任天堂宮本氏がWiiU版F-ZEROとメトロイドについてコメント

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1名無しさん必死だな
http://t011.org/game/55807.html

「スーパーファミコンで初めて発売して以来、たくさんのゲームが作られてきて、
F-ZEROシリーズも進化してきたけれど変化に乏しかった。
なので、ユーザーからこうした意見を耳にできて嬉しく思います。
僕はその進化の流れに、ユーザーは飽きてきているのではないかと考えていました。
支持して貰えてとても感謝しています。
今は『Nintendo Land』のF-ZEROアトラクションを遊んでお待ち下さい。と言いたいです」
2名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:21:42.37 ID:NeTJCe7X0
メトロイド?
3名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:22:36.78 ID:nx17TcoQ0
「メトロイドについての僕のアイデアの多くは、 『Nintendo Land』の“メトロイド ブラスト”で
見つけることができるでしょう。
Wii UではHDの高精細なグラフィックを実現出来ますし、性能も格段に上がっています。
なので、より高画質のメトロイドの新作アクションを考えるだろうことは自然な流れでしょうね」
4名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:23:48.05 ID:JaVFVcSM0
とりあえず過去作品のオンライン対応版を出して客の反応を見よう(提案)
5名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:27:56.44 ID:MpgzwQDI0
1世代スキップされてるから結構待ち遠しいな>F-ZERO
6名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:31:32.54 ID:StCOXdwdP
メトロイドの真骨頂は画質でもなければアクションでもないと思うんだがなぁ

もちろん、そういうえ要素も味付けとして大事だけど

このままだと、プライムとOtherMの悪いところ取りしたものになりそうで怖い
7名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:38:03.40 ID:hNTNOxjl0
その内でるなこりゃ
HD画質のF-ZERO楽しみだ
8名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:41:50.33 ID:xzMf4PVS0
GCのソフトをwiiでもuでもいいから、遊ぶシリーズで出してくれ
9名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:44:23.36 ID:7vethF5S0
メトロイド新作はちゃんとお馴染みのサイドビューのやつにしろよ
10名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:51:11.30 ID:ZgCbiixs0
NintendoLandのF-ZEROは動画見た感じ全然スピード感なくてがっかりだった・・
初心者でも遊びやすいようにするが故の仕様なんだろうけど
完全新作が欲しい
11名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:52:33.56 ID:1uSt+gWt0
もうチーニンには作らせるな
12名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:57:35.09 ID:3ZAUhsuS0
つまりランドにないスタフォ涙目ってことですね
13名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:58:08.36 ID:HRGqYFHJ0
3DSメトハンがいいでふ
14名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 20:58:38.42 ID:vxFa/rfz0
FPSもatherMみたいなのも要らないわちゃんとしたメトロイドがやりたい
15名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:01:20.55 ID:sV3/FIBs0
メトロイドはRPGにしてほしい。
FPSは難しくて挫折しそうです。
16名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:04:22.60 ID:7vethF5S0
えっ
17名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:05:12.70 ID:n8/mELhl0
ちゃんと出してくれるなら待つけどよ〜

WiiU不振、マリカでテコ入れ・発売前倒し、F-ZERO発売する意味を失う

のコンボは止めてくれよ、頼むぜ?
18名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:07:32.38 ID:5k2unv1g0
ニンテンドーランドに出てるゲームは本編も予定してる気がする
19名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:08:05.99 ID:FmC0Dx0b0
GBのメトロイドが初メトロイドだったからSF探索ホラーのイメージ
そのテーマで作ってくだしあ
20名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:10:03.45 ID:VsnJhbPvO
「ちゃんとした」メトロイドって何?

2Dのメトロイドなんて据え置き機では2作しかないし、
元々洋ゲーテイストのメトロイドは世界的ニーズから考えてもFPSのがしっくりくるけどなぁ。
21名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:12:13.55 ID:krtAeSAQ0
プライム面白かったよ。
もう再度ビューには戻れん。
ただ、ロードとか、敵の硬さとか、難易度とか洋ゲーテイスト過ぎたから、
そこらへんを反省よろ。
22名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:12:16.02 ID:C5LYEqIL0
3DSは2Dでやって、wiiUではTPS/FPS路線でやってほしい
日本人にはメトプラのFPSじゃキツイ
23名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:12:16.55 ID:VsnJhbPvO
こういう懐古野郎がいつまでも「MOTHERは2D!」とか言うんだろうな。
24名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:13:40.37 ID:Lk1g62l20
ピンボールになる予感....
25名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:13:46.30 ID:ZgCbiixs0
TPSのメトロイドとか見てみたいけど有り得ないだろうな
26名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:14:57.97 ID:Eb6J4/quO
プライムも好きだし2Dのやつも好きよ。

でも中途半端になっちまった上に話が同人っぽいドMはダメ。
27名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:15:35.11 ID:dSFoBuEe0
プライム123もotherMも買ったわ
新作楽しみに待ってますよ
28名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:15:47.42 ID:OXfGJ1x00
3D空間だとあのダンジョン難しいだろな
29名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:16:09.44 ID:tTSSuQPY0
メトロイドの真髄は探索だから。FPSに特化させるとかHALOのパクリにしかならん
30名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:17:39.12 ID:ZHBIJJ/CO
まぁ2dライクがいいゲームもあるっちゃあるがな
ドラクエ3が心配だわ…
31名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:21:36.12 ID:KXTdZZpS0
>>18
まあ本編の宣伝っていう意味合いもあるだろうな
3DSのアンバサダーしかり
32名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:22:19.64 ID:Qpi58jcE0
プライムのHDリマスターさえ出してくれればなんもいらん
33名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:23:33.88 ID:Eb6J4/quO
>>18
バルーンファイトHDか…。
34名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:27:37.76 ID:StCOXdwdP
例えばゼルダやマリオは3Dになってもゲーム性はほぼ同じだけど、
メトロイドは3Dになって完全にゲーム性が変わってる。

初期のメトロイドと同じゲーム性のメトロイドがやりたい。

シリーズはストーリーではなくゲーム性で繋げてほしいよ。
35名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:30:27.15 ID:OXfGJ1x00
FPSだとビームの種類は違えどショット、チャージショット、ミサイルの3パターンしかないから戦闘飽きる
36名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:31:41.04 ID:a/szf9uW0
ゼルダとマリオがほぼ同じ?
37名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:33:06.77 ID:qlY9gX+50
プライムにはプライムの良さがある
1作目からの流れを汲む2Dと両方出してくれ
38名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:38:20.43 ID:LbOBZG9F0
PADでX-RAYスコープは絶対やりそう
39名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:40:45.38 ID:RAiJSfOQ0
出そうじゃんw
40名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:46:58.67 ID:INwJt9AV0
プライム系でももちろん出てくれたら有難いんだけど、そろそろ2D探索型が欲しいよね
悪魔城ドラキュラも停滞気味だからここらで本家探索ゲーの新作が見たい
41名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:50:12.11 ID:sV3/FIBs0
メトロイドはここらで初心者を取り込まないとブランドが廃れると思う。
例えば地図も3Dは意味がない。初心者には難しすぎるよ。
42名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:51:33.41 ID:jOtdtB0a0
今どれぐらいのファンがいるのか、と試しに出してみたスタフォ64 3Dは爆死して
新作の望みが無くなっちゃいましたよ
43名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:51:42.37 ID:3VMxHwJp0
プライムハンターズを昇華してCODにぶつけるんだ
絶対勝てる!
44名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:52:03.50 ID:7vethF5S0
2Dメトロイドがやりてぇよ
45名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:52:48.01 ID:StCOXdwdP
>>36
2D時代も3Dになっても、遊びの本質はほぼ同じ。

プレーヤーが画面から得られる情報も、
それに応じて考える事や対処の仕方もだいたい同じ。

マリオは3Dになったとき、ギャラクシーになったときで
表層的な見た目や操作方法が大きく変わってるから戸惑うが、
プレーヤーの指に蓄積される経験値の種類は2Dの時とほぼ同じだと思う。

でも、スーパーメトロイドとプライムでは本質的に違う。
46名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:53:55.20 ID:nrY6Sj0D0
>今は『Nintendo Land』のF-ZEROアトラクションを遊んでお待ち下さい。と言いたいです

お?
まさか?
47名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:55:19.82 ID:LbOBZG9F0
スーパーメトロイド2がやりたいな。
操作が軽すぎないでジャンプにもちょっとだけクセがあったり。
フュージョンやゼロミッションと比べても「スーツを着た人間」を操ってる感が一番あった。
ビーム発射するときのSEも重い音で秀逸だったし。
48名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:57:47.38 ID:2kyYVGwiO
Fzeroよりもウェーブレースと1080゚の新作が欲しい

まあ作ってるだろうけど
49名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:57:55.58 ID:8vM3xQ/l0
海外ユーザーはともかく国内ユーザーで待ってる輩は居ないだろうしなあ
割とどうでも良い話題だな
50名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:58:11.46 ID:buV3nSTP0
FZERO全くやったことないけどなぜか無茶苦茶やりたい
GCの買おうかな
51名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:59:16.04 ID:nuE3ZnGT0
GCのエフゼロは糞つまらなかった記憶ある

まずはヴィジュアルの追求と3d対応と
大幅なシステム変更がないと買わないね
52名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:59:16.85 ID:BxLguPWI0
確かにメトロイドは昔のゲーム性で探索メインにするか現代風にTPS、FPSにするか
難しいよな

悪魔城ドラキュラの闇の呪印とか3Dで探索要素とアクションあったけど
つまらなかった
というか3Dの探索ほど面倒な要素は無い
53名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 21:59:37.72 ID:StCOXdwdP
>>50
あれはFZEROじゃない
やめておけ
54名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:03:25.32 ID:/+zXXiC1O
お前らメトロイドの話ばっかだな!!F-ZEROの事も思い出してやれよ!!
GBの2が初めてのメトロイドであまりにもマップが広くて軽く積んだんだよなぁ
プライムはわりとサクサクだったけど
55名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:06:39.47 ID:3ViqDYvj0
やっぱりニンテンドーランド出演はフラグかもな
56名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:07:04.12 ID:up/hijdd0
いいかげんリンクの冒険をなんとかしろよ!
57名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:07:09.98 ID:sV3/FIBs0
確かにGCのFZEROはイマイチ。
背景がSFすぎて綺麗に思えないんだよね。
アーケードとの連携とか追加要素も物足りなかったな。
58名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:07:13.43 ID:TJRzWkXy0
>>50
難易度やばいぞ
落ちたら即死のレインボーロードがわんさか
59名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:08:01.45 ID:ZghKH0v50
ジョイポリスにあるアトラクションをプレイして、友達がエフゼロっぽいねって言ってたな。
実際古いのは知らないが
60名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:08:05.42 ID:Y4JuFLvH0
まずランドのエフゼロがどんなんかわからんのだが スクショぐらい公開してくれー
61名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:08:28.30 ID:buV3nSTP0
GC版はやめとこう
WiiUではよ頼むわ
62名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:10:22.64 ID:LbOBZG9F0
F-ZEROはある意味一発ネタだったんだよ。
SFCの拡大縮小等のスプライト補助を使ってこんなんできますよ、というデモンストレーション。
3D描画が当たり前の今やったって特別なものにはならない。
63名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:13:02.56 ID:DoucODUZ0
GCのF-ZEROは名越さん謹製だっけか
64名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:13:12.81 ID:yMOOUxQi0
エフゼロはGBAのやつにハマッたけど、別に新作は・・・
メトロイドはメトプラ路線が好き
65名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:13:59.99 ID:StCOXdwdP
デモンストレーションの割には完成されすぎたゲームだったなぁ
66名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:15:18.46 ID:bUl6N6il0
GCのF-ZEROは動画見たことしかないけど
音楽もコースもオサレって感じで何か違うと思った
64のパッとしなくて地味なコースもイマイチだったけど
67名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:19:02.33 ID:VVUdhSAd0
ふざけんなよGXおもしろかったろうが
これだけで名越は許される
68名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:19:46.93 ID:sV3/FIBs0
F-ZEROはミッション操作が無いから、コース攻略に深みが無いんだよな。
今のままなら3DSで十分かな。
69名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:21:32.09 ID:up/hijdd0
>>67
うるせー
デイトナやってろksg
70名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:22:28.31 ID:3VMxHwJp0
ミュートシティを1分59秒台で走る凡人だが
F-ZEROファンがやりたいのはF-ZEROであってレースゲームじゃないんだよね
71名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:25:04.38 ID:StCOXdwdP
そう、メトロイドファンがやりたいのもメトロイドであってシューティングではない
72名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:25:05.00 ID:Y9WBJr3/0
GC版楽しいじゃん
あのアホみたいな難易度のストーリーモードを意地になってベリハまでクリアしたのが懐かしいわ
コースも結構面白いのが揃ってたと思うけどな

バグ技除いてネット対戦追加すればあのまま移植してくれても構わないと思ってる
73名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:26:11.68 ID:LbOBZG9F0
1,000km/h以上で疾走することをタイムアタック以外の遊びに使えないものか?
ジャンプ台、ブースト、ダメージゾーンの他に何かあれば新しいものができるかもね。
74名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:29:44.92 ID:NNz/a/95O
こりゃ早い時期に新作あるな…
75名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:31:59.19 ID:ZgCbiixs0
GX好きなんだけど不評なんだな
ドリフトバグと機体の性能表示の誤りはアレだったけど
76名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:32:31.79 ID:NeTJCe7X0
>>18
村雨城HDか…
77名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:34:48.63 ID:pWtdHXVyP
リッジレーサーはPSP版からゲーム性を大幅に変えて売り上げが急落した
旧作にハマった人は似たようなゲーム性である事を期待して新作を買うわけで、
新作でゲーム性を大幅に変えれば人気がでるなんて大間違い
78名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:35:36.79 ID:HRGqYFHJ0
村雨城はWiiで出てただろ!

無双のおまけやけど
79名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:36:34.18 ID:3VMxHwJp0
無双のイメージが強いけど、今村雨城作ったらどんな感じになるんだろ・・・
80名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:47:33.22 ID:7xFc9VNo0
F-ZEROでスピード狂に目覚めて、続編を渇望し始めてから、
リッジレーサーや、ワイプアウトは勿論、N64のスターウォーズEP1レーサーや、3DSのDLソフトのベクターレーシングまで
色々な「ハイスピードを謳うレースゲー」に手を出して見たが、
何故かどれもF-ZEROに及ばない。何故かF-ZEROの気持ち良さが得られない。

・・・何故だかわかった。
どれもこれも、コーナーを曲がる時に減速するんだ!
コーナリング中に逆に加速していくキチガイ仕様はF-ZEROだけなんだ!
テクニックをフル活用して加速しながらコーナーを曲がる緊張感が味わえないんだ!
やっぱりスピード狂は、LRスライドが加速テクニックに変わるF-ZEROを
待ち続ける他無いようだ。

でもリッジレーサーだけはコーナーで減速しない(加速もしないはずだが)からか
ちょっと気持ち良くて好きだ。
81名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:48:44.93 ID:yDWr16P60
パルテナ飽きたからマルチプレイ対応のメトハン路線の新作も歓迎する
82名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:53:45.17 ID:pWtdHXVyP
>>80リッジレーサーは車の挙動にコースの形状が反映されていて、
基本的にドリフト時に車体が道側に向いていると速度が減りにくくなり、壁側に向くほど減速が多くなるというシステム。
リッジはむしろ、ドリフトにメリット(曲がりやすくなる)とデメリット(減速する)がきちんとあるからこその面白さなんだぜ。
で、PSP版でそれが台無しになって人気が暴落した。
83名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 22:56:20.11 ID:gaJ68E0M0
メトロイドは2D系もプライム系も大好きだから
3DSで2D系メトロイド(できればスーパーに近いもの)と
WiiUでプライム系メトロイドを作ってほしいです
あと探索要素を重点的にしてくれたら嬉しいなぁ
otherMの探索はまるで狭い所に置いときゃいい的な適当感が好かなかった
84名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:01:02.67 ID:StCOXdwdP
なんで皆2D系メトロイドは3DSで、なの?

縦横にダイナミックにスクロールするゲームは
テレビの大画面の方が俺は遊びやすいんだが

むしろ3D系は3DSの方が良い
85名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:03:38.11 ID:HmcVP44A0
F−ZEROは64の時点でもうゲームデザインがおわってた
幸いにも64の時はまだ目新しかったから支持はされたみたいだが…

F−ZEROも、ワイプアウトもそうだが、この手の近未来浮上車体レースはスピード感を重視しすぎて車体コントロールとコースどりの妙味みたいなものがスポイルされすぎ
86名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:06:13.29 ID:3PYpODfZ0
GC版のF-ZERO持ってるけどあんまり面白くない気がする
87名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:08:11.84 ID:DoucODUZ0
F-ZEROもいいけどウェーブレースとテンエイティもほしいなー(チラッ
88名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:10:02.42 ID:3f5UtkD80
SFCのF-ZEROは、アーケードゲームですらラスタースクロールでレースゲーを作ってた頃に、
直角コーナーとかヘアピンをきちんと表現してたからなぁ。
89名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:11:34.60 ID:Be7G3br10
F-ZEROは既に任天堂が作るべきカテゴリでなくなってる気がする
他社の類似製品との差別化も難しい
90名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:13:39.40 ID:yeNqNrOk0
FZERO64もプライムも好きだぜ
OMには賛同しかねる

昔の任天堂っぽく、
難しいんだけどクリアできるように作られている
絶妙なバランスを楽しみたい。
91名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:14:11.79 ID:pWtdHXVyP
F-zeroはSFC時代から続編を出していればよかったと思う
人気があるころに新作出してファンを増やすべきだった
92名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:16:29.48 ID:StCOXdwdP
>>85
ゲーム的にはスロットレーシングに近づいている感じがする
93名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:26:08.69 ID:DoucODUZ0
OMはともかくOM路線というか2Dタイプのメトロイドを据置でもまたやってみたいってのはあるなー
最近洋ゲーだと豪華な横スクアクション結構あるからウケも悪くないんじゃないかなぁ
94名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:28:04.87 ID:StCOXdwdP
OM路線と2Dタイプは全然違うからな
95名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:32:57.79 ID:WNUGsFZv0
売上の事を考えると2Dはまず無いだろうな
96名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:38:27.72 ID:StCOXdwdP
スーパーメトロイドを越える2Dメトロイドが作れたら、
むしろ売り上げはプライムを超えると思う
97名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:42:20.51 ID:EelUOeu70
F-ZEROは3DSに欲しかったな
DSでマリカでたのに3DSでまたマリカだし
98名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:51:35.75 ID:/NhdWowX0
チョコボもマリカが発売されて消えたな
99名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:55:02.97 ID:pWtdHXVyP
マリカーってそこまで他のレースゲー食うほど凄くはねえぞ。
リッジ三作目とかハードは違うといえ、マリカーの二週間前に発売して売上旧作とほぼ同じ(ちょっと上)だったし。
100名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:55:36.95 ID:VVUdhSAd0
ドンキーもマリカ7も出来よかったしFZEROもメトロイドもスターフォックスも全部レトロスタジオにまかせればいいような気がしてきた
101名無しさん必死だな:2012/11/05(月) 23:59:51.75 ID:3f5UtkD80
マリカーはマリカー枠だな。
レースゲー枠とは別。
102名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:04:55.05 ID:n5WXpbAc0
WiiUでラリー系のソフト欲しいな
103名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:05:10.35 ID:WNUGsFZv0
レトロはホント優秀だよな
104名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:08:38.42 ID:bdiQD7720
じゃあ不整地を延々と走るマリオラリーというものをですね
路面のグリップや車体の重心制御と黙々と戦う赤いアイツ
その隣で「ヴェリヴェリロングイージーライトメイビー!」って叫ぶ緑のアイツ
105名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:13:36.47 ID:xrQbxZXs0
エキトラは?
106名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:14:13.28 ID:n00Tz+QX0
プライムの代用品は腐るほどあるけどメトロイドの代用品は無いんだよなぁ
107名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:18:02.01 ID:wDhdaAOT0
>>106
まったくその通り
目を覚ましてくれ任天堂
108名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:24:58.05 ID:gGi2LLHl0
あ、悪魔城(小声)
109名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:33:01.76 ID:nVk1QPbt0
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
■非暗号化ゲームもあるのでそれで先人に知恵を借りよう。
■ゲーム創作数600以上。素人がどんなゲームを作れるか見てみよう。
110名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:34:39.69 ID:3cmHFV7v0
WiiU版銀河の三人についてもコメントしろよ
111名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:35:17.07 ID:SQYCZlHw0
アザーM2
の路線だったら海外のメトロイドファンが暴動を起こすな
もうね、サムスは喋らないでいい プレイヤーには孤独を感じさせて欲しいんだよ
112名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:36:28.92 ID:L6UDFPOT0
銀河の三人って版権どこが持ってんだ?w
スクエニか?任天堂か?
113名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:37:19.97 ID:CtyFImjI0
アザーMは坂本の暴走の結果
メトロイド以外じゃ良ゲー作るのにメトロイドには歪んだ愛情が出てしまってる感がある
素直にレトロに任せたほうがいい
114名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:40:13.64 ID:xrQbxZXs0
まー今までと違うことしたかったんでしょうな。
115名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:42:55.53 ID:lTB1oTVZ0
ヨシオちゃんはサムスの乙女チックな内面を描きたくて仕方がないけど
ユーザーが求めてるのは寡黙で孤高な戦士としてのサムスなんだよなぁ
116名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:46:14.43 ID:xrQbxZXs0
まあ正直誰向けに作ったのかよくわからんゲームだったな。
2Dアクションにして新規入りやすくするにしては話がメトロイド知らん人にはわからんし。
117名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:50:41.51 ID:pzvxECgz0
>>115
プライムのサムスがユーザーが求めてるサムスだしな
日本じゃパッとしないが海外ではプライムは評価も売り上げもいいから
118名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:51:27.72 ID:sVWPR7Cg0
アザーMって具体的に何が悪かったの????
119名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:54:10.00 ID:nzZIPD8q0
>>118
坂本のこだわり
リモコン1本強制やムービー
120名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:55:45.98 ID:Eje0Sed70
日本…2D
海外…FPS

求めてるものが違いすぎた
121名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:56:14.60 ID:vMrp4P8n0
時折挿入される何かを探すアレがクソだった
あと探索要素が無い事とか
122名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:56:19.94 ID:CtyFImjI0
メトロイドは探索ゲーなのに一本道ムービーゲーだったのが一番致命的だと思う
123名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 00:59:55.11 ID:sVWPR7Cg0
探索要素なくなってたのかw そりゃ駄目だwwww
124名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:02:26.90 ID:7Eqqjjaj0
3Dホットラリー3DSだろ
125名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:05:36.62 ID:sVWPR7Cg0
個人的にはパワードリフト3DSかギャラクシーフォース3DSを…
てかハードパワー的に3DSで大丈夫かな?
126名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:08:56.19 ID:+7piE8St0
>>123
エンディングまでは一本道で
一応エンディング後にアイテム探索モードになるんだ
ゲームデザインの意図は分かるけどまあ失敗だったな

あとパワーアップじゃなくてシナリオ都合で使用制限→許可って所も
遊んでて全然楽しくない大失敗仕様だった
127名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:12:39.09 ID:xrQbxZXs0
まあEDの髪おろしたサムスは美人だったよ。
128名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:18:22.76 ID:HfAwgH7S0
>>126
プライムだとご都合主義的に毎回序盤でトラブルが起こってサムスが弱体化するんだけどそういうのでも良かったのにな
129名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:18:41.41 ID:nzZIPD8q0
使用許可や1本道なのはフュージョンも同じだから2Dで出ても変わらんかもね
130名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 01:30:25.99 ID:4yg3Wp4j0
メタルギアもソリッドの2〜4は探索要素がどんどん無になっていったなぁ…
シリーズ進んだら物語を演出したいが故にどんどん「ゲーム性」としての探索要素を削っていくようなものって多いよね
131名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:09:23.72 ID:OV6tI/xM0
スピードを追求すると一般人には制御不能な挙動になってく
一発逆転要素の無いガチ対戦だとコア層にはウケてもライトは脱落するだろうし
シミュレーター系ならまた別の需要があるんだろうけど
レースゲーはその辺のさじ加減が難しいな、ブランド力のあるリッジも先細り気味だし
132名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:12:25.20 ID:vsZ+eEnr0
オンラインで30人以上が同時に走るF-ZEROを是非作って欲しいんだけどね。
133名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:12:44.97 ID:7PCaeOyq0
ドラキュラも死んだし探索アクションは絶滅する流れなのか
134名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:20:24.41 ID:vsZ+eEnr0
レトロに2Dメトロイド作らせたらどうなるのかな?
ドンキーコングリターンズのピースみたいに、
かなりのプレイヤースキルを要求したり、セオリーや、ゲーマーの経験値を欺くような位置に
隠しを入れたりするのかな?
135名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:24:01.86 ID:c+PkLm7i0
メトロイドプライム未経験の奴は一度でいいからプレイするべき
難易度は確かに高いが、探索の醍醐味を嫌というほど味わえる
FPSが苦手というより、大嫌いだった俺がドハマリするほどのゲームだぜ
136名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:26:23.37 ID:7PCaeOyq0
FPSは酔うんだわ
137名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:33:22.99 ID:L6UDFPOT0
もうドラキュラHDは出来ないのか・・・勿体無いな
あれ外人さんも喜んでたのに
138名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:53:51.44 ID:BPVhy7FM0
FPSはもうちょっと視界が広くないとしんどい・・・
メトロイドのようなジャンプアクションが絡んでくるようなゲームは特に
やっぱTPSのメトロイドをやってみたい
139名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 02:58:12.50 ID:7H4kghZF0
プライムはプライムで良いのは確か、でも2Dも出してほしい。
140名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 04:04:18.96 ID:0SKjE8e/0
2Dメトロイド、3DSで出してよ任天堂。
141名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 07:48:46.05 ID:JUdW+l9TP
リッジは逆に挙動やらシステムをカジュアル化しすぎて好まれなくなった感じかな
攻略本も昔の作品はライン取りやらドラテクの使い方とか細かく解説されてたのに、
最近の作品のはその辺の説明は全然なくて、推奨ラインの代わりにニトロの使い方が描かれているぐらい作風が変わった
売上的にシビアな方向に進化していた時の方が好まれていたように思える
142名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 08:30:22.28 ID:xrQbxZXs0
>>138
ブラストがTPSじゃなかったっけ?
143名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:02:48.85 ID:hbJPiHsj0
ドラキュラもゴエモンもロックマンも桃伝も任天堂が買い取ればいいのに
144名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 12:54:40.04 ID:Y6phcJZ10
>>143
お断りします
145名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:16:46.46 ID:J5stCRvp0
カスタムロボ出してくれよ
146名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 13:22:50.43 ID:aKqP4VFi0
ぜひとも、「不思議のダンジョン〜謎の村雨城〜」をお願いします!
シレン風に仕上げてもらえれば、きっと需要はあるはず・・・
147名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:17:21.46 ID:M5VPHLdjP
>>146
そこを「ブシドーブレード 村雨城大血戦」とか斜め上の方向でひとつ
148名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:19:04.10 ID:RKatVbIS0
ドンキーコングリターンズ出したんだからスーパーメトロイドで出して欲しいわ
149名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 17:46:46.34 ID:F4n3POCS0
最初プライムが出た時はフュージョンと同時期に出たよな、WiiUと3DSであれもっかいやって欲しいわ

んでF-ZEROはよ、どんなゲームやってもあのキチガイスピードは体感できねーんだよほんと頼むわ任天堂
150名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:42:02.83 ID:t2O8G/IQ0
>>149
あーそれはわかる。色々レースゲームやっても、スーファミのF-ZEROの
異常なスピード感以上のものはついぞ体感出来んな。不思議と。
151名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 19:53:33.28 ID:R4Duoi4p0
FPSメトロイドもいいけど、TPAメトロイドも一度はやってみたいよな
152名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 20:25:53.14 ID:J7S9oOc00
TPA…?あーフロリダ州タンパのことか
153名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:03:35.51 ID:jjL5tXbg0
F−ZEROはキチガイスピードのせいでオワコン化したんじゃん
154名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:12:58.40 ID:+NJ4aFut0
F-ZEROの進化ってっても何も思いつかないな…
これ以上進化しようがない気が
メトロイドならまだ余地がありそうなんだけど
155名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:15:13.79 ID:vzjq6pZsP
では、メトロイドにキチガイスピードを取り入れ、
F-ZEROに探索要素を取り入れたらどうだろうか
156名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:31:10.93 ID:JUdW+l9TP
敵の走りに強い個性を持たせるのは?
PS2のリッジがそんな感じで攻略法にも差が出てなかなかよかったよ
157名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:54:34.91 ID:CtyFImjI0
64のF-ZEROはプレイヤーが使ったキャラでライバルキャラが決まってた
例えばキャプテンファルコン(ブルーファルコン)使うとブラックシャドーとサムライゴローがしつこく上位狙ってくる
何故かこれはGC版では消えた
158名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 21:57:24.09 ID:TTtFFpWq0
>>156
キャラごとにAIの行動を変えるのは64の時点でやってる
アタックの頻度とかあるキャラは特定のキャラをマークするとか
159名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:03:44.43 ID:TTtFFpWq0
銀河連邦を舞台にしたオープンワールドとかやりたいな
ハンターになって賞金首を追ったり、遺跡を探索したり、
レーサーになって大会に参加したり、
軍属パイロットになって戦闘機や戦車や潜水艦に乗ったり
160名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:04:21.06 ID:MkL11f2r0
>>159
似たようなこと俺も他のとこで書いたことあるww
161名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:08:22.19 ID:wDhdaAOT0
HDでオンライン30台対戦
これだけで相当な革命が起こるわ

でもいまだにGXのスピード感を超えるレゲーがでてないのは凄いやね
バーンアウトシリーズはいいとこ行ってたんだけどな〜洋ゲーはロードが遅くてかなわん
メニューまわりとかやけに重いし
162名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:17:35.47 ID:UAkXXhvG0
FPSはいらんGBA路線でいいんだYO
163名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:22:37.19 ID:j+FmYQp+0
プライムはいらん
164名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:24:35.18 ID:vzjq6pZsP
OP、ED以外では文字や動画による語りも要らん

アクションとレベルデザインのみでストーリーを表現してほしい
165名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:28:58.59 ID:JUdW+l9TP
>>158そうだったのか
リッジはコース幅の割に車がでかくて
敵の存在感が強いからより個性的に感じられたのかも
166名無しさん必死だな:2012/11/06(火) 22:59:09.32 ID:mjKDzYi80
村雨城を元のまま出すと死にゲーになんのかな。
全快アイテムの場所をメモって死にかけたら戻るゲームだよねあれ
167名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 01:44:36.46 ID:bPuhzsy90
おれ、FPSだと問答無用で酔うから、
そろそろ企画開発本部とISさん開発の2D横スクの正統『メトロイド5』頼んマス。
あ、あと、FPSは問答無用で酔うけど、
今さら2DだとガッカリなんでF-ZEROは2D以外で頼んマス。
168名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 01:52:36.59 ID:Y6PM/RkR0
>>53
GX最高やん
169名無しさん必死だな:2012/11/07(水) 19:02:38.67 ID:pDwVANwD0
>>152
Third Person Adventureの略
170名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:13:04.03 ID:Ji3332W70
メトロイドいつよ?
171名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:19:28.67 ID:tz52L+et0
なんだこりゃ?
172名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:22:44.89 ID:s7ZC+gM40
F−ZEROは名越が余計な事をしてブランドを壊した
173名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:52:32.67 ID:SXwkGYUIP
メトロイドはまだライトゲーマーに歩み寄れる余地があるし実際チャレンジしてるけど、F-ZEROは無理だろ
任天堂も持て余してるんじゃないか
174名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 17:53:56.97 ID:hGRxK0PUP
小学生「キャプテン・ファルコンとかいうスマブラオリジナルキャラ」
175名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:32:46.63 ID:d9GVSRc30
GBAで一時期乱発してたのはなんだったんだ
176名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 18:35:17.35 ID:BMmUCeY/0
>>173
メトロイドも世界観濃すぎてライト層無理だわ
ゼルダですら日本じゃ売れにくくなってるのに
177名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:24:38.51 ID:oA+iK7nq0
JOJOアニメ2期で第三部をやればF−メガァァ効果でF-ZEROも勝つる
178名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:26:49.85 ID:i+VTp51I0
DSで2Dのメトロイドが出るって聞いてずっと待ってんだけど
どうなってんのさ
179名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 19:28:47.75 ID:hGRxK0PUP
>>178
ドレッド型タレットの開発は難航、凍結とかなんとか
180名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:33:01.81 ID:Nfrm99H/P
メトロイドは任天堂の中で唯一ストーリーが遊びの足枷になってきたゲーム
181名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 20:37:33.70 ID:94T7lAEl0
F-ZEROは64の時点で既に運転する楽しみが無くなってたわ
スピード感とコースの派手さばかりに力いれちゃって…

あんなフラフラしてばしばし壁にぶつかりながら走ってもおもしろくない
タイムアタックが全然おもしろくない
182名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:03:02.06 ID:4d8uZv/g0
そうですか、なら新作いらないね
183名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 21:12:15.72 ID:fdVkoIrqP
車の走り方も違うしね
初代は重心移動とタックインで曲がるけど
64はタックインが廃止されてドリフトが追加されたし
初代の車と64の車の関係はリッジレーサーのグリップタイプとドリフトタイプの違いに近い
184名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:11:38.33 ID:jy4Y8tQC0
クリア特典でMiiにサムスのスーツとか着せ替え出来ないかなぁ
185名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:19:17.72 ID:sdYhwhI20
Metroidvaniaがパッタリ止まっちゃってる現状はジャンルにとって望ましくない(インディーズ畑のスタジオが生きてるくらいか)
F-ZEROは初代〜アドバンス系列の決定版出してくれ
186名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:20:39.20 ID:Kkx2W6oh0
ポケモンスナップをFPS視点のオープンワールドで作ってください
187名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:22:27.76 ID:6GgMki9W0
ミヤホンのこのコメントはちょっと期待する。
ちょっとな
188名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:24:55.17 ID:0dkQV55h0
クルクルランドHDを主観視点でだな、、、
189名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:29:20.23 ID:HUPh3pAQ0
>>187
ピクミンの続編まだですか?と言われ始めてからやっと出る様になるまで5〜6年かかった事を思うとなぁw
190名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:32:12.24 ID:Nfrm99H/P
>>188
2枚のトランポリンの間にはまった時、究極に酔いそう
191名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:42:28.12 ID:jy4Y8tQC0
>>186
ポケモンスナップって写真撮る奴?
wiiUって各ソフトごととかでスクショ自由に取れたりしなかったっけ?
192名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:48:42.52 ID:l3sTkHtI0
超広大なフィールドのポケモンスナップやってみたいな。
オンザレールの方式も好きだけど。
193名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 22:59:04.09 ID:Kkx2W6oh0
>>191
そういうゲームじゃないんだよおおおおお

うまくポケモンを写真に収めて点数競うゲームです。
VCでもやってみなさい。
194名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:02:15.32 ID:gyuxIrsE0
GXに文句言ってる連中はそもそも合わないかもしくは遊び方を知らないだけ
例えば最高速設定なら外ドリとか内ドリをマスターして初めてスタート地点に立ったと言える
XやGXを批判する連中は大してやり込んでないくせに全てを悟ったかの様な奴が多過ぎる
195名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:04:12.36 ID:0/pRLkZR0
>>191
写真を撮るのとゲームの画面をコピーするのは全然違うだろ。
196名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:05:40.04 ID:m0Xi12lr0
F-ZEROでGTAみたいな事したら面白くならんかな
197名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:09:22.33 ID:94T7lAEl0
確かにタブコンと写真撮影は相性バツグンだな
ネオジオポケットにあった水木しげるの妖怪写真館を今こそWiiUに出すべき
198名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:18:07.60 ID:Nfrm99H/P
>>194
「遊び方を知らない」という状態がなぜ起きるのか、
という事も考える必要があるような気がする。

たとえば初代で「遊び方が分からない」という事態は起きたのだろうか。
199名無しさん必死だな:2012/11/08(木) 23:58:43.84 ID:yoOFf4Ob0
WiiU全く興味無かったけどF-ZEROと聞いて少し興味が湧いた
でもGT5やForzaぐらいの独占シュミ寄りレゲーが出ないとやっぱ買わんな
200名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:11:00.99 ID:aOrZAU9D0
>>199
× シュミ
○ シミュ or シム
201名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:15:23.95 ID:qOS17jp1P
自分でドラテクを発見していくって感じのレースゲーもあるからなぁ

>>199WiiUはProjectCarsっていうPCのソフトがマルチで出る予定
202名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:28:14.05 ID:qOS17jp1P
203名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:31:09.78 ID:LKIVBk7g0
買わないという為だけの書き込みw

>>202
モドキっていうか、ゼンマイ仕掛けの乗り物みたいな設定だからねw
204名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 00:42:31.20 ID:Fh5s3N870
>>202
ちゃんとファルコンの服装になるのなw
205名無しさん必死だな:2012/11/09(金) 07:50:17.88 ID:gr+RYtuu0
>>202
スタート前のエンジン音聞くだけで興奮するわ
それ以降はガッカリだけどw
206名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 11:50:11.32 ID:8trmaitj0
>>155
レースゲームで探索要素なんて聞いた事無い… いや、チョロQにあったな
207名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:02:42.35 ID:8p+kaRbQ0
>>202
遅すぎんぞ。全然F-ZEROじゃねえ
作り直せ
208名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 12:49:15.59 ID:Y35xjcKv0
FZEROは64版でもGC版でも変化してるじゃんか
飽きてるんじゃなくて変化に対応できなかっただけでしょ
どう作っても「自分が一番やりこんだFZEROと違うからクソゲー」って言われるだけだよ
FZERO作れるカネと人員があるなら他のレースゲーを作った方がマシだな
209名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 13:51:37.47 ID:1sQernAj0
じゃあマッハライダーよろしく
210名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 14:00:31.28 ID:LQDS+DuoP
>>208
変化に対応できないって言うと、
どうも「対応できない=悪いこと」のように感じるから嫌だな

変化した部分に楽しさ・面白さを感じなかったんだよ
211名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 20:45:25.41 ID:eRDv8LnB0
まあ物は言いようみたいなもんでもあるし
212名無しさん必死だな:2012/11/10(土) 21:00:56.22 ID:gJwE5s+WP
その辺のさじ加減は難しいね。リッジレーサーなんかは今の開発者はカジュアルで派手な作風の方が受けると思ってるけど、
ファンの意見や旧作の売上みた感じ、シビアな傾向な方が人気があるんだよね
古いリッジはドリフトさえできればブレーキ使わなくても急カーブを曲がれるとかで挙動は非常にカジュアルな感じに見えるけど、
実際に速く走ろうとするとシビアなテクニックを求められるって感じに出来上がってたから、
それで開発者とプレイヤーの作品に対しての考え方がずれちゃってるのかも
213名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:41:35.80 ID:IKKJ/DC20
>>208
まあそうだわな。
パルテナを見るからにスマブラに宣伝効果なんてまるでないし、
無理に新規取り込もうとしても「俺の一番やりこんだ(ry」になるのは目に見えてる。
メトロイドはいっそのこと海外限定販売にすればいけるかもだが、F−ZEROを今復活させる意味は皆無だと思う。
214名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:47:33.73 ID:xDy2+hGtP
悲しいこと言うなよ
215名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 21:52:18.24 ID:LeB6xhqD0
F-ZEROとスターフォックスは、ハードの性能誇示担当の意味合いが強いタイトルなので
(初代は高速処理、64は多数処理とかで)復活させる意味がないとは言わないが…
216名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:13:11.59 ID:GOdz+KQ90
まず、メトロイドトリロジー日本版を出せ
話はそれからだ
217名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 22:50:04.54 ID:0g4qiBtbO
ミバースを活用すればライトゲーマーもF-ZEROの魅力を理解かもしれない
リプレイを自由にアップロードできればなおよし
218名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:26:40.73 ID:GQDYC8I90
国内ではF-ZEROGXは10万売れてるからメトロイドとは同クラスなんだぜ
海外含めたらかなり水を空けられてるけど
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/gc.htm
219名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 23:42:31.61 ID:5y8LQW3y0
ファミ通とかって宮本からインタビューできたときとかあるの?
220名無しさん必死だな:2012/11/12(月) 02:49:19.84 ID:jgSR6ETk0
>>206
ソニックRとかも探索要素あったよ
221名無しさん必死だな
>>206
ディディーコングレーシング