社長が訊く『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』

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1名無しさん必死だな
@Nintendo: [任天堂HP] 「社長が訊く『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)〜』を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/apdj/vol1/index.html
2名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:28:26.63 ID:4pQ+Xu9S0
3
3名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:28:42.22 ID:tmvhDeuj0
ジンジン人生
4名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:30:20.65 ID:/IrZ9U6ai
ポケモンの石原さんには
「社長が訊く」には何度も出ていただいていますから、
あらためてご紹介するまでもないと思いますので
あえてご紹介しませんが(笑)、


読者のこと考えてないアホだな岩田
5名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:32:03.31 ID:fhhrnd5di
ポケダンは体験版がクソだったから訊かなくていいのにね
6名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:32:37.16 ID:TUUjqLxJ0
ははワロス
7名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:37:18.86 ID:gRPNM5CLO
(´・∀・`)
8名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:40:31.72 ID:8QnOcWER0
チュンってもっとゆとりのガキがスタッフに多いかと思ってたけど
結構ジジイがいるんだな
9名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:46:27.11 ID:U/IShcj+O
ノコッチが主役級なら買おうかな
10名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:49:32.62 ID:6icjvIfa0
まあ一応ミリオンタイトルだしな
聞いておかないとな
11名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:12:43.69 ID:YyqhJBZp0
いい加減シナリオ何とかせーよ
なんで毎回主人公&パートナー以外の連中は悪orゴースト様の言いなりになって主人公を追い込むんだよ
パートナーはパートナーでスマンカッタの一言で全部水に流しやがるしさ
12名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:14:08.32 ID:sBsoI30j0
シナリオライターがこんなに持ち上げられる回も珍しいな
13名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:21:59.56 ID:8QnOcWER0
ローグなんてシステム面で今更言うことほとんどないからな
14名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:23:30.38 ID:BTfwBDot0
>>8
何気に今チュンには元T&Eのハイドライド作ってた内藤さんがいたりする
15名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:25:12.74 ID:03lfeVzJ0
これはコピペで使えそう


冨江
「王道の物語」というのは“わかりやすい話”なんです。
身もふたもない言いかたをしてしまえば、正義があって、悪があって、世界の危機があって、
それを救うヒーローが現れて、世界を救ってめでたし・・・という流れです。

岩田
確かに身もふたもないですね(笑)。その話をどのように「“身もふたもなくないもの”にするか」が難しいんですね。

冨江
はい。「展開を予測させないようにする」とか、
その物語を「本当にあるかもしれないな」と思わせるようにするところが、大事なポイントでした。
ありがちな話だけに、面白くするのは難しいんです。
でも王道の話って、やりきることができれば逆にそれは最強だと思っています。
ですので『ポケモン』では、シリーズを通していつもそこにチャレンジしています。


社長が訊く ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮(むげんだいめいきゅう)〜
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/apdj/vol1/index2.html
16名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:40:30.48 ID:sBsoI30j0
>>13
まあ話そうと思えばローグライクなシステムの話から
コラボのきっかけまで、今更ながらいくらでも話せそうな感じだったけどねw

チュンからDとライターしか読んでない時点で
今回はシナリオを重点的に訊くって事だったんだろうね
17名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:41:47.75 ID:z+rNn39I0
マグナゲートを良いなと思ったよ。
QRで生成したダンジョンを探検とか面白いと思う。
18名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:50:53.61 ID:A3lk0IGT0
岩田社長がいつになくいきいきしてる感じがするな
19名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:11:26.22 ID:QsmDC/uf0
岩っちの口からシレンジャーwww
20名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:17:04.79 ID:QHlAwbiT0
>>14
内藤さんがいるのか!
シャイニング初期に頑張ってたような操作の快適さ追求にあけくれてほしい。
21名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:24:53.52 ID:/KbioUOAP
そういえば岩田くんはプログラマだからローグライク好きそうな印象がある
22名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:28:00.27 ID:BmG+N5ku0
ローグライクのクローンとか派生は、昔のプログラマーはだいたい遊んだか、作ったかしてたな。

迷路の自動作成とかは、練習課題にちょうど良かった。
23名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:29:19.30 ID:KoAxfqaU0
シレンジャーってチャレンジャーと掛けてる造語だったっけ?
ファミ通でゴレンジャーと掛けて記事にしたのが初出だと思ったけど
24名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:32:22.66 ID:QsmDC/uf0
>>23
ファミ痛で「仕事せんたい シレンジャー」っていうのが多分初出だろうね。

まぁ社長が訊くで、ファミ痛の名前出せないだろうし。
25名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:58:22.32 ID:1ooS1qpIO
しかしランダム生成ゲームにDLCか…
クリア特典が良かったりやアイテム出現率がチートなDLCダンジョンがくるんだろな
使わなければ良いと言いつつも複雑だ
26名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:01:31.56 ID:Phfg3PYQP
どうせ、最後は持ち込みなし、成長リセットのやり込みダンジョンしかやらなくなるから
チートアイテム揃えたところで自己満足じゃね
27名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:07:36.10 ID:YyqhJBZp0
倒した時に仲間に出来る敵の出現率がチートなんだろ
レジなんとかが普通にうろついてるとか
28名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:25:23.99 ID:1ooS1qpIO
自分は最果ては軽く遊ぶくらいで武器合成を楽しむ派なんで
誘惑があるとコロっといきそうで困る
FE覚醒でもそうだったし
29名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:06:02.85 ID:jjv37Dmm0
決定版?
全ポケモンでるんだろうな?
30名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:45:44.19 ID:B6mYif/F0
下画面マップって各フロアの入り口部分が白い丸表示されてるし、
まだ未開な通路を進んでるときは約3マス先に白い丸のナビ表示があるので
慣れれば特にわかりにくいやりにくいという事もないな。

3DS版になってマップわかりにくくなったって人は体験版を上画面だけ見て進めようとして、そういう印象持ったんじゃないか
(自分も最初の1〜2時間はわかりにくかったし)。
31名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:20:14.93 ID:CILSrq370
>>20
その内藤はクライマックスだろ。
ダンボール戦機爆ブースト作ったトコの。
32名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:24:53.32 ID:CILSrq370
今回もまたゲームらしいゲームをPRしてるな
昔のゲームはシンプルなアルゴリズムと乱数だけで内容を奥深くしていたものだ。
33名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:21:43.33 ID:SbVqrM600
>>31
クライマックス潰れたと思ったら、レベルファイブの下請けやってたんかいw
ダンボール戦記爆ブーストとかそれなりに売れてる方だし。
34名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:22:31.48 ID:7ds9bRqr0
ハイドライドのナイトーさんは名古屋にいるから、シレンのPSP版移植とかやってたんじゃないの
35名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:26:42.78 ID:vA+Caffj0
>>15
よい子の諸君AAの裏返しみたいなもんだな
36名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:00:21.92 ID:EiBGaB1+P
そのAAの逆バージョンも見たことがあるし、
あのネタで言っていることが必ずしも正論ってわけじゃねーんだよ
37名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:08:27.16 ID:IvIV69PDP
奇抜な挑戦ならある程度の粗は勢いとして見逃して貰えるしな
38名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:15:15.84 ID:Zb6Op0sD0
アレは別に「奇抜なのが悪い」と言ってるわけじゃなくて、
王道がつまらんと抜かすなら抜かすなりの仕事をして見せてから言えってことだと思うが
39名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:53:06.36 ID:KjHFaeKn0
ほんと、王道() とかバカにするアホがいるからな、

今回の王道こそ難しいってのはそういう奴らに言い聞かせてやりたいわ。
40名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:55:42.76 ID:dx3blk2JO
バッドエンドならリアルだと思う人とかな
41名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 17:46:55.34 ID:MrpHJCUv0
どうでもいいけどロンゲのジジイって印象最悪だな。得体の知れない嫌悪感が沸いてくる。
頼むからメディアに出るときくらい髪切ってくれよ。
42名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:04:45.98 ID:Zb6Op0sD0
ただ、「ポケダンのシナリオが王道だったか」と言われればNO!だけどね
周りの連中は簡単に口車に乗せられるし、そもそも「自分がポケモンになっちゃった!?」の時点で王道ではない
43名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:22:51.13 ID:ZA45eeCf0
主人公あんま自分から動こうとはしないじゃん
とくに探検
44名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:47:21.08 ID:DTVQmNiU0
今でこそロン毛ジジイでも、こいつらが関わってた頃のシレンって本当に勢いあったんだよな
45名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 22:41:11.27 ID:SbVqrM600
ポケモン見せたろか
46名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:13:45.35 ID:+tRK/49L0
>>41
金髪+サングラスにすればいいのにな
47名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:24:15.48 ID:3Q4uv88l0
何で主人公候補激減したかは触れてくれなかったか・・・
イーブイとかニャースとかは諦めるからせめて歴代御三家は全部いれて欲しかった
48名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:37:59.32 ID:4yNgp76Z0
>>14
T&Eか……
ブレブレ復活しないかにゃあ
49名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:41:16.47 ID:kK0xBVOBO
>>47
今週のファミ通でインタビューしてるし
後半編が来週もあるし
ニンドリにもインタビューがあるだろうから
まぁそこで言うんじゃない
50名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:41:13.55 ID:EiBGaB1+P
むしろ御三家こそまっさきに廃止すべき
タイプが被るし15匹なんてあほらしい
51名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:14:56.94 ID:FpG5A3cEO
DLカードとポケダンデザインの
プリペイドカード売ってるよ

俺、家に帰ったらDLカード買いに行くんだ
52名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 08:22:02.72 ID:Cg7qFD5/0
 
53名無しさん必死だな