1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:54:38.37 ID:r1QGQcm20
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:57:54.48 ID:oMbQfBzj0
レベル6にするための布石
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:58:30.04 ID:6PV5e8MX0
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:12:21.34 ID:1szol4vR0
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:12:31.14 ID:7PCEyMAI0
これは新手の稲妻イレブンに関心もたせるためのステマかもしれんぞw
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:17:32.59 ID:0/qsRhvZ0
全スレ590氏が作ってくれたテンプレ
Q.L5とセガは何で争ってるの?
A.セガ「うちの特許勝手に使ったでしょ。使用料払って」
L5「いや、セガの特許じゃないよ。前からみんな使ってた奴だし。比べてみたけど同じ物じゃないと俺は思ってるし。というか、他のみんなの足を引っ張るなよ。あと俺の作ったものの方がセガより早かったし」
セガ「どう見てもうちの特許だよ。これ以上直接交渉して埒ちがあかないから、第三者(裁判所)に訴えるからね?」
L5「おk」
Q.どっちが悪いの?
A.現時点ではどちらも悪くない。L5の過去がどうだったかは明らかにされていない。セガは法に乗っ取って行動している。最終的にL5が有責になるかどうかは、地財裁判所が出す判決次第。
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:18:24.87 ID:0/qsRhvZ0
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:19:03.94 ID:0/qsRhvZ0
Q.12/27に『イナイレ1.2.3!! 円堂守伝説』が発売するタイミングで急に訴えたのは何で?
A.セガとL5は2011年10月から9カ月間交渉をしていたが、協議を決着する前に該当ソフトを発売しようとしたからではないかと推測。
Q.なんで2004年の特許なのに、イナイレ1が発売した2008年から交渉しないの? どうして2011年まで放っておいたの? イナイレが売れたからお金をせびってるの?
A.特許が認められたのが2011年だから。(権利が認められていない時に請求はできない)
Q.L5はセガの特許の成立よりもイナイレ1の方が早いって言っているよ?
A.特許は『原出願日』を基準にするので、イナイレ1(2008年8月22日発売)より、セガの(2004年12月28日原出願日)の方が早い。
Q.イナイレの開発が特許の公開日より早かったら先使用権が使えるよね?
A.2004年12月28日原出願日より前だったらおk。でもL5は先使用権の主張してない。
Q.同様の処理をするゲーム及び特許が他にも存在しているよってL5が言ってるよ!
A.セガが特許を原出願する前に一般的になっている技術なら、自由に使ってもおk。裁判に具体例を出そう!
Q.これってサブマリン特許?
A.日本では1971年に出願公開制度になっているので、当該特許はサブマリンではないよ。
Q.セガってパテントトロール?
A.同業界の開発会社をパテントトロールとは呼ばないよ。競合会社だよ。
Q.L5はセガが特許を申請していることを知らなかったんじゃないの?
A.それなら「知らなかったよゴメンって」セガとの直接交渉中に謝って賠償するのが普通じゃない?
Q.こんなに沢山の特許調べきれないよ!
A.個人の趣味じゃないよ。会社が商品を作って売るなら、市場調査で他社の商品やら法律も当然調べてるのが当然じゃないの? 会社としての義務だよ。
Q.特許料って9億もするの?
A.費用を機械的に計算して、最大限まで盛った金額。恐らく、イナイレ1作に付き、販売本数×基本使用料
(裁判では本数あたりの特許料と裁判にかかる費用を機械的に計算して、最大限まで盛った金額を訴えるのが普通。訴えた金額がそのまま支払われることは殆ど無く、通常は減額される)
Q.9億って高過ぎなんじゃない?
A.直接交渉していた時はもっと現実的な数字になっていた筈。(高過ぎても払えないから)
Q.噂だと直接交渉時に提示されたのは5000万らしいよ。ヒットしたからって吹っかけすぎじゃない?
A.イナイレはヒット作で、さらに8作作られている。そのため、本来なら制作するたびに支払い義務が発生した使用料が合計されて巨額に見えるかもね。(賠償金含めて1作あたり625万ならそれなりに妥当だと思うんだが…。会社同士の賠償問題だし)
Q.L5の声明文(
ttp://www.level5.co.jp/news/20121212/popup.html)が訳が分からないよ!
A.IT弁理士による解説どぞ。つ
ttp://www.techvisor.jp/blog/archives/2876 テンプレ以上
リズム怪盗作っといてL5訴えるセガって・・・
L5もレイトンのシステム特許取っとけばよかったのに・・・
13 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:39:06.32 ID:fvbkalsN0
今のセガにはお似合いの裁判だなあ
さっさと敗訴してくれよ糞会社
法律がどうか、どっちが勝訴 敗訴するか、ってのはおいておいて
本当にセガはケツの穴小さいよね
新しいゲームを作らないというセガに
特許なんてものが必要なんだろうかね
16 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:50:45.52 ID:RXQPDU4l0
特許料払いたくないなら、L5が他人の権利に抵触しない技術で作ればよかっただけなのにな
>>16 イナイレ作ったのは特許が成立する前だから
そこは仕方ないとこだ
だからといって逃れられる問題じゃないが
>>17 特許出願は発売前だぜ
調べりゃすぐわかる
2004年から放置されて通るかどうかわからんのまで
いちいち調べなきゃならんってのも大変だな
そういう下調べとかL5はまずサボっていたろうが、仮に
知ってたとしても、こんなん通るか!って無視してそう
>>15 人気シリーズの続編とアーケードで使うかも知れんじゃないか。
法的にはセガ有利っぽいよなー
セカ憎しで正気失ってる子多過ぎ問題
レベルファイブ内で工作するように指示出てるだろうなぁ、本気で
感情論に訴えかけて一般人の支持得るしか逃げ道ないんだから
>1乙〜
L5の声明が「法廷で決めましょう」なんて言えるレベルじゃなさそうなのがな……
和解も視野に入れて裁判するなら
こんな余計な表現に満ちた批判文を公表しちゃダメだと思うが
ガチで行くとこまで行くつもりの意思表明なのかね
どうなることやら
イナイレってボールのパスも自動だったっけ?
>22
イナイレが潰れたら困る腐が発狂してるだけだがや
29 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:21:38.00 ID:yzUGWdYF0
セガはこれ使ったゲームあんの?
それでまたイメージ違うだろ
久しぶりに見に来たらがっちり作られたテンプレに感動した
テクモは何で訴えないの?これタッチペンで操作出来るキャプ翼じゃん
32 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:29:36.55 ID:yzUGWdYF0
あぁ作ってたけどロケテ不評で未発売か
不評なシステムってなぁ……
つーか、セガって特許1000件以上あるのね
33 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:32:55.51 ID:QDQKkyjr0
ゲハでどう言おうが司法が決める事。
ここで何言っても無駄。
元ハードメーカーだし、アケゲーでもいろいろ出してるからねー
独自構造で特許取ってるのは多いんじゃない?
チャロンの2本レバーみたいの
レベルファイブが潰れる
↓
任天堂市場で強いIPを任天堂が引き継ぎ
↓
クオリティが各段に向上
↓
大勝利
次はボレンチをパクって出せ
日野って易々と任天堂参加に加わるタイプじゃなくないか
自分で新しい会社つくりそう
両社とも見苦しいだけに、この問題はできるだけ大きく騒がれて欲しいな
>>23 そりゃセガにも言える事だ
真っ昼間のセガ攻勢と5時過ぎくらいからの勢い減衰はちょっと不自然過ぎるくらいだし
夕方からのLV5擁護は帰宅組で説明つくけどさ
(セガの肩持ってるのが時差のある海外勢とかニートばかりだとか俺みたく有給取ってた奴ばかりなら知らんが)
問題はイナイレによってセガがどんな不利益を被るのかって話だろ
こんなのただ金が欲しいだけじゃん
どっちもどっちにしたがってるけど
一方的にL5の脇が甘いだけだぞ
事前協議で終わらせずに訴訟まで行っちゃった時点で
日野さん特許取ってるのに特許0ってデマ言いまくってた奴なになん
LV5擁護っていうかセガ叩きのほとんどが感情論なんだよなあ
まぁ、ゲハごときで世論誘導しようと裁判には何の影響もないしな
L5もゲハじゃ好かれちゃいないから
熱心に擁護するヤツも少ない
それはそれとしてロクなゲームを
作ってない分際で九億とかみたいな
感情論が出るのは普通のことだろう
だからってセガ敗訴しろとも言われてない
>>42 日野さんの名前で引っ張ったけど
1つしかないなあ
ちとキツいw
レベルファイブは0だった
>>39 またまたそうやってセガ派はニートってことにしようとするのやめようぜw恥ずかしいから
>>43 そりゃ法律を守ってれば叩いちゃいけないなんてことになったらゲハはいらないだろ
セガ派というより
日野さんの不明を批判してたね
まだ請求額のこと言ってる馬鹿は知財裁判の常識勉強してこいとしか
52 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:01:35.81 ID:0d81GenZ0
しかし、どこをどうすればここまで行くんだ?
普通に協議すれば、話は済むと思うんだが・・・
もしや、レベルファイブは特許料を支払う金すら無いのか?
53 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:04:30.06 ID:Mlnbj5BoO
金が無いっていうのはあるかもね
PS3二の国から完全版乱発の頃から言われてた
>>43 何言ってるの?法律なんて感情任せで国を潰して国作ったやつの感情の産物だぞ
感情が世界と国を作るんだ
>>39 だって新情報がないんだもん
昼間は声明文出たから盛り上がったけど…
セガからも声明文ださないかなー
それからレイトンDSも3DSも全作持ってるし、リズム怪盗も買ったけど
見た目は類似してても探索パートはちょっと違うよ
2画面ADVの基本基本形デザインって感じ
そもそもユーザーには内部のシステム(プログラム)が同じかどうかなんて判断できないし
今回の特許の件も、見た目の問題じゃなくシステム上の特許の話のハズ
本当にリズ怪がレイトンパクリなら、いい機会だしL5が逆訴訟起こすんじゃないかな?
そういう何となく似てるって客観性に欠けた問題じゃないからね特許は
アルゼvsサミー然り
松下vs一太郎然り
この裁判もどうなるか楽しみです
>>43 お前なあ
L5かセガに私怨のある奴しかいねえぞこのスレ
良ゲー会社だったらそっちが全面的に擁護されただろうよ
腐りきった会社と最初から腐ってた会社の対決だからな
何でまあ、裁判まで行ったんだか、行った辺りが両社の程度を表しているのか何なのかと
>>15 特許がコナミより多い2000件を超えるSCEに
聞かせてやりたい言葉だな
声明に「成立前から売ってたからセフセフ」とかいってるの、公式でこんなアホな声明したらアカン
一太郎みたく特許が無効とされる可能性あんじゃないの?
>>62 そういう時には無効にする手続きを即座に開始してる
今回はあくまでもセガの請求に対して争うとしか言ってない
「特許を侵害していない」という主張のはずが
後半なぜか特許の成立時期とゲーム発売時期の比較をしてるのは
あからさまなミスリード狙いだよね
>>63 レベルファイブ側は「反論を準備しており、現時点ではコメントを差し控える」としている。
>>64 出願日から有効な特許の制度と
2004年の原出願日を意図的に避けてるあたり、本当に酷いと思うわ
パクりパクられで進化してきたゲーム業界だからねー。
なんか嫌だねー。
まあそれだけゲーム業界が成熟したって事なんだけどねー
L5側対応の腰砕けぶりに呆れているだけなのです
ソフトウェア特許に関する問題点と議論、実態を知ってれば色々な側面が見えてくる。
この手の特許を守ることが現実的に可能かどうか、守ることが正しいかどうかは
法を超えた問題と認識されている節がある。
(膨大な特許を調べるのは大企業や専門家でも簡単ではなく、厳密には
裁判にならないと侵害が確定しない。侵害が確定しても特許自体が裁判で無効に可能性も高い)
実際、特許や法律を守るというより、権利行使されたらし返すことをチラつかせて
同業他社を黙らせるというのが一つの戦略になってる。
こうなったら得をするのは弁理士とかそっち系の人たちで、会社と消費者はその負担分を払わせられるだけ。
おまいらよっぽどガンダム汚されたの根に持ってんだな
特許があれどベヨネッタとリズム怪盗を作った実績のあるセガではな・・・
ベヨネッタはどうやってカプコンスタッフと仲良く作ったのだろうか?
>>65 お、見落としてた
にしても9ヶ月も交渉していて決裂したのに即時対応できる体制せずに、あげなダッサイ声明出すだけすら即座にできてないってのは対応遅いわ
それともなんかね、セガは訴えないとかたかをくくってた?
>>70 っーか、ガンダムの呪いとしか思えない
あれ以来のレベルファイブの下り坂っぷりはレジェンドクラス
ここから華麗なるL5の転落が見られるとか胸アツ
ついでにセガの悪評が高まれば言うことなしだぜ
>>69 日野さんはこれに一石を投じた
この一点で日野さんの方を持つよ
78 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:40:57.48 ID:0d81GenZ0
>>73 日野は偶々宝くじを当てただけの人間ってことなんだろうな
全く才能がないとは言わんが、ここまで自己分析が出来ていないとなると、
病気レベル
セガ擁護してるのは
・イナズマイレブンは任天堂ハードのソフトだから
・ミク厨
・セガのゲームの中になんか好きなソフトがある
これのどれか
あとガンダムAGEを批判してる人たちも含まれるか
擁護とか工作員とか言う前に特許くらい読んどけよ
特許侵害の話なのにそういう本質と関係無い方向に
持っていくことに何の意味があるのかと
ガンダムも関係無いよ
はちまはセガ応援してる奴が多いゲハはL5応援してる奴が多い、わかりやすいねw
まぁなんだ宗教て怖いねw
もうレッテル貼るか感情に訴えかけるしか無いのな
L5が信じられないくらいお粗末なだけで、セガの擁護してる奴いない、って何度言えば……
セガ擁護のレス番指定してよ
や、ここゲハだし
どっちが正しいとか語り合う場でもなければ興味もない
どっちが勝とうがユーザーに利益とかないからね
セガはもうどうでもいいが、L5の文書はあまりにも頭が悪くていかんわ
セガうざい
早く潰れればいいのに
やべ、一瞬レイプファイブに見えた
日野は馬鹿だよな
セガが交渉を持ちかけたときに
「金の代わりにライセンス貸しますから、ゲーセンでイナイレのゲーム出しません?」
とか言えば裁判沙汰にならなかったかもしれないのに
それはさておき、こんなに特許だらけなら
大手かその傘下しかまともにゲームを作れない気がするんだが大丈夫なんですかねえ・・・
>>76 ゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております。
特許回避に苦労してる全うな会社や技術保護のために特許取得してるけど
申請があれば無料、格安で使用許可出しますよって会社が言うならわかるけど
特許侵害を指摘されて訴訟に発展してからこんなこと言うなよ
うるさい黙れ
セガなんてもう必要ない
>>87 ゲハだからって頭悪いのの隠れ蓑にするのやめてくれよ
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております。
自分達が出願してる特許はいいのか
セガのゲームで面白かったものなんて何一つ無かった
早くゲーム事業から撤退してほしい
ソニックのぬいぐるみでも売ってろ
>91
特許は小さいところが自分を守る道具にもなる
有効に使えない奴が馬鹿
世界一のクソゲー企業セガは早く倒産しろ
クソゲーしか作らないくせにゲーム業界の邪魔するな
まあ、林檎の故ジョブスのマルチタッチ特許でさえ無効にされかねない状況の時代
セガの特許が無効にされても驚きはないけどね。
裁判は長いからな・・・・・・・L5は勝とうが負けようが問題提起になると思う。
CESAが本来仲介諸々すべきだった話だと思うんだけど、裁判で内輪もめに
取られるのが必須で業界に悪い印象与える可能性あるんだし。
レベルファイブの対応が企業とは思えないレベルだが
iPhoneとかAndroidで個人がゲーム作って出して売れる時代になっちゃったから
素人が自作ゲームで一山当てて大流行とかしたら、今後こういうケース増えるんだろうな
>>92 特許料かライセンス契約でも結んだ後に
改めて特許の必要性の是非を説くとか
余計なこと一切言わずに特許侵害してません、でいいのにな
交渉中に該当ソフトの詰め合わせの発売を決めておきながら
「何故、このタイミングでそんなこと言うの?」じゃねぇよwww
>>102 一審で判決でてもかなりの確率で
控訴審で高等裁判所に行くから3年はかかるよな。
>>102 L5が勝手にルール破ったとしか見られないよ
日野さんは特許のあり方そのものを変えようとしてるんだよ
お前らみたいに小さい事を問題にしてるんじゃない
>79
>81
こいつらみたいにセガ擁護に対して工作員のレッテルをはるやつが
最初のスレからずっといるが一体なんなんだろう?
こいつらこそレベルファイブ社員だろ
大量にいるL5擁護も日野の表明文と同じ内容だし
第一なんだよあのバカボンの巡査みたいな目をしたバカハリネズミは
キモいんだよ死ね
セガ気持ち悪い
Lv5擁護するつもりはないが
つーかガンダムAGE批判してる奴ってやらチルだろ
ガノタでもなんでもない
擁護なんていないよ
セガとレベルファイブどっちが嫌いかで陣営が分かれてるんだw
特許とは別にセガのサッカーゲームとイナズマイレブン両方に関わった開発スタッフ個人へのなんかペナルティないの?
雇用契約とかで技術の持ち出しは制限されてたりするんだろ?
セガとレベルファイブ
今のゲーム業界への貢献度を考えたら、
どっちが勝つべきかは明白
>112
まあこいつは気が狂った腐だな
>>113 ま、そういうことだね
どちらが正しいかを決めるには我々ではない
俺はセガが嫌いだからセガの敵に回る
それだけだ
セガ如きが何思い上がってんの?
レベル5の言い訳が中々面白くて
次はどんな事を言ってくれるのかと密かに楽しみにしてる
裁判の勝ち負けはどうでもいい
SEGAが絡んだ企業ってどこも地獄見てる気がする・・・
コンパイル
SUN以降システム改悪で自爆、版権をSEGAに取られ、既存キャラでのリメイクもできなくなった
フィーバーシリーズすらキャラの一発削除や糞ルール・糞大会が発生する始末
任天堂
F-ZERO GX/AXで致命的バグを搭載され、続編凍結
コナミ
大半がSEGA後発にも関わらずアーケード全般で争い多数
レベルファイブはこれ知ってればSEGAスタッフスルーしただろうに・・・
>>123 任天堂はPSOの欠陥でGCハックされたほうが印象深い
>>120 なんで?家庭用だけじゃなくアケなど多ジャンルで出してるやん
『ゲーム業界で』と考えるなら圧倒的だろ
ID:0/qsRhvZ0が淡々とセガ擁護L5叩きのコピペ貼ってるのが気持ち悪い。
別に日野が裁判負けて会社畳もうがいいんだけどねw
逆にセガが負けてザマーでも問題なし、バックに特許ゴロでお馴染み
サミーがいるから勝つ可能性高いんだろうけどさ。
戦うからにはトコトンまでやるべきだし、出てくる情報が面白いものであれば
ゲハも盛り上がるw
>126
そうか?
別にセガ擁護してないぞ
感情論で煽り合いしても何もならないと思ってるだけだ
>>98 本来は小さいところが大手と戦うための武器だ
もし特許がなければ、小さいところが革新的な商品を作っても、あとから大手がパクって大規模なプロモーションで起源を主張して売りまくられたら勝ち目がない
>>129 ティンクルスタースプライツが東方にパクられた時のようなものか・・・
>>125 どれも泣かず飛ばずじゃん(笑)
特にmaimaiとか酷すぎる
誰が遊ぶんだよあんな粗大ゴミ
場所ばっかり食って全然インカム入りゃしない
>>103 フリーソフト作者や個人ソフトウェア製作者の周りでは既に危惧されている。
公開したソフトに特許が含まれてて(含まれていないことなどまずない)
もし訴えられれば、無償だろうが個人だろうが賠償をしなければならない。
例えば高性能のお絵かきソフトを公開したら、アドビ辺りから訴えられて人生終わる、なんて可能性もある。
ソフトを公開したとことによって、その侵害がなかったら得られたはずのアドビの
利益分を賠償しなければならない。当然莫大な額になる。
SAIの作者に対してとか、やろうと思えばできるんじゃないかな
>>103 スマホアプリはそれよりもクローンアプリの山を何とかして欲しいんだがな
チョット人気なアプリなら必ず似たアプリあるぞ
>>132 レスサンクス
特許のシステムを真っ向から否定するレベルファイブの主張はダメだと思うが
現状、個人や同人サークルみたいなの、その延長上で企業化したのぐらいじゃ対策不可能だよね
今回の場合は早い段階で5000万で手を打てば何も問題なかったんだろうけどさ
>126
本人は気にしてない様だけど、貼ったコピペのアドレスplz
>>131 maimai遊んでるよ、最近また曲増えたし
出した要望が結構通って良かった
>>116 セガもレベル5も産廃だし
共倒れでみんな幸せ
138 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:07:43.98 ID:hpRGHiON0
書き込み回数:9回 (CiOCyEW+0)
984 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:42:24.82 ID:CiOCyEW+0
>>982 卑怯者はセガだ
985 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:43:05.71 ID:CiOCyEW+0
セガは早くゲーム事業から撤退しろ
後maimaiとかいう洗濯機も邪魔だから全部撤去しろ
990 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:46:46.83 ID:CiOCyEW+0
今すぐ告訴を取り下げろ
991 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:47:19.52 ID:CiOCyEW+0
セガ倒産しないかなー
992 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:48:05.82 ID:CiOCyEW+0
親のサミーもろとも死ね
993 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/12/13(木) 22:49:22.90 ID:CiOCyEW+0
薄汚い朝鮮玉入れの手先め
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これ、書き込んでるの日野本人だろ?www そりゃ訴えられるし裁判も負けるわw
白菜の人ホントL5嫌いなんだなw
>>126 このコピペは前スレからさんざん議論されてきた内容なんだ
議論蒸し返したいんならどんどんやってくれ
>>140 キチガイって自分の勝手な妄想を議論とか言うんだ
怖いな
>>133 アメリカさま主導なので日本を共産化する覚悟がないと無理
これはどこか1社だけ悪いとかそう言うんじゃないと思うよ
レベル5もSEGAも任天堂もそれぞれが悪い
和解なんて玉虫色の決着にせずはっきりとキツイ判決を下して欲しい
144 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:19:32.94 ID:hpRGHiON0
>>143 どこから任天堂が出てきたんだよwwww
「カプコン絶対に許さん」的なアレか?wwww
>>140 ただこの特許を使ったゲームがタッチストライカーって断定するのはどうかなって気もするな
申請からかなり経った後にロケテだし、特許の操作と全く同じとは限らない
あとツイッターとか見た感じではタッチストライカーよりイナイレの方が一ヶ月早いじゃん
みたいな的外れな呟きも多いしね
SEGAに死ねっつってる腐のアカウント全部貼りたいわ
ぷっ
つかプログラムのソースコード見て
同じものだったらセガの勝ち
違ってたらレベルファイブの勝ち
でないの?
>>134 一つのソフトを作ったら、沢山の特許を侵害してしまうだろうから
結局その5000万も色々な所から毟り取られる可能性がある。
これを防ぐには自社でも特許を取得して、訴訟されたらし返すことを暗に示すしかないが、
全体から見ると企業で(特許取得、維持の)無駄なコストを産むだけになる(個人だと不可能)
微妙な特許による権利行使は初めからお互いにしないのが一番で、その権利行使は
産業の発展の阻害(以下略、という意見はあながち屁理屈でもない。
ただ、特許が有効かどうかは最終的には裁判所が判断するわけで、これが非常に微妙。
根本的な問題として、特許権を安易に与えすぎなんだと思う
ツイッターってホント害悪だよなぁ。
馬鹿が無知を晒す馬鹿発見器であることは
自業自得だが、その馬鹿の勘違い発言が、
事実の如く広まっていって正しい情報が駆逐される
って酷い話だよ。
もうツイッターは実名で発言に対する責任義務を
負わせないとネットそのものが死ぬぜ?
>>150 やだよ実名晒したくないからFBしないでツイッターしてんだもん
152 :
134:2012/12/14(金) 00:43:20.67 ID:mDfwwBXA0
>>149 あそっか
イナズマイレブンというコンテンツ全体から考えたら5000万は払えると思ったが
セガの二件以外全てフリーとは限らんのか
そりゃ認める訳にはいかんね
特許申請で社内婚がバレるコナミとかいう会社
MJの強打とかも特許とってんのかな
あれはいいものだ
そもそも最初の交渉の金額が5000万ってのは
ふたばの名無しの書き込みだから全くソース無いぞ
なんでそんなもんを信じるんだ?
5000万ならどう考えてもこんなもつれないだろ
SEGAがもっとふかっけたんじゃね?
やつら今やサミー(朝鮮企業)なんだぞ
サミーはこの特許持ってないだろ
サミーはパチ屋だけど国産じゃね?
パチンコは経営店が朝鮮系が多いとは聞くけど。
サカつくDSでキャラアイコンをペンで移動させるのにこの特許が使われてたりするのかな
セガって確かこの前ドラコレとかいうあからさまなパクりゲー出した割には態度でかいな
L5も反論するならもっとまともな事言えよ…
同じような見た目でも、その実装方法は人によって全然違う
それがプログラム
L5の反論がお粗末すぎるんだが、この会社ってマジで日野しか意思決定できないの?
162 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:31:58.19 ID:V82wYrR0O
最大の被害者は両ソフトに携わったプログラマーだな…あくまで仕事としてやったのに…
パチンコなんかはもう特許の塊で、クロスライセンスするしか新作作れない閉鎖産業なもんだから
セガもこれからは特許ゴロとして生きていくんだろうなぁ
今回L5が裁判で勝ったとしても
日野が個人で持ってる移動制御プログラムの特許を侵害されたらどうするつもりなんだろ
自分の特許を守りたいなら、素直に和解しといた方がいいと思うけど
そもそもなんで特許権行使が悪みたいな風潮なのかもよくわからんがね
いや酷い話もあるけどさ
>>165 特許の重要性を知らないのと
普段は水面下で各企業が交渉してるから、ゲーム購入層にはピンと来ないんだろう
これセガ側が3DSでサッカーゲー出そうとしてるけど
イナイレのパクりっていわれたくないから起訴したとか?
別にセガ特許はあるけどゲームは出してないよね?
これでセガ勝つなら作るつもり無くてもゲームシステムの特許申請しまくれば後々金になるって事になりそうだからセガは負けて欲しいな・・・
セガセガって言ってたら間違ってsegaって入れてしまった
すまん
セガが肝心のゲームを出してないせいで
特許ゴロにしか見えないからややこしい
イナイレが予想以上に売れたから集りに来たんだろ
一年前から交渉してるって言ってるけどイナイレ出たの何年前だと思ってるんだよw
どっちが裁判勝つかなんてわからないけど
少なくともSEGAの印象は悪くなったわ
世界最大の悪法、それが特許。
著作者人格権や肖像権はあるべきだけどね。
そりゃいいシリーズがもう出なくなるかもしれないとか不安あるだろうからな
この業界で特許云々は、ユーザーからしたら良い印象もつ理由がない
デメリットしかねえし
>>167 正しいかはともかくイナイレの操作を擁護する人が多いんだからパクリとは言われなくね?
売れると思えば見た目が似てても企業は気にしないでしょ。
単純に調べて侵害されてると判断しただけだお思うよ。
ゲーム作らなくても開発に抵触しそうな特許を持ってる会社なんているだろうし今更な話題でしょ。
セガなんてゲーセンの筐体作ってるんだから、もっと多くの特許を避けながら作ってると思うぞ。
理不尽だろうと法なんだから。
無ければ無いで馬鹿を見るから難しい。
セガもこういうゲーム出してくれれば良かったのに
イナイレ面白いよ
やった事無いけどサカつくが似たような操作なんだろうか?
長引く程、L5への心証が悪くなるから早めに和解した方がよいのでは……
176 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/12/14(金) 04:56:12.40 ID:dMQgAAMh0
>>15 会社(という組織)の存続には、どうしても金蔓が必要な訳で… (´・ω・`)…
あくまで「組織の存続」という目的の為であって、業務が存続されるとは限りませんが。
セガはこんな事やってないでブレドラの続編をはよ出してほしい
>>175 逆じゃね?セガへの失望の人多いけど。
特許としては正しいんだろうけど、特許ゴロにしか見えないから。
ゲーム出さないセガだしな・・・・・・・
L5はなんか今まで他のみんなもやってるじゃないかって主張してるけど、そのみんなはお互いクロスライセンス結んでるだけじゃないの?
>> 174
これが、極道サッカーだ!! 龍が如く イレズミイレブン
こうですか?わかりません
特許の内容が保護すべきようなものか?って感じなのも
ただのゲーム好きからすりゃ印象悪いわな
せめてイナイレより前にゲーム出してれば
感情論の反応も全く異なっていただろうにさ
182 :
こぴぺ:2012/12/14(金) 06:16:26.67 ID:QLqT7yHw0
レベルファイブ馬鹿すぎ
「同様の処理をするゲーム及び特許は、セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している」
↑特許権侵害とは関係がない(特許無効を訴えるならわかる)
「今回の訴訟対象である「イナズマイレブン」は、タッチペンを使用してキャラクターを操作しますが、
これはタッチスクリーンが普及した昨今では、極めて基本的な操作です」
↑同じく特許権侵害とは関係がない
「今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております」
↑他人の技術をパクる方が産業の発展を阻害する
「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。」
↑特許は出願日が起点(成立には時間がかかる)。
結論
レベルファイブは特許とは何かを全く理解していない朝鮮企業
法律的な正否とは別に、
同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております
感情論は裁判にあまり関係しないし勝てば官軍さね。
肝心の問題の焦点が記事だと分からんし、今の段階の印象で両陣営を過剰に貶す奴は流されやすいバカだし。
屁理屈ごねて金払うの渋ろうとするL5も相当
見苦しいのは確かだな
どうせみっともない真似すんならまず払った上で
これってオカシくね?と主張してもいいだろうにさ
ヤクザVSヤクザ
イナズマイレブンが売れた決定的な理由の一つが、セガの主張する特許だという話なんですかね。
セガの特許技術を使わなければイナズマイレブンは存在出来なかったとか?
裁判員裁判なら、一般人向けに感情攻撃はありだと思うが
今回はプロの裁判官が判決を下す
この特許の法律は衆議院で提案したことを即効で可決してるレベルの悪法な気がするんだが・・・
お前等情状酌量って言葉知ってる?
190 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 07:19:59.60 ID:KKDEfp9R0
この調子で腐ったゲーム業界を潰せ!
レベルファイブはここで痛い目みて成長するいい機会かもしれない
シェンムーで時間と金をやたら使ったから早めの特許申請をしたんだろうけど、
これはもう自分達が無能であると自ら言っているようなものだ
そして両企業ともにトップが糞すぎ
>>91 そこはイナイレでパチスロやりませんかだろう
ミクみたいに
ファビョってた腐どもは少しは落ち着いたのかね。
イナイレ自体、キャプ翼のパクりにポケモン要素入れただけだからねぇ
面白ければそれでも良かったけど、1以降システム放置の駄作だからな
セガをPSWでくくるのはまだしも
LV5を妊娠でくくるのは勘弁してほしいわ
ノシつけてPSWにくれてやる
ユーザーにはなんの得にもならない訴訟だな
それどころか特許料を支払うにしろ特許の調査に費用かけて
迂回させるにしろソフト定価の上昇を招きかねん
XBLAやスマホアプリあたりのインディーズの扱いとかどうするつもりだろね
>>178 発禁廃棄9億ってのが権利ゴロの印象付けてるのは確かだね。だが、元々は妥当であっただろう事前交渉を蹴ったから、セガにここまで言われたのでは?
>>178 今やセガはコナミと同じで家庭用ゲームはおまけでしょうしね.
>198
何度も出てるけど>11
企業間の訴訟なら低いレベル
働いたことないでしょ?君
L5ってか、日野が嫌いだから負けて欲しいな
ゴキちゃん達、セガを応援しろよ?裁判で勝ったお金でミクの新作が作られるかもしれんぞ
イナイレが売れたのはアニメとのリンクがすごくうまかったから
アニメとゲームを同時展開して、両方売れたから日野の商才が注目された
ニコニコニュースの記事がまた酷いなこりゃ
申請時期の事に一切触れてないし
声明文のおかしなところも全部スルー
交渉無しでいきなり9億みたいな書き方してるわ
204 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:45:54.05 ID:XCLWt4eE0
朝鮮堂工作員が100%セガが悪い事にしたいみたいだし
色んなとこで工作してるんだろ
TFLOとか経験した奴&流れを知ってる奴ならL5を応援することはないと思うわw
まぁ俺は騙されて箱を買うことはなかったからぎりぎり助かったけどさ
>>191 DQ8の時、堀井雄二に色々とゲームの作り方とかムダを省く方法とかおしえられながら、勝手に反発して全部入りのグギャーを反省せずに作った日野さんですぜ?
>>192 シェンムーつかってセガ叩いてる奴って無知すぎるわw シェンムーの開発費って別にシェンムーだけに使われたものじゃないんだぜ?
DCの基礎研究日とかDC用のサードへ提供するツール等の制作費等全て含んであの金額。
あとセガがつぶれたのはシェンムーのせいじゃない。超絶端的に言えばメガドラが売れすぎたせい・・・。
今やというか、昔から元々アケのおまけだからなセガの家庭用は
まあ今動きが悪いのは再編と、外注をかなり切ったのもあるだろうけど
SNKやコンパイルのように1つの大当たりを機に勘違いして暴走する会社ってアホだよね
>>191 AGE観てたら
日野が成長するなんて
想像できないわ
ぶっちゃけL5はどうでもいいがセガを積極的に支持する気にもなれんな
弱小メーカーが萎縮するだけだろこれ
弱小でも普通はちゃんと特許調査してるからそもそも訴えられるようなことになる場合が少ないからなあ
萎縮する要素がないぞ
同じような動きでも別の方法で解決すれば良いんじゃね?
知識も詳しい特許内容も俺は知らないから出来るかは分からないけど、
そんなにガチガチ縛る内容なの?
逆に弱小も特許を取れば美味しいって事でしょ。
社員4人くらいのデベロッパーでも特許調査とかやってんの?
というか特許は公開技術だからな
話題になってるのはそうそう多く使われるものでは無いかもしれないが、普通必要なら最初から契約して利用するもんだぞ
権利者からすれば基本積極的に使ってもらいたいものだし、仲が悪いとかがなければ事前に契約してて無茶な金額になること自体まずない
>>213 自前で出来なくても依頼も出来るよ
それにこういう特許になる技術を作ったなら自分でまず特許取れないか調べる事も多いし、そこで同じものがあればすぐ分かる
普段、スマホやタブで何気なく使ってるタッチジェスチャーだって特許なんだよな
頭と金を使って技術を発明している人たちのことを考えるとやはり特許料は払うべきだよね
前スレ最後で日野名義の特許申請出てたじゃんw
自分の権利を主張するなら相手の権利も尊重しなきゃなw
逆に弱小メーカーが既存の特許で使いたい物に特許料を払い
自社で開発するより安く済むってこともあるのかな?
>>216 何を調査するのかやその範囲や状況、頼む相手にもよるけど
「こういうのと同じものがないか調べてください」とかなら4〜5万くらい
この製品が侵害してないか調べてくださいなら20〜30万くらいかな
もちろんこれより安くも高くなることもある
220 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 09:37:37.20 ID:w3+nRAOa0
レベルファイブ特許0ならレベルゼロ改名はよ
>>219 それくらいなら弱小でも企業なら出せない事もないかな
個人はちょっと辛そうだが
ところで相場知ってるって業界人?
バンダイと合併してりゃよかったのに
ヤクザ企業に吸収されてからひでえなここ。
ヤクザゲー作ってるのもそのせいか…。
223 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 09:41:13.96 ID:V82wYrR0O
>>215 今回の件はプログラマーが同じ人なんですが…
セガ頑張れ!
日野の特許を見てみたけどセガの特許を「今では当たり前云々」言えるほど革新的でもないじゃん
>>223 それはガセでしょ多分
確定でも無いのにその説が広げると面倒くさいぞ
どっちかっつーと「日野正気に戻れ」が正しい
妊娠が特許侵害を容認するかのようなこじつけはやめてほしいわ
事実であるのならちゃんと賠償しろ
>>222 バンダイに振られたんだから仕方ない
サミーの方が全然毛色近いよ
230 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 09:51:20.24 ID:V82wYrR0O
>>226 だったらどうしてセガ側が「同じソース使った」と騒いでるの?
プログラマーの被害が洒落になってないわ
実はサミーはヤクザ大嫌いだったりするのがまた
>>230 特許の話だからプログラム違ってても同じ処理だとアウトだぞ
というか今きたので知らないがソースの話なんか合ったのか
>>231 うちの社長が銀座で里見さん見たらしいんだけど
ありゃあ完全に…
って言ってたw
ソースの話なんて出てないと思うが
もしソースまで同一なら完全にアウトなうえ罪状が増えないか?
日野ってなんで個人でひとつだけ特許もってるんだろ
こういうの会社じゃなくて個人名義でとるのってめずらしくないのか?
日野ひとりで開発したシステムなんだろうか
日野が勝ってゲーム業界に特許戦争が巻き起こった方が面白い
>230
ソース流用と特許侵害は別
ソースを使った、なんてどこから捻り出した?
侵害してない証拠として裁判所に提出しなきゃならんだろうな、という外野の推測だけ
238 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 09:58:28.61 ID:HWNxGUKF0
落ち目企業同士の潰し合いですか
239 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:06:13.31 ID:ZmXcHkZO0
もしセガの特許に抵触してるならと仮定しての話だが
今回の特許使用料は潔く払う
その上で「ゲーム業界でこういう特許のシステムを運用するのはおかしい!」
と先頭切って道を切り開こうとするなら日野応援するわマジで
ただ声明文を読む限りは支払いたくなくてゴネてるようにしか見えない
>>208 >SNKやコンパイルのように1つの大当たりを機に勘違いして暴走する会社ってアホだよね
SNKというよりはテクノスジャパンだろ
SNKは芋屋が入るまではそうでもなかった
既知の基礎技術ならおかしいとか言うのもまだ分かるけど
セガのは基礎からの発展技術だからな
それ否定されるともうセガどころかどこもどうしようもないというか
>>154 >MJの強打とかも特許とってんのかな
>あれはいいものだ
いいものかぁ?
初期MJの頃からみんな強打OFFにしてたぞ
ウザイ
243 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:20:10.73 ID:V82wYrR0O
>>232 マジかよ…応用技術で使用料払わせるとかただのぼったくりだわ…
>>237 レベルファイブのツイッターで社員引き抜き明言があったもんだからさ
普通に動向に興味のあるニュースだけど
さすがゲハでどっちを応援するとかあるのねw
>>243 元セガ社員はちょっと規模のあるゲーム会社なら必ず居るといわれるほどだからそれは不思議でもなんでもない
転職多い業界だしね
てかその話はWii版のイナイレの話じゃなかったか?
イナズマイレブンの冠付けててもWiiとDSは中身が別物だからなあ
>>244 現状で理が通ってるように見えるのはセガの方、ってくらいかな
今後情報が公開されてくるなら、また違ってくるのかも知れないけど
今では当たり前だってことを示しても仕方ない
出願前に当たり前だったことを証明しないと
今わかる限りの情報では普通にセガの勝ちだよな
ゲーム業界において訴訟は大手になるための通過儀礼みたいなもんなんかね?
嘗てのセガだってそうだし、L5がライバルとしているポケモンも海外で訴訟起こされたらしいし
どっちが勝つか負けるか知らんがこの経験でlv5が大手になれるかつぶれるかが分かれるんじゃね
特許で技術を守っておかないと
盗用した所がその技術を特許出願し、起源を主張して逆に使用料請求してくるからな
L5がアホなだけ
>>250 途中送信してまったw
正直L5は一度潰れた方が良いかもしれん
コンパイルみたいに社長が会社を私物化してる状態だし
それどころかユーザーを見下すことも多々あるし
>>251 んなこたあない
申請前に製品化なり発表なりしとけば後から申請された特許は公知技術として無効化できる
セガの件がなくてもL5やばいんじゃね?
レイ逆もじわ売れとはいえど2週で15万ぐらいだしイナイレの映画興行は前の半分ぐらいの見込み
訴訟=特許ゴロとか凄いのがいるな
257 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:01:34.31 ID:GzqRlImjO
この話なぜ今なんだ
>>254 製品化までは出来ておらず、公知技術として認められなかったら終わりだよね
なので申請しておくに越したことはないでしょ
どうなるか楽しみ。
法律に慈悲は存在しないよ。
事前に水面下で交渉をしてるからなあ
もし本当に処理が侵害に当たっていたのなら
当初セガ側はL5の悪意ある侵害ではなくただの調査漏れと推測して、きちんと相手の社名に傷が付かないよう配慮していたといえる
だから今後裁判で無罪にでもならない限りL5を擁護しにくいんだよな
イナイレ腐ざまぁwwwwwwww
もうイナズマイレブンは終わりだよ
腐女子に人権なんてないんだから、さっさと消えされ
別にこの件でファンに非はないから、そういうのはちょっとやめたほうが
それに今からでも和解は十分有り得るよ
264 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:50:02.26 ID:M7Fc0taN0
>>255 新作イナクロはどの位売れるのかねえ
ミリオン達成した無印2をピークに右肩下がりだけど
まだ無印3〜ジ・オーガと緩やかな落ち方だったのが
GOになってジワ売れもせずガクンと下がったし
>>263 すまんがイナイレ好きだがその意見には同意できないな
それはちゃんと調べもせすL5擁護したり感情にまかせてセガ叩きしてる
イナイレ腐女子にこそ言ってくれ
ただでさえあいつらと同類かと思うとゲロ吐きそうなほど気分が悪いのに
映画一昨年17億→去年10億→今年5億ぐらいの見込みらしいな
綺麗な凋落だ
267 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:11:05.43 ID:FSb5D2sV0
これはLV5を指示する
特許なんて製造の仕方までにして操作方法にまで適用するべきじゃない
そういった線引きはちゃんとするべき
これを機会に特許のあり方が見直されればいい
応用技術取り放題か
・・・ゲームどころか技術で生きてる日本企業は消滅するなそれ
>>263 イナズマイレブンが好きな人すべてがそうじゃないってちゃんと
理解はしてるけど、ツイッターやこのスレで日野を必死に擁護してる
馬鹿の見当違いな見苦しい言い訳見てると、
ぶっちゃけ「ファンも一緒に消えてくれ」って切に思うわ。
一部の基地外が悪いだけで全体が悪いわけじゃないってわかるが、
その一部がこんなに前に出て無知と非常識アピールしたら全体の心象が
最悪になるのは仕方ない話さ。
>>249 >嘗てのセガだってそうだし、L5がライバルとしているポケモンも海外で訴訟起こされたらしいし
あれはユンゲラーにキレたユリ・ゲラーが起こしたヤツだろ
任天堂米国の法務部は「ユンゲラーは超能力でスプーンを曲げられるが、パクリというならこの場で超能力使ってスプーンを曲げてみてください」と言って後にユリ・ゲラー敗訴になったが
現状だと特許って大手が業界を牛耳るためにある気がする
昔と違って新規性はそう見出せないし
中小が調べて、維持するのも負担が大きい
大手のようなクロスライセンスも出来ない
このままだと寡占化が進むだけのような
ポケモンは特許訴訟はあんま聞かないな
子供がカード買いすぎるからとか、変な訴訟ならちらほら聞いた覚えがあるが
>>274 ゲーム版ではメガテンのアトラス、さらには元々サトシが企画を持ち込んだナムコの権利を調べ上げ
カード版ではコンマイやウィザーズオブザコーストの権利を入念に調べ上げたんだろうな
>>273 特許って中小の知財戦略の筆頭だぞ
今回は単にL5がおかしいだけだ
今の時代新規性はそう見出せないなんて本気で言ってるんだったら失笑もんだ
>>273 特許制度がないと大手に技術者引き抜かれたら中小は潰れるしかないじゃん
ゲーム会社がこの手の特許で水面下で交渉することは
ないことはないかもしれんが、殆どないと推測できる。
少なくともハードウェアと関係ない、薄いソフトウェア分野ではね。
なぜかってこの手の訴訟が表に出ていなさ過ぎる。
せいぜいハードが絡む音ゲー位しか前例がない。
交渉してるなら、今回みたいにこじれて訴訟騒ぎになることが、頻繁に起こらなければおかしい。
そもそも必ずしも交渉する必要もない。いきなり訴えてもいいわけで。
そして何度も言ってるが(ゲーム含む)ソフトは特許の塊で、侵害しないのは不可能に近い。
お互いに侵害し合うから、お互いに暗に脅しあって訴えなかったんだろう
>>279 1年間もセガとレベルファイブが交渉してきたことさえ水面下で行われて外部は知らなかったのに
ほとんどないと言い切れる意味が分からん
いやお互い特許持ってるならクロスライセンスという便利なものがありましてな
何にせよ無断で使って交渉されて和解せずに大きく表に出ること自体稀なだけで、水面下交渉は結構ある
実はもめてたけど和解しましたってことだけ話題に出ることも多いからね
あと侵害しない事が不可能に近いって
セガがミク作るときもちゃんと調べて他の音ゲーの特許侵害しないようにしましたって言ってたし
それに何のための調査委託会社ですか
やっても金取れそうに無けりゃ見過ごす事もあるだろうし
>>265 なんで叩いているのがイナイレ腐女子だと決め付けてるの?
そういうことにしないと都合が悪いのか?
旧作詰め合わせの企画って、揉めだしてから立ち上がったもんなんだろうか。
>>280 ゲーム会社なんて大量にあるし、過去になくなった会社も含めればさらに沢山ある。
それなりに歴史もある。それなのにソフトウェア分野での訴訟なんて出てきたことがない。
特許の侵害や有効性は裁判にならないと確定しないから、訴訟騒ぎになる可能性が極めて高いはずなのにね。
今回の件は水面下での交渉があったらしいが
案の定こうして噴出している。
ひっそりとゲームの特許で和解事例とか
ググル程度でも結構出てくるぞ
むしろこんな大騒ぎになることの方が少ない
ぐぐれカスかもだけど、
FEに似たゲームの訴訟は最終的に和解したの?
>>285 交渉は殆どないはずとか、訴訟は表に出てないはずとか、侵害しないのは無理なはずとか、訴訟騒ぎになる可能性が極めて高いはずとか
全部妄想で言ってるからおかしいんだと思うぜ
難しい言葉使っても事実じゃなきゃ意味ないんだよ
>>270 イナズマは好きだけど、日野は馬鹿なことやって自滅してイナズマを貶めてるから嫌いです
特に人気投票とか嫁騒動で完全にファンをからかっていたのが大きい
セガは好きだったけど、昨今出してるものがゲーマー舐めきってるから今のセガは嫌いです
特にPSO2とDIVAが酷かったのが大きい
そういうファンもここに居る。どちらにも味方はしないよ、強いて言うなら望むのは喧嘩両成敗
まあ個人的意見なので異なるのは当たり前かもしれないが
出来ならPSO2もDIVAもそこまでひどくはないと思うが
というか家庭用ゲームの出来なら最近のセガのほうが安定して良いと思うぞ
292 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 13:52:22.41 ID:FSb5D2sV0
何でもかんでも特許で縛り付けると創作物はできにくくなる
個人で同人誌や同人ソフト作って売ってる奴が
例えばグラデーション使いたい場合グラデーションに特許があるのかとか
いちいち調べながら作ってるか?
L5が同人屋ならな
何でもかんでも自由より、縛りがあった方が良い表現を生む事も多いんだがな
>>292 つうか、グラデーションなんて自然に存在するものに特許なんか出願出来ないから
喩えが下手過ぎ
同人はキリがなさすぎるし宣伝にもなるから黙認されてるだけだろwwwwwwwwww
擁護が無理やりすぎるわwwwwwwwwwww
黒子に続いてイナイレもダメになったら腐女子さんは発狂するな
もともと病んでるやつ多いしwwwwwwwww
それに同人とはいえ、閉じた世界を越えてて
子供にまで悪影響が及びそうになったらポケモンみたいに訴えられるわwwwwww
L5は営利企業だし
日野自身も特許申請してるから特許の理念は賛同しているよ
>>290 喧嘩両成敗って言葉は違うだろw
つぶし合えって言っとけよ
同人でも特許侵害で販売中止とかはないでもないから
まあちょっと大手なら出来ればやっといたほうが良いんだろうな
>>291 長文になるけど、双方に説明を付けると
PSO2は素材が良いのは確かなんだけど運営が酷すぎる
一例としてバグは放置するし業者もチーターも野放しで下方修正は告知なし
βテストまでは良かった、だが余りに運営が傲慢すぎる
DIVAはゲームとしては完成されてる
だけど、レンに対して余りに扱いが酷すぎる
メインはミクだからミクより扱いは下。これは全く問題無いし、寧ろ当然なのだが
比較対象となりやすいリンと比べたら…私情も多く含めるが、これははっきり言ってそんな扱いなら出さないほうが良かった
同じ鏡音なのに差がありすぎて改善要望も多く送られたがこれは無視された、人気に差は無いのに酷いじゃないかと
という経緯があって今のセガは嫌いになった。
あくまでもこれは自分はそう至ったケースの話で、セガファンを愚弄する話ではないのでどうか容赦してほしい
少なくとも社員を200人以上抱えて製造業やってるなら
出来る、出来ないじゃなくて、絶対に出来なきゃダメだし、
やる、やらないじゃなくて、絶対にやらなかやダメな事柄なんだけどな。
特許でSEGA叩いてるヤツ、"間欠式ワイパー 特許"でググると
特許がどれだけ大事な物かわかると思うよ
これは個人の発明が大手車メーカーにパクられた時の話ね
>>299 ゲーム部分は面白いんだけど別なところでもう一歩なんだよな
リズム怪盗Rもゲーム部分だけなら超傑作なんだけど
変に芸能人を声優として起用したせいでストーリー部分はグダグダだし
売上100億以上稼いでる企業が同人扱いかよ
経営素人でもそんだけ稼げるんだな
特許無視してたからそこまで利益があったのかもだけど
>>292に解りやすいように大雑把に例えると
印刷機メーカーAが革新的でより美しいグラデーションを印刷出来る新技術を生み出したので特許取得した
んで他のメーカーBがその新技術で低コストで印刷できる新インクを開発しインクのレシピの特許を取得してAに「うちのレシピただで使って良いからAさんちの印刷技術使わせて下さい」とかいう交渉に使ったりする
しかしメーカーCは変わりに差し出す技術がないし金も払いたくないつーかそんなん誰でもいつかは思いつく技術だもん!こんなの絶対おかしいよ!ってゴネてる
307 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:00:14.81 ID:GzqRlImjO
うーんこのセガ
>>285 >それなりに歴史もある。それなのにソフトウェア分野での訴訟なんて出てきたことがない。
いくらでもあるぞ
5pbの下請けがXBOX版怒首領蜂大往生作る際に別会社のPS2版ソースパクって訴訟沙汰になった例とかな
あん時は被害者の三原まで謝罪した
>>295 同人というかフリーソフトでブロックアウトの丸ごとパクリみたいなゲームがあって、テクノスジャパンに訴訟起こされた
ユーザー間では反テクノス一色で最終的には和解したが、テクノスじゃなくてもう少ししたたかな会社だったら丸ごと潰されてもおかしくなかった
>>283 同じ腐女子だからこそ目に付くし鼻に付くんだよ
いくら製作側と作品商品は別だってわかってても限度ってもんがあるんだよ
何でも訴えられる時代ですな
どこかの組の人もヤクザの名誉棄損とか言ってセガ訴えればいいのに
L5の援護はアホしか居てないのかよ
箱往生とMQMA(東方版QMA)は訴訟されて当然だが
同じスタッフが作ったゲームの片方が訴訟されるのは理解不能
東方ティンクルスターが訴訟されていないのも理解不能
ゲーム業界ってなんなの?
セガのソフトに対する好き嫌いと、セガ自体やセガトップ陣とサミーに対する好き嫌い
それからL5のソフト、会社、日野に対する好き嫌い
それら感情論と、法律上の話をごっちゃにするからカオスになる
L5の声明文がまさにそれ
日野式なのか、世論を味方に付けるためにワザと誤魔化してるのか
それともそもそも本当に分かっていないのか
それすら曖昧なんだよなー
次回裁判は何時なんだろうか? 早く続報が欲しいな
今気づいたが
>>195とID被ってるな
確定しているのはこのやりとりの結果がどうあってもコナミがどんな方向にも動けるってところか
>>314 日野が本当に理解していないに一票
総合的な損得考えたら事前交渉で妥協しとくべきでしょ
ワンマンで有名だし日野の顔色伺うイエスマンの弁理士の話を真に受けて裁判突入に500ゼニー
>>223 特許は会社のものだからプログラマーが同一人物だとか何の言い訳にもならん。
それどころかセガの情報漏えい規定にも引っかかりかねん。
そのプログラマーが個人で特許取得してたら別だろうけど。
叩けばほこりが出るってわかったら他も徹底的に調べてなんかアクション起こすんじゃねえの
>>313 特許なり著作権なりが会社のものなら当然。
で、ティンクルスターはどこが訴えろって?
>>318 TFLOの件でMSが動いたら面白いなーとは個人的に思ってるわw
特許で縛り付けるもなにも正当な対価を支払えって言ってるだけじゃん
9億なんてニートやガキから見れば目玉飛び出る額だろうけど
ゲームの開発費から考えたらイナズマイレブンってシリーズで結構出してるし全然大きくないよ
というか同じスタッフというのはどこから持ってきた話なんだ
元セガスタッフが作ったイナイレはWii版の方だぞ
なんで完全版商法やってるか考えたら目玉飛び出る額なんだろ
9億が丸々手に入るんなら、企業としてはかなりでかい金額だよ
でもなんかカプンコとSNKの争いみたいだなw
>>317 プログラマーが情報漏えい規定に引っかかるのがわかってるならイナイレ引き受けなかっただろ・・・
セガ側がプログラマーに何も言ってなかった可能性も十分にある
勝訴しても9億にはならないよ
せいぜ1億いけばいい方
裁判めんどくさいし、時間かかるから(人件費がアホ程かかる)
本当はどちらもやりたく無い筈なんだけど、かと言ってうむやむやに出来ない話の類だしね
>>299 長文書いてる割には言いがかりにも程があるな
チーター野放しとかしてないだろ・・・
先月だけでRMT業者含めて万単位でアカウント停止してるのに
>>325 可能性は低いよ。
そうだとしても知らなかったからやりましたって子供の言い訳にしか使えない気がするが。
そりゃ裁判は面倒臭いしやりたくないに決まってるからな
でも特許を取った意味と、L5との話し合いの意味、技術者としてのプライド
これらを踏まえて考えると訴訟を起こしても仕方がないと思うわ
むしろL5の対応はセガをバカにしすぎてる
>>325 普通に社会に出て働いているなら、自分が手掛けた仕事といえど
会社を辞めた後、その情報を他者で使う事は守秘義務違反になるのは常識だぞ
社員規定項目に記されていたり、会社辞める時の書類等にも普通記されている
>>328>>330 じゃあなんで元SEGAプログラマーがイナイレに参加したんだろうな・・・
ベヨネッタ(これはカプコンと協力だが)とリズム怪盗を作ったメーカー相手なせいでごちゃごちゃしてきた
>>331 別にどこで働こうが構わんだろってか対象のゲームとは違うって話出てるの無視するなよ
>>331 同業界の別会社に転職して仕事するのはおk
でも、前の会社で開発した物を流用するのは駄目
だって開発費(当時自分の給料等)は前の会社が払っていたんだから
出来あがった物も前の会社のものになる
もちろん、成果物が開発した当人の物になる契約もあるけど
そう言う会社は物凄く特殊な部類
>>333 ゲーム業界そのものの衰退の理由がこれでよくわかったわ・・・
>>331 まさかベヨネッタがDMCの侵害してると思ってるの?
第一、開発はプラチナゲームズだろ
リズム怪盗Rにしたってアドベンチャーパートがあるってだけだし
特許侵害してるなら話は別だが
>>334 そんなことも知らない奴がしたり顔で衰退の理由とか語んなよ頼むから
>>334 ?
いち個人で特許を持つと、余計大変だよ? 事務手続き面倒くさいし
開発だけしたいのに、いちいち書類作って他人に許可出す作業をしないと駄目になる
元々人材が流動する業界だから、本人の所在が確認できないと他社が使えなくなる
どこで許可取ったら良いか分らなくなったら、より開発が停滞するでしょ?
成果物の権利を与える契約もあるけど、
その場合は退職する際に別の条件があるとか、
退職しても元会社に有利な条件で使用許可させるとか
色々と付随してくるからね
「皆で仲良くフリーで使いましょう」って、開発した会社に対しての報酬がないんだよ
せっかく作った物に値段がつかなかったら、次に新しく作る物の為の資金がなくなっちゃうんだよ
お金にならないし「他の人が凄い技術作るの待っていよう」って考える人たちばかりになるよ?
>>334 ゲーム業界に限らず、社会全てにおける一般常識レベルの問題だぞ
お前日野か?
>334
ゲーム以外でも仕組みは同じ
青色LED特許訴訟を見ろ
「特許収益に比べて報酬が少ない」とは言ったが
「特許は会社ではなく自分にある」なんて馬鹿な事は言わない
そもそも開発職は就労契約に「権利諸々は会社に帰属」とか決めてあるのが普通
341 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:59:51.72 ID:hWB/F+Q30
>イナズマイレブンはゲームの人気が先行し、その後、テレビアニメや映画にもなっている。
嘘つけ電通プッシュでゲーム発売前からアニメ放送は予定されてた
ベヨネッタってDMCのパクリとか思ってる人いるの?
DMC作った神谷がベヨネッタ作ったのに・・・・・
それすら知らない無知がいるのかここに
それにプラチナは元カプコンの連中なだけでもう辞めてるのに
カプコンと協力とか変な事言ってるのがいるな
>>338 個人単位の許可は確かに面倒だけど、
>お金にならないし「他の人が凄い技術作るの待っていよう」って考える人たちばかりになるよ?
ここは事前に個人が「現在の同社内の社員のみ流用OK」とかしないの?
>>340 LED関係も結局不満しか残ってないよね
企業単位で開発すること自体リスキーに見えてきた
>>342>>343 そこまで無知じゃねーよ。実質協力だろありゃ。
なんか流れがおかしいがプログラマの話にしてどうするんだ
あくまで同じ処理になってるから侵害だと言ってるだけで、プログラマはあまり関係ないぞ
そもそも今回訴えられてるDSのイナイレに元セガスタッフが関わってるなんて話は聞いたことが無いし
お前が不満・不自然に思おうが
お前以外の大多数がこのやり方で納得してるんだよ
>>344 利益にならないなら、会社として人を雇って開発する必要はない
ゲーム開発って割に合わないよね、撤退しよう
or
フリーになってる既存の技術だけをそのまま使用しただけのゲームを作って売ろう
ユーザー「ゲームって、いつまでたっても同じで進化してないよね」
>「現在の同社内の社員のみ流用OK」
それをどうやって他社に告知するの?
その技術を使いたかったら、他社はその人を引き抜くしかなくなるよ?
そもそも「開発は多人数でやって、個人の成果だけではない」と青色LED特許訴訟でも言われていたよね?
開発チームの中の1人が別の会社に引き抜かれたら、
引き抜いた会社は技術をタダで使いたい放題になるってこと?
それっておかしいでしょ?
>ここは事前に個人が「現在の同社内の社員のみ流用OK」とかしないの?
この問題は別会社同士での問題だぞ、何言ってんだ?
>LED関係も結局不満しか残ってないよね
開発者と企業との問題なので、これも関係ない話だね
>実質協力だろありゃ。
お前やっぱり馬鹿だろ
>>344 実質協力ってwww
それならスクエニの新エンジンもソニックチームの協力になっちゃうだろ
ヘッジホッグエンジンの開発者なんだから
もう次スレのテンプレには「元セガ社員が作ったwii版はDS版とシステムが違うから
今回の訴訟には関係ないよ」って入れとけよ
馬鹿が陰謀論喚きだしてうっとおしい
中小企業や個人が特許調査できるわけない、だからL5みたいなとこを訴えるのは卑怯だみたいな論調あるが
特許の理念ってのは基本的に中小企業にとっての盾で、個人にとっての剣だぞ
特許調査だってIPDLで無料でかなりのレベルの検索ができる
ttp://www.ipdl.inpit.go.jp/homepg.ipdl ここは自前で検索システム導入できないヒト向けで、大手は使ってくれるなってお達しでてる。検索だけなら大手でつかってるシステムと遜色無いぞ
というかログ読んでみたら朝―昼位にもほぼ同じ流れをしてるな
話題ループしまくりなのかここは
>>347 つまり特許がなければ進化する・・・ってこれレベルファイブの言い分と全く同じか・・・
他社への告知は・・・やっぱり調べてもらって許可を取りに来てもらうしかないな・・・引き抜く必要まではない。
LEDの件は「個人」が「LED製作チーム」に変わっただけのような・・・
チーム単位ならチーム全員の許可が必要ってところか
同人ゲームもゲーム・チーム単位で許可関連厳しいところあるんでこう考える
しかし2人しかまともに話してなくてあと全員SEGAサイドの煽りにしか見えなくて困る
>>353 いやセガ側とかL5側とか関係なしにお前がおかしいことばっかり言ってるから知識のあるやつにツッコまれてるだけだろw
L5擁護派にも呆れられるぞ
>>353 そもそもお前は
>>325で
「プログラマーが知らなかっただけかもしれない
と言い、それに対してツッコミ入れられたら
>>334で
「ゲーム業界の衰退の理由がわかった
とかワケ解らん事言ってるから総ツッコミもらってるだけだからな
ここで日野さんの今日のツイート
日野晃博 ?@AkihiroHino
告知ですが、明日発売のコロコロコミックでレベルファイブ原作の新コンテンツ「妖怪ウォッチ」が始まります!
コロコロ読者はぜひ注目してください!
まともに会話できてないのはID:57WtQpxb0だけだ
全てが陰謀に思えるのはビョーキなので
心療内科に行きたまえ
>>353 知ったかぶりして風呂敷広げまくる困った人にわざわざ手間隙かけて指摘してやるお人好しが少ないだけだ
問題提起がしたいならせめて今回のスレだけでも通して読んでからにしておくれ
>>353 まず自分の常識で考える前に
実際どういう仕組みになってるか等を読んでくるなりしてきた方がいいと思うよ
>>353 >つまり特許がなければ進化する
そんな事を書いていたつもりはないよ
「特許は技術進化を根本的には阻害しない」
「むしろ特許が無ければ、開発しようと言う目的や気力になりにくい」
と書いてたの
>チーム単位ならチーム全員の許可が必要ってところか
他のひとが許可しても、チームの1人が「この特許を誰にも使わせたくない」と言い出したら、
そこでその特許は死んだも同然になるよ?
>>353 >LEDの件は「個人」が「LED製作チーム」に変わっただけのような
だからこそその「個人」が成功報酬として、会社にお金を請求できた
でもそれは「最初からそう言う契約」だったから、「もっとお金をその個人に払うべきだと」裁判所も判断した
でもこれはあくまで青色LED特許訴訟での話
ゲームを作りました。その開発中に新しい技術を特許として申請できます
じゃぁその特許は誰のもの? ゲームの仕様を考えた人のもの? それが実現できるものとしてプログラミングした人のもの?
全体を指揮していたプロデューサーのもの?
「いや、アイデア自体は別の部署の人が冗談で口にしたことです」だったらその別の部署の人のものになるのか?
チーム全体のものなのか、個人のものになるのか、一体だれが判断するのか。その判断は必ずしも正しいのか
そう言った煩雑さをなくす為に、「成果物はその会社のもの」だとしている事が多いんだよ
>>353 お前は技術者側の権利を主張したい、って事で良いのかね?
とある企業に勤めている技術者が、会社の利益になる技術を開発したのなら
その技術者にはしかるべき報酬を与えるべき、もしくはその技術を自由に使えるべきだ、と
もしそうなら、技術者の待遇を良くしろって部分には同意する
技術者もそれ目当てで新たな技術開発に勤しむだろう
でも、開発した技術を自由に使えるようにする、これはダメだ
技術を開発する為の情報・場所・人員・費用等は企業が提供したものだから
だからこそ、特許は個人じゃなく企業が持つ
技術者が企業に頼らず、すべて自分で賄っていたなら話は別だがな
日野のツイッター見てきたけど今回の件についての質問はスルーして宣伝だけしてるのな
イナイレが潰れた後のコンテンツ作りに結構必死なのか
関係ないものにまでケチ付ける気はないけど今度はヨーカイザーのパクリか?
>>363 流石に訴訟問題はツイッターじゃなく、公式HPで表明すべき内容だと思うよ
>>364 そりゃ当たり前だけどこの状況でよく何事もなかったかのように宣伝だけ出来るなと
そもそも昨日イナイレ新作発売してる時点でお察し
>>365 ソフトの宣伝は会社としても生命線だから大事だろうし、宣伝自体もおかしくない
ただ日野個人のアカウントでやっているから、ちょっとそこが引っかかるポイントになるよね
L5のアカウントならすんなり飲み込めるけど
むしろ訴訟問題をツイッターでやったら、
それこそあの声明文みたいに「訴訟問題」と「業界への個人的な展望」を
ごっちゃに語っちゃうのと同じになっちゃう
あの声明文、何度読んでも本当に酷いわ…
>>365 まぁ日野的には「LV5は悪くない!」ってスタンスだし
宣伝と訴訟は『それはそれ、これはこれ』で良いと思うよ
>>360>>361 なるほど・・・使用不能になるよりはまだ企業特許のほうがマシか・・・すまん
わかりやすい説明ありがとう
>>362 そう、技術者側の権利。
モチベーション=特許ってのはそこから来ていたのか・・・
費用に関してもこれで全部納得がいった。ありがとう。
自分なりに特許について改めてまとめてみる
【特許持ちの企業】
個人・チームが企業の資産(給料)をもらってシステムを作る
↓
特許を取れるレベルの開発をして給料アップ、特許は一番融通の利きやすい企業に付随
↓
給料アップがモチベアップに繋がり、開発が進む。
【特許を借りる側の企業】
事前に調べて許可をもらわないといけない
無許可だった場合は実質個人・チームの著作権侵害にあたり、企業の出費が無駄になる
=無許可での使用は犯罪
【その他】
特許が完全な個人だった場合は個人間のやりとりになる
こういうことか
そもそもなんでこんな真っ白で純真で、
社会的知識の乏しい子供がゲハに迷い込んでいるんだ?ww
ここって基本的に仕事で荒らしてる業者と、轟音みたいな人生を
荒らし行為に捧げた基地外と、無駄に知識豊富なゲーム親父が
プロレスしてる板だろ? こんなとこに連れてこられて可哀想じゃねえかw
L5援護はアホ放り込んでスレ流す方向か
唯一引っかかっていた「出願した瞬間可決される」点も
プログラマーの著作権を守るには致し方ないことなのか・・・
著作料請求ができるのが特許成立後というだけで・・・
実際後は裁判の結果待ちみたいなもんだしな
日野がアホ発言しない限りスレも進まんじゃろ
わざとやってるしか思えない
絶対に許さないよセガ
どうすればL5が生き残れるか相談しよう
普通に1億くらい払って和解というゲハ的には最もつまらないオチになると思うよ
和解してそこそこのお支払いで許してもらう
出来ればSEGAを負かすのが望ましい
実際の形式がどうなってるかとか基礎を調べずに自分なりに考えるのはやめた方がいいと言ってるのに
何故そのまま続けるんだこの人は
それとも最初から聞く耳持つ気が無いのか
>>363 日野はいつもこうだよ
123延期したってHPに発表したその日に一言もそれに触れずにツイッターで別の宣伝
簡単にでも謝ればいいのに
>371
特許に関わりのある人間じゃなければ特許なんて
それこそ青色LEDみたいな、技術も金額もバカでかい事案のイメージしかないだろな
実際には全然コア技術じゃなくて金にもならないが他社の追従や真似を防ぐためだけの特許が大量に申請されてるなんて知らないだろ
しょうもない屁みたいな機構を申請して
会社「はい、これ発案報酬。1件分の五千円ですよー」
社員「わーい!飲み行こー!」
なんて世界は想像できまいw
>>381 結論ありきに何言っても無駄というか
生暖かく見守って適当に流すのがいいんじゃないでしょうか
パチンコと言う犯罪企業が調子にのるのも困るんだがな。
オタクはミクを守りたいなら共産主義を称えるぐらいの行動力で生きて欲しいが
パチといってもサミーは遊戯機売りだからなあ
パチ屋から金取ってる側だし別にその辺はどうでもいいよ
388 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:08:56.57 ID:GnXVZr7G0
>>383 キミはこんなところに来るより真面目に勉学に励んだほうがいいよ。
ゲハで遊ぶのなんて社会人になればいくらでもあるんだから。
あとなぜID変えた?
よくわからんが
>>383みたいなのは技術職なら普通の感覚だよ
半年に1本出願とかノルマがあって無理に書かせたりするからしょうもない特許が沢山申請される
しかも結構通る
趣旨は立派でも悪用されてくだらないことになるのが法というもの
それでも法自体を否定するわけにはいかない
>>389 落ちた給料分を出願とかの賞金で補ってる毎日だわ
ほんと、無駄な出願多いのは同意
>388
ん?
ID: 57WtQpxb0と勘違いした?言葉足らずだったかな?
要はメーカーはこんな感じに裏で攻防を繰り広げてるの当たり前だから
今回のセガの訴訟も別におかしくはないよって言いたかったわけ
下4行のしょうもない特許の話は俺の経験談で、セガのことじゃないw
セガの特許がどの程度のものなのかは俺はソフトウェア屋さんじゃないからわからんが
>>386 ありがとう!
2/25か、やっぱり長いな〜
ぶっちゃけ、間は空いてレスポンス悪いわ無駄に金かかるわで
直接交渉中に妥協しとくのが楽なのにね
L5もセガも手間増えて面倒だろうに
ま、双方妥協できなかったから裁判するんだけど
特許があるから衰退するって考えなしのやつ結構多いんだな、逆だよ
特許なかったらまず大手に流用されるだけの中小は新技術開発しなくなるし
大手同士でも先に開発したほうが負けのチキンレースになる
莫大な開発費払って新技術を開発してもただで流用されるんだからな
賠償額なんてどうでも良いんだけど、販売差し止めのの方は通る可能性はあるのかね?
>>394 特許を「自由を阻害する物」と考えている人が存外多かったみたい
「これをやったら駄目」とか、「オラオラ、やりたいなら金払えよ〜!」みたいなのは
同業社に対してやることは普通ないんだけどね…
(同じジャンル内でガチンコの競い合いしていたらやる時もあるけど、
そもそもセガはイナイレと競合させるようなソフトが無いので、
そういった可能性が果てしなく低い)
>>395 販売差し止めと商品の破棄は知財裁判のお約束
9億の賠償額を丸々払う、と同じぐらい現実味のない判決
例え話、結果的にL5側が完全に有責だったとしても、
「他社の特許を丸コピーしたソフト」として見なされなければ大丈夫
少なくともイナイレは(ストーリーや演出に)独自性があるから、販売差し止めまではいかないと思う
いち時期話題になった「サザエぼん」みたいなのとは違うから
…もっとも、賠償できなかった場合はどうなるかわからないけどね
賠償できない代わりに、破棄させる事も稀にある
(噂の通り、セガ特許だけの侵害でなかった場合はその可能性がでてくる…)
>>395 あ、ごめんちょっと追加
あくまで例え話
特許侵害をL5側が最初から気付いていた、とか
積極的に侵害しようとしていた、とか
有責なのを理解して、今のうちに売り逃げよう、とかしていたのが多重で判明した場合、
悪質だと判断されて販売停止&賠償&破棄のコンボになることもある
どうせセガだって和解狙いだってば。
>>398 元々、SEGAは話し合いで決着させたかったろうからな
>>395 裁判の経過による。としか
日野の声明文は突っ込みどころが多数あるが該当特許が
第4258850号(2009年2/20登録)と第4807531号(2011年8/26登録)ってのはハッキリしたな
>>5の方じゃないね。
分割したもう一つの方(第4807531号)と、親特許にあたる(第4258850号)になる。
・・・親特許と分割先の特許の両方引っかかるって
よっぽど、操作の根幹に触れる部分を侵害してない限り言われないぞ
>>398 うん。和解狙いだと思う
現実味ないしね
セガ的には第三者である知財裁判所が入ることで
L5側との妥協点を分り易くさせたいんじゃないかと(セガはL5側に和解を持ちかけている)
…けど、L5の声明文がさ、噛みあって無くてさ、ちょっとヘンテコなんだよね…
>特許を「自由を阻害する物」と考えている人が存外多かったみたい
中国企業とか世界中でやらかしまくってるの知らないんだろうな。
セガ側は表だってやるつもりは無いみたいだし
しばらくはこの声明文に躍らされた奴らに叩かれるんだろうなぁ
と思ったら、最近は経緯が分かってきた人が増えたな
少なくとも今更言うなって人は減った
>>218 特許とはちょっと違うかもしれんが
洋ゲーではゲームの基幹部分のエンジンプログラムをライセンス化して
売ってるところも有る
金も入ってくるし自社で続編作るときにも役立つ
有名なのはアンリアルエンジンとか
ゲームって製作時間とそれに伴う人件費が莫大だからね
それ短縮できるのは大きい
>>401 その番号で検索したらどうも画面にいっぱいいるキャラを簡単に制御出来るみたいな事っぽいな
これだと単純に一人のキャラだけをタッチ操作して遊ぶアクションゲームは当てはまらないな
そこで一度に多人数動かすこのゲームが該当すんのか
>>370 横から口挟む形になるけど
こんなのもあるよ
「クロスライセンス」
A社の特許aをB社がタダで使う代わりに
B社の特許bをA社にタダで使わせてあげる
※特許の価値が釣り合わなかったらお金を払うケースも有る
ゲーム業界の場合これが多いと聞きます
408 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:09:34.54 ID:fvFlfPCa0
つまり個人がネットショップ運営する場合も送信フォームCGIの特許や
買い物かごCGIの特許について調べてからじゃなきゃならんってことか
>>408 金儲けのために他人のプログラムを使うならそりゃ当然の話だろ?
ネットショップじゃなくて個人ブログの非営利利用だったり
したらお目こぼしはあるかもしれんが他人の知的財産を
利用して金儲けをするってことはそんな簡単な話じゃないだろ?
今度はL5が個人扱いか
>>408 ソフトによっては、商用利用の際は有料ですって明記されてるのあるだろ
それを無視して使ったら、訴えられて賠償金払わされても文句言えないだろ
無双とバサラみたいな競合ゲーム出してるならまだしも
何も出してないセガがこれで勝ってもゲーム会社としてカッコ悪すぎ
カッコ悪くてもいいじゃない
他人の権利を侵害するより
テンプレすら作られたのに未だに話題がループするのな
L5とセガのどちらかが良ゲー企業だったら良かったにゃ
417 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:32:27.27 ID:JffhUE/j0
>>413 ものを作る前段階で研究っていうのは必要で、結構金がかかるんだよ。
結果として商品に役に立つ研究にならない場合でも、
特許として会社の資産とすることで、成果とする場合なんてザラなんだし。
>>413 出た!何も出してないwww
技術の話なんだから、何処で活用してるかは分からんだろ
勿論、活用してなくても技術を公開した時点で功績はある
420 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:35:56.35 ID:fvFlfPCa0
>>410 他人のプログラムじゃなくて自作のショッピングカートプログラムの場合の例だ
ショッピングカートというシステム自体に特許があるかも調べながら運営しているのかってこと
最近セガ社員に書き込みさせるようなことさせてんの?
ゴキブリの荒ぶりようがひどいな
>>420 一から自分で自作して商業利用するなら必要だろうね
大もうけした時に訴えられるリスクを考えるなら
普通は、開発されたソフト使うのが利口だと思うけどね
L5社員はゴキブリか
>>420 システムにもよるが当然調べるべきだな
半端な事すると後から訴えられるぞ
実際ショッピングカートのシステムに特許は有るしな
>>420 実際に特許侵害してなく作られたシステムなら大儲けできる可能性高いぞ
自動車販売システム作った奴が、トヨタに3億で買ってもらった例もあるからな
426 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:41:33.81 ID:xWpKrZes0
>>421 その「ゴキブリ」認定した相手にに社会的常識のなさを指摘されてる馬鹿w
馬鹿しか擁護に顕われないL5って。。
どこでセガ擁護してるのかアンカで指定してよ
>>416 別に良ゲー自体はどっちも作ってるだろ
レベルファイブはダンボールとかタイムトラベラーは結構面白いし
セガはソニックが最近は調子良い、DLだとレネゲードや地獄だい好きも良かった
そもそも特許問題とゲーム内容は別問題として考えないと
それこそゲーム業界の発展の阻害()だろ
>>418 それをレベル5が参考にしたかどうかが問題だが
もちろん法律の問題ではない
法律の問題なら批判なんてものは存在しなくなるからな
この893企業も、ハードメーカー時代にはさんざん他機種のゲームパクリまくってたのにな
笑わせるなよ、893企業
>>429 参考にしてなくても同じものなら侵害になるぞ
調査が難しくないので、知らなかったじゃ済まされない世界なんだから
レベルファイブはTFLOの恨みあるからボロ負けしてケツの毛まで毟られて当然です
セガもすぐ訴えりゃいいのにサブマリン特許の真似事かな
レベルファイブはここで負けたら大看板販売停止でまず潰れるから必死だし
見てる側は気楽でいいなw
セガの権利なんざ踏みにじられても一切文句言う資格ねえよ
セガに人権は無い
セガ社員を全員逮捕しろ
そりゃ法人に人権はねぇよ
セガってダッセーよな!!
438 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:49:46.87 ID:bzXW7VvM0
日野AGE
>>432 SEGAも相手を潰したいわけじゃない
長く特許料を貰い続けた方が得なんだと思うよ
で、特許を取得してから交渉している
特許の出願はイナイレゲームが出るもっと前から
440 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:50:42.16 ID:1FzmJKCp0
L5もSEGAから通告を受けたときに、特許を精査して法律的に
問題ないと判断したから、こんな風になったんだと思うよ。
このスレでSEGAを叩いてる馬鹿みたいに「カッコワルイ」とか意味不明な感情論じゃなくて。
声明文からはこのスレの馬鹿レベルの自己正当化しかできてないけど、
裁判ではちゃんと反論するためのネタを出すはずだしさ。
セガ(笑)
>>440 その通り
お互いの主張が異なったから裁判になった
ま、どっかで和解すると思うけどね
和解内容は外部に秘密という条項つけて
問題はその反論で出すネタがここの住人の誰ひとり見当がつかないと言う事なんだよな
特許申請次期以前にあれと同様の処理に見当つく人いる?
☆5w
業者ウマーですな
頭が日野じゃなぁ
なんかあいつ一人が徹底抗戦の構えとってそうなんだがw
そういやレベルファイブには特許無いけど
日野個人にはあったらしいけど
というか個人で取るもんだっけ普通。開発は別の人みたいだが
>>413 お前が知らないだけでセガが作ってない種類のゲームの方が少ないだろ。
何言ってんだ?お前。
そりゃ最近のセガは見る影も無いが、だからといって当然の権利を主張するなとでも?
車の故障でエンジンかからないだかライトがつかないだかで男呼びつけて
説明を全くせずにひたすら愚痴垂れ流して挙句、男にキレる馬鹿女のコピペそのままでワロタ
>>446 島国大和が(知らないうちに上司と連名になってたり、俺の名前消えてたりするというアレ)
と書いてあるのでゲーム業界だと個人で取るのはよくある事なんじゃないの
>>446 個人で取れるし、実際、取ってる人結構いるよ
>>446 別に個人で取得しても構わんよ
ただ、それは会社で発明したものを日野名義で出願し
しかも発明者は別にいるという斜め上行為だっただけで
一般常識では会社の金使って研究して発明したんだから
普通は会社が特許取るね
個人じゃなくチームで開発するもんだし
どういうシステムなんだろう
日野さんが一元管理するつもりなのかな
普通は会社で発明した特許は会社が取得すると思うが
レベル5は社長が取得したのか・・・・・・
他人の特許はガン無視で、会社の特許は自分名義って、
コイツ大丈夫か?
>>454 会社畳む時に時に個人名義にしておけば取られないからじゃね?
>>454 まぁここは全てが日野さんを中心に回ってる会社だし
ワンマン企業最高
>>436 いや、一応法人格ってのがあって可能な限り憲法の保障する権利は
法人にも保障しましょうねっていう判例があったと思う。
セガはキチガイ
>>440 AGEの言い分は平たく言えば特許未満のものに金払えるかだろ?
それなら素直に特許無効の方針で訴えろよ感情論で相手を潰すとか割れ厨じゃあるまいし
461 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:39:50.58 ID:FNJYj1gz0
とりあえずレベルファイブは、その侵害した特許がどんなものなのか
わかりやすくみんなに広めてよ。
それでその特許がほんとに「そんな誰でも考えれるアイデアで特許とれたらおかしいだろ」
ってレベルだったら
みんな味方してくれるだろ
少なくとも「たいへんな労力を使って作ったシステムを盗んだ」とか言ってるヤツが
黙るよ
腐女子が感情で文句しか言わないせいで
イナイレ擁護側の意見にまともなのがない
日野氏が取った特許も割とよくありそうにみえるんだがなー
出願の2008年時点ではどうか知らんけど
>「そんな誰でも考えれるアイデアで特許とれたらおかしいだろ」
割とそういうアイデアが多かったりするんだけどな。
他社が作ったものを見て「そんなん誰でも思いつくわ」と思うけど
じゃあ何でお前がやらなかったんだ?っていう。
そういうレベルのもはもう暗黙の内って感じだろう
マリオで「ボタンを押したらジャンプする」を特許取得するみたいなレベルの話でしょう?
今回の件が本当にそこまでの基本レベルの特許なのかが争点かな。
定番ジャンルのゲームで「なんでこの程度のもの実装してないんだ?」ってのは割とそういうのに抵触してるってのが多そう
コンシューマーから逃げる気まんまんの癖に特許ヤクザなのは
ユーザー目線から見て納得いかん
日野がどうこうとは別に
>>467 来年以降の発売ソフトも決まってるのに逃げてるって言わないよ
>>407 >A社の特許aをB社がタダで使う代わりに
>B社の特許bをA社にタダで使わせてあげる
バンナムの戦場の絆(カプコンが特許持ってるかも)や海賊無双(コーエーが特許持ってるかも)はそのパターンかもしれんな
セガもヤクザゲーばかり作ってるからこんなヤクザみたいな事覚えたんだろうか?
他社のゲームに人気が出たからと、大分あとからとった特許で稼ぐとかもうセガ末期だろ
テンプレすら無視してループ始めるようじゃ、L5も相当ヤキが回ったな・・・
L5擁護してる方もそれをいちいち叩いてる方も同レベル
我々がいくら吼えたところで所詮は蚊帳の外なんだからな
蚊帳の外も何も便所の落書き程度の2chでお前は何を言ってるんだ?
レベル ヽ 丶 \
ファイブ \ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | . \ 省 \ ヽ ゝ (セガ)
/ | 丶 \ \/| (セガ)
ノ | | \ 略 | ↑
\ | ( ↑
/\ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( タッチ
 ̄| な 特 | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い 許 | ノ イナズマイレブン ゝ / /
| と を | 丿 ゞ _/ ∠
| い 侵 | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| う 害 | │ V
―| 気 し |―――――――┼―――――――――――――――――
/ 持 て ヽ 巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛 腐女子
ち い
>>466 車ゲーの視点変更ボタン押した時の挙動とか、操作するたびにセガの特許思い出すよ
ボタン操作に合わせて指定の視点までカメラが動くように視点変わる奴がセガ特許で、他社は押した瞬間に指定の視点に変わる寂しい実装しかできない
カメラってたらKONMAIだったっけ?
第三者視点でカメラ操作するときに操作物とカメラの間にオブジェクトが挟まった時にオブジェクトを半透明にするやつ
あれも便利なんだがな
うん、だからな
最初に思いついた奴を認めてやらなきゃ
「発明しよう」なんてだれもおもわなくなるだろ
何回言われれば分かるんだ
セガにもレベルファイブにも擁護なんていないじゃん
嫌いな方叩いてるだけで
お前の考え付いたものは俺にもただで使わせろ
というジャイアニズムがゲーム業界には必要ってかwww
ありえん
金払うか別の方法考えろよ
>>475 >車ゲーの視点変更ボタン押した時の挙動とか、操作するたびにセガの特許思い出すよ
>ボタン操作に合わせて指定の視点までカメラが動くように視点変わる奴がセガ特許で、他社は押した瞬間に指定の視点に変わる寂しい実装しかできない
海外ゲーだとGTA3はボタン操作に合わせて動くタイプだな
あれは日本国外だからいいんだっけか
>>473 すまんすまんw
余りにもL5擁護がスルー出来てない奴が多すぎてついな
セガ ← がめつい
L5 ← 盗人猛々しい
という、かみ合わないところで叩いてるだけだもんなあ
泥棒見過ごすのはガメつくないだろw
感情論抜きにしてセガが悪い部分ってどこ?
>>479 すまん、今調べたら10年以上前に無効審判請求で氏んでたわ
そもそも善悪の問題じゃない
SEGAは8年前から申請し、2011年に登録された特許の権利を主張してるだけ
法にのっとって行動してるだけだよ
さすが893ゲーム作ってるだけあって、やり方が893そのものだなwwww
さすがガキゲーばかり作ってるだけあって、考え方がガキそのものだなwwww
こういうことか
さすが腐ゲーばかり作ってるだけあって、考え方が腐れまんこそのものだなwwww
490 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 10:52:01.38 ID:FNJYj1gz0
>>476 タッチペンでキャラを動かすのに、ドラッグの途中からキャラ動き出す
こんなの誰でも開発直後に思いつくことだよ。
そんな誰でも考えれるレベルのことで特許がとれたら逆にみんなが困るから
本来とれないはずなのに、特許庁が無能でわかってないから取れてるだけ
それを利用して金儲けしようとしてるセガサミーのがおかしいだろ
こんなに馬鹿なやつがいるとは思えないから荒らしだろ
スルーしろ
>>490 特許取る側が一所懸命に主張すればそういうのも認められる場合があるよ
ただしあとで無効審判請求起こされて無効になる場合も多いけど
こんなところでこんなスレ伸ばしてもセガアフィの思うツボ
494 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:00:17.84 ID:FNJYj1gz0
>>491 この流れで話されたら困るのか?
セガサミーっていうパチンコ会社に雇われた工作員ですか?^^
TS裁判の時も「落ち目の任天堂が見苦しい」的なこと言われまくったな
結構えげつないことされてたのにね
日野が来てるようだな
ここでセガ叩く暇あったらメール送れば?
>>495 >TS裁判の時も「落ち目の任天堂が見苦しい」的なこと言われまくったな
あんまり言われてないよ
叩かれてたのはTSの方
クエストに世話になりながらクエストを裏切ってTOを丸パクしたFFTを出した時と似たような構図
あン時は引き抜いたスクウェアが叩かれたが
セガ ヽ 丶 \
サミー \ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | . \ 省 \ ヽ ゝ (使用料)
/ | 丶 \ \/| (使用料)
ノ | | \ 略 | ↑
\ | ( ↑
/\ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( タッチ
 ̄| い 特 | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| る 許 | ノ イナズマイレブン ゝ / /
| と を | 丿 ゞ _/ ∠
| い 侵 | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| う 害 | │ V
―| 気 し |―――――――┼―――――――――――――――――
/ 持 て ヽ 巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛 パチスロ
ち
セガうぜー
意見がかみ合わないから裁判で白黒つけるっていうんだから
現時点でどっちが悪いとかはナンセンス〜
日野の釈明が感情論に訴えた世論誘導でしかない辺り
勝ち目薄いけどな
>>502 日野がうざいのと裁判官がどういう証拠をどう判断するのかは別じゃないかしら
>>502 あの主張で一年踏ん張ってきたとすればある意味すごいな
侵害の件は置いといて無効審判の方はどうなのかね
セガの出願(2004年12月)より以前に既に公知の技術であったことを理由として挙げてるんだから
L5はそっちから攻めてくと思うんだけど
実際のクレーム読んでもそもそもどういう特許なのか俺にはよくわからんのだよね
誰か翻訳してくれないだろうか
和解という落とし所はどこかな。別にセガは金がどうしても欲しいわけでもなさそうだし、
イナイレとかレベル5のゲームの流通をセガが任されるとか、
セガと提携しますと形だけ取り繕い、みんな忘れた頃に提携は解消されましたとか
そんなところかな。それを社長が望めるかどうか、かw
>>505 >イナイレとかレベル5のゲームの流通をセガが任されるとか、
>セガと提携しますと形だけ取り繕い、みんな忘れた頃に提携は解消されましたとか
>そんなところかな。それを社長が望めるかどうか、かw
そっちのほうがよっぽどめんどくさいと思うぞ
昔ならともかく今のセガにそんな体力ないかも
507 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 12:28:57.60 ID:fvFlfPCa0
タッチパネルなんて操作するために作られたのだから
そうれをどう操作しようがいいはずだろ
例えばブレーキ踏んで止まるという操作やアクセルで走る操作は誰に断ってしてるねんってと同じようなものだろ
今回、世論の影響は無さそうですけどね。
世論という意味で気になるのは、今後ソフトの価格が上がって結果的にユーザーの負担が増すのではないかという心配でしょうか。
はやくセガは潰れろよ
ゴミ会社なんだし
糞ガンダム作った日野も心中で
>>508 他の会社のソフトはすでにそういうの上乗せで価格設定されてるだろw
いままでレベ5がその分儲けてたってだけだよ
>>495 任天堂の著作物を開発者の一人を引っこ抜いたくらいで
自社のシリーズとして継承しようなんて泥棒行為を擁護してたアホなんているのか?
セガもレベルファイブもどうなったっていいけど
今回レベルファイブが出した声明文の酷さは笑うしかない
>>508 レベルファイブも下請けもらえなくなりそうだけどな
怒首領蜂大往生ブラックレーベルみたいにトラブル起こして発注元までとばっちり食らう可能性があるからな
515 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:17:15.16 ID:FNJYj1gz0
もしドラッグの途中でキャラが動かなかった場合、
キャラを動かそうとするたびに、そのキャラの動きが止まることになるから、
「これドラッグ中でも動かせないの?」→「あ、できますよ」
って言う流れで、誰でも普通に考えることだろ
特別な技術なんてなんにもいらないだろこれ
それで5000万払えとかセガサミーは権利ゴロ以外のなにものでもない
そうだねL5は今すぐ無効申請しなきゃね
何もしてないけど
次の公判が2/25って遠いなw
半年ぐらいで決着すればいいが
>>513 あれは2chレベルすぎて笑ったわw
専属がいないのは仕方ないけどこういうときくらいまともな弁護士雇えよ
蚊帳の外だから心おきなく騒げるんじゃないか
ネットでの議論が裁判に影響するとかだったら何もしないよ
>>518 というか、ここに至るまでの一年間も、
そういうちゃんと判る人抜きで交渉っぽい事をしていたんじゃないかと思ってしまう…
>>513 あの文章はハッキリ言って出さないほうが良かったよなww
どっちが悪いってのはなかなかハッキリさせるのが難しいのが
こういう知的財産絡みの争いだが、あの文章のせいで、
レベル5の認識が酷く甘く幼稚だってバレたのはすごく痛いw
522 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:47:28.04 ID:jGKXo3+j0
日野が1円も払いたくないとダダこねた→レベル5が悪い
SEGAが法外な金額を要求した→SEGAが悪い
最初SEGAがどんくらいの金額で交渉したかによって
どっちが悪か変わって来るね
価格に関してはレベル5に限らず今回の訴訟を機に、各社特許に関わる経費や契約内容を見直し、金額を上乗せしてこないかという心配です。
これまでのDS、3DSのゲームは総じて割安感が高いですし、かなり無理してたのではないかなぁと。
メーカーの思惑ではなく、メーカーに出資しているお金が大好きな人達の思惑として、ですが。
ユーザーにとって特許争いはクソ
特許でがんじがらめで操作性や視認性が悪くなるとかヤメテ
>>524 そんなことはないよ
たとえ革新的なゲームを作っても特許で保護されずすぐパクられるなら
どのメーカーもわざわざ開発費かけてチャレンジする意味がなくなって完全に停滞する
何がなんでも善悪の問題にしたがってるw
「特許回避してます。法廷で明らかにします」
「無効申請出しました」
って言わない日野を恨め
>>524 世界中から特許がなくなれば中華が技術を盗みまくって
激安コストで生産して世界の製造業が死滅するだけだし、
むしろ今の時代だからこそ重要視されているってのに
なんでそんな前世代的で視野の狭い被害妄想振りかざしてるの?
>>523 金額がいくらだろうが、SEGAに悪い部分なんて無いから
『誰でも思いつく』なんて、後からその技術を使おうとしている側の言い訳でしかなく
一番最初に技術を実現し、特許として申請したものの勝ちだからね
タッチの差で特許逃したなんてよくある話
それにここでL5を許してしまうと、他の部分まで『誰でも思いつく』で押し通す輩が出てこないとも限らないからな
開発者の為を思えばこそ、特許で守ることは当然の行為だ
529 :
528:2012/12/15(土) 14:35:52.96 ID:HUcdMqnt0
>>525,527
ゲーム丸パクリみたいな問題ならそうだけどさ
これは違うでしょ?もっと基本的な操作の問題じゃない
ユーザーにとっては良いことなんてないぞ
これでL5が負ければその操作を使う会社なんてほぼなくなる
現実的に金なんて払うくらいなら避けるからな
>>528 現時点で抵触してるかどうか、そもそも特許そのものが有効かどうかを争ってるわけでL5が悪いわけでもないよな
531 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:42:35.99 ID:DlmSdflk0
レベルファイブそろそろ倒産じゃないか?
権利はバンナムに買われて
>>530 全部だろうが一部だろうが、特許として守られている物を侵害してると判断されればアウトだよ
あと俺はLV5が悪いとも言ってないよ
SEGAに特許使用料を払いたくないなら、逃げ道のある技術をL5が開発して使えば良いだけだからね
ただ日野の出した声明を見る限り、別な技術を開発したとは言っておらず
『こんなの誰でも思いつく事じゃん!』
としか言ってないので、勝ち目は薄いなって話
>>530 レベル5が現時点で悪いわけじゃないと思っているなら
レベル5は冤罪で訴えられているだけなんだから今の
特許制度そのものが良い悪いって話は関係なくね?
これでレベル5の正当性が認められても今の特許制度はおかしい!
改善せよ!!っていうの?
日野の有罪を理解してるからこそ、今のルールが悪いって言い掛かり付けてるんでしょ?
^^;
>>532 >同社で相違点を分析検討し、侵害には当たらない
ってあるから全く同じ技術でもないんじゃない?
>>533 制度そのものに文句つけてないぞ
ただ、審査はザルだと思ってる
裁判で勝ち負け以前に特許そのものが無効になる確率が50%超えてるし
あとそれ以前にユーザーとしてゲームのクオリティあげるために協力しあってほしいとも思ってる
悪法も法と言ってな
例え納得いかなくともそうと決まっている以上
日本で商売する以上ルールは守らないといけないのよ日野ちゃん
過剰な保護は分野の衰退招くけどな
足の引っ張り合いで
>535
侵害してるかどうか裁判所に判断してもらいましょう、と言う話
セガの主張を鵜呑みしないのと同じく、L5の主張を鵜呑みしない
あと日本の特許認定はムチャ渋くて
渋過ぎて世界レベルで戦えないって非難されるレベル
>>535 >全く同じ技術でもないんじゃない?
そこが裁判で争われる内容となるわけだ
んで、俺は勝ち目は薄いなって思ってるだけ
>>535 自分もソフトウエアじゃないけど開発の仕事やってて
つまらない特許通したことは結構あるんで審査がザルだってのはそれなりにわかるw
けど特許に新規性があるかどうかという話なら感情論ではく無効審判請求で争うべき
クオリティあげるために協力しあってほしい…だと?
ミリオン売れるゲーム作れと言われて、「じゃあアニメの脚本も俺」とか言っちゃう
天才日野さんに協力とか必要ねぇーから
しかも出てくるものは、劣化パクリと思えるものが多々あるという・・・
劣化パクリじゃないよ!
ゲームが普及した昨今では基本的なアイデアだよ!
>>526 そそ、そのどっちかが声明にあるだけで特許の係争としてはグッとフツーになるのにな
この期に及んで「世論のビッグウェーブで叩かれたセガが折れて勝つる」みたいなこと期待してるとしか見えないバカ声明
普通の特許侵害裁判だろ?
しかも日野は特許侵害を自社のIRで認めてるんだろ?
じゃ賠償金払って終わりなだけじゃん。
「最初にタッチした場所を起点にドラッグしてキャラを操作する」っていう
日野の特許も誰でも考えつく基本操作レベルじゃね?
>>536 国を潰す覚悟か政治報道買収するなら違ってくるけどな
ソニーやTV局、韓国が日本の法を無視した回数は100超えてたはずだし
>>527 そうなったら核戦争で生ゴミを沢山焼却処分できるからどれだけ良いか
極東と東アジアの15億のゴミを焼いても人類はまるで困らない
>>544 どこをどう読んだら認めてるのか教えてくれ
おまえが曲解してるだけじゃねーの?
>>548 >>セガ特許と同様の処理をするゲーム及び特許は、
>>セガ特許の出願前から現在に至るまで複数存在している事を確認しております。
これがダウトじゃなきゃ無効審判請求すれば解決するお話。
なぜこっちをやらないのかが一番不思議。
>>548 セガのいうシステムを使っているがそれ自体が特許にそぐわないって主旨のこと書いてるじゃないか
>>550 ま、最初に特許侵害はしてませんがと前置きしている
ここも、特許侵害していないなら、わざわざあふれた技術だなんていう必要ないんだけどねw
あの反論文、取りようによっては自白文になっちゃってるんだよな…
日野が、特許侵害していないと主張したいのか、そもそも特許が無効と主張したいのか、判断できない文章だからね
反論の根拠が曖昧のようなきがするけどな
ループ屋さんは常駐してんのか
555 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:47:27.82 ID:tDFk5KEA0
今日発売してるコロコロの妖怪ウォッチの登場キャラに
ぷよぷよフィーバーのキャラと同名のおしゃれこうべって奴がいるらしい
ユーザーの事ほったらかしで争ってる時点でこれはL5もSEGAもカプコンも悪いと思うわ
557 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:55:02.87 ID:edodB8yz0
>>512 加賀厨とゴキブリ
あの糞ゲーベルサガが加賀自身の作った代物だってソースが出た途端加賀厨の方はどっかに逃げて逝ったけどなw
>>549 じゃ、相違点ってなんだ?おれが読んだかぎりじゃ
セガの特許と同様の処理を使った(といっても完全に同じではない)ゲームが以前にもあったし
おれんとこのゲームで使ってるのも他のゲーム程度には微妙に違うから侵害には当たらないと判断したって書いてあると解釈したんだけど
画面上の動作は同等でも内部のプログラムが違うとか、細かい動作が違うとかそういうことだと思う
>>553 裁判前にどの方針で攻めていきますよなんて宣言するほうが馬鹿だろ
無効なのか侵害してないのかは明言しなくてもおかしくない、普通はノーコメント
そこを言ってる人たちはただの揚げ足取りだよ
>>461 >そんな誰でも考えれるアイデア
ゲームは基本それだよ
ADVの聞くや話すって選択系でさえ文字入力時代には誰も考え付かなかったし
ロボットアニメでさえマジンガーZ以前には「主人公が乗り込んで操縦」するロボットはいなかったし
今のレベルで考えて「誰でも考えれるアイデア」とか言ってて恥ずかしくないのかね?
>>558 ま、裁判が終わらないとわからないね
裁判終わるまで待とう
じゃ面白く無いじゃんw
またユーザーガーの登場か
特許の件での裁判は、任天もソニーもアッポーもやってる
どうしても特許を盾に裁判起こすとこは悪にしないとイカン人がいるみたいだな
2011年10月からの9か月間の話し合い中(双方の意見が平行線)
セガ「こんな感じにセガ特許に該当していると思うの」
L5「いや、そんなことないよ」
セガ「話し合いが平行線だよね。これ以上直接交渉しても仕方ないから、裁判するね」
L5「そうね。しょうがないね」
12/11 メディア「裁判していることに気付きました。なんで裁判?」
セガ「9か月間交渉しても決着つかなかったので、裁判を起こしました
L5「反論準備中。今はコメント控えるよ」
563 :
562:2012/12/15(土) 20:23:29.68 ID:zdN+xQID0
12/12
L5「セガ特許侵害していると言われたよ。
でもイナイレは特許侵害していないよ。 (←断言している)
セガ特許は、セガが出願する前から現在まで複数存在しているよ。
セガ特許との相違点を分析したけど、侵害に該当しないと思ったよ。
だからこの件は裁判で明らかにするよ。
あと、タッチペンの操作とか、現在は一般的ですし。(←セガの原出願日はDS発売直後)
イナイレ操作はセガの特許侵害してないよ。(←やぱり断言している)
セガの裁判はゲーム産業の発展を阻害するものだよ。
イナイレの発売日はセガ特許の成立より先だよ。(←特許は原出願日で考えるのに、意味がよく分らない主張)
ゲーム発売より後に成立した特許に使用料払えって裁判起こされたんだよ。(←セガの行動は日本の法律を踏まえてる)
この法律ちょっとアレだよね。
あと何で裁判起こしちゃうのかな、違和感あるよ。
うち的にはセガの請求は棄却されるべきだと思ってる」
564 :
562:2012/12/15(土) 20:28:37.63 ID:zdN+xQID0
>イナイレの発売日はセガ特許の成立より先だよ。
と書きながら、先使用権の主張ではない。(できない)
>イナイレの発売日はセガ特許の成立より先だよ。
と書いて、原出願日と出願日を混同させてる。
>あと何で裁判起こしちゃうのかな、違和感あるよ。
9か月間の交渉をどう思っていたんだろう…
>うち的にはセガの請求は棄却されるべきだと思ってる
でもセガ特許無効にするための逆裁判はしていない
L5もL5声明文も、意味が分からない
遊びにパテントはない、くらい言うべきだね
整理して読むと真実に嘘を混ぜて世論だまくらかしに見えるな
この公式文ださないほうがみんな味方しててくれた気がするw
実際裁判するって明るみになった日はL5擁護のが多かったのに
レベル5擁護派?は今イナズマ新作に集中してんじゃね?
今このスレにいるのはレベル5に興味無いかアンチがメインだろう
L5はセガからの交渉に反論してたとかではなくずっと無視してたんだろうな
そうじゃなきゃあんな「今考えました」みたいな文章出さないだろ
>(初代『イナズマイレブン』のうち、特許成立前の販売本数25万1528本は金額の算出から省かれています)
おおう・・・
少しでもよく見せようとして有利そうな要素全部入れちゃった感じの文章だな
必死に言葉を並べたけど「結果と要点だけ報告しろ」って上司に怒られる新人が書いたような文章
悪い報告するのにいいことをついでに伝えようとして悪い報告がおろそかになったりするアレか
タッチパネルでサッカーゲー作れば
まともなプログラマだったら誰でも
似たような流れに落ち着くと思うけど
>>574 見てくれば分かるけど
これ基本動作の流れを発展させましたって特許だから
別のこの処理使わなくても行けるのよ
むしろ訴えられるような事になるような作りをする方が不思議
>>575 裁判では特許侵害ないことを争い
同時に無効審判へ提訴
ま、通常の特許裁判だね
どこで和解するか、それとも最高裁まで争うのか
楽しみだね
問題は無効を求めると言う事は
同様の処理を使ってたのは事実になるんだよな
普通作る時に侵害しないよう調べるものなのになにやってんだ
>>578 いや、別問題だろ
同様の処理をおこなっていなくても新規性がなければ無効審判の申請はできる
逆に言えば似て非なるものにも侵害してると訴えることもできる
>>578 特許侵害で負けても、無効審判で認められれば、特許は無効となり特許侵害でもなくなる
ん、なんか変な反応が来てるな
言いたいのは何で事前に調べてないのという事なんだけど
その時に対応してればよかったじゃない
>>579 ストレート麺みたいに争うんならまだしも無許可で使ったけど無効デースという主張なら
声明文疎かすぎね?と思うよ
L5がキャラパクまでしたと聞いて
中国・韓国の音ゲー事情を思い出して、この特許制度は仕方ないと思った
「特許申請以前のゲームにも同様の操作があった」を言うなら
言い分としては「特許を取り消してくれ」だけでいいんじゃ…
>>581 L5側は調べたうえでこれは侵害してないなと判断したけど
SEGAにとっては侵害してるって判断されたんだろう
画面上の動作を重視すればSEGAは正しくて、内部処理的には別物だからL5が正しいとかさ
>>582 真っ向から争ってますけど
単に文章が下手だったのか明言を避けたらああなったのか、はたまた読む側が曲解した結果批判されてるのか
俺は解読できたけどな
587 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:07:15.02 ID:i8q+WmX60
意味がよくわからんけど
プログラムのソースが違っていても、プログラムの実行結果が類似しているとダメなのか
それともプログラムの実行結果は類似しているがプログラムのソースが違っていればセーフなのか
どうなんだ?
特許だから処理自体が同じならアウト
俺には良く分からんが現時点ではどっちの言い分に分があるのか?
詳しい人教えて。個人的にはセガの行動はゲーム業界にマイナスと思うが。
>>589 それは裁判所が決めることだから、素人の俺らではよくわからないが、
日野が出した反論文の内容は「俺は悪くない!社会とルールがおかしい!」
っていうすごく心配になるようなただの言い逃れだった。
>>589 まずセガの行動のマイナス部分を法治国家前提で挙げてくれ
592 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:45:21.75 ID:PqiVqRO0O
>>589 知的財産 弁護士 セガ 日野
で検索すると、その道のプロのブログがいくつか引っかかる
それを見る限りでは明らかにセガ有利
593 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:51:36.40 ID:PqiVqRO0O
>>589 あと、知財の管理が緩い前例を作ると中韓がパクリまくって
結果的に人も機械もかけて開発したとこが損するから
長い目で見たら知財の管理を固めるほうが業界の保護になる
有料とは限らないので、クロスライセンスでも交換条件約束でもいいから
必ず法的に正しい契約を交わした上で利用すればいい
それこそが知財の関わる業界の未来を守るんだよ
これが理解できないのは中国や半島のようなメンタリティ
このスレ読んで分からないならどの道分からないだろうから
諦めて待つしかないだろうよ
セガは業界の為になる仕組みを本来の意図・目的通りに使ってる
と言うのはこのスレだけで何回も説明されてる
596 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:01:26.21 ID:zE+bPQWmO
「遊び方にね、パテントは無いわけですよ」とかいうクズメーカーよりははるかにまし
二つの特許の内容をわかりやすい言い回しにできないものだろうか?
その中から該当部分がどこなのか推定出来ればヲチしやすいと思うんだが
なによりあの実施例のワンツーの図だけしか見てない奴が多すぎる
598 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 01:06:01.38 ID:5duwBYrD0
落ち目イナズマにトドメさす気かよw
「発売後に成立した特許に関して…訴訟提起には違和感を覚えており」の部分は書くべきではなかった
法律は理解してるんだけど感情としてはこう感じます、って言いたいんだとしても
この書き方じゃ「理解してないんじゃないか?」と疑われる
特に「法律的な正否とは別に」なんて裁判官が見たら心証を悪くする
主張が正しい正しくないとかじゃなくて、書き方がよろしくない
実際理解してないって決めつけてる人がこのスレにもいるしなw
日野が自分の取得した特許(発明は社員)を自由に使ってどうぞ
ってスタンスなら声明文にほんの少しだけ説得力があったかも
>>599 実際理解してないかあるいは理解した上で印象操作するための文章だよな
原出願日が2004年なのにこれはないわ
全く意味をなしてない指摘だしやはり印象操作に見える
>セガの特許は当社が「イナズマイレブン」の第1弾を2008年8月22日に発売して以降、2009年2月20日及び2011年8月26日に成立しており、ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。
>>586 ストレート麺は日清がまるちゃんの特許が自社のパクリだという主張に対して特許上異なる技術だという反論
日野のは文面上は一部ないし全部で侵害しているという前提で無効を主張しているととれるけど
一年近く交渉してて最終結論が裁判沙汰ならもうちょっと上手いこと言えんのかと
ゲームメーカー同士でモウヤメヨウヨとか自分の損失が0の奴が言っても図々しいタカりとしかとれん
>>603 異なる技術だって言ってるぞ
別記事からだけど
>「特許は極めて基本的な内容を指し示していて、見た目は似通ったものもありますが、弊社のゲームではかなり高度な別な処理を行なっていると認識しています」
声明文もちゃんと読めば同じ事を言ってる
>>604 声明文のは別の技術だから特許侵害に当たらないとも、
複数の同類特許でまたがって使われてる基礎技術だから侵害に当たらないとも
俺が違うって言ってるんだから違うんだよバーカともとれるんだけど
つまりどういうことだってばよ
日野の言いたいことは
別の技術でやってるから特許侵害はしていない
SEGAが特許出す前から使われていた普通の技術だから特許なんて笑っちゃう
遊びにパテントは必要ないから特許料なんて払いたくねーよ
ってことだろ
おまえらって本当に悪意で脚色するよな
そうしたほうが都合がいいからか?
>>607 面白おかしく脚色してることは否定しないが、
実際問題、日野の反論文は常識を疑うレベルなんだけどなw
こんな面白いネタを自重するのはあまりにも勿体ないだろ?w
俺から見れば常識的に考えてありえない解釈をしてるおまえらのほうが異常なんだけど
裁判が絡んで弁護士にも相談してると予測できた上でなんでそんな子供みたいな言い訳じみた解釈になるんだよ
明らかに外れてるだろ
子供みたいなこといってるのは日野のアホンダラだろw
弁護士と相談してたらこんな文章は出させないよ
だめだこりゃ
何ヶ月も弁護士なしで交渉してあげくに裁判する企業があると思ってるのか
まー今は弁護士もピンからキリまでいるからね
弁護士雇ってこの文章を世に出してたんだとしたら、そんな弁護士で大丈夫か?とだけ言いたい
弁護士があの反論文を日野に書かせたのなら
レベル5の社員はその弁護士を訴えて良いと思うwww
タダ飯喰らいどころか、わざと脚を引っ張っているとしか思えんw
裁判前に詳細に書かせる弁護士もいないと思うが
不利になるだろ
声明文って裁判に関係なんてしないしぼかして書かせたんじゃないのか
それを歪に解釈しておまえらが騒いでる、と
>>616 だから、その不利になるような言い逃れ文を日野がドヤ顔で
出してきたから、こんな笑い話になってんじゃねえかw
おまえらの心象が裁判を左右するのか、そっかー
えっ、何これは(動揺)
ゲーム業界の未来のために戦う正義の戦士「日野」
徹底的にやって最高裁までいって欲しいね
声明文にツッコミどころが多いから指摘して嘲笑ってるって話に対して
「声明文って裁判に関係なんてしないし」と言いながら
「おまえらの心象が裁判を左右するのか」って即矛盾してて意味わからないんだけど
>>15 新しいゲームを作らないから特許が必要なんだよ
>>609 他人にケチ付けてばっかりしてないでお前の解釈書いてみてよ。
特許侵害してないと言いつつイナイレ発売が特許成立前だとか
そういう主張をちゃんと筋の通った解釈してくれ。
余所でも突っ込みどころ満載の擁護がいたんだよなあ
まあ日野さんの行動を擁護するにはそうならざるを得ないという事なんだろうけど
625 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 04:52:33.05 ID:NMhTXfDDi
L5社員必死でワロタw
>>618 >おまえらの心象が裁判を左右するのか、そっかー
それはレベルファイブ信者に言うべきセリフだよ
>>608 お前自分で自分がクズだって宣言しているのに気づけよ
>面白おかしく脚色してることは否定しないが、
>>626 え?君日本語理解できないの?
>>623 セガの特許に新規性がないことの証左
要はこんなので特許が取れるわけが無いという主張
>>623 あ、俺はID:zirRu+gV0じゃないんでそこんとこヨロシク
>>628 横からで申し訳ないけど
>>623のレスをもう一度ゆっくり読んだ方がいいよ
日本語が理解出来ないの?なんて煽っといてブーメランになっていて無様すぎる
>>629 具体的にどこがおかしいのか指摘してくれよ
特許自体が無効であると主張する事と、
その特許を侵害していないと主張する事は別に矛盾しないぞ
こういう争いではよくあること
単に二段構えの戦法というだけだ
特許が有効かどうかなんて(争いがある場合)実際に裁判しなきゃ断言できないからな
>630
二段構えなんか絶対にしねえよ
審査無効請求が通ればこの訴訟自体成立しないんだから
>>630 >>623は一般的な解釈ではなくID:zirRu+gV0の解釈を求めてるのに
自称ID:zirRu+gV0ではない人が答えてもしょうがないだろ
それとも代弁できる立場であったりエスパーだったりするのか?
それと矛盾の有無が問題ではなく結果筋が通ってるかどうかが問題で、それを聞いてるだろ
「法律的な正否とは別に」といった感情論にしてる時点でルール軽視と見られるし
原出願日を指摘せずに「ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求〜」
といった指摘は意味がなくL5側が本当に問題を理解してるのか疑問が残る
これで筋が通ってると主張出来るかって話
>>631 いや、特許での訴訟で争う場合、2段構えが常套手段
訴えられた側は、訴えられた裁判で特許侵害していないことを証明しようとし
もう一方で、特許無効の審査請求する
裁判にしろ審査にしろ時間がかかる上、絶対に勝てる保障無いからね
相手の特許が無効になるととても困る場合は
和解交渉の際に無効審査取り下げると言って相手の譲歩を引き出すことも出来る
どちらかで勝てばいいという手段が普通
ま、日野がそうするのかどうかは知らんけどね
つぶしあえー
ここで裁判決まるわけじゃないんだがw
>635
セガが負けてもセガは潰れないし
L5が負けても取りはぐれたら困るからセガが潰したりもない
>>636 世の中2chのスレの勢いがすべての人もいるから・・・
特許ってハードウェア媒体が違うゲームと
販売ぽしゃったらしい発明的で実用的じゃなかったのでも
侵害になるのん?
>>639 権利者がその特許を利用した製品を作ってるかどうかとか
侵害の話には全く関係ない
>>632 ID:zirRu+gV0は既に自分の解釈を述べてるだろ
>「法律的な正否とは別に」といった感情論にしてる時点でルール軽視と見られるし
なんで見られると思ったわけ?
『法律的な成否』はそれ以前のところでちゃんと述べているし、
「法律的な正否とは別に」のくだりは別に感情論じゃない
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、
>ひいてはゲーム産業の発展を阻害するものであると認識しております。
を受けてのものだ
>>639 特許が認められた時点で、その技術・仕組は遡って独占可能
その特許を使用した製品が発売されたかどうかは基本的に関係ない
たとえるなら、特許は調味料や野菜、製品は料理
>>642 なんでそいつをそんな必死に庇ってるのかわからないけど
>セガの特許は当社が「イナズマイレブン」の第1弾を2008年8月22日に発売して以降、2009年2月20日及び2011年8月26日に成立しており、
>ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。
>法律的な正否とは別に、同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております。
この部分に関してはミスリード狙いと取れる程酷いことになってんぞ
専門家の助言受けてるならよく載せられたよなこんな文章で
>>639 今回のセガの特許は
アーケード、家庭用どっちも有効な特許。
もっといえばサッカーじゃなくても有効な特許。
>>644 だよな
>ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。
裁判が絡んで弁護士なり何なりの知財に詳しい人間に相談していたら
特許が認められたら、出願日まで戻って有効になることぐらい聞いてる筈
>>646 そういう意味の振り分けじゃなかったんだが
かえって解かりにくい喩えだったか、すまん
>>647 仰る通りでその部分が一番笑える
わかってないか印象操作狙ってるかどちらかしか考えられない
そんな素人レベルの法知識で裁判受けて立っちゃうの?って感じではあるな
変な釈明文なんか出さなきゃよかったのに
>>637 L5が負けたら次はスクエニとコナミがヒャッハーしそう
そしてセガに吸収合併され日野はポイ
日野がゾルゲ化しないことを祈りたいが
>ゲーム発売後に成立した特許に関しての特許使用料の要求、及び、訴訟の提起を受けたことになります。
>法律的な正否とは別に、同業界の一端を担う者として、この状況での訴訟提起には違和感を覚えております。
「法律では出願日から有効となるのも知ってるけど、業界的にはそういう時なら見逃すもんだろ」
って言ってるようにも一応は取れるけど
他はちゃんと事前に調べて侵害しないよう変化つけたり、
使用料の支払い額はピンキリでも何がしかの契約したりしてるんで
日野の言い分は通用しないんだよ
多分、日野は著作権と特許が同じぐらいの感覚なんじゃないか
じゃなきゃ自社特許がない筈はないw
>>621 こんなわかりやすい皮肉も理解できない人が結構いることに驚いた
皮肉の解説も必要ですか?
654 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:50:51.04 ID:YwK+oqJN0
>>653 何度もIDを変えて別人格設定にするのに、
人の話を理解できない鳥頭の設定は変えないんだなwww
>>650 ツイッターで日野さんは悪くないよ。(ノД`)っつってる中学生と同じ感覚なんじゃないかな
法定がいかに慈悲もクソもないところか、裁判に負けたらどうなるかまで
考えが回ってないんだと思う
656 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 11:55:38.16 ID:gwsZxzNg0
とりあえず、日野っちを黙らせろ
こういう発言しちゃうのが心象悪すぎなんだよ
>裁判前に詳細に書かせる弁護士もいないと思うが
>不利になるだろ
>声明文って裁判に関係なんてしないしぼかして書かせたんじゃないのか
>それを歪に解釈しておまえらが騒いでる、と
ぼかしてないからなぁ。
それに、「特許が認められるより前に〜」というくだりは
知財の関わる業界の、組織のトップが言っていいことじゃない。
プログラム自体はイエス・ノーだけだと誰でも考え付く代物だとおもうのだけど
フローチャートでどうして特許取れるのん…?
今回の声明文では原出願日を明記してないのに、第1弾以降の成立なので無効だと言ってあたりがなんとも…
意図的に明記してないのならミスリードを狙ってると思われかねないし、巣で知らない場合は…日野さんならありえるか
>今回のセガの訴訟提起は、今後のゲーム制作の選択の幅を制限し、ひいてはゲーム産業の発展を阻害する
更にこれは特許法に対してに主張すべき事なので、ネットで言っても同情を買おうとしてるように見える
まあ悪意のある解釈なのでアレなんだが、少なくとも今回の声明文は素人目でもやり直した方がいいんじゃないかって感じだ
>>658 上にあるリンクから特許の内容見たけど誰でもかけるフローチャートじゃねえ
>>661 もしかして、URL開いたときの「概要」ページしか見てないんじゃないか?
そんなチャートだけで特許が認められる訳ないだろw
「要約・請求項」と「詳細」までちゃんと読め
>>658 yesとnoだけでプログラムするとかゲロ吐きそうなのだが…
>>663 一度もプログラム書いたこと無きゃそんなもんだよ。
C言語かじりゃそんなこといえないけどなw
>>665はまさかそのページの一番上の参考図だけで
特許だと思ってるわけじゃないよな?
>>658 フローチャートが特許じゃねーよ。
解説図案でしかない。
あれは罠だ。特許の仕組みを知らない人を誤解させる為のな。
具体的にどう引っ掛かってるかなんて中見なきゃ判らないと思うんだけど
どっちかが正しいって決め付けてる人はどうやって判断してるの?
基本的に特許紛争って法律に則ってすすめるもんだから、基本様式が決まっていて表に出てくる書面も恐ろしくテンプレ化しててツマランもんだからな、オリジナリティなんかいらんのよ
しかもオチは「和解」とか「クロスライセンス」でどっちが勝ったか負けたか外野にはわからんのが大半だし、もともと外野にはツマランはずなんだかな
特許紛争にまでエンタメ持ち込む日野さん、マジかっけーっす
底抜けのバカ的な意味で
670 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:28:58.19 ID:gwsZxzNg0
>>668 どっちが正しいか以前に日野っち黙らせろと思ってる俺も居る
決め付けてる奴は(イナイレ腐女子以外)いないんじゃね?
あとは業界状況と告知や報道内容、知的財産権の法的要素からの勝敗予想でしかない
672 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:30:31.63 ID:i8q+WmX60
例えばHTMLでホームページ作るのもHTMLを考えた者の許可が必要、
テーブルの中にテーブルを入れるということも最初にやった奴の許可を取れって言うのと似たようなもんだろ?
そんな細かいことまで制限されるのなら何もできないので
LV5のいうことに共感する
>>668 どっちが正しいのかは裁判所以外は判断できんよな
で、裁判は来年
今は日野の声明が酒の肴にされてるだけで、本来は燃料もなく消えてくネタなんだがな
痛い擁護してる連中、かえって自陣営の急所蒸し返してるだけだとわかってんのかねぇ
>>668 決め付けじゃないし
中身の検証というのはこれから裁判でやる事なんだが
>>672 そうやって極論っぽく出してるつもりでいても
実はマジもんの特許でした。っていうオチはたくさんあるんだぜ。
上下+左右の操作も特許だったはずなんだけど
検索の仕方が悪いのか任天堂の関連ばかりだなあ
675 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:37:33.08 ID:i8q+WmX60
まあ負けたとしてもどこかの掲示板の管理人みたいに
払わなければいいんじゃね?
払わなければ逮捕されるということはないみたいだし
>>658 フローチャートは、特許の世界におけるプログラミング言語だと思えばOK
特許はアイデアに対して与えられるものだけど、そのアイデアが実際に
実現できることを証明しなきゃならなくて、アイデアを実現するための
ひとつの手段として、プログラミング言語であるフローチャートを使って
証明するわけ。
>>672 そういう基本的なヤツは規格決めるときにプールされて、一括してライセンスされる仕組みを作ってる
法治国家の世の中ってのは法律に則って進んでいるもんだ
偶に空気読まない阿呆が出たりするが、それでもみんな法律は守る
でないともっと酷いことになることを知ってるから
>>672 しかし、特許というか知的財産の保護がなかったら
開発する側が相対的に損益を被り、やがて業界が衰退するんだが
だからこそゲームなりの知財が重要な業界では、
何か新作を製作するときに、それを必ず確認して、
他人の権利を侵害しないようにするんだよ
あまりに無茶なら認められないし、成立後でも無効を求めることができるんだしな
>>662 え、誰でもかけるもんじゃないだろあんな電気回路図に処理内容の説明文
俺でもできるとか言うやつがバグまつり引き起こす量だろ
>>672 音ゲーとか落ち物パズルの特許とか知らんのか?
アイコンが上から落ちてきたらアウトだけど横にスクロールさせたらOKとか
回避のしかたも割とバカらしかったりするんだけど。
いずれにしてもその程度で阻害されるクリエイティビティなんてどうせ大したこと無いわ。
パクらなきゃ何にもできませーん。って中国人じゃないんだから。
>672
なんで例えにならない例えを出して自爆するんだ
お前馬鹿だろ
>>672 >例えばHTMLでホームページ作るのもHTMLを考えた者の許可が必要、
>テーブルの中にテーブルを入れるということも最初にやった奴の許可を取れって言うのと似たようなもんだろ?
特許ってのは申請して審査され、公的機関に認められて初めて成立するんだよ。
著作権のように自然発生で権利者が知らなくても保護されてたりするものとは違うからな?
>>679 書けないなら、書ける特許事務所に丸投げすりゃイイ
価格はピンキリだが、企業活動レベルからすりゃ「そんなもん」と思える程度の費用でやってくれる
個人で金が無いなら仕方ないから勉強しろ
>>672 金儲けしようとしていて、細かいことを制限されて何も出来ないっていうのはただの言い訳
それに制限しているのは法律なので、法律にのっとた処理がされるだけ
補足
「公的機関に認められて初めて成立する」けれど、
認められた場合はその出願日まで遡ってその権利が認められる。
じゃなかったら、出願中であればパクリ放題になるからな。
まあ、現時点であの日野の出したコメントに
知財に関わる仕事(開発設計など)をしてる人間と、
中韓などからパクリ被害受けてる人間は、同意できないってことだ
あれを受け入れたら、開発「する」側にリスクが大きい
んで今露出してる情報勘案するとどっちが優勢に見えるん?
>>687 特許自体は係争のやり方次第でどうとでも転ぶレベルでどうともいえん
しかし、日野を擁するレベルファイブの人材的不安感が抜群
日本だからセガが交渉を持ちかけて最後の手段として裁判になったけど
海外だとゲームの特許周りってもっと凄そう
アメリカなんてサブマリンだし
中小がまともにゲーム作れるのかしら
本気で擁護しに来てるの小中学生なんじゃないのかこれ
>>689 XBOXのインディーズなんかだとそういう厄介なところを
MSが変わりに対応するけど、ロイヤリティが高いみたいな
方法があったと思う。
つか、中小だろうがそれなりの開発費とそれなりの売上を
望むならそのへんは絶対に無視しちゃダメな部分だと思うよ。
>>687 技術的なことはよくわからんけど
あの声明文は恥ずかしいから公開やめた方がいい
>>683 いやはや丸投げする前の段階どうすんのさそれじゃ
タッチパネル操作の仕様書いてとだけノープランで丸投げされても下請けが困るだろ
投げる前の段階が重要なのに
>>655 >ツイッターで日野さんは悪くないよ。
「日野さんはworkないよ」
ってこれもゾルゲだなw
>>680 >音ゲーとか落ち物パズルの特許とか知らんのか?
>アイコンが上から落ちてきたらアウトだけど横にスクロールさせたらOKとか
>回避のしかたも割とバカらしかったりするんだけど。
だから太鼓の達人は横なのかw
>>692 なるほどそういう保護の仕方があるのね
やはり大手の庇護を受けるしかないのか
制度上、中小の権利も守るための制度なんだろうけど
実際は人員と資金に余裕がある大手でしか知財管理は使いこなせない気が
格ゲーで初心者向けのシステムを上級者が使いこなして
更に手をつけられなくなったみたいにさ
今回の訴訟も立場が逆だったらレベル5はどこまでやれたのだろうか
仕方が無い事なんだろうけど新規参入や独立は厳しいね
>>694 困ってもとりあえず書いてくるぞ、ぶっちゃけ書くのだけが仕事だし
ちゃんとコミュニケーションしとかないとトンデモ特許になるだけで、しかも担当が黙ってるとトンデモがわかるの審査請求してからなんで、ヒトの動きの激しいゲーム業界だやと下手すりゃみんな辞めてるから会社以外誰も損しない
>697
何度も言われていますが
特許のアテがあるから独立しようと考えられるのです
仕事でゴミみたいな特許提案させられてる程度の素人の判断だが、
セガの特許のキモは、以下の2点かねぇ。
@ドラッグ操作に遅れてキャラが動く
Aキャラはドラッグの軌跡をトレースする形で動く
この中のどちらかが違えば非侵害の主張が通る目があるかな。
イナイレはプレイしたこと無いので知らんが、どうなんだろ?
昔は会社ぐるみで笑いを取るといえばセガのお家芸だったのにレベル5に先攻されちゃってるじゃん
セガしっかりしろ
>>699 特許をアテにして独立できるかな?
社員時代に自分が登録した特許は社内規定で会社に属すのが普通だろ
>>703 >特許をアテにして独立できるかな?
>社員時代に自分が登録した特許は社内規定で会社に属すのが普通だろ
日野はレベファイの一社員じゃなくて代表取締役社長
クーデター起こして訴訟起こす社員がいない限りは会社には帰属させられないだろ
特許があるからベンチャーでも大企業とわたりあえるって話
なかったら起業しようなんて思わないでしょ
>>702 セガ「最近ゲーム業界に話題が少ないな・・・期待のWiiUもそこまで大きく話題にならなかったし」
L5「侵害してないから和解なんてしないよ!」
セガ「…これは受ける!」
↓
訴訟
・・・いやまさかな
でもセガだしな
まあ今でもセガ周りのニュースはなんとなく笑い要素が多い気はするなw
>>589 十字キーとABボタンはゲームコントロラー作るなら誰でも思いつくからって
みんながみんな真似したらどうなると思う?
>>706 そういう意味ね
でもTVゲームという限られた領域で
ベンチャー企業が大企業に戦えるかな?
只でさえ立場が弱いのに、調べる負担や回避する手間がかかってきつい様な
もし裁判になったら安くはない金額を支払い続ける必要あるし
兎にも角にも独立するには資金と人員は勿論の事
特許周りも調べて独立しろと
当たり前なんだろうけどリスク高いな
ベンチャーにとっては特許制度はリスクよりメリットの方が遙かに大きいけどな
まあわからないようなら独立なんか考えない方がいい
ループ屋さん休み無しかよ
>>710 当たり前だろw
誰でも簡単に独立して成功するとでも思ってんのかwww
>>413 おまけで取った埋もれていた特許が
ひょんな事から日の目を見る実例を知らないんだな
かわいそうに
要は知財も碌に管理できない会社はパブやるなってことだよ
大人しく大手の下請けで使い潰されなさい
子供には嫌われてるバーンとガゼルの存在を抹消してくれたら少し見直す
しかし、金銭による賠償はともかく、未開封のゲームの廃棄って実際どうなんだろ?
ここばかりはアーケードとは話が違うし、
SEGAがやりすぎた声明出しちゃってるから荒れてる気がする
>>717 セガってなんかやりすぎた声明だしたのか?
>>717 この手の裁判は、常識の範囲内で最大限盛りに盛った請求にするのが通例で、
差止回収破棄も、万が一金を払えないとか、きわめて悪質な侵害だったときのための保険みたいなもの。
あんまり字面通りに取らない方がいいと思う。
寧ろ、セガは過去の侵害分は5000万(イナイレの売り上げからすると破格の安さ)で手打ちして、
今後はちゃんと特許ライセンス契約しようね、と1年近く交渉してたわけで、
これに裁判にかかる諸費用分でも上乗せされれば御の字と思ってるはず。
要求が額面通りに認められることなんて
それこそ相手が答弁書を出さず口頭弁論を欠席でもしない限りまずありえない
たとえLv5が全面的に悪くてもある程度の酌量はされるのが普通
ファイルを1行ずつ読み込んで行を文字列に分割して
文字列と検索ワードが同じなら表示という
そこらのプログラム入門参考書レベルの
簡単な検索機能も特許として認められているのか?
>>721 その本をよーーく読んでみればそんな疑問はわかんぞ。
723 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 12:37:01.17 ID:VKC6E90m0
>>721 高速化のためのアルゴリズムには特許が効く
その計算を回すためのCPUやメモリ、文章を格納する記憶媒体だって特許の固まり
こういう答え方でいいのか?
日本では特許の効力は長くても20年ってのも覚えておくといいかもだね
イナイレ最新作が神ゲーだったからL5応援するわ
>>725 神ゲーはファイブリだけだよ
他は最新作含めゴミ
使い回しであこぎな商売してるレベルファイブだもんなあ
半年くらいで、シナリオ追加やキャラ追加のバージョンアップしたソフトだしたりさあ
子供の財布なんて関係ないんだろうけど、せめてポケモンくらいの期間をあけろ
>>710 それならベンチャーが特許持ったまま
大企業のデベロッパー契約結んでソフト開発すればいい
というか今回の当事者であるレベル5がまさにそれでのし上った訳なんだが
まあ特許はないけどさ
次回の公判は2月だっけ?
イナイレ出し続けてるけどいつ和解するかなぁw
>>727 ダンボール戦記はびっくりしたわw
半年で完全版とか明らかに史上最速
>>728 大企業の特許に対して
「俺たちに使わせてくれれば面白いゲーム作って見せます」
って売り込んで開発するのもアリなんだぜ。
732 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 21:11:06.11 ID:AEJkvPL60
ミラクル魔法瓶も訴えられちゃったよぅ
>>732 タイムリーすぎるなw
特許裁判で、しかも事業撤退した会社VS伸びてきた若い会社って構図まで同じw
コナミ「後が
スクエニ「つかえてるんだけど
出したばっかのイナイレまでまだ二本ほど控えてるしな。
短いスパンで出す上にテコ入れ要素が毎回完全上位互換だから、
特許騒動がなくてもそろそろ行き詰まりそうだわ。
>>731 成功しても上がりはパブリッシャー総取りだけどな
デベロッパーが奴隷同然なのはどこもそうだが
日本のは開発履歴すら表に出せないのが多すぎる
お前はどうやって経済が回ってると思ってるんだ……
最近は成功報酬を外注費用に乗せることも多いので総取りというわけでもない
加えてデベロッパーにとっては失敗したときのリスクはかなり軽減される
739 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 18:58:32.80 ID:vf81RXNh0
その渦中のイナイレ新作の売り上げは果たしてどうなるやら
右肩下がりとは言っても一応稼ぎ頭なんだし初登場1位ぐらいはなんぼなんでも取れるよな
…取れるよな?
ダン戦の新作はバグ一杯、シナリオとんでも、やりこませげーで手抜きで不評だが、
イナズマイレブンのほうは好評のもよう
ダン戦のほうは本スレがアンチスレのよう
>>738 ダン戦バグ祭りはものの見事にL5がデベロッパーの弾除けになってるなw
開発を外注した場合、バグテストも開発元がやるのかな?
バグ処理は外注する事もある
まあ大抵スタッフロールに書いてるんじゃないかな
なんか
イナイレ最新作2本買えば非売品DLソフトプレゼント!
ってのやるみたいだが
…困ってる?
なんだよそれw
1本につけろよ
もうずっと前から資金繰り厳しそうって言われてるよ
稲妻も初動いいみたいだけどあの時間にアニメやってたら30万ぐらい売れてからじゃないと黒字にならないしなあ
イナクロはゲーム版の評判の良さとアニメ版の非難号号っぷり見てると
もうアニメタイアップやめた方が売れるんじゃね?とすら思えてくるレベル
目玉要素にもなってる偉人とのミキシマックスもゲームだと「王道RPGだなあ」で済むけど
アニメ見た連中からはドーピング呼ばわりまでされてるし
>>747 それはないと思う
子どもが一気に離れるわ
>>747 イナズマの場合は、アニメも日野の脚本ですから…
逆に
ダンボール戦機は、シナリオはゲームとア二メで同じで日野シナリオだけど、アニメの脚本はアニメスタッフ
だから、良改変一杯
ゲーム:ラスボス戦は、いままで一緒に戦ってイベントもこなしてきたW主人公+ヒロインの3人のうち、戦闘開始直後にヒロインがラスボスにぶん投げられてイベント強制退場
アニメ:3人でラスボス戦突入し、3人ともしばらくボコボコにされた後、ヒロインが一瞬の隙をつき必殺技の応酬で退場。でもヒロインの攻撃がかすっていて、それでラスボス敗退。ちゃんと主人公にヒロインのおかげですと言わせてフォロー
追加DLでの真ボス戦はW主人公+ヒロインのうち、主人公1人とヒロインは戦闘開始直後にイベント強制退場
日野のシナリオ酷すぎる
1本道RPGでも、育ててきたキャラが開始直後に強制退場はそうそうないと思う
>1本道RPGでも、育ててきたキャラが開始直後に強制退場
ラスボス直前にメタルダーとウルトラ兄弟が離脱するスーパーヒーロー作戦というゲームが……。
個人的には熱くて好きだけどさあの展開。
>>750 熱い展開なら、それもありかもだが、
ダンボールのゲームの場合、2戦とも通常技で瞬殺されて強制退場ですから
日野のシナリオでも面白いゲーム版イナクロと映画
この差はどこから生まれてくるのか
単に脚本家としてムラがあるだけかと
754 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:49:14.96 ID:TwBpTjh40
ゲームは色々端折ってるから粗が目立ってないだけだろ
映画も同様、こっちは監修はいってるかもだけど
イナクロ全然おもしろくない
親子ネタも唐突だしどこがおもしろいんだ
映画興行さがりまくってんじゃん
冬休み入る前から品川じゃもう打ち切りだぞ
758 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 18:41:46.12 ID:gl7rxTUE0
最近のイナズマイレブンはもうつまらん。
化身とかキズナックスとか子供ウケゲーなのは分かってるけど不要要素。
「キズナックス」とか「〜ックス」ってのが最近の流行りかよw
初代みたいな少し不思議くらいがいい。
映画の一時間ちょいくらいが管理できるギリギリの尺だと思う<日野
>>758 「今までと違う新しいシステムが最強」を積み重ねていく発展の仕方選んじゃったから遠からずにっちもさっちも行かなくなって潰れそうね。
イナヅマ新作の16万8000て、これで裁判負けた時の資金確保できてんのかねえ。
TFLOの件でももうやばそうだなL5・・・
下火状態のコンテンツの新作を出したあとに裁判3連戦か4連戦だし、終わったな・・・
セガはばんばん特許を取って収益を増やせばいいと思うよ
十字キーを上に入れるとキャラクターが上に移動する技術で特許を取ればゲームを作らなくても一生安泰だろ
>>761 ファンタジーライフのシステムがTFLOで使ったものが大半なんだとか
ハードウェア違いでこれをやるのは・・・こりゃナムコよりひでぇ・・・
>>762はそれで儲かると思ってるなら何もセガに譲らなくても
自分で上に移動する特許取りに行けばいいのにな
768 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 13:22:46.47 ID:sENb8AIL0
ヤクザかよ
>767
過去に有ろうが無かろうが、公知の物で特許が取れるか馬鹿って評価に影響ないよね
>>755 ダンボールはゲームシナリオ端折り過ぎでアニメで補填
イナズマは逆でゲームシナリオはかなり丁寧なのにアニメで端折ったり改悪
と関連スレではよく言われているけどな
771 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:10:17.01 ID:mCCfcGIIi
クズ会社同士潰し会えw
無駄にQ&Aがあるけどどの操作が特許なのかわからないぞ
773 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:26:39.69 ID:1Ta0Ih7h0
>>772 だって両社共にそこまでの情報は発信してないですやん
あんまりつまびらかにすると外野がうるさくなって和解しづらくなるだろうしさ
該当の特許日を書いてるから
そこから調べれば分からないかい