THQが債務不履行

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:29:47.39 ID:5sZe14X10
ブレイブリーデフォルト
3名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:30:19.42 ID:3FeeoDuN0
どんどん潰れるな。大砲路線はもう限界
4名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:31:28.73 ID:kOPs6g1Z0
でびるずさ〜ど〜 でびるずさ〜ど〜
5名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:32:53.31 ID:Xw2CBVQr0
やっちゃったな・・・
6名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:33:19.82 ID:lwOVhyuc0
板垣も悪い
7名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:33:50.30 ID:TzTGFm2nO
数年前の板垣の「THQはこーんなに無駄に金使う会社だから凄いwwwwww」とか言うバブリーな発言の数々も、
板垣が切られてTHQも終わった今となっては完全にフラグだったな
8名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:35:15.08 ID:XGYRczmm0
WWEのゲーム作ってるとことかヤバいんじゃねぇか・・・。
9mayuge^^ ◆Q3yAF8xI4U :2012/11/11(日) 16:35:26.94 ID:YGeN0f+c0
HG呼んでキャバクラ遊びしたあのムービーは何だったのか

トリコ先輩化するフラグが着々と積み上がっていくな
10名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:35:28.43 ID:YC2ds+S70
EAすらまだ赤字なのに何でこんな状況で次世代機とか言えるのやら
11名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:35:32.75 ID:E0OqW75J0
ミリオンが50も…
12名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:35:59.52 ID:Ji0n+kvL0
ステマは身を滅ぼす
13名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:37:43.59 ID:/a9Fm4PWP
開発費問題がまったく解決しないまま次世代に突入か
14名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:39:30.30 ID:Xw2CBVQr0
セインツロウ3rdが糞化してたから嫌な予感はしてたんだが
15名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:39:44.81 ID:P96osujh0
16名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:42:11.70 ID:jYrr9y52P
背伸びして作ってきたからなぁ
しわ寄せかな・・・

この問題って結構やばいよね

体力ないとこは早々にソーシャルか3DSに非難しとけ、マジで
17名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:42:16.11 ID:knToN3zD0
MSか任天堂は買ってやれ
ソニーはお金がないから無理だけどw
18名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:44:01.09 ID:ykFirCnH0
こういうところは任天堂は買わないよ
手をだすならMSでしょ
19名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:46:59.73 ID:7cNQfjlf0
ありゃ
ダークサイダーズとかいうのがWiiUでも出るんじゃなかったっけ?
20名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:47:19.80 ID:TzTGFm2nO
>>17
金になるシリーズの権利はもう全てEAに売り払ってるし
板垣みたいな金にならない権利はとっくに切り離した後だ
金の卵を産む鶏を手放しちゃって、後は死を待つだけの状態だった
21名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:49:52.50 ID:0V7YEQWA0
>>13
というか、確かEA辺りが開発費を上げることで他社を殺そうとした
結果がこれらしいんだが

聞いたのがゲハな上、記憶が曖昧なんで詳しいことは知らんが
22名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:51:07.33 ID:r7KD+Y3m0
もはや看板一つでもコケただけで死ぬ市場だからな
かといって新作出しても爆死確率の方が高い
いつ死がやってくるか怯えながらソフトを出し続けるしか無い
23名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:51:27.22 ID:6j+pghZbO
>>15
そうだよ
WiiでそれがヒットしたもんだからよせばいいのにHD機版を出して爆死させた会社だよ
24名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:52:13.39 ID:E0OqW75J0
あぁん、ダサイダーズ打ち切りになっちゃうー
25名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:52:57.13 ID:TYQKxj0w0
潰れるならMETRO出してからにしてくれ
26名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:53:49.67 ID:ipfXqPwE0
>>21
何言ってんだコイツ

THQが死んだのはゲーム用タブレットなんてもんを作って大量に在庫を抱えすぎたからだろ
27名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:53:57.56 ID:406ncloh0
THQって周辺機器メーカーか?
Wiki見るとPS3/360向けのタブレットがものすごい赤字なったらしいけど
28名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:54:26.91 ID:7cNQfjlf0
>>20 へえそうなんだ>>15のuDraw GameTabletがヒットしたらしいけど
WiiUにGamePad折角つくんだから何か出来れば良かったのにね
29名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:55:17.10 ID:CB4wq+QOO
セインツだけはどこか拾ってやれよ
30名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:55:25.37 ID:KPdaCAgx0
Wiiで売れたお絵描きソフトをHD機ならもっと売れるとカン違いして
無駄に金かけた本格的なの出して大爆死したのが直接の死因
31名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:55:46.03 ID:+98ZedgV0
今後更に開発費上がるんだろ
新箱にはMSとEAくらいしかソフト出せないんじゃね
32名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:56:32.25 ID:BJ6LqVN70
ホームフロント2だけは出してくださいお願いだから
33名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:57:28.90 ID:Q/o7lqu80
>>29
その手のゲームはちゃんと作ったら500万規模売らないと儲からないから
今更買うところなんてないよ
>>27
決定的になったのはそれだけど
それ以前から赤字
というか海外のゲームパブリッシャーはどこも厳しい
34名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:58:00.85 ID:KPdaCAgx0
つまり開発費高騰問題ってのは「HD機ならなんでも売れる」という
思い込みからくる暴走も大きな要因ということがTHQ没落から読み取れる
35名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:58:04.11 ID:WDHMzSTQO
次世代機でまたサードが死ぬんだろうな
金かかるのわかってても次世代機にまた力入れるんだろうがサードは自殺願望でもあるんだろうか
36名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:59:08.85 ID:P96osujh0
日本のメーカーのあまり本気を出さないという方針の正しさが立証されたな
37名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:59:47.77 ID:Ih0KvkqJ0
残念ながらセインツ3は全然面白くない
探索する楽しみもないしアクティビティもつまらないのばかりだし本筋は一日もかからないしDLC多すぎるしレッドファクションシリーズでもうここ実力はボロでちまった感じ
38名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:59:55.27 ID:dT/w2LsE0
セインツロウ4も出してくれ、頼むから。
つか、4にまわすからとかいって3のDLCを一部キャンセルしたんだから出してくれよな…
39名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:00:23.13 ID:TzTGFm2nO
>>26
タブレットの失敗はあくまでも問題の表面であって、それだけが理由で倒産したわけではない

THQ倒産の本質はやはり放漫経営と無理な高予算路線へ舵を切った事
その会社の方針があったからこそタブレットの失敗が生まれた
40名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:00:49.17 ID:MiVkMgQN0
まあ次世代機論者に言わせると、次世代になれば処理速度やメモリなどのボトルネックが無くなり
ゲームは作りやすくなって開発費が下がるらしいからね
ただその分ユーザーはさらに緻密で豊かな表現を求めるから結局同じだと思うが…
41名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:01:17.27 ID:0V7YEQWA0
>>26
THQが死んだことじゃなくて、開発費問題が何故ここまで大きくなったのかという話だが
42名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:01:26.06 ID:CCu5KHLX0
一人で10本ぐらい買えばTHQも持ち直すかもな
43名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:02:06.03 ID:cqdqozXc0
これはびっくり。

>>36
大手でつぶれたところはないもんな。
44名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:02:23.11 ID:ipfXqPwE0
>>41
開発費なんて大した問題じゃないだろ
45名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:03:29.03 ID:iSPTm0oAP
だから、デビルズサードはどうなったの?
46名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:03:35.91 ID:0V7YEQWA0
>>40
いや、もうユーザーは緻密で豊かな表現を求めていない。海外でもその兆候がある
ただ、Wiiリモコンや3DSの立体視の方向に行っても開発費って上がるんだよなあ
47名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:05:13.38 ID:wbTYUAJa0
>>36
日本のメーカーは本気を出さないどころか
ゲームを出すことを辞めてソーシャルに行っちゃったけどね
48名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:06:08.51 ID:KPdaCAgx0
>>41
THQから読み取れるのはハードの性能向上だけが問題ではないってことだな
「お絵かきソフトでさえ大金かける」というメーカーの姿勢の問題
49名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:06:14.76 ID:0V7YEQWA0
>>47
ソーシャルゲーは海外だとバブル崩壊しているし、日本も
いつ崩壊するか分からん状況だから、そのうち戻ってくるさ
コナミとセガは戻ってくるか知らんが
50名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:06:43.89 ID:Xw2CBVQr0
>>47
結果、サードが大半を占めるPSWではギャルゲーに占拠される事態となった訳だ
51名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:07:44.12 ID:yglbq0LH0
海外のクリエイター様が散々和ゲーはダメだと言い続けた結果がこれだよ!
52名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:08:05.09 ID:bmBEt5Oq0
「THQが潰れたのは何故?」→「タブレットで失敗したから」で終わるような浅い議論じゃなくて
「何故タブレットで失敗する事になったのか?」って所まで掘り下げて考えるのがゲハって場所だろうな
タブレットだけが問題だったって言ってる奴は物事を単純化し過ぎ
53名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:09:03.90 ID:L5HEcJN20
娯楽を芸術と勘違いした湯水のごとく金を突っ込むからこうなる
54名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:09:56.93 ID:ipfXqPwE0
>>52
THQがゲーム用タブレットなんてアホなモノを大量生産しちまう企業だったからで終わりだろ
55名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:10:06.01 ID:MyJFGhXG0
他のメーカーがなんとかやってこれてんなら
タブレットの話になっても仕方ない気はする
56名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:10:10.81 ID:JehRrDHk0
この件でまた各メディアと糞ブログが一丸となって
なぜか全然関係ない「WiiU」の「タブレット」と絡めた見出しで
糞記事書き始めるのか・・・。
57名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:10:26.46 ID:0V7YEQWA0
>>52
けど、海外の会社でそこまで原因を追っていくのって難しくないか?
日本の会社ですら原因を追うのに苦労するのに
昨日、小学館が落ちた原因を調べてみたんだが、わからんかった
58名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:11:06.37 ID:KPdaCAgx0
>>52
ゲハ的な極論言えば「任天堂ハードで売れたならHD機ならもっと売れる」
という64以降15年来サードに根付く「任天堂ハードアレルギー」問題とも言える
59名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:12:06.23 ID:bmBEt5Oq0
>>54
お前に言わせると、今後どのメーカーがどんなタイトルで失敗して会社潰す事になっても
「◯◯なんて出す会社だったから悪い」
って言ってしまえば終わりって事になるだろ

いるよなぁ、こう言う低い次元の話しか出来ない奴
60名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:13:29.41 ID:k/SqjJ0f0
なんにしても、ゲームソフトの年間売り上げが上昇していないのに
開発に金をかけないと競合相手においていかれるようになった現状は辛い。
61名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:15:04.44 ID:KPdaCAgx0
>>55
Wiiで売れたソフトをHD機に完全版出したり続編を何故かHD機にしたり
HD機信者(ただし任天堂は除く)問題みたいなとこに落ち着くと思う
62名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:15:04.68 ID:7cNQfjlf0
開発費問題と言えば、WiiUってミドルウェアみたいなのを任天堂側で使用料払うとかってあったけど、
実際ドンぐらい効果有る物なのかね?
63名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:15:55.11 ID:MyJFGhXG0
どんなソフトに金かかったのやら

UFCとかは、とにかく金かかりそうだが
64名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:16:15.82 ID:0V7YEQWA0
>>58
それは違うだろうな。THQ最大の問題は「巨艦大砲主義」だろう。理由は分からんが
そもそも、海外の巨艦大砲主義の先駆けソフトってなんだ?HALOか?
65名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:17:14.50 ID:Xw2CBVQr0
体感巨峰主義じゃね?
66名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:17:40.13 ID:JehRrDHk0
ハードはソフトなんかに比べはるかに在庫が重いってわかってるのに
「プラットフォーマーになれるかも」って誘惑で飛び込んだみたいね。

「ライセンス料でウハウハや!」と。 儚い夢だったな。
67名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:18:08.99 ID:lwOVhyuc0
開発費以外にも宣伝費に馬鹿みたいに金かけるからな
68名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:18:39.17 ID:0V7YEQWA0
>>62
それがわかるにはこれからじゃない?
任天堂も3DSの立体視やWiiUのパッドで開発費に苦しめられているよな
もうちょい安い方向に行こうと思わなかったのか?
69名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:19:07.13 ID:KPdaCAgx0
>>64
THQはWii版WWEで「手軽に対戦してもらうためストーリーモードを省いた」とか言ってる
根っこに任天堂アレルギーがあるからHD機大作主義になると俺は思う
70名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:19:22.89 ID:vk9FH2D20
>>37
RFAもすごい駄ゲーだったな
あのゲーム遊びたいなら体験版だけで十分だったわ
71名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:19:45.42 ID:L5HEcJN20
そもそもビデオゲーム産業は矛盾してるんだよ
少人数から大人数へで開発費はアップしてるのに
市場は著作権侵害を加速させてシェアを拡大した大手家電屋や携帯端末屋
こいつ等と戦う姿勢は一切みせないで利益は減る状態を放置するんだから
72名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:19:48.07 ID:XGYRczmm0
THQの発売タイトル見れば解るけど、WWEゲー以外は微妙なのしか無いからな。
ただ微妙なだけならいいけど、ライセンス物の比重もかなり高いから、売れなきゃ
損害が出る可能性も相当高いしね。
73名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:21:25.23 ID:MyJFGhXG0
立体視やパッドにMAP表示くらいじゃ開発費に変化はないだろ

単純に世代差による開発規模の増大に苦しんでるだけかと
74名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:22:46.94 ID:0V7YEQWA0
>>73
あれは結構研究費に金かかっているし、なにより製造コストがきつい
75名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:26:12.48 ID:7cNQfjlf0
>>68開発者側からおおよそでも情報が上がってくると良いなと思って
そのうちゲームエンジン込みでサードに渡すようになるのかな
76名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:26:19.49 ID:bmBEt5Oq0
>>1の本文

>Troubled publisher THQ

なんかもう既に向こうだと「あの話題の!ついに!」みたいなノリになっちゃってるな
コメント欄も大体そんな感じだし
77名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:26:19.96 ID:MyJFGhXG0
デバイスの研究に金かけてるのは昔からだろうが、
むしろチップとかのカスタマイズのほうが金かかってそう
78名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:29:19.47 ID:MyJFGhXG0
ブロブだのスポンジボブだのだけを
やってりゃ良かったのだろうか
79名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:30:53.98 ID:FBUs+eNK0
セインツロウ3のガッカリ感は異常だったうえに時間差で完全版登場
4はそれが出るまで買わん
80名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:35:32.72 ID:A4d3pXw30
ついに、このときが
81名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:35:34.93 ID:Q/o7lqu80
>>79
それぐらい悪どいことをやらないと
開発費が回収できないんだよ
82名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:35:52.86 ID:By3XlPhK0
THQ倒産の噂は今年に入って何度も何度も流れたからね。
やっと倒産したのかって思う人が多くて仕方ない。

それにしても、また海外の大手パブリッシャーが逝ったな。
次はどこだろうな。
83名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:37:41.93 ID:By3XlPhK0
セインツロウ2が250万本売れても赤字って時点でね。
据置ゲーム市場がギャンブルでしかなくなりつつあった。
84名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:38:49.45 ID:WDHMzSTQO
>>82
EAとか?
85名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:43:36.62 ID:By3XlPhK0
>>21
EAがあげようとしたのは開発費ではなく宣伝費。
とにかく小売の棚からEA以外を排除しようとして
広告宣伝費でマネーゲームをしかけた。
86名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:44:10.16 ID:7ehCH3ct0
海外メーカーにとって、今世代機には収穫期がなかったみたいだな
87名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:47:30.74 ID:MyJFGhXG0
今世代の勝ち組メーカーはどこだろう
88名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:47:40.08 ID:FboVQNMp0
>>8
ユークスだな
ここ数年プロレスゲームしか出してないみたいだが
どうするんだろうな
89名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:47:58.31 ID:By3XlPhK0
>>84
順当に行けば次はEAが倒産するんだろうけど
売れる版権ゲーを抱えてるから、即死する事はなさそう。
順調に見えるABもCoD、WoWのどちらかが落ち目になった時がやばいし
どちらもピークアウトの兆候が見えてきてるんだよね・・・
90名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:49:18.02 ID:WDHMzSTQO
>>87
任天堂…っていうのはなしか?
サードならどこだろ
カプコン?
91名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:50:08.31 ID:lqi6gbhA0
素人が語る語る
92名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:50:38.84 ID:ipfXqPwE0
>>87
アクティとか普通に儲かってんじゃん
純利益10億ドルとかだし
93名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:51:51.43 ID:Ny+HlSu4P
>>40
ていうか今までどんどん開発費上がってきたこと考えれば次世代は作りやすくなって下がるなんてとても思えない
94名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:53:46.84 ID:0V7YEQWA0
>>89
潰れるのとピークアウトはまたちょっと別の話じゃないか?
無借金経営しているABが潰れるとは思えん
95名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:54:18.78 ID:0V7YEQWA0
>>90
任天堂は今赤字を出しているから、微妙だな
一番勝ったのは間違い無くカプだろう。確か利益が過去最大なんだろう?
96名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:55:16.07 ID:MyJFGhXG0
ブリザードはなんかずるい
97名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:55:17.68 ID:WbNnJp/m0
>>87
海外メーカーだったら、UBIはまだいい感じがする
98名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:55:22.35 ID:n6/sHL390
え、おいダークサイダーズ2どうなんの?
99名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:56:14.97 ID:0V7YEQWA0
>>93
どこも、これ以上開発費を上げるのはきついから、
逆に下るという現象が初めて見られるかもしれん
100名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:57:33.97 ID:U8Lp05MK0
スレが珍しくまともに進行してて驚いた
THQ不振のニュースが出るたんびにuDRAWのせい→wiiのせい
て印象操作されてたのに
101名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:57:34.79 ID:MyJFGhXG0
>>99
VITAがまさにその状態な気が
102名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:58:28.86 ID:0V7YEQWA0
>>101
Vitaはあまりにもボロ負けだからノーカンってことで・・・駄目か?
103名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:00:58.22 ID:7JwGIksC0
>>54
アホなモノで終わらせるのは思考の停止した人間だぞ
あれでもヒットすればハイリターンがあったわけだからな
ようするにハイリスクハイリターンを繰り返してるのが海外メーカーってこった
104名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:01:18.80 ID:jTQyBt6H0
債務不履行で潰れてまうなら債務なんて最初から負わなきゃええんや!
105名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:02:32.70 ID:0V7YEQWA0
>>104
任天堂はガチでそれを地で行っているからな
106名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:02:33.85 ID:MyJFGhXG0
金を使わず、現在でも難しくなってる差別化を
どうやって成功させるのか

文法なしで目新しいゲーム作ろうとしても
大抵練り込み不足でクソゲになって死ぬ

なんだかんだアサクリ育てたUBIとか偉いとは思う
107名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:02:40.76 ID:i1H83sqb0
海外の方がマーケットが大きいからその分バジェットが掛かるものでも耐えられるが
限界が無いわけじゃないよね
108名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:03:02.24 ID:WbNnJp/m0
>>98
ダークサイダーズ2は、スパチュンが発売元で12月20日発売予定だよ
109名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:03:29.66 ID:Q/o7lqu80
開発費がかかる部分ってグラフィックの細かいオブジェクトの配置とか
人力じゃないとどうしようもない部分だから
そこを削減してしまうと、見栄えは決定的に悪くなる
そうなると、細かいグラフィックの揚げ足取りに必死な海外ゲームサイトから叩かれるのは必至
ゲームサイトはライトゲーには全く影響力がないけど、ヲタ向けゲームには依然としてかなり影響力があるから
多少の開発費削減が逆効果になるおそれがある
110名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:05:01.82 ID:QTIQvsSS0
>>109
クッキングママ最強って事だな
111名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:05:29.52 ID:jTQyBt6H0
クッキングママ4ってどれぐらい売れたんやろ
112名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:05:36.54 ID:iCjzyxb/0
>>84
タブレットに逃げようとしたけど、有名タイトルを駄ゲーにしかできてないしな
テトリスとシムで入力クソって、やる気しなくなった
113名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:05:47.20 ID:Xw2CBVQr0
>>105
そのまた反対側に某メーカーが、資産より債務の方が多いという形で存在してますな
114名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:08:03.83 ID:iCjzyxb/0
>>95
ありゃWiiUの開発もある程度込みじゃねーの?
震災もあってタイミングで相当不利益はこうむってるだろうけど
115名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:08:30.43 ID:2Nu3oNLS0
開発費より広告費だろ問題は
116名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:09:25.05 ID:0V7YEQWA0
>>113
それも含めてだよ
117名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:11:53.76 ID:FboVQNMp0
>>103
家族や友達と気軽に絵が描けるのがウケたのに
ゲーム機で高精細なドローイング環境とか言われても……
本気で高精細なドローイング環境を使いたい人は100%PCを選ぶよ
118名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:20:29.18 ID:xyTNhX0d0
ダサイダー2をベタ褒めしていたレビューでも「唯一の心配点はパブリッシャーの不安定さで、
魅力的なストーリーの続きが楽しめなくなってしまうのではないかということ」
なんて書かれちゃってたけど、現実のものになっちまったな……
VIGILはどこが拾うんだ?
119名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:23:44.70 ID:e03C33sr0
>>115
直接!は相当な広告費削減に成功した例だとおもうわー
120名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:25:25.78 ID:0V7YEQWA0
>>119
そういや、前々から謎だったんだが、どうしてダイレクトをソニー以外真似しないんだ?
カプの辻本とか小野とかはその気になればダイレクトみたいなことが出来ると思うんだが
有名タレントにやらせるという手もある。金かかるけど
121名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:26:14.22 ID:G3WDUacu0
>>109
海外ゲームサイトは潰れて欲しい
122名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:31:07.70 ID:Qg6J76yH0
今世代の北米は開発費問題と広告費問題が同時に露呈した感じ
このレッドオーシャンを生き残れる所はどれだけあるだろうか?
123名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:34:01.27 ID:OWD8CNtp0
思ったより時間かかったな。
まあ板垣に大金突っ込んだり、無茶苦茶な経営してりゃ当然だな
124名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:37:25.13 ID:eU29Ihyd0
>>120
Appleですらジョブズの代わりになるプレゼン要因用意できなかったんだぜ
125名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:38:31.04 ID:QwUy1Si90
>>120
カプコンもハギとことかYoutubeのカプコンチャンネルで色々やってますよ…

というか開発者とかが動画サイト等で宣伝活動してる例は他にも山ほどあるんだが
ニンダイほど知名度があって人を集められるメーカーが他にないから気づかれてないだけ
126名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:38:45.65 ID:dMDqFwJb0
板垣のゲームいつ出るの?
韓国企業と共同で制作するって聞いたけど、大丈夫?
127名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:41:42.21 ID:3TwRWA7z0
大手パブ「まずはプロトタイプ作ってから大口叩こうな、ナツミカンw」
128名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:42:31.35 ID:+tcMRguB0
>>126
欧米、日本の大手にも相手にされてい時点で終わり
129名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:44:35.77 ID:TzTGFm2nO
>>126
とっくにTHQが権利放棄してるからな
その後に板垣も「パブリッシャーから声が掛かった!」とか言って半年音沙汰無しだし
まぁいつものホラだろうけど
130名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:45:20.58 ID:A8tfbmll0
>>120
今はニコ生とか主流だけど、昔のラジオ番組の延長みたいなノリなんだよ。
その場のノリの進行だから、聴いててついていけない人はすぐ見なくなる。
あと一部開発者とかは小馬鹿にしたようなネタを使うこともあって不快感がある。(誰とはいわん。
131名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:49:42.61 ID:hBbUCtsX0
おう
板垣
見とるか
132名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:51:36.53 ID:YC2ds+S70
>>126
あんなのKUF2と一緒でいつ出るかもわからん
韓国企業と組むというのはそういうこと
133名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:55:13.12 ID:dMDqFwJb0
>>129
THQが破棄した時に任天堂が拾ってあげて、社長が訊くで神谷と板垣を対談させたら面白いのに。
134名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:58:14.28 ID:tnNh2tDX0
THQみたいなところに一つの原因だけみようとしてもしょーがあるまい
135名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:04:27.71 ID:hBbUCtsX0
>>133
任天堂がテクモと急速に近づいたのって
板垣が出ていった後なんだよなあ。
それまでのテクモは徹底して箱○寄り。
136名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:04:37.26 ID:0V7YEQWA0
>>124
そりゃ無理だろう。あんな化物・・・
137名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:06:01.40 ID:HZ4JkY2P0
開発費の高騰より、経営のバクチ体質の方がよっぽど問題に思える(アマラーの会社もそんなだったような)
アメリカンな気質のせいなのか、バブリーな売り上げで生まれた風潮なのか分からんが
とにかくメトロだけは出してくれマジで
138名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:10:33.54 ID:0V7YEQWA0
>>135
そういや一体何故にテクモがいきなり親任天堂派になったんだろうか?
ハヤシが任天堂を好んでいたとか?
139名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:15:40.20 ID:dMDqFwJb0
>>138
ハヤシはどちらかというとPS寄りな感じがする。
140名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:18:51.45 ID:0V7YEQWA0
>>139
どっちかというと、ゲームが売れる方についていく感じじゃないか?
少なくとも板垣や小島みたいに極端にハードに固執する人じゃない
141名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:23:25.36 ID:tnNh2tDX0
DSのニンジャガ割とよかったらしいなそういや。
まあTHQもうダメっぽいって話だったしな
板垣も最近どーしてるんだが

>>140
ハヤシ自身はありゃ板垣あってのチーニンってのを早く払拭したいだろうから
メジャーに自分のが出せる場あればいいんじゃねーのかな
142名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:24:01.29 ID:hBbUCtsX0
>>138
零を見てると、明らかに板垣体制以降「外から声をかけやすくなった感」はある。
143名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:26:39.54 ID:cqdqozXc0
>>142
切羽詰ったってコトもあるんじゃねーの
144名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:27:16.19 ID:0V7YEQWA0
>>141
つーか、そもそも板垣がチーニンにいた意味ってどこまであったんだ?
板垣が抜けた後のチーニンはそれほどひどくない
ニンジャガ3は酷い出来だったら、それ以外のソフトは及第点
145名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:28:33.27 ID:XG2viyiP0
ユークス大丈夫? 連鎖倒産するなよ
146名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:28:49.85 ID:Uh/1nxRi0
板垣はチョンと組んでなかったっけ
147名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:32:39.55 ID:CCu5KHLX0
いやいや板垣の功績は無視できんだろ
ハヤシライスが迷走した挙句、結局元のままっていうのに落ち着いたし
単に売れてるのはタイトルの持つブランド力のおかげだよ

韓国面に堕ちた板垣はこれから醜態を晒しまくるだろうが・・w
148名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:34:20.73 ID:oglF043+0
あれ韓国の会社にフランチャイズ貸すだけだろ
149名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:35:41.96 ID:sGAmQrQy0
THQってプロレスゲーム作ってた会社だっけ?
150名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:38:09.85 ID:tnNh2tDX0
>144
基本部分はほぼチーニン時代が制作したものだよ。DOAにしろニンジャガにしろ。
少なめにみてもモンハンに大きく関わった船水の功績ぐらいはある。
売上に関していえば当然その前のブランド性のおかげだからね。過剰に持ち上げる気もないがそうなる。
151名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:39:28.36 ID:tnNh2tDX0
まあ漠然と韓国面とかいわれてもわからんがあんまいい状況じゃねーのはわかるな。
THQが結果的にダメになるならなるで発売までこぎつけてからだったらまだよかったのだが
152名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:39:45.38 ID:dY0HAkfrP
…クォンタムとか散々だったような
153名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:49:56.65 ID:oglF043+0
板垣の遺産の焼き直し一辺倒で失敗する方がおかしい
大成功もしないけど

・・・ジャガ3は何をどうやったらあそこまで酷くなるのか理解できん
154名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:59:23.51 ID:dMDqFwJb0
じゃが3は敵を倒す度にどアップなるのが鬱陶しいかったわ。
155名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:59:23.71 ID:tQyORoRZ0
5年も前からゲハで言われてたことがついに現実になったな
156名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:01:55.30 ID:VtDBcUbC0
独立したゲームクリエイターが元の鞘に収まるケースってあるのか?
157名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:02:10.97 ID:FboVQNMp0
>>145
契約面でものすごく優遇されてたみたいだし厳しいだろうね
即倒産って事はないだろうけど
158名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:05:14.79 ID:mi0IsTLg0
>>156
桜井くらいじゃね

そもそも桜井も厳密には元(ハル研)には戻ってないがw
ニンジャガイデン3はWiiU版の評判見て決める
159名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:05:35.08 ID:TzTGFm2nO
>>148
同じように欧米で頓挫して韓国に拾われて基本無料ゲーになるパターンってよくあるけど、
まず間違いなくコキ使われた揚げ句に技術盗まれてポイだからなぁ、どう見てもそのパターン
今回は日米のパブに総スルーされた後だし
160名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:10:18.67 ID:0V7YEQWA0
しかし、なんでまた板垣はこうなってしまったんだろうか?
ちゃんとニンジャガとかDOAとか作ったのに、会社を出たら
こんなにおかしくなってしまうとか
161名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:11:33.30 ID:oglF043+0
コキ使われて〜とか認識おかしいと言ってるんだが
頭大丈夫?
162名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:13:38.31 ID:TzTGFm2nO
>>160
数年前の欧米の投機マネーバブルを欧米市場の正当な評価・自分の正当な実力と勘違いしてたのは間違いない
酒盛りだのコンパだのバブル丸出しな事してたし、THQの役員までそれを追認してた始末
163名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:18:18.30 ID:f36U9k+O0
セインツ3はバンナム並のスカスカDLC地獄だったしだいぶやばかったんだろうな
164名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:19:37.29 ID:+ucRbU+K0
桜井は強いコネがあるからな
165名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:21:23.83 ID:i+Efz3ME0
有名ディレクターが独立後に金策に困って奔走なんてよくある話だよ。

金策に奔走で作ってたゲームがgdgdになって
今度はどこも取引してくれずに詰むってパターンは腐るほどある。
166名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:21:45.64 ID:tQyORoRZ0
数百万本うって赤字とか狂気じみた状況だったもの
当たり前のことが起きただけだ
167名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:21:53.66 ID:fOcjiG2r0
THQって初代スタルカーでロゴ見た気がする
168名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:22:33.17 ID:tQyORoRZ0
SCEとMSを騙して金引っ張った岡ちゃんはあれはあれで優秀だったのか
169名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:25:01.24 ID:AaRN7RV00
人件費をいっちょ前に一流企業並みにするからゲーム業界は開発費高騰で潰れる。
170名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:35:04.62 ID:bmBEt5Oq0
今になって板垣のTHQ持ち上げ発言を見返すといかにも勘違いバブル男って感じがしてなぁ
開発費だけで30億使って権利放出って、間違いなくアメリカゲーム史に名を残すレベルの大失態
171名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:35:49.36 ID:0V7YEQWA0
>>162
やはり、一見優秀な人でも結局は凡人が上手く行っただけってことなのか?
何か桜井とかジョブズとかを見ると、本当に優秀な人はどこいっても
うまくいくように感じるんだよなあ
172名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:37:01.76 ID:noZ1GwjD0
結構有名どころのIP持っているのにこれだもんなぁ
少し前からDLC大量のゲームが多かったし
173名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:38:15.94 ID:i1H83sqb0
>171
なんでお前みたいな奴ってジョブズが創業者なのにクビになったことを知らないんだよ
174名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:38:55.11 ID:DjxKTkfN0
>>171
この業界「個人」が優秀なんてのはそうないよ。
ジョブズやゲイツ、それこそ岩田レベルでも良いが、
そんな人間がほいほいいるわけない。
175名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:39:55.72 ID:DjxKTkfN0
んで板垣の場合、
周りのメンバーを連れて行ったのは英断だが
それ+テクモの保有IP資産というバックボーンあっての評価だった
176名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:40:11.00 ID:w52wcP4Z0
桜井とかジョブズとか天才クラスを基準にしてはダメだ
アレはうまくいく才能というより、物事をうまくいかせる才能なんだ
177名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:40:15.45 ID:PsWFIVVC0
>>168
バンナムうのハゲまでたらしこまれたからな
こと契約事に関しては優秀だな
ちなみに京都の会社にはぶぶ漬け出されたらしいw
178名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:43:43.85 ID:PsWFIVVC0
>>175
DOAとニンジャガの版権ナシで何つくれんの?って言う話だからなあ
とりあえず手早く別キャラのエロ格闘つくっとけば延命できたろうに
179名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:45:28.78 ID:kHhUSaflO
>>175
優秀な人間だけを集めても組織は上手くいかないんだけどな
優秀な奴に雑用や汚れ役はやらせられないし
180名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:46:23.40 ID:/u2+FOq70
タブレットで変な欲出さずにしっかり需要読んでれば今頃デビルズサードにせよメトロ2033新作にせよブツの一つも出ていただろうにな
181名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:47:31.29 ID:8K1TLiUA0
DOAで蓄積してきた人物の挙動パターンなんかも全部テクモのものだしなー
一から全部やり始めたらそりゃ基礎研究から開始なんだからどうしようもねえって
182名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:49:12.40 ID:Zc10Lvc50
どんなに口先だけで契約とれても
成果品が糞で後が続かなけりゃなあ
最初に騙す分で一生食うつもりならともかく
183名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:54:58.07 ID:/u2+FOq70
それでも主要スタッフほぼ完璧に引き連れて独立したところまではほぼ完璧だったんだけどねチーニン。
判断ミスとしては周りを警戒しすぎた事。THQがヤバくなる前にブツ見せておくべきだったとは思うよ
184名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:58:08.03 ID:K3CPTrcF0
ダークサイダーズは4騎士揃う前にシリーズ終わりそう…
185名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:08:11.33 ID:UPw3pYN90
次世代箱クオリティってのは色んな意味で楽しみだが
マジで開発費大丈夫なのかよ
186名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:15:22.04 ID:M+bjBg7e0
>>185
まぁ、多分無理だな
おそらくMSは性能をネットブラウザとかそういった部分で使うだろう
187名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:16:15.77 ID:Zc10Lvc50
任天堂と差別する手段が超絶グラしかないからなw
188名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:19:28.66 ID:UPw3pYN90
>>186
開発費かければその分売上が上がるわけじゃねーからなぁ
ほんとどうしてくるのか興味深いわ
189名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:25:20.88 ID:jMC30FRf0
開発費より宣伝費でしょ、ゲームという括りだと無料ですら溢れ過ぎてて目に留まらないんだから
大金で作ったゲームも安く作ったゲームも宣伝に大金掛けないと売れない
それにWiiは任天堂のみで据置きトップハードにしてしまったために任天堂しか利益出せない
だからサードはリスクの高いHD機に突っ込むしかない
190名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:29:47.35 ID:KPdaCAgx0
>>174
結局銀行から金を集めなきゃソフトは作れないわけで
その点日野、稲船、岡本は皮肉抜きで優秀だったと思う
191名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:31:55.60 ID:dY0HAkfrP
>>189
因果関係が逆
サードがリスクの高いHD機に突っ込んだからWiiは任天堂のみで据置トップになったんだ

サードも売れるタイトルを出してしっかり宣伝すれば売れるんだよ、MH3みたいにな
192名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:41:30.35 ID:WDHMzSTQO
>>189
Wiiに力入れればサードもこんな風にはならなかったのにHD機に力入れたからな
任天堂一社だけで勝てるなんてサードの力なんてたいしたことないなって思った
193名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:47:16.57 ID:A8tfbmll0
>>189
PS系は初動に偏りすぎるのも一因なんじゃないかな。
長く売れないから最初に宣伝費をつっこまざるおえないというか……。
売り逃げみたいな事をする参入メーカーがおおいってのもあるだろうけど
194名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:52:53.88 ID:XG2viyiP0
どうみても開発コストのかけすぎだよ…
195名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:58:04.59 ID:OkS2UwqF0
チーニン抜けたら板垣信者っていなくなったのかな
昔箱スレで、VF2とDOAの話したらガッキー信者と思しき人間にマジギレされて
それ以来怖くなったw
196名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:58:59.70 ID:xeYkBx/90
>>194
まあ、デビルズサードに何十億もつぎ込んだ末に全然発売できないとか、
杜撰にも程があるからなあ
197名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:00:40.57 ID:xXtlYyke0
絶対的な王者のPS2の後継者がこんな事になるなんて
誰も想像できなくて当然だったから、順当な勝ち馬に乗ったはずだったんだよ。
198名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:02:11.64 ID:jMC30FRf0
>>191
「だから経営の厳しくなった今でもリスクの高いHD機に突っ込むしかない 」って文章にすればよかったか

>>192
従来型のゲームなら他機種の方が売れるしWiiの寿命も元から短めだったからWiiのみに力入れるなら結局は同じだと思う
サードは従来型のゲームをHD機で出しながらも最初からWii向けの本気タイトルも作ってブランドを築いておくべきだったと思う
任天堂タイトルがシェアの大半を取ってから真似しても居場所ないよな
199名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:06:52.15 ID:FboVQNMp0
>>198
UBIのようにHD機向けとWii向けでそれぞれ方向性の違うゲームをリリースしていて
両方で成果を挙げてる会社もあるけど他には該当しそうな会社はないな
なぜ他の会社には出来なかったのか
200名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:07:59.71 ID:l1r89nzz0
THQはHomefrontをABのCall of Dutyに
uDrawをUBIのJust Danceにしたかったんだな
201名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:11:09.47 ID:Xw2CBVQr0
>>193
>PS系は初動に偏りすぎるのも一因なんじゃないかな。

あれはちょっと数字的に異常だから、アジア出荷分とかを初動に載せて提灯つけてるんじゃね?w
202名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:14:08.44 ID:jMC30FRf0
>>199
叩かれえるかもしれないけど日本ではバンナムがそれに近い感じでやってたと思うんだよね
今はあんなんだけどさ
203名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:16:21.52 ID:FboVQNMp0
ダンスゲームは曲と振り付けを新しくすればもう一度売れるけど(もちろん元の出来が良いのが最低条件だけど)
グラフィックツールはちょっとぐらいマイナーチェンジしても売れないんだよな
だからと言ってuDrawのハイスペックバージョンは誰も望んでいなかったという
204名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:16:23.88 ID:Q/o7lqu80
>>189
こういう勘違いのアホが多いんだよなあ
海外サードなんてWii向けのラインはほとんど安い中小規模のディベロッパーだよ
というかゲーム開発の初期投資なんてバカにならないから
ハードが発売する前から、ある程度どこの注力するのかなんて決まっている
205名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:17:40.96 ID:9rTDEV1W0
>>193
初動しか売れないから初回特典にてんこ盛りw
206名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:19:24.83 ID:0sCSGnFG0
セインツロウって200万売って赤字だったんだよな
207名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:19:42.04 ID:Q/o7lqu80
>>198
海外ではWiiにおける任天堂タイトルのシェアはさほど大きくない
サードパーティのゲームもはじめから割と売れている
208名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:21:21.71 ID:FboVQNMp0
>>202
バンナムはファミリースキーがちょっと売れた思ったら
1年も経たずにインターナショナル版を出したりする堪え性の無さがダメだと思う
なんか全てにおいて余裕が無いんだよな
209名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:24:25.67 ID:l1r89nzz0
初動傾向を促進するのは中古市場。
その国の中古市場が充実すると新作売り上げの初動傾向は増す。
210名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:26:40.21 ID:WDHMzSTQO
バンナムはゴーバケ、ファミスキ、ファミリーフィッシング、太鼓とWiiに力入ってたソフトを出してたとは思う
ただ完全版とかいうふざけたこともしたからな
力入れたんだかよくわからん
211名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:28:55.89 ID:thdwnd820
あんなタブレットがガキの少ない箱○やPS3で売れるわけないだろうにw
THQ上層部はアホばっかか
212名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:28:59.49 ID:Zc10Lvc50
バンナムは鵜之禿が恣意的な予算配分してるからな
太鼓は黒字なので次からもっと安く作れ、で予算カット
テイルズは赤字だけど映像作品に繋がるから予算拡充、とか
213名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:32:48.37 ID:l1r89nzz0
>>1のソースに載ってるTHQ自身の市場分析がとても正確。

・Increasing Shift to Online Content and Digital Downloads
・Sales Concentration of Top Titles
・Sales of Used Video Games
・Shifting Preferences in the Casual and Lifestyle Market
214名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:38:48.68 ID:ft4aqcIMO
>>199
HD機に全力投球したのも有るけど、数百万本売れてやっと利益が出るレベルの宣伝合戦もあったし
Wiiに力入れる余裕なんて無かっただけよ

あと宣伝兼ねてインターネッツのコアゲーマー様に媚びまくったから、唾吐きすぎて後には引けなくなってた
引いたら余所の会社が媚びて媚びて媚びまくって立ち位置奪ってくるし
215名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:45:37.05 ID:l1r89nzz0
Activision BlizzardなどもGuitar Heroに続いてSkylandersという
カジュアル向け商品も成功させてたりする。
こちらもuDrawと同じくソフト+付属品商法。
216名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:50:03.66 ID:M+bjBg7e0
>>212
どうにかして、鵜野禿をクビにする方法って無いのか?
確かバンナムの大株主って任天堂だったよな?
217名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:52:47.86 ID:ft4aqcIMO
>>216
禿ならもう失脚(建前)して、D3Pを汚染する仕事を始めたよ
218名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:53:43.12 ID:l1r89nzz0
THQで言えばde Blobなども
「Wiiで出した初代が意外に評判がよく予想以上の売り上げだったが、
マルチ化した続編では、過剰な期待に答えるほどヒットしないで終了」という、
uDrawと同じ運命を経たタイプか。
219名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:54:40.55 ID:M+bjBg7e0
>>217
んじゃ、禿を社会的に抹殺する方法って無いのか?
スクエニの鳥山もだけど
220名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:55:57.70 ID:OkS2UwqF0
>>218
新規作品がヒットしたのに気を良くして続編出したらコケたってのはよくある話
THQのお絵描きツールの場合規模が半端なかったんだろうね
221名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:56:07.94 ID:CkTFLjHx0
>>217
最近出戻ってCESAの会長やっとる

というか禿は元バンダイ会長派閥筆頭だから絶対に失脚しないよ
ピピンでバンダイに死ぬような大穴開けても呼び止められた子飼い中の子飼い
222名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:56:37.81 ID:IFJP4dzG0
勝ち組はCoDのABとアサクリのUBIか
テイクツーはGTA5の評判次第か

HD時代になってからはほとんどが負け組になったな
223名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:57:24.04 ID:OkS2UwqF0
>>219
あん◯つでもしない限り隠居するまで待つしか無いねw
浜村通信なんかもさっさと隠居してもらいたい
224名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:57:56.07 ID:M+bjBg7e0
>>221
こんな事を言うのも何だが、善良(?)なゲハ民が
鵜野禿を暗殺したりしないんだろうか?

どうもデスノートみたいに「悪人を全て抹殺すれば、世の中は凄く良くなる」
気がしてならない
225名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:59:04.76 ID:i1H83sqb0
>219
元々アニメ側の人間だからちょっとな
226名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:01:14.58 ID:ft4aqcIMO
>>218
勢いで売れてたってのも有るが、売れた理由をキチンと分析してたんだろうかと思いたくなるな

コアを自称するモノのイメージとは裏腹に、考え無しに続編出してもライトユーザーは食いついたりせず
むしろ続編やら新作って理由だけで食いつくのは、コアの方だったりするし
227名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:01:34.02 ID:FboVQNMp0
>>218
de Blob2は無理矢理DSに移植したり
コアゲーマー向け(?)に無駄に難易度を上げたり迷走してたな
228名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:02:18.08 ID:slRlUmPa0
relic をどこか拾ってくれないかな。RTS 専業だと難しいか。
229名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:03:05.07 ID:F0pkIwKJ0
箱○(PS3)耕しただけで瀕死になってるけど
あともう一回(新箱)耕せるのか
230名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:04:11.52 ID:ft4aqcIMO
>>222
正当な競争の末の結果ならまだしも、足の引っ張り合いで勝者が減っただけなのがお粗末過ぎる
231名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:05:50.79 ID:M+bjBg7e0
>>226
つまりPSWか
232名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:07:52.99 ID:ft4aqcIMO
>>229
耕すだけなら問題無い、問題なのはまた農家同士で殺し合いをするか否か
233名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:08:39.22 ID:kHhUSaflO
今まさに収穫期のはずなんだけど海外から景気の良い話は聞こえてこない
234名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:12:01.99 ID:CJO9coZ00
ああ、セインツ2を超える作品はもう無理なのか・・・
235名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:12:05.29 ID:IApXmWMU0
昔よくゲーセンで遊んだなぁ…

「ナンシーより緊急連絡!」
236名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:17:18.12 ID:FboVQNMp0
>>234
どこか引き取ってくれる会社があればな
MIDWAYが倒産した時はワーナーが主要タイトルをまとめて買い取ったようだけど
237名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:24:08.79 ID:a4P25LK20
METRO:Last Light開発にNVIDIA幾ら出資してると思ってるんだ(;゜ロ゜)
GTX780ロンチに合わせて出せ、バンドルしろ
238名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:25:07.52 ID:jMC30FRf0
>>207
>海外ではWiiにおける任天堂タイトルのシェアはさほど大きくない
気になったから調べてみたら
wiiの2009年までの全世界ミリオン超えタイトル33本の内半数が任天堂(本体同梱含む)で
しかもトップ10までは全部任天堂タイトルだけどそれでもさほど大きくないのか?
239名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:25:25.48 ID:8s6blNyU0
板垣が言ってることを鵜呑みにするならなんかTHQって開発側にやたら自由にさせてるような
雰囲気だったから、まあ会社運営も結構自由だったんだろうなっていうw
240名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:30:53.71 ID:6tBBpIS/0
中古の台頭かー
241名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:34:53.58 ID:v5IiaRJG0
中古厨とか死ねばいいのに
ちゃんと反省しているのだろうか
242名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:40:52.08 ID:gTDMAv2k0
>>241
中古はそれほどじゃねえよ。北米なんかじゃそもそも盛んじゃないし。
問題は割れだ。
243名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:41:55.05 ID:l1r89nzz0
最近THQを首になったDanny Bilson、38 Studiosを倒産させたCurt Schilling、
匿名開発者インタビュー読む限り、
どちらも人格者らしく、ゲームに対して情熱的であると評判は良い。
ただ経営者としてどうだったかとなると何とも言えない。
244名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:43:46.60 ID:CqB3nQCq0
海外メーカーさんへ
次世代機のゲームソフト楽しみに待っています
PS360で発売されたあらゆるゲームソフトよりもグラフィックが上なのはもちろん、FPSの安定も楽しみにしています
グラはショボいけど内容は素晴らしい....なんてゲームは洋ゲーには期待していません(というより海外レビューサイトの方針ですね)

今後も血ヘドも吐きながら頑張ってくださーい
245名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:44:16.61 ID:V+w36qmt0
>>196
ファーストが仕事できないロクデナシだと
そのプラットフォームに寄りかかった奴も大変なことになる

今世代ではみんな高い授業料払ってそれを学びました
246名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:45:35.87 ID:WqLLJP1G0
朝鮮人に関わると必ず悲惨な結末を迎えるってことぐらい
ベトナム戦争を経験したアメリカ人には分かっていて欲しかった
247名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:46:24.47 ID:SyHTazmI0
セインツ3は言われてるほど糞じゃないと思うけどね
2より劣るってだけで
248名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:46:26.76 ID:l1r89nzz0
Gamestopが中古に力を入れ始めた頃、海外で中古批判が流行ったけれども、
THQもそのメンバーの一員ではあった

THQ: Buying Used Games Is "Cheating"
http://kotaku.com/5620280/thq-buying-used-games-is-cheating
249名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:03:30.90 ID:IYVuzzeUO
海外→インディーは軒並み優秀
国内→インディーもエロ&萌え頼み

任天堂もいずれ海外のインディーズに駆除されるから
国内サードは日本に閉じこもる羽目になる
もちろん救いはない
250名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:19:08.15 ID:nYbBmsSg0
そして板垣は、前社長からデビルズサードの全権利を貰い受けていたのであった・・・
251名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:42:53.52 ID:qQh2olj30
>>238
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/45l.jpg

>>241
私有財産を否定する共産主義者は死ね
252名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:48:47.24 ID:ldBnsxTQ0
任天堂以外箱もPSWもさっさと撤退すればいいと思うよ
253名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:55:04.44 ID:OUHXqR4WP
マルチさえ減ればなんとかなるだろ
今世代はPS3のせいで散々だったからな
254名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:03:58.04 ID:paLldu4S0
セインツ4がプレイしたかった
255名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:04:46.16 ID:PH8a2E7d0
GTAはキャラメイク出来ないからセインツがなくなると困るなぁ
256名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:11:39.32 ID:Ep+MIC1C0
>>250
権利を貰い受けても予算が無いとね
257名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:20:36.48 ID:mvjI+zZP0
エキプロも終わるのかな
エキプロどころかユークスがやばかったりするのかな
THQへの依存度が高すぎることをリスクとして問題視してたし
258名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:40:07.63 ID:Ep+MIC1C0
>>257
新日の権利を手放したのも当時は悪くない判断だったけど今となっては失敗だったな
259名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:58:21.18 ID:P7BSBlCy0
ジャンクハンター吉田さん曰く、THQは
Wiiでバカ売れしたお絵かきタブレットをPS3で出したら全然売れなくて会社が傾いたとか。





PSのせいじゃねーかw
260名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 02:01:03.28 ID:Ep+MIC1C0
>>259
それ360版も赤字だから
261名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 02:10:34.81 ID:xdK8dGA10
moveは1000万も売れたと言うのに
262名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:12:10.45 ID:qhYtPol/0
>>7
「THQは〜」とは板垣は一言も言ってないぞ?
話捻じ曲げんなよカス
263名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:19:22.87 ID:qhYtPol/0
>>243
板垣が賞賛していたのはTHQではなく、このDANNYって人だな
264名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:20:11.73 ID:Zyvj7yPm0
海外は大手でもぽしゃると死んじゃうのか
怖い業界だなあ
265名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 03:32:12.93 ID:PH8a2E7d0
ってか海外大手は一本のゲームにどんだけ開発費注ぎ込めるかのチキンレースしてるからな
THQが一番最初にクラッシュしたってとこだろう
そして今、EAが大破したTHQに突っ込みつつある
266名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:15:45.84 ID:nYbBmsSg0
>>263
板垣はダニーとはホモセックスしても言いといってるw(意訳だがw

そりゃ、クビになる前の最後ッ屁というか、力業で30億かけたゲームの権利譲り渡すなんてされたら惚れるわなw
267名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:24:52.01 ID:qhYtPol/0
>>266
言ってることは分かるが、THQの財務状況が悪くなる前から、さらに言えば契約直後からダニー氏のことは絶賛していた
契約が解消されるその日までブレはなかったね
268名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:31:51.68 ID:1EB1yFdA0
ああとうとうやっちまったのか
南無

海外大手チャリンカー多すぎ
269名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:42:36.24 ID:qZkvxaL60
>>259
プレス リリース
http://finance.yahoo.com/q?s=thqi
270名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 04:57:05.96 ID:cFAqXvxl0
>>88
ユークスって一時期新日本プロレスの親会社やってたじゃん?
今の新日の親会社はブシロードだ。
じゃあユークスはどうしたのかって思う。
271名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 05:00:06.16 ID:qhYtPol/0
>>270
7号に流れたよ
272 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/12(月) 05:08:26.07 ID:ABcKxFsm0
ユードローとか云うお絵かきハードがWiiの市場消滅と重なった、最悪のタイミングでハードやっちゃったってのが大きいっていわれてるのに
なんでニシ君は大作のせいにしたがるの??
273名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 05:31:44.68 ID:CRuT8CPg0
無理して日本語使わずにアルファベットで書いてみれば?
274名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 05:57:43.48 ID:g++xZX7O0
はちま産は相変わらず池沼だな
275名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:08:31.96 ID:u7KO+LDI0
>>48
セガはこのスパイラルに10年以上前から陥ってたな、まったく先取りが好きな会社だ
276名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:17:16.91 ID:/ZpUUXrJ0
>>275
セガはメガドライブのお絵かきソフトにセーブ機能付けないという強者だぞ
THQなどという聞いたこともないパブリッシャと一緒にしていかん(裏声)
277名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:25:03.53 ID:NR7CUvY30
>>272
何人だよお前
日本語滅茶苦茶すぎるだろ
278名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:40:45.30 ID:jpxuxY3d0
>>238
酢飯ゴキだろそいつw
279名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:50:03.67 ID:vqyvVMJ4O
前年度にTHQが倒産確実な赤字出した時にテイクツーが散々プギャってたけど
その次の四半期にテイクツーもかなり赤字出してたのはワロタ

もうアクティとEA以外みんな死ぬんじゃね、こいつらからして身売り交渉中だが
280名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:22:40.51 ID:swMmIQGl0
THQ「よく見ろ日本人、これが本物の倒産だ!」
281名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 09:30:58.54 ID:5k6biC+u0
何にでもやたらと金をかけたがるのは「予算を大量にとれる奴ほど偉い」
という風潮が社内にあるんだろうな
別に珍しいことではないがね
282名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 10:29:12.18 ID:bFgL/zxI0
今回マジでヤバそうだな
開発途中のソフト他で拾ってくれるといいけど
283名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:40:07.15 ID:Xu3ne/xS0
タブレットが直接の原因なのはそうなんだろうけど
本来なら未来ある企業の場合銀行は融資してくれる
銀行ってそのためにいるんだからさ
根本は、銀行がゲーム業界に未来はないと思ってるってことだよ
284名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:42:30.97 ID:Xu3ne/xS0
>>92
MMOで稼いだ利益じゃん
WOWとかはそりゃもうかってるだろうけど
285名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:12:55.69 ID:/e8nUK9G0
キッズコンピュータ・ピコは
トイザラスに結構長く置いてあったなぁ
286名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:15:54.72 ID:bqOvnsEF0
大艦巨砲主義の限界がモロに出た形だな
やっぱ大作一本つくってヘロヘロになって
それがコケたらおしまいよ
というやり方は無理がある
287名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:22:25.23 ID:ZniCnmfzO
債務不履行ってほぼ余命3ヶ月とかの宣告にひとしいよな?
白馬の騎士じゃないけどキャッシュが潤沢なとこが助けないと無理じゃね?
288名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:26:58.53 ID:ATn7otv10
オカダカズチカが金の雨を降らせれば全て解決だな
289名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:27:01.62 ID:yD3N6ytx0
本当にチキンレースだよな。
グラフィックに一番金かけた方が勝ちみたいな。アホらしい
290名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:27:17.95 ID:d5rtrMWe0
THQは版権も良いのは売っぱらってるし
タイトルでもでかいのがないし大手は手を出さないと思う。

大作ソフトが死亡するときついというよりは
HDソフトは1つこけると致命傷になりかねないからね。
ちょっと間違えばABですら赤字に陥った事があるのが今の海外市場。

次はEAと言われているが、どうなるかねえ。
291名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 15:35:27.92 ID:Xu3ne/xS0
2005〜8年頃だったらHDバブルで助けるところがあっただろうけどなぁ
いまは厳しいだろうな
292 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/12(月) 16:30:03.13 ID:6FzLDpxi0
そういえばセインツ3って心なしかボリュームが少なくなった気がするんだがどうなんだろう

やっぱDLC込みのボリュームってことか?
293名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:12:31.50 ID:vqyvVMJ4O
>>287
元記事にもあるけど、本当は9月31日に耳を揃えて返さなきゃいけなかった借金を
ここまで何とか猶予してもらったけど結局返すアテが見つからなかったって状態だから
本当は二ヶ月前に倒産してる
294名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:16:41.98 ID:ZKy8MVvL0
しかしここはユークスにしろ板垣にしろ割と対応がいいみたいだな。
295名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:42:23.29 ID:Gf/JZXfB0
>>294
金払いがいい=放漫経営
296名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:00:52.09 ID:04yjuikt0
>>292
2が世界で250万本売ったにも関わらず大赤字だったから仕方ない
297名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:10:20.10 ID:L4P7ADuO0
しょうもないシリーズや、しょうもない部分に金突っ込み過ぎなんだよなここは。
稼げるシリーズも劣化させるし。
やり方がアスペそのもの。
298名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 22:34:43.59 ID:Ep+MIC1C0
>>296
モータル200万本突破後に破産したMIDWAYを思い出すな
(モータル自体は黒字だったようだが)
299名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:52:29.54 ID:qhYtPol/0
>>290
セインツがまだ手元に

>>292
そういう批判は多かった

>>298
みな引き合いに出すが、ミッドウェイと同じにはならない
タンスにいくら借用書を隠してるかわからないのでね
買収先が半年以上見つからない理由を考えてみるといいだろ
300名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:53:23.42 ID:qhYtPol/0
訂正

同じ結末かな
301名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:59:58.95 ID:E4isFeHW0
イメージじゃメシは食えんけど、デビルズサードの版権ガンとして抱えたりもしなかったし経営さえちゃんと回せば実際悪い会社じゃなかったんだろう
だから板垣どうにか出せよ
302名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:02:01.62 ID:EYnKkXPO0
>>301
だな
303名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:10:26.40 ID:B05Zj2Bc0
WWEだったかUFCだったかの権利売ったの?
304名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:21:42.07 ID:ND9ZeSIu0
THQさんはsteamでわざわざ日本語だけ抜くとか
steamユーザーの俺にとってはちょっとないわ〜?って思うメーカーだけどね
305名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:07:57.26 ID:EYnKkXPO0
>>303
あれは興業の運営団体側に、どこにゲーム化させるかを選択する権利があるだろうな
今まではTHQだったがEAに鞍替えとかの噂も聞くよ
そんときにユークスがどうなるのかは知らない
306名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:13:27.81 ID:uzjGLeAw0
ガールズモードでお馴染みのシンソフィアでお願いします
307名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:23:39.50 ID:EYnKkXPO0
祈れば良い
他に道無し
308名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:38:27.49 ID:i/TxPGce0
>>301
俺もそのへんがむしろ経営視点でいくともっと強欲たるべき、なのかもしれんが
実際そこはいいことしてくれたと思う。
なので板垣はぜひとも出すようにしてほしいわ。 あのゲーム自体ちょっと楽しみだったしな。
309名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 07:20:16.81 ID:B6rk1Eky0
>>301
銀行や投資家からすればそれが悪い会社なんだけどな
310名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 07:27:18.36 ID:bxgRglN40
>>301
あれ、多分あそこで手放さなきゃ開発費を継続して2013年まで払う契約だよ
払えなきゃ訴訟
311名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 07:39:48.89 ID:77jtxNX/0
任天堂のゲーム機にばかりソフトを出したから倒産へと繋がった。
ヘビーユーザーでも一年に買うソフトは5〜6本
なのに1本買うかどうかの任豚ユーザーに大量のソフトを買ってもらおうとした
倒産して当然。今後も任天堂向けのゲームソフト会社で倒産が続くだろう。
312名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 07:45:20.72 ID:BxM1gUPvO
開発者を甘やかして倒産って、そりゃ毎晩会社の金でコンパしてた板垣にしたら恩人でも
経営者としては絵に描いたような無能な放漫経営、そりゃ会社潰れるわ
313名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:01:30.46 ID:QVuHcd4y0
たった5,6本でヘビーユーザーってw
314名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:30:07.34 ID:aZa1/TPaO
ファミリーで子供一人でも五本買うとか珍しくないのに
315名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:45:08.54 ID:BU657U9E0
まあメーカーにとっての購買力は確実にライト>(自称)ゲーマーだわな
根本的な母数が違いすぎるし
ライトというかファミリーは確かに1本のソフトを延々と遊び倒す傾向あるけど
定期的に新品買うから、結果それが任天堂のジワ売れを支えてる
ゲーマーは中古などあの手この手で安くすまそうとするから
まあだからこそ、中古がメイン商材の中古ショップ兼小売りにはPS系が好まれる
所はあるんだが
316名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:54:45.04 ID:06lWGKZgO
最近のヘビーユーザーはsteamのセールを待ったり、立派な口先とは裏腹にただの乞食と化しておる
317名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:06:05.06 ID:B6rk1Eky0
なによりグラフィックにうるさいしな
FPSの安定とか、解像度がPS3版はどうだとか、オブジェクトが少ないとか
318名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:16:45.49 ID:zk++Gdj70
>>311
>ヘビーユーザーでも一年に買うソフトは5〜6本

自分をヘビーユーザーだと思ってる訳?w
319名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:53:08.80 ID:fvPn2+RZ0
>>315
じゃあ何でWiiは早死にしたの?ライトに速攻で飽きられたからだろ
320名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:06:25.16 ID:BxM1gUPvO
死んだのはTHQなわけだが
321名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:12:07.72 ID:bNv3tWR70
なんかスレタイ読めずに脊髄反射で発狂してる奴がいるな
322名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:52:45.63 ID:BxM1gUPvO
なんつうかね、もう一年以上欧米市場が物凄い縮小し続けて、こうやって会社もヤバい状態で
向こうのユーザーやメディアもヤバイヤバイ言ってんのに
未だに夢みたいな事言ってんの日本のゲハの一部の連中だけだよ
323名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:03:08.61 ID:FTB8M/bX0
いろいろ読んでみると、別に借金が焦げ付いてるってわけではないみたいだね。
銀行から金を借りるに際して、この条件を満たしたら債務不履行と見なすかもしれませんよ、
って条件がいくつかあって、今回はそれに抵触したので銀行と話し合いがもたれているらしい。
具体的には借入額がもともと設定されていた融資枠の上限に近くなったのがやばいらしいが。
ここで銀行との話し合いが決裂し、別の銀行も見つからなかったら倒産になるが
今回はたぶん話し合いで決着するんじゃないか、って状況らしい。
324名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:11:02.11 ID:HucVO4xm0
それ焦げ付く寸前っていわんか
325名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:22:35.00 ID:H2iLpjVw0
>>319
死んだのはSCEだが
326名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:42:38.13 ID:8ZrVitIv0
>>8
WWEのゲームは最近の日本版はユークス自らが販売してるし
いざなればランブルローズの続編をコナミに呼びかけるとかもいい。
最近ランジェリーフットボールのゲーム化権取得してたし
切り札はそれなりにあるんじゃない?
327名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 23:45:52.26 ID:9D2MtWNs0
>>326
ユークスが日本国内で販売してるWWE関連のタイトルは全部THQが開発費を出してたんだぜ
それとランブルローズについてはコナミがコンシューマ向けのタイトルを大幅に減らしてるから厳しいと思う
328名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 00:46:35.36 ID:5KeIGbvy0
>>326
それ売ってるだけだから
著作権表記みてごらん

>>323
323レス目にして始めてちゃんとした読解力のある人が現れた
329名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 02:26:11.87 ID:CXVdr2uy0
Ubisoft “interested” in possible acquisiton of THQ IPs, says Guillemot
http://www.vg247.com/2012/11/13/ubisoft-interested-in-possible-acquisiton-of-thq-ips-says-guillemot/
330名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 05:22:02.74 ID:VO6cDpeH0
WWE自体の人気も陰りが出てきて久しいからなぁ…
331名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:25:41.71 ID:LmlJTN6Z0
>318 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:16:45.49 ID:zk++Gdj70
> >>311
> >ヘビーユーザーでも一年に買うソフトは5〜6本
>
> 自分をヘビーユーザーだと思ってる訳?w

8週間に1度8000円のゲーム買うだけでもかなりの消費者なんだよ。
これだから素人は。
332名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:29:36.67 ID:9xaq27uv0
こいつらは結局グラフィックあげる以外に売れるゲーム性持ってないのね
333名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:31:29.55 ID:jSAY1ZeW0
洋ゲーはアクティ除いて時間の問題って印象はある
334名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:17:46.36 ID:YF/eh8GF0
EAはかりに次世代でさらなる高性能路線突き進んだらダメになるだろうなぁって気がする
今世代ですらDLCでどうにかやってる感じだから
ジンガに投資したはいいけどオワコン感でてきてるし

WOWがあるアクティブリザードは問題ないけど、それでも身売り話出てるんだよね
今後どうなるかわからん状態
335名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:19:45.03 ID:N2Y9l4IB0
アホやな〜
336名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:20:16.42 ID:hqu76Hh70
向こうの株主は何も言わんのか
337名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:24:43.39 ID:ZWrOczgH0
セインツロウ全部いりはちゃんと出るんだろうな
338名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:27:53.01 ID:comkGrG70
>>331
妄想はいいからソースを出せよw
339名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:37:03.83 ID:m56qYD070
THQ「2100万貸して」
銀行「いいよ」
銀行「よく考えたら駄目だった、借りすぎじゃね」
THQ「じゃ560万返すわ」
THQ「ついでに100万返しとく」

で今は問題の借りすぎ状態については解消されてるらしい。
とりあえず年内に倒産はなさそうかな。
株価も決算発表でどかんと落ちたけど、その後はどうにか持ちこたえてるし。
340名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:37:41.05 ID:wsIjm1UbO
>>336
ちょっと前まで凄い叩いてたけど、今はもう諦めて皆株売っちゃってる
格付け会社からは危険銘柄に指定されてるし
341名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 11:57:25.09 ID:nVa9Ev8L0
前みたいに、株価1ドル割り込むかと思ってたけど踏みとどまりそう。
342名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:40:14.98 ID:gfNCTpUL0
>>327-328
あらら、そうなのか。最近他メーカーのプロレスゲー出てないから
そういうので活路見出すのも難しいかね。ワーナーあたりとか。
そこはTNAのプゲーやモーコン出してた今は亡きミッドウェイの作品継いだから。
343名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:48:20.65 ID:5KeIGbvy0
>>342
つーか国内はプロレス団体の興行自体が厳しいじゃん…
ユークスの心配してるの?多分EAに仕事取りに行くんじゃないの?
EAも初年度からユークスのやってたパートを代替できないだろ
344名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:01:14.37 ID:5+EKqCLK0
>>279
今ってそれしか残っていないのか。
てことは、下手すると海外ではゲームはオワコンか
345名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:08:20.04 ID:SaRn7FJ20
EAはUFCをEA Canadaで作るみたいだし、外から仕事とるのは難しそう。

THQは、UFCをEA Sportsのように毎年出そうと一度欲を出したものの
それも上手く行かなかったみたいだね。
346名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:11:34.35 ID:5KeIGbvy0
>>345
あ、まじ…
じゃあ仕事減るじゃんユークス
347名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:08:51.40 ID:avq9gRKm0
THQ/ユークスで出したUFCの一発目は売上はよかったけどエディットやオンラインが糞で
特にオンラインは負けそうになると回線抜けば負けを回避できるから切断逃げする人だらけで悲惨な状態だった
二作目以降の売上がどうなのか知らんけど、落ち込んでても不思議じゃないな
348名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 08:18:29.21 ID:uI/1a3uF0
>>344
あれだけ現在進行形でCODBO2が売れているアクティビジョンでも
投資家の評価が低いという話題が出ている
今世代のAAA大作で収益モデルが確立しなかったのは大きい
次世代はさらに開発費が嵩むのは間違いないわけで、ビジネスとしての先行き不安から
投資サイドがかなり慎重になっている模様
349名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:50:45.40 ID:rTNeXkrq0
>>339
1ドル割れ目前じゃん
年内持っても来年倒産じゃねえの
350名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:00:49.72 ID:7Ebd1FwV0
板垣はまだ、パブが決まって無いのかね
351名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:49:38.21 ID:10kiZQr70
MSは囲っておくべきスタジオを理解してねぇよな。
金あるんだからさっさと買えよ。
352名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:42:55.41 ID:58T4y2HJ0
MSも余裕ぶっこいてたらアップルとグーグルに荒らされまくってるわけで
この二社共に場所はおさえるけどソフトは自分たちでは作らない主義なわけで
そのビジネスモデルでいけばMSはもうサード囲って独占ってことはしないかもね
353名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:47:07.19 ID:wGi4wCnB0
>>313
ライトユーザーの俺でも年に十数万はゲームに使うのにな。
354名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:49:05.38 ID:bL/jxP6N0
>>351
MSはゴミ捨て場じゃない
金持ちは金を掛けるところを間違わないから金持ち
355名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 02:13:23.98 ID:/BNAzmpX0
THQを買えとは言ってないぞ
356名無しさん必死だな
MSはTOVを初めをする裏切りとブルドラ、ロスオデの失敗で
日本の会社自体に払う金は無いよ
板垣云々の話ではない