ドラクエ10 「満足している」70%、「遊び続ける」80%
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:29:28.32 ID:fxdioLYd0
見ると聞くとは大違いって言うじゃん
うん
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:29:33.38 ID:/CEpjz6Z0
大松「課金ユーザーに聞いたんだから当たり前だろ」
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:29:54.52 ID:uc+7Wkt10
まあ続けたいと思わない人はそもそも回答しないよな
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:31:04.39 ID:nVfyLZky0
あれでしょ、
プレイしてないあるいは
ニコニコ生放送(笑)でプレイ動画見てプレイしたつもりになってるやつが
クソゲークソゲー言って遊んでるだけでしょ。
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:32:53.10 ID:/o6vLy2X0
2ちゃんが世の中の中心だと思ってるパーが多いんだろ
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:33:26.41 ID:WOsT8O5OP
>>5 じゃあ、1.1をプレイした上で良ゲーだと思ったのか?
それこそプレイしてたら「面白い」なんて言えないはずだけど
8 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:33:35.74 ID:0z6+XzJV0
ただちょっと遊ぶ要素が少ないのは事実
現状のボスを倒すとやることなくて困る
追加ストーリーもまだ先っぽいからもーちょい先行組を飽きさせない工夫は欲しい
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:33:42.23 ID:GuubbMtk0
広場なんて見てる人少ないしさらにアンケートに答えた人はごく僅かだろ
アンケートほど信用できないものは無いって言葉知らんのか?騙されるなよ
自分をドラクエ10やったがつまんなかったぞ
時間がないんで今はやってないけど
面白いって言われたら本当に面白いよ
細かい所までよく考えられて作ってあるのがログインするたびに実感できる
12 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:34:24.34 ID:QIPRKIHh0
はい、ゴキブリ残念でした〜
辞めた奴はアンケにすら答えてない
実数も表示してほしい
基本的な作りが毎日ログインしないと追いつけないってもんじゃないから戻るのが楽で続けられる
ネットの声だけ見てるとZVITAと3DSは接戦のように見えるが、
実際VITAは3DSの10分の1
週販では47分の1しか売れてない
これと同じ現象だな
マジで面白いよドラクエ
育成好きな人はハマるんじゃないか?
>>15 3DSは面白いソフトがあるけど
DQ10は内容が本当につまらないという差異があるな
× ZVITA
○ VITA
>>17 DQ10がつまらないって言うおまえの声のように、VITAが面白いって声もあるから
>>16 育成好きってのはAボタン連打するのが楽しい人のことは言わないよ
「プレイしたなら面白いなんて言えない!」
主語を広げるのは常套手段だが、いくらなんでも広げすぎだろバカがw
>>9 79000人で少ないならお前はもうどのアンケートも信用できねえなw
なんか運営が必死だな。ユーザー離れが加速してんのかね。
あの作りだとライト層も全職カンストする頃だろうしなぁ。
廃や準廃が1〜2ヶ月前に通った道だが、カンストすると本当やることないんだよ、このゲーム。
エンドコンテンツにカジノなり闘技場用意してないのが間違い。
ただしソースはスクエニ
しかし冥王倒したのが25%ってのは以外…
2chにいると7割くらいの人が倒したもんだとばかり…
>>19 DQ10のどこが面白いのか と聞くと答えがかえってこないのと同じように
Vitaのどこが面白いのかを聞いても答えが返ってこないよね
このアンケートフリーコメント無かったんだよね
どういう所がダメどういう所が良いとか書かせる気無いクソアンケでした
>>25 その辺がネットの声と現実の乖離だな
ゲハにいるとVITAがすごい話題になってるように見えるが、実際は誰も持ってないってのと同じ
>>25 多分、実数で見るともっと少ない
これ、アンケに答えるぐらい熱心な層でもそんなもんって話
基本不満のある人間しか喋らんしな
>>32 また豚君顔真っ赤になっちゃうだろ!やめろ!
ゴキブリは過疎とかいうけど、平日にもかかわらず全鯖ふつう以上でこんでる鯖もあるし。
次のVUでまた記録更新とかするんじゃないのw
>>31 DQ10の現状に不満がない人=プレイしてない人 だからねえ
36 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:41:26.22 ID:QlVJ/xieO
なんで合計が150%になるんだよ
こんなでたらめな数字誰が信じるんだよアホか
豚「」←沈黙
>>34 VUの時だけ記録更新w
新色でた時だけVitaが1万台売れて大勝利!
と言われましても…
私はDQ10を続けるよ
自分の感じてることが世間の常識みたいに思わない方がいい
>>39 では、DQ10が面白いと感じてるのでしょうか
と聞いたらここまで誰も答えてくれなかった
続ける気が無いやつはアンケなんて答えないからなw
>>36 念のため計算してみたが合計はきっかり100%だったぞ
というか、少し見ただけでも150%に全く届かないことくらいは分かるだろ……
しかしすごいよな、79000人の意見無視して
てめえ一人の意見を重視するとかw
>>41 ちゃんとDQ10をやっていれば、少なくとも1.1は褒められないからねえ
クリア前の人が75%らしいから…といっても現在継続中の人でクリアしてない人はしらんけど
クリア前までのバランスと魔法使いや僧侶なら現状満足してるにいくんじゃね?
NOとはっきり言わない日本人らしいアンケート結果だけど
どちらともいえない=やや不満ぐらいにとらえるべきだと思うけどな
>>34 平日でもほとんど全鯖混んでた時と比べたら人減ったってのを大げさに言ってるんだろ
実際に人は減ってるがな過疎ではない
ラスボス倒してから一切やらなくなったわ
今後何か追加されてもやろうとは思わない。
48 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:46:32.99 ID:CX/GBR4U0
>>9 約8万人がアンケートに答えてるんだが?
お前らソースくらい読んでからレスしような
>先日、「ドラゴンクエストXアンケート」を実施しました。
>アンケートにお答えいただいた79,205名のプレイヤーの皆さん、本当にありがとうございました。
>>30 違うよ
ここを読もう
25%のくだりは実際のゲームデータからの数字
>では次に、実際のゲームデータから、現状を分析してみたいと思います。
>こちらも非公開データですが、現在エンディングを目指してプレイしている途中のプレイヤーは、全体の75%です。これは、ほぼ自分の予想通りの比率となっています。
>すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%。
WiiU版待ち
ただし
続ける気がない癖に
必死に叩き続けてる奴は
絶対にアンケに答えている
w
どこが面白いのかって言われたら
ドラクエの世界を他のプレイヤーと冒険出来るとこじゃないか
>>45 ていうか
やってて不満が出ない方おかしいしね
54 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:47:40.87 ID:/O13OaQL0
はいはい、大本営発表、大本営発表
56 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:48:22.48 ID:CX/GBR4U0
ドラクエ10に関しては外野がやってもないのに騒ぎすぎなんだよな
実際にプレイしてる人達には好評なのに
アプデ前の今でも凄く人多いし、相変わらず雰囲気も良いぜ
>>51 そーだねチャットが糞だけど他のプレイヤーと冒険して楽しいね
ニコニコ生放送で見てたら楽しいかもね
不満は剣職が使えないこと
バトマス実装で変わるといいけど
>>50 え?これってIDないと投稿できないでしょ?
スクエニID持ってる人にアンケートするとか実質内部票みたいな感じだな
特にいまのタイミングは学生やリーマンが来るから
すいてるもなくなるしな
>>57 アンケート無視して騒いでるお前よりはあてになるからなあ
このアンケートのほうが
何でこんなに真っ赤にして否定したがるんだ
早速発狂ゴキが湧いててワロタwww
50レス位したら消えるらしいよ
>>56 >実際にプレイしてる人達には好評
実際にプレイしてる人しか書き込めない提案広場に
大量の批判意見とそれへの応援(そう思う)が大量にあるので見てきたらいいと思います
妄想はほどほどにね
DQ10はストーリークリアまではよくできてるよ。オフライン版をMMOでよく再現してる。
ただその後のフォローができてないから飽きられてる。
MHみたいな楽しさが無いんだよね。
まぁジャンルが違うからしょうがないといえばしょうがないんだが。
>>62 業者さんが自分の仕事の邪魔するなって怒ってる
猛スピードでコンテンツやり尽くした声のでかい廃人が大騒ぎしてただけ
69 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:50:37.22 ID:NdnWRC6a0
どうでもいいけど
はやく乗り物実装してくんね?
てっぺーなんとかしてくれーーー!!!
>>61 ちゃんとプレイしてればこのアンケートが信用出来ないのなんて、火を見るよりも明らかですので
批判=つまらない
って発想は極端だがな。
>>66 だからまぁ、飽きたなと思ったらつまみぐいで気が向いたらやる程度でいいと思うんだよね
無料タイムで様子も見れるし
>>59 スクエニIDないとそもそもオンラインで遊べないからw
>>67 叩いたほうが改善される「ありゴキ」じゃなかったの?
>>68 猛スピードでやりきれてしまうコンテンツしか無いってMMOとして失格ですわ
>>74 なんだやっぱり内部票じゃん
やめた人はもうアンケスルヨーって通知も見てないだろうし
ワザとそうなるようにしたとしか思えないな、はっきりいって
プレイをやめた人の意見だって聞くべきだろ
なお今日も平常運転とのこと
>>75 意外とと言ったらあれだけど
今のタイミングとか課金者がいるほうが人は多いんだよね
>>59 そもそもIDが無ければプレイできないわけだが
その構造でID不要な回答形式とは誰からの声を集めるつもりなんだ?
>>71 うんだからおまえは、アンケで「続けない」をえらんだ人間の側なだけだろ?
それを信じない!!
とか、あれあれ〜?キチガイなのかなあ?
これだけはいっておく
魔力覚醒は間違いなく修正来るから魔法使いのレベル上げるなら今やで!
一応課金は続けてるが明らかに人は減ってきてるので、いつまで続けるかは状況次第かな
84 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:55:03.17 ID:QlVJ/xieO
40万ほどユーザー数がいて8万のアンケだから残り32万が封殺されたって解釈が妥当か
>>79 キッズタイムにプレイしてるのはキッズかニートしかおらへんよなあ普通に考えて
エアユーザーゴキどもがいくら喚こうが現実はチカニシなんだよ
クロゴキブリどもは白き死でもやってろ
>>83 今回示された1.2の内容を見るに、1.2が魅力的だから続けようって思う人は少数だと思うわ
ハウジングみたいな目玉ないし
>>48 アンケートに答えてないんだから、残りの30万人はどうでもいいって考えてるんだろうな
どうでもいい票が圧倒的ってことで
レベル上げるのと金溜めるの時間かかり過ぎて本当にライトな人は既に挫折してる人が多いと思う
同じゲーム3ヶ月も遊べばクリアしてなくてもそら飽きるよ
全職が40以上になってるのに
クリアどころかエンブレムが0個とか素直にアンケートに書けねぇよ・・
>>76 ほとんどのプレイヤーは「MMOとして」より「ドラクエ」としてプレイしてるんだよ
84 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/20(火) 22:55:03.17 ID:QlVJ/xieO [2/2]
40万ほどユーザー数がいて8万のアンケだから残り32万が封殺されたって解釈が妥当か
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 22:57:22.12 ID:GuubbMtk0 [4/4]
>>48 アンケートに答えてないんだから、残りの30万人はどうでもいいって考えてるんだろうな
どうでもいい票が圧倒的ってことで
この人達はアンケートが何かもわからない人間なんだろうか(´・ω・`)
辞めた人がいないのは当たり前だが
これだけ声がでかく
しかも張り付いてる奴は絶対投票しているし
投票してないけど叩いてるすなわち垢無しは一体何者なんですかっていうね
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 22:49:02.63 ID:3rsDFo/+0 [3/4]
>>50 え?これってIDないと投稿できないでしょ?
スクエニID持ってる人にアンケートするとか実質内部票みたいな感じだな
この人は、「遊んでない人にアンケしろ!」といいたいわけですかね?
馬鹿なのかな(´・ω・`)
>>89 ライト層馬鹿にしすぎだろ
中学生やPSWみたいな、早解きして即中古に流すチャリンカー的プレイヤーじゃないんだぞ
ラスボス倒したのが25%って、これキャラクター数で計算してるでしょ
アカウントで数えたらもっと高くなると思うよ
>>94 だからほとんど人は満足してるという結果が出てるんだよ
>>98 サブキャラがいて当然、みたいなのは廃人思考だな
ドラクエとしては合格ということ
>>98 サブキャラもカウントしてるだろうしね
ていうか新キャラ育成応援キャンペーンとかやっておいてこの集計はミスリード狙いすぎだわ
悪意を感じる
>>97 エリアボスみたいに該当されるやつを張り倒すのが先なんだ
ベルフェゴルとかな
>>99 実際は満足できるような内容に仕上がってないけどね
やってればわかるけど、やってればね
>>79 面白ければ課金する
つまらなければキッズタイムだろうとやらない
面白いけど月1000円払いたくないからキッズタイムだけやる層なんて極僅かでしょう
>>59 キミは日本語が読めないのか
> 続ける気がない癖に
始めてないものは「続ける」とは言わない
やめたけど必死に叩き続けてアンケには答えてるってことだろ
108 :
転載禁止:2012/11/20(火) 23:06:34.83 ID:LaBQbRBa0
きみら脳みそ入れ替えてから叩きに加わった方がいいよ^^;
109 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:07:02.38 ID:QlVJ/xieO
>>92 ネットアンケートはブラックボックスだから真実を反映してるとは言いがたい
例えば通りすがりの人1万人に同じアンケートした方が実態に近いだろうね
PSが好評価叩き出したら工作だの騒ぎ立てるくせに(ファミ通など)
任天堂アンケートはうのみにするのか
>>100 3枠あるんだから他種族のストーリー見るためにサブ作るひとは多い
これだけ言っても誠意を感じず悪意を疑うのだから
本当悪意の塊が投影されてるんだろうなw
こんなに人多くて賑わってるMMOも無いしな
やっぱ人がいるってのはでかいよ
>>101 ド、ドラクエとして合格?
戦士武闘家はまともにダメージ与えられずパーティにも入れず
魔法使いで無双するドラクエなんて今まであったっけ
>>113 要望に答えてスクエニがキャラ枠増やす程度には多いだろ
>>100 「新キャラ育成応援キャンペーン」
って知らない?
複垢を推奨するキャンペーンなんだけど
プレイしてれば知ってるはずけど…
順を書くなら
エンブレムの為に森で稼いでたらアクバーの色違いに張り倒された
他の場所でも1つだけ頭1つ抜けたボスクラスに張り倒された
ここでエンブレム集めを放棄して討伐の為に今に至る
まあ独特のスタイルなのは自覚してるけど、そこそこ楽しんでるよ。
>>114 戦士武闘家は6,9では単なるバトマスやパラディンの通過職だったしな
3しかやったことないんじゃ
文句いいながら続けてるって事はそういう事なんだよなあ・・・
どこのアンケート業者かと思ったら
スクエニかい
>>105 もちろん発売日からずっとやってるよ、ペースは遅いけど
自分含めてこれが初めてのMMORPGって人が多いから
他のMMOと比べてどうだとかいう発想自体そもそもない
つか実際プレイしてる人のアンケート結果は無視ですか?
くだらないことごちゃごちゃ言ってるなあ
MMOなんて100人中90人がつまらないと思っても
10人が廃人のように課金してくれれば元が取れるってのは
FF11の時にわかったことだろうが。
なんで数百万本売れるドラクエをMMOにしたかってのはその継続的な利益が
欲しいからだよ。
ドラクエ10が成功か失敗かなんて来年のスクエニの決算みないとわからん。
>>112 人が多いけど
人が多いゆえバザーの仕様が糞なせいでバザーの値段がどんどん下がり職人は儲からず、
入り口や酒場ははめちゃくちゃ重くてイライラして、
チャットで聞きたくもない会話が流れ込んでくる
人が多いことをメリットに感じる部分がないよ
まぁ、アップデートが来るまでキッズタイムって奴もそれなりいるだろうしな。
そんで、それでいいと思うよ、DQは。
>>2 DQ10については、意味的に逆の事例だけどな
>>116 複垢推奨という発想がすでに廃人の考えなんだが、頭大丈夫か
いや、不満も多いけどそれなり満足してるし遊び続けるって人が多いって結果だろ。
「俺はつまらんかった」レベルの事を大声で主張されても困る。
>>121 他のMMOと比べてなんて誰が言ったんだ?
そもそも比べなかったら更につまらないってだけじゃね
マップは無駄に広い、ルーラは数が限られてる、レベルは上がりにくい、金は溜まりにくい
オフのドラクエと比べたら悪い部分ばっか目につくわ
本当にやってるの?
>>124 バザーの仕様が糞だから値段がどんどん下がるってのが意味わからん
入り口や酒場が重くなるのは単純にハードの問題だろう
チャット聞きたくないってのはお前個人の話だわw
>>125 それ俺だわ
もう何もやること無いしどうぶつの森面白いし1000円の無駄だと思って切った
ジェットコースターと観覧車とお化け屋敷くらいが出揃ってから復帰するつもり
>>128 ごめんね。運営が推奨してるんだ。
運営曰くひとつのアカウントで複数キャラ作ってそれを複数人数で使用するのは、家族だろうと規約違反らしいし。
それに従うと「新キャラ育成応援キャンペーン」は複垢用のキャンペーンな。
ごめんね。本当にごめんね。やってないのバラしちゃってごめんね。
>>131 >バザーの仕様が糞だから値段がどんどん下がるってのが意味わからん
職人やったことないとわからんだろうね。
ドラクエを買ってから書き込みましょう
>チャット聞きたくないってのはお前個人の話だわw
ごめん。意味わからん
文句言うほどつまらないなら課金やめればいいだけなのにね
136 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:20:10.98 ID:j033qgBO0
>>124
バザーが機能してないのは全てののモンスがゴールド落とすからインフレがおきまくってるのが原因なんだよ
本来なら無一文のはずのキッズまでもがゴールドを所持してるからゴールドの価値が崩壊しておかしなことになっとる
これはFFだと金策しないキッズは本当に無一文になるからよくわかるよ
ドラクエで本当に問題なのは金持ちから貧乏人へ金が流れるしくみが一切ないことで実はこれが一番ヤバイ
ドラクエの経済は中東とかアフリカの軍事独裁国家みたいになっとる
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
そもそも公式のアンケートが信用できないとか言い出したら誰にもどうにもできん。
まさか2ちゃんの声が現実だ!みたいなこと言い出さないよな?
最近では3キャラコースを4キャラとか5キャラのコースに変えることを『複垢』って呼ぶのか
アカウントはひとつだが
ああ、やってないからわからないのか
次のバージョンアップまで満足度が上がることはないだろうな
いまアンケートとったら満足度さがってるだろ
>>134 職人はほとんどギルドの依頼しかやってないね
欲しい装備を自分で作ったりするくらいでこれで儲けようなんて思ってないw
タコでレベル上げてれば普通に金も稼げるしw
で、バザーの仕様がクソだから値段が下がるってどういう事なの?説明してくれ
結局ID:WOsT8O5OPちゃんはこのアンケートが不満なのか信用出来ないのかどっちなのかしら(´・ω・`)
23レスもしてますけど
他のMMOは2つ3つくらいしかやってないが、それに比べるとドラクエは飽きが早かったわ
他MMOに比べると親切でやりやすいんだけど、仲の良い友達が居なきゃ1ヶ月で辞めてたと思う
悪くはないんだけど、「ドラクエ」という名前に期待しすぎてた感じだな
他のと比べれば廃人コンテンツが薄いからね
俺はバザー稼ぐんだ!→物が売れなくなってきたこりゃクソゲだ!
アホかと、バザー意外で稼げと
>>133 あれは趣旨や発表の前文からして規約違反を回避するための処置だと思ってたが・・・
>>109 お前ははちまのとこでアンケートとれとでもいいたいのかw
ゴキブリらしい頭の悪さだなw
続けるって人が多いと喜んでるけど
たぶんの人もどちらとも言えない人も
10より魅力的なソフト出たら簡単にそっちに行きそうだし
同じようなもんだよな
そろそろネガキャンええやろ
運営の現状認識できてない事にワラタ
冥王打倒以降のレンダーシアは1.4(4月以降)
パッシブ前衛職と揶揄される戦・武は改善する気0で魔・盗・僧なれと運営が推奨回答
分かっていたけど、堀井がノータッチなんだね・・・・・7リメイクと11に期待する。
40万人以上やっていて
その1割が糞糞言ってるだけやろ
売れる大作ゲームは面白いっていう人も多ければ糞っていう人も多い
その糞って言ってた奴等をかき集めてでっち上げただけ
サルでも解る理論だな
> 10より魅力的なソフト出たら簡単にそっちに行きそうだし
そりゃ魅力的なソフト出たら魅力的なソフト遊ぶよ
こんなこと全てのソフトに当てはまるだろうに
何を言ってるのか意味がわからない
153 :
転載禁止:2012/11/20(火) 23:32:41.97 ID:LaBQbRBa0
154 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:32:50.57 ID:Iyl+Hw5+0
運営もちょっと焦ってきてるよね
流石に金払うの勿体ないから課金しなかったわ
フレも冥王とか倒してるの1部だなぁ。
俺も勿論倒していないw
アンケーットから時間はたってるけど、今でも半分くらいじゃね?冥王討伐。
運営よりネガキャン部隊の焦りを感じるがw
必死な末尾Pさん
バカッターにでも引きこもってアニメアイコン連中と
傷を舐め合ってればいいのに
ポーポラ地方で100討伐しながら2ch。
>>154 アプデもほとんどなくなった末期のネトゲがやるようなキャンペーンをまさか三ヶ月目でやるとはw
>>151 糞ではないけど、やれる事がずっと同じ事しかないのが問題ゲームの7割位が移動とレベル上げだし
運営はとくに焦ってないよな
焦ってるならもっと美味しいイベントやプレゼント企画するはずだし
とりあえずまた90継続したから
がんばってほしいぜ
ただモンハンでたらちょっと離れるぜ
>>152 ネトゲって2年ぐらいかけて回収するもんじゃないの?
165 :
転載禁止:2012/11/20(火) 23:45:58.77 ID:LaBQbRBa0
ねぇ遊んでないのがバレちゃったPちゃん息してる?日付変わるの待ってるの?
他に興味のあるものが出ても移ってプレイすることも許されないのが常識なのか
おお怖
ここはゴキちゃんの知能テストスレですかw
WiiU版投入は神話編に合わせて3月くらいか
V2.0は拡張ディスクだろうし、以後はWiiU版だけ買う感じかな
V2.0のタイミングでPC版と新箱版の情報もきそうだ
まだまだ当分楽しめそうだな
「まだまだこんなんじゃ満足できねぇぜ」
しかし乗り物まで遠いな…
ルーラストーンの機能向上に期待するしかないか…
ルーラストーンの機能向上ってどう向上させるんだ
狩場近くにルーラポイントでも作るのか
装備はしらんけど素材の価格は安定してるな。
ハウジング開始時に一部の素材が値上がりした程度で、
個々の素材で上下はあってもインフレやデフレのトレンドは見られない。
ルーラストーンのソートじゃね
住宅買ったタイミングで自宅へのルーラが固定されちゃって気持ち悪い言ってる人多いらしい
40万人が課金しててうち8万人がアンケ答えてるってすげえな
普通のネトゲだったら多分アカウントの1割も答えてくれないぞ
ドラクエ10ってつくづく従来のネトゲと客層違うんだなって思うわ
>>174 流石にその程度の修正で機能向上とか明言されても…と思ったが意外とありえるのか?
>>175 しかもそれでいて、大半の人が概ね満足して今後も継続して遊ぶと言ってるんだから凄いというか何というか
PS3で出してたらこうはならなかったんだろうなぁと思う
>>175 ライト層にブランドタイトルだから取り合えず、の人だと公式サイトを見たりしないからな
この8万人がどういう人等で構成されているかが気にはなるね
あと追加シナリオ(冥王後)は元々追加ディスクの予定でしょ
確か公式でも大型VUと追加ディスクの存在は言ってたよな?
提案広場にしてもそうだが
声が大きいのは否定的な意見の方だからな。
アンケートだってそうだろ。
それでこの数字ならまあ良い方なんじゃないかね。
>>177 PS3で出してたらオンラインというだけでスルーしてたな。
Wiiだからというよりニンダイでのフォローが大きい。
>>178 今も追加シナリオは配信され続けてるだろうに
職業クエと街クエも一応シナリオに含まれるって
kochates
>>180 それ以前に頻繁なネットワークメンテでみんな逃げ出してたかもしれない
DQXは最初の頃メンテ多かったが今は週1回あるか無いかくらいまで減ったんで安心して遊べる
健全に経営できる環境で回せる目処がたったってとこかね
ドラクエ好きって
池沼みたいに延々とおんなじモンス狩るのが
大好きなハムスターばっかだからな
ドラクエのネトゲなんかレベル上げ一生できるし
まさに理想郷だろ
>>181 確かにそうだわ
しかも今ちゃんと運営便りを読んだらver2.0があるからそれが追加ディスかねぇ
最初から詰め込むの嫌ったんだろうけど
正直日替わりクエみたいなのは最初から入れててもよかったんじゃないかなと思う
>>186 1.4で神話編が追加されるんで、それでネルゲルのシナリオは完結するんだろうなぁ
2.0のは全く新しいシナリオだと思われ
多分、キャラクターデータのみ残して世界全て入れ替えくらいやりそうだ
レンドアの船はまだ停泊中だし、カジノもコロシアムも閉鎖中、料理ギルドも準備中という事で
もしかすると16GBというメモリー容量では全部入らなかったのかもしれないなぁ
v2.0の時に強制的に32GBや64GBのメモリーインストール必須になったりして
最近は全くログインしてないが色違いの装備が裁縫で作れるようになれば復活しようかなと思っている
まだクリアはしてないけど正直レベ上げめんどいしストーリーも興味ないが裁縫のミニゲームは楽しいので
需要喚起の為にも安価で買える色違い装備を作って欲しいが無理なんだろうか
>>155 冥王討伐のデータはアンケートのデータじゃないから
最近のだと思うよ
>>188 過去編ボスがソロで苦戦したからネルゲル行ってないけど
ネルゲル編はもう終わってるんじゃないの?
>>190 >色違い装備
一応今度の大型VUと次回の大型VUの予定に
>キャラ個性化 装備品をおしゃれに
があるから期待するならこの部分だな
シナリオとか職業とかあらかじめ決めてるものを除いたら、
ユーザの声を聞いて変えていく方針だろうなぁと思ってる。
一旦実装しちゃうとパラメータ以外は変えにくいしね。
>>189 知り合いに聞いた話だと、まだ8GBも使ってないらしい。
神話編は(新たなる脅威)って言うから現行の流れとは直接関係ない
第三勢力に絡む起→承の話じゃね?
そんで2.0以降のレンダーシアで交差する感じで。
>>193 期待してみるわ
前回のバージョンアップで追加された装備は原価が高すぎてとても
手が出せる代物じゃなかったから庶民が手を出せるものだといいな
>>192 ネルゲルをかつて封印したエテーネの民の話とか?
一応ネルゲルは倒したけどレンダーシアの王国とか勇者とか以外の話で
神話編の名がつくような複線あったっけ?
>>193 > 装備品をおしゃれに
パラメータのおしゃれさがアップする、という斜め上じゃない事を祈る
>>197 ポイント振りなおしのクエのタイトルが闘神なんちゃらだった気がする
>>199 ラ・ガード、だっけか
そういえばあのクエで過去のオーガの名前が出てたけど
まったく絡まなかったな・・・
>>197 シリーズ最初の9
ダークドレアムとか世界を見守るドラゴンとかの過去作との関係
とかでも神話編にできそう
6や9と世界が繋がってるのは確定だからその辺のボスが出てきてもおかしくないな
203 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:14:28.34 ID:hhC5caQe0
高い
204 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:23:23.93 ID:2iq8fIXqP
ゴキちゃんの今までの苦労が
装備の染色行為を冒険者にやらすのか職人にやらすのか
要は完成品に塗料塗り替えで楽しむのか、生産時に色を指定してそのあとは変更できないのか気になるな
あと染料をドロップアイテムにするのか、またはようせいのひだねみたくゴールド回収システムの
システム側販売オンリーなのか
ナナメ上で繰り返しクエストの報酬にしちゃうとか
まあようするに魔法のよろいを黒く染めて厨二っぽくしたいのはオレっていうことで
206 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:26:04.62 ID:M12L8PO60
ドラクエ10ってクソゲーなのがばれて任天堂信者が必死になってゴキガーネガキャンガー言ってるあのゲームでしょ?
ほら ここまででも何人かが顔真っ赤で擁護してるしw
ゴキブリの声のデカさは異常
208 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:33:38.78 ID:RedJKX6m0
ゴキブリかわいそう
効果が全く無いから首を切られるねw
ぶつ森でほとんどinしてないけど遊び続けるよ
やるゲームが無くなったら課金するぐらいがちょうどいいな
211 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:39:35.61 ID:2iq8fIXqP
>>207 なんていうんだろう、俺がゴキだったらセガ信者並に現状謙虚になると思うけど
ゴキちゃんってほんと関係なく攻撃的で、それが仇になって更にプレステやソニー製品の評判落してるよね
>>1 アンケート回答が8万ぐらいしかない時点でおさっし。
クソゲーではないが、2ヶ月で飽きるレベル。
月額課金ゲームとしてはいまいち。
文句言いながらもサブキャラ作って冥王倒すぐらいやってます
サーセン
今回のアンケートでクソゲークソゲー叫んでる多くの人間がそうなんじゃね?
と疑われてるわけなんだがな・・・
今後課金していかないに答えた人数が約3000人(割合で言えば約4%相当)
ゲハ的に言えば3000人は爆死とか色々言われる数字なわけだが
実際の感覚で言えばかなり多いんだよね
しかも今回の人数はアンケートの中から抜き出しているから購入者からの割合を
逆算すれば2万4千ぐらになるわけだ、こんだけの人数が2chという限られた場所で
喚けばそりゃ声も大きく感じるわな
217 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:45:50.66 ID:2iq8fIXqP
>>212 寧ろ人口40万のうち8万も回答がある事自体驚きなんですけど
俺いつこんな調査したのか知らなかったし
というか、休止1ヶ月ぐらいだが、アンケートの存在すら
気が付かなかったわ。ノイジーマイノリティがうざいのは
分かるが、サイレントマジョリティは喚かず静かに
何も言わず離れてくだけだよ。ぶつ森やってんじゃね?
今の時点でパラレン含めてカンストしてるような奴らを一般ユーザーとは言わん
そんだけやりこんでてやることないとか言うアホはほっとくしかない
>>217 メールでも来てたのかね?課金者だけ対象だったのかな?
221 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:50:22.46 ID:2iq8fIXqP
>>218 まぁ、やりつくしちゃったらアプデまで課金やめてきたら課金みたいな人もいるでしょうね
それに結構はじめての人も多いのでそれなりに新規も増えてると思いますよ
222 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:51:10.02 ID:2iq8fIXqP
>>220 わたし課金してますけど知りませんでした
3DSのおでかけツールばかりでPCサイト見て無かったせいかも
>>219 そこまでやらんでもひとつ職業カンストしてラスボス倒したら
飽きてくるよ。普通のRPGならクリア後のやりこみ要素とかの
世界だし。そういうのが好きな人はいいかもしれんが。
離れて分かったのは元気チャージはいいシステム
しばらくやらなくてもすぐ挽回できる気になる
そういえば俺一月しか課金しなくて課金切れてたけどメールきて答えたわ
>>215 実際バランス云々は前回のVUで振り直しの金額が安すぎるとか
騒いでたのがいい例で、いま廃が騒いでるPTのバランスや
やること無いとか一般人にはあんまり関係ないしな
>>221 休止のつもりでも、離れるとどんどん冷めてくるよ。
別のゲームに関心も移るし。この前キッズで久しぶりに
入ったけど、これといってやることもなく、配信クエひとつやって
「相変わらず内容薄いワンパターンお使いだなぁ」と
感じただけだったよ。同じ繰り返しならぶつ森の方が楽しいや。
アンケートの有効回答が8万近いとか、相対的にも単純数にも桁違いだわな
えーでも俺知らなかったしとかやってないしーとか言うのを一蹴してなお余りあるどころではない
ちなみに3千人と2万4千人ついて
世界のsony本社の従業員数が約1万6千(連結で16万、さすが世界のソニー)
3千とみれば本社の割合で19%、2万4千とみれば150%
本社だけとはいえ大企業の会社の従業員よりも多いんだよね・・・
ちなみにscejの従業員は約1400人なので
3千で214%に、2万4千で1714%に相当する
ま、今回の計算式は出鱈目も良い所(サイレントマジョリティや正確性等)なので
鵜呑みにはしないでくれ
>>228 まあ、そう思ってなよ。俺はぶつ森なり逆裁なりWiiUなりやるからさ。
同じ時間使うならこっちのほうが楽しいし。
金策もレベあげも忘れてまったりできるコンテンツがあればなー
職人やるのも結局元手となる金がいるし…
>>227 おまえは深夜にID真っ赤にするほどレスしといて冷めてるつもりなのか
233 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:02:52.01 ID:2iq8fIXqP
>>227 まぁ、そういう人も中にはいるでしょうね
というか、10月のアプデ分をやり尽くして休止してるなら今やってもやはりそうなると思いますよ
12月のアプデか2月のアプデか、恐らく4月であろうWiiU版にあわせた4月の半年記念アプデくらいまでは別のゲームしてた方がいい
3ヶ月放置しなければいつでも復帰できますしね
>>230 え? ああうん、やれば?
それを俺に言う意味が分かんないけど
醒めてるのにこんな時間にこんなスレが気になって
連投してる末尾P
236 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:07:28.85 ID:2iq8fIXqP
>>235 まぁわたしも末尾Pなんですけど、そういう人もいると思うですよ
でも、DQ10って今でもメディクリ集計30位圏内で売れてるんで、新規も結構毎週コンスタントに入ってきてるんですよ
俺も今週遂に休止しちゃったな
それまでは初日からほぼ毎日インしてたけど、課金更新のタイミングでなんか冷めてしまった
なんというかやることなさすぎでしょ、これ
誰に聞いてんのかねぇ、このアンケート。
ネルゲル倒すまでやってスッパリやめればオフゲみたいなもんだ
続けなくても満足してるよ
アンケートの数字誤魔化す必要もあるまい
好きな奴が楽しんでるだけなのになんでそうケチつけたがるかな
241 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:11:44.83 ID:7xU5SSeX0
俺はどちらでもないにした回答項目が多いな。
不満は多いけど、良い点も確かにあるからねー。
戦闘なんかはバランスダメだけど、システム自体はそれなりに良いとは思う。
>>237 WiiU予約した時の一番の動機だったんだけどね。まあ、モンハンでも
やるかな。ベータ版もすこしは覗くと思うけど。
>>236 なんかすまんw
マジレスするとあっちの末尾Pは連投具合からしてID:WOsT8O5OPが
ID変わってぼろ出したときに言い訳できるように休止してる設定にしてんでしょ
広場だとしたら、その時点でだいぶ偏ってる気はするな
広場自体がアレな奴のガス抜きの場になってるから普通の人は書いたりとかしないでしょ
レンダーシア行けるのが2.0、当分先なので萎えた。
神話って過去世界拡充なのか?
冥王をバラモスやムドーと例える人いるけど、倒した後
2年もストーリー進行しないことどう思うのかねえ。
246 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:13:31.07 ID:2iq8fIXqP
>>237 やることはいっぱいあるけど、MMOとしてはやりこめばサクサク進んじゃうね
だから2ヶ月起きにアップデートして色々追加する手法を現時点では取ってる
恐らく勇者以外の職業が出切った時点で、廃使用モードがくると思うよ
>>239 自分も満足してるよ。10月まで存分に楽しませてくれてありがとう、
って感じ。お疲れ様、というか。
RPGクリアして、続編1年待ってる、みたいな感じだな、今は。
>>245 別にそこはいいんじゃね
それよりもシナリオの総数自体が圧倒的に不足してるように感じるけど。
クエストが少ないせいでバラモスどころか2、3番目の中ボス倒したとこでエンディングみたいな雰囲気すらあるわ
249 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:17:03.61 ID:2iq8fIXqP
>>244 しかし、広場で8万人もちゃんと答えてるってのもすごい
まぁ、毎週コンスタントにいまだにパッケージが売れてるので新規も多く入ってきてるんでしょうね、スクエニとしては大成功じゃないでしょうか
>>245 オフの感覚だと間延びし過ぎだよね。かといってMMOとして
さっぱりし過ぎで、藤澤Dが全方位宣言今回もしてるけど
どっちつかずになってる感じだよ。もう一年発売遅らせて
まとめて出してくれたほうがまだ楽しめた。
スクエニ的には美味しくないんだろうけどさ、それじゃ。
251 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:19:01.06 ID:2iq8fIXqP
>>248 そらまぁ、まだ魔法使いがイオラとマヒャド覚えたレベルで現時点でのラスボス倒せてしまうんですから、ドラクエとしてはそんな感じでしょうね
敵にはメラガイヤー使う奴もいるので、プレイヤーが最上位呪文覚えるレベルになるのはまだまだ先では
>>248 この後ドラクエ7やったら、サブシナリオのボリュームの差が
より際立ちそうだ。
ストーリー追加で新種族追加と見てるんだが、どうかな
>>233 やることないなら新キャラ作ればいいのにとも思う
5キャラ全種族で始めたけどそれぞれの始めの村特徴あっておもしろいよ
5種類の職業のスペシャリスト目指してキャラ育成するとレベル上げすごい暇かかるわw
255 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:20:57.02 ID:2iq8fIXqP
>>250 そうかな、かなりライトや一般層に重きを置いてると思う
多分、廃人がやる事なくなるのは想定内だからこその2ヶ月に1度の大型アプデなんだと思いますよ
PCにメールが届いてアンケートサイトに誘導されたよ
ボスに負けたら+5レベル上げないとマズイって思う
レベル上げめんどくさいから、今は元気玉溜めてる最中だ
今の時期、体感ログイン率が下がってるのは
仕事してる人は決算処理や年末進行で忙しかったり、
学生さんならテストとか学園祭でゲームする時間が
なかなか取れないからじゃないかなーって思う。
引退ラッシュが止まらないとか言ってる人たちは
アストルティアに入り浸りすぎてて
他人の生活パターンを思いやれないんじゃないだろうか。
>>242 確かにな
タブコンでウヒョーってのは割と楽しみだったんだけどwこのペースだとβ時でも大して変わってないだろうことが想像ついちゃうしなぁ
なんというかコンテンツの出し惜しみが酷すぎる
258 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:22:07.50 ID:aWo7U62P0
やることないなら
新キャラで一からレベルあげっすかwwwwwwwwwwwwww
頭おかしい
259 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:22:49.06 ID:2iq8fIXqP
>>254 自分もそう思いますね
それぞれストーリー違いますし、明らかにネルゲル倒してはいおしまいってシナリオじゃないですしね
まったりプレイだと廃並になるのはとてもとても
あまりボリューム濃すぎても他のゲームやる暇がなくなっちゃう
ゲーム以外のことも
次のアップデートでエンドコンテンツ追加しますって言ってるわけだし
多少は改善されるんじゃね
>>246 いっぱいあるか?これ。
メインコンテンツが各職のレベル上げでサブコンテンツがクエスト(メインシナリオ含む)と生産しかなくね?
2ヶ月毎にっていうけどさ、体感的にはこないだの大規模で結構見切った人多い感じするよ?
広場は広場でも、
ガス抜きに使われてるのはカスの集積場みたいになってる「提案広場」であって
告知の場やちょっとしたツールも兼ねたプレイヤー全体サイトの「冒険者の広場」とはイコールじゃないだろう
>>254 それはすでに手段と目的が逆転してるというか。
ドラクエXやるために目標捻出する、みたいな。
同じようなこと時間かけてまたやるより、別のゲーム
買って楽しんだほうが新鮮でいいよ
暇でたまらないが今月1000円しかゲームに使えない
みたいなら話は別だけど。
>>262 いや、それは君の体感がおかしいだろ
アプデ後は人多すぎだったよ
266 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:26:12.61 ID:2iq8fIXqP
>>257 多分、12月、2月までは強ボスや新職、新生産、闘技場追加じゃないかなって思うです
4月で半年経つのでそのタイミングとWiiU版に合わせてカジノや、メインストーリーの追加くるかなって予測してます
>>251 あくまでネトゲだからレベル帯で考えるのはどうかと思うけど
肝心のシナリオが希薄なせいであっさりとした印象を受けちゃうんだと思うよ
>>252 7はシナリオ自体も濃かったからなぁ、色々な意味で
開発便り見たけど、まあ概ねこんなもんかという印象
ただ、「エンディングまで行ってないプレイヤー」というのは
必ずしも「時間がなくてクリアできない」わけではないことを開発はしっかり理解して欲しいな。
俺はクリアしてその先にストーリーが無いと急に冷めちゃうタイプだから、ゆっくりゆっくり進めているが
もっと先があるならさっさとクリアしたい
ここにいると広場は常に荒れててドラクエ10が悲惨な状態になってるように感じるけど
アンケートでこういう結果が出るってことは好きな奴のほうがいっぱいいたってことだな
270 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:27:48.30 ID:2iq8fIXqP
>>264 え、何を言ってるの?
多分キミはMMO初心者なんじゃないのかな、だからMMOというのはアップデートがあってどんどん世界やシナリオが追加されていくものって理解できないんだと思う
>>267 えー、希薄じゃないと思うけどなぁ
だってDQ10は8月に発売されて4ヶ月目ですけど、これでシナリオが終わりだなんて誰も思ってる人なんていませんし
そんな事いったらそもそもMMOというかネトゲなんて何もできませんよ?
>>262 数日でやり尽くせるレベルだったしな。クエストとか。
自分もあれで冷めた。ソロでまったりもできなくなったのも
痛い。サポートいいの雇うのにも手間がかかるし、雇用期限もあるから
どうしてもせかせかしてしまうし。
雇ったキャラの差で狩場とかも微調整必要で、そこまでして
レベル上げてもクリアするシナリオがないという。
>>265 "アプデ後"だけでしょ
追加されたのが数えるぐらいのクエしかなかったせいですぐ減ったしむしろアブデ直前の方が活気なかった?
賑わい的にはハロウィンクエの方が長持ちしてたような感じすらある
のんびりやる分には丁度いいんだが
廃人には物足りないだろうね
まぁ廃人はチョン産MMOとかに移住した方がいいと思う
275 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:32:20.37 ID:2iq8fIXqP
>>268 まぁ多少パッシブとってて50くらいレベルあって仲間がしっかりしてればネルゲルとか楽勝ですからね
その先のメインストーリーは4月前くらいには教えてくれてもいいかもね
>>261 次の次でしょ?1.4の神話からだから。
277 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:33:47.86 ID:2iq8fIXqP
>>273 えー、アプデで人増えたのはパラディンとレンジャーと他職55まで上げて強ボスやる為でしょ
278 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:34:41.65 ID:2iq8fIXqP
>>276 ああ、じゃあ2月に追加するのね、それなら結構早いね
>>269 殺伐としない人は、黙って去るだけだからな。
殺伐としてるのを見て嫌気がさす人もいる。
>>266 どっかで情報出てたインスタンスダンジョンはとっとと実装した方がいいように感じるな
強ボスにしろ生産素材しか出さないせいもあって金策したい奴以外は一回やれば終わりだし
「何かやりたいことがほしい」層が継続してやれる暇潰しコンテンツは急いだ方がいいように思う
>>276 次のアプデで来るインスタンスダンジョンが結構力入れてるエンドコンテンツのようだ
1.4のシナリオ追加が5月ごろだからこれに合わせてWiiU版かね
282 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:36:41.75 ID:2iq8fIXqP
>>279 でも人口激減してるわけでもないですし、毎週いまだにコンスタントにパッケージ売れてて新規参入してきてますから
順調なんじゃないですかね
難易度高いエンドコンテンツ追加されたりすれば黙って去った人も大半は戻ってくるでしょうしね
>>278 まあ、自分もそのころ復帰するかもね。そこからまた何十時間も
レベル上げ必要なバランスなら、素直にドラクエ7やるわ。
>>279 みんな君を見て嫌気がさしてるんだろうね
285 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:37:45.77 ID:2iq8fIXqP
>>281 あー、そうなんだ
シナリオ追加5月なんだ、WiiU版は4月と予測してたんだけどな
>>280 やりたいことを自分で見つけられない奴にはネトゲなんてハナから向いていない
>>271 肝心のシナリオがお使いしかないし、そこはいいとしても実装されてる総量がドラクエとして少なすぎでしょ
ネトゲのコンテンツとして考えたら、新装備や新ボスとか追加するよりも
無駄なクエストとか量産するのなんて簡単なんだからバンバン入れるべきだと思うけどな
何故インスタントジョンソン?と思ってしまった
>>281 そうか、1.4は5月か。それならドラクエ7の後だな。
半年後またな。
>>286 まぁ色々選択肢があったほうがいいだろう
今だとやれることも限られてるから不満が出るのもわかる
俺はレベル上げをコツコツするのが好きだから現状でも遊んでるが
追加シナリオの「神話編」ってのがどういう仕様なのか気になるな
大型アプデで一気にドバっと追加か、外伝・職業シナリオと合わせて毎週小出しか
恐らく前者なんだろうが
ゲーム的には来年の秋頃スタートするヤツが一番楽しめるんだろうなw
294 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:42:02.46 ID:2iq8fIXqP
>>288 お使いと討伐じゃないシナリオってどういうものがあるんですか?
>>293 外伝クエストも別ラインで続いてるから
神話は大型アップデートごとかもしれないね
>>286 ネトゲとしてやれることが少なすぎるんだよ
別に時間食うコンテンツ用意しろとは言わないが、人繋ぎ止めときたければイスに座るモーションぐらい予め入れておけばよかったんじゃね
こういう細かな工夫が足りない感じはすげーする
確かに椅子に座れないのはどうなの?って思うなw
ハウジングのは座布団でも貫通するし・・・
けど椅子に座れるMMOってなかなか無いよな
よっぽどシステム的な処理が厄介なんだろうか
アンケートに答えた時期はまだ遊び続けるつもりだったけど、
最近はログインすらしてねえ
レベル上げがマジで苦痛になってきた
>>281 それ次第だよなー
9の地図みたいな感じで自動生成MOダンジョンみたいのあると、かなり長持ちする気がする
廃人様やガチ勢程じゃないけど、ある程度キャラも完成しちゃって
れべらげぐらいしかやること残っていないような層が暇潰せるコンテンツになればいい
>>292 まぁ、発売4ヶ月で完璧にしろってのはちょっと運営も気の毒かなって思うですよw
大体どんなMMOだって最初はレベル上げくらいしかする事ないですし
DQ10の場合は現状のラスボスが明確に存在してそれが倒せるんで今後も何もないんだと勘違いする人はいるのかもですね
>>273 いや、アプデ時に追加したクエストはまさに通過点でしかないじゃん
303 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:49:58.65 ID:2iq8fIXqP
>>297 ええ!
そんなに少ないかな?大体現状でも大抵のMMOとしての要素は備えてると思うけど、何が足りないの?
モーション追加なら既にメダルで現状でも存在するわけで、それがネトゲとして足りない要素だってのは理解できませんけどw
カジノや闘技場早く開けろというのなら分かりますけど
>>268 >ただ、「エンディングまで行ってないプレイヤー」というのは
>必ずしも「時間がなくてクリアできない」わけではないことを開発はしっかり理解して欲しいな。
これ凄い同意
俺もギリギリまで冥王取っといてたし
フレとかでも50超えててもルーラ石3つで頑張ってるようなの結構いたしね
MMOだったら最初はラスボス実装してないとか多いんじゃねーかな
つーか
一気に遊ぶ人に向けたMMOじゃないんだろ
特に今やることないなら別ゲーやるなりして
面白そうな追加あればまた遊べばいい
アンケ見ると声の大きいだけの少数派に合わせたゲームにしなくて正解だろ
>>305 大体こんなもんです、ただレベルをもっと上がり難くしたり、シナリオに関わるボスを現状のレベルキャップでは絶対倒せない仕様にしてたりするだけかな
DQ10もそれをしろというのは賛同できないな
>>294 ネトゲだしこちら側に選択が任されてるようなのとか。
そこはいいとしても量が少ないよって話
キッズはあんまアンケートに答えてなさそうだな
まあ彼奴等は自由に楽しんでるがw
最初からエンディングが用意されてたのは好感もてるわ。
それで満足して辞めるのも間違ってないと思うけど。
313 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:55:33.80 ID:2iq8fIXqP
>>306 ですね、というかMMOの最初の1年とか大体ラスボスのエリア作ってなかったりするくらいw
DQ10はMMOですけど、一応ネルゲルという誰でもクリアーできるラスボス的な存在を最初から用意する事で誰でもクリアーの満足は味わえるしくみですからね
>>294 プリレンダムービークエスト
依頼主:渡し守アリーモス
依頼内容:女王様がご自分のミュージックPVをお作りになられやした。
いまならそのご威光によりその動画が無料で見れやす。ぜひご覧ください。
少なくともRMT対策をここまで真剣にやってるMMOは日本じゃDQXくらい
同じメーカでありながら14ちゃんなんて完全放置だったし
316 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:56:41.03 ID:2iq8fIXqP
>>309 クエストの量は少なくないと思います、戦歴からみればかなりいっぱいあると思いますよ
ただ、クリアーするのが易しいだけです
大型バージョンアップの時だけ戻って来るのでも良いし
好きに遊べばいいんじゃないかね。
他のMMOが糞なのはよく分かったけど、
それがドラクエの良さにまったく繋がってないんだが
やっぱオフラインで出して欲しかったな
319 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:57:35.65 ID:2iq8fIXqP
>>312 うん、そう思う
ネルゲル倒してもう終わった、と思う人はそれで辞めるのもアリだと思うけど
多分、またラスボス追加されたら戻ってくるんだろうな
でもこのアンケートって結構前じゃなかったっけ
ラスボス追加がまだまだ先っぽいのがなんとも・・・
321 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:00:15.65 ID:2iq8fIXqP
>>318 えー、DQのよさにはすごく繋がってるよ、だってこんなにライト層が多いMMOなんて他にないよ?
廃人に依存しないMMOというものを確立させたんだよDQ10は
まぁ、合わないから二度とやらないなら黙って去ればいいし、コンテンツが少ないというのは12月、2月のアプデを楽しみにしましょうとしかいえないな
>>310 MMOが3ヶ月で終わりでいいんならな
年単位で課金する客のためにはロングスパンの戦略が必要
323 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:02:07.21 ID:RedJKX6m0
11はWiiUか3DSか
従来からのMMOユーザーには、まあ易しくて楽しいんだろうな
そこそこ評判のいいパラディンクエスト受けようとしてたけどレベル上げに挫折した自分にはいろいろと辛いわ
オフゲならラスボス倒してそれで終わり
クリア後の楽しみが数ヶ月単位で追加されていきます
こう考えるとドラクエ10も良いゲームに見えてくるぞ
ただカジノとかモンスターの仲間システムなんかは最初から用意して欲しかった
ラッカランにいるバニーめ、なにが「近いうちにオープン予定でえす☆」だよふざけんな犯すぞ
>>303 オンライン上で過ごせるコンテンツかな
今のDQ10の仕様だと狩場が遠くなったのとドラクエそのものの4人PT縛りのせいでMO的な動きが中心になってて
仲いいフレ達とか、チームのみんなで何かするとみたいな、集団で何か遊ぼうとすると凄い困難なんだよ
肝心のハウジングがきたところで、ベッドには寝られないイスには座れないで結局地べたで座るか寝るかしか出来なかったしw
レベル上げ以外でいける場所も少なすぎるし
"目的"あること以外で他プレイヤーを誘い難い環境が出来てきてるのが大きいのかも
>>305 物によるから何とも
でもネトゲとしてDQ10の実装具合は正直βテスト中って感じはする。
327 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:04:11.86 ID:2iq8fIXqP
>>323 DQ7が3DSなのでかなりの確率で3DSでしょうね、というかそろそろ発表あるんじゃないかな?
プレイスタイルにもよるんだろうな
一気にレベル上げしてからクエとかイベントこなす人はそれだけ早く先に進めちゃう
自分のレベルで倒せるか倒せないかくらいのレベルを相手にしてたらけっこう時間かかって面白いよ
ボスに何度も再戦しに行ってる
次はどう戦うかとか後回しにするかとか
>>323 どうせならWiiUがいいな
ていうか10のオフライン版出して欲しい
アプデもそうだけどもっともっとイベントをやってほしい
普段の狩りの中で特殊なモンスターが一定期間出ます、それ倒してアイテム集めると装備ゲット☆
とかその程度でいいからもうジャンジャンしてほしい
一応スライム100万匹イベントやるじゃん
トンブレ帽やピンモー帽をこういうイベントの景品にしてもらいたかったが・・・
なんつーか、ハンパな印象は残る
ライトに見せて実は時間かけて職渡り歩いて、ステ底上げのパッシブゲーだったりするし
装備はレシピ落ちがほとんどの生産メインの割に耐久度も無い
こういうとここそ生産でやらせろよ、のHP回復、MP回復薬は店売り
何やりたいのかイマイチ見えてこない
>>328 DQ10って強サポ雇える酒場の仕様がある以上、強い人程どんどんレベル上がっちゃうんだよな
元気もあるから廃人じゃなくてもサクサクだし。
今新規で始めてる奴は中盤キツいだろうなぁ
334 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:16:53.61 ID:2iq8fIXqP
>>333 なんで?
まさか今新規でやってる人が中盤になる頃には強い人が全然いなくなるみたいなトンデモ理論ではないよね?
>>331 あれはなんていうか11月がポッカリあいちゃってるから、急遽考えましたみたいなやっつけ感が凄いw
それにスライムとかベスなんて狩ってらんねえー
>>330 スタート時からコンシェルジュが煽ってたくせにまさかやっとハロウィンとは思わなかったw
内容なかろうが2週間かせめて月一で欲しいよな
配信クエストがそういう位置づけなんだろうけど。
>>332 ライトかライトじゃないかっていったら充分ライトだと思うけどね
ウロコキッズですらクリアと完ストは楽勝だし。
バランス取りはちょっとおかしいよな
ゲーム内経済のコントロールとかも。
マラソン潰す意味とか分からん
金貯めてる廃人だけもっと金増えて貯金1万層がもっと苦しくなっただけじゃないのかね
> 強サポ雇える酒場の仕様がある以上
これむしろ弱い人にもチャンスあるがな
俺が始めた頃の40前なんかアクセ無いの当たり前だったが
今はフルアクセが投下されているからね
338 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:20:12.31 ID:2iq8fIXqP
>>332 武器防具を耐久制にしてもいいけど、それを直すのは鍛冶屋の仕事になって完全にロストするなんて無茶な仕様はDQ10ではありえないと思うよ
つかね、他のMMOだったら元気玉なんて課金アイテムになってますよ
>>336 あれも各地で話しかけるだけっていうなんともしょっぱいイベントだったな
その割りにはハロウィン家具を大量に店売りしだしたりでわけわからんw
あれこそ何回かに分けて出せば良かったのに
340 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:24:20.01 ID:2iq8fIXqP
>>339 ハロウィンイベントは楽しかったよw
あちこちで求む交換チャットとトリックオアトリートのチャットが入り乱れて結構カオスで楽しかったw
>>336 同じ職、同じレベルでもパッシブの有無でHPが110、防御が40?位違うのかな?
これで今後のバランス取るってのはちょっと厳しそうな気が
もちろん他のステや装備のブーストもあるからもっと差は大きくなる、職も増えればパッシブもまだ増えるし
パッシブ持ってなきゃ狩りでもサポも使ってもらえない、何でこんな仕様にしたのか分からん
>>339 あれはMMO慣れしてない人の初のイベントとしてはよかったんじゃない
家持ってる人は家具飾り付けるだけでも楽しめたんじゃないかな
>>334 今新規の人って贔屓目にみても少ないし、PTもパッシブ持ち前提なとこあるからな
お前がサブ上げでもステ優先しないで組んでやってるのならトンデモ理論なんだろうけどな
>>337 勿論そうだけど、今のDQ10は転生がない以上低レベルにいる強い人はどんどん減るわけだしね
パッシブとひらめき前提の今の雰囲気はPT組むのつらいだろうな
ランダムダンジョン追加でパッシブ上げが作業感が減るといいな
\の地図みたいにいろんなレベルのダンジョンがあるのかなぁ
ひとつのダンジョンクリアするのが30分程度で元気玉が使いやすいと尚良い
おとといぐらい奇跡的についてたのか素晴らしい三名を借りられた
それからレベル3つぐらい上がったんで新たに3レベル上のサポから探したが
若干見劣りするのを三名集められた・・・3つレベル下の方が優秀だったりする
こういうところも面白いな(´・ω・`)
346 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:32:01.22 ID:2iq8fIXqP
>341
何を言ってるのかわからないよ
そもそも酒場での経験値なんて多ければラッキーみたいなものでしょ?
パッシブかなり取った身としては確かに基本パラは強くなったんですけど物理だと攻撃って武器に降らないとほんとしょっぱいですよ
それに、酒場だとにちりん装備でこん100僧侶が人気だったりしますから、パッシブなんてその時みてませんよ
>>339 >あれこそ何回かに分けて出せば良かったのに
あー確かにねw
つかハロウィン家具のタイミングも酷すぎw
家2万で買うような人のこと考えてないよなw
告知もしないでさらっとNPCがいるから買い損ねた人も多そう
パッシブ取るまでも辛いがなんとかなった
けど職クエストまでやろうと思うと気が遠くなる
なんでレベル制限なんてつけたんだ…
関係ないが
2.0に新職あるのが楽しみだ
未知の職業になるのだろうな
350 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:34:15.69 ID:2iq8fIXqP
>>343 新規の人がなんでパッシブ取らないって思っちゃうかな
だれだって普通に時間かければ強くなれるんですよ、FF11みたいにPT組まないとレベル上げもマトモにできないものではないんです
それに、今人気の狩場のアジトだとパッシブとかあまり関係ないですし、日輪もってるか持ってないかの方が重要ですから
俺が今使ってる、他職でほとんどパッシブも取ってない斧戦士っていう
通の方々様に言わせれば論外のようなシロモノでも普通に雇われて使われてるし、
雇う方だってそれより強い奴なんて当然のように選べるしな…
血眼でパッシブパッシブぶつぶつ言ってる方が常識の埒外なんじゃねーのって思う
352 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:36:19.63 ID:2iq8fIXqP
なんか本当にDQ10やってるのかあやしい人がいるなぁ
なんか静かに去るとかいいながらずっと文句いってるし
そうは言いつつも、どうぶつの森から帰ってこなくなった奴が散見される
>>341 防御は70だったかな?
DQ9を考えると、将来的に転生もくるのかもしれないし職スキルは一通りとってくださいねってことなんだと思うけどね
むしろパッシブより武器を職固定にしたことが歪みを生んでるんだと思う
9は武器スキルをマスターすれば職問わず武器は使いまわせたから武器スキルに振るメリットは大きかったけど
10は職で縛られてるしメインに据えた職以外で振る意味がないんだよね
あまり外から情報入れすぎると
これしなきゃ駄目みたいな効率プレイになるからつまらんよ
自分でどうしよっかなあって考えるところも面白いんだし
357 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:39:18.58 ID:2iq8fIXqP
>>351 そうですねぇ、寧ろヘタなパッシブより盾100の方の痛恨ガードが重要だったりしますしねぇ
斧は攻撃力ありますしMP使わなくても強いんでいいですね、まぁなんていうか〜は〜じゃないと倒せない!みたいな凝り固まった知識の人がいるんですかね
それかだいぶ前に無料期間だけ遊んでずっとやってない人とか
まぁお前らがメガザルロックフェスをつぶした時点で、
何か物足りない部分があっても、もう運営だけのせいにはできなくなったのも確か。
ああいう歯ごたえのある課題をいかにしてクリアするか
もちろん今すぐは無理なら後回しする事まで含め
色々考えてやりくりするのが面白いのに、瞬間的な感情で暴れんなよ。
359 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:40:43.71 ID:2iq8fIXqP
>>353 それでいいんですよ、今はとびもりメインで遊ぶべきだし任天堂もその方がいいでしょう
DQ10ばかりやって他のゲーム買わないってのも困っちゃいますしね
>>353 俺も以前見た人をさっき見かけて課金したんだなと思ったw
FF11は不遇ジョブだとマジ誘われなかったよなw
たまにリーダーやってもナ盾じゃ美味しくないんだよね
その点ドラクエ10は好きなときにレベル上げできるから俺はこっちの方が好きだわ
この手軽さは評価するべきだと思うんだよね
>>348 DQ10は一職あげちまえば酒場で強いサポ雇えるんだから職クエストは楽じゃね
>>350 >新規の人がなんでパッシブ取らないって思っちゃうかな
なんで最初から取れてること前提なんだよ
日輪言いたいだけだろw
ああ帰って来ないって話かw
ならば俺とは違うようだ
364 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:44:54.56 ID:2iq8fIXqP
>>362 何に文句を言ってるのかほんと意味不明なんですけど
最初から新規の人が強いわけないじゃないですか、そんな事新規の人だって分かってますよ、DQ好きが入ってきてるんですから
>>351 戦士の時点で元から酒場で稼げないからなw
アップデート前ぐらいまでだと、ギリギリ稼げてた職だったけれど。
今でも僧侶は割と稼げるね
楽しい思い出があればそりゃ戻りたくもなるけどさ
レベル上げの記憶が強すぎて辛い
パラディン45まで来たけど、ここから50までの経験値が高すぎ
レンジャーと旅芸人なんてどうやって上げていいのかも分からん
>>351 野良PT組んでもHP+30がせいぜいで+100取ってるのはほとんどいないな
>>355>>357 情報を取り入れて効率化してるつもりで、
惑わされて振り回されて、視野を狭めて勝手にすり減ってる奴多いよなーと思う
>>361 ものすごく評価すべきだと思うよ、効率厨がほぼいないしw
ネットアンケの結果なんざどうとでもなるだろ
運営が素直に不評多すぎwとでも出すわけないし
>>362 >新規の人がなんでパッシブ取らないって思っちゃうかな
自分が打ったことぐらい覚えときなさいw
新規がパッシブ取るまでが大変でしょうに
理解出来てないなら無理して絡んでこなくていいよ
メイン職以外のパッシブの無いアクセサリも無い弱キャラでも、
酒場コメントや名前や肩書で子供と推測できると、応援の意味で雇ってしまう。
女の子でキャラ名がフルネームとかいるからなたまに。変なのに声かけられてなきゃいいが。
373 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:48:02.64 ID:2iq8fIXqP
>>366 MMOなので楽しい思い出は他のプレイヤーとのコミュニケーションで作っていくのです
375 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:50:10.48 ID:2iq8fIXqP
>>371 何を言ってるのかほんと意味不明なんですけど
先にやってようが後から始めようがパッシブ取る大変さは皆等しく同じです
寧ろ後から入った人の方が強いサポ多いですからラクかもしれませんね(´・ω・`)
377 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:52:50.10 ID:2iq8fIXqP
>>376 まぁ、自分も基本はソロですけど
なんとなく頼まれると断れないんで色々クエにしろレベル上げにしろやってたらフレめちゃくちゃ増えた
面倒な時もあるけど、やっぱそういうフレがいるから楽しいんだなって思う
>>375 メインが強けりゃ強サポ雇って格上どんどんいけるだろ
マジでDQ10やったことあるの?この末p
つかなんでいちいち絡んでくるんだw
パッシブ自体は馬鹿でも取れるし後になるほど制約が減りやり易くなるのは確かだろうね。
つか「初心者にはつらい」「一般人はついてこれない」「子供がかわいそう」みたいに
想像上の都合のいい弱者を持ち出して、自分の意見に正当性与えようとするのは
却って胡散臭く見えるから、出来るだけ使わない方が良いぞ。
>>8 クエスト増えても何もないなーって時点でとめた奴の意欲を再点火できるわけでもないからな
PSO2もレベルキャップでやることなくなってやめてそのままだわ カンストとか、やることがなくなるってのはモチベーション失くす最大の原因だってわかってるだろうに
DQXの場合は生産レベルのキャップが低すぎてもう来月はやらないつもりだし
>>379 ライトはライトで楽しんでる
ってのも同上だな
>>379 サービス開始当初のどんな糞プレイヤーでもPT組めたような時期と、今とが全く同じ状況ならそうだろう
383 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 03:59:43.42 ID:2iq8fIXqP
>>378 何を言ってるのかほんと意味不明なんですけど
発売日に買った人も後から買った人もレベル上げる労力は変わんないです
新規だから大変なんて事はありません、生産だって毎週パッケージが売れてんですから新規かなり入ってきてるんで安い防具が売れてったりするんです
もうずっとだらだら小出しやっててくれ
みんな満足してるんだから
あと狩場を分散させるのってネトゲとして正解だったのかなってのはアップデート後に凄い感じた
結局旨いとされてる敵が変わっただけで集まる敵には集まるし遠く行く奴は遠く行くってのは変わらない気はした
安い防具が売れるのはマスターの錬金依頼で使うからじゃないか?
>>385 ピンモートンブレロ集中がちょっと異常すぎたからしゃあない
アプデ後に美味しい狩場がどんどん侵攻されて悔しい思いしたけど
ID:2iq8fIXqP
こいつエアプレイヤーだろ
レベル上げの労力はプレイヤーのステータスとメイン職のレベルに依存するし
安い装備は錬金素材だし錬金失敗品は捌けなくてどんどん価格が落ち続けてるし
やってないでしょ、この人
普通の人じゃまず強ボス倒せないからな
ラスボスと天魔倒してから強ボスまでの間に新しいコンテンツが欲しいね
職人はなあ
自分なりに上手く稼げるもの探さんとなあ
低レベル装備でもものによっちゃまだまだ売れるし
ショックだったのはアップしてすぐに弓だのブーメランなのはりきって作って
まったく売れなかったことかな
ライバル多すぎw
>>388 ほんと意味不明な難癖ばかりつけてますね、どっかの業者なんですかね?
新規だろうが先にやってようがレベル上げる労力は変わりません
新規だからプレイヤーステータスが低いのは当然で、キミも最初は何も知らなかったでしょう?今でも知らない事多いみたいですし
逆に今の方がぐぐればなんでも情報でてきますよ
>>387 結果キュララナが猫島化したからなーw
前に比べて人はバラけてはいるけど、近場で済ましてる人は混んでても近場にいってる感じがする。
鉄板の狩場みたいのが減って目的に合わせて変えたりするからプレイヤー間の横の繋がりも薄くなってしまった感じもしたし
下方修正知らないのかな
>>389 そうそう
強ボスは肝心のドロップが錬金素材だったせいで金策用途になっちゃってて遊びにいこうって感じの場所でもないしね
レベル上げ以外のコンテンツはほんと必要だと思う
>>390 弓ブーメランはおいしゅうございましたw
395 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:15:19.20 ID:2iq8fIXqP
>>392 狩場を分散させたから横の繋がりが無くなるってどういう論理なのかほんと意味不明なんですけど
どこでも不味くなったわけじゃないですよ
寧ろ美味くなった場所も多いわけで、だから分散してるんじゃないですか
プレイヤーの選択肢が増えて文句つけられるってはじめてみました
昨日今日と鯖が重くて砂時計連発&エラー落ち頻発
人居なくなってんじゃねえのかよ
397 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:18:51.54 ID:hn/b5wrF0
398 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:20:46.54 ID:2iq8fIXqP
>>396 だってまだDQ10ってずっとメディアクリエイトの30位前後で売れてんですから
毎週新規も結構入ってきてんですよね
エアプレイヤーだから意味不明しか言えないんだな
新規でも先発と同じように狩り出来ると思ってるようだし
400 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:32:17.56 ID:OSBKefAK0
しかし内容がぎっしりでハマるやつが多くてその結果リアルでの生活に支障をきたすのは
運営というか堀井の求めることではないわけで。
>>399 新規はまずPLしようにも高レベルキャラ借りれないからなー
それでも、勇者様に連れまわされてLv14くらいまでは簡単に上がるけど
35までは厳しいよねぇ
魔専用の狩場はほとんど潰されたな
後続はつらいのう
>>402 ドクロ洗えなくなったのはかわいそうよね
それ以降であれば
カニはそんな不味くなった印象が無いし
しびれだんびらも相変わらず美味い気がする
そこで育ててあとはマリンで良いような…?
>>403 俺はグレン西とメラミ覚えてからポイズンリザードでレベル上げてたな
後半はマリンで
序盤がきついだけか
つーか我々のフレイムウドラーを忘れてた
遠い狩場までルーラで飛べるとか乗り物で早く行けるとかじゃないと
なかなかいい狩場があっても行く気はしないな
魔は下方修正無しとかちょっと理解出来ないな
なら他の職弱体化させた意味なかったんじゃないか?武闘家とか息してないぞ
>>407 移動の制限がある中で狩場の分散までしてるとプレイヤー間のコミュニティも分散させてそうなのがな
あと初期村へのアクセスは何とかした方がいい
これから魚人で始めた新規とかジュレ到達出来るのかね
そういえばロードマップに「乗り物」がなかったな
TGSで開発内部のロードマップ上には既にあるとか言ってた気がするが・・・
武はキュララナで生息してるよ
ネトゲ、MMO慣れしてる人達の声がネット上で大きいだけで、
結構みんな満足してるって事だよね。
俺たちの基準に合わせないからクソ。
ハイハイそうですか、って廃人さん達の事無視してるのは実に良い。
グチグチ言ってる人達、ドラクエに合ってないのを認めたく無いんだろうな。
強い武闘家ってだいたい盗賊か芸人あたりやっても強いからそっち行ってる部分もあるな
そういう意味では武闘家は息してないのかも
覚醒修正無しとか廃人様向けのアピールだよな
廃人優遇はしてるから準廃とライトを排除したいんだろう
>>412 あれ、なんだあったのか すまん
しかし2月のアプデか・・・結構先だな・・・
乗り物さえくればもう少し遠出して狩る人も増えてくると思うんだけどなあ
>>415 というか現状劣化盗賊でしかなくて使うメリットがまるでないもの>武
戦士よりMP少ないんだぜw
芸人で強い人ってのは割と効率考えて動いてるような人だろうから、何やっても強いだろうね
芸人の為に他職潰してたりもするだろうけどw
>>401 メインのLV上げとパッシブ取る為のPLを
同等に語るとか馬鹿なの死ぬの
効率最優先でずっと蟹豚ピンモーだけひたすら狩って
あきる眠くなるやることないとか騒いでたのとくらべれば効率悪くなってるが
色んなとこ行って普通に遊んでたような奴にはむしろ効率よくなってるだろ
>>419 強い敵相手にした時の芸人と僧侶は中の人の腕の差が露骨に出るわな
スキルやステータスの数値みたいに単純に見えない部分だからめんどくせぇ
>>421 それが不安でPT組めない芸人がここに…
サポ連れてボスとか行くとどう動くかであっさり倒せたり
全滅したりするからなぁ
>>420 元は新規はつらいだろうなーって話が発端だからツッコミがまずアレなのは置いといても
レベル上げとパッシブ取りが違うとかってどういうこと?
>>421 僧侶は別として他の職業なら装備で分かるw
僧侶に関してはプレイヤースキルによるから組んでみるまでわかんないだろうねw
パッシブ取ってようが下手だとPT終わるし
アップデート前の野良天魔は地獄だったでw
>>422 いや組もうよw
芸人は野良で誘われ難いから自分からどんどん誘ってみるといいよ
つか芸人はガチ勢とそうじゃない人とでハッキリしてる職業だから、あまり気しない方がいいと思うぞ
自分が気にしたところで分かる人には分かっちゃうし。
マジキチが一人でレスし続けてワロタ
どんだけドラクエ10好きなんだよw
>>422 廃人なんてそんなにいないから、そんなん気にしても意味無いぞ。
>>422 最初は誰だって不慣れなんだからしょうがねーよ
それでもサポばっかりじゃなくてどんどん人間とPT組んで強敵やらないとなかなか上手くはなりにくいだろ
チームにでも入らないと同じくらいの強さの連中探すのがしんどいゲームではあるけどな
>>425 ID:2iq8fIXqPはすでにレス数ゲハ3位だからなw
エアプレイヤーだろって突っ込んじゃったら何故か末Pではこのスレに来なくなっちゃったけどw
>>422 立ち回りなんてPT組んで実際やってみて
その都度相談すればどうとでもなるべ
目くそが鼻くそを笑うってやつか
こういう統計はまず、
・やる気のある人しか答えない
・2番目のちょっとよい・普通に相当するものに入りやすい
っていうのがあるのでこれで信用してたら終わる
>>409 前回、これでベストだって言っちゃった手前変えられないでしょ
廃人どころかぬるい層が真っ先に運営不審になる
もっとも、カジノが当分来ないのがわかっちゃったから冬休みは
課金しても1月から先は課金者激減じゃねーの
8万だからな
現状の鯖状況だと稼働中は5万いるかだろ
職業パッシブ無いと2.0以降置いて行かれるって思ってる奴以外はキッズタイマー突入しそうだな。
まあ強制力無い方がゲームとしてはいいんだけど、
暫く止めて久々にやったら自分自身がグレンでネルゲル討伐募集してたキッズになっちゃいそうだ
むしろ休日キッズにチョクチョク入れるなら借りられる平田か魔法使い作っとけば
レベル開放クエだけこなしときゃほっといても酒場で上限までレベル
あがっちゃうから戻った時のPLには何の影響もないって話になっちゃうん
じゃないの?金も入り放題だし
>>434 メイン盗賊だが、上限解放後碌に使った覚えがないのに
預けてるだけでLv55になっちまったわw
>>434 まあ解放クエちょくちょく手を出せる人ならそれで充分だね
>>431 ドラクエでカジノを一切やらない身からすると、カジノが来たら変わるだの
カジノに期待だの言ってる奴らがどうにも理解できないんだが
カジノの何が楽しいんだ?カジノに集客力がそんなにあるの?
>>3 40万の課金ユーザーの80%が続ける気なら大成功じやん
>>437 少なくとも9でカジノ切ってもあんまゲーム売り上げに繋がらないのは分かっちゃったからなあ。
まああるに越した事は無いんだけどさ
>>437 パチ屋に行ってる奴と一緒
ドラクエの名物だし、10じゃ敵ドロップのギャンブル要素も薄いから
手っ取り早く楽しめるコンテンツとしてもてはやされてるだけ
普通のMMOとしてはメインの戦闘自体が楽しめてないって本末転倒な話
だけどそこはドラクエだからいいんじゃないかね
>>440 俺、カジノの景品を欲しがるのもよくわからないんだわ。
グリンガムの鞭とか確かに気になるけど、コインを賭けて負ける可能性があると思うと
そのままゴールドをコインに変えて手に入れたほうが良いじゃんと思うし。
パラとレン以外55だけど冥王どころかレイダメテスすら入ったことないぞ
>>441 序盤にリセット繰り返せば楽して簡単に手に入るからじゃないかな。
今回装備レベルに制限あるオンラインだとそこの層切り捨てて純粋に大当たりの快感楽しむ奴しか来なくなるし
そこまでいるのかどうか気になるわ
>>437 俺もそう思う
確かに今まであったものが無いのは寂しいし、予定しているなら早く出して欲しい気持ちもわかるが
カジノがないから〜って言っている奴の言い方見てると
カジノが他の何より魅力的なコンテンツ、それがないからクソって言っているように見えて
そうか?と思ってしまう
>>437 ちょろっと遊んで終わりでしょ
リセット効かないんだから
満足しているかどうかの数字はただのバルサンだろう。
手を抜いたら課金されなくなるのは分かってると思うよ。
>>437 カジノ限定のアイテムは欲しいけど、そんなに欲しいとは思わないかな。
まぁ例えばみんなで同時に賭けれるコンテンツ、スライムレースとか
そういうのをフレとチャットでダラダラ話しながらやるのは楽しそうではあるが
>>437 ギャンブル+景品で装備強化、後はアイテムコレクターの為の要素だけど、
>>431みたいにカジノが無いから課金が激減は流石に無いなw
仮にカジノにいいアイテムがあった場合、それ持ってない奴は人間扱いされなくなるだけだから
苦しくはなっても楽にはならないと思うぞ
なんか必死な擁護が入ってるなぁ
むしろここに来るのはわかってる人だからそれこそそういう意見になるでしょ
やめちゃうのはそうじゃない本来のスクエニが想定してるライト層だよ
彼らからすれば未完成品に金払い続けなきゃいけないのって話にしか
ならない
うちらはロードマップみて未来を見るけど彼らは未完成の今を見るその違い
文句言うならやめたら良いだけだろ。
楽しみならVUまてばいいだけだし。
>>453 いつでも戻れるオンラインゲーム目指してんだろうからなあ。
ぶっちゃけ現状だとパッシブと金以外はどうとでもなるし、その内にそこらも緩和されて達成できそうよね。
儲かるのかは知らんが
いつでも戻れるオンラインを目指すなら100円でもいいからワンデイパスを導入して欲しいなぁ
456 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:31:18.25 ID:DJzngwFcO
>>451 オンラインゲーに完成なんて最終アップデート以外ないでしょ。
自分の意見が反映されたりして変化を楽しむジャンルで
完成を求めるってわけわからん
>>456 >オンラインゲーに完成なんて最終アップデート以外ないでしょ。
>自分の意見が反映されたりして変化を楽しむジャンルで
>完成を求めるってわけわからん
DQ10のプレイヤー層は必ずしもこれが常識ではないからな
458 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:36:20.12 ID:DJzngwFcO
>>457 だったらその常識を変えれば良いだけじゃね?
自分の今までの常識では楽しめないのなら、価値観を変えれば楽しめるようになるんだし
>>455 ワンデイはいいと思ったけど
キッズタイムがあるから微妙な気もするな。
>>456 ドラクエ的に言うならレベル99で完成って思う人多いんじゃないかな。
少なくとも今のカジノ・コロシアム・未実装ギルドが立ち並んでて、
4段階目の呪文が出てない状態を完成と思う人はいないだろうし。
とりあえずその辺り実装されてからやろうって人は多いと思う
>>457>>458 完成を求めるのはナンカチガウと思うけど、
機能が足りなくて楽しめない、自分で提案するのもめんどいというのなら
しばらく離れればいいと思うよ。
462 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:46:43.68 ID:DJzngwFcO
>>460 だからオンラインってその仮の完成までの道のりを楽しむジャンルでしょ
ふじくすもみんなで作り上げていくドラクエです。って発売前に
ツイッターで言ってたじゃない
>>458 変える前にいなくなるだけだわな、合わないのなら
>>462 やっぱそう割り切るしかないわけか。しゃあないわな
よくFF11と比べられるけど、
ドラクエ版FF11以上にはなってないのかなぁ
466 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 09:59:10.55 ID:jGUvCaTh0
普通のゲーマーと廃人は楽しんでやってるよみんな
文句言ってるのは、プレイ時間は長いけどヘタクソで廃人レベルにもなれない準廃人層
ネットで声だけはデカいけど、結局マイノリティでしかない
不満あるやつは課金やめたったらええねん
そういう奴増えればスクエニも焦ってサービス向上するし
色々と準備中のシロモノが目につきすぎたんじゃないかね
理髪師とか職人転職とか風呂とか
あと、多くの人間がドラクエのお決まり要素を知っているだけに
何が足りていないのか丸解りなのも一因かも
我を通すのに"みんな"とか都合のいい脳内ビギナー持ち出さなきゃそれでいいよ。
>>370 ネットアンケートとか書いてない。
知らなかったし‥
てか、殆どの人は冒険者の広場見てないと思うけどなあ
471 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 10:21:01.93 ID:XMte6vBoO
現状のコンテンツが無料チョンゲ以下だからなあ
後半はちょっとレベル上がるのが早過ぎたと思う
>>471 他のMMOと比較すれば早いのかもしれんが
そういうマゾさにウンザリしてMMOやらなくなったので
これ以上遅くなるのは勘弁
>>470 ゲーム内で取れれば良いんだけどな。
ティッシュみたいなの渡してアンケートに協力してくださーいって
>>467 新規優待キャンペーンと廃人からの搾取ネタ強化するのが
よくあるMMOだがな。不満あっても文句言わずダラダラやってる人は放置。
FF11で赤魔のボンクラーズ、黒魔の漂白時代、ナイトの不遇、エースの悲哀等を過ごしてきた俺としては
天国のような世界なんだが
>>466 廃人さん、ライトを勝手に巻き込まないでくださいね?
楽しんでる人がいたら許せないってキモいにもほどがあるなぁ。
楽しんでるのは別にいいよ
ただ、もうちょっと遊べるようなバージョンアップは本当必要だと思うから自分はしばらく様子見
120時間ぐらい遊んでて、やっとメインがカンストぐらいなんだけど、
これだとライト層に入るの?
500時間ぐらいが準廃で、1000時間オーバーが廃人様?
>>478 まあ、運営も休止することは奨励してたしね。
気兼ねなく休止するといいよ。
3ヶ月に一度はキャラ保存のためにキッズでログインは
するけど。
一先ずラスボスは倒しておかないと
色々と心の収まりが悪いんだが
未プレイのゲームが溜まってきてるんだよな
全職カンストしてるのが準廃
このアンケート取ったのいつだったか、ハロウィンイベントの前TGSの後くらいか
その辺はまだ希望があった気もするが、いま取ればまた違う数字が出ると思うよ
アンケートの正確性なんざ分かるわけがないがな
つうかパッシブパッシブ喚いている人の大半が上で言ってるけど視野が狭いんだよね
例えば
ソロ覚醒魔でマリンが美味いのは事実なんだけど
前提条件として勇敢気合博愛をそれぞれ上げてHP+100と身の守り+70を取る事があるのよ
でパッシブパッシブ言ってる人は魔法使い(47)が美味く感じるために
戦士と武道とパラディンを上げなくてはいけないのが苦痛だといってるわけ
まぁ言うなれば効率を求める余り逆に遠回りをしていると言っても良いんじゃないかね
強ボスなんかもそうだけど”レアドロ狙い”で”連戦”しつつ”効率良く”戦うには
確かに盗旅魔僧とか最適解があってさらに膨大な準備期間が必要で
それがパッシブ狙いのレベル上げ中心になる事は間違いないんだよ
でも強ボス倒すのに本当にそれらは必要なのか
一戦一戦がそれこそ運ゲーの様な戦いを強いられる事は間違いないが
PTが最適解でなくてもパッシブを全部上げなくても強ボスとか倒せると思うんだよね
否定はしないけど効率求めるのってよく分からんな。
人気の狩場で人多すぎてイライラするくらいなら、
自分だけが知ってる狩場や金策を見つける方が楽しい。
>>483 11/2までのアンケートでついこの前のやつだ。
初心者や効率あんま重視しないひととパーティ組んで
戦闘やオシャベリでキャッキャウフフを楽しめる奴が
真の勝ち組
効率求めてる人は混んでるのを加味した上で稼げるところを探してます
100匹討伐のために初めてマリンスライムのとこに行ったが、ほんと混んでるのな
多すぎてグレンみたいに人が表示されない状態
そしてそれでもそれなりに稼げるという
全盛期のピンモ知らないけど、これと同じなんだったら確実に次のアプデで潰される
>>491 こういうアフィブログ産の馬鹿どもは
どんな神ゲーだろうが糞ゲーって事にならないと納得しないわな
マリン狩りなんて、複数湧きにホタテワラビー混ぜるだけで終わるんじゃないの?
低レベルの狩場に高レベルPTが混ざって低レベルPTが困るのが問題だから、
元々高レベルのマリンスライムはあまり変わらないんじゃない?
さらに高レベルだとにちりんのこんでグール狩りとかやってるようだし。
2匹までと他のも混ぜる、ピンモーと同じ修正でいけるな
さっさと上げとけ
ピンモは潰されてマリンは生き残ったから大丈夫じゃね
ピンモーは全レベル帯でのレベル上げに狩られてたからな
マリンスライムの修正はおそらく来る
今ターゲットになってるのはソロに範囲魔法持ってても
打たないのが原因だからそっちを直すでしょ
ちなみにほたてわらびー混ぜても殆ど意味がない
主要パッシブ全取りだとダメージ1だしヒャダルコ3発圏内だから
根本的に勘違いしてるようだが今回のVUで豚ピンモー筆頭に中盤のモンスターの経験値が一斉に下げられたのは
高レベル帯の人達がそれら中盤の雑魚敵相手にいつまでもその狩り場に駐留し続けて、肝心の中盤の人達のレベルアップの妨げになってたからだぞ
狩り場の分散という目的から言えば、運営が言うようにほぼ成功してると思う
キュラナナみたいな例外もあるが概ね広く様々な狩り場に人が行くようになったし
そしてヴェリ南も酷く混んでいて話にならないという程でもない
さすがに南側はキュラに行く人達が溢れてきてる感はあるがヴェリ側は混んでる時間帯でも奪い合いとまでは行ってないし
ヴェリ起点にするなら他にも狩り場があるのでマリスラに依存してるのは本当にソロ狩りの一部の人達だろう
それと次は60解放になるから今のタコメットやマリンスライムでは気が遠くなるような時間を費やさないとレベルを上げていけない
今、パッシブ持ちが狩ってるようなリュウイーソーやガルバゴルバ、グール、マッドルーパーあたりがこの人達の次のターゲットになるはず
マリスラもタコメもexpほとんど変わらず効率でもほぼ同等なんだけど
次回のVUで恐らくマリスラはHP↑守備↓になり、タコ狩りの人達も流れ込んでくると思うんだよなぁ
まあHP↑という時点で魔にとっては今までほどおいしい相手でなくなるのは確かだけど
>>487 最近はネットやチームで情報の拡散が早いから自分だけ知ってる狩り場や金策なんてあまり無くなってきたぞ
むしろVU前の方がそういうの独占出来て良かった
まあ、素材相場の変動でいままで旨かったものが旨くなくなるなんてのは茶飯事だから結局は情報に勝つ人間が旨い思いをするわけだけど
狩り場は本当に分散しすぎて日によってはサーバー変える必要もあったりで困ったもんだ
マリンが問題なのは覚醒魔限定とは言えサポすらいらない完全ソロで短時間で簡単に稼げるところ
ロードマップみたかんじ
2.0になるまで課金しなくて良さそう
>>500 それが勘違いだよ
60になろうがマリスラがこのままなら魔法使いは1日で55>60になれる
今回の狩場分散は確かに上手くいっている様にみえるけどピンモの経験値が
下げられたから居なくなっただけで単なる必然
全体のレベルが上がれば、辛かった所も楽になるってだけの話で
その中で楽なところに流れてるからキュララナが混む形になってるし、
魔法使いはマリンスライムに行ってる
他にも分散してるぞっていうが、そこに行けるのはある程度カンストしてる層
だから他にやる事無いだけなんだよ
確かに肉入りだといろんな所へいけるし稼げるけどどれだけの人がそれを
やってるのか、ヘビーにやってるのが固定化してるだけでしょ
>>505 完全に効率厨の思考になってるぞ、それ・・・
>>507 100狩りも兼ねてマッタリやってるんで・・・
関係ないけど効率重視の人は戦闘がつまらないって批判する権利はないと思ってる
100狩り自体が作業だし、同じモンスターを延々ストーリー進めるために狩るならまだやる気もでるが
レベルなんか上げてもその先に何もないから
さっさとシナリオとか釣りとか出して欲しい
ランダムPTでランダムに生成されるダンジョンを攻略するのが次のVUで実装されそうだから楽しみ
>>506 効率厨の問題じゃないよ
1日1〜2時間しか出来ない人の方が必然的にそうなってるって話
PT推奨なのにマッチシステム的に組み辛いし、酒場があるから
無理に肉入りでやる必要がない
通常のMMOの場合、レベルで狩場がほぼ決まってるからうまくすれば
そこに居る人と顔馴染みになってPT組んだりも出来るが、ドラクエの場合
下手に分散させちゃってる上にサーバー選択が自由、1度レベル上がっちゃえば
PLした方が楽だから下の狩場には来ないって寸法
じゃぁ、サポート借りてどうするってなった時に挙げられている様な分散先には
パッシブだの専用装備だの肉入りだのの制限が付くから行ける筈も無い
だから自分は何もしなくてもOKで比較的容易に借りられる平田を擁して
キュララナとかに行っちゃうんだよ
魔、しかも覚醒魔っていう超限定された職業のごく一部の効率厨が55→60までソロで上げようが
他の大多数の職業や覚醒じゃない魔法使いには何の関係もないという
繰り返しダンジョンは
今まで開放されてないレアなモンスターやランダム効果付与装備、レア装備がでるならいいけど
DQ10だと、自分じゃ使い道のない素材とか、レシピばかりになりそう
マビノギは染料とかあって好きだったが
平田借りてキュラナナに行けるなんてLv50オーバーの廃人くらいですしw
インスタンスダンジョンとモンスター育成は今後のDQXの中核になりえるコンテンツだよな
正直、カジノやコロシアムなんかよりも意味がある
大多数が現状に満足してるのに、ごく一部が不満って声を大きく張り上げてただけなんだよなw
格ゲーが廃れたのは、そういうごく一部の廃人の意見ばかり採り入れてしまって新規お断り仕様にしてしまったからというのが大きいんだが
ドラクエチームはそこんとこよく理解してると思うよ
まあ今やってる奴らが満足ならいいんじゃない
不満で耐えられない奴は辞めてるだろうし。
その辞めてる奴らがいつまでも未練たらたらと叩いてるのが滑稽で
ラスボスまでは割とやることあったから、「満足」はこれくらいか
ただ、この後はフルパッシブやらスキリセが要求される強ボスまで、何もやることないぞ
ダンジョンがここに入るんかね
>>5 あのグラと戦闘みたらつまらなさそうとしか感想ないわ
強ボスなんてのは廃人専用のお楽しみで、おかげで50装備が短期間に出そろってくれて下の層は助かってる
中間層はまだキー6個から8個程度で、ようやく50クエ受けられるようになってるレベルだろうに
一部の廃人が猛スピードで進めて飽きた飽きたと言ってる一方で大多数は毎日こつこつと遊びながら楽しんでるわけ
マリンは覚醒フルパッシブのハードルが高すぎる
>>365 僧侶は尚更パッシブ揃えていないと借りて貰えない
1.1でのマリン対策は言うなればザキの下方修正の煽りのついでだったからなぁ
今回のVUで対策がされるかどうかはちょっと分からんね
もしされるなら些細な部分だと思うよ(タコも同様)
つーか喚いている多くの人は廃人といよりも準廃じゃね?
個人のイメージだが
所謂廃人ってのは良く言えばパイオニア、先駆者だと思うんだよね
で所謂廃人と言われている奴等は覚醒フルパッシブなんてもんはそれこそ苦痛になるわけが無い
VU前には全職50は当たり前でバザー諸々で金策も十分、スキルの振り直しにかかる費用なんて
はした金に感じるレベルなんだから
で所謂準廃の人は廃人に憧れる人、廃人が開拓した道をなぞるだけの人なんだと思う
そういった人らは試行錯誤なんてものはせずに先人が出した答え、効率に従って
プレイしているだけだから何らかの前提(例覚醒フルパッシブマリン、レアドロオーブによる金策等)が
必要な時にそこに至る道程が苦痛に感じやすく喚きやすいんだな
フルパッシブつか重要なのは勇敢気合博愛の3つだろ
面倒なの勇敢だけそれも今は振りなおしあるから以前より楽
苦痛と言うが先にこの3つ押さえれば後がすげー楽なのよ
武器スキルで使えるのが爪と棍棒と槍と素手くらいで戦士の武器でも斧以外はごめんなさい状態だから
戦士は勇敢取ったらあとは盾に全部振って僧侶用にする方が良かったりする
>>525 準廃なんて廃人の作り出した言葉を使ってる時点で読む気にならんぞ
529 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 00:40:50.85 ID:2+LmIbxF0
やっとパッシブもとった
Lvもあげた
装備もそろえた。
苦行だった。
これで、やっと、やっと!
・・・なんもねえ。
いや、この先のVerUPで!
・・・また、Lvあげかよ
この、Lvあげしかねえ。でもLvあげても意味ねえ
ってのなんとかしてくれえええええ
上げた甲斐あった。これが楽しめる!ってのを
味わえないと、今まで何だったんだと思うので
やめるにやめれねえええ
やめちゃえよ、次のバージョンアップまで
過去にしばられるタイプか
>>489 VU前にロマンで格闘極振りしていたら、VUでまさかの上方修正で変な笑い声出た
533 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 00:47:40.29 ID:hG6UgPkOO
>>524 レベル30ぐらいからサポ経験値だけで40ぐらいまでレベルを上げてるんだけどw
1日5000くらいは余裕で稼いでくれる
ぎゃあぎゃあ騒ぐほどの糞では断じてないけど
元々MMOてのは引くに引けなくなるゲームでもあるでしょ
535 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 00:51:59.88 ID:2+LmIbxF0
>>530 そうだな、次のVerUpまでやめるか
そしてVerUPきて、髪の毛の色を変えて・・・あ。っそう。
新職クエやって、Lvあげ・・・は、おいといて
えっと、インスタンスジョンソンで、、なにがあんの?
毎回同じBOSS倒すの?
あとは、えっと・・えっと・・・え?
ってならない事を願いつつ、やめてみよう。
>>531 うん。よくしばられるね。
>>528 そうなん?>準廃は廃人が作り出した言葉
いや詳しく知らんからね、だから”イメージ”でしかないんよ
そもそも廃人と準廃の区別なんてないのか、明確な区別があるのか
少なくとも勝てない原因をPTの他の人に求めるような奴は準廃だと思ってるんだが
ドラクエって名前で期待してたけど、やっぱMMOはMMOだった
お前らも無理するなよ?
三ヶ月課金切れても変わらずなので
まだまだ辞める辞めるは続きますな(´・ω・`)
>>536 廃人信仰って言われる症状だから気をつけてね?
540 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 00:55:49.52 ID:2qNRlThG0
ゴキブリ業者がまだネガキャンを続けてるってことは
40万人以上の課金者が残ってるって事だな
とりあえず3ヶ月課金が切れたし、一区切りした
カジノかコロシアムが実装されたら戻るわ
ドラクエ7とか外伝ものが出たときに一時的に客が離れそうだけど
その度に新たな客も連れてきそうだな
>>539 ああ、そういうのもあるのね
いや廃人は廃人で好きにやれば良いんじゃねとは思ってるよ
俺自身はフレと話しながらのんびりやってるだけだしな
もうやることが、苦痛なレベル上げと職人作業しかない。
終わったんだよ、ドラクエは
545 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 01:07:25.07 ID:IqWi92Qs0
終わったと言ってる場合はだいたい言ってる奴が終わってるよな。
レベル上げしか無いって言ってる奴は本当にレベル上げくらいしかやってなかったんだろうなぁ
ゲームなんて自分なりの楽しみ方を見つけられなければ単調な作業になりがちで
これはどんなゲームにも言える事なんだけど、MMOに豪華でフルボリュームのシナリオ求めてたりしたんだろうか・・・
パケ代取ってるならシナリオに期待して当然
パケ無料ならろもかく
MMOな展開がちゃんとできてるだけでも思ってたよりがんばってる。
正直、発売後に新しいしかけが用意できずに終わるかと思っていたよ。
ゲハ争いにも言えることけど2ちゃんばっか見てると感覚麻痺するわなぁ
>>547 こういう人は格ゲーやレースゲーにもシナリオ求めたりするんだろうなぁ
つか今回の大型VUの予定で魔力覚醒修正無しに
落胆というか運営に文句言ってるのはある意味凄いな
予定表が出るまでは覚醒魔強すぎ、下方修正待った無し!弱体オンライン化!
とあれ程騒がれていたのに、いざ修正無しの方向性が出たら
魔が強すぎ!運営は後衛ばかり優遇している!という文句が表に出るとは・・・
あれか、今までは修正側の声が大きすぎて聞こえてなかっただけなのかねぇ
いやまぁ、実際に俺は今回の修正無しにかなり驚いたしなぁ
少なくとも覚醒は
・呪文ダメージを2倍を廃止して攻魔を2倍に(ただし発動中は呪文の上限を解除)
とかにして瞬間能力の覚醒魔と継戦能力の杖魔との差別化を図ると思ったがなぁ
しかも今回の賢者解禁で杖と魔法が両立した魔法使いが完成しそうだからなぁ
ドラクエやったことはあるけど、MMOは初めてって人も多いだろ
そういう人がたくさんいるからこそ、今まで通りシナリオに期待してる人もいるんじゃないの
三ヶ月課金が切れた結果
終わった終わったが終われない模様(´・ω・`)
ちょっと前までネタで「私はドラクエ10を続けるよ!」ってチャットで叫んでたのが嘘のようだ
運営が信用できないからモチベーションがドン底
どう森ポケダンペパマリがあるのにドラクエを続ける理由が無い
と、言いつつ今日もログインしてるんですね、わかります
>>552 シナリオは従来作同様しっかり作ってあると思うが
結局のところ、NPCに話しかけてないだけじゃないの?
>>535 インスタンスダンジョン次第だな
結局こないだのVer.upとおなじような感じならもうやらなくていいかなとは思ってる
>>554 俺の周りぶつ森以降イン率すげー下がったわw
>>556 シナリオというか話が一つ一つが短いのはまぁ事実なんだけど
中身はそれほど言うような出来じゃないよな、俺としてはシリーズでも屈指の出来なんだが
今回はMMOになった性というか分かりやすくを心掛けた性だからか分からんが
”何をすれば良いか”が街についてすぐに分かってしまうから
それに直行してシナリオが終わってしまうからこそ物足りなく感じてしまうんだよな
RPGの基本?である初めての場所では人に話しかけるとかタンス・壷を調べたりとか
そういった遠回りだけど細かい事をやるとちゃんと従来通りの作品である事は
実感出来る筈なんだがなぁ
タンスは9から死んじゃったからな
まぁ初期村と駅前の町(グレンガタラ等)は比較的狭くて
人も固まってるから話は聞きやすいけど
王国は無駄に広い&人も疎らという話が聞きにくい環境だから
面倒なのは事実なんだよな
俺も王国の人達とは会話してなかったから冥王撃破後に周って見たけど
カミハルムイの過去の記憶で登場した兵士から
かつてのあの事件においての懺悔とも言うべき話が聞けたりとか
自分の初期村に戻るとちょっとしたイベントが有ったりとか
ちゃんと町の人と話すべきだと改めて思ったよ
つっても大半は人間になったことスルーで反応あるNPCの方が少ないけどな
人間に戻った時に種族変化しても周りからは同じように見えるようになってるみたいなことを爺さんが言ってなかったか
>>562 それは本編中にしっかりと描かれてなかった?
人間に戻るときに亀(で良いのか?)が
プレイヤーが人間に戻っても他の人(この場合はNPC)からは今までの姿で見える
という説明があったはずだが・・・
フレンドが全然ログインしなくなったから強ボスも行けない。
なんか冥王倒したあとの虚無感がハンパないよな。
運営も元気玉やメタルチケット餌にしてるって事はレベル上げが苦痛だって認めてるようなもんだしな。
>>564 いや、反応あるといいつつほとんどのNPCは会話に変化ないんだよ
会話が変わるフラグが人間戻った時点か全クリかわからないけど、通常営業のまんまのキャラが大半
そりゃ相手からすれば見え方は今までと変わらないんだから通常営業だろ
自分の使ってるウェディ男しか知らないが、初期村では反応が変わっていた。
これで終わりじゃないんだから、
次のVerupまでの準備期間としてのんびり金稼いだり100匹討伐出来れば十分。
Wii U版が出るまではテレビ見ながら出来ないのが一番の不満だな。
2.0まで放置が1番賢いよ
何が賢いのかよくわからない
その時その時で期間限定開催されるイベントや配信クエスト
職業解放、レベル解放のごとにクエストもあるし
2.0の時はLv80までのキャップ外れるわけだから
単純に今から25レベルが上の人達と一緒に冒険する事もある
職人や装備品、経済的な状況やハウジング、
今後実装される様々な要素に対する知識、経験の差が確実に出る
こういうのはイキナリ全部やるんじゃなくて
コツコツと遊びながら、フレやチームと触れあいながら楽しむもので
自分がやりたい事だけガーッとやろうとしてもすぐに飽きるか挫折するぞ
恐らく今、廃人仕様のキャラが6ヶ月何もしなければ
一気にキッズスペックまで落ちる
そこから追い上げるのは容易じゃないし、この短期間で冥王倒すくらいの廃人なら
その格差には耐えられるわけがない
普通にバージョンアップ毎に復帰するわ
周りに合わせる必要はないし
そもそもシナリオと釣りができればあとはどうでもいお
一期一会に巡り合った仲間やフレと
くだらないことを駄弁りつつ
一緒に成長していくという過程が楽しいソフトだから
一人で黙々とカンスト一直線は、勿体ないとは思う
ピンモー狩りで全職LV50とかやっちゃった人は
新キャラ作って、低レベルの初心者PTに混ぜて貰いながら
もういちどゆっくりと、初心者をやりなおすとか
そういうのも一興なんじゃね
自分でやることを決められない奴が一番の害、ってのはさもありなんだな
やりたいことができる環境がない
どうぶつの森にハウジングも釣りもあったからこっちやるわ
はやくスモールタワーだしてくれよ
三日間位、電源すら入れない状態になるとドラクエからは完全に離れられるよ。
ネルゲルまでのバランスは悪くない
戦士も武闘家も問題なく活躍できる
問題はそのあとだ
ネルゲルから強ボスまでが果てしなく長いんだよなぁ
その間を埋めるバトル系のコンテンツがない
戦死さま「強ボス誘ってください!!」
戦死さま「冥王手作ってください!!」
戦死さま「シカトかよ!!」
>>580 まだDQから完全に離れられないようだなw
例えば今の職業が仮に全て同じステータスの場合
戦士と武道家が何等かの職の劣化、下位互換になるのは当然なんだよね
魔は耐性だけに影響される魔法、僧は土台になる回復、旅はバイシ等の補助魔法等
他の職業は”他には無いメリット”をどの職も備えているからな(というよりもレベルで覚える魔法だな)
本来ならそれぞれの弱点(例えば魔は紙、旅は器用貧乏等)があって
”レベルで魔法を覚えない事”が戦と武の弱点だったのに
パッシブを取る事で上の”職業間で目立った差がでない”という条件を満たしてしまう事が
今の戦と武が不遇扱いされる最大の要因だと思う
ただ俺としては別に戦でも武でも良いんだよね
確かに戦と武で出来る事は他の職で出来たりするし、さらに+αも出来るから
”わざわざ”戦や武を選ぶ必要が無い事は間違いないけど
戦と武が出来る範囲でクリア出来るなら”わざわざ”戦や武を除外する理由も無いんだよね
583 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 21:30:13.92 ID:BWr7KLa00
お友達紹介キャンペーンの景品が、ピンモーぼうと豚帽子なのはおかしいでしょ。
運営の甘いプログラムを逆に盛り上げた既存のプレイヤーに還元するところでしょ。
新規はそもそもトンブレロなんて10初登場のキャラ知らないでしょうよ。
プレイヤーとズレ過ぎてる。
わざわざアンケに答える奴なんて残ってる奴なんだからそりゃこうなるわな
まぁ今のところ成功してることには間違いないだろ。あとは延命策がうまくいくかどうかの問題
約8万人がアンケートに答えるって凄まじいな
586 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 23:54:17.47 ID:t7Q6tDnQ0
たしかに
正直アンケートとかが出る度に思うんだが先入観を持った状態で見るのは止めた方が良いと思うぞ
今回のアンケートで言えば出てきたデータから推測するのは問題ないんだよ
例えば
・戦闘とシナリオに満足していない(あまりも含む、以降同様とする)が20%
・職人システムに至っては40%もの人が満足していない
・”今”のDQ10に満足していない人は15%近くの人がいる
・DQ10を遊び続けるつもりが無い人が4%しかいなかった
まとめ
不満は感じる(特に職人関連)ものの多くの人がまだまだ遊び続けたいと思っている事
例えばこれがDQ10に対してネガティブに捉え様とすると
・アンケートに答える=熱心なプレイヤー=楽しんでいるに違いない
・辞めたいと思っている人や辞めた人はそもそもこんなアンケートや意見をするわけが無い
・すなわち今回のアンケートは熱心な人達ですら満足していないという事が分かる
という見方が出るわけよ
逆にポジティブに捉えれば
・投稿広場はある種の愚痴と不満が吹き荒れている場所である
・酷いのであれば○○をしなければ課金を辞める等もチラホラ存在している
・今回のアンケートはそう言った投稿広場を利用しようとすれば確実に受ける事が出来る
・愚痴や不満が○○人も応援した!と言われているがアンケートの規模等を考慮すれば
ただの声が大きい人が言っているだけであり実際には多くの人が楽しんでいる証拠である
という見方が出来るわけ
面白いと思っているライト層が投稿広場等に来るわけがないので未投票分は面白いが多いと思うのか
つまらないと思っているライト層は文句言わずに辞めるだけだから未投票分はつまらないが多いと思うのか
今回のアンケートからは何も読み取れないからそういった先入観だけで語らないほうが良いぞ
例えばゲハ的に考えるなら
ソニーがゲーム部門で黒字予定を決算で発表するとすぐに嘘だなんだと言われるが
一応発表された事には素直に受け取ろう、過去の発言から省みるに有り得ないとか
疑う事は構わないけど何の確証もなく嘘だ嘘だと喚くのはみっともないという事だな
このアンケートを見る限り、少なくとも一部が騒いでいるように、
「もうドラクエ10は終わった」という煽りはしにくいだろうなぁと思う。
「今後の頑張り次第だよね」と言えれば十分。
まあネガキャンが目的の奴らはでっち上げしてでもネガキャンするんだろうけどさ。
ID変わっても判る長文さん
>>590 申し訳ないね、文章を纏めるの苦手なんだわ
>>589 ユーザー側の受け取り方なんでネガキャンしたいんだろって
取られちゃったら意味がないけど、とりあえず言っておくと
任意アンケートなのでやる気がある人しか答えてない
日本人は余程じゃないと「悪い」はつけないで、「いい」辺りを
選択する(その分、凄くいいいも選択しないけど)
のを考慮すれば、終わったには程遠いけれどそれでも結構不満が
あるのかって見た方が正解。こういうのはネガティブな数の方が正しく出る
ロードマップが出てからガックリな層は少なからず居るので
1月終わって結果が出るんじゃない、冬休み・VUがあるから12月後半で
また人増えるだろうから
アンケート結果と、2chのスレで他のMMOとの比較とかで文句言ってる人たちの温度差から思うに
ドラクエXはMMO初心者が多数入ってきている。
そういう人たちは現時点でまだラスボス倒してなくてゲーム進行中。
ゲーム内容におおむね満足している。
ということができるだろう。
これは運営が最初から目指していたことだ。
また、ドラクエ1の時にWizやウルティマを引き合いに出してクソクソいってるマニアをしり目に一般人は楽しんでいた状況に似ている。
運営大勝利だな。
>ドラクエ1の時にWizやウルティマを引き合いに出してクソクソいってるマニア
このマニアの人はドラクエ1批判してジョークですとか言ってたんだろうなぁ
2chの常識=世間の非常識はよくあることだな
強ボス回してたりするとフレンドとかチームも似たような感じの人とつるむようになったりするしね
>>592 広場にあんだけ不満意見ぶちまけてる人がいるのに何を言ってるやら
アンケは不満もあるという人も含めてのもので
今まで不満意見の方が目立ってたが実際には大半の人達は満足してるし
今後も継続して遊ぼうとしてるという事だろうに
もちろんもう辞めてしまった人の意見が出てくるわけもなく
これはあくまでも客の意見だから当然というか
やる気があるなら選択が好意的になる…っつうならより積極姿勢が必要なとこはどうしてああなんですかってね
つーか、8万弱って数はもはや限られた人間がどうこうって言い訳も利かんと何度言えば
少なくともMMOの革新にはなれなかったわな
>>596 日本語でOKw
否定したいと言う意見なら自分で最後に答えだしてるじゃない
革新どころか、ブランドがなければ、廃人も、ライトネトゲユーザーもやろうと思わないぐらいのコンテンツ不足だと思う
ブランドがない時点でそもそもライトは入ってこないし
TERAをバカに出来ない
>>597 必ず1言目から否定ではいるよね、この手合は
数だけに終始して、そのデータをどう見たからその結論かは説明できない。
8万という数は確かに多い。じゃぁ皆よくいうドラクエ層の所謂ライトは
広場を見てアンケートに答えているのか?って事
見てて8万なら1度でも課金してくれた40万から激減だし、見てないなら
アンケートの割合で同意見であるとは量れない(もちろん同じ可能性もある)
10月からの減少傾向がサイレントマジョリティーであるなら残るのは結果的に
8万付近になりかねない
実体はスクエニにしかわからないし、悪い数字なんか出さないから推測だって
いえばそれまでだけど、ゲームやってれば場の空気ってものは読める
妄想で推測出してとんでもないこと言ってる人に限って自分と異なる意見はゲームやってない人って考えるのは
何かの共通事項なんだろうか・・・?
8万もありゃ統計としては十分すぎる数字だがな。
初めてのネトゲは楽しいもんだよ
ドラクエがオンライン初みたいのしか残ってないから満足出来るのも納得
ドラクエ以上のMMOって遊んだ事ないけどな
チョンゲーやFF11(笑)や懐古厨御用達UOは論外として
リネージュやラグラナロクなんてあっという間に衰退したし
DQX叩いてるのはゴキブリと自宅警備員の廃人プレイヤーだけで
残り8割超は満足して遊んでるって結果突きつけられてもまだ叩いてるし
という事はネトゲ初体験のライト層は残ってる、という事で良いのかな?
ライト層はそうそうにDQ10を辞めているという意見もあるようだが
>>89
否定しかしてない奴が他人に否定から入るってこれ何の冗談
608 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 21:50:34.25 ID:jh+UTo1U0
ほお
>>601 >見てて8万なら1度でも課金してくれた40万から激減だし、見てないなら
>アンケートの割合で同意見であるとは量れない(もちろん同じ可能性もある)
意味がわからない
なんでアンケートに答えた層がプレイ人数とニアリーイコールになるんだよ
報酬もなく、強制でもないアンケートなんて主張したがりが書くもんだろ
むしろアンケートに答えたのが8万人もいるってことは、潜在的なユーザーはもっといるんじゃないのか?
>>609 アンケートが主張したがりの場合、それ以上に主張できる投稿広場の現状から見て
もっと満足していないが増えてないといかんよな
土地の8割が売れた事によって土地の追加が決まったな
土地全体が34.5万だからおよそ27.6万人の人が2万Gの土地を買ったのか
今までの情報を整理すると購入者は約70万で課金者は40万
所持ゴールドが1万以下の人は56%以上・・・
>>610 そもそも土地の存在に気づいてない人が大半だと思う
>>609 ニアリーイコールじゃないから、絶賛意見ばかりですって言うのはおかしいって論旨じゃないの?
後半の2行にある通り俺らには、アクティブな人、さらには課金してる人の数がわからない以上
8万人の意見はどこまで総意といえるかは不明。大多数をしめるであろうライト層と呼ばれる
人はアンケートに答えてるかという問いかけなのだから意味は通じる
アンケートに答える人は少なからずやる気がある人だろうから満足しているの70%が本当に
全体で70%の人が満足してるとは言えないだろうというのは間違ってはいないし合ってもいない
任意アンケートだからクレーム意見の方が実態を表すというのは統計上間違っていないので
上の方で書かれてる否定意見が意外とあると見るのも間違いではない
但しそれが多い少ないは個人の感覚になるからそこで言い争っても意味はないね
だから
>>1からわかるのは最低7万人程度が満足していて続ける気がある事だけ
>>610 一人で2〜3個買ってる人は?
サブ持ってる人はサブ用の家を買っている
10月末時点で課金してた人という条件だから母数も40万人といえるかどうか
家の販売状況からすると意外と売れていない
プレイヤーの減少なのか、キッズプレイヤーは2万でも買えないのか
>>613 初日から毎日遊んでれば、
職人依頼で10万ぐらいはたまってるはず。
毎日一時間半程度のオレがそうだから。
土地ってキャラクター一人につき一つだけなんだが・・・
勿論複数のサブキャラ持ち課金者もいるだろうし
キッズタイマーもいるだろうし、調査の時は2万G以下が場合もあるだろうけど
それは土地の購入者の全体の何割程だと思っているのか是非とも教えて欲しいのだが
俺はDQ10のお金の貯め安さ等を考慮しても2〜3割ぐらいだと思うがね
>>610 >所持ゴールドが1万以下の人は56%以上・・・
それは2ヶ月前のデータじゃないのか
糞ゲーすぎて2ヶ月間誰も遊んでないって言いたいのか?
>>616 たいていの人は家より装備だろうからねえ。
俺もそうだが、上位装備が使えるようになるとその都度素寒貧になるw。
たいていの人はそんなもの卒業してるよ
>>616 え、2万貯めたら絶対に土地を買わないといけないわけ?
確かに1万以下の数が56%以上なのは2ヶ月前のデータなのは確か(9/23発表)
土地の最終価格を聞いて貯め始めた人はそりゃ多いだろうが
お金の用途なんて有りすぎてあれもこれもと欲張れば
全然貯まらないのは当然でしょ、現実と同じでね
つーか本当に2ch等でどうこう言われてる部分は現実と乖離している事を認識したほうがいいよ?
例えば国勢調査が発表される前は多くの人が一日で○万は余裕とか言っていたが
現実には1万以下が過半数を超えていたという事
例えばスキルリセットの費用が安すぎる、個性が潰れると言われていたが
現実には国勢調査からの結果を考慮すれば妥当な価格だと考えられる
ではDQ10はクソゲー、コンテンツ不足、廃人やライト層は何も言わずに辞めているに違いない等が
多く見られるが実際にはどうなんでしょうね?
>>621 勿論本来は使われている事を考慮しなくてはいけないのだが
土地を買えない人は案外多いぞ、というと
一日一時間キッズタイムだけでも5000Gぐらいは楽勝だから、とか
職人依頼をこなせば一週間で1万ぐらいは貯まるはず、とか
貯めるだけだったら金策なんて余裕、そんなに多くの人がいるはずがないと言う人が必ずいるからな
>>620 コンテンツ不足と文句垂れるのはいつでも準廃か廃
多くの人間に逃げられて1人当たりの単価を上げる施策をとるしかないから
益々新規は入ってこない→さらに単価を上げるのスパイラル
>>614 毎日かかさずやってる時点で一般人とは違うことを自覚しような
>>623 先週の売り上げはメディクリ45位でまだ新規が入ってきてるが
初心者鯖が真っ先に混み始めるし
WiiU発売になるとまた新規がドッと増えるよ
627 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 22:07:37.98 ID:6bNAvOlU0
おっきい街にいくまではすげーよかった(十時間くらい)
>>1 宗教上の理由で遊べないゴキブリが必死に叩き続けてるだけ
630 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 09:40:09.63 ID:joDum/UM0
>>619 家を建てて家具を置けば、100種類のアイテムや装備品を
保管できるようになるんだが
ドラクエ10やってれば、それだけでも家建てる価値はあると
理解できると思うが
>>628 アカウントは消えないから、回答は出来るけど
公式ページを見ないとアンケートやってるのには気づけない
辞めた人はもちろんほとんどの人はアンケートなんかに興味ないよね
633 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 09:59:03.71 ID:B92BXJW20
俺大ファンなんだよな
ビクリボでモンクやってるから、よかったら声かけてくれ
満足はしてないし遊び続けてもいないけど課金だけはしてる
パッシブとるの疲れたから
少し休んでWiiU版でまた戻るわ
初心者も増えるだろうし
それまでにはコンテンツも増えてるだろ
さすがに
636 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 12:16:45.26 ID:UZ88RL2R0
あまりゲームやらないし、オンラインは初めて
でもDQの最新作だし興味があるという友達がいました
で、私は友達紹介キャンペーンがあるからこの機会に…と誘ったわけです
彼はソフトを買い、プレイを始めました。
しかし2日後、彼は引退をしました
理由を聞くと
「レベルが高そうな人からしつこい勧誘とか嫌がらせとか受けたのでやる気なくなった」との事
連続チャットは勿論、後をつけてくる、無言での取引申請やパーティー申請があった
どう対応していいのかもわからず凄く混乱したと…
結局、誘った私にも責任があるので
もし本当にやらないのならソフトは私が買い取る形にしましたが…
このキャンペーンは酷すぎです
初心者を必要以上に怖がらせるただのネガティブキャンペーンになってます
一刻も早い見直しをお願いしたい
あと、初心者に群がるクズは全員くたばってください
てっきりわたしは続けるよのAAが貼られていると思ってたんだが。
639 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 12:44:27.85 ID:qlxqBlga0
しかし、いつまで粘着荒しするんだろう
どんなに吠えたってもうソニーは撤退路線だし、FF15は次世代箱ってほぼ決定してるのに・・・
DQ10はパッシブ止めた方が良いと思うがなあ
LVは上がりづらいが好きな職業でずっと遊べるのと、
LVは上がりやすいが興味のない職業もLV上げる必要があるのでは、
後者の方がキツイと思った
つーか、LV上がりやすいってもMMOにしてはってだけで
オフゲーと比較にならんくらい上がりづらいし
>>611 「空き地検索から飛んでも中央の土地に飛ばされる」事に気づかないプレイヤーは自分以外にもいたと思う。
…いたよな?
飛んでも飛んでも売り切ればっかで、一時は諦めようかと思った。
642 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 16:07:07.44 ID:IU5JSF8D0
>>640 逆だよ
興味がない職業に興味を持ってもらうためのパッシブスキル
俺も今まで戦士や武闘家一筋だったけど、盗賊や旅芸人やってみてこれも面白いと思ったし
僧侶で肉PTに野良参加して、僧侶のシビアさを肌で体感できた
こういうのは従来のパワープレイ型RPGではなかなか味わえないのては?
FFのようなサポートジョブと違ってフルでスキルが割り振られるパッシブ制のドラクエXの方が
今のRPGとしては適してると思うんだよね
>>632 それなのに8万人って凄まじいよな
どんだけたくさんの人がやってるんだって話
644 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 16:14:05.59 ID:kM1hbicaO
>>636 なんでチャット機能OFFにしないの?(笑)
>>643 アカウント数がその3倍くらいとしても40万の半数くらいアンケートに答えてるって事でもあるし
というか、まず冒険の広場の利用者がそんなにいるんだろうか?
全ユーザーの2割いるかどうかだと思ってたけど
実際、フレンドやチームの9割は広場利用してないんだよね
俺のまわりだけかもしれないが
という事でDQXやっぱりすげえよ
>>645 うちもそんな感じ。>フレンドやチームの9割が〜
実際広場の利用者は多く見積もっても全体の2割5分って所じゃないかな。
だとすると広場利用者ほぼ全員がアンケートに答えたって事だろ?
満足してる人も不満持ってる人も含めて
不満持ってる人は広場投稿もしてるんだし数的な不公平感はないはずだよな
だって、意見を出せる貴重なアンケートなんだし
その結果、不満持ってる奴が1割くらいしかいなかったって結果だから
これはMMOとしてはあり得ないくらい評価が高いて事でもある
発売日からずっとやってきたけど
戦闘で一番楽しかったのが、LV20で野良で行った転職ゴーレムなんだよなあ
やっぱりパッシブはつまらん
つまらないと感じるのはつまらないプレイをしてるからでは?
そうだね
パッシブ縛りプレイしてたらもっと楽しかったかもね
パッシブの何がつまらんのかよくわからん
パッシブスキル取れば今の職業でも見た目以上のスペックに上げられる
これは職業スキルだけでなく武器スキルにも言える事で、
例えば格闘上げればどの職業についても爆裂拳一本で戦い続けられる
盾スキル上げれば僧侶や魔法使いの防御力を大幅に強化できる
職業スキルならHPを上げたりMPを上げたり、素早さ、器用さ、攻撃力や防御力も高められる
これはレベルを上げる以上のパラメーター変化が可能になる
ただのレベル30の僧侶よりも、格闘100、盾100、ゆうかん・きあい・はくあい極めたレベル20の僧侶の方がより格上の敵と戦える
そういうパーティで活躍もできる
格上の敵はそれだけリスクも高いがドロップアイテムが良かったり、獲得経験値が高くてレベルが上げやすいという利点や
その狩り場周辺のキラキラに良いものがあったり青箱の中身が良かったりと利点が多い
同じキャラ、同じ職業でも違うエリア、違う狩り場、違う戦い方ができるのがパッシブのメリットだと思う
>>650 > パッシブ縛りプレイ
今からでも遅くないからサブキャラ出も作れば?
そのパッシブスキルを獲得するために、自分の好みではない職業が嫌だというのは単なるわがままでしかなくて
それはつまり低レベルの何のスキルもない頃の自分を忘れてしまってるだけ
戦士系が魔法系や回復系をやると「面倒だ」とか「爽快感が無い」と感じるかもしれないが
上記のように格闘とってればどの職業でも最前列に行ける
逆に後衛が好きな人は武器スキルを色々とり、多彩な攻撃を楽しむという事もできる
武器を共有できる職業は大抵存在するから
また、一部の特技は職業が変わっても使えたりする
そういう能力も平行して使う事で一味も二味も違う冒険が楽しめるのがこのゲームの良い所であり
それほ否定するって事は従来のパワープレイごり推しRPGが良いと言ってるのと同じ
パッシブがつまらないんじゃなくて
ノンパッシブを見下したりハブにしたりする心の狭いプレイヤーが問題。ゲームをつまらなくしている。
そう思いこんでるだけでは?
そもそもそういう心の狭いプレイヤーがいようがいまいが関係ないし
もしチームがそういう空気なら抜ければいいし、フレンドから馬鹿にされたならフレンド解除すればいいし
「○○しなければならない」という強迫観念で遊んでたらそりゃあつまらないというか息が詰まりそう
もちろんこれはドラクエに限らず
現状は「パッシブを取れば強い」じゃなくて「パッシブが無いと弱い」だからね
MMOは比較対象が過去の自分じゃなく他のプレイヤーなんだから、そりゃそうなるわな
でも最終的には全員がフルパッシブのテンプレ構成になる訳で
結局のところ、様々なプレイヤーが混在する今の時点でのバトルバランスが取れてないってのが
一番の問題かもしれんね
>>656 強い弱いは相対的なもんだから「パッシブがあれば強い」と「パッシブがないと弱い」は同じことだ。
パーティメンバーが弱くてもいいじゃないか。どうせ強い敵倒してもあまりおいしくないし。
息子なんぞはリアフレとレベル32〜42の混在パーティで楽しんでる。みんな一職あげだ。
ドラクエはそんな感じでいいと思うがね。
もっとも、価値観はそれぞれだからこうじゃないといけないとは言わんが、
ゲームしてまでブリブリ怒るよりは発想を変えて楽しんだほうがいいと思う。
野良で遠慮されるんだよ
その能力はちょっと……って
>>658 弱い人に合わせるって発想はないんだね、そういう人は。
強ボスならパッシブ無しで断られるのもしょうが無いと思うけど
それ以外で断られるならそいつらがアホなだけだから気にすんな
野良いうても、ヤリPTとかの効率最重視でだろ
テキトーにまったりLv上げしようって野良PTなら
僧侶がホイミしないとかでもなけりゃ問題無いわ
ホイミしない僧侶っていうか戦闘終ったあと、1人でも黄色がいないと「まんたん」使わない僧侶っているよな
雑魚狩ってる時はいいけどさ、事故った時が怖いから自分の回魔力と相談してmp1〜2で回復できる量キープした方がいいとは思うんだが
自分のキャラスペックにコンプレックス抱いてるなら寝る間も惜しんでレベル上げすりゃいいんじゃないですかね
職業に応じて何をどれだけ上げればいいかなんて目標はすぐに算出できるんだから
全部カンストさせなくても、魔や僧なら守りとMP上げていけばいいんだし
そうやって出来る範囲での底上げして困る事はないんだよね
それに一度50まで上がったあと、また1からスタートする事で新規と触れあう機会も確実に増える
二職目の時は前と違う狩り場で違うモンスターを違うPT構成で倒すとか
パッシブのシステムが無ければみんなできなかったんじゃないの?
ちなみにこれ効率が全てじゃないよな
強ボス相手ならともかく、普通にレベル上げやシナリオ頑張ってる人と組む分には
相手の性能が足りなければそれに合わせた狩り場にすればいいだけだし
どこで何を狩ろうが共有した時間が楽しければ何の問題もないわけで
パッシブ足りないからって嫌な顔されるようなPTはこっちから蹴ればいいんだよ
目に見えないレールに縛られて、
周りに合わせてしまう。
自分で考えずに、攻略サイトに頼ってひたすら効率プレイ。
自ら、面白さを削ぐ楽しみしか出来ない人も、
結構居るんだろうな、もったいない。
665 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 10:07:27.25 ID:y6vf+C+/0
一部の奴はねえ
666 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 11:41:04.87 ID:hNIFu3k00
面白いか面白くないかなんてどういでもいい。
勝手にしてろよ。ここにそういう書き込みして意味あんのか?馬鹿は救いようがねーなw
>>663 パッシブの問題じゃないし、そもそも1からリスタートになってないから
問題なんだよ。酒場の借り換えがある以上、1から再度苦労しようなんて
人は殆ど居ない、新規と触れ合うなんてどこを探すんだレベル
それぞれの大陸に全体に渡ってレベル帯作ったのはデザインの失敗だよ
分散しすぎちゃってて同じレベル帯の人を探すのが中レベル程度から困難になる
一部の奴、と言ってる奴は今現状の野良での仲間募集知ってるのかねw
パッシブ無しはまるで相手にされてないよ
強ボスだけだろ
今の流行はノラガーか
野良でパッシブとかスキルとか条件がある場合は予め募集の段階でちゃんと言ってるがな
中には条件を言わずに募集している人もいると思うがそれこそ一部の奴じゃないかねぇ
しかも現状レベル上げで一番ある条件は”近いレベル”じゃないかな
パッシブ限定は今まで見た事がないかなぁ
ただ条件を”予め”出している状態なら、その条件を満たさずに入ろうとするのも如何かな、とも思うよ
パッシブに振らないとメイン職でボスへ行けず、武器に振らないとレベル上げで足を引っ張る
知らない人とパーティ組むのがオンゲの面白さなんだろうけど、パーティ組むまでが凄く大変だよな。
チャットシステムが台無しにしているね。
ノンパッシブで天魔、冥王倒した俺と連れは凄かったんだな
あの頃、俺が戦士50で連れが47の僧侶だったな
他にも全員肉ではあったが今みたいにリッチな装備じゃあなかった
死の境界線くらいのギリギリの所で勝利して手が汗でじっとりとしてたよ
早期に格闘100に振れば全部ばくれつけんだけで上げていけるよ
パッシブが嫌だとかわけのわからん事言って思考停止してる奴は実社会でもきっと使い物にならんだろう
>>673 エリアサーチ使えよw
まさかグレン駅前でシャウトしてるだけなんじゃねーだろなw
緑マーク付けて適当なサポ連れて気軽な狩り場でレベル上げと素材集めやってれば
戦士以外なら普通に勧誘来るし、勧誘来るの待ってられないならそれこそ低パッシブの連中に片っ端からアタックすりゃいい
もしかして今はどこにいても勧誘できるって事知らないんだろうか
エリアが違おうが鯖が違おうが探せるんだぜ?
パッシブがいらんって言ってるのは、戦闘がつまらなくなるからだよ
特にHPパッシブは効果がでかすぎて、前衛いらなくなっちゃってるからな
失くした方が
>>674みたいに楽しめるんじゃねーのって話
>>678 痛恨があるから前衛要らないという事はない
爪がやや強すぎるが、これも今のレベル帯の話で高レベル相手だと爪はゴミになる
つまりパッシブあるとつまらんと言ってる奴はパッシブフルでもきつい相手の狩り場でレベル上げをしてないだけなんだよ
レベル40ノンパッシブとフルパッシブでは狩り場が全然違う
ノンパッシブとフルパッシブが混在した時も狩り場が違う
これら何も考えずに集まって行ける所なんてタコ狩りくらいなもので大抵は仲間の能力に応じて行く場所をその時その時決めるか
あらかじめ行く所を決めてから目的の仲間を捜すかどちらか
だから、パッシブがあるとつまらんというのは、つまらん遊び方しかしてないからであってパッシブのシステムが悪いわけじゃない
あと覚魔最強とか言ってるがマホカンタや状態異常ガンガンやってくる相手だと覚魔も思うように動けない
パッシブ持ちがノンパッシブと一緒になってショボい所で雑魚狩りしてればそりゃつまらんだろう
より稼げる所に行けよって話だ
パッシブ叩いてるのは十中八九が戦士だな
このゲームで最も使い道の無いのが戦士だから
今までも使い道ないのに数だけ多くてどうしようもなかったが
パラディンが来た事で全く居場所が無くなった
戦士やってる奴の大半はゆうかんスキルとるためにやってるようなもので
純粋な戦士なんてもうほとんど見かけない
ああ、ID:N0ygvPRh0みたいなのが居るのか
そりゃPT組めんわな
やっぱりパッシブが癌か
>>679 嘘言うな
僧侶は天使要るぞ
事故が起きた時のことも考えてな
天使→スクルトは僧侶のボス戦の序盤の必須行動だよな
パッシブ要らんけど
要するに信仰に振ってしまうと僧侶の攻撃力の要になる槍や棍に振れず
ソロのレベル上げが修羅の道になるって事だろう
でも今はスキル振り直しがある
ある程度まで成長させてから信仰に振りなおす事で天使は取れる
脳筋戦士さんがAボタン連打してる横で、武や旅や盗は様々な行動を駆使して
後衛の僧、魔も呪文や特技を戦況に応じてフレキシブルに使い分けてるわけ
パッシブがどうとか叩くよりまず自分がいかに甘いプレイしてるか見直せよと
なんでそんなに戦士が憎いんだw
レスの前後がまったく繋がってないぞ
ちなみに全パッシブが廃止になった程度では
戦士に居場所は無いから心配するな
ロスアタが(専)にでもなったら戦士の復権もあるかもな
戦士が今居場所が無い最大の理由がパッシブのせいだからだろ
ゆうかん取ってしまうと攻撃力が何もなくなってしまうからw
しかし、ゆうかんを取らないと他の人達がゆうかんのパッシブ取ってしまって戦士不要になってしまう
今までは壁役として僅かながら需要もあったがパラディン登場でその場は奪われた
パラディンは重く、固く、回復までこなし攻撃力は戦士並かそれ以上だから戦士要らんのよ
それと斧スキルなら今はレンジャーの方が活躍してくれるし、残る剣系は次の上級職が来ない事には育てられない
だから事実上詰んでるわけ
それで戦士がパッシブ要らんと騒いでるのさ
とにかく現バージョンでは爪盗賊と覚醒魔法が最強なのでこれに僧侶と旅芸人(両方とも棍)加えたPTが理想
RPGの花形のはずの戦士が全く活躍できないから叩かれてる
覚魔 > 爪盗 > 槍パラ > 斧レン > 棍旅 > 棍武 > 棍僧 > 剣戦士
これが現状
戦士が特技使って5Tかかる相手を覚魔や爪は3T以内で倒す
もちろん魔や爪は防御が甘いが相手を速攻で倒せるなら多少の守備力の無さはカバーできる
仮に事故死しても僧侶か旅芸がいれば全滅は回避できる
パラディンガードやオオカミアタックのような便利スキル持ってる二職が台頭し
VUで乱撃が使えるようになった棍も活躍の場を広げた
戦士は体当たり弱体化とかいい所何もないから
戦士に居場所が無いのに酒場も街も戦士だらけなんだわ
戦士がゴミ職なのはみんな知ってるって
なんで戦士だけがパッシブ批判してることになってるのかが知りたい
あんま見てないけどFFDQ板じゃそうなってんの?
消去法で考えればいいんじゃないですかね
魔法使いは広場意見どんどん採用してもらって強化され不満なんかあるわけがなく
盗賊は爪弱体化されてもパッシブの恩恵で一番活躍の場が多い職業
パラレンもパッシブで強化され、プレイして楽しい職業
旅芸人、僧侶はパッシブで底上げする事で死ににくなって楽に回復、補助に徹する事ができて
武闘家は足りないMPをパッシブで足す事で燃費改善ができるけど
・・・戦士さんだけは何をどうやっても弱いままなので
そうかねえ
俺は主要パッシブはほぼ取ってる爪盗賊だけど
パッシブ廃止した方が面白くなると思ってるよ
戦士は証が特技にものれば使い道もあるんだかな
他にやるゲームが無ければやる。
4週間くらいプレイしてないが一月までは買ってある。
「俺の考えでは戦士は最も虐げられているので戦士だけが声を上げているはずだ」
勝手に弱者を想定し見下しつつ勝手に汚点を押し付けるって、なんかいかにも提案広場辺りで声を荒げてそうな奴だなあ
まあ、こんな不毛な言い争いするぐらいならやらない方がマシ、と思える
状態だな。別のゲームやった方が新鮮だしストレスもたまらん。
俺今だにDQ10やったことないんだけど完全ソロでも遊べるもんなの?
レンタルで若干安くできるようになるみたいだしやってみるかな、PTとか組んでると寝たいときに中々眠れないからな
704 :
名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 21:26:29.61 ID:r0qfT/Qw0
冥王倒した人の比率の低さからして
必ずしも熱心な人がアンケ答えたって訳じゃないだろうな
>>705 それはアンケじゃなくて鯖データ集計じゃね?
冥王倒す前にレベル上げに飽きた人やサブキャラも入ってるんじゃね
>>707 サブキャラは無いと思うよ
アカウント共有は違反ですって公言してるから
都合よく使い分けてるといった邪推は生まれるけど
>>701 俺もずっと一人でやってるけど
レベル50以上あればストーリーのボスは普通に倒せる
しょっちゅう寝落ちするから申し訳なくってパーティー組めないんだよね