1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:55:03.06 ID:lSeGi7H50
3 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:07:47.86 ID:fvD6AxuY0
>>2 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
4 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:36:11.11 ID:aE9jlc5s0
携帯機2012
*1.[NDS]ポケットモンスターブラック2/ホワイト2 2,773,699
*2.[3DS]Newスーパーマリオブラザーズ2 1,263,740
*3.[3DS]ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 886,349
*4.[3DS]モンスターハンター3(トライ)G 759,466
*5.[3DS]マリオカート7 732,532
*6.[3DS]スーパーマリオ 3Dランド 659,902
*7.[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 421,705
*8.[NDS]ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 328,619
*9.[3DS]キングダムハーツ3D [ドリームドロップディスタンス] 327,492
10.[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 315,241
11.[3DS]新・光神話 パルテナの鏡 305,616
12.[3DS]マリオテニスオープン 291,710
13.[3DS]バイオハザード リベレーションズ 266,252
14.[3DS]太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 241,861
15.[PSP]SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド 238,235
5 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:36:42.18 ID:aE9jlc5s0
16.[3DS]イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 202,706
17.[3DS]牧場物語 はじまりの大地 196,435
18.[PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン 193,412
19.[3DS]マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 188,104
20.[PSV]初音ミク-プロジェクト ディーヴァ-f 187,834
21.[3DS]逃走中 183,836 ↑
22.[3DS]ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 177,865
23.[PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 162,564
24.[PSP]シャイニング・ブレイド 159,146
25.[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー 152,651
26.[3DS]ブレイブリーデフォルト 144,909 ←New!
27.[3DS]ダンボール戦機 爆ブースト 142,997
28.[PSP]デジモンワールド リ:デジタイズ 142,016
29.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(PSP the Best) 140,933
30.[PSP]プロ野球スピリッツ2012 138,295
6 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:05:40.34 ID:3Cw2pjMU0
NG WORD推奨: jin115, hatima, esuteru, gamekana, kentworld
7 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:24:24.41 ID:4saq85gMP
BDFFはわりと新規タイトルっぽい伸びが見込めるかもしれんのう
DSでこのクラスのサード新規タイトルはレイトンとニノ国のレベル5組で両方ハーフ越えだが
流石にレイトンクラスは高望みが過ぎるし、ニノ国はとにかく初期出荷が異常な数あったっていう
新規タイトルには普通はないはずの事情があったからなぁ
30万くらいは夢見ていいはずだよね
8 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:28:15.93 ID:G8YE++eq0
30万売れたら立派だが
デキからすれば満足できる数字じゃないな
でもそれ以上は、続編に期待しよう
9 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 14:29:11.10 ID:iFJ2ma470
ブリブリよりもこの王道RPGをはやくやりたい
・ワールドマップはかなり広大に作られいる
世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・本筋とは別に寄り道できる街やダンジョンがある
・新宿(国)以外にも大国があり途中途中には村があり広大に作られている
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールドには、朝、昼、夜と時間経過の概念があり、時間によって出現するモンスターが変わる。
フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
ビルの非常階段を利用することも可能
・飛空挺、車、チョコボなど様々な乗り物が登場し自由に操作、乗り降りが可能
犬猫、去年末の時点で43万本、今年6月の時点で56万本。
いつの間にかフリーザ様越えしてたんだな。
PXZが糞すぎてBDFFがなかったらしばらくイライラしっぱなしだったかもしれん
ナムカプのいいところを削って悪いところをちょっと修正したって感じだったし
もうこのタイプのゲームは二度と出ないな
30万狙うにはいくらなんでも品切れしすぎが致命的な気がする
シアトリズムよりマシって話もあるがほんのわずかってレベルのマシさじゃね
犬猫爆死いってたら1年後余裕でミリオンっいってるよ初動で煽るなゴキブリって
ののしられた
こんだけ出荷しなきゃ売れるもんも売れないわな
シアトリズムもテリーもそんな感じ
BDFFは安易に廉価版とか出さずにブランドを作って欲しい
20万いかずにランキングからフェードアウトだろうなw
>>13 それ言ったやつ頭悪いな
3DSの後継機が発売されるまで見守らないといけないのにな
スクエニのRPGで初動14万売れて20万もいかないと予想するなんて、
このスレでは無知もいいところだな
DL販売がもっと一般的になって、在庫なければDLでいいや、という人が増えたら
このスレ的にはネタが減ってちょっとがっかりかもねw
>>19 DL販売も多くはカード付きで値引きのある店舗で買う人が多いだろうから、
売上げには反映されるのでは。
>>19 ネタは減るがそれをいいことに煽りまくる奴は増えそうだ
はっきりした数字でないから全部前作以下になっちゃう
まあそのころにライバル同士競い合ってるかはしらんが
どうぶつの森はセブンイレブンで買おうと思う
>>20 DLが一般的になったらどうなるのか未知数だけど
判明しない数字があるってだけで会話がまとまらなくなるからなぁ
BDFFはあの体験版のせいで、予約様子見増えたんじゃないか?
正直前から予約してたけど、あの体験版でどうするかなーって揺らいでたもん
30万程度売れないと悲しいね、いろいろと
>>20 それって売上の数字に計上されないんじゃね
ファミ通やメディクリがPSでも計上してないダウンロードの数字を
3DSは加算するとかありえんだろ
どうだろ、少なくとも体験版で買う気になった自分も居るしなぁ
アレで見送るなら買わないで良いと思うが。(その前の5つのデモは体験版じゃない)
店頭で発行した分くらいはメディクリも集計してくれりゃいいのにね
裏でデータくらい取ってるんだろうけど
>>25 調査店舗でDLカードが販売されてるなら売上推測は出来るでしょ
BDFFってどうして初週売上が14万本と好調だったと思う?
>>28 推測は容易でしょ
でもそれをやるかどうかは別問題
これで3DSに新規RPGが売れる土壌が整ったな
DSの時みたいに新規でたくさんでるといいな
名前忘れたけどコットンでる奴とか、LUNARとか
DLだろうとパッケだろうと同じソフト売ってる(それも店舗で)んだから加算して何の問題あるのか^^;
ずるい!っていうなら他機種も同じ事すれば?w
俺は最終体験版で予約決めたけどね
ただ最終体験版がリリースされた時には既にコレクターズパックが売り切れてて、
スクエニはどんだけ少なく見積もってたんだって感じだったが
ダイレクトの情報がいつくるかわからないからそわそわしてゲームに集中できない
スクエニはそろそろ聖剣3を3DSに出してほしい
そんなPSにとって不利な計算を率先してファミ通やメディクリ集計でやるとはおもえねーけどな
>>30 データとしてまだ信頼できないから表には出してこないだろうね
FF4DSレベルの初動率でも30万にはなるからまあ行くだろう
スクエニの新規タイトルって前例探すときのことかラスレムとかインアンとか
使い物にならなそうなデータばっか見つかるんだよねえ
聖剣3は思い出補正が強いだけで最近やり直してみたら微妙ゲーだった(´・ω・`)
BDFFは案外予算かかってないんじゃない
ムービーもそんなにないし、ダンジョンや敵もモデリング上手く使い回してるから
41 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/10/23(火) 14:45:17.23 ID:hC6w/LCVO
テスト
誰も応えられないのかw
分析力のない奴らがそろってるんだな。
>>32 いや、誰もずるいとか言ってるわけじゃなくて、メディクリやファミ痛がそれを集計するかわからないね、
と言ってるんじゃないかな?今のところDLカードは集計してないみたいだし。これからそういう形態が
増えたら、また変わるかもしれないね。
聖剣伝説は最初から雰囲気ゲーだからな
音楽は良いけど。サガもかなり尖ってて一般的ではないなw
ぶつ森同梱版もパッケじゃないから別集計ぐらいのことはやるんじゃねーかなw
>>43 まあどちらにしろDL版はまだまだお徳感無いし合算してもしなくてもほとんど変わらないと思う
低く見積もってたのは小売りでスクエニではない
まあ今では大きなブランドになったドラクエとかFFの初期に近い売れ方してるんじゃねBDFF
多くのブランドになったゲームは評判になって品薄になってジワ売れしてブランドまで成長したんだし
BDFFは評判もいいしジワ売れコースで30万は狙えそう
前スレの話だけど、要するにWin8ではアップルみたいな囲い込みやろうとしてるらしい
MSが認証したソフトをMSストアみたいなとこ通じてDLするっていう
ぶつ森に同梱版含むがあるかないかはちょっと見ものかもしれん
>>30 容易じゃないだろう
調査店と非調査店の比率がそもそもわからない
非調査店であるセブンイレブンの数字が大半かも知れないのに、調査店の結果だけで推計値を出すことはできない
当時はゼルダをすごくしたゲームだと感じていたけど今遊ぶとゼルダに比べてかなり微妙で驚くな聖剣伝説は
なんであんなに楽しめたんだろう
いいから早く3DSでリメイクFF6だせこのボケ
>>50 普通にライブアーケードのインディーズとかをPCで出来るようにするだけでいいのに(´・ω・`)
ライブアライブ移植はまだですか?
>>52 ファミ通は非調査店の数字も下一桁まで判るんだぜw
尼専売の箱ゲーがファミ通集計されてたね
アップルみたいに著作権違犯アプリ売っててもシカトする認証じゃ嫌だなぁ>MS
>>57 それは過去の実績からの類推だからなんとも言えないけど
DL販売に関しては、店の比率も含めて未知数なんだから、持っている調査点だけで係数を算出することはできんだろう
聖剣やりたい気持ちはルンファク4で抑えられた
LALが全然移植されない理由って何なんだろうな
売上が見込めないから?
>>46 そうだろうねえ。DL版のためにSDカードを大容量のものと交換してる人も、それほど多くないだろうし。
任天堂がDL版総数(直接・店舗)を公開してくれれば、手持ちの調査店の結果から推計値を算出することができるようになるかも知れないけど、現在のデータでは難しいだろう
非集計店専売のゲームの数字を出すのは、もはや集計とか調査じゃなくて予想だよな
決算で任天堂が比率を喋るだろうから
ファミ通のDLの係数も少しはマシになるだろうな
>>60 アマゾン専売ソフトのことを言ってるんだと思うw
数字公開してないのにどこから引っ張ってきたのかと。
>>47 でも直販限定の特別版の品切れが早すぎるのは切ないぜ…
BDFFって30万超えると久しぶりの
ドラクエ、FF、KH冠付いてない携帯機ソフトは
クロノトリガー以来か
BDFFの限定版、結構な長期間品切れせずに売ってたんだぞ
amazonとゴミ痛が繋がってるのか
BDFFはやってないのでわからんのだが、続編とかシリーズ化は出来そうな内容なのかね
単発で終わっちゃうようなら売れても次が無くてもったいないな
DL版は全体の一割程度ってのが通説だけど、DL版店売りはこの比率を押し上げるかな?
>>68 それかw
それは流石に尼から情報を・・・
と、思うけど、尼専売であれだけ売れてればずっと尼1位でもおかしくないよなぁw
二ノ国DSは地味に50万超えてるんだけど
前に箱のソフト作ったメーカーがファミ通と数字がだいぶ違うと言ってたような
尼の比率が大きいんだろな
ライブアライブはサンデー漫画家陣にキャラデザしてもらったから
出すの難しいんじゃないかな、契約や版権なんかで。
売れる本数考えると採算合わないんでしょう
正直3DSソフトのDLカードってあんまり売れてないと思う
店のレイアウトやる気ねーもん
小売りからしてもDL版売るより在庫のパッケを売りたいだろうからな
パッケの売れ残りは負債抱えるようなもんだし
答え合わせは決算で出てくるだろうけどね
>>73 続編作るとして、FFとかと同じく、ストーリーのつながりはなく、クリスタル+光の戦士の話って方向じゃないかと思う
続編作れる要素はあると思うけど、そっちの方が広がると思うし
>>77 じゃあアマから情報がいったとは考えにくいな(´・ω・`)
メーカーからアマに出荷した数でも聞いたんかね
>>71 Vol4直後に売り切れなかったっけ?
アヌビスみたいに追加も無かったし
FFもDQもみんな内容的には単発で終わってるゲームじゃん
BDFFは中身FFと言ってもいいモノなんで普通に新作作れると思うよ
FFだってストーリー繋がってないっしょ
>>71 体験版5の後に残ってなきゃ少なすぎって言われてしかたないと思うわ
しかしこれ吉田さん過労死しないのかねこの作業量は
書いた絵がそのままフィールドになるからむしろ楽なのか?
一応出荷数さえ聞いておけば尼でしか売ってなくても大雑把な推計ならできるけどね
例えば初回出荷が5万あったとして、追加がかかれば
少なくとも初回出荷分は掃けてるあるいは掃ける見込みが濃厚ってことだろうから
BDFFはレトロ風RPGシリーズとして続いて欲しいなあ
>>73 FFだって繋がりの無いナンバリング何だし問題ないでしょ
最近絵師吉田のゲームはみんな微妙ゲーになってたからBDFFも心配だったけど
面白くて売れて良かったw
むしろ吉田仕事してないだろ
なんかメインの奴描いて、あとほかの奴らが描いてるパターン多すぎ
どこに過労死する要因が?
絵師は一人で仕事してるわけじゃないからね
背景はもちろんキャラデザも分業してるぞ。当然だが
アスタリスク持ちを漫画家に投げてたり、ずいぶん前からラクリーカ担当の人とか名前出てたし
仕立て屋担当の人がツイッターで担当のとこにたどり着いたとか喜んでたり
中身違うものにナンバリングってよく考えたらすごい文化だよなー
シリーズ化するといいな
>>71 3DSLL発売後に旧3DSカバーとかわけわからん付属品だったし…
限定3DSLLとか企画してたらもっと違ってたかもな
幻想水滸伝(ティアクライス)も続編であの路線を続けていればなあ
ユーザまで続編続編言ってちゃそら続編だらけにもなるか・・・
幻水ティア面白かったよなぁ
PSPのはどうしてこうなった
ティアクラは3DSで2出せば10万行ってただろうな
面白いゲームの続編新作を望むのは当たり前
完全新規がそれら以上に面白ければ問題ないよ
続編出すななんて誰も言ってないのに続編すら出ないのが今の現状
幻想水滸伝はファンのねじれ現象が解決できずにシリーズ終わってしまったな
もうコナミは出すつもりないだろうし
松野のTwitterワロタ
サービス精神あり過ぎやろ
今のスクエニは続編より新規IPで勝負した方が
いろんな意味で良い気がするけどなあ
現行作発売直後にもう「続編は云々」言い出す奴は
「続編が出る」という事実だけが重要であって
今手元にあるゲームそのものには興味ない人です
つかはやくヴェルサス出して欲しい
あのムービーで無双してる超設定キャラで、
どうやってまともなバランスのRPGにするのか気になって気になって
WiiUでRPGやりたいわ
すっかり据置機はRPG出なくなったよな
BDFFが売れたのを見るに、FF5リメイクすればまたミリオン売れるな
BDFF体験版の村復興がサクッと終わってしまった
これは確かに製品版欲しくなるわ
>>102 もう作りたくないのが最新作でよく伝わってきて悲しくなった
>>105 実際このスレで続編続編言ってるのってどれくらいゲームやってから言ってるんだろうな
荷の国完全版出しそうだな確かに
1年後くらいに
幻水は108人の仲間ってだけで今じゃキツいコンセプトに思える
>>107 モノリス新作RPGがあるじゃないか
でもこれだけじゃなくもっと出して欲しいから任天堂頑張れ
幻水オリジナルスタッフもう残ってないだろ
KORG DS-10 PLUSは尼専売だったよな
geiminの2010年見ると、ファミ通2万4770本 メディクリ2万4948本
不思議と似た数字に
>>112 いきなり続編言い出した人間ですが、DQを3ヶ月で500時間やる程度はゲームやってます
>>111 アホなことにもう完全版は出してしまったのだ
売れなかったみたいだけどな
>>117 たくさんの数を一気にカートに入れることが出来た時代じゃない?
発売後に同じ事をするといくつ減ったかがわかったとか?
新規だからいいってもんじゃないよね
トキトワみたいなゴミはいらないよ
RPGは早めに出して市場作らないと後に続かないからなぁ
Wiiは遅すぎたな
ゼノブレ・ラススト・パンドラ路線をもっと早く展開出来てたらなぁ
シナリオに関してはBDFFよりも幻水ティアクラのほうが良くできてた印象だけど、
システムが上手くはまったなあ。
体験版のフィードバックで徹底的にテンポを引き上げたのが、一気に不満を解消させた。
サードが弱体してるって言っても
サードがそういうソフト出してくれないとダメでしょ
サードが据え置きで新規RPGたちあげるとかのるかそるかの大勝負やで
望まれた続編ならいいが今のスクエニは使い回しで開発費ケチるためにFF13続けてるからな
それでもFFより新規のBDFFのほうが安く作れてるだろうが
>>123 単発で終わったらユーザーが安心して買えないんだよなぁ
そこそこ売れる→別ハードで展開、とかもうウンザリだ
自分が買った中ではリズム怪盗やカグラとか
そんなわけでスクエニとカプコンには芽を摘まないよう頑張ってほしい
別ハードには別シリーズ出しときゃいいんだよ
まあ、新規はモノリスに期待
任天堂初のHD機RPGを中途半端なデキでは出せれんだろうしな
どんなものを出してくるか、他のメーカーも注目してるだろ
スクエニは3馬鹿さえ暴走しなきゃ強力
ブレイブリーデフォルトは、本当に久々にやったコマンド式の新規RPGだわ
前にやったのが何か思い出せないくらいのレベル
・・・と、思ったけど、一応オーソドックスとは言えないけどラジアントヒストリアがあったか。あんまりコマンドRPGやったって感じがしてないけど
>>128 尼は集計に入らないなんてどっか馬鹿が言い出しただけじゃねぇの
こないだのDishonoredも出てる
野村、野島、鳥山
二の国が売れなかったのは
紛れもなく声優が腐ってたから。
あんな度素人が演じるゲームなんて誰もしないのがPS系。
それで満足出来るのが頭も耳も腐ってる任天系
>>124 そういえばティアクラもネタ的には似たようなところがあったな
ぐぎゃー!
キモヲタ向け声優じゃあわないわ
ID:9Qqkc3FS0
こういう声優だけで釣れる層がPSユーザーには腐るほどいるから
PSPやPS3にアニメゲーが集結してくる理由がよく分かる。
声優がゲームのおもしろさに何の関係あるのかわからないな
トキトワが売れなかったのも声優が腐ってたせいなのかな
>>141 所ジョージや和田アキ子が演じるシンプソンズで満足出来るのが任天系。
声はキャラに合ってれば声優じゃなくてもいいと思うがな
>>142 棒読みが聞き苦しく感じるのは普通ですよ
カミナギはよい棒であった
買う理由にも買わない理由にはならんがな
BDFFも声優無駄に豪華やないか
非声優のアニメ出演は
みのさんが言ってたのがホントなんだよな
>>149 素人が演じるというだけで購入回避の材料にはなるね
声優とかクソどうでもいい要素
キャラの声なのに演者の顔がチラつくとイラっとするから前に出て来ないで欲しい
そうそう。
キムタクの顔とかちらつくと嫌だよね
声優の顔なんて知らんわ
二の国の声優ってカットシーンだけじゃないの
オイヨイヨは最悪だけどFF12は面白いよ
キモヲタボーイは大好きなアニメでも見てブヒブヒ言ってなさい
カイリキー「タスケテアールー」
スクは初代PSの頃からワゴンゲー乱発してたし
スクエニになったPS2DS時代も一部除いてワゴン行き多かったから
FFが駄目なのは三馬鹿のせいでもメーカーとしての凋落は自業自得だな
エニ側は元々ソフト製作は外注だしドラクエを大事にしてるからまし
BDFFも外注でプロデューサーもエニ側の人でしょ
残念だけどおれの声優知識って
せいぜい新谷とか田村で止まってるわ。
最近のどれも同じでさっぱりわからん
いいからゴーリキーベスト版買えよ
ゲームは面白いぞ。ゲームは
どん底
>>135 データ集計協力店に名前が無い。
係数で乗せるっつっても尼専売とか専用特典とか価格とか
数字ブレさせる要因が全く考慮されていない上に
ライバル通販会社も最近頑張ってるから、シェア変化も読み切れない。
ぶっちゃけVGの速報データと同レベルの信ぴょう性だよ。
>>163 最初に言いだしたユーザーにも金やれよ
どっか変なところが独占しないための商標登録じゃね
コナミとか?
そもそも着ぐるみを作ったのはセガだから、基本的には問題ないのでは。
流行らせたのは、ふたばの住民かもしれないけど
基本的には問題ないというか
商標登録だして守るならこの形しかないという感じ
ミクダヨーさん3社合同か
なら問題ないな
セガはミクを最大限に金儲けに転換しようとしている
胡散臭さが滲みだしてるから信頼がないんだな・・・
ダヨーさんのパチスロが登場したりしてな
しかし高度情報化社会でやり辛くなった所もあるな
ちょっと不審な所があるとすぐ騒ぎ立てられる
龍、ミクがセガの稼ぎ頭ってのが情けないな〜
変なゲームばっか作ってた頃のセガはもう戻ってこないな
ミクも十分変なゲームだろw
セガ・エンタープライゼスはDCと共に死んだのだ
>>175 誰に売ってるのかわからないゲームが変なゲームじゃないのか
>>172 そんな無邪気にカワイイくなったらダヨーさんじゃない!
でもセガは任天堂よりは魅力的なメーカーだったがな
SSまでのセガはまっとうなゲーム会社だったろ
セガの稼ぎ頭は昔からアーケードだよ
サクラ大戦出したせいで、そういう開発者をかき集めちゃったみたいね
だからセガ的にはGENESISで終わった
>>135 アマゾンは集計に入ってないらしいよ
集計ってメーカーが出荷した数字が先にあって、そこから協力店舗の消化率から出してる予測値なんで別にアマゾンとかなくても問題ない
グループものをメンバー変えまくってたら
そりゃ飽きられるわ。
残念ながらキモヲタであるお前にとって魅力的=世間の総意
とはならないんだ
(あ、やっぱ過去形なんだ…)
>>179 えーいつ?
セガのゲームって自分が知ってるSSの頃からセガ信者から過剰評価されてるものが多いと思う
ドリキャスでそれが露呈して自滅しただけだと思う
>>189 DCはゴミキューブよりは魅力的なハードだったよ
>>189 シーマンみたいなバカゲーはなかったよね
ベスプレWin版やってるけど
新庄が9回2死から逆転サヨナラ2ラン。
打率2割そこそこなのにこれが新庄なんだな。
>>189 会社自身が壮大なコントという点では魅力的だと思う
無論ナイツやソニック等のゲームの魅力もあった上での話
>>190 確かにドリームキャストはメディア容量以外は性能的にPS2と遜色ないマシンだった
あの時代のゲームのグラフィックで驚いたのはドリキャスのソウルキャリバーだけ、PS2のゲームでグラフィックで驚いたものなど国産タイトルでは皆無だ
マリオ64よりサクラ大戦の方が上
こんな発想の人が今のセガファンのベースじゃないか
開発者もファンもSSの頃に取り入れたアニメ大好き層の残りカス位しか居ない
PS2にソフト出すようになってより顕著になった
>>191 シーマンも買ったけど、反応がワンパターンで少ないんで全然面白くなかった、ただ生理的にきもちわるいだけ
任天堂には任天堂の発送が出来たようにセガにはセガの発送が出来た
そういった特色あるメーカーという意味ではいいソフトメーカーだったよ
ただ、どっちが上だとか比較するから軋轢が起きるだけだ
>>196 サクラ大戦はセガの最高傑作。
いやゲーム史上最高傑作ソフト。
ああいう発想は任天堂じゃ永久に無理。
202 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:39:42.75 ID:LfHY8D9+0
任天堂も昔からバカゲー結構出してるじゃん
3DSVCで出たカエルとかDSのチンクルとか
軋轢も何も、何かをダシに別の何かを叩くのはゴキブリの所業じゃないですか
いまさらセガと任天堂比較して何がしたいんだろうな
どっちかがすべてを含められるわけでもないのに
208 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:41:45.77 ID:LfHY8D9+0
任天堂のバカげーといえばキキトリック
PCEの移籍先がSSだっただけのソフトじゃん>サクラ大戦
まぁ遊べるゲームにはしてあったが、ファーストの看板ソフトがギャルゲーって
もうこの時点で詰んでるわ
そういや今ギャルゲー押ししてるファーストいますね?
スクエニの今の方針的に有名タイトルは全部ソーシャルゲー化するみたいだな
人気でたしBDFFも何か出すかも
>>200 そりゃそうだ
売り上げや市場に与えた影響はくらべるべくもないが、確かにセガのマニアはいた
その人達にとってはセガのゲームが至高であって、他のメーカーと比べるべくもないだろう、あくまで個人的には大した事はないと思うけど
まあ当時から争いは続いてきたのだから
今更わかり合えと言っても通じないことも重々承知なのだがw
もう時代はソーシャルかね。
任天堂もグリーにマリオ出したりするんだろう
天外魔境の頃からそうだったが広井のゲームは抽象化が行きすぎていて底が浅い
ライト向けと言えばそれまでだけど、内容はサブチャル好きに受けがいいニッチの物
ただサターンからDCにかけてセガ(アーケード含む)が
ソフトメーカーとしての全盛期なのは間違いない
ハードメーカーやめてからソフトの開発力が落ちたのは皮肉だな
時代はパーシャル
>>214 これまで一本たりともソーシャルにゲーム出しておらんのに何を言ってらっしゃる
>>215 何評論家ぶって偉そうに語ってるんだよ
この度素人が!
WiiUで1月にワリオゲームズ出るけどあれもバカゲーの系譜なんじゃ
>>213 あったっけ?
まぁ当時ネットがあったら色々あったかな、でもソニーが市場に参入して以降のステマみたいなのはなかったと思うな
222 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:45:43.38 ID:LfHY8D9+0
セガコナミに続きスクエニまでもしもしに身売りか
>>218 これから出さないと思ってるのか?
シャープが倒産したりする時代だぞ
FFがグリーって意外だな
モバゲーの大株主ってソネットなんでてっきりスクエニはモバゲーと組むと思ってた
まあともコレが究極のバカゲーだろうな
正直モバグリの区別がついてない
>>223 任天堂ハードの強みは任天堂のゲームが独占で遊べることだって
岩田が認識してるからな
誰に売ってるのか分からなくてちょっとぶっとんだゲームならルーマニアだなw
何故か続編がPS2ででるころまではセガしてたと思うわw
>>216 サードになると売れるコンテンツしか作らなくなるからな
マリオもDQ11もFF15もバイオ7もモンハン5も全部ソーシャル化ですね
231 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 16:48:03.76 ID:LfHY8D9+0
>>227 それでも時代の流れには逆らえないよ。
任天堂すらDLCに手を出したんだから
>>223 それって任天堂がハード事業から撤退前提なので、今後10年くらいはありえないと思うよ
シャープは借金まみれだけど、任天堂って無借金で市場から資金集めてるわけじゃないんで
ソニーがコンシューマー撤退する可能性なら今後10年以内にあるかもね(´・ω・`)
サブカルって言葉が死語になった辺りでバカゲーも死んだんだよ
>>234 そのあり得ないが現実に起こるのが今の経済だがね。
もうこの国お先真っ暗だよ
>>233 ああ、そうなんだ
なんていうかスクエニは本格的にSCE見捨ててきてるのかなって思った
任天堂のソーシャルゲーは見てみたい気がしないでもない
そういや前の社長は携帯で何かやってたよな
スクエニは本格的に過去の資産の切り売り始めたな
BDFFにかかる期待はでかくなるな
じきにネタも尽きるだろうし新作これから増えていくんじゃね
>>236 お前の人生が真っ暗なだけだろ
何か楽しいことでも探せよ
自虐ネタが大好きセガガガ
あり得ないことなんて、いつだって普通に起きてきたんだよ
一流企業だから潰れない、公務員だから生涯安心なんてのも
結局はその時代時代での言い分に過ぎないからな
BDFF見てたらまだやれると思いつつも
切り売りしてるの見ると落ちぶれたなあと思うな
早めに柱に育ってくれるといいが
昔→セガなんてだっせーよなー!(愛)
今→セガなんてだっせーよなー!(哀)
逆にモバゲーにとっては
スクエニあっちにもFF出しやがってって感じなのかね
どうぶつの森
トモダチコレクション
すれ違い通信
思いきりソーシャルゲームやってますがお前の目は節穴か
>>240 現実社会保険料、年金、消費税と上がり続け
収入は増えない上に物価は上がり続ける。
メーカーはどんどん海外に流出、
食料も海外依存で干ばつやらで価格上昇するばかり
ますます日本経済はガタガタになる。
こんな国に未来あるかと思ってるの?
久々に懐古RPGが出て良作だったから売れただけでこういうの連発すると一気に売れなくなるに
決まってるだろうに。どんだけ幸せ脳なんだよ。
朝鮮人相手に会話なんてするなよ、あほらしい
>>246 DeNAとグリーってものすごく仲悪いけど、これは仕方ないかもね
ソーシャルで独占なんてしようもないよ
BDFFを柱にするとか言ってたが
グリーでお小遣い稼ぎみると本気臭いな
FFがそこまでソーシャル受けするコンテンツなのかってのもいささか不思議なところだが
まあ昔ながらのFFが出ない状態じゃああいう風に昔の雰囲気出されちゃ欲しくなるのかな
普通に5とか6リメイクすりゃいいのに
FFならではのシステム
あの思い出をもう一度
とか書いてるから今までのストーリーを楽しめるんだろうか
当たりなしクジ詐欺をソーシャルゲーム呼ばわりするのもすっかり定着してしまったのう
>>254 ソーシャルってもう国内アタマ打ちでパイの取り合いなんだよね
なので、ちょっとでも有名タイトルで客引きしたいわけです、それだけの話
ベスプレいいな
自分の好きなようにカスタマイズして遊べる。
これが本当のゲームなんだよな。
他人が造ったレールに従って遊ぶしかないようなものは
消えて良い。
259 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:01:26.52 ID:ma37OIAkO
任天堂がソーシャルにいけば業界もさらに盛り上がるだろうに
このまま任天堂コンテンツも衰退か かなしいね
任天堂はサードがいなくなっても
自社で全ての層のユーザをカバーできるような体制を整えておけばいいだけ
それだけで生き残れる、3DSみたいに価格設定に失敗して逆ザヤにならなければだが
ソーシャルも食い合いで頭打ちだからタイトルで人が呼べそうなのは
多方面展開で稼げるうちになるべく儲けとかないとそう長いことなさそうだし
FF14立て直しで人員回しててもソーシャルなら手間かからないし
まぁ、3DSではそれなりに結果出してると思うけどねスクエニタイトルは
ただ、Vitaでは地獄の軍団にしてもロードオブアポカリプスにしても、
ロンチで少なくとも3DSのパズルボブルよりは遥かにカネかけたタイトル出したのに集計不能に近かったからFF10HDリマスターも色々困ってるだろうね
>>255 9割方あの思い出をもう一度=過去シリーズのキャラカードあるだけ
FFならではのシステム=一定時間ごとに攻撃してくるだけをATBと言い張る
というしょぼいもの思うよ
スクエニがFFのソーシャルカードゲーだしました
だからなんなの
>>259 グリモバもソニちゃんも単なるパブリッシャになって
ニンテンもしもしソーシャルカードゲームプラットフォームの元に集結するのか・・・
夢のある話だね!()
逆ザヤ解消で年末をこれから迎えるからなあ
3DSで相当稼いじゃうだろう
>>259 海外の投資家が言ってんのがそれだね
任天堂がソーシャルに参入したら間違いなく世界No1シェアになるから今なら確実に儲かるからさっさと参入しろって言ってる
でも、3DS盛り返して爆売れしてるしどうやらホリデーでWiiUも成功する可能性高いので今後はあまり言わなくなるかもね
>>267 あれだけソフト売れても赤字が任天堂だから
そう簡単に黒字化は難しいよ
海外がダメなら爆死だからね
ただの任天堂クレクレじゃないですかー
まあ既に飽和状態になってゲーム毎の出来に差がないんだから宣伝勝負になるんじゃないの?
どうしたゴキは
2000人のリストラで気でも狂ったかw
モバグリ「任天堂参入してクレクレ」
>>272 いいよね珍天道は
社員2000人もいなくてw
>>267 3DSは本体逆ザヤ解消したそうだね
WiiUについては、本体では儲けは出無いって言ってたけど、質疑応答で1年目から利益に貢献するとも言ってるんで多分ソフト1〜2本でトントンかなってみてる
ソーシャルは宣伝費も開発費も増えてるみたいだねー
今が天井の分野に参入はよほど有名なタイトルで宣伝費浮かさなきゃだめだね
>>271 なんか宣伝費の方が高くつくから儲からないって元任天堂のパクミン作った人がいってた
>>269 逆ザヤで売れて赤なのと
確実に黒でお金が入るのじゃ全然違うよ
そりゃ赤になった分が全部いきなり回復するとは言わんが
これから売れた分は間違いなく黒じゃね
>>279 黒っても知れてるだろ。
今時ハードで儲ける会社なんぞない。
もし儲けてるなら確実にボッタクリ。
そんなメーカーのソフトなんぞ買う価値無いな
CM打たないと埋もれるだけだろうし
ソーシャルも二極化が進んでうま味を枯らしているんじゃないかね
というか、おんなじ様なシステムばっかでよく飽きないなぁと思う
任天堂キャラのソーシャルを期待するより、異常な程テコ入れしたキャラも身売りするソニーキャラのソーシャルを期待しろよ
PSの顔だったバンディのGBA登場みたいに知名度が残っていれば身売り先がソーシャルに登場させるかもしれないぞ
ついに在チョン英伝は資本主義まで否定しだしたぞ。
そんなに将軍様のいる故郷に帰りたいのか。
ワロタw、儲からなかったらソーシャルにやられて終わり
儲けたらボッタクリかよ
>>280 いやいやハードやってる会社はハードが一番の稼ぎ頭だw
なんだぼったくりって
朝鮮業者頭ホントおかしいなwww
>>273 仮に任天堂がソーシャル参入するならモバグリで出す必要はないわけで、任天堂のブランド価値のが遥かに高いので独自にサービス展開するよ
そして、もし仮にそうなるとモバグリのシェアや利益は格段に減ると思うよ、任天堂はガチャなんてえげつないビジネスモデルしないんで
多分、サービスの値下げ競争激化する
288 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:11:52.96 ID:ma37OIAkO
任天堂はただでさえ売上3分の1以下に落としてるのになぜハード事業にこだわるのか
ていうかPlayStation Mobile版は出ないの?
Vitaのは最後に来るのか
モバグリよりNTTのほうがビッグだろ信用も段違い
>>281 飽きられてるよ
ドリランドとかなんとかのバハムートみたいにとんでもないレベルの広告費かけたもの意外はさっぱりだから
ソーシャルのカードゲーム系も結局どれも同じようなシステムの使い回しだからな
だったら知名度のある題材のほうが客が付くだろうというだけ
しかし本当にCMバンバン流してて宣伝費かけてるな
なんか勘違いしてるよなあ
ソフト売るためにハード出してるんじゃなく
ハード売るためにソフト出してるんだよ
>>281 CSは約5年毎に新機種でテコ入れしてきたけどそれをしないソーシャルは大丈夫か興味深い
どっちかというとパチンコに近いから案外平気かも?
>>288 任天堂シェアNo1ですし無借金ですしおすし
2度の債務超過してもまだハードだしてるメーカーもありますよ
PSMは別にソーシャルゲーじゃないぞ
一般人が開発機買ってVITAにゲームやアプリだせるってやつだ
ドコモのソーシャルにも違うFF出しそうだな
Vitaは正直3G版オンリーにしてドコモショップで0円で配ればいいと思うな
任天堂には稼ぐためにソーシャル行け行け言うくせに
なんでSCEにはソーシャル行け行け言ってあげないの?
Vitaの3Gモデルは、次のマイナーチェンジで消え失せているに1000ペリカ
>>299 SCEなんぞがソーシャル行っても戦力にならんからなw
ソーシャルはそろそろ一巡したのかねえ
騙された、楽しくないと感じたユーザーが多かったのでは
大多数の非課金ユーザーが楽しめないシステムはいずれ縮小する
303 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:18:18.52 ID:ufRlTWoo0
ドコモのソーシャルとか爆死確定だろ
全てが遅過ぎてモバゲーグリーから客取れないよ
FFってibod版も含めて昔から携帯に移植したりアクションゲームとか作っていたのに
最新の新作がただのカードゲームって手抜き過ぎないか?
昔のアプリゲームの方が手が込んでて遊ぶ価値が多少あったのに
ソーシャルもソーシャルで一極集中も進んでる
パズドラだっけ?あれやってる奴が相当多い
>>253 あれはBDFFスタッフの意気込みの話だしスクエニ全体での話じゃないだろう、頑張って欲しいとは思うけどね
>>299 ソーシャルとは違うけどSCEは既に携帯電話でアプリゲー出してたよね
ソーシャルなんぞに行ったのも癪に障るが、なんでカードゲームなんだよ…
手抜きしかできんのかこいつら
任天堂にソーシャル行ってソフトだけ開発するメーカーになれって望むよりは
任天堂オリジナルのスマートフォン出してくれって望むほうが現実的なような気がする
それなら好きなだけスマホでゲームできるよ
>>299 任天堂のコンテンツはとんでもないレベルで世界的に強力だから、ソーシャルで展開すれば確実に世界No1かそれに近いシェアを獲得する可能性高いので
海外の投資家が任天堂ディスってたわけで、国内経済紙の昨年以降の任天堂の叩き方は任天堂コンテンツの否定から入ってるので、ハッキリ言ってバカすぎるのよ
因みにSCEになんのコンテンツがあるというのか(´・ω・`)
ソーシャルは手抜きカードゲームじゃないと売れない
ちゃんとアクションやRPG作ったら面倒くさいと敬遠されて売れない
Vitaに本気なマーベラスがロンチに出すはずだったブラウザ三国志はいったいいつ出るんだろう
>>293 任天堂の話なら違うでしょ
ハードもソフトも、両方とも売るためのものだ
316 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:22:54.87 ID:atwG1gTC0
>>299 SCEは既にもしもしゲーはやってたよ
iモード全盛期に
ガラケーでアクションなんかできんでしょ
>>315 正直、任天堂は任天堂ハードに篭ってるおかげで国内の木っ端サードは助かってると思うよ
仮にPSハードで任天堂ソフト独占になったら、PSアワードなんて任天堂タイトルまみれになるよ(´・ω・`)
カードゲーム以外作るならきのこみたいにスマホだけにするしかないんだろうな
>>318 それやろうとして失敗したのがガキキューブだ。
任天堂はどうやっても独占はもう無理。
ガキ女ゲーだけしか作れなくなってるから
ソーシャルは、いろいろ試行錯誤した結果、カードゲームが一番儲かる事が判明。
各社カードゲームばっかり作ることに。
>>317 スマホもさ、特にNo1シェアのアンドロイドは性能がもう各社バラバラだから、すごいグラのゲーム作ってもできる機種は限られちゃうのよね
この様子じゃスクエニ発表は想像通りの糞発表だったみたいね
>>321 あのガチャ課金ってえげつない集金システム作ったのってコナミなんでしょ
あんなもん、携帯キャリア公認の犯罪だ
ハードの性能をガチガチに生かしたソフトなんて作ろうとするとIOS6専用とかになってしまう
そうするとマーケットが広いという理由でスマホにする意味がなくなる
そもそも製作に3年とかになるとOSのバージョンが数世代変わっちゃう恐れもあるし
英伝ID変えたのか
>>319 ソーシャルソーシャル言われる前は、結構いろいろ移植されたりとかもあったんだけどねえ
DQ3が移植されてたりとか、FFレジェンズなんてのとか
はたから見てても
>>320 こいつ書いてること全く理解できてねえw
おもしろすぎるwww
スクエニなんか期待する方が間違い
たまに出るBDFFみたいな良作に動揺するくらいがちょうどいい
ibodで発売されたゲームのVITAへの移植って難しいのかね?
操作性は最悪だけどゲーム内容は悪くなかったからVITAへ移植の際に操作性をよくすれば売れるんじゃないか
スクエニが異様な程力を入れてるし確かモンハンもあったし、移植して貰えれば戦力になりそうだが
今後カードの絵柄が変わるだけだと明るい見通しは持てない気が
だから任天堂にクレクレしてるのかな
333 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:28:12.51 ID:ma37OIAkO
おまえらより業界に詳しいアナリストが基本無料ゲームが今後の主流になるといってる
高い金払ってゲームやるなんてすでに時代遅れ
任天堂はモバグリに参入しないと間違いなく倒産する
>>321 そのカードゲームも全然戦略的じゃないんだよなぁ
ただの収集ゲーw
Wiiの勝ちを予測できなかったゲームアナリストがなんだって?
女神転生SJもフルボイスで3DSで出さんかなあ
>>322 PCと同じ問題か
今持ってるsnapdragonS4の奴もいつまで通用するのか…
>>330 スクエニには期待してるよ、DQ10とかBDFFとか面白いソフト出してるしね
まぁ、ソーシャルでFF出すからCSで出しませんとか、DQ11がもしもしですなんてありえないんだからさ
スマホでマリオとかマリカとかゼルダとかやりたくないな
ろくに操作も出来ないようなの出すだけ無駄じゃね
しかし、久しぶりにこんな話題で発狂してるのみたな
中間決算黒字化したのかね
>>333 アナリストがゲーム業界に詳しいわけないじゃん、第一専門外だ
馬鹿じゃないの(´・ω・`)
PSPとDSが発売されたとき、メディア上のありとあらゆる人がPSPが勝つって言ってたな
>>336 そんなファルコムみたいなことされても・・・
>>333 それ何年も言われてたような
いつなるんですか
明日の任天堂決算は前座。メインはやっぱ11/1のソニーの発表だよな!
>>343 アトラスインデックスは、既にオーバークロックという前例がw
>>342 まぁ、WiiとPS3の時もPS3が負けて世界最下位シェアになるなんて予測したアナリストもいませんでしたね
大抵、2年後くらいにPS3が逆転して世界No1になるって言ってたわ
ファンタシースターオンラインep3が携帯ゲーに!
とかやればいいのに
ガキハードガキハード煽ってるけどそのガキハードにすら
勝てないのってなんなん?
なんかスクエニ社員のステマなんじゃないかと思えてきた
浜村通信だって立派なゲームアナリストなんですよ!
354 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:34:54.08 ID:LfHY8D9+0
>>342 結果が出てからいうのもなんだけど
自分は当初からDSが勝つと思ってた
そのガキキューブ時代は余裕の黒字だもんなw
ん?よく考えたら任天堂にソーシャル行けってのは
すべてのソフトメーカーにソーシャル行けってのと同意義だな
つまらん業界になりそうだな
アナリストのトップに君臨するのが浜村だぜゲーム業界
忘れないで欲しい、今年のオリックスがAクラス間違いないと予想されてたことを…
デビサバOCはDS版やってなかったからワゴンで買った
フルボイスと8日目追加はいいけどメイン画面が下のままなのは手抜き臭
現実世界じゃみんなDSがかつって言ってたろw
初週から圧倒的な差だし
何故かメディア上ではPSPが勝つと言われてただけで
>>357 まぁ一応、広義の意味のアナリストになんのかね
国内最大級タイトルのMH4の存在を、シロウトと共に会場で初めて知らされた男が(´・ω・`)
アナリストの言うことが本当に当たるなら
あいつらみんな株で金持ちになってなきゃおかしいんだよなぁ
>>355 ゲームキューブは国内では黒字だったんですけど、海外では一時期XBOXとの値下げチキンレースに巻き込まれて赤字になった事も
それもあって任天堂はWiiって別路線のハードを展開したわけですけどね
>>364 経済アナリストの事を言ってるのなら、あいつらはシロウト騙すのがお仕事ですから
>>358 ベイスがAクラス!よりは、まさか…ひょっとすると…感があるから引っ掛かるんだよな
ウ〇ンコ食う仕事とゲーム業界との間にどんな因果関係が…?
うどん粉食う仕事
なんだ 香川か
>>365 PS2より高性能なもの開発してたらXBOXが高性能機だしてきて
任天堂の心折ったのかWiiがでたのはPS2じゃなくてXBOXが原因だったんだね
11月後半に3DSに割とでかめの発表が二つ来るみたい
MS相手に体力勝負とかまともな戦略じゃない
SCEはまんまとはまって債務超過したけど
任天堂は今も昔も6万のハードなんて出す会社じゃないっすから
>>358 そして、日ハム優勝の予想をした人がほとんど居なかった……
今俺は声を大にして言いたい
33-4
3DSにでかいならVITAにモンハンで間違いないな
>>371 任天堂の利益の大多数って海外なんで、やっぱ一番重要視するのは当然ですしね
当時はまだMS決算で赤字とか無かったですし、リビング戦略でソニー倒すって結構無茶な事もしてましたし
それに、GCってPS2と同じ路線の企画で後出ししたのが敗因だったんで、他とは違う事が重要だって事に気付いて成功したんでしょうね
>>372 一瞬3DSが割りとでかめに見えてさらにでかくなるのかと思った
>>372 いよいよVitaのモンハンが3DSで出るのか(´・ω・`)
でかめの発表・・・3DSにモンハンか!?
ヒント稲船
そろそろVitaにモンハンネタは飽きてきたな
そろそろポケモン新作発表とか来てもおかしくないか
DQリメイクとかもそのうちあるだろうし
きのこソーシャルって例のiOS版に新キャラで続編フラグか!って言われてたのがこれ・・・?
阪神優勝か?
まぁ11月云々はおいといて、3DSのタイトルについてはソフト本体の爆売れ具合からも、Vitaに売れる芽が無いのと国内PSP市場が急速に縮小してるんで
今年の年末〜来年の頭くらいにそれなりに大きめの国内サードタイトル続々出てくるんじゃないかなーとは予測はしてた
あの浜村さんもVitaタイトル中止になってるってオフレコで認めたんでしょ
390 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:59:15.78 ID:LfHY8D9+0
ポケダン「•••••••」
ダイレクトは決算あとだな
今のとこ、来年の弾は強いタイトルはあるとは言っても、ラインナップ的には少なめなのでそろそろ何かあっても良いよね
こうやってみると改めて
久慈山田ピッチャーが糞だったと痛感するね
5番までで点取らないと勝てないって
中村監督の苦悩がよくわかるわ
リリーフ神だけど
ペーパーマリオとポケダンの爆死臭が凄まじい
そういや、明日決算発表か
何時頃かな?
ペーパーマリオとポケダンが爆死して欲しい臭が凄まじい
例年はカンファとかで翌年の年末くらいまでの大型タイトルはなんとなく分かるけど
来年は春までしかタイトルが見えないからねー
WiiUはどうせ来年末にマリカと3Dマリオでも出すんだろうけど
ペーパーマリオにルイージは出るの?
>>396 ペーマリ30万ポケダンハーフは堅いんじゃないの
累計で
爆死シテクレクレは
何年も続いてる伝統芸ですよ
>>372 一つはMiiverse対応するための大型アップデートかなぁ?
もう一個は何やろ?
任天堂のゲームは3日で飽きるけど
ベスプレは一生遊べるからな。
最新データ入れて遊ぶもよし
名選手データ集めてニヤニヤしながらペナント遊ぶもヨシ、
当時のペナント再現するのもよし
遊び方は無限大だからね。
球場や日程、ユニフォームまで変更出来るし。
最近こういうゲーム家ゲーに無いからな
任天堂の赤字決算発表に怯える豚
>>372 3DSに「影響のでかい」発表と読み取れば・・・
いよいよVitaにモンハンか?!
ペーパーって一応マリオだけど過去作売れてるん?
去年のポケナガ出る前にポケモンBW2発表したのは異常だと思ったわ
ドラクエのシリーズを3DSで早くやりたい
ポケダンとか味方5匹しか選べんしぺパマリに至ってはマリオだけじゃん
手抜き過ぎ
ペーパーマリオはルイージ弄りゲー
ペパマリはハーフ安定タイトルじゃなかったかな
>>409 緑なんていらないし、味方が6人なら面白くなるっていうんですか(´・ω・`)
決算前に2Qの決算質疑応答読んでたんだけど、
ミヤホンのアストゥリアス皇太子賞って今月末にスペイン現地で授賞式なんだな
>>409 ポケダンやったことないにわかなの丸出しすぎ
先発陣は
仲田、中込、野田は安定してるけど
あとがどうもな。
湯舟は4連続KOで敗戦処理行きで、
葛西は投げてみないとわからない。
猪俣はまあまあだけどな。
リリーフはいいんだけど絶対的なのは田村だけで、
技巧派が多いからいつ崩れるかわからなくて数字ほど安心感がないのが
現状。
中で島尾は球威あるからセットアッパーで試してる所。
相手されなくて野球の話はじめちゃったよw
同じ園部が作った、
カルチョビットは数字を楽しめないから糞。
だからサッカーは底が浅いと言われるんだよな。
采配震えないスポゲーなんてだめだよ
主人公候補が5匹しかいないのはがっかりだけどな
>>416 そりゃ今買えばオクですら1万前後で取引されてるソフトだから
もっと無くて悔しかろう。
>>414 探検隊しかやった事無いにわかでスマンよ
前作の主人公パートナー選べる数はどんぐらいだったの?
他スポーツを貶めてもいまの野球の地位があがるわけじゃないからね?
ぼっち環境が過ぎるとこうなっちまうって見本だな。
>>412 選択肢は多い方がいい
味方の数もPXZみたいに多過ぎない程度の方がいいだろ
>>419 ところでお前はかつてsonyloveというコテだった奴なのか
>>417 采配震えない、とか書いてる人に底の何たるかを語られても
心が震えない
正直単にカルチョ貶める為に焼き豚装ってるだけだろ
>>423 もし、隠しキャラで緑がいたらどうするんですか(´・ω・`)
アクション系のスポゲーって上手くなったら途端にバランス崩壊するから
すぐ飽きるんだよな。
必勝パターンとか見つけたら終わりだし。
結局見てるだけの方が長く遊べるってわけ。
構って貰えないなら最悪自演か業者がレスするでしょ
カルチョビットはつまらんかったな。
初代は新鮮味もあって遊べたけど
3DSのは
変化なさ過ぎと結局長くやるほど強くなるから
最後の方は勝ってばかりでつまらなくなる。
これじゃ長くはもたないわ
>>427 出来次第じゃ購入するがな
予算出なかったor納期優先で減らさざるを得なかったは残念すぎる
長くやる程強くなるなんて当たり前の事書くなよ^^;
133 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/10/23(火) 15:47:07.22 ID:9Qqkc3FS0
>>111 クレクレは見苦しいよw
ガキキューブ君はPS3二ノ国を喜んでるようです
携帯からレスしたら相手が英伝だったorz
サッカーゲー繋がりでウイイレ2013買おうと思う
リツイート内容を本人のツイートと誤認とかもうね
ツイッターの見方がわからない
末尾Pは全員ネット依存症
どうでもいいけど海外のVitaはもう終了決定だぞ、どうにもならん
Vitaは日本でアニオタエロゲオタ専用ハードとして生き残るよ
本質的に逝ってしまわれたってどういう意味なん?
本格的じゃないのか
ドンハンはPS3で出たら買ってもいい
VITAはアクションゲーがそろってる
そろそろプロレスゲームの新作がやりたいところだ
goさんだって1年半は売ってたんだぜ
>>448 零月蝕がディレクター的に幽霊に地獄の断頭台決めるゲームになるかと期待したのに
コナミは変わってしまった、とかコナミはコンシューマーに未練なさそう、とか色々言われてるけど
実際のところ、最初からコナミは「ソーシャルのような楽して儲けられる市場作りたかった」だけだと思うよ
ソーシャル以前のコナミからしても、
データバージョンアップ商法のウイイレパワプロ、キャラの数や質で目を引く幻水にときメモと
最初っからソーシャル展開向きなゲームばっかりだった
メタルギア、グラディウス、ビーマニはコナミの良心
メタルギアは別の問題があるけど
プロレス興業経営ゲーとしてブックに従わなかったやつを社長が制裁するゲームを
モバゲーのスパロボやってみたけど、恐ろしいほど他のカードゲームと同じで引くわ…
他で言うところの合成を改造に言い換えたりしてるけど
スパロボってそういう改造システムじゃねーから!
>>452 ガチャ課金なんて、子供にツケでバクチやらせるえげつない集金システム作ったのってコナミですしねぇ
まぁ、あそこはずっとソーシャルとフィットネスクラブとたまにMGSをプレステ独占で出してりゃいいと思うよ
ロデアって結局wiiUで出すか企画自体なくなったのかもな
まー角川の時点で購買意欲ないけど
偏見だろうと
角川とイメージエポックと日本一ソフトウェアのソフトは
買う気になれん面白いソフトなんて一切ないと断言してもいい
そんなメーカーのソフトで遊ぶ時間はない
コナミは昔からブラック企業(ヤクザ+宗教家)だし今の状況も当然かなと。
>>456 中さんが作ったものなんで期待してんですけど、中さんもう納品したのでWiiU版なんて作りようもないと思うですけどね
角川のアースシーカーってどのくらい売れたんだっけ
>>456 納品済んでるんだからそれは無茶ではないか?
>>459 未だに発売時期未定でこれからwii版出したらアホでしょ
典型的な企画ポシャった感のHPだぞ今見ると
WiiUじゃ開発費掛かりまくりだから
どんどんサード逃げるんだろうな
464 :
鳥取:2012/10/23(火) 18:46:03.99 ID:yKIxFKXg0
アースシーカーは500円で売ってるな。
逃げるって言うかWiiの終盤考えたら逃げるようなサード自体いないじゃん
PS3でばっか開発してるトコはWiiUあまり乗り気じゃないかも
逆に箱〇に出してるトコはWiiUにもマルチすると思うね
納品したのにポシャルなんてあるの
宣伝費など考えたら採算取れないから発売中止も十分ありえるよ
開発費なんて下請けにやらせたんだからたかが知れてる
同じ赤字でもより被害を少なくしたいんでしょ
>>462 まぁ出す時期を見誤りましたよね、それならHPで通販でもすればいいんですよ(´・ω・`)
マベにつづいて角川からアースシーカーとロデア移殖されるんじゃないの
>>433 N1余裕で勝てるようになるのに300時間近くかかったぞ
わりとアドリブで強化してるのもあるがw
それでも世界では普通に負けたりする
>>457 アークラなんてマゾくて面白かったぞ。 ファミ通風に点数つけるなら7767みたいな感じ。
ロデアって3DSになったんじゃなかったっけ?
3DS版だけになって出そうだなロデア
WiiUに変更してるから遅れてるんじゃないのん
>>472 そんなのVitaの王様物語みたいに無かった事扱いされるだけですよ(´・ω・`)
中さんがオススメって言ってたのはWii版なんだけどな
角川だし両方出ないってこともありえるかもな
WiiUの予約どこで受け付けてるの
ディスガイアの1だけはなんだかんだで面白かった
その後いったい何回ディスガイアの3人にたよったんだよって感じでこんど出るのもまた3人がどうのこうのみたいだけど
だが待ってほしい
背面タッチの遊びを加えて、あのハードに出る
という事は考えられないだろうか
きっとAKBの売上次第で出すか決めるんだよw
>>481 今週のヤマダのチラシに予約受付中とあったぜ
ムキュが喜んだタイトルことごとく悲惨だな
直近の中さんのインタビュー読む限りでは、中さんは本当に何も知らないっぽい・・・
関係ないけど、トビダスそろそろ復活みたいだね
3DSでは無くなるのかな?
通販も結構予約できるところあるな
特にベーシックの方は
別に背面じゃなくて前面タッチでも良かったんじゃね?
それで操作画面が見辛いなら2画面にすればメニューを常時表示できたりして便利
まぁロデアはさっさと出せと言いたい
wiiリモコン対応なんだろうな?
493 :
鳥取:2012/10/23(火) 18:59:47.91 ID:yKIxFKXg0
>>489 マジか、プレミアムのが中々予約出来ないんだが…
>>480 角川が出すゲームで売れたタイトルの記憶がない
ヨドバシだけはWiiU予約受付してないので注意が必要だな。
覚醒の女性ユーザーが買ってる話は結構見かけたな
>>494 プレミアムは予約締め切りの店も多いけど、ベーシックはわりと余裕
プレミアムは出荷少ないみたいね
>>490 ダンボW前作の倍以上きたあああああ
ということは初週32万だな!(棒
>>500 白菜によると、落ち込み酷いらしいですけどねダンボールW
>>454 そういや最近はナイトガンダムのソーシャルもあるらしいね
初代の戦闘bgmとか流れるならやっても良かったけど
モバゲーでブラウザゲーな時点であり得ん
>「ダンボール戦機W」(PSP、レベルファイブ)が首位を獲得しました。6位に入ったVita版と合わせると
>前作の倍以上を売り上げており、上々の立ち上がりといえるでしょう。
>2位の「ブレイブリーデフォルト」(3DS、スクウェア・エニックス)も引き続き絶好調。
>「ファイアーエムブレム 覚醒」(任天堂)などを遊んだお客さんが購入しているようです。
>続くのは「AKB48+Me」(3DS、角川ゲームス)と予想。どちらかといえば女の子向けのタイトルで、
>ロングセラーとしてクリスマス商戦も期待できるでしょう。
今週は盛りだくさんだな、まーちゃん
まーちゃんはAKBMeロングセラー読みか、外れたら値くずれもあるな
そりゃ完全版絶対に出るしなダンボw
>MD松尾のヒット解析
この名前をみただけでダメそうというのがわかってしまう
前作って3DSのかブーストの事じゃね
そういえば無印ダンボールの時はツイッターで大ヒット売り切れ御免みたいなツイートしてたと記憶してるけど、Wでは何か言ってた?
>>506 前作がダンボールブーストなのか、無印ダンボールなのかわかんないけど、まぁPSPのブーストの事かもね(´・ω・`)
ダンボ前作の2倍って事は、初週30万越え来るで
「ダンボール戦記Wヒットやねん」の旗作らないとな
ダンボールWは白菜が売り上げ半分ネタバレしてるからなぁ
松尾じゃ期待は無理
なんだダンボール爆売れじゃん
>>502 ソーシャルは基本音ないからな
あとストーリーも
まぁ、PSPのダンボールブーストなら初動5.9万くらいなんで、2倍で10万強というのならそんなもんかなって思わなくもないな
>>493 博士「世界中で機械が暴れ出したのじゃ」
クラタス「博士。僕を戦闘用に改造して下さい、僕戦います」
博士「いかんクラタス!お前は水道工事用の優しいロボットなのじゃ!」
クラタス「暴走した機械を止められるのは僕しかいません」
ふと思えばWiiUって海外では何日発売されるんだっけ?
もうちょっとで出るんじゃないのか
>>502 昔のカードダスの絵柄のソーシャルじゃなかったっけ?
PSPソフトは初動率が上がりまくってるから初週売れないとヤバイ
白菜が爆死とかいってたからな
松尾のいう前作ってブーストだったりして
>>515 北米2012年11月18日
欧州2012年11月30日
豪州2012年11月30日
日本2012年12月8日
北米早いな
それなのにまだWiiUの機能って全部公開されてないんだな
ダボ戦 大 勝 利
?
>>517 ですねぇ、まぁPSP版10万、Vita版2万と予測しておくかな
ブーストや爆ブーストの倍じゃあガッカリな売上だねぇというか普通にありえそうな線なんだよな
>>519,521
ありがとん
北米の発売日がきたら
海外の反応を意図的に捻じ曲げたネタでスレが立つな!
北米が一番早いのか
松尾が言うとダンボールやばそうだな
>>522 まだ全部出来てないという可能性も微レ存…?
530 :
鳥取:2012/10/23(火) 19:18:06.22 ID:yKIxFKXg0
アメリカは11月からクリスマス準備なんだよね?
>>525 まぁあまりアテにならないけどPSW系だとそれなりの指針になるコングの売り上げptの方から推察してもそんなもんかなって思ってた
取りあえず無印ダンボールより売れてる事はないだろうし、白菜がダンボールWが爆死したとハッキリ言ってるんで10万程度と見るのがいいかもな
北米は11月下旬が売り時だからな
ここ逃すと痛い
3DSはこの時期に発売出来なかったのが痛かった
噂にあった実績やWiiUにはアカウントがあるとかいう情報とか実際どうなんだろうね
クリスマス準備というか、サンクスギビングデー(感謝祭)だね。
>>532 その11月に何も目玉が無い今年発売したハードもあるんやで(´・ω・`)
空目してメモリ不足で折角のCPUが死んでてまともに機能しないロボットかと思った
>>535 Vitaは11月だけじゃないだろ!いい加減のしろ!
539 :
鳥取:2012/10/23(火) 19:23:45.69 ID:yKIxFKXg0
BDFF尼で一位だな。
そこまで人気なのか
>>535 あー目玉がないか
確かにないね
ってか年末何もない
>>538 海外ではVitaの発売は今年の2月なので、Vitaちゃんも実は初のホリデーです
実は背面タッチって、ロデアみたいな飛行アクションやフライトシムのカメラ向き変更と相性がいいと思うんだよ
アナログパッドには「操作と視点変更の向き」の問題があるけどタッチ(というよりスライド)なら問題はなく、
背面だから画面を妨げずに済む。
背面タッチの問題である「どこを押さえてるか見えない」という点も、用途がカメラ向きだけに限定されれば問題ない。
Vitaは横に広いからその用途での使用は不可能だけどね
海外から2週間以上の遅れじゃこっちで手に入れる頃には、分解されてあらかた調べられちゃってるな
メモリの種類くらいは分かりそうだぜフヒヒ
CoDとアサクリで海外爆売れするはずだというのに
VITAは子持ちの親がPSPと間違えて子供に買い与える需要があるから
クリスマス期は週販が5ケタまで回復する気がする。
>>541 そうなんだ
1年目から悲惨なホリデー…
>>544 なんていうか、これで海外大ヒットとか本気でSCE思ってた臭いんで
PSPから何も学んでないんだなってかなり呆れた
>>544 発表直後は海外での救世主扱いだったのになあ。
「CODにハブられるWii Uざまあwww」なんて煽りも目立ってたし。
>>545 スーパーカセットビジョン「ん?」
SG-1000「おっ?」
互換性が不完全だから切り替えられないんだよなあ
最初から併売するつもりで作ったんだろうか
>>548 子供「PSPとワンピースがほしい」
↓
(ゲーム屋で)
親「PSPってこのVITAって書いてる携帯ゲーム機のことかな。よしPSPのワンピースと一緒に買っておこう」
↓
子供「パパ、このゲーム機じゃワンピースできないよ・・・」
>>545 クリスマス週に週販減った奇跡のハードVita
あの時はこのスレどころか板全体が凍りついたからな・・
VITAのクリスマス週っていくつだったっけ
Wiiに負けたのは覚えてるんだが
>>553 PSPのワンピースはかなり宣伝するだろうけどあまり売れる気配はないような気がする
宣伝したらなぜか3DSのアンリミが売れたりして(´・ω・`)
>>556 7万台。あの時はアンチソニーですら、10万台は超えるって意見が多数だったんだがな。
世界樹4とBDどっちが面白い?
世界樹経験あり、
vitaちゃんの2日目は色々と謎過ぎる
VITAクリスマスとゲーム天国はゲハが優しくなった稀有な日だったな
>>558 60万だか70万だか初回出してたので出荷が足りない言い訳もできませんでしたしねぇ
今年のクリスマス週の売上でる日が1月の2日で当然お休みだろうから
翌週に年始の分とまとめて発表パターンか
>>558 7万か
発売から一週間で10万切ったんだなw
信者「VITAは2週目も20万台くらい売れる」
アンチ「VITAは2週目で10万台くらいまで下がるなんじゃないか」
↓
結果 Vita 72,479
↓
信者「え?」
アンチ「え?」
こんな感じだったな。
糞鐚は初週盛りすぎて二週目が余計に目立った
>>565 まぁ、初週2日で32万って事になってましたけどあれSCEの自社サイトの通販の自己申告分盛り過ぎだったんじゃないかなって思ったりしますけどね
ああいう事すると、最終的に出荷数は誤魔化せないもんでどこかで帳尻合わせないといけないもんでああいういびつな数字になるのかもと邪推してましたね、当時
どうしても発売週に3DSに勝ちたかったんでしょうけど、結果盛ったとしても負けましたしね
あの売上みてアンチですら同情してたからな・・・
確か当時、はんばがウダウダ騒いでたんで
七万台という数字に関してのインパクトはあまり覚えてないな
アンチとか信者とかでなく全員がドン引きという珍しい現象だったなw
>>564 初日16万、二日目16万なのに次の週販は7万だからな
明らかに不自然
糞鐚は2週目ですでにやばい雰囲気になって、1っヶ月後にはなかったことリストに入った
ゲーム天国では、アンチソニーがソニー信者を励ますという光景が見られたな。
日本最大の商戦期に鳴り物入りで登場してアレだったからなぁ
ちょっと気の毒に思えたくらい
ワンピなんて3DSとマルチにした方が売れたろうに
なんで出さないんだ
>>559 どっちも面白い
やりやすさは世界樹が上
VITAは今年のクリスマスで盛り返すよきっと
VITAの2週目は誰もが驚いた
あんなに落ちるなんてな
7万もすごかったけど4桁いったのも驚いたな
>>578 バンナムの動きがワンテンポ遅いから、としか
>>580 ソフトは何が売れるんだ
AKB?これが目玉とはねえ
>>577 まぁ、実際ロンチタイトルは多かったですしタイトルの中身も悪くは無かったと思うんですけど
そもそもモンハンの出無いUMDも使えないPSPの後継機の存在意義が無かったんですよね
しかも年末商戦にマリカとモンハンの間に特攻するとかアホですわ(´・ω・`)
>>586 ソフト数だけで言えばGBA並みだもんなぁ
それなのにゲハ民が(売れる)ソフトがないってのを馬鹿にしてたら
何故かソフトの本数が少ないから売れてないことになってたのが笑えた
25万→15万みたいな推移ならまだよかった
二週目はクリスマス週だしありえる
落差が酷すぎたんだ
>>586 ロンチ数はかなり多かったな
個々にフォーカスしても需要の食い合いしたっていう数字じゃないのが謎だけど
毎年のことだけどPSWにクリスマスは来ない、小波のようなものは来るけど
>>590 クリスマスは誰にだって来るんだ
ぼっちにもな
ロンチ10本くらいに絞って後の12本は3月くらいまでにちょっとづつ出してあげれば、少なくともP4Gまでなんも無いなんて酷い惨状もなかったかもですし
そもそもモンハン取られた時点で唯一市場が成立する可能性があった国内でも失敗確定のハードだったんですから、12月にマリカとモンハンの間に特攻とかアホな事するなら
2月に全世界同時発売にでもすれば、まだ初週は3DSに勝ててましたよ
ニンドリに妖怪ウォッチのっとるけど、3DSを選んだ理由は?って質問で、
“プレイヤーは、ニンテンドー3D
つづきはwebで
ダイイングメッセージ
選んだ理由は?なんか聞くなよ
本当はVITAorPS3で開発してたけど中止にして3DSにしたなんて言えないだろw
誰が593を消した
598 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:18:39.64 ID:yNmCwNgF0
>>578 そういうのは最初からマルチ前提で作ってないと難しいんじゃないの
よく分からんけど
まあジャンプものは来年あたりから3DSで一本化されるだろ
PSPジャンプもの今年全爆死だし
現時点での異常な3DSのすれ違い状況を考えれば
100万台未満でさえも売上げの怪しいソニーハードとか選択肢にもなるまい
>>593 続き
“プレイヤーは、ニンテンドー3DSの美しいグラフィックや立体視で表現された、心地よい世界を隅々まで探索して、いろんな発見をしていきます!
3DSだからできたわくわくする探索、それがこの『妖怪ウォッチ』なのです。”
VITA意外といいぞ、って知り合いが言ってた
俺はとび森とレイトンVS逆転裁判あるからしばらくは興味ないけど
>>603 もう1つの衝撃ある?
モンハン4のやつ
606 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:25:04.54 ID:yNmCwNgF0
>>593の続き
3DSの美しいグラフィックや立体視〜3DSだからできたわくわくする探索、それが妖怪ヲッチ
>>603 ソフトTOP20にVITA1本もランクインしてないとかひどい
>>606 なんだやっぱり最初から3DSだったんだなー(棒)
42 : 名無しさん必死だな : 2011/12/29(木) 00:05:16.35 ID:gwPyECoO0 : AAS
本体もファーストもサードも売れないハード
これ今も通用するのが恐ろしいなw
つーかそもそも何でVITA確定みたいな流れだったの?
一番無いでしょ、VITA
@PV詐欺で最初から3DSに決めてた説
APVはVitaかPS3で展開する予定で作ってはみたけど3DS絶好調でVitaダメだしニノ国コケたので3DSに変更した説
さてどっち
据え置きはPS3、携帯機は3DSが勝者となり
VitaとWiiUは苦しい状況が続いている
はたしてどっちがマシなのか
>>609 ファースト売れないっていうより出してないような
あとIDすごいな
サード殺しってよく言うけど
Vitaは皆殺し
>>603 そのクリスマス週のSCE携帯機のトップがリリカルなのはって時点でおかしいw
でも、今年のクリスマス週は恐らくもっとおかしな事になるんだよな
つい最近もLBPだしたじゃないですかーー
>>612 さすがgK
携帯機はもう諦めてそういう方向にいくのか
今年のクリスマス週のPSはヤクザ1本がランク残ればいいほうじゃね
IDがgkだからだよな?
マジで言ってるならヤバイ
流石にAKBも残るんじゃないか
11月下旬辺りからエヴァの
はじまったな。…ああのAAみたいな感じで進むだろうしな
AKBも所詮特典目当てだからVITA版だけ全然予約入ってないんだよな
まだトトリのが弾になりゃしねえ?
いつ頃WiiUに本気で取り組むサードが出てくるか、だな
Vitaはセガとかマベとか本気っぽいメーカーもいるけど
VITA層は金がないから買えないだけ
値下げしたら爆発的に売れる
>>624 セガやマーヴェラスってVitaに本気なんですかね?
あの程度で本気判定出るなら、WiiUも問題あるまい
本体売れないと量産効果も出ないよ
セガとマーベラスでハードが売れるとでも?
移植とマルチばかりで本気っぽいというならば
WiiUも本気っぽいメーカーだらけになりそうだな
PSPからモンハン抜いたら終わりだろ、それだけの話だ
他社マルチとPSプラットフォームマルチじゃ意味合いが違うと思う
>>630 もうほぼ独占ソフトがでない状態にはなりそうだよ
サードがヤバイ
>>630 PS3やVitaでも実現しなかったロンチにモンハンの時点で少なくともカプコンはPS3やVitaよりはWiiUに本気なんだろうなとは思いました
vitaは2週目7万とか4桁が常態化したことも驚きだったけど、何よりもその状態になってもSCEが
巻き返しに向けた策を全く講じることなく年末を迎えたことが驚きだったな。年末捨てるとか。
あ、一番の驚きは、ゲハの大半が「出しても失敗する」と予想してたものを何の工夫もなく出して、
予想通り失敗したことかな…。
後、DQ10が最初からWiiUで決定してるんですよね
堀井さんはCSでユーザー分散させる事嫌う人なので、WiiUがVitaやPS3レベルでコケない限りは今後もWiiUでドラクエシリーズの展開確定かなって思う
PSP相手に優位なマルチで惨敗してるVITAさんが何だって?
グラガグラガさんは何してるのかしら
いやNGP発表したときはアンチも生唾のみこんでたよ
高性能ゲーム大好きなPS信者が当然買うだろうからWiiUはヒット間違いないですよね
FF本編もWiiUに来そうだし、
DQ、FF、モンハン、ポケモン、モノリス&任天堂と揃ってしまうわけだが
カプコンはマルチじゃなかったら結構本気っぽいね
WiiUでしか3GのHDverできないし
やっぱマルチじゃ本気とは思えない
pswってタイタニックまんまな展開だわ
ペルソナ、ミク、カグラなど
10万本以上売れるソフトを出さないと
本気とは言えない
そういった意味でWiiUはカプコン以外は戦力にならない
そのカプコンでさえも3DSからの移植だし、本気ではないだろう
田下さん ひとつ間違ってるな
来年はWiiUもでてるので、売りのグラとかなんの意味もなくなるんだよ
Uコンの映像と比較されちゃうじゃん
>>638 「ああ、出しちゃったよ」って意味でな
PSP2を出す時のリスクは散々語られてたのに、失敗したらどうするんだって皆言ってたしな
じゃあ大手がみな10万超ソフトを出してる3DSはサード全員本気というわけですね
そして忘れられる地獄の軍団
VITAはNGPの発表の時がピークだったねw
>>649 E3で値段発表したとき3DSおわた祭りでした
まあNGP発表のとき、龍が如くやMGS4出してPS3からの移植が超楽とかいいつつ
龍もMGS4も出てないというw
カグラって10万売ってたっけ?w
653 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:50:38.71 ID:/uUlaNj/0
たしか9万くらいだった気がする
後出しじゃんけんが出来る以上
3DSも何かやらかしてくるとは思ってたけどなぁ
まあまさか5千円じゃなくて1万円の値下げは予想外だったが
>>638 NGP発表の時は期待に溢れてたけど、まさかカプコンがMHP3開発と同時期から3DSでMH3GやMH4、そしてWiiUのMH3GHDを開発中とは思いませんでしたねぇ
まぁ、このスレでは3DS発表時からカプと任天堂がかなり密接に連携してたのでモンハン3DSある可能性は結構指摘されてましたけどね
1 名前:名無しさん必死だな :2012/10/23(火) 20:44:02.75 ID:B9sNSKu50
公式発表では対象プ ラットフォームがPC/Xbox 360/PS3/Wii Uと なっている『Call of Duty: Black Ops 2』で す、
英国の大手小売 店ZavviにてWii版及び 3DS版の予約受付が開始されています。
価格はいずれも44.99英ポンド(小売店によ る値引き前の価格)で、
発売日は他機種版 と同様の2012年11月13日となっています。
前述の通りWii/3DS版は正式には発表されて おらず真偽は不明。今後の続報に期待しましょう。
ちなみに本当であれば3DSでは初 の『Call of Duty』作品となりますね。 (Wiiでは過去に幾つか発売済み)
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=60744#bmb=1
>>645 あれ、売れるんですかね
なんとなくdazeコースな予感がするんですけど、まぁ来年見守りましょうかね
>>655 スト4の時にカプの本気が違うし
これだけじゃ絶対に終わらないだろうってのは常に言われてたね
10万以上だと、コナミ、スクエニ、バンナム、日本コロムビア、アトラス、カプコン、レベル5、コエテク、セガ、マベか
あと少しでロケットカンパニーも入りそう
>>650 マジかw
まあこの後3DSの値下げがあったんだけどね
確かに最初VITAの値段が発表されたときは安い安いだったのに
3DSの1万値下げとモンハン発表で一気に、あれ、VITA実は高くね?の雰囲気を構築したのは
お見事に尽きるね
アカウントはあって当たり前だし別に驚かんな
ハード値下げ+ハード同梱
カグラのタイミングでSCEが動くよ
多分カグラそのものも20万くらい売れる
>>661 発表されたときは安いイメージだったけど、専用メモカ別途購入とかで高いイメージになったよ
カグラに合わせて、ハード値下げで同梱?w
ほんとにやったら面白いけど、カグラそんなに持ち上げて大丈夫か?
>>656 これみたいに携帯機はともかく据置は全マルチが主流になるよ
切ってる余裕なんて今はないからなサードには
667 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:55:32.56 ID:/uUlaNj/0
SCEが力入れているのはドンハンらしいから
何かしらの動きがあるとしたらそのころだろう
あれだけ推してた3Gが、今となってはなかったことにされてるしね。
カグラと心中する気か
いやいや今だSCEは3G売ろうと必死じゃないか!
お得?パックだって3Gだけだし
>>650 まぁ、あの時点で自分は確実に年末に3DS値下げあると確信してましたけどね
ただ25000円→20000円くらいかなって思ってましたけど、15000円というのは予想超えてましたし確かSCEの誰かが任天堂非難するようなコメント出してたと思ったけど
やっぱSCEってアホだなって思いました
>>666 そもそも、海外の話だから、全マルチがどうとか今更だな
>>669 2年縛り実質無料とかやればよかったのかな…
Vitaの値下げはまだ先だと思うけどね
来年のカグラに合わせるくらいなら、今年の年末やってるだろうし
わからんよ
U前になんかやるのがソニーのパターンだからな
>>675 新型PS3すら値下げできないSCEがVitaの値下げなんてできるわけないです
PS3も逆ザヤでVitaももちろん逆ザヤでPSPと同レベルに売れる前提で3年後には解消予定らしいですけど、その前提ぶっこわれてますし
国内で唯一売れてたPSPも市場崩壊でSCEって利益出せるもの何もないです
ソフトに希望が無いから値下げ値下げか
俺は値段よりもキラータイトルがないことのが重要だと思うがね
・・・ああ、カグラでしたっけキラータイトル
つかモンハンがないとやっぱ駄目だわw
>>673 あぁすまん
日本は自殺願望のあるサードがいるからわからん
ps3につっこんで実際に死んだし
初期の価格で売れなかったハードはPS3と3DSくらいで、Vitaが売れてないのは価格が高いからじゃないんですけどね
ドリームキャストが売れないのは価格が高いせいって言ってるみたいなものです
さすがに3度目の債務超過はないと思いたいw
PS3につっこむこととVITAにつっこむことはまるっきり違うぞ
>>685 自分もそう思う
でも、DQ8HDリマスターとDQ12はWiiUかなって思う、WiiUが国内で売れる前提だけどね
みんな忘れんなよ
Vitaって逆ザヤなんだぜぇ
689 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:06:32.22 ID:yNmCwNgF0
SCEははよWA出せや
パクブラって発売日決まってると思い込んでたけどまだだったのね
ホントにでるのかな
ていうかだしちゃうのかな
>>689 アクアプラスが出すWA2で我慢してくれ!!
DQ11が出てもDQ10も盛り上げられるのが大きいね
693 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:08:43.28 ID:yNmCwNgF0
>>689 WAのメーカーは今度PSPでシャイニングシリーズを出すよ
>>692 なんか堀井だかPだかがDQ11の発表はDQ10の中でやりたいみたいな話してなかったっけ
WiiUはDQ10のバージョンアップや追加ディスクで末期まで行けるだろう
そこもMMOの強みだしね
DQ11は3DSだろう
DQ11はWiiUじゃね
リメイクが3DSだろ
パクブラには鉄拳で勝ちたいところだなー
後発マルチでなければ確定だったんだろうが
702 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:11:19.41 ID:yNmCwNgF0
>>694 WAじゃないからいらん
とはいうもののリゾードだけはやったな
旧スクウェアのFFじゃないRPGがヒットしたんだから
旧エニックスのドラクエじゃないRPGも欲しい
>>701 VitaかPS3かPS4のどれだろう?
BDFF未だにアマ1位キープか
全然勢い落ちないねえ
今ブレイブリーデフォルトででっかいアレが浮いた
こういう荒唐無稽っぷりいいな
>>701 飯野賢治方式もありうる
>『エネミー・ゼロ』のプレイステーションからセガサターンへのプラットフォーム変更を、
>わざわざソニー・コンピュータエンタテインメント主催のイベント「プレイステーションエキスポ」で電撃発表。
>プレイステーションのPSマークがセガサターンのSマークにモーフィング変形するという挑発的な演出だった。
>>695 それでもしPS系で出すとか発表したらどうなっちゃうの?
>>702 ひたすら戦闘あるのみの無駄に硬派なゲームだったな…
飯野とこで働いてたのがICO上田なんだよな
>>707 飛ぶんだろうなとは思ったけど見た目からあれの頭部分が飛ぶんだろうなと思ってたから吹いたわ
PS時代は夢があったな
BDFFはこれこそFFだ!と言いたくなるな
DQ移籍したらどうなっちゃうかなー?
そこんとこモンハン取られた経験のある皆様に聞きたい
岩田
それに将来、『ドラゴンクエストXI』ができたときに、
『X』の世界で話しているかもしれないですね。
堀井さんが実現したかったのは、そういう世界ですか?
ああ、言ってたのイワッチだったわ
堀井WiiでDQ展開大失敗してるのに
アキヨドでWiiU予約受け付けてなかったけど他ではやってるのね
Vitaはまだミクで広告貼ってたが年内はあれで推すのかな
ドラクエ7はいつ出るの
FF10はいつ出るの
それでも鐚は売れてない
723 :
鳥取:2012/10/23(火) 21:35:19.76 ID:yKIxFKXg0
ロマサガでしょ
おや?WiiのDQ関連作ハーフから30万は売れたような
BDFFの方針でスクの古き良きシリーズを復活させることができるな
ソーシャルで続々と復活するらしいな
BDFFのエンジンでFF5リメイクしたらミリオン売れるんじゃあないか
3DSとWIIUにはギャルゲ出るだろうか
TBSで放送事故あったw
>>727 ミリオンはともかく
あの戦闘早送りシステムは心地いい
3DSはギャルゲ沢山あるだろ
>>731 でも純粋な恋愛アドベンチャーってないよな。
密室で○○は謎解きメインだし、カグラはアクションメイン。
ときメモみたいに純粋に女の子を攻略するゲームがない。
FEやルンファクがあるじゃないですかー
ソーシャルのCMが激減してるが、風向き変わってきてるのかな
そりゃくだらないゲームで搾取され続ければ馬鹿でも気づくだろ
気づくよね・・・?
ソーシャルで絶対に金持ちが勝つゲームやっても仕方ないだろ
そもそもあんなもんゲームですらない
あれってレアなカード持ってる自慢するツールだろ?
>>727 7もあれでいいと思う
BDFFの街の綺麗さとかピッタリじゃないかねえ
743 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:59:10.12 ID:yNmCwNgF0
白菜更新
牧場物語も純粋に女の子を攻略するゲーム
なめこは宣伝してないのに大人気だな。
開発元は儲かってるのかな?
>>744 でも恋愛アドベンチャーとは呼べないだろ?
>>748 間ってシアトリズムのプロデューサーだよな
間違った大槻ケンジみたいになっとる
>■『ファイナルファンタジー × GREE(仮題)』は『FF』のすべてが集約したカードゲーム
カードゲーム
モバゲーにブリゲイド出したからグリーにもってだけの話が
755 :
名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:03:44.77 ID:yNmCwNgF0
シアトリズムの人やんか
出稼ぎファンタジー
>>748 今は第一しか無いよ。
第二第三があったのは昔の話。
間一朗ってシアトリズムのPじゃん
ソーシャル行きか
ソーシャルって内容に変化を付けようがないから、結局有力なIP持ってるとこが有利だよな
そういう意味だとスクエニはソーシャル強いだろうね
まあせいぜいソーシャルが死ぬまで稼いでくださいよ
シアトリズムてか
FF15をソーシャルで出したら評判最悪でも11の次に利益だすナンバリングになると思うんだが(´・ω・`)
メディア化→パチ・スロ化→ソーシャル化→
>>753 髪立てたらスカイウォードソードのバドみたいになりそうだなw
すごい髪型だなで思い出した
そこはビッグウェーブの人だろ
ビッグウェーブでググったらアノ人出てきてワロタw
同僚がこの髪型で出勤してきたら、終業まで笑わずに接する自信がないw
767 :
鳥取:2012/10/23(火) 22:18:53.30 ID:yKIxFKXg0
明日は林檎の発表会ですよ
ワクワクしませんか?
間さんはモバゲーのFFブリゲイトもプロデューサーだったはず
DDFFもそうだったかな?
ちびまるこちゃんのハナワみたいな髪型だな
>>767 アップル発表会で
VITAにモンハンか?
iPadmini かー。
どうなんでしょうな。
ipadは、むしろ大きいサイズが出るべき
そろそろ林檎信者にもついていけない奴が脱落しはじめる
>>772 TBSなかなかいい仕事するじゃん。
「おめーの枠ね〜からwwww」っていう社員の抗議活動やな。
ジョブズのいないアップルに興味はないので
そういえば、ソーシャルゲーにはマルチ展開ってないのかな。モバゲーとグリーに同じのを提供とか。
いや、当たり前過ぎて話題にならないだけじゃない?
>>777 マルチで出す程開発にコストかけてないんじゃないのかな
一番掛けてるのは広告費でしょうし
>>780 カグラに強力なライバル出現か
てかモンピースってなんぞ
ハード1年目から末期すぎるw
もうエロゲ解禁しちゃえよ
言っちゃ悪いがPSPはエロゲ解禁してたぞw
PSはエロが無いと誰も買わないからな(´・ω・`)
(´・ω・`)エチー
>>780 >ポイント2 指先のテクで脱がしちゃおう!
これはモン○○でVITA来たな。
>>780 1年目でギャルゲハード化か(´・ω・`)
>>780 結局VITAちゃんはこういう路線のハードになってしまうのか
家庭用ゲーム機にモンスター娘すかww
カードバトルって聞くとなんかソーシャルでも出そうだなw
さすがおれたちのエロゲハード!(´・ω・`)
VITAちゃんはせめてこういう路線でも出てくれればいいんだけどなw
もうVITAちゃんはPCのエロゲとマルチ展開でいいよね
紙芝居ゲーならフリーズしないでしょ
背面ピロピロをブラはずしに活かせと何度言わせれば分かるんや
あとiOSで「ピロピロ」入力した時に出てくる♪(´ε` )は何や
チクビータちゃん…
VITAユーザーの股間が限界勃起ってことかと思った
ネプチューヌとかより明らかに開発費かけてないな…
キモイ・ステーション=キモステ
>>801 ドコモもソニーもソーシャルゲーム 大手が急拡大市場に
一文字なくなっちゃった…orz
VITAに注力するサードの
パンツ×ゾーン
マダー???
ガスト日本一アクアプラスコンパイルハートの超合作で勝つる!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>780 即行、スマホやパッドに移植されそうなゲームだな……
パンツがどうたらこうたら言い出すやつはなぜこんなに気持ち悪いのか
>>804 これ以外にもあったけどな
CM中に止まったりしたし、CMぶつぎり、同じ曲がもう一回流れたり、最後には途中で映像が強制終了
TBS放送事故とこのスレになんか関係あるの?
>>809 TBSの放送事故でVitaにモンハンか?
早くモンハンHDやりたいよー
テーブル4と6で迷うよー
>>808 SCEのソフトはパンツが無いから売れないし
パンツオールスターズで作り直して欲しい
ソニーオールスター言われても・・・
クレイトスさん見かけたら普通ガン逃げするだろ
怖すぎる
(オールスターなのにベイス並の戦力しかないというのは禁句な)
こんなクソゲーにパラッパを使ってほしくなかった
>>805 スマホやiパッドのユーザーがこんなゲーム買うわけないだろ
結果的にこのゲームが出来るのはVitaだけ!
ネイトとインファマスだっけ
似てるなー
>>801 バンザーイ!
バンザーイwwww
バンザーイ^_^
PSオールスターが売れちゃったら、豚はパクリ、パクリ騒ぐんだろうな・・・
>>801 記事が全部読めないからわからないけどソニーもソーシャルやるのか
売り上げとパクリの関係について詳しく
ゴキブリの中ではパクブラは売れる商品なんだ・・・
モッドネーションはマリカのパクリな上に売れなかった
ゲーム業界から撤退するの?
パクブラ売れると良いな
1200本は硬いな
Mモバゲ
Gグリー
Sソニー
これはつまり
スマブラと売り上げ比較されるんだろうなw
>>824 逆だ。"もし売れちゃったら"なんて言葉売れると信じてる奴の言葉じゃないだろw
つまりゴキブリにさえ売れないと思われてる
SCEは任天堂には敗北したけどモバゲグリーには勝算があるんだろうか
ff13
アスラズラース
パクブラ
今世代の三大恥ずかしいゲーム
SCE・グリー・DeNAだったらドコモの一人勝ちで良いよ>もしもし
そういやスクエニとグリーの発表があったばっかりだがどうなるんだろうねぇw
>ダンボール戦機W」(PSP、レベルファイブ)が首位を獲得しました。
>6位に入ったVita版と合わせると前作の倍以上を売り上げており、上々の立ち上がりといえるでしょう。
爆死って言ってた人どんな気持ち?
ねえねえ今どんな気持ち?
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ゝ _ >─---─< __ノ二二ニニ /
>>840 TSUTAYAが当てになるかバカもんw
>>753 なんだかな
これってBDFFとか言われてたやつか
2周目のBDFFも普通に今週2位なんだろうか
>>843 それはハンゲーでしょ、あれは25日に発表だったはず
>>836 どうだろ、ドコモがガチャ課金でモバグリと同じようにシロウト騙してツケでギャンブルさせる外道な集金システムを加速させるなら国内ソーシャル業界全体を非難し続ける
そういや今週スト鉄のVITA版か
いろんな意味で売上が楽しみだ(´・ω・`)
ちなみにハンゲーというのが何かよく知らん俺
モバグリとかの同業者?
>>840 ツタヤは前作を全然仕入れてなかったんだなー
ドコモ参入すんなら大手らしくレアカードの出る確率は全部出しとけよ
>>844 3週目のバイオに勝てば2位だろうね
バイオ4万のブレイブ7万ぐらいだと予想
>>849 ハンゲームって言う、韓国系のオンラインゲームサイトです
今のソーシャルゲーのあり方って
基本的に韓国ネトゲのビジネスモデルが
原型にあると思うんだよな
パンヤそれ自体はそんなに悪いものとは
思わないんだけどさあ
ハンゲームがパンツゲームに見えた(´・ω・`)
もう任天堂がCS最後の砦だな
サードも本当にゲームが好きなら
WiiUに力入れるべき
>>850 松尾はやさしいんだよ
あくまでタイトル名伏せて前作と濁してさ
ダンボールブーストよりは、ツタヤでは売れましたという意味だから
多分、ツタヤでも初代ダンボールよりはかなり落してると思うよ、白菜が言う通り
企業としてはゲームより金でしょ
白菜はメディクリ、松尾はTSUTAYAだからな
つかマジで松尾はブーストもしくは爆ブーストを前作の位置に据えてそうだなw
>>860 金さえ儲ければいい企業はCSに残らなくていいわ
そんな企業におもしろいゲームなんて作れないからな
>>858 そういう思想を表にだしたら
まずサードは揃わないぞ
正論ばっかの組長に味方おらんかったやろ
>>858 和田さんもそうだがセガなんかもゲームは金儲けの弾としか見てないだろうな
企業なんだから金儲けが前提なのは否定しちゃダメだろ
ああ、ダンボールの前作ってのは完全版のブースとかw
>>856 ガチャ課金を発明したのはコナミらしいよ
チョンの無料MMOのアイテム課金については別に自分は否定はしないよ、やらないけど
問題なのは、今お金持ってなくても後でケータイ料金に上乗せでギャンブルし放題っていう集金システムだと思うんだよね
なので、プリペイド、クレカ、webマネー限定の決算にすれば問題ないと思う、すごく解決方法は簡単なのにやろうとしないんだよね
ダンボW PSP版8万 VITA版2万ってところだろうな
>>871 白菜がかなり酷いと言ってるので、ひょっとしたら半減くらいしてる可能性も否定できない
セガとコナミは片足を完全に突っ込んだ状態になってるが、スクエニとかバンナム辺りは
良くソーシャルにゲームを出してるとは言え、完全な小遣い稼ぎの認識にしか見えん
ある意味一番、ソーシャルユーザーをバカにしてるのはWDと禿だなw
ブーストが18万、爆が14万。どっちにしろ最初の30万こえは無理だ
>>864 CSはこれからますます淘汰が進んで本当におもしろいゲームを作れるところだけが残るだろうな
スマホゲー推しのニュースまたやってたな
>>873 まぁ、現状儲かるからプラットホームホルダーじゃなければそれに乗っかるのは当然だと思う
ただ市場の成長が倫理的に問題のあるシステムで一部のユーザーの過剰負担で成り立ってるものだから
カプコンとかスクエニみたいな対応は正解でしょうね、コナミは多分バブル弾けたらCSはメタルギアだけ残してフィットネスとアミューズメントで食ってくんじゃないのかな
セガはぷよぷよとソニックとバーチャ作り続けてくれるならそれでいい
ヤクザはどうでもWii
そういや海外でソーシャルゲーは流行ってんのかね?
>>875 クソゲの売り逃げうまいところが生き残るような気がする
バンナムだな
>>875 PS3売上TOP30みて同じ事が言えるかい(´・ω・`)
バンナムか
ソーシャルゲームのサービス名=プレイステーション○○
よかったこれで全て解決だ
綺麗にCS撤退できる
>>879 あっちのソーシャルは基本、フェイスブックとかのパソコンが主流だが
最大手のZyngaが一気に赤字に転落して、暗雲が立ち込めてるみたいだけど
>>875 そんな楽であれば、売れない良作なんてものが存在する筈が無い
>>882 これからもそのTOP30がずっと生き残れると思うか?w
売り上げどんどん落としていくだろうな
>>885 確かアメリカだとネットカジノ規制の法律が厳しいからえげつないガチャ課金はできないみたいな話聞いたけど
バンナムの今年出したPSPソフトの売り逃げ感は全体的にやばかったな
見切り発車丸見え
本当に面白いゲームってなんだ
シレンみたいなのか
>>885 やっぱまだまだ水物かね
CSですら一寸先は闇の世界だし
趣味によるんでない?
>>886 本当に良作ならシリーズ化して宣伝にも金掛けていけば伸びるだろ
国内サード売上NO.1、ソーシャルでも大成功のバンナムさん
正直売れるのは中身より宣伝が重要
好みがあるしな
ジャンルごとに当たり外れはあると思うけど
その当たり外れもかなり好みが左右するしなw
>>890 マリオ64とかサルゲッチュみたいなゲームじゃね最近ないでしょ箱庭アクション
>>889 最近のガンダム二本はバンナムのキャラゲーにしては良くできてた。
DLCも無いし
>>900 何回でも遊べるゲームがよいゲーム
宣伝は重要だが中身がともなわなければ
次回作で売り上げを大幅に落とすことになるし
メーカーの信用も落ちる
信用をコツコツ積み上げてきたのが任天堂
実際今年のPS3売上げトップ10も面白いゲームよりテレビでCMとか見たタイトルばっかになるだろ(´・ω・`)
>>889 2012年はPSPがNo1シェアでまだまだ元気のハズだったのにね
というかね、MH4は兎も角MH3Gについては比較的早い段階で知られていたハズなのに、まだ2012年はPSPが売れると信じてぶっこんだバンナムは自業自得ですけど
予約詐欺に引っかかって多めに受注しちゃって在庫かかえた小売が気の毒
>>893 結局、それが必要という時点で、良作を作ってさえいれば、というわけにはいかないって話
ゲームメディアが腐ってるし
ゲーマーが死滅してるから
客も味音痴になっている
真面目に商売する気は起きないだろ
売れなくても良作をコツコツ作っていけばメーカーの名前に価値が出てくる
話はそれからだな
微妙ゲーばっか出してればやはり徐々に売上は落ちていく、コンマイやイメポのように
なので、多分今後のバンナム関連のタイトルの発注は絞られると思うな
特にワンピとか
ゲーマーは死滅などしていない(経済的な意味を除く)
908 :
名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:14:17.48 ID:5jgRjly/0
>>907 今年5年ぶりに上半期の国内CS市場拡大しましたしね
まぁ、ほぼ全て3DSのお陰なんですけどね
>>905 そこまでゲームに情熱をもって情報収集してる人間は少ないだろ
客がそういうことしないように、ユーザーコミュニティを荒らしまくる
イカレた企業が存在してるおかげだが
>>903 俺にとってはマリオ3よ
オリジナル、コレクション、25周年記念、VC
1-1を何百回やったか数えきれんほど
>>905 開発費上がってるしそんな余裕あるところほとんどないんじゃねw
>>902 客を騙し続けてたらいつか痛い目に会うぞ
それに市場もどんどん腐っていく
>>914 それは先の話だからなあ
判断価値基準としての優先度は後回しだろ
困るのは今の人間じゃなく後の人間だし
>>913 それができないところからCS撤退していくだろうな
売れなくなって生き残れない
だから最後に生き残るのは任天堂なんだよ
>>908 乙
>>913 実は任天堂は現状凄くチャンスで実際それを生かしてるよね
国内CS市場で任天堂が開発費と販売元になったサードパーティの独占タイトルや人材の囲い込みは今後更に加速すると思う
中小でもアトラスなんかはもっと伸びていく可能性あるな
良ゲー作る会社のイメージが出来上がってきてるし
>>914 エンタメ商品は、そういう雰囲気も重要だったりするので、枯れ木も山の賑わいというように、
多少は微妙であっても、数が必要な場合だって有るからなあ
最後に勝つのは任天堂ブヒ
ソニーなんて技術者の首切った時点で詰みブヒよ
アトラスはどうかしらんがインデックスはなあ
>>918 アトラスは、そういうのとは別の問題が……
つか、アトラスという会社自体はもう無いからなあ
>>894 バンナムの「下手な鉄砲数うちゃ当たる」「戦いは数だよ兄貴」っぷりは凄い
>>923 バンナムが腹立つのは3DSで逃走中とかわけわかんないヒット出しちゃう所
まーた任天堂いがい全滅しろかよ
ファミ通に新作スクープ
バンナムは実際に利益出してるからいいんだブヒ
企業というのはそういう小ズルさも必要ブヒィ
逃走中とか安く作って高く売る見本のようなソフトブヒ
インデックスは何とか乗り切って数年は大丈夫そう
ゴキブリは本当ブヒブヒ鳴くな
wiiuにとっては追い風だと思うぞ
今までコアゲーがどうとか偉そうに語ってたメーカーやゲームメディアが全滅状態で
手の平返してもしもしを礼讃してる
はしご外されて行き場を失ったゲームファンを取り込むのに絶好の機会
逃走中はゲームだけじゃなくてコンテンツの塊としてヒットしてるんだろうな
ゴーバケと縁日はまさか同じ所が販売していたとか、キバヤシもビックリだよ
ってメーカーだな、バンナムは。
>>925 スクエニやバンナムやカプコンなんかは国内大手として頑張ってると思うけどね
セガはもうダメだね、実質CS撤退だよ
今後は既存の利益が望めるタイトルしか出さないそうだけど、その選択肢でVita選んだ時点で先見の明なさすぎ
年間発売されてる全タイトル数の何割がバンナムゲーなんだろ
バンナムも良いコンテンツを生み出してるから糞ゲーでもある程度売れるのであって
コンテンツ自体が腐ってたらゲームも売れないからな
バンナムは良くも悪くも、ユーザー層に合わせて立ち回りを変えて
利益をキッチリ出すサードらしいサードだよね、結構オレは認めてるよw
とんでもないクソゲー出したと思ったら、唐突に良ゲーも出すし訳分からん所ね
バンナムは基本的に商売上手ブヒ
岡ちゃんの七英雄とかたまにトチ狂うけど
子供に対してソフトを売ることのできるソフトメーカーは昨今では貴重ブヒィ
>>929 本来ならゴキブリこそ豚って呼ばれる展開だけどなw
俺らは蔑称もわかりやすいから受け入れてるけど
>>937 煽りなのに、昔は日野さんがそれだったはずなのに…って切なくなったやないかw
>>936 枯れ木も山の賑わいを地でいってるよな
サードとしてはこれも正しいあり方なのかも
子供だましが通用するバンナム
今年はさすがにバンナム版権物出しすぎだろ
ゲームメディアと言えば
どうして業界紙最大手の浜村さんは業界最大手の任天堂社長へインタビューをしないんだい?
普通は数年に1回程度はするもんじゃないのかい?
正直PXZよりロスヒのほうが面白かったブヒ
エスコン3Dでも思ったけど
広告費用に対して効果が微妙と見るや全くプロモしない姿勢のせいで数多くの良作がうもれていったブヒ・・・
バンナムのソフトは何年も買ってないな
ところで来週TOX2の発売日って聞いたんですけど
コング予約pt半減しててやばそうね
TOXってそんなにひどかったの?
前作糞ゲーで売上落とす典型だな
それでもついていくファンがある程度いるところは流石だが
テイルズは毎回クソゲーな気がするんだが(´・ω・`)
FF13−2が半減以下だったしなぁ
コングだけ見て言うならTOX2より龍が如く5の方がやばい
テイルズやFFやってる人間は
出来なんか意識しないとばかり
思っていたがそうでもないのか
テイルズはVやGはそれなりの出来だったぞ
エクシリアがクソゲだっただけで
今までのテイルズはどれも長所はあるからな
Xにはそれがない
エクシリアはクソゲーじゃないぞ
VやGが完全版で元のよりボリュームあったから、Xは手の届かないところがあったからだ
戦闘はV,G,Xの中でも一番
釣られるなよw
>>953 よく知らんけど沢城みゆきのキャラがかなり大人気なんじゃねーの?(´・ω・`)
FF13は2とか出さずに忘れ去った方が良かったのではないだろうか
>>956 薄い本界隈以外ではデムパと評判のようだが
龍が如くって前作の評判どうだったんだ?
ザエンド
中古でFE覚醒買ってルナティックでやったけど
ゲームって難易度が高けりゃいいってもんじゃないな
丁度良い難易度が一番だわ
>>957 モデル使いまわして採算取らないと割に合わないブヒィ
人それぞれ、最近難易度選択あるゲーム増えてるのは良い
俺のエアリーちゃんがワカメちゃんなんだが
やたらドヤ顔したがるエアリーちゃん
テイルズはシンフォニアのアニメだけ見たけど
コレットいい子だった
968 :
FF135:2012/10/24(水) 01:24:09.30 ID:2Z8Sq1kK0
俺のワカメがこんなに可愛いわけがない
覚醒のルナティックは肉に背負ってもらってどうにかするのが面白くない
他のキャラが育ってきたらまだ好きな動かし方ができるようになるが
嘘つきなのにマコトとな!?
マジかよクリアしても気づかなかった
エッチなマスオさんとの絡み全然なかったじゃないか
チャージメイン射撃武装:円冠戴く希望の極光(ディバインシュート)
サブ射撃武装(N):付き従うこの慈愛(スプライトチャージ)
サブ射撃武装(レバー入れ):跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)
サブ射撃武装(レバー入れ):跳躍するこの願い(インフィニットチェイス)
特殊挌闘武装(N):切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード)
特殊挌闘武装(レバー入れ):君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー)
「機動戦士ガンダム EXVS. フルバースト」
新機体「エクストリームガンダム(type-レオス)アイオス・フェース」
「ガンダムMk-II」のアクションを公開
http://www.4gamer.net/games/144/G014403/20121019033/
半角板かとおもた
TOIRでVITA版TOHの予告があったらしいから最低でもそれはでるよね?
TOHはテイルズの中ではストーリの評価高いほうだったし。
来年あたりVITAにスパロボ新作でも発表すんじゃないかな
バンナムはPSP大好きだからな
作ったのは出すしかないけど結果が散々なのがほとんどだろ今年のPSP
期待のGジェネも初週以降急降下の前作割れなんで誰も話題にしなくなったし
>>984 スパロボは昔から新ハード移行がかなり遅いので有名だし無いと思う
3DSにすらまだ1本も出してないし
あそういやAKBもバンナムかまああんなクソゲいらね
スパロボはGBA時代には6本も出してたな
GBA自体5年くらいの現役だったのに
>>985 アニメコンテンツのゲームがコンスタントに売れてましたんで利益読みやすかったんですよね
ただ、それがモンハン移籍しただけであっと言う間に市場崩壊するとはね(´・ω・` )
売上は減ったがハード選択は間違ってなかったと思うけどね
3DSやVITAに移行してたとしてアニメゲーがPSP以上に売れたとは思えない
>>982 あれ企画PSPにでも変更してそう
だけどPSPも急速に市場縮小してるのでタイミング的にハーツリメイク1本が限度かもね
>>991 今だとあの手のゲームもPSPより3DSの方が売れると思うよ
まあ開発始めたの去年とか一昨年だろうから仕方ないね
さすがに限界だろ
トリコやマギは3DSになったし今後携帯機市場は他に選択肢無くなる
後は死ぬまで数千本で元取れるエロゲ移植や乙女ゲーで余生を過ごすんだろPSP
今既にほとんどそうなってるし
うめ
ソニーシャル
去年の前半の結果だけみれば、PSPに頼りたかったのが
バンナムの今年のPSP連発だからな
来期からはまたそこは変えてくるっしょ
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。