なぜ、WiiUのゲームは劣化するのか?

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1名無しさん必死だな
なぜなのか?
2名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:02:38.29 ID:SBrdsVWI0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:03:07.57 ID:ZendrmTc0
4名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:03:32.23 ID:BvH/l4pi0
安価な開発リソースで移植したから
当たり前だろうに
5デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/12/15(土) 16:04:11.70 ID:uQLbdLu00
>>1
なぜゴキブリは劣化したとおもいこみたいのか
6名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:05:30.08 ID:HIGskznG0
>>5
劣化してないの?
7名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:07:09.65 ID:NflGo8Zs0
タブコンメインだと劣化してる言われてもわからん
8名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:07:13.26 ID:oDC//YPS0
岩豚が無能だからさ



 
9名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:09:32.96 ID:CIC7DVxmO
すでにWiiU版鉄拳でオブジェクトが少ない、無双で処理落ち、全ゲームでフレームレート激減、の件もあってマルチ劣化が確定してるのに必死で養護するやつってまだいるんだな
10名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:09:39.96 ID:hDxVooLu0
7年遅れのゴミハードだから
11名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:10:10.66 ID:mu38Qko80
Wii Uはまだ普及してない
→ソフトを出してもあまり売れない
→何か出したいけど安く済ませたい
→じゃあ移植で

こんなスタンスで作ってるんだから当たり前だろ
メーカー自身が言ってることだぞコレ
リードプラットフォームじゃないんだし
12名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:11:59.03 ID:NflGo8Zs0
>>9
あちこちで何回同じ事いってんの?
13名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:36:12.29 ID:MP4Xbt590
>>9鉄拳に加え、wiiuロンチのダークなんとかもps360と比べオブジェクト少ないし、草が平面的だったな
14名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:37:08.93 ID:tEEz7YkV0
帯域不足のクソ性能だから
15名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:40:30.61 ID:BvH/l4pi0
>>14
帯域とやらのソースをちゃんと貼ってみてね^^
16名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:03:27.01 ID:d7CCYhEN0
>>15
ゴキはいつでもノーソース
指摘されると捏造ソースを持って来るw
17名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:13:26.26 ID:R/SYov9l0
>>3
WiiUは画面がスッキリしてるな
18名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:46:44.96 ID:3C78yIGY0
無双なら常にテレビとパッドに二画面同時表示してるからでFAだがな
マルチプレイじゃない時はマシンパワー集中して一画面ずつ表示してくれよw
19名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:20:29.49 ID:tEEz7YkV0
>>15
Beyond3Dの分析
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1680158&postcount=1830
WiiU版BatmanのSSを見る限り、シャドウマップの解像度はXbox360版の半分
理由はXbox360版のメモリアーキテクチャで説明出来る

Xbox360
まずeDRAM内にシャドウマップをラスタライズし、将来使うためにメインRAMに移動しておく

WiiU
Xbox360と同じくeDRAM内にシャドウマップをラスタライズするが、恐らく、将来使うために
シャドウマップをeDRAMから追い出すよりも、eDRAMの中に保持しておいて直接使うほうが
良いのであろう。なぜならXbox360と違って、WiiUのeDRAMはROPやTMUのためのビデオメモ
リとしてや、メインメモリを助けるためにテクスチャや各種マップのキャッシュとして使われ
ているのだろう。
このようにメインRAMのバンド幅を節約するために使われるがeDRAMの容量は限られている。
この説明で影解像度が低いことが説明できる。同様のジレンマがMSAAにも発生する。
WiiUでは720Pゲームは多いがどれもMSAAは使われていない。ポストプロセスAAだ
20名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:22:15.97 ID:t3svmSqJ0
やっぱりタブコンが原因なのか?
あっちに映すことを前提にすると劣化してしまうとかあるのかな?
21名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:23:00.58 ID:d7CCYhEN0
>>19
また訳のワカラン海外の妄想持って来て貼ってるのかw
22名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:23:13.01 ID:m498He2f0
グラ劣化よりも致命的なのがフレームレートの低下。
これはCPUが遅すぎることが原因。
23名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:24:15.73 ID:tEEz7YkV0
WiiUで今問題になってるのはメモリの使い方
バットマンの影劣化はeDRAMの容量不足かつメインの帯域不足、
Darksiders2のalpha画像省略はeDRAMの帯域不足と指摘されている

Darksiders 2はWiiU版が完全劣化
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-darksiders-2-on-wii-u-face-off

オブジェクト削除、ブルームカット、水のスプラッシュ表現カット、平均フレームレート最下位

http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown

There are four 4Gb (512MB) Hynix DDR3-1600 devices surrounding the Wii U's MCM (Multi Chip Module).
Memory is shared between the CPU and GPU, and if I'm decoding the DRAM part numbers correctly
it looks like these are 16-bit devices giving the Wii U a total of 12.8GB/s of peak memory bandwidth.

メモリ帯域 WiiU
DDR3-1600 12.8GB/s

PS3以下の1/3以下のゴミです^^
24名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:25:03.81 ID:tEEz7YkV0
>>21
http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
http://images.anandtech.com/reviews/video/nintendo/WiiU/DSC_9010sm.jpg
http://images.anandtech.com/reviews/video/nintendo/WiiU/hynix.jpg

There are four 4Gb (512MB) Hynix DDR3-1600 devices surrounding the Wii U's MCM (Multi Chip Module).
Memory is shared between the CPU and GPU, and if I'm decoding the DRAM part numbers correctly
it looks like these are 16-bit devices giving the Wii U a total of 12.8GB/s of peak memory bandwidth.

メモリ帯域
WiiU
DDR3-1600 12.8GB/s

Xbox360
GDDR3 22.4GB/s

PS3
XDR 25.6GB/s
GDDR3 22.4GB/s

現実見ろよ子豚ちゃん^^
25名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:26:12.26 ID:tKpWx6J70
WiiUは高性能だからちゃんと性能に合わせて作ってねって言われても
いきなりは無理にきまっているだろうに
26名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:26:55.31 ID:t3svmSqJ0
>>24
てかWiiUってDDR3なん?
廉価版グラボ用メモリじゃんそれ
27名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:27:22.48 ID:9IMhkEJkI
少子高齢化になる時代にゲーム自体に利益みいだせないから
その点某会社はウィンドウズがバックにあるのは世界的に強い
28名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:28:54.47 ID:d7CCYhEN0
ゴキ発狂して毎度毎度同じコピペの嵐www
29名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:30:06.37 ID:tEEz7YkV0
>>28
おまえらがソースっていうから持ってきたんだろwww
7年前のハードに負けるなんて悔しいのうwww
30名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:33:19.53 ID:Sy4rNGoj0
任天堂はメモリにはこだわってきたメーカーなのにねぇ
岩田はずさないとダメだろ
手遅れっぽい気もするが。
31名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:34:19.30 ID:d7CCYhEN0
>>29
負けてんの?
おまえのの脳内ではだろwww

詭弁とは、限定的な事実を継接ぎして、事実とは真逆の結論に
導く事で有る。
32名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:34:31.23 ID:CIC7DVxmO
>>29
d7CCYhEN0
↑いろんなスレで草生やしてゴキ連呼してるだけの馬鹿(多分リア厨)
NGリスト推奨
33名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:36:27.73 ID:kQ65WzI20
発売されてんのにまだ劣化劣化いうアホいるのか・・・w
34名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:38:03.29 ID:tEEz7YkV0
リア充とリア厨は紙一重
35名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:38:07.65 ID:O8OMnTvy0
>>19
それよく貼られるけど、
正確にはBeyond3DフォーラムのQuaz51氏による考察の書き込み。
Quaz51氏がWiiU版のSSが揃ってない時に考察したものだから、
今ならまた違う考察をするんじゃないかと思う。
後日CoDでMSAAがWiiUと360版に使われていた事が判明したし、
他のマルチタイトルでは他機種もポストプロセスAAしか使っていなかった。
(ちなみにCoDでポストプロセスAAを使っていたのはPS3版だけ。)
36名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:38:09.43 ID:tKpWx6J70
まだ発表してないだけでWiiUで開発している所はあるけどな
その時のPVで発狂だのクレクレだのするなよ?
37名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:38:25.21 ID:d7CCYhEN0
>>32
またお前か
ID:CIC7DVxmO←ゴキが読まれちゃ困る書き込みをNG推奨w
38名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:39:04.72 ID:mphXDyKg0
劣化は事実
しれてるが
39名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 20:43:15.14 ID:CIC7DVxmO
>>34
リア充ならいいんだがなリア厨は始末が悪い
誰かれかまわず煽りだすからな
40名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:43:21.18 ID:KzjpIlwV0
バットマンは箱と比較して確かにフレームレートは落ちる

でも箱ってnoAAじゃね?
影も実際にやってみるとさしてかわんないんだよな。でもフレームレートは気になるけど
41名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:00:34.10 ID:pkFzpCDM0
WiiU版の北斗無双買おうと思ってるんだがカクカクしてたら買うのやめるかな、
PS3も持ってるが一ヶ月も経ってるから安くなってからでいいやって気分になりそう。
42名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:33:34.66 ID:j0u4ySwA0
箱とWiiUあればいいな









旧箱に擦り寄る次世代豚w
43名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 02:40:51.90 ID:FF2bEiyd0
あとバットマン比較でよく貼られてたhttp://i.imgur.com/qJIoX.jpg
http://i.imgur.com/FrgS2.jpg
の画像だけどwiiuて書いてる方にある垂れた幕みたいなのはPC版でも無い
んでもってwiiu版にも箱版にもない。おそらく開発初期の画像
PS3って書いてる方の画像はwiiuの実機と近いな
44名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:06:16.12 ID:X9vmSkaVO
フレームレートが体感で分かる奴って一般ユーザーにどれぐらいいるのだろうか

俺はたぶん30と60比べてもよくわからん
SNKの各ゲーはカクカクしててカプコンはヌルヌルってのは分かる
45名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:48:01.54 ID:5WQAOvV60
体感でわからないから良いといっても、7年前のハードに負ける産廃をさぞ新しいもののように高い値段で売るのはどうかと

例えるならカスタマイズ不可のメーカー製PCのようだな
46名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:50:47.43 ID:YQwxW4dN0
ん?
また産業医に表と裏のリストラされる予定の傍観社がやってるのか
47名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:54:11.69 ID:+5FwE2QKP
ロンチだけで性能確定だとモッサムとかGENJIとかがPS3の全力ってことになっちまうぜ
48名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:54:12.27 ID:Z5Q67r430
努力が足りてない
モンハンは綺麗なんだから
出来るけどやらなかったんだろうな、他は
売る気がないんだから、売れなくて当然だよ
49名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:01:52.54 ID:EXUUsGJmP
構成が違うのに従来と同じような作り方してるからだろ?
ハードに合わないがゆえに前世代機より劣化してしまうのは古くはPS時代のFFコレクションからある
PCでもWindowsXP→Vistaで一部の描画処理をCPUからGPUに切り替えて
描画処理性能が格段に向上したとかあったし、ハードよりもソフトの問題
50名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:11:07.12 ID:EXUUsGJmP
>>47
それらと比べるとリッジレーサー7なんかは今から見たらあれでも当時は結構なクォリティだったんだなぁ・・・
60fpsで、オンラインだと14人対戦出来たからな
ttp://www.play3-live.com/screens/ridge-racer-7/ps3_ridge-racer-7_1162768245.jpg
51名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 06:18:05.73 ID:kHwLwxbv0
劣化低性能ハードあげ
52名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 07:03:48.13 ID:X9vmSkaVO
>>51
それまじなの?
53名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:36:13.55 ID:kNzEjnQA0
超絶劣化ハードはPS3のみw
54名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:49:36.53 ID:Gl/WlPRkO
Wii U, PC グラフィックス比較

ロンチしたばかりだが、品質的にもパフォーマンス的にも比較的安定しているWii U版。しかし、これら3つのゲームで一度もXbox 360以上のパフォーマンスが出ていないというのが現状だ。
55名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:50:39.80 ID:Gl/WlPRkO
もちろんゲームパッドの利点があるものの、将来的には"前世代機"であるPS3とXbox 360よりも優れたグラフィックスとパフォーマンスを発揮できないと、、サードパーティのマルチプラットフォームタイトルでは厳しくなる可能性がある。
56名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:04:53.92 ID:EkEaK2Re0
マルチだと最低ハードのPS3を基準につくってるから
57名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:05:22.29 ID:A6V4QiYg0
>>55
>PS3とXbox 360よりも優れたグラフィックスとパフォーマンスを発揮できないと、、

余裕で出るっしょ
それにPS3は論外だしw
58名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:23:11.26 ID:uFQfDXfF0
最適化最適化いうが、
大体6年も前のハードになんざ、最適化しなくても圧勝するのが普通だろ。FCとSFCと64とGCで最適化しないと前のハードに負けるんてありえないし。
単純に性能が低いんだよ。
任天堂も、コアゲーマーに訴えるならもうちょっと価格あげろよ・・・さすがに今回はケチりすぎ。出すソフトもマンネリ極まりないし。DSやWIIの気概はどこへいったのやら。


あと、PSはスプライト機能なかったんだからFFの例で例えるのは場違いかと思う。
59名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:28:18.35 ID:A6V4QiYg0
>>58
性能で言えば、次箱でも箱○の10倍くらいが精一杯
wiiuはその中間くらいだから、その程度では有意な差は出しにくいな。

何昔を基準に語っちゃってるの?
馬鹿なの?ゴキなの?何なの?wwwwwwwww
60名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:33:09.67 ID:uFQfDXfF0
>>59
馬鹿?最適化がされてないことを理由に
木が減少したり
フレームレートが低かったりするのはありえないだろ。同世代ハードじゃねーんだから。
昔基準でお気に召さないなら
PSPと3DSの差でも
PCゲームでも
いくらでも例えられるがな。
61名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:34:43.33 ID:uFQfDXfF0
大体360と次箱が10倍差で、その中間がWIIU?
ありえなさすぎだろ。
それこそ何をソースに語っちゃってるんだよ。お前の妄想?
62名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:48:30.91 ID:ra+vh4Yz0
やはり箱○は素晴らしいハードだな
この期に及んでまだ底が見えない

WiiUは性能低くてもいいんだよ
今回、任天堂が目差したのは何よりもミーバースの構築なんだから
仮にWiiUが死んでも、ミーバースは次の世代でも継続なんだよ
63名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:49:51.08 ID:LgjfNkyi0
箱○の5倍だったら
CoDBO2の1080p 60fps余裕だろうに
なぜしなかったの?
1080p 30fps安定でも良かったんだよ?
なぜなの?ねぇなぜ?ねぇねぇ!
64名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:51:13.42 ID:25aaPP5E0
豚によると手抜きサードが悪いらしい
65名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:51:42.76 ID:/h1gExWaP
まあ>>11で終了だわな
66名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:52:29.88 ID:ra+vh4Yz0
>>63
うるせぇ、騒ぐな!
アクティにでも聞いて来い!!
67名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:58:50.33 ID:obRB96U/0
普通に作ってれば7年前のハードより劣化するわけねーんだが
普通のこと普通にしなかったハードなんでWiiUは
仕方ないです
同等レベルになるまでは時間かかると思う
68名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:00:05.51 ID:OgGX9sID0
使われてる部品の世代が違うから
XPで動くのに7じゃ動かない、不具合が出るソフトウェアと同じ。
移植じゃなく1から作り直しならちゃんと上の性能だせるよ
69名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:07:47.76 ID:uFQfDXfF0
バグとグラを一緒にすんな。
大体その例えだと3DSとPSPの比較では3DSのほうが劣化しないとおかしいわけだが。
70名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:14:11.48 ID:x/MHU7je0
http://japan.cnet.com/news/commentary/35025820/



グラフィックスについて述べると、Wii Uのゲームにおけるビジュアルは現行世代の「Xbox 360」や「PlayStation 3(PS3)」に比肩し得るものの、
グラフィックスにうるさい人の目から見ると、テクスチャやフレームレートという点で若干見劣りするかもしれない。
発売されているいくつかのタイトルでは、PS3版やXbox 360版の方が明らかにスムーズに描画された。



>発売されているいくつかのタイトルでは、PS3版やXbox 360版の方が明らかにスムーズに描画された。
>発売されているいくつかのタイトルでは、PS3版やXbox 360版の方が明らかにスムーズに描画された。
>発売されているいくつかのタイトルでは、PS3版やXbox 360版の方が明らかにスムーズに描画された。
71名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:41:55.86 ID:A6V4QiYg0
ロンチで採算の厳しい、短納期低予算マルチじゃなきゃ
ネガキャンも出来ないってか?
72名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:57:42.48 ID:xsQx0Mk90
だいたい
いくら世代が違うからといっても
CPUのクロックが1.2Gな時点でお察し。
今世代の任天堂はコアゲーマーに訴求するとかほざいてる割に性能低くしすぎなんだよ。
73名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:03:53.01 ID:ra+vh4Yz0
しかたないだろ
あのタブコン付けて税抜き25000でどんだけの性能期待してたんだよ
そりゃ値段高くすりゃいくらでも高性能に出来るだろうけどさ
74名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:07:13.00 ID:K4MRn8w80
発売前、いや現実直面前の任豚はマジで高性能だって信じてたよw
75名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:07:13.99 ID:xsQx0Mk90
タブコン付きとはいえ、まさか7年前のゲーム機より劣るとは思えなかったから
今のブーイングがあるんだろうが。
それにコアゲーマーがどうのこうのいってるし、そういうことも期待値を上げていた
76名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:07:44.77 ID:K4MRn8w80
消費電力やタブコンのコスト指摘しただけで工作員扱いだったからな
77名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:09:08.72 ID:obRB96U/0
>>74
去年のE3までは高性能ハードだと思ってたよ
今年のE3で大したことないこと判明したけど
78名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:11:15.09 ID:XxXwmZhA0
GTX680が7800GTXに負ける
HD7970GEが1900XTに負ける

最新グラボが7年前のグラボに負けるとかアリエナイ
79名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:16:00.06 ID:xsQx0Mk90
>>76
当たり前だろ。
常識的に考えて「タブコンにコスト掛かるから360より低性能。」なんて論法通るほうがおかしい
ソニー工作員の存在もそれに拍車をかけていた
80名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:27:26.67 ID:xsQx0Mk90
つか、クソニー社員どもが
工作しまくってるから
任天堂ユーザーが反発して
正しい情報ですら受け入れづらくなっちゃってるじゃねーか
クソニー社員は死ね
81名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:27:32.95 ID:25aaPP5E0
>>78
GT610 は 7800GTX 以下だし、HD7350 は 1900XT 以下です
価格、消費電力を極限まで抑えれば7年前の製品に負ける事も可能なのです
そしてCS業界でもそれが可能である事をWiiUが証明しました
82名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:35:00.45 ID:A6V4QiYg0
wiiuの性能は箱○の3倍
PS3の10倍だなw
83名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:39:40.69 ID:obRB96U/0
PS3も最適化出来ればそこそこ頑張れるんだからWiiUも頑張れば何とかなんだろ
サード次第だけど
84名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:00:43.26 ID:XxXwmZhA0
現行機より性能低いからWiiUで頑張るサードなんて無いヨ
85名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:04:37.49 ID:A6V4QiYg0
現行機よりも何倍も性能高いなw
86名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:28:33.91 ID:gJtxhTpM0
その有り余る性能を一体どこに使ってるんだ?
87名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:52:31.13 ID:A6V4QiYg0
>>86
なんの話し?
売り上げの全く期待出来ない、ロンチの短納期低予算のマルチの話し?

箱○からのやっつけベタ移植じゃ流石に性能出ないよw
88名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:57:46.68 ID:OgGX9sID0
>>86
その問いの答えは
「使ってない」
cellと違いGPGPUは次期箱にも使われると言われてるから
今からその研究をしても無駄にはならないのが救いだな
89名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 16:17:01.06 ID:gJtxhTpM0
>>88
それは現状のGPU使用率が低くないと成立しないわけだが
FPSが低いのに本当に遊んでるんだろうか
90名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 16:17:54.71 ID:gJtxhTpM0
遊んでる=GPUが暇してる、という意味な
91名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 16:30:07.87 ID:41FYjElW0
ブーチャン、性能低いのは恥ずかしいことやないで?
92名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:01:21.65 ID:XxXwmZhA0
ID:A6V4QiYg0は28nmPS3の10倍クンかw
93名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:06:11.02 ID:ZGCy+eEX0
>>91
PS3がなんだって?
94名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:06:27.86 ID:A6V4QiYg0
>>89
遊んでると言うよりは、効率良く動いて無いんだろ。
95名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:25:14.16 ID:XxXwmZhA0
>>93
校正してあげる、キサマの駄レスを

×PS3がなんだって?
○PS3より性能低いWiiUがなんだって?
96名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:27:51.36 ID:cfuTL5Ag0
3DSもリッジは酷いもんだったが
マリオカートの出来は凄まじかった
ブーメランだいじょぶか?w
97名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:34:36.44 ID:f7yYi/tJ0
>>95
オレはWiiUはPS3の38倍って見たことあるぞw
98名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:38:26.45 ID:F1l17laV0
>>95
おまえのイライラ伝わってくるわー
こんなんで必死になるなよw
99名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:41:01.79 ID:IE1cUxTr0
この構成がスタンダードになるかどうかだな
サードはまだ対応しきれていない感じ
他の次世代機によって、これが「作りにくい」にならなければ大丈夫じゃね
100名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:45:30.86 ID:xsQx0Mk90
しかし1,2G×3の蝶糞遅いマシンとガチでやり合えるPS3もすごいよね。
逆に感心するわ。
101名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:00:59.63 ID:3BIco19L0
糞任天堂信者ホイホイスレか
102名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:23:45.11 ID:25aaPP5E0
PS3はSPEを使えなければただのシングルコアCPUだから
Cellありきで設計したタイトルでないと性能を発揮できない
103名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:27:07.45 ID:xsQx0Mk90
でたよ糞遅いマシンの言い訳「まだ実力を出し切ってない」
PS3がリードプラットフォームで
どうに360に追いつけるかどうか、ぐらいのくせに。
言うまでも無く360が主体で作られてたらほぼ間違いなくPS3劣化な。逆は滅多にない。
104名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:25:25.29 ID:rLpPsFlG0
なぜゴキブリの脳ミソは劣化するのか?
105名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:50:05.80 ID:GkSSr21tO
ここまで
ソースなしの豚(妄想論)
ソースありのGK
106名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:56:06.74 ID:GkSSr21tO
[sage] 2012/12/18(火) 14:35:00.45 ID:A6V4QiYg0
AAS
wiiuの性能は箱○の3倍
PS3の10倍だなw (キリッ)
↑当然ソースなし(幻覚状態)
妄想状態からレベルアップした限られた豚は幻覚状態に突入するぞ
幻覚状態の奴らはなかなか手ごわい
注意せよ
107名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:58:01.46 ID:wV8HKjGV0
>>9
箱版と比べると結構わかるけどPS3版との比較だと一長一短でどっこいどっこいだけどなw
108名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:01:28.52 ID:5/djGr/YP
フレームレート気にしてたらマルチタイトルはPS3が真っ先に消える。
109名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 12:03:22.69 ID:qzfvmFbzO
豚の未来日記だと箱やPS3版より完成度が高いマルチが続々と発売されてコアユーザーは全員Uに買い替えるハズだったんだろ?
110名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 14:15:50.65 ID:NayqVqB30
>>109
まだ諦めてないらしいです
111名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 13:34:04.31 ID:tBa2UhcS0
>>110
まだゴキちゃんPS3諦めてないんだw
112名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 15:21:14.60 ID:Mtz3qEKpO
>>111
ブヒブヒッ
113名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:03:21.46 ID:i5rsWS9k0
>>103
最近は任豚がそれだな
GPGPUさえ使いこなせれば・・・w
114名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:06:34.62 ID:tBa2UhcS0
GPGPU使ってないwiiuにすらガチ負けのPS3哀れwww
115名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:06:52.58 ID:1UBcAI6B0
PS3が低性能ってことは否定しねえのかよwwwwww
バロスwwwwwww
116名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:42:57.05 ID:q3MtEENY0
鉄拳がPS3以下の壮絶劣化だったようで
117名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:06:02.15 ID:9loFiFhR0
>>116
どうせ手抜き移植だろ?w
118名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 16:16:51.76 ID:PCJJARu60
鉄拳はオブジェとか減ってるようだが、一部グラはP3より綺麗だったりと意味がわからんw
最もWiiU版はWiiUにしかないモードとかの方が魅力かも
119名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 17:53:20.85 ID:Urg/Rj5X0
wiiでハード性能は売上に関係ないと証明されたからな
120名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 17:59:20.02 ID:biHN82o40
でもパッと見て、「あー、さすがに世代が違うわー」くらい性能差を見せて欲しかったとは思う

GPGPUがどうとかってのが、SSの「DSPを使いこなせばー」みたいでさ
121名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:04:42.52 ID:mS6/wCsi0
絵に描いた餅、だよな
現実には劣化した餅ばかり出てきてるのに
122名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:09:17.12 ID:xQP/uIBf0
>>120
ぱっと見ねぇ
白騎士をwiiのソフトと勘違いした奴らがいるんですよ
123名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:23:08.83 ID:Urg/Rj5X0
任天堂は任天堂のことしか考えてない設計をしたのだからマルチ劣化はしょうがないだろう
124名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:25:29.36 ID:6Z1MOVxw0
>>35
そもそもこのQuaz51ってマンチキンだよね
125名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 18:44:01.49 ID:b4eKW7u70
WiiUが劣化と言うよりゲームパッドの分が負担かかってるとかは?

仮に(CPU処理力等)WiiUを100として、PS3を70〜80、箱○を80〜90

PS3、箱○は普通のコントローラーなので(余計な)負担無し。
WiiUは本体+ゲームパッドなので
CPU負荷等、本体が70〜80、パッド20とかになってて思ったより性能を生かしきれてないとか
WiiU、箱○持ってないのでどの程度なのかわからんけど
126名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 03:37:52.28 ID:7jwdUo2O0
タブコン含めてWiiU本体だろ
何周辺機器顔してるの?
127名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 05:20:54.78 ID:n2XFTQU6O
【劣化速報】WiiU鉄拳タッグトーナメントが大劣化 GKが嫌がらせでチューリップを摘み取る さすがGK汚い
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356269739/
128名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:53:17.97 ID:DeUoFZlh0
>>118
メモリが多いから静止画だと綺麗だったりするだけじゃ
PS3はずっとメモリ不足で苦しんでる
129名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 14:54:14.86 ID:DeUoFZlh0
>>125
コントローラ本体にCPU積むなり本体のCPU性能を大幅に上げるべきだった
普通に4コア以上の3Ghzぐらいでいいじゃんね。
130名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:21:04.96 ID:AMMnJgHZO
>>118
CPUは糞だがグラフィックボードはなかなかなんじゃね?
131名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 01:24:56.74 ID:b5NdvJRI0
>>1
で、どのゲームが劣化してたんだ?
132名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:19:06.16 ID:U0J5dQNP0
BO2とかPS3よりずっと綺麗じゃん
133名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:44:04.52 ID:amR5FkWJ0
任天堂がゲームを出してWiiUは次世代であることを証明する必要があるな
134名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:16:44.82 ID:7mI3MSNH0
今時あって当然のインターネット接続やHD出力を勝ち誇る任豚は過去からやってきたのだろうか
それ全部PS2で出来てたんだが
WiiUは現代のハードとは思えない性能だな
10年前なら許せたが
135名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 04:15:15.67 ID:XlGc+iBY0
>>129
ゲームパッドにCPU積んで何に使うのよ
GPGPUより変態構成だぞそれ
136名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 16:57:12.08 ID:0hsoiFrg0
PS2でHD出力なんてできるの?
137名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 00:11:32.25 ID:QqLczGS80
GT4なんかはHDに対応してたな
138名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:25:41.16 ID:wkOoS8t50
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off
360 46fps
PS3 42fps
WiiU 26fps

WiiU版はフレームレートが大幅に落ちる(CPU、GPU両方の性能が低い)
音質もステレオ3D無し、大幅劣化(CPU性能が低い)
リアルタイム動画配信もなし(CPU性能低い)
グラウンドウォーでの対戦人数削減(18人→16人) ←New!!

バックグラウンドで動く機能を削りまくってもなお現行機のハードルを越えられないのがWiiUなんだよね
139名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 21:38:07.36 ID:/Y5qny2f0
任天堂は高性能路線にすると失敗する会社
64とGCで散々な目にあってきた
140名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:13:41.96 ID:xOyo7de0O
任天堂はアイデアで勝負しないとな
性能で競争しても勝てっこない
わかりやすくいうと小細工をしないと勝てない
141名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:22:50.06 ID:OCGalJVR0
>>139
CDROM全盛期に後発でカセットROM
DVD全盛期に8cmDVD
売れないものをワザと発売しただけだ
142名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 06:05:04.93 ID:VDLIvsoT0
>>140
WIIUはスペックも小細工も両方やってるからなあ
一体どこに剣を向けてるんだろう
143名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 07:03:11.48 ID:lBrM9rBwP
7年前のハードを相手に劣化のゴミカスハードwiiU
144名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:33:37.41 ID:cWk9ZPHh0
WiiUも背伸びせず干し肉にしたらもう少しfps伸びたかもしれんのに
145名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:33:45.15 ID:xOyo7de0O
>>142
ライト層、ゲーマー層、ヲタ層
全部取り込もうとしてるんだろうな
欲をかいて失敗する典型的パターン
146名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:42:02.92 ID:OCGalJVR0
>>145
Wiiがあれだけ普及すると
欲が丸出しになっちゃうよな
人間のサガって奴は怖いね
147名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:42:15.64 ID:9LFSOVcP0
子供がVITA版のCoD:BO買ってきたが、かなり操作性悪そうで笑ってしまったw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3783213.jpg
148名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 22:55:26.16 ID:lZlhrUCK0
一番驚いたのはwiiU買ってwiiやったらあまりの汚さにびっくりした
これでよくPS3と張り合ってたなとビビったわ
149名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:04:00.64 ID:Hs21Sc/p0
部品代をケチって子供だましの低性能ハードにしたから当然の結果だわな、劣化w
150名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:32:02.26 ID:UQm5WFb00
PS3って先行してる箱○からの移植をロンチで楽勝だったか?
解像度上げただけでPS2以下のゲームばっかだったろ。
151名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 23:33:39.46 ID:OCGalJVR0
>>150
なのにPS3版のほうが売れて
ユーザーがちゃんとPS3支えてたよな
それ比べて妊娠は・・・
152名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 00:29:18.56 ID:bAZVWey30
ちゃんとWiiUに最適化されたゲームが出てきたら、
PS360なんて軽くぶっちぎるよ。
まぁ見てなって。
153名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:31:53.49 ID:cRt/PuL0O
>>148
Wiiとの互換は画質最悪らしいぞ
PS3もそうだが下位互換もまともにできないとは
154名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 02:39:06.10 ID:HzicatLD0
>>153
なんでWiiUとWii持ってる奴に
「画質最悪らしいぞ」って言ってるの?
頭悪いの? 仕事なの?
155名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 03:06:16.71 ID:cRt/PuL0O
普通WiiU買ってからWiiのソフトやりたくなったら互換機能でプレイするだろ
なんで二台並べる必要がある?
頭悪いの? 仕事なの?
156名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 03:11:23.85 ID:zBUtUv1pO
なんだ互換してないPS3のネガキャンだったか。
157名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:56:15.75 ID:Yf+eUQN00
Wiiと同程度の低性能なWiiUnkoなんて劣化しないほうがおかしいんだよw
158名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 09:59:36.70 ID:rTDvIKPd0
BO2をWiiUと箱と比べるとWiiUのフレームレートがガタ落ちしてる
159名無しさん必死だな