ファイナルファンタジー15、開発プロジェクト始動へ
1 :
名無しさん必死だな:
4Gamer:ファイナルファンタジーを表現する,というのは具体的にはどういうことですか。
橋本氏:
まず一つは,キャラクターの表現ですね。
肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
まずそういったところは,ほかのどのゲーム(エンジン)と比べても一番すごいものになるようにとは考えています。
じゃあ背景表現とかはどうなんだって言うと,さっきもお話したように,これはこれで100点を目指しているんですけど(笑)。
4Gamer:
現段階で「Luminous Studio」を使ったプロジェクトはもう動き始めているんですか?
橋本氏:
そうですね。ここまでは言っても大丈夫だと思うんですけど,もうそういうフェイズに入っています。
ただ,まだエンジン自体が完成しているわけじゃないので,フル稼働し始めているわけではありません。
今は,Luminous Studioを本格的に使っていくにあたっての準備段階というか,
社内での段取りを整えていっているところです。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/index_2.html
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:09:06.81 ID:HdcSTYTa0
ヴェルサス
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:09:09.22 ID:CAsChA7U0
まだ髪の毛とかいってんのか
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:09:38.02 ID:p4mTbn0V0
オワタ、完全に…
こいつらやっぱなんも分かってねぇ
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:09:59.20 ID:wGRuBe9s0
ヴェルサスちゃん、PS3 FF14ちゃん、FF13-3ちゃん 「えっ!?」
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:10:25.37 ID:J5Kd78td0
中身どうにかしろよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:10:45.72 ID:9v8pxJmL0
また髪の毛か。
8 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:11:05.69 ID:nQIzrH3P0
橋本氏:
そのうえで,「ファイナルファンタジーであるための要素とは何か」を議論していって。
思いつく限りだーっと何十項目もリストアップしていったんですよね。
4Gamer:
クリスタルとか魔法とか?
橋本氏:
そうそう。あとは,召喚獣や美形キャラ,そしてゴージャスであることとかですね。
とにかく思いつく限りの項目をリストアップして。そのうえで,次に,いらない項目をどんどん削っていって,
「最低限,これがあればファイナルファンタジーに見える」という要素だけを残したんです。
美景キャラ・・・?
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:11:31.93 ID:0mQJ0xis0
もう終わりすぎてて勝手にやってくれ、という感じ
どうせ買わない、というか関わらない
俺にとってスイーツ雑誌と同じくらいの位置に行ってる
ヴェルサス早くしろよ
買う奴いるのか?
もうfur fantasyでいいよ
ゲームデザインより何より髪の毛
さすがスクエニや
凄いムービー期待してるで!
14 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:13:04.70 ID:HdcSTYTa0
FFの要素
召喚獣
美形キャラ
ゴージャス
開発ですらこういうイメージなんだねw
15 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:13:26.44 ID:q+8BwSwx0
いつからFFに美形キャラとかゴージャスとか言い出したのか
16 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:13:42.61 ID:i+8veT360
ゲームの内容はどうでも良いらしい
17 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:13:52.73 ID:l0/rD8/20
まだこのお笑いシリーズ続けるのか
FF最大の欠点はゲームが絶望的につまらないって事なんだよ
ここまでなんにも学んでねぇとかマジすげーわ
また一本道だな。
始動「へ」ってことはまだ始動してないんですね?
髪の毛が一本そよぐだけでも面白い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
美形キャラ・・・
FF6までは完全に無かった事になってるみたいだな
13と14で何を学んだのかね
いくら外面が良くても中身がなけりゃ誰も相手にしてくれませんよ
どんだけ髪の毛好きなんだよwww
FFはいいからラスレム2だ
無臭一本道きたこれ!?
ま た 髪 の 毛 か
なんでFFオワコンやって言われてるかホントに理解してないのか?
キャラクターの表現・・・
いやそんなのに拘るのなら街の入れる家一個でも多く作れよ
PCと次世代箱用エンジンだからWiiUはハブですよw
30 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:16:14.73 ID:9v8pxJmL0
髪の毛がゴージャスで一本道を行く主人公達
プレイヤーは○連打
もう駄目だコイツラ・・・
和田さん良く考えてね
こいつらはBDFFシリーズに売り上げブチ抜かれるまで
何もわからないし変わらないと思うw
>>22 バレット「………」
ピコーン!
「俺って美形だったんや!」
髪の毛って言うくせにゲハはグラガーグラガーばっかりだよね(´・_・`)
35 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:16:44.60 ID:DBE8xEq30
まず、というところでキャラクターの表現が挙がる時点でヤバいわな
あんたらはゲーム屋じゃないの?と問い詰めたくなる
まあ問い詰めても無駄か
せいぜい見た目や表現に拘って爆死を続けてくれ
バカは死ななきゃ治らない
歯、目、髪の毛、表情で面白いゲームが作れるのか
13の悲劇の再来だな
38 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:17:32.61 ID:ULbXGyLG0
髪の毛1本1本を表現するようなリアリティーではなくて
リアル表現の人形劇って正直斜陽だと思うんだよなあ
洋ゲーにも言えるけど
40 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:17:46.31 ID:nQIzrH3P0
つかこれを多くのやつに知ってほしい
FF25周年のイベントが今年あって俺はそれをニコ生で見てたんだよ
で座談会みたいなののパートでFF零式のディレクターの田端とかいうやつが「自分はジョブシステムのFFをプレイしたことがない」という旨の発言をしたんだよ
それを聞いた瞬間の俺の心中を察しろ俺は全身から汗が出て涙が止まらなかった脳みそを吸い取られたような気分だった
今のFF、今のFFを作ってる連中を絶対に許さない
これはコピペじゃないぞ
波平の髪をリアルに表現してくれ
橋本さん、FF13よりBDFFの方がFFっぽかったんですが〜
Q: ファイナルファンタジーを表現する、とは?
A: キャラクターの表現ですね
ゲーム作れよwwwwwwwwww
>次に,いらない項目をどんどん削っていって
ここ完全に無視するってどうなんだ
まあ俺も興味はないんだけど
なんだよこれ。本当にスク側はもう無能しか残ってねえじゃねえか
47 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:19:03.14 ID:QFn1bBALO
いや和田が社長になって何年経ったと思ってるんだよ
48 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:19:25.50 ID:KiJ5840d0
キャラグラフィックはもうそれなりでいいよ、同時表示数や背景表示力入れろよ
あとは軽負荷でAAかける方法模索するとかさ
もう現行のFFといえば変なムービー出てくるキャラ像だよな
50 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:19:43.51 ID:4nNAJukT0
えぇ・・・まだやるの?
どうせクリスタル入れるつってもまた
クリスタジルジャマーとか、ファルシの核とかだったり、クリスタル化とか
そういうのだろうw四元素のクリスタルは絶対無い…な。
髪の生えるクリスタルでも出しとけ
そして15年後・・・
ノムラ「・・・ヴェルサスは危険な領域に突入している」
元気なヴェルサスさんの姿が・・・
4亀の記者も半分引いてるじゃないか
体裁だけ無難にまとめてるけど
55 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:21:20.47 ID:zuftTu/e0
今から作り始めるとすると発売は2019年ごろかな
56 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:21:37.08 ID:luLP5cRy0
やっぱり見た目からか
顔がマンボウでも世界を作りこんだゼノブレと正反対だな
7からおかしくなった
凄い金持ちになったイメージエポックがFF15作ってるみたなもんか
グラだけは綺麗
もうFF禁止令みたいなの作れよ
>>40 マインドブラストを食らった衝撃をリアルで味わった訳か
61 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:23:25.42 ID:ut6krT8rO
零式はプレイキャラ13人全員が耽美キャラで、もうどれが美形なのか分からない状態だよね。
頼むから渋くてゴツい仲間出してくれよ…
肌だったり目だったり髪の毛だったりあるいは表情だったり
たぶんそれをゲームプレイヤーは求めてない
目を覚ましてくれスクエア
いくら最先端のグラで作ろうとも
発売される頃には時代遅れになるもよう
64 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:24:13.67 ID:DBE8xEq30
肝心の「ゲーム」という部分が抜け落ちてるんだもんな
見た目がいくらすごくても中身が伴ってなければゲームっぽい何かの範疇を出ない
きれいな映像だけを前面に押し出したいならゲームとして販売するのは止めないと駄目だろ
UE4は叩かないのにLuminous Studioは叩きまくる、不思議
>>61 何つうか、これまたあれな例えだがオールドスネーク的キャラも出して欲しい。味あるのに。
むーざんむざん
外から新しい血を入れなきゃダメなんじゃないかねコレ
「世界初公開となるオーディンを召喚します!」
で、会場を凍り付かせたヤツらだからな。
あれから、何も進歩していない。
肌や目や髪の毛で、いったいこの僕の何がわかるというのだろう
こいつら無能だわ
再確認した無能すぎwww
ユーザーよりバカな開発者が作ったゲームを
ユーザーが面白いと思えるわけがない
発売の目処が立つまでは発表しないでくれ
ヴェルサスとか発表から何年も待たせて詐欺レベルだぞ
ここで髪の毛を植毛します
FFから削った無駄な部分が「ゲーム」というか、「プレイヤーの遊び」なんだろ。
もうダメだよ、こいつら。
75 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:25:50.57 ID:QFTUZBqe0
>>8,30
FF10とFF13を見ればわかるだろ
近年のFFで希望があるのはFF12の路線だけ
>>65 何いってんの?
だれもエンジンを叩いちゃいないが
ダメだこりゃ
シャンプーハットのてつじみたいな顔しやがって
HALO4が実写と見紛うクオリティのハルゼイ博士をムービーに入れてきたが
そんな事を売りにしてないだろいい加減気付けよ
79 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:27:18.61 ID:Jz0x2HPS0
>>1 良い記事だった
口だけのお前らと現場で実際に働いている人の話
やはりというかまるで重みが違うな
80 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:27:45.76 ID:DBE8xEq30
>>72 そういやヴェルサスどうなったんだ?
あれ全然情報出てないけど作ってんのかね
81 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:28:30.48 ID:kxWnOk5A0
>>80 企画は動いてるし作ってるみたいだが情報出ないね
来年何らかの動きあるんじゃなかろか
82 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:28:46.09 ID:ut6krT8rO
>>66 別ゲーで例えなくてもワッカ、ガラフ、カイエン、バレット、スタイナーとかな
これ完全にWiiU眼中にないね、次世代機用だわ
>>40 本当かそれw
だったら何となくわかったぜ
今のFF開発者は本当にゲームプレイヤーを魅了したころのFFを知らない
だからゲーム好きの為にどんなFFを作ればいいのか分からないんだな
86 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:29:22.79 ID:zEHiU4vd0
|ヽ∧_
ゝ __\
>>1 ||´・ω・`| > Stop it
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
まあ、確かにこれじゃこの中じゃノムティスはまだマシになるわ。
この勘違いはいつになったら直るんだ
人間より想像上のモンスター描くほうに力を入れないのかな
面白いゲームを作って、手が空いてたら髪の毛ふさふさにしろよ
まず、見た目ありきとか…
その前にヴェルサスをだな
何も言えねえ
あかんわコレは
>>78 よつべで毎週更新されてるHalo4のSpartan OPSのムービーって全部CGなのかな
段々実写とCGの差が分からなくなってくる
でも経営判断で言うと,今この時期にまったく新しいゲームエンジンを開発するというのは,
やっぱり相応の覚悟が必要だとは思うんですよね。もの凄いコストがかかるわけじゃないですか。
やっぱこれのせいで赤字か・・・
興味深い記事ですね…
色々な事が分かります
FF15は面白さには期待出来ない事
FFは既に「終わった」ブランドである事
正直15はやめて、FFを終わらせてあげた方がいい
開発費、人件費が無駄ですよ
ゲーム性:五流
シナリオ:五流
グラ:三流
・・・これじゃF1なんておこがましいよ?
F1ってのは全てが超一流だから1を戴いてるんだよ?
正直FF15は、アクションRPGにするしかないと思う。
最初まぁグラフィックエンジンの話だし、おかしくねーのかなとか思ってたんだが
ファイナルファンタジーの表現というのでこんなんばっかだとやっぱ不安になるな
ナンバリングFF本編チームは頭おかしいのか?
もう別会社になれば良いのに
まず美形キャラってのが面白いな
海外捨てて国内向けに特化するならリアルよりむしろアニメ路線の方が受けるのでは
101 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:33:25.92 ID:zuftTu/e0
っていうかFF13もまだ完結してないんだろ?
本当に何がしたいんだこいつらは
また何年も掛けて糞をひりだすんですね
そろそろ誰か止めなよ
結局近年のFFがなぜだめなのか分かってないんだろうな
海外ではまだ誤魔化せているみたいだけど、そのうち日本と同じように飽きられるぞ
もし15の主人公がハゲだったら発売日に買ってやる
もう高性能のカメラ買ってイケメン舐め回すように撮ればいいじゃん
それを毛穴見えるくらいの映像で見せればいいじゃん
肌だったり目だったり髪の毛だったりが主人公のゲームでいいんじゃない?
107 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:34:11.53 ID:tFWYksuk0
最強グラでおねがいします
髪の毛がどうのとか言ってる時点でまだダメ
髪の毛で売り上げ上がりますか?
ドン判金ドブ
もう完結させろよw
111 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:34:48.73 ID:DBE8xEq30
>>81、
>>84 まだ作ってる段階って、まずヴェルサスをどうにかするのが先じゃないのかね
発表って確か2006年だったよな?
そんな前に発表したゲームの情報も出さず、それでいてFF15に手を付けようとしてるとか
頭おかしいとしか思えん
発表した順に片付けていくって考えはないんだろうか
>>74 まだ映画の失敗諦めてないのだろうか...
FF7どっぷりゆとり世代の俺もこれには苦笑い
誰が映画作れって言ったよ、ゲーム作れ無能が
将来的には美形キャラでは性能アピールできなくなるから
自然としわくちゃあばたシミだらけのキャラクター押しになるよ
というか既にそうなりかけている気がする
>>76 そうなんだよな
物理演算に優れており光源処理がめっちゃ楽でグラは後回しにできるから
ゲームのコアを見なおしたり磨き直す時間が取れるのが嬉しい
という発言ならFFのファンもさぞ溜飲を下げるだろうになあ
117 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:36:56.88 ID:zEHiU4vd0
ゴージャス松野
どんだけ凄いグラでももう200万は売れないだろうな
その前にヴェルサス出せよ
あれですらこんなに時間かかって次世代エンジンで髪の毛とかこだわってたらいつまで経っても発売できんぞwww
スクエニはこの前HDタイトルのせいで赤字だって発表してるし
さらに高精細なグラフィックRPGなんて本当に作れるのか?
未だに髪の毛一本そよぐだけで面白いという認識なのか
FF14を一から作り直したせいで、人員が確保できなかったらしいね。
いらない項目に鳥山求いれといてくれ
天野キャラを3Dで完全に表現するなら美形でも許せる
美形というより耽美的というべきか
123 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:40:13.64 ID:tFWYksuk0
ここのやつらの意見はきかなくていい
美形(しかも殆ど同じような顔)ばっかりじゃつまんねーんだよ
内容をどうにかしろよ・・・
>>42 発売直後は初日売上げ隠してたし、ゲームの出来は失敗って自覚はしてるだろうw
てか何でも描けるようになったらもう画家のレベルになると思うんだが
その才能ない人たちがいくら頑張っても
リアルじゃなくて天野絵的な耽美系できっちりやりきるのもありだなとは思うわ。
海外、とくに北米系の連中にはしづらいことだろうし
ミヤホンが言うゲームのリアルからどんどん離れて行ってるな・・・
FFって何?
ゲームって何?
と真剣に問いたくなります
ブランドとしての進みたい道、守りたい物
そういうのが見えて来ない
言うならば、FF15はFFでなくてもいい
だからこそ、他のブランドが無くなったのでしょう
>>119 自分たちが作りたいものを作ってるから、彼らはそれで面白いんだろうね…
次世代で開発費が倍 開発期間が倍になったらゲームソフト会社は終わるだろうね
今ですらスタジオ閉鎖 赤字 倒産寸前 身売り だからな
THQなんて現行機で倒産寸前だし
15は次世代機か?
PS4は出せないだろうからWiiU独占か箱○次世代とのマルチかね
もうエニは別れてくれ
こんな奴らと一蓮托生じゃ不憫すぎる
一本道オナニー劇場はもうコリゴリですし。ノムリッシュとか勘弁して。
135 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:44:42.50 ID:L3ANbiWXO
たまにはワイルドなオッサンでプレイしたいけど、国内のゲームじゃワイルドなオッサンでもセリフがクッセーからどうでもいいやという結論に達した
どんだけ毛髪にコンプレックス持ってんだこの会社
PS4で超絶ムービー作ってチョンテンドウに勝つというのに!
こりゃ来年再来年のE3でバハムート召喚するね
14もまだ始まったばかりだというのに…
てかFFって第一やスクエニ連中の中でどういうもんである、ってのが固まってないのか・・・?w
リアルにするほど戦場で美白肌美少年の髪サラサラ描写とか陳腐になるだけなような
海外はもちろん日本人でも恥ずかしくなる
>>8 美形キャラにゴージャス?
こいつらアホ過ぎるだろ
他に海外にも受ける整合性あるデザインって言ってるけど野村哲也クビにしないと駄目じゃん
ガリガリな青瓢箪・・もといイケメンの着せ替えゲームでいいんじゃないですか?
服や髪型は敵もんすたぁを倒して得る、なんちゃらポイントでゲット!
カッチョいい勝利ポーズはもちろん有料DLC
144 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:46:01.84 ID:yH1p9J380
美形、召喚獣、ゴージャス
はてさて、なんのゲームの根幹の話だったかな
美形というかマネキンというか…
キーワードはキューティクル
ゲームにそんなリアルなんて求めてねー
シミュレーションならまだしもRPGになんて
髪の毛や歯はゲームに欠かせないね!!!
これは一本糞を超えるムービーゲーが出来上がるぞ
リアルに近づけてもどんどん違和感や疑問点が湧いてくるだけだ
もう実写でよくね
151 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:48:03.41 ID:ut6krT8rO
もうその技術でギャルゲ作ればいいんじゃないかな
実質ギャルゲーだろ。
というか、一回FFは機械から離れろと思う
新生14ちゃんのインタビューでも「枝や葉っぱがすごいよ!」とか抜かしてたな
本当、何時になったら誰もそんなもん求めてないって気付くんだよ
FFっていつから召喚獣推しまくるようになったんだろうか
6辺り?
ダメだこりゃ
>>142 割と海外FFユーザーってクラウド好きだったような。
少なくともFFに洋ゲー的な泥臭さをグラフィックに求めてる人って
FFユーザー海外組でもそんなにいないんじゃないか?
FF13の批判も日本とたいして変わらなかったし
彼らにとってドット絵のFFは低予算で金蔓になるソーシャルでしか無いからな
過去作は技術的に時代遅れの手抜きゲーとしか製作者には見えてない
会社のカネをジャブジャブ使ってオナニーか
このクリエイター気取りのサラリーマン、タチ悪すぎる
FFって昔は一般人も買ってたタイトルだから200万以上売れてたけど
キモオタ向けにしたせいで一般人が手を出せなくなったよな
深夜アニメ系じゃ無くてワンピースみたいな大勢が買ってくれるようなもん作れよ
まだこんな事言ってるんだなw
どうせ深夜アニメみたいなストーリーでアニメ声優使うんだから
そんなところにこだわるだけ無駄って何故気づかない?w
>>155 6の召喚獣はむしろ空気だし、仲間に召喚士いた4じゃね
>>153 ファンタジーの中にちょっぴり機械があるのがよかったのにね
まだ坂口健在時のオリジナルFF7のクラウドと
完全ノムリッシュ化したクラウドは全くの別キャラだろう
プロジェクト始動して発売までに何年くらいかかるのだろう?
おい・・・ 見てるか久夛良木・・・
お前を超える逸材がここにいるのだ・・・
FFは本当にPS向けっぽいソフトになったね。
そとっつらにこだわると言う意味で・・・
>>155 召喚獣自体は3からだけど
プッシュはおそらく7からじゃないかな
召喚魔法を所謂「美麗ムービー」で演出するようになったから
売りにしやすいし
169 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:54:37.15 ID:+N1UeG1m0
シリーズファンなんて眼中にないのかね
また髪の毛か
勝手にそよがせてろよwww
>>155 6は召喚獣やたら多いから召喚獣推ししてるように見えるけど
召喚獣の存在が淘汰されるようなストーリーだから別に推してはない
172 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:57:26.18 ID:ejHMMxIh0
6の召喚獣はドーピングだろいい加減にしろ
一応補助系は使えなくもないが
>>160 うんうん
もうある意味キモオタ向けになっちゃったね
中身があればまだ救いがあるんだが
174 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:00:37.66 ID:vSz47zsK0
FFなんかに一貫性なんて無いだろ
DQブームでRPG作れば馬鹿みたいに売れる時代に、
FF売れなかったら会社畳むか程度の意識で作られたゲームなんだし
FF=金儲けの道具
なんだよ
>>168 俺も7からだと思うに一票
確かに当時はバハムート改の演出に魅了されちゃってたし
次作から召喚獣の演出やたら長くなったりしたもんな
>>155 4の時点で既にストーリーに深く食い込んでた
正直、今のFFって4の延長線上にあると思う
零式やヴェルサスは乙女ゲー
時代に合ってるよ
女性向けで市場を開拓
さすが俺たちのスクエニ
またFF13みたいのができそうだな。ブレイブリーデフォルト制作チームにFF明け渡せよ
FFの召喚獣推しは7からだろJK
ナイツオブラウンド(笑)
バハムート零式(笑)
まあ確かにFF1の横顔を見ると髪をなびかせた感がこだわっているようにも見えるが…って、違うだろっ
いつからFF=髪の毛になったんだ?w
召喚注視というと9と10のイメージだわ
やっぱり召喚にこだわるのは7からなのかな
最初は空気というか存在すら無かったのに、いつの間にか看板になってて気になった
開発者 バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ
記者 では重機神は皆、ノーマルではないと?
開発者 で、ファルシなわけです。
記者 ええ? 今回もですか。
開発者 この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ。
記者 それがゼクだと。
召喚は3から導入されたけど、もういい加減切るべきだとおもうよ
そもそもアニメ調のキャラなのに髪の毛とか目玉とか強調されてもキモいだけやわ
髪のそよぐリアルマネキンじゃなくて魅力的な世界を作れよ
真のFFはBDシリーズに引き継がれたので本家は用済み
>>167 他のPS向けソフトに失礼だわ
洋ゲーはゲーム内容にも拘ってるし
パンツゲーアニメゲー乙女系は極限まで低俗やらオタク向けに徹してる
何もかも中途半端なんだよFFは
髪の毛…なぁ……
このシリーズ一度も遊んだことないけど
昔の作品のほうが面白いのかな?
まぁ、ゲームエンジンの開発に大金つぎ込むより他に有効な金の使い道はあるよなぁ、とは思う
召喚獣無くなっても造語で新たなシンボル作るだけな気がするw
グラフィックを頑張れば頑張るほど売れなくなるんだから悲しいよな
ドラクエ9なんて過去最高売り上げなのに
まあ召喚獣に関しては
>>168の言う通りだろう
売りにしやすいって意味では、テイルズの秘奥義とかもどんどん派手になっていくしな
坂口が12を松野に任せたのは今の状況を想定してたからじゃないかと思う
坂口も松野も失脚したことで今があると
× 髪の毛一本そよぐだけで面白い
○ 髪の毛一本そよぐだけで数百万の金ドブ
>>189 VCでもアーカイブスでも安いし試しにやってみればいいんじゃね
197 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:08:43.09 ID:vSz47zsK0
>>189 昔のが面白いといっても、昔の基準で面白いだけ
FFなんて金儲けの道具でしかないから、情弱騙して金回収すれば役目は終わり
198 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:09:03.63 ID:+N1UeG1m0
ゼノブレイドみたいなRPGがFFの進むべき道だと思っていたけど・・・
どうしてこうなった
FF15も買わなくていいソフトだという事はわかった。
単にアジア顔で親しみやすかったからかもしれんが
人間の造形はFF10のムービーで完成されてたよな
FF13で劣化した気がする
201 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:10:27.29 ID:DBE8xEq30
まだ段取り段階って言ってるけど、開発資金って大丈夫なのかね
FF13シリーズはあのザマ、FF14に至っては作り直し
DQ10以外のソフトだかが不調で54億の赤字だったとか最近言ってた気がするけど
202 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:10:39.68 ID:nqrsqxnXO
ファイナルファンタジーを表現するとは肌や目や髪を表現すること
さすがにもう13引っ張るのやめるんだ
>>155 しかしゲーム的にバランスが大きく崩れたのはやはり7だなあ。
6は魔法習得の為の装備に過ぎなかったし、一戦闘につき一回しか召還できなかった。
おまけにそんなに役に立たない。
7は他とは威力が違う上に、ムービーが糞長くなった。
以降、微々たる違いはあっても、7が転機になったのは間違いない。
ただ、ストーリーには全く関わっていないが。
近い内に社内でクーデターが起きるんじゃないか?
思えばアルファは瞬きひとつにみんな飛びついたんだよな
これがスクエアの遺伝子なのかもしれない
久夛良木チルドレンだな
巡る価値のある世界、戦う価値のある敵、共に行く価値のあるキャラクター
そして何より遊ぶ価値のあるゲーム性。
なんでこんな簡単な言葉すら出てこない。
>>205 それずっと前に作られたFF15コピペだぞ
211 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:14:22.90 ID:vSz47zsK0
ドラクエのような、製作者の拘りみたいなのがFFには全く感じられないんだよな
買う側を騙して売りつけるやり口は、ソニーのそれと波長が合ったんだろう
騙すのにどこに一番力を入れるか、それがグラフィックなんだよな
PV詐欺で情弱を騙す、それがFFである
簡単に街を設計できるとか
住人のアニメーションやAIを簡単に設定できるとか
そういうところから始めろよ
214 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:15:41.67 ID:nUqP5QY70
髭の映画で「葉脈の再現を〜」とか言ってた頃から何も変わってねぇ
215 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:15:48.81 ID:vSz47zsK0
>>212 お前はFFにずっと騙され続けてるんだな
いい加減死ねばいいよクズ
ドラクエもドラクエと呼べるのは5までで
6以降はゴミ、ドラクエの皮を被ったニセモノみたいな扱い受けてて
特にドラクエ9は糞ソシャゲ風、ドラクエ10は糞オンゲみたいに呼ばれてるけど
ファイファンの末期感と比べたらマシやわなって思うわ
217 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:16:30.28 ID:9sAf4QMW0
FF13Vは時期を逃した感があるな
もうFFにはファンタジー感なんかないよ
ドラクエはスライムとか分かりやすい象徴があるってのもファンには親しみやすい
FFにはそういうの一切ないし…
220 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:17:45.47 ID:vSz47zsK0
俺の言いたいことがわかってない馬鹿が多いから簡潔に書く
DQ=芸術
FF=詐欺
わかった?
221 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:19:10.00 ID:vSz47zsK0
>>219 ゴブリンすら出たり出なかったりで、
定番モンスターも毎回グラ変わったりで、
拘りを感じないんだよな
詐欺で売り抜ければいいっていう考えだから
一連の13シリーズはPS3の始まりの1,2年で出してたら評価は変わってただろうなあ
開発期間かけすぎなんだよ
ドラクエは世代交代もできてるようだからな
最近のFFって新規オタしかこないだろうな
>>219 チョコボもあんまり目立たなくなったね
昔は単体でゲーム出てたのに
もう髪の毛ファンタジーに改名しろよ
226 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:19:46.83 ID:0KFM6Bmb0
人の髪の毛とか美形とかどうでもええねん
>>40 田端ってテクモからの移籍じゃなかったっけ
関わった作品見ると旧作を遊んだことがない印象がより強く感じられるな
>>219 ドラクエみたいにモンスターにまでああもファンができてるゲームが珍しいんじゃないかね。
FFは確かにそういうFFってなんぞや的なキャラが継続できてないけどさ
始動っすかwもう出来る直前に発表するだけでいいからw
「これはFFではない」
なんと皮肉な言葉か…
>>1 だからお前らは、ゼノブレイドを遊べっての。
間違ってんだよ、方向が。
どんだけ髪の毛にこだわるんだよ
開発はハゲしかいないのか?
234 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:20:53.75 ID:vSz47zsK0
いいか?
FFの内容を語ることすら恥ずかしいことだと認識しろ
FFは詐欺の道具なんだから
誰がオウム真理教の教えを未だに真剣に語ってる馬鹿がいる?
つか召喚獣もムービーとかじゃなくて、6までみたいに主人公達のいる戦闘フィールドに出てきてくれ
一緒に戦ってる気がしない
236 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:22:09.05 ID:vSz47zsK0
>>232 間違ってねえよ馬鹿
FF=詐欺
なんだから、本気で消費者を楽しませるゲーム作ってどうする
237 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:22:42.09 ID:ut6krT8rO
気になったので最強召喚の演出時間調べてみた
4 バハムート 10秒
5 バハムート 10秒
6 ジハード 10秒
7 ナイツオブラウンド 1分20秒
8 エデン 1分30秒
9 アーク 1分50秒
完全に7が戦犯だな
>>236 詐欺にしては金をかけすぎている
嘘は大きい方がばれにくいってか?
要は簡単にゲーム(笑)を作るためのツール作ってますってこと?
ゲーム(笑)とバカにしてるだけで
FFとDQの制作費の比率を知りたいわ
F:フサ
F:フサ
>>224 チョコボはだんだんマスコット的な可愛さがなくなった
ヴェルサス
246 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:25:20.45 ID:HdcSTYTa0
>>237 1分てw
時間制限あるところで召喚つかっちゃってイライラしたの思い出すわw
247 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:25:27.87 ID:vSz47zsK0
>>238 FFはナンバリングだけじゃないからな
ナンバリングはFFの名前を廃れさせないようにして
本流は詐欺の代名詞ソーシャル課金で儲けてる
248 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:25:52.76 ID:YDT1ekvm0
>>238 任豚は騙されたと思っているんだね
リアルといっしょにするなよ
遊びは騙されるということだ
だmされたと思うのは騙される力つまり想像力のないことだ
249 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:26:22.58 ID:HdcSTYTa0
>>241 DQは予算内でうまいこと作ってそうなイメージあるけど実際どうなんだろ
まぁJRPGなんてグラしかいじることないからな
綺麗な一本道マラソンしてジャンケンみたいな属性攻撃するだけだし
>>235 一応、あれ、リアルレンダでしょ?
そんなにグラのレベルは上がってないし、敵も表示させるためにはプリレンダじゃできない。
ただ、主人公達無視してクドイ演出するのが、そう見せてるんだろうなあ。
別に美形キャラとか追求してもいいんだけどさ、最低限流行の美形像は追えよ
なんで未だに90年代の腐れホストがベースなんだ
そろそろナンバーリセットしてもいいと思うんだけど
そうすっと本編ぽくはなくなるんだよな
中2中2って言われてたけど最早今の時代のそういうのともあわなくて
いろいと煮詰まったからノムリッシュっていうほうがわかりやすいぐらいだもんな
はやくエニックスはスクウェアを捨てろよ
256 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:29:05.76 ID:YDT1ekvm0
>>254 独自の美しさを追求する
群れることしか出来ない奴には無理だね
>>256 まぁこういうキモオタがターゲットなんだなw
>>239 まあアークは正直手に入れなくてもクリアできるし
だいたい「そんな召喚獣いたっけ?」って人のほうが多いと思う
>>244 まあチョコボも天野画伯のイメージイラストじゃあ
最初っからピンク色の変な生き物だったからなあ
よくあそこまで可愛らしくしたもんだよ
260 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:30:29.66 ID:YDT1ekvm0
もうBLゲーでも作ってればいいんじゃないかな
262 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:31:04.08 ID:YDT1ekvm0
>>257 叩くことでしかアイデンティティティを保持できないなんて寂しいね
263 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:31:11.43 ID:g/PQOz8A0
256 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/23(金) 01:29:05.76 ID:YDT1ekvm0
>>254 独自の美しさを追求する
群れることしか出来ない奴には無理だね
橋本氏:
まず一つは,キャラクターの表現ですね。
肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
エアリー:
ストップ!ストーップ!
267 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:32:56.56 ID:YDT1ekvm0
>>265 お前みたいな飢鬼向けだかアニ豚向けだかのソフトに沈み込んでる奴も世間ではきもいよw
268 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:33:08.30 ID:g/PQOz8A0
256 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/23(金) 01:29:05.76 ID:YDT1ekvm0
>>254 独自の美しさを追求する
群れることしか出来ない奴には無理だね
これを平然と言えるキモさww
>>249 最近はそうでもないけど、昔はDQと言えば延期だったからな
毎回きっちり予算内で収まってるってことは無いと思う
社長が訊くでは全然片鱗見せなかったけど
堀井ってめっちゃ厳しかったり完璧主義者だったりするんだろうか
反応はえーw
キモイって言われる事に相当コンプレックスがあるようだw
>>264 なぁエアリー、一つ聞きたいんだが…
そのまま話し続けるとどうなるんだ?
272 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:35:52.26 ID:YDT1ekvm0
ベセスダRPG、マスエフェ、デモンズ、ダークソウル、ドラゴンズドグマ、DQ]・・・
和洋問わず、ライト・コア問わず、今はキャラメイクシステムが主流になってるのに
まだムービーに拘ろうとしてるのか
274 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:37:08.53 ID:YDT1ekvm0
>>273 多数派ばかりではだめだろ
そういう時代にムービーあってこそ輝くんだろ
とりあえず今後のナンバリングFFには何一つ期待できないことだけはよく分かった
大作だからといって条件反射的にFF13を買って勘違いを助長された連中には猛省を促したい
>>272 分かった分かったw
コンプレックスを刺激して悪かったw
ID:YDT1ekvm0みたいなメンヘラがターゲットなんだろ
もうゲーム好きの方はみてないんだろ
FF13で100万以上が目を覚ましたようだし
次も多分落ちるだろう
>>269 DQMなんかでは魔王系が仲間になることについて、世界観的にどうなのと最後の最後まで難色示したみたいよ
「お祭りなので」でなんとか拝み倒したらしいけど
>>271 そのまま話を続けて、既にクリスタルがぶっ壊れたのが今のFFである
281 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:39:35.40 ID:YDT1ekvm0
>>279 なんかやたらアスラ○○だのやってたしそういうのこだわりないんだろうな
って思ってたんだけど意外にそういうのあったのか。
>>250 ドラクエとポケモンだけがそういう世界から一歩抜けてる
285 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:42:51.66 ID:YDT1ekvm0
待ってやったけどレスなかったからだめだったね
ボーダーランズ2
ブレイブリィデフォルト
ドンーンガード(スカイリムDLC)
ヘイロー4はいまいち
一回ゴージャスさを二の次にしたFFを見てみたいわ…。
288 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:44:17.73 ID:YDT1ekvm0
>>279 そう言えばあったなー
そういう時も、コレコレこういう理由で止めて欲しいとか全く理由が語られないのがらしいと言うかw
今のところ堀井語を最も上手く訳せるのは藤澤かな
290 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:45:18.19 ID:g/PQOz8A0
>>285 おい
おまえが今年一番面白かったゲームあげてみなよ?
パンツ?
>>4 こいつはそういう仕事だから仕方が無いが
問題はゲームを作る奴だな
292 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:46:07.59 ID:g/PQOz8A0
293 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:46:21.03 ID:HdcSTYTa0
この先もFFのナンバリングは出続けるとおもう
売れ続けるじゃなくて無理矢理出荷してミリオンいっちゃうって意味で
次はバンバンQTEが入るんだろうなあ
いつまでも あると思うな ブランド力
>>293 QTEなら既に入っているでしょ。
13−2で。
まあ、8の「おうえん」もQTEの原型だと思っているが…。
バイオは5→6でブランド力落ちてなかったし(次は知らんが
FFも15まではまだ残ってそうだが
>>1じゃ期待できんな
297 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:49:39.20 ID:YDT1ekvm0
298 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:50:12.56 ID:YDT1ekvm0
>>292 そうやって最初からクソと決めてかかったら面白いものも面白くなくなるだけ
いや、良く考えてみれば、7でミニゲームがやたら挿入されたのも
QTEの先祖みたいなもんかな…。
300 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:50:20.33 ID:403nyU4TO
ファイナルファンタジーは死んだんだよ
もう死んだんだよ
愛する人や大切なものを失って僕たちは大人になっていくだよ
FFってまさかここまで凋落するとは思わなかったなあ
>>297 何それwまた聞いたこと無いゲームwww
メンヘラゲーなの?
>>301 7が海外で大ヒットしたのをグラフィックが評価されたんだと思い込んだあたりから全ての間違いが始まってる
天野FFの世界を完全再現できるならいいけどだめだこりゃ
>>284 あれれ?
なんか昔見たんだけどな
ピンク色の体で首が長くてクチバシは付いてるんだけども
全然鳥っぽくない生き物のイラスト
ひょっとしたらあれ「チョコボ」でなくて単なる「乗り物用の生き物」で
描かれたイラストだったのかも
306 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:52:17.49 ID:YDT1ekvm0
>>303 お前はソフトメーカーのプロたちより偉いニートなの?
307 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:53:27.56 ID:YDT1ekvm0
308 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 01:55:06.60 ID:K55UA8c+0
ソニーに関わったお陰でコレか
高性能高画質何の意味もないよね
309 :
春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/11/23(金) 01:55:22.73 ID:nTUi5ny80
ナンバリングタイトルは5作までにしようよ
ぶっちゃけ今のFFはパンツ以下やわ
パンツアニメゲームとしても微妙
グラゲームとしても微妙
RPGとしても微妙
どうにかせえやマジで
まだ13シリーズ全部出てねえんだから15なんて作り始めんなアホが
ゲーム作り研究所に巨費投じるより現場に人入れてくれ
下請けなんか派遣、外注、バイト、インターン駆使しないとやってらんないってのに
>ええ。架空の世界で,魔法とかモンスターも出てくるんだけど,それに“納得できる感じ”というんですかね。
「お前,さっきの一撃で絶対死んでるだろ」みたいな場面でも,次のシーンではピンピンしているとか,そういうのじゃなくて。
なんだこいつよくわかってんじゃん
つまりリアルにすればするほどRPGとしてダメになっていくってことだな
>>311 13-2が出たんだから、次は13+2が出てもいいだろjk
>>311 いやwそこは良いだろw
今までだって複数の作品が平行で進んでいたし。
どうせ4・5年以上かかっちゃうんだし、むしろ今から始めていたら、いつ完成するんだか
わかったもんじゃねえ。
>>305 多分チョコボであってるよFF3の攻略本に載ってたはず
FF2時代で人気でたからFF3の時に天野絵に
してもらったんだと思う
まあ「自分たちが勝ちハードを決められる」と勘違いして、
先走りでFF13をPS3独占で出すって言っちゃったことから全てが狂ったな
PS3の変態仕様で開発が思うように進まずただ時間だけが過ぎ、
できあがったものはとてもじゃないが完成してるとはいえないような一本道ゲーで、
売上は200万に届かなかった上に、その続編に至ってはミリオンすら越せなかった
たった一世代でFFブランドの力が1/3にまで落ち込んだ
>>314 BDFFの演出なんかもリアル等身だったら正直見てられないよなw
無駄にリアルにすると、コミカルな演出というのが不可能になるだけで良いことはあまりない
>>295 FF6のマッシュの時点で入ってる気がする
322 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:02:59.88 ID:vSz47zsK0
天野絵なんて、厨二そのものだろ
あんな絵をパッケージの前面に押し出して、ナルシストっぷりが気持ち悪すぎ
鳥山絵のような、一般に受け入れられる絵にするのが普通だろ
で、DQクソゲーFF神ゲー言ってる奴らも厨二のナルシスト
天野の厨二絵は野村に受け継がれたわけだがな
画力がどうとか言ってるのではない
厨二かどうかだけ論じている
発売の目処がたってから口にしてくれ
狼少年かよ。
FFもDQもオワコンだしなあ
スクエニ?はどうすんだろ・・・
>>14 ワールドマップとか広大な地形とかそういうの挙げた人はいないんかな
別に天野はFFだけ書いてるんじゃないぞ
327 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:07:03.36 ID:YDT1ekvm0
>>324 オワコンって単にお前の飽きたってだけな
世間ではFFはその一挙手一投手を注目される
>>313 いや
胴体以外はもっとヒョロっとしてクチバシももっと長かった
>>317 了解
まあ何にしてもチョコボは可愛いほうがいいやね
ローカライズもまともに出来ない連中だしな
330 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:08:00.15 ID:vSz47zsK0
FFの内容について語る奴は馬鹿
召喚獣とかQTEとかミニゲームとか、
そんなもん語る価値も無いんだよ
FFは詐欺商品
それ以外一切語る必要無し
>>319 リアルにするとRPGの要ともいえる戦闘が破綻しちゃうな
というかなぜリアル系FFで銃を出すんだろ?
あんなのあったら剣も魔法もいらないじゃんと思ってしまう
いいとこボウガンまでだな
そういや3DSのチョコボレーシングどうなったんだよ
333 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:08:38.91 ID:vSz47zsK0
>>326 んなもん知ってるわ
お前ほど馬鹿じゃねえよ
死ねゴミ
334 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:09:25.43 ID:vSz47zsK0
>>331 だからさあ
銃とか魔法とか、詐欺商品の内容なんてどうでもいいんだよ
俺にとってスクエニ唯一の良心だったDQが10で崩壊して
もうこの会社に期待するものは何一つない
>>324 ドラクエはナンバリングとリメイクだしゃいけるだろ
ゲハいるんだしオワコンなのはそっちじゃないことはワカるはずだ
337 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:10:14.19 ID:vSz47zsK0
FF製作者はオウム真理教と同じ脳内構造
和田は熱い中二発言ワロタw
自分の社長は厨二病w
無能集団ここに極まれり
和田はさっさとクビにしろ
まぁ思うところは色々あるし、多分俺がプレイすることはないけど…
それでも、「コピペアプリであぶく銭儲けようやwww」なんてのが多数派になりつつある状況で、
「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」みたいに言ってる馬鹿がいることは、いいことなんじゃないかな。
341 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:11:11.21 ID:vSz47zsK0
>>336 そいつゴキコテだから
ゲハいるんだしそんなことくらいわかれ
>>327 ねえよ
もはやダブルどころかミリオンの座からも落ちてるし、
FF13-2なんて発売が近づいても話題にすらなってなかったじゃねえか
>>340 FFの名前さえ使わなけりゃ好意的に受け取られることもあるかもしれんね
とりあえず一回FFストップしてチョコボスタリオン出してくれ
>>324 ドラクエは後は8リメイクしたら終わり
FFリメイク出来そうなのは8、9、10くらい
でも元々のクオリティがそこそこ高いからHDエディション的なノリにしかならない
FF7はリメイク=ブランド終焉のトリガーだし出来ない
346 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:12:25.42 ID:vSz47zsK0
>>340 だからさあ、上で書いたじゃん
何で読もうとしないの?
FFナンバリングは詐欺をするための下地でしかないの
本流はソーシャル詐欺がしたいだけ
>>319 ユルヤナ老師のスケベ発言とか、リアル等身だと生々しくて嫌だなw
やはり現実よりも誇張した表現なんかデフォルメの良さではある
ストーリー重視でキャラメイクできないのなら、せめて武器防具ぐらい反映できるようにしろよ
武器1つにアクセサリだけとかつまんねーんだよ
>>327 FF13もFF13-2も発売日に買ったけどな・・・
FF13-2は買ってから5日くらいで売らせてもらった
零式は発売前からパンツだの声優ゴリ押しに呆れて買うのやめた
それにヴェルサスもいつまでもでねーし、どんだけ失望させるんだ
350 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:13:48.85 ID:vSz47zsK0
351 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:14:20.47 ID:vSz47zsK0
>>340 問題はその「すっげーの作ろうぜすっげーの!!」って言ってる連中が考えているすごさが
全然すごくないところなんだよ…
>>345 もうミリオンいかない「かなり売れるソフト」レベルにまで落ちてるんだから終焉してるも同然だろ
まだ売上を落とした原因である13シリーズが2作控えてるわけだしな
髪の毛一本そよぐだけで面白い
>>340 そう言われれば、確かにそうかもしれんww
356 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:15:55.45 ID:vSz47zsK0
FFのような詐欺商品は、この世から消えてくれないかな
スク側社員は全員死ぬウイルスを誰か作ってくれ
ホント何なんだろうこの馬鹿どもは
美形キャラにリソースを割くくらいなら美しい飛空艇作ってくれよ
>>343完全新規で全力出せるほど余裕のある状態でもないんだろう。
>>352ズレてるのも力不足なのも分かるが、それでもね。
359 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:17:08.23 ID:vSz47zsK0
360 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:17:39.11 ID:vSz47zsK0
鼻毛一本そよぐ程の作り込みなら面白いと認めてやるよ
勿論ヒロインもそよがせろよ
362 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:18:14.36 ID:vSz47zsK0
>>340 まあね。これで内容的にもまともな物作ってりゃ応援したくなるんだけども…
賛同されるか分からんが
FFは最初から近未来じゃなくていいんだよ
舞台は中世かクロノトリガーの現代位で
ラストダンジョンが超古代文明みたいなFFに戻ってくれ・・・
365 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:19:10.53 ID:vSz47zsK0
>>358 死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
366 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:19:43.93 ID:vSz47zsK0
4ヶ月ほど前にWDが腰抜かすと言っていた街の映像すら出てこないしな
WDがどれだけ腰弱いか見てやるからさっさと出せっつーの
368 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:20:36.61 ID:vSz47zsK0
>>367 詐欺商品に街の映像とかどうでもいい
死ね
最低限オープンフィールドで全くだれないのでお願いします
マップはもちろん日空挺でも広さを感じるくらい
370 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:21:09.46 ID:vSz47zsK0
何でお前ら俺を無視する
お前ら組んでるのか?
死ね
クロノトリガー!ああ、あのゲームのすごさをほんの少しでもFFの開発者が理解してくれたなら。
FFなんてとっとと潰れてしまえ、と思う気持ちもあるんだけど、もはやファーストセカンド以外はスクエニとカプコンくらいしか
まともにゲーム作る気ないんじゃないだろうか、とも思うんだよな…。
>>358 完全新規も何も、もうリメイクする作品がねーよ!w
ついにチョコボレーシング3Dとか言い出してんだぞ...
このままだと漫画部門しか残らねーぞ
374 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:22:01.98 ID:vSz47zsK0
>>369 誤字とか恥ずかしすぎるな
何で生きてんの?
>肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
>>369 フィールドを飛空艇で飛ぶのは楽しいよな
マップの四隅は必ず見に行く
このエンジンで46億年物語作ってくれんかな
378 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:23:48.85 ID:vSz47zsK0
380 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:24:25.06 ID:vSz47zsK0
だから、何で無視するんだてめえら
なんとか画伯の今世代機処女作はどうなったんです?
ディレクターとコンセプトゲームデザインとキャラクターデザインとベースストーリーを担当してるやつ(
>>375 普通、シリーズ展開に行き詰まりを感じたら大きく方向転換するか、原点に立ち返るかするのが定石なんだけど
FFに関しては行き詰まった道をさらに進もうとしているから面白い
383 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:24:57.89 ID:vSz47zsK0
おーい、見えてる?
見えてたらレスしろ
385 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:25:32.59 ID:vSz47zsK0
見えてますかー?
386 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:26:03.79 ID:vSz47zsK0
みえてるかっつってんだろ
>>371 ゆーて携帯機チーム側はスクもエニも頑張ってるやんけ
ドラクエ10はやってないから分からんけど
後はアーケードのドラクエバトルロードとかもあるし
388 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:26:36.34 ID:vSz47zsK0
おいどうなんだよ
>>376 わかるわー
最初にマップの角に島だか何だか置いたの何だっけ?
アレでマップの切れ目を調べる癖がついたww
ディレクターに堀井座らせてみようぜ
プロデューサーだとDQになってしまうからな
392 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:27:07.95 ID:vSz47zsK0
おい見えてるのか
飛空艇で飛び回るという前提があるから
マップの隅っこに隠し場所とかできたのにな
第一とビジュアルワークスクビにするところから始めようか
>>391 堀井だと最早FFじゃねーだろ...
クロノトリガーみたいなコラボ作品にしかならん
FF15がでるのは4年後くらいか?
モノリスいるから忘れてしまいそうだ
>>382 行き詰ってるが、大きく売れてることも間違いないわけだからね。このままいくとヤバいと分かりつつも、未知なる海に漕ぎだすこともできない、って感じ?
今回も超美麗()の一本糞が出来そうだな・・・
髪ゲー過ぎる
もう、ゲームの必要性無いよね
今のスクエニに46億年物語とか天地創造のリメイクしてもらいたいのか
>>395 今のFFより、よっぽどらしいFF作れるかも知れねーぞw
まぁ一生言ってろ、って感じだな
>>390 さっきFF8の話が出てたからもうFF8しか浮かばない
飛空艇で最初の村に戻ると隠し武器が手に入ったり、昔の村に戻れるのも大事
405 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:32:40.25 ID:Nb4uixxV0
もうゲームである必要ねーじゃん
映画でも作れば?w
>>327 FFの一挙手一投足など、もはや些事では?
そも、一挙手すらダラダラとしていますし・・
409 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:34:27.67 ID:yH1p9J380
バカだなぁ、スクウェアはPswに突っ込んでDQFFしかタイトルが残ってねーのに
こんな馬鹿がFFブランドだけで売れてる現場を理解できてねー
半熟英雄とか昔は色々あったのにな
天地創造か、BGM思い出したわ
所々いい事言ってるけど
どうせ口だけだろ感
>>390 FF9ならマップ上に映らない、マップの隅に隠し場所があって
一定条件を満たすことで入れる
>>409 昔といえばルドラの秘宝とかもいいゲームだったなぁ
PCの46億年物語みたいなのやりたい
下手なセカイ系より壮大だったよ
>>237 これマジかwwwでも当時はノリノリで使ってたわ
いっそFFブランド終わらしてやれ
ぶっちゃけソーシャル部門以上の癌だろ
会社のイメージ戦略的にも
FFらしさってのは革新性だよね
常に新しいことに挑戦する姿勢、それがFF
13でも新ジャンル確立しちゃったよね
418 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 02:56:52.52 ID:Oiw6/lW50
オーディーンを召還します!
で、コリてなかったのかよ・・・
たまに7から路線が変わったって奴がいるけど
7にはバレットやケットシーといった美形以外のキャラもいるんだよね
完全におかしくなったのは間違いなく8から
学園物FFの起源もここだろ
堀井がFFに関わったら
きっとジョブがあって飛空挺があってチョコボが可愛くて
王道ストーリーでグラはそこそこの
古臭い時代のFFに戻っちまうんだぞ
それで良いのかよ、アレ?
421 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:05:45.14 ID:/3z7pj9V0
>>419 8は特に好き嫌いが分かれる作品だよな
俺はドローシステムが合わなかったけど
422 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:07:11.76 ID:Iv5myG5H0
FF15のクローズドシアター限定プリレンダムービープロジェクト始動へ
423 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:09:03.53 ID:yg6nrXa80
来年FF14が新生するからやっとFF15に取り掛かれるのか!
今まではFF14が正式に発売されずにナンバリングが止まってFF13-2とか苦肉の策を投じてきたからなw
12みたいに召喚獣を連れて歩きたいんだけど。あれよかったな。
魔人ベリアスたんかわいいよ。 召喚してムービーだけで終わるのもったいない
いっそそういうゲームにしよう。 バハムートラグーンみたいなぁ
あとなぜかたくなにFF7のリメイクまたは続編を拒むのか。
イベント戦闘のたびに主人公がかっこいいポーズをキメるようなのはもう勘弁してください
FF7のリメイクは拒んでるだけじゃなくて、金かかりすぎるんじゃね
427 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:17:54.86 ID:/3z7pj9V0
>>426 さらにファンの理想が高くなりすぎて出す勇気が無い
>>426 そんなのは誰でもわかるだろ
別にスクエニみたいなズボラなスケジュール管理じゃなくても金がかかると思うぞ
もうホスト系ギャル系ファンタジーは勘弁
12みたいなの作ってくれよ
ファルシでコクーンはパージしてくれ
>髪の毛だったり
ダメだコイツらw
今の路線の源流になるのかもしれないが、それでもFF6は好きだ
3まで行くと古き良きRPGって感じで、
古き良きFFってなると俺の中ではFF6になる
オープニングからして強く印象に残ってる
>>1 完全に気違いの顔ですわ
新興宗教にハマっている狂信者の顔
取り敢えず登場キャラを全員スキンヘッドにする所から始めろよ
その上で面白いもん作ってくれ
435 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:31:29.02 ID:/3z7pj9V0
>>432 FF6面白いよね
音楽もいいしキャラの個性もたってる
レオ将軍のステータス画面は最高だった
第一の要らない要素→ゲームとして面白い部分
>>426 軽くリメイクしてもいけそうな気がしますけどね
FF7を直撃したのって今何歳くらい?って話
そんなにFF7神話があるとは思えない
438 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:34:01.47 ID:NeKGJHDZ0
ヴェルサス作ったれよwww
それが15になるの?
>>1 力のいれどころを明らかに間違えてるとしかいいようないな…
まだそんな事いってるのかよ!
>>437 まあFF7当時のグラフィックを考えれば、軽くリメイクするだけでいいと思うよ
でもな、このFF7のリメイクをするのはスクエニなんだよ
>>1みたいに髪の毛がどうとか言ってる奴がいたら、グラフィックを「軽く」なんてするわけないんだよ
あとFF7はアドベントチルドレンとか出したせいで、アレよりクオリティは落とせない
ある意味自分で自分の首を絞めてる
マルサスどうなったん?
442 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:38:02.37 ID:NeKGJHDZ0
けど売れてしまうのが悲しいよなw
そりゃ開発も勘違いする
髪の毛をいかにリアルに見せるかのこだわり・・・さすがだな
CG作成会社になる日も近いですね
>>442 有名だから買う、皆が買うから買う、話題になってるから買う
売れてる理由としてはこんなとこかね
グラフィックに拘るのは良い
そういうのも今のゲームでは求められてるんだから
ただそれ以外が論外なんだよ
あ、音楽も良かったよ
グラに拘りすぎて開発長期化で発売する頃には凡グラなパターンだなw
448 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:53:17.61 ID:NeKGJHDZ0
路線変えるかと思ったらそのままか
100万超えるか怪しくなってきたな
451 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:57:20.10 ID:/3z7pj9V0
>>448 広告で龍が如く流れたからびっくりしたw
>>450 キャラ人気にしても、何でクラウドが人気出たかとか解ってないんだろうなw
453 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:59:10.43 ID:NeKGJHDZ0
まず、
>>1を見てずいぶん昔の記事持ってきたなと思ったら、昨日の記事だった
次に、どうせ一部を抜いて印象操作してるんだろうと思ってちゃんと読んだら、もっと酷かった
こらアカンわ
>>448 スターオーシャン5的な何かはスターオーシャン4とそんなに違い感じないからいいんだけど
FF15的な何かのほうは、人間の造形に力入れすぎて魔法のエフェクトや銃の火花が疎かになってるイメージ
どうみてもイケメンというよりドラゴンボール系のアニメきゃらだしな。
髪型とかぜってえ再現できない系の。
正直、女キャラも色気っぽい色気は無い感じ。
ただ、8からヒロインがまつたかこクローンになって、
最終的には矢口真理になって…。
毎度毎度、ゲームを作りたいんじゃなくて、映画を作りたい感じだな
>>456 正直、芸能人似のキャラは勘弁して欲しいわ
みんGOLとかでも居たけど、逆に使いたくなくなる
>>456 もうその時に流行ってる人がモデルでいいよとか思ったけど
そうなると剛力彩芽になるわやめよう
460 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:17:23.51 ID:/3z7pj9V0
剛力何とかとか、おもっくそチョン顔じゃん
顔より衣装気にしろよ
深夜アニメみたいな格好だったりしまむらだったり散々だ
で、それで面白いの?
っていう一言で全て終了するのがFFということが改めて分かったな。
464 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:22:21.23 ID:/WNagL3q0
>>450 やはりFF7と言えば関節だな
この頭身の低さもFF6までのドット頭身を彷彿とさせる
ポリゴンと演出の長さ以外は今までのFFだと思うわやっぱ
曲を含め
あと昔のノムリッシュ絵をこうやって並べてみるとアニメ的な絵だな
どんな美形にモデリングしてもフィルターを通すと天野絵になってしまうエンジンを作るべきだな。
466 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:25:34.58 ID:uha4sScC0
ファイナルファンタジーはそうだよな
ユーザーですら建前は硬派()だけど実際は見た目しか評価しない
あ、これはゲハそのものかww
もう一回映画作ってみよう
FFは敵に魅力のあるキャラが多かった
469 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:31:48.84 ID:NeKGJHDZ0
470 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:33:06.11 ID:uha4sScC0
相変わらずグラだけすごいゲームを目指してるわけね
まあ一本ぐらいあってもいいんじゃないですかね
あ、俺はいらないけど
>>458 でもFFって割と芸能人似多くないか?
FF7
・ティファ→雛形あきこ
・ユフィ→広末涼子
FF8
・リノア→松たかこ(実際はノムリッシュの彼女らしい)
・セルフィ→広末涼子
・スコール→ノムリッシュ
FF10
・ティーダ→滝沢秀明
任豚ハードは完全に視界にないみたいね
wiiUに来てもらっても困るからどうぞどうぞ
というか、スクエニがFF専用ハード作ってそこでやってくれたら一番いいと思うけどね
別に困らんだろw購入強制じゃあるまいし
困りはしないけどなんかうっとおしいじゃないw
戻ってきたやったぞドヤみたいな態度取られても
ブランド落ちて、どの程度の本数になるんだろうな。
13では190万本くらい。13-2が85万本くらい…だっけか?
14があんなことになって15は・・・
もう美形キャラが動いてるムービーだけ入れたディスク作ってればいいんじゃない?
で、後はFFってタイトル付けときゃおk
479 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 04:55:03.30 ID:ut6krT8rO
確かPS3の性能を全開で使ってるソフトってFF13くらいしか無いんだよな。
FFはもう「新ハードならこんな事ができますよ!」って見本用の商品でしかないのかもしれないな…
13の映像の初出はテレビとかでも報道されたけど
もう今回はどこも触らないだろうな…
またなんたらニウムとかなんたらコクーンとか意味の分らん語源満載するなら買わん
>>477 相変わらずファルシのコクーンでパージな感じだったらミリオンがやっとな感じになるんじゃね?
初期の頃からのファンだったおっさん層は完全に愛想を尽かしてるし
子供層は完全に無視したプラットフォーム選びの所為で新規についたファンは殆どいないからな
少しでもいいからユーザーの声に耳を傾けろと・・・
FF7ってやたら持ち上げられてるけど何がいいのかわからん
485 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:18:48.42 ID:RqfSiTAz0
マリオ64は今でも偉大なゲームだが
FF7は一過性の徒花だったな
FFはガキゲー、今やったら寒くて直視できねえよ
486 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:23:22.74 ID:gUXVlsEhT
肌wwwwwww目wwwwww髪の毛wwwwwwwww
死ねよ
鳥山が作らなくなればまた浮上するだろう
どっちも他のゲームに大きな影響与えたけど
FF7の影響は今では悪い意味で捉えられてるしなぁ
BDFFが何でウケたか第一はもっとよく考えるべきだと思う
このままじゃ15は綺麗になった13にしかならないな
どんだけ髪の毛1本に力入れてるんだYO
ドット絵でいいからスーファミ時代の面白いFF作って
正直自由度高いサガシリーズとFF13と比べてもFF13の方が好きだ
ジルオールとかTESはいけるけど、サガはなんなんあれ
デモンズより難しいんですけど・・
493 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 05:42:59.24 ID:/3z7pj9V0
別にゲーム部分より外見に力を入れるゲームがあってもいいとは思うのよ。
ただ、それなら100万本とか200万本とか売ろうとはしないで、それに見合った売り上げを想定するべきであって、
その売り上げが開発費に見合わないならそのプロジェクトは止めるべきだって事だろうなあ。
>>493 ミンストが途中で断念
今サガフロ1をブルーで始めてがどこいっても殺されるw
会話とかも淡白でどこ行けばいいかも分かんない・・ミンスト以上にムズいよ!
>>495 サガフロかぁ・・・
確かに自分なりのルート見つけるまでが大変だもんなぁ
ヒントないとリージョン移動も疲れるしね・・・
いい加減にグラフィック"だけ"みたいなゲーム作り止めろよ
ストーリーや分かりやすくて面白いキャラの育成システムを考えろよ
>>496 なんでサガのゲームデザインを受け入れてる日本人が、TESでどこに行けばいいかか分からず投げ出すんですか!
オブリからしかやってないけどサガと比べれば十二分に親切設計じゃないですか!
街の探索でストレス溜まるRPGなんてアカンでしょ
髪の毛ふぁんたじー
>>494 FFの場合は一番売れる本編で技術と金をつぎ込んでるからね。
そこで培ったものを他に流用するのにさえ金のかかるHD機だと売り上げの落ちる
派生でカバーするってのもツライ。
派生も大作になって金かかるから。
501 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:04:27.86 ID:/3z7pj9V0
>>498 skyrimはやったけどサガのフリーシナリオ好きなやつなら楽しめてるんじゃないか?
橋下はセガでヘッジホッグエンジン作った時は2年で作ったのに
今回のルミナススタジオは、その2倍以上の期間かけてるってのは驚きだな。
ヘッジホッグエンジンもすごい評価が高くて
セガではいまだに使われてるエンジンだったから
その2倍の時間かけて作ったルミナススタジオはよほど凄いんだろうな
>>452 後半の自分の弱さを受け入れたクラウドが好きだったな・・・
あそこでキャラが確立した。
ユフィと船酔いについて熱く語ったり、気合入れた女装をしたクラウドも良かったぜ。
なんで痛過ぎる厨二クラウドに戻しやがったんだ・・・
504 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:23:16.86 ID:JFiTtnwZO
スコールは王道なクールキャラなのが良かった
ぶっちゃけFF8はシステムとっつきやすくしてリメイクすべき
505 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:32:24.37 ID:DH4Uxt650
最近のFFはグラフィックを強化する分、戦闘も成長要素もつまらんからな
ボリュームも無くなり、戦闘を長くキツくするか、無駄なお使いや長時間ムービーで
変に水増しするし、面倒臭せーから全部ムービーにしろよって思うが
そのムービーも臭くてつまらんからどうにもならんw
流石に次のFFは結構爆死しそうな気がするぞ
少なくとも国内では
>>506 FF13だけじゃなくて14っていう核廃棄物クラスのゴミが投下されてるからねえ
さすがにミリオンはいくだろうけど120万そこらで終了するんじゃないか
外見がいくらリアルでも思考回路に人間との埋めがたい溝があったら駄目なんだけど…
いやぁ13は強敵でしたね
マテリアシステムは最後の良心だったな
第一の連中と橋本全員クビにしろと
こいつらがいるからFFがおかしくなる
511 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 06:56:58.85 ID:NeKGJHDZ0
キャラはPS2レベルでいいから表示域や表示人数の方にリソースを割いてほしい
513 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:05:41.59 ID:zCAj6NaI0
読んだ感じ、この橋本ってのただの技術屋なんじゃないん?
ゲーム性云々は専門外なんじゃね
514 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:06:56.20 ID:n8O1K6qN0
FFシリーズは詰んでるということか
515 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:08:01.07 ID:NPhe8y610
わかったよ橋本。好きなだけ気合い入れてFF15は作ってくれ
そのかわりCoDのローカライズからは手を引いてくれな
頼んだぞ
ふーんって思って読んでたけど美形キャラで吹いてしまった
>>40 FF10-2みたいなジョブチェンジきせかえシステム好きなのに
>>1 おお着たのか
PS3最後の独占ソフトになるのかな
>>517 FF10−2,FF13はキャラクターなどは最悪だったが
バトルシステムは秀逸だったよな
完全にWIIU待ちだったなこりゃ
もうなんか、「駄目だコイツ…早くなんとか(ry」をここまで体現されると…
オーディンを召喚しますで世界に大恥かいたのをもう忘れたのか。
PS4の最期の希望
美形を通り過ぎて気持ち悪い何かなんだけど、最近のモデリング
ここまでのレスを見るに、今でもスクエニには期待してる奴多かったんだな
ワキ毛全剃りホストが世界を救うよ!
526 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 07:45:00.08 ID:jXqqHbO8I
ヨドバシカメラの大画面TVにFF14の映像映ってたけど、あまりにリアル過ぎて浮いてるというか、ゲームの世界飛び越して現実的になっちゃってる。
見た感じ、ゲームというよりはセンスのないCG映画見てる感じ。
BDFFがFF超える日は遠くないな
やっぱ頭で決まるよな組織は…
もうCG映像制作会社になったほうがよっぽど儲かるんじゃね?
CG製作としては人件費が高くて使い物にならないらしいな
>>515 CODのローカライズは多分Activision内で
ゲーム開発と同時進行で行われているはず
おいおいPS3FF14とヴェルサスとFF10HDリマスターは?
7や8の頃はハードも発展途上だったから、
技術的にすごいってだけでそれなりの価値はあったけど、
もうグラフィックはいいやって感じ。
少なくともハード買ってまでやることはないな。
まあPS4はハードすら出そうにないがw
しかしツイートを見ると否定的なツイートは少ないね
悲しい事にこれが世間の反応なのよね(´・ω・`)
今グラすげーって言わせるの相当大変だと思う
ちょっと前の技術デモクラスを再現できれば凄いと思うけど
あれ次世代機向けのデモなんだっけ
別に否定すべき内容ではないだろ
スクエニがクソゲ出してばっかな問題とは別だし
538 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:23:24.15 ID:l18PqIZx0
>>1 今世代のゲーム開発状況からして、
かなり「危機的」だと思ったが・・・・・・
これは、私の予想をも遙かに上回る酷さだな。
一体、いつ発売するつもりなんだ?
「髪の毛が」云々なんて言うクタラギ理論の継承で、
どれだけマスがふやせると皮算用しているんだ?
FFは思い出深いタイトルだが、
その未来は「悲観的」としか言いようがないな。
>>537 どう考えてもリターンにつながらない部分にコンシャスし、
それでなくても破綻しているFFのリリース計画を更に破滅的にしようとしているわな。
また、クタラギ同様、言っていることがバランス感覚に欠いている自覚もない。
これはかなりネガティブな情報だと俺は思うぜ。
>>535 だってそういう連中が購買層占めちゃったんだもん
開発ユーザー両方とも未だにFF7の呪縛から抜け出せないのが現状
今でこそキャラがどうとかとか偉そうなこと言ってるが
FF1とか3とかはプレイヤーキャラに名前すらなかったんだぞ(すべて自分で名前をつける)
画像も全て同じという(同じジョブにすると全く同じ格好になってしまう)
>>539 スクエニの構造の問題点などに詳しいゲハ民なら
スクエニの未来が暗いままなことに落胆するが、
FF13に不満を抱かないようなFFファンってのは
そういう細かい話に関心抱いたりしてないからな
より豪華なFFが出るという話をただ喜ぶだけだろ
FF11バ開発が作るFF14に期待するなんて
常識では考えられないことのように思えるが
無邪気に期待してた人が多かったようにさ
橋本名人とか無能
544 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 08:47:32.95 ID:/VDhVqQY0
しょうもなし
時代錯誤もいいところだな。
>>442 FF13-2の売上急落で、今後はそれも怪しい
例えばさ、天野喜孝の世界をCGで完全再現!とかならそそられるのよ
髪の毛一本一本を〜とか現実の後追いされても今更…ねぇ
FF15は広大なオープンワールドを細かくリアルに再現してます
こういう発言をみんな待ってるのにな
相変わらず見た目の話ばかりでゲームの話は無しか。
映画でも作ってろよ。
7の呪縛っていっても、7単品に限れば機械の割合の高いハイブリッドファンタジーと、ちょっとナイーブ路線のキャラシナリオくらいなんだけどな
あとはマテリアシステムへの期待(バランス悪かったから)
PS3クオリテイーとかHDHDとか、映像作品とかDDFFを経て色々と面倒な肉がついた
スクエニはまだ続けるのか
>>549 FF14があのザマなのにそんな事言っても説得力皆無
今時グラに毛生やしてもあー綺麗だね止まりだわ 感動がねえ
綺麗なだけなら映画でいいわ ゲーム作れゲーム
また髪の毛とか目とか言ってるのかよ・・誰も好きじゃない糞キャラクターを
実写に近づける労力は完全に無駄だ。エネルギーの振り分け方をよく考えろよ。
556 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:20:49.58 ID:/VDhVqQY0
10ぐらいで充分だった。あれはバトル面が極めようとすると凄かった
また一本糞w
13シリーズはどこを見渡しても酷評しかないし、14はわかり易く破滅したと
いうのに、どうして自信を維持してフェラーリがどうこう言えるのか謎だ
そんなゴミいらねぇからアインハンダーと
フロントミッションさっさと出せよ
フロントミッションもFF以上にゴミ化してたはず
現実から目を背けるな
>>535 次世代XBOXで発表されたらどういう反応示すのだろう?
あー、クソルヴとかまさにそうだったな…
やっぱり今のクズウェアエニックソには無理だわ
アクトレイザーやクインテット三部作
みたいなやつも作ってくれないし
>>561 PS4独占だと信じ切ってるだろうしなあ
PSW独占はSCEの惨状的に永久にないでしょう。
PSに出すと思うよクズエニのことだし
美形って言っても、また場末のホストみてーなやつなんでしょ。
しかも頭の軽そうな。
本人たちはセンスがいいつもりなんだろうけどさ。
機種は何でもいいけどさ何年後に出すんだよ
映像的な衝撃はもう怒らないだろ。90年代にCG技術が発達して多くの映画がCGを
競った技術を競ったが、すぐに飽和して全て効力を失った。再び映画がインパクトを
与えるのはCGで丁寧に創りだした映像を3Dで伝えたアバターで、ここでは
パラダイムシフトが怒ってる。キャメロン自体つねにそれをやってきたけども。
とはいえ3D表現すら世間が慣れてしまた。そんな時代にジャンルが違うとはいえ
ゲームで精緻な映像を作り出したところで、それ自体の魅力で牽引力があるかというと
無いだろ。「綺麗!よっしゃ、買おう」にはならんよ。根本的に革新がなんも無い。
たちがわるいのは、伝統の信頼も無いことだ。あるのは、本物みたいなまつ毛と髪の毛の
揺れ。アホかっての。
569 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:39:31.38 ID:6bg5L10C0
4gamerの橋本氏インタビュー記事を全文読めばスクエニに期待が持てるよ
枯れた技術の水平思考が任天堂
最新技術の水平思考をしてるのが、スクエニだから
>>306 ソフトメーカーの社員なんてなーんにも偉くなんかないよ
天野喜孝もFFの絵描くの嫌にならないのかな
>>571 イメージイラストだけだから拘束時間は短いからむしろ気分転換になってんじゃね?
>>571 どちらかといえば、「\」のキャラデザの時に
嫌にならなかったのかが気になる。
技術屋や頑張ってるのは分かるけど上で指示する人間の能力が良くなるわけじゃないからなぁ
575 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 09:47:08.96 ID:6bg5L10C0
>>565 海外マルチ、国内PSWという典型的なゴキメーカーパターンだろうな
脳味噌お花畑な阿呆が沸いてるが、テクスレのゴミだろうか
>>569 そんなもんな、共産党の演説聞いて世界が平和になると思うのと同じだ。
現状見比べろ。ご立派な思想抱えてるスクエニが任天堂より勢いがあるとか
優れてるといったようには見えないだろ。馬鹿にはそう見えてるんだろうがな。
>>569 最新技術使いこなせて無いじゃん
使えないテクノロジーになんの意味があるの?
任天堂がWiiを出したとき、笑ってる人が多かったのと同じだよね
スクエニはこれから復活するよ
>>579 あのさぁ スクエニが任天堂より勢いがあるなんて一言も言ってない 考え方の違いを
言っただけだ アホやろきみ
本文見るとだいぶいいこと言ってるね
スクエニはゲーム部門以外も好調だし、毛色の違うエニックスの部分もあるから
金をかけて研究開発できるってことなんだろうな
どんなものになるか分からないけど、ゲーム性のデザインも
研究されてると言ってるし期待が持てる内容だったわ
>>582 一番よかったのは、技術部門のトップの見識の幅広さ
日本的特徴を持ったゲームをどう欧米ユーザーに売り込むかを考えてるところだね
今までの海外進出は、日本のゲームをそのまま持っていくか、洋ゲーを日本人がつくるのどちらかだったから
584 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:28:47.93 ID:hicAGHGo0
FF12は何も間違っていなかったのを再確認
なんだかんだ言っても
ジャブジャブ金を開発につぎ込めるのはスクエニ含めて数社だけだしな
いつも通りグラフィック過剰にしてくれれば文句は言わんよ
587 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 10:36:17.56 ID:eOOaz5if0
天野のキャラ絵があって、背景に飛空艇でも描いて
Final Fantasyて書いておけばFFっぽいw
もう死んだブランドだしお好きにどうぞ
白人ばっかり出てくるゲームの続編か
FFのグラはドットで良いんだよ 中身なんとかしろ
髪の毛に金かけるよりシナリオをだな・・・
>>589 13に面黒いただろう
FFファンって見た目だけ大事にしてるとか思われてるのかな
野村に引き出しが少ないだけだろw
>>592 あの親子しかいない不自然さを言われてなかったか
開発者の自己満じゃねえか
13の失敗から何も学んでないんだな
チャラRPGだな。
ffやったことないけどビジュアル系戦士がダチョウに乗ってる映像は変わったセンスしてて面白かったわ
髪ゲー
はいはい
そよぐと面白い面白い
まあグラがよくなって悪いことはないからなあ
ゲーム面も両立できればいいんだが
延期の繰り返しで数年後発売されるころには
時代遅れのクソゲーに成り下がってるだろうな
その技術でエロゲーを作ってくれたら100%買う。
FFはいらねw
603 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 11:51:10.75 ID:WXqqMTNW0
>>602 冷静に考えろ
あのキャラたちがエロシーンを演じてヌケると思うか
外見に拘るだけなら映画でも作ってろ
>>604 同人ソフトのもっとポリポリしたFFキャラで抜いてる人たちならいる
ティファやユフィとかなら可
>>575 いっそのことスクエニはゲームじゃなくて、映画を作れば良いんじゃね
スクエニのゲームのムービーってどっちかというと
見ててつまんない部類だけどね
610 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 12:15:30.34 ID:2qkHXf4m0
髪型がノムリッシュ好みでワロタw
611 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 12:16:47.84 ID:2qkHXf4m0
結局マルサスヴェルチも今年出なかったな
>>608 あれのせいでゼノギアスのDisc2は…
14を何とかしてやれよwww
橋本氏:
和田社長は世間に誤解されていると思いますね。ゲームもとても詳しく,誰よりもたくさんプレイしていますし,ゲーム産業やゲームビジネスに対しての愛があります。僕が言うのもなんですけど,あの方は熱い中二ですから。
4Gamer:
熱い中二……。
>>613 14は頑張ってるじゃん
エニックスにいた社員が
例の翻訳
デス=ハ=シモトン枢機卿:
ワディア統べる者はセカイに誤解されて宿ると思いますね。神都に伝わりし古びた伝説もとても詳しく,何者よりもたくさんヴィルトガンスしていのであるし,ゲイム産業やゲイム闇取引に対してのサランがあります。僕が魂に囁くのもなんですけど,あの方は熱い中二ですから。
ジュデッカGamer:
灼獄《あつ》い中立たる弐――。
617 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 12:36:47.65 ID:4+V29Oz90
>>1 FF13については何も反省していません、まで読んだ。
>>583 セガのソニチのトップだった人だからね。
とりあえずチビキャラで
映像だけの進化も重要だが
ゲームだけしか味わえない感動がないとな。
時のオカリナかよ
映像がいいがゲームがつまらない・・・
ツマランツマラン言いながら、オマエラがFF買うから勘違いしたまま続けてる
どうせ叩いてるPS3版FF14も、みんな拝みながら喜んで買うだろう
漸くFFもオープンワールドになるのか
なるよな?
626 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:06:55.75 ID:bdUXhzFe0
橋本は何もわかっていない。
髪の毛の色だぁ? ふざけんなよ!
現在のFFファンが期待しているのは、パンツの色やデザインだろが!
エロゲ並みに、レースまで書き込んで、マンスジつければ大勝利
勿論、ヒロインは処女で白パンツだろ?
パンツからキャラを作るんだよ。分かってねーな。
ルミナスエンジンが、日本映画のCG水準をハリウッドまで持っていくだろう
日本映画の命運もスクエニが握っているんだよ foxエンジンも凄いけどね
映画作った時もそんな流れだったねw
結果は200億の赤字だっけ?w
629 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:10:54.41 ID:tPs3Uio+0
正直PSで出たFFは12が一番好き
>>624 めっちゃ減ってるじゃん
FF13-2の爆死は忘れたか
631 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:12:56.04 ID:bdUXhzFe0
FFじゃなくてゲームエンジンについてのインタビューなんだからこういう発言になったんだろ。
>>624 少なくとも叩いてるやつはマジで買っていないとは思う。
買っている奴はゲハとか2chとか無関係な人間じゃないのかな。
じゃないとホイホイ引っかかる道理がない。
634 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:20:33.05 ID:lYWZyt1d0
見た目にこだわりたいなら映画だけ作ってろカス
映画なめすぎだろ
多くは望まない。
凝ったOPとED
四大元素と光と闇のクリスタル
多彩なジョブ
ATB
広大なラストダンジョン
初見確実死な隠しボス
クリア後の隠しダンジョン
モーグリやらラグナロクやら固定名詞やキャラ、アイテムを一揃え
回避不可な強制イベントによる悲劇と喜劇
よく動くちびキャラ演技
やり込まされ要素とやり込み要素
天野絵、植松曲
多くは望まない。
植松さんの曲がないFFはFFではない気がするな。
何で表情なんかにこだわりはじめてんだこいつら
少なくともFFがマトモだったFF10まではキャラの
表情何てポリゴンで潰れてたんだが
イリュージョンにFFを外注しようぜ
ぶっちゃけクリスタルとかどうでもいいわ
ff7〜10ってクリスタルとか出てきたっけ?
なんかff13で無駄にそこ強調するからあんな
変なストーリーになったんだろ
>>643 9はラスト付近でちらっとだけ出てきたよ。9も13も勘違いしてた。あんな変な使い方されるくらいなら出さない方が良い。
>>641 当時のハードや容量や技術上限があったにせよ、ゲームのFFはVで到達したのかもね。
Yもまあ凝ったお話しを見せる感じさせるFFとしては有りだったと思う。
FF5とDQ5は乱数固定のイメージが
FF5のGBAのやつはセーブポイントでロードしたら敵の出現順番が固定
DQ5のどっちか忘れたが教会からカジノに直行して100枚スロットしたら何回目かに大当たり確定
647 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:47:41.82 ID:cYQ7C1NX0
スクエニのPS3ソフトは発表から発売までの期間が長すぎだろ
ヴェルサス 2006年5月 E3で発表 近況 街みたら腰ぬかすと発表
ラスレム 2007年5月 プレカンファレンスミーティングで発表 近況 全く音沙汰なし
FF14 2009年6月 E3で発表 PS3版発売前に今月サービス終了w 新生FF14発売を待てポチ
小学校入学したガキが中学生になってるぞwwwww
次はFF15で話題作りですか?
RPGとしてはただのポンコツなんだからいっそムービー作品にでもしたら?
こだわって欲しいのは髪の毛の揺れとか顔の表情じゃねえんだよボケ
髪の毛1本にまで拘り続ける努力はダッチワイフに活かされると思う
業種変えたら?
>>647 販売本数以上の落ち込み以上に、
制作期間の異常な長さがスクを危機に追いやっているね。
さらにハード・ソフトが高度化した時、本当にFFなんて出せるんだろうか。
技術的にはとっくの昔にトップから転げ落ちてるのに、本人達は未だに頂点にいると勘違いしてるんだろうな
>>647 真面目な話■はろくにHDゲー作れてない
マルサスヴェルチは・・・・?
654 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:16:55.34 ID:b9IFxwvE0
固有名詞に拘ったって、どうせ、無理やり組み込むような形で入れるんでしょ。
なら、いらんて。クリスタルもチョコボも。
無理して入れてる感じが痛々しさを増幅している。
多くは望まん。「ゲーム意を作れ」
こんな単純なことで良いんですよ、スクエアさん。
655 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:21:07.93 ID:WYuxcDlY0
>>8 ヒゲがいねーからなぁ。
もはやただの企画。
とりあえず発表したもの完成させてからにしなよ
>>637 ATBは戦闘のテンポが悪くなるだけだから、もう要らないわ。
いい加減、4から採用されてるこのシステムから脱却して新しい何かを考案して欲しい。
>>647 つーか今世代ですらひいひい言ってるのに
これから先どうすんだろな
FF15発売は2020年くらいかしら
鼻毛、耳毛、うぶ毛、ワキ毛、脛毛、胸毛、ギャランドウ
ありとあらゆる毛を網羅します
作るってもPS3でか?
次世代機に合わせるとしても何年後になるやら・・
FF14開発も8年目突入ですよ・・・
13ですらまだ完結してないし14も形になってないしベルサスとか未だに街がどうのこうのレベル
冗談じゃなくマジで15は2020年以降な気がしてきた
何で作り始めたばっかりのゲームでここまで大げさなこと言えるんだろう
この手のインタビューでいつも思うけど、発売して評価受けてからドヤ顔すればいいのに
664 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:04:26.74 ID:vUw31Jk+0
つまり
ファイナルファンタジー=髪の毛
って事か
665 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:06:58.60 ID:Q57Ttves0
>>663 それだけならまだいいが出したゲームの目に見えてわかる欠点に対しては沈黙しちゃうからな。第一組もハヤシもその辺は似ている
>肌だったり目だったり髪の毛
まだ懲りてないのかボケカスが
FF12の進化形なら買う
13みたいな、なんちゃってRPGはいらん
668 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 16:12:46.57 ID:AqT3fv360
まず、美形キャラ、ゴージャスを外すとこから
始めようか・・・
テメーらの趣味を押付んじゃねぇ
FF10HD、FF14、ヴェルサス
さっさと発売しろよ・・・
ワキ毛や鼻毛もちゃんと表現しろよ
ある作家が言ったことだが、現実のことなら隣家に空き巣が入っただけで
大騒ぎだが、ことフィクションとなると地球が爆発しても客は驚くとは
保証できない。感動は相対的なものであって、プロが作った2流作品より
一般人の3流作品にビックリしたり、一筋縄でいかない。いまのTVゲームで
大金と手間かけて実写同然の映像を作ったとして、誰も驚かない。それが
可能なことは想定してるから。映画版ファイナルファンタジーを作った
会社がそれを学べてないことが謎だ。感動は違う路線からじゃないと作れない
FFはファイナルファンタジーの略じゃなくてフサフサの略だったのかよ
もう・・・エニはスクと分かれた方が良い
ダメだろ・・・コレ
>>673 愚かだな、とおもっても知能の問題で思いを明文化できないんだろ。池沼だわな。
数多いる不満を抱えてる無能者と同じだ。
自社の株価維持やらのSCEからの製作発表依頼やら作品の宣伝期間を設ける為やら目的はあるだろうが
発表から発売まで3年も4年も開くようなら全く意味ないわな
>>676 3年や4年って、その早さで出せたら褒めるべきだろ。ヴェルサスなんて
発表されたの6年前だ。FF14のことを思えば、何年かかろうが完成させた
だけでスクエニにしては上等といえる。
ヴェルサスとFF10HDは完全凍結中なんじゃね
じゃあ今第一は何やってるのかと言われたら知らんけど
>>675 明文化するコスト負担はしたくないのでね そこまで考えが及ばないかな 残念だね
>>40 プレイしたことないってどや顔でいえるのが信じられん・・
FFの開発に携わる人間なら過去作全部プレイしておけよ・・
FFのゴージャスな部分ってたくさんのジョブやアイテムやらの作りこまれたゲーム内容部分であって、見た目じゃなかったはずなんだけどな…
あと美形関係ねえよ
682 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 17:19:25.66 ID:b9IFxwvE0
>>679 そういうのを負け惜しみってんだよ。
>>671 欽ちゃんの仮装対象が長寿なのはそういうことだな。
ネット上でもオサレムービーゲーを批判されると懐古がどうこう発狂する人がいるしこれでいいのかもしれない
と言うわけでBDFFの続編期待してます^^
>>639 作る人間があんまりRPG好きじゃないんだろな。
PS3が脱ゲーム機目指したように、FF13は脱RPG目指したんじゃねーの?
脱ゲームは大分前に映画で大コケしたから大々的にはリトライできないし。
アクション作れないからRPG色弱めるとああいう変なものになるのはうなづける。
なんで橋本名人今はこんななの
一応FC時代経てきてるのに
それとも同姓の別人?
こいつらFFじゃなくてギャルゲー作ったほうが幸せになれるんじゃねえの
これ確信犯でやってんだなw やっぱり売れるのが悪いんだろうね
こいつらからしてみりゃ売れてるじゃねーか、ファンが望んでるじゃないかって感覚なんだろ
>>685 目指してたんじゃなくて、「あれもやりたいこれもやりたい」が多すぎて
「これしかできなかった」になってしまったというだけ。
>>639 FF10がまともだった? お前みたいのがつくってんだろうな
691 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:18:31.91 ID:knreGY6+O
髪の毛がそよぐだけで楽しい、フェラーリ級のブランド。
それがFF。
7以降なんで装備箇所減らしたんだよ
鎧とか小手とか兜とかいろいろ装備したいんだよ俺は
ヴェルサスさん、開発期間長すぎてとんでもねえハードル上がってるんじゃねえの?
生半可な内容じゃこれだけ長いこと温めてきて何してんだって怒られるよ
>>692 電波人間ですらあちこち装備できるのになw
屁理屈こねられても結局は手抜きとしか思えん。
>>269 堀井は数値やゲームとしての触感についてはかなり完璧主義者だと思う
DQやってて1レベルキャラ上げただけでギリギリ勝てた!ってボスとか経験無い?
>>647 この体たらくで純正はちま産ゴキどもはドラクエのせいで赤字とか吹きまくりだからなw
改めて言うのもなんだが頭おかしいんじゃないかと。
>>691 今回切り捨てられたその他の要素はBDFFが持っていきました
あっちのスタッフでDSでFF9リメイクお願いできないかなー?なんて考えてます。
>>692 9はそれなりにちゃんと装備欄あったろ
しかもそれをアビリティにつなげてて良かったじゃん
髪や表情に力をいれるのか
もう睨めっこゲーでも作ったらいいんじゃない?
髪の毛一本そよぐだけで面白い
今日のルミナススタジオのカンファレンスは凄まじい内容だった。
度肝抜かれたわ。
ここまでの内容のものを作ってりゃ
そりゃネットでの揚げ足取りの批判なんて気にしないのも当然と思ったというか
一人もカンファの内容に触れてないあたり
ゲハのレベルの低さってほんと深刻なんだなって再確認した。
ゲームエンジンは、作られたゲームで評価するもんだよ。
>>692 一方ドラクエは装備箇所が増えていった
装備グラ反映付きで
>>701 御託はその凄いツールで凄いゲーム作ってからいえやクズ
まだグラフィックがどうの肌がどうの髪がどうの言ってるのかよ…
次回作もどうやら期待はできなさそうだな
髪の毛だ、ゴージャスだとグラばっかに拘って湯水のごとく金と時間を使って結局赤字
しょぼグラでもきっちり数字つくるエニックスがかわいそうになってくるな
髪の毛よりもわき毛の表現何とかしろよ。
アーロンのつるつるのワキはキモかったぞ
ヴェルサスどうなった
クズキャラの外見飾ったって意味ねーな
長く愛されるキャラじゃないと
まあここまできたらやらせるだけやらして潰れないともう変われないんじゃないの。
711 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:33:10.91 ID:kJgww60x0
712 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:35:48.36 ID:NsC8xPjk0
次世代エンジンで作ってるって事は、やはり次箱かね。
んなもん作ってないでffccgcつくれ
PS4がどうなるか知らんが
箱独占にしたら国内で完全に爆死するな
>>1を見ると割と共感できることも言ってるんだけどなぁ。
「PS3や360のゲームですげーと言ってくれるのはゲーマーだけ。OLはすごいと思ってくれない。」
「お前その一撃で絶対死んでるだろみたいな不自然な展開は嫌。」とか。なぜ出てくるゲームはアレなのか…。
716 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:44:45.60 ID:ToZHnv4xP
何エンジン作ったってFF13で失った信頼は戻ってこないよ
717 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 01:47:18.99 ID:l5vHVFM10
スクエニは一体何個エンジン買ったり作ったりすれば気が済むの
元々ナウシカにインスパイアされてできたモノって事を何回でも思い出せよ
忘れるってんなら何故ディシディアでコスモスに島本須美当てたんだ
野村の方が理解してそうだぞその辺は
野村かぁ。どうも野村が元凶ではないっぽいよな。橋本って人のせいでもないようだし、一体誰のせいなんだろうか。
少なくとも
>>711を見る限り鳥山だけは死んだ方がスクエニのためだということは分かる。
チーム全体がそういうふうに傾きやすい雰囲気あるんじゃねーの。
個人で見た場合だととびぬけて鳥山がおかしい感じだけどw
やっぱ坂口が上から目を光らせてないとFFはダメなんだな
ヒゲの役割を北瀬なりノムティスなりができてなきゃいけないんだけどなぁ。
現状ちゃんとしたまとめ役が不在って感じだな
そもそも「ゲームをやらない一般人」に売ろうとするレベルでゲームデザインする事自体が「FFの本流」から外れてるんだけどなw
同時代のRPGの中では頭一つ抜けて凝ったゲームシステムと遊べる部分そのものの丁寧な作りがFFのウリだったわけ
ゲームをやらない人をターゲットに開発するなんてバクチ打ちすぎだろ
「ゲーム好きな人達はハードルが低い」みたいに舐めたこといってるけど、
普段ゲームをやらない人がたまたま買っても次買ってくれる可能性は薄いし、
ゲーム好きな人達も呆れて去ってしまったのが13−2なんだわ
コアユーザーじゃない層がゲーム製作を指揮してるから、
コアが喜ぶゲームとOL向け(笑)のゲームは全く一致しないということが分からないんだろうな
FF1〜12までの内容を振り返ればこいつの「FFを表現する」ってのはズレまくってんよ
アバターレベルで、誰が見てもすごいって言ってもらえるところまで持っていく、という話自体には反感は覚えなかったけどな。
FF自体、昔はもっと開かれたものだったように思う…。FF15が開かれた方向性になってるのか、FF13みたいな明後日の方向で出てくるのかは分からんが。
726 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:27:46.26 ID:l5vHVFM10
乱暴な言い方をすると、ゲームに興味ない人は何をどうアピールしても
振り向かせるのは無理だと思う。俺だって、ゲーム専用機に慣れ親しんできた身だから
いくらソーシャルゲーをアピールされたってやる気にはならない。
そういうもの。
それでも100万本以上でオンゲのFF14も数十万本規模は間違いなく売れるだろうよ
とくにFF14なんて「あ、クソゲ売っちゃったゴメw作りなおすわw」でもPS3版は売れちゃうだろうなってあたりが何だかな
もしFF13に14β権を封入してなかったら
新生14なんて作ってたんだろうか
>>724 これFF7の映像で一般人でも衝撃受けて社会現象になったから
ルミナスエンジンでFF15作ってFF7と同じような事を望んでるって事でしょ
あながち間違ってないと思うけどね
730 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:34:25.13 ID:H4XiupPrO
FFシリーズはもうBDのOVAとして出せばいいよ
ゲーム部分はテンポ悪くなるから完全に要らない
もうゲームのグラで人の度肝を抜くのは無理だと思うがなー
ME3とかヘイロー4とか実写レベルに達してたしハードルが上がりすぎてる
732 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:37:43.78 ID:381FW1Kz0
美形キャラを作ることしか頭にないのかw
やっぱりFF本編はもう駄目だな
ついでにKHをそろそろ完結させてくれないかな
ディズニーにはもっと他のゲームと競演してほしいから
FF14ちゃんも「2年前あれだけ何も聞き入れずサービスを強行したので」ってゲロったのは結構驚きだったけど。
スクエニ側にも危機感はあるんじゃない?FF14の人数が少ないってのは本人が一番思い知ってるはずだし。
ただ、このままじゃ沈没する自覚があるなら、まず鳥山を船から突き落とせ、とも思うけど…。
>>724 映画ならそれでいいんだけどな
「がっつり遊びたい」っていうコア層と「ただ綺麗な映像に興味を持った」っていう層の需要は一致しないと俺は思うわ
綺麗な映像を楽しみたいって人が本来のFFの煩雑なシステムや操作量は邪魔で「だったら毎年次々に新作が出てくる大作映画見るわ話のタネにもなるから」ってなるし、
逆にコアユーザーには13のように「中身スカスカじゃねえか!映画かアニメでやれ!」って話になって物足りなくなる
OL層とコア層が両方満足するバランスで両立なんて不可能、経営判断としても現実を認識出来ていない愚策だわ
「コア層が喜ぶものを作る」ではなくて、
「誰が見ても凄いところまでもっていく」ってのは現状のゲームそのものに価値を認めてない奴がいいそうな事なんだよな
「じゃあアンタは映画でやってくれ畑違いだわ」と思うんだわ
まあ俺は思うってだけだが
>>734 だって洋ゲーはそのへん両立できてるじゃん。だからFF15もできるよ!とまで盲目的に信じてるわけじゃないけども。
たしかにhalo4とか見てみると中身も映像も両立してるね
MSのファーストで限界突破してるけど
昨日のルミナスカンファとか4亀記事読んでみると
俺たちが次世代エンジン作って
UE4等の洋ゲーに負けないようにするって意気込みが感じられたよ
ただ国産次世代エンジンを使った良いゲームを何処が作れるかが問題
737 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:51:58.40 ID:TqscI5RK0
>>731 うん、絶対無理。
どう考えても無理なのに
そこを目指すとか
馬鹿の極み
738 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:54:15.55 ID:TqscI5RK0
ルミナスなんとかのデモも
少数のマニアがさわいでるだけ
一般人にFF13と比較させて
違いが分かるかな?
どうせムービーなんだし、実写で撮ってCGぽく加工した方が安くて早いだろ
740 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:57:57.64 ID:l5vHVFM10
正直ハイエンドゲームが本当にハイエンドになってしまったら、そのゲームは終焉を迎える。
少ないパイ向けに豪華なグラやボリュームを維持できるはずもなく、売上から資金が回収できなくなってしまう。
海外の大作の多くは今のところそうではないが、FFはどうもそっちに進んでいるように見える。
だいたい才能が涸れたけど
なんとか世間を騒がせたいコジマだとかスクエニの奴らって
人海戦術を駆使して美麗映像を作る傾向にあるけど
偉いのはその映像つくったスタッフじゃねえか
なんでアレでどや顔できるのか理解できない
しかもできあがった映像すら
そこらのFPSとかわりねーし。
もうムービーに頼るのやめようよ・・・
ドングリの背比べだよ
>>735 ああ、ちょっと認識がずれてるわ
俺が言ってるのは「映像と内容の両立不可」ではなくて「ターゲット層の両立不可」で、
両方にいい顔をしようとするといいものは出来ないし結局一兎も得ることが出来ないよってことね
HALOやスカイリムがOL層とコア層の両方を狙ってるとは思えないしね
まあ俺も洋ゲー好きだしポジティブ思考の
>>735とは良い酒が飲めそうだがw
ゲーム製作に携わる人間が野望を語るのはいいんだけどさ
13は出来たものが明後日の方向を向いてたからね
まだ同じ方向向いてるんじゃないか、
この人はFFも含めゲームがあんま好きじゃないんだろうなと俺は感じたって話
>>742 酒飲みたいねーwww俺は割といい感想を抱いたんだよ。こういう野望を語る馬鹿はきっと必要だと。
ファルシだとかコクーンだとか言い出す馬鹿だけ処刑できれば、どうにかなるかもしれない。
グラフィックで一般人を釣るのはわかるけど
それがなんでキモオタ向けデザインになるんだよ
この人自身はエンジンの頭だし
技術関係を推進する立場なんだろうから、このスタンスでも良いんだろうけど
話自体もFFの絵を作るっていうのはこうだよねが念頭にある感じはするしな
ただまぁ、重要なのは絵じゃなくてシステムだよなぁとは思う
ゲハじゃムービーと勘違いさせちゃう奴多すぎだから橋本氏としてはしてやったり
PCゲーマーならリアルタイムデモとすぐ分かる
綺麗なグラってのはそろそろ限界が見えてきそう
13は音楽は好きだしバトルもそこまで悪くもないと思うけど今までの寄り道やネタイベントみたいな息抜きポイントがほしいと感じたな
少し楽に進めたり笑ったりできる緩いパートを挟んでるからこそシリアスな場面も生きてくるだろうし
とにかく型通りに終始同じペースで話が進むから一本道シナリオがどんどんつらくなってくる
橋本としてはあくまで、エンジン屋の意識だと思うけどね
社内の開発もお客様って意識で良いエンジンを提供しようと
だからまぁ、これFF自体の開発とは微妙に違うよねと
極端なことを言えば他のエンジン使うわと開発が決めたら終わる話
750 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 03:49:03.59 ID:l5vHVFM10
リアルなグラで、ドット絵の時代によくあったようなネタイベント入れても
寒くなるだけだと思うんだけどな。
どこまでデフォルメできるかって事こそ腕の見せどころかと思うんだが違うのか
水中で書けるボールペンの話を思い出した
悪い意味な方の解釈で
もういい加減FFにノムリッシュセンスは恥ずかしいだけって気付いてくれよ野村
この人ってセガでヘッジホッグエンジン作ってた人だっけ?
ポケットザウルスの隠れキャラだよ
>>754 今のFFがグダグダなのは野村じゃなくて鳥山求められないが元凶な気がするんだが・・・
ライトニングリターンズの語り方が恐ろしく気持ち悪かったし
ゲームのハイエンド化自体は悪くないよ。そりゃ汚いグラフィックよりはきれいなグラフィックのほうがいいに決まってるから。
でもそのハイエンド化とやらをした結果が、「長時間画面を見せられるだけ」だから批判されてんだよ
ゲームの未来がどうこう言うのはかまわんがそこまちがえんなよ
ムービー部分以外が棒立ちで会話するだけだからな
とことんムービー以外の予算はないんだなと思ったわ>FF13
いくら映像綺麗でも中身がな…
15のまえにさっさとヴェルサスださんかい
まだまってんやぞ
話には結構同意できるけどな
もの凄いグラフィックって、それはむしろ一般人向けなんだっていうのは。
んで、グラじゃなく中身!っていうのはコア向けとか。
考えてみると、ゴキちゃんがどれだけミーハー嗜好かっていうのがこれで解けるw
ゲームはグラだ!みたいなw
めっつぉから来ますたww質の低いコメント書いてる皆見てるー?
本気で凄いグラを実現できたとしても脚本がファルシdeコクーンじゃな…
>>762 少し誤解があるように思える。
問題はグラフィックの高度化ではなく、
それによって起こる、ソフト開発の高度化だ。
それを上手くコントロールし、
適切な時期に適切なコストでタイトルを発売できるならそれで良いだろう。
しかし、周知の通り
今世代のFF関連作は様々なトラブルに見舞われている。
発売に大幅な遅れがでたり、致命的な失敗を犯したりしている。
これは開発の高度化にスクが対応できていないことを表している。
更にグラフィックが高度化すれば、開発も高度化し、
結果、コントロールするのが困難になる。
マニアだろうが、パンピーだろうが、グラ好きだろうが、ゲーム好きだろうが、
発売されないモノは買えない。
これは受け手のとらえ方の問題ではなく、
開発側のリスクの問題だ。
もう一つ言えば、グラフィックの高度化が、
売り上げ本数の拡大に直結しているかと言うことだ。
>>635に大まかな数字を示したが、
そのような対応関係は、かなり早い時期に無くなっていることは
明らかだろう。
開発が高度化すれば、コストの上昇は避けられない。
劇的な上昇を目指せば、なおのことそうだろう。
しかし、売り上げは直結しない。
とすると、グラフィックの高度化は、
FFの商業的な成功にとって大きなリスク要因になる。
グラフィックの高度化が、マスの拡大に直結するような施策をとる必要がある。
皆が望んでいたFFの正統進化はBDFFに受け継がれてると思うヨ
インタビューを細かく全部みたわけじゃないけど、ゲームで作った技術をゲーム以外の分野でも使って
儲けを出して行きたいように思った。
ネトゲの世界もそうだけど、もはや既存のパイの奪い合いみたいなところあるからな・・
>>765-766 記事では
現状のグラフィックは、コアを喜ばせる程度でまだまだ中途半端なレベルでしかなく
突き抜けたグラを出せば、一般人に浸透させられるんじゃないの、ってのがこの話でしょ。
グラフィックの高度化=マスへの求心ってのが本筋だったろう。
それに、13・14の時とは内部が違ってきてると思うぞ
13・14の時はホントまとまって無くて、各々が勝手にエンジン作ったり、社命で同じエンジン使うよう統合させられたりgdgdだった。
でもクリスタルツールズを経て、14の大失敗と13の不評を経て、
技術面は橋本を中心としてまとまってるし、吉田って言うドラクエ畑の人間がFF14のP&Dになったりしてるし、
今後恐らくDQ10が収益の中心になるから、ファルシdeコクーンの連中もおとなしくなりそうだしなあ
>>769 「グラフィックの高度化によって、一般の人に浸透できる。」
などというのは、既に信仰に近い見立てでしかない。
今までの結果として、全くそのような傾向がないのが明らかなのに、
何を根拠にそのようなことを言い出すのか。
後半については、良くも悪くも分からない部分が多い。
分からないことに全ての希望を注ぎ込めるほど、
私はスクを信仰していない。
ハードウェアなどの状況と合わせて考えれば、
きわめてリスクの高いギャンブルであるという評価は変えようがない。
>>770 誤解とか言ってたから記事の内容を俺が誤解してるのかと思ったが
お前の妄想かよ
>>771 私の話に妄想の部分は全くないよ。
今までの変えようのない実績をもとに語っているのだから。
記事自身は、様々な話が盛り込まれている上に、
聴き手・話し手・スレ立ての意識にズレがある。
どの部分を採り上げるかによって、
評価はまるで変わってしまう。
お前の言ってる、変えようのない実績だのなんだのを
橋本は「今までの進化は、結局一般人にしては『綺麗だね』レベルで、
アバターやアグニスレベルの映像を実際に遊べるようになれば、
『綺麗だね』レベルから『遊んでみたい』レベルに変わるんじゃないか」って言ってるんだろうに
取り上げて反論するにしても、お前自身がずれてる。
「アバターレベルの映像で実際に遊べようと、一般人は遊ばないよ=将来性無いよ」って反論なら分かるが、
「今までの進化は結局綺麗だね、レベル」=売り上げに直結しないって、同じ事言ってるに過ぎないぞ
>>773 だから、何故そのような質的な変化が
このタイミング起きるのか、全く根拠がない。
普通に考えれば、グラフィックが高度化すれば、
さらなる高度化に関してはインパクトが薄れる。
実際、高度化するほど、
「違いがよく分からない」という言葉は増えている。
>>773 なお、「アバター」は映像の高度化の基準として
しばしば語られるが、
そのレヴェルのRPGをつくって採算が合うなどと考えている人がいるのかと。
ナンセンスが明らかな前提など私はもってこないよ。
一般の人からすればアバターレベルなっても「綺麗だね」で終わるだろうな
アバターの前に出せたなら「遊んでみたい」ってなったかもしれないけどさ
「突き抜けたグラフィックなんて出せない」で終わるのにな
いつまで夢見てるんだろう
私は絵で重要なのは邪魔しないことだと思ってるからなぁ
あくまで添え物
そういう意味では数字につながる魅力ある要素だとは思う
リアルになれば手にとってもらえるという思い込みってまだあるのか
ゲーム以外の業界も見回して考えを改めた方がいいと思うがねえ
>>778 ただはき違えちゃならんのは、「綺麗なら良い」では無いと言うこと
「汚いのは駄目」なんだけど、綺麗であることよりもそのゲームに合った物であることのほうが重要
まあスクエニの場合、「綺麗」って感覚が一般人とは異なる可能性もあるが
人が景色を見て綺麗だと思うのは葉っぱ一枚一枚がどうこうを言ってるわけじゃないんだが
視力が悪い人だって感動する絵や光景はいくらでもあるだろ
782 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:25:09.29 ID:YY4Ujd8z0
高度で先進的なエンジンがもし完成したとしても
それを使うのがアーティスト気取りの凡人ゲーム開発者じゃ何の意味もない
>>781 奴ら、耽美系や気持ち悪いライン入った機械が綺麗だと思っていやがるのがな
784 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:47:48.90 ID:dMVTcUEm0
>>740 海外もコスト暴騰で酷いことになってるのすら知らんのかw
HALOもCoDも回収できてるのでは
786 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:52:05.32 ID:nS4tK7QG0
FFは9のように原点回帰しないとダメ
あと野村と鳥山切れ
HALOとCoDみたいに成功してる例みたら回収できてるのは当たり前だろ
「ノムリッシュスタイルがもはや時代遅れ」って考え方は出てこないんだろうか
789 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:56:37.63 ID:dMVTcUEm0
>>686 コイツはポケットザウルスの橋本名人じゃなくて元セガソニックチームの橋本だから
790 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:57:59.70 ID:6mapRc/30
もうファイナルファンタジーという時点で、
スクウェアエニックスという時点で失望しかない
早くゲーム業界から消えて無くなってくれないかな
ドラクエは任天堂やバンナム辺りで引き継ぐからさ
>>8 いる:美形キャラ、ゴージャス
いらない:クリスタル、魔法
検討中:召還獣(乗り物になるのもCool!でイイよね!)
ってことですね。わかりません。
テイルズすら維持できていないバンナムとかw
794 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:21:57.06 ID:6mapRc/30
ドラクエは堀井1人でもってるシリーズだし
ゲームで安定してる任天堂か、玩具のバンダイが後ろ盾のバンナムなら安心でしょ
テイルズ(笑)みたいなゴミなどとは比べ物にならん
8歳の幼女を救うために世界を壊すドラクエとかやめてくれ。
>>770 浸透出きるよ 超絶グラフィックが力を発揮する応用を考えたら、あっさりアイデアが一つ沸いてきた
そのアイデアの市場規模は年間1000億円から5000億円 もちろん実現には技術力開発力人材資本が
必要になるけど、スクエニはそれらを持っているよ
797 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:23:51.36 ID:UPzTUT/z0
このスレの懐古おっさんどもが好きなFFって
中世っぽい町並みに大きな城があって王様や女王様が治めていて
美しい姫がいてストーリーに絡んでくるって感じのFF9路線なんだろ?
FF11とFF14がその路線で作られてるんだけど何でプレイしないの?
バンナムはバンダイとナムコの間で超仲悪いから
バンダイの後ろ盾とかは安心できん
799 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:29:19.04 ID:PRcqaU0Y0
>>791 あの召喚獣変形を言い出した馬鹿はぶん殴って構わないなw
みんな発売まで何10年かかると思う?
ゲーム作ってくれゲーム
802 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:36:22.34 ID:6mapRc/30
>>797 俺が好きなFFは、
中世ファンタジーかと思いきや、いきなり未来ダンジョンが登場したり
迷いの森の巨大キノコと戦い、砂漠のピラミッドでアンデッドと、工場で試作型戦闘兵器に襲われるゲームだぜ
803 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:40:22.78 ID:PRcqaU0Y0
まぁスクエニが懲りてりゃFF13-3なんて有り得ないし、求にあんな宗教セミナー開かせてないわな
2030年位には発売するのか?
>>797 俺は中世的世界にいたと思ったら
宇宙に浮かぶ城にいた
何を(ry
前より楽になったとは聞くけどFF11ってイベント見終わるまで何時間かかんの?
808 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 10:47:03.80 ID:UPzTUT/z0
大コケした14はまだしも国産で大作MMOとして10年やってきた11を触ってすらいないやつがFFを語るとかw
13で失った信頼は計り知れないのによくやるな
オレの好きなFFは
リアルタイムバトルで
クラスチェンジで光とか闇に分岐して主人公も複数いて
何回でも繰り返して遊びたくなるような・・・
あ、それ聖剣伝説だった。
つかPS発売とバイオやFF7登場の相乗効果で
ゲーマーの脳内アゲアゲで社会現象的なあの雰囲気をもう一度。
FF11やってない人いたら今やるのオススメするよ
2か月でカンスト&メインイベント全クリ出来る
ストーリーは評価できるよ
オンラインの11除くと
FFらしいFFって9が最後か
10は賛否両論別れそうだが
にしても失われた10年か
FFについて楽しい話題を共有するより嘆きばかりしかないな
ドラクエは良くも悪くも保守的過ぎてあれだが
2ヶ月って普通の感覚だと凄いウェイトだぞ・・・
>>802 そういう無茶苦茶なんでもありな所がFFの魅力でもあったんだがな・・・
今のFFの世界観は駄目だ。
これより先にVITAのFF10の情報を出してやれよwwwwwwwww
>>811 マジか
引退して3年経つけど何するにも人人人
シャウトで1〜2時間白門で潰し必死にサーチをかけて
鯖のキチガイを華麗にスルーしつつ
やっと人が集まったらミッション失敗
裏とかサルベージとか花鳥風月とか殺意わくレベル
準廃プレイでも2ヶ月とかサポ37にしてメイン75にするレベルだろ
野村はもういいから天野がキャラデザしたFFやりたいなー
PS版6のムービーのキャラみたいな感じでさ
でも今の10代とか若い世代にはまず受けないか
818 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:02:39.11 ID:dMVTcUEm0
FF12は召喚獣システムを変更して、上手く進化させれば
もっと面白いものになりそうなのにな
820 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:07:48.43 ID:4VaEXux3O
>>815 > これより先にVITAのFF10の情報を出してやれよwwwwwwwww
いや個人的には昔なんかどうでもいいよ
豚はよくFF7であんな喜べるなwww
821 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:09:49.07 ID:MLYOfMVW0
>>1 >肌だったり目だったり髪の毛だったり,あるいは表情だったり。
こいつらマジで学習能力ないのかよwwww勝手にシコってろよwwww
822 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:09:54.08 ID:dMVTcUEm0
>>794 テメェの大黒柱の一つのガンダムを素人の好き勝手に弄くらせて
修復不能なレベルの巨大なヒビを入れるような無能集団バンダイグループが何だって?
あんま笑わせんなよキチガイ
823 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:13:36.20 ID:vJWCW9y5O
どうせ5年後とかなんでしょう?
>>817 いいよね
6のムービーみたいな雰囲気大好きだわ
それが駄目ならFFCC続編でないかなぁ
825 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:24:11.65 ID:dMVTcUEm0
>>824 第一の邪魔になりそうな代物だから無理だろ
BDFFだってどうなるやら
ヴェルサス作れないとなるとリアル系とかファンタジーは無謀そうだ。
作るの楽そうなサイバー空間オチかのう
827 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 11:30:28.60 ID:dMVTcUEm0
>>785 他のAAA級タイトルがそいつらに喰われて死屍累々なのが現状だってのも知らんのかw
>>787 詭弁のガイドライン「ごくまれな例外を取り上げる」の典型だよなw
別に髪の毛や背景が見たいわけじゃないんだよ
面白いストーリーや戦闘があって、さらに映像のクオリティーが高ければ文句なしってだけで
830 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 12:37:57.52 ID:/blgFBQu0
10年前(FF12くらい)も髪の毛の話してたよw
映画の時には毛穴の話してたからこれを進化と歓迎するものも云々
今のゲーム機のグラフィックレベルなら
細かい部分とかはもうどうでも良いのに
面白いかどうかにもっと力入れてくれよと
そう思ってもう十数年経ってるな
3分半のデモの間にこれだけの技術を詰め込んでるってカンファレンスだけど
橋本によるとまだまだ講演会で扱ってない技術も詰め込んでるらしい。
話の内容は飛ばし飛ばしで何時間もカンファレンスやってんのに。
技術者向けのカンファレンスだが、ほんと中身が濃い。
>>832 むしろリアルになればなるほどその「細かい部分」が気になるんだけどな
『ちょっとした段差なんだから飛び越えろよ!』とか思うだろ?
面白いゲームを作るのはセンスが必要だけど
髪の毛をそよがせるのは時間さえかければアホでもできるからな
>>834 それは映像の綺麗さ関係なくイラだつ話だろ
ご飯食べないと動きが鈍るとか持ち物重くて移動が遅くなるとかリアルにしても
面白さを損なうんだったら誰得なんだと思う
(古くはハイドライド3、最近だとSKYRIMでそう感じた)
ゲーム性を損なわないリアルさなら別段構わんけどな
>>837 ちょっと違うだろ
>>834の言いたいことは、グラが向上することによってゲーム上の制約があからさまになるって話じゃないの
デフォルメチップの柵があったらそこには入れないんだなってすぐ納得できるけど
変にリアルだと急いでるんならそんな柵超えて行けよと突っ込みたくなる感じ
>>812 ドラクエって外見は保守的に見えて中身はかなり冒険してるタイトルだぜ
すれ違い、キャラメイク、装備反映、マルチプレイとスタイルはかなり現代的になってる
FFは7からイケメンオサレのムービー漬けでエヴァが流行った90年代後半から時間が止まったまま
物語に入り込んでないときの長時間ムービーほど苦痛なものはないな
13は途中で投げちまったなあ
もうFFには何の未練もないや
11をオフラインにしたような12は
そこそこ評価されてもいいはずだが
ストーリーの劣悪さで台無しという
ムービー主導ってのが良くないな
843 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:39:34.75 ID:UPzTUT/z0
12はオンラインも有りとして作ってた名残が多々あるからな
相当迷走したんだろう
いいかげんにちゃんとした物語を用意してくれませんかねぇ
完成は2020年くらいか?www
846 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:47:14.09 ID:REtE6k5/0
マジな話、エニックスはスクエアをパージするべきに思う。
847 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 19:48:15.05 ID:t16FJqc80
ん?
15もオンゲーなんだろ?
>>827 AAA+とソーシャル(カジュアル)に分かれるってことじゃ
日本はAAA+は蚊帳の外になる可能性が高いけど
人間の表現がリアルタイムレンダでも不気味の谷を越えたけど、
その分いかにも日本のアニメ的なキャラデザや表現は逆に気持ち悪くなりそう
”ある程度の”グラフィックスの向上がゲーム性に影響を与える例っていうのは、皆無とは言えないと思う。
例えば、MGS3のザ・ボス戦、白い花が咲き乱れる花畑で、白い服のボスと戦うというのはグラフィックスの向上で実現できたものだと思う。
で……今世代、HDグラフィックスでこそ実現できたゲーム性ってどれだけあるの?って話になるんだよね。
逆に言うと、それが提示できないならPS2のグラフィックスでも十分なんじゃないの?と思ってしまう。
鳥山のライトニングリターンズプレゼン動画見てきたけど
キモすぎてわろた
どこの宗教団体だよ
13は明らかに売り上げ落ちてんのに何で連作にするんだろーな
ナンバリングブランドを貶めて消し去りたいのか
ハミ痛の14プロデューサーが代わった経緯のインタビュー見て
正に13そのものだと思った訳だが
852 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 20:31:17.28 ID:olo2droZ0
FF]Vというか、ライトニングさん話は、非常に、オタ臭いよな。
それ自身は別にかまわないのだが、
そのオタ臭がターゲットを狭めているように感じられるのが
気になるところだ。
この路線を突き進みたいなら、
いっそのこと、オタ専用重課金ゲームにした方が良いかもね。
髪の毛は重要だぞ
ジャッキーは髪の毛がアクションシーンに
ダイナミックな動きを与えると考え、拘わったんだ
>>851 13は関連作品を8本(?)くらい予定してると言ってたからな
初代だけはわりと売れたからプロジェクトが動いてしまって引くに引けないんだろう
オタ臭いっちゅーか宗教臭、それも真面目なんじゃなくすっごいカルトな感じがするよね、鳥山からは。
あれを擁護出来る人も試みた人も見たことない。
>>854 そういやそーでしたな
なんたらクリスタルプロジェクトの
零式はまあまあ楽しめたんだけどねぇ
>>853 まぁ、2時間前後の映像作品なら、
そういうこだわりは当然アリだけどね。
何十時間かを費やすRPGでは、
その意味合いも変わってしまうわね。
>>854 無印と2とPSPに出たのも含めていいのかな? で3本かな…
残りはw
>>858 ヴェルサスとライトニングリターンズで5本?
860 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:20:51.12 ID:PLEYQCdx0
和田ウンコがFF13シリーズで10年稼ぐとか言ってたからなwww
いい加減マルサス先輩出してやれよw
861 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:46:05.81 ID:dMVTcUEm0
862 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:47:27.60 ID:HC4vHiX40
ヴェルサスはどうした?
863 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:48:30.38 ID:19tEJTah0
この期に及んでまだグラ偏重とは恐れ入る
一度楽なことを覚えてしまうと
なかなかそこから抜け出せないってことか
>>853 しかし映画との違いは、
映画の場合、引き、アップ、ミドル、自由自在な視点だが、
ゲームは背景や敵も確認しないといけないから、どうしても引きの絵が多くて
髪の毛なんか見てらんないんだよ。
演出としてのアップならありだが、それはプリレンダや止め絵で良い。
つまり映画前提の考え方しているから無駄が多いんだろう、ここは。
866 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 23:11:11.72 ID:bMoxA3vt0
ゴミエフ
いくら綺麗になったってなんでテロリストらしい人達がAKぽい銃使ってて片や魔法で犬に薬うって竜にのって機械文明発達しててAKぽい銃なんて使うのか?
銃<剣ですしー
雑兵の銃はいくら撃たれてもかすり傷程度
869 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 23:49:54.46 ID:i47bxNFN0
また厨二キャラがファルシでコクーンするムービーを
延々と見続けさせられるのはイヤだなぁ
やっとゲームが始まったら狭い一本道を行く苦行とかも勘弁してほしい
FF14は大丈夫 当たり前のことを当たり前にやる人たちだから
技術力はあるし、ビジュアルチームは国内随一 資金もまだ余裕がある
ヴェルサスのデザインはともかくゲーム性にはそこそこ期待してる
>>867 こういう教養のない人しか最近は文句言わなくなったわ みんなもうスクエニを見直し始めてる
873 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 23:54:55.96 ID:tdKTvMynP
散々重量を操る設定推して
開始早々重量装置壊れましたさーせんw
には流石に唖然としたわ
軍から支給されたアイテムで重力を操れるなんてアピールするのもどうかと思った
>>870 ゲームは立ち直っても
一度失った信用はそう簡単には治らんぜ
>>876 レス先はどう見ても社員だよ
スルー推奨
記事内でハイエンドなゲームとか抜かしてるけど、もちろん和ゲーの中での事ですよね橋本氏
あとFFを表現するとか超キモイ
海外の会社はまた別に購入したエンジン使うだろうし
これは国内向けっつーか第一の作るホストファンタジーに特化した仕様なんだろうな
国内で大規模な次世代機のゲーム作りそうな
任天堂はツール開発のためのISを持ってるから
サードのエンジンとか要らないだろうし、
カプコンはMTフレームワークつかうだろうし、
スクエニしか使わないんだろうね。
国内で自力に次世代機のソフトを開発できるのはカプコンとスクエニくらいだろうから
頑張ってとは言いたいけども・・・
イケメンホストとキャバ嬢みたいな顔の主人公の中二病ラノベ言葉づかいでファンタジーって
なんかこう見てる方が、これをいい歳のおっさんが作ったのかよって赤面してくるというか
スクエニの中でもFFでしか使われないんじゃないの?
DQで使われることはないだろうし。
ルミナススタジオの最終目標は既存IPのリブートだけじゃなくて
新規IPの立ち上げじゃないかなあ。
買収したEidosも同じ課題を抱えているけども。
>>876 すでに信頼は戻り始めてる 君は信頼回復の最終便に乗るのかな
人間の忘れる動物だから、たまに忘れないのが混じっているが少数だしなぁ 君は少数なんだよ
自覚がないようだがね
妄想乙
日本語がおかしすぎる
在日はほんとわかりやすい
887 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:20:47.00 ID:bbx/94B60
信頼回復の最終便wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
888 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 01:25:52.95 ID:wq8Mav2S0
FFみたいなムービー偏重で「俺の考えたシナリオってサイコーにクール!」みたいな
勘違いシリーズが日本のゲームを駄目にしたと思う。
もっとも、流行に任せてなんとなくそれを受け入れていたユーザーも責任あるわけだがw
あと、格ゲーの乱発も国内技術を疲弊させた。
FFスタッフはいつまで90年代の感覚で仕事してんだ?
マジで笑えないよ。
>>882 そもそも次世代据え置き機(ほぼ100%WiiUだが)で
DQX以外のDQ出すとも思えない
DQXIはVIIリメイクした以上3DSだろうし、
XIIとかいつ出るんだよレベルだしw
FFは一旦仕切りなおした方がいいと思う
いやマジで頼む
日本人好みな感じにはならないだろうな
これが外人好みかというとそれもよくわからんが
高精細になったところで
魅力の無いノムティスキャラが綺麗に見えるだけなんだろう?
なんて無駄な…
893 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 09:14:39.59 ID:sFBGAXOh0
スクエニ潰れちまえ
ゲーム業界の汚点じゃ。
894 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 09:17:15.41 ID:x47TjIws0
海外でだけ出しとけよ
日本で出しても文句言われるだけで誰一人評価しない
何も成長していない・・・
配給会社はコロンビアなんだろ?
再来年の夏ぐらいに公開か。
まさか、ゲームじゃないよな?
太陽が月に隠れる隠れかたとか一々どっかで見たような場面ばっかし。
898 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 14:58:17.79 ID:oIPSP5au0
ユーザーがFFに対しそっぽ向いてる理由がわからないなら
FF1からHDリメイクしてやりなおせば?
上がる開発費、下がる売り上げ、変わらない理想
とりあえずスクエニにはゼノブレイドみたいなゲームは作れないというのがよくわかった
和田さんよ,いい加減こいつらのクビ切れよ
この期に及んで高コスト路線目指すとか正気か
FF15って出しても国内じゃFF13-2くらいしか売れないと思うのって俺だけ?
PS3に入ってからFFブランド急降下してると思うんだが。
ブランド力低下に加え据え置き市場が冷え込んでるから13-2以下も充分狙えるレベル
>>898 多分それしても分からないと思う。
むしろプレイヤーが何故ムービーを見てるのか分からなくなるレベルの改悪が来ると思うよ
13の移動の操作感の気持ち悪さとか理解できてるんだろうか
いっそ携帯機で作ったらどうだ
性能に余裕があるから無駄なところにばかり凝りたがるんだろ
子供の頃にに2、3本は遊べるペースでオフゲー出さないとブランドって死ぬよな
ネトゲなんか作ってる場合じゃないと思うけど
13しかやったことない人が15を買うと思えない
ブランドにはりついてるって言われてるくらいだから、
過去にFFを遊んだ中年が何も考えずに買ってくれるよ
だからなめられてる
まだ始動してなかったとか逆に驚き
なんかFF14がスベッた時から散々15、15と聞いてたような…
>>907 その舐められた中年にすらNOを突きつけられたのは
13→13-2の売上激減ぷりみれば馬鹿でも分かるんだけど
何なんだろうなアホな開発陣はw
もう、ゲームが面白ければ売れるってラインは過ぎてると思う
んー、まあ後一回はチャンス有ると思うよ
面白いもん作っても400万売れる事は無いだろうけど、次には繋がるでしょう
次の正式ナンバリングタイトルが13みたいなゴミだったらそのまま死ぬだろうね
たっぷり時間かけて完成したのがあれだもんなあ…
髪の毛とか言ってるしまた同じこと繰り返しそうだ
今回のオナニー映像シリーズは一体何年かけるんだろう
913 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:00:42.98 ID:ghJxg4aW0
14をベースに、なんちゃってMMOにしてくれたらいいよ。
914 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:07:26.95 ID:81j8x7kp0
これからのffは綺麗に戦うを提案してほしいね
勿論「綺麗に」ってことは汚れもするそんなff
915 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:09:16.06 ID:CsaxGRvr0
15はE3で見せてくれた映像のストーリーが良いな
高水準を保ったままどれだけ効率よく且つ汎用的に開発が行えるかがポイントだと思うけど
そのあたりは語られないのかな?
917 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:21:07.05 ID:81j8x7kp0
山奥にデカイ荒廃した建物があって中探索してたら奥にデカイやつおったたwwwww
強かったけど何とか倒したら俺に力貸すってwwww
その状態で町の鍛冶屋の親父と話してたらさっきぶっ倒した奴が伝説の何とかだったwwww
これかって見せたら伝説のなんとか暴れちゃって町消えたwwwwwwwwwww
そろそろ完成してから言えばいいんじゃないかと
>>918 だれもFF15作ってるなんて言ってないけどな
日本語読めないの?
920 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 09:32:48.00 ID:k4uaIu4dO
いい加減シナリオキャラデザはプロを雇えよ
誰が素人の自作劇に高画質求めるかよそこからだろ
髪の毛や表情だったりが実写に近づいたところで
戦闘中棒立ちで攻撃喰らっても流血も疲労もなし
これって本当にリアル?
もう日本人向けのタイトルではないでしょう
海外では異文化圏の何やら凄い大作RPGとしてのブランド価値はまだまだあるんじゃないのか
ありふれた中世以外の世界観をグラに力を入れて出すだけで売れちゃうくらいのレベルで
海外なら第一のキャラとストーリーは気持ち悪いじゃなくて日本ではこれが人気なんだろうくらいで済みそうだし
惰性でFF買ってる層はFFのストーリーやキャラに満足してんのかね
テイルズのファンとかだとストーリーやキャラに不満抱きながら
我慢してテイルズにつきあってるということらしいが
12が未完成とか叩かれながらも次作の13が売れたところをみると
ストーリーに期待せず戦闘システムや音楽に期待して買ってた人は結構いたと思う
13はどの要素をとってもダメだったから13−2は酷いことになった
出荷本数が190万本から80万本に落ち込んだからな
ライトニングリターンズはどうなる事やら
>>925 一応テイルズはまだゲームしてるからなw
フィールドがあって、街があって、空も飛べるようになったり
こういうRPGって今では少なくなってきてるから、こういのが好きな連中は買う
厨ストーリーとかアニメとかは昔からだしな。これについて未だに叩いてる連中は頭がおかしい
929 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 21:04:03.68 ID:LAJCCo5U0
惰性で13買った層だけど
12でなまじ夢見ちゃったから、13予約通販で買って打ちのめされた感じだなw
正直、RPGにストーリーを求めてるかって言うと、個人的には疑問
クリア後にストーリー考察スレで盛り上がれるような濃度だと楽しいとは思うけど
っていうか心の底から疑問なんだけどさ
FF13のキャラは美形か?
つかキャラ重視ってのは、性格設定は完全無視?ルックスのみ?
Noraのメンツとか最悪だったなぁ
あんなんが美形と考えてるゲームやりたくもないわ
きっとスクエニは
いい細胞がドラクエに
癌細胞がFFにって体内で安定させてんだろ
FF15で何しようが買わないからどうでもいい
BDFFのスタッフに変な横やり入れるのはやめてくれよ
まあ、あれもブラウザゲーが妙なことになってたが…
933 :
名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 22:38:00.19 ID:WWv7ZX5U0
こりゃもうダメだな。作る側からしていきなり勘違いしてる
935 :
名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 00:43:27.59 ID:uQNV4uv80
アグニの設定用ガイドライン
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/ ・若い女性
・美人
・皺やシミもある
・FF的シルエット、色使いな服装だが、アニメ的服装ではない。適度に汚れたり破けたりする
・剣や銃などの武器は使わない
・魔法は使える。ただしあまり強力な魔法は使わないし、使いたい放題ではない。ケアルで怪我を治しつつ、命からがら。そこそこの攻撃魔法も使う
・身体能力は普通であり、つまづいたり、落としたり、動作が完璧なわけではない
・ヒーロー物のようなかっこつけた動きはしない
・スーパーマンではない。いつでも死ぬ可能性があり、血も流す。怪我もする。疲れる。病気にもなる。
・強靭なハートではなく、敵や死も怖い、あわてる事もある
本当にアホだなスクエニはww
FFを利用して女子にモテたい!程度のくだらん動機なんだろう
>>935 上の2つ以外はプレイヤーの想像で補う物だと思うんだ
うーん。全否定するわけじゃないけど、なんかこれだけだとホラーゲームの主人公だよな。
もうちょっとだけ強くても許されるだろうに。というか年齢を上げればいいのに。
何がしたいんだ・・・
>>935 そのへんの黒歴史厨2ノートからの抜粋にしか見えん
>>937 このキャラはこういう性格で過去が何やらとか事前に言われると萎えるよな
そういうのはゲーム内で感じさせて欲しい
まあこれに関してはスクエニだけじゃなくゲームメディアのせいでもあるんだろうけど
ライトニングの説明の時から全く成長してねえw
もうダメかもわからんね
こんな事を続けてるようじゃFFの復権は不可能やなぁ
もう手遅れみたいですね・・・スクエニ倒産祈願ゲームですね
946 :
名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 21:15:47.06 ID:P4+O9JJO0
必要最小限のFF要素
・魔法
・召喚獣
・変化と挑戦
ここら辺はまだ分かる。召喚獣がいつからFFの要素になったか知らんが。
FF7辺りからか?召喚なんぞスキルの一部だったのにね。綺麗なグラを見せるための演出に使えるとか?
・ゴージャスで美しい
・洗練
問題はこれだよ。意味がわからないよ
つうかFF13が洗練されていたと本当に思っているのか疑問
ぶっちゃけ主人公はイケメンじゃないほうがいいよ。
そこらへんピクサーとか、ドリームワークスとかの
メリケンCGアニメのがよくわかってる。あらゆる層にかかわらず
万人にみな受けるのは、愛嬌だよ
ファイナルファンタジーの暴走は止められるわけがない
目障りな昔の作風にブレイブリーデフォルトを名乗らせた以上
FF1〜6をゴミだと思ってる偽FFファンに向けた
なんでFFを名乗っているのかわからない作品をゴリ押しするよ
>>947 ほどよくイケメンで、愛嬌が勝ってるからあまり顔立ちの良さが前面に出てこない(けどイケメン)
こんな感じじゃないか
ティーダさんか
ティーダさん悪くないと思います
というかルックスは別にイケメン美女でいいと思います
キャラ付けが重要だと思います
クラウドさんもノリノリで女装するような人だから大丈夫だな!