1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:20:41.52 ID:Oq5q2MWf0
エーアイが悪い
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:21:47.83 ID:kz0euxn/0
開発が違うから
って言っても、どうせハードのせいにされるんだろうな
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:21:53.81 ID:KduljtweO
任天堂機だしな
元々任天堂機のスパロボは紙芝居レベルだししょうがない
俺だって最新作が任天堂機って聞いて脱力してるし
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:22:35.74 ID:kw0gLi5T0
うーん、こんなもんなんちゃう?
てかスパロボα以来買うつもりもないがw
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:22:40.20 ID:5L8n2/nw0
第二次OGが40万売れるとかほざいてた轟音のスレか
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:23:23.93 ID:pxdGk2NN0
20万程度の売上見込みのゲームに30万売れるゲームと同程度の予算使えると思ってんのか
アホの極みだな
まあ第二次Zって実際は最低でも40万程度の売上は欲しかっただろうがw
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:24:14.43 ID:h2WV/t1f0
参戦作品の魅力の無さが凄い
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:25:06.36 ID:JQOV5U240
スパロボの知らんのか?
ミクさんがいる
FF零式とBDFFを比べてPSPの方が凄いと言ってるような物か?
てか2Dグラに性能もクソもあるかw
予算とかそっちのが大きいわなw
3DSでなら、グラのハードルも高くないだろうから、
最初はズタボロでも、頑張って、3Dのライン作る努力
したほうが将来性ありそうな気もするが、
2Dスパロボを抱いて死ぬというのなら、それもよかろ。
まあ、ここまで来たら、最後まで付き合うさ。
DSのがそのまま進化したみたいな感じで、結構好きなんだが。
PSのもいいと思うが、単純に比べるのは変でしょ
二軍で低予算だからバンダイもどうでもよさげだな
Lから良くなってるな
複眼じゃ劣化して見えるのか
ドットだからアップ以外は良い感じだと思うんだけどCGのが好まれるのか
まあバンナムは3dsのスペック使う気全くないからな
この程度になるわな
立体視の調整で、どの程度エフェクトが面白くなってるかは、気になるなぁ。
まあ目玉機体の動きが微妙だったら買わんわ
00の乗り換え後が真価を問われる
スパロボの戦闘アニメ毎回見ている奴なんて要るのか
数回見たら簡易戦闘にするだろ
比較対象がないとよくわからんな
DSの前作の動画を貼ってくれ
しかし個人的にあまり進化はしてないような感じだし、
予算はそこまでかけてない感じなのかな
>>24 バンダイが任天堂ハードで予算なんかかけるわけないだろ
何年ゲハやってんだよ
少しは学習しろよ
>>23 うんw
てかアニメだけの話なら、動画サイトにやられてしまうのもなあ
どんだけ動かそうがすぐに切られるんだからそこそこ動いてたらいいじゃんよ
というか使い回しがあるな
開発費知らないバカがいるな
7000円超えるとか・・・
据え置きと変わらんな値段
DSのでも、GBA後期からの流用とかはあったきがするし、
DS版からの流用はあるんでねーの。
キャラや機体の絵自体にはあまり期待はないな。
ただ、PXZはムゲフロに比べて、エフェクトがだいぶよくなってて、
印象変わってるところがあったので、そのあたりがどうでるか。
32 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:41:15.48 ID:Uloz8rGt0
予算かかってないのはよくわかった
ダンバインは久しぶりか?でもストーリーにからまねぇんだろうな
ヒーローマンとかの2期でも始まるのか、BDBOXでもでるのか
あと気になったのは、オッパイ揺れてなくね?PSハードじゃないからか
33 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:41:29.21 ID:BCpDLPVv0
この前出たPSPのスパロボの方が圧倒的に上ってどういう事?www
エーアイだからなw
>>33 金かかってるかどうかだろ
正直DSの頃より動きしょぼいと思うぜ
エイサップ鈴木くん
まあ声付き、そこそこの戦闘アニメ。水準は突破してるな。
UXの前にWでももう一回やって、頭をハンマーで何回も打ち付けて記憶消せば
これsugeeeeeeeeeeeeeeって言えるかもな
38 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:43:09.10 ID:BCpDLPVv0
>>34 幾ら何でも酷すぎるわ、参戦作品少ないからその分戦闘アニメも凄いもんだと思ってたw
>>32 >あと気になったのは、オッパイ揺れてなくね?PSハードじゃないからか
GBAの頃から揺れとるよ?
逆に揺れてないときは揺れない。
機種はあんまり関係ないな。
本スレでも言われ始めたが立体視で見てみたいな、これ
41 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:44:26.18 ID:mwclH8BX0
鈴木くんがいる時点で買いだろ
>>37 ここ最近の版権スパロボで一番評判がいい部類のWやって、
UXがK並の出来だったら、悲惨だな。
ムゲフロやPXZでもやってろ、バインバインに揺れるぞ
3Dになるとどうなるのかは気になるねー。
DS版スパロボに声がついた感じだな
どういうことだも何もバンナムが売りたいのはソニーハードなんで
3dsのスパロボなんてこんなもんだろ
つかなんでz2よりよくなると思うんだ?
バンナムだぞ
予算据え置きてか、DS版とあまり変わらない規模で、声付きになったのなら、
戦闘アニメ部分が割を食ってる可能性もあるわな。
参戦作品からしてやる気ないだけじゃないの
ニッチすぎて売れるわけないから適当でいいとかそんなんだろ
いかにも予算少なそうだな
新ハード初のだしいろいろ大変なんかね
エーアイ製ではボイスも初搭載か
むしろ据え置き機と同じ方向に進まないでほしかった
声なし、戦闘アニメはテンポ重視が良かった
まぁWのゴルディオンクラッシャーとかヴァル…なんだっけ
主人公の最終機体とかも長すぎてテンポ悪かったけど
新作部分はいい出来だと思う、ダンクーガノヴァはほぼ使い回しだな
パイロットのカットインが前より悪くなってる
あと声つくとしょぼいなw こんな声だったのか
DSだから許されてたのにそれを3dsでやられても・・・
音声付けると、長ゼリフが使えなくなったりするからな。
90年代の作品が少ないなぁ
55 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:52:10.35 ID:BCpDLPVv0
DSの頃はグラをカバーする為に動きを頑張っていたのになぁ
クロスオーバー重視の人とかだと、必ずしも、声有りを喜ぶわけでもないよ。
低予算の声なし版をDL専用とかで、eshop販売とかやらんかな。
グラとかアニメとか、DSからの流用やDS並でいいので。
俺の兄貴は、声のないスパロボなんてスパロボじゃないとかいって、
GBAやDSのスパロボを嫌がっていた。
開発が違うとか言われてもなあ・・・
もうちょい頑張れるだろうってのが正直な感想
PXZといいスパロボといい何が面白いのか全く理解できない
音声付きになったぐらいでめちゃ高くなったな
同じ手抜きなら今度から音声無しで頼むわ
・・・今回はオウカオーにめんじて許すが
なんかバンナムがーバンナムがー言って中立ぶってるゴキちゃんがいてキメェ
力入れないなら入れないなりにもっとポンポン出してくれ
GBA時代なんて5年くらいの間に6本も出してたのに
>>57 それは残念。
売上はともかく、評判のいいWとかまで逃してるは、もったいない気は
するが、声がないと楽しめない部類のユーザーもいるだろうし、
まあ、そう言う人はあきらめるしかないな。
エーアイスパロボってもっとグリグリ動くイメージなんだが
>>1の動画見るとなんか動きがかたいなー
立体視で映えそうな感じでもないし微妙な感じ
>>58 バンダイが任天堂ハードで頑張ると思った理由が知りたい
バンナムはすでに世界的に死んでるvitaちゃんをなんとか盛り上げようと必死だな
なんかカットインにミ・・・がいる
今OGやってるからすげぇ汚く感じるわ
まぁ評判待ちだな
>>62 素材が集まってくれば
使い回しながらポンポン出るんじゃない?
多分今回の新規参戦も幾つかは次に出ると思う
>>64 というかこれエーアイだけではない気がする
この感じはJを思い出すな
携帯機単発スパロボの感じ
エーアイ製は1ハード3本は出すから最終作はグラかなり良くなるよ
参戦作品見りゃ解るだろ
本気じゃねぇんだよ
まあ、ねえ。
今のスパロボは発売の間隔が空き過ぎるのが痛いわな。
グラの質落としたり参戦作品減らしてもいいので、
せめて、年1、2本くらいは版権スパロボ出てくれんとなぁ。
PSPで本編シリーズだすとか、アホだとしか思えんしな。
携帯機で小遣い稼ぎして、据え置きでそれなりの出して
くれるならともかく。
OGとか魔装のが好きなくらいだが、第二次ZをPSPで出して、
第二次OGを据え置きで出してる現状は実に不安だ。
DSシリーズとかわらんな
3DSになっていくらか解像度が上がっただけって感じか
76 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:05:19.64 ID:BCpDLPVv0
>>73 マジンカイザー見てガッカリした、誰だよw
カットインにまでミク出すとはな
一体なにがしたいんだ?めっちゃ浮いてる
据え置き版権遊びたいけど仮に出るとしたら何年後だって話になりそうで怖いな
79 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:08:02.45 ID:BCpDLPVv0
>>77 ミクオタでも釣ろうってのかね?
つかSDガンダムも止めて欲しいわ
正直シリーズもののスパロボより単発もののスパロボの方が好き
地味に、バンナム方面からも初音ミク系のゲームが出るフラグだったり?
太鼓とかアイマスみたいなのではなくて、初音ミクのゲーム。
ま、ないか。
声付きでファフナー出るだけで購入決定して。
イクサーとかテッカマンブレードU枠だろ
>>68 OG2の映像見て思ったのが
「綺麗になったけどスパロボ風同人ムービー集みたい」
だった
このUXも少しそんな感じするわ
86 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2012/12/13(木) 01:12:40.58 ID:Ov+sEhrN0
マジンガーの銃を打つシーンですら、無駄があって長いと感じてしまう俺はもうだめかもしれん
一回見たら終わりとか言われないように出来んのかね
戦闘よりシナリオに力入れてくれ
思ったよりは悪い感じじゃなかった
ただ、通して見たのがファフナーと種死ぐらいで
どっちも思い入れはないのがなぁ
声はオフに出来るのは前提で、できればキャラごとに
オプションで切り替えがあるといいな
うむ
DSチームだなこれは
>>83 クリプトンが怒らないのかが心配だなw
バンダイとセガのどちらが怒られるか興味が尽きないw
スクラッグ兵生身かよw
あいつらの大きさ、人と同じか少し大きいぐらいだろw
>>83 途中までこんなもんかって思ってたら最後のカットインでおもいっきり出てて吹いた
本当に大丈夫なのか不安になるレベルだこれ
92 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:19:31.80 ID:MoLCxBdzO
爆死確定だな
前もって用意されたアニメを流すだけなのに、性能もへったくれもあるかよ・・・
94 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:24:54.22 ID:hAWG10240
>>72 DSは最終作のLまでGBAの素材流用だったんですが…
ミクがELSに浸食されてミクだらけになるって最高の世界だな
阻止するなよ
フェイイェンとミクが悪魔合体してるんだが
解像度の差は僅かなのに手抜きすなあ
Z2とかに比べて、かなり小規模で作ってたりするんだろうなぁ。
知ってる作品がほとんど無い
キャラ物だし元ネタ分からないとどうしようも無い
版権の安い物で数を補ったのか
ヱヴァとユニコーン入れろ寺田
そしたら買ってやる
2次Zっぽい
ゲッターはいないのかな
JのPVって上手かったんだな
104 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:32:35.08 ID:Z7Bfj4n00
ミクじゃんこれw
バーチャロンにこんな機体あったのか
>>102 そんな大事な作品をこんな所で使うわけないだろ
次の据え置きまでまで待て
>>102 新ハードで売れるかどうかわかりやしないもんに生命線を使えとか鬼すぎるだろ・・・
ダンクーガノヴァや鉄のラインバレルって需要あるの?
ガンソード出してくれよ、Kで終わるとか後味悪すぎる
つーか、アニメ叩いてるのもどうせやらない勢だからなぁ
やるやつはアニメ1回見たら切るだろうし
>次の据え置きまでまで待て
何年後だ?
110 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:41:07.34 ID:BCpDLPVv0
>>107 ノヴァは出張りすぎだよな、誰人気だよw
ミクさんスパロボに股開いたんか
112 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:46:39.24 ID:Z7Bfj4n00
ガンソードもノヴァもマイナーアニメレベル的にはかわらねーよ馬鹿w
ジョーイきゅんのために買わざるをえない
>>105 フェイ=イェンのオリジナルが、C.I.S.で初音ミクの魂と出会った結果らしい
他にエンジェラン巡愛っていう巡音ルカ仕様がいるとかなんとか
比べるとKやLよりも進化してるし、部分的な動きも多いから手は抜いてない。
据え置きと同じ演出方法を用いたせいで見栄えが悪くなってるよ。
携帯機のスパロボは短い戦闘シーンで徹底的に演出にこだわって欲しかったなぁ。
116 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:50:25.65 ID:BCpDLPVv0
>>112 まだガンソは1度しか出て無いだろうが馬鹿ちんが(´・ω・`)
>>115 無駄に拡大縮小使いすぎだよな
カメラ固定で横スクロールの中で
緻密に動かしてくれればいいのに
最後のキャッチコピーからしてスパロボに参戦できる可能性のある近年の作品掻き集めた感じ。
対象年齢はバラバラだろうけどバラけすぎててpxzみたいな売り上げに落ち込みそう
ファフナー再登板したんだからガンソードとゾイドを次でなにとぞ
>>117 そんなことしたらお金かかるじゃん
アホかお前
バーチャロンは第三次のあいつらとマーズの皆さんとか出て欲しかったな
白虹とか薔薇とか17歳とかさぁ
SDガンダム行けるならガンダムフォースとか見てみたいわ
>>117 ユニットのドット絵のアップがちょっと気にはなるねえ
ちっさい画面でどこまで気になるか分からんけどw
まあ一、二回見るだけだろうけどw
123 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:54:48.45 ID:8/4pTZyk0
ロボットがアップになったらすごいジャギジャギでボケボケになってるんだけど…
これはちょっと気になるなぁ…
124 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:55:44.70 ID:hAWG10240
1回見たら2度目は飛ばされるもの(戦闘アニメ)に一番手間をかけてるんだよなあこのシリーズ。
>>120 演出としてどっちを取るって話だから大して変わらんよ
カメラのアップに合わせて解像度も上げるとかなら金かかるけどな
>>117 立体視目的かなぁ。
立体視はビームとか分身とかで使えば凄く活きるからそういう所で使って欲しい。
まあ、これはなあ。
でも、書き割りでも立体視になるとけっこういいのはGジェネでわかったしなー。
実機ではよみたい
>>125 一度インフレさせちゃったから歯止め利かなくなってるんだよね。
FE程度のレベルで止めておけばいいのに
バンナムにとって
PSP 大正義一軍ハード
3DS 控え二軍ハード
はっきりわかんだね
>>130 まあ、参戦機体ではっきりわかりますが・・・
このタイミングでエヴァ抜くかね
バーチャロンが大変なことになってる
>>130 逃走中とか手抜きのくせにまだ売れてるからね
仕方ないね(レ)
2Dグラに性能が関係ないとか言ってる奴がいるけど
2Dだからこそ、ポリゴン性能じゃごまかせない、
背景画の高速書き換え能力が重要になるんだよね。
GPUとの大量の画像データのやり取りが必要になる。
3DSはそこが弱いって事でしょ。
>>105 元のフェイエンは確かにツインテっぽいが
だーいぶだーーいぶ違う
というかまず喋らない
>>135 いや、とはいえ話題作だろ。
売るためならいまいれない理由ないし
Gジェネ戦闘のテンポ良いし特にOWはカスタムサントラがあったから戦闘は何度も見れるんだけどな
他の部分はダメダメだったけど
技術的には可能なんだから3DSのGジェネにもカスサン入れて欲しいけどバンナムはやらないんだろうな
そもそも3Dを見るにまともなものを出すかも怪しいし
>>136 その理屈はバンナムが手抜きながらGジェネ出したことにより無理がある
>>136 Gジェネ3DはPSPと同等のグラフィック2D動かせる訳だから
言えば第二次Zなんかは3DSに移植もいけると思うよ。
金かかるのと失敗が怖いのでやらないだけで
>>136 同一条件かわからないからなんとも・・・
開発全般をPSP版をてがけたチームがやってこれならそうじゃないかね?
まあ、それならそうで、演出とか別の面で魅せればいいのに、これだもんな
>>138 下手に扱うと総叩きに遭う可能性もある危険な「話題作」だぞ
破まではLで出てるし(エセだけど)わざわざ地雷踏みに行くことはないだろ
スーパー地球オワタ大戦の時にでも満を持して参戦すればいい
144 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:11:30.48 ID:Z7Bfj4n00
つーか毎度毎度ガンダムだエヴァだマジンガーだとメジャーどころばっか飽き飽きなんだよ
たまにはこういうあまりスポットの当たらない作品が起用される方がいい
>>143 今だからこそ破で止めてQの機体先行で使える形で出すと思ってたけどね
UXはドッド絵
Z2とかはあれアニメみたいな感じ?よーわからんちん!!!
>>143 SDガンダムや、エロゲ原作よりは叩かれないだろ。
エロゲ原作だって、イメージ崩れたら荒れやすそうだし
エヴァ単品は嫌いではないが、
クロスオーバーとしてはあまり好きな素材
ではないのだよなぁ。
個人的にはあまりエヴァには出てこないで欲しいが。
そうもいかんかなぁ。
次回据え置きあたりだと、また出てきたりするのかねぇ。
3dsのは金のかかってないドット絵
pspのは金のかかったドット絵
だよ
>>146 それであってる
ドット絵で拡大縮小を沢山使ってるのが見映え悪い原因
バンナムだからってのもあるけど
そもそも本編や据え置きのOGが不甲斐ない状態なのに携帯機路線に金かけられる訳ないしな
特に開発期間かかりまくりのOG
SDガンダムよりはWii版にいたアイアンリーガー辺りをつれてくりゃ無難だったんじゃなかろうか・・・
154 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:16:32.76 ID:8/4pTZyk0
そういや何でエヴァ入ってないんだろうね
今儲けたいなら参戦は絶対だと思うけど
155 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:16:36.18 ID:Z7Bfj4n00
>ドット絵で拡大縮小を沢山使ってる
実にスパロボらしいスパロボだなw
>>154 だからPSW用のに出すために温存したんだろ
HEROMANだけで買うやつが全国に俺含めて700人はいるはず
159 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:18:39.99 ID:Z7Bfj4n00
バンクシーン眺めるだけのゲームのなにが面白いのかわからん
>>153 あいつら軍仕様とはいえ心底スポーツマンだからな…
正々堂々と勝負できる機会にまた出会いたい
>>107 参戦作品からして、外宇宙からのあれやこれやとか、対話系がはいってんのに、復讐劇がはいっちゃってたらダイナシだろうがw
そういうのはもっと人間系でドロドロやってるAGEとかそのへんと一緒に出せばいんだよ。
164 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:19:36.20 ID:8/4pTZyk0
>>157 そのわりにはダブルオーの劇場版とか入れてきてるし…
>>158 最近良く聞いてるラジオのパーソナリティがジョーイの声優だということに今更気付いて
それだけでスパロボやったことないのに今作は気になってるw
>>164 普通のガンダム系は初参戦とか意味なくなるほどに何度でも使うからノーカンだろ
なんていうかフラッシュアニメ臭が強い
PSPスパロボとの比較以前に、下手すりゃ
DSの頃より安っぽく感じてしまう……
>>159 マジンガーには変わりないだろ?
いっそマジンガーなしにすればよかったのに
>>164 対話がテーマになるからだろ、対話する前に使徒ぶちたおして裏でこそこそやってるエヴァとはかなり合わない。
デモベだけなら絡めるかもしれんが、ファフナーと劇場00が柱と考えるとなぁ。
>>160 ゲームバランスは悪いけど
シミュレーション部分も自分の好きなロボットを活躍させる事が出来るっていうキャラゲー要素があるのよ
>>163 アートディンクのやつだよな
もちろん買うぜ!
武将をふんだんに出してくれるってんならともかくゲスト参戦みたいな扱いで三国伝出すくらいなら
ちゃんとした形でフォースを参戦させてれば良かったと思うんだけどな
相変わらずつまんなそうなゲームだな
よくも飽きずに続ける奴がいるもんだ
175 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:27:16.46 ID:fAYiT5hq0
これよりPSPの第2次Zをさっさとベスト化してくれよ
キャラゲーとしても全然喋らんから今となってはイマイチだわ
てか、コンパチヒーロー?だっけ?
あれでスパロボテイストのゲームつくるほうがやりたいのだが
将棋やオセロに一旦飽きても、
そのうちまたやるであろ。
そのようなもんだ。
>>177 ヒーローズVSってのが出るから多分路線続けると思う
>>137 量産型のフェイ・イェンは喋りませんけどね
オリジナルVR、VR-14、ファイユーブと呼ばれる方の
オリジナルフェイ・イェンは人格あるんですよ
で、このミクっぽいのはどうやらファイユーブがみくみく菌に侵された姿という事らしい
>>180 pspに決まってんだろ
こんぱちの企画はpspがメインなんだからな
183 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:32:50.95 ID:MoLCxBdzO
(・ω・`)どうせ爆死するんだろうな…
>>183 しないわけないだろ
低予算でやるきなくてその上外伝と来てるんだから
これで売れるほうが怖い
>>182 あ、そう。
あんだけダイレクトで大々的に発表させといてなあ。
いわっち赤っ恥すぎるわw
>>185 まぁマルチでも普通に宣伝するしなぁ
それで赤っ恥とかちょっとゲハ脳過ぎるで
OOはちょっと酷いなGN粒子をもうちょっと輝いている感じにするだけで大分変わると思うんだが
これじゃ256色時代のDSスパロボと勘違いされるレベル
こりゃ駄目だなw
これ以後は二度と3DSで出ることはないだろう
実際のところこれ最初DSで作ってたんじゃないかな…
>>187 すれ違い伝説2に3Dスイッチ入れる入れないで質感全く変わる敵いるから
なんかそういう工夫施されてたらいいな
>>187 そういうのはz3にきたいしてください
任天堂ハードで望むのはお門違いってやつだな
192 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:39:05.90 ID:wlSde+nn0
ゴキが必死だなw
193 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:40:21.87 ID:Z7Bfj4n00
>>168 は?
意味がわからんw
SKLがメジャーだなんて俺は一言も言ってないんだが?
「僕は君を守る!」のシーン生身の人間出てるけど
宇宙でもこれ出るのか?w
>>188 3DSがどうこうっていうか最近のBNNMは全機種で自爆テロみたいな感じになってないかね
196 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:43:33.82 ID:wlSde+nn0
>>1 モンハン3Gの時に聞いたなwそのフレーズw
しかしこれ、スパロボでハード同梱版が出るって初めて?
>>195 評判散々でも成功はしてる海賊無双とか見るからに
やっぱりキャラゲーは宣伝の量が大事な気はする
フェイ・イェン、エンジェラン、ガラヤカのオリジナルを解析したデータからVRが生まれた設定なんだっけか。
確かこの三体のオリジナルは人格を持ってるはず。
オリジナルエンジェランは破壊されたんだっけ?
声やアニメなどどうでもいい、ダンバインのハイパーオーラ斬りをSFC版第四次仕様に戻してくれ
敵の硬さも第4次仕様にしろってのか・・・
俺は大賛成だけどな。 ついでに、F仕様の3将軍も復活させてくれ
そもそもハイパーオーラ斬りが無くなってる可能性も高いぞ
代わりにダブルオーラ斬りとかオーラシュートみたいに別の技入るかもしれんが
Fは魂のハイメガランチャーがキュベレイに
30しか与えられなかったような記憶がある
あんなんよりは四次のヤワさのほうがいい
流石にハイパーオーラ斬りなくすのもどうかと思うけど
暫く出てこなかったらあり得ない話ではないな
エーアイ製スパロボは捏造技大好きだからダンバインも新技増えてたりするだろう
オーラ斬りや乱舞攻撃を元のハイパーの位置にすりゃいいだけだしなー
終盤のビルバインが敵の戦艦内部に入り込んで暴れまくるシーンを見て
ハイパーオーラ斬り2発で戦艦沈めるのは誇張じゃないんだと納得した
オーラ斬りが必殺技ポジションならファミ通初報で紹介されるわけがないから、それより上の技は間違いなくあるだろう。
発売前に演出全部見せちゃったPXZと違ってスパロボの広報はちゃんとその辺弁えてる。
このカオスなメンツで主人公はいったいどんなのになるやら。
キカイオー参戦まだですか?
全部
キカイオーは元ネタ達と共演したら面白いだろうなと時々思う。
214 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:34:04.28 ID:TNr8W14W0
ユニットの絵が小さすぎるなこれ
>>208 トッド貫いたやつとショット落としたやつだろう
Zから久しぶりに買おうと思ったら…
いらない面子ばっかだしなんかグラおかしいし
ミクとかまじいらないんだけど
初回特典でミク消去パッチきたら買ってあげるレベル
つーかPVのインパルス体おかしいだろ
217 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:47:10.59 ID:8/4pTZyk0
ミクはマジで誰得なの…
こんなのより需要ある作品たくさんあるだろうに
こんな夜中までゴキちゃんが嫉妬に狂ってるのか
醜いねえw
ミクもフェイも好きだけど
フェイHDは微妙だし
参戦する意味も分からんぞ
なんか最近バンダイが出したアクションフィギュアばっかりよな
ダンバインもだしヒーローマンも割と最近だ
ミク層引き込みたいんじゃないのかね多分。
でもこれだと釣れる奴ほとんどいない気はする
最後のほうミク本人までいるじゃねえか……まあ使わなければ済む話か。せっかくのチャロン枠が無駄に……
アニメーションはDS版から確かに良くなっているが、目に見えて良くなった、って訳でもないな
一番良くなってるのがメッセージ部分、ってのがちょっと
>>199 当初いた所から逃げ出してFR-08の庇護下に入って以降は不明じゃないの?
PSP以下つーかDSに毛が生えた程度だな
>>211 アレじゃないけど全機主役!でいいと思う。
ガンダムと超電磁ロボとマクロスとエヴァとマジンガーは必須だなそのスパロボ
あとザブングルとまさかのミンキナーサか…
立体視で見ないと何とも言えん
226 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:14:36.06 ID:cDY4vMUpO
Zシリーズを作ってるBBスタジオはロボットを細かくガンガン動かすタイプ。
任天堂携帯機シリーズを担当しているエーアイはロボットをあまり動かさず
カットイン重視な作りをするタイプ。
ロボットの動きを重視する人は前者の方が好むし
カットインアニメが好きな人は後者を好む。それだけの話。
デモンベイン…だと!?
畜生何故こんな手抜き作で出たのがよりによってデモンベインなんだ…
グリーンリバーさんも悲しんでおられるわ
むしろこういったぶっ飛び実験作じゃないとなかなか出られないだろうデモンベインは
グリリバはDSスパロボでも毎回ヒイロフル改造してノリノリで楽しんでプレイしてるが
まあな…
でもいつかロボット史上最強厨設定ロボの名に恥じない超絶戦闘アニメを引っさげて登場してもらいたいものだ
デモンベインって原作通りだと第三次αのラスボスを指先一つでダウンさせちゃうようなレベルだよな
ダンバインとリーンの翼はいつか共闘するのかと思ってたらついに来たか
てか、バンナムは、なんでライダーの格闘ゲーム今回も3DSハブったの?
対象にしてるユーザー考えたら前回はともかく今回ははずす意味ないだろ
>>1 頭おかしいんじゃねぇの?
解像度がPSP>3DSなんてこと両方持ってる奴ならとっくの昔にわかってる。
内部スペックの差異なんてスパロボじゃほとんど意味ないし、
3DSならPSPはおろかPS2以上のグラのスパロボできるとか言ってた
奴は知恵遅れの可哀想な人豚だけだって。
PS2→PSPの移植ですら問題山積みのことをこういう奴らは知らない。
ペルソナ3や4の本家と携帯機移植版両方した奴ならよくわかってるだろう。
デモンベイン(アニメ版)
マブラブ
境界線上のホライゾン
装甲悪鬼村正
ガサラキ
アルジェントソーマ
太陽の牙ダグラム
ZOE ANUBIS
ガンパレードマーチ、幻世虚構精霊機導弾
サクラ大戦
ゼノギアス
ラブ&デストロイ
戦律のストラタス
「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD
ガンダムEVOLVE(ν、クェス、ZZ、ルー、プル、プルツー、レッドゼータ&ユーリ)
SDガンダム三国伝、MS少女
忘念のザムド
ぱられルンルン物語、天地無用!GXP、異世界の聖騎士物語
アウトロースター、ゼーガペイン
ブレイクブレイド
ラインバレル(漫画)
ゼオライマー(漫画)
ナデシコ(漫画)
風の谷のナウシカ(漫画、ナウシカ&巨神兵)
ストライクウィッチーズ
ドラゴンズヘヴン
奏光のストレイン
トップをねらえ!、トップをねらえ2!、フリクリ、エヴァQ
オーガス02、装甲巨神Zナイト
既出:New Story of Aura Battler DUNBINE、ブレンパワード、飛影
このくらいしないと冒険とは言えない
>>233 ライダーに限らず3dsハブってるだろバンダイ
何を今さら
ミクがロボになってる件
>>237 バンナムはPSハード好きだよなあ
バランス取ろうとしてるのかもしれんけど
241 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:21:39.87 ID:twQt+6VY0
スパロボって面白いのか?
ディスガイアやったことないけどディスガイアみたいなイメージがあるわ
作業ゲーというか
ロボットもエヴァしか知らんし俺でも楽しめる?
てかエヴァってロボっていうか巨人兵の仲間じゃね?
>>240 好きっつーか、
09年〜10年のPSPがノッてる時期に企画したゲームが最近になってまとめて出てるだけじゃないのかね
イメージ戦略の都合もあるんでねーの?
キッズ向けと深夜アニメ系を同じとこで
出すと、キッズ向けのお金払う人たちに
あまりいいイメージもたれないだろうし、
そういうことを危惧してるとか?
244 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:25:23.78 ID:RmOMAyHUO
ダンクーガノバってマイナーアニメなのによく出るな
低予算&手抜きで作る→目に見える手抜きで売れない→バンナム「やっぱり任天堂ハードではry
フェイエンにミクが乗ってるんですが・・・。
>>245 手抜きっつーかいつものエーアイに声乗せただけだから
固定客15万前後が何人脱落するかじゃないかね
>>248 まぁミクそのまま使うとか言う意味不明な事してないだけマシか。
無駄に高望みしていった結果がHD機で24万ならしょうがない
てかなんで手抜き扱いされてるんだ。
ひょっとしてZと同じスタッフが作ってると思ってるのか?
ここって一応ゲーム業界板だよな?
>>249 何人どころじゃなく脱落するでしょ
特にz2やったやつがこんな糞ショボいアニメのために3ds買うわけない
>>250 これギリだよな
ミク戦わせたら即効クリプトンがぶちぎれるし
>>252 デマとFUDと信者と厨と煽り屋とブログ運営者もろもろが
闊歩するゲハだぞ
>>252 ps3でps2レベルのポリゴン使ったら普通に手抜き扱いされますけど
257 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:46:34.41 ID:GXk99id9O
手抜きつーか
テイルズでいうマザーシップではないってこと
>>253 お前は何を言っているんだ
固定客15万ってGBA〜DS路線で続いてLまで買ってる連中の事で
そいつらはこのレベルの戦闘アニメで満足してる。
今回の問題は参戦作品の奇抜さで巡来のプレイヤーが離れる危険性の方が高いことと
この参戦作品じゃとても新規は呼べ無いだろうってこと
Kみたいに音楽パクって
発売直後から最悪な空気にならないことを祈る
>>254 今一瞬Gガン勢ばりに生身で戦うミクを想像してしまった
買うな買うな だろ
スパロボ死なせたいのか知らんが目も頭も腐ってる
同じゲームなんだし近作と比べられて当然
開発なんて普通わからんし
Lなんかと比べても動きにメリハリないし
ダンバインとかα外伝の頃みたいな変な動きしてる
>>254 ミクフェイスのカットイン出してる時点でPV見せたらどんな顔されるか分からんw
ヒーローマンってロボだったんだな
>>263 開発なんて普通わからないってのは他の板で言うんならわかるけど、
ゲハってそういう業界の事情がテーマの板だろ。
267 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:54:21.65 ID:rTDLwI5P0
>>266 というかゲハだからこそわかってて煽るんだろ?
>>266 ゲハはテイルズもお祭りとマザーシップ(D2/Sチーム)も一緒くたにされるから
バンナムゲーに関しては知らなかったりロクに考察しない人のが多いんだと思うぞ。
普段ゲハにいて買ってる人も大して気にしてないんだろう
ゲハはハードの売れ行きについて語る版なんだが、勝手に俺ルールつくらないでもらえるかな
つか開発違うからなんだってんだ
pspで出来たことが3dsで出来てないから酷評されてんだろうが
脱Pタイトルには容赦ないなブリ吉くん
確かにしょぼいな。
GBA、DS路線としちゃそれなりに進化してはいるが。
ま、所詮本編はオタク特化ハード向けで、こっちは安く上げてナンボの
手抜きチーム製作だろうから仕方がない。
声なしスパロボは買ってもしょうがないし、、プレイしたことなかったけど。
初めてDSスパロボに手を出してみるかな。
ちょっとしょぼいのが気になるけど。
274 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:58:30.74 ID:WyxBcH4J0
「3DSならもっとやれるはずだろ」ってのは普通の感覚
見た目がPSPスパロボに全く及ばないとか手抜き以外の何物でもない
ここでもはぶられるAGEについて考えようぜ
>>265 ベターマンがいけるんだ。
問題あるまい。
>>276 アニメ版UC同様あと2〜3年はスパロボには出ないだろうね。
ガンダムSEEDも始めてスパロボに出るのにそんくらいはかかったし。
久しぶりのダンバイン参戦で購入決意したやつ結構いるだろ
ぶっちゃけAGEって相当扱いにくいと思う
三世代なのをどう料理するか…
UCは第三次Zで参戦かもしれんけど
このPV出したの大失敗だろ、見栄えの良いSSだけ出して売り逃げした方がよかっただろw
>>279 このpvで買うの止めたやつのほうが多いと思うわ
第3次Zってどこで出すのかね?PS?WiiU?
WiiUは独自展開して、ZはPSとかなのかね。
あと2年たって
いったい何人AGEのこと覚えてるやつがいるかどうかだなw
>>283 pspか鐚でしょ
任天堂ハードはバンダイが倒産してもないわ
つかwiiuで出すとしたらいつもの3dスパロボだろうな
>>281 声があるってので釣れるのがどれだけいるのか想像つかんから効果あるっちゃあるんでないのかな。
多分PV出るまで声無いとか思ってた奴相当いると思う
>>283 据え置きで出せる力あるのかどうか
OG2だってかなり苦労したみたいだし
288 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:08:23.75 ID:D90HrTh40
割と真面目にPS3のスパロボみたいなクォリティがそのまんま携帯機で動くのをユーザーは求めてたと思う
結局、何故比較される様なタイミングで情報出したの?という話になるんだけど
>>287 2OGは一時期開発凍結してて没ユニットにヒュッケ3ある事から
ヒュッケ関連でやっぱ色々あったんじゃないかな。
寺田が延期の理由ころころ変えてることから表に出せない理由なんだろうし
DSでつくってたのを持ってきた
こういわれても全然不思議じゃない
据え置きで出すには懐が厳しい。
PSPはもうお歳だし、VITAは普及で躓いてる。
悩みどころだな。
>>288 そこまで望めると思っちゃいないが
PSPであれだけのもの出せてるのに
3DSでこんなクオリティで出して納得してもらえると思ってるのかって感じではある
SDガンダムとミクがマジでわけわからん
なんでいるのこいつら
売れたら「こんなレベルでも売れるな、次もこの程度でいこう」
売れなかったら「やっぱ駄目だな、3DSは終〜了〜」
>>227 遅レスだが、デモベはむしろグリリバさんがバンナムにプッシュしたんじゃないか
原作デモベ発売後からなんかスパロボに出てほしい発言をしてた記憶がある
298 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:25:22.28 ID:orY4/+O3P
そら解像度落ちてるのはしゃーないが
αくらいから演出の仕方が殆んど変わり映えしてねえ方がやる気にならん
今回のPV見たけど画面の奥⇔手前の移動を多用しているな
早く3DS実機で見たいわ
そういえば図鑑モードはあるのか?
任天堂携帯機シリーズでは今まで無かったよな
PSPのにはあったの?
細かい動きはLより劣ってるぞ
少ない予算でやらされたなこれ
まぁ、見た感じしょぼい攻撃使ってる映像多いのでまだ分らんが
ダンクーガノヴァ出過ぎだろ、これで4作連続じゃねえか。
声にかける金の分開発費削られてんだろうな
確かにもうちょい頑張っても良かったが
その分3Dの調整頑張ってると信じたい
というか、実際その手間掛かりそうだしな
>>301 LはKからの使い回しも多かったけど、今回は多分原画流用でも全体に描き直してるから、
一体あたりの予算が減ったんだと思う。
>>305 任天堂ハードだと15万くらいで考えてるだろうからしかたないのかもしれんが
新ハード一発目はもうちょい頑張ってほしかったな
次のPVに期待しよ…
ミクさん普通に出てるし
クリプトンも名前入ってるんだな
よく考えたら戦闘シーンなんて最初だけ見てあとは完全オフだった
このメンツなら20万いけばいいほうだろ
310 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:45:56.89 ID:D90HrTh40
デモンベインが出てる時点でバランス周りは諦めてるが
(ゼオライマーポジション的な意味で)
テキストは期待してるぜ
デモンべインってそんなバランスブレイカ―ちゃんなのか
>>308 スパロボやったことないけどこのくそ長いムービー攻撃するたびにあるん?
FE覚醒すらムービーカットしてるレベルなのに
>>312 ある。最初一回見たら基本的にはカットする。
でステージの最後のとどめだけ見たり。敵の攻撃で気になったら見たりする感じ。
>>311 メカとしてのコンセプトが神の再現とかその辺だから
良い意味で(ゲッター線とか抜きで)ゼオライマーと殴りあえる機体だと思う
2分越えるやつもあるのに、この程度で長いとか…
ってなってるスパロボ脳のオレ
317 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:58:20.32 ID:6N63rIxvP
>>313 そういや桝田省治が「召喚獣の召喚シーンに毎回新鮮な気持ちで見れているユーザーさんは100万人くらいいるかも知れないが僕には我慢できないので」
とかブログかなんかで書いてたの思い出した
なんでまた2Dなんだろう・・・DSの時は仕方ないと思ったが
WiiやGCのスパロボってポリゴンじゃなかったか?
拡大縮小やるならもっとドット細かくしなきゃダメだなぁ…
>>312 別に全部見る必要はないがキャラゲー何だから戦闘アニメは凝ってる方がいいだろ。
例えばマジンガーZがザクをブレストファイヤーで溶かしたりガンダムが機械獣を派手に翻弄したりするアニメを見てニンマリするのもスパロボの楽しみだ。
>>304 これで「スパロボUXは3D非対応です!」とか言うのがバンナムクオリティ
実際そう言われても違和感ないくらい任天堂機にはやる気ないよ、バンナムは
DSで出した魔装の完全版に次回作の2を付けた超完全版なんてもんをPSPで出す会社だしなw
まぁその超完全版が不完全のDS版より売れなかったってのが一番笑えないとこなんだけど
デモンベインが強いのは本当に後半だけで基本は弱いぞ、敵の幹部にも最後の最後まで手も足も出ないし大半の戦闘は負け戦。
>>321 でもそんなのも数回見たら後はウザイだけ
音声は聞きたいがアニメーションがうざくなった俺には糞ゲーになってしまった
プクゾーで出来てた事がスパロボで出来ないは
予算がどうだろうと開発力足りないと言わざるをえない
>>322 >ニンテンドー3DSの特性を活かし、裸眼立体視で迫力のある戦闘シーンが楽しめるようになっている。
ソースはファミ通なんであれだが…
てか戦闘アニメがどうこう言ってる時点でこのゲームって面白いの?とか思うわ
EDFしかりメタルマックスしかりアニメーションと言える部分は「ドカーンドカン!!チュドーーン!!」なんだからそんなどうでもいいとここだわっても仕方ないだろ
FE覚醒は後半マップのチビドットがプスプスしあうスゲー地味なゲームになったけどマップ画面でアニメしようとか思わんのかこんちくちょー
>>327 戦闘アニメしかPVで見られないのに他に何を語れるんだ?
3DSスパロボはこのエーアイと
モノリス森住チームで交互に開発すればPS2時代みたくコンスタントに新作出せるんじゃないかと思った
1タイトルにつき開発期間やく2年って感じで
デモンベインが勝った相手って破壊ロボ、アルアジフのページ、タゴンぐらいだからなw
輝くトラペゾヘドロンとかはイベント扱いだろ。
>>330 森住のインターミッション会話が面白いから3DS版はずっとモノリスでいいよ
正直音声いらんわ。テンポが悪くなる
>>329 戦闘アニメでここまでスレが進むのかよ!もうアニメでも見てろよ!
>>328 まあそこ重要だよな
そういやキャラゲーだったこれ
>>332 ムゲフロやプクゾーみるにグラフィック班もいい仕事してるしねぇ
どうせバンナムのことだから内製とトーセチームはPSハードで作らせそうだし
それなら3DS向けチームとすみわけて
定期的に2D版権新作出してもらったほうがありがたい
>>334 たぶん俺、原作アニメ見た事ある作品UXには0だわ。
基本的にはアニメとか見ないから。
最近はやりのエヴァも見た事ないな…。
途中までDS用として用意してたグラを流用した感じがする
まぁこれが予想以上に売れたら次はもうちょっと力を入れて作ってくれるかもな
売れれば
340 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:53:29.29 ID:5+SphLzO0
劣化っていうかいつののDSスパロボそのままなだけだな
声付いたおかげでフルプライスになっちゃったけど
ZやOGSは金かけすぎだな
342 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:55:28.61 ID:hOGqyZKp0
オプションパーツはあるんですか!?
もう組んだユニットでオプションパーツの代用は勘弁していただきたいのですよっ!
スパロボはさっさとゼノサーガ出せば良いのに
>>279 そう思ってたがPV見て思い直した
ダンバインとリーンしか知ってるのないと辛いわ
ショウと鈴木君の合体攻撃はあるかなぁ。あって欲しいなぁ。
DS系はこのぐらいでいいやって妥協が見られるな
新ハードだから力入れようって気概はないのか
348 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:27:06.05 ID:7o14jglnO
初音ミク仕様の何かのところで思わず見るのやめてしまった
戦闘シーンよりメンバーのプアー感みたいなのが酷い
俺が唯一やったことあるSのゲッタービーム一発の方が絶対人の心を動かせる…
まーたレイアースは参戦しないのけぇ
いつになったらダンバインレイアースエスカフローネの揃い踏みを見ることができるのだろうか
なんつーか、3DSになって進化したなって思える部分ないんだよな
戦闘アニメはDSから進歩ないように見える
>>351 まったくスキルの無いエーアイに期待しすぎ
DSの素材エンジンそのまま流用という感じ
DSと同等の予算しかつかないなら当然だけど
値段がおかしい
任天堂携帯機スパロボやってた層が気にするレベルなのか?これ。
>>349 レイアースはいろんなものの名称の問題で無理なんじゃね。
>>355 pspにz2出てなきゃ誰も気にしなかっただろうね
>>350 シリーズやってたら嫌でも目に付くだろ
Jのあれはあざと過ぎて嫌だった
W以降は良く見ないとわからんくらいになったけど
K、Lはカットインじゃなくロボットが乳揺れしてて噴いた
ZシリーズもOGやαシリーズから比べれば自重してるけど、オリキャラの胸の強調具合が酷い
>>355 そういう意味ではジャイロゼッターと一緒に参戦できれば同時に解決するなw
>>331 デモベの場合どこまでシナリオ面でゲーム版を再現出来るのがかね・・・
アニメはいろいろとはしょりまくってたからな・・・
ウインキーと同じだな
そろそろ開発変えとけ
360 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:45:07.08 ID:oLLp8yukO
盛り上がったの初っ端のダンバインだけだ
後はガッカリしてくのみ
ID:h6HpuJ+HP
ID抽出してみたらなんかすごい。
362 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:45:32.23 ID:6N63rIxvP
>>319 形状変更とか微妙にやりにくくね?
アニメ的なごまかし演出もしにくいし、sdキャラだと見栄え悪い
>>355 自動車の名前使うだけでも金払わにゃいかんのかねぇ
フェイがミクにしかみえない
366 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:50:30.24 ID:9x8kL9+kO
ミクコスだもの
もう立派なマイナーロボット大戦だな
版権安いから売上低くても利益出るんだろうが
手抜きの更に厚塗りなんだろな
製作委員会にディズニーだの電通だのが入ってるヒーローマンの版権使用料は安いんだろうか
ロミナ姫がぶるんぶるんするなら買う
参戦作品が余りにも…な感じがする 3DSがまだ勢いに乗る前に
しょぼいの出して3DS市場そのものを破壊しょうとしてたんじゃと疑うぐらい
マイナー作品が参戦すると、関連グッズや配信動画が売れる。
っていう宣伝効果の流れがあるから、版権使用料は案外かからない。
というレスを見たことある。
知名度が低い作品なら
出るだけでCMになるからな
まあぶっちゃけ
eShopの動画3DSで見ないとわからんだろ
>>339 今までの例からして予想以上に売れたらもう3DSに出さなくなる
PSPVITAの本編を食わない程度の20万前後が望ましい
洒落じゃなくバンナムはそういうとこだ
>>373 eShopはブロックノイズも多くて基本画質は良くないが
あえてそれを3DSで見るメリットは?
ポリゴンじゃないから立体視で見ないと本当の良さがわからんって類のソフトでもないし
ただでさえ動きが悪い、ドットが荒いという批判があるのに
フレームと解像度が半減する立体視のメリットはスパロボには無い
シナリオがどう仕上がってくるか分かんないけど
3DSの勢いがハッキリ分かってから、このままじゃ洒落にならんと
慌ててミクを参戦させたんじゃあるまいな
>>241 泥沼になるからしない方がいい
特にネットで情報収集する癖ある奴がスパロボやったら
確実にロボアニメマニアになるし、スパロボに膨大な
時間使うことになる。鬼門だよ、鬼門。
おもしろい?おもしろくないよ。それでもハマる。
沼地にハマるのがおもしろくないのと一緒。
>>322 T&Uは限定版なのにDSのを超えるわけねーだろ
>>375 eShopはダウンロードのソフト起動型動画も画質糞なんだよなぁ。
いいのはいつのまにか動画だけだけど、あれいつのまにかじゃなくて、
「いつでも電源入れとけ受動動画」だし、任意で保存すらできない
任豚奴隷専用仕様だからな。
そもそも魔装なんてスパロボEXやってないと内容について
いけない事実上の続編を今更出すのが頭おかしい。
どうせ出すならEX&1&2の限定版にすべきだった。
PSアーカイブスにあったって、今やるにはシステムが糞すぎる。
戦闘スキップも周回要素もなくて長ロードとか。
しかも戦闘グラもまだまだSFCに毛が生えたレベルのころだし。
デモベイ出すならマブラヴTE入れろやぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>381 マブラブなんて出したら
「なんで○○(戦術機の機種名)は出ないんだよ!」
とか色んな苦情が来て大変だろ
『PSPに本編だして3DSはDSクオリティに声つけただけでいいかw』
とか思ってたら本編があのザマで、
さらに最悪のタイミングで声以外はDSクオリティの、手抜き見え見えなスパロボを
発表することになっちゃったっていう
384 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:06:40.26 ID:D90HrTh40
>>382 俺なら「何でスクコマの続編に出さないんだよ!」って言うなw
ただ、マブラブ勢は特機として劣化アーパレストだし、変に国家象徴的な機体が多くて
シナリオに絡め辛いなんてもんじゃ無いけどな!
385 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:14:37.74 ID:cDY4vMUpO
>>375 立体視とポリゴンや2Dに何の関係があるの?
386 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:18:07.78 ID:cDY4vMUpO
387 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:19:22.77 ID:4kpp9uJq0
クオリティ以前にDSより演出のセンスが悪い気がする
20万行けば御の字だな
388 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:28:30.08 ID:LYIUIJEr0
戦闘アニメーションはこっちのほうがいいけどエロゲーとミクはいらねー
こんなの出すならエクスペンダブルズ参戦させろよ
まぁ実機で3Dで見ないとなにもわからないよ
390 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:31:35.94 ID:HEwUIGUu0
第二次Z以下どころかPSのα以下だと思います
>>85 マリグナントなんちゃらを思い出した
マジンガーだけ妙に気合い入ってる気がするw
>>387 声が入ってテンポが変わった事と、エーアイスパロボの絵を作ってる人が
パーツの回転拡大縮小を使ったアニメーションにまだ慣れてないせいかと。
多分これ、戦闘アニメ用のコンポジットツールを相当変えたんだと思う。
またキモゴキが必死でネガキャンかよw
Zは過剰演出で中二ストーリーが酷かったからPS2版で切ったから
こっちの方が楽しみだわ
いっつも思うんだけどサードってDSやWiiだと手を抜き過ぎ
ファミリーフィッシングやリゾートみたいにちゃんと作れば売れるのに
エルダールサーガやらフラジールやら黄金やら売れるわけねークソ手抜きゲー出しといてハードのせいにすんなよ
アースシーカーもそう
Wiiだから売れないというよりどのハードでも売れないし評価されるわけない糞ゲーばっか出すんだよな
396 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:41:05.88 ID:D90HrTh40
そんだけWii/DSで痛い目みた記憶があるから慎重にならざる得ないって事だよ
クソゲーってんなら、別に他機種も十分クソゲーまみれだから安心しろ
正直
やってることが毎回変わらないスパロボにもう価値が見出せない
ストーリーもテンプレみたいになってるし
売れなかったから手を抜くのか、手を抜いたから売れなかったのか
ハナからこうだと決めつけたから悪循環に陥ったのか
PSPのZ2がそんなに良かったなら後編で売上落すわけないじゃないしな
声も付いて戦闘アニメも普通だし
特に問題ないスパロボだと思うけど
401 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:45:59.56 ID:D90HrTh40
>>381 マヴラブ出したら敵の8割がvitaになるじゃん
スライド移動→斬りかかる→ドアップカットイン→通り抜け
ゴミ過ぎるw
まだPSP以下とか無理のある煽り続けてたのか
>>401 ACE初代はやってたなぁ、スクコマもやってた記憶があるが数回でやめた気がする
しかし信じられないスレだな
この
>>1は自分がゲーム業界の発展を妨げてるって気づいてないのか?
むしろ戦闘シーンがよくても売れなかったOGさんを絶賛フルボッコ中だな
ゴキブリちゃんたちは
408 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:52:11.62 ID:SGAf4rwO0
>>388 いやエロゲとミクが評価できるとこだろ
ノヴァや種死よりそっち叩くとかミーハー乙としか言いようがない
参戦の難しい壁を超えたら褒めるのが通例だろ
他だとMicrosoftがスポンサーだったゼーガペインとかさ、そういう壁
スパロボは戦闘アニメを全部RAM上に展開でもしてんの?
異常に低解像度なんだけど
何を言いたいのか知らんが
RAMに乗ってない物は表示できないぞ
3DSはPS2よりメモリ多かった気がするんだがな
アップ時の高解像度カットインくらい用意しとけよ
杉田が寺田にスパロボでドッヂボールの新作つくりましょうとか
話をしたらしいが「それって売れるの?」って返されたらしいな
正直ひびが入り始めた鉄板スパロボで延命しているのがこの製作の現実なんだよな
416 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:10:10.99 ID:HdiG88fP0
ダンバインのアニメ適当すぎるだろ
>>416 確かにダンバインが2回斬りつけるイメージないな
やってたっけ?
ダンバインは線画が光って分身するとこしか記憶にない
420 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:58.90 ID:kO+3HozG0
てか戦闘アニメーションはαみたいにシンプルのほうがいい
最近のは無駄にグリグリ動きすぎなんだよ
>>419 一応LのPVは最強必殺メインなので、そこは加味しといたほうが良いかと。
あと今回のPV、何気に最強技や後継機、カットインアニメはあまり出してない。
>>402 でもレーザー級のせいで徒歩戦闘せざるを得ないというのはちょっと燃える
つっても超射程光学兵器でレーザーヤークトされそうだがw
今回のは言い訳しようが無い程に酷い、PVのせいで買わなくなるレベルw
00なんて主役機じゃなくて粒子タンク型とかデュナメスリペアとか劣化機体しか出てないし
早くクアンタの戦闘公開してくれ
次回は3DSで第二次スパロボOGが移植されそう
あれもPSPレベルだし
>>427 そんなもん本当に実現すると思ってんの?w
君の脳味噌大丈夫か?w
第二次OGがPSPレベルとかアホか
>>424 むしろ黒獅子なんかは好きだけど、ダンバインとか上手く使えてないのはあるな。
個人的にはアニメーションの作り方を一新した第一弾で、ここまでやれてる事に驚くけど。
ぶっちゃけ第二次Zみたいな「本家」スパロボと比べたら開発費なんて1/3どころか
下手したら1/4も無いだろうし。
静止画だとドットじゃ綺麗に見えないな
まるで第二次α並にジャギが目立つ
>>431 バンプレ的にはここ最近売り上げ下がってるし、新規グラにフルボイスだから値段上げたい。
でも第二次Z並の価格はさすがに…よしその間くらいにしよう!と言うのが判り易すぎる価格ではある。
せめて税込みで6000円台後半に抑えておけとは思うけど。
PS2スパロボはZ以前はかなり酷かったよな…
PS1αの方がハード性能と釣り合ってる分綺麗に見えたくらいだw
昔のスパロボPV見てると最近のはカットインのせいで無駄に長くテンポ悪くなってるのがよく分かる
>>426 むしろHDグラフィックのスパロボが死んでる件は無視して語るあたり
馬鹿丸出し
437 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:56:59.21 ID:cDY4vMUpO
>>424 具体的に何処がどう劣ってるの?
つーかもともとエーアイは細かい動きはやらずに
カットインやエフェクトで誤魔化す手法でしょ
携帯スパロボとかどうでもいいな
何はともあれ、高画質長時間アニメーションのOGが爆死してる中
グラフィックがーとか馬鹿なこと言ってる連中の頭の悪さだけは浮き彫りだな
436 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 15:53:44.75 ID:QKLUTSqO0
>>426 むしろHDグラフィックのスパロボが死んでる件は無視して語るあたり
馬鹿丸出し
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 16:00:18.59 ID:QKLUTSqO0
何はともあれ、高画質長時間アニメーションのOGが爆死してる中
グラフィックがーとか馬鹿なこと言ってる連中の頭の悪さだけは浮き彫りだな
何?w
売上が悪いと高画質のゲームを楽しめないって?w
頭に蛆でも湧いてるの?w
ゲハで売り上げをないがしろにはできんだろう
本スレならともかくとして
しかし3DSのハード寿命まで恐らくこのレベル戦闘アニメか…
色んな所で詰み言われてるがやはりスパロボは今世代で死ぬタイトルだわ
いいからDリメイク出せよ
444 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:13:26.96 ID:cDY4vMUpO
何気に音質が相当向上してるというか、ダンバイン系のSEなんて
原作とそのまんまなんだけど、なんでその辺は注目されないの?
戦闘アニメは添え物でしかない私にとっては、
現時点の不満は値段のみw
ゴキの逆法則でまた売れちゃうんだろうなコレw
>>444 スパロボの場合BGMのアレンジ具合を気にすることは多くても
効果音はあんま注目されてないと思う
あまりにも酷いのはアレだけど
もしくは3DSなんだから進化してて当たり前、と無意識に思ってるとか
448 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:21:04.83 ID:CBKG2N4c0
GBA~DSで出たスパロボのオリキャラ総出演の
OGシリーズありがたがってる奴らが
携帯機スパロボは支持されてないとか笑わせんなw
そもそもOGだって元はGBAのタイトルだろうがw
VITAちゃん死んでたけど
これは死体撃ちに入りますか?
売れる売れないでいったら売れない気がする
この定価は普通の人ならちょっと高いだろうし
何よりモンハン4と同じ月ってのが致命的すぎ
なんとか2月に前倒しできんもんかね
今の所不満は値段とミクもどきだけだな
まあ値段はAmazonがなんとかしてくれるだろう
452 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:32:00.17 ID:R8Z9Pjyd0
ミクもどきはαみたいに空気参戦だろう
>>437 最初のダンバインのとことか
マジンカイザーの動きとか見て変だと思わないなら
それ以上俺が言える事なんて無いです
大技もうちょっと見せてくれそうな次のPVに期待しとく
あと勘違いされてそうだが、俺はエーアイが一番だと思ってるから言ってんだぞ
3DSの性能やら、開発の実力不足とは思えないからなんか変だと思ってるだけ
Zシリーズの戦闘シーンってドット?
455 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:35:17.93 ID:IpwDQ9Xt0
スパロボ好きだけどあくまで新作ができるってだけで
期待はないな
あと値段も高いと思うわw
PV見る限りだとPSPのほうがあとで出たっていわれても驚かないレベルだし
また飛影に経験値と資金奪われる作業がはじまるお…
458 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:37:09.79 ID:CBKG2N4c0
ちゃんと実機持ってる人なら分かるけど
今作は素材流用してないからな
459 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:40:08.67 ID:IpwDQ9Xt0
カットインにしろ動きにしろ硬いなあ
解像度以外Lの方が動いてるってどうなのよ
一応不満があるなら直接言った方がいいぞ
スパロボZのアムロの顔やスパロボLのエヴァの陽電子砲食らった
ラミエルの火を吹く位置みたいに修正してくれるかもしれないし
462 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:44:17.45 ID:CBKG2N4c0
動きが固いのはおそらく関節単位で独立して動いてるからじゃね?
そんでその部分は立体視を想定してそういう風に作ってる
>>448 そのGBAのOGより据え置きのOGSの方が売れちゃって支持されてるのは据え置きスパロボって証明されちゃったんだよね
何か言うことある?
464 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:46:35.22 ID:CBKG2N4c0
>>463 じゃあ据置でスパロボ出るまで待ってれば良いじゃん
文句が有るならバンナムに言えよw
来年3月発売で開発率90パーってもうほとんど完成しちゃってるんでない?
OG2の延期がもろに影響してるから何時作ったPVなのかは謎だが
PV1の戦闘シーンってフルで流さず編集してるからね
演出どうのこうのと判断するには早い
声優さんの収録は春頃にしてるらしいな
468 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:50:10.90 ID:CBKG2N4c0
GO2が延長しすぎて発売が先延ばしになったパターンでしょ
旬を半年くらい逃してる作品多いし
469 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:50:43.57 ID:DssHZ2BI0
この手のゲームの戦闘アニメって、エロゲーのエロシーンくらい重要なの?
>>466 >>470でLのPV1貼ったけど
PVの編集までへたくそになってる
あまり情報出さないように凄いとこはお預けしてるのかもしれんが
472 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:54:29.29 ID:CBKG2N4c0
あと今までは横に攻撃してる演出が多かったけど
今作は意識的に正面あるいは斜め方向へ攻撃してる
これもかなり立体視で映える演出だと思う
ホーミングミサイルとか接近戦で火花が飛び散ったりするんだと思うと楽しみ
>>464 そりゃ待つしむしろなぜ待たないと思ったのか
エーアイのスパロボなんてこんなもんだし別に文句もないねぇ
>>453 なんで「具体的にどこがどう変なのか」が説明できないの?
ぶっちゃけただの感性でしか語れないんなら、語る意味もなくなってくるよ
ダンバイン出るから俺は買うぞ
飛影もなんか嬉しい
>>472 3DS持ってる人しか分らんかもしれんが
劉備のエフェクトとかは期待できそうだと思ったな
ソードインパルスもちゃんと調整されてれば迫力ありそうだ
風圧爆発のエフェクトも広がり意識して作ってそうなんで
3Dについては結構いいかもしれんと予想してる
持ってない人に勘違いされてそうだけど
実は3Dのポリゴンモデルとかより
2Dとかのエフェクトの方が飛び出して見えるからなw
あー確かにエフェクトの3Dには期待出来るかもしれん
>>474 カットインだと分りやすいぞ
ダンクーガノヴァとかLのPV1と比べてみればいい
Lではアニメカットインだったのに、UXは1枚になってる
OGの延期で作り途中PVがかなり寝かされてた説もマジかもしれないと思えてくる
>>479 それは好みの問題なんじゃね
アニメーションをしていたほうがいいかどうかは別問題だし、
アニメーションをしてないから劣化と感じるのはそれはお前の感性にしか過ぎないし
481 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:20:44.11 ID:15UEy+Wu0
482 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:23:15.11 ID:CBKG2N4c0
>>479 カットイン短くなってるのは単純にテンポの問題じゃね?
483 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:24:47.58 ID:CBKG2N4c0
>>481 必殺技1発撃つのに演出1分とかアホだろお前
低スペックの糞ハードじゃこの程度だろうな
OGやZと比べたら鼻くそレベルだわ
スパロボの力の入れ具合って
戦闘アニメ>>>>>>>>>>>>>>戦略性だろ
ボスなんて、ひらめき必中直撃熱血かけてボコればいいだけだし
昔は神谷明大戦だったけど時代は変わったもんだな
ダンバインデモンベインミク
とりあえずこれ出しときゃいいんだろ?って面子だな
489 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:30:21.67 ID:CBKG2N4c0
戦闘アニメばっかり力入れてるから
ニコニコに攻撃エフェクト動画だけアップされて
売り上げ落ちるんだろうが
べつにps3と比較せんでもpspのz2よりショボいからね
491 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:32:15.88 ID:1A4RWsbx0
ゴキブリの嘆きが惨めすぎる…w
ストーリーがカオスだろうな
>>480 だから、それで分らん奴とは話せないって書いたんだよ
その理屈じゃなんでもそうなるし
>>482 音とかで分るが、かなり編集入ってるので実際どうなってるか分らん
俺はこのPV用にキャプった時は、まだ素材揃ってなかったんじゃないかと思ってる
3DSなんだから我慢しろ
第二次OGの延期のせいでモンハン4とガチ勝負になったって悲惨な話だなw
戦闘アニメっか戦闘アニメのバンクなんだよなあ。
最初はいいけど総合的にはテンポ悪くなるだけだし特殊が通常になると飽きる。
その場その敵その状況に合わせた専用演出の方がバンクより絶対に盛り上がるハズなんだが。
スパロボってこんなもんだろ
スパロボでスゲーとかないし
498 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:36:51.02 ID:CBKG2N4c0
糞長い演出しか興味ないヤツは
Wiiで出たNEOとか一生遊ばないんだろうな
あの戦闘システムで3DSで出して欲しいわ
バンナムのPVが糞過ぎて
まったくスパロボファンが食いつかなかったけど
戦闘シーン垂れ流しのPVで新規が買う分けないだろ
>>495 まーたモンハンのせいとかいってんのかよ
>>498 糞過ぎるのはpvじゃなくてpsレベルの糞ポリゴンだろうが
>>495 バンナムのいつもの戦略だろ
大型タイトルとぶつけて
ヤベ〜売れないわ〜任天堂ハードだと売れないわ〜
PSハードの方が売れるわ〜
こんなんだからユーザーから嫌われるんだよ
こんな戦闘シーンよりもMAP画面がPSから進化してないほうが問題
しょぼいのってZからの使い回し組だけなんじゃね?
>>483 MXのエヴァで2分くらいするの無かったっけ
505 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:41:32.35 ID:CBKG2N4c0
無駄に拡大しすぎで汚く見える。W見てからK見た時も一番思った点だわ。
>>503 zから使い回してるならこんなしょぼくないよ
アニメが短くても結局飛ばすのは変わらん
PVはOGsまでは今見直しても面白そうに見えるんだけど自分だけかな
Z以降のPVはマンネリ臭がひでぇわ
動画評論家とかほざいてるけど
見た目が糞過ぎて見向きもされないのを客のせいにされてもな
キャラが少なすぎる
>>505 バンナム作成の方マジで酷いなw
まったく新規に売る気が感じない
513 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:47:19.58 ID:YrfH/18g0
PSPのZ以下かよ
手抜きすぎバンナム
514 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:48:15.87 ID:cDY4vMUpO
>>510 でも動画を見る程度には興味があるんでしょ。
本来は金を払わないと楽しめないものを無料で済ませようとするのって
割れ厨と同類だよ
なんでノヴァじゃなくて普通のダンクーガ出してくれないんだよ。亮の声新録出来ないからか?
>>514 neoの動画なんかみねーよ(笑)
自意識過剰すぎる
逆だ
PSPのがなぜかPS3並の予算規模で作られてる
>>505 参戦作品のせいってのもあるかもな。
システムとしては良いと思うんだが。
一回3Dのでも、参戦作品だけで買わせるくらい豪華にしてみればいいのに。
GCとかは流石にどうでもいいが…
>>517 あれは元々据え置き向けに作ってたのをPSP向けにしたって奴だからなぁ
しかしDSから3DSならいざ知らず、間に据え置きクオリティの携帯機で出せば
どうなるかって想像できなかったのかね
520 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:53:51.27 ID:cDY4vMUpO
>>493 実際、娯楽ってそういうもんでしょ。
結局はおまえにとってはショボい以上の意味はないんだし
Wの時点ではサルファに圧勝しててエーアイすげえええええ
と思ったけどここらが限界か
522 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:55:40.10 ID:K016lstO0
ミクは戦わないとかいう不文律があるんじゃなかったの?
セガのいやらしさすげぇよな
まるでちょっとだけちょっとだけといいながら家にずかずか押し入るレイプまみたい
>>522 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : PVの3:21〜に出ているじゃない!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
AGEとバーチャロンは一緒に出せなくなるんだろうなw
まぁ、どちみちすぐ値崩れすると思うし、安くなってから買うことにするよ
演出というか見せかたがいつもより良くない感じはするけど
カットされてたり出し惜しみしてそうな気もするから何とも言えんなあ
まあキャラ・機体数次第って感じもある
そっちに力入れてたのかと納得できるような物量かもしれんし
3DSでエーアイスパロボ出続けてほしいから頑張ってほしいんだけどねー
ダンバイン翔ぶがかなりの再現度で流れたら見直す
533 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:04:39.88 ID:gqVW1BzgO
問題はWなのかKなのかということだけた。
ミクって戦闘はNGじゃなかったの?
パイロットならOKとか変なルールあるのか?
バンナムだから中古980円待ちしてやるよ
2画面なんだから上全画面戦闘シーンでセリフ下画面に表示すればいいのに
>>531 この分じゃシリーズ打ちきりだろうな
uxが十万本も怪しくなってきたし
売れない:3DSはサード殺しwwww
売れた:ミクさんのおかげだろwwwww
簡単なお仕事
>>537 そうなると据え置きの本編新作が出るまでの間がどうなるんだろうな
第2次OGで5年掛かってるって考えると
あんだけ金かけてOGがこのざまなんだから
エーアイきるなんて無いだろ
(ID:h6HpuJ+HP デイタイムの間ずっと必死になってるけど何の仕事してる人なんだろう)
>>539 ソーシャルでやればいい
声なくてもグラショボくてもなにも言われないし
>>481 そんなに凄いかな?
あんまり動いてないような…
545 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:16:19.05 ID:cDY4vMUpO
>>541 そいつはゲハのスパロボスレで毎日暴れ回ってる
>>540 ごめんよ…本当は第二次OG買おうと思ったけど
ちょうどぶつ森やってて…
一年も延期しなきゃ多分買ってた。
つーか、なんかPSWの例に漏れずスゲー初動率みたいね。
>>539 そもそも第三次ZのハードがまたPSPとかなら、
現状だと版権据え置きの開発ラインが無いんじゃね?
>>547 流石に第3次Zは据え置き(PS3)じゃないかな…
PSPはもう割れが対応不可なところまで来てるし第2次Zで懲りたと信じたい
>>544 その爆死したog2より売れないのが確定してるuxはどうすんのっと
今のバンナム体制だと本家版権はPS3VITAマルチじゃないの
まぁどこ行っても厳しいと思うけどね
>>549 そうやって都合の良い未来予想図描いて痛い目見たゴキを俺は何度も見た。
初週60万初週60万
前作から2年ほどでまあ開発費もそんなにかかってはいないであろうUXと
開発に5年を費やした第2次OGを比較対象に持ち出す恐ろしさよ
デモンベイン据置で出すために皆さん買いましょう!あとミク
555 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:28:02.34 ID:cDY4vMUpO
外注で金かけてないんだから当たり前、つかシェアの大きいところには金かけろよ
これで金かけた内製爆死続きってコントじゃん
>>544 第二次OGより売れた携帯スパロボがどれだけあんの?
SFCの拡縮じゃないんだからこれは…
さすがに第二次OGはUXとは比較にならん程金かかってるだろ
単純に賭けた金もそうだけど、延期による機会損失もあるし
アニメ放送中か直後にあわせるだけで5万以上は違ったかと
戦闘のプロとGガンダムが私の笑いのツボを満たしてくれればスパロボはそれでいいんだ
画質とか他の参戦作品なぞ知ったことではない
>>505 へー。NEOって3Dキャラがマップから戦闘画面への切り替えなしにそのまんま攻撃する仕組みだったんだな。
なんかフロントミッションサード思いだしたよ。あのゲームはスピーディで好きだった。3DS行くならその路線捨てなきゃよかったのに。
任天堂ハード用スパロボは言うなれば亜流で
予算も少なめなんだろうから贅沢言うなよ
DSよりはずっとすごいんだからよ〜
なんかOGは既に出来ててあとは発売日調整だけだったような内容であった
予算が少なめだからこそ、「PS系の劣化じゃん」と思われるものよりも、まったくの別もんです、って方に舵を全力で切るべきだったのでは?
NEOが余りにも売れなさ過ぎて無理だったんだろうか。
Zとか駄作だしOG興味ないし「PS系の劣化」とか心底どうでもいい。
問題はLより劣化してる感じなところ。Zシリーズとか打ち切りでいいから
ほかに何かシリーズ始めりゃいいのに。
スパロボなんてオワコンだと思っていたけど
結構ファンが多いんだね
568 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:21:07.78 ID:CBKG2N4c0
>>566 据置もMXみたいな単独作品で出して欲しいよな
αやZみたいにシリーズ続くと
オリジナルキャラの定番ネタが出て来て見てて糞寒い
Zシリーズは居るだけでシナリオに絡まないキャラとか色々酷いし
ノヴァは味方キャラはいいんだけど
敵キャラが致命的に魅力ゼロだからなー
ボトムズぐらいがちょうどいいんだよなあ
性能も演出もいちばん塩梅がよかった
>>568 >Zシリーズは居るだけでシナリオに絡まないキャラとか色々酷いし
言っちゃなんだがそれはユーザー自身が望んだことだからなぁ。
なんかスパロボスレって毎回「ユーザーが言ったから」て人がいるね
>>571 その声の大きいユーザーに答えた結果が
OG2みたいなオナニー作品だしなぁ
いるだけ参戦どころか小隊もないせいで出撃枠も全然足りず、脇役は武器扱い
でキャラ削減とか望んだ覚えはないね。
>>574 お前は望んでないだけで、いるだけ参戦でいいからZで参加した作品は全て
用意してほしいか、いるだけ参戦にするくらいならリストラしたほうがいいかどっちがいいか?
というアンケートでの問いに対して前者のほうが圧倒的に多かったのは事実だ。
怨むんなら自分が少数派なのを怨めとしか言えん。
嘘みたいだろ、これで7000円円越えなんだぜ・・・
>>575 いるだけ参戦居なくなる代わりに
天元突破グレンラガンまでちゃんと再現してくれるなら消していいよ
無駄に全編後編にしたり次元獣で水増ししたりもしなくて良かったんじゃね?
まさかZ2が面白かったと感じてるの?
>>577 面白かったよ。
つまらないと感じたんならそれはお前の趣味に合わなかっただけだ。
残念だったな。次回作がお前の趣味に合うような内容であることに期待するか
それができないんなら卒業するかのどっちかしかないね。
クソゲーだとかつまらないってのは、お前はそう思ってる以上の意味なんてないし。
>>575 マジか。じゃあ3DSでこぢんまりとした作品が続けばそっち買うからいいや。
ていうか多いなら多いで小隊制導入して色々使えるようにするとかあるじゃん。
Zなんて1で隊列要素まであって意欲的だったのに何もなしとかダメだろ。
なんと言われようとZシリーズが面白いだけはありえん。
再生はやってないから知らんけど。
>>579 そこはPSPのマシンスペックの問題じゃね。
例えばZみたいに3体ユニットにすると一度の戦闘でヘタすりゃ最大10体分のデータを読み込む必要が
出てくるんで、それがPSPでは不可能だったんだろう。
その代わり、ソロユニット性にしたことで、一度に読み込むデータが余裕ができたんで
PSPでもPS2波の戦闘アニメを維持できたんだろうし
>>580 だからそれはお前には合わなかったんだろ。
そりゃ仕方ねーよ。
物事の価値観がひとつだけだと思ったら大間違いだ。
俺、Zの混沌とした世界は大好きだったし。仲間割れイベントも好きだ。
そういう意味ではZ2は世界観がちょっと落ち着いちゃったんで残念には感じたけど。
アムロ、甲児、竜馬が出ないってだけで期待だな
今作が成功すれば参加作品のマンネリ化からも脱却出来る
>>582 シリーズ進むごとに売上右肩でブランドの先行きが危ぶまれているのも
俺の価値観の問題?お前が言ってるのは「俺が面白かったから文句言うな」て
だけじゃん。勝手に「ユーザーは求めてるからアンチは残念でした」とか一般論
気取ってんじゃねーよ。
>>584 そいつと絡んでも話終わらんからやめとけ
小隊制はメンドイから第2次Zくらいでいいよ、もしくはツインで
アニメ版は見たこと無いがデモベ出るし3DSも持ってるんで買う予定だが
妙に画像が荒いのが気になる
スパロボの場合テコ入れらしいテコ入れをユーザーが許してくれないって
環境があるからな
それを開発側が無視すればいいだけの話だけどそれもできない
多次元ネタとワープだけは認めちゃいかん
やるにしても1作品につき1往復が限度だよ
スパロボKが叩かれてる要因もワープ繰り返しの手抜き脚本が大部分だし
だから3DSのスパロボに二度とガイキングは出て欲しくない
小隊制考えることが多すぎるんだよな
もっと簡素化できそうなもんだけど
だがデモンベインだ
多次元ネタ公式でやってる
据置は厳しいなってのは大抵のユーザーは薄々気付いてるだろうから、これから
は多少受け入れられてくかも知れないよ。
あとスクコマ2とかNEOとかDSシリーズとか、外伝系は冒険してるからマンネリ感
が薄れてて結構楽しい。
>>584 ゲームの内容だけで売り上げが決まるんであれば、これほど楽な商売なんてないだろうな。
内容と売り上げに関連性なんてねーよ、あほな事言ってねーで寝ろ。
そもそもつまらないゲーム、面白いゲームなんてこの世に存在しないんだ。
存在するのはつまらないゲームだと感じる脳と面白いゲームと感じる脳だ。
スパロボに問題があるとすれば広告展開に尽きる。
どういうゲームなのかを伝え切れていないんだから。
だから任天堂にスパロボの遊び方広める動画作らせろと
>>592 お前前も別のスパロボスレで同じこと言ってたな。覚えてるわ。
多分お前は全てのスパロボが好きなんだろうし、俺なんかよりよっぽど濃い
ファンなんだろうから、作品によって好き嫌いがある中程度のファンのレス
に絡まないでほしいわ。マジで。
お前「全部好き」俺「好きなのと嫌いなのがある」それだけの話。
>>594 絡んでほしくないなら書き込むな、バカか。
反応がほしいから掲示板に書き込むんだろうが。
自分にとって都合のいい反応しか見たくないみたいな勝手な都合を通したいんなら
それこそチラシの裏にでも書いてろ。
お前の考えに反発する意見だって届くのが当たり前だ。
なんかえらい発狂してんの居るなw
俺もZ2は結構好きだけど嫌いな人が居るのもその理由もわからんでもないが
>>1 PSPの方が性能上って言うやつも酷いけど
3DSの方が性能上って本気で思ってる奴もいそうで恐い
解像度以外は実際そうじゃないの?
>>595 俺は好きだよとか、クソじゃねーよバカ、とかならいいんだけど、あんた
理屈っぽい反論するから読んでてめんどくさいんだもん。何か基本上から目線だしさ。
内容は個人の主観だっていうから売上だしたら、内容は売上と関係ないじゃあ話に
ならないっしょ。スパロボがすげえ好きだからとにかく擁護したいんだろうけど。
>>599 擁護したいというかお前がここはクソとけなしてる部分を
それはちゃんとした理由があってやってると言ってるだけでしょ。
お前がつまらないと思ってる感情を否定なんてしてねーよ。
あと全ては主観だっていう説は間違ってないけど、その主観が集まった結果として
評判が残るわけだからね。「時のオカリナは名作だ」っていう説に「それは個人の
主観に過ぎない」とか返しても共感は得られないよ。「Kはダメ」も最早動かしがたい
事実として定着してしまったでしょう。
まあZがそれほど一般的に駄作扱いされてるとは言えないだろうけど。
>>601 娯楽において他人が決めた評判なんて意味ねーもん。
この世に存在する全ての人がつまらないと言っても、俺が面白いと感じたら
それが絶対的に正しいんだし、逆もしかりだろうに。
>>602 ホントめんどくさいな。例えばさ俺はさ
俺は小隊制好きだけどレス読むと嫌いな人もいるよな。
確かに分岐の度にバラけたりUIとかめんどくさいし気持ちもわかるわ。
と思いながらスレを読むわけだけど、お前は「俺の感情が絶対」で突っかかって
くるから「レスして欲しくねえなあ」と思うわけよ。お前こそ別に他人と会話する
必要なくね?
二人だけで愛の語らいするより
スパロボの話しよーぜ
だよね。ごめんなさい。
UXのアニメが微妙でも、中身はマトモかもしれん
でも駄作と良作が交互に来るジンクスからして
UXは危ない番かもしれない
戦闘アニメのスレなんだから中身は関係ないじゃん
Z2の中身はともかくアニメはUXより上でしょ
何か違和感あるなと思ったらデモベモヒカンからトレードマークの緑毛生えてない
やる気無いにも程がある…。ガンダムで言うアンテナが無い見たいな手抜きだな…。
ヒーローマンは原作アニメのキャラデザを担当したコヤマシゲトが
戦闘アニメやとかのドット絵の監修をしたって本人が語ってるな
だいたいPVなんてカットされてる部分多いだろ
613 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:49:56.59 ID:h/khWUaB0
614 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:09:40.95 ID:6rq+lidQ0
ミクは戦闘okなのか?
3DSスパロボ楽しみにしてたけどこれはひどい
ZとOG2やったあとだからとかそんなの関係ないレベル
解像度ちょっと上がったDS版に声つけただけだもんな…
こんなん出されて低性能3DSwwとか煽られたら何も言えんわ
むしろ3DSのスパロボはそれで十分だったのに第2次ZがPSPで出たせいでなぁ
まあこんなんを堂々と出せるバンナムが一番すごいわ
どんだけ厚顔無恥なんだか
個人的には00ライザーが一番ショックだった
あのGN粒子の表現はないよ
クアンタは大丈夫だろうか…
620 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:42:22.18 ID:h/khWUaB0
ミクとニトロ信者の力を借りないといけないほど弱くなってるの?
スパロボブランド
これはトータルイクリプスもストパンもガルパンも
参戦秒読みってことだぞ
戦闘アニメもっと頑張って作り込んで欲しかったけど
Gジェネもそうだけど、3DS次回作に期待かな
Zシリーズの頭身よりこっちの頭身の方が好きだし
とりあえずバルキリーのミサイルの挙動が改善してたのは良かった
>>620 teはともかくガルパンはロボ物じゃないじゃん、アホか
偽トロキャプチャ買ってデカいモニターでやってみようかな
そしたら解像度も上がるだろうし
>>611 マジで?それならレムリアインパクト使った後の腕組みとかかっこつかなくないか?
最強状態のデモンベイン>ゲッターエンペラー軍団>初出撃時のデモンベイン>ゼオライマー
ゲッターエンペラーは一撃で星を砕くがデモンベインは一撃で宇宙を砕く
強すぎて同クラスの相手と戦うとぶつかり合うたびに次元が吹っ飛ぶ
やりたい放題だが強すぎるから再現はされないだろう
>>626 デモベの場合は戦う相手が悪いからなあ
概念に寄生してるのに喧嘩売った結果グレンラガンのスーパーパワーで消し去るのを超越して
相手を別次元に追放しないと勝てないってレベルだし
>>624 つーかアニメ版はゲーム版とは別の世界のデモンベインの話なんだぜ
アニメ版最終話にビーム鬣のある「お馴染みの」ニトロオリジナルモデリングのデモンベインと共に旧神夫婦が出て来るというw
銀河崩壊クラスの攻撃でゲシュペンストが生き残ったり回避できたりできるゲームだから
大丈夫じゃね
>>626 まあ強過ぎるってんなら既にラーゼフォン出てるシリーズなんだし大丈夫なんじゃね?
でもガンバルガーならなんとかなりそうな気がするから不思議
ぼくのかんがえたさいきょうのエロゲ()
>>632 別にデモべは最強云々の話には入れないし作ってる側も意識してないと思うよ?
上で言ったラーゼフォンは次元とか時間とか関係無く望む様に作り変える能力だし、○○最強ばっかりなファイブスターってのもあるし
声が付いてDSシリーズから1000円値上げか
しかし7100円はぼり過ぎだろ
635 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 06:27:26.86 ID:MyJTjGJj0
たしかGBA版てPSの戦闘シーンを落とし込んだからあんなしょぼしょぼになったんだっけ
つまりこれは近い将来でるPS3版を3DSに落とし込んだだけの可能性もある
>>634 どうせ買う奴なんて決まってるからイインダヨ
637 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 06:40:58.16 ID:feq59UkLO
実機で見ると違うのかなぁ
まだウインキーが作ってんのか
639 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 07:45:15.04 ID:ty3HRLn50
俺はこっちの方が好きだけど、スパロボは地雷が多いし、すぐ値さがるから様子見だな。
640 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:52:36.52 ID:amqQ0eL9O
>>633 最強キャラをフル改造量産機で倒すのが面白かったなあ
いきなりファウが出てきたから許したw
ていうかどうせこんなアニメーション1回見たらスキップだろ?
十分なクオリティだと思うぜ
>>628 MXみたく最終話で神聖ラーゼフォンかそれ以上の性能な神デモベが出てきそうだな…元ユニットとは別扱いで
っていうかナイアさんに勝てるオリ敵とか想像出来ないんだが
アニメ版とゲーム版のデモなんたらはどっちが強いんだ
ミクとかいらんし人工生命体多すぎて世界観崩れすぎ
>>625 出すかどうかはバンナムが決める事だけど出さなければスパロボと一緒に朽ちていくだけだからな
PSPは容量足りない、PS3だとOG2の二の舞、Vitaは論外なんて現状だし
>>645 しかしPS3(VITAでもいい)でNEOみたいに3D戦闘やってほしいと思うのは多分少数派
>>646 NEOの3D戦闘の演出は俺も大好きだったよ(Gジェネの方だよね?)
でも実際黒歴史みたく扱われてるし結局ユーザーが一番求めてるのは機体数と編成の自由度
て言うかそれにしたって元がデフォルメなんだから3DSで充分だよね
648 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:25:34.38 ID:g4YQJINV0
FSSのMHは光の速さで戦闘してるしなw
>>647 このスレでNEOっていったらスパロボの方じゃなかろうか
>>331 ニャルラトホテプ星人戦は熱いけど、強制イベント化してそうだな確かにww
>>349 レイアース出るなら、某魔砲少女も出てもおかしくないはずww
>>652 あれはやってることがスーパーロボットだけど生身だから!
生身で戦う人とかスパロボだと当たり前にいるし(棒
最近は生身も珍しくなくなってきましたから
地球が燃え尽きる日がアニメ化したら、スパロボが面白いことになると思うであります
あれアニメ化するくらいならOVAの続き作ってちゃんと終わらせてください
しかしマスクオブザレッドの人はもう(´;ω;`)
>>654 >>655 生身つってもあんまりいないけどねww東方不敗とボスボロットのとりまきと電童のベガさんくらいかなww
デモンベイン参戦だから久々生身戦闘が見れるかもよ(^ω^)貧乏探偵やら、敵の幹部やら、マスターテリオンやら生身戦闘キャラしかおらんしwwつか、ロボ戦闘してたシーンあんまりないんだよねあれ(笑)
>>349 ファンタジーロボ揃い踏みはロマンだよな
後ワタルも
ファイブスター物語は何か違う
SF感が濃い
他にファンタジー系ロボ漫画、アニメってあったっけ?
662 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:24:47.44 ID:ksS+RVDC0
ゼノグラシアもそろそろ出せる気がしてきた
>>657 個人的に気になるのがGCで顔を明かしたクロッペンの声をとってるんだろうか
レイアース、グランゾート、ワタル、ナイトガンダムあたりでファンタジー特化やってくれんかなぁ
リューナイト、ラムネ、エスカフローネが参戦してるんだからできなくはないはず。
MAZE爆熱時空も入れてください!
>>664 それ、NEOでやった。
ワタルが参戦しなかった理由は「察してくれ」だってさ
REDだからか?
NEOにグランゾートとムサシロードとダイ・ソードを追加した完全版がほしい
なんかもうミク出てる時点で萎えるわ
なんでもかんでも出せばいいってもんじゃないと思うんだけど
本当萎える マジ死ね初音
670 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:08:17.71 ID:0/OJEvCQ0
NEOは、食わず嫌いの2Dヲタには不評(そもそもやってないだろう)だが、
手軽に遊べるシステムで良かった、問題はやはり予算か。
戦艦は1台のみ、参戦タイトルが少ない上に参戦キャラも少ない(参戦タイトルは優秀)
カットインとかも、ちょっと手抜きな1枚絵が多いし、
戦闘時の背景の大部分が異空間演出で使い回し(必殺技系に多い、XOは背景あった)
良い部分も多いだけに、どうしてこだわれなかったのかという不満はある
次回の3Dスパロボは手抜きするなよ、リモコンヌンチャク操作は、すごい良かったぞ
NEOはソフリセ無かったのが不満
乱数固定でもやり直したい所とかあったし
3DSにたいしてはほどほどの予算でやりましょう。
ってのが確かに透けて見えるな
>>671 HOMEボタン押してリセットじゃダメなん?
リセットすると敵の行動も変わった気がするけど
>>673 正確にいうとクイックコンティニューかな
どっちかというと間違えて行動した時にやり直したい場面が多かったから
あーリセット即再開ね
確かにNEOでリセットした場合、飲み物取りに行ったりするわw
知名度の低いNEOを推して、いかにも自分はマイナーどころを抑えてますみたいに通ぶってるのが痛々しい。
>>676 お前、その考え方は異常だわ
単に宗教上の理由で自分が遊べてないものを他人が楽しそうに語るのが面白くないだけじゃね?
お前がガキなだけじゃね?
NEOはユニットの配置そのものが楽しかったな
敵ユニットへの効果や、味方の回復に対する効果が目に見えて変わるから
あまりスッタフのやる気を感じないね
ちゃんと作ればそれなりに売れるだろうけど
そこまでの気概が無い
アニメが元ネタのこのゲームって、戦闘シーンが最も大事だからね
OGもシナリオは最低扱いなのに、戦闘に気合はいってるだけでそこまで評価は悪くなかった
やっぱ声入れたのは失敗だわ
エーアイスパロボの持ち味だってテンポの良さが完全に殺された
NEOのシステムはもっと育てて欲しい
地形利用して戦うスパロボってのは新鮮で面白かったわ
>>679 PSPの2次Zがなぁ
他になかったとはいえ
声入れろ入れろと要望しまくった効果が出たな
>>678 その戦闘シーンをアニメからそのまま持ってきてるんだけど
684 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 06:03:51.39 ID:iFXwBbNi0
本当にこの劣化はびっくりしたなあ
ある程度までは我慢できるけど
PSP以下とかどういうことなんだよ
685 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 06:08:53.11 ID:rgXuzO9kO
>>684 PSPってカットインはここまで使ってないよ。
あ、プレイしてないからわからないのか
俺NEOの射程がアバウトなシステム嫌いやねん
ちゃんとマス目がないと気持ち悪い
なんかDSスパロボやってたところが作ってんのかなという印象
PXZでも思ったけど明らかにOG2とかに比べて3DSのラインは手を抜いてるように思える
開発も違うんだろうけど、たぶん予算も全然違うだろこれ
こいつ馬鹿か?3DSに本気出して詰め込んでも処理落ちの嵐になるだけだろ
そらDS作ってたとこのやつだろ
こっちのが好きだから別に劣化云々は気にならないがテンポだけ気がかり
元々が荒いのに不恰好に拡縮するから惨いな・・・
確かにDSスパロボ作った会社の奴でパワーアップはしてんだけど据置スパロボをPSPにもってきた過去でしょっぱくみえてしまうんだよな
個人的な意見を述べさせてもらうなら
ドット絵の系譜は絶やさないで欲しいから
UXがコレってのはむしろ歓迎したい
>>686 まあでもある意味リアルじゃないか?
調整がぬるめで戦艦ゲーだから数発外したとこで大した問題ないしさ
694 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:28:42.22 ID:S8hfG6VO0
このままじゃ次回作辺りにウィンキーと同じ末路なんじゃね?エーアイ
ウィンキーだってSFC→SSで「ウィンキーにしては」それなりに進歩したはずだけど、
けど最早ユーザーに求められてるのはそんな低レベルの代物じゃなかったから切られた
そりゃウィンキーみたいに怠けてる訳では無いだろうけど、全く実力が伴わなくなっちゃった
もう自分達の尺度で「俺にしては頑張った、だからこれでいいだろ」とか言ってられる状況じゃない、今の落ちぶれたスパロボは
普通のスパロボファンは、OGの新作見て、はぁ〜このクオリティを版権スパロボでも見てェなぁ〜
って思ってたはず なんかもう版権スパロボではそういうのやってくれそうにないか・・・
第二次OGの戦闘アニメは間違いなく高クオリティだったけど
それゆえにあの販売本数でちゃんと利益でたかは疑問なところだからなぁ
>>696 そんなもんはユーザーにしてみれば関係ない話だよね
OGは売れなくても採算度外視で金掛けます!版権は儲けを考えて低予算にします!
とか言われても「あぁ、やる気が無いんだったら版権も買わんわ」ってなって終わり
第二次OG並にしろとは言わないけど、流石にこれ見せられて自分の中で正当化するのは無理だわ
>>666 やっぱり広井王子が関わってる作品はどれも駄目なんだな…
グランソードとワタルとサクラ大戦の参戦は飽きらめるしかないか
PSP版は戦闘アニメが冗長気味だったから、スピーディで良いと思うけどな
それとも、またクロウの戦闘アニメみたいな無駄に長いだれるのがいいの?
てか劣化はしてないだろう
>>697 PSPであれだけやっちゃったのがまずかったね
アレさえなければ携帯機だとDSレベルしか無理なんです
という言い訳がまだ効いたかもしれない
(ユーザーには関係ないが)あれだけの戦闘アニメの
作り込みとクオリティーを毎回要求される事になる
開発は悲惨だろうなあ
701 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:28:51.94 ID:0GhgpChH0
スパロボWの時は「据置機越えた」とか言われてたんだけどねえ
(特にサルファの種とガガガの比較で)
KはZの後だったから「携帯機にしてはすごい」止まり
Wのゴルディオンクラッシャー演出は良かったな
あとゴン太くんの動き
>>702 できるかないつの間に参戦してたんだ?
PSPで第2次Zをやったのは明らかに失敗
携帯据置両方のハードルを無駄に高くしてしまった
704 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:58:32.44 ID:DlmSdflk0
>>1 据え置きっぽくなったな…
あとついに声がついたか
付くのはいいがもう無しにはにげられない
>>700 延期の原因だしな
705 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:47:29.67 ID:rgXuzO9kO
>>700 それを言う人がやたらといるけどさ、
PSPの第2次Zは戦闘アニメを重視するあまり、それ以外の全ての要素を犠牲にしてるってのを
触れようとしないのは何でよ?
>>705 戦闘システムやバランスやシナリオの劣化はいつもの事だけど
グラの劣化はいの一番に目に付いて許されない風潮があるから
もう取り返しが付かないかもしれない失敗として挙げた
取り返しの付かない失敗はシナリオが一番だという事をKは教えてくれた
>>705 それ以外の全てを犠牲にしていると思ってるのがお前くらいだからだよ
>>708 例えば音質は間違いなくZから劣化してるし、Zにあった小隊システムも泣く泣く削除してる。
ロードも1GB近いインストをしてないと話にならないほど長いし、キャッシュもないとかなり辛い。
どれもこれも先頭アニメを維持するためにやったわけで。
特にこの小隊システムはPSPでは絶対に不可能だったわけなんだけど、
今回のUXでは前回同様チームシステムは採用されるだろうし、この時点で
どっちが良いかは個人の好みになっちゃうんだけど。
初めてPSPのを見たが、アニメの出来にたまげたw
この演出で過去作もリメイクしてくれんかのぅ?
>>710 PSPで買った奴全員が
初週に3・4本まとめ買いすると保証されれば
喜んで作ってくれるんじゃね?
つーかPSP市場が割れは酷いわMHに逃げられただけであっという間に
市場が崩壊したわで散々なことになってるのにまだ出す気あるのかな
713 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:38:17.73 ID:B1/WA3RiO
「第二次Zが間違いだったからUXは正しい手抜き!」
とか一部のゲハ狂いが支持しようとしてももう無理だろコレ、普通に発売日近いモンハン買って終わりだわ
こう言う絶望的な空気の読めなさが今のスパロボの駄目さの象徴
そもそもスフィア争奪戦の長尺のせいで大概にしろってブチ切れられてる
というのが外野からの感想なんだが・・・
>>713 正しい手抜きとかじゃなくて、方向性の違いなだけ。
第2次Zも第2次OGも人物カットインに関してはあまり力を入れてないし
その辺を堪能できるのがエーアイスパロボの面白さ。
>>709 お髷が比較しているのは据置のPS2であって
元々の携帯ゲーム機のスポあロボからすれば
全く劣化してないんだが
なんで、据置と携帯ゲーム機を一緒に比較してるの?
>>717 なんでって元々第2次Zは据え置き機で作ってて途中でPSPに変えた経緯があるんだし、
なにより前作と比較するのは当たり前だろう
そもそもスパロボは開発チームで比較するんであって、携帯機だとか据え置き機とか関係ないし
ブルトン・レイ
いい加減ドット絵が手前にきた時の粗さをどうにかして欲しい
DS系だと毎回アンケートに書いてんのに
>>720 そこは今でもドット絵を貫いてるエーアイの欠点だよねぇ。
本家はとっくの昔にプリレンダに切り替えちゃったけど、ドットにはドットの味があるから
難しいもんだ。
Zの時のメイキング見たけど、
本家スパロボはいちいちドット打つんじゃなくて、
原画描いてそれを元にイラスト描くみたいなやり方で作業してたなぁ
今回は今までのシリーズ以上にアップの演出が多くてドットの汚さが目に付くのと、
変に据え置きっぽい演出にしようとしてテンポまで悪くなってるってのがなぁ
ただの劣化PSPみたいになってる
>>709 それはハードの問題じゃん
犠牲とは違うだろ
元から解像度高い絵で書けば拡大のアラも緩和できるのにね
ドットのメリットって開発者が楽なことなのだろうけど
>>725 3Dモデルがあるならプリレンダの方が楽だろ
いまや業界で出切るドッターを探すのに苦労する始末
フェイって、AIで動いているの?
だとしたら、「撃墜=死」じゃね?
その辺、どう解釈されてるの?
>>727 テッカマンブレードはHP0になると粉々になりますが母艦に帰るだけだったのでまったく問題ありません!
>>727 ファイ・ユーヴなら撃墜=死で良いと思う
しかしファイ・ユーヴはずっとDN社が追っており
DN社は捕まえるために多数のバーチャロイドを展開したりもしてるのに
フェイ・ユーヴの性能が段違いすぎて全く捕まえることができてない
>>720 それこそアップにする時はカットインにすればいいのにね
ゴーダンナーのハートブレイカーの決めポーズはK→Lでそういう改善されてたよね
ミク出るんならファイ・ユーヴ出てくるだろうなーと思う推測
無理してドットにこだわらなくていいのにな
Wのころは拡大時の粗さも、むしろ荒々しくて良いと思ったけど今となってはな
>>720 十分な予算と開発期間が与えられれば良いんじゃね?
それが実行される可能性はさておき
かつてそれをやった第二次OGという
736 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:08:25.18 ID:rgXuzO9kO
>>724 ハード面で問題があるから全てを犠牲にして戦闘を充実させたんだから
凄いのは当たり前って話だろ?
>>731 カットインはカットインでメモリに結構な負荷をかけるからね。
PS2時代はメモリ不足で敵キャラのカットインが用意できず、
PS3のOG2ndでは背景を3Dにしたりしてたら、結局メモリが足りなくなっちゃって
敵キャラのカットインが用意できなくなっちゃったし。
737 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:09:44.35 ID:rgXuzO9kO
>>733 というより、プリレンダにするには3DSでは解像度が足りないって問題もあるし
>>737 Zシリーズレベルは無理でも、サルファやMXレベルは行けると思うがね
つーか解像度とか、PSPのGジェネの素材そのままで3DS版出せてるんだし言い訳にならないよ
単に携帯機スパロボシリーズに本編スパロボのような手間は掛けたくないってだけでしょ
739 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:36:25.45 ID:rgXuzO9kO
>>738 スパロボLの時点でサルファ、MXくらいならいってたと思うが。
>>739 動きなら頑張ってるし、例えばガガガとかWでサルファ越えてたと思うよ
でもグラ自体はGBAのJベースのままだったよLは
>>733 拡大のドットの荒さも言わば物の質感なんだよ
漫画で言えば画劇調のものや冨樫みたいに人物の顔の近い部分にカケ網したりするとか
映像作品なら近い物はぼやけるんだろ?最近はアニメですらそうしてる
2OGはそういうのまったくないからのっべりって言われている
742 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:45:16.05 ID:rgXuzO9kO
>>740 GBAのJの時点で結構なオーバースペックだったんだけどな。
ってか携帯機スパロボは本編スパロボほど手間をかけたくないってのも
ちゃんとした理由なんだけどね
>>697 あそこまでやるならただアニメ流すほうが楽なレベルだし俺はいらんわ。
あと開発期間がかかりすぎる、どんだけ出るのに時間かかったと思ってるんだw
>>743 全部書きなおせと言われたら、3次OGなんてもう出せないだろうな
カットされる戦闘シーンに掛けていい金額と時間じゃないよ
>>742 本編スパロボが以前のように定期的に出るんならいいけど、
そうでない今は携帯機スパロボに対するハードルが上がっても仕方ないわ
第二次ZをPSPで出したせいでUXと比べられちゃう、みたいな自体にもなってるし、
以前ならJやWをサルファやZと比べてショボイ!みたいな話にはならなかっただろうに
746 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 23:57:37.40 ID:rgXuzO9kO
>>745 ドラクエモンスターズとかFF零式をナンバリング並に金と開発期間を使って
ナンバリングに匹敵するものを作れ。ってくらい無茶な発言じゃん。それ。
>>709 映像を見ているだけの人には気にならないから
今までは音声なしでアニメーションだけ再生すればよかったけど
今回UXは音声付の戦闘になった事で
音声分のメモリー食われて、映像にメモリーさけ無くなったんじゃないかな
いつから
グラ>>>>>>越えられない壁>>>>>>内容
になってしまったのか
やってない人は知らんかもしれないけど、たまに内用が良作のスパロボもあるんやで
Wよりグラよかったけど話死んでたKは評価されてないだろw
753 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 00:09:01.17 ID:807nK49/O
>>750 APってチームや小隊システムとかもやってないし、画面サイズの調整もやってないじゃん。
相変わらず敵キャラカットインもやってないし。
そういう手を抜く部分はきっちり抜いてるからこそ出来たという一面があるんだし。
戦闘アニメ「だけ」を見比べるんじゃなくて、その戦闘アニメをやるために
何処を切り捨ててるかという取捨選択に目を向けようや。
仮にも業界板なんだから。
なんでスレ伸びてるんだと思ったら野菜炒めのキチガイが必死にレス返してるだけか
第二次OGは40万売れるとかほざいてた馬鹿が何を偉そうに言ってんだか
>>753 3DSスパロボでは予算を切り捨ててるんですね分かります
PSPで本編出しちゃったんだから比べられるのは当たり前だろ
だったら3DSにも本編並みのスパロボ出せってユーザーが思ってもおかしくないだろ
俺は別に傍流スパロボでもいいんだよな。
Lのシステムは好みだったから。
DSスパロボではハブられてきたキャラ図鑑や終了メッセージが追加されるといいな、
とは思う。
スパロボUXがショボいのは携帯機シリーズは安く仕上げたい・本編と差別化したいってメーカーの都合なのは理解出来るよ
安く仕上げたいなら仕上げたいで、見た目良くする為にZからでもニルファサルファMXからでもどんどん使い回しやりゃいいんだよ
本編スパロボを携帯機に出して自分達で携帯機スパロボの流れ潰しといて、でもUXは手抜きしたいって何だよ
ぶっちゃけ俺は本編スパロボよりも携帯機シリーズの方が好きだし周回プレイもするけど、
やっぱビジュアルでUXと第二次Zを比べてしまうのよね
比べられてしまう流れを作ったのはバンプレ自身
今まではみんな、本編スパロボと携帯機シリーズは別モノとしてみんな楽しんでたのに
二次ZはPS2のラインが無くなったしわ寄せで、携帯機でやるにはちょっと荷が重い
代物だったな、と思う。
>>757 携帯機だ何だという括りは作り手にはなくて、スタッフ、チームという括りで考えてるんでしょ
>>759 ユーザーはいちいちそんな括りで見てくれないでしょ
バンプレと内製とトーセ製の区別も付いてなさそう
せいぜい版権・OGと携帯機・据え置き機・オマケで3Dスパロボくらいの括り
>>760 ただの純粋なユーザーならわかるけど、仮にも業界板のゲハ民がその辺のことをわからずに
据え置き機と携帯機という括りでしか比較できないんであれば
鼻で笑ってしまうねw
勝手に鼻で笑っておけばいいんじゃねーの?
実際にゲーム買うか買わないかを決めるのはユーザーなんだから
3DSでももっとグラフィック頑張れるだろ?これは開発の手抜き
>>762 買わないなら買わないで良いけど、口を出す権利もなくなるんだけどな
>>761 さすがに情強様の言う事は違いますね
せっかくですから、ただの純粋なユーザーさん達にスパロボの製作体制について説明して回ってくれば?
UXはエーアイ製で本編じゃないから、値段だけは高いけど手抜きでもいいんだよってね
結局こう言う「手抜きをする理由」を長々と説明してスタッフを擁護した気になってるアホしか残ってないから
本編シリーズが2〜30万まで落ちぶれるような状態になってるんだよね、スパロボ自体が
つうか、ゲハのスパロボスレでこうやってスタッフ擁護するキチガイが1人必ず出てくるけど、絶対同一人物だろこいつ
>>765 手抜きだと値段が高かったらいけないの?
アホじゃね?
>>734 充分な予算と開発期間があれば、ユニットを増やしたり更に動かしたりするのに使います
ドットの粗さは直しません、それがエーアイ
>>727 そういう事だったらマシンロボ勢の人間以外も該当するはずだが(´・ω・`)ww
>>767 いい訳無いだろアホかw
手抜きでしかもボッタクリを喜ぶユーザーがどこに居るんだよw
>>767 それこそ「ハード・業界板」で言う事だとは到底思えんわ、アホじゃね?
「スタッフを擁護して手抜きを容認する板」か何でやれば?
>>766 それ以前にこんだけ続けてればマンネリになって客も飽きるわ
それすら理解できてない奴が何を言う
>>768 最近のエーアイはそうでもないけどな
KやLではアビスガンダムやセイバーガンダムのグラを作るのを頑なに拒んだりな
>>770 そもそも手抜きが悪いという風潮がおかしくて、1から100まで本気を出すというのは
絶対に不可能なんで、何処に力を入れてどこで手を抜くのかという取捨選択は絶対に必要。
なにより利益を出すってのが一番の目的なんだから、これくらい売れて
この売り上げで利益を出すための最低の金額が6800円という値段なんだし。
というか、6800円を高いと思うコンシューマー業界がおかしいんだけどな。
>>774 Wと同程度にしか売れない第二次OGの開発をズルズル伸ばしてきたバンプレとトーセに言ってやれ
つーか、利益を出す為に手抜いて結果客が離れれば元も子もないよね
>>776 売上と内容に因果関係があるんならね。
面白い話なんだけど、あれだけOG外伝はクソだった、史上最悪の駄作みたいな
風潮が広がってたのに第2次OGで売上が落ちなかったという結果が出てるしw
>風潮が広がってたのに第2次OGで売上が落ちなかったという結果が出てるしw
あぁ、これで確信したわ、お前野菜炒めだろ
スピンオフの外伝とHDで5年掛けた本編を比較して勝利宣言するとかキチガイ過ぎ
>>777 ただの純粋なユーザーならわかるけど、
仮にも業界板のゲハ民が開発費や本編外伝という要素を考慮出来ないで話してるんなら鼻で笑ってしまうねw
>>778 違うよ。
ってか野菜炒めが誰なのかわからんw
ロボゲ板は図鑑スレにしか行かないし。
第2次OGは単品で見たら利益が出てないんだろうけど、関連商品や書籍の売上のカンフル剤とか
今後のHDハードでの展開を考えた上での初期投資としてみたら
成功とバンナムは考えてるんじゃね
>>775 バンプレはもうないから言いたくても言えないなぁw
ハード・業界板なんだからその事情も考えろ!
↓
クソゲーのOG外伝から売上が落ちてないから売上と内容に因果関係なんて無い!
アホ過ぎワロタ
>>781 無いよ。
面白ければ売れるんであれば、今の時代全てのゲームが売れるんだからw
これほど楽な商売は無いだろうw
あれ?第二次OGってバンナムの目標未達成じゃなかったっけ
スタッフの手抜きを擁護する時だけメーカー目線でユーザーの事を丸っきり無視して、
スタッフが力入れて大コケした第二次OGを擁護する時は推測だけで語るアホっぷり
>>784 だから手を抜くことは悪いことじゃないって。
お前は自分がやってる仕事で一切休憩もせずにずっと本気で取り組んでいるのかと。
やらなくてもいい、やる必要は無い部分は手を抜くのが普通だろうに。
>>785 スパロボ開発においてやらなくていい・やる必要の無い手抜きでいい部分って何だよ
そんなに手抜きしたいなら第二次OGとか出すなよ
>>787 ぶっちゃけ第2次OGとかもっと手を抜いていいんだけどね。
いくらなんでも本気で作りすぎてるし。
エーアイは戦闘のロボットの動きには手を抜くけど、その代わり人物カットインに
本気を注ぎ込むスタイルでしょ。
ここに関してはZシリーズやOGシリーズを超えてるんだし。
開発期間とか売上で言うならまず第二次OGを手抜きしろって話だからなぁ
ロクに売れるはずもない物に湯水のように金を使って
「OG外伝と同じくらいだから大勝利!!」
とか言ってられるような状態じゃねーだろ
>>787 第二次OGもけっこう使い回しはあるしな
戦闘の新規モーションだったのは新規機体と最強技と合体攻撃ぐらいだったし
792 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 02:00:57.10 ID:V5R4SmVN0
素人が開発費とか採算の話し出すと机上の空論にしかならなくて恥ずかしいからやめときなって
第二次OGがスパロボWと同程度の売り上げでいいはずが無いだろう
当然のように超初動型だったし、30万もあやしいじゃないか第二次OG
そんな売り上げでいいんだったらエーアイにもっと予算分けてやれよ
連続で悪いけど
>>793 予算増やせるわけないじゃん
KやLがあんな売上なんだし
手抜きしろって一つのパッケージ内で
取捨選択をして力を入れるところと手を抜くところを考えるってことだろ、普通は。
何で力を入れたゲームと手を抜いたゲームになるんだよ。
手を抜いたゲームなんて許されるはずねーじゃん。
>>794 目標を10万も下回ってるのにか?
いっそ第二次OGはPSPで第二次ZをPS3で出せばよかったのに
そうすりゃOGS流用で第二次2が作れるし、ZはOGSよりグラが高詳細だから第二次Zは引き伸ばしでいい
PS2でもZまで引き伸ばしでやってきたのに、それこと何でここで手を抜かないのか
ブルーレイと一緒に売りたかったのかもしれんが、それで目標未達成じゃ本末転倒だろうに
>>796 だからエーアイスパロボはロボットの動きに手を抜いて
人物カットインに力を入れてるんでしょ。
ロボットの動きを最重視する人からすれば任天堂携帯機シリーズは手抜きと感じるんだろうけど
人物カットインを重視する人からすれば力を入れてると感じるんだし。
どっちが正しいとかは無いよ。
それは方向性の違いなだけだし。
>>797 PSPじゃツインユニットが出来ないじゃん。
しかしUXでは断空剣の人物カットインがLよりクオリティ下がっているという
つーか、LのPVと違ってアニメーションカットインの数が少ないような…
>>799 出来ないってどこ情報?
つーかぶっちゃけ無くてよくね?
第二次ZだってZから小隊システム削ってるじゃん
>>801 小隊システムを削ったから、一度に出撃できる数が少なすぎるって不満があがってるんでしょ。
ゲーム内容なんてどうでもいい。売上を最重視って考えならそれでも良いけど。
手抜きは駄目といいつつ、売上のためなら内容が悪くなっても構わないという考えなら
それでも良いんじゃね。
マジレスするとスパロボユーザーには下手に見てないアニメのロボットより
オリジナルキャラの方が馴染み深いキャラになってて、そっちの方が売れる状況になってるんじゃないか
とすら思うんだが
4人小隊は面倒すぎるし
3人も面倒な上フォーメーションやらで新規には複雑すぎるし
1人だとキャラ多いと使えないのが多くて不満になる
そうなるとやっぱり今回のツインが一番理想的だしツイン精神とかMBとかの要素も面白い
>>802 ん?別に売り上げと面白さは関係ないし、手を抜けるところは出来るだけ手をぬけってのがお前の自論なんだろ?
ここに来て急にユーザー側に視点に戻るなよw
ユーザーとして言うなら、予算たっぷりかけて豪華で面白いスパロボが出来ればそれでいいぞ?
>>805 俺は手を抜いて良い部分は手を抜くべきだし、その結果が方向性の違いとして
良い差別化が図れるんだから現状で何の問題も無いって考えだよ。
でもお前は違うんだろ。お前は創作物は一切手を抜くなって考えなんだろ。
その癖いきなり
>>797みたいな売上重視な事を言い出したからアホかって突っ込んでるんだし。
>>806 何だよ、人がせっかくお前に話を合わせてどうやって手抜きすればよかったか考えてあげたというのに
結局お前は何が何でもバンプレ擁護してるだけじゃないかw
差別化を図りたいなら第二次Zを携帯機で出すなよなw
>>807 そこもチームの違いだろ。
本編=BBスタジオ製は売上最重視って考えだけど、その代わりエーアイやトーセ、さざなみには
好きにやらせるって方針だし。
というよりエーアイ、トーセ、さざなみに実験させて、その結果をBBスタジオに吸収させるって
製作方針を貫いてるんだし、それが別に悪いわけでもないし。
たいして遊んでもいないくせに下手に口を出さないほうがいいよ
>>804 > 4人小隊は面倒すぎるし
> 3人も面倒な上フォーメーションやらで新規には複雑すぎるし
> 1人だとキャラ多いと使えないのが多くて不満になる
そこで満遍なくキャラを使えるインパクト式101話ですよ
だいたい好きだからこそ擁護するんであって、大して好きでもない興味も無い奴が
その場の勢いと知ったか知識で批判してるのを見て何にも感じない奴なんている訳ないっつーの。
何にも感じないんならそれは大して好きでもない証拠なんだし。
評価サイト見てるとこのシリーズをシステムの面で購入判断の要素にしてる人間は、あまりいないように思うけどな
演出と参加作が需要の80%を担ってるように思える
>>808 実験作だから手抜きでも大丈夫ってか
エーアイ製やさざなみ製は実験作だから低予算でも売れなくても問題ないとか凄い商売だな
肝心のBBスタジオ製だって売り上げ重視してる割には売り上げ右肩下がりだよなぁ
3Dスパロボでの実験はいつ本編に採用されますか?
そしてそれって全部お前の妄想じゃないかw
寺田が携帯機シリーズや3Dスパロボは手抜きで低予算だよ!とても公言したとでも言うのかよ
発売されてみないと手抜きかどうかわからんべ
>>812 低予算だよとは言ってないけど、多機種で実験をやって本編で取り組むってのは
色んな場所でちょくちょく言ってるでしょ。
具体的に言えば今は亡きドリマガとか電撃王でのインタビューとか。
実際、エーアイスパロボの実験の結果が本編に取り入れられているし。
3Dスパロボはちょっと試しにファイナルダンクーガをやってみたら好評だったから
じゃあこれを本編でとサルファで採用とか、そういう結果は出てるね。
この辺のことを知らないんなら、やっぱりただの馬鹿だな
それからスパロボに限らず、どんなゲームでも単品で利益が出た失敗だなんだという考えは
もう10年以上前にほとんどのメーカーがやってなくて、今はプロジェクト全体として成功したか
どうかって考えだから。
>>814 別にスパロボスタッフが携帯機シリーズを実験作扱いしてようがどうでおいいけどさ、
お前は携帯機スパロボや3Dスパロボは単なる実験場で低予算でおkって考えなのね
開発者に優しい、実に都合のいいファンだなぁ
スパロボユーザーみんながお前みたいな考えだと良かったのにね
そうは思わないユーザーも多いから、スパロボの売り上げ下がってるんでねぇの
上から金が出てないんじゃどうしようもなかろう
1ユーザーがどうこうできる問題じゃないさ
低予算だろうが面白けりゃ別にいいよ?
携帯機シリーズは本編より好きだし、NEOとか結構楽しめたしな
が、ユーザーとしてあえて手抜きを肯定する必要は無いだろ
携帯機シリーズが実験だっていうんなら、グラフィックの進化を求めるユーザーの意見も蔑ろには出来ないんじゃないの
>>815 だから売上と内容は関係ないよ。
関係があるんなら何処も広告展開とかやらないから。
俺は手抜きを肯定してるんじゃなくて、手抜きをやった結果が差別化につながってるから支持してるんだ。
グラフィックの進化を求めるんならPS3でのシリーズや、BBスタジオ製作のスパロボだけを
遊んでれば良いんであって、任天堂携帯機のエーアイスパロボシリーズにそれを
求める必要なんて無いだろうに。
結局、僕の大好きな任天堂ハードで本気で製作してくれないのが許せないという任天堂信者の
戯言にしか見えないからお前を否定してるんだ。
ロボアニメを元ネタにしてることが売りのゲームなんだよ?
実験だろうとなんだろうと、アニメ部分が糞だったらそれは糞でしょう
とりあえず初報しか出てないんだからもうちょっとク−ルダウンしたらどうかね?
鼻息荒げすぎ
>>818 結局アレな人間だったか
携帯機シリーズに力入れろって言ったら任天堂信者になるのか
αやMX、ZシリーズにオマケにXOだってプレイしてるっつうの
そもそも、実験だから低予算である必要だってどこにも無いしな
実験とかいうなら、さっさとWの好評を受けて本編のシナリオどうにかしろよw
好評だったNEOのシステムをマンネリした本編に反映させろよw
サルファで風龍雷龍が出ないのにWで出たのは何の実験ですか?
>>819 ロボットの動きが多機種と比べて劣ってるんであって、カットインは勝ってるから
どっちが良い悪いとは言えないよ
部位破壊、嫌いじゃないです
>>823 部位破壊・鹵獲システム大好き
本編でもやればいいのに
部位破壊が表現出来ないなら、てかげんでHP10残した状態で鹵獲出来るとかさ
>>821 >サルファで風龍雷龍が出ないのにWで出たのは何の実験ですか?
これはただ単に納期の問題。
サルファではどうやっても作る余裕が無かったけど、Wでは余裕があったから出せただけ。
これはちゃんと寺田が説明してるでしょ。
こんな常識すら知らないから、プレイしてるとは思えないんだわ。
Wのシナリオが好評ってのはクロスオーバーに寛容なユーザーがエーアイスパロボファンには
多いから受けたんであって、本編スパロボはとにかく原作再現重視を望んでるユーザーが多いから
反映をさせるのも難しいの。
だからLではWやDの良い所取りはできてたんだし。
やっぱりお前、ろくに遊んでもいないにわかじゃん。
部位破壊・鹵獲システムは賛否両論。
というかどっちかというと批判意見のほうが大きい。
あれ、結局何にも考えずに無双という爽快感は出来なくなっちゃってるし
アムロみたいなエースパイロットや攻撃力の高いスーパーロボットが圧倒的な攻撃力で
大活躍というのが出来ないから、スパロボというゲームにマッチしてないとアンケートで多かった。
というか本編スパロボはマンネリとは言われるけど、それ以上に保守派なユーザー層が多いから
NEOとかGCの斬新過ぎるシステムは取り入れられないだけ。
小隊システムですらめんどくさいみたいに言われがちなんだし。
>>826 それってドコ情報よ?
やっぱりインタビューで「部位破壊は不評だったからもうやんない」とか言ったわけ?
つーか遊んだだけでインタビューやアンケートの集計結果が分かるかっつーの
>>827 真夜中の宴かなんかだったかな。
遊んで好きだと感じたんなら自分から積極的に情報を集めるんだよ。
集めないのは大して好きではない証拠だ。
あまり興味が無いってことなんだし。
アッガイやゲバイを自分で使えるということに喜んだ層も多そうだが
今のエーアイにはUXレベルが精一杯なんだろ
GBAレベルのドットパコパコ打ってる奴らにZレベルのグラフィック書かせるなんて無理無理
UXのドットグラフィックが嫌なら買わなければいい、気に入らないゲームをわざわざ買う必要なんざどこにも無い
>>828 お前にとってスパロボはそういうモンなのかも知れんが、信者以外楽しめないって言ってるようなモンじゃねぇかそれは
参戦作品の映像ソフト全て集めるのも当然とか言い出しそうな勢いだな
とりあえずUXは、ベルゼビュートの触手攻撃をフェイ・イェンHDで受けられる事を期待した買うけどね
>>797 最終結果が出てから言えよ
まだ売れているんだし
>>833 スパロボの初動率の高さは異常だからなぁ
例によって第二次OGも二週目で既に初週の一割まで売り上げ落ちてんだが、それでも「まだ売れてる」なのかね
ID:E3zp02r50みたいなのがUX発表前まで、
「任天堂携帯機スパロボは差別化のために声無しであるべき!」とか言ってたんだろうな
別にスタッフは差別化のために声無しを貫いてきたわけでも無いだろうに
戦闘アニメがウリのシリーズでグラの進化を否定してどうすんだか
発言の全てがメーカー視点過ぎて怖いわ
寺田発言を一文字一句追っかけるのが当然らしいし、これが信者か
手抜きが差別化とか、
もし開発スタッフがそんな事言ったらユーザー舐めてるとしか思えん発言だわなw
>>834 落ちても売れているんだからまだ売れているだろ
そもそもドット=手抜きってのが安直すぎる
Lから流用したわけでもないし
バンナムじゃなければ手抜きとは言われなかったかもね
でも今までの行いが行いだし、しょうがないね
モバマスが一番の稼ぎ柱の会社だからな、もうスパロボなんて大して重要視されてないだろうよ
いや、OG2普通に売れてますし
第二次OGは現時点で目標より10万ほど売り上げ下回ってて、
二週目売り上げが初動の一割な上既に値崩れ始まってるけどな
Z以降久々の据え置き新作でこれだと、据え置き版権新作とか無理なのかね
Gジェネも携帯機でしか出なくなったし…
近くの小売じゃクリスマス半額セールのワゴンだった、福袋に入れてきそう
>>840 版権スパロボはPS3で出るよ
第二次OGはPS3での版権の開発期間でもあるし
今年第二次Zが出来たばかりだから、次に版権が据え置き機で出るのは3年後だなw
そこでまさかの3Dスパロボかもしれんが
ライン空いてるのあそこくらいだし
>>834 ボイスに関してはDSの時点で「やろうと思えば出来るけど、DSでボイスを入れるくらいなら
他にやるべき部分がある」というスタンスだったろ。
別にインタビューとか追いかけなくてもいいけど、知らないんなら知らないで黙ってろよ。
邪推とか憶測とかで叩いてどうするんだ。
桜井政博もそういう身勝手なユーザーを無茶苦茶嫌ってると今週のファミ通で語ってたくらいだ。
グラの進化だってエーアイは別に放棄して無いだろ。
エーアイはキャラクターカットインというグラを進化させる道を選んでるんであって
ロボットの動きという進化は別のチームに任せてるだけだし。
キャラクターカットインとロボットのグラの両方を同時に進化させるのは無理なんだから。
エーアイの開発技術の限界だな
>>847 ってか人物カットインに関しては第2次Zも第2次OGもイマイチよ
新モーションで作られてるのは人物カットインも凄いの多いけどな
胸ゆれとかいらねーから
カットインも無駄に入れすぎだろ。
昔ながらのドット絵とごまかしカットインでやっていくのがエーアイスパロボですから
853 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 12:40:05.27 ID:enF2+Oka0
最近のカットインはアニメの映像をそのままキャプってるだけで芸がない
アニメ映像そのままキャプってるのをスゲーって言ってるのは
一昔前のプリレンダムービー見てこのゲームのグラすげー言ってるのに近いものを感じる
Wの完全再現ゴルディオンクラッシャーとか、音楽がちょうど一周するように計算されてる主人公機の最強技とか、
カットインとか演出のセンスはけっこう好きなんだけどな。
856 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 13:21:13.07 ID:PCtuh+310
ところで、どのスパロボと比べて劣化してるといってるんだ?
お前ら。
第二次
多分第二次Zとか第二次OGが比較対象だと思う
>>856 第二次Zだろ
3DSはPSPよりも性能は上なのに
小隊制とか同時攻撃を廃止したとはいえ、
ZのアニメーションをそのままPSPで再現したのは大したもんだと思う
>>860 そのまま? かなーり枚数減らしてるんだけどお前の目はおかしいんじゃないの?
そのままと思い込んでるだけw
>>861 まーたそういう喧嘩腰なレスを・・・まぁ並べて比べたわけじゃないからな、
でも大半の人はZと遜色ないと感じるレベルだったとは思うよ
>>856-
>>861 この上げて否定して落とす流れ
何十回やれば気が済むんだ?
価格が第二次Zと変わらなくて
ハード性能はPSPより上なのだから
最低でも第二次Zと同レベルを求めるのは当然といえば当然だわな。
>>862 いや、そりゃねーだろ。
前作組はどれも解像度があってなくてグッチャグチャなんだし。
ゴッドシグマとかわかりやすいじゃん。
>>864 その当然なのができないのがエーアイの技術力
低予算なのは分かるけど、ラインバレルがマンガ版でわざわざ原作者に新規で
色々書きおこしてもらったりしてるのを「手抜き」と断ずるのはどうなのよ。
大体プレーしてみりゃオリ要素含めたシナリオとかが一番大事だってスパロボ
やってる人ほど知ってるじゃん。
Lの方がかっこよかったと思うから今んとこちょっと残念ではあるんだけど、
Z2と比べて云々いうほどのものとも思えないな。
>>867 ヒーローマンのキャラデザ担当も戦闘アニメやドット絵の監修として参加してると
ツイッターで語ってたね。
>>866 別にできないならできないでいいんだよ。
その分、価格を安くすれば納得する人も多いんじゃないの?
>>869 確かに7,000円は高い。NEOもスゲエ高かったけど。
・あんまり売れないことをみこして利益率高めの設定にしてる
・OG2やらで儲けがあんまなかったしわ寄せが来てる
こんな感じの妄想。まあ様子見の人はちょっと待ってりゃすぐ安くなるよw
>>869 逆。
売上が見込めるZ2が安く設定しすぎてるんだよ。
今のコンシューマー業界は定価を2倍にしても良いくらいなんだけどね。
で、定価を2倍にして買うか?と聞かれるとちょっとなw
だから、DLCで金を回収するっていうのは確かに解るんだけどね
>>871 開発費の上昇を考えると
2倍どころか5倍でも足りないけどなw
>>324 俺も昔は名前のある敵キャラにとどめを刺す時ぐらいはアニメが見たいなと思っていたが
それすらも嫌になるぐらいにアニメの演出がくどく長くなってしまったな
スパロボはシナリオもぐだぐだ長くなって遊ばなくなった
とにかくUXにクソをつけたくて仕方ない馬鹿が喚いているだけか・・・
PV見た限りでは3DSの特性をいかした戦闘演出になっているし
近年の作品ではあまりにも冗長だった戦闘アニメもスピーディーになっている。
戦闘アニメ自体もやるべき事の要点はしっかりと果たしているしな。
編集で早く見せてるだけじゃね?
>>386 SDガンダムのゲームにゲッターやマジンガーなどなどがおまけで出てたようなもんだしな
>>877 まぁその通りなんだけど、はっきり言えばガンダム、マジンガー、ゲッターと
あとコンバトラーぐらいしか知名度が馬鹿みたいに高い作品なんて無くて
ダンバインとかレイズナーとかエルガイム辺りになるとヲタが好んで見てた作品になっちゃうしねぇw
ゲハの住人に野菜炒めの恐ろしさを
知らしめるスレになっとるw
>>875 PVをみて、どんな点が3DSの特性を生かした戦闘演出になってるのか説明してほしいな。
PVじゃ3D効果なんて見えないし、2画面使った説明もないし
あのPVだけでも、画面の手前と奥に移動するとか、技が飛んでいくとかそんな演出多かった気がするけどなあ
そんな演出が多いなら、立体視の見栄えは良いと思うよ
実機向けPV来てからだよな
2画面の使い方は上手くなってると嬉しい
NEOみたいに任天堂謹製の解説PVあるといいな(期待はしないが)
最近出てるスパロボは大抵、奥から手前に飛び出す様な演出してるけどね
しかも、拡大されてもモザイクになるようなことも無しに。
そっか、3Dで表示するからモザイクなんだね。
>>883 そういうレイアウトがもともと勢いだすための演出だからな、それが立体視と相性いいと言ってるんだろ。
あと後半は余計だろ、説明しろと言ってるから説明してるのにw
ダンバイン久しぶりなんだから絶対主題歌流してくれよ。わけわからん盛り上がらないBGMは嫌だ
エーアイお得意のアニメーションカットインですら、Lから劣化してんじゃん
なんで断空剣の葵カットインが第二次Z仕様になってるんだよ
んな事したら完全に第二次より勝る要素ゼロじゃねぇか
他にも、Lは第一弾PVの時点で殆どの作品でアニメカットイン披露してたのに、
UXはヒーローマンとマジンカイザーSKLくらいで後は静止画カットインしか無いじゃないか
解像度変更で(コンテ流用の技はあれど)
実質オール作り直しになっちゃったから
これまでと同じくらいの開発スパンだと荒が出ちゃったんじゃないの
もしくは予算減らされたとか
Wの時と違って流用できる素材はほぼ0だからな
エーアイはここから少しずつ足場固めていけばいいんだよ
今回ので利益出せなかったら
3DSのスパロボは打ち切りに
なりそうな気がするんだが
バンナムとしてもハードを
分散させたくないだろうし
まずそんなこと無いから安心しろよ
わざわざ新規で書き起こしてるんだから
使い回さない手はないんだぜ?
ハード分散?Wiiにも箱○にもPS3にもDSにもPSPにもソフト出たのがスパロボなんだが?
携帯機シリーズの存在が無くなったら、版権作品が出るのが数年に一度とかになるぞ
3DS以外のどこに低予算スパロボ出して売れる土壌があるんだよ
少なくともスパロボは本編・OG・携帯機シリーズの三本柱は崩せないから、3DSでは出続ける
一年ごとにエーアイ製さざなみ製を交互で出すくらいしてもいいくらいだよ3DSには
昔のバンプレならリスク分散とか考えたろうけど
バンナムに併合してから何考えてるのかさっぱり
利益出ないで消えるとしたらHD機でのスパロボなんだがな
第二次OGが計画を10万本も下回りスパロボW以下の売り上げというアレっぷりだからな
今後のスパロボはGジェネみたいに携帯機安定かもね
まあvitaと3dsの2本柱でもいい気はするよな
ps3の性能が必要なゲームでもあるまいに
VITAもあり得ないと断言はできんけど
PSPのほうが可能性としては高そう
エーアイ製としてはDS→3DSなりの順当なステップアップなんだが
据え置きでやってたいわば本流のシリーズをPSPに持ち込んだせいで無駄にハードル上げられてる感じ
いやまあOGですらあのグダグダ延期を見てるとあの規模をPS3で金かけてやってらんねってのは解るが
まあ据置Gジェネと携帯機Gジェネぐらいのパワーバランスだったと
そう言えばGジェネも本家が携帯ゲーム機主流になってしまったね
Gジェネは、結局ギャザビ路線が消えてしまったからな
スパロボも携帯機シリーズ路線が消えない事を祈るよ
第二次ZをPSPで出したせいで、バンプレ自ら本編と携帯機シリーズの境目壊しやがったしね
今更コンパチシリーズを復活させようとしたり、バンプレもスパロボ以外の活路を探してるっぽいしなぁ
コンパチはコンパチで
今の若年層に将来のいいお客様になってもらおうと
再始動したならともかく
現状では懐古からお恵みもらってる程度な状況だからなぁ
それも雀の涙なレベルで
コンパチは真面目にシリーズをどうしたいのかわからん。あれをPSPに出してどうするんだ
2Dのドット絵なんてわざわざ金かかる方法を
下請けに真面目にやれってのがなあ
>>898 ギャザビは自分から死にに行ったようなもんだけどな
>>901 Zシリーズみたいに無意味に細かいドットと無意味に大量の参戦数にするんじゃなけりゃ
メリハリ効いた画面作りやすくてそれはそれでメリットあるんじゃないだろうか
ノウハウも新規に模索する必要ないし
>>903 >無意味に細かいドット
細かく描き込まれたSDキャラを見るのが楽しみな人もおるんやで
905 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:39:02.40 ID:miapu7tE0
Zシリーズ待つわ
BD集めてるような人らには据置も意味があるんだろうけど、基本古めかしい
SRPGなんだから携帯機でも十分でしょ。
Z2がPSPだったのは「据置と携帯の垣根を崩した」ってのより、「版権よりOG
に金と手間かけのかよ」って方が嫌かな。どっちもPS3orどっちもPSPでやれと。
今年第二次Z再世篇出たばかりだから
第三次Z出るとしたらこれまでのパターンからいって最短で2年くらいかかるよ
HD機で開発する場合はもっとかかるかも
そういや同じ年にトーセと内製スパロボが出たのって何気に初めてじゃね?
>>904 綺麗なのはそりゃいいことだけど採算考えるとね
MAXでハーフは見込める本編や版権料無視できるOGならともかくも
MAX20万規模のエーアイ作品に求めるのは馬鹿
それよりは金かけなくても努力で魅力増せるところに時間とコスト振り分けるのが吉でしょ
909 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 17:02:35.08 ID:J/1Y3N8E0
公式サイト来たね
うーん…止め絵を見ただけではまあまあいい感じに思えるんだけど…動いてる所を見ると
やっぱ拡縮かね
>>903 Zシリーズはそもそもドット絵じゃない。
>>908 まるで製作者だな
ユーザーと考えが違いすぎる
>>911 身も蓋もない言い方すればゲハだからな、そういう視点で見る人間も普通にいるだろ
本編ほど金かけずにアイデアと参戦作品の奇抜さで売ってきたのがエーアイ製なんだし
>>911 「ゲーム業界・ハードウェア板」で何を言ってるんだお前は…
つかDSスパロボやってたら「少ない予算で戦闘アニメ以外の魅力を出す」方向
なのはわかってるしユーザーとしてもその期待はあるから。
>>914 戦闘以外で魅力を出して高評価のW、参戦作品が魅力的なのに戦闘以外の要素が壊滅的過ぎるK……
どうせ新作作るならiPhone向けでよくないか?
ZやUXのような新作は携帯でやりたい・・・落としきりなら
>>914 PS3やPSPのスパロボに無い戦闘アニメ以外の魅力とやらを具体的に言ってみろよ
918 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 17:52:07.23 ID:J/1Y3N8E0
携帯アプリもリッチ化が進みつつある(mobageのブラウザゲーですら声が付いていたり)から
「こっちなら手を抜ける!」みたいな後ろ向きな発想だと成功しなさそう
919 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 17:52:34.08 ID:JgWITzfT0
鈴木くん!
>>916 版権の問題でOG以外、海外に出せなかったシリーズなので
日本以外おま国にでもしなければ、iPhoneでのスパロボは無理かと。
もしやれたとしてもパイが無い。ユーザーの金払いも買い切りだと悪いし。
ディティールの細かいデザインか、シンプルなデザインかで適した系統も変わると思うけどね
ヒーローマンなんかは携帯系で良いと思うけど、デモベラインバレルなんかは正直据え置き系の方が輝くと思う
>>916 7000円のiOSアプリとか絶対売れないだろ・・
アニメ版ならともかく原作版のラインバレルはクオリティを追求すればする程ドツボにはまりそう
GBA・DSだとドット絵拡大すると荒くなるんで拡大演出は控えめにしてたけど、
3DSでは補正出来るんで拡大演出多用してる感じ
楽を覚えちゃったお陰でエーアイの戦闘アニメの良さがスポイルされてる気がするわ
Lのコンバトラーとか、拡大時にはちゃんとアップ用のドット絵別に用意したりしてたのに
デモベとか据え置きだと
ナアカルコード発動承認→呪文詠唱→昇華まで全部きっちりやるレムリアとか
くっそ長い呪文詠唱全部やるトラペゾとかぶち込んでくるだろうな
今回のは大分省略されてそうな気がする
デモベは原作の一枚絵をカットインに入れてきてくれるだけでも
いいんじゃないか?
928 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:29:41.15 ID:J/1Y3N8E0
>>925 ヒーローマンのコマンド入力のカットインいちいち入れてるのが不安
まあブラスト(必殺技)のトドメ演出だからだよね アタックとかにまでは入れんよねさすがに
929 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 23:34:27.61 ID:jlFLbxsH0
据え置きのOGが携帯機の第二次Zよりショボいと感じたんだが
Zはバンプレ内製らしいな
ボ、ボイスありでガンソを…
>>925 ガオガイガーなんかはサルファよりWの方が技の再現度上だったし、そうとも言い切れない。
>>932 1枚絵を多様して派手なエフェクトで誤魔化してるだけ
細かいロボットのアニメーションはZの方が上だろ
それはない
二次OGはFLASHアニメすぎ
ずっと全ハードで出し続けてるからスパロボがPSWってのは間違いなんだけど、
グラの豪華さを追求し続けて袋小路に陥った感がPSWの権化のようでなんか悲しい。
つか結局UXにもZにもOGにも不満がある人はいるみたいだしもうどれでもいいんじゃね?
シナリオさえ良ければどれもいつものスパロボで楽しい人には楽しいよ。
・・・ああ、iか
マップも2Dが良いという声が大きくなり
どんどん袋小路に
>>933 つまり、
トーセ>>内製>>エーアイって言いたいのか
941 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:32:37.03 ID:gPQkeHUT0
>>939 3Dマップは最初は「おおっ」ってなるけど後からはただ見にくいだけだわ
942 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:37:25.36 ID:RjIZJbZd0
つまり逆説的に言えばVITAのテイルズリメイクより綺麗なグラな3DSソフトはいっぱいあるから
性能は3DS>>VITAになるのか
どうでもいいが無理やりミク入れる必要があったのか…?
どうでもいいよ
ダンバイン参戦で無条件に買いだわ
ダンバインをどのレベルまでやってるかによる
名前思い出せないけどゲンドウの声したオッサンとか出して欲しい
連投すまん
ゼット・ライトてそうだったのか
最初から最後までしぶとく頑張ってて好きなキャラなのに知らなかったわ
950 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:44:49.03 ID:4x9R+oeP0
参戦作品が微妙
つか参戦タイトルがビミョーじゃないスパロボなんて知らない。
>>951 個人的に第3次、第4次、αは豪華に感じたなぁ
>>953 64やったこと無い奴多いだろうから配信してほしいよな…
Aはジョドーさんの存在感が・・・
当時、微妙だと思ったJが今ではかなり豪華だったんだとわかる
携帯機スパロボはそっからずっと下り坂だ
>>954 戦闘ON/OFF付けるだけで今でも全然楽しめると思う
おっさんのおっさんによるおっさんのためのスパロボがやりたい
モンハン4延期で、スパロボUXにもやや追い風でありますかね
スパロボも旧作アニメ路線とか新作アニメ路線みたいな
世代ごとの分け方すればいいのに
新旧混ぜて喜ぶ層ってどんだけ特殊なんだと思う
スパロボのおかげで古い作品が若年層に人気が出たり
その逆もあるわけだよ
スパロボからDVDに手を出す層は多いと思うよ
世代ごと固めたらその世代の人しか買わなくなるだろう
世代じゃなく、何らかの縛りでのスパロボがあってもいいと思う。
よく挙げられるファンタジー大戦とか他にもS〜SSサイズロボだけとか自律ロボ大集合、スーパーアーマー大戦とかさ。
スーパーアーマ大戦…
武装神姫とミクロマンとサムライトルーパーか…
☆矢とB'T-Xもだなw
Gジェネ式も嫌だって声があるが
どこまでドット絵に拘るんだ…
Gジェネはポリゴン人形使ってたNEO〜の頃は9割方使いまわしのクソ以外の何物でもない状態だったが
魂以降はアレはアレでありだ
っていうか表現方法的に2Dと同じだけどなアレは
ドット絵ではクオリティやコストに問題が出てしまうのならドット絵自体に拘る必要はないと思ってる
手抜きしろと言っているのではなく、ドット絵風のグラフィックを楽に早く作れる技術の確立が急務だろうと
>>968 今のがそれなんじゃないの
ボリゴンモデル作って2Dに落とし込むっていう
>>968 パーツ毎に詳細に描き込んで、そのパーツをスライドさせて滑らかに動いてるように魅せるのがスパロボのアニメの特徴だと思うんだけど
このスレ見るとその手法に文句つけてる人も結構いるな
今作はそのパーツの描きこみがちょっと足りないとは個人的に思うけど
スパロボOGの戦闘みると
これもうムービーで流した方が工数少ないんじゃねーの?
って思うレベルになっちゃってるしなぁ
>>971 それをやってるのが魔装シリーズなんだが
パーツスライド方式はいいけど最近やたらと拡大縮小したり角度変えたりし過ぎだと思う。昔のFLASHみたい
スパロボでそれやったら、ムービーはヤダ
ドット絵にしろという声が出て来るのが目に見えるようだ
戦闘をムービーにするとか・・・
全機体の全武器の全ボイスの組み合わせを一個一個作らないといけない
そっちの方が手間かかるだろうに
フェイの声って誰がやってるの?
978 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:02:09.11 ID:VGul0OMP0
残念だな
藤田咲さんだよ
980 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 23:59:55.73 ID:5pSlLqXQ0
>>976 いや、ボイスはムービーにしなくてもいいだろ別に・:・
つうか、ムービーでもいいよね実際
おれらが気がつかないだけで
一部ムービーにしてたりして・・・
5年掛けてHDで作った本編シリーズが、一年足らずで出した使い回しのGジェネより売れない時点で
なんかもうメーカーの労力と売上が釣り合ってないって事でしかないと思うんだがな
>980
最終的には一本糞RPGみたいな末路になりそうなんだが
ムービーは無理でしょ。
攻撃側だけのアクションで終わるならともかく
この頃のアニメでは、攻撃対象と攻撃が入り乱れて連打するパターンが多いから
組み合わせを考えると、膨大な数になる。
魔装は敵が画面に映らない所で部分的に使ってるだけ
ザ・ランブルフィッシュという格ゲーが有りましてですね…
987 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 12:08:18.77 ID:TGDBXVJT0
カットインには期待してない
サクサク遊べてお気に入りユニットで無双できればいいや。
ハイパー化とか敵がやってきたらマジ勘弁
なんだこのフラッシュアニメみたいなカックカクは
ハイパー化は、ダンバイン系ボスキャラの十八番じゃないか
むしろ、味方のオーラバトラーにハイパー化のコマンドがほしいな
気合150時に発動し、サイズLL化、攻撃力1.5倍
3ターンすぎると、ハイパー化が解けて気合50までダウン
くらいで
零影は苦労したな
残り体力が4、5千になったら高くなってSサイズでも命中力が3%とかになったり
間違えた黒騎士だ
>>991 ハイパー化はしちゃいけないもんだろうw
ハイパー化ってパイロットも巨大化するの?
ID:E3zp02r50の陰に隠れてるが
>>352,847,866も低予算を下請けの所為にしてるという酷さ(
>>359,694もそうか)
ロボゲ板にはそういうバンナムの信者が一杯なのかね
998 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:34:47.88 ID:8d1MK85C0
みたい
…成る程、ロボゲ板が恐れられる訳だ
1000 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 01:41:09.82 ID:/6T36IeK0
ンモーすぐ信者がどうこうという話に持って行きたがる
自分がそうだからって他人までそうとは限らないでしょ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。