ってたらしいな
64程度の規模ならともかく亜空はやりすぎだろ
桜井さん要らないならPSWにくれよ割とマジで…
まあそうは言ったけど俺は楽しんでたから亜空の評判の悪さはちょっとつらいのう
投げ連とかなんで知っておきながら修正しなかったんだろうな
「真面目に遊べる一人モード」(笑)につぎ込んだ労力完全に無駄だったろw
亜空のシナリオはクソだけどアクション自体は面白いからよかった
亜空みたいなものをやるなら、それは二つのハードの一方だけでやればいいよね
3dsで亜空みたいなのをメインにしてそこで育成したキャラを本命である乱闘メインのwiiuに引き継ぐって感じで
あと、メリークリスマス
>>590 シールで強化してもらうためだろうが
わざわざ亜空用のパラメータをダウナー調整してるからな
何やってるんだよと言いたくなるのは分かる
メリークリスマス
なんにせよ、肝心の対戦部分がしっかりしてたら
亜空だろうがなんだろうが何でもござれなんだが
肝を絶っちゃだめでしょ
>>596 亜空用のパラメータでダウンしてるのは機動力関係だけね
それも一概にダウンしているわけではなく、低いキャラは高く・高いキャラは低くしてキャラ差を抑えるようにしてる
2人でプレイしたときに離れ離れになりにくくなるようにね
転倒も亜空では起きない
といってもショートジャンプの高度が全キャラ低くなってるのは謎かな
おかげで一部のキャラのショートジャンプを利用したテクニックが使いにくいのが残念
もっとも亜空は幾つかのテクニックが使えないところで困るほど難しいものでもないし、
なにより亜空をやるのはゲームを購入して間もないテクニックも何も知らないような頃だけな人が大半だろうからね・・・
Xは発売前に情報だし過ぎたり期待感煽ったりしたのも原因だな
発売前に情報だし過ぎはゼルダスカイウォードソードにも言える
桜井に丸投げすると色々危険
z絶対お目付け役必要だけどミヤホンの忠告無視するレベルだからなぁ
一体何様なんでしょうねえ・・・
糞みたいなアレンジ曲もいらない
アレンジはすごい良いのもあるから歓迎なんだけど、原曲収録かカスサン実装して欲しいね
宮本チェックももう当てにならないな
スカウォみたいなゴミゲーにOK出しちゃうような痴呆老人だし
スパデラ開発に関わった人とは思えないほどの残念ステージばっかで
1回クリアしたら完全放置状態だったよ亜空
なんで色んな作品からギミック借りなかったんw
タル大砲とかトロッコはちょこっとだけ出てたけど
>>603 カスサンと豪華作曲家陣は完全に正反対の方向性。
X並みの作曲家陣か、カスサン対応でDX並みになるかの二択。
俺だったら前者かな。
豪華作曲陣とはなんだったのか
結局大してやらんかったから何も覚えてないっていう(´・ω・`)
だいたい終点オンラインだからスマブラ曲しか聞けないっていう
ドンキーの曲とか凄くいいのにステージがクソすぎてサウンドテスト専用曲になってるわ
BGMカスタムみたいなのなかったっけ
あれオンだと適用されないのか
ステージと同じく曲も投票制らしい
岩田はいつまで桜井に固執してんの?
そりゃあ今任天堂の社長の椅子に座っていられるのは桜井のおかげだからね
桜井の都合が最優先でしょ
スマブラも桜井が作ったんだから桜井が好きなようにすれば良い
排斥に熱心な奴がいるが、他のゲームで「その世界」を作った奴がいなくなって発展した例なんて世界樹以外知らん
例えばMH2なんかいまだにtnksnだの愚痴スレのタイトルに「dos開発チーム」なんて書かれるぐらいだ
FEだって加賀がどうのでいまだに揉めてるんだし、矢面に立ってる奴がいなくなれば良いってもんじゃないんだよ
加賀信者とか今となっては重度の解雇厨ってイメージしかない
スマブラの名に恥じない出来ならいいよ
桜井政博無しでスマブラが作れるとは到底思えないんだよな
新キャラの技も酷くてゲーム要素も過去の焼き直しになりそう
Xのプレイアブルキャラは38体だったかな
これほどの出演許可をとってくるには桜井でなければ宮本のような大物古参でないと無理だろう
投げ連
スリップ
スネーク糞判定
ぶっ壊れアイテム達と反射持ち
終点オンライン
メタナイト
待ち有利調整
おきらくリンチ
安心のエラー解散
亜空の死者
コインシューター
名作トライアル笑
ガッカリステージエディット
桜井いないともっとひどい事になるからこまるね
デバック段階で気づけたであろう強制部屋解散も追加で(結果画面リプレイ放置、乱闘中になった瞬間にコマ抜け)
3作作った桜井がいてこれなら、いっそのこと別の人に任せた方がいいんじゃないか?
>結果画面リプレイ放置
それやったやつが退室するだけだから
>>1 俺「東方キャラが参戦するのであれば忘れてもいいけど?」
>>594 アクションの悪さの方が致命傷に思いましたが…
623 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:15:04.74 ID:/sJLTmnv0
>>12
WiiU 3DS スマホの3マルチになるだけでしょ
今の時代スマホに出さないと言うのはまずありえないからな
今ですらスマホは性能高いし3年後にはもうスマホの性能が圧倒的にあがっててスマホ中心で他にもいろんなプロジェクトが動いていく可能性すらある
その辺は性能の更新ができない家庭用ハードの弱点だな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>562 > ・気に入らないキャラをリストラさせようとする(特にカービィとピカチュウを蛇蝎の如く嫌っている)
カービィとピカチュウっていうか、任天堂キャラ全般じゃないか?
あとこれも追加
・日本語がおかしすぎる
ゲーム機より高性能なパソコンが普及して圧倒的にシェア持ってったなぁ
それと同じことがスマホと携帯機でも起こるなぁ
どこの世界のことかしらんが
626 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:21:06.09 ID:/sJLTmnv0
>>613
ものづくりの会社は職人が主役
だから桜井とかの作り手をどんどんステージに上げて踊ってもらうのが一番いい
ものづくりにおいては経営陣なんて裏方にすぎんのだからね
任天堂の一番の強みは社長が苦労してのぼってきた現場上がりだからそれを一番良くわかってるってことだ
この辺は無敵のソニーの唯一の弱点でもあってエリートの社長がメインの主役張ってるソニーはもって無い部分でもあるんだよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>620 いや切断できるよ、結果画面の時にリプレイをSDか本体に保存するか選択する画面で放置
乱闘中コマ抜けと違って100%じゃないけど確率は高い方
される側は時間が0になってもキャラ選択画面に行かず(2〜4秒ほどたって)、そのままおきらくかチムバの選択画面に戻る
628 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:29:08.10 ID:eXIXpl4Y0
これまでの情報
・3DS版で遊んで貯めたポイントをWiiU版に持っていけて使える(何に使えるかは不明)
・WiiU版のプレイキャラは30体未満アイテム数も余り増やさないステージも
>>628 これマジなの?
後者が本当ならXよりキャラ数劣化してるぞ
630 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 15:34:49.45 ID:RwUkxVar0
今度はちゃんと作るのか?
Xみたいな路線は勘弁
対戦面をきっちり作り上げた上でオマケモード製作に取り掛かって欲しいとこだ
バンナム協力だからやっぱり期待するのは危険かなw
>>628 ソースプリーズ
上は技替えとかに使いそうだね
下は…何やってんの?って感じこれまでのキャラ参戦から見るに、さらにひどくなりそうだな‥
>>629 いや適当な言ってるから無視していい
プレイアブルキャラの数もボイントも一言も言及してない
>>630 もうこの際だから格ゲーと同じ路線に行っちゃえばいいんじゃないかな。
新規参入は一切切り捨てて、昔からスマブラを熱く遊んでいるプレイヤーのためだけに制作する。
修行すればするほど上達を実感できるゲーム性、言い方を変えればちょっとかじったくらいじゃ歯が立たないくらいに修行を必要とするような深く濃いゲーム性の方向で。
売上は落ちるだろうが、優秀なスマブラプレイヤーの遺伝子を選別するためには仕方がない。
ゼロサムにゲスト2匹は即刻消えるべき
そしてかわりにテイルズのエステルとミラをいれよう
素直にアリス・マーガトロイドぐらいは参戦したらいいのに。
東方とかいうガラパゴスゲームは不要。
ゼロサムよりゼルダとかいうブスの方がよっぽどいらない
スヌーピー参戦したら次回のスマブラは10万してでも買う。
640 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:16:38.75 ID:tIoKba070
東方きちがいとゼルダアンチ降臨 夢のコラボ実現だ
641 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:21:52.89 ID:eXIXpl4Y0
>>628あれ?Xって30体以上いたっけ?
なら間違い
Xの時とキャラ数は余り変わらんらしい
ゲームウォッチとかアイスクライマーとか誰も使いたがらないだろ
オールスターらしく美男美女もそろえろ
>>639 >>642 お前たちの目当てはスマブラというゲームじゃなくてスマブラネタを扱った「薄い本」なんだろ?
ゲーム&ウォッチはDXで最後に出た時感動したぞ
マリオより古いゲームで任天堂がゲーム事業を始めるきっかけとなった作品だし、ゲームの歴史として重要
ロボットは別にいらんが
なんでそうなる?
霊夢がなぜ自戒のスマブラに参戦できないのか理解ができない。
>>642 いや美男はもう揃ってるだろ
マルス、アイク(次はクロムかも知れんが)にピット
問題なのは男キャラばっか美形が居て
女キャラがショボイのばっかと言うことだ
薄い本とか完成なしに全体のバランスが悪いわ
>>647 シリーズ皆勤のリンク、ファルコンを忘れるとはいい度胸だな
そいつら別に美形じゃないだろw
>>640 割と東方好きな俺から見ても害悪だわ、東方厨は。純粋な東方ファンのイメージを限りなく悪くする。
東方厨は東方そのものが好きっていうより、東方をダシにしてスマブラを自分の思い通りにしたいだけだからな。
つまり東方厨は、最初から東方に対する愛なんてこれっぽっちもないんだよ。
てか、地デジカとかスヌーピー参戦しろなんてわけわからん事言ってた所から分かる通り、
あいつにとっちゃ東方じゃなくても自分が目をひいたキャラなら誰でもよくて、
実質「しまじろうとあんぱんまんがスマブラに出なきゃやだー!」とか言ってる幼稚園児と何も変わらないんだよな・・・
・・・ああ、なんか、いちいちかまってんのがすごくバカらしい事のように思えてきた。
652 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:46:56.46 ID:5dzvOfZT0
>>649 アシュリーってワリオの?
あれってファンイラストとかだとすごく美化されて可愛く書かれてるけど
オリジナルはなんか頭でかいし別に可愛くない・・・ピーチと大して変わらん
バランスを取るとすればやはりFE、パルテナからの女キャラ参戦
バンナムからワルキューレあたりが望ましい
>>652 いやピットきゅんもスマブラで大化けした口だからね?
そもそもオリジナルのアシュリー可愛いわけだけども
バンナムからまさかのエステル参戦やな
>>651 実際、ありゃ「身体は大人・頭脳は幼稚園児」を地で行っている奴なんだろ。
正直、いつぞやの世にも奇妙な何とかであった「大人は免許制」って制度があってもいいんじゃないかと思う時が度々ある。
"頭脳は幼稚園児"までは行かなくても、悪い意味で子供みたいな大人が増えまくった希ガス。
ヘイトを稼いで東方厨はキモイ!キリッ!って言うためのツーマンセルにしか見えん
>>653 そりゃ長らく使われてなかったピットとは話が違うわw
アシュリーが美化されて参戦するなら
同ゲームの主人公のワリオだって八頭身のイケメンになってるよ
>>627 キャラ選択画面を経ずにWIFIメニューに戻る現象はリザルト画面で接続が切れただけで部屋にいた人が何かしたとかは関係ない
スマブラスレの人たちの間で検証してそういう結果が出た
658 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 17:03:19.11 ID:Kw++tq+x0
そろそろネスはリストラだよね
当然だよね
スパイダーマンも次回のスマブラに参戦してほしい。
紅魔館のヴワル図書館を次回のスマブラのステージに登場してほしい。
女キャラを追加しました!
新参戦キャラ:キャサリン
人外は却下
>>657 そうなのか
最近も同じような感じでされたもんだからそうなのかとthx
マルクソウル参戦してほしい
絶対余裕勝ちw
キャサリンはオカマだぞ
スマブラの大事なキャラの枠を弱小同人の東方に桜井さんや宮本さんが回す訳ないだろ。
DLCでキャラが追加される事になろうとも、東方(笑)はそれですら出ないだろ。
俺ももう少し女キャラ増やして欲しいけどね。
思いつく限り言うが、任天堂の場合、マリオシリーズからはデイジー、ドンキーコングからはディクシー、FEからは誰か適当に何人か女キャラを。
他社の場合、お掃除戦隊くりーんきーぱーから夏川京子と倉木ふみえ、ぷよぷよ(魔導物語)からはアルル。
>>635 テイルズねぇ・・・。
まぁ東方(失笑)よりはマシだろうが、2chのスマブラ新作関連スレを俺が見る限り、テイルズからの参戦を良く思わない人が多いから少し難しい所だな。
まぁどうせバンナムの事だから参戦の可能性はあるだろ。
ふと、昔からスマブラスレを荒らしまわってる東方厨と
その他の愉快な仲間達って同一人物なんじゃないかと思えてきた。
少なくとも東方厨がキチガイのフリをした愉快犯なのは確か。
昔東方厨のIDで検索かけてみたら、
他のスレではえらくまともな論調で語ってたのを見かけた事があったからな・・w
まぁ、ああいうかまってちゃんはほっとくに限るって事だろうね。
れいむぅ
ケモはいらない
パルテナ様出せ
スマブラていつも糞スレになるな。
非対戦や協力、例えばモンハンなら最終的には自分の好きにしたらええがなで終わるけど、
対戦メインのゲームは、我の強い人が集まっては「自分の主張する発想が至高」って譲らないからね
>>672 糞スレというより、珍獣園状態の方が近くね?
各方面の信者が集うから仕方ないっちゃ仕方ない
>>675 まあ、それだけ任天堂のファンは様々な信者で構成されている、つまり色々なものを出しているということの表れでもあるってことで。
一枚岩だったら逆に北朝鮮の将軍様マンセーみたいで気持ち悪いことこの上ない。
任天堂とは関係のない雑音も紛れ込んでくるが。
もう桜井に期待するのこえー
あんだけゲームについて語ってるくせに
インタビューでも色々熱弁してるくせに
なんだあの雑すぎる調整…全てわかった上でやっただろ?
おまけに真面目に遊べる一人用(笑)って誰得だったんだ
メタナイトみたいなの作らないのと転倒廃止だけは絶対お願いしますぜ
>>679 マリオとフォックスらしいで過去レスに書いてあるのを見ただけだから
確証はないが
681 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:42:17.50 ID:kyMQuiJV0
アドベンチャーモードは別売でよろしく
>>680 この記事の最後の列に「丁度真ん中はフォックス。マリオもかなり平均的」って書いてたよ
>>682 おおthx
ただ馴れ合いオンラインな現状の集計だから全く意味がなさそうな…
>>678 竜巻連打のウザさは64のスクリューぶっぱサムスを遥かに凌駕してた
乱闘では封印安定の空気を作るような壊れ技は用意するなよと
>>683 「慣れ合いだったら意味がない」のか?現状以外に意味を持つ集計なんて有り得ないだろ
特典映像のメタナイトの横Bの火力は桜井愛を感じられる
開発途中は全体的に完成品より強かったからな。メタナイトだけではない
688 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:36:54.18 ID:JKiql1dj0
新作には期待する気も起こらないし存在は忘れておくけど
オン対応DXのダウンロード販売は来てほしい
689 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 06:10:44.42 ID:jdpWzUj00
>>688 それは絶対ない、と昔桜井が言ってた気がする
つーか公式で出るの待つよりエミュで実装される方が早いと思う
とっくにエミュでDXオン対戦できるが
ただし要求スペックが高いのと需要があまりないせいでやってる人は殆どいない
■メタナイトはなぜ必要か
メタナイトがいないと
スネーク:デデデ氏ね
デデデ:ディディー氏ね
ディディー:ファルコ氏ね
ファルコ:アイクラ氏ね
アイクラ:スネーク氏ね
メタナイトがいると
スネーク:メタナイト氏ね
デデデ:メタナイト氏ね
ディディー:メタナイト氏ね
ファルコ:メタナイト氏ね
アイクラ:メタナイト氏ね
インテルi7のデュアルコアを激しく推奨なんて要求スペックじゃ人は集まらんわな>オンラインスマデラ
693 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 13:18:13.73 ID:vvuYgkDi0
純粋に戦闘がしたい人だけが集まるから逆に良い
694 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 14:16:34.15 ID:gPHl1UuPO
3DS用出たら3DS LL買ったほうがいいぞ
画面が3DSの1,9倍だから
>>691 メタナイトが居なくなったらほぼアイクラ1強になって投げ連氏ねの流れに
↓
投げ連が無くなったらほぼスネーク1強になって上強横強氏ねの流れに
↓
スネークが居なくなったらマルスロボデデデオリマー辺りの使用率が上がるが
飛びぬけたブッ壊れはいないのでそれなりの良バランスになるのではないだろうか。
書いてて思ったが、定期的なアップデートは対戦ゲームにはやっぱり必要やね。
残念だがダッシュ商法はゴキャンベン願いたい
697 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 18:55:28.98 ID:gPHl1UuPO
>>694の事?事実を言ってるんだけど 実物見たら絶対LL買いたくなるよ
698 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 19:14:16.16 ID:jdpWzUj00
スト2ダッシュのことだろ
スマブラガチャコン!
1回300ニンテンドーポント
1回に付き1キャラが必ず出てきます(かぶり有り)
最近ガンダムオンラインでこんなことやってたから
スマブラでも100%ある
酷すぎw
コインシューターは既にあったが
コインシューターは課金じゃないだろ
課金コインシューターとか考えただけで恐ろしいなw
その名の通り現金をシュートするのか
まあなんにせよ699はないな
任天堂がそういうのやらないって言ってるんだから
ポケモンなら夢御三家配布の件があるからありえるけど
他はないだろうな
さすがにそこまで落ちてねーわ任天堂
>>695 長く遊ばせたいなら必須だね
それ以前にオンの環境を直す方が先決だけど
多数決と挑発考えた奴馬鹿だよな
もしやるとしてもアドベンチャーのステージとかかな?カービィとかマリオのゲーム再現したステージとかなら面白そうだ
>>704 岩田だろ?
アイツ嘘つきで有名だからなー
多数決はしょうがないだろ
完全ランダムになったら気に入らないステージだと即抜ける奴が出るだろうし
まさに終点オンライン
終点厨しかいないし無線だしでオンつまらなすぎる
おきらくリンチは神システム
714 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 23:59:50.48 ID:AkbNB1q60
コイン制とかオンラインに組み込んどけよ・・・
慣れあい減ったかもしれないのに
なんでコイン制があれば馴れ合いが減るんだよ
あいつらは地面さえあれば何時間でも馴れ合えるんだぞ
一定時間相手に攻撃しなかったらペナルティ与えればいいんじゃね?
717 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 14:06:52.94 ID:idkVmTK80
なれあってると追尾キラーに襲われる神仕様に
>>710 終点が一番嫌いなステージなのですぐに抜けていますが…
桜井「ユーザーの要望は底が無い(正論)」
ここで出てくる要望通りにしたら、今の10倍叩かれるかも知れんからな
それこそGE見りゃわかること
ネット回りは改善点しか無いがな
Xの惨状知ってて桜井擁護できる奴はすごい
規格外の時間と金使ってX程度しか作れない桜井は無能もいいとこ
リンチはユーザーの質が悪いってことだからね
ニシ君の陰湿な性格直さないと無理やよ
724 :
名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 00:24:02.45 ID:CzUlV/QA0
全て客に丸投げだからああなって仕方ねえだろ
改変オールスターたちをメタナイトで討伐するゲームだろこれ
乱闘?崖待ちしとけ
豪華な素材を使わせてもらってこんな大雑把な仕上げに出来る人ってすごくね?
スネークが強いのってバグの恩恵が大きいよな
特に、進む角度を変えて相手の攻撃を避ける空中ダッシュ(進行方向が反転する必殺技)、1Fで生成される手榴弾での自爆(仕様?)
が無ければ浮かされたら殆ど着地させてもらえずボコられ続けるキャラになってた
これなら膝や踵から見えない判定が伸びまくってても許せるわ
いやそれに加え投げ連だって明らかにバグでデバッガーは報告すべき対象のはずだしメタだってうんまあメタは別にバグらしいバグは無い
ということでデバッガーが悪いよデバッガーがー
スネークは空中が弱いキャラだったんだな。MGSにはジャンプがないし納得の弱点だ
スマブラ好き達を開発陣に集めて
いつもうるさく口出しするミヤホンも排除して
自由に作ったスマブラ
それが神ゲーXなのでした
730 :
名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 23:18:13.62 ID:9Zt8unL+0
パルテナ様が美しいから全てが許された
>>727 Xのバランス調整はプレイヤーからの意見はとりいれないで
桜井自身がテストプレイヤーのプレイの傾向を見て判断するってやり方だったから発見されなかったのかもな
パルテナからは違うらしいが 次回作はどうなるか
732 :
名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 19:10:04.78 ID:ZFpbTBh70
スマブラとは別に乱闘ゲー発売してくれ
桜井臭無くてちゃんと調整されてるヤツ
ファミコンウォーズとジョイメカファイトから新キャラ出して
マリオの器用貧乏な性能なんとかならんのか。
ポンプを性能の割には溜め技にしたり、桜井はマリオ嫌いなのか
ポンプ自体がイラネ
64仕様のマリオトルネードに戻せ
イヤッホーーウ!!ズドドドドドドドドド!!!
っていうあの派手な音が良かったのに
メタナイトとイメージが被ってしまうのでムリな相談なのでした
原作でもマリオにスピンはマリオワールドからあるのに
一応元ネタはアレだよな?
>>737 スピンジャンプはジャンプ下攻撃じゃないか。
マリオの技はストUのリュウを意識してんだろう
昇竜拳→スーパージャンプパンチ
波動拳→ファイア、竜巻旋風脚→マリオトルネード
格ゲっぽさを出そうとしたんだと思う
739 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 22:33:50.87 ID:AZYu/LrB0
メタナイトまじいらねえ
自分がメタナイト使えば良いのに
使えないんだよ
言わせんな恥ずかしい
>スマブラ新作はまだまだ出ない。しばらく忘れてほしい
さようならWiiU
間違いなくケツ叩かれて意外に早く出るよ
のんびり作りこむ時代じゃない
Xの起動時の狂ったようなローディングと亜空を見て
今回はそれほど期待感がない
ゴミクズ覚醒信者は本物差し置いてコスプレ女が参戦できるとか本気で思っちゃうのか
流石クソゲーに入れ込む奴は頭もイっちゃってるね
マルスじゃなくてゼルダを消せばいいと思うよ
スカウォの醜い姿で出るくらいなら他のシリーズの女性キャラに席譲った方がいいし
748 :
名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 13:45:22.08 ID:CrlLmu8P0
桜井キャラオールリストラでよろしく!
749 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/01/03(木) 14:01:04.40 ID:/YNBMEcP0
Xのカービィは良調整だと思った
Xでよくなって救われたね
DXカービィは酷すぎたし
投げ(笑)
バーニング攻撃(笑)
Xが発売されてから、まだそんなに経ってないような感じがする。
5年くらい経ってるはずなのに
752 :
名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 18:59:43.63 ID:7IylG76Z0
とりあえず新キャラとかどうでもいいからプリソ様リストラするなw
753 :
名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:01:01.71 ID:0GovZgNt0
バンナムのカスどもに外注した結果がこのコメントなんだろ
754 :
名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 19:06:55.32 ID:7IylG76Z0
プリソ参戦するならXと同じ強さでいい。
余計な強化で消防が使い出したら・・・
どうせまた言い訳するんだろ
ピカチュウはわかるがプリンは特別扱いすぎる
ミュウですらリストラされたのに
DXプリンは強キャラの部類だったけどXプリンは弱すぎて何も出来ないし次回は消えても惜しまれないな
DXのプリンは理論上最強でした
空中性能、眠る性能がぶっ壊れてた
外したら後が悲惨なんだから眠るはDXくらいの性能でいいよ
Xは判定関連の調整が雑すぎる
760 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 10:16:50.20 ID:l2+iGsqo0
ファミコンウォーズ出してくれ
転倒みたいな嫌なシステムはもう来ないでほしい。バナナで転ぶのはまだいいが…
パルテナにあった走り続けているとバテて隙だらけになるとかコンティニューすると難易度が下がるとか
無いと思うがそういうシステムはスマブラには入れないでほしい
762 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 15:32:05.84 ID:iPYTNy8CO
ロックマンゼロかエックス出してくれたらWiiuと3DSの両方買う
とりあえずソニックはいらない
>>762 ゼロもエックスも分家にすぎない以上は出るのは難しいと思われ。
エックスは分家というか続編やろ
765 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 16:56:12.87 ID:iPYTNy8CO
鬼武者のスマブラみたいなやつにはロックマンゼロ出てきたんだけどね
横移動しかできなくてクソゲーだったけど
>>715 コインだとダメリセが通用しないと思う
というか桜井は色々狙いすぎだろあざといわ
スネークあたりの空キャンしかりガノンの上Bのカス性能しかり
カービィやマリオの強さ、メタのチートっぷり考えると
桜井が真面目に調整すりゃ絶対バランスとれるだろ
>>766 なにダメリセって ダメージリセット?
それと馴れ合いがどういう関係があるんだ?あいつらはしゃがみ連打やアピール連打するだけで何時間も過ごせるような連中だぞ
>>760 出すならアシストのドットじゃなくてちゃんとポリゴンにしてもらわないとな
>>767 そうだ、ダメリセだ
馴れ合いから派生したリンチが、リンチ潰しに得点をやらないように、
自分たちの仲間のダメージが溜まってきたらわざと仲間を撃墜する
770 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 00:36:52.72 ID:XDyTBxDzQ
調度カービィのようなスライディングの基本アクションが欲しい
ステージエディットの自由度ももっと上げられるはず
771 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2013/01/07(月) 00:40:59.71 ID:tDX+Wto80
ステージエディットを色々楽しみたいのにちょっと
■
■■
みたいな地形があると一部キャラの格好の投げ連場になるのがなぁ
普通の地面なら斜面で接続すればいいんだけど役物系が起き辛くてかなわん
>>710 ランダムでも終点二人いれば50%じゃん
773 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 11:35:56.77 ID:+FGa2Mfy0
>>718 マイマニがポケモンスレ以外にも現れるの久々に見たわw
Xには格ゲー成分が決定的に足りなかったからな。
64→DXの進化の時は「任天堂そして桜井もついにゲームらしいゲームとは何かをわかったか」と感動したのに、Xでその格ゲー魂を切り捨ててしまった。
ユーザーがついていけないと言われることもあるけど、優秀なゲーマーの遺伝子を残すためならそういう選別が必要なんだよ。
3DSとWiiUではちょっとかじった程度のプレイヤーを徹底的に跳ねのける、鍛えあげられたスマブラプレイヤーだけに許されるものに仕上げて欲しい。
誰でも遊べるなんていらないんだよ。
775 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 14:23:11.42 ID:4pV6uloOO
ロックマンX系かバイオ系で出てきてほしい
ソニックとロボットいらない あとルカリオ首にして新しいポケモンを
774がスマブラに衰退してほしいのは理解できた
スト4だの鉄拳だの、そういうのをどうぞ
777 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 14:50:13.78 ID:jnVXVs930
頼むから課金はやめてくれよ・・・
最近の任天堂は普通に課金入れてくるから
スマブラも安心できない、むしろやりやすそうなゲームだし
778 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 15:06:15.21 ID:QOC4SQDvO
779 :
名無しさん必死だな:2013/01/07(月) 19:04:35.05 ID:Jop2TACF0
もうバランス調整はほどほどにしてリリースして、以後逐次アップデートでいかんかね?
1年早く出せるならお互いにとっていいんじゃないか?
ソラの開発体制は商品リリース後は解散する
よって継続的な追加要素や修正は不可能
ソラ発足当時からずっとこの体制なのに、なんでいまだにアップデートだなんでってぬかす奴が後を絶えないのかね
一年前:バンナム開発だからDLC地獄かもしれないお・・・
今:任天堂販売だからアンロックDLCだらけだお・・・
亜空ってお祭りモードなのに全然わくわくしなかったな・・・
ファンサービス的なこと少なすぎなうえに桜井オリジナル設定ばっか目立つ
いろんな作品から看板キャラ借りてる筈なのに桜井オリキャラ状態
マニアが超分析して再評価して人気出たのが無印スマブラなんだけどね
にわかはそんなこと知らんか
>>784 そんな気持ち悪いこと言ってるからニシ君なんだよ君は
いらないじゃなくてそのキャラも残しつつ増やすのが一番理想的でしょ
788 :
名無しさん必死だな:
桜井キャラのアッパー調整だけやめたらいいと思うよ