HALO4、カットシーンでもフレーム低下なし MSの技術スゴすぎワロタ
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:32:02.13 ID:/DAweSy/0
60FPSなら凄いな
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:36:18.05 ID:WtKr9j5t0
開発元は変われどいつものヘイローだないい意味でも悪い意味でも
いい加減目的地までのメジャー機能入れてくれんかな迷うんだよ!
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:40:01.67 ID:GhaIrJU30
フォルツァ3から4のグラあげながらもフレーム維持するとか
明らかにMSだから叩けるって感じだし元々DVD1枚には物足りない性能なので
まだまだもうちょっと行けるかもなw
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:47:12.04 ID:DEEa6izk0
HALOってよう知らんけど、雰囲気がメトプラくりそつだな
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:48:59.61 ID:uCUulrUl0
演出の仕方なんかの細かい部分は違うけど、根っこの部分はHaloのままだった
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:49:51.82 ID:TVjGOLAT0
まぁそうだな
クオリティのレベルが違いすぎるけど
しかしHALO4グラもやばいしエフェクトもやばいな!
これでフレーム30安定とかすごすぎ!
8 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:54:28.86 ID:/b5SXCNn0
HALOとメトロイドプライムって微妙な関係だよね
MSからすれば発売日はHALOの方が早い
任天堂からすれば元々あるメトロイドシリーズを3DにしてFPSにしただけ
むしろパワードスーツとかエイリアンとの戦いとかは自分らが先
こんな感じか
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:55:32.61 ID:+jEPgS5P0
まさかメトロイドなんかと比べられてるとわ
>>5 メトプラが発売されたのはヘイロー1が発売された二年後。
343 Industriesが、またXbox360の性能を引き出してしまったな
12 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:03:44.02 ID:99s8Mzk20
>>8 んな事主張してもしゃーないだろw
エイリアンゲーなんてゲームウォッチの時代からあるし
Halo2とメトロイドプライム2直接対決してプライム2大惨敗
その結果旧箱>GCになった
プライム3はHalo3さけて1月先に発売したら伏兵バイオショックに完敗
14 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:16:37.11 ID:egQe1Aco0
>>9 その言葉そっくりそのままmsに送り返したいわぁw
いきなり勝ち負けの話になってる! まるで虫さんみたい!
16 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:19:43.86 ID:FerXCU4i0
え…?30FPSなの…?
もう新箱いらないんじゃ
ボケボケじゃん
つかリーチよりきったねーグラになったな
過去作の体験版やってみたけどすげー綺麗だと思った(小並感)
面白くはなかったけど
>>20 てめーがいけ
ポスト系のエフェクトでごまかしてるだけで
どうみてもリーチより汚い
さっそくゴキの荒らしがきたかw
24 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:25:18.66 ID:Mh81b8EYO
>>18 精神外科に行け。
ロボトミーしてもらえ。
>>22 >
>>20 >てめーがいけ
>ポスト系のエフェクトでごまかしてるだけで
>どうみてもリーチより汚い
Youtubeとスクショしか見てないけどそうに違いない!
Youtubeへのリンクが間違ってたのに『動画見てきたけどボケボケだな』って大ボケかました
ゴキちゃんを思い出した
27 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:26:32.19 ID:Y9qWGtlK0
>>16 箱PS3で60fpsのFPSとかCoDぐらいしかないだろ
28 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:27:22.29 ID:1kVFFDwe0
うんこ
>>26 あれってタイトルでぐぐりゃ一発ででてくるからなんともいえんぞ
つかそこまで発想が回らないほうがどうかしてるとおもうの
>>27 ワイプアウトはネイティブ1080(可変)のガチガチ60fpsだけどなにか?
ゴキブリ自慢のアンチャGOW越えたと書かれてるな
今世代を締めくくる2012ベストグラはhalo4で決まったか
>>32 そんなことかかれてないから
抜粋してみ?
35 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:30:21.63 ID:QzGLMLXR0
網膜にゴキブリポストフィルターが付いてる奴になに言っても無駄
>>30 URL間違い指摘された時の捨て台詞は『死ね』だったよそのゴキはww
>>33 FPSとか関係ないから
箱にはないでしょ?ネイティブ1080でアチガ60なんて
性能の差だよ
39 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:31:20.84 ID:R4mVEM5U0
ゴキ必死のステマ
ステマしても爆死したforzaの悪口はやめろよ
すげーな俺のもってるゴミステーチョン3じゃガックガクになるのに
42 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:33:04.04 ID:gbqWXe0b0
でもワイプアウトの会社潰れちゃった…
>>41 精神外科に行け。
ロボトミーしてもらえ。
まだステマの意味を解らず使ってるヤツなんて生きてたんだな
>>42 でもじゃねーだろ
認めるわけね
箱にはネイティブ1080pでガチガチ60fpsのゲームはありましぇーんって
だからそうやってはぐらかすんだろ?ん?
>>38 話そらすなよw
お前がアンカー付けたコメントはコレ↓
>箱PS3で60fpsのFPSとかCoDぐらいしかないだろ
処理の軽いゲームでフルHD60fps実現したからどうだってのよ
まだPS3の方が性能高いって信じてる人いるんだな
大したもんだ
チカンって息はくように嘘つくよな
ずっとワイプアウトやってろよ
360ユーザーはHALO4遊ぶだけだ
アンチャGOW超えたとは書かれてないけど、
Naughty DogやSCEサンタモニカのように、今世代機のグラフィックアートの基準を
Xbox360がHalo4で獲得したとは書かれてるな
わかりやすく言えば並んだと。
ワイプアウトってどうして失敗したの?PS3だから?
なんで一人だけ発狂してんの
もう変なの湧いてる
必死だねー(´・ω・`)
まだ360
の方が性能高いって信じてる人いるんだな
大したもんだ
>>52 うん、だから越えたなんて一言もかかれてないよ
like of〜だから匹敵するとか、対抗するとかそういう意味合いでノーティやサンタモニカの名前だしてるだけ
仲間のチョンチカンが嘘ついただけ
そう言えば、PS3専用タイトル1080p60fpsを謳ってたWarDevilちゃんは水子になったんだよね…。
他スレでフルボッコ食らったID:pgXP5HLq0がID替えかね
今年のホリデーから逃げた能低犬の新作はアンチャよりグラ劣化してるし
あんな糞グラゲー2013年にだしても次世代XBOXに無様に踏み潰されるだけだからな
今世代を締めくくる2012年ベストグラをHalo4がとり今世代は終わり
>>45 1080Pネイティブで60fpsのゲーム?
VirtuaTennisとか、あるけど?
63 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:39:18.70 ID:/b5SXCNn0
俺のメトプラ発言がこんな大事になるとは思わんかった
すまん
>>62 バーチャテニスなんて描写負荷かからねーじゃん
例によってHALO4そのものの話題には一切関係ない話題で話が進むのかw
ゴミステーチョン3のお陰で宗教を辞められました
ありがとう無能集団SCE
改札の通り方で暴れてた奴かな?
68 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:40:05.39 ID:gbqWXe0b0
バーチャテニスって、過去作がPS3版だけオン対応してなかったという大傑作か
PSWのゴキブリどもには関係ない話なので
さっさと消えてね
テラフォーマーズどもはさっさと火星に帰れよ
今更ワイプアウトw
一生やってろw
>>63 コイツはメトプラとか関係なしに、常に発狂してる病人だからきにすんなw
PS信者は鸚鵡返ししか出来んのか
ステマ業者は早く全員自殺しねぇかな
ワイプアウトもGOW3もアンチャもKZもレジもやってるけど
HALOシリーズのほうが楽しかった
チカンってチョンの血が流れてるんだな
平気で嘘ついたり平気で集団リンチしたり
とにかく声が大きければ勝ちだと思ってる
小学生までだよそんなの通用するのは
まあここは小学生レベルの知能しかない連中がうじゃうじゃいるし仕方ないがね
俺はゲームやるからさいなら
>>64 ワイプアウトって負荷かかるゲームだっけ?
発狂し始めたw
>>63 いや、たぶん関係ないw
蛇足だが、HALO1の序盤はリングワールドほぼまんまだしな
原点や起源を探していったらキリがねぇ
これの音楽担当した元コジプロの戸島。ツイートすらせず行方不明の小島。
あそこの宗教の人が昨日も発狂してたけど、今日も引き続き発狂しててワロタww
iHvjucEf0は久々の真性の情弱くんだな。 今時貴重だよな。
>>77 んなことどうでもいい
360持ってないのにHALO4スレにいるってだけでおかしいねw
マジで日本語版の声以外完璧だなHalo4
>>80 解像度はしってるよネイティブ720だなんて
てか今頃それをドヤ顔で貼ってることに驚いた
ボケてる理由はpostAAのせいだね
ジャギは綺麗に取れてるけど、きつめに掛かりすぎて結果リーチよりぼけてしまってる
>>57 おいおい、俺が正確な訳書いたからって論旨変えるなよw
グラ自慢ゲーム、アンチャやGOWに、Halo4が肩並べたと聞かされて
お前が冷静じゃ居られないことは文面からバレバレだよ
肩並べられた時点でガクブル状態なんだろ?
「超えた」と言われてカチンときたんだろ?
オンCoopあるHalo4でグラで並んじゃった時点で、アンチャやGOWの敗北。
お前はそれを理解してるから、「超えた」に怒り、
「匹敵する」でなんとか場を納めて、PS3劣勢の真実を隠したいんだろ
いいからゴミハードで一生遊んでろゴミ
ほんとPSWは人材豊富だな
>>88 おやおや?ゲームするから帰ったんじゃないの?
悔しくて戻ってきちゃった?www
>>61 「スタンド使いはタバコの煙を少しでも吸うと鼻の頭に血管が浮き出る」
って言われた時の船長みたいだなお前w
おまけにSSAOやリーチにあったブラーも無いんでしょ今回
解像度あげるためにいろいろと劣化してるじゃん
>>77 少なくとも他人の意見は見えない聞こえない俺が正しいって言動はお前さんがやっていると思うがね
蔑称使ってる時点で他人の事どうこう言えないな
>>88 もういいからさっさとワイプアウトでも遊んでこいよ
一方アンチャアンチャの次回作はVITAでトランプになる模様
4から入った新規だけど、キャンペーンって何時もこんななの?
犬組手きつ過ぎるだろこれ。弾が全然足りん・・・
余程PS3ソフトの殆どがSD引き伸ばしってのが嫌なんだろうな
WiiUマリオ720pってスレ建てても煽りきれてなかったし
101 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:47:00.31 ID:gbqWXe0b0
ああ言えば情弱
>>89 なにいってるんだ?
越えたっていわれたからどこにあるの?抜粋してみっていったんだろ
知ってたからこそそうやってわざと相手に要求したんだろ
アホかおまえさん
バカのチカンの擁護なんかすんなよ
>>64 >箱にはネイティブ1080pでガチガチ60fpsのゲームはありましぇーん
というお前の発言を完璧に打ち崩してみせたとたんに、
後付で条件変えて逃げですか
バカは忘れている
HALO4の場合はこのグラでオンライン4人Co-opができる事を
アンチャアンチャ言ったところで同じ土台にも立てていない
まあアンチャはシューターじゃなくアドベンチャーなんだけどね
>>99 慣れるまでは、左スティックだけで照準を合わせるようにして狙うのがコツかな
そのうち右スティックで微調整できるようになるよ
焦らず頑張れ
106 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:49:07.31 ID:pRrS+CZW0
キャンペーンCoop無しのアンチャみたいなゴミ持ち出されても
比較するならキャンペーンCoop導入した途端
画面がガックガクになったキルゾーン3(笑)だろ
>>104 4人co-opなんて関係ないよ
アンチャがやkillzoneはそれより大人数のマルチでグラの質落ちなかったし
>>102 はいはいダブルスタンダード乙
アンチャやGOWを超えたと言われて言葉尻捉えて相手を非難しまくる癖に、
Xbox360には1080P 60fpsのゲームは無いと言うお前の発言の誤りは認めない。
全部お前の都合のいいような妄想世界
マルチとキャンペーンCOOPの区別がつかない井の中の蛙がいると聞いて
111 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:51:03.11 ID:gbqWXe0b0
PS3ってやっぱやるゲームがないことをID:iHvjucEf0が証明してるな
>>107 Halo4もマルチで全くグラの質落ちてないんですが・・・
リプレイ保存機能もフォージも付いてな!
アンチャやGOWは負けたんだよ
グラフィックで並ばれ、機能面ではぶち抜かれた。
完全敗北。
>>108 ダブルスタンダートの意味わかってないだろおまえ
かかれてないのしってたからこそ強気に抜粋してみろってレスしたんだぞ
おまえってほんとバカだね
他陣営でファーストの大作ゲーが出るとキチガイが叩き始めるとかやっぱブレねーなw
こんなところいないで神ゲー(笑)アンチャやってればいいのに
まさかプラチナ取ってないとか笑わさないでね
一本道をムービーで繋げたツートンカラーマップのKZ3がグラでHalo4に負け良いとこなしだな
しかも3で調子こいて画面分割Coop(たった2人、しかもオフ専)入れたらカクカクしまくってゲームにならなかったゴミっぷりw
117 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:52:58.45 ID:pRrS+CZW0
PS3版劣化クライシス2の方が
ゴキブリご自慢のアンチャよりも綺麗なんだが
どれだけゴキブリはPS3の性能を過小評価してるんだろうか
ニコ生の前夜祭で見たけどムービーかと思ったらそのまま
撃ち合いが始まってワラタw
>>112 いいえ負けてません
やっと2010年あたりのPS3においついただけですw
来年のラストオブアスやらでまた話されます
ちゃんちゃん
120 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:54:13.68 ID:gbqWXe0b0
来年はMSは新ハードだぞ…
なんか日本語怪しくなってきてるぞ。
51 :名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:39:42.70 ID:iHvjucEf0
ゴキブリの命もあと10日
>>113 俺はお前の書いた文面の条件を満たす具体的事例Virtua Tennisを例示して
お前の発言を完全否定してみせた。
お前の土俵でお前に勝ったんだよ。
お前は完全敗北した。
GOW3やアンチャっていつのソフトだよ
チカンはほんとに過去作としか比較できないんだなあ
今をみようよ今を
>>99 こっちまだ序盤でそこまでいってないけど、グレネードも2こずつだし今作は弾数きつめな感じだな
適合する武器だったらアッサリ殲滅できるのもシリーズ共通じゃあるが
126 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:55:09.03 ID:RaSbpZqKO
しかし7年前のハードなのに更にグラフィックが進化してるとか凄いな
次世代箱で出る5はとんでもない事になりそうだ
127 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:56:13.89 ID:gbqWXe0b0
今を見たらCysis2のPS3版が劣化してたでござる
ID:iHvjucEf0
もうPS3すら持っていない、動画評論家にしか思えないw
>>123 そんな勝ち負けとか小学生の遊びみたいなことどうでもいいよ
お前がそうおもうならそれでいいじゃん
俺はあ、この人ちょっと逝ってるねっておもうだけだから
どうしてPSWにばかり池沼とレス乞食が群がるのかよくわからない
>>124 痴漢はhomeで痴漢ばかりしているから、PSW以外のことを知らないのな。
痴漢はPSP使ってリアルで盗撮はやめなよ。
技術は凄いがヘイローは糞化した
面白いのは3まで、それ以降おもんない蛇足の連続で終わった
終いには完結したハズなのに4を出す糞っぷり
>>127 クライシス3ではPS3と箱は大差ないだろうね
クライテックは2ではSPEとか間違った使い方してたし
つか3でたらヘイロー4なんてしょぼかったってなるとおもうよ
あとTLOSでたらクライシス3もヘイロー4もしょぼかったってなる
ギアーズなんたらはしょぼいから出る幕なし
あ
ゴキブリいじめて遊ぶのもいいが、今日はHalo4やらないとな
一匹で発狂しといてくれや
ID:iHvjucEf0 を見てたらこういうのが負け組でHALO4を普通に楽しんでる人が勝ち組なんだと納得できた
>>137 ただの貼り遅れ貼ってなにがしたいんですか
あとカム撮りとかやめてね
キャプチャソフトも持ってない貧乏人にみえちゃうから
>>139 キャプチャーソフト持ってないと貧乏人なのかw
>>119 2010年のPS3は、機能を絞り込んでグラに注力し、グラフィック自慢
その頃にXbox360は、機能とグラフィックの両立に努力し、Halo:Reachを発売
2012年のPS3は、グラフィック面機能面ともに進化を止め、ろくなゲーム無し
その頃Xbox360は、機能面とグラフィックの両立の努力し、Halo4でグラフィックさえ並んだ
結局、歩みを止めていたのはPS3だった
143 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:00:38.84 ID:gbqWXe0b0
出るかどうかもわかんねえCRYSIS3の話なんか知らねえよ
現時点でPS3でいちばん綺麗と言われてるCRYSIS2の話してんだよ
きっとキャプチャした画像出てきたら
『いくらでも加工できるような画像使って捏造するな!』
って言ってくるなww
>>142 わーったわーった
歩みとめたとかおまえさんの主観はどうでもいいから
>>138 まあレスしてる俺らも馬鹿だけどな
面白いつまらないは個人的な物もあるんでノーコメントだが
こっちが突っ込むとすぐ前提変えるから話が通じないし
さてと今日は夜勤なんでそろそろはなれますね
>>147 客観しか書いてませんが?
俺の主観ということにして負けを回避したいお前の魂の叫びはよく分かるよ
でも、アンチャもGOWも、Halo4に敗北。
お前も俺に敗北
それでいいじゃないか
逃亡宣言来ました
さっきみたいに、また悔しくなって
すぐ戻ってくるんだろうなぁww
つつき回されて涙目敗走するくらいならこんなスレ見なければいいのに
負けとか勝ちとか言ってる時点で主観まるだしじゃん
やだなあ最後に言ったもん勝ちの世界に住んでる人たちって
御飯食べてくるの?
逃亡宣言でたんでNGぶっこみました
みんなすまんえ〜
本当のPS3ユーザーはID:iHvjucEf0や pgXP5HLq0みたいなキチガイばかりじゃないからね〜
>>149 ゲームやるのか仕事するのかはっきりしる
いちいち去る為の言い訳要らんよw
もうhaloキラーは用意しないのかね
北米は捨てたんだろうか
>>152 ごめん
それすごいとおもってはってるの?
そこらじゅうのディテールつぶれまくりでしょぼいよ
163 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:05:28.96 ID:IqfI7Xqe0
HALO4まだやってないけど
アンチャーテッドは砂漠がすげー綺麗だったな
正直どっちが凄いとか比べるような物でもないと思うけど
>>162 ×:ID変えて戻ってくる
○:結局悔しくてそのまま戻ってきた
ID:iHvjucEf0
こいつすごいわ
キチガイゴキブリが見境なく噛み付くせいでPS3ユーザーもいい迷惑だろうなって思う
167 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:07:50.31 ID:f5N6wBZD0
ゲハのヘイポースレにも張り付くんだな、このキチガイ
手元にある役立たずのPS3のカドに頭ぶつけて死ねよw
久々に面白い奴を見たwww
具体的な事は何も言わないんだよなあ
どこがボケてるとか潰れてるとか
>>168 今日だけで二人(あくまでID別としてだが)見てるよw
どっちも共通してるのが、360持ってないのに粘着してPS3ソフト持ち出して勝ち誇ること
アンチャすら遊んでる証拠もだせずに持ち上げてるだけという
画質のことはよくわからないけどHALO4は1080Pなの?
CODしかやったことないにわかFPS好きでもHALOって楽しめる?
オフは全く興味ないです
>>163 まあアンチャはゲハだとPS信者のせいで割り食ってると思うよ
ソフトに罪は無いと思うので俺の積みも許してほしい
パヤパヤー
ヘイローってゲーム内で撮影した画像ってゲーム中のものより格段に綺麗にするよな?
だからヘイローに限ってはそれが分からなSS貼る意味ないな
177 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:10:06.71 ID:LtKPHwi60
カットシーンは綺麗だけどプレイ中は前作とあんまり変わらん
>>170 そりゃあ、「PS3は絶対無敵の最強ゲーム機」と言う色眼鏡で見れば、他機種のグラなんてボケボケよ。
WiiUや次世代箱が出揃ったとしても、ゴキム痴漢からすればPS3が最強なんだよ!
>>174 同じFPSでもプレイ感覚はかなり違うかも
CoDははっきりいって先に敵見つけたほうがかなり有利だが、Haloではうまい人の後ろとっても返り討ちに会うのが多い
あとシールドシステムあるので、武器の使い分けが必要
CoDは初心者でもそれなりにキルできる簡単な部類
今年のベストグラほぼ確定だからね
もう来年は次世代機がでるから今世代でとるには今年が最後だし
ゴキブリが発狂するのもしょうがない
>>174 無理、オンは基本糞
湧いた強武器目指して皆特攻
取られた腹いせにチームキルやら妨害する基地外多数
実力もかなりの差があってマグレとか先ず無理
ぼけぼけ君、早く出ないと夜勤に遅れるで^^
185 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:15:01.21 ID:SEDFcODBO
メトプラ作ったスタジオは今ミヤホンと仕事してる。
ミヤホンはHaloもつくろうと思えばつくれたって言ってるし、FPS作りたいとも言ってるし、任天堂はコアなゲームを欲しがってる。
ミヤホンがHaloキラー作って駆逐するのも時間の問題なんじゃないっすかね
ぼけぼけ君、哀れなゴキちゃんの行動パターン一直線やないの
ID:iHvjucEf0
念の為聞いておくけどPS3持ってる?
持ってたらID書いた紙と一緒にうpよろ
190 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:17:18.50 ID:dOs+h2mkO
PS3ユーザーは大変だな
他では、グラが綺麗だからといって面白くなるわけでもないと言い
ここでは、アンチャアンチャ、グラガグラガと言う
結局こうなるのね
仕事なんて嘘はともかく過去のゲームなんてどうでもいいという割りにこうくる
言ったもん勝ちしたいのは自分もだな
逃亡したはずが、必死にSS探してたwww
劣化したPS3版のマルチの画像貼ったら発狂しそう
だからPS3はwii画質のゲームばかりなのか
>>155 「超えた」と言われて憤って、激しく「並んだ」と言う表現に修正要求したのはお前。
お前の心根に勝ち負けの感情があって、負けたくなかったのは明らか
今更PS3ソフトの比較画像なんて面倒だから誰もしないだろうに、よくやるねぇw
バカの相手も飽きたし本来の話題に戻したいんだけど
まだ届かない・・・
>149
自宅警備員ですか?
一方PS3はごみ画質のゲームばかりになった
だから夜勤はどうしたよwwww
自分の言ったことぐらい拾えwww
夜勤始まったんだね
Halo4 MRT(FP10)、720p、30fps、postAA
アンチャ MRT(FP16)、720p、30fps、2xAA
GT5P MRT(FP16)、720p、60fps、4xAA
で、ソニーのヘイローキラーまだー?
ああ、これが夜勤か(納得)
ID:iHvjucEf0
PS3所有画像はよ
大体夜勤って何時から何時の仕事のつもりなんだ
D:gtOhTLbOP
ろくにスレも読めない
ダブスタの意味もわからない
ガチでチョン臭いんだがこいつw
>>205 なるほど、これが「夜勤」ということかw
>>210 なだよPS所有画像ってww
日本語くらいちゃんと書けるようになれよ
>>206 はい捏造乙
Halo4はFP10じゃありませんが
というか見てわからないのw
FP10だと、暗い部分の階調が急激になってしまって、Halo4のようにはならんのだが・・・
そもそもReachの時点でFP10じゃないのに、なんでHalo4だとFP10に戻ると思ってんだ?
お前、コピペしてるだけで見る目も知識も無いな
つかクライシス2は叩いたらそれ以下のPS3版の立つ瀬が……
確かグラだけで点差出てなかったか?
>>215 え?持ってないの?だったら
ネトウヨゴキブリ最低やな
>>214 地面のテクスチャしょぼいんだけど細かいところまで凝ってるってギャグだよね?
クソワロタ
>>216 じゃああなに?
いってみほら
詳しいんだろ?
細かいところってのはテクスチャの話ではない
乗り物の壊れる様子や、操縦者がちゃんと吹っ飛ぶ様子などのことだ
シアターモードでは自由に角度変えて撮影できる
PS3いろいろと終わったなw
225 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:29:05.91 ID:BUE6DOeN0
散るゾーン3Cell100%であれだからなそりゃゴキブリ発狂しますなw
アンチャも最初ショボグラ見せといて最後に本来のグラにする涙ぐましい錯覚テク()使ってるくらいだしw
そらそうよ、
今のPS3の主力はトキトワwだからな
228 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:30:18.52 ID:IqfI7Xqe0
頑張って箱○ソフトのSS貼ったところで、PS3の貼られたら困るのはそっちだろうにねぇ
>>223 これヘイポー4もだけどマズルフラッシュ的な間接光がまったくないねワイローって
上の画像もそうだけど乗り物のってってもホバーの光とかが地面とかに照り返ししないしw
どこが細かいとこまで凝ってんの?
>>216 コピペじゃなくて、「夜勤」だよ。
PS3が絶対無敵にしたいがために、一部を捏造するお仕事。
232 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:32:52.47 ID:TVjGOLAT0
散るゾーンとウンチャーへっぼが負けて
ゴキちゃん発狂してるねwww
HALO4初日300万本だってさwww
ヘイポーシリーズはマジでマズルフラッシュない
弾道も照り返し皆無
カラフルなのにもったいないね
そらPS3の主力はTOX2wだからな
今日は欠勤するのかな?
>>230 実際にシアターモードで一時停止すれば、自分の位置(カメラの)によって光源は変化するぞ
実際にやってみればわかるんだけどねえ
>>237 ないから
暗いとこで銃うったり、乗り物乗ってみろよ
逃げんなよw
239 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:37:36.37 ID:/b5SXCNn0
まーた知的な左翼が暴れてるのか
リアルタイムデモでテクスチャーが間に合ってなかったHALO2から比べたら格段の進歩だな
PS3も箱◯も解像度詐欺だの何だの言われてたりしたが
本格的なフルHD対応はwiiU以降の次世代機における課題だろうな
>>220 鸚鵡返しや言い訳ばっかりってことはやっぱり持ってないのー?
にげるなよだってさ
画像うpもできない人間が大きな口たたくもんだ
>>241 鸚鵡返しですむくらいそれが中身スッカスカな書き込みってことだろw
いわせんなよ恥ずかしい
跳弾すらあるのにな、Halo
>>242 いいから動画なりであげてみろよ
細かいとこまで凝ってるんだろ?ん?
早く証明してくれやw
247 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:41:44.36 ID:TVjGOLAT0
ゴキちゃんがんばるね
散るゾーンってマップ超狭くして敵の数少なくしてあのショボさなんだよねww
まじおどろいた横幅がFF13より狭くて笑ったわw ライティングもゴミだしなにあのクソゲーww
>>246 自己主張の激しい自意識過剰ゴキブリ乙
だれもおまえのことなんてきいてねーからw
250 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:42:41.20 ID:R4mVEM5U0
ID:iHvjucEf0はなんでPS3買わないの?ゴミだから?
持ってないのにPS3万歳かぁー…
そういえば他のスレでも似たような奴いたなぁ
結局そいつは逃げちゃったけど
>>251 にげるっツーかおまえが気持ち悪いからいなくなっただけだとおもうぞw
さっきキャンペーン始めたけど、最初のムービー実写かと思ったわ。
声は色々文句言われてたのを目にしていたけど全く変じゃなかった。
まあリーチしかやったことないから、にわかの意見だけど。
ID:Ay2YiV+R0
はやく動画貼れよゴキブリ
PCゲーマーのフリでもしてれば良かったのに
ID:iHvjucEf0
早く画像貼ってよ
え?なに?NGしてるから見えないんだけど、
PS3のゲームは云々いっておいて、ハードを持ってないって落ち?
アホか
やっぱり持ってないんだね…
ゴキブリ最低すぎる……
260 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:50:57.20 ID:SEDFcODBO
どれだけグラが優れてたって常時国内のみで16人マッチング出来るくらいは売れないと対戦ツールとしては糞なんだけどね。
WiiUでミヤホンが作るFPSの方が売れるだろうな。
グラフィックは凄いな。ちゃんとHALOしてるし
262 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:51:41.02 ID:XI/6kO6G0
次世代機要るの?
正直これ以上グラが綺麗になるのも考え物だな
開発遅くなるし俺酔うし
BF3で酔った俺はHalo4できるかな
やっぱHALOは最高や(^o^)
遊んでて次世代機が楽しみになってくるゲームだなー
マリオ雪合戦はよ
>>263 スポーツタイプの方が酔い易い印象はある
まぁ俺がやったなかで一番きつかったのはpostal2だったが
本体性能に余裕があった方が開発が楽になる部分もある
限界まで作り込むのは余裕のあるメーカーだけで良いしな
ギアーズ3やフォルツァ4で限界だろうと思ってたらまだ上を目指してるのか
この謎技術が他のメーカーに広く転用されるならもうしばらく次世代箱はいらないな
Amazonから届くの楽しみだわ
スコーピオンつえーエリートがゴミのようだ
このグラどうやって捻り出してんだろうな
てか今日このショボゲー発売してるんだ
なのにこんだけチカンが湧いてきてるってことはかってねーかつまんなくてやってねーかのどっちかだなこりゃw
ゴキブリにゴキブリ認定されたでござるの巻
273 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:01:56.28 ID:TVjGOLAT0
ゴキちゃんは今年パクリスマブラと劣化版CODしかないけどどうすんの
どっちやるのwどっちもクソだけどww
275 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:06:09.86 ID:dOs+h2mkO
>>260 それって国内でもラグしまくりのPS3での話じゃないか?
ソニーはこう言う役立たずを育てる為に何百億と言う金を
ステルスマーケティングに使ってきた訳だ
こんなゴキブリのせいでアンチャが不当に貶められているのか
かわいそうに……ゴキブリはソニーの癌だな
売れ上げは関係ないと言ったり、ウリアゲウリアゲ言ったり大変だなゴキブリはw
19時で夜勤の人に交替かね
280 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:09:28.30 ID:99s8Mzk20
グラの美しさもさることながら、HALOはやっぱり毎度メカのセンスがいいよな
良い意味でアメリカンって感じ
技術もだけどこの世界観とかデザインがたまらんね。
スターゲイトSG1シリーズやバビロン5程度のヘタな海外のSFドラマより凝ってるしワクワクするわ
Halo4のカットシーンに出てくる人物の描写が凄いね
正直Bungieは人物描写下手くそで、ずっと不気味の谷だったけど
今回はプリレンダかと見まごうほどのクォリティ
クォリティジャンプが半端ない
>>271 2chに張り付いてるカスが言う台詞では無いよな
つーか50レスとかまじで怖い
どれもウンチャーヘッボより綺麗すぎてワロタ
こんな事よりマルチがサクサクになった事の方が嬉しい
クソ、『新大阪郵便局を通過しました』から一向に更新されねぇぞ・・・
やはり明日にならないと届かないのかチクショー
ドンッファッキンエイム!!
の話はやめたまえ
>>289 おい俺も混ぜてくれ
ムーンライトシンドロームは無いの?
>>289 大好きだw夜想曲も面白かったぜ
PSはホラー系サウンドノベル充実しててよかった
>>274 パクブラは日本だけ来年なのかよw
日本だけ遅らせる理由が気になるなw
いや〜インスコ中でwktkだわ
それはそうと、ドッグタグのコードはカッチョいいな
Tシャツまでコードあるのは噴いたがw
ケムコがHD機でシャドウゲイト形式のを作ってくんないかなあと
ひそかに夢見てるおっさんがいるんだぜ
こうして見るとHALOの絵作りって華があるな
その先へもっと進んでみたくなるっつーか
まあ720P30フレーム以下なのは
作品と呼ぶ必要ないな
とりあえずインフィニティの面々と合流したとこで終わらせたわ
スゲー画面綺麗。なのに見やすい
そういや今回フラッシュライト無いのかな?
毎回、ショボライトめ!とか悪態つきながら使ってたが無いと寂しい
ID:iHvjucEf0
こいつ確かHALO4のスクショが公開された時期のスレでも
500レスくらい荒らしてた奴じゃなかったか?
書き込みの癖やらそっくりだし、確かあの時も結局証拠うp出来なかったような。
未だに頑張っていたのか・・・。
今からHALOに手を出して楽しめるだろうか
FPSは色々プレイしてるんだがHALOはやってないんだよね
楽しめるよ
FPS好きなら試す価値はあるだろうけど
楽しめるかどうかなんてやってみるまで分からんよ
>>304 リーチの体験版やってみればええんちゃう
おおありがとう
やっぱりやるとしたら前の作品からやったほうがいいんかね
>>308 ストーリーは4から新しい章に入ってるからそんなに問題は無いんじゃないかな
ただリーチの体験版は北米タグでしか配信されてなかった気がする
と言うかあのデモは確かセイバーのとこじゃんかったっけ
あんまり良いデモじゃなかったと思うけど
>>309 なるほど。新しい章ならいい機会だと思って4からやってみることにするよ。ありがとう
312 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/08(木) 20:45:17.98 ID:1ihLe0uQ0
Halo4を尼から届いた朝10時から夕方5時ごろまでぶっ通しでやってたら、3D酔いで胃が… ('A`)
フォアランナーのポイントチャーリーでグルグル2時間近く迷ったのがまずかった模様。
313 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/08(木) 20:47:32.85 ID:1ihLe0uQ0
長文規制に巻き込まれて散々です。 (´;ω;`)…
迷い道からの出口はわからないし、これから出勤なのに気持ち悪いのも収まらないし…
314 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/08(木) 20:49:47.71 ID:1ihLe0uQ0
ぶっちゃけ、上へ向かうのか谷底へ向かうのかすら判りません。
というか、あの岩場から抜けられる道はあるのかと… (-´ω-`)…
これから出勤とかなんの仕事だよ
体壊すぞ
何だこれ、映画だ映画w
すっげえ画が綺麗!!SEも相当なもんだな!!
擬似5.1chヘッドフォンでやってるが臨場感すげえ
ありがとうソニーwww
ターゲットまで迷うのは相変わらずだなぁ
そこさえ直ってればとんでもねえのに
317 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:13:02.46 ID:IqfI7Xqe0
HALO4始めた
コルタナまた逆整形したのか
明日XBOX 360買う予定だけどBO2とこれは買った方が良いのけ?
わざわざヘッドセットまで買って気合い入れてみた
同時発売の完全ワイヤレスのヤツ
これで3D酔いで試合終了じゃ悲しすぎる
こいつ犬か。
モイキーモイキーw
>>318 ネタじゃないならhalo4同梱の本体買えば?
それでしか手に入らない限定アーマーがあるはずだよ
結構いい値段するのねw
>>324 Halo4の美麗グラのあとに見ると酷いな
>>323 320GHDDもSEコン二個も使わないなら無駄だしね
気軽に勧めるもんじゃなかったわごめん
>>325 まあこれはこれでいいんじゃねえの?やったことないけど
でもこういう絵作りってCODやBFあるからあんま代わり映えしないのよね
>>312 それだけぶっ通しでやれるだけマシだろ
ドラクエ8とかデッドラ1で酔う俺は1時間ぐらいやったら気持ち悪くなってくるレベルだぞ
ゲームに慣れればだいぶ酔わなくなるんだけど
330 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:45:08.97 ID:hwXt2xXn0
今作から初ヘイローだよ
まだ始めたばかりだけど、
こういうゲームは初めてなので
苦戦の連続だぜ!
とりあえず、敵から武器を分捕りまくって
進めばええんかな?
すげぇビジュアルが綺麗だ…
箱持ってて良かったよ
331 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:45:15.94 ID:3BxdiC0W0
これ、Reachエンジンを改良したのかね?
随分と綺麗になってるが。
ワートホグが微妙に操りやすくなっててワロタ
コルタナのボディラインが非常にエロくてよろしいです
今年のミスは、コルタナに投票します。
コルタナ割と見れるデザインになったな
弾持ちが悪くなった気がする
プラズマガンがすぐ弾切れする
4はある意味2に似ている気がする
生アフレコの時のジャックバウアーの演技は一体何だったのか
ちゃんとチーフとコルタナしてて安心したわ
コルタナもゴリラじゃなくなってどうしようかと思ってたけど、美人過ぎずサルっぽいから安心
>>328 色彩が一辺倒だからね
CoDみたいにデザイナーが色を付けるとこうなる
つまり真面目に演算しないタイプで変化に乏しい
killzone3持ってるけどグラはかなり綺麗だぞ
操作性はウンコだけど
キャンペーンのグラまじやべえな
>>332 コルタナは3のスタイルのが好きだなぁ
4の顔で3のスタイルだったら個人的に良かった
>>342 今まで気づかなかったけど
これはひどい
>>342 これアンチャ1?
この糞グラでよく煽れるよな
流石に無理がある
345 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/09(金) 01:25:49.40 ID:I8TAWaFP0
>>329,315
自分も、HL2の時は乗り物酔い用の薬飲みながらやってましたっけ。
Halo4は兎に角面白いのですが、一日おきのプレーじゃないとちょっと体が持たなそうです。 ('A`)…
職場の休憩室よりカキコ
346 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:32:44.26 ID:aq3Nn76Y0
アンチャ2の雪山、3の砂漠には及ばない
今までFPS食わず嫌いしてたが、初FPSでやってるが、面白いねこれ。
最初の方は慣れなくて弾切れしまくってタックルしまくってたけど、
慣れると弾切れしないでサクサク進めるようになるね。
まぁ、一応初FPSだからビギナー選んだからだろうけど。
あとグラもすごいね。今世代で一番いいんじゃないかな?あとチーフがいちいちかっこいいね。
348 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:37:30.45 ID:neCpWi9b0
今回は、グラがマジで綺麗だった
これは凄いと思うわぁ
綺麗なんだが、やたら逆光というかブルームエフェクトが強すぎてちょっと見辛い
351 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/09(金) 01:48:25.20 ID:I8TAWaFP0
残念と言えば、キャンペーン中の装備がドラマ演出のシーンに反映されない位ですかね? (・ω・` )…
演出入る度初期装備に戻ってしまうのは自分の設定の問題かもしれませんが。
プラズマとBR温存したのにハンドガンとARになってて泣けた
プラズマ弾はチャージして撃った方がいいのかな?
すぐに弾切れになるけど・・・
序盤のタワーのビーム止めてインフィニティを止めよう!って所ビーム2個止めて進んでたら武器の置いてある部屋から進めなくなった
どうにも進めなくて試しにミッションを再開するを選んだら文字通り最初からで俺はそっと電源を落とした
>>354 チャージはシールドはがしとか乗り物の動きとめるのに使うといいですよ
>>356 なるほど。どうもです。
シールドはタックルして無理やりはがしていたぜ・・・
>>355 たぶんそこ床に乗ると上がって進める所かも
地味にスマートグラスでスコアとかみれるんだな。便利
>>357 シールド持ちにはエネルギー系、それ以外は実弾って覚えておくと良いよ
背が高くて青かったり赤かったりするやつはプラズマガン溜め撃ちの直後にライフルを当てれば簡単に倒せる
どうせこの手のスレはゴキブリがアンチャのほうが〜とかアホなこと言って突っかかってくるのを馬鹿にする流れだから
リコンが一番しっくりする
リーチ辺りから変わった配置慣れない
ソフト詰まってるし今回はいいかなと思ってたが祭りの様子見ると遊びたくなってくるから困る
実力近い人とのマッチングは今回採用されてる?
367 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 04:37:21.30 ID:gqaAcgG80
グラフィック綺麗だけど
視界に入った光源全てから光の筋(?)が出てくるのはちょっと過剰エフェクトな気がする
>>367 まぶしい表現なんだろうけど、見難くなってるな
特に屋外だと白い靄が画面全体にかかることがあって鬱陶しい
>>366 実力の近い人同士&回線状態優先でマッチングされる
お正月くらいに自分のスキルランクの数値も確認できるようになるよ
コルタナが性的すぎる
E3デモの球体が出てくるシーン、あれがマジでリアルレンダのCGだったとは恐れ入ったわ
この目で見るまでにわかに信じ難かった
プロメシアン初エンカウントかと思ってたら途中にあっさり出てきてアレェー?ってなったわw
373 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 05:49:00.81 ID:NpGEZ76C0
ヘイロー4オモロい
374 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 05:55:47.02 ID:sNr9EVHX0
>>365 まーなバンジーのモデルは独特だったからな
どっちかて云うとリアルタイム処理に血道を開けてたシリーズでもあるが
ていうことは4は他もすげえリアルになってんだなwwやばいねWiiUどうすんのww
>>369 マジかありがたい
Reachはその点不幸だったから嬉しいわ
プリレンダもおかしいクオリティだぞこれ
ムービーでオナニーとかそんな事言ってる場合じゃない
ハロワの頃から異常な気合の入り様だったけど
そして販促PV?のフォワードオントゥドーンは完全にハリウッド映画だし
いくら金かかってんのよこれ恐ろしいわ
最近のプリレンダは凄いよ
鰤のCGチームが作るやつもいかれてるし、UbiのACシリーズとかも凄まじい
あと箱版Witcher 2のオープニングとかな
378 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 06:51:06.44 ID:4Yx3PYug0
特典付きのが予約出来なかったから買ってないけどなんかみんな楽しそうにやってて欲しくなっちゃったなぁ…
もうvs PS3だとPS3が負けるのが決まりきってるからねー
マルチプレイヤーは良いよ
完璧ではないが非常に良い
実写クオリティのカットシーンがプリレンダで
CG臭いカットシーンがリアルタイムレンダってこと?
後者のクオリティも高すぎて全部プリレンダと思ってたんだが…
トリロジーなはずなのに完結したな
やっぱ面白いな
久々に寝不足
箱は格ゲーくらいしかやらないがこれ、そんなに凄いんか。
ファミ通の特集見たけど、全然興味わかなかったんだけど、やって見ようかなあ。
それとも興味わかないならやめたほうがいいゲーム?
どんなゲームだって興味わかないならやらない方がいいだろ
そもそも興味もないものを何故やろうと思うのかわからない
>>358 情報サンクス!
左右に箱と武器の棚があって上に扉がある所だったから多分そこだと思う
またやり直しだけど頑張るぜ
>>384 FPSができるならMSのゲームに対する本気度がわかるという意味でもプレイすべきだけど、
FPS未プレイかつ全く興味わかないなら、MSの本気度を知ったところで…となるかもしれん
最初のムービー、実写だと思ってたが途中でCGだって気づいてびっくりしたなー
今回、キャラの目がすごく動くね。洋ドラ見てるみたい
>>388 ハルゼイばあさん、渋い役者見つけたなあと思ってみてたよ俺w
>>387 それどんなジャンルのゲームにも言えるんじゃね?
これから始めるなら良いタイミングだと思う
3だけしてたけど、ストーリーの途中からってこともあってあまり感情移入もできなかったが、今回は楽しめそうだ
大雑把にでも予備知識はあった方が良いかもな
392 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 08:13:50.78 ID:WPCCFoda0
ID:iHvjucEf0
全力で発狂してる所悪いが・・・・・・
喧嘩売る相手間違ってるぞ?
393 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 08:16:22.93 ID:WPCCFoda0
ID:iHvjucEf0
例えるなら
ゴラム(おまえ)がトロール(HALO4)に割り箸(GT5P)片手に挑むようなもんなんだが・・・
あ、知恵がなさ過ぎてそれすら理解できないかw
>>389 自分はこんなに似てる人よく見つけたなーと思ったw
>>384 糞ゲーだからやめとけ
買ってがっかりした
1〜3は小説とかの後付が多くて設定を理解するのが難しく
1からやっても話が意味不明だったけど
今回のトリロジーはかなり分かりやすく整理されてるよね
フォアランナーかっこよすぎ
プロセアン()
箱版ウィッチャー2のOPもヤバかったなー
ああいうのは何回も観てしまう
でもHALOの方がもっとすげえ
398 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:30:18.65 ID:1j/UdA1i0
ID:5rqzl9hgO
携帯w
HALAO4ってシリーズの1〜3のどれに一番近い?
なんかヘルメットの曇りを表現しているのかわからないけどモヤっとしてて目が疲れる
3がくっきりしてたから違和感がはんぱないなw
ところでムービーシーンはリアルタイム?プリ?はんぱないくらい綺麗だね
二枚組なのにディスク2インストールすればディスク入れ換え必要ないのは良い仕様だね。
今後増えて欲しいな
403 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:43:54.56 ID:8IJIkCiV0
フレーム低下無しって60fpsかと思ったら30fpsかよ
さすがに30割り込むようなのはやばいだろ
>>403 どこぞのハードで起こった0fpsを馬鹿にすんな!!!
今までよりエフェクト抑えた感じとはいえあそこまでグラ強化して固定ってすごいと思うぞ
他のゲームやってるなら尚更そう思う
30割り込むなんてCS機じゃ珍しくないよ
407 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:26:45.36 ID:IxpmufO90
BGMがクソすぎる
ギアーズは2で作曲家変わって残念だったけど2と3のBGMもまぁよかった
Halo4のBGMはマジで印象に残らない
もっとまともな人使って欲しかったわ
キャラの顔はホント凄く自然だよな。343はとんでもないもの作ったわ
>>407 BGMはわざと出しゃばるのではなくバックで邪魔をしないものにという方針
今までのほぼbgm無しよりは良いだろ…
>>408 人間の顔してるし表情とかすごい自然だよね
とても7年前のハードとは思えない
412 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:27:19.07 ID:NpGEZ76C0
XBOX360の力を出してみた!
キャンペーンクリアしたぜー
はよ5出せやぁぁあ!!
WiiUなら更に上を目指せるんだよな
ファーストにその気があればってとこだろうね
ベヨ2に期待
WiiUはメトロイドの新作が出たら買うよ。
そういやサムスvsチーフの動画がつべにあったな。
冒頭の子供やババアのシーンはプリレンダだよ。
あれがリアルとかブログに書いているバカForza先生がいるが
あの人には何言っても無駄だろ
それにしても今回コルタナさんが無駄にエロいな
特に下半身のむっちりした肉付き感がたまらん
リアルタイムレンダのカットシーンがマスエフェクトシリーズを超えてるのが凄い
>>419 ハルゼイ博士の若い頃があんなかんじなんやで
小説で美少女だーって書いてあるし
凄いが草が風になびいたり遠くの見えないとこまで作りこんだりするBUNGIEの作品も恋しいけどね
424 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:04:44.11 ID:gqaAcgG80
343って完全新規スタジオなのになんでここまで完成度高いもの作れるんだよ・・・
MSがWindowsで儲けたお金が技術者引き抜きまくったのかな
>ベヨ2に期待
無茶言うな
Bungieからそれなりの数移籍してるし
バンジーは臨場感とかのセンスがいいって感じでグラは85点クラスだったな
今回はまさにグラ厨がHalo作りましたって感じ
プロローグの博士ってあれは実写...だよね?
>>414 もちろん可能だけど、相当予算と時間かけないとこのレベルは難しいよ
ハードスペックが高いからと言ってもそこらのサードパーティじゃ1年そこらでは追いつけない
360でこのグラフィックだからなwHalo5どうなるんだよw
あのコルタナならオカズにしてる外人がいても不思議じゃないな
432 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:10:26.69 ID:gqaAcgG80
2→4まで同一ハード内でここまで進化をとげられてるのはすごい。
金かけても簡単にできないとは思うんだよな
2は旧箱だぞw
あれ?2って旧箱だったのか
スマン
436 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:16:50.69 ID:Vx1jlgk40
ヘイロー4もやはり大作なのか
しかしほんと3からの上がり方が凄まじんだなw
437 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:20:10.10 ID:oNofgWNq0
>>432 Cellじゃないけどまさに「使いこなせば」という感じだな
旧箱 HALO1 HALO2
箱○ HALO3 HALO3ODST HALO:REACH HALO4
だね。
進化って点では1->2の進化が一番強烈な印象だったな
439 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:20:30.40 ID:n4CzQOsu0
でも、2は360で出たとしてもおかしくなかった。
これは次世代と言われても信じちゃうなぁ
まぁプレイすればどっかしら荒はあるんだろうが
キャンペーンは次が楽しみな終わり方だった。
スカラベでてこなかったけど乗り物系はかなり操作良かった。
途中エスコン以上にエスコンぽいステージあったし。
あとマンティス楽しい
むう 俺はまた大して好きでもないヘイローを買ってしまうのか・・・orz
CE→2のグラ進化も凄かったわ
互換でやったけど2は360タイトルと言っても違和感ないレベルだった
444 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:42:10.50 ID:Np++b9WO0
ところでそのムダにエロいというコルタナの画像貼ってくれよ
REACHは乗り物の扱いがあまりに酷すぎたので適度な活躍の場が求められた
>>446 FPSじゃないから外してた。ごめんね。
448 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:29:00.06 ID:LMEYGNpBi
449 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/09(金) 17:49:36.56 ID:Wn5ZgdUa0
>>414 様は、デベロッパとパブリッシャのやる気次第というか。 (・ω・` )…
アレなところばかり集まるとPS3の末期なタイトル群みたくなりますし…
30fpsなんかこんなもん当然だろアホか
451 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/09(金) 17:53:07.65 ID:Wn5ZgdUa0
>>450 その「当然」が出来ないところが多いんですよ。 (´ー` )
特に国内サードなんかは…
ところでKZ4は出ないのかね
ラストの助かったやつ、ヴィサリ老の娘かどうかだけ知りたいから出せ
確かに今年のSCEは酷いな
まあ取り敢えずTLoUに期待
少なくともNaughty Dogsは無能ではない筈
720Pで30FPSが出せないのだよ今世代は
出すにはグラやら敵の数やらAIやら削らなきゃならないはずなのにHALO4はやってのけてしまったのですよ
次世代機は1080p 60fpsなんだけどね
456 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:11:14.74 ID:gqaAcgG80
ほとんどのソフト製作チームは次世代機でも30fpsでその分グラフィック綺麗にする道に行くと思う・・・
その方がグラフィック綺麗だと話題になって宣伝になるし
でも今世代HD機で一番売れたのはHD未満・60fpsのCoDだったりするんだよな
>>450 知らないようだけど、Halo Reachはカットシーンでもゲームプレイ中でも
結構フレームレートダウンがあった
Halo4はカットシーンでもゲームプレイ中でもfps安定してる
ねえねえ、今更スレタイに突っ込むのもアレだけどさ
普通、カットシーンの方がFPS安定するよね
460 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:37:46.18 ID:bk4tDqeA0
ヘイローは土臭いだっさいイメージだったけど
4は全体的になんて言うかこうスタイリッシュになったよな。
久しぶりに良いソフトに出逢えた感じ。
>>459 そうでもないよ。
カットシーン用にディティールの細かいモデルや背景やテクスチャやらに切り換えたりして、フレームレートが落ち込む何て事はないこともない。
プリレンダならまた別だけど。
459
今はカットシーンこそエフェクト使いまくってリッチに仕上げるのが主流
そもそもカットシーンならそれほどフレームの変化を気にせずに済むからね
>>461 カットシーンってプレイシーンより画面のオブジェクト量とか計算できるから
プレイシーンより落ちるとかは流石に無くね?
464 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:53:31.56 ID:YxK69AmC0
>>464 仕様をPSNに合わせたらLive鯖のHaloよりやれることが少なくなっちゃうんじゃないの、って心配があるんだよなあ
467 :
◆hmRzZ/FQ2Kq0 :2012/11/09(金) 19:15:30.77 ID:Wn5ZgdUa0
>>464 これでPSWのHALO叩きが再燃する訳ですね… ('A`)
>>463 いや、普通にある。
ポリゴン、テクスチャ、エフェクトなどをゲームプレイ中よりリッチな物を使って
フレームレートは20fpsまで落として表現力を優先するケースも多々。
469 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:41:02.05 ID:bk4tDqeA0
しかし迷う!中途半端なメジャー機能が糞すぎる!
折角進化したグラ見たくても先に進めねぇ・・
470 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:58:32.58 ID:BrSTn92nP
最初の宇宙空間で迷って、エネルギー切るタワーで迷った
目的地じゃなく、進行方向のナビが殆どねぇ
キャンペーンは過去のナンバリング作と全然違うね
いい意味でも悪い意味でも
472 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 20:12:52.28 ID:B+WLCsiw0
ムービー凄いわ。
実写的CGの不気味の谷を完全に越えたな。
チーフのメタリックな感じも
コルタナのムチムチ感も
人間キャラの自然なフェイシャルアニメーションも
どれも凄い
475 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 20:41:57.22 ID:60iQb6Yt0
天候があったらもっと良かった
豪雨とか吹雪とか
そういや今回1や3の雪景色や毎回やってた夜間戦、リーチにあったような雨天戦がなかったな
477 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 20:56:08.29 ID:60iQb6Yt0
今回はオフは淡白だね
グラは綺麗だけど、ストーリーはReachの方が良かったかも
>>473 あん?
BUNGIEはグラ以外のとこで技術力発揮してるだろうが
479 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:43:44.22 ID:xfULYs2j0
100万本売れそうだな
音楽的にもシチュエーション的に一番盛り上がったのって
最後のスターフォックスじゃね?
地球背景にマラソン級やフェニックス級がいたのがたまらん
481 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:57:43.03 ID:60iQb6Yt0
正直最初の宇宙船内ではあれ?グラいまいちじゃんと思ったけど
大地降り立ってからが凄かった
もう少し光は抑えて欲しかったけど
>>468 俺はUE3のテクスチャ貼遅れを連想したわ
ラスレムはそりゃもう凄かった
USNCの軍事作戦で戦うシナリオにしてほしかったなぁ
ヒーローが勝手に行動して世界を救うのはCoDMWシリーズでお腹いっぱい
Haloシリーズは元々そうじゃね
2とかかなり勝手気ままにやってただろ
>>483 俺、あれ意外に嫌いじゃないんだよなぁ
GoWのローポリアーマーが段階踏んで高解像度アーマーになっていく様を見ると
「ああ、箱○頑張ってるわぁ」って感じるw
トリロジーではそこまで舞台背景の掘り下げとかやってないしな
特に初代なんかいたりいなかったりする仲間と共にひたすら異星人撃ってヒャッハーなんてぶっちゃけEDFと大差ないと思う
あれはロード時間や処理落ちと突き合わせた答えというUEの設計思想だからな。まあジャンルによって合う合わないはあると思う
今回のニードラー、えらく強いな
フォアランナーの武器ではライフルが使いやすくてそればっかり使ってた
>>473 フォージ(MAPカスタマイズ)やシアター機能は当時は本当に凄かったよ
あと、一番凄いのはHALO2から取ってたプレイ統計の細かさがヤバイ
今でも何年何月何日の何時に誰々と対戦して、履歴や死んだ場所や回数まで今でも残ってる
BungieならHALOじゃなくても一定レベル以上の物は出してくるだろうなぁ
今朝からキャンペー始めたけど、前評判の遥か斜め上をいく綺麗さじゃねぇか
特にアンチエイリアスがゲームで初めて綺麗だと思えるレベルになってたんだけど、
今回はどんな魔法使ったんだ?
FXAAをベースとしたMS独自改良のポストプロセスAAだね
最近のMSはポストプロセスAAの改良に熱心で、
Halo AnniversaryやForza Horizonなど、頻繁に使うようになってきている。
Halo4での実装はその集大成という感じ。
FXAAの副作用であるテクスチャボケも殆どないし、凄くうまく効いてる
マルチがやたらおもろい
相手が弱いせいだろうか
今回いいと思うよ
一番心配だったからこれは非常に嬉しい
秘密結社鷹の爪のせいで、たまにチーフとジョンジョロリンが被る
絵は良くなってるが、相変わらず糞な部分は多い、乗り物の操作性のあり得ない悪さや、分かりにくい無機質な地形、スタンダード過ぎるマンネリシューターゲー。
開発スタジオ変わったから革新を恐れたんだろうな、グラは良くなったがな。
500 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:46:59.01 ID:swr62FjsP
これマルチ用のマップじゃね?ってお使いさせられるのが苦痛
マンティスとかもただの移動手段だもんな
ビークルはマングース以外操作性Reachから悪化したな
ホグもゴーストも転けやすくなった
502 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 01:10:52.00 ID:hczF5I4x0
HALO4のディスク2のインストール方法くらい説明した紙入れといて欲しかった
今回3とかREACHにあったブラーみたいなのが無いよね?
カメラ回した時滑らかに見えるヤツ
ワートホグに乗ってクラクション鳴らして機銃のとこに仲間を乗せる
↓
敵陣にカミカゼ特攻して突っ込んみ、転がりながら大破(わざとではない)
↓
最高に楽しい完成
グラに無理しすぎたせいかドロップ武器や死体の消失が早くなったり豆電球の存在が消されてたりとか辛い所もままある
レクイエム地表に落下したステージでカートグラファー起動したら大事に持ってきたゴースト消滅とかヒドス
506 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:06:57.46 ID:ZI65OyTpO
>>1 キャンペーンが糞だからHALOとしても駄作
すなわちクソゲーだよ
糞という人多いけど、どこがどう前作に比べて糞か言えない人が多い
そこを詳しく聞いてみたい
口数の増したチーフは正直没入感を妨げているし、ボタンを押した際のアクションもいらないだろう
またユーモアの欠如やAIの劣化、演出やストーリーテリングが本格的に方向転換したこと
この辺りは非常に気になる
これらはより一層Haloを取っ付きにくいものにしてしまってもいると思う
マルチプレイヤーがReachより遥かに触れやすいものになったのに対し対象的だ
Spartan Opsのミッション5のグラがやばすぎる
音声が途切れるときがある
コルタナたんの逆切れ聞きそびれたお
・画面のヘルメットの淵
・兵士の会話の少なさ
・大規模戦闘の少なさ
が残念だったが
・羽虫・フラッド・ボスなし
・暗くて狭いステージなし
で非常に快適だった。新武器、敵共に面白かったし、久し振りにゲームを通しでクリアしたわ
プロメシアンの蝶みたいなやつは正直うざい
柔らかいからいいけど
ボム投げ返すわ
俺様がやっと始末したプロメシアン復活させるわ
飛ぶ軌道が読みづらくてアレだわ
犬までシールドで守るわ
最悪だよなあいつ
飛んでるやつHSできないのかな?
今回HSできる武器は照準に赤い点が出てHSしやすくなったね
自分みたいな下手くそにはありがたいよ
リーチより乗り物系は操作楽になったけどな。
蝶のせいでライフルが手放せない。面白武器使いたいのにどうしてもライフルが手放せないのは悩ましい
>>508 だな
もうHaloは終わりだわ
これからはキルゾーンやアンチャの時代
所詮MSじゃSCEのファーストには敵わなかった
操作性もレベルデザインも演出もストーリーテリングも糞なKZとか論外だよ
UCは演出とストーリーテリングは素晴らしいが超リニアゲー
良いゲームだがゲームプレイが最も受けてるゲームには敵わないだろう
>>518 だなあ
アンチャと比べたらキルゾーンは劣るわ
Haloなんてゴミよりは圧倒的にマシだけどさ
アンチャはキャンペーンは面白かった
1〜3全部プラチナ取ったが、オンラインは合わなかったな〜
>>512 旧箱の1からHSの赤ドットは出てるじゃねえか
オフ→アンチャが圧倒的に上
オン→好みの問題
つまりHaloはアンチャの足元にも及ばないクソゲー
ID:OGYu9OXL0もそう言ってるから間違いない
フレーム低下してるのにスレタイおかしくないか?
アンチャスレたててそこでやれよw
>>508みたいに迂闊な事言うとこうなるからなあ…
>>521 そうだっけ?
ODST→Reachで点がなくなったから、慣れるまで困った記憶があるな
でもエイムアシストが良かったから、HSできなくてもなんとかなったけど
好きだからこそ苦言を〜的なのはステマ天国になっちゃった日本じゃもう通用しないと思うわ…
ネガキャンのネタにされて(国内で)シリーズ潰されるだけ
そして売れなくなった結果そのゲームの本国から切り捨てられるっていう
>>527 国内の発展のために苦言を言うと朝鮮人が便乗叩きするのに似てるw
>>522 UCは演出やストーリーテリングで成り立っているのに対し、Haloは操作性や扱う武器などの面白さなどゲームプレイの根幹部分で成り立っている
ビデオゲームというメディアが如何なるものかを考えると後者の方がより人気は出るしその人気も続く
ビデオゲームにおいて最重要なのはAボタンを押すこと自体が楽しい事となるかであり、Aボタンを押したくなるようなプレゼンテーションがなされているかではない
530 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:53:33.10 ID:mVEqvhSe0
UCってアンチャのこと?アンチャはストーリーいいしとか吹き替えが面白いしグラフィックすごいけど銃撃戦がゴミだからな…
531 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 15:12:16.65 ID:9kERVAE50
アンチャはプロモーションが物語るように木曜洋画劇場のノリでしょ
B級のスマッシュヒットという感じ
面白いけどA級超大作にはならない
掘り出し物的位置づけがよく似合う
PSファーストの旗艦であり超弩級戦艦はあくまでもGOW
今世代は後追いの展開になった時点でGOWこそ連発するべきだった
結果的にはアンチャという有望なフランチャイズを使いつぶしてしまったと思う
未だにアンチャとかキルゾーンで煽ってるの?
ギャグでやってても面白くないってことわかってる?
朝鮮人に笑いのセンスなんてないからな
534 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 16:17:43.17 ID:+QZhnOis0
ジョンソンだっけ?
あの人がいなくなってキャンペーンは寂しくなったね
トムと嫌な艦長だとシリアスすぎる
>>531 GOWは2の時点でPS3で出すべきだったのよ
他社にはPS2新作を制限してたのに、自分の所は出してるんだもの
PS3はパフォーマンスが出せないクソハードって宣伝してたようなもんよ
それでGOW3が出た時にはゲームデザインそのものが時代遅れになってやんの
アンチャとかギャグで言ってるのか(^_^;)
次回作が次世代箱で出るのを想像しながら遊ぶと興奮度が上がるよなあ。
GodOfWarが超弩級戦艦って…
随分と貧弱な超弩級だな・・・
いやー、ちょにすてばんとかクソ箱とかさーぁ。
これからでちゃう神WIIU(WがつくからWe Win)にはどんなに頑張っても勝てないだろうねーw
PS3売って箱◯買ったけどグラすげーな、おい!
アンチャやってた時もすごいって思ったけど、正直レベル違うわ。
>>538 オプスEP1のムービーでワープアウトしたインフィニティに体当たりされて沈んだコヴナントの小型巡洋艦みたいだな・・
インフィニティよりはるかにでかい戦艦あるとかどんだけだよ地球統合軍
543 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:39:36.71 ID:ZI65OyTpO
いくらグラ良くしても肝心の内容が駄目すぎてね…はあ
545 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:46:12.65 ID:BH08xt0e0
コルタナに「いい男じゃない」って言われてどうじにお礼をいうシーン以上のユーモアはなかった
日曜だというのに携帯からポチポチネガキャンして日が暮れるのか
空しいねぇ
ID:ZI65OyTpOは買って遊んでもないでしょ
無職ゴキちゃんは毎日が日曜日ですからwwwww
ラスキーいい男だな
犬みてえな名前だとか思ってごめんよ
550 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:33:15.01 ID:hczF5I4x0
ゴキちゃんって幸せそうだけど
その分親御さんが大変そう
551 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:33:59.77 ID:ZI65OyTpO
だから俺ゴキじゃないって3から初めて早5年のHALOファン「だった」者だよ
ODST、リーチ、CEAもやった
あああと実績は晒せない、ソフトも本体も売ったわ
あまりのショック…でね…
わろすわろす
553 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:36:04.34 ID:q063nZtH0
なにがショックなんだ?
これは酷い
本体もソフトもなくても実績は見れるのよ
556 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:46:46.40 ID:cswgBz+r0
若干だけどリーチのが綺麗じゃね若干だけど
アカウントわかれば実績さらせるからどうぞ晒してください
さすがに3から持ってるアカウントなのに忘れたとか無いよね
そこまでHALOに入れ込んでるならOSDTでブチ切れろよ
4やってから売ったんなら買取のレシートとかもまだ残ってるよね。
実績も本体なくても見れるしね。
560 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:49:22.77 ID:ZI65OyTpO
勿論…HALO4の出来の話さ…
声優変わるのは事前にはわかってたからいいが、キャンペーンのあまりの糞さ、マルチの代わり映えしなさ、焼き直し具合、操作性
そして…こんなゲームに8000余り使った自分の愚かさにね…
もう箱○のゲームにも思い入れなかったし、思い切って売ってきたよ…
話はもういいや、消え去るよ…
てか本体売ったのならレシートぐらいはあるだろうし
無い本体の実績晒しても問題ないだろうと思うが
タグ名さえわかればMS公式から実績履歴は参照できるし
海外のタグサイトなら簡単に実績がわかるしな
565 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:51:42.37 ID:q063nZtH0
ゴキちゃんだってわかってよかったよ
リーチのクソさとHALO4のマルチの出来のよさは違いすぎるぞ
焼き直しってなんだゴキちゃんはバカだなぁ
まぁどっかの無能集団と違ってMSはそう簡単にブランド崩壊させるような企業じゃありませんからねぇ・・・w
少しは見習えよ無能共は
>>558 ODSTはキャンペーンが短いのと夜間パートがつまらん以外はHaloらしさが凝縮された良ゲー
もう売ったのならアカウント晒しても何の問題も無いよね
いつものように逃亡
実績晒しはホントにエアユーザー炙り出しに効果覿面だなあ
572 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:14:57.62 ID:nWWaQ/GhI
きしょう きしょう
573 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:22:24.87 ID:cswgBz+r0
ODST夜間パートも好きだわ主にBGMとやたらアニメ声なラジオが
>>556 3とODSTからの進化が大きかったからそう感じるだけで
実際見比べると別世代くらい差があるよ
3は3で結構すごい事やってたと思う冒頭ジャングルと光表現とか、植物のオブジェ触ったらちゃんと動くとか
4のジャングルは3に比べて薄暗くて見通し悪くて、3の鮮やかで明るいジャングルが懐かしくなった
577 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:40:55.58 ID:H9BkZnIY0
3はジャングルとかフラッドのステージの空気感が素晴らしかった
リーチとか4とかのクッキリ画質も良いけど、ああいう空気感は3独特
360売ってもWindows8買ったらまた実績貯められるよ!やったね!
579 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:16:43.15 ID:fRe7HOpM0
もう4から3に帰れないくらい、音響が凄いことになってるな。
新ハードになったのかと思うほどだよ。
5.1ch購入まじおすすめ。
ライフルの音は好きだがグレは前のが良い
プラグレつけられてもわからん
581 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:23:07.05 ID:nrnj3O/I0
343って、バンジーからクズ社員を取り除いた超エリートなんじゃね?
これのために本体買ってよかった
スカイリムと車ゲーがヤフオクで5000円で売れたから本体激安ゲットできたし
今はバリューパックって在庫どこもないのな
>>581 んなわけあるかボケ
魅せるためにリーチや3から簡素化されたり消されたりしてるのたくさんあるわ
スパルタンオプスやり始めたとき4ではODST見たいなの
初めから入ってるのかよ
と思ったけどさすがにあそこまで長いのは入ってなかったな
587 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:33:33.54 ID:cswgBz+r0
>>586 一応10ヶ月間にわたりエピソードを毎週配信するらしいから最終的にはODST超えると思う
588 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:34:10.06 ID:cswgBz+r0
ごめん10週間だったかもしれない
589 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:54:18.51 ID:fRe7HOpM0
スパルタンオプスはリスポンすると敵のど真ん中に放り込まれる時があるのがな
まぁ、どれだけ死んでもペナルティはないけども
>>590 レジェンドソロでリスポン→すぐ近くにいるソード持ちエリートに瞬殺を5回くらい繰り返した時はキレそうになったわ
トレイラーにあった「偵察よ」から繋がるコブナントのどつきあいと、
正体不明の攻撃で消滅するシーンと、
プロメシアンが出てきてソードをガシャって構えてBGM変わって突っ込んでくるところ
このデザイン・・・フォアランナーよってツッコミ
なぜ全部やめたし
いきなりプロメシアン出てきてアルェー?って目が点になったわ
>>592 あの流れるような演出が凄かったから期待してたんだけど
本編中では演出に目を見張るような場面はなかったな
343アンチってわけじゃないけど、もっと上手くやれただろと思う
594 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 11:52:40.47 ID:0dovxbA9P
>>593 まぁ本音言うとトレイラー公開された時点で
コブナントが攻撃されるとことかプレイヤーの操作によっては演出破綻しね?とは思ってた
画面上下狭まる操作不可モードになってる様子もなかったし
なんつーか「必要なものは見せた。あとは勝手にしろ」みたいなスタンスが感じられるんだよなぁ
595 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 12:33:10.98 ID:RwYojjMJO
なんかなあもう343が作るHALOはパチモン臭いんだよな
596 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 12:37:28.99 ID:gY4da/MkO
キャンペーンオワタ、やけに乗り物多くてテンポ悪いわ
なんだろうこの感じ…
今日も本体もろとも売ってきた箱暦5年携帯君かな?
598 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 13:10:26.26 ID:L6WoBHT90
末尾O+ageはデフォルトでNG
乗り物はいつも通りじゃねw今回WayPoint見ないとわからない部分結構あるね。
>>599 プロメシアンやダイダクトさんのことはターミナル回収してムービーみんとピンとこないわな。
4がきっかけで小説読み始めたがオニキスの話とか小説だけじゃもったいないしゲーム化してほしいと思ったわ…
>>600 オニキス良いよな
カートかっこよすぎる
乗り物はむしろ戦車での大規模戦闘が少なくて物足らんかったわ
配信でカバーされる事を祈る
最終面が犬ばっかで萎えた
最初は目新しいプロメ勢もパターンが単調で飽きるのが速い
まー新スタジオの処女作としては十分な出来だし次回に期待だな
コヴなんとも隊列組まなくなったのかなをなんか違うんだよね
ほとんどいちゃもんだが
コブナントは崩壊した手の崩壊したての残党だしプロメシアンは目覚めたばっかりだし、あくまで新章の序章にすぎないって感じだね
つーか新敵がどれもいやらしい
犬特攻→撃とうとすると飛行ユニットがシールド→飛行ユニット撃とうとしたら犬に近接でボコボコ
バトライでナイトを削る→ワープで逃げられ回復される→弾無いです
弾切れは多かったな
スカラベとかボス的な対象がいないのも不満
ラスボスがあれじゃあなあ
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 18:11:31.95 ID:BvPR2h6D0
やっぱHalo4糞グラだわ
・マップの広さはインファマスに劣る
・モデリングはベヨンドに劣る
・カットシーンの迫力はGOW3に劣る
・ライディングはKZ3に劣る
・Coop人数はレジ3に劣る
・車の質感や挙動はGT5に劣る
・マップエディットのクオリティはLBP2に劣る
・AI数はアサクリに劣る
・描画距離はGTA4に劣る
・シームレスマップはデッドスペース2に劣る
・画面4分割はCoDと同等
ちゃんと比較するとPS3が圧勝してしまうな
まあ、糞箱のスペックにしては頑張ったと思う
ネタにしても面白くないって言う…
610 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:49:59.97 ID:6+ouOLUKQ
HALO4の各要素に対して、名の知れたファースト・サードの大作たちの得意分野をぶつけてやっと勝ち目が見える、って事か。
取り合えずひたすらオンやってる
インッフィニティ スッレィャァ
CoDってキャンペーンマルチ対応してたっけ?
WaWだけ出来た気がする
wawのキャンペーンおもしろかったな。
お前は強くないW
>>612 BOPSもキャンペーンマルチあったーよ
吹き替えはけんゆうとりっきーとかしゃべりまくり
いきなりダイダクト知ってる体で始まるし、
シナリオは結構意味不だったわ・・・
キャンペーンはチーフの声に対する若干の違和感と微妙すぎるラストのせいで、まるでGoW3ラストのような煮え切らなさを感じた。
とりあえず対戦は文句無しに面白い。オプスも続きが楽しみです。
しかしHALO遊ぶといかにCoDtoka簡単かが実感できるね
HaloのキャンペーンはVCしながらCoopでワイワイじゃないとな
しかし4人集まるとレジェンドでも物足りない難易度なのが難点
今回はいつもと逆で味方の船とかがデカくて敵が小さいんで余計に感じた
スカラベの大きいのとか出てほしかった
Reachが楽だったからか、今回レジェンドソロにてこずってるのが恥ずかしい
今回はペリカン動かせたのは良かった。一回使ってみたかったんだよね。
>>621 レーザービームのせいで、「フル装備ペリカン強ぇ!でもなんかコレジャナイ」と感じてしまった
ttp://doope.jp/2012/1125330.html ローンチから“最初の5日間”に費やされた時間やキル数などを含む統計情報の詳細
400万人を超えるプレイヤーがXbox Live上でHalo 4をプレイ
キャンペーンの累計プレイ時間は1350万時間
Spartan Opsの累計プレイ時間は190万時間
War Gamesの累計プレイ時間は1600万時間
“Halo 4”全体の累計プレイ時間は3140万時間(※ 約3580年に相当)
キャンペーンを終えたプレイヤーの総数は111万6882人
プレイヤー全体の6%がキャンペーンをLegendary難易度で終了させた
解除されたアンロックの総数は4333万5060
キャンペーン中にカウントされた死亡は26億7514万836回
Spartan Ops中にカウントされた死亡は5億525万95回
War Games中にカウントされた死亡は14億1002万5354回
Xbox Live上でカウントされた総死亡数は45億9041万6285回
>>88 AAのボケと照明効果でそう見える事の違いも解からないんだw
そんなんだからドヤ顔wとか思っちゃうんだよ
レジェンドソロが難しいけど楽しすぎる。
やっとレジェンドソロでリクレイマーまできた・・
今回難しい・・CoDシリーズやBFなどの最高難易度がとても楽に見える
>>625 Halo4のポストプロセスAAは副作用のボケが全然無いよな
テクスチャの詳細さちゃんと残ってる
ポストプロセスAAでボケた典型例は、発売されたばかりのPS3版COD
スパルタンオプスでランクの高い人が入ってくると自分だけ置いていかれてる感がすごくて怖い
ちなみに48時間お試しゴールドの話
>>629 スパルタンオプスなんて俺TUEEEEの集まりだから気にするなw
死んでもペナルティないし
死んでもペナルティがないからって敵のど真ん中でリスポンさせるのはやめて欲しいわ
エリートの真ん中にリスポンさせられた時の絶望感ときたら。
シングルでやってるときにそれあったわw
おまけにステルスソード持ちのエリートさんがいて5.6回斬られたよ
634 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 14:26:25.61 ID:KLKXINy/0
>>624 最低でも400万本は売れたって事か。
スゴス
>>627 今回いつもより簡単じゃないか?Reachより楽な気がする。
勿論レジェンドソロの話な。
QTCじゃないけどあの操作はいらん、あと声優変えた"スタッフは"死ね。芝居うまくていいけどパチもんにしか見えん。アンケで呪いの言葉つらつら書いといた
それ以外は最高
>>635 じっくり行けばけっこう楽だな。理不尽なデザイン一切無いのは流石。
リーチのエリートはあんなに強かったのになんで今回は目の前でプラグレ投げるようなアホになってるんだ、正規軍じゃないからか
脳筋ブルートさんがいなくなったのは寂しい。
ハンターは相変わらず苦手だw ノーマルでも普通にリトライしまくりだ。
1のハンターは良かった。ハンドガン背後一発俺かっこいい・・・
640 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 04:32:26.68 ID:l/o5TdNo0
お盆みたいなステージで2匹倒さないとエレベーター発動しないハンター必勝法おしえてくれ
>>637 Reachは移動しながらもスッと投げてきてとにかく隙がなかったなぁ
4は3のブルートの投げモーション流用したみたいに隙だらけで撃ち放題グレ引っ付け放題でなんかまぬけだよね
>>185 キラーは難しいっしょ
Haloはそのゲーム性を歴史刻んでるからその歴史に挑戦することになる
>>606 今回の新敵は本当いやらしくていい感じだよねえ
3はエリートいない分物足りなかったし
どっかの糞うざいのと比べたら・・・・
>>640 まずハンターさん同士を少し離します
片方の背中に回り込みます
肉剥き出しの所をショットガン系の武器で撃ちます
終わり
2.3発撃ち込めばだいたい倒せるはず
645 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:27:34.34 ID:LRmTroSI0
HALO4日本語版で遊んでる途中だけど
新しくなったチーフの声優は今までのチーフの声意識してると思うからしっくりきてるし、
場面によって緊張感ある。だからすごく楽しめてる。
コルタナの新しい声優は今作に至っては適任かもね。
戸島さん(だっけ?)は良い判断したと思うよ。
>>640 直前の右側の銃架からスキャッターを拾う。
お盆の向かって左の箱辺りにプラグレが2個落ちてるからそれでハンターの背中の装甲を剥がす。
スキャッターを撃ちこむ。
ちなみにハンターは相方が攻撃範囲に居ると砲撃してこない。
>>640 魚雷みたいな爆発物があるからそれで爆殺。残ったらスキャッターを背中に叩き込む
648 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 12:48:21.96 ID:e44/2Lu20
>>644 >>646 >>647 ありがてえ、リベンジしてみる
フォークダンス状態で一向に背中を取れないんだ
間合いを取りながらグルグル回る剣客みたいだ
近接攻撃を誘ってそれを回避して背中取るんだぞ。
近接攻撃の素振りが見えたら、ロッドガンのほうに回り込めばOK
素早く振り向けば背中丸出しで撃ち放題よ
…慣れるまではありったけのグレネード投げてたなぁ
651 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:01:15.34 ID:gGpe5RpoO
レジェンドでハンター倒せないとかよく聞くがハンター前には大量に武器あるのに何故倒せないのか全くわからんわ
ハンターは不測の事態が起こりにくい状況で戦うから割と簡単だよな。倒し方はほとんどパターンみたいなもんだし。
パターンっちゃパターンだが、ちょっとした操作ミスで一撃死が待ってるからな。
ハンターは厳しい敵には変わりないよ。
ハンター戦は周りに雑魚がいるときは結構苦手だなー
油断してるとシールド剥がされるし、遠距離から雑魚潰そうとするとロッドガンが邪魔になる
ってか、表情が豊か過ぎw
オプスのエピソード配信が待ち遠しすぎる
このシステムは続けて欲しいね
HALOは売れるからOPSが無料で行けるんだろうけど
Forzaはホライゾン見てると今後DLC商法が強まりそうな予感
OPSは今のところDLCじゃないからな。
コンテンツを時限解除してるだけ
660 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 10:45:40.32 ID:Mxq/AnbF0
ハンターは今までより倒しやすくなってる感じだな
スイッチ?前のハンターをおびき出して落下させるの面白かった
実績もあるしね
>>654 事故が起こりにくいってのはレジェンドでは重要よ。
Spartan Opsはじわじわくるな
10週目にどうまとまるのか楽しみ
ハンター正面防御が弱くなってくれたおかげでかなり倒しやすくなった。
フラッシュグレあるなら地面に置いときゃ、かなり大ダメージ(グレを避ける事は苦手らしい)
ロットガン全弾お見舞いすれば、正面でも死ぬ
スティックグレも正面からなら3発くらいで死ぬ。結構射程あるので遠くから打てばいい
わざわざ背後回ってショットガンぶち込む必要性は下がった
スパルタンオプスEP2の海兵隊助ける実績、ソロだと厳しいな
途中のエリート大群&レイスでいつの間にか隊員いなくなってる
>>665 あれって結果によって中佐の台詞変わるのかな?
俺も気づいたらボッチになってて回収される時に
「救出任務なんだけど・・・」みたいに言われた
>>667 確か生き残ってたら、一人でも助かってよかったとかそんな感じのこと言ってた
>>667 多分セリフ変わると思う
最初に助けた隊員にロケラン持たすと結構ねばるんだけど
中盤のエリート勢大量投入&レイス&ゴーストの所で、自分が死んじゃうともうダメだな
復活して急いで現場戻ってももう人っ子一人残ってないw
自分でチャプター選んで開始前に、野良で遊んでた履歴から誘えるのかな
>>667 条件は調べてないけど生き残りが多いと「お手本のような…」と言われた