次世代ゲーム機テクノロジー40

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1名無しさん必死だな
前スレ
次世代ゲーム機テクノロジー39
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351488001/
2名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:16:59.66 ID:IWOsM47G0
PS4と720を語るスレなのここ?
3名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:17:01.16 ID:8RfmbqhG0
IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===64bitIO x16-4GbitDDR3x4 12.8GBs
・DDR3-1600 4Gbit ブランドチップ・・・$2.55→$2.55(±0%)
・DDR3-1600 2Gbit ブランドチップ・・・$0.85→$0.84(-1.2%)

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x16-2GbitDDR3x8 25.6GBs 両面
標準CMOSロジック回路と親和性の高い混載DRAMの基本構造を開発
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
>40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、

IBM製45nmPowerマルチコアL2eDRAM
ルネサス製40nmかTSMC28nmRadeonVLIW5-27MB-32MBeDRAM===128bitIO x32-4GbitDDR3x4 25.6Bs
LPDDR3 http://www.elpida.com/ja/news/2011/11-24.html
スタックDDR3 http://www.elpida.com/pdfs/pr/2011-06-27j.pdf
4名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:17:30.90 ID:8RfmbqhG0
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs

PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
5名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:18:23.31 ID:8RfmbqhG0
PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base
ttp://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/

ttp://pastebin.com/5giPQP2r
>Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
>And yes SI rumors are true.
>APU is paired with the HD Radeon HD 7900.

SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K

SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU
6名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:19:26.08 ID:8RfmbqhG0
Battlefield 4 の信頼の中華リークが来た見たい。以下抜粋。from neogaf BF4スレ
準備したゲームエンジンはすぐに使い切りそうで、エンジン開発競争になるな。

Lasgana: will be on pc, ps3, xbox360 and next gen consoles
Lasgana: will be one of the first games for next gen console
Lasgana: frostbite 2.0 engine
Lasgana: pc, ps4 and xbox 720 supports 64 player maps
Lasgana: 360 and ps3 will be less
Lasgana: pc, ps4 and 720 will provide 60 fps
Lasgana: bf4 will use 80% of power of frostbite 2, wheras bf3 only 30-40%
7名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:19:33.05 ID:9GhaAEpFO
いちもつ
8名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:19:53.52 ID:8RfmbqhG0
Wiiとグラフィック変わらんマリオ
ttp://i.imgur.com/76eA5.png

1280x720 30fps
9名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:20:30.61 ID:PAu656eB0
720の情報ないの?
10名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:20:39.66 ID:rwOMLxFH0
ゴキブリがクスリキメて幻覚を見るスレ
11名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:21:29.87 ID:PAu656eB0
>>5
よくわからんけどPS3互換できんの?
12名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:22:05.63 ID:D6nv9fV00
>>10
てことは任天堂に都合悪いスレか・・・
13名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:22:41.05 ID:krWrBZET0
現実を直視したくない人が集まるスレ
14名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:22:55.39 ID:qiSVFcTq0
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers

IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。

・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答
15名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:23:34.92 ID:qiSVFcTq0
Geomerics:XBOX720/PS4のグラフィックはアバターに近いクオリティを得ることが出来る
Xbox 720 Graphics Could Get Close To Avatar's Quality, Says Geomerics
http://www.cinemablend.com/games/Xbox-720-PS4-Graphics-Could-Get-Close-Avatar-Quality-Says-Geomerics-46763.html


>新しいベンチマークはもはやクライシスではなく
>現在のベンチーマークはジェームズキャメロン監督のアバターになっている。
>AMDはすでに次世代XBOXではアバターのようなグラフィックスを作り出すことが出来たと公言
16名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:29:17.34 ID:xMCusKDE0
まともなテックデモ出せなくなったなAMDよ…
17名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:29:42.57 ID:v2uuoNoa0
「Watch Dogs」は2013年リリース予定、Yves Guillemot氏は今世代と次世代機を跨ぐ開発を示唆
http://doope.jp/2012/1125211.html

やっぱ2013年ホリデーあたりにどこかが次世代機投入か
18名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:33:01.14 ID:9GhaAEpFO
まぁスマホタブレットと同じく、次世代ゲーム機も
AMDとARMほか系列各社が推進の、HSAに準拠したメモリ共有ハード構成の流れが
各社の開発基盤になってマルチ展開で資産活用が楽になるんだろうなぁを
19名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:33:19.69 ID:43F98zeC0

>>11
ふつーに考えてCELL積まない限り無理
20名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:39:50.71 ID:qiSVFcTq0
>>17
もう来年でますって言ってるようなもんだな

まぁPS3はまだその頃は、7年目だから出ないけど
箱は8年目だから来年に関しては次箱だろうなぁ・・・
21名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:48:19.93 ID:gnKrX2vU0
松 Intel CPU + Nvidia GPU PC
竹 IBM CPU + Radeon GPU WiiU/Xbox Next
梅 AMD APU() Orbis
22名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:52:42.22 ID:jyOfnJP00
あんなショボグラですら720PとかWiiUどうなってんの?
23名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:04:27.39 ID:70rhd0cB0
ゲハ随一のバカスレまだ残ってたのか
24名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:10:21.35 ID:UppRdzLy0
WiiUが素晴らしすぎたせいかお冠ですね
25名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:21:29.68 ID:krWrBZET0
>>15
AMDからソニー臭が・・・
26名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:24:05.37 ID:krWrBZET0
>>24
叩きたいけど隙がないんだよね

ネット、SNS、テレビ、ゲーム、すべてをさらっと統合してしまった
これ他社はひっくり返っただろうな
27名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:29:52.53 ID:W9rkviiP0
標準でビデオチャット機能があるのはコンシューマ史上WiiUが初だな。ライトには売れるかも
28名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:30:08.57 ID:2ujzdUvp0
>>25
DRAM価格がwin8の不発で最安値更新したらしい
PCがとにかく売れてないのでAMDも来年は大変なことになるかもしれん
29名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:37:27.07 ID:yZLRAOqgP
>>28
あんま下がらないだろうと思って2ヶ月前に8GBモジュール2枚買ったのはちょっと失敗だった
つか16GBとか差してもフォトショでさえ8GBも使ってないわ
ゲームなんてCiv5でも1.5GB使うかどうか
720がゲームに6GBとか言われてるけどようやくメモリを使い切れない時代が来たかなーと思う
30名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:49:42.40 ID:K8OoLREk0
メモリが安いったってゲーム機に必要なのはGDDR5だしな
こっちは安くない つーか高い
増設したいならグラボ買うしかない
でもグラボはめっさ高い

GTX560で妥協するべきではなかったと今更
31名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:52:12.87 ID:1Kg6fng80
>>27
現行機って標準でついてるじゃん
8人のライブチャット
32名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:55:38.98 ID:W9rkviiP0
>>31
いや、カメラが標準で付いているのはWiiUが初だと思うが、
キネクト(オプション品)チャットのことを言っているのか?
33名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 22:56:10.03 ID:43F98zeC0
gtx560は爆熱のほうだぞ今世代に比べ
2014はGDDR6の話出てきてるからなぁ
34名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 23:20:06.59 ID:krWrBZET0
>>28
うわあほんとだ、ついこの前PC新規で組んだのに・・・
35名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 00:05:08.59 ID:4cE323230
wiiuのアダプタなんであんなにでかいんだ
36名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 00:19:20.30 ID:wPDNmVpM0
>>35
ファンレスだからさ。
37名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 01:08:04.18 ID:2hcA5hod0
>>5
その文脈でSIつったらSouthern Islandsのことでしょ。
38名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 01:43:35.54 ID:Hfg7c/WS0
大男 vs セクシー女子プロレスラー
http://www.youtube.com/watch?v=yEuI0rGAvs4
39名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 03:26:48.18 ID:CeIzRINw0
早くPS4発表して欲しいわ
あと1年もWiiUと現行機の間違い探しするのかよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 06:18:03.30 ID:H6r1b0kF0
>>38
なんだこの風船のような動きはw
次世代ではこんな動きはぜってー見たくないもんだ
41名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:24:55.05 ID:38apPpk30
>>35
性能がすごいからさ

>>39
残念ながら出ません
42名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:32:09.23 ID:yV45AK3n0
>>35
効率悪いんだろな
43名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:39:10.69 ID:7a2nHSRV0
>>42
消費電力の前情報が嘘説
44名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:45:08.93 ID:38apPpk30
>>43
うわあ任天堂もやるなw

任天堂「実はもっと性能上でした(ゝω・)テヘペロ」
ソニMS「な、なんだってー!」
45名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:47:12.97 ID:38apPpk30
>>26
フェイスブックだのツイッターだのLINEだのアメリカや韓国の企業じゃなくて日本のはてなと提携したのもさすが任天堂
46名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 10:56:27.34 ID:7a2nHSRV0
>>44
ただ、あの本体で消費電力上げるような事すると、廃熱が間に合わないの確定だけどね
47名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 12:14:28.08 ID:8NwJ3URQ0
>>26
Xbox8はどうするんだろうねぇ。
普通にFacebookと連携させるのか、それとも、独自にSNSを作っちゃうのか。
前者だと北米以外でのウケが良くないだろうし、後者だと開発費がかかる、と。
どっちにしても、すでに方針は決定済みで、開発に取り掛かってるんだろうけど。
48名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 13:29:55.49 ID:ahbxpacZ0
>>44
なりすましてハードルあげんな
49名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 15:57:01.33 ID:/UI7qFnp0
WiiがPS3より性能高いって任天総合スレで結論を出してたやつらだぜ
50名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:37:20.13 ID:38apPpk30
ゴキちゃんまだ夢みてんのか
51名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:39:42.70 ID:iHvjucEf0
ゴキブリの命もあと10日
52名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:55:03.22 ID:ivNcVc2b0
42V型フルHDテレビの使っている奴は

次世代ハードはこの左の解像度でゲームが出来ると思って良い。
http://up02.ayame.jp/up/download/1352358002.JPG


今まではスケーリングで散々ボケてたわけだから。
やっとネイティブな1080pでゲームが出来るって訳だ。
53名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 16:59:06.70 ID:iHvjucEf0
あんまかわらねーじゃん
そもそもそんな近づいてみねーし
比較するなら2mくらい離れた位置からの画面で比較しろよ
54名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:05:57.26 ID:aSgPnoM90
もっと進歩して欲しいなあ
55名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:13:01.07 ID:/UI7qFnp0
PCモニタでプレイしてる人の方が体感できるだろうな
56名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:24:15.98 ID:51PDqIwT0
被写体が大きけりゃ2m離れても余裕で分るわな。
57名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:25:03.88 ID:aIamLJ6YO
解像度よりフレームレートと色々出来るだけのメモリ量の方が
ユーザー的には助かる
58名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:45:56.19 ID:GxKeX2OZ0
4Kアプコンのネイティブ4Kの比較
http://uproda.2ch-library.com/597642SPN/lib597642.jpg 

まったく違いはありませんwwww
4Kコンテンツは不要だと証明されましたwwww
59名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:32:59.34 ID:OSuFv9TM0
次世代機では、PS3/360とのマルチはエフェクト同程度でレンダリング1080p、
ネイティブは720pでエフェクトかけまくり、みたいな逆転現象が起きるかもな。
60名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:35:28.39 ID:GxKeX2OZ0
>>52
斜め線のギザギザがなくなってるし細部の情報量が違うな。
100万画素だけでこれだけ違うなら4Kはどれだけ違うんだって話だがw
まあ、どちらにせよ、次世代ゲームの木目細かく作りこまれたグラフィック
を表現するにはネイティブ1080pが必要ってことだな。
61名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:38:00.04 ID:DahCHA/A0
720p30fpsであと6年行くハードの信者からすると4kなんて認めたくないだろうなw
62名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:17:02.74 ID:itg74GyT0
>>58
そんな画像でどうやって比較するんだよw
63名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:27:53.88 ID:swnfwXvM0
AMD A10で4K出力しようとするアホなハードがあるらしい
64名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:32:30.59 ID:4NG0cnOO0
PS4が出ない可能性を語るのはいいが、MS次世代機は出るのは確定してるのはいいのかね?
ちょっと前はMS次世代機/WiiUのマルチみたいな考えのバカが多かったが
65名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:42:42.87 ID:NSPNDrmy0
ヤマダ電機の幹部は「この3年間で2500万台以上の需要が先食いされた。
通常の台数に戻るには今後5年程度はかかる」と厳しく見積もる。
 国内のテレビ保有台数は1億台前後とされるが、この3年間で約6000万台が買い替えられた。
残り4000万台が今後5年で買い替えられるとすると、年平均では約800万台になる。
だが節約志向が続くなど、買い替えサイクルが長くなる可能性もあり、「年間の販売台数は
600万〜700万台程度ではないか」(大手量販の幹部)との見方もある。


4Kテレビに夢見てる人がいるけど国内での普及は恐ろしく緩慢なものになるかもね
66名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:46:27.20 ID:iPgPD1JJ0
ますスマートTVていつごろ出るの??
67名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:47:17.21 ID:ThT106vb0
そりゃ2009年から2011年までの3年間で、国民の半数が薄型HDTVに買い換えたからな。
68名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:02:57.16 ID:imvhC4Ue0
SONYはBlu-rayディスク協会といずれ映画作品を4Kで提供するという話し合いを持っています。
もしSONYが4Kの映画を急ぐなら現行の128GBのBDXLドライブとMPEG-4 AVC/H.264を使って
画質でリリースするのかもしれません。
いつかBDXL Blu-rayディスクROMが、新世代の4Kスタンドアローン型Blu-rayプレイヤーに実装
される日がくるかもわかりません。
また、これらの再生機は、プロセッサの強化は必要であるが、その他のコストは今と変わらないも
のになるでしょう。BDXLによる、ハイブリッ型のネイティブ4K/1080pBDプレイヤーの値段は、現行
の1080pBDプレイヤーの\4,000〜6,000高いものになるだろう。
69名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:27:52.83 ID:sIcY3qtr0
CS対応が負担になってるならPC一本で頑張ればいいのにねー^^
そうしない理由でもあるのかなぁ?()
70名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:27:55.34 ID:3j7rDI2J0
71名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:28:31.79 ID:3j7rDI2J0
72名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:31:04.64 ID:iHvjucEf0
euroのなんだからそのままURL貼ればいいのに
わざわざあげなおしたのかこいつw
つかその三つ全部しょべーから
73名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:00:46.14 ID:CeIzRINw0
APU+GPUだとAPU側のGPUは何に使うの?
74名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:08:47.75 ID:8NwJ3URQ0
GPGPU専用にするのかな。それはそれで、無駄な回路が大きいが。
75名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:12:50.25 ID:4vKNyYVc0
OSのGUI描画に使うって前に出てきてなかったっけ
FF14のインタビューでももはやPS3程度のスペックだとGUIの描画負担もバカにならないらしいし
76名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:14:43.31 ID:goqu4rpx0
開発機がAPU + GPUだとしても、完成版もAPU + GPUってのはちょっと考えづらいわな
77名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:15:35.18 ID:bvI5R/LX0
GPGPUとして活用されれば無駄ではないし
GPUとしも使えるんだから問題なし
78名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:33:17.46 ID:38apPpk30
>>61
やっぱPS4は出ないんだな

>>65
テレビ放送が4Kじゃないのに誰が買い換えるんだって話
いまだレンタルもDVDなのに

>>76
またメモリ帯域にムダがでそうだな
79名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:09:05.32 ID:V77DTrS30
4K対応なんて720PS4の更に次世代機でいいだろ2020年過ぎくらい
80名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:15:34.78 ID:9Eo1AZTT0
CPU Cell2(ネイティブ16コア、クロック4.8GHz)
GPU CellGPU(GeForce GTX 680の二枚刺し相当)
メモリ XDR2 DRAM 16GB
メディア BD-ROM(最大250GB)
HDDは3TB
PS1、PS2、PS3、PSP完全互換、Vita連携

そして値段が39,800円。更にPS4は4K解像度に対応。PS4は2017年発売。今から4年以上ある。
更にこの時期には32型4K2Kディスプレイが実売3万円台で販売されている。
そして、2017年はWiiUの爆発ブームが失速していく時期でもある。
この時期にPS4を投入。勿論、どこのCS機よりも最先端の技術を取り入れ、安く出す。
2017年は4Kと言う次世代環境を安く手に入る時代でもあるので、間違いなくコアゲーマーの90パーセントはPS4に食いつく。
当然食いつけばソフトメーカーもPS4に食いつくのは明白。これは確実にSCEが次世代機を出すベストタイミングでもある。
81名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:16:36.33 ID:9Eo1AZTT0
総務省、4K/8K放送実現やスマートテレビ推進に向けた検討会開催
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121107_571261.html

>4K・8Kの放送サービスや、受信機器の実用化・普及のロードマップ策定。
82 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/08(木) 22:17:32.70 ID:aqZayaxC0
wiiUとは?
83名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:18:13.12 ID:8NwJ3URQ0
その路線で実現してくれれば大歓迎だな。

任天堂とマイクロソフトが。
84名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:19:42.20 ID:94T7lAEl0
>>65
若い層はもうTVなんかあんま見ない=金かけるわけがない
のだからその見積もりよりもっと酷いだろうな
85名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:42:55.64 ID:RJtOj2LM0
2017年に発売じゃ時期的にもう次々世代機の範疇に入っちゃうんじゃね?
86名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:47:47.36 ID:Mah6e9mL0
年間1000万台が売れて当たり前とか先進国だけだろ。
まだHDTVすら殆ど普及して無い国もあるんだぞ。
地デジに切り替わって売れなくなったんじゃなくて
地デジに切り替わった時に売れすぎただけだろ
87名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:50:10.88 ID:m8shrvyD0
CPU 28nmプロセスAPU
GPU Cell PS3の互換とシステム処理と映像出力を受け持つ
メモリ DDR3 16GB
メディア BD-ROM 
HDD 1T
PS1、PS2、PS3、PSP完全互換、Vita連携
Cellがシステムと映像を担当するのでその分APUは余裕ができてパワフル
39800円以内で逆ザヤ発生させずPS3互換持たせるならこの辺り
88名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:53:32.89 ID:94T7lAEl0
>>87
GPUがショボすぎてPS4なのにPS3よりゲーミング性能ショボくなりそうじゃんw
89名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:59:39.38 ID:t/H0RXZN0
CELLGPUって誰が作るのさ
金も技術もないのに技術がないからCELLGPUは頓挫してRSX採用したんだろうに
90名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:06:55.13 ID:94T7lAEl0
CELLを開発したときに同時にCELLを徹底的にゲーム的に生かすようなCELLとの相棒用に特化したGPUつくりゃ良かったんだよ
91名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:08:20.93 ID:yvHEO2wR0
相変わらずハードに弱そうなの丸出しの板だな
92名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:08:34.94 ID:swnfwXvM0
AMDがDualGraphicsを無かったことにしてるのを知らないらしい
93名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:13:15.61 ID:gyBM0Lt/0
>CELLを徹底的にゲーム的に生かすようなCELLとの相棒用に特化したGPU
全く無意味
Cellに搭載されたSPEは、ビデオメモリにもアクセスできずPowerアーキテクチャの命令コードも走らない
言わばシェーダーの出来損ない
こんなものを生かすくらいなら、GPUが内蔵するシェーダーそのものを強化した方がよっぽどマシ
94名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:18:14.33 ID:OSuFv9TM0
4k2kといっても映像メディアだけだろうからな…
HDMI規格とハードでのデコードさえ対応してれば問題無いだろ。

次世代機でもせいぜいエフェクトや破綻しない映像を重視した720pと解像度重視の1080pくらいまでだろうし。
来年発売でも流石に今のハイエンドPCを超えるグラとかでは無いわけだし。
95名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:24:34.16 ID:+FazLboZ0
なんなの4KとかCellGPUとか
妄想にしてももう少し現実的な話をしろよ
ぼくちんのかんがえた最強ハード()じゃねーんだからよ
テクスレだろここ
96名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:31:06.16 ID:8NwJ3URQ0
少し前から、謎の4k君が常駐してるよね。
97名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:32:35.28 ID:Ii+fQGnL0
WiiUほどの性能だと次世代機とあまり差が出ないだろうな
WiiUはCPUもGPUも相当な性能があるし
メモリも多いからBF3の64人対戦も出来るだろうし
98名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:43:15.68 ID:94T7lAEl0
>>92
>AMDがDualGraphicsを無かったことにしてるのを知らないらしい

え?
DX11対応では中々良いもんなんじゃなかったっけ?
99名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:46:14.48 ID:bvI5R/LX0
ノートPCなんかでコスパを勘定に入れたらって話じゃね
100名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:49:25.44 ID:wis3Y/Ye0
4Kを熱心に推してる人いるけど次世代機ではない
次の次に対応するかどうか

任天堂の言ったとおり大半の人は720P〜1080Pだからそこに対応するのが一番
その上でどんだけ画質上げれるか
最終的には本当にリアルタイムレンダでアバタークラスになれるのか
101名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:49:50.21 ID:1PQ2/fMt0
CS機で一番重要なのが消費電力&コスパだろ
102名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:53:12.33 ID:ZIKI+3L60
そのリアルタムでアバタークラスになってもゲーマー以外の人は食いつかないような・・・
103名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:55:56.27 ID:Ii+fQGnL0
>>102
さすがに食いつくわ
むしろゲーマーじゃないほうが飛びつく
次次世代機かな
104名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:59:34.45 ID:bvI5R/LX0
4k対応と実際のゲームの解像度は関係なくね?
105名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:05:02.01 ID:RJtOj2LM0
上でも書かれてる通り大半の人のTVモニタが720p〜1080pなわけだから、
動画再生のみの対応だろうと結局セールスポイントとしては弱過ぎるでしょ>4k
106名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:09:14.52 ID:nXFDXnYD0
食いつくかもしれんが、ゲーム会社のほうが持たないわなw
107名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:11:57.16 ID:+G7Gp0fs0
GTAの実写MODクラスで飛びつく
あのエンジンクラスが標準になれば、素材は同じでクオリティーがアップするし性能は良いものだなあ
108名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:17:20.78 ID:meHHQ0ZA0
>>81
ああ、国策として始まったアナログハイビジョンはよくわからないまま終わっちゃったね
100万くらい出してテレビ買った人は立派な養分

ビデオよりずっと画質のいいレーザーディスクってのもあったなぁ
レーザーディスクのゲーム機もあったなぁ
いつのまにか無くなってたけど
109名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:18:03.88 ID:+G7Gp0fs0
NFSMWも環境光やってるから、それだけでグラがすげえ
110名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:18:09.39 ID:meHHQ0ZA0
>>103
いま映画でもCGバリバリは飽きられてるんだけど

日本でも邦画の方が客入ってるくらいだし
111名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:19:11.23 ID:+G7Gp0fs0
>>110
あっそ
アバターの売り上げ超えてからいってねゴミ
112名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:19:49.80 ID:+G7Gp0fs0
WiiUで実写MODクラス

次世代Uでアバターってところだろうな
113名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:21:42.64 ID:+G7Gp0fs0
GPGPUとメモリがあるので、ロンチ後のWiiUのグラは実写MODクラスのものは増えるよ
UT4の環境光も一部取り入れられるでしょう
114名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:22:13.12 ID:meHHQ0ZA0
>>111
アバターなんて8位くらいなのに何威張ってるんだ?
115名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:23:08.54 ID:+G7Gp0fs0
>>114
それ以下のごみが偉そうにするなって事
いや口も利くなそして視ね
116名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:25:19.33 ID:+G7Gp0fs0
EA、「Frostbite 2」エンジンがWii Uで動作し、「Battlefield 3」がフルスペックで動作する」と予告
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html

PC版と同じフルスペックで動くという事実
117名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:25:59.99 ID:meHHQ0ZA0
>>115
よっぽどCGがうけなくなったという事実がショックだったんだなw

ついでに言っておくと、アバターを超えろとばかりにアバター以上の制作費をかけて最新のCGバリバリに作った
ジョン・カーターは歴史に残る大失敗と言われるほど散々な結果に終わったよw
118名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:29:44.84 ID:+G7Gp0fs0
>>117
どっちでもいいよ
俺はWiiUで一足先に次世代に移行するから
119名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:29:53.84 ID:+4pIhwiE0
いかにもCGバリバリにしろという訳ではなく
限りなく実写に近づけろと言ってる訳で
120名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:29:57.07 ID:jvIo90JB0
>>108 国策規格は駆け引き下手な日本は標準化の段階でつまづく、電気自動車も
日本の規格がヨーロッパで反発くらって、俺らで規格つくろうぜとなってピンチw
121名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:30:54.87 ID:meHHQ0ZA0
>>118
任天堂はそういうことがわかってるからスペック競争なんかしない

なりすまし下手すぎw
122名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:31:58.93 ID:+G7Gp0fs0
>>121
どういうこと?
もしかして低スペックなの?
123名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:32:30.88 ID:meHHQ0ZA0
>>119
画面が実写に見えようがドット絵だろうが、ゲーマーは面白いゲームを求めてるのだと言ってるわけで
124名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:33:18.79 ID:5fTUpPpl0
>>108
LDはVHSよりはマシだけど、S-VHS以下だよ、あれ。
125名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:38:16.86 ID:+G7Gp0fs0
GTA5楽しみだわ
さらにグラも綺麗になって面白さアップしてるだろうな
126名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:39:29.30 ID:+G7Gp0fs0
でもWiiiUじゃ移植できないなんて・・・
おもろいゲームを求めることも出来ない性能か
127名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:41:29.53 ID:meHHQ0ZA0
そういや3D映画や3Dテレビという近年の失敗があったなw

ステマで盛り上げれば盛り上げるほど見た時のガッカリが膨らんで大失敗w

そりゃ映画ランキング邦画ばっかりになるわけだわw
128名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:43:37.99 ID:+G7Gp0fs0
なんでHD機になったのに前々世代のゲームしか出ないんだよ・・・
129名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:43:54.19 ID:7okBlp5Y0
いやたんにテレビ局が鎖国してい韓国映画と同じことしているだけ
ハリウッド映画は世界興行で1000億クラスのヒット飛ばしている
130名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:46:58.75 ID:meHHQ0ZA0
>>129
アメリカ映画普通に上映してるのに何いってんのw

XBOXも鎖国してるから売れないんだとか言うのw
131名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:48:36.89 ID:+G7Gp0fs0
>>130
XBOXってもはやトップの売り上げなんだが
しっかりどこぞの2社とは違って黒字化してるしな
132名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:49:04.66 ID:meHHQ0ZA0
>>125
ああ、あの去年発表されたのに未だに出るのかもわからないあのゲーム

グラ綺麗にするのが大変なんだろうねw
133名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:51:11.91 ID:meHHQ0ZA0
>>131
え、1300台でトップなのwww
134名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:52:34.08 ID:+G7Gp0fs0
>>133
ええ。
世界最大市場の北米ダブルスコアで取っちゃったし。
135名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:52:41.62 ID:Vd/8hYYY0
豚も痴漢も低脳な喧嘩したいなら他所いけ
136名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:54:35.28 ID:+G7Gp0fs0
>>135
おれはどちらかといえば任天堂派だよ
137名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:00:30.07 ID:meHHQ0ZA0
>>136
>>111とか>>115とか書いちゃったからそういうことにしたいよねw
138名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:01:34.99 ID:VRNcjRVi0
>>137
あ、じゃあ辞めるわ
GTAできないし
倒産しそうだし
139名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:02:39.98 ID:7okBlp5Y0
>>130
違うよ
もうテレビ局が宣伝するテレビ映画を無理やりヒットする市場でしかないってこと
日本の洋ゲーはまったく受けないゲーム業界と同じガラパゴス化
140名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:02:42.93 ID:meHHQ0ZA0
>>138
なんでID変えてんのw
141名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:03:39.85 ID:VRNcjRVi0
>>140
torの隠微時にしてみた
142名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:03:49.55 ID:7okBlp5Y0
GTAはMODがないパソコン以外はつまらんとおもう
143名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:06:33.60 ID:VRNcjRVi0
>>142
そうでもない
MODっても大してやらないし
144名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:07:28.62 ID:meHHQ0ZA0
>>139
洋画だって宣伝やってるよw リンカーンのCM見たことない?

ヒット洋画がなさすぎて日曜洋画劇場の枠もなくなるんだよw
145名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:09:51.10 ID:meHHQ0ZA0
日本映画の復興でなぜかイライラする人w
そして邦画や日本人はゴミだそうですw
>>111>>115
146名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:12:23.95 ID:dpv8P8L50
1 Halo 4 (X360)              1,802,716
2 Call of Duty: Black Ops II (X360)  1,691,510
3 Call of Duty: Black Ops II (PS3)   972,124
4 BioShock Infinite (X360)        212,114
5 Hitman: Absolution (X360)       171,661

PSオールマイナーズ死亡確認♪
147名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:13:05.14 ID:VRNcjRVi0
>>145
任天堂の赤字は面白いが、お前のゴミレスはイライラするよ
お前って生きてる価値がないんじゃね?
人をイライラさせることしかできないんだろうな
まるで任天堂だなw
148名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:14:54.25 ID:meHHQ0ZA0
>>147
な、これで任天堂派とか言ってたんだぜw

恥ずかしくなってID変えちゃったけどw

完全に日本人じゃないよねw
149名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:14:56.57 ID:7okBlp5Y0
まあどうでもいいよ
アベンジャーが1200億くらいのヒット
GTA4が2000万本のヒット

日本ではモンハンが200万でヒットといってるのと同じ
150名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:16:48.94 ID:VRNcjRVi0
>>148
どうでもいいよ
どうせ倒産堂だし
151名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:17:45.89 ID:7okBlp5Y0
なんで定期的に糞スレ化するんだろうかこのスレ
変なのが居ついているからか
152名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:20:01.46 ID:VRNcjRVi0
BF3も性能が足りなくて結局移植無しとか
153名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:24:18.31 ID:meHHQ0ZA0
>>149
なんで日本にいるのw 祖国に帰ればw

ちなみにアベンジャーズって日本じゃたったの35億ねw
邦画のテルマエロマエは59億w

GTA4なんてPS3と360あわせても30万本もいかないw
3DSではすでに国内ミリオンが4本w

>>151
お前だお前w
154名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:25:30.68 ID:meHHQ0ZA0
>>150
大嫌いな日本に住んでてほんとストレスみたいだなw
155名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:27:47.68 ID:7okBlp5Y0
そもそも売りスレじゃないんだからスレ違いなんだよ
のった私も悪いけど
156名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:29:34.78 ID:meHHQ0ZA0
>>155
顔真っ赤で反論したら蹴散らされたときの常套句w スレ違いw
157名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:34:31.78 ID:meHHQ0ZA0
最後に日本大嫌いな人を晒しておこうw


ID:VRNcjRVi0=ID:VRNcjRVi0
>>111
>>115
>>147
>>150

ID:7okBlp5Y0
>>129
>>149


なんで大嫌いな日本に住んでるんだろうねw
158名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:36:59.72 ID:NUx7zrf/0
CellGPUならLSを活かす意味でTBDRが一番相性良いと思うんだ
159名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 01:51:23.46 ID:SzlPCwnV0
>>149
あ、世界2000万本でいいんだ?

WiiとDSなら8本ほど2000万本超えてるわw
160名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:04:49.60 ID:WPvvCWEH0
アバタークラスのグラにユーザーは飛びつくの?
→需要あるんじゃね?アバターとか世界的ヒットしてるし
→日本では受けてない!アバターも大したことない!CGは世界で飽きられてる!
→いやGTA売れたしアベンジャーズ好調だし
→反日め!祖国に帰れ!
161名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:15:54.57 ID:FH06qIjc0
単純にCGが凄い!ってだけでは、例えそれが玄人目には凄いような技術のものでも、もうそんな驚きは無いし(なんとなく、出来て当然なんじゃないの?っていう雰囲気になってる)
それだけで大ヒットする世の中じゃなくなってはいるだろうさ
162名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:16:34.01 ID:FH06qIjc0
あ、さほど食いつかないってのは一般人が、ってことですが
163名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:16:34.61 ID:WnH27UQS0
>>120
駆け引き関係ないと思うぞ
BS(放送衛星)をやってたのが日本とスペインだけで
(他所は低画質多チャンネルのCS(通信衛星)が主流)
衛星を打ち上げても数チャンネルしか放送できず採算取れない
ムーアの法則でデジタル技術が上がるのが分かっていたから
技術向上を待つべきってのがNHKがMUSEを引っ提げて
売り込みに行ったときの他の国の反応
164名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 04:05:47.19 ID:eJg/to+a0
>>151
乞食スレですから
165名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 05:58:11.81 ID:DW6pQnFY0
166名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 06:31:57.02 ID:WlX48M8m0
>>68
これなら殆どコストのかからない4KBDプレイヤー機能はPS4に付けれるな。
何もつけないWiiUに毛が生えたレベルの凡ハードに留まるよりマシだなwwwww
167名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:09:52.87 ID:7A/WZpP40
>>165
ドヤ顔で元ソース持ち出して反論してるから、どんだけ違いがあるのかと思ったが
殆ど違いねーじゃねーか。
これなら、感動度(笑)とか言ってたあの評論家すら、ドヤ顔で

「4Kコンテンツ問題は解決した」

なんて言えちゃうわけだw
168名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:11:36.08 ID:Xk69eAsZ0
もう、PS4は4k専用機って事でいいから、他の話をしないか?
169名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:19:42.78 ID:7j3jEF8T0
MGRも劣化してたね
170名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:19:52.06 ID:PDwV8a7j0
いつも通り出力だけ対応はするんだろうな>4k
むしろ、MS次世代機が位置取り決めてからソレにあわせる格好で動くとしか考えられないから
次世代のハード論争は正直詰まらん。
171名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:23:44.18 ID:dRx0nRAT0
4Mbps映像比較:HEVC(左)、AVC/H.264(右)
http://www.inter-bee.com/imgx/online/0969_03.jpg



PS4はHEVCデコーダーとBDXLドライブを積み、4Kの60p出力に対応してくるでしょう。
172名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:26:30.40 ID:8FQnITn10
次世代機を出せない貧乏なところは
4k4k叫ばなくちゃいけないから大変だねw
173名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:29:50.88 ID:PDwV8a7j0
>>172
任天堂の資金力舐めるな
174名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 08:23:24.35 ID:8Ta4USKd0
まだメモリ16Gb=2GB説唱えている馬鹿がいるのかよww
開発機が2GBなら、実機は何GBだよ?
1GBか?WiiUの1年後に発売するハードが1GBなんてありえ
えだろうがバーカwwww
そもそもA10採用の時点で安価なDDR3なのは確定してんだから
来年末以降のハードに1GB、2GBしか乗せねー理由はねーよアホwwww
175名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:36:59.98 ID:DW6pQnFY0
>>167
これでほとんど違いがないとか言っちゃうのかよw全然印象変わってるのわからないの?
FF14でいうPS3とPCぐらい差があるのに・・・。
176名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:37:29.46 ID:gfBdN5y20
エヌビディア:8〜10月利益は予想上回る−タブレット向け好調
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MD6VST6JIJUZ01.html

お先真っ暗のAMDの部品が使われる時点で次世代機には夢がないとわかるね
177名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:38:37.90 ID:DW6pQnFY0
この板は煽るしか能がない馬鹿しかいないのな。
178名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:52:06.09 ID:xhwh+Xci0
>>176
intel、nVidiaはもうコンシューマで使われることはないよ。
いろいろな意味でコンシューマには向いてないから。
179名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:58:33.56 ID:/QHlZ/0i0
>>174
クラウドゲーミングはメモリ1GBすら過剰
将来的にGaikaiへ橋渡しするのがOrbisだからハードのコスト負担は出来るだけ負いたくない
180名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 09:59:11.19 ID:dwELAGT20
>>175
そりゃモニタ越しで近くから見れば違いは分るが
2mも離れたら殆ど分らんわ。
181名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:22:40.69 ID:I9LjpEbN0
>>177
GTAとかやってると人がゴミに見えるみたいだよ
人をゴミみたいに轢き殺したり撃ち殺したりするゲームだからね
そりゃ民度低くなるわ
182名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:36:49.50 ID:I9LjpEbN0
>>161>>162
マニアが喜ぶような狭い世界はいくらでもあるからね。
ピュアオーディオに1000万かけたりさ。電柱から直接電気とると音が違うんだよ!とかさ。
でも一般人はスマホとイヤホンで音楽聞いてるよね。
183名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:37:26.86 ID:SzlPCwnV0
>>173
4Kなんか任天堂の資金力で吹き飛ぶって意味?w

>>174
ソニーは昔からメモリケチることで有名じゃん
184名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 10:51:53.92 ID:iJ6mAYGM0
>>179
最初っから、クラウド一本で勝負する訳ねーだろw

>>183
どこの話だよw
185名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:04:37.87 ID:3w7b9cKg0
CGはもう古い
これからは萌えアニメ絵の時代
アメリカでも大流行
186名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:28:41.20 ID:/QHlZ/0i0
>>184
WiiUとスペックを似通わせつつWiiUから乞食マルチを狙ってクラウドまでの時間稼ぎするという算段だよ
そのために研究開発費もすっとばしてA10APUを1個積んで終わりというハード構成
187名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:32:12.07 ID:xhwh+Xci0
>>186
それならPS3で十分じゃん。
PS3とWiiUなんて性能大差ないんだし。
逆にWiiUがPS3&360からのおこぼれマルチに与ろうと必死なんだろ。
188名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:32:48.90 ID:Djp0EHBo0
ソニーはスマホとVITAとPSPを分散させて結果として完全にVITAを殺してしまったように
ハードを分散させて全部ころすみたいな愚行はもうしないほうがいい
1機種だけハードの性能に頼らないクラウドかハードパワー上げたマシンかどっちか1つだけ出したほうがいい
189名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:33:37.16 ID:Rq/gljM/0
A10とGPUが乗ってるって話なのにA10だけってことにした人がいるみたいだな
190名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:40:52.32 ID:/QHlZ/0i0
>>187
A10とDDR3メモリで済むOrbis
IBM、NVIDIA、Rambusへの支払いと2チップ2種類のDRAMなんていう馬鹿げた構成のPS3
どっちが安く作り続けられるかは明白
ソニーはPS3の製造をとっととやめたいんだよ
191名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:45:00.36 ID:/QHlZ/0i0
開発者から狂気のスペックと評されている次世代Xboxにガチで戦うのは無理だしもう勝負に降りたんだよ
だからなけなしの金叩いてGaikai買ってクラウドで一発当ててやろうと考えてる
完璧に負け組の思考だけどいまソニーがやろうとしていることはそういうこと
ハードに金かけれないしA10一個積んで終わりだよ
十中八九失敗するだろうが、開発コストかかってないから最悪SCE潰してソニー本体は生き延びられる
192名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:46:23.01 ID:PYBMoxqR0
>>189
最近でたリークだとA10オンリーだからじゃね
>>5みたいな非現実的なリーク前提じゃ話もできんしさ
193名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:50:54.78 ID:iJ6mAYGM0
>>190
移行のさいの面倒事や、PS3の普及台数を考えれば、WiiUのマルチ狙いならPS3のままのほうがいいだろ。
結論ありきで、考えてない?
194名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 11:53:51.78 ID:xhwh+Xci0
豚はWiiUが普及しまくり、サードもソフト出しまくりって結論ありきで喋ってるからなw
195名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:01:39.65 ID:Rq/gljM/0
>>192
都合の悪いリークは無視()
196名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:05:33.22 ID:/QHlZ/0i0
>>193
結論ありきってGaikai買った時点でもう結論出てるからな
コンソールを殺すビジネスを内部に抱えてるってことはアクセルとブレーキを同時に踏んでるってことだからな
要はハード開発は止まる方向に進んでる
197名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:24:15.02 ID:877PQykY0
Gaikai専用ハードならドライブ積む必要すらないだろ…。
198名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:51:04.07 ID:35K50K3F0
>>193
いやいやPS3はメモリが壊滅的に少ないから

>>195
なんだ、結局A10オンリーという現実を受け入れられないだけか
199名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:53:05.37 ID:osydnLKw0
オンライン配信オンリーじゃビジネスにならないって平井本人が言ってるのにクラウド専用云々とか、一度ゲハから出た方が良いのでは
200名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 12:57:03.44 ID:xhwh+Xci0
>>198
360とほぼ同じの512MBだよ。
201名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:00:24.63 ID:aW4twCRe0
>>196
買ったから、PS4は性能しょぼい、WiiUのマルチ狙いとか酷い論理の飛躍だなw
だから、それならPS3のままでいいだろと。
クラウド一本に絞るのは厳しい以上、PS4は今まで通りだろ。
202名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:02:09.91 ID:PDwV8a7j0
>>196
ゲーム屋以外はハード作るなって事か
MSとかなんだろうな
203名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:19:31.45 ID:IA1D51ORO
>>187
箱○版すら劣化移植しか出来ないPS3だぞ
無茶言うな
204名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:29:28.97 ID:NI2+lOFj0
>>174
まぁ低性能で煽ってくれてる方がハードル下がって都合がいい
いざ本当の性能で発表されたら高性能だと思えるからね
それでいいジャマイカ
205名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:38:12.90 ID:PYBMoxqR0
>>195
都合の良し悪しの問題かね?w
多少でも知識があったら、>>5のリークをマトモに受け取るのはムリなだけよ
206名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 13:55:52.21 ID:Vd/8hYYY0
次世代箱に関する都合の悪いリーク話も結構あるんだが
ビックリする程ここにはほとんど書き込まれないしね
207名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:09:31.13 ID:3f8qNwkC0
http://www.x360magazine.com/general/xbox-720-e3-reveal-confirmed-by-square-enix/

Xbox 720 E3 reveal confirmed by Square Enix?

Final Fantasy tech demo will return in June, but it won’t be running on PC next time…

来年のE3でスクエニのAgni’s Philosophyデモが次世代xboxで実行されるってさ
208名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:11:55.59 ID:U/oM2e7N0
ハード戦争の見せ球に使われて
実際次箱でゲーム出してもサッパリ売れずに涙目になってるスクエニの姿が見える
209名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 14:12:30.05 ID:FP+r/VVX0
HALO 4
http://img821.imageshack.us/img821/6483/140710.png
右にちょっと移動、こんな風に光入ってくるんだっけ?
http://img217.imageshack.us/img217/8094/140713.png
うさんくさい光源な気がしてならない
210名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:06:03.02 ID:8ycZR+3/P
やはりどこも次世代XBOX用につくってんだな
211名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:07:39.65 ID:VKmxUCIk0
まるで箱○初期の和ゲーラッシュ
212名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:09:20.59 ID:gfBdN5y20
PS4向けと言及してないのがみそだね
PS4はA10モドキのみでGPUがない最悪の事態も想定しなければならんかも
213名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:10:04.31 ID:Vd/8hYYY0
214名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:10:33.73 ID:Rq/gljM/0
>>205
君どんだけ知識豊富なのよ?
215名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:21:41.46 ID:Xk69eAsZ0
Xbox8でも、オーディンを召喚するんだろうな。スクエニなら。
216名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:37:53.95 ID:PYBMoxqR0
>>214
大した知識がなくても分かる程度のデタラメっぷりだ、って事だよ
実際、このスレの誰も>>5のリーク前提でPS4の話なんてしてないっしょ
217名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:31:57.44 ID:K2BHy2R90
大した知識がなくても、
現行のPS3と商品的な位置取りを同じとする商品なんて出さないって前提があるけどな>PS4
360とMS次世代機も同様
218名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 16:52:24.55 ID:877PQykY0
>>209
PS1の頃の手法だね。
219名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:11:03.55 ID:xco6H3oJ0
>>178
向いてないんじゃなくてNVIDIAとインテルは家ゴミお断りというスタンスだ
220名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:21:58.28 ID:K2BHy2R90
まあ、下手に首を突っ込むと自分の首絞めるからな(強力なCS機を組めば、自社の最新型チップが売れなくなる)
>>196の言ってるようなアクセルとブレーキを同時に踏むような商売ってわけだ
221名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:31:21.53 ID:35K50K3F0
>>200
一方WiiUは2GBだよ

360とのマルチでもメモリで苦労してんのに

>>204
いざ発表されたときのダメージが少なくなっていいよねw
222名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:37:15.24 ID:dIZUg4iw0
あんまりUが低性能って煽ると、自分ところのポンコツステーション4が
もっと低性能だった時にここぞとばかりに逆煽り喰らうのにね。
223名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:39:55.71 ID:DBWPQrJa0
>>209
レンズフレア風エフェクトは色んなゲームで使われてるけど完全にシミュレートしてるのなんて無いだろ
なんでもケチ付けりゃいいってもんじゃない
224名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 17:40:22.58 ID:RQDpI9Xj0
ゴキはBF3やったことないから仕方ない
225名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:21:38.81 ID:xhwh+Xci0
>>221
その内1GはOS用だろ。主にマルチタスク用途で。
226名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:37:17.11 ID:K2BHy2R90
マジな話、メモリだけ増やされても現行機と差別化出来ない状況じゃ
宝の持ち腐れでしょ。むしろ、CPUやらの傾向から、同等のゲーム性を維持できるかもはっきりしてない
227名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:40:45.06 ID:CVLqiRdc0
>>226
> 同等のゲーム性を維持できるかもはっきりしてない
これはもう維持できないってハッキリしてるでしょ
あのダイサイズでどうやって維持できるだけのCPUを作れるのか
PXの半分以下だぜ?
228名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:47:57.97 ID:K2BHy2R90
>>227
まず、WiiUではオンラインでマルチ対戦をする再の料金体系はどうなってますか?(無料か有料か)
すら確定情報ないからな今。 アカウント制の採用は良いニュースだが、恐らくPS3/360のそれとは毛色が違うものになると思うし
(恐らく、DLゲームやらのコンテンツは家族単位で共有するために本体垢>家族垢的な構想と予想)
229名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:50:33.55 ID:CVLqiRdc0
フラゲ情報だと、Wii互換は発売後直後のアップデートで対応
WiiのDLコンテンツの購入はWii互換モードからのみアクセス
このことから恐らくCPUのハード的な互換
実績システムは無し
230名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 18:51:52.10 ID:K2BHy2R90
実績はどうでもいいわぁ、凄いどうでもいいわぁ(ゲーム的に自己満足の類だし)
231名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:02:19.81 ID:CVLqiRdc0
> (恐らく、DLゲームやらのコンテンツは家族単位で共有するために本体垢>家族垢的な構想と予想)
これ360もPS3も同じじゃね?
232名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:18:10.84 ID:DcPuunpT0
GTA5これで動くなら次世代機必要無いな
http://doope.jp/2012/1124308.html
233名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:22:36.83 ID:K2BHy2R90
>>231
いや、本体垢という概念は確かにあるが、
一応は個人垢でDL管理してるって概念だよ。現行機は

WiiUは12人という本体の垢管理数から見てセーブデータの区別とかその辺に特化した構想になってると予想してる
234名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:28:06.37 ID:CVLqiRdc0
>>233
なるほど。
DLCは本体固定ってことか。
現行機との違いは、壊れた場合はDLCは買い直しってことか。そこは大丈夫だと思いたい。
235名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:30:17.21 ID:K2BHy2R90
>>234
DLゲームは本体垢で管理、家族垢でそのDLゲームにアクセス、みたいな構想…で通じるかな?
フォローは何かあるだろ、一応
236名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:30:57.77 ID:U/oM2e7N0
GTAがフル・ゲームのハードルまた上げそうだな
もうゲーム機はハードで利益出せなきゃ出す意味が無いわ
237名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:32:01.78 ID:K2BHy2R90
何処のメーカーも出来ない芸当だなそれ>ハードで利益あげる構想
238名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:36:36.77 ID:zR5krDcJ0
>>235
アカウント制で「本垢」とか意味わかんない
おまけにそのアカウントを管理してる側としてさらに意味からなくないか?
そもそも区別がないのが普通
239名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:48:23.53 ID:IyetwzM40
>>225
それでも倍あるねw

しかもPS3なんか512MB中50MBはOSが専有してるね
最初なんか120MBも専有してた

つまり実際使えるのは
PS3 462MB<<<WiiU 1024MB

WiiUもOSの軽量化でOS用メモリをゲームに使うのは十分ありえる

>>226
いやいやw むしろメモリだけが足りない状況だからw

>>232
またスクショ詐欺に夢みてるのか
240名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 19:48:54.05 ID:+4pIhwiE0
>>232
いやこんな画面が360で動くわけないでしょ
PC版の最高設定でまともに60フレで動かすには
最低でもGTX660以上が必要と見た
241名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 20:28:34.91 ID:B5oy9z8J0
GTA5、PS3版でテストしたのが公開されるみたいね
今世代でどこまで出来るんだか
242名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 21:35:21.32 ID:xhwh+Xci0
>>239
だから別に壊滅的に少ないわけじゃない。
243名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:35:45.44 ID:UiF86J9v0
【8〜16GBは誤報】『PS4の搭載RAM容量は1〜2GBが真相らしい』海外記事。
http://www.takuchat.com/hold-on-the-ps4orbits-power-was-miss-quoted/
『RAM『8〜16GB』があるというPS4の噂は間違っています。そして8〜16GB
(RAMは1〜2GBに変わります)であると思われます。ギガ『バイト』とギガ『ビット』の
違いで引合いに出すものは、ソース誤りです。』
___

泣くなゴキブリ
244名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:39:22.30 ID:bHS9VjTDT
ストレージが256Gbって表記は明らかにbitだからなぁ
245名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:46:24.03 ID:e4X+XEPI0
いい加減、英語で書かれているのはなんでも事実扱いはやめろよな…
246名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:47:25.79 ID:YGZhKD8IT
>>243
>そして8〜16GB(RAMは1〜2GBに変わります)であると思われます。

これどういう意味
よくわからんのだが
247名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:50:14.66 ID:6EpLbkQa0
>>245-246
泣くなゴキブリ
248名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:51:44.29 ID:YGZhKD8IT
いや純粋に聞いてるだけだよ
PS4がヘボ性能になるなら
存在価値ないし、てゆうか性能で負けた時点で終わり
249名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 01:54:44.46 ID:UiF86J9v0
ここ
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
>The dev kits have “either 8Gb or 16Gb of RAM. Deduce from that what you will.”

8Gb → 1GB
250名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:01:55.61 ID:jD3nHfRk0
bitが8本あつまってByteな、8Gb(it)の1/8だから1GB(yte)
251名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:15:41.29 ID:6EpLbkQa0
XBOX8 8GB
WiiU 2GB
PS4 8Gb
252名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:23:09.28 ID:e4X+XEPI0
>>249
>We’ve been told the hard drive will be 256Gb “as standard,” but it’s not clear if it’ll be a normal HDD or a solid state drive.
不自然なことになるが。
ここは無視か?
253名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:42:00.25 ID:ysuvxzAr0
1GB〜2GB少なすぎるし8〜16GBでは多すぎる
つまりこの噂はどっちにしろ間違い
254名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 02:55:28.04 ID:6EpLbkQa0
ということにしたいゴキブリであった
255名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 03:59:13.11 ID:VqV9U7sy0
開発の筐体のメモリが1GBならば、実際の製品のメモリはその半分の512MBになると思うけど。
今世代とメモリが同等ってありえないだろ。頭おかしいの?
256名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 04:22:06.34 ID:6EpLbkQa0
ゴキブリは頭おかしいなw
257名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 07:06:36.46 ID:Cxtd8So8O
8Gbit or 16Gbitがメモリの量じゃなくて
DRAMチップ自体の種類だったらいいなぁ。
258名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 07:31:42.36 ID:it/ke4Bu0
SI使ってるならインターポーザー上に乗るのはそんなもんだろ。まさかそれだけとは思わんが
259名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 07:42:11.11 ID:nNZ239GW0
>>255
>開発の筐体のメモリが1GBならば、実際の製品のメモリはその半分の512MBになると思うけど。
>今世代とメモリが同等ってありえないだろ。頭おかしいの?


頭がアレな豚に正論言っても全然認めようとしないよw

タブコンに余計なコストがかなりかかる上、最初から安い値段にしないといけないために今世代並(CPUは今世代以下)のwiiUより性能が下になるなんて妄想本気で信じてる極度の馬鹿だし
260名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:01:39.70 ID:JJ4czFR00
Xbox720にPS4は負けるだろう?
1GB〜2GBなんて積んでいたらアメリカの開発者達は4GB〜8GBのXbox720で
ゲームを作り、PS4を捨てると思う。
261名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:04:00.41 ID:oePj31mV0
WiiUは現行機のシェア奪えるかどうかだしな
その辺はもうすぐ海外で発売するから、その動向を見りゃわかる
262名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:06:32.37 ID:IncPYuSi0
>>223
いやそうだろうけどほとんどこの手の処理でまともな光源処理してないぞHalo4
263名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:23:52.08 ID:+g9tf57l0
まともな光源処理って、レイトレーシング使えって事?
264名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:46:17.64 ID:CHGWTQ040
常に光源を持たせて、そこからフィルターとおしてというやり方じゃなくて、
必要な時だけ光源ではなくエフェクトとして距離関係なく発生させてるんだな
265名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:51:24.05 ID:C8mvSnsu0
Xbox 720 or Playstation 4 will debut next year, says Activision
http://www.examiner.com/article/xbox-720-or-playstation-4-will-debut-next-year-says-activision
これつまり、アクティCEO曰く、720かPS4の「どちらか」が来年出るって言ってんの?両方じゃないの?
266名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 09:58:52.54 ID:oePj31mV0
>>265
PS4は半年〜一年遅れるんじゃない?
267名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:00:59.08 ID:PdkgV29U0
>>265
アクティの人は言ってない。
どちらかは来年に来るかもと言ってるというか書いてるのは、その記事を書いた人。
アクティの人は
「次世代機についてあまり何もいえないが、WiiUのほかに新しいハードが登場すると思うというのはいってもいいだろう。
そして“それら”は非常に成功するだろう。」
なので来年かどうかも言ってないが、ハッキリしてるのは複数形
268名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:04:39.00 ID:oePj31mV0
どっちも成功か……CoDみたいなタイトルを毎年出してるアクティらしい表現だな
269名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:12:38.97 ID:ZvXh10Mt0
この記事の書き方だと、
聞き間違えかどうかではなく、単純に複数形であることを強調してるから、
CEOの人が「それ」っぽい言い方をしたんでしょう
記事にあるあれは遅れる、こっちは最終キットの計画まで進んでるという噂や、その他のもろもろの噂ひっくるめて、
噂合戦よりももうまもなく登場するから黙って待っとけというニュアンスだと思う
270名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:40:44.14 ID:iu7jEMy70
来年までまてないよママン
271名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:42:28.95 ID:Q32QlbQM0
あいかわらずただの推測記事
272名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 10:48:37.08 ID:Q32QlbQM0
Peter Molyneux: コンソールには困難な時代が待ち受けているだろう。
オンラインで買える物を、わざわざお店まで足を運んで買おうとは思わない人が多いんだ。
タブレットやスマートフォンがどんどん手軽になっている一方で、コンソールは地下室や居間から
出ることができない。
AppleやAndroid、Motorolaの販売台数を見ると、タブレットやスマートフォンのパワーはコンソールの
パワーをすぐにも追い抜くだろう。コンソールは、運が良ければ5年で4000万から5000万のコンソールを
売ることができる。とんでもなくラッキーならば、コンソールの寿命が尽きるまでに1億台を売ることがで
きるかもしれない。それでも、現在市場に出回るスマートフォンの台数と比較したら大海の一滴に過ぎないし、
その差は今後数年で更に大きく広がるはずだ。
ハードウェア製造のコストやシェアを考えると、価格設定が大きな障害になる。
これまでコンソールは革新性の最先端を行っていた。それが今では、革新性の面でもAppleやAndroidの
後塵を拝している状況なんだ。
http://www.choke-point.com/?p=12523
273名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:00:40.18 ID:Jz2/3aEb0
>>272
米調査会社IDCによると、7〜9月期の世界出荷台数はスマホが前年同期比46%増の
1億8110万台、タブレットが同50%増の2780万台と大幅に増えた。


ゲーム専用機がゲームをするためのプラットホームの王様として君臨する時代は終わったのは確かだろうねえ
274名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:14:15.80 ID:GBTj2zRD0
Halo4って結局この部分もリアルタイムレンダだったけどゴキブリ言い訳どーすんの?
http://www.eurogamer.net/videos/halo-4-cut-scenes-performance-video
275名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:56:13.14 ID:IncPYuSi0
>>274
何言っての?冒頭の子供やババアが出てくるシーンだろ。プリレンダだって話は。
そこなんてリアルで問題ないようなシーンじゃん
276名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:05:31.33 ID:33fFMBXb0
>>272
台数が多くて、オンラインでソフトが買えるというのはPCもそうだと思うんだけどなぁ。
この論で行けば、タブレットやスマートフォンが出てくる以前にPCがコンソールを駆逐してないと
おかしいんじゃない?
277名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:09:57.86 ID:C8mvSnsu0
>>275
それプリレンダじゃなくて、実写部分じゃね?W
278名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:13:54.05 ID:PJXQT4Z30
>>274
スゲー
絶対にプリレンダだと思ってたのに
ちくしょー参りました
これは認めざるをえないわ
箱が最高スペックです
279名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:17:48.76 ID:Q32QlbQM0
パソコンは割れ問題があり、また最新のゲームができるパワーのあるゲーミングパソコン台数は実際はすくない
スマホもパワーについては同様の問題を抱えるが、フラッシュゲーレベルのカジュアル層にはグラとか関係ないだろうな
280名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:19:52.24 ID:PJXQT4Z30
よく考えたら箱○のGPUってWiiUのGPUよりかなり大きいんだよな
そりゃ強力だわ
281名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:23:07.31 ID:k1wmmwWK0
>>277
”冒頭の子供やババアが出てくるシーン”だから、あれはプリレンダでしょ
282名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:45:20.11 ID:hJ/vs7bd0
>>274
3分5秒以降のシーンはリアルタイム風プリレンダだと思ってたが
まんまリアルタイムだったか。343がここまで出来るのにギアーズチームは今まで何をやってたのかね?
283名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:13:30.28 ID:IncPYuSi0
>>277
あそこ実写じゃないからw
284名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:15:08.71 ID:IncPYuSi0
>>282
別にマスエシリーズとか見慣れてれば特に驚くものでもないでしょ
285名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:17:57.34 ID:Ciu/qUNH0
PS2時代みたいなライティングしてるゲームの持ち上げとか
さすがにギアーズにも失礼なレベル
286名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:18:06.30 ID:2dC//jbY0
ああいう人物とかだとドライバーが一番美しい
287名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:25:19.19 ID:7GlF6pgU0
ヘイロー4って詐欺詐欺いわれてたが出てみると元画像より綺麗だったな
ゴキブリの発狂ぐあいが気持ちいいw

http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/321508.jpg
ほーらゴキちゃんの持ち上げる一本グソラストオブアスの最新画像でちゅよーw
288名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:33:54.17 ID:hJ/vs7bd0
少なくとも、Halo4のリアルタイムレンダはアンチャやキルゾーン超えてるぞ
リアルタイムレンダのムービーならゲーミング要素関係なくほぼ同条件だから比較しやすいぞ
289名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:38:19.76 ID:ziMWUHme0
これで入力レイテンシが100msのままだったら本物の神
現世代機の覇者
バンジーは逃げ出して当然
290名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:42:28.27 ID:OMMNCfgh0
ここに書き込むんならせめて技術的にどうすごいのか語ればいいのに
すごい!綺麗!と抽象的なことしかいえないからほとんど相手にされないんだよ
291名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:45:32.55 ID:hJ/vs7bd0
>>290
テクスレ新参過ぎワロタ

どれだけ凄い技術を使っていても見た目が綺麗じゃなかったら馬鹿にされるだけ
それがテクスレの伝統だと言うのに
292名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 16:59:28.18 ID:e4X+XEPI0
>>290
だって、わからない奴が言ってるだけだし。
293名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:08:26.51 ID:ux32+HMc0
見た目の綺麗さなんて負荷が全然かからんものでも超変動する
強いて言うなら"綺麗に見えるようにした"ものが綺麗
綺麗に見えるような色調、綺麗に見えるような過剰なエフェクト、その他
技術は大事だけど綺麗に見せるのに高度な技術は必要じゃない
294名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:18:03.17 ID:zPGGLxKe0
つまり

一本道(ベスト)を尽くせ

ってことだ
295名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:36:21.77 ID:QjwTO0Ce0
アンチャ3 Coop
http://www.youtube.com/watch?v=DIMngHuL7is#t=42s

3人Coopってだけでクオリティがガツンと下がる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 17:42:45.35 ID:hD7KsRhl0
>>293
逆に綺麗に見せるには職人的なセンスや技巧が必要
これは仕組みが分かってしまえば誰でも使えるプログラム技術とは違って生まれ持ったセンスに左右される
297名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:49:40.21 ID:QjwTO0Ce0
>綺麗に見せるのに高度な技術は必要じゃない

グラ以外で比較

Halo4
・箱庭
・4人Coop
・4画面分割

KZ3
・一本道
・2人Coop
・2画面分割
298名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 17:52:15.52 ID:Ciu/qUNH0
>>297
対戦人数も書いてみ
299名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:01:06.12 ID:IncPYuSi0
箱庭を理解してない痴漢がいるな。車で移動できると=箱庭
だと思ってるからあきれるわw
300名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:08:43.89 ID:YGZhKD8IT
アンチャ3はプラチナとったけど
余裕でHalo4のほうが綺麗だと思う
特にカットシーンは別次元

プラチナうpしろといわれればうpします
301名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:23:26.61 ID:VqV9U7sy0
またいつもの奴だろうからうpいらないよ。荒れるだけ
302名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:24:29.37 ID:YGZhKD8I0
アンチャ3のつまらなさは異常
303名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:25:23.20 ID:QjwTO0Ce0
ゴキ「PS3持ってる証拠うpしろ!」→ ゴキ「PS3ネガキャンのためにPS3買うとかアンチ必死すぎ!」
                     うp
     ↓拒否
ゴキ「持ってないハード叩くとかアンチ必死すぎ!」
304名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:27:07.84 ID:Ub70ELKM0
>>298
単色マップの歩兵戦オンリーは黙ってろよ
305名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:34:44.02 ID:Ub70ELKM0
306名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:39:15.60 ID:YGZhKD8IT
もうええわ・・・
出来る事を極限まではぶいて
見栄えのみに注力した糞ツマランSCEゲー郡の話題は。

プレイすりゃなぜ彼らがギアーズの半分も売れないか理由がわかる
307名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:39:38.68 ID:18po1kvg0
308名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:45:02.31 ID:18po1kvg0
309名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:47:00.29 ID:18po1kvg0
310名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:52:57.51 ID:ej7gtBgS0
ここ最近のForza HorizonやHALO4見てると360の地力の高さを再認識するな
360のことだけ考えてつくったらやっぱり1つ頭抜けたゲームが出来上がる
世に出てるサードのマルチタイトルがいかにPS3に足を引っ張られているかわかるな
311名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:55:39.46 ID:6EpLbkQa0
ゴキステはゲーマーの敵
312名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:58:58.42 ID:18po1kvg0
313名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:59:19.73 ID:VqV9U7sy0
>>302
急に口調が変わったのかと思った。
314名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 18:59:41.46 ID:18po1kvg0
315名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:08:42.34 ID:C8mvSnsu0
HALOはなんていうかスケール感が違うんだよな。とにかく広い。
ゴミゴミした路地や屋内ばっか走らされるそこらのFPSと違って。
316名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:13:08.15 ID:mEN3FpDF0
ヘイポーは毎度異常にステマされるが正直どこが凄いのかよくわからねえ
317名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:23:32.33 ID:CgboAq0/0
HALOでFPSデビューした人多いから、そういう人達は思い入れあるんだろう
318名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:43:15.03 ID:EH4OkKpA0
>>306
おまえらがそんなゲームばっか持ち上げるからじゃん

マリオの面白さを知れ
319名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:48:28.18 ID:2n75SISg0
320名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 19:58:20.64 ID:LZdyr0SR0
今回ばかりはすげーな
321名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:02:07.48 ID:FR2yx3Tx0
>>319
その程度でいいならアンチャのプレイシーンで動いてるな
322名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:03:31.34 ID:e4X+XEPI0
>>319
真面目に、それのどこが超えるものがないと思ったの?
アンチか?もっと綺麗なカットなんていくらでもあるだろ。
323名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:04:29.69 ID:cUk2WvXJ0
人物はよく作りこまれてるとは思うが、ほかは普通
324名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:12:27.06 ID:vHWMzPgR0
リソース配分の上手さだな
Kenneth Scottのお陰なんだろか
325名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:08:27.69 ID:C8mvSnsu0
次世代箱で彼らの作るHALO5は、いったいどうなってしまうのか・・・
今から怖いw
326名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:32:21.08 ID:8Uf8A6iQ0
>>319
マスエやったことないの?
327名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:36:41.17 ID:BHEpHHQU0
ババアみたいな名前だな
328名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 22:36:42.18 ID:CBmfUscZ0
やっと追いついたか
長かったな
329名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:32:06.87 ID:/+yytaip0
今世代のカットシーンで次世代感が出てるのはスキンシェーダに拘りまくってるビヨンドしかない
まだ出てないけど
330名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:34:18.34 ID:MJHbxU6E0
狭い一本道を走り抜いたアンチャにエールを
331名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:39:30.85 ID:/7JiT7rB0
332名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:43:43.63 ID:8U80PTQw0
相変わらず化石みいな話題の画像貼りのおっさんしかいないスレ
333名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:45:28.60 ID:MJHbxU6E0
PS4が絶望的だからねぇ
334名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:54:15.42 ID:BfeDsnWu0
360は最大24人が限界か
335名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:56:26.95 ID:BHEpHHQU0
>>331
アンチャにこんなシーンあったか?
336名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:58:03.34 ID:cUk2WvXJ0
>>331
エグイな
337名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 23:58:29.48 ID:/7JiT7rB0
>>335
カットシーンでは無い
プレイ中にアップになったところをキャプってるだけだから
338名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:00:31.49 ID:OMMNCfgh0
http://img-fotki.yandex.ru/get/4529/108374387.18/0_5a76e_c246b521_orig.png

これなんてゲーム
ぶっさいくすぎでワロタw
339名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:01:43.50 ID:BHEpHHQU0
>>338
これは黒人に対する差別ではないか?
340名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:22:43.95 ID:h0qw2FV40
唇のクオリティーは、なかなか上がんないね
341名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 00:40:51.79 ID:PtWroAF40
Uncharted 3 UC3 Co-op
http://www.youtube.com/watch?v=Lob-e4lXa58#t=30s

Coopだとリアルタイムレンダも糞レベル
342名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:47:33.17 ID:fPvMEx2CT
halo4
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d728420.jpg

beyond
http://assets1.ignimgs.com/2012/06/05/20423beyondscreen07jpg-737b30.jpg


どちらも非常に高い水準だが
CG臭さを感じるのはbeyondのほうだな
haloのほうが実写っぽい


所詮、来年でる次世代ゲーム機の前では底辺争いでしかない訳だけどね
343名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:50:38.40 ID:fPvMEx2CT
というか、PS360は性能的にいえば
WiiUにもはるかに劣るハードだしな…orz
344名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:55:45.48 ID:9w3vlrCw0
>>342
HALO4のそれプリレンダかと思ったらリアルタイムだった。
そしてプリレンダの方はさらに上で、もう顔のドアップすら実写レベル。
プリレンダはそろそろ到達点に近づいた。
345名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 02:59:14.51 ID:fPvMEx2CT
アバターのようなグラフィックを出せるってのは
誇張でもなんでもないわな
こなれた3年後あたりには絶対にその水準にたどり着ける
まあ見てなって
346名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:03:22.16 ID:eLJHqjWF0
これ以上グラあがっても面白くならないんだよなあ
347名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:04:15.53 ID:P41fA//u0
アバター自体べつにたいしたことないからね
348名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:11:36.46 ID:fPvMEx2C0
面白くならないというより
もう飽きてるんだよねみんな。
今世代に。

世界でも日本でも市場全体が去年より売上落ちてるし
ゲーム業界に新しい「風」が必要ってだけの話。
その新しい「風」が、「タブコン」なのか「グラフィック」なのかは
ユーザー(市場)が判断すること。
349名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:20:12.52 ID:AxNBY1G80
タブコンは勘弁して欲しい…
350名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:30:31.30 ID:tKtDo5fR0
一応、タブコンもグラフィックもE32011ゼルダデモで用意できているんだけど、実際あれぐらいのグラで発売されたらすごいわな。
351名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:32:16.90 ID:8Oh7M6TU0
アサクリ3とかMOHのレビューが伸びないのがいい例だわ
採点する方もウンザりしてる
352名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 03:47:17.83 ID:nCXUHfq80
>>342
HALO4は肌の透明感が出せてないな、ライティングは頑張ってるけど
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/9/5/1/1/hair2.png
353名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:00:16.98 ID:fPvMEx2CT
>>352
それCG丸出しやん…

beyondならその女より
俺が貼ったオッサンのほうがまだマシ
354名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:05:51.54 ID:nCXUHfq80
>>353
お前の感覚が分からんな
HALO4もどう見てもCG臭いだろ
355名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:08:08.62 ID:nCXUHfq80
あれか、ブルームやレンズフレアが入ってると実写に見えるってことか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 04:09:45.91 ID:OQcQGw250
>>352
CGってかマネキンにしか見えないが
357名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:13:14.56 ID:fPvMEx2CT
>>354
現実の肌にある汚さがない
その女の肌は卵みたいにツルツルしすぎ
これを透明感と表現するのは大間違い。現実と全く違う。

ハロのオッサンのほうはヒゲの剃り後とか
肌の汚さとかシワとかシミとか何より肌がテカテカしてない
これをCG臭いとか言いがかりもいいところ
358名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:18:39.96 ID:8Oh7M6TU0
ヘイローの勝ちでいいじゃん
それで丸く収まるんだから学習しなよ
359名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:27:12.36 ID:fPvMEx2CT
ベヨネッタ2のスクショはやくみてぇ
360名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 05:36:10.43 ID:AxNBY1G80
>>358
それでいい。
そうしないと狂ったように同じSSを何回も貼付けてまた荒れるし。
361名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 06:05:21.44 ID:H+O3HyKK0
見慣れない末尾Tがいてググってみたけど、仕様が変わってお試し●が区別できるようになったのな。
E3あたりからHaloで変な荒れ方してたのはこれのせいか。
362名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 07:16:43.73 ID:ssiPwSbp0
>>350
>一応、タブコンもグラフィックもE32011ゼルダデモで用意できているんだけど、実際あれぐらいのグラで発売されたらすごいわな。


ゼルダのグラフィックがすごいw

あの程度のグラフィックならps3か360持ってりゃとっくに体験してるだろ

wiiしか持ってない奴か?
363名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:07:29.53 ID:g0t6+A+f0
ヘイポーの女はやっぱり汚いな
皺があるとそれっぽくなるんだろうな
364名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:10:28.26 ID:PtWroAF40
Uncharted 3 UC3 Co-op
http://www.youtube.com/watch?v=Lob-e4lXa58#t=30s

このリンク貼ったらアンチャの話題はスルーされたな
一般的なゲーミング要素入れたらファーストでもこんなもんよ
365名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:14:51.55 ID:oTFq96k10
おっさんの話題が古すぎるからや
366名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:17:12.03 ID:PKbZQ8/c0
>>345
SF作品「ジョン・カーター」は振るわず、2億ドルの赤字が見込まれている。
制作に2億5000万ドル超、マーケティングに1億ドルを要した「ジョン・カーター」はディズニー・
スタジオの作品として最大の赤字を出す見込みで、これを受けてディズニーは1-3月期(第2四半期)
に8000万〜1億2000万ドルの営業損失を計上する


アバターの後に続く大作CG映画がのきなみぱっとしないか赤字で不振なのが興味深い
367名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:25:05.40 ID:AonMb2uh0
WiiU CPU 35mm2 GPU 165mm2(eDRAM32MB 60mm2含む)
360  CPU 80mm2 GPU 90mm2(eDRAMは含まない) 90nmからの低減率 50%
PS3 CPU 115mm2 GPU 120mm2 90nmからの低減率 49%
368名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:26:17.53 ID:PtWroAF40
http://www.youtube.com/watch?v=YkSM4ZgGOlg#t=10m58s
http://www.youtube.com/watch?v=nF6hPfp8CAU#t=30s

一般的なゲーミング要素入れたらファーストでもこんなもんよ
369名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:30:54.04 ID:C/W5F6ka0
>>366
アバターはアカデミー賞逃したのが痛かった。ああいった大作は所詮、賞ありき
370名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:35:00.27 ID:AonMb2uh0
360GPU修正

WiiU CPU 35mm2 GPU 165mm2(eDRAM32MB 60mm2含む)
360  CPU 80mm2 GPU 115mm2(eDRAM8MB 25mm2含む) 90nmからの低減率 50%
PS3 CPU 115mm2 GPU 120mm2 90nmからの低減率 49%


WiiUはCPUだけ飛びぬけて非力な感じ
GPUはeDRAMにピクセルユニットが乗ってるって事だと、
もっと下がるがAAの無いタイトルが多いのでピクセルユニット無しの半透明専用?
371名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:37:28.59 ID:8Oh7M6TU0
アバターは作品として大衆が見に行った訳じゃないし
新しい見世物小屋として行っただけ
その見世物がショボかったんだから後が続くわけもない
372名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:39:17.03 ID:C/W5F6ka0
WiiUソフトのプロトタイプはAAに何を使うか決まってないだけじゃね?
最低でも2xAAかFXAAくらいは扱えるだろ
373名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:42:12.21 ID:AonMb2uh0
>>372
360のようにGPU+ピクセルユニット+eDRAMでAAが行えるのかどうかね
GPU単体で2AAやらFXAAはもちろん可能だけど、単体、EDRAMどちらにしてもその余裕が今は無いようだ
374名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 10:52:15.21 ID:tBKKPmNM0
HALO4は光源1個くらいしかないっしょ。
ライト関係はまぶしい半透明かぶせてるだけで
375名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:01:45.87 ID:C/W5F6ka0
そもそもWiiUってなんの用途でeDRAMを32MBも載せたんだ?
376名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:18:34.41 ID:6FB0T+nO0
安い汎用DDR3のメモリを、メインメモリと共用しながらグラフィックを早くするために、
32MのeDRAM使ったに決まってるじゃん

本当はハイエンドGPUみたいに、GPU専門に高帯域接続のGDDR5を
使うほうがいいんだろうけどそれじゃコスト上がるからなぁ
377名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:36:14.13 ID:9w3vlrCw0
そもそもホントに32MもeDRAM載せてるかどうかすら定かじゃない。
結局リークスペック以外にその話出てないし。
そんだけ積んでたら発表しそうな気がする。
378名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:45:38.56 ID:kpEwyqTh0
プラネットサイド2F2Pゲーのくせにグラフィック綺麗だな
エンジン外販とかしないのかな
379名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:54:02.71 ID:ASeZy/Lc0
>>369 あの手の娯楽SF大作で監督賞や作品賞あたりを
アカデミーのおじいちゃん達があげるわけない、
俳優も選考委員だからなおさら。
380名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 11:57:29.60 ID:NOD1ygeh0
ダークナイトがノミネートすらされてないんだからなあ
381名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:02:07.01 ID:W9fowBKp0
Planetside2 (&Everquest新作) のForgelight engineってSOE内製エンジンなのか
382名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:09:51.70 ID:SlZX3KEQ0
WiiUはGDDR5 1GB積んでるよ
383名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:11:26.30 ID:Usp0+RR00
Only one next-generation console to be released in 2013
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/
>Activision: 2013年に出る次世代機は一つだけ


間に合わなかったか
384名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:25:25.64 ID:s485gU6P0
そもそもソニーは次世代機出せるの
385名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:26:10.53 ID:AxNBY1G80
386名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:34:08.27 ID:LNpOj4mR0
>>384
このスレ、こんな人良く見かけるけど、
SCEが次世代機を出すかどうかで大局変わると思ってんだろうか
387名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:44:15.75 ID:AxNBY1G80
>>386
そんなに目くじら立てなくても別に誰も思ってないから落ち着いて。
388名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 17:47:30.70 ID:QSkVY5UQ0
>>384
唯一のゲーム事業が赤字の任天堂が出せるぐらいなんだから出せるだろ
ソニーは任天堂やシャープやパナみたいな状況じゃないし
389名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:00:39.97 ID:Q+gevdvfP
赤字つってもたっぷり資産持っててゲーム事業に全力投球できる任天堂と
アメリカの本社ビル売らざるを得ないくらい金欠のソニーとでは雲泥の差だろ
390名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:02:04.51 ID:QSkVY5UQ0
>>389
え?
391名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:03:04.69 ID:QSkVY5UQ0
任天堂はソニーのTV事業しか運営してないバージョン
392名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:10:35.88 ID:II05hBR10
マジで経済紙は最低読んどけ
それの記者の所感自体を鵜呑みにする必要はないが、現状の列挙されてる部分は頭に入れとけ
393名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:11:31.95 ID:BvPR2h6D0
やっぱHalo4糞グラだわ
・マップの広さはインファマスに劣る
・モデリングはベヨンドに劣る
・カットシーンの迫力はGOW3に劣る
・ライディングはKZ3に劣る
・Coop人数はレジ3に劣る
・車の質感や挙動はGT5に劣る
・マップエディットのクオリティはLBP2に劣る
・AI数はアサクリに劣る
・描画距離はGTA4に劣る
・シームレスマップはデッドスペース2に劣る
・画面4分割はCoDと同等

ちゃんと比較するとPS3が圧勝してしまうな
まあ、糞箱のスペックにしては頑張ったと思う
394名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:12:55.22 ID:vtEE4A3O0
ゴキブリw
Vitaの爆死で資金が無いのは誰の目にも明らかだろうがw
家電で死に掛けてるのなんてTVでも言ってるしみんな知ってることだぞw
395名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:15:26.25 ID:vtEE4A3O0
世界最下位PS3にどうやって次世代機なんて出せる体力があるんだよw
そんなものを出したらいよいよ倒産してしまうわw
396名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:18:36.21 ID:ulVMhVsS0
>>393
いやいやw
これってHALO4が凄いって言ってるようなものだぞw
397名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:19:50.96 ID:ulVMhVsS0
って言うのを期待してるんだよな
悲しすぎるだろ
398名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:22:18.95 ID:x5jiweFT0
>>383
PS4が2013年の初頭(E3)に発表される噂から推測するに、次世代箱は2014年になると言ってるが、
もしその噂が正しければ箱のチップの製造が遅れてるということ?
まあ単なる憶測だが
399名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:25:24.67 ID:ulVMhVsS0
XBLAのハッピーウォーズみたいなのをもっと出して欲しい
400名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:26:06.73 ID:GiWDYuRdP
毎回同じ事言ってるよな・・・  今度はどこの某大手プログラマーだよw
401名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:33:54.60 ID:9w3vlrCw0
>>386
大局が変わるかどうかはともかく、出るか出ないかで、
間接的に残りの2機種のシェアに大きな影響は与えると思うよ。
402名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:37:03.65 ID:LNpOj4mR0
>>401
いや、出るか出ないかで変わるのは国内だけで
(国内ソフトメーカーが次世代機に対応するか、その努力を放棄して携帯機等に注力するかの二択)
世界レベルじゃMS次世代機が覇権取るのはほぼ確定というか…っていうか、対抗馬が居ない
403名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:41:18.20 ID:x5jiweFT0
>>400
何処の某大手じゃなくて、ActivisionのCEOの発言だってソースに書いてあるが。
折角貼ってくれてるんだからソースぐらい読もうよ
404名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:41:59.39 ID:VEpAEDWb0
HALO4も箱○もWiiU直前なのに爆売れだしな
しかも、箱○ロンチ上の最高売り上げだし
WiiU直前なのにな
405名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:47:39.44 ID:9w3vlrCw0
>>403
見たことある発言だと思ったら、
>>265,267と同じソースじゃないの?
406名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 18:55:32.37 ID:GiWDYuRdP
>>403
ActivisionのCEOの発言に対して触れてなんかいないけど?
PSPの次世代機が話題になってた時も、>>384みたいなヤツ出てきて
一言一句全く同じ事言ってんだろ、いい加減呆れるわ
407名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:09:21.49 ID:W9fowBKp0
>>385
SOEはPC以外じゃビジネス展開してないような
x86ベースのPS4が出た時にどうするのか興味深いけど
408名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:17:31.81 ID:x5jiweFT0
>>406
確かにCEOでは無かったわ、申し訳ない。
とはいえ、それ無視したら何も語ることなくなってしまう。
まあこの時期の風物詩だということは否定しないし、たいてい外れることも確かだが
409名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:19:11.07 ID:bpc5uAnbT
>>406
つってもVitaは言われていたように全世界で核爆死しているわけだが
410名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 19:24:26.35 ID:W9fowBKp0
>>398
XboxNextが遅れるかもって話の出所はsemiaccurateとパクターの2カ所が主だと思うが
そのsemiaccurateを信じるなら、もう去年末には設計終えて今年頭からチップ製造始めてるんだよな
一体全体何が製造上のネックになってるのか今一想像付かん
確かに今年4月くらいにGF/IBM連合の28nmの立ち上がりが悪いって話は出てたけどさ
それなら同じようにGF/IBMで作ると思われるソニーの話が出ないのも変だし
ソニーがTSMCに任せるかっていうと、VITAのSOCの協業状態見るとコレも考えにくいし
411名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:09:53.53 ID:0Miesx1u0
>>410
情報では720は巨大SoCのテストチップで歩留まり極悪、PS3は2.5Dで来年末
MSも今年前半に2.5Dの設計データを手に入れてシミュレート
するとSoC版はコスト性能比で大きく見劣り
急遽2.5Dでチップ再設計中、とかだったりw
412名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:25:04.52 ID:SlZX3KEQ0
ソニーが2.5Dを使うってのは以前のプラン
256〜384spのAPUを調達することに決まってからはノーマルのDDR3で十分事足りる
413名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:32:01.64 ID:0Miesx1u0
それはないw
DDR3じゃXDRとGDDR3のPS3の帯域にも及ばない
256〜384spのAPUは小さすぎて28nmだと現在のPS3チップより小さい
414名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:36:29.85 ID:0Miesx1u0
一生懸命PS4を低性能ってことにしようとする人いるけど
頑張りすぎてPS3並、もしくは下回る設定を作っちゃうから頭悪いよね
415名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:38:52.35 ID:yXRpV1ne0
でも逆ザヤできない唯一の次世代機だよな
416名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:40:22.93 ID:h0qw2FV40
>>412
なんのための2.5Dか和歌ランジャン
417名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:41:59.08 ID:x5jiweFT0
>>412
今のAPUですら帯域足りてないのに、どこら辺が事足りてるのか教えて下さい。
あとVitaの時もこんな感じだったが、どんなにトチ狂ってもPS4がWiiUより低性能になることはないと思う
418名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:44:26.83 ID:0Miesx1u0
>>415
当初はどのみち逆ザヤだろ
その幅とコスト低減カーブの予測を厳密にやる必要があるだけで
419名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:49:55.75 ID:9w3vlrCw0
任豚にとってPS4がそれなりの性能で出るなんてのは許されざる展開だからな。
必死に出ないだのWiiU以下の性能だのと念じてる。
逆にハードル下げになってるのに。
420名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:52:42.59 ID:YEy7aMdr0
別にPS4を低性能に設定しなくてもVita見ればコケる可能性高いのわかってるしな
どこを見て売れると思い込んでるのか不思議でしょうがない
421名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:55:44.47 ID:VEpAEDWb0
最近ここにいつ居ただろう人って英語だと絶望的にソース読まないね
>>392
毎日朝から居るし就職する気ないんだろ
422名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 20:57:55.87 ID:VEpAEDWb0
現行機以下のWiiU。それ以下なんてそれこそ意味不明。
423名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:00:06.31 ID:LNpOj4mR0
一応、現行機以上は確定(ただし、特定分野に限る)という事にしてやろうや
正直、力押しが必要な時期にあんな搦手重視のハード出されても、逆に今後が心配に鳴るわ
424名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:01:13.27 ID:bpc5uAnbT
>>420
Vitaも発売前は変な連中が売れると騒いでたからな。
根本的に頭がおかしいんだろう。
425名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:02:00.88 ID:mo54Srhr0
お試し●まで使って自演してそうなひとだぞ
マトモなひとじゃないよ
426名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:02:06.96 ID:bpc5uAnbT
>>423
その金任せの力押しでTHQがあぼーんしたわけだが
427名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:03:29.54 ID:bpc5uAnbT
お試し●は末尾が変わるだけなんだが
馬鹿って本当に馬鹿だよな
428名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:04:03.51 ID:VEpAEDWb0
>>423
多少の見劣りなら帳消しに出来る部分はあったろうが、
さすがにあのCPUでは無理
さらにはLivepartyも出来ない、実績も無い、スマホやWin8との連携も無い
429名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:05:12.22 ID:0Miesx1u0
>>420
初年度の売上なんてまさにスレ違い
技術の良し悪しはもっと長期視野にもとづく

ソフトとハードには常にタイムラグがあるので市場への波及には時間もかかるが
技術的なポジション的にVITAも次第に確固とした市場を築いていくだろう
430名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:05:14.62 ID:YEy7aMdr0
最近のゴキのネガキャンはCPUに絞ってるから分かりやすいわw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:05:40.97 ID:OQcQGw250
性能以前にSCEが魅力的なハードを作れなくなってるのが問題じゃね
PSPgo、VITA連続爆死
VITAは高性能にも関わらず売れないw
仮にPS4が最高性能でも売れる気がしないんだが
432名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:07:59.42 ID:bpc5uAnbT
完全に死んだVitaを見てこれからだなんて
ソニー信者の脳内お花畑りは半端ないな…・
433名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:10:18.58 ID:VEpAEDWb0
>>429
Vitaはまず無理
売れなさ杉
3DSも無駄な値下げでハード寿命いっぱいでも恐らくPSP以下の利益で推移
携帯機はもう地雷だろ
MSははっきりと時代を読んでいたが
434名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:11:21.46 ID:kpEwyqTh0
MSが携帯機出したら買うけどな
つーか日本は3DS、海外はMS携帯機でシェア別れるだろうな

SONYはお呼びじゃない
435名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:11:22.63 ID:LNpOj4mR0
国内限定なら市場共に維持できる
海外含めたら、ポケモン等の実質任天堂のための市場でしかなくなるだろうな>携帯機
436名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:11:26.83 ID:bpc5uAnbT
>>433
5年ぐらい逆鞘だったPSP以下はないわ
437名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:11:31.11 ID:x5jiweFT0
技術的な話をしてたのに、また売れる売れないの話になってるし。
何故いつもこうなるのか。
438名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:14:25.97 ID:VEpAEDWb0
ないないw
アホ豚が黒字黒字言ってて赤字だったのもう忘れたかw
アホ磐田がどれだけ高い目標立ててぎりぎり黒字にしてると思ってるんだよw
WiiUが今のままなら3DS巻き込んで即終了
アホの豚の力で早く黒字にしてくださいや
439名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:14:29.85 ID:q3RSYIIv0
2013年にPS4でんの?
どんな程度のスペックになるの?
でスペック誇るなら新箱にも勝てるの?
440名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:17:07.84 ID:VEpAEDWb0
前から言ってるだろ
Liveのように収益性を確保して逆ザヤにするのなら可能性はあるが、
何も無い日本の企業がまねして生き残れるわけがない
ソニーがPS3の赤字をこの6年でどれだけ返せた?
案の定任天堂も逆ざやぶっこんで当てが外れて大赤字
441名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:17:40.25 ID:8Oh7M6TU0
ほんとここはアホ共が願いを書き込む絵馬のようなスレになっちまったな
442名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:17:53.86 ID:0Miesx1u0
>>437
それはVITAの技術的な強さをアンチすら認識してるがゆえだろうね
ラインナップが充実する前、大きな施策も行われていない段階で、
大騒ぎをして潰しておかなければ、と駆り立てさせる物がVITAにはある、と
443名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:18:28.73 ID:VEpAEDWb0
ソニーも任天堂もちっぽけな会社でApple気取りか?
Googleか?それともMSか?
OSもてないのになれるわけねーだろ
どこにサービス乗っけるんだよ
444名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:21:13.87 ID:VEpAEDWb0
ハッタリCPUにぶっこんで大赤字債務超過のPS3
いまさら失笑レベルの糞ハードの逆ザヤゴミタブWiiU
いい加減目さませ
445名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:26:08.20 ID:LNpOj4mR0
セガがハード作ってくれないかなぁ…
446名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:28:22.25 ID:bpc5uAnbT
360は事業トータルで見れば未だに大赤字で
それが次世代機投入を遅らせてる要因。
Vitaは海外で死んだと見做されていて
まともにソフトも出なくなろうとしている。
なんか現実を見れない連中ばっかりだな。
447名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:33:41.76 ID:ySPWDnGZ0
日本企業叩いてほんと嬉しそうな朝鮮人
448名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:38:58.29 ID:bpc5uAnbT
箱は初代から逆鞘。
最近ようやく利益が出るようになったが
これまでの赤字を埋めるには程遠い。
任天堂据え置き機は発売当初は毎回逆鞘。
なのでWiiUも同じように逆鞘。
3DSは値下げで逆鞘になったが夏頃生産分から解消している。
449名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:39:25.25 ID:zAyVND2/0
最初からです^^
450名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:39:28.91 ID:bpc5uAnbT
PS3の逆鞘はよく知られているが
PSPも凄まじい逆鞘だった。
逆鞘解消に至るのには5年ほどかかり3モデル目でようやく。
Vitaが逆鞘かどうかはいまいち不透明だが
ここまで売れないと量産効果も無くなるし逆鞘だろう。
金の余裕で言えばMSだが
ゲーム事業で見ればそれほど余裕があるわけではない。
451名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:45:17.49 ID:bpc5uAnbT
何時までも何千億と赤字を垂れ流すのが許されるわけないから
次世代箱も360事業みたいな赤字は許容されないだろう。
まぁソニーはもっと余裕がないがな。
452名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:49:58.77 ID:71vtevJhO
カスタムAPUをそれなりのメモリ量でオンバッケージでつないだ、効率の良い基盤
中小のゲームメーカーもアイデアを盛りやすく、
ユーザーはゲームネット動画生放送・チャットが使いやすいパッドキーボードが色々つかえる

タブレットに画面をうつすのも、あとからソフト
対応なり
GAIKAIの転送使った仕組み使うなりて対応

これをHDD後付け盤の基本セットで29800円なら
他社が何出そうが売れると思う。
453名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:50:32.72 ID:ySPWDnGZ0
Windows8も失敗したしな
454名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:21:35.18 ID:VEpAEDWb0
技術的な疑問だがCODBO2って360で動画配信機能が搭載されるけど、
一方でWiiU版は結局未搭載だけど、あれってタブコンにエンコするチップで代用できないのな

ということはビデオチャットもCPUでやってるってことだよな
360みたいな多人数ビデオチャットできないのならエンコチップでやれるようにするべきだったんじゃないの?
455名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:22:49.35 ID:VEpAEDWb0
>>448
でいつ黒豚堂は黒字化すんの?
MSみたいに毎年5000億の儲けを出してるわけじゃないのにどうするんだろうね
456名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:31:21.93 ID:LNpOj4mR0
任天堂はソフトのブランドイメージを維持するために自社タイトルの高速供給は割と苦手だし
さらに、それらブランドソフトを売るためにかなり高コストな広告戦略敷いてる体勢なんだが

正直、状況読んで普通のハード作ったほうが賢いと思うのよ。色々と
457名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:31:32.22 ID:wa8c816s0
>>454
技術的には出来ても初期の開発ツールだから実装出来ないでしょ
直接ハード叩くとかいうことは今はもうないだろうし
458名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:47:01.28 ID:9TCDZNPw0
Windows8はこれからさ。デスクトップ型はアレだがウルトラブック、特にデジタイザ付きのVaioDuoには大きな魅力を感じた。
さらに小型・軽量化を推し進めればwindowsのソフト資産を生かしてタブレットを駆逐することも夢じゃない。RTは・・・どう考えても既存タブレットのシェアを奪えそうにない。
459名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:48:18.13 ID:VEpAEDWb0
>>456
今の状態だとハード商売してるのってはっきりって損だよな。次世代はさらに箱にシェアを奪われるだろうし、逆鞘だし
>>457
なんとなくそういう設計になってないような気がするんだよな。メモリに書き戻すっという形に出来ないんじゃないかと
460名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:09:34.11 ID:WqLLJP1G0
各パーツの価格がリーマン後と前じゃ次元が違うから
今は逆ざやにしようと思っても任天堂みたいな
捨て身の15000円とかやらないと難しいよ
VITAはサービス出して交換すると13000円だったけど、あれがまさに原価だよ
461名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:24:29.01 ID:XpL8kjNBT
vita見る限り
もうPSブランド全く無くなったってバレちゃったしな
vitaは性能もヘボいし
PS4が出ようが出まいが
市場になんの影響もなさそうだ(´・ω・`)
462名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:46:05.75 ID:cOL1c/pl0
http://www.joystiq.com/2012/11/10/wii-u-games-pre-ordered-from-amazon-begin-shipping/
フライングでWiiU版BO2が出荷されたな
今週には1080p,60fpsのレビューが来るか
463名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:47:49.53 ID:cTkTmYTK0
ゲーム機はなくなって
パソコンとスマホだけになるだろう
464名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:50:28.05 ID:SUpQ0Lla0
VITAのコスパ最悪、あれで3万はぼりすぎ
iPadのコスパ最高、あれで42000円は安すぎ
465名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:58:02.10 ID:oiAgu7Jt0
Vitaは2万5千円な。しょうもないことで嘘つくなよ
466名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 00:58:34.84 ID:cTkTmYTK0
メモリースティックいれると3万になるつー話じゃないの
467名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:00:55.09 ID:atSIC9s80
その理屈で行くとWiiUは5万円だからなw
468名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 01:31:11.68 ID:oV5x4YOS0
どの理屈でいくとWiiUが5万になるんだ?
頭悪いのか?
469名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 07:10:54.33 ID:I1V5n6ro0
DLCのためのハードディスク、Wii互換のためのリモコン+センサーバー
クラコンに有線アダプタって所か。50000もしないだろ、45000って所
470名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 11:32:28.61 ID:Ub1ALv6W0
PSPはネットも動画もサクサクだと木村太郎がテレビで自分のPSP見せながら紹介してたぐらいだし
VITAはそのような需要を全てスマホタブレットに奪われたのが痛すぎる
471名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 12:50:35.15 ID:hxwdPe/q0
>>462
なんだそれどんだけフライングなんだw

>>464
信者を作るというのはそういうことだよな
信者にそう思わせれば勝ち
472名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 12:52:29.91 ID:hxwdPe/q0
>>469
ハードディスクもリモコン+センサーバーもクラコンも有線アダプタもなくてもWiiUのゲームはできる

一方VITAはメモリーカードないとゲームできない
473名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 13:11:24.85 ID:I1V5n6ro0
>>472
まぁ、現行機で出来ることは現行機でやるべきだわな。
ソレに今更食い込もうとするからおかしくなる
474名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 13:12:32.54 ID:hZqXR8kDP
DLNAにはよ対応しろよ
475名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:08:05.59 ID:2oYUwwo80
Nexus7でエミュとかやってるけどこれで十分な気がする
476名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:22:01.21 ID:QOhOMauK0
割れゲー
477名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:24:16.25 ID:hxwdPe/q0
>>474
日本独自のクソ規格DTCP-IPだろ?
478名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 16:25:32.59 ID:pLMmifeJ0
>>472
メモカ込で25000円切ってるよ
479名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 17:30:12.81 ID:VjB1wAdH0
出力解像度とレンダリング解像度をごっちゃにしてる奴が1080pで勝利宣言しててワロタ
480名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 17:32:37.21 ID:REV4o4ti0
>>478
最初に値段とハードのデザインとロンチのゲームを見て買うのを辞めた人は、小売での値下げなんて
見ることなんてしないから、新バージョンで新価格と言いながらCMしないと誰も知ろうとしてくれないし。
481名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 17:41:17.75 ID:hxwdPe/q0
3DSが盛り上がって見んなの目はそっち向いてるしね
どうぶつの森なんかいつになったら品薄解消できるやらw
482名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:06:21.83 ID:AfT5wYYD0
>>472
vitaカードに保存するソフトはメモカ無しで出来る。DLC前提のソフトは大抵メモカ併用になるがな。
483名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:08:38.43 ID:MlnEFtUs0
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484名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:11:59.65 ID:VX3kCDAk0
>>481
本当のゲームのあり方を提示してくれたな
さすが任天堂って感じ
グラフィックなんかに頼らないゲーム性で勝負してそれが勝った
ゲームが本当の面白さを追求する流れが来てほしいな
ようやくゲームの将来が見えてきたよなあ
サードはこのチャンスに続いていってほしいね
485名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:13:50.72 ID:hEsqmf1A0
>専用メモカ がないと話になりません!
>専用ケース が絶対いる!!

どー見ても糞ハードです。本当にありがとうございました
486名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:23:38.32 ID:hxwdPe/q0
>>484
結局マニアの意見なんて参考にならないんだよね
ドツボにはまるだけ
487名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:25:17.27 ID:VX3kCDAk0
>>486
グラなんて何の意味もない
求められるのは面白さ
それがしっかりしてれば売れる
バンナムのナムコは今頃真っ青になってると思うよw
488名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:39:08.75 ID:dIyf40mv0
実際は商品としての競争力維持のためにグラは必要なんだけどね
しかも、競争相手には自社の前作も含まれる。その辺理解してない奴がゲハに居るとは思えないが
489名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:42:13.12 ID:VX3kCDAk0
>>488
グラが無意味だってことをとび森が示してくれたじゃん
面白ければ売れる
490名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:45:30.33 ID:oiAgu7Jt0
仰るとおりだけど、スレ違い
491名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:46:16.27 ID:Q5jT4Xk10
ぶつ森なんぞソーシャルの盛り上がり並にこのスレからは対岸の火事な印象

切り口は多様な方が良いが体重計がPS3の普及数に勝った!
性能は無意味!とか騒いでたのと同じでドツボにはまる喜び方だよね
492名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:49:04.00 ID:hxwdPe/q0
このスレの存在意義自体ないってことだね
493名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:49:21.49 ID:VX3kCDAk0
>>491
でも結局売れてるんだけどね
サードが駄目なのはこういうシンプルだけど磨ききった面白さってのを理解してないところ
任天堂なら横スクロールで、攻撃も一種類しかないレトロゲームでも面白く仕上げることが出来るし、
それをヒットさせることが出来る実力を持っている
FC時代を思い出せ
FCのゲームは名作多かっただろ
あの時代をもう一度
494名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:55:34.85 ID:Q5jT4Xk10
>>493
有り様として売れるゲームは正義だけど
その一時の売上で多様性を否定しようってのがアホっていうか
ドツボって感じなんだよね
まさにもうWiiDSって感じ
495名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:55:38.30 ID:oiAgu7Jt0
箱かPSの話になると荒れるが一応テクノロジーの話になる。しかし、任天堂が絡んでくると必ず売上の話になる。
せめてPICA200とかWiiUのチップの話でもすればいいのに。
こっちでも売上のはなししてたら売りスレの存在意義がなくなるだろ
496名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 18:59:32.33 ID:VX3kCDAk0
>>494
> まさにもうWiiDSって感じ
任天堂はずっと売れてただろ
だからサードは任天堂に学べといってる
WiiDSは任天堂の真似事はしたけど、任天堂に離れなかった
サードがマリオのようなゲームを作っても面白くないゲームしかつくれんだろうし売れない
一度でも横スクロールでヒットを出してみろっての
497名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:11:55.43 ID:iExHt1jX0
>>496
>だからサードは任天堂に学べといってる
焼き増し商法は任天堂みたいに、強力なIPをいくつも持ってないと無理だから。
498名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:17:25.22 ID:Q5jT4Xk10
>>496
売上が絶対的なモノサシになってると思ってんなら
モバゲーでもグリーでも有難がってればいいじゃん

意に介さないスレ違いっぷりはなんつーか原理主義的だよね
499名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:33:43.14 ID:BigdCWH50
Wiiのどう森がワゴンなのと対照的になったな
500名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:06:45.19 ID:qLVK90qf0
> 一応テクノロジーの話になる。
501名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:26:13.47 ID:VX3kCDAk0
>>497
強力なIPは元々持ってたものじゃないんだぜ?
任天堂も死に物狂いで作ってきたし、維持してきた。

焼き直しだとしてもそれが売れてるんだから、面白いってことだし間違いじゃない。

>>498
モバゲーやグリーは別物でしょ
ゲームでも演歌と、ポップスとメガロックのような違い
結局はサードの大半は売れていないんだから、認めるべきでしょ
ゲームの作り方を間違えていたと
どれほど綺麗なグラのゲームを作ってもマリオに負ける
技術は所詮関係なかった
502名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:50:08.80 ID:hAywylQN0
今度はGPUレス(笑)の某ゲーム機の話題そらしのために、任天堂を持ってきたのか?
503名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 20:56:02.70 ID:e9OF2cy50
どこのこと?
504名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:11:04.19 ID:Q5jT4Xk10
>>501
モバゲーやグリーやぶつ森などと比べたらHDゲームの主流は別物だろうね

ニンテンゲーがキッチュであっても大衆受けして
アイドルソングのような流行を生む力は評価するけど
その流行りこそ絶対なんて発想ないしー
趣味じゃないしー
一神教でもないしー
505名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:12:17.70 ID:5j5qetnWO
>>200
CPU/GPU共用 512MB
CPU/GPU各々 256MB

一面のサッカー場と半面づつのサッカー場が細い通路で繋がってるのと同じだからサッカーの試合が出来るか?
506名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:12:56.39 ID:Q5jT4Xk10
>>503
GPUっていう画像演算処理専用の装置が無かった時代というと
PS1登場以前という話ではないだろうか?
507名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:15:16.13 ID:Q5jT4Xk10
>>505
GPUとXDR間は計35GB/sで結ばれてるからある意味GDDR3並に広いよ
508名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:15:32.03 ID:5j5qetnWO
昔「詐欺術もテクノロジー」とかゴキブリが言ってたぞ
509名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:20:12.83 ID:5j5qetnWO
>>206
>ビックリする程ここにはほとんど書き込まれないしね

なぜあなたが書き込まないの?
後から笑われコピペネタにされるのが怖いの?
510名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 21:59:16.44 ID:SUpQ0Lla0
>>507
ダウト、RSXと直結してるGDDR3でさえ20.8GB/sなのに
それはない
511名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:24:34.26 ID:XFyNZBwf0
>>510
ダウトとか言う前にちゃんと調べろよ
恥ずかしいやつだな

RSXとGDDR3間は22.4GB/s
RSXとCELL間は下り20GB/s上り15GB/s計35GB/s
CELLとXDR間は25.6GB/s
512名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:41:43.16 ID:m1UQEXub0
513名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 23:46:52.09 ID:0knCKqYfT
CELLとGDDR間は16MB./s
514名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:52:08.70 ID:eiPrAInV0
そこでAPU最高ーッ!ですよ
515名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:05:15.85 ID:eiPrAInV0
CPUとGPUでメモリ空間が分断されないから、
2つの間で無駄なメモリコピーが発生しないし、
GPUはCPUのキャッシュメモリをスヌープして定数にアクセスできるし、
何より同じメモリアドレスでCPUからもGPUからも同じデータにアクセスできる
APUは本当に良いものだ
516名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:09:27.58 ID:9/QafVuV0
てか、上り下りで”合計”って何の意味あんだよw
517名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:34:25.36 ID:3pmA0Pgo0
それは上りと下りが独立したバスだから普通のこと

XDR専用じゃなくてCellとのデータのやりとり全般が
このFlexIOってバスを通る事になる

ちなみにCellからGDDRへの書き込みは4GB/sだな
518名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 01:46:38.38 ID:UObZQ0A60
>>515
本当にいいならVRAMなんてわざわざ乗せない
少なくとも今のAPUは帯域が全然足りてない
CPUとGPUで完全コヒーレンシをとるのはまだ時期尚早
519名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:00:12.51 ID:9G/oZ+xM0
APUとメモリの接続方式がどうなってるのかはPS4の一大トピックだと思うが
なかなかそういう話はできないね
520名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:12:56.35 ID:RxM8zAhl0
>>512
単純にかかってるシェーダーの重さだけで見るなら
360より重いと思うぞ
DOFかかってるしシャドウマップの解像度も高い

問題はなんでキャラのシャドウをこんなくっきりさせるかだけど
まさかこの世代で投影テクスチャなわけないだろうし
521名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:24:52.34 ID:9/QafVuV0
>>520
この程度のおもちゃグラなら360とかだってまったく同じくらいのグラできるっしょw
シャドウマップの解像度含めて
522名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:28:07.11 ID:eiPrAInV0
>>518
おいおい、ここは次世代ゲーム機のスレなんだぜ?
メモコンをGDDR5にするなり、eDRAM積むなりすればいいんだよ。
523名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:29:54.90 ID:G1aXqvFeT
[G-Star 2012]このグラフィックスは現時点でのMMORPG最高峰か。Unreal Engine 3を採用した「BLESS」のプレイレポート
http://www.4gamer.net/games/142/G014239/20121112008/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/142/G014239/20121112008/SS/004.jpg

キャラクリでこのクオリティって・・・
グラやばすぎだろコレ
524名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:30:54.51 ID:G1aXqvFeT
http://www.youtube.com/watch?v=kwhCzpiULMA&feature=related&hd=1#t=19s

これもUE3なんだよね?
まぢで、キチガイグラフィックだわ

はやく次世代機でUE4使ったゲームやりたいですねぇ
525名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:31:12.06 ID:eiPrAInV0
>>523
すごいけど、次世代機はこれが普通になると思っている
526名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:34:18.72 ID:G1aXqvFeT
次世代機だからってデベがゴミだと一生そうならないけどなw

無双エンパのキャラクリとか
いつまでたってもクソグラだし
527名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:36:55.68 ID:9/QafVuV0
>>523
南チョンでもUE3をこれだけ使いこなしてHDグラ戦争で欧米と同等以上に戦ってるというのに、日本ときたら…
マジで周回遅れってレベルじゃねーぞ…
528名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:38:20.87 ID:G1aXqvFeT
まぁ日本人は英語が読めないから
UE3は難しいんだろうね

それでもスクエニはUE4を買ってたし
エイドスにでも開発させるのかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 02:41:15.50 ID:m94CK1uq0
>>524
グラがここまで来ると人のモーションの軽さがかなり気になるな
530名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:43:31.24 ID:F3YLunHc0
久々に見に来て見たがまだグラの話してんのかよ
キネクトやタブコン見たいな入力デバイスの方がこれからのゲーム業界には重要になって来るんじゃねーの?
531名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:45:42.31 ID:G1aXqvFeT
グラグラ!
532名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:47:56.99 ID:eiPrAInV0
>>524は機種未発表だし次世代機向けだよね
爆発の煙とか、火花とか、まさに次世代って感じ
自キャラはもちろん、敵キャラのジオメトリもリッチだし、
テクスチャの解像度も高そうに見える
533名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:49:36.87 ID:fkNCE1tB0
MMOのは一見すごそうだが、実際のゲームじゃ顔なんぞ大して見えんし、草とかコピペマップのショボさで一気にリアリティがなくなる。
534名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:50:25.14 ID:G1aXqvFeT
UE4使ってれば
もっとパーティクルがふんだんに散りばめられた
画面情報が満載でリッチな絵になってるんだろうな

今世代と次世代の最大の違いは
画面の情報量に差がでそうだ
チリとか表現するだけでパッと見の空気感が全然違うし
535名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 02:51:58.56 ID:ah6L2U2n0
>>524
次世代箱でもそのグラは無理
536名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 03:01:09.92 ID:lyqUwKHtP
純度が高くなればなるほど、濁りが気になる
537名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 03:05:42.42 ID:eiPrAInV0
今世代でも、ライティングやシェーディングは
様々なテクニックが開発されて駆使されているけど
ジオメトリやテクスチャディテールは全然足りてない。
今でもポリゴン1枚の壁や床が多い。
次世代は実写や映画と見分けつかないゲーム出てくると思うよ。
リアルになった分、自然の表現には一層気を使わなければならない。
538名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 03:17:26.54 ID:UObZQ0A60
>>522
> >>518
> おいおい、ここは次世代ゲーム機のスレなんだぜ?
> メモコンをGDDR5にするなり、eDRAM積むなりすればいいんだよ。

言うのは勝手だけど現存しないよね。
GPUの帯域に耐えられるキャッシュシステムはないです。
APUもGPUとCPUでコヒーレンシを完全にはとるのは当分先ってAMDは説明してる。
ロードマップ的に2013、4年ではまだ実現できないよ。
360方式のeDRAMは今世代では有効だったけど、あれはCPUからはもちろん
アクセスできないし、ComputeShaderからも使えない。
テクスレならもっと現実を踏まえて話しようぜw
539名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 03:40:14.03 ID:eiPrAInV0
>>538
面倒だから補足しなかったんだけど、
俺は完全コヒーレンシとるなんて一言も言ってないんだよね。
同一のアドレス空間になるってだけでさ。
実際今のAPUはコヒーレンシとる細いバスととらない太いバスが独立していて、
メモリ確保時に属性を指定できるようになっているんだ。
540名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 08:04:17.30 ID:UObZQ0A60
あわててぐぐってました感だしすぎw
めずらしくもないUMAってことだけでAPUマンセーしてる奴がいたから
帯域やコヒーレンシが頭から抜け落ちてることをやんわりとバカにしてみると
それを逃げ道だと思ってるとはねw
541名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 08:07:42.14 ID:eiPrAInV0
テクスレならもっと現実を踏まえて話しようよ?
542名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:24:39.43 ID:yLtJkAea0
つ2.5D
543名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 10:51:29.35 ID:hx9KTZ5U0
>4Kで世界的なプレゼンスを獲ることが、8Kを確実にする」とまとめた。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121112_572481.html

4Kを否定する為に8K持ち上げてたアホざまあw
8Kは最終目標であるが、まずは放送含め全てのコンテンツは4Kから開始ってことw
つまりは、4Kがハイブリッド車で8Kが電気自動車。

まずは衛星、IP、ケーブルによるAVCを使ったMAX120Mbpsのスタンダードクオリティ4Kコンテンツ
そして、4層128GBのBlu-ray Disc XLとHEVCを用いたMAX144Mbpsのハイクオリティ4Kコンテンツ(主に映画)

前者は2014年までに開始
後者は2015年までに開始

4Kを早く進める為にも時期的にも妥当だろう。PS4が2014年末発売とすれば4KBDの実装も間に合うだろう。

あくまで8Kは最終目標であり、4Kがしっかりと定着しない限り、8Kに進むことは無い。
一応日本だけ予定はされている8Kの試験放送は7年後の2020年だから、まずはこの間に4Kの加速を高め、4Kをしっかりと定着
させる必要がある。8Kはそれからってことだ。

少なくとも、日本以外の世界ではそういう計画だろう。
544名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:00:57.73 ID:yt4nCtIC0
「慌ててググる」と「余裕を持ってググる」の違いが分かるスレ()
545名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:17:02.19 ID:qurqBW790
正直、その辺の話はわからんけど
なんか最近、性能不要論がまたこのスレで盛り返してないか? 何かあった?
546名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:46:47.34 ID:5EQ3rZU20
久夛良木さんがまだいたら
どんなPS4を造ったかな?
CELL進化型?
547名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:50:10.15 ID:SHb4lcu/0
ゲーム機にAPUとか地雷臭しかしない
せめてCPUコアがsteamrollerになるまで待とう
548名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:55:56.23 ID:XTMAYeUx0
スケジュールをずらしてまで採用する価値はないと思うぞ
ま、一自作erとしては楽しみだが
549名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:07:26.82 ID:7WMqnTFI0
>>527
負け犬ほどよく吠えるというからな
韓国と日本の立場は完全に逆転

>>528
日本人どこまで低レベルなんだよw

>>530
任天堂が有利になるような話はスレ違いニダ!
550名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:12:58.41 ID:7WMqnTFI0
>>537
ポリゴン1枚でマッピングを工夫すればいいだろ
実写や映画と見分けがつかないって開発費も同じだけかけるつもりか

>>543
つまり4Kが普及しないから8Kなんて夢のまた夢ってことだな

>>545
PS4は低性能だから
551名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:34:47.73 ID:zcVgGcWp0
>「4Kのソース無しで売れるとは思えない」という向きもあるでしょうが、そこらへんは心配
>無用、日本ではソースが全くないのに売れた「ワイドテレビ」という分野があります。DVD
>が発売されるまで、ワイドテレビは額縁放送を拡大するか、放送やビデオのソースを歪ま
>せてフル表示にするしか使い道がありませんでした。が、それでもテレビ売り場は最終的
>にワイドテレビ一色になったではありませんか。4Kには同じ流れが期待できるのです。
http://blogos.com/article/46310/
552名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:43:19.03 ID:7WMqnTFI0
>>551
テレビ売り場がワイドテレビ一色? どこの国だそれ
553名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:46:52.01 ID:zcVgGcWp0
お前ワイドテレビも持ってないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
554名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:53:38.93 ID:7WMqnTFI0
お前いまだにワイドテレビなのかよwww
555名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:59:50.85 ID:XS5a28/h0
そもそもテレビない家が当たり前
556名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 12:59:52.81 ID:zcVgGcWp0
ワイドだぞwwwwwwwwwwwwww薄型だがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
557名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:08:39.69 ID:/J5GwqMZ0
残念ながら、今はもう昔みたいに高額テレビが売れてた時代とは違うんだよね・・・。
558名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:09:08.56 ID:7WMqnTFI0
まさか地デジテレビをワイドテレビって呼んでるのかwww
それでワイドテレビ一色になったって情弱だましにもほどがあるだろwww
559名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:10:26.75 ID:XS5a28/h0
もうすれ違いだからwwwwは余所のスレいってくれよ
まあこういうあらしはずっと居座るんだろうけど
560名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:17:27.87 ID:7WMqnTFI0
4Kが普及すると信じたくてやってるんだろう
561名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:23:19.40 ID:VTCRBp60Q
そりゃ今はワイドTVっつーかアス比16:9のHDTVが当たり前だけど、そりゃコンテンツが揃った&地デジ移行後だからな。
コンテンツが全然無かった昔の「ただワイドなだけのTV」は当時だって売れてなかったし、それと今のHDTVは別物だろ。
んで、4kTVはその昔のワイドTVと似た立ち位置なわけで。ぶっちゃけ無用の長物。
562名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:30:03.03 ID:vYaxIz440
http://www.siliconera.com/2012/11/12/team-ninja-on-developing-for-wii-u-bringing-qte-free-ninja-gaiden-3-to-ps3-360/?utm_source=feedburner&utm_medium=

ハヤシ:WiiUのスペックはPS3/360に負けていないさらにコントローラーの追加画面を実行できるパワーがある
ニンテンドーのハードはスペックがすべてではない
563名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:43:28.83 ID:22xOUbDg0
>>557
カラーテレビなんかとんでもなく高かったのにみんな欲しがったよな

いまやあこがれの商品というものがない
テレビ、エアコン、車、なんでも安く庶民でも手に入ってしまう
トロ、いくら、うにも100円の回転寿司で回ってる時代

ゲーム機もすでに4万出すような商品ではなくなっている
いまの延長線上にある性能向上なんて消費者は驚いてくれない
スプライトからポリゴンになったくらいのインパクトがないと

しかしコントローラーにはまだ変化の余地があった
リモコン、タッチペンでWiiやDSは大成功した
ゲーム機の未来はWiiとDSを合わせたようなタブコンがブレイクするかどうかにかかっている
564名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:45:06.18 ID:AUiCI0NM0
4Kなんて普及しないだろう。
一部のマニアが飛びつく程度。
一般家庭はフルHDですらやっと導入して
正直違いがわからないっていうレベルの人のが多いし、
それどころか地デジがフルHDじゃないと知って詐欺呼ばわりしてる人もいるぐらい。
一般家庭層をメインターゲットにしないとゲーム機の解像度なんていくら上げても
意味がないだろうな。
565名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:50:51.10 ID:22xOUbDg0
>>512
足はあるのに腕がないのが気になるな
このまま売るのか?
566名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:51:57.34 ID:jJpcrm6j0
ブラウン管時代はただのワイド、平面テレビで売れてたなwww
皮肉な事ながら、その頃はソニーが「ベガ」ブランドでテレビ市場を牛耳っていた頃だwww
つまり、ソニーがテレビ事業で成功してた頃ってことだ。
567名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:53:23.93 ID:jJpcrm6j0
99 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/06/14(木) 16:29:30.58 ID:cloj8O9O0
東芝
REGZA 55X3 [55インチ]
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000293975/SortID=13865690/



☆☆ひろさん クチコミ投稿数:9件

先ほどヨドバシ梅田で見てきましたが、ZやZG等の他の機種で流されているのと同じ
映像(=4K2K用ではない)も見る事ができましたが、ブルーレイ程度の解像度のもの
でも十二分に違いを感じとる事ができる程の圧倒的な違いがありました。
正直最近のTVは中級機と上級機でも並べて見ない限り違いを感じとる事ができなかった
のですが、このTVは誰もが違いを感じると思います。
実際に、4K2Kとは知らずに通り掛った人もあまりの美しさに目を奪われていました。
ただ気になった事もいくつかあります。
まずは、短時間見ているだけで3D並みに目の疲れを感じた事です。
二つ目は、2D→3D変換があまり大した事がなかった事です。
まぁ3D用のソースではないので、仕方のない事かもしれませんが…


以上、変な文章ですみません。

2011/12/11 23:43 [13881025]
568名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 13:57:39.87 ID:22xOUbDg0
アナログからデジタルになってすべてが変わった
高画質だの高音質だのは意味のないものになった

ならばアナログでしかありえないコントローラーに目を向けるのは正しい判断
569名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:03:34.80 ID:gV2Fqt7k0
任天堂には適わないなぁ
570名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 14:55:40.91 ID:XS5a28/h0
糞スレだな
571名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:04:24.60 ID:TshxTQ/b0
Windows8という人類史に残る産廃を排出したシノフスキーが退社
572名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:19:58.41 ID:vaRbTKBi0
Nexus7がそこそこゲーム機として活躍してる件
573名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:20:30.95 ID:qy2ebXUB0
PlayStation3からのPlayStationNetworkおよびSony Entertainment Networkへの接続に関する重要なお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/nr_20121113_ps3_psn.html

最近PlayStation3上で不正なソフトウェアが使用される事例が発生しています。
不正なソフトウェアの使用は、PlayStation3用システムソフトウェア使用許諾契約、
PlayStationNetwork利用規約、Sony Entertainment Network利用規約に違反しています。
違反が認められたPlayStation3本体につきましては保証や修理等のサービス提供の対象外となります。
もしPlayStation3上で不正なソフトウェアを使用したことがあれば、直ちにそれらの使用を停止し、削除を行ってください。
不正なソフトウェアを使用している場合、今後PlayStation3からPlayStationNetwork
およびSony Entertainment Networkへ接続できなくなることがあります。
574名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:22:24.60 ID:G1aXqvFeT
>>573
旧世代の産廃の話題はやめよ…

つってもPS4は、まだ来年でないらしいから
あと数年は、それで頑張らなきゃいけないから大変だね
575名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:23:06.52 ID:lT2lvgfM0
>>573
割れたってこと?
576名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:23:51.79 ID:lT2lvgfM0
>>570
都合悪いスレの間違いだろw
577名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:25:53.06 ID:lT2lvgfM0
据え置きオワタ WiiUは省電力のためにこういうメモリ使ってるのかも

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121112_571924.html
モバイルメモリでは来年(2013年)は倍帯域の「LPDDR3」が、2015年にはさらに倍帯域の「LPDDR4」と「Wide I/O2」が登場し、
さらにWide I/O2の倍帯域版も登場する見込みだ。その結果、スマートフォンやタブレットのメモリ帯域は、来年には
12.8GB/sec〜25.6GB/secに達し、2015〜16年には25.6GB/sec〜51.2GB/secに達しようとしている。ハイエンドタブレットでは、
メモリ帯域はもうすぐデスクトップのメインストリームPCに追いつき、追い越してしまう。電力面では、LPDDR4以降は、
25.6GB/secを1W以下の電力で実現する。
578名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:27:10.60 ID:vaRbTKBi0
第二次コンソール・ウォーズ - Nexus7 とコモドール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352776439/
579名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:31:06.04 ID:G1aXqvFeT
>>577
こいつら価格帯が5〜7万で勝負できるから強いよな

まぁそれでも据え置きを駆逐する未来は想像できないが
どうしてもタッチのみだとデバイスに差がある
580名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:34:21.49 ID:XS5a28/h0
>>576
ゲーム機の技術話しているやつがほんの少数なんだもん
581名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:38:53.75 ID:9G/oZ+xM0
>>577
よくわかってないならテクスレに書き込むなよ
582名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:40:51.25 ID:lT2lvgfM0
>>580
>>581
くやしいならお前ら出てっていいんだよ?
583名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:42:20.20 ID:G1aXqvFeT
今年次世代機がでる任天堂ユーザーと
来年次世代機がでる箱ユーザーのためのスレでしょ ココ
584名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:53:54.21 ID:yZjWUdbZ0
PCは今後数年かけてメモリ帯域が2倍になるかどうかって話してるのに
モバイルは2年でPCのメモリ帯域超えるからな
ベンダーの研究開発や投入技術がモバイル全振り状態
585名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:56:55.76 ID:G1aXqvFeT
vitaがますますいらなくなるなw

なんのために生まれたんだろアレ
586名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:10:42.33 ID:gV2Fqt7k0
CESAが“TGS2012来場者調査報告書”を発表 購入希望ハード1位はWii U
http://www.famitsu.com/news/201211/12024238.html

『とびだせ どうぶつの森』ダウンロード版の販売が20万本を突破、パッケージ版の出荷は約60万本
http://www.famitsu.com/news/201211/12024246.html
587名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:20:13.73 ID:G1aXqvFeT
>>586
イライライライライライライラ
588名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:25:09.79 ID:oCJyCFlo0
任天堂は3DSでプログラマブルシェーダーをハードウェア化して
独自の路線で行ったから据置でも似たようなアプローチで
電力消費やチップコストを超えたような進化が起きると期待してたから
そういう点では残念だわ

やっぱりハイエンドのグラフィックと専用ロジックの組み合わせって悪いのかな
589名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:26:00.22 ID:lT2lvgfM0
>>584
ゲーセンとコンシューマの性能が逆転してしまったのに似ているな
その後ゲーセンはコンシューマやPCをそのまま使うようになった

モバイルをテレビに接続する時代がくるな。当然無線で。
あれ、年末くらいにそれを先取りしたハードが出るような・・・
590名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:26:25.52 ID:9G/oZ+xM0
>>582
>>4の話が何か理解出来てたら577みたいな書き込みできないだろ
おまえの言ってる低消費電力高速モバイルチップをさらに高速化したデスクトップ版をPS4が採用って話なんだぞ
591名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:31:28.19 ID:lT2lvgfM0
>>590
妄想楽しそうだねw

存在しないものを採用するPSWすげえw
592名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:33:56.94 ID:G1aXqvFeT
593名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:34:44.59 ID:9G/oZ+xM0
>>591
>>577はどうなるんだよw
掌返しすぎるだろ
594名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:41:09.10 ID:lT2lvgfM0
>>593
だから2015年の話を更に超えるものをPS4が採用ってバカも休み休み言えよw
出るのは2020年くらいかw
595名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:42:27.35 ID:Rkc1r5ep0
>>577
バカすぎワロタw
596名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 16:43:48.09 ID:lT2lvgfM0
>>595
ほんと>>4書いた奴バカだよなw
597名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:02:20.79 ID:9G/oZ+xM0
Wide-IO自体量産前だがVITAは採用してるぜ、アレのサンプル出荷アナウンス有ったのが2011の2月だし
つまり量産前のサンプル状態の品でもゲーム機は採用できる
HBMは知らんが、HMCは試作品の研究発表まではしてるし
今年の末にはHMCのサンプル出荷と来年にはHBMのサンプル出荷がそれぞれ始まる
つまり来年末〜再来年発売のPS4やXboxNextでの2.5Dメモリーの採用にはそれほど問題無いんだよ

そもそもLPDDR4採用のないWiiUが高速メモリ採用なら2.5Dか3Dスタックしかないが
MCMの写真にそんな兆候どこにもなかっただろ
598名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:09:41.81 ID:G1aXqvFeT
Activision 『2013年に出る次世代機は一つだけ』
http://stickskills.com/2012/11/10/rumor-only-one-next-generation-console-to-be-released-in-2013/





PS4確定(棒)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
599名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:10:15.08 ID:RxM8zAhl0
コンシューマの利点は規格化される前のパーツだろうと平気で採用できることだからね
600名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 17:13:09.84 ID:G1aXqvFeT
>>599
まじで?
たとえば?
601名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:14:47.76 ID:XTMAYeUx0
つVitaのWide-I/O

時代を先取りしたはずだったCell(ヘテロジニアス構成)
602名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:22:02.20 ID:RZWpbPkL0
>>524
外人ってこういうゲームすきなの
最後のつかまりゲームとか
603名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:32:43.57 ID:RZWpbPkL0
ぶっちゃけぶつ森やマリオの盛り上がりを見てたら、ゲームって>>524みたいなことじゃないだろって思う
結局グラが綺麗になってもやってることは、劣化マリオ見たいなものだし
銃で打ち合ってジャンプしてるだけ
基本的なことはずっと変わってなくて、グラだけが変わってる
ゲームの本質の作りこみが完成していれば、任天堂みたいにシリーズをずっと続けられるってこと
604名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:33:56.62 ID:dqfJONem0
任天堂はシリーズのスパンを異様に開けてブランドイメージを維持してるだけで
たぶん、CoDみたいな運用したらあっという間に廃れるぞ
605名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:35:30.47 ID:RZWpbPkL0
>>604
マリオまみれってゴキブリが言ってたんだがw
でも現実はみんなマリオが大好き
これが分らないゲームメーカーは消えていくよ
606名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:57:10.22 ID:9Gygqd3q0
>>603
>基本的なことはずっと変わってなくて、グラだけが変わってる

新しくて面白いゲームなんて作れないからグラだけ変えてごまかしてると言ったほうが正しいな

>>604
FFのブランド終わっちゃったよねw
607名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:01:51.93 ID:RZWpbPkL0
性能の進化でグラにこだわるようになって逆に出来ることが減ってきたよね
608名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:34:59.33 ID:LcSdehmB0
下手に見た目を現実に近づけるとゲーム的な挙動に違和感が出てくるからな
ジャンルにもよるけど「リアルさを追求しなければいけない」みたいな思考が
足かせになってるゲームがPS3やら箱にはやたら多かった気がする
609名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 19:36:05.25 ID:RZWpbPkL0
>>608
GTA4とかそうだよね
まああそこはゲーム作りが何なのかってことを分ってないし
610名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:21:29.11 ID:3pmA0Pgo0
FPSもスポーツもレースも箱庭もシム系も映画風もドラマ風も
技術的な進歩がなければ成り立ってないジャンルだろうな
611名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:35:37.93 ID:3pmA0Pgo0
>>608
自然な表現のためにはもっと性能が必要
たとえば箱庭環境でキネマティクスと物理とAIの摺り合わせを
大量のオブジェクトに対して適用しようとしたら
今世代機の持つ処理能力では貧弱すぎる

手付けや条件付けでなるべく違和感を取り除こうと仕込んでるが
それでは工数がいくらでも掛かり捗々しい成果もなかなか得られない
もっと工学的な知見、切り口で当たるのが適当
612名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:07:59.74 ID:vaRbTKBi0
>>609
色々な事が出来るのはこれからの3Dゲームでは必須条件
613名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:28:23.45 ID:9Gygqd3q0
FPSが実写みたいになったって喜ぶのは殺人鬼だけなんだよ

ポップで明るい現実離れした雰囲気の中飛んだりはねたりするゲームが望まれている
614名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 21:47:22.56 ID:4o1ax7T10
映像が進化しても、違和感は無視して
空中コンボさせまくりの格闘ゲームとかあるしな。
大事なのは技術の使い方か。
615名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 22:12:37.84 ID:H+v1eEHm0
>>611
クリフBがリタイアしたことからも分かる通りもう限界だよ
人、物、アイデア、ビジネスモデル、すべてが疲弊してる
616名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 22:18:20.34 ID:yZjWUdbZ0
>>611
金かけて作ってあるゲームとそうでないゲーム見分けるコツってモーションだからな
きちんと作りこんであるゲームは階段の登り降りや扉開ける細かいモーションがきちんと用意されてる
逆に大して作りこんでないゲームはその手のモーションが無いか手抜き
CoDはフレーム優先でグラ微妙だけどモーションの作りこみが半端無いしセンスもいいので金かけてると思う
モーションだけは素材や外注に任せるという訳にはいかない
だから大手スタジオは大抵キャプチャースタジオ持ってる
617名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 01:16:17.21 ID:Fmzi31je0
今世代はいろいろと中途半端な世代だと思うんだ。
綺麗な絵は出せるようになったけど、ゲームの域は超えてないし、
制限も多かった。デザイナーってのは、何も考えずに作らせたら
ポリゴンもテクスチャもリッチなの作っちゃうんだ。
実機で動かずに作り直したり。
綺麗な絵を出そうとするとゲーム内容に制限が出るし。
618名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 05:36:53.01 ID:hOWwtIpAP
http://www.ign.com/articles/2012/11/13/ninja-gaiden-3-razors-edge-review
7.6/10
Razor's Edgeは60ドルのゲームかと思いきや、実はそうではない。
実用的な操作をしたいのならば、もう50ドルを付け足してプロコンを買う必要があるからだ。
WiiUのタブコンはNinja Gaideのようなアクションゲームには全く合っていない。

グラフィックはどう見てもPS360ユーザーを嫉妬させることはない。
Razor's Edgeは間違いなくPS360より醜いものであり、
汚いテクスチャや酷いジャギーは『360のロンチから7年も経ってるハードでコレかよ』と叫ばせるものだろう。
フレームレートだけはとてもスムーズではあるが…


http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/
3からいろいろ調整追加、問題点はある程度改善されているけどニンジャガイデンとしては微妙
2.5/5
(ちなみに3は1.5/5)


http://www.destructoid.com/review-ninja-gaiden-3-razor-s-edge-238412.phtml
5.5/10
619名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:17:57.87 ID:cUa30Oub0
>>618
あんだけメモリあって汚いテクイスチャーはないだろう
常識的に考えて
620名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:22:07.08 ID:30+Ppcbb0
Ninja Gaiden III: Razor's Edge Xbox 360 Wii U Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=vUC8Qe4FsL4
621名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 07:44:54.83 ID:peh2pQPW0
グラ劣化かー
厳しいスタートだねぇ
622名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:25:35.44 ID:34AwSZzz0
1080pはどうなった
623名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:25:39.92 ID:6ivodhOa0
>>619
テクスチャ貼るにも帯域いるんだぜ
624名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 08:31:47.25 ID:91oJzhEo0
>>620
なんかWiiU版のエフェクトしょべぇ…
なんだよこのゴミ・・・

マジで次世代機なのかよ
任天堂ってマジウイルスだな
低性能ハードで業界全体に迷惑をかける汚物
625名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:42:17.77 ID:34AwSZzz0
http://www.ign.com/articles/2012/11/13/ninja-gaiden-3-razors-edge-review
−Muddy visuals, jaggies, occasional framerate stutters

http://www.gamesradar.com/ninja-gaiden-3-razors-edge-review/
Unfortunately, for all the improvements in the combat, the frame-rate takes
an irritating dip whenever there is significant activity on-screen.

フレームレートも大部分ではなめらかだが重いところではガクガクか
626名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:43:40.19 ID:5cpHdPwv0
基本的に1年以上前のマルチなんて金欠けてないんだからよくなるわけないじゃん
メタルギアやテイルズのリメイクとかと同じ
627名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 09:54:59.97 ID:5cpHdPwv0
Ninja Gaiden 3 Metacritic Averages:

PS3 = 5.8
XBOX 360 = 5.8

"Razor's Edge"
Wii U = 6.0*

* Although only 3 Review
628名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 12:26:12.57 ID:LEhsmCtc0
>>618
>フレームレートだけはとてもスムーズではあるが…

ここ注目
WiiUだけ60fpsということだ
629名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 12:34:58.35 ID:jEW+ARGV0
は?
630名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:02:20.48 ID:JJT+7asJ0
ヘーポー4のユーザーレビューが軒並み低くてGOTY無理だから発狂してるのかね
631名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:22:56.76 ID:zKAyxOzS0
ここなら詳しそうだから聞きたいんですが
3DSとPSPって結局どちらの方が性能は上なんでしょう?
632名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:27:56.48 ID:OiKYruJm0
>>630
ユーザーレビューも超高評価なんだが?
633名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:43:54.70 ID:J2zTJMDw0
来年はAndroidソフト開発が本格的になるからどんどん面白いゲームが出てきそうで楽しみだわ
634名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:45:48.00 ID:J2zTJMDw0
iOSアプリ板ってのが無くてスマホアプリ板が出来た
それだけ世界標準って事だよ
635名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:50:52.03 ID:hhpi/gER0
そうね
636名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:52:44.48 ID:hQTLdjHH0
>>634
あれはなんでだろう。
現状ゲームだけを見たらiOSの方が全然多いし質も良い奴が多い。
アプリ板だからゲームに限らずっていう範囲で考えるとAndroidのがシェアが多いのかもな。
637名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:53:10.80 ID:J2zTJMDw0
PS3コンもWiiコンも繋げられるんだよ
こんなに嬉しいことはない
638名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 14:56:55.05 ID:K8si6ZiV0
来年以降は出回ったTegra3向けのゲームがかなり出てくる
まあ大したチップじゃないけど
639名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 15:02:48.91 ID:sa79Vm6R0
>>623
まじでDDR3のUMAメモリなのか
640名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 15:12:31.76 ID:JJT+7asJ0
新しくできた板名に固有名詞は使わないらしいよ
ソニー板とかは昔のだから
641名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 15:38:33.51 ID:hfEC2hud0
Lens of Truth 【CoD:BO2】PS3 vs Xbox360
http://www.lensoftruth.com/head2head-call-of-duty-black-ops-ii-screenshot-comparison/
PS3版はボケボケ&細かい部分省略が判明
642名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 15:45:16.90 ID:91oJzhEo0
てか、ニシくんってなんでこのスレのぞいてるんだろ…

性能が産廃の粗大ゴミハードを片手にもって
ここで何を闘うつもりなんだろ

>>603のレス見て爆笑しちゃった


いくら技術やグラフィックが向上しても
全ては劣化マリオみたいなものだというのに!



ぶーちゃん・・・ このスレで任天堂ハードを認めてほしいんだね・・・w

でもね、誰も認めないよ…w そんなテクノロジーの欠片もない周回遅れの産廃ハードは・・・ねw
643名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:01:22.08 ID:91oJzhEo0
Watch Dogs    Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=YqyuE4qhLHk&hd=1#t=13s

Star Wars 1313 HD
http://www.youtube.com/watch?v=kwhCzpiULMA&feature=related&hd=1#t=19s

Crysis3 Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=HrHrz1wjqTQ&feature=related&hd=1#t=6m39s



ぶっちゃけぶつ森やマリオの盛り上がりを見てたら、ゲームって↑の奴みたいなことじゃないだろって思う
結局グラが綺麗になってもやってることは、劣化マリオ見たいなものだし
銃で打ち合ってジャンプしてるだけだというのに
644名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:03:55.77 ID:91oJzhEo0
ニシくんが本当にやりたかったゲーム

The Last of Us    Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=8ZYkj0glnqs&hd=1



ニシくんが本当はやりたくなかったゲーム

New Super Mario Bros. U
http://www.youtube.com/watch?v=ZszZBo33KII#t=15s
645名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:21:57.61 ID:KTePOGsV0
>>643
洋ゲーが目指してるのはワールドシミュレータであり
任天堂タイトルでも特にメトロイドはこの系列で行かなきゃアカンわ

かといって他社がマリオみたいなゲーム作れるかといったら難しい
あの絶妙なレベルデザインはなかなか真似できるものではない
646名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:24:35.63 ID:JJT+7asJ0
アマラン見ろよ
発売日にWiiUを買うようなユーザーですら
マリオ、ニンテンドーランドをチョイスしてしまう
それだけマリオや任天堂のタイトルが魅力的だということ
647名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:33:39.01 ID:cUa30Oub0
任天堂タイトルに興味なければ任天堂ハード買うやついないだろ
648名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:38:31.64 ID:XMaO3tIG0
PS4はもう逆ザヤは許されないんよ
MSなら軽く自己資金でまかなえるはした金ですらソニーはまかなうことができない

ソニー、CBで1500億円調達 センサー設備増強などに充当
調達した資金のうち約600億円を長崎工場のCMOS(相補性金属酸化膜半導体)センサーの
生産設備増強に、約500億円をオリンパス株取得にそれぞれ充てる。このほかゲーム配信の
米ガイカイの買収資金に約100億円、残る約300億円は社債償還資金に充当する。
649名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:45:49.59 ID:JJT+7asJ0
マリオ、ニンテンドーランド>>>>>アサクリ、COD

これが現実
金を掛けまくってリアルにしたってマリオには勝てない
650名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 16:56:51.94 ID:j+aM0pXN0
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION

【必須周辺機器】
LANアダプタ
※通信時必須

http://books.rakuten.co.jp/item/11940001/

ちなみに任天堂ランドはプラスが必要
651名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 17:20:45.39 ID:TsOUfx6s0
>>649
何を持って勝てないって言ってるんだ?
売り上げ?スコア?
あとCODとアサクリは毎年新作出してるんだけど、そのあたりは無視?
652名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 17:55:54.93 ID:xOKPCfVi0
海外サイトに『Call of Duty: Black Ops: Declassified』の初レビューが掲載
http://gs.inside-games.jp/news/371/37129.html
シリーズ最新作の『Call of Duty: Black Ops 2』と同日に発売となった
PlayStation Vita向け『Call of Duty: Black Ops: Declassified』の初レビューが
海外サイトThe Games CabinとPocket Gamerに掲載されました。

気になるスコアは両サイトともに10点満点中4点とかなり低め。
レビューでは1時間以内にクリアできるキャンペーン、標準以下のグラフィックス、
毎回同じリアクションをする敵、期待はずれのマルチプレイなど多くのマイナスポイントが指摘。
「Call of DutyのようだけどCall of Dutyじゃない」「マルチプレイはほぼ完全に壊れている」といった厳しい評価を受けています。

ゲームでの経験が49.99ドルという価格に見合っていないとも伝えられる『Call of Duty: Black Ops: Declassified』ですが、
レビューが掲載されたのはまだ2サイトのみなので、総合的な判断は更なるレビューの登場を待ちましょう。
___

泣くなゴキブリ
653名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:14:57.28 ID:UhMeikrQ0
>>618
Quaz51の言ったとおり720p安定じゃないのかもね
ジャギが他機種より目立つのは可変解像度なのかもしれない
AAもなくなってるだろうし
40Wだし仕方がないのかもな

来年は28nmでWiiと同じぐらいの消費電力になるからファンがなくなって小型化されて、
値下げ来るかも知れんね。
654名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:21:06.63 ID:hhpi/gER0
普通に考えりゃ360とかより酷くなるようなことなんざ絶対に無いと思うけどねぇ…
ロンチだし、超パワーアップすることはないにしても最低限でも同等品質は楽勝だろうに
AAや解像度、フレームレートなんか特にな
655名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:23:39.16 ID:toQn6VgR0
BO2やアサクリ3あたりは軽く上回ってきそうだけどね
技術力が無い和ゲーで比較するのは関心しない
いまどき3DMARK99回して競ってあーだこーだ言ってるようなもの
656名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:25:48.01 ID:JJT+7asJ0
ゴキブリの嘘が通用するのもあと4日か
657名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:31:37.52 ID:KBoJVkBy0
>>654
PS3はマルチだと常に頂点ネックがあるけど、
同じ統合シェーダの360と比べるとWiiUはGPUも普通に考えれば劣るでしょ

> 普通に考えりゃ360とかより酷くなるようなことなんざ絶対に無いと思うけどねぇ…
上回る要素なんて何一つなくね?
対消費電力でも厳しいし、ダイサイズでも似たようなレベル
658名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:32:09.63 ID:XMaO3tIG0
コーテクの学歴みるとアホが開発してるようには見えないけどね
移植は専門卒主体の下請けが担当してたら話は別だけど
659名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 18:57:35.00 ID:Gykfdg9N0
>>652
HD機ユーザーに対する怨嗟を感じるレスっすな

まあ、ホムフロ式になった時点でかなりゲーム変わるのはわかってた
660名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 19:42:17.31 ID:tIeUP/jT0
PS4は出ると思うけど、PS3にメモリー増やしたりしただけのPS3.5的な奴だと思う。
今のソニーに大きな開発費かけてPS4作るような事は出来ないだろうな。
もちろん逆ざやとか無理だと思う。
661名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 19:47:10.66 ID:TsOUfx6s0
だから、そんな中途半端なことする意味がねえよw
662名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 19:48:21.77 ID:Gykfdg9N0
>>661
そうじゃないと困る人が居るのさってな

来年辺りに次世代機の発表・発売がありそうな空気だが、
実際、どこまで出来るんだろうな?
663名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 19:56:29.70 ID:cUa30Oub0
>>660
VIta見ればわかるように汎用品をかためてくるだけだと思うぞ。
独自のチップなんて開発はさすがに無理
664名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:11:15.48 ID:AOlAuUcV0
ソニー中期決算報告で
「一から作ることはない」ってハッキリ言ったからな

これが意味するのはPS4はVitaみたいな汎用品で作られたハードです
665名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:32:38.62 ID:/xF5Vfre0
Wii U本体機能 ちょっと補足 Direct 2012.11.14 まとめ

・内蔵メモリーはシステムなどで4.2G使うので使える容量はベーシック3G、プレミア25G
・バスパワータイプのUSBHD使うときはYケーブルタイプじゃないと安定動作の保障しない
・USBフラッシュメモリーは書き換え多いからおすすめしない
・SDカードにWiiUソフト入れても起動できない
・Wiiウェア、VC、Wiiソフトはパッドでできない
666名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 20:38:33.65 ID:G9cKTpFg0
>>631
3DS

>>634
Androidアプリ板じゃなくてスマホアプリ板だから
iPhoneもスマホ

Android板に相当するのがApple板、iPhone板は別にあるからむしろApple優遇
667名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:02:33.27 ID:wUCW0+J8T
>>653
http://ps360.ldblog.jp/archives/53639792.html
>360 Avg:50.280fps Min-Max:26.5-60.0fps Tear:35.941%(35.523%)
>PS3 Avg:52.623fps Min-Max:30.0-60.0fps Tear: 5.028%( 3.229%)
>AAの効果、適用範囲の違いがフレームレートに影響しているのかもしれません。


元々がこんなゲームだから
ちゃんと比較しないと何とも言えない様な
668名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:11:49.11 ID:tIeUP/jT0
PS3との互換性を確保するには、今と全く違うアーキテクチャには出来ないだろう。
スペック的に劣ってマルチが難しい都いうのもあるけど、マーケティング的に、任天堂もMSも次世代機を出して、ソニーが出さないわけにはいかないよ。
669名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:18:23.29 ID:TsOUfx6s0
だからって、3.5的なのはないわ。
670名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:27:50.13 ID:tIeUP/jT0
他に選択肢ないからね。
まさか新型出さないというのは考えづらいし、
互換性無視して今から新規プラットホーム立ち上げるより安全策だと思う。
ま、どっちみち辛い立場なのは違わないが。
671名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:31:51.82 ID:LsYK+Yti0
>>668
> PS3との互換性を確保するには、今と全く違うアーキテクチャには出来ないだろう。
互換性なら正直LS搭載するだけじゃね?
SPEにしても28nmでも全く違うアーキに搭載するにはだいぶ余裕だろう
22nmならなお楽
というより、LS的な機構を乗せるほうがスペック的には良くなると思うね。
特にCPUが頭打ちの次世代機のほうがより効果が大きそう。
672名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:38:26.08 ID:hhpi/gER0
同じ値段で、

互換性完全無視して、できるだけ高性能にするか
互換性をつけて、まぁまぁな性能に落ち着くか

どっちがいいん?
673名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:43:26.14 ID:K8si6ZiV0
互換性捨てた時がソニーが死ぬ時だよ
今世代は失敗続きだったけどファーストはPSNのオリジナルタイトルも含めて
MSよりバリエーション豊富で充実してたと思う
PS2の互換なんかより遥かに今回の方が互換性が求められてる

旧作ももPS4ならフルHDでフレームレートも安定とかなったら素晴らしいじゃない
674名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:56:35.22 ID:G9cKTpFg0
PS2で互換を付けてしまったソニーは自らの首を締めることになったな
675名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 21:59:09.57 ID:JMxArjtd0
DLタイトルでもMSの方が充実してるだろ
676名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:04:55.99 ID:3xCmor4TP
Cell改良版でいいんじゃない  0から作る訳でもfab立ち上げる訳でもないんだし
問題はGPUでしょ
677名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:17:57.85 ID:Fmzi31je0
>>673
互換性がなくとも売れるよう、他機種との差別化のため、
ソニーは今世代の間、ファーストを継続的に充実させてきた。
同じように次世代ではもっとファーストを充実させるだけではないのか。

>旧作ももPS4ならフルHDでフレームレートも安定とかなったら素晴らしいじゃない
それは無理。フルHDリマスターだな。
678名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:18:52.05 ID:wUCW0+J8T
>>677
ソニーの1stソフトなんて焼野原じゃないか…
679名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:24:19.34 ID:K8si6ZiV0
>>677
次世代はこの1、2年でファーストもセカンドも切りまくってるから
間違いなく差別化できるようなタイトルは減りまくる
2→3はSD→HDでもあったし互換を切ったのはしょうがないと思うけど
3で得たIPは全部4に流用できないと話にならんよ
ソニーって会社はその話にならない事する会社だけどね
680名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:28:14.58 ID:Fmzi31je0
>>678
テクスレで扱う話題ではないが、
Uncharted, Infamous, Little Big Planet,
Demon's souls, Heavy RainあたりはPS3で生まれたIP。
4M以上売れるタイトルも出てきていて、
Gran TurismoとGod of Warしかない時代より遥かに良い。
681名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:31:02.36 ID:wUCW0+J8T
>>680
その中でまともに生きてるのはアンチャだけだろ。
LBPはそんな売れてないしデモンズは捨てた。
ヘビーレインはゴミクソゲーとして名高い。
682名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:31:04.97 ID:n8XqhYxA0
>>672
その仮定ってありえるのかね?
現行機を互換できるほどの性能なら、互換できないようなハードよりも高性能になると思うが?
683名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:31:24.72 ID:Fmzi31je0
>>679
まぁそんな印象持ってる人が多くても不思議ではないが、
The Last of UsとUncharted3のように強いデベロッパを2ライン化したり、
単に選択と集中をしているだけっていうオチ。
684名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:34:59.06 ID:JJT+7asJ0
ヘビーレインがゴミクソならアカンフェイクなんてチンカス以下じゃないのw
685名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:35:48.91 ID:Fmzi31je0
>>681
XBOXのゲーム開発のトップがべた褒めしてたゲームを
ゴミクソゲーというのは無理がないかな?
デモンズ捨てたかどうかは次世代機発表されてからのお楽しみにしておけ
686名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:36:35.70 ID:kVrlURiv0
687名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:37:03.99 ID:n8XqhYxA0
次世代はAIエンジンの外販とかしたら良いのにね
カウンターストライクみたいにウェイポイントの自動生成とかあったら製作環境かなり変わりそうなのに
688名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:37:22.33 ID:TsOUfx6s0
>>681
十分に売れてるけど。
689名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:39:17.29 ID:hhpi/gER0
>>682
いやいや、同値段というくくりになると互換性を重視したらチップやその他の構成で足かせできるよ
完全にソフトエミュができるくらいの高性能さなら別だけど、さすがにPS3をソフトエミュで完全にできるような性能なんてありえんし(今のゲーミングPCの最高性能のものでもキビしいだろ)
690名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:41:09.11 ID:wUCW0+J8T
>>685
メガデモ的な部分を褒めただけだろ。
内容はバグだらけでまともにプレイできないゴミクソゲー。
シナリオをも評判悪い。
ゴミクソゲーで評判悪いから配信予定だったDLCも無くなった。
つーかプレイすらせずに持ち上げてる馬鹿ばっかりかよ。
691名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:41:10.31 ID:n8XqhYxA0
>>689
いや。
だから足かせって何だ?
互換に必要なものとは?
その辺を明るくしないと話にならなくないか?
互換=性能低いって印象の話でしかないし。
692名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:43:50.29 ID:RC7wJYTr0
いつからGTA5の画像はps版になったんだ?
とんだばかだなぁ
693名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:47:59.67 ID:cXnTD/XO0
そもそもパソコン版はスペックによってかなりいじれる上にmodいれたらほぼ上限がない
694名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:53:10.19 ID:JJT+7asJ0
ヘビーレイン 87
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain

これ以下のゲームは全部チンカスなw
695名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:56:23.40 ID:n8XqhYxA0
互換が難しい部分ってのは、要するに次世代ハード以上の能力を持つ部分なわけで、言い換えれば次世代機はその部分が弱いということ。

次世代機の弱い部分を補佐できるという意味では互換を維持することはある程度の高性能路線だといえると思うが。
PS3はPS2eDRAMが無いために互換が出来なくて、ハード全体としても半透明とか弱くなったでしょ。
PS3の互換でもとめられるのがSPE、LSなら、それを持ったハードはその部分で弱みはないし、
仮にSPEやLS以上のものがあるのならそれに越したことはないわけで。
よく言われるエミュレートには10倍の性能っていう本当の意味でのソフトエミュだと360も互換性なんて取れないし
696名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:56:36.03 ID:hhpi/gER0
>>691
完全ソフトエミュできない場合は当然チップやメモリ構成などなどネックになるところを同じチップか上位互換のチップを使うとかして補わなければいけない
PS3みたいに無駄にPS2チップを埋め込んだりすると値段的に無駄がでるし、かといってPS4のメイン構成にPS3チップを使うとなるとそこで性能的にキビしいことになるのは自明

互換性考えないでいいのなら、もう始めッからその時点でベストなチップの組み合わせ、構成などなどを好きにつくれるわけでな
697名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:58:51.71 ID:wUCW0+J8T
>>694
それで発売後にバグ満載のゴミクソゲーと判明して大炎上したよね。
開発会社もPS3みたいな糞マシンでは開発したくないとか言ってたのに
どういう因果でまたソニーと仕事しているのやら。
698名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:59:16.17 ID:hhpi/gER0
かつてスーパーファミコンがCPUがPCエンジンやメガドライブと比べても性能的にショッぱかったのは、ギリギリまでFC互換やろうとしててFCのCPUとの互換性あるCPUしか選べなかったんだよね
そのせいで(互換性考えないでいいのならもっといいCPUあったのに)なんか遅いCPU積んじゃって苦労した
699名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 22:59:33.56 ID:n8XqhYxA0
>>696
具体的に
どこが何に対して厳しいのか?
700名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:00:37.53 ID:cXnTD/XO0
上位互換性
2000年の発売開始当時、すでに世界での出荷台数の累計が7000万台を超えていたPS用のソフトウェア
の大部分をそのまま利用できるというハードウェアの上位互換性はゲーム専用機として画期的であった。
旧来ユーザーはPSのゲーム資産がそのまま引き継げること、新規ユーザーはPS2だけ購入すればPS用
ゲームソフトも購入して遊べること、ゲーム開発者はPS用ゲームを引き続き製作してもソフトウェアの
売り上げに響かないなど、大きな利点があった。ソフト開発が難しい仕様である上、当初は十分な開発ツ
ールが提供されなかったため、良質なゲームソフトが出揃うまで時間がかかり、ここでも互換性は大きな
意味を持った。この成功により、他社のゲーム機にも互換性が取り入れられるようになっていった
(元々セガはSG-1000⇒セガ・マークIIIの時に上位互換性をとったが、当時の強者だった任天堂がファミ
リーコンピュータ⇒スーパーファミコンの時に上位互換性をとらなかったので、コンシューマー機的には
上位互換性をとらないものという認識が一般化していた)。
701名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:01:14.62 ID:n8XqhYxA0
>>698
ではなくて、PS3の互換に必要なのは何で、どこが劣ることになるかを具体的に
702名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:01:40.98 ID:it489M4a0
>>695
まだCellに夢見てる奴がいたのかw
703名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:03:17.62 ID:n8XqhYxA0
>>702
キャッシュヒット率が7割切ってる状態だとLSの方向性に向かうのは必然だろう
グラフィックは9割維持してるからキャッシュでまだまだ問題ないが
704名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:10:02.63 ID:hhpi/gER0
>>701
無理してからんでこなくていいよ、
その程度の知識がない人間がテクスレにいること自体場違い
705名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:11:48.48 ID:DGo1SMaB0
CELLはゲームプログラムでは稼働率が上がらないのが最大の問題だろw
706名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:11:56.20 ID:n8XqhYxA0
>>704
その程度って言うか具体的なものが何一つないんだけど
仮に360はどうやって互換を取るんだ?
あれもSIMDの拡張でかなりCELLみたいに困難になるはずだろ
知識があるのならもう少し掘り下げてくれないと、駄目だ、無理だだけじゃ意味がない
707名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:12:55.78 ID:1z8za2BT0
いかに知ったかぶるかの技術が必要なスレ
708名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:15:06.31 ID:n8XqhYxA0
そもそも>>654が無知そのものだろ
なにか魔法でも存在してるのか?
ここ5年程度の時間で電圧やら、トランジスタ数を超える何かが現れたかのよう言い方だが
709名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:18:23.16 ID:hhpi/gER0
>>705
まぁそうだね
結局のところ「そこそこのシングルスレッド性能」+「極小メモリのちっぱいCPUが多数」ってだけで
SPUをGPU補佐につかうと残るはそこそこのシングルスレッド性能でしかないし、そもそもそのGPU補佐させるにしても効率よくするのが難しいから費用対効果が無さ過ぎる

でもPS4でPS3互換するには確実に現行CELLをそのまま使う以外に方法は無いからなぁ

>>708
ウザいなぁ…
なにが魔法だ アホ
682みたいなアホ丸出しが何いってんだ
710名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:19:00.90 ID:K8si6ZiV0
CELLはグラフィック用途でRSX支援で深い所まで使いすぎて
CELL+RSXって組み合わせじゃないと
たとえばCELL+AMDの現行GPUなんかじゃ互換性確保できないのかね
711名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:20:44.83 ID:n8XqhYxA0
>>709
結局何もわかってねえじゃん
補佐とかシングルスレッドとか
基本的に2chのゲハネタの知識のみ
そして質問には何一つ答えられない
というより質問の意味さえわからない
知ったか増えすぎ
712名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:21:17.30 ID:cXnTD/XO0
まあps2はソフトエミュできるかもしれんね
713名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:24:19.63 ID:A9Eluqvb0
WiiUはCPUは360より良いってことは無い同等程度だとしても、GPUやその周りの構成はほぼ360のアッパーバージョンって感じだからな
GPUは世代は上だし、そりゃあ普通にやったら短期間移植でも劣化するなんて普通は考えられん
噂で言われているとおり想像以上にCPUがよろしくない安物をつかってるのなら、ありえるかもしれんが
714名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:25:25.11 ID:hhpi/gER0
>>711

>現行機を互換できるほどの性能なら、互換できないようなハードよりも高性能になると思うが?

↑知ったか以前の問題だぞ、お前はw
715名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:25:53.92 ID:y8GCetEA0
PS3も互換取っ払って値下げしたら売れ始めたような…
360もけして満足に互換があったわけでもないしシェアがあったわけでもないのに
今はこれだけのシェアを得ているのだが…
716名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:27:33.50 ID:wUCW0+J8T
>>713
ボトルネックを解析して絞りつくしてれば2〜3倍程度の差は埋められるでしょ。
717名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:27:41.67 ID:n8XqhYxA0
>>713
> GPUやその周りの構成はほぼ360のアッパーバージョンって感じだからな
非公開だけどね
問題は本当にクロック数だろう
40Wが本当なら最大限GPUにさける電力は25まで
そうなると360と同じ500Mhzで回すのはキツイ

>>714
結局なにも知らないってのはわかった
718名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:29:56.99 ID:4q9immJp0
>>711
うん、君が一番わかってないのよ?w
719名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:31:27.33 ID:n8XqhYxA0
>>718
じゃあ教えてくれ
360の互換に必要なもの
PS3の互換に必要なもの
720名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:32:05.68 ID:cXnTD/XO0
明確に販売初期の売り上げが遅くなり、魅力的なソフトが出そろうまで停滞する。
VITAはそれで死産になってしまったようなもんだし
721名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:41:25.29 ID:t/Kyz08w0
>>719
PS3はCELL積まないとどうしようもないだろ、CELLエミュなんかソフトエミュでできるハードなんか出せるわけが無い。
360にしても同じだろう。
どちらもハード的に互換性を持たせないとな。
722名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:47:41.40 ID:9k3OBimV0
PXって3コアともVMXの拡張されてるから、28nm世代でも最低40mm2は互換のために取られるってわかってるのかね
SPEはなら8コア32mm2
723名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:50:22.56 ID:hhpi/gER0
>>715
PS3でさえこの6年間でそんなにソフトが十分といえるほど出たわけじゃないからなぁ…
まだまだPS3でつくるところがあるのなら互換性は必須だろうが…
実際のところ、そんなソフトメーカーがそれほどあるのかは疑問だな
PS3にもはいってこれなかった開発メーカーは多数いたわけだし…
724名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:55:55.81 ID:y8GCetEA0
箱もeDRAMをどうするのか
CPUはIBMのままなのか
ってところで色々と興味深いね
725名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 23:59:41.88 ID:9E+NZl1U0
互換はもういいよ。普通にPSPとVitaみたいに併売すればいいだけだ。
互換がないから移行しないと言ってる奴等はもう業界にとっては客ではない。
買わない理由を探してるような奴に合わせる必要ない。購買力も無く、中古やワゴンを漁っているような連中だろう。
726名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:01:40.83 ID:5IeREAus0
PS3のゴミコンで遊びたくないから互換いるわ
PS4なら少しはマシになるだろ?
727名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:02:40.01 ID:1pQVirli0
そしてVitaみたいに失敗するわけか
728名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:03:51.54 ID:o6pN6GWp0
>>724
Xenosをそのまま乗せるか、ROPをeDRAMと入れ替えるかのどちらかしかないかな
PS3のPS2互換のようにXCGPUそのまま乗せてくるかもしれないね
729名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:05:43.69 ID:cs5AERbi0
cellはソフトエミュが出来ない。
→チップをそのまま載せるしかない。
→製造プロセスが止まってるから大きくて発熱もそこそこ。
→筐体がでかくなるし排熱でも不利。

互換を考えるとRSXもそのまま載せる必要があるけど、こっちも似たような物かと。

そもそも、cellの製造が止まってるのに、PS4に載せるチップはどうするんだ?
在庫が尽きたところで互換性も終了のPS3方式?
730名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:12:11.68 ID:1pQVirli0
そもそもps3とxboxはソフトエミュ自体がまだ存在していないだろ
すでにプロテクトは割られているのに、どんな最新の高性能パソコンでも無理なんだから
731名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:14:28.50 ID:v2otr7WO0
そういえばWin8ってWinP8との互換諦めたんだな
タブレットはそれぞれ2種存在
732名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:19:32.32 ID:v2otr7WO0
RT、P8も非互換の部分があるようだけど、OS屋なんだしもう少し頑張ればよかったのにというか
Win7とWinP7との間の共有部分を改善したものがWin8だって言ってたのに、余計にややこしくなってるがな
733名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:29:18.78 ID:cs5AERbi0
そもそも、Win8とWP8はカーネルが共通ってだけでしょ。
734名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 00:39:08.51 ID:9Ymrg06Y0
>>730
旧箱ですら無理だもんな、今のPCでも
735名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 01:49:20.58 ID:rNoT82AN0
互換を切るならTheLastofUsとか今後出るAAAのタイトルは
最初からPS4互換で作ってユーザーにはDLでの購入勧めるべきだね
当然PS4買ったら再ダウンロードで追加コスト無しでプレイ可にする
サードだってソニー以上にマルチ対応は容易だろうから
PSNでフル配信するタイトルは最初からx86版も納入してもらう
736名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 01:56:17.34 ID:Qur1ubc80
ソニーは互換も独自OSも捨てて今後は全部AndroidでCPUはARMでいいよ
737名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 02:32:55.85 ID:uwtbpdg40
>>735
PS3でやれ。終了。
738名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 03:01:12.87 ID:1iqPZdNY0
ユーザーはゲームの使用許諾権を買っていることを理解していないから、手持ちのゲームが一生遊べると勘違いしているのだろう。
739名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 04:00:02.40 ID:GuVRiXW70
将来的にWindowsとWindowsPhoneのOSが共通になる可能性はある。
タブレットではWinRT実行環境を導入することによって、メトロアプリレベルでPC用OSとタブレット用OSで互換性を実現してる。
これこそWindows8の最大の肝だから。
ただし、PC用の機能リッチなOSを、プアなハードウェアスペックの携帯で使うには、未だ技術的課題が大きい。
Windows8は7よりずっと軽くなってるけど、さらなる軽量化が必要。
ちなみに、最近Windowsの開発責任者がMSを辞めたけど、自身のWindowsチームに携帯チームを取り込もうとして、そのやり方が強引で社内で反感を買った為という噂がある。
740名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 07:30:20.45 ID:1Ph/fPF20
汎用的なハードで動かすWindowsを軽量化にも限度があるだろw
ハードを決め打ち出来るスマホとは訳が違う
741名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 08:31:00.75 ID:4BGRUVEr0
ソニーの株価が800円まで下がり、公募増資も行えない状況でCB発行
格付け会社はジャンク債一歩手前の評価か
こら逆ザヤ商法は絶対無理だしvitaの値下げも無理だわ
というか撤退して据え置きだけに集中したほうがいい
742名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 08:39:13.56 ID:cs5AERbi0
据え置きに集中するにしても、すでにPS3は割れてて寿命が見えてる。
どう頑張ってもあと3年は戦えない。

PS4を出すにしても開発費すら厳しそう。
しかも、PS4を引っ張るファーストのタイトルも無い。
というか、開発スタジオが無い。詰んでるな。
743名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:24:43.27 ID:k96WZU0G0
やっぱ互換性持たせて逆ザヤ発生させず出来るだけ高性能にするには
A10とCell乗せてPS4として使う時はCellがシステムと映像出力を担当して
その分A10に余裕を持たせてPS3として使う時は逆にするそういう使い方するしかないな
744名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:30:00.67 ID:3tf67Dmd0
>>742

割れどうこうで寿命が縮まるなら箱丸はとっくに終わってるはず
745名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:36:10.79 ID:cs5AERbi0
CellをGPUとして使ったら、それこそ、PS3以下のグラフィックしか出ないな。
A10+Cell+RSX改良型ならまだマシな気がするけど、どこでCellを製造するのか。
746名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:37:15.55 ID:1sAghCLjP
PS4出すなら、もう価格は3万円台前半で、コントローラーは非同梱
とかにするしか無いんじゃない
747名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 09:52:44.37 ID:k96WZU0G0
まあ普通にHMD標準で付けてくると思うけどな
任天堂がタブコン、MSが新型キネクトでソニーだけが何も無く性能も期待できないのであれば
何か新しい物を標準でつけないと勝負にならんし
748名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:03:34.95 ID:9Ymrg06Y0
>>747
>まあ普通にHMD標準で付けてくると思うけどな

価格は10万円で、「安くしすぎちゃいました(てへぺろ」か?
749名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:04:48.54 ID:GsN3GpYS0
なんか荒唐無稽な無茶なことばかりいうのばかりになっちゃったね
750名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:06:58.93 ID:RosQwUw/0
普通にPS3のゲームはPS3で遊べばいいだけだから互換の優先度は限りなく低いよ。
既存の延長線上ではジリ貧が見えているし、負けている状況なのに正攻法で攻める馬鹿はいない。
任天堂が追い詰められてWiiDSでやったように起死回生を狙って何か新しい事をしなくちゃいけない状況なのに。
751名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:08:39.32 ID:cs5AERbi0
>>750
互換をすてて、Vitaと同じ失敗を繰り返すと。
752名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:11:45.65 ID:RosQwUw/0
Vitaは単にVita固有の魅力が無いのと、値段が高いから売れていないだけで、互換がないから売れてないわけじゃないぞ。
そもそもUMDなんて世界的に売れてなく普及してないのに。
753名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:20:09.06 ID:cs5AERbi0
そうなると、純粋にPS4のタイトルだけで勝負する事になるわけだけど、
ハードを牽引するようなタイトルを誰が作ってくれるのか。

本体の価格を下げた場合、当然、スペックでも負けるだろうし。
今さら、高性能のPS4を逆ザヤで売るのも無理だろう。
754名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:28:12.84 ID:RosQwUw/0
互換ってようは価格競争みたいなもんでしょ。平井は価格競争から降りるといってるぞ。価値を創造するべきなんだと。
「安いから買う」じゃなくて「ソニーだから買う」を目指すようでこれは正しいさ。
755名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:30:18.18 ID:RosQwUw/0
言い換えれば「互換があるから買う」じゃなくて「Vitaが魅力的だから買う」を目指して
売るための努力を過去(互換)ではなく未来(Vita)に向けて全力を尽くすって事でこのほうが合理的だ。
エンターテインメントってのは常に新しく刺激的なものであるべきなんだよ。
756名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:37:20.23 ID:cs5AERbi0
仮に、新しく刺激的なソフトを作れるPS4が出たとしても、
SCEが開発スタジオ閉鎖しまくってる状態なんだが。
サードに頼りきるのなら、Vitaと同じ事になる気がするけど。
757名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:40:27.73 ID:4BGRUVEr0
性能競争じゃなくまったく別の方向いかないとまず無理な話だな
タブコンか入力デバイスが全ソフト無料とかじゃないと
758名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:41:25.75 ID:4BGRUVEr0
つまりvitaはpspより魅力がないってことか
まあ仕方ないね
759名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:42:13.33 ID:eTIcjAqi0
>>756
アホだなあw
人と金を重要なとこに集中させてるのに、閉鎖させまくってるからファーストは駄目だってなるんだ?w
760名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:43:27.51 ID:k96WZU0G0
>>748
コスト削減する発想もないのか?
1万円台のHMDもあるんだから39800円以内に納めることも不可能じゃないだろ
761名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:45:06.95 ID:k96WZU0G0
>>745
なんでA10搭載なのにCellをGPUとして使うんだよ
CellはあくまでもA10をサポートする役回りとして言ったんだが
762名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:51:42.55 ID:eTIcjAqi0
>>760
しょぼいの付けてもしょうがないだろ。
763名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:55:01.77 ID:k96WZU0G0
しょぼくても付いてないと勝負にならんだろ
そのくらいしないと話題性も無いだろうし
764名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:56:31.33 ID:eTIcjAqi0
だからって、実用性のないおもちゃつけても仕方あるまい。
765名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 10:59:16.56 ID:cs5AERbi0
集中させたファーストで作ったのが、VitaのCoDか。
あそこは、もう、ファーストじゃ無いのかな?
766名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:02:51.90 ID:nEub2/lv0
PS4はゲームパソコンでいいじゃん

Corei7 4770K(Haswell)
LGA1150 M/B
16GB DDR3-2133
GeForceGTX780(GK110)
256GB SSD+1TB HDD
Kinect for Windows
767名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:12:52.59 ID:SSO6S2ef0
>>765
元からファーストじゃないような?
768名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:28:45.16 ID:5Jny/Gi20
AMD、身売り報道を否定――自社売却や資産の処分は考えず
http://www.computerworld.jp/topics/634/205517

AMDばらばらになるかも
769名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:42:35.02 ID:eTIcjAqi0
>>765
何言ってんだ?
語る前にちったあ調べろや。
770名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 11:52:26.51 ID:5IeREAus0
日本だと無能集団のおかげでわからないだろうけど
海外ストアだとAAAタイトルのDL販売も積極的に行われている
PS4は互換無し!はい今まで落としたゲームは遊べません!は通用しない
771名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:00:25.13 ID:9+FIH8X80
互換とは違いDL販売は商売だからな
772名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:09:54.14 ID:TYLPC2zy0
現行機も
PS3はご存じの通り、360も互換があるのは一部タイトルのみ、
Wiiuは過去ハードの操作系まではフォローしてない

こんな状況だし、互換ってそんなに積極的になる理由がなさげ
773名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:12:34.68 ID:9+FIH8X80
”金にならない事はやらない”
営利企業の基本
774名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:12:42.53 ID:mkmwoymH0
すでにPS3がPS2互換捨ててるしvitaも捨ててに近い状態。
今のソニーならPS4でPS3互換捨ててもおかしくない気がする。
それにPS3自体がそれほど覇権を握ったわけでもないから互換より
価格安い方が消費者には受けがいいと思うけどね。
775名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:17:50.39 ID:cs5AERbi0
Vita向けのCoDを手がけたのはNihilisticで、
ResistanceのVita向けを作ったことがあるってだけで
ファーストでもなんでもなかったのか。知らなかったorz
776名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:19:18.17 ID:5Jny/Gi20
Cell捨てたら九州工場が日干しにになるんじゃないの
28nm生産ライン整えてPS4にも流用するのが一番の解決策だろ
777名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:19:36.43 ID:k+zevN/e0
>>774
VITAの場合は互換がないことでPSPと競合しちゃったので
メディア互換が無いことのデメリットを示した分かりやすい例だと思う
敗因はそれだけじゃないけど
778名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:28:14.16 ID:tKdNQJHN0
別に競合してないだろ。
もうそういう人達はPSPで満足してしまっているんだから。VITAに魅力を感じていないんだよ。あくまでPSPユーザーだよ。
VITAに魅力を感じてない人達にまで無理してVITAで遊んでもらう必要がない。
779名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:29:02.17 ID:nEub2/lv0
Cellの工場はiPhone用CMOS作ってるべさ
780名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:31:59.43 ID:xepg4HP90
少なくともPS2は覇権ハードからその互換を捨てたのは愚策だと思うがなぁ・・・
まあそのお陰で今HDリマスターやゲームアーカイブでぼられるのもあるけど・・・w

この2代に渡り互換性切り捨て、なんかメガドライブ→サターン→ドリームキャストの下りにちょっと似てきた・・・まさか・・・
781名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:39:27.39 ID:IJWybWq7O
PS4はAPUにcellを接合したGPU載っけてくる可能性が高いな
782名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:39:43.43 ID:5IeREAus0
HDリマスターは互換が切られたことに端を発するからな
また切ったら元の木阿弥だろう
783名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:43:05.58 ID:5IeREAus0
>>773
目先の利益しか考えられない、だから衰退していったんだよな日本企業は
784名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:46:15.11 ID:k+zevN/e0
>>778
それこそが競合だよ
PSPユーザーを引き継げなかった

発売後早々にPSP以下の週販になったのはその傍証で
785名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:47:57.50 ID:5Jny/Gi20
仮に互換なしだと国内サードは初年度にPS4に特化したゲームどれだけ出すかって話になるし
VITAの例からすると限りなくゼロにちかいタイトル数になるからPS4は死んでしまう
国内死守のためにもCellは捨てられんだろう
786名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:48:48.06 ID:cOcdrrVN0
引き継ぐ必要がないでしょ
vitaはまず大原則としてvitaの専用ソフトを売るために作られたのだから
787名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:54:06.63 ID:cOcdrrVN0
>>783
逆でsceはユーザーに奉仕しすぎた
全然儲かってないし債務超過でごらんの有様だよ
一部のユーザーの要望を馬鹿正直に聞きすぎた
でも反省してオンライン有料化とか色々考え出してるところ
788名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:55:31.33 ID:V297dS3Y0
ソニーの株価 777円か
スリーセブンだな
789名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 12:56:44.97 ID:GuVRiXW70
互換性捨てるなら、新型は逆ザヤで安売りして一気に普及させないと、サードはソフト作ってくれないよ。
そんな戦略的な販売出来る体力が今のソニーにあるとは思えない。
開発会社にとってのPSブランドって、PS3で急落してる。
負けハードとまでは言わないが、PS4出したからお前らゲーム作れって言われて、PS4の未来バラ色と思ってゲーム作る会社はもうない。
790名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:08:29.63 ID:k+zevN/e0
>>786
もちろん目的はそうだけど
PSPとVITAが完全に別のプラットフォームになったから
恩恵がどっちにもなかったわけで

3DS本体がポケモンBW2発売で伸びたのとは好対照でしょ
791名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:10:41.37 ID:mkmwoymH0
>>789
互換のためにコスト増になって価格下げるために中途半端な性能になったらもっと悲惨だと思うけどな。
もしくは初代PS3みたいに高額になってもだめだろうし。
いまやってるリマスター商法でロンチ時には過去作品を提供して頭数だけ用意するって戦略かもね。
とりあえず体力的なことを考えたらどう考えても互換切るでしょ。
792名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:11:11.52 ID:V297dS3Y0
ソニーが安値更新に225銘柄値下がり率トップ、CB1500億円発行で希薄化懸念が先行

 ソニー <6758> が急反落し、一時98円安の772円を付け、9月6日の年初来安値849円を一気
に更新した。午前10時53分時点で94円安の776円となり、225採用銘柄のなかで値下がり率トップにランクされている。

 14日引け後に、総額1500億円の17年満期ユーロ円建転換社債型新株予約権付社債を
発行すると発表。株式転換による将来の希薄化懸念が先行した。調達資金は、
デジタルイメージング、ゲーム、モバイルといったコア事業の強化やテレビ事業の再建などに充てる。
793名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:11:57.20 ID:mkmwoymH0
>>790
PSPから引き継げなかったのは単にソフトの問題でしょ。
互換はその次くらいで。
VITAでモンハンだせてれば一気に移行もできたんだろうけどね
794名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:14:15.36 ID:5IeREAus0
正直モンハン嫌いな人間としてはPSPは何の価値もなかったハード
携帯機は国内のガキ向けとしてしか機能してないから潔く撤退すべし
変わりに任天堂は据え置き撤退しろ
795名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:16:42.05 ID:cOcdrrVN0
>>790
恩恵は本体価格に反映されてる
Vitaのソフトに興味をもった客がすこしでもお求めやすい価格で買えるようにね
コストかけて本体価格上げてまで搭載するものではないということ
796名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:25:01.58 ID:k+zevN/e0
>>795
ああたしかに
コストに関してはその通りだ
797名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:25:05.94 ID:nEub2/lv0
>>794
泥とリンゴに食い荒らされてる最中だから時間の問題だね
798名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:35:40.51 ID:5Jny/Gi20
来年同時発売だと新箱が互換付に加えてPS4を圧倒する高性能仕様で互換なしPS4と同価格だったらもうあれかもしれん
新箱が来年でPS4が2014年発売だと性能価格面で互換なしPS4にも勝機ありそう
PS4が来年で新箱が2014年だったらPS4は余命1年で即死しそう
799名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 13:47:32.03 ID:yNh+WNxV0
SCEは選択が辛いねぇ、久夛良木が責任持って、俺たちに夢の様なビジョン見させ続けないとダメだな。

任天堂は、携帯機と据え置きをARMで統一する可能性ってあるの?
800名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:15:29.18 ID:h8mPX0OHP
訓練されたゴキブリでも今のチョンニーには期待できないのか
まあ当然だな
801名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:17:45.12 ID:Kss5GrFF0
PS3でPS2からのシェアを急激に低下させてVitaでPSブランド毀損したしで
PS4に明るい未来が見えない
802名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:22:30.24 ID:ym+o9VZU0
>>742
スタジオなら
マイクソとか例外だろw SCEがの方がはるかにマシだぜ
803名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:25:02.81 ID:9Ymrg06Y0
携帯機に互換性は基本的にいらんとは思うね
モノが携帯性のもので小さいんだから昔のをやりたいなら旧ハードを持ち出せばいいだけ

でもCS機となると、新しいものを置いたら昔のはしまいこむのが一般的
気軽にとっかえひっかえなんかできるわけがない
804名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:33:22.63 ID:7RnGE9R/0
>>776
九州のデジカメのセンサーじゃね?
805名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:07:29.69 ID:rNoT82AN0
PS4は内蔵フラッシュで32GB搭載してHDDは非搭載
2.5インチのノート用バルク、または外付けUSB3.0対応にして
コントローラー(DS流用可)は別売り、箱より100ドル安いSKU用意(249〜299ドル)

許容できる性能的なディスアドバンテージは30%以内
(向こうが3000GFLOPSなら最低でも2000GFLOPSは確保する)

200ドル以内のHMDも同時に発表して
夢のバーチャルリアリティー・ゲームで勝負
くらいしか対抗できる様子が思い描けない
806名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 15:33:20.00 ID:6GfZuU+f0
11月13日に欧米でリリースされた大作シューター最新作『Call of Duty: Black Ops 2』ですが、
本作のPS3版においてユーザーから不具合の報告があり、パブリッシャーのActivisionが
対応中であることが分かりました。

公式フォーラム上では、PS3版のマルチプレイヤーにおいてディスコネクトやセッションに
繋がらない接続エラーの症状が多数報告されている他、本体のフリーズやサウンドグリッチ
といった不具合の報告も出ている様子。一方で、PS3版でも問題なくプレイできているという声も見られます。

こうした報告を受けて、ActivisionサポートのTwitterは「PS3版で一部のプレイヤーが影響を
受けている接続の問題を認識しており、改善に取り組み中」と発表しており、早期の原因解明や
対応が待たれています。
http://gs.inside-games.jp/news/371/37142.html


超劣化版に不具合連発でPSチョンボーイ発狂
もはや毎年恒例行事やな
807名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 16:19:39.45 ID:Txon/2QJ0
PS3版はお情けで出してるだけだからな
割れ問題が解決しないと今後はハブられるかもしれんが
808名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 17:20:12.80 ID:CoEzoN2TP
流石にお情けはないくらい売れてるわ
しょうがないが正しい
809名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 17:35:48.23 ID:nXQSt4gJ0
SCEのスタジオってノーティードッグ以外ゴミしかないだろ
ことごとく消えてるからな
810名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 17:36:51.01 ID:Ocm37xi50
やっぱHalo4糞グラだわ
・マップの広さはインファマスに劣る
・モデリングはビヨンドに劣る
・カットシーンの迫力はGOW3に劣る
・ライディングはKZ3に劣る
・Coop人数はレジ3に劣る
・車の質感や挙動はGT5に劣る
・マップエディットのクオリティはLBP2に劣る
・AI数はアサクリに劣る
・描画距離はGTA4に劣る
・シームレスマップはデッドスペース2に劣る
・画面4分割はCoDと同等

ちゃんと比較するとPS3が圧勝してしまうな
まあ、糞箱のスペックにしては頑張ったと思う
811名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 18:59:43.03 ID:5IeREAus0
レス付かないね(´・ω・`)
812名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:05:23.41 ID:jb2lIvOt0
芸歴はピーターオトゥールに劣る
813名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:14:27.47 ID:sRlsSegL0
アホが増えすぎだろ
814名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:42:04.52 ID:1Ph/fPF20
クッタリスペックをいろんな理由をつけて褒め称えるスレだったがクタがいなくてってから話題が無いな
815名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:42:26.27 ID:jlr4/ghv0
ソニーの株価がいってしまったから、PS4が出る望みはもうない
816名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 19:55:50.02 ID:ujM32H+40
UBIが宣言してるように次世代は8割くらいは全世代のアッパーバージョンばかりになるから
そうなると互換が無いと辛いんだよな
次世代ならではのソフトが出ないという訳だからそうなるとPS3でよくね?となる
そうなるとPS4は高くて売れない、ソフトもPS3版ばかりが売れる、そのうちWiiUが一気に普及してきてPS3の値下げが敢行されてPS4はますます売れなくなる・・・
PSPとVitaで起こったことの再現になるわな
817名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:05:42.76 ID:8DTxnKFq0
WiiUが一気に普及ねぇ……
その前に現行機と差別化しなきゃいけないんだけど、その辺任天堂ソフトだけでやる気?
818名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:16:33.03 ID:sRlsSegL0
>>817
どんなことがあっても普及させるでしょ
とにかく逆ザヤでも普及させないと賭けにもならない
ライバルはもはや360なわけであって、楽にはいかない事ぐらいわかってるだろうよ
ソフトも爆売れで黒字化するか、赤字のままサヨナラするかどちらかかもうないわけだから
819名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:19:52.89 ID:sRlsSegL0
MSの新ハードは低価格で高性能だろうな
Liveの収入があるから、高性能でありながら低価格
もしかしたら360と同じ値段でスタートかもしれないということをある場所で聞いたことがある
820名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:33:15.38 ID:8DTxnKFq0
今の360の売り方を考えれば十分あり得るだろうね
月額有料サービスを抱えてるとそういう商売の仕方が出来るのは
次世代機の参入タイミングを早める意味で強い
821名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:45:20.23 ID:sRlsSegL0
一説によるとアメリカでは次箱を某Surfaceに付属させるという話もあるぐらい
822名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:46:13.81 ID:8DTxnKFq0
Steamの構想そのものを飲み込んでもいいと思うんだが、
valve側が嫌がるか?
823名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 20:59:42.42 ID:MszTOXXbT
>>822
嫌がるのは3割ロイヤリティ取ってるMSだろ
824AMD次世代スレから出張@ニワカ ◆RjPzts7DLUKR :2012/11/15(木) 21:00:20.87 ID:ejtE9hdf0
>>822
ちなみにどんな構想ですか?
825名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:04:22.01 ID:8DTxnKFq0
>>824
次世代MSハードでそのまんまSteamに接続、購入処理
826名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:07:48.93 ID:OkC4zo920
飲み込まれとるやないか
827名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:10:32.42 ID:8DTxnKFq0
どうしてそう思うんだい?
自社ハードで出来る事は自社サービスじゃないといけないって理由でもあるのかい?
828名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:16:58.68 ID:E5oFHq3E0
美味しいとこを他所にあげちゃってどんすんのよ。
829名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:17:30.27 ID:MszTOXXbT
>>827
なんで1本あたり3割とれるロイヤリティを捨てなきゃならんの
830名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:21:25.26 ID:AOd0WVbT0
というかsteamがPS側に寄ってきたのは
liveとの連携を持ちかけたけど断られたからでしょ
831名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:31:42.03 ID:8DTxnKFq0
>>829
MSにとってゲームPCというのは言うほどメリットが無い存在だからCS機にも着手し
その状況でSteamみたいなシステムがPCゲー市場に組み込まれつつあるのは今後の立ち回りに支障をきたす可能性がある

要するにシステムの囲い込みだよ。今後のCS機と通信環境の発展を考慮した
832名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:35:50.83 ID:rpFE/r+F0
ActivisionとTreyarchが「Black Ops 2」のフリーズやマッチメイキング、ケアパッケージ問題の調査開始を報告
ttp://doope.jp/2012/1125321.html
>主にPS3版で発生しているフリーズ問題、フリーズはマルチプレイヤーだけでなく、シングル
>キャンペーン中にも発生している模様。


『CoD: Black Ops 2』のPS3版で不具合報告、Activisionが対処中
http://gs.inside-games.jp/news/371/37142.html
本作のPS3版においてユーザーから不具合の報告があり、パブリッシャーのActivisionが対応中であることが分かりました。
公式フォーラム上では、PS3版のマルチプレイヤーにおいて
ディスコネクトやセッションに繋がらない接続エラーの症状が多数報告されている他、
本体のフリーズやサウンドグリッチといった不具合の報告も出ている様子。


Lens of Truth 【CoD:BO2】PS3 vs Xbox360
http://www.lensoftruth.com/head2head-call-of-duty-black-ops-ii-screenshot-comparison/
PS3版はボケボケ&細かい部分省略が判明
___

泣くなゴキブリ
833名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:38:25.25 ID:MszTOXXbT
>>831
言ってる意味が全く分からない
なんでロイヤリティガッポガッポ入ってくる仕組みを作ったのに
わざわざよその会社に明け渡さないといけないのか
834名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:40:13.25 ID:MszTOXXbT
あぁあれか。
任天堂だけがロイヤリティ取りまくり悪徳企業とか思い込んでるタイプか。
ソニーもアップルもロイヤリティ取りまくりなのにな。
835名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:42:41.93 ID:8DTxnKFq0
意味分かんないなら無理に競り合おうとしない方が良くないか?
836名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:42:44.73 ID:E5oFHq3E0
>>831
事業は儲けの為にやってるんやで?
837名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:44:17.49 ID:8DTxnKFq0
>>836
360に関しては立ち回りが「他社の足場を崩して、次世代機における鉄板位置を作る」目的のハードにしか見えんがな
キネクトで体感路線を抑えた辺りが特に
838名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:46:54.79 ID:MszTOXXbT
>>835
だからなんで儲けをValveにやらないといけないか説明しろよ
839名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:55:58.56 ID:TYLPC2zy0
オンライン販売は尼もしかり、一番手が超有利だからCS機でその市場を先に囲っとくのはありかもね
何より、steamをゲーム図書館として使えるのはユーザーから見て大きいし、
Liveをマッチングサービス専門として注力出来るのはメリット大きいと思うし
840名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:57:47.97 ID:ru0EpMCD0
>>816
むしろ逆、PS4発売後はPS3で発売される主力ソフトのほとんどがPS4でも出るなら
PS4持ってる人はPS4版を買えばいいわけだから互換はいらない。
841名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 21:59:52.53 ID:8DTxnKFq0
っていうか、2014年以降で現行機のソフト開発は維持されない。という話もあるし
PS4が出る頃(出るとしてもたぶん箱より遅いだろうけど)にPS3にソフト供給をしようとする所って国内にしかないと思うぞ
842名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 22:11:14.47 ID:MszTOXXbT
>>839
全く意味不明
お前の言ってることはamazonがKoboのサービスをしろと言ってるのと同義
843名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 22:17:00.78 ID:GuVRiXW70
Windowsストアって、メトロアプリだけかと思ったら、普通にデスクトップアプリも売ってるからな。
それだとSteamは不要なわけで、そりゃWindows8に嫌悪感示すよな。
844名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 22:48:29.27 ID:q8sgwUTp0
>>832
恥ずかしいハードだな
845名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 22:49:17.27 ID:q8sgwUTp0
バルブはアンチWinだから
あいつの戯言は無視していいわ

一生シェア2%のリナックス持ち上げてろ
846名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:31:17.15 ID:8CFb8F2n0
アサクリ3のAIかなり馬鹿になってるな
遮蔽物があると引っかかるようになってるし、迂回して探したりするのもただランダムな方向に動くだけ
敵同士の連携も無い
847名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 23:38:14.30 ID:GsN3GpYS0
MSはWindowsAppStoreでの囲い込みを8でやろうとしてて
Steamのデブ激怒してLinuxに軸足うつす。Windows8クソって叩きまくってるじゃんw
痴漢はなんか別の世界に生きてるのか?
848名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:19:44.97 ID:mTFFskjz0
そりゃSteamとWindowsストアとは、もろ被りだからな。
849名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:31:13.09 ID:u2T/CtB40
>>846
WiiUにあわせて劣化させたんだろうな
850名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:32:12.41 ID:cjJPGmq20
以前にSteam対抗としてGames for Windows Marketplaceってのを立ち上げて大コケしてたりもする
851名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:35:28.18 ID:3c2kul5o0
>>840
>>816
>むしろ逆、PS4発売後はPS3で発売される主力ソフトのほとんどがPS4でも出るなら
>PS4持ってる人はPS4版を買えばいいわけだから互換はいらない。


すごい同感
852名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:00:05.19 ID:C6lE1PsZ0
スカイリムもディスオナもCoDbo2も 
PS3超劣化か(´・ω・`)

GTA5もPS3が超劣化して
また笑わせてくれるんだろうな(´・ω・`)
853名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:19:52.44 ID:nOQuma190
最近のsteamはゲームだけでなくベンチマークソフトや
アプリ等もごく少量ながら登場して来てるからね
今後も順当に増え続けていくのなら
MSとの対立は今以上に苛烈になっていくだろうね
854名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:21:51.56 ID:Ayg/htfK0
PSNやLiveと比べてSTEAMの強みってなんなの?
855名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:26:55.42 ID:e+QRTz6+0
最新ゲームも4000円で買える(カプコン、セガ、スクウェアのソフト除く)
856名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 01:40:06.92 ID:XlX9xRaz0
http://store.steampowered.com/app/20510/
実際見ればわかるんじゃね
過去作が安く買えるだけじゃなくセールでそこそこ新しいソフトが1000円前後で買えることがままある
857名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 02:06:26.85 ID:QqOn+/dU0
強みなんなの?ってそりゃ5ドルや10ドルで年中セールやってるんだから
一定のゲーマーは勘違いして盲信するわ
実際はそんなの健全な状態じゃないんだけど
858名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 02:15:49.04 ID:cjJPGmq20
クライアントからゲームを一元管理できること
DL後インストーラを起動せずにそのままプレイできること
自動更新
859名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 02:26:28.67 ID:Duuxe17f0
PCゲームって小さい市場だからMSはあまり気にしてないだろうけど、MSが本気でWinndowsストアでPCゲームの販売するようになれば、Steamってひとたまりも無いと思う。
860名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 03:36:25.77 ID:X2x2WHew0
BO2はAAが違うだけで解像度は同じみたいだな
チカクンホルホルできなくなったね
GTA5はPS3のトレイラーやSSだし最近いいことないな
861名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 06:20:31.69 ID:spinIo2v0
ボケボケでも解像度が同じならPS3の勝ちなのか
ゴキブリはゲーム買わないから接続エラーやフリーズも関係無いんだろうな
862名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 08:04:18.34 ID:3c2kul5o0
ゲーム買わないの360ユーザーやん
特に日本の360ユーザーは

最近はハード台数の比率考えても360ユーザーはソフト買わなくなってきてるし

おかげでマルチソフトなのに国内では360で出ないソフトが増えてきた
863名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 08:20:08.06 ID:zTu9fVDd0
世界同時発売じゃなければ、輸入版買っちゃうから。
国内の360ユーザーは。
864名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 08:50:36.99 ID:3c2kul5o0
国内版買わない>ますます国内では360版出なくなる

悪循環だなwwwww
865名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 10:46:44.34 ID:u2T/CtB40
VGA2012 GOTY

HALO4 ノミネートされず 選 出 外

http://www.spike.com/events/video-game-awards-2012-nominees/voting/game-of-the-year
866名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 12:22:47.55 ID:gw15tnCk0
>>859
originみたいに失敗すると思われ
867名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 12:43:18.96 ID:FgT0wNCf0
何でテクスレに禿が来てるんだ
868名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 12:49:08.89 ID:v3FSa5MU0
869名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:14:38.82 ID:v3FSa5MU0
記事読んだけど縦ちょっと少ない感じ?
870名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:29:12.72 ID:w+yvwWqm0
>>869
解像度は同じだってさ
AAが+フィルターでおかしいらしい
871名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:32:12.40 ID:v3FSa5MU0
>>870
そうなんだQAAみたいになってるね
872名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:33:45.03 ID:w+yvwWqm0
画像的には、FXAAの上からさらにボケフィルター追加されてる感じ
なので関係ない部位にまでボケが発生
873名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:34:48.91 ID:K8jZ+amu0
>>868
糞グラ劣化PS3版w

オンラインも碌に出来ず
オフラインでもフリーズw

って言ってほしいの?
874名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:36:40.15 ID:8fF2sIyZ0
だからGTA5の動画とスクショがクソ捨て版になったんだ
875名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:45:58.46 ID:yxF2YiR30
フィルターじゃなくてレンダリングクォリティの差だろ
PCのCoDにはその設定項目あるけど、一番高いNativeとその他でぜんぜん画質違う
重さも全然違う
NormalならノートPCでもフルHD最高設定で60fps出るくらい軽い
見た感じ360版がExtraでPS3がNormal相当かな
876名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 13:53:23.38 ID:w+yvwWqm0
また来たよ
877名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:09:30.32 ID:8cgTRXPJP
そもそもボケフィルターってなんだ
なんでわざわざそんな変なフィルターかけて画質劣化させる必要があるんだよw
878名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:11:32.57 ID:n8V67cYH0
基本的にps3は黒が弱いから
879名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:28:33.58 ID:HyA1zsn10
PS3のガンマがおかしい
黒側が妙に浮いてるよな
880名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:38:29.14 ID:u2T/CtB40
>>877
CODってMSと独占契約してるの知ってる?
881名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:50:26.73 ID:1ujSUwbPP
Black Ops 2: Xbox 360 or PlayStation 3?
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-on-console
解像度
 Xbox360 880x720 2xMSAA
  一見低解像度に思えるが、アップスケーリングアルゴリズムが素晴らしく、
  歴代CODの中で画は最もパリっとしていて、PC版グラフィックと酷似している
 PS3 864x720(もしくは880x720)
  解像度的にはほぼ同じだが、新しいポストプロセスAAを使用した結果、
  全体的に非常にぼやけてしまい、詳細部分のかなりの量は失われてしまっている。
 
 爆発などの半透明処理もXbox360版のほうが高解像度であり、PS3版は爆発の手前
 にある車両など悪影響を受けている。PS3の低解像度バッファは帯域問題を解決
 するためであり、過去作と同様の妥協が見られる

パフォーマンス
 明らかにXbox360版が上。全シーンを通じてfpsが高く、PS3版は長時間60fpsを
 下回り、fps変動幅も大きい
---
解像度をほぼ同じにしたしわ寄せでボケボケAA、低fps
882名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:51:54.81 ID:yD4JK0HMQ
>>880
マルチタイトルなのに独占契約?
883名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:56:04.27 ID:8cgTRXPJP
>>880
BO2はPCにさえ最適化してて軽い軽い言われてたMW3よりさらに動作軽いのに
リードプラットフォーム無いゲームでこの様って相当ひどいぞ
884名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:56:47.18 ID:VURLl9N20
そういや前にPS3だけ前のバージョンて訴えられてたな
885名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 14:59:50.15 ID:FgT0wNCf0
http://www.guru3d.com/articles_pages/call_of_duty_black_ops_ii_graphics_vga_performance_review,6.html

WQXGA DX11最高でも167fpsという軽さ!
PS3は864x720なんつー低解像度でなんで60fps割っちまうん?
886名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:03:06.04 ID:v3FSa5MU0
キャンペーンのフレームレートはどうでもいいでしょ
887名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:15:28.64 ID:MRoIjveW0
>>882
DLCの独占
888名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:44:09.69 ID:OKXDMiN10
>>881
>>885
こりゃWiiU版に相当大差つけられそうだなぁ
任天堂はCODに焦点絞ってまずはこれさえ完璧に動けば良しとしてアーキ考えたか
889名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 15:58:03.15 ID:7Dr9Vmcw0
つーかPC版からしてしょべぇ;最大がPC版だとインパクトが全くない
WiiU版が最大になるってことはねーのか?
890名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:17:09.52 ID:0i3st6N00
>>885
値段が全然軽くないけどな
数年前買った5770今やこういうチャートに乗せてすら貰えないんだなんて・・・
これだから多少ショボくても今後もゲーム機にしがみつくわw

>>889
そのチャートの一番下のHD7770 GHz Editionというカード、カード単体で消費電力80W
WiiUで敵えると思う?
891名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:27:23.28 ID:FgT0wNCf0
>>889
IntelHD2000積んだローエンドPCより遥かに性能低いWiiU版が最大って?
892名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:28:40.00 ID:DZLkuxuv0
10万のグラボ使って軽いとかw
893名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:31:44.09 ID:RrKq4WFH0
というか動作スペックあげることはされだけ対象機種減らすことだから
最大のヒットタイトルをそんなハイスペックマシンゲーにするわけないだろ
894名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:39:07.39 ID:FgT0wNCf0
だからWiiU版は720p&最低グラ相当なんだろ?
895名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:43:51.37 ID:3uMkgheD0
というよりCoDは一体いつまで売れ続けるんだよ
次世代機が出ても、また焼き直しみたいなゲームをやらされるのか。
今世代では演算能力の向上によって、アサクリみたいな密度の高いオープンワールドゲーが多く開発されるようになったけど、
果たして次世代機ではどんなジャンルが開拓されるのだろう
896名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 17:01:49.62 ID:35LpMFpJ0
マリオだって売れ続けてるし、質さえ一定以上なら、まだまだ売れ続けるだろ。
897名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 17:06:50.14 ID:7Dr9Vmcw0
>>890-891
ネイティブ1080pである必要はねぇ。根本が貧相ならどこまで行っても貧相
豪華にして解像度は600pでアプコンのほうが十中八九見た目は良いだろうよ
こんなグラフィック1080pで見たってコンソールの720p以下ゲーに劣ってるだろ
俺が使った最大ってのは土台を豪華にするって意味だ
898名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 17:38:48.16 ID:qYUmZqxm0
次世代Xboxでも

現在、ゲーム用で使ってるPCより性能が低いから
そんなに驚く様な仕様じゃないね
899名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 17:40:10.06 ID:9mDPIfnp0
WiiU版マスエフェも駄目なのかい
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9115515
グラやフレームレートの悪化の上に音までかなり劣化してるようだけど、
音再生用にデコーダー積んでないのかね
CPUでやってるのならあの小さなCPUじゃそれなりに重荷だろうな
900名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:30:48.09 ID:X2x2WHew0
そういやユーは向こうだとあと2日なんだな
分解楽しみだ
901名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:33:44.88 ID:k38rTMw/0
マスフェは確か外注だろ
902名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:35:36.38 ID:prNbS/Jf0
外注だからクォリティが下がって当然(笑
903名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 18:58:34.49 ID:OKXDMiN10
UE3はPS3でまともに動くのに3年かかったからな
Epicの手抜きだな
904名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:07:08.43 ID:NNj3C3X20
グラはともかく音楽や効果音も酷いのはちょっと手抜きしすぎだろw
905名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:22:39.01 ID:35LpMFpJ0
どうせ売れないからな。
手抜きは当然。
906名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:49:33.87 ID:6FVir4df0
907名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:51:26.41 ID:1VaaekY20
いらねー
908名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:54:15.37 ID:6FVir4df0
>>907
ざまぁ
909名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 20:59:21.89 ID:1VaaekY20
次世代テレビはこれの4Kテレビだからwwwww
ざまあああwwww
http://rocketnews24.com/2012/11/09/265226/
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/11/display.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=I5xKBxD6O6M
910名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:02:02.57 ID:cjJPGmq20
PC用途としては縦1080じゃ狭すぎるんだよな
911名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:07:35.32 ID:6FVir4df0
>>909
ショボw
912名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:08:47.78 ID:sqUb7YaR0
縦1200でも狭いし
1600は欲しい
913名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:09:12.38 ID:1VaaekY20
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
914名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 21:09:38.96 ID:6FVir4df0
>>910
>>912
ゲームと関係ない話はどうでもいい
915名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:00:59.79 ID:C6lE1PsZ0
>>881
毎年毎年、
ほんと 恥ずかしいハードやなぁ(´・ω・`;)

性能低すぎやぞPS3ちゃん
916名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 23:51:21.36 ID:3c2kul5o0
>>899
>WiiU版マスエフェも駄目なのかい
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9115515
>グラやフレームレートの悪化の上に音までかなり劣化してるようだけど、
>音再生用にデコーダー積んでないのかね
>CPUでやってるのならあの小さなCPUじゃそれなりに重荷だろうな


さすがwiiUnko
917名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 00:57:13.51 ID:gktoK9rF0
そろそろ分解するやつでてきてもおかしくないころだが
918名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 03:39:23.52 ID:a0xc3qgK0
現行機最後のCoD比較か。
919名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 08:12:59.37 ID:fNPMphu10
>>916
あらかた予想通りだね
去年のE3の時の本体サイズからかなり性能的には厳しくなるって予想されてたけど、
40Wやダイサイズで確度が高くなって来て、おおよその性能が大体わかるな。
GPUはEDRAM32MB説がどうかだけど、CODは軽いからクロックが低くてもシェーダユニットが多ければある程度回るはずなので、
他機種と似たようなレベルか下回るのなら32MB確定でいいかもね。
920名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 09:47:17.61 ID:WgCoHoz30
>>909
これが大型化すりゃまたテレビが売れだすなw
そういや、最近総務省はガチで4Kや8Kの放送の計画に取り掛かってるらしいなw
今年の2月までにロードマップ化を終了させて、4Kや8Kの放送を実行させていくらしいな。
で、最終的に地デジのほうも4Kに対応させるらしいな。
総務省も4Kや8Kを本格的に普及させるためには、画質だけでなく環境を大きく買えるような
変化が必要。壁そのものがテレビになるような環境の変化が必要つってるくらいだから
>>909の超姿技術で4K8Kテレビの普及をもくろんでるみたいだwww
921名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 10:09:37.34 ID:iCW6HURp0
もういいよ君は
922名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 10:20:02.61 ID:uDRp+Qsj0
http://www.asahi.com/digital/digitre/TKY201209120182.html
現在もっとも高画質な映像ソフトであるブルーレイはハイビジョンまでです。
時期尚早では? との声に、東芝・徳光副社長はこう答えました。

「いつ普及するのか、という点で、色々な見方があるのは事実です。
まずコンテンツの普及が大切。(ブルーレイの高解像度化のために)
規格化もやっていますから、それは遠い話ではないと思いますが、
それは2014年、2015年を視野に置いたものです。その後に、放送も
広まっていくと思います」
923名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:09:10.92 ID:O0FoJKrs0
924名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:10:13.26 ID:O0FoJKrs0
少ないRAMを稼ぐためにPS3番版だけポストプロセスAA使ったのが致命的だったな
低解像度+ワセリンエフェクト+ポストプロセスAA
PS3にしてはかなり頑張った方だけど、最悪の組み合わせやでブリ君
925名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:32:08.81 ID:eie5lfP10
>>923
PS3はボケボケで論外として、どっちもきったねえな。
せっかくのリアルなディテール描写が低解像度の糞画質で台無しだな。
まあ、現世代ハードは7年前のHD黎明期だから仕方がないっちゃあ仕方が無いが
次世代機は現行機より更にグラが描写力が上がるんだからネイティブ1080pは必須だな。
ボケボケ引き伸ばし解像度じゃディテール描写が台無しになっちまうからな。
926名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:44:21.78 ID:O0FoJKrs0
あ、俺のスクショでスレ立てられた
927名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:48:09.90 ID:s7+/bjc3T
>>926
拝借させていただきました。
投降者名まで全コピペしたかったけど文字数制限で無理だった
928名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:51:39.48 ID:UYpVHsTi0
それにしてもボケ過ぎだろ
三色コードで出力してるかと思った
929名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 11:52:20.22 ID:eie5lfP10
>>881
Xbox360の解像度=880×720=633600画素=なんちゃってHD

youtubeの480p解像度=854×480=409920画素=SD

223680画素差=約1.54倍


1080p=1920×1080=2073600画素=真フルHD

なんちゃってHDとの差=1440000画素=3.27倍
930名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:02:20.26 ID:CpB1hff20
WiiU版が1080p,60fpsだからやはり360の3倍の性能はあるな
931名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:04:20.21 ID:dXYMb/3S0
と、成り済ましでWiiU叩きに路線変更中
932名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:09:14.22 ID:iCW6HURp0
■フルHD(1080p)化
 改めてまとめると、本作は、ニンテンドー3DSで大ヒット中の『モンスターハンター3(トライ)G』を、
Wii U専用ソフトとしてフルHD化したソフトだ。「大きなモンスターやフィールド、エフェクトなど、
すべて高解像度化し、テクスチャー張り替えなどのグレードアップを施しています」(塩沢氏)というように、
グラフィックが凄まじく美しくなっていることは、スクリーンショットからも一目瞭然だろう。さらに、
マップやアイテムなどのUIもHD化に合わせて作り直されている。そして音響面では、シリーズで
初めて、Linear PCM 5.1chに対応。再生機器を持っていれば、臨場感たっぷりのサウンドを
堪能することができる。



まあモンハンは実質自分のキャラと敵のMONSTERだけで登場キャラ少ないからできたことだな
とはいっても3dsでもそうだったがハード最高のソフトはカプコン頼みになりそう
933名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:11:28.85 ID:iCW6HURp0
934名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:13:21.88 ID:7RzAwAqw0
>>933
結局、被写界深度は無理だったんだな
3Dも対応しないのかね?
935名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:15:04.39 ID:iCW6HURp0
というわけで、いよいよ体験会がスタート。挑戦したのは、上位クエスト☆4の“剛拳爆砕!
ブラキディオス”と、上位クエスト☆5の“双界の覇者”だ。まずいきなり驚いたのが……
非常に月並みで極めて恐縮なのだが、本当に、グラフィックが美しい! 雑誌やWebなどで
スクリーンショットを見てはいたが、想像以上の美しさなのだ。スレたゲームファンの方ならば、
公開されたスクリーンショットを見て、「どうせ開発機で撮影したキレイ目画像なんでしょ?」
なんてうがった見方をしている人もいるかもしれないが、とんでもない! 実機の動いている
グラフィックのほうが、スクリーンショットの何倍も美しく見えるのだ。飛び散る火の粉や、
粘菌の爆発エフェクト、ブラキディオスのいかにも堅そうな皮膚など……『モンスターハンター』の
世界が、より説得力を増して目に飛び込んでくる印象だ。これはぜひ、フルHDのテレビで、
実際に体験してみてほしい。
http://www.famitsu.com/news/201211/17024549.html
攻略本の出版権利ください
936名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:15:21.85 ID:v3TGtdoK0
PSPレベルのゲームを1080P化したぐらいで、ドヤ顔されてもな…
937名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:15:40.60 ID:PKBTN66z0
>>919
32MBってめちゃ多いじゃんw

>>930
なるほど、だからeDRAMも3倍か
938名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:15:51.00 ID:J/00r/IP0
939名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:16:41.37 ID:PKBTN66z0
>>934
おまえらがボケボケだとか言うからだろw

クッキリさせたら無理だったとかアホかw
940名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:24:25.84 ID:7RzAwAqw0
>>939
??
941名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:24:54.75 ID:F4XeJmM20
>>937
RadeonHD7970にはeDRAM無いよ
WiiUのGPUより低くなっちゃうの?eDRAM無しだと
942名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:28:48.13 ID:7RzAwAqw0
32MBだとGPUダイに占めるメモリが半分近くになるからな
性能はかなりキッツイレベルになるけど、今のところその可能性が高いんだよな
モンハンHDも3Dを省いたってことは30fpsだろうし、GPUも結構現行機と比べて厳しい面があるのかもしれない
統合シェーダなのでクロック当たりの性能は出るだろうけど
943名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:41:27.72 ID:Pz04jMkG0
まあおまえらの言う事一つも当たらないしな
分解されるまで待っときな
944名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:42:12.26 ID:WGR2PEcJ0
同じダイサイズが使えるとして
わざわざコストのかかるeDRAMを増やすのは
総合的にみるとそっちの方が性能面で有利と
考えているからじゃないの?
945名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:42:35.70 ID:s7+/bjc3T
>>942
3HDは60fpsだけど
946名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:45:03.61 ID:+b366p5I0
豚が6倍とかアホみたいな妄想してただけで、
普通の予想の現行機以下ってのは大体あたってたが、豚のレスが多すぎだったな
947名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 12:53:22.74 ID:L8CpN9RI0
>>944
メモリがマジで64bit接続なのかもね
これは分解待ちだけど
コスト考えたら現実的なラインか
これだったら帯域狭すぎてある意味でCPU側もGPU側も普通の性能にしても無駄というか
性能を削ってでもeDRAMを多く乗せないと帯域が足りないって自体になるので32MBも理解できるというか
今後のマルチで音質が真っ先に削られるかもね
モンハンもボイチャがなぜか無いんだよな・・・

現行機よりタブコンで多少はコスト的にタイトになるはずなので、CPUがまず犠牲になって、次にGPU
そして、メモリを多く乗せるために帯域が犠牲になった
948名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:01:05.38 ID:ET5Zm4CG0
>>946
流石に商品設計として同等以上は予想してたけどなぁ
消費電力聞いた瞬間に色々吹っ飛んだが
949名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:06:51.60 ID:1Dgpg5SU0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=44424568
GTによるWiiUの公開放送があったのでその反応
OSがもっさり、各種ゲームが劣化、かつ不完全版、ローディング問題、バックグラウンドローディング問題
OSと、ローディングはCPUがちょっとまずすぎるんじゃないか?メモリが多いのに、CPUのために生かせてない
GPUは最悪、解像度を落とせばいいか
950名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:08:35.95 ID:1Dgpg5SU0
CPUの負荷を軽減するためにBGローディングをしなくてもいいようにメモリを多くしたとしても、
その場合は少なすぎるなあという感想
951名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:10:41.82 ID:ygNLNAJcQ
>>943
他は知らんが、ことWiiUのスペック予想に関しては任天堂信者の方が大きく外してないか?
やれGPUはHD4850、尋常じゃない容量のeDRAMが載る、3DSの様な固定シェーダ採用で高効率になるetc…
筐体サイズやコスト等の点からそれは無理、と言っても全く聞き入れられなかった。自作PCの常識で予想するな!とか言ってさ。
952名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:11:06.21 ID:F4XeJmM20
DDR3-1600 デュアルチャンネルだと25.6GB/s
4Gbit 4枚で2GB
953名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:13:23.68 ID:h+SJL82G0
はやいところWiiU版CoDの比較出して、豚の妄想を叩き潰して欲しい。
未だに本気で1080pとか信じてるんだもんな。
954名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:14:03.65 ID:1Dgpg5SU0
GPUの部分に関してはマルチではRSXのような頂点不足は無いはずなのでフレームレートはRSXよりこなれてくるだろう
不足しても解像度を落とせば頂点に回せるし
955名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:15:22.34 ID:iCW6HURp0
http://www.ustream.tv/recorded/27074577
掲示板の感想なんて意味ないだろ
まだこっちはれよ
956名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:15:37.76 ID:F4XeJmM20
Xbox360よりCPU,GPU性能低そうだなぁ
957名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:19:55.89 ID:Io9MO2ik0
>>956
馬力は間違いなく低いだろね
ただGPUが機能的に新しいことができて見栄えがちょいよくなることはある、という感じ
958名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:20:21.46 ID:s7+/bjc3T
どの開発者もGPU性能は上だって言ってるのに
何故かCPUのことは信じてGPUのことは信じられない人達
959名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:20:33.14 ID:bWSRp31h0
>>938
こんだけ劣化しても日本ではPS3版が圧倒的に売れるんだから
家庭用ゲームにおいてはグラはそれほど購入するさいの決め手として重視されてないんだよ
960名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:23:28.17 ID:1Dgpg5SU0
>>957
GPUの世代的に追加されたのってジオメトリシェーダなので、機能的な見栄えも変わらないかな

>>958
現行機より上だと述べてるソースなんて一つでもあるっけ?
CPUは素直=現行機より上
GPUはパワフル=現行機より上
みたいな?
961名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:25:37.78 ID:s7+/bjc3T
>>960
上だと述べてるソースしかないな。
日本も海外もGPUは上だとはっきり言ってる。
962名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:30:25.90 ID:Io9MO2ik0
>>958
消費電力から考えても、馬力で上回るってことはありえない
CPUもGPUもクロック数を落としてるとみて間違い無い

この時期に、ニンジャガだのCODだのでフレームレートの低下が〜みたいなレビューあるのがその証左

>>961
”上”っていうのはザックリすぎるだろ?w
馬力で下回ってても、シェーダー機能が増えてて、それを重視してんなら”上”って答えることもあろう

先に述べたとおり、ダイサイズも同じで消費電力が半分近いんだから馬力で上回るなんてありえんわけでな
何かしら魔法のアーキテクチャが発明されてて、完全オリジナルなGPUが新規でつくられたわけじゃないんで
963名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:33:29.60 ID:F4XeJmM20
プロセスルールはXbox360と同じ
消費電力はXbox360より低い

Xbox360より性能上というのはありえない
964名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:34:41.79 ID:s7+/bjc3T
>>962
シェーダー機能が増えたら性能は上だろ何言ってんだ。
大体異なる製造プロセスで作られてる石を
消費電力で比べるのなんて意味はない。
965名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:39:41.90 ID:ygC4m0DI0
> http://www.notenoughshaders.com/2012/11/03/shinen-mega-interview-harnessing-the-wii-u-power/
> CPUはパワフルでは無いとか言われてるけど
> 実際どうよ?
> 「まったく問題無いね。CPUとGPUのマッチングは最高だよ。

CPU性能も現行機より上というソース


>>964
製造プロセスは同じだから
それぐらいは知った上でレスしろ
無知はちょっと黙っとけ
966名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:41:04.76 ID:Io9MO2ik0
>>964
>シェーダー機能が増えたら性能は上だろ何言ってんだ。

頂点数とかそういうのは無視? ちょっとした画面効果的な要素が増えてもフレームレートとか落ちるのでも”上”?

>大体異なる製造プロセスで作られてる石を
>消費電力で比べるのなんて意味はない。

製造プロセス異なってないし、ダイサイズが同じ世代なら消費電力で比べるのも普通
CPUやGPUなどのチップのパフォーマンスはダイ サイズと消費電力にある程度比例するのは常識
967名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:43:30.54 ID:s7+/bjc3T
>>966
統合シェーダーなんだからシェーダー機能が増えれば処理量は上がるだろうが…
それに製造プロセスが各社で異なることすら知らないのか?
968名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:44:19.25 ID:F4XeJmM20
>>964
ホント、任天堂信者は何も知らんな
お前のレス全部大間違いだ
969名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:44:30.93 ID:ygC4m0DI0
>>967
これは酷いw
アホの末裔
970名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:45:42.08 ID:ygC4m0DI0
妄想ですべて喋る癖何とかせい
だませるのは同じ脳みその無い豚だけ
971名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:47:06.98 ID:Io9MO2ik0
>>967
…もういいよ、お前w
972名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:48:29.05 ID:Xw0ceStL0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

まあ見てなって。
973名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:48:36.41 ID:Vu9DdFET0
廃刊となるXbox World誌が次世代Xbox大特集を掲載
http://gs.inside-games.jp/news/371/37198.html
・何か劇的な変化が起きない限り、最新号にて暴露した全て(次世代Xbox)の情報は6月のE3よりもかなり前に明らかにされる
・次世代Xboxは単純に“Xbox”と呼ばれている模様
・Kinect 2.0が取り入れられる
・Blur-rayディスクを使用
・ディレクショナルオーディオ(directional audio)をフィーチャー
・視聴、レコーディングが可能なTVアウトプット/インプットを搭載
・革新的なコントローラー
・コンソールの後期にはARグラスが登場する
・Durango開発キットのCPUには4つの物理コアが存在し、更に各コアが4つの倫理コアに分割されている
・Durango開発キットではRAMは8GBを搭載
・Microsoftや業界筋ソースの情報より予測された3Dモックアップイメージが掲載(下部画像)
・本体はMicrosoftのタブレットSurfaceと同じくVaporMgマグネシウム合金を採用しており表面は光沢がある
・シルバーのバンド部分にはタッチ操作ボタンが搭載
974名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:49:19.00 ID:s7+/bjc3T
WiiUのGPUを製造しているらしい旧NECはHigh-Kで先行していて
消費電力低減には秀でている。
40nmなら世界のどこでも同じ製造方法と思ってる馬鹿ばかりか。
975名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:50:07.53 ID:ygC4m0DI0
せっかくソース張ってるのに、池沼豚が下らんレスして話が深まらない
足を引っ張りたいのか
そろいもそろってしょうもないコピペで自尊心を保つゴミばっかり
976名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:51:28.00 ID:ygC4m0DI0
>>974
豚には魔法が存在してたかw
低減率とかも理解不能なんだろうな
池沼だから
977名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:54:20.21 ID:F4XeJmM20
>>976
任天堂はIntelラボレベルの極大魔法をバンバン唱えられる大魔道士らしい
978名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 13:59:47.45 ID:yEfNgHpM0
倫理コア
979名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:08:14.69 ID:s7+/bjc3T
反論できなくなって発狂しだしたか…
980名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:13:48.62 ID:Y2+NPDJM0
おまえが?
981名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:14:37.54 ID:ygC4m0DI0
豚は80%を超える低減率を唱えだしたかw
ゴミ過ぎw
982名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:23:49.38 ID:F4XeJmM20
そういえば
WiiUのCPUにL3キャッシュ768MBと断言してた任天堂信者いたなぁ
983名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:27:03.35 ID:s7+/bjc3T
80%とか低減率とか池沼っぷりをさらして何をしたいんだろうか
984名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:34:28.07 ID:ygC4m0DI0
>>983
どうしたw?
知的障碍者w
985名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:37:56.34 ID:Y2+NPDJM0
豚が箱を使ってPS3どうこう言ってるんだなあ
まあマスエフェの劣化具合みたらそうせざるを得ないよなあ
986名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:42:46.87 ID:F4XeJmM20
結局トータルの性能は箱>PS3>WiiUなのか
40Wだから納得だ
987名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:47:34.14 ID:FUTi82ke0
CPUとメモリだけはリッチにしておくべきだったと思う
988名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:50:50.65 ID:Io9MO2ik0
任天堂もなぁ…省スペース、省電力へのこだわりはいいんだけども妥協のし過ぎも毎回のことなんだよな
本体がもうちょっとでかくなって消費電力が今の定格75wの二倍くらいになってもそれでCPU,GPUのパワーが2,3倍になるんならそっちのがいいだろー
989名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:51:17.01 ID:s7+/bjc3T
360やPS3だって消費電力は80W程度で
爆熱空回りCPUを止めて製造プロセスの改善もすれば
40Wなんてのは難しい話ではないんだがな。
馬鹿には理解できないか
990名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:54:04.20 ID:FUTi82ke0
NFSMWもWiiUにあわせたのか、
警察や追跡者の数や破損表現が前作のHPやバンパラからかなり極端におとなしくなってるんだよなあ
アサクリのAIも建物以外の小さめのオブジェクトの視覚情報が適当になってるし

今後のWiiUマルチは嫌な予感しかしない
991名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 14:56:34.59 ID:FUTi82ke0
特にアサクリはステルスからチャンバラよりにゲーム性まで変えられてるし
992名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:17:41.10 ID:qpKhUGg/0
ゴキの擦り付けが始まったw
993名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:28:28.35 ID:UTTYPl+N0
 >>989
WiiUが360/PS3よりも製造プロセスのすすんだチップだったら良かったのにねw
994名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:31:54.78 ID:s7+/bjc3T
>>993
製造プロセスは各社によって違うと何度書いたらわかるのかな?
995名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:33:11.96 ID:F4XeJmM20
任天堂信者はWiiUのワッパも自慢してるが
最新プロセスのPCには全く歯が立たないよ
996名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:36:16.58 ID:F4XeJmM20
>>994
じゃあ、各社の製造プロセス、CPUとGPU挙げてみてよ
997名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:42:03.49 ID:gqyl1D7L0
製造プロセスの意味がわかってなさそう
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-need-for-speed-most-wanted-face-off
NFSのWiiU版が当初のロンチから変更になったのは、衝突時にフレームレートが落ちる問題が大きそう
360版は20fpsにまで落ちてる
998名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 17:13:46.46 ID:gyzwiblI0
プロセスの世代が同じでもHigh-kメタルとか歪みシリコンとかの
ドーピングの有無で性能が全然違うってことか?
999名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 17:27:03.80 ID:NB/oZilS0
>>994
あれだろ
お前はプロセスルールは各社自社比だからーとか言いたいんだろ?

残念だが、Xboxとwiiuのプロセッサは同じPowerシリーズだからプロセスルールは同じなんだよ。
自社比で出して違うのはX86やARMのプロセッサねw
1000名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 17:27:42.55 ID:GbbDgabj0
1000ならPS4無事発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。