1 :
名無しさん必死だな:
人は少ないかもしれないけど
一緒にオンラインやろうな
2 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:50:41.91 ID:sxFRS7iL0
ノ
3 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:57:12.30 ID:XbyK83+r0
\ここにいるぞー!/
4 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:57:17.04 ID:Zx3173cp0
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ
___ rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
| ○'"" ___ "" ハヘ, ;;ノ
◎ | (((i )!;! L_ ゝ ∪ ノノハ
|/ | ヽゝ ハ;;
__ | \ / ̄` ー---─ ´ \
| ,--‐‐‐‐v‐‐-、 ヽ/ _ i |
_ ハッo+0*O*0+ッハ,, : | T| |─|
..,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ :  ̄ | |
./シ,((/ ヽ))ミー、
',、ゝ, ノ/__,. ,--‐‐‐‐v‐‐-、 ゴウンゴウン…
.o フ ノ(ヒ_] ハッo+0*O*0+ッハ,,
.Vゝ!'" ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
、_.E /シ,((/ ヽ))ミー、
\|X|>,、i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
\ ./<o フ ノ(ヒ_] ,--‐‐‐‐v‐‐-、
\ \.〈 V.ゝ!'" ,__ハッo+0*O*0+ッハ,,
|\ \.、_.E ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
| \ \.|X|>,、/シ,((/ ヽ))ミー、
5 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:58:29.38 ID:rmNXW7IT0
いませんよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 15:59:35.62 ID:LAWjmiJg0
そうよそうよ、どこにもいないわよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 16:00:05.34 ID:boOF/ReR0
8 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 16:00:24.91 ID:RQUITdrC0
EDF4が終わるまでは身動きとれませんよね。たぶん・・・
9 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 16:01:24.72 ID:yIGOJ6j80
Wiiを買っておらず、WiiUからWiiのソフトも始める人用か
今のうちに買っておけ
GC見たいに高騰するとも限らんぞ
HDver出してくれ
ラススト一緒にやる奴はいないのかよ
ラスストのオンが久々にやりたくなった
もう人なんていないんだろうなあ
いや、俺MHGやるんで(triですらない
WIIUでタブコンだけでできないの?
できない
できん!
WiiのVCもできん!
>>10 あいつらの造形をHDにしてもたいして感動がないぞ
>>15 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi タブコンだけで遊べますよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>19 Game PadってWiiモードだとクラコンとして使えないんだっけ?
>>9 ゼノブレもパンドラもレギンも生産終了してるんだっけ?
ゲハ民でレギンか
いいね
レギンは話の内容的にも濃くて名作だったな。
これでまたオンラインが賑わうのは嬉しい限りだが、どうせならWiiゴールデンアイのオンラインもやろうぜ。いまだにマッチング困らない人の多さだし楽しいぜ
>>22 市場にある分で終わりだろうな
追加受注は望み薄い
27 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 17:20:59.57 ID:Jz/FFMQA0
>>20 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : 遊べないじゃない!!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
新しく始める奴に通じないネタじゃないか
イズン様専用スレに慣れ親しんでるゲハ住民ならなんとなく通じるはず
おまいらの好きな武器教えろ
俺は氷結の宝剣3 絶の12個の氷塊を大量の敵にブチ当てるのが好き。
次点がユミルの魔弓 ユラン平原で打ちまくるのが好き。
武器は覚えてないw
ゼノブレとレギンは中古で高値安定だよな
トールの弓一択だろうに
35 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 18:09:28.47 ID:AVessyjh0
破裂の王笏Lv7に決まってるだろ!
破裂の玉葱をオンで使うんじゃねーよw
剛雷魔槍フロッティだな。画面を覆いつくすエフェクトと派手さに見合った威力
神槍フレイドマルもあの一撃必殺感が好き。フレイ槍の最上位はフレイドマルの上位武器であってほしかった
精霊の弓ならまかせろ
レギンはオフも本当に楽しいから困る
槍6の使い勝手は異常
苦しい時を乗り切れた思い出深い武器とか、使い勝手が悪いけどロマンを感じる武器とか
別に好きとかじゃないけど役に立ちすぎて手放せない武器とか、ほとんど使ったことのない武器とか
個人個人で色々あるよな
WiiUで真っ先に処理落ち関係を試してみる予定だ
44 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 18:34:48.09 ID:gxfY7aHf0
つーかWiiUでWiiのソフトのオンライン出来んの?
GCのPSOがWiiでオフ専になっちまった様な事にはならない?
WiiUで遊ぶシリーズはまだか!
あ、レギンはいいです、パッド使えないし
任天堂はマトモな有線LANのアダプタ作ってくれ・・・
>>46 USBしかないんだから今出してるのがまともだろ
LANポート付けろってのはその通りだけど
ゲームパッドでプレイできると、槍無双がさらに進むな
とりあえず新規がテュール様にがっかりするのは見えてるいろんな意味で
U発売後Wiiソフトで売れそうなのちょっとだけ出荷すればいいのに
51 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 18:54:57.94 ID:boOF/ReR0
処理落ちがどうなってるのか気になる
処理落ち云々はwiiと全く同じ仕様じゃないかな
>>48 つか、普通にリモコンのAボタンで槍突くでよかったんだが
それだとマジで一人槍襖になりかねんからなw
Q:オーディンの声と同じガンダムの登場キャラは?
A:ヤザン(任豚)・シャア(ゴキ)
もう人いないでしょ
コジマネットで少し安い5000円で買えるぞ
光の杖だっけ?レーザーガンみたいにガンガン撃つ杖が好きだった
あと無敵の槌
ぶっちゃけオンよりオフのが面白いよ。
レギンのオンやるとモンハンのマルチプレイがどんだけ練られてたかが良く分かる。
オフは圧倒的にレギンが面白いけど。
オフで武器を最後まで作るとか苦行や
武器を最後まで作ることそのものが苦行。
オン髑髏の戦士で処理落ちがどうなってるかを確認せねば
62 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/12/03(月) 19:23:36.05 ID:fEH+BjLc0
最近近所の店で見かけないんですよね。 (´・ω・`)…
WiiU予約したんで、ようやく買う切っ掛けが出来たのですが…
>>30 ガードの強いハンマーなら何でも。
橋で突っ込んで巨人吹き飛ばすの楽しいです。
あ、炎の人形のみなさんは来ないでください。リンドブルムも。
>>58 モンハンは3Gしかやってないけどマルチ前提のオン(やアドホック)でステージを作って、
それをオフラインプレイに落とし込んだ感じ。
レギンレイヴはあくまで楽しいオフを作って、オンはそのステージ流用で作った感じ。
オンで何が寂しいってMOBの声がないのが・・・
次回作「ダイナミック斬2」ではオンもその辺に力を入れてほしい。是非(迫真
今オフをチコチコやってる。
達成度が25%だからWiiU発売までは終わらんだろうなぁ。
ロキさん弱いくせに封印パワーがすごい
オーディン様があああああああ
オーディン様があああああああ
オーディン様があああああああ
ミバースでWiiモードについても色々言えそうだから
ソニックカラーズの宣伝でもするぜ
Wiiモード使ってる間はミバースできない……
これってwiiとwiiUでも出来るのかな?
ヒロインはエロいですか?
72 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 20:26:01.90 ID:boOF/ReR0
,.-‐''´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 人 ヽ ヽ
γ ,ノ / ヽ,, ト、_,,.',
r'´ r'"イ,_/ r=;ァ'ヽ' ! ヽ そらもうエロエロよ
{ !、 / rr=- ', l l
レ.,ト' ー=‐' ヽ l ',
'}, ', ヘ, /レ' ,ノ
ヽ ヽ 人ル'レ'
レi` ヽ 、 _ __ - ´
今からWiiでやってはいかんのか?と思ったが
ソフト自体見かけることが少ないんだよなあ
レギンは任天堂よりもスクエニが販売した方が売れたと思う。
この種のゲームを売るハッタリはまだ任天堂は少し弱い。
ただゲームの出来は今よりも落ちたと思うので痛し痒しかな。
オンありだからセーブのコピー出来ないゲームだけど
移行は出来るのか?出来なかったら最初から遊んでもいいけど
アルヴィルダ様の為にー!
\防壁ばんざーい/
防壁があって良かったぜ!
フラグやめろw
>>42-43 残念だけど、Vita版は処理落ちが360版より少ないよ。
レギンが、Vitaと箱に出ていたのか…
なんてこった、知らんかった…
>>84 んなもんわかってるよ
>>83は誰一人vitaの話題なんて出してないし
アンカもWiiUで処理落ちがどうなるかとしか言ってないのに
いきなり「残念だけどvitaは処理落ちしない」とか
何言い出したんだこのキチガイって意味だろ
最近中古で買ってやってるが槍の暴発酷すぎるw
まだ良い槍無いからダイジョブだし、必要に応じて武器換えれば勝手に突いてくれるから
使えないことも無いが槍ってそんなに強かったのか…
レギン以外買う予定無いからモープラ買うのもったいないなぁ
槍はクラコンでやるから強いんだよ
>>85 いや、処理落ちはサンド伝統の演出とか言う連中の一種かと思ったから、
そう言っただけ。
>>87 これクラコンで出来たの!? って説明書にも箱の裏にも載ってた…
ずっとリモコン専用だと思ってたw
とりあえずリモコンでノーマル終わらせたら二周目はクラコンでやろw
説明書読まなきゃ駄目だな
っていうか槍使わなくてもM+は買え
快適さが全然違う
>>88 そういうことか
何の脈絡なくVitaの擁護が入ったから
またアレかとうんざりしてつい攻撃的なレスを返しちまった
すまない
なんで俺みたいなのがこんなにいるんだ
レギン発売の頃はEDFやってたから買い時逃しちゃったんだよ
とりあえずビックに残ってたの確保した
オフノーマルだけでもアホみたいに長くてクッソ楽しい
ハーデスとインフェルノの巨人の跳躍力はおかしい
オフこつこつしててオンは繋がなかったな…
WiiUで処理落ちするか試そう
>>93 オンはオフより更に長いし
オンにしか居ないボス(色違い)も居るからせっかくだからやっとこう
まぁまた最初からになるけど
オンオフで武器やらHP共通だったら良かったのになぁ
このゲームは実質モープラ必須だと思う。
個人的にはWiiで最高のゲームだ
リモヌン活かしてるという意味でも
オンのインフェルノは俺には無理ゲーだった
98 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 01:19:28.98 ID:D/2tROYe0
ゼノブレとレギンレイヴは買うけど他にオススメないのか?
WiiUのWiiモードは完全にWiiとして動くので
処理落ちとかは変わらないんじゃないの、みたいな話は聞くけどね
評価が高いからろくに確かめず買ったけどこれオンラインだったのか
俺もレギンとゼノブレを優先的に買うな。
あとはカービィとゼルダ買って置けばいいんじゃないのかと思ってる。
パンドラだな
パンドラはお話というか流れ的に最高だよね
シンプルでゲームに合う最適なお話というか
シンプルと言ってもお姫様を救えという単純なものでなく深いというかヤバイというかw
>>98 タクトオブマジック リモヌンで魔法発動させたり仲間に指示出すRTS
罪と罰 レールシューティング。リモヌンでもGCコンでもクラコンでも遊べる
マリギャラ 3Dアクション最高傑作。ギミックのアイデアにただ脱帽
ドンキー 2Dアクション最高傑作。難しいけどそれが挑戦心をくすぐる
>>100 オンもオフもどちらも楽しめるよ。
夜8時〜1時位ならまだまだ人多いよ。
イージーやノーマルでも人いる。
>>100 オンはストーリー無しでステージ大量
一応オフがメイン
オフだけで十分面白い
というかマジで最高
>>98 レッドスティールやってみて欲しいなぁ
ぶっちゃけ今遊ぶとクソゲーだけど最高に面白いクソゲーだぜ、あと多分今なら安いw
オフは平原の所とムスペルの前のステージが一番好き
レギン、ゼノブレ、007は買ってみようと思う
レッドスティールってたしかロンチだっけ
UのゾンビU的ポジションか
安そうだし買ってみようかな
自分に見合った設定探しは、最低でも30分はかかる
下手すりゃ見つからないかもしれない
が、画面と自分の動きがシンクロした瞬間、神ゲーに化ける
魔光の宝剣を巨神の大群にぶち込んだ時の爽快感は異常
絶モーション時の遠藤さんの声でもテンション上がる
007の対戦モードは一人でできる?
洞窟で弓ぶっぱしたら死んだでござる、は皆が通る道・・・だよね?
115 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 02:07:53.27 ID:NSsFxG680
左肘を壊さないように気を付けるんだ・・・
ヌンチャクは手首で振るんだ・・・
どんなに面白くても2時間遊んだら休憩入れるんだ・・・
精霊で自爆は誰もがとおる道だと思います
槍は繰り出すのにコツがいる。最後のほうの結晶集めがだるくて終わった。
WiiU版レギンレイブあるんじゃね?
GamePAD操作で斬ったり突いたり攻撃指定できそう。
もちろん従来のプレイも可能でHDなんて素敵すぐる妄想。
レギンって中古いくらくらいよ?値段によっては買う
>>119 レギンは大分下がったんじゃないかなー、今なら3000円切ってると思うけど
パッドで神速ってどうやんだ
やっぱパッドを振るのか?
神速ってボタン押すだけだったような・・・クラコン殆ど使ってないから覚えてないな
123 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 05:15:34.00 ID:lRx8x0Nl0
wiiU版出ても処理落ちするほど敵増やしそうなサンドロッド
てかHDにしてもあんまり綺麗じゃないだろこのソフト
>>119 2000円くらいだったからそろそろ買おうと思う
新しく始めるスレなのにやった人しかいないじゃない!!
>>111が言うようにプレイし始めたらまずは自分にあった設定を
探し始めないといけないのが敷居が高いっちゃ高いかな
新規の人はとりあえずユラン平原の大決戦まではがんばってプレイして欲しいね
あれが楽しめるかどうかでレギン自体に合う合わないが
はっきりするといっても過言ではないかと
wiiタイトルも油断すると手に入らなくなりそう
127 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 05:29:48.43 ID:UlQcSDtn0
レギンが出てもうすぐ3年か。はえーなおい
エンディング観て満足しちまった
なんかED途中で首が飛んでたけど、それ以降プレイしてないは
俺も短いと思ったが
ロール流れ始めたので電源切ったわ
今ちょうど初の平原の大合戦おわらせたw
大部隊同士の真っ向からのぶつかり合いはEDFには無くて新鮮だったな
テンションあがるし稼げるし凄く良かった
そして武器生産詰まった、風の結晶300とか無茶言いやがる…
最初から難易度全部選べないのが唯一の不満だ
>>130 風素材で詰まるよねー
そのせいでヘル倒せなくて泣きそうになった
風は魔術師を切るといい
それしか出てこないステージがあるが決戦後なので少し進めるよろし
魔術師も風落とすんだ、知らんかった
召喚されるドラゴンが落としたからチマチマ切ってたw
魔術師はどっかの部位破壊で風の結晶落とした記憶が
あれ?それともただ倒すだけでよかったっけか
基本何処でも落とすよ
でも首切ると普通よりも大量に落とす
魔術師は普通にどばどば落とすでしょ
>>135-136 おーそうだったっけか
浮かんでるやつと歩いてるやつどっちもだったっけ?
もうしばらく遊んでないので記憶があいまいだは・・・
サンドロはEDF4が完成したら次はレギンであってほしい
レギンはストーリー上完結してるから新作が出ても別シリーズとして出るでしょ
レギンは北米神話が題材だったから次は日本を題材にして妖怪を切り倒す妖怪大戦争(題名丸パクリ)とかどうだろう
オロチとか題材としては結構いいと思うんだけど
つかEDF4ってwiiUで出るの?PS箱マルチなんだからさすがに出るよな?
斬撃のDQSを所望する!
>>141 いいね、DQSは惜しい作品だったから是非とも続編を出して欲しいんだわ
ゲームの進行具合と、作れる武器のバランス(ツリーの2/3くらいまで)が凄く良かったよね。
かれこれ1000時間以上は遊んだゲームだけど、このスレ見てるとまた最初から遊びたくなってくるなw
一時盛り上がってたスレの影響で、
タクトオブマジック
ディザスター デイ オブ クライシス
罪と罰 宇宙の後継者
ゼノブレイド
斬撃のレギンレイヴ
メトロイドアザーM
THE LAST STORY
ゴールデンアイ 007
パンドラの塔
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
を買い漁ったのはいい思い出だ
この一連の流れに乗っかれて最高に楽しかったぜー
みなさんこんばんは 任天堂の岩田です。(礼)
WiiUの発売を今週末に控え、沢山のみなさまに店頭やオンラインショップで
ご予約を頂いています。ありがとうございます。(礼)
私たちはWiiUのローンチに向けて多数のタイトルを準備し、WiiUという
新しいハードの魅力を伝えてきましたが、その過程で多くのお客様に
「WiiUで遊べるWiiソフトの情報がない」というご指摘を頂きました。
そこで、今日はWiiUで遊べるWiiタイトルをピックアップしてご紹介する
「今だからちょっとだけWiiダイレクト」をお送りしたいと思います。
(モーションプラス+ヌンチャクを取り出す)
さて、Wiiでは私たちはこのリモコンコントローラーとヌンチャクで
今までになかったゲーム体験をプレイヤーの皆さんに提案してきました。
今お持ちのこれらのWii対応コントローラーは、Wiiソフトを遊ぶ際に
そのままWiiUでもお使いいただけます。
まず、これらのコントローラーの魅力を伝えるタイトルをいくつかご紹介したいと思います。
最初にご紹介するのは任天堂がサンドロットさんと開発した任天堂Wiiタイトル
「斬撃のレギンレイヴ」です。
(ムービー)主人公は北欧神話の神「フレイ」とその妹「フレイヤ」となって、
迫りくる巨大な敵、巨神を切り払い、なぎ倒していきます。
手に持ったコントローラーをまさに剣やハンマー、槍といった武器さながらに
振りまわし画面いっぱいの敵を打ち倒す爽快感は、他のゲームにないものです。
(プレイ動画:(防壁万歳だ!)(うわぁぁぁぁ)(オーディンのためにー!)(いませんよ))
ご覧いただいたように、このゲームでは、臨場感あふれるボイスが戦いの雰囲気を盛り上げます。
刻々と変化する戦場の状況が、ゲームプレイを中断することなく伝えられるため、
まさに自分自身が戦場に立っているかのような、高い没入感が実現されています。
(プレイ動画)
また「斬撃のレギンレイヴ」にはオンラインで最大4人のプレイヤーが協力して
敵に立ち向かう協力プレイモードも搭載されています。
オフラインモード以上に圧倒的な強さの敵に、インターネットの向こうの仲間と
一緒に立ち向かうオンラインモードは、ゲームに慣れた方にとっても、かなり
やり応えのある内容だとお聞きしています。
(パッケージ)WiiU対応Wiiソフト「斬撃のレギンレイヴ」は、定価6800円で発売中です。
ゲーム発売時に開発者の皆さんにお話をうかがった「社長に訊く 斬撃のレギンレイヴ」も
公開されています。合わせてご覧ください。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html 次にご紹介するのは、任天堂ゲームキューブで「キラー7」など非常にユニークな
ゲームを開発されていた須田剛一さんが、Wiiタイトルとして送り出した
「ノーモアヒーローズ」の2作目、「ノーモアヒーローズ デスパレートストラグル」です。
(以下略)
ゼノブレ買う予定だったけどcoopのあるこっちのがWiiU発売以降に盛り上がりそうだからレギン買ってみるわ
wiiタイトルのレギンがミーバース非対応なのが悔やまれるなー
こーゆー濃ゆいタイトルに
今日は人が集まってるや、俺も行くか!
みたいな感じで再燃させられる可能性がミーバースにはある気がするんだがな
WiiをバージョンアップしてMiiverseに対応すればいいのにね
WiiUで遊ぶレギンレイヴが出れば良いのに
Miiverse対応だと確かに楽しそうだなぁ。
INFムスペルヘイム 支援求ム!
なんて書いたら猛者達がすぐ来てくれそうw
早めに商品としてWiiU対応で出してもらう=WiiUで遊ぶレギンレイヴか
じっくり開発して超絶パワーアップで出してもらう=ダイナミック斬2か
どっちがいいのさ?
俺は待てない。早めに一つ出して欲しい。
続編だすならファンタジーにしてほしい
それほど今回の武器のバリエーションはすごかった
武器といえば上位版が無い物あったりしてやや物足りなかったな
勿論全ての武器に最終版が欲しいというわけではない
赤熱の王笏の上位とか、ハンマーは強→強の系統があれ一つ(名前失念)とか惜しかった
神滅の槍は2段目の調整が良すぎるとバランスブレイカーだったりしたんだろうか?遊びで使うしか無かったなあ
航空爆雷をあそこまで爽快にやってのけたファンタジーはレギンぐらいしかしらないなw
ナウシカの「薙ぎ払え!」とかPS2のメギドですら・・・
>>154 先にWiiU対応のレギンレイヴを出した方がいいんじゃないかな
早めにWiiU対応を出しておいて、Miiverse機能等を使ってプレイヤーをたくさん集めてから
よりパワーアップしたものを後から出すという感じで
次は日本の神話でいこう
俺も日本神話を舞台にした斬撃シリーズやってほしいな
ただ日本神話だと巨人みたいな斬って楽しい敵種族っていない、、、
というか敵になる種族なんてそんな出てこないしなぁ
ヤマタノオロチは戦ったらさぞ楽しそうだけどw
>>161 そこは巨大な鬼でいいじゃん
簡単、簡単w
163 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:30) :2012/12/04(火) 19:37:30.11 ID:VHrsC4/Wi
妖怪でもいいだろう
バリエーションあるし
ボスならいくらでも思いつくな
いっそのことクトゥルフ神話をモデルに世界観をだね・・・
レギンは持ち上げられすぎ
荒削りもいいとこだった
これが2000円なら地球防衛軍と同じで納得できた
UIもあれだが、とにかく水増しが酷い
カドゥケウスとコラボしよう!
ムービーのポリゴンがキャラデザをちゃんと再現出来てたら
もうちょっと人を釣れただろうになあ
身近でない・固定されたイメージが存在しない
ことでゼロから世界観を作りやすかったのが北欧神話なんだよな
妖怪でもよかろうが、もっと他になかろうか
DQのキャラは迫力がなさすぎる。
ギリシャ神話は既にパルテナがやってるから
エジプトやインドあたりが狙い目
プレイしたことないんすけど
なんだかなんだか妹が!可愛いんですけどおo(^∇^o)(o^∇^)
妹しゃんとにゃんにゃん出きるんですかあ!?(*> U <*)
えー?俺は逆だわ。あんな膨大なステージ数をどれも差別化しつつしっかり遊べるものにしてるのは凄い
UIがいまひとつなのは同意だが
174 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 21:07:31.98 ID:1u88JgBn0
┌───────┐
| │
| │
| No .│
| │ わたしに任せてくれれば
|. Image │ 妹だけじゃなく、全ての女の子とにゃんにゃんできるぞ!
| │
| │
| │
└───────┘
>>170 DQキャラは部位破壊表現とかもNGだろうしね
霜の巨人てのはうまいところだった
wiiU版出すなら
切れ面を正確に表現してほしいな
できるっしょ
>>173 使い回しで個性を引き出す技術はEDFで培われたものだろうね
2は敵や配置に似たものが多く、同じマップは同じマップにしか見えないので水増し感がして
3ではそれぞれ特徴のある目的や戦術を意図しつつ開始地点によって全く違うマップに見えるオブジェクトの凝りがあった
アクションといいながらその実ストラテジー要素が自由度や魅力に繋がってる
正確に見たくねえよ別に
12月某日ニンテンドーダイレクトにて
???「wiiuに何かスゴいソフトは出ませんか?」
???「wiiuで遊ぶ斬撃のレギンレイヴなんて出ませんよ」
???「出るじゃない!」
あの斬劇のレギンレイヴがhdになって帰ってきた!
斬劇のレギンレイヴ(u) 2013年夏発売予定
予約特典は「ドラゴンクエスト10目覚めし五つの種族」で使えるアイテムコード!
詳細は後日公式サイトにて公開
180 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 22:55:50.30 ID:kKnuU/440
あのネガティブ女神はいらんw
>>172 原典のフレイヤと寝てない男はヘイムダルくらいのもん
つまりはそういうことだ
あ、ロキ曰く宴会出てた全員が寝たことあるんだったけか
だったらヘイムダルもなのかね
続編期待するなら、前作スルーしたやつは何が気に入らなかったのか、
そいつはどうすれば食いついてくれるのかを考えつかないといくら任天堂でもゴーサイン出ないぞ
…まあ、斬撃のドラクエにすればいいだけっちゃあだけなんだけど
>>184 まずジャンルとして確立する必要があると思うので
dqs任せて
その後dqsの開発が送る剣劇アクションとか
つなげないとダメかも
>山上
>サンドロットさんから
>「やはり最初に提案したスケールの大きい企画をぜひやりたい」と
>またまた熱く語られまして、
>わたしたちもその言葉にとても迫力を感じたんです。
ここまでスケール感にこだわりがあったなら
ドラゴンズドグマ並みにハッタリかませば良かった
>>186 ドグマは偉そうなこと言ってた割に出来ること少ないもんな
188 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 01:13:09.63 ID:1uGA4nsB0
>>146 ちょっと見たくもあるな
今更WIIダイレクト
初回プレイ時に特に意味もなく初期HP縛りでやったが緊張感あってなかなか楽しかったな
任天堂はレギンの続編にも注力して欲しいねえ
もっとスラハクを意識する感じ
モンハンと無双のミックス状態みたいな
>>185 多分嫌いなやつは、モーション操作がごっこ遊び・おままごと的に思えるんだろう
そしてその「自分が否定したもの」に手を出すのは負けだと。安いプライドがあるんだろうな
正直、ドラクエソードとして作って、隠しでキャラ差し替えのレギンモード入れておくとか
そのぐらいじゃないと、採算面では厳しいと思う …やっぱ続編は無理なんじゃねーかなー
荒削りっつっても雑魚巨神の作りこみは凄かったと思う
まぁ後半の敵は棒立ちが増えていくけどな
発売当時から何回も言われてたが
減点方式だと微妙な点数になるけど加点方式だと(人によっては)
満点超えちゃう、ってタイトルだし
レギン好きでもこれが万人にオススメできるゲーム、とまで
考えてる人は少ないと思うわ
やったことないけど酸泥がハズレ作るわけがないので誰にでもお勧めしちゃう
買おうと思ったけどたけえな
HDエディション出てくれたらまた買うんだが。
ゼルダとかHDになったら買ってしまうな。
197 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 12:03:23.35 ID:EpwX7Ern0
>>184 こうやってプレイもしない奴の意見や
センスのない客の意見に振り回されていくつのゲームが廃れて行ったことか
レギンにはそうなって欲しくないな
キャラデザさえ変えれば海外でも出せたんだろうけどな。
絶対に外人のほうが受けそうだよ、このゲームのヒャッハー感からいって。
レギンはずっと眠っていた俺のWiiを
約1年フル稼働させたスゲー奴なんだぜ。
WiiUでも出してくれると信じてるぜ。
若き日のオーディン主人公でたのむ。
ドラクエとかほざいてる奴本気かよ
切断流血なくなるだろ
このゲームから爽快感奪ってどうする
昔の斬ドラコピペが未だに根を張っているとは
あの罪と罰の続編に二つ返事でゴーサイン出したくらいだから、
サンドロにやる気があるならレギンの新作は間違いなく出してくれると思う
ヒロインの画像を見せてください
このスレ見て久々にやってみたが腕がなまりきってた
首狩りがこんなにむずいとは
でもやっぱり面白いな
妹が攻略できるという話を聞いたのですが本当ですか?
>>171 oi
やめろあそこらの宗教敵に廻すと飛行機が落ちてくるぞ
ヒンディーは大丈夫だろ多分
メガテンってよくもまあ、見過ごされてるっつうかw
日本人はなんでもかんでもネタにする文化があるから
海外もなんとなく許してるんだろう
際どいネタも結構あるけど絶妙な距離感で保たれてるよな色々と
やっぱり売れないとな。でも面白いとわかってもらうためには遊んでもらわないと。
そして遊んでもらうためには買ってもらわないといけない、、、か、難しいな。
思いつくのはやっぱりネームバリューのあるタイトルの力を借りるくらいしか思いつかないよなぁ。
斬撃のドラゴンクエスト・・・これが一番しっくりくるけど、他社タイトルだし難しいのかなぁ。
FEとかでもいいけどあっちは固定ファンのためのソフトだしなぁ。
斬撃のゼノブレイド、斬撃のカービィ、斬撃のスーパーマリオソード・・・うーん
ドラクエじゃ切断できないじゃないか
大体ゲーム性的にドラクエの良さも殺す
てかオリジナルキャラ以外の部位切断はいろいろまずい
ゴーレムや動く石像などの無機物系、
骸骨剣士などのアンデッド系、
スライムやギズモなどの不定形とか
解体してもOKそうなのは結構いるぞ
人型や動物でも武器とか角の部分破壊はやれるだろうし
流血なくったってEDFは十分おもしろいと思う
ドラクエの敵斬っても爽快感無いだろ
大規模魔法なんてレギン独特だし
あの離れた距離から大爆発起こしたり、まとめて敵抹殺するのがいいわけで
モンハンのが近いやん
どの版権使ってもレギン続編は再現できないな
武器のバリエーション、規模、攻撃方法は全く違う
そんな簡単に借りられると思うなよ
キャラクター人気が命綱になってる今の業界で安易に設定崩壊させるリスク
大手ほど独占の意味が強いんだから変な妄想やめちまえ
だいたい酸泥がゼロから立ちあげたブランド喰い荒らす姿なんざ見たくもない
で今日のダイレクト見逃した奴多そうだな
開催を当日発表とかされてもリアルタイムで見る時間取れんわ
まあ、元々録画だから後で見ても一緒なんだが、なんとなくリアルタイムで見たいしw
パブ映え、という言葉があります。パブリックリレーションで映える、
ということを言っていて、つまりは雑誌などのメディアに取り上げられた時に、
かっこよく、あるいは面白そうに見える画面であるか、というような意味です。
2010年2月11日に任天堂が発売したWii用タイトルの斬撃のレギンレイヴ(以下レギンレイヴ)は、
パブ映えという意味ではかなり厳しいゲームです。
―――略―――
もったいない、あまりにもったいない。何故なら、レギンレイヴはWiiリモコンが発表された時、
こんなゲームが遊びたいと多くのゲームユーザーが想像したであろうゲームそのものだからです。
例えて言えば、ドラゴンクエストシリーズ(以下ドラクエ)において会心の一撃で敵を粉砕する気持ちよさ、
イオナズンで多勢を一掃する快感、それをWiiリモコンの操作で遊ぶアクションゲームの形で実現させた、そんなゲームなんです。
http://allabout.co.jp/gm/gc/215478/ ドラクエをやった人がレギンをやって普通に思うことをぬるく見守れんのかね
実現性が1%以下でもDQ10の開発をサンドにやって欲しかった
ドラゴンクエストソードがあるじゃないですかー
イオナズンも規模が全く違う
数百メートル規模で敵と戦うのは他のゲームじゃ無理だ
やっぱ見栄え大事だよね、版権借りなくてももっと売れる見栄えが欲しい。
レギンレイブは見た目だけはどう足掻いてもB級ゲーってのが本当にもったいない
見た目を綺麗にして絵やキャラクターやPVで興味持たせて売るか
マルチプレイ推奨にして自キャラ作ってみんなで遊んで武器防具集めてみたいなゲームにするか
個人的には後者でやってほしいな
他のくっさいゲームとのコラボなんかイラネ
レギンレイヴは軌跡のチープささえ何とかなれば大分見た目良くなると思うんだがなぁ
しかしこのまま正統進化(?)して続編がWiiUで発売したとしても
正直10万本いくかすら怪しい感じだと思うのだが
実際にプレイしてもらって初めて良さがわかるタイプのゲームだから
(合う合わないはあるけど)
ネームバリューのある他ブランドとコラボする、って手は
間違ってる、とまでは言い切れないと思うがね
当然、有名だったら取り合えずどこと組んだっていいんだ、ってものでもないけど
任天堂がゲーム性無視してコラボするわけないというか
コラボ自体しないだろ
あそこは一番ブランドを大事にするところだから
レギンは久しぶりにEDまで楽しめたゲームだったな
展開もなんか熱いし
次回作は斬撃の百鬼夜行がいいです
もしくは日本神話でヤマタノオロチとかぶった斬りたい
チープさよりリップシンクを取ったり好感しか持てない
世界展開して欲しかったが臨場感を重視して字幕で済まされないほどの作りになってしまったのは惜しまれる
ゼルダとかFE覚醒とかフルボイスじゃないのはそういう事かもしれないね
妖怪モノいいね
なんたってボスから雑魚までバリエーションが豊富
ヤマタノオロチ、天狗、鬼、九尾の狐、だいだらぼっち、鵺、豆腐小僧
>>225 でもあれじゃなかったら多分コレジャナイ感が凄いと思う
斬撃のラクロアンヒーローズにしようず
>>233 対象年齢30歳以上になりそうなんですがそれは・・・
もっとどマイナーな神話にしようぜ
オーストラリア先住民の土着信仰とか
おっと、北米神話も忘れてもらっちゃ困るぜ!!
空飛ぶスパゲティモンスター教か…
つまり斬撃のずんずん教の野望ということか
北米神話ってクトゥルーのことかなにかか
真面目に北米神話って言ったらインディアンの自然信仰かな
まぁここの話題としては黒本が出てくるよね
http://www.cygames.co.jp/bahamut/ ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ お待たせしました新作です!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様そのボケ一回やってますよ
EDF3Pのオンの仕様見るに次回はオンで抱えざるを得なかった不満が解決されてるといいな
WiiUで出ればMiiVerseで繋がり持てるし戦略練って難関ステージ攻略!もしやすそう
意見言いたい時定型文だと完全に伝えられなかった経験がある。でも定型文には定型文の楽しさもあった
やられた時、「星の結晶ゲット!」には笑わせてもらった
あのラストバトルからエンディングへの流れで涙腺決壊しないなんて奴とは友達になれない
北米神話といえばスターウォーズだな
斬撃のジェダイか
>>234 サンド信者も30代以上だろうから問題ない(問題発言
悪役側に人間があんまりいないしマッドゴーレムとかド・ズーカとか
大きな敵もたくさん出せる
プレイヤーキャラも騎士、戦士、剣士、法術士、僧侶と豊富
次は日本の神や妖怪がいい
レギンレイブが北欧神話だからか次回作も神話系でやってほしいって人多いね
でもぶっちゃけほとんどの人が「あの爽快感と達成感を味わえるならなんでもいい」って思ってそう
世界設定や外見は売れる見た目で内容も盛り上がりさえすれば何でもいいだろう
個人的には現代を舞台にして剣と魔法の地球防衛軍みたいなのやってみたいかな
主人公であるマイキャラはモンハンみたいに自分で作って名前をつけて
謎の巨大な敵を超能力とか神秘の力に目覚めた人間たちがぶった斬って大爆撃するw
もちろん最終決戦のときは本物のEDFが助っ人に来てくれるw
EDFは関わらなくていいわ
仲間が喋らないと嫌だぞ
俺オフ専だし
絵に描いた餅だけど
作ってくれるなら、たぶん周りのモブもしゃべりまくると思うよ
あれをローカライズできる国があるのか…
面白さはワールドクラスなのに
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ i mas sen yo!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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255 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 23:24:21.24 ID:DBBiMGk40
移動と視点回りを改善して欲しいかな
神速もちょっと出しにくい
細かい部分を調整した2を出して欲しいが、なぜかゲームってそれが出来ずに2が死ぬ
あまり代り映えしないのを嫌ったり、1で既に完成度が高いのも理由だろうけど
正直レギンが衝撃だったから
ゼルダSSの衝撃が半減したとかいうのはある
シナリオとしてはお終いではあってもキャラクターが定着したからリセットは勿体無いなー
並行世界でもいいからいずれフレイフレイヤがお祭りゲーに出れるまでこのメンバーで続いてほしい
本音はスマブラの酸泥代表はストーム1がいいけど
世界観的にはイデオンとか合いそう
「斬」の部分がないけど
買おうと思ってた尼の007が売り切れた…
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ フレイがスマブラに出られるように
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi シュルクとエルザとエンデを始末しときますね
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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261 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 01:23:36.42 ID:VQ65XavJ0
>>260 オプーナさんが居な(ry
いやなんでもない・・・
>>249 現代が舞台で高校生が中2的パワーで敵切りまくるみたいなのもアイデアとしてあったらしい
というかすぐ○○に○○出せ!ってのはちょっと気持ち悪いぞ
スマブラに東方出せとか言ってた奴とか もともと弾幕シューなんだから弾幕シューやってろやとか言いたくなる
ゲームよりもキャラが好きならアニメでも見てろや
Wiiリモコンをうまく使ったゲームだったよね
こういうゲームをなんでサードが出さないのだろう…
リモコンを研究する予算も気概も無いんだろう
だなぁ
あと他ハードとのマルチにしづらい、ってのもありそう
今のゲームビジネスはかなりリスキーだからね
大金動かしても実際稼げるかどうかわかるのは1年2年後からだし
世の中景気が良けりゃまた話は違って来るだろうけど…
それでも多くのサードは『気概』の部分が付いて来ない様に思えてならないのが寂しい所
>>262 てかFPSみたいな使い方しか思いつかねぇ
トワプリの剣振る動作もこれボタンでよくね?とか思ったし
まあリモコンから「シャッッキン!!」みたいな音が出てなんか気持ち良かったけど
どうせジャンプなんてほとんど意味なかったんだし、神速移動はc+スティックがいい
そうか?神速キャンセルセイヤセイヤッてヌンチャク振ってたら凄く楽しくないか?斬撃もそうだけどこれもリモヌンでしかあじわえない快感
何度も書いて来たけど、振る動作自体は気持ち良い物なので
神速したい方向にスティック+ヌンチャク振り(振り方は問わず)が良いと思う
もし次回作があるなら
ヌンチャク振って垂直ジャンプも楽しいと思うんだ
棍棒を横に薙ぎ払ってくる巨神とか追加してさ
ヌンチャク振る強さで高さが変わって
滞空中も普通に攻撃できるけど
落下は自由落下(早く降りたりできない)でガード不可
ただしハンマーのスーパーアーマーは有効で
上下攻撃のみ一気に地面まで降りられて威力もさらに上がるとか
神速はスティック+ヌンチャクでいいよ
暴発する仕様がオカシイだけで
避けるときに失敗するのは納得できる
通常移動で神速必須なのが悪いんや
EDF隊員も青ネズミばりに前転移動するし
なんか拘りがありそう
ゼルダSSみたいにスタミナメータ有りのBダッシュとか、回数限定の瞬間移動とか、モーションが大きいけど周りに敵が居なければ鷹に変化して長距離を速く移動出来るとか
マップの見直しが必須になるだろうけど、快適な移動手段は欲しいよね
ただ、敵と相対したときに瞬間的に避けるあの仕組みは絶対に無くさないで欲しいけどな
275 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 15:54:51.83 ID:AJPa5VDx0
もう、斬撃のゼルダでいい気がしてきた。
リンクのボウガントレーニングみたいな位置づけなら何とでもなるだろう。
ブイハカイガー
ザンギャクビョウシャガー
ゲームパッドのマップをタッチすれば
そこへ鳥になって高速移動したりとか
そういう仕組は欲しいな
神速でのフィールド移動はめんどい
じしんだー
なんだ ラグナロクか...
\防壁万歳だ!/ \防壁があってよかったぜ!/
というか元ネタは必要なのか?w
オリジナルでええやん
もうキャラクターそのまんまでトンデモ神話やればいいんじゃないのw
リモコンゲーの面白さとしてはレギンレイブが100点としてドラクエソードなんて30〜40点だろう
だが売れ行きなら後者の方が圧倒的に売れた、ドラクエだから。
レギンって3万本くらいしか売れなかったんだっけ?これほどの神ゲーが不遇もいいとこだ。
個人的には他所のブランド力を借りてでもこのゲーム性を多くの人に認知してほしいんだよなー。
キャラ付けはほぼオリジナルでもう出来上がってるからなw
エンディングからの続きで学生が火星人相手にハンマー振り回しても何の問題も無いな
>>283 だなぁ
ゲームとしては面白いのに、知名度足りなかったり
販促のまずさで「マニアしか知らない良作」っていうのを腐るほど見てきてるから
もしレギンの次があればもっと多くの人に手にとって欲しい、ってのはあるもんね
このままで終わらせるのはあまりにも惜しいというか
ゆっくりコンテンツを育てるのも大切なんじゃよ
気の長い仕事ができる体力も思想も今は任天堂くらいしか持ち合わせていない
たしかに発売元が任天堂ってのは本当に救いだよな
ユーザー評価の高いゲームはあまり売れなくても作りましょうって姿勢みたいだし
金のある企業じゃないととても出来ないわ
20万本近く売れてなんかやたらと評価されてるゼノブレイドがうらやましい、続編開発も決定してるし
岩田社長はやくニンテンドーダイレクトで斬撃シリーズの続編発表してください
サンドロも今EDF4で忙しいだろうから、それが終わってからゆっくり作ってくれればいいさ
・・・今思ったけど、サンドロって開発ライン複数持ってるのかな?
一本だろう
ハズレがない理由でもある
だよね、会社デカくしたって話も聞かないし
そうなるとやっぱりEDF4が終わってからになるんだろうな
・・・確か前作の制作期間って3年とかじゃなかったか?
ホントゆっくりになるなw
EDF4もWiiUに出してほしいな、というかリモコン操作でEDF4やりたい
リモコンで照準、ヌンチャクで移動、ゲームパッドにマップや情報とチャットみたいな
さすがにシステムの構築から始めるのと
システム継承して作る新作だと
後者の方が開発期間は短くなるだろう
>>291 EDF3は新エンジン新ハード(ロンチ時期)に1年で作られた
その後超操縦メカMGとレギンの開発で3年が経過している
4のWiiU移植は賛成だな、現行で並列処理が最も得意になるわけだから
しかしEDF4の発売時期がいつ頃になるのかもまだわかってないんじゃないの
さすがに来年中にはリリースするだろうけど
>>286 レギンレイヴってTSUTAYAでレンタルやってたんだよね
体験版なんだから、ユラン平原の大決戦で好きなだけ武器を使えるようにすればよかったのにな
なんで最初に数ステージだけにしたんだろう?
>>296 レギンが初サンドロだったけど、たしかに最初の30分は「衝動買いに失敗した・・・」って思ったからなぁ
1時間くらいして面白いかもって思い始めて、いつの間にか熱中し、これは神ゲーだ!と気付いたのは何時間か過ぎた後だったわ
>>297 そうなんだよ
あの最初のステージだけじゃ本当の面白さがわからないんだよ
なのに、あの退屈な最初のステージ「だけ」を体験版にとか...誰だよあの体験版出した責任者...
D3PはWiiUには出したがらないだろうなあ
EDFのビルの版権はサンドにないのかねぇ
あったら現代版レギンレイヴを是非
中古しか売ってなかったけどレギン買ってきた。お前らよろしくな
本体は日曜までとどかんが・・
302 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 01:34:53.63 ID:HMfFhNKV0
WiiUはまだ買う気ないけど
オン新規増えそうならほぼオフ専で終わってしまったワシも
この機会にオンデブーしようかしらん
>>301 このスレ、ネタスレかと思ってたw
ミズガルドへ
とうこそ
304 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 07:04:58.89 ID:12PDt6t60
オンラインの方がステージあるんだよな
>>13 たまにサークルを拡散したくはなる
でもどうせみんなボスのごっつい剣持ってるんでしょう…?
今日が発売日ですよ
オンラインしよう
他のゲームとオフラインもやるからしばらくしたら参加する
オンラインで遊んだとき、空飛ぶでかい竜と戦うとこで
他3人がフレイヤで全員魔法力が無くなって手が出せなくなったときに
自分だけフレイでトール弓で翼を打ち抜いて落としたときは面白かったな
でもトール弓ちょっと溜めが長すぎるんだよ、3人が「がんばれー」
って言ってるのに溜めてるうちに竜が移動するし外れるし、こっちは焦るしでもう
・・・でも楽しかった
体験版では操作に慣れることを目的としてるんだろうから
最初の数ステージでじっくり自分だけのスタイルを見つけてくれってことなんだろう
初体験でいきなりユラン平原に放り込まれてもレイプされて終わって糞ゲー認定しちゃうぞ
モンハンみたいに難易度別で複数モード用意できれば良いんだけどねー
工数はそれなりにかかるから
開発会社の規模的に苦しいかな
311 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 08:54:14.63 ID:12PDt6t60
中毒性あるよなw
WiiUのDLソフトとして「WiiUで遊ぶ斬撃のレギンレイブ体験版」出せばいいのにな
序盤の10ステージくらい(大きい敵と大群が出てくるくらいまで)遊べる体験版出せば
わかる人には面白さは十二分に伝わると思う、んでDL価格が2800円とかならいいんじゃなかろうか
何ステージ目か忘れたけどとりあえず「防壁バンザイ!」まで遊ばせてもいいんじゃないかな
続編は現代に転生した兄妹が主人公でその時の仲間も
皆、同級生や教師などの同じ学校関係者ってのでいいよ
東京?に前作で登場した敵が襲って来て、その時に前世の記憶と力が蘇って
日本を舞台に戦うんだけど、現代兵器なんかも一緒に出て来て
武器の数は前作の2倍に
>>現代兵器
90式戦車はハンマーですね、わかります
315 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 09:19:06.26 ID:8h9u1WD/0
>>313 何か女神転生みたい
そういや超操縦メカは謎の巨大大陸だったな 元ネタは知らんけど
そういや神話系で何かが侵略してきてやべぇ!!みたいなのはほかに何かあるん?
ラブクラフトってどんなんだっけ?
>>314 レベル1ハンマーはバス停留所の時刻表でぶん殴るとかでいいんじゃないですかね
現代兵器は自衛隊や米軍などの自動小銃を装備することで突然TPSになっちゃう
>>315 日本神話。
内容:なんかいきなり天から降りてきた天孫とかいう奴とその連れの軍団が攻めてきてやべぇ。
しかもなんかその天孫とかいう奴の後ろには天界の神々がついててさらにやべぇ。
もう圧倒的戦力差、こいつら超強い、超残酷、逆らうととりあえず皆殺し。超やべぇ。
なんか後ろ盾の最高神が「あたしの孫が地上を支配すべきだから従えゴルァ」とか意味不明なこと言ってる、やべぇ。
どうする地上の俺ら、滅ぼされるか、服従するか!?ここに絶望へ向かう最後の戦いがはじまる。。。
319 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 09:42:39.26 ID:8h9u1WD/0
>>318 理不尽すぎワロタwwwもうそれでいい気がして来た
斬撃のアマテラス
321 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 09:45:19.67 ID:hRKmqMoO0
GCの突撃ファミコンウォーズ好きだったんだけどWiiのファミコンウォーズ面白い?
買おうか悩んでるんだけど
>>315 ギリシャ神話にもティタノマキアとギガントマキアって言う
巨人が攻めてきてやべえって戦争があったよ
>>318 俺が知ってる日本神話と雰囲気がかなり違うw
ヤマタノオロチ戦とか超楽しそう
オン要素あったのか
WiiUと一緒に注文したから後でやってみようかな
その内ゲハ住人と遊ぶミズガルド防衛軍になるのか…
胸厚
wiiUでやったらやっぱり画質上がってるの?
そんなに変わらんかな
>>327 アップデート終わったら適当にWiiのソフト起動してみる
>>321 個人的には微妙だなぁ
まあ安けりゃ買ってみても良いんでね?
>>321 俺は買って3日で売った
とだけ言っておく
個人的に弓を撃つ動作が凄い好きだった
トールLv1とか最高だったわ
Lv3以降は苦行でしたけど
トール4には橋の敵一掃、ナグルファル・ヨルムンと大分お世話になりました
トールの弓は撃つまでが長すぎて完全にロマン武器だからなぁ
爽快感と格好良さならピカイチなんだけど、、、
トールは正直Lv1が運用の限界
次回作を出すなら武器以外にもスキルとか選べるといいな
攻撃UP防御UP魔法UPとか、あと溜め時間短縮とか、これがあればトールの弓も使える
いっそパルテナみたいに武器のランク差をなくしたほうがいいかも
さっき本体届いて更新があと5分くらいで終わるからレギンやってみるか
一緒に注文したモンハンがまだ届かねえし、他のソフトはDL版なのぜ
次回作は敵をもう少し脆くしてほしい
インフェだと結構たくさん出る中巨人ですら最高ランクの雷弓を数発耐えるっておかしいだろ
EDFで例えたら赤アリが礼賛Z数発耐えるようなもんですぜ
一撃じゃ部位破壊も糞もないのでは?
処理落ちは相変わらず?
いろいろいじってて見てなかった
>>338 MP消費の超火力武器を使った時くらいは一撃でいいんじゃないかなーと
大巨人とかはタフで全然良いと思うんだけどさ
>>339 多分だけど画質とか処理落ちは変わらんかなぁ
引越しせずにやったから最初のほうしか出来てないけど
わらわら出てきたところに突っ込んで氷の杖ぶん回したら
ちょっとだけ処理がカクついた気がする
レギン本スレでも処理落ち変わらんってレスあったな
WiiUはソフトウェアエミュレーションで互換やってるんだっけ?
それでほぼ完全互換実現できてるのは当たり前のようでなにげにすごくない?
まあアプコンとWiiUパッド出力つけて欲しかったってのはあるが・・・
アプデでなんとかならんもんかのぅ
>>342 WiiのGC互換モード同様、切り替えてのWii互換で
エミュじゃねーんじゃねーの
Wiiをパッドに出力しちゃうと、そこから仕組み探られて突破されちゃうから
完全分離してるんでしょって話が有ったね
と言う訳で
>>342は諦めれ
>>342 タブコンに向けてリモコン振るのはちょっと……w
346 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 10:02:37.18 ID:PfEKHC2x0
処理落ちはしょうがない
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < レギンレイブ続編まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
WiiUでリモプラ専用で続編、そしてタッチペンでゲームパッドで操作もできるやつ出してほしい
この方法でオフでも二人プレイまで可能だろう
>>313 巨神兵東京に現るみてたらそれも面白いかもって思った。
発売日に買ってはみたものの上手く戦えなくて
「なにこれクソゲー?」と思ったが、
当時本スレに書いてあったとおりにカスタマイズしたら
一気に良ゲー化したなぁ
新規で始めて上手くいかない人はカスタマイズ頑張れ
>>313 サンドロットなら武器?いやいや敵の数2倍が先だろ・・と言いそうだ。
wiiUと一緒にレギン、ゼノブレイド、ピグミン1,2を買った。
セットアップとピグミン1が2/30日目でかなり消耗した。
3dsばっかりやってたから、大画面に脳がついてこない。あかん、疲れたわ。
年末には参加できるといいな・・・
ピグミンじゃねーぞ
ピクミンだ。ピクピクニンジンの略
EDF3Pやって気づいた
処理落ちは無い方が面白いわ
>>352 なぜニンジンがミンになったのか?!
説明と賠償を求める!
パンドラはハッキリ好みが別れるタイプのゲームだから
無条件に薦めるもんじゃ無い
土日でイージークリア出来るかと思って10時間ぐらい引き籠ってやってみたけどステージ数多すぎて無理だった
オフクリアしてからオン行こうと思ってたけどこれじゃいつになるかわからん
オフとオン並行してもいいんじゃないかな
敵のネタバレにならん範囲なら
360 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 20:33:15.55 ID:n+IuA+kM0
データ共用できないからオフクリアしてからオン行くもよし、
平行して進めるもよし
オフやんないと倒し方が良く分からん敵もいるから
まずはオフを一通りやった方がいいと思うぜ。
逆にあえてオンに突撃して、どうすればいいかよくわからない混乱を楽しむのもまた一興
>>362 ナグルファルだっけ?あれ説明なしでオン突撃したもんだから
凄い周りに迷惑かけた記憶あるわ
>>363 オフはオフでどこぞのBB…女神さまがプレイヤー欺いてくれるからなぁw
>>361>>363 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ オフなら私が丁寧に倒し方を
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ガイドしますから大丈夫ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
\足を狙え!/
368 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:38:42.41 ID:00Rzc9KT0
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 槍を壊すのです!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
オフは200時間くらいやって、まだ最終武器が全部集まってない。
インフェルノ全攻略もまだ。ムスペル強すぎ。
これでオンもあるんだからちょっと全制覇は無理だw
ムスペルヘイムさんたちはある意味リアル巨神兵だからなあ
これが火の七日間戦争かっていうねw
炎の結晶集めるのめんどくさくてワロタwワロタ…
たらこもムスペルも堅くてしんどい
次回作はマナ結晶のオート回収機能の実装希望で
EDFん時も散々言われてたけどアイテム回収がめんどうなんだよな、サンドロゲー
結晶なんて取らない理由ないんだから出たらとったことにしてくれりゃいいのに
あと協力プレイでは結晶を公平に分配してくれ
人数が増えるごとに割合減るとかでもいいから
処理落ちしなくなっちゃうじゃないですかー
こっちはもっとノンストップで巨神を切り裂きたいのに、
結晶拾いでいちいち水を注されるのが残念だった
派手に結晶が散らばるのは爽快だから残してくれていいってか残してくれ
散らばった後に昇華するみたいな感じで消えて入手したことにすればいい
そうすればユーザーも煩わしさが無くなるし、サンドも思う存分処理落ちさせられてWinWin
…ん?
処理落ちなんかあるか、無いかだったら無い方がいいだろうに
演出のうちだと言うのなら意図的に強烈なヒットストップかければいい話
サンドならマナとかしっょっぱい物に負荷かけるぐらいなら敵の数増やして来そうだw
EDFみたいに取得がそのまま反映されるのだと初期体力クリアのもんだいあるから自動取得はやめて欲しいけど
今回みたいな武器とかライフ最大が購入制なら自動取得もありだろうねぇ
個人的には回収ボタンで戦場の端から全部吸い込む感じにしてくれたほうが見た目的にはいいなw
オンラインのでの結晶の分配とかどうあるべきか
平等な配分とかヌルいなー
ゆとり教育の悪影響だなw
所詮この世は弱肉強食なのだ!
じゃんじゃんぶった切り、必死に結晶を拾え!
次回作は最終武器の数を今の3倍にしてください。
フレイの持てる武器種は増えなくてもいいけど仕様の変更は欲しいなあ
主にハンマー、とあと弓
それとバランスの問題とぶつかるかもしれないけどもうちょい変わり種の武器が欲しかった
強→強のハンマー(名前失念)、フルンティングとか面白いのあったけどね
結晶なんてソロで集めた方が楽だから通り道しか取りに行かないけど
フレイヤ使ってる時に後ろ付いて行って全然残ってないとなんだかなぁと思うな
結晶がブワーっと飛び散るのとチャリンチャリンと取得するのは気持ちいいから残して欲しい
でもたしかに結晶集めるためにダッシュして飛び回るのは面倒なんだよねぇ
かといって勝手に集まってくるってのも気持ちよさが無くなる気がしなくも無い
鬼武者みたいに溜めポーズすると中距離くらいまでの結晶引き寄せるとかがいいかも
マリオギャラクシーみたいにポインタで集められるってのも気持ちいいな
初代キングダムハーツ(2作目以降は遊んでない)でも、
敵からのドロップがマナ結晶みたいにばら撒かれるんだが、
アレを拾うのに面倒に思った記憶がないんだよな
拾ってくれる範囲や一度に出る数やばら撒かれる範囲や
PCの移動速度等の調整で、何とでもなる話なのかね
初期の頃は面倒におもったけど、そのうち面倒におもわなくなったな。
自動に取得になって画面に散らばりがなくなると殺風景というか寂しく感じる。
オンは誰かが拾えばOKにすればよかった
>>389 そうだね
オフラインマルチプレーなら取り合いも味かもしれんけど
オンラインは紳士ばかりじゃないし
譲り合いで残るのももったいないし
部屋で選べれば良いな。
ちゃりんちゃりん
あの結晶集めはマリオのコイン集めに通じるものがあるなあ
・・・だからか!
ぬおお実家に戻ってすっかり忘れてたセンサーバー回収したらレギン始めるんだ…
来年になりそうだな
394 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:31:55.66 ID:z07fFZYT0
>>393 TVの側に、ろうそくを2本立てればOK。
レギンってM+に対応してたよね?
リモ+つきWiiUが2万5千円なら買ってやるぞ
まさかWiiを初日に買ったことが後々の買い控えに繋がるとは思わなかったぜ
俺にとっては凄いタイムリーなスレだ
2,3日前に注文して明日届く予定、凄いワクワクしてる
>>396 存分に楽しんでおくれ。M+だと超たのしいよ。最序盤のうちに操作性の自分用カスタムは必ず済ませてね。
まぁそれでも、多分だけど最初は「グラフィック安っぽいなー」「なにこのシンプルシリーズみたいな見た目」
「うわーなにダセェ敵」「え?これで1面クリア?うっはマジシンプルwつかこれでフルプライスとかふざけんな!」って思うと思う。
1時間くらいで、その感想のすべてがくつがえるはずだ。
みんな大好き防壁ステージに入って初めて結構きついなーとか思った
最初は操作に慣れさせるためか似たような展開が続くんだよな
んで、慣れてきた頃に怒涛の展開でビビる
ネタバレ臭がだんだん濃くなって来たああああ
トールの強弓を手に入れた当たりで一回イクと思う
403 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:52:41.13 ID:TdxEaF8d0
まあ北米・・・もとい北欧神話が元ネタとしてあるから
EDに関してはある意味ネタバレしちゃってるといえなくもない
北欧神話なんてみんなそんなに知らんのじゃない?
俺はVP知識くらいしか無かったから
フレイが男の時点であれ?って思ったわ
405 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:02:20.30 ID:43SQrY0E0
wiiuでレギンしたら、ロード時間が短くなった気がする。
こんなとこにもwiiuの恩恵があるんだなー
>>404 あれは罪深いソフトだからな・・・
どんだけボサッとしてたらフレイが女になるんだって言う
まあ名前を間違えただけなんだろうが
>>405 メモリもCPUも早くなってるからねー
DQXの起動とかもちょっとだけキビキビしてる
まあWiiUモードに入る手間を考えると結局はだるいんだけどw
>>406 フレイとフレイヤが同一神という説もあったような
409 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:10:00.89 ID:juSVh52z0
北米神話だとゲイツとジョブズが神なんだっけ。
>>408 確かに双子神で表裏一体なのは間違い無いが…
全部やって無いから断言はできんけど
女フレイがエインヘイリャル集めの指揮取ってる時点で、北欧神話の細かい設定は大して気にしてない様に見えるなw
こまかいことはええんやでー
たしかに、レギンレイブにおいて設定やキャラやストーリーなんて飾りだからな
ゲームを盛り上げてくれる演出以外のなにものでもない、盛り上がってユーザーがそのぶん没頭できればそれでいい
レギン続編にも求められるのは「絶望的状況に陥る設定」「その中で抗うNPC」「それらと共に戦うプレイヤー」って部分
がっつり没頭して気分も最高に盛り上がってステージクリアでっぷはー!って開放される、すべてはこのためのものだよ
防壁があって助かったぜ!
イズン様役も続投して下さい
トールやテュールのモデリングあれだけしっかり作ってたんだから、戦う姿も見たかったな。
サンドらしいと言えばそれまでだけど。
オフのインフェルノの途中で積んでたけど、wiiu購入したし再挑戦しようかな。
オンにもまだ人がいるんだったらそっちも挑戦しようかな…
フレイでノーマルクリアしたけどこれってマルチエンディング?
このEDはちょっと悲しいな
まあオフクリア出来たんで今日からオンデビューするわ
>>418 マルチじゃないよ、それが唯一で真のエンディング。
元ネタの北欧神話自体が神々と巨人(レギンでは巨神)達が
戦って双方滅んで、生き残った一握りの神が新しい世界を作る
となっている。
420 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:35:34.23 ID:c1elAAMV0
北欧神話つながりでマイティー・ソー、というかアヴェンジャーズとか作ってくれると面白そうだな
実際普通に無理だけどw
マジもんの北米(英雄)神話きちゃうかー
423 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 13:34:04.02 ID:3u7qDjyX0
マイティー・ソーって北欧神話だったのか
武器枠一個使って結晶回収アビリティとかにならんかな〜
見てたら久々にやりたくなった。帰ったらやるかな。
アヴェンジャーズは面白そう。
ソー:ハンマー(電撃の杖兼用)
ホークアイ:弓
アイアンマン:ペイルウィング
とか。
2人か3人選択のワイワイワールド2形式ならいけるな。
WiiUでWiiのソフトを起動してみよう、というテストのつもりで起動したら止まらなくなった。
1000時間は遊んだソフトなのに、定期的にデータ消して最初から遊びたくなるから怖いわ。
>>423 マイティ・ソーのソーはトールの英語読み。
トールが何故か人間界に来てヒーローになったんだっけ?
トールさんスーパー過ぎるから人間界で戦うのはアブねーと思うけどなぁ
ハンマー一振りで山の形を変え、海水がぶ飲みして引き潮を起こす御方やで
>>428 そのハンマーすら柄が短い不完全品なんだっけか
鍛冶職人の使うようなハンマなんだから、柄が短い状態が完全体でしょ
トールのハンマーってのは飛び道具なんだっけか
投げたら必ず目標に当たって、必ず手元に返って来る投擲武器だな
グングニルも同じ特性の投擲武器
※どうぐとして使うとレイズの効果
ミョルニルは雷を神々の武器として考えた結果
音からハンマーとされたんだろうな
で、突き刺さる光のイメージがグングニルな気がする
破壊兵器が飛んで戻って来るんで、投げて使う時は専用のグローブが必須でやんす
武器っつーかビーム兵器とか衛生レーザーとかの類だな
ちょっと色気のない書き方をすると
ミョルニルハンマー・パワーベルト・アイアングローブがトールの3種の神器だね
で、巨人に盗まれちゃったから、取り返しに行くぜ珍道中なエピソードも有って
筋肉魔神のトールが女装してフレイヤに化けたりと中々愉快な物語だったりする
日本神話同様、愛嬌や悲哀たっぷりの魅力的な世界なんで、興味の有る人はお話を探してみると良いよ
昔と違って古本屋巡らなくても簡単に手に入る良い時代だからね
438 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 22:52:44.72 ID:yeJ4HDYC0
「このにょるにるはんまーで〜!」←なんかかわいい
もう新作じゃなくHDリマスターとかでもいいから出してくんねえかな
441 :
名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 22:38:13.14 ID:RE32lfrf0
サンドロットはさっさとEDF4の仕事片付けて
任天堂の仕事をやってくれ
443 :
名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 07:57:48.18 ID:2StKc32F0
次回作は、初心者がオンでまず戸惑うであろう
あの分かりにくい会話文ソートの大幅改善を優先してほしい
難易度やステージによって返事の文章探してる最中にダウン喰らうからね
次回作を作るならサンドと任天堂で連携して作って欲しいかな。
ゲーム根幹部分は当然サンドが作って、親切性や見た目部分とか
細かいところは任天堂が手を貸して作るみたいな。
クリアしてダチに譲ったんだが
スカウォでリモプラ手にいれてからやりたい熱がくすぶってこのスレ見てたまらんくなった
しかしkonozamaだとゼノブレはまだ安定してるのにレギンはプレ値だし
他のショップからも消えてるし何が起きてるんだ
近所のゲオでも長らくオススメコーナーに居座ってたくせに消えてた
数が無い、それだけだ。
つーかもう生産しないっつー話だし>>レギン
近所のビックに新品二本残ってたのは奇跡だった
確保して大正解
ソフト無いと聞くけど中古屋行けばまま置いてあるけどな3千円前後で
ほんとゼノブレみたいに評判が評判を呼んで売れてほしいのになぁ
なーんでレギンの評価はいまいち低いのか・・・
チュートリアルが雑で自分に合った設定を見つけるのに1時間
そこから操作に慣れるのに数時間かかるゲームなんだから、人を選んでも仕方ないと思う
グラ・キャラ・シナリオのどれも売りになるようなできじゃないしな。
個人的にはグラでピンと来たが世間の目は冷たかったんだろうな。
まあゲーム性からして人を選ぶ内容だからしょうがないね
ジャンル違うけどゼノブレの方はJRPGを出来るだけ丁寧に、
ボリューム大目に作り上げた優等生的な作品だけど
斬撃は良くも悪くもいつものサンド+αなゲームだからなあ
好きな人にはたまらない作品だけど〜みたいな
453 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 00:45:20.81 ID:Vd36y/7V0
>>450 いつものサンドゲーだな
慣れるのに数時間かかる、その間は正直クソゲーでしかない
昔の友人にサンドゲー貸したことあったけど、そいつもそんな感じだった
買おうと思ったら、高ぇよ・・・
ゼノブレと違って中古価格そんなに高くないのでは?
新品は知らないが…
まあ、弟がWii持ちで
やって数時間で投げてたので、帰省したらそれを譲ってもらう事にするわ・・・
自分の中ではここ数年で遊んだアクションゲームの中でぶっちぎりの1位なんだが、我ながらなんであそこまでハマったのか説明できなくて友達には勧め辛い。
WiiUの操作はリモコンがメインじゃないし続編は無理だろうなあ……
>>457 無双系が好きな友人に実演込みでオススメしてみたけど反応はイマイチだったな…
EDF3にはハマッてたからこれも気に入ると思ったんだけどなぁ
操作系も含めてかなり人を選ぶのは間違いないけど、ハマッたらそれはもう物凄いっていう極端なソフトやね
ヤフオクで買った。
3000円だったけどお得だったのかな?
そんなもんだと思うよ
>>453 慣れるのに数時間かかるけど、そのための工夫は一応してあったけどね
最初のうちは大中小の巨神しかでてこないから
ホントに一応程度だけどなw
思い切って狭い・・・と言うか細いステージを作るなり、試し斬り用の空間作るなりしても良かったと思うね
まあ、慣れるのに数時間どころじゃすまない、豆腐よりはマシだけどな・・・
出番のない師匠・トール様に訓練チュートリアルでもさせれば良かったのに
確かにその二人勘違いしやすいけど
ちょっとかわいそうだぞ
あ〜いや、師匠テュール様とトール様の二人ね
テュールって打つの地味に面倒だよなw
じゃぁテルでいいよ
チュールでも間違いではないよ
フレイの妹フレイヤさん
テュールの妹テュルヤさん
WiiUだと超操縦メカにはピッタリだね
レギンの新作も欲しいけど
>>471 任天堂がMGを発注
↓
サンドが新ハードで暴走
↓
Uパッドを2000%使い倒す超ウルトラスーパーMG開発
↓
宇宙的規模で熱狂的大ヒット
↓
熱狂プレイでUパッドの破損続出
↓
Uパッド特需で任天堂ウマー
↓
20XX年、任天堂が銀河帝国を樹立
山内溥が初代銀河皇帝となる
こんな感じか
>>461 慣れない+同じような敵でもういいってコースか。
>>462 トレーニングモードでトレーニングできればまだましだったな。
武器強化システム追加頼むぜ
こだわりの武器でインフェに参加したい、結晶も無駄にならないし
アーマーと同じく武器も無限強化でいいな
ジェノサイドガンみたいな公式チート兵器も大好き
賛否あるだろうけど、レア堀りがしたかったな
初回限定のサントラは所持してるけど
普通に販売してもいい出来
サントラあったんか
EDFでも付けてほしいわ
479 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 23:47:12.96 ID:aAWpSaT10
>>478 アマゾン限定予約特典だったから
発売前から覚悟完了してた人らしか持ってないと思う
覚悟は完了してたが尼で買う習慣が無いという・・・
案の定発売日に来なかったからソフト2本かったお
482 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:00:38.79 ID:0rRGaBzK0
>>461 ちなみにそいつは一度クソゲーじゃねえか言ってきたが
もうちょっと遊んでみろと言って追い返したら、面白くなってきたと言っていた
MGもロボがある程度増えるまでは退屈なのよね
と言うかサンドゲーは装備が増えて遊びの幅が広がり始めてからが本番
初期装備だとただの作業ゲーかマゾゲーでしかないから厄介
>>471 MGでもレギンでも完全新作でもいいからオナシャス
正直俺は純粋なWII路線のゲームは好きではないので、その系統だけだと正直Uを買うか微妙なのよね
サンドはどんなデバイスでも活用してくれるから、サンド製任天堂ゲームってだけでワクワクする
確実にそのハードでしかできない楽しみがあるから、サンド製Uゲームが出たらハードごと買う
現状スマブラ待ちだけど
483 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 02:09:02.48 ID:OkM7Ign10
Frey for ssb4!!
>>451 その頃サンドロット知らんかった俺は「なんだこの64みたいなグラフィック…どうみても地雷やん」ってスルーしてた思い出
超操縦メカが以外に面白かったんでそのうち買うかもしれん
グラは実際やってみるとそんなに悪くない
少なくとも64並ってことはない
ただ、明らかに微妙なのは人物の(顔)モデリングのセンスで、
下手にキャラデザに合わせようとしたためか色々と酷いことになってる
おっさんやガチムチキャラは比較的いい感じなんだが
美形&女性陣が残念なことに・・・
巨人をはじめ敵キャラのモデリングや鎧の質感なんかはかなり頑張ってるだけに
残念な部分ではあったな
まぁ、普段のゲーム中はプレイヤーの後ろ姿くらいしか見ることないから
あんま気にならないと思うけども
イベントシーンに入るとorzってなったり
キャラのデザインをじっくり見たい人は、設定画でも見ていればいい
ゲームをやっている人は、黙ってただただぶった切れ!ぶった切れまくれ!
サンドロゲーでは描写が苦手なポリゴン人間は背景に徹しててほしいという気持ちがある
EDF4は市民が目立ち過ぎるのとムービーにダイバー映してたのがちょっと…プレイ中の味方隊員は違和感無いのに
488 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 17:01:47.91 ID:0rRGaBzK0
>>485 ギガドラの頃から、「ロボのモデリングはまだいいんだが、人間がダメダメ」だったからなぁ
489 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 17:03:06.11 ID:Y3/PTxeQ0
Wiiからの引越しの時にレギンのデータが残っていたのを見つけたわ
またやるか消して始めるか、消してもうやらないか悩むわー
ノーマルスルトのビーム要塞にヌッ殺され
必死に結晶集めて流星の弓まで作って、ちくちくやってた懐かしき日々・・・w
久しぶりにやりたくなってきたな。
WiiUはまだ買う予定にないけど、Wiiとレギンは大事にしまってあるから。
レギンはノーマルクリアしたら満足してしまった
結晶で武器生成ってのが地球防衛軍と違って高難度やるモチベーションに繋がらなかった
ノーマル繰り返しで結晶集めりゃいいじゃん、とか思っちゃって
>>491 ノーマル繰り返すより難易度上げた方が
結晶の出る段違いだから、それは間違いだ。
それと上位レベルの武器の威力も段違いだしね。
炎の杖とかの上位とか笑うぞ?
今wiki見てきた、上位武器は結晶万単位で必要とかw
ちょっとハード挑戦してみようかな
ハードはやらんでもええ。
ハデストやればいい。
ハードは確かに要らんな。
難易度も貰える結晶も、ノーマルとあんま変わらんし。
\アルヴィルダ様のためにーっ/
逆に、ハードから始めるべきではないか?
最初はイージー、ノーマルしか選択できなかったとおもう
オンは最初から選べた気がする
初っ端フレイヤハードでオンやったら魔力吸えなくて泣いた
面倒くさいだけだろ。
そういうこともあるね
ノーマル稼ぎなし(クリアしたステージは遊ばない)で丁度良いバランスだったな
蟲に囲まれて魔力も尽きかけてもうダメか…と思わせてのシグムント
レーダーに友軍の点が出てきた時の気持ちといったら…
EDFと違って仲間が頼もしいから好き
オメガチー…
>>505 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ てれますわ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>504 圧倒してるとなんで偉そうにされなきゃいけねぇんだよ!てなるけどな。
511 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 17:33:08.18 ID:Zm+f/oTS0
イカス増援といえばなぜか最近影の薄いブルュンブリュンさん
…ラーン?誰それ(棒)
HP上げずに進めたら地獄を見た
WiiU買ってからずっとやってるわ
ドラクエ10のエピソードやってたらこれが話題にあがったわ。
モンハン好きが揃ってるからみんなでやりたいぞこれ。
515 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 19:04:52.15 ID:Kngj7ZVT0
>>512 そのうちに、HP上げるのが自尊心を酷く傷つけるようになるだろうけど
今は上げておけ
>>514 素人考えではあるけど斬劇アクションそのままにMHみたいなゲームにしてもいいかもね
ストーリーモードもあるけれど基本はどんどん自分を強化してみんなでステージクリアしていくみたいな
ずっと斬撃のドラゴンクエストを待ってたんだけどスクエニにやる気が無いんなら
斬撃のファイアーエムブレムを任天堂は出すべき
群がる敵をマムクートプレイでドラゴンに変身して一気に薙ぎ払うとか
超気持ち良さそう
売れないゲームにドラクエの看板を貸すわけ無いだろう。
逆に考えるんだ!ドラクエの看板を借りるんじゃなく、斬劇の看板を貸すんだ!
ドラクエも外伝でモンスターズとかあってシリーズ化するほど人気あるけど
その新しいドラクエ外伝を作るんだよ、斬劇のドラクエソード2として!(ドラクエソードはいまいちだったから)
ふしぎのダンジョン形式か。
でもサンドロットにはEDFもロボ物も作ってもらわないとならないからな
テリーがレア武器を求めて自動生成ダンジョンに潜っていくハクスラとか
それなりにいけそうだと思うんだよな
もしドラクエでやるならドラクエ3かドラクエ10が合うだろうな
まぁドラクエじゃなくてもいいからはよ新作出してほしいわ
だからEDF4で大忙しだってばよ
携帯機向けの移植なんかで2、3年も潰してなきゃもっと早かったろうが
小規模な会社ゆえ開発リソースの問題はいかんともしがたいからなぁ
斬撃の続編が発売されたとしてまたハード末期のタイミングになってしまって
「もっと早くに出てくれてれば・・・」
って感じになったりして
たらればになるけどゼノブレ&レギンは
もしハード一年目に出すことが出来てれば(遅くとも二年目位までには)
その後のWiiの展開もまた違ったものになったんじゃないか・・・と
まぁ無茶な仮定ではあるんだけどさ
525 :
名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 12:02:53.53 ID:CatYQ5B60
>>524 RPGにある程度の重要性を任天堂も持ってるからこそ
予めモノリス完全新作を告知してるんでしょ
ゲームに詳しい人じゃないとモノリス?なにそれ?なのに発表してるのは
ゼノブレイドの高評価あってのものだろう
まぁ発売は良くて来年かもしれないがな
レギンレイブ自体の権利は任天堂が持ってるんだろうし
サンドロット製作じゃなくて任天堂内製でレギン続編作れないかな
サンドロットに作ってもらいたいけどEDF4もあるし出るにしてもはるか先になりそうで
任天堂スタッフならサンドロットゲーの良さを殺さずに上手く作れ・・・ないかなぁ
何事にも得手不得手は有るし、リソースに限界も有る
ゼルダの開発止めれば内製でもいけるだろうが、任天堂にとってそこまでする価値が有るだろうか?
それでもラインアップを増やす必要が有るから、複数の特徴を持ったディベロッパーと組んでアレコレ作って来た
レギンもその一貫で生まれたソフトだからね
物事の経緯を無視して語っても意味が無かろうよ
WiiUでたばっかだし
任天堂内製なんてもう3年先ぐらいまで予定つまってそう
529 :
名無しさん必死だな:2013/01/01(火) 21:29:13.51 ID:CqHJS6Si0
つまり、外部スタジオを使えば3年もかからずに出せる・・・?
レトロ制作の斬撃新作とか燃えるな。
サンドじゃないとコレジャナイになりそうだけどなぁw
たしかに似たようなゲーム作られただけじゃ困るんだよな、あの興奮と爽快感が大事だし。
サンドにしか作れない絶妙なバランスやセンスがあるだろうからなぁ。
任天堂はパッド使ったゲームを開発するので忙しいだろうし
やっぱりリモコンプラスは切り捨てられてしまうのだろうか、、、、
それだけはあかんよ任天堂!リモコンプラスで斬撃シリーズを定番ゲーに押し上げてくれ
なんちゅーか子供とかの方がこの楽しさはわかりやすいと思うし、そういうの向けで作ろうよ
ナグルファルでノーマルでも30分くらいかかるんすけど
このステージたるいだけだな
標準で付いてこないって事はそういう事だろう。
フルセットの本体が出ると思ってたんだけどなぁ…。
>>524 レギンは何時出しても一部の人向けゲームで終ったと思う。
売り上げに関してはまともなタイトル付ければもう一寸売れたかも知れんけど。
>>532 先に言っておくが、すまん。
>>532 何も知らずに言われるがまま馬鹿正直に倒すとそのくらいかかるな。
>>529 結局罪と罰がトレジャーからの企画書上がってくるのを待ってたように(社長が訊く参照)
レギンもサンドから企画上がって来ないと作らない方針だろうと思う。
上がってきたら即判を押すぐらいなんじゃないの?
536 :
名無しさん必死だな:2013/01/02(水) 07:49:08.38 ID:w2OKS9uI0
Frey for ssb4!!
>>535 罪と罰が2作続けて駄目だったしそうはいかないだろう。
>>537 あれを任天堂がダメと思っているかどうかだからなあ。
「こういうゲームも必要」と思えば続けるでしょう。
だから罪と罰2の企画を待ってた訳だし。
罪と罰って評判良いみたいだし面白そうかなーとも思うんだけど
なんつーかあの暗い雰囲気というかよくわからん世界観がなんだかなーと思ってやってない
斬レギくらいわかりやすく熱い感じなら買ってもいいかなと思うんだが
なにげに斬レギのPVを見返したけど熱い雰囲気があってやっぱ良いな
540 :
名無しさん必死だな:2013/01/03(木) 01:39:35.18 ID:nsIwZSbJ0
内製はwiiuに特化したゲームつくるだろうし、リモコン主体のゲームはなかなか出なそう
罪罰はシューティングをあまりやらない俺でもやりやすい方だったし、続編希望
むしろ罪罰1をリメイクしてくれてもいい
罪罰のストーリーは電波
Wiiはまだ理解できたが、64のはマジで意味不明だったw
まだオフストーリー途中だが▽は声も相まっていちいち言う事かっこいいわ
□は同じ一族とは思えないくらい駄目っぷり全開だが
これってWiiUからオンラインプレイ出来んの?
>>541 64のストーリーをどっかで補完できた気がするが…。
でもそんなのはダメだよな。作品内で全部語らないと。
エヴァが悪いんだよきっと。
罪罰64のストーリーとか武装ボランティアってフレーズ以外覚えてない
あのジャンルは電波が普通と聞いたことがあるがどうなんだろうなぁ。
STGは昔から電波や鬱シナリオ、裏設定が多いジャンルだと思う
アイレム…
四肢切断して機体に接続するとかあんだっけ
Wiiでレギンをプレイし、最近になって地球防衛軍を始めたが
似たようなゲームだと思ってたらだいぶ違って驚いた
EDF4の次は両方のいいとこどりなゲームを期待
地球防衛軍と似たようなゲームなら「スケールが大き過ぎ」と引かれる事もなく、
GCの末期かWiiの初期に発売されてただろうね
今まで作ったゲームと世界観が違いすぎてコンセプトデザインの構築にえらく時間かけたんだっけか
これ腐らすのは勿体無いよな、続編の話は間違いなく出てるだろう。あとは時間の問題
554 :
名無しさん必死だな:2013/01/04(金) 21:06:15.14 ID:sbwl90F80
レギンレイヴの続編を作るにしても、ストーリーどうするんだ・・・
フレイだけが北欧神話でもあんめえ
社長が訊くで他の設定もいろいろ検討したって言ってるし
「斬撃の○○」でシリーズ展開すればいいんじゃないかな
俺も「斬撃の〜シリーズ」として続けていってほしい
北欧神話に拘らず面白くなりそうな設定ならなんでもいいと思うし
斬撃の百鬼夜行
百鬼夜行は厳しいな
作るべきモデルが多過ぎる
2作目ともなると売る為の努力も求められそうだがな。
売るための努力は大いにしてほしいね、斬撃アクションの面白さはもっと広まって欲しい。
正直レギン面白いんだけど、北欧神話とかマニアックすぎて客を選ぶよ・・・
和風とか日本神話とかやってほしいけどこれもまたマニアックなジャンルだし
どうすればもっと売れる見た目というかソフトにできるか思いつかない。
そういう意味で斬撃のドラゴンクエストくらいのもう名前だけで20万本くらい売れそうなの出してほしい気はする
でも個人的にはオリジナル作品でやってほしいってのもあるんだよなぁ
剣を振る、魔法を撃つ、巨大な敵の大群と戦う、この条件を満たす売れる素材ってなんかあるんかなぁ?
指輪物語
指輪は一騎当千の話じゃ無いからなぁ
最近はチャンバラ物が下火だからキャッチーなネタが少ないね
それなりの認知度が有って、剣や魔法の世界観を備え
剣から斬撃的な物を飛ばし、魔法や弓や爆発物など多彩な攻撃が許され
任天堂が自由に使える設定である事…
これらの条件を備えた物と言えば
『ゼルダの伝説』だな
FEでも行けるが客の数ではゼルダに遠く及ばないし
個人的にこっちは無双クロニクル的なゲームを作って欲しいw
ゼルダならまあ…ドラクエよりはずっと
使わせてもらえれば〜の現実的じゃない話だけどね
しかしオリジナルを失うのは業界の悪例になると思う 将来的に損になる時が来る
任天堂がサンドに据え置きで作らせるなら何かしらの続編は出そう
EDFみたいなのしか作れない会社だしな
まぁ多少意地悪な言い方すれば
ファンもサンドにはEDF、斬撃系列か
ロボもののどちらかしか期待してない、興味ない節があるからね
よくも悪くも一転突破の会社よ
純粋な続編も出してほしいと思うけど、オンライン協力プレイをメインにした
モンハンみたいな素材集めと攻略の繰り返しゲーみたいにしてもいいと思うな
結晶集め楽しいけど取り合いになるの苦手だし、モンハンみたいにクリア後に分配みたいなのがいい。
あとオンとオフのデータも連動してほしい、オフクリア後にオンやるとやっぱもったいない気分になる。
斬撃 x 無双
あるで
KATANA U
SWORD U
どっちだ
光栄はサンドと一緒にやったら軒先貸して母屋取られる警戒してそうなきがす
無双シリーズは一騎当千ってっとこがレギンと似てるように見えるけど
多分ゲームの面白さとしては真逆だと思うからかみ合わないんじゃないかな
たぶん今酸泥に一番関心があるのは桜井じゃないかと思う
共通の思想を持っててパルテナに一部オマージュが
スマブラ出演時には是非とも操作は斬撃仕様にして欲しいw
桜井はけっこう二枚舌なところあるから発言を真に受けないほうがいいよ
577 :
名無しさん必死だな:2013/01/05(土) 19:53:00.35 ID:h32t52iS0
斬撃の村雨城。
去年の十一月に新品買ってきたんだがその後開けないうちにプレミア価格ついててなんか開封しづらい
WiiUで遊ぶ斬撃のレギンレイヴとか出ないの
GC→Wiiは操作形態が変えられるが
Wii→WiiUは操作変わらんから出す意味無いだろ
ゲームパッドで敵の状況を偵察してアドバイスを送る
イズンアシストとかはどうだろうか
FPSの支援爆撃みたいなノリでアクトレイザーな二人プレイとか欲しいかも
>>580 むしろタッチしたところに神のイカヅチが落ちてくるとか
>>550 ちょうど今やってるサンダーボルトでジオン側がやってるわ>四肢切断
ガンダムでグロとはなぁ…
確か外伝漫画だったか
だいじょうぶ、幼体固定まではやってないだろう
ハッ・・・そうだ!
今こそ斬撃のレギンレイヴタクティクスを!
>>586 斬撃システムの次は確かに欲しいけど、それはそれとして
これだけ揃ったキャラ達を、別のゲームで使わない手もないよな
帰省したついでに弟からレギン借りて、リモコンセットも買ってきて始めたが、これはいい
しかし、炎の杖がなかなかアレ過ぎて、上位版が心配になってくるな・・・
>>589 まだはじめたばっかりか、いいなぁ楽しそうだなぁ。これからどんどん楽しくなるんだなぁ。
これからもっとアホみたいな武器わんさと出てきて笑えてくるよ
>>590 特に最終武器辺りの鬼畜っぷりの強さにはかなりワロタw
敵がまるでゴミのようだフゥハハァー
なムスカプレイ
WiiU買ってからずっとレギンやってたがやっとノーマル終わったわ
つーか武器のツリー半分もいってないし多すぎるだろw
ステージの説明のついに最終決戦だ〜的なハッタリがたまらない
決戦詐欺
あのケレンは正しいケレン
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ わたしの嘘も正しい嘘ですよね
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>590 精霊の弓にロマンがあったのがLv.1だけだったのが残念
進め方にもよるけど、進捗100%になる頃に
全ての武器ツリーが開放されるとは限らないからな
インフェルノはトンデモな難易度だからな…
ザコ巨神のジャンプ見て吹くなよ絶対だぞ
例のAAみたく飛んでくるよね
文字通り"飛んで"くるからな・・・
オンインフェルノステージ1でトラウマになった
槍と弓を上手く使えるようになると面白いんだけどね。
爆発物を扱えるようになるとおもろいよフヒヒ
誤爆を恐れず打ち込め!
聖霊弓を上向かずに撃つ
608 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 21:01:46.38 ID:fJnmftbW0
勇者は居るか〜
例えが判り難いだろうけど、クライマックスU.C.のνガンダムのダッシュ射撃みたいな動きで撃ってたなぁ
ガンガン接近していき敵を集める→至近距離から精霊弓発射と同時にクルリと後方神速で爆発から退避
これを繰り返しながら一歩間違えば即あぼーんの緊張感ある戦い方をしてたな
精神的にも手首的にも結構疲れるからすぐ止めたけど…
610 :
名無しさん必死だな:2013/01/08(火) 23:21:46.25 ID:AsvExM7w0
新しく始めたいのにどうしても新しくかったWiiモーションプラスが認識してくれないんだが
>>610 初期不良なら買った店で交換してもらえばいい
それだけじゃ何がどうか分からんな
もうちょっと詳しく書かんと
リモコンプラス買えよ
615 :
名無しさん必死だな:2013/01/09(水) 21:26:25.77 ID:WiOxe1hs0
レギンレイヴを購入し、購入してから2年ほどたって初めて押し入れからWiiモーションプラス
を取り出す
装着し、いざと思うが、認識してくれない
ペアリングもしている、電池も新しいやつ、接続もバッチグー
壊れてる可能性が高い感じだね
後は友達と協力するかして別のWiiで問題のモーションプラスが認識するか試す、別のモーションプラスで認識するか試す位しかないかなぁ
俺、槍が最初手に入った時、ちょっと使ってみて「合わねえな」と思って、それから
ハードほぼ全クリまで全く使わなかったんだよね。
前に突き出す操作がうまくできなくて、操ってても気持ち良くなかったから。
でもハーデスト攻略時、クリアできなかったので試しに持ってた一番強い槍を使ってみたら、すごく
使いやすいし、楽しかった!
今まで使わなかったことをすごく後悔した…
今からやる奴は食わず嫌いしないでいろいろ武器使ったら楽しめると思う。
とはいっても、230時間プレイして、ハンマーをまだ2回くらいしか使ったことがない俺が言うのもなんだけど。
>>617 神速を駆使しながら敵を中央に集め、しかるにその中央に突入してスーパーアーマーで防御しつつ一気にぶっ飛ばす
ハンマーは、まさに男のロマン
あー、そういう使い方をするんだ。それは気持ちよいかも。
ちょっと試しにやってみるわ。
それやってると殴られてノックバックしちゃって空振りしちゃう事もよくある。
ただし決まった時のカタルシスは異常。大巨神だってホームランだぜ
>>615 他にリモコンがあればそっちで試してみるとか。
無いとは思うが付け方が間違ってないか説明書や付け方ムービーで確認するとか。
つうか他の武器に比べてフレイの槍(高レベルなもの)は強すぎっつーか使い勝手よすぎだわ
ハンマーとか癖のある大剣とかはロマンやら遊びやらでしか使う気がしない
ハンマーは超優秀な盾として使うなw
疾風怒濤の槌で、君も今日から転ばし屋。
エッケザクスみたいな面白い効果がある武器はもうちょっとあってもよかったんだけどな。
ヒロインのぱんつがみれるってほんとうですか
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 嘘です
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ノ_,. 、__`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
(;ソレi ///,___ ,/// ハヘ, ;;ヽ 見られるじゃない♪
y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
フレイヤだけで全年齢向けのスマブラに出られない理由になりうる
原作的に
それはなぜですか
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ビッチビッチファックファックチンチンポ♪
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様卑猥ですよ!
リンゴのおばちゃん
>>633 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 失礼な、あたしゃ神様ですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
635 :
名無しさん必死だな:2013/01/14(月) 17:30:57.98 ID:yZfsc4Uq0
足を狙え!
イズンの黄金の水
637 :
名無しさん必死だな:2013/01/15(火) 20:40:02.32 ID:EUlB+O560
イズンが足がどうか言った後から出てこなくなって
代わりに逃げよー逃げよーうるさいオバハンが出てきたんだが
うるせえ、足ぶつけんぞ
それキックじゃね?
そこに気づくとは・・・
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いずんぱんち!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.. ヽ _ン ノノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧?= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=?_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
なんだこの化け物は(驚愕)!?
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ■■■■■■ ',;;ヽ;,;ハ : 飛龍の拳ってキックじゃない!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
シリーズクリアしてるのにキックだって今気づいた
流石イズン様だぜ
とりあえずノーマルクリアしたけど武器まだまだ作れそうで恐ろしいわ
>>637 プレイヤーが長ったらしいムービーを見なくて良いようにと、一生懸命実況してくれてるんだよ。
どらくえん
らうらう
648 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 19:25:24.90 ID:CxhVVZ960
逃げよ!
逃げよぉぉぉぉ!!!
649 :
名無しさん必死だな:2013/01/19(土) 19:28:15.70 ID:tHSH64s20
・Pad用クリスタルケースC ・ドラゴンクエストX
・フロントカバースリムC ・S端子ケーブルW
・真北斗無双 ・USBカラオケマイクBL
・Pad用USB充電ケーブルW ・レイマン レジェンド
・TANK!TANK!TANK! ・Pad用クリスタルケースBL
・バンナムのスマブラ新作 ・クーリングファンW
・Wii Fit U ・保護シートよごれなシートU
・USB LANアダプターW ・Pad用充電スタンドW
・NFSモストウォンテッド ・フロントカバースリムBL
・ピクミン新作 ・保護シートよごれなシートセットU
・USB LANアダプターBL ・ゲーム&ワリオ
・パノラマ View ・クーリングファン BL
・Pad用充電スタンドBL ・USB ACアダプター ミニBL
・ベヨネッタ2 ・Pad用充電スタンド W
・フロントカバースリムB ・LEGO City:Undercover
・The Wonderful 101 ・ダブルUSB充電ケーブル BL
・シンプルセンサーバーBL ・Pad用AC延長ケーブル W
・「プロジェクト クロスゾーン」と「ゼノブレイド」のモノリス新作
これが遊べるのはWiiUだけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
・「地球防衛軍」と「斬撃のREGINLEIV」のサンドロット新作
だったらいいなぁ…(EDF4のPVを喰い入るように観ながら)
EDFをWIIUで出すなら対戦でEDFvsフォーリナーモードがあったら良いな
EDFはリモヌンで、フォーリナーはパッド画面でRTSする感じで
それだと絶対赤蟻の後ろに蜘蛛ばっかり配置するヤツ出てくるだろ
対戦でまさかの強行突破www
それはそれでありな気が…
ゾンビU的にレンジャー1とキング・ホンブが闘うわけですね
レギン続編出るなら基本はリモヌン操作で、パッドはNPCへの指示とか
爆撃要請みたいのできたりしても面白いな
つーか岩田社長は早く斬撃のサンドロット新作を発表してくれ
用意してるんでしょ?そうなんでしょ?そうだといってよバーニィ!!!
斬撃のレギンレイヴ体験者の斬撃の〜続編への渇望感は異常w
>>656 この操作感は斬レギでしか楽しめないしね。
このゲームは操作感だけでも感動できたw
スレ違いだけど、3DSのパルテナも操作がラク、と言うか性に合う。
斬レギ好きなら多分同じ感想の人もいるか…な?
操作感の他はアレだった…と思ったが操作感も同じ問題抱えてたか。
>>655 岩田「ハンコの用意はしているんですけどね…」
続編の舞台は現代で最後の兄妹が主役とか
斬撃シリーズを渇望するのも分かるが、まずはEDF4を待とうぜw
レギンから入ったサンドファンだけどEDF4は当然買うな、初EDFだからとても楽しみ
レギンに慣れすぎちゃって、EDF4のトレイラーを見ても何か面白そうと思えないんだよなぁ。
まぁ買うけどさ。
敵に使いまわしっぽいのが多いせいじゃないかな。
この時点で四足と星船まで見せてんだからもう後続はバッチリ揃えてんでしょうよ
レタリウスと青ガンシップと緑ヘクトルは出してるから発売前に出る新フォーリナーはあと一種類くらいじゃないの
レギンで初めてサンドのゲームやったがEDFは正直つまんなかったんだよな
やっぱレギンの続編頼むわ
超操縦メカだってば
668 :
名無しさん必死だな:2013/01/22(火) 12:16:49.50 ID:g+fQvoib0
EDFにはレギンほど爽快感ないからな
まぁEDFと斬撃〜は核となるコンセプトは似ているけど、操作体系がまったく異なるからなー
どちらもいいゲームだよね
次回作はダイナミック斬ロボットverか
切断箇所が派手に爆発とかやばいな・・・
近距離メインのレギンと遠距離メインのEDF
レギンで敵が遠いと「こっちこいや」
EDFで敵が近いと「こっちくんな」
ひとつのゲーム内ででレギン操作とEDF操作が選べると面白いかもな
次回作「斬撃の地球防衛軍」にしようぜ
レギンも遠距離武器あるんだがな。
レギンレイヴもインフェになるとこっちくんなのオンパレードだがw
飛んでくる小巨人を閃光の杖で撃ち落とすのは結構楽しかったね
>>672 あるけど、弱いのと撃つのに時間かかるのと
近づかないとリロードできないのしかないし
>>673 インフェルノの存在はそっと心の中にしまっておきましょう。
676 :
名無しさん必死だな:2013/01/23(水) 12:55:03.19 ID:mxZ8e0WB0
レギンスレでEDFのステマが激しかったせいでやってみたが全くおもしろくなかったわ
俺は両方好きだぞ
EDF合わないって意外やな
EDFの面白みは屈託のない操作性とリアルタイムストラテジー要素にあるんだお
練度の高いミッションはまさにTPSの楽しさを純に抽出した代物だから、完成度の点で評価が高い
先にレギンやっちゃうと、そういう印象になるだろうなぁ。
とにかく移動がストレスになるんだと思う。
EDFはRTS寄り、レギンはACT寄りって感じ
どっちも最強武器がたくさんあって
ステージ毎に使い分けが必要なのはいい所だと思ってる
レギンEDのあの町が、蟻と巨神に襲われるのか…
胸が熱くなるんな!
683 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 00:41:32.46 ID:HgZLPuGe0
モノリス新作映像見ちゃったら
斬撃の新作も期待せざるを得ない
何年後になるかわからんけど…
こっちも見ろいわっちぃぃぃぃぃぃぃ
いやサンドが企画出さない限りでないタイトルだから、これ。
元々そうだったし、今後も多分。
EDF4が出ないとサンドも動かないだろうしねえ。
次もD3Pから仕事を割りこませられたらどうしようもない
687 :
名無しさん必死だな:2013/01/24(木) 01:55:52.57 ID:0KNpIdKI0
斬撃新作たのんますサンドロさん!!!
レギンは面白かったわ
ただ、モーションプラスがないとロクに遊べないのが残念だったわ(自分はね)
無しで遊べる人ってスゲー
慣れだよ。
メインで何使ってるかにもよるかもね。
槍は自身の成長を実感する楽しみがあるぞw
>>686 EDF2P3Pと好き放題やっといてまたってのは…ねぇ?
4がWiiU移植とかなら一応喜ぶけど 箱と使い分けめんどいしミバースあるし
U版とか鵜の禿さんが絶対許可しないだろ
Uでの開発経験積ませることにもなるしさ
360で出してくれるだけ感謝しないといかん
EDF4のビル使いまわしてなんか出してほしいね
別にWiiUじゃなくてもいいけどさ
ゼノ新作あの様子だとこっちももし仮に新作あったら相当期待しちゃうな・・・
ゼノ新作見たらギガンティックドライブや超操縦メカの類が欲しくなる
そういやギガンティックドライブってエニックスとサンドロットなんだな
スクエニには気合入れたDQSの新作を期待したいところだが……
リモートコントロールダンディHDでもいいんだぞ
パシフィックリムを作ったりなんてしないかな〜
ちぃくしょおおおおおおおお、今回のダイレクトでも斬撃新作が発表されなかったあああああ
女神転生xファイアーエムブレムとかなんだそりゃ、やるなら斬撃xドラゴンクエストでしょうが社長さんよおおおお
DQは正直あわんてあれほど
>>698 スマブラはスマブラになる前は竜王だったんだぜ
サンドロットはEDF4鋭意製作中だ
発表されるわけが無かろう
EDF4が終わったらEDF4Pの製作が待っている
ゼノとかEDFとかそんなもんどうでもいい、斬撃をシリーズ化してくれさえすれば後はなんもいらん
じゃけん開発元のスケジュールが空いてないんだっつーの
面白そうだから買ってみたけど・・・よく分からない
ゲーム画面のポインタがプルプルと高速で動くし、剣を振ろうとモコンをちょっと動かすとポインタが画面へ
センサーバーの設定はしてあるし、他のソフトは問題なくリモコン使える
レギンレイブは特別な設定ってありますか?
>>704 ポインタが高速で動く?ってのはブレるってこと?画面外まで飛び出してゲームどころじゃないってこと?
ブレるくらいなら手が震えていればそうなると思うけど
レギンレイブのリモコン設定はかなり細かくできるから感度を鈍くするとか大雑把に動かせる設定にしてみるといいかも
距離が近いときか太陽光に邪魔されてるときの挙動に見えるけども…
リモコンってメトロイドみたいに画面に向けて遊ぶやつと比較してだよね?
カーテン引いて光を遮り、1m以上はなれてもそうなっているのならリモコン振り過ぎかな?
モーションプラスやリモコンプラスでない場合はDSみたいに画面をリモコンで擦る雰囲気で軽く動かさないとだめだよ
リモコンプラスなら画面からはみ出ても問題ないけど
離れすぎてもだめやで
さぁモーションセンサー+を買うんだ。
世界が変わるぞ
そう言えば、弓使用時にはリモコンを水平に構えて、そのまま手前に引いてたけど、それだけでキャラも明後日を向いてプルプルましたw
皆さんの意見を見て、確かにレギンレイブの時はテレビから近い距離でプレイしてました
帰宅したら離れつつ遊んでみてポインタの挙動を見てみます
あと帰りがけにモーションセンサーを買ってみます
いや、リモコン+ならM+は買う必要ないぞ
ポインタプルプル現象はゲームによらずたまに発生するけど
・太陽光等に影響を受けてるかも知れないのでセンサーバーに日が当たらないようにする
・リモコンとセンサーバーの間にテカテカしたものを置かない
・シリコンカバーがリモコンの先っちょの黒いトコをチョッピリ隠してるかもしれないから、ちょっとズラすか広げるなりしてみる
大体はコレで直ったな、後は距離とかかな?
リモコンが正常稼動していても
斬レギって自分に合った設定探し当てるのが難儀だからなぁ
まぁ気長に色々いじってみるしかないのでは
合ってない設定でプレイすると正直クソゲー扱いされかねないゲームだから・・・
其の辺は確かに糞だからな。
パルテナの設定は実際に動かしながらで、かなり良かったな
今後はああいうのが欲しい
洋ゲーには付いてると聞いたなぁ。
あげ
説明書見たりオプションいじくるのが当たり前なら操作に手詰まりにくいんだけどな
自分はどんなゲームでもまずオプションを覗くことから始める
あと支障なさそうならシリコン取っちまえ
買っていきなり攻略Wiki見るのは気が引けると思うが、
オプション項目のオススメだけは見ておいた方がいいよ。
ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜという名セリフを知らないのかよ。
ノーマルはリモコンを斬撃に専念させてて良いと思うが。
ノーマルじゃなくてビギナーだからな
まさにその通りだよ
俺もビギナーじゃないと難しくて操作できない派だわ。
リモコンで左右の振り向きとか難しい。まぁそれぞれ好きに遊ぶが一番よね。
視点移動は小がマジおすすめ!
普段からFPS,TPSをやってるような人、特にPCでやってる人なら
操作を自分好みに設定するのも慣れてるし、自分がどういう設定が好きかってのも知ってるから
余り抵抗はないだろうけど
世の中そんな人ばかりじゃないからなあ
そういう点も含めて斬撃(というかサンドゲー全般)がプレイヤーをかなり選ぶゲーム、ってのはあるんだよね
まぁアクが強いゆえに自分の趣向にカチリとハマれば
他にかえのきかないゲーム(メーカー)になるんだけど
ようやく手に入れて昨日から始めてる。
容赦なくバラバラになるなこれw
バラバラといわれて、ふと「斬撃のレギンレゴ!」とか頭に浮かんだ
>>725 他のサンドゲーはいいとして何でEDFはテクニカルを標準にしないのかねぇ…
今のゲームで右ステでカメラ動かせないほうが違和感あると思うが
最近ノーマル部屋多くね?
wiiuでやるもんないから流れてきてんのかね
ノーマル、ハード部屋って何時頃に多いの?
12時前後だといっつもinf部屋ばかりなんdけど
自分で立てれば来てくれるぜっ
732 :
名無しさん必死だな:2013/01/31(木) 00:43:42.20 ID:EBnntv5k0
オンまだ人いるのか
息長いねー
まだオン居るのか
明日Amazonから届くからよろしく
オンはオフで100%にしてからと思ったら完全に乗り遅れたな
ムスペル本当鬼だわ
まだやってる人多いんだな・・・久し振りにオンいってみるか
届いたからずっとやってた
最初は戸惑ったけどなれると面白いなこれ
自分に合った設定を見つけ出して
ユラン平原の大決戦まで遊べば君ももうアスガルド防衛軍だ!!
自分の腕だとノーマルで他難易度なし、同じステージを繰り返さない(結晶稼ぎをしない)で、最後まで程よい難易度で遊べたな
こりゃ無理だと思っても武器種変えると割と楽にクリアできたり、色々試行錯誤しながら進められる実に見事なバランスだった
新しい武器を作って強かった時の高揚感と、
弱かった時のガッカリ感がたまらない
結晶の回収は、周りに敵が居ないことを条件に鬼武者っぽい機能が欲しいなぁ
戦闘中に、ルームで待ってる人にメッセージは送れないよね?
長々待たせるのは心苦しいけど、そこそこ進んでるとやめたくないし
どうしたもんか
さっさとクリアするしかないな
やっぱりHDバージョンの発売は厳しいのかなぁ
欲を言えばDL版が欲しいんだが
関係ないけど、スカッドハンマーズのリモプラ対応版も是非出してほしい
巨大な敵も出てくるし、装備集める楽しみもあるからレギンレイヴ好きにはプレイして頂きたい
リモコン振って直感的に敵を倒す(叩く)のはレギンレイヴに通じるところがあると思うんよ
744 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:30:23.32 ID:E1bqPOT90
>>743 スカッドハンマーズ好きが俺以外もにいたとは・・・
あれは良いゲームだよな。やり過ぎると右腕が痛くなるがw
レギンHD欲しいなー
槍5とかが地味に最強だった気がする
あんまり覚えてないが
747 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 19:45:26.24 ID:RlY0a1y+0
レギンの最難関ってオンINFのファフナー×3だよね?
>>744 クリア後の不思議のダンジョン風のミッションはレギンレイヴにも実装してほしいよな
どんどん敵が強大になっていく中で、どこまで進むか死と隣り合わせの緊張感はレギンレイヴにもあってほしい
結晶のリターンが青天井となってくれば挑戦せざるを得ない!
最近の不思議のダンジョンはお供キャラもいるし、如何にして生存させるかも攻略を左右するからね
そしてレギンレイヴでステージ開始と同時にモンスターハウス、震えてこないかい?
タラコとかにいきなり襲われるのはちょっと待って…
あ、ダンジョン(クリア後特別ミッション)でしか手に入らない装備とかあっても面白いかも
たとえばEDFでも各難易度クリア後に特殊な武器が手に入ったりするしさ
連投スマソ
ダンジョンといえばイズン様のナビは必要不可欠!これは譲れない
「イズンの不思議なダンジョン」をモードに加えてください!
神速移動がいまいち自在に出せないなあ
>>752 神速移動の操作性さえ良ければなぁ…
なんでこれにニンテンチェックが入らなかったのだろう
754 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:11:55.03 ID:CZoYnHgU0
スティックの入力方向 + リモコン振り
これで出せたら完璧なのにな
戦闘システムもいいけど、レギンのオフの戦場で物語がリアルタイムに展開してくのがなにげに凄くいいよな。
756 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 22:23:28.81 ID:kUR6BQN40
神速は手首で振っちゃいかん
操作キャラと一体になるように肘から先をスッと水平移動させればいい
手首をグッと押し出し、止める反動で少し手が戻り神速が誤爆すればいい
神速は初段で力んで逆方向に誤爆することが多かったなぁ
申し訳ないけど神速はEDFと同様にボタンで完結してほしいな
>>755 進めば進むほど絶望しかないんだけどね
ぶっちゃけ、その操作は楽しくも気持ち良くも無いからなぁ
『感覚からずれたモーション操作は、大幅に喜びも楽しみも殺してしまう』という典型的な例だと思うわ
空前絶後で完全無欠の爽快感を持ったレギンだけに、こればっかりは凄まじく残念
>>754は多分スティック入力+ヌンチャク振りと言いたいんだと思うけど、自分もそれがベストだったと思う
>>759 完全に同意だけど、世の中でクソゲー扱いされてる『サクラ大戦Vエピソード0』これも同じような感じだった
仕様をどうにかしてプレイヤー側がいかに思い通りに操作できるよう身体スキルを高めていくかが評価のわかれめだったと思う
ある程度のハードルを乗り越えた時に、ようやくゲームの面白さが分かってくる感じ
レギンレイヴはそこまでひどくなかったけど、やっぱりオプション周りの充実は次作に期待したい
設定オプション内で実際に敵と相対するモードがあればかなり変わったと思う
格ゲーでいうところのトレーニングモードみたいな感じでさ
スティックの神速補正が完全でも良かったのにね
762 :
名無しさん必死だな:2013/02/02(土) 23:20:41.92 ID:CZoYnHgU0
方向認識の精度が良くないのと「ヌンチャクを振る動作」と「ダッシュをする」ことが
身体動作的にあんまりマッチしてないんだよなあ そこだけ妙に直感的じゃなくて没入感の阻害になっている感じ
レギンやったことないんだよなー
WiiUもそろそろ欲しいけど、
まだ「これ!」って感じのソフトが出てないんで早めに買ってやってみるか
オンに人いるときが楽しいだろうし
>>744 オーバーヒートを起こした筋肉が
本人の意思とは無関係にリモコンを支えられず床に落としてしまった時――――
初めてそのゲームは終了する
あれだ。
神速もいいが、ヌンチャクを振るともっと早く走るようになればいいんだ。
そんなに腕を破壊したいんですかーっ!
よし、一回振ったら一歩進むようにしよう
769 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 02:25:57.34 ID:U/WTzFGW0
>>769 そのへんは神速というよりキャンセル神速が自在になって辿り付く次元だろう
普通に神速を扱えるってなると、神速しながら辻斬りのごとく駆け抜けるとかかな
神速しながら攻撃できるようになると楽しいんだよね、今じゃできないだろうなぁ
>>769 扱える様になった人間の満足度と優越感は大きいかも知れないが
それだと振り落とされるユーザーが多過ぎるのさ
俺はそんな極一部になった喜びよりも、次の斬撃が欲しい
それにはより多くの人間に喜ばれて、沢山買ってもらわないとな
プレイヤーの腕で辿り付ける次元がえらいとこまである、正しいモーコンゲーだと思う。
>>773 それ自体はそう有って欲しいけどな
入り口がしんど過ぎるのは論外だわ
リモコンプラスで真の性能を発揮したリモコンゲーをもっと認知してほしいな
任天堂もそこらへん力を入れて欲しい、やっぱりまずは斬撃シリーズの新作だ
レギンレイブは残念ながら売れなかったけど、もっと売れるような見た目で売ってほしい
あとパンツァードラグーンみたいなSTGも出してほしい、リモコン向きだよ
リモコンって本当に素晴らしいゲームコントローラーだと思うんだけどなぁ
リモコンは従来コンと差別化できるがゆえに
使いこなすのが難しいのと一部ユーザーの拒否反応が激しいからなぁ
Wiiのコンセプトに惹かれて初期に買った人間と
遅れて特定ソフトのために買った人間とじゃ温度差もあるだろうしねぇ
360のフレに一時期薦めようとしたけどリモコン振りゲーってだけで
猛烈に拒否られて悲しかった思いで
まぁMH3のためにWii買って飽きたら売ったって話だったんで
どのみち敷居が高かったのかもしれんけど
神速は慣れても平原の移動でひたすら振るのがしんどいからな
オートセーブとかいろいろ煩わしさや敷居は下げる配慮はいる
操作に慣れた時の一体感とか爽快感は他に代替えきかない貴重なゲームだと思うんで
窓口広める努力はしてほしいわ
>>775 パンドラみたいなっていうとスタフォや罪罰のこと?罪罰2なら初期リモコンでも十分だったね
けどモープラ対応になればセンサーバーが無くてもポインティングができるようになるのはいいね
一番欲しいのはモープラ対応メトプラかな。リモコン向けFPSの視点操作ではあれが一番よかった
視線固定とリモコンの相性はいいし、モープラ対応すれば、視線外への射撃もできるようになるから
781 :
名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 05:53:24.75 ID:Uru6rj8m0
巨人繋がりで進撃の巨人のゲーム化を
飛び回って延髄斬るみたいなのをやりたい
弱点部位の細分化か
上手くやれば面白くなるかも知れんが、敷居を上げる可能性もあるな
>>769 なんか俺の知ってるレギンと違うゲームに見えるw
>>769 ノーマルの全ステージ1回ずつやって放置してたけど最終的にそこまで斬撃の射程ってのびるんか
というかそれ以前に挙動が色々おかしいだろこいつw
>>785 >ラスボス戦なのでこれから始める人は見ないように。
なぜそれを「新しく始める奴集まれ」スレに貼ったw
先の神速とか、うまいと分かってるプレイ動画は見ない
みちゃうと萎縮するの分かってるからね・・・
昔だったら「オレもこんなプレイしてやるぜー!」と思ったもんだが、今はもうダメだ
楽しけりゃいいだろw
俺は無駄に大げさに居合みたいな格好したりしてズバズバやってる
格ゲーみたく実力差があるとお話にならない対戦ゲーってわけじゃないから
自分がそれなりに楽しめればそれでええねん
未クリアのステージではミッション失敗時も
アイテムは取得できるようにしてくれないかな…
何度やってもクリアできないステージがあるとき
前のステージに戻って稼ぐのはテンション下がる
戦略的撤退(ギブアップ)を選択することができて、それまで取得した半分は持って帰れるとかね
ギブアップをためらって死亡した場合はもちろんゼロ
あと、ハイリスク・ハイリターンとして瀕死の時に結晶とったら何割増しかになれば面白そう
何でも思い通りにいかないとテンションが下がる人
と
思い通りにいかない時程、燃えてくる人
まぁ何事も適正ってあるからね
ゲームをとことん楽しめるタイプは後者だろうね
もちろん、いい悪いって話じゃなくて、それぞれ自分にあったソフトを探すのがいいだろうねっていう話だけどね
EDF4が出てしばらく経たないと新作の発表もないだろうなあ
近ごろはポータブルとか出してて(言い方悪いけど)小銭稼ぎもしてるから、とりあえずHDverに期待
>>785 いろいろとすごいな
INFラスト数ステージでPARに手を出した自分が情けない
一からやり直せば785の領域にたどり着けるだろうか
>>792 それを貫いてゲーム作り続けたSEGAは死んじまったな
娯楽、それも制作に大金が掛かる娯楽なんだから
広く楽しんでもらうための努力も工夫も不可欠なんだよ
>>795 あくまでプレイヤ側の話だよ
当然この2通りだけじゃないしね
あたりまえの事だけど、メーカ側がいろいろなタイプのユーザにあわせたソフトをリリースする事はとても大切な事だよね
>>794 ハデストのラスト2面いけたんならINFもいけるんじゃないのかなぁ
あ、自分は件の2面で止まってます
INFクリアしてるけど
>>785なんか別次元もいいとこだ。
>>796 「自分に合うソフトを探してね」ってゲーム作りを続けてたら死んじゃったって話な
間口の狭いゲームが生き残って行ける程温い世間じゃ無くなってると思うぜ
しかし
>>785の異次元プレーは凄まじいな
これほどの腕前になるまで、どれほどの時間を費やしたのだろう?
とにかく凄いね
見たら萎縮するかと思って躊躇してたけど、そんなことなかったぜ
何が何だかわからない・・・
対スルト以前に、武器切り替えによる途切れない神速移動がもう真似出来ないw
トレジャーとかも、もうちょい
懐広く遊ばせてくれよと思う
斑鳩とか魂斗羅30機みたいなノリで
素人と一緒に遊びたいとか思うし
>>803 罪罰2はトレジャーゲーやらない兄がかなり楽しそうにやってたよ
ポインターで撃ちまくりってのがわかりやすくてよかったんだと思う
格闘を強いられるボスで詰んでたけど…
罪罰はパルテナをお手本にしたほうがよさげ
トレジャーといえばブリーチ黒衣の続編的なのがWiiUあたりで出て欲しいわー(3DSでもいいけど)
スト2からいろんな格ゲーかじってきたけどあれが個人的に一番楽しかった
同系統のガーヒーHDやコープリも買ったけどイマイチ合わんかったんよね・・・
同系統…か…?