ゼノブレイドが全米の2012年ベストゲームの2位に選ばれる!!!!!
1 :
名無しさん必死だな:
2012 2位
http://techland.time.com/2012/12/04/top-10-tech-lists/slide/xenoblade-chronicles-wii/ 2012 1位
http://techland.time.com/2012/12/04/top-10-tech-lists/slide/guild-wars-2-pc/ 2011
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2101344_2101197_2101198,00.html 2010
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2035319_2034548_2034549,00.html 2009
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1945379_1944169_1944171,00.html 2008
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1855948_1863763_1863769,00.html 2007
http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1686204_1686305_1692236,00.html 2006
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2011254_2015267,00.html
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:01:06.45 ID:an1KvSp30
でっていう
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:02:28.89 ID:a3anICYi0
やりもしないで叩いてたファンボーイ達とフライトユニットの人が発狂しそうな話題ですね^^
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:03:13.94 ID:TXus26CS0
リキポンは絶対に許さない
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:03:29.38 ID:citVZAtx0
GOTY君が暴れそうなスレですね
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:04:00.03 ID:Z7t/kdPA0
主に俺のおかげだな
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:04:00.80 ID:6X8zMlBb0
おお・・・すげぇ
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:04:08.56 ID:EofSV9Ph0
主に俺のおかげだな
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:04:19.78 ID:vECR+3P10
ラスストが7位ってギャグだろ?
HALO4よりLBPのが上なのか・・・
日本人として素直に誇らしい
まぁそれだけのゲーム内容だしな
ゼノブレは過大評価!!!!って叫んでた人達が暴れだしそう
ラスストが7位に入ってる!
自らJRPG名乗ってた所は見習って
timeの人も遊んだの?
1位は知らんし6位はラスストだし意味不なランキングだ
主に俺のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線銃 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
正当な評価でしたね
HDリマスタくるか?!
メタスコアではP4G>ゼノブレイド
俺の中じゃラスストはなかったことになってるが海外じゃ好評なんだっけか
JRPGではめずらしい位置取りの概念、ヘイト、リキャスト
MMORPGでは当たり前の疑念を持ち込んだのが、海外で評価された原因だね
24 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:07:05.08 ID:wrbEDIax0
おめでとう!
さて売上より中身で語れと言ってた方々はどうするのか
よかった
これで解決ですね
TIMEって任天堂に甘めなイメージだったけどマリギャラが2007年の4位、マリギャラ2が2010年の5位、スカイウォードソードが2011年の3位か
これらより上の順位取るとかワロタ
全世界的に、和製RPGユーザーが飢えてる時代だわな。
めでたいが
でも日本においては数年前のタイトルなので、
なぜ今!?って違和感はどうしてもあるわ
>>21 ああいう学園物って評価されるもんなんだね
RPGとしてはペルソナとゼノブレじゃ格が違いすぎるけど
31 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:09:47.44 ID:mlvsKo+yO
正に名を冠する物だ!
>>25 ゼノブレはバクシバクシって言うんじゃない?
ラスストかー
海外でどの辺が受けたんだろ
リキのおかげだも
穏やかじゃないですね
36 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:10:40.55 ID:olX+i6fO0
ガイジンようわからんわ
これならスマブラにリキ出る可能性も!
おぉーすげー
もうゼノブレスレでラスストの名前出すのやめてくれよ
もうタイトル見ただけで気分悪くなるわ。とんだガッカリゲー掴まされた当時のトラウマが蘇るだろ
ダンバンムムカ最高
>>29 もともと国内タイトルだったが、海外にローカライズしてくれと外人が発狂して今年発売
>>28 考えてみれば、キッチリ作りきった、ゼノブレイドの規模のJRPGって・・・ここ数年でこれ一本なのか!?
他の「ちゃんとした」JRPGって・・・
海外においては(国内でもだが)テイルズ(笑)とかぐらいだし
FF13系列もグダグダ
スタオーはHD機における「グラは凄くなったが内容は薄くなった」の典型だし
あとはニーアとか微妙な出来なものと、携帯系だけ?
・・・ゼノ云々の問題じゃなくて、本気でやばくねえか?JRPGってジャンル
ラスストってRPGってふれこみだったけど洋ゲーのアクションってああいう感じの多いよな。
懐かしいソフトだな
ゼノブレイド俺らと同じように楽しんでくれたか
ゲーマーに国境はないみたいでなんか嬉しいわー
ボダラン2楽しいぜ
47 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:13:46.78 ID:9XwR2phb0
360ユーザーってゼノをバカにしてたのに、アメリカで2位だったという
49 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:16:31.91 ID:S6sySyZ80
ゼノブレイドはボリューム充分なのにメチャクチャテンポは良いという奇跡のバランスだからな。
神ゲーと呼ぶにふさわしい。
あれだけ作りこんだRPGも珍しい。フィールドの広さや景色の綺麗さは
オブリやFO3以上。マンセーされやすいベセスダでもオープンフィールドでも殺風景だったもんな
バグも酷いのないし
あれデバッガー大変だっただろうな。100時間超えは当然のボリューム
ゼノブレ大好きな俺だが今はPCでスカイリム楽しんでる
和洋のハイレベルRPGを遊べるいい時代だわ
53 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:18:23.20 ID:Iq2Xt1Uz0
>>47 これPSとMSも混ざってんのに意味あんの?
自虐なの?
海外海外言ってないゲームのがやっぱ海外でウケるのを再確認した
>>49 インタビュー動画では全部乗せって言ってましたがまさにその通りですもんね。
フィールドにとにかくいろいろばらまいて、高橋シナリオの続きが気になるプレイヤーの足を止めさせる。
そのせめぎあいがプレイヤーとしてはおもてなしとして感じられました。
ちょっとゼノブレ買ってくる
また信者が悪臭はなってるな
もう神ゲー糞ゲー議論するのも飽きたからもうこれはこれでいいんじゃね
途中から良ゲーと気付いてクリアした時の感動はヤバかった。その後は数日あの余韻に浸ってたし、このゲームは売らずに手元に残しとこうと思える作品だった
語尾被ってる守銭奴狸もこれで身の程を知るはずだも
>>32 サードサードコクナイコクナイの人とメタスコメタスコGOTYGOTYの人で大喧嘩とかになっちゃうのかな
和ゲーをバカにしてたのに、本国で2位という
ボリュームありすぎてダレたけどな
近年のRPGではすごく爽やかで後味の良いEDだったな
変に鬱々としてないし
良い思い出として残ってるわ
1時間くらいしかやってないわ
機会があったらまたやってみる
これほど完成度の高いRPGが次に出るのは一体いつになるやら
モノリスぐらいしか期待できる所がないというのも悲しい
中堅スレを混乱に陥れたモナド
69 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:25:00.20 ID:rt/gz/H+0
全米じゃなくてtime紙の記者一人の感想だな
ゼノブレイドが出たとしにtimeはXBLAのbraidが1位だった気がする
ちなみに今年の1位はチョンゲ
全米もくそもない誇大スレタイ
ベジータの人が最後まで裏切らずマジ良い兄貴分で驚いた
一年に一本はゼノブレクラスのソフトが欲しいな、Uは
いわゆる「いいとこどり」の集大成なゲームだが、
スクエニあたりがHD機レベルでさっさと作ると期待されてたんだがねぇ
今じゃPS2末期のゲームのほうが内容リッチなんじゃないか?っていう
braidも素晴らしいゲームだ
カヲルくんみたいなのが出てきた辺りで冷めた
いつまでエヴァに引きずられてんの
>>43 そう考えるとスクウェアはゲーム会社じゃないところに買われたほうが良かっただろうな
これで、ゼノブレイドHDVerの製作決定だな
さっさとWiiUでゼノブレイドHDを出せ
ゼノブレイド、2012年のベストゲームで2位おめでとう!
良質なゲームと認められるのは、ミリオン級に売れるタイトルの中にあるんじゃない
比較的売り上げが地味なタイトルの中にあるのだと、ニシどもは理解しただろうか?
79 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:29:49.41 ID:OlhHmfSg0
自称ゲーマー(笑)がこんなの大したことないとか
よく言ってたよなあw
記事書いてる奴が露骨すぎてワロタ
二位ってとこが笑いを誘う
安堂っ!きみの意見を聞こう!
>>72 ゼノブレがよくできてたのは確かだけど
それ以外のRPGが転落していってたから余計よく見える
LBPがHalo4に勝っとる!
つーかラスストがそれらに勝っとる!w
いやラスストのオンは好きよ
今もはちまでは絶賛糞扱い
ラスストもゼノブレも遊んだ事もない、聞きかじった情報だけで遊んだ気になってるエアゲーマーの巣窟
1位のGW2はNCsoft運営のMMOだが、開発のArena Netは元鰤の開発者達が立ち上げたところ
メディア評価もユーザー評価も高い
HDリマスター出せば良いのに
2位じゃダメなんですか?
コロニ-6復興のためとか一部を除き
意味のない素材多くてどれが必要か不透明 ジェムクラフト素材を含め持てる数が決まってたり装備関係のUIが悪い多少の
難点はあるけど 他はこのレベルのJRPGが他にないもんな
コロニーの市民の好感度やキズナグラムみたいなややこしい要素とかよく入れたな。あれは無くてもいいけど
あそこまでやりこめばどんだけ時間かかることやら
開発費かけてそうと思う
あんなグラフィックというハンデがあるのによくぞ
すげえな
てゆーか誰かLBPがHELO4に買ったことをスレにしてやれよ
8位にLBPも入ってるんだからいいだろw
94 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:35:54.69 ID:yl12njMg0
このランキングの権威がよくわからない
「いいとこどり」とは言うものの、醒めない高解像度ムービー信仰と、
それをQTEで打破してる!という昨今の風潮を見るに、
ゲームの「いいとこ」が何なのか、わかってないんだと思われる
主に俺のおかげだな
久しぶりにみんちゃん繋いだらゼノブレだけがいまだプラチナで格が違った
>>47 これ見てふと思ったが、セガサミーがいつ入ってもおかしくないくらい面子揃ってるなw
ゲーム会社に、パチ屋に、YAMAHA
旧式JRPGの枠組みから抜け出そうとし、ベセスダを目標にしたモノリスソフト
90年代の坂口ムービーゲー教の洗脳が未だ解けない■e第一開発(と坂口本人)
これから先、差が広がっていくばかりだな
今世代機のJRPGは中途半端な印象が多い中
一通りしっかり作ってる+やりこみ多いゼノブレは抜きん出ていた気がするわ
中途半端に感じたのはインアンとかラスレムとか。おもしろかったけどね。
>>96 いや実際お前のおかげだと思うぞw
プレイヤーが自己投影するシュルクを最初から最後まで支えてきたから
しかし高橋さんってムービーとかの前科は結構あるけどよくまあゼノブレのようなの作れたもんだなぁw
FF4〜6の時は何してた人だっけ、「しぬぞ」な人だったと思うけど
モノリスの次回作のハードルが上がりまくってる気がするw
HDリマスターとか万が一リメイクが来たら
今度はカメラを頭上に向けれるようにしてくれ。存分にあの風景を楽しみたい
あと無駄に余る金を使うためにコロニー6に持ち屋を買わせてくれ。で、拾ったコレクションを飾りたい
もしくはおいでもノポンの森
まぁ、上がりまくってるねぇ
つーか上げまくるよ!
>>90 ゼノブレイドはキャラクタを拡大表示する場面ではアラが見られたけど、フィールドはとっても美しかったからなー
ゼノブレもかなりムービー多いけど
そのかわりマップうろついてる時間が90時間とかになってるけど
>>102 スクウェア黄金時代のFFグラフィックスチームのリーダー
これを機にwiiUで遊ぶゼノブレ発売してくれ〜
>>103 モノリスなら多少のクソゲーでも発売日買いで確定しちゃう
>>108 リーダー格の人だったんか、確かクロノでもスタッフルームにいたなぁ
112 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:45:58.56 ID:yH06l69u0
GRAVITY DAZE!!!
主人公のキャラメイクシステムがあれば1位になれたかもしれない
114 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:47:03.24 ID:SjanVwQAP
guild wars2はないわ
diablo3につぐ超絶ガッカリゲーだろ
一方日本ゲーム大賞は
俺たちも金さえあれば・・・と
悔し涙を流すテイルズスタジオの糞ども
よし!
wiiUでHDverのゼノブレ出るな
モノリスは次の新作が境目だと思うわ
驕るか増長するかブレないか
WiUはモノリス新作が出た時に購入するつもりだけど
正直ゼノブレイドは越えられない気がする、それくらい出来が良かった。
願わくば期待を裏切ってより凄いモノをつくってほしいけどね。
他の物は認めないのに自分の都合の良いものだけは認めるとか流石豚
テイルズとは、声優のチョイスがまず違うからなー
金の問題じゃねーと思うわ
テイルズなぁ
映像表現的にはショパンがピークだったな
125 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:50:08.09 ID:XjgZF3lA0
坂口続編作れや
Wiiのソフトがパッドでプレイできないのなら、
WiiU版ゼノブレイドの販売をお願いします
いえーいテイルズスタッフ見てるー?
そいえばダゼがいないんダゼ
今年発売じゃないのか?
個人的にテイルズの戦闘は好きだよ
キャラは嫌だけど
よくHD化というが
最強SD機Wiiの処理速度をもってしても5fpsくらいにまで落ち込む乱戦シーンとかあったし
WiiUじゃ少しキツいような気もする。敵の数減らすとか調整すればイケると思うけど
>>124 でもメイクしたキャラがシュルクみたいに喋るのはちょっと・・・って思うんじゃない?
WiiUで作っている新作高橋RPGに期待
WiiUパッド的に考えてバテンカイトスがベストだろ
>>130 いや落ちても20FPSぐらいやで
敵イッパイのとこでメリアとリキを使ったり
バテンカイトスの販売目標が50万本と聞いてびっくりした
どん判すぎる
高橋はなんか批判がないと不安とか言ってたから
クラニンの意見みてくれてそう
またいいもの作ってくれるだろ
137 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:56:41.29 ID:Fv4giF+0O
ラススト7位とかわかってるな
何故かゼノブレと比べて無駄に叩かれるが良作だったな
但しストーリーは糞
いいからルーンの新作出せや!
しかし、ラスストはなんでこんなにネガキャンされてるんだろうな
現実の評価はみんチャンや
>>114のリンク先なのに
実際にプレイしたら、RPGとして面白かったかどうかはおいといて
あのバトルシステムには色々と未来を感じられたはずなんだがな
そら、ゼノブレイドと比べると完成度で大きくレベルは落ちるが
まかり間違ってもクソゲーじゃない
※シナリオだけならクソゲー認定されてもおかしくないがw
集大成として作られたゼノブレイドとフロンティア開拓を目指したラスストだと
完成度に差が出るのも仕方が無いし、
坂口が陣頭指揮をとってた頃のFFなんて、それこそ
「荒削りだけど光るものがあるゲーム」と言う正にラスストそのものなのに
ゼノブレのテーマ曲は全ゲーム曲の中で一番好き
>>114 ラスストプレイした上で言ってるんだよな?
説明書のP26に状態異常の項目が6つある。その一番下の欄の効果を答えてみ
声優が酷いのは残念だがゼノブレ面白いな
英語音声でやってみたかった
ゼノブレの処理落ちは悪くないだろ
機神兵いっぱいの所に千刃天翔やモエモエだもを叩きこむときの処理落ちは気持ちいい
中央工廠はちょっと処理落ちしすぎかもしれないが
何このランキング?
日本と同じ2010年当時に出せていれば良かったのに
ゼノブレの西友が酷いってのは初めて聞いたわ
巨神界はフィールド広くてよかったけど
機神界はいまいちなフィールドだったな。
>>131 確かにある程度は会話に選択肢が欲しいかも
・日本で高評価
・欧州で発売、高評価
・ドイツのゲームサイトで2011年GOTY
・署名活動でワシントンポストに載る
・北米で発売、高評価
・VGAベストRPG部門にノミネート
・time誌が選ぶ2012年トップゲームで2位←NEW!!
>>140 ラスストは戦闘システム面白かったよ
坂口さんが練りこんだだけはあったよね
オンもすごい楽しかった...けどもう少しボリューム欲しかったなー
本編は、まぁ普通って感じだったな
>>134 後半のどっか敵基地のサークル円状の各部屋の敵かき集めると
凄い事になった気がした
ラスストはシナリオの微妙さおよびボリュームの少なさが全部持ってっちゃった感じがする
ガラハドの補給室かね、ワラワラしてる
ラスストは戦闘は面白いけど、
やたら攻略法を戦闘のはじめにガイドするのは
どうなんだろ
ラスストのオンはリザードスカウト使って、魔法使い系をひたすら嬲って殺すのが楽しい
戦士系きたら逃げ回りながらチクチク隙をついて倒すのもたのしい
あのオン部分だけ切り離して別ゲーにしてくれんかな
ラスストは簡単すぎた
ラスストのオンは皆ボイスの使い方うまくてついていけなかったわw
このゲームはいつになったらベスト版出るんだろうな
161 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:05:53.99 ID:SjanVwQAP
ラスストはシステムの”生かしてなさ”がハンパじゃねーからな。
ハクスラ風のシステムなのに入手できる装備がストーリーの進行度でガチガチに固められてて
ダンジョン潜る楽しみなんか一つもねーし。
ラスストはもっかいチャンスがあってもいい
古臭い糞みたいなムービーやめて、戦闘システムとオン対戦を磨きあげてほしいねー
豊富なステージ用意されたオンでまたカリアゲしたい
>>159 上手く漫才やる人たちには感心した
ぐだぐだの本編シナリオよりセリフ活かしてたというかw
164 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:06:52.09 ID:Lut3p4tzO
来年はTLoUだからブーメランくらうのに
豚は学習しないwwwwwwww
ゼノブレイドHDよりもゼノギアス完全版欲しい
なんだよDisc 2はサウンドノベルってふざけんなよ
確かDisc 2の件は大コケしたFFの糞映画のせいなんだっけ?
ラスストは色々惜しいとこばかりのガッカリゲーに近い物が
>>165 いや、映画関係なく力尽きてアノアリサマだったはず
映画はもうちょっと後
ラスストは坂口シナリオをやめてミッションクリア型のハクスラにすれば化ける
傭兵って設定も合ってる
戦闘フィールドの仕掛けや敵の配置を利用した戦略も売りのひとつにしてたんだから、あの街をつくった労力で戦闘マップやシチュエーションを大量に用意すれば良かったのに
穏やかですね
ラスストは期待が大きすぎただけで悪くは無いんだ
糞糞言ってるのはどっかのブログで情報仕入れたんだろ
桜井がファミ通のコラムでべた褒めするくらいラスストはお気に入りだから
シュルクと共にエルザもスマブラ出演は決まったようなモンだな
174 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:10:49.30 ID:kCnn0o4r0
無名含めるとなんでもありになっちゃうわな
ゲハ的にGOTYはIGN、GameSpot、GT以外認められない
176 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:13:10.52 ID:vSw5mVdZ0
HDリメイクオナシャス!!
178 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:13:37.55 ID:WvIcOTPO0
>>150 ここまでくると本物だな
近年最高のRPGって評判も
179 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:14:08.33 ID:Lut3p4tzO
>>167 俺は今から空の仕事だからな
これから忙しいんだよ
「すごい “けど” まだまだJRPG路線でも上狙えるよね?」って部分があるのが
ゼノブレHD版出してくれ
やりたいけどHD版が出そうでなかなか購入できないんだよ
182 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:17:26.80 ID:tbYS/5cH0
DQ10にも少しはゼノブレ見習って欲しい所なんだが
でも、モノリスってそんな人手が居る会社じゃないからなぁ
wiiuで新作を作ってるみたいだしHDリマスター作る人手居ないんじゃないの?
外注にするなら出来そうだけど
184 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:17:52.19 ID:oNjpkcQh0
ゲハに身を置きながらゼノブレもデモンズもリアルタイムで楽しめた僕は幸せ者だなあ
>>178 他人の評価を待つ事もなく、あのエンディングに辿り着いたときに近年最高のRPGだっていう評価は自分の中で確固たる者になっていたさ
感覚的には、世界がようやくそこに追いついて来たかって感じ
ヘタなとこ外注だしてヴァルケソみたいなことになりかねんからな
キレイな思い出のままでいいよ
ラスストはもう二度とやりたくねークソエニゲーをやらされた感がはんぱなかった
あの人クソエニにあってると思う 戻れないだろうけど
ゼノブレは嬉しい
一位が意味不明な時点で何の信憑性もない
>>9 実際悪くないからな
正直ゼノ補正が強すぎるだけ
でも俺はゼノよりパンドラ推し
色んなサイトの外人コメントで「10年に一度のベストゲーム」
これ何十回みたか分からん
192 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:21:33.59 ID:XQO5uvQx0
WiiU新作がんばれ。
モノリスのWiiUなのは、マップ広いことと緻密さの混ざったマップ、そしてベセスダを意識してるというプログラマー発言や
アイデアがWiiから性能あがったことで、なんでも実現できてやりがいがあるみたいに言ってて超期待してしまう。
マップ広く緻密さもってとこがすでに良ゲーの可能性大。
>>192 ほんとそれに尽きるよな
たぶん超えるの無理だろうなと思いながらも期待してしまう
世界累計ミリオンってソースある?
ゼノブレはともかくラスストは無いわ
ちなみにメタスコアのユーザースコアはまだ上がり続けてる(三日前くらいに更新)
WiiUの予約が始まってからゲームストップで再ブーストがかかってるから
198 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:26:21.79 ID:Fv4giF+0O
>>185 日本のゲームをこき下ろすのが流行みたいなとこもあったからな
実際馬鹿にされてもしょうがないようなのが多すぎたんだが
またやりたくなってきた
もう1回クリアする気はないが、U買ったらWiiソフトいくつか動かそうとは思うなw
モノリスが先鞭をつけたんだからこれに続こうっていう他社は居ないものなのかねえ
ゴミクズと化した日本のRPGが復活するいい機会だと思うんだが
本来FFが受けるべき評価だったはずなのに
13が糞だったせいで誰も比較しようとしない
203 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:29:16.33 ID:tbYS/5cH0
ラスストはオン対戦は結構良かった
カリアゲが全てだった気もするが
>>201 そもそもサードがひょいひょいとゼノブレイドクラスのものが作れるのであれば、ゴミクズ化なんてしていない
ラスストの戦闘システムは外人好きそうだしなんとなくわからんでもない
戦闘以外をどうにかすれば化けるゲームだと思うんで個人的には続編欲しい
206 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:30:31.60 ID:tIkF0iNa0
ラストストーリーは戦闘システムは良かった
一作で捨てるの勿体無いから流用した新作がやりたい
207 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:30:44.87 ID:WvIcOTPO0
「スーパーマリオギャラクシーやれただけでWii買った甲斐が有った」
「ゼルダの伝説SSやれただけでWii買った甲斐が有った」
「ゼノブレイドやれただけでWii買った甲斐が有った」
友人三人の言葉だがWiiってこう言うゲーム多いね。
俺は箱○買ったけどRDRが一番面白かった。
けどそれだけで「箱○買ってよかった」って程でも無かったなぁ。
和サードもこういったのつくって欲しいけどね
ゼノブレはモノリスのバックに任天堂がいたから体力的にも大丈夫だったけど
他のサードはそんな体力あるわけでもないしなぁ
ああ、ラスストについて長文を垂れ流してよかった
褒めてくれる人や、
すごく納得できる批判・改善案をレスしてくれる人が急に増えたw
>>190 そういやパンドラも良かったよなあ
それまでノーチェックだったのに、訊くを読んで購入して正解だった
エンデの喋る主人公と喋らない主人公の良いとこどり的な
作りも上手だったなあ
>>201 金と技術と経験がなあ
FF13のおかげで、ヴェルサスのハードルはハンパなく高い
期待というか合格ラインのハードル
>>201 真面目な話、コレを作り上げるだけの根気とか財力となるとやはり任天堂以外無いと思う
他はさっさと作って結果を求めようとするからな
ラスストは伸ばすとこ伸ばして切るとこ切れば光る原石だったけど
今後生かせるかは微妙だな。
ゼノブレは総合的なバランスがいい、それに尽きる
巨神脚に出た時のwktk感が半端ないんだよなあ
全盛期のスクウェアゲーが好きだった奴にこそプレイしてほしい
>>207 RDRは面白いんだけど、雰囲気ゲーなとこも多いからね
西部劇がどれだけ好きかで評価はだいぶ変わると思う
和ゴミRPGは日本に引き籠ってなよ
Time Everyting歴代1位 ()はメタスコア
Wiiスポ(76)→Halo3(94)→GTA4(98)→CoDMW2(94)→アラン(83)→マイクラPC(93)→ギルドウォーズ2(90)
2010年の2位がアングリーバードだったりGOTYと比べてメタスコアより記者の好みランキングだなw
他のGOTYと比べて1タイトルも被らない好みの奇跡w
>>201 往年のRPGスタッフの野心が残っていればやれた
今のRPG(笑)連中には無理
集金ゲーと化してるようなのは特にね
まあ冒険感だな、ゼノブレでよかったのは。
これがあるRPGがどれだけあるか。
220 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:35:02.37 ID:EOyxgewB0
「俺様が日本を差別してるんだからセカイセカイ様が日本を差別しないのはおかしい!!」
発売前も発売後も、こう言う事を平気で言ってる奴っているよね
ゲハのこの手のイメージだけで業界語ってる奴ってどうしようもねーわ
222 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:35:15.78 ID:xCMUWenP0
日米ともにこんな高評価なのに売上的に残念なWiiの
ゲーマー層ってどうなってんの?せめてハーフぐらい言って欲しかった。
モノリスだけじゃない、シナリオの竹田さんや豪華サウンドチーム、
それに任天堂の山上服部コンビの力も大きいと思うぜ
RDRを作りあげられるような開発力に、
日本人好みな演出加えたJRPGが出来れば完璧なんだろうが、
実現はしないな
こんなにも高評価なのにハードごと買わないゲーマーって何なの?
って言えばいいか?
だってRPG興味ないんだもん。
見るからにラノベとか深夜アニメとかそういう感じだしさあ。
>>220 クアトロミリオンを出してくれたソフトメーカーに、
何の恩返しもしなかったハードメーカーがあるらしいよ!?
wwwwww
あとはやっぱり頭に高橋がいるのがでかい
この人の下で働くなら頑張れるってやつ多いだろ
スタッフ全体のモチベーションがいい方に働いてるんだろうね
安堂君懇親の一作シェルノサージュも未プレイの客観的にレビューしてやるべき
ゼノブレの完成度の高さは任天堂の援助あってこそ
233 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:38:24.70 ID:tIkF0iNa0
>>207 RDRはミッションがいまいち単調なの以外は
最高の出来だった
JRPGとして叩かれる主因の「一本道」だが
それは欠陥品ではない、という事をしっかり証明してくれたのはありがたい
235 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:38:42.82 ID:WvIcOTPO0
ゼノギアス以来海外にも高橋信者いるからなぁ
順調に次回作のハードルが上がりまくってるモノリスw
次もシームレス+クエストありなら、サプライズクエストと敵の種類を増やして欲しいな
ラスストはクエスト受注型のゲームにしちゃえば良かったのに。んでクエスト中で傭兵団のキャラクター性を出してさ
ヒロインとカリアゲの設定さえなければかなり好みだった
>>224 モノリスが納期守るためにいくつか要素削ろうとしたら
任天堂側で納得いくまで作りこみましょうって納期伸ばしたんだっけ
今こんなことできるメーカー、サードにはほとんどいないだろうな
モノリス「ハードル上げんなボケ」
>>229 社長が訊くの坂口高橋対談でも、
坂口が「高橋は場の空気を作るのが昔から上手だった」って言ってたなあ
>>235 ゼノに限らず、クロノトリガーとかFF6といった
往年のスクウェアRPG信者層辺りのような気もする
ってか、俺がゼノブレプレイしてて感じたのは
「最新技術でクロノを作ったらこうなるかなあ」なんだよ
そういや海外のクロノファンってすごいよな
クロノのゲーム自作してたくらいだし
驚くべきことはこれを作ったチームは若手中心のチームだったということ
こいつらがベテランになった時どんなゲームが生まれるのか
>>201 ヴェルサスあたりがゼノブレ意識したシステムっぽいし
確かテイルズも探索要素を入れたり段差やファストトラベルを今さら導入してるから影響はかなりあるんじゃねーかな
まぁ今のところは表面的にオープンワールドっぽい要素だけ入れる、探索入れてみるって程度だね
できれば3DSでゼノブレみたいなRPG出ればなーと思うんだが
やっぱり厳しいかなー
>>242 …SFC当時の若手のチームが作った!って連中のその後を見る限り、
あんまり…
245 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:46:56.09 ID:HfhK0pxc0
よかった。これで解決ですね
>>237 サードは続編で回収すればいいって姿勢だからな
シリーズ乱発せず一本のソフトを作り込むというこだわりがない
SFCの時はRPGブームで出せば何でも売れた時代で
更にそいつらは今バラバラになって活動してるだろ
国内版の認識だとあれ?ってなるけど海外版は確か色々手直ししてんじゃなかったっけか?
>>243 ゼノブレのは、「世界がある程度の範囲である」理由を
うまーく作ってあったのがニクい。
他のRPGだと「星丸ごと救う話の割に世界(笑)」っての、多いしね
逆に言えば、欧米製RPGは、広くていろんな所にいけるけど、
でも実際の所は「広いように見えて、ある程度の範囲に引き篭もった安全牌」っていう言い方も出来るわけだ
モノリスのゲームって次はWiiUであることが確定してるんだっけ?
3DSなら追加投資なしで遊べるんだけどなぁ
とても面白かったけど、確かにアピール力には欠けるタイトルだった
高解像度で今時の技術をつかった画作りと、
主要登場人物のキャラ立てが必要かもね。
日本特有の少年や美男のやんちゃキャラ出すまではしなくていいけど。
3ラインあるという話だから3DSでもなんか作ってるんじゃないの?(PXZ、WiiU新作、3DS新作)
ただゼルダSSやとび森に協力してたみたいだから人が足りてるのかはわからん
ソーマブリンガーの新作やりたいんだけどなあ
個人的には海外展開して欲しかったタイトルはレギンだったんだけどな…
やっぱり残虐表現の壁かねぇ
>>250 もしかしたら他にも未発表の企画はあるかもしれんけど
高橋ゼノブレチームの新作はWiiUだな
>>249 色んなところで理由付けが上手いね。
理由付け放棄してるゲームが昨今多いだけに余計そう感じる。
来年のE3で新作お披露目あるかね
258 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:53:17.20 ID:KAf3h/o+0
正直こんなオーソドックスすぎるRPGがここまで高評価なのは違和感
目新しさとか皆無なのに
>>250 3dsでもなんか出るでしょ
ソーマブリンガー程度の小粒だろうけど
大手GOTYとメタスコア
AIAS:GoW(94)→CoDMW2(94)→LBP(95)→アンチャ2(96)→マスエフェ2(96)→スカイリム(96)
IGN:大神(93)→マリギャラ(97)→FO3(93)→アンチャ2(96)→マスエフェ2(96)→Portal2(95)
VGA:オブリビオン(94)→バイオショック(96)→GTA4(98)→アンチャ2(96)→RDR(95)→スカイリム(96)
いえーい中堅RPGスレのみんな見てるー?
目新しさがあれば高評価という訳ではないからな
理想はあっても技術的に不可能だったことを可能にしたのがゼノブレイドよ
その最たるものがフィールドの広さ、探索の楽しさだな
スクエニすら捨てた王道RPG路線かつ出来が良いんだから評価高いのは当たり前だよ
>>251 んー、そこに関する話だけど、ゲームやファンタジーっていう世界に対して、
「高解像度をリアルに振る」のは、必ずしも正解じゃないと思う
ゼノブレイドの陰に隠れてるけど、完全にアニメ絵路線なP4が地味に欧米で人気。
(まあ、日本オタクな人たちが何故か憧れてる「日本の高校生活」が機軸だから、ってのも大きいんだろうけど。)
また、ストリートファイター4なんかも、特徴ある絵にしてるし。
手抜きは論外としても、でも大失敗を出した「葉脈まで作りこむ」とかの無駄なコストに踏み込むよりは、
ゲーム内を楽しめる構造にするのが大事だと思うぜ
最初の洞窟抜けたらそこに目的地(機神界)が見える、でもすぐには行けない
ていうのがドラクエIの竜王の城みたいだった。
あとどのくらいでラスト、という目標が見えてるのはすごくよかったな。
物語にうまく引き込まれた。ただ、行ってみたらそこはゴールじゃなかったけどねw
>>260 ガメスポ:GoW(94)→マリギャラ(97)→MGS4(94)→デモンズ(89)→RDR(95)→スカイリム(96)
ここからレビュー会社とアングリーバードを2位に推すTime Evrytingコーナーの記者の差
Time Everyting:Wiiスポ(76)→Halo3(94)→GTA4(98)→CoDMW2(94)→アラン(83)→マイクラPC(93)→ギルドウォーズ2(90)
>>263 王道というよりは、むしろコミカルな部類だと思うぜ
俺が発売日に新宿ヨドバシ開店前に並んだとき3人しかいなかったのに…
なんか凄い嬉しい
巨神脚の夜に機神の姿見て何も感じない奴はいないだろう。
海外のほうがゼノブレを正当に評価できてるというね
>>258 部品単位に分解したら奇をてらったものはあまりないけど
統合したゲームとしての仕上がりは他に無いものになってるだろう
その辺が洋の東西問わず評価された要因なんじゃないかね
タイムの1位でメタスコア低い2本は任天堂とMSのファースト製かw
広告費使えばメタスコア下げるのなんか簡単だもんな
PV3ぐらいからのワクワクはすごかったなー
>>270 んー、ちょい過剰評価か…
あるいは、我々が欧米ゲームを買い被りすぎ、ってのかもしれんね
理論値でいえばまだ上があるような、って気がする
HD版HD版つってるけど
お前らどうせキャラモデリングを緻密にしないとヘボ扱いするだろうし、
そもそもそんなもんに手を出せる程モノリスにそんな余裕ある訳ねえだろ。
あそこ3ラインしかなかった筈だぞ。
>>257 たぶんそこだろうね
世界的に好評だったし、モナドとして発表されたときもE3だったし
同じ方向性のゲームは他にないだろう。
>>274 まだまだ上はあるよそれは間違いない
モノリスにはその先を目指して欲しい
279 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:06:32.66 ID:dZBFZ9aM0
メタスコアとか意味ねー
点数は金で買えるし
VG占いみたいな参考程度にしかならん
>>274 何もかもを最大限にする必要はない
メリハリをつけて押さえるべきところを押さえておけば満足度の高い作品は出来る
それこそゼノブレイドが評価されてるところなんじゃないのか
>>275 絵に頼っちゃうと、結局不気味の谷だしな
Halo4なんかもう、物体の質感は凄い!…のに人間の動きが直線っていう残念が…
>>264 「今時の技術」と書いただけで別にリアル路線とは書いてないよ
ドラクエXのオープニングムービーくらいのが実現できるのが国内から見た理想かと
内容は良い。だが、そこを信じられない人を後押しできる要素が必要では。
ゲームの歴史的な要因で、一世代古い画作りでは安心感を得にくいのが現状なんだよね。
未来視もギャザリングも続編じゃ使えないだろうけど、どうすんだろうね
未来視は使うべき。
キャラグラ叩かれてたけど表情豊かで気持ちが伝わりやすいんだよな。
メリア兄みたいに整った顔にも出来たろうけどそうすると表現力が落ちる。
今年のVGAのGOTYノミネート
アサクリ3(86)、ディスオナ(91)、風ノ旅ビト(92)、マスエフェ3(93)、ウォーキングデッド(84)
ベスト360、ベストWii/U部門でノミネートのHalo4(87)、マリオU(83)、ゾンビU(75)、ラススト(80)、ゼノブレ(92)はGOTYノミネートならずww
走ってるだけで楽しいフィールドだった
これほど欠点がないRPGも珍しい
過去二作は欠点があっただけにようやく完成されたゼノができてファンとして嬉しい限り
相当苦労したらしいけど未来視を戦闘に落とし込んだの凄かった
普通未来なんか見えたら無敵になっちゃうもんな
290 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:12:50.43 ID:k7TDWNUr0
投票か何かかと思いきやこの記者一人のランキングかよ
ラストリが7位なんですが相当偏ってるのでは・・・?
292 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:15:32.64 ID:sx4G/awFP
>>264 日本人は省略とディフォルメの感覚に抜きん出てるからね
世界一と言って良いくらい優れてる
フォトリアル追っかけてないで自分等の土俵で勝負すれば良いだけなんだがねぇ
ラストリゾートってアレかSNKのR-TYPEもどきか
パルスターっていうもっと露骨なやつもあるけど
チェインアタックのやり方がわからず
最初の黒フェイスを1ダメージゴリ押しで倒したのは私だけではないはず!
ないはず;;
ラストリはラストリベリオンの略だよ。
ゼノブレは単純にすげー面白かったな
ただ「オーソドックスな作品なのにどうしてここまで評価されるのか」ってさ
そりゃ他のJRPGがしょぼいからに決まっとろうにw特にスクのゲームな
>>260>>266のGOTYではないTime EverytingのコーナーはIGN,GT,GIでよくある1人の担当記者選出ランキングの形式
だからGOTYとは被らないアングリーバードが2位にくるという他にはない趣向
300 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:23:51.54 ID:1e3wasJv0
ゼノブレは一回クリアしたら充分だけど、ラスストはたまにやりたくなる
何気に発売から2年半も経ってるのか
時間取れればまた0からやり直してみたい
結局、良いゲームに必要なのは十分な練り込みが出来る開発期間
とその間ダレない開発チーム
というのがよくわかった。
任天堂のゲームが一定の評価を得てきたのも結局それ
宮本のちゃぶ台返しだって、あんなのサードじゃできないだろ
>>201 受けたであろう要素をちょっとず入れてみようかねw
みたいなのはあるけど
がっつり腰据えてあれに続くようなの作るぜ!
みたいなのは今のところないねえ
出来てもやらんよ。
>>297 最近の和製RPGは何でもかんでもシステムでがんじがらめにしすぎなんだよね
自分達の考えたシステムで遊ばせるために世界観を縮めてる
>>302 任天堂でもよっぽどの性格と実績持ってなきゃできねぇよw
ゼノブレイドってSDだから変に
グラフィックの書き込みとかに時間かけなくて
他の事で頑張ったのが良かったと思う
個人的JRPGの未来を見たのは、
すばらしきこのせかい、ゼノブレ、メタルマックス2リローデッド
あと、ペルソナシリーズがもう一押し、BDFFが二押し三押しって所かなあ
>>307 ところがぎっちょん、開発はHDベースでやんす
ゼノブレは音楽も昔の音楽みたいに耳に残るような音楽でよかったな
フィールドの音とかイントロだけで分かるっていうか
結局「そこ行ってみたい」って願望を素直に叶えたから評価も上々だったってことだよ
チョンベン臭いキャラがションベン臭いセリフ吐きながら
限られた空間で人形劇やるのがRPGだって思ってる連中には
ドヤ顔でエンジン作る前に現実を知れと言いたいわ
>>310 さいきん気持ち良く鼻歌唄えるゲーム少ない気がしてなぁ
ゼノブレの音楽は最高だったね
今でも心が震える
>>307 それは当然大きいね
逆に言えばHDで和サードはボロボロになったわけだが
FF7がRPGを3Dで表現し始めて、ハード性能アップにあわせて、
1枚絵にパース持たせてた背景は、ちゃんとポリゴンで表現され、
特撮セットのようなミニチュアフィールドは、キャラに対する等身大で表現され、
ロードで切り替えてた街、フィールド、家はシームレスになり、
ムービーはリアルタイムレンダになって、ゲーム中の絵と差はなくなり・・・
と、ハード性能の進歩に合わせた表現進化は「途中まで」確実に行われてたはずなんだが、
なんかどっかで断絶してたな。
それをWiiで出来る範囲で全部詰め込めてると思う。
だから目新しさはなくても評価は高い。
ニコニコに上がってるエミュ動画綺麗だもんな
音楽に関しても印象に残りやすいように映画音楽ではなくよりキャッチーに
広いフィールドに合わせてループしないように注文つけたらしいね
高橋ばかり目立ってるけどディレクターの小島さんも相当なやり手だぜ
ラスストどうこう言ってる奴、対戦やったのか?
高橋自身がHD機だろうが同じものを作れたと言ってるんだが
なんでそれを無視してSDだからって未だに言うやつが居るんだ
>>313 キャラはがっつり力抜いてるけどなー
もちろんテクスチャなんかがHD映えするような作り込みはしてないよw
でも開発環境はHDだし、わざわざSDに落として作ったりしないからね
>>316の言う様にフィールドはエミュでHDにするとクッキリ超奇麗
>>310 メインの旋律がよくわかるようにと注文つけたらしいね
ある意味昔の音数が少なかった頃のゲームミュージックに近いんだろう
昔、RPGが楽しくてワクワクしてたあの感覚が蘇る不思議なゲームだった
近年稀に見る良作
海外のRPGも近年のはすごくて面白いけど
違うんだよ
それの後追い系じゃない
昔の日本のRPGの異世界観というか
あの日本産RPGの独特な感覚を受け継いでる良いゲームだった
>>318 対戦も面白いが、それ以上に初期の装備が整ってない頃の討伐が面白かった
ゼノブレの評価高い理由。
・広大で様々な風景のフィールド。絶景ポイント探しや探りこんだ奥にいいアイテムが置いてあったり親切。
・マップ広いが、ワープ移動で快適。時間の調節も出来る。クエスト時間関係で使用。
・面白い戦闘。
・メインストーリーが楽しく、演出が秀逸。良質のアニメ見てるみたいで、イベントが次回予告編見てるようにワクワク。
・いいBGMが多い。
・やんなくてもいい自由のあるクエストやらアイテム合成やらお遊びが盛りだくさん。
・キャラ着せ替え。
・スタートからエンディングまでの満足度が高い。
だめなとこ。
・遅めのUI。ソートも不便。(海外版では改善されてるみたい)
・クエストの目的探索が不便。わかりにくい。
・装備がダサい。
・顔のテクスチャぼけぼけ。
討伐はもったいなかったな
最初はかなり面白かったのに
>>324 装備ださい同意w
とくに半ズボンの装備w
>>310 映画音楽的なやつもあったけどボヤーとしちゃうから
やめたって海外のニンチャンインタビューでいってたな
なぜCDの未使用曲で入れなかったんだよ、高橋…
この1位のGuild Wars2ってのは面白いのかな?やってみたい
グラフィックに手間かけすぎてて自由度が無くなったFF13と対照的だったな
重装備はちょっとな…w
ラインとか機神兵よりそれっぽくなるやんw
332 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:44:22.51 ID:CEvFFyFp0
エレメントで判断できるとはいえ熱波とか来てるかどうかわかりにくいんだよな
後はアイテム所持制限は撤廃して欲しかった
>>324 ラインがどんどん機械人類化してゆくんです…
リキは何やってもかわいい(40:子持ち)のになあ
敵との対峙
の曲の使い方が凄くよかったよ。
曲自体も凄くいいんだけど使うところが上手い。
装備は一部許容出来ないのがあったなwムービーに絡んでくると吹くw
かっこいい装備もあったけど
>>329 計算の元の数字は同じぐらいでも使い方次第で、っていう好対照だな
このゼノブレイドってDQ10の鍛冶でいう
5つ箇所に4つ会心で緑入りしたような
星3ものなんだよな。
次は星2ぐらいの出来かもしれん。
世界の誰もが絶賛している最近のコア系和ゲー
バイオ4(2005)
↓
ゼノブレ(2012)
逆に洋ゲーには数多くある
カプコンと任天堂だけがとうとう日本のゲームの最後の希望になってしまった
ラスボスの見た目のダサさがなければ・・・
まあカルナの重装備の酷さはフォローしようがないよな。
>>334 むーん、個人的には「また対峙か!」って気もしたがな
モナドがらみの緊急事態の度に、ってイメージが固着しちゃってて
>>339 TPSというジャンルに影響を与えたイノベイター名作と良作止まりのRPGを一緒にしないでいただきたい
WiiU新作ではギアス並のメカ数出ると嬉しいな
メカデザインも募集してた記憶があるからある程度期待してるけど
最初の町を出るあたりで飽きた
>>346 記憶が蘇るからあかん
もう一回まっさらな状態で始めたいんじゃい
コロニー9出るまで10時間かかるのはまだ良い方
でも大丈夫、99時間59分でクリアできる!
350 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:55:40.07 ID:nZHX1XSm0
ラストストーリーも7位に入ってて驚いた
99時間頃は雪山で一生懸命大ジャンプしてたかな
海外は「割と荒削りでも評価しちゃう」面があるからかなあ
日本は「触りが完璧じゃないと評価しない」っていう面がある
後、主人公パーティが最後まで抜けないのと
時間を操れるのが良かった。流れ星綺麗
>>344 ゲハでは絶対であろうセールスから見てもなあ
おこがましいったらねーわな
コレは自演乙と言っておいたほうがいいのかな
構わないのが一番です
ラストストーリーは惜しい
調整次第ではゼノブレイド以上に凄い作品になるよ
下手に万人向けにしようとしたのが間違いだったね
ラスストはハクスラとクエストメインのゲームにしたら化けたと思うよ。
ラスストは原石だからな
良い原石掘り出して来て
どんなジュエリーにするか大体決めて
原石のカットを少しやった所で店先に並んじゃった感じ
石は良いが、ジュエリーとしての評価が下がるのはいたしかたない
ラスストはマジで対戦方向を磨いていくべき
上手く育てればキラータイトル(特に海外)になるぞ
いやあのカットの仕方じゃダメだったと思うよ。
そもそもカットの仕方間違ってた。
>>361 対戦より共闘だと思うんだがなぁ
ネトゲでタンクメインだったりすると、ギャザリングすげぇ合うだろ
>>361 問題はそれを拾ってくれる人が居るかどうか、でね
>>362 誰も傷つけない様にやんわり纏めようとしたのがわからんのか(´・ω・`)
wiiで販売されてないマルチタイトルばかりだなぁ
任豚は遊べなくて可哀想だわ
>>363 俺は対戦メインだったけど確かに共闘も面白かった
基本オンの部分は評価されてるし磨いて欲しいわ
>>364 まぁ任天堂がラスストをどう評価してんのかだよなぁ
なんだかんだあと一回くらいはチャンス与えそうだけど
>>367 一定以上に評価してなければ、
欧、ましてや米で任天堂販売でローカライズまでしなかったと思う
ゲーム性だの魂だの今後のJRPGの行く末を熱く語る奴にゼノブレ勧めたら
キャラがなぁ・・・だって。
デモンズ勧めればJRPGじゃないアクションだの。
どうすればいいんだ。
ラスストはレギンみたいなミッション選択型にするべき
>>367 まぁ俺は対戦勝てなくて討伐に逃げたってのもあるんですけどね・・・
結局どちらでもヒゲと会えなかった、一緒にマルチしてみたかった
>>369 全く同じのが俺の周りにも居るわ
そもそも身内だけど
トキトワやらネプテューヌやらやってRPG語ってるな
別に無理にやらせる必要なかろ。
彼らにとって面白いRPGの条件が違うんだから。
>>369 メタルマックス2Rを薦めてみるとか?
あれもゼノブレとは違う方向でJRPGの可能性を感じられるゲームだったな
ラスストは、おまけのオンラインが本編だから。
あれちゃんと作り込めば、FPSとか格ゲーとか、そういうジャンルの一つとして、1人立ちできるレベル。
めちゃくちゃ面白かった。
>>373 MM2Rはチープ&快適路線の究極だと思う
勢いのある若手が「こんなゲームどうだ!?」って出してきたようなソフトに
原石だの、磨けば次はよくなる、だの評価するのはいいと思うんだが
ヒゲみたいなベテランが、今までの失敗を反省したようなこと言って
ドヤ顔で言い出してきたものに、そういう評価はどうなんだろうか、と毎回思う
オフゲーなのにわざわざリアルタイムのつまらんシームレスバトルで
作ったやつアホじゃねーのと思った
アサクリ3が5位とかねーよなぁ・・・
でもメリケンにとっちゃ面白いのかもな。自分の国が舞台ってのが
レギンって海外では出てないのかな
あれもゼノブレと並んで評価されるべき
>>376 別に良いんじゃないの
ゲームそのものの評価と作り手の評価は別もんだし
・ラスストは磨けば光る原石
と言う評価と
・ベテランが金と時間使った結果が原石ってどうなのよ?
と言う評価は両立するもの
>>378 プラットフォーム欄見るとPCのみなんだよね
60fpsだと面白く・・・なるとは思えんな
>>379 ローカライズの費用が馬鹿にならんのじゃないかねぇ
鯖代かかるし、そこまで売れるタイトルでもないし
>>381 そもそもコンシューマ版でもfps低下が目立つゲームじゃないしな
今年は前年ほど良いソフトに会えなかったなぁ
っていうかHD機に関して言えばぶっちゃけ不作だったと思う(´・ω・`)
機神界の外壁からの眺めがすごい良かった
>>380 そっかー
なんかラスストに関してはそういう意見聞くと今でもなぜかすげえイライラするんだよなー
自分でもなんでこんな感情になるのかわからん
ここをこうすれば良くなるのに、じゃなくて
何でここがこうなってないんだよ、ってプレイしながらすごく感じたからかな
386 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:50:31.84 ID:h6MioF0d0
凄いな
387 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:51:22.11 ID:jxmNg0XM0
俺朝から並ぶぜ!
ゼノブレは音声切れなかったのが致命的だった
ベジータがベジータにしか聞こえないんだよ!ベジータ!!!!
>>385 そりゃ髭に対するストレスなんじゃないかい?
「大ベテランなのに、何でこんな事にも気が回らないんだよっ!」って言うさ
そう云うのは理解できるよ
自分も至る所で思ったし
ただゲーム単体の評価はそこと切り離してやってるだけさね
ゼノブレみたいなひたすら広大なマップをHDでゴリゴリ作ったらいくら掛かるんだろうなあ
もちろん期待してるけど
391 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:03:16.99 ID:VQ65XavJ0
>>373 ていうかやっぱだいたい面白いRPGって「自分だけの最強戦車が作れるゲームって面白そうじゃね?」からどんどん幹を足してってって作り方してるんじゃね?
賞金首とかぶっ飛ばしたくなるグラップラーとか明らかに「俺の戦車つえーww」させるもんだと思うし
まあ桝田省治が「○○って面白そうじゃね?」からどんどん幹を足してくのが自分の仕様の作り方とか言ってたしMM2も桝田が関わってるみたいだしそりゃそうか
最近のゲームって「受けの良さそうな売り考えたからこれで企画通しとこうか」みたいな感じがする
392 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:04:41.80 ID:VQ65XavJ0
>>391 だいたい面白いRPGっては間違えた
どんだけ戦車出てくるだよRPG
おちつけも
面白いってゲハで聞くけど具体的に何が面白いのかは伝わってこない。
395 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:09:03.67 ID:dZBFZ9aM0
坂口もワンチャンあるな
>>394 極めて単純明快に「日本なRPG」で楽しめる、ぐらいかな
>>394 マップがくそ広い
景色がいい
戦闘とかストーリーが邪魔じゃ無い
ゼノブレほどユーザー達の具体的な内容の話でスレが埋まるゲームはなかったんだけどな
確かにこのスレは薄めだが
冒険してる感ってそんなに無いような。
イベントによるエリア開放式で基本的には一本道だし。
スカイリムの足元にも及ばん。
でも、歩いててワクワクするのはゼノブレなんだよな。
流石にだいぶ経ってるしなw
発売がちょうどW杯の頃で、当時流行ってたヨハネスブルグコピペの鮭版作ったりしたなぁ
スカイリムはゼノブレよりシームレスで凄いって聞いたからやってみたら普通に家や洞窟に入るのに読み込みがあって拍子抜けしたな
どっちも素晴らしいゲームだとは思うけどね
>>394 一点突破なレギンはここ!って言えるんだけど
ゼノブレは全方位に満遍なく優秀だから
人によって面白いと感じる部分が結構違うんじゃないかな
俺はサイハテ村を初めて見た時に
このゲームをプレイして良かったとしみじみ思ったな
あとはイベントシーンのカメラワークとか
日本式のRPGと海外のオープンワールドのRPGのハイブリッドがゼノブレイドという印象
冒険というより観光って感じがしたな
各フィールドの特色が上手く出てたから、最後まで飽きずに出来たのが良かった
ラスストは出来じゃなくて、需要と供給の食い違いが低評価の原因だろ
FF求めてた奴らに、和ファンタジー版FPS食わせちゃったからな
そういうもんとしたら、別に悪くはない
一本道やシーン毎に変わるパートナーも欠点にはならない
でも半端にFPS、半端にRPGでどう構えていいかわからんジャンルなってるし
調整不足も多いからどっちにしろ微妙な評価だったろう
ゼノブレが良いっていうか、基本的に日本のRPGってイベントの演出が下手なんだよな
専門の人雇えば良いのに
>>403 うちはマクナ原生林に入った時のダイジェスト見て感動したよ
それまでにフィールドで思う存分遊べたからこんな恐竜でも居そうな場所を思うように歩き回れるのかと思うともうね
一番好きなのは夜のエルト海だけど
モノリスにポケモンを作らせてみたい
任天堂の子会社になったんだし
>>407 日本のゲームは昔からあまり専門の人は雇わないね。
シナリオも演出も開発会社の人がやっちゃったあげく、監督とか自称し始めたり
ゼノブレはシナリオも専門の人にやらせてれば言うことなかった
>>400 スカイリムとかオブリビオンは「常識の範疇」なんだよね。折角のファンタジーなのに。
アニメ脚本家だから専門の人ではあるんじゃね
414 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:28:50.61 ID:Ysy0imqL0
ここまでとは
サイハテ村はオレも好きだなぁ
>>369 そいつの言ってるJRPGってのは、ターン制戦闘のRPGの事じゃねえの?
リアルタイムで戦闘進めてくのが無理なタイプの人間なんだろうなぁ
>>411 専門の脚本家だぜ?
元々は高橋のいつもどおり状態で、
危うくラインがラスボスになる所だったのを
それじゃ折角育てたプレイヤーは辛くなるから、ってことで変更入れたり、
無闇に分りづらいSFに突っ走ろうとするのをカバーしてる
>>417 ラインがラスボスになるシナリオが想像できねぇ…
ゲーム中でもちゃんとラスボスになる準備してるじゃないですか
主に重装で
>>418 最初からシュルクを誘導してたザンザでした!NDK?NDK?
って扱いだったらしい
巨神界はどこ行っても新鮮な驚きと喜びがあったなあ。
記憶を消してもう一度やりたい。
ストーリーは分かりやすくて熱いシナリオで良かったと思うよ
少年漫画的シンプルさとあの世界観とイベント時の演出と音楽が合わさって結構盛り上がった
セリフとかも書いてるとしたら、あの出来で専門家とは思えんな
堀井みたいにクレジットではシナリオだけどセリフ書いてないとかじゃなくてか
>>417 もしラインがラスボスだったらインパクトは強いけど
二周目をプレイするときに暗澹としたものが生まれただろうな
425 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:38:44.68 ID:mFOKa34rO
俺としてはゼノブレは綺麗にまとめた良作だったんだが
PS2時代からの和製RPG不作だったなかで久々だからな
アメ人もこれぞ和製RPGって言える良作が出て嬉しいんだろうな
日本と違って海外はRPGの定義が広いからラスストがランクインしたのかな
逆に日本の場合RPGの定義が狭過ぎる
ラスストは実働部隊がヒゲの考えてるレベルに追いついてないだけでは?
任天堂はもっと有能な開発紹介してやれば良いのに
ゼノブレイドの難を1つ挙げるとすれば、ゼノの冠は付いていない方がよかったってことぐらいだ
>>420 脚本家の人グッジョブ。
育ての親も親友も敵だったとか、クリアしたあとのやるせなさが凄そうだな…
>>428 でもモナドのまま出てたとしても、これゼノじゃんって絶対言われてたストーリーだと思うぞ
当時の本スレでも散々言われてたが
>>417 ラインラスボス案を出したのが脚本家の竹田で
それにNG出したのが高橋だぞ
レジーはなんで出すのを渋ってたんだ
さあ!埋葬しよう!埋葬は楽しいぞ!
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index.html 竹田
そうですね。ただ、表現力という意味で言うと、
いまのゲームには十分な表現力がありますので
あまりそういう限界を感じることがありません。
でも、自分で操作するという面では特異な部分もありまして、
たとえば今回の『ゼノブレイド』のシナリオを書くにあたって、
主人公のずっとそばにいた仲間の1人が
最後の敵になるという構想を考えたことがあったんです。
岩田
仲間だとずっと思っていたのに、
最後の最後で敵になってしまうんですね。
竹田
はい。そのアイデアを高橋さんにお伝えしたら、
冒険を通じてずっと経験値を与え続けてきた仲間が、
最後にパーティーから外れて敵になっちゃうのは、
ゲームとしては辛い、という話をされたんです。
>>427 それをやりくりするのが髭の仕事やで
働き手の能力が足りてないなら、数を増やすなり、今居る戦力で纏まる仕様に落とし込むのが髭の仕事
ラインがラスボス案は竹田さんの初めの方の一案で
それを高橋が仲間が敵になるのは辛いのでやめようという話だったはず
あと台詞回しは臨場感を出すために倒置法を多用したり、わりと短い言葉で
テンポ良くすることを意識していたんじゃなかったっけ
>>430 BDFFにおけるクリスタルみたいなもんだと思えばきっとごまかせる…w
ありゃ、逆だったか
もう逆に全員裏切れよ
最後にザンザが仲間に居るレベルで
>>432 ローカライズに金がかかる割りに売れないから
敵にならなくても種泥棒されただけでムカつくからなw
高橋は元同僚なんだからもっとノスイニの尻を叩いてくれんかな
>>430 モナド3は、素直に「ゼノブレイド」って名前にしちゃってよかった気がする
>>432 良いゲームでもその地域で流行っていないジャンルとか題材のゲームだと未知数な部分多いしね
むしろラスストで頑張ったのは実働部隊じゃね
ヒゲはクリエイターというよりプロデューサーだろ
髭はもう絶望的に楽しくない脚本を押し通す病気でしょ
それさえなければラスストのかなりの部分の不満が解消される気がしてならない
インタビューとか見てもクリエイター的な視点が感じられん
このゲームのこの戦闘システムはヒゲ考案
この優れたシナリオはヒゲが書いた
ってのを聞いたことないし
ああーシナリオ重視な人には酷評なのかラスストは
海外のFPS、TPSみたいにオフがおまけでオンをメインで作り込んでくれ
海外でそこそこの評価を得たのなら海外の意見を取り入れて日本のニッチなJRPG層を切り捨ててヒゲには次のタイトル作ってもらいたい
なんでわざわざ「シナリオ重視の人には・・・」とかレッテル貼りをするのかねぇ
>>443 一度もゼノブレイドという単語がゲーム内のストーリーで出てこないから
唐突感はあるけど、最後に「ゼノブレイド」となると、より「ゼノ」シリーズであることを
意識することになっただろうね
453 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:59:28.86 ID:QLdDRQB+0
>>427 個々のシステムは良いものなのにそれを徹底的に殺すかたちに纏めたのがヒゲなんだが。
日本でもラスストはプレイした人にはそんなに不評じゃないよ
>>451 ヒゲのシナリオガーが多いからだろw評価は違えど日本人が語ってるのはゼノブレもラスストもシナリオガー脚本ガーばかりじゃんwww
次は高橋脚本書いてくれ
まあサーガみたいに別のスタッフにセリフ任せて微妙になるんだろうが
それでも骨があるのとないのは違う
パンドラはまだアメリカじゃ出てないんだったか
でも出たところでゼノブレラスストほど外人を強く引き付ける要素もない気がする
>>448 初期のFFの時はヒゲが全体を指揮していたんじゃなかったっけ
例えばシナリオ1つにしてもシナリオ担当のスタッフに「こういうシーンのシナリオ書いてきて」って指示だす感じだったって
何かのインタビューで読んだ記憶がある
ロスオデのストーリーは結構好きなんだけどな
所々臭いシーンはあるけど、世界観といい、不死の設定といい、カイムが渋くてよかった
ラスストはシステムの構想に時間をかけてストーリーを疎かにしちゃったんじゃないの
ましてや一度ボツにされてるわけだし
そーなのか
>>455 上からスレ読んで来るといいよ
シナリオ以外の部分にもいくらでも注文付いてるからさ
その辺を全部無視して、シナリオに注文付けた意見『だけ』抽出して
「シナリオ廚にはわからないよな〜」みたいな空気出すやり口って何処かのブログそっくりだと思うよ
ゲハ見てるとラスストはとにかくヒゲアンチが強烈すぎる
ヒゲシナリオは寒いが素直な感じはあるな
戦闘、基本システムはヒゲが考えたんでないかな
箱とかでTPSなど遊んだ影響が見てとれるし
ほんと惜しいんだよな…
いや、シナリオがつまらないから問題なわけじゃなくて、たとえすごく面白かったとしても同じ問題があったよ
シナリオに縛られてゲームの構造そのものが面白くなくなってたわけだから
だからもったいないんだ
>>459 ブルドラのシナリオはひどかったしなあ。
当たり外れは大きいんじゃない?
ロスオデは重松がメインも書いてりゃ神になれた
>>463 ラストスはヒゲがGoWに影響された部分が大きいと言ってた気がする
FF時代は「楽しいイベントは開発全員で考えて作った」って話もあるので、
ヒゲだけだとラスストになるんじゃないかな?
FF5のラストシーンはギャルゲオチになりかけたのを
野村がそれはあんまりだろって言って止めた、って自慢してるし、
キャラクターなんかは時田や高橋がやった部分多いらしいし
ヒゲはやっぱりすごいんじゃないか
ってのと
ヒゲってやっぱりダメなんじゃないか
どっちも感じるのがラススト
>>468 今でもFF5はその幻のギャルゲオチの方がよかったと思っている
>>469 ああ、それ同感だな
「ちゃんと『遊び』も作れるじゃん!やるじゃん髭!!」って見直したの半分
「結局見てるの上っ面かよ・・・変わってねぇ…」って呆れたの半分w
>>467 ギアーズ的爽快感ありつつ
一戦一戦リトライ当たり前の難易度で
ストーリーとは関係ない潜る感覚のダンジョン多めだったら…
めちゃくちゃ楽しそうなのに
ラスストは島にいくつか街があって自由に歩き回れたらもっと評価されたと思うんだ
ゼノブレの後じゃ、どうしたってエリアひとつ分に感じてしまう
あの土台を広げてほしかったなあ
まさか、あかずの扉が開かないまま終わるとは誰も思わないだろ
ラスストは基本あのままでも
もっとストラテジー寄りの調整にしたら相当面白くなりそうだったが
それはそれで不評出そうだ
ヘイトみたいな要素もなんかゲーム的に空気だったな
ラストストーリーはヒゲがギアーズとEQの影響を強く受けて出来た物だからな
仲間同志の掛け合いをメインに持って来てたはずだが、途中からブレたようには思う
客がヒゲに求めてるたのは
話に沿って移り変わるステージをクリアしていくギアーズライクなTPSモドキじゃなく
世界を股に掛けた冒険をするRPGだったんだろう
まあ当然だろうな
ファイナルファンタジーを連想させるのも大きな間違いですな
>>475 確かに移動中でも沢山喋ってくれるのは楽しかったな
ムービー入ると台詞が途切れるから、会話始まったら移動やめて立ち止まらないと最後まで聞けないのはどうかとおもったけどw
シナリオとしては折角楽しい仲間がいるんだからその出会いとかについても知りたかったな
エルザがカナンばっかり言うようになってしまって
ラスストはオサレ装備が鼻についたけど、基本、世界観やキャラは結構好きだったんだよなあ
少し褪せた色の使い方とか、大地が死んでいって塵が舞ってるところとか
なんか改めて思い出してみると益々もったいねぇぇぇってなる
あのメンバーでもっと遺跡探索とかしたかったわ
480 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 03:42:36.21 ID:QLdDRQB+0
メインストーリーを休んで討伐とかに行く理由が無いのが最大の問題。
そこが楽しければストーリーなんかあの程度で全然問題ない。
ゼノブレイドのスレが建つと必ずラスストの話題になる不思議
482 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 03:53:49.62 ID:QLdDRQB+0
ワイルドダウンだ!
ゼノブレはSFC時代の良RPGの延長線上にあるJRPGって感じ
素直にJRPGが進化してきてくれたなら、このくらいのゲームもっといっぱいあったんじゃないかと思える
ラスストは街が島になって流されるなら色んな所に寄港しろよ…
信じられないだろうけどラスストは海外のレビューサイトの評価はそこそこだったがユーザー評価はなぜか高い
488 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 04:05:21.15 ID:ETSztQHa0
ゴキブリはゲームを見る目がないよね
>>484 ステマどもががなり立ててない中には名作、結構あるよ
とりあえずメタルマックス2Rとゼノブレイド、すばらしきこのせかいをプレイしてれば
「JRPGに失望?お前どこのゲームプレイしてんだよwwww」になる
久々にゼノブレ最初からやろうかなあ・・・
でも最初からやるとクリアに何日かかることか
>>490 大丈夫4日とちょっとあれば99時間59分
>>412 オブリはガクブル島でセンスはあるし(ガクブル島自体はゼノブレに匹敵する特殊な世界ではあるが)
モロウインドからして構築に独特の感性は持ってるんだけどなあ
割と舞台となる土地柄で損してるイメージがある(スカイリムは現実のノルド文化受けまくってる)
493 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 04:17:12.93 ID:UMWNQM+f0
ラストストーリーが混じってると胡散臭くなるな
>>416 じゃあX−COMみたいなシミュレーションRPGからシステム参考にしてアークザラッド風に落とし込もうぜって思うわ
まあ一般的なターン制RPGということでメタルマックスが一番気に入りそうだけども
>>473 まさにそう。一本道だとかラスボスこれかよとか
ラスストは粗が目立つ
だからこそ続編でそれらをキレイに改善すれば神ゲーになると思うんだよなあ
あの戦闘システムは唯一無二だし未来を感じただけに
一作で終わらせてほしくない
ラスストはもう面クリア型のアクションゲームに振り切っちゃえばいいのに
正直 過剰に評価されすぎてる
フィールドは今までやったゲームで1番面白かった
ギャザリングの調整がえらい面倒らしいからそこ何とかしないと次は絶望的じゃないか。
俺の中ではEoE>ゼノブレ
一般評価が高いのは分かるがな
>>495 ゼノブレは2でなくてもいいくらいに1で満足したけど
ラスストは惜しいがゆえに2が出て欲しいわな
>>501 ゼノブレはアナザーってことで、エンディングから分岐というか…
助けられなかった人たちがいる、っていう悔恨の念をモナド3が受信しちゃって、
まだ機神界が生きてて、巨神側も巨人族とかが居たりする時代の時点で、
旧モナドにモナド3が拮抗する形で封じる事に成功した別世界が発生し
ただし、流石にご都合過ぎる介入の煽りで、余計な災害が起こり始めてる…
そんな世界をのんびり走り回れる外伝ゲーが欲しい
まだまだ巨神の上は走り足りないよ
>>343 後半は特にねー
序盤の絶望的状況にはかなりマッチしてたな
特に最初の襲撃とかゾードとか
もうあの世界にはモナドはないんじゃないのか
最後の未来視=アルヴィースの機能停止だと思うんだが
評判のわりには売れなかったよな
あんなアホみたいな宣伝やってたらまあ仕方ないが
キャラデザも他のに比べたら些か地味だし
これWiiUでできるよね?クラコンいるのかな
できる
クラコンでもそうさできるけど
操作はヌンチャクで最適化されてるからそっちのほうが快適
508 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 05:53:57.68 ID:vzHJgH7uO
>>500 ああパンツが見えるという個人評価ですね
ゴキブリ必死だな
ラススト評価されてよかったな。
坂口さんも天国で微笑んでるよ、きっと。
次回作は「ゼノブレイド」のスタッフ+キャラクター鳥山明で「クロノブレイド」
これなら売れる
>>505 PS2のサーガep3と同等なんだから上々だろ
評判が影響するのは次回作で今度は30万超え狙えるかもしれない
海外売上についてはわからないけど
WiiU新作発表の時にニンダイでいわっちがさらっと海外含む累計出荷数口にしそう
ゼノブレイドについては公式に出てる情報は全部網羅してるレベルのファンがごろごろいるから
スタッフや中身についていい加減なこと言ってもまったく効果無しなんだよね
どうせWiiUも、ゼノブレイドやレギンレイヴのような
俺の好むゲームはあんま出ないんだからHDverの完全版出せよ。
レベル上げてもヌルくならないモード
回復技の充実 は絶対な!
wiiの高解像度版なんて作る暇と資金があったら新作作れと
次次世代機で良いんだよそんなの
516 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 07:25:34.48 ID:Y23MTMfJ0
WiiU版まだ〜?
前々から買おうと思ってるんだけどHD版が出そうで中々手が出せないんだよな
新品、中古ともに値段が高いし
518 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 07:32:05.98 ID:pGiVlAc/0
そんなにHDでやりたいなら、吸い出してWiiのエミュでやると良い
アメリカって今年出たんだっけ?去年だと思ってた
何にせよ目出度いな
ダンバンさんすごい希薄だ
>>517 君にとってはその程度の価値だっていう事だよ
永遠に待っていればいいと思うよ
>>517 PS、PS2とドップリ使ってる人はそうなりがちなんだよね
発売日直後じゃないと定価近くで買えない病
RPGやりたいなら十分というかコレ買わず何買うってタイトルなんで
今定価で買ってもよほど波長合わない人以外後悔しないよ
HD出たとしてまたHDでも買い直せばいいと思えるタイトル
>>520 お、おう
>>521 そうか
やるソフトがなくなったときに買ってみるよ
さらに価格高騰しそうな気がするけど
割りと人選ぶソフトだと思うんだがなあ
結局いつもの高橋シナリオだし
戦闘だってこういうリアルタイムでメリハリ効いてないのは嫌う層もそれなりに居るだろうし
ゼノブレイド
ラストストーリー
斬撃のレギンレイブ
パンドラの塔
うがちで出た任天堂セカンドの新作はなかなか評判がいい
ラスストは糞と残念ここをなおせばの2評価がほとんどのような
パンドラも発売前後まではガンバリオンだ能登だと騒いでたのがあっという間に消えた
MH3、ゼノブレ、レギンは満足度高かったが、それ以外は軒並みダメだわ俺
すげーな
アンチ涙目発狂か
ラスストはお世辞にも良ゲーとは言えない作品だったな
ただ尖ってる部分が光る作品ではあるので
色々改良改善した続編というかシステム継承作品がやりたいって思わせられた
パンドラは定期的に任天堂が出す
特殊性癖植え付けシリーズの一作なんで大衆受けは絶対にしないが一部が熱狂的にハマるという作り
ゼノブレイドやレギンレイブ、MH3なんかとくくるにはちょっと毛色が違うと思う
主に俺のおかげだな
529 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:27:27.01 ID:gw5B7iCn0
ゼノブレイドもらすラスストもxblaのbraidやxboxのアランウェイクよりつまらないゲームって事だな
それでいいよな?妊豚
timeのランキング持ち上げてんだから
ゼノブレはBGMが神がかっていた
531 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:32:58.95 ID:gw5B7iCn0
アランウェイクとbraidよりゴミなの?
ゼノブレみたいなマイナーゲーを認めたくない人たちってどういう層なんだろうか
アランのここ ワイルドタウンしてる…
ID:gw5B7iCn0
↑
( ^_^;)
535 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:42:28.67 ID:a68vvLCV0
御影「JRPG復活の狼煙が上がったぞ!俺らも続くぜ!」
ゼノブレイドでリアルタイム検索かけたらjinやはちまリツイートしてるモノリス社員がいてorz
537 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:50:42.07 ID:fLY3KIiAP
すげー
任天堂はとんでもない独占キラータイトル手に入れた
あとはセールスが追い付いてくれれば言うことないんですけどね
539 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:53:36.31 ID:PGGgYga9O
はよWiiUでHD化してくりー
ゼノブレイド注文したわ
WiiU来たらゾンビUと並行して遊ぶ
542 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 08:53:45.61 ID:qK7NRrJlO
ムムカ、愚かすぎたぜ、お前は!
人の世に!
次はアナゴさん使わなくていいんじゃないかな…ゼノブレイドはあれでギリギリだったが下手すると全体を壊しかねない
今世代JRPGで評価できるのは戦場のヴァルキュリアとゼノブレイドの二つくらいしかなかったからな
545 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:17:47.47 ID:BXGGGvIB0
ここ数年で100時間超やったRPGってゼノブレだけだなー
作業じゃなくて楽しんでやれた
wiiUでもこのくらいのRPGでたら本体買うんだけどな・・・
イベントムービーバリバリのゲームだけどテンポがよいからか
その件で文句言ってる奴は全然いなかったな。
>>544 戦ヴァルはオワコンになるの早かったな・・・
>>546 ムービーだけ抜き出したら他のゲームと比較して結構な量だが、
ゼノブレイド全体のボリュームに比べたら屁みたいなもんだからw
バランスよかったよ
戦ヴァルのブラウザのカードゲームがツマランくてなぁ・・・
550 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:27:46.07 ID:BXGGGvIB0
でもゼノブレって20万本も売れてないんだっけ?
なんか悲しい・・・
それだけwiiにコアゲーマーがいなかったってことなんだろうけどさあ・・・
年間ランキングなのに年を跨いだ絶対評価って事にしたがってる奴がいるけど
煽れればなんでもいいんだな
552 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:32:17.00 ID:tisyZ4BfO
コアゲーマーと言うとパンツゲーマーか
確かにいないな
>>552 > コアゲーマーと言うとパンツゲーマーか
> 確かにいないな
wiiは大友豚しかいないからね
ゼノブレイドはパンツというより尻だったしな…
あと足りないのはセールスですよ!
いくらプレイした人の評価が高くても、開発期間も開発規模も膨大でとてもではないがまともにペイできてはいないはず。
これが初動ハーフ売れるようになればJRPGの復権もあり得る。
それにゼノブレイドほどの出来なら追加シナリオや追加装備なんかのDLCを買ってさらに楽しみたいと考えるファンも多い。
どんな手でもプロジェクトとして黒字達成して次につなげていただきたい。
ペイラインは超えてるんじゃなかったっけ?
構想は長いけど、実働期間は2年弱だったはず
まだ新作は模型こねてる所かな〜
買ってない人間でも評判は多少聞いてるだろうし、遊んだ人間には大好評なんで
次作でセールスに繋がればいいんだけどねぇ。
次作はHDでグラも大幅に上がるだろうからゼノブレよりは手を出しやすいだろう。
ゼノブレイドの問題はゼノサーガのダメさ加減だな
あれの存在がネガティブ要素すぎた
>>544 戦ヴァルはRPGなのか?
1はとっても面白くて続編期待したけど2がPSPでしょぼくなって…
2もPS3でしっかり作って欲しかったわ
次回はレベル補正をできるだけなくして欲しい。
レベルを上げて物理で殴れ的なのは勘弁。
ヴァルキュリアはアクティブシミュレーションRPGとやららしい
でもSRPGでRPGって感じはしないよね
>>560 いっそのこと1位のゲームみたいに場所ごとにレベルを一時的ダウンするようになっていれば
>>1 とりあえずおめでとうでいいのかな。
未プレイだったからWiiUといっしょに買う予定。
今はいくらぐらいだろう
中古新品あんまり変わらなかったり?
うちの近くでは中古でも5000円ぐらいだな
新品買うほうがいいよ
>>554 Wii登場でGCソフトが売れたように、WiiU登場でWiiソフトが再評価されるんじゃないか?
特にWiiUは、Wiiの弱かった層を狙ってるから。
他機種のコアゲーマーさんはなんでゼノブレ買わなかったの?宗教?
568 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:36:36.31 ID:LSF3E43R0
もし高橋らゼノギアスチームがスクウェア辞めなかったらFF13みたいなクソゲーを作るスタッフになっていたんだよな.....
569 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:38:50.70 ID:ejFlvyDa0
>>567 君はアランウェイクとbraidやったの?
time誌でゼノブレイドよりラスストより評価高いよ?
どっちも一位だから
ちなみにxbox360でプレイできるよ♪
あれ?やってないわけないよね宗教入ってないなら
スレタイ捏造かよ
571 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:45:34.84 ID:R0pyi0610
VITAのLBPが入ってる時点でうさんくせーw
米国ユーザーがゼノブレをクレクレしてたけど、ゴキブリと違ってちゃんと買ってるもんな
>>568 いや高橋とかのベテラン組がやめたから凄いゲーム作れなくなったんだよスクは
574 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:47:57.49 ID:WeTnyXo60
ベセスダ辺りと比べてゼノブレ糞とか言ってるやつは恐らく両方プレイしてない。
あとWiiにはRPGないから評価されたとか言ってる奴もおかしい。
16万位しか売れてない以上既存のRPGユーザーにプレイされた上でこの評価なんだろ
>>502 俺はゼノブレイドクリア後の世界観でハクスラやりたい……
576 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:51:42.32 ID:XnWPEZQM0
プレイ前
光田、下村=おお、このお二人か!楽しみだ!
清田、Ace+=誰だよこいつら!?光田と下村だけでいいわ
プレイ後&各曲の担当者判明後
清田さんとAce+さんは素晴らしい仕事をしてくれ(ry
最近任天堂ハードで評判の良かったソフトを
他のハードを知らないからだ、という事にしたい連中が居るみたいよ
モノリスには悪いことした。
ゼノブレイドは完全にノーマークだったから
2chの評判聞いてアンチも擁護も大量に沸くから此れは
もしかすっと…と思って中古で買ってしまった。
まさか中古のゲームが(今はドラクエXがトップだが)
ずば抜けてプレイ時間を稼ぐとは思わなかった。
99時間59分もプレイしてしまったぜ。
579 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:54:21.07 ID:1dQ66WTT0
あのキャラデザと臭い会話はどうしても受け入れられない
>>569 アラン先生がゼノブレイドより面白かったか?と聞かれると正直微妙だと思う
ゼノブレイドもアラン先生も人を選ぶゲームであることは間違いないけどもさ
Braidは確かに面白いと言い切れる出来ではある
581 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:55:15.54 ID:jD4uuJf10
>>554 ペイラインは超えてる旨の発言が有ったはず
1 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2010/08/14 01:27:29 O
「ゼノブレイド(Xenoblade) 」業界内でもこれ注目されてたよね。いろんな意味でとアルファ氏。
開発に4年近くかけて 一体どれだけ売り上げ期待されてたか不明だった「ゼノブレイド」さん。
風の噂の噂だと ペイラインは突破したみたい。
少なくとも目標の数字にはいったようです。結構売り上げはシビアな計算されてたのね。
http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10618170656.html
585 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:22:18.38 ID:h4kh/6bc0
このゲームが海外で話題になるたびにゴキブリがクレクレするのはおもしろいな
たいていがゲーマー()なのもまたおもしろい
ゼノブレは糞グラすぎて無理といいながらFF12をプレイする友人H
587 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:24:50.86 ID:sPT7m6OS0
ゼノブレードは初見普通にやって100時間超える
588 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:27:09.58 ID:N0s1E6zG0
糞呼ばわりしてたJRPGがランキング上位に入るようじゃまずいんじゃないですかね
>>586 ゼノブレは遠方からフィールド全体を見たときのグラはすげー綺麗だけど
近づくと荒いテクスチャ貼っただけだったりするしね。
階段とかただの坂ポリにテクスチャ貼って階段っぽく見せてるだけだったり。
それと主人公キャラとかの顔グラなんかも結構酷かったりするし。
アバーシ転倒ハメ以外で勝てる方法あるの?
ゼノブレを評価した人は解像度をあまり気にしない人で
そういった人がいっぱい居たから2位になれたんだな
>>591 むしろ転倒ハメやったこと無いんだが
メリア操作の勇者+ダンバン家のどちらかでそれなりに安定して倒せてた覚えがある
しかしなぜドラクエは海外で評価を得ないのだろうか
ゼノブレにあってドラクエに無いものは何だろう?
アバーシ面倒だからチェインの超火力デバフで瞬殺してるわ
キズナMAXでジェム揃ってるからできることだけど
99時間59分でクリアできる
>>590 一枚階段はマスエフェクトもやってるんで、ゼルダみたいにいちいち階段作るほうが無駄な気がしてきた
>>592 いやこれぶっちゃけただの個人の感想なんで…
>>594 ドラクエには余計なもんが多いんだよ
日本人は皆知ってるから違和感を感じないが、ドラクエ的なお約束が多すぎる
>>591 フィオルンが暴れて瞬殺する動画なら見たことある
601 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:03:24.94 ID:sx4G/awFP
>>597 登ってる階段をプレイヤーが斜めから見る事はあんまり無いからな。
ドラクエには日本人ならではの精神というか考え方というか
そういった内容のストーリー、サブストーリーが多い気がする
日本人には王道で感動できる話も他の国の人には?って感じもあるのかも
個人的にはドラクエ10のメギストリスの話は心から号泣したけどな〜
海外だと人気キャラって誰になるんだ、筋肉系熱血漢三枚目もこなせるライン?
>>594 いやドラクエってベーシックすぎて何も無いゲームじゃん何言ってんの…
ゼノブレにあってドラクエに無いものってゼノブレがゼノブレである要素全てだよ
605 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:07:20.64 ID:h317iX6G0
モノリスは思い上がって高橋排除してクソゲー乱発してたけど
結局高橋がいないと駄目だって事にゼノブレで気付いたらいいけどな
>>603 なんだかんだいってやっぱりダンバンさんとか
っていうかドラクエで感動とか無いだろ
そこら辺は昔から(正確には4からだが)FFの役回り(FF13の出来はともかく)
ドラクエは何と言うかサザエさん的な存在だろ
>>607 なんだかんだいって、感情を揺さぶられた作品は、後にも先にもドラクエ7だった。
もっとも・・・。欝も多いですが。
>>608 でも7は世間一般的には失敗作扱いだよ
まあ俺もシリーズの中じゃ好きなほうだけどさ
>>610 個人の感情の動きを世間に合わせにゃならん理由はあるまいて
DQ7の各話はかなり好き
DQは暗い部分が美しいな
>>578 お詫びに次回作を新品で買ってあげればいいじゃない
中古で買ってごめんなさいって思ったゲームはそのソフト会社の次作を必ず新品で買うようにしてるよ
あとゲーム友達に宣伝w
Wii未購入者もそれなりにいるわけだし
任天堂はWiiU発売後にWiiの良作をもっとプッシュすればいいのに
あんま自社の過去良作プッシュしすぎるのも痛し痒しなんだと思うわ
近年はかなりサードに気を使ってるし
そんなことしたらWiiUのゲームが売れなくなる
>>548 ムービーの時間なんてゲームプレイ100数時間の内の4時間ちょっとだしな
発売から2年半経つのに未だにこれに手が届きそうなJRPGが出ないのもなんともだ
619 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:58:48.22 ID:WMet+fma0
やってない人が多いよな
>>618 国内はPS3で完全版商法やらかしだしてから終わった
アレが無くてMSが和サードに見切りつけなければ多分普通にゼノブレかそれ以上のものが出てたと思う
オープンフィールド系の和RPG自体数が少ない
普通にそれ以上のものってどこが出す予定だったんだよw
頭のおめでたいやつだなあ
>>620 ずいぶん厚かましい話だな。
コロンブスの卵って知っているか?
フィールドだけでもドラクエ10はゼノブレ以下だな
>>621 オープンフィールドのRPGなんて未だに1つも出てない
海外の人間からしたらドラクエは自分らの国のソフトの下位互換なんですよ
洋ゲーを日本人向けにライト化したのがドラクエだから
向こうの連中が腰抜かしたのは日本のRPGではスクウェア作品だったんだよね
ゼノブレは明らかにFFやクロノの延長線上にあるから当然評価される
>>622 箱のRPGは普通にゼノブレに見劣りしないし
>>626 関係ないよ。知名度がないだけ。
ドラクエがウィザードリィの影響受けているとか何年前の話だっちゅう。
知名度が無けりゃダメならゼノブレも同じじゃんっていうかドラクエより厳しいじゃん何言ってんの
630 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:10:42.00 ID:pGiVlAc/0
まぁ、俺も昔のFFとドラクエだったら圧倒的にFFだったわ
今はどっちもどうでも良いが
>>629 そんなオタクだけが知っているようなファクターは関係ないっちゅうの。
日本人はドラクエの魅力が何かを知っている。
鳥山キャラだったり堀井の絶妙な調整やシステムだったり。
それを知らなければ、見劣りしていると思われても仕方が無い。
俺も厨房まではFF派で、ようやく最近ドラクエ派になったからね。
鳥山キャラっていうのは確かに大きな魅力だな
一時期はまんまドラゴンボールみたいなキャラデザもあったし
鳥山海外でも人気じゃん…
システムって別に特別なもの何も無いじゃんドラクエ…
っていうかオタクだけが知ってるファクターって何の話やねん
635 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:20:18.67 ID:H+uA5iZn0
>>51 このランキング何なの?
局地的なランキングなんだろうけど地味に髭オヤジより上だ
ゴキがスレ立てそうだな、ゼノブレ如きに負けた髭()、任天堂オワタって
後25位に例のゲームがあるんだが
>>54 日本製似非洋ゲーは外人から見たら日本人が見たXブレードみたいに見えるんじゃねって誰か言ってな
ずーっとあのゲーム似非洋ゲーだと思ってたのよね、まさか似非和ゲーだったとは
>>634 鳥山が人気なんじゃない。ドラゴンボールがヒットしているだけ。
まだな。これからはまだ分からないけど。
オタクだけが知っているファクターとは、つまりドラクエが何の影響を受けて生まれたか、だ。
和RPGの原型がドラクエだが、RPGそのものは日本から生まれたワケじゃない。
というかお前に言ったワケじゃない。
今のFFはもう駄目だ〜って感じだが4から7あたりまでDQを超えていた希ガス
絶妙な調整だの何だの
それこそオタクしか知らないような事じゃん
前も言ったけどドラクエが国内で売れてるのなんてサザエさんがずーっと放送されてるのと同じ理由だよ
>>640 お前の好みはそうなんだろうね
俺はそうは思わない
>>639 だからそれを知らしめる必要があるから、ドラクエは海外では売れてないんだよ。
任天堂ブランドの一つとして売り込むの非常に良い作戦だわ。
ロスオデ、ToV、インアン、ラスレム辺りだと話しにならん
>>642 はっきり言わせて貰うと
そんなものは無いって言ってるの
マルチのスカイリムとかボーダーランズ2とかで例えられても・・・
独占でないと
っていうか任天堂ブランドとか何頭おかしい事言ってんのよ
いつからドラクエが任天堂のものになった
TESとかで洋ゲーやり始めた奴は
ストーリーに縛られない自由度の高いのが海外の本物のRPGだ!
みたいに思い込んでるけど、実際はあっちでも色んなタイプのRPGがあって
TESはそのうちのひとつに過ぎないからな
一本道のラスストは海外で通用しないとか
寄り道クエが多くてもストーリー主導のゼノブレは駄目とか
メディアに乗せられて「JRPG」って単語を使って馬鹿にしてる奴ほど
実際の洋ゲーや海外ゲーマーの好みをわかってない
>>646 本当に無知だな、お前は。
海外でのドラクエは任天堂発売なんだよ。
DQ9が任天堂販売になったら、一気に販売数が伸びたな
そんなもんだわな
DQ9は海外で100万以上売れてるからな
日本に比べたら劣るだけで普通にヒットした
>>644 単純に全体のゲームバランスや作り込み、完成度見てゼノブレに並ぶ物は無いよ
この世代でここまで多様な要素を高い完成度で破綻無く盛り込んだ和ROGはゼノブレだけだと断言できる
>>654 よくわからないが任天堂のRPGは途中でのバッドもあるマルチエンディングだと思われているのか
>>654 ワロタwwww
確かにそんな感じだわ
線の流れだけで言うと、ロマサガはベセスダRPGに近いのかな
そしてルナドンはストーリーを示す直線さえも無かった
>>651 惜しい作品はいろいろあるんだよな
ゼノブレはあれだけ盛り込んでるのにバグがほぼ無いってのも良いところ
659 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:51:03.92 ID:lDxk4bVf0
さっさとHD版のWiiUで遊ぼうをDLソフトで配信しろ
ラストストーリー7位か・・・
昨今のヒゲ作品は俺的にはロストオデッセイがダントツNo1なんだが・・・
機会があったら誰かやってみそ
作曲もFFの植松さんだしさ
コーエーが太閤立志伝やジルオールを発展させていたらスカイリムに対抗できていたかもしれないが
無双に行っちゃったからなぁ
>>656 ロマサガは近いものがあるよね
移動方法が基本ファストトラベルに近いし
終わりがあるのが違いか
最近の植松よりACE+の方が植松してたよな
これは言うまでもないけど音楽の力は本当に大きいね
高橋は脚本家と組んでからホントにいい仕事するようになったな
例えばゼノサーガEp1。オリジナルと比較してもアニメ、DS版はピシッとよく纏まってる
665 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:42:30.19 ID:LSF3E43R0
>>663 ゲーム音楽家も最近業界をあげて若返りをはかってる気がしますな
近藤さんも横田って人にマリギャラ任せてみたり後継者育ててる感があるし
早いとこすぎやまこういちさんも後継者探した方が良いのでは.....?
>>665 すぎやまさんは不思議のダンジョンとかは弟子にやらせてるよ
今中古で幾ら位なの?
>>668 あと、新品の方は生産終了なので市場在庫のみだとか
で、WiiUにWii互換有るから、これを機に買う人も出てくるだろうし、WiiUで遊ぶシリーズで出ない限り高値傾向は続くかと
WiiUで遊ぶディザスター
HDリメイクとかダウンロード版は出してくれないのかな
中古に金落とすより、新品でメーカーに金使いたい
ゼノブレは「物事が実際の所一本道になるのは、それこそモナドであるからだ」って言うギミックも地味に効いてる
主人公たちの敗北や死亡の展開が、
まるで夢だったかのように普通にリスポーン、っていう
>>673 モナドによって一本道が守られるのか すごいな
むしろグラフィックに予算を取られなくて済むからこの大作ができあがったんじゃない
2周目は全クエスト、全キズナイベント見て
全アイテム(入れ替えあり)取得、全敵撃破
するんだと意気込んで始めたは良いけど
やる事あり過ぎで何が何だかわかんなくなってきた
イベントクエスト大過ぎなんだよ!!!
でも、まだ新発見があったりしてやめられないんだよな
各キャラの子供時代エピソードとか知らんかったし…
二周目は低レベルの時のワクワクが味わえないから途中で初めからにしたなぁ
やっぱりギリギリの戦いが燃える
あと見える場所ほとんどに足場の判定が付いてるのはいいね
ジャンプ活用して色々な所に行ける
>>671 散々頭に弾ぶちこんだのに元気そーに逃げてくボスみた時はないわーと思った
サーガのDS版がまとまってたとか
雰囲気で適当なことは言うなよ
wiiUでやり直すために実家から回収したけどセーブデータは持ってこなかったので最初からだ
681 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:32:54.48 ID:WMet+fma0
WiiUで遊べるんだな
WiiUを買ってゾンビUとマリオUとゼノブレとレギンと能登プラスとマリギャラを遊んでる内にドラクエ7とMH4が出るやろ
>>680 やあ同士よ
wiiUソフト買ってないから、暫くはゼノブレ専用ハードになる予定
今心の底からわくわくしてるわ
>>682 なんという俺
WiiU予約してからゼノブレ、メトプラ3、零、パンドラを買いためた
WiiUソフトはマリオだけ買う予定
>>670 DL販売かWiiUで遊ぶか・・・
割とオタ向けな所あるからDL販売でやってもらいたい所かなあ
ラススト戦闘は面白かったんだけどそれ以外に不満があるな、是非2を作るなら
・ムービー減らして街をもう3個くらい増やす
・ゲームスタート時に主人公選択可能に
・闘技場試合開始までスキップさせろ
・カボチャ畑帰りもワープさせろ
>>687 この人の動画見てるともう一周したくなるw
普通行けない所なのに判定があるのも凄い
あとアバーシソロの人も好き
>>687 この人ドラクエ10でも写真コンテストで入賞してたんだよな
売れそうな要素を何も考えずに他所からパクって入れまくりましたみたいな没個性クソゲーだったけど
マップの広大さ・爽快感がデメリットを覆すぐらいずばぬけてたから評価されたみたいな感じだった
あと信者にガキが多すぎ
受サロの慶應医の人も神ゲーだって言ってたなあ
>>687 つべに転載されてたこの人の動画さえ見てなかったらゼノブレ買ってなかったわ
見せ方が上手すぎる
販促力パねえ
冒険感があるのがいいよな。
最近のRPGはそれがない。
ゼノブレを >没個性のクソゲー と呼べるくらい
RPG全体の水準が上がってくれたらどれほど嬉しいことか
RPGの水準が上がる可能性はある(ただしJRPGを除く)
いくらくらいかかったんだろうか
思ってるよりは安い見たいた話は聞いたが
アイデアとシステム構成が優秀なんだよ
和ゲーで育った和ゲー好きがあっちにも結構いるんだろうな
色々和ゲーにダメ出しする記事もあるが愛情の裏返しなんだろう
業界の世代が変わると
和ゲーに駄目出しどころか無関心になりそう
>>697 グラの水準は上がってるけど、
最近のJRPGはゲームとしての面白さは低下している。
昔にあった、ダレる事無く楽しませてくれる、
日本人にしか作れないような、あの繊細で細かな設定がなくなってるんだよ。
ゼノブレイドはそれを思い出させてくれるようなゲームだった。
>>700 洋ゲーが絶賛されて、和ゲーがダメだしされるのもわからなくもない。
最近の和ゲーは本当に微妙なのが多いからね。
ただゼノブレイドやったら意見は変わるね。
やっぱり洋ゲーは本気を出した和ゲーにはかなわない。
装備が反映されるのが凄い
テイルズとか携帯機ですらコス1個別売りするのに
まあff13なんか装備があってないようなものになってたし
>647
日本独特の自虐史観みたいなもんか。
たしかに近年の他のJ-RPGは劣化してるな。
FF13をやった時、なんてショボイゲーム性なのかと目を疑った。
狭いコースを進んでいく移動で、敵をやり過ごすとか回りこんで後ろから攻めるとか選択の余地も無く、
段差を超えるときも丸印が書かれた場所に立ってボタンを押すと、あらかじめ出来たパターンどおりの動きで自動でジャンプして超えていく。
「ファミコンかよ」と脱力したが、よく考えたら初期のFFの方がシステムが進化してる。
JRPGが馬鹿にされる最大の理由はキモオタがJRPGと呼ぶに値し無い物を
JRPG扱いしてきたせいだけどな
人間に物を売ることを止めたサードとゴミを買う異常性欲者
はっきり言えばJRPGなんて付けずに素直にギャルゲーとして売って売れば
JRPGが馬鹿にされる事なんてなかったんだよ
オープンワールドチックなゲームは
日本でもPS2後期辺りに続いたが
プレイヤーもイマイチ楽しみ方わかってないようだったし
出来も微妙で二の足踏んでた感じだった
近所のツタヤだけど、最近までゼノブレの中古が数個あったんだけど、
今日WiiUを取りにいくと、ゼノブレは全滅していたw いやラスストその他も
全滅してたけど。
やはり、Wiiは買わな買ったケド派が多いんだろうな。
Wiiソフトはちょっとだけ増産するべき
Uからって人の需要は絶対あると思う
ゼノブレはHDver出すと思うよ
手に入りににくくなりそうなのは罪罰とかパンドラ
712 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:03:04.88 ID:ETjtH6zf0
WiiUに色んな層が流れてきそうだな
ゼノブレHD出してくれたらすぐにWiiUごと買うわ
UI周りの細かい不満点も改善されてればなお良し
ゼノブレイドHD発表すらないけど
リモヌンパック付きでWiiUプレミアムとTV買ったぞ
年末は久々にゼノブレ三昧予定
ゼノブレ買ったよ!
これからやるよー
716 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:48:32.84 ID:6nTf/6Ty0
WiiUでゼノブレやったら
超ヌメヌメでワロタ 大型敵でモナド発動しまくっても軽い軽い
未来視は今回限りのギミックとするにはもったいないな。
コロニー9回ってるだけで楽しい
>>717 未来視はゼノギアスから続く事象変異ネタだから続編でも似たような話はあるだろうね
720 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 06:08:15.53 ID:4ELHM5XA0
>>703 装備が反映されるのなんてそれをするゲームにとっては普通の事だろ
ただ回想シーンにその当時着てた装備が反映されるのはなかなかやるなと思った
>>720 気持ちいいね風
がパンツ一丁の変態と黒水着の痴女だったのは俺だけじゃないはず
AIの動きがいいんだよな
MMOじゃラインやダンバンさん以下のタンクなんてざらにいる
>>721 何も知らずフィオルンに水着を買うまでコロニー9で頑張って
機械+水着はいいなあと思い
その数分後に申し訳ない気持ちでいっぱいになった…
ゼノブレHD発売の際には顔のモデリング直して欲しいな
メインの探索では気にならんけど、イベントのアップはマジきついぞ
これは当然
>>724 マクナとアカモートのシュルクだけは擁護できない
>>726 メリアの演説時かw
マクナは…どこだ?
>>727 大瀑布でアルヴィースと初めて合った所
テレシア戦後の「君もモナドを使えるなんて、驚きだよー」ってセリフの時
ラストストーリーも装備のテクスチャがテクスチャ足りないの見て取れたからなあ
一番気になったのは鼻かなあ
正面からは目立たないから可愛いのに、横顔になったら鼻がゴツくて鼻ばっか見てしまう
ディクソンなんかは良い骨格してると思えるんだけどな
あとは好みかもしれんが、フィオルンの姿勢が胸反らしすぎ、カルナが親父立ち
今日GEOで中古が6000円して驚いた
顔は兎も角、手(指)の酷さは擁護出来ん
グローブかよ
恐らく固くこぶしを握って悔しさを耐えてるのであろうと思しきシーンでも
全然拳になってねえから。スッカスカだから。色々台無し
そもそもなんでそのモデリングなのに手をアップで映したんだよっていう
あと減らないサンドウィッチ
まぁ正直モデリングに関してゼノブレ擁護出来る奴はいないだろwあれはゼノブレ大好きだがクソだったしなwww
ただ、そんなことどうでもいい位にはゲームが面白かった
そんなところにこだわって他がおろそかになるよりは全然いいよ。
WiiU発売してここぞとばかりに中古値上がりしてるな
ゼノブレだけじゃないけど
初回特典版なんか、アマゾンで1万超しているぞ。
737 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:50:11.59 ID:la3QvgE20
たけー
ゼノブレ、3DSで出たら買うんだけどなー
739 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:54:11.70 ID:Lkiuo9+U0
WiiUの互換の様子見で久々にやったが、やっぱいいわぁ
新作楽しみすぎる
740 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:05:54.46 ID:kxaCiBlv0
JRPG(笑)という風潮は何だったのか
741 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:39:09.21 ID:DKQlt0Vj0
評価高いね
742 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:42:28.81 ID:5HlUdht5P
国内と海外の両方で評価がすこぶる高い国内新規タイトルって結構稀だしね
しかもそれが純然たるJRPGというのは嬉しい限り
作り方によってはJRPGって海外でも通用するんだよ
Uでやってる
最短で進行してたらテフラの雑魚蜘蛛に囲まれるところで何回も全滅してワロタ
ヘイト管理ゲーだから、手段の少ない序盤の内は乱戦はキツイね
というか初見だと同格でもユニークは相当強いけど
>>742 JRPGはオタガ云々喚いて叩く口実にしようとする奴もいるけど、余程変なキャラや世界でもなきゃ
結局のところワクワクさせて遊び倒したいと思わせる作りかどうかが大事なんだよな
ヴェルサスとFF15は普通に楽しみにしてる。もうファンとは言えないが
海外の評価といえば世界観も重要なんだろうねえ
大神もそうだけど、ペルソナとかのアトラスゲーが高評価なのは興味深い
世界観とかシステムを作りこむのにはアイデアも技術も金も必要だから
イラストや声優を前面に出してオタに媚びる作品が多いのは紛れもない事実だよ
媚びるのはいいが、内容が広くプレイされても楽しいと答える人が大半かどうか、ってことでね
>>173 あれリアルガキが声あててんのかなと思ったけど
スタッフロールでキャスト見てたまげたわw
クラピカじゃんw
751 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 09:45:43.05 ID:95IP6bF10
>>322 昔のRPGは大して面白くないよ
あれは思い出補正で持ち上げられてるだけ
目が節穴なガキ時代の思い出に洗脳されてんだ
コレは昔のRPGとはまた別物
ゼノブレイドは初めて2chの評判が気になって買ったソフトだったw
中古なのに上位3位にはいるハマりかたをしてしまったから。
今となってはモノリスに申し訳ない事をしたと思っている。
>>747 FF15はもう日本に見切りを付けた海外向けFFと効いているがよろしいか。
どうやらFF12システムの上位らしい。
FF fortressのリソースを受け取って開発再開してるかどうかは知らない。
754 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:00:40.37 ID:dcLtzy/x0
そんなに面白いのか?
エンカウント嫌いでRPGなんかやってられないオレのユーザーでもやれる!?!
>>754 個人的にここ数年で最高のゲームだと思うけど
さすがにRPG嫌いなら無理だと思う
>>754 シナリオ:75点
システム:戦闘70点、マップ背景10点
総合:甘めに見て80点、きびしめで75点
>>754 エンカウント嫌いな人もできるっちゃできる。
逃げればいいから。
でもまあ、RPGはRPGだからなあ。
>>756 俺だったらマップ背景に90点付けるね。
100点満点中120点付けてもいいかな。
世の中のゲーム同士比べた絶対評価をしないタイプなんでw
759 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:34:46.99 ID:95IP6bF10
>>758 こっちも初めて巨人の脛の草原やエルト海や夜のヴァラク雪山に出くわした時の感動はすごかったよ
でもそれが一時的なものであって永続的なものではないから
個人的には大きく加算はしない
これを一時的か永続的と取るかは人による
760 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:35:38.05 ID:95IP6bF10
でもゼノブレはホントにマップが凝ってる
マップが広いだけのFF12なんぞと違って
これは次世代機じゃないと、ポリゴンじゃないと表現出来ない
昔のハードじゃ絶対出来ない代物だな
次回作では頼むから渋いジジイキャラを一人は出してくれ
長老ポジションがダンバンさんとか見た目若過ぎて辛いっす
762 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:44:38.39 ID:95IP6bF10
なんかゼノブレとかラスストはゲハ戦争の道具にされてかわいそうだなと思う
自称ゼノブレ・ラススト信者って必ずPS3のRPG批判とセットだけど
せっかく良いRPGなのに無駄にアンチを増やすだけだぞ
JRPGが駄目になったのは事実だろ
PS3にそのJRPGが多く出てるからハード批判に聞こえるかもしれないが。
Bを下げないとAを評価できない子が増えたよね、最近のゲハは
これは2やHD版は出る予定あるの?
ラスストやったけど、このテイストならHD機でだしてスイーツ釣っとけって感じ。
大体あの表紙で女の子がPCじゃないとかふざけんな。
HD機に慣れた今やってもおもしろかったのは、キャプテンレインボーとかフラジール。
どっちもすごいゲームだよ。でもレインボーは過小評価されすぎ。
ギフトピアはやった奴には評価超高いのになぁ。
影の塔はマリオみたいで好きじゃなかった。横スクロールにICO被せただけって言う。
>>765 アナウンスは何も無いよ
新作は作ってるけど関連が有るかは不明
>>761 渋いジジイならコロニー6におったやないか
ゼノブレ発売時に絶賛してる外人さんの記事を読んで興味だけはあったんだけど
さすがに全米のベストゲーム2位になったとか聞くとじっといられないわ
今年は正月も長めだしガンバってみようかね
ゼノブレもグラが絶望的すぎる
リアル系をWiiでやるメリットがない上に、イケメンイケイケしか
描けないセンスの無さ。いやイケメン描こうとしてブサイク男しか
描けてないのが尚更酷いw
まだゼノギアスのグラの方がきれいだわ。あのドット感丸出しの
通常マップキャラな。コクピットにいるときとかすげードットがでかいw
>>770 ゲームを楽しめない君って不幸だよね...
まずは己の絶望的な文章力の無さを何とかするべきやな
改行位置もおかしいなw
イケメンってそんなに居たかな
シュルクは少年の面影が強いしラインはゴツイだけだし
ダンバンは粋メンだしメリアの兄ちゃんくらいじゃ
グラが酷いとは言うけど
WiiUでHD版出して欲しいって意見を結構見るのは、
Wiiの画質じゃもったいないと思うぐらい
景観なんかが素晴らしいってことでもある
クリアまでのインプレッションが強烈すぎて
多分グラが綺麗なWiiU版が出てももう楽しめない気がする。
記憶にがっつり食い込んだゲームなので・・・。
引き込まれるんだよね
終盤近くになると終わらせるのが勿体無くてちまちまクエストに逃げてた
ラスボス自体はあんまし好みじゃないけど
EDは良かった
カメラが引いてEDも終わりなんだなと思うとちょっとさみしくなった
>>774 アルヴィースはイケメンでないかな
基本的に濃い顔の作りだよね
ああああああああ早く俺のレグザ来い
未開封のWiiUとリモプラと2年ぶりのゼノブレが準備万端で待機してんだぞ!!!
762 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/12/10(月) 10:44:38.39 ID:95IP6bF10 [6/6]
なんかゼノブレとかラスストはゲハ戦争の道具にされてかわいそうだなと思う
自称ゼノブレ・ラススト信者って必ずPS3のRPG批判とセットだけど
せっかく良いRPGなのに無駄にアンチを増やすだけだぞ
↓
751 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/12/10(月) 09:45:43.05 ID:95IP6bF10 [2/6]
>>322 昔のRPGは大して面白くないよ
あれは思い出補正で持ち上げられてるだけ
目が節穴なガキ時代の思い出に洗脳されてんだ
コレは昔のRPGとはまた別物
756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 10:05:28.32 ID:95IP6bF10 [3/6]
>>754 シナリオ:75点
システム:戦闘70点、マップ背景10点
総合:甘めに見て80点、きびしめで75点
自分の発言が無駄にアンチを増やしていることには気付かないID:95IP6bF10・・・
>>780 その馬鹿は兎も角
個別ソフトのスレやメーカーやハードの総合スレで他社他ゲー他ハードを悪く言わないのはゲハの常識だったんだがな
シナリオ:85点
システム:戦闘50点、クエスト25点、マップ背景125点
総合70点ぐらいだわ
他所から色々要素取り入れるならマザー2とかみたいにモブキャラの台詞も面白くして欲しかった
モブキャラがロボットすぎてクエストはマジでつまらなかった
あと戦闘が各キャラ叫びまくりでうるさすぎる
>>782 >戦闘が各キャラ叫びまくりでうるさすぎる
これは多分次回作でも治らない。
コンボをつなげる為の確認に使えるから
嫌でも技名を叫ぶ予感。
>>771 だからイケメンだらけのキャラばっかりを出したコンプレックス丸出しの
ゲームはゲームを総合的に捉えてないって言ってるんだろ。
ゲームを楽しめないグラなんだよ。
ゼノギアスのグラ知らないの? わざわざ対比で出してあげたんだけど、
ファミコンのマリオ並だよ、俺が言った部分は。
Wiiもフラジールとキャプテンレインボーのグラは最高って言ってるのに、
君の文盲ぶりが恐ろしいわ。レインボーとかセンスの塊だぞ。
こんなふうに脊髄反射しかできないから妊娠はキライなんだよ。
>>777 EDは悪くないけど良くもないな
ラスボス戦後にもう一山あると思ってたわ
シュルクもフィオルンも途中で死亡フラグあったのに
何もなしって肩透かし食らった気分
ザンザ倒した後フィオルンが止まってしまうとかだったら神だった
安っぽい感動だが無いよりは良い
ハッピーエンドの方が遥かに良いな
>>786 止まった後にリナーダによって復活してもらった&ホムスに戻してもらった
とか入れればいいんだよ
何も山が無いのに終わるのは物足りないと思うね
>>753 12の上位と聞いて期待してるんだよw
VはARPGだから期待してる
ゼノブレはシステム90点、戦闘80点、演出・音楽95点、ストーリー60点
いろいろ総合して85点ぐらいの印象だなあ。将来への期待を込めるとメタスコアぐらい
要はお前の好みの問題だろ
>>791 どうでもいいのにレスしてきんじゃねーよ
文盲にグラ厨って粘着されたから画像でレスしてるだけなんだが
>>792 方向性の問題だよ。
SFCのタクティクスオウガはあのドット絵が完璧な美しさだし、
HD機のへヴィーレインみたいなリアル嗜好のグラフィックも綺麗だと思う。
ただゼノブレイドはダメ。ブサ男が応援団に入ってバリバリ髪固めて
自分がダルヴィッシュにでもなったつもりでいるかのような恥ずかしさ。
外人が日本の侍みたらかっこいいって言うけど、ヨーロッパ人の真似した
日本人見ても失笑するだけだろ。身長の低さが悪いんじゃない、
背伸びしてるとこ恥ずかしいんだ。
794 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:50:19.96 ID:95IP6bF10
グラ:FF10>ゼノブレ>FF8
なんて言われてるけどあくまでキャラモデルだよな
D端子でやれば背景は十分に見れるレベルだと思う
なんか俺の考えをおまえらが受け入れろよさんが居ますねw
みんなオチツケも〜
>>793 自分のグラに対するこだわりを延々と長文で解説してご苦労なことだが、
結局グラに左右されてゲームを楽しめてないんじゃ、
俺も
>>771と同じセリフ言うと思うわ
突然自分で「文盲にグラ厨って粘着された」とか言ってるけど、そんなのいたか?
まあ、お前さんのレスはグラにしか言及してないのばっかりだし、誰がどう見てもグラ厨だろうが
>>787 それだとリナーダどんだけ凄いんだよって話になるからなぁ
完全にご都合主義だよそれは
機械化されたホムスを元に戻すミラクルをやるなら
あのストーリーだと神としての選択が出来るあのタイミングがベストでしょ
FFのキャラグラは気持悪いと思ってたけど、ゼノブレは全然OKだったよ
テクスチャ画素数足りてねえと思ったシーンは有れど、演出のカット割りが良くてすぐ慣れた
そんな事より装備デザインなんとかしてくれ
800 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:05:56.86 ID:NiSRSPD30
いつまでもゼノブレゼノブレ馬鹿みたいだな
たしかに面白かったけど、いつまでも持ち上げ続けるソフトでもないだろうに
801 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:07:42.17 ID:l/AmGJjBO
アンチャデモンズ
人生減点法のイライラ君は楽しめないゲームかもね
>>803 映画的なゲームとして見るなら初プレイはスペクタクルだった。
2も。
3はなんかゲハ連中に全力で止められた…なぜだ。
>>800 ゼノブレを忘れさせる程のものがでてほしい。
TESでは無理だった…というか
TESはTESで記憶に刻み込まれたからつまるところ別物だった。
マップは100点だが声優と演技は20点をあげたい
808 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 16:37:24.42 ID:vSetRrem0
周回要素以外不満ない
強制負けイベントが覆るわけでも
二周目以降の新マップ、新イベント、新モンスターがあるわけでもなく
ただただ一周目に自然に見れていたイベントが不自然に感じるだけだったのが残念
昔のドラクエとかFFとかの懐古評価を唯一超えたソフト
声優はフィオルンの最後のほうの叫ぶとこでガックリきたな
メリアの声優はこれがデビュー作品とかどうなってんだwww
メリアのおかげでプレイ後プレイが習慣になってしまった
なんだかんだで、これを越えるRPGがないからこれを評価せざるをえないな。
外国のRPGもやっていて、確かに凄いが別物だし。
まあ、WiiUも出たことだし、新規でゼノブレをプレーする人も多いだろ。
>>811 えー、デビューだったんか・・・
そんなの微塵も感じなかったんだよなぁ
ゼノブレイドで分かった事は
ちゃんと作ったもんは面白いって事だな
それが一番難しいんだろうけど
期間限定でしか入手出来ない装備があるのに
所持出来るアイテム数が少なく預かり所も無いのはコンプ厨的にキツかったな
HD版出す事があればそこは改善していただきたい
817 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 20:34:47.65 ID:IEUdEZK80
iyahooooooooooooooooooooo!!
レグザ設定終わったwiiUも更新終わった2年ぶりのゼノブレ起動したあああああああ!!
ついでに品川端子で初代PS2も起動成功したあああ
FF7荒れえwwwwジャギがwwwwwwwwwテンションあがってきたwwwwww
2週目で、上げた所まではレベルを自由に変更できる
オプションが追加されると良かったなあ。
819 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 20:43:51.34 ID:iqxkrTt8O
ワイルドッダウンッ!!
誰かゼノブレに関する記憶を消す装置作ってくれ!
初めてガウル平原に出た時や、ザトールの夜霧、エルト海の流星を見た時の感動をもう一度味わいたい
>>820 WiiUの新作でやってくれるだろう
あまり期待しすぎるのもどうかと思うが
俺自身は妄想全開で大変なことになってる
メリアは新人だし
ラインは元お笑い芸人だし
シュルクは舞台役者兼脚本家だぜ
>>822 ラインの人元芸人なんだ…へえ
あの声好きだ
芸人はガドじゃなかったっけ?
メリアは意外なほどまともだがシュルクはきつかった
絶叫が汚すぎる
なるほど、役者経験有りの人だったのか
829 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:54:42.99 ID:Oy5tQcQ+O
うまい人は小さい頃からやってるよね
舞台やってる俳優は上手い気がする
遠くから見てる人にもわかるように体もだけど声で上手く表現しないといけないから
マップに自然の生命感や住民の生活感あれば完璧だな
あとは音声が改善されれば問題ない
>>831 どんどん動物の森のようになっていきそうだw
>>830 舞台俳優は声優みたいなキモオタの性玩具と違って体全体を使った声の本職だもの
835 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:09:09.66 ID:Oy5tQcQ+O
対立煽りはアフィカスの常套手段
836 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:19:01.56 ID:DMrO/edM0
>>830 ∀ガンダム見てくるのを勧める
いろんな意味で
富野は舞台俳優を好んで声優にデビューさせるな
沢城みゆきなんかは声優から舞台俳優もやるようになったパターン
今ゾードさん倒した辺りだけど面白いね
というか顔つきの機神兵かっこいいな
ベテラン声優で舞台俳優出身ではないのは、若本ぐらいでは?
>>838 初プレイですか
なんてうらやまうらめしやらうらやましいやら
>>838 ダンバンとカリアンには気を付けろ
この2人はな…
これ以上は言えない、自分で確かめて見るんだな
>>841 まだカリアンとやらに会ってないからわからんww
しかし巨神脚のなんとか谷のファストトラベルのとこにワープしたら
不動のゴンザレスにクッソワロタ
初プレイうらやましいなぁ
自分も記憶消して初めからやりたいわ
ゲーム内時間をちょくちょく変えてプレイすると色々発見があるよ〜後ゴドウィンさんにボコられるといい
たまたまこのスレを見たせいで、ゼノブレとラスストを買った
他にもレギンと、バイオ4とノーモアヒーローズとレッドスティール2も買ってしまった
WiiUを買う筈の金が無くなった(むろんWiiも持っていない)・・・
>>844 悪いことは言わない、パンドラの塔も今すぐ買うんだ。
>>844 罪と罰宇宙の後継者も忘れずに買うんだぞ
WiiUと一緒にゼノブレ買ってやってるけど
皆が面白いっていうのが納得できた。
あと近所のゲームショップからレギンレイヴが消えたから、
急いでアマゾンポチった。
後はパンドラ、罪罰、428か……お金も時間も足りなくてヤバイ
Uから入るとWiiの気になるソフトが多くて困るよなw
>>844 サッカーが好きならWiiイレ超おすすめ
>>847 一時期、それぞれ3000円以内で買えたんだぜ
851 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:35:47.43 ID:raSg+IUT0
ほう
>>850 ゼノ高値安定はわかってるけどそれ以外も上ってるの?
853 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:06:40.63 ID:zZ/qlVT90
WiiUでも遊べるんだよな
パンドラは最近エディオンで3000円で売ってるの見たぞ
既にプレ値付いてるソフトは元より今まで比較的安価で買えたソフトも今後は高騰していくと思われる
当然良作に限った話だけどWii良作スレとかで挙げられるようなソフトは売上一万以下とか本当に数出てないソフトも多いし
ソニックカラーズとかフェイタルフレームや真Vマニアクス並みに高騰しそう
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
あーレギン確保しとけばよかった
859 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:14:37.65 ID:LoX621UX0
JRPG()ってソニーのゲームだけだろ
>>860 ソニーはだしてないでしょw
ソニーハード向けに出してるサードのゲームって表現が正しい予感
862 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:18:04.66 ID:acttUpzOO
東京ジャングルは何位なの?
>>861 そういう意味で言ったけどw
そこまで言わないといけないもんかw
どうせソニーハードに出してる時点で同じ穴の狢だろ
正直次回作はハードル高すぎてシュタゲに対するロボノみたいになりそう
>>863 当たり前だろ
ここに居るのはお前のかーちゃんじゃねーんだ
不特定多数に誤解無く意思を伝える為に、表現に気を使うのは初歩中の初歩
それと、かなりはちま脳が進行してるから、暫くネットは控えた方が良いぞ
いやソニーも出してるだろ
>>863 「ソニーのゲーム」でそこまで読み取れというのは無理な話だわ
>>869 SCEで開発がジークラフト
フロントミッションと根は同じ
>>843 ついさっきゴドウィン様にボコられてきたわwww
周り片付けてたし同レベルだしいけると思ってたら見事に返り討ちにあったわww
>>871 あ、やっぱりw
ゴドウィンさんはアーツ封印と乱舞が反則的な強さ。範囲攻撃だと操作キャラにヘイトが向いてないと未来視が来ないから辛い
タイタンスタンプとか
クエストあんなにいらんからムジュラみたいに面白いのにして欲しい
874 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:56:41.06 ID:/OaERskg0
Lv12なのにラムシャイドさんに歯が立たないんだがどうすればいい?
因みにラインとシュルクの2PT(襲撃前)
盾のラインのHPがあっという間にゴリゴリ削れてくし、シュルクのヒールのリキャは23秒とか掛かるし
青表記なのに勝てる未来が見えてこない
>>874 シュルクだとスリットエッジからのバックスラッシュをいかに外さないか
ラインは序盤操作だと赤アーツエンゲージオーラバーストマッドタウントガードシフトレイジオーラバースト赤アーツマッドタウントで適宜ワイルドダウンって流れ
>>874 ライン操作でレイジとオーラバーストの筋力ダウンを上手く運用させてくとかかな
あとは取り巻きに気付かれないように2対1にもっていくとか
>>875-876 先に周りを倒してから挑んでるんだけどなあ
ライン操作は考えてなかった。ちょっとやってみるわ
まだ機神の機の字も出て来ないうちから、へたすりゃナベリウス戦より苦戦してるわ
何周目かわからんニューゲーム始めたけどやっぱりテフラのNMの芋虫をグレー表示で倒せたら脳汁出るわー
試行錯誤してるころが一番楽しい
NMの芋虫って何?
バグワムさんじゃね?
というかNMって何?
ユニークモンスターを略して書こうとしたら
間違ってUじゃなくNにしてしまったのかもしれない
なんか自分のせいで穏やかじゃないですね
単にネームドと間違えただけで芋虫はバグワムさん
生ルン離脱が嫌で延々とクエ消化しかしてない件
ストーリー進めたいのになぁ
ネームド?
「名を冠する者たち」だから?
FF11だとノートリアスモンスターでNMだった
アークライズファンタジアでネームドモンスターって呼称が
887 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:20:31.97 ID:sZeLUfYh0
すごっ!
おかしいだろ
日本だと一昔のゲームだろ
時間ができたらきっと買おう
889 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:02:18.73 ID:/sdztheUO
二週目のラスボス戦前に
とりあえずダンバンは全部脱がすよな
ゼノブレは、プレー中のストレスを極力取り除いてあるのがいい。
戦闘中に崖から落ちたりする?
892 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:56:19.54 ID:/sdztheUO
初プレイなら水深には気をつけろよ
ちゃぷちゃぷ水遊びして回復してくれない今年の勇者様に泣かされるから
浅い水に飛び降りて勇者様以外全滅ってのもあったな
懐かしいもう一回やるか
894 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:33:49.57 ID:VIar7HWY0
>>884 個体名のあるユニークモンスター=ネームドモンスターだから
「名を冠するものたち」って曲名にしてるわけだし
独自用語ってわけじゃないからどっちで呼んでも間違ってないよ
分りやすくするためにゲームごとに統一はすることが多いけど
>>858 レギンはセンサーバー必須なのが地味にいたいな
WiiはWiiU購入とともに旅立った
いまさらセンサーバーだけ買うってのも・・
崖落ちといえば、刺道のウサギがウザかった・・・
>>891 ラインなんか崖を背に必殺技使うと自殺するw
899 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:40:37.04 ID:ymcNXFKh0
900 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 18:56:19.21 ID:WyxBcH4J0
で、結局ゼノブレイドってのは 全米で何百万本売れたの?
限定販売でそんな売れるわけないだろ
あっちは金かけまくって宣伝しないと取り扱わない
違法DLは滅茶苦茶多いようだがなw
そりゃ 糞パンツRPGばっかりの中ラインやダンバンやカルナのむささこそ望まれていたからな
でもこうやってクオリティペーパーなんかでも扱われているから
次が売れる下地は出来ていってるのは間違いないね
1位はボダラン2だったろ
つまり宣伝をちゃんとしないと良いゲームでもヒットしないってことがはっきりわかるね
WiiU買って今さら初プレイ中だが、コレすげぇなw
とんでもなく丁寧に作ってる
個人的にメタルマックス2Rを超えるJRPGは無いんじゃないかと思ってたんだが
これは違うベクトルでトップクラスだわ
昨日の週販も見忘れてずっとやってたぜw
和ゲーもまだまだ勝負できるって思えて嬉しくなってくるな
>>907 最近ゲハでメタルマックス2Rの名前をよく見るから買いたくなってきて困ってる
>>908 理想に向かってコツコツと積み上げる作業が好きか否かで神ゲーか凡ゲーかが決まる
凝り性の人は最大限に楽しめるゲーム
今、尼だとかなり安い(1700円)から、もし自分に合わなかったとしても、そんなに痛くはないんじゃないかな?
MM2Rはフリーダムでいいよな。
SFC時代からグラ方面ではなく進化したRPGだな。
東京ジャングルだって?
912 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:50:09.55 ID:5z0wM4ly0
FFって昔あったよな…
今までのゼノシリーズとは真逆でゲーム部分は面白いけどストーリーが稚拙
どこのテイルズやってるのかと思った
ゼノにはストーリーこそ力を入れてもらいたかったな
次こそは期待する
最近のテイルズはつまらんと思うがいつころのテイルズなのか
ストーリーの不評ってあんま見ないよね
SF×神話で無難すぎる内容だから減点する所あんまないし
脚本と演出にわけたほうがより正確
918 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:17:58.90 ID:uDRaiyf10
>>914 モナドは予定調和って意味で
ご都合主義的な展開そのものが実体化してるっていうSFっぷりは
王道ヒロイックファンタジーを装いつつ
高橋らしい捻りが効いてて良かったと思う
>>914 あれほどの王道ファンタジーを「稚拙」と感じるなら
もう、こういうジャンルは君にあっていないって事なんだろうね
カルナの人気の無さが異常
今一周目プレイ中だが
カルナ自体が人気ないんじゃなく装備の酷さが原因だと思う
男勝りの尼ゾネス好きか?
外人は好きそうだなそういうの
カルナさんはラインとセットじゃないと魅力が伝わりにくい
つーかラインがいいキャラ過ぎる。筋肉キャラって空気になることが多いのに
俺もゼノブレのストーリーはテイルズっぽいと思ったな
ただしヴェスペリア以前のそれだが
でも演出が月とすっぽんだからね
ストーリーは最後でゼノらしさを見せたけど、ゼノブレイドはゼノシリーズとはちょっと違うかもね
でもこの基本王道ベタな展開は昔からあるから、ストーリーの面白さを分けるのは演出と話を進める上での分かりやすさじゃない?
ボイスが耳障りって以外は不満は無かったな
シュルクは個人的最低の主人公
穏やかじゃないですね
テイルズの定番みたいなウジウジした内面描写と仲間内の傷の舐めあいはほとんどなかったと思うけどね
ゼノブレの良い所は強制PTが殆どない所
メンツさえそろえばどのキャラでもPT組めてどのキャラでも操作できるうえに、能力的に死にキャラがいない
中盤からモナド一度も使わずにクリアした所為でゼノブレイドのタイトルの意味がほとんどなくなってしまったが
うじうじしようにも、パーティのリーダーが悩まないで突き進むタイプだからどうあっても話が進むな
>>927 ボイス無しであの戦闘は無理
シュルクのボイスは確かにちょっと気になったけど
933 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:02:08.00 ID:DlmSdflk0
スマブラにゼノブレキャラは参戦できるか
参戦させたらFE枠食いそうだな、クロムが消えるな
クルールとかサブレ王国王子とか語りだしたらキリないけど
人間タイプは既に多いからメリアちゃんとあと一体くらいでいいも
SFだからスタフォ枠食えばいいよ
3枠もいらん
936 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:12:29.83 ID:cc1lTZVI0
やってみたいけどたけーよ。
さっさとベスト版出せよ。
937 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 05:19:51.32 ID:rqMu8XVeO
どんなに御立派な賞を取ろうが豚は買わないんだけどな
宗教上の理由で買わない人が何か言ってるな。
>>937 煽り方が間違ってるな
ゼノブレスレの場合は、概ね「豚が微妙ゲーを宗教みたいに持ち上げててキモイ」
「SDのクソグラショボゲーを神ゲーと持ち上げる豚が可愛そう」でOKだ
こんだけ内容でわいのわいの言ってるスレで
「買ってない」という煽りは、さすがに無理があるぞ
スレの流れを読め、なんていう難しいことは要求できないが
ゲームタイトルごとの煽りパターンを覚える努力をしたほうがいいな
940 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:35:48.40 ID:DlmSdflk0
ゴキにそんな高等な煽りができるはずがない
遠景の見せ方がめちゃくちゃ上手いと思った。
マップデザイン担当者は良い仕事してる。
しかしゼノブレスレは毎度毎度盛り上がるのう
主に俺のおかげだな!
やっぱラインはあなた何かしてた?って感じだよね派手な技あんまりないし
でもそこがいい
ラインを自分で操作するといい。
何かしてた?なんて思えなくなるからw
ラインは忙しいよな。
ラインからダンバンに変えた時なんの違和感もなかったな
ダンバンは明鏡止水覚えるまではほとんど使わなかったな
明鏡止水覚えたらラインはベンチ行きなんだけどな
ラスボス討伐隊にラインが入ってた俺の立場は・・・
まあ、いつものメンバー構成に飽きて気分で入れてただけなんだが
ベンチキャラなんていなかったな。
満遍なく使ってたわ。
みんなそれぞれ特徴がはっきりしてて誰使っても楽しいし。
リキと大恐竜倒したあとのラインの
こいつ何もしてなかったぜ?
に何もしてないのはお前だろ!ってなったのは俺だけじゃないはず
俺もライン使ってたぞ。操作はシュルクだけど
シュルク(攻撃)ライン(壁)カルナ(回復)のテンプレで使いやすかった
ラインカルナは安全に戦えるけど火力不足で戦闘に時間がかかるのがなあ
>>956 俺の場合は操作が下手だから、その安定さがよかったのよ
他のもっと火力がある組み合わせがあるのは勿論知ってる
ラインとダンバンが両方タンクなんで
同時にパーティにいれるときつかったな
シュルク使ってるとそうだろうね。
後ろや横が取れないから。
>>958 壁ラインにして陽炎ダンバンで攻めればいい
いろいろ使える
962 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 06:06:40.81 ID:EJIDJ1cG0
WiiUでも遊べるんだよな
WIIUHDリマスター版って絶対出そう
任天堂だと10年後ぐらいだな
音速のソニードさんが倒せない
スパイクで体力ゴリゴリ削られるから厄介すぎる
そこに気付いたなら倒せるやろ
967 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:55:44.12 ID:FkwsCZg80
969 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 15:47:25.40 ID:Bczw0mbU0
お
も
これだけはHDver出しても許す
というか出して欲しい
972 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 17:33:18.22 ID:Ed9HL4FH0
ゼノブレは普通におもしろいんだろうな
ラストストーリーはつまんねぇ。やべっ
これ買った時はまだテレビがブラウン管で文字が潰れて見えにくかったから途中で辞めた
ラストストーリーもそれなりに楽しかったよ
スクエニ系は文字小さい。
976 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 05:16:01.61 ID:MJjYVEsE0
ゼノブレって海外はどれくらい売れたのかね
北米初週14万って話しか出てこない
やっぱり勇者が格好いいってみんな言ってたも
少なくともレジーが言及する程度には売れたようだ。
980 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 09:41:27.01 ID:LqUw42vW0
ゼノブレイドHD DL版が出たらWiiU買う
>>980 やめてくれ
また99時間もやってしまうじゃないか
982 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 09:58:19.39 ID:GYFmwv9F0
単純にHD化しただけのゲームなんて任天堂がだすわけないじゃん
2年半前のゲームなのに海外じゃ未だにリアルタイムで評価されるのは凄いな
海外じゃ今年出たばっかだし
>>982 いやGCをそのままリモコン操作するだけのやつもWiiに出てたし
分からんぞ
数本出してやめちゃったけどね
>>986 売れてなかったものな
あれで懲りちゃったのかも
ハンドルでF-ZEROとかやってみたかった
GCからWiiで画期的にゲームが変わったのはメトロイドプライムくらいかと
普通の移植よりコストもかかるだろうしあんまりうまみがなかったんだろうな
なんだかんだで完走しそうだな
そもそも「Wiiの操作を当てはめる事で、新しい面白さが生まれるゲーム」と言う建前が有ったと思う
結果が芳しくなかったんで継続しなかったのはその通りだろうね
建前も何もWiiはGCのゲームが動くんだが
994 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 04:56:09.37 ID:9xMFA4wG0
へぇ
995 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 05:49:50.02 ID:jv37PaJ2O
待たせたな、ようやく追いついたぜ!
人の世に!
また完走か。相変わらずすげえなw
生まれし頃より!
戦さ道!
お〜かぁ〜らぁんぶ〜!!!!
このタイミングを忘れるなよ!
主に俺のおかげだな!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。