現行機の性能は360>>WiiU>>>>>>PS3でおk?
1 :
名無しさん必死だな :
2012/11/22(木) 13:10:03.97 ID:H1nj2ckS0 比較見ても大体そんな感じだよね
2 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:13:14.31 ID:h3/cFgUz0
それでいいんじゃね? 360とWiiUは性能互角でもいいと思うけど
3 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:16:17.52 ID:xPjkqQhT0
まあでもPS4もあなどれん SSDとか搭載してきたあかつきにはPS系ハードの欠点のひとつの 長いロード時間とかがなくなるかもしれんからな グラには期待できんけどww
4 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:20:14.25 ID:iKrhg2Dk0
まあ、なぜか最低性能機ユーザーだけがセイノウセイノウ言ってるだけだから、 箱ユーザーとWiiUユーザーはどっちが高性能でも気にしないと思うよ
5 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:24:15.93 ID:Z6wX/62+0
PS3はそんなに差が出るのか
6 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:25:37.13 ID:0h6qg8Zh0
Uが一番だろ。さすがに。 今のPS360の完熟ソフト移植できてんだろ? まぁ当たり前の話だけど。
7 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:26:08.77 ID:1HJ5JHUY0
劣化したり良くなったり一長一短で微妙だと思うけどね てか現行機に誰も突っ込まないのか
8 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:29:24.64 ID:tEu9KBEdQ
とりあえずPS3は隅っこに置いといて流石に次世代ハードと7年前の現行機比べるとUと同等かUに劣る気もするかな
9 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:32:16.12 ID:xPjkqQhT0
ハイエンドPC≒WiiU>PS4>360>PS3 こんな感じじゃね
ローエンドPC≫WiiU≧360>PS3かな
>>9 バーカ
PS4なんてハードはありませんけどね
えっ現行機!?
wiiUと箱○とのスペック差が分るのはこれからだろ まだ何ともいえない
15 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:36:34.88 ID:xPjkqQhT0
>>10 何でwiiUにハイエンドPCくらいのパワーが無いと言い切れるんだよ
それをまず説明してほしい
マリオが1080p表示出来なかったら=パワー無いって事なの?
周回遅れ
18 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:38:39.39 ID:eSfiDFqz0
OK
なんのこっちゃ
21 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:40:17.85 ID:NjtMy6K60
6年前のハードと同等の新ハード・・・
>>15 WiiUはローエンドPCより低いから全然無理、お話にならん
23 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:41:44.00 ID:uvbsCiGF0
ゴミステが産廃ってところだけはおおがね一致してる
>>20 メモリが少ないから
死体が消えたりしてんな
25 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:44:22.25 ID:8U7Gd6Dr0
ひとつだけ決定的なことがあるね
>>20 かなり違うな
やっぱりPS3は解像度低くモヤモヤしたグラだ
岩壁も全然違う
スクショはPS3はアレとして箱○とUは違いがよくわからん あとはUのフレームレートがどんなもんか気になる
箱やPS3もロンチと今を比べるとかなり違うからWiiUも慣れてきたらそれなりのソフトが出てくるでしょ
31 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:46:32.59 ID:xPjkqQhT0
wiiUがハイエンドPCくらいのパワーだし次箱はさらに上に行くだろうけどまあ住み分けだな 任天堂ゲー+和ゲーはwiiU、洋ゲーは箱
6年遅れの現行機 /妊_豚\ c-n |/-O-O-ヽ| n-っ \\6| . : )'e'( : . |9// ズコー l~^i、\ i^~l-=-‐ ' / `、j \( .し \ ヽ・ ) ヽ \ |. \ ) ヽ、__■、__ノ
>>15 現状出てる物みりゃ判るだろw
寧ろハイエンドPC並みのパワーが出せる根拠を言えよw
ID:ue/gfhCH0
ロンチのBO2ですらWiiUの方が綺麗だろ PS3との差ほどはないけど
>>31 そりゃ10数年前のハイエンドと比べたら
wiiUと箱○とも良い勝負だわな
38 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:49:43.59 ID:mJt0TsQf0
しかし、次世代機が現行機とほぼ同等の性能とは、任天堂は恥ずかしくないのか ソニーはどうでもいいが、MSは必ず箱次世代機出してくるぞ それでまたMSと任天堂に大きく差が開くわけだが
39 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:50:15.24 ID:xPjkqQhT0
>>28 見てみな。ハイエンドPCと比べても間違い探しレベルの違い
こなれてないロンチでしかも移植でPS3を超えるフレームレートとグラをだしてるんだなWiiUは さすがに噂される次世代箱とは差があるだろうけど、潜在パワーは結構ありそう
最近、以前より箱寄り「っぽい」発言する奴増えたような気がする
43 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 13:52:16.71 ID:7bTUuI180
>>38 今世代はWiiの一人勝ちだったしな
据え置きで最高性能機が勝ったことは無いんだよ
和ゲーにはもうスペックは関係ないし 洋ゲーでも解像度が1080P 60fps化するだけで 全体的な絵面が変わるほどの変化はない気が
6年前のハード〜という言葉を見るたびに 10年前のGCに毛が生えたwiiに累計台数で負けたという総括が出来てないんだなぁと思うよ
>>38 なんで他のハードと性能を競わないといけないんだ?
各々独自路線で行けるなら競合しなくて良いじゃないさ
>>43 なら次世代機と勝負するしかない最低性能機PS3にも勝機が・・・
うん、商機も無ければ正気でもないな
>>38 性能重視はソニーすら勝てなかったから任天堂が挑むのは無謀でしょ
タブコンが正解とはまだ思わないけど性能はMSで他は任天堂って形で良いとは思う
本人が箱に負けて満足なら良いことだ
>>32 ビットドライブ傍観社は、こういうの好きだよなw
52 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:00:13.48 ID:MQbuXhXNO
360もPSもスーパーコンピュータ「京」もマリオやゼルダは遊べない事実はおk?
>>1 WiiUは2画面出力してるからなぁ。360やPS3でそんなことしたら即フリーズしそうだけど。
そもそもまだ普及してないWiiUをよりよく作って、世界で売れる360ソフトを潰すことはサードはしないと思うよ。
PS3が産廃扱いされてもスルーするゴキは見てらんない PS4なんか出ないのにw
一番売れないからゴミクズだねU版は いつもウリアゲウリアゲ言ってるぶー共の真似だけどw まあね人が居ないFPSとか無価値
56 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:02:11.12 ID:uvbsCiGF0
ゴミステ版は売れねーから適当に作っとけw
>>56 おおがね
って何?もしかして大概読めないとか?w
360はKinectつきで29800円、Kinect単体で14800円、 Wii Uはベーシックで26250円、GamePad単体で13440円、 思いっきり逆ざやしない限り本体にかけられる値段は 360程度だからこんなもんだろうな。 24980円でHDD除いても本体に20000円くらいかけてるのに 最下位性能のPS3はどうしようもないが。
PS3ユーザー⇒遊べるソフトが多くて困らない。低性能?ソフト出てナンボだろw 360・WiiUユーザー⇒データを元に煽るけれど、肝心のソフトが出なくて暇。とりあえず独占は神ゲースレ立てる 意識の違いですね(ニッコリ
60 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:05:48.18 ID:KeJQlbB30
>>55 そうだなWiiUまだ一台も売れてないもんな
62 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:07:54.05 ID:mJt0TsQf0
>>49 まあ、任天堂はおもちゃ屋だからそれでいいんだろうな
俺は大人だし、ガキのおもちゃに興味ないからWiiUが売れようがどうでもいいけど
>>52 WiiUもPSもスーパーコンピュータ「京」もHaloやFableは遊べない事実はおk?
63 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:08:06.04 ID:uvbsCiGF0
じゃあ二、三年後にはまた進歩すんのか プログラム的なとこでまったく変えられるもんなの?
マルチゲームを総評すると、グラフィックは ロンチのWiiUと、使いこなされてきたXbox360がほぼ同じって感じだな WiiUはこれからだとは言えるけど、じゃあ買い替え動機になるかと言われると弱い 何故かどのゲームも容量が大きく、Xbox360版の2倍近い容量を食ってるが それがクォリティには反映されてない不思議。 ダミーデータや重複データで膨らんでるのか? DL購入する時はDL速度の遅さとDL後の長時間インスコがかなり大変のようだ 更に追加HDDの無い人は一瞬でストレージ不足に突入 ロード時間の分析はまだ少ないが、ロード時間測定したという表と、 ダークサイダー2のロード時間比較動画などから WiiUはロードの遅いハードと判断されつつある BD読込は速いはずだが、データ量も増えたので相殺されているもよう
今は360用に作ったゲームをとりあえず動くようにしましたってだけだからな
67 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:11:26.87 ID:Ml7me5yb0
wiiUはGPUが40nmで製造されてて 最新のHD7970は28nmこの点でまずハイエンドの圧勝 wiiUはシステム全体で40Wの消費電力 HD7970は単独で200W以上この点でもハイエンドの圧勝 しょぼい製品にしょぼい電圧で稼動させてるwiiUが ハイエンドに勝つとなるとAMDが嘘を付いていて 遥かに現代の技術よりも進んだ製品をこっそり wiiUにだけ提供している可能性が考えられる。
>>65 >じゃあ買い替え動機になるかと言われると弱い
?
マルチソフトで買い替え動機を問うのか?
ああまあ、PS3はマルチばかりだがな。
そもそも、なるべく水準を合せようとするマルチソフトで、ハードを判定するってのが奇妙な話だが。
普通に考えてもCSがハイエンドPCに勝つのはまず不可能だろ… 安すぎたかも()みたいな価格設定ならわかるがなw
RV730 vs TahitiXT 4wayが同等 任天堂信者頭おかしいわ
買い替え同期はあるよ それはUコン単独でできること。これに慣れてしまうと おそらく他のゲーム機じゃめんどくさくなってできなくなるだろうね 日本で据置より携帯機が売れる理由だ
>>67 また捏造か?
>wiiUはGPUが40nmで製造されてて
↑
まずこれのソースくれやw
>>68 PS3や箱はアカウントで繋がってるから買い換えないわな
>>58 6月にMSのセールがあった
本体250GB+キネクトで24800円
結構な祭りになった
78 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:19:37.67 ID:uvbsCiGF0
ゴキステには関係ない話だなw
>>74 分解した洋ゴキサイトがそう言ってる
型番とか無いみたいだけどそう判断した根拠とかは記述なし
TSMCの28nm顧客にルネサス入ってない
PSNに縛られてるから撤退するまでPSについていくわ トロフィーの事もあるしね
WiiUと箱○が逆だぞ
買い換えるよりは買い足すじゃないのか 箱とかPS3買うようなゲーマーなら尚更
>>68 マルチだって買い替え動機だよ
もちろんオリジナルゲームも買い替え動機だが、
今回オリジナルゲームはどれも微妙なうえに、体験版少ないし。
IBM製CPU AMD製GPU UMA+混載DRAM, ようするにWiiUってハードウェア構成からみると360の兄弟機みたいなもんだよな。 CPU性能は360だけどGPU性能はwiiU メインメモリは容量はWiiUで速さは360 混載DRAMは不明 360は10MB 360のハードウェア構成をリファインしたのがWiiUのようにみえる。
そもそもwiiuは次世代機なんだから比較する必要がないだろう
>>81 また捏造かw
2012年からTSMCの28nm使う予定で何年も前から動いてるよ。
>>87 次世代機って言葉自体がイマイチ当て嵌らないと思うわ
確かにWiiの次世代機ではあるが、性能的には現行機とそれ程差がある性能じゃないので現行機と言っても過言では無いしさ
90 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:32:31.49 ID:+qtXKmFw0
>>86 箱の構成が優秀だからじゃない
VITAも箱に近いって知り合いのソフト開発者が言うてたし
91 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:34:18.62 ID:uvbsCiGF0
>>75 360は本体買い換えてもアカウントやセーブデータの移行ができるが?
しりあいのそふとかいはつしゃw
>>89 能力をフルに使い切って箱○の3倍くらいだな。
PS3と比べたら10倍だから、まあ次世代と言っても
差し支え無いんじゃないかな?
そもそも世代、というのは性能を表した言葉じゃないけどな 後世の方が性能が良い、という認識を重ね合わせているにすぎない
95 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:37:42.99 ID:+qtXKmFw0
>>92 PGって言えばいいの?VITAはPSPより作りやすくはなったけど市場が終わってるから予算下りないんだと
96 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:38:43.49 ID:a+C8ORcr0
>>88 28nmじゃないし28nmだったとしても
ハイエンド並の性能は未来技術なの。
40W程度でハイエンド並の性能が出せたら
そりゃ凄いけどね。
もちろんスクリーンショットなどで比較しただけでは
同じゲームではあまり差は無いけど実際のゲームプレイでは何から何まで差がつくから。
wiiUに最適化しててもそれと同等の画質を出すのに半分の性能も要らんのよ。
言わば手加減してる状態ならwiiUと大差無いと言えるわけだ。
それでもスクリーンショットでは判明しない実ゲームプレイでは
圧倒的に差が出る。
だがもちろんスクリーンショットだけではわかりづらいのかも知れんね。
>>76 360はセールとはいえ値下げできるくらい今でも十分利益でてるということか。
まあ結論は変わらんけど。
360がその世代では一番バランス取れてたのを
5年前に知ってればPS3なんて買わずに済んだな。
結局ほとんどソフト買わずに売ったし。
360は持ってないけど持ってる人はみんな楽しそう。
もとより「次世代機戦争」って「次の世代の標準機を決める戦争」であって 「次世代(性能)機同士の戦争」って意味じゃなかったんだがな。
>>90 VITAは携帯機としては詰めが足りなかったな
求められる設計思想は据え置きと異なるでしょ。
>>95 どこもそんな認識か
年末商戦回避するハードなんて初めて見たよ
101 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:41:43.22 ID:+qtXKmFw0
>>97 360持ってるけど日本じゃソフト買うの大変だぞ
事前に予約しとかないと新作は難民になるし中古はほとんど回ってないor扱ってない
WiiU発売後にマルチが可能となったら国内ですらPS3のまま食いつなぐのは難しいな
>>39 任豚ってなんでこんな頭の悪い奴ばっかなんだ?
>>96 俺はハイエンド並なんて言ってないけど?
40nmのソースくれって言ったんだぞw
結局無いから捏造なんだな?
105 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:43:30.86 ID:Ml7me5yb0
スクリーンショットでは30FPSでも60FPSでも 一緒でしょ? wiiUが60固定でもハイエンドは100とか200とか行っちゃうわけ。 もちろんスクリーンショットではフレームレートが確認できないから 同じように見えたりするかかも知れないけど wiiUと同等のスクリーンショットを撮ろうと思ったら ローエンドの半分以下の性能で十分なんだよ。 あくまでスクリーンショットならね。 つまりwiiUはローエンド以下なわけよ。
また28nmPS3の10倍クンかw
>>86 wiiもGCも似てるって言えば似てるな。
箱を見据えながらの正常進化でしょ
halo3とhalo4を並べてみて正直同じ世代に見えないし wiiUの開発に慣れて独占で特化したソフトをださないと性能を比べる意味なんてないだろ そもそも次世代箱じゃなきゃ比べる意味がないし
>>106 お前年がら年中24時間、wiiUのネガキャンだけひたすらやってんだな
大丈夫か?www
お前でもいいからソース持って来てやれよw
>>91 別機種への買い替えだよ。
360は後継機へゲームデータ移行できるかな?
そもそも同じソフト出なきゃならないし。
>>86 WiiUメインメモリが遅い遅いと、具体的にどう遅いか説明できない馬鹿が叫んでいるけど、
任天堂は遅延の原因でメインメモリ速度はそれほど問題ではないと見ているんだろうね。
>>90 優秀だけじゃなく、現在のプログラムの技術的標準にそっているんだろう。
PS3見る通り、標準から外れた構成は一からシステム作らなきゃならない。
当然パフォーマンスも上がらん。
次世代箱は高性能なのは間違いないだろうけど それを活かしたタイトル作るサードがどれくらいいるかが問題 WiiUの性能にあわせたマルチとかそんなのばかりだったりして
112 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:52:03.84 ID:+qtXKmFw0
>>100 サードはどこも金ないんじゃない
聞いた話で呆れたのが開発中のPSPソフトに割れ対策のプロテクトを付けようとしたら上司にそのプロテクトでいくら売上変わるんだよ、無駄な事をするなって怒られたって
やりたいなら明確に割れの数字だせってw
>>103 上の方で言われてるけど、中身がゴキブリだからだよwww
>>105 脳は大丈夫か?くらいしか言いようがないね。
なんでハイとローの両極端で話してんの?と思ったら、なるほどゴキか
116 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 14:54:34.27 ID:dmd/1A860
>>104 ソースはね、ルネサス先生が直々に28nmは無理だっつったの。
40nmだというソースは確かに無いなw
だが28nmではないことは確定です。
>>111 WiiUの性能もだが、次箱にどんなタイトルが出るかも、実際に出れば分かるw
それまでは予想/妄想の域を出られない。
>>107 あれ?wiiってUMA構成でしたっけ?
ちょっと違う気がするけど、どうだろう。
箱○凄過ぎじゃね? 七年前のハードなのに最新のWiiUより性能上なのかよ
箱○すごすぎってかWii Uがハイエンド路線じゃないって感じかな
WiiUがある程度普及してきたら海外じゃマルチPS3外しあるんじゃない?
海外じゃマルチPS3外しあるんじゃない? (願望)
>>116 それは28nmの自社fab諦めたって話しだろ
頭がとっ散らかってるならシタリ顔で話すなよw
124 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:07:43.71 ID:dmd/1A860
>>123 そして委託だったとして世界の工場でwiiUの大量生産に
応じることが可能なところは地球上に存在しません。
つまり可能性0。貴重品だからね。数百万台数千万台の
生産を見込むなんて絵空事。
>>124 また捏造か?
今度はそのソースをくれよw
>>120 情報不足で何が正しいのかもまだ分からんが、ハイエンド路線じゃないどころか
次世代機としてはミドルレンジにも止まれない可能性が・・・・・・
劣化程度なら、「また信者同士が喧嘩してるw」くらいに生暖かく見守れるけど
別ゲーだこれ!ってレベルになるようだと・・・・・・・
.(/o '// ,,. ノ Q. WiiUの魅力は? /±//'"~ ̄ 7 / [.旦.]/女辰 | / // \ ヽ | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | /ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | (.o o,)/ /| 0)| | ・ i∠ニゝ i. ・ //|、_ノ| ないんだな、それが ヽ・ノ `ー ' \・ /// /川 γ⌒〜ト__── //_ ノ )ヽ、 / `( `─" ̄し /
>>124 そいつ28nmPS3の10倍クンだから
129 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:12:54.67 ID:dmd/1A860
>>128 24時間基地外ネガキャン君は、そんな助け船出すくらいなら
ソース探して来てやれよw
じゃないとまた「捏造」になっちゃうよ?
131 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:14:19.40 ID:g97eq1fh0
>>128 知ってる。かれこれ三日の付き合いだ。
彼の中では90%以上の確率で28nmだそうだ。
ソースは彼の発言。
>>129 じゃあ捏造だな
おまえ何で捏造すんの?w
常時ageてるし、ソニーのネガキャン部隊か何か?
余裕できたとはいえまだ28nmはタイトな状況には変わりない WiiUに廻すわきゃない
135 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:21:49.93 ID:zTGLDalq0
28nmな訳がない という常識的な発言をしただけでゴキブリ扱い
>>134 逆だろ?
wiiUの生産分があるから他がタイトなんだろうよw
137 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:22:46.09 ID:g97eq1fh0
>>134 彼のソースによると量産体制が整ったら即作り貯め
してwiiUに間に合わせたらしい。
>>135 ゴキブリ扱いしてないぞ?
お前がゴキブリと話してるから忠告してんだよw
>>137 作り貯めするに決まってるじゃんw
ロンチの需要を賄えない。
お前みたいに馬鹿なら別だぞ
つか、この馬鹿2人 ID:zTGLDalq0 ID:g97eq1fh0 なんで常時ageてんだ? ゴキ丸出しじゃねーかw
141 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:31:36.82 ID:a+C8ORcr0
まぁ任天堂ぐらいの大口顧客なら他を無視して 作り貯めするのも当然ですわ。
Qualcomm,NVIDIA,AMD差し置いて ルネサスに廻すファウンドリあると思って?
143 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:33:22.63 ID:a+C8ORcr0
Qualcomm,NVIDIA,AMDは知らなくても任天堂はみんなが知ってる 他を無視して当然。
28nmPS3の10倍クンはソース無し 妄想で吼えてるだけ
146 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:36:53.82 ID:g97eq1fh0
>>144 お前もそうやって俺に追い詰められて
しぶしぶ90%で妥協したんだよな。
>>145 24時間年中無休、基地外ネガキャン工作員の馬鹿ゴキ君もソース無しだね。
妄想でネガキャンするだけw
>>97 正直今の360でも充分だけどね
720はどんなのになるのだろうと期待はしていますが
>>108 ソフト開発したあのチームの実力も大きいのでは?
>>146 おおよそ物事に100%なんて無いだろw
つか、追い込んでたの?アレ
何で追い込まなきゃいけない訳?
何でそんな事する必要有るんだ???
360>>WiiU>>PS3>>>PSVITA>>PS2
>>3 DS>PSP>>PS>GBA>SF>FC
28nmPS3の10倍クンは ソース無しでもWiiUのGPUは28nmと言い切ってる 知的障害者なんだろうな
153 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:46:09.15 ID:zTGLDalq0
beyond3dから分析きたけど WiiU版 Call of Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA)
>>152 ゴキちゃん風情に言われたくないな〜w
ネガキャンするしか脳がねーんだから
少しは他人の役に立つ事でもすれば?
誰からも嫌われて、誰からも評価されず、
悲しい人生だと思うけどな〜
155 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 15:48:28.46 ID:a+C8ORcr0
>>150 28nmでは無いとわかりきってるから
どんな面白い理屈が飛び出すか見るためだろうが。
最新ハードが6年前のゲーム機とスペック争ってどうするんだ
ipadと同じだね ipadはディスクトップPCより性能全然低いのに市場を席巻してしまった それと同じことがWiiUで起こる
>>155 >28nmでは無いとわかりきってるから
じゃあ、このソースをよろしくなw
>>156 だって十年戦うんでしょ?
しばらく併走するんなら争い相手じゃん
>>156 まあ、PS3ちゃんとは全然争ってないけどなw
ハードの初期と後期では3倍くらいの違いがでるからな 使いこなしたWiiUが最高性能なのは確実だろ。
28nmというソースは28nmPS3の10倍クンの妄想のみ
ゴキブリですらWiiUをディスる時に引き合いに出すのはPS3でなく箱なんだよね PS3がポンコツなのは連中も暗に認めてるんだよ
箱と比べてどうするっていうが新機種でたら普通現行機と比較するだろ ゴキブリはほんと馬鹿ですね ps3と比べないのは比べるまでもないから
>>164 CPUがすごい速いのにモヤグラ低フレームレードのカクカクハードだもの・・・
>>162 そうだとすると、今箱○と同じくらいだから
やっぱりwiiUは箱○の3倍で、箱○はPS3の3.3倍で、wiiUはPS3の10倍
次箱はどう足掻いてもwiiUの3倍くらいになって、発売遅らせば4〜5倍は
可能と言ったところだな。
169 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:06:23.68 ID:qVsFSYDq0
>>159 ところでソースって何なのか教えてくんね?
>>169 「ソース」で検索!!
そしたら答えが見つかるかもよ?w
172 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:11:28.89 ID:qVsFSYDq0
ぶっちゃけPS3は360より0.5世代くらい性能上だわ
28nmPS3の10倍クン以外はGPU40nm
ここまでゴミステ3がまったく話についてこれてないな
>>174 んじゃあ、君がそう思う根拠たる
ソースを提示してくれよw
179 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:16:14.31 ID:BH1g0AOy0
>>179 知らないとは言ってない
文章読めないのか?www
181 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:17:53.85 ID:+et4odmG0
みんなちがってみんないい
182 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:20:33.22 ID:qVsFSYDq0
>>182 相手するのがめんどくさいw
↓
知らないことを要求してはいけない。
明らかに読めてないじゃん。
捏造じゃないもんを何で捏造だと「捏造」すんの?www
184 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:24:27.79 ID:Ml7me5yb0
>>183 >明らかに読めてないじゃん。
ソースを頼む
>>185 それ自社ブランドのマイコンの話しな。
全くソースになってないw
188 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:29:21.07 ID:dmd/1A860
>>187 ではWiiUのGPUが28nmというソース頼む
191 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:34:24.61 ID:dmd/1A860
>>189 ソースは無いけど90%ぐらいらしいよ。
192 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:36:02.68 ID:z/G+oIJX0
>>189 悪いなリンク貼れないみたいだから
マイナビニュース2010/7/29
「ルネサス、28nm以降向け設備投資を凍結 - 研究継続も生産はTSMCとGFを活用」
を見てくれ。
WiiUが360より下なわけないだろ アホすぎ そんな頭で上とか下とか言ってるんだから呆れるわ
>>191 お前のソースとパーセンテージはどうなんだい?
言ってみw
197 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:42:42.14 ID:dmd/1A860
>>193 それがwiiUに結びつかないんだが
その辺のソースは?
>>193 んで、TSMCがWiiU用に28nm割いてるソースは?
199 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:44:35.99 ID:qVsFSYDq0
>>196 その前にソースの意味を教えてくれって言ってるんだが。
>>189 あとルネサスのニュースリリース 2010年12月09日
「標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発」
も見てねw
202 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:51:14.86 ID:dmd/1A860
>>201 想像力は良いからソース頼むわ。
それさえあれば想像する必要ないし。
もしかして無い?
WiiUのGPUはおそらく40nmかと 今回ダイサイズが170mm^2もあるのでおそらく当初は28nmで110mm^2くらいを予定していたけど、 間に合わなくなった結果ここまで大きくなったんじゃないか 性能的には箱○やPS3より下回ることはまずないはず CPUがやや非力だとは思うけどね
こんな事が書いてあるな。 >28nmプロセス製品は2012年にTSMCで量産されることが想定されているとしており、 >GFの方に関しては、NECエレクトロニクス時代から参加しているIBMとの先端プロセス開発を >引き続き継続していく中で得られるeDRAM技術を活用したSoCなど、
>>202 そのソースは無いぞ
んで、お前が40nmと思い至ったソースを早く見せてくれよw
207 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:57:21.07 ID:qVsFSYDq0
>>205 それがwiiUだというソースと
TSMCの生産能力で可能だというソース頼むわ。
208 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 16:58:11.04 ID:a+C8ORcr0
>>206 まずはソースの意味を教えてくれそしたら答えることができる。
>>204 性能が箱○を下回る事が無い点については同意だけど、
その40nmの考察も結局想像の域を出てないよ。
↑ソースがいっぱい
>>207 まずはお前が40nmと考えるに至ったソースを見せろって
まさかNOソースで煽ってる訳じゃねーだろうなー?www
WiiUが360とPS3より性能が劣ると言っちゃう奴は業者か脳弱ゴキだけ
TSMCとルネサスは40nmで提携してるソースはあるが TSMCとルネサスは28nmで提携してるソースはない
>同技術の採用により、世界的な共通化が進む標準CMOSロジック回路のIPと当社の強みである >eDRAM技術を融合したメモリ混載LSIを実現します。また新技術の採用により、28nm以降の >微細プロセスを適用した先端デバイス開発の効率化およびコストの低減が可能になります。
215 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:07:22.77 ID:g97eq1fh0
>>211 NOソースで煽ってるというソース頼むわ。
>>213 >TSMCとルネサスは40nmで提携してるソースはあるが
それ、自社マイコンをTSMC40nmで製造すると言うソースなw
217 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:09:17.05 ID:qVsFSYDq0
>>214 で、それがwiiUで採用されてるというソースと
wiiUの大量生産に応えうるというソース頼むわ。
ソースがゲシュタルト崩壊しソース
ロンチの時点で箱並ならいいんじゃね? これから慣れていけばもっとよくなるだろう それにハードの性能よりソフトが肝心だしね
>>215 NOソースじゃなければソース出せば?w
>>216 で、WiiUのGPUが28nmという明確なソースはどこ?
28nmPS3の10倍クン
222 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:12:25.58 ID:dmd/1A860
ていうか何でID変えたの?28nmPS3の10倍クン
>>221 お前のソース出せよ
NOソースの馬鹿ゴキちゃんwww
40nmとか騒ぐ割には、結局何にもソース無いのかよ?
で、WiiUのGPUが28nmという明確なソースはどこ? ID変えた28nmPS3の10倍クン
>>223 接続切れて変わったみたいだな
それよりもソースまだ?
いい加減待たせるなやwww
>>222 お前のソースまだかな〜
40nm言ってる奴は何も提示出来て無いな〜www
230 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:18:14.38 ID:dmd/1A860
>>227 背理法によって28nmではなく
100%40nmであるという証明はソースになるかい?
http://eetimes.jp/ee/articles/1211/21/news039.html まあGPUのプロセスは知らんが、CPUのプロセス技術はわかっているみたいだな。
今、AMDが28nmプロセスで生産実績があるのはGCNコアなので、
WiiUのGPUが40nmって噂は、多分RadeonHD4000シリーズは40nmまでのデザインは存在するからそこからの推測じゃないか?
28nmプロセス用に新たにデザインしなおして、わざわざ安定供給へのリスクもある28nmプロセスを採用するかは、
ちょっと疑問だけど、今のところ可能性が0ではないな。AMDにそこまで開発余力があるとも思えんし、まあないと思っているけど。
40nmとか言ってる奴等、何一つ全くソース無いんだな〜 全て捏造じゃねーかw
>>231 当初予定は28nmでスタートしてるでしょ
234 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:23:20.16 ID:g97eq1fh0
それでwiiUは低性能に陥ったのかもしかして。
>>230 >背理法によって28nmではなく
>100%40nmであるという証明はソースになるかい?
無いなら無いとハッキリ言えやw
28nmというソースは全く無い、1人の妄想
>>236 40nmのソース出してから言ってね
能無しゴキちゃんwww
ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2 have technical issues on Wii U
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=500078 ME3 Xbox360版よりfps不安定。アニメーションがラフ。オーディオに不具合。影が低解像度
PS3版ME2のように20分程度のデジタルコミックがあるが、選択肢が非常に少ない
NG3 視覚的には、PS3版やXbox360版を持っている友人がうらやましがることはない。
それどころか両機種より間違いなく酷い。テクスチャはボケ気味、ジャギー
7年前のXboxロンチのようなmuddyなグラフィックス。
fpsは殆ど一定でスムーズ。
フレームレートの不安定が目立つ。2章ヘリコプターボス戦でのスロウダンは問題。
無双オロチ2:
フレームレートについて尋ねられたが、PS3版よりも確実にfpsは悪い
Darksiders 2
しかし重要なのは、フレームレートの問題に苦しめられている点と、
世界を移動している時に邪魔なロード時間に悩まされることだ。
ドアを開ける度に長いロード時間に悩まされることだ。
TSMCなら28で ルネサスなら40でOK?
Batman Catwomanがフレームレートを盗んだ これは違うゲームじゃないのか? 糞フレームレート! ガッデム!Arkham Cityを愛してるが、パフォーマンスは酷い このフレームレート(笑 ファック フレームレートがバラバラだ。オープンワールドを移植するのに苦労したのでは フレームレート(泣 爆笑@フレームレート おお!神よ!グラフィックが酷い 他ゲームがフレームレートを奪っていったのさ わお!ほんとに悲しい移植だね Batmanのフレームレートは絶対的に糞だ
AMDってCortex-A57(ARM)のライセンス受けてるらしいんだが・・・・・・ Cortex-A57x4(16コア構成)+Mali T67x(GPGPUコプロセッサ)+GPU という構成はありえない?
誰一人、何一つ出せないのか? 40nmのソース これだけ寄ってたかって、どうなってんだ?www
28nmというソースは1人の妄想
ごめん、誤爆したorz
CODBO2 Digital Foundaryの分析では、PS3版は45-50fpsで、重い場面では最悪40fps程度。 WiiUでは?同じ場所で30fpsにまで落ち込む!。そしてジャギー&fps不安定。 平均fpsは殆どの時間で50fps ゲームプレイ中にfpsが低いままだ。殆どの時間で60fps未満だ。 Xbox360版はもっとスムーズだし、PS3版でさえもうちょっとましだ グラフィック品質は少なくともXbox360版よりギザギザだ。ジャギーまみれではあるが PS3版のVer1.02のようにぼやけてはいない 影がまた厄介で、中距離以上では非常に非常に低解像度であり、顔を近づけると ようやく高ディテールになる WiiU版の第一ステージは非常にfpsが低い。30fps程度 そしてディテイルが欠如していて、光源効果が酷い
246 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:29:43.64 ID:g97eq1fh0
40nmだろ。俺確認したし。
248 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:30:54.10 ID:xPjkqQhT0
>>1 プロセスルールは知らんけど性能は大体こんな感じじゃね
CPU(PowerPC): 箱○(3コア6スレ) > WiiU(3コア6スレ) > PS3(1コア2スレ)
GPU: WiiU(現行機中最新) > 箱○(PS3より1世代新しい) > PS3(世代が古い)
ストリーミング性能: PS3(7つのDSP) > WiiU(支援機能付GPU) > 箱○(支援無)
251 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:32:58.04 ID:xPjkqQhT0
>>247 社長訊くだとTSMCの名がでてこないんだよな
>>243 お前言いっぱなしで全く40nmのソース出さないな
早くソース持って来ようねw
28nmクンを除いて全員40nmだと思ってるし 実際40nmなんだろうな
255 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:35:53.52 ID:a+C8ORcr0
>>250 wiiU持ってないの?
中開いて見るだけだよ。
まぁ俺のがたまたま40nmだっただけで
28nmの本体が出回ってるかどうかはわからんけどね。
俺も夢で見たんだが14nmだったような気もしないでもないかもしれない ってのはソースにできますか?
>>249 支援機能付GPUって何?
具体的にWiiUが持ってて360が持ってないその支援機能について詳しく
>>254 能書きはいいからソースは?
無いのか?
262 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:39:52.25 ID:g97eq1fh0
>>259 そりゃわかるレベルじゃなければそもそも測れないじゃん。
素粒子レベルの超極小微粒子じゃあるめぇし。
>>260 で、WiiUのGPUが28nmというソースは?
無いだろ?
ここで40nmって言ってる奴等 他人にソース求める割には、自分は何一つ持って無くて 捏造してネガキャンしてるだけなんだな〜www
28nmPS3の10倍クンの妄言が唯一絶対のソースならしょーがない
266 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:41:57.67 ID:z/G+oIJX0
>>263 実際に見た事も無いのにそうだと90%思ってるらしいぜ。
デマに踊らされてるかもしんねーのに。
267 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:42:18.59 ID:xPjkqQhT0
>>258 UVDだろ
RADEON "HD"以降の機能で360には付いてねえw
268 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:43:05.99 ID:g97eq1fh0
28nm君の孤独を癒す為のスレ
>>263 俺は材料出したから、お前も何か出してみ?
ん?無理か?w
270 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:44:43.84 ID:g97eq1fh0
>ん?無理か?w 28nm君の孤独を癒す為のスレ
>>265 寝言って無いで、いいから何かソース出せってw
272 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:45:59.92 ID:JZrwms//0
xbox720とPS4とWiiUで比べるのが普通じゃね? なんでWIiUだけ次世代機で比べるんだよw つかあんだけ売れたWiiは無かった事リストかよw こりゃWiiUも早々と消えそうやね また売るだけ売って次の機種商法で売り逃げ戦法か?
ゴキブリの叫びって負け犬の遠吠えにそっくりだな
40nm論者 全員俺に負けたなwww
276 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:49:13.62 ID:xPjkqQhT0
カラーバイブレーション 肌色補正 白強調 各種ノイズリダクション 動的コントラスト調整 手ぶれ補正 等々、GPUのおかげでCPU負荷を最小限にして再生できるだけでなく なんと各種補正で画質の改善までされてしまう 高画質インターネットムービーを楽しみたいならWiiUをどうぞ
>>270 負け惜しみはいいからw
能無し40nm君
ロンチは40nmだがシュリンクして28,20,16nmになるかもしれん
>>272 wiiUは箱○の3倍
箱○はPS3の3.3倍
wiiUはPS3の10倍
次箱の性能はwiiUの3倍くらいになるな
そしてPS4は出せないw
280 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 17:52:52.35 ID:z/G+oIJX0
>>277 事実だったのか?
君にとっては嬉しいだろうが僕は本当にむかついている。
本当に君はくだらない人間だ。楽しければ続ければいい。
よかったじゃないか、ネット上で人をむかつかせてまさに君の勝利だよ。
任天堂のゲーム機の性能ってアイデアの部分をよく無かったことにされるよね WiiUはゲームパッドに遅延少なく出力させるのも性能の一部だと思うけど
任天堂はシュリンクに金掛けないから終息するまで45nm/40nmかもな
>>280 お前に言ってるんじゃねーけど
一人二役やってんのか?www
>>283 お前何も根拠もソースも何も提示しないまま、
基本40nmと延々言い張るだけなんだな?
そんな怖がらずに、これと思うものを取り合えず出せば
いいと思うよwww
>>284 てか、割とマジで子供はiPadを何に使ってるんだろう?
iPadって何となく欲しい気持ちはあるけど、具体的に何に使おう?とか
考え始めると、やっぱ別に要らないかって気がしてくるw
>>251 まったく反論になってない
比較されてないじゃないかw
それと、WiiU版CODBO2の解像度はXbox360版と全く同じ880x720、2xMSAAで確定。
シャドウマップの劣化も確定済み
もう動画URL貼って逃げられる時代は終わった
つうか、いつもそうだけど28nmと言うと ゴキの粘着ハンパねーんだよな〜 これ言われるとそんなにヤバイのかね?w
40nmゴキの捏造ネガキャン NOソースwww
>>288 ネイティブ1080p、PC版と同等で60fpsだと断言してた任天堂信者どうすんの?
なんか最近PCユーザーさんと360ユーザーさんが元気ですね
http://beyond3d.com/showthread.php?t=46241 WiiU
Call on Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA)
Mass Effect 3: Conrad Edition = 1280x720 (FXAA)
New Super Mario Bros. U = 1280x720 (no AA on world map, post-AA in-game)
ZombiU = 1280x720 (post-AA)
Beyond3DのQuaz51氏分析
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1680158&postcount=1830 WiiU版BatmanのSSを見る限り、シャドウマップの解像度はXbox360版の半分
理由はXbox360版のメモリアーキテクチャで説明出来る
Xbox360
まずeDRAM内にシャドウマップをラスタライズし、将来使うためにメインRAMに移動しておく
WiiU
Xbox360と同じくeDRAM内にシャドウマップをラスタライズするが、恐らく、将来使うために
シャドウマップをeDRAMから追い出すよりも、eDRAMの中に保持しておいて直接使うほうが
良いのであろう。なぜならXbox360と違って、WiiUのeDRAMはROPやTMUのためのビデオメモ
リとしてや、メインメモリを助けるためにテクスチャや各種マップのキャッシュとして使われ
ているのだろう。
このようにメインRAMのバンド幅を節約するために使われるがeDRAMの容量は限られている。
この説明で影解像度が低いことが説明できる。同様のジレンマがMSAAにも発生する。
WiiUでは720Pゲームは多いがどれもMSAAは使われていない。ポストプロセスAAだ
>>294 箱○のやりかたでやったらeDRAMが窮屈って事だな。
よりWiiUに適したやり方があるのかは知らんが。
WiiUのeDRAMは多目的過ぎてしまって、逆に容量逼迫してるみたいなんだよね
シェーダーのために使う
ROPのために使う
遅いメインメモリをカバーするために先読みキャッシュに使う
メインメモリが遅いから外に出さずにeDRAMに保持し続けとく
eDRAMが32MBあっても相当運用厳しいだろうね
AlStrong氏が言うには
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1680428&postcount=1833 シャドウマップは4096x4096を1枚であっても、64MBにもなってしまううえに
これでもまだ720P以上でのレンダリングでは影品質が悪くなるそうだ
当然eDRAM内には収まるわけがないから、低速メインメモリに逃がすか、
シャドウマップの解像度をもっと妥協してeDRAM内に保持し続けるかになる
297 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 19:02:24.75 ID:7W+DMJwA0
チカニシお互い劣化論争しといて、さりげにPS3が一番低性能とか吹聴するFUDやめろよ
なんかここ数日急激に箱○信者が増えた気がするんだが、 今までどこにいたんだ?
妊娠って絶対に箱は叩かないよねw 箱の設計してるのはサムスン…あっ(察し)
ヘイロー4やってると箱は界王拳でも使えるのかと思うわ
>>298 元々いたよ。
任豚が勝手にゴキのなり酢飯とかレッテル貼ってただけで。
箱信者なら任天堂叩くわけがないとか言い出した時にはどうしようかと思ったよw
302 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 19:14:11.70 ID:Fvimfh2BO
一気に形勢逆転!!遅れてきた戦士wiiU!
303 :
名無しさん必死だな :2012/11/22(木) 19:18:34.29 ID:RWzAQi9K0
遅れてきたんだから現行機クラスのグラなら1080p60fps位余裕だとおもってたし 少なくとも真偽のほどは兎も角も劣化劣化騒がれるような物出して来るとは思わなかった アホだろ任天堂
ハイエンドってGTX680とかじゃねぇの。 グラボだけで六万円するのにタブコンつき25000円のハードで 超えるとかどんな魔法だよ。
任天堂の想定以上に海外サードのテクスチャ頼りが酷かったようだ EAとか3DSでも碌にシェーダ使えてないし案外技術無いんだろう
海外は知らんが、日本でXBOXが覇権を握ることはまず無いわけだから、wiiUの 成功確立は100%で、3DSのように普及していくんだろ。ライバルが存在 しないんだから絶対勝てるじゃん。
3DSはライバルが不在だから普及した訳じゃない 勝ち負けで言えば負けはないだろうけど、必需品じゃないんだから全員共倒れって可能性が無いわけではない
GTX680で6万というのは水冷OCモデルだ
>>296 そこまで使うとメインメモリがゲームに全く使えないことになる
正直ありえんと思うけどな
任天堂の思惑としては、シェア的にはwiiより下がっても構わないんじゃないか。 問題はむしろ有名タイトルの多くがマルチになることで、ソフト市場が活性化する ことだろ。極端にいえば、競争において最下位でも儲かれば成功なんだから。 ゲーハーだと競技のような観点で語られるが、任天堂が欲しいのは金であって。 wiiほど売れなくても、サードがそれなりに集まればwiiというプロジェクトより 儲かるんじゃないの。
やっぱり箱○はオーパーツだったんだな
>>312 というより、同レベルの性能の枠内なら、結局リードプラットフォーム(トップシェアハード)に合わせて開発をするってだけの話
専用タイトルならそれぞれのハードの得意な部分を生かしてやるだろうけども
Wii Uが未だその枠内にいることはちょっと恥ずかしいことかもしれないが
>>313 消費電力半分ってのが響いている面はあるね
あとマリオになると40Wどころか33Wなんでフルクロックで動いているのかも怪しいレベル
ACアダプタの電源容量は95Wらしいんで余裕がありすぎる
>>307 いや、PS3とXbox360の分析記事、分析動画と、
目の前のWiiUで同じ場面をプレイしてみて感想を述べているんだよ
まぁ、今ではLens of TruthがWiiU版の低fpsをはっきり分析しちゃったから議論終了なんだけど
しかしDS、wii、3DSとグラフィックが微妙でも 定番ソフトの力で売りまくれるんだから SCEのファーストタイトル軽視はまじ正気の沙汰じゃないな…
逆にしっかり性能上げた64とGCが駄目だったからねぇ これからもこういうスタンスなんだろう
結局、人が普通に考える性能って話の範疇だと 画面がひとつじゃなく2つみたいなものが性能なんだと思う 64GCだとおんなじテレビゲームでしかなかった
定番ソフトというより、カジュアル向け新規ソフトで普及させたハードだろ。 DSもWiiも。 ただそういうソフトは飽きられやすく定番化しない。 3DSはモンハンハードからモンハン奪い取ってライバル消滅したから独占市場になっただけ。
>>320 逆に言うと数倍の性能をもつ高性能ハードがソフト一つ移行するだけで死ぬってことじゃない
モンハン一本に頼り切るほどライバルが弱かったってことだ。 元々コケてたハードが、モンハン一本で復活したって経緯のハードだしな。
まぁその辺のバランスはWiiUでも取ろうとするだろう 上手くいくかは置いておいて
324 :
名無しさん必死だな :2012/11/25(日) 22:33:16.65 ID:DDoszDTS0
ダメだダメだ
また28nm君が暴れてんの? あいつら傍観社ゴキと同じくらいキモイ