WiiUの感圧式パネルに萎える

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1名無しさん必死だな
iPadやiPhoneに慣れてると感圧式はイラっとするわ。
微妙に力入れなきゃダメなのがなんか古臭い。
快適に操作する為に一々ペンに持ち変えるのも面倒。
2名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:20:41.81 ID:1zGIXqsc0
爪でも使ってろ
3名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:21:27.65 ID:nokjf4cD0
これでもかなり感度良くなった方やでWiiUのやつは
4名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:21:35.15 ID:6A3qLUU60
Miiverseの成功は感圧式タッチパネルのおかげ
5名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:22:08.10 ID:hkEhCAzl0
うーんっと、そのままiPad使ってればいいんじゃね?
6名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:22:49.24 ID:caZlSZcA0
iphoneも持ってるけど個人的には感圧の方が好きだな
爪使えるのが良いし、DSの感圧なら微妙だったけど今の感圧タッチパネルって感度もいいし不快に思うような動作した事無いぞ
7名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:22:50.23 ID:vEjwlnwq0
iPhone使いの俺からすると全く逆なんだが…
8名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:23:36.47 ID:KTKaIk310
iPhoneやiPadに慣れている人だと、むしろ静電容量式の
誤作動の多さにイラっとするもんだと思うが
9名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:23:44.37 ID:vAJnojAX0
今時感圧とか時代遅れすぎなんだよな
まあ時代遅れ企業だから仕方ないと飽きられてるけど
10名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:24:07.60 ID:+vF3FwOs0
静電式でゲームやれってほうが萎えるわ
11名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:24:49.44 ID:IoUlY8O30
最新のデジカメに感圧式のタッチパネルがついてたんだけど、
WiiUのタッチパネル使った後に触ったら感度が異常に悪くて驚いたわ
12名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:24:54.40 ID:vEjwlnwq0
>>8
それはある、スクロールしようとすると決定になること多すぎ。
もっとちゃんとしろよ
13名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:25:30.70 ID:75nMr+2Z0
静電式ってタッチペン反応する?
14名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:25:36.47 ID:WD/ySrP80
GamePadは感度良くてビックリしたぐらいだわ。
15名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:26:03.87 ID:kFNGPNM10
iphoneも買えないような貧乏人の癖に無理して煽らなくていいからwww
16名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:26:11.41 ID:hkEhCAzl0
感圧式が時代遅れ
こういう主張をする人って、なぜ「時代遅れ」なのかをまったく説明出来ないよねw
17名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:27:07.09 ID:EbhM1z1J0
>>12
それはタッチがスクロールかタッチか判定するロジックの問題だろ
タッチされただけだと、それがスクロールのタッチなのか決定のタッチなのかわからんのだから。
その判定が無いお絵かきツール使えば反応自体は思い通りに動いてるのが分かる
18名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:27:14.03 ID:fVIb7sXsP
まーーーーーーーーーーーーーーだ
感圧式どうだこうだ抜かしてんの?
スマフォ触ってれば?
19名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:27:24.30 ID:ebh9ei5ZP
>>8
iPhone使ってるが誤作動なんて無いんだが。
お前がやってしまってるのは誤作動じゃ無くて誤爆だろ。
フリック入力とか意見が快適と不快に分かれるが、それって器用と不器用の差だと思う。
不器用な奴は指の中心を感覚で把握してないんだと思う。
20名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:27:25.41 ID:Bw5Zp/ydO
静電式だと絵書くのきつくね?
21名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:28:20.94 ID:ppszMZC+0
いや、iPhone誤作動多いだろ・・・
22狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:29:19.75 ID:q/cedix+0
3DSよりもさらに感度上がってたよな
ペコペコ感は殆どないし、よかったわ

てか、今の時期は反応しないことが多くて困るよな
静電式のタッチパネルは
23名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:29:28.35 ID:R03+cdyc0
適材適所だろ。
24名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:29:40.88 ID:lgOCAZs20
じゃあその不器用なやつもいるものとして作らんといけんわけだから
25名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:29:58.09 ID:byudVSMG0
>>13
静電容量式に対応したペンじゃないと無理
そういうのって大抵ペン先太いから、
やっぱりイラスト描くのには向いてないと思う
26名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:29:58.94 ID:UTazoK8a0
静電のガラスパネルはつるつるしててスタイラスと相性悪いだろ
27名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:29:59.46 ID:EbhM1z1J0
とりあえずiphoneの誤動作がとか言ってる奴は
それが静電式だから生じる誤爆なのか
ハードウェアキーが無くて全てタッチパネルでオペレーションしないといけない制約から生じた誤爆なのかの区別くらいしてくれ
28名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:30:02.64 ID:KTKaIk310
>>19
誤作動だろうが誤爆だろうが、使用者が意図していない動作が
起こりやすいという点では何ら変わらないけど?
29名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:30:15.07 ID:93qGPTks0
静電式は曖昧な操作用だからな
細かい操作をするなら感圧式が一番だ
30狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:30:19.89 ID:q/cedix+0
>>13
電気通れば反応するよ
たまにコードで誤爆するのがウザい
31名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:30:40.26 ID:iE6zl/IJ0
静電のほうが電池の減り早いんだっけ?
32名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:30:53.05 ID:IoUlY8O30
>>16
時代に乗り遅れることだけは避けたい売れない三流メーカーの発想だからな
高解像度の画面!高画素数のカメラ!ってとりあえずアップルみたいに売れてるメーカーの真似する以外に生き残る道がないだけだし
33名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:31:20.85 ID:gcWWD4M90
感圧式→3DS,WiiU
静電式→VITA

もしVITAが感圧式ならこんなスレ立たない
34名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:31:25.96 ID:hkEhCAzl0
>>23
それが正解
35名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:31:56.96 ID:J52KJhAn0
Miiverseのあのイラスト、手書き投稿群を見て
まだ静電式が良いなんて言えるのか
36名無しさん必死だな@転載禁止:2012/12/14(金) 12:32:27.18 ID:lgA7MX1S0
静電式のゲームマジ糞なんだが・・・
37狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:32:30.48 ID:q/cedix+0
>>25
細い線も書けるらしいよ、タッチペンを自作すれば
38名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:33:53.96 ID:KTzliy1w0
>>20
銀河ノート持ってるけど、タブコンのほうが描いてる感じがする
この辺が任天堂が感圧にこだわる理由か
指でのフリックは若干引っ掛かるときがあるけど、3DSよりはよくなってると思う
39名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:34:14.56 ID:KeqnIXMU0
細かい作業は感圧のがいいよ
ペン使わないなら静電式のがいいけどな
40名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:34:48.60 ID:6A3qLUU60
この時期は寒いと野外で静電式タッチパネルが認識しなくてイラッとする
41名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:35:20.78 ID:GbOqVO4H0
>>36
リフレクビートは静電式ならではのゲームだからそれには同意しかねる
42名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:35:22.91 ID:kcXnbkyf0
iPhoneって、あれでも精度高いほうらしいじゃんか
一年前から使ってるけどイラッとすることが多い
文章入力時の位置指定とか、文章のコピペ範囲指定とか
全然思い通りに反応してくれない
43名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:36:41.93 ID:+vF3FwOs0
スマホもiPod touchも持っててこういう端末では静電式でいいと思うけど、これで本格的にゲームしようとは思わない
ゲーム機に採用することもありえないと思う
44名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:37:14.02 ID:KTKaIk310
>>40
乾燥時期はね…
知り合いはウェットティッシュを常にポケットに忍ばせて
指湿らせて使ってるわ
45名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:37:22.01 ID:RfaLuJh90
静電式だと誤爆が酷くてイラッとくる
46名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:38:02.50 ID:cA4jul790
Miiバースの絵の投稿みてれば静電式のほうがいいなんて言葉はでないと思ってたけど
47名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:38:06.49 ID:GbOqVO4H0
>>44
かえって不便になってないかそれ・・・
48名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:39:08.22 ID:5djNAErE0
> 静電式
押したいとこが押せない
意図しないところが押ささる

こんなんゲームにゃ使えんよ
49名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:39:36.45 ID:ebh9ei5ZP
>>28
?とか書かれても困る。
日本語間違ってるから指摘してあげただけなんだが。
対話能力に欠陥ありそうだね。
50名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:40:22.50 ID:wBezXuHRO
アップルはi-オシボリを発売するんだ
51名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:40:31.79 ID:OtN+jK2h0
任天堂おわったな
52名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:40:33.29 ID:93qGPTks0
>>42
範囲指定とかはホント最悪だよな
当初コピペ非対応だったのは操作性の問題だったのかもね
53狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:40:38.64 ID:uh5vJWq40
>>44
それ、かえって悪化しないか?乾燥肌が
54名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:40:56.54 ID:KTKaIk310
>>49
はぁ?じゃ静電容量式が誤作動は起きないとでもいうつもりか?
55名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:42:04.41 ID:M2g/Z/Qo0
言葉のイメージで語ってる感
まぁ立て逃げの時点であれか
56名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:42:14.81 ID:uE9WzbB70
Miiversに書き込むとき、
ソフトキーボードより手書きで文字書いた方が
楽で反応が来やすいという相乗効果があるけど
あれはまさに抵抗膜方式(というかスタイラス標準)の
利点であり、現在のスマホタブレットが対抗しづらい
部分だな
57名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:42:54.68 ID:EzRgL1LE0
感圧式のせいで、スタンドに立てたまま画面をタッチしてスクロールとかが
やりづらい。軽く触っただけだと反応しないし、あまり強く押すとスタンドごと
動いちゃうし。押し方が足りずスクロール空振りとかの時にストレスがたまる。
58名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:43:12.58 ID:FlZ0pLwI0
>>1
良い切り口考えたつもりだろうが追従性良いのは感圧だぞ
どっちも使いこんでみりゃ判るということで
おまえエアプレイゴキ認定
59名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:44:06.13 ID:GbOqVO4H0
>>57
爪で操作すればいいんじゃね?
画面傷つくのこわいけど
60名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:45:03.05 ID:ebh9ei5ZP
ゲームパッドが静電式ならフリック入力使ってのチャットとか快適だと思うけどね。
そりゃ細かい操作は劣るけど、テレビ使ってなおかつボタンの付いてる据え置き機で、ペンでちくちく細かい操作ってそんなに重要かは疑問。
そもそもパネルもでかいしね。
61名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:45:06.57 ID:EzRgL1LE0
>>56
手書きに関しては感圧式圧勝。細かい描画とかは静電容量では向かないし。
一長一短だな。書き込み比率<閲覧比率ならば静電容量式の方がいいね。
62名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:45:29.19 ID:95dPioJm0
むしろ俺はちょっと触れただけで誤作動する静電式にイラッとする
63名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:46:03.09 ID:fVIb7sXsP
DSの頃から使いふるされた煽りネタだぞ
64名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:47:06.43 ID:j8aDiB0R0
なんでどいつもこいつもあんなに絵を描けるんだよ
絵心教室のステマか
65名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:47:51.33 ID:GbOqVO4H0
>>63
DSの頃は「ATMでゲームが面白くなるのかよwwww」だった気がする
66名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:48:38.86 ID:1zGIXqsc0
>>59
爪の方が先にすり減るからたぶん平気
67名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:48:45.88 ID:mPvrTdZyO
>>57
スクロールはスティックオススメ
68名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:48:53.96 ID:/Q5im27m0
>>60
細かな操作じゃないなら普通に指でタッチしろよ
反応しないと思ってんの?
69狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:49:01.58 ID:jrQQg0/o0
>>64
あれは高度なネガキャンだと思う
一般人のミーバース利用を妨げるような
70名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:49:06.39 ID:7WWsto+M0
まあこれは人によりけりじゃない?
俺は感圧式のがゲームに向いてると思うけどね
71名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:49:43.18 ID:EzRgL1LE0
>>69
たしかに、絵がかけない人は書き込みづらい雰囲気だよな。
72名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:51:17.01 ID:ebh9ei5ZP
>>54
濡れた手だとかその手の条件が重なると誤作動もするだろうよ。
でも誤作動が多くてイライラするなんて事はまずねーから。
ずれたところが頻繁に押されるっていうのは、iPhoneの静電式パネルが誤作動起こしてるんじゃ無くて、
使ってるやつの指がずれてるだけ。
ペンより太く、点じゃ無くて面の中心を持っていくような動作なので、不器用なら正確に押せないだけ。
73名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:51:36.25 ID:TpN3w5xF0
感圧のおかげでミーバースがあれだけ盛況なんだと思うけどな。
74名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:51:50.31 ID:h3dBODAa0
Miiverseに絵の投稿をしょっちゅうするけど、上手く書く必要なんてないのでは?
見た人に伝われば何でも良いと思うのです

Wii U GamePadは感圧式だけど感度がよくて使いやすい
文字の入力より手書き文字の方が心地好いから、GamePadは感圧式で大正解
75名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:52:08.54 ID:5djNAErE0
>>67
んだな
ただ右スティックでのスクロールに対応してほしい
76名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:53:23.48 ID:ebh9ei5ZP
>>68
感圧式でも指で反応するけど、やっぱ指で押すなら静電式の方が快適だろって話。
77名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:54:03.14 ID:95dPioJm0
>>72
感圧式にイライラするのも不器用なだけ
要は慣れ
78名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:54:22.35 ID:ir46pj/Q0
静電式は指が触れてないといけないから
どうしても指紋つくし細かい操作ができずゲーム向きじゃない
爪先や細い棒なんかを使える感圧式の方がゲームに向いてる
両方使ったことあるならわかるだろうけど
79名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:54:44.79 ID:uE9WzbB70
>>75
miiverseの両スティック同時倒しで倍速スクロールは
標準操作にするべき
80狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:55:52.62 ID:3Pb5JAYc0
>>72
たまに反対側のキーが反応したりするんだぜ
FPSのようなゲームで急に変な視点になったりもする
81名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:56:25.76 ID:93qGPTks0
>>78
押してるポイントが見えないのが致命的
82名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:57:11.56 ID:Mfkzpc8b0
>>78
ペン行方不明になったときにとっさに目の前にあるボールペンの尻が使える点は好き
83名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:57:33.55 ID:ebh9ei5ZP
>>80
片手で使ったりしてる?
それ多分手のひらが(親指付け根付近)触れてるんだと思う。
俺も原因特定するまで多々あったわ。
84名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:57:52.79 ID:EzRgL1LE0
WiiUぐらい画面がでかいと、指で隠れるのもそれほど大きな問題にならないよ。
3DSとかは感圧式でいいと思うが。手書き以外に感圧式のメリットを感じないな、
WiiUでは。
85名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:58:30.64 ID:xtyHDRh30
>>82
で、間違えてペンで書いてしまうんだな
86名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:58:49.88 ID:uBYxHRlm0
絵じゃなくてもあるあるネタかけばいいんだよ
87狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 12:59:36.60 ID:xtyHDRh30
>>76
WiiUや3DSのパネルは指でも問題ないレベル
88名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:59:57.72 ID:ex7kK3Se0
静電式は反応良すぎて誤反応するからゲームには向かないと何度言えばw
本当にスマホでゲームやってるのかよw
89名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:00:07.75 ID:0IvYXfyI0
コピペする時の選択のし易さや
文章中のもし削除をする時は
感圧がいいよな。
90名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:00:09.30 ID:phkcqoud0
みんな勘違いしてるようだけど静電型は多点検知(マルチタッチ)が出来る事が利点でスマホに採用されてるわけ。
感圧式は1点しか認識しないのでピンチインやピンチアウトが出来ない。スマホなんかは防水多いし水滴で誤動作したり消費電力が多い静電型よりホントは感圧式使いたいだろうけどね。
91名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:00:19.92 ID:J4ohV4Dc0
wiiUのタッチペンの収納位置が嫌い
LLと同じが良かったな
取り出しやすいし
92名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:00:46.63 ID:jAJc1j6z0
林檎信者が暴れてるだろうなと思ってスレを開いたら、その通りだった
93名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:01:13.08 ID:5djNAErE0
>>79
なんだそれ、そんな機能あったのかよ
94狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 13:01:40.12 ID:E6Os6vD90
>>83
いや?基本的に両手だが...
95名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:01:42.58 ID:95dPioJm0
まあ今の時期で言うと
手袋してたらスマホ手袋かDAIGO手袋か他人の指でしか操作できないのはちょっとした弱点だよね
感圧式ならとっさにタッチペンなり手持ちの細長いものなりが使える
96名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:02:02.01 ID:j7TKXcYr0
>>41
ボダブレでチャット誤爆させまくりな俺としてはおまえに同意しかねる。
97名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:02:47.58 ID:ir46pj/Q0
静電式はどうしたって触れたい場所が指で隠れるから
狙いどうりに操作するのは難しい
自分はiPhone2年近く使っててフリック入力にも慣れたから
静電式でもそれなりに素早くタイプできるようになったけど
押し間違いはまだまだある
98名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:03:27.71 ID:93qGPTks0
>>90
今は感圧式でもマルチタッチ対応した物もあるよ
99名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:03:31.30 ID:daQ2/L/K0
出たよまたゴキブリの感圧式叩きwww
100狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 13:03:37.28 ID:LMVot6mO0
>>91
グリップ付いてるからな
それは仕方ないね
101名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:04:19.34 ID:xFRdNg0U0
ゲームに静電式は無いわw
102名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:05:09.25 ID:kcRPBlJ60
絵がめっちゃ描きやすい。
ブラウザも、指で操作することが多いけど誤爆しないし。
103名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:05:38.64 ID:VW/3s6U5O
文字入力で物理キーに勝るものなし
電脳化除く
104狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 13:05:45.94 ID:LMVot6mO0
>>95
スマホ手袋って普通の手袋よりも熱逃げやすいよな
風に当たると指先だけやたら冷たくなるのがな...
105名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:06:03.96 ID:OqWNY8LY0
まぁでも静電式の方が良いとは思うよ
106名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:06:45.14 ID:hkEhCAzl0
この流れでなにが、「まぁでも」なのかがまったくわからんw
107狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 13:07:03.02 ID:LMVot6mO0
>>105
ん?なんで?
108名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:07:17.17 ID:xFRdNg0U0
>>95
http://anyglove.com/
一応こういうものもあるんだけど、それでもねぇ
109名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:07:34.20 ID:mSJfEau+0
感圧は画面傷だらけになるから嫌だわ
元からノングレアみたいな色合いも嫌い
110名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:07:50.83 ID:FsBBhzw+0
静電はゲーム向きじゃない
持ち上げてる奴がいたら絶対持ってない奴
111名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:08:05.02 ID:nm2MmL400
爪伸ばしてるから使いにくいしそもそも指紋つくのやだから感圧の方が好きだな
touchは不細工なタッチペン2刀流でやってるけどゲーム機には静電のはついてほしくない
112名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:08:13.11 ID:uEecBZPc0
>>99
感圧式だけにwwww
113名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:10:06.87 ID:OqWNY8LY0
>>107
テキストチャットのとき指でフリック入力したり
ブラウザの拡大とかもスマホみたいな感覚で楽にできるようになるでしょ?
114名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:10:24.24 ID:WD/ySrP80
どっちの方式も不完全。
正確性が重視されるゲームでは感圧式の方が有利な場面が多い。
それだけの話。
115名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:11:49.17 ID:Bw5Zp/ydO
感圧は折り畳み式の3DSや据え置きのWiiUだから使える技術
感圧部分が剥き出しだと何が当たるかわからん
116名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:12:10.78 ID:jAJc1j6z0
>>113
あんた、タブレットサイズでもフリック入力してんの?デカ過ぎて無理だと思うよ
つーかipadってフリックあったっけ?
117名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:12:22.59 ID:uE9WzbB70
入力方式の精度の面で一番高いのがスタイラス入力、
でこれ前提に任天堂のゲームが構成されてるんだから
抵抗膜の方が良いって言われるのは当たり前
タッチジェネレーションは手書きジェネレーションなんだから

そして表面の強度、マルチタッチ、むき出しOKの静電方式を
前提にハードUIを組んだappleの製品が静電式が一番なのも
当たり前
118名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:12:26.06 ID:g1kQ2sjU0
静電容量がいいっていう奴の言い分もわかる
だが、俺は手汗がめっちゃ凄くてスマホ触ってるとベットベトになるわ動きが引っかかるわで最悪なんだ
わからん奴にはわからないだろうな…
119名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:12:59.39 ID:MFtJDgpNi
絵を書くときに手が別のとこについて
大変なことになるのがひどい
DSなら画面小さいからそんなことにはなりにくいけど
120名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:14:55.07 ID:pZD1/R1n0
静電容量式はまともに使える先の細目のペンがない時点で
もしゲームパッドに実装してたらMiiverse盛り上がらなかっただろうなとは思う。
121名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:15:23.95 ID:kcRPBlJ60
ボタンやスティックがいっぱい付いてるので、iphoneみたいな操作はしなくていいのよ。
122名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:16:38.48 ID:+7tPI/HJ0
>>119
それ感圧とか関係ないよね?
123名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:17:05.62 ID:dIf+3/3S0
今のWiiUで静電式パネルを採用していたら
初代レグザフォン並に酷い物が出来ていただろう
124名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:18:24.14 ID:jAJc1j6z0
>>121
スティックあるだけでスクロールの快適度は段違いだよな
静電式のスクロールしようとして誤タッチしてタブを新しく開いてしまった時のイライラは異常
125名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:18:26.49 ID:OqWNY8LY0
言われてみたら確かにフリックはそんなに重要じゃないか
しかしどっちの方が良いんだろうな
手裏剣飛ばすような操作はなんだか静電式の方がやりやすそうな気がするけど
126名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:19:25.79 ID:kcRPBlJ60
ソフトウェアキーボードも、かなり高速入力できる。
候補表示は2〜3列にして欲しいところだけど。
127名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:21:33.09 ID:8yCasd350
感圧式は使いづらい
スマホに慣れたからかもしれんが
128名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:21:35.73 ID:MFtJDgpNi
>>122
むしろ一点しか感知しない感圧ならではだろ
静電式なら複数入力の動作も指定することで抑えされるし、これは絵かけないから論外だが
ペンタブなら手がぶっついたぐらいでは反応しない
129名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:22:41.68 ID:MFtJDgpNi
ソフトウェアキーボードは変換が糞な上に
変換候補も横に出てきて押すのがめんどいから
USBキーボード対応しろ
130名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:23:39.26 ID:MxCFQmEW0
正直言ってどっちもどっちだろ
ipadもWiiUも持ってるけどマウス+キーボードの快適性には遠く及ばない
今後の技術革新が待たれる
131名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:24:30.17 ID:XQYwJKJt0
感圧式のスマホもあるんだぜ
132名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:24:33.76 ID:ZepvRKbL0
>>128
何でそこでペンタブが出てくるんだ、馬鹿なのか
133名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:25:05.21 ID:+7tPI/HJ0
>>128
ごめん。まったく言ってる意味わかんない
2行目で1行目を否定してるし3行目に至ってはイミフ
134名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:26:20.26 ID:hkEhCAzl0
135名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:26:21.47 ID:+7tPI/HJ0
>>131
むしろスマホは感圧が元々の主流
WMは静電じゃ操作出来ないし
136名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:27:19.20 ID:cA4jul790
>>133
DSやWiiUの仕様だと、2点タッチしたときにはその中間がタッチされてるものとみなされる
つまり、絵を描いてる時にほかの指でタッチしてしまうと線が大幅にぶれる

まぁ構造的にめったにないと思うが
137名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:27:21.50 ID:5djNAErE0
ペンタブって、電磁誘導式とのハイブリットだろ?
138名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:28:07.36 ID:mABpHYcP0
モンハンで本当に困ってるんだが、チャットの50音表列が横で見にくいんだ。
縦表示に設定できる?

>>116
フリックあるよ。
買ったらまずこれを1番最初に設定する人が多い。
139名無しさん必死だな@転載禁止:2012/12/14(金) 13:28:11.70 ID:lgA7MX1S0
感圧は誤動作も少ないしな
ゲームに特化したパネルには必須
静電は100%ありえない
140名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:29:49.42 ID:vU5jFmiI0
静電式って文字リンクいっぱいあったら時高確率でいきたいリンク先いけない
141名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:30:17.76 ID:+RPQ80or0
爪でタッチする方がベタベタしなくていいだろ
142名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:30:20.69 ID:JZrV6X670
ペンタブはまた別の方式でしょ
143名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:30:22.29 ID:+7tPI/HJ0
>>136
それは分かるが
>静電式なら複数入力の動作も指定することで抑えされる
これは感圧も同じだしね。ソフトウェアがイマイチってなら分かるが方式の問題じゃないかと
144名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:32:12.93 ID:XQYwJKJt0
感圧式は画面に指添えておけるしな。必要な時にちょっと押せばいいだけ
静電式は添えてるだけでも反応しちまうからモンハンの仮想キーには相性悪いだろうねぇ
145名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:33:03.11 ID:TB+lOM5g0
iPhoneは3GSと4S使って来たけど静電式はたまに誤作動あるよ
146狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr :2012/12/14(金) 13:35:40.97 ID:NT38YZgz0
>>113
フリック嫌いだわ...スマホでもフルキー
まあ、これは個人的なことだけど
147名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:36:19.91 ID:0mgBNEZM0
>>1がたて逃げしたスレで議論してもしょうがないw
148名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:37:59.18 ID:kcRPBlJ60
静電容量式は、指近づけたら画面に触る前から反応してるからな。
ソフトで調整してるけど。
149名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:39:32.12 ID:JZrV6X670
拡大とかボタンとかスティックとか使えばいいしなぁ
物理キー無しで感圧はダメって話ならわかるが
150名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:42:24.88 ID:haUOY8u50
静電気式以外の方法でマルチタッチ使いたいなあってのは思うけどたぶん次世代機にならんと出てこないんだろうなあ
151名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:45:16.43 ID:kcRPBlJ60
でもまあ、マルチタッチで面白くなるゲームなんてほとんど無いと思うよ。
152名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:45:20.71 ID:XY8mCa/p0
>>138
3DSの50音キーボードと違うんだっけ
謎な仕様だな
153名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:47:07.03 ID:02AWB+w7T
>>13
静電容量式用のタッチペン持ってるけど
使い物にならない
154名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:48:30.60 ID:+7tPI/HJ0
>>150
エロゲ
155名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:48:47.67 ID:KOzOhnOl0
俺も感圧式じゃブラウザとしてはダメだろと思ってたけど、パッドでの操作に実にうまく落とし込んでて驚いた。
ダウンロード制限などこそあれど、子供のネット閲覧端末としては本当にスマホより快適なレベル。
156名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:51:44.58 ID:J4ohV4Dc0
片方の手は支えるのに必要だからな
マルチタッチできてもピンチインとピンチアウトしかできん
それを生かしたゲームってスマホで何かあるんだろうか
157名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:53:12.53 ID:MFtJDgpNi
音ゲー
158名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:53:59.34 ID:ifENyJxZ0
>>151
ピンチ操作とか、SLGなどでのマップ拡大の利便性は上がるとは思うけどそれ止まりだね。
実際にiPad持ってると解る。
159名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:57:07.02 ID:pTF+OIRk0
スマホは片手で支えるてる必要がないからな。ピンチインアウトを駆使するゲームはないんじゃないか?
横持ちで左右に仮想十字キーとかボタン表示させてアクションとか多い。すげーやりにくい
160名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:57:41.10 ID:uE9WzbB70
>>151
ダブルペンスポーツが擬似的にマルチタッチ制御して
二本のタッチペンが触れても平気な作りにしてるね
まあ2点までならなんとかなっちゃうんだよね疑似でも
161名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:58:27.87 ID:Iyvj/jH+0
保護シートの指紋が画面の柔らかさで取れないのが問題だよなー。

iPhoneではちゃちゃっとふけば綺麗になる
162名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:59:28.25 ID:kcRPBlJ60
指紋は、メガネ拭きなんかを使うと綺麗に取れるよ。ティッシュじゃ無理。
163名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:00:28.24 ID:Iyvj/jH+0
>>162
めがねふき使ってるよ。
でも、とれないね。

強く拭き辛いし。
164名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:01:14.10 ID:dFb4gYeU0
スマホで2DSTGやって、それでもなお静電式が優れていると主張するのであれば
俺は何も言わん
165名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:01:17.94 ID:pTF+OIRk0
ウェットティッシュ最強
166名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:02:44.67 ID:xFRdNg0U0
The Blocks Cometh とか縦持ちでも仮想左右キーとA,Bボタンだからなあ
167名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:03:38.33 ID:WD/ySrP80
>>163
ウェットタイプの使い捨てティッシュ。
スマホ用とかメガネ用とかOA機器用のとか(ぶっちゃけどれも同じだけど)。
168名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:06:25.69 ID:w5+t+Op8P
確かにモンハンのチャットやってると
反応悪くて萎えることがある
もうちょっと反応がよくならないかな
169名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:06:41.91 ID:pTF+OIRk0
薬局で売ってるようなウェットティッシュはダメな。いつくか試したけど繊維が脆くて糸くずがつく
170名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:08:45.63 ID:4Q8GMlSI0
え…感圧タブレットて聞いたことないけど
てっきりwiiUて静電式だとばかり
まあお絵かきソフトとは相性いいかもな。
つまり落書き王国だせ
171名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:10:09.80 ID:Zjwp2eZm0
ページをスクロールさせようとするとリンクを踏んでしまうな、俺は
パッドのアナログ使えば済む話だけど
172名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:13:04.61 ID:CCUndoXu0
>>168
あれはパッドでキーボード改良うんぬんやるくらいなら
USBキーボードに対応してほしい

パッド画面で打つのも嫌いじゃないんだけどねコンパクトだし
長時間チャットするとやっぱり普通のキーボードがいい
173名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:14:42.64 ID:f4u5PPTI0
はじめはどうかと思ったけど、使って見ると意外に悪くないよ、感圧式
174名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:14:46.95 ID:+7tPI/HJ0
>>170
感圧タブレット聞いたことないとか無知過ぎんだろ
元々タブレットと言えば感圧一択だ。静電式タブレットが出てきたのはここ2,3年だろ
175名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:15:03.65 ID:95dPioJm0
タッチパネル上に仮想ゲームパッドを置くなら多点タッチは要るよね
でないとと右を押しながらジャンプというマリオの基本操作すら出来ない
逆に言うと、
ゲーム用途としては十字キーとボタンのあるWiiUや3DSに多点タッチは特段必要ないが
(特段必要になってもボタン+タッチなどで対応出来る場合もある)
スマホにゲームを移植しようとすると多点タッチができる静電式を選ばざるを得ない
176名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:15:38.09 ID:WD/ySrP80
MH4がこんな感じだから慣れとけよってことじゃね
177名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:15:39.46 ID:ZepvRKbL0
>>170
え?
178名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:21:26.64 ID:kcRPBlJ60
「四角くて平べったい入力装置」がタブレット
「大きめの画面=タブレット」だと思いこんでるヤツがいるのね
i
179名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:21:44.29 ID:95dPioJm0
>>174
ペンタブレットは結構前から感圧式がメジャーではないよ
筆圧感知がペンタブのペン先の押し込みで感知し
触れずに数ミリ浮かせた状態でもカーソルを動かせ
専用ペンしか反応しないのは電磁誘導方式
180名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:22:24.30 ID:NDw3m3/G0
>>176
モンハン3Gの時に居たけど、感圧式だと強引に物理キー作れるんだよね。画面の仮想キーの上に突起するような物を貼り付けるという無理やりなものだけど
押した感触はないが押し間違いはなくなるらしい。
181名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:23:51.29 ID:58DVN7220
>>170
おまえタッチパネル付きノートPCは10年以上前からずっと感圧だぞ
182名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:32:41.56 ID:yhseg8CC0
静電容量式は冬になると認識し辛くなる俺の指
183名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:36:48.78 ID:bIGtVYQW0
IGZOなら細いペンも使えて精度いいらしいね
消費電力も低くてバッテリー持ちもいいから理想的かも
184名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:37:36.84 ID:nsgmUz6wi
静電容量式のタブレットPC増えてきたけど、ペンが使えるのはワコムのデジタイザを別途搭載してるやつだけだよね。
そこまでしないと静電容量式でペンはマトモに使えない。
185名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:38:26.70 ID:g3xpEQLL0
>>182
唾つけときゃなおるだろ
186名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:40:53.71 ID:EzRgL1LE0
>>183
IGZOはタッチパネルの名前じゃねぇw
187名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:43:04.56 ID:EzRgL1LE0
まあ、MiiVerseの書き込み重視で感圧式なんだろう。それ以外の用途では
静電容量の方が使い勝手圧勝。
188名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:45:03.28 ID:bIGtVYQW0
>>186
分かってるよw
IGZOの紹介記事見てこい
189名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:48:06.89 ID:rOu0d6wa0
>>187
ありえない
190名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:49:05.54 ID:tpWZPeh3O
感圧式→3DS,WiiU→売れてる
静電式→VITA→売れてない

これが結論。
191名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:50:37.10 ID:T2vVX+/G0
静電式でゲームとか罰ゲームかよwww
192名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:51:44.55 ID:kcRPBlJ60
>>187
どんな理解力だw
193名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:55:11.67 ID:EzRgL1LE0
WiiUのゲームで静電式で出来ない操作ってどれよ?
3DSの世界樹みたいなのはむりだけど、感圧じゃないとできない
操作なんてあるか?
194名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:55:11.78 ID:tfL0hTRD0
>>190 で終わってた
195名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:56:17.44 ID:DIoyT+2L0
パネルで文字入力するにしろ、感圧のがペンで細かくできるし、誤操作なくていい
普通のタッチも爪でいいし
爪を噛む癖があって、爪が深爪になってる人くらいじゃない? 困るの
196名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:57:23.29 ID:EzRgL1LE0
>>194
頭悪すぎるだろ。方式の是非の話をしているときにそれって。宗教かよ。
197名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:58:45.02 ID:uE9WzbB70
>>193
マウスカーソルをスタイラスに置き換えたタイプ全般
基本的にドットを突っつくかのような細かい操作にタッチペンは
向いている
具体的に言うとA列車
198名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:59:26.10 ID:JZrV6X670
世界樹みたいな操作が容易なことが重要でしょうに
199名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:59:40.75 ID:kcRPBlJ60
静電容量式はマルチタッチ以外メリット無いんだから、
WiiUには精度で圧倒的に優れる感圧式の方がいいに決まってるでしょ。
200名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:00:07.75 ID:qBsLUBG10
フリックが今一つなのが感圧の弱点だが
DS-3DS-WiiUとどんどん感度が良くなってるんで、そのうち克服できそうなんだよね
2点タッチは、物理ボタンが使えるゲーム機じゃそんなに必要だとはおもわんな
201名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:05:47.77 ID:twkht/mX0
一番笑えるのは静電式なのに
イラストソフトをだしてアピールしたVita。
PVでも指で絵を描いてる始末w
202名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:11:24.43 ID:58DVN7220
>>193
Miiverseの絵チャ
203名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:11:25.72 ID:izZYCVLc0
静電式だと特に親指で操作すると誤爆しまくってすげーやりづらいんだけど、iPhone
力入れて意識してるの指先なのに指の腹辺りの判定になる
204名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:13:58.94 ID:j8aDiB0R0
ロンチのゲームはどうか知らんが、太鼓とかの連打系ソフトは静電式じゃ話にならんし
つーか幼児に静電式叩かせたくない
205名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:14:05.37 ID:EzRgL1LE0
>>197
その辺が差別化要素かもな、たしかにWiiUは。ただ、そうしたゲームデザインに
するとタッチペン以外のボタン、キー操作での対応が難しく、世に出てこない気も
するな。
206名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:14:33.05 ID:58DVN7220
>>203
指の腹で押すと誤爆酷いから、自然と側面使って接触面積減らすようになった
207名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:14:34.04 ID:kcXnbkyf0
>>197
A列車はよかったなぁ
進行速度の切り替え以外で手間取った記憶がないわ
アイコン小さくても誤爆はなかったし
208名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:16:08.72 ID:EzRgL1LE0
>>199
電磁誘導ならともかく、感圧式で指によるスクロールはかなりたるいぞ?
MiiVerseとかニコニコとか手でやってて。不快だからすぐタッチペンに
もちかえちゃうけど。
209名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:16:24.36 ID:58DVN7220
>>204
あぁ、音ゲーも感圧が有利だな
静電式は原理上遅延がいくらかあるので、シビアなタイミングを求められる音ゲーとは相性が良くない
だからスマートフォンの音ゲーは判定が緩くなってると思う
210名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:17:26.19 ID:qxBzdR+s0
>>203
静電式は点じゃなく面で認識するからね。仕方ない
211名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:22:22.58 ID:kcXnbkyf0
そいやースマホでシアトリズム出たんだろ?
操作感はどうなんだろ
212名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:22:50.96 ID:I8xvrlhZ0
ここ2か月ぶりの感圧vs静電容量スレきたこれw
毎度自分が細かい方式や技術的見地を書いて、
「マルチタッチとスクロールの検知が秀でているが、
 それが活用できるタイトルはjubeatぐらい」と熱く語りまくるだけのスレだな
213名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:27:04.83 ID:w1rmBkS10
ソニーはバカだからボタンがいっぱいあるのにvitaを静電にしちゃったなw
214名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:30:09.38 ID:VL2iLoqC0
タブコン液晶特に加工してなくない?
キズがめっちゃ付くんだが・・・
215名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:33:41.05 ID:haUOY8u50
>>168
感圧式でもフリックできるだろうし
やっぱフリック入力かなー

50音から逐一選ぶのはさすがにだるいよもう
216名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:34:11.59 ID:zc63tFOY0
みんいつやってて反応しないなぁと思ったら左手の親指が画面の左上あたりにあるせい、とかいうのがたまにある
217名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:34:16.30 ID:Ubz9p/XO0
タブコンだって酷いこと言われりゃ傷つくよ
218名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:43:18.60 ID:7pgJ0ASQ0
>>215
え、英字キーボード配置のローマ字入力無いの?
219名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:44:23.69 ID:ZoBHcMTM0
>>218
あるよ
220名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:45:51.09 ID:I8xvrlhZ0
>>215
感圧はフリックやドラッグ処理が苦手。
221名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:48:12.34 ID:7pgJ0ASQ0
>>219
だよな、びっくりした
222名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:48:27.47 ID:7N14+Fx30
ドラッグ処理苦手なら絵なんて描けねーよ
223名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:51:08.88 ID:RfaLuJh90
ゾンビUのアイテム移動はフリックなんだが
224名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:56:44.94 ID:I8xvrlhZ0
>>222
ドラッグというのは指定ポイントで押し下げ感知、他の座標までの軌跡を正確にトレースし、
話した部分で何かしらの処理をトリガする処理。

お絵かきに必要なのは、細かいタイムスライスで今どこが押されてるかの断続的な細切れ処理。

感圧式ではドローツールの操作が誤爆しやすいと説明すれば理解してもらえるかな。
225名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:01:14.24 ID:haUOY8u50
>>223
それで静電式のやりかたやって操作しにくいって言ってる人は何人かいるからなあ
本当静電も感圧も発展途上の技術でしかないよ
226名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:04:57.80 ID:I8xvrlhZ0
>>225
静電容量はドライバがカバーしてる部分が大きいから、
精度とか誤認識回避についてまだまだ期待できるな。

ただ Apple のドライバとユーザビリティの指導が優秀すぎて
劇的な進化はあまり期待できないかもね。

ちなみに感圧式はもう20年くらい仕組みも何も変わって
なかったりするよw フィルタがが頑丈になったり光の透過率が
97%くらいまで向上した感じ。 ドライバも書くまでもない仕組みやしw
227名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:10:02.58 ID:QE1J1qQ40
>>224
3DSのぶつ森でめっちゃアイテムドラッグしてますが
228名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:12:13.51 ID:UscR3O4M0
パルテナなんかは静電気式だとどうなってたんだろうな
229名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:15:20.41 ID:I8xvrlhZ0
>>227
誤爆が一切起きない状態を100点満点とするなら、信号的な判定では90点くらいが限界。
そこにドライバ補正(+3点)と、シチュエーションによる補正(+5点)がかかって98点くらいにはなれる。
が、100点をとるのは至難。

静電容量式の場合は何もせずに98点くらいは取れて、補正かければほぼ100点になれる。

くらいの精度と思っていただければ。 ちなみに誤爆率4%超えると製品として成立しないくらい
230名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:16:33.85 ID:I8xvrlhZ0
>>228
シューティングステージは2画面+座標精度が非常に高い感圧式という組み合わせで神操作になった典型だな。
231名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:49:30.39 ID:ZfUvEJyu0
>>116
フリックあるけどiPhoneと同じ大きさなのでやりづらい。
232名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:07:20.38 ID:ui+hUYjn0
iPadのブラウザのタブ誤爆しまくる・・・
233名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:09:47.71 ID:eH/MhhJE0
iPadのタッチ精度でアクションゲームやるほうが萎えるわ
静電容量でもアドベンチャーやパズルなら何とか使えると思うけどね
234名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:13:17.58 ID:4OKppmZH0
ここまでvitaの話題なし
とうとう無かったことにされたか
235名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:18:14.09 ID:I8xvrlhZ0
>>233
この手のスレでいつも書いてるけど、静電容量式でマインスイーパーは苦行ですな
236名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:23:32.77 ID:yhB8meCu0
感圧式のメリットでゲームに向いてるとか、ペンで絵が描けるとか全く話にならないな
ペン強制操作の弊害は初代DSで散々味わったはず
ペン操作でのゲームは糞なのである
結局物理ボタンが主役で、その補佐でタッチを活用するモンハンは頑張った部類ではあるが、あれは感圧である意味はないな
念を押して言っておくとパルテナの操作は糞です
237名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:24:25.04 ID:W9bQJ++B0
静電式を採用したvitaを見ればすぐ分かりそうなもんなんだが
なーんで静電式なんか採用したのか謎
238名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:26:44.58 ID:oKCspsGx0
>>235
まさに地雷ゲーだな
239名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:27:44.96 ID:I8xvrlhZ0
>>237
だって真似できないじゃん。
スマフォ対抗したいのにインタフェース独自に考えなきゃいけないし、そんなノウハウなんてないし
240名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:28:07.93 ID:mABpHYcP0
>>237
vitaが静電気ってここで初めて知った
本当にゲーム機じゃなくてスマホ狙ったんだなあ
241名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:35:15.75 ID:W9bQJ++B0
ちょうどアイホンでシアトリズム出るみたいだしあれで静電式と感圧式の違い見てみるのもいいかもね
ちなみに俺はあれを静電式でやる気は起きない
242名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:37:12.79 ID:I8xvrlhZ0
>>241
どっかのスレでうまい具合に操作性が調整されてるような書き込み見ました。
なんでまったく同じ操作を強要するわけではなさげ
243名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:05:02.72 ID:Xvb6nBtZ0
iPhoneをはじめとする静電式のまともなデバイスはよくみるが
感圧のまともデバイスって具体的に何あるの?
3DSもwiiUもアプリやブラウザの操作性で並ぶような代物ではないし
物理ボタンのみが唯一にして最大のメリットでしかないんだが
244名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:08:51.57 ID:I8xvrlhZ0
>>243
感圧式でブラウザやるなら、2画面のメリットを最大に活かしたようなインターフェースでなんとかどっこいって感じなのは確か
245名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:13:49.81 ID:j8aDiB0R0
>>243
だからゲーム用とか業務用デバイスなんだろ
スマホやタブレットは静電式で棲み分け
昔WindowsMobile(感圧式)使ってたけど、スタイラスないとまともに使えなくて不便だったわ
246名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:18:20.47 ID:cg/1GRKF0
感圧式というか抵抗膜式は産業機器とかで使われてる
駅の券売機もそうじゃなかったかな
変な誤動作(触れてないのに動作とか)しにくいし防水にしやすく手袋してても大丈夫だし
247名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:18:47.58 ID:I8xvrlhZ0
>>245
Windowsはタブレット用として致命的に向いてないよw
W-ZERO3とか、昔のPocketPCとか、色々かったけど実用的にはならんかったなw
Windows8 でもまだまだだな。メトロアプリにキラーコンテンツできればいいんだけど
現状jまったく期待できないよねw
248名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:41:56.82 ID:eh76uo6e0
>>191
パネルで細かい操作のゲームするなら感圧式が良いが、据え置きでそれ重視するのは疑問だな。
ボタン操作が基本で、チャットのフリック入力や、アイテム選択なんかに使うなら静電式の方が良いと思う。
wiiUはSTBの要素も強いから、静電式ならより快適だったと思う。

感圧式最大のデメリットはペン持ち替えの煩わしさだ。
そしてペン持たないなら糞。
249名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:47:04.11 ID:gS7zquG00
感圧式でピンチ操作って出来んの?
ゲームなら静電式の方が便利な操作がしやすくていいと思うけどなあ
250名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:47:08.69 ID:4hNTLErL0
DS以来、ペンを持たなきゃと思ったことはないな。指でも爪でもいいし
静電式の精度の悪さは無視できないデメリットだ
251名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:49:38.90 ID:fVIb7sXsP
>>248
感圧式って別にペン必須じゃないんだけど
現にWiiUのタブコンには付いてないし
252名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:50:23.04 ID:xFRdNg0U0
ピンチが魔法の操作のような評価されてるけど、
例えばVitaでピンチを効果的に使ったタイトルってどんなのがあるんだろう?
寡聞にして知らないんだが
253名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:50:44.81 ID:4hNTLErL0
>>251
いや、付いてるって
254名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:51:11.17 ID:uzCrgvew0
>>251
ゲームパッドにタッチペン付いてるぞ
255名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:52:19.13 ID:fVIb7sXsP
>>253
え、マジで
知らずに指タッチしてたわ俺w
256名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:53:43.98 ID:4hNTLErL0
任天堂機は1点のみ感知だからピンチは出来ない
2点触るとその中央の座標は取れるから、擬似的に同時押しをさせてるソフトは有る
257名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:53:51.85 ID:NxS7/xiVP
DSだとカドゥケウスや応援団とか初期の傑作タッチゲーはペン必須どころか
(当時はDS本体付属品以外にタッチペンが皆無だったから)
操作性向上のためにPDA用の長いペンをオークションで探すほどだった。
でもそこまで緻密なアクションでなかったら保護シート貼って指でベタベタ押して
指紋や手垢着いたら拭き取ればいいな
258名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:54:35.31 ID:4hNTLErL0
>>255
公式サイト見ろよ。お前が買ったのはVii Uか?w
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/index.html
259名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:55:48.24 ID:D2nULJrN0
>>252
vitaは携帯機だからな
本体に付いてる画面がメイン画面になるからその上でタッチ操作するのは効果的じゃない
タブコンはテレビ画面を補助するものだから全然違う
例えばタブコンにマップ表示させてピンチ操作で拡大縮小なんかが出来れば便利だと思うわ
260名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:57:00.38 ID:fVIb7sXsP
>>258
ちゃ、ちゃんとWiiUって書いてあったわ!
261名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:57:49.06 ID:08PoK+X40
なんかかわいい
262名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:57:54.12 ID:pLJXrU200
そういやVitaちゃんでお絵かきアプリだすみたいだけど
タッチペンどうすんの? ストラップにでもつける?

まさか指ってことはあるまいな?
263名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:58:16.35 ID:uE9WzbB70
ブラウザのピンチ操作自体は右スティックに振ってあるね
左で縮小右で拡大
264名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:58:27.10 ID:4hNTLErL0
>>259
ゲームだと任意の拡大率じゃなくてもいいと思うんだよ
つまりタップで済む
スマホとかでも慣れてくるとピンチよりタップ拡大の方を使う
265名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:58:39.86 ID:fwifXKeb0
>>259
その程度はソフトボタンで十分
266名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:00:26.91 ID:hkEhCAzl0
ピンチという操作は、ボタンがないiPhoneやiPadだからこそ必要なんだよね
直感的な拡大縮小とかをしたかったら、例えばLボタンを押した状態で適当な場所をタッチし
そこから右側にスライドしたら拡大、逆なら縮小する
みたいに、ハードの特性に会わせた操作体系にすればいいだけなんだよね
267名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:09:42.84 ID:of6EEL1R0
ピンチ操作はタッチしかインターフェイスのない場合の苦肉の策でしかないからな

感度にもよるが、ピンチの場合は画面を拡大縮小するのに
何度も指を広げたり閉じたりしなければならない。
スティックやボタンならワンアクションで好みの拡大縮小ができる
268名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:10:05.67 ID:JZrV6X670
ボタンに機能振ればほぼ問題なしで終わることをしつこくやるなぁ静電押しは
269名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:13:37.07 ID:nK427o/20
静電式でゲームとか誤操作発生しまくりでやってられんだろ・・・
スマホアプリ程度のならなんとかなるんだろうがな
270名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:15:56.04 ID:hkEhCAzl0
>>267
個人的には、苦肉の策というよりも実に直感的で理解しやすいI/Fだと思ったけどね
ボタンのないタッチパネルオンリーのガジェットでは最適な解だと思うよ
271名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:16:16.13 ID:o0IQibgL0
物理ボタンの補佐ってことを考えると静電の方がいいんでないかな
3DSのはいつも爪で操作してるけどやっぱ感度悪い
272名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:22:16.03 ID:xIcMMHbu0
物理的にボタンを複数取り付け難いスマホだからマルチタッチが重宝されるのであって
ボタンが山ほどついてるゲーム機にマルチタッチのせる意味はあんまりない
むしろ精度の高い感圧式の方が向いてる
273名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:22:35.12 ID:4hNTLErL0
感度より精度が問題
274名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:24:53.65 ID:E4KowD7U0
>>270が書いてる様に、ピンチ操作を含むマルチタッチジェスチャは
ボタンの無いガジェットなら最適解ってだけだよ。
スマホでジェスチャ操作に慣れたからって、
PCでマルチタッチのトラックパッドを使おうと思うか?
275名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:27:59.12 ID:o0IQibgL0
マルチタッチは必要ないべ
感度は静電が上、精度はそもそも細かい操作は物理ボタンあるから必要ない
276名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:31:02.74 ID:4hNTLErL0
マルチタッチが必要無いってことは無いよ
有れば任天堂なら面白い使い方してくれるだろう
でもメリット・デメリットを秤にかけて任天堂は感圧式を選んだ。俺はそれは正解だと思う。
277名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:37:37.03 ID:uE9WzbB70
>>274
mac air使ってるけど
マルチタッチ操作は便利と思うときもあるけど
やっぱイラっと来る場合の方が多いなw
278名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:39:02.09 ID:cbgdsPmi0
>>4
ていうかMiiの押し売りがそもそもうざいわ。
単に3DSで前作った奴をコピーしただけで、毎回テレビ画面はMiiの意味不明場面。
まだまだUでろくなソフトなくてWiiモードしかしてないから死ぬほどうざい。
タブコン、てめーが毎回無駄に電源ついてぴこぴこゆうのもうざいんだよ。
279名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:40:55.34 ID:hkEhCAzl0
ここで急転直下!、なぜか突然のMii批判ktkr w
280名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:41:36.36 ID:o0IQibgL0
ゲームでマルチタッチってVITAぐらいじゃないのw
サブ画面を指二本以上で操作する必要ってないと思うのだが
281名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:41:40.00 ID:/VHlj6qV0
>>278
オンにすら繋いでないのか・・・?
282名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:44:17.97 ID:fLu84HA20
(´・ω・`)静電式は反応が悪過ぎ反応が遅過ぎ
(´・ω・`)平気で数_ずれるし反映されるまでのラグも目立つ
283名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:45:16.23 ID:yhB8meCu0
>268
うん、ボタンに自分で操作自由に割振れたらそれでもいいな
で、それいつ?
284名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:45:42.69 ID:5S3tSSDZ0
大魔神のフォークみたいに急に方向が変わったな
285名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:48:03.00 ID:0lLp13BS0
一番の問題はペイント機能が最初っから入ってないこと
286名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:49:40.16 ID:cbgdsPmi0
>>281
繋いでたらなんだよ、意味不明なことぬかしてんじゃねーよ、糞任豚。
繋いでたらMiiがでないなんてことないし、むしろ繋いでるから余計に
広告もどきになってうざいんだが。
俺のMiiは青だよ。言ってる意味わかんないんだろうな、WiiU持ってもない任豚は…
287名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:50:57.74 ID:OWuSGtcE0
>>283
タッチ操作だって用意された操作しかできないのになぜボタンにカスタマイズを要求するの
288名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:51:44.48 ID:xIcMMHbu0
うーんこのエアユーザー様感…

あっ、持ってないっていってる訳じゃないからね!?
持ってなさそうな意見だっていってるだけだからね?それは持ってても一緒だからね?
だからドヤ顔で写真うpしても意味ないからね?
289名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:51:48.05 ID:0TkiNosk0
やだこの子怖い・・・
290名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:51:51.62 ID:j8aDiB0R0
>>283
そりゃUIデザインの話だろ
マップ拡大できなくて不便だよ〜 「それは感圧式だからだ!」ってか?
291名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:52:54.00 ID:kcRPBlJ60
タッチ強制は、むしろ静電式のイメージなんだけど。
292名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:55:55.20 ID:bo3DJa5w0
そうだな
今はタッチパネルって言ったら静電式?だからね
操作もそれに慣れている人が多いだろう
感圧式の方がゲームに向いているが
操作に関しては静電式のような操作を出来るようにした方が受けがいいよね
293名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:56:27.69 ID:1oeTGrcD0
ゲハだと静電気式嫌われてるな
ゲハ民はみんなガラケー使ってるのかね
294名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:57:11.80 ID:xIcMMHbu0
>>293
ゲームにはってことなんじゃないですかね…
295名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:57:28.37 ID:/VHlj6qV0
>>286
あ、うん・・・
なんかごめんね・・・
296名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:57:59.35 ID:mABpHYcP0
ね、驚くほど曲がった
297名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:58:54.10 ID:t62WqKQm0
>>293
向き不向きがあるってだけのことなのに
なんでどちらかだけがあらゆる面で優れてることにしたいのか
298名無しさん必死だな@転載禁止:2012/12/14(金) 19:59:54.36 ID:lgA7MX1S0
>>293
スマホを使ってrから
スマホゲームの誤動作にいらつくんだけどなぁ・・・
299名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:00:18.13 ID:kcRPBlJ60
「静電気」式じゃねーから、そこだけは気をつけなさい。
300名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:01:59.40 ID:w7cl22l30
>>293
嫌われてるというかゲームには向かないって話だと思うぞ
301名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:06:23.63 ID:QXLFupal0
http://hissi.org/read.php/ghard/20121214/eEljTU1IYnUw.html

こいつきもすぎw てかまともに内容に関してレスせずに人格否定で
煽るだけとかこれだから妊信は…
なんかアンカーつけないとこが自演バレバレだし
自演する奴ってアンカーつけないんだよな

うーんこのエアユーザー様感…(ドヤ
302名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:06:51.54 ID:o0IQibgL0
スマホのゲームは物理ボタンの代わりにタッチパネルを使っている
感度はともかく、精度はお話にならない、要するに物理ボタンの代用にはならない
ゲーム専用機とくらべてストレスたまるのは当然

物理ボタンのあるゲーム機のサブ画面となると話は別
特に精度が必要ないサブ画面には、触れてすぐ反応する静電がマッチすると思うよ
サブ画面をメインに、タッチを前提にしたゲーム性なら感圧も活きるけど
303名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:09:17.03 ID:cbgdsPmi0
>>295
つないでたらなんなの?って聴いてるんだけど、もってないなら正直に言えよ。
ホントくさいんですけど。

Xボタンで切り替えってのもうざいんだよね。WiiリモコンにXボタンなんてありませんから…
しかもフラジールするときはオーバースキャンの割合かなりあげてるから右下の切り替えボタン
もギリギリ表示されてるレベル。ゲームによって黒枠度が違うんだよな、Wiiって。
だからオーバースキャン比率をゲーム毎に変える必要がある。ワイド、ノーマルの差じゃないよ。
304名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:11:15.60 ID:hkEhCAzl0
>>292
>今はタッチパネルって言ったら静電式
嘘乙w
305名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:13:33.14 ID:cbgdsPmi0
>>295
うーんこのエアユーザー様感…

あっ、持ってないっていってるんだからね!?
信者くせぇ意見だっていってるだけだからね?それは持ってても一緒だからね?
だからドヤ顔で写真うpしてね!
306名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:14:47.08 ID:kcRPBlJ60
感圧の方が精度高くてゲーム機に向いてる。
それだけなのに、何で揉めるのか。
307名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:17:56.49 ID:cbgdsPmi0
使いもしないパッドにメニューが表示されてメインのテレビにMiiの宣伝しか
表示されないのがウザいと言わずになんと言うわけ?
どうせアプデでこの辺改善したら「神仕様!」「任天堂様神対応乙!」「確かにあれは不便だった、テヘ」
とか手のひら返すんだろ。ホントゲハの任豚ってきもいわ。だから隔離板なんだけど。

普通の任天堂のゲームのスレの住人はこんなきもくないもんw
308名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:20:57.96 ID:bo3DJa5w0
>>304
そうなんだごめん
そうだと思っていたよ
一般の方が良く使うであろうスマフォやタブレットも全部静電式かと思っていた
だから操作方法は感圧式でも
慣れた静電式のような操作が出来れば違和感も少ないだろうなって思ったんだが
そうでもないのか
309名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:22:02.78 ID:NxS7/xiVP
>>307
だって画面側に操作メニューをデフォで表示したらリモコンないと操作できんだろ。
310名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:24:22.36 ID:bo3DJa5w0
Wiiリモコンで電源オンにしたら
WiiUメニューすっ飛ばしてWiiメニューが立ち上がる仕様なら便利だよな
311名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:25:28.43 ID:neKfk0EhP
感圧式じゃなかったら
あんなに絵が投稿されなかったな
312名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:26:24.80 ID:eh76uo6e0
>>274
Magic Trackpadが好きでMac使ってる奴は多いぞ。
ノートだけじゃ無くてiMacやMacminiでもな。
5本指駆使したジェスチャーで多彩なショートカット入れれるから、10ボタンマウスでもショートカット数で勝てない。
313名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:26:34.01 ID:h1XcEwr50
iPhoneでシアトリズム落としてやったけど
やっぱり適材適所が大事ですねぇ
314名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:27:32.72 ID:fLu84HA20
>>313
(´・ω・`)上下のウェーブあわせるのと長押し後の矢印がやたらやり難い
315名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:30:57.08 ID:eh76uo6e0
3DSは静電式なら右スティックの代わりのパネル活用できたよな。
スマホアプリの視点移動とか悪くない。
316名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:36:32.36 ID:x//bIAcJ0
俺は文字入力がやり易い感圧の方が好きだけどなぁ
317名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:38:29.55 ID:kcRPBlJ60
MH3Gの仮想十字キーは、パネルに指を置いておけるのが良かったんだけど。
318名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:40:40.08 ID:eh76uo6e0
>>316
フリックについて行けないおっさん乙としか言えない。
319名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:41:33.26 ID:G9bio1yT0
力を入れる…?
320名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:44:40.80 ID:neKfk0EhP
フリック入力の確定待ちに次を押しに行って二文字ともダメになるのが多い
早く文字を打つにはやっぱり不向きだよ
321名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:46:37.58 ID:1D5ppth20
>>1
> 微妙に力入れなきゃダメ

どんだけ非力なんだよ。蟻んこかお前は
322名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:55:04.24 ID:xIcMMHbu0
>>301
IDかえてまで悔しかったんだね、分からなくもないよ

中身批判してんじゃんw
持っててその発言かよ?って
アスペかなにか?
323名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:56:57.10 ID:I8xvrlhZ0
>>256
残念ながら、感圧式で2点タッチのときに取れる座標は真ん中じゃなくて電極に近い座標だな
324名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:00:32.01 ID:I8xvrlhZ0
>>318
フリックについてはアンドロイドの操作性がいいね。 iPhone なんで先にあれ特許取れなかったんだろ
325名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:03:55.60 ID:CJCspctT0
GAMEPADでブラウザ使う時などは感圧じゃないとダメだわ
2ちゃんとかリンクが張られた文字列がばーっと並んでても正確にタッチできる
iphoneとかAndroidだと間違えないようにその都度フリックで拡大しないといけないので面倒
最大に拡大しても狙ったところをタッチできない時が多いし
326名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:10:24.74 ID:eh76uo6e0
>>320
iPhoneで集中して、すきすきすきすきと単純なフリック入力をなるべく速く連打したけどそんな事にならんな。
どんなスマホ使ってんの?
もしくはアニメみたいな指さばきすんの?
327名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:14:39.16 ID:UTazoK8a0
>>243
タフブック、ナビ
328326:2012/12/14(金) 21:19:30.93 ID:eh76uo6e0
すきだと「き」に時間多少かかるだろうからいか連打にした。
それでも普通に入力されるなぁ。
329名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:29:55.70 ID:icF58pVy0
リフレクビートの方が感度高いぞこのやろう
330名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:35:07.12 ID:sEmsLKTB0
wiiuは指操作前提がかなり増えるから静電式でも良かったと思うけどな
絵も書けねー訳じゃないし
文字ならある程度の大きさなら普通にかける
331名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:40:21.72 ID:X+COj8on0
静電、感圧両方載っけるってやっぱり出来ない?
両方の利点を上手く使い分けられそうだけど
332名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:44:16.11 ID:BH/B2faa0
毎回フルボッコされてんのにまだ静電式押し頑張るのか
ほんとよくやるわw
333名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:46:34.31 ID:LzJ0gQBL0
>>331
数年前にハイブリッド型タッチパネルの話をみたこと有るが
何の続報も無く消えてったような
334名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:48:13.44 ID:kcRPBlJ60
>>323
何が残念なのかわからんが、DSや3DSは2点タッチすると真ん中が反応する。
335名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:48:14.15 ID:I8xvrlhZ0
>>331
全然余裕。 どこがあえてそれを採用するかが問題。 SCE の起死回生の可能性があるかもね。 背面なんかよりはw
336名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:04:44.22 ID:97k6DgJZ0
>>334
それを利用した二刀流カドゥケウスプレイヤーを見たことがある
337名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:12:44.30 ID:sQOwAB2XO
>>334
ラストウィンドウで二つのレバーを同時に動かすってのあったけど、
あれ真ん中だけ押しても反応したのかな
338名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:13:27.54 ID:gsmzlzo40
>>331
電磁誘導と静電式のハイブリッドなら実用化されてるけどな
精密な操作を電磁誘導で行って大雑把な操作を静電式で行う仕様
339名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:17:50.07 ID:7pgJ0ASQ0
>>330
描けない訳じゃない、と
描くのに適してる、には
すごい差があるぞ
340名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:39:49.14 ID:NobbpM5F0
>>337
1作目の同時に下げるやつはうまく行かないなら真ん中タッチしろってのがスレだったかでアドバイスあったぞw
341名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 23:06:51.47 ID:JZrV6X670
なんか一般人盾にがんばりだしたが
一般人はすでにDSシリーズで感圧タッチに馴れて
同じ任天堂のハードのWiiUでも慣れた操作感覚のほうがいいでしょ
342名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 23:10:39.54 ID:ySb5WpSb0
感圧でも静電でもどっちでもいいけど、
3DS持ちの甥にVita触らせたらタッチパネル爪でガツガツし始めた時は焦った
あれはモニター傷だらけになるわ
343名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:01:19.69 ID:zMMKjE3T0
>>8
同意だわ
押したのに反応しないこと多すぎる
344名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:06:18.81 ID:qQOeG/0l0
絵を書いたりするには感圧がいいと思う
静電気と切り替えできるモニターもあるらしいけど、やっぱ高くつくんかね
345名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:07:05.91 ID:qQOeG/0l0
誤変換訂正
静電気→静電式
346名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:04:01.71 ID:cgwKtwML0
>>320
確定待ちってなんだよ
347名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:06:53.08 ID:bMxmqsBo0
静電式の消しゴムのようなタッチペンじゃミーバースで絵かけネェ
348名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:15:00.29 ID:Udk+p76p0
感圧式パネルDSの頃に比べたら格段に進化してるよな
349名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:22:52.93 ID:0TPEj55T0
静電式って誤認識多くてイラって来ること多いよな。
タップしてるつもりで認識ズレてタップにならない事も多いし。
細やかな判定が効かないのでこんなのでゲームやる気にならん。
350名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:30:32.57 ID:eSXdAMnE0
爪でコツコツ叩いて操作してるから感圧式じゃないと困るわ
iPhone使ってるけど静電式だと結構誤操作もあるしこれでゲームはやりたくないなあ
351名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:36:45.04 ID:3C78yIGY0
静電ならMiiverseが死んでたのは明らか
352名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:38:11.90 ID:XVvhqx8U0
>>341
一般人はDSからスマホアプリに移ってるよ。
353名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:45:01.20 ID:XVvhqx8U0
静電式の方がボタン操作との併用がスムーズだと思うんだがなー。
感圧式も指でいけるけど、出来ればペンに持ち替えってのが、ボタン操作との併用では最悪だと思う要素。
354名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:45:31.21 ID:0TPEj55T0
>>352
DSでの経験があるから同じ会社のハードのUIなら
同じ感圧式で違和感は無いだろうって意味かと思う。
355名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:48:26.94 ID:/jxbI+kw0
しつこいねー静電さんは
356名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:48:30.05 ID:XkO1QJLa0
>>353
押すのは指で行けるじゃん。

ペンあった方が良いのはドラッグみたいな操作であって
そう言う操作メインのゲームではボタンあまり押させないとか
とっくにメソッドは確立してるから未経験者の心配はいらないよ。
357名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:48:38.96 ID:0TPEj55T0
>>353
DSで遊びつくした人間なら
ボタン操作と併用でタッチスクリーン使用するゲームは
もう指でタッチしているのが普通だと思うよ。
細やかな操作が要求される場面のみペン使う感じ。
そういう場面は元々ペンオンリーで行けるように作られている。
静電式は元々細やかな操作が出来ないからそういうゲームが作れないってだけで。
358名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:14:18.56 ID:3C78yIGY0
静電の方が良いのはパネルの上で指滑らす動作
感圧の方が良いのはパネルをタッチする動作

電話とゲーム機でどっちが重要か考えればそれぞれの機器がなぜその方式なのかは明らか
VITA以外は正しい選択だろ
359名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:29:30.25 ID:3C78yIGY0
>>353
ペン前提の操作する時にボタン必要な操作あるならインターフェイスが糞なだけだ
360名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:40:18.22 ID:Pz0jpYe20
>>338
ワコムのバンブーシリーズのいくつかは、
プログラムの方で切り替えているんだっけか?
361名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:47:12.15 ID:Pz0jpYe20
>>359
プレイした中で酷かったのは、ドラキュラ位かな?
ペンで魔法陣描くヤツ。
boss倒した後直ぐにペンもたねーとならないw
362名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 05:17:18.46 ID:3C78yIGY0
リズム怪盗は酷かったな
画面タッチで調べるレイトンみたいなシステムなのにマップ移動はボタン
363名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 05:20:14.39 ID:mtcq+1lH0
結論
静電式はゲームに不向き
>>1は無知
364名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 05:21:52.79 ID:mtcq+1lH0
つまりVITAはゲームに不向き
365名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 07:16:41.69 ID:IaxzcUf30
強度の問題もあるんじゃないかな
アイフォンの画面って落としたらヒビ入りやすいし
366名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:57:47.69 ID:0YUiU7dl0
iPhoneやスマホはそのままポケットに放り込んでしまったりした時の
誤動作を避ける為に、指以外だと反応しずらい静電式を採用してると思うんだがな。
367名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 10:10:19.60 ID:eN7R9/u70
>>361
実はあの魔法陣って書き始めるまでは時間が止まってるから別に急がなくてもいいのだ
368名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 12:02:19.93 ID:b7deRIsu0
>>360
電磁誘導式は人間の指では反応しないし静電容量式はタッチペンでは反応しないからプログラムで切り替える必要は無いよ
369名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:05:24.59 ID:czedBVYM0
WiiU版世界樹はよ
370名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 03:48:53.60 ID:8uGsIqf90
モンハンやマスエフェのようなショートカットとして使うだけなら
静電式の方がいいな 感圧だと、今タッチしたのに!ってことがよくある
371名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 08:41:29.11 ID:SrfiZ9nO0
ないないw
タッチに関しては静電式はゲームに使えるレベルじゃない。
372名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:05:11.68 ID:tLuWRPp00
現実はスマホタブの1番人気appはゲームなんだよな・・・
373名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:21:30.00 ID:g+nB4EZm0
で、売れてるスマホゲーってどういうの?
374名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:26:39.62 ID:c8H0PBBK0
静電は反応イイからな、慣れりゃゲームも面白い
375名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:30:28.89 ID:G5dvoUeI0
静電式ってボードゲームとかテーブルゲームにしか使い道ない
376名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:33:19.45 ID:4fmCgTwkP
表面触れた程度で反応する静電式はなぁ。
WiiUのも反応良くなってて簡単に反応しすぎ。
377名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:40:03.26 ID:bffDX2i80
>>363
ゲームの主役は物理ボタン wiiUのコントローラーもそう作られている
タッチメインゲームがどれだけ糞かはDS時代に証明済み
ゲーム以外のブラウジング、アプリでは静電式以外のありえん
シングルタッチでは話にならん
378名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:41:02.63 ID:X6f2QYtY0
静電式だと絵を書いた紙をゲームパッドの上に置いてなぞるってことができなくなるではないか
379名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 09:46:32.89 ID:g+nB4EZm0
ゲームしたいんで以外の操作の為に静電はいやだな
380名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:05:20.57 ID:G5dvoUeI0
(・∀・)
381名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:11:47.79 ID:XgGlk4Pi0
静電とか細い線すら書くこと出来ないじゃん
382名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:02:40.16 ID:DcvAKK3Q0
>>371
この手の意見は思考停止だと思うわ。
ボタンのサブとしての使い方やチャットでのフリック入力には適してる。
あと、CMでパネル使って指で手裏剣みたいなの飛ばしてるのあるけど、
ああいうのも静電式の方が向いてるだろ。
383名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:06:46.55 ID:c8H0PBBK0
>>381
拡大すりゃいい
384名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:09:32.98 ID:g+nB4EZm0
すでに出来上がったハードに対して思考停止も何もないよ
385名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:15:43.69 ID:SrfiZ9nO0
>>382
それこそ思考停止だな。

使いにくいものは使いにくい。駄目なものは駄目。
そこを認識せずにあーだこーだ言っても無駄。
386名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:16:26.64 ID:XsSbmw7r0
操作の正確性を考えるとゲームには感圧式一択だわ

別にペンじゃなくてもツメでも指でも大丈夫だしさ
>>1はWiiUを持ってないゴキブリの糞煽りだろうけど
387名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:16:46.49 ID:TqlPrLf00
しっかし、静電式の例でVitaが全然無いのがもうね

>>382
確かに静電式の方が向いてるゲームはあると思う
でもそのために、双方向性でリアルタイム性が求められていて誤入力が
許されないACT系を犠牲にするのはちょっとと思う
388名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:22:19.07 ID:YyGl4sglP
>>385
感圧式と静電式それぞれにメリットデメリットあるだろ。
ゲーム用途ならどちらかが完全に勝るなんて事はありえねぇよ。
頑なに使いにくいと決めつけるとか、スマホについていけない不器用なおっさんおっさん乙。
389名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:24:20.07 ID:SrfiZ9nO0
いきなり発狂かよ
390名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:27:11.06 ID:DcvAKK3Q0
>>385
とりあえず日本語勉強しような。

>>387
ACTなんてそれこそボタンで十分だと思うんだよな基本。
テレビとボタン使うWiiUなら、細かい操作を犠牲にして反応の良さを重視する方向もありだったとは思う。
391名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:29:56.16 ID:g+nB4EZm0
無しだから感圧採用だと思うけどな
392名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:33:08.93 ID:DcvAKK3Q0
とりあえずコスト面でシングルタッチにしたって話はしてるよなアメリカの社長。
必ずしもシングル=感圧って訳じゃないが。
393名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:33:30.93 ID:saEduZkf0
むしろ静電式がむかつくので、未だにスマホに移行できない

お試しに携帯プレーヤーをiPodtouchにしたのだが
英語キーが小さすぎるのと、静電式の所為でストレスマッハ
394名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:37:38.10 ID:DcvAKK3Q0
>>393
英語入力する場合も、日本語キーのフリックでやった方が良いと思う。
それにWiiUのパネルで静電式を考えた場合、比較するのはipadmini辺りかな?
WiiUのパネルサイズなら、静電式でも余裕のあるUIに出来るでしょ基本。
395名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:43:19.87 ID:c8H0PBBK0
>>393
不器用なだけじゃん、よくゲームとかできるな
396名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:45:19.07 ID:ePL7B7hn0
>>395
物理キーとタッチパネルを一緒に考えちゃイカンよ
器用さとは全然別の適応力が必要
397名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:50:16.16 ID:saEduZkf0
>>394
まあ、静電式の最大の問題は
静電気容量の変化を感知する、その点にあると思う

爪じゃ反応しないし、指だと細かいところ突けないし
ペンも静電気発生させるために、滑らす必要がある
見たままに突ける感圧式の方が「分かりやすい」の確か

所詮、WiiUのパネルはDS、3DSの延長な訳だし、マルチタッチの必要は無い
どうもスマホと混同したがる奴がいるが、WiiUはゲーム機としてスマホと方向性は違う。
398名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:51:48.89 ID:c8H0PBBK0
>>396
適応力がないのを不器用っていうんだろ
399名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:54:39.96 ID:XgGlk4Pi0
どっちも使ってる奴の個人的な感想だけどゲームなら感圧、スマホなら静電だと思う
もちろん場合により逆転はする
400名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:55:06.83 ID:saEduZkf0
>>395
まあ、格ゲーとかは苦手だな、2P側だと昇竜拳がいまいち出せないw

で、不器用、器用が使用条件になるようなデバイスを人に押し付けるってのはどうなんだ
401名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:59:38.01 ID:DcvAKK3Q0
>>397
DSの延長線上であるべきって考えが疑問なんだわ。
常にタッチ画面か、すぐ上の画面眺めてるDSと違って、
WiiUはテレビ眺めてる事も多い。
ペンを持ってタッチメインにするようなゲームだとテレビ眺めなくなっちゃうよね。

WiiUはSTBの要素は強めてるし、タブレット端末の要素も強いだろ。
UIで滑らす操作とか取り入れてるし。
402名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:59:49.16 ID:Q3C/52j70
Miiverseを眺めていれば、感圧で正解だったんじゃないの?って感じるけどな。
静電ガー静電ガー言うてる奴は、どーせ絵なんて描かないんだろ?
しかし拡大機能ないのに、ドット絵を描いてる猛者がいたのには驚いたわ。
描きての技量も必要だが、あれはドット単位で正確な操作が出来きるインターフェイスじゃなきゃ根本的に不可能だし。
403名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:01:31.96 ID:c8H0PBBK0
ゲームってのは、基本器用さを争うもんだろw
404名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:03:44.81 ID:t6sBLNmv0
コントローラーが不便で良いなんて聞いたことが無い。
405節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/12/16(日) 12:04:18.44 ID:GaiCOJYF0
手先が器用じゃないと将棋は出来ないよね
406名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:05:41.00 ID:saEduZkf0
>>401
どうせ、キーやボタンもついているわけだし
スマホのようにマルチタッチで液晶にキー操作とボタン操作を兼ねさせる必要も無い
パネル部分はあくまでもタッチ目的のみで十分
故にシングルタッチで構わないし、シングルタッチなら、感圧式の方がデバイスとして優秀

タブレット系だからマルチタッチでなければならないってのがおかしい
407名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:06:40.80 ID:DcvAKK3Q0
>>400
静電式無理ってのは、
残念ながら時代の変化に取り残された人。
子供にiPadとか触らせたらすぐ順応するよ。

マウスが誕生した時も、アナログスティックが誕生した時もついて行けない大人が一定数出てきたんだよな。
使えればより快適になる物も、使いこなせない人には不快なんだよね。
箸なんかも同じ。
408名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:08:58.96 ID:7V7DbMsc0
静電式の基本的にペンじゃなく指で操作しないとだめってのは
それこそ絵を描くなり、パーツを置いてくってな感じの細かいことさせるのを全部捨てることになるから
特化型のゲームデバイス用とならともかく汎用ゲームデバイスに組み込むには向いてないことこの上ない
409名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:11:15.74 ID:c8H0PBBK0
iPhoneで上手い絵描いてるやついくらでもいるけどな
410名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:12:20.53 ID:DcvAKK3Q0
>>406
そのシングルタッチする時も、
対象が細かい=感圧式の勝ち
対象がそれなりのサイズ=反応の良い静電式の勝ち
だと思うがね。
俺はマルチタッチだから静電が良いと言ってるんじゃなく、
反応の良さと滑らし易さがメリットだと言いたい。
モンハンとかフリック入力のチャットできてたらかなり快適だったと思うわマジで。
411名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:13:38.51 ID:saEduZkf0
まあ、マルチタッチの感圧式がデフォルトになれば良いんだが、コストがアレらしいしな
つーか、ハードキー式のスマホが欲しい、タッチじゃブラインドタッチが出来ない

ついでにスマホ画面眺めてタッチしながら
前も見ずにフラフラ歩いている馬鹿にイラッとする、何とかしろボケと
412名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:14:03.13 ID:qD5gEqkh0
つか、別に感圧で問題ないと思うのだが、静電推したがる奴は何でそこまでこだわるんだろうか
413名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:14:40.67 ID:Q2mqPLCQ0
まあWiiUは抵抗膜方式なんだから
静電教の方は大人しくスマホタブレット使ってもらうしかないよね
414名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:15:29.49 ID:saEduZkf0
>>410
感圧式って普通に滑らせても問題ないと思うのだが?
応援団とかやった事無いのか?
415名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:15:56.02 ID:Q3C/52j70
ま、絵を描く上での正確な作業は、ツール側に拡大機能あればどうとでもなるからな。
ツールが未熟な段階では、ハードウェアの仕様の差が大きな差を生むってだけの話さ。
416名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:19:02.63 ID:SrfiZ9nO0
>>414
感圧式が苦手なのは指で滑らせる操作。タッチペンは問題なし。
417名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:19:25.69 ID:DcvAKK3Q0
>>413
あり得なかった事について語るのは自由だろ。
受け入れるだけが正しいというお前は隣の国が向いてる。
>>414
指で滑らせたら完全に劣る。
ゲーム中のチャットでいちいちペンに持ち替えてフリックチャットとかやってられんだろ。
418名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:23:27.06 ID:CwS/ShdW0
ゲハのこの手のスレは必ず静電式派が感圧式派をディスる所から始まるな
419名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:24:30.70 ID:saEduZkf0
指で滑らすのと、ペンで滑らすのって、何か差があるのか?

それこそID:DcvAKK3Q0が不器用なだけって話に見えるが・・・
420名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:24:36.19 ID:t6sBLNmv0
以前はタッチペンは飽きると喚いてたのにな
421名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:26:17.25 ID:SrfiZ9nO0
>>419
静電式真理教のマジキチだから正論を説いても無駄。
422名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:27:24.16 ID:saEduZkf0
>>421
了解、NGに放り込んでおくわw
423名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:28:32.66 ID:Q3C/52j70
>>420
タッチパネルをソニーが採用していなかった時は、子供騙し。
採用したら、方式の違いでディスり。

実に分かり易い。
424名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:29:33.52 ID:DcvAKK3Q0
>>419
全然ちがうだろ。
・指でボタン操作してて、そのまま指でパネル操作。
・指でボタン操作してて、ペンに持ち替えてからパネル操作。

明らかに一手間増える。
不器用どうこうの話じゃ無くて面倒って話だ。
425名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:32:03.83 ID:Q3C/52j70
>>424
指先で打てばええやん。
ペン使わなくても、普通に反応する訳だが。


と言っても、アーアー聞こえないなんだろうけど。
426名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:33:13.22 ID:g+nB4EZm0
別に指でも操作できるぞ?
427名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:34:49.71 ID:DcvAKK3Q0
自分の主張が通じないならマジキチ扱いでNGアピールか。
感情的にならず話し合ってたのにすんげー失礼だよなぁ。悲しいわ。
ま、ゲハだから仕方ないか。
428名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:35:14.53 ID:2Ut/tr3H0
DSでタッチペンになれて3DS買って
ガラケー壊れてしぶしぶスマホ買ったが、

片手で触ると静電が誤爆のオンパレードで憤死するわ。
429名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:35:39.86 ID:DcvAKK3Q0
>>425
フリック入力の話してたんだが。
流れ読めや。
430名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:35:54.56 ID:g+nB4EZm0
自分の主張が通らないからと延々静電押しされてもなぁ
431名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:38:47.13 ID:DcvAKK3Q0
>>430
感圧派も同じなんだけどね。
ゲハでは感圧派が数で勝ってるってだけだ。
結局メリットデメリットあるからどちらかが完全に正解なんて事は無いだろうよ。
俺はそれを分かった上で静電式が良かったなーと書いてるだけだ。
432名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:39:26.40 ID:t6sBLNmv0
馬鹿な奴は相手の駄目な部分を必死で突こうとして何を主張したいのか
わからなくなるんだよな。
433名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:39:27.53 ID:o8ZqWVKg0
一応、感圧式のデメリットして、画質の低下がある
434名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:42:07.92 ID:YyGl4sglP
とりあえず>>422のマジクズっぷりはガチ。
友達居ないだろうな。
435名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:42:09.30 ID:cWNEWsXy0
ゲーム中に指で操作する感覚に違いは感じないなあ。

ブラウザ使う時は細かく指定できるタッチペンがいいから、その辺の
尖ったもんで代用できるだけ感圧式がちょっといいかな。

iPhoneでブラウザ使うと誤爆するのは指を使うせいだし。
436名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:42:09.99 ID:wHzh9eAM0
DSの時からツメで滑らせてたから、タッチペンがないと画面が見えないって言うのを除いて全部指で遊んでたけどな
ぶ器用か深爪なんじゃないか?
437名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:44:25.56 ID:Gw2Zm2FX0
むしろクセで指二本で拡大縮小したくなるのが辛い
林檎が特許とったせいで…
438名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:44:50.39 ID:t6sBLNmv0
爪をいい感じに切ったらどうだ?w
439名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:45:38.47 ID:YyGl4sglP
そういやギャラクシーのペンのやつってどうなってんの?
440名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:51:32.57 ID:7V7DbMsc0
「ゲハでは感圧派が数で勝ってる」のをただ言い訳にするんじゃなく
なんでそうなのかって考えると少しは見える来るものもあると思うんだけどなぁ
そして双方にメリットデメリットがあって完全上位にならないといっても
組み込む用途に合わせて「正解」というものは存在しうるわけでなぁ
特にデメリットが用途を考えたときに問題になる場合なんて特に...
441名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:55:29.43 ID:5vJSGcUWi
>>439
ワコムのタブレットみたいにデジタイザっていうペンの位置感知用の層が静電容量式タッチパネルとは別に実装されてる。
442名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:58:04.82 ID:TqlPrLf00
文字入力しやすい! は他のデメリット加味して実装するほど
ゲーム向きの利点じゃないからな
443名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:12:44.58 ID:tiB01A1+0
静電式の場合ブラウジングでリンク踏むのに拡大→指でタッチという手間が発生するんだが
プロは小さいリンクでも普通に押せるんだろうけどおっさんには無理やでしかし
444名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:14:52.93 ID:X3m87Z9W0
VITAの静電式の精度はなかなかいいよ
iPhoneよりもいい気がする

絵とか描かないならゲームするには問題ない
445名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:17:19.52 ID:ntTMkqtM0
静電式は乾燥肌には辛い…
446名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:29:00.54 ID:DcvAKK3Q0
>>440
ゲハでの多数派意見に価値なんて感じないなぁ。

wiiUが感圧式を採用した事で、一番正解だったのはコスト面だと思うね。
トータルの使い心地を考えた場合静電式が勝ると思うわ。
だってDSだって初期こそタッチメインゲーが多かったけど、後期はボタンメインが増えた。
テレビからパネルまでの視点移動の多いWiiUなら、尚更細かくパネル突つくような操作のソフトなんて需要ないだろ。
ボタン操作との指での併用が快適な静電式パネルが快適。
447名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:30:19.98 ID:hK7S+G9Q0
初期のタッチゲーこそがDSを引っ張った主役なのに
何を言ってるんだろうか
448名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:30:59.38 ID:Kk/GHC1i0
どっちも指先で押すことになるから操作自体は大して変わらない
449名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:32:41.76 ID:tiB01A1+0
別に静電式が悪だとは思わないけど
細かく付ける感圧式の方がソフトの幅が広がるんじゃないかね
あくまでもゲームという位置付けで考えた場合な
450名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:36:18.49 ID:DcvAKK3Q0
>>447
昔は引っ張る要因だったものも、今需要が無ければ意味が無い。
DSの成功の話してんじゃ無いんだからちょっとは頭動かせよ。
451名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:37:31.07 ID:g+nB4EZm0
結局はどうにもならないことに対してぎゃあぎゃあいうだけなのかな?
452名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:38:29.82 ID:saEduZkf0
>>443
ああ、普通のブラウジングだけならまだしも、攻略wikiとか見るとキレそうになるなw
453名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:42:14.98 ID:ntTMkqtM0
静電式は指しか使えない時点でゲームには向いてないよな
454名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:42:59.66 ID:hK7S+G9Q0
つーか、ただボタン押すだけならゲーム機には物理ボタンがついてるんだよ
字や絵が描けなきゃ意味ないの
455名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:46:20.20 ID:OpejKRMr0
VITAでラクガキ文化が生まれてないのがいい証拠

静電式じゃまともな絵は描けない
456名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:48:13.31 ID:c8H0PBBK0
ビィータはそもそも売れてない
457名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:48:50.50 ID:tiB01A1+0
待て
今のWiiUよりは売れている
458名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:49:29.36 ID:hK7S+G9Q0
Vitaって初週の台数はWiiUより上だよね
459名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:52:44.32 ID:qx2Pcat60
スレ読まずにレスするが、
静電式だったらMiiverseがこんだけ盛り上がる事は無かったと断言できる
静電式であんだけ細かく絵を描くとかムリ
460名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:53:09.18 ID:ys9gtkwG0
>>1
なんでや!レッドストーンとピストンで組んでトラップ作れるやが!!
461名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:55:03.12 ID:c8H0PBBK0
>>459
普通にできるけど
462名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:59:23.10 ID:fbJn805HO
>>460
ピラミッドで突き落とすぞ
463名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:01:07.70 ID:qx2Pcat60
>>461
そりゃゼロにはならんだろうけど、今のような盛り上がりは起こらなかっただろ
ペンが無くても書けるならiPhone用ペンなんて物が売れない

つーか、持ってりゃ分かるが絵を描いてレス返すのに
静電式のアレでいちいち指で書いてたら面倒だろって思うが
464名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:04:29.88 ID:5YlZ+UT30
>>461
普通に?
頑張れば描けるのは普通にとはいえん
465名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:04:32.87 ID:4Q110sgs0
>>461
静電式はキャンバスの拡大を駆使すれば、と言う条件つきだけどね。
はっきり言って静電式は等倍でマトモな絵なんて描けない。
466名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:04:45.26 ID:c8H0PBBK0
iPhoneペンなんて別に売れてねーよ
467名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:05:07.55 ID:hNQ+yVnsP
MiiVerseの手書きで得られるメリットと、感圧式のスクロールとかの操作が
静電容量よりストレスたまることのトレードオフだな。
個人的に現状一番気に入っているのはMiiVerseだが、ブラウザとかはタブレット
とかに比べると不快で使ってられんし。MiiVerseやニコニコのスクロールも
指で操作するとイライラするよ。静電容量&電磁誘導のGalaxyNoteみたいな
方式が一番だったんじゃない?コスト上がりそうだが。
468名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:06:16.92 ID:c8H0PBBK0
>>465
静電式なら普通に拡大機能つくだろ
469名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:07:41.13 ID:yOVQ4++p0
>>468
いちいち拡大しないと描きにくいからって話でしょ
470名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:08:12.48 ID:qx2Pcat60
>>468
だから、そんな面倒までして描く人間しか居なかったら
ここまで盛り上がらなかっただろ、って言ってんだよw
471名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:08:34.78 ID:ARceFukt0
静電式のマルチタッチがいいって言ったらここで袋叩きにされた
シングルタッチ感圧の現実思い知れバカども
472名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:09:27.40 ID:5YlZ+UT30
紙やペンタブと同じ感覚で描けるのが「普通に」
特殊な操作やスキルが必要なのは違いますね
473名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:09:54.10 ID:c8H0PBBK0
>>470
盛り上がったかもしんねーじゃん、なんでわかるんだ?
474名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:10:39.76 ID:QPIjxG/Y0
iPhoneで上手い絵を書いてるやつ?
iPhoneてMiiVerseみたいな交流の場がないのに、どこで見ればいいんだ?
475名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:10:50.29 ID:7V7DbMsc0
>>460
うるせぇてめぇなんぞフェンスの上に載せてテーブルにしてやる
476名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:12:04.83 ID:hhtOZWRe0
そりゃあiPhone板行けば見れるだろう
477名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:12:32.65 ID:QPIjxG/Y0
はあ・・・
478名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:13:04.31 ID:SrfiZ9nO0
>>467
スクロールは快適だぞ。
479名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:13:29.80 ID:c2365u0P0
>>467
電磁誘導と静電容量を両方検知できるチップを作れるのがWacomだけしかないので
大量生産は難しいだろうね
(別々のチップにするにしてもWacom並の検出補正機能を持たせるのは特許の問題で無理)
480名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:13:54.89 ID:ntTMkqtM0
感圧式のマルチタッチならもっと良いはずだが
いかんせんデバイスが高すぎる…
481名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:17:39.94 ID:4Q110sgs0
>>478
爪を使えばフリックもスクロールも余裕だよなぁ。
482名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:18:48.32 ID:Io1IOVUf0
>>1
力入れないといけないとかそのタッチパネル壊れてるよ。
483名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:19:44.38 ID:OpejKRMr0
ゲームに必要なのはドット単位での操作と
コミニティー機能。

静電式では手書き文字やドットレベルでの操作は難しい、感圧かデジタイザという選択しになる
484名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:19:58.26 ID:+KiCZ3Qn0
3DSみたいに感度が悪ければ酷評したと思うけど、WiiUはそうでもない。
これ以上のスペックアップは勝負する部分を間違えてると思う。
485名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:21:07.04 ID:ePL7B7hn0
>>467
タブレットと併用すればよくね?
汎用性失ってまでブラウザの快適性求める必要ないでしょ
所詮ゲーム機のオマケ機能だよ?
486名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:22:29.51 ID:c8H0PBBK0
爪w
爪でパネルいじるなんてヤダな
487名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:25:33.13 ID:SrfiZ9nO0
>>481
Wiii Uの場合、指で操作するよりタッチペン使う方が多いし余計にね。
488名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:26:26.62 ID:4fmCgTwkP
別にフリックやスクロール程度なら爪使わんでも指で出来るだろ
静電式のくぱぁ操作は便利だからやりたいけどね
489名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:28:03.49 ID:Io1IOVUf0
>>488
でも、静電式はポイント操作に余り向かないだろ。
490名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:28:55.64 ID:qx2Pcat60
>>484>>488
おそらくWiiU触ってなくて「感圧式」って情報だけでレスしてる人が
少なくとも1名ぐらいいる気がする
491名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:32:06.20 ID:ARceFukt0
あのサイズのタブレット手で持ちながらタッチペン使うのがいいってあたまおかしいんじゃねーの?
駄目なとこはちゃんと要求しないから舐めた商品出してくるんだよ
492名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:35:22.59 ID:4fmCgTwkP
>>487
タッチペンってそんな使う?殆ど指タッチな気が
493名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:37:06.72 ID:2Gw4zNPA0
ピンチイン、アウトが出来ないくらいで後は快適
既存ゲームをやる上では問題ないね
494名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:37:26.58 ID:Io1IOVUf0
>>491
タッチペン嫌なら指でいいじゃん。
495名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:37:49.08 ID:SrfiZ9nO0
>>492
俺は、指タッチするのはリモコン操作とかゲーム起動くらいだな。
496名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:39:37.94 ID:uR7T6EUNi
シャープの光センサ内蔵液晶どうなったんだよ
497名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:42:16.98 ID:M9RwyrZY0
>>491
別にスタンドあるんだしそれに置きながらでも良いんだけど?
自分が駄目だと思うから他の人もダメとは限らんわけで
498名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:43:48.47 ID:ys9gtkwG0
俺はスマホ買ってからはペンとか使わなくなったな
ていうか文字書き以外でペン使ってる人がよくわからん
指が太いのか?
499名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:45:54.78 ID:4fmCgTwkP
DSの頃から、持ち替えが面倒で指タッチしてたからなぁ
応援団とかは別だけど
いまはスマホあるし指で押す人の方が多いんじゃないんかね(適当)
500名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:49:23.58 ID:SrfiZ9nO0
>>499
応援団の新作出て欲しいなー。
EBAまで揃えたし、あれでDSLがボロボロになるまでやったんだよなぁ。
501名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:53:48.45 ID:4Q110sgs0
>>488
爪の方が軽い力で安定してスクロール出来るからそうしてる。
指だと3DSよりは軽い力で動くけど、個人的にはまだ重いよ。
502名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:56:40.14 ID:pR8OwhX5I
静電式ゲーム機にのせるとかあり得ねえよ
503名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:57:19.05 ID:pR8OwhX5I
静電式ゲーム機にのせるとかあり得ねえよ
504名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:58:09.61 ID:pR8OwhX5I
うぇ・・・二重送信しちまった
ゴメン
505名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:59:23.84 ID:w6nogXgn0
それこそ何でVitaにはボタンが付いてるのかって話だよね。
506名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:06:36.96 ID:SrfiZ9nO0
>>504
そこは大事なことなので2回言ったと強弁して欲しかったw
507名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:25:25.11 ID:MrwYyNuj0
爪で操作できるのはすごい便利
トントーンと押せてテンポよく反応するし。スマホだとブラウザで小さいとこタッチするとき
いちいち拡大しないと誤爆して面倒だったんだよねー

スマホやらipadやらと違ってボタンやスティックでの操作もできるし
508名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:33:22.38 ID:YyGl4sglP
任天堂利益重視で快適さを捨てるから嫌になるわ。
初期wiiリモコンにしろ、感圧タブレットにしろ。
そして信者は使いにくいという意見を全否定。
信者まで枯れた技術の水平思考www
509名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:35:34.56 ID:MrwYyNuj0
そういや赤字は正義って誰かが言ってたね
510名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:36:00.67 ID:xKA2LlRD0
>>508
使い方間違っとるで
511名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:37:01.43 ID:ePL7B7hn0
>>508
だいぶ地が出てきたな
512名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:54:33.95 ID:q90/YHzT0
ゲームで正確な座標指定できないって致命的だろ
513名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:58:33.11 ID:c8H0PBBK0
いや、別に
514名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 15:59:46.50 ID:yUXxBKWBP
(,,Ծ‸Ծ,,)
515名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:03:23.48 ID:TqlPrLf00
>>508こんなこと言うから、>>388みたいなレスまで信頼なくなる
516名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:05:20.23 ID:t6sBLNmv0
静電式のゲーム機があるんだから買えよ。あるだろ。
そしてレビューするんだ。
517名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:06:48.05 ID:pqHBfLU+0
感圧は叩く感じで操作すると良い。
518名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:15:33.68 ID:goNXoWfO0
>>512
そもそも据え置きでタッチゲーの必要性は低いだろ。
基本、あると便利って使い方するのに向いてるはず。
そうなると軽快な静電式に限る。
519名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:18:34.48 ID:pqHBfLU+0
感圧の方が軽快だろう。
トンと指先で叩くだけで反応する。
520名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:18:40.86 ID:SrfiZ9nO0
静電式が軽快?
どこの異世界だよw
521名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:19:03.68 ID:CwS/ShdW0
例えばぶつ森のマイデザインを静電式でやるとなると
どれだけドットサイズを大きくすればいいんだろう
522名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:19:32.95 ID:cWNEWsXy0
>>518

そんなんゲームの作り方による、と思うがなあ。
523名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:22:20.05 ID:bffDX2i80
>521
一瞬でズームインズームアウト
なんでその程度の想像力もないわけ?
スマホも使ったことない子?
524名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:23:25.01 ID:vdQOp2Ow0
静電式だからこそ生きるゲームもあるだろ
あれだよ!モン○ンだよ
525名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:23:38.98 ID:YoGWWL7s0
感圧式だと動作が鈍いと思ってる人はいままで触ったことのある機器を教えてくれるかな^^
526名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:24:13.12 ID:xxHx/PzO0
>>523
スマホでドット打つのか。
感圧式でスタイラス使った方が捗るだろ常識的に考えて。
527名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:24:56.27 ID:goNXoWfO0
>>520
は?軽い力でひゅんひゅんスクロールできるが。
お前こそいつの時代の人間だよ。
528名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:26:04.93 ID:SrfiZ9nO0
>>527
まるで静電式にしかできないみたいに言うなw
529名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:27:28.42 ID:pqHBfLU+0
chromeのリンク拡大機能は便利だけど、
アレが必要なのがそもそも静電容量式の
弱点なんだよね。
530名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:28:05.71 ID:Kxdh45h90
ちょっとした操作が指でのタッチで反応せず、一々スタイラス取り出さにゃならんのが凄い面倒。
スマフォになれてるとこの最悪の操作性は正直耐え難いね >>WiiU GamePAD
531名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:30:58.19 ID:pqHBfLU+0
スタイラス必要になる操作って
そもそも静電容量式じゃ無理なレベルの
細かい操作だよね。

それか、押し方が根本的に間違っているか。
532名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:31:24.95 ID:PVQcaLx60
>>529
静電容量式の弱点について、アップルが神がかり的にさまざまにフォロー(ミスを挽回、修正)できる
インタフェース用意してるのが根底にあるんだけど、それを 静電容量式=万能 と勘違いしてるのを
どう間違いを気付かせるのかね。 この辺無意識にやってるものだから、ミスしてる実感がないんだよ。

無意識にやれるなら問題ないジャンという主張もあるけど、ミス操作でまったく予想外の動きする
アクションとか、アイテム選択とか選択肢選択で、選択した瞬間に結果がでてくるような用途には
使えないんだよね。

このあたり相手が納得しない以上、説明を繰り返して、ふと気づいてもらえることに期待するしかないんだな
533名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:32:03.05 ID:xxHx/PzO0
ゲームパッド普通に指で反応するが。どんだけ不器用なんだ。
スタイラスは細かい操作ができると言う利点があるけどね。
応援団なんか指じゃできんしな。
534名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:36:14.10 ID:bffDX2i80
>532
静電式は各種操作含めてAppleが磨き上げた賜物だからな
逆に感圧はそこまで昇華させる気配もない
ここでの擁護は精度があるからゲームに向いてるだ、お絵描きだと見当違いな擁護しかないよね
タッチに求められるのは快適な操作性なわけだよ
535名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:36:38.46 ID:vgr0tDef0
>>523
一瞬でそんなでかいサイズまでズームインされたらどのドットか判んなくなるだろ
536名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:37:26.46 ID:w/3TJxvQ0
3年くらい前の家電批評(笑)とかいう糞雑誌を思い出すわw
iPhoneと比べてT-01Aは指の腹で触ると感度が鈍いから糞!とか書いてあんのw
537名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:38:25.32 ID:pqHBfLU+0
快適な操作性こそが、静電式じゃないことを
良しとする書き込みの最大のポイントだろうに。
538名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:38:34.19 ID:M9RwyrZY0
>>534
普通に感圧式でも快適に操作できるんだけど
WiiU持ってないでしょ
539名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:41:26.91 ID:Kxdh45h90
>>531,533
iphone、Android端末、VITAと静電式端末多数所有してるが
それらと比べて明らかにWiiU GamePADの指操作での反応が酷いね。

メニュー画面の基本操作でもスタイラス取り出さないとまともに操作が
成り立たないレベル。
540名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:42:28.96 ID:PVQcaLx60
>>534
気配がないというか20年以上前に原理も使い方も完全に進化終わっちゃったものだからな。
感度、精度、あと製品化においては透過度に進展があっただけで、インタフェースとしては
「マルチタッチ非対応」「ドラッグ・スライド操作の検出が苦手」という2点除けば、欠点らしい
欠点がない。

マルチタッチもドラッグ・スライド操作にしても、別の補助ボタンがあるだけで解決するという
カウンターテクノロジーについても完璧。

欠点というか静電容量式と比べたときの短所として 「直観的な操作に向かない」 というのは
あるけど、これを盾にこられると弱いのは認める。

ただし静電容量式が 「直観的な操作に向いてる」がその他色々デメリット抱えてる。 という
点について反論すれば、用途を見極めようという話でおわる

……んだが、静電容量式万能厨は絶対に引いてくれないよねw
541名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:43:15.79 ID:w/3TJxvQ0
>>534
君こそ任天堂製品以外の感圧式採用しているもの使ったことある?
3DS、WiiUなんてこれまでのものと比べ物にならないほど快適になってるんだよ
542名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:43:25.14 ID:xxHx/PzO0
>>539
エアユーザーとしか思えん。
指どんだけ太いんだ。
543名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:44:06.68 ID:bffDX2i80
>538
快適な操作って具体的に何を指していってるの?
押せば反応するとかそのレベルではないぞ
タッチだけでどれだけ多様な操作が可能かということ
アプリ終了とか切り替えもできるの?
544名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:44:09.01 ID:PVQcaLx60
>>539
上2行は「自分は問題ない」と主張する人いるかもだけど、皆納得する内容だと思う。

ただ下2行については誰もが反論すると思うw
545名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:46:14.18 ID:Kxdh45h90
>>542
アイコンサイズがあれだけデカいんだから指の太さとか関係ないだろw
単にWiiU GamePADでタッチ操作する際の反応がすこぶる悪いだけ。
546名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:47:07.98 ID:pqHBfLU+0
なんか、ATM操作できないレアな人なんだな。

キーボード叩くのを軽くした感じで
指先をトンと触れさせれば反応するのに。
フリックは画面に並行な動きをつけながら
同じ動作をすれば良い。
547名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:47:21.54 ID:bffDX2i80
>541
そう、使ったことないのよ
教えて?感圧で使いやすいデバイス
548名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:47:46.63 ID:xxHx/PzO0
>>545
反応の話だったらスタイラス出しても変わんねえだろ。
爪先でつっつけばいいだけなんだから。
549名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:48:06.51 ID:vgr0tDef0
なぜボタンがあるのにタッチだけで多様な操作をしなければならないのか
なぜSCEの社員は無能なのか
550名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:48:55.69 ID:g+nB4EZm0
限定勝負だないつもの
551名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:49:36.47 ID:goNXoWfO0
このスレの感圧好きってガラケーの奴多そう。
552名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:49:56.50 ID:PVQcaLx60
>>546
駅の券売機は問題ないけど、ATMについては警備員とかスタッフ引っ張ってきて代わりに押してもらってたりするぞw
553名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:50:36.17 ID:pqHBfLU+0
逆に感圧式のつもりで静電容量式を操作すると
全く反応しないよ。

ただし、そんなのは普通の人間なら1分も触れば慣れる。
554名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:51:03.45 ID:bffDX2i80
>549
ボタンも一つや二つならともかく
3DSのようにたくさん駆使してやっとブラウジングが成立するようなデバイスは直感的ではないんだな
スマホと3DS並べて3DSでネットするバカいないよね?
555名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:52:18.02 ID:2XMWlsX30
ペンタブって感圧式じゃなかったっけ?
ミーバース見てると、みんな絵が上手くてビックリする
前に誰か言ってたけど、マリオペイントはキラーになるかもね
556名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:54:14.35 ID:vgr0tDef0
ブラウジングにボタンをたくさん駆使??
ネット用の機器とゲーム用の機器並べてゲーム専用機でネットする馬鹿はそりゃ居ない
557名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:54:17.36 ID:G5dvoUeI0
>>551
え?
558名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:54:59.56 ID:PVQcaLx60
>>553
それはペン操作を間違ってしない限り絶対にない

なぜなら指のタッチには必ず反応するからだ。 座標が全然ズレた位置でな
559名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:55:40.70 ID:PVQcaLx60
>>554
3DSのブラウジングはボタンがあって成立ではなく、2画面だから成立するタイプのUIだよ?
560名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:56:33.89 ID:XA4fzf8B0
>>547
おすすめはPalm端末かな
やっぱりOSが優れているからね
561名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:57:32.36 ID:pqHBfLU+0
どちらかというと、スマホやらタブレットやらで
静電容量式を触っているからこそ出てくる不満だろう。

自分で触る前は、マルチタッチで仮想ジョイパッドを
実現するからゲーム操作も完璧というアップルの
無茶区茶な話を信じかけていた位だ。
562名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:57:36.92 ID:PVQcaLx60
>>555
ペンタブは仕組みを勉強してくると、めっちゃ賢くなった気がするほど斬新な方法だぞ。
知らないなら是非調べてみてくれ。

お絵かきはペンが使える、座標精度が高い という直観的な操作が苦手な静電容量式に対する面目躍如の操作性が保障される
563名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:59:08.96 ID:PVQcaLx60
>>561
画面にコントローラのボタンが表示されて操作するタイプのゲームとか、
jailbreak してエミュしてみればわかるが、あのボタンを押してる感触が一切ない、
推してるボタンも誤爆しまくるの経験すると、ボタンなしで従来ゲーは無理って悟るよな
564名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:00:01.39 ID:bffDX2i80
>556
それは使いにくいからだよ
3DSでのネットは本当に不便
感圧式の限界、ボタンやスタイラスないとスマホで当たり前にできることができない
565名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:01:30.30 ID:pqHBfLU+0
>>558
指先、特に爪の部分だとほぼ確実に反応しないよ。
10回やって10回とも反応しないレベルで。
感圧式に最適化した触り方ほど、反応しなくなる。

逆に静電容量式に最適化した操作法で
感圧式を操作した場合、多少力を加えると
反応してしまうのが、操作法が間違っている事に
気付かない輩が発生する原因なのか?

でも、ATMとか感圧式のデバイスって世の中に沢山あるから
対応できないはず無いんだけどな。
566名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:02:02.39 ID:bffDX2i80
>559
3DSでボタン使わないとズーム一つに手間がかかり二画面どころじゃないんだが
567名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:03:21.99 ID:c2365u0P0
>>555
現在流通しているペンタブの90%は電磁誘導式
残りの10%は感圧式
ちなみに電磁誘導式と静電容量式のハイブリッドタイプもあるけど
静電容量による操作はメニューのショートカットとスクロールのみにしか使わない(使えない)
568名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:03:32.52 ID:ntTMkqtM0
>>560
Lumitector貼って使ってたなぁ、昔
独特の書き味がたまらんのよな
569名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:04:50.22 ID:pqHBfLU+0
ぶっちゃけくぱぁ操作って、使い勝手あまりよろしくないような。
画面端に拡大、縮小ボタン表示されるアプリだと
結局そっち押してしまう。
570名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:04:52.85 ID:vgr0tDef0
3DSでネット使いにくいのは
狭い画面が二つに分かれててタッチパネルが更に狭いからだろ
静電式ででどうこうなる問題じゃねぇよ
そもそもゲーム機だからちょっと見たいときに使えれば便利程度の機能だろ
571名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:05:10.67 ID:PVQcaLx60
>>565
あぁ、爪で操作の話ね。
自分はDSでも3DSでもツメでの精密操作を強いられたことないんだよなぁ……。
触れたところがタッチ座標というのがあるから指の腹はNGだけど指先で誤爆しないからかな

>>566
2画面が大きな快適性を実現してるという話であって、ボタン否定してるわけじゃないよ。
572名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:07:11.18 ID:PVQcaLx60
>>569
ピンチアウトは指を置いた時点で寝かしてしまうのが原因で検出しにくいからな。
マルチタッチの操作性を唄った主張があっても、ピンチアウトの検出ミスは弱みだったりする
573名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:10:09.52 ID:4Q110sgs0
ここで3DSやWiiUに静電容量方式が向かないと言ってる奴は
普通にiPhoneやら使った事ある人間だと思うけどね。

>>566
ボタン使わないとズームに手間って…
下画面タッチ1回でズーム出来るのに?
お前実際に使った事無いだろ。
574名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:13:01.08 ID:nfY4mJVa0
指の腹で普通に反応する感圧式って理想だと思うけどな
誤動作のリスクが常にあったり細かい操作不可能だったりする静電式より絶対こっちのがいい
これだけ反応いいなら正直スマホも感圧式でいいわ
575名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:16:58.00 ID:SrfiZ9nO0
>>574
スマホには静電式の方が向いてるよ。
オンスクリーンのままポケットとかに入れても誤動作する心配がないからな。
576名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:17:31.46 ID:c2365u0P0
このスレで静電式はゲームに向いているって主張している人は
シアトリズムを遊び比べて見たんだろうか
俺は両方プレイしたけどiOS版は最悪だった
逆転裁判みたいなゲームなら問題無いと思うけどな
577名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:19:58.52 ID:c8H0PBBK0
かといって、感圧がゲームに向いてるわけでもなく
578名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:21:11.15 ID:PVQcaLx60
>>577
いや、向いてなかったらDSのブームやタッチジェネレーションはもっと批判多いやろw
579名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:23:16.68 ID:xxHx/PzO0
>>577
ゲームに疎いんだな。
580名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:25:53.30 ID:DcvAKK3Q0
>>569
くぱぁはある程度狙った位置を起点にして、そこから拡大するまで早いのが良い。
iOSのMAP糞化して、GoogleMAP出るまでジョグダイアルで拡大拡小するアプリ使ってたけど、拡大狙う位置までカーソル持って行ってからジョグ操作ってのが野暮ったく感じたわ。
正確性はあるんだけどね。
581名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:26:01.53 ID:c8H0PBBK0
おいおい、DSで人気のゲームなんて静電でもイケるの多いだろがハゲ共
582名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:27:35.38 ID:PVQcaLx60
>>581
静電容量式で大量のゲームが出てるスマフォがある中で、DSで売れた作品の移植で人気のアプリとかどれくらいあるの?
583名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:28:54.27 ID:y3cNhlfF0
>>581
いけるのがいくつかあってもいけないのが大量にある時点でアウト
584名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:30:18.52 ID:ntTMkqtM0
>>581
脳トレは無理だと思うよ
早く正確に数字書けないし
585名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:32:54.82 ID:c8H0PBBK0
つか、感圧がそんなに優れてるならボタン廃止してるってのw
586名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:33:48.66 ID:vgr0tDef0
信じられないアホが居るな
587名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:35:22.09 ID:OK42Ti9/0
ああペンでいじんのが面倒だよな
けどゆびでも一応入力できるじゃん
この書き込みもゆびでやってる
588名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:36:12.14 ID:aEkOqzs20
>>575
おい
胸ポケット入れてて乳首で誤動作した日野社長ディスってんのか?
589名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:36:23.02 ID:G5dvoUeI0
>>585
静電式も同じだな
590名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:38:04.03 ID:4Q110sgs0
>>585
多数の物理ボタンと感圧式タッチパネルの組み合わせだから良いんだよ。
お互いの不足を上手く補完出来る関係になってる。
591名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:38:11.70 ID:pSjz1APB0
これは他のコントローラーも同じだけどタブコンのZLRに中指添えてやる人ってどんくらいいるんだろうか
人差し指だけだとスタートセレクトは押しやすいんだけどタブコンは自然に中指の位置にZLRがおさまるから
細かい話だけどどっちのスタイルにするか迷う
592名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:43:33.90 ID:c8H0PBBK0
>>590
物理ボタンで補いあうなら静電の方いいという事になってしまうな
593名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:47:41.67 ID:hK7S+G9Q0
静電式って感度悪すぎて物理ボタンにしかならないじゃん
Vita見ればわかるとおり
594名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:48:39.08 ID:2XMWlsX30
そうか
ペンタブは電磁誘導式ってやつなんだな
調べたけど難しくてよく分からんw
DS発売当時の静電式の信頼度はどうだったんだろ?
595名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:51:20.12 ID:IneHEsO2i
>>554
ゲームの攻略wikiとかはWiiUでみた方が楽だよっていうか、iPad miniも持ってるけどWiiUでみてるw

というかスマフォのブラウザはPCサイトが見れるだけで、使用感は超悪いからね
スマフォ用に表示がカスタマイズされてないとキツイ
596名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:54:18.31 ID:c8H0PBBK0
感度悪すぎって、、、良すぎるぐらいなんだがw
597名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:55:45.77 ID:WQRUbHH8P
>>1
力入れなくちゃいけないとかwww
お前よくそれで日常生活できてるなww
598名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:56:27.91 ID:eLhAVduV0
>>596
良「すぎた」ら、それはそれで使いにくいじゃん
599名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:01:29.19 ID:hNQ+yVnsP
>>574
いや、iPadとかNexusに比べると相当感度悪いぞ。
触れただけで反応しないんだもの。
スタンドに置いてスクロールとかしたい時に最悪。
600名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:01:50.57 ID:tiB01A1+0
DS/3DSはそもそも画面小さいから静電式じゃやってられんという背景もあるだろう
WiiUくらいのパネルサイズになると静電式でも問題なくタッチ出来ると思う
でも俺はタッチペンが使いたいんだ
601名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:05:02.47 ID:vgr0tDef0
>>599
触れただけで反応しないからタイミング待ちでずっと指置いてられる
ゲームには確実にこっちが良い
602名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:06:14.98 ID:eLhAVduV0
>>599
Web閲覧がメインのタブレットと、ゲームの機器機器が
同じような精度・感度だったら逆に使いにくいだろ。
求められてるものが違うんだから。
603名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:10:43.20 ID:c8H0PBBK0
で、静電式は感度がいいのか悪いかどっちなんだ?ハゲ共w
604名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:10:47.67 ID:DcvAKK3Q0
>>597
感圧式で力加える必要を感じ取れないとか、感覚に障害あるレベルだぞ。
お前こそよく日常生活送れるな。
繊細な作業無理だろそれ。
605名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:11:39.97 ID:4Q110sgs0
>>592
全くの逆。
手描き入力等の「物理ボタンやアナログパッドでは代用出来ない入力」を
快適に扱えてこそ、ボタンとタッチパネルの組み合わせに利点が出てくる。

>>599
触れただけで反応して欲しいなら爪先を使えばいい。
静電式並に軽い力でスクロール出来るし、
静電式じゃ不可能な精度でタッチの押し分けが出来るから。
606名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:13:08.25 ID:hNQ+yVnsP
>>601
現状、GamePadでそこまで求められてるゲームなによ?
画面がでかい分、単なるボタン的にしか使われてないだろ。
DSは画面小さいし感圧でいいと思うけどさ。GamePadは残念だわ。タブレットにははるかにウェブとか
の利用には劣る。
607名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:13:28.57 ID:c8H0PBBK0
また爪かよww爪万能なだな
608名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:14:36.11 ID:hNQ+yVnsP
>>605
画面に爪立てる使いかた勧めるとかw その時点でおかしいと思いなよ
609名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:15:06.04 ID:eLhAVduV0
>>606
タブコンをweb閲覧メインで使う奴は流石に少数だろうに
Web閲覧に最適化しないでしょ
610名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:15:45.43 ID:DcvAKK3Q0
>>605
それなら手書きより、フリック入力チャットの方がありがたいと思うね俺は。
一々キーボードに持ち替えなくても、それなりに快適に文字が打てる。(※時代についていけないおっさんを除いて)
611名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:17:22.54 ID:hNQ+yVnsP
現状、MiiVerseの手書き入力では価値を認めてる。
一長一短。MiiVerse書き込みを重視するかどうかで、
評価が変わるだろう。理想は静電容量と電磁誘導の両立式だな。
612名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:17:50.39 ID:xxHx/PzO0
静電絶対主義の方が機械音痴の田子作に見える件。
スマホに触って夢のデバイスだとでも思っちゃったのかな。
613名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:18:44.75 ID:hNQ+yVnsP
>>610
いや、おっさんでもタブレットとかスマホは普通に使ってるぞ?
このスレで変に感圧万能っぽく言ってるやつが変なだけ。
614名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:18:59.68 ID:DcvAKK3Q0
iPadと静電式用スタイラスで器用に絵描く人も居るからなぁ。
静電式でも完全に絵が死ぬ訳でも無い。
615名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:20:09.16 ID:c8H0PBBK0
タブコンのタッチ機能をゲームで使うやつも少数はだろうにな
616名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:21:13.71 ID:DcvAKK3Q0
>>613
それは分かってるが、フリックは遅いとか言う奴とか未だに居るからね。
617名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:21:38.50 ID:eLhAVduV0
>>613
感圧万能なんて言ってる奴いるか?
「タブコンなら」感圧式が一番向いてるって奴はいると思うけど
618名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:22:39.66 ID:hNQ+yVnsP
ペンを使った細かい操作ができる、以外のすべてで静電容量の方が快適。
指操作も可能なものならほぼ静電容量でいけるよ。細い線を書くとか
そういった要素は感圧とか電磁誘導が欲しい。
現状はそれはMiiVerseぐらいだ。
619名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:24:20.72 ID:y3cNhlfF0
感圧式じゃないと実現できなかったゲームはDSの時点で腐るほどある
静電式じゃないと実現できないゲームでかつ物理ボタンの代わりにタッチ使ってるだけじゃないものってどれくらいあるんだ?
それは感圧じゃないとできないゲームを切り捨ててまで必要なものなのか?
620名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:25:20.55 ID:o1bbYReZ0
静電がゲームにおいて優れてるとか思ってるのは一律バカ認定でいいんじゃね
621名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:25:27.13 ID:hnKqa++00
>>617
一番かどうかはともかく、ハードメーカーの任天堂がペンとの親和性やコストから感圧を採用し、
現状wiiUはこの仕様である以上これを使う選択肢しかないわけだしな
これからもし静電にモデルチェンジとかしたら互換性でややこしくなる
622名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:25:57.15 ID:Ra1PIiQA0
自身が偏った静電万能論故に
相手の論が感圧万能に見える病気なだけじゃないのこの人
623名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:26:56.97 ID:eLhAVduV0
>>620
まあ静電の方が向いてるような操作もあるかもしれんけど
静電に置き換えるほどではないよな、現状
624名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:28:12.65 ID:4Q110sgs0
>>608
爪なんて2Hの硬度に対して頑張れば引っかきキズをつけられる…って程度の固さしかないぞ。
タッチペンと大して硬度は変わらん。保護フィルムやパネルの方が圧倒的に固いし。
むしろ利便性から考えて、勧めて当然だと思うけどね。
625名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:28:28.64 ID:rJLxjmNe0
コストが高くてゲームに向かないものを
ゲーム機に採用するバカなんているわけねーだろw
あ、いたような気がするwww
626名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:30:30.06 ID:Pi/2Ei+g0
WiiUゲームパッドでブラウザ操作してみればわかるけど、思ったところをピンポイントでタッチ出来る快適さってのは有ると思うよ。
最近はウェブページを作っている方が、そのマージンを考えてレイアウト作ってるから不便に思うことも少なくなってきたけど
スマホ用のページがVBで作ったUIみたいであんまり好きじゃないんだよな
627名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:30:52.94 ID:OxY5XUCB0
>>1
感圧式という漢字の響きだけでスレ立て逃げのアホゴキwww
628名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:31:18.61 ID:FkUZRWel0
静電式の多点タッチは正直うらやましい(´・ω・`)

3dsでモンハンやってるときに視点操作と他の動作するときにちょっとストレス
かといって静電式になったら画面に指を置いておけないから論外なんやけどね
629名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:34:44.51 ID:wfLd32ii0
おまえらまだ不毛などっちが優れてる論争をしてんのかよ
暇だねぇ〜w
630名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:36:40.93 ID:eLhAVduV0
>>629
単純比較は無意味だけど、適材適所を論じるのは
多少は意味あるかもねー
631名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:36:49.73 ID:3zugt2rx0
>>628
視点操作は十字キーでやりゃ良いじゃない
632名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:41:18.77 ID:FkUZRWel0
>>631
古いモンハンプレイヤーなのでモンハン持ちが出来ないとまともに動けないんよね(´・ω・`)


まあ、モンハンパック手には入ったからクラコンでモンハン持ちする予定
633名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:43:21.04 ID:0sExWCpBP
静電派はゲームコンソールはオワコンこれからは携帯・タブレットの時代で煽りたいだけなのがなんともな
それかWiiU死亡Vita最強理論がやりたいだけとか。
634名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:50:27.96 ID:wfLd32ii0
>>630
適材適所は論ずる事もなく、DSとiPhoneで示されてるんだし
今更何を論ずる余地があるのだろうw
635名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:52:07.34 ID:pqHBfLU+0
だれもiPhoneを感圧式にしろなんて
アホなことを言っている人間はいないのだがな。

iPhoneは静電容量式でiPhoneに求められている
操作には(完璧ではないにせよ)合っている。
でも、素早く正確な操作が必要なゲームには
大抵の場合感圧式のDSなどより向いていない。

これが、感圧式万能説に見えるのは
静電式万能だと思い込んでいるからとしか
思えない。
636名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:53:54.73 ID:DcvAKK3Q0
>>634
wiiUタブコンはDSよりでかいし、DSと違ってもう一つの画面が遠い。
同一視すんのは馬鹿。
ていうかお前も暇だな。
637名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:55:04.14 ID:eLhAVduV0
>>634
それを絶対に認めようとしない人がいるからねー
まあ確かにそういう人を説得する作業ってのは不毛だな
638名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:56:58.49 ID:rJLxjmNe0
iPhoneとDSって画面サイズ大差無いじゃん
画面サイズなんか理由になんの?
639名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:57:01.00 ID:DcvAKK3Q0
>>637
何故自分の主張は通って当たり前と思ってんの?
自分に説得力が無いと思わないの?
どんな教育受けたの?
640名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 18:57:49.31 ID:op+GnT2J0
金津式シングルタッチのの方が安くつく、とかなのかね?
ipadモロパクなのに操作形態が前世代仕様って中国のバッタモンみたいw
641名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:00:32.52 ID:eLhAVduV0
>>639
あくまでもWeb閲覧「も」出来る、ゲームの入力デバイスの話だからね。
特定のポイントへのタッチの精度が最重要なんだから
「静電式でもなんとかなる」レベルじゃあ置き換えはないでしょ。
「静電式の方が精度が高い」ってレベルまで行かない事にはね。
642名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:01:15.14 ID:pqHBfLU+0
あんなゴテゴテしたボタン類が付いたGamePadが
iPadに似ているように見えるなんて、アップル信者でもないな。

DSの下半分だけ手元に持ってきた
というのが一番適切な表現だと思う。
643名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:01:50.37 ID:DcvAKK3Q0
>>638
パネルがでかいと細かい操作を要求する作りにする必要性が減る。
静電式のデメリットが薄れる。
644名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:02:06.13 ID:rb2GDpFe0
感圧式は反応鈍い
645名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:02:18.14 ID:eLhAVduV0
>>640
逆に「静電式」のサードメーカー製のタブコンをHORIとかが出したら
一部の人は飛びつくかもしれんね
646名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:03:07.20 ID:rJLxjmNe0
>>643
でかいから細かい操作がいらない?何いってんだお前。
647名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:03:39.20 ID:pqHBfLU+0
静電式の最大のメリットである
マルチタッチに対応したソフトが期待できない以上、
高い割に使い辛いだけの糞コントローラにしかならないだろう。
648名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:05:55.32 ID:hnKqa++00
>>643
大きい画面でそれ基準の細かいインターフェースを用意すれば、
その分詰め込めるものが増えるだろ?
649名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:06:22.53 ID:eLhAVduV0
>>643
「薄れる」じゃあ置き換わりはしないと思うよ。
よほどの技術的なブレイクスルーが起きるかか
コストの差とかが物凄くつくようになれば
置き換わるかもしれないけど。
650名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:07:10.93 ID:DcvAKK3Q0
>>641
ま、その最重要が疑問なんだけどね。
ボタン付きパッドとテレビを使った据置き機なんだから、パネルに集中するゲーム性より、パネルの扱いは指での補助操作を重視するのも良いんじゃないかと思う訳だが。
651名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:08:31.14 ID:PkVHn56q0
ミーバースあるから静電容量式は論外でスレ終わってるのに
まだ抵抗してる奴いるのかw
652名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:08:53.33 ID:01WGvpPR0
ショップでスクロールさせるとどっかクリックしてまう
うざい
653名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:09:51.99 ID:rJLxjmNe0
3DSのタッチ機能を生かした絵心教室と
Vitaのタッチ機能を生かしたモンスターモンピースを比べりゃ
どっちがゲームに向いてるかなんて明らかだろ
654名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:10:05.67 ID:pqHBfLU+0
基本デカイ画面にデカイボタンを
押させるだけのATMやら券売機やらで
静電容量式が流行らないのは、
単にコストの問題ではない。

というか、これだけアプリケーションが充実した
今となってはコスト的にはもう大差ない。
655名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:10:37.94 ID:DcvAKK3Q0
>>646
基本的にスマホよりタブレットの方が操作に余裕のあるアプリが多いよね。
ゲームは違うと言いたいかもしれんが、でかい画面に細かいタッチ操作で何やりたいよ?
ボタンが沢山ついてるのにも関わらずだ。
656名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:12:12.48 ID:xxHx/PzO0
>>655
世界樹や応援団を静電式でできると豪語できんのかねえ。
657名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:12:23.12 ID:AbdAcFRY0
>>1
静電容量式なんて利点は強化ガラス貼っても認識する、マルチタッチ、iPhone/iPadっぽいって事くらいしかない。
658名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:13:02.98 ID:goNXoWfO0
勝手に議論終わってる事にしたいのが感圧厨。
自分のお粗末な主張を認めてもらえないと人格否定すんのも感圧厨。
659名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:15:37.00 ID:eLhAVduV0
結局「感圧式が採用された」って時点で議論は終わりな気もするけどねー
メリットデメリット秤にかけて感圧式採用した訳だろうし
660名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:16:06.67 ID:DcvAKK3Q0
>>656
そうだね世界樹は静電式が良いだろうね。
しかしテレビ画面とパッド間を頻発に視点移動する世界樹なんて俺はやりたく無いな。
661名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:16:29.96 ID:rJLxjmNe0
絵と文字がまともにかけない時点でゲーム機用タッチパネルとしての利点は半分以上消え去ってるじゃんw
662名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:16:48.79 ID:xxHx/PzO0
>>660
世界樹やったことないんだろうな。
663名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:17:08.41 ID:pqHBfLU+0
大体任天堂としては、DSで培ったソフト資産、ノウハウを
流用しやすい同じ方式の方がいい。

しかも、スマホやタブレット連携を推し出す
同業他社や、家電メーカーなどとの差別化も
特性が違う方式の方がやり易い。
664名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:17:48.24 ID:DcvAKK3Q0
>>659
終わってないだろ。
立て逃げの>>1の「萎える」からスタートなんだから、採用された事実より萎える事実が議題だ。
665名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:19:15.62 ID:DcvAKK3Q0
>>662
1やったけど俺には合わなくてすぐ積みゲーになった。
そんなに視点移動無かったっけ?
無かったのなら正直すまん。
666名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:19:19.55 ID:eLhAVduV0
>>664
全ての面で優れてるタッチパネルはまだないからねー
万人を満足させるのは無理さね
667名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:22:43.19 ID:pqHBfLU+0
>>660
つーか世界樹って一度地図書いたら
あとは移動中殆ど下画面しか見ないよね。
668名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:22:59.23 ID:c8H0PBBK0
タブコンのタッチ機能をどれだけゲームに使ってるのかとw
使ってるのはゲーム以外の要素だろ
なら静電の方が快適だわな
669名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:26:01.66 ID:c2365u0P0
>>668
ゲーム以外の要素で一番多いのはイラスト描く事だよ
この時点で静電容量式は論外
670名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:27:19.16 ID:eLhAVduV0
>>667
それももうちょっとどうにかならんもんかなとは思う
671名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:27:22.34 ID:xxHx/PzO0
静電派は静電式じゃ細かい作業ができないって点についてアーアー聞こえないなんだよね。
672名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:31:53.44 ID:HJBqNToo0
iPadで普通にゲームしてるけど
なんかエアユーザーって色んなとこにいるんだな
673名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:34:19.76 ID:eLhAVduV0
まあ静電式のメリットデメリットはここまでスマホが普及してる現在なら
多くの人が理解してるとは思うけどね
674名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:43:03.25 ID:FyQXkj+10
iPhoneとandroid端末両方使ってる身からすると、WiiUの感圧式は正直、…全然文句ないなw
ブラウザの拡大縮小を右スティックでグニグニしてたら感動すら覚えるよ
Vitaやスマホに直感ヒトフデみたいなゲームがあるならともかく、ゲーム用途で感圧disはあり得ん
3DSやWiiUを買って遊ぶ理由がそこにあるんだしな
675名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:47:47.62 ID:c8H0PBBK0
>>669
その一点突破だなwMiiVerseなんてそのうち飽きられるよ
676名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:50:23.47 ID:rJLxjmNe0
感圧式は飽きるの一点突破かw
議論にもならんなwww
677名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:53:07.66 ID:QPIjxG/Y0
そのうち
来年になれば
○○が出たら

最後のは最近聞かなくなったな。
FF13出る前はけっこう聞いた。
678名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:54:53.35 ID:c2365u0P0
>>675
また仮定の話か
朝の9時からずっと張り付いてるくせに具体的な話が何一つできないんだな
まずはシアトリズムを実際に遊んでみろよ
iPad持ってるんだろ?
679名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:57:17.79 ID:MrwYyNuj0
正直、マルチタッチって他にボタンが一切無いデバイスだからそれが活きるものだよね
680名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:58:26.08 ID:c8H0PBBK0
ゲームせいがーと言いながら、タブコンのゲーム要素無しかw
681名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:59:07.12 ID:o1bbYReZ0
マルチタッチってくぱあぁにしか使ったことないけど
他になんに使うの?
wiuでくぱぁはブラウザのときくらいしか需要ないだろうけど
ブラウザは右アナログで自由自在に拡大縮小できるし
682名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:15:50.09 ID:3zugt2rx0
>>632
・・・モンハン持ちとかタコな芸当出来るくせに
その程度の事で不自由感じるとか意味不明だw
683名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:24:17.43 ID:FkUZRWel0
>>682
意識すれば問題ないからのう

視点操作しながら調合、サインくらいだからそこまで不自由って訳じゃないけど
忘れた頃にひっかかってストレスががが!
684名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:46:04.26 ID:3zugt2rx0
>>683
そのくらいなら、慣れが解決するべ
正直、静電がどうの、感圧がどうのなんて吹っ飛ぶぐらいモンハン持ちとかハードル高いw

それが理由でPSPは持っているのにPSPのモンハンは一切やらなかった俺ガイル
685名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:51:03.72 ID:DcvAKK3Q0
>>669
絵描き以外に、ニコニコやらHuluやらブラウザやらSTBの要素盛りだくさんじゃねーかWiiU。
正直感圧式でもったいないと思うわ。
本体とタブレットが最初から紐付け前提だからこそ、iPadとApple TVの関係に勝る面があるのに。
静電式でもっと快適な操作できてたなら、STBとしてもっと魅力あるハードになってたかもなと思う。
686名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:54:20.32 ID:o1bbYReZ0
もったいない?
はてどのアプリのどの操作で感圧で物足りないとこがあったんだね
687名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:58:11.96 ID:OYZCRtJk0
そもそも静電式はあまりゲーム的な使い方には向いてなくないか?
正確なタッチが要求されるなら特に
688名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:01:27.22 ID:c8H0PBBK0
ゲームはボタンがあるから、問題ない
689名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:05:07.69 ID:OYZCRtJk0
>>688
ゲームのためのタッチパネルなのに性格じゃなくても良いとは是如何に
690名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:08:29.71 ID:c8H0PBBK0
>>689
ゲームのため?お絵描きしか使えないそうだが
691名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:42:26.66 ID:OYZCRtJk0
>>690
何でそういう結論になるのか
文章読解力が無い人なんだろうか?
692名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:45:52.46 ID:g+nB4EZm0
>>691
レスあされば大体判ると思うよその人
693名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:47:25.59 ID:vgr0tDef0
光栄の社員に一人でも気の利いた奴が居たら
三国志12でUパッドの利便性が判るものを出してくるはず
694名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:11:42.93 ID:c8H0PBBK0
パネルとしては利便性あるけど、タッチ機能の利便性なんてねーよ
695名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:35:24.72 ID:9iNd7/0T0
静電式はフリックやピッチなど様々な操作ができる
感圧式はボタンのように指をおいて狙いを定めて押せる
696名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:38:11.57 ID:oqaWRMCL0
ガキがマリオUのブロック出す激しさは凄いぞ
ペンじゃなくて指でやってると骨の成長を阻害するレベル
697名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:16:41.11 ID:NA3xi15n0
WiiU持ってない連中が無意味にがなり立てるのを冷めた目で見つめるスレだな
698名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:22:13.14 ID:pB1nB6Iq0
>>695
両方の操作を使える便利なのが出てくるといいね
ボタン式でいっぱい並べられるとキーボード型でも探すの面倒だもの
699名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:32:45.43 ID:fpvkVDe70
>>698
両方の操作を行える奴はすでに実用化されてるんだけど製造コストが高いのと
あんまり量産できないという問題があるんだよね
700名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:37:32.28 ID:Wc3aQy6i0
任天堂ハードって何かしら残念なんだよなー。
Wiiは初期リモコンが未完成すぎたし、3DSは右スティック無いし、WiiUは感圧式だし。
コストケチって客の満足度かなり下げてるよね。
701名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:38:36.19 ID:pB1nB6Iq0
>>699
やっぱり製造コストなんだよなあ
改良余地がある静電式を研究していくのが正道になるのか・・・
702名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 00:59:25.02 ID:hS9WV7nF0
感圧式と静電容量式って、普通に静電容量式の上に感圧フィルム張るだけやん。
両立難しいなんてどこから出てきたんだ? コストも全然問題にならないのに……。

単に無駄だからやってないだけなんだがな。
ほぼ感圧で対応できるのに、ちょっとだけマルチタッチとスライドの利便性求めるには
コスト増は確かに高すぎる。

逆にいうと、静電容量式が、感圧フィルムを張るのは現実的な解だな。 プライドの問題でぜっていに出来ないけどw
703名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:02:36.80 ID:ZUVKydQy0
相変わらず勝手に一般人巻き込むなぁ
704名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:27:06.30 ID:Ohj4p7It0
そもそも静電容量式は俺の指に反応しないから糞
705名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:43:54.90 ID:fpvkVDe70
>>702
おいおい『両方の操作を行える』とは書いたけど感圧式と静電容量式とは書いてないぞ
両方とも指で反応してしまうのに重ねてどうする
常識的に考えて排他的に検知できる仕組みを使うに決まってるだろう
706名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:58:56.42 ID:mCiay85V0
>>702
静電容量式の上にフィルム貼って大丈夫なの?
新品の時はいいけどすぐにフィルムが凸凹して容量が均一じゃなくなる気がするが…
実用化されてるのか
707名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 02:20:58.65 ID:OoqwUVJLP
はよお絵描きソフト出せよ
708名無しさん必死だな