洋ゲーが凄いとか言うけど夢がないソフトしかないじゃん

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ゴブリンやモンスターの巣に乗り込んでぶち殺して回るゲームだったり
戦争屋やマフィアになって敵軍やら抗争相手やら化物やらに銃を撃ち込んで回るゲームだったり
血生臭いものばかり
和ゲーが持っているような夢が無いわ
未だに音速で走り回る青色のハリネズミや
恐竜に跨って亀を踏み回る配管工のおっさんを創りだした日本のクリエーターの足元にも及んでない
ゴブリンやゾンビをぶち殺して回るために広い世界歩きまわってるとか気が滅入るね
ペガサスの馬車を操って空を飛んでた時代に戻りたいわ
2名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:08:19.86 ID:bgXTSK4QO
海外ゲームが凄いのは確かだし認めるが国産ゲーをマンネリマンネリ言ってる奴が持ち上げてると???ってなる
3名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:10:00.78 ID:G0aONrhi0
>1の理屈で言うと逆に和ゲーは任天堂以外パンツゲーしかない事になる
洋ゲーも色んなのがあるのにミエナイミエナイ言ってるだけ
4名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:12:19.59 ID:QA5LGx0RO
外人は戦争ゲームや狩りゲームしか作れない
5名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:14:36.66 ID:SXTN2W6a0
そーか?わかりやすくて日本にきてるのがそういうのだけだろ
6名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:18:26.66 ID:QA5LGx0RO
日本のクリエーターのように
育成やコミュニケーションや収集に着眼してゲーム化する発想は
暴力好きな人種には不可能
和ゲーはそれらが多様で多彩
外人は銃を派手にぶっ放せるようにして完成
7名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:18:41.73 ID:TeAWMpMq0
外人もラチェットやらクラッシュやらバンジョーやらピニャータやらレイマンやら
配信系も入れると他にもたくさん、キャラクターゲーム作ってるが
8名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:20:41.10 ID:/yDWFGzr0
>>3
日本に出て目立ってるのって銃ゲーだけだし

>>7
何て全く空気
9名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:22:26.26 ID:Bx4zkgoc0
バンジョーでFPSをするのに
カズーイを短銃みたいに使うって発想は素晴らしかった
10名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:22:51.63 ID:VLootMwO0
夢とか、目に見えない数字に出ない部分はどうでもいいっすから
とにかく面白いゲーム作ってください
11名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:23:34.28 ID:eyOOnWYa0
リアルになればなるほどつまらなくなっていくゲーム
12名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:23:37.95 ID:hXnvCQp40
>>7
ラチェットはおもしろかった
13名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:23:58.84 ID:6THfP1ojO
外人の夢ってX-MENみたいなのじゃないの?
14名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:24:24.44 ID:QA5LGx0RO
>>7
全部知名度皆無じゃん
そんなの和ゲーの中堅タイトルキャラのが人気があるレベル
15名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:25:28.62 ID:FC9Oq1i00
いまいち日本では人気出ないな ジャストダンスとかは売れてるけど
16名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:28:17.78 ID:MaCIeKqu0
言いたいことはわかるけど
肝心の制作サイドがスゲースゲー言って擦り寄ってっちゃうんだからな
17名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:30:36.05 ID:3FZdAXaw0
まぁメジャーどころのMレーティングぶっ殺しげー偏重は向こうでも問題視してる人は多いしな。

どっちにしてもこれからの時代、ガンガン嗜好細分化が進むから
そういうギミックや世界観の面白さを求めるなら、和洋問わずインディーズに注目しておくしかなかろう。
18名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:31:42.81 ID:QA5LGx0RO
ジャストダンスやらシムやらに夢があるかって言ったら別にないんだよね
暴力的では無いが基本的に有るものをデジタル化してる部分が強いし
魔法の絨毯が無いんだよね外人のゲームには
19名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:32:46.34 ID:bgXTSK4QO
>>16
擦り寄ってって結局和ゲーの良さなくなって只の洋ゲーの劣化作品になっちゃってるのはカプコン位じゃね?
ステマ監督はまだ一応和ゲーの良さを取り入れようとしてる感じはする
20名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:35:34.29 ID:LF+9fgDFO
>>1
未だにマリオに夢があるとか思ってる可哀想な任天堂信者か?
あんな手抜きクソゲーで喜ぶくらいなら洋ゲーやらなくていいよ
てかやらないでほしい
21名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:38:29.12 ID:vJLXpBYc0
世界樹のようなゲームはアメリカ人には理解できないだろww

ってレスを当たり前のように書ける人たちが大いにゲームを語るスレになりそうですね
22名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:40:47.94 ID:+180OYla0
一部のニワカ洋ゲーマーが持ち上げているタイプのゲームは
基本的に30歳前後以上の独身男性に向けて作っているゲームだから仕方がない
家庭用ゲーム機向けのゲームは旧来型の保守的ゲーマー向けのものしか無いから
夢なんてあるわけない
23名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:41:32.24 ID:ZVWeweBa0
何故か唐突に任天堂批判を始める人が・・・

宗教に毒されてるのかしらんけど怖いねぇ
24名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:42:01.68 ID:cbL41Y+J0
洋ゲーに魔法の絨毯のそのもののゲームがあった気がするが、
なんかやたら派手に地形が変わったりとか結構笑えた。
25名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:43:43.75 ID:h+sokr670
アランウェイクとかサイレントヒルでたくさん夢見れたじゃん
26名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:43:57.78 ID:moM0IJDK0
悪夢じゃねーかw
27名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:44:16.54 ID:TeAWMpMq0
>>21
wizは知名度がないから除外
ダンジョンRPGは日本人にしか作れない
28名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:44:50.58 ID:BKJRr3gc0
バイオショックはアメリカンドリーム
29名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:44:53.94 ID:7NUdboO50
あんなに可愛い見た目のバンジョーとカズーイが平気でトイレや下水道の中に入ってるのに
マリオは配管工のくせにファンシーな世界ばっかり冒険しててダサいわ
30名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:45:05.32 ID:Gj6WCxCU0
>>27
朝鮮人みたいだな
31名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:45:36.36 ID:LF+9fgDFO
>>23
宗教で任天堂持ち上げられないといけないやつが洋ゲーほとんどやらない癖にイメージでしか語ってないのを見ると哀れに思うんでねえ
32名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:45:41.18 ID:GKUGAs1i0
マインクラフトとか目が潰れて見えてないのかなあ?
まったく都合のいい批判でアホくさいですね。
33名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:46:05.50 ID:Gj6WCxCU0
Falloutはアメリカ人が想像した夢の未来世界だろ
34名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:48:25.17 ID:RS+8T8pf0
>しかない
えっ
35名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:48:39.08 ID:68XrVgLR0
ピニャータでもやってろ
36名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:48:44.28 ID:ZVWeweBa0
>>31
このスレの何処にそんな人がいるのか詳しく教えてくれませんか
37名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:52:52.02 ID:QA5LGx0RO
外人は発想が貧困で表現力に乏しいから直ぐに安直なグロに頼る
外人は波動拳を生み出せないからキャラを真っ二つにして大喜びする
38名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:53:03.07 ID:TeAWMpMq0
アランはけっこう夢があるよ
最後の電球の部屋とかクリッカーとか
すごいチャイルドフッドなファンタジーだよね
39名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:53:12.36 ID:LF+9fgDFO
>>36
任天堂持ち上げてる奴じゃなかったらなんなんだ
ギャルゲーが好きな奴か?
確かに可愛い女もいないしパンツも見えないな
そういう奴らにしてみたら確かに夢がないな笑
40名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:53:14.01 ID:moM0IJDK0
夢ってなにかね
41名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:53:28.28 ID:MVzOXtqx0
>>29
マリオもRPGシリーズだと下水道うろうろして配管修理したりトイレに流されたりしてる
42名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:57:41.71 ID:dXaUS3zR0
とりあえずこのスレでゲーム語っているくせにマインクラフトぷれいしたことないやつとかいないよね?^^
43名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 14:59:59.13 ID:QA5LGx0RO
何でも吸い込み能力をコピーしちゃうという
コミカルでありながらゲーム性に直結したデザインは
外人には生み出せない
何でも撃ち殺して解決なのが洋ゲー
44名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:00:45.17 ID:SVg1HboL0
洋ゲのRPGはFPSが銃の変わりに剣ふるようになったって感覚なのが多いよな
それがワンパターンでいい加減飽きてきたのは確か
45名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:06:47.50 ID:5ynDNAtx0
wiiUでも洋ゲー出まくるというのに未だ洋ゲーアンチて生き残っているんだな
悪いが洋ゲーアンチの居場所はもうねーよ
専用スレたてて引きこもってろ
46名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:07:36.86 ID:vksbaaOJ0
マスエフェクトやHALOとかカッコいいじゃん
あれだけ緻密に描かれたSF物は今の稚拙な日本人じゃ描けないかもな
メカニックのデザインも結構凄いしさ
最近の日本のゲームは何か日に日にダサくなってるのが痛い
一昔のシューティングゲームとかカッコいいゲームが多かったのにな
47名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:10:15.15 ID:Gj6WCxCU0
マスエフェ結局オチが出来の悪い、日本アニメになったのが残念
48名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:10:53.37 ID:5ynDNAtx0
洋ゲーアンチて何故か任天堂ユーザーだと思われがちだが
任天堂ユーザーは昔から洋ゲー結構やってるんだよな、ゲハの人間はね

主に洋ゲーアンチでゴキが一番多いだろ
無双とかヤクザゲーとか聖闘士星矢みたいなゲームで大喜びするような連中だしね

49名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:11:38.19 ID:LplVN/Jh0
>>1
ロリパンツパラダイス
チンピラファンタジー
サンダーフットボール
に夢はあるのかい?
50名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:12:09.14 ID:FSyT/w6l0
ポータルガンなんて、まさに魔法の絨毯的存在じゃん
で、今はどのスレを流そうとしてるの?
51名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:13:40.41 ID:LF+9fgDFO
アンチはレイマンとかマインクラフトも知らないんだから仕方がない
銃を持って撃つだけのゲームしかないと思ってるんだろ
そういうのも日本よりはずっとゲームらしいんだけどね
52名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:13:53.23 ID:vJLXpBYc0
>>48
主にアニメゲーオンリーの人たちでしょ
PS2時代に大量に生まれた

アクションやる人たちは普通に洋ゲーも和ゲーも関係なくやる
53名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:15:19.06 ID:VGFO3apZ0
サークルの後輩でシムシティを和ゲーと思ってる奴がいてびっくりした
54名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:15:45.62 ID:QMhMVS1ai
我々が任天堂ハードを見下す理由 三下目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348154352/
このスレのおっさんが皆さんに対して意見を言いたいようですが怖くて来れないようです
55名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:19:52.63 ID:5ynDNAtx0
つか日本の店頭に置いてあるゲーム、据置機に関して言えば4分の1くらいは洋ゲーか外注(開発は海外のパターン)なんじゃなかろーかってくらい
日本産のゲームて減ってきてるんだが

この調子で行けば3年後は2分の1くらいになってもおかしくないね

洋ゲーが日本で売れる売れないよりも
この日本ですら洋ゲー率、外注率が高まってきて
日本産のゲームは任天堂か一部のサードしかやっていけてない状況を危惧した方がいいんじゃないか

まあ危惧してるからこそこういうスレがたまに出来るんだろうけど
ID:QA5LGx0ROなんて正に業者の書き込みだよな
どこの国産メーカーに雇われて書いてるんだろう
56名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:24:52.88 ID:5ynDNAtx0
wiiU総合の連中でもバットマン早くやりたいとか
ゾンビUやりたいとか、そういう書き込み多いなあ
57名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:43:04.17 ID:vTk3PO5t0
和ゲー、洋ゲーにだわりは別にないんだけど

国粋主義者たちがゲームに、民族の違いがどーのとか言い出すの見るとウンザリする
58名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:48:08.68 ID:ieHhG7n60
こういうスレって基本的には洋ゲー宣伝のための釣りスレなのよね。煽りはそのための燃料で。
59名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:49:13.96 ID:uq3/KduY0
日本のゲームのがやっぱり好き
60名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:52:28.97 ID:er7D7EiX0
年取ると和ゲーのよくあるやりこみ作業がつらいな
洋ゲーの方が細かいところも親切でよく出来てると思う
61名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 15:57:38.90 ID:7yICzxXO0
Kinect Disneyとか夢成分が多めだったと思うけど。
62名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:00:16.16 ID:kurPEyOn0
海外におけるゲームの購買層というのは30代が中心
夢いっぱいのゲームはガキにしか売れないから作られないんだろう
もちろん任天堂がその分野で強すぎるというのが一番だろうけど
カートゥーンとハリウッド映画みたいなもんで大人は映画みたいな脚本のゲームしか欲しがらない
63名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:02:51.24 ID:vTk3PO5t0
洋ゲーってひとくくりにいうけど、
テトリスはロシアだし、カタンの開拓者はドイツ、マインクラフトはスウェーデン

和とか洋とか、変な定義に惑わされてるのがおかしいんだよ
64名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:04:42.40 ID:UDWYnuUPP
なんかマッチョで幼稚臭いゲームが多いんだよね
理屈も何も無しでただバッタバッタと敵をやっつけてヒーローになるだけ
65名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:04:45.42 ID:wU3lDhQq0
次のバイオショックはいいな
空飛ぶ空中都市を滑車をつたって飛び回ったり
ブリキの馬車が歩いてたり
じつにメルヘンだ
66名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:06:03.83 ID:MVzOXtqx0
バイオショック2は無かったことに
67名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:06:11.92 ID:er7D7EiX0
>>63
ちゃうちゃう和ゲーのコンテンツが豊富ってのはRPG量産でそう思えるだけ
スキルツリーやアビリティー遊びが多様性って思ってるんだろ
ポケモン、ドラクエ、グリモバの携帯ゲーがはやる
68名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:14:56.67 ID:VeXpQX690
>>64
その煽り文句使いまわされすぎてそろそろ釣れないぞ
69名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:22:15.17 ID:bp8BNCy30
日本のゲームは好きだった
70名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:22:36.41 ID:Zt+8jX4c0
魔物から金品強奪して民家漁るゲームや生き物をボールに閉じ込めて携帯したうえで戦わせるゲームは夢があっていいですね。
てか和ゲーも基本悪者倒して世界を救うって話だし洋ゲーと何も違わないだろ。
マリオも悪者を倒して姫様を救うというこれ以上ない王道ストーリーだぞ。

71名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:31:24.34 ID:ZV+QFWCW0
>>1
「ぶち殺して回る」=「スポーツ」ととらえられない日本人の感性の問題。
アメリカ人や洋ゲー好きが毎回「殺意」をもってゲームしてるわけでも
あるまい。FPSを「スポーツ」を思ってゲームするようになると洋ゲーの
システムの素晴らしさ、スポーツゲーとしての完成度の高さが理解できる
ようになる。グロさや残虐さに目をとらわれてるうちはまだまだ洋ゲーを
理解してるとは言えない。
72名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:31:41.64 ID:b3mpYLmkP
その洋ゲーの真似しかしてないFFとテイルズに一言
73名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:40:54.89 ID:oqAG/v/n0
心を忘れた洋ゲーには
幸せ求める夢が無い
74名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:43:39.07 ID:jqn+CVje0
欧米では現実を忠実に再現したリアルモデル以外は、全てCartoonで一括りなんだってさ。
発想というか表現の豊かさの違いだと思う。そしておそらくそれは言語体系に依存する。
75名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:51:09.97 ID:vTk3PO5t0
言語体系じゃなくて単に日本での昔のアニメと一緒
市民権をもってねーんだよ。

だから製作者側がそれに反感もってて、やたら暴力表現に凝ったりして、
わざとレートZとって大人しか遊べないようにしたりしてる。
76名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:56:54.24 ID:vEv6w2YN0
再現、リアルに捉われてると感じるね。
日本人からしたらもっと自由にならない?って思う。
外人は外人で日本のゲームは自由度がない。
うーん。楽しいね文化の違い。
77名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:58:10.68 ID:Cmjw2N6y0
夢がないって例えばどんなのを言うわけ?
>>71はひどすぎるけどw

パンツが引かれるのと同じように、人体損壊で引かれるのも仕方があるまいよ
78名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 16:59:02.88 ID:moM0IJDK0
パンツは夢
79名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:01:47.22 ID:FeMYs/o50
夢がないソフトばかりじゃん

例示される

マイナーなソフトばっかりだし…

結局は自分自身で視野を狭めてるんだから、世話がない
80節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2012/10/21(日) 17:03:20.53 ID:eAREmg3e0
洋ゲーは夢の無いソフトしかない ※ただし夢の有るソフトを除く
81名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:05:08.25 ID:6wLVzjC50
>>1の例だとソニックとかマリオとかが夢にあふれているということなんだろうか
ファンタジーってこと?
好き嫌いは別にして向こうは元祖現代大衆ファンタジーのディズニーキャラがいるし
その版権を借りてきたゲームは夢あふれているねってことになるのかしら
82名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:05:12.65 ID:4oc4K4FhP
あっちの自動車ゲーってアンリアルなものでも実在車出すけど、
挙動がアンリアルで車によってはデザインも違ってるんじゃ、
結局はリッジの「どっかで見たようなオリジナルの車」と変わらないんじゃ・・・と思う
83名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:07:06.23 ID:IFtRes5j0
夢がないってのは意味がわからんけど
洋ゲーってなんかこのジャンルはこうじゃなきゃっていうのが強い気がする
特にグラフィック
84名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:07:48.89 ID:cS1+inbr0
面白ければ色々考えたりするから
それで夢があるとかなんないかな
85名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:10:11.94 ID:sCOvGYMz0
いつまでも制限ばかりで可能性も切り売りするような国内ゲーに夢はもうもてないな
86名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:10:21.68 ID:4k/h3wxV0
ピニャータは1、2、パーティー、DS(海外のみ?)
俺が知ってるだけで4本でてる人気シリーズだぞ

てか現実見えてない奴が夢あるないとか頭ん中綿でも詰まってんのか
87名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:13:18.23 ID:DW+QMRnT0
アランウェイクはほぼ全編夢だというのに
88名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:14:12.97 ID:IqpRHpbq0
自分が無知で理解力がないのを棚にあげて
「グロゲーしかないじゃんwww」
89名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:15:41.69 ID:NXOe7bNF0
俺は宇宙艦隊率いて「ファイエル!」って叫びたいんだよ
それが俺にとっての夢
もう和ゲーにそういうの無いじゃん・・・だから洋ゲーやってる
知名度なんてどうでもいいわ俺が遊べれば
90名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:16:40.33 ID:Zt+8jX4c0
世界的な戦争が起きるよう裏で手を引いて混沌を招こうとしてる巨悪に対し、
老兵と歴戦の勇士、協力者や反乱軍が手を組み悪の打倒を目指す。
仲間の裏切り疑惑や主人公格の死を乗り越え老兵が悪玉との決戦の末討ちはたし世界は平和に。

これを剣と魔法の世界なら夢がある!銃持たせてFPSならグロ!だからな。
91名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:17:53.31 ID:MvVKRZSMO
>>1がゲーム知らないだけだな
92名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:19:54.07 ID:qnjQch3yP
BGのリメイクを作ってくれないかな?洋ゲーのRPGの中でも群を抜いて
おもしろいと思う。
93名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:19:59.25 ID:f33scFeL0
MTGなんかは向こう発祥のカードゲームだし、ディズニーランドのアトラクションも多彩だしで
発想自体は持ってるひとも結構いるんじゃないかな。
そういった発想をゲーム機という媒体で具現化する術を持っていないだけで。
94名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:20:05.50 ID:er7D7EiX0
ロープレの方がFPSと比べられんほど殺害回数多いしなw
テイルズのプロデューサーも認めてたが日本のお家芸だったRPGってのが現代では時代遅れなんだろう
95名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:21:13.67 ID:er7D7EiX0
>>93
MTGのゲームは360とsteamで結構人気あるけどなぁ
96名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:26:56.17 ID:02+hkxlo0
結局は夢がある=自分好みのキャラクターデザイン
ってことだからなこういう連中は
97名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:41:03.33 ID:ncllWPeV0
>>96
しかも洋ゲー叩いてる連中に限ってアニヲタだったりするという・・・
98名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:42:58.81 ID:iU8J53YG0
夢があるゲームって、無駄に課金をして
パンツを見るため、裸を見るために進めるゲームってことですね
99名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:43:44.71 ID:4DVSCAV80
夢ってのはパンツが見えることか?
100名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:44:50.94 ID:VGFO3apZ0
パンツには夢があるだろ
101名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:44:59.24 ID:moM0IJDK0
パンツは夢ブラは希望
102名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:47:26.42 ID:hJIFU08F0
銃ぶっ放したり戦闘機やレーシングカーに乗りたいってのも夢だろ
103名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:50:18.76 ID:y7EAfMFS0
洋ゲーは楽しみのパターン決まってるよね
ゲーム性に個性がないというか
104名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:50:44.58 ID:hJIFU08F0
ファンタジー至上主義ですか
105名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:52:50.17 ID:6wLVzjC50
自分で車を維持するようになったら、確かに、超高級スポーツカーの所有どころか
有名ブランドの大径ホイールを履かせるのすらゲームでかなう夢だなー、と思ってしまったw
しょぼい夢でごめんね!
106名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:53:15.69 ID:Qhw88D9z0
既にパンツのことを書かれていた。('A`)
107名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:53:29.93 ID:Zt+8jX4c0
洋ゲーやったことないようなのが個性がないとか言ってると思うと。
108名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:55:25.04 ID:VGFO3apZ0
海外のお前らだってFFやってJRPGクソつまらんとか言ってるんだからお互い様
109名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 17:57:01.79 ID:Zt+8jX4c0
とりあえず現状和ゲー洋ゲーで勝手に分けて好き嫌い言うのは勿体ない。
一昔前なら洋ゲーって区別でも良かったと思うけど、今はもう洋ゲーのほうが親切だったりとっつきやすかったりするし。
110名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:06:12.54 ID:vEv6w2YN0
洋ゲーは洋ゲーというジャンルだしね。
RPG好きが格ゲー嫌いとかいうのと対して変わってない
111名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:12:09.34 ID:dXaUS3zR0
>>103
たしかに・・・
360派はユーザーくりえいと系で変態職人きわめてる
PS派はユーザーくりえいとでキチガイ他機種煽り繰り返してる
なるほど
112名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:14:20.08 ID:gAmt6wLJ0
GTAは昔はアメリカンドリームを体現するゲームだったな
4でなんか暗い話になった
113名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:14:30.12 ID:m3/slMm1O
>>1君には夢がないね
114名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 18:45:41.91 ID:BYo71ljW0
日本のゲームに夢があるとでも?
115名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:24:44.53 ID:bAgbTssS0
でも意外だったのは今年のE3の海外ゲーマーや記者の反応の
「また人を射つゲームか......」って感想だよな
え、本場なのに飽き始めてきてるの!?嘘だろ?めちゃくちゃ売れてるじゃんか
昨今人気シリーズの最新作の販売数と評価に差が出始めてきたが、永久に続くかと思われたFPSバブルも弾けつつあるのか
116名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:25:49.33 ID:MVzOXtqx0
GTA4は「アメリカンドリームなんて無かった」っていうゲームだな
そりゃリアルだとそうかもしれんが…

あとはRDRも救いのない話だった
117名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:41:45.18 ID:hNYmNUx+0
洋ゲーは技術力はすごいし、自由度も高いものが多いけど
正直あんまおもろくない・・・
118名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:45:16.86 ID:qjRZEa+aO
たしかに最近はおもろくないな

119名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 19:46:05.47 ID:Gj6WCxCU0
最近のロックスターのテーマって過去の罪から逃れることは出来ないって感じだよな
GTA4からずっと感じる
120名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:02:39.43 ID:vjztjx6n0
別に洋ゲー派でも和ゲー派でもないつもりだが、
今ゲームらしいゲームを作れてるのは海外だけ
121名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:08:51.81 ID:tYRTaRcA0
スケスケでヒラヒラの機能性皆無な服着たキャラが出てないと夢がないんだよ
122名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:12:30.96 ID:y0dy+3qe0
洋ゲーは次世代もFPS出しまくるんだろうけど
アメリカ以外ではかなり飽きられてるのが実情
123名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:12:40.16 ID:qjRZEa+aO
>>121あっちは脱いでるからな
124名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:13:30.07 ID:7oHMSZW4O
ひ、ひどすぎるよー(夢
125名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:16:46.56 ID:+ESYhEtj0
ForzaHorizonは夢ありまくりじゃん
126名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:17:52.12 ID:4oc4K4FhP
リッジレーサーもゲームらしいゲームじゃね?
127名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:18:33.99 ID:Eo7sHGZE0
洋ゲーは嫌いじゃないけど洋ゲーの色彩は嫌い。
綺麗な青空のゲームがない。
なんかくすんでるか、黄色が掛かってるかというゲームばっかし。
128名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:43:00.01 ID:4SCDbwg60
Rageとか青空キレイだよ
129名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:43:32.27 ID:iQ5510ME0
そんなこと言っても世間は洋ゲーに夢中な現実
130名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:48:56.48 ID:4oc4K4FhP
・・・どこの国で?日本?寝ぼけてる?
131名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:51:07.30 ID:RKn7gedx0
任天堂は除外ルール適用すると
日本でも洋ゲーは上位に来るんじゃないの?
132名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 20:56:57.72 ID:4oc4K4FhP
レースゲーだけが例外的なのか?
133名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:02:19.02 ID:3hzKKv4e0
日本人はファンタジーでお気楽なゲームの方がいい
外国人はリアルでグロテスクな方がいい
ただそれだけのこと
134名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:20:10.76 ID:Zt+8jX4c0
洋ゲーはRPGもスポーツもパズルもコミカルなのもいくらでもあるんだけどね。
特にスポーツ・レースはもう和ゲーは壊滅的だし。
135名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:22:28.76 ID:vjztjx6n0
サイレントヒルが海外に丸投げなこの時代
136名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:28:59.60 ID:vjztjx6n0
セガでレースゲーム作ってた人たちはもう現場から離れて偉い人になっちゃったんですかねえ
137名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:33:27.66 ID:lVtgyLLG0
それで和ゲー厨の人、夢のある和ゲー教えてくだしあ><
138名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:40:59.51 ID:gAmt6wLJ0
>>129
いい加減飽きられてる段階に入ってるわw 日本のユーザーも馬鹿じゃない
139名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:42:42.27 ID:4oc4K4FhP
壊滅的かねぇ
NFSとかバーンアウトとか日本でも売れてるの?
140名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:44:59.85 ID:MX2rJWT00
大衆に売れたら厨2病のヨウゲー信者が発狂しちゃうし死んでもとめるだろうな
141名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:49:03.48 ID:+ESYhEtj0
>>127
Forzaとか青空綺麗だよ
142名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:54:47.29 ID:U9rTwVR50
背景ペラペラだけどな
143名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 21:56:57.34 ID:xZUZ17ti0
なんでこの手のスレはシムやマイクラをなかったことにするのか
144名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:41:14.57 ID:+ZWwSjZ60
>>1
マインクラフトたのしいよ
145名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 22:54:19.47 ID:jcwHZq3W0
夢があるかはわからんけどロックスミスたのしいよ
146名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:09:47.44 ID:vJA8NY1v0 BE:1484103492-2BP(0)
>>143
大手の日本語化されたゲームしかみてないニワカだからだろ
147名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:17:37.65 ID:QA5LGx0RO
>>146
それは同時に外人が夢の有るタイトルをビッグタイトルに育てる能力が無いことを示している
外人は銃をぶっ放して剣を振り回してれば満足し
日本人のようにゲームで夢を売ることは出来ない
148名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:20:00.51 ID:ULXrhUxe0
まぁ日本人だからかやっぱ肌に合うのは日本の作るもんかなぁ
正統派ファンタジーとかでも指輪物語とかよりは日本人が作ったそこまで泥臭くない奴のほうが肌に合うし
パッと見の衝撃とか面白さは洋ゲーなんだけどずっとプレイしてられんのは和ゲーだわ
149名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:36:55.05 ID:zHnqeEZx0
>>141
Forzaは不自然なくらい綺麗過ぎる
F1 2012とか良い感じ
150名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:47:07.20 ID:vJA8NY1v0 BE:1236753353-2BP(0)
>>147
Simsとか死ぬほど売れたぞ。夢があるって「俺が好きなものには夢を感じる」だけだろ。
君は美少女に夢感じるんだろうけど。スカイリムみたいなファンタジー世界を地平線まで歩きたいってのも夢だろうに。
151名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:54:54.73 ID:JbUwKLtxO
俺も洋ものは戦争ばっかりなイメージだな
あとは自由度重視とかそういうの


まあ自分がされたら嫌って理由で褒めもけなしもせんけどさ
152名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:57:31.47 ID:vTk3PO5t0
イメージって言葉にすりゃ和らぐけど、結局は「偏見」だからな
153名無しさん必死だな:2012/10/21(日) 23:59:05.72 ID:lol1sCln0
>>148
わかる
理屈じゃなくて単純に肌に合わない
だから開発者も洋ゲーの後追いなんかやめてまず日本人に受ける日本らしいゲーム作れと思う
154名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:00:12.47 ID:7U7eqVYv0
JRPGだってぶっ殺してる表現がヌルいだけで殺戮の限りつくしてるぜ。
155名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:01:56.85 ID:oG2ezOGb0
>>153
洋ゲーの後追いしてるか?
ナムコやらPS系は完全に国内向けに開き直ってるように思えるが
156名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:02:35.56 ID:Ma1JrltOO
白い三角の布切れテクスチャに夢を見てるゴキステユーザーなめるなよ
157名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:05:29.59 ID:pBG3V44c0
続編が多いって意味では夢が無いと思うけど

和ゲーだってワンダとか大神以来はロクなコンセプトのゲームが出てない
158名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:07:01.72 ID:yxqE/DER0
ぶっちゃけテトリスでさえイメージ広げられるオタにかかっちゃ夢のあるなしとかへったくれも無い気もするが。
そういえば「テトリスは旧ソ連の殺人プログラムのひとつとして軍事開発された」って夢のある話してたオッサンもいたっけか…
159名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:07:23.80 ID:z6MGT9C50
>ペガサスの馬車を操って空を飛んでた時代に戻りたいわ


何のゲームだよw
160名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:08:08.64 ID:ovkUUrKu0
>>155
ナムコとか日本一他大勢みたいなとこは国内向けというか
にわかオタ向けに自分の肉を削ぎ落して商売してるだけで日本らしいゲームではないでしょ
161名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:08:24.68 ID:pHPC2K34P
>>155リッジレーサーの洋ゲー版はまるでリッジらしさがなく、NFSとかバーンアウトみたいなシステム・雰囲気になってた
162名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:09:25.49 ID:oG2ezOGb0
ナムコやよくわからん中小はアニメ題材やパチンコ、格ゲーと日本人向け出してると思うが、
しかし売れてるか?w
163名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:12:18.31 ID:oG2ezOGb0
>>160
だよな、でもあれが日本人向けって思ってましたけれど
ファンも低いペイラインの小規模ゲームに納得してるし国産はああいう同人クオリティでいいとは思うが
164名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:12:27.23 ID:y6ljsZy60
今からでも遅くないからアムロになってジオン軍と戦うFPSを
100億円かけて作って欲しいね
グラフィックなんてアニメ絵そのままでBorderlandsのノリでいいよ
これ以上の夢とか絶対にありえん

去年のお台場で目輝かせてたオヤジ共の姿が忘れられん
165名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:12:28.29 ID:pHPC2K34P
トキトワ意外と売れて多様な
166名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:13:29.34 ID:b1yy/OhzP
牧場物語を洋ゲー化すると
Red Dead Redemptionになる
167名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:14:37.65 ID:c1XcrRh90
>>164
アムロにはなれないが、「コロニーの落ちた地で」は面白かったぞ。
ジムに載って戦うFPS
168名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:17:20.36 ID:c1XcrRh90
>>166
あれ、どう見てのマカロニウェスタン系映画そのまんまだから。
牧場物語なんてカケラも感じない。
169名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:19:15.75 ID:VGlmSume0
>>159
ドラクエ6かな
あれは馬が飛んだりひょうたん島やあわあわ船があったり夢があった
まさに夢の世界も出て来るしな
170名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:21:16.72 ID:ovkUUrKu0
なんつうか今の和ゲーは本当にマーケティング調査が下手だと思うわ
「海外に受けるゲーム」とか「萌えオタに受けるゲーム」とか見方からしてズレまくってたりするし
作ってる側は別に何も手応え感じてないけどウケる要素詰め込んだから行けるだろ感が凄い
171名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:25:46.39 ID:oG2ezOGb0
つかkingdoms of amalurがそれなりに受けてるのを見ると、据え置きRPGゲーマーもソフトに飢えてるって感じる
来年、据え置きでトップのRPGはDragon Age3じゃないかと予想
172名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:29:20.19 ID:pHPC2K34P
昔のリッジレーサーみたいなのは洋ゲーにはないタイプで好きだなぁ
あの路線で行ってほしかったよ
173名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:30:10.03 ID:c1XcrRh90
>>171
まだほとんど情報ないけどペルソナ5とかじゃねーか。
174名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:33:03.89 ID:ovkUUrKu0
BioWareはもう期待出来んわ
あとどこぞの団体がうるさいのか知らんがゲイ許容しすぎだろ
DAO2とかゲイカップルもレズカップルも当然だよねー!みたいになってたが
175名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:34:37.80 ID:c1XcrRh90
>>174
海外だと「同性婚を認めよ」ってのが、ムーヴメントらしいよ。
たしかオランダとかでは合法化したはず。
176名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:38:06.54 ID:nOafvoI90
どうでもいいわ
同性愛を否定する気持ちが特にないし
177名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:39:10.71 ID:y6ljsZy60
>>167
たしかにw

でも俺はホワイトベースとかア・バオア・クーの中を自由に動きまわりたいんだよ!w
最高難易度だとフラウボウが入浴してるとか
178名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:42:29.92 ID:b1yy/OhzP
>>168
ほら、西部劇と言えばOK牧場の決闘だし
牧場のカウガールが主人公助けるところからゲーム始まるじゃないか
主人公の人生目標も農場を家族で経営することだし

ま、牧場物語自体とは関連薄いけどなww
179名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:42:57.55 ID:ovkUUrKu0
>>175
向こうのファンも前作のキャラが急にゲイ化して戸惑わなかったんだろうか
ME3とか特に
180名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 00:49:05.11 ID:c1XcrRh90
>>177
俺もガンダム・オンラインとかで、そんな夢が叶うことを想像してたけど
ムービー見るかぎり、そんなんじゃなかった。あとオフラインでやりたいw
181名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 01:36:36.71 ID:KvovEwop0
洋ゲー厨がネットで必死なわりに今年の国内洋ゲー売り上げは死んでるな。
182名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 02:32:36.26 ID:W/bNZ8gx0
今時 洋ゲー厨とか言ってる鎖国人は和ゲー厨って事でいいかな
183名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 02:43:22.50 ID:c1XcrRh90
それで国内で元気がいいのはソーシャルなんだもんなぁ。
なんでこんなんなっちまったんだろうね。
184名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 03:11:20.35 ID:QGuWnhWZ0
いまどき洋ゲー和ゲーで分ける情弱まだいるのか
185名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 11:12:21.37 ID:14R968yd0
ソーシャルももう頭打ちだろ
だからグリーとか海外海外言ってる
186名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 13:49:51.51 ID:pRICs5ad0
>>184
和ゲー:萌えキャラ釣りだけでゲーム質がゴミ
洋ゲー:日本受けしないキャラだけどゲーム内容の質が高い

で分けられる。
だから、ゲーマーたちは
和ゲーよ!!まともなゲームを作れって言ってるんだよw
187名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:01:20.83 ID:OE2KiQsSO
萌えキャラゲーを引き合いに出さないと
グロ描写が売りの売れない不人気タイトルを肯定できない洋ゲー信者
188名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:05:17.01 ID:OQzzAZz90
北米はUSA!が夢なんだよ
筋骨隆々のビッグガイが金髪美女とベロチューしてUSAを救うのが
夢のヒーローでクールでマストバイなんだよ
189名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:05:31.77 ID:EwMs6l8t0
そうだな・・・洋ゲー和ゲーで分ける意味合いが変わってきてるな
190名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:07:37.84 ID:usZhBPg70
じゃあ、2012年に発売された夢のある和ゲーを挙げてくれ
理由も添えて
191名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:07:51.76 ID:pRICs5ad0
>>187
グロ描写を引合いに出さないと
和ゲーを肯定できない萌え豚信者w
192名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:11:27.40 ID:OE2KiQsSO
>>191
論点を理解できずアホなオウム返ししか出来ない無能
193名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:13:16.40 ID:SaQQATpA0
>>188
馬鹿か。アメリカにならんでるゲームの半分はアメリカ製じゃないぞ。
洋ゲーって東欧産もいっぱいあるし西欧産もいっぱいある
アメリカの価値観だけでできてると思ったら大間違い
194名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:15:10.09 ID:OQzzAZz90
>>193
北米なら夢の形はわかるけど
欧州の夢の形はよくしらんしな
だから北米はと限定した次第
195名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:15:48.25 ID:pRICs5ad0
>>192
ブーメラン喰らって
慌てふためく無能な萌え豚ww
196名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:17:27.76 ID:loZ7sYQW0
>>193
東欧や西欧は北米の嗜好とあまりずれてない感じがあるな
197名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:20:04.87 ID:SaQQATpA0
>>194
だ・か・ら北米で売られてる売れてるゲームも北米産が圧倒ってわけでもないんだったら。
GTAだってイギリス産だぞ。メトロ2033なんてウクライナだ。
198名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:24:27.09 ID:2wM/8bRNO
UBIはフランスの会社だったっけ?スプセルはモントリオール製と上海製の二つがあるし、アリスマッドネスも上海で製作
アランウェイクやTrialsはフィンランドの会社だったな…
フィンランドはホラー系やスリラー系の素質があると思う
199名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:27:48.18 ID:OQzzAZz90
>>197
夢の話じゃないの?
200名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:34:17.20 ID:DtGlc/6j0
洋ゲーって普通にセックスシーンあったりするんだけども
和ゲーのパンチラお色気程度で何を煽ってるのか
http://www.gamingupdate.com/articles/126/The-Top-Ten-Video-Game-Sex-Scenes
201名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:37:22.21 ID:8toI6Pc+0
セックスの相手が悉くキモいのが凄く…
キモければ(性欲掻き立てられなければ)セックス描写してもOKとかそんな感じなのかと邪推してしまうレベルだぜ
202名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:45:12.45 ID:2wM/8bRNO
>>200
せそんな描写があれば日本では発禁or規制削除になる不思議
203名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:52:58.78 ID:ovkUUrKu0
洋ゲのキャラは性にオープンすぎる奴が多すぎてたまに本気で引くのがいる
204名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:53:07.63 ID:VddPyK9y0
GTA SAのホットコーヒー問題は何だったたんだ?
ヒラリーがぶちぎれて 日本版3年も出るの遅れるぐらい大騒ぎになったのに
205名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 14:58:00.96 ID:DtGlc/6j0
>>204
ありゃMODで解除できるデータを仕込んでたせいだろ
レーティング回避と見られたんだよ
206名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:00:29.90 ID:TAIEohea0
>>200
洋ゲーのセックスは綺麗なセックス
207名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:34:37.04 ID:j0TbqCt2O
洋ゲーの方が質が高いから仕方ないだろ
世界観の作り込みやキャラのかっこよさが分からん奴はガラパゴス野郎だよ
自分もオタだがなぜゲームに可愛さや萌えを求めるのか分からんな
萌え欲しけりゃ別の媒体で萌え成分摂取すればいいじゃん
洋ゲーとエロゲの組み合わせこそ至高
どちらもPCだから相性も抜群
208名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:36:32.72 ID:/7SveiMT0
自分もオタだが(笑)
209名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 15:54:27.58 ID:DtGlc/6j0
誰も萌えが欲しいなんて話はしとらんけどね
エロ描写を洋ゲーの方が露骨だという話な
日本のゲームはあっても下着が見える程度だ
エロで釣ってるなんてよく言えたもんだよ
210名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:01:32.97 ID:fCioJ//r0
和ゲーの西洋ファンタジーなんて向こうから見たら、例えると洋ゲーのニンジャ物くらい滑稽な物だろ。
メルヘンでファンタジーな感じでも良いならそれもいいが、リアルに行こうとすると太刀打ちできない。


だったらむしろ戦国時代をベースにした妖怪とか山賊と戦う和風ファンタジーを出したら海外で勝負出来るんじゃないか?
少なくともドラゴンズドグマよりも売れる可能性はあると思うね。
211名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:05:10.29 ID:SaQQATpA0
萌とエロはなんか違う。
AVと深夜アニメの違いというか・・・・
なんか言いづらいな
212名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:07:06.05 ID:OQzzAZz90
萌えは、
エロだと直接的過ぎて萎える人用の何か
213名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 16:34:49.68 ID:fCioJ//r0
とりあえず、犬好きとかネコ好きや子供好きの事を萌えと表現するのは止めて欲しい。
あれはかなりイラッとする。
214名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 18:43:42.54 ID:kQNiihIvP
>>1
FEZとかilomiloとか風ノ旅ビトとか殺伐じゃない良い洋ゲー一杯あるだろ
古き良き和ゲー回顧のレトロ風ゲームの市場は海外の方が大きいぞ
日本人が作った洞窟物語なんか海外メーカーの方が先に目を付けて長らく日本をハブられていた
215名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:04:52.79 ID:pRICs5ad0
>>214
和ゲーバカは
ゲームに興味がない証拠なんだよ。
要はキャラクターの容姿を気に入るか、そうでないかだけ。

和ゲークリエイターもそんなバカ相手に楽してゲーム作ってきたから
クソゲーしか作れなくなったのが今の現状w
216名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:12:59.51 ID:sFO1HIsM0
「萌えキャラで洋ゲーやりたいです」っていう要望事態はおかしくない。
どの程度の数がいるかわからないけど客は客だし。

XBLADE買わなかった俺が言うのはあれなんだけど
そういうゲームもうちょっと数出てくれればうれしい。
217名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:13:14.73 ID:kQNiihIvP
スコットピルグリムなんか日本愛溢れるゲームだったぞ
スコピル前にベルトスクロールゲー作る和ゲーメーカー何社あったよ
218名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:22:10.35 ID:usZhBPg70
結局>>190に答えられる和ゲー厨はいなかったか…
219名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:23:44.95 ID:/2CdwN2vO
本当にそう思ってたら第三者が見れる場所に書いたりしないよね(笑)
要は妬みなんだよ。
書くと余計遠回り。
220名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 19:36:31.79 ID:kQNiihIvP
>>218
和ゲー厨じゃないけどパッと思い付くのはカービィだな
今年出たか知らんけど
俺が買ったのはカエルの為に鐘は鳴るくらいか
221名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 20:26:41.20 ID:4n0ogev0O
パンツが見えないから可愛い女キャラクターが居ないから夢がない(キリ
222名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 21:19:52.45 ID:P7v2kQ2h0
旧箱と360を両方買ったけど
あんまり洋ゲーやってないな。
レースゲーとスポゲーぐらいか。
223名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:52:39.00 ID:dVnjiZQF0
カエルは移植だぞ…
224名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:54:17.87 ID:pHPC2K34P
洋レースゲーは「挙動なアンリアルな自動車スポーツ」ってのが少ないんだよなぁ
Forzaみたいなシュミレーター系か、ストリートレース系が大半
デイトナとかリッジレーサーの洋ゲー版みたいのがやりたいでござる
225名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 22:57:37.80 ID:ht6WRVao0
>>224
Blurとかコドマス系は挙動がアンリアルだよ
226名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:03:02.09 ID:pHPC2K34P
>>225
それらってアイテム要素とかあったり、コースがSF系レースゲー(例えばF-zeroやWipEout)並みに奇抜でしょ?
そういう要素が無くて「挙動がアンリアルな自動車スポーツ」って事さ
そういうタイプのゲームにしか無い面白さもあるんだけど、外国じゃ受けないのかねぇ
日本じゃイニシャルDとか凄い人気あるのに
227名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:08:12.06 ID:ht6WRVao0
>>226
君よっぽど車ゲー好きみたいだね
ブラーもコドマスは現実系だぞ
あとアクティビジョンか忘れたけどNascarのゲームもあったはず
マリカー系ならXBLAやソニックレーシングあたりでいいんじゃない
228名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:14:45.87 ID:P7v2kQ2h0
セガラリーみたいにボタン押したらフルスロットルという
レースゲームならやってみたいけど、PCから来た系の
洋ゲーのレースゲームでは、ほとんどそういうのは無いね。
リアルがどうのこうのって売り文句のゲームばっか。
229名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:20:37.15 ID:fJU2Ti2v0
著名な洋レースゲーってForza以外だとNFSとかバーンアウトとかだと思うが
リアルをウリになんてしてないぞ
230名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:24:54.28 ID:qthuz/6N0
>>224
つPGR
つGrid
231名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:25:03.31 ID:P7v2kQ2h0
そりゃNFSは違うが
俺はPCゲーから来た系のって書いてるだろ。
コドマスのゲームとか黒豆のゲームとか
ああいったレースゲーはあんまり好かんわ。

ただ俺はバーンアウトは、もっと嫌いだが・・・。
んで結局旧箱から10年かけて今はPGRだけやってるわ。
破損があるのが気に食わんが、そこは我慢する。
232名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:48:46.38 ID:pHPC2K34P
俺が言うゲームがどんなのかちょっと動画張ってみるわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=uaWxwIKVFeI
ttp://www.youtube.com/watch?v=-rHD7vuU8vo
ttp://www.youtube.com/watch?v=CM7JhHgXOZQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=HJJcOUfCWng
>>230
カーブを曲がるときにリアル系みたいに車の速度を特定まで下げてたし、
あまりアンリアルな挙動に見えなかった
233名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:52:57.84 ID:P7v2kQ2h0
>>232
こう言っちゃなんだがリッジはVよりR4の方が良くないか?
あれは普通にゲームとして面白かったし、
十字キーだけでブレーキほとんどかけないで曲がれたから
俺にとっても最高だった。

64版のF-ZERO Xみたいな、
超クイックに曲がる車のゲームがやりてえなあ。
今はしょうがないからアスファルトやってる。
234名無しさん必死だな:2012/10/22(月) 23:56:47.27 ID:VyWxK8zS0
falloutの世界観が好き過ぎて
俺の中では夢があふれてるわ
235名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:04:57.59 ID:pHPC2K34P
>>233
4も好きだけど、俺は特にVのアナログ操作前提のゲーム性が好きだったなぁ
4の車はドリフトタイプかグリップ(タックイン)タイプかで別れてるけど、
Vの車は一部を除いてどっちも使えて、状況によって使い分けて走る感じが好きだった
車は少ないが個性が立っていてそれぞれ乗り分けて楽しめたよ
236名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:31:14.21 ID:O//gadkT0
ホントに洋ゲーはドンパチや殺しまくるゲームばかりが目立って、
自慢するグラのゲームも決まってドッカンバッカンやってる奴
またそれかと見てるだけでいい加減飽き飽きするわ
外人はどんだけ人を殺したいんだと
237名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:35:12.15 ID:Yqs5xpUm0
>>236
>214も言ってるけど
ただ、お前が無知なだけかと・・・w
238名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:35:40.67 ID:ZcGUi2na0
視野が狭いってある意味幸せだね
239名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:39:17.94 ID:rPpuicDy0
萌えキャラで洋ゲーがやりたいんや!
って思ったけど洋ゲーってFPSとRTSとレースくらいしか知らないことに気付いた。
萌えキャラでFPSっていうのもなー。
240名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:41:13.15 ID:vpU8Q4G+0
洋RPGを知らないのはもったいない
オープンワールド型に限った話ではなく
241名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:47:15.65 ID:O//gadkT0
>>237
洋ゲーにもドンパチ物じゃない物があることぐらい知ってるわw
でも海外ではドンパチ物が凄い売れてて結局ドンパチ物が目立ってるだろ
もう一回言うがどんだけ人を殺したいんだと
ってことを言いたいわけ
242名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:52:23.12 ID:CORWNEqX0
無双馬鹿売れとか日本人はどんだけ人を殺したいんだ?
なあ教えてくれよ
243名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:53:32.18 ID:4gLmnRec0
和ゲーの雰囲気ゲースキーとしては
limboとか薦めてくる洋ゲー好きは分かってないなぁ、と

あぁでもmachinariumとかは凄い好きだな
244名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:55:34.10 ID:O//gadkT0
無双馬鹿売れに見えるか?
もうミリオンも行ってないじゃん
そんな揚げ足取ったって外人が人を殺すゲームが好きなのは変わらないだろw
245名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 00:57:51.22 ID:vzBcitDe0
雰囲気ゲーっつったらアリスとか
雰囲気だけじゃなくてマジで面白いがバイショとか
ファンシーなのがいいならFezとかilomiloとか
246名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:00:35.26 ID:SKQOTHYm0
>>244
売り上げランキングの殆どが無双な状態でそんな事言われても…
247名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:01:42.21 ID:4gLmnRec0
>>245
なんつーかしっとりした雰囲気が好きなんだよね
アリスってアリスインナイトメア?
新作はちょっと劣化したかなって思ったけど最後ら辺はかなりキチガイじみててワロタ
248名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:01:44.38 ID:5j7mBxZc0
キャラクターが俺好みじゃないです って言えよw
249名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:03:51.06 ID:CtRimi1FP
海外にも萌えるキャラはいるのに萌えるゲームは無いんだよね
ディズニーキャラだけどかわいいぞ
ttp://character.disney.co.jp/stitch-okinawa/reika
250名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:05:15.67 ID:sbvhw+XE0
洋ゲーで面白いバカゲーない?
ジャンルはFPSじゃなければなんでもいいから教えろください
251名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:06:06.92 ID:pXtki+b00
バイショ新作の女キャラは普通に可愛い
いよいよもって日本のお家芸であるキャラクター造形の優にまで侵食が始まった
252名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:08:18.10 ID:O//gadkT0
>>246
は?どこの売上ランキングだそれ
ここ見てもランキングの殆どが無双には見えないがw
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

強いて言うならPS3のみ無双率が高いか
それもワンピースとか北斗とか漫画物だけどな
253名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:08:53.69 ID:P0dEGsDb0
面白いバカゲー?
トライアルズとか
やってると熱中しすぎてやってる事がどうしようもなく馬鹿である事を忘れてしまうが
後スプロージョンマンシリーズとかも
254名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:09:47.28 ID:Uzui/Gf80
今世代シューターがここまで売れるようになった理由が人殺しできるから、なんて思ってる視野の狭い奴になにいっても無駄だわな
255名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:11:34.48 ID:O//gadkT0
でも結局人殺しなんだよねw
256名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:11:44.81 ID:CtRimi1FP
洋ゲーよりも、アジアのゲームのほうがキャラデザが萌えキャラっぽいのが多いな
257名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:17:47.23 ID:4gLmnRec0
まぁある程度国民性というか銃が身近にあるから間違っちゃいないと思うけどな
というか映画コンプレックス?やっぱ映画に対する憧れが凄い気がする
演出とか展開まんまだったりするし
258名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:18:12.10 ID:Uzui/Gf80
>>255
モンハンがうけたのは剥ぎ取りや部位切断できるから、とか思っちゃうタイプの人?
259名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:20:54.26 ID:AZjwH3DT0
>>256
ぶっちゃけチョンゲーのキャラデザインとかもうバッチリ日本人の好みだからなw
しかもこれまた日本人が大好きなキャラクリも充実してるいたりつくせり
まあ自由だの言っても結局どれもこれも似たような美女かロリキャラの
マネキン人形ばっかですがねwwww
260名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:22:46.22 ID:WYsAhnKcO
洋画も戦争、ホラーの多いこと、洋ゲーもその延長上にある感じ。
日本はアニメ、漫画がゲームに影響与えてる。
261名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:24:03.37 ID:pdB4unQS0
>>259
韓国ゲーって何か服のセンスがおかしい
262名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:25:19.07 ID:5j7mBxZc0
技術力がある方 技術力がない方

ある方は派手にしたがるからアクション系統が自然と増える

ない方はやりたくても出来ないから 紙芝居みたいなキャラゲーに走る
263名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:27:18.80 ID:AZjwH3DT0
>>261
ああ重装備の鎧とかのセンスは確かにごっついの多いな
でもローブ系とか軽装備とか基本エロ系とか重装備でもエロ系のは
日本人にも大ウケなんだぜ
264名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:30:07.13 ID:4gLmnRec0
韓国の鎧デザインはちょっと機能性度外視しすぎなのが多いかな
ビキニアーマーとかそんなレベルじゃない
265名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:32:39.32 ID:O//gadkT0
PCでシヴィライゼーション楽しんでるけど結局あれも戦争で人を殺して領地の奪い合いゲーだからな
馬鹿ゲーだからまだ良いけど
GTAもまあドッカンバッカンだし

>>258
なんでそこでモンハンが出てくるのか狩りゲーだからか?
モンスを殺すのと人を殺すのを一緒くたにしたいわけ?
架空のモンスターを殺すのと人を殺すのには隔たりあるだろう
266名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:34:34.09 ID:emat2Tyk0
>>92
でるじゃんBGのリメイク
http://baldursgate.com/
267名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:35:14.60 ID:jtCkTvWH0
敵を倒さないゲームのほうが珍しい
はい終了
268名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:35:50.31 ID:sbvhw+XE0
>>253
おお、ありがとう
スプロージョンマンやってみるよ
269名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 01:39:29.87 ID:O//gadkT0
外人は人を敵だと思ってるって事か
まあある意味間違ってはいないけどw
そんな殺伐としたノリについて行けないわ
270名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:00:12.46 ID:5j7mBxZc0
つまりHALOが最高のゲームってことだな 人間相手じゃないし
271名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:20:22.46 ID:rCjMPp880
マリオは動物虐待ゲー
ポケモンは動物調教して遊びで戦わせる残虐ゲー
272名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:32:59.97 ID:nmxUBl6HO
でも洋ゲーはまさに凄いだけで面白くないんだよな
モーション同じですぐ飽きるわ
273名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 02:34:15.37 ID:O//gadkT0
はいはい頑張って
とでも言って欲しいの?
揚げ足取るの好きだね洋ゲーヲタ
274名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 07:04:37.00 ID:ZcGUi2na0
和ゲーって表現がマイルドなだけでやってることってかり酷くね?
275名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 07:28:04.85 ID:29RJz69G0
ドラクエとかお前ら山賊かw
276名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:08:20.81 ID:I+s52f9C0
実際洋ゲー最近つまんねーよな
CODMW3とかクソゲーもいいとこ
277名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:22:11.41 ID:Hx5HO7M80
>>127
ヘイローのCM思い出した。
278名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:22:28.62 ID:FXzdXlzO0
アメリカのコミックと日本の漫画くらい違う
風土が違うからどうにもならん気がする
279名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:26:59.07 ID:spmibODv0
和ゲーなんてもっと酷いと思うけどね

ロリ、ヲタ、パンツ、湯気などのオブラートにくるみつつ
殺し、奪いうゲームだらけだよw
280名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:37:59.91 ID:8a5ejqV30
ゲームじゃなく人生に夢を持てよw
281名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 08:42:19.82 ID:qmZu9zhP0
配管工やハリネズミはむしろ例外で
日本のは夢というより重度の厨二病的夢想であふれてるだけだろう
欧米は欧米でまたかなり病んではいるが、夢の世界には違いない
282名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 09:50:01.81 ID:GxUGlSLg0
重度の厨二病ゲーにランキングが占拠されたところなんて見たことがないね
洋ゲーは戦争ゲーとマフィアゲーが売上トップだが
283名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:32:38.85 ID:n5OM+dgY0
>>282
ランキングが占拠は無くても、
任天堂を除けば、ロリ、パンツ、アニメ率は高いよ。
284名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 12:42:10.38 ID:EVcFk1FIO
可愛い女の子がいないからパンツが見えないからで洋ゲーやらないって可哀想
285名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:13:55.64 ID:gw4igLuZ0
5年前ならともかく洋ゲーもマンネリが酷くて手放しでほめられなくなったのがな。
洋ゲー厨の意見が反論される状況がネットで増えた。

今年なんてマジで国内の洋ゲー売れてないもん。
286名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:20:26.36 ID:gw4igLuZ0
洋ゲー厨「洋ゲーの技術力が! 洋ゲーの技術力が!」


この考えってPS3やxbox360が発売された時期には通用したかもしれんけど
いまはグラフィックが綺麗なだけで目新しさがまったく感じない。
287名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:34:47.77 ID:eiSf8k2d0
挙動がUnrealな洋もの車ゲー
つ FlatOutシリーズ トラックマニア
288名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:37:49.99 ID:GxUGlSLg0
>>283
そうだな洋ゲーから戦争ゲーとマフィアゲーを除けば
殺人ゲーム率は下がるな
289名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:41:25.38 ID:pdB4unQS0
洋ゲーってくくりをやめるべきだよ
リアルシューティングは隔離したらいい
290名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 13:47:13.01 ID:LaokIeRE0
>>285
売上とゲームの出来はあんまり関係ないよ。特に洋ゲーの場合はなおさら
291名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 15:28:12.61 ID:y6L4s2SO0
お前らが洋ゲー嫌いなのはよく分かったから一生遊ばなくていいぞ
292名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 15:45:10.05 ID:eiSf8k2d0
>>290
売れてるゲーム=出来の良いゲームという、見方がまずおかしいと思われ。



293名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:38:50.96 ID:k+JmbMP20
日本で売れてるかどうかなんて、洋ゲーメーカーも洋ゲー好きも気にしてないと思うけどなぁ
「日本人の好みには合わないんだねー」ってことを表しているだけだし
294名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:47:04.48 ID:pdB4unQS0
>>293
気にしてるよ
アメリカに次ぐ大市場を気にしないメーカーがいたら逆にアホだと思うよ
295名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:49:29.64 ID:6wyI8ZR80
なんつうか男だらけじゃ無理。
いやわかるよ。
女に戦わせるなんて最低。
現実ではそうよ。
でもハリウッド映画でも女が戦ってる系増えてるじゃん。
フィクションでは女解禁でいいじゃない。
硬派は硬派でいいと思うけど女も出して。
次Spellforce2買おうと思ってるけどパケ写が女の子だからだしね。
軍服着た顔もわからんおっさんがパケのゲームは売れんと思うよ
296名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 17:53:50.29 ID:5j7mBxZc0
いや 海外メーカーは日本市場は眼中にないよw

何百万台と普及してるのに 洋ゲーの平均売り上げ1万本ちょいの市場より
もっと売れる市場は他にもある

売り上げ計画に北米と欧州は入ってても日本だけ入ってないのは当たり前

よく本体普及台数で勝ち負け気にしてる陣営いるが
向こうからしたら その内の日本市場の台数だけ完全無視ですから
297名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:18:19.88 ID:Z2GIAorg0
>>294
お前アホなの?
298名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:33:53.42 ID:LSGt2pIq0
そのうちMSとか洋ゲーも日本市場じゃ儲からないと撤退するのかね。
299名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:48:31.96 ID:+uFdG9wT0
つーか、スレタイの通りだと思うんだが、なぜ議論になってるのかすら疑問なんだが。
日本のゲームはやっぱ夢があるのが多いし、主流だろ。マリオとかポケモンとかぶつ森とかDQとか。
洋ゲー(というか、アメリカ)は全体的に殺伐としてる。その通りじゃね?
300名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:50:56.98 ID:+U/MAWlA0
>DQとか
えっ
301名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:52:28.20 ID:+uFdG9wT0
>>300
いやえっじゃなくて。夢のあるゲームだろDQ。いいゲームだと思うよ。
302名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:53:20.11 ID:HH4JAItyO
現実において向こうの方が凶悪犯罪が多いから
ゲームでも殺伐とするのは仕方あるまい
夜に女が一人で出歩いて安全なのって日本くらいじゃね
303名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:55:24.27 ID:5a/90rqw0
ギャグのセンスが違うと言うならまだわかる
向こうはシニカルなのが受けるから
304名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:58:07.70 ID:5a/90rqw0
>>301
XでWiiになったからってそれは無いわー…
他三つから浮きすぎだわ幾らなんでも
305名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 18:58:44.59 ID:UAqyU0Zn0
夢から覚めなさーい
306名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:02:14.66 ID:+uFdG9wT0
>>304
それはないわーっていうか、夢のあるゲームだろDQ。wiiとかじゃなくPSの7でも8でも。
別にスト2でもゼルダでもテイルズでもその辺はみんな夢のあるゲームだろ。
逆になんでDQは夢がなく、殺伐としてると思うの?
307名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:04:54.63 ID:YGUbmnIT0
洋ゲーはファンタジーであれなんであれ基本現実がベースになってるってのはあるな
それは宗教や倫理等の価値観であったり現実に即した甘さとは無縁の「戦い」であったり
結果的にそれはゲーム世界についてより深く考察、発案されてるとも言えるんだけど
和ゲーの場合は設定はあれど何故そのような設定が生まれるのかとかまでは考えてない
308名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:08:15.33 ID:cd5lmvph0
夢のあるゲーム、というより実際は洋ゲーと大差ない事してるけど
グロい表現はカット、奇麗事を並べ立てて誤魔化してると言った方が正しい
309名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 19:13:43.73 ID:m++WNkeM0
ドラクエよりキネクトアニマルの方が圧倒的に夢があるよ!モフモフだよ!
310名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:06:52.13 ID:EVcFk1FIO
なんだよ売上が酷いから洋ゲーは駄目だ?w
この萌えとかで溢れる日本市場でですか?そんなとこで図ってもしょうがないわ
世界を見たら洋ゲーが圧倒的ですよ?
洋ゲーは日本のゲームじゃないんだから日本市場なんかどうでもよくてそれ以外で売ればいいんですよ
まあそんな洋ゲー嫌いはギャルゲーとか無双とかマリオとか遊んでればいいじゃないですか
311名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:08:15.70 ID:GxUGlSLg0
ギャルゲーなんざ日本で大して売れとらんがな
312名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:16:53.76 ID:5BvAt2PL0
異星人とロマンスあってあまつさえアッー!な展開もあるマスエフェクトなめんなw
313名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:21:37.64 ID:+uFdG9wT0
2010年の北米ゲームランキング

01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS]
02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
03: HALO: REACH [360]
04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii]
05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3]
06: Wii fit Plus [Wii]
07: JUST DANCE [Wii]
08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3]
09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3]
10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
314名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:25:49.38 ID:+uFdG9wT0
2011年国内ゲームランキング

1 3DS マリオカート7 任天堂 12/1 108.2 -
2 3DS スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 11/3 104.3 -
3 PSP モンスターハンターポータブル 3rd カプコン 10/12/1 102.1 450.2
4 3DS モンスターハンター3G カプコン 12/10 80.9 -
5 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 スクウェア・エニックス 12/15 69.7 -
6 PSP ファイナルファンタジー零式 スクウェア・エニックス 10/27 69.6 -
7 Wii みんなのリズム天国 任天堂 7/21 63.3 -
8 PS3 テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコ 9/8 63.2 -
9 Wii Wii Sports Resort 任天堂 10/6/25 61.3 273.3
10 Wii Wii Party 任天堂 10/7/8 58.5 212.4
315名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:27:37.82 ID:+uFdG9wT0
アメリカの全体的な傾向としては、CODCODアメフトバスケHALOアサクリたまにマリオ!
残虐ゲーばっかって言われても、あんま文句言えないんじゃなかろうか。
316名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:31:33.71 ID:7+9dMiWZ0
夢がない?残虐?
戦争ゲーは男のロマンだ。
317名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:32:08.48 ID:7kc9H/ns0
そんなに和ゲーが好きなら
里見の謎でもコンボイの謎でも遊んでなさい
318カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/10/23(火) 20:32:23.06 ID:PgDF+o5h0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  夢のある和ゲー…海王にご期待ください!
  iニ::゚д゚ :;:i
319名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:33:19.45 ID:jY9zMC0z0
>CODCODアメフトバスケHALOアサクリたまにマリオ
ここから
>残虐ゲーばっかって言われても、あんま文句言えないんじゃなかろうか。
これに繋がる意味がわからない
感性がおかしいとしか
320名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:36:03.56 ID:3Sm69UjE0
ハリウッド映画って残虐だったんですね
初めて知りました
日本人は残虐な映画が好きだなぁ…
321名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:36:22.01 ID:+uFdG9wT0
>>317、318
まったくスレタイに沿った反論になってないよねそれ。

>>319
CODとHALOは銃ゲー。残虐と断じるには少々無理があるが夢いっぱいの爽やかゲーとも言い難いような。
アサクリは暗かろ? どう見ても。
アメフトとバスケは無理がありましたスンマセン。別に残虐とか夢とか関係ないです。スポゲーです。
322名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:37:40.35 ID:7+9dMiWZ0
国産シューティングから洋FPSになっただけなので夢が無くなったとか思わんな。
RPG全盛の頃からすると良い時代になった。
323名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:38:00.17 ID:uoPycDeA0
RDRも西部劇の世界で悪人どもを片っ端から撃ち殺せるヒャッホウ楽しい残虐ゲーだし、やっぱりリアルな殺しは向こうの方が好きそうじゃない?
324名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:39:07.67 ID:+uFdG9wT0
321続き。
CODとHALOは戦争と銃を題材にしてる以上、あんまり爽やかさは感じられないわな。
戦争とかテーマにしてそれなりに楽しく、爽やかに見せるには、かなりオブラートにくるまないと駄目な気が。
ファミコンウォーズとか、メタスラとか、あんくらいなら残虐には見えないな。個人的な感想。
325名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:39:33.40 ID:7kc9H/ns0
夢があるか無いかって単なる主観じゃね?
326名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:40:25.11 ID:uoPycDeA0
うむ。「夢がない」なんて言い方は変だな。宇宙中をまたにかけたチーフの冒険に夢がないとかありえんし。
327名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:42:25.46 ID:+uFdG9wT0
>>325
もちろんそうだろ? そうだけど、マリオとかポケモンとかが夢がなく残虐ってのは、
よっぽどひねくれた奴か煽りで言ってるだけだろ?
逆にGTAとかアサクリが残虐さのかけらもない爽やかゲーとか言われても
作った側がむしろ狼狽するわそんなのw
328名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:42:54.89 ID:5BvAt2PL0
>>326
これも曖昧な表現になるけどそういう冒険譚は浪漫枠だと思う
329名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:43:00.68 ID:EGRN3r5X0
何をもってリアルなのか知らんがそもそも銃を持った数人相手にたった一人がその場を切り抜ける時点でリアルじゃないんだよな
子供が大剣背負ってラクショーだぜ!とか言いながら大人相手に無双する発想とそう変わらない
330名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:43:40.57 ID:uoPycDeA0
>>324
多分考え方が逆で、「なぜオブラートに包まなければならないのか?そのまま描けばいいじゃん。」ということなんだろう。
日本人はオブラートに包まないと描けないんじゃないかな?そのまま描くと、多分ギャグになる。
331名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:44:03.88 ID:To2Ltasd0
暗かったら夢がないとか前提がそもそもおかしい
アサクリなんてアニムスとかエデンの果実とか厨ニ満載で夢ありまくりのゲームじゃないか
332名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:44:45.97 ID:+uFdG9wT0
でもそういう観念的なことばっか書いてても脱線するばっかりなので、

>>1
ゴブリンやモンスターの巣に乗り込んでぶち殺して回るゲームだったり
戦争屋やマフィアになって敵軍やら抗争相手やら化物やらに銃を撃ち込んで回るゲームだったり
血生臭いものばかり

ってことでしょ? おれもそう思うよってことなんだが。
333名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:45:19.51 ID:7+9dMiWZ0
ハリウッド映画も夢があるよ。
おとぎ話だけが夢じゃない。
334名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:46:13.49 ID:+uFdG9wT0
つまり、残虐だから夢がないってことじゃなく、
血なまぐさくて日本人から見たら辟易するってことを特に言いたいんだろ>>1は。
335名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:46:25.95 ID:7kc9H/ns0
SFって物凄い”夢”だと思うけどね
あっちの国にはあっちの国の価値観があるのは理解してるよな?
336名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:47:24.43 ID:uoPycDeA0
>>329
でもやっぱり、最近でもドンパチやってる国と、戦争なんか数十年前やって忘れてる国じゃ、「リアル」さは違うと思うよ。
和ドラマでテロや戦争が題材になるたび、「なんでこいつらお遊戯会やってんだ」と思うもの。ここは平和な国なんだよ。
337名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:47:42.62 ID:3Sm69UjE0
勝手に日本人を枠にはめないでくれますかね
338名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:48:16.97 ID:GxUGlSLg0
洋ゲーはハリウッド映画と呼ぶにはまだ遠かろう
ハリウッドを見に行っても殺し合いの作品なんざそんなに多くない
339名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:48:44.88 ID:+uFdG9wT0
>>335
伊達に海外SF小説数百冊持っとらんわw
そこじゃなくて、>>1の言いたいのは日本人から見たら向こうのファンタジーとか
SFとか戦争ゲーは殺し方がきちゃないって言いたいんだろ?
おれもその通りだと思うよ。
340名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:51:09.71 ID:+uFdG9wT0
>>333
なんで洋ゲーの話をしてるのにハリウッドが出るの? ゲームの話だよ。
ハリウッドとかディズニーの製作陣は、アメリカのゲーム業界の奴らと違って
夢やセンスがいっぱいあるよ。アメリカのゲーム業界とかファンは
やっぱちょっと趣味嗜好が狭いような気がするよ。
341名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:51:30.64 ID:3Sm69UjE0
>>334
>>1はともかくお前は残虐ゲーって言ったよね?
お前の頭の中にはお花畑か残虐の二つしかないの?
342名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:51:42.06 ID:5BvAt2PL0
>>335
MEのマスリレイで星間移動とか夢と浪漫つまってるよなあ

>>337
大抵この場合に使われる日本人ってのはヲタゲーやる人と変換するとしっくりくる
343名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:52:27.92 ID:sADG6dJBO
主人公が危機に陥るシーン、日本のゲームはドキドキしない。
海外のゲームはドキドキする。
344名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:52:35.19 ID:g4G/9Nk90
牛が殺されるのを見るのは嫌だけど牛肉大好き的な、
ゴア表現はNGだけど肉片が飛ばない程度の綺麗な()殺人はOKです的な。
日本人は血なまぐさいのが嫌いな傾向はあると思うよ。
345名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:54:24.78 ID:3Sm69UjE0
>>340
最近のCODやった事無いの?
っていうかお前が挙げた奴最近は全部ノリがハリウッドなんだけど
狭いのはお前の視野だよ
346名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 20:57:43.97 ID:7kc9H/ns0
>>339
ん?そんな話なのかこれ

汚い。ほう。なるほど。それで?



つうか、趣味嗜好が狭いとか
日本人に言われたら米人も呆れて肩をすくめそうだな
347名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:00:05.22 ID:GxUGlSLg0
汚らしく肉片をまき散らしながら死ぬのは対象者を冒涜しているような感覚を生む
フィクションの世界にそんなものは要らない
日本人は死者を冒涜するのは好まない
348名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:01:54.55 ID:rRzd/48N0
肉片撒き散らしながらとかそんなゴアなの洋ゲーでも極一部やで…
349名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:02:45.41 ID:+uFdG9wT0
>>346
>つうか、趣味嗜好が狭いとか日本人に言われたら

テイルズとかパンツゲーとか無双とか言いたいの? このスレの上で大量にいわれてたみたいに?
それは「出てる」だけでそこまで「売れて」ないっすよ。
それは>>314の通り。けっこう多種多様なゲームが売れてるみたいだけど。
呆れて肩をすくめるほど狭くはないような。
350名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:07:11.72 ID:g4uqRvWi0
海外は10位以下も普通に売れててそこにレースゲーやら何やら入るからな
日本人がどうこう以前にまずこいつに視野の狭さに呆れるばかり
351名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:08:51.43 ID:+uFdG9wT0
あ、というか書いてて分かったわ。
アメリカのユーザー層って、趣味嗜好が狭いんじゃなくて、
買ってる層自体が狭いんだな。多分。
多分アメリカのゲーム市場は10〜30代の男性くらいが中心で買ってて
女性とかの購買層ってガクーンと下がるんじゃなかろうか。想像だが。
これならアメリカの売れるゲームの傾向とか流れが似るのも説明つくわ。
同じような趣味の奴ばっかなんだアメリカの市場。チラ裏スマン。
352名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:09:38.10 ID:7+9dMiWZ0
洋ゲーは夢がないとか言ってる奴っておとぎ話やファンタジーが好きなんだろ?
自分の好きなジャンルじゃないからといって夢がないと否定するなんて酷い話だな。
353名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:11:41.82 ID:54Bjh6Pd0
>>351
アホかお前…
少なくとも箱持ってて外人とマルチやった事あったら出てこん台詞だわ…
354名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:12:42.35 ID:8a5ejqV30
異星人とドンパチ(HALO)なんて夢物語じゃん
355名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:13:19.10 ID:+uFdG9wT0
>>353
想像の産物だから、可能だったらデータ出しておくれ。アメリカのゲームユーザーの傾向。
間違ってたら土下座して謝るから。
356名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:13:19.82 ID:7+9dMiWZ0
>>347
斬られても血すら出ずに星屑が飛ぶ方が命に対する冒涜かとw
357名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:15:17.11 ID:54Bjh6Pd0
>>355
日本と大差ないか下手したら向こうの方が多いレベル
http://www.jetro.go.jp/world/n_america/us/contents/trends/0906005.html
358名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:16:06.21 ID:GxUGlSLg0
>>356
そんな冒涜的な表現にしようと思えば他にも出来るというだけの話をされても
それを好まないという話と何の関係があるのか
359名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:16:16.59 ID:XMI+OByR0
なんかエンディング迎えてもすっきりしなそう感が凄い
360名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:18:11.11 ID:QjAEoCKr0
土下座!土下座!さっさと土下座!しばくぞ!
361名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:18:45.17 ID:+uFdG9wT0
>>357
おうおう。本当にありがとう。俺の考えは間違っていた。
本当にスミマセンでした。>>351は却下します。スレ汚しすみませんでした。

で、本題に戻ると、結構全年代、女性男性平均的に割れてるユーザーで
一番売れてるのがCODとかHALOとかアメフトなんだ…

んー… 日本人とは相容れない市場ということが再確認出来るばかりw
362名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:20:53.21 ID:uoPycDeA0
HALOはプレイしてみりゃ分かるけど残虐性においてはそんなに高くないし、アメフトはパワプロとかウイイレが売れてるみたいなもんだろう。
363名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:21:04.65 ID:+uFdG9wT0
あれでしょ? おじいちゃんとか小学生の女子、
女子高生とかまで含めてみんなCOD大好きな国なんでしょ?
理解が難しくなったなー… 全体的な総意としてそういう傾向のゲームが
支持される国かー… アメリカ。
364名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:21:18.22 ID:Cz8D/2MF0
何なのこの痛い子
論破されても反省の欠片もなく
負け惜しみのごとく俺は間違ってない!とか
365名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:24:24.44 ID:7+9dMiWZ0
>>363
まあネット対戦してると子供や女も多いわw
日本もキャバ嬢とかFPS結構やってるぞw
366名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:24:25.99 ID:GxUGlSLg0
>>363
そういう層は任天堂のゲームが呼び込んでカバーしとるんだろう
367名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:25:40.21 ID:nlJZxK9Y0
スターウォーズとか夢あるじゃん!
映画の2作目は最高傑作だと思うんだが、話が途中で終わってるんだな
ゲームでこんな事したら叩かれまくりなんだけど
368名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:27:52.12 ID:8a5ejqV30
>>367
HALO2なんかもろに話の途中で終わってるじゃんw
369名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:28:32.36 ID:+uFdG9wT0
>>362
もちろんHALOもプレイしとるが、日本でウルフェンシュタインとかゴールデンアイが
出てそろそろ20年になるが、FPSがいつまでも根付かず、多分今後も定着しないであろう現状、
やっぱ「殺し方」「銃社会」あたりに相容れないものがあるのかなと一日本人として思ってみたり。
370名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:29:46.05 ID:uoPycDeA0
1作目は当たるかどうかまったく分からんからそれ単体で完結できるようにしてあるが、
2作目からは安心してラストまでの伏線を盛り込みまくる、ってのは良くあることじゃね?ラノベとかも1巻だけでも綺麗に終わるようにしてあるらしい。
371名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:35:08.88 ID:To2Ltasd0
>>369
FPSが根付いてない?CoDが今や40万も売れる国で?
確実に日本でもFPSが浸透してることは初代haloやってた人間なら分かりそうなもんだけどねぇ
372名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:35:31.23 ID:hOKHYayn0
CoDって全世界でトップクラスに売れてて
それこそ日本でもその辺の和サードに比べたらかなり売れてるようなソフトなんですけど
373名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:38:10.17 ID:EVcFk1FIO
いい加減残虐ゲームしかないとかいう奴はマイクラとレイマンとピニャータでもやれよ
日本より遥かに幅がひろいわ
374名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:38:29.61 ID:OI1LVDt60
最近こういう勘違い馬鹿多いよなあ…
3DSとかWiiUでゴキが流入してるのかそれとも元々こういう素養があったのか
375名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:39:32.93 ID:7+9dMiWZ0
日本でも確実にFPS人口は増えてるよ。
マリオFPSやFFーFPSが出たら爆発的に売れると思うがw
いつまでも横スクロールアクションやJRPGじゃ先細りだと思う
376名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:40:55.49 ID:uoPycDeA0
宮本は早くHALO並みのを作るべきだよね。
とりあえず、マリオがヨッシーに乗ってバズーカを撃ちまくるようなのはどうだろうか
377名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:41:20.70 ID:9M4+5wOZ0
フラシューに戦争物しか無い中にスヌーピーとか出してくるしね向こうさん
378名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:42:36.75 ID:GxUGlSLg0
横スクロールのマリオとか最近復活したばっかだろ
JRPGも市場の一角を構成しとるだけで
3Dアクションゲームは既に日本でも定着しとる
FPSのような撃ち殺し合いゲームが不人気なだけ
379名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:43:33.33 ID:5j7mBxZc0
つーか メーカーが知育ゲーやらキャラゲーやら紙芝居ゲーやらばっか作るもんで
ユーザーのゲーマーとしての質も落ちてるからアクションはおろか
FPSなんてムズすぎてやれないレベルにまで落ちてる
380名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:47:33.31 ID:+uFdG9wT0
>>376
ロードハンティング乙。

>>379
そういったゲーム強者視点でゲーム弱者を蔑むのは如何な物だろうか。
彼女とか姉妹とかとゲームゆるゆるやるのも結構楽しいよ?
381名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:47:34.26 ID:5HIhBDLzO
とりあえずシヴィライゼーションのことも思い出してあげてください
382名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:48:18.04 ID:puqPzcto0
不人気じゃないから困る
383名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:49:30.57 ID:GxUGlSLg0
日本人は3D空間をゲームに使えるようになった時
宝探しや探検をゲームにしそれを進化させている
一方、外人はマンハントをリアルにし続けるだけ
そして飽きが来ないようにエイリアンやモンスターやゾンビに差し替えてローテーションを繰り返す
384名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:51:02.21 ID:JQCujCfi0
>>380
ゲーム強者を残虐だの何だの罵るお前の言う事じゃないなw
385名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:51:08.82 ID:To2Ltasd0
FPSの話題はガン無視か・・・
そもそもゴールデンアイが日本で発売されてから20年とかわけわからんしな
386名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:52:11.29 ID:7+9dMiWZ0
>>379
それはあるね。
無双やレールプレイングばかりやってちゃFPSでネット対戦なんて出来ないと思うw
特にPS系で負けるのも死ぬのも嫌だなんて奴が増えすぎた。
デモンズなんての難しくないだろ、マリオのがずっと死ぬし難しいってね。
387名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:52:55.82 ID:LCfJWz1A0
パワードスーツ着て誰が誰だかサッパリ分からない
スペースマリーンVSエイリアンて構図は飽き飽きなんだよね。
メタリックなのはいいが妙に冷たい無機質感がある。

FF7なんて宇宙の彼方からバハムートが飛んできて
地球を砲撃するんだぜ?ワクワクするだろ?

でも外人はこう考える、宇宙空間を竜が飛ぶはずがない、
非現実的だと。そういう部分が俺は嫌い。
388名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:54:56.71 ID:uoPycDeA0
艦内に敵に爆弾しかけられたから、っつってそれを担いで宇宙空間を「ジャンプで」遊泳して敵にしかけなおして
もっかい「ジャンプで」帰ってくる奴のどこが無機質なんだよ。
389名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:55:31.09 ID:+uFdG9wT0
>>385
20年はウルフェンの方にかけてたので、GEは15年でしょ? それは知ってる。

で、FPSなり残虐ゲーなりだし続けてる限り日本では洋ゲーは絶対に売れねー!
今度360の次の奴が出てもこのクラッカーの歯クソほどの価値もないんだよとか
書こうと思ったら、PS3のCODが40万も売れてると聞いて、考えを変えざるを得なくなった。
これは、ひょっとしたら、残虐ゲー、 いける… のか?
くらいの淡い予想だが。
390名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:57:50.51 ID:GxUGlSLg0
FPSをプレイするのにスキルなんていらんだろ
3D空間を歩いて敵の方を向いてボタンを押すだけなのに
頭を使えない殺人好きの外人らしい娯楽ゲームだ
391名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 21:59:33.28 ID:uoPycDeA0
和サードは据え置きからは逐次撤退していくだろうからなぁ。相対的に洋ゲーの存在感は高まりそう。
WiiUのロンチもファーストセカンドカプコンと後は洋ゲーのマルチだよな。
392名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:00:35.35 ID:wd/c5moZ0
>>391
据え置きがどの程度の市場規模になるかの方が気になるなあ
393名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:02:20.39 ID:8a5ejqV30
衛星軌道上から落ちてくるヒーローのいるゲームは日本には無い
394名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:04:52.96 ID:7+9dMiWZ0
>>390
FPSについて何も知らないんだなw
395名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:05:59.26 ID:29RJz69G0
だいたいかつての和ゲーが今海外丸投げで作られてるんだからさ
396名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:06:00.04 ID:wd/c5moZ0
>>390
そのシンプルさが市場で幅広く受ける上で大事だったりする。
397名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:07:55.37 ID:GxUGlSLg0
FPSなんざ
動いたり頭を使うのが面倒くさくて仕方が無い外人が
その場にいながら何度も攻撃しなくていいように
銃で相手を簡単に撃ち殺して遊べるように作られてるゲームなのに
そんなもんを遊べなくなるも糞もあるかっての
398名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:11:44.62 ID:8a5ejqV30
何の戦略の練らずに他人の動きも考慮に入れず何も考えないならFPSで勝つことは出来ないだろうな。
399名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:12:54.92 ID:7+9dMiWZ0
敵見つけて撃つって考えなら、撃つ前に撃たれちゃうよw
で、何処から撃たれたかも分からない。
何もせずに死んだ。
こんな糞ゲーやってられるかw
400名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:14:56.77 ID:wd/c5moZ0
将棋やチェスであるみたいに、最強コンピューター(bot) VS 人間の
FPSバージョンとか見てみたいね。
401名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:15:41.74 ID:EVcFk1FIO
>>383
今の日本のゲームなんか宝探しも探索も糞もないようなただの人形劇しかないじゃないか
ムービーばかりで
402名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:20:48.38 ID:5HIhBDLzO
マジレスすると3Dゲームはマリオ64と時のオカリナで全て終わってた

基本システムが完成されすぎて発展のしようがないからだ

極論を言えば今の3Dゲーム全てはこれらの亜流ってことになる
403名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:25:37.16 ID:+7pf+6NA0
そういやマインクラフトの代わりになるような和ゲーは無いなあ
404名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:27:14.84 ID:Cx9FWtk80
洋ゲーはフリースペース1&2が忘れられん。

あれやって「国内は勝てんなー」と思ったわ。
405名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 22:57:00.10 ID:ZcGUi2na0
FPS=殺しって時点で思考停止してるな
406名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:03:03.91 ID:juREGsSwP
>>405
実際に銃殺ゲーばかりだが?
競技性こそキモならば頭に風船付けてサバイバルゲームするFPSを出せば良い
日本人等に毛嫌いされることも無くなる

でもそんなんじゃ没入感とやらが阻害されるんだろ?
だったら素直に銃殺が楽しいと堂々と宣言すれば良いのに
407名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:03:28.20 ID:GxUGlSLg0
ファーストパーソン・シューティングだからな
一人称視点でシュートしなきゃならん時点で
対象物は人かそれに近いものが主になる
殺人をゲームデザイン上切り離せないのがFPS
408名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:05:56.53 ID:juREGsSwP
>>407
はぁ?
だ・か・ら
頭に付けた風船割りあうだけでも成立するだろが
馬鹿じゃねーの
409名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:13:05.09 ID:GxUGlSLg0
>>408
結局模擬戦化しとるだけだけどねそれ
410名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:15:07.91 ID:h+PZWRh/0
別に惨たらしい死に方を見たいわけじゃないんだよ。
そうなりたくないと思うからこそ必死で戦う。
それは人の性だ。
むしろ日本のゲームの方が表現はゆるいが一方的に殺戮するようなのが多いような気がする。
411名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:20:41.62 ID:Yqs5xpUm0
ただ単に
洋ゲー好きが気にくわなくて
こじつけて批判してるだけじゃね?
FPSでポータルみたいな空間パズル物もあるやん
412名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:22:05.25 ID:juREGsSwP
>>409
だから何?
CEROからもESRBからも規制を受けないって明確な利点が有るが?
何かブランドが欲しいなら例えば任天堂からライセンス受けて
バルーンファイトFPSとでも銘打って出せば良い
売れないだろうけどな

>>410
そういうおためごかしは良いんだよ
ゲームのモチベーションなんてカタルシスが有れば殺人じゃなくても
保障できるのは実証済みの命題だろ
洋ゲー、特にAAAタイトルとか呼ばれてるもののカタルシスの中核は
明らかに殺人なんだからそれが好きなら好きと堂々と言えば良い
413名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:22:47.07 ID:juREGsSwP
>>411
ポータルはシューターではない
パズルゲームだ
FPP
414名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:24:02.25 ID:GxUGlSLg0
>>412
FPSは殺人からゲームデザインを切り離せないっていう話だが?
415名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:25:44.27 ID:joucKesX0
RTSも殺人を楽しんでるとか言い出しそうな論調だな
416名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:31:16.61 ID:h3XH4yql0
>>58
それでも和ゲーより洋ゲーのほうが好きな俺にとっては
それでいいのだった

いわゆる和ゲーのメインクリエイターは日大以下、つまりガンダム以下だからな
417名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:32:20.42 ID:h+PZWRh/0
>>412
と言っても殺るだけのFPSなんて詰まらんですぜw
殺られもするから楽しい。
勝つためにスキルを磨き創意工夫するから楽しい。
418名無しさん必死だな:2012/10/23(火) 23:33:21.97 ID:Yqs5xpUm0
>>413
あのよ〜ネットでどこ探してもポータルはFPSって項目なんだよ
ttp://www.4gamer.net/games/106/G010688/20100610013/

シューティングだよな?
一応、ポータルガンっていう銃を使って壁に穴開けるんだが
これFPSやでw
419名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:54:55.11 ID:Fvg0Y3Y60
>>413
FPPw
420名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:54:56.57 ID:3YUMiFSZ0
>>412
殺人そのものをカタルシスの中核とか言っちゃってるけど違うで
競い合いの中で相手に勝ったことでカタルシスを得てるんだよ、ばかめw

戦争っていう設定なんだから
銃で打ち合いして当たれば死ななきゃ終わらないだろ
殺人はあくまでゲームの性質上の演出だ

戦争ゲームで遊ぶ=殺人が好き
捉え方が表面的すぎるというか浅いというか
極論すぎるだろw

戦争ゲームで遊ぶ=スポーツ=競争して興奮する
と同義だ

無茶苦茶な、こじつけしてドヤ顔してるのは
ゴミみたいなパンツゲーで遊んでる萌え豚だろ?w
421名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 00:57:13.01 ID:V9d5Y3Yr0
殺ったり殺られたり、という意味では、ボンバーマンなんか明らかに相手を爆殺してるわけだけど、当時そんな批判だれもしなかった。
だからFPSでも色々表現は工夫できそうだね。
422名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:01:13.55 ID:YA77C0El0
ハードの性能が上がって表現が生々しくなったから
文化的な感性の違いがもろに出るようになっちゃったんだろう。
昔だって洋ゲーの嗜好は戦争とグロだと思うよ。
FPSだって、それっぽい3D物は8bitの時代から作られてる。
ただ昔のSNESの頃まではと表現力に限りがあって、
せいぜいパッケ絵をやたらリアルにした程度だったが、
今じゃ実物の人間と大差ないクオリティで
モータルコンバットのフェイタリティが出来てしまう。
だから日本人から見ると洋物のAVを見るような違和感がある。
423名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:08:09.75 ID:Itzciq68O
ぼくなつとか
424名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:20:59.61 ID:aIOtvppf0
死に方ひとつで大分違うんだけどな
和製RPGは死ぬ時エフェクトが出て一滴も血を流さずに倒れる
あれじゃ駄目なのか
425名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:31:20.67 ID:0b1Z7KAs0
>>424
エフェクト以前に純粋に優れたFPS作るノウハウもスキルもないのかと
426名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:37:52.78 ID:Ln3gmZ7yO
>>424
死に方に差が出るのはゲームデザインの影響
FPSは基本的にスコアを入れられるのは殺しが成立した時になってしまうから
その部分の演出は簡略化し辛い
和ゲーはそこから目的がずれている
敵は障害物の役目を果たす物が多く
ゴールポストやアイテムに辿り着く事が目的になる
殺しに強く焦点に当たるゲームばかりにはなってない
故に簡略化が可能になるのだ
427名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:52:35.00 ID:aIOtvppf0
>>426
むちゃくちゃだなお前
和ゲーってくくりでRPGとマリオを一緒くたにするのか?
428名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 01:56:26.72 ID:Ln3gmZ7yO
FPSは人を殺した瞬間が一番気持ちよくなれるように構造上なってしまう
故にその瞬間の演出が派手になっていく事は必然的であり
結果血が飛び四肢がはじけるようになってゆく
レベルが上がったり宝箱を開ける瞬間が楽しいRPGとは違い
FPSはより下品に血生臭い作品になっていく運命にある
429名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 02:12:10.30 ID:16ZVbtE/0
FPSはゴア表現どうこうより戦ってて楽しくない敵だらけなのが嫌だな。

リアルなAIで動き回る敵なんかより、攻撃を誘って、かわし、反撃するような、
2Dゲーの流れをくむデフォルメされた動きの敵の方が戦ってて楽しいっていう。

TPSだとギアーズみたいに(クリフBがニンテン大好きな影響もあってか)
そういう戦ってて楽しい敵も居るけど。
430名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 02:40:42.71 ID:VSMVx2Q20
もうちょっと殺伐としてないskyrimがやりたいのも事実
RPGの原点の指輪物語みたいなのも映画であそこまでできるんだし
431名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 02:50:04.55 ID:uiw73nCB0
TES本家よりTES Onlineは日本人受けしそうかな
グラフィックはまんまFFだし
432名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 03:13:18.75 ID:3YUMiFSZ0
>>428
萌え豚がまだ言ってるよw
人を殺した瞬間が一番気持ちいいって
お前がそう感じてるからそう思ってるだけだろ?
変態野郎めw

FPSは人を殺し合うゲームだって決めつけてるのも
狂ってるよな、こいつw

FPSでポータルみたいなゲームも作れるだろ
お前が想像力ないだけだわ
433名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 03:23:03.89 ID:KMqoozKE0
>>429
Halo、FEAR1やったことないだろ
434名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 04:13:32.27 ID:Mm8yEXDB0
>クリフBがニンテン大好きな影響もあってか
これは絶対に関係ないと断言する
435名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 07:03:57.50 ID:04WXTK3f0
人を殺すのが楽しいのを追及するのが洋ゲーFPSというのは間違ってないだろう
デッドスペース最新作ですら

「こんな爽快感のある武器がありますよ」
「武器をカスタマイズ出来ますよ」
「エイリアンだからどんなに残虐に殺しても大丈夫ですよ」

を前面に出してる。DayZとかCODの新作ゾンビゲーと同じ。
ゾンビゲー多すぎて萎える。それこそ外人がJRPG SUCKと嘆きたくなるのと
同じように萎える。
436名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 07:26:45.74 ID:2GbC0geA0
ゴア表現は演出の一環だというのに
耐性がない上に批判しやすい対象だから
それをメインに取り上げて批判しちゃうんだよね

>>429
FPSはそれぞれ敵の種類に特徴的なAI、スクリプトをつけることに秀でた分野でもあるというのに
よくもまあ、自分に都合のいい妄想を自慢気に書き込むもんだね
437名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 07:28:01.94 ID:04WXTK3f0
http://gs.inside-games.jp/news/367/36706.html


今後の発売タイトルを見れば洋ゲーの方向性が分かる。
・・・分かるだろ?ハリウッド映画の後追いをしたリアルフォトを基準とした
銃乱射ゲー、それが洋ゲー。
438名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 07:28:35.51 ID:04WXTK3f0
リアルフォトって何だ 寝ぼけてるな俺
439名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 08:18:58.92 ID:Mm8yEXDB0
>>437
そのリンク先をどう見てもお前の主張には程遠いんだが…正気か?
440名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 08:44:18.91 ID:xjh3NZWr0
攻撃を誘って、かわし、反撃するってのを3Dで実践してるのがFPSだろ
AIが複雑になったり、かわす方法として移動だけでなくカバーアクションとかいろいろあるが
基本は変わらない
弾幕シューなんかお話にならないくらい、かつての2Dシューティングの要素を濃厚に受け継いでいる
441名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 10:19:43.38 ID:rqc5ocnT0
グレ避けはおろか、ダッキングやサイドステップ等を組み合わせてHSを避けるHALOのエリートはなかなかのモンだと思う。
442名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:08:44.41 ID:oQ32e7/2O
日本を代表するRPGのドラクエ等の世界観は指輪物語が原点なわけだが

このスレの人たちはわかってて話してるのかね
443名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:17:58.43 ID:oQ32e7/2O
あーあとFPSを熱く語る割には歴史の長いカウンターストライクの爆破ルールの話がほとんど出てこないのもなあ
444名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:18:15.40 ID:y5Yf1M+EO
要するにゴア表現やめろってことか?
自分の気に入らない表現で残虐決めつけてるんだから日本人は堪えない
445名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:19:41.42 ID:Evd/XA4H0
評論家様なんてそんなもんだ
そして洋ゲーモドキで洋ゲーに負けるようなゲームしか作れないクリエイター様
そりゃ一部のゲハ民は洋ゲーコンプに陥るわorz
446名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:38:38.38 ID:3xaEIlCR0
撃たず殺さずのフェイスさんをディスってるな
447名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:53:18.31 ID:pamHr1+lP
>>446
フェイスさんは意外と銃撃たされるからなあw
まあ警察戦を除いてもミラーズエッジはなかなかの名作ではあった

個人的にはバイオショックが凄い感動した
システムショック2は当時もっと凄かったらしくて興味はあるがプレイ環境もゲームもないからどうしようもない
448名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 12:53:36.33 ID:rqc5ocnT0
>>442
その時点で西洋ファンタジーでは勝ち目が薄いんだよな。
国内メーカーはもっと和物っぽい世界観で攻めるべきだと思う。
449名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:13:13.37 ID:wYHTpzxb0
指輪物語でも外国人のイメージではリアルな戦争ものになってしまうのが困る
日本のWizのような世界観にできんものかね
450名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:51:57.06 ID:p5TrEOcB0
夢が見たいなら寝てな
洋ゲーは人間の野蛮さを真正面から受け止めるゲームなんだよ
日本人は夢ばかり見てるから衰退するんだよ!現実を見ろ!
洋ゲーに夢や希望なんかいらねえ。サバイバル!生き残り!
洋ゲーやる奴はゲームに夢なんか求めるほど弱くねえんだよ
万人による万人に対する闘争こそが人間の本質それが洋ゲーだ
451名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:53:44.34 ID:kYpybMq00
>>450
サバイバルはリアルのが面白いよ
ゲームじゃ絶対に敵わない
452名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 13:57:58.96 ID:p8afY3360
任天堂もダメ、洋ゲーもダメ
和サードのパンツゲーが最高ですか?
453名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:44:20.06 ID:/XDeJ8O30
洋ゲって言ったってなんかいろいろあるじゃん
うちもエルダースクロールだかとかFPSは何が面白いんだとは思うが好きな人はいっぱいいるし
スポーツゲーなんかは見てて面白そうなもん作れてると思うよ
454名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:51:05.67 ID:Ee6IKbHz0
バイオショックには騙されたなw マジでなにがおもしろいのか全く理解できないし
純粋に遊んでておもしろくない つまらなすぎて途中でやめた

ほいほいほい無責任に洋ゲー薦めるのは危険だと思うぜ
455名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 14:54:02.66 ID:oQ32e7/2O
リアルな戦争が嫌って人はタクティクスオウガなんかできないだろうな

第1章の住民処刑の選択肢で投げると思うよ
和ゲーで戦争と真正面から向き合った数少ない名作
456名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:07:53.89 ID:rqc5ocnT0
>>454
俺はバイショは1も2も好きだな。
ただ、好きなゲームの傾向聞いて大丈夫だと思った人にしか勧めん。

>>455
TOは架空の民族紛争を上手く表現してたと思うが、やはり人を選ぶだろう。
FFTももう少し戦争色が欲しかった。
457名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:16:18.11 ID:aIOtvppf0
>>455
タクティクスオウガは面白かったよ
戦争がどうの殺しがどうのの問題じゃなくて
ビジュアル的な表現の問題だと俺は思うよ
458名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:31:10.51 ID:Ee6IKbHz0
>>456
HALOがクソつまらなくて バイオショックがおもしろいからそれ薦めてた人ならいた

同じFPSでもこうも感想が違うんだよ
459名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 15:49:11.74 ID:aQ8Rld/x0
人を殺すのが爽快ってなら無双でもやってるよ。
敵と味方の位置関係や移動方向とその数、MAPの把握、敵の武器の把握、トラップの有無、敵の足音や武器の音、敵の能力
そんな事を考慮しながら敵との読み合いが楽しい。
FPSのオフなんてチュートリアルだよ。
460名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 16:11:18.88 ID:rqc5ocnT0
>>458
俺はHALOもバイショもボダランもギアーズも好きだが、CoDとかはあんまり好きじゃない。
461名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 16:16:41.55 ID:FPxKqz3v0
ゲームにおける夢って何かなーと考えた時に、
「こういうことしてみたいけど、現実でやるのは厳しいなぁ」
という事を手軽に体験できるという利点があると思うんだよね
スポーツ好きにはスポーツゲー、乗り物好きには乗り物シム、
ファンタジー好きにはファンタジーRPG、美少女好きには美少女ゲー、とかさ
最近の和ゲーは多様な大人の夢に応えられていないような気がするんだが・・・
462名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:25:14.19 ID:xdUPi3Xw0
>>461
良いこと言うじゃねーか
それだよな

ところが、和ゲー(特に和サード)は何でもパンツだ
ちょっとまじめに作ってますみたいなものでも、なぜか女との惚れたはれたしか無いシナリオとか
そんなんばっかりで染まりきってる

どっちが凝り固まってるんだって話だよw
463名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 17:31:43.47 ID:uaRWkEfG0
FPSというとすぐにゴア描写とかに目がいってしまうけど、
快感の根本は鬼ごっこやかくれんぼ、缶蹴りみたいなスリルだと思うね。
464名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:08:48.97 ID:cc+dQ4C20
>>460
まあだいたい同じだな
要は普通の人間を打ち殺すのは嫌だってわけだw
465名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:17:00.89 ID:tE+jMRLcP
>>463
それが本当なのだったら鬼ごっこゲー作れば済む話
圧倒的大多数の日本人に嫌われることなく
市場規模に応じて海外と同程度に売れるハズ

人殺しが楽しいんだろ?
何もそれを否定も非難もしてない
素直に本音を言わないから洋ゲー厨はキモチワルイんだよ
466名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:19:20.39 ID:tE+jMRLcP
パンツゲーオタはパンツが好きだってことを隠しもしないだろ?
自分たちが社会的にマイノリティだってことも自覚してるし
それだけでも洋ゲー厨よりはマシな存在だよ
467名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 22:41:54.67 ID:NxecLYfg0
人殺しというが、対戦だと大体のルールで死んだ10秒後くらいにはリスポンするのよ
死にっぱなしで試合終了まで観戦だったら大抵の人は嫌になって止めるからね

キャンペーン中心で販促するソフトメーカーの責任もあるだろうけど、
FPS、TPSのほとんどは対戦がウリなわけで
格ゲーとかもそうだけど、人と対戦するゲームは特有のシビアな面があるよ
そしてそれはゴア表現とは関係ないところにあるし、ロビーで外人に
VCで煽られたりすればわかるだろうけど、対戦ものに夢とか言い出す奴は
パンツゲーに篭ってた方がいいよ。十把一絡げで語りすぎ
468名無しさん必死だな:2012/10/24(水) 23:38:48.88 ID:XV8bwOya0
ゲハに立つ洋ゲー叩きスレって毎回内容がむちゃくちゃであからさまに煽りくさいよな
469名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 02:01:53.30 ID:LWvr//hd0
洋ゲーのイメージが人殺しゲームって最悪だな
このまま放置したらXbox720も売れないだろ
470名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 02:08:58.86 ID:6HzXvMqt0
kinect++でアイドルのおっぱいが触り放題に鳴るぞ
471名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 02:53:07.02 ID:XcAdno1K0
>>465
人殺し描写が好きな訳じゃないな。
最初は嫌悪感があった。
出来れば人よりガンダムとかロボット、ノムリッシュキャラで剣と魔法のファンタジーFPSとかのがいい。
まあこれも人だが、カクゲのように戦闘不能の描写にするとかで問題ない。

洋ゲーの対人FPS程に出来が良いFPSがないから仕方なくやってるだけ。
国産にはマトモにネット対戦が出来るFPSが無いんだよ。
472名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 03:50:05.17 ID:pFiO4iwX0
今更PCでGTA SAやってるけどおもしろいなw
ポン刀で首飛ばしたり コンバインで人をミンチにしたりなw

こんなゲームがPS2最高売り上げのゲームなんてw
473名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 04:32:42.73 ID:GxDWd1h90
年齢制限や推奨の無い洋ゲー売上トップ10でも挙げて欲しいな
全部スポーツゲーだったりして
474名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 05:07:03.40 ID:u6MqErYo0
>>465
随分子供っぽいね
475名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 08:19:16.32 ID:f5IDDo0n0
確かにネット対戦でまともなゲームは少ないよな、国内のゲーム
476名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 08:28:41.87 ID:PX5ftJPW0
対戦文化がね。
パソコンでガンガン対戦してた海外とはネット対戦文化は100年は遅れてる
TVゲームを頭脳スポーツと見るというのもないしね。
477名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 09:55:28.52 ID:HXAaR3RSO
あの職業にもつきたかったっていう夢をかなえてくれるシミュレータ系ゲームは洋ゲーには山ほどあるけど和ゲーにはほとんどない
和ゲーには夢の種類がない
478名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 09:56:02.20 ID:A8TouSCl0
これ、少なくとも海外メーカーにとっては数年前に決着した理論だろ。
洋(というかアメリカ)ゲーの売れ筋の大半は日本人に売れないFPS、アメフト、バスケ。
で、FPSの見た目のどぎつさを緩和したり日本に受けそうな可愛らしいゲーム出せば少しは日本で売れるかも。
初代箱とかでねずみくすとか360でテイルズとかブルドラとかエブリパとか作って日本に媚びて見た。
おれには全く的外れに見えるが、アメさん的には一生懸命やってみたらしい。
で、当然ながら全く全然売れず。アメリカは日本市場を諦めた。
479名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 10:00:38.54 ID:A8TouSCl0
マクドナルドとかアップルがやった日本に受ける努力を360はしなかった。
とりあえず、アメリカにとって見たら日本市場は、頑張って努力して
受け入れられようとするほど価値は無い市場らしい。
それは別にいいと思う。お金儲からないと判断したなら。
でもだったらもう金輪際日本市場に手を出すな。日本の客に向けて暴言を吐くな。
日本をガラパゴスとか言って侮蔑するな。不愉快だから消えろ。
480名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:21:43.72 ID:uEUkvXZD0
オマエが勝手に消えてろよw
481名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:30:13.04 ID:QrY2343h0
>>479
勝手にお前みたいな屑と俺を同じ枠にはめるな
不愉快だから消えろ
482名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 11:43:45.39 ID:xpRp1fzX0
なんか読んでると、洋ゲー叩いてる人の方が殺すか殺さないかに拘ってないか?
483名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:02:54.16 ID:/3wG1rnI0
>>482
人類皆兄弟愛と平和を高らかに謳う左翼の方が
残虐非道な事を平気でやってのけるだろう?(歴史的に見た話)
それと同じ事だと思うよ
484名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:35:02.76 ID:xpRp1fzX0
なんか問題ある一部だけ抜き出してゲーム全体を叩いたり規制したがるPTAみたいだよな。
485名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:38:12.70 ID:BxtvqARt0
昔は叩かれたのはGTAくらいだったが
今ではE3ですらドンパチだらけやん
Last of usとか倒れた人間の顔に向けてショットガン
ぶっぱなした瞬間に大歓声だぞ?

あれはドン引きしたわw
486名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:40:55.13 ID:/zG4LqBh0
GTAより遥か以前からそのドンパチゲーとやらは大人気でしたよ
そして昔はお前みたいな馬鹿はいなかったのでクライムアクションなGTA位しか叩かれませんでした
487名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:41:05.36 ID:BxtvqARt0
http://www.youtube.com/watch?v=kbLOokeC3VU&t=6m40s


見つかったこれだ
あいつらの好みが理解出来ない
488名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:44:10.94 ID:BxtvqARt0
ポスタル系が消えたのはゾンビゲーで代理満足したと解釈するのが自然だよね
489名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:49:41.21 ID:3nlmMbAbO
和洋どっちが優れてるかとか話すのは構わないが
ナショナリズム丸出しは勘弁してほしいな
490名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:50:51.23 ID:A8TouSCl0
>>486
別に80年代から言われてたっつーの。
モーコンとかソダンとか趣味悪いって当時から言われてたって。
ダンマスとかも。
491名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:51:03.84 ID:YAGqF4zd0
だってナショナリズム丸出しにでもしないと洋ゲー叩くなんて無理だもん…
492名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 12:53:56.56 ID:cz0iIMuW0
>>490
それドンパチゲーちゃうやん
モーコンなんて元からグロ売りゲーやん
昔はCoDが叩かれる(と言ってもお前みたいな一部のノイジーマイノリティにだが)なんて事は無かっただろ
493名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:02:07.86 ID:A8TouSCl0
DQとかマリオとか、とりあえず「殺す、倒す」って行為をオブラートにくるんで
表現するって行為は日本で売るのに必要だと思うのだが、FPSが特に顕著だが
アメリカのFPSの主流はむしろその逆の発砲音や殺し方をリアルにリアルに、
アメリカでは受けるだろうが、日本ではむしろ嫌悪感を抱かせる方向に進歩しようとしてるから
多分もう>>1みたいな人に洋ゲー合わないんじゃない?
494名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:05:50.98 ID:ZGQWVNyE0
洋ゲーがまだまだマイナーだった時代によりによってGTAが
しかもその残虐性そのものがウケて40万売れてる辺り日本では嫌悪感を〜というのすら怪しい
495名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:15:34.94 ID:xpRp1fzX0
GTAで大騒ぎしてた昔の自分を嫌悪して、その影響で洋ゲーアレルギーになってるような人も居るかもね。
496名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:22:14.33 ID:LWvr//hd0
>>495

若いころの中二病を恥じるようなものか
497名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:22:50.32 ID:A8TouSCl0
2004,5年ごろゲハで洋ゲーサイコー! 和ゲーなんてクソ! みたいな論調になってた時
これが最高のゲーム! って感じで薦められたGTA3最強につまらんかったのであんまりそういうのは信用してない。
RPG飽きたら最後にこれやれみたいなコピペ連打されまくってたオブリビオンも詰まんなかった。
ポケモンBWは1000時間やったのだが。
洋ゲーは純粋に残酷性とかはともかく日本人から見たら出来の悪い、
相当よく言い換えてもクセが強いのもかなり混じってる印象。

ああ、GTASAは面白かったからそれは良かったかな。
ハーツオブアイアンUもなかなかいい出来なのだが、後半処理激重になるのと
エンディングも存在しない、日本人から見たら突き放した作りなのが引っかかった。
498名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:24:47.48 ID:ZgNA6k4c0
GTAは別に残虐性が受けたわけでは無いよ
あそこまで好き放題出来るゲームというのが無かったから受けたんだ
残虐性自体は数字に繋がっていない
499名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:27:56.55 ID:/2EO3PuX0
俺が洋ゲー好きになったのは主にバルダーズゲートのせいだわ
ダークアライアンスから入って本編でド嵌りした
初めてやった洋ゲーのケインザヴァンパイアはまあまあ面白いけどやっぱ洋ゲーは大雑把でひでぇなw位の感想だったのだが…
500名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:28:52.94 ID:A8TouSCl0
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?

万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?

自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?

広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?

海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?

ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?

魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?

幾つもの街があり、幾つものダンジョンがあり、数限りないクエストがある。
様々な種族があり、さまざまな人がおり、様々なモンスターが、様々なイベントがある。
全てが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。

RPGはもう飽きたと思うかね?

なら最後に『オブリビオン』を試してみるといい。

これこれ。さあふるえるがいいのローグギャラクシーといい、
なんでコピペが上から目線なのかねえ。つまんなかったし。
501名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:30:41.59 ID:Mbu/eL4w0
というか自分を日本人に置き換えるなみっともない
502名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:33:23.44 ID:A8TouSCl0
>>501

じゃあおれなに人なの? 多分日本人だと思うんだけど。
一日本人の感想を述べてるだけだが?
なに人に置き換えればいいの? アメリカ人?

ああ、あとおれ、洋ゲーでも別に好きなのも多いし。
007とかポピュラスとか好きだよ。MYSTも。
でも客観的に見るとこの>>1の言ってることも間違いじゃないよねってだけで。
503名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 13:37:54.15 ID:SGTikqsr0
何というお花畑
お前個人とその他を重ねるなって言われてるんだよ
言わせんな恥ずかしい
504名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 14:11:06.78 ID:xpRp1fzX0
他の人も同じだと思わなきゃ意見も言えないんだろう。
505名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 15:32:50.38 ID:ZgNA6k4c0
傾向の話をしてるんだから
みんながみんなそうだなんて話は誰もしとらんと思うが
506名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 16:40:54.66 ID:KKrxFt9Q0
ポスタル2っていう奥さんのおつかいをするだけの平和なゲームもあるよ
507名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:12:48.92 ID:ptOekqXY0
日本人と外人の感性が違う。
これは理解できる。
洋ゲーつまんない、合わない。
これは理解できない。日本人はアホ、パンツ〜
ん?なぜ?
洋ゲーってセガなんだよね。
アウトラン、クレイジータクシーで走る楽しさ、生活感ある街中を走る楽しさ
を表現しながら走る事自体の楽しさにセガ自信気づけなかった。
時間に追われるただのレースゲーとまりだった。
GTAでやっと本当の車ゲーになった。
GTAやった人間ならわかるけどプレイ時間の大半車でただ走ってた。

508名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:13:29.90 ID:ptOekqXY0
自由度?違う、レスポンス。
何かすると反応がある。
洋ゲーは色んな事がある、けどなんかどれも同じ反応。
日本のゲームはレスポンスに非常に気を使ってる。
インターフェイスのメニュー開く画面のぐにーんって動きにまで気を使う。
どうぶつの森はレスポンス。

銃?殴るほうが気持ちいいよね。
リュウの正拳突きでチュンリーがゲロを吐く。
効果音をバチコーン!ジャンプ大K→強パン→昇竜拳で体力半分!気絶で速攻死亡!

まあ洋はシミュは凄い。
というか日本がターン制の操作が面倒なトロ臭いシミュしかないんだよなぁ。
509名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:18:16.64 ID:KKrxFt9Q0
自転車でだらだら走るのがすき
510名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:37:16.54 ID:xpRp1fzX0
>>508
お前の文章は大変にウザいが全部読んでやった。

SLGが好きな身としては一番最後の行は手放しで同意できる。
あと、適当に流して面白い車ゲーならまずはTDUを挙げるべき。
511名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:42:13.43 ID:UeeeOTpt0
洋ゲーがつまらないって言う輩ってプレイングスキルが無いどころか磨こうとしないやつが多いよね
そういうのって向上心がないって事じゃないの?
主に旧世代でJRPGとかばっかりやってきて温いバトルで俺は無双状態!
とか無意識に成長を止めてキャラやストーリーに走った似非ゲーマーに多い

その手のキャラだのストーリーだのってTVアニメで十分だろ
俺個人は遊びに徹するなら洋ゲーのシューティングやって
鑑賞に徹するならアニメをTVのレコーダーに録画して空き時間に見るわ

そうやってゲームをプレイするのと映像を鑑賞するのを両極端に分けるべきではと思うんだが
アニメが嫌なら日本のドラマや海外のドラマでも良いしそこは個人次第
512名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:55:26.85 ID:Zb16mmIR0
>>511
完全な決め付けと見下し入りましたね
513名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 17:59:18.98 ID:PB8rFhA40
でもさ、小学生の時とかみんなで集まって
ワーギャー言いながらアクションゲームとかプレイしてると
「危ねえって!」「あいつ殺せって!!」「やられるやられる!」「殺せ殺せ!!」
みたいなこと口走るよね?
見た目まったく残虐じゃないゲームでも
514名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:05:32.16 ID:Zb16mmIR0
ううん
良識ある市民の諸君は「倒せ」といいますよ
515名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:05:32.61 ID:ZgNA6k4c0
単に子供は語彙が少ないから
そういった分かりやすい表現をしてしまうだけだ
実際に残虐な行為を望んで発している言葉ではない
516名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:16:26.17 ID:nx+SbCVg0
今年は洋ゲーも不作だったけどRPG好きとしては和ゲーは本当にやるものがない
今年買った(買う)のってダクソのDLCだけだもん
517名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:19:43.68 ID:xpRp1fzX0
>>511
確かに和ゲーはプレイヤースキルを問われないゲームが多いように感じる。
でもそういうユルい仕様でも多くの人が楽しめるんで良いんじゃないかなとは思うよ。
要求される技術の高低がゲームの面白さを決めるわけじゃないしね。
518名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:21:18.25 ID:xpRp1fzX0
>>514
あとは「やっつけろ!」だよな。
519名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:27:23.37 ID:J8dkRAne0 BE:824502825-2BP(0)
洋ゲーも大作系のカジュアル化は激しすぎると思うけどなぁ
520名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:30:23.18 ID:Zb16mmIR0
最高の自由度と成長を求めるならリアルのスポーツとか音楽やれって話だ
ゲームは作り手にルールを作ってもらってその中で遊ぶものだからな
521名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 18:30:27.34 ID:9BKUufVL0
>>515
子供は残酷だよ蛙を爆竹で爆破したり平気でやるから
522名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:13:18.15 ID:tiw5DPL60
>>1の言い分は夢どうこうでなく
ファンタジー成分が足らないんだよ、糞がってことかね?

洋ゲーはサブカルとリンクしてる部分が多く
和ゲーはアニメとリンクしてるところが大きい
アニメやアニメ絵が苦手な自分は前者になる
523名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:22:42.22 ID:ZgNA6k4c0
サブカルってアニメ含んでなかったっけ?
524名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:25:59.59 ID:tiw5DPL60
>>523
うむ、確かに…

とりあえず音楽含めて
今の和ゲーは違和感ある
525名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 19:28:37.57 ID:ZgNA6k4c0
サブカルチャー、ハイカルチャーと言うなら
芸術を学べる絵心教室ってソフトを作ったり
学問の方へ裾を広げるアプローチを任天堂がやったね
526名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 21:36:35.14 ID:pFiO4iwX0
洋ゲーはリプレイ性が絶望的に足りないわ
一周したら飽きる=2週目はおもしろくない

こんなんばっか
527名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:01:35.45 ID:YRqy+wSz0
>>526
和ゲーと洋ゲー間違えてますよ…
ハクスラやマルチの本場に対して何言ってんですか…
528名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:15:53.75 ID:3nlmMbAbO
和ファンタジーはボーイミーツガールが本質でファンタジー成分は単なる飾りになる傾向にあるよな

洋ファンタジーはボーイミーツガールが飾りになってる
529名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:19:11.28 ID:hnOB0EOh0
マインクラフトの方向で自由度持たせろ
そっからelonaとかの日本的なおふざけが欲しい
530名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:30:41.72 ID:qZbJIKRLO
ボーイミーツガールの和ゲーってなんだ
ハーフ以上を売ったメジャータイトルで挙げてみ?
海外市場の中核にあるマフィアゲー、戦争ゲーみたいな
人殺し作品のように日本市場を形成してないと思うが
531名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 22:38:44.04 ID:9//3vRP/O
>>529
マインクラフトみたいなゲーム製作のやり方を許す日本の経営陣はいない
532名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:02:03.03 ID:CXVhEdSv0
>>531
Minecraft自体がインディーズだしね。EAだって許さなかったかも。
533名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:36:23.87 ID:f+N6rufB0
JRPGはとにかく、プレイヤーにロールプレイングをさせないよな。
ゴミクリエイターが作った一本道のストーリーの中で
何を選択し、どう攻略するかは
ゲーム内のキャラクター達が全部決めやがる。
プレイヤーはそれをただ、ぼーっと眺めて
決まったルートへキャラクターを移動させるだけ。

洋RPGはJRPGの方向性と全く逆。プレイヤーが主人公。
問題を解決するために何を選び、どういう順序で、どういうルートから行くかは
すべてプレイヤーに決めさせる。

JRPGもPS時代までは許さされた
ハード性能の低さから、プレイヤーを縛らざるを得ないし
その窮屈さを補うためにムービー演出で楽しませた。

でもその手法を未だにやってるから進歩がないってバカにされんだよ。
本来、洋RPGのやり方が王道。
534名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:44:47.24 ID:f+N6rufB0
>>526
和ゲーって
プレイヤーのためのゲームじゃなくて
クリエイターの自己満足のためのゲームって感じがするな。

洋ゲーは場を提供した。
さぁ、好きなように遊んでくれって感じ。

一周したら飽きるのは和ゲーの方。
なぜなら、自由度がきわめて少ないから
次、遊んでも結果は同じだろ。
535名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:55:23.59 ID:Th3UsTp+0
>>534
ウィッチャー2は16通りのエンディングがあるらしいな
4つくらいしか見てないが
536名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:57:00.13 ID:pFiO4iwX0
>>洋ゲーは場を提供した。
さぁ、好きなように遊んでくれって感じ。

これがうんざりなんだよ まだわからないのか?
537名無しさん必死だな:2012/10/25(木) 23:59:32.79 ID:pFiO4iwX0
FO3とか変なルートに入ると本当にクソゲーになりえるから こういうのは一長一短なんだよ
なにがおもしろいのかわからないまま10時間ぐらい彷徨って売ったなんてものある
538名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:00:20.97 ID:rdnpffRN0
まあ自由度が高けりゃ面白いかっていうと
そうでもない失敗作も今まで沢山あったわけで、
RPGだってドラクエ式のお使いでも別にいいんだよ。
そのお使いが面白ければ。
539名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:01:24.01 ID:f+N6rufB0
>>536
ゲーム内で
好きなように遊べることの
何がうんざりなのかさっぱりわからん

ゲームって本来そういうもんだろw
540名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:02:06.91 ID:pFiO4iwX0
FF12は遊び方がわからない輩のせいで 批判されたんだよな
初期のFF FF6とかも自由度はかなり高い
541名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:05:08.79 ID:rdnpffRN0
>>539
そりゃ簡単だ。
何でも出来るってのが面白いとは限らないからだ。

例えば全方向に飛べるシューティングが
縦や横のより面白いか?って言われると
そうでもないんだな。
542名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:06:53.90 ID:f+N6rufB0
>>537
だから、本編だけのルートだけ進むって選択もできるだろ?
俺も面倒になってサブクエは全部やってないよ
でも、FO3のメガトンの町で爆弾を爆破させようとしてた黒幕が
後々、サブクエで明らかになるっていうのもあって面白いんだがな
543名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:08:19.80 ID:YHEA+wSK0
>>1
マインクラフトとかシムシティーとかいろいろあるじゃん
都合の悪い物は見ないんだね
544名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:09:00.94 ID:SGB9wkAL0
シムシティも初代は正直そんなに楽しくない。
スーファミ版からだな、面白いのは。
545名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:10:34.51 ID:SGB9wkAL0
あ、もちろんスーファミ版も初代シムシティであることは
承知してるので。念のため。
俺が言ってるのは本当に最初のシムシティね。
546名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:11:53.03 ID:58mXDt1C0
>>542
そんなんならFF12で出来るだろ 本編そっちのけでアイテム収集やらモブ狩りやら
547名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:12:14.73 ID:ECcH0taI0
>>530
ファイナルファンタジー
548名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:13:42.02 ID:4jcJwr+W0
シムシティの歴史は全く知らんが、
シムシティを洋ゲーと思ってるやつなんざほぼおらんだろ。

ここで言う洋ゲとは
今主流の銃撃ゲーのことだろうな。
549名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:14:06.83 ID:EYr7fILK0
>>541
それは自由度がいらないっていう理由には全然ならんだろ。
お前の好きな横シューの中で
いかにプレイヤーを遊ばせるか、自由度の使い方、さじ加減の問題であって

特に、JRPGの場合は縛りが酷すぎる、手抜きにさえ見える。
550名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:15:04.80 ID:OQ4r3pS+0
カテゴリへの決め付けと叩きが酷すぎるなこのスレは
551名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:15:42.94 ID:58mXDt1C0
>>549
おまえがJRPGを知らないだけだろ 自由度が高いJRPGならたくさんあるし
552名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:16:41.53 ID:4jcJwr+W0
まあ、都合が悪いところは見ないのはお互い様だよね。
553名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:16:56.05 ID:ECcH0taI0
>>546
一生FF12やってろとでも言うのか
いつの時代のゲームだと思ってる
>>548
思ってるか思ってないかの問題じゃないだろ…
というか知らないなら>>1みたいな事言う資格自体が無い
554名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:17:56.07 ID:EYr7fILK0
>>546
ばかか
洋ゲーが本来そういう方向性でゲーム作ってるって話だ
FF12がすきなら、JRPGを批判してるってことか?w
555名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:18:48.94 ID:58mXDt1C0
>>554
日本語でOK
556名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:20:04.98 ID:6XFRkLV10
TRPGの文化がある国と
ラノベの文化がある国の違い
557名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:22:57.10 ID:6XFRkLV10
ぶっちゃけていえば、JRPGってゲームのついたラノベなんだから
あんまり自由度上げすぎてもゲームとして軸がブレるんだよ
558名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:24:38.49 ID:EYr7fILK0
>>555
洋ゲーは自由度が高すぎて何やっていいかわからないとか
ほざいてる萌え豚も多いんだけど、

そんな洋ゲーに匹敵するほどの自由度を持っている
和ゲーをあげてみろ
559名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:25:57.29 ID:58mXDt1C0
ID:ECcH0taI0
こいつ洋ゲーおぼえたての中学生かな 実はゲームろくに知らないだろw
560名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:42:06.50 ID:G+PK5Y790
オレが考案した全世界向けTPSRPG忍者ゲーム

スカイリムのような冒険感
ボーダーランズのような持続性
ドラクエのような親切設計
オウガのようなマルチストーリー
NARUTOのようなキャラクター性(絵は写実的かアニメ調かは決めてないが)

こんないいとこ取りの王道作ってみてくれよ
561名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:46:30.41 ID:OQ4r3pS+0
>>560
いいとこ取りはうまくいかないよ
562名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:48:10.34 ID:58mXDt1C0
FALLOUTニューベガスはメインストーリー中に分岐を増やそうとして
完全に破綻してたな
563名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 00:50:07.62 ID:58mXDt1C0
あとLAノワールとか箱庭ゲーである意味が全くない
本末転倒ゲーだったな ソフマップでワゴンに並んでるの見て悲しくなったわ
564名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:02:01.34 ID:rGiTpUf00
アサクリみたいにちゃんとチャンバラやってくれるゲームもっと増えろ
565名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:09:48.90 ID:G+PK5Y790
そうだな、アサクリを忍者ゲーにすればいいんだな
マルチシナリオにして
566名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:12:44.98 ID:xDDFBl0U0
まずelona超えてくれ
フリーに負けるってどうなのよ
567名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:34:28.81 ID:ECcH0taI0
>>559
20年来のゲーマーに随分でかい口叩いてくれるじゃないの…
568名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 01:37:18.52 ID:ECcH0taI0
>>561
つアマラー
569名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 02:48:18.22 ID:4w4Cym7p0
スカイリムが賞とった辺りから変なのが沢山流入したからな
570名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:03:15.86 ID:58mXDt1C0
萌え豚いうがスカイリムのMODは萌え系がやたらおさかんなのは
どう思ってるんだろうねw 洋豚さんは
571名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:17:45.00 ID:ECcH0taI0
壊れたラジオがいる
572名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:41:17.83 ID:f1RFM0LUO
中世もの好きならマウント&ブレイドで俺騎士道を極めるのもアリだぞ
真っ当な騎士道だけでなく敵対予定の国家の傘下の村で略奪襲撃しまくって間接的に国力低下させる外道工作員プレイも出来るが
573名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:55:40.49 ID:ikMWK7SJ0
せっかく「夢」というお題が出てるんだからさ、
「夢のあるゲームとは何か?」について議論したらどうなの
574名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 03:56:55.41 ID:0Ch2HGXC0
Dreamkillerなら全編夢の中だよ
575名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:03:52.68 ID:1UMV+AsI0
でも、ぶっちゃけ「夢」というか、そのゲームタイトルに求めているもの、って
買う前から、おおよそ想定して、購入するだろ?
つまり購入した段階で、すでにもう「夢はある」わけ。

で、あとはいい意味で「裏切られる」か悪い意味で「裏切られるか」の違いしかない。

夢がない、なんて言ってるのは、想像力がない連中だけ
576名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:22:46.35 ID:EYr7fILK0
>>570
俺の中に萌え豚は2種類いて
1、洋ゲーのゲーム性をちゃんと理解できていて楽しめる萌え豚

2、そもそもゲームに興味がなくて
ゴミゲーでもお気に入りの萌えキャラだと納得する萌え豚

1は洋ゲー普通に遊んでるしMODが使えるゲームは工夫して許されてる範囲内でキャラを設定してる
全然結構な話じゃね?洋ゲーの出来の良さを理解してるし

問題はお前みたいな2番だな
そうやって揚げ足取って悔しさを晴らすしかない
ゴミ系の萌え豚だw
577名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:43:25.72 ID:YHEA+wSK0
夢ってあれか、急に家にかわいいロリ女がやってくるとか
そんなラノベみたいなゲームなんだろ?
中高生であんなのにはまってたら人生損するよ
おっさんになってからはまったらいい
578名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:45:02.12 ID:6ZOmdyz40
MA3は夢の中のシーンが出てくるな
操作できるんだが、悪夢なんで非常にいやぁな終わり方をしたところで目がさめる

・・・と、そういう「夢がある」ではなく?
579名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 04:46:14.34 ID:6ZOmdyz40
打ち間違えた、ME3、MassEffect3だ
580名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 05:36:19.59 ID:hJwKbB1b0
>>577
一通り現実で楽しみきってから妄想したほうがいいよな
妄想なんていつでも出来るんだしさ
581名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 06:19:32.85 ID:GuPINiENO
ME3の夢のシーンは冗長だからバッサリ切った方がよかったと思うわ。
ilomiloとか夢があってよかっと思うんだが。
582名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 09:53:20.74 ID:x6WcYHV10
ilomiloは良い雰囲気だったなー
FEZもある意味夢があるのか、な?
583名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:43:07.16 ID:2DeIZx0x0
>>575
何意味の分からんことを言っとるんだw
洋ゲーは夢がないから買われないって話をしたいのか?
584名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 10:44:51.44 ID:2DeIZx0x0
>>577
>>1に具体的な内容が挙がっとるのに
なぜそんなアホな前提に持って行きたがるのか
頭が悪すぎてまともに議論も出来んのだな
585名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:08:22.32 ID:LdL18h880
そもそもゲームに夢があるとかないとか言う事自体がピンボケも良いトコなんでな。
>>1で言ってるのは夢っていうより、ある種のメルヘンだと思う。
586名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:24:00.15 ID:2DeIZx0x0
メルヘンってのは空想的な物語を指す言葉だからな
夢というものを考えるのであれば当然部分的には重なってくる所もあるわな
広大なフィールドで人やゴブリンをぶち殺して回るゲームと夢は重ならなんがな
587名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:44:30.00 ID:o3h7TYMh0
>広大なフィールドで人やゴブリンをぶち殺して回るゲームと夢は重ならなんがな
ダウト
人やゴブリンを殺すのは過程でしかなく夢がある無いを論ずる所に位置していない
588名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:47:47.13 ID:Z88JaciL0
クリボーを踏み潰して回るなんて何て夢が無いんだ
とでも言っておけばいいのだろうか
この手の馬鹿には
589名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:48:47.97 ID:2DeIZx0x0
人を殺すとスコアが加算されるゲームで
それが過程でしかないなんてふざけた話だな
590名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:50:34.86 ID:h9WeLDk10
591名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:53:13.26 ID:2DeIZx0x0
マリオはクリボーを踏みつぶして回るゲームではない
無理やり同じような文章に収めたところで本質は変わらん
592名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:53:18.93 ID:o8TaXyha0
>>590
ピッタリすぎてワロタw
最早予知レベル
593名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:55:39.05 ID:2DeIZx0x0
洋ゲーはマンハントでスコアを競うゲームだ
マリオにおけるクリボーは障害物の一つに過ぎず
踏みつぶして回ることはマンハントゲームと違い必要性のないものだ
594名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:56:02.49 ID:o8TaXyha0
>>591
えーっと…踏み潰して回りますが…
それが違うって言うならお前の言う広大なフィールドで〜も違いますよ?
ゴブリンも目的じゃなくてただの障害なんで
595名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:57:27.01 ID:2DeIZx0x0
ゴブリンが何のゴブリンを指していたか認識に相違があるようだな
ゾンビに差し替えてやろう
596名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 11:59:02.18 ID:KykAGwpv0
無限1upもある意味虐待だな
597名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:00:44.48 ID:7bvgFTGA0
いつから洋ゲーはマルチオンリーのFPSだけになったんだ
RPGもアクションもパズルもレースも経営シミュもRTSもフライトシューもあるっていうのに
っていうかこれらのジャンルの9割は向こうが本場だっていうのに
598名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:03:06.67 ID:2DeIZx0x0
ランキング入りを果たしているのは戦争ゲームとマフィアゲームだからな
洋ゲーの中核はそれだという話は揺るぎようがない事実だ
599名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:03:28.73 ID:ivK0zUb90
>>595
認識の相違も糞も
広大なフィールドで人やゴブリンと戦闘が起こるゲームなんてお前の言うマンハントゲーには存在しませんよ
馬鹿ですか?
600名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:06:50.07 ID:NPrew4Gk0
×洋ゲーの中核
○サードゲーの世界的な中核
601名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:09:16.04 ID:9WmX6day0
自由度の高さで洋RPGやるくらいなら多少面倒でもメンツ集めてTRPGやるわ
TESで出来ることは手ぶらで公園のベンチに座ってでも出来る
ソロCRPGとしてはJRPGがまっとうな進化だと俺は思う
602名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:10:02.80 ID:OQ4r3pS+0
叩く標的を作って見下して愉悦で楽しんでる奴に夢はなさそうだよな
603名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:11:14.89 ID:MkIp5hfj0
そもそもスレタイに沿った話をするなら
中核がどうのなんてどうでもいい訳で
事実「>>1が言うような」夢があるソフトも国内と同等かそれ以上に一杯出てて
商売になるくらいには売れてるんだから
604名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:15:17.73 ID:wrPwbqqx0
売れて世界累計50万ゲームがまっとうな進化だというならそうなんだろう
お前の中ではな

でもマイノリティである事位は理解しておけ
でかい口叩くなみっともない
605名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:20:25.87 ID:9WmX6day0
>>604
まっとうだと思うだけで世界的に売れるべきとかは全く思ってないけど
まっとうなら必ず売れてマジョリティになるの? 
てかJRPGってその50万本の1タイトルしか出てないの?
606名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:21:13.39 ID:Uz7RERtQ0
普通TRPGやる人間にしてみたら昨今のJRPGなんて嫌悪の対象にしかならんもんだが…
スタイルの一つのCRPG化であるハクスラだってほぼ海外からしか出ない
607名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:24:41.39 ID:5uRk/zqF0
50万本の1タイトルじゃなくて
50万本売れたら凄いっていうどうしようもない現状って話だろ…
後商売的には売れたら必ずまっとうな訳ではないが売れないものがまっとうである事は無い
608名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:30:52.99 ID:xG2ifgKk0
TRPGとかそんな簡単にメンツ集められるわけねえだろ…
CRPGが作られた理由の元から否定する気か
正気じゃないわ
609名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:32:34.56 ID:2DeIZx0x0
なぜかメインストリームであれば良いはずの作品群が
アンダーグラウンド化を昨今は目指しちゃってるのはなぜだろうか
ポピュラーカルチャーとの親和性を放棄して
なぜかサブカルチャーにクリエイターは心酔しきっている
当然その結果数字からは隔絶されていってる訳だけども
610名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:33:44.40 ID:9WmX6day0
>>606
んー俺にとっては
TRPG 文字通りRPG
JRPG ゲーム性のあるラノベ
洋RPG 環境シミュレータ
なんだよね、少なくともJRPGが嫌悪の対象になる理由は全くない。つまるところRPGとして見てないからだが
洋RPGは体裁だけはRPGだけどそうなるとTRPGとの比較になるからどうしようもなく何もかもが足りないという結論に至る
611名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:35:49.45 ID:dtKnfAE60
>>609
海外ならともかく
国内で任天堂以外がメルヘンなゲーム作ったってどんなに出来がよくても集計不能で爆死するだけだぞ
612名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:37:04.61 ID:9WmX6day0
>>608
日常的にやってる人なら集まるよ

>>609
現代日本にポピュラーカルチャーは存在しない気がする
全てがサブカルで顧客が多いか少ないかだけの差が存在するような
613名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:38:32.95 ID:dtKnfAE60
>>610
環境シミュレータって…
ベセスダゲーしか知らんのかお前は
どんだけだ
ディアブロやBiowareゲーのどこにシミュレータ要素があるって言うんだ
614名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:47:40.51 ID:9WmX6day0
>>613
自由度を主題に喋ってたからな
615名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:51:49.01 ID:LdL18h880
TRPGは柔軟性はあるけどテンポが悪いしGMの力量に掛かってる部分が大きいので不安定。
常に一定のクオリティを提供し、かつ滞りなく進行するという意味ではCRPGの方が優れている。
616名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:52:18.50 ID:zL7ECeun0
なら益々おかしいな
Biowareゲーはベセスダゲーとはまた別ベクトルでの自由度がある
617名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:52:26.49 ID:ofYfa+Q40
PSO,FF11,FF12
この頃何かが生まれそうな感じあったんだけどね。
あ、モンハンが生まれた。
ポケモンもあるね。
うん、どう考えても日本でもRPGにストーリーは求められてないね。
世界観と戦闘部分、育成要素。
618名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:57:55.30 ID:9WmX6day0
>>616
biowereはアプローチが違うだけで足りないのは同じ
てかあれはCRPGの延長線にあるMMOではなくTRPGの直接的なオンゲ化の方向性だから主流になってればネトゲ事情はまるで違ってただろうな
あとハクスラはまさにCRPGだと思う。RPGではないが
619名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 12:59:35.22 ID:Zqdj4iNJ0
ここで話されてる夢がないってのに対応するのは世界観や戦闘部分か
血生臭い世界で人を殺して回ったりする遊びなんて気が滅入るわな
620名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:01:01.05 ID:VU0msPRK0
RPGのストーリーに関して絶対的に言える事は
国内だろうが海外だろうが大多数のユーザーはハッピーエンド至上であるという事だ
それこそラノベみたいに自己満バッドエンドなんてやらかそうものなら
極一部のサブカル野郎以外からは総スカンを食らう
ゲームは芸術ではなく(或いはその前に)エンターテイメントであるという事がよく表れていると言える
621名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:01:48.72 ID:9WmX6day0
>>619
オブラートに包むというのは大事なことですね
本質的には同じ事してると言えても印象は全く違う
622名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:02:35.56 ID:LdL18h880
そういやDQの戦闘をリアルに描写したロト紋はそこそこ人気だったよな。
アレはグロい描写も結構あった。
623名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:03:45.61 ID:XWJDA0bv0
>>618
おいおい所謂JRPGの延長線上にMMOがあるとでも?
馬鹿も休み休み言えよマジで
624名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:07:20.32 ID:5cboPPmz0
オブラートに包むのは結構だが
その前にゲームとしてのクオリティそのものをどうにかせい
FFの皮を被ったTES作れよとか言われるのは何でか考えるべき
625名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:10:01.91 ID:9WmX6day0
>>623
MMOはウルティマおよびWizの延長だよ
TRPG→クラシックCRPG→MMOorJRPGor。。。
バイオウェアはTRPGからCRPGへの新しい変換を試してて道半ばに倒れた
626名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:10:04.62 ID:xTBbQqve0
現実はFFの皮を被ったTESどころか集金カードゲー化だからねえ…
627名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:14:21.95 ID:Zqdj4iNJ0
そういう批判ってFFしか出てこないよね
DQやゼルダなら普通に実現しそうだからか知らんけど
628名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:19:30.50 ID:SXq4gyQ90
実現出来そうな訳がない
任天堂はそもそもそういうゼルダを作らない&AIに関しての技術は他から引っ張ってくるしかないし
ドラクエが出来るならFFでだって普通に出来るっていうか同じ会社だろとしか
629名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:22:15.05 ID:YsgOx5c30
単純にドラクエやゼルダの見た目で出されても訴求力的に今と大差ないし…
ドラクエの見た目って言ったらブルドラという例が…
630名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:26:25.54 ID:7HXZNQiJ0
こういうのは所謂和ゲーテンプレな美男美女でやらせろって話だから
ドラクエやゼルダはただ論外なだけ
ただTESシリーズはともかく最近は海外のゲームも見た目が和ゲー化してきてるというかマイルドになっていってるから
日本からそういうゲームが出る前に海外からそういうゲームが生まれてしまう可能性が高い
631名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:29:22.49 ID:xrYO8oZN0
ボダラン2のゲイジとか見てるともう大分迫ってきてるよな
632名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:31:35.62 ID:Zqdj4iNJ0
和ゲーのテンプレて
DQやゼルダが和ゲーではないような物言いだなw
任天堂やが作ろうと思えば作れてしまうし
グラフィックの負担が少ないDQであればスクエニの技術力なら追従可能だから
結局に話しにしたくないだけだろ実際は
633名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:39:50.58 ID:OQ4r3pS+0
良いものは和ゲーではなくて
悪いものが和ゲー!
634名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:49:10.16 ID:LdL18h880
DQやゼルダはアニメ的表現やデザインが好まれる昨今では明らかに少数派だから例外としたんだろう。
和ゲーである事は間違いないが、個人的にはむしろ高く評価しているのでノムリッシュ化したFFとかパンツゲーと同列に扱って欲しくない気はある。
そういやゼルダは日本より海外の方が人気あって、DQは海外では弱いんだよな。
635名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:50:00.75 ID:pzoUYEV60
洋ゲーのキャラ造形は根本的に感性が違うから
和ゲーと取って代わることは無いだろうな
アジア系のメーカーならネトゲを見ていると近づいているように見えるが
洋ゲーのやつらが作るものはブライス人形のようなものばかり
636名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 13:53:55.50 ID:pzoUYEV60
>>634
お前の言うアニメデザインは言うほど好まれてるとは思えんがな
日本のヒットチャートを見てもDQやゼルダが敬遠されているようには見受けられん
637名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:05:09.60 ID:OQ4r3pS+0
欧米諸国から出てくる数多くの優れたゲームと
日本ただ一国のゲームを比べるってどういうマゾなんだろうな
任天堂も除外だし
638名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:23:25.01 ID:s89p02mv0
日本でTESのような系統のゲームを欲する層がどちらに寄ってるかというと
DQやゼルダではないと思う
単純な売り上げは目安にはならない
639名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:26:24.66 ID:DFACzj340
スクエニの技術力(笑)
ないわー…
ナショナリズムに傾倒する余り現実見えて無さ杉
技術的にはカプの方がまだマシでそのカプでさえドグマがいい所なのに
640名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:31:22.47 ID:z3l7Ku120
スクエニに技術力があるんなら
わざわざメジャー洋ゲーローカライズしたりしませんよね…
641名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:33:02.88 ID:pzoUYEV60
>>638
まあTESは日本で欲されてないからな
642名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:41:17.68 ID:a2lHDQIv0
>>641
洋ゲーの中じゃ日本でもかなり売れてますよ
643名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:44:04.87 ID:duNF25W+0
中ではとか言われてもって話だと思うけどね
底辺よりは上だとかって話に何か価値があるのかっていう
644名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:44:18.81 ID:SQyUqOe50
っつーかゼルダとドラクエって同列に並べるソフトじゃないだろどう考えても…
方向性もユーザー層もまるで違うぞ
7から9と10で手のひら返しすぎというか何か凄いみっともない
645名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:47:16.67 ID:sIKFFzIn0
単純に知名度の問題だわな
基本日本人はブランドでしかソフト買わないのはランキングに如実に表れてる
バイオ6なんぞが60万も売れちまうくらいだ
オペラクもな…
ご自慢のゼノブレも売り上げは日本における洋ゲーレベルだ
646名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:48:27.93 ID:tYCZp417O
ところで洋ゲーに夢があると言う主張をするのは諦めたのか?
647名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 14:55:28.19 ID:tYCZp417O
>>645
だなマリオやポケモンは生まれた時からブランドや知名度があったもんな
648名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:00:07.12 ID:NnoOSphf0
何かこのスレ同じ奴が一人で洋ゲー煽って他が総ツッコミしてるだけなんじゃ…
649名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:02:51.21 ID:UX9BV0Qt0
>>647
流石にその二つとは出た時代が違いすぎるわ…
650名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:02:52.92 ID:w3s6Hs3w0
こういうスレ無理矢理に煽ってどうしたいのか良くわからん
651名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:02:53.14 ID:LdL18h880
最近、洋ゲー叩きのスレが妙に多い気がする。
652名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:03:32.94 ID:OQ4r3pS+0
>>643
少数でも楽しんでる奴がいれば価値はあるだろ!
大規模なセールスにしか価値を見出せない奴はカスだよほんと
653名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:06:46.15 ID:GgEYtGyD0
洋ゲーには夢が無い!

洋ゲーにも色々あるよ?勿論お前が好きなメルヘンチックなのも

洋ゲーで一番売れてるのは戦争ゲー!

主張が最初からズレ過ぎて話にならない
世界で最も売れているのがCoDなのからどう飛躍すれば夢が無いに繋がるのだろうか
654名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:14:01.32 ID:f1RFM0LUO
売れてるゲームで語るなら動物虐殺ゲーや乱獲奴隷化ゲーが大好きな日本人って話になっちゃうじゃないですかーやだー
655名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:26:31.27 ID:h4ew2hJz0
FPSが多いのは確かなんだろう?
それにウンザリしてるアメリカ人も居ると聞くが
656名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:36:23.28 ID:LdL18h880
逆に、日本はアニメゲーパンツゲーの絶対数が多いのは確かだろ?
それにウンザリしてる日本人も結構いるぜ。
657名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:40:38.41 ID:viGI/mwM0
別に多いのはいいだろ
そのせいでまともなのが出ないってんならそれは出しても売れないからなんじゃないかな
メーカーもゲームは暇つぶしって割り切ってる層にゴミ売ったほうが儲かると気づいたようだし
悪いのは誰なのかね
658名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:50:24.82 ID:58mXDt1C0
よくいうアニメゲー パンツゲーってマジでたのむから
タイトルを挙げてくれよ 偉そうにほざけるほどゲーム知ってるのか?
659名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:53:15.29 ID:hJwKbB1b0
>>656
日本のゲーム業界全体が末期のハードのソフトラインナップみたいになっちゃったよな
それだけ、きちんとしたゲームを作る体力も想像力も技術力も無くなってるって事なんだろうけど
昔の黄金期を知ってると切なくなるよ
660名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:56:38.88 ID:MvauFGFL0
>>1がまだいるなら、ここまでの流れを踏まえた上でちゃんと定義付けをしろよ
議論があっちこっち行きすぎだろう
いったい何がどうしたいねんと
661名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 15:57:33.04 ID:tYCZp417O
>>659
つまり洋ゲーに夢があるタイトルが無いのは
殺人ゲーしか売れないからってわけだな
662名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:02:05.40 ID:LdL18h880
>>657
だれも悪くないだろ?ただ、そのゴミに価値を見いだせない連中は面白いゲームを探して自然と洋ゲーに辿り着くだけだよ。

>>658
最近だとラブトレとかトキトワとかその辺かな?
>>657言う所のゴミが山積みなんでイチイチ覚えるのも古いのを掘り下げるのも面倒くさい。
663名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:05:10.35 ID:tYCZp417O
>>662
ラブトレにトキトワw
そんなどマイナータイトルと並べないと擁護出来んのか殺人市場ってやつは
664名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:06:51.69 ID:OQ4r3pS+0
テイルズとアトリエっていうのが正解なんだよ
665名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:09:34.65 ID:LdL18h880
ああ、なるほどそういうのもあったな。
初期は多少遊んだが、今となってはゴミと大差ないな。
666名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:10:23.20 ID:rdLEAteYO
また殺人君が暴れてるのか
667名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:11:04.39 ID:u4BFBW8T0
殺人むそーすなぁ。
668名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:12:20.50 ID:HYMJSA1W0
ゲームに対しての夢の持ち方は人それぞれ
スポゲーだって好きな選手集めて自由にチーム作れるという夢プレイは普通

>>1の言い分は夢がないのでなくて
洋ゲーにはファンタジー要素がないと
言ってるんだと解釈出来る
669名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:15:01.71 ID:tYCZp417O
写実主義が洋ゲー
印象派や抽象主義が和ゲー
670名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:21:00.97 ID:tYCZp417O
現実の中に非現実や爽快感や自由を求めた結果
洋ゲーがたどり着いた答えは殺人ゲームw
空想や表現の自由を肯定してきた和ゲーは
ブロックをコインに変える金ピカのヒゲオヤジを誕生させた
671名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:22:34.97 ID:MJTa6C2K0
「音速で走り回る青色のハリネズミ」とか
「恐竜に跨って亀を踏み回る配管工のおっさん」とか
今では普通に受け入れられてるわけだが、冷静に考えたら凄くとんがったセンスのキャラだよな。
中年の配管工のオッサンが主人公の企画なんて今じゃ絶対通らないだろw
672名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:24:31.14 ID:dkM8pDccP
>>671
ディズニーのセンスとかと比べても、ぶっ飛んだセンスしてるよな
ゴリラが樽を投げてくるのを掻い潜って、ハンマーで樽を壊しながら進むゲームとか
今だったら企画が通る方が凄いわ・・・
673名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:25:06.92 ID:yDjDFjj50
表現の仕方が違うだけで
無双シリーズは棒立ちの人間をなぎ倒す
ジェノサイドなゲーム
674名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:26:15.72 ID:58mXDt1C0
キャラクターっていうのはホントに大事だなっていうのはソニックの開発秘話で思い知った

一歩間違えたらエッグマンが主人公になってたぞ あれ
675名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:26:40.56 ID:cnhPEUGS0
斬〜陽炎の時代〜
信長よりも好きだったかも
676名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:27:19.47 ID:u4BFBW8T0
対象年齢の差もかなりありそう。
極端に言うと和は中高生。洋は30前後。

大人の夢やロマンはガキに理解できなくても当然。
殺人筆頭として上げられるFPSは大抵が仮想戦記モノで下地となる知識があること前提ですし。
677名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:30:06.32 ID:LdL18h880
ロマンとか言い始めると途端に胡散臭くなるが、年齢や経験によって物差しが変わるってのは同意。
678名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:35:04.10 ID:OQ4r3pS+0
>>676
極端に言うんじゃねえよ
679名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:37:30.42 ID:duNF25W+0
世代によって影響を受けてる思想のバックボーンが変わる
中高生であるか、経験があるかだけでは一概に語れん
教養のない頭の悪いおっさんどもであれば
直情的な行動が許される殺人ゲームに欲求を駆り立てられるだろう
680名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:38:30.52 ID:58mXDt1C0
GTA買えなくて 店で発狂してる中房を見たことあるが
あれは笑えた
681名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:49:53.70 ID:LdL18h880
>>679
確かに年齢だけでは測れんな。
中高生の中には小学生のまま成長していないどころか、むしろ退化しているようなのも居るからな。
例えば>>680の挙げた駄々を捏ねる子供みたいなのとかね。
682名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 16:50:50.87 ID:OQ4r3pS+0
煽り合いエンターテイメントが始まるか
683名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:03:01.24 ID:ofYfa+Q40
デフォルメされたキャラクターに対する感情移入する素養が日本人にはあるからね。
漫画とか二次元のキャラクターに普通に接してるけど
割と凄い日本人独特の感性。
684名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:08:52.28 ID:LdL18h880
>>682
そんなつまらんものはエンターテイメントとは呼ばないだろ。

一言だけ言わせてもらうと、俺は好んで殺人って単語を連呼する洋ゲー嫌ってる連中と違って殺人って言葉は嫌いだわ。
こうやって書き込むのも抵抗があるくらいだ。
そういや聞いた話だと、汚い言葉を使ってるとどんどん心が荒んでいくとか、逆に心が荒んでると平気で汚い言葉が出てくると聞いた事あるけど関係あるのかね?

>>683
マリオ、BDFF、シアトリズム、MOTHER辺りのキャラデザなら大歓迎だわ。
685名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:09:59.96 ID:OQ4r3pS+0
>>683
でもスヌーピーの方が日本のキャラよりオサレだよな
686名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:11:32.58 ID:duNF25W+0
>>684
でも殺人ゲームを遊ぶのには抵抗がないんだろ?
謎の感性を持ってるね
687名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:12:26.61 ID:9WmX6day0
>>683
デフォルメは西洋の人間も普通にする
デフォルメの方向性が違うの
日本は擬人化の文化だよ
688名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:14:14.87 ID:xe6eSF+u0
いやここまでデフォルメ出来るのは日本人だけだろ
http://www.youtube.com/watch?v=jQZbuR8wjcU
689名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:19:41.54 ID:LdL18h880
>>686
俺は一回もシューターやスカイリムが好きとは言ってないぞ?
基本レースゲーメインなんだが、何か幻覚でも見たか?
ちょっと水でも飲んで落ち着いた方がいいな。
690名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:19:56.90 ID:HQHgv2400
つまんなそうなゲームばっか
691名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:25:02.15 ID:duNF25W+0
>>689
何が好きかは示さずに
適当な御託を並べとるからからかっただけな
692名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:26:27.27 ID:cnhPEUGS0
ロマンはPC88の頃が一番あったかもしれない
海外ゲームも国産ゲームも
693名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 17:28:42.69 ID:OQ4r3pS+0
>>689
レースゲームは
環境に悪いガスを撒き散らす事を推奨する極悪ゲームだから
もっとエコな電車ゲーをやるべきだよ
694名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 18:31:02.48 ID:58mXDt1C0
評価が良かったからアランウェイクやったけど つまんねんよこのゲーム
いくらんでも単調すぎる これがつまらなさすぎるおかげでバイオ6の体験版がおもしろすぎる
695名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 18:59:10.49 ID:cnhPEUGS0
好みは人それぞれだからね
合わないものもあるさ
俺はスティーブンキングのとか好きだったから、アランの世界に浸れて幸せな時間をおくれた
696名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:02:14.81 ID:mlv0SEd20
>>694
そりゃお前に合わなかっただけだろ
そもそも文句言うくらいなら他人の評価鵜呑みにしないで
事前に合うかどうかくらい調べとけよ
697名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:08:53.09 ID:duNF25W+0
つまり調べると一部の人間しか楽しめないことが露見するゲームが洋ゲー
698名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:10:15.75 ID:cnhPEUGS0
和ゲーだけじゃ満足できなくて洋ゲー遊ぶようになっただけだしなあ
和洋限らず合わないソフトなんて多いぞ
699名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:12:04.68 ID:duNF25W+0
万人向けを掲げてそれを目指してるのは任天堂だけだからな
間違ってはないかもな
700名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:13:13.78 ID:cnhPEUGS0
任天堂は他と違う遊びを提供してくれる姿勢が素敵だわ
ゾンビUたのしみだ
701名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:20:20.73 ID:2tA0X/sk0
なんかゲハに定期的に立つよな洋ゲー叩きスレ
702名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 19:30:32.80 ID:cnhPEUGS0
和洋やってる人間の半分ほどしかゲームやってない奴なんざほうって置けばいい
703名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:11:00.96 ID:GgEYtGyD0
ここで洋ゲー叩いてる馬鹿は
ずーっと
>>653
この調子だから
既に論破されてるにも拘らず壊れたラジオのように同じ事を言い続けるので…
間寛平の定番ギャグみたいな
704名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:31:44.66 ID:58mXDt1C0
夢のある洋ゲーとやらを挙げるのが先じゃね? 話はそれからだろ
>>1によると超音速ネズミとか あれが夢のあるゲームらしいが

つまりソニックとマリオは夢のあるゲームだ
705名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:37:39.70 ID:bEX8ucNZ0
例に挙げてる青いハリネズミなんてもう売り上げの99%近くが海外状態(特に北米)だってのに
何だってこんな寝言をほざき続けられるんだろうかねえ
706名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:41:51.93 ID:UEZM0Tc00
ぶっちゃけ、パンツ見てるより、ヘッドショットして
頭弾け飛ぶの見てる方が面白いよね。
707名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:42:59.83 ID:vybKNm0t0
ソニックやらマリオみたいなのでいいなら
ilomiloとかFezとかピニャとかジョイライドとかマイクラとかLBPとかレゴとかカメオとかレイマンとか
挙げたらキリ無い上に国内に出回ってる分だけだから向こうじゃもっとあると思われる
708名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:57:37.30 ID:duNF25W+0
キリがないほど模造品を作ってみたものの
どれも世界的な作品にはなれなかった訳だ
709名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 21:59:02.57 ID:duNF25W+0
んで結局スレタイに行きつくんだね
洋ゲーは夢がないソフトしか作れない
殺人ゲームでしか売上が出せないなんて
710名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:01:42.05 ID:UEZM0Tc00
夢のあるゲームは色々あると思うけど、思い浮かぶのはCSかなぁ
胴体でも当てると一発で相手が死ぬっていう、AWPって夢のある武器使えるよ。
ヘッドちまちま狙わなくていいなんて、夢みたいw
あと、皿洗い2も夢があった。ユキって可愛い娘が主人公なんだけど、注射器もって
敵にぶっとい注射してた。喉笛なんかも食いちぎってたなぁ血がブシャーって噴き出して、夢のある光景だったよ。
711名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:06:01.16 ID:mlv0SEd20
>>709
都合の悪いことはジョガイジョガイ、お前の人生楽そうでいいな
712名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:06:03.66 ID:6zNvho8+0
リアルな戦争物じゃなくて荒唐無稽な世界観でいいのにね。
バレットストームは面白かった。
敵がならず者に放射線にやられた緑の人間に強化超人
そいつらを色んな楽しいオリジナル兵器で殺す。
かっこいい殺し方するとポイントいっぱいもらえるよ!
殺し方に名前ついてて、殺す毎にそれがポイントと一緒に表示される。
地形も利用できる。
むき出しの鉄骨にぶつけて貼り付け
巨大扇風機にぶつけてジュース
電柱にぶつけて感電。

索敵要素ないから首振って酔う事もないし
敵を蹴るとスローモーションになって
吹っ飛んでる敵にスナイプできる親切設計。
713名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:06:15.45 ID:OJgT/OUh0
そもそも任天堂もしばらく新しいキャラなくね
特に最近マリオに頼り過ぎな気がしてならない

マリオやソニックが生まれた頃とは時代とは違うからな
でもアングリーバードなんか日本では最近露出度増えてきたけど
海外でのキャラ人気はかなり凄いと思うけど…
714名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:07:59.71 ID:58mXDt1C0
>>707
劣化マリオが数だけあっても意味ないからなw マリオずっとやってりぁあ事足りる

レイマンとLBPじゃ全然火力不足だな クラッシュバンディクーあたりが復活してくれないと
715名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:12:09.78 ID:UEZM0Tc00
和ゲーだって、結構人殺しますよねぇ
剣でやるか、銃でやるかの違いなんじゃない?
マリオだって、生き物踏み潰して殺してますし。
716名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:13:49.40 ID:58mXDt1C0
>>715
ま〜た幼稚園児並みの次元の低い話に落ち着くかw
717名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:16:13.40 ID:58mXDt1C0
銃の話題ってホントに意味なく荒れやすい よってガンオタはクズ

銃ゲーに嫌悪感 こういうことじゅないのかね?
718名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:18:03.32 ID:UEZM0Tc00
まぁ悪い事すると楽しいですからねぇ、だから皆ゲームで現実じゃ出来ない事するんじゃないかな?
食べ物も、毒程旨いって言いますし。タバコは毒ですが、旨いっすからねぇ
719名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:23:12.68 ID:58mXDt1C0
>>ペガサスの馬車を操って空を飛んでた時代に戻りたいわ

どんな夢みてるんだ?>>1は 薬でもキメてるのか?
720名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:28:51.92 ID:6zNvho8+0
モンスターを殺す生業だから血なまぐさいダークファンタジーになるのが普通なんだよね。
考えてみると
始祖であるDQの堀井雄二、鳥山明のスライムのデザインが優秀だったんだろう。
戦うという事を残したまま凄惨さを排除する。


721名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:56:04.37 ID:UEZM0Tc00
ドット絵だからこそ成り立ってた、あの時代だからこそ夢があった
て部分もあるんじゃないですか?今ハードの性能もあがってきて、
グラも現実と見間違う位です。ファミコンで遊んでた子供も、もうおっさんです。
そうなると、頭切っても首がもげない、血が出ないってのは、不自然なんです。
嘘くさいなぁって思っちゃうんですよ。
722名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 22:56:37.70 ID:OJgT/OUh0
>>717
銃ゲーと化したバイオ6が日本でも売れておりますね
723名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:09:02.65 ID:bpOXLmnZP
銃殺ゲーやってる奴いなそう
724名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:13:51.30 ID:UEZM0Tc00
もうペガサスの馬車を操って空を飛ぶ年齢じゃないんです。
ゴッドファーザーみたいなマフィアになってみたい、
1000万超えるスポーツカーを操りたい、
昔みた映画のランボーになりたい、絶世の美女と街を歩きたい、てのが夢の年齢なんです。
725名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:14:28.00 ID:58mXDt1C0
>>722
4以降売り上げが微妙だったのに いきなり6だけ70万も売れてるな

バイオ0が40万で バイオ4が20万半分に落ちてるな 共にGC版 
726名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:34:57.94 ID:UEZM0Tc00
ね、洋ゲーには大人の夢が詰まってるでしょ?
727名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:42:07.83 ID:tT9loLDZ0
SKYRIM楽しんでるか?

SKYRIMのレビューにマリオを初めて遊んだ時の気持ちに戻った、
子供の頃に戻り夏休み中遊んでいたいなんてあったわな。
童心に帰るわけだ。

確かに今は小さな子供に夢を与えるようなノリのゲーは少ないかも知れんわな。
今やゲーは一昔前の子供の情事としてだけではなく、娯楽として映画並みの
存在にまで成り上がったわけだ。

youtubeのゲー動画に億千万という人間が群がり、ゲー発売日の真夜中には億千万という
人間が行列を作ってゲーを求め、億千万という人間がニコニコしながらゲーを両手で抱え帰路に着く。
今っていうのはそんな時代なわけだ。

何故そうなれたか?
FPS視点だわな。迫力が違うわけだ。
リアリティーだわな。君が主人公になるわけだ。君がドラゴンボーンなんだよ。

今の時代クリエイターは子供向けに安易ゲーを作るんではなく、アートとして認められるように
億千万という人間が関わって自分達の作品を作っているわけだ。
ガキの使いではないんだよ。
728名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:44:28.21 ID:LD8ucvCK0
暴力団の資金源になるゲームwwww

反社会のチンピラ ヤクザ死ね


729名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:49:17.91 ID:duNF25W+0
殺人者の視点に立てる作品がアートで映画w
妄言もいいところだな
730名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:52:20.43 ID:UEZM0Tc00
自分と正反対の人生を歩んでいる人になってみたい、
ゲームの中で位ハメを外してみたいって気持ち、君逹にはわかりませんか?
731名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:55:29.55 ID:duNF25W+0
直情的な行動が許されるゲームを欲するやつがいるのは理解できるよw
それが映画やアートなんて馬鹿げた妄言を嘲笑してるだけ
ただ単に欲求の捌け口になるダッチワイフが欲しいだけだろ
732名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:59:13.21 ID:fWzvbe/K0
>>98それなんて脱衣マージャン?
733名無しさん必死だな:2012/10/26(金) 23:59:27.21 ID:cnhPEUGS0
ゲームとリアルと混同しちゃう危ない人がいるな
734名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:00:39.14 ID:OJgT/OUh0
TPS君のネタ書き込みにマジレスする人たち
735名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:01:11.96 ID:tWoZzI8M0
じゃ聞きますが、自分の思い通りに操れるゲーム、普段の学校での不満やストレスを解消するのに
ゲームやってる子供見ても、やっぱりダッチワイフで遊んでると思いますか?
736名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:03:49.15 ID:duNF25W+0
>>735
少なくともイライラしながら殺人ゲームを遊んでるガキを見て
すごい!彼は映画の世界に旅立っている!なんて台詞は吐かんだろうなw
737名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:04:15.49 ID:tT9loLDZ0
FPS視点だわな。

いつ頃から始まったのかは定かじゃないが一昔前と比べて操作性は勿論、
圧倒的にグラフィックが向上し、それによって命が吹き込まれたわけだ。
君に主人公は僕なんだいと思わせるだけのリアリティーがさ。

君がFPS視点のおおらかさをもっと体感したいなら
大きめのTVや調子良いオーディオ周りを形成すれば、そこにはたかがゲーと切り捨てられないような
リアリティーが君の目の前に広がるわけだ。

今の時代っていうのはマリオだって栗の化け物の脳味噌ぶちまけるぐらい強烈なストンプを
かまさないといけない時代に来てるんだよ。

そしてそのマリオは君なわけだ。
738名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:08:20.72 ID:tWoZzI8M0
少なくとも、そのゲームやってる彼は映画の中のヒーローになりきってると思いますよ。
それがヒールであれ、ダークヒーローであれ、夢みてると思います。
739名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:17:01.57 ID:QdhQnpue0
直情的な欲求の捌け口になっているゲームで果たしてヒーローになりきれるだろうかw
ダッチワイフに夢中になる猿のような心情なんじゃないの?
740名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:21:19.47 ID:tWoZzI8M0
マリオだって、直情的ですよ。障害物をよけて、敵ふみつぶして。
ゲームとは本来そうあるべきです。ダッチワイフの件ですが、あなた風俗やキャバクラなんていう
夢を売る商売にも否定的なんですか?
741名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:21:50.47 ID:j9bkbO5T0
スカイリムみたいにマンネリロールプレイングのクソ戦闘はいらねーかな。
ゲハの洋ゲー厨って日本のRPGを敵視してるスカイリム厨みたいな奴が多いね。
742名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:23:27.47 ID:2r93bxen0
というか日本にまともなRPGって少なくね?
TOX2とかトキトワとか個人的に合わないのが多い
743名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:24:13.71 ID:QdhQnpue0
>>740
そういうものを映画やアートと言っているのを嘲笑してるだけだよ
ダッチワイフが欲しければ買えば良いと思うよw
別に欲しい人がいるのは否定してないからね
744名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:28:10.09 ID:tWoZzI8M0
あなた逹が大好きな和ゲーもアートや映画の域には達していないとおっしゃる?
745名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:36:18.92 ID:tWoZzI8M0
すません、眠気限界なんで、もう寝ます。今日は楽しい会話ができました。おやすみなさい
746名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 00:55:32.51 ID:HHN12wmr0
このレビュー書いてる人も言ってるけど
http://d.hatena.ne.jp/p_shirokuma/20120517/p1
スカイリムには「罪と罰」の概念があり、NPCにも命があるため
犯罪を行おうとするか否かプレイヤーの内的規範が試されるわけ

ドラクエなんて民家に勝手に入って箪笥漁ってもNPCが何も反応しないんだもの
窃盗やり放題ゲーでスカイリムよりよっぽど子供の教育に悪いよ
747名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:00:35.77 ID:JnADYaaA0
罪と罰とか何を今更w
モラルチョイスなんてWRPGだけじゃなくサンドボックスゲーを始め
洋ゲー全般のド定番だろw
あんまりにモラルチョイス主軸なゲームデザインばっかやり過ぎて
向こうのゲーマーからも非難の声がよく上がるってのにw
どこまでにわかなんだよ
748名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:07:39.12 ID:+4nX8+3o0
和ゲーとか所詮子供向けの糞ゲーだろw
夢見るよりシャッガンぶっ放してる方が遥かに楽しい
749名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:07:54.33 ID:fAPdjgs20
NIWAKA
っていう会社の宣伝がyoutubeで流れると吹くよね
750名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:28:16.21 ID:rPncSBZzO
とうとう夢を諦めたか
まあ無いものを有るなんて主張出来んからそうなるのは仕方がないわな
洋ゲーダッチワイフのように欲求の捌け口としての
需要を得ていることを自覚すべきだわな
751名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 01:34:47.89 ID:rPncSBZzO
洋ゲーはダッチワイフ的な捌け口として需要を得ている
誰も映画やアートなどして見ちゃいない
752名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:01:52.71 ID:y7D8pZox0
この語り口、孤男板のESSAっていうキチガイに似てるわ
753名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:35:27.75 ID:dyLIIVYd0
洋ゲーがダッチワイフなら、和ゲーは成年コミックか

てか、プログラム的にというか、ゲームのロジックからみれば
プレイヤーの入力が適切であれば報酬を、ミスであればペナルティをなんらかの映像で表示しているだけであって
それは洋ゲーも和ゲーもかわらん
極論すれば、違うのは世界観、キャラの造形だけだ
ヘッドショットで頭がはじけ飛ぶのも、ジャンプしてモンスターを踏み潰すのも
単に世界観による演出の違いでしかない
結局、>>1は洋ゲーの世界観が趣味に合わねえと言ってるのに等しい
754名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:42:27.80 ID:3T2QlWWX0
>>741
オマエがマンネリな戦闘してるだけだろw
755名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 02:57:20.29 ID:SC6gpJ+80
スカイリムの戦闘は文句なしにクソだ 魔法とかゲームバランス悪いしで
756名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:12:03.32 ID:SC6gpJ+80
いや撤回する スカイリムの戦闘は実にすばらしい
http://www.youtube.com/watch?v=fBaEufvcwig
この動画のように弓でチマチマ狙う攻防が実にすばらしい 惚れ惚れするね
反復の美学というか・・・ あとこのFPS視点での迫力ある戦闘w
視点軸がずれると敵が見失いやすいのが悩ましいが まあ悪くないと思うよ
757名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:19:53.14 ID:SC6gpJ+80
>>756
このカクカクしたモーションがすばらしい 画面に血が着くのがいいね 
758名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:49:13.78 ID:t0Adxtv70
結局どこでもスカイリムの戦闘の話かよ
もう話自体がつまんねえ
759名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 03:59:55.91 ID:SC6gpJ+80
スカイリムの戦闘は神システムってことでケリがついたのだ

次だ 次!
760名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 04:41:57.53 ID:t9ivNN1qO
原子力と叡知圏、二つの夢が作り出した地獄で時に夢を見ながらさまようS.T.A.L.K.E.R.はある意味夢のあるゲームなのかもしれない
悪夢だけれど
761名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 05:18:05.14 ID:f+1eu5FD0
洋ゲーが殺人ゲームばかりとか書いてるやつって
日本のゲームだって中身は同じな事に気付いてないのかね?
そういう内容だっていう意識がないまま遊んでるほうが怖いわ
762名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 06:41:29.88 ID:nJpW/juH0
>>708
模造品なんか作ってないだろ
西洋人の感覚が合わないから日本向けに魔改造したら西洋人には売れなかった
という至極当たり前の事でしかない
763名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 08:11:02.90 ID:2ba1+U4z0
>>708
マイクラとか世界的なんですけど…
764名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 08:15:06.61 ID:2ba1+U4z0
っていうか>>707で挙がってるタイトルは世界的にそれなりに名の売れたタイトルなんだけど…
どんだけ物を知らないのこのキチガイは
765名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 08:21:05.00 ID:CacX+gUz0
何故日本ゲーム業界がこれほどまでに廃れたかよくわかるスレだわ
766名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:00:20.11 ID:HHN12wmr0
よし、スカイリムの話は終わり!
次のお題は「無双シリーズvsMount&Blade」な

和洋の合戦アクションゲーム、どちらが優れているか?
767名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 09:59:08.23 ID:2r93bxen0
スカイリムとはメジャーなものしか語れない時点でなあ
>>766
無双はアクションゲームとしても下の下だぞ
んな箸休めゲームで他と比べるなや
768名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 10:53:11.85 ID:QdhQnpue0
>>762
うんそうだね作るのを失敗しちゃったんだよね
769名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 10:56:27.31 ID:CacX+gUz0
商業的に成功してるものを失敗だと言って聞かず
商業的に失敗続きでソーシャルに逃げ込もうとしてるものを持ち上げる
話にならなすぎてどうにもならん
770名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:01:10.49 ID:QdhQnpue0
ソーシャルに逃げ込んでるとかどのメーカーを見て言ってるんだろう
SCE?
771名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:05:58.54 ID:rPncSBZzO
ヒットタイトルを比較すると
洋ゲーは殺人ゲームばかりで夢がないと言う話なのに
なぜか底辺ゲームを持ち出して何かをほざきはじめるやつは何なんだろう
772名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:13:01.47 ID:PlAzRGG60
今時和サードなんてどこもソーシャル推しだわ
773名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:15:54.16 ID:0wi3epOB0
>>771
>>1はそんな話をしてない件
っていうかそもそも底辺ゲームじゃねーから
自分の見聞の狭さを公言して恥ずかしくないのか
無いんだろうな
知らないというのはある意味幸せだな
774名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:18:38.34 ID:CSuiMJdA0
もしもしとPC
必ず二人で表れる
主張の滅茶苦茶さも口調も同じ

やれやれだ…
775名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:20:10.51 ID:2r93bxen0
日本で洋ゲーが嫌われる理由スレだったかと同じ流れだな
ニワカゲーマーが乏しい知識で洋ゲー&洋ゲーユーザーをただ叩くだけという
776名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:22:24.83 ID:rEDM3gPL0
セガもコナミももうゲーム作る気ねえって公言してはばからねえ
バンナムはモバマスでお察し
唯一いきのいい事言ってるカプですら普通にソーシャルやってるっていう…
777名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:25:39.42 ID:5puIGCDN0
>>775
同じ流れっていうか同じ奴じゃねえのこれ
778名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:29:15.40 ID:5puIGCDN0
そもそも海外と国内じゃランキングの桁が文字通り違うからな
国内で10万以下(勿論世界的にもその程度)の順位の所に平気でミリオン超えのソフトが入ってくるから
779名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:31:39.99 ID:QdhQnpue0
ミリオン多すぎワロタw
http://www.vgchartz.com/weekly/41203/USA/
780名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:35:08.95 ID:rDKaBCwF0
週販がどうかしたのか

…まさかそれで反論できたつもりなのか…
781名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:37:55.57 ID:uQI3rMbI0
オマケにVGの週販
782名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:38:29.79 ID:ojG33iD60
で?洋ゲーには夢がないって話に反論するのは諦めたの?
783名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:41:00.75 ID:mMbXQrfw0
まあファンタジーの方が夢があるのは確かかな
リアルを求める奴は障害者か何かなんじゃね
そいつらにとっては車の運転ですら夢の話なんだよ
784名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:41:26.97 ID:L7NmKxXn0
そもそもこの週販ランキングだと
殺人ゲーばかりっていう主張がボロボロになっちゃう件
785名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:43:42.32 ID:ojG33iD60
>>784
そうか?和ゲーや任天堂ソフトを除いたら殺人ゲーの割合高いぞ
786名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:44:11.02 ID:XfEUj9Ez0
>>782
おめーが人の話全然聞かないだけだろこのアスペが
後なんでID変えたの?
787名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:47:43.94 ID:ojG33iD60
日本の週販と比較すると殺人ゲーの多さが如実
http://www.m-create.com/ranking/
788名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:51:32.67 ID:XfEUj9Ez0
>>785
…はぁ?全体の2割程度しかないののどこが割合高いんだ
お前は阿呆か?
789名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:53:40.87 ID:ojG33iD60
>>788
は?任天堂と和ゲー抜いてカウントしてみろ
殺人ゲームの割合高すぎだわ
790名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 11:54:49.98 ID:rDKaBCwF0
ダンボールが1位なんて取ってるわ14位に乙女ゲーが食い込んでるわ何かもう終わってるだろこれ
殺人ゲーとかアホな事言う前に気付かなきゃいけない事があるだろどう考えても
791名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:02:59.97 ID:v9GfWqyX0
またツイッター上でHalo4をPS3出せとか増えたなw
なんで360で出すの?PS3なら10周でもやりこむのにとかアホかよw


https://twitter.com/mizu_inu/status/260379851280773121
11月8日はどうぶつの森!ってついーとはよく見るのにHALO4も11月8日!って見ないあたり
Xboxの人口が伺えますね PS3でも出してくれればいいのに・・・会社が会社だし無理か


言うだけタダだもんなw
792名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:06:28.50 ID:MEskb7Z90
ダンボールが入ってるってことは、まぁキッズゲー市場が大人向けに比して
まだまだ大きいってのもあるんじゃない。

洋ゲーの本場市場はプレイヤーの年齢層高いんだろ?
日本はダンボールやイナイレはキッズ〜学生向けだし、
ギャルゲー乙女ゲーなんかは中高生〜若者がメイン。

対してアッチは20〜40代が多いっつーんだから、ランキングに載るようなメインタイトルは
そらそういう人らに向けたリアルなタッチの描写のゲームが多い罠。
それを別に、アッチにもキッズゲーや全年齢向けなタイトルもあるけどランキングに乗らないだけで。
793名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:06:39.18 ID:y7D8pZox0
そもそも「任天堂と和ゲー抜く」必要性がない件
794名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:07:49.23 ID:ojG33iD60
は?洋ゲーには夢がないって話なのに
何意味の分からない話をしてるの?
795名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:08:22.09 ID:xh8oFEC80
何故任天堂を除外するのか理解不能だが
マルチを1本として数えた場合の30位までのランクで任天堂と和ゲー除いた場合
16本中6本だな
残り14本の内4本が和ゲーで他10本が任天堂
任天堂が多すぎる
除外しまくった挙句これとかどう考えても割合低いです
796名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:08:57.38 ID:2r93bxen0
>>791
ゲーム好きなら本体ごと買っちゃえばいいのにな
10周できるほどやりたいなら尚更
こういう奴に限ってPS3ソフトも大して買ってない
797名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:11:05.81 ID:xh8oFEC80
ん?という事は洋ゲーだけでのランキングで割合出せばいいのか
面倒だがやってみるか
798名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:11:26.61 ID:ojG33iD60
>>795
任天堂のタイトルが強力なのは分かるが
任天堂を除外しまくったから洋ゲーは殺人ゲーム率が低いって意味が分からないね
洋ゲーの主力タイトルの4割弱が殺人ゲームという実態から目を逸らしたいだけ
799名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:15:56.44 ID:9xShNbzk0
洋ゲーには夢がない!

あるじゃん

知名度がないからクソ!

え、何このキチガイ
800名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:16:52.37 ID:2r93bxen0
キネクトディズニー、テーマパークとか夢あると思うけどどうよ
801名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:18:28.23 ID:rPncSBZzO
洋ゲーは殺人ゲームを除いた残骸も
スポーツゲームやレースゲームって言う
実在の著名人やブランドのファングッズだからな
802名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:20:06.36 ID:rPncSBZzO
>>799
人気が伴う夢のあるゲームがないってのは
作る能力がないって事になるわな
803名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:20:10.00 ID:xFXXqIq+0
殺人に関して甘めに計算しても30本中10本だった
804名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:24:32.01 ID:+e0sF8Zu0
>>801
ゲームのジャンルまでディスりだすとかどんだけキチガイなの
805名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:25:23.67 ID:2r93bxen0
で、テーマパークとかどうなのよ
シムシティでもいいけど、そういうのも夢があると思うけど
806名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:26:25.71 ID:rPncSBZzO
洋ゲーには体験のための体験やゲームのためのゲームが無いんだよね
洋ゲーにあるのは殺人もしくは物欲
807名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:27:44.92 ID:FWKnKEOO0
知名度がないのは国内での話であってそもそも普通に人気伴ってるんで
日本人はスパイロなんて知らないだろうがこれ200万超えてるんだぜ
808名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:30:45.47 ID:rPncSBZzO
代替品としての欲求の捌け口
洋ゲーはダッチワイフ
809名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:32:04.31 ID:VfDiU7QC0
また都合の悪い事は見えない聞こえないか…
こいつとは会話しようとするだけ無駄だと思うわ
810名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:32:06.83 ID:MEskb7Z90
ここにいる洋ゲー叩きがキチガイという事は判明したな。
811名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:33:45.25 ID:2r93bxen0
洋ゲー嫌われスレと同じ展開だな
あっちは画像貼ってたら鬱陶しいやつがきたって過疎ってたw
812名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:36:50.98 ID:tWoZzI8M0
洋ゲーがダッチワイフなら、さしずめ和ゲーはリカちゃん人形でのお医者さんごっこですね。
813名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:37:51.74 ID:2r93bxen0
洋ゲーがオリエント工業のリアルダッチワイフで
和ゲーが南極X号とかかね
814名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:38:09.06 ID:rPncSBZzO
マリオカートを遊びたいんだと言えば
みんなで家に集まり楽しそうにコントローラーを握るが
カーシュミュレーターや殺人ゲームを遊びたいと話すと
金稼いで本物買えよwと言われたり
精神科を薦められる現実
815名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:40:03.82 ID:tWoZzI8M0
マリオカートwやっぱ年齢層違うみたいですねー
816名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:41:20.16 ID:2r93bxen0
子供なんだろうな
お酒の味が分からないってのと同じかも
大人ならマリオカーとも楽しんでForzaも楽しめるしな
817名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:44:09.78 ID:rPncSBZzO
マリオカートの体験はマリオカートでしか出来ない
マリオカート独自の物だ
一方カーシュミュレーターはと言うと現実に似せて作られただけの劣化代替物
ミニカーのような子供のおもちゃに過ぎない
818名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:47:25.55 ID:tWoZzI8M0
カート自体が、車の代価物のような気がする。
819名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:49:19.90 ID:rPncSBZzO
洋ゲーを遊ぶおっさん「ブッブーwスーパーカーギュイーンwドカーンwブーンw」
820名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:49:44.36 ID:lSApQEQq0
子供のおもちゃという話ならそれこそマリオカートじゃないですか…
カーシミュを子供がやって喜ぶとでも?馬鹿ですか?
821名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:50:00.17 ID:2r93bxen0
マリオカートを家族で楽しんでたけどバンパラやらブラーも楽しめた
これゲーム好きでは普通だよ
822名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:50:31.65 ID:rPncSBZzO
飽きました
洋ゲーには夢があるって事で良いです
さようなら
823名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:53:17.94 ID:IlAzDiDa0
二度と来るな
そのままリアルで死ね
824名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 12:53:52.03 ID:2r93bxen0
いつものように逃亡で終了
825名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:12:51.47 ID:t9ivNN1qO
とりあえずスーパーカーで思い切り速度出してぶっ飛ばすなんてのは確かに俺の夢だ
つまりフォルツァは夢を叶えてくれるゲームだったんだな
だから無意識に惹かれたのかもしれん
826名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:19:26.36 ID:tWoZzI8M0
俺はトヨタのスープラに、ごっついエアロパーツつけて走るのが夢です。
その為に少しずつ貯金してるんですよw
まぁ40までには何とか夢叶えるつもりです。45になるかな?
827名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:26:39.77 ID:lg1VdgJ00
洋ゲーの隣にあるのは貧困と欲求不満
和ゲーの隣にあるのは幼児性と好奇心
828名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:53:48.00 ID:SC6gpJ+80
初代HALOの神秘性は異常だったな シリーズ進むにつれどんどんしょぼくなっていったが

3の後半はフラッドグロゲーだしてかヘイローほとんど関係ないし つまんねえんだよ
829名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:56:57.15 ID:AS8SzXaD0
洋ゲーに夢がないってのはイメージにすぎないが
そのイメージが一番問題なんだよな
830名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 13:58:07.08 ID:2r93bxen0
ロードオブザリングのように、映画の世界観でキャラを動かせる
これだけでも夢があるよ
831名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:01:25.99 ID:t9ivNN1qO
>>830
オンラインはあの世界の空気をきちんと出せていて凄くいい
原作ファンなら英語勉強してでもやる価値はあるゲーム
832名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 14:17:05.29 ID:RS2JgTcUO
洋ゲーの夢はアメリカンドリーム
和ゲーの夢はシンデレラストーリー
833名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:15:40.97 ID:SC6gpJ+80
だまれ!北斗の子分
834名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:45:21.39 ID:qYzAHrjC0
FF14やドラクエ見るだけでも
和ゲーのゲーム作りのレベルの低さ、意識の低さがよくわかるで
子供向けを言い訳に手を抜いてるとしか思えない
日本じゃそんな薄っぺらなドラクエ人気なんだけどなw

FF14は新生で世界一のWorld of Warcraftをまんまパクってるけど
洋ゲーのいいものを日本はどんどん吸収することで
レベルアップするんだと思うわ
今のゴミ和ゲーに何も学ぶものないで

洋ゲーの方がゲームとして格段に上
学ぶことを忘れたゴミ和ゲーは叩かれて当たり前だし
思考停止してるアホな萌え豚はなおさらゴミだ
835名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:51:32.31 ID:nJpW/juH0
>>830
写実的で緻密な書き込みは特定の世界観を再現するには良いけど想像の幅を制限するのが弱点なんだよね
プレイヤー毎に違った世界を見てるほうが俺は好きだな
836名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 16:56:44.63 ID:SC6gpJ+80
ダークソウルすごい盛り上がってるな 廉価完全版買うか
837名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 17:31:02.80 ID:hIMiogkq0
洋だけじゃなくて和も叩くつもりで書くが、
かつて映画とか漫画で、才能の無い奴ほどエログロに走るということを
言われていたが、まあそんな感じなんだと思う。
手っ取り早くインパクトのある映像ならエログロに限る。
出来ればスト2作りたいけど、そんな才能も人材も無いからモータルコンバット。
DQとかFFではなく、テイルズとかトキトワ。
本来ならゲームデザインやシステムで魅了すべき所を、そんなの思いつかないから
手軽に殺人、パンチラしておけばとりあえずお客は食いつくよ。
838名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:07:16.75 ID:qYzAHrjC0
>>837
無能だからエログロに走る、確かにそうだけど
一概に言えないな。

現にGod of Warはグロいけどアクションゲームとして最高峰。
表現したい世界観が殺伐とした神話の世界だから
グロい表現が無いと嘘っぽくなる

同じエログロに走るって言ったって
洋ゲーはそれなりにクォリティーの高いものを作ってくる
和ゲーはどうか
未だにDQとかFF程度の手抜きゲームしか作れない。

表現自体に萌えキャラが必要なら全然いいけど
ゲームのクォリティーが低いから
みんな、萌えキャラだけで釣ってるゴミゲーだと言われるんだ。

和ゲーと洋ゲーを一緒に考えたらだめだな
839名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:27:11.79 ID:ozLv1xv20
洋ゲーはグラフィックで表現するのはリアルだけだからね。
イメージを表現する事はしない。
ビートマニアのクールなイメージ。
ポップンミュージックのポップなイメージ。
ドリラーや太鼓の達人のKAWAIIのイメージもあるね。
日本でポケモンが作られるのはイメージがあるから。
洋だと主従、マスター-スレイブとか殺伐としてしまう。
イメージから世界を作ればポケモンが作れる。

ゆえに和はアート。洋は環境シミュレーター。
洋のグラはアートな匂いを感じない。
日本人からしたらどうにも物足りなさを感じる。
和は個性的で自己主張があるけど
洋のグラはどれも没個性的で凡庸。
840名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:34:32.18 ID:ozLv1xv20
洋でかっこいいドラゴンに会った事がない。
ドラクエのドラゴン。
PSOのドラゴン。
sacredのドラゴンなんて足踏みして火吐いてるだけだからね。
PSOで初めてドラゴンに会った時のドキワクね。
洋は凄い。っていうのが洋の評価だね。
確かに凄い。客観的にはね。って感じ。主観は冷めてて何も感じていない。
1の言いたいことはそんな感じだろうね。
客観的に評価してるが、主観は冷え切ってる。
それが夢がないという表現になったんだろう。
841名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:41:17.01 ID:OjibabDkP
聖ジョージの竜退治と王女の救出を考えたキリスト教がセンスあるってことで
842名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 19:49:24.19 ID:tWoZzI8M0
スカイリムのドラゴンに会った事はありますか?
最初に会って、何度かやられて、やっと倒しますよね、ソウルを吸収した後、
直後に流れるBGM、周りのNPCの反応、俺はもうドラゴンボーンでしたよ。
843名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:01:51.28 ID:S+FmQClTO
洋ゲー厨はなぜか和ゲーを見下してるやつ多いな。
日本でまともに売れないのを他人のせいにするなよ。
日本でも世界でも売れるソフトは日本にはあるんだからさ。
844名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:08:17.62 ID:qYzAHrjC0
>>839
リアルなものが多いのは、洋ゲーに求められているのが、緊張感、緊迫感で
そういうのってリアルに表現するほうが手っ取り早く演出できるからじゃね?

だからってイメージがない、アートでないとは全然思わないんだがw

洋にもデフォルメされたキャラがたくさんいるだろうし
和洋のキャラの感性が違ってて好き嫌いがあるってだけの話でw

洋にはムーミン、スヌーピー、ミッキーマウス、ウッドペッカー他にいろいろいるよなwww

和のアートが優れてるのはわかるけど、洋も優れてるって話
テンプレ化した安易な萌えキャラは最悪だけどなw
ポケモンのキャラも別段優れてるとは思わない

今の日本のアニメって色彩が派手でのっぺりしてるから
洋ゲーの映画的な陰影のある表現が地味で暗く見えるってだけだろうなw
845名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:10:15.18 ID:z7NJRqDp0
洋ゲーは血生臭いイメージがあるんだよ
846名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:18:48.75 ID:lg1VdgJ00
テンプレ化を嫌うなら
銃殺ゲームが溢れていることについてはどう思っているんだ
847名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:20:59.78 ID:qYzAHrjC0
>>845
そうかそうか
じゃ、ぜひこういうゲームもあるってことを知っておくべきだな
http://www.youtube.com/watch?v=d9A88cp0PQ8&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=Y00P1hta4yo&feature=related

まさに、このスレのお題通り夢があるだろw
848名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:22:38.81 ID:t9ivNN1qO
銃殺は酷いからみんなでM&Bで槍抱えて敵陣の横っ腹チャージにしよう(提案)
M&B2が楽しむ過ぎるんだよなぁ
849名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:23:07.00 ID:KwZplLWQ0
ただ2011年あたりからの大作シリーズ最新作のガッカリ率が上がってきたのはちょっと気になるよね
何があったんだろ?
850名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:25:32.10 ID:dbnQMhOX0
グラが凄いのは認める。

だけど、これといったアイデアが少ない感じはするな。
851名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:26:29.97 ID:gjxa8rbe0
>>1
これに一体何の夢があんの?

http://www.youtube.com/watch?v=h3cykahqBOo
852名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:27:28.53 ID:t9ivNN1qO
日本のゲームの大半はレトロ洋ゲーのアイデアに乗っかったのがほとんどでは
853名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:30:28.45 ID:lg1VdgJ00
>>851
洋ゲーには夢があって良いな
http://www.youtube.com/watch?v=wyaK8mBbm_g
854名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:39:31.54 ID:6pqKC6Gi0
洋ゲーがリアルでいいというけれど
強制的なゲームオーバーは仕方ないとして
自分に都合の悪い状況になると
結局リセットボタン押すのだから
それは、リアルなのかは疑問かな?
855名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:42:29.15 ID:f+47QKxK0
なんでも作れるマインクラフトってすごい夢があるソフトだと思うけどな
856名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:54:24.68 ID:MEskb7Z90
>>853
本国でも問題視されたキワモノ持ってきてドヤ顔か…もう煽るネタも尽きたんだね。
857名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:57:45.52 ID:lg1VdgJ00
>>856
俺にそれ言うか
トキトワなんてゲームを貼ってる馬鹿を皮肉ってるだけだぞ
858名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:57:45.92 ID:j9bkbO5T0
いまさら銃殺ゲームやオープンワールドに夢は感じないな。
洋ゲー厨の布教は2ちゃんですら滑ってる。
859名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 20:58:27.77 ID:lg1VdgJ00
おっと平井の時間か
860名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:02:54.75 ID:MEskb7Z90
>>857
あぁ…それなら納得。
まぁトキトワは一応JRPGを標榜してるからその皮肉じゃね
861名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:17:38.26 ID:j9bkbO5T0
普通の人間
※「このゲーム面白いよ 一緒に遊ぼう」
※「おー遊ぼう」

洋ゲー厨
※「和ゲーはキモオタ向け! 和ゲーは衰退する! 洋ゲーをやらない日本人はカス!」
※(うっわ・・・キモ・・・)

国内の洋ゲーって硬派ヅラしたキモオタに取り憑かれちゃったよね。
夢がない話ですな。
862名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:19:22.63 ID:EfHH/Bfq0
夢ってアニオタが語るとさ、とっても陳腐になる
そりゃ、子供には夢を与えた方がいいさ、
でも大人になったら、夢いらないでしょむしろ邪魔っしょ
そんなん現実との乖離で自分苦しめるだけっしょ
なんでゲームに夢求めるのかまずそこでしょ
863名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 21:55:07.14 ID:2r93bxen0
アマラー、ウィッチャー2、ディスオナード、スナイパーV2、ForzaH、ボダラン2最高
DOA5、マックスアナーキー、絵心教室、DQXなど国産もしっかり遊んでいます
864名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:22:58.00 ID:u7V4bjFK0
>>861
自分のレスいっぺん見直して見ろ屑
865名無しさん必死だな:2012/10/27(土) 22:52:10.49 ID:v9GfWqyX0
https://twitter.com/happasan4/status/261034575524945920
PS3に有料でもいいからハッピーウォーズこねぇかな

https://twitter.com/six5963/status/259679241799622656
ハッピーウォーズなぁー、超やりてぇなぁ…PS3でも出ないかな(チラッチラッ

https://twitter.com/reciru/status/260203007323545601
これ気になったけど、Xboxなのが残念。PS3だったら買ってたかも。
FEZをコミカルにして、もっと攻略要素を増やしたような戦争ゲーム「Happy Wars」 http://www.happywars.net

https://twitter.com/psfanboy/status/262052957795786753
Happy Wars発売おめでとうございます(^-^)/
いつかPS3版も発売して欲しいです!





PSNみたいなウンコサーバーだったら出たとしても有料だったろw
866名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:20:40.76 ID:mlTi7RKT0
>>861
はホントに的確なたとえじゃないか ホントにこれじゃないか
867名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:38:57.20 ID:dAERPbx00
>>861
洋ゲの方が複数人プレイ対応してるの多くて、全く当てはまらない気がする
868名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:45:00.33 ID:mlTi7RKT0
>>867
おまえは何をいっているんだ?
869名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:49:21.14 ID:unjtxx8P0
海外ゲームのほうが協力プレイゲーム多いよな
分割画面4人までで家族でも遊べて、オンラインで離れた人とも遊べる
870名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:53:42.33 ID:4VovRp5K0
>>866
飽きたんじゃなかったの?
まだ自演で続けんの?
いいからさっさと死ねよ
871名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 02:58:51.19 ID:mlTi7RKT0
たとえどころか>>861は事実そのものだな
872名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 06:52:22.82 ID:78Diy9p50
ついに洋ゲーが無双を上回る日が来たか

2012年11月・12月の発注数ランキング
1、PS3 テイルズ オブ エクシリア2
2、PS3 龍が如く5
3、PS3 第2次スーパーロボット大戦OG
4、PS3 コールオブデューティ ブラックオプス2 字幕版
5、PS3 真・北斗無双
873名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:03:48.04 ID:tJCL45DZ0
和ゲーが馬鹿にされる元凶が三つもランキングに入ってるな。
さすがPS3
874名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:08:59.06 ID:l2LJKN+20
>>861の自演が酷い

うーん、オンライン対戦を目的の場合
日本のゲームに選択肢が少ないよな
結果的に洋ゲーばっかになる

サッカーゲームでも2007年時点でFIFAが出来てた
5vs5すらもまだ搭載出来てないウイイレ
さらに今回オンラインに欠陥持ち、ダメだな
875名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:09:25.00 ID:h4fS6MlS0
3つじゃない
4つだ
876名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:39:14.55 ID:AKuJlBCk0
まあ日本もそうだけど、アメリカもネタ切れ感がかなり酷いよね。
もう弄れる所がよりリアルなグラフィックを競うしかない感じになって来てる。
多分あと5年後くらいにはよりリアルでよりどぎつい殺し方を追求するゲームしか残らない(売れない)と思うよ。
それはスカイリムみたいな中世ヨーロッパだろうがGOWみたいなギリシャの神々だろうが
GTAみたいな現代アメリカだろうがアサクリみたいな独立戦争時アメリカだろうが
方向性は同じ。見た目超リアルに、殺し方をよりどぎつく、はっきり見せる。
それは日本の一般層はどんびきなんだけど、アメリカの一般層には受けるみたいだから
まあ国民性の違いなんだろう。おれはあんまりそういう方向に行ってほしくないが。アイデア勝負して欲しいが。
877名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:45:31.18 ID:AKuJlBCk0
>>862
いや、大人も夢味わいたいよ。特にゲームみたいな能動的な娯楽なんかは。
ヨッシーアイランドとかペーパーマリオとかすげえ夢があって大好きなんだけど。
個人的にはアイランドの時はハードの高性能をこういうアナログな方向に使うか!
って感じですごい感心したもんだ。これこそ新アイディア。
この辺の時期によりリアルに!よりリアルに! みたいな事ばっか言ってたやつは
新しいハードの性能を全部リアルにつぎ込むだろうね。アイデアはおんなじ。
洋ゲーだけバカにしてるんじゃないよ。おめーのことだよ。バーチャファイター。
しかもVF2の時よりつまんなくなってるし。
878名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:52:47.70 ID:AKuJlBCk0
http://www.youtube.com/watch?v=1p0Yap5iG6o

マリオをFPSにしたらこうなる!みたいな皮肉半分ギャグ半分みたいなこんな動画は
みんな思いつく突っ込みだけど

http://www.youtube.com/watch?v=uNO2EKItGO0

それをこういうひとつのゲームとして完成させてしまう任天堂
マジすごいと思います。尊敬してます。これこそアイディアだと思います。
で、アメリカでもマリオうけてるから、向こうもこういうゲーム自体は好きなんだろうね。
任天堂ほどのクォリティと知名度で完成させられるメーカーが無いだけで。
>>847みたいなゲームがもっと一杯出て、しかも売れるようになるよう望みます。
879名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 07:58:52.92 ID:C4gnZ4dc0
一杯出てるし売れてるよ…
だから何でそう知識の無さを公言して憚らない上に突っ込まれても現実見ようとしないのよ…
880名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:06:03.52 ID:AKuJlBCk0
>>879
>>313
2010年の北米ゲームランキング

01: CALL OF DUTY:BLACK OPS [360/PS3/WII/DS]
02: MADDEN NFL11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]
03: HALO: REACH [360]
04: NEW SUPER MARIO BROS. WII [Wii]
05: RED DEAD REDEMPTION [360/PS3]
06: Wii fit Plus [Wii]
07: JUST DANCE [Wii]
08: CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 [360/PS3]
09: ASSASIN'S CREED: BROTHERHOOD [360/PS3]
10: NBA 2K11 [360/PS3/WII/PS2/PSP]

とりあえず売れてるゲームベスト10の中には>>847みたいなゲームは見当たらないが。
「無知」「現実見ない」と言うのなら、データお願い。
あと、そういう日本人に受けそうなゲームを日本に全く宣伝しないMSとかの責任も大きいんじゃね?
881名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:15:34.39 ID:wF0eHpnW0
882名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:16:35.35 ID:fT9wrsg6O
パンツやマンネリムービーゲーに夢があると思ってる方々には洋ゲーは夢がないよね
883名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:18:49.87 ID:wF0eHpnW0
ついでに言えば日本人は任天堂の定番キャラじゃなきゃ買わないよ
可愛いからとかメルヘンチックだからとかじゃなく
任天堂の定番キャラじゃなきゃ買わない
日本人に受けそうもへったくれもない
ソニックなんてキャラクター的には任天堂のそれと然程違いは無いのに(よりクールだけど)海外でしか売れていない
884名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:23:51.42 ID:tJCL45DZ0
日本のユーザーは馬鹿だから洋ゲー買わない路線で来るわけね。
いいよ〜。
885名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:24:38.98 ID:ffyFG3qN0
FezやilomiloはXBLAソフトなので公式が何か言わないとどれ位売れてるのかはわからない
ただこれらのゲームが
XBLAがe-shopやPSNと比較して文字通り桁が一つ二つ違う規模の収益を出している事の一因なのだけは間違いない
886名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:29:38.85 ID:AKuJlBCk0
>>879
あと、続けて反論させていただくと、>>881みたいなゲームは
アメリカでは一杯出てるし、売れてるのかもしれないけど、
日本の並みのゲーマーくらいではそれは知らないし、伝わってないし、あんまり前面に押し出さないよね。
そのへんがMSの宣伝力の無さなのか、やる気その物が無いのかは知らないけど。
もっとその手のゲームをバンバン前面に押し出して日本市場に売り出しまくれば
洋ゲーは夢が無い、殺人ゲーばかりって罵られないのにね。
887名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:31:14.26 ID:ffyFG3qN0
日本人が洋ゲー買わないのはキャラクター性どうのの問題じゃなくて
任天堂の定番キャラか後はパンツゲー無双ゲー位しか買わないからだってのは事実だろ
それこそランキングに如実に表れてる
国内ソフトですらそうだ
もし血生臭くないファンシーな見た目でゲームの出来も悪くなければ売れるというなら
オプーナさんはワゴンの王者にはならずに予定通りミリオン売れてた
888名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:33:57.54 ID:ffyFG3qN0
っていうか
バンバン売りに出そうとして大失敗したよね?ブルドラ
本当にもう無知なのに無理矢理反論っぽい妄言吐き続けんのやめなよ
889名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:38:39.85 ID:LexOlS/90
洋ゲーはネタ切れどころか
最近になって日本じゃもう完全に消滅したに近い2Dに回帰したり(勿論今の時代に合わせたハイレベルな表現で)
むしろ一昔前より遥かに幅が出てきてる
というか新機軸なゲームがもう殆ど海外からしか出てない…
890名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:40:17.33 ID:8lKKJxCF0
ねえ僕らがユメ見たのって誰かと同じ色のゲームじゃない
誰も知らない世界へ向かっていく勇気をカイハツシャっていうらしい
891名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:43:04.18 ID:b+tBSiP10
steamの日本語化タイトルもなにげに増えてるし
PS3のセールスもだんだん伸びてるな。

ただ自称コア洋ゲーマーの箱信者が
ゲハで暴れたりプリキュアの実況に忙しいのか
あまり買わなくなってきているのが気にかかる。
892名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:44:04.93 ID:I/T1NpT90
アイデア先行の低予算なゲーム(見た目に大して金かけなくても作れるメルヘンチックナゲームも)がDL専売に固まってるんで
どうしてもパッケージのゲームはゴージャスなFPSやらに集中するんだよね
結果的にランキングでFPSが目立つようになる(それでもレースゲーやRPGやスポーツゲーやシミュが普通に沢山ランキングに載るんだが)
893名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:48:12.42 ID:oAvxXFoI0
>1
パンツ・美少女に野郎一人が、囲まれるゲームに夢がある(売れる)という
間違った解釈をしている和ゲーメーカーより、余程夢があるゲームだしてるよ。
CoDBO2が楽しみしょうがないわw
894名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:51:27.53 ID:fT9wrsg6O
ランキングに出てないとか言うけど、日本で売れてるのはFFとかテイルズとか無双とかマンネリマリオですね
ゼノブレとか信者が必死だけど全然売れてないね
一方マインクラフトは400万以上売れてます
895名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 08:56:54.59 ID:oAvxXFoI0
洋ゲー(FPS&TPS)には新たな遊び方を発見させてくれる楽しさがある
(あーいうやり方があるんだ・・・等)けど、
パンツ和ゲーなんて美少女が売りなだけで、
ゲーム性が作業的な物ばかり(やっててつまらん)。

いいかんげん美少女を売りにしたゲームから、脱皮して欲しい。

洋ゲーの方がジャンルが偏ってかもしれんが、「プレイしているだけでも楽しい」
というファミコンゲー気質的な楽しさを感じさせてくれる。
896もへもへ:2012/10/28(日) 09:14:23.71 ID:7VNg6EjQ0 BE:989402843-2BP(0)
まぁー「夢」の定義がみんな違うからあんまり意味はない。主題的には。
日本のゲームはお金かけて「すげぇー」ゲームは作れなくなっているし、洋ゲーも開発費にはあえいでるけどなんとか踏みとどまってる。
日本も任天堂がいるかぎり「ゲーム」は死なないだろうけど任天堂以外がだめすぎる。

ただ洋ゲーも360やPS3の世代になってからマルチでカジュアル化激しいからな。
>>892
Steamのインディ系のゲームなんて良くも悪くもファミコン時代の混沌さを思い起こせるほど夢があるよね。
最近なら高速アクションでお掃除(文字通り箒で掃除しまくる)ゲームは夢があったwww
897名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 09:55:16.43 ID:8SEtq/FY0
夢ったって、日本のは本質的に2次元ドリームだしなあ(あえてこの単語を使う)
洋ゲーは超絶悪夢なわけで
和ゲーはエロ(間接的なものを含む)で、洋ゲーは暴力ってだけの違いでしかない
結局、プレイヤーが何にモチベーションを得るかってだけの話で
和ゲーでは設定とストーリー、キャラデザインにしかモチベーションを得られないってことだろう
あと、ついでに声優の声かw
898名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:11:05.44 ID:8lKKJxCF0
>>895
対戦物ではないんですが、ヒットマンシリーズがもろそんな感じですね。
毒殺、絞殺、射殺、爆殺、なんでもござれです。事故死に見せかけるのもいいでしよう。
899名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:14:27.39 ID:8lKKJxCF0
毒殺で、血を吐いてのたうち回ってるターゲットを尻目に
殺しに使ったのとは違う服で変装して、ここ理想はダークスーツです、守衛や警察官の横を、
何食わぬ顔で通り抜けていく。
とってもエレガントな殺しが出来るゲームでしたね。
900名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:23:01.73 ID:unjtxx8P0
>>886
日本のライトゲーマーは自分で情報を手に入れようとしないね
はっきりいってゲーム好きなら、これは恥ずかしいことだと思うし勿体無いことだと思うが
それはライト故のことなので仕方ない
901名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:46:21.38 ID:Y+Jzit5Q0
「夢がない」というのは「日本人にとって」夢がないと言った方がいいんじゃないのか。
外人や洋ゲーがゲームの基準になってる日本人は満足してるんだから。
洋ゲーマーが和ゲーを煽る時の文句は大抵グラと30fpsとパンツ美少女だし
洋ゲーマーも和ゲーマーと同じように和ゲーを遊んでないんだと思う。


洋ゲーには夢がないと言われたら日本人にも夢がある洋ゲーを
推薦すればいいだけだと思うが肝心のソフト名が出てこないし
洋ゲーマーも大して洋ゲー遊んでないんじゃないのかね?
902名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 10:55:27.25 ID:fT9wrsg6O
散々名前が上がってるけど?食わず嫌いしてるだけじゃん
逆に今の日本ゲーで夢のあるゲームってなんですか?
903名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:01:17.60 ID:fgudL4ZI0
和ゲーはマルチプレイのノウハウで10年くらい遅れを取った気がするなぁ。
904名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:07:01.16 ID:8lKKJxCF0
ここで散々名前上がってる、ドラクエてウルティマのパクリですよねぇ
俺の記憶違いですか?
905名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:19:45.68 ID:8lKKJxCF0
確かオンライン化っていうのも、ウルティマが10年以上前に通った道じゃありませんでしたか?
906名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:22:04.53 ID:unjtxx8P0
>洋ゲーマーも和ゲーマーと同じように和ゲーを遊んでないんだと思う。
>洋ゲーマーも大して洋ゲー遊んでないんじゃないのかね?

これこの画像一枚で一発じゃね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3562550.jpg
907名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:27:30.66 ID:IvWe4TG70
メリケン「需要があるものつくります」
908名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 11:31:46.04 ID:8lKKJxCF0
懐かしいタイトルありますねー、ディヴァインディヴィニティのパッケ久しぶりに見ましたよw
ビヨンドの方も面白かった。
909名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:19:13.91 ID:JQzinhio0
>>902
もう無双シリーズとか乱発だもんなー
海賊無双だって内容は糞だけど名前で売ってるようなもんだし
今度のジョジョもおそらくそうなるだろうね
もう内容よりいかにメディアが騒ぎ立てるかになってきてる
910名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 12:21:01.18 ID:unjtxx8P0
海賊無双も見掛け倒しというか安易にキャラで釣ってただけのところあるね
無双自体がもう箸休め存在のゲームだよ
でも北斗無双だけはワクワク感がハンパねえ
あとPC88のADV北斗リメイクしてほしい
911名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:49:14.89 ID:+fzv9PGO0
Haloに夢がないとか…
異星人との星間戦争、その中で繰り広げられる英雄によるミクロな白兵戦。素晴らしいロマンじゃないか
912名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 13:57:33.41 ID:WGjaB6F50
けっきょく洋ゲー厨が2ちゃんで必死に書き込んで、国内の洋ゲー売り上げはショボイという状態が続くよね。
リアルの洋ゲー厨は学校のオタクグループで1人はいる斜めに構えた暗いタイプって印象。

そんなやつがネットで国内のライト向けゲームに必死になってかみつく姿はやっぱりキメェ・・・
海外だとライトユーザー叩きの定番はCoDだったな。
913名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:19:40.81 ID:3Xta8WNd0
>>912
それまるまる萌え豚に当てはまらないか?
萌え豚君w
914名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:29:49.50 ID:unjtxx8P0
>>912
プレイヤーにとって売り上げなんかどうでもいいんですよ
売り上げ売り上げ言う前にもっと「自分」が買って楽しむこと考えろよ
915名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:33:53.17 ID:lXWHXuuO0
夢っていうか、ボーイミーツガールとは無縁だな。
そもそも主人公がボーイであることすらないという。
ジュブナイルの定番なのに・・・・・・
916名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:35:04.53 ID:hCGFMvlB0
その割に殺人ゲーとか煽られるとそれだけじゃないって反応するんだよな彼らは。
セックス&バイオレンスなんてエンタメの基本だしね。
エロゲー好きでもいいのにね。
FPS好きなら精神異常者に見られるとでも思ってんかね。
過剰な防衛反応示すんだよね。
917名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:44:17.95 ID:yElRS0e60
スターウォーズやスパイダーマンはボーイミーツガールに入りますか?
ゲーム以外のエンタメでちゃんと賄えてると思うけどね。
918名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:46:07.39 ID:3Xta8WNd0
>>916
その割に手抜き萌えゲーとか煽られるとそれだけじゃないって反応するんだよな彼らは。
セックス&バイオレンスなんてエンタメの基本だしね。
洋ゲー好きでもいいのにね。
手抜き萌えゲー好きなら精神異常者に見られるとでも思ってんかね。
過剰な防衛反応示すんだよね。

まったく同じにあてはまるが?w
919名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:47:51.53 ID:VdvPUszc0
レゴシリーズとかおもろいけどね
920名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:50:45.00 ID:/brmbRUo0
ダルマとかモイラとかに会えるじゃん
921名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 14:59:47.32 ID:lXWHXuuO0
>>917
スターウォーズはジュブナイルの全てが詰まってる。
少年の成長物語で、パートナーとスーパーパワーを得て、父親殺しを果たすという
よくぞこれだけ詰め込んだもんだと感心するほどw

まあ、エディプスコンプレックスって文字通りに父親を殺すことじゃねーけどなー
とかいう野暮いツッコミはなしだw
922名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:07:43.78 ID:qJCXHnw/O
FABLEとかジュブナイルたっぷりじゃないか
2終盤の在りし良き日の夢の中から脱出するシーンとか凄く優しさと切なさがあっていいと思うぞ
923名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 15:44:12.19 ID:J3bjtcij0
夢がなければ夢見ればいいさ
生きる事それだけで素敵な夢
924名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 16:48:06.74 ID:WGjaB6F50
>>913
それはただ単におまえさんが今のオタクグループを知らんだけ。
洋ゲー厨がオタクの中でも少数派でネットでのみ威勢がいいっといっただけだが
925名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:03:42.95 ID:L1tA5k110
人格攻撃しか出来なくなってきたな。
タイトル挙げてるのがマイナー趣味の暗いヤツだろうがなんだろうが、
スレタイに対しておおかた反例が上がってるのは変わらん。
926名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:04:09.12 ID:7nt08xMO0
トロピコはアメリカンドリーム
927名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:05:04.80 ID:YxtMrXAP0
>>925
あっても売れないから
あるだけで作る能力は欠落してるんだけどね
928名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:12:11.55 ID:l2LJKN+20
日本のエロはエロじゃなくロリだな
気持ち悪い
929名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:17:10.04 ID:YxtMrXAP0
洋ゲーって夢がないだけじゃなく
文明も感じないものが多かったりするよね
知的な雰囲気が欠落してるというか
和ゲーであれば弁護士や探偵になって真理に挑むこともあるが
洋ゲーは猿のように敵対者をぶち殺して回って終わりというパターンが多い
930名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:26:15.61 ID:l2LJKN+20
>>929
それを賄ってる和ゲーってなに?
昔のでなく最近ので
931名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:31:11.85 ID:YxtMrXAP0
レイトンと逆転裁判だけども?
ゼルダとかも謎解きがキモだったりするしね
RPGだとペルソナとかもそうだけど
ロジックが中心だったりで
ぶち殺すことよりも解を捜す知的な部分にベクトルが振られてるんだよね
洋ゲーは弾を込めて撃ち殺すだけだけど
932もへもへ:2012/10/28(日) 17:40:14.29 ID:7VNg6EjQ0 BE:2308606447-2BP(0)
>>931
最近でたディオナードは暗殺対象を殺さなくてもクリアできるように作られてるよ。
というか1つ2つのゲームあげたところで何の意味があるんだ。
洋ゲーだってMYSTとかモンキーアイランドみたいな前者は幻想的・後者はコメディなアドベンチャーゲームなんていくらでもある。

というか本格的なアドベンチャーゲームってもはや海外のほうが多いと思うよ。
あと「文明」の意味がまったくわかってないwww
別にどっちが良い悪いじゃなくて気味の少ない知識で語らんほうがいいよ。
933名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:40:44.52 ID:iWBl69Dl0
ミストとか、アローンインザダークとか聞いた事ない?
934もへもへ:2012/10/28(日) 17:42:11.29 ID:7VNg6EjQ0 BE:1978805546-2BP(0)
>>926
トロピコはシムカストロだwww
というかド田舎のカリブ海の島だよなwwww
935名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:42:41.91 ID:YxtMrXAP0
こういう感じだよね

和ゲー
http://i.imgur.com/CLG59.jpg
洋ゲー
http://i.imgur.com/BmOvi.jpg
936もへもへ:2012/10/28(日) 17:44:53.34 ID:7VNg6EjQ0 BE:1649004645-2BP(0)
アローインザダークはどっちかいうと「弾込めて殺す・・・」部分も多いかも。
ただ謎解き中心だな。初期シリーズは。
ルーカスアーツのアドベンチャーとかMYST系(ジャーニーマンプロジェクトとかAtlantisシリーズとか)しってたらレイトン・逆転裁判が知的で洋ゲーにはそういうゲームがない!!!!
なんていうのはアホとしかいいようがない。

俺が見たところ弾込めて人殺すゲームしかない!!!!!=おめーの視野が狭いだけだ。
としかいいようがない。まぁ和ゲーみてロリエロしかないって言ってる奴も同義ではあるが。
937名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:52:58.57 ID:YxtMrXAP0
日本人はチェスや詰将棋の様にどう結果へ導くかを遊ぶんだよね
洋ゲーは猿が遊ぶからボタンを押せば行為におよべるのが好まれる
938名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 17:59:32.14 ID:iWBl69Dl0
昨日と同じように綻びてきたねぇw
頑張れ、もうひと押しで一本取れるかもよ?
939名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:02:04.18 ID:2uR9cIb00
ドラえもんは凄いよな
少年の欲望を見事に描いている
940名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:19:23.19 ID:3Xta8WNd0
>>937
知的な雰囲気があふれてるなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15221302

単なるアイテム探しではなく探偵ナンシーの推理ゲーム
おばの家で余暇を楽しんでいた所、殺人事件の起きた学校への潜入捜査を依頼されたナンシー。
ミニゲームもはさみながら証言や証拠を集めて殺された生徒の殺人犯を探し出す。

最近じゃアドベンチャーゲームを進化させた
HEAVY RAIN
http://www.youtube.com/watch?v=Bwq_h1GI-68&feature=player_detailpage#t=328s

L.A.ノワール「捜査と尋問」
http://www.youtube.com/watch?v=I9J_8M29kbk&feature=relmfu

和ゲーの子供だましな内容で
これこそが知的だと決めつけてる時点でレベルが低いというか
視野狭いだけとしか言えないな。まさに、和ゲーバカの典型だわ

ただ、自分に都合の悪い洋ゲーは見ないようにしてるだけだ
941名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:22:41.15 ID:YxtMrXAP0
>>940
日本では子供ですら知的なゲームを遊んでいるのだよw
洋ではそういったゲームはマイナーな訳だが
942名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:23:38.39 ID:L1tA5k110
そもそも逆裁やレイトンって、「ナゾが解らんかったから殺して解決する!」って
選択肢があるほど自由度たかいゲームだったのか!(驚愕

ゼルダ的な謎解きでいやぁバットマンも捜査パートあったりするねぇ
探偵小説的な出自のバットマン原点回帰っぽくて好きだ
943名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:25:31.41 ID:YxtMrXAP0
やっぱり洋ゲーは殺して解決の
猿用の愛玩具が主流なんだよね
ダッチワイフやサンドバッグだね
944名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:28:20.78 ID:YxtMrXAP0
945名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:30:05.53 ID:+LCKiNj/0
>>941
そうか?
テトリスにしても、カタン、人狼、マインクラフトにしても海外だし
ボードゲームやパズルゲームのほとんどは海外発だけどな
946もへもへ:2012/10/28(日) 18:35:06.02 ID:7VNg6EjQ0 BE:742052333-2BP(0)
>>941
というかむこうじゃアドベンチャーゲームって子供向けのもいっぱい作られてるぞ。
君知らんでしょ。クリック&ポイント系のゲームってダウンロード系で結構出てるんだよ。

というか逆転裁判は知的とは思えんwwww
あれってスラップスティックなどっちかいうとはちゃめちゃ裁判系だしなぁ。
あれはあれでいいけどさ。
947名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:36:51.60 ID:hvUEe78Q0
逆に荒削りな洋ゲが切り開いた道に付加価値をつけてるだけじゃん
和ゲー最強ジャンルはPCエロゲ。ここだけは譲れない
948名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:38:03.49 ID:nI6L0+FoO
知性ないモンキーが猿さるほざいてるのを見ると笑えるね
自分の見聞の浅さを理解できずに喚いてるだけ
モンキーのピエロだな
949名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:40:30.38 ID:iWBl69Dl0
>>941
IDがミスターXアーマポイント0て読めるねw
ちょくちょくここ来てるみたいだし、日付変わっても君の事
ミスターXて呼んでいい?
950名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:44:50.74 ID:3Xta8WNd0
>>943
ただ洋ゲーを批判したい時に都合がいいから
殺人っていうキーワードを利用して攻撃してるだけの萌え豚だろ

ゲーム内じゃ障害物や競争相手の演出の一つでしかないのにな
ゲームの多様性で戦争ゲームがあってもいいし
和ゲーにも戦争ゲームなんてあるやんw
草刈りゲーで有名なバッサバッサ切り刻む無双ゲーとか
951名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:49:14.53 ID:l2LJKN+20
ダークサイダーズもゼルダ的な謎解きがキーのアクションだな
キャラデザはモロアメコミ的だけど
952もへもへ:2012/10/28(日) 18:50:22.62 ID:7VNg6EjQ0 BE:4617211878-2BP(0)
ダサイダーズは見事なHDゼルダだったwww
意図的にパクってるだろうけど。というか期待してなくて面白かったゲームのかなり上位。
953名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:52:30.25 ID:nI6L0+FoO
パクリじゃねえよ
パクリで喜んでるみたいになんだろ
954名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:52:45.09 ID:O56Unczf0
個人の主観の問題だろうな
パンツや深夜アニメが最高とかいう奴には受け入れられないだろうな
洋者は常に血と肉とヘビーメタルがワンセットだからな
955名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:56:01.95 ID:l2LJKN+20
>>954
まあ同じオタなんだが
アメリカのナードと日本のアニオタの違い
アメリカは黒のロックT、日本はチェックシャツ
956名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:57:18.53 ID:unjtxx8P0
LOOMとかやってみろって
957名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 18:58:06.65 ID:mlTi7RKT0
>>940
ガチのクソゲーの名前だすな!ks
「捜査と尋問」 これこそ子供だましで底が浅いシステムだろ これはほんとにみせかけだけで意味ないシステム

まあどこでもワゴンで投げ売りされてるからな
958名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:03:26.90 ID:iWBl69Dl0
普通悪口って、自分が言って欲しくない事やコンプレックスに感じてる部分を
口に出しますよね。彼の話聞いてるとダッチワイフって単語が頻繁に出てくるんですが
もしかすると生身の女性と上手く関係持てない人か、そういう人形を実際持ってる人かもしんないですね。
959名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:05:14.77 ID:yElRS0e60
キネクトアニマルズってのがあった
960名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:17:00.95 ID:K+OpdfOP0
昔はゲームといえば和ゲーが独壇場だったで、洋ゲーはマイナージャンルだった
しかし近年洋ゲーが台頭してくるようになり、その新鮮さも手伝って、
洋ゲーすげー!面白え!と騒がれて、和ゲーはもはやかつてのような独壇場ではなくなってしまった
で、過去の栄光を忘れられない和ゲー厨たちが、ネット上で洋ゲーをむちゃくちゃに貶したり、
「洋ゲーファンは和ゲーをバカにしてる!」と卑屈な被害妄想をほざいたり、
痛い洋ゲー厨になりすましてわざとキチガイな発言をしたりする
そういう風にしか見えんな
961名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:22:26.56 ID:mlTi7RKT0
>>ネット上で洋ゲーをむちゃくちゃに貶したり
どんなタイトルだ? CODMW3とかBF3とか期待はずれなら叩かれても仕方ないんだがな

前者にいたっては完全にクソゲーだし BF3はアプデで相当マシになってるけど
962名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:25:51.56 ID:unjtxx8P0
ニワカがおおいなあ
963もへもへ:2012/10/28(日) 19:38:52.75 ID:7VNg6EjQ0 BE:5194362997-2BP(0)
>>962
和ゲーがHD機からほぼ撤退気味で洋ゲーが目立つ機会増えたし昔(DOS時代)くらいから触ってる人なんてほとんどいないしね。
ニワカっていうと言い方悪いけど最近の人しかいないのは仕方ないと思う。
964名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:41:19.77 ID:unjtxx8P0
国産でもシンプルながらも、当時斬新で話題になってたファイブジェネレーション
洋ゲー叩いてるだけのやつは、これ知らない奴多そう
965名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:45:32.91 ID:iWBl69Dl0
レリクス、テグザー、ハイドライドからの俺でも、それ知らないですわ。
俺もまだ若造なんだなぁ
966名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:49:18.87 ID:unjtxx8P0
>>965
これなんだけど結構マイナーなのかね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3563951.jpg

ほんの13年くらい前のゲームなんだけど
967名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 19:56:05.76 ID:hvUEe78Q0
>>966
AOEや信長の野望より前に出てたら神っつってたと思う
968名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:05:03.78 ID:LMM7VHzs0
ダンジョンマスター、モータルコンバット、AOE、UT
いろいろやったなあ。
初めて触った洋ゲーは、たぶんバンゲリングベイだけど。
969名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:16:34.58 ID:aR+vL/kd0
最初やった洋ゲーはロードランナーかな
まあ、洋ゲーなんて知りもしなかったわけですが
970名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:20:35.78 ID:hvUEe78Q0
和ゲーだと46億年物語と信長、萌え方面だとプリメ2までとピクシーガーデンが神
移植版の出来はしらん
971名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:25:39.52 ID:khPRUfBP0
昔と違ってハードの性能が上がって何でも表現できるようになって、
洋ゲーは西洋人本来の写実性とグロ嗜好が正面に出てきてる感がある。
これに対する和ゲーは、FFとか無双とかの半端なリアルじゃなくて、
ドラクエとかエクストルーパーズみたいな、CG風じゃない絵柄の方がいいと思うんだけど、
グラフィックの善し悪しを絵柄で決めるアホが多数いるのが理解できん。
972名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:26:26.79 ID:iWBl69Dl0
和で記憶に残ってるのは、新しめなんですが
俺の屍を越えてゆけ、です。息を引き取る時のセリフ、今でも覚えてますよ。
973名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:27:33.58 ID:unjtxx8P0
ダンジョンキーパーが好きだったが、そんな俺はPSPの勇なまも大好きだ
974名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:27:33.57 ID:WGjaB6F50
洋ゲー?
国内で売れてないよ。
アングラ系の掲示板やブログの書き込みで洋ゲー厨が元気なぐらい。
975名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:29:16.74 ID:iWBl69Dl0
気をつけろ!ロードが近づいている!
976名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:33:38.31 ID:unjtxx8P0
オーバーロードも面白いですぞ
977名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:33:43.64 ID:wx8HJJOq0
>>960
洋ゲーに興味なくても店に行けばプロモ映像は流れてるんだよな
そういうのに慣れちゃうと和ゲーがショボいのには気がつくわけでw
和ゲーの売上は落ちることになるww
978名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:53:17.83 ID:fT9wrsg6O
洋ゲー厨とか言われてる奴だって元は和ゲーを愛してた奴だったんだよね
結局は和ゲーの駄目さが極まってしまって洋ゲーに触れて洋ゲーの面白さに心震えたわけ
全部和ゲーが原因
979名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 20:59:24.17 ID:YxtMrXAP0
洋ゲーに失望してるやつがいないという前提なのが
このスレにいるダッチワイフを愛でている未開人の蛮族猿どもの頭の悪さを露見してるよね
スレッドタイトルに高々と洋ゲーの夢の無さを嘆く文言が記されているというのに
980名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:03:24.93 ID:IvWe4TG70
野球部とか主要な運動系のやつらがCODとかにハマると学校中に感染していく

ボイチャでいつでもワーキャーできるから大学とか高校生にはたまらんわな
981名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:06:16.21 ID:YxtMrXAP0
ボイチャがしたけりゃSkypeかLINEでやるわって話だけどね
982名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:08:08.52 ID:IvWe4TG70
>>981
話にはネタがいる
983名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:09:52.23 ID:YxtMrXAP0
ネタ要因w
戦争なんざ楽しまんでも通信プレイが出来るゲームも増えとるし
TV放送のように時間を共有できるエンターテイメントもあるがな
984名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:10:54.05 ID:3Xta8WNd0
>>979
それは萌え豚と和ゲーバカが
洋ゲーのことを知らなかっただけってオチで終わってるんだよねw
せめて洋ゲーの多様な過去作を見てきてから言ってほしいわ
985名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:11:11.98 ID:iWBl69Dl0
俺逹は今、2CHから轟音に続く新しいスターが生まれる瞬間に立ち会ってるのかもしれんね。
986名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:13:13.23 ID:YxtMrXAP0
>>984
多様な過去作w
現在は殺人ゲームばかりなのか
ならスレタイの通りじゃないな
CoDやGTAにランキング占領されるのが洋ゲーなんだよね
987名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:22:32.24 ID:qbVCwHCz0
ジャップに洋ゲーは合わないよ

アメリカを見習いなさい!HAHAHAHA!
988名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:24:55.78 ID:3Xta8WNd0
>>986
ダッチワイフ君
そもそも夢のあるゲームって何を指していってんの?
989名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:29:22.27 ID:6zO434EE0
>>986
ランキングしか見ないならとても日本のゲームが夢があるなんてことは言ってられなくなると思うのだが…
990名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:31:26.44 ID:YxtMrXAP0
少なくとも戦争ゲーやマフィアゲーのように
安易な殺人体験で人気を集めているゲームは違うだろうね
ゲームがゲームであるから出来る発想や
エンターテインメント体験を提供できるゲームが夢のあるゲームだろうか
マリオカートは素晴らしいね
991名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:31:28.36 ID:fT9wrsg6O
そろそろスレも終わりか
よく無駄な争いで続いたもんだな
最後の10レスは和ゲー厨が好きなだけ嘆けばいいさ
992名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:33:24.93 ID:B/8HQjOp0
まあ確かにHeavy RainとかJourneyのクリエイターとかは、
確かに海兵隊がエイリアンを倒すシューターには
ウンザリ見たいな事はインタビューで言ってたなあ
993名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:34:20.81 ID:6zO434EE0
マリオカートは面白いゲームかもしれないけどあんま夢ないぞ。
いかに他人を蹴落として勝ちに行くかってゲームだから。
まぁそれこそが面白いゲームなんだけど。
ゲームって基本的に夢がないものだよね。
994名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:35:57.49 ID:UOBYBIVB0
ペガサスの馬車を操って空を飛んでた昔の洋ゲーってのが何か気になる
995名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:37:35.79 ID:YxtMrXAP0
>>994
上の方に書かれてたけど洋ゲーじゃなくてDQ6でしょ
996名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:38:49.70 ID:iWBl69Dl0
和の方だけど、ヘラクレスの栄光でそんなシーンありませんでした?
違いましたっけ?
997名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:39:00.59 ID:kevHcCmt0
もうスレも終わることだし彼のあだ名でも決めるか
殺人君、ダッチワイフ君、他にいい名前あるかな?
998名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:40:03.55 ID:B/8HQjOp0
ピーターモリニューとか年取っても夢一杯ってタイプだから
立ち上げた新しいデベロッパーで面白いもの作って欲しいな。
999名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:40:52.09 ID:QraEp1yV0
ちなみに三年くらい前に出たKing's Bounty APではペガサスに乗って空を飛べる
1000名無しさん必死だな:2012/10/28(日) 21:40:55.39 ID:YxtMrXAP0
果たして洋ゲーはこれから夢のあるヒット作が生み出せるだろうか
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。