PS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 初週 : 217,710
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:04:09.81 ID:c4yMJIe40
これは流石にシャレにならんな…
開発期間5年でHDでやって据え置きシリーズで最低確定
多分、数字が残ってる所だとスーファミ以来過去最低じゃね?
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:04:40.12 ID:gMfW3krv0
ちなみに計画は35万
ギリギリいけるかどうかだなー
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:04:59.93 ID:jfMrTZ2/0
スパロボなんて超初動型ソフトがこれだけってww
さすがPS3‥‥
おわったな‥‥
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:08:09.03 ID:6eFWim26O
確かに計画は無謀だけど、20万越えは底力を感じる
ばんなむはPSWの守護者かもな
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:08:36.07 ID:2gLYgzV/0
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:09:41.87 ID:k3O9KuxR0
>>5 20ちょっとなんて累計ならACERでも出してる
OGは急ストップするタイプだから下手したらACERと大差ないという事すら
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:10:21.46 ID:okKeHWGI0
スパロボ20万越えが底力て・・
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:10:25.83 ID:guUeWHKL0
スパロボは超のつく初動型だから30万も無理
30万届かないで終わる数字
さよならスパロボ
超初動だもんなぁ
戦闘動画で十分な奴等は安くなるまで買い控えるし
出荷35万なら行きそうな気はするがな
狂ったような人の設定してたハードルが25万でしたっけ
全然届かなかったな
バンナムの目標が35万だっけ
OGsよりちょっと落ちるくらいだと思ったらここまで売れないとは
あのOG外伝と良い勝負とかヤバイな
ただでさえ延期で熱が冷めていて、前作のOG外伝が超絶クソゲーで注目度下がってたのに
寺田がアホみたいに情報隠してゲームの内容が発売まで全く分からずに
発売前にEXなんて発表されて序盤そのシナリオ強制的にやらせられる仕様になって、しかも中身スーファミのまんまで
まぁPS3とかスパロボ自体の熱が冷めてるってのも影響にはあるだろうけど、
今回は間違いなくバンプレ自身の危機感の薄さと言うかユーザーとの意識の乖離が最大の原因だよ
いつまで大御所ぶってるつもりだアホが
これってガンダムとかでないやつだっけ?
それでもこれだけ売れるのは凄いような気もする
17 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:17:04.04 ID:x2JWGjdx0
売れなかったら売れなかったでスピンオフやら出してくるんだろうな
18 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:17:25.46 ID:ZYsaKvUYO
ブランド破壊のPS3www
OGならこんなもんだろ
あぁ、結構売れたなと思ったら少ない方なのか
21 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:19:38.04 ID:H2bldxs40
どうせvitaに移植来るよ
これはWiiUに完全版移植くるなw
23 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:20:45.24 ID:bp/psngpO
スパロボの過去の初動ってどんなもんなのかね
いつもより低いの?
よっしゃ予定通りワゴンで待ってるわw
外伝前提で作ってるみたいだし外伝出してトントンにするのかな
延期さえ無ければまだマシな数字だったんだろうな
> COMPLETE BD BOX 41790円
凄まじい値段の限定版だな 名前からして前にやってた深夜アニメの全話BDとセットか
>>25 というか今後据え置きで出すスパロボは基本的にこれの使い回しだろ
>>23 ここ10年の据え置き2Dスパロボで、初動30万割ったのは
本編発売から半年後に使いまわし丸出しで発売されたOG外伝だけ
発売一年以上延びたソフトでいつも通りの売上じゃあかんだろ
20万は精鋭かなあ
もう延々とこいつら向けに作った方がいい、版権と交互に
32 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:27:01.84 ID:G4spYWiM0
チカニシ40万超えたら首吊れ!
と喚いていた、ゴキブリは首吊ったかい?
>>28 戦闘アニメは使いまわすのは難しいぞ
ファンがそこら辺異常にうるさいから
>>32 今、他のスレで「20万超えたから大勝利」って言ってるよ
使い回しって
一体いつまでPS3で売る気なんだよ
>>23 OG外伝が19万ちょいだからそれよりは売れているけど
手抜きで評判悪くてワゴン直行だったOG外伝と争うレベルなのはヤバイ
ちなみに更に前に出たOGsは34万、GBAのは知らん
原作無しで20万本って結構売れたんだなと思ったらダメなんか
システム流用とかで安く作ってるんじゃないのか?
>>37 HD機で一から作ったうえに1年延期して頑張って完成させました…
ロボアニメ自体が先細りでZ2があのザマで数年前より初動が減るのは仕方ない
今更SRPGとしてシステム見直しとか無理だし、20万人で粘ってるうちに次のタイトル考えるしか無いよ
版権コストがかなり高いからOGばっかり出したがるって話聞いたことあるけど、
なんか次に出す版権でも同じかちょっと毛が生えた程度の売上結果になった死ねるんじゃね?
ハイパー値崩れしたOG外伝と同じ早さで下がらないと
目標の35万までいかん気がする
これで75%消化してるんだから小売はちゃんと需要把握してうまくやったんだな
で、相当数の追加をしてもらえないと30万は不可能
派手に品薄になってるわけでもないのに初動番長のスパロボをまとまった数追加する小売はない
>>37 開発に据え置きチームを丸々使って5年掛けてるからな
GBAやPS2はそれまでに版権スパロボ何本か出ていたけど今回は1作目だからなぁ
>>39 ロボットアニメはたまにあるけど人気のロボットアニメってのがなぁ
OGSで40万ちょい売ってたからなぁ
やっぱ割りに合わんわPS3
素直にPSPで出すべきだったのかね
あれ?
20万ちょいって予想大分下回ってない?
中古が溢れるパターンじゃないの
消化率が悪くないから早期の新品ワゴンはたぶんないよ
発売前から受注が不調なんじゃないかって囁かれてた通り、あまり出荷できなかったみたいだから
発売前から爆死が決まってたとも言える
20万売れたら結構すごいんでねーの?
51 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:49:30.62 ID:x2JWGjdx0
>>38 戦闘シーンのOGSからの流用の多さは何故…
いや色々綺麗にはなってるけどさ
52 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:54:21.94 ID:Iv97FuQRO
>>51 綺麗なだけで、動き自体は使いまわしが多すぎるわな。グランゾンとか
仕方ないのかもしれんけど
5年もかけてこれだからお先真っ暗
しっかし5年間も何をやってたんですかね
ひたすらドット打ってたんだろ
声ありのOGとはいえスパロボで20万で凄いはないわ
逆に20万で凄いとか言われるレベルになったんだなあ今のスパロボ
別に3DSでDSの時みたく単発版権出せば普通に20万は超えると思うぜ
やっぱHD機がちょっともう限界だったんだ
今までなら5年ありゃ頑張れば3作は出せただろうに
そりゃあPS3単独での開発は茨の道ですもの、マルチに舵切る前のDMC4然りFF13然り
>>51 そうなんだよ。
本スレじゃ誰も言わないけど
意外とOGSからの流用が多いんだよな
それでシリーズが続いてくれるなら
別に良いんだけど。
今回の売上を見るに
(´・ω・`)
3DSでαリメイクとかの方が売れそうだなぁ
売り上げ本数的には(右肩下がりとはいえ)
まあ、こんなもんじゃね?って程度なんだが
問題はすでに言われてるように開発期間を馬鹿みたいにかけちゃってること
Vitaミクと似たような状況に思える
62 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 01:43:42.97 ID:lZXuhniH0
ワゴンになりそう
63 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 01:45:44.16 ID:qVCbDXndO
ワゴン確定?
64 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 05:23:19.66 ID:eqsw7xax0
ワゴン確定だな
PSタイトルはワゴンになってからが勝負だ
67 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 07:23:24.92 ID:FXmBx+cYO
年明け1980円コース
ウィンキーも復活したんだし携帯機で音声無しでやればいいじゃん
WiiDSのスパロボ
初週 累計
DS スーパーロボット大戦W 13万9311本 28万8744本
DS スーパーロボット大戦L 12万9054本 18万6520本
DS スーパーロボット大戦K 11万7388本 19万8817本
DS スパロボ学園 2万7928本 4万0829本
Wii スーパーロボット大戦NEO 2万6559本 3万5891本
>>69 WiiDSよりも市場が初動寄りだからこの先の伸びは期待できないぞ。
あと開発費が全然違うから、何の慰めにもならん。
だろうな、間違いなく開発費が一桁違う
宣伝費とか諸々の経費合わせたら2桁違うものすらあるだろ
72 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 16:48:35.32 ID:8+RwOLVf0
海賊無双2みたいにマルチになりそう
もう・・・PSWは崩壊したんや・・・
さすがにこれをPSWのせいにするのはなー
これOGSのアニメ放映から間を置かずに発売する予定だったんだろ?
BDボックス付きのとかも値崩れしたりするんだろうか
>>74 シリーズのファンからしてみたら
とにかく当たり散らしたい気分だよ
国内800万ハードで、散々国内限定で
他機種煽ってきたんだから
αまでは一般にも売れてたんだけどね・・・
その後の作品で萌え豚に媚びた結果がこれだよ、今スパロボやってるなんて恥ずかしくて言えん
その路線の走りのクスハとゼオラが今回今までにも増してヨゴレ担当
αまではシンプルで良かった。
最近はパートナー、フォーメーション、小隊システム、PP育成等、
インターミッションにかかる時間増えたし、
操作も(精神まとめがけはあるが)より面倒になった。
育成も強スキルつけて射撃命中上げるだけ、新鮮味なくワンパターン化してるから微妙。
面倒なヌルゲーでシナリオもつまらんのが続いたからそりゃ売上落ちると思う
>>58 あのスレは狂信者の集まりだから仕方ない
少しでも批判すると、「アンチスレに行け」だもん
挙句に、「ステッフ絶対このスレ見てるだろ、あんまり影響されなくてもいいのよw」とかほざいてる始末
ゲームを腐らせるのはユーザーでもある
>>74 何でその予定が崩れたのか?ってのも考慮するべきかもしれんけどな。
理由を言ってもいいですか?第2次OGのことですが。どうして、2011年に発売しないで、未定になって遅れたんですか?寺田がスパロボファンのみんなを意地悪してるんですか?そうに違いない。
83 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:12:30.10 ID:q6t3Rvk3O
なんだよすげー評判いいじゃんwww
豚とOG知らないにわかがネガッってただけwww
Wiiならハーフミリオン余裕だったのにな
85 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:19:30.17 ID:tbYS/5cH0
初動率考えたら30万行くかどうかって所か
下手したら25万で終わりだな
OGってファンサービスの外伝みたいなもんだろうから、こんなもんじゃないの
87 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:31:04.53 ID:jCpaPWOIO
>>84 NEOを爆死させたWiiならさらに酷いことになってそうだけどな
ファンサービスの外伝に5年かけたから笑われてんだよ
NEOはどこなら爆死せずにすんだというのだ……
そもそもなんで延期したんだっけか
>>88 いやまあ知ってる
早よ版権出せよなあ、フルメタ原作小説版参戦早よ
…あれ?このゲームなんで5年もかかるんだ?戦闘アニメに手間かけただけのゆるゆるSLGだろ?
手間かかるアニメ部分だって、キャラごとの切り抜きなんだし、実際のアニメよりは手間かからんだろ。それに5年?
小説版なんて大人気の作品でも全然やらないのに、フルメタでやるわけないじゃん
>>92 いちおうPS3自体のハード研究含んで
5年たら4年たらかかったらしいよ
ちなみにコンスタントにシリーズをリリース出来てたPS2時代でも
1タイトルに最低2年程度かかってた
(バンプレ内製とトーセの2チームが交互に開発することで1年おきのリリースを実現)
2D格ゲーだがKOFシリーズも12でグラ一新した際には3年ほど開発期間がかかってた
(にもかかわらず未完成気味だった)
次の週は10万くらいいきそうだ
次の版権スパロボはHD据え置きかねぇ、
OGのさして多くはない機体数でこれだと、版権物だとどうなってしまうんだ。
それともZ完結までは使いまわしのきく携帯機で凌ぐか?
97 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 06:35:29.24 ID:GO432Ovu0
その所為で客を逃したら
しょうがないっつーの
ぶっちゃけPS2サイズでいいから2年おきくらいで出してほしいです
展開が遅すぎるせいでオリキャラが全部10年前くらいのじゃんか
>>97 なんか…色々と突っ込みたくなったけど
今のスパロボ支持層的なクオリティとか良い料理ってやっぱこんなんなんだな と再確認できたのでやっぱいいや
スパロボもいい加減革命がないと美麗グラにこったところでこの時代飽満感が高いわ
RHBは、わざわざ曲調を似せた専用BGMまで用意した上でのパロディなのに
GBA版OG2の時点で、既にWinkでもなんでもないのが気に障るんだよなあ
リスペクトの無いパロディは、元ネタ知ってると不快なだけなんだけど
Winkという事を忘れていたよ
ていうか忘れててもダダスベリなんだけど
つーか次のハード本当にどうすんだろうね
第2次OGを投入済みなのと、そこそこのユーザーが居ると分かった以上
PS3で20万前後で十分利益が出せるラインを狙うのが鉄板なんだろうけど
戦闘アニメが目に見えて低質化したら叩かれまくるだろうし
Gジェネ以上のマルチリリース路線を取ったとしても、
結局40万前後で頭打ちになりそうな気がする
動画サイトのPVのサムネがRHBらしきものだったのを思い出した。
いつまでラトシャイン引っ張るんですか・・・一発ネタではなかったのね
>>105 新しい版権モノをやらないと新キャラ作れないっていう構造にしちゃったから
次が作れない上に固定ファン層が付いちゃったから切れないっていうジレンマじゃね?
GBA時代辺りでOGだけの展開を進めて版権シリーズとの距離を取らなかったツケ。
107 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:07:45.88 ID:M8D/DiAvO
美人も3日見たら慣れるのが人なのにグラ信仰に走ったのが問題
今ロボットアニメで人気のある奴が何かとかは知らないけど、
第二次ZでコードギアスとかグレンラガンとかマクロスF使っちゃったから、
次はどうやっても売り上げ落ちるだろうな
結局最後はアニメオフにしちゃうわけだし
でも使いまわしだと怒るし
コンコルド錯誤って言うのこういうの
オリジナルしかいないのによく買う気になるよね
ロボットよりキャラ押しになってるし
新ハードで出た一作目だし評判は悪くは無いみたいだから
一応類型だと初週の2倍くらいはギリギリいくんじゃね?
採算取れてるかどうかは知らんけど
>>111 まず根本的な問題として
PS3で初週の2倍売れるゲームが全然無い…
オリキャラきめぇんだよ
普通にHi-νとかガンバスターとか使わせてくれりゃいいんだよカス
動画サイトとか、武器やらは一通りあるんだろうなぁ・・・
シナリオは多分普通プレイとかもあるだろうし
しかも結構な再生数いってそうだ
>>111 そもそもほぼ固定ファンしか買ってないから、評判がそんなに悪くなる訳がないっていう
>>111 PS3市場の場合、口コミが発生しても中古需要にしか繋がらない傾向が強いから
初回・初動でリピートが掛からなければあとは中古市場で回るだけなんじゃないか?
>>115 なこたぁない
Kとかボロクソに言われてるし
Kは別格だろwww
>>115 評価が良かった類のWでもそんなには伸びなかったしね。
版権とはまた話が違くね
むしろ版権より先に止まる印象が強い
主に外伝のせいで
と来ると思ったが外伝も評判悪いんだよね
>>117 Kは版権だから各種作品から入った人もいるだろうし、そもそもあれの問題点はだいたいミストさん初めとしたシナリオに集約される
今回はスパロボファンの中でも更にOG好きしか買ってないと思うけど
脚本やゲーム内容に関しても既存の延長線が期待されている物だから、そうそう外れようがない
外伝はボロクソに叩かれてますが何か
個人的に大きな不満はセーブ関連ぐらいしかないな
126 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:43:47.83 ID:LyK/71rV0
このゲームってガンダムとか抜いて敵も味方も厨2病患者ばかりでゲーム内容はいつものスパロボなんだろ?
それで20万以上って普通に売れすぎじゃね?
127 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:53:58.12 ID:0/Pt0rLt0
ガンダムファンがおまけで買ったような数字しか売れてねえ
PS3にスパロボファンはいねえな
128 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:54:23.18 ID:Nw0UvSjPO
バカ擁護「スパロボなんて○○だから20万でも売れ過ぎだと言うのに(キリッ」
かつては毎年50万以上売ってたシリーズが開発期間5年で20万で売れ過ぎ!とか擁護される時代か
>>126 ヒント:製作期間&アニメなど含む制作費+宣伝費
>>110 むしろオリジナルが好きで買ってるからな
というわけでKは切った
131 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:29:23.97 ID:LyK/71rV0
いや、こんな内容のゲームが20万も売れるってのはおかしいだろって意味だ
内容からしたら10万前後がお似合いだろ
つーか俺の書き込みのどこが擁護に見えるんだ?
版権料が半端ない版権スパロボと比べてもね…
OGは20万でも普通に黒字だよ
>>131 そういう意味だったか、すまんかった
乳揺れ10万、PS3のスパロボコレシカナイ層5万、アジア押し込み5万てとこじゃね?
134 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:39:45.78 ID:XlmRQi3B0
戦闘シーン適当に飛ばさないと、終わるまで100時間以上かかるゲームを、20万人が買ったと考えれば凄いな
当初より大分落ちた感はあるけどなあ
延期がなけりゃもっと売れただろ
赤字か黒字かは知らんけど、以前に比べるとだいぶ食いつき悪くなってねえか
スパロボ全体が飽きられてるかもしらんけど
137 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:45:28.34 ID:FmGULHks0
SFCの頃から何も変わってないからな 根本的に
出荷絞り過ぎたせいで難民出まくりらしいな
ネット販売でも店舗でもどこでも売ってるじゃねーかw
今のスパロボはステージ中の自動イベントや幕間の会話パートが肥大化しすぎている気がする
会話パートなんて次の面の簡単な前振りくらいでいいのに
テキスト書いてる奴はアニメでも作ってる気分で書いてるだろ絶対
>>117 版権は原作ファンが買うからな
オリはもうカルト信者しか買わない状態だよ
>>142 売れる訳ないだろ、あんなもん
発売日に近所の店で予約ぶんが1本取り置きしてあったのには驚いたが、通常販売ぶんは当然のように昨日まだ残ってた
BDボックス付きは予定通り去年の9月に出せてればな
これのせいでバンダイビジュアルの方まで巻き込んでしまった
145 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:36:07.72 ID:yo+KEfs70
半額でも高いからな。
俺が行った店はどこも売り切れてたな
>>140 作ってるつもりも何も、今回は本職のアニメ脚本家呼んだからな、過去2作の自社シナリオライターがゴミ過ぎて
OG1、2、OGs、外伝、二次OGと、どんな感じで誰が担当してたのん?
もうハッキリしとこう、スパロボのシナリオより地震の方がリアルなんだよ
延期もあるけど醒めた人たちが出た結果の売り上げだと思う
150 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:49:37.46 ID:hzH5+qpv0
http://www.m-create.com/ranking/ 「スーパーロボット大戦」シリーズ初のPS3タイトル『第2次スーパーロボット大戦OG』は、
21.8万本を販売し、ランキングトップを獲得。
前作『スーパーロボット大戦OG外伝』(2007年12月発売)の初週販売本数19.7万本と
ほぼ同等のスタートを切っている。消化率は78.60%
2位の『レイトン教授VS逆転裁判』は12.9万本を販売。本作は人気シリーズのコラボ
レーション作品であるが、消化率は42.22%と厳しい出足となっている。
151 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:04:40.75 ID:GO432Ovu0
あらら
レイトン消化率やべえな
それに比べスパロボの優秀さといったら
サード抹殺ハードかそうじゃないか
明暗が分かれたな
>>123 今回はEXってことで、それ目当ての古参も買ってんじゃないの?
俺もPS3持ってたら買ってたわw(PSPの魔装は買った)
42.22%って速攻ワゴンだべw
>>140 会話パートを見るために面クリアするってのもあるわけで
それでも肥大感は否めないが
来週の水曜日がお楽しみやな
いろんな意味で
来週15万、再来週10万、その次の週で5万
累計50万って所かな
会話テキストをバッサリ省いたIMPACTはダラダラと長いだけのイメージだったし、
その辺はなかなか難しい
(15万本とかせめてAmazonランキングで10位台保ってから言えよ)
>>157 impactは話数も凄いがボス多すぎでスキルの為に早解き強要されるから疲れるんだと思う
今回話数は多いが1マップが軽いのであまり疲れないな
>>159 1マップは軽めの方がいいな
増援地獄とかされるくらいなら、話数水増しのほうがいい
161 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:28:16.96 ID:0/Pt0rLt0
スパロボファンの移行は失敗したな
ガンダムしか知らねえ奴しか買ってねえな
>>156 君の中に存在する世界ではそうなんだろうね。
実際には消化率8割弱で4〜5万の市場在庫を捌いたら
あとは中古市場でってのが小売り側の考えじゃないか?
初動偏重タイトルだからリピートするメリットよりもリスクの方が高過ぎ。
信者の間では評判が高いようだがだからといってプレイし終わった後に中古に流さないかというとそうでもない
それを防ぐ為の要素が相変わらず構築できていない
>>161 そもそもガンダム、マジンガー、ゲッターを競演させたいがゆえに作られた作品だからな
いつのまにかオリジナルが出張る、作品内で版権キャラをケンカさせる
そいつらを治めて頂点に立つのもオリキャラときたらもうそりゃあ同人以下ですがな
俺はそんなスパロボになってまったく買わないし、オリジナルだけと聞いたらもうどうしようもないわ
むしろオリジナルまったくいれないスパロボ作れや、いいかげんにな
他作品同士の潤滑油になるべくして作られたはずのオリキャラが
増長して作品そのものを食ってしまった、ってのは
まんまKOFが同じなんだよなあ・・・
グラに拘ってリリースペースがぐだぐだになったのも含めて
意外とスパロボと共通点が多いんだよね
まああっちはさすがにオリジナルだけの作品は作られてないのと、
もともと自社の別々のタイトルってのはあるけど
166 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 23:02:04.03 ID:g1lyOeBU0
ラスボスがオリキャラ、しかもその設定が
版権ボスがごみと思えるほど壮大すぎってのが興ざめ
毎回このパターン、中盤以降は適当に原作再現で版権ボス使い捨て
オリ敵マンセーだからやってられないわ
167 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 23:04:50.10 ID:peR3XZde0
予約が前作の半分程度しか集まらず、小売も入荷絞って、前作OGの6割程に落ち込んだ
発売まで5年かけて、「発表から半年で発売したのOG外伝」をギリギリ超える程度
>>166 他の版権作品の公平さを保つためにオリキャラをボスにしたんじゃない?
しかし髪のセットに数時間かけてます見たいなオリキャラはイラナイ
>>163 長く保有してもらうにはどうしたら良いんだろうね
クリア後も愛着持って繰り返し遊んでもらえるよう単純にゲーム性システム面を磨く・・
あるいはネットで共有できるエディターモード、対戦あたりを盛り込む・・とか?
>>164 オリキャラが居ないと売れないんよ(´・ω・)
>>165 原作を無視した設定改変・極端なキャラ誇張とか
ユーザー層の固定高齢化なんかもネガティヴな共通点と言えるかな
最近のKOFは国内ではもう見る影もなくなってて
なんだかズレた感じのキャラ造形や演出を見るに どうもアジア需要にでもすがってるのかなぁって感じだけど
スパロボはそういう風に食いつなぐわけにも行かないだろうしなぁ
オリキャラは版権作品に囲まれてこそ意味があるというのに
人気の理由を勘違いしてこのザマだ
もともと版権作品キャラと比べて、キャラ背景となるストーリーがまったくない状態なんだぞ
アムロや甲児や竜馬などと絡んで初めて存在が成り立ち、それが効果的なら人気も出る
なのに、オリキャラだけ抜き出してゲーム作ったって、キャラ自体が極めて希薄なんだから魅力なんてねえよ
長期に渡る展開やアニメ化によって存在を確立してきてるけどな
妙な方向にな
どいつもこいつも、どんどんネタキャラになってきてる
176 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 06:28:11.63 ID:bFR6rggr0
ショタちゃん売り上げ煽りで墓穴掘ったから
今度はPS3クオリティに方針転換でしゅかー
がんばるねぇ
178 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 08:17:27.36 ID:/tj5mOjDO
>>97 ハードの性能上、綺麗なのは当たり前だが全くセンスがない
無駄に長いだけだろ ただのキモオタホイホイじゃねえか
危ないのは来週じゃねーの?
TOX並の初動の可能性あるぞ
>>179 まどマギPSP(限定版)の割引率くらいまで行ったら考える
>>181 特典のフィグマ分の値段しかしないアレか
183 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:31:30.23 ID:sepllkLL0
とりあえずハイペリオンの戦闘アニメ作ったうんこスタッフは反省しろ
今回、全体的にすげー金と時間掛かってるんだろうなって感じるけど
出発点となるスタッフのセンスとかノリがOGSのままだから、
ベクトルがズレてると大金を物凄く無駄な事に使って、出来上がった物が全然違う、って事になってる気がする
>>179 出荷した時点で利益だからいくら値下げしても痛くも痒くもない
185 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:00:42.27 ID:FY+V0DPj0
>>95 次の週10万いかなかったら自殺しろよ
今までのPSの2週目係数考えれば2万〜3万がいいところだけどwww
俺なら自作からNEOのようなポリゴン作品に本格的に路線変更をするんじゃないだろうかと思うくらい
今回は骨折り損すぎるだろ
>>187 何故だかソーシャルでカードゲーム化する未来が見える
まあバンナムだし
ソーシャルに手を出してないわけが無いよな
こっちが本編になるだけだ
>>174 馬鹿オタがそう思ってるならそれで良いよ
事業として失敗してるのが問題だけどこれは馬鹿オタには関係無い事だし
存在確立しても売り上げ変わってないじゃん
ハード変更や発売間隔が延び延びになったりして
古参ファンが少しずつ離脱していっている割には新規が
ほとんど入ってきてないんじゃないかねぇ
あくまで想像だけど
オリジナルはいいんだけど、オリジナルだけでやるとなんかな
ドラグナーチームの四人目なアクセルはよかったな
196 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:59:28.50 ID:EEdKYZJ50
今回はプロの脚本家を雇いました!オリジナルストーリーにご期待ください!
↓
けど発売日までストーリーは秘密です
↓
ジョッシュ(と言うか新キャラ全員)は中盤まで出て来ません
↓
本当は発売日まで隠してるつもりでしたがEX発表!サプライズ!
↓
序盤はEXの原作コピペが17話延々と続きます(オリジナル要素無し)
↓
地上に戻った途端に秘密にしていたガンエデンとゲスト登場!サプライズ!!
ユーザーの無関心と戦わなきゃいけない状況にあって
こう言う腹芸をしようって魂胆がまず危機感が足りてない何よりの証拠
今回は本当に延期と相まって広告展開の失敗がデカい
作製側とユーザーの価値観のズレ云々は散々議論されてきてるし
オリキャラの出張り、OGシナリオの議論も散々
お前らって本当にわかりきったことしか言えない馬鹿だな
198 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:36:18.85 ID:WC8KpgP/O
俺はOGのがいいわ。
ガンダムとか飽き飽きだし、ガンダム居ないスパロボやりたいわ。
199 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:46:58.59 ID:eybYMnK1O
古いスーパーロボットもいらない
あんな敵も味方もダサい連中使う気になれない
そろそろ80年代メインのスパロボまた出そうぜ
201 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:00:01.21 ID:gt4BonCT0
ラスボスなんてデビルゴステロみたいなクロスオーバーな敵出せばいいのよ
202 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:00:21.83 ID:eybYMnK1O
>>189 これ今年サービス開始でi-modeのみ月額料金必須って
課金ガチャで稼ぐ方向にしても時流に乗れて無さすぎだろ
>>142 今見たら新品より中古のほうが値段高いぞw
しかしだだ余り状態だな。もっと値段下げないと在庫がはけなさそう
どうでもいいよ
出荷した時点で利益だから
>>205 PS3やVitaの発売当時の本体みたいに買取金額の設定を失敗したんだろうね。
今のPS3市場でプレミアなんか付くわけが無いのに・・・。
小売りがだいぶ入荷を絞り始めてる感はある
>>196 お前が第二次OGやってないってことはわかった
211 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 08:50:21.35 ID:nUv1WDNY0
結構面白いと思うんだけどな
デフレですし
>>186 今回のも3Dポリからドット風に手直ししただけだろ
質感がのっぺりしすぎてる
>>209 OG外伝と比べて大して初動が増えていないのに消化率は2割以上上がっているって話だから
前回の実績からかなり絞られたのは間違いないでしょうね。
>>211 もう固定客向けの商品になっているから、面白いと感じるような人しか買っていないし
買わなかった人に受け入れられるような訴求力とは違う方向での面白さしかないのが問題。
キャラゲーだから仕方ないとはいえ、主要キャラやバックストリーやネタを知らない人間には
勧められないでしょ。
演出の使いまわしが気になる
大半がOG外伝のをHDにするだけなら
SDのままでPSPでも良かったんじゃ・・・
あと完全に個人的な好みだけど
アルトのエリアルクレイモアとランページG
ビルガーファルケンのTGSは
演出は変わったけど前のが良かった
これから先の版権作のHD化を見据えた
テストベッドの意味合いもあったんだろうけど
果たして今回のデータでGOサインが出るや否や
出るだろ
黒字なんだし
218 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:30:34.02 ID:nauQa/iHO
うんこ食えくんの最後の足掻き、クロジクロジ
219 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:41:43.49 ID:YTl6ScMIO
ロード早いのはいいわ
チマチマやってる
220 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:04:47.87 ID:B6TPsoue0
戦闘アニメ綺麗なのはいいけど何かつまらない
PSPのスパロボの方が迫力合ったような気がするのは俺だけ?
なんかのっぺりしてる
厚みが無いというか
>>220 OGは似たようなロボが版権以上にありえない派手な技ぶっぱなすからな
OG2面白そうだがPS3持ってないわ
D好きだったし動画見たらやりたくなるんだがPS3買ってまでやるかがなやみどころ
>>224 グリーンリバーな人もPS3持ってなかったから
第二次OGのために買ったらしいな
バンナムから貰えないのかしらん
226 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:32:41.86 ID:WYpo9sF00
SFCより戦闘前のロード速いもんなあ
おそるべしバンナムの技術力
Wiiと箱○でもスパロボ出てたよね。
強制インスコさせてんのに遅かったら、それはそれで…
バンプレストはすげぇゲーム作るなと素直に感動してしまったよ
第二次OGはトーセだよ
>>225 仕方ない
バッジスとFコース秘伝コースに回す分をPS3にちょい回すか
>>230 そうだったのかぁ^p^
しかし凄いクオリティだぜ・・・
トランスフォーマー出してくれよ。
トランスフォーマー出すならVITAで出しても買う。
タカトミとハズブロに頭下げるなりなんなりしてくれ。
それでも無理なら諦めるけど…
234 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:35:36.37 ID:EEdKYZJ50
元のスレの
>>1がいるスレ覗いたら、40万だの25万だのうんこ食うだの
完全に無かった事にして狂ったように任天堂叩きしててワロタわ
235 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:46:47.68 ID:9jYX+agl0
さて今週7万売れば35万に届くかもしれん
第二次Zより売れてないってのはちょっと・・・
版権があれば池沼でも作れるゲームが20万売れるPSW
>>235 PS3で二週目7万も売れるゲームって全然無いぜ
初週50万くらい売ろうが2周目には5万とかになる
それがPS3の普通
>>237 一部の評判がいいの除きシナリオが池沼レベルが多いのは確かだが
このレベルの2Dアニメーション描けるスタッフは今のゲーム業界にそうそういないぞ
スマブラ桜井が褒めるレベルだし
逆に言えば突出してるところがそれしかないから
動画サイトで済まされちゃうんですけどね!
4Gが予約率50%越えで消化率高いって言ってただろ、察してやれよ
>>235 2週目には1/10に急落するPSハードでどうやって7万売るんだ・・・
そもそも市場在庫が7万も有るのかと言う物理的な問題が存在するね。
一応初週の消化率が8割弱って話だから残り5万くらい?
リピートかけるほど売れているようにも見えないけどどこから残りを持ってくるつもりなんだろ?
設定消化するだけのストーリーと薄っぺらで浅いキャラどもにもうめげそう…
このへん改善しないと次回作大幅に売上落ちるぞ
動画サイト転載全面禁止するように働きかけよう。そうすれば売り上げが戻る
まぁ今回のは面白いらしいからほんのちょっぴり伸びるか?
OGだからさらにきつそうだが
「面白い」の枕詞が「あのクソゲーOG外伝の続きにしては」「OGINから続いて」って感じで
完全に信者目線でしかないって言う時点でジワ売れなんて絶望的だと思うぞ
個人的にはゲストの出番少な過ぎるのが納得行かん
DとかMXのルート追っていくと共通ルートで戦うのが3回って
評判いいからここから20万くらい伸ばすだろうな
累計27万くらいと予想
30万厳しいんじゃないか?
250 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 06:19:47.73 ID:33872BPe0
アマゾン分いれたら40万はいってるでしょう
PS2時代と違ってネットの売り上げはメディクリの半分を超えると某メーカー談
売り逃げ上等の悪徳メーカーが次回作とか
寝言も大概にしろ
>>250 ファミ通やメディクリの数字は小売店以外の流通についても係数という形で含めてて専売でも無い限りだいたい正確
メーカーが決算資料で出す出荷本数と比べても全く妥当な数字
あとAmazon入れるんなら第2次OGは悲惨なことになるぞw少なくともレイトンより大きく下回る
>>250 そうだねFF13はアマゾンだけでミリオン売ってるね(棒
254 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:45:16.36 ID:VU6mJqGLO
また外伝で損失補填かなぁ
シュウの章くらい入れとけばいいのに
>>239 ゲームに関係ない部分が幾ら良くても無駄
スマブラ桜井じゃなくオタクとしての桜井が褒めてるのはそう言う部分
馬鹿なオタクに物を売っていく内に内部がオタクでいっぱいになり破滅するオタ商売
またというがZやOGSは赤字出してないだろうから今回がほぼ初めてだ
限定版がどれだけ売れたかな
気になるところ
http://may.2chan.net/b/res/160473662.htm >第2次スーパーロボット大戦OG(限定版含む) 初週217,710本
>一週目時点での通常版限定版販売参考資料:
>COMG売上ポイント 622(通常版):24(限定版) = 25.91:1
>Amazonランキング(発売日前後) 最高4位(通常版):最高45位
>Amazonレビュー数 55(通常版):1(限定版)
>(通常版:限定版を25:1として計算)217710 / 25 = 8708 本
まあ、こんなもんだろうな
抱き合わせ販売に機体して予算かけまくってたらゲームの方の赤字の足しにはあんまりならんな
ちなみにCOMG的にみると2週目は2.5万本ってところらしいな
買う気も無いし、興味も無いような奴がなんでこんな躍起になって叩いてるん?
DVDが数字出ない作品のBDが売れるわけないよなぁ
261 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:49:01.84 ID:+gn5qP09O
やあ42%くんは今日も元気にしてたかい?
>>254 序盤のダラダラEX地獄やらされた上で
さらにシュウの章望むユーザーなんていんのか?w
魔装は好きだったけどOGではもういいよ
OGはずっと同じキャラばっかで飽きた
>>259 それまで散々第2次OGはPS3だから売れる!と延々と言ってたアホがいるから
でも42%くんが煽っても説得力ないよね
267 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:09:14.58 ID:TK/sJT5f0
みんなWiiu版か
>>267 PS3を持ってない奴がいまさらこれのために買うとかほぼ無いだろうからなあ
まだVITAのほうが可能性があった
発売前にPS2アーカイブスで前作やれるとかならまだしも
直接の続編なのに現行機で前作をプレイできないんじゃ
新規はまず見込めないし売り上げ減は当然の結果
す、ストーリーダイジェスト収録してるし(震え声)
去年出せてない時点で察してやろうぜw
久保も修羅もJWの顔見せすらない時点で買う価値なしでした。
第三次で完結としてそこにJ,Wあたりが来てもクソみたいな扱いだろうな
スパロボの戦闘アニメ制作スタッフに一度期間と予算いっぱい与えて2D格ゲー作って欲しい
超必殺技の演出が一分くらいかかります
スパロボグラフィック班がヘルプしてくれたら
KOF12作ってたころのプレイモアなら泣いて喜びそうだなあ
・・・今は格ゲー自体出す気あるのか分からん、ってレベルになったけど
278 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 08:35:28.61 ID:i+rZQERs0
Wiiu待ち
>>263 発売前はマサキとリューネの章がもっとマトモに作ってるあると思ってたからシュウの章を出せば売りになるかもと思ってたけど、
あんな内容でシュウの章が入った外伝とかDLCなんざ出されても誰が買うの?って感じ
わざわざ別料金払って味方がムラタとかかよ
つうかEXがあんなやる気無さそうな内容なのに先にシュウの章の音声だけ録ったとかアホ過ぎるだろ寺田
280 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:21:58.41 ID:yzUkhjxR0
>>259 PS3やVITAだから買わないって人が多いから。あとバンナム不買運動してる人もいる。
>>279 EX後のシナリオも入れれば多少は水増しできるんじゃないかなぁ
シナリオ上ロフを助けるとことか外伝に使うのかな?って思うようなのがチラホラ
282 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:36:27.65 ID:IXRlhWQt0
>>278 PS3以下の性能のWiiUで出るわけ無いだろwww
>>276 最近のスパロボのアニメを格ゲーに取り込んだところで
ランブルフィッシュHDにしかならないと思う
Zの最新作が約35万なら
約25万ってのは頑張った数字だろう
版権に匹敵するレベルで売れるとか
勘違いした気違いがスレ立てしただけで
約にするなら約20万じゃねw
大目に見て約22万
>>258の二週目予想含めって事ね
めんどくさいから大目に見て25万にしたってのもあるけど
版権に匹敵するっていってもそもそもスパロボ自体が
>>277で出したように超右肩なんで…
まあ少なくとも第2次OGに何年もかけるよりACE:RとACEPを真面目に作って足しにしといた方が良かったと思うね
版権料ごっそり持ってかれるから利益出ない
忍もその辺言及してたな
ぶっちゃけ第2次Zにあんなに版権作品詰め込める辺り
公式が版権料なんて実は大したこと無いってカミングアウトしちゃったようなもんだよね
291 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 18:51:12.46 ID:4auKhE5gO
携帯機+前後編に逃げたけどな
逃走中「追いつけるかもしれません」
>>279 俺は買う。
がっつり難易度を上げて真ヴォルクルスと戦いたいぜ
>>282 スパロボに関してはWiiとかWiiUの方が向いてる気もする
>>290 いや、かなり響いてるんじゃない?
295 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:10:48.66 ID:boL+AN85O
>>285 残念ながら四捨五入のシステムが違う世界があるのです
スパロボってシナリオ順番に追うだけしか出来ないのがいまいち。
一度クリアしたら自由にフリーバトル出来るようにならないかな。
そうすれば途中で離脱するキャラや機体も気兼ねなく使えるようになるのに。
寺田はフリーミッション完備だったACEシリーズでACE:Rからフリーミッション削除した男だし無理
そうなのか。
強敵撃破とか一度逃すともう一周しなきゃいけないのが面倒くさいんだけどなあ。
スパロボならそれこそ模擬戦とかで好きな味方同士で戦わせるとか
そういうLv上げシステム作っても良さそうだよな
普通のSRPGはフリーマップみたいなのが大抵完備されてるんだし
本当に鍛えたい人はわざわざ全滅プレイしてる現状なんだしな
スパロボはシミュラマシリーズだからね
>>287 ACEシリーズは自分で潰しちゃったし
右肩でもスパロボしか残ってないので…
版権が下がるのに比例してOGも下がってるので
まず先にOGがお亡くなりになる未来だけど
>>301 でもOGシリーズってプラモや書籍の売り上げが馬鹿にならない数字じゃなかったけ?
まだ乳揺れフロンティアが残ってる
まあ製作元が任天堂の子会社ですが・・・
もうスパロボシリーズなんてどうでも良かったんだが
シナリオベースがEXと第四次って知って無性にやりたくなってきた俺もいる
まあレアケースだと思うし、結局買ってもやらない事多いから
ゲームも買うか分からんし、まず本体用意しなきゃならんしで
結局やんないんだろーなー
306 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:20:49.94 ID:4auKhE5gO
Fや4次好きで買っても多分何も良い事無いと思うぞ
シナリオ的にはベースでも何でも無いし、ゲストは最弱の噛ませ犬勢力扱いで出番も異常に少ない
>>306 ○スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 【全9巻】
巻数 初動 2週計 発売日
01巻 4,200 *,*** 07.02.23
02巻 3,231 *,*** 07.03.23
03巻 3,528 *,*** 07.04.25
04巻 3,022 *,*** 07.05.25
05巻 2,451 *,*** 07.06.22
06巻 3,027 *,*** 07.07.27
07巻 2,606 *,*** 07.08.24
08巻 *,746 3,296 07.09.25
09巻 3,009 *,*** 07.10.26
BOX *,*** *,*** 10.10.27 ※EMOTION the BEST
○スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター 【全9巻】
巻数 初動 発売日
01巻 *,921 11.06.24
02巻 *,799 11.07.22
03巻 *,911 11.08.26
04巻 *,*** 11.09.22
05巻 *,934 11.10.26
06巻 *,*** 11.11.25
07巻 *,*** 11.12.22
08巻 *,*** 12.01.27
09巻 *,*** 12.02.**
309 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:42:03.23 ID:4auKhE5gO
BDが今回8000くらい売れてる
早いうちからゲーム+BOXセットと言われてたもんなぁw
>>308 1作目が駄作過ぎた
つーか今回のBOXセット待った人、気が長すぎんだろ・・・
>>311 こういうのはコレクター商品だから特に気にならないよ
これ買うぐらいのファンはTV放送録画してるし中身自体は見てるからね
>>308 DWって06年放送でしょ。
その頃の売り上げはそんなもんだよ。
ニコニコとかが普及しだした08年のギアスとかマクロスFが大ヒットして2万枚いってないし。
後、OGINのアニメ売り上げならDVDじゃなくてBDの方を出したほうがいいんじゃね
315 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:55:39.74 ID:2ijnoBP20
>>308 核爆死アニメガンダムAGEの二倍ね…w
>>313 デマというか悪意が混じりまくってるかな。
ゲストはルートによっては殆ど出会わないことがあるくらい。
ルート分岐で宇宙に行かずに地上にばっかり行ってると確かに殆ど遭遇しない。
噛ませとなってるのはゲストというより、ゼゼーナンがと言った方が正しい。
本来ならスパロボRみたいに改悪だと叩く奴がいてもおかしくないんだが
ゼゼーナンだからしょうがないみたいな扱いになってるw
BDはゲームと合算表記なので分からない。
単体数字出てもゲーム流通を通したものだし、集計店舗も違うし参考記録止まりだな。ゲーム集計だと数字は大きく出るけど。
318 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:01:10.58 ID:2ijnoBP20
>>314 ギアスだのなんだのっていう逝かれたヲタアニメの足元にも及ばないわけですねわかります
>>309 通常版BDで信者から搾り取った上での数字なら上々だがOGINはそうじゃないからな
>>314 残念ながらOGINのBDの数字は出せたくても出せない
通常版は存在しないしBOXはゲーム同梱で数字を有耶無耶にされてるから
>>317 というかバンナムがアニメとゲームをセットにして販売してるのって
そのゲーム流通が使えるってのも大きいんだけどね
>>318 スパロボはそういうヲタアニメの類だろうにw
何言ってるんだお前はw
勿体付けた登場シーンの直後にいきなりユーゼスの手の平で躍らされて連邦軍に袋叩きにされたり、
その後もなんかこっちが可哀相になってくるような情けない扱いだったり、
ライグ・ゲイオスが序盤から余裕でボコれるほどクソ弱かったり、
分岐選ばないと三将軍もその専用機もほとんど出なかったり
気が付いたら分岐先で勝手に壊滅してたり
EXの話削ってゲストに話割けよ!と言わざるを得ない
ぶっちゃけゲストとバルマリィ帝国を同時に出すのは無理が有る
4次もFもゲストのメカ大体強かったのになあ・・・
というか3将軍もそうだが一般の強化兵や親衛隊兵が強過ぎたw
324 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:16:28.02 ID:2ijnoBP20
>>320 「数字なんか出るわけないのに何バカな条件持ち出してホルホルしてんだ池沼」
って話を、なんで流通がどうたらだのって話にすり替えてんだ?
>>321 つまりその池沼ヲタアニメの中でも下位なのがスバロボ()と
ふむ
なるほど
まぁゼゼーナンなら仕方ないね
326 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:23:00.14 ID:4auKhE5gO
327 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:28:03.62 ID:2ijnoBP20
>>326 アマゾンの評価数がネタ元の、つまる所単なる妄想がソースとかどんだけ脳弱なんだお前らアニヲタってのはw
>>324 どれくらいの利益を出せるかって点の話をしてて
ゲーム流通が使えて出荷しただけで利益が出るんだから
そういう意味でOGINのBDをゲームとして発売した意味があるって事でしょ?
通常版換算で1巻当たり3500円のBDが巻平均8000本売れたと仮定してどれだけ利益でてるん?w
これ売れないと版権スパロボが出ないんだろ?もっと買えよゴキ
マブラヴの戦術機がスパロボに出るまで版権は終わらせない
>>330 いや、別にそんなことは無い。PS3に出ないだけ。
マヴラブは正直、主人公がチャロンやってた時が一番面白かったなぁ
つか、パロディロボット出すくらいなら元ネタって公言してるブルージェンダー出してやれよ
ぶっちゃけ戦術機は出ても超弱そう
遠距離は通常火器だし近接戦闘は刀や剣だけどオーラ斬り的な物が有る訳でも無し・・・
劣化バルキリーとか勘弁だぞ
ぶっちゃけ利益欲しいならさっさと3DSでスパロボ出して量産するべきだよな
今3DSより期待できるハードなんてないだろ
>>331 そうなのか?
アホかってくらい綺麗なドット絵のグラで今回出してきたから、これ売れなかったら会社自体傾いて版権に金使うの無理になるって認識だったんだ
エヴァが新劇やってるから、それと絡めてくれたら嬉しいんだが
>>336 戦術機どころかアレLLサイズじゃねーかw
版権Z2に比べて健闘したとか言うやついるけど、これ企画した頃は50万以上が据え置き版権の基本数値でしょ
今進行中のZシリーズで再び50万超えられるとも思えないし、OGもシリーズ綺麗に終わらせられるかもわからないレベルの落ち込み
普通だったらシリーズ強制終了で企画から再編だよね
内容的に不人気のZシリーズ完結作なんて出されても誰も喜ばないのに
>>337 戦術機は最強攻撃S11があるし、マブラヴキャラは精神力が異常だから精神コマンド使い放題
スサノオは近くの味方と自分はラザフォードフィールドの絶対防御で守りながらレールガンと36発同時射撃ミサイルと荷電粒子砲
十分やっていけそう
スパロボに出るような奴らはみんな精神力とか凄くて
みんな凄いの中の相対評価にならざるを得ないぞ
ぶっちゃけラザフォード場とかまんまディストーションフィールドだしなあ・・・
原作で無敵を誇ったオーラバリアが単なる強化Iフィールドになったみたいに微妙性能になりそう
版権料かからないとはいえメディア展開や宣伝は明らかにOGのが金使ってるからねぇ
実質トントンぐらいだろう
>>323 今回はゲストとの決戦を中心に据えるべきだったよな。
次回作で終わらせる為に無理矢理まとめた感が酷い。
・・・まあそれまでがグダグダ過ぎたのが原因だがw
いくら版権料かかんなくてもHDで開発5年じゃな
下手したらモバスパのが儲かってるかも
>>333 敵としてのベータが驚異なくらいかと
最初はレーザー級ちゃんが猛威を振るいます。
経験値資金熟練度泥棒・・・か
>>347 いやこれ画質が悪いかフィルタかけてるかでドットが潰れてるだけ…
>>351 ミクさんなフェイイェンとか出すのかよwww
EXには思い入れあったが
序盤のEXシナリオはほんと蛇足だったな。
今30話くらいだけど
まだ10話くらいの感覚だし
実際それくらいしか話が進んでいない。
355 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:38:26.92 ID:pM/v/PHH0
EX入ってきて話数削られたせいかD以外のシナリオが少なく感じる
龍人機から15話位で龍虎は速い
新作の話題で早くも消し飛びそうな第二次OG…
久々のDS路線版権新作+ぶっ飛んだ参戦作+声入り
だからなあ
インパクト自体はかなりのもんでしょ
参戦作品だけで数日は楽に語れるレベルだからなぁ
ちょっと今回は斜め上過ぎた
しかも明日には第一弾PV公開ときたもんだ
ぶっちゃけほぼ完成してんだろうねw
今週で24万
累計27万〜29万くらいかな?
30万にはギリギリ届かなそう
2週目25000は分かってたとはいえやっぱちょっとアレな落ち込みだよな…
来週1万程度で再来週は圏外だな。25、6万くらいと見た。最終的には出荷は目標35万には届かず30万くらいと見た。
>>342 どう考えても開発に5年かけたオナニーより分割リサイクルの版権のが利益出てるだろ
一応ストーリー繋がってるのに、前作から5年は長すぎた
365 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:10:19.88 ID:2BylBkoQ0
今回、EXが終わった後に資金とかステータス引継ぎで地上シナリオが始まるせいで
地上シナリオの奴らは最初から続投作品の最強メカより強いバランスになってて、
EX序盤からいる奴らまで地上シナリオでも活躍させようとして難易度下げてやたらヌルくなってる
EXのせいでシナリオだけじゃなくてゲームバランス的にも思いっきり間延びしてる
召喚された地上組は弱い・出番ほとんど無い・地上に戻っても居場所無いと踏んだり蹴ったり
366 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:12:49.45 ID:TFLBYWNi0
いくらなんでも二週目でいきなり勢い落ちすぎだろ。品切れってことか?
欲しい人は大体予約して買ってるしね
クチコミでのびるタイプのソフトでもないし
あとは中古や値崩れ待ちのひとぐらいだろう
OG2までは良くできていたシリーズ構成がOGSから狂ってしまった。
シリーズもののスパロボではよくあることらしいがOGシリーズは最悪かも
EX編→16話×2ルート
EXと同じ時系列の地上編→6話
どんだけ水みたいに薄めたカルピス飲ますつもりだよ、アホか
元のEX好きだったけど嫌いになるわ
素直に魔装2ネタも盛り込んでEX単品で売るべきだった気はする
今更EXなんて単品で売るだけの人気も無いからこうやってOGで尺使いまくって曲芸やってんでしょ?
もう今後OGで特定作品の再現する事はあっても二度とこう言う事やらないで欲しいわ、ウザ過ぎる
出荷絞り過ぎて機会損失した小売ざまぁwww
374 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:39:38.15 ID:6T/yXi/m0
第3次OGになるかしらんが続編は確実に売り上げ下がるな
EXやったことないやつからしたらEXの評価まで駄々下がりだろw
第二次OGかなり評判いいから次は40万いく
35万は無理だな
開発5年で累計30万いかないとかゴキブリもっと買えよ.....
EXに不満はないけどな、最後が決まってる以上同じにするしかないだろうよ
というかスパロボなんて全部元の焼き回しイベばっかだろ何を期待してるんだ
EXはファンが望んだものだから寺田も迷ったけど入れたみたいだし責められん
378 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:21:56.85 ID:TcaUZxz50
これは不味いな(-_-;)
379 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:38:18.69 ID:cDY4vMUpO
>>376 開発5年ってOG外伝が07年12月発売で、OG2ndが12年11月発売とどうやっても
5年にはならないんだけど
いや5年にしか見えませんが・・・スタッフの給料は絶えず払うんですよ
381 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 04:58:26.19 ID:oLLp8yukO
そのうち一年は研究に使ってたってんだから馬鹿すぎる
4年としても長い、この売上規模だと3年でも長い
>>382 ってか4年ってのも眉唾で、寺田は作業が遅れたから発売日が1年も遅れたと言ってるけど
普通、ゲームの発売日ってのは開発の終了の目処がたったから発売日を決めるんであって
ちょっと大きいバグが出たからとか、ちょっと作りこみが足りないからと1〜3ケ月ほど
発売日を延期することはあっても、「無期限延期になる」ってのは
よっぽどの大事件が起きたからとしか考えられないんだけどな。
ヒュッケ騒動が起きたOGsですら半年ちょっとしか延期してないんだし。
385 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:09:51.76 ID:cDY4vMUpO
>>383 寺田は外伝を作り終えて暫くしてから企画が立ち上がったと言ってるよ
386 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:39:59.12 ID:QloQIalS0
387 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 06:44:53.36 ID:iLxx03SgO
凄いな
OGなんてゴミを買う狂信者がこんなに居るのかよ
ガンダムとマクロスの居ないスパロボに何の価値があるというのか
>>373 消化率からいくと27万本は出てるからそれは無いな
実際Amazonとかでも余ってるし
>>368 はーい、値崩れ待ちです。年明けにps3と一緒に買う予定。余ってるPCモニターでオフラインでいいやな
え?はちまじゃ、20万売れてPS3大勝利ってなってたのに
>>377 Dが地球封印前のリガ・ミリティア時代の話からだったり、ユーゼスや孫龍とニルファ時点で決着が付いたり
他の作品は割と融通効かせて変えてるのに、魔装だけが原作を遵守して垂れ流しするべきとかナンセンスな話だな
こうやって周りの事情に合わせられない・時代遅れな内容を変えようともせずにダラダラやるって辺りがいかにも老害って感じ
392 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:54:56.24 ID:cDY4vMUpO
>>392 純粋な疑問なのだけど
仮に君の言い分を認めて製作期間が4年になったところで、
本来の発売予定から1年延期して売り上げが
30万ですら無理っぽい状況ってのは明るいと言えるのか?
スパロボで且つOGだし宣伝に力入れまくった感じもないし売れて35万くらいと踏んで計画立ててそうかなと思う
にしても時間はかかりすぎだなぁ
次はこんなに待たせないでお願い
>>387 このスレで必死に責任転嫁しようとしてる馬鹿見たら分かるだろ
こんな気違いばっかだぜ
自分ではどんだけ売れると妄想してたのか知らんが…
ダイナミック勢を抜いてスパロボ言わんで欲しいわ
ところでジワ売れのはずなのに二週目もこれと同程度しか売れなかった42%くんの心配はしなくていいのかい?
>>394 発売予定が延期したせいでぼやけてみえるけど
実際には2クールのアニメ作って(円盤があんまり売れなかった)、
延期発表前まではそれなりに宣伝していたぞ。(それが無駄になっただけ)
>>398 OG2にBDBOXつくのが出るからとマラソンは最初から諦めた記憶があるんだが
結局去年でなかったし。
ダウソでシュウの章売ってくれ1000円ぐらいだったら買うよ
>>399 その辺りもgdgdだったね。
客に買わなくても良い理由を増やしただけで終わったね。
それどころかマラソンで全巻買う場合よりも圧倒的に値下げしたBD-BOX販売しちゃったから
抱き合わせで本数は出ても売上にしてBDマラソンの場合に換算するとたいしたことなくなるという
403 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:42:59.49 ID:7NJJyvv/0
>>2 据え置きだとWiiで出したNEOが累計5万本すら売れない大爆死だった(笑)
404 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:58:04.94 ID:O4oZnYxp0
>>403 WiiはHDハードだったのか!(驚愕)
>>393 そんなのは関係者以外知りようがない。
単品では失敗かもしれないけど、エンジンを使いまわして今後の糧にするという形で
成功ということだってできるし、有料DLCとかスペシャルディスクとかやるかもしれない。
関連商品や書籍で利益が増えることを見込んでるかもしれない。
だいたい一本のソフトで成功、失敗だなんてのはもう10年以上前からやってなくて
全体を通してプラスになるかどうかで判断してるんだから。
アトラスのPS2ゲーがそれでやりくりして生き残ったんだし。
ゲハ民ってのは結局は内部事情なんて知りようがないんで
だからこそ単品のソフトが成功したかどうかでしか図ろうとしないし
それが一番わかりやすいからそれで一番煽ってるんだし。
406 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:17:01.46 ID:IpwDQ9Xt0
まじでかえよおまえら
30はいかんと
408 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:25:39.86 ID:ONO+iwqi0
来週12000、その次7000、次3000ときて圏外かな
>>405 流れで考えれば考えるほどPS3で出したのが失敗としか思えんけどね。
いろいろなメディアミックス()前提のはずだったのに中核の筈のソフトが無期延期で
歯車狂いっぱなしで傍目でも相当なロスが出ていることは察せられる。
おまけにエンジン流用する当てが有るのかって問題もかなり微妙でしょ。
客層を考慮してクイーンズブレイドでも出すかい?
12月商戦だから来週しか数字でなさそう。
>>409 それこそOG2もエロフィギュアつけた方が売れたんじゃね?
>>411 そういうのは別の機会に単体で売るんじゃないか?
>>409 PS3で出したのが延期の理由ならそうだろうけど、それが理由かどうかなんて
誰にもわからないんだから。
寺田は一応はそうは言ってるけど、SFC時代のように発売日の半年前には完成してないと
いけないような時代ならいざ知らず、今の時代に無期限延期になるってのは
よっぽどの大事件があったんだろうし。
「関係者しか分からない」「理由なんて誰にも分からない」
こう思い込むことで思考停止してるスパ厨は本当にクズだな
分からないなら調べればいいだけのこと、真実なんてそこらじゅうに転がってる、見ようとしないだけ
415 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:53:17.43 ID:RXQPDU4l0
>>414 で、その真実って何処にあるの?
言っとくけどインタビューってのはソースにならんぞw
あれは広報がちゃんとチェックしてるんだから「表に出てはいけない情報」はカットされるし
あくまでもプロモーション活動であって真実を伝える場ではないから話が面白くなるんであれば
ウソだって盛り込むんだから。
電撃プレイステーションがやらかしたゲハでは大騒ぎになったけど、
いわゆるフリーライターや出版関係者が頑なに口を閉ざしてたのが証拠だ。
ファイアーエムブレムの加賀だってブログで「インタビューをソースにしないでくれ。
あんなの言ってもいないことを普通に書いたりしてるんだから」と書いてたくらいだしw
少なくとも権利関係云々ってのは薄いんじゃないか?
既に一回やらかした後で企画から発売日を決めるまでに3年以上の時間が有ったのに
何の調整もしないで発売日を決めるほどおめでたい人間たちが
TVアニメまで込のプロジェクトを統括できるとも思えないけどね。
>>417 ヒュッケ騒動に関しては顔だけ変えればいいんでしょ?っぽく思って
アニメで調子に乗ってガーバインとか出してたけど
それすら完全に消えちゃったりしてるから、邪推ならいくらでもできるんじゃね
3 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/12/05(水) 22:04:40.12 ID:gMfW3krv0
ちなみに計画は35万
ギリギリいけるかどうかだなー
版権料がかかってないから20万でも十分利益出るよう作られてる
それで20万「も」売れたんだから十分成功したほうだ
今後シリーズもののスパロボ本編とOGはSONYハード以外に出さないから、先行投資する価値はあった
>>420 出ねーよ
5年間の人件費と経費どっから出てるんだよ池沼かよ
>>421 だから5年もかかってねーって。
07年12月末に前作が発売して今作が2012年11月末発売なのに
どうやって5年もかかるんだ。
年数だけみて語るな。
>>380みたいにスタッフに常に金を払ってるとか言ってるバカもいるけど
そりゃ寺田みたいにBBスタジオ所属ならまだともかく、今回は大多数が外注だし
仮に内製だとしても構想期間中や企画立ち上げ直後なんて極少数のメインスタッフのみで
進行するのが普通だろうに。
じゃあその間は末端スタッフは何やってるのかというと別のプロジェクトの仕事をやったり
お手伝いをしてるんだ。
別のプロジェクトの開発費まで含めなきゃいけないのかよwすげーなw
>>421 結局UXもいつもの実験作路線だから
本流はPSで出すつもりだろ。バンナムだし。
まあ、たぶんまたコケるだろうから
その次はソーシャルがメインになりそうだけどな。
424 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:42:09.17 ID:tisfY0+90
>>422 開発5年は本当
まぁボイス・スパログの4回を聞いてみればいいと思うよ
もうこのスレに来れないと思うけどwww
>>424 だからそれが本当という確証はないの。
特に寺田は記憶違いが非常に多く、そのボイススパログで森住と年が4つも離れてるのに
「(モノリスソフトの)石谷さんが僕の1年先輩で、森住君が僕の1年後輩」と凄い発言をしてるんだぞ。
寺田は遅くても92年頃にバンプレストに入社してるが、新スパロボが発売した96年の時点では
まだバンプレストに入社しておらず1ユーザーの立場だったんだし。
だからインタビューをソースにするなと言ってるんだ。
>>425の訂正
>新スパロボが発売した96年の時点ではまだバンプレストに入社しておらず1ユーザーの立場だったんだし。→×
>新スパロボが発売した96年の時点では森住はまだバンプレストに入社しておらず
1ユーザーの立場だったんだし。
肉声で5年掛かったって言ってるなら
5年掛かってるんでないのかね
少なくとも3年〜4年はかかってそうだったぞ
428 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:57:25.42 ID:cDY4vMUpO
>>427 >>425も肉声で思いっきり間違えてるんでしょ。
だいたいボイススパログは生放送じゃないし。
429 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:06:34.98 ID:tisfY0+90
>>425 分かった分かった、おまえの言うとうりだ
430 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:07:55.19 ID:tisfY0+90
まあPSPあたりだったらもっと売れたんだろうけど次にPS3で出すだろうZ3のために
ユーザーの目をPS3に向けさせる目的もあったんじゃない
今やってる仕事と他人の入社時期って同列に並べていい話なのか?
寺田の言うことなんか話半分に聞いておいたほうがいいのは事実
>ラノベの世界に純文学の登場人物が入り込んだとか、
アニメの中に実写のキャラがいるみたいな場違いさがある<Dキャラ
D厨痛いな…
OGだけだと退屈なメロドラマの電波キャラにしか見えませんでしたよ
雪女の死ぬ死ぬ詐欺は興味無いし静かに余生お過ごし下さい
シナリオ再現済んだなら以後の参戦はもうノーサンキュー
労力を考えるとエンジンが出来たから次は楽、とはならなくて5年もかけてしまったから
この方向性で続けるのはなしの方が現実味ありそうだけどなぁ
>>435 逆に考えるとエンジンを作ってユーザーも移動させたからには
このまま数作はPS3で作らざるをえない可能性もある
しかしそうなると新規ロボットのアニメを
HDクオリティーで描き直す必要があるわけで・・・
次は何本売れれば元が取れるのかね
Fのリメイクしたら50は売れるよ
何本売るかもだけど、何年で作るかも大事
次を1年で作れば両方共20万本程度でも平均開発年数が3年を切るからなんとか採算取れなくもないだろう
逆に40万本出せたとしてもまた3年も4年もかかっているようだと一生穴埋めは出来ない
内製・2D・特定のメーカーハード・SRX・リュウセイ擁護の
野菜炒めさんはゲハにあるスレでも大暴れしてんのかw
ロボゲ板から出なきゃ良いのにw
440 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:26:01.44 ID:5WX4FMib0
>>437 あのラインナップは今だとさすがに古すぎない?
一番新しいのがエヴァとか.....
5年が4年でも版権料(笑)になるくらいの費用がかかるって計算出してる人いたけどね
あとNEOとかXOの時期考えるとPS3スパロボ自体は5年も6年も前から作ってたんじゃない
>>441 版権料が具体的にいくらかかるか知っている人が登場したみたいなので
是非ご教授願いたい。
で、いくらくらいかかるものなの?
因みに一人1年拘束したら1千万以上かかるよ
(給料だけじゃなく環境整備・維持込の話)
三国人に外注出せば安くあがるんだろ、たぶん
>>443 第二次OGは開発下請けしたトーセがさらに中国の会社に作らせて
それで出来上がったものがえらいことになってたんで
作り直しのために長期延期することになった、って噂が一時期流れてたが
軽々しく笑い飛ばせないから困る
445 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:22:31.78 ID:eQtWr9Uh0
据え置き機で2Dスパロボなのにこの程度なん?
>>384 OGsはヒュッケそのまま出てる
第2次OGは出そうとしてた形跡があるけど公開処刑
この差じゃね?
最初無期限延期になった時、アニメ終了に合わせて上が勝手に発売日を決めたんじゃないか
っていう推測があったけど、俺は今でもそうなんじゃないかと思ってる
もしあの時点で出せていたのにヒュッケが出せないからシナリオ変えてたとかなら作りかけのデータじゃなくて完全なヒュッケの没データが入っててもおかしくない
単純に戦闘アニメの作業が全然終わってなかったんじゃないかな
予算とか版権料とか詳しい事がわからないからこそ
5年かかったっていうのが一番広く分かりやすい金かかった理由なんだと思う
PS3で5年かかって20万って現実は認めざるを得ない
圧倒的勝ちハードで出した超人気作が12万台で42%で
ジワ売れのはずなのに2週目もこれと同程度しか売れなかったことも認めざるを得ないorz
どうしてこうなったOTZ
450 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:09:29.70 ID:B1+udyfIO
40万だの25万以下なら切腹しろだの言い続けて、今になって開発期間は短かっただの金は掛けてないだの
妄想100%で見苦しい釈明してる奴は野菜炒め臭いな
二週でこの売り上げだと30万は届かなそうだな
続編携帯機とかイヤだなぁ
今回のはシナリオパートまじつまらん・・・
版権かけずに、適当に出せるスパロボもどきなんだし、
こんだけ売れれば上等だろw
また見苦しい言い訳ww
454 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:49:51.09 ID:5/3KlZ4X0
適当に出せるならこんだけ延期もしなかったでしょうねw
まぁ本来は版権代かけずに適当にやってウマーってのがOGのコンセプトだったと思うけどな
なにを勘違いしたのか版権系より時間かけて作り出して馬鹿みたいな話だ
オリ機は第2時αまではまだ良かったけど、それ以降からどんどんダサくなるのはなんなんだ
オリ機なんかゲシュペンスト以外はクソだろ
ブラックホール(笑)
458 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:02:41.74 ID:B1+udyfIO
ヒュッケバインにしろ、原作に気を遣ってEX垂れ流しにしろ、BDボックス商法にしろ、広告展開の失敗にしろ、
自由にやれるのがOGの売りだったはずなのに、しがらみに引っ張られたり方法論に固執して失敗してないか?今回
回収出来るはずがない金を使った上で、更に勝手に自爆してんだもんよ
>>455 そりゃあくまでもメインは版権で、OGシリーズはその片手間だからじゃね
>>444 バンナムが開発費をケチったのかな?
トーセは払った金の分しかしない事で有名だし
憶測で叩いて何が悪い
延期した、売れなかったという
カッコ悪い結果に対する
気持ち悪さ、憤りが叩く理由だ
ぶっちゃけ原因とかどうでもいい
463 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:06:42.74 ID:Zyxa+09d0
寺田「アンケートをしてみたところ、EXをやって欲しいと言う声が多かったんですよ!」
その結果がコレかよ、声のデカい奴の言う事なんて聞くもんじゃないな
そもそもその声を張り上げてた連中だってこんなコピペ強制的にやらされるなんて夢にも思ってなかっただろうけど
>>444 寺田がトーセ信用し過ぎてえらい目見たという趣旨の発言していたんだよな・・・・。
で、大幅延期発表後BBスタジオ取締役の寺田がガッツリ管理する羽目になった。
トーセもHDで想像以上に開発費かかること分かってトーセ中華作業させたら
愉快なことになったとしか思えないw
今回のシナリオマジ淡々としてつまんないねー
クスハ汁とかリュウセイ病とかお約束のネタも寒いからいい加減いらんけど
トーセは金次第でクオリティが決まると聞くが、金、前世代機と同じレベルしか渡してちゃ無理よね。HD据置の開発経験も今までなかったし。
どれくらい開発費で契約したのか分からんけど。
>>460 >払った金の分しかしない
下請けならそんなもんだろ
バンプレ側が勝手な夢見てたのか知らんが
>>465 決戦シナリオの盛り上がらなさっぷりが酷い
GSもゲストも分岐シナリオで壊滅、まともに戦う組織が規模もよくわからんバラルとルイーナのみ
第3次で来るであろうバルマー、ケイサル、来るかもしれないガディソード、フューリー、ザ・データベース、
たぶん絶対来ないであろうアル=イー=クイスも期待できないな
寺田ってよく
「スタッフが勝手にやっちゃいましたwwwwwけど責任は私ですwwwwwwwwww」
とか武勇伝みたいに言うけど、裏返せば現場を管理できてない能無し管理職って事だろ
もう「◯◯の必殺技には一ヶ月掛かっちゃいましたよ〜」とか言ってて生き残れるような状態じゃないんだよ
止めろよ、寺田の批判なんてしたら
野菜炒めが登場するだろw
>>467 そうでもない
トーセは下請け大手だから強気に出れるけど
下請けの大多数は中小企業だから
ここ数年は大手からの仕事がかなり厳しい状況になってる
472 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 00:26:16.15 ID:DoWD3ZFY0
>>468 最後の分岐前だけどゲスト壊滅は知ってたけどgsも壊滅するのかよw
gs興味ないからゲスト直行だけど
>>469 一回プロデューサーを任天堂の山上さんと交換してみたらどうなるだろう(提案)
>>465 アルテウルが顔出しをした瞬間大爆笑できたとか笑いどころはいくらでもあるよw
ユーゼスなにやってんのwってw
ACE1〜3→ACE:R,Pで相当劣化してたあたり
平均的なプロデューサーの能力と比べると無能どころかマイナスの域に達してるのは間違いない
バンプレゲーム部門がバンナムに吸収されて何年ぐらいだっけ
477 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:17:33.03 ID:zRjgE/gDO
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーの新作は出ないの?
正直鵜ノ沢のせいだと思うけどね
バンプレが吸収せされたせいで好き勝手できなくなったんだな
いろいろな思惑に振り回されるようにもなったし
479 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:02:44.35 ID:S8hfG6VO0
OGシリーズ凋落の原因になったOG外伝はバンナム吸収前なんですがね
なんでもかんでもバンナムのせいにしてるけど、今に続くスパロボの駄目さの大分部は
バンナムに吸収されるよりずっと同じような傾向にあった
まあアニメのBDがゲームの発売延期のせいで残念なことになったのは鵜之澤の抱き合わせ方針のせいだな
そして3DSへ・・・
482 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:28:33.10 ID:edodB8yz0
483 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:40:32.37 ID:B1/WA3RiO
つうか
>>441って売上判明する前に
「開発5年で力入ってるから初週50万確定」
とかほざいてた馬鹿と同一人物だろ
バンナム商法炸裂する前ならって条件付だけど、
この売り上げならDSで毎年出してたほうが売り上げよかったんじゃね?
485 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:11:55.38 ID:e4xZso2vO
486 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:34:06.08 ID:edodB8yz0
>>483 爆死確定した途端ハードルをドンドン下げていきしまいにはホントは五年もかけてねぇだの何だのと醜い言い訳に終始してたも追加で
487 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 18:50:49.60 ID:bup4ol0w0
開発期間抑えりゃウハウハ出来たのに…
5年も費やしてコレじゃ他社なら左遷だろ
これから作った素材を使いまわして稼ぐんだよ、とりあえず完全版やファンディスク、他機種移植
既に使いまわしているけどさ
>>468 ルイーナ戦もD勢の三流メロドラマばかりで他作品置いてけぼりだったからなあ
さっきルイーナ壊滅したけどジョッシュの親父はた迷惑で最悪だったよ
EXといいDといい興味無いの続くとホントしんどい…
はちまじゃ、超ハイクォリティな戦闘アニメと20万の売り上げでPS3大勝利だというのに
>>379 4年11ヶ月を必死に5年じゃないと主張するとか追い詰められてるにもほどがあるだろう
493 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:05:02.22 ID:UVuGGTE90
>>490 スパロボは興味のない作品に興味が沸くゲームだったが、
最近のは変に持ち上げて全体から浮いたりして、
こいつらウゼーにしかならないな。
494 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:35:11.83 ID:e4xZso2vO
>>493 つまりミストさんとセレーナを出せ!…と?
OGSの時に
「こんなに売れるとはwwwwwwww」
とか売上自慢しまくってた公式ブログが完全ダンマリの時点で…
30万まで落ちぶれた再世編ですら「売上好調」って言い張ってたに、ついにそれすら言えなくなった
>>492 OG外伝の開発が終了してスタッフも解散せず、間髪要れずに開発がスタートしたらと
仮定して4年11ヶ月なわけで、そんなことあるわけねーだろの一言だなw
むしろ企画自体は外伝終了前からスタートしてそうだが
>>497 バンナムの内部事情はまったく知らないが
発売日と開発終了の日は違う
デバッグやロットチェックや量産やなんやかんやで
開発終了から発売まで数ヶ月〜半年くらいかかる事もあるし
その間スタッフを遊ばせとくと無駄が多いから
普通はデバッグ用に一部スタッフだけ残して
並列に別の仕事をやらせる
>>499 だから普通は開発が終わって、ユーザーから反応が返ってきて
そこを参考にしながら次の企画を立てるわけだが。
スパロボは特にアンケート至上主義なんだし。
ついでに言うと普通はデバッグも開発期間に含める。
ってか寺田自身がOG外伝の開発が終わって暫く経ってから企画を立てたといってただろうに
寺田の言うことを未だに信じてるなんてお前底抜けにピュアだな
>>501 ちがうよ、基本的にPSに都合の良いとこだけ信じるふりをして
都合が悪いと信じるなんて()っていう態度になるだけだよ。
突如湧くPCゲーマー様たちと同じ
>>501 例えばユーザーに対して開発期間や開発に参加したスタッフ人数をを長く見積もって
「今回は超大作ですよ」とアピールすることは、それこそ任天堂ですらあるくらいなんだが(ゼルダやFE)
開発期間を短く見積もったものを発表して誰がどう得をするの?
はいはい、お前がいくら妄想を並べた所で第二次OGがバンナムの予想にも届かない大コケなのは何も変わり無いから
結局発売前に売れる売れるだの言っておいて、コケたらこうやって自分に都合の良い妄想にすがるしかないんだから
>>504 別にこけたことなんて誰も否定してないよ。
開発期間5年とかアホなことを突っ込んでるんだしw
開発期間がーってまだいってんの?
開発期間どうこう抜きにしてもユーザーを5年またせたのは事実でしょ?
で、結果がこれなんだから5年も待たされた結果ユーザーが醒めきって誰も買わなくなってたって言うのが現実なんだけど
>>506 OGシリーズしか遊んでない人なら5年も待たされたってなるんじゃね。
前作遊んでる身からすれば間隔が短すぎてよくわからないし。
なんだかんだいってスパロボは今年だけで3本も出てるんだし。
>>507 スパロボは全シリーズやってるけど別シリーズという認識しかしてないぞ
それで5年待ってどうしようも無いシナリオだったからあきれかえるばかりだったな
今年でたシリーズ全部そんなんだった
魔装2もZ2もろくにシナリオは完結できてないし第二次OGも無理矢理封印戦争に持っていきたいが為に
ガンエデン以外のボスが蔑ろになってたし
>>508 OG2ndのシナリオがどうしようもないってのもお前の主観でしかないからなぁ。
楽しかったって人も多いし。
序盤から出張りまくってたユーゼスなんか登場した途端大爆笑したしw
スーパーヒーロー作戦からやってた人からすれば感極まりない展開だったわw
510 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:04:27.15 ID:+znvVhVx0
第2次OGのシナリオは凄く良かったと思うけどね、俺は
あれ、やるじゃんOGのくせに、みたいな
>>509 ユーゼスはネタ満載で良かったと思うけどラストステージでペラペラ説明させすぎてたな
それをやらせたいが為に最初の戦いじゃ何も説明しないまま死んで封印戦争だけやって終わるルートとか作ってるのもなあ
>>510 最近のスパロボじゃマシな方だとは思うけどEX編が完全にいらなかったのとD勢とかゲストがかなり扱い適当なのがなあ
Dは仕方ないとは思うけどゲストが分岐で終わっててえってなったわ
このシナリオだけならDS辺りでもやれたんじゃねーの、って感想
前の外伝のシナリオがゴミだったから反動でマトモに見えるけど、据置で5年かけてやる内容じゃねーわ
第二次OGは面白かったと思うけどどうしても5年待たせた割には…ってなっちゃうね
ぶっちゃけた話OGの場合戦闘アニメとかどうでもいいからシナリオ進めて欲しいって言う欲の方が強いんだよ俺は
PS3とかに突っ込まなくてもそれこそPSPかDSでどんどん本数作ってZ2をPS3で出した方がよかったんじゃねーのって思う
後ユーゼス出すならそれこそイングラム周りの絡みが見たかったなあ、クォブレーとか出しても良かったんじゃね
>>513 逆でしょ。
ユーゼスを出したからイングラムが出せなかったんだし。
515 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:27:18.88 ID:TtUJrL9w0
amazonランキングでももう72位ですよ(笑
516 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:30:59.61 ID:mcqlpeYX0
クォォォォォォ,,,,
この熱き思い,,,俺のこぶしに命を吹き込む 灼熱のビート
食らえ そしてくたばれ
エンペラーブラッディンフレイムビィィィィーム!!!!!!!!
NEOやXOが発売された時期を考えたらPS3スパロボの開発期間が5年なんてヌルいもんだろ
今回のラスボスのユーゼスの最強技、要するに
いっぱい知識送り込むから知恵熱出して死んでね?って技だろ?なんという微妙さ
519 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:49:33.21 ID:4mHSbHwh0
あの目元だけで正体丸分かりだったな
521 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 21:12:21.45 ID:mcqlpeYX0
なにそのダウンロードキャラwwwwwww
ゲストこんなぞんざいな扱いなら第4次&Fの思い出の中に留めといた方が良かった
あと地上ルート行ったけどイルイに愛着湧かなかったから封印戦争も盛り上がんなかった
アイビスメインにしたのが悪かったのかな?
ゼンガーはいい加減出張り過ぎだから引っ込んでほしい
出張りすぎもなにも一応はニルファの主人公だからなぁ
ククルとの関わりもあるし仕方ない
封印戦争は
初めて「TRINITY IDOL」がかかった時の高揚だけでも充分
SKILLのBGMバージョンが無かったのが残念だなぁ
JAMの歌よりも良いのに
今回、戦闘セリフで敵の名前呼ぶパターンがあり過ぎて有難味が全く無くなったのに、
乗り換えとか換装武器のボイスが全然無くなったとか、終了メッセージが数える程しかないとか
相変わらずDVEが全く無いとか、明らかに力入れる場所間違えてね?って思う
ラッセル「よくもやったな、コンターギオ!」
↑この組み合わせで専用台詞を収録する意味がどれだけあるんだ
>>525 というよりZシリーズもだけどDVEを止めて、戦闘中の特殊ボイスを増やす方針なんでしょ
それで次のPS3スパロボは何年後になるのかね?
その頃までPS3が生きているといいがなw
次のオリンピック開催ぐらいに出るじゃない?(棒
なんか最後は盛り上がりに欠けたなー・・・次で最後かね Zシリーズとかどうするんだろ
ラスボスはケイサル+ヴォルクルス共の悪霊軍団か?
30話くらいでやっと面白くなったかと思いきやまた単調な小競り合いが続いて
そのまま盛り上がる事無くエンディングに至るって感じ
前作に比べれば、キャラの心理描写とか駆け引きとかはよく書けてると思うんだけど、
異常にヌルいゲームバランスも含めて全体的にレベルデザインが上手く行ってないって感じ
何にも障害物が無い宇宙か海マップばっかりで、SRポイントも同じような物ばっかりだし
>>532 改造しなければいいんじゃね。
ぶっちゃけRPGのレベル上げもだけど、ああいうのってユーザーの難易度調整機能なんだし。
EXハードモードをクリアしてからほざこうな
版権モノはアニメ本編も見てみたいって思わせる魅力あったけど
オリジナルキャラは総じて薄っぺらで説得力無いから興味持てないとマジ苦痛
そういう意味じゃ作業で終わらせられるヌルい難易度は助かった
ミオの中の人の劣化が激しいw
時は残酷ね
ミオの中の人よりもこおろぎさん限界やろ・・・
限界ってことはもうエロゲ出てねえのかな
ミオとプレシアの合体攻撃
B・B・Aの追加はよ
540 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 10:06:59.37 ID:h5T64HH20
プレシアの声の人が50歳で、ミオの人が48歳か
いつのまにか時が流れてたんだなあ
こおろぎさんって俺の記憶の中では
PC-9821を動かしてた頃から名前見てるからなw
HD機でこの売上はやべぇわ
Zシリーズ特有の嫌な雰囲気が無かっただけいいや>シナリオ
外のライター使ってコレってのも、それはそれで問題な気もするけど
そういや第2次OGって海外版も発売してるんだっけ。
バンナムの目標35万って海外も含めた数字なのかね?
国内の出荷数が25〜30万とすると、海外で5〜10万売れれば達成だから
射程範囲内な感じもするけど
こおろぎさん50ってことは最年少キャラの中の人が最年長になるってことなのか?人造人間なラミアは別として
ルイーナの地球隔離とガンエデンの封印って天丼ネタはどーかと思った
ルイーナは恐怖や絶望を糧にする割には他に目立った作戦してこないし
フードや島田声の幹部はもっと印象に残る残虐行為してもよかったのよ
>>544 出荷がそのままメーカーの利益になる国内と違って
海外はプロモーション費用が桁違いにかかったり
プライスプロテクションという小売の反撃がありうるから
下手に海外進出すると採算分岐点が遠ざかる
鉄拳6でやらかしたように
ロボゲ板のUXスレに変なのが湧いてるな
550 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 17:54:55.06 ID:2R7ouuXhO
OGで千住が干されたんだからZシリーズも名倉干せばいいと思うんだけど、
あっちはプロデューサーだかディレクターだから無理なのかね
まぁ正直、名倉をクビにしたからって売上が劇的に回復するとも思えないし、だからと言って名倉のままで良くなるとも思えないが
>>544 いや、出してないぞ。
海外版を出したのOGはGBA版の2作だけ。
固定客しか買ってないぽいな
>>551 スパログで寺田が海外版も発売したと書いてるけど?
>>553 少なくとも欧州やアメリカ向けにローカライズされたバージョンはなさそう。
調べてみた感じ、SCE流通のアジア版(日本語のまま)があるっぽい?
SCE流通でアジア向けに発売されたゲームは日本国内での売り上げになるので、
もしそうなら既にアジア版も
>>1の販売本数に含まれてる事になるハズ。
どうせ「海外=アジア含む」だろ、いつもの押し込み
557 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 10:19:26.63 ID:x+5VkeYX0
@PS2と大して変わり栄えしない戦闘シーン
A主力機の全面刷新もなく
B無期限延期でヤル気消失
トーセ「もっと予算と開発期間くれよ」
ゲームうんぬんよりロボット物がオワコンなだけ
間口の狭い信者向けの商売なのに
信者を何度も裏切るようなまねをして
解像度(あえてグラとは言わない)だけ向上して
開発期間が延びまくって開発費が膨らんで
でも売り上げは落ちて・・・
他のサードタイトルが歩んできた道を
ものすごい勢いで駆け上ってるな
絶対SPDやら外伝やら出しそう、回収のために
外伝出すにしてもシュウの章プレイ強制だけは止めてほしい
クリアしないと新シナリオもフリーバトルもできませんよーなんてやられたら
本気で魔装アンチになりそう
野菜炒めはゲハにまで出張しなくていいから
>>564 いやあ、それとなくボロクソに書かれてますね
もう袖の下を回す余裕も無かったのかなって…
>>558 予算はどうか知らんが期間は十分どころか過剰にくれてやっただろうがw
>>564 もうベスト20落ちってどういう事だよ・・・やっぱ無理か
568 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:09:30.28 ID:MIJre2Cg0
昔のSMAPのCD並みの落ちっぷりだな
次携帯機か?ハード変わるのって嫌だなぁ
同じバンナムで制作費1/10以下であろう逃走中より売れないのは流石にいかんと思う
というか悲しい
さすがにロボヲタ狙い撃ちのピンポイントなソフトと
リア充や子供に大人気な番組のタイアップソフトをくらべちゃアカンで…
とはいえ、ビジネスとしてみれば明らかにゲフンゲフン
せめて携帯機で開発すればよかったのに…
案の定、ファンは次の版権はHD機で
第二次OG以上のクオリティのものが出てくるものとして
ハードル上げてるし
571 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 02:31:42.44 ID:KDBzli0aO
364:それも名無しだ :sage:2012/12/20(木) 02:16:19.51 ID:CujBEnTT
利益は普通に出てる
365:それも名無しだ :sage:2012/12/20(木) 02:23:50.71 ID:znM3lMX/
会社的には外伝超えるのか、って前評価だったみたいだから大健闘かと
だとさ
ソース…
573 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 03:45:53.62 ID:is985tCw0
流石に開発費とかの費用は外伝の比じゃないだろw
アニメーション流用の嵐でOGs発売から半年後に発売された外伝と同じ程度の期待しかされてなかったって、
それはそれで相当アレな話だなw
ファミ通集計
初週. 206,417
2週 25,785
3週 13,026 累計 245,228
576 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 03:58:22.03 ID:is985tCw0
あれ?外伝でも30万くらいいってなかったか?
もしかして届かないんじゃ・・・?
確かに外伝に届かないだろうな
>>565 4亀って150万本も売れてるぶつ森にいまだにレビューがないような
超偏ってる層からのレビューって時点でお察しw
>>571 おう、外伝の前に目標出荷本数クリアしろや
580 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 08:24:26.40 ID:x7/NbFZaO
売れるはずが無い第二次OGにこれだけ力入れた事にしろ、UXのあのDSに毛が生えた程度でイロモノばっかりのナメた内容にしろ、
やっぱりスパロボの一番の問題はスタッフの時代に取り残されてるって事への危機感の無さだよ
「こんなやり方を続けてるようじゃダメだ、これからは続けていけない」
って危機感が少しでもあればこんな事にはなってない
PSPもケツに火がついてる状態だし3DSで売れなかったら本格的にスパロボ終了のお知らせかもな
Zシリーズの戦闘シーンは格差が大分激しくなってる
Zというかバンプレ製スパロボで1人だけやけに質の低い戦闘シーン担当者いるよね
サルファのストライクとか第二次Zでトリスタン担当したっぽい人
>>464 >寺田がトーセ信用し過ぎてえらい目見たという趣旨の発言
意味分からん
トーセはバンナム専属でもないのに
>>584 トーセは良くも悪くもリーマン体質だから
トーセでクソゲーというのは納期に無理があったか予算が少なすぎたか
まともに管理せずに丸投げして放置したかのどれかだな
まあどこが作ろうが販売した以上
責任はすべてプロデューサーの寺田にあるわけだが
同じくトーセが作ったクイーンズブレイド/ゲイトの方が本家スパロボより面白いあたり
寺田が無能なんじゃないかと思う
>>587 なんかクイーンズブレイドがトーセのスパロボスタッフが作ったみたいに広まってるけど
スパロボスタッフの極一部が混じってたってだけよ
寺田のフォローになってないよ
それならもうスパロボスタッフを一新した方がスパロボにとっていいんじゃないかな
>>589 そもそもクイーンズブレイドの方が面白かったってのもお前の主観でしかないし。
>>589 というか、スクランブルコマンダーとかNEOなんかは前作からスタッフも一新してるんだけど
みんな買わないじゃん
>>591 その2つともやったことある人には評判よかったじゃん
そのシステムを作った人たちに2D本編を作らせればいい
QBは私の主観ていうかゲーム性がスパロボより上って評価はちらほら見るけどな
やったことないなら黙って頂きたい
トーセは延期がアレだが2OGは特に酷かった
最強武器が乱舞系ばっかで飽きた
全員円の動きするしな
呆れる程有効な戦術だぜ
596 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 20:31:47.34 ID:db4rIC3P0
とりあえずXBOX360で出してみたらいい。
PSPの本編方が売れたおかげでなんとか、
スパロボのプレイ層が『キャラ萌えのキモオタ>版権ロボ燃えのロボオタ』になる危機は回避したな
ヒュッケがアレなことになってるってのを発売直後に知ったから
なかなか買う踏ん切りがつかん
ヒュッケの代わりに出てきたエグゼクスバインがこれまたダサいダサい
600 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 00:45:27.46 ID:O3Uz6GpW0
アーマリオンの売りのALLミサイルの攻撃力が外伝からまったく落ちてなかったのって
ヒュッケが無いリョウト用の救済だったんだな
それよりなぜヒュッケの魂を継ぐのはリョウトじゃなくて新キャラなのか
エクサランスレスキューもアホみたいな性能だし、
諸々の都合で省いた奴らは性能だけ吊り上げるから満足しろって事なんだろうな
戦闘アニメ作るのに比べたらステータスの数字弄るのなんてマスターアップ直前まで出来るわけで
>>594 ギリアムのメガバスターキャノンだっけ?
全体的に演出もあれくらいでいいと思うんだ
メガバスターキャノンもあの途中のウネウネ動く演出が冗長で好きじゃないなぁ
敵の目の前でウネウネ動いて、結局動く前と同じ位置からビーム撃つだけとか、何の意味があるんだよ
ヒュッケの魂を受け継ぐのはASアレグリアス・・・というのはちと無理があるかw
アレはシステム流用だしなぁ
ヒュッケ関連は事前告知の類が無いからタチが悪い
使えないなら発売前に軽くでも言っといてくれよ
そうすりゃ買わなかったのに
607 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 01:36:51.30 ID:Et7YR5FP0
604
移動前から同じ位置で撃ってないじゃん
正直もはや、最初なんだこれと思ったムゲフロのほうがおもろいな。
2OGは会話というかテキストがつまらん。ストーリー進行に必要な最小限を事務的に喋らされてる感じ。
今のスパロボには創造力を感じない
とりあえずネットや雑誌で言われた希望を捻りも推敲もせずそのまんま出してるだけって感じで、
いわば言われた事、指示された事しか出来ないサラリーマンが作ってるようなもの。
独自性も何も無い。
とりあえず「〜新規参戦!」でお茶を濁せる版権はまだともかく、OGとかもう「まるで成長していない・・・」って感じ
無限のフロンティアとかはぶっ飛んでてそこが逆に良かった
>>592 やったことあるけど、どこまでいってもキャラ萌えゲーでしかないなぁ。
スパロボオリジナルキャラは気持ち悪いけど、クイーンズブレイドは平気とか言ったりするんなら
それこそ笑い話にもならんなw
>>610 これは観点の問題だね
キャラゲーだからそういうのしかみないのは仕方がないが
鎧破壊システムのおかげで戦闘アニメは見るだけのものじゃない
技を組み合わせて鎧破壊による追加攻撃いかにして1回の戦闘で敵をKOするなど考えるのがなかなか楽しい
そういうゲームの部分はしっかりしているのよ以外と
ちなみに萌とかキャラとか個人的にどうでもいい
純粋のゲーム性はQBのが上
>>611 それならPXZのシステムの方がまだマシなシステムだし、純粋にSRPGとしてみたら
ファイアーエムブレムとかと比較すると足元にも及ばないじゃん。
スパロボとQBなんて五十歩百歩でしかないよ。
PZXはバランスが悪いといい評価が聞かないね
昨日体験版やってみたけどQB以下だと思った
>>613 PXZはあくまでもキャラゲーだから、深く考えずにごり押しで突っ込んでも問題なく
クリアが出来るようなバランスにしてるだけであって、システムをきちんと理解して
効率よく敵をさばいていくことを考えていけば
深く遊べるSRPGってだけ。
そういう意味ではQBよりも上かな。
615 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:20:28.67 ID:qbc+dcQdO
いやバランス悪いっつうかただの作業ゲーなだけだろあれ、作業ゲーとして叩かれまくってるじゃん
シビアな部分を無くしてひたすら作業にすれば誰だってクリア出来る物を作れるのは当たり前
あれも今の森住とかバンプレの能力の無さが露呈した結果だろう
616 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 08:29:53.98 ID:I1s0a4isO
PXZはつまんなくはないが、ガッカリはした
>>615 だから作業になるのは何にも考えずに突っ込むからだし、それでも何とかなるバランスだから。
作業が嫌なら考える余地はいくらでも用意してるんだし、考えればいいのに
自ら考える楽しさを放棄して作業作業言ったって共感できんなぁ。
>>617 その楽しさとやらはあんたの主観でしかない
>>618 それなら作業って感想も主観でしかないし、大量の人が作業と感じても
自分自身がそう感じなければ作業ではなくなるから、どっちの方が優れてるだの
つまらないだの今のスパロボはだめだのといった話自体が無意味になるな
自分で煽っといてよくそんなことが言えるな
>>619 >>590 ID:7ed+V2gN0=ID:GRkjkBqG0
スパロボこそ単なるキャラゲー以外の何者でもないと思うが
求められるのは戦闘シーンの進化のみってね
信者はそこいら辺の自覚が無いのかよw
キャラゲーだってんならSRPGパートいらないだろもう
つまんねーSRPGとかだるいだけだ
キャラゲーらしく紙芝居か横スクアクションででも作ればいい
FEも覚醒はだいぶ酷いと思うがな。
なんでいきなり覚醒の話が出てくるの?
FE覚醒が出るまでは再世篇が前作から10万本以上も落ち込んだのを
「今の時代はSRPGなんて売れないから…」なんて言い訳が横行してたな
覚醒発売以降はパッタリやんだけど
魅力的なキャラが出てくるなら問題ないけどな
肝心な部分でコインドロップシステムとかかます連中はやめてほしいよ
FEは覚醒でキモヲタゲーに転んだよ、スパロボと大して変わらないな
ただあっちは腐女子を相当釣ってるからその差が売り上げに出たんだろうね、まともな3DSの初SRPGだったし
デュアルとダブルで、
ますますヌルゲーマーでも安心仕様になったしな。
>>622 SRPGの最大の強みは、自分の好きなキャラが数値化されて、自分の好きなキャラのみを使って
縦横無尽に活躍させることが出来る点で、岩田社長もこの辺を認めてるんだし。
スパロボは難度低いのにどんどんめんどくさくなってる印象しかない
どんどんてことは無い。小隊制が4機編隊だった時に比べればましになったw
あるMAPの強制出撃で小隊解散>再編成して、
次のインターでまた再編成して、また強制出撃で・・・(全て手作業)
本当に面倒くさいシステムだったな。
ルート分岐から合流したあとのモチベーションの下がりかたが半端ないんだよなw
小隊再編成に強化パーツのつけ直しに。
かといってPXZみたいに常に全員参戦というのも面倒くさいし。
自分のお気に入りだけパーツやアビリティ吟味して
残り放置でも何とかなるヌルさは残してほしい
自分が嫌いだったり興味持てないロボにまで余計な神経使いたくない
PP制はいい加減廃止してほしいわ
クリア後のボーナスとかでいいだろアレ
>>636 好きなキャラを使えば使うほど強くなるシステムだから
キャラゲーには最適なんだよ。
大した苦労をしなくても鍛えることが出来るんだし
>>637 フル改造にハロだけでよかった昔に比べてめんどくさくなっただけだわ
キャラ数の多い作品だと本当にめんどくさい
結局みんな似たようなスキル構成になるし
開発費は高騰の一途なのに売上は年々減少傾向
メーカーは絶望に押し潰されそうになるだろう
合流した時新しい仲間入ってるから組み直そうとしたら
今回強化パーツ全はずしが無くて地味に嫌だったな
何で無くすんや
>>628 FEは元からヲタゲーだろw
ただ原作の有るスパロボと無いFEが大して変わらんとは思わないけどね
シミュレーションの醍醐味は
「互角、或いは圧倒的不利な状況からいかに勝利するか」だろ
弱くて堅いだけの敵は本当につまらない
>>641 ヨタゲーなんだけどあそこまであからさまなのは……って思う人も結構いるんじゃないかな
スパロボのオリキャラと比べればそれでもマシなんだけど
645 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 01:14:43.06 ID:NqT2NG8h0
覚醒はあれでいいと思うが。あれで入った新規が少しでもファン
になってくれたら大成功。新規入れなきゃ絶対にダメ。
なにやっても買ってくれる人だけに売ってたらあかんのよ。
スパロボはそれで失敗してる。
たしかにキャラゲーとしてはベストに近い売り方だったもんなあ覚醒は
DLCでケチがつかなけりゃもっと良かったんだが
>>645 まあ、新規を広げるって意味ではありなのかもね
まあマップのギミックなりストーリーなりDLCなり言いたいことはあるけど
それでもスパロボよりは楽しめたしとっつきやすいのは事実だし
OGなんぞにスケベ根性出すからw
650 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 06:01:06.08 ID:R/W9M2y30
SRポイント条件:ヒリュウ改に被弾させない
多過ぎ
しかも敵が横一列に並んで突っ込んでくるだけだし
戦闘アニメとか、前作で糞過ぎたキャラ描写とかは良くなったけど
5年も掛けてSRPG部分がゴミ過ぎるのはどうしたもんだ、この部分だけ三ヶ月くらいで作ったみたい
>>650 Z2だって「○ターン以内にクリア」のマップが殆どだったぞ
そのおかげでDXが産廃と化してる始末
>>650 散々言われてるけど、SRPGとしての面白さを誰も求めてないから。
>>638なんかを見たらわかるけど、もうゲームを遊ぶことをめんどくさがってるじゃん。
戦艦が動けないステージがちょくちょくあるのが気になったかな
海ばっかだから不便
PPシステムは早解きプレイするんでもなきゃつまらなくなるだけだわ
現状中途半端なんだよ
低難度で行くならシステム単純化して新規入りやすくした方がマシ
オウガ運命だってごちゃごちゃしたシステム入れて松野信者がアンチ化するような駄作化しただろ
SRポイントなければ真ボスと戦えない、この糞設定はおかしい。
どんな遊び方でもボスとEDは共通にするべき。
長時間やるゲームなのに、再プレイ要求って狂気の沙汰。
各マップに条件設けるんでなく、RPGによくある戦闘ボーナス程度にしとくれ
スピードクリア、ノーダメージクリア、纏めて○機以上撃破 とか予め種類があるの
報酬は経験値か資金の範囲で
こんな盛り上がんないシナリオじゃテレビアニメの新シリーズは無理だろうね
Dは電波でスカスカ、封印戦争メインのαキャラなんてとっくに消費期限切れてるし
ラスボスが他のシリーズ見てなきゃちんぷんかんぷんのユーゼスじゃ新規は食い付かないだろ
戦闘アニメは素晴らしい。が、戦闘アニメのためだけに買う価値があるかというと
あくまで個人的な意見だけど戦闘シーンのグラは凄いけど良いなって思える動きや演出が少ないなって思った
俺も個人的には、エリアルクレイモア、ランページゴースト、ツインバードストライク、
フォーメーションR、天上天下爆砕剣、天上天下一撃必殺砲はPS2版の方が好きだな
動きが単調なのとカットインが過剰な気がする
Dは設定が凄いらしいルイーナ期待してたけど強大さが感じられなくて残念だったな
敵キャラの魅力ないしD主人公も脳内会話で閉鎖的で周りと絡まないのに
中心にいるから続投キャラが空気化してる
>>658 価値がないと判断したんなら買う必要なんてないけど、動画サイトで戦闘アニメを見たら
それはクズ以下の存在になっちゃうから気をつけないとね
>>660 カットインのほうがSDサイズで自然なアニメーション作るより誤魔化しがきくから・・・
664 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 15:18:45.09 ID:R/W9M2y30
戦艦が最初から動けなくて、
マップ全体が海で、
特徴のない雑魚が全員戦艦に群がってくるから移動範囲計算して反撃ALLで倒して
そいつら倒したらHP2万で撤退するボスをマキシマムブレイクで倒すだけの簡単なお仕事
今までのシリーズにも増して恐ろしく単調だった
わざわざ金払ってプレイする人間が激減するのも当たり前
>>662 見ただけでクズ以下なら動画をアップしてるやつはどうなるんだよwww
>>662 「戦闘アニメしか価値のないゲーム」=動画上げられりゃおしまい
にしてる製作者が悪いんだろ?
この動画サイトが乱立するご時世にまだそんなゲーム作ってるとかアホかとwww
正直マキシマムブレイクはたいして面白い要素でもない
EXハードで使うくらいだった
>>654 PP育成めんどくせーよな。
基本早解きプレイなんであれば使うけど、
今までのは連続行動、アタッカー等の強スキルに
キャラに応じて+αしときゃいいってテンプレ化してたし
ガイアセイバーズは第4次・Fで言えばティターンズ・ドレイク連合に当たるのかな
あっちはハイパー化とか色々イベントあって飽きなかったけど
ガイアセイバーズはエグレッタがやたら回避・命中高いくらいしか特徴無かったからなあ
>>666 そもそもゲーム性を放棄する方向に行った責任は
誰に有るんだって話にw
戦闘デモ進化させることしかできなかったシリーズで戦闘デモがどうのこうのって
いうのは的外れというか
ゲームなのにゲーム性を排除し戦闘アニメしか進化できないという方がどうかしてる
スパロボってムービーゲーの亜種なの?
戦闘デモの進化がゲームの面白さに直結してないからなぁ。
675 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:16:49.76 ID:XVMqNtFyO
>>658 いや、2OGの戦闘アニメは素晴らしくねーだろ
ダセーわ
「HDだし」という先入観にすぎん
ヴィトンの新作のデザインがスゲーダサくても「素晴らしい!やっぱヴィトンだし!」みたいな
それ実は素人が適当にそれっぽくデザインした偽物でもそう言うんだろうな
アホギャルとかは
676 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:20:15.20 ID:ETitCCak0
>>666 それじゃ映画やドラマやアニメは無価値か?
違うだろうが。
スパロボをたたくにしてもそれは間違っている。
677 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:22:29.17 ID:JbRHiLtv0
>>674 してるだろw
してなければUXが微妙に見えないし
>>676 ゲームはアニメは映画にはないインタラクティブ性が売りなのに
動画あげられただけで満足されるようなゲームしか作れない開発の方が悪いに来まってんだろ
680 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:33:29.89 ID:ETitCCak0
>>678 誰が「インタラクティブ性のあるものしか売っちゃいけない」と決めつけたんだ?
法律できめたのか?クリエイターが避難したからか?ちょっと毒されすぎだよ。
インタラクティブ性のないサウンドノベルとかも売られて、客もそれを承知でかってるじゃないか。
お前の好みはともかく、そういう供給と需要があるのは認めろ。
それにスパロボは戦闘シーンを期待して買う奴が大勢いるだろうし、バンナムは客をだましては居ない。最初からそういうものだとして売り、客も承知の上で買っている。
>>677 「戦闘デモの進化なんて動画サイトで見れば十分だからイラネ」
「戦闘でもはすごいけどゲームとしてはスパロボはつまらないからイラネ」
って人間が増えてるからどんどん売上落ちてるんだが
682 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:37:31.37 ID:VIBaB/q1O
>>678 でもその動画を見るには絶対に金を支払う必要があるわけで
そこを無料の動画サイトで済ませようと言うのは割厨と同じだろう。
683 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:38:31.65 ID:VIBaB/q1O
>>682 アクションゲームとか動画で見ただけで実際やった時どんなプレイ感覚なのかわかるか?
わからねえだろ?だから面白そうなら買われるんだよ
スパロボは毎度毎度代わり映えしねえから、実際やらなくてもどんなプレイ感覚なのかわかる
だから「動画で十分だから買わなくていいわw」って人間がどんどん増えるんだよ
>>683 「購入した人間が趣味で上げてるだけの動画を見るだけ」の行為を「窃盗」と同一視してる詭弁が
正論として成立すると思ってる時点でズレてんぞ
686 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:44:56.82 ID:ETitCCak0
>>684 その意見だとFPSやNEWマリオ系は買わなくてもどんなプレイ感覚なのか分かるだろ・・・
687 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:47:30.74 ID:ETitCCak0
688 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:48:52.87 ID:ETitCCak0
>>686 それ両方とも消費者が「こういうゲームだとわかってて買う」ゲームだから
っていうかスパロボもそれは同じ
ただ購入する人間の数と、「次回作も買おう」と思う人間の数が絶対的に違うだけ
>>685 と言うかまず”趣味で”とかは全く関係無くupしてる側がアウトや
691 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:50:17.34 ID:ETitCCak0
大体、スパロボの売り上げ落ちてるのは
作品出し過ぎ、落ち目のハードに出してる、戦闘シーンの進化が止まりかけている
のが原因かもしれないから
「ゲームとしてつまらない」が必ずしも原因じゃないとおもうが。
692 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:52:24.29 ID:ETitCCak0
まあ、むしろあの落ち目のハードに分割商法で出したり、GBAユーザー裏切ってPS2やら3にいったに関わらず、良くこれだけ売れたと思うよ。
693 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:52:30.94 ID:NqT2NG8h0
>>681 違法upがなくても大して売れんと思うぞ。
みれないなら、\8000出して買う、となるか?
694 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 22:55:51.95 ID:ETitCCak0
>>693 いないと言い切れるのか?
大体、第2次スパロボZは分割商法で落ち目のPSPでよく40万やら30万やら売ったと思うよ
今の20代前後に対してろくなロボアニメがなかったのも痛いな
ロボットなんてオマケで女と乳繰り合ってるロボアニメばっかりだもんな
696 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:07:50.96 ID:NqT2NG8h0
>>694 全くいないとはいわんよ。俺だけがそう思ってるだけかもしれないし。
まあ、逆に言ったら違法動画止めるだけで、売り上げ復活するんだなと
言えるわけで。どっちも証明するの無理だろ?
まあスパロボが「100%見るだけ」の映像作品なら、
「動画視聴は割れ厨と同じ」なんて詭弁にも少しは説得力が出たけど、
実際は「95%は見るだけだけど5%は自分で遊べる」っていう半端に干渉できる余地が残っちゃってるから、
(まあその干渉できる余地も実際はプレイしなくてもどんなものなのかわかる程度のものだが)
一応買わないとその全てはわからないということで、動画視聴が割れ厨と一緒なんて言えないんだよね
中途半端に『ゲームである』ことが災いしてるね
698 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:12:55.54 ID:ETitCCak0
>>696 そうだね。だからインタラクティブ性うんぬんが原因と確定はできないわけで。
しかし、開発者が心血注いで出来た戦闘デモを「動画みりゃいいから無価値」
んで、それじゃ映画はどうなんだって言ったら「映画は例外」みたいなことほざいてる奴はなんなの。
699 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:14:33.71 ID:ETitCCak0
>>697 なにそのふざけた発言。
ゲーム部分があったら動画うpしても許されるんかいwwww
>>694 残念ながら再世篇が出た年がPSPの最盛期だった
今年になって一気に崖崩れした
701 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:17:25.33 ID:ETitCCak0
>>700 いやそもそもPSPは負けハードじゃん。
それ考慮して売り上げ数みろよ
200万こえてるのモンハンぐらいだろうが。
だって映画は動画だもの
動画に対して「動画見ればいいから無価値」って言われてもはぁ?って言葉しか出てこないわ
そんなことすらわからないのかショタフォッグは
703 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:18:54.58 ID:NqT2NG8h0
>>699 法律ではね。今の状態は穴だらけなんだよ。
でも、権利者が侵害を訴えれば話は別。
ん?ゲーム画面の配信は普通に法に触れるよな?
705 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:22:28.76 ID:ETitCCak0
>>703 いや、それは許されてるだけだろうが。
解釈が酷すぎる・・・
ゲームのプレイ動画で逮捕された例ってあるのかな
707 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:38:19.08 ID:ETitCCak0
つうか、ここで主張している連中はあれか。ゲーム媒体内の映像コンテンツは無価値だけど、映画は例外ってか。
何その自分ルール。
どうせどこかのクリエイターの発言をねじ曲げて受け取っちゃったんだろうけど
動画が違法どうこうと
動画で済ませられるぐらいゲーム性が薄いってのは別問題だぞ
何ずれた会話してんだ?
709 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:43:12.40 ID:WUnRXlcD0
どうでもいいけど1作目が出るの遅すぎじゃね
動画で見りゃ充分っていうけど
OGの個々の戦闘アニメののべ再生数そんなに多い?
711 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:46:29.33 ID:NqT2NG8h0
>>707 著作権はある。でも、その実効性は?
あったらこんなにupされねーよ。
712 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 23:56:49.86 ID:ETitCCak0
>>711 実効性云々の話じゃねえよ
ゲームにゲーム性以外の価値を求めてもいいだろという話なのに
「動画で十分だからスパロボは糞」っていうやつはなんなのふざけてるの。という話だよ
下手すれば3DSのUXに負けるのかなこれ
>>710 ようつべはしらんがニコ動と方は3〜5万くらい
コメから見てプレイ済みも少なくない
ゲハまで来てゲーム性の向上を願わない奴がいる事にびっくりだよ
ギャルゲとスパロボくらいじゃね、面白くならなくていいなんてファンがいるの
>>714 もうかなり閉じたコミュニティなんだろうね
動画で見れば十分というレベルを過ぎて
ゲームを買うような層しか動画すら興味をもたなくなったというか
>>713 さすがにあの参戦作品じゃ、15万がいいところかと。
むしろ20万超えたら、あれだけ人気作を集めたZ2の立場もないぞ。
718 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:07:08.48 ID:LlWFNzQU0
>>715 >>ゲーム性の向上を願わない
いやそこまでいってねえし。
むしろゲーム性以外にゲームの価値を認めない奴が居ることにびっくりだよ。
ゲームサントラ全否定なわけ?
ゲーム内の美麗なムービーに価値を見いだした奴も全否定か。
>>718 ゲームなんだからゲーム性が一番重要だろ?
そこ無視して他を認めろとかギャルゲーでしか聞かない理論だぞ
>>718 ほかのゲームならともかくその擁護は的はずれだろう
最近スパロボのBGM叩かれてるのに
ゲーム性がないだけならともかくゲーム性がないことがマイナス要素にしかなってないから動画で十分(笑)と言われていることにいい加減気付けよ
722 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:14:55.35 ID:LlWFNzQU0
>>719 何が重要かなんて人によるだろ。勝手に決めつけないで欲しいね。
>>720 なにいってんの。スパロボのBGMの出来不出来はおいといて、BGMもゲームの価値たりえるという例を出しただけだ
まあスパロボの場合ユーザー層が必ずしもゲーマーとは言いがたいからなあ
ロボットアニメファンではあるんだろうけど
インパクトやAPとか、難易度が高めの作品があると
「やり応えがある」という意見がある一方で
「難しすぎる!」って意見もかなり出てくるし
次回作もPS3だからとっとと本体ごと買えば幸せになれるのに
キチガイじみた宗教勢力にそれはできない相談なんだったか
>>715 わかってると思うがそいつファンじゃなくてクソ社員だからほっとけ
726 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:20:43.78 ID:LlWFNzQU0
>>721 そうだったのか。気がつかなかったよ
具体的にどのレスがそれを指し示してるのか教えてくれない?
>>722 ケースバイケースだ
今はスパロボの話してんだからその例えは的はずれだ
728 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:23:23.95 ID:YZB8gpf9O
>>717 つかあんなの糞みたいな参戦作品と画質じゃ10万もいけるか怪しいわ
>>728 馬鹿の一つ覚えに戦闘デモ戦闘デモうるせーくせにその戦闘デモまで捨てにかかったからな
730 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:26:30.84 ID:LlWFNzQU0
>>727 いやいやケースバイケースじゃねえよ
スパロボの戦闘シーンは動画として出回ってる時点で、そこに価値を見いだしてる連中が居る事は確定している。
それなのに「ゲーム媒体に付随している映像コンテンツは無価値」とかほざくのがいるからおかしなことになっている
もっと言えば、2DのSD戦闘シーンにな
これが3Dになると普通に売上が一桁落ちる
>>728 それもそうだな。
スパロボ史上1、2を争うマイナー作品群だしな。
参戦作品と戦闘デモのレベルを限界まで落とした上で
声だけ付けたらどの程度売れるかって実験のつもりだったりして。
>>732 そんな実験していつフィードバックするんだw悠長だなww
イクサー1とか出てた奴も相当だけどな
というか、狙ってるのが低めの年齢層なんだと思うよ
>>734 Lは一応マクロスFと劇場版エヴァ初参戦って目玉があったから
参戦作品的には、UXよりは大分マシだったと思うぞ。
UXの目玉は久しぶりのダンバインか
ガンカタ鉄の城か
ミクっぽいあれか三国志辺りか
確かにマイナーだな
>>732 PSPで声無しのバトルロボット魂もあるしなw
ロボゲ板の本スレ見てるとデモンベインのファンが期待しすぎてて怖い
曹操や呂布あたりに負けるイベントとかあったら発狂するんじゃないだろうか
>>711 日本は訴えるのも凄い時間と手間がかかるし、実際に訴えるとここの住人みたいに
逆切れしてイメージダウンになるから下手に動けないんだ。
TGSのレポートとかCESA白書とか見ろよ。
下手に普及しまくっちゃったから動けなくなっただけで、不快に感じてるメーカーとか
腐るほどあるんだし。
いや別に終盤までは飛べない、射程短い、燃費悪いでクッソ弱くても仕方ない
実際原作も負けてばっかだし。
ただしグリリバのマスターテリオンが弱ボスだったら許さない(#^ω^)
>>715 願わないんじゃなくて、願ってる人がいないんだよ。
ゲーム性の向上をめんどくさがる人が多いんだから。
ここでゲーム性を向上しろといってる奴はスクコマ2やNEOくらいは買ってるのかと
ネオとか、システム的には見るべき所はあるんだけど
この手の煽りをする人はまず、やってないんだよね
デモベ原作信者的には序盤はゴミ性能でいいと思ってるが
原作でも真っ当に強いのは最終盤だけという機体だし
>>732 あんなんでマイナーとか言ってたらコンパクト3とかもっと凄いわw
というかあれをマイナーと感じるってことは、00年代アニメをほとんど見てないってだけなんだけどね
また凄い決めつけだなw普通に持ってるし
NEOはシステム良かったしあの路線は続けて欲しいわ
ただやっぱり難易度が低いんだよなぁ、あのシステムでちょっと気を抜くと
撃墜されるくらいのがやりたい
ネオの問題点は難易度じゃないよ
アレの問題点は第1に3Dであること
第2にキャラが少ないこと
第3に戦闘シーンもカットインもひたすら手を抜いてるところ
とにかく安く作るんだってのが足を引っ張ってる
>>745 いや持ってて当たり前だから。
で、難易度が高いゲームを求めてるみたいだけど、それはもう言うだけ無駄。
10年以上前に試行錯誤したゆえの結果が「スパロボに難易度の高さを求めるユーザーはいない」
と判断されてるし、これはユーザーは何を言っても文句を言うから自分の信じる道を
突き進むのがいいと岡本吉起にアドバイスされてるんで、
スパロボは難易度が低いゲームってを突き通す方向に行ってるんだから
それが許せないんなら卒業しろとしか言えない。
>>748 いやだからもう買わないから。改善されない限り
このままゲーム面倒臭いって言いながらギャルゲと同じ道たどればいいんじゃね
>>749 買わなくて良いよ。お前みたいなユーザーはターゲットの対象外なんだし。
対象外になってるのに気が付くのが遅すぎるとは思うけどw
買わないといいつつスパロボスレには顔を出して愚痴るんだから、ツンデレにもほどがあるなw
でも好きなロボアニメが出てると買っちゃう!くやしい!
急に頭の悪いレス増えたな
>>735 マクロスFならUXにも劇場版が出てなかったか?
つかマイナーの線引きがよくわからんな
ギャルゲは最初から最後まで特定の客層に特定の売上出してるだけだからな
最近一番近いはやりはラブプラスで、あれも演出にこだわる方向に舵を切っていて
難易度自体はあってないようなもんだ
結局、信者にとってはそうやって逃げるしかないのであろうw
最盛期の信者ってもっと凄かったんだろ?
想像つかんわ
756 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 01:46:36.07 ID:q5Znlk+80
>>683 ソニーの人間が推奨しているわけだけど?買えないものは動画で我慢してくれ云々ってさ。
モバゲーでいいだろ・・・
という内容だしな
スパロボに限らず長いシリーズってのは積み重ねがあるからこそ今の形があるわけで
例えばスパロボの難易度はFで難しくしたら「難しすぎる」と叩かれて、
αで簡単にしたら「簡単すぎる」と叩かれて、α外伝で難しくしたら「難しすぎる」と
叩かれた経緯から、ユーザーの意見に振り回されるんじゃなくて
スパロボはあくまでもキャラゲーなんだから、好きなユニットで無双をするゲームと
決めたという経緯があるんだし、それを否定するんならそれ相応の説得力を持つ意見と
代替案を用意しないといけないだろう。
つーか上の方でギャルゲーを引き合いに出してるけど、スパロボは正にそれなんだよね。
アニメ放送中に発売するようなキャラゲーと同じ。
SRPGというジャンル以前にキャラゲーがスパロボなんだし、メインターゲットはアニヲタであって
ゲーマー層じゃないんだから。
個人的には好きな作品やお気に入りのロボットが出てるか否か
印象に残るマップがあるか、テキストが面白いかどうか
スパロボってこれが重要だと思う
そこさえクリアしてればどんな難易度でも楽しめてしまうものなのよ
ヌルゲーαも苦痛ゲーインパクトも好きだもの
2000年代のロボットものはわからない自分に第二次Zはちと辛かった、UXもイマイチ食指が出ない
760 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 04:51:56.38 ID:RsIxfvIk0
まあともかくバンナムが35万出荷を目標と定めた以上、3週で24万ぽっちじゃ未達は確実だな
赤字おめでとう
第二次OGの延期の原因ってヒュッケバイン問題なんだろ?
他社様の版権で飯食ってる立場のクセに意識がルーズ過ぎるんだよスパロボスタッフは
携帯機シリーズなんか実験作扱いだし、
Dの新規参戦作品で唯一据え置き昇格してないメガゾーンは、
実験の結果人気無かったので据え置きには出しませんって言いたいのかよ何様だよ
>>745みたいにちょっと気を抜くと撃墜されるようなバランスが良いとか言ってるけど
こういう奴って、ザクに撃墜されるνガンダムとか、機械獣に撃墜、瀕死になるマジンガーとか
見たいのかと。
キャラゲーってのを忘れてるのはスタッフじゃなくて、
>>745みたいなユーザーじゃんねぇ
>>761 メガゾーンが出せないのは不人気とかじゃなくて、単に世界観が特殊すぎて
他の作品との融和が難しいってだけ。
ってかスパロボで参戦が厳しい作品があるってのは他作品との世界観の一致が難しいの一言に尽きる。
だからオーガスの多元世界ってのはスパロボ最終兵器みたいに言われてたんだし。
実験作ってのはシステム的な意味だ。
ネット上の知識で知ったかぶるな、アホ
>>762 Dのメガゾーン自体隔離原作再現じゃねぇか、何が他の作品との融和だよアホ
Dのビッグオーなんかはパラダイムシティの設定完全無視だし、
デモベだのSDガンダム三国志だの参戦するスパロボで世界観とか言い訳にもなわんわ
それこそオーガスさえあれば何でも参戦出来るだろ、スタッフでも無いくせに事情通振るなよ
お前みたいなスパロボ事情通様が「リューナイトは原作者がスパロボ嫌ってるから参戦出来ない」とか、
「デモベはエロゲ原作だから参戦出来ない」とか真顔で講釈垂れてたんだろうなw
事情通様は今回の第二次OGの販売本数が目標以下だった事やヒュッケバイン問題に付いてどうお考えなんですかねぇw
>>763 そりゃスパロボD自体がもう10年前の作品だし、今とはスタッフもまったく違うから
参戦のさせ方もシナリオの作り方も違うからだろ。
ぶっちゃけメガゾーンに関しては寺田のムチャぶりに鏡が苦戦したのと
鏡はシナリオの作りにムラがあるからだろうに。
ビッグオーは2期の放送と合わせるためと言ってるな。
というか任天堂携帯機スパロボシリーズと本編シリーズの参戦のさせ方を一緒に考えるなよ。
頭悪いな、本当。
ヒュッケ問題に関してはヒュッケバインを作った第4次のころと今とではスパロボの地位が違いすぎるから
生まれた問題で、ウインキーや阪田の悪ノリが生んだ最大級の負の遺産だろうし
仕方ないとしかいえんなぁ。
売り上げだって今後のDLCとかエンジン使い回しで何とか回収するんじゃね
>>764 ヒュッケバインMKU以降の機体やアニメ化キット化はウインキー関係ないだろw
単にスパロボスタッフが版権扱ってるくせにその辺ルーズで同人気質な馬鹿ってだけだろw
時系列無視してウインキーに責任押し付けてまで擁護すんなよw
さすが、他所様から借りてきた版権で作った実験作()をユーザーに売りつける会社は違いますなぁ
>>765 そりゃ仮にも「Mk-II」なんだから、ヒュッケとデザインを変えすぎるのは駄目すぎるだろうw
ぶっちゃけαのころは別にヒュッケ問題なんてなかったんだし。
キットというかTVアニメの企画が立ったあたりから暗雲が立ち込めたんだぜ。
ってかスパロボが同人気質ってのはその通りだしそれが悪いことじゃないよ。
だからこそ出来ることがあるんだし。
>>766 ヒュッケバイン問題はスタッフもユーザーに説明し辛いだろうし、
ユーザーとしても憶測交じりになるのは仕方が無い
でもその結果が第二次OGの延期とゲーム中でのヒュッケバインの扱いだ
版権元に迷惑を掛けユーザーに不快な思いをさせ、それで同人気質を誇られてもな
アンタはかなりのスパロボファンくさいけど、第二次OGでのヒュッケの扱いとか何も感じなかったのかね
どっちかっつーとヒュッケ嫌いな俺でも不快だったぞアレは
ヒュッケバイン問題に限らずKのBGM盗作問題しかり、GCのからくりライジンオー問題しかり、
ブラッドテンプルやサーバインの頃からスパロボスタッフは何も成長してねぇって事だ
ちゃんと問題点は叩かないとスパロボスタッフは反省しないぞ
反省し過ぎて逆方向に振り切る事も多々あるがな
ID:DR0NMu0はいつもの野菜炒めだろ、相手するだけ無駄
>>767 第2次OGの延期とヒュッケ問題の関連性は不明だし、第2次OGのヒュッケの扱いというか
実際に使えなかった点は残念だけど、公開処刑自体は不快には感じなかったよ。
インパクト自体はバツグンだったし。
一応アッシュはヒュッケだし、ヒュッケの遺伝子自体は残ってるから。
Kの盗作問題はあれは依頼元のフリーの問題だからなぁ。
気がつかなかったスタッフも同罪だけど。
>>769 ヒュッケ問題を知ってるようなヤツほど、
あのシナリオ展開に大人の事情が透けて見えて冷めるような気がするがな
まぁ、その辺は人それぞれだからいいか
とにかくあれで、「ヒュッケはもう二度とOGには出せません><」ってスタッフのメッセージは伝わった事だしな
延期との関連性は不明だけど、没データなんか見ても修正作業に無駄な開発期間取られたのは明白だし、
シナリオにもヒュッケ削除した形跡残ってるしね
代替案であろうアッシュエグゼグスバインやイング関連作る手間だってあっただろうしな
お陰でリョウトの扱いがヒデェような気がするが、クスハブリット以外のα主人公の扱いがアレなのは今更か
同人気質を失敗の言い訳にしか使えないのなら、そんなモン捨てちまえと
本当にロボットアニメが好きなら、そんなモン無くてもスパロボは作れるだろ
むしろ売り上げも下がりシリーズ展開がグダグダになってる今、スタッフに必要なのはプロ意識だ
早くJ組やW組やZ組を据え置きで活躍させてくれよ、今の調子だと何年後になるんだよと
>>770 最後の一文で「俺好みの展開にならないからムカつく」としか聞こえなくて
なんの説得力もなくなっちゃったじゃねーかw
>>771 あたりめーだろw
結局スパロボなんて自分の好きなキャラとロボがオレツエーな活躍すりゃ九割満足なタイトルだろw
だからこそ、今のグッダグダな展開と余計なポカやらかすスタッフにイライラしてんだよw
そりゃあ万人が満足出来る物は作れないだろうが、
ヒュッケバインがリアルでバニシングしたり延期したり盗作したりは全くの別問題だからな
はやくアルベガスやマイトガイン参戦させろっつーのw
アルベガスは三体合体六変化再現が面倒?知るかw
>>763 Dのメガゾーンはマクロス7やVガンとクロスしてたぞ
キャラの絡みも自然だったしアレでいいと思う
>>772 それなら結局万人が楽しめるものなんて絶対に作れないんだから
スタッフの好きなように作らせて、それに合う人だけがついて来い
いやなら帰れで良いだろうにw
ってか仮にヒュッケ問題がなかったとしても、第2次OGが出てたのって
去年の9月だからOG外伝から4年も経ってるわけだし、あんまり関係ないんだけどな。
進行が遅いのはあくまでもメインシリーズではないからなんだし。
>>773 イヴとバサラとか、Vガンのバイク戦艦とクロスしたりねw
キャラの絡み自体は悪くなかったと思うよ
シナリオレベルでのクロスオーバーを期待してたのは高望みだったかな
寺田もビッグオーとメガゾーンでクロスオーバー宜しく!とか言ってライターに投げたんだろうしw
>>774 昔はそれでも良かったんだが、最近は発売間隔長くなってるからな
展開遅すぎて、あくまで本編のオマケのハズだった携帯機シリーズが癒しだわ
つーかアンタだって、何がなんでもスタッフを擁護しなきゃならん理由も無いだろうにw
一年間以上の延期とか普通は叩かれて当たり前だぞ
それこそ裏でどんな事情があったにも関わらずだ
ヒュッケ問題で延期がマジならそれこそ叩かれるわな、ってか俺は叩くw
>>776 つーかユーザーに出来ることは、自分に合った物は許容する
合わないものは止める、卒業するの二択しかないだろうに。
売り上げがどうだとか、赤字がどうだとかユーザーには何の関係もない話なんだし。
合わない、つまらないと感じたら止めればいいだけの話、愚痴ってまで続けるのは
精神衛生上問題ありだなw
まぁ、文句が多いのは期待と愛情の裏返しと思って聞き流しといてくれやw
ユーザーの声を聞き過ぎて、逆方向に改悪やらかすような馬鹿なスタッフは嫌いじゃないよ
何だかんだで、どのシリーズも文句言いつつ楽しんだしな
あ、でもKだけは無理だったわ…
それと、スパロボはシリーズ物な上製作もそれぞれ違うから、
今回はアレだったけど次こそは!とか期待しちゃったりもするよね
基本楽しめても、「ちょっとこの部分は直して欲しいなぁ…」ってのも普通はあるよね
万人が満足するものは無いって言ってたでしょ、
不満があるのと、不満を許容出来るかは別の話だしね
あと売り上げの話はゲハだから仕方ないw
あと売り上げ悪かったらシリーズ展開や予算に影響するから、ユーザーにとっても関係なくは無い
事実3Dスパロボは売れないから低予算なんだしね
売れない→低予算→売れないのデフレスパイラルに陥ってるような気がするからアレだぜ
>>779 別に低予算=つまらないわけじゃないからなぁ。
3Dスパロボは低予算だからつまらないのかというと、それは違うんだし。
更に言うとスパロボスタッフはネット上の意見は気にしてないというか、
ネットは見てないみたいだし
781 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 09:45:59.19 ID:6Q8gMMMu0
現にこうやって売上ガリガリ減っててシリーズが右肩下がりなのに、
「売上なんてユーザーには関係ない!」とか、なんでそれをゲハで言ってんだよこのカスは
今更売上が関係無いとか言い出したのは例のうんこ食えとか言ってた奴だろ、ダッサw
>>781 というより、売り上げと内容の関係なんて一切ないんで
売り上げが下がってることを口実にして中身を批判する理由にはならないんだわ。
ま、別にちゃんとした意見はアンケとかで言うんだけどね
それとユーザーは許容と卒業しかないみたいな二元論は無いわ
早く続きだせよ、とかここはクソだから直せよ、意見するのは全くダメで許容か卒業を強いられるのか
野球ファンが応援してるチームの弱さを嘆くのはダメって言うようなモンだぜ
そんな風に、スタッフが「付いてこれるやつだけ付いてこい!」みたいなスタンスだったらスパロボ終わるぜ
もちろんスタッフはそんな事言わないし「次回作はもっとよくするから買ってね!」って言うだろうし、
実際スパロボはそうやって客の意見を積極的に取り入れ成長してきたタイトルなのだから、
そんなモンは信者タイトルの信者の意見でしか無いんだけどね、排他主義的で嫌ねぇ
>>783 お前こそスレタイ読めないのか?
ゲハの、売上を語るスレで、なんで内容だけ語って売上は関係ないって言ってるんだよ
擁護すら出来ないから話題逸らしかよ
>>785 売り上げは批判すればいいじゃん。落ちてるのは事実だし、いくらでも批判しろよ。
でも売り上げを批判するのに内容を批判する理由にはならんだろ。
>でも売り上げを批判するのに内容を批判する理由にはならんだろ。
売れなくなったのにはそれなりの理由があるからに決まってるだろうに、
それを語るのは禁止!!とか、キチガイの理論には付いていけませんwww
>>787 売り上げと内容に関係があるんなら、マーケティング調査とか誰もやらんよ。
その理屈だと売れてるゲームはすべて面白いってなるんだし。
>>788 売上と内容はまったく無関係だと思ってんの?
何が何でも内容の批判はされたくないって感じだねぇ
何がどんだけ売れるかなんて、発売してみない事には分からんだろ
だからマーケティングするしCMするし、ファミ通にゲーム内容掲載するんだろうに
各スパロボの売り上げ差に内容関係無いなら、一体何が関係あるんだろうな
例えばニルファとMXの売り上げ差、APと第二次Zの売り上げ差とかな
俺は、前作である外伝のクソさと延期したのと版権出さずいきなりOGってのが原因だと思ってるけどな
>>790 それがわかるんなら皆億万長者になれるよw
>>792 これ見るたびに思うんだけど、この年間売り上げ本数という線形ってどういうこと?
物が売れるのに内容関係無いとか、ゲームに限らずあらゆるクリエイターに喧嘩売ってるよな
内容関係無いのに、どうしてスパロボスタッフは色んな参戦作品を試したり、
携帯機シリーズで実験したり、システムを試行錯誤したりするんだろうなぁ、謎だなぁ
ID:LvDR0NMu0はウパロボスタッフに「そんな事しても無駄だよ、内容関係無いから」って教えてあげたら親切かもね
グーで殴られても文句言えないけどな
まぁOGsが全ての元凶だわ
ID:LvDR0NMu0本人も、ゲームも本も映画も音楽も食い物も内容関係無く選んでるんだろうな
内容関係無いんだから、別にスパロボだって買う必要無いんじゃないかな
だって、「スパロボがやりたいから」って理由でスパロボ買ったら、
ゲーム内容がゲームの売り上げに関係ある事になっちゃうからね
そんな危篤なヤツは ID:LvDR0NMu0以外に居ないだろうから、そもそもこんな話に意味は無いんだけどねw
>>795 無いよ。断言するけど。
そもそも面白いゲーム、つまらないゲームというのがこの世には存在しない。
「俺にとって」面白いゲーム、「俺にとって」つまらないゲームなら存在するけど。
どういうユーザーなら「面白い」と感じてもらえるかを明確に伝えることが出来るかどうかで
売り上げが決まるんであって、スパロボはそこというか広告展開が弱すぎる。
なのでメスを入れる場所は内容ではなく、広告展開だ。
ああ、似たようなこと考える馬鹿が
ロコロコだかに大量に広告費入れて酷いことになったり
まぁ、一定間隔で現れるね
この手の阿呆
広告さえすりゃ売れる!
なら全ての企業は内容無視して広告に力入れちゃいなYO!
どうしてそんな簡単な事をどこの企業もやらないんだろうなぁ、不思議だなぁ()
>>799 ロコロコだってあれがおかしいのは、広告展開というか広告量は凄かったけど
肝心のゲーム内容がどんな内容で、その内容がどういうユーザーなら楽しめて、
それが楽しめるユーザー層がPSPというハードに集まってるのかまでは
まったく考慮されてなかったでしょ。
広告でユーザーを騙せなんていってないんだよ。
広告を使って上手く内容を伝えろと言ってるんだ。
内容自体は作り手の好きなように作らせるべきなんだよ。
当然のことながら、伝わった内容にニーズがなければ売れないんだぜ?
>>800 簡単じゃないからだね。
内容を伝えるってのはネタバレと紙一重でもあるからだし。
そこがスパロボとは致命的に相性が悪いってのも確か。
後は日本の場合、ファミ通をはじめとしたマスメディアの質が悪いってのもあるし。
あいつら、自分たちはマスメディアと思ってない部分があるから。
804 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/12/23(日) 11:00:35.59 ID:q5Znlk+80
作品個々の是非については別として、売り上げ≠内容の面白さを、売り上げ=内容の面白さ、にしたいのはPS3狂信者な気がするなぁ…機種のせいにされたくないからか、売れないものは外注や作品のせいにしたがる。
>>803 馬鹿、内容は売り上げに関係無いんだから内容を広告で伝える必要は無いだろ!
>>805 内容が関係ないというより、質云々という意味で関係が無いだな。
売り上げが落ちてるのはつまらなくなってるからだに対する反論なんだから。
>後は日本の場合、ファミ通をはじめとしたマスメディアの質が悪いってのもあるし。
>あいつら、自分たちはマスメディアと思ってない部分があるから。
ニートかよこいつ
「俺は悪くない、俺が上手くいかないのは全部世の中が悪い」
>>806 何を言ってるんだ!
内容は売り上げに関係無いんだから、質なんてそんな内容に関係ある事が売り上げに関係あるわけないだろ!
だってゲームの質がいいのなら、それは内容がいいって事だからな!
自分でも何言ってるか分からないぜ!
>>808 いやだから、質が良い悪いってのはユーザーによって違うんだから。
じゃあ言い直そう。
ゲームの内容と売り上げに関係があるんじゃない。
ゲームの質の良い悪いと売り上げに関係は一切無い。
>>809 困ったな!内容が関係無い以上、何を広告すればスパロボは売れるようになるんだろうな!?
面倒だから、いっそ内容を無くしてしまったらどうだろう?
既に全盛期の半分以下にまで売上落ちてるって現実を直視せずに
「ユーザーによって違う、俺は問題無いと思ってる、だから問題無い」
の一点張りで通そうとしてるようだから馬鹿だって言われるんだよお前は
もうこんなキチガイしか擁護出来ない状態になってるって事なんだろうけどなー
>>810 それがわからないからみんな苦労してるんだよw
面白ければ売れるんならこれほど楽な商売は無いんだからw
813 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 11:12:53.81 ID:lJsl3GZoO
>>810 まるで今内容があるかのような物言いじゃないかw
>>798 その広告を見て面白そうだと思う消費者がいないから売れないんだよ
面白くないものを面白いとステマしたところであまり効果がないのはPSアワード見ればわかるだろ
シリーズ物で大体の内容が周知されてるのに売れないってのは、飽きられてると考えるのが妥当
新規お断りみたいなものばかり作ってるんだから売上落ちるのが当然だろ
ゲーム部分も古参には作業キャラ目当てのガチ初心者には面倒って内容だし
>>814 だからそれは広告の仕方が悪いんでしょ。
面白そうと思わせるんじゃなくて、自分が望んでる内容と一致してるかどうかを
何処のメーカーも伝えられないんだし。
>>816 馬鹿!売り上げと内容関係無いんだから、
ゲームの面白さなんて広告で伝えられなくてもいいんだよ!
つーか内容・質が関係無いんだから、自分が望んでる内容と広告が一致する必要すら無いじゃないか!
こんなに俺とバンナムとの間で意識の差があるとは思わなかった…!
短い間で出されたものなら前作の質が次回作の売り上げに関係はしてくるだろうけど、OGはなぁ…外伝やzシリーズが悪くても期間が…開発期間を想像してその頃のだからと仮定して購入しない人はどれほどいるのか。
ぶっちゃけ、面白ければ売れるよ
私は一応、色物含めてほぼ買ってるけど
OGの不振は間違いなく1作目と外伝の内容だよ
もし1作目が出て無ければ
PS3の宣伝で初動で50はいってた
よく言われるけど
ブランド作品の不振は大体、前作の内容にある
>>819 だからその面白いと感じる基準って何よ?って話。
それだと、街へ行こうよ どうぶつの森が前作のおいでよ どうぶつの森から
売り上げが大きく落ちたのはおい森がつまらなかったから。ってなるんだし。
821 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/12/23(日) 11:24:30.66 ID:q5Znlk+80
面白ければ売れるならNEOはもっと売れてただろうけどね。コントローラー配置もうまかったし。
携帯機と据え置きのギミックの違いで携帯機に勝てる部分を出せなかった
というのがあるから、その部分でつまらんかったと思った人が出たんだろう
面白いと感じる基準?
ブランド物なら
売れたかだよ
>>821 あれは、手抜きが酷すぎる
キャラは少ないし、隠し要素はないし、3Dだしな
>>823 ってことはNEOはつまらないゲーム。クソゲーと断言するの?
単にOGsが売れすぎただけだよ
OGのブランド力なんてたいしたことない
OGsはα3からの続投キャラも多いし新規でも入りやすかったんだろう
2OGは寺田のブランド過信のせいだわ
>>824 システムに見るべきところはあったけど
キャラゲーとしては不人気なのは当然と思ってる
あれがきっちり演出に金使って2Dなら20は軽く越えてたと今でも思ってる
つまらないゲームと人気のないゲームは違うが
あえて誤解を恐れずに言うならキャラゲーとしては駄目なつまらんゲームだろうな
NEOはつまらないっていうか、大多数のスパロボファンにとっては興味すら持たれなかったゲーム
まず見た目で回避されるから、ゲームとしての面白さを語る以前の問題だわな
まぁ見た目も内容の内ですよ?スパロボはキャラゲーなんだから特にね
NEOは原作が好きだった人ならかろうじて面白いと思えるかもってくらいだな
システムとか磨けば光りそうな部分はあったけどまだ磨ききれてない
母艦のシステムとか、大きさとか精神コマンドとか
いろいろ惜しいところはあったんだけどね
3Dって段階で無理だわな
みんなで囲んでフルボッコってゲームだからな
あと武器の特殊効果、特に対空強すぎじゃないですかねアレ…
精神コマンドのレベルアップやダメージでSP回復とかは本編でも採用していいと思うけど
脱力フルボッコゲームだな
そう考えると本編に近いとも言えるかもね
ぶっちゃけNEOって、フィールドさえ3Dなら戦闘アニメはいつもの2Dでも良かったよね
バンプレは3Dスパロボも何とか売りたいみたいだからアレだけど、
戦闘アニメ鑑賞ゲーになってしまった今のスパロボでNEOは売れない
そういう意味では内容が悪いと言い切れる
ユニット、特に敵ユニットの数が少ないのもキャラゲーとしては致命的ですわ
NEOが実験作だったってのは周知の事実だが
スパロボって実験作をブラッシュアップする事ってまず無いよな
売り上げで失敗した作品でも光る所があれば、そこを本命に組み込む事とかすればいいのに
いつまで「実験作」をユーザーに売りつけてるのやら、さっさと完成させろと
「実験作」にしか参戦してない作品が可哀想だわ
一番可哀想なのはKに参戦した作品だって?
こんなに俺と地球人との間で(ry
3Dだからってのが一番の原因だろうけど(あとは参戦の数というよりガンダム系。それと必殺技以外の技画面が小さ過ぎる=手抜き)ドリキャスのがちょっと判らないけど3Dとしてはだいぶ動いてきてると思う。
>>836 そういう奴もいるんでね?
私はシステムに見るべきものはあると思ってるし
演出とか他の面でもっと良くすればなぁと思ってるが
つまらんとか糞というやつに反論する気はないよ
個々のタイトルに限らず、スパロボをフォローする奴ってどいつもこいつも
「◯◯は実験作だから駄目でも仕方がない」
「少しは改善されたから次回作があれば良くなるはず」(そして次回作は出ない)
みたいな論調ばっかりだよな、それで開発者の目線で物事を考えられてるとでも思ってる
ID:LvDR0NMu0みたいな思考停止して「内容は関係ない!!」とか言ってる奴以外が買わなくなったから売れなくなってんだろうに
839 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:34:21.41 ID:sWeRO3pOO
>>838 実験作の結果って次の本編に反映されるのに次回作が出ないってどういう事よ?
>>839 実験は失敗だったということだろ。
まあ、最初からそれは追試なんじゃねーの
というレベルのものもあるが。
841 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 13:40:44.46 ID:sWeRO3pOO
>>840 援護システムとか好評なら出てるのにねぇ
>>792のグラフは線形にするにゃちょっと強引に見える
つーか
>>792のグラフ、年間売上本数だからまだマシだけど
1作あたり平均売上本数とかに直すと悲惨
>>842 ワードのデフォの近似線機能だ
2006年が異常値だからそう思うのかもしれんが2006年がなきゃもっと右肩だ
>>844 ワードじゃなくてエクセルの基本機能だろ・・・
>>844 スパロボの売り上げが下がってるのはわかるけどさ
このデータの数でわざわざ近似の直線作る必要ないだろと思う
>>835 DCは一部ユニットの決め技だけは素晴らしいけど
あとはひどいもんだよ
848 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 15:52:07.06 ID:RsIxfvIk0
PS3なら売れまくる!と言ってた奴の論調が、売り上げ判明後は
「これでも実は黒字!」とか「初週は外伝より売れた」とか「また外伝とかFDを出せば回収できるでしょ」とか
見苦しすぎて笑えるw
「版権料かからないから(謎計算で)10万でも黒字」
流石にわろた
どうせならUXの数字が出るまで口を閉じて待ってればいいのにな
851 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 16:27:01.02 ID:FM0hBLIY0
>>848 > PS3なら売れまくる!と言ってた奴
いろんなスレですごい宣伝(荒らし)してたのになあw
キチガイ二匹がPS3の為に無茶擁護をする
よくある状態だな
>>832 昔のDC版もそうだけどバンダイはアニメ2D路線じゃ採算が合わなくなるのは知ってたんだよ。
ただ頭の悪いアニメオタクを持ち上げる事で稼ごうとした角川とソニーが
アニメオタクをカルト化させていったから身動きがとれなくなったけど
スパロボより利率が良いGジェネを重視するようになったのもそれが理由だし
>>706 キチガイオタクは開き直ってるけど例があろうがなかろうが配信は現行法で法に触れる
この先何年も突然、訴訟起こされるリスクを背負う行為だと言う自覚は持ったほうが良い
854 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 17:29:38.91 ID:6Qp5jAunO
割れを落としたならともかく、動画見てたくらいで逮捕者出してたらユーザーコミュニティ壊滅するだけだろうに
法律的に起訴出来たとしてもやれるはずがない、メリットがなさ過ぎる
こういう正論言ってるつもりでただの机上の空論並べてる奴こそキチガイじみてるわ
脱Pおめでとう
>>796 なまじ売れて勘違いしちゃったんだろうなぁ
小遣い稼ぎ程度でDSにもOGのライン用意しとけばよかったのに
2つぐらいDSでOG本篇出して、またOGS2出せば二度美味しいでウマーだったのに
OGSの時に売上がー売上がーとか言ってた広報Wさん、
な ん で 今 回 は 黙 っ て る ん で す か ね ぇ ?
限定版が1万未満で通常版を通常サイクルで出してたほうが儲かった+OG2目標未達のダブルパンチじゃ喋りたくても喋れないだろうw
861 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 23:25:12.58 ID:cJLIBoxc0
>>858 OGはGBAかDSで3作くらいでサクッと終わらせて、リメイクでOGSにすりゃ良かったと思う。
伏線、伏線で一体いつ終わるの?後付け後付けで世界観gdgdだし。
仮に次回サルファ展開で一旦シリーズ終わらせたとしても、次シリーズの伏線残りそうで嫌だ
スフィアのせいでマジでそう思う
今回のOGで版権の雑多な敵勢力がいてこそのEX〜第4次シナリオだと実感したわ
薄っぺらい敵オリキャラだけじゃ盛り上がらんわ
印象残ってんの突き抜けた悪女っぷりが清々しいミッテ先生くらいだなあ
D主役の2Pカラーな破滅の王()は問題外
OGSで終わらせて
一端仕切りなおすのが良かったかもな
第二次OGだとゲストもムラタ位の印象になっちまった
作品知らないDのルイーナもMXのおやじもムラタとかわらん
新キャラの敵もムラタ・・・
こんなに魅力なかったっけオリ敵って
またバンナムの信者が下請けに責任転嫁してたのかw
ここまで信者を駆り立てるってのは何なんだw
867 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 02:00:57.07 ID:k0nMw0FV0
868 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 02:25:14.65 ID:9ZflPEKd0
>>865 気にしてないんじゃね?今のOGは話まとめる際に
ひとつ以外全部咬ませにしてる。
ラスボスからかませに転落。すごい落差。
続編を見据えて出し惜しみし過ぎなんだよな
サルファ辺りまでは今回で全部やっとけよ
>>865 そりゃお前が原作を知らないからでしょ。
それは版権スパロボも一緒で、例えばエルガイムやダンバインを知らない奴から見れば
第4次のポセイダルやドレイクなんて魅力が無い敵としか感じないんだし。
871 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 08:11:42.62 ID:n/cXdXUr0
モビルスーツとかいうので中二こいてるだけでロボ好きすくねえな
>>865 第4次のゲストはポセイダルやDCと同格に扱ってもらえたからスゴイと錯覚しただけかもね…
版権の敵組織はそれぞれの思惑持った個性的な名ありパイロットいっぱいいたし
それに引き替えOGは小悪党しかいないGSとか馬鹿の一つ覚えに破滅連呼のルイーナとか
人類補完計画モドキ狙いのバラルだけじゃね
クローンシロッコみたいなのは今やると色々言われるんだろうか
今回の戦犯はどう見てもEXじゃん、ゲストとか完全にただの被害者
ルイーナとバラルも割と長いけど、やっぱり一番邪魔なのはEXとガイアセイバーズ
あ、両方ともムラタが出てくる話じゃん
まだ本筋に近いEXでこれなら声だけ既に録ってるらしいシュウの章とかどんだけヤバいんだろうか
ムラタは無駄に外伝から引っ張ったくせに、どうでもいい扱いだったな
2OGやってねーけどバルマー以外ほぼ決着着いたの?
3OGは規模小さい携帯機の敵+バルマーとかショボいな
バルマー以外の今まで出てきた組織は全部壊滅する
「こいつ、今まで何で生き残らせてたの?何か意味あんの?」
みたいな敵キャラも特に見せ場があるわけでもなく片っ端から死ぬ、ムラタとか
バルマーだけで1作なんてとてももたないし
何かしら残すかバルマーも片付けるでしょ
どうせ次はゲートが開いただのなんだので
平行世界から残りのバンプレオリ掻き集めるんでしょ
スパロボJの参戦はほぼ決定的だろうに
2次OGやってないからわからんがムラタは死んだの?
まだ生きてるならJのル・カイン役やってもらいたいw
お、信者がまたも戦犯がどうこうと責任転嫁をしてたw
そんなに50万本売れるつもりだったのだろうかwww
>>878 規模の小さい携帯の敵って言うから改めて考えると
J=前銀河文明の生き残り、敗残の身だから人数少ないので時間停止が奥の手
W=前宇宙文明の記録システム、人工知能ばかりだがこちらの宇宙に来て数千年の間に集めた知識が武器
実は何気にマシンのサイズがでかい、一番弱い雑魚でも50メートルクラス
K=古代宇宙文明の悪の意識の集合体、完全体になるために自分の欠片を集めてる
数は多いが本質的には一人だけという寂しいぼっち
L=平行世界の地球政府大統領、機械によって支配された敵政体の圧力を受けつつ一発逆転狙い
こちらの地球に侵攻
確かに小さい
>>858 真面目な話
出せるなら寺田は第2次Zも第2次OGもPS2で出したかったと思うぞ
ハードにかんすることならゲハが青ざめる位寺田は冷徹
今年春のゲーム天国の寺田インタビュー惨状忘れた?
スパ厨にとっちゃ寺田の通常運転だったが
ゲハ住人たちドン引きだったじゃないか
クロスゲートの存在が話の面白さに繋がると思えないんだけど
悪い意味で何でもアリになってまた話とキャラがとっちらかって薄くなりそう
またDの電波キャラが出しゃばって盛り下げそうだし
スパロボごときで5年費やすってある意味尊敬
この程度のゲームに5年て
ここまでハード選択でミスれるのかとも思うな
携帯機は流行り廃りに乗りきれない上に実験作()という名の手抜きばかりで次第に相手にすらされなくなり
据置機では無駄に開発費ばかりが積み重なっていき結局出来上がったのは発売時点では全く時代遅れの産物
ぶっちゃけ言ってこの辺りは寺田が全面的に悪い
別にハード選択はミスってないと思うよ、シリーズ自体が寿命を迎えようとはしているけど
このハードに出していれば成功したに違いない、なんてイメージは一切浮かばないし
PS3→開発費が高騰したわりに売り上げは全く伸びず、しかも第一作目を出す頃には同世代ハードのWiiやXBOX360では次世代機の話が
PSP→移植で様子をみてようやく本筋を2つ入れたところでハード自体の寿命が到来、第三次Zは絶望的
DS→実験作()しか出さなかった為にマトモに売れたのは最初のWだけで以降は低迷、パッとしないまま3DSに移行
Wii→言うに及ばず
360→言うに及ばず
これのどこがミスってないというのかね?
だいたい成功しなかったのはハードのせいじゃなく中途半端なやる気と中途半端な考えしか無かったから
ガストちゃんを見てみろよ?中小企業だろうがPS3だろうが1本辺り10万本前後しか売れなかろうが
真面目に正しくハード選択していれば第2次OG(笑)が20万本売る間にPS3シリーズ累計で40万本以上売れるわけだ
結果論だけど、もっとDSに力を入れるべきだったなあ
PS2で出してたソフトが絶好調だった頃と被るから、方向転換するという発想にはならなかったんだろうけど
PS3でPS2に毛が生えた程度のソフトを出し続けて
黒字を確保し続けた所もあるってのにな
まあ、あそこの経営能力が高いだけだが(というか、経営能力で食ってr)
次世代機やHD画質で出すことに売上げ上の意義があったACEシリーズのACE:Rみたいなのと違って
第2次OGはPS3で作る価値もHD画質の意味もなんら見いだせていない(BD抱き合わせが出来るという意味が唯一あるが延期のせいでそれすら消えた)
5年前はそんな計画でも作らせてもらえたんだろうけどそのご数年でスパロボの売上が激減したし中止すべきだったね
もっと移植増やすべきだった
アーカイブスのαやFはベタ移植した方が新規や懐古獲得できたと思う
ピコーン!そうだ!64をWiiUでリメイクしよう
898 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 15:12:28.29 ID:0alic+370
あg
64は結構良作だった。あれのために64本体とGBC+リンクバトラーを買ったのも良い思い出。
他の64のゲームはオウガバトルしか買わなかったので高い買物になったがw
大丈夫、第二次Zを一つに纏めてHDエディションとかいって売りつければまだまだ行けるよ!
最低限OGsをPS2アーカイブズで出すなり、いっそ収録すべきだったと思うわ…
ダイジェストムービーなんて無駄
>>892 最後の2文をお花畑スレにでも転載しておいてあげるわw
903 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:58:39.92 ID:MrPOcKWF0
>>885 そもそも据え置きもでかくない。
版権と絡まらせるから、版権の世界感が絡んできて大きく見える。
ってかPS3だってソフトが揃いだしたのって09年ぐらいからで、それまでサードはどうしてたかというと
PS2やPSPでずっとリリースしてたんだから、Wiiや箱○、PS3の次世代ハードが出ようが
ハードが一定以上普及するまではスパロボに限らず、PS3とかWiiUでソフトを出すんじゃないの?
スパロボだって06年にPS3が生まれたにも関わらず、09年までPS2で作ってたんだし。
>>892が言ってるガストちゃんだって、ロロナをリリースしたのは09年の初夏なんだぜ。
ってか、中小メーカーからすればようやくHDハードでのソフトの作り方が分かってきたのに
次世代機とか出されたってすぐには対応できないんだし(WiiUはちょっと別)、それはユーザーだって
そうなんだから、今後は今回のエンジンやノウハウを使ってPS3かWiiUでスパロボをリリースしていくんじゃないの
905 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:16:39.44 ID:MrPOcKWF0
売り上げ的に厳しいんじゃない?今のところ開発費増なのに売り上げ減だし。
版権なんて値段を更に上げてきそう。UXみたいに。UXは参戦作品少ないのにエラく高い。
906 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:28:39.94 ID:/b0wvhSHO
>>905 だから今後は手の抜きどころを見つけるのと、DLCとか色んな方法を探すんだろうね。UXのツメスパとかスパロボCCとか既に実験はやってるし。
ってか6800円を高いとか言い出したら他メーカーはやってられんなぁ…
最近のOGってさ、参戦するキャラクターからシナリオが大方読めちゃうよね。
OG1、2の時は新しいキャラクターもいっぱいで目新しかった。
声を入れる必要も動きについてもGBAと言うハードの関係上で上限が有った
それ故、開発費は暴騰してなかったハズ。
安価路線のOGを潰したのは失敗だったんじゃないかな。
908 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:33:53.35 ID:PSzCZlyq0
これだと実売27万ぐらいでストップかな
まさかの外伝以下ってのが致命的だよな
据え置きはもうWiiUで出すしかなくなったな
PS3じゃ売れない
911 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:43:46.32 ID:/b0wvhSHO
>>907 OG1、2の新キャラって誰?
OGシリーズが初出となったキャラってほとんどいないよ。5人もいないんじゃね?
どれもトレカとかドラマCDとか派生作品で出てきたキャラばかりだし。
エルザムだってニルファで初めて声がついたみたいに思われてるけど
実際はαのドラマCDの方が早かったんだし。
ってかスパロボOG1の前半なんてαのドラマCDが原作となってるのに
スパロボが一番売れるはずの据置PSで爆死したってことは、
もう本編が据置に来ることは二度と無いな
手抜き、実験作の3Dスパロボを持ってくる可能性はあるけどね
5人以上いるとは思うが基本的にメインストーリーは以前からいる奴らが構成するから、
深くは関わってこない賑やかしキャラが多いね
ラッセルとか今はなきジャーダとかガーネットとか
良い位置まで上り詰めたのはラトゥーニか
914 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:53:32.46 ID:/b0wvhSHO
>>913 ああ、敵キャラを含めるともうちょっと多いかw
テンザンもだし。
ただやっぱり「いっぱい」ではないなぁw
味方より敵に新鮮味や魅力がない
916 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:54:46.08 ID:0J5mOXcuO
版権なしのスパロボならこんなもんじゃないの?
過去のってそんなに売れてたっけ・・・
曲がりなりにも版権スパロボではラスボスを務めたような奴らが、
OGではザコ・かませとして出てくるからな
シナリオの作り方が版権スパロボと変わらないのはどうかと思う
各的組織をもぐら叩き式にやっつけていくやり方
ラトゥーニレギュラー化はともかく
王女の従軍理由が毎回適当にも程が有るんだよなぁ…
いっその事OG2の時点でリクセント公国滅亡させときゃ良かったのに
919 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:58:05.59 ID:/b0wvhSHO
>>917 それを望んでるのはスパロボユーザーじゃん。
>>919 作り手が手法変えたくないってだけでしょ
ま、大多数のスパロボユーザーは戦闘アニメが第一でシナリオはオマケとしか思ってないだろうけど
実際シナリオなんて買ってみないと分からんし、シナリオでグダグダ騒ぐのはネット上の濃いファンだけだろうしな
それでもが好評でKが大不評なのを見ると限度はあるがなw
ミス><
「それでもWが好評でKが大不評なのを見ると限度はあるがなw」ね
922 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:04:26.54 ID:/b0wvhSHO
>>920 じゃあどうするのよって話。
最終話でHP50万クラスの各作品の大ボスが10体以上ワラワラ出てきて
1話で全滅させろってかw
終盤に固めるから嫌なんだよ
寺田って凄いよな
アニメ会社が作ったロボットアニメ作品を利用して
ウィンキーなど他社が基礎を作ったスパロボのシステムを延々流用し続け
自分では何も生み出していないのにクリエイター顔して会社の重役にまでなっちまうんだから
>>922 そんなモン開発者が考える事でユーザーがアレコレ言っても無駄だと思うが、
スパロボ全体の売り上げ下がってる今開発者は頑張らないとね〜
ぶっちゃけOGは各主人公と各シナリオの再現に縛られ過ぎじゃねぇのとは思うがね
どうせメインシナリオは超機大戦SRXなんだし
つーかOGのシナリオ完結させるつもりあるのかねアレ
まあせっかく自由に動かせるオリジナルキャラなのにイベント再現に縛られてるのは微妙かもな
イベント再現が適当だったRやアクセルが敵のまま終わったAなんかは叩かれるんだけどね
オリジナルっつっても各作品のごった煮シナリオ状態で纏まりもクソも無いからな〜
第二次OGとか五年掛けてやるようなシナリオかよアレ
>892
国内でしか売れないスパロボにとって、週販の基本が1000付近な箱○は論外
WiiもGジェネマルチでPSPにボロ負けした時点で見込みは無い
DS系だとエーアイ版を潰す事になる
PS2からの移行を模索するなら、PSPかPS3しかなかっただろ
>>928 その移行がクッソ遅ぇって話じゃないの
スパロボなんて全機種で出してんのに、何で移行に慎重になってるんだか
携帯機スパロボや3Dスパロボみたいな実験作()と本編は違うって事かね
30万も売れない第二次OGなんかに五年も費やしてる時点でどうかと思うわ
930 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 20:38:31.33 ID:f2ABO4fNO
そりゃいくらオリジナルだからって原作おとしめるようなマネすりゃ叩かれて当然だろAやRは
そんな事すら分からずにあんな内容でゴーサイン出した連中が無能なだけ
>>927みたいな奴はそれをユーザーがワガママだとか責任転嫁してるだけ、そんな事を続けてきたからユーザーが付いて来ない
>929
>890を見ても判るとおり、彼の主張はハード選択を失敗した
本流であろうZですら売上が下がってるからな
スパロボ自体が正念場でしょ
>>928 OGに関しては元々がGBAで出てたシリーズだしDS系でも問題ないんじゃね?
>933
主力クラスのグラで出されたら、同じハードなのに「開発違うしうちはうち」とは行かんでしょ
従来のDS路線を切り捨てて移行するなら、選択肢として有りかも知れんが
>>892 ハード選択もだけど
まともに利益が出る範疇で開発してたのも
ガストちゃんの賢い所だな
バグが出ようが何だろうがキッチリ1年でリリースして
ユーザー層の求める物(パンツ)にリソースを集中して
はちまでステマして売り切る
ガストは信者が奴隷のレベルだからなあ
シェルノですらついていってるし
口うるさいスパロボ信者が相手じゃ無理だろ
>>930 Rはまだわからなくもないけど、OG2のAの何処が原作を貶めているの?
ハッキリ言わせてもらうけど、OG2のAは原作を貶めているとかじゃなくて
アクセル信者の「アクセルを使いたかった」「アホセルを見たかった」だろうに。
OGオリジナル要素としてアクセルとキョウスケに因縁を作ったが
アクセルの一方通行になってしまいストーカーになったのがイロイロ言われてるんだっけ
OGでのアクセルの物語はムゲフロEXでちゃんとやったから今となってはいいけど
まあ主人公選択制でど選ばなかったどちらかが大ボスとなって立ちはだかるってのがAのシナリオでもあったしのう・・・
>>938 アホセルは無限のフロンティアでやっちゃったからなあ
>>940 俺、Aではアクセルルートしかやってなかったから、OG2ではラミアってこんなに良いキャラだったのか
って分かったんで、批判する気にはなれなかったのよ。
原作再現という意味だとあの場でアクセルが立ちはだかるってのもそのとおりなんだし。
キョウスケとの因縁もAの時点で裏設定として、構想程度だけど森住が考えてたみたいで
それを何らかの形でやりたいねとは言ってたんだし。
OG2のアクセルが叩かれてるのは「自ら望んで組織の人形になった」と言いながらベーオウルフ第一で行動する所とかね
これはGBAの時の話でOGSでは修正されてたけど
>>943 でもそれだってベーオウルフが組織を壊滅させる一因だから、あいつを真っ先に倒さないとマズイ
ってのはなんとなく察せると思うんだけどな
てかGBAのOG2だとアレなキョウスケってまだ公表されてないようなモンだったんでは
Aだとアクセルのライバルキャラはラミアなんだから、
変にキョウスケと(一方的な)ライバル関係設定とかされても意味わかんないよ
そもそもアインスケとキョウスケは別人だから余計にアクセルが滑稽でなぁ…
947 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:02:10.31 ID:MrPOcKWF0
>>906 たけーよ。第2次Zとほとんど値段かわんねーし。(7300と7100)
参戦作少ないし、アニメもそれほど力入れてない。
なのに値段だけ並み。おかしくね?
発売日買いをしなければ大変リーズナブルですよ
AやったことないけどOG2のアクセルはほとんどキチガイだった
おかげでアクセルに対する悪印象は未だに拭えない
>>944 それが私怨全開の自分中心な行動にしか見えなかったから叩かれたんでしょうな
>>947 あのさ、それは据え置き機が安すぎるんだよ。
携帯機は開発費が安いんだから値段も安くするべきって理屈なんだろうけど、
安いってのはあくまでも据え置き機と比較して安いんであって、携帯機の開発費自体は
億超えなんて珍しくもなんともないのに、それで6800円は高いとか言い出したら
ゲーム業界はやっていけない。
金を払いたくないって人が多くなってきたら、ソーシャルゲームだとかDLCの課金などで
濃い人からどんどん金を取ろうという戦略にしたら、それはそれで文句を言い出すんだから
どれだけ金を払うのを嫌がってるんだよとw
>>947 ついでに言うと第2次Zの値段が安いのは、本編シリーズだから多く売れるだろうという
見込みから値段を多少下げても利益が出るという判断からであって、本来ならもっと
値段を高くするべきなんだぜ。
>>947 その第2次Z自体前作を流用しまくって作ってるみたいだし別におかしくはないだろ
むしろ分割して売ってる分かなり高く感じるぞ
どっちもたけーよ
955 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:33:29.49 ID:fT/NgCbFO
第二次ZもUXも携帯ゲームで7000円は高いと思うけどな
スパロボは他のゲームと比べても高いんだから開発費がどうとか言い訳にならんわ
版権代が高いんだろうが、それだと尚更第二次ZとUXの価格差が無いのが理解できんわ
>>956 だから他のゲームだって安すぎるんだから。
本来なら据え置き機は9800円とかにしても安いくらいだ。
第2次Zは二分割なのとある程度は売れる見込みがあるから7000円程度で済んでる。
これだって本来ならもっと高くしてもいい。
UXは第2次Zほど売れる見込みがないから7000円程度で済ませてるんだ。
958 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:49:06.14 ID:MrPOcKWF0
ま、少し待って評判みてから購入するか決めるわ。
今んとこ7100の価値感じない。
あと、開発費高いから値段上げるは理解できる。
でも、面白さがそれに伴ってないから納得はできない。
>>957 そうだね、よく考えると五年も開発期間掛けた第二次OGがあの値段って超おトクだよネ!
それで目標以下ってザマなんだから、キミの言う通りもっと高くしても良かったかもねw
何でもっと高くしないんだろう?不思議だねぇ
960 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:53:48.30 ID:/b0wvhSHO
>>958 だからそういう人は買わなくて良いんだよ。
ゲーム業界が行こうとしてる道は「面白い」と感じてくれる人が
自分が面白いと感じた分だけ何万円でも払ってくれるDLCという道だ。
F2Pだって基本的には同じ仕組みだし。
でもこれを金は払いたくない、でも全ての要素をフルで楽しみたいって奴が
文句を言いまくるんだから、そりゃ業界は落ちぶれるよな
961 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:56:46.96 ID:/b0wvhSHO
>>959 高くすると買わないユーザーが増えるから。
だから業界としてはDLCやF2Pが最適だと感じてる。
楽しくないと感じた人は金を払わなくて済むし、
無茶苦茶面白い。こんな素晴らしい物の為なら何万円でも何十万円でも支払う!
ユーザーの価値観によって支払う金額を変える。
これがF2Pの仕組みと思って良い。
962 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 22:57:52.94 ID:NEu+yNLm0
ID:/b0wvhSHO
まさに必死w
963 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:01:25.97 ID:/b0wvhSHO
だから課金のやり方をきちんとやっておけば、F2Pってのは物凄く良心的だ。
フルプライス支払ったんだから全ての要素を楽しまないといけないって脅迫観念が無くなるし。
レストランで「あんまり美味しくなくて半分残したんだから、半額にしてくれ」
という理屈が通用すると思って良いんだし。
もうソーシャルでいいじゃねぇかw
965 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:06:23.37 ID:MrPOcKWF0
>>960 将来性ないな。裾が広くないと、いずれ廃れる。
大勢の人間が関わっているからこそ、新しい作り手が出て循環する。
それに同じことやっていつまでも面白いと感じてくれる人間なんて少しだ。
新しい人が入って循環しないコンテンツは縮むだけ。
それがゲーム業界に望む未来だというなら何も言わない。
966 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:07:36.73 ID:/b0wvhSHO
>>964 ソーシャル自体、仕組み自体はネットゲーのF2Pからだよ。
ただ日本のネットゲーのF2Pってのはクレジットカードが必須で
色々と面倒な手続きが必要だったから普及しなかった。
ところが携帯電話のソーシャルゲームというのは、ワンクリックで簡単に支払える。
しかも後払いで電話代と一緒にとあまりにも簡単だった。
だから一気に普及した。
コンシューマーはここが出来ないんで、ソーシャルほど流行らないんだろうけど
だからこそちゃんとしたDLCなら業界を救うきっかけになりそうだから
どこも注力しだしたんだし。
任天堂やドラクエ10が頑なにやらないのは余力があって、今までのやり方でもなんとかなるし
なによりイメージダウンにはならないからだ
967 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:09:03.02 ID:/b0wvhSHO
>>965 だから新しい人はポンポン入ってこれるんだって。
なにしろ入り口は無料なんだから。
>965
まあ実際ゲーム業界はマニアしか相手にしない方向に突っ走ってるよな
初回限定DLCやこまめなDLC展開とか
自由になる金が無い、イベントでソフト買ってもらう子供とか切捨て上等路線だし
基本無料でパイロットやロボットやマップを課金で買うスパロボか…
シナリオがどうなるかとか想像もできねぇな!
スパロボ学園みたいな得体の知れんモンが出てきそうでワクワクするな!
970 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:14:23.56 ID:/b0wvhSHO
>>969 どうなるかは不明だけど、ツメスパ有料DLCやスパロボCCの結果次第で変えてくるとは思うし
それで良いと思うけどね
971 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:14:42.61 ID:BsH4HecTO
今までのスパロボのグラと比べたら綺麗なほうだが正直驚くほどのもんじゃなかったな
スパロボは携帯機で出したほうが身の丈に合ってんぞ別にグラが売りのゲームでもねえだろ
972 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:15:08.56 ID:MrPOcKWF0
>>967 無料のゲームで今のスパロボレベルのゲームあんの?
973 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:16:45.08 ID:/b0wvhSHO
>>972 まだ本格的には乗り出してないから今のところはない。
ただコンシューマー業界がソーシャルに乗り出して開発費がバカみたいに高くなってきてるから
今後はどうなるかはわからんね。
システム自体を今のスパロボから変えんとソーシャル課金スパロボなんて作れないだろ
冗談抜きでスパロボ学園かXOのスパロボ対戦レベルが限界なんじゃねぇの?
スパロボ安すぎ!もっと儲けに走れよ!って言ってるヤツはそんなモン求めてんの?
それともDLCでνガンダム一体1000円です!みたいなのを求めてんのか?
いっそバンプレはコイツラからお布施集めればいいんじゃねーの
>>975 数年後には本当にそうなってもおかしくないところまで来てると思う。
今回のOGの予約特典なんかみてると、もうすっかりキモオタ御用達ゲーって感じだし
新規が入ってこない以上、固定客だけを狙ってやっていくしかなさそうだしな。
第3次OGが心配だ
けじめとして
3次OGまではPS3でだしてけれ
7割使い回しでもええから
それで完結で万々歳でええやん
そういえば
サルファの時は
何割くらいニルファから
使い回されてたんだろうな
システム面でもグラでも劇的な進化がないかぎり買ってくれねえよマンネリスパロボなんざ
ツメスパDLCなんて売れるとは思えない
このスレ面白いなw次スレ建てようぜw
PS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 2週目: 232,202
今日の22時になったらまた立つでしょ
>>976 マーシーラビットってヤツのエロゲと見紛うイラストの数々にゲンナリした…
さすがに気持ち悪くなったからピンナップページだけ破って捨てたよ
スパロボにエロは求めてないんだけどなぁ
983 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 10:03:48.65 ID:vHhZtE/+O
>>982 マーシーラビットはエロ漫画家
そいつに仕事頼んだ奴に怒れば?
神経質とかいうよりもう神経症だなこうなると
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
何年も前から乳揺れゲーなんだけどw
>>981 そうかそうか4週目の数字が出るんだったな忘れてた
989 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 18:35:05.80 ID:UAjvkSS1O
>>975 例えば10話くらいまでは無料で、10話以降は5話毎に1000円。
で最終的に2万円くらい支払うことになるんだけど、そういう課金が嫌な人のために
今まで通り6800円で全ての要素が楽しめる買い切りパックとかも用意するとか
色々な方法はあるよ。
しかし「第2次OG」なんつー題名になるとは
外伝いれて、実質これが「第4次OG]だよな、ストーリー的には
>>990 第2次の意味が判らんよな
いくつか大戦にカウントされてないって事か
ファミ通集計
初週. 206,417
2週 25,785
3週 13,026
4週 ランク外
累計. 245,228
993 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 22:38:28.53 ID:C6TZpis90
ランク外か。ファミ通だと30位が16000だから良くてもよこばいか。
>990-991
GBの初代がそもそも第2次と繋がってない事も
EXもα外伝も知らないの?
>>994 GBの初代持ってるぜw
F91以外は全部”きょうめい”で仲間にしたクインマンサとかだし、ピクドロンは強いんだけど画像がバグってるw
>>994 全くつながってないとは言い切れんけどね
「第2次」のハマーンの台詞に、初代からのつながりを示唆する発言もあるしな
997 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 12:40:47.30 ID:ZZhRFyLYO
ランク外で次スレよろ
998 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:03:43.57 ID:yElsbn3dO
OGとは何だったのか
999 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:14:10.75 ID:2NrGvrBl0
期待してただけに泣けた・・・悪い意味で
1000 :
名無しさん必死だな:2012/12/27(木) 19:19:45.83 ID:4wN3hkEO0
1000なら来年第3次OG
1001 :
1001:
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