ドラクエ10が自由度を奪いすぎたと話題に!

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97名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:00:39.39 ID:PCQ6iBOA0
>>88
ところがだね、前衛系にこの配慮して防御下げHP上げとすると
有効なHP上げってほとんどHP上げられないんだよ
多少防御下げた所でダメージ量上がらないから同一ターンで倒せる
量にしたらほぼ変化なし、下手に増やそうものなら前衛に下方修正になっちゃう
確かに今ギリギリの所でやってる魔法使いは1発増えるとかだが、そもそも
現状火力が圧倒的なので他と比べて辛くなるって話になりようがない
98名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:03:22.17 ID:/W7KweR10
従来のオンラインゲーとドラクエを一緒にしてたらダメだろ
99名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:06:00.45 ID:dQLqEXzI0
>>96
5キャラに増やして新キャラ作ったけど
初めからこつこつ100体狩りでレベル上げがはまる
アクセサリも早いうちからそろうしな
100名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:06:02.19 ID:5djNAErE0
>>96
モンスター図鑑の弱い方から順番に100匹倒して王冠マークにするのがマイブーム

メタスラ、はぐメタ、メタブラ、ゴールデントーテムは無理
そしてケセランパセランも無理とこないだ気づいたとこだorz
101名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:15:44.56 ID:/TaCPrYV0
岩田
繰り返すこと自体が面白くなければ、
単なる作業になってしまったり、
イベントに依存したゲームになってしまいますからね。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html

これがすべて

http://www.youtube.com/watch?v=uUn3EbvF7_4
これをドラクエじゃないとする声がデカかったから、
ドラクエは自由じゃなくなった
ドラクエを自由にさせずに、「ドラクエ10は自由度を奪いすぎた」とは笑える
102名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:16:38.97 ID:dQLqEXzI0
>>100
弱いモンスでも地底湖の洞窟にいるメーダは少なすぎて時間かかるわ
もっと沸くとこがあるかと思ったがあそこしかいないっぽい?
103名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:20:17.50 ID:5djNAErE0
>>102
いない、そしてメーダロードも時間掛かる
メーダクインはもっと時間掛かると覚悟しておけ
104名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:24:25.60 ID:dQLqEXzI0
>>103
うへ、上級モンスもいるのかw
100体コンプの道は果てしなく遠い・・・
105名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:32:21.40 ID:27SRVFzZ0
>>92
FFの場合はプレイヤーの間で金を回して市場経済を成立させてるのに対してドラクエではそれがないからシステムとプレイヤーの間だけで金のやり取りが行われる
プレイヤー同士のやり取りが全くなくてすべてのモンスターが金を落とすインフレ対策としてブラウザーゲー並みにシステムが露骨に金を回収してくるのが萎える
これがドラクエの一番駄目な所なんだよな
MMOなのに隣の客とは一切会話しないで黙々とパチンコでもやっとるような気分になる

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
106名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:37:23.73 ID:2O36kzad0
>>2
まあコピペにマジレスしてやると

いくら「何もないドラクエ10」でも初期村でスライム相手にレベル50にするやつはいない。
107名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:40:58.43 ID:5djNAErE0
>>106
そも、スライムだけ狩ってたら50は超えれないよっていう
108名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:48:09.30 ID:RfaLuJh90
FFやってたが強制絆()PT以外は終始無言ゲーだったけどな
109名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:53:47.33 ID:27SRVFzZ0
>>108
でも頭の中ではインするたびに今日は何をやるかさまざまな策謀がうごめいとっただろw
ドラクエにはそういうのはまったくないからなw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
110名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:53:47.63 ID:KI5LT7iw0
>>58
だってFF11が初期から二年くらいかかることをソロで二ヶ月で出来ちゃうもの
111名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:53:58.45 ID:gVT8deSN0
経験値の数値と同じだけゴールド稼ぎたいならスライムオススメ
結構金持ってるピンモーとかですらレベル50まで倒し続けたとしても4〜5万Gくらいにかならない
スライムでレベル50まで上げると80万ゴールドとか手に入る
先行廃人はみんなこれ知ってて駆け抜けてる
5日でカンストとか現在で8職カンストとかはみんなこれ
人の尻おっかけしかできない準廃さん乙ですw
112名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:59:43.57 ID:jxBO6Ta50
ドラクエは初心者向けで廃ゲーやりたいなら新生やれよってことなんじゃねーのスクエニ的には
113名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:06:31.75 ID:RfaLuJh90
DQXは練習以下の敵でも経験値がガッポリもらえるのがよくないな
お陰で同じ狩場でずっとソロ狩だから面白みが無いんだよな

FFは真逆で箱空け士じゃないなら
超格上の相手と死にもの狂いで戦かわないと旨くないゲームだし
PTも構成が限られてるマゾゲーだったが
114名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:09:49.45 ID:jxBO6Ta50
>>113
レベル上げに必要とされる職じゃないとPTにすら入れて貰えないしな
不人気ジョブだとこっちから誘っても断れられまくりだし
115名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 14:13:19.08 ID:HWSp1YYh0
DQも強ボスはPT固定されてるし、レベル上げや金策だって固定PT多いけどな
むしろまったりサポ雇ってソロで狩れるのがDQの利点だと思うが
116名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:28:59.59 ID:aeUpldsp0
>>112
まあ、そうなんだろうな

なんでDQとFFの両方をやるんだろうと思ったたけど
声のでかい廃人を見ているとわかった気がする
117名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:39:13.72 ID:haUOY8u50
>>115
結局サポというなのBOTを雇えるのがドラクエのいいとこだよなあ
頭悪くても

個人的には途中で席を外さないといけない場合雇われてる状態(NPC操作)にできるようにしてほしいんだがなあ
118名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:46:42.40 ID:WNySRaLh0
>>117
それやったらサポ雇って自分もサポ状態になって業者がどえらく捗るだけじゃね?
119名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:56:35.93 ID:t9bstkQA0
ドラクエの皮を被ったチョンゲでした・・・
どうしてこんなことに
120名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:59:51.71 ID:haUOY8u50
>>188
リーダーはサポ状態を禁止すればいい(リーダーが休憩するときはリーダーの役を誰かと交代する)
パーティー制なんだから全員のサポは禁止で
121名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:40:46.89 ID:Q9zYrQAS0
そろそろ魔法使いオンラインを卒業してほしい
やる前はメイン武闘家でいこうと思ってたのにパッシブとったらもう武使わなくなった・・・・
122名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:42:38.72 ID:HWSp1YYh0
魔戦に両手杖確定したから、卒業どころか悪化する可能性までみえとるで・・・
今のバランスはまじでなんとかしてほしいね
123名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:48:29.31 ID:jxBO6Ta50
正直覚醒メラミ連打もやっててつまんねえしな
なんかテコ入れは欲しいとこ
124名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:50:29.49 ID:TKkf28cb0
戦士武闘家はマジで強化してくれ。特に扇
125名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:52:52.22 ID:Q9zYrQAS0
扇はまだ使い道あるんでない?
旅芸人のほうでだけど・・・・・・
126名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:03:14.09 ID:twBmXWLr0
運営側のイライラがこっちにも伝わってきて空気が悪い
127名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:06:18.81 ID:U4gTW0Xz0
>>126
それはあるなー・・・もうちょっと楽しげにやってくれよって思うわ
128名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:11:33.66 ID:jxBO6Ta50
>>81
特技や魔法にクールタイムないから強いの連打になっちゃうんだよなー
129名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:29:42.80 ID:l4OIaZu70
ゲハでまだドラクエXなんかやってるやついるの?
130名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:34:51.58 ID:dQLqEXzI0
むしろゲハだからこそまだ成り立つ話だろうに
ゲハは妊娠のスクツらしいしw
131名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:41:58.84 ID:R4J8UXq90
スクエニのソフトはドラクエだけ買ってたけど
そろそろついて行けないかも
132名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:38:30.35 ID:HxWrD6tY0
にちりんとかは何故叩かれないのか
133名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:22:48.91 ID:c+U2+3jq0
魔僧ゲーなのにあんなピンポイントレベル上げ物理攻撃を叩く奴はいない
134名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:41:58.66 ID:jIm2ydk7P
戦士のレベルが80くらいになればアバンストラッシュとか使えるのかな
行き詰まった運営が悪い方向にはっちゃけて、武闘家にかめはめ波とか実装してほしい
135名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 12:08:35.80 ID:jxgABKdg0
>>133
レベル上げなんて過程にすぎないからね
大事なのはレベル上げの先にあるボス戦やレアドロ狩りだってのに、
そのボスやレアドロ狩りが走馬灯ゲーだから糞糞言われてるんだよなぁ今のバランスは・・・
戦武なんて強ボスで入れてもただの舐めプにしかならんし、金も時間もかかるしでいいとこ無しというwww
136名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:14:52.40 ID:v+u5Cjq70
WiiUになったら解像度も上がるしチャットも多少使いやすくなるのかね?
137名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:18:12.99 ID:XU9u8fVL0
>>136
Wiiと共存する訳だから文字数増えるとかも無く
なんも変わらんだろうよ
138名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:21:27.68 ID:v+u5Cjq70
そうか糞うぃぃ版と共存なのか・・・
足引っ張られるの決定済みなんて、つまらんのぅ・・・
139名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 03:50:22.28 ID:41aB4baA0
>>81
とりあえずお前の素早さを教えてくれ。
パシッブと装備で素早さあげるとコマンドスピード上がってアクションゲーぽくなるぞ、最初始めた時はコマンド遅くて焦ったがなw
140名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 08:41:58.56 ID:h+HDU4MDP
ってかパッシブなし=素早さ放棄…って状況
141名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:58:16.92 ID:1B/CSslz0
素早さでコマンドスピード上がってRPGがアクションゲーになるってどのドラクエやっているんだよ
142名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:46:25.83 ID:i1cqZF/Z0
すばやさとかいってるやつは
ほんとにDQ10やったのだろうか
143名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 01:17:41.23 ID:8rOWc3/E0
まあ最低限の素早さは必要だよ
コマンド短縮はすぐ頭打ちになるが序盤は結構大きかったろ
144名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:09:00.86 ID:H8yRPUbx0
すぐ頭打ちどころか100や200変わっても影響はほぼありません
しかも序盤は開幕のコマンド選択4人分でまず終わります
145名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:03:07.46 ID:m9ND8J4fP
>>139
・・・
146名無しさん必死だな
武闘家は素早い割にMP低いので真っ先にMP切れて困る