1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 07:31:56.14 ID:HQ6BRX5m0
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:34:22.00 ID:SS9WmlzS0
最近、マクロスFと種死ばっかでツマンネ
ダンバインとリーンの翼の共演目当てで買うかなぁ
おっさん用に昭和アニメオンリー版も作るべき
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:49:13.90 ID:/27Ueupr0
マクロスFが出過ぎでうざいってのはわかるけど今回ばかりは必要だろう
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:10:59.04 ID:mPvrTdZyO
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:22:03.48 ID:jyT0VtIk0
マクロスは初代しか知らん
Fって眼鏡がギター弾くやつか私の歌を聞け〜か笠原弘子のやつかどれよ
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:03:00.57 ID:/27Ueupr0
マクロスで笠原弘子?いったいなんのことです?
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:09:19.88 ID:R1xEVcNB0
五億年前?
今適当に比べてみたら、DSのキャラドットの縦は70前後、PSPは140前後、UXは100前後だった
ドットサイズは本当にDSとPSPの中間なのね
塗りと描き込みを本シリーズレベルにしろとは言わないから、せめてベースサイズはPSPと同等かそれ以上にしてほしかったな……
解像度の問題だな
ゼノグラシアのほうがよっぽどハードルは低いのに
ミクさんのほうが参戦するという驚愕の事態。
ホンマ、ニコニコ御三家は仁義なき争いやでぇ…
本シリーズは高解像度で作ったやつを落とし込んでるんで
はじめから携帯機を想定して作ってる今作とはちょっと違うからなあ
エーアイ的に動かしやすいラインがこれくらいなんだと思うよ
DSに移行したWの時はブラッシュアップされていたとは言えJの使い回しが多かったし、
それをベースにしてDSシリーズが展開されていたけれど
UXはモデルを作り直してるからこれからにも期待ができるかなと
(PVに不満を感じた人間にとって)根本的な解決にはなりませんよね?
最終的には実機で見ないと何とも言えないんだけど。
ダンクーガノヴァは葵ちゃんパンチ、マックスゴッド合体バンクや断空双牙剣なんてものまでやってまだなんか面白武器があるのか
16 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:07:03.56 ID:LEihzv5JO
勢いがなくなってきたか…とりあえず燃料でも入れておきますかね…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19577010 初音ミクが人間みたくしゃべって歌う曲です!『アイドルを咲かせ』PV付
> ★ 3月14日発売予定の『スーパーロボット大戦UX』に楽曲制作で参加しております
アップロード者のMitchie_Mさんはミク関連の楽曲でとても有名な方。
やっぱり、あのフェイ・イェン…
>>17 これでクリプトン側は完全に「初音ミク」として扱うこと確定か
てっきりサラマンダー・ファクトリーのオリジナルで茶を濁すかと思ってたが
>>17 これ見てすっ飛んで来たぜ。曲だけ流れてミクが歌わないと意味なくね?
ということは全ての曲が歌付きで流れる夢のスパロボ誕生を期待してもいいすか。
歌付き路線に拍車がかかるとゲーム部分以外に掛かる金が余計増えて
結果的にゲームがしょぼくなりそうで嫌だな…
HEROMAN知らなくて思わず調べてしまったわ
今度DVD借りてくる
ヒーローマンちっちぇー!と思ったけどキングゲイナーもこのぐらいのサイズか
スパロボだけやってるとスケール感がいまいちわかんないんだよなあ
まだ発売まで時間あるし何タイトルか予習しておくか
ひぃぃぃろほぉぉぉぉまはぁぁぁぁぁぁぁん
メンバーズサイトにCMが公開されてたけど目新しい映像はなかったね
25 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 21:53:51.74 ID:ZtKhynvG0
>>2 デモンベインってPS2で出ていたヤツじゃないかw
ここはゲハらしく、脱PSプギャー!!とでも言っておくかw
知ってるロボットが全然いねぇ
つか最近のスパロボはアムロもシャアも出ないのか?
>>26 SDガンダムが出てる時点で出しにくいだろうw
>>26 金かけたシリーズ物以外だと出ないねぇ
今回はついに2作目から皆勤賞だった兜甲児がいなくなった
29 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:01:44.65 ID:f464evt70
しかし参戦作品のガンダム枠が存在感微妙な三国伝
何かAGEがうまくいってたらAGE枠だったのかなと思える
成功失敗に関わらずタイミング的にAGEは無理だろう
あれ突っ込むと否応なく作中時間の成立に関わってくるし
作品選別の初期段階で決定してないと参戦は難しい
ミクだけがなぁ…気持ち悪いなぁ…
これは微妙だなぁ
33 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:08:30.59 ID:NWfaon7C0
ゴキブリの発言は微妙だなぁ…w
素直にOG買うか PS3も買わなくちゃいけないのがメンドイんだよな
三国伝だのデモンズベインだの入れなきゃいけないほどロボットアニメってネタ不足なのか?
んなことないと思うんだがなあ・・・
>>35 なんか昔のスパロボの嘘リークが現実になったみたいだよなw
ヒデェわw
たしかにマジンガーやライディーン出しても今の子には
「何この古臭いダサいメカ」程度だろうしなぁ
>>35 名古屋テレビがアニメ制作からほぼ手を引いちゃってるからなぁ……
勇者シリーズや初代ガンダムなんてあそこがキー局だったのに
むしろネタは他にもあるけど
今回のは全部あえて入れたという可能性
>>29 AGEディスりたい気持ちはわからなくもないが
放送のタイミング的にAGEを今作に入れるのはどう考えても無理
41 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:19:16.15 ID:kMBgJvnaO
考えるな感じるんだ
>>37 子供というよりマンネリ打破じゃない?
ミク入れるならマンネリのままで良かったが
タツノコとも組めばいいんだよ、オッサン向けに
4次Fの頃から何この古臭いダサいメカだったよ
でもマジンガーライディーンはインパクトで嫌々使ったら火力も防御も頼もしくて惚れた
ゲームの中でポジション入れてやれば原作興味も生まれる気がする
ライディーンは念動力とかと結びついて古臭いってイメージは回を重ねるごとに段々減っていった印象
マジンガーはカイザーありきすぎて素のマジンガーの立ち位置は一貫して古臭いロボな気がする
今回やっとダンバインが出てきてくれて飛影もあるけどおっさんガッカリみたいなレス見かけるけど
そういや古いスーパー系がいないのな
ダンバインは好きだけどこのゲームだと回避率高いのを活用して
ひたすら敵の攻撃をかわすのがお仕事、って感じだよな
でもボカスカ当たって即死w
47 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 23:20:04.12 ID:jIR6y2on0
楽しみだ
種死とかそこまで嫌いじゃないけどまたUC系ガンダムとかTV版マジンガーとか出て欲しい
しかし、初音ミクを出すのは本気で反則だと思う
初音ミクだしたら買うしかねぇじゃねぇかよ
>>45 ゲッター不在
兜甲児のからんだマジンガー不在
ゴウ不在
本編の方のZが人気作やら色々詰めまくってるからな
携帯シリーズの方は息抜きのネタの詰め合わせなんだよきっと
GBAのスパロボからずっとニッチ路線な気がする。
そういう意味では鋼鉄神ジーグがはぶられたのは意外だった。
53 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 23:36:35.85 ID:aq3MMicrO
ゆとり豚向けのオタクアニメ大集合って感じだよな
豚はボトムズとか出しても喜ばないから仕方ないか
ボトムズの顔じゃ今は人気でないだろうな
ツノがあって目が2つないと(長谷川風)
飛影の赤い鳥ロボのパイロットが可愛い。
>>26 まあ、亡くなられたり引退されたりと色々有るから。
声付きだと昔の作品は一気にハードル高くなるよ。
飛影はレニーが日高のり子
ロミナが島本須美でやたら声優が豪華
ダンバインが出るだけでテンション上がるわ
強化しまくって単騎突入させて無双してたころが懐かしい
>>49 開発の意図にまんまとはまりやがったな
でも原作であるはずのVOにフェイHDを参加させてもさっぱり売れないんだろうな
俺もダンバインが嬉しい
しかもリーンと同時
またジェリルがウゼェ敵なんだろうなぁ
楽しみ
>>60 PVでリーンの敵と戦ってるから「聖戦士ダンバイン」としては期待するな、と言われた
>>62 そうか…
まさかショウとチャムだけとか…?
レプラカーン出てたような
飛影ばかりスパロボに出るけど、当時は前番組の星銃士ビスマルクのほうが人気があった気がするw
オルガニックフォーメーションつかいてえのに出ないな。
67 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:39:46.46 ID:7SSJY5fj0
なんだ結局脱 Pか?
>>37 全くもって世代じゃなかったし、ファミ通での初対面時に友人達とボロカスに言ったブライガー
・いらねー
・だせぇ
・○○に替えてくれ
でも終わる頃には評価は真逆になってたww
これは貴重な例なのかな?
マジンガーやゲッターの後継機系のデザインは今でも通じると思う
元ネタまるで知らなくて絶対使わんと思ってた機体が
スパロボが終わるころには大好きになっててアニメDVDを探しに奔走するのは良くあること
マジンガー系の完成形はグレートだと思う
それ以降は全部蛇足
特にカイザー
ゲッターは果てなく進化するものなので完成形とかないが
真Gが好き
72 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:45:35.71 ID:UHdvga7f0
>>68 GC、XOの銀河シリーズそろい踏みは凄かった。
あと、エルガイムの扱いが良いのもGood。
73 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:46:30.93 ID:U38I/MAv0
>>49 だよねー
DSの13歳のハローワークも買っちゃったし
74 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:50:12.86 ID:DlmSdflk0
>>35 ゲハ的に言えばps3に近い状態
まあアニメ全体が低調なのにその一ジャンルのロボアニの現状なんてお察しください
未参戦はTFやパトレイバーにゾイド勇者、高橋系やバイファム等
このメンツならスーパーブレイブサーガでも作ったほうが早い
PSでの新作にはガンヴァレル出してあげなよ
>>74 2000年代に色々とオリジナルのロボットアニメ出てきたけど基本的に爆死してるからな・・・
マクロスFとか極々一部しか成功してない
ゴーダンナーとかガンソードみたいなマニアックなロボアニメも悪くないと思うが、
一部のマニアにしか支持されなかった
基本1クールの深夜アニメ枠じゃ盛り上がりようが無いよ
全盛期の3クール・4クール当たり前の時代が懐かしい
77 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:06:23.13 ID:U38I/MAv0
ここ最近だと商業的に成功したロボアニメってガンダム抜かすとマクロスFだけなんだよなぁ
もっとロボアニメ増えたらいいのにね
深夜アニメで1クールじゃ、萌えハーレムの味付け程度の扱いがせいぜいだもんな
ISとか
ダンボール戦機も無印限定なら商業的に成功してる
>>68 ブライガー知らなかったけど、
GCやった際に序盤から居て曲がカッコイイやらサイズ変わるやらで気に入ったなあ
ヒーローマンとやらの敵ってゴキブリなのかよ…
マザー2の「あれ」ですら鳥肌が立つ俺にはちょっと厳しいか?
82 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:51:24.95 ID:DlmSdflk0
>>76 さらに言うとファースト渾身のキラータイトル候補に相当するAGEが爆死
VITAに近い状態に
三国伝スポット参戦じゃないと良いなあ
孔明νまで出るなら歓喜するわ
SKL参戦とはなあ
でもあれウイングル出撃させないと
ウイングクロスもリミッター解除もできないんじゃないかと
修理装置も付いてない中途半端なユニットで1枠取られる予感
その辺は優秀なメカニックさんが予備パーツでなんとかって展開なんだろか
>>42 そろそろゴーディアンかゴーダム希望
>>82 Vitaと違って、最初っからダメだったからなw
87 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:29:46.69 ID:rgXuzO9kO
ここ数年の新作で参戦希望多かった人気作は
内製の第二次Zで大盤振舞しちゃったから
他のはマイナーや変化球気味の参戦作になるのはしかたない面もあると思う
それでなくとも元々携帯機実験作担当のエーアイチーム作品だし
個人的にはこのくらいはっちゃけてくれた方がマンネリにならなくて好みだが
89 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:53:45.79 ID:li9sN1J+0
アクエリオンがなかった事にされてる
EVOLとかラグランとかAOは再来年くらいだ焦るな
>>49 エンジェラン・ルカはでないだろうか・・・
>>65 ビスマルクといえばドイツで単独でゲーム化される話あったけど(画像もでてた)
あれどうなったんだろう
アキバで体験版がプレイできたと噂のレイズナーのゲームは
あれからどうなったんですかね・・・
>>37 んなこたあないと思うよ
むしろ新鮮だろう
大体初代3次大戦の頃から、そうしたロボットは
「スーパー系」という古臭いものとして括られていた
今更はじまったことじゃない
アルベガス使いてぇ
ヒロイックエイジまだー?
改造もできない最強枠になっちゃうけど
しかし、今回の参戦作品って最近玩具出たばかりのやつが多いね
なんとなくそういうのの宣伝の為なのかなって思った
>>96 スパロボは昔から少なからずそういったタイアップ要素あるからね
昔は懐古趣味のオッサン向けコンテンツだったけど
玩具買うようなガキ向けの広告媒体みたいになっちゃったよなぁ
聖戦士伝説のシュンジとゼルバインとか出ないだろうか
>>96 エイジ参戦はいいけど、
敵サイドにはベルクロスと同格の英雄が4体いる件
初音ミクの初めての戦う姿が見れるのは驚きだな
ダンバインとリーンの翼のために買ってもいいけど
恥ずかしくて電車内でプレイできないのが困るな
>>99 量産型の癖にかっこいいあれか。同世代機のボテューンも良いよね
富野監督そろそろ許してくれんかなああのゲーム。リメイクして欲しいわ
104 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:15:50.73 ID:e4xZso2vO
>>87 ギアスは成功したにはしたが、主人公が最強クラスの機体に乗っても最弱レベルなのはゲームとして如何なものか
今だからこそマジンガーZにゲッター線浴びせたらカイザーになっちゃいました的なトンデモ展開しても良さげなんだけどな
真ゲッター自体の設定が不明瞭で、ゲッター1が事故で変貌したってことにしてたからこそできた力技だけども
106 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:32:40.86 ID:e4xZso2vO
ゲッター線万能説
>>98 昔の方がコンパチの流れでプレイした子供が多いと思う
>>105 そもそも初登場のF完ではそうだったんだけどね
マジンガーZが使えなくなるのヤダヤダー!って人が多い為に現在の設定になったけど
てかグレートの強化版は出ないのだろうか
109 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:24:11.44 ID:DlmSdflk0
>>83 タカトミは自社キャラでスパロボ作れるくらいいろいろ持ってるんだがな
何故かドリームミックスTVファイターズにのみ参戦
マグネロボ、高橋ロボ、TF、勇者、エルドラン、ゾイド、ビーダマン
ネタは豊富だ
110 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:28:03.80 ID:6Ow3/OLO0
>>104 ロボットアニメとしての主人公はにスザクとランスロットだろ
明らかに主人公機デザインだし
紅蓮とか蜃気楼とかは悪の組織の幹部の機体みたいなデザインだしな
劇中での戦い方もそんな感じだし
111 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:03:45.65 ID:DlmSdflk0
ここで言っても無駄だけど一応言っておく
KMNだけはやめてください
さすがにわざわざLで超無難っぽいオリになってたんだから大丈夫じゃないかなあと思う
113 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:13:40.79 ID:CJ6zSPfZ0
春はモンハン4にドラクエ7にスパロボに楽しみなソフトが多すぎる!!
KMNだったらこれらをどう暗黒調理するのか楽しみだ
特にミク
115 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:22:41.09 ID:pE8GAAZpO
新規参戦しか分からんのだが忍主役の方のダンクーガは出ないの?
新バージョンは何か好きになれん
SDはスパロボもいいけどコンパチに出てくれよ
しかしジョーイは相変わらずかわいいな
エヴァねえのかよ
>>115 無印ダンクーガは第二次Zで出たばかりじゃないですかー
まぁノヴァも出すぎとは思うけどさ
Lから2D版権連続出場4作目か
折角PS3に餌貰ってがつがつ食ってたのにねw
もしもしのオイラが今作の主人公を大予言
UXの主人公は一言でいうとウルトラマン
とある軍隊に所属していた主人公はある日、謎の敵に襲われて瀕死の重傷
しかし謎の力のおかげで巨大ロボットに変身できる存在になり敵と戦うことに
それをなぜか周りにか秘密にしてシナリオ中盤まで
中盤で自身の秘密を告白→後継機へ
ってながれだと思うよ!!
長文スマン
121 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:25:46.88 ID:UHdvga7f0
ダンクーガ出すなら、無印でいいわー。(´・ω・`)
ま、今回はデモベとミクとリーンでモチベ上がったからいいけど。
マクロスがあんまり好きじゃないのは機体ごとの性能があんまり違わないからかもしれない
なんか損した気分になる
セガのやり方キモいわ
こうやってミクがパチンコ参戦するまでネチネチやり続けるんだろうなw
今回の件どうみてもゲスいのはセガよりもバンナムだと思うんだが
セガが参戦を決める事じゃないし、ミクの参戦を許可するのもセガじゃないしな。
126 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:18:09.54 ID:UulNzyEX0
127 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:22:04.23 ID:s1RSjKFn0
新しい聖戦士をやってくれ!
128 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:22:41.02 ID:Mu383EK4O
原爆ネタ使えるんか?
>>108 αの設定の方が嫌いだけどな
本家より前作られたとかどこのWゼロかよって思ってた
それよりもクリプトン社側だよ
ここで散々言われてた戦闘禁止令はどうなったんだよwってレベル
あまつさえボカロPに戦闘楽曲頼むとか
前スレだかでその辺の決まりは有耶無耶らしいってのがあったな
あれはミクじゃなくてフェイ・イェンだから的な感じなんだろうか
キャプテン翼でタイガーショット蹴ったからって
実際に虎がサッカーしてるわけじゃないからな
ラインバレルはマジで原作版らしいな
同人でやるのにNG出したってことだろどうせ
許可も取らずにやるからだ
>>122 マクロスシリーズは
「主人公は戦争の中心の激動する場所にいるけど、戦争は一人の活躍で終わるものじゃない」
って話、多いからね
ただしバサラは該当しない。
逆に他の作品での主役は例えるならガムリンの位置に居るんだよ。
ラインバレルが原作ってどういうこと?
宗美さんが良い人のままなの?
それなら全力で買うんだが
任天堂携帯機冒険の歴史
A:ナデシコ参戦
R:OVAゲッター参戦
D:メガゾーン、マクロス7参戦
J:フルメタ、テッカマン参戦 UCガンダム、ゲッターリストラ
W:オーガン参戦
K:ゾイドジェネシス参戦
L:特になし
UX:SDガンダム、ミク、デモンベイン参戦
何が冒険だ馬鹿馬鹿しい
>>121 声付きの場合はどうしても亮がな…
Jの時は半裸見せたりして色々やってたけどそういう無茶はもう出来んよなあ
>>141 2Zで半裸になったぜ
「見切った!」に合わせたカットインももらった
悲しい話ではあるが、もう数少ないバンク使い回すより、
山崎たくみあたりに代役させてしまった方が色々自由に出来ると思うんだがな
144 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:35:51.44 ID:UHdvga7f0
>>141 OK!忍!
いくぜィ!
撮り置きがあるだけ良いじゃないか。(つω`)
なんでOGがPS3でこれが3DSなんだよ
逆で作れよ糞が
>>145 OGの過剰演出的に流石に無理があるだろそれ
OGって版権絡まないから演出もやりたい放題
むしろOGをPSPで出しとけよ。そしたら魔装2のために買った本体売り払わず取っておいてやったのに
やっぱマジンガー、ゲッターがいないとスパロボって感じがしない俺はオールドタイプ
152 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:06:37.17 ID:pE8GAAZpO
ランカマンセーが酷いらしいからマクロスF出て欲しくないなあ…
可能性の追求ならランカもシェリルもパイロットにしてしまえ
腐女子が釣れるぞ
>>137 作者のサイトでのコラムによるとまごう事無き原作版らしい
爺さんはいい人だしミウミウはキ印だぜ
>>152 今回は劇場版だから逆にシェリル押しになると思う
(スタッフが変に脚色しまくってなければ)
次こそマジンカイザー傅頼むぜ
うお、作者自ら原作版宣言か
ラインバレルは恵まれてるな
しかしこれで、フルメタやらのアニメだと原作は未完結の作品も原作版で登場させられる前例が出来たわけか
158 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:17:19.34 ID:pE8GAAZpO
フルメタは欲しいな
名前忘れたけどアルのパワーアップ版の奴とか使いたい
声優繋がりでクルツとロックオン組ませて爆発させたい
ラインバレル原作版ってまじなのか
アニメ版だったらスルーできたのに!
Wのナデシコもかなりハッピーな感じにまとめてあったよね
劇場版ガイは勿論、九十九とミナトさんのあたりも
>>160 Wクリアしたあとにナデシコのアニメ見たから無茶苦茶びっくりしたわwww
スパロボマジックは生存してナンボだからな
ファフナーはLが酷い事になっていたそうだが今回はどうなるかね
LじゃねーやKだった
あのKですらファフナー生存ルートあった気がする
>>143 山崎たくみ、上手いけどどうしてもとりっぴいが脳裏をよぎる。
生存ルートですら本編より酷いとかって叩かれてたような>Kファフナー
腐女子釣るならまずロボットがいらないというw
山崎たくみは代役やらんって言い切ってるらしいね
故人に失礼だとか何とか
そんな、J9シリーズの代役素晴らしかったのに
171 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:54:56.08 ID:e4xZso2vO
>>165 生存ルートとは言っても全く報われてないけどな
>>172 Lにはそのキューティー鈴木が出てるんだが
くすくす
もしLにボイスがあったらイクサー3の声はさすがに別人だろうなw
>>172 今の名前で深雪さなえが声当ててたのかカセット文庫
>>174 Lは声無しだよ。
>>177 そっちしか知らなかった。
だからクスクスネタもわからんかった。
アージェントファイターきたー
ラインバレルってデザインは漫画版準拠なのかな?前作とは違う気がする
原作者のHPに書かれてたけど、ラインバレルは今回アニメ版ではなく原作漫画版として参戦、
それに合わせて今回のスパロボのためにキャラやロボの原画や絵コンテ描いてるらしい。
だから恐らく宗美さんは最初からいい人、みうみうはヤンデレ、その他原作にしかなかった要素も使われるだろう。
ただ一つだけ気になるのは、その肝心の原作がまだ完結してない上に終盤の展開がカオスすぎるって事だ。
>>182 サンクス、やっぱ原作準拠か!
とりあえず巨大赤ちゃん倒すとこまでやればいいんじゃないかな
一応あそこで一段落だし
フェイイェンの声ってミクの中の人でOK?
そういえばゴッドバードもいずれでるんだろうか・・・
ライディーン、ボルテス、コンバトラー、ダイモス、ダルタニアスがセットになるけど
無理だと思うがゴッドライディーンもそのうち登場してほしいぜ
あとデモンベインもどうせなら原作版でだな…
つかチェンゲはDじゃね
忘れ去られた時期に参戦って意味では冒険だな>ヒーローマン
アレがこけなかったら、ファイアーボールもなかったんだろう。
そう考えたら功労者。
魔法少女のクロスオーバー物がやりたいな
>>187 ネオゲッター「お、俺がいるじゃない!」
>>189 東映の魔女っ子ものでそういうのがあったぞ。
今後女性向けとして超者ライディーンが参戦してもおかしいと思わなくなるレベルのラインナップだ
193 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:31:26.73 ID:TkWhm8+M0
スパロボもきてしまったか
NEO路線はもう止めたのだろうか…
NEO路線っていうかポリゴンスパロボは売れないからねぇ
CC2クラスのグラが実現できれば
結構売れそうなもんだが
今の低予算実験作扱いじゃ無理だろうな
196 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:30:21.67 ID:SNQqWJMY0
そもそもNEO路線というか任天堂据え置き向けは1世代1本で中盤辺りに来る
但しNEO大爆死だから次はない可能有り
197 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 14:35:10.96 ID:yHwzsXVkO
SDガンダムは三国伝の方が選ばれたわけだが
これはSDガンダムフォースより人気があるとの判断なのかな?
SDガンダムフォースの方がスパロボ的には絡めやすいだろうに。
特にキャプテンとティエリアはリンクさせてもいいんじゃね?
でも、64もGCもNEOも面白かったんだよなー
>>189 そういやバンナムがそれっぽい商標を登録してたって話はどうなったんだろう
プリキュアとセーラームーン、なのはとさくらの揃い踏みは一度でいいから見てみたいものだ
>>196 据え置きに関しては任天堂とかは関係ないんじゃね?
他も1本しかないしね
>>197 三国伝はプラモからジワジワと伸し上がってアニメまでいったぐらいには力のあったコンテンツだよ
ずいぶん衰えたけどな
>>201 バンダイが売れ筋間違えるのはいつものこと
NEO系列の続編を3DSで出したいというコメント寺田が出してたから
まだ希望捨てちゃいないぞ>NEO2
ワタルは無理でもグランくらいは…
NEO2では思い切ってマジンカイザー傅を参戦させてみてはどうだろうか?
メディア化されたマジンカイザーで残ってるのはあれだけだ
>>189 人サイズでこういうのだとドラクエのモンバトクラスを期待しちゃう
ゲーム性ぜんぜんちがうけど
>>203 広井あたりがNGだしてるんだっけ?だからグランゾートもきびしそうだ
あとレイアースの作者やFSSの作者もスパロボはNGみたいね
永野に関してはバンダイだいっきらいみたいな感じだっけか
そういや
>>205 CLAMPがスパロボ参戦をNGにしてるのは驚きだな
コードギアス…
噂レベルのソースじゃアテにならないのはリューナイト参戦で知った
>>206 コードギアスはキャラデザだけじゃないん?
少なくとも参戦の決定権は別にありそうだ
レイアースは完全にCLAMP作品だからNG通せるのではと思う
まあこっちもソースは書込みだが、需要あるのにかたくなにでないのはそういうことなんだと思う
さざなみが3DSに来るもんだと思ってたから
普通エーアイスパロボが来るのは驚いた
NEO路線のリベンジをしてもらいたいね
>>206 CLAMPがNGというよりレイアースという作品がNGっぽいよ(ただしソースは2ちゃん)
なかよし連載の少女漫画だしね
>>205 ワタルとグランじゃ扱い違うっぽいのとNEOの世界観つくった実績で交渉してほしいなと…
サクラもクロスオーバーものに出たことだし態度軟化してることを祈りたい
グランのほうが広井小説長く出てて思い入れもありそうだけどな…
サクラより先にミク参戦か
知らないアニメばっか
あーあ
知らないアニメの方がスパロボは楽しくないか?
アニメ見てないけどLのラインバレル好きだったから
今回出てくれるのも嬉しいけど前回でほとんどやり尽くしたみたいで
まだネタ残ってるのかなと思ったら原作漫画版はまた違うものらしくてまた楽しめそうだ
215 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:02:23.24 ID:TkWhm8+M0
今はこんなのしかないのか
216 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 22:39:06.67 ID:TkWhm8+M0
>>213 個人的に初代ガンダムとマジンガーゼットしか使わなかった
217 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 23:14:11.14 ID:SNQqWJMY0
せっさん見るだけでなんか安心できる
参戦作品が馴染みないのばかりなせいで
まさかせっさん見て安心できる日が来るとは思わなかったw
>>4 それやって総スカンくらったのはNEO
まああれは3Dにしやがった、稀代のクソゲーKが出たあとってのもあるが
スーパーテレ東大戦で放送地域が少なかったってのも大きいだろ
日テレのワタル枠とテレ朝の勇者枠が必要だったな
マジでここら辺追加したNEOの続編が欲しい
ああいうゲーム作るなら、3Dの方が未来はありそうなのになぁ。毎回毎回3Dは不調なようだね。
不調だからメインは持って来れない→メインが持って来れないから不調→不調だから、の最悪のスパイラルになってそう
一応勇者枠は1つあった
ワタル枠が欲しかったな
勇者も谷田部高松からせめて1作くらい欲しかったよな…
3Dはシリーズまとめて参戦が多いからいつか谷田部セットか高松セットは拝みたいよ
マイトガインが参戦したら本気を出そうと思う
そろそろゴッドマジンガーがきてもいい
>>218 あれは昭和じゃなくて平成づくしだったんだが…
今から唐突にやってきては経験値泥棒していく忍者にマキビシランチャー食らう覚悟だけはしとかないとな
ひえいのことかー!
230 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 09:06:35.04 ID:rb5/qyPtO
邪王炎殺黒龍破!
飛影がアプサラス撤退させるコピベかもん
ラインバレル原作って劇中の都合上、仲間になった後のまともな戦闘描写は殆どないから
スパロボ向きだよなぁ。タリスマンとかどんくらい強いのか試してぇー
流石に連載でやってないところまではやらないだろうからペインキラーも安心して使えるな
公式サイトできてたね
立体視も対応ってわざわざ書いてるから期待してもいいかも
>>235 立体視に期待?
糞なグラの立体見せられてもゴミ
必死やなぁ
まあ3DSの視差バリア式は複眼に対応してないからなぁ
PSWの住人がそう言うのも分からなくはない
239 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:23:31.99 ID:c1elAAMV0
サードの立体視はいやにうすっぺらなんだよね
>>239 MH3Gのは、
っていうかランス装備(一部の折りたたまれない、やたら長い奴)で走り回ってると、
時々「目に刺さりそうでコワイ」ことがあるんですが
視差最強レベルのカグラもサードだな
グラがksなのを他の作品でカバーっすか?
>>239 無双はプリレンダムービーに限ってはだけど凄いよ
無双クロニクルの、川中島の戦いのプリレンダムービーは確かに凄かったでありますね
ファンネル系は3d映え良かろうよ
今回ファンネルなんてストフリくらいしかいなくね?
Wii版同様売れないアリバイ作り用かってぐらいカスみたいな参戦作品だな
初週5万くらいか?
発表されて一週間近く過ぎてから参戦作品批判とはおめでたい
もうみんなこの作品でどんな展開になるのかwktkするステップに入ってるよ
ラインバレル自体のカットインが原作版なせいか線が異様に多くてかっこいい。
他の機体も期待していいのか。
ラインバレルは原作者がカットインやコンテ書いてるみたいだからな
別格だと思う
>>246 サバーニャ「・・・・・・・・・・」
ハルート「・・・・・・・・・」
254 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 09:23:01.47 ID:9SZPfJLO0
ゴキブリが哀れすぎるな...
エーアイさんとこにしてみりゃこれでも頑張ってる方や
まぁ内製やトーセ組に比べて劣って見えるのは否定しないが
Flashアニメとドット絵で表現の仕方が違うものを
劣ってるかどうかという見方しかしないのはどうかとおもうよ。
表現方法がどうであれ戦闘アニメとして提出されているは確かだろうに。
それが魅力的に感じられないなら、劣って「見える」というのは一つの感想として有り得る。
その感想すら認められないならそれはそれでどうかとおもうよ。
259 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:06:24.12 ID:H8NDDuDv0
ゴキブリはもうPSWを諦めた方がいいよ。
心中する気ならかまわないが。
立体視のグラは実機みないと叩けないっつーの
時代遅れのポンコツvitaと一緒にすんな
261 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:12:45.34 ID:Q1IY/EgDO
ラファエルは活躍できるのか…?
>>258 まあ、言わんとしてることはわかるがなー
これまでは携帯機だから仕方ないで済んでたのが、
スペック上PSPよりも高性能な3DSでZ2よりも劣って「見える」ってのは
まあ、そもそも作り方がMXやZ2みたい(APは知らん)に据置ベースじゃなくて
3DSに最適化してる訳だし、俺はエーアイ製が好きなんでどうでもいいけどさ
264 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 12:16:40.30 ID:abItsa320
まだ立体視に期待できないとか言ってんのか
ラインバレルはLで存在知って
アニメ見た後に漫画見て盛大に噴いた
流石、赤い核実験場…
3DSは遊んでも立体視は絶対にOFF
それがPSWの戦士としてのプライド
音ゲーとかは3Donにした方が絶対プレイしやすい
FE覚醒は立体視を意識してるようなマップがあって良い感じだったな
谷間に居るペガサスがちゃんと浮いてるように見えたし
>>269 まあ、確かに伝統的にペガサスナイトは女性だから谷間が、
…おや間違えた、気にしないでくれ
>>269 覚醒は肝心のマップデザインが立体とか関係ない、というか単調なのがね。
別に全部のマップでそうあれとは言わないけど暁二部終章みたいなマップがあっても良かった。
戦闘アニメは機体や版権作品で質が異なるけどどのラインも長所短所があると思っているので
俺もどうでも良い。だからこそ割と普通の感想に一々噛み付くなってな話でね。
ID違う人間にこんなこと言ってもしょうがないんだけど。
2Zは早送りなかったし、BGMが微妙なの多かったから
そこら辺の改善は期待してる
>>262 あれって前作のZから流用しまくってたから出来たんじゃね?
ほとんど変わり映えのしない戦闘だったから正直見る価値なかったぞ
>>271 BDFFの街のマップを見るにタクティクス系の
SRPGとの相性良さそう立体視
UXは楽しみだがミクだけがすげー不安だわ。
これ用に曲作ったらしいが版権スパロボのシナリオ中に
新曲発表会みたいなことやったら、キレそう。
元々ロボットアニメでもなく、チャロンとコラボしたからなんとか出れた存在なのに
3DSのグラは
製品版>実機PV>PVだからどうなるかわかんなー
モンハン3GHDのギャラリーにあった1番目のPVを見たんだが
DSのポケモン見たくカクカク動いていたから笑わせてもらったよ
>>275 スパロボ公式ブログによるとミクフェイがシナリオ中歌手デビューするらしい
ので残念ながら君の心配はほぼ現実のものとなるよ。
別に「次に出すCDの新曲発表」みたいなことするわけじゃないとは思うが。
278 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 15:44:14.20 ID:asFfw0ElO
>>277 ソース希望。
スパログを見てきたけどそんなこと書いてないし
スパロボ公式ブログじゃなくて、バーチャロン公式ブログな
みんなの期待通り忍者が経験値奪い取ってくれるか心配だわ〜
今回はランカ、シェリル、ラクス、エイーダ、ミウミウとアイドル多いから
そういうエピソードが合っても違和感ないと思うな
ごめん。書き間違いでした。
そういやラクスはアイドルだった。すっかり陣営指導者のイメージが
そういやラクス思い出したが、ミーアザクって出るのかな・・・
>>281 このタイミングでゼノグラシア出さないでいつだすんだろうな
教祖ラクスと狂信者たち
ミウミウだけ地下アイドルでますます病んじゃうな
主人公もアイドルとプロデューサーかもしれぬ…。
デーンデーン デーンデーン
デデデン! デデデン!
291 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 19:36:07.87 ID:65ueiD3vO
西博士も対抗して歌手デビューしよう(提案)
なんとなく孫尚香ガーベラにも歌わせようぜ
三国のストーリーが気になってしょうがない
口といっていいのかわからんがモゴモゴ動いてかわいいし
そういや三国の方のMSって甲冑とか脱いだら武者みたいな坊主になるの?
毎度の事だが使い回し止めてくれよ
使いまわさないとまた出るまでの期間が延びるし問題外だよ。
>>298 なんでUXの戦闘デモにLのメッセージウィンドウを合成してるの?
300 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 21:47:19.65 ID:Nr3eZ3JF0
ダンクーガノヴァとか
技のコンテは流用してるだろうけど
ドット自体は打ち直してないか?
Lのグラまんま流用だともっと酷いことになると思うんだが
パッと見なんで間違ってるかも知れんけど
打ち直してるよ、というかL/UX/Z2比較画像で一番最初に
上がったのがノヴァだし。
ノヴァとかラインバレルは比較画像出てたな
ってかそう考えると絵はほぼ全て新規に描いてるようなもんか
すごいけど機体数が減ってないといいな、ファフナーとか多いし
アニメカットインや戦闘アニメの絵コンテは使い回しってるっぽいし、大丈夫だと思いたい
しかし携帯機スパロボシリーズも参戦作品数や隠しユニットが減っていってるからなぁ
スパロボWが傑作だったのは、スパロボJという下地があったからこそだからどうだろう
マクロスはもういいよ
俺がマクロスが嫌いなのはどれもこれもバルキリーの外見が同じに見えるせい
武装も似たような感じだし
>>304 おれも同じ意見だわ
シミュレーションだとちょっとそれで枠取られるのもったいないって感じちゃうよね
>>292 あれ? 西博士って歌詞だけなら古橋版に……
と思って読み返してみたらライカさん(ド演歌アレンジ版『大いなるCへの嘆願』)とストーン君(低血圧系フォークソング)はあるけど、
西博士は特になかった。取り敢えずドやかましくギター掻き鳴らせればどーでも良いのね、あの人。
>>303 戦闘画面のユニットはLからちゃんと作り直してるから、
W(厳密にはJか)がベースになったDSシリーズみたいに
UXが3DSシリーズのベースになっていくんだろうなあ
>>307 次回作は、今回の参戦作品の内3・4つは続投するんだろうなw
個人的には多少戦闘アニメがショボくても携帯機シリーズには、
本編じゃハブられるようなユニットやパイロットが使えたり、武装を充実させて欲しいんだが…
コンバトラーVの武装欄は3ページ無いと嫌なんだぜ
携帯機シリーズもJ以降は武装がガッツリ削減されたからなぁ
309 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 05:24:20.80 ID:/RA9fLiJO
どうせ3ページあっても2ページ分ぐらい使わなくなるだろw
ロックファイターやバトルガレッガーかw
アトミックバーナーに攻撃力ダウン効果付けたりとか、
バトルチェーンソーに防御力ダウン効果付けたりとか、
今のシステムならもっと活躍できる気がするんだよ!w
西博士とドクターミナミがいるけど
他に東と北が付いたキャラいねえの
313 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 07:46:45.80 ID:/RA9fLiJO
東西南北中央不敗スーパーアジア
>>311 NEOのマジンガーがそんな感じだったな
エーアイはカットインの使い方が本家より上手いのは確かなんだけど、
機体によっては使いすぎて残念になるのがちょっと。
>>308 武装は最強技(他技)に組み込むのが最近の流行りだし
システム上そこまで使い分けるゲームでもないと思う。
隠しキャラは増やして欲しいけど声付いた事でどうなるのか。
>>304 ナデシコもそんな感じでいらねーと思った
ボトムズは結構上手くやってたけど
>>316 兵器で戦争するシミュレーションって
本来は同じ兵器を量産して小隊組ませて戦うものじゃなかったか?
スパロボつかSRPGでそういう要素はあまりない。
原作であるところのアニメでも運用面ではなくせいぜい物量の描写に留まる気がするが。
NEOは戦争じゃなかったから量産機居なかったねそういえば
一応リューが多かったけど、どいつも個性的だからかなり差別化出来てたし
>>317 ガチャポン戦士かwww
量産できるけどワンオフ機が強過ぎて
逆シャアのステージ最後はνとサザビーでガチの殴り合いになったなー
>>320 ガチャポン戦士3を子供の頃にやってたんだけど
10数年後にレベルの概念を知って思った以上に深い作りだったことに気づいたな…
資金フルに使って出したZZ×5が弱すぎて泣けたわ
三国志は知ってるが三国伝はあんま知らないのだが、基本の話はやっぱ演義ベースになってんのかね?
323 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 13:56:19.20 ID:sqDHLJfD0
SDガンダムはなあ
本スレのコピペが酷いな
2OGもそうだったがゲハを巻き込み(たいように見せ)たい奴が居るっぽいな
モンハンが夏に延期したらしいな
これでおもいっきりスパロボで遊べそうだ
モンハンあるからってスルーしてた人もちょっと流れてくるか?
ドラクエが強いだろうからあんま関係ないかな
三国伝はSDガンダムが三国志してるだけだろたしか
なんかPSPでウルトラマンのSRPGが出るんだってな
いやスパロボ関係ないけど
330 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 18:45:00.02 ID:sqDHLJfD0
DQ7とスパロボか
>>327 さすがのDQ7といえども1ヶ月もあれば終わるだろうし
今のところ同時期に大きな対抗馬が3DSにいないのは追い風だろうな
まぁ今月来月でなんか新しく発表されないとも限らないが
飛影の如く颯爽と現れて掻っ攫っていく増援ソフトがいる・・・というのか?
FFのリメイクが来るとかなればなあ
>>319 NEOには出てないけど一応ライガーに量産機が
ワンオフのはずの敵機体が量産型と化してたな>NEO
本編でアクロバンチ量産型を雲霞のように出したアクロバンチは偉大だったよ。
338 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:19:28.32 ID:dPuWduD6O
モンハンが飛んだから、主人公がキモくなきゃ買うかな
339 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:28:12.01 ID:xJLGMedM0
3DS LL買ったから楽しみだぜ。
やっぱ大きい画面はいいな。
DS Liteで投げてたDQ9をLLで再開したけど、迫力あって面白く感じるし。
中華ロボも出た
サムライロボも出た
戦闘機、建設機械も出た
今回の主人公機のモチーフはどうなるかね?
農作業機械じゃないかな
そのためのダンバインだと思う
カブを作るのか
「スギカッフン帝国め!
お前らすべて刈り尽くしてやるっ! 地獄の果てまでなっ!!」
344 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 06:47:06.89 ID:PtXeMxmN0
Dのリメイク出してくれないかなぁ
347 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 11:45:58.76 ID:QYY0tG2X0
Zのランド&ガンレオンみたいな、男臭いのなら可。
>>274 X-COMみたいなのが出ないかなあ・・・
349 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 11:55:19.55 ID:++Q+kfmLO
自我持ったロボで
>>347 あまりにおっさんっぽいのはちょっと・・・
ゼンガーくらいがちょうどいい
>>351 でもランドよりゼンガーのほうが年上なんだぜw
>>352 うん、わかってるwww
だから「っぽい」と書いた
ここんとこ主役ロボが一体だけだったし久しぶりに選択できたら嬉しいな
動きが増えてるから大変なのかもしれないけど
SDガンダム参戦は嬉しいが普通のガンダムとの共演はなんだかなぁと思う
お前たちがガンダムなのか!
もうせっちゃんとSDガンダムのからみが楽しみでしょうがない
358 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:46:03.68 ID:bcLVklhO0
俺の知ってるのがダンバイン
>>347 男臭いだけならまだいいけどランドはイロモノすぎるのがきついかな
ランドはスパロボオリジナルキャラで1番好きかもしれん
後期ガンレオンは武器、演出ともに残念だったのが悲しい
マナミみたいな金持ち主人公がまた見たいな
俺も個人的にランドが好きだな。
362 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 19:38:47.25 ID:yT2h5R6/O
>>350 飛影は言わなくても飛影は言うんだろ?
なら問題ないじゃないか
>>340 凱聖バルスキーみたいな建機ロボも格好いいであります
364 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 19:45:33.08 ID:AD2gswKC0
ランドは話の展開も何気に好き
パワーアップイベント付近で
おいおいランド編もしみったれた雰囲気漂ってきたのかよと思ったとたんに
負けな〜いぜ、負けな〜いぜ、負けな〜い〜ぜ〜
これには拍手喝
しばらくエーアイで青年系主人公見てないから次は青年系じゃないかな
助手みたいな路線の
…霧?何の話ですか?
>>365 あの展開は良かったw
イロモノなんだが、考え方が大人なんだよなぁ。
他のオッサンたちと意気投合してるのも面白かった。
アサキムですら友情を感じてるようだったしさ。
主人公ロボは拳に変形する奴にしようZE
飛影いるんだし伊賀とか甲賀出身にしようぜ
敵がミストなら買う。
声付きってことはもうエーアイスパロボでもカガリとディアッカは使えなくなるんだな
もうこの二人が使えるスパロボはもしもしゲーにしか無くなるのか
UXといい、PSPで声無しのロボット魂といい
手抜きでどこまで売れるかのテストしてるとしか思えんw
Gジェネでは普通にジアッカ喋ってたような。気のせいか?
なんのペナルティか知らんけどいやな話だったな。
>>371 カガリと痔悪化は声復活したんじゃなかったっけ?
まあ声付きだったとしてもバスターのない痔悪化なんて………
ディアッカもイザークもガンダム取られてほぼ強いザコ扱いだった。
今回は武器名は変えられないだろうな
声がつくのはいいけど、これだけは残念だ・・・
ニーやキーンを使いたいが今回は望み薄いな
その辺は武器扱いになりそうだなw
379 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 06:14:05.24 ID:QkqPQ/SO0
どんどん3DSに来るね
うそだ。母艦がゼラーナで修理補給ユニットでフォウが出るんだ。
ゼラーナは小さすぎるw
せめてシノーペだな
ダンバインが原作終了じゃない場合だとニーは重要人物だよな
ドレイクの暴走を止める為に戦っている唯一の抵抗勢力でシーラは拉致監禁でエレはまだ姫様
ゼラーナあるなら補給有りのMかLユニットになるのかね
XOでブライガー(歌や曲)にハマった姪っ子に「その曲って山本正之さんが作ったんだぞ」と言ったら「じじいの歌や飯田線のバラードの?」と聞き返してきた…
姉貴と旦那はコミケに参加してお隣さんだったのが出会ったぐらいの奴らだが…
英才教育にしてもどうなんだよ
386 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:29:35.47 ID:QkqPQ/SO0
もうおじさんは付いてけんな
大昔からほとんどの作品がゲームで初めて知った自分にはなんら問題ない
>>385 将来有望どころかむしろ今時のオタ界隈では生きづらそうな姪っ子だなww
でも山本まさゆきの歌は結構カラオケでウケがいいので重宝するわ
絶唱カラオケマンとか面子によってはタイラーガーとか
オーラシップは原作通りに金の延べ棒腐るほど詰んで浮上してきてくれ
390 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 18:27:23.27 ID:sQ6CCJE80
戦国武将のララバイが懐かしい
ダーナ・オシー
ゼラーナ
フォウ
C3に出てたけどゼラーナがどんなだったか思い出せない
フォウはダンバインと合体させて使ってたの憶えてるけど
PS3版始まって終了パターン
種死に期待してたんだが…
ソードシルエット射出で一気に盛り下がった。リマスター放映する前ってのもなあ…
俺は戦況に合わせてソードやブラストで使いたいんだよ!!
>>385 エリートすぎるわww
>>385 あ、やっぱりじじいの歌は山本氏だったんだ。
>>393 あれはあくまでフォースインパルスの技であって、それとは別にソード・ブラストに換装できるかもしれないだろ
無理か
ソードシルエット射出は換装できるZで普通にやってただろ
自由専用みたいなものだったが
398 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 11:56:14.96 ID:Q2OytFu90
3DSにそりゃくるわな
399 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:38:19.05 ID:1g2AN7nC0
>>383 スレと全く関係ない昔の話だが、初めてダンバインを見たとき初めて聞いたセリフがニー様
ニー様を兄様と間違えてあの二人兄妹なのかと思ったわ
400 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:38:53.20 ID:Q2OytFu90
>>385 ブライガーは知らないのに飯田線のバラードにじじいの歌が判るとか知識が偏り過ぎw
公式が発表してないこと洩らしていいのか?
405 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 12:01:09.20 ID:Yvw6XXKr0
うーん
もう種とマクロスFはいらないんじゃないですかねえ・・・
一時期のアムロやコンバトラー並みに出ずっぱりでいい加減消えてほしいんですが・・・
何作品か出す条件で許可取ってるとかもあるんじゃね
使わなきゃ損みたいな感じか それはありえるな
種って言っても作品ごとに扱いが違うからそこまで気にならないな
客寄せパンダが叩かれるとか酷い罰ゲームだなぁ 本当に嫌になる
マクロスは機体がにすぎててスパロボでは愛着がわかないんだよなあ
原作見たらちょっと見方が変るかね?
>>411 ドラグナーくらい見た目が違うといいんだけどなw
Fとか7だと機体ごとにだいぶ差異があるけどね
まあ、何にせよ興味ないと同じように見えるもんでしょ
俺はバイストンウェル関係やエルガイムの機体はみんな同じように見えるし
マクロスはどっちかってとバルキリーよりも
戦艦や歌姫が主役みたいなとこあるから地味に見えるのは仕方ないね
凄い必殺技やら兵器があるわけでもないしぶっちゃけスパロボ向きじゃないと思う
別に凄い必殺技とかは関係ないだろ
416 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 14:44:32.51 ID:Yvw6XXKr0
やっぱ初代ガンダムが主人公であって欲しかった
ダンバインとリーンの翼の関係は、テッカマンとオーガンみたいな展開を予想させるね
マクロスキャノンは十分すごいと思うんだ…
マクロスキャノンがなかったら、ゼントラーディとドンパチ
しなくて済んだんだよね。
まじ必殺。地球的に
マクロスは初代しか知らないけど
ぶっちゃけデストロイドのほうがカッコいいからなあ
今回のマクロスFは劇場版だからストーリーが全然違う
最近のはみんなバルキリーになってるっぽいね。
なんとなくジェダイばっかりになってつまんなくなったSW新三部作みたい。
>>424 みんなバルキリー?
何言ってんだこの馬鹿は
>>425 あなた様のような方はロボゲ板をご利用すべきかと存じ上げます
>>420 俺は子供の頃からグラージが好きだった
バルキリーそっちのけでグラージのプラモで遊ぶ俺に作った兄は呆れてたらしいw
もしもだけどマブラヴ系列が参戦したら戦術機似すぎワロタとかあるんだろうなあ・・・
特にユーロ系のやつら
マクロスの戦闘アニメはGガンダム並に人間主体だからな
ケニモンは出るんじゃないかね
>>433 いたか
やったぜ
Lのケニモンはガウォーク運用が難しすぎたから何とかして欲しい
出るなら少し興味でた。
436 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 05:01:24.25 ID:pk0HBzvg0
見たことないアニメばっかや
Fはパンダにもならないしな
スパロボの層と客層がズレてるし、ファンは単体ゲームの方を買ってる
>>424 デストロイドも居るぞ?
元々陸戦用の機体だからバトルフロンティアのダイダロスアタックや対空砲座代わりだけどそれは初代から変わらないんじゃないかな
それに最強最速のデストロイド ケーニッヒモンスターが居るじゃないか
439 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 10:55:52.48 ID:b1/44W/s0
ミクさん早く見たいわw
3DSでWリメイクしたらバンダイ少しは見直してやる
Wリメイクだと追加でAGEがくるかもな
リメイクより新作のほうが嬉しいなあ…UXの次は何になるんだろ
使われてないアルファベットはあと何があったっけ
443 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:49:51.89 ID:pk0HBzvg0
Bとか?
Wのライターはなにやってんだろ
使用済み AC(コンパクト)DFG(GC)I(インパクト)JKLM(MX)N(NEO)RUWX(XO)Z α
未使用 BEHOPQSTVY
こんなもんか
SとかVが使われないのが意外だ
P、S、Vあたりは真っ先に使われてもおかしくなかった
まだ残ってるのが不思議なぐらいだ
>>447 Sはもう使われてますよ………
当初スパロボZはスパロボVにする予定だったが「コンバトラーもVガンダムも居ないのにVはないよね」ってことでZになったらしい
その割にL-GAIMはスパロボLに出てないっていう………
Lはラインバレル優遇だったから(震え声)
あっ、やっぱりS使われてた
確かあったはずだと思ったのに、調べた時に見当たらなくって「新」の勘違いだったのかと思ってしまったんだ
四次Sとは盲点だった 申し訳ない
>>449 スパロボZは当初はαシリーズが最初のという意味だから、次は最終、究極のΩだったろ。
商標かなんかに引っかかって没ったけど。
Zはその最終とか究極の名残
スパロボ的な切り札であるオーガスが参戦したからなあZは
一応意味あって決めてるんだな
なんというか参戦作品毎回変わる言い訳のためかと思ってた
純粋なゲームか忘れたけどスパロボP(ポータブル)ってなかったっけ
>>455 スパロボiだね
iモードでのスパロボサイト
うーん新情報が欲しい
今年中にもう一回情報投下ないかな
せっかくだから飛影打切でポシャった没メカ出しちゃえばいいのに
>>454 一応、全部意味はある。
Aはアドバンスとかエースとか色々な意味。
Rはリターンでこれは説明しなくてもわかる。
Dはデスティニー。
Jはジャスティス。
WはDSの二画面とか二部構成とか色々な意味。
K以降はちょっと不明。ここから公言しなくなったし。
KはKMNのK
K空気読めないK霧の人
Kはカガリが主役みたいに輝いてた
Lの主人公はラインバレルのキャラだった
465 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 11:36:46.34 ID:jP1yo2xzO
飛影が来るのは素直に嬉しい
ダンバインの武器にキックを入れるべき
>>460 Lは絆が主題だそうでLinkのLだとPVに出てたはず
Kは携帯機のKと超適当
>>468 俺の故郷ではカップル(couple)のKとかコンビネーション(combination)のKとか言われてましたよ
470 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:38:06.28 ID:R+peuxYh0
で、どいつを主人公にしたらいいの?
>>468 あー、なんかそれっぽいことを寺田が言ってた気がするw
携帯機のKってのはちょっと安直なんで、もうちょっと意味を変えてます。とかなんとかw
スパロボつまみ食いの自分にとっては勉強になるスレ
474 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:26:52.87 ID:mOXHpgsP0
てかアルファベットなんてAAとか2つのせやいいんじゃね
476 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 06:36:58.29 ID:vHhZtE/+O
Kの大喜利になってきたな
霧だろ
Lはレモン
今度のオリ主人公はどんな奴なんだろうな
ちなみに
W→宇宙の何でも屋家族の末っ子が二部構成で色々成長する話
K→二連敗中の宇宙人が廊下でダブルヒロインと愚痴る話
L→正統派な主人公とネタキャラ達が空気読みながら版権作品に馴染む話
>>479 末っ子はミヒロだろ!いいかげんにしろ!(憤慨)
>>480 ごめん素で忘れてた
いやしかし、ミヒロも成長したし嘘は言ってない
半年の時間は、ミヒロを何か得体のしれないものに成長させた気がしないでもないであります
A→平行世界で開発されたロボ群
R→タイムマシンwith換装機能
D→精神感応付き動力炉、格闘型・射撃型デンドロもどき・合体事故ロボ
J→月人技術によるプチ冥王な性能のロボ群
W→超時空決戦自宅戦艦、…それ以上にガガガ等の武器がインフレしてる気もする
K→気力で性能アップ系の2機合体2変化ロボ
L→ビーム吸収な飛べない鳥ロボ、Jのが性能がプチ冥王ならこっちは攻撃がガチ冥王
>>482 父親と兄を亡くした(と思ってた)んだから、
そりゃ変わりますわな
>>483 Wのガガガは実はたいした性能じゃなかったり
この中でなら最強はヴァルザカード
使いやすさならGドラゴデウスかソルヴリアスかねえ
やはりLに比べてカットインが明らかに簡略化されてるのは気になるけどね。
PVだけ見ると、ダンクーガに比べてラインバレルがえらい作り直されてるのは何故だ。
ダンクーガは原作演出なのかね?
せっかく書きおろすなら違うのが見たかったなあ
>>487 ラインバレルは前回はアニメ版、今回は原作版だからね
490 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 05:30:55.69 ID:BQAtIfv50
Sってもう使った?
目玉作品がダンバインしかない時点で売れる訳ないわ
>>490 SFC第四次に一部ボイス追加してるPSの第四次Sがあるよ
ダンバインだけじゃヤダ
エルガイムもなきゃヤダ
つーか、ダンバインだけ浮きすぎ
リーンだけでいいだろ
SDガンダム「良かった、浮いてないらしい」
みんなで浮けば怖くない
が今回の参戦作品
ダンバインがいるだけでどことなく安心するんですが
今回色物すぎんよってかプロローグ公開まだ?
>>493 ダンバインが30周年だから、だよ。
プラモでは「MGトッドダンバイン」「MGトカマクダンバイン」がプレバン限定で商品化。
ROBOT魂でも上の二機がセットで予約受付中。
他にもバンダイ関連で玩具売りたいのがまあ色々と。今回は露骨すぎるぐらい。
種死もこの後でリマスター放送、その後プラや玩具で色々と展開するだろうし。
トカマクダンバインが商品化されてるとは…
MGみたいな新しいキットじゃなかったらトカマクダンバイン出てたと思うぞ
詳しくない俺でもやたら耳に残る名前だったし
500 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 15:44:50.68 ID:BQAtIfv50
ダンバインってどうも好かん
501 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 15:45:26.82 ID:0M9kPF8M0
>>500 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>441 AGEくるならRリメイクのほうがよくね?
トカマクダンバインて10年くらい前にキット化してるよ
UCっていつくんの?
多分OVA完結後2年後くらいじゃね、
これまでの慣例で行くと
でもウイングって初登場の時完結してなかったんじゃなかったっけ?
>>506 新スパだな
あれ登場キャラがヒイロ&ゼクスのみで
ほぼいるだけ参戦に近くって評判悪かったから
以降は原作終了後に開発始めてちゃんとシナリオ&ユニット数も
ある程度充実するように、って方針になってるっぽいよ
ここ最近の作品でほぼ参戦確定といわれて需要の多かった作品群
(00、マクロスF、ギアスあたり)も大体原作終了から2年〜3年以上過ぎてからの参戦だし
UCはジジイオタクがうるさいからまだまだ先
なるほどねえ
ホント相当先になりそうだな
その代わり、といっちゃあれだがGジェネやガンダム無双などの
ガンダムオンリーゲーなんかでは原作終了前だろうが普通に参戦させてるね
まあ住み分け、って感じなんでしょう
という事はUCより先にAGEがスパロボに参戦する可能性が高い?
ただあの三世代をシナリオに絡めさせるのがめんどくさそう
ユニコーンは当初の予定通りにしてればなあ
下手に延長しちゃった感があるよね
>>507 それはただのデマで、正しくは放送中に製作がスタートしたが正しい。
Wは96年3月に完結していて、新は96年12月発売だし。
放送中というか放映中に参戦は初代スパロボのF91だなw
コンパチ時代はF91頑張ってたよなぁ
>>511 2世代なら長期の空隙挟む作品他にもあるから多少時間のズレあってもなんとかなるんだけどな
3世代ってのがきついよな
ガキンチョから最終形態がジジイだし
個人的には、Zみたいに世界観の融合を諦めたような設定は好きじゃないんだけど、
異質な作品も参戦できるから便利だなとは思う。
AGEも三世代が少年のまま共演とかできそうね。
Zの世界は飽くまで平行世界が融合するだけだから
同じ世界の違う時間軸が重なって登場したりはしないんじゃないかな
そうなるとやっぱりAGEを三世代全部出すのは難しいということに…
>>517 Zのマクロスシリーズみたいなノリになるんじゃないかな。
なんならキオが未来からタイムスリップでもすればよし。
AGEは出すなら第二世代からで良いんじゃね
フリットさん幼少時は回想で
単に日野憎しで叩く奴が居る中、まるまりはAGEに関して真剣だから好きだな
>>519 フリット編はそんな感じで回想やらプロローグで済ませてしまって
アセム編をメインにするのが無難だろうね
でもAGEの最初はフリット編だろうな
しかしもうちょい情報まとまって出して欲しかったな
空白期間が地味に長い
ニンダイも今年はなさそうだし
522 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:34:24.61 ID:dyjQZSJX0
去年のニンダイは年末にあったんだよねえ
>>416 初代ガンダムはなあ
ジオン側も性能の追いついた途中からカスタマイズでテコ入れするんだもん
インフレについていけなくてZで乗り換え必須だよ
その点GCは良かった
設定なんかは作りものだからどうとでもなるとして
AGEの場合そんなに無理して少年のまま三人を共演させるより
キオ編ベースでガンダムだけ全部出しておけば大して文句でない気がする。
AGEはFE覚醒方式で参戦させたら
フリットがユリンとくっついたら黒髪のアセムが未来から来るとか
アセム「運命を変える!」
参戦作品
ガンダムAGE(第三部OP)
これだけで十分だよw
530 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:24:20.34 ID:dyjQZSJX0
531 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 14:17:37.60 ID:XbPY2k730
発売されたらスクラッグ沸いて来たな
とか言われたりして
主人公の声知ってる人だったから借りてきたけど
ジョーイくんかわいすぎだろ…
534 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:48:08.16 ID:oYAfbHdU0
535 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 16:21:35.98 ID:A7/vNdSg0
ジョーイくんが女装した時のあのミニスカの短さ
ジョーイくんと山下サトルさんの絡みが楽しみだな!
久々に公式サイト見たらラインバレルは原作漫画版に確定したのね
痛々しい声優ネタはもう無くせ
音声をなくせばすべて解決
音声のないSFCの頃から声優ネタはあったで
Wも神谷明の声ネタ多かったっスね。
貴様らに名乗る名はない!
>>543 本スレでも死ぬほど貼られてるしもういいよ
可愛いけど
女装主人公としてはプチミントとタメを張れる可愛さだな
ローラとは明確に路線が違うな
純粋に男の娘というか
・・・のわりにはジョーイきゅんの薄い本をとんと見なかった気がする
というかヒーローマンジャンル自体の(ry
>>547 ヒーローマンはディズニーが版権を持ってるみたいな話が広まっちゃって
怖がっちゃって誰も書かなかった。
あんまり関わってないみたいな話が出てから、リナ本がちょいちょい出たくらいかな
>>548 なるほどなあ
確かにリナ本だけは2、3冊表紙を見たことがある気がする
ジョーイくんはもうちょい男を感じさせるなにかが欲しいね
女過ぎるのは女装感を損なう
ジョーイくんメンタルはかなり男らしいだろう
メンタルが男より男らしい女キャラなんてざらにいるからな
OGより売れなかったら最悪だよ
そんな事態だけにはなって欲しくない
555 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 02:58:25.47 ID:dmgFDN4d0
初動型の市場じゃないから、なんとも。
初動は負けて2週目で勝て…ないな
557 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 10:34:44.16 ID:dDMQqsbhO
慣らし運転のつもりでL買ってきた
>>519 アニメもそれでよかったねw
ぶっちゃけ
>555
別に初動限定比較なんて言ってなくね?
それ以前にDSのスパロボは初動率6〜7割だから
ジワウレジワウレ言っても滑稽なだけだが
そもそもOGより売れなかったら最悪の意味がわからん
OGが終わって版権も終わったら、本格的にスパロボ終了で最悪って話じゃ?
ロボットアニメで1番好きな作品がダンバインな俺でも言いきれる
この面子で売れるわけがない
エーアイスパロボはあくまでも本編のための実験作だからなぁ。
3DSで実験作なんて出すな。本編を出せってキレてる人をゲハのスパロボスレでちょいちょい見るけど
まあでもその実験的な雰囲気が好きで買っちゃうんだけどねw
据え置きのはGCとMXしかやったことない
以前から実験作実験作言われてるけど、いったい何の実験なんだ?
近年の作品だらけのラインナップなら、もうだいぶ昔からやってるし
システムだって小手先の変化しかない。
おまけにPSの本流スパロボは昔から同じことを繰り返すだけで
実験結果がどうフィードバックされてるのか分からない状況だ。
つーかもう実験なんてしてる余裕ないと思うんだがな。
ラインナップに関しては昔からやり続けてても
未だに「コレ参戦させんのかよ!w」って声が出てるってことは
まだまだやり尽くしてないといえるんじゃない?
>>566 それだとサプライズにはなっても、実験とは違うような気がするぞ。
KやLはわかりやすい実験だったと思うぞ
OGSからのツインユニット、もっと言うならニルファからの小隊制の
複数出撃調整をずっとやってたわけだ
>>565 そりゃお前がスパロボシリーズをあまり遊んでないからだよ。
スパロボファンって物凄い保守的なんで、そのシステムの小手先の変化すら嫌がるんで
それが受け入れられるかどうかの確認だ。
後は参戦作品だな。
テッカマンブレードだってあれはロボットアニメじゃないというのはスタッフも認めてるが
ロボットアニメじゃなくてもユーザーが受け入れてくれるかどうかの確認だし、
好評なら本編に引き継がれるんだから。
スパロボみたいなアニメげーはpspで十分だろ
>568
小隊もツインも据え置きが先なのに実験…?
性能的にはPSPで十分かもしれんが割れてるハードに出したくはないんじゃないか
Gジェネも盛大に割られてたしなぁ
スパロボはps1でも十分だ
>>569 一応、SFCのEXから遊んでるんだが…
とまあそれは置いといて、参戦作品の実験てことならWやKの頃は理解できたけど
最近になってくると、何回同じ実験してんだよという気分になってくる。
テッカマンが受け入れられたから次はイクサー、次はSDガンダム…
ミクロな実験を繰り返したところで、どこまで意味があるのかと思うんだよね。
システムにしても、KやLでツインユニットの変化球を試してるのはわかるが
本流の第二次Zじゃ、それ以前の単機性に戻って、明らかに出撃枠が足りなくなっていた状況を見るに
それまでの実験結果を活かす気があるのか疑問になってくる。
PSPということで制限があったんだろうけど、それでもJやWあたりでやってた
同一マップ中での回数制限付きのユニット交代くらい入れてもよかったんじゃないかと。
まあ、今までの実験がことごとく失敗だったってことなのかもしれないけど…
>>575 第2次Zはマシンスペックの問題でしょ。
仮にツインユニットシステムを導入すると、最大で6体分のユニットデータを一度の戦闘で
一気に読み込む必要があるんだからそりゃPSPでは無理だ。
というか第2次Zは色々と例外なタイトルなんだから、あれを持ち出して
携帯機が云々、据え置き気が云々って話自体が無意味だ。
わざわさ寿命の少ないPSPで本編を展開するとかわけわからん
SD解像度のまま引き伸ばしてPS3にさっさと移ったり
ちょっと待って3DSにするとかもっとマシな道あったろう
射程短くならんかなぁ
射程長すぎて戦略もありゃしない
移動力と射程は極力狭くしたほうが
MAPが無駄に広くならずに済む
>>575 実験作ってのは単なる建前で、実際は低予算の小遣い稼ぎだから
元からフィードバックなんて考えてないだろ。
あえて実験というなら今回は
「2Dだけどマイナーラインナップと手抜きアニメに声だけ付けたらどれだけ釣れるか」
というユーザーを舐めた試みだろうな。
Gジェネにも寺田が関わるようになったから
次回作のGジェネフロンティアが出るハードで本流スパロボも出すだろう
そういう意味で注目だな
任天堂携帯機系列は射程短め調整だな
特に移動後攻撃の射程が3、長くて4くらいになってる
>577
本筋を3DSに持ってきたら、従来のDSライン潰す羽目になるだろ
同じハードで低予算と本気が共存とか無理だ
スパロボのアニメはα外伝が至宝、と信じて疑わない。
アングル固定、カットイン無しが殆どで、細かい動きだけで魅せるタイプ。
ボルジャーノンマシンガンを観たときにはしびれた。
だからと言って他シリーズでそこまでやれという気にもならない。
>>580 まぁねえ
ポリゴン路線も相も変わらず低予算丸出し作品だから
こんな調子じゃいつまでたってもユーザーに受け入れられるわきゃないっていうね
スタッフは低予算なりに頑張ってはいると思うけどさ
本家?二次Zがアレじゃ、傍流も本流もあるかよという。
>>581 トムクリエイトちゃんは小規模な会社だからHD機なんざ無理
>>588 じゃ3DS安定か?
あれは無理にでもHD合わせんでいいし
>589
PSPの半分くらいしか売れないしとても安定とは言えないが
じゃあ他に選択肢が有るのかと言うと微妙な所
スマホの性能が上がり、派手な戦闘シーンが可能になったらそっちに行きそう
もしもしじゃSLGの操作はしにくいが
OGを評価してるファンを見るとぶっちゃけ今付いて行ってる奴等は
SLGなんてどうでも良くて
派手な戦闘さえあればそれでいいと思ってるのが多そうだし
スマホでカードゲームにして、戦闘シーンだけは今まで通り
というスタイルだったらそっちに付いていくと思う
それはスパロボ学園でもうやった
スパロボと名のついたカードゲームっぽいのなら既にやってるよね。ケータイで。
好きなキャラ改造して無双するのが楽しいのにそれはないな
ほとんどの作品3周ぐらいはやるけど2周目からは戦闘なんて全く見ないし黙々と無双するだけ
それでも何周もしちゃうのが多いのがスパロボユーザー
無双シリーズでただ黙々と草狩りするのと感覚的に同じだと思う
それらがヒットしなかったのはまだ性能がしょぼくて戦闘がいまいちだったからじゃね
育成ならリアル金かけて自分のロボ鍛えるの好きな奴がはまると思うぜ
スパロボ好きは金をかけてちまちま鍛えるのが好きなのではない
フル改造が好きなんだ
>>580 流石にそれは行き過ぎだと思うが、
しかし実際問題としてエーアイ制スパロボが実験作ってほど実験しているか、
実験がフィードバックされているかっていうと全然そんなことないよね。
システム的な意味ではむしろ本家の方が冒険していて、エーアイでPU
が導入されたのはかなり後。
つかスパロボは制作チーム毎のシステム交流があまりないように見える
から実験しても意味があるかは不明。
>>575が書くように交代制度すら導入しない。
参戦作品にしてもサプライズ参戦は本編にもあるし、逆にエーアイでサプライズ扱い
された作品のほとんどは本家には出ていないし。
フルメタやテッカマンは次のZシリーズで出るんじゃないか?
チェンゲはDでキッチリ参戦の土台を作ったし(Dに比べりゃ扱い微妙だが)
エーアイ系で据置参戦の土台作った作品つーたら
Aのドラグナー、ナデシコ
Rの電童
Dのチェンゲ、マクロス7
自分がプレイしたまでだとこんな感じかな、Dのビゴーはよくわからんかった
つーかその土台って何なんだ。
例えばいきなり据置参戦のサプライズ作品だとα以降でも
ガガガチャロンゼオライマーマクロスグレンラガンクロボンetc
と山ほどある中で、そいつらは携帯機経由しないと本当に出せなかったのかと。
明らかに参戦させたら目玉になるぞ!絶対に歓迎してもらえる!!
ってほどじゃなくて
「ちゃんとユーザー受けが良いのかどうか」のテストとして
出したとかじゃない?
ナデシコは最初は拒否反応が強かったらしいしな
チェンゲはDで好評だったからこそ
2Zの声付き参戦で期待が上向きになった感がある
そういう意味ではWで評価を上げたテッカマンにも期待が向いてるはず
ブレードは人気自体は結構あると思うけど、
Wよりあとに版権がややこしいことになった、と噂で聞いたが
実際のとこはどうなんだろうね
過去素材使いまわしで作ったスパロボ学園に
なぜかブレードだけリストラされてたんだっけか?
タツカプで権利がタツノコに戻ったってのはよく聞くけど真意はわからん
605 :
名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 06:02:19.20 ID:j2WFJMOy0
スパロボ学園なんてあったなあ・・
>>601 その意見もあるかとゼオライマーチャロンクロボン出したのにスルーっすか…。
いや、出すのに段階踏むのが大事ってのはわかるんだ。
もし据置でいきなりナデシコテッカマンゼオライマーSDガンダムetc
を一気に出してたらスタッフの正気を疑っていただろうし。
けどそれはスパロボどころかGジェネ含めて徐々に参戦作品の裾野を広げている
だけで、エーアイ製だけ土台作りと特別視する必要があるのかと。
オーガスは時空振動弾で前から切り札扱いされてたけど
あれの初参戦が携帯機だったら土台作りと呼ばれていた気がする。
ゾイドジェネシスorゾイドが据置に出たら土台があったからと言われるだろうけど、
いきなり据置に出したとしてもサプライズとして受け入れられていた気がする。
実験てか、予算少ない分を変化球で楽しませようとしてるんだろ
俺は色々な作風を楽しめて嬉しいぞ
予算が少ないとその分スタッフの好みで選ばれるらしいからな
C3とかそんな感じ
VITAでコンパクト路線のスパロボを展開出来ればもっと幅は広がるんだが
609 :
名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 20:34:23.27 ID:4HtUNj+mO
そういやC2は完璧に森住の好みで作品選ばれてたね
impactにリメイクされたけど
コンパクト3はそろそろリメイクされてもいいんじゃないかな。
それこそ実験作みたいな参戦ラインナップだったけども、そろそろやってみたい。
メカンダーロボとかエスカフローネとか。
3DSに魔装機神2出ないかな?
PSP買いたくないからどうにかしてくれ。
612 :
名無しさん必死だな:2012/12/31(月) 20:46:08.79 ID:9Qkyj5geO
久々にDSやらPSPで発売されたスパロボのPV見直してみたらあれだわ
初見であれ、あんま進歩してない?と思ってたUXも十分進化してるなと思った(小並感)
動きも細かいしこれまで気にしたことなかったけど背景の書き込みが細かくて綺麗だわ
ただどうしても第二次OGsのあとだとな…
ほんと販売戦略下手くそと言うかなんというか
とりあえず第2弾PVは恒例だと一月末か2月ってとこか
(エーアイにしては)頑張ってる
(DS路線にしては)声も付いたし、進化してる
しかし開発会社や実験作だから〜
ってのを知ってたり
なおかつ考慮してくれるのは
ユーザーの中でも一握りだという現実
うむ…
ライト層でも据置と携帯機は区別するだろ
GB時代からゲームやってる古参ファンも多い作品だし
むしろZ2のほうが面倒増やした印象かな…
Z2は、据え置きと携帯の悪いどこ取りに近い感じになっちゃったから。
ゲーム機の世代交代で割りを喰ったタイトルだと思う。
UXに関していえば、Lくらい主人公が出しゃばらずに適度にイベントがあって理不尽な
マップ構成じゃなければいいなと思う。
>>597 援護システムとかBGM選択システムとか携帯機スパロボが初出となった要素って
いくらでもあると思うんだけど。
PP自体も携帯発だったような記憶がある
620 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:15:41.03 ID:SEZqpCUW0
SFCのスパロボが一番燃えるよな
621 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 01:21:58.86 ID:as2RRCpXO
第2次Z発表時に業者に配られた資料によれば本編シリーズと携帯機シリーズって
微妙にユーザーが被ってないみたいで10万人程度しかいないみたいなんで
実験というより、本編でやった反発されそうなことを許容してくれる
ユーザーに向けて作ってるんであって悪い事じゃないんだけどね
システムや参戦作の「実験」はやってくれてかまわないし
むしろ歓迎する面もあるけど(マンネリ防止な意味で)
現状低予算の言い訳に使われてる面が多いからなあ
まあメーカーからすれば「開発資金は限られてんだよ!」って言いたいだろうが
低予算作品だからって販売価格が圧倒的に安くなってる、ってわけでもないし
むしろ限られた予算の範囲内で精一杯工夫した結果としての「実験作」だろ
いつもいつもフル予算でできない以上小遣い稼ぎもしてもらわないと
それにそんなののほうが製作費でかいが見えない縛りが幾重にもかかるより面白いことも多いんだしさ
ゲーム以外でも言えることだけど
>>623 スタッフが限られた予算内で頑張ってる、ってのは
実際プレイしてると分かる
だが、ユーザー視点で見れば
値段が本命作とほぼ変わらないかせいぜい1000円程度安いぐらいかの違いで
明らかにクオリティが違うものを出されても
「なんじゃこりゃ」ってなるのもしょうがないかと
小遣い稼ぎとかどうとかメーカー側の都合をを理解して受け入れてくれるのは
ものわかりのいい一部のファンだろうし
スパロボに求められてるのが「ゲーム」というよりあくまで「キャラゲー」
ってのも大きく関係してるのかもかもだが
>>624 だから参戦ラインナップが実験的になるんだろうな
GBA時代のナデシコとマクロス7は購入に踏み切るだけの魅力があった
どう扱う気なんだよとか大丈夫かとか怖いもの見たさが6割くらいあったっけ…
毎回参戦作品(今なら種とかWちょっと前なら宇宙世紀)のファンなら高くて安っぽいのはスルーするだろうけど
次があるかどうかわからなきゃそれは唯一無二、たとえ内製の倍額でも買うさ(←中古ならままあること)
そこはキャラゲーの強みだよな
実際Aのナデシコ、Dのマクロス7は扱いがかなり上手かったと思う
Dでのバサラはフォールドブースターでどこの戦場にも飛んで来るって設定にしたおかげで
キャラクターを崩さなかったし
有名所メインで構成されている本家より新鮮味があるのは同意。
というか本家よりライターが優秀な事が多いから扱いが上手い。
加えて低難易度でシステムが簡便(PU導入後は…)だから気軽に遊べる。
けどそれだけであってわざわざ「実験作だから」とか「土台作り」
とか理由づけする気はないし、実際そうとは思えないよね、と。
参戦作品は良い意味でも悪い意味でも製作のオナニーだと思う。
>>618 援護行動はC2、BGM選択はαが初出だったはずだが。
>>619のPP養成はGBA版OG。
携帯機発の新システムもあるがエーアイ製ではない。
628 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 09:47:54.03 ID:as2RRCpXO
>>624 だからそういう物分かりの良い人達が好むような内容を作れるんでしょ。
それって本編では出来ない内容なんだから、物分かりが良いユーザーからすれば
そういうソフト展開は願ったりかなったりじゃないか
629 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 09:50:10.12 ID:as2RRCpXO
>>627 エーアイじゃなくて携帯機スパロボと言ってる。
BGM選択ってのはマジンガーにゲッターのBGMを流すとかあれ。
あれの初出はGBAのOG2だよ
BGM選択はサルファが最初だと思ってた
部隊全員を宙のテーマに設定することも出来るぞ
低予算で声もつかないし戦闘デモも据え置きに比べれば安っぽいけど
トンデモな参戦作品、実験的なシステム、尖ったシナリオが任天堂携帯機系列のスパロボの売りじゃねーの
特に参戦作品な
ぱっと思い出せるだけでもナデシコ参戦のときもテッカマン参戦のときもガンソのときも大騒ぎになった
今回だってデモベがあんまトンデモに見えない仰天ラインナップ
それだけに正直なんで声つけたんだよ馬鹿って気持ちは強いが
声つくと戦闘デモのテンポが引きずられるし台詞限られるから嫌なんだよ…
Lなんか声はない代わりに版権作品越えた援護とか特殊台詞とかむちゃくちゃ豊富だったのに
>>629 そういうBGMの任意設定は制限はあれど確かにOG2だったか。
つかエーアイ製と携帯機スパロボは区別して語られているんじゃないの。
少なくともOGシリーズを携帯機スパロボの流れで語っている人間を見た記憶が殆ど無い。
コンパクトシリーズもエーアイ製とは区別して扱われているように思うが。
>>631 特殊援護台詞を多数用意してもPU制のせいであまり見られないのがね。
多数出したいならWの交代システムがサクサク進められて好きだったが。
>>632 正確に言うと第2次Zとそれ以外の携帯機スパロボだな。
OGシリーズだってGBA時代は実験作だったんだし。
評判が良かったから据え置き機でもいけるねって話になっただけで。
コンパクトだって森住曰くあれは実験作だよ。
携帯機で評判が良かったのなら携帯機でコンスタンスに出して欲しかったわ
高校生だった知り合いが第二次OGが出るときには社会人だからな…
スパロボの本編(?)って第〜次+F、αシリーズ、Zシリーズだけ?
それ以外は全部傍流?
据え置き版権シリーズもの(バンプレ)、単発版権据え置き(トーセ)、任天堂携帯機の版権単発(エーアイ)の三つのラインで動いてた時期もありました
正直単発据え置きのラインをOGシリーズに割いた辺りからなんか雲行きがあやしくなってきた気がする
いや嫌いじゃないけどなOGシリーズ
>>635 MXは本流に含んでもいいんじゃないかねえ
IMPACTがリメイクだとすると本流単発がMXだけになるな
COMPACT→IMPACT→MXだっけ
UXによくわからないXついてるのはWiiUとの関連説上がってたけど(ゲハでかロボゲでかは忘れた)
声付き2D単発のMX後継的ポジション期待してる説もありだろうか
気が付いたらトーセのラインがメインになってたことを考えるとあり得ない話じゃないね。
まぁX付いてると実験作っぽいよね(小並感)
Z破壊みたいにクリアのたびに宣伝はいらなければいいやと思ってる
それだけで満足できそう 参戦作品も最初はええっと思ったけど、段々と楽しみになってきた
Xって付くとなんとなくかっこいいし。
そう考えるとスパロボXというタイトルが未だに無いのが意外。
>>642 ゼノサーガとかゼノグラシアとか参戦しそうなタイトルだな
それより勇者第一作でしょう
>>645 モノリスがスパロボ作ったらナムカプやプクゾーみたいになってしまう
XだとXBOXのゲームみたいな
XO「……」
Oが360だからXなら旧箱ってことか
>>602 ナデシコの場合実際に「見てない」層が印象だけでボロクソに叩いていたのは確か。
表面上はいかにも自称硬派なロボオタが拒否反応する要素のオンパレードだったしね。
Xと同じく今では再評価されて受け入れられてるけど。
放送当時、エステバリスの話なんかほとんど聞かなかったもんなw
ほとんどキャラ、たまにゲキガンガーだった
652 :
名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 05:11:51.78 ID:rnGvBpVo0
二桁にしたらもう何でもありだな
実験作という事なら、昭和縛りのスパロボを出して欲しいぜ。これが売れるか売れないかで色々分かる気がする。
ナデシコは実際に出てみると
合体攻撃とか、メカニックのウリバタケとか、説明好きのイネスさんとか
スパロボで使いやすい要素も多いんだよなあ
最近はあまり見ないけど
>>651 見てる見てない関係ないよなあ。「ロボットが脇役のアニメが出ていいの?」という戸惑いがあった。
それまでそういうアニメ出てなかったんじゃないかな?
ナデシコが出たことでその後のハードル下がったなあとさえ思うよ。
ゴッドマやボトムズのあたりで既に「ロボ脇」傾向はあったよ。
ただ、プラモがまだ売れてたから本編でのあしらわれように反してロボも目立ってて
販促にはなってた。
まさにそこがゴッドマーズやらゴーショーグンやらダンクーガやらとエステバリスの違いだろうね。
当たり前だけど、ナデシコはエステバリス売るためのアニメじゃないわけだし。
エステバリスも明貴美加デザインで、正統な戦闘メカだったんだけど薄味でね。
ゲキガンガー3やガイが目立つのもわかる。
659 :
名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 16:33:22.85 ID:jlOt1SXgO
超時空要塞マクロスはロボットよりも
バルキリーはヒットしたじゃないか
>654
換装のせいでどいつも代わり映えしない
動きに個性を付け辛い等、戦闘アニメゲーとしては難も多いからね
662 :
名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 19:33:14.05 ID:rnGvBpVo0
何にしろ楽しみですね
>>661 感想はシミュ的なギミックで、むしろ好印象だったけどなぁ。
でもブラックサレナで一気にファンが増えた印象
やはり中二病は強しなのか
そしていつまで最終盤加入が続くのだろうか…
戦艦メインなのは貴重だけど、今後AGEが来たら参戦絶望的じゃね
劇場版ならいけるか
1回くらいゲキガンガーにも参加してもらいたい
ナデシコはアニメ見ようとしたけど
あのノリについてけず挫折したな
劇場版はおもしろかったんだけどね
続編やりゃいいのに
>>667 脚本家がこの前他界してるからな…
初代ポケモンアニメのクセのある感じとか、
あの人の脚本って言われたら何となく納得できてただけに悲しかったなあ
>>667 ナデシコの続編はもう無理。
ついでに宇宙のステルヴィアも。
2年前のナデシコ特集誌で監督が語ってたな。
>>668 ゴーショーグンが小説結局未完に終わったんだっけ
板違いだけどモモやようこも好きだった…
671 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 03:51:30.56 ID:ppSoKYex0
3DSに大量にくるな
種と種死はもう出さないでくれ
キラさんのMAP兵器には世話になったけど
673 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 06:41:20.13 ID:wMGFeVou0
携帯スパロボは実験作だからとか言ってる奴はあれか、これは養分をモルモットに使ってるタイトルですと
>>672 あからさまにコンコルド錯誤に陥ってるから無理だろw
>>673 養分をモルモットに
むしろ望むところよ
版権全リストラのOGも、システム大改変のNEOも、出来の良し悪し含めて楽しんだクチだからな
ボリューム的にも携帯機の方が俺には合ってる(1週間から10日くらいかかる)
マイナー作品や知らないアニメのほうが新しい刺激が多くて楽しい
年1本くらいがいい 多いと飽きる 少ないと疎遠になる
声なしだとクロスオーバーや、きわどい会話ネタが自由自在
まぁ最近はいろいろ崩れてきてるが、どっちか一つと言われたら俺は携帯スパロボのほうを選ぶ
あと余計な一言だが「据置スパロボを選ぶ俺は養分でもモルモットでもない」と思ってるのなら、
それはちょっと甘いんでないかい?
本流である2Zも結構テキストがやばかったりするからなんともな
KほどじゃないけどKの臭いがする
パターン過ぎる会話とか恋愛談義の寒さとか
明るめの内容のWやNEOでもキャラクターの格好よさをまだ描けてる
重度のスパロボファンでもなけれれば
売れ筋(好み)参戦作で2D声ありだったら買うわー
って感じじゃない?
あと追加条件として自分の持ってるハードで出たら、みたいな
実験作だからって大幅に価格が安くなるタイトルでもないし
どうせ買うなら参戦作も多くてかつメジャーな本流(?)くらいでいいや、みたいな
>>673 モルモット最高!!
モルモットじゃないと楽しめない味ってあるし。
まじめに毎回似たような方針のものばっかり遊んでても仕方ないし、
路線が違うって悪いことじゃないだろうに
まあ、知らなかったり嫌いな原作がメインのスパロボなんて楽しくもなんとも無いしね
>>675 いちいち実験作と言って携帯機シリーズをディスりたい人たちに対しての皮肉なんじゃないの
実験作なんて言葉を使う奴はドヤ顔したいだけの奴が多いし
あと俺も多様性のある携帯機シリーズのほうが好き
声が無い方はマイナーなキャラまで出してくれるイメージがある
>>677 そんなもんだ。
Zはやらなかったけど二次Zはグレンラガンとコードギアスが出たからつい手を出してしまったし。
今回もデモベと漫画ラインバレル参戦だしな。脚本家が酷いとかじゃない限り買うつもりだわ
スパロボもスクコマもGジェネもヒーロー作戦も何かしら実験要素があるのに
携帯スパロボorエーアイスパロボだけ特別視するのはちょっとね。
実験作って予防線貼らないと会話できない人間がたまにいるから困る。
>>679 嫌いな作品はまだしも知らない作品なら
>>675みたいな人間がいるから一概には。
俺もテッカマンブレードをニコニコで観る気になったのはWをプレイしたからだし。
売れ行きを見るに声or参戦作品重視な人が多そうって話ならわかる。
>>683 ヒーロー作戦は実験要素のつもりなんて更々なくて、あれは本来スパロボとは別の
完全新シリーズにする予定だったんだ。
当時の双葉社の攻略本にあった寺田インタビューを今読むと、αシリーズの構想や
大まかなシナリオがほとんど語られているし。
本来なら続編はスパロボとは別のSRPGにする予定だったんだけど
あんまりにも評判が悪すぎて、結果αシリーズに引き継がれたんだぜ、あれ。
>>684 あの頃はストーリー主導でキャラがコロコロ入れ替わったり死んだり裏切ったり、
プレイヤー的にストレスたまるようなRPGが何故か流行ってたからな
キャラゲーでそういうストーリー作りした時点で失敗だよ
MSももっとたくさんだしてほしいな
Fはのせかえが楽しかった
俺は専用機厨だから乗せ変えは出来てもあまりしない方だな
カミーユはずっとゼータ的な
カミーユは量産型νに載せ換えるだろjk
>>688 俺はSFCの第三次で敵のIフィールドに何も出来なくてもゼータから乗せ変えしなかった男だ!
>>685 ヒーロー戦記が受けたってのが一番の理由というか、スーパーヒーロー作戦自体が
ヒーロー戦記復活プロジェクトみたいな感覚だったからね。
ってかヒーロー戦記もストーリー主導でキャラがころころ入れ替わるし(Zガンダムなんて普通にプレイしてると
一回も戦闘をしないで仲間から抜ける)、あれだけプライドが高いシロッコがギリアムをマンセーしてるとか
ズバットになってるV3とか、ヒーロー作戦に負けず劣らずのエゴに満ちた作品なんだけど
何故かヒーロー戦記は許されて、ヒーロー作戦は叩かれたってのは
寺田としても理解ができなかったんじゃないかなぁ。
原作とキャラが違うなんていくらでもいたし。
どこが許されるかの線引きが分からないなら
お話にならないんじゃないかねw
所詮、言っても分からん奴は分からん話だ
>>691 ヒーロー戦記もスーパーヒーロー作戦もαも楽しんだ身からすれば違いはわからんなぁw
容量が増えて余計と感じるものが増えたんだろうよ
694 :
名無しさん必死だな:2013/01/06(日) 01:10:44.15 ID:GqItoaYz0
ヒーロー戦記よかったな
時代が変わって情報が増えたのさ
時代が違うというか受け取られ方が違う
ヒーロー戦記が中の人はいるものの実際にはコンパチヒーローの系譜
原作とは関係なく主役ヒーロー、悪役は悪役としてあれば良かったものであるのに対し
そもそも対象年齢からしてブラックくらいしかリアルタイムで見てないだろう相手対象
スパヒロ時点では特撮やそのあの番組についてすでに詳しく知っている人間が対象
同じ事をやればそれはろくな事にならん
スパロボと同じような作りをしてしまったのも問題だったんじゃないか
スパロボは登場人物の多い群像劇で、SRPGならそれで良かったんだけど、
基本的に少人数で活動するRPGにそのストーリー作りは合わなかったというか
ヒーロー戦記はあくまで主役3人にだけスポットが当たって、
他メンバーはゲストに近い扱いだった
>>696 でもヒーロー戦記って根はシリアスだぜ、あれ。
ってか阪田がスパロボと同様、昔のファンに向けて作ってるって言ってたし。
資料がなかったから適当な描写が多くなったってだけで。
図鑑見ればアニメファンのノリで作られてることはわかるw
>>699の笑い所は
>キャラ間の会話や人間関係、シナリオのシチュエーションなどが原作に忠実で、
>ファンには感動モノ。必殺技のときのセリフと音楽も、原作を見ていた人にはたまらない
この二つで、ジャックキングとかあんなキャラになってて「原作に忠実」もクソもないだろとw
ジャックは真ゲ対ネオゲで正式にインチキ外国人になったからいいんだよ!
当時はスタッフのビデオでやっと原作確認したという話が出る程度には適当だからしゃーない。
そしてユーザーもそれを受け入れる程度には大らかor無神経だった。
α以降割と原作設定に準拠するようになって、そこから徐々にユーザー側の求めるハードルが
上がった気がする。それともネットが普及してそういう声が大きく見えるようになったのか?
>>702 まぁスパロボがうまかったのって「なんとなくこんなイメージ」が結構的確だった点だとは思うw
>>702 当時は出てくるだけでも嬉しいってレベルだったからなあ
EXから入ったから原作再現とかそういうの全く気にせずハマったし
Zは原作準拠で行く事になると思うけど、
UXみたいな携帯機シリーズはむしろガンガンクロスオーバーして欲しいわ
当時のガンダムゲーの比較対象はガチャポン戦記とかナイトガンダム物語だからなw
>>692 そりゃお前が楽しんだのは勝手だが
それで寺田が違いが分からなくて良いって事にはならんだけだな
>>672 種死リマスターも出るし、これからも種&種死のごり押し参戦は続くぜ。
こればっかりはあきらめるしかない。
アストレイ出してくれよ
種はダイジェストでいいからさ
アストレイも作重ねる毎に評価下げてっけどな。
ダンクーガとかと同じでろくに知らない人間からこそ評価が高い。
種が逆シャアみたいなスタンダードになりつつある
アストレイはRとBだけでいい
つかRだけでいい
Wで我慢せい
コレのため(というかぶつ森のため)に3DSLL黒まで買ったんだ、そろそろ新情報欲しい。
シーラ姫は使えるのか、それだけが問題だから。
シーラ様は出番少ないわりに人気あるよなぁ
元は爺枠だったくせにな
放映当時作画スタッフにも人気だったと噂のシーラ様かー
エレ様は人気ないのか
あの髪型がいかんのだろうな
720 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 01:17:08.98 ID:7s/IreHLO
シーラ様はリュクスと絡めるのに必要…
とは思うが…
それよりロミナ姫は…?
とりあえずマーベルは来たね
エレ様とシーラ=ラパーナの人気の差は
ショウとの関係じゃない?
俺はチャムが一番だけど
いや、髪型だと思う
w並みにテンポが良いと嬉しいな
あれ何周もしたなぁ
再世はテンポ悪すぎて2周目の途中でやめたわ
スパロボWそんなにテンポ良かったか?
個人的にスパロボKのサクサク感を味わうとWは半テンポ遅い感じする
エレ様は頭髪とゴラオンのインパクトが強くてねえ。
シーラ様は戦艦がグラン・ガランだから火力が弱くて、今までのスパロボだと育成しにくい
ユニットだった。
カワッセの精神が攻撃的で優秀なMAPW要員になるかもしれん
エレ様見てるとエクセルサーガを思い出す
>>725 スパロボKこそもっさりしてただろ
PU使い始めのタイトルだったからやたら硬い感じで面倒だったわ
KってWから使いまわしてるのにどうしてここまで遅く出来るの?ってくらい酷かったろ
戦闘アニメ省略時とか最悪だった
>>730 K、Lは戦闘アニメ途中でカットするとダメージ量わからないんだよな…
Wで当たり前のように出来てたことが無くなってるのはちょっと意味がわからん
>>726 原作でグランガランが活躍したシーンなんてほぼないからなw
ナの国自体厭戦的で、グランガランも空飛ぶバリアつきのお城だからね。
ゴラオンも中の人が戦闘的なパラメーターじゃないから波動砲以外ぱっとしないが。
Kは序盤で辞めた奴には分からないだろうが
コンボスキルが手に入るとアホみたいにテンポ良くなるぞ
そうなんだよねKのマルチコンボシステムを味わうと
スパロボWは爽快感がないんだよね
スパロボLはKの爽快感を削ってもっさりしてるんだよな
ちゃんとクリアしたけど爽快感があるとは感じなかったんだけどなあK
シングルユニットにしたほうがコンボが決まって楽しいのかね
Kはツインユニットとは何だったのかとか言われてた気がする
ツインユニット→最大で敵二体までしか攻撃出来ない・集中攻撃したくても援護防御が入る
シングルユニット→最大で敵六対まで攻撃出来る・敵の援護防御関係無し
折角の要素だしと思ってツイン使いまくってたから面倒に感じてたのかも分からんw
Lは組ませることで能力上がったりしたし意味を持たせてて良かった
ツインの味方強化パーツ化と従来の強化パーツ併用になってると良いなぁ今回は
>>741 今回ツイン制じゃなく強化パーツも復帰してる
Lのヱヴァ系は便利だったなぁ
まさかのゴルゴ枠でありましたね
745 :
名無しさん必死だな:2013/01/10(木) 03:19:15.19 ID:oUGJDwZZO
シンジは強かったけど他二人が微妙だった気が
>>575 虹Zは単機、平面MAP、にしたのがむしろ実験だわw
その実験は良かったよ
Z1とか小隊編成だけで一時間かかったもん
全機同時撃墜とか狙ってリセット地獄になったりするし
虹Zで必要だったのは小体制やツインじゃなくてゴミ箱だよ
使わないユニットを隔離しとくダストボックス
呼び方はなんでもいい、格納庫2でもいい とにかく機能としては
Kのコンボは爽快とかいわん。
システム構築失敗して安直な方向に流れただけ。
いくらなんでも滅茶苦茶すぎる。
難易度はヌルいのに小隊制や育成等、インターミッションの作業時間が増えて
やる気なくなるのはどうにかしてほしい。
いい加減雑多な機体はまとめて1ユニットでも良い気がする
不死身の第四小隊で1ユニット、コウが乗り換えたら1期GP01に差し替えてステ上昇
昔のスーパー系も支援機追加で強化とか
とにかく無駄な小隊組み直しが苦痛
参戦作品が無駄に多いってのは?
そこらへんは結局「キャラゲーだから」としか。
参戦作品が多いのも機体を増やすのも基本ヌル目で改造すれば無双可能なのも。
最近は変形オミットだったり武装に併合されたりで作業量を減らそうとしているが。
逆に参戦作品を絞って、機体も厳選して、キャラ毎の役割をしっかりと持たせた
難易度高めのスパロボを出したらそれこそ実験作と言える気がする。まあただの暴挙だがww
>>747 KはPUにする意味に乏しかったからね、特に周回重ねると。
LはSUにする意味がKのPU以上になくなるというこれまた極端な調整だった。
二次αとかブレンパワードの合体攻撃のセリフが一種類とかで
すげー萎えたけど、最近は改善されてた。
でも二次Zでアリオスとガンアーチャーの合体攻撃のセリフが
一種類で悪夢再びって感じだったわ。
合体攻撃なんて原作で一度あるかないかくらいだし原作再現の台詞があれば一種類でも構わん
は?合体攻撃強いから何度使うし、スパロボ的に見せ場だろ。
普通3種類くらい用意してあるのに、これだけ1つとかないわ。
しかも会話が複雑だから余計に同じなのが気になる。
汎用性のあるセリフじゃないからな。
リピートしてもうざくない通常用ショート版とトドメ用の完全再現とがあればいいのにと思うことはある
2Zはデュオ達に新録ないのがありえなかったわ
Zは台詞豊富だったのに2Zは使いまわし多過ぎだったな
声なしのメリットはまだまだあると実感してしまった
カレンとかキリコのセリフ聞いてないの?
セリフのバージョン違いを全部聞く作業がしんどい程度には豊富だったよ。
カレンや対ガイオウセリフが豊富だっただけでも結構お腹いっぱい。
Z1は仲間割れシナリオ時のセリフ確認が地獄だった。半日かかった。
ID:gtpCyoCP0のような声キチガイが湧くのは声付きの弊害か
760 :
名無しさん必死だな:2013/01/11(金) 01:20:54.33 ID:gR6CqLFu0
マジで病んでるレベルだと思うが
キャラゲーなんだからそりゃ声は無いよりはあった方がはるかに嬉しいなぁ
全パターン聞くかどうかまではわからんけど
声なしだと声有りには不可能なレベルで特殊台詞が用意されるから個人的には声なしの方が。
販売実績やら容量やらの関係で声ありに行くのは順当だと思うが。
特殊セリフなんて声あってなんぼ
問題はランダムだから全種聞くのにリセット地獄になること
この辺は一回出た奴は一周するまで出ないとか、
攻撃決定時に◯で通常セリフ、△で特殊セリフにするとか、
細かい仕様変更が欲しい
あと音楽もイベント音楽とか初登場時の音楽とかも変えれるようにして欲しい
Z2はしょこたんがウザすぎた 周回時に変更が保存されてないのも痛い
グレンラガンのイベントの度にミュートにしてたわ
VITAだから瞬間でできなくてイライラした タイアップくせぇ音楽は空気読んで
インスト曲をメインにしろよ 虫唾が走るわ
まぁグレンラガン自体本編も酷かったけど映画版は輪をかけてしょこたん酷かった
からガイナックスが悪いんだけど 鶴巻はフリクリの時はいい選曲してたのに
マクロスFにこういうタイアップの皮肉回があったなぁ
これは病んでる言われても仕方ないレベル
そもそもセリフ全部聞こうとする奴なんて極少数だって気付け
世の中にはこういう人もいるのかという新鮮な驚きはあるな
楽しめれば人それぞれでいいだろ。俺はテキスト重視なんで声なしでもDやWが好きだ
今回は種とノヴァ以外新録あるっぽいね
飛影も新録してるみたいだし
sage
第2弾PVはまだかね?
地味に公式更新されてるのにあまり話題になってないね
パートナーなんてのがあるんだな
小隊よりはこっちのがよさそうだな
>>773 強制じゃないから、シングルとのバランスが良ければかなり面白そうだ
PV1では出てなかったSSもいくつかあるから2もそろそろ公開されそうだね
小隊ほどじゃないがパートナーも面倒なだけだ
>>775 自動編成機能はあるけどなLだと
ベーシックオーダー=同原作同士で編成
バランスオーダー=ボーナス重視に編成
っていう機能
00の機体、どれが仲間になるかが気になるわー。
ラファエルガンダムは隠し機体で復活とかしそうだけども、
タッグ組ませるならハルート•サバーニャ、クアンタ•グラハム、コーラジンクスW•アンドレイジンクスWの組み合わせかな。
ダンバインと鳳雷鷹は参入次第、資金をフル投入する
公式見たけどステ画面の機体グラがエーアイって感じがして安心した
パートナーの仕組み自体はブラッシュアップされてる感じだし、
Lの時に離脱で面倒だった編成がもう少し組みやすくなってれば尚いいが、果たして
ユニットのボーナスってツイン組めば自分のと相手のも貰えるけど
シングルでも自分の分だけは必ず貰えるんだな
あと援護が最大8人になってるから相手がツインユニットのメインサブ関係なく
両方の好きな方から援護貰えるみたいね
>>780 援護攻撃のスキル持ってるユニットからのみだけどな
>>780 あれ、Lもシングルじゃもらえなかったっけ?
改造強化でボーナス強化だったから、自己強化も兼ねてるのかと思ってたわ
機体ボーナスシステムだと
とりあえずよく使う奴は全項目5段階は改造しといた方が良いよね
キリコは続投して欲しいなあって内心思ってたりする
リアル系主人公用にスコープドッグ以外のAT当てれるし
>>774 K・・・コンボ強すぎでパートナー組むメリット皆無
L・・・コンボ弱体させすぎ&ユニット強化パーツ化でシングルのメリット激減
前2作この様で正直バランス取れると思えんし過度な期待は禁物だと思うわ
>>786 その中間ぐらいでいいバランスになるかもしれないじゃないか!
まあ期待すると危ないってのはわかる
連続攻撃とか全体攻撃でまたシングルが強くなりそうだけど、
PUボーナスが付かないし上手いことバランス取れるといいね
近接系は連続攻撃や全体攻撃でガンガン攻めて
遠距離系はPU組んで射程伸ばしたりしてスナイパー
反撃でガンガン削るタイプはPUで能力上げて攻撃も2体に分散させて連タゲ補正減少
攻撃特化タイプは単体で攻撃しながら連続攻撃とかの位置取りで狙われないように
みたいなイメージなら結構住み分けできそう
飛影のパートナーを指定しておけば優先的に合体したりしそう
そういや今回合体ロボ少ないな
ダンクーガと飛影だけか
スパロボでは合体ロボットだったの?って機体のほうが多いから
設定上は合体ロボなのに、ゲーム中でそれが再現されてなかったり
自由に分離・合体ができない機体が多いってことかと
原作からして「最初から合体しておけ」という合体ロボが大半の気がする。
わざわざ分離状態を再現するほどのことはないというか。
チェストフライヤーとか酷過ぎたよな
せめてハンガー程度には変形を装ってくれないと…
初代ガンダムも合体ロボだよね
ZZなんて放映時は毎回合体してたぜw
アニメの合体シーンや変身シーンって毎回同じものを使いまわせるから尺を少しでも稼ぐために作ってあるような気がする
ヒーローマンも合体ロボだよな。
一昔前の4クールアニメは中盤くらいにひたすらバンクシーンばっかりの回があったっけ
ガンダムやエヴァだとブリッジで同じ構図が必ず出てくるとか。
ブライトの首にある階級章がはっきり描かれていないのもバンク用だからだし。
あれだけでも何百枚くらいはセル画が浮いてるからバカにならないんだろうな。
エヴァは後半バンクどころかほとんど使い回しだったけど使い回しに見えにくい処理してるのに感心したな
CCさくらは毎週コスチューム変わるからバンクがバンクになってなくてびっくりしたのもいい思い出
今回期待してるのはBGMかなあ
サラマンダーを変えない限り何も変わらない
携帯機シリーズはサラマンダーじゃないだろ
サラマンダーよりスゴーイ!
モーカポー
810 :
名無しさん必死だな:2013/01/17(木) 17:52:28.47 ID:q2W1zfgHO
少なくともミクのBGMは違う人
公式のBGMを聞く限りLの人っぽい
GBAのシリーズはクインテット
W、KがスタジオPJ
Lはセイムクリエイティブってとこなのかな
Lだと分離攻撃→合体ってパターンがあった
>>812 ボルテスはまさかの合体再現で笑ったわ
攻撃後にやるから冗長的になっちゃうけどトドメ演出なのかね
>>813 トドメだね
ダンクーガノヴァにもあったけどコンバトラーのも見たかった
815 :
名無しさん必死だな:2013/01/18(金) 14:25:09.56 ID:OJamANTl0
社長が訊くスーパーロボット大戦UXにひそかに期待してる
一応今の訊くラインは超えてるっぽいし
寺田と宇田が呼ばれるのかな
こういうゲームでこだわり語っちゃうと逆に反発招きかねないと思うんだがどうなんだろう
読んでみたいって気持ちとうまくいかないだろうって気持ちが半々だわ
飲み物の有無だけでも盛り上がれることだしぜひ訊いてほしいな
こういうあんまり工夫のないキャラゲーは訊いても面白い話出ないと思う。
ウィンキー時代の思い出話から64、GC、NEO
携帯機路線の流れ概要
携帯機向けに開発された新作に今回初めて声を入れるということ
二画面の活用の仕方、3Dアニメへの対応
話のたねはそれなりにありそうだけど他社ハード作品にどれくらい言及するか気になるな
821 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 05:33:07.11 ID:bGtGpFFq0
ウィンキーなんて
822 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:09:36.77 ID:hE3BnYJ3O
Lでトライアングラーと鳥の歌聴いた後に
2次Zのはどうしてこうなった…って感じだった
PXZのBGMのクオリティでハードスペックよりもアレンジ担当のセンスが重要、
ってのが分かってしまったからなあ
サラマンダー(笑)とか完全に森住のスパロボ時代のコネだろ
あんな素人MIDI職人以下の連中を最新ハードで使うなっつーの
PXZが売れなかった大きな理由の一つだよ、ああ言うオナニー臭いやり方は
825 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 13:39:30.51 ID:Lb4b+r6M0
826 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 15:01:44.23 ID:5Z2NIrNb0
>>817 どっちかって言うと思い出話路線でいけるというかそっちでいい
任天堂だけで20本以上出てるシリーズだし
初代はGBだし、64、GCにさえ出てるんだし
つーかUX自体はそこまで訊く要素無いだろうし
サラマンダーは歌付きのアレンジが下手すぎだよな
サラマンダーはオリジナル曲は無茶苦茶カッコイイから、OGシリーズに起用されるのは自然の理。
サラマンダーは似た曲が多すぎる
>>828 ZシリーズもPXZも元曲ありばっかりじゃん、OGS以降のOGはトーセだし
BGMに限らず明らかに周囲の技術水準やハードのスペックと比較してレベルが低い所に
惰性でダラダラと仕事頼み続けてる結果がここまで落ちぶれた原因だと思うがね
第二次αあたりまではむしろ評価されてた感じだよなぁあそこ
第三次αからジャスコ言われるようになって
「戦闘アニメによるメモリ容量圧迫が原因では?」
って説があったけど
PXZでそんなの関係なかったんや!ってなったと
>>831 ってかプクゾーでのメモリ配分って明らかになったの?
PS2の4倍のメモリ積んでてま〜だ「メモリが足りません><」とか言うつもりなのか
つうか、PXZよりよっぽどメモリ使ってるであろう他のソフトでもここまで酷い物はそうは無いし
今までずっとハードに責任転嫁してた連中がスペックアップしても改善出来ないならどっちにしろ糞って事だろ
スパロボレベルで携帯機だからとか据え置き機だからとかそうゆうくくりはおかしいよな
容量だって3DSやVITAレベルならDVDくらいの容量はつかえるし
今時据え置きで作るメリットなんてアニメレベルの3Dポリゴンモデルが使えるとかそういうくらいじゃないのか?
ていうかスパロボにポリゴンモデルとかスパロボ厨が一番嫌うところだからありえないな
「ダンバインとぶ」と「鳥の歌」のイントロがかっこよければどうでもいいなBGMなんて。
鳥の詩はノヴァで興味をひかれてPVを見てみたのですが
以降スパロボで流れるたびにあの異世界感が頭を塗り替えるのであります
もとい、鳥の歌であります
鍵厨乙w
一字違いで大違いだ。
GoogleFEPだからなのでしょうか
詩のほうが先に出てきたのでありますよ
>>834 しかしあんまりストーリーが長いのは腰を据えてやりたいという気持ちがある
>>833 メモリっていくらあっても足りないからなぁ。
プクゾーも一回の戦闘で最大6体分のキャラのデータを読み込んでるわけだし。
最近は「腰を据えてやるゲーム」は携帯機がよいと思うようになってきた。
テレビの前ではスカッと爽快ド派手なゲームがやりたい。
テキストなら携帯の方がいいな
第二次OGのサントラはいつ発売日が発表になるんだよ
サントラに外伝の曲が含まれるかが問題だ
849 :
名無しさん必死だな:2013/01/21(月) 16:13:42.88 ID:oXwOg+12O
Zシリーズはあと2作ぐらいで終わりそうだが
OGはいつ完結するのだろうか
>>849 少しずつ育てていくつもりなんじゃないの、砂漠のような過酷な環境で
シリーズが続く限り完結は無いだろうから10年後もチマチマやってるかも分からん
風呂敷広げ過ぎだし一度終わりにして仕切りなおしたほうがいいんじゃないかと思うわ
OGは次でサルファ持って来れば終わるだろ
スケールはしょぼくなりそうだが
OG、Zの話はスレ違い
>>819 社長とロボ関係という事でからメタルスレイダーの話題が出たら個人的には面白い
854 :
名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 09:39:03.99 ID:Thjx0/k10
今回はミクも歌うらしいな。
フェイインの曲を。
>>854 あの曲に歌詞ついたのかw
てかボカロPの人も作曲するそうだからフェイミクは2曲確定か
LOVE14のことなら元から歌詞ついてないか?
まぁ今回はミクフェイ用に新しく歌詞作り直したらしいけど
>>857 五分間アニメだしパンダーゼットみたいなもんでしょ
ボーカル付きでの戦闘BGMってDCαの愛おぼ以来になるのか…
我こそは〜我こそは〜バランドバン!
葉山の曲は歌と呼んでいいのかどうかw
ラインバレル(原作)のBGMはなんになるんだ?
アニメ?
Lと同じだろう
しかし、ゲッター以外にも原作漫画版が出るという前例が出来た以上、
今後はアニメ糞だったけど原作面白い系のロボ漫画が出せるようにもなるな
ジンキ(GW版)とか
クロスボーンとかあったから来ても不思議じゃなかったけど
今回ので可能性は拡がったかもね
クロスボーンやビクトリーファイブやゴッドバードでスーパー長谷川大戦とかやればいい
ゲッターロボ大決戦の参戦はまだですか
機動戦士ガンダム(漫画版)
Vガンダム(漫画版)
F91(漫画版)
参戦希望
熱血アムロか胸あつ
870 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 09:22:36.75 ID:KHs58sIY0
アムロっていつから出てないの
主人公ボジションだろ
Gガンダム(島本漫画版)
これでゲームオーバーだ
ド外道ーーーッ!!!
長谷川はアンチ湧きそうだからなあ
874 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 12:40:47.95 ID:+GLZud9e0
次かその次ぐらいならば
アクセル・ワールドのアバターが参戦するかねぇ
今週は続報なしか、残念
しかしPXZの情報の公開速度は異常だったのがわかったな
あれくらいの速度で出るのかなと思ってたら
やっぱりスパロボはスパロボだったか
漫画が許されるのならダンクーガバーンをだな…
ぶっちゃけノヴァより面白い。
ノヴァは全てにおいて中途半端な感じがなあ…脇役にするには使いやすい作品だが。
ジャイアントロボ 地球の燃え尽きる日 (漫画版)
ジャイアントロボ バベルの篭城 (漫画版)
あれほとんどロボット活躍してない・・・と思ったらOVAの時点でそうだったわ
クロスボーンガンダムとジャイアントロボがスパロボに復活する時を俺はまだ諦めていない
>>878 スパロボにおいては脇役でも許されるようなポジションが重要
883 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 17:06:40.93 ID:Y+dW6vlC0
続報無いな。
延期だったりして。
Gロボが再参戦する暁には一緒に今川鉄人も出してやってくれ
ああ見えてスパロボ的に面白そうなネタは結構多いんだ
ただ戸田版Gロボの設定を使おうとすると大塚署長の扱いに困るか
第2次Zと同じで基本的には九大天王として登場して
正太郎くんとは昔コンビを組んでたって設定でいけるだろうか
>>885 Kからパッケデザインの人が変わったんだっけ
Zシリーズは昔と同じ人の感じがするんだけどわざと区別つけてるんだろうか
この場合真ん中というとラインバレルの方じゃないか?
集合絵自体は初報で出てるから特に目新しい情報はないかな
あんま情報出ないね
PV2そろそろ出してくれないと興味が薄れてきちゃうぞ
>>888 スパログでももうちょいテンポ上げて情報(小ネタ)出してほしいよね
何を出し渋ってるのかわからんけど
そこまで出し渋りにしたいサプライズ()でも狙いたいのかと
>>879 地球の静止する日の漫画版も入れて頂きたいところであります
不死身の天鬼さんが好きなのでありますよ
>>885 いつ見てもフェイイェンが異質すぎる・・・
(見せてんのよ)
>>889 スパログはともかく、UXの新情報は月イチなんじゃないかな
>>891 しかも中身ミクさんのコスプレしたオリジナルらしいな
バーチャロンにおいてメディア展開でオリジナルが出陣するって結構異例なんだよなあ
今日予約してしまった…。しかし3DSソフトの平均的な価格に慣れると異様に高い。
手裏剣もつけるぜ!が今回もあるといいな〜
そしたら黒獅子をレギュラーにする
>>895 しかもDLCも出る事確定してるみたいだしな
割高感はかなりあるね
今のとこDLC確定してんの
初回特典のツメスパくらいでしょ
PXZやロスヒーもDLCあるにはあったけど早期購入特典や攻略本オマケコードに留まってたし
ファンが懸念するようなキャラやBGMのバラ売りやるつもりだったら既に発表してると思うわ
>>898 ツメスパとステージが初回特典でついてくるんだけど、それ単品では終わらないんじゃないかな
予想の域を出ないけども、何種類か出してくると思ってる
まあ本編との繋がりはストーリー的にはなさそうだし、経験値アイテム入手程度だろうから
いらなければ買わなくていい代物だとは思うけどね
ツメスパが微妙に楽しみ。
ツメスパは自分も期待してる
本編だと何手詰めみたいなシビアな状況はまずないし、あっても困るんだけど
別コンテンツとしてあるならかなり無茶な状況とかも設定できるしやりごたえありそうだよね
ロボDのツメスパ以来なのかな。
>>902 携帯ゲーム機としてはそうだけど
携帯電話版スパロボAとRでは詰めスパ配信されてた
ケータイ版のAやRの存在を今知ったw
>>894 スパロボはいつもファイユーブ匂わせてるような
>>905 公言したのは初なような
最後までスタメンはれるキャラならいいんだがなあ
性能じゃない 最後まで自分が使うかどうかだ!
Fか何かでボスボロットばっかり強化して詰んだ記憶があるけど、
最近のは全滅プレイもできるから大丈夫だよね・・・
>>875 割と冗談抜きで境界線上のホライゾンは割と近いうちに来ると思う
>>907 最悪今回はパートナーユニットで強化パーツ化出来るしな
フェイ位の位置付けならそれなりに美味しい+を貰ってるだろう多分
獲得資金+20%がついていそうであります>ミクフェイ
>>901 OG2の序盤というか、カイやラト、ライの初登場ステージで熟練度を取ろうとすると
ほとんどツメスパみたいな状況だった記憶がある
インスペクターの3人くらいをそこ初登場の奴らで頑張って落として
強化パーツ取ったりしてたなぁ確か
詰めスパは後半覚醒連発になるのがね
916 :
名無しさん必死だな:2013/01/25(金) 12:21:41.38 ID:iWCzaL740
続報来ないな(´・ω・`)
ツメスパはDのダルタニアスの合体分離をフル活用する問題が好きだったな
Dは本編自体が詰めスパロボみたいなゲームだったが…
>>901 しかし…
終盤なんかの
「こんな“攻略法見ても手順間違えて乙”っていう、縛ったファミコンウォーズでもここまでシビアじゃねーぞ」
っていう40手50手ぐらいのは、どうやって考え出してるのか…
>>918 あるある
俺はJのやつ途中で投げ出してしまったわ
スパロボはヌルイメンドイ言われてるけど、
ツメスパ見ても分かる通り、難易度あげようとおもえばいくらでも上げられるんだよな
「好きなキャラで無双したい」とか「ゴッドバード使ってもドローメすら落とせないのはおかしい!」
とか言われるんで、あえてスタッフはヌルゲーにしてる
うっかり稼ぎが楽しくてターン制現イベントをギリギリで
クリアするのに必至に考えたな
そりゃ難しいゲームを作るだけならいくらでもやり方はあるだろうね。HOSHIGAMIとか。
面白くてかつ難しいゲームを作るのが大変なだけで。
別にスパロボの低難易度傾向について文句を付ける気はないが。
スパロボは救済策がありすぎるんだよな
あれを全部なくしたら…
とりあえずUXでファフナーがTV版の内容もやることがわかっているので鬱ブレイカーに期待しとく
だが甲洋、てめーはダメだ。(劇場版の見せ場的な意味で
第三次αだったと思うが総ターン数でエンディング変わると知った時には軽く血涙だった
自分がヘタレゲーマーだからかもしれないがスパロボにあんま温いイメージないな
α系しかやってないけどα外伝は強ユニットのガンダムX無視してターンAに資金注ぎ込んだりしてたらラストステージで結構苦労したなあ…
>>925 携帯機シリーズはお話もそれだけで完結してるからさくっと遊べるんでオススメ
発売当時はα外伝は難しすぎると思ってたんだが、最近VITAで再プレイしてみたら
相当簡単に感じて驚いたw
なのでスパロボがヌルくなったんじゃなくて、、ユーザーが慣れすぎてるんだと思ってる。
α外伝のウイングチームとか発売当時は癖が強すぎて使いにくいと思ってたもんだが
今遊ぶと、デスサイズのビームサイズとか射程1〜5、クリティカル+40、命中+30、地形適応オールAと
あり得ないほど強くて本当に驚いたw
>>925 ∀も強ユニットだけど、性能が全解放されるのがいつも終盤だからね…
最初から強ユニットのガンダムXのが魅力ある
アムロとかUCパイロットも乗れるから改造は無駄にはならないけど
育てるユニットにこだわり持たないで強いユニットだけ育てていけば、昔の作品もそんな苦労しないよね
逆にダブルXとかの強いユニットは戦力に加えないとやってられない。リアル系や弱いユニットだけだと、どうしてもパワー不足に陥る
今はどの機体でも勝てる余地あるくらいユニットの差が平坦で、リアル系だけ育ててもクリアできるようになってる感じ。その代わりに部隊性などで敵倒す際の手間がやたら増えた
>>927 F完もそんな感じだったな
適切な運用を行えばそんなに難しくない
敵雑魚機体の改造段階がマジキチだけど限界反応のおかげかそこまで怖くはないんだっけな
雑魚はリアル、ボスはスーパーできっちり仕留める王道(?)な構図でいける・・・はず
アストナージ加入後に、貯めこんでた資金つぎ込む快感よ
運用も面白いよな。
オーラバトラー 鉄壁必中のマジンガー突っ込ませて反撃で殲滅
ビーム系の武器 HMやABぶつけとけ
スーパー系の敵 リアル系エースぶつけて弱った残りはスーパー系の気力
α外伝のダンクーガはフル改造すればどっちの運用でもいける脅威の高性能ユニットに化ける。
あとフォッカーさん、1ターンから1ケタ命中率にわざと当たってガッツ無双は止めて下さいw
α外伝は1ターン目にヒイロだかボスに自爆させてたわw
934 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 03:12:18.95 ID:LZR8XEtF0
続報はまだか…
936 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 12:34:53.51 ID:TXSIeAov0
三国伝見てるけど、曹操と孫策が出ないとほぼゲストになるな
孫権だった孫策もほしいけど
SDシリーズでの0083組って結構扱いいいのかしら
Youtubeのpvが100万回再生されてるね
個人的にはpvの出来が微妙だったから、なぜここまで上がったのだろう?
>>939 ゲハじゃそう思われても、一般人はそう思わなかったってことじゃないの?>PVの出来が微妙
>>939 初音ミクが参戦したからっていうのもあって様子見程度に
見てる層が多いだけじゃ?
9割が物珍しさだろな
公式情報だと知っていても目を疑うような参戦作品群だし
943 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:19:34.70 ID:8WcIk1+30
じゃあ爆死確定だな
944 :
名無しさん必死だな:2013/01/27(日) 18:19:54.54 ID:8WcIk1+30
じゃあ爆死確定だな
L位なんじゃないかたぶん
>>90 ここ数年のロボアニメでも底辺の三作品だな
なんで856も前のレスを煽りにかかったの?ねえなんで?
これだからゲハは
>>909 ホライゾンはマシンとかロボもでてるけど、最終的に人間主体の戦闘だからムリだろ
というか気持ち悪いからホライゾンは出なくて良いです
三国伝は呂布が出るだけまだマシだけども、
主人公たるホンタイさんは本編でろくな出番無かったのにどうするんですかやだー。
>>939 果たしてその見た人の中で一割でも買ってくれる人はいるのだろうか
既にイクサーやらデモベやら気持ち悪いのが出てるのに今更…
川上稔は単純につまらないから要らんけどな
>>951 出ることすら知られないままよりはずっといいさ
>>948 そういう「こういう作品だから無理」みたいなのは勝手な思い込みだと思うよ。
ロボがメインじゃなかろうがロボじゃなかろうが、出る時は出る。
>>954 もうそんな感じだな
ここまでくるとキャッ党忍伝てやんでぇとか出ても驚かんぞ
戦争してない戦闘してないって壁も属性近いのをまとめて出すことでクリアしたしな
出やすい出にくいはあるだろうけど舞台を用意すれば出すことはできる
版権のほうが厄介だ…
>>955 アイアンリーガーでてるからなあw
レイアース、アイマスゼノグラシアとかどうかな?
α→Z:人気作品をなんでもかんでも次元振動で出すようになった、都合が悪ければ平行世界のマナー違反
GBA→DS:Zが何でも出すようになったせいでニッチ路線一直線で一般受けしなくなった
トーセ単発:OGのためにライン消滅、余計に据え置きと携帯機シリーズの間のガス抜きが不可能に
なんか最近はこう言う傾向に見えるんだよなぁ
αやGBAの頃はある程度は世界観とか作品のテーマで選んでたのが、
シリーズ作品に何でも出せるツールを導入してしまったせいで、
ただのごった煮になって作品としての魅力が失われて売上落ちてる感じ
とりあえずはさっさと第3次Z出してZシリーズ完結させて仕切り直すべきだよな
OG2出たことでトーセ版権単発が期待できるといいんだけど
DS系はとにかく中高生取り込みたいんじゃないか?
新規というより新奇になっちまってるけど…
ハード一発目はGBAでもDSでも一番売れてるのにコング予約じゃL以下のペースで心配になる
今回はマジで売り上げがL以下かもなー
買うけどさ
962 :
名無しさん必死だな:2013/01/28(月) 00:36:45.69 ID:kEl1RRXp0
中途半端なエヴァがでないのは仕方ないとして、日野ガンダムなんで出なかったのかな。
あと、せっかくコラボしてライブだかなんだかやったんだからマクロスはFだけじゃなく7も出せば良かったんじゃ?
マクFと一緒にストレインが出てくる
そんなふうに思っていた時期が僕にも
7とFの共演は再世篇でやったしBGM食いまくるからやらんだろ
>>962 メジャーなのと現在進行形でコンテンツが展開しているようなのは意図的に外されているんじゃね
ゲッターマジンガーガンダムとかはマンネリだったから、自分としては歓迎したいんだがな
>>964 そういや、今回からボイスつくけど、Fには歌もはいるの??それとも曲だけ?
今までPSPとかででたのはどうなってたのだろう?
やっていないので、単純に疑問なんだが
ミクフェイの曲はボーカル入るって話だね
AGEは単に制作期間と放映期間の問題だろ
>>966 歌入れたら余計に金かかるからそんなことしないだろ
セリフも聞こえにくくなるし
スキャットや掛け声程度なら入ってたのもあるらしい
>>967 ほう、ミク曲なのかしら。
その層が買う需要もあるのかね・・・
歌姫競演なシナリオが少し楽しみ
>>966 サルファの時に歌は金かかりすぎるから勘弁って寺田が言ってた
>>968 あー、やはりマクロスFは歌は無理かな。
たしか、以前やったのにでてたゴライオンで、ゴライ!って声だけはいってて笑った覚えがあるw
そういやアマゾンで確保できてないってメールが来てたな
ちょっと心配だぜ
>>970 二次OGは歌使いまくってるけど自前だから版権料が格安なんだろうか
容量の関係もあるんじゃね
>>971 ゴライじゃねえよw
ワァン!プラスワァン!とギブアップせい!だっつーの!
プラスワンの後のゴライオン!も入ってたからそれだろう
>>962 日野ガンダムが何で出なかったのかって、開発が2011年の春にはスタートしてるのに
2012年9月に完結したアニメをどうやって参戦させるのよ。
新のガンダムウイングみたいに!
昨日アイアンマン2を見て、こいつスパロボに出て欲しいと思ったわ
一回限りのマップ兵器もあるし、合体攻撃もあるし
何かアニメ展開してなかったっけ?
HEROMANが出るんだから、何とか頑張って誘致しようぜ
流石にアレ出したら歯止めがきかなくなるし流石に同人でやってくれ
>>980 テッカマン枠でありっちゃありなんだよなw
アイアンマン
展開的にラインバレルと絡めれそう
いや無しだろ
マシンマン「ここは俺の出番だな!」
アイアンマンがありなら「ロボ」ライダーになれるからてつをも出れちゃうだろ!
そういや、乳揺れは??
いや、ミクが板なのは知ってるから。
エーアイスパロボはほぼ揺れないから無いんじゃね
Jのアレは例外な!
あったな・・・コアガンナー・・・
ないのか。ちと残念・・・
そういや、ワタルとか参戦できそうなもんなのに来ないのなんでだ??
個人的にはヒヲウ戦記と、桃太郎伝説がこないかなと思っている
>>990 ワタルは製作者だか、原作者だかが反対しているんじゃなかったっけ?
今のところ、特撮枠は出てないからね?
Wには服揺れという新境地が見えたんだが
長年不可能とされてたサクラ大戦がPXZに参戦してたので
以前よりは障壁が少なくなったと信じたい
今新たにNEO的な新作が出るとしたらきっとワタル参戦するよ!
アニメの桃ちゃんは黒歴史なんじゃないか…
主題歌だけは今でも覚えてるけど
そろそろ次スレの季節
立てて来よう
本スレが流れ早すぎてデモベの話しかしないからこのスレには助かっている
とりあえず1000
1001 :
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