ドラゴンクエストXの有料プレイヤーが40万人突破!
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の有料プレイヤーが40万人突破!
●出荷本数は70万本を突破
スクウェア・エニックスは、Wii向けに発売中の『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
有料プレイヤー数が発売後3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。
出荷本数70万本に対して課金登録者数が40万人という数字。プレスリリースでは、本作と同じく
トップブランドをオンラインゲーム化した『ファイナルファンタジーXI』が発売後3ヶ月時点で約10万人であったことも参照しつつ、
非常に順調な推移を見せるものと述べている。
2013年春にはWii U版の発売も予定されており、『ファイナルファンタジーXI』同様に長く愛されるタイトルとなりそうだ。
http://www.famitsu.com/news/201211/06023929.html
2 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:58:52.35 ID:5I3n0OAi0
すいてるゴキ逝ったぁあああああああ
3 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:59:51.05 ID:2qmkpXK10
嘘くさw
4 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:00:40.59 ID:vqfCvfNl0
よかったこれでFF14要らないね
5 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:00:53.39 ID:VRHBqe8H0
はい勝利確定www
6 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:01:48.56 ID:y6bacUmX0
40万×1000円×12ヶ月=48億円
7 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:02:05.04 ID:BXFwRhFp0
30万人が辞めてる事が判明!でけんもうにスレ立てるだろうな
8 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:02:54.66 ID:J8rdTQc20
今月半ば過ぎに3ヶ月課金してた人は切れちゃうから、
来月の予告早くしないと見送りになるぞ。
9 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 18:03:11.87 ID:vqfCvfNl0
初期村に人がいるかいないかで嘘か本当か判別できるよ
初期村は無料期間中だからこれとは別じゃね?
いくら課金者が40万人いようが、客を満足させられてないのは事実だよね。
数百時間遊んだ人は、内容がぺらぺらでほとんどがレベル上げのあくびでる時間だって嫌でもわかるし。
遊びきれないほどのクエストとかあるなら話は別だが、戦闘バランス含め客を舐めてはいるね。
>>6 鯖の維持費と継続して開発を続けるコストはどのくらいなんじゃろか?
>>9 アグラニはレベル上げも宿泊地下で繰り広げられてるからしょうがないろ!
アグラニの話は止めろ!
くまだはDQ10が好きだからなー
>>14 他種族の初期ボス狩り
アグラニだけ野良で誘えず諦めていたら、鉱山内で野良に誘われて倒せた
>>11 むしろ最近は大半が初心者マークをつけたセカンドキャラw
これ、ユニーク人口だよな?もちろん
有料プレイヤーって事はユニークプレイヤーだろそりゃ
ゴキブリが失敗連呼してるときは
成功なんだなという法則
23 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:05:41.89 ID:Zl8kCu510
25 :
転載禁止:2012/11/06(火) 19:15:02.58 ID:2PlIoN050
おめっとさんだなぁ
26 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:17:34.79 ID:+CoEvSHI0
初心者鯖には20時間プレイでアカウント丸ごと立ち入り禁止にするべき
27 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:18:29.09 ID:71wIrVNs0
すげ〜
スゲーな。ほとんどの人が課金して継続してんじゃん
> 『ファイナルファンタジーXI』が発売後3ヶ月時点で約10万人であったことも参照しつつ、
ゴキレスばかり見てると信じられない少なさに感じるな
31 :
名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:39:24.13 ID:hbJPiHsj0
あの頃と比べたら、かなりネトゲの敷居低くなったしなぁ
FF11はwinでやったけど、PS2でネトゲのやり方なんて未だによく知らんしなぁw
>>10 アラグニはデンタ狩りの魔がブクマしてるやん
>>6 >>40万×1000円×12ヶ月=48億円
>>有料プレイヤー数が発売後3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。
40万人÷3=???万人。
つまり1000円払った人が40万人。3000円払った人が40万人
じゃない。
連れはPS2でやってたけど、Windows組の俺にもさっぱりだわw
38 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 05:49:53.83 ID:vXGwolKw0
前作から350万人の人がこんな糞ドラクエやれるかって怒ってやらなかったんだし
そこへ成功!成功!とかいうと、反感買うんじゃ
実際やると別にクソでもなんでもなく面白いし
FF11も200万人にノーと言われてもFF12は10と変わらんかったしなあ
まーた
PS3は1300万人に
VITAは1800万人にこんな糞ハードいるかって怒って買わなかったって自虐か
>>35 > 40万人÷3=???万人。
誰かこいつがなぜこれを計算できないのか教えてくれ
42 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 09:46:52.02 ID:+C1JYMTS0
>>38 見方を変えればそれだけ伸び代があるという事だ
糞だと言わないと精神が安定しない人達なんだろう
ネット環境が無いなんて今どきホームレスくらいしかいないというのに
44 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 18:46:12.69 ID:+C1JYMTS0
わっしょいわっしょい
FF11って映画の赤字全部返してもお釣りがくるほど儲かったんだろ
10万人程度でそれくらい稼げるなら40万人ってすげーじゃん
46 :
名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 21:17:34.97 ID:+C1JYMTS0
すげえなあ
お釣りを残して殆どふっ飛ばしたって考えると逆に凄いなw>映画
>>41 > 40万人÷3=???万人。
>>誰かこいつがなぜこれを計算できないのか教えてくれ
ごめん君には理解出来なかったかな?1000円払った人が40万人いる。
3ヶ月だから重複しているいると言う意味で???万人だよ(笑
さすがにそんな阿呆なカウントはしてないだろ
ただ、11月頭に1,000円で最大3アカウントまで保有できるプランを
作った直後にこの発表(1,500円で5アカウント)
この40万という数字が課金切れユーザーを含まないと仮定しても
単純に40万×1,000円/月と考えられる発表でないことは確かだな
理解できないわこれは
最低値でも月額課金4億+パッケ42億の金が動いたのか。ゲームってこえーな
52 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:53:12.19 ID:CFooFRbQ0
sugeewwwwwwwwwwwwww
本スレじゃ累計って確定してるけどな
インしなくなって久しい大量のフレや鯖の過疎状況からみて
現状40万もいるだなんて思える奴いねえよ
54 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:56:09.10 ID:8ItjVOKa0
燃え尽き症候群になりそう。
気合いを入れ直して今夜も頑張るぜ!
>>53 ドラクエXのオンライン対応費にかなりの金をつぎ込んだし、売り上げは
激減しているので、これで予想通りの収益が上がらないと和田氏も困った
事になるね。
アンチが言い張ってるだけだろwボケがw
>>55 ていうか能天気な見込みでも来年にならないと赤字なんでしょ
こんなに手抜きだらけでいまだに出し惜しみオンラインなのに
最初のパケ売りとかブーストで年内無理とか。
>>56 ふーん、じゃあ本スレ民って全員アンチなんだな
58 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:28:23.38 ID:IaY74gpC0
ウソツキアンチ涙ふけよw
ドラクエやってる奴ほど皆文句言ってるのに
FFドラクエ板以外だと、こういう明らかにドラクエやってないから擁護してるハード信者が沸いて滑稽だわ
よく平気で嘘つけるよな
累計っぽいけどなあこれ。
鯖の具合からして今の人数でいっぱいいっぱいだろうし、
予定通りなら最初から慣れない奴はさようならって考えてたとするとちょっと悲しくなるな。
課金した時はこんでるばかりだったからね
プレイヤーとしてはすいててくれた方が狩場でレベリングがはかどってていい。
こんでないと困るのはハード信者様
そういうの加味しても今のドラクエ10なんて10万人もログインしてればいいほうだろって人数だわ。
10万人ログインしてたらユーザー数全体はその数倍だろw
アンチも認める40万人w
65 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:25:31.67 ID:CFooFRbQ0
いい感じですねええええええ
>>64 現役って意味で言ったんだが・・・
そもそも今のゴールデンタイムですいてる鯖24以上もあるのに
こんでるでいっぱいだった30万人の頃より多い40万人・・・?お前アホだろ
すいてるサーバ今現在ないんですが?
みんなふつう。
1鯖は通常営業
ゴールデンタイムって大体22時過ぎからだと思うが。
大型アップデートの日ならともかく、日常的に「ふつう」で埋まってんなら、
想定通りの負荷ってことなんだけどな。
「こんでる」が慢性的に半数以上占めてたら鯖増やせって話になる。
>>70 そのマイノリティしかいなさそうなんだけど
>>69 つまりドラクエ10にはリーマンしかいねーと言いたいのか
>>69 ゴールデンタイムは19時から22時だろう。あくまでTVの話だけどね。
22時過ぎがゴールデンタイムと言うのは根拠があるの?
>>74 こんどはこっちへ出張かい
必死って笑われてたけどwww
本スレはあくまでFF・ドラクエ板だよ
そんな事も知らないのか?
よかったね、君のいう本スレでも君が「沸いてる面白いのだった件」でw
そしてそっちでもプレイヤーの減少自体は規定事実だ
自分の言ってる事はおかしいって少しは理解できたかね
>>71 うるさく文句垂れてるのがノイジーマイノリティってことなんだが。
口うるさく文句言う奴がいるってのはスクエニはいくつかオンラインゲームやってきてんだし、ノウハウとして知ってんだろうよ。
>>73 このご時世、19時がゴールデンタイムとか言えないだろうよ。。
人が集まりやすい時間って意味でいったんだが。
>>77 そりゃね、文脈もなくアレを読めば俺が過疎ってるってネガキャンしてるようにみえるもんね。
お前が過疎ってるって力説してるのにねw
で、君は答えずに逃げたけど
>SQEXリリースより: 『ド ラゴンクエストX 目覚めし五つ の種族 オンライン』
>「有料プ レイヤー数」(課金登録者数)が 発売後3カ月で40万人を突破した ことをお知らせ致します
これをどう読めば、11月現在課金してるプレイヤーってことになるんですか?
81 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:20:56.76 ID:CFooFRbQ0
FF11の4倍の規模なんだよね
>>80 ちゃんと前のスレ読んでもいないのか、理解出来ないのか・・・
俺がいつ11月現在課金してるプレイヤーが40万人だなんていったんだよ
レスでも貼って見せてもらおうかねぇ
脊髄反射でゴキゴキ言ってるからそんな事になるんだよ
誰がゴキコギ言ったの?
ゴキゴキいってたの昨日と今日、両日とも1名しかいなかったわけだがw
今日はおまえだけだけどなw
ネガキャンやってる暇あったらHALO4やってろよ
HALO4で忙しいんだろ?
>>78 TVでゴールデンタイムと言えば19時から22時だろう(笑 ドラクエXの
ゴールデンタイムに根拠があるのかと聞いているんだよ。ないなら「ない」
で済むことだろう。
はいはいwww
で、レスはまだ貼れませんか?
>>85 比喩として言ってることもわからんの?
TVのゴールデンタイムもその時間帯に家族揃ってTVを見ていたから言われたのであって。
>>85 ちゃんと>78で人が集まりやすい時間として定義をいっているのだから
根拠としては十分だと思うがね
10月頭の時点まで22;00以降如実に混雑して重くなっていたその時間から
24;00程度までが接続ピークなのはサーバー状況を見れば分かる事
はい、予想通り ID:JvxntIIT 逃亡しましたね
本当に何と戦ってるんだよ
>8月時点とかなら分かるが、11月の時点で40万はないだろう
これに対して、どう読み取ったのか聞く選択肢の中に、ありえない選択肢
>・11月(発表)時点でのアクティブ課金ユーザー数
を追加してるのを、お前が煽ってるわけだが。
93 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:54:00.25 ID:JvxntIIT0
純粋に質問なんだが、
過疎ってる過疎ってる吹聴して回るって、お前何のためにやってるの?
>>91 全然答えになってないじゃないの
俺が「いつ11月現在課金してるプレイヤーが40万人だなんていいましたか」
と書いているのも読めませんか
>>93 言葉そっくりそのまま返すわ
ドラクエ板どころかゲハ板のスレですら減ってるのは認めてるのに
どうしてそんなに頑なに認められないのかね
やってもいないで煽りたいだけなのか、狂信者なのかしかありえないじゃないの
ところでいますいてる鯖一つもないんだが
なぜテレビのゴールデンタイム基準で煽ってたんだろう?
お前が煽った人は、常識的に
>一度でも課金されたレジストコード(ユーザー・プレイヤー)数
だって言ってるよね?
その人の出したありえない選択肢を指して
>ゴキ言われて今更やっと内容が理解出来たの?
って言ったのはなぜ?
>>95 認めるとか認めないとか誰がいってるの?
お前が一人で過疎だ過疎だ言ってるから、いろんな奴に反論されてるんだろ?
昨日コテの奴が、お前に原因があるって言ってたけど、その分析間違って無いと思うわ。
99 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:08:05.78 ID:CFooFRbQ0
>>97 昨日の人と混同しているようだが、 ID:Mki3B8ME0 がそれを読んだ上で>936の発言をしている
発表されたのは一度でも課金されたレジストコード数でしかないって言っているのにだ
その後触覚言われてから後は理解した様だがな
>>97 で、俺もそういっているのにお前は言っていないといっている
該当のレスを出してくれよ
>>792でちゃんと要約してやったのにさ
前のは間違い、792じゃなくて
>>972ね
認められないからグダグダいってるんだろ?
公式で出してるデータすら無視して、お前が悪いだの俺はそうは思わないだのこそ何の意味が
あるんだよ。それこそダブスタだろうよ、減ってるって感想の反論にはならない
・.一度でも課金されたレジストコード(ユーザー・プレイヤー)数
・のべ課金数(1ヶ月単位で課金してる場合、8月20日、9月20日、10月20日、だと合計3プレイヤーとカウント)
・同時接続数(同時刻にログインしプレイしている人数)
・アカウント数(無課金プレイヤー・引退アカウント含む)
↓追加
・11月(発表)時点でのアクティブ課金ユーザー数
>>1のリンク先からは一番上としか読み取れないんだけど?
これに対して煽ったんでしょ?
>ゴキ言われて今更やっと
・11月(発表)時点でのアクティブ課金ユーザー数
内容が理解出来たの?
って。
>>101 だから、お前が
>>972で主張する前に先に同じこといってる奴を煽ってるでしょ?
何のため?
じゃぁ、
>>607すら読めてなかったって事だろ?
文句言ってたんだから、そしてお前さんも意味もわからずに
俺につっかかてる訳だよ
だから何と戦ってるんだって何度も言ってやってるのに
だから、お前はナニと戦って昨日から過疎だ過疎だ気が触れたように言ってるわけ?
ステータス「ふつう」が過疎とか、どういう根拠?
誰か過疎ったって言ったよ・・・
INしてる人は確実に減ってるって話しかしていないんだが?データも出してさ
過疎ってない、盛況だって言いたい奴がわめいてるだけでしょ
ID:JvxntIIT0 が必死なのはわかったからさ
人がいってもいない事で突っかかるのはやめなよ
該当レス出してみなって、今まで全部出せてないじゃない
常にこんざつじゃないと過疎です。こんざつしか認めません。
こんざつじゃなければ過疎ですとか、衰退してますとかわざわざ吹いて回ること?
メーカー発表で40万課金って話題のスレで。
111 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:34:16.34 ID:JvxntIIT0
>>109 おまえが過疎にしたくて必死なんじゃないの?
2日連続で過疎だー過疎だーってわめいてなにがしたいのさ。
>>111 過疎だーってわめいたレスを早く貼って見せてね
で、
>>106の続きはどうなったのかな?自分の間違いだってわかったのかい
減ってる衰退してるって、過疎と違うんだw
人がいなくなるって意では同じだろ?
次は凋落とかいってごまかすのか?単語が違うから意味が違うとかねーわ。
配信クエスト2話やったけど、前配信クエストの時より明らかに人いなかった。
マジに人が減ってるのは揺るがない事実、何時もなら配信クエスト最新話出ると
それなりに人いたのに・・・・・・・・
>>113 苦しい言い訳はいいからw
日本語勉強した方がいいよ本当に自分の言ってる意味がわからないなら
1000から990になったら減ったとはいうが、過疎とは言わないだろ?
>ドラクエに粘着してきんもー★ミ
これは普通に、衰退の減っただの、40万人突破ってスレで言ってるお前に対しての言葉だと思うが?
それに触覚とついたレスをお前が都合よく解釈しただけじゃないの?
それとも粘着って人がいっぱいいるってことを吹いて回ることなのか?
へー
衰退って1000から990になることなんだ。
なんで今日で人減ったのかなーと思ったら大型から一ヶ月なんだな。
とび森も出るし乗り換えるタイミングとしては最適だわな
まだ過疎ではないが今週間違いなく接続人数は減ってる、週末は増えるかもしれないが。
>>118も書いた通りぶつ森も出たし離れるタイミングとしては絶妙だよね、戻ってこない人も
多数出そうだがw
ここから課金者が減ってもそれはWiiのせいじゃないだろ
もし課金者が減っていったとしたらそれはDQ自身のせい
パッシブ揃えて金貯めた人なら12月まで放置で何の問題も無いしなあ。
レンダーシア追加まで金使う必要も無いし意図的にしてもそういう作りなら当然減る
122 :
名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:40:19.87 ID:uUtSTq0t0
大型アプデが糞だったからやめたわ
その前まではかなり楽しく遊んでたんだけどな
オンゲってホント些細な事がきっかけでつまらなくなるんだなと思った
ご縁が無かったということで
124 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 02:12:00.56 ID:7QAuEtKh0
すごすぎ
若干街は減ったかなと感じたが住宅鯖がこんでた
住宅って自分専用の街みたいなもんだからなと納得
今残ってるのはほぼ有料ユーザーだろうしね
結局今日もレベル上げしてしまった
廃人にはコンテンツ不足だし
ライトにはレベルング辛すぎて引退
もう詰んでる
とにかくシナリオが淡白すぎる
必死にレベル上げしても待ってるのはチープなクエストと糞シナリオ
130 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 04:08:37.40 ID:LNdQ4Azt0
シナリオは普通に濃いだろ。今までのDQと同じくらいに。
全くそうは思わないけど
もしかしたら長時間のレベル上げで、シナリオが全く頭に入ってこないって要因はあるかも
ドラクエとしてはここしばらくの中でダントツで濃いし、出来も良いな。
ただ、元々ドラクエ自体シナリオ濃くないし、
変にケレン過多にしても「ドラクエじゃない」って言われちゃうジレンマもある。
133 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 04:30:11.88 ID:LNdQ4Azt0
>>131 まあレベル上げでシナリオ忘れるってことはあると思うが
シナリオ自体の濃さは従来のDQと同じだぞ。
まさかFFくらい濃くなきゃダメって言ってるつもりじゃあるまいな。
今回のシナリオが合わないなら根本的にドラクエに向いてないと思う
FFが濃いって中高生ですか?
シナリオは全体的に短いとは思うが淡白には思わんがなぁ
王国のシナリオは基本をしっかり押さえた上での構成にもなってるし
街の方では特にグレンが配信と併せてみると良く出来てたと思う
キーのグレン→ドラクエ定番のお使い?シナリオ(特定の敵を倒してどうたらこうたら)
配信のグレン→上のストーリーにおいてどうしてその敵がそれを持っていたのかなどの背景
特に4章の墓に気づいた時はかなりグッときたね、自分は
>>135 濃いっつーか、ケレンだろ。
『8』がなんかFFっぽいって言われるのは、
冒頭の帰納展開から始まり、最終戦のBGMまで、一貫してケレン過多だから。
それやるとドラクエらしくなくなるんだよ。
しょぼい質問で申し訳ないけど、スキルpt振り直しって一職業内だけのもの?
ゆうかんだったりハンマーだったり
任意のスキルに振ってあるポイントを、振り分け前に戻せる。
つまり1職のポイント全てリセットするなら最大4回必要。
他の職にポイント振り分けは無理。
141 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:28:09.76 ID:7QAuEtKh0
FFの方が濃いwwwwwwwwwwwwwwww
一本糞薄いわwwwwwwwwwwww
142 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 15:31:56.18 ID:gtkfq/EkO
確かFFのときは三ヶ月で十万だったか?
いやFFは濃いだろ。
別に出来とかは関係ないからな。
良くも悪くもシナリオ前面に押し出してるしなあ。特に7や13なんかは
なんだかんだで平日でも22時以上は混雑するからなぁ
短時間プレイヤーが多いだけで、絶対数は本当に多い気がする
レベル上げしかやることがないじゃないか
>>146 配信クエなり職業クエなりハウジングなり色々出来ると思うけど?
ま、レベル上げが中心になることは否定しないけどね
職業クエやるためのレベリング、配信クエやるためのレベリングで結局はレベリングがくっついてくるんだよ
>>148 だから、否定して無いんだけど?>レべリングがくっつく
146はレベル上げ”しか”やる事がないと言っていたから
どの職業も相当高レベル&シナリオも終盤or冥王撃破済という前提でいたけど、違うの?
どの職もレベルが既に高いという前提なら職業クエは殆ど受けれるし
配信クエはレベル制限がないしね(グレン、ガタラ、ジュレットの話)
あぁ、それと俺は目的があるなら別に良いのでは?と思ってるので>レベル上げについて
150 :
名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 20:59:45.15 ID:7QAuEtKh0
レベル上げこそが人生の縮図
>>149 結局は普通に繰り返せるクエがないからレベル上げもつまらない
ストーリークエも単なる通過点でやる気減退になるんだよ
藤沢Dの広場の回答でも認識はしてるっていう程度に内容スカスカ
強ボスと100匹討伐は目的とするにはちょっと弱い
要求が多いのと単に面倒なだけなのとだから
>>151 強ボスは最適解が全部同じパーティ構成で戦・武・旅・パ・レはイラネ。
で、戦闘がVUで露呈した脳筋魔大勝利で前衛系は盗しかいらない仕様
しかし、金曜日の夜なのに人居ないねぇ
昨日で課金切れかぶつ森か、それとも両方なのか・・・
ヤシマ作戦も展開中だよ!
>>153 3ヶ月課金は後10日程度あるよ、今はヱヴァとか見てる方がいいんじゃないかと。
これって同接数いくらくらいなんだろ?
普通で数千人だとして、
×40で10万人くらいか?
>>156 そんなにいないのでは?課金を払った人は3ヶ月で40万人だろう。
1ヶ月15万人。この人たちが同時接続するかな?
初週は36万で鯖壊滅気味って考えるとまともに動く今は多くても半分以下。
アプデ週にある程度戻ってきて、そこで初期の頃よくあったチャットのエラー吐いたから
そこの人数が大体2週目辺りと同じと推測。
んで2週目までに10〜15万人近く消えたとすれば同接の限界(チャットエラー)は15〜20万前後
そこから毎日ピークタイムにインしてるのが1/2ぐらいとすりゃ、今の同接は多くて7〜8万かな
160 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 05:19:04.25 ID:PsKziaIk0
バカの考え休むに似たり
最速過疎糞ゲー
ドラクエはやっぱりオンに向いてなかったんだな
などと意味不明な供述をしており
>>152 脳筋魔大勝利って・・・
あれか?勇敢武道博愛(信仰もか?)を80〜90上げた状態の覚醒魔の事か?
そんな大前提でしか成り立たない職業を上げて一強なり大勝利言われても困るんだが・・・
>>151 1職目だけを上げるなら今のクエ及びシナリオでも十分だと思うけど
2職目もあげようとするとかなり辛いわな、今のクエの数やレベル帯だと
モンスター討伐って言うほど面倒かな?とは思うがレベル上げにはやや不向きかもね
>>159 住宅街の埋まってる土地の数が20万超えている事を
数えた人がいるんだけど、その事についてはどう思ってます?
VU前の国勢調査で1万G未満は57%、1万〜5万Gは29%もいるんだけど・・・
勿論サブ持ちも多くいるだろうしメインと併せて二つの土地を買った人もいただろうし
土地の価格で2万と聞いて一生懸命貯めた2万G未満の人も大勢いただろう
だけど、少なくとも土地を購入できた人数から同接数はさすがに分からんけども
だいたいの課金者及びプレイヤーの人数は考えられるでしょ?
>>165 どの情報について?
土地が埋まった数についてだったら信用できなければ自分で数えたほうが早いと思うが
所持Gの数だったらスクエニが公式で発表したよ
>>166 信用出来ないなら数えろ(笑 君はそれが信用出来るという前提で書き込んだ
のではないの?少なくともそれぐらいはあるという自分で判断していないと
いけないだろう。
レベル上げ辛いって言うけど、何の為のオンラインだよ
フレンドと一緒に楽しくレベル上げするのがMMOの1番のコンテンツだろ
ここを楽しまなきゃこの先ずっと楽しくないぞ
>>167 そうだな、俺は信用できると思って書き込んだよ
理由として
・この書き込みは元々土地購入者の総数を調べたようとしていた訳ではなかった事
・元々の理由は公式が発表した土地の人気具合が本当かどうかを確認するためだった事
始めから購入者の総数を調べようとした結果だったら
俺もこの数字をすんなり信じなかっただろね
170 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/11/10(土) 07:57:37.77 ID:+OinBOk/0
171 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 08:02:56.83 ID:I43cPlrDO
初週36万できつきつって、
そりゃ鯖が今の半分だったからな
同時接続1000人おらんだろ、このクソゲー
7:30頃接続したら鯖1が普通だったのを見て衝撃受けた。
他鯖はほぼすいてるだったけど、先週はすいてるは2,3鯖だったのに
急速にプレイ人口落ちてるんじゃないの??
昨日夜エルフで新キャラ育て始めたんだが鯖が悪いのか未だに
他プレイヤー誰ひとり見かけないw
>>173 ごめん朝食作ってた。
このあと洗濯とかもしなくちゃいけないから、昼から行くよ。
>>173 毎日同じこと書き込んでるけど仕事か何かなの?
早朝のすいてる鯖でも、キュラナナ、落陽、ゲルト、グルグあたりの定番の狩り場は満席だよ
キュラナナはともかく、落陽のバサラ狩りは明かに定員オーバー
キュラナナもほとんど処理落ちでキャラ名くらいしか見えず、エンカウントに支障&コマンド入力もろくにできないくらい重い
これで過疎ってると言うならほとんどのMMOは開店休業状態かな
たぶん、1.1にする時に下げたモンスターの経験値全部元に戻さないとこの集中状態は緩和できないと思う
かりにタコやイチョウ、バサラにマイナス調整したとすると今度は人が去っていくよ
パッシブについても同様で、今までそれだけが楽しみで継続してた人達はほとんどいなくなる
だからもうマイナスに修正なんかできない事を運営は覚悟しなきゃいけない
運営に対して脅迫めいたこと言ったり忠告みたいなことしてる奴は依存してるので
「次が駄目なら」とか「人いなくなるぞ」とかなんだかんだ文句言うが、次もその次も同じような文句いいつづけながら残る
実際、VU直後はピーク時に混雑7割、今はピーク時混雑1割未満
VU直前でもピーク時混雑5割前後、酷くても3割程度だった事考えると明かに人減ってるだろうに
人が減ってるのに一部の狩り場は芋を洗うような状態になってるのは運営がヘボだとしか言いようがない
で、原因は恐らく「飽きた」というのと「やる気を失った」という二つだろう
飽きたのはどうしようもないとして、やる気を失ったというのはマイナス調整の弊害
それでもやってる人はやってるが、ドラクエしかゲームがないわけじゃないんだから
上級職解放の時に一時的に戻ってくる程度で徐々に減少していくのみで新規は劇的には増えないし
定住していく人も減っていくはず
182 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 11:29:02.69 ID:1+l6wYqqO
次のVU次第。
上級職+何が来るかでかなり左右されるのは間違いない。
ぶつ森、3GHDでかなりもってかれるからカジノ位実装しないとすっかすかになるだろうよ。
戦闘システムが致命的にツマランから1から作り直さないとダメ
多くの人が限られた美味しい狩り場に集中してるのは、レベル上げくらいしか楽しめるものが無いのにそれを運営が奪ったから
実際に集中してるのは、時給の良い、楽に経験値や金が稼げる所だし
やってないから別に繁盛してても過疎っててもいいけど
FFDQ板が荒れてるのだけはなんとかならんかな
つまんねーヤツはなにやってもクソだというんだろうな
MMO初めてやってみたが自分で楽しもうと思えばいくらでも楽しめるのにな
かわいそ
>>180 結局レベルと金貯めしかないから豚と桃二極集中が
他敵になっただけだよね。
新規は減ってるし、狩場問題は置いておいて
元の20鯖にこの運営なら遠くない未来なりそうだ。
188 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:51:51.75 ID:TuUQXxdD0
豚・桃を多少マズくするのは理解出来るが、執拗に徹底的に激マズ化しちゃったからなぁ
結果狩り場はあまり分散せずに移動しただけだったと言う…
正直マズくせずに、現状の経験値補正を導入するだけで奇麗に分散したと思うんだがな
1つしかない鯖を40のチャンネルに分けただけだろおおお
>>186 だよなぁ
現状のDQ10は間違いなくレベル上げと金稼ぎが主(特にレベル上げ)なのは間違いない
レベル上げが辛いと言われる最大の要素が効率的に雑魚>強敵な部分があって
人気狩場(VU前含む)と言われる所は間違いなく連打でも稼げる場所しかないからな
そら飽き易くもあるし詰まらんくなると思うよ?
だから連打では厳しいけど条件を整える事で初めて美味しくなる狩場を探す努力をする
これだけでもレベル上げの楽しさなんて変わるのに・・・
うむ
美味しい狩り場に行けるのは一部のパッシブキャラだけだよ
>>188 VU直後から念仏のように唱えてるみたいだけど、桃ってソロだと未だに旨いよ
豚もドロップが旨くなってる
>>171 増設後もチャットエラーはどかどか吐いてたのよ。
そのエラーと同じ現象が大型後にあったし多分その時と同じぐらいなんじゃね
>>164 土地買うだけならキッズタイム限定でも9-10月でゴミ拾ってれば何とかなるだろうし
大型一ヶ月で課金止めた人が買ってるだけってのもあるんじゃないかな。
まあ土地余ってるけどね
197 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:49:43.07 ID:TuUQXxdD0
>>193 旨くはねーよw
木工だから依頼こなしに行く度にMP切れ迄ソロで叩いてるけどな
旨かったらみんな戦ってるだろっつーの
今北に居る人間は必死で桃避けながらとうろうへい狩ってるのが現実
>>197 そりゃサポート雇って他行ったほうがうまいよ
コピペのように繰り返すほどひどくないって話だよ
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
https://twitter.com/JIn_Fujisawa 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 13:52:45.46 ID:P+UN85IA0 [3/3] (PC)
いやーどうぶつの森に客取られるかと思ったら
まさかディレクター取られるとは思わんかったね
37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 13:54:06.68 ID:obCuSs5pI [2/2]
藤沢もとうとうやることないオンラインに耐えきれなくなったか
40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/11/10(土) 13:54:32.32 ID:aj8EXiph0 [4/4] (PC)
藤沢「引退します、どうぶつの森オモスレー」
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 13:54:39.90 ID:npP9n1eS0 [2/2] (PC)
>>33 ワロタw
>>198 いやマズいだろ。今の桃って何がウマいんだ
元々の桃のうまみは2-3匹確定登場、HPの割りに経験値が多いって事が大きかったのに両方潰されてんだし
今は桃より隣のマジカルハットでも狩ってた方がまだマシだわ
201 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:59:37.67 ID:TuUQXxdD0
>>198 だからマズくし過ぎてその部分は明らかに失敗してるでしょ
桃・豚はほぼ無人になっちゃったんだからさ
分散だっつーなら桃・豚に有る程度の人間残した上で、他の狩り場にも移動してもらわないと意味無いじゃん
むしろ何故コピペの様に否定し続けるのか理解に苦しむw
一つのゲーム以外はやってはいけない人たちなんだろうか?
>>202 て言ってもドラクエは1000円かかるし
>>200 元々ソロで狩ってたから出現匹数は関係なかったな
>>201 コピペ様にってw無理に使うこと無いよw
大型だけ戻って一ヶ月ちゃりんするようなやり方でもいいよとかインタビューで語ってたし
本人らもそのつもりなんじゃないかな。たぶん同接多くて凄い!とかそこまで深く考えてないぞw
206 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:07:30.76 ID:TuUQXxdD0
>>204 せめて内容に対して突っ込もうよ・・・
自分から『コピペ』なんてレッテル貼り付けながら難癖付けて来たんだからさ
>>204 ソロならとうろう混じる事で斬夜通り難くなって明らかに下がったってのが分かると思うけど。
南だと豚に光軽減されるからソロ狩りはしねえし
尼とWiiMK2で最低評価というのが現状
こんなクソゲー維持に金使うより
とっととサービス停止して新生FF14に人員金回すべき
素直にチョンゲに流れて下さいハムニダとか書いてろよ
211 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 15:16:38.27 ID:TuUQXxdD0
>>208 こっちは事実を元に「桃と豚の調整にかんしては失敗」と言ってるのに
あんたは何の根拠も挙げずに「今でも桃は旨いんだ!」って叫んでるだけじゃん
具体的な反論もせずにレッテル貼りして相手を否定するだけなのに、平行線も何も無いもんだ
>>211 だってソロ狩りで宿近くてMP切れすぐ起こす俺にとっちゃうまいってのが事実
お前がいくら叫んでもそこは変わらない
同様にお前はまずくなったとしか考えられないんだろ?
まさかLV40、50にもなってまずいとか言ってる?
>>208 そう。北で戦士
お供のマジカルハット殺せる火力あるならインプやともしび行けただろうに混んでる中で良く頑張ったなw
40、50ならイチョウやタコ、マリンでも狩った方が美味いよ
そういや、今回のジュレの配信クエストさ
キュラナナのタコ狩って、猫島に行くって内容なんだけどさ
今までガラガラだったキュラナナは激混みで、逆に激混みだった猫島の青猫周辺はみんな猫を避けながら走ってたな
>>212 適正レベル帯の人間すら残ってないでしょ
自分で言ってんじゃん「他に行ったほうがうまい」って
立地は良いんだから、他より多少マズいくらいなら人は残るよ
明らかに他より劣るから誰も居なくなった
だから「ちょっとマズくし過ぎだよね」と言ってる訳だが、そんなにおかしいか?
桃に関しては170から120まで下げられただけでなく3湧きが無くなり他が混ざるようになった
一確の要求スペックが上がり、そのスペックなら3人集めてイチョウやタコでも殴った方が稼げるという事でみんなそっちに行った
で、本来なら適正レベルの人達は継続してカミハやオルフェ、リンクルにいたんだろうが実際には激マズエリアなのは新規さんでもわかるレベルなので
みんなスルーして別の所に流れた
それがキュラナナ海岸
タイガークローは消費MPが3→5と60%も悪化したが、1人連れての平田狩りから多人数の平田狩りに移行したためより需要は高まり
世は爪盗賊だらけになって余計酷くなった
公式でピンモートンブレロ大人気!って言った手前
経験値下方するにしても他よりちょっとうまいくらいで残しとくべきだったと思う
今さらピンモー帽とか軽く失笑もんだろw
カミハ来た人多すぎをどうにかしたかったのは分かるけどちょっとやり過ぎたなー
>>218 おかげでキュラナナはカミ北の三倍くらいの混雑になってるが
適正レベルの人がキュララナ行ってもザオラル地獄だろ。
キュララナは一度高レベルまで上げて平田雇えるって人じゃないとメガザル喰らってバイバイだから
豚桃帯辺りの適正はラーディス・ポポラパ・オルッパ・グルグぐらいかなあ。
ポポラパオルッパ以外はどこもちょっと遠いんだよね
>>216 経験値で比較したら宿が近くて湧きが多いモーモンは
アプデ後の新キャラ育成にそこそこ使えたぞ
時間限定の腐った死体の方が旨いけどな
>>219 当時のピンモーよりも条件良いからな
ピンモーは密度が低くてピンモー以外にうまくないとうろうへいベロベロが混じるから
ピンモーの取り合いが発生してそれが嫌な人は他に逃げて行った
キュラナナはあの一帯に出る雑魚がどれも同じ位おいしいうえに
人多過ぎでもエンカウントにそんなに困らないからな
おまけにサポ3PLが多いからあそこらへん重いこと重いこと
プリンとかもおんなじ感じだなー
>>220 30前後ならメイジスター
35くらいでサマーウルフ
40くらいでタコメット
45あたりから岩飛びあくま
45〜メタルライダー
50〜メタルハンター
キュラナナだけで成長できる
飽きたなら交易所から北に昇ってマリン、ホタテを狩るのもいい
魔法使いなら北の方がいい
つまりここだけで全て網羅できてしまうから船着き場で船頭が見えなくなるくらい行列が出来る
>>222 そう言う意見はわかるよw
人が居なくて取り合い無いから、気楽にやるには悪くないよ…とかさ
ただ旨くはないよねって話
プリンは初めてレイダメ攻略で行く奴はびっくりするだろうな
あそこだけ異様に人が多いから
>>196 キッズタイム限定で土地が買えるかどうかについて判断しかねるが
今回の発表では課金者の人数はmaxで40万、土地の総数35万だから
土地が売切れるには88%ものプレイヤーが土地を買わなくてはいけない以上
土地が余ってるって当たり前じゃん
現在埋まっている土地の割合は凡そ6割、運営は8割を越えた時点で新しい土地を用意し
土地が足りない、という状態にしないと言っている以上今回の土地の購入者数は運営の予想通りだろ
ま、課金者の熱はそろそろ一旦冷める時期かもね
VUでは増えた事以上に変更点ので方が多いから始めたばかりと違って
10週の間、連続でやり続けるのは厳しいかな
増えた事(特にハウジング関連)でも不満は多々あるしね
太古もたまに盗賊張り込んでたりするよね。
宿というか石のポイント増やせればもう少し分散しそうだけどな
>>226 そこら中で戦ってるし、大群がシャトルランで往復してるからねw
戦士のレベル上げではお世話になりました
いや、聖水の価格下げればもう少し人が遠くに行くと思う
そりゃ金払ってるからってずっとそればっかりやってるわけないだろうよ。
そりゃどんなMMOでもそうだ。
これからずっと先まで鯖監視続けるのか?
調べる気は無いけど、俺がそう思うから真実
誰かが数えて書き込んでる内容は信用に値しない
公式発表も眉唾
理由は俺がそう思うから
MPヒーリングかキャンプ的なアイテム用意してくれ
遠くまで行く気にならん
キッズタイムと大型VU待機合わせたら50万人くらいかな
初回20日内に意地でもラスボス倒してやめる奴もいるし十分な継続率だな
くっそわろた
本スレ、総アンチ化しすぎだろww
106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/11/10(土) 17:13:21.34 ID:Rwr6Tzar0
DQXにいろいろ不満はあるが、ドラクエ本編としてはベスト10に入るな。
237 :
名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:44:14.43 ID:PsKziaIk0
>>236 DQ10の勢いが収まらないんで工作やってんな
>>237 悪いけど、アプデ後のドラクエ10は言い訳しようがない位糞ゲーになってるから
俺も9月くらいまでなら、批判してるのアンチだろwくらいに思ってたけど、今はねーわ。
それともゲハでもないFFドラクエスレの住人が全員工作員に占拠されたとか言い出すんですかね?(´ω`)
239 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:38:06.04 ID:VBfd9rOL0
240 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 04:59:07.03 ID:VBfd9rOL0
>それともゲハでもないFFドラクエスレの住人が
ほとんどゲハにも出入りしてるだろw
子供やMMO初心者が多かったせいか
ちょっとした不満を、さもデカい問題のように軽く煽ってやっただけで
あっという間に流される奴続出で、先導してる側は面白かっただろうなと思う。
242 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 05:41:04.08 ID:fRe7HOpM0
土曜日の夜だってのにサーバー空いてるばっかりだった。
どう考えても四十万人も課金してるようには見えないんだが。
前日夜と夜明け前の区別がつかないとか無職確定じゃないですかやだー
擁護してる奴が工作員にしか見えない、本当にプレイした上で擁護してるのかと。
脳筋魔と僧・盗しか居場所ない・・・・・・戦・武・パはHP+の為だけの職と化してる。
245 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 08:35:44.91 ID:FSIW/st10
凄い人数が課金してるんだな
happywarsは、有料(ゴールドメンバー)プレイヤーは90万超えてますよ^^
247 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 08:41:56.83 ID:vrUVZ2em0
ライト向けヌルゲーだからアップデート毎に1ヶ月課金して
ちょいちょい遊ぶだけで十分っていうのがいいね
追加ディスクが6000円とかだとちょっと考えるが
うーん。オンゲーってどうしても時間かかるから他のオンゲーまで手が伸びない
わけで、FF14とかどうするんだろうな。共存なんて不可能だぞ・・・・。
>>248 共存なんて不可能だぞ・・・・。 可能だろう。ドラクエファン=
FFファンじゃない。FF14をやりたいやつはやる。問題はゲームの出来だ!!
>>242 課金してるからってプレイしてるとは限らんからな
半月で飽きたとしても、課金状態は最短でも1ヶ月続く訳で
>>242 1回だけ課金して引退した奴もカウントしてるから
数字を吊り上げてるだけの意味の無い数字
アプデで糞になった部分もあるが、
育成が進んでバランスが滅茶苦茶なのが露見したというのもあるな
んで、運営は調整もロードマップの発表もせずに40万人課金発表の前に何をしたかというと
「1,000円で複数アカウントを登録できるようになりました」
登録者数の水増しに必死でユーザーの不満は放置
ほっときゃ過疎るのにまだ頑張っているのか
同一Wii本体での複数アカウントの希望と
全種族別セーブの要望に答えてないか?
不満を言うなら増やした事じゃなくて乗り換えすると元気玉がもらえることに言えよ
257 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 14:17:59.34 ID:VBfd9rOL0
>「1,000円で複数アカウントを登録できるようになりました」
またバカがこの理論で暴れてるのか。
複数アカウントは1000円ではありません。
260 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:47:58.37 ID:VBfd9rOL0
過疎っても2ヶ月に一度大アップデートがあるから
またそこから始める人がいるからね
逆に空いてる間にやれる事をやった方が、ランカーになれる
261 :
名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:57:14.25 ID:W7heaHsA0
>>209 お前はアホか
DQ10よりもっと糞なものに金使ってどうするんだよ!
ああゴキちゃんか
ライト、一般ユーザー層は強ボスにも参加できず、中間程度の丁度いいクエなんて全くないからやることない
廃人連中はとっくに必要パッシブ取得して人によっては全カンスト、強ボスしかなくてやることなくて飽きて引退続出
今これ、週末プレイヤーと準廃しかいないんだが
別に面白かったりやることちゃんと沢山あれば文句いわねーさ
問題は面白くないわ、やることねーわ、運営は糞すぎてアプデのたびに糞ゲーになっていくわ
一番楽しかったのが一回目のアプデ来る前ってどういうことだ。
メダル討伐クエや、経験値修正が増えたっていっても、それ以上に糞な部分多すぎて前の方がみんな楽しんでたぞ。
264 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 05:15:58.84 ID:Djvv0JCa0
何ヶ月か後になって、狙いの要素がアップされたときに
準備してた人と準備してなかった人とでは差ができるのは当たり前だよね
そろそろ12月のアプデ情報くるかな
266 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 06:55:13.07 ID:IxBlfAv20
大盛況か。
WiiU出たらはじめるか
267 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 14:50:29.71 ID:Djvv0JCa0
わくわくw
クソゲーって言われても俺は楽しめてるよ
レベル上げるのは苦痛だけど達成感がある
>>262はもうコピペ化してるな
そこら中でみかける
飽きたなら辞めれば良いんだよ。
270 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:10:04.53 ID:Djvv0JCa0
まあゴキちゃんは14の為になんとしてもDQ10の人数を減らさなきゃいけないからな
271 :
名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 19:16:48.97 ID:z4hvv7Py0
さすがドラクエ
14レガシー様はPCゲーマー様だからゴキ関係ねーんだよ任豚
273 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 00:47:13.98 ID:6/xNVTmz0
課金40万とか化け物だな
インするとみんな楽しんでるそのギャップがまたいい
ゲームって本当にいいものだなと
PSW課金ゼロ(笑)
>>263 アプデの度ってまだ大規模は一回しか行われていないんだが
どこのPSWでやってるんだ?
>>276 何故かさざなみだけ上げられて木工干されたり
何故かイドラーサイクロを増やさず存在ごと撤去したり
小規模アプデでもたまによく分からん事やらかすからそれキッカケにして抜ける奴もいるべ。
279 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 09:40:59.22 ID:aiSPoj6F0
WiiU版まだかね
居なくはないんじゃね?
それ単体で止める奴は居らんやろうけど、切っ掛けになる事は有るやろ
クソゲーだと言い続けてネットの情報ソースに叩いてるのはいつもゴキブリさんです
俺はそれで辞めたっていうならまだ判るんだが
いるんじゃね?って言われても・・・
それを言うなら根拠無しに「いないだろ」って断言するほうが不自然だってw
DQXが糞ゲーだとは断じて思わないけど、それなりに大きな不満を感じるゲームでは有るもの
因に徹底的な木工への締め付けは、自分があまりログインをしなくなった理由の1つだよ
>>283 根拠が曖昧な意見に対する返答だからだよ。
結局辞めてないんだろ?不満があるうちはまだ楽しんでる証拠だな
>>284 酒場の経験値回収でログインすることを楽しむと言うならそうかもね
「いないだろ」って言い換えれば「0人だろ」って事だよ?
40万プレイヤーが居るDQXでそう断定する事がおかしいわ
>>277は「理由」じゃなくて「キッカケ」と言ってるんだから、該当する人間が1〜2人居たって何の不思議も無いぞ?
286 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 15:06:08.95 ID:9arW65Ss0
みんな楽しんでるんだな
> 因に徹底的な木工への締め付けは、自分があまりログインをしなくなった理由の1つだよ
まあ叩いてる連中の中にはこういう
俺が弱体化させられたからクソクソ!言う人もいるだろうな
運営粘着のタイプAがこれだな
そのAに寄生するとにかく潰したいBとかGがいるからしつこい
半年経っても叩いてる
>>288 >>277の論を完全否定してたから「それは言い過ぎじゃね?」ってのが自分のレスだぞ?
そこまで強硬に一人たりとも存在しない事にしたい理由がわからん
自分が実例の一人と言えない事も無いけど、証明も出来ないし納得もしないでしょ?
「いないことが証明できないからいるはずだ」って?
あほなこと言うなよ
>>290 居ないと否定してるんじゃなくて、本当に居るのか聞いてるんだよ
えーとあと、ログインしてるんじゃないの?
いつか来るかもしれないVUなり仕様変更に備えてるんでしょ?
課金してるのがもったいなくてログインしてるだけでもう辞めるつもりってこと?
情報小出しにして論破した気分に浸りたいのはいいけど、最初にそう言ってくれれば
そうゆう人も居るんだー信じられん、で終わる話だよ
>>292 期限切れるのは今月末だからね
酒場で溜まる経験値には上限有るから、それなりに溜まってたら回収はしてるよ
回収してそのままログアウト
つーか論破とか何と戦ってるんだ?
始めから偏見ありきでレス見てるから否定的な意見は全部アンチに見えちゃってるんじゃないの?
>>293 同じ事書くけど回りくどい言い方しないで、俺が当てはまるの一言で済む話だろ?
今までレス追ってくとそうは見えないし、やめるとはっきり書かないんだな。
まあ、おつかれさん。
>>294 そりゃ当然やめるかどうは次のVU次第でしょ?
君本当にプレイしてる?
回りくどいも何も完全に当てはまる訳じゃ無いし、「自分がそうだ」と言ってもアンチ乙で終わりじゃん
証明のしようも無いし
突っ込まれたから自分の状況を語ったまでだよ
>>295 ん?当てはまらないのね・・・
なんで最初にそう言ってくれないんだろう(3回目)
お互い無駄にレスし合う事もないのに
辞めたい奴は勝手に辞めろよw
いちいち「辞めます」宣言しないと辞められないのか?
今後の追加要素である、上級職・新職人・海洋マップ・新大陸・新ストーリー
コロシアムやカジノ、乗り物、モンスター育成が来ても戻って来なくていいよ
そんなドラクエ愛の欠いた奴はさっさと消えろ
たった3ヶ月でドラクエ10の何がわかったっていうんだ
MMOなんて5年やってようやく元を取るようなゲームだろ
あほくさ
> MMOなんて5年やってようやく元を取るようなゲームだろ
UOやってた俺でもさすがにこれはないわ
まだ酒場で経験値溜めなんてやってるのかw
フルカンストさせて無法者・古武道+3装備の平田盗賊預けて
日給1万Gくらいずつ稼いでから語れよな
それなら1ヶ月後には30万Gと元気玉36個でVUも更に楽しめるぞ
不満がある人って何に不満なのかよくわからないからなぁ
レベル上げや金策なんてのは、色々と考えて、フレやチームとわいわい楽しみながらやるものだろう
単調作業の雑魚倒しレベリングしかしてない奴には確かに効率落とされて不満なのかもしれないが
そんなのドラクエの正しい遊び方とは言えないからなぁ
100体討伐や未消化のクエストで各地廻ってると「ここ以外と穴場かも」とか「このモンスター案外いいアイテム落とすな」とか
その地域に合った装備や魔法やPT構成で、その日その日楽しめるようになってるし
金策も装備だけでなく今はハウジングにも使えるんだし、
毎日ログインしてから何やるかなって考える間もなくチームメンバーから
「今日はフレイム狩り行きませんか?」とか素材集めの手伝いに駆り出され
途中で出会った別のPTとその場で話し込んだり、そういうのがいいんじゃないか
>>296 やっぱり日本語読めない人なんだね
『完全に』の意味はわかる?
302 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 18:04:06.32 ID:Cix03PIF0
喧嘩すんなよw
>>300 単調作業の雑魚倒しレベリングしかしていないフレやチームと無縁のソロ専で
ひたすらレべリングする事こそがドラクエの由緒正しい遊び方だと思っているけど
レベルはバージョンアップ前よりも上がりやすくなってると思うよ。
304 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 20:27:37.64 ID:qYYWft630
流石ドラクエだね
>>299 酒場で獲得できるゴールドの上限ってレベル55でも3,000ゴールド未満じゃなかった?
1日の間で複数回ログイン&ログアウト繰り返せば1万いくの?
イエスかノーかで答えて欲しいだけなのになぁ('A`)
例に挙げられているような小出しの下方修正が
ユーザーに疎まれている状況ってのはプレーしてないとつかめないかもね
ID:WEeoPCNy0 はプレーヤーじゃないんだろ?
>>307 え?そうなるの?
ウェディで武闘家してるよ
プレーしてるなら経験値稼ぎや金策の下方修正に対する批判を
チームメンバーやフレンドから聞かないか?
もしくは自分にあてはめてみて想像できないか?
そういうのが積もり積もって嫌になる人はいてもおかしくないと思うよ
>>309 ああ、また同じようなこと事書かなきゃいけないのね
>>284で書いたけど不満があるのを否定してるんじゃないよ
不満言ってるうちはまだ楽しんでるんだよ
あと、辞めてもおかしくない、可能性があるって言ってるから実例有るか?
って聞いてるだけでさ、無いなら無いで、いいのに曖昧に「俺は当てはまるかもしれない」
みたいなこと書くから無駄に続いてるだけだよ。
当たらずとも遠からず
みたいな日本語の機微が理解できない人なんだね
>>311 イエスかノーかで答えて欲しいって言ってる相手の意見は無視ですか('A`)
まあ、理解できない馬鹿相手にしたって考えるのが楽なのはわかるわ
相手が”はい”か”いいえ”で答えてくれ、という問いに対して
曖昧な返事で返すのは日本の何処でも良く見かける光景だが
だからといってそれが許されているわけではないわな
ところで上の方に”強ボスに対する最適解”と書いてあるが何に対しての最適解?
ボスを倒す早さ?それとも倒すのに最低限必要とする能力の事?
314 :
名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 22:39:21.37 ID:hUir+ARY0
喧嘩はやめて!!
ドラクエが面白くないはずがない!止めてる奴なんかいないって
頑張ったところで人が減るのは変わらないよ?
現在人が減ってるのは事実だし、またアップ来れば増えるでしょ
前回が前回だっただけにアップの内容が問われるとは思うけど
第一回VUで化けの皮がはがれたというのが正解。
脳筋魔法使いのみの意見しか聞かない運営の価値あるのか?
ドラクエ10が酷いって言うよりMMO自体が飽きられてる
次から次へと何か目新しい要素1つ2つ増やしたMMOが出て
その度に同じ事やって1からレベル上げだからな
VU以降レベル上げはし易くなってるがレベル上げ自体に飽きてやる気起きない
318 :
名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 06:39:52.78 ID:hVOgMozH0
チョンゲーMMOが食い荒らしたところに、新たに種を撒いちゃった感じだなあ
ユーザーはもうレベル上げるだけのMMOにうんざりしている
だからPS3のお手軽対戦できるバトオペとかFPSに移っていく
その結果ハード ソフト共に売れるようになったPS3
ぐっばいドラクエ こんにちはバトオペ
バトオペ()
PS3が売れようがソニーの撤退路線は変わらないのであしからず
322 :
名無しさん必死だな:2012/11/14(水) 17:24:32.22 ID:N2Y9l4IB0
よーし文句があるならDQ10の中で決着つけてやる
324 :
名無しさん必死だな:2012/11/15(木) 14:32:22.47 ID:UJztoYWi0
325 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 00:20:19.33 ID:VsD/LuUP0
こんなページあったんだなw
ゴキ記事
サービス開始3ヵ月半で既に末期臭、TOEOより上にいったな!
328 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 16:45:26.77 ID:VsD/LuUP0
DQ10はMMOの星だよ
エンターテイメントのはずなのに、レベル上げと金策で二重の苦行のみを強いられるMMO
『ドラゴンクエストX』
現実世界から逃避する為に始めたはずなのに、現実の日本のように不況の貧乏気分を味あわされるMMO
『ドラゴンクエストX』
多数のライトユーザー向けに作ったはずなのに、ライトユーザーが総逃げし、廃人と業者に占拠されたMMO
『ドラゴンクエストX』
国内最高のRPGブランドなのに、国内最低評価を受けているMMO
『ドラゴンクエストX』
100点満点で零点未満のMMORPG史上最低のクソゲー
330 :
名無しさん必死だな:2012/11/16(金) 19:00:14.55 ID:VsD/LuUP0
>>329 バカかお前は
FF14より劣るMMOなどない
もっと下があるって言ってる時点で魅力無いって言ってるようなもんだから別の擁護考えた方がええべ
25周年記念で発表され
翌年に発売された]
これまでのシリーズは、それぞれ6までリメイクされ
現在は7のリメイクが控えているけど
何れは、]もリメイクされるんだろうな
でも、オンラインで10年続けると言ってるから
大分先になりそうだ。ちょうど25年後くらいか?
その頃は、プクリポ懐かしいなwとか言ってるかもなw
333 :
名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 05:12:44.20 ID:c4E8iPIQ0
>>331 「もっと下がある」んじゃなくてね
「何を言ってもFF14みたいにはならない」ってことなんだよ
勘違いしちゃったね
>>333 今のDQ10をFF14みたいにハードクラッシュさせる方が難しいわw
現実世界から逃避するためにやるって、
そういうやり方でMMO始めるとマジで止められなくなるからやめたほうがいいぞ。
336 :
名無しさん必死だな:2012/11/17(土) 16:03:40.35 ID:c4E8iPIQ0
>>336 課金継続者は年明けると半数以下になるのは今のままでは避けられそうにないけどね。
VU2回目でレンダーシア解放ないと厳しいと思うけどありえそうにないのが・・・・。
>>337 半数以下になるのが避けられない根拠プリーズ
最近プレイヤーが減っている可能性は否定しないが
また12月のVUでサーバー全体が重たくなると思うが?
>>338 それだから年明けるとってことだろう。
VUが12月下旬だとして年明けして1月下旬になりゃ人が消え始めるのは大体予測が付く。
ただ前にVU毎に課金して戻ってくるだけの遊び方でいいよとか公言してたし
その消え方を想定して作ってるならぶっちゃけ心配する必要無いから
過疎!過疎ってない!で討論する意味もないけどな
>>339 そういう意味ね、納得したわ
>>過疎!過疎って無い!で討論する意味もない
特にこれには全面的に同意するわ
>>338 確かに冬休みっていうのがあるからVUと合わせて課金しやすい
状況ではあるが、今回は内容次第じゃ課金してもらえない可能性も
十分高いよ、それくらいに内容が薄いと思われている
だからこそイベントだのメタルチケットだの必死になってる
今月末のロードマップ公表でどうなるか
VU毎でもたまにもどってきてもらえれば、って再三言ってるけど
現行のドラクエ10ってそういう思想とは真逆の作りなんだよな。
今続けてる人もレベル上げしとかなきゃ、金稼いどかなきゃ置いて行かれるって
強迫観念でなんとか続けている人も少なくない。
次のVUが正念場。
>>342 元気玉で金増えても魔物の落とすゴールド少ないしなあ。
金に限ってはちまちま稼ぐしかない現状だと出戻り組はキツい。
U版発売と同時にインフレさせるために今デフレさせてんだと思うけど
絶対に文句出そうだしどう動かすか分からん
>>342 おいてかれるってのはないけどなwwww
職が追加されればパッシブ満載のサポの恩恵受け易くなる
高性能の新装備の素材に廃人ステ以外お断りの強ボスのドロップを組み込んだから
職人・ゴールドの面で既に覆しようのない差がついてる。
倒すだけならフルパッシブじゃなくてもいいけど。
こういう要素を初回VUで平気で実装するから不安になって急いでレベル上げする層が生まれるはめに。
>>345 その装備は現状絶対無いと困難になるものではない
所詮廃人が現段階でTUEEEEする為だけの中途コンテンツ
>>346 装備はいいけどゴールドで差がついてるのは今後の不安材料になるんじゃないかな。
まあ新装備も二ヵ月半すればユニクロ価格になるから、
一旦辞めるときに新装備に手を出さずにお金10万前後残して辞めるなら困らんだろうけどさ
>>338 ちびちびアンロック解除してユーザ残ると思うの?冥王倒して物語中断状態なのに強ボスで持つと思うの?
今までのドラクエだと、SFC版3〜7までのラスボス倒してED見た後で隠しボスを延々倒すしかない状態
これで持つと思う方が凄いわ。
200 ジャンプ神 ◆nOASXtW3bU Mail: 2012/11/17(土) 20:20:28.86
ID:MxMYmqgx0
Vジャンプフラゲ情報うp
・インスタンスダンジョン追加(100種類以上のランダムマップ)
・新職業 魔法戦士 賢者 追加
・レベル上限開放 55→60
・美容院追加 髪色だけ変更可
・強ボス追加 ジーカンフ リベリオ(強ボスは随時追加予定)
・新武器追加 メタスラの剣 メタスラの大剣 メタスラの槍 ウルベアの宝剣 ファントムマント ロイヤルマント 他多数
>>348 残るかどうかなんて分かるわけないがな
残るとも言えるし残らないとも言える
現状のDQ10を指してコンテンツ不足と指摘するのも
戦闘バランスがおかしいと思うのも個人の自由だから好きにしてくれ
↑で上げた事以外の不満点があってそれを理由に辞めるのは別に構わんいし誰も止めてないだろ
ついでに言えば339で言ってるように11月の課金者は10月に比べて減るのは間違いないだろうが
12月のVUで課金者の数が"元の数に戻る"事は保障しないが
それでも増えると思ってるよ
>>348 普通のMMOなら持たないと思うけど
ドラクエだと資産山ほどあるからどうせ今の1/10ぐらいの人数になってもサービス継続するだろうし
人が沢山消えてもスクエニ自体が無くなるとかの心配するほどの事でもないと思うぞ。
開発側もそれを承知の上なんだろう
>>349 ストーリーもどうにも中途半端だよね、他のMMOならシリーズ全部で
1クエストにしかならないのを5本分割って感じだし1回キリだし
L5の日野がガンダムの脚本やって叩かれたのと同じで、盛り上がる
シーンだけを抜粋しましたって手法で作られてるからどうにも話が浮いてる
内容自体は日野と比べ物にはならなくて面白いけどさ
こういうのはもっと世界に根ざした繰り返しクエとかいっぱいあってこそ成り立つ
ものだと思う
353 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 05:37:35.21 ID:oM+0yeUS0
354 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 13:08:38.05 ID:oM+0yeUS0
フェイクか・・・?
なんだかんだでみんな楽しんでるから問題はないな
来月にはWiiUも出るし
プレーしてる人間の感想じゃねえな
バザーの素材供給の減りっぷりを見てもプレー人数の減少はひしひしと伝わってくる
バザー素材が減ってるのはキラキラが減ってる事とドロップ率が落ちたのが最大の要因
つまり運営側の引き締めの弊害
プレイ人口の減少はそれなりだが新規も安定して増え続けてるよ
年末という事で他にも遊ぶゲームが色々あるんで人が去っていくのは自然な事だろう
それ1.1始まってからずっとだから、
マラソンやレベリングしてた準廃が強ボスに移行、新規は序盤エリアしかマラソンしておらず
元々やってたライトがぞろぞろ抜けてプラ石みたいな中盤以降の素材が吊り上がったのかね。
もう道具鍛冶のフレがプラハン打たなくなって10日経つわ
1.1になってからまだ1ヶ月チョイなのではなかろうか
素材価格が↑っていうのは売り手側にすれば良い金策でもあり、金があれば良い装備に金を突っ込んでくれるという循環が生まれる
今までのデフレ循環からの脱却に成功してるという具合にポジティブに考えるべきだと思わないかな
店売り価格のアップも含めてデフレ対策としてはいいんじゃねーの
人が減ってるのは実感できるよな、というだけで
初期に生産で荒稼ぎした奴らとの差を縮めるには市場のデフレ脱却しかないからな
単にシステムから産み出されるゴールド増やすんじゃ意味ないし
363 :
名無しさん必死だな:2012/11/18(日) 22:17:17.12 ID:oM+0yeUS0
自分と違う意見はプレーしてない奴とか腐った考えやめとけ
>>360 その代わりに武具は延々と安売りされてんだから
もう職人が評判上げ目当ての奴ばっかになってるって事だぜ。
最初に荒稼ぎした奴はもう金出さなくなってるから、次のVUで何か無いと金が動かなくなるだけ。
RMT業者炙り出すためかもしれんけどなこれ
366 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 05:08:50.43 ID:F2UzTBW90
いつWiiU版は出るんだろうね
街から人が減ってるかなってのは実感した
みんな居住区に行ってるよなw
バザーは別に実感はしないな
銀とか鉄とか安くなりすぎだし
人減って品が切れてくると高値に戻るんだよな
>>367 居住区行ってない
ソロで回復するのに家使うのはありだが居住区の店なんか
重い上に、居住区で落ちるとIN出来なくなる可能性あるのに
誰が使うのかと…
ガタラやアズランなら施設ありの場所でもめっちゃ軽いけど
大多数の人が買ってる草原・トゥーン・白亜・うるわしは酷いからな。特に三桁以内
ガタラ家で五時間ぐらい延々とあみごて打ってるフレは楽そうだったわ
370 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 08:59:21.87 ID:F2UzTBW90
住宅鯖はしょっちゅう落ちるからな
住宅鯖で落ちた事なんか一回もないけどな
1ヶ月近く済んでて、ベッド利用回数1万回は越えてるだろうけど
それと居住区の店というよりポスト、コンシェルジュ、金庫は頻繁に利用するな
どこの街だか知らんがトゥーンタウンなら街に出るより自宅近辺で全て済ませられるし
372 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 13:21:23.80 ID:OUVDS9WP0
40万人か
凄いな
373 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 14:57:04.29 ID:F2UzTBW90
>>371 落ちるよ
と言うか周りの人も落ちる落ちる言ってね?
ちょっとは外に出てみよう
住宅で落ちるってエラー落ちの事だよな?
ていうかなんでこんなにいつまでも解消出来ないんだろう
混雑時の鯖落ち対策によるプログラム改良の早さは好感持てたのに
住宅村でのエラーも混雑時に多いのにな
住宅で落ちるって何の事?
とか思ってたら
アズランは糞田舎だから関係ないのか
入った先がいきなり農村とかだし
>>375 住宅街はどこでも落ちる時は落ちるよ、落ちるというか固まるというか
>>375 住宅村でマップ移動する時に鯖からの応答がビジーになるとUSBエラー出て強制終了
恐らく住宅村でのデータ読込の転送量がWiiの処理能力ぎりぎりなのだろう
アズラン在住で今まで落ちたことは一度しかないけど、それは山ほど家具並べて
ハウジングしてる時だった。
読み込み量はそりゃ多かったろう、と思うので納得
379 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 20:13:28.37 ID:F2UzTBW90
380 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 21:09:23.38 ID:bequbEgp0
スクエニは働け
住宅鯖で落ちたのなんてハウジングラッシュの頃くらいで最近は全く安定してるんだが
>>381 参考までに環境教えてくれないか?
有線か無線か、Wii購入時期、メモリのメーカーとか
実際あちこちで頻発してるからプログラム的に問題ないとすると
ハード側の欠陥が作用してる可能性もある
>>368 行ってねー奴が語るなよ
重さも変わんねーよバカ
重い大陸は少なくともキャラの表示数は激減するしな
つーか空いてるのは居住鯖に移っているを否定するために
移ってない理由として重いから!だろ?
少しは考えて気づけよその矛盾
ホント難癖しかつけねー奴なんだよな
ちなみに俺は一度も落ちたことない
USBが合ってるのかは知らんが
ま、せいぜい悪意の華が咲くように
死ぬまでネガキャンに奔走しなよ
384 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 22:08:56.79 ID:F2UzTBW90
ああ、グレンやプクじゃないのはわからんな
>>383 エアゲーマー基地外君かよ、やってりゃ住宅鯖の状況でそんな事はいわないよw
そんなに人が減ってるの気にしてどうするんだよ
ドラクエは成功してないと駄目なんです、信者ですって言ってる様なもの
MMOなんか人減ってくのは当たり前なんだから気にしたって意味が無い
どうせ次のUPあれば戻って来るんだし
全く行ってないとは言ってないだろ、家持ってるんだし
ほんとネガキャンネガキャン煩いよなぁ
>>382 有線、発売日、公式同梱パッケージ
βの時からって事だから、解消法がわかってないか直せないんだろうね
落ちた後に入ってまたエラーで落とされるときも自キャラやサポの小顔表示
まではされて位置情報を取ってきてる時に落ちるから、住宅鯖の応答が
あまりよろしくなくてプログラム側の待ち余裕がないんだと思う
USBのエラーって出ちゃってるのはおそらく嘘表示
無線、発売日、バッファローメモリ(1000円くらいの)
住宅購入10月25日
ベッド、倉庫、道具利用回数不明(1日20〜30回は住宅村には入ってる)
オルフェア・トゥーン
住宅鯖落ち一度も無し
USBエラーはたまにあるが1ヶ月に1〜2回程度の頻度
PTやソロ狩りで落ちた事全く無し
そんな俺は勝ち組なのか
>>386 サンクス
有線に変更は結構有効そうだな
転送量良いメモリに変えるにしても微々たるものだろうし
>>389 ちゃうちゃう、有線の俺でも落ちるよって事
もう実際の所運なので落ちたら落ちただね
エラーでても繰り返せば入れるのは分かってるし
いやだから、月に数度のフリーズなんて他のゲームでもよくある事だし不具合でも何でもないと思うんだ
それをまるで毎日頻繁に落ちるかのごとく誇張して住宅村使えないとか言うのは工作乙としか言いようがない
グレンで落ちたのは住宅から出る時にスタートボタン押して同時にチャット送信したらだったな
394 :
名無しさん必死だな:2012/11/19(月) 23:07:22.44 ID:7kzJTpJS0
ほう
>>392 色んな地域の家周ってみたか?
他にも状況によるエラー頻度の差が激しいから未だに原因掴めないんだと思うぞ
混んでる時に1/3の確率でエラー出る事例もあれば
何十回住宅村でマップ移動しようが全く問題ない事例もある
24時-1時前後とか住宅村に負荷が集中する時に最も発生しまくってる
>>395 だからそういうレアなのは不具合でも何でもないって
>>397 だからそのレアな状況が色んな奴に起きてんだよ馬鹿!
色んな奴と言うけど少なくともうちのチーム、フレには住宅村落ちは1人もいないんだけど
思うに早期に良い物件買えなかった奴が僻んでるだけなんじゃないだろうか
別に不具合じゃないと言い張るのは構わんが
それならメモリか本体の欠陥が疑わしいから
今の課金切れたらスクエニの言う通り任天堂サポに問い合わせるまでだよ
機器になんの異常もないのに何件も同じ問い合わせいけば
流石に任天堂からスクエニに苦情行くだろうから他に頻発する人も任天堂に修理依頼送ると良いよ
>>401 むしろお前さんがねw
公式にも住宅鯖で落ちる問題は待っててって言ってるくらいには
十分問題視されてる話なのに何いってんの?
ネットで得たソースだけで叩いてるのなw
住宅鯖が重いとかどんだけ捏造してんだよw
1鯖グレン駅前より重ければ不具合かもしれないけどな
いや〜アンチ涙目で面白いなぁw
アンチが騒ぐほど好調って事だからね
アンチの叩きネタなんてほとんどソースは2ちゃんみたいなもんだしなw
アンチというかDQX→FF14の流れを作りたい人が暴れてるだけ
本スレからわざわざゲハまで出向いてるし
DQXもMMOとして見ると微妙な部分はあるがFF14やPSO2と比べれば全然ましだからな
恐らくMH4出るまでは盛況な状態は続くよ
>>404 なんだ、ただ住宅鯖混んでるの否定したいだけのアンチだったか
住宅鯖も次のVUで地域ごとに分けるんだろうな
まさかこんなに早く完売エリアが出るとは運営も予想してなかったんだろう
旧FF14の方が数段デキよかったよ
史上最低糞ゲードラクソIと比べること自体おかしい
というとゴキ扱いされます
>>407 弩底辺よりマシってなんの皮肉だよw
娯楽に対して「○○よりマシ」ってのは何の擁護にもなってないって事は理解しとけ
もっと酷い物が有ろうと無かろうと、その作品が面白くなければ娯楽としては無価値だよ
DQXがどうなのかってのは別にしてな
412 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 03:58:22.69 ID:4T63DRzx0
動画見ても面白そうだしな
FF・ドラクエ板見てきたら課金継続しない人の引退祭り開催していたそうな。
開始3ヶ月強でメタチケ・紹介キャンペーン見れば運営が追い詰められてるのは分かるけどね。
414 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 07:09:51.98 ID:VnVGqAqV0
何もしなければ運営の怠慢とわめき
何かすれば運営が追い詰められていると狂喜乱舞
バカじゃん
ゴキ扱いしないから
二度と絡んでこないでください
FF14の情報が出るたびにいちいち飛んで来てやんの
>>413 21鯖グレンの卒業式の事かw
40万以上の課金ユーザーの中の数十人が引退しただけで追いつめられてるとかアホすぎるw
まあ、非課金期間含めて110日、一年のだいた1/3もドラクエXやりまくってた人が辞めた所で
あ、そう・・・・としか言いようがない
初期課金が少ないだろうと叩いていたら気が付くと40万ユーザー
しかもほとんど継続中という事で必死になってFF14持ち上げたりとゴキブリの行動は本当にわかりやすい
中途半端なプレイヤー側からすりゃ廃人はどんどん消えて欲しいけど
外野からすりゃそれは嫌なんだろうなとか感じる。
素材のバザー値上がってるから新規はもう少し増えて欲しい
サポNPCもカウントしてるから混んでるだけ
アクティブ1万、常時1000人未満だな
>>420 嘘じゃないなら明確な情報元を教えてください
>>419 40万人は1度でも課金した人だって…ミスリードしたくてしかたないんだねぇ
今のサーバーの混みようからすれば多く見積もっても20万人くらいじゃないのかな
キッズタイムがあるから課金しないで繋いでるプレイヤーも居るとは思うけれど
それでも週末のキッズタイムが混雑はしていないから誤差範囲?
冬休み入ればまた全サーバー混雑に戻るとは思う
UPの谷間で大きく落ち込んでるからこその友人紹介プレゼントだったり
今回の企画なんだろうから運営から見たら結構深刻なのかなとは疑うよ
423 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 12:11:42.95 ID:32PdQ81O0
40万って神ゲーだな
運営が深刻になるならそれはそれで
必死になってやってもらわなくちゃな
>>422 同時期じゃなくて累計課金者数か、月平均だと11月は10万人もあやしいんじゃないの?
426 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 13:18:08.26 ID:Ytln9C9B0
>>422 >40万人は1度でも課金した人だって
ソース出して欲しいね
土地最安値になってしばらく経つけど、家は追加来たの?
40万人以上が継続してやってるなら24万なんてすぐ売れると思うんだけど
20日+1ヶ月でやめる人が多ければその分ソフト売って新規呼び込み出来るし
サーバーの負荷分散しないとならないから一気にソフト売れないし
長期継続者が多いとソフト売上延ばせない
>>426 ソースも何も
>>1を読みなさいよ
課金中プレイヤーが40万人なら喜々としてスクエニはそう発表するよ
そしてサーバー混雑状況がほぼ全部ふつうになんかなってない
>>427 売り切れたところはあるけど、お店の無い不人気地域が残ってるから
追加はされていない。追加来るかのチキンレースっぽい様相はちょっとある
今買いたくても開いてる土地を探すのが大変みたいだけどね、システムの
更新が遅くて入り口の検索であいてるって出ても行ったら売れてるとかあるらしい
>>425 こればっかりはスクエニしか分からないから何とも言えない
最初に3ヶ月入れちゃって飽きた人なんか数えようがないから
運営が頑張ってるってことは前回のVU跨ぎから課金してくれてた
人の継続率がよくないのかなという予想は出来るけど予想だしね
10万ってことはないと思うよ、さすがにもっと居る
発売日から3ヶ月は丁度今日だから今日以降の混み具合は気になるね
運営が必死になってるならもっと太っ腹なプレゼントや企画目白押しで辞めたら損くらいにするだろ
現状維持と、別に無くてもいいようなプレゼントやどうでもいいようなイベントしか開催してないんだから
運営的には今くらいが丁度良くて、できる事ならもう少し課金ユーザー増えてくれるといいな、程度なんだろ
サーバーも夜になると普通に混むしな
表記が「ふつう」だとちょっと遠めの狩り場でさえ誰かしら先客いるし
「すいてる」だとしてもヴェル近辺、ジュレ近辺、カミハ近辺は混んでて効率よく狩りができない状況が今でも続いてるし
俺の入ってるチームは50人くらいの小さいチームだけど夜は7割くらい常駐してる
別に廃人ってほどでもなくて0時頃になると一斉にオフラインになる
それでも深夜2時〜3時はバサラ狩りもままならないほど人は常にいるんだよなぁ
一番空いているであろう学生2鯖や取材2鯖でも
>>428 MMOの儲け方が分かってないなら喋らないほうがいいよ恥ずかしいから
FF11がスクエニを一時期救ってた位稼いでたのか知らないの?
>>431 だからスクエニからしたら早くやめてもらった方が
新たにソフト売れるんだから美味いだろって
問題は新規が増えないことだろうなあ
スタート近辺の村の過疎っぷりや追加生産分のソフトが高値のまま
店頭から動きがないってのがもう
で、友達紹介キャンペーンとか今始めてるわけでしょ?
>>432 あくまでも継続者がある程度いる状況前提だボケ!
全員が長期間継続なんてあり得ないんだから途中で減った分を補充する必要は必ず出る
お前こそMMOの運用知らないだろ
>>431 バサラが狩れないのは業者が常駐してるからでしょうに
やってるのにそんな事すら知らないってどういう事?
全サーバー居るから話にならない、あそこは24時間混雑の上
4PTもいれば満席なのにそれをもって人が居るって・・・
俺のチームはってすぐ言うけど一時期より全体から見て減ったのは事実
なんだからそこ言ってもしようが無い
カミハ近辺が混んでるはないよ、今ガラガラ。つけもの石目当てのとうろうへい
倒してる人が居るくらいなのにどこのサーバーの事いっているのかな
>>429 6万以上も不人気土地あるんだね
まーたガタラか。少しは考えろよ運営
RMT業者なら一斉にBANされただろ
バサラ狩りしてるのは一般ユーザーだよ
応援すりゃ普通に答えてくれるし、死んでる人を辻ザオしてたり
ところどころで会話してる普通に見かけるのに、混雑は全部業者の仕業とか寝ぼけてんの?
証拠出してから言えって
今のカミハ近郊って夢幻の森や落陽、呪われた大地あたりの事だろ
リュウイーソー狩ってる棍使いやウドラー狩ってる覚魔が大勢いるよ
溶ける洞窟がクエのせいで混雑してきたから落陽でメタハン狩ってる奴も増えてるし
落陽もそれなりに人がいるがブーナーやキュラナナ全域ほどじゃないよな
ブーナーはりゅうき兵だけでなく詩歌もあるし斧使いの狩り場にもなってるし
マジで夜は狩り場決めるまで時間かかるようになった
カミ北、オル西、ミューズ・猫島に集中してる頃の方が他のいい狩り場で安定して狩れたよ
>>434 今だといろんな意味で中途半端だからなぁ
Wii手放してない層は大体買い終わっただろうし
12月にVUあるんだからWiiU買う予定なら今始めるよりそれまで待った方が得だし
最近は初期村、レーンやプクレット、ツスクル、ランガーオにも人いるよ
レーンはガルバゴルバ狩り、祈りの宿近くだとリューイーソー
プクレットはりゅうき兵やオーク狩り、ピイピならファンキードラゴ
ツスクルはモリナラがあり、
ランガーオもラギやロンダ、獅子門近郊の強敵狩りで賑わってる
運営の狙いどおり、パッシブで武装した高レベルキャラの更なる穴場の狩り場として知られるようになって
今は普通にみんな来るようになったから
オーレンクエスト受けて
PTリーダーが戦闘中に回線抜き
戦闘終ったらPTに戻ってまた戦闘
クエストを受けなおさずに何度でもクエストの戦闘を繰り返せるから
盗む報酬のいいボスが相手だととても儲かる
443 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:12:14.76 ID:cWUOxiIS0
ドラクエ10が大成功だからって
ゴキブ李泣いてるぽんかぁ?w
444 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:37:32.94 ID:gRoZ+DEl0
何れにしてもFF11の4倍の規模なので
445 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:51:43.70 ID:RxiqrTrY0
>>発売後3ヶ月で40万人を突破した
延べ人数だろ
446 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:53:22.32 ID:ZTfGNAEl0
>>444 だよな〜
これで失敗ならFF11なんか跡形もなく消したい程の大失敗作wwwww
447 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:55:07.70 ID:gRoZ+DEl0
448 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 19:57:27.98 ID:6P1NJif90
たった今DQ10は死亡致しました
449 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 20:31:53.84 ID:gRoZ+DEl0
ロードマップきたあああああああwwwwwwwwwwwww
釣りやら庭やらあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
450 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 21:13:42.69 ID:fEfZqOPq0
FF11とは何だったのか?
アンケート結果がモロにネガキャン否定してるなw
データ改ざんしてるって言い張るんだろうか・・・?
452 :
名無しさん必死だな:2012/11/20(火) 22:06:02.67 ID:ZTfGNAEl0
とりあえずロードマップ見た感じだとちょうど1年後にはオフゲー並にはコンテンツ揃いそうだな
453 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 00:42:20.85 ID:R4fS1hvE0
WiiU版がすぐに出そうだな
>>453 4月以降の1.4と同発かと、WiiUベータは2月からの予定だし。
455 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 01:26:42.84 ID:RedJKX6m0
みんな楽しんでるな
俺年末になったら再開するんだ!
457 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 02:21:59.87 ID:RedJKX6m0
ずっとやってるわけじゃないしな
夏休みとかはヤバかったけど
458 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:33:35.50 ID:4nM27OIG0
順調
459 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 04:35:14.20 ID:hn/b5wrF0
あ〜他ゲーどうしようw
次回VU概要
・プレイヤーキャラの弱体化は無し
・魔力覚醒は弱体化しない
・Lv35以上のモンスターを弱体化方向で調整(物理攻撃が通るように)
・パッシブスキルの調整無し(転職を繰り返すほどに強くなるのがこのゲームの特色)
・狩り場の調整は無し(若干のモンス配置の変更はあり)
・討伐モンスターリストを確認しやすく
・レベル60解放
・魔法戦士、賢者追加
・インスタンスダンジョン追加(ランダム生成ダンジョン、レアモンスター、レアアイテム宝箱等あり)
・職人レベルキャップ解放
・武器・装備追加
・施設追加、機能向上
・コマンドコミュニケーション強化(ボタン操作で様々なコミュニケーション)
・美容院登場
・装備品の外観カスタマイズ
・ルーラストーン機能向上
次回VUは12/19ごろ予定
以降10週ごとにVU
1.3が2/27 (WiiUβもこの頃から)
1.4が5/8 (WiiU発売この頃)
この時点でV1世代の追加シナリオ(街クエ、職クエ以外のストーリー外伝)
カジノ、コロシアム、料理ギルドなどはV2以降
V2では新たなシナリオスタート
V2で新たな職業、スキル上限の解放
V2は来年の年末商戦向け、WiiU版同発、PC版展開もこの頃から
新箱版は新箱発売と同時にβ開始か
>>451 廃人が、というかここでは準廃と言った方がいいのかな?
まぁ、その人達が騒いでるのがずれてるだけよ。
ここだって累計40万だ!とか言ってても、
それが1ヶ月課金なのか3ヶ月課金なのかは一切考えようともしてないでしょ。
2chの常識、世間の非常識なんて今に始まったことでも無し
>>460 プレイヤーキャラ弱体云々は特に語られてないのと(覚醒については明言)
LV35以上のモンスター云々は単純な弱体じゃなくてHPは増える
(物理から見れば弱体、魔法から見れば強化)
列挙してある項目はあくまで『予定』
実装されない物も有るかも知れないし、追加される物も有るかも
まとめるなら正確にな
ていうかPC版とか書いてる時点でなw職業もまだ賢者とかは確定してなかったと思うが。
466 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 12:23:06.48 ID:hn/b5wrF0
そろそろジャンプ以外のアクションも追加で
PC版は確定路線だろ
FF11の時と同じ進行計画って事だし
Wii→WiiU→PC→新箱
平行してスマホ向けのアプリも作りそうだが本編ではなくあくまでもツール的な位置づけとか
獲得したモンスター同士戦わせるようなものとかだろう
というかダブルすれ違いは3DSよりスマホの方が効果的のような気もする
関係ないが最近、スマホ向けの公式ポケモンアプリも出たよな
ドラクエ版も当然出すと思うぞ
PC版の有無なんぞどうでも良いが
公式のアナウンスも無しに、勝手にタイムテーブルに組み込むのは誰が見てもおかしいやろ
何をどうしたらPC版が確定路線なんだよ
FFと違って海外で売れるわけでもないドラクエでPC版リリースしたって
誰もやらんがな、むしろPC版なんかBOT中華呼ぶだけで運営が面倒
になるだけ
あと、新箱なんか100%無い。現行ライブでのMMO提供に対してMSが
否定的だから
470 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 18:39:58.67 ID:hn/b5wrF0
まあもう探索しつくしたから
早くエリアを追加してくれと言う思いは分かる
>>469 何を発狂してるんだ
ドラクエの方が鳥山人気で海外では売れるだろ
それと新箱売る時は当然日本でもキラータイトル用意するし箱○の時もFF11持ってきた実績がある
また、MHFも移植されたしDQXがPC展開するなら新箱にも可能性はある
恐らくDQ11はスマホ向けだろうが、WP8やiOSとの連携の強い箱を無視していい程
スクエニも悠長にビジネスはできんよ
ただこれらはWiiU版であらかたユーザーを一通り確保したあとのおまけ的な追加要素で鯖も別になるんじゃないだろうか
>>467 > PC版は確定路線だろ
確定『路線』ってなんだよ
おまえの妄想はいいから
>>471 9とかどうだったんだ?
FFは元シリーズが売れてたいう話は聞いたが。海外版インターナショナルとかいう名前で
こっちでも売られてたくらいだし
>>471 無知すぎて話にならないw脳内ソースで反論できないからってそれはないわ
オフ版で既存のドラクエが海外の販売本数知ってりゃその発言はないし
鳥山人気関係ない
FF11の実績なんかもう過去の栄光でFF14が断られた事すら知らないんだな
MHFはMOだから許されたんだよ
>>473 国内が426万本、ワールドワイドで530万本
海外じゃ売れてないんだよ
9は例外的に売れたけど100万本がやっと
そもそもSNES時代に売れなさ過ぎてシリーズの真ん中
作品は海外で発売されてないからねドラクエ
476 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:40:43.18 ID:cLpuy7ja0
40万人とかヤバ過ぎるな
477 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:47:44.99 ID:cLpuy7ja0
つまり日本では最高って事なのね
世界でも最高
479 :
名無しさん必死だな:2012/11/21(水) 23:49:59.51 ID:cLpuy7ja0
さすがにそれはw
480 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 16:39:46.82 ID:NSOL8Z+l0
すげー
481 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 17:05:37.59 ID:vfo7WFuX0
482 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 21:35:03.89 ID:t7Q6tDnQ0
みんなやってるな
スクウェアはWiiU切ってるな、さよならドラクソI(爆)
484 :
名無しさん必死だな:2012/11/22(木) 23:52:30.92 ID:t7Q6tDnQ0
ん?
485 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:00:45.91 ID:o39WusWN0
不満意見のどさくさに紛れてゴキブリが活発になってきたな・・・
486 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 00:12:57.40 ID:pJ+Tj2aR0
モンハンパック買うからついでにやる予定
487 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:04:57.72 ID:6LISBFFo0
488 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 14:06:11.73 ID:WWGqyj3z0
僕の会社の仲間もやってるw
489 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 15:33:25.66 ID:6LISBFFo0
リアルで知ってる人もいっぱいやってるようだよね
490 :
名無しさん必死だな:2012/11/23(金) 18:20:56.44 ID:6LISBFFo0
トンブレロの帽子欲しいな
その中に優良プレイヤーは何人いるんでしょうねえ
492 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 02:54:47.68 ID:2hgTGNjK0
493 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 09:38:55.00 ID:2hgTGNjK0
494 :
名無しさん必死だな:2012/11/24(土) 17:59:33.01 ID:2hgTGNjK0
>>485 もうFF14に人を引きこみたくて必死なんでしょうね
495 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 05:34:07.01 ID:07ukEy8p0
496 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 06:10:04.23 ID:2yHUNrrm0
もうランキングにも入らなくなっちゃったし
前作比ー350万本突破で終了か
中古屋にも売れないし
小売も悲惨だろう
497 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 07:40:01.73 ID:55Uo0GaU0
今もまだやり続けてる俺の感想
土日祝日の夕方以降とかは知らんが
基本的にゲーム内うろついてる9割はもう廃や準廃とそのサブしかおらんよ
ライトプレイヤーはMMOしないから
499 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 07:46:09.65 ID:EubjbX5o0
もうキッズでしかやってないけど、昨日ジュレの酒場でトンブレロ帽見せびらかしてる奴いたわ
>>497 さすがにそれは無い
稼働開始から3ヶ月半という事で1日1レベルずつ上げてる人で
ようやく1職カンスト、もしくはレベル50あたりでサブ職2〜3個が20前後といった所で
それ以下のキャラの方が圧倒的に多いよ
鯖ごとの微妙な格差や時間帯によるユーザー変動はあるけど
キッズタイム関係無しに多くの人はレベル30〜40台で頑張ってて
キーエンブレムようやく6個とって???に行けるか、行かずに更にキーエンブレムとるために頑張ってるか
そういった所
恐らく大半の人がラスボスに到達するにはあと3ヶ月はかかるしその頃に追加シナリオも来るから
リリーススケジュールとユーザーの進行度はほぼ一致してる
一部の廃人、準廃人がそのフレンドとしか交流せずそのスペックで語るからおかしくなる
ユーザーの大半は1日2時間以内のログイン、しかも週2〜3回
週末にまとめて5〜8時間プレイというスタイルだろうしそれが普通の遊び方だから
>>500 自分はまさにその大半のユーザー層だなあ
今はメイン職がレベル50になって、他の2、3職がレベル10〜20台
メインシナリオはおろか、外伝クエストにも手をつけてないよ
で、自分のようなユーザーってPCはおろか、キーボードも打てなかったりするから
ゲームの外ではほとんど発言しない(できない)んだよね
そういうサイレントマジョリティがいるのもアピールしたほうがいいかなと思って
レスしてみました
スクエニ工作員と信者が一生懸命フォローしても鯖稼働率は落ちてるは事実。
鯖稼働率ってどこかに出されてたっけ?
このゲーム、混雑の許容度表示がしれっと変わってるよな?
今は「ふつう」の鯖でも人気の狩り場はモンスターの奪い合い、ちょっと離れた穴場でも自分含めて肉入りで2〜3PTいる
もちろん深夜早朝の過疎時間やキッズタイムは知らん
ただこれはVU前のカミ北ピンモー「こんざつ」と落陽銀杏・キュラタコの「ふつう」がほぼ同等だから
VU前に90%〜を混雑としてたものを70%〜混雑にしてる
ふつうの範囲もすいてる側にシフトしてて「すいてる」は〜30%と思われ
これはどういう効果をもたらすかというと、誰だって混雑してる所で効率落としてレベル上げなんかやりたくないわけで
なるべくすいている鯖から埋まっていく
時間的に18時くらいからこの現象が始まる
21時になるとほとんど「ふつう」にかわり「こんざつ」は2つ程度になる
VU前なら「こんざつ」は5〜8あったが、レンジが変わってるので今の「こんざつ」はマジで混みすぎで話が成立しないレベル
ここは明かに負荷テスト鯖になってる
あと初心者鯖がほぼ毎日定員に達してる事から見ても新規参入はほとんど切れてない
その結果、鯖の分散が効率化し極端に負荷がかかる事がなくなった
おかげで全鯖安定してる(住宅鯖は住宅ラッシュまで不安定だったが、これは全住居を1つの鯖でやってるから仕方ない)
アンチは全部混雑じゃないと盛況じゃないと思いこんでるようだが、プレイヤーが綺麗に分散した方が鯖の負担は軽くなり
プレイヤーもストレスを感じる事なく遊べるわけだよ
これは狩り場の分散も相まって本当に良くなってると実感できるレベル
そもそも人が激減してるなら素材価格が安定して推移するわけもなく
色々考慮しても人は減ってはいないと結論が出せるのさ
キッズタイムプレイヤーってレイダメや冥王倒せるんだろうか?
いや、技量的な話じゃなくて時間的に
初見でレイダメだと石持って無くて肉PT集めからスタートしたらまず2時間じゃ終わらないだろうし
冥王に至ってはエンディングだけで20分くらいやらされるわけで、コンシェルジュで石もらうまで2時間は無理ゲーだろう
へたすると第一形態で鯖から落とされる
だだっ広いカミハに散ってたプレイヤーをキュラナナに押し込めりゃ密度は上がるやろ
カミハって言っても桃3湧く北側はキュラナナと大差ないだろ
もう桃3湧かなくなったからどうでもいいが
508 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 17:12:58.04 ID:07ukEy8p0
キュララナかあ
509 :
名無しさん必死だな:2012/11/25(日) 17:14:02.35 ID:i/7domnF0
まさに、金のなる木だな
鯖の表示が「ふつう」でもそこそこ落とされるんだがこの落ちる原因は何なんだ?
サーバーの問題なのかDQ10そのものに問題があるのか
プレイヤー側の問題なのか(特にUSBエラー)
分かるやつがいたら教えてくれ
USBエラーならUSBか本体の原因じゃないかと
今度WiiU出たらWiiUにインスコしてみようと思うけど
ウチはハブが悪さしてるのかちょいちょいバグるな
立ち上げ時やログイン時に読み込み出来ずにそのままフリーズ
キーボード付けて有線LANにするとハブ使わざるを得ないのがね
多分Wiiの能力ギリギリなんだよこれ
USBの転送レートやレイテンシがカツカツでネットワークから来る情報量に対処しきれてない
メモリーも足りないんだけど、アプデで色々と拡張してるからもう本当にギリギリだと思う
もしPS3で出してたらFF14どころの騒ぎじゃなかっただろう
Wiiだからこれで許せてるんだ
だからWiiU版こそ本編だと俺は思ってる
うちは
ネットは有線(非純正)にOCNフレッツ光ファミリータイプルータ経由
USB-HUBは悪評高いバッコクのセルフパワーの安いやつ
それにベータでもらったUSBメモリとロジクールのK270(ワイヤレスKBD)を繋いでるけど、不具合にあったことはないな。
まさかバスパワーのHUB繋いでるなんて無いよな?
おまけにWiiリモコンの電源をUSBから取るために、LANもメモリもKBDも全部HUBに繋いでるとか。
流石に無いよな?
HUBは給電式だしLANは本体にブッ刺しとるわドアホウ
>>505 肉入りならとっくに打倒済、キッズの他人任せ力甘く見るなw
他三人がまともならキッズは死に捲りだろうが短時間で勝てる。
>>516 それってキッズが倒したわけじゃないよなw
>>511−514
レスサンクス
一度自分の環境とか見直してみるわ
519 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 10:04:44.55 ID:y6vf+C+/0
WiiのDQ10をWiiUでやるってのは出来る?
WiiUで早くためしてみたいんだが
正直出遅れ感は否めないな
WiiのプレイヤーとWiiUのプレイヤーでも
同じサーバーに接続すれば一緒に冒険できるよね。
DQ10って頑張れば3DSでも作れそうじゃね?
モンハン3Gの逆バージョンか
>>503 よくもまぁ適当な事ぶっこくよねw
言うとおり70%混雑にしてたらそれこそいまだに夜は混雑だらけになるだろうに
ふじくすが表示混雑になった鯖には人が多いんだってさらにそこに集中したって
言ってるの知らないのかね
そもそも狩場で混雑具合を見てる時点でお話にならない
525 :
名無しさん必死だな:2012/11/26(月) 18:47:27.71 ID:y6vf+C+/0
3DSでDQ10オフラインだしてくれんかな
もし仮に出るとしても5年以上掛かると思うぞw
>>503-504 「サーバーの閾値をいじっている」ってのはアンチの常套句だと思ってたが、
今のドラクエ10では擁護する側が人が減ってないと主張するために使うようになってるんだな
実際の所、減ってる感じがしないんだわ
住宅村に移民する人が万単位でいるのに三大都市は以前と変わらん盛況ぶり
ぶつ森やBDFF、TOX2や年末商戦ゲーが目白押しなのに人が減ってない
減ってる減ってると主張する奴は試しに週末夜の「ふつう」鯖のグレンやキュララナに来ればいい
アホみたいに人がいるから
つーか今はどこの狩り場も大抵誰かしらいる
VU以前のように豚桃に集中してるわけでなく本当に色々な所にいる
キュララナ、ヴェル南は勿論、ブーナー、グルグ、落陽、ウルベアも場所の取り合いする時まである
人が減ってるとするならキュララナが豚ピンモー状態だとしても他に人がいるわけない
でも実際にはモリナラでさえ人に遭遇するし、ポーポラやレーンの村にも人がいる
りゅうき兵やガルバゴルバ狩り、サイクロブス狩ってたり、
夢幻やメギスでリューイーソー、廃人は廃人なりに別の狩り場に集まって遊んでるわけだよ
強ボス然りで
平日はピークタイム以外ほぼ『すいてる』じゃねーか
ピークタイムの3時間程度もほとんどが『ふつう』
2ヶ月前のピークタイムは全鯖『こんでる』だったつーの
大体、一週間で一番込み合う週末の一番込み合う場所指定して「みろ、混んでるぞ!」って言ってて恥ずかしくないのか?
その条件で目に見えて減ってたら、MMOとして末期も良いとこだわ
「すいている」の鯖でもキュラとバサラは満員御礼だ
21鯖とか24鯖みたいな過疎鯖でさえ、キュラとバサラは人混みをかき分けないといけない
前者はタコメ、後者はRMT業者
放置狩りの時はブーナー大賑わいで、仕方ないからおばけタマネギを狩ったり詩歌の方でチャンプスター狩ってたがそれでもかなり人がいたんだよなぁ
もちろん「すいてる」鯖の話
閾値弄ってるかどうかは知らんけど「すいてる」表記はあまりあてにならん
タコメットは24時間ずっと人がいるよ
あそこは裸で行っても平気な狩り場だ
死んでも誰かしら辻ザオしてくれるしな
ただピンモーの時のように頻繁に応援もらえる事はない
なぜなら他人の応援する暇もないくらいにタコが湧くからw
タコが混んでるから岩飛びの方に行ったらもっと混んでた
仕方ないから溶ける洞窟に入ったらここも混んでた
何故かと思ったらジュレクエの配信が来てたから
運営はアホなのか確信犯なのか知らんけど
激混雑エリアで配信クエするなよw
キュラタコは混んでる時の方が効率いいんだよなw
POPが早いから動く必要なく足元に新しいタコが出てくるんだ
あんな旨い狩り場二度と出てこないんじゃないだろうかって事で更に人が集まってる
今のうちに上げられるだけ上げておこうって事だろう
住宅鯖のせいで外部からの盛況状態監視できなくなってアンチ悔しいのぅwwwwwww
そういや明後日、新しい土地の分譲開始だな
VUやクリスマスイベントあたりで安値になるんかな
あんだけアンチが売れ残ってると煽ってたのにもう10万戸も追加だよ
>>529 ピークタイムって課金対象なので、それだけ金払ってる人がいるってことなんだが。
>>537 だから何じゃい
別にDQXが失敗云々の話はしとらんぞ?
人が減ったか否かで「減って無い」とする人間に突っ込んだだけ
例えば10万人ってとんでもなく多いけど、以前20万人いたならそれは『減ってる』でしょ
>>538 サービス開始やVU直後にアクセスするのは当たり前。
必ずしも毎日インするわけではないし、運営もしなくていいって言ってるわけだし。
アクティブユーザの数なんて運営じゃないと知ってるはずないんだが。
毎日慢性的に混雑が占めてる場合は普通に運営上異常な状態なので鯖増強を考えないとって話になる。
>>539 別に減ってても増えてても良いんだよ
自分は体感として減ってると思うけど、証明の仕様も無いしな
あくまで
>>528みたいなトンデモ論ぶちあげて「減ってない!」てのに突っ込んだだけだぞ?
アンチが「また信者が〜」騒ぐ為の仕込みにしか見えないレベルだからな
>>540 528も体感的に減ってないと述べてるだけのように見えるが。
具体的な根拠も言っている。
そりゃ全員が金払うわけでもないし、BANされるやつもいるのだから、
総数で見ればそりゃ減ってるだろうが。
狩場が散らばってるのは間違いないし、
体感的になんて減ってるかどうかわかるわけないと思うのだがね。
カミ北、オル西は確実に減ってる
その他、閑散としている狩り場は多くある
・・・が、そういう狩り場の大半はVU前ももとから少なかった
逆に今まで人がいなかったような所に大勢集まってる
これはプレイヤー全体のスペックが上がって狩り場のランクが上がった事と
属性攻撃を活用した狩り方が浸透してきたから
PT構成やメンバーのスペックに応じて選択肢が増えたんだよ
それが相対的に「減った」と感じる最大の要因かな
恐らく全体的には増えてる
>>542 増えてる減ってるを個人の体感で言っても意味無いんだよ
水掛け論なんだし、公式に出してる混雑状況で減ってるんだから減ってるで
いいと思うんだけどねぇ、むしろ減らないMMOなんてありえない
で、酒場でサポートがある関係でドラクエ10は狩場の過疎を感じるのは
実際には難しいんだよ、だって人数4倍増しに見えるから
バサラの所は左右3PT居たら適量、これが6人で埋まっちゃう事になる
海の溶ける洞窟も1箇所3PTで適量、これプレイヤー3人なんだよね
いくら表示が混雑から普通に変わって減っているんだ!って言われても
プレイヤーからすればVU前は一極集中だった狩場が分散して
少しぐらい遠出しても誰かが戦っている&名声が貰える訳ではない現状を指して
本当に減ってるの?と思われているんだがな
というか適量って何だよ、適量以上あったらどうで以下だったらどうなんだよ
すいてるでも狩場は混雑してる!って言うけど、狩場1種類につき40箇所しかないわけだからな
レベル上げしてるのが500人もいればどこも狩場は混雑ってことになる
町や酒場、フレやチームのログイン率を見れば人減ったなあとは思うけど
これも体感にすぎん
客観的な材料というならサーバー表記の推移で判断するしかないだろ
こんざつやふつう、すいてるの範囲をいじったかどうかなんて知らん
40箇所しか無いと言われましても、
VU前に集中してた場所はほんとに少なかったわけで
あと真面目な話混雑が基本だと思ってる奴は頭おかしいとおもうよ
前は「こんざつがこんなに!大勝利!」だったのが、
今は「すいてるがない!大勝利!」に変わってしまった・・・
タコにマリンスライムに暗黒樹の近くの所に
少なくとも3ヶ所は無かったっけ?
というかまだサーバ状況監視してるの?
550 :
名無しさん必死だな:2012/11/27(火) 04:22:55.37 ID:fDBkY3jC0
3ヶ月以上経ってるのに未だになあw
比較的に狩りやすい敵として
くさった死体もどくどくゾンビもボーンプリズナーもりゅうき兵もメタルハンターも
いるからもっと分散してるがな
結構前の広場か開発便りか忘れたけど、スタッフの人が
今後のアプデでサーバーへの同時接続数を増やせるように計画してます・・・と言ってたはず
それが既に実行されてるなら、人数が増えててもすいてる表示になったりするんじゃね?
>>552 それやったらさすがに、大々的に報告するとおもんだがどうだろう
やっぱり少しずつ減ってるとは思うよ
それでもキュララナは、早朝でも相変わらず砂時計オンラインだけど
WiiU版はあれが全部表示されると思うと、戦慄を覚えるぜ
プレイヤーキャラの同時表示が20までだっけ?
だからプレイヤー6人目から見えなくなる勘定
>>552 WiiUに向けての話はあると思うが、現行の鯖の収容数を増やす方向はないよ
キャラクターを鯖依存にしていないから最初にやったように単純に鯖を増やす
方法で全体拡充出来るから同接増やすならその方がコストもかからない
鯖の収容数増やすと10月にあった障害の用に1つの鯖がおかしくなるとバックが
共用だから全体に障害が広がっちゃうのでその意味でもキツキツには出来ない
さすがに表示の境界をわざわざ変えるのは運営側からするとた面倒なだけなのでやってないかと思われ
普通表示が大半だから同接数が減っているのは間違いないんだが
それで人が少ない、減ったと言われてもちょっとピンと来ないな
ピンと来ないって自分で絡んでる人が解説してるじゃないか
感じ辛く作ってあるって
あれで理解出来ないならどうしようもないし、理解したくないのなら
それは減ってるの認めたくないだけじゃないの?
後、減ってるのと少ないはイコールじゃないでしょ
>>555 最初にやった混雑対策ってサーバーのチャンネル増やして分散させただけじゃないの?
物理サーバー数を増やしたって話だったっけ?
>>557 ?
表示人数ってフィールドのか?
俺が言ってる表示はサーバーの混雑状況の事なんだが・・・
>>559 頭弱いのか?
サーバーの混雑状況を言っているにきまっとろーが
以前は混雑表記「すいてる」なら、ブーナーや廃坑、鉱山みたいな所には本当に人がいなかった
豚桃、バアラック、ポポラパは奪い合いだったが、ちょっと離れると何でも独占できたよ
今はどこにでも人がいて肉入りで狩りまくってる
これで「すいてる」なのか?と
昨夜なんかグレンのゴーレムの奪い合いしてたしな
あれじゃ新規が転職クエで狩る奴まで食いつぶされるわ
というか「こんざつ」鯖に行ってもあまり人の数は変わらないというか
グレンだけ異様に人が集まってるだけで「こんざつ」鯖の方がキュラタコ狩りやりやすいかもしれないと思った
>>560 は?
俺がレス返した(アンカしてないが)のは534だけだぞ
その534は
・人数がピークに比べて減る事自体はMMOだから仕方が無い
・サーバー表記では判断すれば減ってるのは間違いない
・サポがいるせいで実際に狩場にいる人数以上に人がいるように感じやすい
・狩場には適量云々〜
これぐらいしか主張して無いだろ、俺には適量の部分はさっぱりだがな
ちなみに556で言ったがサーバーの混雑状況の表示と人が減っているかどうか少ないかどうかは
有る程度の関係はあってもイコールには決してならんぞ
564 :
名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 07:59:39.25 ID:YBkR0+xy0
早くこないかなあ
>>563 適量って言っているのはその狩場のPT許容量でしょ
敵の沸き待ちをしないで済むレベルで
その意味で、貴方が言っている「狩場はどこも混んでるから人が
減っているとは思えない」という事に明確に回答してると思うんだけど
貴方が最初から減ってないを強弁したい様にしか見えないのは
指摘されてる通りであって、その減っている様には見えないを
連呼した所でそれは個人の感覚で意味無いって最初にことわられてるよね
それ以外でそれなりの根拠を示してみたら?
>>560みたいに
課金ユーザー数なんてスクエニが発表しない限り不明だし、
主観や体感で増減を語るのも限界があるから、サーバー表記を一つの指標として
アクティブが減っていると判定してるってだけだろ
なにをごちゃごちゃ言ってんだよ
次回のVU日のピーク時間のこんざつサーバー数には興味ある
まだ2回めのVUとは言え、前回と同等もしくは微減ならVUのでき次第で挽回の余地はある
問題はそこじゃないんだよね
サーバー表記が「ふつう」でも効率良くモンスターを狩れてないって所
ここが問題なんだよ
場所によっては「すいている」で深夜早朝や平日日中なのに混んでて狩れない
人が何人アクティブでログインしてるのかはわからない
ただ、RPGとしてモンスターを安定して効率よく狩れないという状態で「すいてる」はおかしいだろと
場所の取り合いしてるのに「ふつう」じゃないだろと
それは狩りによるレベル上げか金策しかろくなコンテンツがないゲームデザインの問題だろ
そういうことを主張したかったのか?
狩りによるレベル上げとクエスト、素材マラソン含めた金策以外に何をするんだい?
グレンの駅前でシャウトしてる人数ばかり多くてもゲームとしては成り立たないと思うが
何が言いたいかっていうと、現状の「ふつう」鯖ではクエストプレイに支障が出るくらい狩り人数が多く
もう少し鯖を増やすなりしないとキャパシティ的にきついんじゃないかと
これはレベルキャップのせいでもあるけど、要するに適正狩り場が上方にシフトしたが
フルパッシブでも狩れない(金策的含め)モンスターのエリアには当然人はいかない
現状遊べるエリアは恐らく全て開放された時の半分にもなってない(レンダーシアは除く)
そこに40万が押し寄せてるんだから、鯖的に「ふつう」でも密度が高く結果的に混雑状態になってるって事
>>568 サーバー状況ってのは
『鯖内にどれだけ居るか』の目安であって
鯖内の局所的な込み具合を示す物では無い
あんたは人の居ない狩り場を開拓するか、問題を解決出来る方法を広場に書き込んで来なさい
572 :
名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 22:59:34.29 ID:YBkR0+xy0
17日情報公開らしいね
573 :
名無しさん必死だな:2012/11/28(水) 23:07:06.29 ID:+ORwrTW+0
個人的にはFFのほうが好きだが
新規ユーザーが割高だから留まる。納得いかん
>>571 その理屈だとVU前は狩り場じゃないどこかに大量に人がいたせいで「こんざつ」してて
今は狩り場に人が大勢いるけど「すいてる」という表記になるんだけど
じゃあプレイヤーはこの表記をどう判断してログインすればいいんだい?
局所的な混雑、その局所が「狩り場」含めた主要箇所だとするなら
「すいてる」表記は嘘って事になる
現実問題として「すいてる」鯖がすいてないんだから何らかの改善は必要
それがサーバーの増設になるのか、豚ピンモーにまた人を戻して分散を計るのか
どっちがいいのかはわからない
>VU前は狩り場じゃないどこかに大量に人がいたせいで「こんざつ」してて
いや実際そうだろ。
ここ何週間の過疎化の前はグレイン外の町中にも大勢人がいてボス討伐募集やクエスト進行中という人がいた。
今はクエスト終わらせたのかもう引退したのかそういう人が減って延々と狩場や強ボスにとどまっている人が目立つ。
狩場の混雑対策をするとしたらさらなる狩場の調整やバトル以外のコンテンツの充実で事足りるが
今のドラクエ10はそれができてないというだけでしかない。
狩場が混雑してるってのはわかったよ。
その上でお前は何を主張したいわけ?
なんかもう、何を議論してるのかよくわからん
過疎ってるのを認めたくないキチガイが狩場は混雑してるから過疎じゃないもん!って騒いでるだけ
上の方では1サーバーあたりの許容人数が増えてるとの妄想をベースにした持論の展開までする始末
やってる奴が唯の馬鹿でFAだろこんなクソゲーw
しかし過疎ってるってやつも具体的根拠がなぁ
同時接続数が減ってる=過疎ってるって認識?
実際ピークタイムは毎日全鯖『こんざつ』だった時代も有るからな
今はピークタイムでもほとんどの鯖が『ふつう』止まり
平日の深夜に30番台の鯖で「グレン重過ぎすぎだから鯖変えよう」なんて話してたんだぜ?
581 :
名無しさん必死だな:2012/11/29(木) 13:33:33.56 ID:0IrkILJc0
今は平日のキッズタイムにプレイできるなら無料で十分遊べるよ
人少ないから、元気玉持ってタコと1時間戯れるだけで十分レベルは上がるし
残りの1時間でクエやら職人やらやればいい
俺はまだ1ヶ月以上残ってるんだけどね
狩場とか重いの嫌で空いてる時間に出来る人は分散するだろ
ピークタイムに障害頻発してた時の影響でリーマンでも
レベル上げとサポ取り他で時間帯分けるケースも少なくない
VUから過ぎるにつれやる事なくなってin減るのは必然なんだから
同接で過疎かどうか計るならVUのタイミングしかない
ピークタイム以外はほとんどの鯖が『すいてる』やで
単に分散しただけなら『ふつう』がそれなりに有っても良さそうなもんだが
VU直後なんて、どうなったか見に来る奴が大勢居るんだから人増えて当たり前
>>582 障害出る様な当初ならまだしも、生活リズムでリーマンが
遊べる時間なんて限られるからそうは変えられない
夜遊ばないで朝1時間早く起きてやるとかいうのは無いとは
言わないが、現状でそういう無理をする必要0だから
そしてオンラインであるが故にフレンドやチームに人が居るのが
重要なので混んでるっていうのは悪い事じゃないむしろいい事
>>579みたいな理屈は無理筋
実際の所遊んでたら減ってるのは感じるが過疎って言えるレベル
で人居ないではないからね、言葉の語感で無駄なバトルしてるなぁ…と
>>583 だから、VUしてから日が立つにつれてやる事なくなればプレイ時間減るのは必然だろうて
ネトゲで本当の過疎は大型VUしても先行のモチベ回復しないどころか新規すら入らない
クエ配信来たり、何らかのイベント始まると人が増えるんだから潜在的なプレイヤー数は減ってないと思うよ
減ってないというか、そりゃ飽きていなくなってる人は当然いるが稼働4ヶ月で新規も増えてるから相殺されて±0か微減といった感じ
混雑表記なんて元からあてにはならないが、それだけ見れば確かに減ってる
ただ自然減少数はMMOの中でもかなり少ない方だと思うよ
ネトゲが度々同接数で語られるように同時接続数ってのはそのゲームが盛り上がってるかどうかの基準になる
ドラクエとてそれは例外ではない
以前はクエスト配信日はこんざつ表記が微増していたようだが今はそれもない
ドラクエ10は明らかにVU後から次のVU直前になるにつれて同接減っていく設計なんだが・・・?
公式でそのプレイスタイル推奨してるしな
そもそも昨今のネトゲは同接稼ごうとプレイしてなくてもログインさせたり
複アカ同時稼動前提の作りしたりで同接なんか全然あてにならんのだけど
過疎の進行にぐだぐだ理由つけてフォローしてる奴は実は強烈なアンチだろw
無駄なフォローはかえってフォロー対象の印象を悪くするからなw
ベータのマンセーっぷりにだまされたわ
人が減ってきてるのは事実だし
まだ過疎と呼べるほどいなくなったわけではないのも事実だしな
>>591 事実かどうかは公式の集計データ待ち
過疎ってはいないのは事実
VU前の人気狩り場のオルフェア西やカミハルムイ北・南、ネコ島、ポポラパの洞窟あたりは
平日早朝なら狩り放題で、玉使ってソロ狩りで一気にカンストさせてもらったけど
今の人気狩り場のキュララナ海岸、ヴェリナード南、ブーナー大森林、落陽の草原は
業者も紛れてるんだろうけど安定してソロ狩りできないからなぁ
593 :
名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 05:58:25.42 ID:OlNzVJDd0
>>591 また次のVUがきたら人が増えるのも事実だからね
サポ使ってでもPTプレイして高いレベルのモンスター狩る方が美味しくなる調整になったから
低レベルのキャラでも一度カンスト付近まで進んでいれば高レベルのサポ連れて
そういう狩り場で効率的に狩れるようになったんだけど
サポ連れてるって事はソロ狩りよりも効率は落ちてるはずなのに滞在率は高いんだから
ソロ全盛期よりも人は多いと感じるよ(サポ連れているという視覚的な印象だけでなく)
これはモンスターの出現数の調整も含めての事だけど
減っている所も当然あるんだから全体で見れば減少傾向だろうけど、それが
このゲームに飽きた、糞だから萎えたという人のネットの声に比べれば全然少ないと思う
>>593 年末大作ゲーてんこ盛りなのに態々ログイン辞めたゲームを課金して
やる可能性って高いとは思えないんだけど。
前VUは課金中ユーザが大半だったし
>>592 ああそうね
事実とは言い切れんわ
でもまあ、発売当時に比べれば減ってるという感じはします
鯖を選べばカクカクしなくなったし
>>595 そこで、ドラクエ10の真価が問われる形になりそうやね
597 :
名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:22:50.65 ID:piHsJHZh0
さいきんまたやたらと過疎とか減ったとか言う輩が増えてきたんだが
やっぱりWiiUプレミアムのβが怖いのかな?
3ヶ月も先の話なのに。
早くモンスターを仲間にできるようにしろよ!
599 :
名無しさん必死だな:2012/11/30(金) 09:47:19.78 ID:OlNzVJDd0
>>595 年末が終って何もやるものがなくなったときに
今後追加されていく要素の一つでも魅力的な要素があればまた人は増えるよ。
たった1000円だからね。
>>599 主婦フレに「DQが好きで好きで仕様がないけど、同じゲームに月1000円払い続けるのはしんどいなぁ」
って人が居る
そういう『MMOの常識に嵌らない人が支えてるMMO』だって認識を、運営は忘れないで欲しいと思う
ゲームに1000円払ってるんじゃないんだよね
サーバ使用料に払ってるんだよね。
携帯の基本料金やインターネットの回線及びプロバイダー料金には
文句つけないのにおかしな話だよね。
頭の悪い奴が居るな
>>597 楽しみやね
ゲハチームでの集まりで記念撮影した際、人数が多すぎてほとんど砂時計だったからね
あれがUでは全部描写されると思うと、ワクワクが止まらないぜ
>>600 それは当然の感覚で
だからこそ、MMOの常識に嵌らない「キッズタイム」があるわけだ
そこんところは決して忘れちゃいないよ
独身貴族ゲーマーどもは1000円くらいケチるな、って思うけどな
1,000円なんてたいした額じゃないがこの糞ゲーに金払いたくないんだよな
オンゲだからとアップデートに期待しようにもバランス良好・パッシブは見なおすつもりはありません
との逆ギレ運営だよりが出てくる始末
ドラクエだからと理由で課金し続けるのも限界がある
こんな未完成品を売りつけてドラクエブランドが失墜するのが心配
60万人しか買ってないのが唯一の救い
携帯使用料やプロバイダーに払う料金は生活と文化に根ざしているために心理的抵抗感は皆無
1,000円は確かに破格だが、MMOの月額をこれらと同列に語ったり
金額の安さのみで課金が継続されると推測したりするのはさすがに頭が悪いとしか
>>603 一応言っとくと、まともな主婦がキッズタイムにプレイするのは難しいぞ
ドラクエの1000円がインフラ使用料だと言い張りたいのなら
最低クライアント無料にしないとな
なんでドラクエスレにいるんだろ?
今まで気付かなかったが、
ドラクエXが糞だ何だと叩いてる奴ってさ、
他のMMOと比較して糞と言ってるんじゃなくて
今までのドラクエと比較して言ってるんだよなw
ドラクエXは既存のほとんどのMMOよりも優れて遊びやすいのに
何でこんなに叩かれるんだと思ったが
まあオフゲーと比較したら、そりゃレベルも上がらんし金もたまらんし
シナリオも薄っぺらくも感じるよな
>>606 主婦こそキッズタイム有効に使いこなせるだろ
規則正しい生活してればな
子供が戻る時間にゲームなんかできねぇよw
中には気にしない人も居るかもだが
子供がいてMMO無料厨wwwww
その主婦は課金してるに決まってるだろ
「毎月払い続けるのはしんどいな」と言いながらもキッズタイム以外で遊んでるんだから
言い方が悪かったか
子供がいてMMOwwwww
ホント煽りたいだけなんだな
ネガキャン目的でで無茶擁護繰り返すアンチの存在がまた浮き彫りに
指定時間に捕らわれるのが嫌で月1000円すらしんどいとか言うならPCのタダゲでもやってろ
迷惑行為通報してもろくに対処しないタダゲとはちげぇんだよ!
あの手この手でネガキャン頑張るよなぁ
その創意工夫を違う事に向ければ良いのに
ID:sW9URHUO0
むしろお前の方がネガキャンだろ
既にソーシャル何本も出してるスクエニが
ドラクエ10までサーバー利用権基本無料なんてしたらどうなるか考えろ
挙げ句の果てに日本語も読めないと来たもんだ
620 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 00:29:40.40 ID:3vX6Dv/q0
主婦多いね
>>609 他MMOと比べたらもっと救いようの無い糞だよ?
他のやったこと無い奴なら知らないからいいんだろうが、
初期のコンテンツ不足はまれに見る酷さ
っていうか、これ以下のは見たことが無い
12月のUPが来たところで他MMOのサービスイン時に
遠く及ばないのに何いってるんだか
>>621 FF14と比べたらなぁ・・・
まあ、他と比べるのが不毛だけど
他MMOなんてボリューム多いように見せてほとんど張りぼてだがwww
実際にやってみたらドラクエ10のレベル上げ並の苦行
プレイヤーの少ないMMOほどその苦行をやり遂げたところで虚しさのみ
624 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 03:13:54.80 ID:36cWbbBG0
もう50万に近いんだな
625 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 04:05:09.78 ID:K3TTtsFg0
実際のゲーム内過疎は酷い状態になってるけどな
来月以降は誰も擁護できないくらい過疎ると思うよ
626 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 04:21:27.93 ID:36cWbbBG0
業者の願望を言われてもw
>>609 あんまし組まない俺からすれば上げ甲斐のあるオフゲーと言う感じで凄く楽しい
ちなみにカンスト2職してるが、シナリオはまだ全然進めてない
進めるのもったいない感じがして人間にすらなってないw
グラはFF14の方が好みだから新生出るまで、くらいに思ってたけど
14がこういうオフゲー的楽しみ方出来ないならもうやる気は無くなったな
こっちに骨うずめるかも
モバゲーのFFも300万人突破だけど実働は9万人程度だぜ
もう発売から4か月になるのに
いまだ毎夜ゴキの切ない叫びがこだましてるのか・・・。
>>621 クソ糞連呼する輩に反論や擁護したくても
この意見を出されると「ぐぅ」と唸るしかないんだよな
俺はこれが初MMOだからな
>>623なんかを読んでも、何が真実かはわからん
>>630 いや自分て楽しんでるならいいじゃないかw
遊んでもないゲームにいつまでも愚痴たれる馬鹿に反論したところで効くわけない
>>631 二言目にはすぐ「遊んでない」www
楽な擁護だよな、お前こそやってないんだろ
やっててその台詞が言えるなんて頭おかしいんだから
>>632 いや、今遊んでないって意味だよ
やることなくなってもログインし続けてるの?
>>632 あとプレイした人間が全員同じ感想持ってるって思考がおかしいよ
>>633 コンテンツ不足=やることないじゃないだろ
馬鹿はどうしようもないなぁwww
糞つまらない狩りでもカンストしてなきゃ経験は入るし
金も溜まるそんな事も分からないのか?
別に苦行じゃないから
狩り作業はまったく楽しくはないが苦痛ではない
チーム入ってるからだべるだけで楽しむ部分は十分補えている
まだ課金が残ってるからそんな状態だが、もうすぐ切れるからUP見て
今後は決めるがね
戦闘回数5万を越えたくらいから飽きてきた
639 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 14:13:01.26 ID:3vX6Dv/q0
苦行ってか、今やっとかないと規制されそうだからな
今後VUで要素が増えてまた人が多くなってきた時に、苦労しないためだよ。
すいてて狩り易いしね
640 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 15:51:33.00 ID:3vX6Dv/q0
>>638 5万回ww
発売3日目くらいからやってる俺が5千回なんだけど。
そら飽きるわな。
MMOは「まだ2000時間しかプレイしてないけどやる事なくなってあきたわー」みたいな
マジキチの声ばかりデカくなる傾向があるのはどうしようもないのかねw
644 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 19:05:05.42 ID:k6d3/A/L0
40万人って国内最高だろ
645 :
名無しさん必死だな:2012/12/01(土) 20:01:41.06 ID:1GLFya1d0
>>642
FFも一万時間こえとる連中がゴロゴロしとるからなw
ドラクエもやがてそうなるのは目に見えとる
ヤルコトネーとか連呼しつつ2000時間とかやってる連中は絶対に辞めないからなw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
他のMMOの方がいいって言ってる奴に聞きたいんだが、何が一番?
懐古補正抜きにして、今遊んだとしてもDQXより確実に楽しめるというものがあるなら是非上げてほしい
UO?
あんなマゾゲーと比較するのもあれだし
リネージュ?
バランス崩壊型の失敗作だよな
FF11?ラグナロク?
廃人マンセーの糞仕様だったな
他のアイテム課金型糞ハンゲーは論外として何があるんだ?
マビノギに至っては鯖が糞すぎて垢ハックまで横行してたし
テイルズウィーバーとかメイプルみたいな厨二ゲー挙げたら噴くぞ
頼むから真面目に答えて欲しい
ちなみに同じ質問、他のスレでやった時は1つも答えが来なかったな
つまり、そういう事なんだよw
大型MMOと期待してプレー始めた層は残るかもしれんが、
ドラクエ新作だからプレー始めた層はクリアするなり一区切りついたらプレーを止めるだろう
ただでさえライト層の多いドラクエファン、廃人にこびて少ないパイで食いつなぐしか道は残されていない
25%のコア層に合わせて下方調整ばっかしてるから
75%のライト層がついて行けなくなってどんどん挫折してるのに・・・
コア層は文句言いながらも自己満の為に苦行でもやり続けるから
ライト層にどんどん挫折させてソフト売上延ばそうって魂胆かね
でもこんなライト騙しばっかしてたらあっという間に口コミで悪評広がるぞ!
>>648 印象操作乙、とでもいえばいいのかな?
バランス調整は上方修正のほうが多いぞ。特に武器スキルの技は8割がた使用MP減少ダメージアップだ
一部極端に使い勝手の良いものが下方修正されたにすぎない。
モンスターの経験値にしたってそう。後半のモンスターの経験値はむしろ増加し、格上経験値などによって
適正レベル帯へ順次狩場が移っていくことになって健全性が増したといえる。
まあそれでもタコとか出てくるのは完璧なバランスとは難しいということかもしれんが。
職人なんか開始当初から下方調整しまくりなんだが
クリアしてない課題が日替わりで消えるようになったとか
>>649 その代り、新規、30以下だった人は経験値稼ぎ辛くなったけど
そもそもなんで10・20台のまともなクエが最初から無いの?
そんな状態で職業クエストだの地域クエスト増やしてる場合じゃないでしょうに
ライトに向けてやってますは明らかにポーズと言われてもしかたがない
もう見切って引退した奴が35万はいそうだなw
俺のチームは俺以外誰もインしなくなったわ
他機種持ち多かったからどっか行ったのかね〜
>>652 え、ずっと1日3件じゃなかったっけ。
黄色の依頼がVUで「在庫切れが云々」と言い訳が付くようになったのは気が付いていたけど、
それは気が付かなかった。
>>653 俺は最初のボス倒したのLv9か10だったか
そこからガタラの街に向かってたどりついた時はLv20
もう街にたどり着くのがクエみたいなもんだった
列車で初めての街、狩場をを見てまわっていると20台は過ぎていったよ
>>653 序盤のモンスターの経験値変わらんだろ。稼ぎ辛くなったはずはない。
また適正レベルの敵と戦っていれば格上ボーナスでむしろレベル上げは楽になってる。
10〜20レベルのクエストがないのは確かにないなw俺もほしい。
ただ、始めた当時はクエストなくても新しいマップや敵に出会うのが楽しくて特に不満は感じなかった。
今の新規さんはどう感じているのかぜひ話を聞きたいな。
序盤はスライムでもレベル2までなら経験値2(基本1、ボーナス1)入るようになったりしててかなり楽になってるよ
ただ、中盤はほんと辛い。サポ借りるほどじゃないけどちょっとソロでレベル稼ぐかってのもやりにくくなったし。
>>649 ぶんまわしはなんで燃費悪くなったの?ザキやタイガーに並ぶほど極端に強かった?
体当たりは?
弱体化されながらキャンセルショットが旧体当たりの仕様そのままで実装されたけどおかしいと思わない?
>>657 40以下は平均で10%程度減ってる
だから10台後半辺りから実際に辛いんだよ、新キャラ作ってやってみるといい
職業追加でUPの直後ならパッシブ持ちの低レベルも酒場に居たりするが
20台前半まではまともなの居ない
格上っていうがまともに効いて来るのは28装備でスキル取った頃からで
序盤のクエのなさに絶望する、やり方分かってても
それで言ってるライトが続く訳がない
661 :
名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 06:23:28.99 ID:yGKt4wKg0
早く廃人用要素追加されないかな
662 :
名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 07:22:24.67 ID:yh+oA6Fv0
バージョンアップ凄いのが来そうだな
10台後半から20台中盤まではPTプレイしてると数日で過ぎていくと思うが・・・
ノンパッシブだろうが、肉入り同士で遊ぶ方が断然効率はいい
そして20台後半、Lv28〜Lv35はシナリオやっていく事で自然に上がっていく設計なんだよな
つまり、
・序盤(Lv1〜Lv8)→ 最初の村のクエスト
・Lv9〜Lv14→ 最初の村〜途中の宿でのレベル上げ(ここでスキルやバザーについて学ぶ)
・Lv15〜Lv21→ 最初の大きな街に着き、酒場、職人について学ぶ
・Lv22〜Lv28→ 最初の大きな街でPT集めてレベル上げ(転職可能に)
・Lv29〜Lv35→ 最初の大きな街のシナリオクリアし、他の4都市も順次クリアしていくシナリオ期間
・Lv36〜Lv40→ 二番目の大きな街シナリオをクリアしつつ???に行く
・Lv41〜Lv45→ 職業クエで必殺を覚えシナリオも終盤へ
・Lv46〜 → シナリオクリア
こういう流れで進んでいけるように作られてる
ここから外れたプレイも可能だがこういう感じで遊んでいけばとくに問題はないわけで
低レベル帯のクエストが無い?
ちゃんと遊んでるのか?
便せんクエ、街クエ、職人クエ、メダルクエ、かばんクエ、転職クエこなしているうちにレベル30くらいまであっという間に駆け抜けていくだろうに
30になってからは各職業ごとのクエストやシナリオ進めていけばいいし
それと鉄道利用できるようになれば自分のスタートした地域以外にも行けるわけで、それで各地に行ってクエスト受けながら遊んでれば
ソロだろうがPTだろうが自然に上がっていくだろ
効率重視のパワープレイしかやってない奴しか批判してないよな、ここ
そういう廃人を切り捨てようとしてるのがこのゲームの特徴だし仕方ないとは思うが
オン編に入ってからレベル10までなら3時間くらいか
運よくベテランに手伝ってもらえるなら30分ももかからないが
10〜15もキッズプレイしてようが1日で上がる
15になれば町に到着してやる事が一気に増えるよな
やる事ないって嘆いてる奴は本当に遊んでるのかさえ怪しい
色々なクエストやってれば町ボスまでそんなに苦行ってほどでもないだろ
問題なのはそこじゃなくて金が貯まらずレベルアップに見合った装備に移行しにくい所
これはバザーシステムに問題がある
序盤プレイヤー向けのバザーと廃人向けが混在しててどちらにとっても使いにくいんだよ
このゲームは装備次第で楽さが全然違ってくるからな
>>665 あっという間に金がたまって金余り状態になるより「金がない、びんぼうだ」 とかいって金策するほうが楽しくないか?
ドラクエは昔から新しい街につくと装備を一新して素寒貧になるか金足りなくてそこらへんでモンスター狩るくらいのバランスだった。
今回何が違うかというとモンスターでほとんど金がたまらないということ。
職人システムを回すためにそうしたんだろうけど。
>>664 「ちゃんと遊んでない」場合も多いのよ
俺もやっぱりレベル15〜20のあたりで一瞬絶望覚えたもん
プクリポだったんだけど、一人前取り立てだと、町エンブレムのボスが強すぎて
「キツイからいったん逃げていろいろ探してみよう」って発想にならないと、修行と化す
修行を楽しめる人間か
ガイドなしの旅行でも自分から楽しさを発見できる人間じゃないと
楽しくはないんだろうなあと思う
ドラクエならではの特徴なのか
MMO特有の特徴なのかは分からんけど
15〜20でオルフェアボスの所まで行けるかよw
ミュエルの森で死ぬだろ、普通
その前にリンクルのリザードマンに殺されてる
このゲーム、明かに今のレベルではここから進むなよって意味で、通路塞ぐように強敵配置されてるだろ
ミュエルなんてレベル20手前なら蝶やウッディがアホじゃないかってくらいピンピン音鳴らして寄ってくるだろw
運良く先に進めたとして広場に着く頃にはMP尽きてるか薬草尽きてるだろ
その前に銀の丘に行くまでに何度か死を垣間見てるはず
つまり「もう少しレベルあげろよ」って意思表示なんだよ、システムからの
そこで滞在するんじゃなくて電車で他の町に行ってその周辺で見た事ないモンスター狩りながら初期村に逆走すりゃいいし
そういう風にし向けるように町クエ、郵便クエ出されてるだろ
あのクエを消化するって事はそういう事なんだよ
エルフソロ僧侶でアズランに向かうときに軽く絶望したなぁ。
まだサポ雇えないのに道中仲間呼ぶ強敵(その時点で)ばかりで、つちわらしにすらフルボッコにされる。
殲滅速度<<<仲間呼びなんだもんな。
レベルアップの必要経験値とソロで狩れる敵の取得経験値の差も、またキツかった。
結局アズランまで逃げまくって、酒場クエ受けたあと汽車でグレン城に行ってどくろあらいでレベル上げてたわ。
なんで初酒場から先じゃなくて、それまでに仲間呼びばっかり配置すんだよ。
しかも道中長いし。そこだけが理不尽だと感じたわ。
ソロでアズランまで行こうという時点でアホかと
レベルいくつくらいか知らんが途中に宿があるって事はその近くで少しがんばってレベル上げろよって事だろ
ゆとり世代は頭使ってRPGやるって事も知らないのか
これはエルフに限らず、プクリポだろうがウエディだろうがドワーフだろうが同じだ
倒せない敵がいるなら倒せるようになるまでレベル上げるかパーティ組んで対処すればいい
どっちも嫌というなら根本的にRPGに向いてないw
ごめんねレベル12くらいでソロでアズランいったよ
>>672 それは全逃げか、高レベルがお供かのどちらかだろうに
RPGのモンスター配置っていうのは適正レベルに合わせてるんだから
無理して町まで行かなければならない、みたいな強迫観念持ってプレイする方がおかしいっての
そういう意味だよ
サブキャラでエルフ作った時はソロでアズランまで行ったなぁ
何しろ自分以外に誰一人、新規プレイヤーキャラが居なかったからなw
>>651 会心系の技に修正入ったよ
狙い彫りはあからさまに会心出なくなった
ルーラストーン登録のため早めにいったよ何か悪いかな?
あとは酒場登録のレベル上げにデスルーラ登録しておいた手前の集落でバブルスライムと戦ってたな
>>675 話の流れ理解して書き込んでるか??
低レベルで格上の狩り場にソロで行けば大変なのは当たり前の話で
それに絶望したとかアホな事言ってるから指摘しただけだっての
適正レベル帯を移動してれば頭抱える事ないくらいヌルいだろ、このゲームは
>>674 俺も同じだな
まぁ、初期村に郵便局があったから助かったけど
今の新規には辛いだろうな
>>669 そういうのは分かってるから言う話
やっとの思い出最初の街について、列車乗ってもその街の外に居るのは
やっぱりその時点じゃキツイのばかり
5大陸に分散してるせいで最初の導入も分散してるからそこで導線がぷっつり切れる
最初の街に付いた時にあるのはコンシェルジュ、酒場、郵便と
あと1つの街クエ(キーじゃないよ)だけ
しかも敵を倒してこなすクエで有益なのはコンシェルジュと転職しかない
他のクエの報酬ははっきりいってゴミだからやる意味が無い
序盤こそやって楽しい、うまいクエ用意しなくてどうするんだよ
>>678 まあ駅街から「勝手にしてね」だからなぁ
種族毎にカンダタみたいに複数回戦う敵を用意して
キーエンブレムまでの誘導(場所や適正レベル)役をやってくれればかなり遊び易くなったと思うんだけどね
MMOなんだからそういうのはフレンドやチームメンバーに聞いたりネットで調べるだろ
どんだけ情弱だよ
ドラクエのためだけにネット回線引っ張ったような奴ばかりのわけねーよ
そんな奴が大量に居るから40万以上課金者が居るんだろ
大体運営が「今までのMMOに縛られない、新しいMMOのスタンダードを作って行きたい」とはっきり言ってるのに
「MMOだからそんなもん。MMOだから当たり前」と擁護する奴は何なんだ?
お前等こそ普通のMMOとやらをやってろと
>>678 やっとの思いで町まで行く必要ないって話じゃないの?
無理に町まで行かなくても最初の宿場近辺で狩ってればいいじゃん
俺はオルフェアだったけど、一人前の証とってからは
フェアリードラゴン→リリパット→サタンあたりを三日くらいかけて倒してレベル上げて
オルフェア東に入ってドングリ、アルミラージあたり安定して倒せるようになって、それからからオルフェアに入ったよ
途中にスライムナイトがいて、多分そいつを倒せるレベルじゃないと入れないんだと理解したんだけど
で、レベル20過ぎてたから酒場、転職、ギルドとか一気に来てコンテンツ量に驚かされたんだけど
一気に町まで行くって人の方がネットで無駄に情報を得すぎてると思う
のんびりマイペースでやればいいんだよ、MMOなんて
叩いてるのはいつも効率厨だからな
最速で街まで行って美味しいクエストだけやってりゃレベル上がらなくて当然だろw
多分それじゃ金も貯まらないしオン時間も長いから玉も増えない
このゲームはあくまでドラクエなんだよな
だから街に入れば一通りの家に入ってタルツボタンスをあさりながら街の人に次々と話しかけ情報を得ていく
そしてクエストを受注し街の外に出てモンスターを狩りながらレベルを上げていく
その街のシナリオを進められないと判断したなら余所の街に行くなり職人始めるなり自分のやりたい事やればええんよ
レベルカンストしてからフルパッシブにするのが苦痛だとか言うならともかく
序盤のクエストが少ないとか、レベル10台で街に入ってしまって周りの敵が狩れなくて萎えるとかありえないね
>>682 20過ぎて最初の街が遅いからだよ
普通マップ見て街あったら無理してでも行って見るだろ
最善される前のオーガとドワはきつかったが15あればいけるのに
はいはいw
単発で「効率厨が」「やってない」で逃げうって言いっぱなしだもんな
じゃぁ最初の街のクエ何個あってそれで多いって言えるのか言ってみたら?
おれも街に入ったのは20前後だったと思う
スライムベスがいて、どんだけ強いスライムなんだよと思ったら楽勝でワロタ
選んだ職業にもよるだろうけどガンガン進んでいけばそのツケはかならず回ってくるんじゃね?
ドラクエの雰囲気を楽しんでるうちに最初の街に着くって人が大多数だと思う
無理して先に進んでも茨の道でしかないからねRPGなんてのは
攻略サイトの「推奨レベル○○」とかいうの鵜呑みにして突き進んで挫折しようがそんなのはそいつの勝手だけどな
強敵ボーナスが1つの目安だろ
街の周辺のモンスターはスライム除いてだいたい15〜20台の敵が中心だと思うが
それより早期に街に突入したら周辺でレベル上げできないのは当然だ
よく「ドラクエはこんなもん、元々単調なレベル上げのゲーム」って言う人居るけど
これってドラクエの『ストレス』の部分だけ見て『ご褒美』の部分を都合よく無視した意見だよな
ドラクエは
単調なレベル上げのご褒美に、レベルアップで明確に「強くなった!」と思える
マゾいお金稼ぎのご褒美に、装備を新調すると「俺tueeeee!!」を味わえる
ややこしい作りの塔を登ったご褒美に、苦労した道のりを一瞬で0にする「飛び降りる」快感をくれる
ストレスとご褒美をセットにして、プレイヤーを気持ちよく冒険させてくれるのが
ドラクエの上手さだと思うし、これまでのドラクエだったと思うがね
とはいえ10〜30レベルあたりに2、3のイベントはほしかったな。
個人的には5レベル毎くらいにイベント討伐がほしい。
橋に陣取ってるモンスターを最初の一回だけ体力2割増くらいにしてクエスト化すればいいんじゃないかとは思う。
クリア後は現状になる形で。
>>685 最初の街って括る意味がわからない
鉄道で5大都市+レンダーシアには行けるんだし
全部合わせたら30くらいはあるんじゃね?
酒場、転職、メダル王、鞄、ルーラ
あと、職人関連、便せん関連
その他に街クエストが2〜3個ずつ
鉄道で移動可能な初期エリアで受けられるクエストは結構あるし
クエストクリアすれば報酬もそうだけど名声が上がってコンシェルジュボーナスとバザー出品数が増える
まあ、シナリオ進めた方が効率的なのは確かだけどな、名声に関しては
>>689 30過ぎると5レベル毎にクエストはあるし討伐ならメダル集めがそれに相当するんじゃないだろうか
それはそうとDQXで「強くなった」と実感できるのはパッシブスキルを取得したあと、弱い職業に転職した時かな
博愛とったあと魔法使いが「もしかしてこれ無敵じゃね?」と思えたし
爪使いならタイガークローを覚えた後とか、全能感が高まる瞬間でもある
あとはメダル景品くらいかな
>>691 その後すぐ壁にぶつかっても良いんだけどね
一瞬でも「強くなった!」と思えれば次へのモチベーションになるし
現状それが少な過ぎるのは問題だと思うんだよねえ
やっとの思いで取ったドラゴンスラッシュ使った時は泣きそうになったw
レベルアップにともなうパラメーターの変化よりもスキル取得時の変化の方が大きいから
1レベル上がる事よりも次のスキルを取得した時の方が喜びが大きいんで、余計にスパンの長さを感じてしまうというのはあると思う
序盤はガンガンレベル上がるしスキルも次々と取得するから毎日止めどき忘れて夢中になるけど
やっぱキーエンブレム6個以降からラスボスまでの間はかなり長く感じる
>>693 そこまでもかなり長いんだけど、基本的に特技が弱過ぎるのが辛いわ
魔法使える職はレベルアップでプレイ感変わるからまだマシだけど、特技オンリーの物理があれじゃなぁ
ダメージ系の特技で気持ちよかったのはウィング、烈鋼拳、タイガー、爆裂拳、特効限定で乱撃、フリーズブレイドくらいかなぁ
全武器が爪くらいに気持ちよければ・・・と思う
まあその辺は次の修正でどの程度変わるかだろうね
序盤に獲得できる武器スキルって特定のモンスター相手に1.5倍ダメージとかあるから
今のエリアのモンスターに苦戦してるなら別のエリアのモンスターと戦ってみるとか色々やってみるといいよ
槍なら獣、斧なら植物、短剣なら虫系、ムチなら怪人とか色々ね
扇の波紋疾走(水系)だけはもう少し上げないといけないけど
ほとんどの武器スキルはレベル20以下でそういうの獲得できるようになってる
1.5倍ってのは結構馬鹿にできないのと、
その他に武器スキルで攻撃力補正もかかるからね
ちなみに1.5倍ダメージの特技は消費MP1なんだけどタイガークローはそれを3回繰り出すって事でMP3に設定されてたっぽい
ギガスラッシュは明かに消費MP高すぎだから次回補正来るかもね
698 :
名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 17:19:22.58 ID:yGKt4wKg0
>>694 一気にキークエ全部やってしまった俺の立場は
>>690 読みもしないで擁護レスとか何がしたいんだ?
序盤にクエがないっていってるんだよ
そんな35過ぎて職業クエも出来る状態の話なんかしていない
20〜30で何が出来るのかあげてみろってーの
ル、ルーラストーンクエとかばんクエに転職クエストまであるもん
701 :
名無しさん必死だな:2012/12/02(日) 22:06:28.67 ID:MMoyy70i0
クエ増やすんかい?
703 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 02:40:58.10 ID:UBtguJjw0
報酬をもっと価値のあるもんにしてくれ
704 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 03:58:30.97 ID:iwPqkEfa0
>>657
ドラクエのレベル上げは他のMMOと全く違って序盤とかそういう区切りはないのよ
ピンモだけ倒してりゃ常に最高効率でレベル上げが出来た
今はタコメットだがね
レベルどんなにあがっても雑魚から経験値入る仕様だから効率のいい敵を一匹見つければ常に最高効率のレベル上げが出来る超お手軽仕様なのよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ランダム1%でレア、それ以外はゴミとかで良いなら。
706 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 05:11:47.23 ID:mK8oLu/70
なつかしい・・・
おれも初日にスライム600匹狩ってたわ
そしたら、いつまでたっても全然レベルがあがらねーのww
スライムよりも近くにいる別の奴の方が経験値二倍だったけどなかなか倒せなくてね
そいつを倒せるようになってからシナリオで指示された所行って最初のボス倒したよ
その時は村で仲間呼んだけどね
ちなみにマリンスライムもタコメットと同様に基本三湧き、経験値、獲得Gもほぼ同じ
攻撃力がショボいから魔法使いにとっては最適なモンスターで
マリンだけでカンストしてる人もいるくらい
こういうモンスターがまだ残ってるのが救いというか、豚ピンモーだけでなく中盤全部一斉に下げたせいで
その狩り場から人がいなくなった反面、今まで人がいなかった所にも人が来るようになったのはあるよ
>>699 10から30弱まで機能拡張クエぐらいしかないしな
これでクエスト充実してるだろってのは正直ないわ
この地方の生息モンスターを調べてきてとか
あからさまな手抜き時間稼ぎクエストすらないしな
せっかくモーションや景観にこだわってんなら
写真撮影クエストとか入れてみろってのな
地名を実際にチェックしたらマップ内でその地の成り立ちとか
そういったミニ知識的なものが閲覧可能とか
そういったものもないからただきれいなだけの景観で終わり
そりゃ話す内容もどの狩場が効率いいか、しかなくなるわな
大体10年食っていきますって時点でやる気が感じられない
そういうのは結果として出てくるだけで、自分から、最初から言うものじゃない
がむしゃらに頑張って頑張って、その結果として10年支えられてきました、ならわかる
2323はもうちょっと現場か藤沢にガツンと言ってほしいわ
パッシブが問題あるんじゃなくて
現状特技との2択になってるため、メインとしてやる職以外は全て特技を捨ててパッシブになるから
これはないんじゃないの?ってなってるのに理解してないし
スキルPで特技取得もせめてその職で使える武器はポイント共通にするかしないと
今のままでは武器種の交換すらおいそれとできない(わざわざ1万出さないと)
99になれば200ポイントだから〜って、じゃあ99までキャップ上がるまでは不完全な戦闘を楽しめと?と言いたくもなる
転職周りだけは異常にゆるい制限だからいびつな状態になってる
好きだから最近の藤沢の態度の変化に戸惑いを感じる
なんで急に意固地になってんの
>>709 藤澤が考えるに藤澤の編み出したスキルシステムは完璧である
713 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 11:30:07.17 ID:iwPqkEfa0
パッシブはそのジョブ上げたら自動取得でよかったんだよな
なんであんな馬鹿みたいな仕様にしたんだろうな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
レベル上げてる間どうしようもなく強敵に行きにくい今の仕様はどうにかならんのだろうか
一気にレベル上げきって振りなおせっていったってけっこう時間かかるし
715 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 12:34:14.17 ID:Crw+IcW40
もう50万人も間近か
>>713 だよなぁ・・・
パッシブは自動取得
技も魔法もポイント振り型のアビリティー
物理の除算DEFと魔法の減算DEF
なんだったら、基礎貫通ダメージもいれろと
MISSは回避のみにしろと
オフゲのシステム転用してバランスれるわけねーだろ
あんなもん高レベルにすればするほどヌルゲーになることで
ライト〜ヘビーの万人が自分に合わせた難易度でクリアできるっていう
快適性を提供してるシステムなのに
オンゲにそんなもん積んでバランス取れるわけねーだろ
もう定期購読式のシナリオを読むゲームですってしちまえばイインダヨ
糞システムなのに滞在型オンゲにしようとしてるからユーザーに負荷がかかるんだよ
バカスクエニめ!
いやならやめろ!いやならやめろ!
いえ・・・、今週から再課金してレベルカンストさせて準備します(*/∀\*)イヤン
最近気付いたが、DQX叩いてるのってMMOが出来ない回線無しのDS厨なんじゃないかと・・・
ネットで見聞きした情報だけで叩いてるからすぐわかる
だけなら、どんなに良かった事か…
ドラ10は悪夢だったと思うしかないな
実際に叩いてるのは声の大きなごく一部だからな
どんなゲームでもそう
大多数の人が満足したとしても、頭のおかしい奴は必ずいて文句言ってる
で、そいつに今までで一番楽しかったゲームは何かと聞くと大抵スルーされる
そのゲームが叩かれる事がわかってるからw
叩く事が目的であって、ゲームを楽しむ事は二の次なんだよな
こういう連中って
ドラクエはMMORPG史上に残る傑作という事だけは確実だしな
721 :
名無しさん必死だな:2012/12/03(月) 21:42:38.16 ID:Crw+IcW40
数万人規模のアンケートも好評だったな
批判してる奴も擁護してる奴もごく一部なことには変わりないんだから仲良くしろよ
配信クエストも結構楽しいしスライム討伐もキラキラマラソンのついでにやったりしてる
今は次回VU時のために素材をひたすらストックしつつ金貯めてる所
新職業くれば当然金もかかるしな
>>720 いや、DQの名を冠しているから売れただけだろ
仮にオリジナルとして出されたら、これを傑作MMOと言える自信あるか?
>>724 既に日本語になってないw
ドラクエのMMOが他にあるなら比較すべきだろうが
個人的には傑作MMOだと思うよ
廃人やRMTしにくい構造になってるのもいいし遊びやすいのもいい
課金に是非論あるかもしれないが
歴代ドラクエの中ではDQ9よりは劣るがMMOの中では史上最強だろうな
これ越えるのは当分出そうにない
>>726 俺も歴代ドラクエでは底辺、MMOとしては史上最強の評価だな
9が全くやりたいと思わなかったし10もオンラインじゃなきゃスルーのつもりだった
本当に傑作MMOなら、今でも混雑だらけだと思うがな
今、アズランに立っていると悲しくなるぞw
>>725 課金は、これでいいと思うわ
アイテム課金のゲームとかやる気が起きない
まぁ、グッズにアイテムを付けるのはいただけないが
アズランは元から人が少ないだろ
配信クエもグレンで仲間集めてルーラで飛んでる連中ばかりだし
チーム入ってりゃ街関係なく住宅から飛んでいくしな
それと「こんざつ」が多いのは良い事じゃない
鯖負荷が高くトラブルの元
現状、全ての鯖が「ふつう」というのは正常な運営がされてるって事でもある
この時間帯に「すいてる」が出てくるようになるなら過疎が始まったと考えていいが
この四ヶ月全くそういう日は無かったからな
>>728 別にほとんどアイテムだけの為に買う必要もないものしかないだろ
販促特典限定はやらないと公言してるしな
DQ9はDSという時点で論外だったな
ドラクエを携帯向けに正式ナンバリング出すとか正気とは思えなかった
今回はMMOという事で新たな挑戦となったがMMO化自体は成功だと思う
次回もMMOというなら首を傾げるが、とりあえず今回のがヒットしたからまたMMO版出すとしても本作越えるのは容易じゃない
それくらいこれは良いMMOだ
WiiU版で完成という形に持っていくんだろうが、確かにWiiではパワー不足だと思う
様々な不満点の多くはWiiのスペック不足に起因するものばかりだし
>>729 そりゃ、遊ぶ側からすれば混雑じゃない方がいいのは当然だわな
狩場での取り合いとか減る訳だしな
>>730 せめて、色違い程度なら良かったんだけどな
オンラインの月額が破格だからパッケでフルプライス設定するのも仕方ないが
せめて無料期間は20日と微妙にケチらず30日くらい付けて良かったと思う
あぁ、それは当時も思ったな
愚痴ったら、無料だから文句を言うなと言われたわw
月額料金は最高だな。キャラ枠追加以外でのオプション料金とかも無いし
>>725 自分が日本語になってないじゃんw
DQXはDQのMMOとしては良く出来てるが普通のMMOとしては底辺だよ
上の方でも指摘されてる通り、コンテンツ不足のままリリースされてる現状では
ドラクエの名前がなかったら本当に何本売れてるかわからないレベル
ドラクエだからで擁護してる時点で全てを許す前提だから話にならない
傑作だというなら、他に何をやった事があって、何が優れているか言ってみたら
インする、この前雇ったサポがチリリンとサヨナラする、とりあえず本日の職人やる、やることないから落ちる
サポ雇ってもこんな感じだもんな
マジでやることないわ
>>736 それが続いてたから暫く離れる事にしたわ
日曜にログインしてみたら5週分のサポートゴールド頂けました
ドラクエ世界を借りたソーシャルゲームとして見るならそれなりだろうよ。
チャット周り改善して、ハウジング豪華にして、歴代キャラだせば完成だ。
だけどな、
RPGとしても、ドラクエとしても、MMOとしても、良ゲーだとは断じて思わない
739 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 04:40:23.93 ID:+SZCmnRE0
さすがドラクエだな
さっさとオフ版を3DSに移植しろ
>>736 俺はそれでサブをそこそこ育てることにしたよ
未だに誰もDQX以上と豪語するRPGを挙げない時点で単なる叩き、煽りでしかないと理解できる
743 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 07:24:54.72 ID:EdnLqPMS0
文句言ってるのは使い物にならない戦士を選んだ奴だろうな
攻撃力では武闘家どころか爪盗賊にも劣り、盾としての能力はパラディンに劣る
しかも回復や補助魔法も使えず、剣スキルに振ってしまうと勇敢が取れず、
HPプラスや攻撃、防御補正も貰えなくなりパッシブスキルでレンジャーにさえ負けるんだから
ギガスラッシュ消費MP15とかアホみたいに使うが同程度の覚醒メラミの半分も削れない
パーティでは完全にお荷物
仕方ないからやりたくもない他の職業でパッシブ伸ばそうとするが
あまりに他職が使えるんでそっちがメインになる始末
こんな戦士がドラクエに文句言うのは無理もない
魔法戦士やバトルマスターが来るまで待つぜって言うが
それまでやり続けてフルパッシブにしたり200万Gくらい貯めてるアクティブプレイヤーとの格差は開く一方
恐らくVU後にログインしてもフレンドやチームメンバーには追い越され
高値で購入したリッチな装備はゴミと化してるだろうな
>>743 前衛なんてどうせパッシブ用だし最初とか後とか関係無く上げとかないとステ低くて仲間に入れなくなるよ
このバランスは公式で完璧って言われてるから今後直ることもないだろうしね
次に実装されるインスタンスダンジョン次第だろうな
これが実装されればフィールドプレイヤーの数は更に減るから一部の狩り場に集中というのも緩和されるだろうし
フレンドやチームがようやく機能し始めるはず
>>744 レベル50の奴がレベル20くらいのを仲間に呼ばないのと同じで
同じレベル50でもパッシブスキル不足の奴は呼ばれなくて当然だろ
このシステムだとレベルはあくまでも経験年数でしかなくて
実績や本当の意味でのスペックはパッシブスキルの取得数にあると言っていい
RPGの完成系の1つだよな
職場でもいるだろ?
ただ無駄に仕事に来てるだけの奴
ノンパッシブ野郎なんてそういう扱いでしかないから、同程度の仲間とヒーヒー言いながら戦うしかない
それが嫌なら資格としてのパッシブスキルを頑張って取るだけ
ラスボス倒すだけならLv50のキャラ(パッシブ少々)でも何とかなるが
強ボス相手にするには勇敢・気合・博愛は必須だしこの時点で殆どの戦士は論外
杖魔も不要で覚醒オンリー
ただこれは現状のステ55までの話で今後60以上解放されていったり上級職追加される事で戦士にも光は当たっていくと思われ
今回は魔法使いが大幅強化となったが、あれだけ弱体化だと叩かれた爪は今でもトップクラスの人気だし
今後も強化方向のプラスチューンされていくんだろうなぁ
そこがドラクエっぽくていいんだけど
戦士も魔法使いと同じでパッシブと特技が両立できれば…
と思ったけど、レンジャーで答えは出ていたな
流石、完全なバランス。RPGの完成系
>>747 そういう今後を見据えての今のこの状態ならいくらかマシなんだけどなぁ
双竜打ちの修正前とか見てると何も考えてないのバレバレだからねえ
まあ完璧なバランスだからいいけど
バランスというかさじ加減はやや甘めで既存のDQプレイヤーにはこれくらいで丁度いいと思う
斧戦士はレンジャーのおかげで活躍の場が広がったし今後魔法戦士やバトマス来れば、
戦士が主役になっていくと思うよ
MMOはじめてやったような奴らには「今後」じゃなくて課金してる、してた「今」が大事だったんだけどな
ゲームもそれ以外も楽しいこと沢山あるんだから今後なんていってももう遅いわな
>>750 斧戦士なんて、同スキル持ちが組んでLV上げをするぐらいだろ?
言わば傷の舐め合い
しかも、戦士に至ってはレンジャーの小瓶係ときたもんだ
>>751 初めてやったほうが満足してて廃人がクソクソ言ってるようにしか見えないが
もっとああしてくれ〜とか
この辺が嫌だ〜みたいな
具体的な意見が多い様に見えるがなー
クソクソ言ってるだけの奴なんてほとんど見ない
755 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 10:52:21.93 ID:Vn8uzGjo0
倒せればいいのよ
>>753 廃人がパッシブがどうのこうのって文句を言うわけないだろ
文句言う前にレベルMAXにしてるわ
ライトは即効で止めて、廃はカンストで他へ行き、中途半端な連中が下方修正を連呼してるのがドラクエ
うちのチームだと半分はドラクエが初のMMOって言ってるよ
みんな毎日楽しく遊んでる
今週末にはWiiU発売になるからもっとプレイヤー増えるだろうし今後も楽しみだよ
WiiU版のプレイヤーが合流するのは当分先やで
本当にごく一部の楽しめなかった奴の声がデカいだけでアンケート結果見てもわかるように
プレイヤーの大多数はこのシステム含めたドラクエXに満足してるんだけどなw
>>759 WiiUはWii互換機だ
Wiiの映像をHDMIで出力できるだけでも意味がある
それとDQXは一枚ディスクがあればソフト購入しなくても別の本体にインスコ可能
つまりWii版を別垢でプレイできるからユーザーが増える可能性がある
>>762 それ出来ないんじゃねーの?
本体にレジストリコード付いててスクエニ垢と紐付けするから
1度使ってるのは別垢には使えんぞ
アンケートで言うなら戦闘に関しては40%以上が満足してない訳でな
これで「不満は極一部」とか無理が有る
>>742 MMOとしては無料のテイルズウィーバー以下
FF14以外に勝てるの1つもないんじゃないかね
それこそ勝ってるって奴はどこで勝ってるのか言えないよなw
DQ10が初MMOな人は、DQではないのならどうでもいいって人がほとんどではないのかな。
他のMMOに流そうたって無駄だよねえ。
優れてるーと言っても、たかが知れてると思うけどね。
テイルズウィーバーw
あんなクソゲーと比べたらドラクエの方が断然面白いだろww
しかもFF14とか欠陥品じゃねーか
宿題やり直しだ、ボケ
もっとまともなMMO持ってこいよ
768 :
名無しさん必死だな:2012/12/04(火) 18:52:39.45 ID:Vn8uzGjo0
テイルズウィーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>764 そりゃ30時間しか遊ばない一過性のゲームじゃないからね。
500時間1000時間もやってりゃ
「ここを変えればもっと面白くなりそうなのに」って不満はいくらでも沸くわな。
そういう細かい不満点はどんな満点ゲームにも必ずあるからな
ただそこまでの細かいチューンは感覚的なものに近いから、その人にとって面白くなる要素が他の人にとっては逆にストレスになる事もある
ストレスを排除すると今度は単調になったり、簡単過ぎるという意見も出てくるからさじ加減は難しい
そういうのを全部含めて美味しい所でバランス取ってるのがDQXなんじゃないか?
どっかの偉い人が言ってたが、完全なモノを作ってはいけないと
不完全なものの方が面白いんだと
人間はどこまでも欲深いから何をもって完成とするのかキリが無いんだと
だったら修正なんて入る訳ないでしょ
メタルスライム討伐が目標を大幅に未達で終わりそうなのがすべて
運営の想定を大幅に上回るスピードで人口が減っている証
これが初MMOだったが糞という感想しかない
そもそもレアモンスターなメタルスライムを1週間で100万も討伐できるわけもなく
普通ならメタルをシンボル化するだろって思うんだが・・・
まともな脳味噌もった運営なら普通そうするよな
ちなみに他のスライムはとっくに達成済み
人口は減ってるどころか増えてますがなw
叩きたいだけのアンチさんはお帰りください
おれらは現に不満抱えつつも毎日ログインして何らかの楽しみみつけて遊んでますんでね
普通に考えれば直近の討伐数データから不可能なことぐらい分かりそうだからな
メタルスライムの出現率UP、イベント終わってもそのまま据え置き
そこまで事前のシナリオ通りとかだったりして
メタル出やすくなれば新規の人もレベル上げやすくなりそうだし
>>773 スライムとスライムベスの討伐数でどうやって人口増を証明するんだ?
狙ってエンカウントできないメタルスライムだと短期間では数は安定して推移するだろう、
というか実際集計期間内の平日は横ばいで推移しているが
運営も当然そういうデータに基づいて企画したはずだが過疎スピードの方が早くて目標達成はできませんでしたと
アンチ言いたいだけなんだろ
順調だったら、紹介キャンペーンや小売潰しの3800円アカウント販売しないわ
>>769 1000時間とかさらりと言うけど
発売から4か月大雑把に120日ずっと、毎日、休みなしに8時間以上遊んでるってことだぞ。
どんなゲームでも飽きると思うんだ。
トレハンが出来たり、チャット周りの出来が良ければ
オフとは比べ物にならないぐらい持続するものだけどね
>>777 WiiU版発売前にWii版の値下げするんだろ
WiiU版が出たら正真正銘の簡易版になる訳だからな
U版ってver2.0に合わせて発売するのかね
それだと秋ごろ?
ver.1.5に合わせるのは中途半端な気もするし
ラストチャンスの冬休みに廉価版を出したいんだけれども、あからさますぎるから苦肉の策のレンタル販売
WiiU版が出るころなんて無料ダウンロードじゃないと追いつかない
そのうえでのアペンドディスク売り
U版は初春予定だよ
Ver的には1.4〜1.5
拡張ディスクは恐らくVer3.0ぐらいからかな
Ver1.4から新ストーリーがあるようだからそれに合わせるのも悪くないか
そうなるとβが2月開始だから結構タイトなスケジュールだ
>>767 どこが面白いのかも書けないからすぐそういう難癖しか
言えないんだよな
そう、言ってる通りテイルズウィーバーにすら劣るんだよドラクエ10は
>>784 ゲームの基本開発自体は終わってるからそんなでもないでしょ
そもそもβから隠そうだのなければそのままでいいんだし
テイルズウィーバーはないわwww
課金者40万人以上いるなら100万討伐余裕だと思うんだが
課金者であってアクティブプレイヤーじゃないからね
VU直後ならともかく一番アクティブ少ないVU直前にやっても達成する訳ないわ
毎日1〜2時間くらい遊んでるがメタルスライム1回しか出なかったわ。
792 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:02:36.78 ID:Vn8uzGjo0
DQはある程度プレイしたら中断して
拡張ディスクが出た時に復帰するとか
そんな感じのネトゲでいいと思う
ずっとやり続けるとか不健康だろ
794 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:11:21.11 ID:4fpCj1j20
ドラクエ10はのんびりネトゲでよろしい
パッシブやロクな装備が無くて、ゴミ扱いされる未来が安易に予想できる…
『容易』だな、その場合は
797 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 00:58:52.60 ID:WcxJG2MJ0
内部の冷え込みっぷりが酷い、アクティブ数万人って所じゃね?
それでも国産なら凄いんだが先は暗いな
>>794 俺ももうストーリー進める為に掛かるレベル上げ時間短縮されるまでは利用権購入ペース減らすわ
>>797 まあそんなもんだろね
スライム討伐を一人当たり20匹で考えても8万人ちょい
これ課金者の累計だよね
実際に今現在課金継続中の人はどれくらいいるんだろうな
40万は総課金回数ってことか?
同じ人が3回課金しても3とカウントしてるのか
>>802 なぜそういう考えになるのか
ゴキはつくづくばかだなぁと思った
>>803 いや上のレス読んでそう解釈しただけなんだが
ゴキとか宗教戦争は気持ち悪いから他のスレでやってくれ
さすがにアカウントの累計だろw
もちろん複垢持ちならそうなる
累計じゃなく1ヶ月間での課金者数公表してほしいよな
累計なんて遊んでる方からしたらどうでもいい数字。今現在の数しか興味ない
期間に関係なく一度でも課金したことのあるアカウントの累計だろうから
この数字は増えることがあっても減ることは無いし
複アカで課金してる人もいるだろうから実際の有料プレイヤー数とも違う
アクティブかどうかは別にしても今現在の有料アカウント数を出さないと意味がないね
>>795 というか、地道にやってれば1職カンストまで1ヶ月程度
カンストまで行かないにせよある程度まで上げられるから
スキルキャップ外れるたびに新しい装備、クエスト、特技や呪文が増えていき
そういうのって「きたーっ」て思ってからログインしても継続プレイヤーとのあまりの格差に絶望するんじゃないかと
継続課金しつつ、週末のみ遊ぶとかその程度でも続けていかないと
バザー相場や最適な狩り場とか情報が途絶えるんで復帰してすぐに楽しめるとは限らないんじゃないかと
最低一週間に一度、コンシェルジュ支払いの都度ログインしてバザー見たりフィールドをマラソンするくらいしないと
つか一次ソース位確認しろよ。
「自分は無宗教です戦争になんて加担してません」つって
欺瞞バリバリのプロパガンダにまんまと乗せられてる自称中立一般市民こそ
圧倒的無自覚さと数の暴力で、あらゆる暴君をもしのぐ残虐行為をやってのけるのが世の常なわけで。
>>806 いやwwwそれ気になるのはネガ勢だけだろwwwwww
811 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 07:57:56.75 ID:/aNXx0NC0
今現在も40万人以上って凄いな
さすがドラクエ
累計は減らねーから安心しろよw
DQ10はよくできてたけど後を任された奴が馬鹿すぎた・・・
吉田Pが作った14ちゃんまだかな
8月時点じゃこんなことになるとは思わなかった
>>806 プレイに支障が無ければ、1万人だろうが100万人だろうがどうでもいいわw
「遊んでる方からしたら」な。
815 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 08:07:17.13 ID:xoWG7JR80
延べ人数でしょ
816 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 08:09:40.49 ID:/aNXx0NC0
FF11は延べ人数だったのか
知らなかった
累計人数でも今後ソフト売上に比例して増え続ければ十分やん
レジストコードだけでも3800円取ってんだから
何度も言ってるように
100%半年後もネガしてるからな
アベしてるみたいな不思議な日本語ですね
>>810 >>814 お前らみたいに今回のイベントに微塵も興味ない人なら気にしないだろうけどね
中には100万討伐しようとしてる奴も居るんだよ
>>820 しようとするったってお前
レベル上げ頑張るくらいしかないぞ
>>821 だって他にやることないじゃんこのゲーム
チャットしながらひたすらメタスラ待ち
めたすらまち・・・?????
えっ??
え・・・??????
何がおかしいのか理解できない
もしかしてシンボルで出るとかか!?
>>822 そういうこと
「しようとしてる」っていってもやることは同じだし
つまり、何人ログインしてようと、達成が可能だろうと難しかろうと同じ
「課金者数のデータに意味がある」ことの根拠にはならないってこと
パッケージ販売が多めに見積もって50万くらいだろうからこれだと8割が課金している事になるんだが、さすがに不自然すぎるだろ
>>827 ソフト売上はとっくに50万突破してるんだが
829 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:13:14.38 ID:pH9bc/NH0
830 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 16:47:06.87 ID:wjnp6Q0L0
>>824 メタルスライム分の経験値なんてマリンソロでもやれば数秒で超えるし
かけらの儲けだって宝くじ当選レベルで、それあてにしてどうこうできるもんでもない。
やってりゃわかるだろ。
数秒wwww
メタブラとはぐメタの出現を漢和してほしい・・・・・。
メガザルロックやアカイライなどからメタブラがでるとか、シュプリンガーや雪原竜、キラーマシンからはぐめたでるとかにしてほしいな・・・。
834 :
名無しさん必死だな:2012/12/05(水) 21:36:03.33 ID:pH9bc/NH0
トロルからはぐめたでるぞ
>>831 レベル上げのことしか考えてないのか。これだから効率厨は気持ち悪い
せっかく無能運営が用意してくれたまあまあ良イベントなんだから楽しもうぜ
837 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 04:23:19.43 ID:VmrMw0QM0
カケラげっとしたわ
838 :
名無しさん必死だな:2012/12/06(木) 05:17:42.11 ID:eA5BCD/Z0
楽しそうだな
>>836 お前こそ読めよ
誰がレベル上げや金策の話をしてたんだ?
840 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:04:05.19 ID:h6MioF0d0
すごいな
841 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 02:35:30.38 ID:SJBGcBWzO
DQスレは擁護ちゃんの糞っぷりに毎度吹く
10日でメタスラ70万匹とか40万人の課金者はどこに行ってしまったんだろう…
843 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 06:20:15.35 ID:GO432Ovu0
バトオペでしょう
ソフトも月額も無料で熱い対人戦が楽しめる
100匹のスライム倒すより1匹のプレイヤーを倒すほうが気持ちいい
なーに、vitaの擁護にくらべたら難易度低いっすよ
845 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 09:34:31.71 ID:Y23MTMfJ0
こりゃ業者も発狂するよな
846 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 11:34:49.95 ID:ETSztQHa0
847 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 13:06:22.33 ID:HCAGyzCh0
WiiUくるぞー
>>842 ここ10日間毎日6時間プレイしてるけど、一度もメタルスライム出てこないんだが。
メタルブラザーズなら8回出てきて8回倒したけど。
メタスラ倒したのなんて発売から半月くらいでの思い出しかない
硬いのはいいんだが逃げ足早すぎんだよ
メタチケも屋根裏ゴミ置き場送りだな
メタルトラップという特技があってね
851 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 20:31:28.09 ID:ETSztQHa0
メタチケで数個カケラでたわ
852 :
名無しさん必死だな:2012/12/07(金) 22:32:11.04 ID:WMet+fma0
めたるめたる
853 :
名無しさん必死だな:2012/12/08(土) 16:11:04.46 ID:12PDt6t60
はぐれメタルもメタルのカケラなんだな
>>848 俺は7匹も貢献したのに30万足らないとかがっかりだよ
856 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 02:38:22.27 ID:zktkCQS60
イベントの意図はせっかく配るメタチケだから、使ってくださいねーってことでしょ?
狙い自体はわからなくもないよ
ただチケット配布の時期と連携が取れてなかった
終わりそうになってから配ってもそりゃ討伐数追いつけんよ
857 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 09:50:06.80 ID:PfEKHC2x0
と言うかもっと率を上げればいいのにね
858 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:20:36.98 ID:Q730ZNQ60
大盛況だな
859 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 11:22:54.54 ID:LxDvpj+50
ここから下降線をたどる可能性が高い
本当に大盛況だった時期を知ってるだけに、現状を大盛況だとは思えないな
大盛況と言っても、ただ人が多かっただけの頃と
今の混雑鯖の盛況ぶりとは質が違うんじゃないかと
プレイヤー全体の底上げもされてるからチームイベントとか色々楽しいぜよ
862 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:22:15.20 ID:PfEKHC2x0
2ヶ月のちょうど谷間の時期にこれぐらいなら大成功ね
863 :
名無しさん必死だな:2012/12/09(日) 22:28:16.26 ID:ZSv1lE6l0
今は夏休みじゃないからな
社会人も多いのよ
864 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 00:00:29.33 ID:DKQlt0Vj0
VUまだかね?
865 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 03:25:39.07 ID:ZNmNoH9u0
もうすぐ冬休みだな
こりゃドラクエじゃないよ
5とかモンスター仲間になるのが一番楽しかった
ヘイロー4は5日で400万人だってよ
ドラクエとかしょせんガラパゴスゲーだな
868 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 05:51:56.85 ID:33872BPe0
明日はいよいよバトオペの大型アプデかよー
え?まだ月額課金ゲーなんかやってんの?
しかも対人も無いゲームでレベル上げとかw
チカニシならぬマゾニシすなあ
無課金頑張って
無課金で喜んでる奴って自分が業界を疲弊させてる事は理解できてないんだろうか
871 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 09:20:35.74 ID:5+yLVGDI0
こんな安い煽りに反応するのが
日本語が苦手な上に、バトオペが課金ゲーなのも知らない連中ばかりなのがな・・・
お察しって感じだわ
873 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 15:53:28.45 ID:DcqnHtEW0
WiiUでどこまで伸びるかだな
俺が俺達が支えてやってるみたいな思考は狂信者特有の症状だぞ
あくまで同意の上で代価を支払うつうだけだからな
WiiUはまだ安定してないからドラクエやってる人少ないのでは
正直WiiU版が出るまで大差ないんじゃないかと思う
クリスマスイベント来てるぞ
乗り込め!
今までのどのイベントもクエストも糞だと思ってたが今回のはいいな
全ての作業とマルチタスクで進行できてリプレイ報酬にも意味があるから
しかも入手アイテムはバザー不可だし
879 :
名無しさん必死だな:2012/12/10(月) 22:49:51.17 ID:5+yLVGDI0
セクシーだね女のサンタ
880 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 05:31:54.83 ID:Yd/J1HZR0
2回目はおもちゃなのか
>>861 さすがにそれは無いわ
8月9月の楽しさは越えられないよ
>>880 玩具は何種類もあるしランダムだから全部集めるのにはそれなりに時間かかる
全部集めるといい事があるって言ってたからとりあえず集めてみるけど
同じ敵とやってるとだんだん出づらくなってくるなぁ
>>881 8月9月はがむしゃらに遊んでたけど今は結構自分で楽しみ見つけて遊んでる分余裕があるっていうか
純粋に楽しめてるよ、今の方が
シナリオとか効率とか考えてた頃の方がきつかったかもしれない
ある程度までレベル上がってパッシブ一通りとった後だと、初心者の支援に出かけたり
チーム内イベントで盛り上がったりって感じで毎日楽しいよ
884 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 10:56:39.22 ID:Yd/J1HZR0
レベル上げが終わってからが本当の楽しみを見出せるよな
>>882 場所かえて100匹討伐してるよ。
おもちゃコンプしたら、サブにもオーナメントわけてやろうかな。
やっぱエロ要素が足りなかったんだよ
これからはエロだなエロ
887 :
名無しさん必死だな:2012/12/11(火) 12:14:01.37 ID:8zTXCOCS0
>>870 所詮オワコン据え置きゲーム業界
作品売らずに喧嘩を売るような業界の内情なんて
中古上等一ユーザーが気にする必要一切なし
都合の良いときだけ「ユーザー君、キミもゲーム業界の一員だ!」だもんな
頭身低いとサンタコスがよく似合う
ついにピークタイムのこんざつが1になってしまった
モンハン出たからな
それでも、すいてるが0という状況だから人がいないという感じはしない
892 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 05:04:12.32 ID:Je6CNrHZ0
WiiU版出るの何時だっけ?
来年5月頃
894 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 05:53:15.08 ID:BlYeF1GG0
ドラクエ出す前は1400円あった株価
今では1000円
出したハードがまずかったのか
895 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 06:04:30.86 ID:IlTTA8hiO
勇者ヨシヒコスレがウヨになりすました自演ゴキブ李に粘着されていて悲しい
あの荒らしには絶対に構うなよ
無駄に荒れて伸びるだけになるから
PS3で出してたらオンライン周りグダグダでもっと酷かったか
FF14みたいな状況になっていたんじゃないかと
箱○は論外、3DSは時期尚早
という事でWiiで出して正解だと思うよ
WiiUに移行するタイミングでもあるし
次に出すならスマホ・タブレット向けだろうね
据置は今世代で終わりな気がするし
携帯ゲーム機もどんどんスマホに市場奪われていくだろうし
897 :
名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:33:34.96 ID:bgF133oK0
>>896 もうWiiUにDQ来る事が決まってますんで
10?あれをDQと言うか
11が出ると言うならまだわかるけどな
>>898 スレタイ見て書き込めよ
ここはDQ10スレだ
900 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:32:14.43 ID:sZeLUfYh0
11もWiiUにきそうだな
堀井雄二はスマホに興味持ってるらしいな
まぁ可能性でいうならどっちかと言えばWiiUよりは3DSだろ
902 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:57:55.38 ID:QOAVN58g0
DQ10がどの機種で出てたとしても株価は下がったと思うよ
リアリティw
次に3DSで出すのはDQ8だと思う
7と8の売上が良ければ11は3DSだろう
ただセールスで考えるとスマホ市場の伸びは無視できないんだよな
だからまずスマホ向けにDQ1〜6のリメイクを投入と予想
既にFFはやってるし
904 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:18:49.86 ID:GOrK0+D40
905 :
名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:25:06.42 ID:GOrK0+D40
とりあえずはWiiUの世代は任天堂だよ
モシャスの分案外楽しいな
こういうの無料で配布してたらかなり好感触だったんだがなw
モシャス?
908 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:28:15.58 ID:wVCBQHA40
ひゅー
909 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:33:28.63 ID:I+jIWTjB0
10のせいでブランド崩壊したし
11は売上げ落とすだろうなあ
>>890 アップデート前は元気チャージ優先して
接続数が下がる傾向があるんだとさ
911 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:01:11.50 ID:b77RV50p0
913 :
名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 18:21:24.50 ID:pePYVGXD0
WiiU版はまだかよ〜
>>910 10月のVU直前と比べても減りすぎだわ
しかもVUの日すら決まってない段階なのに
社会人プレイヤー多いから忘年会シーズンでログインできないってのもあるだろうがそれにしてもね
ぶつ森に客取られてんじゃないのかな
WiiU版で上手く巻き返さないと徐々に死んで行くぞ
新しいゲームが出ればみなそっちに行くのは当然のことだよ
大切なのはリピーターを作ること
MMOは基本的にリピーターが少ないとされているから
もしリピーターを作れるなら新しいビジネスモデルとして注目されたんだろうけどね
917 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 06:25:50.34 ID:iFXwBbNi0
みんなバトオペに移動したくさいね
月額ソフト無料でおもしろ対人ができるバトオペに移動するのもわかる
918 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:38:34.58 ID:ugof8+4T0
WiiU版が発売されたら合わせて100万は軽くいきそうだな
919 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 17:28:52.80 ID:iFXwBbNi0
無理じゃね
鉄拳Uが初週ランク外だしw
ドラクエ10コミュニティは楽しみ
絶対盛り上がると断言しておくw
921 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 19:21:55.07 ID:cp0XJ2+o0
gamepadのみのプレイはドラクエ廃人を生み出しそうだな
922 :
名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 19:23:18.13 ID:hd/UAmPj0
10万人でも継続してくれたらスクエニとしては十分じゃないのか?
箱のモンハンFだって数万人でカプコンは潤ってたよな
当たるとでかいな
>>923 開発が終わって出荷されるまで
一銭も入らないパッケ売りオフとは違って
長期的な安定収入になるからな
税金的なメリットも大きい
925 :
名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 06:52:16.89 ID:eeYvI6mQ0
さすがドラクエ
相対的に超過疎化が進んでいても元の分母がでかいからこの先もそれなりに安定収入が見込めそう
問題は運営そのほかのコストが他MMOと比べてどうかってことだな
何だよ相対的な過疎ってw
プレイヤーが減ってるなら絶対数が下がってるだろ
相対的な過疎ってのは(そもそも言葉としておかしいのは置いといて)
他のMMOのプレイヤーが激増してDQXプレイヤーの割合が低くなり、『過疎ってる様に見える』事だぞ
アクティブユーザーは減っても絶対数で言えば他MMOに比べて過疎といえるわけではないが
発売直後のドラクエ]と比較した場合激減しているのでそちらとの比較で考えれば過疎っている
VUまで元気玉20個+440時間まで溜めて待ってるヤツ多いだろ。
VUの中身次第で面白そうなら課金してやる。
オールカンストしてるならともかく中途半端なままVU来たら苦労するだけじゃないだろうか
931 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 04:57:01.55 ID:EJIDJ1cG0
もうすぐWiiUに来るぞー
VUまで利用権買い控えるつもりだったけど
クリスマスイベ出来なくなりそうだから20日くらいに再開する
そんな俺は和田戦略の思う壺
933 :
名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 07:13:25.82 ID:n2liCSHy0
現状の課金者は10万ぐらいでしょ。
突破って言う表現だし。
ただ結構人が居るもんだな。
それなりに安定して人確保できてるんだな。
MMOやった事ないから感覚わからん。
このゲーム退屈だからなあ
それがいい意味で続ける理由になってるんだよね
具体的に言うなら退屈過ぎて、ながらプレイがしやすい
無双とすら並行してプレイ出来たし、当然3DSゲームとも相性がいい
他のゲームしながらちょくちょくやってて、気が付いたらレベルが上がっていて
クエストを進めて楽しめる、そんな感じ
せめて鉄拳がWii独占ならともかくよ
ドラクエと一緒にするとか最近Willviiマジ小学生だよな
936 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:26:14.19 ID:qa3hBQyS0
age
937 :
名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 14:00:08.01 ID:3u7qDjyX0
>>919 鉄拳wwwwwwwwwwwww
そんなゴミタイトルと違いすぎるわ
現在時刻の鯖状況です
こんでる 0
ふつう 3
すいてる 38
ん、住宅と01番も陥落したのか…VU前とは言え、ちと重症だな
システム的に先のない戦闘より、終わりのない釣なりスロットなりでも先に実装すりゃ良いのに
また鯖監視のお仕事始めたのか
しかもVUの日なんてまだ決まってないからな
すいてると思ってインしてみたら普通に混んでた
キュララナはともかく、ガルゴルやバザックス、リューイーソーも普通に混んでた
いつになったらすくんだ、こら
ドラクエ10の鯖はすいてる表示でも鯖平均1000人以上はいるからな
他のMMOじゃ普通表示で1000人いればかなり賑わってる方ww
一応言っとくと単純に比較する意味はねーよ
1000人しか居なくても1000人で儲かる運営が出来てれば問題は無い
逆に10万人居ても20万人居なきゃ儲からない規模で運営してれば赤くなる
DQXの経営状況は運営のみぞ知るだけど、外野が1鯖1000人居るから大勝利ってのはずれてると思うぞ?
どうやって1鯖当たりの平均を出したのかも不明だしな
>>943 同接常に4万以上ってことか大勝利だな
で、1000人以上ってどうやって出したの?
>>944-945 そこを突っ込むなら鯖ステータスみただけで過疎と判断するのもおかしい事に気付けよ
>>946 過疎云々なんて一言も言ってねーだろ、アホか
擁護するならするで、正しいデータに基づいて、論理的にやらないと
無意味どころか逆効果だよ、と言っとるだけじゃ
根拠のないデータで大勝利宣言とか何処のはちまだよ
すいてる鯖でもキュララナとヴェリ南、落陽だけで200〜300PTはいるからな
各大陸の狩り場にそれぞれ100で500(1つの狩り場に5〜10PTとして、移動中チャット待機中含む)
各大陸の街にそれぞれ20〜30人なら200〜300で1000人になるな
職人も動いてるしマラソンしてる連中もいるし住宅村もあるから実数はもっと多いかもしれない
各大陸に200人で1000人だからなぁ
レンドア、ラッカランはどれくらい常駐してるのか知らんし強ボスに籠もってる奴らの数も把握はできないが
今の時間帯でも街やフィールドにそこそこ人いるよな
すいてる鯖でも1000は確実にいるだろ
2000くらいいる感じだが、そこまではいないのかもしれない
おなじ「すいてる」でも夕方のすいてるはもっと人がいるし
12月がどんだけ忙しい月か、世間を知らないゴキブリには分からない
951 :
名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 11:33:44.19 ID:WzF7C3Ad0
ゴキブリは無職の乞食だらけだからな…
30 返信:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/12/19(水) 12:52:26.65 ID:LaskjNmE0 [5/5]
>>24 ・すでに開発コストを回収
・60万出荷で40万人が現在も課金
(累計課金者が40万人ではという推測がありましたが、12月18日付けのこの記事では
"400,000 are still active subscribers"としています。ただしニュースソースは不明)
特定勢力がネガティブな予測や憶測を提示するたびに
それがことごとく潰されていく……
ネガキャンとかステマなんてものはもはや、過去の戦略になんだな
最高同接記録更新時の売上と継続率
発売から間もなく約20万売れた状態で全20鯖混雑&鯖落ちしまくりふまえれば
鯖増強前で1鯖あたりの限界理論値5000人はあるだろ
増強後に限界値が各1000人増えたとして
これを鯖ステータス表示の3分割となると
すいてる0〜1500人、普通1500〜3000人、混んでる3000人以上と考えられる
同じステータス表記でもゲーム内は明らかに人数差離れてるしな
増設分の鯖は前20鯖よりキャパ少ない可能性もあり得るけどな
次のアプデは弱体も無さそうだし面白そうだなー
>>956 公表してないだけという可能性もあるから安心できないな。
>>952-953 このサイト以外だと数日前に40万人課金&60万パッケージ販売と取り上げたサイトしか検索で引っかからないんだけど
これ11月の発表を英訳して妄想ふくらましただけじゃねーの
大手サイトがどこも取り上げてない
FF11ですら全盛期に比べたらかなり失速してるんだから
これくらいは想定内だろうな
要は何年先までも安定して追加クエ・アプデ配信出来るかどうかだ
鯖の数が減らない限りはまだ安泰
IDにかかる期待は大きい
本スレ見てるとなんだかんだでVUは期待されてるな
バージョンアップ前に色々妄想してるのが一番楽しいからな
>松田洋祐取締役は、「ドラゴンクエスト10」についてMMORPG(多人数同時接続型オンラインRPG)の初期開発費が大きいとした上で、
>それを織り込んだ計画であると強調。
>「(オンラインゲームの)『ファイナルファンタジー(FF)11』が長い目で見ればシリーズで最も利益が高かった。
>(ドラクエ10も14年3月期の)来年度は利益に貢献してほしいと思っている」と説明した。
出所不明な
>>953を鵜呑みにしてる人は自分がデマに踊らされやすいタイプなことを自覚したほうがいいと思う
一番楽しいのは良い仲間に恵まれる事だよ
はぁ…JCのエルフと知り合いたいお…
こういうのがソースロンダリングといわれます
966 :
名無しさん必死だな:2012/12/22(土) 14:55:18.98 ID:Q2OytFu90
ほお〜
>>964 既に10が開発コストを回収
>(ドラクエ10も14年3月期の)来年度は利益に貢献してほしいと思っている」と説明した。
来年度利益貢献して欲しいと断言してるのに開発コスト回収していたら今年度から
利益貢献なるからね
別だとやっていたなら分かるけど、40万が現在も課金してるだね。
40万IDで課金がされました=今もしてるじゃないし。
海外の記事だとろくに検証もされずありがたがられる風潮
こうやって既成事実としていくのか
970 :
名無しさん必死だな:2012/12/23(日) 09:01:57.66 ID:I3G3IgyA0
V1.2では前回アプデ後課金やめたフレも戻ってくると言ってるし
課金ユーザーは50万くらい行くんじゃないだろうか
今月は
PCとか箱で出して欲しいわ
スクエニの事だから多分PCでは出す
出さない理由が無い
973 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 05:07:50.60 ID:pk0HBzvg0
1.2ではやることさらにいっぱいになりそうだw
974 :
名無しさん必死だな:2012/12/24(月) 15:53:15.21 ID:pk0HBzvg0
975 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 13:56:06.76 ID:R+peuxYh0
その時の保障も忘れないでクレよ
976 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 18:41:15.78 ID:R+peuxYh0
元気玉だったらと思うとw
977 :
名無しさん必死だな:2012/12/25(火) 19:00:01.53 ID:vG5I+kbX0
おかしいな・・・
すいてるはずなのにめちゃくちゃ混んでる
978 :
名無しさん必死だな:2012/12/26(水) 03:21:21.82 ID:mOXHpgsP0
禅問答か
我未だ混雑を知らず、いずくんぞ快適を知らんや
981 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 04:52:57.02 ID:dyjQZSJX0
いやあ面白い
>>939 そこら辺のノウハウまるで無い感じなんだよなあ
運営自体がつまらんのは問題
>>915 ぶっちゃけドラクエ10で生き残れる主軸要素の家がとび森と被りまくるしね
買ってしまえばソーシャルも楽しめるとび森が完全に上位互換気味だし
とび森ってモンスターと戦闘してレベル上げたりできんの?
全然ジャンル違うし主要要素ってあくまでRPG部分なのに何言ってんだよ、アホw
すでに80万本売れて課金継続50万なのに売れてない、遊ばれてないと言い続けてるのは何なんだろう
>>984 経験値はともかく
家を建てる為に
魚釣ったり売りさばくのと
モンスター狩って戦利品売り払うのとでは
何が違うというのかと
>家を建てるために
ここが違う
ドラクエの家はコミュニティステーション、便利所としての目的が主
回復、倉庫、内職、コミュとそれ自体がコレクターズアイテムでありステータスだから
ドラクエの主な目的はネット通じて仲間とRPGを楽しむ事だよ
野良PT、インスタンスダンジョン、ボス攻略、クエスト、職人、イベント
そっちがメイン
まるでソロプレイヤーに楽しむ資格は無いと言わんばかりだな
パッケやPVに乗っけるくらいにはメインコンテンツのひとつだよ、ハウジングは
そしてパッケには【ひとりでもみんなでもとことん遊べる!】と書いてあるな
988 :
名無しさん必死だな:2012/12/28(金) 13:29:47.06 ID:dyjQZSJX0
遊ぶだけならどなたでも
パッケのうたい文句は間違ってはいないな
ゴキブリはそろそろ諦めたらどうなんだ?
986はとくに叩く所ないだろ
ハウジングがメインコンテンツじゃないとかアホな事言ってるが・・・w
ハウジングは確かにメインコンテンツじゃないな、ドラクエでは
実際、家持ってる奴なんて半分もいないぞ
3万で買えるのに
どう見てもメインの1つだろうに
1.2のPVにもわざわざ盛り込んでるんだぞ?
なんつーか擁護に見える意見には内無視してでも賛同する仕事の人が居るよなw
実際に遊んでればハウジングがメインコンテンツなんて意見出てこないんだけどな
ああつまりメインコンテンツでもない物を
パッケ裏のセンターに持って来たと?
もうなんでも有りだなw
997 :
名無しさん必死だな:2012/12/29(土) 15:18:00.03 ID:oYAfbHdU0
ハウジングがメインコンテンツw
普通に考えてDQの世界があってわき道にそれた所にあるもんだろ
メインコンテンツの定義によるがハウジングも大事な要素なのは間違いない
コンテンツ食い散らかされて離脱者が出ている今こそ終わりや正解のない
おしゃれやハウジング、はるか先に実装予定の釣りなどを充実させなきゃならんのだが
ここの運営じゃあ、そういうプレイヤーの心の機微に気づくことはないだろうな
ろくすっぽテストプレイしてなさそうだし
999 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 08:12:23.02 ID:uE3BkjlE0
つりはもっと早くに入れて欲しかったよ
1000 :
名無しさん必死だな:2012/12/30(日) 08:28:20.47 ID:fKSTpMj90
保守
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。