【予言】第二次スパロボOGは必ず初週50万をこえる
1 :
名無しさん必死だな:
今回のOGは絶対に売れる。
ミリオンはさすがにいくといえば嘘になるが初週50万は確実にいく。
スパロボはPSハードで結果を出してきた。
今回はPS3独占だしさらに久しぶりの据え置きスパロボ。これで売れないとか言ってる奴は池沼。
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 01:58:10.07 ID:S0HRwUXS0
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 01:58:12.46 ID:v81s9hi40
正直スパロボはよくわからん
個々の作品単位だと好きなのは混ざってるけど
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 01:58:37.87 ID:y8Ys3jan0
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 01:59:32.69 ID:Q088qffr0
開発期間とか宣伝費とかアニメタイアップ、ゲーム発売延期を考慮すると
たった50万本じゃペイできねーんじゃねぇ?
どーせ2週目からはガクっと売上落ちるのがPSWなんだし
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:00:25.99 ID:Mr/efcFS0
版権モノならまだしもOGじゃ無理だろ
そもそもスパロボで50万越えてるの数える程しかないし
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:00:41.64 ID:tJQ641BnP
8 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:01:10.59 ID:TTq+G7mmO
OGだからそんなに売れるわけないし
>>5みたいな奴もきもい
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:01:25.14 ID:S0HRwUXS0
>>3 前作のOGs(PS2)は40万強
最近でたZ後編(PSP)は40万弱
これから考えると、累計30万くらいが妥当だろ
と言うよりもバンナムの目標がそのくらいらしいし
最近の知らんけどZが40万位なんだろ?
もうちょっとハードル下げろよ
OGだし累計30〜40万本位だろう
オリジナルのヤツって無駄に戦闘アニメの尺長いよな
浮かして乱舞してトドメってパターン多いし
ロボなんだからコンボせずにバシっと決めろよ
バンナムの目標が最終30万だったらまず50万も出荷しないじゃねーか
ありえねーよwwwまあハードル上げスレで売上出たらageて喜ぶスレだと思うけど
まずOGは外伝で30万まで下がって、版権の再世篇でもやっと30万だろ
第二次OGは頑張っても20万程度
スパロボバブルの最盛期ってαの頃?
今回はマジで予約がヤバい事になってるからなぁ、あのOG外伝にも届いていないと言う悲惨さ
やっぱり一年以上の延期でユーザーの熱が完全に冷めてしまったのと
OG外伝のあまりの糞さでシリーズファンが見限ったのと、
飢餓感煽ってインパクトを演出する情報の出し渋りっぷりが完全に裏目に出た
魔装機神もライオウもグラキエースも最初から公開した上で去年9月に出せてれば10万は売上違った
17 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:07:14.82 ID:qwlrTn7z0
PS2で出たOGの値崩れ速度は異常だったな
アクミィ出るなら買うが
19 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:08:22.02 ID:6VG0Dh4WO
PS3独占で久しぶりの据え置きスパロボ。
何故これが売れないと言えるのか?
公式のラインは出荷35万だが、正直これすら達成できないだろ。
スパロボ落ちた理由を色々考えて見た。
・人気のαシリーズが終了してやめた人が多い。
・ファン層の高年齢化。固定層向けに出し続けたため新規層が取れなかった。
・機種移行の失敗。
・直の続編シリーズばかり続けていて、シリーズ一本目の売上を超えれない。
オリジナルのキャラに思い入れが無いので
まぁ買わないね
22 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:11:47.48 ID:0UdCp7X70
元ロボゲ板住人の予想としてはよくて30万かな
累計40万いくかどうか
ちなみに再生編とFE覚醒の売り上げは当ててるんでヨロシク!
今世代据え置きでHD機に突っ込んでブランドをすり減らしてる他のゲームもだけど
スパロボみたいなゲームは特にSD機でシコシコ作っとくべきだったなあ
ご愁傷様
>24
>>1は轟音だから
まぁ発売日近いのにスレ1個も無かったから再利用でいいんじゃないの
パーツを動かすアニメになってからスパロボやらなくなったなぁ…
あのぎこちない違和感に耐えられなかった
>>5 DLCでシナリオ販売して発売から8ヶ月ぐらい経ったら使いまわしの続編とやるでしょ
30万本行けばいいほうだろ。ただ延期しまくってるから多分30万じゃろくに利益出ないだろうな
延期が長すぎたからいって累計25万じゃないかな
1年前ならアニメ効果も得られて40万は入っただろうに
出来れば版権でもPS3クオリティのが欲しいね
でもZの続編もPSPなんだろな・・・
時期を盛大に外してる
本家スパロボ自体人気が下落してる
前作の評判はあまり良くない
固定層には売れるから2Zと同じく30万くらいで収まるだろう
64のキャラが出るなら買う
4、5年ぶりの新作PS本編スパロボだし初週35万位かな。
34 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:20:07.13 ID:0UdCp7X70
せめてWiiUとマルチには出来なかったのかねぇ…
このままじゃ本当にスパロボは終わるぞ寺田
ファルコムみたいに過去の栄光にすがってまで続けるのかい
αとwが面白かったって記憶しかねぇや
多分にフィルターかかってるけども
最終PVで満を持してEXシナリオ判明したのに、ニコ動とかで盛再生されただけで予約が微動だにしなかったな
ユーザーが完全に冷めていてシリーズ自体が落ち目なのに、スタッフが「これで盛り上がるはず」って勘違いしてるのが痛々しい
そもそも1年前の発売日は一体なんだったのか
ただの嫌がらせだったのか
1年以上というスパロボでも稀に見る延期っぷりが
どう響くかは興味あるな
今のところHDでの版権スパロボはXOだけか
1年延期以前にペースでいえばせめて2010には出しとくべきだったようなもんだからな
去年でもまだ遅いし、今年なんてもうどうしようもない
試合終了してんのに何で今更コートに出てきてんの?ってくらい
延期しすぎ…
このシリーズは延期してばっかりだな
>>39 HD、版権ってくくりにすると今世代機ではでてないのかもしかして。
wiiのNEOくらいなんだろうか
据え置きシリーズや携帯機シリーズっていう垣根も壊しちゃったし、
OGも売れないしで、バンナムに吸収だし、もう駄目だろうね
PVのサイバスターは結構感動したけど
1話のダイジェスト動画見ると…つまらなさそうとしか思えなかった
2OG外伝かスペシャルディスクは出ると思う
46 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:28:34.90 ID:4dWfYZ0K0
前作からの伸び率がアナザーセンチュリーエピソードと同様となると仮定
ACE3 23.7万→ACER 24.5万
約3.38%の増加なので
OGs 43.5万→第二次OG 約45万?
無いな
もっと売上下がるだろう
これからはおっぱいを揺らすだけのゲームとして生きていけばいい
初週60万くらいか?
たまたま偶然でシリーズが拡大したまま調子こいて何のビジョンもなく漫然としてたツケだな
51 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:29:28.83 ID:4dWfYZ0K0
53 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:30:43.38 ID:4dWfYZ0K0
去年出しとけばまだ何とかなったろうが、PS3の勢いが落ちた今年じゃなぁ…って感じはする
56 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:32:14.51 ID:4dWfYZ0K0
>>52 外伝はファンディスクの色合いが強いから除外した
つーか、40万も売れるとはおもわねーよ
まずは目指せ初週30万じゃね
累計45万くらいまでいったら据置スパロボまだまだいけそうって感じになるけど
OG外伝の時に思いっきりコケにされた身としては
「シュウの章は入ってません、要望があれば作ります」
なんてのはアンロックDLC仕込んでるフラグにしか聞こえない
OGSにアンロックで入ってるデータを「OGSの後に作りました」とか露骨な嘘ばっかり並べてたし
普及率がPS3の倍近くあるPSPで出た版権スパロボでさえ40万がせいぜいだったからなぁ…
>>56 あんなどうしようもない汚点とはいえ、外しちゃなんねーだろ
完全新規のシナリオを収録した正統続編だぜ?
出てくるの前と同じキャラばっかでつまらんのだもの、ラ・ギアスもこないだ魔装機神移植したばっかで目新しさ皆無だし。
JとかWとかの主人公メインでキャラ一新してればまだ違っただろうにさ。
ACERで折角ハード移行が上手く入ったのに手抜きの駄作だったからPSPで爆死ワゴン
テイルズも折角PS3で売上が従来シリーズでアビス以上の売上だったのに内容が微妙でTOX2で下がった。
バンナム馬鹿過ぎ
外伝なんてヤルダバオトがかっこよかったことぐらいしか覚えてないよ
戦闘以外使い回し感すごいよな。BGMとマップが
延期したんなら音位がんばれよ・・・
予約しちゃったから買うけどEX結構邪魔
>>60 確かに、今のOGの落ちぶれっぷりはOG外伝の悪評による所が大きいだろうし
そう言う意味では除外するってのは正しくない気はする
66 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:37:06.99 ID:h2jh5gcfP
30万ぐらいじゃないかな
外伝はファンディスク要素メインにしちゃ値段の強気っぷりが凄かったな
そりゃワゴン行きにもなる
>>61 いや今回はDとMXの主人公に鬱ビスと無職あたりがメインだろ
無職は今回出るだけな感じもする
70 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:38:56.03 ID:Yq632gGg0
発売した2日後には各作品の主役級戦闘アニメーションがつべやニコニコにうpされる惨状は目を覆う
まぁそのおかげで買わずに済んでんだけどねww
>>9 再世そんな売れてないだろ
35万本くらいで止まったはず
昨今のバンナムを見るに、2OG外伝というか新規ユニット・シナリオを追加して
バトルビューアーもつけた完全版をWiiUに出すとか誰も得しない迷走をする未来が見える
>>64 EXはサブストーリーみたいな感じで、プレイ中に任意のタイミングで選べるとかの方が良かったかもな
新規キャラや地上の話が見たいプレイヤーにしてみたら第2話から15年も前のゲームの話を延々やらされるのは邪魔でしかない
「ジョッシュは中盤まで出ません」とか言われた時はポカーンだった
74 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:40:06.73 ID:4dWfYZ0K0
PS3の初週50万越え一覧
・ファイナルファンタジーXV
・ファイナルファンタジーXIII-2
・ワンピース 海賊無双
・バイオハザード6
・テイルズ オブ エクシリア
無理だな
>>65 つうか出来を抜きにしても、
40万作品の正統続編であり完全新作のシナリオを収録した30万作品を
どう思おうが「ファンディスクだから除外」は無理があるわな
いくら企画の出発点がファンディスク予定だったからと言って、
ならα外伝をαシリーズから除外して計算するかって話だわ
あれも売上約55万でその近辺のシリーズで真ん中ぐらいの中間点的位置になったし
PS3の移行タイミング自体大外ししてるからな
もう次世代機が出始める頃になってようやく移行とかアホとしか
延期した分を考慮しても去年にはもうWii後継機の話は出てたわけで
>>73 OGsでコンパチカイザーを大々的に宣伝しておいて出てくるのはクリア後のボーナスシナリオ数話だけって詐欺を思い出した
78 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:42:16.70 ID:o9y9IlrU0
>>75 それならそれでいいけど
OG外伝も本編のひとつとカウントするなら前作にあたることになるから前作と同程度に売れればいいってことでハードル下がるわな
どうせ金策MAPとか有料配信するんでしょ?
80 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:43:07.21 ID:4dWfYZ0K0
>>75 しつこいな
別に
>>46の計算が正しいことを主張なんてしてないぞ?
なにが気にくわないのよ?
>>73 俺はEX話の方に期待してたからなー
無かったらどうしようかと思ってたがPV見て安心した
>>79 周回プレイなり全滅プレイなりで資金には困らんゲームだから
そんなの配信されても需要ないだろ
MX組の仕込みはそれなりに上手くいってたかと>外伝
間が空きすぎちゃってるのがナニだけれど
インフレ増し増しパラメータとキャラクターの初期スキルがOG2まんまの手抜き構成で、
ハチャメチャバランスチューニングなのが個人的に気に入らなかった。
84 :
天狗ちゃん ◆vCqBXY./6o :2012/11/18(日) 02:47:05.79 ID:113GnbS70
このゲーム、、なんでこんな延期したんだろ
本当だったらもっと前に発売してたはずなのに(´・ω・`)
FFといいテイルズといいこれといい
一度作ったリソース使い回して集金しないとやっていけない時代なんだなー
>>80 自分でも正しいと思ってないなら
「正しくない理由」を述べただけのものに「別に主張してないし」なんて後から言う必要もなかろう
何が気に食わないんだ?
87 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:47:26.03 ID:4dWfYZ0K0
>>78 ああ、ハードル下げたいわけか
29万しか売れなかった外伝を前作って事にしておけばかなりハードル下がるもんな
インフレと言えば今回の追加機体を考えるともうグルンガストって周りについていけないんじゃないか。
ラトのビルドラプターももう骨董品だろ。
スタート直後に何十話もストーリーを分断する事になっちゃって、
昔のファンと今のファンを分断するような事してるのがまず上手くないなーって思う
しかも新規キャラは誰もラ・ギアスに行かないって言うのがまた溝を作ってる
>>64や
>>81みたいな正反対の意見が出るのも当然
90 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:50:36.81 ID:4dWfYZ0K0
>>84 トーセって現世代据置機の開発初めてなんじゃないの?
携帯機ばっかりでしょあそこ
OG自体長くなりすぎちゃって初期にストーリー消化しちゃったキャラはどんどん空気化するのは避けられないしね
これでもしDSのやつらとかサルファのやつらとか出そうとしたらOG5ぐらいまでいっちゃうわけだけど
そんなに続けたら売上は地の底まで落ちちゃう気がするんだよね
続きは小説でのエルシャダイするしか
93 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:51:43.55 ID:o9y9IlrU0
ラタトスクの騎士発売前と似てる
発売前は信者が「あれはマザーシップテイルズだ!」って豪語してて
20万って売り上げが出たら「外伝にしては売れたほう」と弁解
その後文句なしにマザーシップのTOGが出たがやはり売れなかったという・・・
今回もこの戦法が使えそうだな、まあ本当に普通に売れてしまうかもしれんが
>>84 トーセに頼んでたら外注で中国だか香港だかに作らせてて出来上がった物が糞すぎて作り直したんじゃなかつたっけ?
バンナムの目標って達成が厳しい事が多い、よって35万も難しいのでは。
外伝は正式続編扱いでいいと思うけどね
どうせあれより下に行くと思うし
だって上に行く要素がなんかあるか?
DとかMXのキャラ追加で買うような奴はそもそも買ってるだろうし
新規層が増えない以上減るだけだ
>>78 時間がかかるだけかけた上で更に1年以上も延期したものが
色んな意味で「あの程度のもの」と同等でいいと思ってるならいいんじゃねえかな
>>91 てか元々GBAのゲームなんだからコンスタントに発売する為にもDS時代にDSに戻る選択肢もあったろうに、
どんどん金と時間がかかる方へ行っちゃったからなぁ…
99 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 02:55:01.58 ID:o9y9IlrU0
>>97 除外すんなと言っておきながらそれかい
よくコロコロとそんな矛盾を作れるな、自覚してないようだが
>>84 トーセの子会社(中国)に任せてた部分の出来が悲惨だったから作り直しみたいな噂は前に2chでみた
真偽不明
スパロボ関連のウワサは大体アテにならないっていう
ラ・ギアスのメンバーだってずっとウィンキーの版権うんぬん言われてたしな
103 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:02:16.83 ID:wsrRhfWD0
104 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:02:57.14 ID:0UdCp7X70
>>101 それは噂じゃないだろうな
噂だとしてもカビが生えるまで放っておいたのはいただけない
完全に飽きられてるし20万行けばいい方じゃないかな
ウィンキー云々は最近になって問題が解消したんであって、揉めてたのは事実だろう。
GBAにFF出たから64時代に任天堂とスクウェアが揉めてたのはデマ、とか言ってるようなもんだぞ
>>96 最初から買う奴は買ってるような内容を大々的に発表されても盛り上がり様が無いんだよな、今回は特に
版権スパロボで
「なんと!新作スパロボにはνガンダムとあしゅら男爵が登場することが判明!!」
とか言われた所で売上増える訳が無いだろうに
ウィンキーの版権の話はソース1個も見たことがないっていう
それっぽいから信じられてるウワサとしか思えない
前作をPS2アーカイブス配信とかやればいいのにな
今作に↑の割引ダウンロードコード封入とかさ
プロモ下手だと思うわー
110 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:09:11.49 ID:wsrRhfWD0
>>108 じゃあ、なんでウィンキーはライブレードなるモノを出したのか
まぁPV見ればアホみたいに作るのに時間掛かりそうなのは分かる
いつから作ってんのかは知らんけど1年2年で出来るシロモノじゃないのは確か
初週25万行ったら上出来じゃね?
「いつの時点でどの程度問題だったのか」なんて今考えても意味無い訳だし
>>106の言ってる事が正しいと思うよ
問題は、色々あった末にEXシナリオ盛り込んだのに売上に全然好影響を与えてなさそうだって事
信者もよく言うんだよね
「時間がかかるからしょうがない」って
時間がかかるままに時間をかけるだけってのは如何にもアホの所業だが
エフエフ様ですら狂気の沙汰と思われるのに、たまたま一時期肥大した中堅如きがどんな大御所気分なんスかね
115 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:14:55.08 ID:wsrRhfWD0
>>111 仮にそうだとしても延期しちゃあダメでしょう
スケジュール管理能力が無いって事だよ?
>>107 むしろ、お話が終わったキャラを減らしてほしいんだが。
スパロボの続編でキャラわんさかは止めるべき。
このせいで世界感がおかしくなってると思う。
例えば軍に所属してると思えない人間ばかりの隊になってるとかね。
>>109 スパロボOGって100円位で中古で売ってる所あるくらいだし
PS2アーカイブスで1500円程度で買う人って居るのかね
118 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:17:33.46 ID:wsrRhfWD0
>>116 OG→OG2でリストラされたキャラが二人だけだもんな
主人公達の部隊にどんどん人材が集まる一方
>>84 延期したのがちょうどMSが新方針打ち出した時期だったから
実は箱の開発機で作ってPS3用にコンバートしてたのが使えなくなった…とか噂されてたな
>>117 んーまぁ、PS2片づけちゃったけどまたストーリー追いたい
って人は少しは居るんじゃない?
数年前のデジタルデータなんて少し売れても儲け出ると思うし
スパロボとかSLGは携帯機でやりたい。
122 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:19:00.13 ID:/DJ8w0ui0
無理みり
「阪田某が魔装機神における"原作者"だと位置づけられていて」
「扱うたびにいちいち監修の目を受けなきゃいけない」ものであることは確か
>>109 そもそもアーカイブできんのかね、あれ
PS3よりも普及してるPSPでつい最近出たスパロボ本編が
30万で止まったのに
>>1は夢見すぎw
>>120 前作までのストーリーのおさらいが付いてるよ
ゲーム中でもって見れるようになってる
だからPS2アーカイブ化するつもりは無いんじゃないの
思えばPS3がPS2の互換ないから今やろうとするとPS2買うしかないってことだよな
版権物のPSP再生が初週24万最終30万程度だっけ?
もう色々飽きられてるよね
轟音は散々PS3でぐりぐり動く(ryって言い続けてたからもう後には引けないんだなw
6年前からずっと言い続けて「売れないし予算取り戻せないだけ」って周りに散々言われてたのに
129 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:23:04.83 ID:0UdCp7X70
ハードの普及率とか関係ないよ
FE覚醒は(当時)600万台の3DSで50万売れたんだから
>>9 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 315,241
131 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:26:15.89 ID:FF3jsZ5x0
>>118 OGs、外伝でアクセルとアルフィミィも復活させたしね。
>>128 最近の轟音は第二次OGが予想以上に売れなそうなもんだから
「俺は一度もそんな事言ってない、それを言ってたのは俺の評判を落とすアンチの工作だと言うのに」
とか言う方針に修正しようとしてるって言うね
初回特典のモバゲースパロボのコードプレゼントとか・・・
2次OGに関係無さ過ぎていらない通り越して腹立つレベル
ただでさえ無印Zの使いまわしだらけなのに
さらに再生篇で使いまわしが増えたから下がるのは仕方ないな
>>133 ショタフォッグの二枚舌は今に始まったことでもないし、まあ…
再世篇は旧作のやつら全部いらなかったろうに
BGMも1個しかないしモーションほぼ使い回しだしわざわざ版権コストかけて何がしたいのか
「王道」「若者向け」「オリジナル」の三本柱に、据置と携帯の棲み分け、
そしてたまに出る異色作、これらを骨組みとしてシリーズが形を為せていた頃は良かったな
第二次Zはパラレルワールドの比較ネタがユーザーの一番気になる点だったのに、
別世界の同一人物を比べるのはマナー違反とかわけのわからんこと言い出したのがな…
>>139 東映版竜馬とチェンゲ竜馬との差に驚くぐらいしてほしかった
何故かエウレカ関係のキャラには反応してたのに
141 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:35:35.33 ID:FF3jsZ5x0
>>138 OG自体もスタートは外伝みたいなもんだった。
携帯機3作くらいでさっくり終わらせて、それから据え置きリメイクにすれば良かったのに。
OGsを出し、それが売れてしまったのがまずかったのか?
OGは永遠に完結させる気が無いとしか思えない
143 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:39:35.55 ID:FF3jsZ5x0
>>142 これで売れなかったら、みかんになるかも。
もう版権だす予算がないのか
OGシリーズの展開は最近の閃乱カグラみたいに、途中で上層部や社内政治の横槍が入った感じがする。
スパロボブランドを使いながら版権代使わなくて済むとか夢のような錬金術だもんな。
エーアイ系スパロボのように小粒なシリーズで行くつもりが巨大プロジェクトにさせられてしまった感じが。
αシリーズが5年で完結したのに
こっちはもう10年目
でもOGって一番手かけてる感じするしもう版権コストより制作費のが上回っているような・・・
今回で完結しないなら次はDS組とPSP組の参戦か?
もう初期のキャラ切って新しく立ち上げないと無理だと思うわ
>>68 そんだけでしょ、あとは周り同じ連中ばっかじゃん。 前の連中オミットして新しい顔ぶれだけでやりゃいいんだよ。
新鮮さがまるでない。
>>141 「みたいなもん」ではあるが、最初っから柱の一つにするつもりはバリバリだったよ
「王道・若者向け・オリジナル大戦の3本をシリーズの柱に」ってのはαやそこらの頃からそう言ってる
だから据置展開も既定路線だったんだろうが、どう見ても色気を出し過ぎたな
安定供給のためだったはずの据置2ライン制の片方を長年占有して潰し、
柱の一本だった「王道」も据置・携帯の差別化を台無しにしなければ出ず、
「若者向け」を担っていた携帯機はKという絶望的なクソを捻りだし、Lは最低レベルの売上
なんかもー、どうしようもねえ
151 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:47:54.08 ID:0UdCp7X70
肥ってやがる…遅すぎたんだ…
>>148 まだサルファの話が残ってるから今回で完結しないのはほぼ確実。
で、サルファの話では外宇宙行かなきゃいけないから次回作でWが絡んでくるのもほぼ確実だな。
>>152 Jの扱いが気になるところだな
機体強化イベントが雑過ぎるから是非とも改変して欲しい部分なんだけど
>>150 任天堂携帯機スパロボは安定してる方だろ
GBA最後のJもDS最後のLも同じくらいの売り上げだし
動画でロリの戦闘見りゃ済むだろ
キョウスケが贔屓されまくってるのがなぁ
最初のOGじゃリュウセイとキョウスケのダブル主人公だったのに
よく動くランページゴーストやらインパクトから演出が変わったリーゼの最強技とか優遇されまくり
R-123の合体技なんか順番に武器使うだけだぞw
>>154 18万と12万は同じくらいと言っていいのか微妙なとこだが
毛色の違う異色作に期待…と言いたいところだが、
つまるところスクコマ・学園・NEOとかその辺
まあ、出来はともかく今んとこ全部死んでるな
>>156 リュウセイはまだ後継機乗り換えやってないしな
キョウスケはもう原作使い切っちゃったけど
161 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 03:57:16.90 ID:JG2E+sNl0
初PS3で、なんで普通のスパロボ最新作にしなかった?
Lはゲームデータ博物館によると18万近くまで売れた
あとW→K→Lと売上が下がったのはミストさんが悪いw
OG1のリュウセイ編は序盤がゲシュペンスト祭りだわSRXにも終盤近くまで制限ついてるわで不遇もいいところだったな。
OGとかどうでもいいから、任天堂携帯機スパロボシリーズの新作はまだかよ
第二次ZをPSPで出したせいで立ち位置が微妙になっちまったがな
>>154 同じソースでいえば18万と16万で結局下回っているし
そもそも携帯機系は何気に変動が激しくて「同じくらいで安定してる」とは言いにくい
携帯機の右肩下がり傾向とシリーズ全体の澱みからして全く安心はできんだろうな
GBAのスパロボAは40万くらい売れたし、DSのWも30万弱売れた
任天堂携帯機シリーズ一発目は結構売れるけど、使い回し続編で右肩下がりになっちゃう
今3DSで完全新作スパロボ出したらどのくらい売れるのやら
>>162 ああ、ファミ通ソースを見てたけど俺のは古かったようだ
博物館のもファミ通基準だと思うが、そっちの方が新しいんだろうな、すまん
しかしミストが象徴のように扱われるが(実際それ程のアレだが)、それだけじゃあねーだろKのダメ具合はw
>>165 ファミ通はどっちも18万だったのよ
ムゲフロとか含めると乱高下してるように見えるけど、エーアイスパロボは20万前後だよ
そのエーアイも音沙汰無いけど
169 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 04:04:52.23 ID:0UdCp7X70
APで携帯の声付きリメイクが原因
Kが戦犯って訳でもないよ
>>169 その声までつけたAPは結局DSスパロボのL以下の売上げだしな
あれは失敗だった
スパロボのようなブランド名が先行してるシリーズで各ハードの最初の一本だけ売れる傾向なのは、
固定客以外のライト層にとって二作目以降は「同じようなゲーム」という認識になるわけで、
最初の一本で十分と感じてしまうから。
子供がゲーム新作を親にねだっても「前のがあるでしょ!」とあしらわれるのに近い。
GBAやDS、PSPは特に割れ被害が酷いハードなんでその影響もそれなりにあるだろうけどね。
んで広告展開は据置並に打ったのに見合わなかった…だっけかな >AP17万
まあ、任天堂携帯機スパロボは数字読みやすい方だと思うぞ
APはユニットのグラを流用してるくせにかなり書き直したり、新たなモーション付けたりしてんだよな
手間暇かけないために流用するんじゃないのかよと言いたい
多分買う
特に携帯機スパロボは戦闘アニメの使い回し多いから、二作目以降ってプレイしてても新鮮さが無いんだもの
DS最新作のスパロボLですら、未だに前世代機であるGBAのJから戦闘アニメ使い回してるんだもの
純粋にしっかりと作りこめばそこそこ売れるとは思う。参戦作品の選抜も含めて。
今はDVDやBDを売りたい思惑が絡んだ参戦作品になってしまっていて、そこから歪みが出ていると思うんだよなぁ。
まだまだ70年代・80年代のロボットアニメはあるし、温故知新という言葉を体現するように頑張って欲しいなぁ。
まぁそのためには現在の体制を変えなきゃならないから難しいが……。
>>173 ていうかサザビーやアルパアジールとかが、インパクトから動きは全く一緒で
ドットだけ高精細に打ち直してるという謎の労力掛けてたのはマジで意味不明だった。
グフカスタムみたいに全面的に作り直せばいいのに、時間がなかったのだろうか。
>>168 いや、さすがにムゲフロなぞ勘定には入れんw
>>175 戦闘アニメの使い回しはそこまで気にならんかな
DSで一番うれたWはJの使い回しだらけ。さほど売れなかったJ・Kは使い回し皆無だし
>>179 使い回しなのはフルメタルパニックのM9くらいなはずだぞ。他は大抵加筆されてる
>>180 少しでも加筆修正されたら使い回しじゃないってなら任天堂携帯機スパロボは使い回しほぼ皆無になっちゃうけど
今のエーアイはモバゲーの奴作ってるんじゃ無かった?
>>180 マジンカイザー組とTV版ナデシコ組もほぼ使い回しだよ
効果音とかミサイルの描写くらいかな、変更点は
真魔装機神を入れるくらいのサプライズがほしい
>>182 CCはBBスタジオじゃないの?
BBスタジオのホームページにCCが載ってるよ
>>139 あれは単純に参戦してない作品のネタは必要以上に踏み込めないって事の方便だろ
二次ZはTV版ゲッターとかエウレカとか出てないからな
A…Fなどの立ち絵流用
R…ほとんどAの流用
D…半分くらい新規
J…完全新規
W…Jの流用が三分の一くらい
K…完全新規
L…Kの流用が三分の一くらい
こんな感じじゃないか?
あ、LはWの流用もあるか
>>186 サルファでシーブックたちのことをぼかしたのと似たようなもんだな
版権はこういうとこ面倒だから
>>185 ほんとだ。エーアイHPのとこにも載ってないねスマソ
その「方便」としての表し方が拙いんだろうな
前作を経てきたプレイヤーでさえも知らんところで
「そういえばタブーだったな!」「な!」って共通認識化してるのがひっかかる理由なんだろう
「俺たちで決めたんだった」でなくてその場で合意形成でもできてれば違ったのかもしれん
>>191 見えるとこで決めたら
前作キャラの話題を無理に避けてる感じが余計に強くなると思うが
本編も30万がやっとなのにOGがハーフね・・・
まあ頑張れや
落ちぶれて30万いけば御の字って弾でしょスパロボ
しかもオリジナルだけとか
結構寒い数字出ると思うけど
解像度の差から考えて単純計算でOGsより4倍くらい手間と時間っていうか金掛かってるよね
30万ぽっちじゃペイ無理だろうな
196 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:07:08.94 ID:Cb10nfcB0
なぜOGなんだ?
版権でやれば次作で大量に使い回し出来たのに馬鹿すぎる
>>170 APは確か公式で失敗宣言出てるよね
かけた費用の割にあわなかったって
声無し携帯スパロボってテンポいいから良かったんだけどね
次は3DSスパロボだろうけど声どうなるのかなー
版権料がかからない&作る機体の数が少なくて済むってことで
版権作品に比べてリスクが少ない
版権スパロボが先ならオリジナル機体のデータをOGに使いまわせるけど
OGからじゃ版権スパロボにはほぼ無理だからなぁ・・・
200 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:12:17.29 ID:RETaNX/ti
ユーザーも飽きてるか?
てか版権はこの先携帯機でしか出ない気がしてる
>>197 覚醒ぐらいサクサクだと最高なんだけどな
OGじゃ売れないだろ
無理。そんな本数出荷されねぇ。
ってか再世が伸び悩んで、同時期の覚醒がすごい売れた辺り
旧来のシステムやら雰囲気に拘っちゃいけないって事なんだろうな
もうスパロボは動画で戦闘アニメ見ただけで満足しちゃう
動画見てるとリアル頭身演出が多すぎると思うんだが
SDが必死こいてちょこまか動くのを見たいと思うのは俺だけなのか
>>205 いや本編なのに据え置きじゃなくて携帯機に出したせいだろう
もともとシステムじゃなくて戦闘アニメで売ってんだし
まぁほかに出せる据え置きがなかったんだから仕方ないことではあるが
WiiUがあと1週間早ければ、GBAから生まれたのに初期ユーザーへのフォローもなしに
PS一辺倒に染まった裏切り者を更なる地獄へ突き落とせたのに
裏切り者っつーかこのシリーズ買う層はどのハードでもついていってる感じだろw
それも徐々に磨り減ってきてるみたいだが
>>208 少なくとも前編買った40万人は、それが前編であの程度の内容だって分かってて買った訳だろ
それが後編で一気に8万も落としたのは単純に内容が糞過ぎて続編買う気失せただけじゃないの
主な理由は次元獣と「平行世界のマナー違反」とかだろうが
>>211 俺は覚醒と発売日被ったから中古で値下がるの待ってるだけだけどな。
出荷抑えてたのかスパロボにしてはあんま落ちて無くて困る。破界編は一ヶ月で半額の新品買えたのに
>>209 サードはハードを選べるという利点があるからしょうがないこと。
ただ、バンナムみたいにやり方が下手くそだと恨みも買うがそれもしょうがないが。
次元獣
真次元獣
制御次元獣
人造次元獣
これ考えた奴アホとしか思えん、自分からブランド殺して何がしたいの
単純にソフト自体の値段が高いよな。
戦闘アニメももっとシンプルでいいのに。
クストースとかアインストとか次元獣とか敵の主力がAIだとつまらないんだよな
敵勢力に対するwktk感が全く無くなったよね
3〜4次のインスペクターや無印αまでのゼ・バルマリィとかは
何かすげーヤバそうって感じがあったんだけど
α外伝からは他と互角の勢力の1つ、たまたま最後まで残ってたってのが多いからなあ。
ゲストやαバルマーは本国出すつもり無いからいくらでも膨張して伝えられたってのがあるんだろうけど
そのせいで敵勢力がまとまることがなく
終盤がモグラ叩きの連続で話が単調に
220 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:52:42.06 ID:y8Ys3jan0
今回、どこが売りなのかとか、どう言う内容なのかって言う情報無さ過ぎて
ユーザーが内容を妄想して楽しむと言うよりも関心無くして買わなくなる割合の方が圧倒的に大きい気がする
一年半もPVで大々的に扱ってきた奴らを、発売三週間前になって「EXシナリオ終わるまで出て来ません」とか
「ニコ動で〜」「中古が〜」とか言うけど自分でそれを助長するような事してたら世話無い
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 バンダイナムコ 315,241 246,114 12/04/05
スーパーロボット大戦OG外伝 バンダイナムコ 295,961 198,539 07/12/27
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ バンプレスト 435,411 332,373 07/06/28
初週30万で累計40万程度だと思うんだけど
この1さんの自信はどこから出ているんだろう
222 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 09:57:42.97 ID:M50duETs0
とりあえずHD機で従来型2Dアニメスパロボ作ったら
いろんな意味でえらいことになりそう(なった)、ってのが伺えますな
ぶっつけ本番で版権作つくる前にOGでテストできてよかったね
年末他にプレイ時間吸われまくるタイトルがゴロゴロしてんだから
OGなんていつも通り値崩れ待ちでいいだろ
OGs&OG外伝なんて2本買っても1000円で釣りがくるレベルだった
しかも中古じゃなくて新品で
今は新品が少し高くなった代わりに
中古が2本合計で500円以下レベルまで下がってるようだが
目標売り上げ35万だろ
225 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:01:08.06 ID:HVdwuqV/0
酢飯にしか見えない
早く出てくれOG
ぶっちゃけOGsでは無理
アルファシリーズの続編とかなら分からんかな
あそこからどう繋げるかわからんけど
227 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:06:34.93 ID:g4rayUJl0
>>221 スパロボK 19.9万本
スパロボL 12万本
で、どんどん売り上げ落としていってるからね
30万も危ないかもしれない
OGをここまでごり押ししてくる理由は何だよ
229 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:09:10.76 ID:izDsXCMCO
ハードル上げに見える
本家が見た目の売上の割に儲からない
けれど売上自体はいいから切るに切れない
だから自社版権のみでシステム流用した作品が同じくらい売れれば
もっと儲けられるとそういう考えだろう
231 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:09:53.27 ID:g4rayUJl0
>>228 4年ぶりの新作で、これが売れないとシリーズ切られるからだろ?
そもそもがPS3に全投入、っていう狂った判断からの自業自得だけどね
>>228 ごり押しというかどれもファンから支持されてるのは確かでしょ。
つか発売してすぐに技集とかの動画アップするのやめてくれ
版権が高いならなんでZであんなアホみたいに前作のやつら引き継がせたんだろな
235 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:11:48.49 ID:HVdwuqV/0
>>227 いやいや携帯機スパロボはKまではそれなりに安定した売上だっただろ
サモナイといいスパロボといい、旧バンプレ系のブランドはほぼPS方面突っ込ませてるな
サモナイはまあ元々が初代PSからってのはあるけど
OG外伝とZで完全にシリーズとしての「格」を落としたと言うか、
お前らはOGとZが売れないとメシ食えなくて困るからゴリ押しするかも知れないけど、別にユーザーそこまで熱中してないよ、みたいな
>>228 オレは版権よりOGのが好きなんだ…
セリフの多さとか乗り換えとか武器装備とか
単純に遊んでいて楽しい
>>234 むしろシリーズ皆勤条件に版権料値引きしてもらってたりしてな
>>234 アンケートで空気参戦でいいから前作に登場した作品は全て登場させろって声が
一番多かったから。
スパロボは良くも悪くもアンケートの結果に過敏になりすぎてる。
241 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:15:45.54 ID:HVdwuqV/0
>>237 Zは無理に続ける必要なかったな・・・
始めちゃったからやめること出来なかったんだろうけど
ハード選びも迷走してるのまるわかりだし
>>237 Zと第二次Z再世編はよかったと思う
破界編がなぁ…
243 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:17:21.41 ID:H0UsvIwzP
元中の人だけど、ソニー嫌いなので売れないと嬉しい
Z2の前作組はまじでいらんかったな
主役クラスのみ出撃ですら枠足らないとか本末転倒すぎ
破界篇は前日談で終わる新規参戦が多かったのが残念だな
Zは発売当時シリーズ化するかどうかを明言してなかったとはいえ
「スフィアが12個集まるまで何らかの形でアサキム関連の話が続くのか」
と思っただけで死ぬほどげんなりした
今となっては詮なきことだけど、OGは携帯機で3か4くらいまで出して完結してからリメイクなり次の展開考えて、
Zシリーズは公約を守ってシリーズ化断念してればここまで酷くはならなかっただろうな
「Zは人気が出たらシリーズ化する、出なければ1作品で完結する」とか言っておいてただの出来レースだったし
248 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:19:15.78 ID:g4rayUJl0
>>244 小隊システム排除されなきゃ、
っていうかPS2以上のハードだったら充分に全軍出せたわい
何を血迷ってPSPなんかにしたか分からん…
>>246 同じ事をαの時も大体思ったけどね
SRXホント消えてくれと願ったよ
>>247 人気が出たらじゃなくて売れたらシリーズ化するだろ。
で、売れたのは確かだし。
まあ、バイオ6やTOXでもそうだが、国内のPS3ユーザーは飢えてるからな。
ある程度の知名度のある国内サードのタイトルがやや売上伸ばす傾向があるように思える。
50万とは言わんが、思ってるよりは初週売上でるかもな。
てかOGってD方面出す前にとりあえずゲスト軍あたりまで消化して一回リセットってできなかったんかえ?
253 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:24:34.66 ID:HVdwuqV/0
>>250 そこで続編をPSPに出しちゃうのが凄いw
この判断がZシリーズ最大の失敗だった
>>248 製作コストと売り上げ見込みの兼ね合いで
PSP以外に利益出せそうなハードがなくなっちゃったから、でしょ
MH3出てたころのならWiiでもいけたかもしれないけどさ
事実、第二次Zのハードは二転三転した、ってインタビューで言ってるし
>>252 本来はもっと早めに消化できる予定だったとしか
「1作作るのに4年もかける」っていう、客を全部逃がすような状況だけど
>>252 ゾヴォーグと神聖バルマー帝国に繋がりがあるとOGs発売前くらいから判明してたから
ちょっと無理じゃね。
ゾヴォーグ関連の話をやろうとするとバルマーの話もやらなきゃいけなくなるし。
第二次OGそのものに今更感が漂ってるのにそこに来てEX参戦ですよ
今更ゲー
OGSに毛が生えた程度ので十分だったのに
何を血迷ったかフルモデルチェンジ、っていうね
ええ、予約しちゃったんすよ
BD付
>>256 うーむ、バルマー周りも含めると余計ややこしくなっちまうかぁ
でもそこからMXやらZやらも絡むともっとややこしくなりそうだな…Zはやってないが
後、ファンでもない奴がOGはリセットしろって言ってるけど
OGシリーズってスパロボが原作のスパロボだから
リセットするということは、人気のマサキやキョウスケ、リュウセイ達を切り捨てるということで
それはファンが許さない。
αシリーズでリストラをやったら猛反発を食らってるんだし。
>>253 といってもPSP以外どのハードで出すの?って話になる
ロボットゲー買う層はWiiとか360にそんなにいるとは思えないし据え置きレベルのを作る手間もかかる
PS2じゃもう出せないし・・・ならAPとかMXみたいにPS2クオリティでPSPに出すしか選択肢はなかったんじゃないかな
コンスタントに続編が出るのを望んでたのに
どんどんハードチェンジするわ、意味不明な方向にゆくわ、
続編出るのに3年4年かかるわで、完全に買う気なくした
あとはもう興味のあるロボアニが参戦する単発を買うかどうか?ってぐらいにしか興味が無くなってるよ
264 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:29:29.44 ID:HVdwuqV/0
>>254 PS3にするべきだったね
まぁ結果論だけど
>>262 wiiとPS2とPS3のマルチ販売すればよかっただけよ?
>>264 今回の第二次OGのぐだぐだっぷりを見ててそれを言いますかね
現状の製作方法ではスパロボにHD機は荷が重いんだと思うわ
>>266 誰もHDで作れ、なんて一言も言ってませんが
それとも「HD機ではSDっぽく作ってはいけない」とでも?
>>264 結果論というけどPS3で出したら売れてて、もしくは利益が出てたかなんて誰にもわからんし
タラレバなんて意味ないよ。
スパロボってここ2年ほど任天堂ハードで御無沙汰だからゲハで叩かれてる傾向があるんだよなぁ。
正確に言うと声付きの2Dスパロボが任天堂ハードで出ないからなんだろうけど。
3DSでスパロボは絶対に出るし、寺田が社長が訊くに出演もほぼ内定だと思うんだけどねw
俺の予想では今年の12月から来年の1月にかけて3DSの新作スパロボが発表されるとにらんでるけど
アニメーション作りこんでグダグダ延期して35万でいいの?って思う
>>267 それも今となっては手遅れだけどな
OGでHDで書いたのに何で版権はHDじゃないんだ!って言われるに決まってる
携帯機は第二次Z以下の物を出したら間違いなく手抜きゲー呼ばわりされる
自業自得
Kが糞でLが空気っぽかったからな…
スパロボなんてある程度キャラゲーで、コスト順守・納期順守が先にあるべきだろうに
なんで無暗に高画質だの何だのを求めるかが本気で分からん
高画質やアニメーション求めるんだったら「アニメである原作を見る」だろ
273 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:36:14.95 ID:HVdwuqV/0
>>266 PS3でPS2程度のクオリティのを出しゃよかったんだよ
変な強迫観念捨てて
OGがグダってんの見て尚更思うわ
散々HD機から逃げまわって今更苦労してるとか馬鹿じゃないのっていう
結局いつかしなきゃいけないハードの移行を先送りしてただけの状態
274 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:38:24.28 ID:HVdwuqV/0
>>268 スパロボファンは任天堂携帯機シリーズを待ち望んでるんだけどなぁ
声あり無しは賛否別れるところだけど
OGが延期延期で全然他の展開の話が出てこないのがね
PS3でPS2レベルなんて出したらしょぼいって鬼のように叩かれるのは目に見えてる
それならPSPで出すってのはある意味いい逃げ場だったと思うけどね
まぁたのしみではある。
画質や映像なんて進歩に際限が無いのにそんなのに無理に合わせて
それで商品供給が出来なくなってファンが離れて行きました
生産出来るように安い路線で作ったらもっと売れなくなりました
これはバカ以外の何物でもないと思うよ?
そもそもPS2のスパロボ自体
Zが出るまで解像度をフルに活かしてなかったのに
HD機だからめいいっぱい使わないと駄目なんて理屈は無いわ
>>267 あなた個人の嗜好以前に、ほかならぬバンナムが
初HD機スパロボ(リメイクのXO除く)で従来型2Dアニメの
拡大路線(HD化)ってやり方を選択しちゃってるじゃない
>>273 上でも言われてるけどもう手遅れだぁね
>>273 それも強迫観念とかじゃなくて、サルファのときに戦闘アニメを前作から流用したら
無茶苦茶叩かれたって過程があるの。
本当は流用したってわけじゃなくて、結構変えてる部分があるのに
ユーザーはニルファで戦闘アニメを全て1から変えたのが当たり前と思ってるから
サルファのときに壮絶に叩いたんだし。
まあ移行できそうな据置ハードは軒並みバンナム自らが潰していったからなぁw
>>275 逃げた結果、売れなくなったわけだけどね♪
>>274 単純に開発の規模が膨れてるから時間がかかってるんでしょ。
GBA時代は1年に1本のペースで出せてたけど、それでもエンジンを変えて
一気に作り直したJはDから開発に丸2年もかかってるし、
DS時代はJのエンジンを使いまわしてるのに、それでも2年に1本のペースになってたんで
開発規模が増大する3DSでは時間がかかるのは仕方ないだろうし。
今月でLからちょうど2年なんで、そろそろ出るとは思うけどね。
>>282 でもPS3で出してPSPより売れるとは思えないけど・・・
Z2が出たのは11年で、製作期間も考えると09〜10年ぐらいにPS3で出す判断はとても出来ないと思う
>>227 なんだそのヘンなデータは?
Kがメディクリで最終確認可能な累計数でLが初週の数か?
実際のメディクリだとこうだぞ
スーパーロボット大戦K 19万8817本
スーパーロボット大戦L 18万6520本
287 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:44:10.45 ID:HVdwuqV/0
>>275 「いい」逃げ場ではなかったろ
一時の逃げで袋小路に自分から飛び込んでるだけ
>>280 上でも誰かが言ってるけどユーザーの声の取捨選択が本当に下手だと思う
そのうち出るであろう3DSスパロボも「フルボイス!」とかアホなことやってきそうで怖い
>>285 だったらPS2で出し続けてりゃよかったじゃん
それとも「自社の利益を落とすことが商売」?
289 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:46:27.20 ID:PvG6DS+zO
俺は3DSスパロボにボイスはいらないと思ってるけど
この手のスパロボスレが立つとボイスがないスパロボは手抜きって叩く奴が絶対に出てくるじゃん
Kへの当てこすりでL持ち上げてる奴をよく見るけど、Lも使い回しばっかりで薄味なだけの凡作だったと思うよ
あれだけ売上下がって当然の内容、褒められるのはラインバレルの扱いの良さくらい
3DSのスパロボをLの延長線上の低予算ゲー程度にしか考えてないようなら間違い無くこの路線もダメになる
>>288 それが出来るならやってるでしょ
実際ギリギリまでPS2でズルズルやってたわけだし
そもそも前世代からシリーズで続いてて売上上がってるのなんてほとんど存在しないじゃないか
OG外伝は1話でいいシナリオを2話に分けて話数水増ししてたりR勢C3勢のキャラの改悪っぷりが酷かったのは覚えてる
後無駄に多い伏線
PSPではPSP独自の、WSのコンパクトみたいなシリーズ作ってれば層も厚く出来たのに
それもしなかったもんねえ
294 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:47:34.78 ID:PvG6DS+zO
>>288 09〜10年頃ってPS2の開発ツールをソニーが回収してるのに
どうやってPS2で新作を作るのよ(笑)
キャラゲーなのにキャラの構成要素であるボイスを頑なに否定するのもよく判らん感性
PS2はある時点からSCEから「もう新作作らないでくれ」
ってお達しがかかったって話じゃなかたっけ?
それでしぶしぶPSPや他ハードに行ったメーカーもあったとかで
まああくまで噂だけども
今更だがここまでリリースペースがおかしくなるくらいなら
それこそPS2で出してれば良かった、って感じだけどね
LはボルテスチームとマクロスFチームのクロスオーバーは良かった。
298 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:49:04.01 ID:HVdwuqV/0
>>289 >手抜きって叩く奴が絶対に出てくるじゃん
無視すりゃいいんだけど変に「ユーザーの声」に敏感だからなぁ
>>294 へえ、そんなクズなことやってたのか
前機種互換外すわ、開発させなくするわ、相変わらずゲスなハードメーカーだ
この際潰れるべきだな
「スパロボのために3DSスパロボは声無しにするべきなんだ!」
とか言ってる奴こそキチガイだと思うがね
シリーズ自体が落ち目でユーザーが他に流出してるような状態で
自己保身のために手抜きゲーを容認するような事になったら今以上にユーザーが脱落して修了だろ
Kだとか、据え置きスパロボが糞だからって「糞な部分を無くせば良い」なんてのはいかにもゲハらしい発想だけど
301 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 10:50:56.65 ID:HVdwuqV/0
>>295 むしろ未だにスパロボにボイスが必須とか思ってる感性のほうがわからない
>>290 任天堂携帯機スパロボは売り上げはある程度度外視して、低予算で実験して
その結果を(現状)ソニーハードでリリースする本編に取り入れるって方針だから
3DSで出すエーアイスパロボが低予算ゲーにして何が悪いのよw
低予算だからこそできることだってあるのに。
Gジェネで声入れちゃったってのもあると思うけどね
>>295 キャラゲーだからこそ、新鮮なうちに作る必要がある
コンスタントに生産できなくなった時点でゴミ、
だから、どこか切り落とす必要があって、
こっちの場合は「売上を切り落とす」「将来を切り落とす」選択をしたわけですな
バカスw
>>295 亡くなった声優さんの問題や掛け合い台詞や
テンポの問題から「ボイスなしの方がいい!」って人もいるみたいよ
まああくまでネット上での声だから実際の商品アンケ等では
どうなってるのか分からないけど
まあバンプレがバンナムに組み込まれたって事情もあるしなー
ゲーム関連のトップがあの鵜ノ禿だぜ?(今はどうなのかよくわからんが)
>>305 思い込みの強い少数だろ
ないのはなんか物足りないよ。
>301
別に必須なんて言ってないんだけどな
スペックや予算の都合も有るし、無いなら無いで構わない
無い方が良いとか言い出す奴らが理解できんだけで
>>304 20年以上前のアニメを普通に使うスパロボが「新鮮なうちに作る必要があるキャラゲー」ってギャグかよw
ギアスだとかグレンラガンだとかマクロスFだとかが超例外なのにw
今のこのハード情勢で3DSで手抜き・声すら無い低予算、PSPで本編を続けろってのがまず時流を無視したハード信者の理屈じゃないの
つうか、PSPはPSPで市場開拓してればもっと選択肢があったのに、末期になってから本編シリーズ出すとか
戦闘のテンポが悪いのは、アニメーションや今の構成の問題であっていくらでも改善できる。
Zのエルチみたいな声は聞きたくなかった
>>307 小数でもなんでもなくアンケートでも結構な数が出てる。
ぶっちゃけDSの時点でボイス有りにはできたけど、ボイスを入れるくらいなら
他にやるべきことがあるってことで取り入れなかったんだし。
>305
結局長台詞はテンポを犠牲にして長時間表示しておかなきゃ読めない訳で
無茶苦茶な言いがかりだよな
ロード時間だってアニメーションのデータ量に比べりゃ屁みたいなもんだろうに
>>307 まあ自分もスペックや容量上の問題ならともかく
入れれるんなら入れたほうがいいと思う
ゲーム性どうこうのゲームじゃなくて良くも悪くもキャラゲーだしね
というか「実験作だから」「低予算だから」ボイス無くてもいいよね!
っていうのがメーカー側の都合なら
ボイスなしに拘ってる人以外は「じゃあ実験作じゃない方買うわ」
ってなるんじゃないかと
>>311 正直DS系もテンポがよいと言えるほどよくはないしな
>>310 PS3 : 最も流通してるHDハードだが、1作作るのに4年かかった
他のHDハード : 上に同じ、手抜き(笑)扱いされるので制限もかけられない
PSP : 世代終了、既に7年目
PSV : ゴミ
3DS : PSP以上の性能・容量を持つのでPSP路線の継承が妥当←採算取れず
>>314 実際にしゃべるのと、見て読むのとは全然違うだろw
フルボイスのノベルゲーとボイスなしのノベルゲーを比べればそれくらいわかるだろw
というか3DS版ソウルハッカーズをやればわかるだろw
>>313 まぁ俺はおまいらみたいに
ああしろこうしろというこだわりがあまりないからどっちでもいいわ。
用意されたものを食すだけだな。
>>315 3DSの他のソフトはフルボイスなんて当たり前だしなぁ、容量もPSPよりずっと多いのに
別にユーザーがわざわざメーカーの都合を考慮して手抜きゲー買う道理もない
こう言うメーカー側の都合をゴリ押ししてくる奴は、ユーザーの99%は自分みたいな
「スパロボの懐事情を考慮して手抜きでも許してくれる献身的(都合の良い)なファン」
じゃないって気付くべき
321 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:02:12.37 ID:HVdwuqV/0
無駄に冗長になってる戦闘アニメはボイスが間違いなく一因としてあるだろ
DS・PSPの時から低予算路線を作っておけば
「携帯機は実験専門(ある種手抜き)なんだね」って認識を作っておけたのにね
>>315 というかそれで上手く言ってたのがPS2GBA時代じゃん。
メーカーも実験作に過剰な売り上げは期待してないし、実験作を買うユーザーも
実験だからこそ出来るムチャを楽しんでたんだし。
ギュネイとマブダチになるジョッシュとかね。
実験作なんて買いたくないってユーザーはその実験作の恩恵を
本編で楽しんでたんだし。
ぶっちゃけボイス無しの最大の利点は開発終盤でもテキストを追加できることで
スタッフの遊び心で用意した特殊メッセージが無茶苦茶多いのが
任天堂携帯機スパロボシリーズの特徴でもあるでしょ。
種死のハイネとか西友問題で使えないキャラが声無しでは問題なく使えるってのも利点の一つだし。
HD部門:WiiuとPS3マルチ
携帯部門:3DS
まあ、こう行くのが無難だよね
バンナムはPSPに全力投球とか意味不明なことをしそうだが
>>321 基本的にしゃべってない時間の方が長いんだからそうでもない
あとZシリーズはαシリーズより全体的にアニメ短くなってるぞ
2次Zの主人公機が狂ってただけで
被ダメ→ボイス→ボイス→反撃って律儀にやるからな。この構成がクソすぎる。10数年もいまだ改善もしねえ。
>>323 とはいってもそういうバランス感覚が通用しないのが今世代のねじれたハード事情だったしなぁ
3DSではDSクオリティのをDL専用でだせば、声なしでも理解が得られないだろうか?
勿論価格は安めで。パケはなしでもいいけどDLカードは出すこと。
>>324 「PS3に軸を置きつつ、WiiUに先行投資しておく(PS4が来なかった時の保険)」っていう判断が、
今のバンナムに出来るとは思えんね
大方、PS3独占で延々続けるパターン
>>321 声無しのWとかKとかLは長いもんは長いだろ、特にミストさんは据え置き並に長い上にグッダグダだし
戦闘シーンの読み込みを減らすとか乱舞技を減らすとか、そう言う工夫もせずに
ただ製作者の負担軽減で声あり反対とか言ってるようでは、そりゃシリーズ落ちぶれるって
>>328 比較的マシな手段だが…
そんなまともな考えを、バンナムが出来ると?w
332 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:08:57.29 ID:HVdwuqV/0
>>328 悪くないけど
そういう挑戦が今のバンナムにできるとは思えんね・・・
バンナムは(アニメゲーム部門は)WiiUアウトオブ眼中じゃない?
お禿の人がBD再生できないハードいい顔するとは思えない
>>311 やっぱりFの戦闘アニメが最高って事か。
>>328 無理。
3DSとかWiiのDL専用ソフトとかVCは任天堂側が配信できる容量を決めちゃってるから。
イース4ですら容量の制限に引っかかってVC化ができないし
338 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:13:41.77 ID:6BpkxdzO0
GBAの奴は凄い熱中したんだけど安くなってたPS2の奴
プレイしたらテンポ悪すぎて1話で終了ww
>>334 Fのアニメは攻撃台詞全部しゃべってから攻撃開始だから
今よりむしろテンポ悪い
PSのFはなぜか完結版も別パッケージでロードも長いっていうクソ仕様だったな・・・
PSのFはBGMがががが
343 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:16:17.00 ID:HVdwuqV/0
あとWiiの後継に当たるような作品はもう出ないのかが気になる
あの突然変異みたいなスパロボは何だったんだ
パーツを使っても無くならないとか一部は引き上げられたけども
>>341 まあなんやかんやで苦しみながらクリアした初スパロボだったんで愛着はあるんだよな…
しかしF勢ってOG参戦すんのかな、今のOGは色々ファンタジー的なインフレしてる感はあるが
>>341 別パッケージにしたのは、移植をしただけでも怒られそうなのに
それでいて1パッケージにするといくらなんでもサターンユーザーに対して失礼すぎる
って判断から。
第二次Zとか第二次OGとかLが失敗したからって、スタッフの事を考えろ!とか言われても、
欲しくない物はどうしたって欲しくならないわけで、どうしたら欲しくなる物を作れるかを考えるのがスタッフの仕事じゃないの
第二次OGで自信満々にEX公開した時のあの「やらかしちゃった感」は半端無かった
魔装自体を悪く言うつもりはないけど、ニーズを読む能力が全く無いと思った
>>344 ゾヴォーグは確定してるというかOGで既に出てるけど
主人公たちは出ないでしょ。
というか出す意味もないでしょ。
性格も何も出来てないのに。
イルムやリンはαのキャラであって、Fのキャラではないから出せたようなもんだし。
>>343 まあ、売れなかったしね
携帯シリーズ開発のUI担当、アニメ担当をアドバイザーにでも配置していれば
もうちょっとマシな出来になっただろうけど
>>343 NEOはDC版αから続くポリゴン路線の一環でしょ
結局この路線も「実験作」から抜け出せなかったのがあれなところだが
サイバーコネクトツーばりのグラなら2Dアニメ好きも結構なびくと思うんだけどねぇ
>>343 NEOはせめてシステムだけは後に流用して欲しいと本気で思っている
>>346 EXは自信満々に公開なんてしてないし、寺田は嫌がってたけど
実際に公開したら会場の参加者とかファンは大盛り上がりだったじゃん。
>>344 ゲストの連中はもう確定してるでしょ
ガロイカはOGsの時点でいたし
今回で決着はないにしても3将軍くらいは出る気はする
353 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:21:19.18 ID:6BpkxdzO0
初めてFの戦闘デモを見たときは開発中だからこんなに長いんだな
と勝手に納得していたら普通に製品版もそれだった
しかもとばせないww
えー
NEOの囲んで凍らせて袋叩きしてすぐ息切れして戦艦に戻ってって
凄い小物っぽくてイマイチ盛り上がらんのだが
355 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:21:36.47 ID:HVdwuqV/0
>>349 え?DC版αとなんて似ても似つかない別路線じゃん
>>350 拾うべき点はあるよね
何かほぼ投げっぱなされてるけど
>>351 会場のファンは大盛り上がりした割に予約はOG外伝以下のまんまか
そりゃ会場に行くような気合入ってる奴は新情報なら何でも騒ぐだろ
もうSFCの第3次みたいに、
「アニメーション?何それ?」
という感じで、完全棒立ちでいいんじゃないのかな。
358 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:22:35.45 ID:HVdwuqV/0
>>354 すべてがいいとは言わないけどねw
無かったことしてしまうにはもったいないと思うんだ
>>354 一騎当千の強さは味わえないな
包囲システムのせいで無双プレイもやりにくいし
そういや本スレでツイッターで現地レポしてた人が
「魔装キャラだけにPV半分使って本当にゲーム大丈夫かと思った」
とか書いてたなぁ
自分が好きかどうか、沸くか沸かないかとゲームとして売れるかの判断はまた別
俺もあのPVでマンボウとかライオウ格好いいと思ったけどあれで売れるなんて微塵も思わんし
3Dにするだけで、売上が冗談抜きで1/10にまで落ちるからな。
スパロボのダメなところは2D戦闘アニメのパワーアップというものしか目玉を作れなかったこと。
PS2時代、据置の2チームが同じ路線のゲームばっか作ってたら、どうしようもないわ。
でもあのPVだってもう4個目じゃないか
>>357 こういう奴がいるけど、SFC第3次は当時としては物凄いアニメーションで
ウィンキーソフトの技術力の高さを見せ付けた傑作だったんだけどな。
ライディーンのゴッドバードとかコンVの合体デモとか、ちゃんと色まで再現してる
グレンダイザーの半重力ストームとか凄い凄い騒がれてたんだし。
3年前にあの展開だったらみんな大歓迎だったとは思うが…
いい加減一度シリーズ集計しろ、っていうときにまだ続ける気を見せてたらげんなりするわな
>>359 ブーイングはともかく期待に応えられなかったら黙りこむよw
アイマス2事件みたいにw
>>356 確かEX情報の後、尼ランで第2次OGの順位が急上昇していたはず
当時の売りスレでも話題になっていたぜ。
>>355 「ポリゴン実験作」って意味ではDC版αから続いてる路線
だと認識してるんだけどね、まあ個人的にはだが
広義の意味ではスクコマなんかもこれに含まれるかと
ゲーム性の変化なんかは低予算、実験作の枠組みのなかで
スタッフが何とか従来シリーズと差別化を図ろうとした結果じゃないかな
>>362 だねぇ
結局のところキャラゲーだからファンの大多数はゲーム性の進化とかに
あんま頓着が無いんだろう
あくまでも演出面の進化が最重要、と
369 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:28:07.80 ID:5Ni9bd/t0
こんなん幾ら売れたところでPSWがオタ市場である事をアピールし直すだけ。
海外から益々取り残される。
正直、バンダイはゲーム業界からハブらないと、日本のゲーム好きにとっての
将来は暗いだけだ。
アニオタとゲーオタは全然人種が違うんだよ。
370 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 11:29:41.99 ID:AqF65ZT00
30万本いくかねえ、、
>>363 本当はPV3個で打ち止めにしようと思ったけど、イベントとかやるんだからもう1個作れやと
上から言われて、当初はEXは発売直前まで黙っててEXを抜きにしたPVを作ってたから
これではインパクトがないからEXをPVに入れろと言われたから入れたといってたしな。
ぶっちゃけ結構バレバレで、結構お便りが届いてたとのことだけど。
原作アニメが2Dだから3D化に拒否反応が出るのは分かる
>>352 まあ3将軍とゼゼ公は出るかなー、主人公組に関してはまあ諦め半分ってとこか
>>367 その半日後の集計でもう10位くらいまで落ちて今もそこが定位置になってるが…
初動型のスパロボで、最新PV公開したのに尼1位をキープ出来てないなんてのがまず前代未聞だよ
再世編ですらPV公開される度に何日間も1位になってたのに
>371
ラグナロクやって魔装移植もすれば、そりゃ想像付くよね
3D=手抜きって印象付けたのバンナムじゃん
ポリポリな外見+版権ケチる
>>368 というかスパロボシリーズは過去に色々実験をやってるんだけど
一番受けがいいのが、あくまでもキャラゲーなんだから好きなユニットで無双が出来る
ゲームバランスとゲームシステムという結果が出てる。
Fというかウインキー時代にリアルロボットは雑魚掃討は出来るけどボスには勝てない、
スーパーロボットは雑魚には勝てないけどボスには唯一対抗できる
SRPGとしてきっちりとした役割分担を求められているバランスにしたら
結構反発されたから今の流れになってるんだし。
ぶっちゃけ寺田個人としては無双は嫌がってる。
精神コマンドも廃止したがってるくらいで、APとかZでは精神ポイントを少なくしたり
一人当たりの精神コマンドを5つ、サブキャラにいたっては3つ。連続ターゲット補正とか
無消費武器削除とか色々やって、無双はさせないようなバランスにしてるし。
しかし事前に魔装移植ったって第二次OG出るのPS3だしなあ
PSPならともかくとして、魔装機神やEXのためにハードごと購入ってのも・・・
ここらへんも正直ちぐはぐな気がするわ
>>377 >精神コマンドも廃止したがってるくらいで
スーパーロボットはその精神コマンド無しじゃ、
満足に攻撃が当たらないじゃないすかー!やだー!
最近の「無双させたくない」って、「無双しない方がゲームとして面白い」を目標にしなきゃいけないのを
ただ単に制約増やしてつまらなくしてるだけに見えるんだよなぁ、手段が目的化してる
ゲッター3のゲッターパンチでEN20とか消耗するのはやっぱりなんか違うよなーと思う、結局ゲッタ−1使えってか
>>379 んな事はないよ。
ちゃんと照準値を鍛えて命中補正の高い武器を使えば精神コマンドを使わなくても
攻撃は結構当たる。
金がもったいないなら照準値を上げる強化パーツだってある。
ウインキー時代がおかしかったのは照準値=運動性だったからで
照準値という項目を用意したα外伝以降はバランスを整えてるし。
>>381 うん、俺のスパロボはウインキーで止まっているから、
そんな事言われてもわかんないや。ごめんね。
好きな夢のシチュエーション作れるのが売りのゲームで、
ゲーム性(笑)のために、あれもこれも出来ないゲームにしたい時点で
さっさとプロデューサー降りて、自分の作りたいゲーム別で作れよ、としか
精神なしにするなら敵も味方もそこそこの命中率で
攻撃力も即死しないように抑えられた泥臭いバランスにならざるを得ないからなぁ
そんなスパロボを今さらやりたいか?って話で
いいとこ12万本くらいだろ……
>>383 ってか寺田は半分降りてるし、既にスタッフの世代交代の準備はやってると言ってるじゃん。
実際、LとかACERは宇多Pみたいな若いスタッフメインで作ってるんだし。
寺田だけが表に出るのは叩かれる為の矢面になって回りのスタッフを守るためなんだし。
WとKはヌルいなりに楽しめたけどLは制限が多過ぎて2週するのがやっとだった、宗美さんいなければ間違いなく1週で止めてた
メガ粒子砲撃つのに気力110とか120とか何だよそれ、何でも縛れば良いってもんじゃないだろ
>>386 あー、そうだったけ。
命中率に運動性が加算されなくなったのがα外伝からか。
よくよくおもいだしたけど、APでは照準値がないのに、連続ターゲット補正ありきで攻撃を当てる
ゲームバランスが不評でZで取り入れたんだったか。
まあゲームバランスは昨日今日でそう簡単には変えられないのもわかるが
シナリオの当たり外れが激しいのは何とかならないんですかね・・・
事前に外部のライターも含めてコンペして、一番良かったものを採用とか
すればいいのに
OGなんてとりあえず女キャラ洗脳して乳揺らしときゃいいだろ
>>390 だから第2次OGでは外部のプロのシナリオライターであるゼノブレイドの竹田を起用してる。
OGINでも評価が高かった人だから、これで文句を言ったらスパロボユーザーはどんなシナリオでも
文句を言うと認識されるようなもんだw
>>392 それこそ暴論だろ
他でいくら実績あってもスパロボで面白い脚本書けるかどうかは未知数じゃん
つまらなければ「スパロボには合わない人だった」と言われて酷評されるだけの話
第一話の説明口調っぷりからして早速不安になるんだが…
394 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:05:19.11 ID:PvG6DS+zO
>>393 だからOGINというスパロボのシナリオを既にやって結果を出してるでしょw
説明セリフになるのはスパロボの構造的な問題で
キャラクターの会話劇のみで話を進行させるという
絵や演出、表現で話を見せることが出来ないゲームなんだから
そこをシナリオライターに責任を押しつけるのは筋違いだ
いっそ次のスパロボのシナリオは長谷川裕一にやらせてみようぜ
まあゼノブレは良かったけどライターだって人間なんだから
毎回安定した作品が書けるわけじゃないからなあ
自分が言いたいのは「最初からこの人!」って決め打ちするんじゃなくて
あらかじめ複数人に書かせて一番良かったものを採用すれば
そんなに大はずれなシナリオは減るんじゃない?ってこと
まあコストはかかるだろうけどね
ハードル高杉
万人に受けるゲームじゃないのに50万は無理だろ
ハードル高く設定してそれより売れなきゃ大爆死って言いたいんだろ?
398 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:09:35.25 ID:PvG6DS+zO
>>398 なん・・・だと・・・
いや、そりゃ悪くも無かったが取り立ててよくも無かったって言うか
まあ前作がアレだったから相対的にというか
うーん・・・
Kで一人のライターが暴走しちゃってアレになったから、わざわざ7人もライター雇ったんだろうけど
誰の持ち味も出せずにお互いに気を使ってるような物になっちゃってたな
あと主人公の兄さんが会う度に180度違う事言ってて支離滅裂、シーンごとに書いてる人が違うんだろうが
第二次、無双し放題だけどびっくりするくらいつまんなかったよ
テキストやストーリー、BGMアレンジも糞だった
最後までやらずに売り払ったスパロボは始めてだ
αはヌルかったけど何週もできたのにな
インパクトは二度とする気はしないけど、歴代でも上位に入るくらい思い出深い作品
402 :
401:2012/11/18(日) 12:16:51.54 ID:IaoZUjbr0
すまん第二次Zね
複数人で擦り合わせたらそれはそれでカドがなくなって
当たり障りのないシナリオになるからな
二人ぐらいがちょうどいいな
ギャルゲーなんかでも
複数人ライターにはあんま当たり作品無い、って言われてるよね
そういや
船頭多くして船山に登るになっちゃうんだろうな
メインのライター置いて、
残り二人ぐらいに「ここ、おかしくね?」「独善すぎじゃね?」「キャラ控えめすぎね?」って添削させりゃいいんだよ
シナリオのことはよくわからないけど
それでうまくいくならたぶん世の中のRPGのシナリオはもっと良くなってると思うよ・・・
410 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:30:26.16 ID:y8Ys3jan0
>>408 Kも第二次Zも色々おかしいし独善だらけだけど、名目上は複数ライターだけどな
やっぱりメインとサブって役割決めちゃうとメインが強くなって添削出来なくなっちゃうんじゃないの
60話とか中身薄くてダレるから30話くらいで内容濃くしてくれれば満足だな
Zシリーズは脚本クレジットは一人じゃなかったか
ディレクターもやってる名倉某
別に添削ならライターでなく他のスタッフでもいいんじゃね?
というか駄目出しってディレクターの仕事じゃねーの?
30話で分岐たくさんのほうがいいな
>>328 今時分に「i-mode専用スパロボMです!」なんて意味不明の極みのようなことができるなら
ミッション制のやつをDLソフトで出してくんねーかな
あれまだ月額払ってる奴いるのか
>>411 EXみたいな感じにすれば参戦増えてもキャラ分散出来るし
原作で敵だったキャラが仲間になったりした方が面白いね
いやあシュウの章は強敵でしたね・・・
(ネオグラ解禁なしの場合)
418 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 12:54:50.05 ID:M14nxeCT0
25万
累計35万
>>254 いけたいけないとかじゃなくてWiiは最初から
第2次Zのプラットフォームの候補として上がってないことがこの前判明したよ
信者の擁護とか言い訳が全部終わってるな
版権ならまだしもOGが50万も売れるわけないだろ
>>395 でもってついでにダンクーガバーンが参戦して無印ノヴァとあわせてトリプルダンクーガとかやってくれたら
俺は機種が何であれ買うわ
424 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:20:48.06 ID:AZ3AyQi30
そういや最近スパロボ見なかったな
少し前までは据え置きはともかく携帯機ではちょくちょく出してたのに
まだ3DSやVitaに1本も出てないよね?
使い回しが多いからね
ハードが変わると全面リニューアルしなきゃダメだから時間がかかるんだよね
それでもPS3は時間かけすぎてるけど
アニメのブルーレイが付いたのは需要があるのかな、
OG2のアニメはアクセル・アルマーが恰好よかったから好きだけど、
>>420 数週前にやった第2次OGのイベント。たぶんニコニコとかに動画あるかも。
そこで魔装DSを作ると決めた時に開発中であった第2次OGにEX編を入れることにしたと言ってるのでね。
2009年6月にNEOが発表。破界篇は同年3月のZSPDからしばらく経った頃に作り始めたとインタビューで明言。
トーセの2010年の決算資料に、大型タイトルの試作が遅れてるみたいな記述。
要するに魔装DSNEO第2次Z破界の開発期間と発表日と発売日と、第2次OGは2009年時点で既に作り始めている
という公式情報から、NEOはいつもの傍流ハードに対する実験台的な扱いでしかなかったことが分かりますよね。
二転三転したというのはPS2PS3PSPのどれにするかということであって
どう考えてもWiiは最初から眼中にありません。本当にありがとうございました。
初期出荷が30万以下確定なのに、どうやったら50万いくと思うのか。
430 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:49:28.01 ID:GPwW3Mhg0
わざと超えられないハードルを掲げて爆死と煽る豚がよく使う卑劣な手だな
ボイス有だとディアッカ、カガリが使えないのはどういうことなんだぜ
ハイネは仕方ないとして
んまぁ何本でもイイけど次の作品は3DSで頼む。
>>424 3DSで出すとなると最低ライン(本当に最低限のライン)が2Z以上になって
PS2時代の据え置きと変わらないからそれ以上DS時代の強み全部放棄になるからだろうな
VitaにいたってはPS3ですら一本も出してないのに作れるわけがない
>>430 これを「自分を棚に上げる」と言います。
現状初週20万割る勢い
PV公開時の伸びが少ないのも、直前(今のことだ)になって伸びてこないのも
スパロボじゃ特異な現象
同じくスパロボじゃ特異な感じで発売後に伸びを見せるとかでないと、OG外伝を累計で軽々と割る
ハードの性能が上がれば上がるほど死に近づくシリーズだよなほんと
ハードの性能が上がっても乱舞系の映像を追加する程度だ品
>>436 まあ広義の意味ではムービーゲーの類だからねぇ
動画サイトが天敵、っていう点においてもだけれど
しかし遅かれ早かれこうなることが素人目(当然寺田P自身含め)にも
分かっていたにもかかわらず
結局根本的な解決策は見つからないままここまできてしまったか
もう必殺技とかの長ったらしい戦闘シーンはアニメでいいんじゃないの
幾つか、RTS風やら立体モデルやら提案はあったが、ユーザーに
は受け入れられなかった。
結局、ロボットアニメの衰退とともに消えていく定めなのかもしれんな。
哀しいことだが。
個人的には3次4次やヒーロー戦記のノリでよかったんだが、やたら大作感をだすようになったな
442 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:28:02.97 ID:FF3jsZ5x0
Wのシナリオってどうやって作ったの?
あの体制でやってみればいいのに。
俺はWの後がKだったから、すごいがっかりした。
Lはそこそこ。
「いつも通りにシナリオを追うキャンペーンモード」と、
「陣営ごとにランダムに分かれて進軍するフリーモード(初代GB版風の説得ゲー、正し敵も精神を使う)」
の2つを搭載し、
「後者では原作や序盤で煮え湯を飲まされた敵が命乞いをするまで追い詰められる」
とすれば、売れると思うよ?
Kの主人公のスレは個人スレでは一番伸びてるんじゃないかアレ
>>431 Gジェネオーバーワールドではグゥレイトの音声が復活してたから、今後は喋るかも。
なぜWの人をクビにしたかわからん
ここ数年のスパロボで一番の出来だったのに
まさか良すぎたから駄目だとか?
寺田「なんでゴミシナリオ作らないんだ!こんな神ゲー作りやがって……」
XXXXが同盟交渉を持ちかけてきました。
→NO
XXXXが和平交渉を
→NO
XXXXが条件付き降伏を
→NO
XXXXが無条件降伏を
→NO
XXXXが助命と無償の協力を
→斬首
サルファ直前の本で
三沢が最近のは難しい的な事言ってたから
システムの複雑化で敬遠して離れていった人多いんだろうなぁ
とは思う
システムは今までのものに対し、つけたしてきただけだし複雑化するのも当たり前。固定層しか向けてないからこうなる。
武器改造、ユニット改造、パイロット養成、強化パーツ脱着、小隊制どれだけユーザにやらすんだ。小隊やるなら強化パーツとか個人ごとにやらせんな。小隊単位に絞れ。
>>433 基本的に機種移行は遅いシリーズなんだから出てないのは普通じゃね?
ただ個人的に3DSには来年あたりには何らかの発表はあるんじゃないかな?とは思うけどね
難しいというよりは、ただひたすら面倒なのに面白さに繋がってない要素が多いかな、と思う
主人公以外のユニットは全部小隊員専門に格下げすりゃいいのに
小隊システムは小隊システムで結構不評っていう
ユニットの量が多いから小隊を組むのが面倒
イベント等で離脱したキャラやユニットを組み直すのも面倒
パーツの付け外しも面倒
理想はDSスパロボのパートナーシステムかな。
>>453の意見もわかるけど、
サブキャラを使いたい物好きもいるし難しいな。
参戦作品を増やすのは当然で、主人公だけでも20人オーバーの現状で
出撃できる枠減らせとか正気か?
まあ、自分でスパロボ作る側に回れと言われたら、こんな理不尽な客層の相手にしたくないとは思うなw
>>457 プレイヤー各々で趣味嗜好が違う上に
こだわりが強い人が多いからなあ
かといって購買力が高いかと言われると・・・
そう考えると寺田Pはよく持ってると思うわ
上からの注文も多そうだし
バルマー、霊帝辺りでOG一区切り付けてほしいかな。
このままZのスフィア関連まで続いて
「完結は10年後です」みたいになるのもアレだし
次のOGもPS3になるのかな今回の流用出来るし
悪意でこっちをイライラさせるように作ってるとしか思えないレベルだからなあ
3作作って、結局アサキムさんの正体がなんもわかってないとか、ふざけてるよね
せめて半年に一作だせばいいのに、続編がまだ決まってないとか
463 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:55:55.86 ID:PvG6DS+zO
>>447 クビなんかにしてないし、もともと外注だろ
イナズマイレブンじゃあるまいし半年に1本なんて出してたらもっと売れなくなると思うが
465 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 15:57:52.78 ID:qyNUseFx0
そもそもスパロボって50万も売れるようなタイトルだっけ
ましてや今回版権物は出てこないんだろ?
466 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:00:40.77 ID:AZ3AyQi30
Zまでの据え置きの本編はハーフ程度売れてたような気がする
>>465 確かαは70万ちょい売れてシリーズ最高売り上げだったような
あとPS2で出してたころは後期以外は大体50万前後売れてた記憶がある
1作目:意味ありげに登場
2作目:味方になったと思ったら裏の鬼畜ボス
3作目の外伝:ダークヒーロー
4作目:味方として協力、裏ボスにもなるが
前日譚:主人公
1作目:味方から始まって裏切り、ボスだったり最後の援軍だったり
2作目の外伝:悪役に機体だけ利用されてる
3作目:登場せず
4作目:受け継いだのが主役に
という風に、歴代シリーズにゃダークヒーローキャラが定番なのだが…
単純に、アサキムが迷惑なだけで、ダークヒーローとしても不愉快、っていう
Zの時はあれが恰好良いダークヒーローだと思ってたんじゃないの
セツコに対する嫌がらせが余りにも気持ち悪過ぎて不愉快なだけのキャラに成り下がっただけで
つうかZのライターのああ言う変態趣味丸出しなのが凄い気持ち悪い
でもPS2時代一番売れたってのはある意味自然な気もするんだよね
PS2から現世代に移った時他のサードも軒並み落ちたし
まあ、今までのダークヒーローも、存分に迷惑ではあるんだけど
その分「早い段階で一度はぶちのめせる」って部分がある
そういや昨今のオリ主の傾向ってどんなモンなんじゃろ
自分はOGS以降はノータッチ気味になっちまったが
システムだけ作ってストーリ配信とかの形にできないのかね
K:シナリオ全てに言えるが「独善」「考え無し」「配慮無し」を具現化したようなキャラ
Z2:緩衝材役として上手く機能するキャラ…戦闘シーンはカットしておけばいいんじゃないかな
ただ、オリ敵がなんとも…面倒臭かったり悪趣味だったり
L:悪くはないのだが、Kの反動か、薄い事この上ない、居る意味を見出せないキャラ
>>473 クロウさんとかランドとかいい感じなんだがどっか感情が欠けてるように感じる瞬間がたまにある
思考と感情の一部を制御されてるというか
リュウセイとか叩かれてるけどあのころの方が状況に応じて自然な感情表現してたよなぁ、と
最近はファンに嫌われるような言動をライターが避けてるからなのかと思ったり
とにかく最近の主人公の機体はテンポが悪すぎる気がする
バルゴラの切りつけるやつとかブラスタの呆れるほど有効な戦術とか・・・
478 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:20:04.16 ID:PvG6DS+zO
>>470 Zのライターとαのライターって一緒じゃん
Wのオリは良かった
>>476 男性方面は噂のミストさんがぶっちぎりなのか・・・
女性陣は上手いこと個性出すの難しそうだな、節子さんはアイビスとは別ベクトルの不幸属性だっけ
481 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:21:27.63 ID:ebIRg/x0T
低迷中のスパロボシリーズに50万はギリってとこじゃね?
ランド好きなんだがパワーアップしたガンレオンは嫌いだわ
アニメが無駄に長いし
新しめのガキが好みそうな作品を持ち上げて
古いスーパー系を笑いものにすればネットでの人気は取れる
その典型だなWは
Wはクロスオーバー良かったしオリキャラが生き生きとしてたからなぁ
485 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:23:33.77 ID:o9y9IlrU0
>>428 PS3とWiiの両方に別々に本流スパロボ投入しようと計画していた可能性もあるのでは?
そして売れたほうに後出しで移植する
このシナリオで行くとZ2がWii→PS3の順番に出ていたか第2次OGがPS3→Wiiの順番で出ていたか
しかしWiiのサードソフトの売り上げがあまりに論外なので実験するまでもなく結果が見えていると判断し、PSPにしたと
ナデシコがいるとそうなりがちだよな
DSの中だとやっぱWが圧倒的な気がする
NG:乱舞技から必殺の一撃
いや乱舞技が悪いとは言わんよ?
でも、「長々と撃ち込む、殴り続ける、切り刻んだ上で、更に溜めからの一撃」ってのがgdgdだって話で
「かっこいい専用音楽開始で、イントロで溜めて、サビのタイミングで一撃必殺」がロボアニだろ?
でも今回のバニティリッパーは乱舞でも結構かっこいいし
最近のやつは1行動するごとに静止するってのが問題な気がする
全部の一連の攻撃が1つの流れになってるならかっこいいと思うんだけどなんでわざわざテンポ悪くするのかよくわからないんだよね
「一つの技にする意味が解らない技」
エールのエリアルバーストはどうなっとるかねぇ
Wは本当に奇跡的な出来だったな
つーかあれ作っておいてよく次作にKみたいなもん出せたなっていう
>1が売り上げを自慢したいだけで
スパロボそのものに思い入れも無く
ゲームの出来に興味も無いのだけはわかった
>>1 だからスレ立てたのは轟音だっつーの
「PS3で出しさえすれば絶対に50万本売れる!」
とか何年も言い続けてきたキチガイがPS3で大コケしそうになって焦ってんだよ
そういえば限定版のアニメ
あれ、ゲーム同梱の為CEROの規定により
規制があるというのはマジなんだろうか
ハイパーストリートファイター2、マクロス愛おぼと前例がある分
信憑性が高いんだが
>>480 ミストさんはある意味突き抜けて「不快に面白い」存在になったけどねwネタとしてはイジりやすいし迷セリフ多いしで最高級品
ミストスレは400スレ超えたしなあ
498 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 16:51:33.88 ID:HpiOo4n10
>>495 OGのDVD版ではB地区解禁してたからねぇ
オマケならB地区OKって感じになっちゃうのはCERO的にどうなんだろ
とはいえTVサイズのベタ収録だったらワロエないし
30万超えれるかどうかだろうな
外伝で落としてる上に第二次と言いつつ外伝の話を知ってることが必須
これで外伝で落とした人間の復帰の目は絶たれてるからよくて外伝並だろうよ
>>1 いや、普通に無理だろ。
出来とか関係なく、無謀すぎる数字だ。
アクア=ケントルムさんが初参戦するので、
本体を持っていたら、絶対買っていたな・・・・・・
「本体ごと購入」は彼女の活躍の度合いを見て、
検討することにしよう。
ムジカが出てたら即買いだった…
Wの家族はほんと良かったな
ククル
てか怪しげな古代神道とか陰陽師ロボ出たら嬉しいんだが
超機神がらみでいいからさー
あのハニワ幻人と見分けのつかないオリジナルか
505 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 17:02:11.17 ID:3cCDMmkKO
ジーグのオリキャラさんちぃーす
スパロボは第2次でとまってるわ
なんかアルファベットがついたシリーズがいろいろありすぎて何がどうなってるのか全然わからん
その第二次すらいろいろあるという
>>504 その逆として、Dのルイーナに紛れてたマミーが何なのかわからんかったぜ
ビッグオーのキャラだったんすねアレ・・・
ハードと一緒に買うには弱いな、他にやりたいソフトを探しはているが
ここまで延期が悪い方向へ出たソフトはしらんなあ
パソゲーは余裕らしいが
ドラクエと違って一見お断りだから固定層の熱を奪ったのは痛い
30万くらいかなあ
安西エリ先生も最初オリジナルには見えなかったステルスオリジナルキャラ
スパロボスレって大体結局ファンの愚痴スレになるよね、みんな思いやりがあるというかなんというか
>>507 ぐぐったらわけがわからなさすぎて泣いた
日本語がおかしかった
思い入れだなw
>>12 ロボットなのにドラゴンボールみたいな動きするのはおかしいよな
ロボットの動かし方はやっぱり富野とかあの辺の人が上手い
>>513 第○次〜が出てる作品はシリーズで続き物
逆に言えば第○次が存在しないタイトルは基本的に単発作品
・・・でよかったはず、大体は
スパロボって中高生位からハマって何作か遊んでいつからかやらなくなるシリーズって感じ
>>518 案の定自分がそんな感じではあるなぁ
割と思い出詰まった作品が今作は前面に出てるから結構悩む
てかEXやるとなると地底行きだが、宇宙どーすんのよアイビスさん
思えば第二次ってつくの無印、G、α、Z、OGで5個目かな?
>>520 一応コンプリ箱のバラ売りのがあるが、まあこれは旧の二次と同じようなモンか
最初の第二次はやったことないけどたしかGとはちょっと違うんだよね?
GとVのガンダムがいないと考えるだけで別物になるなw
第二次GはGとVガンダム追加だっけ。なつかしい
第二次Gは子供の時ゲッターとかガンダムすら知らなかったのになんかやってたな・・・
527 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 18:37:36.33 ID:A0Sfv/3OT
スパロボはαまでがピークだったな
Fでエヴァ初参戦した時は衝撃的だった
528 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 18:38:10.12 ID:SCuPWNJ8O
ロボットアニメに甘えて客寄せパンダにしか扱わず、スパロボ自体を面白くすることを怠ってきた結果が今の惨状
初週20万の累計25万
PS3独占だから神ゲーで爆売。
PSWでは幸せである事は義務です。
>>531の続き
じゃあ何か?
スパロボから離れてたライトユーザーが急にスパロボ検索して来んのか?
最初はPS3のソフト探そうとしてスパロボ見つけてから来るだろ
↑
※ライトユーザーはまず【PS3】で検索をする、それが常識だとおっしゃる。
どうでもいい
ID:CVSACbks0
毎日ロボゲ板に出没してる荒らしだな
ハード信者じゃないだろうが自治厨すぎてこれまた困り者
ライトユーザーどころかEXに釣られた懐古厨をも突き放してんじゃないのか
昔よりやたらシステム複雑になってそうなのに
魔装連中が使えるだろうから一応買うけど延期につぐ延期でモチベはかなり低い
複雑というより煩雑というべきか
テンポは悪くなるばかりで昔の高難易度のほうが
よっぽど気軽に遊べたという
別に昔もテンポがいい訳じゃないだろうしそこまで難しい訳でも無いべ
戦闘アニメカットがついたせいでゲーム性が薄いのがユーザーにバレたのが原因ってどっかで見たな。
同じくカットのあるFEは育成面が楽しめるけどスパロボは育成面そこまで無いしなあ
>>538 というかユーザーがゲーム性を求めてないじゃん
栄光の落日で1年くらい積んだっけな
541 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 19:17:32.21 ID:y8Ys3jan0
寺田の考えるゲーム性=有効なシステム廃止・プレイヤーの足を引っ張るシステム追加
これしか作れないくせに一端のクリエイター気取ってゲーム性ゲーム性騒ぐのがまず間違い
ただのキャラゲー作るのが嫌っつったって、現にキャラゲー作る能力しか無い能無しが何言ってんだと
>>539 ボイスと戦闘アニメ求める声の方が圧倒的に多くなったからなあ
数字のインフレと計算式の複雑化で
ダメージ計算がめんどくさくなり過ぎなのもSLGとしてマイナスな気がする
ユーザーの声を聞いて出来てるのが今のスパロボ
正直戦闘システムはいじればいじるほど不満が出るとしか思えない
ガンダムでないし、改造できないぽいし買わないわ。
>>541 システムはもっと取っ払った方がいいと思うけどね。
ごちゃごちゃしすぎなのにいらない数値多すぎるから一見はわけわからんだろこれ
魔装機神の続編がPSPに出るのは別にいいけど
完全版商法で完全に萎えた。
結局完全版でも買った奴は同じというね。
俺含め
あれ?もしかしてスパロボってもう終わったシリーズ?
バンナムの作品ではまだ息してる方じゃないの
ボスのHPをやたら増やすのって
ユーザーの意見なんだろうか
そんなことするより敵の火力上げるべきだろうに
554 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 19:41:03.72 ID:PvG6DS+zO
>>553 だからOG外伝をピークにして、それ以降はインフレを抑えてるじゃん。
むしろ第2次ZとかボスのHPが少なすぎるとか言われてるのに
初週50万いったら自殺しても良いわ
第一話の雑魚が既にHP6000で、こっちの通常攻撃で4500とか食らってるの見ると
まんまOG外伝のHPインフレバランスのままな気がするんだが
十万単位が導入されたOG1の時とかはまだダメージも含めバランス良かったのになあ
ボスもそんな度外れたHPとかじゃないし、ラスボスやリヴァーレ級でやっと16万〜30万とか
OG2になると誰も彼もが10万13万16万16万、
外伝はもっと酷くなってムラタも妖機人もアガレスも判で押したように13万13万13万
その果ては修羅王にダークブレインの二段構え×2
Zシリーズでまた落ち着いてそこのところはホッとしてるけど、第二次OGはまだ不安だわ
ボスとかは場に出した全員の戦闘前会話見るの前提でHP決めてる気がする
>>557 だからOG2では10万超えのボスを撃墜できるのは最終盤だけで
中盤くらいまでは撤退にしてたんだけどな。
>>557 デスピニス・ティス・ラリアー・フェルナンドは一律10万とかな
ボスキャラのHPを決めることすら手抜きしてたのがOG外伝
オリジナルで50万いったら、版権なんてやらねーだろうな
OG2の中盤の10万越えボスはストレスしか溜まらなかったなぁあれ
オウカ・マシンナリーチルドレン・アクセル・ウォーダン
どいつもこいつもキチガイみたいなつまんないキャラで、HP回復持ってて10万越えで
どうせ倒せる訳が無いって最初から分かり切ってるボスを撤退させるために削るだけ
それで毎回敵のボスに上から目線で偉そうな事言われて、経験値も金も強化パーツも手に入らない
で、ようやく撤退イベント起こったと思ったら超ワンパターンな「返事をして◯◯!」
前作のフル改造≒次作の無改造コースなんかねえ。
OGはいったんリセットした方がいいと思うのだけど。
GBAのOGとOG2の間ってどれぐらいの間隔があって、どれぐらいのスパロボ作品があったんだっけ
566 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:11:16.74 ID:VLWDVX8Y0
スクールのシナリオはOG最悪のシナリオだったな
洗脳撤退ばっかりw
オウカ姉さんは惜しいキャラだったと思うぐらい好みだったな
さすがに復帰は望めそうにないが
OG1で複数キャラに洗脳ネタが有って
OG2でも同様に洗脳ネタが有って
OG外伝でも(OVAで分かってたとはいえ)洗脳ネタが…
今回も絶対有るよな洗脳ネタ、ここまで来たらむしろ期待してるから
569 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:16:45.94 ID:PvG6DS+zO
>>563 だから龍虎王が加わった辺りから自軍があから様に強くなって
今まで勝てなかったボスたちに反撃出来るというカタルシスをい表現できてたんだけどね。
この辺も原作となったSFC3次も似たようなことやってたんだし
ユーモアたっぷりの森住さんが居ないから
EXみたいな面白いスパロボにはならないか
スパロボ好きで結構買ったけど
OG系だけは絶対手をださないなぁ
572 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:19:33.04 ID:PvG6DS+zO
なんで毎回ゲハのこういうスレは専門板より平和なんだよw
スパロボはOGが据え置き中心で展開するようになってからなんだかな
版権モノが二の次になってる気がしてならない
>>565 OG1が2002年11月、OG2が2005年2月だそうだ
間はニルファ、D、MX、GC、コンパクト3か?
576 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 20:22:06.34 ID:VLWDVX8Y0
今回仮面付けないよ
>>563 なんのために魂があって
ツインユニットで援護まで効く温い仕様だと思っているのか
>>574 大体2年ちょいか、その間に結構出てるんだなぁ
HP10万オーバーはOG1が最初で、そこからボスHPがややインフレか
インパクトのサザビーHP9万が懐かしく思えてくるw
洗脳しか引き出しないのがすごい
旬の過ぎたオリキャラオンリーなんだから15万が関の山
そういやニルファのブリット君も洗脳だったな…
OG外伝は敵のHP多いけど見方の火力インフレも凄いからそこまで苦労はしないけど
敵の火力も凄すぎて当たったら即死でスーパー系が息してないのが残念だった
旬、ということを考えると一番フレッシュなのって、最近2が出た魔装組ってことになんのか
そして一番オールドなのはニルファ以降いなかったαの主人公とかイルムリンってことになんのかな
>>583 単品でスピンオフ出したのに固定層しか買わなかったって、
ある意味一番フレッシュと縁遠い存在じゃないのか、新規ユーザーが誰もいない
>>580 ようやくGBA組だからなー
Zのオリキャラとか結構人気あるけど
そいつら出るのは何年後だよって話
OG2のゼオラは殺したかったわ
>>585 スーパーロボット携帯機大戦OGとかして一度出しきらないとクロウさんは…
588 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:19:30.51 ID:GJ7cyYLaO
こんなに延期して、仮に50万売れても利益出んの?
目標の35万ってのも怪しいくらいなのに
589 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:22:54.35 ID:e6A4jFnRO
逃走中は目標30万とかアホみたいに引き上げてるからな、開発費ベースで決めてる訳じゃないだろう
今回はその自ら下げまくったハードルも全然越えられなさそうだが
本編と別の流れで、傍流のOG大戦ってのもありだと思う。
OG世界と別世界で、J、W、L、NEO、GCXO、スクコマ2、ACE2、ACE3、学園が出演。
そんで第3次OGを完結篇にして、次元振動とかで今までのを総出演させてOGシリーズ終了。
引き際としてはこんなんでいいんじゃないか・・・?
591 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 21:29:36.18 ID:GJ7cyYLaO
OGsも延期しまくって使い回し外伝で金稼ぎにきてたし、今回もそうなるかな
シュウの章の展開をどうするか未定って嘘くさすぎるもの
>>590 この前3DSのすれ違いでスパロボ学園来てめっちゃびっくりした
ワゴンハンターだったのかしら
当然シュウの章を追加した外伝が出るね
シュウの章なんてテキトーに幕間でフフフと言わせとけばどうとでもなるじゃんよ
隠しコマンドでネオグランゾン使いたいわ
デデデデデ!デデン!!!
597 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:44:47.73 ID:13bqafur0
しかしZ、というよりはアサキムは一体どう処理するつもりだろ
あの誰得キャラがまかり間違って主役になるシナリオとかマジで勘弁だぞ?
実はアサキムには悲しい過去があって〜とかお涙頂戴する気満々でしょあれ
第二次Zなんて復活するって分かり切ってる方法で封印して、ラスボスは2回連続で範馬勇次郎
スタッフの偏愛っぷりで殺したり貶めたりしたくないんだろうなぁってのが伝わってくる
ブタッキーム ブッタッキーム♪
って読んでたな>アサキム
マジでアイツどうするつもりなんだろうね。
次らいでぶっ殺して、ランドがマサキに「死んだ友達に似てる」みたいな事言ってコンビ
結成みたいな感じなんじゃね>アサキム
601 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 23:55:03.03 ID:13bqafur0
スパロボでキャラ配置に困る→記憶喪失か洗脳
シリーズのラスボスになるんだったら、まだぶちのめして安心できるんだが
スタッフのオナニーキャラが好き勝手やって痛い目を見ないとかペナルティ0って糞シナリオの典型だよな
アサキムがダークヒーローとして人気出るなんて思ってたのが、今のスパロボ制作者の空気読めなさを端的に表してる
>>601 記憶喪失での加入だけは本気でやめて欲しい…。
「グリリバボイスで記憶喪失でロボットに乗って活躍するが実は悪役な一面を持ち
12のアイテムを起動の鍵とする次元宇宙的な何かと人智を超えた歴史にわたって関りのある青年」とか…
もう既に「記憶喪失」以外の案件は満たしてるので
狙ってやってるんじゃないか?って気もしてるけどさ
>>603 オナニーでもいいんじゃね?
そもそもゲームってのは作り手のオナニーだろ。
そのオナニーを気に入った人が楽しむ娯楽でしかないんだし。
嫌いな人がいるのも確かだけど好きな人もいるわけで、そのオナニーキャラをペナルティで
退場させたら好きな人はどうするんだってなるし。
606 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 00:25:10.55 ID:D1uHUHTD0
そうやってスパロボ製作者が作りたい物とユーザーが欲しがる物が乖離してるから
ZもOGもここまで売上落として落ちぶれてるんだろ
特に第二次OGはこのままの売上なら間違いなく
スタッフの考え方やシリーズの方向を転換せざるを得ない程に大コケする
その時になって「オナニーでもいいんじゃね?」なんて言ってられない
どちらかといったらスパロボ若い人ばかりに向きすぎてる。最近の人気のロボットアニメばっかだったぞ。Z2とか
OG駄目になった一番の原因は外伝のデキだろ
なんでユーザーのせいにしてるねん
まあ俺も製作者の作りたいもの作って小数の声がデカイ奴の意見とか取り入れないで欲しいね
アンチ張られてるキャラとかシャレにならんし
>>607 それで新規層の開拓が全くできてないのが痛いよなぁ
>>608 ユーザーのせいになんてないよ
ユーザーが欲しいと思ってない物を、ウケると思ってるのか引き返せなくなってるのか
ゴリ押しして失敗し続けてるスパロボスタッフが無能だと言っているだけ
>>606 ゲームの内容だけで売り上げが決まるんなら、ゲーム製作なんて楽で楽で仕方ないだろうなw
一番の原因はOGS散々延期させてた事だと思うけどね
>>612 OGsは延期しまくったけど売れたじゃん
>>613 売れた後の外伝が21万だった事からして結局客掴めて無かったんだから
あんまり売れた意味無かったと思う
しかもその外伝からの地続きで前作から5年経ってるからな…どう考えても層が狭すぎ
「OG外伝のせい」
って、突き詰めればあんな商品未満な物で小遣い稼ぎしてブランドに致命傷負わしたOGスタッフの自業自得だよな
OG外伝に憤慨した自分にしても、まさかここまでヤバい事になろうとは、予想以上にユーザー離れてたんだと実感するしかない
スパロボ出すたびに毎度若い人がどうこう言ってるのは、ユーザの年齢層が上がり続けてるからじゃないのかな。
環境や時間面でゲームやめていく人多いし、その結果が、今の衰退に拍車かけてそう。
ってかなんで一作で完結させないんだろう
FEはどれも一作で完結してるからこそ人気保ってるのに
続き物のストーリーなのにOG2から7年、OGSから5年半、一番近い外伝でも5年だからな。
アニメがあったとはいえあれ原作やってる人じゃないと良く分からんし
単純に時間と費用かけすぎ
>>614 そりゃOGsのおまけでラミアが死んだ(爆笑)で終わったら続きなんか買う気にならんわ
昔は据え置き2Dでも単発とシリーズモノが交互に出てたから
バランスよかったのにねえ
>>620 OGsで2.5なんてつけなけばよかったのにな
トーセなのか内製なのか
ユニットやキャラのゲーム的な特徴を少し薄くしすぎなんだよ
たとえば扱いにくい設定のメカはゲーム内でもそれなりに扱いにくくなるように調整してくれないとつまんねーって
EX発表したはいいが、多分ほとんどの人が出ると思ってたから意味ないよね
確信がなかっただけで
>>625 半年後ぐらいに外伝だろうと思ってたから嬉しい誤算だった
ただシュウの章がないから結局外伝は出そうだけどね
OGは携帯機で丁度よかった
あんなアホみたいな戦闘アニメ誰が見るんや
今更だけど携帯と据え置きで分けて2種類のOGを作って欲しかった
そもそも二次OGのEXパートって長くてもせいぜい中盤前くらいで終わるでしょ
シュウの章単品で売れるようなボリュームないだろ、DLCだとしても
EXで1番好きな話はリィナがジュドーにZZ届ける話
EXあたりまではユニットに個性あって面白かったな
ガンダム系はもうちょっと強くても良かったとおもうけど
今じゃもうリアル系だのスーパー系だのそういう概念無くなる勢いで
みんな一緒だしなー
EXとか魔装程度のシナリオ数でまとめて欲しいわぁ
俺は分岐周回するんならその辺が限界
10話程度で終わる内容しかないけど
ロリ枠のラトゥーニやらマイの外見を変えたくないのはわかるけどさ、初登場から二、三年経ってるんだからいい加減成長させてやれよ
それよりひどいパイスーをなんとかしてください
特にアイビスの金魚鉢をなんとかしてください
プロジェクトTD組はもう慣れたからあれでいいけど、ラトのパイスーはマジでなんとかしろ
リューネのはなんであんな感じのパイスーになったん?
据置クオリティだとタンクトップでは危険すぎるから?
ちなみにリューネはアニメ最終回でクロスマッシャーを撃った時何故か全裸になった。今回再現される可能性も微レ存
>>635 おま、あれが味なんじゃねーか
アストロノーツなめんな
パイスー変更DLCとか出されたら金払うしかないじゃないか・・・
>>620 あれ、アニメを見てたら意味がわかるはずなんだけどな
>>641 というか「ラミアが死んだから続編かーわない」ってなるのが普通だと思ってる
>>620が意味分からん
ラミアファンなのかね
どうせ生きてるんだろw、そもそも機械なのに死ぬも何もねえだろ話じゃねえの?
既にOG2で自爆して死んだ死んだとかやっておいて結局レモンに直してもらっただけだし
また同じようなネタやってどうすんだと
OVAでは普通に助かってたのを爆死に改変した揚句に、続きが知りたきゃ続編買えってやり方が意味分からんって意味でしょ
Rの再現にしてもそれをデビルガンダム無しにやるのは意味が分からんし
小遣い稼ぎのエサにするために主役級を一旦殺す事自体がシリーズを大事にしてないと思うよ、OG外伝でブランド崩壊して当然
そういや龍虎はいつものコンビだろうけど、雀武ってどのコンビが乗るのん?
>>644 続きが知りたきゃ続編を買えってのが許されないのなら
漫画の単行本とか買えやしないな…w
とりあえず糞高いOVA買った奴はOG2.5・外伝のゴミ改変にぶち切れる権利はあると思うなw
>>645 PVでは敵のオッサンとキチ系の女が乗ってた
>>647 クソ高いOVAを買ったユーザーなら、あんなクソアニメが超良改変して最高!
って大喜びしてるだろw
よりによってネオゲスタッフに作らせたもんだから、無駄にグロい
ケン・イシカワ風アニメになってたのにw
スパロボOGアニメって3作目であるOGINまで不遇の一言だったろうにw
さすがにデュミナスに操られてましたはないと思うぞ
しかもそのデュミナスもダークブレインが作ったいくつかあるうちのひとつとか
2重に踏み台にされてるからな
大張OGは結構良かったな
女性キャラの乳首浮いてたりするのはちょっと違和感あったが
652 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 14:51:54.68 ID:B37iYjCO0
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / スパロボogが50万売れたところでpswの問題の
\ヽ L / 根本的解決になってませんよね?
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
PSWどころかスパロボの問題の根本的な解決にもなってねえなw
大きく分けて
・開発期間、コスト、リリースペースの問題
・ゲーム内容の問題(マンネリ化、シナリオ、BGM等の質が安定しないete)
の二つの問題を抱えているからなあスパロボは
ぶっちゃけどのハードで出るかってのは無関係ではないにしろ
スパロボシリーズ自体の斜陽に比べれば些細な問題かと
655 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 15:29:22.12 ID:UD6poj9CO
今回はシリーズ全体の傾向とかとは別に、単純にOGシリーズのこれまでの負の積み重ねや
発表後の展開のさせ方の失敗ってのもデカかったと思うぞ
発売までここまで買う気を起こさせなかったのは逆に凄い
一番の売りであろう戦闘シーンが発売数日経てば動画サイトで見れる時点でもうね…
657 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 15:33:51.58 ID:B37iYjCO0
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / スパロボogを救うために俺を参戦させましょう猿渡さん
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
>>657 何で猿渡さんなんだよwww
しかしミストの声優さんは誰が良いだろう。俺は櫻井孝宏さんなんかが良いと思うのだが。
真面目に第3次OGにただのインパクト狙いでミスト参戦させそうで怖いんですが
ダメ脚本としても「血気に逸る面のある青年」だからなあ
ギュネイの代わりにしてジョッシュと組ませるのはどうだろう
出た順番でいくと次はJとWあたりな気がするけどね
あとはあとはサルファのリアルおっぱいとクォヴレーだが・・・クォヴレーはイングラムなしで出せるのかどうか
>>662 因子が足りない()からね
まぁ出るだろうけど、また5年かかりそ
Dのキャラが声付きで出るのは素直に嬉しい
リアル系のデンドロビウムな後継機が見直される日が来たか・・・
当時の評判はどうか知らないが、個人的には好きだった
ミストさん参戦するとして、猿渡さんポジは誰だろうか
身元不詳の記憶喪失の人間じゃ軍に入れないだろうけど
>>666 ランドさんがうってつけだと思いますよ!
既婚だしゴリラっぽいし…
Wの親父とかも不審者の面倒見よさそうかも
一鷹くんはOG参戦したらどこかしら改悪されそう
ところで今更だがオウカ姉さん復活の可能性ってある?
見た目とか曲とか中の人とかすんげーツボだったけど逝ってしまってガチ凹んだんだが
お前らって本当にデータ見て分析しないのな。
今PS3に追い風が来てるしスパロボ飢餓があるのに売れないの一点張り。
池沼か?
バイオは80万海賊80万テイルズ50万。こんだけ売れてる時期にスパロボ35万ってアホか?
672 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:23:49.13 ID:dmPkKY02T
なにそのデータ分析
スパロボシリーズで分析してよ、別のゲーム出されても困る
バイオやワンピと同格に扱ってもらえるなんて、
スパロボも出世したもんだ(棒)
本当にそう思ってるなら医者に行こう
行けないなら黄色い救急車呼ぼう
675 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 18:32:24.70 ID:HOWko68zO
>>673 スパロボはその中じゃ一番の古株だけど、OGなんてゴミも良いとこだよなー
>>1 久しぶりの据え置きはむしろ逆効果
ファンがもうそっちをみてない可能性のが高い
>>671 TOX2サバ読みすぎだろw
んー、風が吹いてるっていうか著名IP依存が高まって硬直化が進行してるから
OGじゃない(出来ればZシリーズも無しな)新作スパロボを適切なプロモやってたらいったかもねえ。
非アクションはがら空きだから狙い目はあるんだな。
ただRPG系もめんどくさがられてて、その代用が無双って側面もあるので、いろいろ難儀な話ではある。
テイルズ50万の脳内データをもとに語るキチガイ
TOX1だと言い訳してきそうだな
時期って自分で言ってる時点で退路断ってるけど
680 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:33:56.40 ID:B37iYjCO0
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ 一部除いて軒並み売り上げが下がってるPS3で50万なんて
| l^l^lnー'´ V | / 俺と
>>671とでこんなに意識の差があるとは思わなかった
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
681 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 19:53:01.31 ID:UD6poj9CO
まさに今回のOGがそのPS3で売上落とす部類なソフトな訳だが、轟音はキチガイだからな
全体の中から特定の数字だけ引っ張り出してあだかも
全体のことのように語る印象操作しているうちにスパロボのことも
楽観的な数字でしか語れなくなっちまったのかな
683 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 20:17:53.43 ID:B37iYjCO0
カワハギと轟音は同一人扱いなんだが本当なんだろうか
ロボゲのスレだとキチガイが「スパロボ第二次OGは50万売れる!」ってやたら騒いでるけど何なんだ?
アンチのハードル上げか?
>>683 ロボゲ板で本人がいつも
「俺はゲハで轟音って呼ばれてる奴だけど〜」
とか言って証拠画像とか晒してるからな、何がしたいのかって感じだけど
第一報があったときにはまだ声の収録さえ終わらず間に合わないのは明白だったんだし、
こうまで延期するならアニメ終了した少し経ったくらいの時期に発表する事なかったよなあ
「そういうゲームじゃねぇから」と言われるかもしれんが、
敵勢力の侵攻パターンが全て同じで、勢力同士も共同しないからモグラ叩きになる。
スパ帝みたいな立ち回りをする勢力がいても良いんじゃね?
688 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:04:52.27 ID:D1uHUHTD0
>>686 延期も含めていつもの寺田の演出過剰なやり方だったんじゃないの
今回はそれが反感と無関心しか買ってなくて大失敗な感じだけど
>>688 それはないな
アニメのBlu-rayに関しちゃ寺田の管轄外
そこにも迷惑かけてるんだから
>>687 以前はオリジナル敵勢力とかが他の陣営全部飲み込んだ状態で攻めて来てたんだけどさ
αのオリジナル要素のフルバッシング以降、バンプレが空気読みすぎちゃって
それ以降、オリジナル敵勢力は
「他の陣営に間借りしたり、隠れたりしながら自分の戦力を整えてた」っていう話が主体になったの
691 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:17:33.85 ID:UD6poj9CO
パッケージに最初から載ってるライオウを勿体ぶって発表したのが発売一ヶ月を切って小売から発注取った後
工作員の寺田の「サプライズ(笑)」は本当に酷いと思うわ、わざと売れないように戦略描いてるとしか思えないレベル
工作員の→この作品の
スマソ
一度OGシリーズ畳みたいんじゃない?
寺田は「10年越しは続き物の話として無理がある」ってαの時に言ってたし
>>693 OG外伝の後に5年も間を空けて、その後に開発費と開発期間これだけ掛けて大コケしそうになってる時点で
寺田にそんなマトモな判断が出来るとは到底思えないが
どれだけ遅くても1年から一年半の間にフォローを入れなければ確実にブランド死ぬレベルのクソゲーだった、OG外伝は
それを何もアフターケアせずに5年も放置して、ブランドが死んだ後になって全力投球とか売れる訳がない
>>694 PS2の開発機材奪っていったSCEに文句言ってくれよ
PS2でもう1本出せれば移行期間も用意できただろうに
ぶっちゃけ寺田は前に出てるだけで実際の制作にはほとんど関わってないと思うけどね
つうか今の役職からして絶対に無理だろうから
換装武器でただでさえ製作に時間かかるOGを据え置き2Dに回した時点でもう無理があるわな。
更にヒュッケ問題やメディアミックスが原因でのgdgdで相次ぐ延期、スケジュール管理不足
もう次回出せる金も無いだろこれ
ZもZで全面的にgdgdしてるし…
次回の参戦作品どうすんの?ハードは?
まさか「HD据置ハードでアレだけの参戦数維持」とか?
スタッフ全員過労死だよ?
699 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:35:27.59 ID:B37iYjCO0
>>685 同一人物だとしたらゲハではPSの味方スパロボを持ち上げて
ロボゲではスパロボを貶すのか…w
何がしたいんだ?
ないない
すでに予約が前回の半分未満なのに
広報戦略の意図がよく分からんのよなあ
ハード変更一発目なんて一番念入りにプロモーションやらにゃいかん時でないの
続編だから出せる情報が少ないってのは分かるのだが、
それにしても拙すぎよう
積極的にプロモしなければユーザーが離れていくって所までブランドが弱ってるのに
毎年特別な事をしなくても50万売れ続けてた頃の成功体験が未だに忘れられないんだろうなぁ
TGSでどうやって挽回するのかと思ったら主役の声優を完全放置して
緑川と置鮎の接待とソーシャルのレアカード配って終わりとか、どんだけバブル脳だよ
1年に一回コンスタントに新作出せなくなった時点で
もう販促展開だけではでどうこう出来る感じじゃなくなってると思う
それにしても今回の延期は問題外なレベルだけど
つーか今回延期しすぎてまともな販促費用が上から降りなくなってるんじゃない?
なんか作り直したからこれだけ時間かかったって噂もあるみたいだしさ
でもスパロボだから、戦闘ムービー見てかっこいいからっ
て理由で買う層がまだ20万近くは居るんだろ?
こんな美味しい商売はないと思うけどなw
こんな製作期間かかってやっと1本なのにおいしいわけないじゃないwww
思い入れのあるオリキャラが何キャラかいるから買う
ムービーとか関係ない
ムービーだけで買う奴いるのか?
そんな奴動画サイトで済ませるだろ
PS2時代の商売が通用しなくなって、新たに道を模索しないといけなかったのに何もやってこなかった。
MXとサルファぐらいの時からそういう危機感は感じてた。
OGS作ろうと決めた瞬間に歯車が狂ったのさ
トーセラインがふさがったのは致命的だったなあ
トーセとバンプレソフトの2チームあるおかげでなんとか
2D据え置き版権を1年スパンで出せてたのに
今のOGだと今後どんな主役級来ても
結局はリュウセイ、キョウスケ、マサキが主役になっちゃうからねえ
PS2、GBAあたりまでのOGはここらで完結して
それ以降のキャラのOGを新規で作って欲しいわ
バンプレイオスのあるSRX組と今回のラ・ギアスがあるマサキはともかく
もうキョウスケとエクセレンはもう話完全に終わってるからねぇ・・・
GCとNEO組が存在自体無かったことにされてて悲しい
GCは、「キサブローの知人の企業」ってことで暗示されてなかったっけ?
NEOは2009年秋だから準新作やで、スパロボ時空的にはw
基本的に年功序列ってのもつまらんよね
第二次OGでクロウさんやマル姉出てくるなら余裕で買うんだが
こいつら出てくるの今のままだと冗談抜きに10年後になりそうだし
718 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 01:27:10.23 ID:1sDmgj8j0
むしろ、次あんの?PS3もすでに末期だぞ。
売り上げが微妙だった場合、次、厳しいと思うよ。
今までやってこなかったけど次かその次あたりはマルチにせざるを得ないんじゃない?
PS3で1回ここまで作っちゃった以上あと1,2本は出さないと損だろうし・・・
本編があのざまなんだから、本編より売れないOGが50万もいくわけねえだろ
Fみたいに来年しれっとWii Uにベタ移植すんじゃないの?
今回のはさすがに採算取れなすぎでしょ人件費的に
第二次OG外伝だな
外伝というか、追加シナリオとバトルビューワーを収録した完全版をPS3・XBOX・WiiUのマルチでとかやりそう
>>724 現実的過ぎて逆に寒気が走る
いや…箱は、無いかな
しかし、ソニー自体の寿命が危うい現状で、本当にどうするんだろう?
726 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 05:02:49.55 ID:vTgDzK47O
>>610 富野や庵野らの作品を束ねるゲームだからそれ相応の才能がないとスパロボ作りは務まらない
今のスタッフでは無理だ
せいぜい戦闘アニメを派手にして誤魔化すのが精一杯
味方側の戦死者ってダイテツ艦長だけだけ?
てか、あいつが死ぬくらいなら周りにいる副艦長やオペレーターも死んでるよな。なんで死んだんだっけ?
>>727 ハガネがブッ壊れたときに死んだ
まあ、名無しの乗組員達は何人も死んでると思うよ
>>709 色々試したとはいえスクコマ1は色々と欠陥ありすぎてユーザーに蹴られて
GCやNEOは明らかに金かかってなさそうで
ACEは成功したとはいえ最新作は…で
本編だけに金かけすぎたわな
アホみたいに戦闘アニメに時間と金をかけたんだろうけど、そんなもんよりも他にやってほしいことがある
退屈なシナリオを読まされるのが苦痛だからなんとかしてくれ
OGなんだからキャラのバストアップが出てきてただ台詞読ませるだけっていうのやめてくれよ
その場面に合わせて紙芝居みたいな止め絵を表示してくれ
>>591 シュウの章を次に回す為の口実でしょ
>>719 というか、何故マルチにしないのか分からん…
DQ、FFとかの百万超えるクラスになって来ると
ハードメーカーと色々あるだろうけど
>>704 具体的にどういうプロモをしたらいいと思ってるの?
733 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:09:55.20 ID:0QzlYc9pO
アホみたいに出し惜しみだのサプライズだのしないで最初から情報出して去年9月に出す、これが最低条件
これが出来ないのならヒットなんて土台無理な話だった
734 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:20:20.20 ID:6TNVDQKj0
こんだけ開発長引いて50万で利益出せんのかね
50万なんてバンナムだって言ってねーw
>>734 前回のOGsみたいな問題なら、延期中に開発費はかかってもないも同然だから問題なくね。
つーか晩名無の目標売り上げは35万(出荷)だし。
OGsは元の1と2のシナリオの骨組みがあってもかなりの延期だったなぁ、新規機体もぼちぼちあった2,5が原因か?
作業してないから開発費が上がらないとかどんなお花畑理論だよ
その間の社員の給料どこから出るんだよ、開発費の9割は人件費なのに
別ラインやってるなら無駄にはならないがそもそも元が噂なんだから憶測の域を出ないな
740 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:54:03.57 ID:BreCUF8d0
とりあえず1スパ厨としてゴキに言っておく
スパロボをゲハ戦争の弾として期待するな、そこまでデカい弾でも無い
スパロボ持ち上げないといけないくらいに追い詰められてるのかね
突然どうしたんだ?
そういう流れでもないだろう
ひとまずフルで動いていたとして
開発がACERの時点でOP用モデル作ってたんだからそれより前の三年前からとすると
社員5人で七千万
派遣10人で二億
設備一千万
宣伝一千万
アニメの円盤権一千万
で三億くらいか?
743 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 14:03:03.82 ID:LNZBl2he0
>>736 前作はヒュッケ問題やらでの開発中断らしいので
純粋の意味での中断期間とみなしていいかもしれんが
今回は特にそういう不測の事態がどうのこうのとか全く聞かないから
マジでHD機での製作に四苦八苦しただけだと思うぞ
さらに言うとそんな中断期間があって45万弱売れたSD機の前作ですら
コスト回収のために数ヶ月後に外伝を出していたという事実…(´・ω・`)
20万はいくんじゃない?
OGsの初週の時点で元は取れてるでしょ
ブログで広報Wだっけ?OGでこんなに売れるとはってめっちゃ喜んでたぞ
746 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 14:56:30.19 ID:HQQ2qY4h0
>>731 マルチにしてもPS3以外は売れないと思ってるからじゃないの?
過去にwii単独で出したのがぜんぜん売れなくて大赤字だったらしいし
これでもかと売れなくする努力をした結果だけどなw
そもそも何であんなに情報出し惜しんでるんだ?
延期後なんて何ヶ月か情報無かったけど
1年前の発売日のときは情報出なさ過ぎて
ああこれ延びるんだなってなんとなく分かったよね
>>746 ポリゴンスパロボは基本的に主なスパロボユーザーからは
総スカンされるのが恒例ですけん
いわゆる実験作、低予算ゲーの扱いだからね
まあその分ゲーム性とかでスタッフも差別化はかろうと頑張ってはいるが
スパロボはまず演出ありきなゲームだからなあ
ポリゴンスパロボは実験作、低予算というのが分かりきってるのに
定価は2Dのと大して変わらないしな
そりゃ大して売れないよ
OGで50もいくかねぇ・・
断言できる
20万もいかない
754 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 17:50:18.66 ID:EQCOc8kN0
988 それも名無しだ sage 2012/11/20(火) 17:42:02.35 ID:+c6SOWJZ
OG爆死してからPS3版権が爆売れしてOG消えるのが理想的
755 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 17:58:11.78 ID:F/EyAljhO
20万ってACERのラインだし、いくらなんでもそれ以上は売れると思いたいが…
756 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:01:23.02 ID:jF193IPpO
累計じゃなくて初週かよ
まあ第二次Zと同じ位だろ
今回のって続編なの?移植なの?
758 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:05:08.24 ID:jF193IPpO
続編
OGよりWの据え置きリメイクしてくれないかな
Wのリメイクは3DS向けに欲しい
つーか3DSスパロボも当然フルボイスに対応させるよな?
ゴライオンの声優集めるのか?豪華になるなw
762 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:24:51.04 ID:9CZG/JpZ0
PSハードのスパロボが失敗するわけがない。
歴史を振り返れよ。
これだから感情論で議論する奴は駄目なんだ。
成功しようが失敗しようがOGに用は無い
764 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:29:15.19 ID:9CZG/JpZ0
>>763 OGが成功し、版権PS3スパロボも出るだろうな。
766 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:31:59.41 ID:9CZG/JpZ0
>>765 過去のデータ見ようぜ。
イエイv(^o^)
767 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:32:54.53 ID:vJhddhiaO
>>760 ボイスなしにもボイスありにも、どちらにもメリットとデメリットがあるんだから
声があれば良いってわけじゃないよ
768 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 18:36:08.29 ID:61NFTDiU0
何にせよ任天堂携帯機にはもう出さない方が良いよな
Lが12万だっけ
>>768 最終的に約18万まで伸ばしてるよ。
なんで初週だけで判断するんだろうね。
突っ込まれたら逃げるしw
>>767 第2次ZをPSPで出しといて今更3DSは携帯機スパロボがどうこうとかで
声なしにされても迷惑だわ
自分でそういう環境作ったんだから頑張ってほしいわ
迷惑ってなんだよw
まあ3DS方面でスパロボ出すにしろ、どういう展開にすんのかは気になるトコね
PSPで第二次Z並のものが作れると示してしまった以上
PSPより性能の高い3DSでは相応のものを作らないとな
まあそのせいで携帯機スパロボが止まってるんだろうけど
据置スパロボの戦闘シーンって
アニメ見たい側には声優の台詞朗読待ち時間が邪魔だし
声豚にとってはボイス収集の効率悪いしで
誰も得しないだろ
意味不明
>>773 魔装機神の完全版までPSPに出してユーザー移動させた後だと
完全移行させるのは難しいじゃろうね
つーか本気でPSPでやっていけると思ってたんだろうか
MHを旗印にしてた時のPSPは勢いはあったんだけどなー
まあカプ絶許・・・・とまではいかないか、バンナムはともかくバンプレは
まあMHの移籍の早さには驚いたけどそれ以上にMHが抜けただけで
あっけなくPSP市場が崩壊したほうが俺は驚きだ
モンハンが売れたからPSPでZ本編出しても売れるはず!魔装完全版でDS切り捨て!
↓
後編と魔装発売前にモンハン移籍でPSP市場死亡、売上も低下
こう言う読みの浅さがもう終わってる
>>778 モンハン以外なにもないことはランキング見れば一目瞭然なわけで
売れるソフトが出なくなればあっさり市場崩壊するのは自明
>>780 でぃ、ディシディアFFがミリオン一歩手前まで行っただろ!!
他にもFFはPS全体に貢献してるんだからねっ!
782 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:12:32.44 ID:61BnGAGR0
>>779 携帯機じゃあダメだってわかったんだから良いじゃん
ユーザーだって携帯機なんか望まねーよ
これからはPS3に注力するだろ
そのPS3で注力したらソフト出るペースが絶望的に落ちるわけだが
版権でHD画質で全部新規やろうとするとまーた3年とかかかるぞ
とりあえず流用で第二次OG外伝か
>>770 携帯機がどうこうじゃなくて、開発スタッフと開発規模と予算の話でしょ。
携帯機シリーズ、据え置き機シリーズとかじゃなくて、αチーム(今はBBスタジオか)と
エーアイチームとして考えたほうがいいんだし。
だいたいPSPで声ありに作ったからといって3DSで声ありにする必要もないだろうに。
声があるほうが優れてるって訳じゃないんだから。
>>785 「PSPでやったんだから3DSでもやれよ」ってだけの話だからな
予算がどうこうとかチームがどうこうじゃなくて
第一現状3DSでフルボイスゲーなんて特に珍しくもなくなったんだし
何よりそういう雰囲気を作ったのが第2次ZをPSPで出したスパロボチーム
なんだから自業自得
>>786 いやだからフルボイスになって面白くなるんであればやった方がいいけど
そういうわけではないでしょ
ボイスがないからこそ面白くなる要素だってあるんだし、一概にどっちの方が良いとはいえんよ。
だいたいPSPでやったから3DSでやるべきってのも理由になってないし。
DSはまだスペックを言い訳に出来たからな
3DSになったら容量でもスペックでもPSPをはるかに上回る
最低ラインも当然跳ね上がってしまう
>>787 そうなると「PSPコンテンツ(今で言えばZ)の行き場所がなくなる」のです
個人的にはGジェネで声アリにしちゃったのがでかい気がする
同じバンナム発売だし似たようなゲームだから・・・
>>785みたいな「俺はスタッフ思いなんだ、お前らも手抜きを容認しろ」みたいな信者様相手に商売してたら
こうやって危機的状況に陥った時に打開策を打てなくなるのも当たり前だわな
盲信的な信者とスタッフ以外はそうは思ってないからこれだけユーザー離れてるんだろうに
開発側の病気の最たるものとして
「容量が余ってたら詰めなきゃいけない」
「性能が高かったら活用しなきゃいけない」
っていうのがあって、
スパロボはそれから未だに逃れてられてない
ので3DSでは、まあ「無駄にボイス、無駄にアニメ、無駄にコスト」以外を出すことはまず無い
Gジェネは「ガンダムだけのスパロボをやりたい」ってニーズにドンピシャだったけど
戦闘アニメのショボさがな・・・戦闘アニメをスパロボ並にすればもっと売れるだろうに
あと、バンナムはグループ企業や仲良し企業との兼ね合いで、
声優とかを使った方が取引先との関係が円滑に進むから、
使ってゆく必要がある、ってのも考えうるわな
俺は声付きでやりたいからWリメイクしてって書いた
PS3やPSPは売れなくなっても全力投球しろ!任天堂ハードは性能で追い抜いても手抜きを続けろ!
都合の良い解釈だな
>>793 思えばGジェネはハード変わってもほとんど使い回しだし戦闘時間も短くなってるよね
個人的には不満だけどスパロボもそんなスタンスのがいいってことなのかね
戦闘アニメ以外良いとこが無いから動画で済ます人が増えてるしな、スパロボは
>>791 声なしが手抜きじゃないでしょ。
声なしだからこそ出来ることはあるし、声ありだからこそ出来ることもある。
どっちの方が絶対的に優れてるって訳じゃないんだから、両方あった方が良いんだし。
>>799 そう思うんだったらそうなんだろう(ry
手抜きかはともかくとして、3DSで出すならもう容量云々を言い訳にはできんわな
>>793 Gジェネは戦闘デモを動かすようにしてからかなり機体が減ったよ
>>799 なしかありかじゃなくて
台詞を一字一句朗読する今の形式をやめれば両立できるんじゃないの?
最低限住み分けは考えておくべきだった
第2次Z以前も2タイトルは出てたがベタ移植に使いまわし多のリメイク
新作タイトルはDSのみで声なしだったから携帯機は携帯機、据え置きは据え置きって
理屈がちゃんと出来てた
それを自分からまあぶち壊しておいて「3DSはこれまで通り声なしで(ry」
なんて言われても手を抜きたいだけなんですね?wとしか言えませんわ
つうかさぁ、もう今の状態じゃ3DSでボイスとか相応に力入れたの出したとしても
PSPに固執してる奴が言うほど今のPSPと売上なんざ変わらんと思うがな
3DSの市場が拡大したと言う以上にPSP市場が崩壊してるから
3DS=DS後継だから低予算を続けるべき
みたいなのがもうモンハンに便乗しようとして失敗した時から何も変わってない能無しの理論
806 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:41:33.83 ID:vJhddhiaO
>>803 声優問題どうするの。
キャラゲーなんだからこそ、原作と声優が違うってのが致命的なんだけど。
後これ、スパロボに限らず特にアドベンチャーで大きい問題なんだけど
フルボイスだと収録を終えた後にテキストが追加できないってのが最大の問題で
声なしスパロボはそこの制限がない分、膨大な量の特殊メッセージを用意できるってのが大きな特徴となってるし
携帯機スパロボは「一つ前の据え置きスパロボのクオリティ」くらいが基準じゃない?
それで声無しはちょっとね
言っては悪いが声無し賛成派の言うメリットは
声が付けられないからの苦肉の策を勝手にメリットと言ってるだけだな
声優問題はザンボット3やゴッドシグマそんなに致命的だった?
>>806 追加テキストうんぬんはともかくとして
DSに入ってからKWLと出てるけどKは過去最低クラスだしLもぱっとしないストーリーだけど
声なしのメリットをそんなユーザーは享受してないと思うんですが
811 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:45:04.45 ID:vJhddhiaO
>>808 じゃあ早く 声ありスパロボで原作と同じ声優のデュークフリードを出してよw
ザンボットでも良いよw
原作と同じ声にしろっていう意見のほうがよっぽど害悪でしょ
同じに出来ないから声無しでいいってのもおかしい
声が付けられないから売りを他のところに持ってくるしか無く
その結果が声付きだと参戦させにくい作品の採用
それと馬鹿がなにか喚いてるけどグレンダイザーもザンボット3もすでに別声優で何度も出てる
もはや問題にも何もなっていない
814 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:47:10.51 ID:vJhddhiaO
>>810 テキストってのは戦闘中のテキストね。
Wだとアズラエルにガオガイガーをぶつけると特殊な戦闘会話が出るけど
ああ言うのは開発終盤にスタッフが悪のりで用意してるものだし
声ない方が戦闘アニメの自由度は上がると思う
声のために間延びしてるなーってのをたまに感じるし
まあ、その辺はコンテの切り方を工夫すべきなんだろうけど
816 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:49:05.01 ID:vJhddhiaO
>>813 代役で出せるよ。
出せるけど違和感が凄いことなってるでしょ。
違和感が無いってのは原作に思い入れがないからであって
原作が好きな人からすれば致命的だわな
>>814 版権越えた掛け合いなんか声有りスパロボにもあるしなあ
母数から言えばフルボイス派>>声なし派だっていうのは
分かり切ってることだからなぁ
要は本気で商売したいか否かって話
本気で何とかしたいなら自分で退路潰したんだからフルボイスで出せ
小遣い稼ぎでVITAにプッシュしたいのならどうぞ存分に手を抜いてください
ただそれだけの話
これで本当に3DSで声無しなんてやるようなら第二次Zや第二次OG以上の悪手になるのは間違いない
なんかもうこういう「あれやこれや言い訳して、現状の体制を維持したい」だけの奴なんざファンかどうかも怪しいわ
制作者の事を考えて厳しい事(実際にはやって当たり前の事)を言わない俺カッケーのつもりか
エーアイスパロボは低予算で出せるから存続したんであって、Z並みのクオリティじゃなきゃ売れないならもう凍結するんじゃないの?
本筋並みに金かかるようになるなら
>>809 お亡くなり声優はどうにもならんし
大山ザンボットみたく何度頼んでもダメな人もいるしなぁ
ソコが問題で参戦ができないよりはマシって事かな
代役だと原作と合わないみたいなことを言う人間もいるが
そもそも原作見たことがあって買ってる人間がどれだけいるかって話だな
実際問題70〜80年代の作品だと視聴環境揃えるのは難しい
レンタルビデオしかなかったりそれすら無かったりで
>>806 レス番間違えてる?
Gジェネや覚醒風に、効果音のようにボイス使う
やり方はあるでしょって話で
新やコンプリートボックスの時点で代役なんて居たじゃない
>>820 自らそう言う状況にしたのはスタッフの方だろうに、自業自得だっつーの
据え置き版権で言えばもう第二次OGやっちゃったからHD以外は許されない
据え置きでHD以下の解像度で版権出したら手抜きと言われるだけ、これも自業自得
というか第二次Zでどれだけ代役使ってると思ってるんだか
>>825 だからもうエーアイスパロボ出さないんじゃないの?
採算とれないでしょ
自業自得はおかしいでしょユーザーの声に応えて出してるんだから
じゃあずっとPS2クオリティで続けろのが正解なわけ?
WiiUの登場に伴って、PS3が据置のスペックだと一番下になっちまうしな・・・
そう思ってない人は結構いそうではあるがw
まあBD売りたいバンナムとしてはこのままPS3とかで突っ走ることになりそうではある
VITAは知らん、ゲー天に巻き込まれたテラーダはどうだったのかは良く知らんが
「代役使わなくて良いのが売りになってる」
ってのがそもそも声無しで良いって奴の根拠の無い妄想じゃん
GBAやDSでは性能的にできなかっただけのものを長所と言い張って低予算を認めさせようとしてるだけ
831 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:00:41.59 ID:qpsgGw2DO
Gジェネはさっさと3DSでまともなのを出せばいいのに
素材にしたって元々マルチしやすくなってるはずなのに3Dがあれで
わざわざ容量カツカツのPSPにワールドの続編出しやがるからな
>>830 エーアイスパロボに金かけろって言いたいの?
>>817 例に出してるガオガイガーとアズラエルなんて
サルファでもあったしな
むしろこっちが先だし
>>814 版権越えた掛け合いって声があるから感動するもんじゃない?
文字だけで感動するんなら同人で掛け合い集作るのとかわらんがな
>>833 GCXOでも古川登志夫繋がりの掛け合い有ったしね
Zシリーズも版権越えた掛け合いやら声優ネタなんかうじゃうじゃ有ったよ
まあ、3DSで出るにしても実験作の度合いが強くなるのは間違いないでしょ
「作りこもうとすれば採算取れない」「安く上げるにしては性能高い」
「予算掛けた割に売上が上がらないからラインを潰せ」
とか言い出したらまず第二次OG潰せって話だろ、今までの据え置きと比較にならないレベルでコケそうだぞあれ
ZとOGは棚に上げて、エーアイだけ金掛けるな・ライン潰せって轟音がいつも言ってる事だよな
低予算でも声無しでも別に面白けりゃよかろ、としか思わんがなあ
まあ、3DSでは容量の都合が付いてしまったから、
ゲームデザインを大きく変えない限り従来の据え置き型と同じになるだろうとは思うが
所でおまえらOG2買うの?
俺みたいに外伝で冷めちゃった奴いるかな
キョウスケ大好きだったのにコレジャナイ感が半端なかった
PSPって三国志であった鶏肋のお話みたいなモンなんすかね
悪名高いACERでさえそれなりに売れてるからそこまで大コケすることはないと思うけどね
どうせこっから使い回しに入るだろうし
スパロボのためにPS3買ったと自称してさっきスレ立てた人はいたよ
ボイス有りで二年おきかなしで一年おきか、とかなら後者を選ぶひとがいても不思議はないと思うが
>>839 俺も買わんなあ
外伝で萎えたとは言えアニメで再燃して
BD箱版まで買おうと思ってたんだが、
流石にまた一年単位の延期で駄目だった
第二次が出たとしてこれで終わりじゃあるまいし、
完結させるまでどれだけ待たせる気なのかさっぱり見えないのがねえ
>>842 まあ、カルドセプトサーガのためだけに箱○買った俺みたいなのもいるから不思議はない
>>837 轟音?てっきりあんたがショタフォッグだとばかり思っていたわ
そもそもエーアイに据え置き並みの時間と金をかけてまで存続させる理由がわからないけど?
携帯機って低予算でもリターンのある小遣い稼ぎの為の枠でしょ?
開発費が高くなったらわざわざ出さないんじゃないか
それか逆に予算かけて本編との二本柱にするか
高速道路だけじゃ立ち行かない、でも今はもう高速道路しかない
だから好きに使っていい原付にはもう頼れない
まあ、そんな感じでもうスパロボの居場所がなくなる時期が来たね、ってだけの話
848 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:21:46.96 ID:qpsgGw2DO
>>841 ACERは前作までの評価含めた前評判で初動で売り逃げたようなもんだし
その点OG2の前作は外伝だしOGに限らなくともZ2だからなあ
まあ言っても20万くらいは売れるんだろうけどそれじゃ採算取れないだろう
こういうシミュレーションゲームはダブコンと愛称がいい!ニシリッ
そうか?DSシリーズだけど別にタッチ操作なんかほぼ使わなかったぞ?
それ以上にキーでのショートカット操作が便利になりすぎてて
>>849 この語尾ってどこで使われてんだろう・・・
スパロボに限らずだけど据え置きゲームを手元でゴロゴロしながらやりたい
元々スパロボのおまけの小遣い稼ぎでしか無いOGを主軸に持って行こうと思った時点で間違いだわな
声にしろアニメにしろ、上手く使いまわせばいいのに、全然そうしないんだから採算があわんわな
バンクの使い方が下手なアニメみたいなモンで、金がかかる割に不満しか出てない
>>854 人間の欲ってのは際限ないし、結構アンケートに敏感らしいからねスパロボ
856 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:32:01.08 ID:qpsgGw2DO
3DSスパロボに関しては騙し売りさえしないなら
声付けるも付けないもバンナムバンプレの好きにしたらいいけど声無しじゃ絶対売れないよ
まあシリーズとして詰んでるよね
開発費云々なら今回のOGは相当掛かってるだろうね
PS3で尚且つあれだけの延期で採算なんてとてもじゃないけど取れないだろうね
売れるっちゃ売れるだろうけど、
もうドット絵は無理だわなあ
勘違いしてる人多いがスパロボは別にドット絵アニメーションではない。
じゃあなんなの?
スパロボの場合、ドット絵アニメじゃなくてFLASHアニメみたいな部品動作だろ?
だがそれでも細かい部分まで描く必要が出てきたり、
ドットやデフォルメでごまかせてた部分を全部描かないといけないわけで
>>854 携帯機で出し続けてくれりゃあ良かったのにね
昔からスパロボ買ってきたオレとしては
スパロボはPSの物とか、任天堂機に出ないからスパロボはオワコンとか、
SCEと任天堂の両陣営の信者というかゲハの煽りに利用されてるのが
悲しい…ぶっちゃけそのうち3DSそれと普及が進めばWiiUに出ると思うよ。
PSPだって最初はMXPやらAPやら移植作ばっかだったけどモンハンで台数普及したらZ出たんだし。
>>862 いっとくけど画面小さい解像度低い3DSはごめんだぞ?
いろいろな組み合わせで見て楽しむゲームなのに映像が悪いんじゃお話にならないからね
>>863 いや、そういう問題でなく
「バンナムの方が現を抜かしてるうちに、スパロボの行き先がなくなったけどどうすんの?」
って部分よ?
これでもスパロボは平和なほうだよ
だっていつまでも前世代機で出し続けるからハード競争に関わることがないもんね
つまりハード普及に全く貢献しないソフトなわけだけど今回のPS3は特に遅かった気がするね
今更出してどうするんだって時期だからな
もはやPS3でもう一作も難しいぞ
>>867 まあ散々PS2で粘ってたし、暫くは居座るんじゃないか・・・バンナムBDおまけ大好きだし
869 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:51:18.24 ID:qpsgGw2DO
>>863 WiiUで出す出さないはバンナムのが決める事だけど据え置きで今後スパロボシリーズが生きてくのはムリ
3Dモデルへの移行もいろんな意味でムリだからこれはもうどうしようもない
3DSは出るだろうってかCSで続けるつもりなら出さざるをえない
「HDは無理」なのは、4年もかけてやっと1作ってのが見事に証明
もう据置はHDだけになって逃げ場はどこにもありませんよ?
>>869 寺田が無理矢理かどーかはわからんけどゲー天に出されてたけどVITAはー?
>>865 スパロボはいつもある程度普及台数が進んだハードで出してるでしょ?
まぁ風見鶏みたいにいろんなハードに、それにバンナムの方だって商売は汚いけど、
国内サード大手で別にスパロボ使わなくったって他の例えばガンダムゲー出して、
ユーザー層持ってこさせるとかしそうだし、ダムゲー買う人とかスパロボ買う人多いじゃないかな?
>>825 血を吐きながらづける楽しいマラソンと誰かが言っていたな
>>870 3Dがもっとマシならな
2Dだってもっと早くから取り組んでいればノウハウも貯まっただろうに
>>872 GジェネはWiiの時だとPS2マルチだったんだよなー・・・
>>875 なんで任天堂ハードはきられたんですかねぇ?ニヤニヤ
878 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:00:25.97 ID:qpsgGw2DO
>>871 別に俺が3DSシンパだから3DSに出すべきっつってるんじゃないんだよ
他の人も言ってるようにもう行き場がないからCSでシリーズ続けるなら3DSに出すしかない
バンナムがVitaで出したいならそら好きにすりゃいいと思うけどVitaで、
と言うよりVitaが今後やって行けると思うか?
αシリーズをリメイクしてくれ
>>878 まあ試しに聞いてみただけだw
バンナムだしなーって感じではあるからそのまま特攻しそうな勢いはあるっちゃあるんだよな
Vitaに出すなら変な3Dかなんかの移植でお茶を濁すかのどっちかな気がする・・・
ガンダムに関して、PS2/wiiとか、wii/PSPとか、PSP/3DSとか
色々マルチを試してたりするけど…任天堂ハードが大抵惨敗してるわけ
マルチにも負担がかかる以上PS3に行くしかない
PSPは世代も限界、割れ被害も多いという有様だしね
ま、バンナムちゃんはこのままソニーと一緒の泥舟で沈んで行ってね♪ってのが正直な気持ちですが
>>875 別にマルチでもよくね?
シュミレーションゲームなんだから、ネット対戦とかあるゲームとか
アクションゲーならともかく
>>876 ガンダムが斜陽なのはよくわかりますAGEなんかができるんだからね…
VITAじゃあどんなもん出しても数万本くらいしか売れないだろ
SD画質のPS2時代でさえ2ライン使っての
交互開発でなんとか1年ごとのリリースペースを維持できてた感じだからなあ
それがHD機になればどうなるかは素人でも予想は付いていた
Z2でここ数年の目玉+望まれてた参戦出し切っちゃった感じだから
次の版権スパロボどうすんだろうな
ガンダムUCとエヴァ劇場は目玉になるけど完結後になるなら当分先だろうし
まあUCは原作は完結してるけど
>>886 エヴァ新劇はQでよっぽど手を入れないと参戦自体が難しくなったぞw
888 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:11:13.65 ID:qpsgGw2DO
>>880 実際バンナムだからやりかねなくはあると思うよ
でもVitaスパロボ新作なり作ったとしても完成するまでVitaが持つかどうかすら怪しくなって来たからね
移植にしたってPSPの時MXみたいな丁度良いものが無いし
>>886 AGE推しだなんてトンチンカンなことやりそう
>>886 AGE、EVOL、AO「俺たちがいるぜ」
>>886 とりあえずはPSPで来年末〜再来年初旬くらいに
第三次Zじゃない?
00劇場版とか第二次Zから参戦組みで原作消化してないの多いし、
あとは舞台的に外宇宙からの刺客が多くなりそうだから
それに見合った復活組とかが来るんじゃないかね
レイズナーとか(←個人的に参戦希望)
それで売れるかどうかは知らないけど
でもGジェネのタイタスは意外にかっこよかったっていう
だが山田 テメーはダメだ
新劇は破までは一応出たよな
ゲンドウと冬月が
「ここ俺らの世界じゃなくね?」
「禿同」
みたいな会話して途中で終わったけど
>>888 Vitaはさすがにないと思うよ、あの普及台数じゃあねぇ
出したとしても移植作じゃない?
MXPしかりXPしかりで
一応ゲーム天国に引っ張りだされちゃった以上何か出さないとダメだろうしねぇ・・・
案外ACEの移植なんてお手頃そうだが
旧劇だって参戦してるのに難しいとか無いだろ?
いや見て無いから判らんけど
出せる出せないじゃなくて「バンナムが推してるモノは出せよ」だから
898 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:19:08.28 ID:qpsgGw2DO
>>882 とは言えGジェネにしたって3DSしか行き場がなくなるのは見えてたんだけどね
足場作らなきゃならないのに出したのはGジェネ3Dみたいな代物だもんな
ワールドでWiiの方向も模索してみたら
PSPにボロ負けしたしな
900 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:22:08.36 ID:eSASHmNu0
てす
>>882 だがなぜかバンナムはPSP推し最近だとコンパチ
なんかが活発「PSP ヒーローズバーサス」
ロストヒーローズ出したんだし3DSでいいとおもうんだけどなぁ
3DSならZシリーズの素材流用出来るだろうし、
そんなに製作の手間が掛かるとは思えんがなー
手抜きではあるが、Gジェネだって出せたんだしな
オリジナルとメガゾーン23とVガンダムのアニメさえ作れば、
後は流用でDのリメイクとか作れるぜ
3DSまでは「任天堂機でガンダムは売れない!」
ってアリバイ作りでもするかのようにロンチとかに申し訳程度に
低予算or他機種マルチでお茶を濁してたけど
WiiUでは開発費の都合もあってかそもそもタイトル自体用意してなかったからなあ
しかし低予算は低予算なりにMS戦線やスカハンなど良作も多かったという…
逆にそれがまずかったのかアカネコ解散させられちゃったけどさ
905 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:25:02.33 ID:YHYh4/3j0
ダメです
社の方針として出しません
ついでに出しても大して売れないと思います
スパロボとテイルズはPSW独占
これでお願いします
そういや上の方であった代役云々で思い出したが、魔装のルオゾールって代役誰になってんの?
青野さんの代わりに銀河万丈
909 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:28:26.34 ID:qpsgGw2DO
>>889 とは言えPSPでまともな続編出すのはもう物理的に無理
据え置きでやってくのもスパロボ程じゃないにしろ似たような理由で厳しい
Vita?やれるもんならやってみろって状態だからな
スパロボと同じ轍は踏まないで欲しいもんだね
物理的に無理ってどういうこっちゃ
開発キットでも取り上げられたのか
912 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:31:58.84 ID:eSASHmNu0
SCEがもうハード事業を維持できないことが露呈してしまった現状ではな…
だからこそ今のゲハだろうに
>>907 銀河万丈さんかサンクス
しかしバンナムってのは色々と内部が混迷してるっつーか
スマブラはバンナム協力ではあるし、特撮方面はマルチでWiiが勝っとるし
3DSでは逃走中がロングランではあるし
割と地盤は築いてる感じはするけど・・・やっぱオタ方面はPSWがいるから難しいんかね
HDに手を出してPS2時代から売り上げも評価も下げたすべてのシリーズに言えるけど
海外に追いつき追い越せとか言ってHD推進してたクリエイター()が
今どういうものでお金を稼いでるのか、なにが主な収入源になっているのかを見れば
今世代は6年間背伸びせずに大人しくSDでシコシコ作ってりゃよかったって結論になるね
915 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:34:16.23 ID:qpsgGw2DO
>>910 容量
今後PSPでワールド系統の続編を出すなら新規と既存で収録機体のトレードオフしなきゃ無理
実際最新作では新規機体やキャラと引き換えに形態変化、専用機、変形の類が減った
>>913 ちなみに今年PSPと旧DSででたライダースジェネレーション2
あなたの言う通り特撮方面は任天堂が強いのか、
明らかにPSP版優遇なのにDSの方が売れてるという。
ユーザー層ってのも大事なんでしょうね
つーかWiiじゃユーザー層が違うとかロボゲーが売れないとか当たり前じゃん
Wiiのハンマーのやつが出る1ヶ月前に
リアル系のターゲット何とかってのをPS3ロンチで出してバンナムがロボゲーファンを誘致したんだからな
もう全てが遅すぎたんだ・・・・・・
>>915 スパロボのことかと思ったら安価が違ってただけでした
Worldは約1.7Gで、Z2は約1.1Gだからスパロボはまだまだ余裕そうです
PSPはもう2Zの素材使い回しで、Dのリメイクあたりを出して終了かね。
もうPSPは市場の勢いが完全に死んでるけどこの突っ込み具合からして
あと1本ぐらいはスパロボ出しそうなんだよなぁ
「無理にHD行くべきじゃないよ」「体力と技術を蓄えるべきだよ」っていう路線を
wiiで任天堂が敷いたのに
「時代はHD!」「任天堂は時代遅れ」「ソフト売れないサード殺し」と喚いて回り
それで「売上げ上げてもスタジオ赤字…」とか言ってるような連中
そもそも救う価値あるのかねえ?
PS3にしろPSPにしろ後1タイトルずつは出さないと
もしスパロボのためだけに買ったユーザーなんかは怒り狂うんじゃないかね
売れるか売れないかは別にしてさ
据え置きはHDじゃねえと売れないファンを育てたスパロボスタッフが悪い
このまま野垂れ死んでもコメントはない
>>913 特撮というか、
「玩具が強い≒バンナムよりもバンダイの声のほうが大きい」商品に関しては
昔からの任天堂とバンダイの付き合いがあるからね
それが無けりゃ、本気で往年のスクウェアレベルで任天堂出入り禁止くらってるんじゃね?
926 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:52:40.71 ID:qpsgGw2DO
>>919 こちらのミスで混乱させてしまったようで申し訳ない
PSPスパロボに関して言えばZ3は出すなら出すでさっさとしないと完結させる場がなくなるよなあ
まあそうやって慌てて出したモンがそもそもどれ程の物かって話だけど
お前らミストさんみたいなこというなよ
だが私は突っ込むなんであろうと!
でもスパロボ学園とCC、モバイルはかんべんな
929 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:55:18.96 ID:eSASHmNu0
>>926 じっくり作ってまた5年、ファンはどんどん去って行く
まあバンナムはアニメ方面でソニーとは一蓮托生だから
どうなるにせよ最期までPS系で頑張るだろう
>>926 PSPでZ3を出すなら、今度は3部作でくるかもなw
とりあえず目下の最大の戦犯はHD機スパロボを作れって命令した人やな
お禿さんあたりかね
でも、もっと早くHD機で出すべきでもあったと思う
PS2、Wii、360、PS3の全機種マルチが理想的だったろうにさ
そもそもPS2だってZになるまでフル解像度じゃなかったのに
HD機だからって解像度にこだわる意味は全くなかっただろう
Z3の敵どうすんだろうね
地球外生命体云々で複線張りまくってるし
人間敵にするにも2で戦争終結してる
版権物だと00劇場版のELSと未完のアンチスパイラル位しか思いつかん
ニルファ→サルファの再来は勘弁して欲しいが
Zは再世編で登場作品の未消化パート片付けてシリーズ完結させとくべきだったと思うがなあ
MHの3DSへの以降がなくたって、ハードの寿命が来ていたわけだし
次はVITAに移行スべき
他所と違ってここだと数字持ってこられてボコボコにされるだけだぞ
938 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:06:32.05 ID:qpsgGw2DO
Vitaで死ぬにしろ3DSに移るにしろ直接の続編で3ハード跨ぐのもなあ
まあ元々新規ファンなんていないシリーズだからそこは大して問題にならんのかもしれんが
台数普及すればVitaにだってくるよ
台数普及すればね…
>>934 イデオンとかトップをねらえ!1・2とかじゃない?
サルファと被るけど
>>933 他ならぬバンプレ自身がHD機ではHD画質で製作している時点で、
(そして今回のようにぐだぐだになった)
少なくともメーカーサイドは「HD機で作るならHD画質のクオリティでないと」
って考えてるわけでな
正直OGはオナニー臭が強すぎてやってられない
ま、OGは今後長いこと同じ素材を
流用して回収する算段もあんだろう
普通に、「ばーっかじゃねえの?」のAAの状況なんだがね
あ、まだ助けは求めてなかったか、これは失礼
>>936 発売1年目で4ケタンが常態化してる糞ハードに移行とか寝言は寝て言え
>>945 このままPSPとPS3が死んだらバンナムがピンチだからな
将来への布石として市場開拓するのも大事じゃないの?
947 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:25:13.92 ID:eSASHmNu0
>>945 だったら一番売れてるハードでやれよって話
そうしたらバンナムはゲーム部門切り捨てるだけじゃね
戦隊ライダープリキュア抑えてるから痛手ではあるが不可能じゃないし
普及のしようがない糞に出せとか
>>890 ラグランジェ「今回は遠慮しておきますね」
スクコマはPS2には荷が重い企画だなーとは思ってた。
あれこそPS3で出せばと思うんだが、どうにもタイミングが悪いもんだな。
スパロボの新しい方向性を見い出せたのにもったいない。
ミサトさんゲーか、なつかしいな。
特典冊子大事にもってるわ
OGに関しちゃ上の方で言われている通りハード云々よりもOGが積み重ねてきた負債の方の影響が大きかろうがな
>>841 ACERは版権作品が出ていたからあんまり当てにはできんと思うのよねえ
外伝の評価やその後の放置っぷりでシリーズファンもふるい落とされてそうだし、
連続したストーリーの続き物ってことでただでさえ新規客には期待できないのに、
新規向けにもシリーズファン向けにも広報がまともに動いていたとは言いがたいし
初動で20万乗せられるかどうかも微妙なところだと思うなあ
ってかもう普通に採算取れないところまで来てるよね
4年掛けて作ったもんが30万でペイ出来るとはとても思えんし
戦闘アニメ豪華にしたところで、ユーザーはそれを当たり前としか思わず(プラスイメージには捉えない)
それどころか前作よりちょっとでも見劣りする部分があると作品全体にマイナスイメージを持つ
完全に商売として破綻してる
シュウの章ゲームでやるとか言ってるみたいだし、
外伝かそれに近いものを遠くない時期に出して回収するつもりなんだろうが、
またしてもやらかす予感しかしないのがねえ
DLC! DLC!
957 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:52:49.51 ID:s7LyO2F8T
スクコマ結構好きだったんだがな俺は
2は買わなかったけど
>>954 その4年の間に色んなバンプレストレーベルゲー出して
それで賄ったんでない?
フロムのACみたいにさ?まぁ実際どうなんだかは知らんが。
俺も嫌いじゃないが、評判が悪いのも分かる
あと、スクコマをやって気が付く最近のスパロボのシナリオデモの冗長さよ
>>954 素人演出が派手で動きまくるシーン作らせるより、ロボットアニメ実際に作ってたアニメーターに
コンテ切ってもらって、枚数少なくても動いている見えるバンク作った方が、作るのも楽だし
客も喜ぶと思うんだけどなぁ
αからずっとスパロボの正統本流はPSハードって決まってるからね
今さら任天堂ハードで出してもファンはガッカリ
戦闘アニメは確かに冗長だね
α外伝、MXは割とすっきりしてて
好感持てたんだがなぁ
バンプレレーベルで黒でも、
ソフト単位で赤か黒か分かるようにはしてるだろう
まあ、今日日20万〜30万が安定して売れるブランドなら打ち切らずにコスト抑えて続けるようにするだろうけど
テイルズとか省エネで手を抜きながら作ってるんだから
スパロボもそこんとこ見習うべき
債務超過したテイルズは省エネとは真逆と思うがな
スパロボかぁ・・・αで機体が動きだしたときは近い将来
反撃時には敵の攻撃を避けながら(弾きながら)実行するようになるかも!
なーんてwktkしてたなぁ
>>966 派手なのはもういいからそういうテンポ重視にして欲しいよね
必殺武器位は派手でいいと思うけど
飛ばせばいいじゃんといわれればそれまでだが
>>958 バンプレストどうのこうのじゃなく
その4年でスパロボのブランドが低下してることが深刻
もうバンプレストという部署ははなくなったし
スパロボが採算取れなくなったら作らせてもらえない
でもスパロボって低予算ゲーほど
挑戦的なことしてるよな。スクコマとかXO・GCとかNEOとか、
ムゲフロはちとちがうかな?
むしろ豪華路線のほうが駄作率高いな
むしろ低予算でも面白ければそれでオッケーかな
オレはだけどね
テキスト派なんでDとかWのが好きだ
でも亜種スパロボって実験作実験作言ってるけど
その実験で得た成果が本流に生かされた形跡ほとんどないよね
私はOGが一番好きです
>>973 今回コンボが入ったぜ!!
・・・まぁマジレスすると本流のやり方で一番売れてるからじゃない?
>>973 当時ならチェンゲとナデシコは携帯機じゃなかったらなかなか出せなかったとおもうよ
>>889 AGEは種死みたいにヘイトし過ぎてドン引きされるコースだろ
978 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 23:55:48.10 ID:1sDmgj8j0
>>962 OGsは特にくどかった。
やっぱ最初だけだわ。すごいって思うの。
第二次のPV見る限りはやっぱくどいって言うのと
背景3Dを生かすためか、カメラワークが似てるのがきになる。
戦闘アニメなんて個人の好みによって何が良いとか、
コレがいやとかなるもんだぜ。
OGが良いという人だっているんだからあまり特定作品に対して
褒めるならともかく貶すのはどうかと思うよ
OGsはまだ戦闘加速があったからいいんだけどね
Zの主人公達はテンポ悪い攻撃多いけどシーンカットしかないから辛かった
Wはスゲーよかった
>>973 実験は失敗すること前提でやるからまあ多少はね?
ブラスタは恐ろしくクドかったけど
リブラスタは恐ろしくあっさりしてたな
984 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:21:57.74 ID:DJzngwFcO
>>822 スパロボに参戦してるような70〜80年代ロボットアニメなら
かなりの割合でバンダイチャンネルなり衛星放送なりで見られるだろうに
正直あんなに凝った戦闘シーンいらないんだけどなあ、飛ばすし
986 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:23:30.86 ID:DJzngwFcO
>>830 じゃあなんで声ありスパロボだと種死のハイネが絶対に使えないの?
987 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:29:48.60 ID:DJzngwFcO
>>973 例えば援護システムなんかは森住が実験的にコンパクト2で導入したら大好評で
本編スパロボに取り入れられたんだし、グレンダイザーの最強武器がダブルハーケンになったのも
森住が実験的にコンパクト2でやったから本編にも採用。
BGM選択システムだってOG2で実験的にやったら好評だったから
サルファ以降は恒例のシステムになったんだし、そもそもOGシリーズ自体が
GBAで実験的にやったら好評だったから据え置き機で展開されるようになったんだ。
いくらでもあるじゃん
>>985 FEが戦闘アニメショボくてもちゃんと売れてるんだから
キャラの魅力は元々あるんだし(版権に限る)SRPGとしてのゲームバランスをもっとしっかり取れば
戦闘シーン動かなくも大丈夫だよなぁ
Gジェネぐらいテンポよく動けばいいのにな
今のスパロボの戦闘シーンの間にGジェネなら3戦闘はこなせそう
>>983 出た時から長いくどい長いくどい言われてたもん
セリフの「あきれるほど有効な攻撃だぜ」が
「あきれるほど長いアニメだぜ」って皮肉られるぐらいに
でも今更F以前の棒立ちに戻るなら自分はもう買わないなぁ
992 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:39:51.52 ID:DJzngwFcO
>>988 SRPGとしてのバランスなんて誰も求めてないじゃん。
じゃあSFC3次みたいな世代的に古い機体はどれだけ鍛えても絶対に使えないとか
そんなゲームが遊びたいのかと
993 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:42:34.77 ID:DJzngwFcO
だいたいFE覚醒程度の戦闘アニメで良いんならスパロボNEOやスクコマ2がもっと売れてるつーの。
あれ、SRPGとしてのバランスはきっちり取ってるし
ゲームとしてはおもしろくないから映像美に反比例して売り上げが下がってんだよ
ならDSはもっと売れないとおかしいよね
OG全部やってきたが今回はじめて買わないことになるな
正直展開忘れたんで面倒になってしまった
OGが爆死したらオリキャラのゴリ押しが更に増えるのかなー
あーやだやだ
>>996 多分、大半の人が気付きもしないで、そんな感じでやめていってるはず。
買う買わん個人の勝手てね
わざわざ宣言せんでもええわ
再来週の週販まで待ちますか。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。