WiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:05:39.68 ID:H8JxcVPo0
2阻止!
3名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:05:40.92 ID:h/kr6Q280
またひとつチョンハードが生まれてしまったね・・・
4名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:06:35.77 ID:gGMfG74R0
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 18:39:06.34 ID:sjLuXkuZ0 [2/2]
gDDR3ってなんだよ
単なるDDR3か

200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 18:41:29.80 ID:sS1R2I5/0
>>199
劣化版
性能自体は半分以下みたい
>                gDDR3  GDDR3  GDDR5
> Organization      x16      x32     x32/ x16
> Data Speed/Pin    2,133 Mbps 2.6 Gb/s  7Gb/s
> Bandwidth/Chip    4.266 GB/s 10.4 GB/s 28GB/s


DDR3以下のゴミだった件・・・4.266*4=17GB/sって正気かよ・・・
5名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:06:52.59 ID:dwNaBcAz0
正確な表記にしたらもっとひどくなったでござるの巻
6名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:07:19.36 ID:gGMfG74R0
各機種メモリ帯域比較

WiiU
gDDR3 17GB/s(2GB)

Xbox360
GDDR3 22.4GB/s(512MB)

PS3
XDR 25.6GB/s(メイン 256MB)
GDDR3 22.4GB/s(ビデオ 256MB)
7名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:07:33.70 ID:CPs9Y4RL0
ゴキキチガイ次スレか
8名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:07:34.62 ID:CXpaoiZV0
帯域17GB/sの何がDDR3の劣化なんだ?
PC3-17000そのものだと思うんだが
9名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:07:48.81 ID:zRfsen4R0
低性能ハードWiiU
10名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:08:01.50 ID:KmIUnFX10
任豚キムチくせえええええええええええええwwwwwwwwwww
11デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/11/18(日) 22:08:19.61 ID:PdfoBDsD0
5万〜10万のノートPCのスペックを考えてからスレ立ててみよう
12名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:08:55.06 ID:thhPjZHV0
こういうスレ立てたら買う人が減るって本気で思ってんのかなあ
13名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:08:57.52 ID:WG1KAjD30
PS4が絶望的になったゴキブリの断末魔
14名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:09:08.44 ID:yWp5hfRn0
ローンチ2万5千円のハードに何を求めてるんだ?
15名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:09:12.96 ID:0NGBSLUNO
ゴキちゃん焦ってるな
16名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:10:01.55 ID:CPs9Y4RL0
ゴキメガネで見るとこうなるというスレです
17名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:10:04.53 ID:nuanHP9m0
>>1
>(劣化版DDR3)

捏造乙。
18名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:10:17.80 ID:Iosy1MMZ0
【絶望】WiiUのメモリはDDR3のゴミと判明か!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353230973/

前スレ
19名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:10:24.25 ID:6R6FWuRq0
産廃産廃アンド産廃
20名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:10:40.04 ID:F3w4B0tg0
2133なら、いわゆるDDR3の速いやつだろ
GDDR3やGDDR5みたいな系統とはまた別だから、
劣化版DDR3という表現は誤り

またこれは以前からゲハで指摘されていた通り、
GPU付きのeDRAMで帯域を節約して
UMAの2GBはDDR3っていうことなので、何も意外なことはない
21名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:00.97 ID:dwNaBcAz0
DDR3≒gDDR3≠GDDR3

ここテストにでまーす
22名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:23.92 ID:s2jmGL4F0
>>6
これってPS3を見ての通りメモリの速度は無意味、大事なのは容量ってことを実証する為に貼ってるのかな?w
23名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:26.08 ID:4i7MEvf70
>>1は高価なOCメモリと比べて劣化とか言ってる捏造野郎
24名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:27.94 ID:XTTYft9u0
ゴキ焦りすぎじゃないの?
25名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:31.59 ID:IO7mEU93P
前スレは、ファンボーイのうち
ゲームとしてどうかは無視して、チップの性能の話に持って行って煙にまこうとする人が若干いて
あとは>>10みたいなのばっかりだったな
26名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:51.89 ID:Ut0+WQ4A0
>>8
bitあたりの転送速度的にはDDR3にもGDDR3にも劣ってないしな
コレ以上速いのはモジュール作るときにチップ選別してるだけだし劣化って言葉をいれたかっただけじゃないかと

それよりUMAで64bit幅ってところが自作板なら確実に叩かれるポイントなのに
ココらへんのハード知識が自作板とかと差がありすぎ
27名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:57.47 ID:GLSF5pyv0
わからないからききたいんだけどたとえば
オープンフィールドゲームがあったとすると山とかのぼって景色をみたとき

wiiuだとメモリが遅いからロードして増えていく地形がみえたりするの?
28名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:11:57.76 ID:DN4c5qgT0
>>12
印象操作には役立ってるとは思うけど

確かに適当に検索して情報集めてるタイプだと
まとめブログとか意識せず見てたりして、「任天堂だめなん?」みたいに素で言う奴が少なくない
最近では日経とかまで酷いからな・・・

でも3DSの時と一緒で、印象操作に成功しても、ソフトの勢いが出たら
やっぱり買っちゃうんだよね皆・・・

ほんまくだらん事に金注ぎ込んでると思うわ
ネガキャンじゃなくてポジキャンの為に金使えっつーの
29名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:12:02.32 ID:4i7MEvf70
>>18
よう、捏造野郎
30名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:12:06.90 ID:CXpaoiZV0
つーかgDDRって多分グラフィック用途に使うためにとりあえず区分した
普通のDDRって意味だよなあw
31名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:12:23.50 ID:JZeL74QE0
ゲハの世間に対する影響力なんて皆無だろ
WiiUを売れなくするにはやっぱり店頭でネガキャンでもしたらどうだい?ゴキちゃん
32名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:12:49.57 ID:rxOuXXKp0
でもやっぱりGDDR5を使用したほうが性能出るだろ
33名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:12:53.02 ID:uF93Wel20
そろそろ誰かバラしてくれた?
34名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:13:00.72 ID:wwpgEvqV0
>>27
それはビデオメモリの仕事
で、そのビデオメモリの仕様が不明
35名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:13:31.74 ID:zRfsen4R0
>>27
そうなるだろうね・・・orz
36名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:13:33.31 ID:fz34NFxk0
売れれば低性能でも問題ないのに
37名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:13:38.66 ID:dwNaBcAz0
>>20
その「DDR3の速いやつ」でも
XBOX360のGDDR3やPS3のXDRには帯域で勝てないらしいけどね。
レイテンシは知らん。
38名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:13:51.39 ID:gGMfG74R0
尚、ひたすら次世代箱のネガキャンをして話題逸らしをしてくる任天堂信者がいますが相手にしないように

http://hissi.org/read.php/ghard/20121118/TTlIRnFYR0Ew.html

http://hissi.org/read.php/ghard/20121019/dU83aU1wZHkw.html
39名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:01.20 ID:TXSvjdWT0
VITAが0歳で亡くなって、PS4も絶望的…ゴキちゃんカワイソウ
40名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:13.62 ID:JFZPGnnK0
GDDR3とDDR3って違うんじゃ….
GDDR5ならGraphics Double Data Rate 5の略称だし、DDR3 SDRAMならDouble-Data-Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memoryだ。

そもそもPCでもメモリはDDR3が普通。ではグラフィックの差というのはGDDRって方で決まる
41名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:13.92 ID:s2jmGL4F0
360よりメモリが速いPS3はなんで劣化するん?w
42名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:24.40 ID:zXvYfKtC0
>>38
糞スレ立てたお前が言うなw
43名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:40.32 ID:iezHkkBf0
前スレは面白かったな
お互いによく分からないのにとりあえず任天堂叩いてる奴とDDR3って何?って人同士で話になってなかった
44名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:42.56 ID:9kdTzH0A0
そもそも帯域17GB/sってのはハッキリしたソースなくね
45名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:50.06 ID:8lBoQjkX0
46名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:55.76 ID:IbkV5llR0
メリケンどもめ……
本当の人柱なら殻を割って中身を確かめるのが筋だろう!
君達には失望したよ
47名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:14:56.41 ID:dwNaBcAz0
>>34
つってもeDRAMの容量だけでビデオメモリ全てを任せるなんてできないから
やっぱり関係あったりする。
48名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:00.20 ID:iK/xCDJb0
>>4をゴキフィルターを通すと
DDR3より劣化してるってことになるのか?

捏造までしてネガキャンとかどこまで必死だよ・・・
49名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:01.51 ID:Ut0+WQ4A0
>>37
チップが劣ってるわけではないんよ
同じチップでも128bit接続すりゃ帯域は倍になる
だから『劣化DDR3』ではないの
50名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:28.88 ID:UjvZnfPD0
言いきってしまって大丈夫なんかw>>1
51名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:30.23 ID:Gwazzmcw0
話きけばきくほど、カタログスペックに踊らされるような人を
メインの客とは見据えてないな、任天堂。
52名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:37.23 ID:IO7mEU93P
>>27
主記憶メモリの速度でそれを体感することは有り得ない

普通は、メモリの容量が少ないか、ソフトの設計がよっぽどひどくて起こる
53名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:49.75 ID:F3w4B0tg0
>>34
wiiuのメモリはUMAで確定したので
テクスチャとかの置き場も今回のDDR3だよ
もちろん、eDRAMがあるから
ポストプロセスやAAとかシェーダ処理の一部は高速化されるので
帯域が絶対的に不足する、とまでは言わんけど
54名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:15:52.47 ID:IzlU0UiO0
さっきからゴキゴキって・・・・・ここにPS3ユーザーしか居ないと思ってる時点で豚ちゃんなんだよね
6年も待った待望の次世代機が、現世代機よりも劣ってるのがよっぽど悔しいんですね
豚は一生SD画質で遊んでろよ!
55名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:16:01.01 ID:R4VMe8Q8P
>>32
GDDR5なら、ね
現行箱○やPS3相手なら十分にアドバンテージはあると思う
56名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:16:34.60 ID:1ZaTYc4a0
PS4のハードルをゴキ自身が上げてるな (出るか知らないが
WiiUを完全に煽れる性能で作ったら次世代機の値段がまたPS3初期の頃のような…
VITAで学んでないな
57名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:17:00.89 ID:dwNaBcAz0
>>44
最上位だとしても「DDR3-2666 21.333GB/s」らしいから
やっぱりPS3やXBOX360には勝てないっす
58名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:17:33.40 ID:18bkJehF0
>>1のは捏造があるからよろしくないな
59名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:17:43.62 ID:HJJHXUF40
任豚はWiiUは2GB載せてて17GB/s、360は(512MB) 22.4GB/sだからメモリは1/4しかないから(17GB/s)x4で68GB/sになる
PS3にいたっては1/8だからWiiUは136GB/sになる

とか言い始めそう。
ニシ算で負けはないから
60名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:17:54.79 ID:s2jmGL4F0
でもPS3のメモリは箱○より速いんだから箱○の方が劣化する筈じゃん
おかしくね?
61名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:18:09.09 ID:uw3gYCwp0
中途半端に分解だけして殻割りしてないのが謎なんだけどw
そこまでするなら一台生贄にしてでも調べ上げろよ
62名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:18:18.12 ID:dwNaBcAz0
>>49
チップは問題ないんじゃあ、ただちょっと道の数をケチったんじゃあ・・・
ってことだよな?
63名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:18:49.92 ID:Ut0+WQ4A0
>>44
17GB/sは64bit接続でメモリが2133Mbpsのときの理論値
64名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:18:57.48 ID:IO7mEU93P
>>59
妄想の敵と戦うのはやめて
「どんな理由でゲームの実効性能のボトルネックになるのか」
の計算式を提示した方がよっぽど役に立つよ?
65名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:19:13.48 ID:Iosy1MMZ0
WiiUの17GB/sというのは帯域としてはかなり狭い。これはPS3と箱○と比べれば明らか
CPUのキャッシュやeDRAMでどこまで帯域不足をカバーできるかが鍵になる
66名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:19:51.97 ID:A25aGLyr0
>>28
失明する!ってのがアフィブログ合わせて10000RTくらいされたのと較べたらまだまだだな
さらに本物の医者も3D映像は失明するかもしれないってのを3DSは失明するって風にして拡散させたネガキャンもね

はっきり言ってこの程度のネガキャンなんの意味もねぇよww
67名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:19:59.34 ID:sIqfJfHf0
マジで任天ハードはゴミばっかやな
68名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:20:05.00 ID:Ut0+WQ4A0
>>62
そうなるね
コストとの兼ね合いだろうかね
69名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:20:08.77 ID:Xt1BBLSu0
>>60
煽りっぽいけど、それは結構核心を突いている。
70名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:20:19.94 ID:iK/xCDJb0
>>58
前スレみたら本来はGDDR3なのに、わざとDDR3にしてたわ

どんだけだよ・・・
71名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:20:46.33 ID:JFZPGnnK0
因みに2GBってのはどういうこと?
17GB/sと22GB/sじゃそりゃ17の方がダメだけどさ。
72名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:20:50.90 ID:s2jmGL4F0
>>69
ゴキちゃん全然答えてくれないんだよな〜w
73名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:21:00.74 ID:Ut0+WQ4A0
>>65
逆に言えばこれでWiiUが満足行く性能ならPS3や箱○は無駄に帯域広かったことになるね
74名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:21:01.99 ID:MXKqpQHGP
むしろ今までの予想がお花畑すぎたと思うわ・・・正直
75名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:21:35.30 ID:R4VMe8Q8P
>>26
ある程度分かってる人ならeDRAMのキャッシュが分からん限りは色々言えないと思うの
これが640SPで内蔵eDRAMはありませんってことなら無茶苦茶叩かれるし、俺も叩く
76名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:21:36.42 ID:Gwazzmcw0
>>54
>豚は一生SD画質で遊んでろよ!

世間一般にあふれてるモニタがSDなら、それでも全然構わんのだがね。
77名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:22:37.28 ID:wDaR+mdD0
グラが劣化するわけだわw
78名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:22:48.91 ID:IbkV5llR0
まぁぶっちゃけ次世代のマルチでハブられなきゃ何の問題もないんだけどな
79名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:22:57.15 ID:z4kh2v0U0
事実を指摘しただけでネガキャンになっちまうとかどんだけ悲惨なハードなんだよw
80名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:23:43.99 ID:JZeL74QE0
えっ?PS3やVitaがなんだって?
81名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:09.43 ID:zYIyzZxz0
>>22
メモリ帯域は一度にやり取り出来るデータ量なので
256MBとか少ないメモリだとあんまり意味の無い数字なんだよなあ
ゲーム専用機の場合レイテンシの方が大事
82名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:23.39 ID:Mr/efcFS0
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
83名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:25.23 ID:HdP9pRYZ0
そういやWiiUってメディア何?
HDDインストールとかあったりする?
84名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:31.85 ID:OgutBBu50
箱やPS3がディスクロードでかかる分の時間を
RAMへのアクセスで賄える分良くなるって事か
85名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:40.02 ID:18bkJehF0
低性能煽りもソフト予約2倍という現実の前には・・・
86名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:53.02 ID:29cLVW8k0
>>26
eDRAM積んでて帯域削減効果が未知数だからだろ
360みたいにフレームバッファそっちで取るなら相当帯域削減になるし
それでも狭いことには変わりないけど
87名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:57.92 ID:lI0q2hvt0
>>37
XDRはレイテンシ酷いのでは?
PS3メインメモリはなんでGPUより速いメモリ使ってるんだよ
と突っ込み入れそうになったもの
たしかN64もレイテンシ酷くてゲーム作りにくかったとか
PS3はCPU内部のレイテンシも酷いとか
88名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:24:58.36 ID:PNf6TNTA0
簡単にまとめると
WiiUは低性能パーツでハイパフォーマンス謎マシン
ってことでおk?
89名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:25:00.85 ID:dwNaBcAz0
>>70
いやDDR3で合ってる。>>21見てね。
90名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:25:06.48 ID:Ut0+WQ4A0
>>75
内蔵RAMないなら割と絶望的な数字だね
91名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:25:22.86 ID:IO7mEU93P
読む価値のあるネタは前スレで出尽くしたので
誰も2回は書かんか
あとはログ読まねぇ知識もねぇファンボーイの書き逃げで進行か…
92名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:25:38.08 ID:CGwzUeo00
モンハン3Gとかピクミン3見てると
そんなに性能悪いとも思えないんだけどなあ…
実効性能的には何も問題無さそうだけど
93名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:26:06.19 ID:IwwAsvum0
これってシステムで使うRAMがDDR3の2GBでVRAMは別に載ってるんだろ

騒いでるやつは正直頭大丈夫かと
94名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:26:09.80 ID:s2jmGL4F0
つーか、コストパフォーマンスがもっともいいメモリーを選んだらDDR3以外ありえないよね
95名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:26:39.03 ID:UtMvgxla0
>>89
自己レスの>21が正しいと言い張るなら
結局「劣化DDR3」は捏造じゃん・・・
96名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:26:57.09 ID:OgutBBu50
これメインメモリじゃなくグラチップのメモリ?
97名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:27:09.89 ID:e1YTQNkT0
ていぞう乙
現実はゴキブリ
98名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:27:25.18 ID:Xt1BBLSu0
結局、カタログスペックに意味は無い。
遊べるゲームで判断するしか無い。
99名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:27:47.65 ID:z4kh2v0U0
>>93
だったらわざわざ岩田自らゲーム用に1Gとか説明したりしないだろ

全部DDR3だろ
100名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:27:51.05 ID:BEx8Q3Ic0
>>89

>>1が墓穴掘ってる件
101名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:28:10.70 ID:uF93Wel20
アメ公はよ全部バラせ
102名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:28:10.86 ID:rNxUmLqp0
とりあえずメモリが判明したならグラボもどの型番のカスタムかわからない?興味ある
103名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:28:19.51 ID:dwNaBcAz0
>>95
チップ自体は劣化じゃないってことを言いたいだけのツッコミ?
104名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:28:42.64 ID:z4kh2v0U0
>>102
どうせHD4000系だろ
105名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:29:37.03 ID:dwNaBcAz0
>>102
eDRAMやCPU共々殻の中。分解よろ。
106名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:29:51.99 ID:cr7CYbyD0
通報しても良いのかねぇ、これ。
107名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:30:38.01 ID:OgutBBu50
PS3や箱より使ってるチップの規格が劣るから劣化って言いたいの?

もともとDDR3って言われてた気がするが
その時は煽られてなかった?
108名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:31:22.96 ID:B/o0BW/W0
捏造印象操作を否定するまともなツッコミを入れる人間が呆れて放置しはじめてからが
ソニーステルスマーケティング担当:通称ゴキブリの仕事だ

とにかくWiiUは低性能!って文字列が無知な人間の視界に入りさえすればいい
109名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:31:58.09 ID:opj+lShN0
>>60
GPUとかの他の部分がダメだったから箱○のがトータルの性能では上になってるんでしょ
メモリが遅いのも問題だけどメモリだけ速くても意味無いからねぇ・・・
110名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:06.47 ID:R4VMe8Q8P
>>90
とはいえ、DDR2のHD4650でも320SPあれば箱○より上は可能だと思うけど
111名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:14.65 ID:9kdTzH0A0
>>108
どっちかというとスレが立ってもっともらしいテンプレがあればそれでいいという感じ
112名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:27.77 ID:JFZPGnnK0
そもそもグラフィックでDDR3でやるってマジで言ってるんか?
113名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:40.09 ID:rNxUmLqp0
>>104
いやHD4xxx〜5xxxくらいは予想付くけどその次が知りたいのよw
個人的に予想はHD4670のカスタムくらいだと思うけど
114名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:44.75 ID:9oHDBeI20
>>93
載ってないよ、何言ってんの?
メモリ2GB共用って散々言ってるだろw
115名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:49.95 ID:29cLVW8k0
>>87
XDRは低レイテンシ広帯域でGDDRより性能高い
そのかわり採用例が少ないから高く付く
CellはLSにプログラム入れさえすればL1とL2の真ん中のレイテンシで常にデータがヒットし続けるというピーキーな作り
だから性能引き出すのが糞難しいけど使いこなせばノーティみたいにありえないレベルのゲームも作れる
116名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:32:58.81 ID:Scf2hAHQ0
>>82
辛辣だな
117名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:33:12.81 ID:JRzmvex20
>>83
25GB、最大22.5MB/sの独自メディア(BD1層5倍速とほぼ同等)。
HDDインスコは現時点では無いっぽい。
http://www.famitsu.com/news/201209/13021096.html
118名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:33:44.04 ID:Ut0+WQ4A0
>>110
そりゃ現行世代機は逆立ちしたって勝てないよ
でも次世代機対抗を考えると負ける未来しか見えない

ただこの方法以外でコスト抑えるの難しいだろうなーとも思う
箱720とかのメモリ周りがどうなるかも楽しみだね
119名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:33:45.19 ID:r2nwV86J0
このゴミほんとに次世代機かよwww
120名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:33:53.31 ID:dwNaBcAz0
>>107
より正確に言うなら「メモリバス幅」、だろうか。
64bit接続はローエンドのGPUで良く聞く。
121名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:34:33.62 ID:h/qUyc2U0
・gDDR3ではWii互換のための24MB 1T-SRAMの代わりにはならない。
・特許資料ではシステムLSIにVRAM、Internal Main Memoryが混載されていた。

つまり、GPUに混載されている32MBもUMA
CPUの外部メモリアクセスを抑えることで、
外部メモリは遅くてもなんとかなるという設計
GPGPUにも使いやすいという副作用もある。
122名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:34:39.57 ID:IO7mEU93P
>>114
詳しく
123名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:34:47.83 ID:7HA41Tv60
また捏造だな、アホみたいなスレ立てて即間違い指摘されて恥ずかしくないのかゴキ業者。
スレタイだけで印象操作したいのかもしれないけど今時そんな手法で騙されるアホはゲハにいないぞ
124名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:35:10.65 ID:CGwzUeo00
>>113
それでも全然現世代機よりは性能いいじゃん
125名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:35:41.55 ID:R4VMe8Q8P
>>113
400SP前後じゃないかね
SM5.0に対応したって噂が後からあったけど、どこまで本当なのやら
126名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:35:58.17 ID:dwNaBcAz0
>>117
そういえばダウソ版とパッケージ版の読み込み時間比較動画ってもうあんのかな
127名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:36:08.97 ID:s2jmGL4F0
>>123
スレタイをgoogle検索にひっかけて検索妨害するのが目的であって事実かどうかなんかどうでもいいんだ
128名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:36:11.45 ID:JFZPGnnK0
流石にU以外の次世代機がどう出るかわからない以上よくわからんなぁ
でも下手すりゃまたPS4/Xbox720とマルチでハブられることもあるかもしれんね
129名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:36:22.49 ID:Sb9xlFy80
>>121
GCのAメモリを思い出すな
130名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:36:23.60 ID:cr7CYbyD0
>>118
そもそもこれ以上グラフィックとか進化しても、大手がバカみたいに金注ぎ込むのしか作れなくなって、それもコケたら会社が終わるレベルになってしまう。
ゲーム業界を壊したいならそれでいいけど、そうじゃないなら性能求めすぎてもねぇ。
MSはゲームハード業界ぶっ壊してPCゲーに呼び込みたいのかもしれんけどさw
131名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:36:39.44 ID:B/o0BW/W0
>>123
振り込め詐欺だって1000人にしかけりゃ1人は引っかかるだろ
132名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:37:09.98 ID:R4VMe8Q8P
>>118
そりゃ次世代機には勝てるわけなかろうさ
おそらく原価そのものも本体にかけるコストもだいぶ違うだろうし
133名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:38:31.50 ID:Ut0+WQ4A0
>>128
PS4はUMA確定してるんじゃないっけ?
おそらくできても128bitDDR3っぽい気がするが
134名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:38:34.86 ID:GHVGCoyb0
2012年発売のにしては、メモリー性能けちってきたな
135名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:38:48.97 ID:T+XuUHjIP
136名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:38:49.24 ID:r2nwV86J0
引き篭もり豚は現実見て来い^^
ttp://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
137名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:39:18.66 ID:Ut0+WQ4A0
>>132
ただコンシューマーがWiiUより値段高く設定して売れるのかな?という気はする
138名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:39:19.38 ID:F3w4B0tg0
>>65
あとはテクスチャ圧縮の活用が大切っぽい
GPUネイティブにサポートされた形式なら
帯域を使うのも圧縮されたままの容量なので大幅な帯域節約になる

怖いのは、任天堂側がWiiUを設計する際、
ソフトデベロッパが新フォーマットのテクスチャを使うことを前提に帯域を削っちゃった場合。
これだと、PS360から単純な移殖をすると、
WiiU側に大きな帯域不足が起こって劣化版と言われる可能性が高いわ
139名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:39:23.64 ID:T2aXsRbK0
>>131
そのために危ない橋渡ってどうするよ
140名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:39:52.01 ID:18bkJehF0
次世代箱は本気出すなら今の2倍金かかるらしい
141名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:40:18.10 ID:GHVGCoyb0
>>133
ソニーはハード思想的には、容量はけちっても、性能は重視するんじゃないの

今時128bitDDR3とか使うメリットないでしょ
142名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:40:32.25 ID:JS1midHp0
そもそも帯域足りてりゃいいんじゃねぇの?
実行性能落ちなきゃいいんだから
143名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:40:41.05 ID:evvEswaY0
>>128
それはないだろ
そもそもPS4が出るかすら怪しい
144名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:41:09.53 ID:zm2/yqQk0
国内のサードにとっちゃどうでもいい話だしな
145名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:41:30.53 ID:s2jmGL4F0
PS4ってA10らしいからDDR3一本だろ
146名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:41:58.97 ID:JFZPGnnK0
>>143
いや、PS4/Xbox720がGDDR52Gとかやられたら流石になぁ…
147名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:41:59.98 ID:Ut0+WQ4A0
>>141
APU使うんじゃないっけ?
だったらGDDR5のメモコン載ってる可能性は限りなく少ないと思うけど
128bit以上のメモリ帯域にするのはコストアップ要因が倍々で増えるから今の体力じゃ無理なんじゃないの?
148名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:42:11.45 ID:mYnMd4yq0
>>67
お前の人生ほどじゃないけどなw
149名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:42:27.52 ID:evvEswaY0
>>144
本気を出さないという方針だしな
海外メーカの惨状を見るに結構正しい方針だと思う
150名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:42:57.26 ID:18bkJehF0
>>146
それ少なくともソニーは死ぬ

ついてこれるのか?サード

360さえ使いこなせてないのに
151名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:43:00.51 ID:R4VMe8Q8P
>>137
次世代箱とPS4は逆ざやに決まってるじゃないですか
ユーザーもサードもみな逆ざやになると思っているだろう
152名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:43:35.16 ID:Iosy1MMZ0
>>138
テクスチャ圧縮機能はGCでもあったな
153名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:43:38.86 ID:X4bA7Lh40
ゴミゴミアンドゴミ
5年前に発売されたゲーム機より格下の性能機しか作れない珍天堂wwww
どんだけ技術力ねーんだよとww
154名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:43:51.40 ID:iYVYYfiV0
>>146
値段跳ね上がりそうだけどやっていけるん?
まあMSなら大丈夫だろうけど
155名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:19.91 ID:CXpaoiZV0
>>146
GDDR5が2GBの時点でメモリチップ8個だぜ
噂じゃ全体4GBとも8GBとも言われてるのにどこに付けるんだよ
156名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:40.45 ID:JFZPGnnK0
>>150
箱がやるならSONYも負けじと何かしらマルチは出来るレベル迄あげてくるでしょうよ。
サードは…スカイリムとかCOD作ってるとことかならやってけるんじゃねぇの。
157名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:40.42 ID:ONO4ULBK0
>>4
この表の出所がわからないんだがどこから拾って来たんだ?
158名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:45.04 ID:p+TldGBZ0
>>140
あれはEpicが、「俺のところは4〜5倍かかると思ってたけど、開発を効率化した結果2倍ですみそうだ」って話だから、
それ以上かかる場所も割とあるんじゃないか?
大概はそこまで金をかけないだろうが。
159名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:49.18 ID:evvEswaY0
>>146
常識で考えたら今のソニーには無理
マルチ勝負でファーストの力が重要になるのに、
ソフトメーカーとしてのソニーにはたいして力はないからね
160名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:44:54.11 ID:s2jmGL4F0
一体何度高いゲーム機を作って爆死し続けたら学習するんだろうな
161名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:45:15.16 ID:B/o0BW/W0
>>147
どこもまともに金貸してくれないからCB発行せざるを得ない状況で
使い道も借金返済とギャンブルじゃあな・・・
162名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:45:25.14 ID:roWJIh9QO
何でデュアルチャンネルで帯域二倍という意見が出て来ないの?
今時、DDR3をシングルチャンネルで使うとか池沼しかやらないだろ。
163名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:45:45.69 ID:NXyWc8Ey0
う・・・うああああ(よくわからんが数値が低いのから煽れるッ!!!)

劣化ハードオワタあああああああああああ
164名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:45:51.33 ID:18bkJehF0
>>158
あぁならサード終わったな


それとも手抜きでも出すのかなぁ
165名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:23.90 ID:F3w4B0tg0
>>162
おい、PCじゃねえぞw
166名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:24.37 ID:zm2/yqQk0
>>162
次のレスが答えになってるねw
167名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:42.10 ID:JFZPGnnK0
オンラインゲーとか延々と金とれる物じゃない限りフルで使うのはないだろうな
168名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:42.15 ID:Ut0+WQ4A0
>>155
プラスアルファでシステムメモリも積まないといけないから何枚メモリチップ載るのよって感じだな
169名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:42.88 ID:R4VMe8Q8P
>>162
メモリチップが4枚しかないから64bit接続になる
それがシングルチャネル相当になるってだけ
170名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:56.71 ID:w0QEZWtH0
Epicの話は次世代だとこれこれ手間や金がかかるけどうちの最新アンリアルエンジン使えば
効率的に安くすむぜ!って宣伝だから
171名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:46:59.10 ID:OgutBBu50
>>162
まぁその辺は・・・な
まだ黙っててあげよう
172名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:47:10.53 ID:eklJTQ4+0
WiiUヤバイかもしれない。割りとマジで最低性能かもしれない ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353246351/


ほら、お前ら特攻しろ
主戦場は今やアフィ速じゃなくて嫌儲だぞ
173名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:47:19.43 ID:KmIUnFX10
ゴミハード確定ですね
来年E3以降他社が盛り上がってる中マルチではぶられ空気になるだろうな
174名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:47:29.68 ID:evvEswaY0
>>164
本気を出さないというのが正解なんだろうな
その結果、新世代機なのに旧世代機と大して変わらんゲームになるんだろ

少なくともバラ色の未来というのは想定しがたいね
175名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:47:40.37 ID:VHkVXIMf0
>>125
DX10.1世代でSM5.0って可能なの?
176名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:47:52.78 ID:18bkJehF0
>>172
嫌儲で叩かれる物はうれる法則
177名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:48:03.28 ID:Te3quve/0
北米発売の初日からひどい情報が続々出てくるなあ
なんなのこのハード
178名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:48:14.01 ID:JS1midHp0
>>172
別にそこのキチガイ無視しても大して問題ないで
179名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:48:28.36 ID:opj+lShN0
>>156
PCゲー作ってるところが今のPCゲーのクオリティで出すだけになりそうだ・・・
180名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:48:48.58 ID:s2jmGL4F0
メモリがDDR3だった

これの一体どこが酷い情報なのかw
181名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:48:53.18 ID:evvEswaY0
>>176
嫌儲で叩かれるアニメほど売れると聞いたことがあるな
182名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:49:16.22 ID:QyE87Hhs0
>>172
メルカトル速報出張所で叩かれたところで、ねぇw
183名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:49:41.73 ID:R4VMe8Q8P
>>175
SM5.0世代のGPUかもって話があるだけよ
184名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:49:44.58 ID:zYhPKAYk0
まぁ性能低いだろうってのは最初から解ってはいたんだ・・・
とはいえ数字を突きつけられると、やっぱへこむんだよね
185名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:49:47.22 ID:MrdDuQBS0
>>156
ソニーにそんな金はない
186名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:50:10.82 ID:z4kh2v0U0
>>180
VRAMまでDDR3だったら重症だろ
187名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:50:14.33 ID:B/o0BW/W0
ID変えまくってWiiUの捏造ネガキャンするのが
ソニー社員とソニーの委託受けたネット工作請負会社の主業務かよ
188名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:50:17.73 ID:G5d4v9w5O
>>156
だからMSに負けじと対抗できる体力がどこにあるん?
勝ちハード後継機のPS3の感覚いつまで引きずってるんだい
189名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:50:37.18 ID:VHkVXIMf0
>>183
ああ、そういうこと
190名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:50:59.44 ID:Xt1BBLSu0
まだジオメトリシェーダーを使いこなしたソフト無いしね。
191名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:51:24.44 ID:18bkJehF0
でも独占ソフトの悪評がないってことは出来いいんだろうし
世界6000〜7000万くらいか
Wii程は売れないだろうがファースト強いからある程度うれる
192名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:51:28.09 ID:HJJHXUF40
>>60
>gDDR3 17GB/sだけどCPUGPU共用だから実際は17÷2=8.5GB/sだよ
こういうことらしい、PS3は分かれてるから360より上といわれるのはこのためかもな
193名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:51:38.44 ID:r2nwV86J0
ttp://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
このゴミどうすんだマジでwww
豚はまた傷の舐め合い始めるんですか?w
194名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:52:19.35 ID:G5d4v9w5O
>>186
「だったら」ね
じゃあそれが確定してから騒げばいいんじゃないの?
195名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:52:27.20 ID:zJDoLJOA0
>>81
んなことねーだろ
MSAAかけたい場合は帯域が大事
196名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:52:29.40 ID:rQCPDsBI0
間違いなくゴミハード
CPUとメモリがゴミって終わってる
197名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:52:35.24 ID:KmIUnFX10
豚コンは予想通り壮大に滑ったな
198名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:04.06 ID:Ut0+WQ4A0
>>192
その計算はおかしいよ
だったらCPUとGPU別接続するからメモリも変えられるし
199名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:10.09 ID:Xt1BBLSu0
>>193
別にそんなに変な事は書いてないんだけど。
200名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:13.20 ID:+D1GByxl0
【悲報】WiiUの海外レビューがボロクソ 「タブコン意味不明」「音声チャットゴミ」「インパクトなし」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353245113
49 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です Mail:  2012/11/18(日) 22:47:36.31
ID:CqR6tgOS0
タブコンが予想通りのゴミなのが痛いのかな
性能はそんなもん
本体価格が安くて小さくて消費電力も少なくて、それで居て高性能なんてのは無理なんだから


どうすんだよこれ…
201名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:13.72 ID:X4bA7Lh40
>>193
珍豚は都合の悪い記事は見ないんだよなぁw
それが豚である所以だけどねw
202名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:39.62 ID:z4kh2v0U0
>>194
岩田がゲーム用に1Gだっつてたろ

どう考えてももVRAMもDDR3だろ
203名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:43.25 ID:jO/7I4Yl0
このハードは2000万台売って終了する運命
204名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:45.41 ID:QyE87Hhs0
>>192
PS3は分かれてるから360より上といわれるのに
実際はPS3版が劣化しまくってるのは何で?
205名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:53:51.05 ID:E6S3JI2S0
さすが任天堂やで
206名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:54:00.58 ID:3zXgF4Wm0
>>200
それお前の書き込みだろ構ってちゃん
207名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:54:42.15 ID:18bkJehF0
>>203
ファースト強くなったし勝ちハードの後継だからもっと売れる
4000万はかたいかと
208名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:54:50.17 ID:z4kh2v0U0
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
209名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:55:08.10 ID:r2nwV86J0
>>199
柔らかく書いてるけど内容はボロクソだからなww
210名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:55:08.00 ID:nle6KjWHO
>>203
VITAの20倍かよ凄いじゃん
211名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:55:32.09 ID:Xt1BBLSu0
>>192
これが噂のゴキ算か
212名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:55:44.25 ID:s2jmGL4F0
メモリにDDR3使ってる安い型落ちグラボでもPS3よりは全然高性能っすよ
213名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:55:44.81 ID:Te3quve/0
大して性能が高くないのは想定内だったけど
ここまで酷いなんて誰も予想してなかっただろ
どうすんのマジで
214名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:56:04.22 ID:Ut0+WQ4A0
>>208
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。

・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?

この2つはどういうことなんだろ?
タブコンやっぱ意味あるってことなんじゃないのか?
215名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:56:21.67 ID:4GnXbBha0
必死にPS3対箱に持って行こうとする任豚は哀れだなぁw
216名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:56:43.69 ID:CGwzUeo00
他スレからのコピペだけど、
これが現実
iPhone5の行列レベル

http://www.youtube.com/watch?v=5_H1fHP_La0

らしいです
217名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:56:55.62 ID:18bkJehF0
>>215
まぁps4は出ないしねぇw
218名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:07.69 ID:s2jmGL4F0
>>215
現行機最速の高速メモリ積んだハードはPS3なんだから比較されて当然だろ
知らなかったの?w
219名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:10.97 ID:JS1midHp0
>>215
帯域が重要ならPS3はなぜ箱○から劣化するのかって視点は重要じゃね?
220名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:12.99 ID:KmIUnFX10
性能が一世代低い64、ゴミキューブみたいな感じか
リモコンていう一発芸がたまたま当たっただけでもとの定位置は負け犬ポジションだし
またもとの定位置に戻るのか
221名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:24.73 ID:F3w4B0tg0
wiiuにどこまで期待していたのか知らんが、
とっくの昔に特許資料からメモリ構成は知られていたし
VRAMを兼ねたUMAで、eDRAMが帯域不足を補うので
あとはDDR3が乗るんじゃね?ってWiiU本スレでも言われてたろw

wiiuに期待してた割に、本スレ読んでないのなw
222名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:34.64 ID:shwezg030
正直、アレだけ四倍四倍って言っててコレだったから
ガッカリだわ
223名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:57:49.83 ID:EN4j/Wmr0
次世代PS箱がでるまでは最高性能ってだけの話だな
それまでにまともなマルチが出ればいいけども
224名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:58:01.17 ID:3zXgF4Wm0
>>213
何を持ってここまでというのかわからんな
なれないハードでPS3より綺麗なグラ作れるんだから十分だろ
225名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:58:10.36 ID:r2nwV86J0
全然高性能ならなんでマルチソフトが劣化してるんですかねぇ・・・
226名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:58:33.71 ID:18bkJehF0
>>224
ps3が低性能なだけだ
227名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:58:38.76 ID:Te3quve/0
>>208
>・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。

WiiUが次世代機だなんて(狂った豚以外は)誰も思ってなかっただろ
PS360にようやく追いついた7年遅れの現世代機というのが元々の一致した見方

それが現物が出てきて、追いついてすらいない有様だという事がバレつつあるから騒がれてんだよ
228名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:02.43 ID:z4kh2v0U0
>>223
現行機に比べて帯域不足だから素直に箱PS3から移植してくると劣化するんじゃね?
229名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:04.11 ID:1fRMRWvm0
どうしてこうなった・・・
230名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:13.31 ID:1BokOU+BP
まさかとは思うけど、
前世代のPS3、箱○以下の性能じゃないよな
まさかな・・・・・・
231名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:23.98 ID:/Kx2i7MN0
豚ちゃんのイライラが止まらないw
232名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:39.63 ID:X4bA7Lh40
>>220
珍天堂は結局負ける運命にあるのかな
無理して作れないもの作らなきゃよかったのにw
233名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:59:58.39 ID:3zXgF4Wm0
>>226
おいおい、まさか360より一年も後発のPS3が性能低いなんて無いだろw
…え、まさか?
234名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:00:12.89 ID:Ut0+WQ4A0
単発IDでのネガキャン多いなw
がっかりするのはいいけどなんか方向がズレてるのはこの板特有なのか?
235名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:00:19.35 ID:HJJHXUF40
>>204
FF13は箱劣化してたろ、リードプラットフォームから移植された先はどうしても劣化するんじゃないのかな
マルチで劣化してんのは360がリードプラットフォームで作られてるからかもな
あるいはケースバイケース
236名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:00:20.46 ID:7j85ZmYP0
なんでこいつら技術的なレスには反応しないでひたすら壁に向かって独り言ばっかり呟いてんの?
237名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:00:27.82 ID:X4bA7Lh40
>>230
既に確定してますがw
238名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:00:31.04 ID:CGwzUeo00
>>227
ていうか、社長自身が他社製のと比べてもそこまで見劣りしない
って言ってる位だしな
239名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:01:16.98 ID:26w8OyFg0
高性能な箱8がなけりゃなぁ
PS4出さなくてもPS3で楽勝でWiiU粉砕できたのに
240名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:01:25.92 ID:Xt1BBLSu0
まああれだ、DSの2画面タッチパネルを叩いてたのと同じようなもんよ。
241名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:01:35.19 ID:wwpgEvqV0
>>236
業者だから
242名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:06.65 ID:K2zKj8qh0
アカーーーーん
243名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:11.51 ID:18bkJehF0
でも360さえ使えてないサードにこれ以上の高性能出してどうするんだ?
サード死ぬぞ(もう死にまくったが

割とps3で10年は間違いじゃなかったりしてw
244名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:11.91 ID:8hZEjTGd0
ブタ·イライーラwww
245名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:22.44 ID:QyE87Hhs0
>>235
FF13での差はムービーくらいのもんだったろ
単純にメディア容量の差
246名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:32.54 ID:CXpaoiZV0
>>236
興味ないからに決まってんだろ
タイトルだけ見てアンチなのにファンのふりして
ガッカリしたって言いに来てるだけなんだから
  
ただのDDR3なんだから高揚する要素はなくとも
ガッカリする意味も不明っていうまともな話は見えないんだよw
247名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:40.89 ID:JFZPGnnK0
つうかgDDR3だなんて始めて聞いたわ…よく見つけてくんな。
248名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:51.90 ID:YogVVTpM0
あーらら

散々DDR3じゃないというのに!とか
PS3なんかより速いというのに!とか
喚いといて、結局これかよw

PS3どころか360より遅かったね(笑)

さすが360の6倍の性能の次世代機だね(笑)
249名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:02:56.16 ID:ONO4ULBK0
>>236
ひたすらレス流す方向で対抗するんだろ
連中にとって必要なのは「wiiUのメモリは何か」ではなく
「wiiUは性能が低い」という風評の構築

技術的な話は余計なのさ
250名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:15.19 ID:p+TldGBZ0
>>223
むしろ360と次世代箱ですらもマルチしそうだし、大丈夫なんじゃね?
次世代箱が発売直後から360と同等クラスの値段で売られたりしなければ
しばらくは箱○のほうが本体売れそうだし。
251名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:31.06 ID:/iOq8Oz2P
>>41
>>360よりメモリが速いPS3はなんで劣化するん?w

逆に聞くとメモリの速度の速いと使えるメモリも量とかも関係ないの?
252名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:40.76 ID:shwezg030
変態なPS3と素直な箱○なら
>>235が言ってるように、リードが箱○ならそっちが上になるのは当たり前だと思うわ
専用ならPS3も箱○にff13とかみたいにPS3が上なモノもあると思うがな
ただなぁ、6-7年前のハードと同レベル程度とか……
253名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:41.44 ID:G5d4v9w5O
>>234
ネガキャン工作に駆り出されてるゴキブリが低性能なんで数で誤魔化すぐらいしか出来ないんだよ
254名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:49.54 ID:2QGiHHUK0
煽る奴のIDが定期的に変更されていくのが観測できるので面白いなw
255名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:03:56.92 ID:eF/jP2Z90
前スレと同じパターンかと思ったら
解説してくれる人がいなくなって壁トークの場になってた
256名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:04:07.51 ID:JFZPGnnK0
メモリ速度はいいけどならメモリ容量ってなんのためにあるんだ?
257名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:04:25.44 ID:Iosy1MMZ0
>>222
一部の信者がPOWER7とかRV770とかちょっと持ち上げすぎた感じはあるなw
258名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:04:45.39 ID:YogVVTpM0
PS3よりは○○が最後の砦らしいなw

頑張って!応援してるよブーちゃん!

ゲームはグラじゃないからね(笑)
259名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:04:51.15 ID:s2jmGL4F0
>>251
突然単発になって逆に聞かなくていいから答えてよw
260名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:03.35 ID:p+TldGBZ0
>>255
壁は友達さ!
261名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:13.21 ID:zYhPKAYk0
つーかDDR3って言ってるやつなんなの?
262名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:25.04 ID:YogVVTpM0
>>257
意味もわからずに
アウトオブオーダーだから!
アウトオブオーダーだから!
って叫んでた頃が懐かしいw
263名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:26.95 ID:CXpaoiZV0
>>248
メモリの数からDDR3っていう話が主流だったのは見えてないようだな
しかもDDR3共有のノートPCですら今世代機の性能なんて千切ってるという事実も見えないようだ
264名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:05:42.39 ID:wFRlOvNi0
多分独り言の人達は
・この速度とはなんの速さのことなのか
・それが遅いとどうなるのか
一切わかってない
265名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:11.35 ID:CXpaoiZV0
>>262
お前は意味分かってんのかよw
266名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:35.60 ID:shwezg030
>>256
よく分からんが
倉庫に沢山保管できても、運び出す道が狭いなら意味無い、とかどっかで例えられてたな
267名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:39.07 ID:Ut0+WQ4A0
PS4がAPU使うならDDR3叩きはブーメランになる可能性高そうなんだけどな
268名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:39.63 ID:khe6pNaH0
西川善司の3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座
ハイビジョン映像時代のゲーム映像の問題点
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm

>PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?

>PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
>つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。

>しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。
269名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:41.79 ID:JLD/UwEh0
ゴキブリどもマジで死ねよ
てめぇらが今まで何度も荒らして板を崩壊させているのに
全く反省しようとせん
何様なんだよ!
ここはてめぇらの落書き帳じゃねーんだよ
失せろゴミどもが!
270名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:06:47.35 ID:EN4j/Wmr0
>>236
だって一人一人レス数にノルマがあるし調べて書いてたら寝れないでしょ?
271名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:10.24 ID:YogVVTpM0
>>263
見えてないようだ(キリッ

そうだよ。ノートはともかくIGPより遅いよ現行機はw

そして満を持して発売したWiiU()とかいう次世代機もそれと同レベルというw
272名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:26.58 ID:r2nwV86J0
ゲハでしか粋がれない任天堂信者さーん
業者連呼して必死過ぎるだろwwww
273名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:29.25 ID:JFZPGnnK0
>>266
うーんとなると結構キツイのかもね
274名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:31.51 ID:S6v08Ijc0
>>266
説明間違ってね
275名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:46.63 ID:2QGiHHUK0
>>262
アウトオブオーダー実行とメモリは関係無いぞ?
276名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:07:58.75 ID:n2kl090R0
・ニンジャガ3劣化
・マスエフェクト3劣化
・バットマン劣化

これらの惨状に、WiiUに最適化されてないからだ!!とわめき散らす豚

まさかここにきて豚にブーメラン直撃とは笑いを禁じ得ない
277名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:08.08 ID:YogVVTpM0
>>269
ごめんね。ニンテンドーマンセー板でマンセーしなくてごめんね

マンセー以外は荒らしのゴキブリだもんね。ごめんね^^
278名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:15.94 ID:abtr/2aK0
何か一つでも劣ってる(と思った)点があると狂ったように叩き始めるな
279名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:44.81 ID:YogVVTpM0
>>275
アウトオブオーダーだから高性能に違いないって喚いてたんだよ
>>257からの流れ読めよアホ
280名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:49.33 ID:z4kh2v0U0
散々自慢してきた2GBのメモリがgDDR3だって判明しちゃってあまりのゴミハードっぷりにショック受けちゃったか
281名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:08:53.80 ID:tBGWEmaX0
ネガキャンしてる人のほとんどが知識なく煽ってるのが笑えるw
282名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:09:13.07 ID:aPdYm4x00
>>278
それが集団原理
283名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:09:25.40 ID:Ut0+WQ4A0
>>271
DDR3になっても現行のIGPよりは早いと思うよ
284名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:09:37.56 ID:m8Z92f8g0
他にもネガキャンスレ結構あるのにここに集中してるのって会議でそういう方針に決まったの?
285名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:06.59 ID:YogVVTpM0
この程度で狂ったような叩きと思えるんだ。へぇ〜えw

是非FF13とMGS4とVITA発売前後のゲハを見せたいね^^

事実書いただけでネガキャンとか言われるならアレは何だったんだろう(笑)
286名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:09.22 ID:Gwazzmcw0
>>234
ゲハなんて、あることないこと出てくる噂の又聞きで、煽りあいしてばかりだ。
その中で、たまに自分にとって価値のある情報を、アホなハード信者が
煽りあいの為に拾ってきてくれたら、儲けもの。その程度のところであろ。
287名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:23.39 ID:eF/jP2Z90
>>284
はっきり判明するまで叩き続ける方針です
288名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:30.10 ID:zm2/yqQk0
>>268
定期的にこれを貼るか
正常だったらこれも理解できるだろ
289名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:36.74 ID:shwezg030
>>274
いや、細かく聞いたら
レイテンシとかバスやらなんやら宇宙語が出てきて理解不能になったw
290名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:10:53.74 ID:YogVVTpM0
>>282
マジレスすると

それまんまゲハの豚だよね
291名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:00.00 ID:/xS6zfO90
クロシコが作ったようなハードになりそうだなw
292名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:00.71 ID:2QGiHHUK0
>>277
ゲハは今も昔もニンテンドーマンセー板なんかじゃないけどなぁ。
レス数見れば任天堂叩きがほとんどじゃんw
293名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:18.93 ID:s2jmGL4F0
こんだけいうからにはPS4とやらにはGDDR5が4GBぐらいは積み込まれるんだろうな
GTX680以上とか楽しみだな〜
ホントなら買うぜw
294名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:32.78 ID:aPdYm4x00
>>290
え?
295名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:33.03 ID:gSLTfrBN0
今日のエアガッカリスレはここかw
296名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:45.87 ID:j6R0N0R10
こんな感じのスレが乱立してるのを見ると
ああ、発売が近いんだな…とワクワクさせられるなw
297名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:11:55.96 ID:2QGiHHUK0
>>279
そんな奴いなかっただろ。
298名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:12:16.90 ID:u8KVBUf90
268で全て粉砕されちゃったな
299名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:12:28.93 ID:iNKTmP8g0
バス幅ですら宇宙語てお前w
なんでこのスレに来たんだよww
300名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:12:48.26 ID:YUky4jKj0
要は、何も考えないでプログラムする連中ごときのために
ムダな電力や熱、コストをかけるつもりはさらさらねーわってことだろ
いつもの任天堂じゃないか
301名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:03.95 ID:wwpgEvqV0
WiiU版バットマンも劣化か
104 :名無しさん必死だな[sage]:2012/11/18(日) 17:33:52.54 ID:YogVVTpM0
>>85
逆に言わなくても7年前のハードに負けてるハードがしょぼすぎるんだよ
ガチで現行PCのCPU内蔵GPUレベルだからな360とPS3は
302名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:15.33 ID:z4kh2v0U0
まともに擁護出来るやつが居ない時点で終わってるわ
どうすんだこの生ゴミハード
303名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:37.98 ID:DnRIaBf70
WiiU 17GB /秒
360:22.4 GB /秒
PS3:25.6 GB /秒(メインメモリ)22.4GB /秒(グラフィックメモリ)

俺のHD7970 OCすれば300GB/秒以上

やっぱ家ゴミだよな
304名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:52.08 ID:uFMYotHy0
ゴキのネガキャンはもう写真をとると魂吸われるとかハレーすい星が地球の空気もってくとかそういうレベル
305名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:55.01 ID:r2nwV86J0
>>294
かっこつけた事言っておいて自覚無いのが一番痛いな
306名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:13:57.62 ID:YogVVTpM0
>>292,294
なんでわかりきったことをとぼけられるのか不思議

レス数見れば?はぁ?w
発売直後なんだからレス増えて当然じゃんw
もしかして忘れたの?w FF13とMGS4w
野村はホモとかいうスレまで立ってて笑ったよw
307名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:14:33.35 ID:p+TldGBZ0
>>302
この瞬間、全てのハードが終わった、という奴?
308名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:14:44.88 ID:iXiTFpvk0
vitaの時はあれだけキムチ連呼してた方々が黙っちゃてる。なんもいいんだよ、気にしないで。
309名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:14:48.67 ID:2QGiHHUK0
>>302
擁護もなにもちゃんと動いている現実があるから。
310名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:14:59.40 ID:R4VMe8Q8P
>>266
逆に一度メガテクスチャで一気に読み出し行うようなタイトルは圧倒的に有利じゃないかね
311名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:15:05.13 ID:YogVVTpM0
>>297
いましたよw 残念ながらw

>>301
残念だったね・・・WiiU・・・
心から同情するよ・・・
312名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:15:19.89 ID:shwezg030
>>298
それが道幅にあたるとか言ってたかな?
8、32、64、128……
wiiUは128とか聞いてたら、その半分とかだったようだから、性能が6年後でも飛びぬけて無いのかねぇ?
313名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:15:33.23 ID:khe6pNaH0
>>288
てか皆、ある程度は分かって話してくれないとさw
肯定否定はともかく

西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html

>Microsoftも公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」
>と述べており、Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。

>DirectX 11ベースのゲームエンジンはXbox 360を含めたユニバーサルなエンジンにすることも
>できるかもしれない。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているということを、
>名前は明かせないが今回のGDCの非公式ミーティングにて、ある大手ゲームスタジオも述べていた。
314名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:15:39.50 ID:LlFFFnDa0
メインメモリとGPUメモリ共用なんかもしかして
315名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:02.98 ID:1ZaTYc4a0
>>292
都合が悪い事は見えないんだよ
しかし、ネガキャンの勢いが凄いな
次世代箱も早くて1年後だろうけど気をつけろ…
316名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:04.93 ID:Ut0+WQ4A0
>>302
明後日の方向向いたの批判が多くてレスがしにくい
え?そこなの?みたいな
317名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:20.44 ID:z4kh2v0U0
>>314

だからVRAMもDDR3だろうね
318名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:31.04 ID:KkC7EDcb0
>>293
最初期のPS3より高くなるんじゃあないかなそれ
319名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:45.67 ID:2QGiHHUK0
>>306
つまり君は普段ゲハを見ていないのだね?
320名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:16:51.21 ID:YogVVTpM0
>>308
何処言ったんだろうねーフルキムチとか言ってた人
捏造までしてチョニーがどーのこーのと叩いてたのにw

まぁ豚さんいわく任天堂叩きのほうが多いのがゲハらしいですから
ゴキブリのなりすましだったのかもねw
321名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:02.59 ID:QKJf/al/0
>>306
FF13wwwMGS4www
糞ゲーのスレじゃねぇからココ
322名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:03.54 ID:Iosy1MMZ0
>>314
箱○と同じUMAかもね
323名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:36.80 ID:u8KVBUf90
>>312
いや、PS3は表示の数字の半分しか無いってこと
324名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:50.30 ID:OQ9PGJeZ0
>>308
あれはこういう人達がキムチキムチ言ってたからブーメランが戻ってきただけだよ

http://i.imgur.com/QBwH7.png
http://i.imgur.com/kZbAS.png
http://i.imgur.com/dAfBl.png
325名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:17:54.55 ID:YogVVTpM0
>>319
普段からマンセー板だろ。とぼけんなよ豚
「今日はゴキブリ元気だなw」みたいなレス何度も見たけど
これが普段だったのか〜w
326名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:18:11.68 ID:2QGiHHUK0
>>311
だったらそのソースを。
327名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:18:22.86 ID:zXvYfKtC0
WiiUがゴミなら何故ゴキが発狂する必要があるのか不思議なんだがなw
328名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:18:25.40 ID:YogVVTpM0
>>321
糞ハードのスレだったねwwww
悪い悪いwww
329名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:19:07.12 ID:qiY+J0KA0
新たな朝鮮ハードの誕生である
330312:2012/11/18(日) 23:19:16.96 ID:shwezg030
>>323
ああ、悪いがレス番を間違えてね
>>299 宛だったんだよ
331名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:19:33.73 ID:BAw4wQdo0
>>327
今叩くしかないってことなんかなぁ
332名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:19:41.96 ID:5y4F0hVo0
というか半導体の価格競争で負けているんだから
安く上げようと思えば自然に入る
333名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:19:50.10 ID:YogVVTpM0
>>326
自分で探せよw
WiiUの性能スレの携帯だから

>>327
VITA発表前から発狂してた人はいったい・・・
334名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:01.06 ID:YUky4jKj0
野村はホモに不覚にも吹いたww
335名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:01.92 ID:QKJf/al/0
>>328
いやいやVITAのスレじゃねぇしwww
ほんとアフォだなお前

ぷっ
336名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:08.91 ID:KmIUnFX10
来年E3で各社次世代で盛り上がってる中マルチからはぶられて一瞬で忘れ去られるハード
またマンネリマリオ専用機か
337名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:14.92 ID:h/qUyc2U0
>>81 >>87
低レイテンシなのはXDRのほう
帯域もレイテンシもPS3に負けてる。でも量は圧勝

レイテンシは竹田玄洋氏が言うようにメモリの階層化で補う
338名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:20.56 ID:/Kx2i7MN0
>>320
都合の悪いことは後にも先にもゴキブリのせいにするからな、チカニシはw
339名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:28.00 ID:pFL2hy+50
g(小文字)DDR3とかいう規格って存在するの?
ググってもG(大文字)DDR3の情報しか出てこないんだが・・・
340名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:20:49.23 ID:YogVVTpM0
フルキムチ君マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
341名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:17.34 ID:khe6pNaH0
各機種の比較は結構だけど
eDRAMとかも考慮しなきゃ意味無いじゃん
342名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:38.12 ID:ys7zTpk30
>>340
いるよ
343名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:40.47 ID:G5d4v9w5O
>>306
FF13もMGS4も単純に糞ゲーだったから叩かれたんであって
出る前は盛んにネガキャン発狂して回っていざ発売されたら急にしおらしくなって黙り込むなんて特異な現象はゴキブリにしか見られないんだよ
344名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:41.72 ID:zXvYfKtC0
>>333
発売前のカンファで起動失敗するハードがゴミじゃないと何なのよw
345名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:53.57 ID:evvEswaY0
>>341
それがまだわからないからなー
346名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:21:56.83 ID:YogVVTpM0
>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー
347名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:22:14.25 ID:2QGiHHUK0
>>325
なんで抜き出された一部のレスが板全体を表現していることになるんだ?
発売日だから興奮してるのかもしらんが、ちょっとは落ち着けよw
348名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:22:24.57 ID:LlFFFnDa0
性能は一要素でしかないのは承知してるがこれはいかんなぁ
Wii末期に起こった息切れあるでこれ
349名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:22:45.32 ID:eF/jP2Z90
発狂すんなよゴキちゃん
350名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:23:16.87 ID:p+TldGBZ0
>>339
gDDR3は規格じゃなくて、サムソンが独自につけたDDR3メモリの型番だと思っていただければ。
351名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:23:20.08 ID:YogVVTpM0
>>343
製作者の人格叩きまで肯定するんだね。ま、豚だししゃーない

>>344
発表前からでしたけど?w
352名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:23:35.01 ID:zm2/yqQk0
>>341
それがわかってないから今元気なんだよ
判明したらいつもの様にザッといなくなるよ
353名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:23:40.17 ID:CtssYFQD0
これからは韓国堂ですね。異論はないよな。
354名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:23:55.07 ID:26w8OyFg0
ブーメラン投げまくってるな
テタイテタイがブーメランになったりしてw
355名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:24:02.56 ID:m8Z92f8g0
ハードの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではない
356名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:24:10.37 ID:shwezg030
>>339
次世代テクスレにpdfが張られてたかな?
サムソンのpdfだったけど、そこにGraphics DDR SDRAMってのがあるみたい
357名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:24:13.28 ID:18bkJehF0
>>353
有機ELを使ったとこには敵わん
358名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:24:55.89 ID:YogVVTpM0
>>355
ゴミでもいつものように騙し売ればいいだけだしな
359名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:07.38 ID:QKJf/al/0
>>346
だせぇwww
何も言い返せないならレスすんなよ

ぷっ
360名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:28.11 ID:2QGiHHUK0
>>346
いや、PS3の話を持ち出したの>>306を書き込んだアンタだろ?
発売日だから興奮してるのかもしらんが、ちょっとは落ち着けよw
361名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:33.92 ID:5y4F0hVo0
>>1
gDDR3 4Gb 256Mx16 K4W4G1646B-HC(12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 800/933/1066
http://www.samsung.com/us/business/oem-solutions/onlinetool/graphics_ddr_sdram.html

その携番だと4gbになるんだが
その理由を説明できるのか
362名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:36.26 ID:+D1GByxl0
【悲報】WiiUの海外レビューがボロクソ 「タブコン意味不明」「音声チャットゴミ」「インパクトなし」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353245113
248 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です Mail:  2012/11/18(日) 23:19:11.20
ID:jsVjGBWB0
>>206 
都合が悪くなるとはちまとか鉄平しかいえないんだよ
任天堂に都合の悪い事は全部工作らしいぞIGNも工作員だな!!


どうすんだよこれ…
363名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:38.51 ID:ntOqrAc50
好き放題言えるのも発売前の今だけだからなぁ
ゴキブリ繁殖期w
364名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:43.73 ID:r2nwV86J0
>>355
負けフラグじゃねーかw
365名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:25:46.34 ID:j6R0N0R10
ゴキちゃん、ゲハじゃなくてもっと目立つ板で
一般人にも分かり易く叩かないと意味ないんじゃない?

お茶でも飲んで一息入れながら頑張ってね^^
366名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:26:10.68 ID:CXpaoiZV0
>>348
Wiiの息切れは家庭で用いられるTV自体が更新されたからってのがデカイ
次世代機でも多分主流は1080p60fps止まりだろう
なんかの間違いで5年後に4Kが全世界的に普及して他のハードが全部対応してたって
話でもない限りは同じ様な息切れは多分しない
367名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:26:22.43 ID:zm2/yqQk0
00ネタとかついて来れるやつがいるのか
まあわからんやつがそのまま乗っかっちゃったみたいだが
368名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:07.24 ID:DnRIaBf70
ゲハはスペック大好きなんだろ?PCゲームを盛り上げようぜ
WiiUがゴミと確定したことだし、周辺機器やらソフトで5万くらいかかるらしいじゃん
GTX680や7970 GHz Editionが買えるよ
369名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:16.69 ID:wwpgEvqV0
>>365
実はν速+に米国でWiiU発売のスレがあるんだけど、120秒制限だからレス単価の安い業者が寄り付かない
370名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:19.94 ID:ZyKyfHaV0
>>12
思ってるから立てているんだろうねw
立てたキチガイとゴキブ李が今書き込んでいるPCには
どんなメモリが載ってるのか言ってみ?
DDR3を馬鹿にしてるんだから非常に興味があるわ
371名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:20.47 ID:YogVVTpM0
>>359
ソニーガーって言ってりゃ言い返せてると思ってるのか・・・
VITAがゴミならほかはゴミじゃなくなるのか・・・
さすが豚

>>360
なんか被害者面する豚が湧いてるから
あの時の叩きは凄かったねって書いただけなんだけど?アスペけぇ?
372名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:29.89 ID:eF/jP2Z90
海外発売だけでこんだけ発狂して
日本で発売する時はどうなっちゃうの??
373名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:27:49.45 ID:F3w4B0tg0
あとはeDRAMの容量が知りたいねえ
これ次第でしょ、ぶっちゃけた話。
これが10MBとか16MBなら
メモリ量以外はピークパフォーマンスでPS360と大差なしでFA

32MBあったら、ポストプロセスがPS360よりかなり豪華になるよね
っていう感じでしょう
374名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:02.89 ID:m8Z92f8g0
>>367
だよね
スローネアインの腕ぶった切ったしむしろ勝ちフラグのハズなんだが…
375名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:06.76 ID:xs9R0pK/0
メモリの性能とか無知な俺にはまったくわからん話題なんだが
なんでメモリしか叩いてないんだ?

気か言って、色々なチップが組み合わさってできているよな?
分解されたんだし、本格的にまずいならメモリも含めてもっと全体的にたたかれてもいい気がするんだが?
376名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:25.24 ID:zXvYfKtC0
ゴミのVITAが発売前から馬鹿にされてたのが悔しかったらしいな
377名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:44.01 ID:KkC7EDcb0
>>373
ゴキヴリにンなモン関係あるかよ
378名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:44.39 ID:G5d4v9w5O
>>351
値段、糞高いメモリ別売、有機EL、用途不明の3Gとか叩かれるポイントとして具体的に多すぎたからだろwww
あんなもんはなから大爆死するの確定してたしネガキャンでもなんでもない
事実その通りになってるんだから
379名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:28:55.67 ID:u8KVBUf90
>>375
PS3が見た目の数値で勝ってたから
実際は半分しか無かったがな
380名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:09.48 ID:pwUYTUaQ0
これ、64bit接続というのが痛いね。チップコストが増えるが128bit接続なら34GB/sで箱○の上位互換みたいな感じで
移植もすんなりうまくいったんだろうけど、17GB/sと、帯域が狭いので移植の際にeDRAM等のキャッシュメモリを考慮して組みなおさなきゃならん

キャッシュとかをうまく使えば実行性能では箱○を上回るだろうけど、逆に言えば性能を引き出すのが難しいハード
あとCPUの性能が低そうなのも移植の障害になってるだろうなぁ。コスト的には仕方が無いんだろうけど、もう少しなんとかならなかったのかねぇ
381名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:11.49 ID:r2nwV86J0
>>363
既に海外で発売されて分解動画が出回ってる訳ですが
382名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:15.76 ID:ys7zTpk30
383名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:17.65 ID:evvEswaY0
>>375
まだ完全には分解されてないし、
わからんことが多すぎる
384名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:20.54 ID:zm2/yqQk0
>>375
全容がわかってないから一部で叩く
そんなんはいつもの事です
385名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:31.38 ID:eF/jP2Z90
完全には分解されてないのよね
386名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:29:32.17 ID:YogVVTpM0
>>370
正確に言うとDDR3が笑われてるんじゃなくて
DDR3なはずがない!って喚いてた豚と
PS3/360よりも低速なメモリが笑われてるんだと思うよ^^
387名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:10.34 ID:YUky4jKj0
>>375
情報がないから
詳細は表には出てこないと思うよ
388名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:16.37 ID:Mr/efcFS0
ニシくんはPS3が終わったことにしたいみたいだけど今までについた普及台数の差は考えてんのかね
それこそマルチすら出来ないほどの高性能なら関係ないけどこれじゃあね…
WiiUは6年のハンデを負ったハードだよ
389名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:18.89 ID:dwNaBcAz0
>>361
4Gb=0.5GB
んでこれが4枚だから2GB。説明以上。
390名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:22.18 ID:QKJf/al/0
>>371
あの時の叩きが凄かったからこれぐらい我慢しろって?
お前がアスペけぇ?だよwww

ぷっ
391名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:34.70 ID:eF/jP2Z90
>>386
正確に言うと笑われてるのはキミだよ
392名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:36.92 ID:z4kh2v0U0
>>375
まだGPUは解析されてないからな

現状メモリだけで酷い有様だが
393名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:41.62 ID:Ln33+7Xe0
サムチョンとベッタリだな朝鮮堂www
394名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:50.76 ID:YogVVTpM0
360の6倍の性能とはいったい何だったのか・・・
395名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:30:57.47 ID:j6R0N0R10
>>369
なるほどね、じゃあ今が書き入れ時ってことか
その儲けた金で空予約した分のソフト買ってやれよってね
396名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:03.28 ID:WmDJheNl0
>>351
売女を最初に叩いたのはソニー社員だろ・・・
(世間ではNGPと言われてた頃に売女呼ばわりで叩いてた)

ソニー社員が発狂してたってことか・・・正しいな。
397名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:07.87 ID:shwezg030
>>373
eDRAMとか乗ってないんじゃない?

>>375
メモリ以外は普通のチップだったとか?
398名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:08.88 ID:CXpaoiZV0
>>375
分解つっても蓋開けて中見る程度じゃ分かることは限られてるからな
CPUGPUeDRAMが載ってるコアに関しては完全にバラして解析にかけても分かる可能性は低い
399名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:26.69 ID:2QGiHHUK0
>>371
いや、だから

>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー

ってアンタが>>346で書き込んでるけど、
そもそもPS3の話を持ち出したのはアンタなんだよ。
アンタ大丈夫か?
コルサコフ症候群とかけっこうヤバイぞ。
400名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:31:52.34 ID:xs9R0pK/0
>>383>>384>>385
なるほど、ありがとう。
つまり、いつもどおりってことか。
401名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:32:19.89 ID:VvJtFm3x0
メモリーどんだけ積んでんだ結局
402名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:32:28.25 ID:iNKTmP8g0
>>375
分解してもCPUとかの半導体の中身は解らないのが普通
顕微鏡写真とか撮影して分析してもなかなか解らない

メモリは一番解りやすく、かつ性能に影響するパーツだからじゃないかな
403名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:32:32.52 ID:+EDriLUY0
製作者叩きといえば

ヒゲの火事や、横井軍平の死を茶化す糞スレや、

監督の首だけ画像なんてのがあったね
404名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:32:53.24 ID:CtssYFQD0
完全に分解されてない(キリッ

VITAのパーツは全部韓国製とかほざいてたゴミクズの分際で何を言っているんだか

はあ…火消しお疲れ様です^^;
405名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:09.67 ID:8KhQ1VE20
メモリの速度が落ちた=性能下がった ってのはさすがに早漏すぎるだろ

今でてるバットマンのスクショでも、差が出てるのは明白なのに
406名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:22.31 ID:CXpaoiZV0
>>397
載ってないことはありえない
特許の資料に載ってたってのもあるし、MCM内のメモリに関しては社長が訊くで言及されてる
Wiiの互換を保つためにはどうしても高速のメモリが必要になるしな
407名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:44.35 ID:LmaG/zd+0
>>389
あれ?つい最近「Gb表記だとしてもメモリでbit表示なんてしねーよ」
ってレスを見まくったんだが・・・



具体的にはこのスレで。

馬鹿「PS4は8〜16GBのRAMを搭載」 → RAMは1〜2GB
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351845850/l50
408名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:48.76 ID:YUky4jKj0
>>380
何で何も考えないプログラム組む連中ごときのために
電力や熱、コストを俺らがかけなきゃいかんの?という
言葉悪いがいつものそういう考えでしょう
409名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:49.18 ID:zXvYfKtC0
>>404
電池がソニー製で余計叩かれる原因になったけどなw
410名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:33:59.25 ID:p+TldGBZ0
>>388
とりあえず、マルチすらできない高性能ハードだと、かえってみんな出さないんじゃね?
411名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:34:03.43 ID:shwezg030
eDRAM乗せてたら、箱○と同じような構成になるから
最低でも箱○と同じになると思うけどなぁ
412名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:34:19.05 ID:ys7zTpk30
413名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:34:26.16 ID:eF/jP2Z90
韓国製パーツが憎いのか
VITAが叩かれて憎いのか
はっきりしてくれ
414名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:34:40.82 ID:IcyGnX+m0
ブタキムブタキム♪
415名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:34:55.02 ID:wwpgEvqV0
勢い6600とかどれだけネガキャンやってんだよwww
416名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:01.65 ID:LlFFFnDa0
ぶっちゃけこの性能だと数年後の洋サードのソフトは
箱専売タイトルだらけになってもおかしくない

5年戦い切るにはちょいと足らんぞ、
この微妙さの原因はタブコンか?
417名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:06.71 ID:YogVVTpM0
>>390
我慢しろなんて言ってないよw
まるで自分たちは叩いてない、ずっと被害者でまともな人間であるかのようなレスが滑稽でねw

>>399
なんで性能比較の話と
VITAのがゴミだからWiiUはゴミじゃない!って話がごっちゃになってるんだか
418名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:09.21 ID:VvJtFm3x0
DDR3ということはオンボ?
419名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:10.01 ID:Ut0+WQ4A0
>>407
チップはbit表記が普通
モジュールはByte表記が普通
420名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:30.72 ID:pFL2hy+50
>>350
>>356
なるほど、サムソン独自の型番か
でもあくまでそれはWiiUのシステムを統括するメインメモリ部分の話で、まだGPU側にももう一つメモリ搭載してるんだよな
それも分からない段階でここまで騒ぐって…
421名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:35:39.61 ID:2QGiHHUK0
>>414
それ、なんのCMだったっけ?
422名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:36:00.06 ID:u8KVBUf90
>>416
ならないよ
423名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:36:11.56 ID:LmaG/zd+0
>>419
論拠になるURLある?
424名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:36:21.75 ID:Ut0+WQ4A0
>>420
Hynixもあるよ
425名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:36:24.92 ID:wwpgEvqV0
>>421
カップ麺のCMじゃなかったか?ロンドンブーツの
426名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:36:28.86 ID:xs9R0pK/0
>>404
いつも
>VITAのパーツは全部韓国製
って、言っているやつと火消ししているやつが同一人物である可能性はあっても
同一人物とは限らんからな。
むしろ、煽っているやつのほうがそう言っているかとw
お前のことだよ^^
427名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:08.91 ID:shwezg030
>>407
単純にサイトのDDR3の欄の一番上コピペしただけじゃね?
項目三つあって
2Gb 128Mx16 K4W2G1646C-HC(15/12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 667/800/900/1000
ってのもあるし
428名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:14.15 ID:dwNaBcAz0
>>407
何を言いたいのかわからん
429名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:15.22 ID:Ut0+WQ4A0
>>423
1の資料見ればいいじゃん
430名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:32.68 ID:h/qUyc2U0
1ステージ内のテクスチャを大量に使えるが、
1フレームあたりのテクスチャReadが弱い

でも360は分割レンダリングが
431名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:49.74 ID:2QGiHHUK0
>>417
アンタがPS3の名前を持ち出した状況は性能比較と関係無いよ。
なんでしらばっくれるのさ?w
432名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:37:59.99 ID:18bkJehF0
>>416
だからサード殺す気かw
HD参入でどれだけサードが淘汰されたか
433名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:38:01.95 ID:CXpaoiZV0
>>407
組み上げ後の製品ではGB表記が一般的
メモリメーカーが1チップ単位での商品を紹介する場合はGb表記が一般的
というかGbが用いられるのは上記の場合のみと言ってもいい
434名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:38:07.56 ID:LmaG/zd+0
>>429
使い分けの論拠ね。
435名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:38:16.28 ID:ONO4ULBK0
メモリ、ていうかハード的にはbit表記が普通
Byteはプログラム上(ソフト)の都合でしかない

そもそも1Byteが8bitでないコンピュータも過去にはあった
436名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:38:48.80 ID:eF/jP2Z90
>>432
アードはソーシャルとか逃げ道作ってるから問題ないだろ
437名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:06.14 ID:VvJtFm3x0
GDDR3をニゴロくらい積んでんじゃないのか?
まさか
438名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:23.59 ID:eF/jP2Z90
サードはね
439名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:44.46 ID:dwNaBcAz0
>>434
慣例としか。
440名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:53.45 ID:18bkJehF0
>>436
ならコンシューマー出す必要ないやん

結局ファースト勝負か
441名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:55.41 ID:p+TldGBZ0
>>416
箱の新ハードを2万円クラスで売り始めないとそうはなんないんじゃね?
今のアメリカだと、WiiUもかなり高いレベルだろう。
442名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:39:55.02 ID:LmaG/zd+0
>>433
>>435

やっぱ人によって認識が違うじゃん
曖昧だなぁ・・・
443名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:22.55 ID:wPvWx++90
最下層の2GBメモリのローエンドグラボ用DDR3だな
GT610とか
444名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:23.18 ID:CtssYFQD0
>>426
なんで一括りにしてるって思ってるの?ちょっと頭冷やしたほうがいいんじゃない?
熱くなるなよwwww事実くらい受け止めて韓国堂に一生尽くせよwwwww
445名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:30.65 ID:YogVVTpM0
>>431
俺のこのスレに書き込んだ1レス目がまずそれなんだがw
ちゃんとスレ読んでから書き込んでねw

俺がソニーガーって言ったのはWiiUを糞ハードと言われて
それに反論せずにクソはVITAだろ!と返されたからなんだけどねw
据え置きですらないVITAを持ちだしたらWiiUがクソじゃ無くなるのかよw
446名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:32.46 ID:Ut0+WQ4A0
>>434
1の資料もそうなってるでしょ
速度だってチップならDDR3-1600だけど
モジュールではPC3-12800だし
447名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:35.60 ID:YUky4jKj0
まずはアメ公は分解したんだったら、殻まで割って生け贄に捧げてから来い
話はそれからだ
448名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:40:50.96 ID:xs9R0pK/0
>>436
ソーシャルはもう5年持つかどうかじゃね?
多分5年後ぐらいには今のMMOみたいになっていると思う。
まあ、逆に考えてその間にさらに次の商売に移れれば何の問題もないんだろうけど
449名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:41:03.86 ID:QKJf/al/0
>>417
WiiUのメモリのスレでいきなりFF13MGS4言い出した自分は見えずに
ソニーガーソニーガーと揶揄してる方が滑稽だよ^^

アスペけぇ?

やべーチョーウケルwww
450名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:41:20.04 ID:ZyKyfHaV0
何でもいいからゴキブ李は今使っているPCのメモリ言ってみ?
さぞかし高速なメモリ使ってるんだよな?
451名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:41:21.78 ID:F3w4B0tg0
>>434
今回の場合、Gbはビット表記だぞ
メモリチップはそういうもんだ
エルピーダのホームページ見てこい
チップについての資料はbit表記だぞ
452名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:42:19.90 ID:dwNaBcAz0
>>442
お前が使い分ける場の違いを理解できなくて混乱してるだけだろ
453名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:42:46.12 ID:r2nwV86J0
>>450
アホかこいつwwwwwwww
454名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:43:02.60 ID:z4kh2v0U0
>>450
PCに載ってるメモリとビデオメモリを同一視するってお前アホ?
455名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:43:17.87 ID:CtssYFQD0
>>450
何言っているんだこいつwwwww
456名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:43:26.48 ID:n2kl090R0
>>450
GDDR5だけど?
457名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:43:32.29 ID:YogVVTpM0
>>449
君レスの流れ読んだ?
「ゲハは任天堂叩きのほうが多い」と喚いた豚が湧いたから
その反論のために、じゃあこの時はどうだったのと聞いただけなんだが

君等のことばを借りると、そんなに都合悪いの?w

言っとくけどVITAが糞ならWiiUが糞じゃなくなるわけじゃないぞ?w
素晴らしいWiiUについてちょっと語ってみてよw
458名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:44:08.57 ID:eF/jP2Z90
反論になってねー
459名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:44:22.16 ID:wPvWx++90
今使ってるメモリはCPU-Zというツール使えばわかるぞw
460名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:44:29.58 ID:xs9R0pK/0
>>450はスルーしてもよさそうな発現なのに。
痛いところ疲れちゃった>>453であった。
461名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:45:10.91 ID:JhnTVqrW0
つーかさ、任天堂は25000円という値段を基準に順当なステップアップしてるだけで
6年前に開発費暴騰ハードを出して市場をぐちゃぐちゃ疲弊させた
SCEやMSが異常って気付けよ
462名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:45:20.25 ID:2QGiHHUK0
>>445
いや。
Wii UとVITAは別だ。
つか、Wii UとPS3とXbox360も当然別だ。
463名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:45:31.24 ID:YogVVTpM0
>>450
GDDR5です。クソスペでごめんなさい・・・
464名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:45:41.51 ID:18bkJehF0
低性能の先行ハードは勝ちフラグ
465名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:45:57.21 ID:r2nwV86J0
>>460
まず日本語から覚えようかw
466名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:46:11.21 ID:YogVVTpM0
>>458
任天堂叩きのが多いのになんであの時より叩きスレ少ないん?w
467名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:46:33.14 ID:dwNaBcAz0
>>450大人気
468名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:46:34.80 ID:VvJtFm3x0
>>450
GDDR5という高速メモリ搭載してんねんぞ
469名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:47:01.06 ID:R4VMe8Q8P
>>463
まさか自分の家のPCがGDDR5だけで動いてるとでも
470名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:47:02.39 ID:shwezg030
GDDR5多いなw
まぁ、今年のGPUなら普通かw
471名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:47:04.47 ID:YogVVTpM0
>>462
いや、据え置き同士なら比較できるだろ
少なくとも旧世代機とタメ張ってる自称次世代機は糞だなw
472名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:47:08.83 ID:2QGiHHUK0
>>457
その時の他スレの状況を覚えてない、ということだね。
473名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:47:13.22 ID:evvEswaY0
>>461
北米で早期に普及を狙うなら価格を抑えることは必要不可欠だったからねー
474名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:48:35.67 ID:xs9R0pK/0
>>461
まあ、あれがあったからソーシャルが伸びたのあるだろうな。
あれで俺も一時ゲーム離れしてた。
んで、その後MMOやってたけど、同じように離れた奴がソーシャルに流れた。
あの頃DSもPSPも大したのなかったからコンシューマーに引き留め切れなかった。
せいぜいあの頃力があったのはDSのポケモンとPSPのモンハンぐらいだったかな?
475名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:48:51.94 ID:QKJf/al/0
>>457
なげぇから読んでないけど
人間は痛い所つかれると言い訳がましくなるってホントだよなぁ

コイツダサすぎるだろwww

ぷっ
476名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:48:52.48 ID:s2jmGL4F0
>>470
ノリで答えてるだけで実際はintelHDグラフィックス()とかなんだろ
477名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:48:58.21 ID:pwUYTUaQ0
>>461
ステップアップつーかタブコンにコストがかかって本体にコストを回せなかっただけかと
478名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:07.02 ID:YogVVTpM0
>>469
VRAMの話だろ。なにドヤ顔で語ってんの?w
479名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:12.68 ID:5y4F0hVo0
2GならビデオカードのメモリじゃなくシステムメモリーとしてGDDR3使ってるってだけじゃないのこれ
480名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:13.94 ID:shwezg030
>>469
メモリはGDDR5かもしれないが
メモリインターフェースが低いかもしれないぞw
まぁ、256bitか384bitだろうがなー
481名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:38.08 ID:2QGiHHUK0
>>466
最近は特定のスレだけ異常に勢いがつく。
1日もたずに叩きスレが変更されている様子が観測できている。
482名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:49:53.58 ID:YUky4jKj0
前にあったPS3の方が360よりメモリ帯域広いのに
劣化する理由を記した善司さんの記事誰か教えてクレクレ
483名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:50:33.67 ID:YogVVTpM0
>>475
WiiUの素晴らしさ、語れないの?w
VITAがクソならWiiUがスーパー()なハードになるわけじゃないぞ?w

結局いつものVITAガー君じゃねーか
484名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:51:14.37 ID:p+TldGBZ0
>>464
ゲームの事を全くの知らない層を相手に差別化して見せることができないと、後から出した方が売れず、
先行逃げ切りになりやすいからな…
485名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:51:24.84 ID:dwNaBcAz0
>>476
Windows8に見捨てられた第一世代Intel HD Graphicsですが何か。
486名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:52:25.24 ID:dwNaBcAz0
>>482
大ピンチ でスレ内検索
487名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:52:30.70 ID:18bkJehF0
>>484
差別化出来る程は性能良くすると開発費の問題・・・とか後発って相当不利なんだよ
488名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:52:35.64 ID:2QGiHHUK0
>>483
そういうのは普通煽りスレでやらないだろ。
489名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:52:51.12 ID:R4VMe8Q8P
>>480
メモリのbit幅をメモリインターフェイスって言う奴は初めて見た
490名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:52:56.32 ID:wPvWx++90
>>476
intelHDグラフィックスでも、これの倍の帯域あると思うよw
491名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:53:16.12 ID:YUky4jKj0
>>476
俺なんか880Gだぜ!
7770を足したいと思ってるわ…
492名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:53:45.33 ID:PFcSQR3x0
しかしマイクロソフトのハード設計能力がいかに優れているかがよく分かったわ。
7年後のパーツを使っても、任天堂の能力では追い抜けないんだからな。
493名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:53:47.49 ID:wwpgEvqV0
>>487
そういえばPSが発売遅くなるのはPS2以来だな
494名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:53:55.87 ID:9oHDBeI20
メモリ帯域なんか大して変わんねーだろとか言ってる奴は、
何でGPUが高速な専用メモリ搭載してるか考えろよw
495名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:54:53.96 ID:5y4F0hVo0
だからこれ2GならシステムメモリにGDDR3使ってるってだけでしょ
それともビデオメモリと共用なの?
496名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:02.23 ID:YogVVTpM0
WiiUの成功を祈っています

頑張って外貨稼いでくれ。Wiiより売れるんだろ?w

俺は買わないけどww

>>488
だからいつものVITAガー君だって言ってるじゃん
497名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:09.16 ID:xs9R0pK/0
>>477
本体にコストが回せなかったのは間違いなくあるだろうね。

でも、全体のコスト上げると高くて売れないし、ゲームパッドをなしにしてその分のコストを
ハードに持っていっても現行機以上、次期箱以下になっただけだろうね。
498名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:19.55 ID:n2kl090R0
ID:5y4F0hVo0
499名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:29.84 ID:shwezg030
>>476
今書き込んでるノートは、ちょうどDDR3の64bitだったかな
GeForceの310Mだったから
メインは夏に270が壊れたからGTX670だよ

>>489
4gameでのレビューで普通に使ってたから、それでいいかと思ってたw
500名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:38.91 ID:z4kh2v0U0
>>495
共用だろ

岩田自らそう言ってたろ

VRAMもDDR3だよ
501名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:56.73 ID:iNKTmP8g0
>>492
RRoDが無かったら賛成しても良いがな・・・
どう考えても無茶し過ぎてたw
502名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:56:06.62 ID:YUky4jKj0
>>486
オウフ、このスレ内だったか
サンクス
503名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:56:30.31 ID:wPvWx++90
>>495
マジレスすると、GDDR3じゃなくてDDR3をUMAとして共用
ただし、おそらくGPUにはeDRAMがある
504名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:56:33.73 ID:YazAj+ox0
http://rocketnews24.com/2012/11/15/266991/
この記事書いた在日ステマゴキブリが
http://rocketnews24.com/2012/11/18/267984/
この記事書いてるよねw
505名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:56:58.16 ID:F8YDzUZo0
>>375
基本的な話としては、メモリってのはCPUに比べて
何十分の一の速度しかないぐらい遅い。
だからメモリの遅さをごまかすための仕組みを色々と用意する。
CPUのキャッシュメモリ、eDRAM、デュアルチャンネルなどだ。

もちろん、CPUからしたらメモリが速いのに超したことはなく、
メモリが速くなることはイコールCPUの性能が上がること。
ただし、馬鹿がコピペしている帯域の数字=メモリの速さ、ではない。
506名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:01.72 ID:QKJf/al/0
>>483
何コイツw
素晴らしさと語れとか言っちゃってるよ・・・キモッ

アスペけぇ?

だwめwだwチョーウケルwww
507名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:29.93 ID:p+TldGBZ0
>>495
システムメモリとビデオメモリ共用で2G使っているようだが、
それと別についているであろうeDRAMの事を無視するスレ。
508名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:36.70 ID:dwNaBcAz0
>>495
共用だっつってんだろ
GDDR3じゃなくてDDR3だっつってんだろ。
509名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:45.47 ID:2QGiHHUK0
>>496
ID変更にそなえてお別れの言葉?
510名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:52.69 ID:OQ9PGJeZ0
システムメモリとビデオメモリを混同したってオチ?
511名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:57:56.27 ID:s2jmGL4F0
eDRAMに触れたら都合悪いもんなw
512名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:58:39.89 ID:iNKTmP8g0
>>508
>>1の型番は完全に間違いなの?
513名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:58:46.50 ID:R4VMe8Q8P
3DSのVRAMが4MBだというならWiiUのVRAMもGPU内のeDRAM分になるはず
514名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:58:49.60 ID:pwUYTUaQ0
そろそろ0時だしID変わったらゴキガー豚ガーじゃなく技術的な話しようぜ
515名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:58:54.95 ID:n2kl090R0
魔法のeDRAMまでブーメランしちゃうのか・・・胸アツだな・・・
516名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:59:06.36 ID:BaSGYC/s0
「任天堂と信者と3DSとWiiUを叩ければ
幸せ!え?PS3?Vita?もう諦めた…」
517名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:59:50.02 ID:OQ9PGJeZ0
解析終わったんでしょ?eDRAMの内容は?
518名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:00:03.96 ID:F3w4B0tg0
>>489
ちょっと待て、480は間違ってない
480が言ってるのはVRAMだが、
この場合、メモリバスインターフェースって観点なので全く問題なし
bit幅、という何を指すか曖昧な略語より、正確だよ
519名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:00:06.29 ID:rjKwiIyW0
帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3
ゴキはなんでも数値が高ければいいと思ってるんですかね…
520名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:00:16.94 ID:rBfTkFM30
>>515
ブーメランの意味分かってないよね
521名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:00:26.65 ID:3ZDOMxoZ0
>>511
eDRAMのある箱よりメインメモリが遅い
522名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:00:28.04 ID:dwNaBcAz0
523名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:01:10.96 ID:YUky4jKj0
IBMとAMD、ルネサスのつるみっぷりに興味がわくな
ここ2世代くらいで顕著
524名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:01:40.79 ID:YogVVTpM0
>>506
WiiUのスレなのにWiiUのことを一切語ってないのは君だな
とりあえずVITAを馬鹿にすればなんとかなると思ってるんだろう
結局君みたいな信者ですら語れない程度のゴミってことだ
525名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:01:45.54 ID:CtssYFQD0
>>519
>帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3。そんな中、まるで着いていけずにサードから見放されたWii

こうな
526名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:02:36.43 ID:2QGiHHUK0
IDが変わってないと困る人たちの書き込みが減るかな?
527名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:03:09.36 ID:s2jmGL4F0
WiiUが箱以下だとしてもPS3が死ぬことにはなんの変わりもなくね?
ゴキはもっと頑張ってPS3以下だと主張しろよw
528名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:03:16.40 ID:eF/jP2Z90
ゴミがゴミって罵倒してる
529名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:03:19.07 ID:QKJf/al/0
>>524
負け惜しみ過ぎるwww
もう少しでID変わるよ
よかったね^^

ぷっ
530名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:03:41.81 ID:shwezg030
>>519
PS3と箱○のマルチでPS3の劣化が多いのは
RSXが足引っ張ってるとか見たなぁ
531名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:04:00.24 ID:p+TldGBZ0
>>517
終わってナーイ!
簡単に組み立て直せる範囲までしか分解する気はなかったんで、基盤についてるメモリくらいしか見れなかったんよ。
532名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:04:02.67 ID:BAw4wQdo0
MCMだっけ?あの中身が分からんから混沌としてるのか
533名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:04:15.62 ID:2QGiHHUK0
>>524
変わってなかったね。
口調、というか書き込みの文体は変わってるのに。
534名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:04:21.07 ID:R4VMe8Q8P
>>373
最低でも24MBはないとwiiとの互換が
535名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:07.62 ID:wwpgEvqV0
ID変更の時間になった途端、レス遅くなったwwwwwww
536名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:08.69 ID:9oHDBeI20
eDRAMでどんだけカバーできるか知らんが、まあGPUは置いといてやろう

とりあえず、確定した事実=メインメモリの性能は6年前のゲーム機以下
537名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:22.90 ID:pwUYTUaQ0
eDRAMの容量は顕微鏡で見るかDevリークがないと分からないだろうなぁ
538名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:28.79 ID:hkEKANa80
あとは殻割りとかレントゲンやらんとだめなんだっけか
539名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:36.12 ID:18bkJehF0
YogVVTpM0はキチガイだった・・・
540名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:05:52.31 ID:1udTsGuH0
任天堂が今まで採用したeDRAMってPS2や箱○みたいな超広帯域タイプじゃないし
(GCのはたしか10GB/sくらいだった、PS2が48GB/sを実現している後にもかかわらず)
互換が目的なら積んでいたとしてもそんなに帯域はでかくない可能性が高いような気がする
541名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:06:01.05 ID:JV/oSqgk0
>>536
これはもう確定事項でいいだろ

メモリの性能は現行機以下
542名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:06:05.64 ID:YogVVTpM0
>>529
分かった分かった。ゴミハードをわくてかして待ってなw

>>533
変えるつもりだったらあいつにレスつけねーよ雑魚
543名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:06:45.95 ID:N9+SN9+p0
>>479
俺もそう思ってるからさっきから言ってるんだけど
なぜか馬鹿にされるんだよねw

Wii Uでシステムとグラフィックのメモリが共存ってソースはどこにあるのかね?
544名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:06:56.25 ID:GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください

じゃあね^^v
545名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:23.99 ID:YUky4jKj0
そもそもVRAMの指すものがPCと一致しない予感
GCのAメモリはVRAMじゃない
wiiのGDDR3もVRAMじゃない
両方ともGPUに混載されたeDRAMがVRAM
546名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:35.43 ID:R4VMe8Q8P
>>536
カバーせんでも400SPありゃ上だろう
HD4650がDDR2だし
547名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:40.45 ID:rCWHuTkK0
コンピューター関係あんま詳しくないんだが、
これって良くないメモリなのか?
548名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:07:50.03 ID:AEZd0UIx0
ありゃま、これで一日中追跡出来るぞ
549名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:08:45.57 ID:8ku4oo5a0
>>542
バレたから文体を戻したの?
1レスだけジェントルになったら露骨に見えるよ。
せめてもう何レスかはジェントルな文体にしようぜ。
550びー太 ◆VITALev1GY :2012/11/19(月) 00:09:39.79 ID:v4sRpjVC0
>>547
いや、ごく普通のPC用メモリ
なんでゴキちゃんが騒いでいるのか意味不明
551名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:44.80 ID:Ut0+WQ4A0
>>540
メモリ性能は容量も絡んでくるから
2012年ローエンドグラフィックカード並でいいんじゃないか
552名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:46.40 ID:CtssYFQD0
豚「WiiUはPS3より綺麗!」

とか言っているけど、6年前のハードと比べてもねえ…

豚「WiiはPS2より綺麗!」

って言っているのと大差変わらないと思うぜ今更だけど
553名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:52.87 ID:YogVVTpM0
>>547
オッソイオッソイメモリw

>>548
君みたいに毎日来るわけでもないしねぇ
今日はWiiU発売っていう素晴らしい日だったから覗いたのよw
ストーカー趣味の人は残念w
554名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:56.74 ID:FSYaCwCe0
>>545
eDRAMはVRAMと言うよりフレームバッファと呼ぶほうがしっくりくるなぁ
555名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:09:58.85 ID:vz4fQteH0
業者が12時を回ったので、シフトチェンジ中
しばらくお待ちください
556名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:11.05 ID:H2qh4QpT0
ゴキちゃん今日も理解もしてないコピペを元に発狂すか
557名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:13.81 ID:DvFAB+1K0
>>540
そりゃGCのメモリは低レイテンシ最重視だからな。
RDRAMのN64で苦労した後だし。
558名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:25.82 ID:/WImYYr60
しかし、メモリの速度だけで見るとPS2以外は全て存在価値無し扱いになるのでは。
559名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:32.22 ID:3ZDOMxoZ0
>>543
基板見ればわかる
というか固定ハードなら一緒にした方が性能いいから
560名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:41.24 ID:QUpknFsV0
先発なら勝ちフラグだな
561名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:10:44.49 ID:t2bqcM8R0
APUってわけでもないし
現行機並みってわけDも・・・
562名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:11:01.01 ID:DvFAB+1K0
>>547
いや、普通。
普通すぎて平凡。
今までの任天堂ハードみたいに、
メモリに何か仕掛けがあるわけではなかったということ。
563名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:11:19.72 ID:o5qeBxdF0
>>547
悪くは無いと思うが、ごく普通のPC用だったからじゃない?
ただ、PS3とか箱○にあったような早くする隠し技?見たいなのが無かったってだけで
564名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:11:25.32 ID:GMbpj/co0
>>549
俺の他にあいつにかまってる奴なんて居ないんだからバレるだろ
大体追跡逃れるんだったらIP変えるんじゃねーの?
あれ?ゲハできないっけ?
565名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:11:33.44 ID:JV/oSqgk0
>>547

VRAmとしてはかなり酷いね
566名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:11:54.18 ID:cuZE7VAF0
>>543
もしMCM側にビデオメモリがあるなら
システムメモリ2GB、ビデオメモリ数百MB、eDRAM32MB?の超豪華ゲーム機になるな。
そうであってほしいけど、実際どうなんだろう。
567名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:00.45 ID:8ku4oo5a0
>>553
やっぱり0時直後の>>524のレスだけ浮いてるね。
568名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:08.69 ID:udpIN/BWP
>>551
SP数は400前後で間違いないと思う
ローエンドグラボか上位APUクラス
569名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:24.82 ID:XSiFXPv40
メモリ遅いとテクスチャの張り遅れが発生するから、劣化テクスチャしか使えないという悲惨なマシン。
570名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:32.16 ID:ztigpMef0
>>543
ソースはないけどハード構成見る限りほぼ確定だろうね
でも問題はeDRAMの性能やメモリクロックなわけで

ちなみに箱○のほうがバス幅は広いけどメモリクロック700MHzやで
こっちのメモリの場合メモリクロックは800/933/1066MHzらしいけど
MAXの1066MHzなら360と大差ないんじゃない?
571名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:41.13 ID:1NOlCDXh0
フレームバッファ、ZバッファはPC用ハイエンドより速いかもしれない。
eDRAMだから。
遅いのはテクスチャメモリから混載テクスチャキャッシュへの転送

でもマルチタイトルを見る限り、テクスチャが細かくなってたし
そこがボトルネックになってるわけじゃないと思う
572名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:12:47.66 ID:juwaR+oh0
で、これによってどんな影響が予想されるん?
573名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:02.85 ID:fiqsg0r/0
>>552
昔のハードと比べてと言いたいんだろうが
GCの時点でPS2より綺麗だからなw
574名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:17.07 ID:031TBeVt0
なんか>>479くせぇなぁ
ダイレクトでは言及してなかったの?
575名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:18.55 ID:FSYaCwCe0
>>563
一応eDRAMはあるはず。
576名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:19.85 ID:3ZDOMxoZ0
>>547
容量以外は低性能と言わざるをえない
577名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:28.44 ID:IzNzRd5j0
>>554
まさしくその意味だろうね
今回はHD化してどういう手段を取ったのかが気になるな
578名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:40.74 ID:N9+SN9+p0
>>543
共存じゃねーなw
共用だ>>559


だからソースくれよw
妄想か?予想か?
579名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:13:56.38 ID:GMbpj/co0
どっちにしろ俺のプロバイダじゃIP変更は無理だけどねw

>>567
だからあのキチガイにレスつけてんの俺だけだろ?
レス付けた時点でバレルじゃねーか
別人を装うなら携帯で書き込むだろうし
ま、そんな必死なことはしないけどなw
まさに下衆の勘ぐり
580名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:14:03.94 ID:8ku4oo5a0
>>564
新しいIDで前のIDがバレるようなことしちゃ駄目だよ…
581名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:14:11.30 ID:kv2Tsmrk0
CPUがよくない分GPUにリソース割いてると思ってたからちょいがっがりですわ
WiiU末期の洋ゲーマルチは諦めないといかんかもしれんな
582名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:14:14.69 ID:o5qeBxdF0
>>572
数年後に出たはずのハードなのに、現行機と同じ程度の絵だった
ってことじゃね?
583名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:14:21.36 ID:jCXhfQHw0
>>572
次世代機に負けてしまう
584名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:15:03.21 ID:9QECwZv70
前スレ 1 の写真見たけど、
これ、2チャンネルのDDR3じゃね?
1チャンネルあたり2チップ(1GB/16bit幅)構成で、2チャンネルのインターリーブ。
安価なDDR3で容量を稼ぎ、インターリーブで帯域をカバーすると。
585名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:15:03.27 ID:AEZd0UIx0
>>579
あれ?さようならじゃなかったの?
586名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:15:19.14 ID:GMbpj/co0
>>580
バレたらどうなるの?
君みたいな粘着につかまると?w
587名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:15:25.32 ID:yBxWhAld0
>>567
そういう視点で見ると面白いなw
確かにその通りだw
588名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:16:23.09 ID:EV2SwpVU0
さようならしたのにまだ居続ける
さすがの粘着っぷり
589名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:16:25.51 ID:8ku4oo5a0
あー、ID変更の時間帯になったらマトモなスレ進行になった。
他のスレに目標を変更したのかな?
590名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:16:32.23 ID:y1qcwxDv0
たくさんのレスどうも
普通なのかー
591名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:16:37.03 ID:TxlPo87d0
>>87
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2005/11/05/fpf1/index.html

> この構造だと、PPEやMIC(XDR DRAMコントローラ)からAC0までに3つもACを経由することになり
> そのレイテンシがちょっと気になるところである。
592名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:16:57.29 ID:i7QUqjPg0
>>540
48GB/sといっても、実際に使われるバースト長だとGCに負けるらしいけど。
593名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:04.28 ID:FSYaCwCe0
>>581
lazyなサードは移植を面倒がってWiiUを無視するかもね

つか、次世代機視野に入れて言ってるならWiiUは現行機に属するほうなんで
マルチに関しては超絶劣化すると考えたほうがいい
594名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:15.06 ID:2qhu/0o00
>>584
ゲハのハード知識はこんなんばっかなの?
595名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:19.72 ID:cuZE7VAF0
>>578
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/img/slide002.jpg
こんなかにビデオメモリになれるような数百MBがあるかどうか。
596名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:21.26 ID:QUpknFsV0
>>539
・・・・モノホンのキチガイじゃねぇかw
597名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:23.40 ID:XSiFXPv40
WiiUでツルテカ衣装に変わってたのは、皺の入った細かいテクスチャが使えないからだろ?
598名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:17:34.10 ID:VQlkUNw+T
>>135
なにこの超絶劣化
ひでぇ
599名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:14.52 ID:GMbpj/co0
>>585,588
絡んでくるアホに言ってくれ
600名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:21.26 ID:8ku4oo5a0
>>586
煽ろうとしてもローカルであぼーんされちゃうんだよ、ほぼ24時間。
601名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:34.63 ID:i29HCawU0
>>500
VRAMはこっちだろ。
GPUに搭載されてるメモリの性能はまだ分かってない。

www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。
602名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:46.97 ID:AEZd0UIx0
>>597
いや...任天堂すら出来た事だからな...
603名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:18:47.86 ID:2qhu/0o00
>>593
GPUアーキテクチャ的には次世代機に近いのに?
604名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:19:06.47 ID:NoDWdtBQ0
アファのレスはID変えても一発でわかるなぁw
605名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:19:31.61 ID:vz4fQteH0
>>596
必死で検索したらバットマンが劣化スレ"だけ"に鬼のように書き込んで、
このスレができたら猛スピードでここ"だけ"書き込み
業者以外の何者でもない
606名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:19:32.41 ID:JV/oSqgk0
>>601
それeDRAMのことじゃねーの
607名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:19:40.21 ID:FSYaCwCe0
>>584
いやだから、それで64bitでしょ
608名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:12.47 ID:8ku4oo5a0
>>599
勝手にさよならしたんだから、勝手に消えればいいのに。
609名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:35.99 ID:FSYaCwCe0
>>603
素のパフォーマンスが足りないでしょ
610名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:37.48 ID:GMbpj/co0
>>600
ああなるほどね。たしかにそうだ
ゲハはキチガイを楽しむもんだと思ってたからあぼーんしたことないなw
611名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:39.86 ID:IzNzRd5j0
>>566
popとかいうのでも使わなきゃあの中に数百MBは無理じゃね…?
素人なんで解らんが
612名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:40.89 ID:LpNupIot0
>>532
eDRAMの容量がわからずにゲハがgdgdなんだけど
以前に撮影されたWiiUのMCMの画像からGPUのダイサイズが凡そ判明しているし
そこからある程度の予想はできるかもね
ttp://i.imgur.com/eePDd.png

仮に↑の画像が正しいとして、GPUパッケージが160mm2強なら、
内訳はRV730を40nmで作ってだいたい80mm2弱、
eDRAMがSRAMの3分の1の実装面積として、
40nmで作り、1MBあたりが2.5mm2と仮定、これを32MBで80mm2
GPUメインダイと合わせて160mm弱、素人の推測が多いに混じっているけども
eDRAMが32MB載っていても不思議はないのかな、て印象
613名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:45.91 ID:udpIN/BWP
>>590
普通というか
現行機抜くくらいならそれこそeDRAMなしでもいい
>>603
いくつか気になる点はあるんだけどね
614名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:20:48.83 ID:031TBeVt0
>>601
これの中身次第っぽいな
615名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:21:22.94 ID:jCXhfQHw0
業者業者www一ゲーマーの言葉を頑なに耳にしないくらいにダメージ入ってますねwwwww
616名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:21:37.01 ID:AEZd0UIx0
>>599
www発売日だから来ただろうwwならもう、行けよww我慢出来ないから?wwつい先のキャラは?
617名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:22:01.82 ID:GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?

まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か
618名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:22:35.10 ID:2qhu/0o00
>>609
素のパフォーマンスはどこで比較してるん?
619名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:22:51.88 ID:GMbpj/co0
>>616
帰って欲しいなら絡むなよ

帰って欲しいのかいて欲しいのかどっちなんだ
620名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:35.22 ID:cuZE7VAF0
>>612
MCMに入ってるのはeDRAMのみ。
ビデオメモリはDDR3のメインメモリでシステムと共用ってことでいいんかな
621名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:42.73 ID:FSYaCwCe0
>>618>>612
のダイサイズから推測して。eDRAMの容量次第だが現行機の2〜3倍程度が関の山かと。
622名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:43.06 ID:EV2SwpVU0
さようならしたんだから大人しくスレ閉じろよって事だろ
623名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:54.32 ID:IzNzRd5j0
>>606
その混載eDRAMが任天堂機のVRAMなんだって
今までの2機もそうだ
624名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:56.36 ID:fiqsg0r/0
>>599
それ絡まれてるのとちがうwID:GMbpj/co0が笑われてるだけw
625名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:23:56.88 ID:zeGZBxco0
>>619
帰る場所があるのかい
帰りを待ってくれる人がいるのかい
626名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:24:15.67 ID:1I4FUBWX0
非常に興味深くはあるが逆輸入してまで解析したいとは思えん。まずは日本での発売待ちだな。
627名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:24:26.13 ID:LpNupIot0
>>620
その認識でおk
628名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:24:48.62 ID:AEZd0UIx0
>>619
勝手に消えてろよwwもう反応しなくても良いぞ
629名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:11.35 ID:jCXhfQHw0
Wiiから6年wwwWiiU爆誕wwww他のハードとあまり変わらないwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwwwwメモリ普通wwwwwwwwwwwwwwwwwww
630名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:39.36 ID:NoDWdtBQ0
>>622
大人じゃないんだろう
生暖かい目で見守ってあげようじゃない
631名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:39.74 ID:ztigpMef0
もともとWii互換のためにeDRAMは24M最低でも必要だから
eDRAMは24M〜32Mはあると予想されてる
632名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:49.94 ID:udpIN/BWP
>>609
それこぞBO2クラスまで解像度下げれば世代さえ追いついていればwiiよりははるかにマシかと
633名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:55.77 ID:FSYaCwCe0
>>620
最初からそう
社長が訊くでeDRAMが載るのは予想が付いてたからね
634名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:26:19.58 ID:o5qeBxdF0
eDRAM知りたいねぇ
どっかからdev流出しねぇかなぁ
635名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:26:23.16 ID:QUpknFsV0
544 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:06:56.25 ID:GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください

じゃあね^^v

617 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:22:01.82 ID:GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?

まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か

・・・・
636名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:26:26.59 ID:8ku4oo5a0
>>617
そうとも限らないと思うなあ。

>>619
別にどうでもいいから。
帰れない、とする理由を他人に擦り付けるのが変だと思うだけ。
637名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:26:55.07 ID:JV/oSqgk0
>>623
マジかw

VRAM数十メガで済むのかWiiUはw

スゲーハードだなw
638名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:27:13.48 ID:2qhu/0o00
>>621
それでも次世代機より現行世代に近いと思ってるの?
639名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:27:19.99 ID:cuZE7VAF0
>>623
GCとWiiは2MBのeDRAM(フレームバッファ)と24MBの1T-SRAM(システムとビデオ)だろ。
Wiiは64MBおまけついてるけど。
640名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:27:31.55 ID:unyETP5e0
メモリの仕様みると12.8GB/s、14.9GB/s、17.1GB/sのどれかだな
641名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:27:33.71 ID:vz4fQteH0
>>636
その都度ID変えたら報酬の時に計算が面倒になるだけだからな
時間給なら話は別だが
642名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:28:17.64 ID:V7O9qfp50
現行機ってWiiだろ
どこが近いの?w
643名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:28:30.95 ID:7LRZRut/P
>>623
eDRAMって最大限でも32MBって言われてるよね
その容量でVRAMの機能果たせるの?
644名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:28:34.76 ID:RBFWtyVf0
しかしgDDE3って表記初めて見た
こういうのもあるんやね
645名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:29:05.62 ID:/0xMVYYg0
cpuもメモリもゴミとか終わってんなこのハード
システム関連も見た感じもっさりしてるし2012年に出すハードかよこれ
646名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:29:37.43 ID:GMbpj/co0
>>641
詳しいみたいだから紹介してくれよその業者
ゲハで豚煽るだけで金もらえるんだろ?
647名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:30:00.90 ID:X2REJeUr0
DDRと言われてもダンレボしか思い浮かばんな
648名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:30:21.64 ID:EV2SwpVU0
構ってほしいならさよなら宣言なんてすんなよ
649名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:30:27.25 ID:FSYaCwCe0
>>638
2倍じゃそう違いが分かるレベルじゃないからね
ま、他者の動向にもよるんだけど
650名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:30:46.39 ID:1I4FUBWX0
販売価格という視点は右に置いての議論だからなぁ。
651名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:30:55.17 ID:3ZDOMxoZ0
>>643
eDRAMはテクスチャやフレームバッファあたりのキャッシュ用でしょ
652名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:31:37.79 ID:IzNzRd5j0
>>637
フレームバッファだもの
それとメインの1T-SRAMの組み合わせだったんだから
653名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:31:53.04 ID:LpNupIot0
>>631
俺もeDRAMが多く載っていて欲しいと思っているんだが、
Wii互換のためにeDRAMが24〜32MBもあるか、というのは微妙なところだわ
そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか、
GC互換のためだったのか、正確なところがわからないしね。

もしWiiUにGC互換があるというのなら、eDRAMは24〜32MB超で確定するけど
Wiiで1T-SRAMをどう扱っていたのかがなあ。
一応、612で書いたように、32MBの可能性もあるとは思っているけどさ
654名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:32:18.71 ID:V7O9qfp50
>>650
ソニーなら逆鞘で安くしてくれるらしいからなw
655名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:32:25.58 ID:H2qh4QpT0
次世代機の設計がどうなるかなんてわかる連中いるのかね
ここに
656名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:32:56.13 ID:2qhu/0o00
つかDDR3もVRAMとして使われてるに決まってるでしょ
常識に考えて
657名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:33:28.25 ID:vfH/H8370
>>558
帯域だけは最強だからな
任天堂はどっちかというと帯域よりレイテンシ重視の設計をする
658名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:33:49.31 ID:LpNupIot0
>>651-652
フレームバッファというよりレンダーターゲットだろうな
似て非なる言葉なんだけど、フレームバッファにはいわゆるVRAMの意味もあるので
正確に言えば、という程度の違いだけどね
659名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:33:51.83 ID:32rzjo7H0
WiiUのメモリは

DDR3-2133 2GBモジュール1本

と考えるとジサカーには分かりやすい
660名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:33:53.45 ID:FSYaCwCe0
>>653
>そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか
むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい
661名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:34:05.04 ID:Alu3nrqa0
>>639
GCとWiiのeDRAMと1T-SRAMって帯域どれくらいだったんだ?
つか、Wiiとの互換性のために最低でも26MBはeDRAM載ってるのかな。
662名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:34:46.68 ID:7LRZRut/P
>>656
それだと遅いんだよな
じゃあやっぱり低性能か
663名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:35:27.71 ID:cuZE7VAF0
>>653
WiiとGCは1T-SRAMの容量変わらん。
GCのAメモリが16MBなのに対してWiiのGDDRが64MBだから
増えたやったーってだけ。
664名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:35:34.40 ID:5SHlYGld0
このメモリーだけじゃWii互換すら難しい
665名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:37:20.84 ID:2qhu/0o00
>>662
DDR3だけとも言ってない
たとえDDR3だけだとしても現行機に負けることはありえない
666名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:37:52.20 ID:yBxWhAld0
>>660
普通は使うよなぁ
667名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:40:22.65 ID:iNVKeTHW0
3DSは一応現行機のPSPよりはマシ
WiiUもPS3に毛ぐらい生やして欲しいわ
668名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:40:59.48 ID:sIdIzRld0
>>654
WiiUも逆ザヤだぞ
669名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:41:00.62 ID:vz4fQteH0
>>647
ダンレボは性能より耐久力と店員のメンテナンスが重要だ
670名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:41:13.02 ID:uY83w2wy0
>>667
PS3は論外だから安心しなよ
671名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:42:20.08 ID:udpIN/BWP
>>667
毛ぐらいは生えてると思うぞ、最低でもSM4.1なわけだし
おそらくその部分が次世代機と劣化しながらもなんとかマルチできる差になる
672名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:43:14.34 ID:zzofSM9j0
で、帯域と容量とどっちが大事なん?
673名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:43:33.36 ID:1NOlCDXh0
>>656
VRAMじゃなくてテクスチャメモリな

PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。
674名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:43:48.39 ID:FSYaCwCe0
>>661
1T-SRAMは12.8GB/sだって
http://www13.big.or.jp/~chitose/computer/sol_0009.html

レイテンシはわからん
675名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:43:52.04 ID:cuZE7VAF0
ゲームキューブの場合
eDRAM
混載フレームバッファ:約2MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
混載テクスチャキャッシュ:約1MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)

システムメモリ(計40MB)
メインメモリ“Splash”24MB
持続レイテンシ性能:約10ns (1T-SRAM)
A-メモリ:“Auxiliaryメモリ(補助メモリ)”16MB (81MHz DRAM)

32MBのeDRAMは大容量どころかWii互換の最低ラインなんやなw悲劇やなw
676名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:44:20.93 ID:iNVKeTHW0
毛が生えてるんなら十分だわ
現行HDレベルで任天堂のゲームが遊べれば十分
677名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:44:50.52 ID:LpNupIot0
>>660
>むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい

まずWiiの1T-SRAMがGC互換に使われていたことは間違いないよね
あと他にGDDR3が64MBあったわけだけど、
これはブロック図が無いからどこにぶら下がっていたものかわからん

でも、間違いないのは大きなGDDR3の用途がVRAMだけに特定されないであろうということ、
つまり、UMA構成で使われていた可能性大になる。(ブロック図がないのであくまで推測するしか無いけどさ)
ここで、さらに1T-SRAMをUMA構成で使用するとなると、かなり煩雑なメモリ管理になると思うんだわ
(GC互換のために、CPUに近いところへ1T-SRAMがぶらさがっていた可能性を考慮するため)

まあ、そんなこんなで、Wiiの1T-SRAM(24MB)は、GC互換にのみ使われていた、
という可能性も必ずしも捨て切れないっていう話。
オレの浅知恵はこんなとこですよ
678名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:46:18.81 ID:/PnLihH60
XDR みたいにクアッドチャネルで考えれば34GB/s?
レイテンシ重視したら無いんだろうけど。
679名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:47:09.33 ID:udpIN/BWP
WiiUは任天堂としてはめずらしくシュリンクしやすそうなハードなのよね
DDR3は1〜2年後にはx32の8Gbit×2になって
GPU部も28nmの100mm2強程度になりそう、64bitバスならパッドリミットにはならないだろうし
CPUはパッドリミットの関係でGPUと統合できない限り45nmのままだろうが

wiiはおそらくシュリンクできない、というかwii自体がGCのシュリンク版みたいなものだし
その上メモリは1T-SRAMの96Mbit×2のままだったしね
680名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:48:09.75 ID:5SHlYGld0
>>677
Wiiに使われてようがどうしようがGCのVCが噂されてるから32MBの高速メモリーは搭載されてる可能性は高い
681名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:48:25.99 ID:3ZDOMxoZ0
>>677
WiiのGDDR3は1チップだけのサブメモリじゃなかったか?
682名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:50:13.46 ID:udpIN/BWP
>>672
使い方次第だけど、多分現行機のマルチなら困ることはほとんどないと思う
問題になるのは次世代機のマルチで、その時eDRAMでどれくらい補えるかだな
>>677
仮にその説が正しければ、GPU部の割合が上がって640SPくらいの可能性もあるな
でもそうなると今度は間違いなくメモリの帯域がネックになってくると思うけど
683名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:50:38.10 ID:MApSLLvp0
豚どうすんだこのゴミ



 
684名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:51:11.27 ID:sX6d6YAj0
>>677
GCでもSDRAM16MBがおまけについてきたんだし、メモリ管理の難易度は1T-SRAM使ったままとしても
GC→Wiiでそこまで変わらないんじゃないかなあ。むしろ開発キットとかの互換をもたせるために
1T-SRAM使わせておいたほうが、トータルでは楽な気がする。公式発表が無いので憶測だが。
685名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:51:35.44 ID:fiSn6wFE0
>>612
まえに同じ様な話が出た時はもうちょいeDRAMは小さい計算だった
箱の10MB8000万トランジスタを基準に32MBなら40nmで面積どんだけになるかって話
42mm2って話だった
686名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:52:21.89 ID:cuZE7VAF0
>>677
後藤さん作成のブロック図ならあるよ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1227/kaigai328.htm
687名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:53:34.72 ID:udpIN/BWP
>>685
レントゲン撮らないとわからないけど、100mm2くらいあればいいよね
どちらにせよSP数は320SP〜480SP程度だと思う
688名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:54:31.64 ID:5SHlYGld0
しかし、乗ってるチップを互換以外使わないなんて発想になるとはな
型落ちの役立たずなわけじゃないのに
689名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:54:33.69 ID:LpNupIot0
>>680
なるほどな。そういう観点では32MB有っても不思議じゃないね
俺も>>612で書いたけど、WiiUに32MBのeDRAMというのを懐疑的に見てるわけじゃないんだよ

>>681
容量やGPUとの親和性を考えると、
サブというより、主役に思えるんだよなあ
690名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:55:07.56 ID:3ZDOMxoZ0
40WシステムだからSPが多くてもクロックは500MHz無いだろうな
691名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:56:51.33 ID:fiSn6wFE0
>>677
1T-SRAMはメインメモリだよ
GDDR3がVRAMもどき
692名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:57:26.82 ID:LpNupIot0
>>685
設計とか、プロセスがSOIかバルクか、というところでも
1MBあたりのSRAMサイズは変わってしまうので
実装面積がその3分の1と言われるeDRAMも一応大きめの想定をしてみたのですよ
693名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:58:34.56 ID:8ku4oo5a0
>>683
0時越えてIDが変わってからスレの進行がまともになったのだから邪魔しないでよ。
694名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:59:20.55 ID:udpIN/BWP
>>690
Radeon E6760のスペックが
SP数:480 / コア周波数:600MHz /
メモリ周波数:800MHz(3200MHz)で
搭載するメモリはGDDR5 1GB、TDPは35W
なんで500Mhzくらいはいけるんじゃない
Turksの選別品だけど、DDR3だしね
695名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:59:36.63 ID:MApSLLvp0
http://i.imgur.com/NEvzR.jpg




メモリが遅すぎて

テクスチャ貼れませんでした
696名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:59:54.46 ID:IzNzRd5j0
>>677
Hollywoodと1T-SRAMを1パッケージにしてたし、Aメモリのバージョンアップじゃないかな普通に
697名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:00:02.08 ID:9mnwu42l0
よくわからないからエヴァで例えて欲しい
698名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:00:19.27 ID:I5G+HK0E0
これが新世代ハードなんか・・・
699名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:01:04.61 ID:EQ29wjvN0
エヴァをよくしらないし興味ないから哲学者でたとえてほしい
700名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:01:47.36 ID:8+msJF+20
全て事実なのに気に入らないことは
見えない聞こえないで通す豚は屑
701名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:01:47.92 ID:IhKNBVBK0
つーかゲーム機のメモリってこんな遅かったんだな・・・
PCのメインメモリ以下て
702名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:02:09.11 ID:LpNupIot0
>>691
業界関係者です?
もしそうなら、是非ともWiiUの詳細をここでぶっちゃけてくだしあw

まあ、1T-SRAMがメインメモリとして使われる可能性は確かに高いですけど
同時にVRAMが倍以上大きいというのは理屈に合わんのでは?
特にWiiではテクスチャ圧縮のネイティブサポートをうりにしていたはずで
VRAMの利用は必然的に抑制される流れで、メインメモリをたくさん欲しいハードですよね
703名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:03:01.59 ID:3ZDOMxoZ0
>>694
それ選別品中の選別品だから・・・
704名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:05:16.29 ID:udpIN/BWP
>>686
結局後藤ちゃんの予想と違って箱○のeDRAMはGPUに組み込めなかったんだよな
>>701
当時としては速いよ
あと箱○のeDRAMは256GB/sだった
705名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:06:15.48 ID:udpIN/BWP
>>703
40nmはこなれて選別品が大量に取れるようになったとも聞く
あと500MhzでDDR3ならそれより条件がだいぶ緩くなるぞ
706名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:08:01.66 ID:LpNupIot0
>>686
初めて見ましたよ、WiiUのブロック図w
これがマジなら、Hollywoodのメモリインターフェイスは凄いことになってるはず........ゴクリ
707名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:08:46.27 ID:2ag3Q3VQ0
>>673
> >>656 
> VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
>
> PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
> あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。

それを言うならその4MBはフレームバッファ
広義にはどちらもVRAMと言う
708706:2012/11/19(月) 01:09:26.79 ID:LpNupIot0
自己レス訂正>>706

×WiiUのブロック図
○Wiiのブロック図

ダメだ、馬鹿になってきている。
寝ますw
709名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:09:38.83 ID:wUWnCe7o0
分解したんだしどこか正確なダイサイズを測ってないのか
710名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:10:18.79 ID:3ZDOMxoZ0
>>705
歩留まりは90%あたりを想定しないと
いくら選別品が大量にとれても90%までは絶対達しないから
711名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:10:19.86 ID:nbslAzum0
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
712名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:10:52.07 ID:95RSFjJr0
具体的なスペックの話が出てくるといくらでも貶し方があるから
技術のSONYを信仰するゴキどもはイキイキとしだすな
713名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:11:00.36 ID:2qhu/0o00
>>703
そうなの?
モバイル向けGPU見た感じその程度はいけそうだけどな
714名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:12:04.17 ID:vfH/H8370
>>709
だって殻割りしてないもん
715名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:12:05.54 ID:FSYaCwCe0
716名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:12:45.05 ID:udpIN/BWP
後藤ちゃんの予測はあくまで予測だからなぁ
箱○のeDRAMにしてもそうだし
WiiUの性能予想にしても40nmで160SP、
又は32nmか28nmをなんとか採用して400SP程度かって感じだったし

実際はダイサイズが想像以上に大きかったってオチだったけど
717名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:13:49.17 ID:MApSLLvp0
http://i.imgur.com/NEvzR.jpg
___________________

  \           m      m
   \         | |       | |
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       |
718名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:14:23.09 ID:1NOlCDXh0
>>677
混載1T-SRAM: レンダーターゲット
外部1T-SRAM: メインメモリ
GDDR3: データメモリ(テクスチャ、オーディオ、ディスクキャッシュ)
719名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:14:40.26 ID:1w7J8hTD0
まぁ、想定の相当下だった。さすがに現行機種の下を行くとは思わなかった。

すごいな任天堂
720名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:14:54.66 ID:Alu3nrqa0
>>674-675
サンクス。
CPU側のeDRAMはWiiUでもCPU内に持っていたとしても、
やっぱGPU内に最低24MBのeDRAMが必要になりそうだよね。
DDR3でレイテンシ10nsって出るか出ないかギリギリだったと思うし。

>>677
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061124/124359/?SS=imgview&FD=1088208695
流石にこんな石作って、1T-SRAMはWiiでは使わないって事は無いだろw
だったら最初からGC互換を捨てると思うぞ。
721名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:15:31.78 ID:udpIN/BWP
>>710
でもどのラインで90%に達するかはあんたも分からないでしょうに
おそらくノートGPUベースだけど、歩留まりが現実的なラインまで条件を緩くするってとこかね
あと今回TSMCなのかね、eDRAMと統合するならルネサスの工場使ってる可能性があるけど
722名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:16:23.63 ID:g9wJs7YO0
充分綺麗じゃね?
720Pで再生して
http://www.youtube.com/watch?v=4hufFBIVA78
723名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:19:04.12 ID:udpIN/BWP
>>722
結局1080pは無理なのかね
まぁ箱○もPS3もSDに近い解像度だから
ちゃんと1280×720でゲーム出来ればほぼ倍の性能はあることになるけど
724名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:20:44.56 ID:IzNzRd5j0
wiiの時もわざわざ米国版で殻割りまでした
impressちゃんの分解記事はまだかね?
725名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:20:46.52 ID:t2bqcM8R0
>>722
綺麗といえば綺麗だけども
がしかし
726寝るっていったけど:2012/11/19(月) 01:20:47.50 ID:LpNupIot0
>>715,>>720
おおう、これは決定的な画像現る。
たしかにこれならGPU付きの1T-SRAMは
CPUからもGPUからもアクセス可だったっぽい

WiiUのeDRAMも24MB以上は間違いないかw
727名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:21:37.60 ID:fiSn6wFE0
>>723
何を勘違いしてるかは知らんがつべの仕様上720pが上限だぞ
728名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:21:44.87 ID:3ZDOMxoZ0
>>721
ダイサイズが思ったより大きいので敷居はかなり低いと思う
729名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:21:48.52 ID:7OZudGT70
これが次世代機ってマジ?
730名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:23:00.22 ID:udpIN/BWP
>>727
アレ?つべって1080pいけなかったっけ?
731名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:23:04.61 ID:fAsUDllR0
http://i.imgur.com/NEvzR.jpg


ゴミクズだろこのハード…
732名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:26:32.13 ID:pR0TIaq40
バグはしょうがないだろ
733名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:26:33.13 ID:2qhu/0o00
>>727
1080pいけなくなったの?
734名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:27:39.60 ID:yBxWhAld0
全部バットマンのアレと並列に並べるせいで
どれも実装ミスなんじゃねぇか?感が強まる
735名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:28:10.47 ID:8ku4oo5a0
やっぱり彼らが大人しくしてるのはID変更直前からしばらくの間だけだったね。
736名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:28:34.31 ID:koHm6Rp50
うわああぁあっぁぁあああ
おわっったああぁぁぁああぁああ
737名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:28:45.91 ID:DvFAB+1K0
>>723
普通に考えると性能上は720Pが妥当。
1080Pだってオブジェクトの少ないゲームなら問題ないかもしれんけど、
それはPS3で720Pをやるための作業と同じようなものになる。
738名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:30:47.89 ID:1udTsGuH0
テクスチャの貼り遅れはバグじゃなくてディスクアクセスとかじゃね
PS360はHDDインスコあるけどwiiUはディスク直でやってるのかも
739名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:31:02.55 ID:HTU3VP9Z0
>>731
なにこれwwww
740名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:31:20.27 ID:udpIN/BWP
>>737
Bo2は60fpsのフレームレート保持するためにPS3版も箱○版も解像度が凄いことになってるんで
しっかり1280×720で60fps出せるなら倍くらいの性能は考えていいレベルだよ
741名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:32:25.28 ID:udpIN/BWP
多分PS3や箱○で2xMSAAだったらWiiUだとFXAAか
742名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:33:40.01 ID:t2bqcM8R0
HDDインストールがないんだが・・・それはいいのか?
743名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:33:42.17 ID:V7O9qfp50
>>740
PS3はフレームレートも全然維持してないがなw
744名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:34:30.18 ID:nd76/KGT0
単純にスペックが低いのか、PS3みたいに変態構成なのか教えろよ
変態構成なだけならファーストが率先して最適化すれば、PS3みたいに独占でGOTYやベストグラフィック連覇出来るだろ
変態構成でまだマルチの最適化技術が追いついてないのか、独占でベストグラフィックも取れそうにないのか
どっちよ?
745名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:34:44.12 ID:UzEETI6e0
>>731
マジならひどすぎ
746名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:34:52.22 ID:2ag3Q3VQ0
CPU弱め
GPU強め(クロック抑えたため火力減)
メモリ多め(実際使えるのが何%か分からん)

∴ スケーラー無しで高解像度を期待できる可能性がある
投入メッシュ数が少々制限される可能性がある

こんなとこじゃね?詳しい方々
747名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:35:32.79 ID:kt6nCGgo0
>>731
wwww
748名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:35:42.90 ID:cuZE7VAF0
>>742
ダウンロード版をお買い求め下さい
749名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:36:23.63 ID:usTTNlck0
>>731
なんかそういうの見たことあるな

BF3だっけ。PS3版の怪談が滑り台になってたのw
750名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:37:04.32 ID:usTTNlck0
なぜ怪談。階段だ
751名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:37:38.06 ID:7LRZRut/P
なんだ?
id変えてるのか?w
752名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:37:43.35 ID:2qhu/0o00
今さら731に反応する単発ID多発とかなんでこんな分かりやすいの?
753名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:38:17.05 ID:udpIN/BWP
最適化すれば箱○で1280×720の2xMSAAのソフトを
1920×1080のFXAAかNoAAでギリギリいけるかなぁってレベルだと思ってる
754名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:38:22.16 ID:usTTNlck0
今見たんだから仕方ねーだろw
755名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:38:43.40 ID:7OZudGT70
え、ソフトインストールできないの?
756名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:39:49.21 ID:Y4u6BAgZ0
>>722
あー、これはゴキブリ脂肪だなぁ・・・
まあ、どうせ無視して勝手にスレは進むんだろうな・・・・
757名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:40:18.08 ID:zTZMVVSW0
バットマンアーカムシティ 8.5点 レビュアーJim Sterling
http://www.destructoid.com/review-batman-arkham-city-213288.phtml



バットマンアーカムシティArmored Edition(WiiU版) 7点 レビュアーJim Sterling
http://www.destructoid.com/review-batman-arkham-city-armored-edition-238794.phtml


完全版()
758名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:41:15.72 ID:udpIN/BWP
BDドライブの速度がそこそこあるのと、USB2.0の外付けで30MB/sクラスだから
ほとんど意味がないと思う
759名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:41:27.71 ID:FSYaCwCe0
>>744
構成はXbox360に近い。が、メモリ帯域が少し狭く、CPUも弱いっぽいので移植の際に工夫が必要かも
GPUの性能はそこそこ高いと思われるので、最適化が進めばPS3や360以上のグラを出すのは可能(違いは少しだろうけど)

たぶん他社の次世代機には負けるだろうけどね
760名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:41:45.55 ID:zTZMVVSW0
>>755
HDD無いのが前提だしな
761名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:44:01.08 ID:5vhPT+B60
他社の次世代機ってか次箱だろ

PS3でさえいまだ回収出来てるか怪しいのに
ソニーが次世代機なんて出せる訳が無い
762名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:44:31.52 ID:nd76/KGT0
つーかメタスコアヤバいやん
マリオUが84点、任天堂ランドが74点
マリオWiiで87点なのにもう前作割れ?
80点代キープ出来るんかいな
763名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:44:41.61 ID:2ag3Q3VQ0
MSの次世代機にはそりゃ「性能」としては負けるんだろうが、
もうその頃になるとコンソールビジネスのあり方すら変わってるかもよ?
性能が高いに越したことは無いが
764名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:44:56.55 ID:udpIN/BWP
>>759
構成上解像度のネックは箱○と比べればだいぶ低そうなんで
最適化が進めば解像度は上げられると思う

問題は他社の次世代機後だな
GPUの構成をもっと細かく知りたいとこだけど
現行のローモデルなら設定落とせばマルチ可能なのか、
それとも世代が古くて最適化施す必要があるのか
765名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:45:52.81 ID:dhDAjjF60
CPUとメモリがゴミなのは任天堂機だから仕方ないとして、
ソフトすらゴミ未満のものしかないのが致命的だな。
任豚は本当にやりたいゲームあるのか?
766名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:45:56.55 ID:+qZ4DZcA0
>>759
論外のPS3よりは移植しやすいだろうし、
ソニーの死亡がまた早まったな
767名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:46:42.30 ID:/0xMVYYg0
D:8ku4oo5a0
こいつ必死だな
何か都合悪いことでもあるのかな?^^
768名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:47:07.80 ID:usTTNlck0
>>764
>問題は他社の次世代機後だな

他社っていっても1社しかないがなw
769名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:47:35.93 ID:9Mu18kt60
ゴキくんにとって都合のいいスレと都合の悪いスレの伸び具合が違いすぎて吹いた
770名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:48:20.93 ID:V7O9qfp50
マイクロソフトといえばいいのに何が他社なんだろうなw
他社があるなら教えて欲しいwww
771名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:49:13.63 ID:udpIN/BWP
PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
A10だったら本気でWiiUと大差ないだろうが

まぁ噂の中にはA10にHD7900のGPUを別口に付けるとかあったけどw
772名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:13.25 ID:JrKIEK8GP
最近全てのマルチが劣化するWiiUちゃんってさ、
キムチスペックだったことが原因なのかw
773名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:28.96 ID:8ku4oo5a0
>>761
それは判らないよ。
カズだって日本代表に復帰したんだから、
やってやれないことなどないんだよ。
猪木さんだって言ってるよ、
最初から負けること考える馬鹿いるか!?って。
だからPS4(仮称)がないなんて言い切っちゃダメなんだよ。
774名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:29.13 ID:nd76/KGT0
>>766
PS3はGOTYを独占で5タイトル取ってるんだぞ?
360とWiiが1タイトルずつ、残りはPS360PCマルチ
ベストグラフィックは06年からずーっとPS3独占
最適化したらWiiUもこれくらいいけるのか知りたい
775名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:41.66 ID:usTTNlck0
>>771
>PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし

見事に予想通り爆死させたんだから次はないよ
トントンに持ち込んでればもう少し手はあったかも知れんがねw
776名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:50:54.28 ID:V7O9qfp50
>>771
A10なんていったらDDR3確定の大ブーメランじゃないっすかーw
777名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:51:29.64 ID:udpIN/BWP
>>775
ゲーム事業は畳むのにもお金かかるからなぁ
778名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:52:18.61 ID:7OZudGT70
まだPS4が出ないと信じてるやつって今まで何を見てきたんだ?
それとも信じたいだけなの?
779名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:52:48.87 ID:usTTNlck0
>>773
>やってやれないことなどないんだよ。

まあ概ね資金の問題だろうから、おまえが第三者割り当て増資で1000億円くらい新株引き受けてやったら
出せるかも知れないね
780名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:53:55.11 ID:7LRZRut/P
>>762
お前まだメタスコなんて気にしてるの?
そんな調子じゃ近年は騙されっ放しだろw
それともこのゲームはメタスコで高得点だから面白いはずなんだ・・って
自分に言い聞かせながらゲームしてるのか?w
781名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:54:50.24 ID:8ku4oo5a0
>>775
あの人だって世の中に絶対はないから99.9%無いって言うんだよ。
782名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:55:23.78 ID:usTTNlck0
>>781
絶対はないけど、ないものはないよw
783名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:57:03.90 ID:nd76/KGT0
>>780
お前は発売予定のゲームを全部一通りやるのかよ?w
目安にしてるのは普通だろ?
ゼノブレの時はあんなに騒いでたのにw
784名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:57:19.29 ID:8ku4oo5a0
>>782
あぁ…、ゲハなのにまさかそんなレス…
785名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:58:11.29 ID:TE2gnv/H0
>>781
…では、少しは可能性がある?
786名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:58:38.58 ID:usTTNlck0
>>784
だってないものを無理矢理ひっくり返しても
大口開けて待っているのは確実な失敗なんだから
787名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:59:13.06 ID:usTTNlck0
>>784
すまん。もしかして>>785を期待してた?
悪い悪いw
788名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:59:33.85 ID:V7O9qfp50
出たって無かったことになるんだから無いのと一緒だよw
789名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 01:59:55.65 ID:FSYaCwCe0
とりあえずWiiUは任天堂のHDゲーが遊べるようになったのとやっとサードのHDゲーに対応できたのが大きいよね
それだけで十分なんじゃない
790名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:00:04.25 ID:JrKIEK8GP
>>780
メタスコアまで否定はじまったのかよwww
マジで自分たちの理解できないことは全部否定とか正に宗教すぎるwww

あれだけメタスコアでゼノブレ持ち上げてたのにもう何も信じられないのなwww
791名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:00:48.84 ID:I30JVRGs0
>>779
この前のCBといいどれだけ既存の株主の利益を毀損すれば気がすむんだよw
792名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:01:09.25 ID:8ku4oo5a0
>>785
ない
793名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:01:41.07 ID:MZag8jum0
>>774
GOTYの意味わかってる?
別にアカデミー賞やエミー賞みたいに業界全体でやってる賞じゃなくて
各ゲームサイトが独自のGOTYをやってるの
だから権威なんて全く無いしステマにばっか金かける企業であれば簡単に賞取れちゃう
794名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:03:24.10 ID:usTTNlck0
>>789
箱○をHDVer1.0とするならWiUは1.5くらいの位置に行ければいいんだろうね
いい狙いだと思う。次箱は完全次世代の2.0狙いみたいだし

確かPS3は0.8くらいだったっけなw
795名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:03:50.10 ID:udpIN/BWP
>>776
メモリが8GBとか16GBならDDR3だろう
GDDR5にするには頑張っても4GBが限度
796名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:04:00.85 ID:32rzjo7H0
797名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:04:25.50 ID:K+nFnyQcO
今の大赤字状態で次世代PS出せんのかよ

株主ももういい加減切れろよ
798名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:04:57.85 ID:nd76/KGT0
>>793
GDCでもWiiさん取れてないんっすよ
信者がこんなんだからイワッチがコアゲーマーを取り込みたいって言っても無理な気がしちゃうんだよな
799名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:05:24.40 ID:xhnjxhGw0
>>793
ソースあるの?
800名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:08:09.79 ID:+MH0VanR0
PS4はかなり前から2.5Dメモリ採用すると言われてるから帯域は桁違いにでかくなるよ
a10ベースでもメモリ周りは改良してくるんじゃね
801名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:08:11.75 ID:V7O9qfp50
>>795
A10ってDDR3-1866までしか対応してねーから
802名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:08:58.47 ID:JrKIEK8GP
>>793
何かもう全てを否定しないと気が済まないのなwww
大手のゲームサイトの評価で騒いだと思えばGOTYを否定とかwww

そんでお前ら2ch発信のネタとかソースに騒いだりすんのなwwwww
マジで情けないほどの矛盾恥ずかしすぎるだろwwwwwwww
803名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:09:42.03 ID:7LRZRut/P
>>790
なんで俺がゼノブレの点ではしゃいだ事になってるんだよw
俺はゼノブレの点も知らないしメタスコなんて眼中にもない
ゲハで見た感じじゃマリギャラとかゼルダとか大作fpsとかそういう類の
金かけただけの丸い弱点のないゲームが高得点なんでしょ
おれそういうゼネコンが作ったようなゲーム興味ないから
804名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:10:03.58 ID:gJiFSynk0
>>775
いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ
いまだにウォークマンがあるんだからプレイステーションは今後出続けるでしょ
805名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:10:54.98 ID:usTTNlck0
>>800
出してもそれ生かしたソフト作る所がないんだぜ。悲しいことに
806名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:11:50.18 ID:K+nFnyQcO
>>804
ウォークマン出すのと次世代据置機出すのじゃ訳が違うぞ
807名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:12:04.69 ID:FSYaCwCe0
>>794
やっぱターゲットはPS360ユーザーと言うよりはWiiユーザーが主なんだろうな
808名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:12:11.76 ID:I30JVRGs0
アンチソニーほどPS4発売されろ言っているこの現実
809名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:12:51.11 ID:+qZ4DZcA0
>>804
もう出し続ける体力がないわけだが・・・
810名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:13:01.42 ID:usTTNlck0
>>804
>いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ

その評価がダントツの1位から最下位3位転落
しかもソフト資産は生かせず、資産も尽きたと来てる訳でw
811名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:13:23.12 ID:sX6d6YAj0
>>802
少なくともどこのGOTYのことなのか言ってくれないと凄いともなんとも。
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_of_the_Year
812名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:13:40.40 ID:mUeAa+650
チョン天豚怒りの前世代機叩きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
813名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:14:19.90 ID:DHguI1fq0
めちゃくちゃコスト重視だな
よほどタブコンが足引っ張ってると見える
普通箱からマルチを恵んでもらう立場だから、できるだけ移植しやすいハード設計にするはずだ
eDRAM32MBという妄想もこの性能でそれだけのフレームバッファ用メモリを確保するのは意味が無い
(g)DDR3採用は途中でコスト的要因によるDDR3からのダウングレードだろうな
省コストではなく省電力というが、
ケースの廃熱に力を注ぐと重量にダイレクトにバウンドして輸送コストに響く
タブコンが糞重いのでとにかく削ったんだろうバッテリーまで削ってるしな
手段のための目的化
814名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:15:13.30 ID:CzJviW920
アンチャ作ったとこはもう次世代機への開発に取り掛かっているって言ってたな。
815名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:15:56.36 ID:usTTNlck0
だって言うのはタダだもの
816名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:16:57.42 ID:/0xMVYYg0
>>794
cpuもメモリもゴミで内臓ストレージはカス、しかも無線lanしか対応してないのに箱の1.5倍でps3の二倍?
ねーよ
817名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:17:03.49 ID:nd76/KGT0
まぁ任信はいかに売れるかが焦点だからな
そういう前提で考えると性能抑えて頑張るのも悪くない
サードマルチハブリやGOTY争いに加われなくても当人は問題ないんやろ
818名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:17:29.49 ID:Qw0Bfse/0
>>771
むしろ、まさか、まさかのVitaが出た上で、案の定の今の惨状だから、
なおさらPSの次世代機が出せるなんて、信じられんが。
819名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:18:00.87 ID:usTTNlck0
>>813
>めちゃくちゃコスト重視だな

でもまだまだ甘いよな
どうせやるんだったらトップローディングにして天板は波板の引き戸にすれば
もっとコスト落とせるのにね
820名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:19:07.35 ID:usTTNlck0
>>816
なんで急にPS3をdisり始めるかなあ
821名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:19:20.40 ID:AFx5PRrO0
つかWiiUに映像美を求めてること自体、間違ってるし
任天堂のコンセプトを読み間違える。
傷付きたくないなら早急に目を冷ますべき
822名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:19:34.74 ID:+MH0VanR0
バットマンはじめ実際にグラフィックの劣化が報告されてる以上
CPUパフォーマンスとメモリ帯域がボトルネックになってるのは確かだろうな
でもハードウェアの技術が無い任天堂としては他にやり用がなかったろうなとは思う
823名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:19:48.44 ID:FSYaCwCe0
>>813
http://livedoor.blogimg.jp/amaebi4912/imgs/0/0/00568033.png
バッテリーが不自然に小さいんだよな

後から大容量のバッテリーを発売するのか知らんけど
たぶん重いから削ったんだろうね
824名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:21:01.40 ID:oyObsrG10
>>771
俺も出ると思うよ
まともな企業なら出ないだろうけどな
PS3で会社傾けまくった上でVITAなんてもん出してこの有様で今後も何年も売る気の会社だから
本当に潰れるまで出すと思うよ
825名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:21:34.79 ID:VDwZ/iEK0
>>811
www
826名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:22:25.97 ID:usTTNlck0
>>824
>本当に潰れるまで出すと思うよ

そんなに長くは持たないと思うぞ。トロステも早々に捨てるみたいだし
827名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:22:26.87 ID:DHguI1fq0
>>7954
1.5世代という意味なら間違いだが
総合的にみて1.5倍から2倍の性能はある
しかし少なくともノウハウが固まるまでは360からの移植がそこそこ面倒くさいCPU弱いメインRAMメモリ遅いハードウェア構成
ロンチで全然マルチ集まってないし来年末は次世代箱発売だろ
完全にやり方間違えちゃったな
828名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:23:01.94 ID:/0xMVYYg0
>>820
チンパン?
829名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:23:55.33 ID:uY83w2wy0
次世代箱なんぞ売れんだろ
830名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:24:12.87 ID:usTTNlck0
>>827
>完全にやり方間違えちゃったな

俺は次箱も買う予定だが、性能をフルに使ったゲームがどんどん出てくるとは思い難いんだけどなあ
今でさえごく一部のタイトル以外は大して儲からないんだぜw
831名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:24:35.35 ID:nd76/KGT0
ポジティブトークが見たいね
アンチも極端だから現実感あるやつお願い
832名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:24:45.60 ID:FSYaCwCe0
>>821
だな。過剰にスペックを持ち上げてる奴は目を覚ますべき
信者が持ち上げたい気持ちも分かるけど、そもそもの任天堂が高スペックをコンセプトにしてないわけだし
833名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:24:59.33 ID:DHguI1fq0
円高糞野郎でもう日本しか見てない可能性もあるが
日本のメーカーは据置にやる気ないしな
N64時代みたいに自力で奮起するか
それでもN64には夢があったが・・
834名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:25:59.31 ID:ztigpMef0
>>796
コレ見てグラボがGTX660まで待てばよかったと思った自分ガイル
560じゃキツイこと多いのよ と思いっきりスレチな発言してみる

ただこれMSAAだろ?ポストプロセスAAならだいぶ楽になるはず
835名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:26:13.22 ID:zkOsQ/Xn0
ぬっ!
836名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:26:27.36 ID:2fIgKeeC0
454 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:20:50.05 ID:fT2qVLi70
BO2は普通に綺麗だろ
PS3の劣化糞グラよりも体感的にくっきり見えるほど、しかもfpsが高い
発売前にネガキャンするのはいいがもっと調べてから叩けよ

>>727
つべは1080Pも見れるんだけど・・・

455 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:05.91 ID:185RpaRL0
>>454
なんだこのオッサン!?(驚愕)

458 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:29.99 ID:3gVs3px60 [5/6]
>>454
誤爆おじさんやめちくり〜

460 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:55.74 ID:FISQsQJuT [5/5]
>>454
ゲハ豚ァ!




馬鹿じゃねえの(嘲笑)
837名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:28:48.85 ID:32rzjo7H0
箱とPS3で出てるギャルゲーがWiiUに移行したら買わざるを得ない
838名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:30:05.67 ID:uAm4wmyp0
    '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
    |:::ゝ     -='^   ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
  ィ⌒|:/             ゙ 、::::::::::::::;'
  |{" / 、__           }:::::::::/
   〉Y  ゙ミ三仝、    ィ三ミ、   ゝ:::/
   {_|  モ=ァト、       ゙ゞ  l:::/、  もし わたしが雨だったなら
    |   ゙ ̄´   r; ィ'}土ュ、   Y} / それが永遠に交わることのない
    |     ,:    ゙ ̄ "    / /  空と大地を繋ぎ留めるように
    |     /(.._  〈 ヽ    /ー'   誰かの心を繋ぎ留めることができただろうか
   ∧    .:::::::''''‐''′     /
  ノ ::、   =='ニ!ニlッ、::.   /
''''´    \  ゙ー―‐'    ..:::`ー- ., _
839名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:30:44.25 ID:32rzjo7H0
840名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:31:22.01 ID:TDX49J/50
だからWiiもWiiUもミニバンだって言ってんだろ!
マフラーだのサスだのは乗り心地重視のセッティングなんだよ
勝手にサーキットを走らせようとすんな!
まぁ、そこそこ良いタイムは出るけどな!
841名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:31:30.60 ID:2fIgKeeC0
            ☆
          /_⌒ヽ⌒ヽ
         /` ゚` :.; "゚`ヽ
         /   ,_!.!、  ヽ
        ( __ ---  , , )
        .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:.,
       .:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::..
      .,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:..
     ..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,,
     .:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:..
    .:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.
842名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:32:01.13 ID:F7unCHoe0
えっ何このスレは・・・
843名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:32:52.43 ID:2ag3Q3VQ0
>>791
カルチャーブレーン?
844名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:33:31.71 ID:2fIgKeeC0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       ./_⌒ヽ⌒ヽ   
    .  /` ゚` :.; "゚` ヽ 
   .   /   ,_!.!、   ヽ  よくぞ言ってくれた
     .( __ ⊂⊃  , ,  ) <褒美として亀頭DBを買う権利をやる
845名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:34:06.42 ID:zkOsQ/Xn0
真夏の夜の淫夢Uの発売ま〜だ時間掛かりそうですかね〜?
846名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:34:16.05 ID:f5yrM3Af0
しってるよ。君のこと。
  ⌒∇⌒      (´・ω・`) 注射するの?
 /   o├==l--  (=====) ボクどこも悪くないよ?
 しー-J        `u-u'   なんで笑ってるの?

     僕らはみんなともだち。(プシュ
          ⌒∇⌒(´-ω-`)
          /   つ(=====)
          しー-J  u-u'

          ⌒∇⌒ ⌒∇⌒
          /   つ(=====)
          しー-J  u-u'
847名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:36:25.28 ID:2fIgKeeC0
                 ,. ' "  "ヽ
                 , '  ;  ;  ";
.               .,' ; ,─--、___  ;
            .    '; r" ;    '! ;
                .i"! _ー- -- レ
                    j ` ゚` :.; "゚` |,            おう、涙拭けよ…紙やるからさ…。
             __   ,.|;   ,_!.!、 ;ノ 'ーー 、_     
           /    ` ヽ _---, /.       `ヽ
          /         ヽ  ̄ /  ′     ヽ
           /         ` ー "           ',
         j                           t
848名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:36:30.33 ID:NmT6nBmz0
ゴミハードすぎ
849名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:37:44.25 ID:JSfYEb3y0
パターン茶色!ホモスレです!
850名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:37:45.29 ID:aoDeHKFI0
やめなよ(迫真)
851名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:38:51.69 ID:VtMHq+D80
BO2のクオリティ的には
360>>WiiU>>>>>>>>>PS3な気がする

ゴキがどれだけ喚こうがPS3は低性能なんだよな
852名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:41:45.46 ID:ztigpMef0
>>839
今使ってるGTX560のスコア見て余計ゲンナリしたわ

というのは置いといて、やっぱりポストプロセスAAだとだいぶ軽くなるな
1割くらい変わるのは相当デカイ
家庭用だとMSAA使うことはほとんど少なくなってポストプロセスAA中心になりそう
853名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:42:36.37 ID:GPlOUsDA0
854名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:43:33.83 ID:JrKIEK8GP
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/wii-u-review
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
855名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:44:49.63 ID:zzofSM9j0
あれ?
PS3の高速なメモリ転送速度は何の役に立ってるの?
856名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:45:04.06 ID:G3fRACuA0
マリオUはプロコンで遊べないのがクソ杉だわ。
一人で2Dマリオをプレイするのにもタブコン強制とかマジで開発者は逝って欲しい。
857名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:46:21.00 ID:JrKIEK8GP
>>854
これ貼ってみたが酷いなwww

ボイチャすんのにタブコン必要とかマジでないわw
バッテリー気にしながら使わないタブコン置いてボイチャとかwww
ボイチャしながら飲み物取りにとか無理なわけねwww

それにしても酷い言われようだなw
購入してるやつらからのマジクレームだから救いようがないw
858名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:47:21.73 ID:EV5XI/k4P
現行機の最新ゲームすらろくに描画できねえくせに
偉そうにしてんじゃねえよ糞ゴキはwww
http://www.rupan.net/uploader/download/1353117306.jpg
http://www.rupan.net/uploader/download/1353117353.jpg
http://www.rupan.net/uploader/download/1353117373.jpg
859名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:48:19.10 ID:I30JVRGs0
>>843
CBだよCB!
ソニーが発行した総額1500億円の海外円建て転換社債だよ!
860名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:48:23.07 ID:1ncA0F+80
>>854
IGNはゴキブリ!
861名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:48:24.42 ID:JrKIEK8GP
>>856
使いにくくて重いが一応標準コントローラーらしいからなwww
もう諦めてタブコンで遊んで下さいなwww
862名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:49:13.75 ID:GPlOUsDA0
CoD Black Ops II Multiplayer WiiU実機プレイ[HD]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19386680


家庭用最高クオリティ確定
863名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:49:33.40 ID:mUeAa+650
貼る画像被ってんぞwwwwwww
ゲハ担当増やしすぎるからこのザマだよwwwwwwwwww
864名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:50:04.87 ID:Zw3PxZ6O0
相変わらず他機種にちょっかい出すのって
ソニーファンボーイだけ何だよなw
自覚あんのかな。自分がキチってるって
865名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:53:41.02 ID:C4Si7Z/P0
>>854
他スレでレスしたのもっかい言う

次箱と同等の性能はないが独特な機能を与えてくれる
残念ながらニンテンドーランドはミニゲーム集でそれを体感させてくれないが時間が解決してくれるだろう
パッチをあてないと結論出せないからこの記事はまた更新するよって感じか

いい加減英語のサイトを適当に意訳してネガキャンするのやめてくれない?
866名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 02:59:19.00 ID:XiiUiulF0
流石にプロコンにイヤホンジャックが付いてない!って煽りはアホだろ
そりゃ普通のコントローラにゃイヤホンジャックなんて無いよ
見たこと無いのか?
867名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:01:10.83 ID:oI0BSTUMP
>>865
現状に対するレビューとしてはあれで合ってるわけじゃん
868名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:04:00.77 ID:JrKIEK8GP
>>865
対して変わってねーwww

んでボイチャはどうなん?www
プロコンでボイチャするのにマジで使わないタブコン起動しないといけないの?www

触れられないのかな?www
869名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:04:26.17 ID:C4Si7Z/P0
>>867
あってねーよw
頼むから自分で翻訳してくれ
それでも同じだと思うなら文字通り話にならない
870名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:05:04.86 ID:NDlmZTJS0
        \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |    /任_豚\    |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |   |/-O-O-ヽ|   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |  .6| . : )'e'( : . |9  ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |             |l::::  
871名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:05:24.34 ID:2ag3Q3VQ0
>>866
箱コントローラにはあるぞ
872名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:05:26.36 ID:GPlOUsDA0
CoD Black Ops II Multiplayer WiiU実機プレイ[HD]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19386680


家庭用最高クオリティ確定
873名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:07:13.99 ID:lfhM4qez0
874名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:10:34.31 ID:/0xMVYYg0
>>854
>Without the day one patch, it's hard to give the Wii U a fair shake.

駄目じゃねーか
875名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:11:02.85 ID:sX6d6YAj0
そもそもWiiUではどこまでボイスチャットが使えるのかわからん。
360のようにオンで普通にボイチャが飛び交う感じでなく、フレンドコード交換者のみ
ボイチャ可能とかになるととりあえず予想。
876名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:13:05.62 ID:H+XXfUo00
どちらにしてもモンハンHDヴァージョンの動画見たら買わずにはいられないねー
877名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:16:30.72 ID:RbeNoMA4P
>>866
3DOのコントローラにイヤホンジャック付いてた気がする
878名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:37:33.66 ID:IroHghjT0
どうでも良いが内蔵eDRAMの事をvramと呼ぶのは違うと思う
3DSのVRAMは4Mとかアホな煽りしてる人もいるし
360のVRAMは10Mとは言わんだろ
879名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:40:48.32 ID:tjgdWqlB0
>>854
これ最後の一文を訳し忘れてるよ

>・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。

>>So what does all that mean? It means what everyone already knew - Wii U won't be as powerful as the PS4 or next Xbox.
>>But is that a surprise? And does it really matter?
880名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:44:36.36 ID:tjgdWqlB0
>>869
まあこう言う事だよな

>This review will continue to be updated over the weekend and,
>of course, when the patch comes through,
>so make sure to keep returning for new information and impressions,
>or swing by again on Tuesday for our full-review (complete with score).
881名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:48:59.61 ID:RbeNoMA4P
>>878
違わねーよ
882名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:49:37.00 ID:2ag3Q3VQ0
>>878
おれは昔サウンドメモリを汎用メモリに使ったこともある
どこに配置されているかではなく、使途で呼び分けるべし
883名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 03:55:50.76 ID:IroHghjT0
任天堂機の構成ってeDRAMでフレームバッファ取って外部メモリがメインとVRAM共用って感じだろ?
GCもwiiもそうだったし
恐らく3DSもそうだし
フレームバッファ用のeDRAMはVRAMと呼ぶべきなのか?
884名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:01:41.52 ID:ZI3RtZC60
「VRAM」って昔のGPUのメモリの使い方での名前だからな
メインメモリに直接アクセスできる今のGPUでは「VRAM」の用語自体不適当
885名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:05:00.29 ID:2ag3Q3VQ0
VRAMって語で特定化できる時代が終わったってことじゃないのか
特定目的に沿った各論の語で話さんと拉致があかない

Hブランクとか言われても意味が分からないだろ
それと同じく死語にした方が良いんだよ
886名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:05:42.77 ID:2ag3Q3VQ0
>>884
あら、期せずしてシンクロしたわ
887名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:07:18.33 ID:GlJz1IIY0
DDR3でしかも劣化版
今時グラボのロープロですらDDR3はただ安いだけの地雷とか云われてん野に、、、
888名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:12:16.83 ID:g6InfRkr0
次世代箱がすげーハイスペックだったとしてどこがソフト作るの?
現行機ですら性能をフルに生かしたゲームは減ってきてるよね
889名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:15:30.22 ID:GlJz1IIY0
まーWiiのゼルダとか見ると任天堂にはWiiUで十分かもなw
890名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:23:44.98 ID:y68EbwcR0
>>92
モンハン3Gとか旧世代グラフィックは参考にすらならんだろ
ピクミンは元からグラフィックいいから何とも
891名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:25:36.04 ID:y68EbwcR0
>>889
その変態最適化にサードが付いていけないから離れていくんだけどな
今回はそろそろ芽吹きそうなインディーズにもうれしいことに、ある程度のスペックがあるからなー
892名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:33:33.19 ID:jMmZ+FCL0
あんな金かかるタブコン付けて25000円じゃしょうがないんじゃないか
893名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:43:06.22 ID:l7rYPDeA0
>>888
次世代箱は多分言われてるほど高性能じゃないと思うよ
多分WiiUに毛が生えた程度じゃないかな
WiiUとのマルチでソフト持ってこれないと困るのは次世代箱なわけだし
894名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:49:15.29 ID:y68EbwcR0
>>893
そもそも現行で出てるグラボのラインナップも性能が五十歩百歩なのは否めないからなあ・・・
メモリ性能で違いを出すしかないし、出そうにも意外と性能差が出ないと思う
895名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:01:00.21 ID:r1gpNjk/0
上から下まで流し読みしたが
なんかメモリ規格のことすら理解してない奴ら多すぎじゃね?
んでもってアフィブログが適当なこと書いてツイッターで拡散して
適当にwiki読んで理解した気になった奴らが「wiiUゴミ」とか言い出す未来が目に浮かぶ・・・

ところでGPUはRadeonの4000番台らしいがなにが載ってたんだ
んで今回もeDRAM入ってんの?
896名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:03:05.16 ID:y68EbwcR0
>>895
今回も入ってるし、RADEもゲフォも番台あげてもメモリ変えたリネーム合戦だからあんまり参考にもならんのよね
4000系列の上位なら7000の中位に打ち勝てるといえばなんとなくわかるか
897名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:11:09.61 ID:J3xuB4Jm0
>>888
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答

・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
 「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
 「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
 等の回答もあり。
898名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:13:14.41 ID:J3xuB4Jm0
>>893
いやマルチハブられるのはWiiUだろw
サードはWiiUは相手にしてないからな
899名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:15:57.77 ID:r1gpNjk/0
7000番台といえば7750が補助電源いらずで愛用してます

PS3がGeForce7800 GTXのカスタム品だっけ?
HD4650がほぼ同じくらいか・・・?
箱○はよくわからんがRade2000系列の基礎になったとか聞いたな
900名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:18:48.06 ID:Atdp0YzT0
>>899
とんでもない
128bitバスの超地雷GPUだよ
7600程度
901名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:19:56.27 ID:y68EbwcR0
>>897
1/3かーWiiの頃と比べると増えたなあ・・・
Wiiの頃は性能スペック差が響いて1/7以下って所だったのに

DSの頃からそうだけども二画面系の機材は描画関連が結構面倒くさいらしいんだよね
描画コードが単純に二倍になるし

WiiUの場合はWiiU用の描画コードと画面用のコードが必要
解像度設定も個別にする必要がある

ただここら辺はどこかのエンジンSDKが対応してくれると一気に増えそうだなーと思う
UE3とか(たぶんSDK扱いになると思う)CE(ソフト側で対応)とかこういうハードの違いを吸収するのが仕事だしね
独自エンジンでもこういう面倒くさいところを対応するミドルウェアはもう出てるだろうし

なによりここら辺を解決しちゃえば独自機能なんか使わずともトイレでプレイできるHDゲーというWiiUのもくろみが達成される
902名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:39:14.64 ID:+MH0VanR0
PS3を128bitバスと煽っていたらwiiUは64bitだったでござるの巻
903名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:44:15.63 ID:1BbP865X0
>>896
上位のGPUなんて家庭用ゲーム機に搭載なんてされる事はあり得ないから
そんな仮定は無意味だろw

上位は性能優先で電気食いすぎるわ
904名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:58:07.28 ID:3gIHkfd10
360の次世代機メモリがギニュー隊長だとすれば

Wiiu 360 PS3 はなに?
905名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:10:23.67 ID:DHguI1fq0
>>896
同じGDDR5で
256bitバンド幅4890に128bitバンド幅7750が
消費電力1/4でDX9しか使ってない3DMARK06でも圧勝してるんだが
プロセス違いすぎるのにさすがにその弁は無理があるわ
906名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:13:50.56 ID:OLi/lWJXP
907名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:18:37.65 ID:KR+1ochy0
ソニーの上層部主導でWiiUのネガキャンやってるて
明かしてくれたよ
908名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:26:55.99 ID:hmfvtZsv0
>>888
海外の大手はPC版の単純コンパチで作れるようになるから
何の問題も無い、出来ないのは技術無い日本の会社だけ
単純にグラが〜じゃなくて、メモリの問題、CPUの問題で
きつくなってる部分が解消されるだけでもっとよくなるゲームはあるだろう

>>893
困らないよ、実際にスペックに差があろうとWiiUとの移植はされる
結局はユーザー数の問題だから売れてるならされる、売れてないならされない
という判断がされるだけ
909名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:33:01.32 ID:QvRNmsoY0
何で360で頂点フェッチに8GB/sもの帯域取られてるか知ってるか?

100万ポリゴン30フレームで約1GB/sも使うからだ
910名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:35:21.15 ID:+MH0VanR0
厳密にはそのゲームを買ってくれるユーザー層の数、だな
その証拠にwiiは売れてるのにマルチハブられまくった
911名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:55:40.47 ID:DHguI1fq0
>>909
次世代箱の頂点性能ってどのくらいだろうな
912名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 06:57:50.56 ID:oRA+zJ0a0
ビイタをサムスンいっててこれだからゲハはおもしろい
任天堂信者がサムスンをどう援護するかが見もの
913名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 07:05:07.61 ID:OLi/lWJXP
Vitaをフルキムチと言う奴はいまだにいるが、以前否定したらゴキブリ扱いされたわ
WiiUもフルキムチと言われるんだろうな
914名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 07:07:00.12 ID:9rBoJwpvO
輝くんは所持してるソフトをうpな
915名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 07:11:13.87 ID:+JS7fMpd0
>>913
きっと末尾と言葉使いが悪かったんだな
ドンマイ
916名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 07:13:12.30 ID:1K7Sn8bi0
>>908
DS時代にDSと箱○やPS3とのマルチとか酷かったなw
名前が同じだけでもはや別げーだった
あれもマルチはマルチだからなw
WiiUでその手のソフトが売れるならまたそんな感じでマルチはでそうだな
917名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:03:53.49 ID:dRPWK9sJ0
ゲハで最初にサムスン煽りしたのは箱○の時のゴキだけどな
んでPS3もサムスンで「メモリは今時サムスン当たり前だろ」と擁護した後で
wiiもサムスンと判明したらやっぱりサムスン煽りした

というゴキの習性が笑われてるだけだよ
vitaがサムスン煽りされたからwiiUも煽ってやる、てのは馬鹿の上塗り
918名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:08:55.61 ID:OLi/lWJXP
>>917
馬鹿の上塗りってあんま聞かないなーと思ってググってみたら、結構使う人多いんだねぇ
919名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:08:58.53 ID:a4odqp6n0
>>913
うっせぇぞ末端P
920名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:09:23.14 ID:1I4FUBWX0
画質を求めるなら360って事か。なるほど。マルチの場合、各メーカーはWiiUPadをつかってどう面白く味付けするかがキモになりそうだね。
921名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:09:58.94 ID:r3BxUDZ70
Vitaの場合散々余所をキムチ扱いしてたらフルキムチというおもしろオチあったわけだが。
922名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:11:28.81 ID:1BbP865X0
馬鹿の上塗りって言葉ははじめて聞いたな
恥なら普通だと思うんだが
ネットスラングか何かかね?
923名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:11:36.56 ID:OLi/lWJXP
>>919
そうそうそんな感じ
もっと頑張れよ
924名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:13:42.07 ID:HkJRry700
>>877
正直それは画期的だと思うぞ
テレビとユーザーの間にある距離は家の環境によってかなり違うが
コントローラーとユーザー間の距離はどんな使い方しても大体同じだ
925名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:15:08.40 ID:z6/fWS0X0
>>920
サードがそんなめんどくさい割に利益でなさそうなことやるわけ無い
926名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:19:56.25 ID:typzC2a8i
>>925
でもHDゲームで開発コストを回収するにはマルチは必須でしょ。PS3をどこまでSONYが支えられるかわからない今、選択肢ないんですよ
927名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:29:31.68 ID:Ek4vD9Nb0
928名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:30:22.89 ID:GQ4hCQLn0
gDDR3 WiiUメモリクロック 1066MHz メモリ 2GMB GDDR3
http://www.sapphiretech.jp/products/hd-4800-pcie/sapphire-hd-4850-x2-2gb-gddr3-pcie.html

※このWiiUのネガキャン攻勢は3DS発売時をほうふつとさせるな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353240746/
929名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:35:37.17 ID:DyEez6bz0
WiiU版CoD BO2が、すごく綺麗な件 (※動画アリ)
ttp://anago.2ch.net/ghard/dat/1353257077.dat

これが出たせいかゴキが静かになったな
930名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:39:18.26 ID:GQ4hCQLn0
両方のスレに感謝。とりあえずサムゲタンとでも言っておけば良いのかな?

※サムゲタン、バグ森とか優々と煽っていたら・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1352870244/
931名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:11:20.88 ID:gmkAamx00
うわ
さすがチョン天堂
932名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:17:25.81 ID:3ZDOMxoZ0
>>928
悪いが同じメモリはこっちなんだ
http://www.leadtek.co.jp/3d_graphic/winfast_gt610_2g_2.htm
933名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:19:53.05 ID:f058fPkv0
>>931
あっ、メモリーが猫の額の様に狭いピンボケ馬鹿だ
934名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:21:07.64 ID:bY5SGUv50
ゴキブリ湧きすぎ PS3が年末には死ぬんだから最後の足掻きか
935名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:30:25.71 ID:GQ4hCQLn0
>>932
了解です。
あっちはgDDR3 1066MHzで適当に価格.com、ググって出てきたサイトなもので、
正確な情報の方、ありがとうございました。
936名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:31:46.70 ID:XvgANBoE0
ボケボケ劣化PS3でいつまで戦うつもりだよ
さっさとPS4出せよ
937名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:41:38.91 ID:MZag8jum0
>>920
マルチタイトルはタブコン使わないだけかと
使い道無いしサードも任天堂にお膳立てする必要が無い
もちろん任天堂が「タブコン使う機能付けて」と開発費支援してサードに頼むなら別だけど
938名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 09:49:14.35 ID:5V4Gljn50
3DS(RAM=128MB VRAM=4MB)←上下画面合計でVRAM=4MB
目に負担がかかり視点が恐ろしく狭くジャイロと競合し姿勢を制限され
消費電力が高く輝度は低く性能の足を引っ張り3Dで開発を手間取らせ
3D縦視点不可でタッチも不可な3DSの唯一の売りの3D液晶

こんなクソゴミ作る豚ゴミ堂に未だに期待する馬鹿豚ってもう知障の域だな
939名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:05:36.18 ID:C5bS6Q480
VITAの方が圧倒的にいいハードなのにな
ITAより売れてまじ悔しい
940名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:19:27.86 ID:wihmK+Dz0
ゴキブリとか言って現実を直視できない豚w

問題なのはメモリの性能じゃなくてサムチョン性だということwキムチ臭えハードがまた一つ増えたな
941名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:24:59.19 ID:1yuQ7mGQ0
>>940
なあw
暴れてるチカニシのくささで鼻が契れそう
942名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:30:00.68 ID:pYEGr5qM0
まぁメモリだからサムチョン以外のメーカのが載る可能性が有るからな
一部のメモリ…例えばXDRとかはサムチョンしかないが
943名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:47:02.86 ID:DyEez6bz0
煽りが単発で単調
もう残党しか居ないなw
944名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:49:34.81 ID:RWWRfdmZ0
どうすんだよこのスレ
意気揚々とパート2まで行ったけどCODの動画が良すぎて性能煽りが宙ぶらりんじゃねーか
945名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:50:45.16 ID:XvgANBoE0
もう次世代機ぶち上げてWiiUと比較させるしかないな
性能で煽りたいなら
946名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 10:50:47.63 ID:1yuQ7mGQ0
>>943
くさい
947 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30) :2012/11/19(月) 10:59:42.41 ID:SjaJzNph0
ゴキブリとしては、火のないところに火をつけて騒ぎ起こせればそれでいいんだな

放火魔かよ
948名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 11:05:50.93 ID:U8ADs2pf0
>>944
結局カタログスペックなんて人間にゃ解らんし当てにならんて事だろう
949名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 11:15:20.90 ID:trYb6kOo0
このスレ的に一番優れてるはずのPS3の、CODBO2が一番クソい件
950名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:21:25.50 ID:XWGPoShk0
任豚はこっちも火消ししようさ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353291311/
951名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:22:15.06 ID:IzNzRd5j0
impressちゃんの分解記事まだ?
wiiの時は、米国版を解体したというのに
952名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:29:34.74 ID:sIdIzRld0
http://www.anandtech.com/show/6465/nintendo-wii-u-teardown
やったね!更に下に行ったw
953名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:38:42.52 ID:H6t6AzN9P
>>944
そもそもPS3や箱○相手にしてる時点で終わってる

>>945
来年にも次世代機の登場が噂される時期なんだから当然だろ
6年差の新ハードが、現行機と性能で争い勝ったとか自慢してる方が異常だ
勝ってもないようだがなw
954名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:41:15.53 ID:fiqsg0r/0
>>950
スレタイがおかしいだろw
たてたの外国人業者だろwww
955名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:41:33.46 ID:MPjhD1Hd0
十ES十
956名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:45:53.70 ID:t2eODkcM0
>>952
There are four 4Gb (512MB) Hynix DDR3-1600 devices surrounding the Wii U's MCM (Multi Chip Module).
Memory is shared between the CPU and GPU, and if I'm decoding the DRAM part numbers correctly
t looks like these are 16-bit devices giving the Wii U a total of 12.8GB/s of peak memory bandwidth.
957名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:47:37.56 ID:IhKNBVBK0
>>952
すげえな
スマホに大差で負けるCPUて
958名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:48:53.42 ID:gzpfy+ZT0
ググってて初めて知ったんだが、GDDR3とDDR3て何の関係もないんだな。
どっちが先に登場したのかも知らんが、何で似た名前にした?と問い詰めたいw
959名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:51:35.79 ID:fC2Eposp0
サムゲタンといい、急激に朝鮮に回帰し始めてるなチョン天堂は
もうすぐサムチョンの子会社になる気なんだろうか?
960名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:54:13.92 ID:Ulqy0oUKT
でかいリモコンは何であんなのに重いの?
バッテリーの問題じゃないみたいだし
961名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:54:24.94 ID:0i7LyTyU0
6年前のハードと性能で戦ってるハードが発売されるらしいね
962名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:54:57.29 ID:6IEr+6Ts0
ゴキブリとの争いも今年が最後。
来年には絶滅するのが分かってるから、もう何を言われても全く腹が立たないw
最期の抵抗が断末魔に聞こえるよw
963名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:55:29.02 ID:KRXYXfw20
GDDR3はDDR2の派生だからな
964名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:58:27.26 ID:2AZ5gnz00
965名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:59:03.24 ID:3Qgh264Q0
>>952
>12.8GB/s of peak memory bandwidth.

あっ……(察し)
966名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:59:29.46 ID:gVsCpmvEQ
戦士はそんなに泣くなよ
967名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:01:43.85 ID:q/tC8nhr0
wiiUがDDR3使っててもPS3は性能で惨敗
ゴキ戦士涙目www
968名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:02:08.33 ID:KRXYXfw20
>>962
来年は次世代箱&PCにフクロなのにねぇ
969名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:05:57.89 ID:xARPYz5V0
ビデオメモリの速度ってeDRAMが重要じゃないの?
xbox360は256GB/sとクソ速いんだが
970名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:07:50.59 ID:fiqsg0r/0
それフクロになってないじゃんw
971名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:08:06.70 ID:0i7LyTyU0
>>968
PCもってら箱いらんわ
972名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:08:52.46 ID:KRXYXfw20
RadeonHD7970は264GB/sだよ、容量6GBで
973名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:11:44.71 ID:3Qgh264Q0
つーかeDRAMの容量はよう出せよ
Wii語感を考えると24MBはあると思うけど
974名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:12:09.71 ID:FSYaCwCe0
>>952
おいおいおいマジかよ、まだ下いくのか?w
975名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:15:08.02 ID:K6OI2G6G0
価格を抑える→低性能と煽る
価格を上げて性能を追求→高すぎと煽る

PCでゲームやってりゃいいんじゃねえの
976名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:15:14.59 ID:8ku4oo5a0
同じタイミングでまとめて湧くよね
977名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:15:50.17 ID:L24CcAxo0
> 12.8GB/s
さすがにこれで打ち止めだよな・・
頼むぞ
978名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:16:47.73 ID:1bYj4lgw0
でもメインメモリが12.8GB/sっていよいよ別にeDRAM載せてる説が有力だよね
979名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:17:58.18 ID:q/tC8nhr0
>>973
今回ゲーム機史上最高に乗っけてると思うぞ
980名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:18:48.84 ID:RBFWtyVf0
で、eDRAMってのの容量はどうすれば分かるんだ
981名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:19:31.31 ID:U8ADs2pf0
>>957
スマホいくらすると思ってんだ
982名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:20:14.88 ID:1bYj4lgw0
>>980
リーク待ちしか無いんじゃないの
分解してわかるもんじゃないし
983名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:20:37.90 ID:IzNzRd5j0
>>980
内部情報流出しかない
984名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:21:34.66 ID:q/tC8nhr0
>>980
透過写真からプロセス割り出して、その内のRAMのパターンの
面積から算出だろうな。
985名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:27:05.07 ID:LP1Zjy2k0
おいおい
WiiUがすげーキムチ臭い
986名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:27:38.93 ID:KRXYXfw20
>>977
DDR3-1333より1600が安いんだぜ?今は
987名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:29:18.20 ID:KRXYXfw20
>>985
おい、VITAは尿黄EL・CPU・メモリ寒村
988名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:38:32.93 ID:FSYaCwCe0
gDDR3って何だったんだ
989名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:40:06.73 ID:fiqsg0r/0
何だったんだろうな
990名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:46:24.19 ID:q9UfqQMp0
次スレ立てましたよ

WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB/sと確定★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353300320/
991名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:47:19.05 ID:t2eODkcM0
どんどん減ってるな
992名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:47:23.83 ID:npiEDCs70
>>969
それはメモリ内部の速度で、コアとの接続は理論上32GB/sに制限される
工場では1時間に256個製品作れるけど運び出せる製品は1時間に32個だけってこと
993名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:51:33.58 ID:t2bqcM8R0
>>986
ワロタ
994名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:52:26.18 ID:1bYj4lgw0
メモリ内部の速度が速ければそれだけフィルレートが速くなるじゃない
αブレンディングやAA、ディファードレンダリングに重要だろうし
ポリゴンやテクスチャデータに関してはキャッシュに頑張ってもらって
995名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:53:58.32 ID:J3xuB4Jm0
>>990
次スレのベストタイミングで新事実が明らかになったなw
996名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:54:22.48 ID:iroh5x9oP
360のeDRAMはディファードの妨げになるからどうすんべってのが業界の悩みだぞ
997名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:56:02.11 ID:q9UfqQMp0
>>995
そうだねw丁度いいタイミングだわ

次スレな
WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB/sと確定★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353300320/
998名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:56:21.62 ID:JsuWLtp40
任豚苦しくなってきたw
999名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:56:58.42 ID:1bYj4lgw0
>>996
360のeDRAMがディファードレンダリングに使いづらい理由は
容量が10MBと小さいからだよ
計算してみないとわからないけど24MB以上あればディファードレンダリングにも使えるでしょ
1000名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:57:22.77 ID:tPfI/ml20
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