【トンブレロ】ドラクエ]て何人いるの?60【ソンブレロ】
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:51:51.92 ID:0pYKB7yx0
オーガ♀Lサイズネカマの私が(`・ω・´)ノ<
>>1乙
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:53:13.69 ID:uYtFS8pJT
ライブカメラ
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:56:36.02 ID:ygkMvlIl0
涙出てきた
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:56:41.10 ID:5j3M85sw0
ここ最近は鯖1のライブカメラに誰も映ってない事も珍しくないな
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:57:41.47 ID:lNnRRGCy0
消費者ってバカじゃないからね
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:00:15.96 ID:Yo9SiSEq0
運営「負ける気せーへんDQやし」
なお
ライブカメラは映す場所おかしいと思う。最近マシにはなってきたけど
ルラ先を後ろから映すから背中ばっかり映るんだろうと
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:02:45.73 ID:nep1QzlN0
今日は久々にサポート経験値が5桁になっているな
名声値も入っているし、借り主のドワ子が頑張っているようだ
レベル上げ金策オンライン
むこうのスレ無くなって
変なの来るようになったんかw
名声って稼いだうちのどれくらいがサポに行くの?
最近はこっちも必死かけると他のスレでもひたすらドラクエのネガキャンだけやってるID多くて笑える
16 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 20:15:21.09 ID:F2UzTBW90
おつかれ
このスレでネガキャンなんかあったっけ
最初は皆楽しんでたのにね
どうしてこうなってしまったんだろうね
俺はまだ楽しいよ
そういえば今作ってツボックとか井戸招きとか悪魔の書とかいないね
6か7あたりで出てきたのが最後かな
ネガキャンというか職のバランス糞だしやることないからな・・・
まあ廃気味のプレイヤーだけど・・・運営も斜め下の対応しかしないし
ロストアタックも失敗するようにしたらいいのにね
>>21 魚系のモンスターも全然いないぜ
釣りの実装まだー?
ただ、やる事無いって言ってるのは、単にやりすぎなだけだと思う
充分遊んだんだし、他のゲームやってればって感じ
自分もあとネルゲルと天魔倒したら、VUまでしばらくお休みかな
ああでも、フウラちゃん出てくるしエルトナの配信はやらんといかんな
まあ程々に遊ぶのが一番だわね
>>26 運営はラスボス討伐で課金終了して欲しいって考えてる気がしてきた。強ボスとか転成モンスはクリア後おまけのやりこみ要素みたいな。
800時間以上やってるが強ボスもいったことないしLV上げも終わってない
次のバージョンアップ前にLV上げきれるか不安だわ
また不味くなるのが目に見えてるからな
上げるならさっさと上げとけ
今が一番カンストしやすいタイミング
パッケージ代は取ってるんだし、ラスボス倒して止められても痛くはないでしょう
俺は2月まで課金済みだけど、他にもやるゲームはあるし
気が向いたらやるくらいで丁度良いんじゃね
高だか月1000円のゲームに、追加分をあれもこれも求めてもしょうがない
結局扇使ってる俺はいつやっても上がりやすさは変わらないのだ
・・・・変わらないのだ
運営は最高のバランスになったとか言ってたのにな
1.2で職人システム改善か…
あまり儲かる仕組みにしても金があふれるだけだし、どうするのか楽しみですな
今が良いバランスかと言われればそうは思わないけど
確実に前回よりは良くなってるし
全員が納得するバランスなんて物はないしありえないけどね
格闘ゲームのバランスとかと似てる
>>14 オーガ巨大サイズはのーさんきゅーだわー
あとドワ巨大サイズもちょっとびっくりする
他の種族と並んでると縮尺間違えたのかと思っちゃう
>>35 数字で上下する以上、どんなものでもバランス取るのは難しいんだよなあ
ただそのバランスを決めてる団体が明確だから矛先が向きやすいだけでね
まあその団体も人間の集まりだから万能じゃないわけだけど
>>29 斉藤Pがフラグ立ててたし、レッドプリンは確実に潰されると思うなw
両手戦士のlv45〜50でお世話になった
21鯖グレン駅前カオスwww
卒業式するってアレか
レッドプリンなんで潰されなきゃあかんの?過去の美味しいところ潰したら分散できなくなるじゃん
いっそWiiU版発売時のUPデートで9みたいにスキルはそのままでみんなLV1に転生しちゃえば?w
なんだまたあづみかと思ったわ
WiiU版が最短で5月くらいに出ると仮定してもその頃にはWii版のユーザーには既に1500時間くらい
プレイしてる人が結構多くなる状況
レベル全職カンスト、プレイ時間2000時間なんてのと、WiiUでこれからはじめるってユーザーが
同じサーバーで遊べるバランスで処理しなければならないってのが悩みの種なんだろう
アップデートに関してはWiiU版発売までは細かい仕様の変更レベルならともかく、
目玉になるようなのはWiiUでの収録予定分までしかWiiU版発売までは出ない
それ超えるとWiiU版パッケージにも収録しないと駄目だし、アップデートで対応するにしても
初回起動からインストールして、その後DLしてってこと考えると収録分から大幅に増やすことは
出来ないだろうから
商材選べば稼げるけどなあ
☆2で利益出せないのは下調べしてないからだけど
全員にそれを求めるのは無理というもの
しかし☆2で誰でも稼げるようになると
ハイパーインフレになるとおもうんだがどうするんだろうね
現状職人は(依頼除いて)プレイヤとプレイヤのやり取りだから全員が職人だけで儲かることがないのは当然だから〜
☆2ができにくくなれば☆2で利益が出るように(ヲイ)
いまのうちに☆2,3を量産してためとくとうはうはなわけだな
NPCがそれなりの値段で買い取るくらいか
簡単な解決方法としては
☆の数でNPCの買取価格かわるくらいかねー
いっぱつしあげで☆がつかないようにするとかして
確実に稼ぎたいなら依頼だけにしておけってこった
まったくもっておっしゃるとおり
35装備なんでもいいから☆2もってこいとかみたいな依頼がくりゃいいんだな
在庫処分につかえるような
28装備で依頼があるやつは☆0-1の失敗品を納品用に取っておいてるな
まぁ、☆3以外は全部赤字!
とか、おかしいからな・・・
一日の制作制限でも入るんじゃないかな?
ID用に使い捨て装備が支給されるとかじゃないかね
結局は誰かが職人以外の方法で稼いだお金が職人に入る(しかもバザーで運営に吸われる)だけ、
つまりプレイヤ間の生産物のやり取りでの利潤を期待しない(自分が運営からとる金額>自分が他プレイヤから取る金額)
の人が十分数いないといけないから〜
生産制限で運営から取る方向性の人が増えるかどうかか
一極的に稼いでる人がいなくなれば稼げてる人は増えるだろうけど根本的には変わらないし
FEばりに装備が壊れるとかじゃないよね
まあ、めちゃくちゃ守備力高い代わりにに
軽減ダメージの累積で壊れる装備はあっても面白そうだけどw
装備がどんどん売れる→装備を買い換えさせる→装備を劣化させればいい!→ウヒョーありがち
FF14のマテリアル化システムなら装備を育てる、育てた装備を別アイテムに変化させる
買う側はアイテムを手に入れて自己強化できる、売る側は装備は一定の需要で売れ続ける
っつーことで装備の循環を生み出させてたな
欠点はめっちゃFFぽくてドラクエにはとても似合わないところだ・・・
使用回数ある道具でも☆2は利益になってないんだし
壊れても利益出るようになるかはわからんな
ゴミ拾いを店売りして錬金済み装備を買うオレって超プレイヤー応援プレイしてるってことだな
職人共は職人してないオレに感謝するように
☆1をベースに使うと☆2☆3が作りやすくなるとか
☆1を分解すると貴重な素材が手に入るとか
頭悪いから何も思いつかんわ
竜おまでたおー
記念カキコ&自慢カキコ
実際に使用回数なんてものが実装されたら、格闘振りと魔法使いだけになるというオチ
武器は一切売れません
所得平均3万なのに家と土地買ったらそれだけで吹っ飛ぶ
そんなんじゃ装備になかなか金が出せない
レアアイテムのハズのウルベア銅貨が100Gなんてレアでもなんでもねぇ
素材職人潰しはしちゃうし益々金縮方向に
今のシステムだと代謝(ご飯を食べたらなくなるみたいな)がないからそこをどうにかしないといけないのか?
現実世界の経済もどうして回ってるかずっと疑問に思ってるからよくわからん(お世辞にも現実世界の経済も回ってない気もするし)
要は装備破壊みたいな要素がいるのか?でも結局は運営からとらないと全員が儲かることはないし…う〜ん…
経済ってムツカシイネ(ゲームでさえ)
装備品の合成や!
パルテナ並みに装備品溶かしまくり仕様にすれば
需要が一気に活気づくで!
ちなみに俺パルテナのあのシステム苦手やwww
ドラクエ風にやるなら装備持ち込める不思議なダンジョン実装して
途中で全滅したら全装備なくすくらいか思いつかんな
装備を減らす方法としては
納品が現在レシピあるアイテム全種類とかになるのかもね
>>70 現実世界の経済は運営に吸い取られないしw
「物」を作るには例えば高価な物でも、人が必要で、
お金持ちから富の再分配が行われるからね
まぁ、合理化などで人が必要なくなってるから世界的に不況になってる
翻ってDQXは戦闘はいびとと生産はいびとの間で富が回ってるだけ。
そりゃ経済が回る訳が無い
>>64 そういえば、失敗アイテムを解体してユニークアイテムにするって
ふじぇすてぃがかなり前に言ってたような・・・
>>75 運営には吸い取られないけど累進課税があるぜw
あと生活費やら何やらも金持ちは跳ね上がるからね
ゲームは生活するには0円で済むからたまる一方
>>76 税金も公務員の給料とか、公共事業として配分されるからね
そもそもフーバーダムの昔から不景気には公共事業と相場が決まってるのに
不景気なのに公共事業は無駄!とか言ってるから・・・
話がずれたw
ルンファク4の鍛冶みたいに、宝石で属性強化とかオリジナルで出来れば
武器にも価値が出来る・・・かもしれない
ちなみに道具職人の話はまた別だな。
1個作れば30回近く他の職人はアイテム作れるんだから、
道具職人は職人全体の3%が適正で、それ以上いると一番儲からなくなる
別に今のバランスで割と満足してるけどなあ
考えなしじゃ儲からず、工夫すれば稼げるバランスだし
救済要素として依頼もあるしな
ツボ辛いからなんとかしてw
サブで生産やらんと儲けでないし
正直生産だけやってたほうが儲かるぐらいw
道具はサブキャラがバザー8枠並べる為に投売りでSS目指されてるからな
10-20万でSS行けるんだからやらないわけがない
まあ今はいいけどこれがずっと続くってわけじゃないからな
需要となる要素を増やしといて間違いはない
>>80 だったらプラチナハンマー☆3も投売りしてくださいよー
>>77 錬金が個性なんだろうけど、
どれも効果が地味でみんな同じになっちゃってるからなw
>>77 公共投資によって配分された金は仕事分配、雇用、国民の賃金になるからな
どっかのあほ与党はたった3年の政権運営で32パーセントも公共投資削減したことを誇り、
一方で赤字国債を3年で135兆円分発行なんて戦後最高額更新するほど借金のペース加速させたわけだが
あいつらは公共投資を32パーセントも減らしたくせに一体どこにそんなに金使ったんだよ・・・
>>82 プラ石上がってるからここ数週間で相当儲けが出なくなったはず。
どうせメインはプラハン0-2を3と合わせて日30本売って評判上げる事だし
>>79 つばはなぁ・・・
攻撃力+2(ダメージ+1)、攻撃力+4(ダメージ+2)とか
なんであんなに数字が低いんだろうね
HPもパッシブで100あがるのに+5とかだし
ツボは攻撃+かけられる種類が少ないのもなー
武器だけじゃなくて防具にも攻撃+つけられたら多少前衛と後衛の差もうまるし前衛も装備に金かけるの必須になってちょっとはバランス取れると思うんだけど
課金切れた
ふぅ…疲れた…眠い…少し眠るよ…
>>85 プラチナの値上がりにあわせてハンマーの値段も上がってるきがすんだが
>>77 公共事業も一時的に市場に金出してるけど、
国が借金して行った場合は結局利子という形で国債買った金持ちの金を増やすだけだからなぁ
返還期限までにインフレさせるか踏み倒すかしないと集中に一躍買ってるだけのような…
…ずれた
>>89 本家道具以外は日30しか打たないから星3が相対的に上がっていくのは仕方ない
星0-2は相変わらず3k-4kの間じゃない
そして本家道具職人は素材を売っていた
・・・おかしい
>>91 プラチナ値上がりにあわせて☆2も4000くらいから4500くらいになってるよ
まあそれでも投売りには変わりないんだけどね
銅の鉱石が最近高めな印象があるな
60G前後
一時期30Gとか捨て値状態だったのに何があった・・・
生産の儲けが少なくなった中ランクの職人たちが
マスターの依頼再開したからじゃないかと予想
あとマラソンする人が減ったんじゃね
>>86 LV40〜50まで上げる必要&場合によっては武器スキル捨てる必要も有る常時+と
運と素材代金だけで+出来る効果を同列に語るのは、脳味噌が腐ってるとしか思えないぞ
そんな捨て値売却した方が良いからな
結果売るやついない→この際60でもいいから少しでも安く買いたいになったのでは?
>>91 > 日30しか打たないから
皆が日に30も打ってたらそりゃ物余りで投売り競争始まるわ
一日に生産出来る数制限しろよ
家買って倉庫が増えたからいらない鉱石とかも売らずにとっとくようになった…のは僕だけか?
Jin Fujisawa Jin Fujisawa ‏@JIn_Fujisawa
久々に壮絶な長文書いた……。 皆さん、もうしばらくお待ちを。 あ、風邪はよくなったようです。
ふむ
>>96 魔力は+10が2カ所なんですがねえ
魔力も武器だけなら納得したるわ
じゃなきゃ、お前の脳みそが腐っとるわ
高値で売れる素材以外は貯めることにしてるな
サブの家もあわせて相当数置いておけるしな
>>100 あかん目覚めてまう
マジで何か面白いの実装してくれー
腕と足と頭は
錬金の内容でソート出来るだけで
もマニアックな製品は売れやすくなりそうだけどね
最近運営もなんか弱気になってて
ピックアップの返事なんかで、すぐ「すみません・・・」とか言っちゃってるけど
あんまり弱気見せすぎると変な風に調子こくユーザーも増えるから
不具合関連でもない限り、あまり不用意に謝りすぎない方が良いな。
>>104 腕以外はソート必要なほど出品されてることあんまりなくね?
>>98 本職にしてる奴はバザー空いてる限り延々と打つからなw
ぶつ森とハウジングの相性の悪さはすさまじいな
チームのみんなと家買った頃は
「これ楽しいなー、いろいろやりたくなる」「材料集めがんばろう」「家具なに買うかな」
とか言ってたのに、いまやもう完全に宿倉庫施設として立ち寄りしかしなくなった…
運営で表に出てくるのは、もっと図々しいキャラでないと
牛マンみたいな
家でやれることがすくないからな
エラーで落ちるし
落とされまくるから家に行きたくない
ガタラとアズランに家をもってる俺は勝ち組というわけだ
家で落ちたことないぜ
>>108 ぶっちゃけ狭いねん
家具買ってもまともに置けん
俺はアズラン林道だが、ある日を境に落とされるようになった
家の外装があやしい気がする
家具のひとつも置かれてないのにウェルカムハウスにしてるやつなんだよ!
タンスにうまのふん入れさせろよ!
グレン草原1000台だけど落ちたことないなぁ
ウェルカムハウスで家具配置自由にしてたんで
最初のうちは毎日のようにいたずらされていたが
ウェルカムハウスが1万件超えてからはベスになることすらなくなったなあ
いたずらされていたころが懐かしい
ガタラだけど落ちたのは1回だけだな
元気玉を使ってないときは自宅回復だから結構な頻度で利用してるけど
>>108 もうぶつもりばっかやるようになってしまったよ
インストールし直したらUSBエラー起きなくなった
データが壊れてたんだな
開発頼り!
>>119 まあ現状実装されてる要素がぶつ森と違いすぎるし
ぶつ森とネトゲのドラクエではコンテンツへの力の入れ方が違うもの
そりゃそうなるだろw
ハウジング一ヶ月後でちょうどぶつ森だから、次の課金までの乗り換えタイミングとしては最強だったなw
ぶつ森で人が減ってきた今こそレベル上げるチャンス
メイン職がようやく45いったわ
自分で選んだくせに
128 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 11:27:51.68 ID:Zd5nG/yhO
自分ペースでやらないからそうなるんだよ
UOだと家の内装、外装に凝りまくってる人はずーっといたし
家に知り合いで集まって盛り上がる事も多かったけど
DQはこうなる事は仕様が発表された時から薄々わかってたよ
フレの家に遊びに行くにも移動が不便すぎるんだよ
同じ街の同じ丁目に建てたフレならともかく、そうじゃなければ
よほど親しいフレじゃない限り、最初の1回だけ見に行って終わりだ
UOなんかはルーン(DQでいうルーラストーン)を店でいくらでも買えて
自分の好きな場所で登録できるからこそ、あれだけ成功したわけで
自分の家を店にする事もできたしなあ
キャラメイクの時に、すみっこにアイコンも表示されれば良いだけなんだぜ
自分の場合は不満には思わなかったが、確かに「随分印象が違うな」とは思ったよ
あと、置ける家具の種類も少なすぎる
UOは回復アイテムだろうが装備品だろうがあらゆるアイテムを置けたから
ほんと自由に内装できたが
というか、βの時にはあった家具ですら小出しにするためにまだ出してないんでしょ?
そんな事してちゃそりゃ駄目だわ
>>130 いや、キャラクリの時に顔のアイコンでるっしょ
一方藤沢Dはとび森を満喫していた
>>126 くっそわろたww前から思ってたけど小さいアイコンは酷い
大盛りヘアーのオーガ♀なんてオカマにしかみえないしなw
>>132 あれ、出てたっけ・・・?
と思ったらアイコンから選んだら3Dモデルが表示される使用だったな!
すっかり忘れてたw
>>126の人も案外そんな感じかも?
「印象違うなー」と思いつつも作ったのを忘れて、しばらくたってから改めて「印象違うなー」と感じるパターンw
そもそもハウジング要素が開放されて1ヶ月なのに小出しってどういうことなんだ
>>136 そりゃすべての要素を一気に出すなんてないけど
ひとつの要素で機能を小出しにするってのは俺はあんまり見たことないな
美容院も最初は髪色だけらしいし
>>137 βの時に他の家具もあったということは、まだ作ってないわけじゃないでしょ?
作ってあるのに出さないってのは小出しじゃないの
木工職人は怒っていいんじゃねw俺もあの一言なかったら裁縫LV10超えさしてたな。
とりあえずクギをモンスからドロップするようにしてくれ。100Gで大量はイタイ。
>>138 家具は全部出しちゃったら木工さんのやることがなくなっちゃうからだと思う
ハウジング特需に家具作らせないとか木工いじめってレベルじゃねーぞ
これからあんなバブルはもうないだろうに
>>133 そこから何か面白い閃きを思いついてくれたらいいな
まあ戦闘関係じゃない方向が来そうだけどw
>>138 ネトゲってのはある程度スケジュールとバランス管理が決まってるもので
そのうえで調整してコンテンツを実装するから小出しになるのは仕方ない
DQXはディスクだし、そんな事言ったら全ての要素が小出しって事になるな
チョンゲがなんであんな一気にコンテンツ出せるかって言うと
本国である程度サービス展開した後だから
それで過疎ったら世話ねーな
>>141 木工だが自分で家具作りたいのが目的だったから泣いた
そのうち木工で家具作れるようになりますよって言ってたNPCも消えてるし
>>140 その木工が家具作らせてもらえないってのは不具合ですか?
タンス作ってねーって言ってたフレがアプデ後にすごく気の毒がってくれた
泣けた
>>146 仕様です
バージョンアップをお待ちください
過疎といってもそこらのネトゲよりは明らかに人は多いわけだが
>>126 これは「つよくいきろ」とか応援してあげたいなw
家具とか出来のよさ関係ないからものすごい値崩れしそうだけどどうなるんだろ?
出来に関わらず儲からないような生産をすることはなくて原価ギリギリ位で下げ止まるのかな〜
RMTの摘発ってスクエニ自らヤフオクに入札するおとり捜査みたいなこともやってるのかな?
もう家具なんか作れるようになっても儲からないだろ
自分で家具作りたいだけなんだよ・・・
作れるようになってもレシピが糞高いと予想
☆2以上で成功、☆1以下で失敗ぐらいのバランスなのかもしれない
大成功タンスは容量二倍とかならちょっと欲しい
広場がおかしい
アクkinされた><
過疎を感じるポイントがどこにあるのか、なんだろうな
フレリストやチームに人が来なくなったから過疎、サーバーステータスがこんざつにならないから過疎等
自分はネトゲで過疎を感じるのはコンテンツをやろうとしたら人が集まらなくて出来ない、なんだけど
ドラクエで今自分がやってるコンテンツはずばりレベル上げで、サポート仲間雇ってレベル上げするスタイルだから
過疎を感じないんだよな ついでに100狩りも平行してやってるからむしろ名声持ってそうな過疎地にいっちゃう
動いた!
まるでドラクエに 住んでる ようだなw
職種や背景こそワカランがとにかく凄いわ
いまさらかもしれんが転生モンスター初討伐できたぜ
オメ
ブルーイーターでレベル上げしてる人おらんのん?(怒)
イエローじゃあかんのか
イエローさんは防御250のときに挑んで200ダメージ喰らったのでノーセンキュー。
ゴルバガルバ系の敵は何でどいつもこいつも強いんだろう
> ◆投稿時に投稿可能なキャラクターを、アカウント内でプレイ時間の1番長いキャラクターのみに変更しました。
広場戦士達の自業自得ざまあとしか言いようがない
もう一つもだろ
広場戦士がログアウトせずに鯖が激重になるよかん
特に住宅村気をつけろ
広場戦士の数はたいしたこと無いから大丈夫か
広場なんて、ここにリンク貼られた時しか見ないわ
広場戦士ってなに?
戦士の下位職
昼飯も食わずニナにヤッとったんや
キッズタイムって18時にばっさり落とされるんだな
酒場登録できなかったw
>>160 町や狩場に人がどれだけいるかかな、俺の場合は
少なくとも俺の狩ってるとこじゃ人減ってくれって思いながらやるところばかりだけどどこが過疎なんだって感じ
むしろ以前より増えてるし
「運営は過疎になることを望んでいる」みたいな前提で批判している奴は何だかなぁ
過疎で人いなくなって一番困るのは運営だろ
実際の課金者・プレイヤーの人数だって運営のみが把握している
それに対して一プレイヤーが「過疎だよ!人やめてるよ!運営なんとかしろ!」って騒いで
削除されて「言論弾圧だ!」ってもうね、アホかと
全職30以上になった・・・
タコからメダル4つげっと
オワコンクエスト10
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
>>183続き
サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 すいてる
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
運営便り出たね
いろいろ言われてるががんばってほしいよ
>>185 冒頭の
>街路樹の葉も散り始め、街行く人もマフラー巻きの人が増えてきました。
>そんな日増しに冬の気配が濃くなる今日この頃、
の横で半袖ポロシャツドヤ顔のふじくす絵に吹いたw
オーブは買占めた方がいいんかな。運営便りを素直に読むと・・・
おまえら有料β乙
2.0からで良さそうだ
そして2.0も有料β乙3.0からでいいわって言われるわけだな
いやあ、アップデート楽しみw
広場戦士みたいなもんだが覚醒弱体無しはよく言ったと言いたい
しかしあれだなロードマップ見ても思うがやっぱり現状コンテンツ無いのは事実だなあ
しばらく休止が正解くさい
ドアベルいいな
自分で曲作れたらもっといいな…
ルーラストーンの機能向上ってなんや
ドアベルなんて付けたって一回もならんわ
スライムだって色変わらんのにw
あとやっと敵側のステータス修正か
トロルさんを見習うわけだな!
ポイントの設定とかじゃね?
カミハルムイの北か南か、とかさ
もっと良いのは自分で好きにポイント決めれる石が1個でも手に入る事だけど
>>190 楽しみだわw
有料ベータとか言われても痛くも痒くないw
早くやらセロって感じ
将来的に釣り来るのか!
釣りいいなあ
太公望の釣竿が待ち望まれるな!!!!
2.0って再来年くらいだぜ・・・・
10週ごとに0.1バージョンが上がって1.5で打ち止め次は2.0ってことは
大体発売1年後に2.0で追加ディスクでるのかな
いやぁ楽しみだ
>また、こちらは念のためですが、時々「すでに完成している物を少しずつ公開してるのでは?」という声をいただくことがあります。
自信を持ってこう言うのも微妙な気分ですが、ここに書かれている機能は、本当にまだできていません。
定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
悲しいような一安心のようなw
12月 1.2
2月 1.3(Wiiu版)
4月 1.4
6月 1.5
VER2は来年と予想
Mサイズ土地が結構早い
釣りってどういうもんか良く分からんのだけど
のんびり時間潰したり魚屋に売って金貯めたりってこと?
WIIU版は春だよ
これ2月までインスタンスダンジョンとレベル上げで凌げってことだろ・・・キッツいなあ
>>204 間違ってる
12月 1.2
3月 1.3(Wiiu版)
5月 1.4
8月 1.5
10年後にやったら多分すげえ面白いぞ!
>>206 1年後くらいだな
まあ再来年みたいなもんだろw
なるほど、ルーラストーンの利便性向上は、ルーラストンの並べ替えができるようになるのか
これで冥王を倒す順番に気をつけなくても大丈夫になるね〜
213 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:04:06.12 ID:gRoZ+DEl0
うおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwww
燃えてきた
2.0って追加ディスクとかなのかな?
頑張れふじくす&スタッフ
アンチやモンスターゲーマーに負けんなよ
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
キタコレw
パッシブ見直しなし
バトルバランスは現在良好
ふwざwけwんwなwww
220 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:06:58.24 ID:gRoZ+DEl0
庭と釣りきてるwwwwwwwwwwwww
ドラクエXおうえんで投稿しようとしたら、もっともプレイ時間の長いキャラでしか投稿できなくなってるね
サブキャラ投稿厨ざまあだけど俺のメインキャラが省かれた・・・w
魔力覚醒弱体化オンラインと騒いでた本スレの馬鹿共は何を思う
まぁまた別の違う事で叩いてるんだろうけど
魔力覚醒とかどうでもいいんで
デバフなんとかしてくださいよ
>>222 通常攻撃うんこのMP消費必須HP防御最低ヌーカーなんだからあれでいいのにな
じゃなきゃ賢者きたときに魔法使いとかゴミになるし
パッシブは変更ないのか。まぁLv上限あがれば薄くはなっていくけど(問題のHPやみのまもりが増えそうな職業もバトマスぐらいしか残ってないし)
栽培や釣りは料理用なのかな?コットン草の煮込みとか食わなくてもすむかな?
>>226 基本ステータス強化していくのは好きだからそのままでよかったわ
別にカンストまであげないとつかえないとかでもないし
ネルゲル討伐は25%か
まぁそんなもんだよな
12月のアプデでオシャレ機能追加みたいだけど装備の色とか変えられるのかね?
お、クソスレ乱立しだした
やはり彼らにとって都合が悪いらしい
さあ祭りじゃ祭りじゃ!
メタル系を倒してたくさん経験値をもらってレベルアップってのが
ドラクエの醍醐味のひとつと捉えてる俺みたいな奴には
今みたいな、シンボル無しで数百回エンカウントしてようやく戦う権利を得られるという感じの
異常な出現率の低さはプレイするモチベーションがめちゃくちゃ下がるなあ
オンゲーだから課金してもらいたいとか長く遊んでもらいたいだの思惑はあるんだろうけどさ・・・。
多分ライトが離れるきっかけとして、これがかなりの要因を占めてると思うよ
覚醒魔修正なしとバトルバランス修正なしで完全に心折れたわ
魔法使いオンラインだな
>>226 バトマスは攻撃重視だから身の守りは増えないんじゃないか?
パッシブはほとんど力アップだと思う
何とかver1.1の内に勇敢戦士が終わったわ
次は1.2の間に武道家を上げてその後は1.3でパラディンかな先は長いな
>>228 また一部の声がでかいのが明らかになったな
>>232 敵の守備落としてHP上げるって書いてただろ?
いやあ楽しみだわ
>>224 現状だとHP防御が最低とはいえパッシブのせいで他職との差はほぼなく(強ボスだと前衛後衛関係なくほぼ2発で死亡)
攻撃は全職MP使わないとまともなダメージを与えられないからMP多いほうが単純に強いって状況なんだが
>>232 守備力調整して物理向上するとか書いてあるだろ
きちんと読めよ低脳
>>238 だからそれは魔法使いの問題じゃないし
魔法使いを弱対すればいいっていう問題じゃないから
そして魔法使いが攻撃で強いっていうのも当たり前だから
>>236 これの割合によっては今度は魔法使い様()が暴れることになるなw
だが俺は盗賊!関係ないね!
>>224 お前これ見て何も思わないの?
HP MP 力 守り
戦士 310 095 140 207
盗賊 293 097 130 183
武闘 300 078 135 165
僧侶 266 155 120 157
魔法 258 174 103 144
旅芸 282 110 120 186
パラ 302 117 128 201
レン 294 109 124 159
>>239 そいつ相手にするだけ無駄だからNGしとけ
>>238 こういう知能してる奴が魔法使い弱体とか言ってるんだろうなあ
雑魚戦で魔法使いの継戦能力が低いのは無視ですか?
とりあえず前提のバランスとして魔法使いがヌーカーとしては上にならないと話にならないんだよ
まほうと杖100振りができるようになるし
運営の考えはすぐに変わるはず
2.0って来年の8月じゃないの?
>>236>>239 低脳はテメーだろカス
魔法使いの連続耐性が全く意味なかったこととか考えろよ
今の現状だとボスは防御力100や200さげねーと意味ねーのに
あの糞運営がそんなことやると思うか?
神話編かー
つまり族の話くるー?
前衛のHPが少なすぎると思うならそれこそそっちの強化を望むべきで
魔力覚醒弱体になるのが分からんw
1.3でバトマス解放されるっぽいけど
レンダーシア来るのか?
>>231 「今までのドラクエもメタル系がいたからレベル上げが苦にならなかっただけ」
って言ってる奴いるけど10は出現率が極端に低いもんな
パッシブベースのシステムで突っ走ることは確定したしレベル上げオンラインに
ついていけないなら脱落するしかねーな、せっかくのナンバリングが残念すぎる
>>249 竜族とは限らないんじゃね
これがレンダーシア編なのかな?
>>245 魔法使いは消費MPずっと固定ですが?
そして魔法戦士くることによって継戦能力も上がるね!やったね!
バカか
>>252 1.3がスーパースターで2でバトマスかも
>>250 これきちんと修正するなら百以上のモンスの調整と数十の物理スキルの調整を絶妙にしなくちゃならんのだぞ?
今の運営にそれができると思うのか?
現実的に考えて、覚醒弱体と強ボス修正のがマシ
2.0はまさかの勇者来たら嬉しいな
アンケートの結果ゴネ厨が少数派だと言うことがわかりました
これで楽しみとか言ってる奴、本スレに全然いねーんだけど
ここで楽しみだなぁうわぁとか言ってる奴ってほんとにユーザーなんですか?
>>257 びー太お前は斧戦士続けろよ
俺はもうだめだ・・・戦士は終わった
>>256 無いけど、現状だと
パラディン:ガートラント
レンジャー:カミハルムイ
魔法剣士:ヴェリナード
賢者:ドルワーム
スーパースター:メギストリス
で、バトルマスターはどこ?って話になるから
>>251 雑魚戦継戦はマホトラ使える魔法使いはかなり高いんだが
にちりんとかの特殊装備使えば通常攻撃戦闘でも効率良く稼げるけど一部だけだしな
実際に遊んでれば今の状態実感できるんだろうけどな
もうごねるなよ
やや満足しているが多すぎw
特技の調整も入るって言ってるし、物理はかなり上げてくるんじゃないかね
>>260 国勢調査でゴールドの平均がわかった時と同じや
>>267 不満はあるけど満足してる。だと、そこに行き着くからなぁw
ラスボス倒したのが25%というのも判明したね
魔法使い修正なしはありがたいなー正直諦めてたよ。敵の防御下がって体力増えるならまた爪盗賊が復権するのかね。
パッシブ取得のためのレベル上げオンラインは継続
気が向いた時に帰ってきてもらえればいいって言ってたけど無理だろこれ
レベル15の魔法使いより貧弱なレベル30の戦士とか誰が喜ぶんだよ
満足度ナンバーワン?
>>263 過去世界でもいいんじゃね
人間いたから
評判悪いのは職人システムくらいだな
いくら世の中のマイノリティがネットで吠えても無駄
アンケートという圧倒的な現実がそれを証明したから
所詮叩いてる奴は工作員か見る目がないゴミ
はやく木工やめたいけど2.0まで無理そうだな・・・
280 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:28:58.67 ID:gRoZ+DEl0
やべー
金貯めしないと
ネタ職だったスーパ−スターがどれだけ使えるようになってるかが楽しみなんだけどマダカナー
旅芸人使えるようになってたしな〜
>>227 システムはいいんだけど現状の量がでかすぎて…Lv99で基本ステが50の倍程度になるならもはやどうでもいいレベルだろうけど
アンケートっていつ頃にやったんだっけ?
8/2 1.0
10/9 1.1
12/18 1.2
2/26 1.3
5/7 1.4 (WiiU版)
7/16 1.5
9/24 2.0
12/3 2.1
こんな感じか
ルーラストーンはその町の特定の数カ所から選べるようになるのかな?
このまま、コンテンツが蓄積されていくと、友人に誘われてとかいう新規プレイヤーは
追いつけないな 普通のプレー時間だと
Ver2を楽しめるレベルになるまで相当時間がかかるわけだし、すると底上げした状態で遊べるようにするか
WOWみたいにレベル上げが凄く楽になるかどちらかかな
レベル39まで経験値が倍になるマポレーナぼうとかか
この仕様で新職業追加されてもパッシブのためのノルマ追加としか思えない
今のうちに良い爪買っとこう
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 20:05:11.81 ID:LFdNKn3r0
7割がまだネルゲル倒してないとかウソでしょw
緑玉出してる人の目的の割合見れば明らかじゃんw
これ絶対サブキャラ入れた目くらまし統計だよねw
サブキャラ含めて3キャラ持ってる人がメインキャラのみでネルゲル討伐してたら
「3人に2人はまだラスボス討伐してません」
ってことになるじゃんw
206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 20:06:10.79 ID:zT+NMmdsP [2/4]
>>186 まさにそういう事だと思う
そのうちDQMみたいなメタルチケット売るんじゃね
ゲーム内通貨の回収も兼ねて
>>287 悪い予想:並び替えが可能になりました!・・・以上。
普通の予想:並び替えにプラスして町の北側、南側なども選択できるようになりました!
(ただし、石に登録できるのはその中のどこか一か所です!)
良い予想:並び替えにプラスして町の北側、南側なども選択できるようになりました!
(移動時に好きな降り場所を選べます!)
最高の予想:ルーラ可能な拠点が大量に追加されました。
クエスト報酬などで獲得できる石も増えていますので頑張って集めよう!
良いか悪いか分からないパルプンテ予想:ルーラのシステムが従来と同じになりました。
広場見る限り、乞食どもが抜けて平和なドラクエになりそうだ
騒いでる辞めたい奴はさっさとやめろ。
2.0は追加ディスクじゃない?
FF11でもジラートは大体1年後に出たよね
>>292 次新装備追加されるのに無理に買わなくても
>>293 サブキャラ使ってるような連中は本当に害悪でしかないな。
上級錬金も来る可能性あるしな
フレンドルーラは追加してほしい
>>298 どうせ新装備には手が出ないしw 既存の爪も高騰しそうかなって
ラスボス倒したのが25%ってアカウント毎の計算なのかね
キャラ数だと倍くらいにして考えないといけないが
>>290 βテストを2月にやりたい、出来たらいいなって言ってたから2.0がWiiU版だと
時期的にちょっと遅い
2.0が新パッケージで前に開発募集してたセカンドパッケージのことならそれのβテストもいるかもしれんから
発売はしばらく先だな
>>306 スケジュールがWii版のβテストと同じなわけないだろう
出し惜しみじゃなくて能力不足だったでござる
237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 20:07:22.45 ID:3n9FQVDw0
>>また、こちらは念のためですが、時々「すでに完成している物を少しずつ公開してるのでは?」という声をいただくことがあります。
>>自信を持ってこう言うのも微妙な気分ですが、ここに書かれている機能は、本当にまだできていません。
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
開発に7年かけて、その上今も出し惜しみせずにやっててこの程度のゲームしかできてないのかよ!
どんだけ無能なんだよ!!
うちのチームなんかは全員あえてネルゲルはクリアしないで放置してあるけどな
クリアしたって事になるとモチベ下がるから
>>304 新装備が60だったら
60の☆1ゴミ装備>50の☆2とかになるかもしれないんだぜ
上級錬金きたら☆1で+6とかにもなるだろうし
>>307 2月にβテストで2月に発売になるわけないだろ
>>310 装備のレベル制限は50で最後な気がするな
>>308 なんで公式に書いてあることをわざわざ他版の書き込みから貼り付けているの
>>311 WiiU版は今のバージョン1,*だと思うよ
2.0って追加ディスクじゃないよな
>>312 そうかあ?
7の倍数できていて49が50になってるから55ではこなかったって感じだと思うんだけどね
装備レベル制でやってる以上60はクルと思うけどなあ
その次は70で
もちろん既存レベルにも追加アリでね
>>316 追加ディスクだと思うよ
FF11もジラートの幻影が11ヶ月後だったし
えー・・・
たしかPVでカジノ出てなかったからそうなのかもなー・・・
むしろ追加ディスクじゃなかったら何なのかと
FF11は2002年5月16日にサービス開始で
2003年4月17日にジラートの幻影が追加ディスクとして実装
こんなもんでしょ
金とる形だから通常の大規模パッチよりでかいのを期待できるんだしね
追加ディスク形式じゃなくなったFF11の追加要素のさびしいことよ
俺は普通にVer2.0で追加ディスクと共にWiiU版と予想。
それ位に考えておいた方が気楽だぞ。
本スレとか広場の連中はガッツキすぎなんだよ。
やることやり終えたならむしろ、しばらくキッズ落ちして
他のゲーム遊ぶ暇が出来て良かったくらいに考えりゃいいのに。
パッシブ継続以外はおおむねよさそうな感じだなぁ
めんどくさいけどパッシブはがんばるしかないのか
>>323 余裕が無い奴が手を出して、余裕の無い遊びをするのがMMOの不思議
> 追加ディスクと共にWiiU版
これはまずないでしょ
FF11のPC版でも6ヵ月後だぜ
よく課金やめても戻りやすいんだからとかいうが個人的には熱が冷めた時点でアウトでバージョンアップしたところでやる気起きねけどな
直近の例だとボダブレとか
>>324 パッシブはともかく、武器ごとの特技だなあ・・・
マスターしたら弐とか出るようになるアプデもあるんだろーか
内部データに4の戦闘曲入ってんのに何言ってんだって感じだ
>>329 4の戦闘曲ならイベントで流れるけどそれがどうした?
情報が出始めてからVU当日までは楽しみMAX
そして、VU翌日からテンション下がる(´・ω・`)
クエストで特技追加は必殺技で実質やってるし
斧ランク6以上で戦士50以上で取得出来るクエみたいなのもいつか出るんじゃない
個人的には現状のレベリングだけオンラインじゃなくてやっぱり色々やろうとしてることが分かっただけ大分マシ
ただそれがとてもとても遠い未来であることだけが残念という感じ
発売日からほぼ毎日やって800時間だけど75%の側の人間です
>>334 年取ると月日経つのはあっという間だよな(´・ω・`)
発売日にかったけどまだ人間になれんわ
2.0で追加職ってことはZで出てきた職業追加されるのほぼ確定だな
>>332 まあ藤沢のやりたい方向性は見えたし、語った方針自体は今後に一定の期待は持たせてくれたかな
その上で、次のVUで大きく改善される事が無さそうなのは見えたので、自分は今月で課金切る事にした
理想を言えば新たなる脅威(神話編)がレンダーシアで、シナリオ新章が地下世界だと嬉しい
でも多分ないな、カジノが2.0になるくらいだし
次回の強ボスが1.3って所を見ると
前倒しして投入されたんだろうな、今の強ボス
新たな脅威(神話編)ってことは
神話じゃない新たな脅威もあるってことです?
>>338 それでええんやで
VUキッズタイムでオモロそうだと思ったらまた戻っておいで
モンスター側を見直して前衛職の貢献度を上げるのは
このスレで言われてたどの提案よりも的確に感じたな
ただバランス調整スタッフには最も大変な選択肢を選んだな〜ともw
追いつくのも楽だからね
この辺はヌルゲーで良かった
昨日までもう駄目だぁ…おしまいだぁ…な立場だったけどすごく落ち着いた
強ボスはクエストとかにして、きっちりシナリオと絡めてくれや
しかし色々見えてきてVU楽しみすなあ
アンケートの回答数多いし、結果もかなり良い感じやね
よくみたら生産可能な武器防具・家具追加とあるが
錬金と道具には一切触れられていないな
レベル上限開放による新レシピくらいきっとあるよね?
現行の道具をバランスタイプとして、集中特化(改心+0%)・改心特化(集中+0)
的なバリエーションの追加はそのうちくるんじゃね
>>346 裁縫はそれでいけるけど、
会心だのみの運ゲの鍛冶は会心しか使われない気がする
職人転職も未だかな・・・
>>346 そういうまさにプロに与える職人道具!
みたいなの作れれば作りがいありそうだよね
成功が常にパロプンテになるパロプンテのツボとか
成功率が落ちる代わりに大成功になりやすい大博打のランプとかね
>>347 会心ですぎても使い辛いのでバランスしか使わん気がする
>>350 パルプンテ特化のランプはNPCが匂わせてたな
道具鍛冶は銅も鉄も銀もプラチナもそんなに大きくない赤字で売れるから
プラチナより上の道具はほしいけど、特化道具とかはあんまりいらないな、俺は
それやると多分特化道具の使い分けになって普通の道具がプラチナくらいしか売れなくなる
高性能だけど一発で壊れる高級職人道具とかは…
埋め尽くしが出る確率って結構高いし、パルプンテ特化はガチだわね
住宅にトイレ実装はよ
栽培に使うでしょ
汲み取り職人実装
>>355 それ使うと☆4の可能性が生まれますとかなら使うけど
☆3どまりなら俺は普通の道具を選ぶぜ
鯖は全部ふつう以上になってるな
>>358 花摘み職人がそうだろうな。トイレなだけに
文句多い割りに思ったより人いるな
ノイジーマイノリティの見本ですな
魔力覚醒がどうなるのかわかったのが大きいね
しかし、修正されることについて危惧される人が多かったのにこれ発表されたら
修正されないから運営はクソとか連呼しはじめてさすがに笑った
どう言おうが結局クソっていいたいだけじゃんてw
文句が多いのは廃人ですしおすし
極端な例かもしれんが、このあいだ聞いたライトの会話なんて
最近何してる?
インして、川見てる
川?
うん、魚がたまにいる
いいね、見に行こう
こんなんだったし
聞いていたこっちは当然( ゚д゚)ポカーンだったがw
サーバー01はよくこんざつになってるのは有名だが
何故かここ最近サーバー09(初心者向け)がよく“こんざつ”になってる謎
>>365 ライトと言うか一般ユーザーは
ログインしようよ!ドラクエの森
だったか
そういう意味じゃ風景の作り込みは正しかったんだな
満月や綺麗な夕日だと思わずパシャパシャしちゃうから気持ちはすごくわかる
369 :
転載禁止:2012/11/20(火) 21:54:30.62 ID:LaBQbRBa0
遊び続けたくない0.7%
卒業祭り()
>>365 ほほえましくていいじゃないか
グレンの雲上とかも割と好きだ
>>300 >すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%。
プレイヤーが25%であって
キャラクターじゃないから
そもそもサブキャラは同一人物が使う事、ってなってるのに
別人で計算するわけない
400000×0.7=28000人
28000人ってこれ全部廃人だろうね
別にこいつらがいなくなっても特に影響なさそう
初心者アイコン自動解除をそろそろ実装しよう・・・
HPパッシブフルで冥王討伐で初心者とか意味不
パッシブとって強くなってきたからサポなし一人散歩が結構楽しい。かなり強そうだに喧嘩売って勝ったり協会送りされたり…
今日は2日ぶりぐらいにインできるお。まずはうまのふん拾ってびー太の家のタンスに入れにいくお
>>374 お前の方がイミフなんだが?
初心忘れるべからずと言うだろ
ドラゴンとか職業であんのかなw
一番文句言ってるのは準廃な気がする
廃人コンテンツには出遅れてるのにコンテンツ消化速度は早いっていう
冥王討伐の25%にしても寄生で手伝ってもらった人も半分ぐらいいるだろう
以前はボス戦でパーティ組んでやってたこともあったけどやっぱクリア後の余韻とか味わいたいから
最近はずっとソロでやってるわ。クリアしてすぐ「乙」とかやってると覚める
準廃は廃みたいに愚直に全力で楽しむ事も出来ず、一般のようにマイペースに楽しむ事も出来ない悲しい中間層
MMOに限らず様々な情報やら流行に流されに流されて、無駄を無駄と自覚して楽しむ余裕の無いタイプが多いな
381 :
転載禁止:2012/11/20(火) 22:13:27.70 ID:LaBQbRBa0
>>373 桁一個違うよ?
ちょっとびっくりしちゃったじゃないかw
言えねえ……
ザマ峠やランガーオで崖から飛び降りて遊んでるなんて言えねえよぉ……
ウェリ南は飛び降りられなくてツマランね
崖見たらとりあえず、飛び降りようとするのは
私の場合はゼノブレイドのせいだなw
>>382 ゴブルの砂丘頂上付近をジャンプして飛び越えるタイプだな!
ボクみたいなマターリ派が一番楽しんでるんだ
グレート宝箱ハンターの実績を解除しました
>>383 すごくわかるw
ただゼノブレだと落ちる場所間違えたら死ぬがな
だがそのスリルもいい
宝箱の実績カンストぽい
>>381 間違えたw
79,205だから5544人だった
まあ愚痴こぼしてるのでこのぐらいはいそうだ
実績の色が青→緑→赤だから
もう一段階あるのかな
@JIn_FujisawaJin Fujisawa 3分前
昼も夜も食ってないなと思ったら、酉の市に行ったスタッフから2回も大判焼きもらってた。
あと鈴カステラ。
ワロチw
ゲハにいるから感覚が違うんだと思うぜ
だってサポート雇うときも同じレベル職業でも
チームメンバーのステータスと野良のステータスでかなり違わね?
>>342 しかしタンクの意味を出さないと結局は解決しないと思うんだけどな
ステータス以前に
けものがりしたいから、槍もっててひらめいてるパラをさがすお!
ひらめいてない、ひらめいてない、
ひらめいてるけど2つランクが下の装備
ひらめいてない、けものづきもってない
こんなだからなあ。ステータスを見る以前の段階
>>395 前衛攻撃力にテコ入れしてきたんだし防御のほうにもテコ入れするでしょ
会心に防御かませるとかが現実的かな
味方の被弾に対してはもちろん敵に攻撃する時もそれは感じるね
明らかに微妙な差なら攻撃力より会心率上げた方がおいしいみたいな事になってるし
ボス戦は攻撃する時はほぼ会心狙いだわ
ただ外すと0の魔神斬りは使わん
守備高いと会心時に被ダメージのブレ(軽減方向に)が大きくなるのがベターか
基本ダメが守備無視自体は爽快かつ刺激的な要素ではあるから
早くver1.2遊びたいぜ
>>399 そもそもどのボスも痛恨ゲーってのを無くせば
防御をかますだのなんだのいらないんだけどね
後半ボス
痛恨/メラゾーマ/痛恨/痛恨/痛恨
で防御力って食べれるの? 状態だから・・・
>>401 通常/メラゾ/通常/通常/痛恨
ならいいのにねえ
403 :
転載禁止:2012/11/21(水) 00:03:26.00 ID:+PDxd4mT0
会心ガードすればほぼノーダメってことですか?やった!
正確にはいてつく波動挟んでくるからMPだけ消費w
>>394 野良でも大陸渡って吟味すれば
MP100以上、ひらめき、良装備のサポ3人楽に雇えるよ
酒場のサポって大陸なんて関係なしに過去以外完全ランダムじゃね?
ギルド本部直行のルーラストーンはよ
>>407 真実を教えなければ405もずっと幸せでいられたものを・・・
>>408 これはすげーわかる。木工本部地味に遠いんだよ。ルーラ着地地点選べるようになるかもな。
弓面白いなー100振りでまさかあんな遠距離から攻撃当てられるとは思わなかった
バザーと同じ仕様だと思ってたんだろ・・・
あんまり虐めてやるなよ
覚醒マリスラ狩てお前ら元気玉使ったの?
>>414 玉余ってるときは使ってたよ
30分で五万ウマー
大陸渡っているうちに酒場のリストが更新されるからうんたん
やっぱりかー試したけど
元気玉無しで一回3匹で900超えてたw
覚醒弱体ないと言われたし60レベル来ても楽にできそうだな
マリスラの体力めちゃ上げそうプラス経験値下げの予感がするけど
でも大陸渡ったの3回くらいだけど。時間が重要かな。今くらいが一番いい。
すげえのびてると思ったら運営だよりきてたのか
しかし肯定派もガッカリ派もなんか口悪いのふえたなこのスレ
マリンスライムは、単体相手にもヒャダルコ撃つ様にすりゃ良いんじゃねーの
その上でマホカンタ使った場合逃げる様にするとか
からにこもるを混ぜられるだけで魔法使いのストレスマッハになります
朝5時くらいが一番強いのがゴロゴロいるよ
やっぱパラのパッシブ持ってるやつは強いな。
レア泥装備ついてる人はアピール欄にちゃんと書いといてほしいな。意外と書いてない人多いんで探すのめんどい。
>>420 良識ある人間は皆嫌気が差してやめてしまいました
さすが良識ない人は口汚いですね
>>420 どうも本スレからお客さんがきてるっぽい
本スレにゲハのスレは信者しかいないとか書かれてたし
このスレはまともな意見多いと思うよ
本スレは空気が一方に偏り過ぎだから好意的な人がこっち集まりやすいってのはあるが
ゲハの他スレは未プレイっぽい擁護がわんさか湧いて気持ち悪いw
いまでも業者にネガキャンを依頼しているんだろうな
BBDF、PXZ、DQX、どうぶつの森、WiiUと大忙しだ。
それは本当に思うわ
ネガキャンは仕事としてやってるんじゃないかと思うくらい
一斉に同じ時間で始まって一気に引くんだよな・・・
本スレは遊びじゃないんだよって人が多そうだしな
MHFじゃあるまいし
まあ好意的に捉えるとするなら文句が出るウチは安泰
434 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:46:58.71 ID:hn/b5wrF0
本スレはFF14に移行させたいゴキブリがよく工作してるよ
魔法使いになってメラミ覚えたけどばくれつけんがやめられない
いつになったら杖持つ気になるんだウチの緑
>>204 >>209 12月 1.2
3月 1.3(β)
5月 1.4(Wiiu版)
8月 1.5
こう
イオラ、ヒャダルコ覚えれば爆裂拳よりいっぺんに敵倒せるようになるべ
開発だより今見たけど、
何気にスケジュール公開大きいな。
一年で追加ディスクの方針もはっきり見えたし。
ルーラストーン機能向上ってなんじゃらほい。
439 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 05:20:11.01 ID:qoqWBLsr0
1.5から2.0まではそんなに間隔開くのか
>>437 楽しそうだな、一斉に怒りだしたところで死んだふりしたい
全職55になってるけど毎回レベル上限解放っているか?
パッシブゲーだから強ボス行きたきゃ嫌でもあげろって感じだし
追加コンテンツに集中したいのにレベル上げから逃れられんじゃないか
ああほんとだくっそ長いw
待ちきれるかよこんなのw
>>441 興味ないなら55から上げなきゃいいだけじゃん
そもそもパッシプはカンストまで上げる必要ないし
全職55ってすげーな
やっと全部40にリーチになったばかりだが
全部50は無理かもわからんねw
しかしこれからのレベル帯はプレイヤー間の差がどんどん出来てきそうだな
>>443 現状でも旅の回復魔力まで欲しくても足りないから興味ない職も上げないといかん
追加される4職もメイン武器とパッシブ次第じゃパラみたいにかなり上げないとだし
大抵はLV40ちょっと上げれば済むでしょ?
強ボス行きにくいのには他に問題がありそうだな
12職そろう辺りで29、2.0が出るあたりで、39レベルまで経験値2倍帽子を出せば
基本的なパッシブとるのは、かなり楽な環境には出来るな
ってかそんな時代にはレベル70くらいでサポPLできるんだからそんなに気にしなくても
ソロオンリーでやってると、
パッシブ充実のヒトが増えてきたんでありがたい。
>>452 酒場なんて、パッシブどころかひらめきすら取ってないのばっかだもんね
まあうちのサブもひらめき取ってないLv33盗賊だけどもw
>>451 その時代までパッシブ取れるまで上がって無い職があるって事は
新規か久々の人で高サポPL雇えるレベルまで達して無さそうだからなあ
ライブカメラの場所、ツボギルドじゃん
なんか随分場所増えたんだな
レベルを下げることってできんのかね?
ご新規さん達と組みたいのにこっちは全職40越えとかだと組むの躊躇しちゃうよね
100以上のスキルもそのうち追加されるのかね
芸人は30ちょいで止めとくと、新規の人と遊ぶのに便利
この前久しぶりにキャットリべりオと戦ったけど、まあそれなりにサポート出来たかと
これから出る職なら、魔法戦士あたりが良いのかしら
>>458 賢者じゃない?レベル上げとか普通のボス戦なら魔僧の代わりにもなれるだろうし。
盗むが他職でも欲しいみたいな意見あるし
スキル100まで振ったら他職でも解放されるスキルとかあればいいのに
多少劣化バージョンでも
ストーリー追加ディスクの話はされてないけど発売したら凄い叩かれるんだろうなw
また金かかるの?って
今頃盗賊スレは大勝利してんのかと思ったらそうでもなかった
防御下げてHP上げて物理の貢献度を上げるって言うけどタイガー一択な未来しか見えない
爪を一回攻撃にして他武器と倍率同じぐらいにせんとタイガー祭りだろうな
>>454 そんなの考慮しなくても
ゆっくりと上げていけばいいじゃん
隼が少しはましになる程度かな
でも、ダメージ固定のギガスラやフリブレは弱体だよな
>>467 なんでもできる職って意味なのにバカにしてるって事になるのか
3の賢者って呪文だけじゃなくて武器も使えるし
ギガデイン→イオナズン・メラゾーマ、ベホマズン→ベホマラーなら小型化した勇者って意味で間違ってないと思うけど。
劣化って例えが気になるなら謝るが
俺の扇はいつ強くなるの?
花ふぶきは活躍してるじゃない
かくとうも片手武器ぐらいの強さと会心率にならんかな
劣化勇者とか言ってるじゃん
MP消費が違いすぎるから劣化でもなんでもないな
上位互換下位互換に近い性能で劣化だが
>>471 俺、スーパースター目指してムチも使い始めたんだが、ムチのスパークショットって言う技の方がダメージも与えるし幻惑の確率もいいし、花吹雪のいいところないんだよね・・・
ぐぐったらベホマズンの消費MP62って出てるぞ、ベホマラーは18だし
バイキルトザオリクフバーハ他各種は勇者使えないし
劣化というにはかなり無理があるな
小型ってのもおかしい
>>476 それなら小回りが効く代わりに必殺技が無い勇者っつった方がいいか
GB版なら隼ドラゴラムで勇者が回復要員になるけども
3の賢者って劣化勇者じゃなくて魔法使いと僧侶の上位互換でしょ
>>459に対して
>>461って出るのが二重の意味で理解できない
>>479 今回の勇者は旅芸人(こっちも相当小型化されてるけど)みたいに言われる事多かったから
勇者に近い賢者もそれができるだろうし、
過去作品の賢者のままなら充分サポートできるだろうって意味合いで出したけど言葉が不足しすぎてたわ
>>480 だから最近の賢者は別に上位互換じゃなくて器用貧乏の中間になってるから
その辺りの性能で実装されるでしょ?
勇者と何故か絡めすぎだと思うぞ
芸人系というならスーパースターもほうがありえそうだ
職業勇者できたら勇者で溢れるだけだろうし、なくていいわ
オンゲで「自分だけ大活躍」とかないんやで
いやあかなり楽しみだわ
俺は単純だからキャップ外れて更に強くなるってのも好きだから色々と楽しみすぎる
勇者はPCとは別にいるんだろ?
>>481 まあ6から力減って魔法寄りになったからなあ。
9の賢者寄りで実装されるだろうしね今回は
なくていいってかシナリオに出てきてるし
どう考えても姫専用職だろう
姫のグラフィックが楽しみだなあ
>>484 YES
姫で勇者という完全にヒロイン設定狙ってるようなキャラがレンダーシアに
OPあたりで覚醒したとかいう勇者がね
外見楽しみだわ
>>477 それもそうだな・・・黙って補助だけしとくか・・・
でも設定上勇者がどんなに強くて見た目が良くても戦闘では
こいつらは私が相手するからあなたはボスを!
とか
私が奴の力を抑えるから止めを!
とかしかない
想像出来て悲しい
デイン系が実質敵専用ってちょっと勿体無いけど
2.0からの追加職で勇者以外のデイン使える職でも出すんかな
ムーンブルクみたいな名ばかり勇者の魔法使いじゃないだろうし
お姫様で勇者ってドラクエ初かな?
てかスキルも少なすぎ
全ての職業証が合体して「勇者の証」(おしゃれ+5のベルト)になる
このベルト装備してるのが勇者
>>489 それでいいでしょ
勇者が勝手にラスボス倒しましたとかやられても困るし
こっちは4人いるんだしね
>>489 ヒロインだからそれでいいじゃん
見た目が良いなら最高だし
元の体の持ち主の奮闘ですら泣けたからなあ
一人用専用エリアでサポとして使えるとかはあるかもね
主人公はこっちだから闘うヒロインとして活躍してくれればいいしな
♂キャラでやったかいがあるというもの
姫と結婚して王国立て直しましょう
さすがにLv60まで上げればサポでも冥王倒せるんだろ!?
Lv75になれば今の強ボスすらもサポで回せるんだろ?
パワーゲームのごり押しもドラクエの一つだから今から楽しみだわ
>>500 55の時点でサポだけで倒せると思う
偶に冥王ソロ撃破っていうコメントもみるし
60だったら余裕だろうな
勇者は黒髪ロング巨乳美少女勇者で頼む
装備も気になるな
既に勇者のおかげで魔障から助かってるくらいなのに
ただの地方の強者でしかない北の勇者のわけないだろう
北の勇者ならむしろプレイヤーだと思うが
やっべ、姫で勇者って初耳だわw
ラスボス倒してないからかw
勇者が姫って聞いて俄然やる気が出てきたんだが
嘘じゃないよな?
落第生のフウラちゃんが実は勇者だったとな!?
燃える!それは萌えるぞー!!
>>501 VU前にレベル50の酒場スッタフ僧侶連れて倒した報告もあったよ
聖水大量に消費したとも言ってたが
>>508 マジ
アップデート来たら話題になるだろうなあ
間違ってもマリーンさんはやめてくれよw
正当派の巨乳美少女勇者に期待
某漫画の賢者「勇者なんて職業はない。お主は盗賊じゃ。」
光魔法カッコいいポーズ!
>>514 その漫画のせいで短剣盾盗賊好きになったわ
姫が巨乳美少女だったらWiiU版二つ買う
踊り子クエが心配だ
ポーポラ地方の小屋にひたすら踊ってるNPCいたよね
あれスパスタクエに関係あるかなー
旅芸人の曲芸スキルが踊り子+笑わせ師って感じ
スーパースターの名称は踊り子に変更なの(涙目)
522 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 12:06:26.90 ID:hn/b5wrF0
追加職は踊り子だな
ドラクエ飽きた
1時間くらい休憩ろう
仕事しろよ
1.3まで追加職あって2.0からまた追加されたりするみたいだけどなんかネタでもあるのかね
そういや今回ラッパ吹いてる羊のモンスターおらん。
楽器とかあったし吟遊詩人でも入れるんじゃないの
釣りができる職業くるの?
できそうだったのはレンジャーだけどないしな
全職出来るようになるだけでしょ
@JIn_Fujisawa
「おめでとーん!」と「ごめんねなの!」はもっとゲーム内で流行ってもよかったのに(負けおしみ)
おめでとーんはドワーフが率先して使ってるみたいだけど、人口が少ないせいで浸透してない
ごめんねなのはそもそも謝る場面が少ない上に、率先して使うべきウェディたちが使ってない
そんなマジツッコミしてやらんでもw
オーガ♂とウェディ♂はほんと減ったな
初期村でみーつけた!連呼を見たときは何事かと思った
>>534 減ったけど元々の数が多かったから
絶対数としては他の種族と同じぐらいになった
今人間でやってるのがそいつらでしょ
俺も魚だけど魔の時は人間に戻る
プクとドワはレイダメテス攻略の時ぐらいしか人間に戻ってない人が多そうな気がする
運営便りみたけど、一部特技上方修正か
これで渾身はやぶさ魔人なんかがスルーされたらただのタイガーゲーになるだけやな
それだけはやめてほしいが
TGSの時か何かでふじくすが
ウェディ♂は人間に戻ったら
そのまま人間でいる人がおおい傾向にあるとか言ってたような気がする
たしかにプクはチャットで人間表示されてると、おやっ?と思うなw
図鑑埋めがてら投売りされてる装備を店売りしてたら3000Gぐらい儲かった
森もやってるせいか3000Gwって思ってしまう
ウエディはステータス的に人間に戻りたくなる要素がある
なんで魚はあんなに魔法適性がないのか
ウェディだけど戦士と魔法のときは人間であげたわ
ステタスがいいから^^;;
でも、魔法戦士ってヴェリナードなんだよね。
不便なのが好きな魚らしいじゃないか
魔法戦士装備が似合うとかそんな理由だと思うw
フォーススキルがまさかのすばやさ依存なんてウルトラCが
素早さの反映の仕方はもうちょい見直して欲しいな
30で0.1秒速くターンがくる仕様だと今ほぼ死にステだし
終盤は逆に極端すぎる差がつきそう
>>551 なんか計算式おかしんくない?とは思うよね
鈍重な相手ならこっちはよりはやく動けるように とかできなかったのかな
うちの武闘家素早さ300越えてるけど
恩恵全然感じないしなぁ
554 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:38:25.38 ID:hn/b5wrF0
440越えることはできるけど
それにするためいろんなものを切り捨てなきゃいかんからな
魔法戦士は職業クエで貰えるであろう専用装備がちょっとオサレでいいんだよな
ツメ武闘家とツメ盗賊一緒に借りたら武闘家のほうが攻撃間隔が短いのはわかった
でも先にガス欠するから使えないということもわかった
うちの武闘家は下手な盗賊よりMP持ってるぜ
頭で30、信仰で20、魔法で10パッシブ入れてるからな
極振り扇で気合入れてないポンコツだけどなw
まあそれなら
同等装備とパッシブもった盗賊の方が良いよね話になっちゃうわけで
かっとばせキヨハラくんみたいな漫画もやればいいのに
それコロコロコミックじゃなかったか
4コマ漫画とか今やっとらんのか
ていうか、フツーにポケモンカード情報とか書いてあって吹いた
ガンガンでは連載しないの・・・?
パッシブ無しの僧侶はお茶ひいてるけど、パッシブ無し魔使は売れるんだな
次のVUで敵のHPが上がって、微妙に倒しきれないケースが増えたら変わるのかな
レベル20台のレンジャー酒場に預けたんだけどけっこう借りられてて驚いた
名声も2日で20近く稼いでるし何狩ってたんだろう
100狩りしてるとたまにボロボロ名声値落す敵にあたるけど
いつもその敵から貰えるわけじゃないしな
ログインしないで居ると酒場の優先順位下がる仕様なのかな?
3キャラとも一切借りられなくなったな
フレ・チームを条件指定したサーチだとちゃんとリストにでてきて借りられるらしいね
まあアクティブユーザー優先ってことなんだろうね
あまりに長時間、酒場に登録して放置してると誘われなくなるって報告は前にもあった気がするな。
>>566 自分は弓レンジャー育成のために
3人の弓レンジャー雇用して100狩りも兼ねて鳥モンスター狩りまくってた
似たようなことしてる人結構いるんじゃないか?
戦士育てるときは斧レンジャー借りて植物、武盗育てるときは爪盗賊借りてマシン狩ってるわ
特効種族絞ってやるとかなり楽よね
爪盗賊雇ってもうまいこと裂鋼拳してくれないから困る
盗賊は、強敵二匹以上だとピオリムとかやるんだよね
旅もプレイヤーキャラにバイシかけたりする
お前が殴ったほうが強いっつーの!とか何度思ったか
プレイヤーが僧侶だとピオリムかけてもらえなかったりな
ピオリムじゃねえバイシだ
>>509 落第生→実は特別な力の持ち主
既に勇者でした
みかわしは素早さなのか
ツッコミは器用さなんだっけ
ヴェリナードキークエのボスを倒したが、ドロップアイテムはなんと!!
けものの皮wwwwwwwwwwwwwwwwww
ふっざけんなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>581 いまめっちゃ高騰してる素材じゃないですか
ラッキーだなあんた
めっちゃ高騰って1個90Gじゃねえかwwwwwww
シナリオボスの経験値とかドロップがよくても他の人のお手伝いとかいれても数回しか倒さないんだし逆に困るだろ
初心者鯖の初期村みたいに○○手伝います!って白チャットが飛び交うだけだぞ
けものの皮欲しかったらどくろ洗ってるわwwwwwwwww
暴君は見た目通り獣だから仕方ない
588 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 01:43:41.34 ID:M64ZYflkO
友達キャンペーンは一人でこなす場合 ソフトと本体がいるわけ?
サブセーブスロット2をスクエニ新規アカウントでログインしてとかはだめなのかな?
垢二つあればいけるはず
人柱頼んだぞ
あれだけ丁寧に書いても
こうして理解してないのだから無駄だろうな
正論にしたがってるのはわかるんだけど
理解してないんだからしょうがないよ
そもそも本人でもないのに、何でこんな場所で同意を求めるんだ
雑魚って4体より多く同時に出たんだ…タコメットさん6対1とはせこいですよ
>>591 公式が回答するわけ無いだろ
この意見に公式で回答した場合
その職業の役割を果たせない奴は地雷扱いにするのか?
メタスラ2匹同時に出てびっくりした。
こんなのもあるんだな。
俺も一度あった
が、速攻逃げられるのはお約束
本当に何も理解してない内容だった
回答をもらえるかどうかの話をしたいなら、せめて中身のある投稿じゃないと意味ないよ。
というかピックアップする提案としない提案の種類があるって言ってなかった?
俺がメインでやってる狩場人混みすぎ
平日朝にこんでるからどうなってるんだよ
うおーえらいことなった
ツボの依頼でHP+3納品作ろうとしたらHP+3(+2)が3個連続でデキタワー
地味〜な運つこてしもたけど、全部HP+5納品用に残しとこ・・・
ツボは初級の大成功を中級依頼の納品に使えるのか
地獄の門番戦でベホイマが二匹召喚されてるのにサポがボスしか殴ってくれない…
どすればいいの?
>>604 HP+3(+1)とかもできるけど、この場合は+4だからもちろん納品としては使えないっす
同様に攻撃+2(+2)とか守備力+2(+2)なんかもイケル
>>606 サポートは一番HPの残パーセンテージが低いやつを狙うみたいだからね
プレイヤーがベホイムをある程度削ればターゲットを変えるはず
>>607 知らなかったやいいなー
ランプじゃあ中級の数字にならないからなぁ
>>513 最近のDQとしては、正統派なかっこいい勇者じゃなさそうな気がするなー
え?こんなのが勇者?って感じのブサキャラを出してきそうな予感がしてならない
ドラクエの主人公は、1〜4までが勇者、5〜は冒険者って感じだね。
612 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 12:51:19.32 ID:M64ZYflkO
さて超元気玉の準備するかな
>>491 デイン系もいずれはプレイヤー側でも使える職業は出てくるんだろうけど
どの職業なのかね
9にあった職業の中では賢者かな?って思うけど、4あたりまでの勇者専用呪文だったDQをやってると
イメージに合わない気もするし、それを言っちゃあどの職業でも合わないか・・・
天地雷鳴士ならいけるか?w
モンスターの種類増やして欲しいな
モンスターはいずれ普通に増えていくと思うよ
まだまだレベルキャップ55程度の時期なのに、今いるモンスターは全部倒せるんだし
将来的にもっと高レベルになった時にどうしても新しいモンスターは必要になる
というかMMOでモンスター追加はほぼ確実にある
大幅に追加されるタイミングがあるとすれば多分拡張パックかな
レンダーシア解放と同時に
みやぶるで即レア判明してるのがなければ、
もっとレア探しで楽しめたかもなのに
>>616 なんでもすぐ分かるのも問題だよな
サプライズがない
ライブカメラ職人がもうトンブレロ帽かぶってやがる
>>472 かくとうは浪漫
腕装備で会心率高めて爆裂拳をぶっ放す
いまんとこ4回中3回が最高だけど4発会心決まったら気持ちいいんだろうなあ
スキルp150くらいで素手時攻撃力+80くればまだ闘える
あーところでこれきたら売れ残りの20%だかも50万になるんだっけ?
追加分だけだったはず
今売れてないのに50万になったら余計売れねえ・・・
家は過疎地のアズランで買ったよ
宿と倉庫代わりだけど計3万は良い買い物だった
5555や5963を狙っているやつは50万ゴールド用意しとけよ
5674(ゴム無し)もな
5364(ゴミムシ)を狙ってる人もいるんですかね(´・ω・`)
〜893も人気あるで
5656は小学生のために空けておこう(優しい俺)
おっさん「俺、いつも休日はゴロゴロしてるから5656丁目にしよっと(ゲス顔)」
>>630 そのおっさんは毎日がエブリディにちげーねー
あー、5656って小学館のか。
ゴムゴムかと思ったw
証券コードだと非鉄・鉄鋼・ゴム・金属などか・・・・・・どこがいいかな
草原、白亜に家持ってるから
2万でオルフェアトゥーンが空く状況になったら3キャラ目で買うかなって程度だなあ
838861丁目はまだですか
もう帽子手に入れた人いるの?
やっぱりなんだかんだでここが一番平和だなぁ
遅いよ
証券コードか。7674丁目や9684丁目は当分なさそうだw
5963も人気でそう
>>638 熱気が無いというか若さに欠けるというか、基本的に我関せずであまり熱くならんからだろうか
けっこう罵り合ってる奴いるけどなw
>>635 それはあかん
その丁目の土地価格が不具合で一桁になってまう
@SaitoYosuke_Z
開発中の名前が田園地区だったんです。修正するように言いましたー。ごめんなさい。 #DQ10
クリスマスまで1ヶ月切ったんですが、クリスマスイベントないんですかね?
クリスマス限定家具とかクリスマス限定装備とかクリスマス限定恋人とか。
サポート仲間を家に連れ込めるようになればOKだな
4Pか・・・・
>>619 格闘は対メタル最強武器じゃないか
これで討伐イベントも安心だな(あそ棒
急激に生産品が売れなくなってきたな
バザーはだぶつきまくり
休めに設定してるのに売れずに帰ってくるモノばかりだな
先週までは普通に売れてたモノが
最近はただの安物よりも、それなりに性能が伴ったちょっと安めの品が売れるな
装備追加は決定事項だし
上級錬金くるかもしれないのに今更装備買うのはなw
>>648 公式にガタラ不人気が暴露されてしまった
>>613 普通にないと思うけどな
>>610 それもありえない
10は設定的にかっこよいポジションにされてるし
最近のドラクエで女性勇者なんてそもそも出ていないし
姫でもなかっただろう
まともな前例ないしな、ムーンブルクは魔法使いで勇者っぽくないし
中級成功3回が数千G〜って安めなんてもんじゃないぞw
lv50の中級成功3回でも数万とかデフレジェットコースターだわ
それでも返品されるとかお前ら生産調整入れと言う事か
このゲームの仕様上錬金(に限らず職人全部)は運営に金吸われてるだけで生み出していないから…
職人作業(依頼除く)すればするほどみんなが貧乏になっていく…
>>659 勇者のゆの時も出てこないようなドラクエだったらないと思うけど
ドラクエ10は重要ポジみたいだからな
OP自体が勇者関連だし
>>661 俺は金増えてるし
インフレのほうばやばいからなあ
オーブ装備じゃないならLV50の中級3回が数万とかかなり前からだと思うけど
うめつくしで簡単に作れちゃうしね
今そんなに安いの?
もはや錬金は完全にボランティアだなw
まあDQ10のシステムだと、他の職人もいずれは全く商売が成り立たなくなると思うけど
>>659 わざわざ女性で王族の勇者にしている時点でブサイクはないわな
三連休のせいかロードマップ公開のせいかわからないけど
今日のキッズタイムはなんかいつもより混んでた
ランプ職人だが裁縫は割と職人全員ががめついのかしらんが
値段を維持している物が多いと感じる
逆に木工はボランティア精神が高いのか知らないけど安くなるのが早い
まあランプもすぐ安くなるし余所様のこと言えないけどw
>>668 絶対投げ売り野郎が現れて
それですぐに値崩れ起こすよねいつも
>>666 女性勇者って今のところムーンブルクと4勇者と3勇者だけか、後者二つは選択式だし
7主人公はアレだったけど実はすごかった8勇者はデザイン良かったし
9はそもそもいないからな
過去作の例はそもそもならなさそう
王族勇者も少ないし
>>659 デイン系が敵専用と考えるのはともかく
それの何が「普通に」なのかわからない
デイン系が敵専用呪文だった事なんて過去一度もなかったのに
>>668 さいほう値段維持してるか?
まぁ作れるものが多い(僕はLv30なのにほとんど作れないが)からバラけてるかもね
>>671 味方じゃ勇者のみって考えるのは普通だと思うけど
ディンが敵と勇者だけってわりと普通の考え方だと思うけど
9でディン使える職業あったっけ
ギズモがディンしてくるから特別な呪文な感じがしないな
シルバーデビルは勇者だったんだよ!!
フォステイルの謎能力だとシルバーデビルは瞬殺みたいだけどw
>>675 だったら魔法使いが既に使えてるわなw
敵の設定でジゴディンて神から奪ったとかあったり
シルバーデビルはマホステにギガディンと勇者っぽい構成だし
元がパズスだっけ
少なくとも7の天地なんたら士が来るという可能性が低すぎて
味方なら勇者だけってのは別におかしくない考えだと思うけどな
職として使用可能ならジゴディンまで使用可能にならないといけないだろうし
女勇者って名前にルとかナとか入ってる眼鏡っ娘だろ
昔はデインといえば勇者だったけど
敵も使うようになった時点で、勇者だけが使える特別な呪文ではないと思うけどなあ
5だと仲間になったライオネックも覚えるし
関係ないけど新モンスターの話題を見て思い出した
OPの村襲撃イベントでサタンパピーがいたから
ナンバリングだと3以来久々の登場だなとか思いながら見てたのに
ゲーム中には出てこないんだよな
後から追加予定のモンスターなんだろうか
ベリアルとバズズとアトラスが揃うナンバリングは2以来だ
待てよ、もし勇者が姫に転生したアバ様だとしたら…?
と言いたいがあの人はイベントでアレだったからここはシンイにしとくか
>>679 レンダーシアで覚醒して現状でもレンダーシアにいるからそれはないだろw
>>677 いや、あるなら魔法使いが使えるはずって事はないだろ
ドルマも今のところ敵だけだが、9の通りなら魔法使いは使えずに
賢者が覚えるはずだぞw
アトラスってどこにいたっけ
ベリアルは冥王の側近で
パズズはフォステイルとタイマンで破れたんだったか
アークデーモンとかは側近になれて復権したなあ
>>684 賢者が覚えるはずだってつまり賢者も使えないって言ってるようなもんじゃないか
可能性低いにも程があるだろ
低いなら普通って言葉にそこまで反応する意味が分からない
>>685 アトラスはまだいないけどPVには出てたはず
ギガデーモンバルザックもいるな
バズズVSフィステイルはクエ配信するか過去行くかで見せてくれ
ジゴディン使えるんだろうし
>>686 普通がどうこうって話は2回のレスしかしてないはずだが
あと最初の二行の意味が全くわからんw
ドルマは使えるだろうっていうのは9やら解析からの予想なわけだから
それはディンは賢者が使えないって言ってるようなもんだってことだろう
>>678 ってか来る可能性が低い上にその職でもディンは使えなかった
ジゴスパークは使えるけどね
賢者とスーパースターの複合だしねえ
垢ハックされてたや
こういうの初めてだからどうしていいかさっぱり分からん
身分証送った後メールもこないINもできないでわけわかめ
まだハックされるやついるのかよ
自衛しなさいよ
ちょっと前にトークン届いたけどまだ登録してなかったの思い出した
トークンとか面倒そうで買ってなかったんだよなあ
結構廃なプレイしてたからデータ復旧してくれないとつらい
えーやっぱりトークンつかわんとマズイ?
>>685 アークデーモンがボスの側近って
フレイザード辺りのハドラー思い出したわ
トークン登録した方が逆に楽になったけどな
IP変わるたび?にパス変更とか求められなくなったし
どうせRMTサイトとか行ってパス抜かれたんだろ
さっさとトークン買っとけ
RMTサイトとか行った覚えすらないな
ずっとプヨン狩ってたわ。さっさとトークン買うか
うーん前にスクエニに個人情報渡したくないから買いたくないんだよなw
今日すいてる多すぎなんだが
こりゃ物売れないわけだ
きっとデータ復旧してもらえるよ
トークン使わない主義なら最低でも1週間に1回はパスワード変更しとけ
パスワードって、これだけにしか使ってなくてもダメなもん?
FF14のトークンがここまで活躍するとは誰が想像しただろう
>>703 はぁ? 商売の才能のない無能は素材拾ってろよ
>>692 いつからハックされたのかの詳細を運営に伝えたら
データを全部戻してくれたという報告があるから頑張れ
自分でガチガチに自衛できるならいらんよ
俺は自分で何種類もパス考えたり定期的に変えたりがめんどうだからトークンみたいなのの方が便利
他とのパス共有なんてするわけもないし大丈夫かなと思って完全に油断してた
1週間から10日かかるとか長すぎて死にそう
自分用に錬金したら大成功連発で、ついバザーにこれじゃ売れないだろうという値付けをしたら
意外にあっさり売れちゃったりすると、微妙な気分になったり
トークンっていくら?
715 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 20:24:03.35 ID:vfo7WFuX0
980円だったかな
ウェブマネー経由しないと買えなかったのが個人的に面倒だった
女勇者はパッケージ裏に出てるマリリン
>>716 あ、そんな値段なんだ
それなら買ってみようかな。さんきう(`・ω・´)ノ
あれ、
>>688って俺書いたんじゃないな…
これがIDかぶりってやつか?
フレンドの非通知設定多くねw
普通に不正アクセス防止法違反だしログ自体はあるはずだから
警察に言えばとっつかまえられるんじゃねーの?
めんどくせーしシナチクだったらそこで終わりで骨折り損かな?
今の時期はログイン表示してると強ボス誘われすぎて疲れるからな
イッド2時間ほど行って家の中で休んでたら数分後に別の人から蜘蛛行こー♪とかマジ勘弁
勇者で思い出したが、レンダーシア編ではOPイベントで封印されたボスと戦えるんだろうか
演芸チャンピオンの敵討ち終わらせた気分になってたけど、まだ直接殺ってないし
なんでどいつもこいつも、人が戦ってる真ん中をわざわざ突っ切って通っていくんだ?
足引っ掛けてすっ転ばせてやりてえ
もう一人の僕! ね
でもあれ、大蛇と悪鬼は封印されたけど、
エルフはそもそも敵じゃないし、魚は昇天してるし、ゴブリンは消滅したし
戦える奴あんまり残ってないような・・・
エルフは元キャラのスペックがやたら高いのよねえ、死因はパッとしないが
あと、1人前のハードルが高すぎる
酒場だけでレベル上げてるサブの槍僧侶が14になった
雇ってくれてる人ありがとうな
データ復旧してた
対応が予想より早くて結構好印象になった
小さい規模の垢ハックで対応してくれるMMOって他にあるのかな?
過去にいくつかネトゲやってたけどそういうの一切見たことないや
星くずのピアスデター
>>730 どっかでオリジナルに会えるイベントを入れて欲しいね
魂を呼び戻すだとか大それた内容になっちゃうけど
壊れ性能すぐるw
今考えたら、オフで倒したあの輪っかジジイどんだけ雑魚なんだよっていう
オリジナルは元々旅の目的があったみたいだけど何時か関連クエストが来るのかな
ウェディは両親を探す旅の為に鍛えていたが訓練中に不慮?な事故で
「やべっ!入っちまった」
オフの平和な世界は魔物のパワーが相対的に弱いから
オンに来たらあの輪っかは相当強いはず
眼鏡君が地味に強いってのもあるけどね
>>621 たった1000丁目分だけ?
しょっぱいなもっと追加すればいいのに
オフだとレベル14そこらの妹とレベ18サポ3人でセルゲイナスを楽々倒せるからな
それよりレンダーシア編が始まったら妹と再会できるんだろうかね
すばやさ+2て
オフ世界は銅の剣とウロコ装備でもゴーレム余裕で殺せるし、オン世界に来たらフラフープは強ボスよりも強いだろうな
>>735 オリジナルと会えるのは冥王あたりでもう終わりだろ
> オリジナルは元々旅の目的があったみたいだけど何時か関連クエストが来るのかな
メインストーリークエの続きがあるじゃん
>>743 もう会えないでしょ
ババ様も言ってたじゃん
シンイはどうなったんだ?
OPのオーガお姉さまはゴーレム一確だけど、
あれオン世界だよな?
シンイも転生してないかな
プクかなにかになってて新シナリオが来たら出てくるとか?
エリアで強さも経験値も全然違うことあるしあのゴーレムはただ弱かっただけだろう
つまり、世界のどこかには凄まじく強いスライムだっているかもしれないってことだな。
灼熱とか吐いてくるタイプか
マダンテ使ってくるスライムもおるんやで
Lv.99のスライムか
モンスターズとかスラもりのスライムみたいに本気出したらアストルティアが一晩で滅ぶよ
メインのツメ盗賊ちゃんがやっと50に達したので50ツメ探してみたんだけど、ある程度錬金効果つくとものすごい高いのね
時期VerUpで新装備出たら相対的に値下がりなんてあるんかな
新装備きてからドラクロとかは大分値下がったような
ドラゴンクローなら大した値段じゃないでしょ
古武道とかオーブ装備は多分VUで値上がりすると思うけどね
オーブが成功報酬(確率)になるんだっけ
盗賊で盗んだほうが確実とかなら上がるかもねぇ
運営はドケチだから
報酬オーブはかなり低い確率でしかもらえないと個人的に予想している
まじか?
329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 22:29:05.71 ID:7Knzvdsq0
☆なかまとつくる冒険の書 12月26日 1150円(税込)
特典アイテムコード 家具アイテム「ギガンテスの像」
☆Vジャンプ2月特大号 12月21日発売!! 特別定価530円(税込)
特典アイテムコード 家具アイテム「Vロンのラグ+元気玉セット」
>>764 まあインスタンスダンジョン追加もあるとはいえエンドコンテンツの一つなのは変わらないだろうしあんまりぽろぽろ出るのも困るよ
イエローオーブとかもうね…
あれでも値下がりしたほうなのか……大変だなあ
今持ってるツメと所持金15万と比較して価格検討してみるよ、ありがとーん
>>765 要るような要らないようなコメントに困るアイテムだな
本当ならの話だけど
ギガンテスの像は、家に戻ったときに一定確率で自キャラに痛恨の一撃をかましてくる、とかだったらいいな!
解放されてない家だと謎の密室撲殺死体が転がることに
そういや放置されてた戦士50クエ行ったらやいば装備にドラバスだったな
アプデ前は違ったのかな
そういやさ
バズズの前にデビルロードもまだいないよね
772 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 03:44:42.17 ID:6LISBFFo0
シンイの感じ好きだったのに
シンイはいいキャラだよね
勿体無いぜ
ちゃっかり勇者のお供になって登場する気がする
ホーローの身内だろうし、なんかしらの出番はまだ有るだろうな
シンイのグラで自キャラ作りたい
美容院で実装はよ
骨格変えたり、髪を生やしたりするのは、美容院の仕事じゃないと思うんだよねえ
>>777 魔法でそうなったように見せかければいいのサ棒
>>768 >家に戻ったときに一定確率で自キャラに痛恨の一撃をかましてくる
ギガンテスじゃないけれど、今実装されてるじゃないですかw
…次のVUには直してくれよ…USBエラー
オーブが安すぎ
ちょっとオーブ装備の+3をそろえようかな
>>764 ドケチならぬすむがそもそもきくような設定にしてないでしょ
>>762 上級錬金来たら終わるけどな
生産キャップ外れて成功率上がる可能性もあるし
なかまとつくる〜ってのは
友の会やビックリの壷みたいなアレか
売れないと踏んでそうきたか
@DQ_XドラゴンクエストX 11秒前
【クエスト情報】11月26日(月)に配信予定の『人形たちのラグナロク 第1話』の情報を掲載いたしました。エルトナ大陸の風の町アズランから繰り広げられる物語です。詳細はこちら → sqex.to/ZDI #DQ10
>>783 キャップはずれるのロードマップだと大分先じゃなかったっけ
次で上限は上がるで、錬金のレシピが増えるかは分からんけど
成功率は確実に少しはあがる
そうだったかすまん
ロードマップ見直してこよ
これ2話がフウラちゃんの家で会議だったか
楽しみ
>>786 ロードマップの1.2のところくらいはしっかり見ようぜ…
こっちの方がFFDQ板より優しい意見が多いな。
あっちはスレの意見の25%は罵声だし。
職人キャップ解放っつーことはさあ
新装備は制限レベル60かもシレンな
60でスキルpt入らないからそれのテコ入れにもなる
>>790 ネトゲの本スレなんて基本愚痴垂れる場所でしかない
役割的にはゲハ速に近い
つーか42の装備実装してくれないかねぇ
35の次が50って長すぎなんだよ
MHFの本スレくらい自重作用が働いていると雑談しかしなくなるけどなw
だからこそ50の次は60って可能性があるんだよな
>>793 まほうのよろいが汎用性も含めて優秀だから今更追加しても誰も買わないと思う
強ボスでなければ35で十分通用しちゃいますしおすし…
まどうしと神官セットが便利すぎる
キャップギリギリだとあまり使われないからなあ
50装備が増えてきたのもVU後からに見えたし
博愛あれば見た目重視で問題ないので、低レベルをもっと増やして欲しいのもあるけど
上だったら58くらいの方がいいかなあ
57が望ましい
そこで魔法のよろい2くれ
使いまわせて便利なのは
もうちょい弱めに設定しないと駄目だな。
さすがに魔法のよろいだらけすぎるw
別に対して強くないけどな
後衛用の他の防具だって十分防御力あるし
まほうのよろい着てる僧侶と芸人はニワカだって分かるから問題ないじゃない
ずーっとマタドールのままLV55だわ
武用のもっといいデザインないかなー
エルフ男なんで無法者もなんか似合わない
亀仙流の胴着をお願いします。
空を飛べる、カメハメ波が撃てる、みんなから元気を集めて元気玉を作り出せる等の追加効果有りで。
805 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:09:42.06 ID:GGrykLo10
魔法の鎧と同格のはずのバンデッドシリーズが弱すぎるのだよ!
>>805 盗賊も装備できるしなあ
戦パラ専用の重鎧をかなりの性能差つけてださないとだめだわ
やいばも微妙だし
50の後は65,80,95と15ずつなきがする
魔法の鎧は使いまわせて非常にコスパ高い装備だが
いかんせんデザインと色がアレすぎてなあ
デザインはまあ仕方ないにしろ、色は何とかならんもんか
悪党にしか見えん
それは絶対にない
5づつキャップ外れる仕様で
キャップが5ずつの仕様だと絶対ないってのは意味わからんが
同じ装備レベルで沢山種類があったほうが細かくあるより助かるんだよなあ
生産する側としては
50キャップ時代に50装備着てる奴なんてほとんどいなかったからな
60キャップになって60装備出されても困る
5ずつだとないってのはそういう意味か
つか5づつ外れるのに15もとぶわけないだろうに
>>808 デザイン嫌いだから、魔法シリーズ装備しないし、
サポートも雇わないようにしてるわ。
やっぱり、バンデットシリーズでしょ。
ピンモー、トンブレ帽いいなぁ
818 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:43:44.43 ID:mkVWZIyYO
50万Gで紹介してあげるよ
アカウント登録30日以内だからそもそも新しくドラクエ10買わないとどうしようもないだろう
820 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 13:53:06.05 ID:mkVWZIyYO
あるから50万でどうよ?新職業きたら一瞬だぜ?
超元気玉交互で使えばみんなその日でカンスト
魔法の鎧は想定外じゃないの
マジックアーマーVU後50以上で初めて戦ったけど
こんなのを8月中に倒してレシピとってたのかよとびっくりした
まあザキなんだろうが
>>814 ロードマップ見る感じキャップ開放ペースのほうがシナリオ追加ペースより速そうだから
その間にあんまり新レベルの装備きても意味ないんじゃないか?
後半は小刻みになるかもしれんけど
モチベの一つだから意味がないわけがない
オルフェア西でトンブレ帽被ったプクが死んでたw
>>822 10週ごとに5レベルずつ解放なら
レベル99に到達するのは12月のVUから80週後、つまり再来年の7月辺りか
先が長すぎワロタ
そんなすぐ99になるほうがおかしいし
FF11とか75のままでどんだけ止まってたことかw
仮に、70あたりで止まっても、
新職毎回出るならいいよね。
まあ、そっちの方が開発きつそうだけど。
新職6個解禁したらしばらくはないみたいだが
追加はどんなの来るのかな
60辺りでしばらく止まって欲しい
止まらなくていいよ
止まって欲しいって奴はあげなけりゃいいんだし
50以上上げるのは一職が限界だわ…複数職できる人すごい
預けてるだけでどんどん上がってく職もあるので
そこら辺は楽な場合も、今は盗と武は勝手に上がる
834 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:49:34.47 ID:6LISBFFo0
レベル上げさえなければ最高のゲームだと思ってるから、
もうしばらくキャップ解放はいいや
>>835 お前が上げなけりゃいいだけ
ロードマップでもキャップ外れるのは確定してるし
自分があげたくないからキャップ外すなとかアホの極みだ
ダンジョンハムれば勝手に上がっていくくらいがちょうどいいよな
というわけで早くアップデートきてくれー
>>828 よくねえよ
DQのシステムでキャップ解放止められたら
自分のやりたいメイン職では長期間まともにプレイできず
嫌々やる職業ばかり延々とやる事になる
その時に出る新職業が嫌いな職業だったら目も当てられない
DQの場合、嫌でも強くなるためにはやらなきゃいけないからな
50でさえ苦行な、興味ない職業のレベル上げを70までなんて地獄だろ
戦士35になって、魔法やだったんでバンデットにしたら
酒場のレンタル率がンマー、落ちた落ちたw
エロかっこいいのになぁ、バンデット(*´Д`*)
現状でもレベル上げなんてかなりぬるい方のゲームだからなあ
2ヶ月で5くらいづつとかたいしたことないわ
興味ない職業は43か47くらいでおわるやん
>>840 MMOとしては知らないけど、ドラクエとしては決してぬるくないよ
やってたら自然とレベル上がってくなんかが欲しいなぁ…
ドラクエとしてはってネトゲなんだからオフゲのスピードで終わるわけないだろう
オフゲを例に出すくらいなら冥王時点で卒業したほうがいい
興味ない職と言うのが分からんな、全部遊んでみないと勿体無いと思うんだが
他人とパーティ組むにしたって、勝手が分かる職の方がやりやすいしな
50から55は元気玉含めて7時間くらいで上がったような
メイン60まで上げるくらいならそんな大変じゃないと思うぞ
サポのおかげでPT組むのも苦じゃないしな
PLも問題なく出来ちゃうし
この状況で自分が辛いからキャップ解放するなって奴はありえんし
そんな奴に合わせる必要はない
挙げたくない奴はあげなきゃいいし
ゆっくりあげていてもいいし
実際のところ、55キャップですら予定より早く解放したって言ってたから、
次で60はないでしょ
>>842 オンラインゲームの時点でその希望は叶えられないと思う
レベリングはプレイヤー同士で遊ばせる仕掛けの一つだからね
もっとゲームが成熟すれば、プレイヤー間の差がなくなるように低レベルを優遇するようになるので
その時になれば何かやればレベルが上がるプレイが出来るかも知れん
ネトゲってクソつまらないレベル上げを延々とやらされるのが普通なの?
>>847 自分もそう思ってたけど、予定で解放あるんだから、解放するんでしょ
ロードマップ見ろよ
次で60はないとか思っているのはお前くらいだよ
願望でくるなって奴はいるみたいだが
イライラすんなよ
イライラしてるのはキャップ上げるなって言ってるやつだろw
それほど苦痛で仕方ないんだろうから
ドラクエトークしながら遊んでりゃレベル上がるんだから、俺は楽しいと思うけどね
つまらない遊び方しておいてつまらん言ってないか
>>844 わからんか?
人によって前衛職が好きとか補助役が好きとかあるでしょ
ならその逆も普通にある
そりゃどの職業もやりたいって人もいるだろうけど
今までやってきた他のMMOは好きな職業だけやってりゃ良かったから
まだ楽しみながら上げられたが、DQはメインがカンストして以降は完全に苦行
まぁパッシブ上げは他のことやりながらじゃないとできないな
興味無し職業なら40で大概パッシブ終わりだしレベルキャップの事とはあんま関係ないな
約4ヶ月で友達紹介キャンペーンするネトゲは初めて見た
先が無さそう
バザーに出した品が売れないから、出品取りやめしようとしたらタッチの差で売れた。
こんなこともあるんだな。さすがグレン、ありがとうグレン。
次でキャップ解放あるのかよw
廃人なんかに合わせる必要ないのになぁ…
まだ最高レベルが43なのにw
ハイビト扱いされるから
レンジャーは54で止めておこう
遊ぶのが週1くらいの人でも、1職だけなら55レベルになってるのは見るわね
好きな職以外やりたくないって人もいるみたいだから、上限はあげてって良いんじゃないの
上限があがっていくと、廃人さんのサポがどんどん強化されて
それが借りれて楽にはなっていくんだけども
ちょっと虚しい気分にもなるんだよなw
キャップ閉じるならメダル10枚で種が必要だな
55カンスト程度で廃人とかアホかよ
こんだけレベル上げが簡単なゲームなのに
って
>>860のID見たらレスした俺が馬鹿だったぜ
このペースでキャップ開放していったら
ストーリーの適正レベルがどうなるのかだけは気になる
ストーリー来るまで休止してる人もいるだろうし
ID:E4iZYWtwPの発言面白すぎw
> ストーリー来るまで休止してる人もいるだろうし
そういう人はレベル上げたらいいだけでしょ
運営もそもそも冥王サポ3クリアをレベル55だかに想定してるはずだし
元気玉もたまってるだろうなあ
友人と一緒に始める用にサブドワ娘作ったんだけど初期町にキャンペーン目的で来てる人多かったなー
ボス手伝って5000G差し上げますからキャンペーン協力して下さいって
プレイ時間500時間近くだがメイン職でさえカンストしてねえぞw
廃人プレイしている奴はいるだろうが
ゲーム中に予め用意されているコンテンツでこれをしていたら廃人ってのはないよな
職人メインでまったり、とかやってると余裕でカンストしないよね
現状3ヶ月で25%しかクリアしてないところをみると
冥王の設定レベルが高すぎたんだと思うけど
ネトゲってプレイ時間の差以外にコミュ能力に要領のよさとかそういうところでもモロに差が出るからね
>>871みたいな子は自分が要領悪い事を最後まで気づかないタイプなんだろうな
全職業30にしたけど
55目指すとなると、なかなか大変だな。
廃人様ってのは上澄10%ぐらいのことかしら?
まあ凄くどうでもいいけどw
>>876 55でもクリアしてない奴はいるだろうし(サポ3クリアはプレイヤースキルとお金がかかる)
そんだけいたら十分だと思うがな
25%も廃人だと言うつもりかw
MMO不慣れな人も多いのがドラクエ10だろうしね
嫌ならやめてもいいんじゃぞ
>>879 上澄みではないな
単純にそのゲームのマゾさによるし
どういうプレイしてるかにもよるし
いやマジレスされてもw
廃人定義なんて基準がどこにあるもんでもなしw
そんなカチコチに決まってるもんでもなしw
言い返せないとマジレス
>>883 こういう奴って一体どういうレスを望んでいるんだろう
ネタレスとして受けを狙っていたようには見えないしw
どうでもいいって言ってんだからレス望んでないんじゃ
無駄なことで言いあらそってんな〜ってのを
遠回しに言おうとしたけど分かりにくかったよね、うん
ぶっちゃけキャップ開放なんかどっちでもいいよ
他のが大事
くまだかおるってドワ子がいたw
>>889 それは笑うw
他の人がその名前付けるかってのもあるし。
>>886 本当にどうでもいいならそもそもレスすんなってなるしw
どうでもいいってレスする奴とかね
>>880 クリアした人が廃人とは誰も言ってないよ
25%が多いか少ないかは意見の分かれるところだけど
キャップ開放って主にクリアしてレベルも上げつくして
やることがなくなってる人向けの要素だよね
新規ストーリーのレベルをそこに合わせると
どんどん脱落者が増えそうだからビジネス的に無いと思う
それでどんくらいになるのかなあと気になってる
別に希望がどうとかいうのがあるわけじゃない
ネルゲル打倒後の物語なのに、ネルゲル戦関連よりも簡単だったら意味が無いだろう
U版での新規参入もあるし
あんまり先行し過ぎないようにってとこかね
>>826 残念ながら
ロードマップ見ればわかるが
DQXもLv75からはしばらくキャップが外れない予定のようだ
ただMMOならLv99で無理に縛る必要もない気もするけどな
Lv999がカンストでも問題無さそうだが
これなら毎大アプデごとに解放しても38年かかる計算だ
>>893 冥王だって25%なんだから
次のシナリオもそれくらいがクリアできるように想定するだけじゃね?
その頃には75%が冥王やるくらいでいいだろうし
プレイヤー4人でやるのと
サポ3人使ってやるのじゃ難易度違いすぎるしね
>>896 DQ9と同じ仕様ならレベル99で転生だろう
25%ってサブキャラ込みじゃなくて、
プレイヤー(アカウント)数って解釈でいいんだっけ?
プレイヤーって書いてたような
メインカンストどころかサブ職の魔法使いと僧侶がメイン職Lv追い抜いてしまったな
メインが戦士がへっぽこぷぅ〜だからLvあげしんどいねん
れべらげなら戦士が一番楽じゃんw
いやどう考えても一番レベル上げ楽なのは魔法使い
メインキャラは1職カンスト、全パッシブの5割は取得したがまだ冥王倒してないな
一昨日ヴェリナードの獣倒してけものの皮ゲットした程度
冥王倒すにもサポPTで挑むから全パッシブ取得まで見送りだわ
魔法使いはマリンでレベル上げ楽勝!って言われるけどパッシブありきだからなぁ
戦士でレベル上げ楽だったのはソロできた頃までだな
A連打だけで良かった
まあ早くLv上がるわけじゃないけど
908 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:10:25.39 ID:GGrykLo10
斧戦士、レンジャー雇ってミュルエルで木こりプレイで上げたな〜
tbsに淡路さんだ
先日ようやく覚魔(はくあいまで有り)になったけどやっぱり言うほど楽勝じゃないな。
覚醒マホトラで吸えるっつっても結構数字ばらつくから、普通に海辺戻った方が早いって言う。
911 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 19:16:01.28 ID:Ndt2Nzk50
レベル上がるの早すぎてすぐカンストするからなあ
やることなくて倉庫のレベル上げくらいしかすることがない
FFだと一つレベル上げるのに丸一日とかかかってたからなw
PT組んでたときのいろんな予想外のトラブル起きること自体が楽しみだったんだよな当時は
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
サポって魔力覚醒使うの?
酒場見ると覚醒魔ばっかなんだけど
MPと攻魔低くて雇う気になれん
杖魔法使いが本当に減ったおかけでちょっと遠出してのレベル上げに魔法使い連れてくことはほとんどなくなっちゃった
DQ10接続時のUSBエラーって放置しとくとメモリ本体が壊れたりする?
MP小回復だけでもとっといてくれればいいのに
全力でまほうにふってるのが多いよなあ
余ったら盾振りしたいんですもの
アップデート前に50武(自)、50旅(サポ)、50僧X2(サポ)で冥王は倒せたな
パッシブはゆうかん、きあいくらいしか取ってなかった記憶が
>>897 冥王についてはモチベーション維持のためにあえて挑んでいない人がいる
あと過去へ行くのがダルイとかな
未クリア75%の中には
早々に引退した人、行けるけど行かない(やることがなくなるから)という人、サブキャラ2号〜5号
などが含まれています
魔力覚醒はボス限定でもいいからサポも使うようにすりゃいいのに
僧侶はボス戦で天使普通に使うようになってくれて本当によかったわ
>>917 バイシ2ルカニ2タイガー?
俺は産廃おたから全振り盗賊だったんで僧侶がんばって上げて
サポ戦士僧侶魔法使い雇って倒したよ。
ネルゲルそのものより2回しくじったの含めて魔法の聖水代が痛かった
サポが覚醒するようになったら杖魔の存在意義がなくなっちまうw
まあサポは適度に馬鹿でもいいかなとは思うw
自キャラ死んでるときに他のキャラ回復優先するんでビキビキなるよ!
>>922 あ、やっぱサポ覚醒魔は覚醒使わないんだ
今覚醒魔ばかりが酒場に並んでて覚醒アピールしてるけど
まったく意味なんてないわけか
>>924 バカすぎるのも困るけどな
自分がタゲられてるのに、MP満タンのくせにわざわざ殴られに行くスティック僧侶とか
それくらいは人でもよくやるだろう
キー10個、冥王、龍おまクリア〜
やる事がなくなりそうなので、12月のアプデはよこいこいー
うっかりサポ継続切らせて両サポ雇えないから暇になったなあ
技を被せるバカ行動だけは直して欲しい
3人同じ対象にロスアタとか
同じ味方にベホイミ(二人はミスに)とか
始めた頃は被る事なかったのに
割と最近の小アプデからおかしくなった
確かにやるようになったのは最近ですな
人間がそういうポカやる分には、ムラハチにされるんで一々文句は言わんけど
そういう所の、正確さはサポの強みだったし何とかして欲しいっすなあ
933 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 22:30:29.67 ID:mkVWZIyYO
スロットで10万儲けたからドラクエ二本買ってきたんだけどさ〜 なんかやらないゲームのアイテムコードみたいなの貰ったけど需要ある?
サポは未来視できるところだけは評価できる
竜おま出ないまま300くらいファンキー狩りつつメイン僧侶が55になってしまった
やっぱ自分が盗賊で盗まなきゃ駄目か
メイン職以外の+3装備買う金貯めるのだるい
サポはリレミト唱えられないのがダメ
それでも0.05%だから
MMOとしてはまだ良心的な方だな
今はネルゲルはソロでも強いサポ雇えたら激ムズってほどじゃないな。
聖水も10個程度、余裕を見て20個も持ってったら大丈夫。
エルサムライさんに手伝ってもらうしかないな
>>936 メイン盗賊だからダンジョン脱出用アイテム持ち歩いてなくて
他職上げしてるときに何度もダンジョン奥で「あっ」ってなったわw
942 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 23:25:37.22 ID:yTdLoerp0
竜おまは1匹目で出たけど
出ない人はそんなに出ないのか
というか0.05てマジすか
最近みんな獲りに行ってるの見てると
50匹以下でも結構出てる気がしたが
なかなか出ない人もいるんだな
やったーメガザルロックフェスクリアしたよーってか装備品高くて買えんわ!
メガザルロック周辺てまだそこそこ人いるんだね
聖使者チャミミ周辺も人だかりが
落陽はどっちに行っても狩場だし
>>945 チャミミに近寄るのはメガザル祭りに行く人たちだし
装備で400000万Gほど消えた><
40億もどうやって使うんだ
はいさようなら
トランメルに帰ろう(提案)
さっき落陽で初めて業者の4人全員プラチナ装備のPT見た
相変わらずバサラ狩ってるのか
RMTの相場って毎日下がっていってるのに
それでもやってるってことは儲けがあるんだよな
信じられん
月光の弓のレシピを手に入れたので、早速作ったら☆なしのゴミができたw
店売りで660Gとか、かがやきの樹液だけで3000Gも注ぎ込んでるのにこれはひどいwwww
☆1でもバザーで2700G程度と大赤字wwwwww
まぁ、扇よりはマシだよ
木工はいろいろつらい
木工がつらいのの半分は自業自得じゃないかと、
VUの夜には新商材の弓を投げ売ってるのを見て思った。
一番投げ売りが好きなイメージがある
木工の武器はこれだと高く売れるぜいってのがあんまりないからな
攻撃力には期待してないよとか
吸えりゃあいいやとかそんな武器が多いw
まぁ、弓はまだ良くわからんけど
木工は作れるものが少なめだから一気に物が溢れちゃう上に
一部の阿呆がバザーに張り付いて分単位で値下げ競争するからな
>>956 ほんの少数投げ売りする人間が居るだけで、相場はぶっ壊れるのに自業も糞も有るかw
金に余裕が有るなら自分でやってみると良いよ
相場なんかあっという間に崩せる
後、木工は絶対数も少ない感じだしね
特に扇は笑うしかないレベルの数
VUで家具が来るからいいじゃない
6000丁目内の番地にある家の数だけおまえらの客がいる
962 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 03:13:37.14 ID:2hgTGNjK0
いいねいいね
だがすでにハウジングに飽きた人が大半なんじゃないだろうか
飽きるほど内容がないしなぁ
物来たらって感じじゃないの?
オンラインの強みだしな、そういうのが
965 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 03:51:45.45 ID:dyamMuLx0
>>944
なんだかんだいっても50万人がそのクエストやっとるわけだしな
他のクエストと違ってこれは50万人全員がやる必要ある
FFですら全盛期で10万程度のアクティブ人口だったからドラクエはやっぱすごいわ
実際鯖40じゃ全然足りんのよね
FFが32個だったから本当ならその5倍の150鯖はないとダメ
だから狩場どこいってもこんどるんだよなあ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
仕事終わったしドラクエやるか!と思ったらチケット切れてた
これは連休中にBDFFとプクゾーをクリアしろという神の意思と受け取ったぜ
低レベル帯はレンタルされる事が全く無くなったな。
紹介キャンペーンバナーのピンモ帽子かぶってるプクの表情が絶妙に小憎らカワイくてムカつくww
ドラクエの狩場になるような場所は本当にどこいっても込んでるな
竜おま出なさすぎワロリン
チームもフレも300以内に出た人が殆どだってのに
俺が一体何したっていうんですかー
低レベル帯の高性能サポなら借りてるおw
>>954 武器の50装備の☆1なんて1000ゴールド台で売られてるのに
樹液3000のうち☆1で2700戻ってくるとか天国じゃないか
誰だよ木工不遇とかいってたの
ドラゴンクロー10個憑くって酷い目にあった
>>972 赤字には変わりないだろww
素材代だけで4300Gだぜ
もう職人の評判上げるのは諦めて、ギルドの依頼だけこなしてた方がいいな
あれは素材全部買っても大幅黒字だし
依頼であまぐもを適当に作ったら、連続で☆3が出来た
無駄運使ってしまった
武器鍛冶だが星無しを持って行ったときの
「…うん、いい出来だな」の
「…」が怖い
星無しが一般流通のクオリティだし問題ないだろう
生産者は☆2ですら赤字だというのに
☆無しで利益を生み出している流通ぇ
普通の武器防具屋で買い物をする奴はいるのか・・・なぞである
979 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:46:09.83 ID:2hgTGNjK0
3ヶ月たった今でもこうして賑わっている現実がある
狩場が混みすぎだからなあ
981 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:52:28.27 ID:nkWGxDXV0
休日の朝5時でもボーンプリズナーのとこ混んでるとか酷すぎるよー
クエスト関連の所も人が絶えない、夜限定のモンスターを待って待機している集団も
>>981 休日だからだろ
平日の朝5時に行けば宜しい
平日に休みとれたときにいつもの狩場いったらやっぱり混んでて吹いた記憶がある
タコメット海岸もやばいっすなあ、まあ敵も多いからどうとでもなるけど
>>982 教会跡はボーンファイターのお陰で地味に賑わっているな
低レベルで行けばボンプリちゃんの方から来てくれるよ
自分から会いにいかにゃならんならボンプリは卒業すべき
混んでるときは100狩りでメダル集めしてる
100狩ってメダル取る前に宝箱からメダルが何個も出てくるからモチベが微妙な感じになる
100狩りのメダルは保険
凡プリちゃんのところは先週はそうでもなかったのに今週は湧き待ちたまにするくらいになったな鯖19
サーバ変えたら楽になるかな
ボンプリは楽だけど、宿から遠いし金も貯まらんから結局バアラックだな
バアラックって何レベルまでボーナス付くの?
35で無理だった
バアラックはボーナスよりも数と所持金がメインっしょ
久々にケセランパサランに遭遇して倒したらレア箱が出て、精霊石ゲットしたけど
ケセランの100体狩りってどうすんだよw
1000体倒したら、そのモンスター限定装備とかだったらいいのに
>>996 別にやらなくてもいいものだからねえ
やりたければひたすら時間かけるしかないんじゃね
糞回線オンラインで切断されまくりオンラインw
もしボス戦で勝利寸前にやられたら…全滅オンライン確定
まったく糞回線でオンゲは訓練されまくりだぜ
完全ソロでやってた時、ザコ戦中に切断されて復帰したら死体になってた、というショックから立ち直れないw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。