次世代ゲーム機テクノロジー43

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1名無しさん必死だな
『『Fable studio Lionhead』が次世代機XBOX向けにMMORPGを開発中』
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14798.htmlOpen

Rareが次世代機向けに“Mature”タイトルを準備中
http://gs.inside-games.jp/news/300/30085.html

Turn 10が『Forza Motorsport』次回作に向けた開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/361/36187.html

次世代Xboxの噂、『Alan Wake 2』や『Saints Row 4』の名前も
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html

Microsoftが“AAAA級”Xboxコンソールタイトルの開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/324/32445.html

343 Industriesが次世代機向け『Halo』の開発スタッフを募集
http://gs.inside-games.jp/news/347/34700.html
グラフィッカーとしての過去の経験やDirect X 11の技術経験が優遇


次世代ゲーム機テクノロジー42
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353684050/
2名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 20:18:58.48 ID:9i4xCvOiT
Activision 『2013年に出る次世代機は一つだけ』
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/

次世代Xboxは2013年秋発売 ブルームバーグ報道
http://ggsoku.com/2012/11/next-gen-xbox/

Xbox 720 E3 reveal confirmed by Square Enix
http://www.x360magazine.com/general/xbox-720-e3-reveal-confirmed-by-square-enix/
>ファイナルファンタジーデモ(Agni’s Philosophy tech demo)が6月に帰ってくる
>それはPC上での動作ではない
3名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 20:54:09.84 ID:9i4xCvOiT
PS3負けました(´・ω・`)
http://nagamochi.info/src/up121907.jpg
4名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 21:48:38.36 ID:fuxYHYXa0
■Wii U (発売日:2012年12月8日)
New スーパーマリオブラザーズU ←マンネリオ
Nintendo Land ←手抜きミニゲーム集
FIFA13 ワールドクラスサッカー ←劣化版
マスエフェクト3 -特別版- ←劣化版、海外では劣化版より安い123の三作を納めたトリロジーが発売
モンスターハンター3G HD Ver. ←HDリマスタ−、任天堂信者「HDリマスターがゲームを駄目にしている。ただしGCのソフトをそのままWiiで出すのは賢い売り方」
NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge ←グラ、フレーム劣化版、PS360でさらに完全版が出そう
無双OROCHI2 Hyper ←劣化版、敵ステルス、PS3の無双より著しくフレーム低い
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION ←有名格ゲーマー「追加要素がなにひとつ格ゲーを面白くしていない」
アサシン クリードV ←劣化版
ZombiU ←他機種に移植されるかもという噂
バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション ←劣化版
WiiカラオケU ←知らん


なんでこんな事になってしまったんだよイワッチ・・・
5名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 21:50:14.16 ID:oHAypqPo0
http://i.imgur.com/GVCsu.jpg

マリオ720Pでした
6名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 21:54:50.77 ID:KZM+QmJ5T
タブコンプレイを考えれば1080Pで作りこんでもあまり意味ないんだよな
7名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:05:42.34 ID:Fg/NQDoP0
フルHDの初代スーパーマリオブラザーズを見てみたい
8名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:08:01.71 ID:RYtmmOEf0
タブコン液晶の解像度がVITAと同じだったら大いに意味はあったんだけどな
9名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:17:03.69 ID:Z4J0BcUj0
半導体の微細化なんて、日本が得意としてそうな分野なのに・・・
10名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:17:53.23 ID:Z4J0BcUj0
>>5
パッケージに明記してるのかw さすが任天堂は隠し事しないなw
11名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:18:22.41 ID:5y3F6HUv0
液晶パッドの解像度落としたのは
映像のデコード速度や無線の問題だろうね
落としどころとしてはまずまずとはいえ
VITAレベルの解像度が欲しかったのも事実
12名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:19:29.55 ID:KZM+QmJ5T
微細化しても使い道がない
13名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:20:10.78 ID:KZM+QmJ5T
>>11
つってもVitaのゲームは720×408のアプコンだらけだからなぁ…
14名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:21:41.64 ID:JIv12SZn0
>>12
何いってんだおまえ
15名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:22:19.99 ID:uQ5FTTul0
Trine 2 Wii U vs. PS3 Comparison Video
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059623.jpg
16名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:23:49.10 ID:fuxYHYXa0
まあウンコン無ければまだマシなゲーム作れるってのは事実だな
17名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:24:17.85 ID:NrrRd/gc0
日本のメーカーに組み込み用途で下ろすんだけど
組み込み用途じゃそんなに微細化しても意味ないとこにまできちゃったのと
キャパを埋められなくなったから、投資に見合わなくなって日本はファブから撤退
18名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:26:07.76 ID:KZM+QmJ5T
>>14
無いんだよ。
微細化しても売るものがないから日本企業は微細化を止めた。
19名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:26:53.53 ID:JIv12SZn0
>>17
もうちょっと頑張ってればいまごろIntelと肩を並べていただろうに
20名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:27:34.16 ID:JIv12SZn0
>>18
いまはあるだろ
AMDもARMもGPUメーカーも血眼
21名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:31:35.71 ID:9i4xCvOi0
確かに、PS3とxboxは旧世代だし
もうこのスレ的にはスレ違いかもね
22名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:56:36.54 ID:IphLywja0
今は微細化のハードル高いし、メリットも少なくなってるんだよ。
このスレのヤツは基本FinFETマンセー、
次世代機は20nmになってから出せよなスタンスが多いけど、
実際は製造コストが上がってシュリンクで削ったコストをある程度相殺してしまう。
製造装置の解像度を超える加工には、二回以上のパターニングが必要でコレもコスト増。
23名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:58:44.59 ID:9D/4/7Ug0
>>22
どこまでも任天堂の判断は正しいんだな
24名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:00:04.58 ID:IphLywja0
製造技術のブレイクスルーには莫大な開発資金が必要で、
もはや日本企業には負いきれないリスク。
国家プロジェクトで共同研究するとかしないと、どうにもならない。
25名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:01:17.85 ID:9D/4/7Ug0
Intelってアメリカのプロジェクトなのか?
26名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:03:51.75 ID:9D/4/7Ug0
そういやアナログハイビジョンとか国策だったな

消えたけどw
27名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:04:32.50 ID:IphLywja0
>>25
http://eetimes.jp/ee/articles/1208/29/news032.html

Intel, Samsung, TSMCが最大手ASMLに莫大な投資をしている。
世界2位のニコンもこのままでは取り残される。
28名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:06:40.15 ID:9D/4/7Ug0
>>27
いやだから微細化で他を寄せ付けないIntelはアメリカの国策企業なのかって聞いてるんだけど
29名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:13:45.46 ID:eMd/G+/t0
善玉ハッカー「WiiUをハックしたら性能低すぎてマジビビった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1354496567/



187 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/12/03(月) 11:45:52.02 ID:3ToWSSlv0 [5/5]
>>184
皮肉のつもりかしらんけどWiiUはG3コアだぞ
馬鹿にしているpen4より前のpen3と同世代の骨董品です
30名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:14:49.93 ID:9D/4/7Ug0
>>29
こういうのもアメリカが国策でやってるんだな

Microsoftは国策企業だからな
31名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:15:15.94 ID:IphLywja0
>>28
頭悪いこと聞くなよ。
ASMLも企業単体では不可能なレベルの投資が必要だから、投資を受け入れている。
今まともに半導体を製造できるのはIntel, Samsung, TSMCしかない。
この三社が連合をくんで取り組まないと達成できないレベルのね。
ASMLの世界シェアは60%以上でブッチギリだ。
国家レベルで取り組まないとニコンにはチャンスはない。
32名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:16:06.26 ID:9D/4/7Ug0
>>31
なんだ?おまえにとって都合悪いのか?
笑えるほど話そらしてくるなw
33名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:17:41.01 ID:IphLywja0
天下のIntel様が他社の技術革新に期待しなければいけないほど、
半導体の微細化事情は緊迫しているのさ。
34名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:18:31.69 ID:9D/4/7Ug0
>>33
微細化Intel独走で他社が指くわえてんのに何言ってんだ
35名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:20:59.56 ID:KZM+QmJ5T
>>20
血眼だろうが技術力の低い日本メーカーに発注したりしない
36名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:21:26.05 ID:9D/4/7Ug0
>>35
でたチョン
37名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:21:30.09 ID:9i4xCvOi0
Win8&モバイル大失敗で倒産寸前だからMSの次世代機は出ないって
ゲーハー速報で結論がでてたから
もうMSの次世代機は出ないと思う
38名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:22:05.13 ID:KZM+QmJ5T
>>27
取り残されるどころか唯一ニコンを贔屓にしていたインテルが
ASMLに乗り換えた時点でニコンは終わった。
39名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:23:09.86 ID:KZM+QmJ5T
>>36
そもそもNVidiaもATIも昔は日本で生産していたが
低い技術力に愛想を尽かして出て行った。
40AMD次世代スレから出張@ゲハ素人 ◆RjPzts7DLUKR :2012/12/04(火) 23:25:31.32 ID:yiPKoxS90
>>25
当然違う。
8割越えの市場シェアでたたき出す膨大な利益があるから維持できてる。(逆に14nm世代の投入を遅らせれるほどの余裕)
自社製品のためだけに自社工場を作ってた日本企業にはムリな芸当

>>22
いくら半導体の製造コストが上がっても、それ以外のコスト低減で元は取れるものではないの
41名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:25:56.14 ID:rJApFyuM0
>>38
ニコンにも投資しとるわ
42名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:31:38.29 ID:OnAV0cPM0
先週の日エレでも特集されてたな。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20121122/252461/
>NANDフラッシュ・メモリはスマートフォンやタブレット端末のストレージを一手に担い、
>ノート・パソコンやサーバーでもHDDを置き換えつつある。
>メモリ・メーカーが微細化を競い、速いペースでコスト低減を進めてきたことが躍進の背景だ。
>そのNANDフラッシュ・メモリが今、微細化を阻む厚い壁にぶち当たっている。
>チップ面積を小さくすることで得られるコスト・メリットを、
>リソグラフィなどの製造コストの増分が相殺するようになってきたのだ。
>DRAMや論理LSIでも状況は変わらない。製造コストが上昇し、微細化のメリットは
>急速に薄れつつある。
43名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:32:24.85 ID:KZM+QmJ5T
>>41
1/10ほどな
44名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:33:21.76 ID:9D/4/7Ug0
>>39
うそつけw
ぐぐってもそんな話ないわw

>>40
いやぐぐったらIntelもMicrosoftも国策企業だとあった
日本のCPUやOSもアメリカに潰されたしな
45名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:36:21.21 ID:KZM+QmJ5T
インテル、蘭半導体製造装置大手に投資 3260億円  2012/7/10 10:02
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGN1001H_Q2A710C1000000/

ニコン、インテルから開発費 次世代半導体装置で  2012/8/8 2:00
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD070EC_X00C12A8MM8000/
>インテルは数百億円の開発費負担を決めたもよう
46名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:42:16.83 ID:KZM+QmJ5T
>>44
10年以上前だからネットにはそんな情報は残ってないだろうな
47名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:47:01.57 ID:p5ucSqgG0
日本にosなんてあったっけ
48名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:49:30.10 ID:NrrRd/gc0
微細化のコストにファブ側が耐えられなくなってきてるのは事実だけど
それを使う側の要求、需要はまだまだある
微細化が難しくなってきたけど、高付加価値チップはコスト的にやれる範囲

どうもファブの問題とチップ性能の問題をごっちゃにして混乱させようとしているのがいるね
49名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:49:56.21 ID:7xWAtREi0
>>47
多分TRONのこと言ってるんじゃない?
50名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:52:42.82 ID:0JcVXcvfP
>>29
Pen3と同世代は無い
PentiumProとPentium2の間の世代のもんだぞ
51名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:56:17.66 ID:IphLywja0
>>40
真面目な話、取れなくなったところで微細化終わっちゃうよね。
でも普通に考えて必要な投資↑↑、コストダウンのメリット↓で、
元をとるのが難しくなってきているから、
事実上ビッグ3の共同出資てな事態になってるわけで。
52名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 23:58:37.55 ID:KZM+QmJ5T
>>48
日本メーカーが今すぐ22nmが出来るなら当然需要はあるだろうけど
現実はそんなことは出来ない。
ファブとチップ性能は密接に絡んだ話だよ。
Voodooのシュリンクが遅れて惨敗してしまったとかね。
生き残ったATIとNvidiaがTSMCで生産してるのは偶然じゃないんだよ。
53名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:03:06.65 ID:0tGZCjqf0
半導体工場で使われる装置の種類はたくさんあり、
全体では日本企業のシェアが1/3くらいある。ただ、
心臓部と言っていいステッパ&スキャナのシェアをASMLが圧倒している

最先端のものづくりを支える日本の半導体製造装置産業 〜課題と展望〜
ttp://www.dbj.jp/ja/topics/report/2012/files/0000011128_file2.pdf 3枚目
54名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:06:05.64 ID:algbjagV0
>>52
最新ファブとそれを使うメーカーはインテル以外は基本別資本
ファウンドリ化していったのは投資に対して供給能力過剰になっていったから
そして製造装置メーカーへ各社共同で出資するのは巨額投資を分散させているだけ

生産予約やできた製品の販売価格は利用者側の問題
55名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:06:26.86 ID:0tGZCjqf0
56名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:11:53.90 ID:0tGZCjqf0
ロジックとメモリーは違っていて
メモリーの東芝やサムスンはファブ持ちがチップ売りだな
57名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:14:33.34 ID:Abg74HYdT
>>54
>ファウンドリ化していったのは投資に対して供給能力過剰になっていったから

これはちょっと違うと思うね。
ファウンドリが競争に勝ち抜いたのは姿勢の差だろう。
ファウンドリは勝ち抜かなければ生きていけないのに対し
日本の半導体メーカーは会社の一事業部門、もしくは子会社。
競争に勝ち抜かないと受注を取ってこれないファウンドリに対して
親会社からある一定の受注が降ってくる日本の会社。
その生存に対する意欲の差が競争力の差になって現れたのだと思う。
ぶっちゃけ日本メーカーは舐めてたんだよ。
58名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:18:22.89 ID:0tGZCjqf0
パナソニックが32nmのhigh-kチップを予定通り出荷(2010年10月)
http://eetimes.jp/ee/articles/1103/25/news097.html

東芝が世界で初めて19nmプロセスNANDフラッシュを採用したPC向けSSDを商品化
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1206/04/news106.html

ルネサス、パナソニックの32nmよりも先が聞こえてこない?
59名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:23:17.27 ID:Abg74HYdT
日本メーカーがいかに舐めていたかは>>53の資料にも書いてある。

3ページ目にASMLは最高水準のスループットの装置を開発し
台湾、韓国に売ってシェアを拡大したと書いてあるだろ。
ということは日本メーカーは生産能力の劣る装置を使ってたわけだ。
大体この開発自体台湾、韓国のメーカーの要望で行われたと報道されてた。
日本メーカーの要求ではなくね。
そんな日本メーカーが勝てるわけがない。
競争力、技術力、全てが劣っていた。
60名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:27:36.10 ID:Abg74HYdT
>>58
NANDとLogicを一緒に扱うなよ
パナソニックだけ32nmをやってるようだけどそこで終わり。
61名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:28:37.61 ID:0tGZCjqf0
ASMLの強さの秘密
ttp://news.mynavi.jp/articles/2007/06/21/asml/007.html

>ASMLが共同検証を委託しているIMECは、ベルギーの研究機関ながら、
>オープンに門戸を開き、世界中にパートナーを揃えており、ASMLは
>IMECを通じて世界の最先端の技術動向を漏れなく把握できる。
>この連携の中で、ASMLは的確なロードマップを設定し、最も優れた
>技術を手に入れ、これをいち早く市場に投入できたのではないだろうか。
62名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:58:59.66 ID:0tGZCjqf0
寡占していたニコンに慢心はあっただろうな。
慢心していたからマネジメントの改革を怠り、
賢いマネジメントの他社に技術獲得のテンポで差をつけられ、
結果として製品に盛り込まれる技術も抜かれてしまったという流れだろう
63名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:04:00.24 ID:WEumtdZF0
GLOBALFOUNDRIES、2013年1Qにも14nm FinFET品の試作用ウエハーを顧客に提供
http://eetimes.jp/ee/articles/1212/04/news042.html

GLOBALFOUNDRIESってどこかと思ったらアメリカやん
技術大国アメリカ復活か
64名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:05:53.07 ID:PJ/exmy/0
復活っていうかずっとそうだろ
65名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:06:18.40 ID:WEumtdZF0
>>64
死ねチョン
66名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:07:21.81 ID:u0cieBEl0
恥晒したからってさらに恥ずかしいやつだな
67名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:08:07.78 ID:WEumtdZF0
>>66
おまえがなチョン
68名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 02:47:49.44 ID:dR0i8KRF0
GFとか28nmのSteamrollerはいつ出せるのやら
69名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 04:11:38.50 ID:40RMgv0J0
現在主流である32型HD
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp16.jpg

32型4K
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp15.jpg


やはり4Kの威力はすげえな。


次世代ゲーム機レベルじゃ4Kでゲームは動かせんだろうが
近年のアプコン技術が凄いので、画素そのものの高密化とジャギーを
限りなく無くせるメリットがあるアプコンでも4Kの価値はあるだろう。
4Kの放送は総務省で決まったし、ブルーレイ協会(BDA)も4Kの検討が
本格的に始まっていて、規格化され出てくるは時間の問題。

まあどちらにせよ、このHDと4Kの違いすら気にしない、もしくは分らない
ようなメクラが次世代ハードのグラフィックやテクノロジーを語るのは、童貞
がSEXを語ることほど滑稽だな。
70名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 04:41:37.07 ID:4IuUpFp50
アプコンとか笑わせんなw
71名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 07:08:00.70 ID:vB6WegJJ0
GFはcommon Platform allianceの一員だけど
メンバーにあの国の企業がいるので28nmふどまりボロボロw
おかげでAMDの予定狂いまくりHSAも法則来るかもしれんと危惧
しかもCPUのコアネームにソウルなんて入れちゃってたので
以下略
72名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 09:31:52.09 ID:C0HL7Lol0
>>62
というか露光装置の商売自体が旨みが無い
何千億って投資して何億かの装置何十台とかやで
73名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 10:18:09.03 ID:AVN8HwLC0
新型ゲーム機は救世主か 年末商戦にみる欧米市場の変化
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0402S_U2A201C1000000/
■米国は家庭用ゲーム機市場の縮小続く
国は世界最大の家庭用ゲーム機市場を持つが、売上高はここ数年悪化し続けている。
調査会社NPDによる12年1〜10月の小売店の販売金額は37億ドルにとどまり、前年同期の50億ドルに比べ26%も下落した。
これはピークだった2008年(68億ドル)の54%程度の規模でしかない。

アクティビジョン・ブリザードは今年6月、バンクーバーのゲームスタジオ「ラディカルエンターテイ
ンメント」を閉鎖した。
同スタジオは100人以上の開発チームを抱えて09年にアクションゲーム「プロトタイプ」で200万枚
のヒットを出し、その続編を開発中だった。

200万枚というと大きな数字に思えるが、米市場は日本に比べゲーム1枚当たりの利益率が低い
ため、大型タイトルの開発を賄うほど十分な収益につながらないと判断されたようだ。
バンクーバーはかつてゲームソフト会社の世界的な集積拠点だったが、この5年で家庭用ゲーム
機向けタイトルの大型スタジオはほとんど撤退。
74名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 10:42:46.26 ID:fMcb5JnB0
開発費や一本辺りの収益じゃなくて売り方そのものの問題でしょ
その辺解決する意味でDL販売に強いCS機が今後主流になるだろうね

パッケージ販売って結局重いソフトしか立ち回れないし、小売り側としてもメリット薄いしな
75名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:22:37.21 ID:AVN8HwLC0
ひるがえって、日本は「ニンテンドー3DS」や「プレイステーション・ポータブル」といった携帯ゲーム機が
強いという世界的に異質な市場だ。
「バイオハザード6」(カプコン、PS3)、「ワンピース海賊無双」(バンダイナムコ、PS3)が約80万本
のセールスに達し、やっと安定的にPS3で収益が出せるタイトルが登場する段階に入ったという状況だ。
この状況でさらに強力なグラフィックスを持った新型ハードが登場しても、ヒットする余地は現状な
いように考えられる。これまでの開発費の2倍という高コストなゲームに投資する企業も、現状は
ほとんどないだろう。



結論 PS4は互換機能がなければ野垂れ死にする
76名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:28:48.11 ID:IxjiEfM00
まだ高性能機で開発するだけで開発費が増えるとか思ってるアホ居るのか
77名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:29:04.12 ID:es7av8Yy0
でもCellもったいないな。
じゃ、今回はGPUをまともにする。

AMDの7850の2Gって安くなったね
Cellをメモリ1Gだけにして
AMDの7850の2Gをそのままもってきて
PCI Express3.0でつないでしまえばいいのに
そんなに開発コストもかからないだろうに
78名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:33:31.00 ID:yesKP4Yq0
野垂れ死にしそうなのは、WiiUだけどな
79名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:37:04.73 ID:VWAfIlc00
まじめにやると開発費は増える
そこそこで手を抜くならたいして増えない
現行機レベルのグラでもいいと手を抜くならむしろ減る
80名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:41:01.56 ID:iasI5OTTP
そして現行機レベルのグラでいいなら圧倒的に普及してる現行機でいいじゃんという話になる
さらにいえばスマホもスペック上がってるんだから仕様簡単にしてスマホタブレットでよくね?と企画が変わっていく
81名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 11:52:01.05 ID:yiKU+BeY0
だからヘッドマウントディスプレイを持ってくりゃ本体性能が低くても全方向視界3Dで互換なんか無くても普通に生き残れるよソニーは
82名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:05:59.60 ID:BQ4kBIV70
>>75
DQ7やFF9をPS2で遊んでいたような事のもっと規模の大きなことが次では起こるだろうからねぇ
互換ないと死ぬつかWiiUに全部持っていかれちゃうな
83名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:21:47.75 ID:yiKU+BeY0
互換なんか無くても平気だろ
スーファミで互換有ったか?

プレステ4買う様な奴はプレステ3も持ってるだろ、持ってなくたってPS4買うような奴は欲しけりゃ3買うだろ

今時互換が必要なんてのはライト層とか子供が多い携帯機位だろ
84名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:36:55.76 ID:/j3zhE3M0
>>69
ありえんほど拡大してバカじゃねえの

>>71
ジャップは世界に迷惑かけてんだな
85名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:39:21.66 ID:/j3zhE3M0
>>81
10万のゲーム機かw

>>83
100万台くらいしか売れなくていいならそれでいいがな
1千万台売ろうとしたらすべて必要
86名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:40:40.78 ID:z4nxGJmw0
>>69
だからこんなの次の次の技術だっての
4Kテレビなんて次世代箱の末期に
ようやく普及してるかどうかのレベルだし

スタンダードな解像度になった現行の1080Pを
メインターゲットに作るのが普通かつ当然
87名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:43:00.97 ID:/j3zhE3M0
>>86
まあソニーならやりそうだけどなw

いま売り込みたいのって4Kしかないしw
PS3のBDと同じ
88名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:43:57.48 ID:/j3zhE3M0
あ、もちろん対応してるだけで使い物にならない4Kなw
そして爆死してすみやかにゲーム業界退場
89名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:52:51.39 ID:EL3tyr/N0
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 100枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1353830780/

こういうスレもあったんだね
ブラビア6-7フレームワロタw
90名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:55:08.15 ID:/j3zhE3M0
ゲームなんて子供だましと思ってるか、ゲームは本気で追求する技術と思ってるか、会社の姿勢がよくわかるね

4Kなんて当然もっと遅延するだろうねw
91名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:57:56.99 ID:b9dOeMqy0
つまり遅延がゲーム内で変動する360は最悪っと
92名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:59:41.42 ID:/j3zhE3M0
>>91
お前の知能が遅延してるようだな
93名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:02:30.02 ID:q5XmkokH0
つうかそのスレでも
ID:/j3zhE3M0みたいなのがキモがられてて笑ったw
94名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:05:43.40 ID:27pS8LAc0
まあ、かの国の人だし…
95名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:06:41.74 ID:/j3zhE3M0
>>93
>>94
でましたチョン
96名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:14:10.06 ID:q5XmkokH0
遅延気にするならモニター使えばいいのに
97名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:27:58.16 ID:n5e/u7w+P
HMDは夢あるんで是非やって欲しい
次世代箱と同路線は勝ち目ないわ
98名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:28:40.41 ID:/j3zhE3M0
>>96
それがソニーの方針かw
さすがだなw
99名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:46:14.55 ID:1rs7EYCy0
家庭用なら、三菱とかが出してるIPSの遅延0.1フレームのこれでいいんじゃない?
http://kakaku.com/item/K0000368120/

ガチゲーマー勢なら、XL2420Tが鉄板になってるけど、
家ゲーじゃ120fpsなんて出せる性能無いし、TNパネルだから画質も落ちる。
http://kakaku.com/item/K0000317890/
100名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 13:50:07.19 ID:/j3zhE3M0
一般人は普通のテレビでプレイする(ゲームモードすら知らないかもしれない)

一般人「あれ、なんかボタンの反応にぶいなぁ」 ← 一般人はこういうとこ敏感
一般人「なんか反応悪くてつまんね」
一般人「もう据え置きゲーム卒業だな」

こうしてゲーム業界の没落が始まった
101名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:08:41.91 ID:WxhhLd6c0
普通遅延に対してマージン取ってるが
何年前から来た人なんだろうか?
102名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:10:56.95 ID:/j3zhE3M0
マージンとか小手先でごまかしてもムダだから

ブラウン管テレビで60fps当たり前のなめらかな世界を一般人でも知っている
103名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:17:21.83 ID:EL3tyr/N0
>>101
そりゃリアルタイムアクション以外だろがバカ
104名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:19:37.14 ID:PlRVEwm+0
現在主流である32型HD
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp16.jpg

32型4K
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp15.jpg


やはり4Kの威力はすげえな。


次世代ゲーム機レベルじゃ4Kでゲームは動かせんだろうが
近年のアプコン技術が凄いので、画素そのものの高密化とジャギーを
限りなく無くせるメリットがあるアプコンでも4Kの価値はあるだろう。
4Kの放送は総務省で決まったし、ブルーレイ協会(BDA)も4Kの検討が
本格的に始まっていて、規格化され出てくるは時間の問題。

まあどちらにせよ、このHDと4Kの違いすら気にしない、もしくは分らない
ようなメクラが次世代ハードのグラフィックやテクノロジーを語るのは、童貞
がSEXを語ることほど滑稽だな。
105名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:24:35.58 ID:nvXc1KuM0
>>103
それこそ遅延が変動する360最悪だなw
106名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:25:49.98 ID:n5e/u7w+P
違いを気にする差が
値段の差にあうようになるまで最低5年はかかるなw
107名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:26:19.15 ID:/j3zhE3M0
>>105
知能が遅延してる人は出てってくれる?
108名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:28:05.95 ID:kYNW+GIT0
遅延が変動って何の話してんの?
ゲーム中、処理の重さによって入力遅延が増すってこと?
それなら360に限らず、どのハードでもなってるけども
109名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:34:59.01 ID:nvXc1KuM0
>>108
何故か格ゲーでも変わるらしい
ゴミだわw
110名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:41:17.14 ID:kYNW+GIT0
>>109
いや何故かも何も、それどのハードのどのゲームでもそうだっての
111名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 14:42:09.25 ID:/j3zhE3M0
「らしい」

お得意の捏造でました
112名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 15:42:35.19 ID:oTcotkVg0
http://wccftech.com/amd-radeon-hd-8000-series-sea-islands-gpu-specifications-leaked/

●Radeon HD 8900/8800/8700 シリーズ
◎Venus (ダイサイズ 420mm2、51億トランジスタ、28nm TSMC)
- HD 8990:2560spx2、950MHz、6GB/5GHz/384bit、TMUs320、ROPs96
- HD 8970:2560sp、1.05GHz、3GB/6GHz/384bit、TMUs160、ROPs48、260W
- HD 8950:2304sp、1.05GHz、3GB/5.5GHz/384bit、TMUs144、ROPs48、210W
--------------------------------------------------------------------
◎Mars (ダイサイズ 230mm2、34億トランジスタ、28nm TSMC)
- HD 8870:1792sp、1GHz、2GB/?GHz/256bit、TMUs122、ROPs32、160W
- HD 8850:1536sp、925MHz、2GB/?GHz/256bit、TMUs96、ROPs32、130W
--------------------------------------------------------------------
◎Oland (ダイサイズ 135mm2、21億トランジスタ、28nm TSMC)
- HD 8770:896sp、850MHz、2GB/4.5GHz/192bit?、TMUs46、ROPs16
- HD 8750:768sp、800MHz、2GB/4.5GHz/128bit、TMUs40、ROPs16
113名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 17:13:59.48 ID:r0hyyQgY0
>>110
プロ格ゲーマーが文句言ってたけどどれもかーへー
114名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:18:09.76 ID:4IuUpFp50
>>112
すげえスペックだな
次世代Xboxは8850あたりか・・・単純にコア数とクロックだけを考慮しても7850の1.6倍・・・
今からワクワクするな
115名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:22:50.41 ID:b9dOeMqy0
余り問題にならないとは思いますが、注意が一点。Wii U本体の電源が入っている状態で「USB記録メディア」の接続を外すと、ブラックアウトして一切の動作を受け付けない状態になり、
本体の電源を抜く以外の対処ができなくなってしまいます(公式のQAにも記載)。
これによって故障するといった報告はありませんが、ご注意ください。

なして
116名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:25:01.72 ID:+NJ8GUzF0
>>115
有用な説明が思いつかないな
PCはもちろん、ゲーム機でそういう事は無いんだが
117名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:28:45.69 ID:yOQwv7tr0
アップデートの件もそうだけどホリデーに無理矢理間に合わせたんだろうな
118名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:44:51.38 ID:kYNW+GIT0
>>113
具体的に、どのプロ格ゲーマーがどのゲームについて文句言ってたん?
てか実際問題、どのハードやゲームかによらず、負荷次第で入力遅延は多少なりとも変動するもんだぞ
119名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 19:46:43.33 ID:H+j4PX300
>>112
それの元記事、
9月に2chソースで海外に広まっちゃったHD8850やHD8870の噂スペックと
演算性能が全く同じなんだけど…
120名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:10:08.41 ID:26Wigdu8T
>>113
現 実

スパW PS3劣等感の歴史

・後にウメハラと判明するgameinnという謎のタグが突如360に登場。
 PS3にもgameinn-psといったIDで登場するも数百試合をプレイしたのみで
 遅いロードセーブ、ラグ、遅延、対戦相手の粗悪さにより、その後二度とプレイされなくなる

・大人気スパ4配信 顔TV発足。当初は360版とPS3版を交互にやる予定だったが
 第2回のPS3版の回にときどが対戦中、悪質な回線切断が二度発生
 さらにマゴがPS3の2F遅延に気づく
 有名人が凸しないため配信も大して盛り上がらないのも合わさり
 その後二度とPS3配信は行われなくなる

・スパ4になって初のNSB大会を開催。
 使用ハードがPS3でさらに遅延モニターだっため参加者のほぼ全員がひどい遅延を訴えた
 その頃はなぜかPS信者は『名古屋勢=PS3勢』というイメージをもっていたためか
 名古屋勢であるY24がウメハラを決勝で下した後
 ウメスレで「箱でやってるウメハラよえぇwwPS3勢のほうが強いじゃんw」と発言
 その後、すぐにY24が箱勢だと判明し、これ以上ない恥を晒す結果となった
121名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:10:54.55 ID:26Wigdu8T
・オンラインゴッズガーデン1開催。
 ウメハラに強者と認められた8名が選ばれた。
 PS3から選ばれた強者はももち1名のみとなった。
 まるで当たり前であるかのように使用ハードは360で開催となる。


・ゴッズガーデン2.5開催。
 PS3勢、箱勢、様々なプレイヤーが参戦する。
 参加者比率はPS勢のほうが多かったにも関わらず
 上位4名のうちPS勢のトンピーが一名食い込んだのみだった


・多くの強者が箱に移籍する中
 金デヴ、ももち、魔法少女ざんぎたんといった
 PS3最後の一流プレイヤーまでPS3を旅立ち
 この頃になると、さすがに諦めたのかゲハの話題すら起こらなくなる


・オンラインゴッズガーデン2開催
 もはや、誰も疑問をはさむ余地すらないレベルで
 当たり前のように360で開催された。
122名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:23:54.18 ID:oTcotkVg0
>>119
思わず貼り付けたが、ソースロンダリングみたいだな。
このネタどんだけロンダリングするんだろ・・・。
123名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:43:37.05 ID:HD9xlM+10
>>121
ウメハラってこの頃勝ててないのにそれより弱いの選んでどうすんだ?
124名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:53:02.48 ID:kYNW+GIT0
そりゃいいんだが、「360版の格ゲーでのみ発生する遅延変動に文句を言ってるプロ格ゲーマー」は結局ダレなんだ?
あとそのゲームタイトルな
125名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 20:55:34.61 ID:qWLol+1w0
鉄拳じゃね?
ってかもう箱でまともに対戦できるほど人いる格ゲーの方が少ないけど
126名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:00:17.44 ID:n5e/u7w+P
鉄拳自体が終了してる
127名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:03:19.17 ID:kYNW+GIT0
>>125
鉄拳6のこと? それにしたってPS3版より360版の方が遅延が数ms大きいってだけの話で、
入力遅延の変動自体はどちらにもあるんだよなぁ。「360版だけ遅延変動する」てゲームはどれなんだろ
128名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:17:31.24 ID:26Wigdu8T
NISHIKIN nishikin01
@chichimon1023箱よりラグくね? 10分前 Keitai Webから chichimon1023宛

乳もんだ本田 chichimon1023
@nishikin01 間違いなくラグいねw
まぁなれてきたけど 8分前 Keitai Webから nishikin01宛

@across_gomi バグか…どうしようもないな!それにしてもPS版ラグい…売りに行くかw
約1時間前 Keitai Webから across_gomi宛

shiro346 志郎
PS版スパ4AEやったけど、ネット対戦が対戦にならないぐらいラグがあるんだけど…。
このままだとトレモ専用機になりそう。


アケで
グラマス本田
グラマスブランカ
グラマスアベル

の人達がラグいって・・・(´;ω;`)
129名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:01:46.97 ID:EL3tyr/N0
大体ネットで対戦なんて無謀w
実機でワイヤードでCRTでやりなよw
130名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 22:14:17.34 ID:TJoajPb70
次箱のこと720っていうけど箱◎ってことか?
131名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 10:01:59.41 ID:6xJGhnif0
横井軍平や上村がいたらwiiUなんて中途半端なコンセプトのマシンを任天堂はださなかっただろうな
132名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:42:05.16 ID:olyEELoy0
バーチャルボーイを出したのに、それはないな
133名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:44:49.22 ID:BRb58nSK0
バーチャルボーイで思い出すな
最初は成功して、最後は失敗して退社
区多良木と同じだな
134名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:49:57.76 ID:6xJGhnif0
バーチャルボーイは方向性として突き抜けて先を行き過ぎていただけ
wiiUは中途半端
135名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:52:48.31 ID:olyEELoy0
ワンダースワンも最初からカラーで出すべきだったのに、白黒だったからなー
横井の名を出して今の任天堂を貶したいだけだろ
136名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 11:59:07.57 ID:dYO2pxnF0
うむ仮に生きているとしても今の時代に合うハードを生み出せるとは思えない、美化し過ぎ
137名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 12:42:48.57 ID:6xJGhnif0
いやコンセプトがはっきりしていたから
乾電池1本で30時間遊べたんだぞ
138名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 12:56:17.47 ID:JFZEfT+Q0
>>134
いまやHMDはぜんぶVBのパクリだもんな
139名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 13:45:57.36 ID:MMjyvorR0
バーチャルボーイはゲームをやる体制が苦痛だった
そういうところを解消出来れば次世代は売れる
140名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 17:47:34.08 ID:ulVfim0C0
軽量化のための薄くて軽く、形状の自由度の高い液晶装置
同じ理由で軽量のバッテリー。可能ならば無線の映像受信装置って所か

コスト面を考えなければ余裕。
コストを考えると製品と作るのは難しいかな?ってレベルかね
141名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 18:03:43.41 ID:wXILQDfx0
142名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 21:30:36.88 ID:z1KZiSai0
Playstationlifestyleによる、PS4の性能に関する分析。
(以下、同サイトの記事を踏まえた、本ブログによる抜粋&抄訳)

PSLSによる分析では、次の3点が取り上げられている。

・GPGPU
・DirectX 11とテッセレーション
・PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中
143名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:31:32.90 ID:czWgvJ850
UKの連中はタダ飯喰らいで何の貢献もしないばかりか
MSの侵食をヨーロッパでは一番許してる戦犯
144名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 22:35:53.73 ID:j3L7yMW80
自宅ソニー軍師ですか
145名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:36:19.96 ID:qX0GFiwy0
まーたしかにLondon StudioはSingStarとEyePet、PS HOMEぐらいか。
ソニーのスタジオの中では異色だと思う。
146名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 00:54:37.98 ID:fVyi9Qlc0
>>143
それを言うなら北米で初代Xboxの侵食を真っ先に許した平井が一番の戦犯w
PS2は国内、欧州は盤石だったのに平井が社長だった北米だけ最終的にシェアで逆転されたw
147名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:06:32.84 ID:F8CcUdA70
そもそも一番でかい市場のシェアをごっそり
奪われてるのって無能以外何者でもないわな・・・
148名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:30:37.76 ID:C+eode8J0
そもそもアメリカの会社として市民権を得ていたのに
ジャップがノコノコとカンファレンスで生意気な事言いまくって
すっかり人種対決やナショナリズムのアングルを加えてしまった
ソニーは本当にバカだったと思うね
149名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:33:15.67 ID:Br67IcVM0
Haloキラーがパッとしなかったしな
PS2時代はGTとF1、God of Warくらいしか良いタイトルがなかった
150名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 10:26:09.93 ID:QAmXDpLyP
ってか、PSブランド
殆ど死んでしまったんじゃ
151名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:01:39.59 ID:fiP4p1gy0
どこがw
妄想はいいよ、もう。
152名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:15:49.18 ID:xqbBgzIn0
SCEにソフトブランドを求めるのがそもそもの間違いな気がするけどね
まぁ、ゲハだとその辺理解せずにただソニー叩きたいだけの方便になってる現状だが
153名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 12:42:48.60 ID:wDiMG5Fj0
いやSCEにもソフトブランドは必要だろう。実際任天堂やMSに比べれば合計売り上げは劣っても粒ぞろいだし、
ロンチの牽引やサードの開発支援とかソフト販売の隙間を埋める役割を果たしている。

逆にGT以外はそれより高い目標を求められてないから大規模な宣伝爆撃の支援も無く、他のSCEの大作が100万前後で伸び悩んでるわけだが。
154名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:35:59.31 ID:dSW53HnU0
ハードウェアだしてるからって、そのハードでしか出せないようなソフト開発はダメ
つまり任天堂でもソニーでもMSでもPC・箱・PS・Wiiの全てで発売しろと思いますです
155名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:41:44.58 ID:4bnETtW30
は?
156名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 14:07:09.50 ID:ADY8pNLw0
ベストグラフィックはFar Cry 3で間違いないっしょ
157名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:09:23.72 ID:RGyTB5Cm0
>>148
いまはどこの国も愛国心が高まっている
iPhoneはアメリカ製じゃなかったら売れなかっただろう

>>153
SCEにブランドを育てる力はない
みんゴルもGTも粗製濫造で地に落ちた
158名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:18:53.34 ID:RyReVKyy0
HALO4とかクソゲーだろw

みんごるはジワ売れしてるし GTは80万超えたし

SCEは頑張ってるよ 新規タイトルのジャングルも成功したし
159名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:34:27.60 ID:iomHtEQc0
>>157
粗製濫造の意味分かってますか?
160名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:43:40.57 ID:QAmXDpLyP
GTは粗製だが、濫造ではないw
161名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:07:58.80 ID:snH/QUIU0
>>156
個人的にはMoHかな
ファークライはPC版ですら変なSSAOやってて微妙
162名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:28:57.58 ID:RGyTB5Cm0
>>159
粗製濫造
いい加減な作り方の質の悪い製品を、むやみやたらに数多く作ること。

>>160
プロローグだのスペック2だのやってんだろうがw
163名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:30:39.83 ID:p4UdR05J0
>>159
forzaって意味でしたっけ
164名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:31:07.83 ID:g044gShA0
またゴキブリ湧いてきた
165名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:32:20.18 ID:1v6TmddE0
Forza2 Halo3 Gears of war
Forza3 Halo ODST Gears of war2
Forza4 Halo Reach Gears of war3
Forza Horizon Halo Wars Gears of war judgment
Halo 4
166名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:33:26.29 ID:MlK3+nrg0
>>163
いやforzaの意味は「毎回超絶爆死するから本体に無料で付けて本数水増ししようぜだったような」
167名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:34:27.46 ID:bY6rU1In0
>>162
毎年おんなじタイトルヨイショしてる痴漢ちーっす
168名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 16:37:30.22 ID:RGyTB5Cm0
まーたクレクレか
169名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:00:50.22 ID:ZsXUTDbA0
>>157
GTが落ちたとか、お前の妄想はいいから。
170名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:10:54.55 ID:RGyTB5Cm0
>>169
PS グランツーリスモ                 2,186,375
PS グランツーリスモ2                1,460,687
PS2 グランツーリスモ3 A-spec           1,438,743
PS2 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO   334,218
PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版        747,692
PS2 グランツーリスモ4                1,066,749
PS3 グランツーリスモ5 プロローグ          238,578
PS3 グランツーリスモ5 プロローグ SpecV     295,174
PSP グランツーリスモ                  287,205
PS3 グランツーリスモ5                 600,860
PS3 グランツーリスモ5 Spec U            77,192


GT5プロローグw、GT5プロローグスペック3ww、GT5www、GT5スペック2wwww

初代のダブルミリオンから右肩下がりwPS2まではミリオンソフトだったのにねえw

粗製濫造のあげく最後には7.7万本の爆死ソフトにwww
171名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:30:52.43 ID:2L+cfC1c0
>>170

は国内のデータだけ貼って悦にひたる阿呆
172名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:32:19.45 ID:bY6rU1In0
ちょっといじられただけでこのスイッチの入りっぷり痴漢みじめやな
173名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:32:34.56 ID:ZsXUTDbA0
>>170
PS3はアップデートあるじゃん。
それにハードの普及台数差も考慮しないと。
あとなんで日本限定?
174名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:32:56.34 ID:2L+cfC1c0
国内のデータだけ見るなら、forza4の国内売り上げデータ貼られて笑われるだけなのになw
175名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:36:50.11 ID:QAmXDpLyP
地震でもセットで平常運転w
176名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 17:45:03.15 ID:yMotxq1M0
ゴキちゃんは今年は持ち上げるゲーム無くて
マジ泣けるなw
パクリスマブラと劣化マルチしかないww
177名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:05:19.25 ID:MlK3+nrg0
痴韓いっつもForzaのステマしてるけど誰も買わないのはなぜ?
178名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:13:49.99 ID:e5F9MlNp0
GTは挙動が気持ち悪い
爽快感があるのはまだF355の方が上
179名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:29:23.26 ID:6a3wxAt00
痴韓じゃなくて任豚だよ
日本に痴韓なんているわけないでしょ
180名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:32:31.52 ID:lhWKt3wx0
>>177
ゲームなんてやったら時間取られてゲハで暴れる暇がなくなってしまうじゃないか
181名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 18:40:21.49 ID:ArXQLRR90
>>179
性能競争から離脱した任天堂相手に何息巻いてんの?w
182名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 20:24:05.93 ID:GC24CsHp0
インテルのTurbo Boostみたいなのがゲーム機に搭載されることはないのだろうか。
183名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 20:31:29.49 ID:UojcTh3X0
このゲームを快適に動作させるには室温を○℃以下にしてください
みたいな注意書きが書かれるようになるのか
184名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 20:35:45.06 ID:6a3wxAt00
>>182
PS4ならあり得るな
185名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 20:58:05.32 ID:RGyTB5Cm0
>>171
さすが売国奴w 日本は潰れて問題なしかw

>>173
ああPS3がクソみたいに売れてないのは認めるんだなw
186名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:24:51.37 ID:2L+cfC1c0
>>185

おーいforza4の国内売り上げは貼らないのか?w
187名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:49:00.16 ID:ea0iTC8x0
アサクリもやはりWiiU版が劣化してたな・・・
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-assassins-creed-3-wii-u-face-off

E3のカム撮り動画で歓喜してた奴らw
188名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:50:45.76 ID:ZsXUTDbA0
>>185
PSやPS2と比べると売れてないのは認めるから、PSやPS2以下は売り上げはクソと言うなら、そうだな。
189名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:51:11.49 ID:F8CcUdA70
またテクスレ民が
Forzaに対するグラフィックコンプレックスを全開にしてるのか

GTがグラで明確に負けたせいで
目の仇にされてるな
ちなみにメタスコアでも8点ぐらい差がついてる
190名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:55:01.60 ID:Fuctv/nD0
テクスレ民なら最低限GTX670搭載PCは買っておくべき
安い670ならWiiUより安いぞ
191名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:57:16.24 ID:F8CcUdA70
Golden Joysticks Awards 2012
http://doope.jp/2012/1025076.html

ベスト・アクションアドベンチャー:「Batman Arkham City」
ベストストラテジーゲーム:「Civilzation V: Gods & Kings」
ベストモバイル/タブレットゲーム:「Angry Birds Space」
ベストダウンロードゲーム:「Minecraft: Xbox 360 Edition」
ベスト格闘ゲーム:「Mortal Kombat Komplete Edition」
ベストシューター:「Battlefield 3」
ベストMMO:「World of Tanks」
ベスト携帯ゲーム:「Unchartered: Golden Abyss」
Top Gaming Moment(最も印象的なシーン):「The Elder Scrolls V: Skyrim」“世界のノド”登頂
The One to Watch Award(注目の1本):「Grand Theft Auto V」
ベストDLC:「Portal 2」“Perpetual Testing Initiative”
ベストRPG:「The Elder Scrolls V: Skyrim」
ベストスポーツゲーム:「FIFA 12」
ベストレーシング:「Forza 4」
ベストレーシング:「Forza 4」

品質に差がありすぎたか
GT5 SpecUが選ばれないのもしょうがないわな…
192名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 21:59:38.29 ID:0vYQCRnb0
Crysis3に合わせてGTX680買う。
ミドルハイが4万前後とは良い時代になった。
193名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:00:43.41 ID:RGyTB5Cm0
>>190
PCゲーは中古で売れないからだめ

どうぶつの森なんか買ったのより高く売れるw
194名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:05:37.58 ID:F8CcUdA70
これ720pだし、コンソール版かな?
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/crysis-3---field---12-6-12-d-1354803912.jpg


しっかしCrysis3はもったいねぇよなぁ

なんでこんな末期ハードの時期に
看板タイトルだすんだろ…

Crysis3の理想は
次世代発表の場でだして

「Crytekすげええええええ」
みたいな感じが見たかったのに
相変わらず旧世代機で発表してて萎えた

Cryエンジン売りたいんだろ
Crysis2と見栄えがあんまり変わらないしな

そもそもMS×Crytekのriseはどうなったんだよ
あれこそ次世代ゲームに移行かな
195名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:15:58.91 ID:0vYQCRnb0
>>193
値段でいえば、steamとかのDL販売安いからいいんじゃね。
最近は日本の家庭版出たその日に、PC日本語版が1000円セールとかやってるし。

ちょうど今月は、最大規模の年末セール祭りが始まる。
196名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:17:21.21 ID:RGyTB5Cm0
>>195
もうちょっとちゃんと日本語対応してたらな
存在自体しらないやつ多そう
197名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:17:31.68 ID:0vYQCRnb0
>>194
Crysis2なんて、現世代家庭用ゲームのスペックに合わせて酷いもんだったな。
FarcryやCrysisの面影一つなく、低スペックに合わせた糞ゲーになってしまった。

低スペ過ぎて設計レベルで無理が出るんだから、どうせなら次世代機に合わせりゃよかったのに。
198名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:19:17.98 ID:F8CcUdA70
Crysis3の最大の失敗は

xbox8/PCのマルチにしなかったことだ
199名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:19:35.59 ID:0vYQCRnb0
>>196
最近だと、ボーダランズ2の家庭版発売した頃に
ちょうどsteamのハロウィンセールで、PC版日本語対応が2000円くらいになってた。

Skyrimとか日本語デフォ対応も増えてるし、大抵のゲームで日本語化パッチも出てるよ。
200名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:20:16.49 ID:1v6TmddE0
普通に発売日を待って普通に購入して普通に楽しむことが出来ない限りPCゲーはないな
ストレスが多すぎる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3703407.jpg
201名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:21:18.13 ID:0vYQCRnb0
>>200
おま国とかは、いい加減にして欲しいわな。
英語はまぁ長年洋ゲーやってるから大丈夫だけど。
おま国はマジで氏ね。
202名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:23:20.54 ID:RGyTB5Cm0
>>199
ゲーム自体というよりSteamのサイトね
ゲームが日本語対応してても販売ページが英語
203名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:25:16.44 ID:F8CcUdA70
xbox8が発売されれば
PCゲーなんてさらに肩身が狭くなるだろうね

今ですらコレ
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1246115.png


なんだかんだいって今やってるPCゲーマーはPC版捨てて
洋ゲーはみんなxbox8で楽しむようになるだろうね
まあ見てなって


あのPS3コピペみたいだけど気にするな
204名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:27:14.39 ID:RGyTB5Cm0
>>203
むしろPCとXBOXが融合することになる
205名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:36:55.68 ID:c8hYGIWn0
というか最高のスペックであそびたきゃパソコン版やれというノリは今後もしばらくは続くと思う
ゲーム機がパソコンに統合されるまで
206名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 23:43:02.08 ID:ofM6RH8+0
意外とPC版多いんだなこれだけいれば対戦相手に困らないかも
207名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 23:51:48.44 ID:Yg6zIug00
>>194
ジャギがなさすぎ
どうみてもポンコツCSのではない
208名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 00:07:21.58 ID:Am4x7Nw20
>>182
CSの場合は、通常時でフル回転にするでしょう
209名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 00:16:16.72 ID:UqMDE25W0
>>203
CS機の売り上げにおんぶにだっこでPC版作ってもらえてる状況みたいだよなぁ
これじゃあ高解像度化とか高fpsとかにしかPCの性能が使われないのもしゃーないか
210名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 00:18:14.90 ID:ekgThF+P0
>>203
おいおい。
あのゲーム機の数が載ってないぞ?
211名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 01:13:59.39 ID:rK2wUL9B0
次世代機が出ても、最高スペックはPCになるが、
次世代機が出ることで98%の人はコンシューマで十分ってなるだろう。
PCもCSもグラフィックが一気に底上げされて、PCではさらに高解像度、
ハイフレームレートで動作するだろうけど、それはもはやどうでもいい差になると思う。
むしろUnchartedやHaloのように、美術センスや職人芸的な作りこみ、
そういうものがものを言う時代になるのでは。
212名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 01:25:37.89 ID:Pkcaoi140
おまえらWiiU買った?

WiiU独自のテクノロジーの話してくれ
213名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 02:09:00.12 ID:MQmzx/bR0
最後のPCゲームってオリジナルのCrysisでしょ
214名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 05:15:28.95 ID:4ZSmc9Ar0
>>212
MH3GHD、3DS版よりfps低下なり
215名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 07:01:01.51 ID:QuD5H5aHP
PS3版のMHと比べようぜw
216名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 07:44:31.62 ID:0CY6p/vD0
>>214
OH……
217名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 08:01:56.66 ID:rdWqCFwD0
まあ所詮HDリマスターだからなぁ
チョン天ボーイは"WiiUに合わせた完璧なリメイクだとか言ってたけどカプコンがそこまでするわけないっていう・・・
218名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 09:28:00.38 ID:iBejeCxa0
PS3でのPS2エミュレーションって、PS2のVRAM内容をPS3のVRAMとメインメモリの両方に分散しておいとくような方法なのかな?
GSは2560bitアクセスだから、1280bitごとにメインメモリとVRAMにスライスして配置し、アクセスがあると両方から読み込む。
(イメージとしてはRAID0のストライピングと同じような感じ)

この場合、CPU側から見ると、見かけ上45.6GB/sec(メインメモリ25.6GB/sec+flexIO20GB/sec)の帯域を確保できるので、
PS2の帯域をシビアに使い尽くすようなゲームでなければ対応できる可能性がある。
処理をCPU側に持ってくるのはFlexIOが非対称で、RSXからのWriteの方が速いため。
(RSXに持ってこようとすると、上限が37.4GB/secになってしまう)
この構成をとった場合、GSをCellでエミュることになる。

ただ、特にVRAMからCPUまでの距離が長いのでレイテンシが問題になるかもしれない。
もとのPS2が150MHz駆動でレイテンシがかなり大きいから、隠蔽できる可能性もあるけど、
これについてはやってみないとわからない。
現在の対応ソフトの少なさは、この辺のチューニングが難しいからなのかなあ、と。
219名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 10:16:03.93 ID:h47XXNw10
>>203
どこの会社の統計データか知らないが、それおそらくリテールのみの売り上げだよ。

>>213
2012年、1000万本売れたDiablo3とか。
D2Dとかsteamとかuplayとか、PCで主流派のDL販売が入って無い。
220名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 11:10:25.43 ID:bCwcamul0
>>203
PCゲームは既にダウンロード販売がメインになってる
OSのWindows8さえ全体の9割がダウンロード販売(これは安いってのもあるが)
店頭販売分だけ見ると爆死してるように見える8は実は7よりずっと早いペースで普及が進んでる
221名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 12:02:16.58 ID:1nKJGsrK0
>>208
それじゃなくて、マルチコアのCPUで、動かすコアを一つだけにするかわりに
動作クロックを引き上げるってやつ。
222名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:00:09.04 ID:6x1Z7+KN0
ラストオブアスがしょぼすぎてワロタ

町の遠景、室内ひどすぐるw
223名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:05:09.07 ID:S9GpvJmc0
スカイリムなんて箱+PS3版合わせた本数よりPC版の方が上だろ常考
224名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:06:33.49 ID:LSWQr4UT0
HALO4
ベストグラフィック受賞
きたあああああああ
225名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:12:07.00 ID:sD/pm3p60
現状パソコンのグラには解像度からしてかなわないし
modが使えるかどうかが大きすぎる
226名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:24:31.97 ID:nclmnl59P
http://www.spike.com/events/video-game-awards-2012-nominees/voting/best-graphics
やっぱhalo4か
まあ今世代でぶっちぎりのグラだったもんね
227名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:25:17.15 ID:6x1Z7+KN0
わかる。
あの物量とエフェクトで描写範囲あんだけあってfps安定してるのはすごかったからな

PS3じゃ到底無理なグラフィック
228名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:25:42.75 ID:adT/3Mei0
VGAなんて誰でも投票できるから意味ねー
GDCで語れよ
229名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:28:44.33 ID:6x1Z7+KN0
>>228
涙拭けよゴキブリ
230名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:28:50.84 ID:Wk36u7Sn0
http://i49.tinypic.com/4kuz6d.jpg
http://i48.tinypic.com/2mdl936.jpg
http://i47.tinypic.com/m79es8.jpg
http://i45.tinypic.com/348inx0.jpg

この上のがヘイローでしょ
まあ妥当だよね
グラフィック凄すぎる
231名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:31:36.38 ID:LSWQr4UT0
その画像速報でも貼ってるバカいたけど
KZ3のギザギザでぜんぜん綺麗に見えないぞw ものが多いだけじゃねぇかw
どんだけ悔しいんだよw
232名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:33:02.33 ID:adT/3Mei0
VGAで勝ち誇るとかなーんもしらないなこりゃ
233名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:33:57.66 ID:LSWQr4UT0
VGAでアンチャ3がベストグラ取ったときあんだけ勝ち誇ってたやつが
なに言ってんだろうなwww
234名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:34:20.72 ID:adT/3Mei0
>>230
正直KZ3も別にそこまでのものじゃないよね
細々してライトで派手だからすげーってみえるだけ
235名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:34:55.63 ID:S9GpvJmc0
Farcry3じゃねーのか
やっぱBF3と同じでPCジョガイ?
236名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:35:13.69 ID:6x1Z7+KN0
あいっかわらず散るゾーン3はFOV狭いねー^^
237名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:35:24.24 ID:adT/3Mei0
>>233
ここは前からGDCしか認めてないよお馬鹿さん
アンチャ2が盛り上がったのはそこにある
マジなーんもしらないんだなおまえさん
238名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:36:25.60 ID:TDVMIBll0
Halo4って3までのエフェクトやらを色々省いてネイティブ720pと安定したfpsを出してるんだろ
スクショ勝負で勝ち誇れるゲームじゃないぞ
239名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:37:23.15 ID:adT/3Mei0
SSAOやらブラーがなくなってるみたいだからね
ポストプロセスで派手にしてるだけで別にーって感じだったね
240名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:38:24.94 ID:Wk36u7Sn0
ああ、なんだ下だったのか
クッソショボイなヘイロー・・・

でも運が良かったって事でいいんじゃないの?
241名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:40:21.87 ID:LSWQr4UT0
散るゾーンの画像すごいだろって貼ったのにしょぼいといわれて発狂すんなよゴキちゃんw
おとなしく速報に引きこもってろよwww
あんなジャギジャギの画像のどこが綺麗なんだよww
242名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:45:21.87 ID:0FxTgivX0
243名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:46:59.22 ID:Wk36u7Sn0
あらら、ヘイローの画像を貼っただけでここまで粘着されるのか
でも本当に下がヘイローならショボすぎるよな・・・
244名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:48:20.49 ID:adT/3Mei0
どっちもしょぼいんで
245名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:49:45.73 ID:O5XHAjF/0
無料にしてはPlanetSide2のグラフィックが割りと良いんだが
このエンジン、ソニーの他のゲームで使われることはないんだろうか
246名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:51:27.88 ID:LSWQr4UT0
ゴキちゃんはほんとバカだなw
速報で引きこもってるのに
HALO4がベストグラ取っちゃったからゴキブリの巣から出てきちゃったのかww
247名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:55:20.36 ID:LSWQr4UT0
ID:LSWQr4UT0
こいつWiiu煽るのかHALO煽るのかどっちだよ 
速報でやってろよこのカスはw
ボダラン2クソ捨て劣化のくせによくwiiu煽れるよなwww
248名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:56:17.38 ID:FzlN0ZWz0
ゲイローヘボすぎワロタ
249名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:57:30.25 ID:S9GpvJmc0
SOEのソフトで略称PS2なのにPSハードじゃ出来ないなんて皮肉だなぁw
250名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 13:58:22.82 ID:Wn37Rs6N0
>>247
なんだこのでかい釣り針
251名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:03:21.37 ID:z6ovTTJt0
ライバル居ない間に念願のベストグラ取れてよかったじゃん!
252名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:05:05.85 ID:LSWQr4UT0
ボダランクソ捨て劣化ww
Face-Off: Borderlands 2
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-borderlands-2-face-off
Borderlands 2でもPS3版の負けだな。

解像度は同じ。ただし、alpha bufferについてはPS3版は360版よりも低い解像度で
レンダリングされているという。
PS3版が勝っているのは、depth of fieldの部分。
しかし、その両方が重なってぼけているので、グラフィックではPS3版が負け。
そして360版にはAOがあって、PS3版にはない。

パフォーマンスは360版のほうがフレームレートが安定して、さらにティアリングもPS3版に比べたらマシということで、
360版の勝利。
253名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:06:35.82 ID:WQzJvtc90
テクノロジーとは関係ないけどHalo4って3までとだいぶ違うよね
スタジオ変わってグラの方向も変わって、
なによりマスターチーフ死んだんじゃなかったのかと
254名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:10:07.13 ID:LSWQr4UT0
いやチーフは死んでないぞ
3を最高難易度でクリアするとチーフがレクイエムに近ずいてくとこで終わり
255名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:20:19.73 ID:sD/pm3p60
Assassin's Creed 3: Xbox 360 vs. Wii U Comparison Video
https://www.youtube.com/watch?v=0z80pUU6DmY
256名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:23:04.11 ID:z6ovTTJt0
ちかずく
257名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:29:13.28 ID:XLxqlyK/0
>>253
勝手に殺すな
3終わってちょっと寝るわって言って冷凍睡眠しただろ
258名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:42:24.90 ID:sD/pm3p60
【MH3G】モンスターハンタートライG HD Ver. part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354940206/174

174 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/12/08(土) 14:38:32.55 ID:jD9XbvCL
>>170
今22万人超えた
259名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:45:54.11 ID:/2cqJotG0
>>258
1000人程度しかいないよ
260名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 14:47:16.30 ID:adT/3Mei0
画面撮った画像貼って
261名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:03:30.12 ID:rQO0ba+r0
なんで家庭用ハードってスリープ機能ないの?
WiiUとか省電力を謳い文句にしてるんだから
スリープ機能入れればいいのに。
技術的にはそんなに難しいことじゃないでしょ?
262名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 15:06:40.04 ID:Wn37Rs6N0
>>261
3DSはあるよ
263名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:22:39.19 ID:7R1xc+aBP
>>252
一本目の動画、360版て被写界深度がPS3と比べて全般的に効いてないし、1分6秒の辺りが分かりやすいが
髪の毛のブルームやオレンジのライティングが省略されてるね。

PS3版の方がリッチな画面に見えるんだが?
264名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:28:26.12 ID:xgyOYvsF0
ヘイポーが賞取ったのになんで痴韓が発狂してんの?
凄いのが無いからテキトーに選んだとか空き巣だとか言われてるせい?
265名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:35:06.21 ID:7R1xc+aBP
科学技術振興機構(JST)ってなんでサムスンにもIGZOの特許使わせてるの?
日本の税金投入してておかしくね?

独立行政法人
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E8%A1%8C%E6%94%BF%E6%B3%95%E4%BA%BA
266名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:36:23.14 ID:7R1xc+aBP
あ、誤爆った。
ごめんw
267名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:40:30.55 ID:Wn37Rs6N0
>>265
民主党が売国だからに決まってんだろ
科学技術振興機構はこんな韓国ヨイショの本まで出してるぞ

グローバル競争を勝ち抜く韓国の科学?技術
科学技術振興機構研究開発戦略センター?
http://www.amazon.co.jp/dp/4863451318
268名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:57:53.10 ID:FMQSpYzd0
特許握ってりゃパネルの価格競争でジリ貧にならずにすむ
269名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:35:18.49 ID:GQs29Qh70
>>264
空き巣って何だよw
270名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 17:51:07.06 ID:7R1xc+aBP
>>267
やっぱりそういうことなのね…。
サムスンてIGZO関連の開発に2兆円近い金を投入してシャープの追撃を
狙ってるらしいな…。
IGZO分野でもあっという間にシャープを追い抜き またサムスンが
世界を席巻するんですね…。
民主に一度でも在籍した議員はしっかと頭に叩き込んどかなきゃいけ
ないな!
スレチすまそ。
271名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:00:29.51 ID:LSWQr4UT0
ゴキちゃんは比較サイトで検証されてクソ捨て劣化と判定出されても
まだあきらめないのかw skyrimもクソ捨て劣化だったし
GOTYのソフトは基本クソ捨て劣化なのなww
272名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:06:44.27 ID:7R1xc+aBP
>>271
>263の反論頼むわ。

半透明とテクスチャーの読み込みが遅いくらいで、全般的にPS3の
画面の方がリッチに見える件。
273名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:12:13.37 ID:2IEqFkPQ0
だからこういう結論だろ

解像度は同じ。ただし、alpha bufferについてはPS3版は360版よりも低い解像度で
レンダリングされているという。
PS3版が勝っているのは、depth of fieldの部分。
しかし、その両方が重なってぼけているので、グラフィックではPS3版が負け。
そして360版にはAOがあって、PS3版にはない。

パフォーマンスは360版のほうがフレームレートが安定して、さらにティアリングもPS3版に比べたらマシということで、
360版の勝利。
274名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:13:43.38 ID:X4UKvmcb0
ベストグラフィック
Assassin's Creed III
Dishonored
*Halo 4
Journey

お、おう……。
275名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:14:34.40 ID:i/0N1tyX0
鉄拳TT2のwiiU版は、結局製品版でもカツオの影は他機種版と違って省略されたままだった
276名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 18:25:34.00 ID:dAwlvuFq0
>>261
たぶん求められていないから。
用途的に、前回終了時の状態を復元する必要がないし(PCでもゲーム中にスリープとかしないどろ?)
起動も早いから電源切っとけみたいな感じだと思う
277名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 19:10:26.13 ID:xgyOYvsF0
>>269
いや、そのままの意味だろ
人がいない時に入って盗んだから空き巣
278名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 19:41:34.55 ID:FubouMDi0
>>空き巣
PS3側の対抗馬不在って意味だと思う。今年はサンタ・ノーティ・ゲリラの大作が無かったわけだし。
279名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 19:43:56.77 ID:7R1xc+aBP
>>273
見栄えがショボイ方が勝利てwww

で、なんでIDかわってんの?
280名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:12:54.83 ID:IN6e184c0
>>270
今年のサムソンの研究開発費が1兆3000億円
複数年のスパンでもIGZOに2兆の投資はないな
281名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:16:20.32 ID:LSWQr4UT0
ID替えなんてするのは馬鹿ゴキくらいだよww
何が見栄えがいいだよ
ただボケてるだけじゃねぇかw
フレームも箱より安定しないし
どうみてもクソ捨て劣化だろw
282名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:32:40.55 ID:FWRcUy2r0
>>261
携帯機は用途的に即時起動、即時スリープって機能に対して
腰を据えて遊ぶ据え置き機よりも強い必然性があったんだろうと思うが

逆に言えば次世代ならスリープ機能に期待できそう
次世代機がリモートプレイ的な発展系を目指してサーバー機能を担うなら
常時オンラインのスリープ搭載は前提になるだろ
外部からの接続確立まで数秒で持っていけるようにしなきゃ話にならない
モバイル環境でアプリ起動に毎回数十秒ってのはありえないから
283名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:48:17.44 ID:OjFHWiXb0
>>270
お前チョンだろ
284名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 20:59:14.07 ID:7R1xc+aBP
>>281
XBOX版が被写界深度全然効いてないからって僻むなよwww
ライティングやブルームも省略されてるのはスルーですか〜?
285名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:05:04.40 ID:T5viP/TG0
286名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:10:09.34 ID:GQs29Qh70
結局ここでWiiU持ち上げて暴れてたのは痴漢の成りすましだったみたいね
だって妊娠なら今日は大興奮の日なのにマルチ比較とVGAで発狂してるものw
287名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:18:14.67 ID:ZSKxsa2S0
HALO4のエセライティングに騙されて歓喜してる痴漢は哀れだな
288名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:28:44.62 ID:FWRcUy2r0
>>285
画の存在感が増してきて
いよいよエグいから規制が気になるな

説得力、臨場感に繋がる部分だから
オリジナルのまま出して欲しいが
289名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:43:50.13 ID:DL+ONudE0
>>286
ここで大暴れ知れるのって3〜4人のいつもの奴らばっかだぞ
最近は熊本と呼ばれてるやつが大半だ
290名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 21:57:47.04 ID:Pkcaoi140
あらら・・・
今世代最後のベストグラフィックはXbox360独占タイトルか

テクスレ住民にとって
残念な結果になっちゃったね 可哀想に。

来年からは確実に次世代xboxのゲームが
とっちゃうから、太刀打ちできないし
こりゃーイライラとまんねぇわ
291名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:01:35.30 ID:0FxTgivX0
292名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:04:03.07 ID:Hslnge2Q0
来年には糞箱出ないと噂されてるけどw
293名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:06:14.98 ID:Pkcaoi140
もはや来年、次世代xboxが発売しない事を祈るしかねぇな
294名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:06:33.28 ID:y0J19K8Q0
ゴキブリのファビョリっぷりがすごいねw
しかもジャギまみれのゴミグラはってキムチョーンのセルフネガキャンしてるしw
295名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:08:06.32 ID:0CY6p/vD0
>>293
WiiUは本当にな……
296名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:10:31.45 ID:Pkcaoi140
そりゃ火病もおこるって…

マルチで毎回惨敗してるんだから
ベストグラフィック賞が本当に最後の砦だったんだぜ…

もう何も頼れる権威も背景もなくなった瞬間だわ
もともとスカリイムもまともに動かないゲーム機を
最高性能と言うのは本当に無理があったって話なんだが…

てかマジでkz3ジャギすぎてキツイなぁ…
297名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:12:21.99 ID:EHIrwCfl0
凄いなw
HALO4悲惨
298名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:12:53.54 ID:X4UKvmcb0
>>296
BF3は前年
そして、対抗馬のアサクリはオープンワールド
ベストグラフィック取れて良かったね

いや、本当に良かったとは思うけど
なんか張り合いないというか
299名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:16:19.29 ID:Pkcaoi140
悔しさが伝わるレスで素晴らしい
そういうレスがもっと見たい
300名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:20:04.03 ID:GQs29Qh70
亀田と同じような手口とはいえベストグラを取ったことは誇っていい
301名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:22:50.11 ID:EHIrwCfl0
次世代機はGIは必須だな
302名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:26:58.94 ID:X4UKvmcb0
しかし、14年には次世代機が出そろうなんて噂があるけど
全く実感がわかないのはなぜだろう

個人的にも出てくるだろう年ではあるんだが
303名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:30:20.42 ID:Pkcaoi140
日本もそうだけど
米国も前年比で市場全体の消費量が落ちてるからねぇ

次世代のテコ入れとしては
MSも来年がベストと思ってるんじゃないのかなぁ

結局PS4が2014年までにでるのかが
一番怪しいけど。

vitaの大失敗でスケジュール調整してそう
304名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:31:16.55 ID:0CY6p/vD0
>>302
PC側が成熟しすぎて
サードが「おい、早く追いついてこいよ(市場の拡張が間に合わねーだろ」という状況だからじゃね?

要するに、次世代機がどういう水準になるのか俺らは既に把握してるから
305名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:33:25.05 ID:EHIrwCfl0
>>302
PCゲームが次の表現方法を取り入れてないからじゃない?
Halflife2みたいなのがまだ無いというか、PS3や360発売時にさらなる次世代ゲームはこうなると話題だったCrysisを、
大きく超える表現もないし。
306名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:42:38.99 ID:Pkcaoi140
まぁ新ハード1年目だと大した物はでないだろうな
xbox360が発売した1年目もGCのバイオのほうが凄いとか言われたような…w

そんな解像度以外大して変わらないようなソフトがチョロチョロでてて
マシンパワーを疑うゲーマーが出始めた頃に
ギアーズが発売して、一気に次世代グラフィックの定義が決まって
そっから当時においての次世代CSグラフィックスが躍進したって感じだったかな
307名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:48:50.38 ID:GQs29Qh70
360の1年目ってHDMIもなくて1080p出力もできない恥ずかしいハードだったよなw
308名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:50:08.81 ID:N072GTmZ0
>>xbox360が発売した1年目もGCのバイオのほうが凄いとか言われたような…w
へぇ、んなこと言われてたんだ
PDZは多分初代箱用のを移籍したろうからショボかったけど、ブルドラやロスプラは十分次世代機感を感じられたけどな
309名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:50:45.30 ID:ekgThF+P0
>>306
言われてねーよw
言っわれてたとしても、3DSをPS3並みとか言ってたような連中だろうから、なんの意味もない。
310名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:52:28.66 ID:Pkcaoi140
PS3の1年目って
DL中に操作できない恥ずかしいハードだったんだぜ
ちなみにトロフィーもない

360より1年後発なのに
ネットワーク関連で勝ってるところが一つもない凄いハードだったな
311名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:55:57.43 ID:ekgThF+P0
まあ、WiiUからもわかるが後発なら有利ってわけでもないからな。
312名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:56:09.59 ID:WQzJvtc90
システムでMSに勝てないのはSONYも任天堂も同じ
313名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 22:58:14.93 ID:Pkcaoi140
そうだったのかw
というか俺が360を買ったのが2006年12月のギアーズ北米版と同時購入
PS3は2007年の冬に購入だったんで

実は360の1年目はよくしらない
当時は、ネットでギアーズがヤバイって聞いて
買ってみて本当にヤバカッタw

水に濡れた岩の表現とか
ギアーズの格闘ゲームのような中毒性の高いマルチプレイとか
最初の1年はまじであればっかやってたな
中毒性がキチガイレベル
314名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:00:55.23 ID:0FxTgivX0
ギアーズのマルチはラグのせいで論外だったな
315名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:04:12.18 ID:xZKMBX360
2はP2Pでラグひどかったけど初代は普通だった
316名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:04:56.33 ID:kTt1Ek0c0
>>307
ん?D端子、またはコンポーネントで1080p出力できたんじゃねーの?と思ったけど
1年後のファームアップまで1080pはなかったんだな
317名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:07:54.75 ID:Pkcaoi140
ギアーズを語るならラグじゃなくて
ホスト云々って言わないとニワカなのがバレる

そういやアンチャ3のマルチはトロフィーのために2試合やっただけで
二度とやらないくらいつまらなかったな
318名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:10:49.86 ID:GQs29Qh70
バカみたいにショットガン撃ちあってるだけだから2試合もやれば飽きるわな
319名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:11:31.19 ID:GQs29Qh70
あ、ごめんギアーズのマルチかと思ったw
320名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:14:55.79 ID:Pkcaoi140
イライラしてるねぇ
今夜は眠れないんじゃないか?
321名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:15:04.31 ID:dCunJt380
パソコンゲーは実質除いているんだから意味のない賞
322名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:31:30.23 ID:7R1xc+aBP
>>291
あらら、HALO4酷いなw

こっちはHALO4とアンチャ3
http://livedoor.blogimg.jp/hetmk73/imgs/f/b/fb286170.jpg

2年前のKILLZONEと1年前のアンチャにボロ負けしてるHALO4が、
ライバル不在で賞を取って痴漢大はしゃぎwww
323名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:40:10.64 ID:Lfag7euu0
ちゃんと貼れカス
324名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 23:57:43.22 ID:EHIrwCfl0
本来は、今世代できちんと出来るべきだったHDRが次世代機ではしっかりやれるってのも大きいな

WiiUは2週目が厳しかったのな
360は期間値下げだけど、投売りパックの無くなったPS3より売れてないのか
デバイスではもう客を引っ張れないのか
時代はサービスに依存していくのかね
325名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:12:14.73 ID:uLE/T/kH0
去年のベストグラフィック賞
http://nextgengamingblog.com/files/2011/10/Uncharted-3-review-screenshot-1.png

今年のベストグラフィック賞
http://i.imgur.com/Q3Rjg.jpg


ネイトさん・・・これ・・・負けてるわ・・・(´・ω・`)
326名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:17:18.82 ID:gAptXs8cP
アンチャはムービー部分はプレイアブルにつなげるようにシェーダーの
品質落としてるからな。
327名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:18:22.35 ID:TwPlW5Eg0
つかアンチャのムービーってプリレンダだろw 比較にもならねーよ
328名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:20:16.30 ID:siVhHECd0
そんなこと言ってるとリアルタイムのアップ貼られるぞw
329名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:27:00.52 ID:gAptXs8cP
つ>322
330名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:31:19.62 ID:i1JGwBmM0
>>305
海外メーカーは、現世代ゲーム機のクソ低スペックにウンザリして
ゲーム機メーカーに圧力かけてる真っ最中だよ。

BF3なんて顕著で、家庭用低スペック基準にして
システムもマップも拠点も全てBF2から劣化させた挙げ句、64人対戦が24人対戦になったし。
BF1942からやってる俺も、あのクソマップには驚いたわ。
331名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:33:24.20 ID:i1JGwBmM0
>>305
Crysisにも触れてるけど、家庭用ゲーム機マルチにしたCrysis2なんて正にゴミだったじゃん。

自由度が高く、マップも広大でシームレスだったPC専用のCrysis1に比べて
家庭用を考慮したCrysis2は、ただのどこにでもある凡レールプレイングFPSに成り下がった。

開発側は、「ビルあるから良いんッスよ!ビル!」とかほざいてたが。
332名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:39:18.90 ID:SHgjZZrd0
>>322
アンチャはhaloの画像はブロックノイズ出るまで圧縮しないと勝負にならないって事だな

お前はこのスレから出ていけ
画像加工して比較とか最低だな、詐欺師と同じ
333名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:40:23.71 ID:SHgjZZrd0
ブロックノイズ出てる画像で比較しても指摘なしとかテクスレさすがっス
334名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:44:47.97 ID:TwPlW5Eg0
あとで1も家庭用に移植されてるやんーw
335名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:49:45.14 ID:uLE/T/kH0
xbox360、最後の年に
有終の美を飾れて良かったね

来年はXbox8の話題一色だろうし
ゲーム業界のテクノロジーはどうなることやら。

個人的にはTurn10の次世代ゲーは
ガチで実写クラスになると思うわ…
あのデベロッパーだけはガチ
336名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:52:11.09 ID:ADBJaJIe0
来年にでるわけない HALO4出たばかり
337名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:53:24.53 ID:FQ6XYlki0
>>330
いやなら出すな
338名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 00:57:55.87 ID:uLE/T/kH0
逆でしょ
HALO4がでたからこそ
完全に360の役目は終わりなんだよ

その証拠にMS製の360発売の予定は2月のギアーズ外伝を残して一切なし
例年ではこの時期ならすでに来年発売予定のファーストは必ず3〜4個あるもんだ

完全に店じまいだわ
ローンチがガラガラになるのは避けたいだろうしなぁ
まー最初のほうはどうせ360とのマルチゲーが多いだろうけど

まさにxbox360/PS3/PC/次世代機 マルチの BF4みたいに。
339名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:00:16.66 ID:gAptXs8cP
>>332>>333
俺が作った画像じゃないんだけどw
てかノイズのせいにしたいみたいだが、HALOなんてシェーダーショボイから勝負になってないんだけどね。
http://img-fotki.yandex.ru/get/6420/108430623.4/0_89982_201ab6ca_orig.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/6520/108430623.4/0_89980_d7c5ae22_orig.jpg
ショボーwwww

公平をきすために、アンチャの圧縮された画像も貼ってあげよう
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_05/110728_uncharted3_s3.jpg
神グラってのは圧縮されても分かるもんだね〜w
340名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:07:22.17 ID:UoB1QhtX0
3Dカメラの新しい特許が出てたけど、やっぱり精度を求めるとTOFと単眼、での処理が理想か
物体の再現性と、遅延コストの精度両面で
MSはPrimesense買収しておかなくていいのかな

コスト面でもパターン解析系のものと比べると同等か、安くなりそうだし
341名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:07:38.82 ID:TwPlW5Eg0
圧縮ってそういう意味じゃないだろw
逆に小さくする方が荒が見えない分もっと綺麗に見えるだろw
342名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:08:12.41 ID:8XIEEPpGT
ステージの広さが全然違うゲームを比べるのってどうだろうな。
アンチャは基本一本道だからな。
343名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:09:34.28 ID:siVhHECd0
お約束のようにイッポンミチを唱えるも、同じ一本道のギアーズと比較しても勝てないだろ…w
344名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:10:50.77 ID:z/qLqqV+0
旧世代機の低レベルな争いだな
345名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:12:30.60 ID:gAptXs8cP
>>341
いや、もっと条件悪くしてやったんだがね。

てか、画像がどうこういう以前にHALOごときがアンチャに逆立ちしたって勝てないってわからないのおまえ?
そうとう馬鹿だなwww
346名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:13:48.11 ID:4BRdLLd30
アンチャも圧縮してやったぞって小さくしやがった
おそらくブロックノイズの意味すらわかってないだろうなこいつ

やっぱps3信者ってアホだな
その神グラフィックのアンチャの画像をwindowsのペイントで保存を100回繰り返してみろよ
347名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:14:30.10 ID:siVhHECd0
>>344
昨日発売した6年越しの新ハードが無残な小便ハードだったからな
348名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:15:14.34 ID:UoB1QhtX0
次世代キネクトは精度を上げるとするなら内部の画像パターンの解析チップのコストがアップするし、
赤外線照射の部分、カメラともにコストがかさむんだよな

新IPカメラはスポーツ、医療、ゲームと手を広げるみたいだがはて
349名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:19:20.23 ID:uLE/T/kH0
アンチャ3のプラチナとってる俺から言わせてもらうけど
体感グラフィックってこんなもんだったぞ

http://img228.imageshack.us/img228/6412/amarectv201111011552585.jpg
http://img833.imageshack.us/img833/954/amarectv201111011329256.jpg

異常に持ち上げてる人はプレイしたのかな・・・


ちなみにアンチャの髪の毛の表現はギャグレベルだと思う
http://img545.imageshack.us/img545/6982/amarectv201111011656256.jpg


プラチナをとった人限定でアンチャ3を語れるようにしよっか
IDつきにうpできるぞ

ID:gAptXs8cPくんはアンチャ3をプレイしたことあるのかな?(´・ω・`)
350名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:21:17.97 ID:gAptXs8cP
>>346
お前がいくらここで遠吠えしても、HALOのショボさは変わらんのだが?w
351名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:22:38.72 ID:UoB1QhtX0
>>347
タブレットよりもハードを据え置くという利点を生かしたほうが良かったかもしれないね
352名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:23:38.74 ID:gAptXs8cP
>>349
3もプレーしたよ。
でキミはHALOの方がグラが上だとおもってるのかな?(´・ω・`)
353名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:25:49.99 ID:z/qLqqV+0
静止画鑑定士って長年ずっとこのスレにいるな
354名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:26:34.68 ID:uLE/T/kH0
多分 思い出補正とベストグラフィック賞っていう権威で必要以上に脳内補正がかかってるんだと思う
実際プレイするとこんなもんだった 砂漠の表現は綺麗だったね。けど綺麗なステージは本当にそれだけだった

http://img268.imageshack.us/img268/3994/amarectv201111011309120.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/2232/amarectv201111011340384.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/831/amarectv201111011502138.jpg

おっ 人を7体も表示してる PS3にしては頑張ってるよ
http://img193.imageshack.us/img193/8411/amarectv201111070018163.jpg
355名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:28:12.75 ID:siVhHECd0
>>354
(´・ω・`)←この子がいなくなってますぞ? どうしたんですかな?(´・ω・`)
356名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:30:20.25 ID:z/qLqqV+0
システムと、動いてなんぼのゲームなのに
発想が静止画の解像度や色数での綺麗さを比較していたAVGの比較手法そのまんまだからな
357名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:33:58.07 ID:UoB1QhtX0
358名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:34:22.34 ID:Adh1Xzbg0
家ゴミに脳が汚染されたアホ共らしい低レベルな争いだなww
359名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:36:13.72 ID:UoB1QhtX0
WiiUは大丈夫だと思うよ

>>353
Uに期待があった頃はおとなしかったんだけどね
まあスルーしかあるまい
360名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:39:53.13 ID:uLE/T/kH0
>>352
残念だけどキミが想像するより
実際にHALO4はプレイしてみると本当に綺麗だよ
特に最初の基地のステージはどこを見ても滑らかで
ライティングも自然だしね。
実際に自分でグリグリ視点動かしてる時の体感グラフィックがかなり良い

VITAがスクショより
実際にプレイするほうが綺麗に見えるような。

アンチャは逆に実際にプレイすると
スクショより「アレ?」ってなる感じかな

モーションと銃撃戦がヘボすぎるせいもあると思うが


これがプラチナな  どうせプラチナとるほどやってねぇだろ アンチャ持ち上げてる奴なんて・・・w  

だってゲーム的には1週でお腹いっぱいになるくらいツマンネーし(´・ω・`)b  トロフィーなかったら1週で即売りのゴミや
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1246136.jpg
361名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:42:00.64 ID:siVhHECd0
>>360
その見飽きたトロフィーよりHALO4の実績の方が見たいのでUPお願いします(´・ω・`)b
362名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:42:34.30 ID:37EfZYvD0
なんでもいいけど、せめてHALOでどんな技術が使われたのか語ってくれ
アンチャーテッドやKZは技術的な話題結構あったぞ
363名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:43:35.93 ID:Adh1Xzbg0
>>360
http://ps360.ldblog.jp/archives/53135103.html#more
家ゴミが大好きな糞グラだなww
364名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:43:53.27 ID:EWiFIQCw0
>>360
おっさんに前も言ったけど、TVのアップだとそれの画像を手に入れてTVに映すだけで捏造で来ちゃうから、
TVと本体を同一の画面に収まるぐらい引いた画像を見せてくれないと
それプラスでロックが解除された画面
課金のおっさん前も逃げたよななw
知的障害者の上に親の金でLiveにお布施してるようなおじんだから仕方が無いがw
365名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:46:16.53 ID:+RD74ufB0
haloはライティングが綺麗だったな
実はreachから削除した処理も結構あるんだけど、総合的にreachより綺麗になってる
366名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:46:58.82 ID:EWiFIQCw0
Liveに課金して出来ることが、糞箱活動とハックされることしかないんやしな。
そら精神破壊されてしまうで
一日中糞箱のポジティブ活動
そんな人生嫌過ぎるw
がおっさんの活動を見るのは好きやでw
課金してやってるってのがまた面白い

おっさんが死んでも、生きててもその悲惨さが面白いで
367名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:48:26.52 ID:2JDZLV/m0
HALO4すげー → パッケージを晒す
この流れ、E3からどんだけ見ればええんや・・・
技術的な内容も語れないキチガイか?
368名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:49:16.80 ID:+RD74ufB0
halo4ベストグラフィックでゴキブリ画面ブルーレイ
369名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:50:12.45 ID:EWiFIQCw0
LIVEに捧げ続けたお金で得られたのは、
ヘイポーとフォルチャの糞画像で自己満足するだけの作業なんて可愛すぎるでw
課金し続けたのに視力もなくなってしもたw
>>368
どんな人生やねんww
マジでw
370名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:51:18.24 ID:gAptXs8cP
>>360
>実際に自分でグリグリ視点動かしてる時の体感グラフィックがかなり良い

アンチャもそうだよ。

http://img-fotki.yandex.ru/get/6420/108430623.4/0_89982_201ab6ca_orig.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/6520/108430623.4/0_89980_d7c5ae22_orig.jpg
キミはこういうリアリティーの無い綺麗を絶賛してるのか。
劣化ギアーズじゃん。

で、おれがいつトロフィー見せろっていった?w
371名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:56:14.49 ID:EWiFIQCw0
おじんはなぜちょっと前のことも忘れて同じことを繰り替えすんや・・・
要領悪すぎるやろw
Liveに課金すると記憶力も失うのけ?いくら払ったかも忘れたんやろな・・・だから・・・
えぐ過ぎるで
372名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:57:27.83 ID:EWiFIQCw0
おじんの人生のトロフィーはLiveに捧げた課金や
プラチナやでw
実績は何もあらへん社会のゴミや
373名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 01:58:21.46 ID:siVhHECd0
HALO4の実績はまだですかな?(´・ω・`)
374名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:03:18.87 ID:EWiFIQCw0
ていうか、いつも見え張ってるんだし糞箱のおっさんはキャプチャ環境整えてや・・・
課金してる場合や無いで
親なかせてもいいから財布から金抜き取ってキャプチャボード買え・・・
375名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:04:42.08 ID:gAptXs8cP
てか本当にアンチャプレーしたことあんのかな?
砂漠のステージしか綺麗なステージ無いって言ってるが、プラチナを
本当に取ってるならこのステージ忘れないと思うがね。
http://jeremyhuxley.blogspot.jp/2011/11/uncharted-3.html
376名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:06:25.00 ID:+RD74ufB0
halo4がベストグラフィック受賞で発狂してるなぁ

ゴキブリはps3も売れないわ、ソニーの株価はジャンク級になるし良い事ないな
377名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:10:54.08 ID:EWiFIQCw0
>>376
誰やw?まさかおっさんか?
ID変える癖直らんのかw
糞箱課金で発狂してるのが面白すぎて馬鹿にしたい気分w
金を取られ続ける気分ってどんなんや?
気持ちいいんか?
もう5万ぐらい払ったんやろw金持ちやなw
かきんw
378名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:13:27.89 ID:siVhHECd0
アンチャのトロフィー見せれるのにHALO4の実績は見せられないって
とんでもないゴキブリですな(´・ω・`)
379名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:14:24.25 ID:EWiFIQCw0
おじさんはお仕事何をしてるんですか?
糞箱に課金してます!ですか?

職質でも何してるって聞かれて
Liveに課金してますって言うのけ?

ありえへんやろwwwwwwww
給料マイナスってwwwwwww
死ぬしかないで死ぬしかないでw
380名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:19:12.86 ID:EWiFIQCw0
おっさんはWiiUは課金制にしないとやっていけないって言ってたけど、普通に無料やったで?
おっさん実は課金がしんどいんやろ?
仲間と課金の苦痛を共有したかったんやろ?
でもな、ゲームするたびに金が減る糞ハードやってるのはおっさんだけやで
これじゃ金もたまらんでえw
おええwww
381名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:19:24.48 ID:gAptXs8cP
こういうステージもあるよ。
http://www.electricblueskies.com/portfolio/uncharted-3-drakes-deception/uncharted-3-environments-city-of-brass/

砂漠しか覚えてないってありえないな。
プレーしてないから砂漠ステージはパッケージに使われてたり露出が多いのでそこがメインだとおもっちゃったのねw

ちなみに砂漠のステージはこんなの
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52502186.html
382名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 03:51:50.61 ID:C8rqR0+70
ID:EWiFIQCw0

発狂すんなよ
たかがベストグラだろ
383名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 03:56:43.87 ID:gAptXs8cP
ギアーズもアンチャも不在のベストグラで痴漢大はしゃぎw
384名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:09:48.95 ID:EWiFIQCw0
>>382
Live課金で発狂しないほうがおかしい
おっさんはまだわかってないみたいだが、面白みはジジイがLiveに課金してるってところやで
何のために課金してるん?って聞かれて答えがあるのか?
何を答えても笑いしかおきひんでw
オンの品質がとか答えようものなら笑いすぎてボコるレベルw
385名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:11:45.19 ID:EWiFIQCw0
そもそも、お金を払ってマイ糞のために尽くすとかイケメンすぎるやろw
おっさんはホントは金をマイ糞からもらう立場やw
なんで金やってるねんwその金俺にくれw
386名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:14:53.24 ID:siVhHECd0
HALO4の実績うpまだー?
何か都合が悪いのでしょうかね…(´・ω・`)
387名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:28:45.57 ID:/pTlcQxu0
実績なんぞチートで解除できるから意味ねーんだけど
バカだな痴漢って
388名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:34:39.31 ID:EWiFIQCw0
>>387
おっさんのこの5年の募金と活動は無意味だったのけ?
おっさんかわいそ過ぎる
389名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:48:19.63 ID:SMAMoi530
貧乏なガキの開き直りの演技で行くことにしたのかw
40代中卒無職ゴキブリはw
390名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 04:55:20.56 ID:/pTlcQxu0
くっさ
391名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 05:14:34.94 ID:siVhHECd0
>>389
匿名掲示板で姿が見えない相手に吐く悪口は
大抵自分言われたくない事柄を吐くらしいね(´・ω・`)
392名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 10:05:20.31 ID:39HTyjl10
>>391
つまり、任天堂社員さん必死だな
と言ってる俺は社畜って事かよ
393名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 10:23:02.15 ID:MrR0kKcj0
毎回毎回誰も頼んでないのに、アンチャのトロフィーうpしてる奴は何がしたいのかようわからんわ。
というか体感グラフィックって何だよ。新しい造語か何か?
394名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 10:46:54.90 ID:EWiFIQCw0
>>389
5年課金して出た考えがそれか?
じじい本気でアホだろw
395名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:25:08.67 ID:76UAg6VN0
WiiUの化けの皮がはがされまくってるなw


 
396名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:28:33.65 ID:Mg+/LuwR0
WiiUとかいうとんでもない産廃なんで支持するんだよ
子供用マリオ専用機で誇ってるとか馬鹿かw
397名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:43:46.95 ID:FNbmpl/u0
57 名無しさん必死だな 2012/11/07(水) 21:30:51.08 ID:zTMxtXL90
マリオは1080pだぞ
今日のダイレクトで言ってただろ

61 名無しさん必死だな sage 2012/11/07(水) 21:34:24.84 ID:kd75gNZU0
ダイレクト後の開発者談義で1080×720で〜とか言ってなかったっけ

62 名無しさん必死だな 2012/11/07(水) 21:35:15.19 ID:zTMxtXL90
>>61
うん言ってた
普通に1080





 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  
 )  .|/-O-O-ヽ|    1080×720は1080p!
< 6| . : )'e'( : . |9  
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
398名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 12:52:52.76 ID:hTAUECXr0
WiiUは割れがやばそうだね
ハックで有名な fail0verflow が解析完了して証拠のハッシュ公開してる
399名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 12:57:29.56 ID:yRPs0QMu0
善玉ハッカーが割れ需要でWiiUが馬鹿売れするように頑張ってくれてるんでしょ
400名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 12:58:54.85 ID:NwRU8oBn0
wiimodeのゲームだけらしいが
401名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:00:07.81 ID:VG0jSTba0
http://www.inter-bee.com/ja/magazine/detail/online/969
映像を一見して驚くのは、低ビットレートに対する強靱さだ。4K映像を8Mbpsに圧縮したものは、
AVC/H.264では精細さが失われる部分でも、しっかりと表現している。また、色処理が大幅に
改善されており、色再現性も向上している。
更に驚くべきは、4Mbpsに圧縮した映像があることだ。4Mbpsというレートは、AVC/H.264を用
いてHD(1920×1080)を圧縮した場合でも、かなりの無理が感じられる。細部は失われ、平坦
な箇所でも異様な「のっぺり」さが見られることがある。しかし、HEVCでは、このような問題点が
目に見えて少ない。もちろん、4Mbpsでは劣化は生じるが、目立たぬ形の劣化に抑え込まれて
いるように感じられた。




4Mbps映像比較:HEVC(左)、AVC/H.264(右)
http://www.inter-bee.com/imgx/online/0969_03.jpg
402名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:13:51.60 ID:/hjbT5pT0
ドルフィンVUすれば本体買わないで
WiiUのゲームが最新PCゲーム並に綺麗に遊べるようになるよ
403名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:24:26.23 ID:kxAqCat10
流石にWiiUをエミュレートするのは無理じゃないの?
404名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:30:23.18 ID:8XIEEPpGT
無理だろうな
そもそもGCエミュって開発機材から抜いたものだし
405名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:42:18.93 ID:ext3cbdX0
WiiUがゴミ過ぎてまたPS3vs箱○の比較に逆戻りか…
406名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:46:46.48 ID:/hjbT5pT0
ていうかWiiUエミュはMSと任天堂共同開発すべきだろ
Win8SP1標準バンドルすべき
407名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:51:40.71 ID:W6mEKugJ0
6〜7年前のハードと差違が無いレベルでもふざけた話だが、劣るとか話にならない
相変わらずのぼったくりだな任天堂
408名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:52:03.48 ID:+1qOp3vw0
>>400
違うぞ

エミュも開発開始してるしCPUが同じでクロックも低いだけに早そうだな
409名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:53:29.72 ID:b3YY3ZIc0
WiiUエミュなんか需要が無い
410名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:55:10.12 ID:/diGEeXE0
割れ厨曰く、今割れたらやるソフトが無くなる
411名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 13:59:54.79 ID:U4IKmZtl0
今割ればサードが任天堂のはした金でマルチ出してやる理由が無くなるから良い事だろw
412名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:00:01.89 ID:NwRU8oBn0
ps3 360もすでに割れてるけどまともなエミュないんだから無理
しかも2画面ではな
本体はオンライン更新でのbanがあるから
413名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:02:04.42 ID:YYVjz20n0
豚ですらおだてりゃ木を登るのに
岩田は豚以下の無能だな
414名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:04:39.61 ID:BWThVfe50
>>412
Wiiと同じセキュリティーだから無理ですってよ
エミュも性能低すぎて結構楽みたいだ
415名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:07:39.99 ID:5T3wubRN0
システムの不備、アプリのゴミ加減、GPU性能の無駄使い
任天堂に作れるのはWiiみたいな低機能、低性能ハードが限界
結果Uはロンチから任天堂の無能さをアピールしまくり
416名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:12:27.72 ID:jq5bpCWx0
任天堂には無理だったからWiiでお茶を濁したのに
岩田は任天堂の技術力の無さを忘れてU作って大恥かいた訳だ
417名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:24:24.57 ID:ext3cbdX0
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 12:10:32.59 ID:+Wjc/h9f0
北米
1週目(ブラックフライデー)
360 75万台
PS3 52万台
WiiU 40万台

2週目
360 23万台
PS3 25万台
WiiU 7万台

北米で爆死お疲れ様です
418名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:32:22.75 ID:lqozG0eg0
豚「う、売り切れだから仕方ないだろ(涙声)」
419名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:40:29.21 ID:/hjbT5pT0
これから任豚がコクナイコクナイと念仏のように唱えそう
420名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:45:55.91 ID:jiQS6oHD0
またゴキブリが湧いてるよ
421名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:48:17.42 ID:siVhHECd0
北米最大手ゲームショップ 在庫有り
http://www.gamestop.com/wii-u
422名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:50:03.63 ID:8XIEEPpGT
200%ぐらい普通にずれるvgがソースになるとか馬鹿だろ
423名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:53:16.52 ID:PWLTiHpz0
vgの数字はNYタイムズやスクエ二もだひたび引用してるちゃんとした調査会社だよ
424名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 14:58:47.97 ID:yJzr/AjY0
そもそもVGじゃない件
WiiUに関してはVGが一番ましだけどそれでもダントツ最下位
NPDが一番卑劣
1週目はロンチとしては物足りない
2週目は失望するほどの需要の減少って評される
425名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:06:16.66 ID:PWLTiHpz0
>>424
NPDは2週目の数字なんてだしてないよ
コメントで目に付くのは
発売ゲームタイトル数が昨年11月に比べて21%も減少してアメリカのゲーム市場縮小はとまらねえ困ったことだってことぐらいかな
426名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:07:43.92 ID:FQ6XYlki0
>>417
それ売り切れちゃって商品が足りないだけだから
427名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:08:36.01 ID:siVhHECd0
>>426
北米最大手ゲームショップ 在庫有り 24時間以内に出荷
http://www.gamestop.com/wii-u
428名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:09:29.24 ID:eg5yLp2r0
NPDだと2週目推測すると5万以下だからな
完全に需要がなくなってる
429名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:11:12.80 ID:eg5yLp2r0
北米、欧州に関しては品薄あおりの予定がそれ以下の需要だった
430名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:12:38.59 ID:lqozG0eg0
1ヶ月もすりゃ落ち着くだろ
騙せるのは今だけ
431名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:33:03.80 ID:/hjbT5pT0
生粋の国内外の任豚だけ手に入れて終わり
ゲーマーは次世代機待ち、一般人はWiiUを買わない
432名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:45:44.77 ID:Yr3Zd0CL0
商品を用意できなかったから品薄だとして、
それは売れないのを恐れて投資を絞ったんだよね
Wiiのときとは状況が違う
433名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:46:52.40 ID:8XIEEPpGT
>>428
11月NPDの集計期間にWiiU2週目入ってないだろ
何を推測したんだ?
434名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:46:57.64 ID:NwRU8oBn0
>>414
なんだまともに相手する価値のないアホか
435名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:50:40.70 ID:yRPs0QMu0
店頭に余りまくってるけど品切れだから売れなかったって事でいいじゃない
問題だらけでWiiUの名前も聞きたくない任天堂ファンボーイをこれ以上追い詰めるような事するなよ可哀想に
436名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:52:11.95 ID:/hjbT5pT0
しっかしゲハっていつの間に任豚板になっちまったんだ?
437名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 15:53:33.67 ID:8XIEEPpGT
一般的に息をするように嘘をつかないといけない方が追いつめられてるだろ…
438名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:19:03.24 ID:F5Mo2Ewn0
売れてない上に、割れも出てきたら本格的に終わるよなあ
GCからCPUを変更してないけど、CPU変えたほうが良かったんじゃないか?
セキュリティーチップもWiiと同じARMだし、コストを出来るだけかけないといっても分の悪い賭けだろ
そしてその賭けに負けた
439名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:22:18.03 ID:8XIEEPpGT
破られてもいないものに対して何を言ってるのか
頭がおかしいのか
440名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:24:27.15 ID:7K+TKN0J0
>>433
11月って何日まで集計?
ブラックフライデー2日で初期出荷40万台完売なら、
実質2週目入荷分の売上も入ってるようなもんだと思うけど。
441名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:25:35.87 ID:7K+TKN0J0
まあ割れはBD以降は容量的に、それほど被害大きくならない気はするけどね。
442名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:27:26.31 ID:F5Mo2Ewn0
>>441
現行機とのマルチだし被害はかなり大きくなると思われる
基本がWiiのままなので無改造でソフトをインストールするだけでいける様だしな
443名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:29:03.51 ID:8XIEEPpGT
>>440
11/24まで。
444名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:30:09.57 ID:8XIEEPpGT
3DSのDS互換までは抜けたけど
3DSは抜けなくて皆諦めたことをもう忘れたのか。
それともその程度のことすら知らずにドヤ顔で語っているのか。
445名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:30:31.83 ID:F5Mo2Ewn0
>>444
ワロタw
446名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:31:42.51 ID:4zAExY6h0
割れの売り上げへの影響はずっと疑問視されてるよね
そういうのがめんどくさい奴がCS機を使うってのもあるし
447名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:34:19.93 ID:F5Mo2Ewn0
>>446
疑問視したがってただな
WiiとDSは導入が簡単だったので急激にソフトが売れなくなった
448名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:36:31.84 ID:yRPs0QMu0
Wiiは確か買って来たその日のうちにハック完了してあまりの簡単さに馬鹿にしてんのかってハッカーがキレたとか
449名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:40:33.78 ID:PWLTiHpz0
小学生から大人までマジコン使用してたけど国内DSソフトは年3000万本売れてたし
割れが市場を荒らすという認識は間違ってるよ
DSの例からすると本体が売れて市場は活性化すると思われる
450名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:41:03.70 ID:F5Mo2Ewn0
>>449
はあ?
451名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:41:30.53 ID:siVhHECd0
>>449
そんなたまごっちの売り上げみたいな一時のブームの話をされてもねぇ
452名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:41:54.44 ID:rFLSy+MY0
DSやPSP形式で割られたら終了だよ
子供のコミュニティー舐めちゃいかん
453名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:44:37.23 ID:i2YJgUO/0
ID:siVhHECd0 [12/12]
引きこもりキチガイか
454名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:47:39.00 ID:Yr3Zd0CL0
割れがなかったらそんなに売れなかったかも知れないし、
売り上げへの影響を推し測るのは難しいだろうな

しかしPSPで最初は無署名のソフトが起動出来たりPS3で署名を使い切って無かったりってのを見ると、
少なくともソニーは割れの影響をかなり小さく評価してる
455名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:47:51.37 ID:siVhHECd0
そんな引きこもりキチガイにすら鼻で笑われるハード、WiiU
456名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:53:00.90 ID:F5Mo2Ewn0
>>454
ソニーは特に割れの影響は大きく考えてる
ソフトやOSに個別のユニークIDつけたり、暗号の複合化はLS内で行うとか

そして何より任天堂のソフト売り上げが激減したと同時にソフトのDL数が激増したのもあった
推測として難しいというのは通用しないレベル
457名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:53:41.22 ID:F5Mo2Ewn0
国内限定の話ってのなら別
458名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:57:02.47 ID:8XIEEPpGT
ソニーは割れに厳しいと言うよりはソフトを完全に管理したがるんだよな。
割れだけじゃなく中古も潰したい。
でもソフト技術者の地位が低く結果として技術力も低いので
PS3みたいなことになってしまう。
459名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:58:00.77 ID:PWLTiHpz0
Wiiも改造業者が国内外で多数摘発されて数百万から数億円単位で稼いでたとよく報道されてたけど
マリオやマリカは前作以上に売れてたし
割れユーザーはもともとゼロ円だからプレイする層だからあんまり市場に影響はない
むしろハード需要を活性化させるから全くの悪とい理論で排除するのもいかがなものかと思われるわけで
460名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:59:03.05 ID:xvFl+ZPb0
>>459
じゃ割れ普及させたほうがいいね
461名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 16:59:44.00 ID:yRPs0QMu0
任天堂は対応するだけの技術力が無いから国によっては完全合法になっちゃんだよねぇ
462名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:01:23.69 ID:HpdBG1oo0
>>456
そういう対策をしといて、結局鍵は割られたら順次使用開始っていう
漏れた部署の特定のためなんだろうけど
現状レベルの割れはソニーの想定内
463名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:03:14.04 ID:8XIEEPpGT
>>462
大本が割れてどうしようもなくて使わないでと声明出すのが想定内とかご冗談を
464名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:05:06.77 ID:siVhHECd0
6年持てば十分でしょ、もう次世代機だよ?
465名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:07:18.15 ID:jU9TaBkg0
日本じゃ違法化も通ったしあんま影響無いな
466名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:08:05.65 ID:cSoCtxJY0
http://psx-scene.com/forums/content/sony-gearing-up-issue-ban-hammer-cfw-users-beware-2728/
すでにPS3は対策されてるんだよな
CFWだけなら30日の猶予
ソフトもなら即刻BAN
しかも偽装式のCFW導入できるのって3.55までだしな
3.56以降はキーが変更されて不可能
467名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:08:25.63 ID:3gMTl6Y50
>>461
なぜゴキブリは息をするように嘘をつくのか
468名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:09:09.79 ID:GjW8d6x80
>>463
最初から鍵を全部使ってりゃそんなことにはならなかったんだよ
アプデしなかった奴の収益が減ることは想定内
469名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:10:48.57 ID:8XIEEPpGT
>>468
ランダムにしないといけないところを固定にしていたとかいう話じゃなかったっけ
470名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:19:40.99 ID:G5xOMZx10
>>428
まじで供給がタイトらしいよ
ロンチの週とクリスマスの週だけは絶対に数用意しないといけないから
年内はそれ以外の週は絞ってるだけ
471名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:23:12.20 ID:siVhHECd0
>>470
北米最大手ゲームショップ 在庫有り 24時間以内に出荷
http://www.gamestop.com/wii-u
472名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:24:05.24 ID:F5Mo2Ewn0
>>470
余裕で在庫あるじゃん
http://www.gamestop.com/wii-u
473名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:32:08.00 ID:G5xOMZx10
なんだこれ
業者が秒単位で監視しとるのか・・・?
474名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:32:52.39 ID:siVhHECd0
引きこもりキチガイにされたり業者にされたり辛いわ
475名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:33:44.43 ID:4EJl/8ty0
>>469
それ以外に別のランダムな鍵が以前からあったことが分かった
476名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:38:34.22 ID:3gMTl6Y50
ニートだろ
477名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:39:09.83 ID:0+ia1bbD0
在庫が瞬時に貼られるのはキモいけどそれとWiiUの売れ行きは別だよね
478名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:42:49.47 ID:yRPs0QMu0
平気で嘘をつくチョン天堂ファンボーイが即バレで発狂か

なんかいっつもこんな流れやね
479名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:42:53.49 ID:BEzJKhv10
ていうかちょっと上に張られてるがな
480名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:44:07.56 ID:siVhHECd0
「らしい」は大体捏造の法則w
481名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:45:07.57 ID:BEzJKhv10
嘘ついてるほうがキモイっていうね
頭悪いのかね
482名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 17:59:39.90 ID:PWLTiHpz0
MS、ソニーや任天堂の栄枯盛衰に一喜一憂してる人は宗教にはまって抜け出せない人と同じ心理状態なのだろう
変な宗教にはまって収入の大半をお布施にもっていかれるよりはましだけど
宗教は信者同士で結婚のチャンスは生まれるけどゲーム教に入信すると結婚のチャンスが遠のくから早く普通の生活に戻ってと願うだけだわ
483名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:03:58.13 ID:tRn3P+wc0
本格的に売れてないんだな
484名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:07:46.10 ID:/pTlcQxu0
12月も余裕の最下位でしょうなあwii��は
向こうじゃ全くといっていいほど話題になっていない
485名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:18:35.16 ID:FQ6XYlki0
>>471
>>472
そんなん在庫あるように見せてるだけだろ
アメリカamazonは在庫なしでプレミア価格になってる
486名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:21:32.62 ID:/cFUMJey0
>>485
アホスw
487名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:23:03.39 ID:FQ6XYlki0
>>486
そこで買った奴がいるなら信じるわw
488名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:24:58.78 ID:/cFUMJey0
>>487
北米尼で直接WiiUを買った人は一人も居ないんじゃないかなw
489名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:25:29.31 ID:FQ6XYlki0
>>488
売り切れで買えないんだから買えるわけないw
490名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:26:34.53 ID:siVhHECd0
491名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:26:49.48 ID:/cFUMJey0
>>489
せやなw
取り扱ってなかったからなw
492名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:34:10.59 ID:FQ6XYlki0
ちなみにアメリカamazonは工作されてる日本amazonと違って星の数が多い

WiiUソフトはほとんど星4つ以上 
バッドマンは全員が星5つ!
493名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 18:45:31.88 ID:0+ia1bbD0
どうやったらWiiUのグラ上がるか考えようぜ
494名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:36:43.72 ID:39HTyjl10
>>493
なんで次世代機スレでそれ考えなきゃいけないんだ?
495名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:41:47.37 ID:eB1kq2b90
"バット"マンすら知らないって何歳くらいなんだろう
496名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:43:26.33 ID:39HTyjl10
蝙蝠男…だしなぁ
497名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 19:44:23.73 ID:siVhHECd0
普通は全員が☆5の方が工作臭いと思うがな
498名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:00:20.72 ID:FPRrmLMt0
>>494
eDRAMを使ったアーキテクチャに将来性はあるか
PS2、GC、Xbox360そしてWiiUはeDRAMがある、PS3はない
499名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:15:24.02 ID:EjL6uB8C0
そういや当初予定していたCellGPUにはeDRAMというかLSをそんな風に使うアーキテクチャだったな
実現しなかったけどw
500名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:22:29.42 ID:i6g9bTjA0
結局フレームバッファはVRAMなんだよね
次世代機はどうなるか
仕様によっちゃWiiUへの劣化マルチですら無理かもしれん
501名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 20:57:12.50 ID:XeEeEMJq0
>>495
よくあるミスをあげつらうなんて
502名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 21:34:47.79 ID:aGAfEgAA0
走査線あるいは画素が見えるのは画素サイズだけでなく「画素の隙間」に依存する部分が大きい。明るいシ
ーンほど画素の隙間は目立つ。
 100インチのスクリーンに、1920x1080pixelを投影するとき、 素子の開口率が90%あれば、画素の隙間は0.1
mm程度になる。これはレンズの解像力や個人の視力にも左右されるが、3m程度の距離ならまず判別不能で
ある。(視力2.0の人でも0.1mmの隙間をはっきり見るためには1mほどの距離に近づく必要がある)
http://www.bekkoame.ne.jp/~k-kara/ht/ultimate-pj.htm


画素開口率90%のLCOSは視力2.0でも1mまで近付かないと画素の認識は出来ない。
120インチで0.7Hは104cm。
殆どの人間は画素開口率90%のLCOSの120インチを0.7Hの距離から見ても画素は視認できない。
だが画像の粗は認識できる。勿論、この距離なら、アプコンとネイティブの違いも認識できる。
4Kや8Kのメリットはここで活きてくる。
503名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 21:36:04.46 ID:aGAfEgAA0
視力1.0の人間が120インチの画像を0.7H前後の距離で見たとき
ネイティブ4Kとネイティブ2Kの見え方はだいたいこれくらい変わると思って良い。


http://uproda.2ch-library.com/611045BNu/lib611045.jpg
http://uproda.2ch-library.com/611046TQR/lib611046.jpg
504名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 21:36:46.20 ID:aGAfEgAA0
http://uproda.2ch-library.com/611046TQR/lib611046.jpg
8Kは0.7Hの距離からでもこれより更に高精細に見え
0.35Hの距離でもこれと同じ精細感が得られると思って良い。
505名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 21:38:23.72 ID:aGAfEgAA0
画素開口率90%のLCOSは、視力2.0でも、1mまで近付かないと画素は認識できない。
つまり2Kであれ、4Kであれ、画素そのものは認識できない。
しかしそれは白黒100%画像であって、色が複雑に混じりあう実際の画像では、その情
報量(画素数)の違いがモロに出る。
506名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 21:43:28.11 ID:GsbC+Hyj0
みんな公式を覚えろよ

8000÷視聴距離(cm)=ppi

これで計算出来る

フルHDなら1.6mで42インチは最適
507名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:03:12.59 ID:HRK79pBC0
eDRAMと一口で言っても360とWiiUは全く違うがな
360の方が技術的には高度
508名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:03:13.49 ID:cwr0E9lh0
だーかーら4Kは次世代箱やPS4ではありえないっての
次の次に採用するかどうかのレベル
509名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:15:48.06 ID:8XIEEPpGT
>>507
作ってるところが同じなうえに
構成上WiiUの方が高性能に出来るが
510名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:18:24.89 ID:WyXpyLWz0
Uはメイン帯域が厳しいしさすがにVRAMとして使ってるだろう
511名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:29:13.69 ID:bbe4D4Zj0
4k君はどこにでも現れるなw まともに相手してもらえる事もなくなってきてるのに良くやるよ
512名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:33:47.49 ID:Yr3Zd0CL0
バットマンの記事曰く、箱では影のバッファをメインメモリに移す余裕があるんだよね
影以外の小さい容量で大きなアクセスがある、つまりeDRAM向けなデータってフレームバッファしかなくね?

WiiUの性能を活かす方法はとにかく解像度を上げること、でどうだろうか
513名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:35:22.79 ID:aGAfEgAA0
現在主流である32型HD
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp16.jpg

32型4K
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/563/552/sharp15.jpg


やはり4Kの威力はすげえな。


次世代ゲーム機レベルじゃ4Kでゲームは動かせんだろうが
近年のアプコン技術が凄いので、画素そのものの高密化とジャギーを
限りなく無くせるメリットがあるアプコンでも4Kの価値はあるだろう。
4Kの放送は総務省で決まったし、ブルーレイ協会(BDA)も4Kの検討が
本格的に始まっていて、規格化され出てくるは時間の問題。

まあどちらにせよ、このHDと4Kの違いすら気にしない、もしくは分らない
ようなメクラが次世代ハードのグラフィックやテクノロジーを語るのは、童貞
がSEXを語ることほど滑稽だな。
514名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:36:17.81 ID:0hyExzSh0
515名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:44:44.04 ID:GsbC+Hyj0
516名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:45:52.69 ID:BNH878KD0
4Kは流行らない
3Dが流行らなかったように
517名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:00:21.13 ID:akF/LCfv0
技術にかんしてはちんぷんかんぷんだから
馬鹿親父のスレ違いばかりの糞スレだな
518名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:04:53.54 ID:WyXpyLWz0
>>514
Uはここでも半透明が苦手なのね
はやりEDRAM内で回す余裕がなさそうだな
ということはVRAMとしてテクスチャーなども扱ってるといっていい
メモリは多いけど、大量のテクスチャを扱うゲームは苦手
得意なゲームが何かというよりやはりコスト面での苦肉の策なのか
格闘ゲームなんかはわりとマシなほうか
519名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:09:31.57 ID:8XIEEPpGT
任天堂がレイテンシに拘るのは
64の高レイテンシで帯域幅が取れなかったトラウマによるものだったはずだが
何故WiiUは帯域幅ケチったんだろうか
520名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:13:11.78 ID:FL32FEe5P
キャッシュの無かった64時代はメインメモリの性能がクリティカルだったけど、キャッシュで隠蔽できるようになってからはそうでもないだろ
521名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:33:19.46 ID:Yr3Zd0CL0
>>514
アルファ云々はつまりeDRAMは容量だけでなく帯域もギリギリってことか
522名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:55:49.95 ID:n+Oln4/Z0
>>514
ブラインドしてみてて、
「あー、ちょっと右ジャギってるな、さすがにPS3はAA厳しいか」
とか思った(記事はWiiU VS PS3だったし)。

んでブラインド解いたら、左がPS3、右がWiiUで笑った
523名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 23:56:43.96 ID:XeEeEMJq0
>>517
ちんぷんかんぷんならそりゃ見ててもわからんだろうなw
524名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:04:49.58 ID:koG2yBbF0
>>514
水しぶきが削除されてるようだな
NFSMWもPS3同様火花が減らせれてそうだこれは
525名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:10:26.22 ID:l1sWYUyf0
WiiUのαブレンドが弱いのは、UMAメインメモリから一旦テクスチャ読み込むから
帯域使うため
526名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:13:48.22 ID:06Jp/TQM0
>>516
流行る流行らないっていうか、液晶の高解像度化がどんどん進むのはもう当然の事実なんだよね

それがTVとかにどうかっていうと、規格の制定が全然追いつかないからないのは確か
解像度が変わる旅にDVDやBlu-rayみたいに規格をいちいち制定するのも非効率

使うには単にネットサービスとして利用するって形になる
iTunesやhuruとかでその内、HD以上の動画が流れるようになってそれを利用するって形だな
527名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:17:52.24 ID:33w2baLt0
バックバッファがeDRAM、フロントバッファはDRAM
転送時にAAのポスト処理掛けるのはGCから変らないだろう。
まあ、DRAM上のバッファを直接レンダリングターゲットに
出来るようにもしてそうだが
528名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:25:15.11 ID:EK6G0+LJ0
WiiUってロンチでマルチタイトルを発売できただけでも本当はすごいんだけど
まぁ見た目で評価されてしまうのはいたしかたないか
ロンチでこれだと、これから相当の改善が見込めるでしょうな
たぶん専用タイトルはもちろんのこと、マルチタイトルでもPS2vsDCみたいなことになると思う
529名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:25:48.03 ID:v1jczQI90
WiiUのメモリ転送速度が遅いというのは間違い。

PS3のメモリはXDR DRAMの64MB品を4個搭載していた。データ伝送速度が3.2Gbit/Sでデータバス幅が16bit品のを4個。
つまり合計容量は64MB×4で256MB、16×4=64bitのパラレル伝送で、つまり3.2Gbit/S×4×16bit=約25.6GB/Sのメモリ転送速度を実現してた。

WiiUで使ってるメモリ部品単体は4Gbitつまり512MBでデータバス幅が16bit品のDDR3L-SDRAM-1600(12.8MB/S)↓URL品もしくは同等品だったわけで、
http://www.micron.com/parts/dram/ddr3-sdram/mt41k256m16ha-125
↑これ4つ積んで2048MB (2GB)のメモリシステムの一部なわけで、512MBのDDR3-1600(12.8MB/S)も4個でも同様にすれば帯域はトータル51.2GB/Sなわけ。

WiiUに使われたチップ一個単体と PS3CPU周りのメモリシステム全体を混同して遅いとか嘘まき散らされてる。
実際はPS3の倍もある。
530名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:28:12.13 ID:pG39Y+9+0
でも、実際は劣化祭り
531名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:30:48.60 ID:TOIZFXg60
凄い?のはWiiUじゃなくて開発会社
532名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:31:13.88 ID:dgiphAvE0
>>525
メインメモリからの読み込みは他のテクスチャと同じじゃないの?
アルファ画像はフレームバッファの帯域を圧迫すんじゃないか?
533名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:32:04.05 ID:1eLFmopF0
DDR3-1600 2GBモジュール1本と同じなんだから12.8GB/sだろ
バカかおめーはw
534名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:32:28.83 ID:1P3k9WFv0
オブジェクト削除
テクスチャボケボケ
ライティング劣化
水しぶき劣化
フレームレートガクガク

これだけ劣化するとなると特にどこが悪いとかではなく単純に
CPUもGPUもメモリも全部性能が低いのではないか
535名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:34:07.26 ID:v1jczQI90
また任天堂ハードの一人勝ちにならないようにわざと劣化させている可能性が高い
536名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:39:52.31 ID:oBMqy6mf0
>>529
お前さんは凄い勘違いをしている
537名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:48:04.94 ID:s+MDOUS80
>>529
悔しいことにおもろいやん。
538名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:59:05.98 ID:mrUyif5F0
>>529
オマエは自説を披露する前にまずそこにある当たり前の事実を理解することからだよ
539名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 01:09:59.06 ID:BN5ktF+o0
>>529
DDR3-1600って表記ガン無視でワロタ
540名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 04:50:22.80 ID:hg0yvlTu0
>>529
たぶんデュアルチャンネル的な考え方したんだろ
残念だが4Gbit×4で一つなんよ
541名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 06:48:58.51 ID:yVSRsv3L0
意図的な劣化説ワロタ
542名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 08:13:56.47 ID:e50v3bK10
全力で考えたんだろうから一蹴してやるなよ
543名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 08:52:36.00 ID:iuBJh/tl0
>>529

の書き込みを自分で任天堂スレに転載するんだろうなぁw

間違いだらけで笑えるわw
544名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 09:18:47.65 ID:ieyZplKB0
そしていつの間にか任天堂信者の間では事実になる、と
なんだ、いつものことじゃん
545名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 09:30:04.58 ID:SYTk8sju0
バットマンの影劣化から分かるのはどこかの帯域が箱以下なんだよね
546名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 09:54:52.54 ID:VZPU83nw0
こんな超絶低性能ハードでも原価350ドルするんだから岩田は完全に経営者失格だろう
WiiUこけて来期で岩田は退任じゃないかな

任天堂、背水の陣 岩田社長の覚悟
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0703M_X01C12A2000000/
今年7月、社内は重苦しい雰囲気に包まれ、岩田は厳しい表情で社員と向き合っていた。
そんな折に全社員向けの恒例訓示で岩田は社員にこう語りかけ、周囲を驚かせた。
 「現在の取締役の年齢を考慮すると、今後の任天堂の経営体制を考える上で節目と言える時期に差しかかっている」


発売当初は「逆ザヤになる」(岩田)という。業界関係者は「1台売るごとに1万円前後の赤字になるだろう」と分析する。
今回、部品メーカーへの値下げ要請はかつてないほど強かったという。「任天堂のある役員は『今回は背水の陣だ』とつぶやいていた。
547名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:14:54.89 ID:iuBJh/tl0
548名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 10:16:54.48 ID:KKc0d0Do0
>>546
まだ組長の影響力は大きいんだな
いわっちが小便ちびりながら組長に報告しに行ってる場面が浮かぶ…

>お客様が期待通りに受け取ってくれなかったら、
>いかに早く補正していくかが自分の役割だ。

ちょいひっかかる言葉だな
タブコンに見切りつけてハードを1万円台にするプランも考えてそう
549名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:24:36.06 ID:To2qxmH10
海外のフォーラムに書かれていた4Kに関する情報を総括すると


1)2013年1月に4K60p転送に対応したHDMIの新バージョンが規格化される。

2)同じく2013年1月にHEVC/H.265が国際標準化される。

3)ソニーが4Kのブルーレイを発売する事を発表。

4)BDAがHEVC+100GBディスクによる4K高解像度版のブルーレイを規格化する。

5)2013年の夏までにHEVCによる4Kコンテンツ製作作業に取り掛かる。

6)民生用の4KHEVCデコーダーチップを積んだ4Kブルーレイプレーヤーは速くて2014年初頭
遅くて2015年までに発売される。
550名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:31:19.84 ID:usGhJjjZ0
脊椎にコードさして脳内でプレイできるとかそういうのかと思ったら
ただのグラボスレだったでござる
551名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 11:48:15.70 ID:To2qxmH10
1)2013年の年末商戦向けに実売70万円〜60万円の次世代HDMI対応の4Kプロジェクターが発売される。

2)2014年の年末商戦向けに実売40万円〜30万円の次世代HDMI対応の4Kプロジェクターが発売される。

3)2015年の年末商戦向けに実売30万円〜20万円の次世代HDMI対応の4Kプロジェクターが発売される。
552名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:15:51.39 ID:g1R6H+Zj0
>>529
やはりそうか
あやうく騙されるとこだった
GJ!
553名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:22:59.76 ID:g1R6H+Zj0
>>546
> 「よく聞かれるが、我々は(スマホやタブレットなど)スマートデバイスと戦っているわけではありません。例えばスマホは、
>その向こう側にあるインターネットの世界、情報が毎日変化しているので人の注意がスマホに向きやすいのです。ゲーム機も
>ゲームだけでなく電源を入れるだけで毎日違うことができないかと私はずっと考えてきました。今回のWii Uには『ミーバース』
>という機能を盛り込み、ネット接続でSNSのようにゲームで遊ぶ人たちが投稿、共感しあえる場をつくるなど、ゲーム以外の多くの
>機能も盛り込みました」

なるほど、スマホというモノ自体に力があるわけじゃないのか
これは目からウロコ

>「アメリカでの発売後1週間の販売は40万台強でした。大事なのは年明け以降に勢いを維持できるかですが、とりあえず出足は好調です」

売れてないってのも捏造だったな
554名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:26:59.04 ID:k1ZKhxti0
50GB/sもあったら影が劣化するわけないだろ
555名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:31:48.68 ID:g1R6H+Zj0
[WiiU] 初回起動時の本体更新、バックグラウンドでのダウンロードも可能
http://n-wii.net/wiiu/eid4538.html

バックグラウンドでダウンロード出来ないってのもやっぱデマだった
556名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:35:51.89 ID:kuUqKl6O0
ソレはいいんだが、なんで今更その辺の情報が来るんだ?
Wiiuって発売してもう一ヵ月になるんだが……
557名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:43:48.27 ID:dgiphAvE0
もしWiiUにバグが皆無で物凄く分かりやすいUIだったとして、
それは次世代のテクノロジーでもなんでもない
558名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:46:13.43 ID:g1R6H+Zj0
>>556
日本で発売されたのはおとといだろw
おまえらがアップデート遅いとか騒いでただけで海外では常識だわw
559名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:48:53.33 ID:ieyZplKB0
フリーズ地獄もだんまりだし完全に詐欺企業になっちまったなー任天堂
560名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 12:50:42.40 ID:g1R6H+Zj0
>>559
まーた息をするように嘘をつくな
561名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 13:42:12.91 ID:txnIraDs0
新生FF4Kネイティブリアルタイムレンダリングトレーラー
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/556/804/tos04.jpg
562名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 13:47:16.94 ID:rqe+C6iD0
すんげー4k2kの根本的強みがハーフHD以下の画像でも読み取れるわ
563名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:07:37.18 ID:TRCjZ7abP
フリーズなあ
YOUTUBEアプリで一回あったが
なんかもうVITAで不具合慣れたんで出たばっかの機種はしょうがないとか思うようになってきちまった
564名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:41:28.86 ID:iuBJh/tl0
>>552

ID変えて自分にレスしてらw
565名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:44:03.09 ID:g5fzuBDt0
欠陥WiiUぶっ壊れまくってるけど任天堂未だに謝罪してないんだな
566名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 14:55:40.32 ID:g1R6H+Zj0
>>564
捏造がバレたから必死だなw
567名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:51:20.48 ID:1N1vFCn40
568名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 16:58:41.77 ID:iuBJh/tl0
>>529

をさっそくあっちこっちに転載してらw

書いた本人だろうなぁ
569名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:00:40.56 ID:iuBJh/tl0
2013年発売タイトル
http://i.imgur.com/j9GyH.jpg

wiiU性能低いせいで、マルチからハブられまくりorz
570名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:14:31.88 ID:i8okcSMY0
>>568
この事実が知られると都合悪いよなw
571名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:16:16.55 ID:nEEk3dom0
>>529これ常識的におかしいのは分かるんだが調べても曖昧なんだよね

XDRはもともと帯域を足し算できる仕様
DDRはマザーボードで対応してたけどDDR3は対応が難しい
であってる?
572名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:17:09.91 ID:i8okcSMY0
>>571
こんなこと認めたくないけど調べたら本当だったの間違いだろw
573名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:39:58.21 ID:dxCeWBZR0
>>571
DDR-1600は1つのメモリチップは3.2GB/s1枚に4つ乗ってる
wiiUは512*4じゃなく2GBのをバラしてるだけと思えばいい
574名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 17:52:39.78 ID:ao08fYmd0
>>573
じゃあそれを二枚つけりゃ単純に6.4GB/sで二倍の容量かっていうと違うよね
メモリコントローラとかのせいじゃないの?
むしろXDRの仕様のほうが素人には分からない
575名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:01:53.25 ID:kEVuVuk90
>>574
4つで4倍12.8GB/sだよ
それを2枚だと単純に倍になるよ
576名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:01:57.18 ID:VCjnGD6j0
>>524
> NFSMWもPS3同様火花が減らせれてそうだこれは
直ってる
577名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:07:59.65 ID:hg0yvlTu0
kotakuの記事だとメモリーの速度は最大で17GB/sぐらい出るらしいんだよな
http://kotaku.com/5961547/report-wii-u-cracked-open-system-memory-and-speed-revealed

なんかよくわかんねぇーな
578名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:11:10.32 ID:e69IYGT+0
>>577
それが間違いだった
その辺は過去スレにあるぞ
579名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:11:56.15 ID:P+seBHDT0
>>575
どっちも速度を足し算していいのか
そうなると1GBしかゲームに使わないなら6.4GB/sじゃんってならないの?
580名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:13:33.69 ID:hg0yvlTu0
>>578
ちょっとDDR3のこと調べたら記者がDDR3-2133と勘違いしてるっぽいね
581名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:25:46.19 ID:KSz3comk0
(´-ω-`)
582名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:27:05.95 ID:xqKGjdpR0
>>579
ハード的にはメモリチップを一枚単位で個別に認識してない
4枚セットで認識しとる
583名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:28:24.08 ID:hg0yvlTu0
ただちょっとだけ引っかかるとすれば一番最初に発売して分解してSPECを
明らかにしたアメリカのwikiでメモリーの説明で

each 12.8 GB/s bandwidthとしていることなんだよね。
細かいことだけど普通はtotal 12.8 GB/s bandwidthってするもんじゃね?
って思ったw
584名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:36:08.66 ID:RkwU+y520
>>579
2枚で1セットの動作するからどっちか1枚だけ使うとかは無いよ
585名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:36:56.75 ID:RkwU+y520
2枚じゃねえ4つでだ
586名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:43:27.04 ID:VZPU83nw0
街中で携帯ゲーム機持ち歩く子供の姿をみるのも来年いっぱいかもね
携帯ゲーム機のソフトとハードの開発に血眼になってる日本のゲーム産業はもうだめかもしれんね


未成年者のスマートフォン所有率37.4% 高校生は6割超に
http://www.zaikei.co.jp/article/20121210/119911.html

■未成年全体のスマートフォン使用割合は37%

 調査結果によると、現在何らかのスマートフォンを使用している未成年の割合は37.4%と、昨年11月
の14.4%から約2.6倍に増加した。今年6月は30.6%であった。

■高校生のスマートフォン使用割合は6割超

 高校生に限れば、女子高校生のスマートフォン所有率は65%で、昨年11月の20.9%から3倍以上
に拡大している。男子高校生も昨年11月の32%から60.2%へと拡大した。
587名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:43:40.22 ID:W0w0t8h90
ttps://www.youtube.com/watch?v=bsErwrdAua4
ちょっとこれ遅すぎじゃないの?・・・
588名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:43:46.05 ID:KSz3comk0
WiiUダメ…っすか…
589名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 18:45:48.63 ID:SYTk8sju0
>>582
数枚でストライピングなり何なり仮想化すれば足し算が可能と
デュアルチャンネルに出来ないメモリもあるし難しいな
590名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:09:06.00 ID:g5fzuBDt0
岩田もう限界じゃないか?
嘘つきすぎちゃったし、最後はこんなゴミ出しちゃったし・・・
591名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:11:08.67 ID:pG39Y+9+0
商品としては面白いんだが、コスト面で解決する前に出しちゃった感
592名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:11:13.42 ID:W8n5GVrO0
来年のこのスレの話題はPS3とXbox360を過去の物にする
WiiUオンリータイトルの超絶グラフィックになるのは確定事項。
593名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:17:28.75 ID:pG39Y+9+0
真面目に来年はHaloの外伝作品位じゃないか?
バイオショックも楽しみだが、ある程度絵が出ちゃってるし、ここで語るもんでもないな
594名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:21:06.90 ID:BN5ktF+o0
>>591
やりたいことを、今一番安いパーツを集めて作りました
という感じだよね
結果、コストダウンもそんなに進まない気がする

本来は、やりたいことを、将来的にコストが下げられるパーツで
十分な性能をもつものを選択するのが良いと思う

このあたり、ほぼ完全ソフト業のMSは製造メーカーに要求だけ出して丸投げ(結果製造メーカー視点)、
製造メーカーであるSONYはもともと製造メーカー視点
中途半端に製造、設計、そしてまた中途半端にソフトメーカーという弱みが出たのだろうか
595名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:24:18.54 ID:TpEJZYSx0
WiiU独占タイトルは売上がまったく期待できないから
中止になるか出てもかえってマルチよりしょぼいとかありそう
596名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:34:34.34 ID:nEEk3dom0
ZombiUは低コストだけど新鮮な体験とか謳ってた
597名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:38:54.30 ID:g5fzuBDt0
全然売れてないし開発者が言ってた通りマルチになると思う
598名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 19:58:54.99 ID:QRBfa8I00
>>593
いやさすがに外伝も作る暇は無さそう。
HALO2リメイクじゃね?
599名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 20:37:30.70 ID:EfiAgOKNP
>>589
お前は何を言ってるんだ?
600名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 21:16:44.21 ID:W0w0t8h90
ゼンジーは雲隠れせずにWiiUの製品版について何か語って欲しい
あんだけ高性能を煽った責任てものがあるでしょう・・・
601名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 21:23:29.87 ID:JFMmzdNg0
煽ったつーかゼンジーはあくまで予想してただけだが、
ゼンジーソースで煽ってた任豚ちゃんがバカ過ぎた

本体のサイズ
去年のE3デモ
宮本の現行機を大きく上回らない発言
まともな頭なら予測は可能だったはず

しかし任豚ちゃん以外の比較的まともなテクスレ予想の最低値をを更に下回るクソ性能のWiiU…
602名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 21:24:58.30 ID:DEutLOgN0
西川善司ってGTR買ったんだって?
あいつそんなに金持ってるのか?
603名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 21:36:32.20 ID:1eLFmopF0
X79ならDDR3-1600でも51.2GB/sなんだせ?
604名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 21:44:00.41 ID:SYTk8sju0
メモリはコストに比例して帯域と容量をリニアに増やせるって認識でいいの?
605名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:15:09.13 ID:ApOZHrTt0
金かけれるなら上位品使ったらええねん
606名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:20:55.27 ID:pG39Y+9+0
金かけてもどうにもならんことだってある。技術の成熟を待たなきゃいけないシチュってもんが

まあ、具体的に言えばあの大きさに機能を収めると
金かけただけだと超高熱を水冷でぶん回すハードが誕生しかねんからな
607名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:41:47.14 ID:rqe+C6iD0
>>529これについてなんだけど数字の間違いはともかく、
帯域を足し算って簡単にしちゃっていいの?
どんどん足せるならGDDR5とか要らない気がするんだが
608名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:44:29.70 ID:rOf6og+UT
>>607
別にいいけど基盤コストが跳ね上がる。
609名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:50:39.37 ID:Z6zQLH4G0
半導体チップの外周部にメモリインターフェースが物理的に電極として配置されてる
それとパッケージをワイヤなどで配線してやって外出しする
配線一本あたりが1bitということ
つまり接続bit幅はチップサイズに応じてせいぜい数百本、数百bitが限界

GDDR5やXDRなどはDDR3よりもbitあたりが高速に駆動するメモリ
Wide I/Oは高密度電極を辺ではなく面で接続するメモリ
610名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:01:44.88 ID:rOf6og+UT
ゲーム機の場合せいぜい128bit接続が限界
611名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:06:16.94 ID:EfiAgOKNP
8層基板を贅沢に使ってゲーム機も512bit接続を当たり前にしよう
612名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:16:51.76 ID:ao08fYmd0
メモリ速くするだけでWiiU昇天しそう
613名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:17:19.23 ID:rOf6og+UT
次のメモリ構成はどうなるんだろうな。
GDDR5は高いしかといって512bit接続すると
それはそれでコストが大変なことに。
614名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:18:44.04 ID:rOf6og+UT
WiiUは性能路線じゃないからな。
性能路線もいい加減開発費が限界を迎えつつあるし
どっちに将来があるかは分からん。
615名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:26:03.00 ID:KKc0d0Do0
来年にSteamBoxを本気で投入してくるみたいなんで楽しみだな
616名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:28:13.50 ID:TOIZFXg60
>>614
信徒達は高性能を望んでいたのにね
617名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:33:41.60 ID:g5fzuBDt0
望むっていうか、高性能で当たり前って感じだったね発売前は
618名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:37:37.82 ID:JFMmzdNg0
まあWiiからの買い替え需要はあるかもしれないけど
PS360から置き換える性能も意味もないからもう終わってるでしょWiiU
619名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 23:37:58.21 ID:rOf6og+UT
つってもメモリが64bit接続じゃなければそこそこ行けただろ。
あれは予想外だったわ。
620名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:28:23.44 ID:nRkIi5Ba0
メモリメーカーにとってはWiiU救世主だろ
選別落ちしたチップ使ってくれるんだから
621名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:30:40.44 ID:2YPr6Z6vP
実装には8層基板が必須のはずのRDRAMを4層基板に実装して拡張スロットまで用意した任天堂の魔法の技術を持ってすれば
622名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:39:37.25 ID:V5g9YIbB0
N64もラムバスのメモリケチって酷い事になったよなー
623名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:39:44.10 ID:nDUcON+8T
基板の綺麗さは本当に魔法レベル
624名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:40:14.59 ID:nDUcON+8T
>>622
あれはケチったわけじゃないぞ
金かけたけど失敗した。
625名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:42:32.61 ID:nRkIi5Ba0
>>623
でも、低性能
626名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:48:35.81 ID:RuoI/Az90
>>622
N64のメモリは増設出来た筈だが。
そもそもN64のメモリはワークメモリでROMはメモリマップに配置されているから直接読み込めたし。
627名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:56:36.87 ID:e4iYT3fU0
>>626
拡張しないと駄目な時点でもうね・・・
N64はメモリの帯域不足がかなりクリティカルな問題だったはず
628名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 00:57:32.77 ID:nDUcON+8T
>>626
64はROMを直接参照できません。
64のメモリは4MBで同世代機で一番大きく
更に4MB増設できた。
問題はカタログスペックの帯域幅でUMAで問題なしと判断したのが
そうはならなかったこと。
629名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:00:52.63 ID:R9PmtR17P
純粋にROMそのまま読めたハードってMVSくらいのもんじゃね
64は普通にメインメモリへのデータ展開だったろ
CPUが重い上にメモリも遅くて、ROMのくせに結構ロードに時間がかかった
630名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:00:58.27 ID:k3ZP8KWs0
そういやROMカセットな上にメモリがたくさんあったんだよな
631名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:03:04.08 ID:nDUcON+8T
>>629
64でロードなんかないだろ
CPUも同世代で圧倒的に速かったしなんのハードだそれは
632名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:41:50.14 ID:Y7hfCZig0
WiiUってなんであんなにロード遅いんだ
本体にメモリ1G振ってるし、フラッシュメモリから読み込んでるんだから
謎過ぎるんだけど

今の時代にありえんぞ。あれは
633名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 01:48:36.66 ID:k3ZP8KWs0
OSが最適化されてないのかね
メモリが1Gもあったら設定からメニューに戻るのは読み込みなしでいけそうなもんだが
634名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:20:26.16 ID:fMgGDR6d0
設定の反映のためにメニュー再起動しないといけない仕様なんじゃね
それにしたって設定の読み込み遅すぎるけど

ストレージ周りにボトルネック抱えてるのでは、という気もする
メニューに常駐してるミーバースはかなりメモリ喰ってそうだ
635名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:32:44.72 ID:+CK+avLp0
>>632
OS開発能力の低さ
CPUのショボさ
636名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:37:12.35 ID:fMgGDR6d0
ブラウザ→メニュー すぐ戻れる
youtube起動した状態でブラウザ→youtube すぐ戻れる
youtube→メニュー 時間かかる
ゲーム→メニュー 時間かかる

メニューとブラウザは排他ではない
youtubeとブラウザは排他ではない
youtubeとメニューは排他
ゲームとメニューは排他

つまり、ゲームとメニューと各種アプリは
リソースを共有=排他という仮説
637名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:41:11.18 ID:fMgGDR6d0
ということは、youtubeを起動するには、Wii Uメニューのメモリを開放して、
youtubeアプリをストレージから読み込む時間だけ必要。
単純にフラッシュメモリが遅いのでは。

youtubeが150MBで、10MB/sで読みだして15秒かかるとかいう感じじゃね。
638名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:44:47.57 ID:Y7hfCZig0
本体設定に20秒ってのが謎なんだよな
アプリの立ち上げは遅いってのはありえると思うんだけど

本体設定がアプリ扱いって訳は無いだろうし
639名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 02:46:24.51 ID:fMgGDR6d0
いや、Vitaも設定がアプリだから可能性はあるんじゃね
WiiUメニューに乗っかってるのは、すべてアプリとか
640名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 03:01:33.31 ID:BVAKvIlQ0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538452.html

 “半”次世代機的な「Wii U」は今年出るし、なにしろ、ゲームというものはプラットフォーム末期にこそ秀作が多いのだから。


半次世代機どころか半PS360だったぞ

ゼンジーよV770はどこにいったんや
IBMのツイッターよ、Power7はどこにいったんや
641名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 05:04:34.24 ID:/ALvDaAP0
「BF3がフルスペックで動く」もゼンジーだった
まぁ、聞いたことをそのまんま伝えただけなんだろうけど
642名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:05:23.70 ID:p4oT11c00
RV770、HD4870ではなく
R700、HD4870X2と言ってた任豚も居たなw
643名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:11:34.32 ID:za+YV0ob0
もはやWiiUとかいう産廃をこのスレで語るのは無理があるな
644名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:17:27.74 ID:xpD7cezq0
「次世代」テクノロジースレでWiiu挙げてる時点で池沼じゃん
645名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:19:04.97 ID:StguKinW0
6、7年も後に出たくせに、ps3や360に及ばない爆笑級の低性能ハードだしな

しかもフリーズ連発

まじゴミハードだわ、wiiUは
646名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:34:59.96 ID:dVC1eVnnO
>>645
3DSの時にも見たような書き込みだな…
結局、WiiUもジワジワと売れるだろう。
647名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:39:53.39 ID:J73WxzDW0
WiiUのウンコぶりはいかにも日本企業が開発した駄目なデジタルデバイスの典型例だね
垢抜けないデザイン、高価格なのに低性能、誰も望んでない機能、モッサリ動作
日本のデジタル家電が世界市場から駆逐された原因全てを内包してるのがWiiU
648名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:41:56.32 ID:za+YV0ob0
>>646
ここは売上を語るスレじゃねぇぇぇんだよ

ブタァアアアアアアアア
649名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 09:44:00.10 ID:xpD7cezq0
>>646
3DSは国内限定のカンフル剤で突っ走ってるだけで
海外含めるとそれなり以下だぜ。

今のタイミングでポケモンとか突っ込ませると任天堂専用ハードになりかねないから
任天堂自身、コンテンツの提供に慎重にならざるえないんだろうな

現状、次世代機に対応出来ないドロップアウトした国内メーカーのためのハードになっちゃってる
650名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:30:25.35 ID:p4oT11c00
WiiUは2Dギャルゲ向きハードだがギャルゲ1本も無いな
651名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:36:49.77 ID:fXyyn+jj0
>>629
ファミコンとかでもROMカセットがメインメモリに直接マッピングされてたので
ロード時間ゼロだよ
652名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:39:41.18 ID:fXyyn+jj0
8コアPower7で32MのL3を積んだWiiUが見たかった
653名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:41:32.16 ID:za+YV0ob0
654名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 11:01:21.03 ID:J73WxzDW0
日本の電機や任天堂がゴミのような製品を吐き出し続けて敗退するのは硬直した人事制度が原因かなんだよ
50.60代の連中はもっさり動作とか認識できないほど知能が退化する年齢なのに製品開発のトップに君臨してるし

韓国サムスン、世襲の陰で加速する「信賞必罰」人事
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGU1000K_Q2A211C1000000/?dg=1
「常務と部長とでは、権限にも待遇にも天と地ほどの差がありますよ」。完成品部門の若手社員
が今回の人事で焦点となった常務について解説してくれた。
、常務に昇進すれば、いきなり数割増。古参の役員では5億ウォン(約3800万円)を超えるケース
もあり、専務から上は倍々ゲームだ。高級社用車が付きゴルフ会員権も使えるようになる。
役員になれる目安は「46、47歳まで」と言われる中、今回は基準より2年以上、早い昇進が前年比
倍増の17人。30歳代での常務昇進も4人いる。
サムスンでは、結果の出ない役員が突然、職場を去り、長期休養を命じられる「必罰」もある。
役員になれなければ職場に居づらくなり、50歳を前にサムスンを辞める人も少なくない。
655名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 11:25:34.74 ID:zZwDZMUE0
>>647
コア層もカジュアル層も狙いましたとかいかにもダメ製品だよな
iPhoneなんか突き放し感がハンパない

>>649
任天堂もペーパーマリオとかポケモンダンジョンとかあんま評判良くないようだけどな
656名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:10:44.93 ID:ao7z/0gd0
6年遅れの現世代機でコア層狙いとかおかしいとしか思えないわ
コア層狙うなら、次世代機性能で出せよ
657名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:10:09.38 ID:qPwjiilu0
>>653
ゴム人間ぽくてワロタ
658名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:28:04.25 ID:nRR88fIo0
>>653
スキンシェーダがクソ
この程度で次世代を名乗るのは駄目だ
659名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:36:04.07 ID:tvG6Na7D0
WiiUなんでこんな酷い事になってんの
周回遅れなんだから他のメーカーの成功や失敗を見て技術研究しなかったんだろうか
660名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:39:33.40 ID:JaMi2kswP
>>658
現行機で出すゲームだよな?
661名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:40:54.89 ID:zZwDZMUE0
次世代に見えちゃうとか小島すげえ
662名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:46:08.58 ID:J73WxzDW0
>>659
ソニーも駄目かもしれん
この先6年ほどはMSの一強2弱体制に移行するかも

理科系学生就活に異変、ソニーより明治HD−日本どんな姿に
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MEO44R6JIJUV01.html
電機・電子業界の調査・コンサルティング会社、アーキテクトグランドデザインのアナリスト、
豊崎禎久氏は日本企業が「優秀な若いエンジニアが採用できないとサムスン、LG、中国、
台湾メーカーとの差は開く一方だ」と述べ、「新商品は新しいエンジニアからしか生まれてこ
ないからだ」と指摘した。
663名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 13:56:13.29 ID:p4oT11c00
>>662
いつもの下朝鮮人か、とっとと死ねよ(笑)
664名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:35:39.08 ID:+CK+avLp0
なんでこんな産廃ハード作っちゃったの?任天堂ってもうハード開発力ないの?

Wii専用LANアダプタ

2,800円(税込)/2,667円(税別)
Wii Uを有線LANでインターネット接続する場合に必要となるアダプタです。10BASE-Tと100BASE-TXに対応しています。
※LANケーブルは別途お買い求めください。
※100BASE-TX対応の通信機器に接続しても、通信速度は10BASE-Tと同じです。

通信速度は10BASE-Tと同じです。
通信速度は10BASE-Tと同じです。
665名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:56:29.45 ID:JaMi2kswP
本体に音声出力無いのと、バスパワーが足りないのと、有線LANが無いのはいただけないと思ってる
666名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 14:58:15.08 ID:yuazJbAr0
>>664
100BASE-TXに対応していて速度は10BASE-Tってなんだそりゃ
1000BASE-T機器に接続したら通信自体できないのか?
667名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 15:07:16.11 ID:nRR88fIo0
任天堂はゲームを舐めてるからな
今のゲームとは最新技術を詰め込んだ現代最高峰の総合芸術であるべき
任天堂のゲームはたかがゲームになってる
668名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 15:29:24.90 ID:J73WxzDW0
任天堂は東大卒を多く採用してるようにみえるけど底辺レベルの人材だしねえ
しょせんは玩具屋てことで有望な人材はなかなか採れてないからゴミみたいな欠陥機が生まれたりする
669名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 15:46:12.74 ID:yuazJbAr0
電通からの天下りも多いらしいな
670名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 16:54:13.37 ID:ls4xOew+0
http://www.famitsu.com/news/201212/11025760.html
Wii U本体 推定販売台数:30万8570台

Wii U向けソフトの国内推定販売本数 TOP3
1位:『New スーパーマリオブラザーズ U』
任天堂 17万563本
2位:『モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.』
カプコン 11万149本
3位:『Nintendo Land(ニンテンドーランド)』
任天堂 78461本
671名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 18:33:29.19 ID:xpnsBHp80
世代を重ねてソフトウェアが肥大化するほどソニーは不利に、
MSが有利なってる印象がある
672名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 18:39:27.54 ID:IVDJzuks0
MSが有利になってる?
360で一年先行した時点でMSの次の勝利は確定してた。コレが現実
673名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 18:47:13.67 ID:ifpkUXWW0
因果関係があるのか、そもそも相関関係があるのか
674名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:31:02.28 ID:Q2NtgIzS0
>>672
もはや、一月分の差だぞ?
ソニーがもうちっとマシならソニーが勝ってた。
675名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:40:23.44 ID:Na25A/CD0
>>671
それは正しいと思う
箱時代(若干DC)は組み込み世代だった
だからPS2はうまく動いてたし、
そうじゃない箱は上手く動いてなかったし、
DCはその中途半端な要素であった

現世代になって組み込みから汎用機になった
その点、MSがやっぱりシステムはぬきんでてたと思う

ただ、SONYもこの6年間で血反吐を吐きつつ
組み込みからの成長はしたと思うよ
今のOSを見ると

MSはPCのOSからのゲーム機OSへとレデュース
SONYは組み込みからの、ゲーム機OSへとエンハンス
と言う意味では違った進化で面白い
676名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 19:46:45.46 ID:cSUMkKhp0
>>671
日本の家電メーカー全部ソフトウェア肥大化してくると対応できなくなってる感じだな
677名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:06:11.08 ID:NKrK061F0
>>671
そりゃ世界一のOS企業だからな
基本ソフトでマイクロソフトに勝てるとこはない

もういくら金かけてもハードじゃ差が出ないのはCELLで分かった
678名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:10:32.99 ID:Na25A/CD0
>>677
そうは思わないが

MSは使いやすいハードは用意した
当然今まで培ったノウハウは十分投入できた

SONYは組み込み機器の制御プログラムレベルから
(まあ、家電はその頃ほぼLinuxなので一概にそうとも言わないが)
変態CPUのOSをともかく作れるようになった

なのでCELLで分かったことは
SONYが血反吐にまみれながら、
今まで一般的でないCPU形態に対してゲームOSを作ったこと
現在ではパフォーマンスにXBOX360と余り大差がないことだと思う
679名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:12:38.13 ID:iQA3YLZI0
最近の任天堂とか日本のスマホみてると
ソニーはあれでも日本では一番優秀な部類の人間が集まってるって思い知ったw
680名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:16:10.45 ID:NKrK061F0
元社員が分析する、ソニー凋落の原因とは?
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20121211-00000876-playboyz-soci
ソニーの社外取締役制度は癒着の温床です。というのは、社外取締役は会長や社長が連れてくることができる。そして、
取締役会のメンバー14名のうち社内の人間は2名でした。役員の人事権を握るのは『指名委員会』という5名の組織なの
ですが、そのうち2名が会長と社長で、社長が会長の子飼いだとしたらどうなりますか。会社の命運を決める役員任命権を
会長ひとりで牛耳ることができる。これでは、集団指導体制の中国のほうがガバナンスがきいてますよ。

おまけにその役員メンバーの大半が文系で、技術のことなどわかっていません。事業を熟知している人がいないのです」
681名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:25:18.56 ID:jNpI4X4k0
たしかにWiiUは予想外
低性能なのはある程度そうだろうとは思っていたが
それ以前にシステム・サービスなどの基本がまるで未完成の域だった
逆に言えば、あれしかできない企業に高性能ハードなんて夢のまた夢だったのだ
682名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:34:58.82 ID:pwE2Z5OD0
WiiUここまで死んじゃうと任天堂次どうすんだろ
683名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:35:16.60 ID:JaMi2kswP
>>681
どんなハード出そうがシステム周りで今回は苦しむと思ってたけどな
ネットワークを無視できない限り
684名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:41:25.12 ID:Y7hfCZig0
SCEだって箱だって6年掛けて苦労したんだ
任天堂はほぼ何もしないで(Wiiの間とかやってたけど)放置したんだから
こうなるのは当然
鬼ロードになるくらいなら余計な機能減らせばよかったのに
685名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:43:15.42 ID:Na25A/CD0
>>684
むしろ余計な機能があるんじゃないかと
つまり、すでにあるLinuxをベースに、
汎用計算機用OSをほぼそのまま乗っけたんではとか
686名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:43:18.86 ID:Q2NtgIzS0
流石に任天堂は遅れすぎてるから、どっか買収して一気に挽回するかと思ってたわ。
687名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:43:47.66 ID:pwE2Z5OD0
まさかここまでなんの準備もしないのは誰にとっても想定外だろ
688名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:45:54.12 ID:JaMi2kswP
どっかでみたか忘れたけどWiiU店頭用のがまんまLinuxマシンでソフト動かしてるとか情報なかったっけ?
689名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:46:54.98 ID:iQA3YLZI0
任天堂が海外のディベロッパーを一向に買収しないんで
俺はてっきりシークレットで何かは進んでると思ってたんだけど
この調子だと何も大きなプロジェクトは動いてないね
一時は兆円単位の売上ある会社だったのにビックリだよ
ここまで必要な投資とかできないで永遠にTVCM流してるのかと
690名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:47:26.77 ID:2YPr6Z6vP
>>675
OSの話なん?
DirectXとかの描画系APIが優れてるとかそういう話?
691名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:48:13.83 ID:NKrK061F0
>>686
そもそもOS作れる会社が他にない
692名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:51:10.11 ID:jNpI4X4k0
うーん俺もWiiの何年前からの過疎っぷりを見て
WiiUに対してかなりの準備をしているんだとばかり思ってたんだが
693名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:52:59.84 ID:tl/7ACCW0
>>651
末期に出たストIIの何だったかがすげぇロード時間だったが
694名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:54:00.08 ID:Y7hfCZig0
この手のものは金積むだけじゃあ駄目。経験要るし
ベンチャー買った話殆ど無かったし、SCEみたいにどう見ても欧米拠点が主導してるわけじゃなかったから
苦労するのは分かりきってた
ただ、まさか90年代のデジタル家電初期の超レベルのもっさりになるとは
このスレの誰も予測さえ出来なかっただろう

フリーズよりこっちに驚いた。改善順序としてはアプデの仕様とフリーズの改善が最優先だから
鬼ロードの改善は時間かかりそうだよな。そこまでリソースなさそうだし。
695名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:54:04.76 ID:nDUcON+8T
>>689
何かするにしても別に買収する必要はないだろ
696名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:54:30.32 ID:Q2NtgIzS0
>>691
探せばどっかベンチャーであるでしょ。
Android社とか買収されるまで、知らなかったし。
697名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:55:52.91 ID:tyyG94/x0
まー、まだ性能にしか目が行ってないMSもどうかと思うけどね
コンテンツ配信なんかPCスマホ持ってりゃいいだけの話だし

ソニーがマジでヘッドマウントディスプレイで出したら、性能なんかそこそこでも普通に売れると思うけどね
もう視覚的に一定のレベルまでは画像レベルは到達したんだから

画質だってリアルさを求めなけりゃもう必要十分位は出せるだろ
スト4とかアートとしてもう完成してるんだから性能上がっても大して変わらないし
そう言うゲームを出してけば良いだけの話なんだから
ピクミン3とかなんか普通にやってみたいんだから。あのレベルになればもう性能とか殆どどうでも良いだろ


それでコンテンツ配信すればヘッドマウントディスプレイでしか見られない様なコンテンツなら糞売れるだろうし
698名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:55:54.27 ID:pwE2Z5OD0
正直、任天堂は技術力無いからオンライン周りのミスはチョコチョコあるだろうけど、
それも関係ないくらい下準備しまくってスタートダッシュかますと思ってたよ

まさか低性能、本体欠陥、オンライン周り超悲惨、新作タイトルほとんど無しなんてのは1ミリも想像してなかった
699名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:56:27.86 ID:Y7hfCZig0
>>695
appleもgoogleも粋のいいベンチャー買収して自社の足りない技術を強化してるから
700名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:57:13.13 ID:nDUcON+8T
>>697
ヘッドマウントディスプレイで勝てるならジャガーが勝者になってるわ。
大体視力に本当に悪影響のあるものなんてマスに売れるわけがなかろう。
701名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:57:58.82 ID:Y7hfCZig0
SDゼルダに4年掛けちゃう会社だからHD機で苦労するのは目に見えているでしょ
開発量爆発的に増えるし
702名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:58:18.02 ID:nDUcON+8T
>>699
任天堂は任天堂でNHTに人集めて何かやってるじゃん。
あんまり表に出てこないけど。
703名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:58:34.47 ID:nzRleXf90
>>697
> ピクミン3とかなんか普通にやってみたいんだから。あのレベルになればもう性能とか殆どどうでも良いだろ
たぶん売れないよ
任天堂のソフトってどれも例外無しに下がり目だし
やっぱり古い
ゲームの進化で任天堂のソフトがどれもミニゲームの部類になってきた
GTAのなかのミニゲームにあってもおかしくないレベル
704名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 20:59:01.49 ID:iQA3YLZI0
ソニーはXperiaは海外丸投げだと思うけど
PS関連は日本で結構やってるハズだぞ
705名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:00:32.97 ID:nDUcON+8T
>>704
OSは全部日本だったな。
3.0過ぎるまでは普通にアップデートするだけで本体壊したり本当に酷かった。
706名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:01:04.53 ID:tyyG94/x0
ヘッドマウントディスプレイで出せばありふれたゲームだってキラーコンテンツに成り得る程の衝撃あるだろ

例えば、セカンドライフとかだって息吹き返せるだろ
唯のフライトシミュレーターだって楽しいだろうし
例えば、列車に乗って回りの景色を延々眺めるだけのコンテンツ配信しても売れるだろ

本当にヘッドマウントディスプレイの出来が良けりゃ3Dアダルトなんかで爆発的ヒットだろ
707名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:02:00.57 ID:2YPr6Z6vP
そういや任天堂ってesOSってOS持ってたでしょ
あれどうなったん
708名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:03:00.16 ID:nDUcON+8T
>>706
15歳以下は使えないけどな
709名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:03:34.75 ID:Y7hfCZig0
HMDは体験してくれば分かるが
まだまだ一般人が実用レベルに持っていくには程遠いレベルだよ
3Dだってグラスレス3Dが売れ筋になってきてるし
なかなかね・・・
メガネだと結構装着感に差がでやすい
710名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:04:58.80 ID:NKrK061F0
>>705
PS4が出てもまた同じ事を繰り返すのは間違いない
711名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:09:32.61 ID:iQA3YLZI0
任天堂はゲームエンジン関連で動いたのもつい最近だし
社員はWiiDSのヒットで本当に浮かれてたんだろうな
このOSしか作れないようじゃ現金使い切ったら終了だと思うわ
712名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:12:09.02 ID:Y7hfCZig0
というかPS3XB360世代になってからゲームの作り方が劇的に変わったから
経験が無い任天堂が出遅れるのはある程度想像がついたこと
待遇いいから定着率高くてあんまり人の出入りなさそうだしね

でもフリーズはともかくとしてあの鬼ロードは今の時代にありえない
713名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:14:35.90 ID:NKrK061F0
この大恐慌といっていい不況で30万台売れたら十分
ソフトもよく売れた
Wiiとほぼ変わらない状況
714名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:14:58.11 ID:WGdD9CXN0
WiiDSの流れに身を委ねた日本の大手サードは
最先端技術分野の競争で致命的に遅れをとることになり
世界的なプレゼンスが大きく後退する結果を招いた

だが実際に最も大きく打撃を受けていたのは
ローエンド市場の残存者利益を最も享受してきた
他ならぬ任天堂自身の開発力なのかもしれない
715名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:18:34.92 ID:2YPr6Z6vP
OSの話してるはずなのに誰もOSの話してない
なにこれ
716名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:24:16.22 ID:Ori/gK7h0
BSDベースにコミュニティーから人ひっぱてくればよかったのにね
日本人にありがちな将来の拡張用に無駄にメモリリザーブしてるせいで
システムのキャッシュとれないとかありそう。TCPまわりでエラー返さないとか根本的なとこで
ポカやってそうだけど
717名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:34:56.47 ID:j0mIn9oA0
打倒MSにはオープンソースの力が必要だ!
718名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:40:58.80 ID:NKrK061F0
OUYAにはちょっと注目してるが成功はできないだろう
719名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:42:04.31 ID:jTyfG9cZ0
720名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:43:50.65 ID:jTyfG9cZ0
721名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:51:52.68 ID:TPXTvDPa0
>>720
ジャギジャギだな
のっぺりグラだし

持ち上げる大変だろうなー
ガンバレー(棒)
722名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:53:41.30 ID:SoFA1Q1H0
ちょっとMAP広くしただけでこの有り様かよ
グラは公式の詐欺SSよかeurogamerだかのショボグラSSに近いな
終わったなラストオブアス
723名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:54:58.09 ID:r4SzmPpn0
解像度160x90なんじゃないの
ほんとくそグラ
724名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:55:32.34 ID:SoFA1Q1H0
725名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:56:09.85 ID:NKrK061F0
なにか都合の悪い話があったようだな
726名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:56:24.14 ID:TPXTvDPa0
>>721
持ち上げる「の」
727名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 21:57:18.83 ID:jTyfG9cZ0
>>724
それもちょっと詐欺はいってねえ?
実機の糞グラとくらべてジャギが少なすぎ

つーか盆栽みたいな植物だな
ゴミみてーなグラだ
728名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:00:06.21 ID:R9PmtR17P
バイオもそうだけどポストエフェクトに処理割いたらピクセル的な綺麗さがなくなりました感が半端ないな
729名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:00:13.37 ID:SoFA1Q1H0
http://images.gamersyde.com/image_the_last_of_us-21106-2408_0021.jpg

この自然風景とかスカイリム(CS版)のが綺麗だろぶっちゃけ
730名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:04:59.14 ID:Vq+oiYJm0
WiiUのほうのCFW出たんだな
まだWADだけだが
731名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:36:42.84 ID:3VxTn5SY0
732名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:40:13.80 ID:SoFA1Q1H0
ノーティドッグがだした詐欺SSなんて貼ってなにがしたいんだ
733名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:42:05.17 ID:nDUcON+8T
>>730
ググってみたがWiiUのWii互換の話じゃね
734名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:46:59.36 ID:jTyfG9cZ0
ヒエ〜ww
実機のSSはられた後に詐欺SSはってる人がいるぅ〜wwww
735名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:51:26.65 ID:SoFA1Q1H0
AAきかせまくった詐欺SSつかってもしょぼいとこはしょぼいんだな
http://farm9.staticflickr.com/8360/8261726125_83ea2699bd_o.png
736名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:51:54.01 ID:I9Bl5ifr0
でも実際に任天堂が世界レベルのHDソフトを作る技術を得られるのに何年かかるか・・・
任天堂のゲームにはグラは関係ないと言ったら極論Wiiの方がよかったわけで
サードからしたら開発費が上がるから次世代XBOXが控えている現状では
独占なんて夢物語だよ
マルチすら危うくなる
737名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:53:04.05 ID:jTyfG9cZ0
>>735
遠景の窓と建物ペラッペラやないか
クライシス2みならってほしいな
738名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 22:55:11.29 ID:3z7O3Pu70
Uローダーは今年中にリリースするみたい
739名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:01:21.10 ID:I9Bl5ifr0
WiiはまだしもWiiUの方はさすがに堅いと思うけど
740名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:03:36.10 ID:3z7O3Pu70
>>739
ハッカーが前に漏らしてた8Dayキーのハッシュ化が不完全で、解析された
今公開されてるものは前のハッシュと変わってる
USBドライブから読めるようにするようだ
741名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:05:32.63 ID:QI/76U4fP
742名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:10:55.27 ID:2pBrC53x0
糞箱いっつもPS独占に負けてんのにえらい威勢がいいなおい
743名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:12:57.22 ID:YMgc+lxY0
ま、更新でパァだろうね
744名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:13:33.13 ID:uvu8dgWq0
水彩画みたいなグラフィックだな。
空の透明感や光の眩しさが映えるSSが無いのは
選定が悪いのかエンジンの仕様なのかな?

全体的に細部が随分潰れて精細さが失われてる。
独特ではあるけど綺麗と言われると首を傾げちゃうな。

屋内のGI感は良いね。
745名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:13:44.33 ID:nDUcON+8T
ハッシュ化が不完全ってどういうことだ
746名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:18:16.95 ID:3z7O3Pu70
>>743
知ってのとおりARMセキュアなのでキー更新が出来ないのでちょっとかわいそうな状態
747名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:18:58.20 ID:jTyfG9cZ0
>>741
微妙すぎて草生える
748名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:24:17.62 ID:3VxTn5SY0
http://farm4.static.flickr.com/3133/3233896208_2e08acc415_o.jpg

微妙すぎて草生える(真顔)
749名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:26:07.36 ID:nDUcON+8T
>>746
さっきから何も知らずに適当に書いてるだろ
750名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:30:57.21 ID:3z7O3Pu70
OSの高速化も可能
OSの暗号化された部分の展開に時間が掛かってる

スケージュールの共有のミーバースも公式から後に出る
751名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:31:25.32 ID:3F4C8YLiP
任天堂は今回WiiUを捨て世代にしようと思ってるのでは?

2012年 WiiU発売
2013年 XBOX次世代機?
2014年 PS4次世代機?
2015年 −
2016年 任天堂次世代機

WiiUを4年寿命にすれば、なんとか他社次世代機に対して2、3年遅れる
だけで次世代にギリギリ滑り込む事が可能と計算してるのでは
752名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:37:29.91 ID:QI/76U4fP
>>747
じゃぁ微妙じゃない箱○の画像出してみて♪
753名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:43:39.68 ID:tJ95hld30
>>751
むりだろ
754名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:49:38.05 ID:I9Bl5ifr0
プロセス的に2013年に出すのはPSもXBOXも無理じゃないか

WiiUが全然ヒットしなかったらありえるかもしれんが
ある程度普及するなら捨て世代にする意味はないでしょ
難しいのは日本だけ、海外だけ普及するなどの偏りが出た場合か
755名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 23:51:58.88 ID:BVAKvIlQ0
今の任天堂見る限り最先端の半導体プロセスで性能競争はしないだろうな
14nm FinFETの時代になっても28nmで新ハード出す未来しか見えない…
756名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:06:00.67 ID:Zz238vR50
3DS 40nm
Vita 45nm

>今の任天堂見る限り最先端の半導体プロセスで性能競争はしないだろうな
757名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:12:22.77 ID:7yPRh/2z0
WiiUを数年前のハード以下の性能にするなんて不可能ですからwwwと息巻いていた頃が懐かしい…
758名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:18:48.41 ID:2lYEsztk0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110613_452762.html
任天堂の次世代ゲーム機「Wii U」のCPUとGPUアーキテクチャの謎

伝統的に任天堂はゲーム機の中核チップのダイサイズをかなり抑えて来た。
特に、Wiiでは、ダイサイズと電力消費を極度に抑えた。それは、任天堂のWiiの戦略の中核は、
家庭で邪魔にならないマシンであり、そのために徹底した小型化と静音化と低消費電力化を追求したからだ。

任豚ちゃんこれを読もう
任天堂が今の路線を維持する限り次のチップはスマホ用で十分だ
759名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:18:53.88 ID:8r7tVRlM0
いまのとこBO2が一番劣化を抑えられてる気がするが、
それはCODがメモリ容量的にコンパクトなソフトってこと?
760名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:20:57.77 ID:2lYEsztk0
CODはもともと最近のゲームの中じゃ超軽い
PCのペンチでも漁ればよく分かる
761名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:22:25.62 ID:QVLQHjgJT
60fpsのゲームを軽いとか意味の分からないことを言わないように
762名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:25:26.44 ID:2lYEsztk0
バカはペンチすら見れないのか
60fpsだって?
763名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:29:28.03 ID:QVLQHjgJT
60fpsターゲットのゲームを
30fpsターゲットのゲームと比べて軽いのは当たり前なんだが。
764名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:29:40.21 ID:MixHWyAt0
何言ってんだこいつ
765名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:29:56.59 ID:ciwW7eux0
>>761
箱庭ゲーと比べたら CoDは軽いと思う

あとFPSでもBF3はクソ重い
766名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:34:56.41 ID:2lYEsztk0
http://kishinkan.jugem.jp/?eid=9569

検索も出来ないバカがいるようだな
このシリーズはPCでやるとアフォみたいなフレームレートが出るんだよw
60fpsターゲットとか家庭用オンリーの話しかできんのか任豚ちゃんは
767名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:36:44.12 ID:QVLQHjgJT
>>765
だから60fpsのゲームと30fpsのゲームを比較しても意味ないだろ。
つーかここの連中CoDすらやったことないのかよ。
大体PC用のBF3に糞重いオプションがあろうが
家庭用機でその処理が入ってるわけもないのに
引き合いに出す意味なんて全くないわ。
768名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:37:46.97 ID:gFcbMFV30
謎のペンチ連呼
769名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:38:14.00 ID:7yPRh/2z0
「CoDは軽い」の意味をめぐって争ってるww
このスレ(の約一名)馬鹿過ぎるwww
770名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:39:02.01 ID:eTZPbe2j0
WiiBoo版BO2は30fpsだぞ
771名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:42:05.83 ID:2lYEsztk0
BO2が任豚ちゃんの最後の拠り所らしいから発狂するのもしかたがないのかねえw
まあそのBO2もコンソールで一番劣化らしいが…
772名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:44:31.12 ID:XiN8rDgO0
>>763
みんなその当たり前のことを言ってるだけだろ。
60fps基準だから、30fps基準のゲームに比べて使用メモリや処理等全て軽くなってると。
無意味に突っかかってるだけじゃね?
773名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:46:20.93 ID:QVLQHjgJT
>>766
だから基準が違う時点で比較にならんわ。
それで比較になると思うのが根本的に頭がおかしい。
しかもMW2をドヤ顔で出してくるんだか
無知にもほどがあるわ。
774名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:51:10.67 ID:QVLQHjgJT
>>772
ん?
軽くなってるのは1フレームあたりの処理で
全体が軽くなってるわけじゃないぞ。
775名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 00:54:15.02 ID:2lYEsztk0
CODシリーズが軽いなんてゲーマーなら誰でも知ってることだろ
60fpsターゲットとかそもそも意味不明
単に家庭用に合わせてるってだけ
PCで他の最新ゲームに比べりゃ軽い
まあバカに何を言っても無駄か
776名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:05:56.11 ID:QVLQHjgJT
まず30fpsターゲットのゲームと60fpsターゲットのゲームを比べることがおかしい。
次にグラフィックスオプションの違うゲーム同士でフレームレートを比較することがおかしい。
重いソフトの家庭用版がPC版と同じ処理をしているわけではない。
何の比較にもならない。
ついでにMW2は当時でもPC版なのに家庭用機とほぼ同じグラ設定しかなく批判されたソフト。
BO2は違ってGTX680でもBF3と同じぐらいのフレームレートだったはず。
まぁ馬鹿には何を言っても無駄か。
777名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:13:39.19 ID:BlbwlP8Q0
>>760-761
この最初の絡み方が意味不明なことになってるから
それ以降全く会話が成立していないw
まああれだ、半年ROMれ
この数年ブランクがあったんだから恥じることはない
778名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:14:01.62 ID:5sKICpQE0
>>706
だろ
だろ
だろうし
だろ
だろ
779名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:14:16.57 ID:2lYEsztk0
必死だねえww顔真っ赤でワロタよww
http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120411073/

各サイトが未だにCOD4をベンチに使ってるはエンジンが一緒だからだろうねえ
さすがGTX680、300フレーム近く出てる
780名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:21:17.80 ID:wPk+LR9aP
CoD4はDirectX9c世代のシェーダー性能が素直に出るから今でもベンチに使われてるだけ
その記事にも書いてあるけどメモリ帯域によってフレームが上下しまくることがないから、純粋に演算性能を把握できる
781名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 01:54:11.98 ID:XiN8rDgO0
>>774
だから1フレームあたりの処理が軽くなる話をしてるんだよ。
だからメモリもコンパクトに収まる。

お前が言ってるのは、
ハード性能いっぱいまでフレームレート多くすれば
全体の重さは例えどんなソフトでも同じになるって事
782名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:04:36.55 ID:zngFGd960
集積回路の性能、電子特性から20年ごろ限界−早大、模擬で実証

早稲田大学理工学術院の渡辺孝信教授、神岡武文次席研究員らの研究チームは、
高密度集積回路(LSI)の性能について、現在のペースで技術開発が進むと、
電子の持つ性質によって2020年ごろに限界になる可能性が高いことを突き止めた。

http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0720121211eaai.html
783名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:11:26.01 ID:XiN8rDgO0
【噂】 次世代箱は「クリトリス」次世代PSは「テーベ」。箱チップの生産は遅延中
http://ameblo.jp/seek202/entry-11425058978.html
MSの次世代コンソールは、コードネーム「オーバン(Oban)」と呼ばれるAMDチップを搭載している。このチップは2012年末までに量産に入ると噂されている。
だがSemiAccurateはチップの製造に関する問題をレポートしており、ある情報源はこのパーツの品質が「苦痛なほど低い」と語っており、この問題が生産遅延の原因とも噂されている。

レポートはさらに、PS4のAMDチップはおそらくGlobal FoundriesまたはIBMで製造されており、MSのOrbanチップの後から生産を開始すると述べている。
またレポートは、PS4が2014年の春または秋にロンチされることを示唆している。
784名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:19:38.87 ID:88i13RHm0
>>783

クリプトスだろw
785名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:22:23.32 ID:MX4B6CZ+0
> BO2は違ってGTX680でもBF3と同じぐらいのフレームレートだったはず

適当なこというと恥かくぞw
786名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 02:55:07.50 ID:WTPqAUtR0
>>783
クリプトスwwwwwww

クリトリスってなんやねんwwwwwwwww

いつもエッチーことばっか考えてるからそんな間違いするんやwwwwwwwww
787名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 03:00:33.96 ID:XiN8rDgO0
速報スレのレスをコピペしただけだったんだが、
そいつが改変したんだなw
788名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 03:17:07.18 ID:WTPqAUtR0
次世代 糞箱は

低性能確定か・・・あーあ終わった
789名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:14:58.68 ID:umChZnOH0
今回は互換の無いPS4がスタートダッシュに失敗して圧倒的大差で負けると思う
790名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:20:15.27 ID:JaoseXPA0
WiiUの性能をいかす方法の一つはフレームあたりの質を落として60fpsか
今回のBO2ではメモリとGPUは大丈夫だったがCPUがまあ低性能だったんだろう
791名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:32:37.43 ID:BtKK5rlSP
モンハン3D省いてきたのはどうしてだろう
時間なかっただけかね
792名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:17:27.84 ID:sjetK2Be0
>>791
4との差別化じゃない?
793名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:27:50.73 ID:BtKK5rlSP
>>792
3DSの?
そんなことしなくても差別化出来てるくらい変わってると思うが
794名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:56:08.92 ID:fEsGX2930
次世代クソ捨て性能低そうだなぁ
まぁ次世代箱より性能低いっていわれてたしな
795名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:38:32.85 ID:9Tt4Z0xV0
家庭用で言うとテレビの解像度が1080だからそれ以上高性能にしてもコスト的に無駄なんだよ
今後は解像度よりフレームレートにシフトしていくと思う
次世代テレビは最低でもあと20年は移行するのは無理だと思うしね

msの場合本隊がグーグル・アップルに押されてきてるから
市場が小さいゲームに力割けないって事かもね
余裕があった上で道楽で360に資金費やした事はもうできないんだろう
796名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:13:06.27 ID:39RNuv4+0
結局次期糞ステも糞箱も低性能でWiiUだけが次世代機のようだな
797名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:48:50.38 ID:Nb5EX1E30
>>795
ツッコミどころ大杉
798名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:51:07.82 ID:BUaxBpJ+0
Cevat Yerli: 『Crysis 3』は文字通り、コンソールの性能を限界まで使用している。1%の余裕も残されていないよ。
技術的に『Crysis 3』より美しいゲームは、コンソールには存在しない。殆どのゲームは技術的に『Crysis 2』に
すら届いていないよ。あくまで主観的なアート・スタイルの話ではなく、Xbox 360とPS3版の『Crysis 2』で実現した
純粋な事実の話だ。未だに同レベルのゲームは目にしていない。『Gears』や『Halo』と比較すれば、詰め込んだ
データ量やディテールは『Crysis 2』が遥かに優れている。『Crysis 3』ではもう1段階レベルを上げたが、PC版は
レベルを2段階上げているよ。
http://www.choke-point.com/?p=12712
799名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:06:32.65 ID:z3SYQrnV0
720p以下で60fpsもあれば1080p30fpsもある時代に最高のグラなんて決められない
Crysis2は一番技術の要るピクセルあたりのコストを上げる方針だから注目されるだけ
800名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:48:25.62 ID:eTZPbe2j0
>>797
そう思えば夜ぐっすり眠れるんだろうなw
801名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:02:12.61 ID:Nb5EX1E30
>>800
お前がな。
自分の発言誤りを指摘されても、そうやって誤魔化すから、いつまでも的外れな発言をし続けるんだよ。
802名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:27:40.22 ID:9Tt4Z0xV0
>>801
むなしいな

批判しかできないバカってまだいるんだな
批判をするならなぜそうなのか書かないといけない
対案と言うか説明が必要なんだよ
803名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:32:19.80 ID:fEsGX2930
いまMSがもっともハードに予算かけてるともうぞ
いまやxboxはMSの一大事業になったからな
次世代機にもかなりの予算かけてると思うぞ
性能も一番高そうだし
むしろソニーなんて予算をPS3のころより減らしてくるだろ
804名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:37:42.73 ID:PgdgjiHF0
MS    人材も金も有り余るほどある
ソニー 人材も金も枯渇した
任天堂 人材は最初からなくて金も底を尽きた
805名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:57:30.81 ID:G1TNCCXt0
金かけるっていってもPSより高性能、じゃなくてPSより安く、ってコンセプトだろ
806名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:02:58.83 ID:6aPsM8nH0
Yerli氏は、PC版のグラフィックは来年にも登場すると噂される次世代機に匹敵すると語ります。

Cevat Yerli: 『Crysis 3』は次世代の準備ができていると2年前に発言したのは、それが理由だ。
次世代コンソールのスペックを知らずにした発言だが、『Crysis 3』を大きく上回るものにはならない
という我々の予測は、結局正しかったようだ。

【訂正】一部誤解を招く表現があったため、訂正いたしました。


重要なのは下の部分だろ
807名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:09:45.57 ID:A/UChO0Z0
>>804
MSにハード的な人材が有り余るほどいるってか。面白いなそれ
808名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:13:20.97 ID:yu522/1gQ
>>805
そらもちろん初期型PS3よりは安くはしてくるべ。高くても349ドルとかそんぐらいが良いとこか?
その上で360と同じように200ドル程度の逆ざやで、その枠内で可能な限りのスペックにしてくるって感じじゃね。
809名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:16:50.87 ID:6aPsM8nH0
無理いう名よ
慈善事業じゃないんだ
810名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:22:04.37 ID:OqNMNiHm0
Crysis3が次世代のベンチマークになりそうなのは初代を見れば分かる
811名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:22:29.82 ID:G1TNCCXt0
もしMSとSONYの差が資本力だけだとして、
PSより50ドル安い、以上のことが出来るのか?
クッタリ的な高性能は得意じゃなさそうだし
812名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:26:06.45 ID:PgdgjiHF0
年度内500万台売れたら1000億の赤字・・・
1500億調達するのにも株式の希薄化懸念するほど苦労してるのに
原価割れハードはほぼ絶望的だからMSとは天と地ほどの性能差があらわれてくるかもしれんわ
813名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:26:42.32 ID:yu522/1gQ
>>809
? いや慈善事業も何も、現に360はその路線で黒字になってんだから次もそれで行くのは当然なような…
本社が傾いてるとかXbox事業が赤字だとかなら路線変更もやむなしだけど、現状あえて奇抜な事やる必要なくね?
814名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:30:40.89 ID:XiN8rDgO0
次勝てば、ソニーも任天堂もハード撤退に追い込めそうだしな。
815名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:31:51.50 ID:6aPsM8nH0
200ドルの逆ザヤだと100万台売れると2億ドル、165億の赤字
ソフトだけだと20本以上売れてやっとペイ
こんなアホなビジネスするやつがいるか
816名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:34:01.36 ID:yu522/1gQ
>>811
むしろ何でPS4がDurango並みかそれ以上の性能になるみたいな想定なの?
SONY(SCEも)の財政的に軽度の逆ざやですらキツいと思うけど…
まあPS4の定価を599ドルとかにするなら同程度のスペックに出来るだろうけど、最後発でそれじゃ厳し過ぎね?
817名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:35:11.22 ID:+0w1a4Ho0
>>815
PS3・・・
818名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:39:24.83 ID:yu522/1gQ
>>815
と言われてもなー。当時、実際にそう言われてたんだが…
それに、逆ざや額なら初期型PS3の方が上だったはず。「安過ぎたかも」発言はもっともな話
819名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:41:53.94 ID:6aPsM8nH0
ソースがないだろ
wiiUが1万円の逆ザヤとおなじくらい怪しい話
820名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:51:27.20 ID:lt4wmKVO0
チョニーがもうオワコンだからMS本気出さないでくれと悲痛な叫びが聞こえるなw
821名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:52:07.94 ID:yu522/1gQ
>>819
どうも360やPS3が出たばかりの頃はゲハ見てなかった人ぽいねぇ…
とりあえず Xbox360 PS3 製造原価 あたりのワード絡めてググってみたら?

あとWiiUは逆ざや1万円もないっしょ。確かレジーあたりがソフト1本売れたらチャラ、的な発言してなかったっけ
822名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:55:39.09 ID:6aPsM8nH0
日経が業界関係者の話として1万とかソースにならんもん記事にして株価が下がったな
ほか5000円という話もある
逆ザヤについては正確には内部しかわからないと思うが
360にしろソースのないもん信用に値しないだろう
オーバーに言うこともできるんだから
823名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:03:13.96 ID:PsY4iVBR0
>>816
高性能だから売れるかは分からない
マルチなら低性能側も一応遊べるし足引っ張るし
360の初期は逆鞘でSONYを引き離す、じゃなくて
SONYの動きに合わせて逆鞘じゃん
824名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:17:55.57 ID:XiN8rDgO0
>>823
海外でマルチなのに性能負けたら、もうPS4なんて買う人いないよ。
825名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:22:11.13 ID:Zz238vR50
 ____ ○ .n      __ ___  ,⊆⊇ __ _       _  
└‐ォ |   .l レ7  / /`フ∠  フ 广 └ー┘ 辷j /7   └┘/7
  くノ   └'′ └1_|. └'⌒┘. ̄         くノ      <ノ




       / ̄ ̄/           .ヘ    /''7''7
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       ̄_7 / ̄ /____/ |_/ \  \    
      /.__ ノ                \_/    
826名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:26:04.28 ID:+0w1a4Ho0
PS2とPS3発売時はSCEは大きめの赤字だしてるからな
特にPS3値下時は1期で-723億円とかだしてる

165億の赤字ぐらいでこんなアホなビジネス
とかいいだす世界ではないな

ソニーは互換無理そうで財務的に死亡寸前
WiiUはWiiを勝ちハードにしたリモコンを標準から外した

と発売前の段階で相当有利な状況
ここでイモ引くならもうゲーム事業なんかスパっとやめたほうがいい
827名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:27:02.22 ID:z3SYQrnV0
>>824
現状どこもブランド勝負な気がする
828名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:34:38.46 ID:e3i0Irs00
今更だけどなんでゲーム機って最初はソフトでペイ出来ないような逆鞘で出すの?
イメージ戦略かなにか?
829名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:47:01.28 ID:MixHWyAt0
>>828
ハードがたくさん売れれば、ソフトもたくさん売れる。
ソフトが売れるハードには、ソフトが集まってくる。
ソフトが集まれば、ハードはさらに売れる。
このサイクルを生み出すため。
830名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:52:25.95 ID:LLwzYpGT0
>>806
えーこの程度なのかよ
400ドル逆ザヤでGTX690級の性能期待してるのに
831名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:54:44.62 ID:BtKK5rlSP
>>828
1強総取りの市場だったから
でも最近は普通に市場が割れてる
832名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:56:03.85 ID:XiN8rDgO0
>>827
海外ではブランド力にもう差がない。
むしろ北米ではXBOXのブランド力が上。
833名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:56:34.91 ID:MixHWyAt0
>>830
400ドル逆ざやとか、高性能なハードを出すことを目的にゲーム機事業をやってるとでも思ってたのか?
834名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:56:50.32 ID:XiN8rDgO0
>>831
市場が割れたのは色々予想外のことが起こった現世代だけの例外だと思うよ。
次はまた一強が生まれると思う。
835名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:57:33.92 ID:XiN8rDgO0
>>833
本人も本気にしてないような煽りにマジレスしても仕方ないよ。
836名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:11:09.26 ID:LLwzYpGT0
>>835
そらまー無茶っていうか現実的に考えるとGTX660〜670の間に落ち着く
ってのはわかってるけどさー

それじゃあサプライズがないしつまらないのよね。
837名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:18:56.85 ID:gFcbMFV30
本体で利益出るようにした結果が25000円の3DSだからなあ
838名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:27:02.42 ID:8RZkUo6J0
クライシス2は絵の綺麗さよりオンラインの癖の印象の方が強い
なんか当たるようで当たらないんだよなあのゲームww
839名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:28:28.84 ID:WTPqAUtR0
ところで
誰かPC版Crysis3のプレイ動画のURLを貼ってくれよ
PC版Crysis3のスクショでもいいぞ

1080pの奴な
840名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:28:57.36 ID:8RZkUo6J0
>>830
そのクラスを目指すとコストより熱周りの方が問題になってくるから
超排熱のタワーCS機なんて誰得すぎる。WiiUも大概だが、物事には限度というものがある
841名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:41:09.70 ID:BtKK5rlSP
そ、それでも僕たちの久夛良木さんなら
クタたんならやってくれる!

…え?いない?
842名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:48:37.00 ID:WTPqAUtR0
まぁみんな言ってる事だけど
CS版を作る前提で作られたPC版の質と
PC版しか作らない前提のPCゲーを一緒にしないほうがいいよな

PC版Crysis3の品質は
所詮、CS版に足をひっぱられた出来でしかない
843名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:57:25.87 ID:nTkLe+wq0
クライシス2のグラを痴韓がべた褒めしてたけど実際はかなりショボかったしな
844名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:10:00.93 ID:8RZkUo6J0
クライシス2の評価をグラでやるのは3流以下だぜ
1との比較すら出来ないだろ。プレイしたことが無いから

2のスーツのインターフェイスは実に素晴らしいんだが、ゲーム性の差がなぁ
845名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:11:26.20 ID:88i13RHm0
wiiU低性能すぎて完全に空気だね
846名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:12:14.92 ID:9Qq1ZDKe0
>>832
ブランド勝負じゃん
847名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:12:26.65 ID:zAxswJPO0
現実的には、初代箱○ぐらいの本体サイズが限界
なので次世代箱○は価格を抑える方向で動くだろう
資金力も有り余るほどあるしLiveの課金があるのでPS4より同性能でも1万円以上安くできるだろう
なので299ドル発売
PS4は399ドル

ぶっちゃけ次で勝負が決まるので逆ザヤでも死に物狂いで安くしてくるだろう
848名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:15:11.01 ID:WTPqAUtR0
どうあれ 次で勝負が決まるのは間違いない

性能で負けたほうは悲惨の一言
849名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:24:23.93 ID:PgdgjiHF0
性能と価格と有力なファーストタイトルを絶え間なくリリースする力
全てにおいてMSがソニーをはるかに上回ってるので勝負は始まる前についてるんだけどね
6.5兆円の内部留保を背景に序盤から猛烈な低価格攻勢仕掛けてきたらひとたまりもない
850名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:26:21.06 ID:8RZkUo6J0
それは確定でいいから別に論じる必要もないと思うんだが

その後国内はマジでどうなるんだ…任天堂もアレじゃマジで壊滅しかねんぞ
851名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:34:05.64 ID:HNBczyCk0
>>668
東大多いって今はどのぐらい採ってるんだ?
数年前の採用実績は慶応が一番多かったが
852名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:34:40.08 ID:JaoseXPA0
金があるんだから破綻からは遠いかもしれんが、
それを増やせるかどうかは別の問題
853名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:35:00.97 ID:zAxswJPO0
>>850
国内はもうソーシャルしかないでしょ
国内も洋ゲーとソーシャルに全部取られる
次世代箱は国内も制圧する気がするし
今だって携帯機に逃げるしかないんだし
854名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:36:47.44 ID:8RZkUo6J0
国内を箱が取るより、国内据え置きが壊滅する方が可能性高いから困る
855名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:38:16.32 ID:9m8oJ2A40
WiUてHDD無しなんだな なにもDLできねぇ
856名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:45:29.11 ID:zAxswJPO0
箱○の後継機はとりあえずHALOがあるからいつ出しても大体の数は裁けるんだよね
PS4は後に出すのなら高性能、互換が求められるしコスト的に厳しい
だとすると早めの発売が必須なのだがソフトを用意できそうに無い
だから、結構勝負するには厳しいだろうね
ゆえにPS4はPS3のアッパーバージョンが一番良いと思うわ

次世代箱○に求めるのはLiveの更なる強化
年間会費は1万円以内なら問題ないだろうから、値段を高くしてでもWindowsLiveとの連携とかさらに強化して欲しい
PC版のBF4と箱版BF4が同じ鯖とか
857名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:45:55.76 ID:PsY4iVBR0
てか市場を占うスレじゃねーし
858名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:46:54.21 ID:YV+2hBcy0
予想ってより願望の間違い
859名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:49:39.97 ID:BtKK5rlSP
俺も据置き市場がなくなる方向だと思うわ
国内は
そういう意味でWiiUは半携帯機に転身出来るので有利かと
860名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:50:18.97 ID:WTPqAUtR0
次世代グラフィックってなんか輪郭がまるっこくて厚ぼったいけど
これなんなの?
861名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:51:40.12 ID:WTPqAUtR0
まぁ日本はWiiUが生き残るだろうね
任天堂ソフトが最強すぎて
862名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:51:47.68 ID:VJE5GteL0
あの真の産廃
ゲーム業界はどうするんだろうか

Amazonでも分かるけど、
やっぱり盛大に「タブレットだけでプレイできると思ってました」
とかいうレビューのように情弱が釣られてるし
863名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:56:52.74 ID:+0w1a4Ho0
マウスのPC版と一緒にしたら
PC勢のレイプ祭だわ
864名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:58:37.98 ID:U5kVJh+n0
>>808
それ独禁法で訴えられるぞ
865名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:01:52.97 ID:U5kVJh+n0
つうか遥かに重要なタブやスマホで逆ザヤやれてないのに
何でゲーム事業にそんなに金ぶっ込めると思うんだろう?
866名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:02:30.05 ID:XiN8rDgO0
>>859
別に携帯できるから携帯機が売れてるんじゃなく、
和サードが携帯機に注力してるから売れてるわけで、(事実、携帯機市場が盛んなのも日本だけ)
サード揃わないWiiUで携帯感覚でプレイできると言っても何の優位性もないw
867名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:04:05.84 ID:XiN8rDgO0
>>861
だったらGCは失敗してないw
868名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:04:26.87 ID:BtKK5rlSP
>>865
スマホはほとんど逆ざやで売ってるだろ
869名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:04:31.28 ID:GwTiIrX70
>>865
そういえばそれもあるな
まあハード事業って最近旨みないしね
金持ってるMSにハードださせて、SCEも任天堂もソフト屋になったほうが儲かるんじゃないかって言うか、
確実に儲かるだろうしな
870名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:04:51.13 ID:VJE5GteL0
MSなぁ
Win8投げ売りしてなんか必死なのが
どうなのやら
871名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:05:21.21 ID:8RZkUo6J0
>>864
いや、3DSの強引な値下げが成立するように
ゲーム機に関してはその手の法の束縛は成立しない(ダンピングやらなんやら)
他社とは初めから違う商品なんだから
872名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:06:36.70 ID:VJE5GteL0
>>868
それはない
873名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:06:55.58 ID:BtKK5rlSP
>>866
卵が先かニワトリかって話だが携帯気が売れてるから和サードがソフトだしてんだろ
874名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:06:55.74 ID:e3i0Irs00
要は次世代ゲームは縮小傾向と
875名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:08:59.11 ID:WTPqAUtR0
まだ何も発表されてない以上
全ては妄想でしかないんだけどね

ネガティブもポジティブも
876名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:10:17.22 ID:GwTiIrX70
フレンドという機能があるのに、互換が無い次世代機はゴミですよ
877名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:16:32.46 ID:qA2CndDp0
チョンMSもなぁー
全部リンゴに潰されてお先真っ暗とまで言われちゃってるし何がどうなるかわかんねーよなー

リンゴもジョブスいなくなって何年勢い乗ったままでいられるかもわからんし
878名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:20:12.12 ID:WTPqAUtR0
おれもソニーの次世代ゲーム機が
こんなに売れない時代がくるとは思わなかったな

いや…vitaは次世代機じゃないのか
879名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:29:32.81 ID:sdSZvdr60
おれも任天堂
の次世代ゲーム機が
こんなに売れない時代がくるとは思わなかったな

いや…WiiUは次世代機じゃないのか
880名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:31:29.16 ID:WTPqAUtR0
マジかよゴキブリ沸いてきた
881名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:36:00.57 ID:WTPqAUtR0
てゆーか初週30万で売れてないとか病気だろうな
vitaと違って2週目も売れるだろうし

えーと vitaは1週目32万台で・・・
2週目8万台・・・

現在は4桁安定・・・
海外でも爆死・・・ 誰も買ってない・・・

ソニーさん・・・なんでや・・・
プレイステーションブランドに泥ぶっかけてるやん・・・
882名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:36:24.87 ID:XiN8rDgO0
>>873
3DS初期は苦戦してただろ。
HDゲーム機が隆盛でサードが携帯に逃げてこない海外では苦戦中。
つまりはそういう事。
883名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:39:58.03 ID:qA2CndDp0
それでWiiUも死んじゃったから後は3DSに出してくれる和ゲー頼みなんだよねぇ朝鮮堂
技術力が無いのはわかってたけど他社と協力するなりしてもう少しまともな準備してくると思ったんだけどなー

なんで欠陥レンガ出しちゃったんだろ
焦りすぎ
884名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:45:22.88 ID:2nDTzOKk0
あのロードの長さはなんなのだろうか?
少し前まではメモリ2Gのうちシステムの1Gを使ってる分も
いつかはゲームに解放されるのではと期待していたがとても無理そうだな
885名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:52:43.17 ID:WTPqAUtR0
まぁアップデートで早くなるだろうけど。
3DSもアップデートで早くなったしな。

なんとしても今年のホリデーに間に合わせるための
突貫工事だったのは間違いない
886名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:53:28.28 ID:eTZPbe2j0
この前までパッチも知らなかったのに何がアップデートだよ
887名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:03:24.76 ID:BtKK5rlSP
アップデートなんてあるから開発が甘えて未完成で出してくるとか言ってたねぇ
懐かしい
888名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:37:10.99 ID:NzbEDezd0
>>758
>それは、任天堂のWiiの戦略の中核は、家庭で邪魔にならないマシンであり、
>そのために徹底した小型化と静音化と低消費電力化を追求したからだ。

任天堂のこの思想が本気なら一定の評価ができるんだが
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059850.jpg
WiiUではこれだもん
しかもこれって結構まじめに必要なもんばかりなんだもんなぁ
実際はWii時代も酷かったが、騙し通せて変に味をしめちゃったのかね
889名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:41:40.90 ID:nbavbtQy0
>>844
揚げ足を取るようだが、シングル専用&VTOLステージカットのCS版がDL販売されてる。
890名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:49:01.25 ID:RWv8ZQvV0
ACアダプタ内蔵は家電屋ソニーの最後の意地だと思う
891名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:49:05.30 ID:kTxW0vhI0
任天堂とソニーがVITA・PS3・WiiUの糞OSでやらかしてくれたおかげで
普通レベルのWindowsが神OSに見える不思議

まぁ、Meとかやらかす時はほんとに酷いんですけどね…
892名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:49:21.16 ID:5fsmMsPI0
wiiUの場合すで米国発売時から2回目アプデがきてるのに
変わって無いんだから小手先じゃあなおらんだろ、これ

あと逆鞘も部品原価で逆鞘なのか間接費込みで逆鞘なのかで意味合い違うし
任天堂の場合広告宣伝費が高いから込み込みで逆鞘って意味だろう
893名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:49:53.17 ID:2lYEsztk0
>>888
豚ww
894名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:50:36.60 ID:5fsmMsPI0
>>891
VISTAも初期は・・・
7はいいOS、8はニコイチだな。はよ8のSP1こい
895名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:50:44.08 ID:MixHWyAt0
広告宣伝費含めて逆ざやなんて言わんだろ。
896名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:51:02.39 ID:7pvdrotV0
>>828
クタたんの場合はガチ過ぎたから
ISAからの完全なアーキテクチャ設計から初めて
ファブを建造してプロセス開発してラインを整備して
ってところまでそれこそ数千億円規模の金を出していた

MSの場合は拙速なロンチによるイレギュラーの設計トラブルで
想定外コストが大量に流れ続けた

3DSの場合は嵩んだ在庫分が急遽100ドル値下げになったから
想定外の資産評価急減で特別損失が発生した
逆ザヤ自体はわずかな期間で解消できるレベルだった

VITAを立ちあげても赤字が出てこないのは
SCEのこれまでと償却コストが比べたら殆ど無いようなものだから
897名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:53:19.43 ID:7pvdrotV0
ゲームをやる上でのOSの快適性は現在時点ではVITAが一番優れて感じるな
898名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:55:03.52 ID:2lYEsztk0
ところでcrysis2はPCでやるとかなり綺麗だな
今でもグラはトップクラスじゃないかなあ
むしろ3にあんまり次世代感を感じない
899名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:55:59.80 ID:5fsmMsPI0
>>896
この前の中間決算為替ショック無いのに悪かったから
なんとも
このまま円安になれば今期の決算よくなるだろうね。

PS3は半導体工場の設備投資が元凶だったな
900名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:57:04.11 ID:XiN8rDgO0
>>891
実際ノウハウや経験が段違いだしな。
任天堂やソニーが、そうそうMSの域まで辿り着けるわけがない。
901名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:00:21.83 ID:7pvdrotV0
MSはむしろイメージとは逆にオンラインサービス周りがもはや足を引っ張ってる状態だろうな

Liveを中心にしたMSのエゴむきだしのサービス体系がWin8の競争力すら落とし始めてる
Googleに企業価値、時価総額で抜かれるまでに至ったのは象徴的で
次世代でもっとも転換を求められるのはMSかもしれない
902名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:01:28.39 ID:NzbEDezd0
>>892
そういえば安定性や大容量HDDに対応したんだっけ?
そのわりには全然安定してない気がするが・・・

>>900
逆にいうとMSゲーム部門は任天堂やソニーにハード製造のノウハウや経験で圧倒される
次世代機こそ大きな問題なくいってほしいね
903名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:02:54.78 ID:XiN8rDgO0
LIVEでめちゃ収益あげてんのに、何アホなこと言ってんだか。
ソニーはLIVEが羨ましくてしょうがないだろう。

PS4を機にLiveみたくネット対戦も有料化すると思うよ。
904名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:03:05.95 ID:8r7tVRlM0
クローズドなソースの時代は終わったんや!
905名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:05:34.92 ID:XiN8rDgO0
>>902
残念ながらそうでもない。
任天堂はWiiU見て分かるとおりの有様だし。
ソニーはクタが暴走し過ぎたおかげで、今や有り合わせ品でしかハード作れなくなった。
906名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:06:11.96 ID:5fsmMsPI0
MSゲーム部門といっても自社開発はほとんど閉めちゃったし・・・
winsows8みたいに無理やり自社製品につなげようとして足かせにならないといいなと
第一もうマルチ当たり前だし、それぞれオンラインの顧客分け合ってるから
昔ほどゲハ的な争いおこらなそう

同じ市場向けでもハードが2台成立するほどの規模だしね。日本と違って。
907名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:07:19.23 ID:7pvdrotV0
liveは既にサービス内容の線引が旧態依然すぎるんだよな

サードからもフリーミアムなど時代に即した柔軟性を求める声が多く聞かれるようになってきた
908名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:08:05.17 ID:qthbjsKQ0
PSのフルキムチ化は時代の流れだしいつまでも国産に拘ってはいられない
909名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:08:12.62 ID:NzbEDezd0
>>903
もしそうなると任天堂だけがオンラインサービス無料になるのか
ユーザーには嬉しい事だけど任天堂としては旨味が少ないよな
ただそれ以前に任天堂はオンラインがまだ脆弱すぎるけどね
910名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:10:00.81 ID:5fsmMsPI0
機種縛りのアカウントとかやってる時点でスタートラインにすらついて無い気がする
向こうはクラウドクラウドなのに。まあ直すんだろうが
911名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:11:10.25 ID:NzbEDezd0
>>905
WiiUのあれはハードの問題かな? どちらかといえばソフト面の問題じゃないか
たしかにコストを重視しすぎて各所にボトルネックは見られるが
912名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:11:21.61 ID:7pvdrotV0
むしろMSがネット対戦などを無料化するのが時間の問題だろうな
プラットフォーム減速時にliveの料金制はボトルネックにしかなってない

Googleやアップルのプラットフォームを眺めたらMSは枠組みが古過ぎる
913名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:12:54.52 ID:5fsmMsPI0
WiiUはメモリ帯域で後々まで苦労することになるのではと
914名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:14:11.38 ID:XiN8rDgO0
次世代機移行の谷間なんだから減速するのは当たり前。
むしろ次世代機出る来年はもっと急激に減速してもらわないと困るぐらい。

無料化なんてするわけがない。
915名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:15:09.29 ID:NzbEDezd0
>>885
WiiUの発表は2011年のE3だった
それで発売は2012年末
これだけ間があったのにこの突貫工事っぽさは信じられない気はする
916名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:16:37.30 ID:7pvdrotV0
オンライン環境の先駆者だったMSは皮肉なことにそれがむしろ仇となり
一番レガシーで、ボトルネックを抱えたネットワークサービス事業者になってしまった
917名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:17:28.76 ID:XiN8rDgO0
3DSで忙しかったんだろ。
もちろんこれからも忙しい。
このレベルのハードの両面作戦なんて任天堂には無理なんだよ。
その証拠がこれから先のラインナップ。
918名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:17:45.22 ID:5fsmMsPI0
箱は1年先行で金払いのいいアーリーアダプター囲い込めたのは大きいが
もし同初の場合もう一度囲い込めるかだな
どうせソフトは殆どマルチだろうし
919名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:21:10.30 ID:NzbEDezd0
ソニーでもMSでもいいけど2013年に次世代機は出るんだろうか
高性能の欲を出せば2014年まで待ちたいような気もするし
それより早く2013年には発売してほしいような気もする
なんだか複雑な気持ち
920名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:23:46.51 ID:5fsmMsPI0
どっちにしてもWiiUほどではないにせよ
ゲーミングPCと比べてたらなにこのスペックwwwってレベルだろうから
このスレ的にはどうだろう

スクショの比較がメインになるのかな
921名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:31:08.84 ID:WTPqAUtR0
しかしCoDユーザーが選んだのは有料のxboxliveなんだよな
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1246284.png

無料なのにPSNの負け
安かろう悪かろうのPSN

vitaも誰も買わない
PSブランド崩壊で将来的にどうなることやら
922名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:33:14.41 ID:NzbEDezd0
次世代はWiiUのGAMEPADのように性能以外のコストが多くなるのかね
XBOXはキネクトのような、ソニーもなにか付けるかもしれない
コストを考えると性能の大きなジャンプって無いのかね
もちろんWiiUはさすがに論外だがw
923名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:34:58.28 ID:8RZkUo6J0
キネクトは周辺機器としてソフトウェアのウェイトが大きい技術なんだがな……
安価なUSBカメラ等で同等の操作を出来る事が目標になってる
924名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:37:37.53 ID:WTPqAUtR0
元ソニー役員フィル・ハリソンは
Xboxオンラインプラットフォームに多くの賞賛を送ってこう語った。

「この10年という大きな期間、私はXbox Liveをとても妬んでいた。
 その内側にいる今では、魔法的のようなサービスであるXbox Liveを見ることができるのだ」

有料なのになぜかPS3より支持される姿は
経営陣から見れば嫉妬の対象だったんだろうな・・・


結局、品質がモノを言うんだと言うお話。
925名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:37:46.09 ID:3j27ZdnJ0
926名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:02:07.74 ID:xB6meAk50
>>924
MSが集めたのはちゃんと対価を払ってくれるお客さん
SCEが集めたのは乞食
乞食を集めて普及台数を誇ったところでなんの意味もない
927名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:07:14.74 ID:JaoseXPA0
Liveってそんなに収益性あったっけ?
売り上げが1000億円越えとかはしゃいでるのはいたけど
928名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:08:15.51 ID:INU5tDxy0
>>809
次世代機の価格としては全然普通だろうな
ただ、日本のメーカーには辛い価格だろう

まあ、どのみち同性能程度で価格性能まで負けたら売れないだろうから
とっとと撤退した方が傷は小さくて済むかもしれない
929名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:11:49.91 ID:qA2CndDp0
ソフト出てる北米なら良いけど、なんにもソフト出なくなった日本で有料だと本当に誰も買わなくなるからねぇ
ソニーと任天堂は無理だろうなー
930名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:12:42.97 ID:P3ZB/yxF0
MSはちょい前にゴールドはボッタクリって言われて
大慌てで発売したばっかのホライゾン安売りしてたな
931名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:15:46.07 ID:INU5tDxy0
>>823
任天堂のマリオやMSのヘイローみたいなブランドが沢山あるならともかく、
斜陽のGTくらいしか売り上げが見込めるブランドゲームが無いSCEが性能で劣って生き残れるとでも?
932名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:17:05.40 ID:nbavbtQy0
>>926
本体という出費を払わせておいてさらに毎月金を取るのが誠実とも思えんがね。
933名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:19:07.77 ID:JaoseXPA0
マリオって生き残れるのかね?
ていうか生き残ってるのかね
934名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:23:02.96 ID:qA2CndDp0
もしもし行けば任天堂タイトル全部馬鹿売れで株価もうなぎ登りだと思うよ

でも今任天堂がやってるのは欠陥ゴミを売りつけて信頼を失う作業
935名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:28:08.59 ID:WTPqAUtR0
だーれもPC版Crysis3のスクショもってる奴いなくてワラタ

このスレ
936名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:32:51.51 ID:Scg5vd8b0
ソニーは売れても売れても儲からないという価格競争の泥沼から抜け出さなければなりません!
やるべきことは任天堂やアップルやディズニーのようにブランディングです!オンリーワンになればいいのです!
企業における人材も同じで、いくらでも代わりの利く人間は買い叩かれるだけです!
937名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:33:13.43 ID:LvA17nYv0
WiiUのOSってメモリにキャッシュしてないのかな?
キャッシュ出来ない理由があるのなら、頑張ってもあまり早くならないだろうな
938名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:34:37.60 ID:LvA17nYv0
任天堂はもう無理なんじゃないの
ゲーム市場の大半を占める海外じゃゲームといえば大人も子供もXBOXになってるじゃん
939名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:40:35.09 ID:LLwzYpGT0
>>925
せめてFXAAくらい使えよニンテンドーランド
940名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:49:39.74 ID:RWv8ZQvV0
確かにこれだと動かしたときのエイリアスがどんなもんか気になる
941名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:56:39.25 ID:cbbhUiqL0
つうか下のもしょぼい
942名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:02:20.65 ID:PsY4iVBR0
因みに下はsimcity
943名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:13:07.21 ID:OKvlGIDZ0
>>935
お帰りくださいお客様
944名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:13:32.07 ID:LLwzYpGT0
>>935
ちょっとGoogleの画像検索かければすぐ出るだろが
945名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:18:18.01 ID:cbbhUiqL0
画像鑑定士にとっては すべてのゲームの画像をHDに保存するだけで満足できるんだろうな
946名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:56:34.64 ID:WTPqAUtR0
オラ!1080pのCrysis3のスクショだしてみろよwww

情弱どもwww
947名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:17:28.76 ID:aHlYsKtm0
>>939
ボケるやん
948名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:34:08.07 ID:Pp+vZpLvP
>>921
ヒント、北米
949名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:42:31.39 ID:ydM0ulCD0
>>946
http://www.youtube.com/watch?v=kG29MX1DKhY

動画なら持ってきたぞ
画像なんてGoogleですぐ見つかるだろうが
950名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:45:58.91 ID:J5AEjPCT0
57 名無しさん必死だな 2012/11/07(水) 21:30:51.08 ID:zTMxtXL90
マリオは1080pだぞ
今日のダイレクトで言ってただろ

61 名無しさん必死だな sage 2012/11/07(水) 21:34:24.84 ID:kd75gNZU0
ダイレクト後の開発者談義で1080×720で〜とか言ってなかったっけ

62 名無しさん必死だな 2012/11/07(水) 21:35:15.19 ID:zTMxtXL90
>>61
うん言ってた
普通に1080





 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  
 )  .|/-O-O-ヽ|    1080×720は1080p!
< 6| . : )'e'( : . |9  
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
951名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:52:14.50 ID:ikfeoonl0
>>865
マジレスするとゲーム事業が世代交代できないと、
ネットワーク事業が完全死亡するから。

ゲーム機がなぜ逆ザヤするかというと、
据置機は高価なソフトで利益を出し、ハードは可能な限り安くするビジネスモデル。
ハードが売れないと「ソフトで利益出す」という前提が崩れるから。
952名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:18:52.39 ID:CEIkA5FZ0
>>951
ハードをほぼ無料で配布して、ゲームソフトも無料(DL)で、アイテム課金で利益を得るゲーム機も海外で企画されてるようだな
ゲーム機本体の価格で利益を出すというビジネスモデル自体が終わりに近づいてる
953名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 01:24:29.72 ID:wSIyeJhW0
F2Pゲーは9割が一日でプレイをやめるみたいな統計を見た気がするから
ハード配布で利益を得るのは無理だろうなあ
954名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 03:24:06.07 ID:XWk4dtH00
>>949
このグラフィックやばすぎじゃね?
絶対PC版でもこんなグラで遊べないのは断言できるわw
955名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:33:38.66 ID:Nrk8wY160
いっその事携帯電話みたいに本体0円、月額1000円の4年契約みたいなことになったりしてな。
956名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:44:41.46 ID:Yy4dZDti0
gaikaiでそういうのやるでしょ。
ディスク互換はもう付かないと思うからPS2以前のゲームは、一ヶ月6本までのソフトが○円で遊び放題!とかそういうサービスを。
957名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:18:44.37 ID:qvwwlHJKP
PS+でもう似たのやってるだろ
958名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:26:15.92 ID:ElSPPT5A0
箱も北米でゴールド2年しばりだったかで本体無料ってのをやってたね
959名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:31:25.37 ID:EQnqQt9i0
当然普通に買うより高くつくわけだが、
2万円くらいすぐ払えるだろっていう
960名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:42:34.38 ID:qvwwlHJKP
どうせゴールドに入るんだからお得なんじや
961名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:52:08.75 ID:oLVXT8U7Q
ローンだしお得ではないでしょ。一括払いじゃないから手を出しやすくはなるだろうけど
962名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:00:53.95 ID:J9KWhnC20
>>954
CrySDKに動画のステージ入ってるんじゃなかったか?
起動して確かめてみればいいじゃん。
963名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:17:46.75 ID:87BLtuVT0
964名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:25:24.12 ID:ElSPPT5A0
>>963
armのセキュリティー用チップ
965名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:01:32.31 ID:chEuL/c60
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 10:47:43.09 ID:QCeS347N0 [14/15]
クライテックCEO:次世代コンソールは8GBRAMであるとほのめかす
Crytek CEO drops possible hint at 8GB of RAM in next-gen consoles
http://www.computerandvideogames.com/383271/crytek-ceo-drops-possible-hint-at-8gb-of-ram-in-next-gen-consoles/

Crysis boss would like MS/Sony to quadruple memory capacity to 32GB
クライシスのボスは4倍(8GBの)の32GBのメモリ容量をMS/ソニーに希望
966名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:05:04.50 ID:WcbLFP2m0
32GBとかさすがに一般アプリが必要とするメモリ量じゃないだろ・・・
Civ5を200ターンくらいやってもメイン+VRAMで3GB使わないぞ
967名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:07:08.62 ID:sHZR9XCZP
次世代機は、メモリ増設スロット搭載かな
968名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:20:30.21 ID:YfqeW+3a0
現実的にはCSだと4GBくらいなんじゃね
8GBですらかなり厳しい気がする
32GBとか例えWiiUのようなメモリ構成でも不可能だろ
969名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:22:48.86 ID:jpDnxRSb0
ま、VRAM別なら8GBでも足りるだろ・・・UMAなら16GB欲しい
良くて6年ぐらいの寿命だし据え置き機
970名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:08:19.70 ID:EhVOfPic0
クライテックはまずは面白いゲーム作れるようになれよ
971名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:27:15.17 ID:XIWvTJfI0
>>970
別にクライエンジンすげえと思えるゲームが作れればいいだろ。
972名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:31:32.70 ID:LQK34xUD0
>>925
画面分割とそうじゃないのを比べるのは流石に酷では・・・
973名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:38:07.75 ID:Hw4xWt270
>>969
おい、どんどんありえないハードル上げてるなよw
974名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:52:12.76 ID:EQnqQt9i0
PCにはメモリ8GB必須のゲームとか出てんの?
975名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:54:29.72 ID:Hw4xWt270
ほとんどが32bit基準で作られてるから、大半がゲームだけで2Gまでしか使わない(使えない)
976名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:02:20.81 ID:eqO2XhaX0
メモリはディスクキャッシュであればあるだけ使ってくれるし
VRAMもテクスチャや画面解像度上げていけばいくらでも消費する
ゲーム中に各種ソーシャル機能(要するにただのブラウザw)を瞬時に呼び出せる

32bitWindowsやPS360に足引っ張られなければいくらでもメモリ使う余地は生まれる
977名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:05:02.42 ID:NWPfJ9qx0
>>906
ハード牽引しないようなショボソフトを切っただけで、
ハード牽引するようなソフトについては本気出してるでしょ?
978名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:49:32.98 ID:D1JunkuJ0
メモリが32GBあれば1層BDはまるごと入るな
MSならやってくれるはず
979名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:53:24.01 ID:YfqeW+3a0
32GBにするより8Gにしてその差額で他を強化したほうがはるかに効果的
980名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:54:26.31 ID:D1JunkuJ0
はやくもメモリケチることで有名なハードの嫉妬でました
981名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:15:38.32 ID:Ly4F9zFA0
おいおい、32Gならメモリ何チップ必要だと思ってんだ
8個程度が限度だよ
982名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:18:51.02 ID:Xz5O2wTQ0
とりあえずムーアの法則的に8GB、と占う
983名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:21:09.46 ID:D1JunkuJ0
>>981
クライシスのボス前にしたら言えないくせにw
984名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:23:43.02 ID:dLV3JSu30
>>888
出来るだけ周辺機器かき集めただけじゃん・・・
985名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:29:02.74 ID:qvwwlHJKP
>>984
周辺機器かきあつめたらこんなもんじゃすまんだろ…
986名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:30:10.16 ID:YfqeW+3a0
>>984
そもそも周辺機器としてる時点でおかしいのばかりなんだけどな
Wiiで任天堂はおかしくなったな
987名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:32:37.05 ID:KDdOCaus0
クライシスのボス

いただきました
988名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:35:43.66 ID:NYA+jj7p0
今ならDDR3-2133 CL9 32GBが27000円で買える
989名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:44:42.54 ID:ydM0ulCD0
>>988
その値段でGTX670が買えますがな
メモリ32は無駄 ただでさえCS機はローディング工夫で
メモリ少なくてもある程度大丈夫なんだから
990名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:50:24.43 ID:y5kpS4r70
現実的には4〜8Gだろ
991名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:50:48.11 ID:zXbhxItSP
今はもうメモリはローディングよりプログラムや素材の格納庫兼ワーク領域だろ
どんだけプロセッサレベルで処理が速かろうと、そのプログラムを格納するメモリと処理のための領域無いと実装できないし
規模がでかいゲームを作ろうとすればするほどメモリが必要
992名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:06:56.94 ID:iJ5hMcn30
シェーダもメモリも汎用的な計算リソースもなんもかんも足りん
993名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:08:47.37 ID:qvwwlHJKP
量子コンピューターはよう
994名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:15:46.83 ID:8S5Js2pp0
量子コンピュータの前にスピントロニクスってのでCPU作ったら熱的な問題は全て解決で
CPUの速度激増すんじゃないの?
995名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:20:57.70 ID:38Z9y4gG0
すくなくとも360の次はもう規格決まっているから無理だろ
996名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:31:21.13 ID:Hw4xWt270
>>991
そうは言ってもものには限度がある。
997名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:49:21.23 ID:Rte0pL660
WiiU並の性能でいいなら32GBでもいけるんじゃね
こんなの誰が欲しがるのやら
998名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:24:24.67 ID:/laDSSIJ0
クライテックも最初は、「次世代機には4GB〜8GBのメモリが必要だ」とかある程度まともなレベルの要望を言ってたのにな。
32GBは欲しいとか、遂に頭おかしくなったのだろうか。
もう一生PCでゲーム作ってればいいのに
999名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:26:59.69 ID:I8zJ2V+T0
大は小を兼ねるっていうしね
1000名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:54:20.98 ID:30nUEQ0p0
せん
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