馬鹿「PS4は8〜16GBのRAMを搭載」 → RAMは1〜2GBでした
1 :
名無しさん必死だな :
2012/11/02(金) 17:44:10.92 ID:aD/ZwncB0 104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 09:37:05.15 ID:rzZIF4XA0
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ >The dev kits have “either 8Gb or 16Gb of RAM. Deduce from that what you will.”
8GB or 16 GB of RAMじゃなくて、8Gb or 16Gb of RAMで
>We’ve been told the hard drive will be 256Gb
256GBじゃなくて256Gbか
113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 09:43:30.10 ID:aqWlofkH0
>>104 これってメモリは1GBか2GBでHDDは16GBってことか?
227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:02:52.19 ID:3jOtgj2Pi
GBじゃなくてGbの様だけどそこはスルー?
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 13:29:36.97 ID:1XBRdaJu0
16Gbだとしたら2GBだな
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 13:30:43.07 ID:WnFTEEW60
Gbだとすると、
1GB〜2GBメモリ、32GBのストレージ?
2 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:45:30.62 ID:fbCvv3tr0
ギガビット?
3 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:51:13.81 ID:jR3gw5Pd0
A10にRAM16GBっていうのもアンバランスだし、こっちのほうが説得力はあるが
4 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:52:05.26 ID:mubh1q9hP
いや流石にビットじゃないだろw 低スペック小容量ってレベルじゃねーぞ
5 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:53:11.22 ID:oYgm8YE00
16ギガのHDDとかありえんわw
>>1 はネガティブな情報集め必死すぎ。踊らされすぎ。
6 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:54:26.80 ID:bTusZwNiP
開発機で8Gなら 実機だと4Gくらいだろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:54:39.82 ID:YjHwD9pz0
A10という低スペックCPUに見合ったメモリは1〜2GBで十分だよな
8 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:55:05.06 ID:WnDqb6jq0
>>3 それは言える
まあ開発機なんだから、でかけりゃでかいほどいいわな
9 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 17:56:09.68 ID://6FNdXh0
今日日メモリとHDDをビットでなんて表記しないだろww
bが小文字は通常bitと解釈するな
通信速度じゃねえんだからバイトだろ普通に
でも今のゲームなら2Gもあればいいのでは CSなら。 だって最新BFのようなでっかいのはCSでは表現できるスペック無理だし お客の層がPCはばりばりで自分で高スペックを組み、メモリも潤沢に自分で積む CSは、PCをやらない層も遊ぶからできるだけ安くが正解だろうから 2Gだと思うけど?
逆に端末は最小構成でデータの保存や処理はサーバでやるクラウドだと納得がいかないでもないな。
14 :
名無しさん必死だな :2012/11/02(金) 18:02:47.30 ID:Oik9Lls2O
なもん常識的にビデオ2GBでメイン2GBぐらいだろ。 HDDで16GBとかあるわけねえだろ。 新型PS3みたいにフラッシュならありえるが。
ちょっと豚ビビリすぎんよ〜
3DSのROM容量をbitbit言ってたゴキちゃんはビビりすぎてたってことね
震えてるの?
お前らあせんな こんなbitやらByteやらリードミスさせる以前に、 > Multiple sources have confirmed to VG247 today that > a new version of the Orbis kit is now shipping to developers, PS4の開発機出荷? あるわけねえだろww
また増える豚か
単位詐欺とか斬新だな
ソニーならメモリDDR3-1333とかやってくれそうだ
ゴキブリ「任天堂はビット表記だから実質四分の一」 というかわいそうなレスを見たが…
お前ら100メガショックの頃から成長しないな
>>19 ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・)ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ・ω・) ・ω・)ω・)
しー し─Jしー し─J し─J ─J
ふえる豚
計算間違えたの晒されて恥ずかしいってのはともかく
元スレの
>>1 のURLはGB表記だったし開発機らしいから流石に1〜2GBは無いと思うんだけどね
つかbの大文字小文字なんて初歩中の初歩なのにどっちか間違えてるってことだろ?
そっちの方が驚きだわ
>>25 元ソースはGb表記。
RAM,HDDを見れば分かるように、大文字小文字を使い分けてる
bit確定だよw
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ >The dev kits have “either 8Gb or 16Gb of RAM. Deduce from that what you will.”
>.” We’ve been told the hard drive will be 256Gb “as standard,
>” but it’s not clear if it’ll be a normal HDD or a solid state drive.
29 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 01:21:17.82 ID:JtUy2Fej0
ネオジオかよwww
30 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 01:23:06.25 ID:YX+F+MOe0
そもそも次の箱でさえ仕様がどーなるかわからんのに リークなんてねーだろ つかPS4自体でねーよ 4って数字も縁起わりーし
ビットだったらwiiu以下になるだろw あり得ん
32 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 02:11:56.05 ID:UHiKraNk0
でないんだからどっちもでいいじゃない
クラウドでやるなら性能なんてテキトーでいいんじゃないかな 売れねーだろうけど
GPUが弱くてWii Uにグラ負けするんでねこれ?
クラウド専用機で、サーバーは無期限メンテナンスなんだろ?
なんかPS2互換取れてればどうでも良くなってきちゃったww
38 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 02:34:01.42 ID:GG0cmWlf0
ニシ豚w A10だけでもCPU性能もGPU性能もwiiUは負けてるよ^^; さらにこれにGPU単体も搭載されるし もちろん任豚堂みたいなゴミGPUじゃないしw
もしクラウドメインでやるのなら、Liveみたいに一年で1日だけメンテで止めるぐらいじゃないと なんもできんような気がする すくなくとも今のPSNのメンテ頻度じゃ…
40 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 02:48:54.27 ID:+RYgUbSn0
ゲーム機の開発機は普通は実機より多めのメモリを積んでるし、 実機よりも大きい筐体であることも多いよ。 デスクトップPCにデバッグ用のI/O端子付けて改造したようなものもある。
真相はどうなんだろうな。 この海外サイトが表記に頓着ないだけか・・・ とりあえず、海外のメモリメーカーのページ見たらバイトはBという表記で統一してるっぽいけど。 あと256GbのHDDってのも、orでSSDってこと考えると、32GBのSSDならありえるんじゃね?
モデルライフ長いコンシューマ機で書き込み制限のあるSSD採用するかね? まぁ、買い換え需要で潤ってるソニーならあり得ない話ではないが…
1年後に出る タブコンみたいに金を食うコントローラが無い 3万円 これなら普通にWiiUより高性能だろうけどな 3万円という制約があるのなら、まぁ言うほどのグラの差は出ないのでは
GCと旧箱くらいの差は出るかも
>>42 最近では、SSDの書き込み上限より、HDDの故障の方が早そうだけど。
46 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 05:12:55.45 ID:+BbJsmOD0
WiiUに対するネガキャン用のリーク記事だろ 3DSとVitaの時と全く同じじゃんw
47 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 05:18:05.72 ID:3OauPtTj0
わざわざ元の記事がGBじゃなくてGb表記してくれてるのにwwww
情報漏洩、年中メンテナンスのPSNでクラウドゲーミングなんて 正気の沙汰じゃねぇな
いや、マジでPS4を出すの?普通は出さないだろ。 でもvita出したからな・・・・。
50 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 06:11:49.39 ID:xokBsocRO
NVIDAならやってるけどAMDでできんのかな。
51 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 06:15:41.82 ID:gNVTLl0j0
PS3も新型は絶対出さないと思ってたが出した 新型というか劣化型になってしまったが
52 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 06:18:07.03 ID:M+HnTaKV0
b(小文字)→ビット B(大文字)→バイト 常識ですよね〜
ひょっとしたらソニーお得意の独自規格(表記)かもしれない!
>>53 新たな単位を生み出した可能性が微レ存……?
A10そのままならメモリもDDR3だろ? WiiUに普通に負けるんじゃね VGA用メモリの割り当ても512MBまでじゃなかったっけ
数年後に出るハード(まさか13年の年末商戦に来ると思ってる?)の メモリとか予想しても当たらなくて当然って予想しか出来なくね? むしろ当たってしまった場合は歓迎すべき驚きの進化も無かった 残念な未来ってことだし
FPS10台でスコア241wwwwwwww
第一報ですごいぞ感!とやらを打ち出すため今迄は ちょっとあり得んだろうって思うスペックを提示してたのに 開発機の性能がこれではまずいよ 後出しなのにWiiUに負けとるがな
60 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 09:59:52.92 ID:Ej7jRcEf0
ソニー信者はこんなWiiUに毛が生えた程度の技術アピールすらないハードに希望持てるのか? PS3の時はなんだかんだいってHD対応、BD対応と言う技術アピールがあったが 今回はただPS3の性能を上げただけの凡ハードだぞ? こんなものに希望持てるのか?
61 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:05:10.08 ID:kuj9UXGT0
さすがに今時bitで表記する人はいないんじゃね? DRAM単体の表記なら分かるけどさ…
別に今時とか関係なくbitはメモリじゃ普通に使うし
>>61 Gの後にわざわざBを小文字にして打つ方が珍しいと思うな。
>>61 [gb]ならまだわかるが[Gb]と書いてあるし、
[Ram][Hdd]みたいな、”分かってない人”の表記はやってない
意図的にbを小文字にしてるだろ
bitだよ。
RAMやHDDみたいなほとんど固有名詞になってるような略称と ビットバイト表記の違いとは別問題。 そもそもRAM、HDDと書いても、ビットバイト表記知らない人なんていくらでもいる。 ゲーム雑誌ライターでも、ゲームには詳しくてもハードの仕様とかはさっぱりな人が大半だよ。 そもそも分かってる人はメモリやHDD容量をbit表記なんて絶対しないw 知らない人の誤表記だよ。
>>61 リーク元のソースをそのまま載せたという解釈が妥当じゃね?
69 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:25:27.24 ID:eGvm58vx0
できもしない理論値の6600万ポリゴンを書いてくれとか 出さなくていいから発売予定リストだけ埋めてくれとか言ってた 企業ならbit表記してくれと頼むんじゃないッスっかね
つまり元ソースはわかってない奴のデタラメで リーク自体が嘘ってことじゃないですかー
>>70 実はわかってて元ソース流したんじゃね?ミスリード狙ってさ
どうやら記者は釣られなかったようだがw
72 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:27:06.06 ID:dJzwd6tk0
>>66 単位表記を知らないのに
コンピューター系の固有名詞は知ってる
とか無理ありすぎるだろ
日本人記者が「千」と「万」を間違えたと言い張るレベル
73 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:27:17.73 ID:kuj9UXGT0
>>69 そりゃ確かに32bit4コアを128bitだと日経に「誤表記」させた企業は昔あったけどさ…
どっちにしろ あのPS3とVITAを作った会社のハードだろ 期待する方がどうにかしている
76 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:31:30.79 ID:dJzwd6tk0
しかもコレ、開発機なんだよね・・・
コンソールだとPCみたいにマルチタスクする必要がないからRAMの容量は重要じゃないよな むしろ、RAMの速度と帯域が重要
>>73 ソニーはもちろん、様々な企業が意図的に表記を変えさせてる
という例を出して何がしたいんだコイツ?
ビットだって認めてるようなもんじゃねーの?
79 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:35:21.87 ID:32O3tAqx0
bitだろうがByteだろうがだから何だっていうぐらい低スペックだよこれ 夢も希望もないな
81 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:38:26.57 ID:3OauPtTj0
>>77 このメモリ量だと高速メモリ採用できないwww
A10使うならDDR3は確定事項でお察しください
83 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:45:12.37 ID:kuj9UXGT0
皮肉が失敗して自殺してる・・・
85 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:47:04.73 ID:hoP83LQe0
金融と映画、音楽の儲けをこれで溶かしまくるわけか
どうせ撤退だろ
>>72 それはまさか、RAMやHDDを知ってる人で、ビットバイト表記を知らない人はいないわけがないとかって
アホなこと言ってるわけじゃないよな?w
88 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:51:38.62 ID:PAHV5UV/0
A10でDDR3とか据え置き機が唯一PCに勝ってるメモリの速度がぁー しかも8GBか16GBなら糞みたいなDDR3が待ってるよwww
GPUは別にHD7900用意しててクロスファイアってリーク。
http://pastebin.com/5giPQP2r Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
And yes SI rumors are true.
APU is paired with the HD Radeon HD 7900.
SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K
+
SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU
90 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:53:00.96 ID:E8BoB/N60
構成見る限り、汎用品を組み合わせた安PCの域を出てないから大きな損失は出さないんじゃね? と、思われてたVITAで、700億の債務超過になったからSCEは侮れないんだよなw PSP後継機も出ないと思われてたし、SCEならヤってくれる
メモリの速度を犠牲にして容量あげたんなら ブラウザで一度に多くのページ開けたり、高解像度の絵や写真を一度にたくさん表示できたりするよな
92 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 10:59:28.03 ID:KpurJVAdO
高性能目指すならカスタムした方が汎用品集めるより長期コストは絶対下がるよな
サムスンの8Gbitチップを16枚も載せるとか 故障率もワクワクしちゃうぞぉw
94 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:00:23.20 ID:FIVk0W/b0
>>90 一体どこをどうしたら、債務超過になるのか興味があるよな
さすがにあれだけ売れなかったらどの会社でも赤字だろうが
本当にどこにコストがかかっているんだ?有機ELあたりか?
・スペック詐欺に本気を出して低速DDR3を山盛りした ・bit表記 どっちなんだろうな? まぁどっちにしろA10の時点で どんなにがんばってもDDR3-1866だけど。
96 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:04:11.05 ID:hoP83LQe0
開発スタジオ閉鎖しまくってるのに、 それでもPS4やるってのは、ソフト開発は外注に丸投げかね? つまりはPS4が仮に発売されても 出てくる定番タイトルは似て非なるものってことだな
A10って言ってるから 次世代機のスペックとしたら常識的に考えて5800Kだろうとは思うけど 5700かもしれないからなw
繰り出したとしてもゲハ的に全く面白みのない構成になるだろうな まあ快適性を考慮した作りとソフトラインナップの問題さえクリア出来てれば買うけど
>>96 定番タイトルすらなくなって、おこぼれマルチ頼みな悪寒
>>89 APUの他にGPUも載せるならFXの4コアとディスクリートのGPUでよくね?とか素人考えで思っちゃうんだが
汎用品使うならCPUもintelでいいよな 消費電力半分で性能倍だぜw
そもそもPS4なんか出ないだろ ゲーム部門大赤字 VITA大爆死 世界的お漏らし ハッカー敵に回してフルボッコ もうてんやわんや
なんでbit?
あえて低い仕様で噂を流して、直前にスペックアップして発表して皆をあっと言わせる まぁ見てなって。
逆に、この仕様のままでE3で発表してくれてもいいな。 Xbox8の発表とぶつかって面白い事になりそうだ。
106 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:47:19.32 ID:1vcZECLW0
>>60 ソニー信者にとっての希望は単純なスペックアップではなく、4Kのブルーレイ導入だ。
A10
2GBのメモリ
32GBのストレージ
これは本当だろう。
このスペックだけ見れば、WiiUよりは若干高いものの箱よりは低く平凡なスペック。
ゲームやる分にはPS3からの明確な違いは無いだろう。しかしこれで問題ない。
まずは次世代機として可能な限りスペックを抑え、コストの節約を試みる。
そして、その余ったコストを4Kのブルーレイに全力投資し、可能な限りコストを抑える。
4Kのブルーレイは現行のブルーレイの4倍の解像度の向上が期待できる為、明確な差が
出る。それを狙う事が「Orbis」の目的だろう。
107 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:47:52.91 ID:1vcZECLW0
ソニーは既に60本以上の4Kデジタルシネマコンテンツを持っている。 他のハリウッドの配給会社すべてをあわせると、現時点で4Kデジタルシネマコンテンツは 数百本存在するだろう。そして、ハリウッドは、これから本格的に4Kの映画制作に取り込む 段階に入っている為、タイミング的にも技術アピールを含め、2014年の開始が理想だろう。 ソニーの「Orbis」はその宣伝みたいなものだ。
108 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:49:06.04 ID:1vcZECLW0
「Orbis」の4Kブルーレイの導入には 具体的には、まず、4Kのブルーレイを再生させる為に、出力解像度を3840×2160(30p) に対応させる。つまりHDMI1.4aのサポートが必須になるが、既存の情報では、Orbisは HDMI1.4aに対応しているので問題は無い。 後はBDドライブとデコードチップだ。現行のBDドライブとデコードチップでは無理だろう。 4KはフルHDの4倍の情報量を持つので、単純に4倍の容量とビットレートが必要になる。 現行のフルHDのブルーレイ規格は、ディスク容量が50GB、コーデックがMPEG-4 AVC、最大 ビットレートは72Mbps。BD-ROMの読み取り速度は等速(36Mbps)×2だ。 これを元に考えると、4Kのブルーレイプレイヤーに求められるスペックは デコードチップをMPEG-4 AVC/288Mbpsでデコード可能なレベルまで強化し、8倍速の読み取り に対応した200GBBD-ROMドライブを積む必要があるだろう。
>>106 その4kを表示できるテレビいくらすんだよって話なんだがw
110 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 11:50:34.21 ID:FIVk0W/b0
>>106 >>107 4K2Kが上手くいくとは思えないが、そういう戦略は何かソニーらしくて
やってきそうな感じがプンプンするな
決算の火消し妄想でいくつスレ立てる気だよ PSW内の回覧板ででもやってろ
WiiUと同時期に出るハードじゃないんだぜ 次世代箱より後に出るハードなんだぜ・・・
>>109 PSの客なんてそんなこと考えないだろ
4KBD!ありがたい!と考えて盲目的に買うんでね
PS3のときもそうだったろ、ブラウン管にコンポジでつないでた奴ばっかりでさw
長々といつもの爆死ソニーらしい展望を書いたな
116 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:08:34.92 ID:1vcZECLW0
>>89 そんなもん載せたら価格が50000以上になっちゃうぞw
そもそも A10 2GBのメモリ 32GBのストレージ で4k対応のゲーム動かせるの? 15fpsとかになるんじゃね?
>>119 テクスチャなしのスターブレードみたいなゲームなら動くんじゃね?(投げやり)
121 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:34:41.57 ID:WlJ3DVjz0
>>94 ソフト買い切りでの売上水増しと宣伝費だろ
122 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:37:24.58 ID:WlJ3DVjz0
えーとつまりPS4はたいした性能ではないっぽい?
124 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:41:22.59 ID:9eSfBTPFO
125 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:41:27.83 ID:ZPMCC9ir0
wiiUより2年以上後発なのに PS4のメモリ1GB〜2GBってwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリ憤死wwwwwwwwwwwwwwww
126 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:43:43.82 ID:MEkSwk7R0
WiiUが2GBRAM積んでる割に低性能で使い道無いからって今時くだらない洒落で建てるなよニシ!
値段高くできないからなあ タブコンが付かない分、意地でもWiiUよりグラ性能は上げてくるだろうけど他はそんなもんじゃね。
>>127 グラ性能上げるっていっても
そんな差ができるとは思えないんだけどなー
129 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 12:48:13.00 ID:s1rHXnyC0
自分たちが今まで逆ざやで相手を潰していたのが封じられてるから グラ性能には期待できないんじゃね?
いや、そこは「ハッタリで上になるように見せる」って言った方が正解だったなw
SD機からHD機だとあきらかな差があったわけだけどさ どう考えても次は見た目で差をつけるのはむずかしいと思うんだけど
ゲームパッドは試遊台映えするね PS4はいったい何が売りなんだろう
メモリはwiiUより遥かに遅そうだけどグラ性能上なの? 下じゃね?
てか携帯機も諦めて、今のコンシューマとは別路線に行かないと未来ないでしょ
アプコン内臓で遅延まで発生すんのか どうしようもねえなw
>>131 ゲハにいてWiiと箱○両持ちでこういう事を言うのは凄く恥ずかしいんだが
SDとHDに明らかな差があると実感できない
そりゃ、並べて見せられれば違いはわかるけど、ぱっとSSを一枚見せられてこれがSDかHDか当てろ、と言われたら
正確に答えられる自信はない
wii 720x480 ps3 960x540 実際の解像度こんぐらいだからそりゃ区別できんわ
>>137 たぶんWIIのほうはキャラがデフォルメ系のソフトが多いからかなー
先入観みたいなのもあるかもしんない
>>135 全然わかんねえな
静止画でじーっくりみたら下のほうがちょっと高精細な気がするが
動いてたら100%同じにしか見えない自信がある
結論としては4kなんて要らないってことでよろしいか?
どうせパケ表示だけ1080pって表記して実際は引き伸ばしって詐欺戦法してくるだろ
143 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 13:28:00.07 ID:7gPycnt40
次世代機は本命のWiiUがでちゃったからもう競争は無いんだよな 海外だけは次世代の糞箱とWiiUのしょうぶになるだろうけど
A10にRAM8〜16GBってのは違和感あるんだよなぁ コンソールでこんだけ積むとなると当然低クロックなDDR3なんだろうし、それだとA10の性能がイマイチ発揮できない どちらかと言えばRAM1〜2GB説の方がまだしも「高クロックなDDR3を積んでるんだな」とも思えるし、そっちの方が望ましいわな あとストレージが256GBというのもHDDの容量表記としては変だよな。これが32GBの内蔵フラッシュメモリってんなら分かるけども
WiiUは7年遅れの現世代機だから次世代機ではない
146 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 13:43:54.16 ID:B4sZrgtY0
ソニーはソーシャルゲーの方に切り替えたいだろうから、PS4は出ない可能性が高い。 出たとしても、とりあえず出しましたみたいなショボいマシン。
147 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 13:45:43.47 ID:FwbjJ/Mt0
なんでミスリードを誘うような記事を書くの?
>>145 その煽りよく見るけどWiiUに嫉妬してるようにしか見えないからやめたほうがいいよ、
おまえがそんなつもりないとしても
149 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 13:49:07.07 ID:tR3F3heO0
>>145 3DSの時も同じことを言ってただろ
でも現実は3DSが売れたことによってPSPは衰退しVitaは大コケした
3DSがPSPの次世代、Vitaと同世代と認識されている動き
WiiUでも同じだろうな
PS3開発者とかすでに任天堂に入っちゃってるから 今のSCEはリストラでクタの残骸しか残ってない
スペック詐欺は相変わらずか VITAと同じ道を逝きそうだな
そもそもVITAちゃんという不良在庫抱えてるのにPS4を出す体力がSONYにあるのか?
仮にPS4が出るとして、スロットローディングは採用? 不採用?
154 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 14:22:38.64 ID:FwbjJ/Mt0
引戸ローディングだろ
155 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 14:51:09.73 ID:YOw+6KRd0
ディスクの回転も手動
>153 もう円盤は使ってないかも、、 後方互換を最初から無視できるのだから、 ディスクメディアを今のソニーが残すのか疑わしい。
>>144 AMD謹製の選別品にDDR3-2600の4Gx4枚とかじゃない?
>>157 そんなお金いったいどこにあるんですかw
159 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 15:10:19.35 ID:IsmlJkIw0
そもそも出るわけねぇだろw
160 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 15:13:27.76 ID:bsr4yMVo0
2年後の年末に発売としてもCPUを22nm、GPUを20nmに出来るか眉唾ものだな
>>158 個人で組んでもメモリ3万APU1万ちょいだし
主要サードに配布するくらいなら余裕でしよ
>>161 開発機のメモリだけ高クロックでもねぇ・・・開発機のメモリ容量を多くしとく、ってのは分かるけども
そんで製品版が低クロックメモリになるんじゃ、開発からしたらどうにも扱いにくいんじゃないの
>>161 サードに配布したって製品に出来なきゃいみなくねw
そういえばゲームボーイなんかのカートリッジもROM容量がビット表記だったなw 今では容量なんて書いてないという
こんなうわさレベルですらもうクッタリかよ
開発機で動いてたのに製品版で動かなかっただか、 ガックガクになった某監督のステルスアクション無かったっけ?
これがPS2の直後のSCEなら信じただろうけど 今の瀕死SCE&Sonyだしな 借金塗れで大赤字財政でそんなコスト掛けられるのか?って話だしな
メモリに関しては来年以降 低電圧高帯域化するしタブレット関連等で需要あるし そんなにハードルは高くないと思うけどね
169 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 15:26:44.10 ID:byAt0BDA0
PS4出すとか赤字積み重ねるようなことするなら見ものだな
171 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 15:31:35.04 ID:bsr4yMVo0
PS4 組み立て製造 ドスパラ マウスコンピューター ソフマップ
BTOはクッタリの理想じゃないかw
>>144 開発機はメモリが倍。
だから実機は4〜8Gって話になるから、妥当な数字になる。
今のソニーの財力なら1〜2GBだとしても全然妥当だよな
そもそも「〜」ってなんだよw 開発機弄ってるヤツのリークじゃないのかよw
177 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 16:18:58.66 ID:QZwbeHNo0
妥当とか言うなら メモリをケチってきたソニー、 しかも二度の債務超過を考えれば 512MB〜1GBでも妥当な数字だわなw
>>174 DDR3-2133あたりを4〜8GB載せる感じなのかねぇ
それでも今だと割りと高めな印象だけど、来年末ぐらいに出るハードだから問題ないのかな?
なんせPS4は逆ザヤなしで、尚且つ定価をWiiUと同価格帯に収める必要があるのが悩みどころ
179 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 16:20:33.72 ID:FwbjJ/Mt0
バーガーパソコンかよ
180 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 16:20:37.83 ID:CHpjp1UT0
うちの職場のPC、開発機だけどXeon+15GBだぜw なんで16じゃないんだろ・・・
182 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 16:25:39.34 ID:tLsLj57U0
>>178 A10が正式にサポートしてんのはDDR3-1333/DDR3-1600/DDR3-1866だろ
コンシューマーで非サポートのオーバークロック動作とか脳沸いてんのか?
PS4は本当につくってるのかが問題であって スペック云々は発表後に揉めればいいだろ
DDR3-1333とか売れないVAIOのメモリが山ほど余ってるよなw
>>183 安売りパソコン買ってきて
PS4の開発機だ!
と言ってるようにしか見えない
夢もクッタリも無い
>>178 開発機に選別品のA10とDDR3-2133載せたとしてたら
製品版が酷い事になりそうだなw
そもそも出るの? つーか出しちゃうの?
>>188 オーバークロック動作となるDDR3-2133の計4パターンでベンチマークテストを実施してみた。
書いてあるじゃん
>>189 確かに書いてあったw グラフとかある下の部分ばかり見てたわー
まー実際は特に問題なく動くにせよ、
>>182 の言うとおりコンシューマーでそういう事はしない方がいいわな
GPU載せないでAPUオンリーなん? うぃーうんことどっこいどっこいなん?
スペックが大したことないって事は普通にコントローラーに画面が付いてるんじゃね
まともなGPU積めよ わろっしんぐまんぐりAPUってw
逆鞘を封じられたソニーに何が出来るのやら 自社チップも作れない 額面通りの性能しか用意できず何を売りにするのやら 世界の経済状況考えれば定価300ドルが売れるギリギリのライン 色々機能を詰め込んで300ドル以内にコストを抑えるなんて 無理ゲーすぐる
>>192 どっちもGPU自体はあるよ
一緒になってるかどうかの違いであって
GPUは別に載せるんだろう。 そっちがメインで、A10のAPUはGPGPU向け。 そのためのデュアルGPUが次世代のトレンド。
2014年春発売のPS4は Broadwell GM100 DDR4-2666 16GB Kinect for Windows Windows8ProSP1 でいいじゃん
今更だけど、開発機のRAMが1〜2GBはなくね? 実機どんだけ少ないのよw WiiUの開発機も3GBって噂だったのに
>>200 今配られた開発機が2GBなんじゃね?
夏に最終仕様のやつが来るって噂だし
うん、アホの豚がbit表記だbit表記だと、ありない事を騒いでるだけ。 PS4が出ないと信じてたのに、リーク出始めて焦ってる。 それが次世代スペック持ってたら、次箱とのマルチでWiiUハブられるの確定するから WiiUレベルの低性能だと信じたくて必死になってるだけ。
いきなりクッタリかよ
>>201 だからなんでいま配られてる開発機が、たった1GB想定なんだよw
>>180 また、プロローグ商方が始まるのか・・・
206 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 17:25:07.08 ID:TxjNbdLf0
実際にGbと書かれてるんだから 誤表記だ!と騒いでる方がアホだろ
>>197 一緒になってるやつはGPUとはいわない
>>198 そりゃまー別途GPU載せた方が良いのは確かだけど、このリークにはdGPUの存在が無くね?
開発機がAPU単体で、製品版はAPU+GPUとはならないような
何よりもコストの問題があるし、とにかく理想通りに良い物を追い求めるってのにも限界があるでしょ
209 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 17:26:22.48 ID:Kjypq96d0
ゴキブリが「誤記だ!ゴキだ!!!」と騒いでるスレはここですか?
>>201 単なる素人考えだけどいくらなんでも少なすぎると思うわー
開発機のRAM1GBだったら今の360と同じだぜ?
実際にGbと書かれてるから、それが誤表記だと言われてるんだろw 書かれてなかったら誤表記にならねーじゃねーか。理屈成り立ってねーぞw
SCEはもう低コスト路線なんだし、こんなもんなんじゃないの? 例えPS4が512MB〜1MBでもPS3の2倍〜4倍だよ
>>208 別のリークがある。
http://pastebin.com/5giPQP2r Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
And yes SI rumors are true.
APU is paired with the HD Radeon HD 7900.
SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K
+
SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU
dGPU載せるならAPUは無意味なんだよなぁ・・・ クロスファイヤだのデュアルグラフィックスだの言ってるけど、 実際はGPU単体動作にも負けてることもあるし・・・ まぁSCEらしい設計だと言えばそうなんだけど・・・
ぶっちゃけ、強力なGPUを1個載せてくれた方が嬉しいだろうな。開発者は。
>>215 ベンチマーク、ゲームのFPS、etc...で
>>214 と言ってんだけど?
数字では現れない効果とか無意味だって言ってんだよ・・・
>>210 いや少なすぎるよ。
開発機で2Gとかありえない。
メモリ容量やHDD容量をギガビット表記するのもありえない。
関係者からのインタビューで聞いた記者が、
無知で文章に起こす時にGb表記しちゃったってのが唯一ありうる。
>>213 文脈からしてSIはSouthen Islandsだろjk
Sea Islandsは無理だろうし
>>218 普通に考えるとPS3の次世代でメモリ1〜2GByteはありえないけど、SCEならやりかねない。
って、思われてるからこれだけスレが伸びてるんだろう。
>>216 A10じゃ77xxですらCPU部分が足引っ張るか難しいだろうな
>>213 いやHD7900って・・・それこそコスト的にありえないし、発熱の面からも非現実的かと
それにHD7900じゃA10とのDualGraphicsに対応してなかったはずだし、合理的じゃないような
>>217 PCゲー基準でベンチマーク云々言われても・・・
次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120929009/ グラフィックスのレンダリングとGPGPUを並列で走らせられない
ただ,SPUがないのならGPGPUしかないだろうと語るのが高部氏だ。
「GPGPUをゲームロジックに絡めていくのは,ソニーのSPUをゲームロジックで使うより高度になる。
GPUは自由がきかないので(取り組む)閾値は高い。しかし,どんどん着手していかないといけない。
チャレンジすべきだろうと思っている」
AMDが次世代APUのHSA(Heterogeneous System Architecture)で計画しているように,
次世代ゲーム機でGPUとCPUのメモリ空間が単一になれば,この問題は解決するだろう。
224 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 17:38:32.42 ID:y4aMef+P0
>>213 リークを通り越してシャブ中の妄想レベルだなw
GPU部分がHD6850相当のAPUなんて実現できるならAMDはとうの昔に
大はしゃぎでその情報を大発表してるっつーのw
>>213 これで399ドルで出せたら大したもんだよ
MSが何出すが知らんが次世代ゲームのマルチにも確実に乗っかれる
>>220 1G〜2Gってのは開発機な。
それだと実機は半分の512MB〜1GBになる。
512MBって360やPS3と同じじゃねーかw
どんだけありえないか分かるだろ。
開発レイオフしちゃってるしな 噂だとOrbisも緘口令敷くぐらい進んでないって話だし これ位やりかねないな、今のSCEだと
ぶっちゃけAMD製チップはゲームに不向きなんだよな
SCEの斜め上路線で低スペック&クラウドなんだろw
>>226 Vitaを実際に発売しちゃうような会社だからなぁ・・・
>>223 AMDはCPU、GPU、チップセット囲ってるのに
自社発案のデュアルグラフィックスすら使いこなせてない状況で
どこがマトモな物に仕上げるんだ?
計画倒れのAMDとクッタリのSCEで、さぞ愉快なモノが出来上がるんだろうなw
>>225 元からどのメーカーも720とPS4は次世代機としてワンセット扱いしてただろ。
>>231 ていうかAMD自身も、くろすふぁいあー(笑)さえ満足に使えないジャマイカ
>>207 いや、そういう意味じゃなくてね…わかんないかな
>>226 債務超過二回やらかした上に
中華padにすら劣ってるVITAを出した企業だぞ?
>>232 「どのメーカーも」ってのがよくわからんが、現時点で次世代機のソフトに取り掛かってるのって、サードだとEAぐらいじゃないの? それにしても、スペックを予想してエンジン作ってるレベルじゃないかと思うんだが。
PS4のスペックがこの程度だったら、既存のエンジンの使い回しで済んで楽かもなぁ。
未だにビットなんて表現使って詐欺るのは 任天堂の携帯ゲーム機の容量ぐらいだろ
>>226 このスペックがあり得ないとか言ってるけど
低スペックでやるためにGaikai買収してクラウドゲーミングに移行するんじゃないの?
>>237 来年Xboxが出てくるとしたらそのスケジュールじゃ遅すぎね?
PS4を超高性能、高価格にして失敗させようと工作中のマイクロソフト工作員 痴漢さーん 高性能になるとそれだけ値段も上がるんですけど、 なぜ値段の話を一切しないんですかぁ?????????????
既にPS事業が失敗してる件
>>236 VITAだって発売当時とすれば極めて妥当な性能だったろ。
512MBって、そのVITAより下手すりゃメモリ少なくなるぞw
6年前の現行機と同じメモリ量のハードって、出さないほうがマシ、出す意味が無いだろw
一番の問題はAMDが潰れそうなことだろ、次箱ももろに影響出るよ
>>241 黒字価格設定する主義の任天堂が、WiiUで逆ざや価格設定してる時点で
もう次世代機では全機種赤字価格確定でしょ
つまり、値段なんて考える必要などないのだよ
全機種、赤字価格を設定してくるのだから。
>>239 それなら今のPS3で十分って話になる。
またゼロから同レベルの性能のハードを立ち上げる意味が無い。
>>243 >出さないほうがマシ、出す意味が無いだろw
VITAの時、誰もがそう思ってたんだよ。
>>246 新ハード出さないと銀行から融資してもらえないだろ
仮に8GB〜16GBと言うのが本当だとして 何故8GBもの変動があるんだ? いくらなんでも範囲広すぎるとは思わんかね
>>240 言われて見るとそんな気も。けど、決算の報告で次世代機の開発予算を明確に出してるのってEAぐらいだしなぁ。
MSの場合、他が間に合わなければローチはファーストのタイトルだけで良いって、考えてそうだが。あそこはファーストがそこそこいいタイトルを持ってるし。
>>247 だからVITAは妥当に次世代スペックになった性能だったろ。
モンハン取られたりとソフトの問題。
>>248 出す意味が無いハード出して融資してもらえるほど甘くないよw
>>247 だよねw
出すなら、何か秘策があるんだろうと思ってたら・・・ 何もなかったという。
モンハンを勝手にあてにしてたのかもしれないけど。
>>249 製品版と殆ど同じ構造の最終確認用開発機と、メモリ倍積んで色々試せる開発機の2種類あるとか?
もしそうだとするならPS4のメモリは8GBってことになるけども
2.5インチのHDDが必ずボトルネックになるから 4GB以下で頑張れと言いたい
>>250 まあ来年てのが噂のみであり俺らの推測だからアレなんだけどw
256 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 18:02:31.75 ID:T6YdVeya0
>>253 ああ、そういうことか。
開発機2GB、製品版1GBなら妥当だな
メモリ量もPS3から4倍になってるしなw
>>251 昨年冬モデルのシングルコアスマフォに性能負けてるけど
>>253 1.単純に、8GBと16GBのどちらにするかが決まってない。
2.メモリは8GBで決まってるけど、開発機はデバッグなどの都合で多めにメモリが欲しい。10や12は中途半端なので、16にしてある。
3.それ以外
この中のどれかじゃないかな。たぶん。
開発機だから製品は4GB 開発機は8GB標準でMAX16GBまで刺せるとかじゃね?
「メモリが低容量なのは高価な超高速メモリを載せるから。2GBでも必要十分」 こんな風に言えるぐらいの心の余裕を持つべきだろう、ゴキは
261 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 18:15:46.39 ID:t14kRXS+0
>>260 A10の時点でDDR3確定ですし・・・
DDR3-2800でもデュアルチャンネルだからクソ遅い
264 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 18:17:56.80 ID:bsr4yMVo0
マジレスすると4Kとかでゲーム動かさない限り4G以上は必要ないだろ
>>262 しかも、残念なことにA10 がサポートしてるのはDDR3-1866まで。
低速・安価な汎用メモリをバカ盛りしてスペック詐欺ってとこか。
2005年、PCゲーで基本、メイン2GB+V512MBの時代に 家庭用ゲーム機はゴミみたいな合計512MBだったんだし、普通に有り得るんじゃね。
>>261 A10をまんま使うにしても流石にメモコンを変えて、最低でもDDR4対応ぐらいにはして来るんじゃない?
いつまで続くか、本当にやる気があるのか知らんが顧客の要求に従って弄った製品を提供する
なんて事をAMDも吹いているみたいだしw
…まあ、流石にトリプルチャンネルとか、XDR2とかは無理だと思うけどw
268 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 18:28:36.44 ID:kuCbA+GfQ
次世代性能w いいがげんそんなもん何の腹の足しにならない事に気付けば? 今は一年遅れででて先にでたハードとほば同じ性能で 価格は高い方で数万逆鞘、会社は債務超過 挙げ句同時期に出た性能で劣るのに500万差 こういう状態をとぼけてるのはps9でもやってるのかよ
メモリの速度は、ロード速度やパフォーマンスにそれほど影響しない。 実際、PS3より遙かに遅いPCのDDR3 PC3200シングルチャネルとかでも 実際のゲームにおいてはPS3より圧倒的に速い。 どんだけ速度上げても周りが化石スペックだから、意味無いんよ。 工場のベルトコンベア作業で、作業員少ないのにコンベア速度上げても意味無いのと同じ。
>>266 PCのメモリ容量との比較だと、そりゃコンシューマーはそれより大分劣ってても普通に感じるだろうけど、
同じコンシューマー・同世代機になるWiiUと比較して、1年以上後発のPS4がメモリ総容量で劣るってのは考え難くね?
まぁWiiUのメモリ2GBのうち1GBはシステム用だから、単純にゲームで使われるメモリは1GBだけども
なんせこのリークをbitで考えると、メモリ容量が1GBの開発機があるということで、
製品版はそれと同じかむしろ少なくなるわけだから、これはちょっと現実的じゃないべ
もし製品版がメモリ2GBなら、1GBの開発機は何に使ってたんだって話になるし
>>253 現状、開発機8G、実機4Gだが、ライバルの動向やら何やらで、
今後、開発機16G、実機8Gにアップグレードする可能性もある
って感じじゃないかと。
360もそうだったし。
>>257 当たり前じゃね?
スマホとVITAの価格差考えたら?
>>269 少なくともA10のパフォーマンスに関しては、メモリクロックがかなり重要みたいよ
いい加減、豚はメモリやHDDをビット計算してるとかアホみたいな妄想やめればいいのに。 そんなにPS4が怖いのか。
開発機の半分のメモリが実機ってのが今の大体の流れじゃないの
どこまでメモリ容量が増えてもきっちり2倍を開発機は用意していくんだろうか ツール類などなどを収めるんだよね?それって4GBあるいは8GBも喰うのか
276 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 18:48:02.73 ID:byAt0BDA0
ソニーは馬鹿にされすぎだろ 貧乏企業だの能無しだの まあ事実だからしょうがないけどw
>>267 DDR4の策定はまだ済んでない、ゲーム機に使うなんて有り得んよ
内部GPUが残念 外部使うにしろCPUが非力で残念 とりあえずA10の時点で絶望しか見えないw
279 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 19:04:15.44 ID:szJ99+Pm0
まぁA10自体は手軽に安くPCを組む分には悪い選択肢じゃないと思うけどね ただこれで「ゲームをバリバリやる為のハード作ります!」と言われたら、いやそりゃ止めといた方が・・・って感じだけどもw
>>275 んなこたーない。多ければいろいろ使えて便利だけど、実際には実メモリの20%もあれば十分。
メモリが倍々になってるのは帯域の方の問題じゃないかな。
次箱もAMD FXって噂があるんじゃなかった?
283 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 19:15:06.16 ID:UxbNXb5S0
豚「WiiUはリークで一番高いスペックが事実! PS4は一番低いスペックが事実!」 ↓ WiiU グラフィック、CPU性能はPS360に劣る事が判明
>>267 そんなカスタム化の為の予算が無いからA10なんて選択したんだろ・・・
285 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 19:21:14.97 ID:MEkSwk7R0
ソニーは良いスタジオ持ってたんだしロンチは原価ぎりぎりくらいで 性能高めにチップで泣いて、ソニーはハードの会社なんだし、おいおい削ろうと思えば 容易いだろう。でもっとデベが落としやすいハード作ればいいんじゃねえの タブレットとかでまた自社ハード乱立してるし、やらないってことは無いだろう、ソニーなんだしw
どうせ、グラはリアルタイムでやるのでメモリは少なくても良い。 とか言い出すんだろ
>>282 もし次世代箱がPower7を使わないならIBMがこの時期に開発した理由が理解出来ないような・・・
低速メモリな時点でPS2互換は無理じゃ・・ PS3互換? 話にもならん
Power系はサーバーがメイン用途じゃないの元々?
>>289 その通り
後々カスタムしてゲームとかに使用するイメージ
互換なんてとうに諦めてるだろ
292 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 21:09:30.46 ID:PAHV5UV/0
互換なんてこれじゃあ無理でしょwww
PS3の互換がないっていうのはかなりまずいだろうね PS2互換がないことよりもやばい状態 クラウドでPS3のゲームとかできるんかな
>>293 お前さんはクラウドがどういうものか調べてから書き込んだ方が良いと思う。
それはそうと、仮に
>>1 のリークが本物だとしても一度スペック詐欺かましたSCEだから、
製品が出るまで何も信用してはいけないだろ。
むしろスペック詐欺であってほしい
こんな単なる誤記で大喜びできるって幸せだなw
298 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 22:46:04.56 ID:jPstl9at0
ゴキって本当に「ゴキゴキ」鳴くんだwww
出る予定の無い物を製作者でも無いのに妄想できるおめでたい人達だな
>>299 制作者が妄想してるようなら大問題だな。
高価格なタブコン無いから3万円でもそれなりの性能になるはず むろん逆ザヤでは無い範囲で これで1080p 60fpsサポートならOKなんだろう
ソニーが光ファイバーをはるかに越える超高速次世代インフラを整備するから クラウドで4K2Kとか余裕な、まあ見てなって(MOVE
ゲームとしての高性能にする予定は今の所ソニーには一切無い。 メモリもせいぜい2GBが限度でストレージも32GB。完全にゲーム性能はWiiUと同等毛が生えた程度。 つまり、ゲーム部分はWiiUと同じレベルで節約している。 WiiUはその節約分をタブコン開発にまわしたが、ソニーはその空いた部分を4KのBDにまわす。 100GBBDXL-ROMドライブとHEVCデコーダーチップを載せる。これで4Kの動画再生機能を搭載した 次世代プレイステーションが完成する。
>>303 ちょっとちがうのはWiiUは逆ザヤ
つまりもっと本体に金使ってるわけだ
一方PS4は逆ザヤできるの?
でも逆鞘にならないようなPS4出しても、碌なもんじゃないよね アイデアで補うような企業じゃないし 道の終着点は死しか見えない
306 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 23:17:21.04 ID:s1rHXnyC0
>>304 2年後に出るなら逆ざやにはならないんでない?
その頃だとWii Uも逆ざや解消してるだろ
まーた買い控えさせるための飛ばしだか
>>307 この情報で買い控えが起きるかどうか・・・ 難しくないか?
309 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 23:26:12.73 ID:CXlSx9gP0
ハードディスクで32GBって逆に割高になっちゃうだろw 正式発表までメモリ2GB、ストレージ32GB説でいくのか?w そもそも開発機ってのは製品の2倍はメモリ積むものなのだが、 製品はWiiUより少なくなっちゃうよ?^^; まぁおもしろいからいいけど
>>241 「安すぎたかも」とか言って6万のゲーム機出した実績あるからだろ傍観社野郎w
PS3の発売前、FF13は独占で相当のインパクトがあった。 それが今やマルチ、一本道、在庫ニングとネタ扱いだけど。 サードに信頼ネタが作られるくらい一部で期待感はあった。 ところがPS4に大型の独占タイトルなんて無さそうなのが痛い。 現実問題としてFFはマルチ、モンハンに逃げられ、ドラクエに逃げられ…。 誰がPS4を支えるのか?
ていうか新箱は500ドルくらいまでなら許容しちゃうんじゃねーの? 北米は
社員のスレで、1年で国内PSVが200万台いかないとロンチがやばいって言ってなかったけ…
WiiUの8倍ってはしゃいでたゴキちゃんいたのに可哀想(´・_・`)
それを言うなら「PS4」って時点で…ねぇ
>>315 Gb=Giga bit とかマジで信じてるんですかあ?
>>317 じゃあなぜGBと大文字で表記しないのか教えてよ
だから誤記だろ 今どきbit表記なんてワザワザするわけねーw
320 :
名無しさん必死だな :2012/11/03(土) 23:58:26.82 ID:IelUtWSu0
むしろwiiUのおこぼれマルチをもらうために性能を合わせてきたのでは?
まぁメモリ16GBってのはさすがに開発機だけだろうけど、このリークから予想するとしたら PS4のメモリは4〜8GBあたりだろうね。安めなDDR3のみだろうから、割と現実的かな
誤記なら元記事の信憑性すら崩れるな 訂正もないみたいだし
>>311 アンチャーテッド
グランツーリスモ
みんなのゴルフ
SIREN
グラビティデイズ
ラチェット&クランク
デモンズソウル
GOW
人喰いの大鷲トリコ
が支える
ロンチはトリコ、アンチャ4、GT6だったらもうそれだけで勝てる
しかし…A-10、DDR3で4GB〜8GBとか普通にミドル級のPCだよ。 ハイスペックじゃない。 現実的といえばそれまでだけど夢の無いスペックだよ。
メモリの容量よりA10ってのがなぁ…開発費無いのは判るけど しかしPS4は互換が無い噂が多いね まぁ無理なんだろうけど VITAさんコースまっしぐらだな
>>324 それでもWiiUよりはるかにマシなんだが
なんだそりゃタブレットの据え置きバージョンみたいな性能なのか
>>326 いや、だからGBと書くところをGbと間違えて書いたんだろってことなんだが
330 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:06:46.91 ID:pIietVOe0
スペックがよくてもソフトが出なきゃ何の意味もないけどな 開発してくれるところがいるといいね
333 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:08:53.26 ID:PCJXImXb0
SONYゴキブ李「ゴキゴキ ごきごき」 自虐くっそワロタw
こんな中途半端な性能じゃみんな箱720に流れるだろうね
335 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:10:03.49 ID:4K6oSVVf0
Vitaと親和性を作りたいならこんなもんなのかもな性能は
どんなに必死に否定しようがGbって書いてる事実以外なにもないぞ。
>>325 3570k、gtx660orHD7850あたりでミドルじゃない?
自作板ではA10ならロースペックに分類され得る可能性が高い
340 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:11:46.32 ID:/dJOXgZb0
>>334 安くてWindows 8搭載でOfficeも使えるなら
みんなPS4で仕事する様になるよ
まぁ見てなって
まぁ、PS4は出すんじゃないかな クラウドコンピューティング方式を採用して、使用するには常時オンライン必須な仕様 PS4利用の為にPSN、今はSENだっけ?の利用料金が必要 またソフトについてもプレイ権が別途存在して遊ぶには要課金 こんな感じで利益を追求したハードにするだろ
>>323 ロンチでトリコとGT6ってギャグですか?
サードのタイトルが無いけど、現状じゃ仕方ないのかな。
SCEだけで支えられてたらVitaの惨状は無いよ。
ゴキちゃんってほんとアンチャ好きなんだね(馬鹿にしているわけではない)
345 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:16:51.34 ID:/dJOXgZb0
URLみただけで鉄平ブログとわかるようになったな ところで皆PS4出たら買うの? 俺はファーストのタイトル次第だけど
PS3発売前のクッタリ作戦は失敗したので、今回はわざと開発機のスペック落として 次世代新Xboxがそれに釣られてスペック落としてくるのを期待しつつ、 PS4発売時に真のハイスペック機投入、性能で一発逆転狙ってるんじゃね?
やりたいソフトが出たら買う 出なきゃ買わない
金も無いのにスペックでMSとガチンコ勝負するわけないだろ。 一発逆転を狙うとか無いわ。 むしろMSが余裕持って性能を上げられる立場。
>>345 どの機種でも本体買いたくなるゲームが出るまで保留
>>346 もうMSはSCEの事気にしてないと思うぞ
一回潰れてるし金が無さすぎて出てくるスペックが低くても当たり前だし
メモリに8GBもコスト割くぐらいなら もっとCPU、GPUに割り振れるだろ かなり歪な構成だな しかし8Gbだというならしっくりくる ただ、スペックよりWiiUから2年も遅れる事が致命傷だよ N64の出遅れより酷いんだから
まだVGソースを信じてるの? 正式発表もないのにご苦労なことですな
ゲーム機なんて全てはソフト次第。 どんなに高性能でも欲しいソフトがなければ価値は無い。
>>335 「3.2 GHzのAMDのx86クアッドコア」「800 MHzおよび1843でのATI r10xx」
A10としてはCPUクロックは多少低いが
iGPUクロック800MHzなので整合性がある
「メモリの統一された2GB」
"8Gb or 16Gb of RAM"と大体あってる
「16ギガバイトのフラッシュメモリ」
"hard drive will be 256Gb"と合致している
「欲しいけど○○持ってない」、「○○だから買わない」って言ってるやつらは言うほど欲しくないんだろうな
※開発機です
つうかPS4が出るとも思ってないけど
358 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:34:50.90 ID:PCJXImXb0
ゴキブ李「PS4がこんな低性能のはずがない…」 泣いてるぽんか?
359 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:36:33.16 ID:/dJOXgZb0
PS2もPS3も動かないなら要らなくね? っていうかこんなもん作るよりPS2を継続して売った方が良いんじゃね?
>>355 発売当時は高性能だったんだからそれくらいは勘弁してやろうぜ
PS3はPS2の儲けた金があったからね。だからいろいろ金かけて逆ザヤもできた 今は借金しかないから、もう逆ザヤもできないからしょぼいものにしかならん
多分Gaikaiが動くスペックなら何でも良いんだよ コントローラより鯖の仮想マシンが大切で、 それは鯖のマシンスペックを上げれば良いだけで、 ユーザーには何の負担も無く済むんだよ、きっと(某
>>353 普通に考えて次世代機のストレージがBDの3分の1以下の16Gな訳ねーだろ
それも開発機で
中の人の話だとOrbisの進行状況は担当部署が緘口令敷くくらい進んでないらしいよ
>>323 >ロンチはトリコ、アンチャ4、GT6だったらもうそれだけで勝てる
仮にこの3本がPS4で出るとしても、PS3とのマルチになっちゃうのでは?
まぁ、ローンチでこれが揃うことなんてありえないと思うけど。
366 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 00:59:13.13 ID:4K6oSVVf0
>>353 A10 basedだから整合性あるの当たり前ある
で1843GFLOPSはスルーぽんかぁ?
ソニーは今年PC関連の光ディスクドライブ製造から撤退したから 次はBD無しになってメディア容量が今以下になる可能性はありえないってほどじゃないぞ
とりあえずGBとGbを間違える様なヤツはテクノロジー関連の記者としては信頼がなくなるレベルだと思っとけ マジで間違ってたらガストのドヤ顔技術プレゼンレベルの失態だ
任豚さん、煽り中のところ申し訳ないけど おたくのとこのWiiUのメモリ、何ギグなの?w
370 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 01:25:57.98 ID:PCJXImXb0
ぽんぽん
>>369 公式発表だと1+1の2GB、ビット表記だと16Gbってなってるね
PS4の公式発表はいつになるだろうね
ギグ?
ギグバイトという読みでも合ってますが。
>>368 テクノロジー関連の記者じゃなくて、単なるゲームサイトのゲーム関連ライターだろ。
ゲームライターなんてテクノロジー知識ない奴ばっかり。
テクノロジーの詳細に突っ込んでるような記事でもないし。
見る限り、関係者が漏らした話を文章に書き起こしてたってだけのレベル。
もはやギャグだなw
>>373 そうなのか知らなかったよこの機会に是非ソースをお願いしたい
377 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 01:46:57.69 ID:A5Tfs44C0
ギグバイトでググったら2件しかヒットしなかった
378 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 01:47:32.16 ID:/dJOXgZb0
ギグってライブみたいなもんじゃないの? ヒムロックみたいな
379 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 01:51:23.21 ID:r0CPSuKw0
どうせ出るのはPS3が10年w戦った後だろwww 誰が買うのそんなのw
ジゴワットみたいなもんか
1.21ジゴワット
間違ったら「間違った」って言えばいいだけなのに、どうしてゴキちゃん達っていちいち間抜けな言い訳するの?
>>380 それそこに転載した記者じゃないの?
だからGBに直ってる。
みんなギビバイトにすりゃおk
だが待って欲しい ゴキバイトという新しい単位かもしれない
>>363 欧州版のPS3の廉価モデルは12GBのフラッシュだよ。BDの半分以下の容量。
普通じゃ無いことが既に起こってる。
スレの勢いなくなってしまった
389 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 08:05:42.20 ID:KzFcCOao0
2GBでも16GBでも、A10採用する限り ゲームハードのメモリとしてはクソショボド低速のDDR3縛りだからなぁ・・・
390 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 08:13:50.96 ID:fQR+QZpA0
1080P無圧縮でいいだろ
いつもの4K君なのでスルー推奨
394 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 08:31:46.10 ID:oO3L5JFY0
けど「ゲーム機としてはショボいものに4KBDという付加価値を付けて 対応モニタも無いのになんとなくスゴイと思わせて馬鹿に売る」ってのは 実にソニーらしくてありうるんだよなぁw問題はその馬鹿がどんだけいるかだが
>>384 ここの本のソースはVG247で、そこでは8Gb or 16Gbと表記されてる
単位すら知らない者がわざわざGbなんて大文字小文字まぜるかね?
それから二次ソースの方が正しいという根拠はなんだ?
>>374 知識ない奴は普通Gbなんて表記しません
大文字と小文字の違いなんて知りません
なのでGbを世間で良く見るGBと間違うことはあっても逆はそうそうあるものでは無いと思います
現行の開発機がA10だから次のAPUが最終版になるんだろうな28nmになるから 次のAPUは性能がA10の4割増しって言われてるから楽しみだ
398 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 08:54:53.66 ID:vEANKade0
知識がある: GBとGbの違いを分かって書き分けた 知識が無い: スペックシート(リーク)をそのまま書いた どっちにしろbitだろ。 唯一あるとしたら、SCEがビット表記でスペックを提示して そのまま書くように指示した場合くらい。 ちなみにgbではなく、Gbと書いている。しかも2回。 誤記の線は薄い。
399 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 08:58:26.71 ID:bfhwEz3O0
お前ら何が何でもPS4が低スペックな事にしたいんだなw これだから真性のニシ君は…
>>399 A10,DDR3の時点で低スペックは確定してんだろ
汎用の低速安メモリをドカ盛りしても低スペックには変わりない
超低スペックになるかどうかの攻防だろ?
ソースを見る限り超低スペック以外ありえなさそうだけどw
401 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 09:06:00.09 ID:fQR+QZpA0
ゲームとしての高性能にする予定は今の所ソニーには一切無い。 メモリもせいぜい2GBが限度でストレージも32GB。完全にゲーム性能はWiiUと同等毛が生えた程度。 つまり、ゲーム部分はWiiUと同じレベルで節約している。 WiiUはその節約分をタブコン開発にまわしたが、ソニーはその空いた部分を4KのBDにまわす。 100GBBDXL-ROMドライブとHEVCデコーダーチップを載せる。これで4Kの動画再生機能を搭載した 次世代プレイステーションが完成する。
超低スペック じゃなく エントリーモデル並み と言ってあげようよ
発表会でドヤ顔で「16ギガのメモリ」を連呼するのが想像できる 嘘は言ってないもんな!
WiiUより性能高いから、豚は安心して眠れw
405 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 09:14:41.71 ID:PlOCcb3h0
>>401 WiiUと同スペックにしておけばマルチでハブられることも無いと考えると
そっちの方が妥当なんだよな。
逆に「サードさんに頑張ってもらう」と言っておきながら
汎用パーツでメモリだけバカ盛りの歪な構成にする意味が分からない。
逆に、GByteの誤記だったとしたら本番機のメモリは4〜8GByte? UMAでVRAMにも使うんだとしたら、少し足りない気も。 別にVRAMを用意するのかね。
test
>>395 プロのテクノロジー記者が、Gbは誤表記だと判断して
>>380 の転載記事ではGBに直してるわけよ。
お前らみたいな素人の煽りじゃなく、
ビット表記はありえないと、単なる間違いだと「プロ」が判断したってわけ。
>>396 いやGbって間違えて書く奴たまにいるよ。
>>398 なんでリークでスペックシートなんてもらえると思うんだろ。
記事からして、関係者が口頭で漏らしたネタを文字に起こしたって感じじゃん。
>>408 単なる転載記者がプロとかねーわw
プロなら自分で取材しろ
このままいけば次期Xboxが性能面で一人勝ちか?
>>409 お前と違ってちゃんと顔出ししてテクノロジー記者としての紹介文付きの記事だからな。
プロとして責任背負ってGBに修正表記してるわけよ。
>>410 720>PS4>>>WiiU
こんな感じになるだろう。
そしてサードは720とPS4で次世代ソフトをマルチと。
413 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 09:34:38.31 ID:oO3L5JFY0
元記事が噂でしかないんだからプロな訳ないだろ 機材情報を出した会社名伏せられてる時点でなぁ
>>411 取材もしない転載記者であることは否定できないわけだw
まぁ、妥当に考えればGb表記が正しくて、メインメモリが2GBで32GBのSSD搭載といったところでありますね 256GBのSSDってまだ15000円くらいするみたいですし、ゲーム機に載せるにはコストかかりすぎではと思うであります 32GBのなら型落ちで値も下がっていると思うであります
2でも8でも16でもいいけど DDR3なの? DDR3で2なのと、GDDR5で2なのではえらい違いだと思うけど
プロの転載記者()が取材もせずに 元ソースを読んで憶測で改変転載した。 結局、『ゴキ派』の根拠はこれだけ?
メモリバンド幅 WiiU DDR3-1600 SingleChannel 12,8GB/s (GPU兼用) PS4 DDR3-1866 DualChannel 30.0GB/s (GPU兼用) PC. DDR3-2133 QuadChannel 70.4GB/s(メインメモリ) 6GHzGDDR5 256bitx4 768.0GB/s(GPU)
>>413-414 契約違反のリークにどう取材しろとw
>>415 妥当に考えれば単なる誤表記。
プロのテクノロジー記者もそう判断した。
bit表記だなどとアホなこと言ってるのは、世界中でもPS4低性能を願ってやまない豚だけ。
そしてストレージはHDDだよ。当たり前だろ。
421 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 09:52:01.29 ID:C+0r+kSw0
>>418 PS4はA10縛りがあるから確定だけど
WiiUのはどこから出てきた数字だ?
つーかそれOS用メモリだけだろ
ゲーム用の高速メモリが非公開なのをいいことに
印象操作+捏造し放題かよ
>>419 元記事読んでるか?
それらの記事に普通にPS4も書かれてるんだが。
単にそのスレ主が720だけ抽出してるだけで。
てか、8〜16GBだとしたら低速メモリ確定、性能オワタなんだよな 2GBなら他規格の可能性が出てくるからそっちの方が良くね? ただそんなメモリに対応したAPUをA10と表記するのも疑問だけど あとSSDが256GBだった場合、コストに占める割合が相当おかしくなりそうなんだけど
>>420 GBに自分の判断で修正するのは悪くないが、プロならオリジナルの表記を
変更したならそれを明記するべきだと思うぜ。
でなきゃソースロンダリングと変わらない。
425 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 10:02:06.46 ID:3MmifMmxP
いつも発売前はクッタリ上等なプレステが発売前からこの低性能リークっぷりだと、実際発売されたらとんでもない低性能マシンになりそうだな
ID:loqbDItX0「黙ってソースを改変するようなプロ記者は信頼できる!」 いってるいみがよくわからないです
>>423 A10ベースの改良版って書いてるじゃん。
そしてSSDじゃなくHDDだよ。当たり前じゃん。
>>424 そんな事明記する必要すらない、誰もが分かりきってる誤表記だから。
こんな分かりきったことで議論になってるのが本来オカシイんだよw
そういうレベルの話。
428 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 10:09:07.74 ID:oO3L5JFY0
>>427 分かりきったことでも明記するのはプロなら当たり前で
その当たり前のことをしないからこいつプロじゃねーって言われてる訳で
まあ、お前の中だと鉄平とか刃豚とか
電撃バカライターレベルでもプロなんだろうけどさ
(原文ママ)とか見たことないんッスかねぇ 転載するときはそのままでも注意書きするのが『プロ』だろ 変更したのならなおさら。 しかも確認も取らずに書き換えるとかプロ完全に失格。
430 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 10:10:16.61 ID:bfhwEz3O0
これだけ叩いてもなお「WiiU以下」と言う意見が見えないのはある意味みんな「分かってる」って事なのか…? …それはそれで虚しいものがあるんだが?
PS4が出る前提みただけどマジで出るの? もう体力ないだろ 今のソニーは末期のセガみたいだぞw
箱○:240SP(VLIW5) WiiU:480SP?(VLIW5) PS4:384SP?(VLIW4) ※VLIW4の1SPあたりの効率はVLIW5の1SPの1.3倍程度
433 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 10:13:51.69 ID:bfhwEz3O0
>>431 おいおい…末期のセガがあんなに売れてたら間違っても撤退なんかしなかっただろ?
>>353 > 「16ギガバイトのフラッシュメモリ」
> "hard drive will be 256Gb"と合致している
256Gbは32GBじゃね
435 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 10:17:31.94 ID:bfhwEz3O0
>>434 32GBのHDD…? 何の冗談だそれは?
つか、A10載るってことは性能がある程度は予測できるわけで で実際にA10の性能見るとWiiUと大差ないから低性能だろと言われてるわけで ハッタリかますならA10なんて言うべきじゃなかった
>>408 ほう、何処で判断してるのか知りたかったが
まさかお前の脳内だったとはな
VG247がソースだけど間違っている理由も書かず
勝手に改変したって事か
この稚拙さでプロの仕事?
それにその理屈ならこのソース自体が信用ならんわな
>>430 1年以上も後発でWIIU以下なら信者も見放すと思うw
少なくともグラで差を出すことはむずかしいのに
>>437 それだけRAMやHDD容量のビット表記がありえないって事だ。
誤字脱字に一々注釈付けないだろ。そういうレベルの話。
>>412 このリーク見てPS4がDurangoに近しいと見るのは無理があるわ
Durangoが頭一つ抜けてて、1年以上後発・タブコン無しのPS4がWiiUの性能を多少上回れる程度
しかし次世代箱とは圧倒的な性能差になりそうだなあ。 WiiUよりは高性能!ってまた6年間くらい頑張るのかなw
>>412 A10ならそれはない
720(GCN:1024SP以上?)>>>PS4(VLIW4:384SP?)≧WiiU(VLIW5:480SP)
>>420 うーん、ストレージが256GbとありますのでSSDの32GBか256Gbだろうと思うであります
HDDなら250GBと書くでしょうし
ゴキが誤記誤記騒いでる件について
256GBのHDD…?
目新しいものもなさそうだしなw 出したところで誰も買わんだろうな・・・ 家電としてもオワットルwww
>>440 ,442
こういうリークもある
A10とは別にちゃんとGPUつけると。
GPGPUするならそれが効果的だし、次世代のトレンドになるかもね。
http://pastebin.com/5giPQP2r Second dev kit uses APU design AMD A8-3870k redesigned to have HD 6850 on board.
And yes SI rumors are true.
APU is paired with the HD Radeon HD 7900.
SCE第2世代開発機
APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K
+
SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU
グラフィックチップ2個で性能2倍! 次世代箱を超えた! ソニーが考え付きそうなハッタリだよな。 実行性能は1.3倍程度なのにw
>>449 SI=Southern Islands(HD5xxx)
ゴミ。
>>450 サターン(64ビット級)の悪口はやめろ!
453 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 11:06:37.79 ID:U2SHYa9S0
APUにHD6850なんて、鼻から吸引するナノマシンレベルのハッタリだろ・・・ どうやったらんなもん信じられるんだよ
A10-5800KじゃネイティブフルHD60fpsで3Dゲームやるのなんて無理だから モンハンがネイティブフルHD60fpsで動いてるってのが本当なら ガチでWiiU以下でもおかしくないよな
それ以前にCPUがうんこすぎるんじゃないの AMDなんてセレロン以下のCPUしか作れないところだろ、しかも爆熱
チートドライバで画質落としてHD7970GHEはGTX680に辛勝でしたヽ(´ー`)ノ
>>449 APUのGPU部分を引き上げてるのに
ハイエンドdGPUを使うというバカ妄想。
PSWではクロスファイアは上手くいってて
二倍の性能が出てることになってんだろうなw
458 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 11:18:30.99 ID:0XeERThz0
ゴッキー低性能♪
あむど(笑)のでゅあるぐらふぃっくす(爆)はポンコツ過ぎて 誰もが忘れた技術なんだけど
>>460 PS4で生まれ変わると信じてる部族があるらしい・・・
まとめるとPS4は安価なゲーム機能付き4K対応BDプレーヤーだろう
グラフィックゲーム重視なんだからAMDで充分だろ
ゲームの為にわざわざ選んでAMD積むPCゲーマーなんてどっかにいるの?
465 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 11:47:53.86 ID:KEvldboe0
PS4が圧倒的高性能になるチャンスがある 2013年夏モデルなら↓ CPU:Intel Corei7 4770K(Haswell) M/B:MaximusVI GENE OEM(LGA1150) MEM:DDR3-2666 8GBx4 VGA:NVIDIA GeForce GTX 790 6GBx2(Dual-GK110) SSD:Intel SSD 480GB+Intel SSD 1TBx2(Raid 0) PSU:1000W 80+ Platinum OS :Windows8 Pro 64bit
>>449 HD7900とかハッタリにも程があるだろ。消費電力・発熱・コスト、どの面から見ても有り得ないぞ
仮に載るとしたら、今までのコンソールの歴史の中でも最もデカいケース&初期型PS3以上の値段になるのが確定
あと1年でAPUが6850レベルに引き上げられるなら AMDはPCのCPUで天下とれるぞw CPUの性能で負けててもそちらが圧倒的にintel上回るだろうから
VAIOブランドのWindows8搭載ゲームPCだから20万以上するだろうな
VAIOはもうデスクトップ撤退してるからゲーム向けなんか存在すらしないぜ
毎年、春モデルや冬モデルを投入するのか。PS4は。
>>449 APUのGPU部をHD6850にしてCPUはそのまんまとか狂ってるわ
>>449 だからSIは文脈からSouthern Islandsだろって
>>451 いやSouthern IslandsはHD7xxx系だろ。HD5xxxはEvergreenな
あと蛇足だが、別にHD5xxxがゴミってこたーないぞ
477 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 14:11:28.46 ID:7zmL3BQh0
来年のAPUはHD7750相当ってことだから HD6850ってのは来年のスタンダードで考えればそこまで無茶な話じゃない 40nmで250mm2程度のチップだったと記憶してるが
A10の後継RichlandだったとしてもPiledriver系コア使うんだろ 奇跡的に6850まで引き上げられたとしてもCPUが足引っ張ってエンドゴールウンコ確定 確実に爆死しか見えない
2014年末ならCorei7/i5:14nm、GeForce:16〜20nmだな AMDは22nmの目処たってんのけ?
AMDはkaveriとkaviniをきっちり立ち上げろ
ath2 440からの乗り換えで待っとるからな!
>>479 立ってない
次のkaveriでも28nm
ATI部分は知らん
kaveriでゲームもバリバリできる4万円のPCが出るから iOSじゃないけど5ドル前後の格安ゲームを漁る貧民層が 据置から離脱して家庭用ゲームはより一層盛り下がるよ
Kaveriは2014年に後退したっぽいな プロセス変更とCPU改変の同時を避けたか
SeaIslandsがAMD、Radeon最後のGPUだし APUくらいきっちり出せよ
>>479 >>480 AMD(ATI)もnVIDIAとおなじTSMC製だから
GeForceとRadeonは同じプロセスになる
Radeonのほうが先に新プロセスで出すことが多い
>>484 VolcanicIslandsは幻になるからAMDの20nmGPUは無いと思うわ
AMD倒産寸前だからCPUとGPU諦めて APUとゲーム機用チップに専念してるじゃん
PC用グラフィックス ゲーム機用のカスタムチップ 100ドル級のAPU ARM この4つに集約されたなAMDは インテルの主戦場ではもう戦えんし HPCでもNvidiaには勝てまい
>>489 HPCってもGPGPU向けGK100が未だに出せない状況だし
GPGPUを捨てたGK104がNvidiaの主力だからな…
kaveriまで待ったら2014年発売になるだろ しかも7750でも4870クラスの性能だからE6760の倍くらいじゃないか
kaveriが2014ってマジなんか マザーが死なないことを祈る日々が長引くな…
>>490 GK100なんてとっくの昔にキャンセルされてるは〜〜♪
kaveriとかいつ出るかも分からんしな Kabiniは順調らしいがkaveriついてはノーコメントでだんまりとかやる気なさすぎ なんにせよピーク性能が引すぎて外部GPUすらまともに扱えないAPUとかまじ勘弁してほしい
でもFXは載せられんし、Intel様が相手にする市場であるはずもなく、IBMもどうだか 選択肢が…
私、APUって外部GPUが無くても ある程度こなしてくれるところに強みがあると思うの(自作において) ってか鳥ですら足を引っ張ってるのはメモリだというね
497 :
名無しさん必死だな :2012/11/04(日) 16:17:26.85 ID:bKd2oBkq0
CPU Cell2(ネイティブ16コア、クロック4.8GHz) GPU CellGPU(GeForce GTX 680の二枚刺し相当) メモリ XDR2 DRAM 16GB メディア BD-ROM(最大250GB) HDDは3TB PS1、PS2、PS3、PSP完全互換、Vita連携 今このスペックで黒字価格で売ったらなんぼや?
>>497 Cell2は存在しない
CellGPUは2006年初頭に頓挫した
XDR2はサンプル出荷さえしてない
BDXLより容量多いメディアも存在してない
机上の空論乙
机上の空論ってか、僕の考えた最強スペック(笑)って妄想だろ
新ハードは出せないと思う。SCE自社で良質なソフトを供給できるとは思えない。
どうでもいいけどHD6850以下の性能はちょっとやめてほしいなぁ
カスタマイズしないってことはeDRAMで帯域を補うなんて事もしないわけだよな DDR3の帯域をCPUとGPUで奪い合う形になるって事は フルHDで他のゲーム機と比較されると厳しいんじゃないか
ふと思ったんだけど、8Gbit〜16Gbitて、 来年出る不揮発メモリのことなんじゃね?
>>502 CELLみたいに一から作るようなフルスクラッチはしないってだけで、
カスタマイズはするだろ。
VitaのMP4+みたいな感じかな
よけいなカスタマイズするからフリーズするしボトルネックで低性能になる
>>506 >ボトルネックで低性能になる
カスタマイズして、それがどうボトルネックで低性能につながるの?
カスタマイズしてたら「〇〇をベースにしたと思われる〜」になると思うが 開発機器だからメインのチップは製品とほぼ同じじゃないと意味ないし カスタムチップだと型番判らんからね
>>506 もうちょっと詳しく、説明していただけないでしょうか?
>>506 はCELLのSPUのメモリをキャッシュ型にするか
専用メモリ型にするかって話じゃね?
(結局SONYの専用メモリ型になった)
変なカスタマイズして失敗したCPU周りって最近ではそれぐらいしかないし
>>510 それはベースがあるものをカスタマイズするって話ではなく、
新規チップの設計段階の話だから別では
512 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 11:45:35.41 ID:+Y0SNxzE0
これは性能低そうだな
家ゴミ用にデチューンするのもカスタマイズ、これ試験に出るぞ
514 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 14:54:34.97 ID:gfF8afxj0
515 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 14:58:59.99 ID:WAB+FmFhO
え?まじでPS4出すの? まあいいけど それよりPS1、PS2、PSP、PS3ができる完全版プレイステーション作った方が需要あると思うよ? そこにメモリ上乗せしたらバランスもとれてちょうどいい案配になるんじゃないの?
wiiU並のしょぼしょぼハード出すわけないだろう・・・
>>516 一年先行発売した360を下回るクソハード出した実績があるじゃん
でもこの構成なら2.5万で出せるよ 世界的に景気悪いし4万のライン目指すより 安価で攻めた方がシェアは確保できるかも。
519 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 15:10:08.36 ID:WTJJ7ew0O
クタとY崎のおかげw
>>516 ああ、これじゃWiiUよりもっとしょぼいな
しかも2年遅れだしな
でもCellのような開発はもう出来ないからしょうがない
>>520 勘違いしてるけどさ
これでもwiiUより性能いいよ
wiiUは酷すぎる
522 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 15:59:29.86 ID:RXiPyd1Y0
PS4に本気でこんなゴミ(A10)載せると思ってんの? 俺は思ってるのでまじかんべんしてください
449 :名無しさん必死だな:2012/11/04(日) 10:46:38.36 ID:loqbDItX0
>>440 ,442
こういうリークもある
A10とは別にちゃんとGPUつけると。
GPGPUするならそれが効果的だし、次世代のトレンドになるかもね。
こいつGPGPUをなんか夢の仕組みかなんかと勘違いしてないか?
>>522 A10は別にゴミじゃないでしょ。ただゲームやる為のハードに使うのは力不足な感はあるけどね
それでも単純なパワーで言えばWiiUと比べて同等かそれ以上ぐらいはあるはず
とはいえWiiUから1〜2年後発で発売するPS4の性能がその程度ってのは微妙な気もするが
>>524 >ただゲームやる為のハードに使うのは力不足な感はあるけどね
だからゴミだと言われる訳で
http://www.avsforum.com/t/1403199/anyone-care-to-speculate-on-the-new-4k-disc-format/60 The 4K players would need beefed up processors, but other cost will remain the same.
The first ones will be hybrid native 4K/1080p players and might have $50-75 added to
the price. 4K displays will probably have $500-800 added cost at larger sizes until
mass production ramps.
これら4K再生装置は、プロセッサの強化は必要だろうが、その他のコストは今と変わらないもの
になるだろう。最初のもの(4K再生装置)はハイブリッド型のネイティブ4K/1080p再生装置で、
値段は$50〜75高いものになるだろう。4Kディスプレイは、大型のものでは、大量生産体制が整う
までは、$500〜800のコスト上昇になるのではないだろうか。
>>525 ちょいとパワー不足かもって程度でいちいちゴミ扱いしてたら、次世代機はDurango以外すべてゴミになっちゃうんじゃね?
まあゲームでもちょっと面白いだけで神ゲー、気に喰わないものは即クソゲーとか極端な評価を良く見るけどさ
528 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 16:36:14.51 ID:AUzgAuKp0
>>527 APUのカスタマイズがそれ相応のモノかさもなくば本当に8GBのメモリが搭載されるか
どちらかであれば少なくとも糞という事はない。
糞かどうか本当に微妙なのはWiiUの方だけど正式な詳細スペックがリリースされないからこれも何とも…
A10=13億300万トランジスタ PS3=5億5400万トランジスタ (Cell2億3400万+RSX3億200万個) CPU:A10、28nmでオリジナルよりGPUを強化? GPU:Cell←GPUを搭載しない代わり、HD1080画質とFPS60描画のために使われる その分A10に余裕ができPCに使われるA10よりパワフル、描画に使わず別途利用も一応可能 メモリ:2G〜16G HMD標準の可能性もあるかもしれない Cellを搭載してるのでPS1〜3まで互換性○ こんな感じけー?
>>529 Cell搭載・28nmのA10(Richland)・HMD標準の可能性とか、このリークに出てたっけ?
AMDが28nmをすんなり立ち上げられるとは思えない (できるんならkaveri待ちの俺歓喜) もうcellの研究は投げたんじゃなかったっけ?
ANDはファブレス企業だから、28nmがうまくいくかどうかは Global Foundaryに掛かってる
CELLは投げられた
AMDのスケジュールは最低でも半年は狂うことを前提としみなければならない でどうよ
535 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 17:24:45.28 ID:GfycOT5v0
まじで低性能だな
もうやだ……まじ、しっかりしろよ…… 次も買ってやるから箱○とマルチ出来ない程恥ずかしいスペックは辞めてくれ
537 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 20:17:03.99 ID:AxhdqQ130
AMDのスケジュールはかなり変動遅延するからなぁ とくにメモリ周りとCPUのコアの改良時期と重なるせいで 性能求めると遅延に遅延を重ねるスパイラルになりそう ぱたーん DDR3メモコンkaveri:GCN+パイルドライバー DDR3メモコンkaveri:GCN+スチームローラー DDR4メモコンkaveri;GCN+スチームローラー 初期のDDR4は帯域DDR3 1600と変わらんところから始まるらしいしなぁ・・・ どれででることやら GCNコアも7750クラスからとなる CSでは特注でリッチコアにさせるのだろうか?7850あたりかバランスいいのは
A10をカスタムしてGPU強化? んなことできるならAMD自身が製品化してるわw
あり得ない様な超性能の出して、最後の花火を打ち上げて欲しいな
RSXで大失敗したように、大失敗しそうな臭いがぷんぷんするな
542 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 20:56:34.44 ID:vFM3U8XTO
>>529 正直インテルに差をつけられちゃってるからなあ。
汎用品を使うならIntel一択だし ゲーム向けにカスタムするならIBMでいいのに なんでCPUがAMDなんだろうなw
箱720もAMDの噂あるんだろ?次世代どうなるんだろ
>>543 考えられるのは
・Vitaの前例からして、ゲーム向けカスタムCPU開発するだけの資金が無い。
・汎用品を使うとしても、極力コストを下げたい→ワンチップ
IntelはCPUコアは優秀だかGPUが他に比べ弱い。
AMDはCPUコアはIntelに及ばないが、逆にGPUが強い。
結論:AMDのAPUなら安く作れるんじゃないか
まあ、もうゲーム機に無駄金が使う余裕が無いからな、ソニー。
>>544 金があるMSに
低性能高消費電力のAMDのCPUなんぞ選ぶ理由がないだろ
>>544 360からの流れでGPUはAMDと共同開発する事はかなり前から決まっていて発表もしている。
MSは金は有るからCPUはIBM辺り巻き込んでカスタムすると思われるが。
548 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 21:22:54.97 ID:vFM3U8XTO
>>539 > あり得ない様な超性能の出して、最後の花火を打ち上げて欲しいな
性能が低いつーのだけはあり得んからな
549 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 21:30:08.58 ID:0uhw8/VWO
WiiUより性能低いのは無いと信じたいけどあんまり大差無い性能にはなりそうな気がする
カタログで上回って実効で下回るのはソニーには良くあること
どんな性能にせよ、「プレステならでは」ってのがないと生き残れないだろうね 今のSCEにそんなアイデアを出せる人がいるとは思えないけど この調子じゃバイオシリーズはもちろんFFシリーズにも逃げられるだろうなぁ
性能低いのはコントローラーとかインターフェイスに何かあるんだろう
>>546 AMDのCPUは低性能と云う訳でもない。
ただ、bulldozerアーキそのものが大量の並列処理に特化されたサーバー向け設計。
それをそのままPC向けに転用してるので、PC用としては性能が斜め上に逝っているだけ。
Sandra「Multi-Media Integer」、「x264 FHD Benchmark 1.01」とか一部ベンチではIvy Bridgeの最上位i7-3770Kも優に凌ぐ。
つか、得手不得手が極端過ぎる・・・
>>553 ある意味SONYが好きそうなCPUだなw
>>553 そんな話Cellで散々聞いたよなw
結局はただの低性能だったけど。
またピーキーなCPUだったらやばいなw
557 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 21:51:45.44 ID:RXiPyd1Y0
俺はGTX580の3wayでメモリを32GB積んでバリバリゲームとかやっていたんだが いろいろあって省電力でシンプルなシステムに変更した>AMD APU その俺がA10 5800kで必要十分だと感じるのだから間違いない
558 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 21:52:09.65 ID:103V4TXrP
クッタリスペックで馬鹿を騙そうとするんだろ、いつものように
現状PCのメインメモリ前提にするしかないから性能上がってないけど グラボみたいにGDDR5で回したら性能上がると思うけどね。
ただ単にPCを安く作りたいならAPUほど優れたもんは無いよな CPU+APUで10000円しないしマザーも5000円だw
多分wiiuの牽制のためにこういうちょっと有りそうな情報流してるんだろうけど ・・・出ないでしょ?正直
お前らゲームソフト開発してんの?
566 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 22:52:09.94 ID:GEcLpno00
>>542 インテルの場合は、バスライセンスのロイヤリティ料取られて割高になるからじゃない?
567 :
名無しさん必死だな :2012/11/05(月) 22:56:06.52 ID:9diu+iMJ0
誤爆
569 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 06:38:40.66 ID:Z8j7ZnI20
低性能PS4ワロタw
山内「メモリーが足りない」
571 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 11:20:44.61 ID:Ty91GrNw0
もし仮に
>>1 が言ってるうわごとが事実だとして…それでもまだWiiUよりはハイスペックじゃね?
てかそれより更に低スぺな次世代ハードって…
つ発売時期
PS4を超高性能、高価格にして失敗させようと工作中のマイクロソフト工作員 痴漢さーん 高性能になるとそれだけ値段も上がるんですけど、 なぜ値段の話を一切しないんですかぁ?????????????
574 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:09:47.77 ID:P2OfaCS/0
7750あたり使った方がコストも性能も良いだろ A10なんて小型化にする以外に利点がまったく見当たらないんだが
>>574 それなりのCPUとHD7750を別々に載せるよりは、A10だけで済ませる方がコストでは優位なんじゃね
A10+GPUだろ。
>>576 このスレの元になった最近のリークじゃ、そんな話は出てないんだぜ
578 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 13:29:01.79 ID:FDk3H3560
つーかゴミだろこれ
あむど(笑)でさえ全然使いこなせてない でゅあるぐらふぃっくす(爆)をSCEが使えると思って?
PS4ってあれだろ、クラウドゲーミング用のセットトップボックスだろ? 512MBもあれば十分じゃね
582 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:13:27.69 ID:IPmjbmxL0
終わってるな
>>579 いやそれスレ元のリークじゃねえし
内容もデタラメ過ぎるから総ツッコミされて真っ赤になってんだろ
584 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:18:48.55 ID:IPmjbmxL0
またゴキブリが嘘ついてるのか
585 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 14:23:48.52 ID:TePPi0oAO
だからセルまた使ってグラボパワーアップさせたPS4でいいよ
わろた、妄想の産物のPS4を持ち上げて「びびるなよ」とかw 「俺の先輩中学最強だぞ?あぁ?」とか言ってる雑魚と同じw
一応
>>449 のリーク()に対するツッコミどころ
> APU部をHD6850相当にまで性能引き上げたA8-3870K
→2014年にズレ込むという噂まである次期APUのKaveriでさえHD7750相当と言われてるのに、
Lhano(又はTrinity)のiGPUの性能をHD6850相当まで引き上げられるとか夢見過ぎ
> SI(=silicon interposer)採用HD7900番台のdGPU
→コストや消費電力的にコンソールに採用できるわけがない
そもそもソニーハードで試作機と量産機で性能違うとかよくある話なわけだが。
まあ今までのSCEなら開発機から大幅劣化したのが量産機になるけどw
確かに開発機の方が良かったってのはあったようなw
だーから、メモリは2GB、ストレージはSSDの32GBだっつのw HDDとSDDを見間違うかよwwwHDDだとしても256GBなんてねーよw あえて、知ってなきゃ分らないGbで書くかよ。 なんで、こんな平凡なスペックかっつーと、カラクリがあるんだわ。 それは、今、ソニーが最もごり押してる4Kに対応させる為。 ゲームは1080pの60FPSを目標とするけど、動画は4Kを目標ってこと。 4Kの動画再生には、今のインフラじゃネット配信は不可能。 つまり必然的にパッケージ化になる。パッケコンテンツなら、現状のインフラは 2ヵ月後に行われる次世代コーデックの標準化を待つだけ。 ストレージはBDXL(3層100GB)を使うだろう。ドライブもBDXLを積む。ここまで PS3とのコストは変わらん。あとは次世代専用デコーダーチップだけ。
また4k君か。コイツはコイツでしつけぇなw 4k動画対応なんて売りにならねぇんだよw それと表記bitでメモリ16Gb=2GB説はちょっとねぇと思うわ というのもその場合、メモリ8Gb=1GBの開発機は何に使ってんだよ?って話になるからな 来年の末〜再来年に発売するPS4のメモリが1GBっつーのも流石に有り得んしw
594 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 15:50:22.32 ID:4Zujs4oP0
だーからスペック上げりゃコストかかるだけだっつのwwww そんな無駄にコスト上げてグラのクオリティ上げてもゲームが面白くなるわけじゃねーからな。 スペック上げてもコストがかかるだけ。PCの前じゃ技術アピールにすらならない。 だったら凡スペックの王道ゲーム機にPCにもない4KBDプレイヤーを取り入れりゃ技術アピールになる。
>>594 いや4k対応の方がよほどムダなんでw 何の希求力もねーから、それ
大体A10採用ってことはメモリは安価なDDR3になるが、それを来年末以降発売のハードに1〜2GBしか載せない理由がない
もちろん所詮A10ベースだからパワーは大したことないが、それでもとにかくメモリだけはそれなりに積んでおけば
Durangoとのマルチの選択肢に入れてもらえる可能性は残るしな
>>594 技術アピールならNHKに任せておいたら?
PS4はゲーム機なんでしょ。
597 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:08:50.54 ID:4Zujs4oP0
598 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:11:27.99 ID:4Zujs4oP0
nhkだけじゃ世界は動かん。 ハリウッドが動かないとな。 ソニーピクチャーズ=DCIグループの世界大手ハリウッド6大映画スタジオの一つなんだがな。 つまりソニーの影響力は大きいし、ソニーが家庭用の4Kコンテンツ化に取り掛かれば BDAを動かす事で4KのBD化も出来る。
>>597 別にコストは上がってないだろ。A10にDDR3を4〜8GB程度載せた程度のハードなら、逆ザヤ無しで3万前後の価格も十分イケる
需要のないどマイナーCPUのCell、全然値下げしてくれないNVIDIA産のRSX、XDRメモリだのと
低性能な割りにコストだけはムダに重いPS3と比べたら、エントリーPCみたいなPS4に移行した方がマシだとSCEも判断したんだろ
>>597 制作コストも随分上がりそうだな
ソフトの売価が1万円の白い杭の向こうまで行きそうだ
601 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:32:59.61 ID:4Zujs4oP0
4Kゴリ押し中のソニーがPS4に4Kを対応してこないわけねんだよwwww 幸いにも、4KはPS3の時と違って、殆ど既存のインフラで対応出来る上に コストがかからない。
だから4k対応TVいくらすんだよw 100%ハッタリ目的のみで4k対応を掲げるんならともかく ほんの少しでも4k普及の尖兵にする気があるなら 出力先をどうにかせんと本当にどうにもならんぞ ハードが発売されれば〜、なんて甘い考えしてるんじゃないだろうな?
もう、4kをNGワードに入れとくかw
>>602 >出力先をどうにかせんと本当にどうにもならんぞ
その点では抜かりはない。大丈夫だ
PS3もほら、同梱ケーブルは品川端子だから
>>604 100%ハッタリ目的じゃないですかー!やだー!
606 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 16:42:41.43 ID:LcxcnZj20
○○要らないって言ってる奴って結局ノイジーマイノリティなんだよな。 XPで十分とかSDで十分とか散々聞いたわ。
品川ケーブルとか端子とかいうのやめろやww
全国の品川端子さん。失礼しました。m(_ _)m
609 :
名無しさん必死だな :2012/11/06(火) 17:10:21.46 ID:5el1R/ut0
A10のリーク信じるなら来年発売なわけで、4kは間に合わない。
PS4のスペックが露わになるとグラの進化なんて意味が無いと荒らし、 WiiUのスペックが露わになるとPCのグラはもっと凄いと荒らす。 いやはや…素晴らしい脳みそをお持ちで
BDさえいまだに20%ぐらいしかシェアないのに4kになったら 儲けられるとかw
ソフトの値段も 高くなるのかな?
614 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 05:01:23.70 ID:AHYe86Hi0
>>610 既存のプロセッサの強化だけなんだから間に合うだろ。
>>606 では誰もがいらないと口を揃えるVITAの3Gと背面タッチの有効な活用法を教えてください
616 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 09:23:43.82 ID:7sENTZ0M0
617 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 09:44:14.51 ID:sEzhSIS+O
>>616 ソースが4Kじゃないと意味ないだろwww
どの道4kソースなんてほとんど出回らないよ
619 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 09:47:50.59 ID:L7tWt9zf0
いや何れUHD放送が始まれば置き換わるだろ。 ブラウン管時代末期の頃に白黒テレビ使ってる家庭なんて皆無だったろ。 同じように何十年後には今のHDTV使ってる家庭なんて皆無になる。
特にゲームはキツイな SD→HDの移行を見ると10年ぐらいはかかるんじゃないか
621 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 09:50:05.30 ID:L7tWt9zf0
>>616 ちゃんと動画情報確認しろよアホ。
オリジナル→2048×1536=3145728
1080p→1920×1080=2073600
100万画素、1.5倍程度しか変わってねえじゃねーか。
テレビ放送は4k2k飛ばして次の規格にするんじゃないの?
テレビ放送は8k4kだろう その頃NHKは次の規格を研究してるのかな?
ゲーム機で4kに対応するのは、 4k対応のテレビが4万以下になってからでいいよ。 それまではやるだけ無駄だろ。
625 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 10:41:22.92 ID:L7tWt9zf0
対応するにもできねえよ GTX680ですらスカイリムレベルのグラで30fpsでやっとまともに動くってのに
626 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 10:43:53.68 ID:5Z+pXJhh0
ソニーだけ次世代機出せないんでしょ?
PS4はPS3互換なくて今度こそPS2エミュ搭載か?
映像動画とゲームプレイ動画と混同してね?
開発機をPS4にすればいい
A10なんて単体GPUを乗せたらi5にベンチマークボロ負けする
5800Kのマルチコアベンチはi3 3225以下だった。 ちなみにcinebench実行時の消費電力はi3の倍以上
>>553 コア数で縁故早くしてるだけだろ
3960Xとか出てきたらエンコも相手にならないし
そもそも3770Kの方が消費電力が低い ワッパ悪すぎAMD
当然ワットパフォーマンス コア辺りの性能も低いからサーバー分野でもまったく売れてない
638 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 21:18:14.12 ID:/4MhQSET0
PS1、PS2、PS3、PSP、PSVITA これら全部互換できるものを目指してくれ。 過去のソフト資産で食いつないで、ソーシャルでも何でもやればいい。 4Kとかいらん。
20年たったら全部エミュで動くようになってるよ
現状を見るに20年後にソニーが生き残ってるとは思えない・・・
4Kでもいいけど同時に安く早くゲームを作るゲーム製作ソフトってないもんかね 中小サードが参加できるようにしないと衰退する一方な気がする
>>634 コア数といってもエンコード系はSIMD使うから
SIMDは2コアで共有だからコア数の半分しかない
トランジスタ規模なら
Intelの1コア ≒ AMDの2コア(1モジュール)
K8比だと2倍積んでる。
その気になればWindowsもインスコできそうだけど Steamにタダ乗りされるかw
そういうのを突き詰めるとjaguarに行き着くんだけどな 実質、Bulldozer<K10≒jaguar(同クロック比)だし だけどモバイル向けのjaguarが3GHz以上で動くとも思えないし・・・やっぱLlano(K10)改か?
誤曝った
647 :
名無しさん必死だな :2012/11/07(水) 23:25:13.71 ID:jirDwA/00
終わってるなPSは
ワッパ考えてもintelのCPUを採用するべき 次世代機にするならhaswell-EPあたりの8コアな
>>640 なんか割とマジで「今は保険屋だけど昔は電機メーカーだった」という未来しか見えないw
intel CPUで思ったけど 任天堂なんてcore i3あたりで(内蔵HD4000)ハード作って 別でPC・Mac用にもSteamみたいな配信プラットフォーム作れば 多重のハードウェア戦略できるような気がするわ
GPUが遅いのは致命的でしょ それにタブコン等で差別化しないとやっていけない
>>650 さすがにHD4000じゃ足りんのじゃないかな
653 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 08:23:19.74 ID:8FQnITn10
良い話が何も無いね
654 :
名無しさん必死だな :2012/11/09(金) 08:31:35.68 ID:8Ta4USKd0
まだメモリ16Gb=2GB説唱えている馬鹿がいるのかよww 開発機が2GBなら、実機は何GBだよ? 1GBか?WiiUの1年後に発売するハードが1GBなんてありえ えだろうがバーカwwww そもそもA10採用の時点で安価なDDR3なのは確定してんだから 来年末以降のハードに1GB、2GBしか乗せねー理由はねーよアホwwww
Steamが独自コンソールを発売する可能性>>>>超えられない壁>>>>PS4が発売される可能性 だろ、もう。 MPUがどうとかの問題じゃない。
A10でもメモリ16Gもあるなら倒した敵が目の前で消えたりシームレスと言っても 同じ風景がどこまでも続くなんちゃってシームレスはさすがに改善されるだろうな
>>656 メモリ16GBは開発機のみでしょ。もし製品版が16GBなら、8GB版の開発機は何だったのって話になるし
A10のみのメモリ2GBでも別にいいよ その代わりChromeOS搭載してくれ ネタとして買うから
linux経由で割られそうになったの トラウマになってるだろw
>>654 目立たせようと無意味に改行を入れた結果、タイプミスがやたら目立つようになったようでありますね
662 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 14:42:55.27 ID:o9Hi77sw0
1〜2GBなのね
オールインテルの第一案頓挫 オールAMDの第二案も頓挫
665 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 17:49:43.57 ID:265GRW0z0
つか本当にそのままA10搭載とか思ってんのか? 割られるどころか中華にコピー出されちまうよ VitaにTegra搭載と同レベルにばかばかしい
>>665 そりゃあそのまま載るわけないよな
劣化するに決まってる
今のAMDにA10を強化なんて出来るぐらいならとっくに製品化してるw
667 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 17:57:48.22 ID:265GRW0z0
>>666 おまえなぁ……APUが性能いまいちな理由とか、
ハイエンドのAPUがない理由とか、考えたことあるか?
Global FoundariesのAPUは製造上の問題が大きいが、
TSMCのほうなら問題ないしな
AMDにはハイエンドなCPUがラインナップとして存在してないじゃん
また高級レストランやってくんないかな PS4は8万円ほどで売ってほしい そうすればまたブランドイメージが復活する
670 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 18:08:25.88 ID:265GRW0z0
>>668 2万円近いBulldozerがあるし、サーバー向けなら16コアのOpteronがある
GPUは7970がある。7870あたりにCPU統合して売ればよくね?
とか考えたことないんだろうな
671 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 18:08:58.19 ID:988i/ZZJO
>>668 > AMDにはハイエンドなCPUがラインナップとして存在してないじゃん
一応オプテロンはハイエンドで売ってるけどな16コアってだけたけど
家庭用ゲーム機にブル統合とか何のジョークだよ
673 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 18:14:09.91 ID:265GRW0z0
>>672 バカだな。CPUなんてショボくていいんだよ。
AtomやBobcatで十分。それにミドルクラスのGPU統合して売ればいいじゃないか。
もちろん、そうしない理由があるんだが、わからないのか?
まあ、MPUだけで100Wオーバーのお馬鹿ゲーム機はちょっと見てみたい気もするw 絶対買わんけど。
A10でも100Wだからな これだけでWiiUの倍 FXはCPU単体で125W
676 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 18:28:15.68 ID:Iv2S6o0C0
倒産しそうだからオールAMDは白紙、Project Demberじゃね?
679 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 18:30:17.88 ID:265GRW0z0
ネックは消費電力じゃない。 IntelのハイエンドはCPU単体でTDP130Wで、冷却も問題ないし、 ゲーム機はトータル150W超えが普通にある。 ネックはメモリ帯域だよ。 現行のAPUでもDDR3の帯域では性能を発揮できていない。 だからAPUはそれ以上高性能にできないのさ。
それはPC的発想から抜け出てない Xbox360はNUMAでCPUもGPUもたった128bitのメモリ帯域を食いつぶす構造だが、 eDRAMをつけることで帯域を浪費する処理をeDRAMに逃がすことで 128bitしかない帯域を有効活用出来てる 次世代機だって同じように、帯域消費を節約する工夫が盛り込まれるはず そこが標準規格品の組み合わせしか許されないPC業界と違う点
とはいうもののX360もメインメモリはGDDRじゃなかったか?
GDDRだけど、GDDR3だからそんな驚くほど速くはない それを、eDRAMや共有2次キャッシュなどの工夫で帯域削減してる
AMDが消費電力高いのは、今のプロセスルールに色々問題があるせいで、 次にシュリンクすれば解決できるとかって話なかったか?
帯域が全てだよな 現状の技術でやろうと思ったら GPUだけGDDR5×8で2GB確保して メインメモリは4GBノート用メモリ使うようなことになっても驚かん 基板上にメモリチップ16個も並ぶ姿とか想像できん
>>683 シュリンク=省電力ではなくなったことがそもそもの問題
>>670 熱量やらサイズやらは現実的なサイズになるの?
俺の考えた最強スペック()言いたいだけじゃないよね?
APUによるGPGPU+外部GPU最強でおk?
688 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:14:15.18 ID:265GRW0z0
>>680 そのとおり。というか、PCのAPUはそういうネックがあるから
その程度の性能に留まっているのであって、コンソール向けなら
もっと高性能なAPUが作れるって結論に誘導しようとしてた。
次世代はGDDR5かeDRAMか両方か。
eDRAMはディファードで遅いから、個人的に好きではない。
689 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:15:33.81 ID:iCDbyETpP
>>686 問題はそのコンソール特化のAPUを設計する金がどこにあるのかって話じゃね?
少なくともAMDには無いよな
691 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:23:50.68 ID:265GRW0z0
692 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 22:27:12.32 ID:265GRW0z0
>>687 APUだけで十分だと思う。
2チップにわけると、シュリンクすることを考えて
それぞれメモリバンド幅はアグレッシブに確保できない。
1チップででかい帯域確保して、お好きにどうぞがbetterかと。
>>692 それじゃダメでしょ
CPUとGPU、GPGPUで求められる(と、いうか最適な)仕様が違うのに
そんなことしたら足の引っ張り合いになるだけ
CPU重視するのはやっぱり動画を重視したいからなのか? ゲームも出来るプレイヤーの路線は相変わらずなんだな
695 :
名無しさん必死だな :2012/11/10(土) 23:38:39.38 ID:WXMK7Csy0
>>662 開発機だから販売される製品は512MB〜1GBかも?
メモリチップ1枚か2枚で済ますのか原価200円くらいだな
>>694 今時、動画再生なんて底辺GPUにATOMでも出来る
699 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 00:56:09.59 ID:HptoDCig0
もう高性能高価格路線なんて無理だし
かと言って、PS3と大差ないハード出す意味が無い。
702 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:00:46.17 ID:IAFYpdBn0
>>693 いや、話はそう簡単じゃない。
コンピュートシェーダーと一口に言っても、
グラフィックスと平行して処理する場合と、まとめて実行する場合がある。
後者の場合、処理間の同期が楽で、
これはGPGPU専用GPUみたいに分離することはできないんだ。
703 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:02:21.27 ID:Z+jneCcF0
2GBは少ないと思うけど16GBは多すぎ
704 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:06:09.70 ID:IAFYpdBn0
もっといえばGPUってのはSPUとは違って、 例えば100個の演算ユニットの10%を使って物理演算、 みたいな使い方は効率が悪い。 1フレームの10%の時間で全部のユニットで計算するほうが速い。
705 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:15:38.31 ID:Fj6yx4vm0
メモリ混載は、レイテンシが小さいがこのメリットってあるの? DDR2-3 XDRなんかは、過去のメモリよりレイテンシ増えてるけど 特に問題ないし。正直、レイテンシ小さいことのメリットが実感できない
706 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:18:02.16 ID:UpU1BslO0
PCゲームでさえゲームアプリ単体で8GB近くを消費するものなんて無いだろ。 もちろん画質設定を最高にした状態で。
プレステパッドミニをだせばいいのに
708 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:19:42.18 ID:IAFYpdBn0
レイテンシより帯域でしょ。 GPUはそもそもレイテンシーを吸収する構造になってるし、そこはメリットなし。 次世代のGPUはライタブルキャッシュも載るだろうしね。
709 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:21:05.10 ID:IAFYpdBn0
>>706 それは32bit OS救済の意味合いが大きいと思うけどね
710 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:21:32.03 ID:R85vIpeE0
てかPS4出す体力無いだろ
711 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:24:59.83 ID:IAFYpdBn0
コア事業(ゲーム、モバイル、デジタルイメージング)に 研究開発費の7割を投入してるらしいけど、それでPS4作れないってこと?
712 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:25:58.28 ID:59bMkatJ0
豚はPS4でないとか言ってたな
ディスクメディアが死につつあるのに何故4KBDに拘ってしまうのか 北米では映画ならみんな箱とかで見てますよ レンタルビデオチェーンが潰れる様な状況ですよっと
714 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 03:42:31.32 ID:Fj6yx4vm0
>>713 アメリカでビデオonデマンドみたいなもんが普及したのは、治安が悪いから
と言われてる。日本だと夜遅く女性が、レンタル店に行くなんて光景が
あるがアメリカでそれをやったら襲われる可能性があるわけで、
(特に黒人、ヒスパニックの地域は治安が悪い)
715 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 05:02:53.27 ID:vpT2QiFP0
PSからFFも逃げていったな もう希望が何も無くなった
716 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 05:23:19.05 ID:yo8kJ0hjO
てゆーか仮にPS4が出るとしても何のゲームが出るの? FFやGTが出るとしても最低でもPS4が発売して3、4年は待たなきゃならないし、その数年間PS4はどう戦ってゆくのやら
717 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 05:36:12.34 ID:IAFYpdBn0
サードパーティーに頼ってるかぎり、PS4に限らずコンソールに未来はない UnchartedとGT、God of Warあたりは良いIPだけど、そろそろ次が欲しい ソニーのファーストは2011年のタイトルラッシュ以降、 音沙汰がないから意外とロンチは豪華なのかも
718 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 05:40:20.80 ID:UpU1BslO0
別にサードに頼るのは構わないと思うが、ファーストがある程度は引っ張るべき。 特にSCEと言えばこのソフト or シリーズ、と言えるものが無いのが問題。
719 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 05:48:39.72 ID:IAFYpdBn0
ある程度じゃ済まなくなると思うけどな。 WiiUがソフト不足に悩まされる可能性は高い。 任天堂は自社タイトル開発能力を強化すべきだろう。 ソニーは第2のUnchartedを生み出していかないと、 日本以外では強力なHaloとGearsに苦しめられる。
720 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 06:04:56.29 ID:rOVIgnQY0
まあ任天堂はWiiの時に比べれば楽だろうな あれはSD機だったし、どんなに頼んでもサードには相手にされなかった それでもほぼ任天堂だけで今世代の勝者になった ソニーに関しては金が無いからもう厳しい 昔とは何もかも違う
WiiロンチにはDQSしかなく、それでPS2後継機の相手だからな 今回はDQ、MH本編従え競争相手のいない状態でスタートで あの時よりもサードの勢力はさらに衰退してるわけだし とはいえUも、一年目は3DSみたいなソフト不足は避けられず エンジンがかかるのは二年目からだろうな
722 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 07:11:22.55 ID:dY0HAkfrP
>>721 相手の話となれば、今後はFF独占ハードも出てこないし
DQ・MHは他所に逃げない印象も付いている
どう考えてもWiiのときよりはイメージが良い
724 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 08:43:36.40 ID:cpfZM9d20
スーパーコンピュータ「京」 10PHz 俺のPC 3.8GHz
>>721 一年目でも他機種の移植完全版とかマルチ来まくるんだから、
意外と問題ないと思うぞ。移植凄い楽みたいだし
京の2.5倍なのに電力2/3で済んだ Cray XK6
728 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 09:44:39.75 ID:tJK0CfB00
>>703 16Gは開発機のメモリ容量で現実には4〜8Gが妥当w
ニシ君たちが主張する1〜2GではWiiUよりちょっと上程度でしかないから論外w
『任天堂以外のメーカー』は間違ってもそんな出来損ないは出さないよw
729 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 09:46:12.41 ID:dY0HAkfrP
あーあ、ゴキメラン投げちゃった
>>650 任天堂がインテルCPUを採用するとしても、Macみたいに「インテルCPUを使った任天堂専用機」に仕上げてしまう可能性のほうが高いと思われ。
要するに、互換性とかハード数種類とかそんなものには期待できない。
731 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 10:21:14.94 ID:tJK0CfB00
>>730 基本的に任天堂ハードというのは良くも悪くも「マリオが動くのに最適化した」物だし
逆にそれが他のソフトやサードの足を引っ張ってるからね。
ねえねえママー ID:tJK0CfB00くんは何とたたかってるの〜?
733 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 10:24:06.31 ID:dY0HAkfrP
>>731 願望を事実のように語るな
確かに実効性能が安定しているほどアクションゲームには向くのだが
アクションでfpsガタガタとか、無残だろ、PS3やってればわかるよな?w
734 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 10:25:04.20 ID:tMaQvOt+0
世界最強のスパコン 10000000000000000Hz お前らの最強のパソコン 3800000000Hz
735 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 10:28:59.85 ID:GQZRf81n0
ソニーにはもう逆ザヤでハード売るような財力無いし ハードを売るためのソフト作るスタジオも無いし かりにPS4が出るとしても 超低原価の屑ハードにボッタ利乗せても低価格ハードを 初動売り逃げでバックレするみたいな物しか出ないんじゃね クラウド使うならそれで十分とも言えるしさ
WiiUの方がイメージ悪いよ。サードマルチになったのにマルチハブられてるから。 Wiiと違ってブームも起こせそうにないし。今のとこはホントに2Dマリオ専用ハード。
737 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 10:34:42.93 ID:dY0HAkfrP
>>736 サードがPS3で懲りてるからね
まずはファーストが本体牽引の意思を見せるのを待っているんだよ
PS3のバトオペ楽しみにしてたんだけどなぁ あのガックガクの画面見て唖然とした 課金しまくってるのもいるが、理解できん
739 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 11:05:32.23 ID:tJK0CfB00
>>731 だからマリオ「だけ」はちゃんと動くだろ?
>>736 >WiiUの方がイメージ悪いよ
割れてないからゴキブリにはイメージ悪いだろうな
742 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 11:12:36.01 ID:tJK0CfB00
>>736 そりゃ出る前から割れるハードがあったら大変だろうが…頭大丈夫か?
>>742 でも出る前からイメージ悪いとか言ってる奴も居るんだゼw
PS3は割られたんじゃなくてSCEが割らせたんだろ
745 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 11:20:15.88 ID:tJK0CfB00
イメージ悪いのはパンツ大好きゴキブリ用ハードだけw
>>746 イメージ最悪だよね。
実際はパンツゲーなんて比率からしたら大したこと無いんでしょ?
実際パンツゲーだらけだったらごめん。
748 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 14:06:33.35 ID:XkBmcdAq0
レイテンシに注力したWiiUの方向性が正しいってことだな
GPUではメモリ帯域のほうが重要
752 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 15:10:02.15 ID:WqLLJP1G0
パッと見の次世代感に直接繋がるのは帯域とメモリ量 現状の技術だとメモリ12個〜16個が限界 500ドルオーバーのグラボですら解決できてない
ゲームではレイテンシより帯域が重要という常識は、 あくまでもPCの世界での常識を演繹しただけなんだよね PCではCPU-GPU間の低速バスと、バースト転送偏重メモリのせいで どうしてもレイテンシを改善出来ないので、多数コアで実行パイプラインを スーパースカラ化してレイテンシを隠蔽するしかない
DDR4なら8枚まで積層かできるそうだ。 メインメモリDDR4、ビデオメモリWide I/Oが選択肢としてはいい
でもGPGPUを本格的に使おうとすればCPU側にも欲しいけどコストが大変そう
757 :
名無しさん必死だな :2012/11/11(日) 17:51:46.85 ID:IAFYpdBn0
おまえら、来年発売するかもって製品にそんな最先端載せたら コスト増要因になっちまうっての てかWide I/Oって省電力なのはいいけど、12.8GB/sって帯域しょぼくない? 次世代機は10倍以上必要でしょ。
Wide I/Oはスマフォタブレット用だって
あ、やっぱりそう?テクスレで↓を見かけたから、そういう使い方もあるのかと思った
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 1600MHz 204.8GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2000MHz 256GBs
PS4GPU==1024bitIO x512-8GbitDDR3x2 2133MHz 272.8GBs
PS4 GPU on interposer with a 512-wide data bus and on interposer memory
http://i.imgur.com/7ghSn.jpg
>>757 でもTSVなんかの先端技術って、ゲーム機みたいな閉じられた空間から(PC等に)降りてくるもんだろ
今のSCEは金ないから PS3みたいに金かけたものは作れん
だからってゴミ10載せるとかまじ悲しみ
まだTrinityと決まったわけではないだろう〜
クラウド化が目玉なんだから本体の性能なんてそんないらないだろ
765 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 22:36:33.91 ID:fMzmEYW+0
それでOuyaに勝てるんかな。
GAIKAIを買った以上、柱の1つ、メインコンテンツとして出してくるだろうけど… 住み分けはどうすんだろ SCEはなにか始めてはすぐ放置な印象があるが
767 :
名無しさん必死だな :2012/11/12(月) 23:08:29.96 ID:O/XcnjycO
>>764 > クラウド化が目玉なんだから
NVIDA系が得意なんじゃないの?
AMDで出来んのかな。
俺の片落ちX58マザーに48GB積んでも15Kぐらいなんだよな ゲーム機ってプロセッシングパワーは価格以上にあるけど、少ないRAMのおかげで台無しだよね
769 :
名無しさん必死だな :2012/11/13(火) 00:45:18.34 ID:eiPrAInV0
速いメモリは高いからな
箱のメモリ1.4GHz、GTX680のメモリ6GHz さて、どっちが速いでしょう?
えーと、PS3!
まあ、CPUとすらデータ転送しないこと考えればPS3かもね・
773 :
名無しさん必死だな :2012/11/14(水) 11:32:29.77 ID:DgOPNkBR0
774 :
名無しさん必死だな :2012/11/14(水) 13:01:31.47 ID:V4tpfxO70
いやさ、みんな分かってると思うけど、次世代PSがったとして、それが 実装RAM1TBでも絶対に商業的に失敗すると思うよ。 3DOの松下以下だよ、ソニーは、マジで。 分かるだろ?
775 :
名無しさん必死だな :2012/11/14(水) 23:21:01.61 ID:RpauyH0r0
776 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 09:42:51.00 ID:Uq/2y2T+0
777 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 09:49:45.66 ID:TK0IP8hPP
ソフト出ないからVITAと同じ末路を辿るってことだろ ハード無関係な話でスレ違いだけどw PS3は発売前の発売予定リスト だ け で 現在の地位を確保したが それが無くなるとどうなるかは、VITAを見れば一目瞭然
サードを引っ張ってくる政治力や経済力を比べたら、 今のSCEより当時の松下の方がずっと上って事では? それでも3DOは失敗したわけで。
>>778 3DOはハードの売上だけでソフトロイヤリティーが入らない仕組みだったからな
3DOは、 ドクターハウザー スパストX オーバードライビン 正直PS3よりずっと長く遊んだ記憶
3DOはスーパーリアル麻雀の完全版があったっけ。
782 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 10:22:24.49 ID:gv7/WFwBO
>>774 いや別に糞ハードでなければいいよ。
どっちにしても任天堂ハードは買わないから。
PS2以降ずっと糞やん...
784 :
名無しさん必死だな :2012/11/15(木) 12:11:36.83 ID:nEub2/lv0
PC箱泥スマありゃWiiU3DS要らんな
3DOはPS3並の価格で、目玉はスパ2Xだけだった時点で。 しかもちょい後にSS&PS出る予定だったし。
788 :
名無しさん必死だな :
2012/11/17(土) 00:06:23.58 ID:SaYb/SU00 >>786 PS2のSCPH-75000みたいな事になりそうな変更ですね