WiiUのゲームパッドへの映像出力は、圧縮ノイズが発生する
1 :
名無しさん必死だな :
2012/10/27(土) 16:20:25.70 ID:OhmpqGOW0
2 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:20:55.87 ID:csTFs/120
またこのブログか NGワード突っ込めってこと?
3 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:21:44.71 ID:KvemsLWO0
誰が見てるんだよこの糞ブログ
4 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:21:47.83 ID:cWMTQZzf0
マジか
5 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:22:01.13 ID:VxFS5hYQ0
ハイハイワロス
6 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:22:30.46 ID:dvYaiZ850
ぶろぐそーすにちゃんそーす
7 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:22:31.22 ID:M+5pcZ2R0
ソースは脳内
8 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:22:51.79 ID:zk4yLcz9P
宣伝も大変だな・・・
9 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:23:08.08 ID:KvemsLWO0
ソースは速報スレの名無しかよw なんだこの糞ブログは
圧縮ノイズってw まさか離散コサイン変換などをやってるとでも思ってるんだろうか
糞スレたてんな
圧縮解凍なんぞしてたらレイテンシ増えるだろ 何言ってるんだコイツは
業者ブログだろ 運営に通報すりゃ規制対象になるで
別機器への影響と電波の強さが気になるなぁ 米で訴えられなければいいが
その記事のソースの速報の名無しのソースが そもそも「社長が訊く」で改善されたって言われてたことだろw 笑えるわ
vitaはノイズや遅延やフリーズが起こる
FMトランスミッターがあるのだから、TV(UHF)トランスミッターは出来ないものかは
こういう連中のお陰でニンテンドーダイレクトは誕生したんだな
アクセス乞食のキチガイ保管庫か
ブボボモワッ
ステルスマーケティングの違法化と アフィは広告業、商売の一つ実名と住所登録を義務化して サイト管理者はそれを公開する義務を設けるしかないんだろうな
ノイズ対策の話は社長が訊くでやってたのに読んでないんだろうな
24 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:38:41.98 ID:u0U5+5660
ノイズage
26 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:43:53.30 ID:u0U5+5660
マジか
27 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:45:00.36 ID:MEYLfDRk0
鉄平やJinの関係ブログだろ 任信ゲーム天国の更新情報とか載せてるぐらいだから アクセス落ちてるから情報回してアクセス稼ぎと 鉄平Jinは身元バレしてるから間にまとめブログ挟んで責任逃れする為のブログ
28 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:46:13.89 ID:uqQl8KH40
ソースは脳内
ここの管理人はどっかのスレ監視してて記事作るというしょうもないことずっとやってるからな 任天堂が憎くてたまらないのが記事のタイトルからもわかるし
>>27 ゲハ速とかも絶対グルだよな
この際まとめて転載禁止にすりゃええのに
運営もグルっぽいから困る
31 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 16:55:49.62 ID:RXgZ/nXg0
_f=jp URIの最後についてるこれが何かわかる人居る?
滲むのか
35 :
名無しさん必死だな :2012/10/27(土) 17:15:36.96 ID:XMwLGMlD0
一見テレビとの画面とパッドの画面の遅延がないように見られるけど、 ボタン入力時の反応が悪い。 ここに遅延があると見られる
滲むのはつらいな。 細部が潰れてよく見えない程度ならそりゃそうだろうって感じだが。
ライブドアブログはもれなくNG追加
画像で持っているものは縮小すると滲むだろ。 ポリゴンは小さく描けるからいいけど。
DCTは劣化大きくてさすがにやんないだろー 赤のにじみがあるっていうなら420とかでyuvの色空間の情報間引き。 圧縮はブロックをふつうにジグザグスキャンしてlzとかじゃねえのかな。
>>38 テクスチャの滲みってものがあってだな・・・
アフィがPS関連だらけでワロタ
ほんと不自然なくらいPSW関連のステマブログって多いよな アニヲタキモヲタが管理してるのがほとんどだからなのか 本気で金貰って運営してるのか
>>18 いや、圧縮方式はどこにも書いてないけど。
>>10 に「マジでやってる」って言った以上は
圧縮方式も知ってるんだよな?
>>43 ブロックに分けて圧縮、画面の演出によってノイズが出る とDirectと訊くで明言してるから、おのずと回答は決まるかと
アフィ屋w 仁志にレイプされろw
訊く見たら普通に圧縮してるんだ、ビットレートにもよるけどもそら圧縮ノイズでるやろ 動画によって変わるってことはmjpegみたいなものじゃなくて、普通に動画みたいにフレーム間圧縮してるんやね それで低レイテンシなのは逆にすごいなw
>>42 普通のおオタク大学生二人が一言一句全く同じ事をツイートしたことがあったし
身分を偽った業者なのか金もらった大学生か知らんが何らかの働きかけはあるんだろうね
>>44 このインタビューの文言だけでは決まらないと思うよ。
動画や画像の圧縮の定番技術である離散コサイン変換を使う時は
画像を小領域に分けて1領域づつ離散コサイン変換を適用していく。
この時の小領域分割は、離散コサイン変換という技術を使う上での制約。
インタビューで語られている小領域分割の理由はまた違う。
インタビューでは、1画面圧縮して送信するとメモリも時間もかかるが
小領域に分割して圧縮→送信を連続で行えば、消費メモリも少なくて済むという論調。
この表現では離散コサイン変換を使ってるかまでは言えない
画像圧縮技術の中には、色差成分を省いてビット数を減らしたりといった
離散コサイン変換を使わない方法もある。
当然、圧縮後の画像は劣化するが、こういう方式は計算負荷が低く、高速に出来るメリットがある